LEFT ALIVE【レフトアライブ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「LEFT ALIVE」は、全く新しいサバイバルアクションです。
プロデューサー橋本真司(代表作:ファイナルファンタジーシリーズ、キングダムハーツシリーズ)
ディレクター鍋島俊文(代表作:アーマード・コアシリーズ)
キャラクターデザイン新川洋司(代表作:メタルギアシリーズ)
の豪華スタッフに加え
一部のヴァンツァー(ロボット)デザインに柳瀬敬之(代表作:機動戦士ガンダムOOなど)も参加し
戦時下という極限状況における人々の物語を描きます。
2018年発売予定。
http://www.jp.square-enix.com/leftalive/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured https://www.famitsu.com/news/201709/19142031.html
『LEFT ALIVE』――『フロントミッション』のDNAを継ぐ完全新作を巻頭スクープ!【先出し週刊ファミ通】 これがダメだったら国産ロボゲ終了ってメンツで面白い 鍋島がスクエニに行って新作作ってるって噂を2年くらい前に聞いたけど事実だったんだなぁ ACE3ぶりにロボゲ板にきたぜ!
ロボゲーの年になるな! 動画見たら実況でACか?って言われてた理由がわかったわ
鍋が絡むならガレージと機体テストは期待していいよな サバイバルってことは
機体の武器弾薬パーツなんかを現地調達しカスタマイズしながら生き延びる感じだろうかね 鍋Pの新作がロボゲーじゃないわけねーだろ!
行くぞおおぉぉぉぉ!! おまえらエヴォルブの悲劇を忘れたのかよ
鍋がいようとスクエニに期待なんてすんな 世界観がフロントミッションで
ロボットに乗ったらアーマードコアで
歩兵の時はメタルギア
こんなゲームか? >>16
完全に3Dのガンハザードじゃないですか!!!! ロボ戦と白兵戦やる感じならやっとタイタンフォールから抜け出せそう >>20
サバイバルアクションって単語からロボオンリーはあまり想像出来ないがどうだろね >>5
鍋島がスクエニ入ってフロントミッション作ってるらしいって噂は
2015年6月辺りで出てるみたいだから
これの開発には最短でも3年くらいはかけてるみたいね >>24
フロントミッションで難民キャンプというと太田垣のあれになるからやめろ 新川洋二が参加してるからフロントミッションやらないけど、わたし気になります! フロムが完全に沈黙してるからもう色々諦めてたがここにきて新規ロボゲーか PVは歩兵の銃撃からロボが使う兵器まで段階的に見せてたって解釈すると歩兵もありそう フロント(ミッション)→レフト(アライブ)
もう2シリーズ作れるな 実際MGSV並の操作感なら歩兵ほしいぞ
スザーはやめてね どうせACERとエヴォルヴとACVを混ぜ合わせたビチグソなんだろうな、スクエニだし コンポーザー誰かねぇ
サウンドの若手かなー
ガンハザードの植松・光田・浜渦は最高だったんだがな メタギア関わるなら乗り降りできるようになるかもね
ロスプラ2みたいに サバイバルアクション……メタルギア……
メタルギアサバイヴ……!? フロミ系統ってだけで嬉しくて涙でた
SRPGじゃないから不安だけど硬派ロボゲーならお布施するぜ
頼むよーこの系統死なないでくれよぉ 予言してやるよ
そもそもエボルヴは開発元が違うという話をこの先何回もすることになる 問題はロボカスタマイズがあるか
問題はリアル系ロボットゲームか
問題は非スタイリッシュロボゲか ロボには乗らなくて歩兵がヴァンツァーを狩るゲームかも知れんぞ ほんと脚本に鳥山求だけはやめて、あの人まだスクエニにいるんでしょ オシャレに名前変えただけで世界観はフロントミッションで確定か 実際はフロントミッション6 left alive なんだろうな フロントミッション6にしてアーマードコア6にしてメタルギアソリッド6(全部6かよ) しかし他所の問題で勝手に散り散りになったのを見事に回収してるなスクエニ 柳瀬敬之
1998年にプレイステーション用ゲーム『エアガイツ』のOPのメカデザインでデビュー。
1999年にフロムソフトウェアに入社Xbox用ゲーム『叢-MURAKUMO-』のメインメカデザイナー担当後、同社を退社し、以降はフリーで活動中
デビューがスクウェアで元フロム社員とか起用されるべくして起用された感があるな 2系はほとんど柳瀬デザインだっけ
鍋島と組むのはAA以来だな 言われたら不思議と全部5でお釈迦になったゲームの関係者ばかりだな ヘッドショットおじさんが乗るヴァンツァーなのか
ヘッドショットおじさんがヴァンツァーになるのか ファミ通フラゲした人の記事より
http://ryokutya2089.com/archives/3822#more-3822
------------------------------------
右も左も敵、撃ち合ったりトラップを仕掛けたりと変化に富んだ構成が楽しめるサバイバルアクション。タイトルにもその意味合いが含まれている
約100年後のロシアを舞台に起きた1日の出来事を描く
時系列的にFM5とFMエボルブの間。現実の延長線上にあるFMの世界観や設定を引き継いでいる
主人公は3人
進行ルートはプレイヤー次第
難易度は高め?
周回で遊べる要素もあり
ゲームとしてのEDは一つだがキャラクターの結末は過程によって変わる
基本的にステージ制
最初は若い主人公、次は女性主人公というように進む
ヴァンツァーのカスタマイズは基本的にはないが武器や素材を入手しクラフトしていく
オフラインメインだがオンライン要素がまったくないわけではない
FMスタッフも若干参加
新川さんデザインのロボットも
鍋島さんは2015にスクエニに入社していたんですねぇ
橋本「新しい布陣でフロントミッションを作りたかった。少し違う視点でFMを見てもらいたくて新作を立ち上げた」
鍋島「TPS。ヴァンツァーに乗ってのアクションや潜入要素もある。攻略はプレイヤー次第」
橋本「スクエニはFMを大切にしているという思いを伝えたい」
フィールドが広い!
人間操作時がMGSみたいだ・・・。
メタルギアサバイブを製作中に新川さんがサバイバルアクションにかかわるというのも奇妙な偶然ですね やっぱりザーフトラが舞台か
ドミトーリの看板とか他国で出しそうにないもんな ACはカスタムの結果ゴリラだったしビシュアルも優先するなら無い方がいいかもしれない どうせステルス作るんだからデウスエクスでいろんなガジェット作ってる海外組あたりと協力しても良さそう ステージ制って言い方がなんか萎えるな
エリア制じゃないんか >>64
エピソード制とか普通のTPSのキャンペーン進行といったほうがわかりやすいかもあ ロストプラネットみたいに基本TPSで、たまにヴァンツァーに乗るみたいな感じらしいね よく見りゃムービー最初、廊下引き撮りのシーンにマップが掛けられてるな
ありゃハフマン島か? カスタマイズなくてオン要素も薄いなら単なるアクションアドベンチャーだなあ 鍋が昔のインタビューで言ってたようなシミュレーター的要素がすげぇ薄そう 正統派ロボットゲームと期待しちゃいけない感じなのは分かった
カスタマイズもない
でも素材集めはあるって見た目同じで数値強化って事か?
ザーフトラメインの話は一度やってほしかったけど「これなら6出してくれた方が良かった」みたいにならんでくれ キャラデザ……ZOE
スタッフ……アーマードコア
メーカー……フロントミッション
これロボットゲームの新時代だな これがコケたら「とある魔術のフロントミッション」が生き残りの道になるのかな…… よっしゃあああ!これ事実上のAC新作ってことで良いんだよな!? AC期待してると外れると思う
ロボゲとしてなら期待しても良い ACのメイン要素といってもいい機体のカスタマイズがないとするとACではないし人ががっちり出てくるならそれもまたACじゃないんだよな 雑誌情報の書き込みからのイメージ出来るのは
ロボットを奪って乗れるメタルギアやね 基本徒歩なんですかね?
あれ、ロボットゲーじゃ無くね? 今ある情報見る限りではロボット(も出てくる)ゲーだな
明日の生配信見ればまた違うのかもしれんが タイタンフォールのキャンペーンくらいはロボ乗れるんじゃないのか 武器とか作る要素があるというのがヴァンツァーのってことなら
ロボの割合はそれなりにありそうだが どうだろうね
上の書き方だと人間の武器をクラフトとかかもしれん マルチプレイないわけではないってダクソみたいな感じかもなぁ シューター部分混じるならやっぱトゥームレイダーのところからノウハウ聞いたほうがいいとは思う
今マーベルのでスクエニ海外組とムッチャ忙しいだろうけどか >>86
FF7DCの二の舞は勘弁だしなw
まあFF15のDLCのTPSのは良さそうだけどやってないが 何が驚きってしっかりエボボが正史入りしてるとこ。
これから幾つ名作を年表にねじ込んだところで
約束された終止符のクソゲーが待ち構えてんだよなあ 何年か前に牛と瓦と鍋で飯食ってたからてっきりSEGAかと思い込んでた
まあ向こうもバーチャロン出すが サバイバルアクションでクラフト可能というとそれこそライズオブトゥームレイダーみたいなシステムかもな http://blog.hokanko-alt.com/archives/52104273.html
F1503: PS4/PC「LEFT ALIVE」FM世界のとある一日を生き抜くサバイバルアクションゲーム、鍋島Dは2015年スクエニへ >>92
ヴァンツァーに乗ることは少ないとか書いてあるじゃん >>92
ロボットメインではない のか
アセンブルもないしカラサワもないんか
そうか ボトムズに近いかもな
いざとなったらヴァンツァーを乗り捨てることも厭わないゲーム カスタマイズなしかー
まぁロボゲの最後の希望になりそうだな
これがコケたら国産ロボゲオワタ? スクエニのゲームやった事ないんだけど期待していいの? スクエニと言えば誰もが知ってる大企業だぞ
そりゃもうあれよ… 将来有り得るかもしれない全てのロボゲーの命運を握るゲームになることだけは間違いない ゼノブレイドクロスのPVを見てた時似たような事考えてました >>110
序盤ヴァンツァーを手に入れるまではこんな感じってだけじゃないの… >>110
うーん面白そうではあるけど……鍋さんは居てもロボゲーって感じじゃ無さそうだな…… >>112
インタビューによると
>今回は、いわゆる"ロボットもの"ではなく、少し違う視点でFMを見てもらいたかった
>FMのイメージをいい意味で打破するために、LEFT ALIVEという新作として立ち上げた
らしいからなぁ >>110
メイン要素ではなさそうとはいえ
このヴァンツァーに乗れるのはわくわくしてくるな >>115
今回は戦時下におけるヴァンツァーの再定義がメインで
戦略的なロボ大戦は次作以降ということか ロボものにおけるロボ乗り以外からの視点で作るゲームって感じか
乗れない訳じゃないみたいだがメインではなさそうね ttp://pbs.twimg.com/media/DKLRKKcVoAAqdHi.jpg
>敵から奪い搭乗して暴れまわるといったこともできる
とあるのでステルスしていくも歩兵で戦うも奪ってロボで暴れるも
好きな方法でミッション達成してねってスタイルなんじゃないかね 今こそ「フロントミッションシリーズ」の名を冠する時 ほんと新川デザインのメカは格好いいなあ
来年は久しぶりにいい年になりそうだ これ鍋島が作ったメタギアっぽいな
ACとは全然違う 2015の頃に作ってるって噂が流れたってことは
メタルギアのゴタゴタを聞きつけてから隙き有りと見て乗り出したってわけではないっぽいんだよな
コナミはMGSサバイブと競合しそうで腸煮えくり返ってそう FOXエンジン以外に褒めるところがないさばいぼーは誰も期待してないだろ サバイバルアクションシューティングってジャンルからして歩兵メインかと危惧してたけど
まじかー これが成功すればフロントミッションが復活掏るかもな 最大限良くてもタイタンくらいっぽいなぁ
まだまだVDは辞めれそうにないな これをフロントミッションと言われてもなあ・・・うーん・・・ フロントミッションのスピンオフだよねこれ
周りが敵軍の中、ただの歩兵として一人残されたらどうするかっていう
まあそういうのも好きだけど、できれば本筋の方も新作欲しいなあ 漫画版FMのレンアカギ大尉のエピソードをゲーム化したようなもんと考えておけば良いんだな ヴァンツァーが主役じゃないのは残念だけど歩兵が主役なのは悪く無いと思う 鍋島さんといえばたしかにACの印象強いけど、エコーナイトとかも作ってるし期待はするなぁ
でも板違いな雰囲気は濃厚だな もうどっか情報出してるの?
新しい記事見つけたらどんどんURL貼っていって欲しい >>131
日本豚相手にはブヒブヒできるアニメキャラじゃないとダメだし、
白豚相手にはガチムチマッチョじゃないとダメだしで、ロボゲの未来は相変わらず暗い よし分かった
歩兵で銃で人間ドラマであり、アセンゲーではないのだな キャラ固定でストーリー重視、GTAの足元にも及ばない自由度っぽいか よしまだACは食われてないぞこれはこれで面白そうだが
早くしろフロム ヴァンツァーをどうやって生身で攻略するかは面白そうじゃない? >>153
ハンドガンでヴァンツァーを倒せるのだろうか >>154
さすがに軍曹以上の兵士はなかなかw
地雷とかでこかしてる間にコクピット制圧とかやれたらいいなー メインストーリーはサバイバル
オンラインはヴァンツァー戦メインて事もあるのかな? >>156
オンだけゲーム性を大きく変えるなんてことは考えにくい
ロスプラのオンみたいな感じになるんじゃないの FM3は生身でヴァンツァーと戦えたし無理では無いんでしょ こそこそ隠れなくてもヴァンツァーでゴリ押ししたっていいんでしょう? フロントミッションと聞いて歓喜したけど中身見たらうーん…
世界観だけとるなら他のにしてくれー
がっかりや >>161
そういう状況”も”あるっていう感じらしいから
多分ヴァンツァーに乗れる機会っていうのは限られてるんじゃないかね
あくまでこのゲームはMGSライクの兵士パートがメインっぽいよ >>163
むしろ世界観だけだからタイトルにフロントミッションと入れなかったのでは ステージで公開したPV、Youtube公式にも来てた
LEFT ALIVE TGS2017 Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=IC9Ay_-UCow
実機プレイの部分だけ抜き出しGIF(高画質版)
https://imgur.com/krHB5LC MGS難民の受け皿になってくれ、まあデススト出たらそっちが受け皿になりそうだけど どっかで聞いたか見たか忘れたけど
アーマードコアも最初はロボだけじゃなく
バイオみたいに人間パートで探索する案もあったとか
今回がそんな感じかな AC求めるならもうプロジェクトニンバスやるしかないな ニンバスはメカデザインがちょっとね……AC好きが作ったんだろうなぁってのはわかるアクション性だけど ロボゲーに求められてるのは硬派なアクションじゃないってのもな
敵にロボ出てくるメタルギアならガッカリだ フィールドにプレイヤーは10人、ヴァンツァーは二機
って言う対戦楽しそうだなー 生身パート多くしたガンハザードって感じかな
まあ鳥山求版ガンハザードよりは面白そうだから期待しとくわ ニンバスは前のミッション追加でだっさい主人公機がジェフティみたいなのになったな
LEFT ALIVEも面白そうだし買うとは思うんだけどやっぱりロボメインのゲームも欲しいよなぁ
フロムぅ ロボの乗っ取りが全編にシステムとして組み込まれているのか
ロボに乗って進行するステージもあるなのか(MGS4のREX乗る場面みたいな)
イマイチはっきりしないからここの情報が待たれる これ18禁なんだな
和ゲーの18禁とか楽しみすぎるな >>153
arma3でヴァンツァーmodで人間でヴァンツァー倒すのやって見たが絶望しかなかったな・・・ >>179
機銃で身体バラバラになるぐらいはやってほしい 小島がおとなしくしてるうちにMGSの客層引っ張ろうとしてるのかね
チャロン系システムのロボゲも趣味じゃないしMWO続行だなぁ 歩兵メインって聞いて最初はがっかりしたけどこれはこれでゲームとしては面白そう。
ヴァンツァーにも乗れるらしいし早くそっちの情報も欲しいね pv見ると結構ヴァルチャー映ってるからロボメインになるかな ロボメインなら最初はロヴァンツァーで戦う画像や動画出して
人間パートもありますってやるんじゃないかな
あの発表の仕方だとロボパートはおまけ程度な感じ http://jp.ign.com/left-alive/17574/feature/left-alive
ゲームには機械も登場するが、あくまで人間が主役となる濃厚な「人間ドラマ」だという。
本作はオフラインのソロプレイのみで、マルチプレイには対応しないストーリー重視型のタイトルとなっている。 >>179
マジか、グロいのかな
サバイバルだし刃物で戦って人体切断とか描写あったりとか? http://dengekionline.com/elem/000/001/595/1595567/
気になるゲーム内容ついては、鍋島さんいわく「荒廃した戦場で、1人で生き残るゲーム」とのことで、
プレイヤーは人間である主人公を操作し、戦場の中でさまざまな脅威に対し、1人で立ち向かっていくゲーム性になるようです このご時世にオフ専FPSだと…
ヴァンキッシュとかがどんだけコケたのか知らんのかスクエニは ゲームはとしては期待したい
ロボゲとしては…
・カスタマイズなし
・未来のロボットで敵兵器奪取って萎える(ネットワーク繋がってないのかよ)
・1日だけの話
この辺りがネック こりゃやっぱゲーム性に関しては一昔前のアクションアドベンチャーって感じだな、4までのMGSとかラスアスみたいな
クラフト要素もラスアスみたいのっぽいし リアル系ロボカスタマイズとしてはフロミとアマコはエポックなんだしジャンルをどうするかはさておき其処ら辺を捨てて勝負するのはなあ >>191
1日とかボリューム心配、3人出来るとはいえ1週15時間くらい欲しい
それで慣れたらバイオみたいに数時間でクリア出来るみたいな感じで 色々求めているものと違うが、FMが生きているってだけで俺は嬉しいよ
これが売れれば1stリメイクが来るかもしれないし
またあの世界観に浸れるってだけで文句は無いわ FMやったことないけど、元がシミュレーションなら戦ヴァルのシステムでも作ってくれないかな
戦ヴァルも出ないしそれならやりたいw ずっとフロントミッション作ってきた土田俊郎もすでにスクエニに居ないんだよなぁ・・・ オンラインなし!?
今の時代あり得なくね
売れないだろ オンは評価良いタイタンフォール2ぱくれば良いのに勿体無い ファミ通のインタビューではオン要素は一応あるがおまけ程度でメインはオフと答えてる
タイタンやACと比べるようなゲームじゃないよ オンなくたってオフが充実していて面白ければ余裕で売れるよ
充実していて面白ければな まずは売れなきゃだから、ほぼタイトル変えて新規みたいなもんだしオフ作り込んで欲しい 今のところ鍋島に作らせる意味が何も見えてこない
本当にこれだけならちょっと厳しいな
でもロボゲとしてではなく…みたいなこと言っちゃってるしな
何がネガティブ情報になるのか制作とファンとで明らかにズレてる オンは無くてもいいかなぁ
個人的にはクリア後マップをブラブラ出来てたまに敵と戦えたらいいんだけど周回用の要素あるなら無理そうだな 普通に6出せばいいのにリボルブの悪夢の予感しかしない
亜種ならガンハザードやオルタナティブ系にしてくれ 鍋島にはロボゲー作って欲しかったなぁ
フロムは全然音沙汰無くなっちゃったし ストーリーメインでゲームはおまけって感じがしてきた
うーん食指が… 『LEFT ALIVE』誕生秘話から初公開のPVまで飛び出したステージをリポート! ステージ後のお三方に突撃インタビューも慣行【TGS2017】
https://www.famitsu.com/news/201709/21142316.html 宮崎がACは企画すら上がってない発言から少し経って
いくつかタイトルを同時製作しててその1つはファンが期待してるもの(AC)だよ的な
こと言ってた気がするんだけど、あれって結局ガセだったのか? >>210
主人公三人それぞれヴァンツァーに乗るシチュエーションはある感じかな? こんなのロボゲーじゃないって、ロボゲーじゃないっしょ
フロントミッションの続編っていっても、別視点の解釈っていってたし
そもそもタイトルが違うからまったく新しいジャンル
FMファンとかACファンは頼むから被害妄想爆発させないでくれよ
個人的にはMGSVのGZくらいの規模でメタルギアが乗れるみたいなイメージなのかなって
解釈してるが、すごい期待してる オフメインならPS2のボトムズみたいにロボを乗り捨て使いまわしできるようにしてほしいがな >>213
関わってる人間とゲームの方向性の差が失望を生んでるだけで新規IPとしてみれば期待して良さそうってのはある
>>211
http://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160526060/
宮崎がちゃんとしたインタビューでACは続くと言ってる
ちなみにインタビューは鍋島退社後な >>175
4vs4くらいの小規模のオンラインあってもいいよな
ラスアスみたいな感じ >>211
ググったら前者が去年の9/14、後者のIGNの記事が9/22だな
以降それを訂正するフロムの声明ないし、自分は宮崎の発言を素直に受け取っていまAC作ってるもんだと思ってるけど、
前後関係が混乱すると企画すら上がってないが最新の情報だと思う人も多そう >>216
とりあえずACのスマホゲー作ってそれを元手にAC6開発を・・・ >>216
そのためにタイトル変えたのかもね
FMのままにしてたら、それこそこんなの違うって叩かれるだろうし
これは新規IPで正解 愚痴りながら結局はFME楽しんでた勢がここにいる(オンだけしかしてない)
でも盾ミサは許さないよ絶対にだ 同じスクエニにフィギュアヘッズってダサいろぼげーあるじゃん
あれ面白いんかね
レフアラがきたかた急に興味でたんだが >>216
>>218
サンクス、いつになるかは分からないけど
とりあえずACの続編は安心して良いってことね 世界観は使ってるにせよタイトルにFMって付いてないんだからFMじゃねーって言っても
本人?がFMじゃないですって言ってるんだから……とは思わなくはない
ゲーム内容にせよアピールの仕方にせよ、真のメタルギアソリッドみたいな感じでしょ TGSの司会がナチュラルにMGSって言い間違えてたのは笑った あの絵柄は見た瞬間どうしてもMGS連想しちゃうわな >>225
わりとまじめに、ロボにも乗れるMGSっての期待してるんですボク
ロボゲーファンには申し訳ないが
遠距離からロックオンしてぶしゅぶしゅミサイル打つだけでなにがたのしいねんって思うし 遠距離からロックオンしてぶしゅぶしゅミサイル撃つだけのロボゲー全然面白くなさそうなんだけどそんなロボゲーあるんか ロボにも乗れるメタルギアになるか
おっさんモードがメインのACになるか フロムはacのスマホ作って金稼いでくれ
何も出ないよりはスマホでもいいからやりたい 望むのは面白いことと世界観や雰囲気を魅力的に表現できるかってとこだな
AC、FM、LP、MGSとファン兼ねてるけど、これはこれで独自の良さを出してもらいたい >>231
そう?おれはダークソウルかよって思った
人それぞれ感じ方が違うんだな >>230
ロボゲーってそんなイメージってこと
ACVもおれがやってる分にはそんな感じだったような ACにもFMにもならなさそうだから次スレは別板だな >>236
ACVで遠距離ミサイル縛りやってたのかすごいな、そりゃ楽しむのは難しそうだ 弾数足りた? 動画見たけど思ってたのと違うな
基本TPSでロボは乗るイベントもあるって程度なんじゃ?
FMオンラインみたいなの作って欲しかった 鍋よ、お前の仕事場は本当にそこで合ってるのか?
フロム戻ってAC作ってくれ >>157
肩越し視点嫌いだからいい加減やめて欲しいわ
射線と視線のズレとか気にならないのかな
まあ真後ろでも縦にズレてるけど更に横にズレるのはやめて欲しいわ
ACVもそれが一番受け付けなかった ――『フロントミッション』のファン的には、どうしてもWAPの存在が気になります。
鍋島:どちらかというと敵というか、
プレイヤーにとっての大きな障害として登場することが多くなります。
もちろんプレイヤー自身が乗れる場面もありますが、
解法のひとつという位置づけになります。敵のWAPに対して自分もWAPに乗るのか、
それとも別のやり方を探すのかというようなイメージですね。
敵のものを奪うような流れになるので、これまでのように自分の機体をカスタマイズするものではなく、
置かれている状況に上手く適応するという遊び方になります。
はい終わったー
さらば 皆が愚痴や不満を言いたいのも分かるが他の選択肢すらないからなぁ
これが売れなかったら正直終わりが確定だと思う‥‥
利益が見込めないと更に萌えゲーやキャラゲー、エロゲー、海外ゲーが増えるだけ 昔からdog life&dog styleのレンアカギの話をゲーム化して欲しいと思っていたオレにとって多分これは神ゲーとなるんだろうな >>246
うっわ・・・
ヴァンツァーがオマケ扱い?
出さない方がマシだな まあ残念ながらガチのロボゲーは売れる本数に限度があるってのはFMとAC売ってた側として嫌というほど感じてるんだろうな…
謎の大成功納めてFMとACのハイブリッド版を作ってもらうしかない タイタンフォールが評価されまくってるからロボでも問題はない >>248
いやクソゲーなら売れない方がいいだろう
スクエニはたまにクソゲー量産する時期があるから恐い >>248
遊んでて楽しいのなら括りはなんでもいいかな ヴァンツァー奪おうにも短剣みたいなの刺さないと動かないんだろ?(ナイツマ脳)
それは冗談として、メックアサルトやタイタンフォールみたいに敵機奪うのにもワンクッションいるのかね?
本作に限らないけどFMシリーズって登場する国籍とヴァンツァーの組み合わせが割と適当だよな。
ロシア→ザーフトラにOCUオーストラリア製のゼニスが居るとか。 問題はどのくらいヴァンツァーが出てくるかだよなぁ。
インタビュー見るからにいろんなシュチュエーション用意してそうで正直楽しみ >>246
そうそうこれこれこれって俺的には感じる
コテコテのロボゲーより、苦労してやっと手に入れたロボで戦場を蹂躙するとかいうほうが
メリハリがあって面白い
まぁ、みんなも食わず嫌いせずやってみたらいいんだよ。絶対面白い部分ってのはあるんだからさ レフトアライブって失敗したら左遷でもされそうなタイトルだな これ"サバイバル"アクションてことになってるけどストーリー的に生き残る事を表しててゲームの内容はただのTPSアクション+ロボ要素なのかな?ってインタビュー読んで感じたな
ステージとか言ってるしサバイバル要素の中身については言及ないからもしかしたらって思っちゃうね
体温、空腹度、クラフトとかはあるのだろうか >>261
そういう細かいシステム的な話はこれから徐々に発表していくんだろ こんなのならFMの名前なんか出すなと
分かる奴が気付けばいいレベルだろ FMやACよりもMGSを想像しといたほうが良さそうだな >>254
気持ちは分かるけどね
やっぱ世界観が凄く好きなんだよ
昔に比べると会社に直接メッセージも送れるからこんなゲームにしてくれって発信できるから良い環境
クソゲー量産は嫌だけど可能性が0よりは続編が出る希望が持ちたいからさ
未来への投資も兼ねてる なぜヴァンツァー戦闘だけのゲームにしなかった。
今までのフロミをVRゲーム化するだけでよかったろ。 ロボを表に出すと難しそうだと敬遠されるからあくまで人を操作だと言ってる気がする このスレは1000に行くまで同じような愚痴レスで埋まっていくんだろうなあ >>267
海外で売るには「ロボットに乗るゲーム」だとキツくて
「ロボットにも乗れるゲーム」にするしかないんだろうなぁ
国内だけで採算取るには厳しい時代・・・ >>266
ん〜まあ確かに何も音沙汰ないよりかはいいのかなあ
これをきっかけに本格的なロボゲー寄りのフロントミッション作ってくれることを祈る
でもこれ売れなかったらやっぱり厳しそうだなあ >>267
サブミッションでロボだけでクリアできるものはあるだろうけど、ロボゲームとしては深くはない感じ
まぁ、スクショ見ればわけるけどMGSって考えたほうがいいよ
どうしてもロボ基準がいいんだっていうなら、個人で10本買って発言権を獲得してから要望おくればいいんだよ
そういう個人が5万人いれば、フロンとミッション6でるよきっと ヴァンツァー視点ゲームはエボルブで失敗したからそっち系統は作りにくいのは仕方ない 期待してたのと違うからって発売まで延々とグチグチ言うのはやめてくれよ? ヴァンツァーメインにしても
エボルブじゃなくFMOの方向性で遊びたい まぁこういうゲームも好きだよ たぶん買う
俺のやりたいロボットゲーはまだ来ないのか……とは思うけど >>278
まあ次スレからは板移動はしといた方が懸命だな 多分だけどコジプロの新川が関わってるからアンチ小島とかコナミの捨てられた社員たちがネチネチいってるんだと思うw
だってどう見てもこれ今のところは面白そうじゃんw >>282
面白いとか面白くないとかそういうことでもないんだよなあ…
逆パターンで考えるなら数年ぶりに出るMGSがハイスピードロボアクションゲームだったみたいな感じ
まぁスタッフ見て期待したファンが馬鹿といえばそれまでだけどさ まぁ世界観がFM・鍋島がDって時点でロボゲーを想定するのは無理ない、自分はMGS系も好きだし期待してるけど
というか最初から今日のPV流しときゃ良かったんじゃないかと思わなくもない >>281
家ゲが無難かな
これはロボ要素は薄いけど面白そうだしFMもACも出ないと決まったわけじゃないし上手く棲み分けしてほしいね >>16
大枠としては初期に予想されてたこれの通りなんだよな
ロボ成分のところだけ割合が不明なだけで >>279
普通にFMO2でよかった気がしないでもないw >>284
タイトルがフロントミッションでもないのになにいってんの?お前のかってな思い込みやん
ゼノブレイドにヴェルトール出てこねえからクソだわとか言ってるのと同じやろそれ >>289
じゃあ何でハフマン島やヴァンツァーの名前使った?
この鍋島の完全オリジナルゲーなら文句無いんだが
そんなものに興味も無い パーツが噛み合ってないから文句が出るんだよ
これでディレクターを小島監督に変えたらスッキリするから
洋食の材料揃えたのに和食にアレンジしてるから文句出る >もちろんプレイヤー自身が乗れる場面もありますが、解法のひとつという位置づけになります。
>敵のWAPに対して自分もWAPに乗るのか、それとも別のやり方を探すのかというようなイメージですね。
搭乗がステージ限定ということはなさそうか、どっちで攻略するかは選べると ファンにイメージされるFMのゲーム内容と違う、というのは分かるんだけど
ロボゲーじゃないとかロボゲ板より家ゲー板の方がよくね主張には積極的な同意は
できないけどはっきり反対も出来なくてモニョる気分だ
敵に巨大ロボがいてボスも巨大ロボで自分もロボに乗って操作できるっつー事なら
ロボげ扱いでいいような気はする、個人的に フロントミッションもアーマードコアもあんま知らんしどうでもいいけど今んとこぱっとしないのは確か
サバイバルアクションですロボットにもたぶん乗れますとか言われてもそれだけじゃ魅力として弱い でもこのままだと延々と愚痴る奴らが大量発生しそうだし
そういう奴らの発生を防ぐ意味でも次スレからは家庭用の方に移行した方がいいと思うよ ロボゲーの面倒な層と小島ゲーの面倒な層がなだれ込んできた感じあるな まあロボゲ期待してた人間からすればお通夜だろうなぁ
まだ情報が少ないから面白そうとも何とも言えないけど >>295
タイタンフォールすらロボゲにないからな
タイタンフォールで入れないならこれも入れないよ 面倒な人達を狙う餌前面にぶら下げてたらそりゃくるだろうとしか言いようがない
トレーラーみてうーんって人はまぁしょうがないんじゃない? これがフロントミッションじゃないってのはガンハザはフロントミッションじゃないってくらいに無茶だぞ >>302
「FRONT MISSION SERIES LEFT ALIVE」
正確にはタイトルはこれかw その攻略法がどれくらい自由に設定されてるかでこのゲームの良し悪し決まりそう
プレイヤーが思いついたこと大体出来るなら何周でも楽しめるし まだまだこれからだろ
もうちょっと情報とか出てから愚痴れよ
お前らロボゲ愛するならクリエイタ大事にしろよ
こいつらあってのロボゲだぞ このヴァンツァーどれくらい動けるんだろうな?
今のところ棒立ちのシーンしかない
飛ぶことはないだろうがブースト移動くらいはあるよね? キャラは軍人と婦警と脱獄囚だっけか
巻き込まれて脱出以外の大きいストーリーはあるのかね 昨日ティザー見て楽しみにしてやってきたとおもったら
まあロボゲじゃないっぽいな…
今はFOXエンジン使ってんのかなくらいの感想しか出てこない
まあロボゲじゃないからといって叩くのもお門違いなのも確かなんで
次スレは別板ということで・・・・ なんかこう…ムービー見て一気に上がったテンションの行き場がね…
これはこれでまだ全然期待してるんだけども
このスレでなぜかロボゲ期待してた人達にブチ切れて攻撃してくる荒らし君みたいなの見ると更に微妙な気分になるしな… >>309
なんでウンコナミのFOXエンジンなの?これスクエニのゲームだろ? >>311
ロボゲ板に立てた奴が悪いだろ、なぜか、じゃねーよ オペレーショントロイで楽しんでた自分としては、ガンオペ2で満足だし
ガンハザードで生身プレイしてた身としても、今回のコンセプトは最高なので
自分はモンクないな
次スレは板変えればロボ操縦したいだけのヤツも消えるでしょう ロボゲ板に立てて、ロボゲ板に来てる奴が
ロボに勝手に期待する奴が悪い!だとw お前らこそ何者だよ >>312
夜景の光源処理が似てる
和製でこんぐらいのエンジンは限られてるんで内製なのか他社製なのかどうか気になっただけ
スクエニ風TPSと考えるか
デウスエクスみたいになんのかなあ もしFM1stの世界観で話を進めるならキャニオンクロウ組や地獄の壁とかのキャラ出してファンサービスして欲しいな
ハフマン島なら実はこの都市はフリーダムだったとかなら嬉しいなぁ 落ち着けよ
お前の期待するものじゃなかったからって荒らしアンチになるなよ?w >>316
ウンコナミがコジプロの人間参加してるゲームに協力してくれるとおもえないんすけど >>318
アンチになるのはこのスレ立てた奴だろうなぁ
最初からサバイバルアクションって言ってんのにこんなスレ立てちゃって フロントミッションの世界観使ってアーマードコアの人が作るとかなったら
ロボゲー期待してしまうよね、絵もアヌビスの人だし 2015年から作ってて、完成度50%で、次の情報公開は年明け
発売は2018年でも後半だろうな
まあ発表から1年で出るとスクエニにしては早い方だけど なんかもうちょっと荒れ気味だから家庭用ゲーム板にスレ立ててきたわ
早めの引っ越しよろ
【LEFT ALIVE】レフトアライブ Part1
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1506007221/ この程度で荒れてるってなったらもう何も話せないよな 乙
面倒な層引き寄せやす目なタイトルなんで
住み分けって大事よね >>329
誰も小島の話なんてしてないのに
お前みたいな奴が勝手に小島の話出すからそういうのが沸くんだよ 少なくともこのスレに小島アンチなんて居なかったろ
勝手にアンチがーって喚いてるやつならいたが 自分とは違う意見のレスを見る→こいつは○○アンチだー!と思い込む短絡的思考の人は正直多い
とは言えゲームジャンル的にはどうも板違いになりそうなのでレフトアライブをこの板で語るのはこのスレで最後になるんだろう 鍋も別のものが作りたかったのかもな
ずっとコテコテのロボゲだと飽きるだろ AC信者って厄介だわほんと
いくら他のロボゲー見せても「これは違うあれも違う」って言って鍋が出したからってワラワラ群がった挙句「歩兵だからクソゲー!」って本気で言うからな
硬派気取ってるけど気持ち悪いにもほどがある
ACの続編なんてもう出ねぇよ >>264
個人的にはトゥームレイダーみたいなちゃんと収集しないといけないクラフトだといいかなとは思う >>316
ぶっちゃけ後者の方が手堅いよ
シューター部分はeidosから続く海外部門やクリスタルダイナミクスには勝てんし ディレクターにACの鍋、キャラデザにメタルギアの新川
この時点でややこしい
さらにフロントミッションなのにロボメインじゃないってことがトドメをさしてややこしくしてる >>313
俺の「なぜか」は「なぜか(ここで)ブチ切れて攻撃してくる荒らし君」にかかってるんだわかりにくくてすまん
お前の言ってるそいつのことだ
このメンツであのムービーでこの板で期待しない奴はいない
そして今回のインタビューで「なぜか勝ち誇って、なぜかロボゲ期待してた奴らにキレだす」変な奴が荒らし始めた
何なんだろうな…こんな変な奴が粘着するメンツかな あれだけ見せられてどう反応しろってんだよもっと後にしろよ 面倒くせえから適当に消化して家ゲに引っ越しでいいだろ
つかこんだけロボ押しPVで搭乗頻度がタイタン以下とかあるかね
まだまだ情報不足 このスレ立てた奴が悪いって言うならロボゲ新作か!と思い集った全員が悪いやろw
現に最初の方の書き込み見りゃ呉越同舟だわ 最初っからサバイバルアクションって書いてあるんだから気付くべきだったな アーマードコアでググると一番上にLEFT ALIVEが出てくるのはウザい とりあえず一番上がってたここに書いちゃうけど
かつてここまでロボゲーがいっぺんに発表されたことがあったろうか
この前のカンファロボゲー豊作過ぎでしょ
ここ数年の不作が嘘みたい 競合するかと思ったけど案外住み分けできてるかもな
動物園住人とZOE信者とは被らない気がするけどどうだろうか フロントミッションは好きだがサバイバルアクションと聞いて買う気はゼロになった
世界観だけフロントミッションにしても意味無いよ
メタルギアもアーマードコアもやらなくなった俺にはどうでもいい話題 鍋として新川に声をかけた時点ではフロントミッション新作作る予定だったのに
なんでそのままロボゲーとして出させないんだ
人間メインのロボットが出てくるゲームってなんだよアホか 初めから人間メインで作ってたなら良いけど色々迷走して結局作るうちに人間メインになったってのが気に入らない ウニティのサンプルみたいなゲームにムービ追加した程度のゲームだったらウケる 現状不在のメタルギアとACのパイを取りに来た感じなのかね ロボゲーじゃないし小島ゲーでもない
どういう層に売りたいのかよく分からん 勝手にロボゲー期待して違ったら叩くとかガイジすぎひん? 出るの当分先だし販促用のCG動画見せられても判断しようがないな
ゲーム画面多めのPV出る迄解散しよう なんか落胆に包まれながら自然消滅しちゃったACVスレの身にもなってくださいよ! 続編待ち続けて何年経っただろう・・・
キター!と思ったのに人視点の3Dアクションとか・・・
PS4買う決意したのにもういいわw ガンハザードの3Dリメイクなら即買い余裕だった
いやまあ軌道エレベーターはエボルヴで出しちゃったけども >>360
あーわかるわ
メロウリンクみたいになりそう よく見たらこのスレ立てたのacvdスレの人か
あっちの次スレ立てずに自然消滅してんのはちょっと笑う 鍋島退社、スクエニ異動の噂があって真偽がわからないままTGS開催、レフトアライブ発表 → ACV/VDスレ消滅の流れとか
悲しすぎて涙出ますよ 鍋島の仕事の良し悪しはともかくAC作る限りやめませんって行ってた人が異動してるからどうしてもな
吸収されたりなんなり色々あったからそれだけじゃないんだろうが 騙し騙し続けられてきたスレが鍋島によって最後のとどめを刺されたんだな… アーマードコアは作ってるって言ってるやん
ロボゲーの定義が、ロボメインでパーツの組み替えによって戦略が変わり、ロケットぶしゅぶしゅガトリングばばばっていう無双っていう定義にするなら
アーマードコアの新作待とう
個人的にはダークソウル風の近接オンリーのロボゲーほしいけどな
まぁレフトアライブは確実にTPSだし、今までのファンの期待に答えられるものじゃない
いい意味で新規をターゲットにした意欲作。だから勝手に妄想膨らませて勝手にがっかりして勝手にクレーム入れるやつはキチガイ 自分達の意見に反する声は全部レッテル貼りか
勝手に期待して勝手に自爆して勝手に愚痴る
情けないな メタルスラッグの3D版とかだと素直にスカイリムにACのMODでも入れたほうがいいんだよ
現状の情報だけじゃロボゲじゃなくても微妙 鍋島「よっしゃ!スクエニ入社したぜ!本格的なフロントミッション作るぞ!」
スクエニ「ヴァンツァーはおまけ。歩兵メインで作って下さい」
鍋島「・・・」 ヴァンツァー要素が薄いならFM関連の単語や設定使わず新規でやればいいとしか
派生とはいえ7年ぶりの新作が人メイン機体は奪取のみの1日サバイバルって不満は出るよ
ガンハザやオルタとは状況が違う それまでと違うアプローチの外伝作品なんて世の中にいくらでもあるしわざわざタイトルまで変えてるのにこんなんFMじゃないやい!って文句言われても困るだろうな >>364
そう言えばおっさんは元傭兵の脱獄囚だわ 脚本誰なのか気になる
まさかエボルヴに続いてレフトアライブも鳥山求めないさんじゃないよな? 仮に完全新作だろうと何かと比較してコレジャナイ言う人は多かれ少なかれいるだろうし気にせず作ってくれていい
どう作るかは作る側の自由だし買うかどうかはこっちの自由で済む話 せいぜい派手に爆死してくれ
その方が墓に埋めやすいだろう 生身でヴァンツァー倒すというカタルシスはあると思うね
おそらくその手段も多く配置されてると思うよ >>生身でヴァンツァーを倒す
フロントミッションエボルヴですでに体験できるぞ!なお >>391
ガンハザード「その20年に通過している!」 ホライゾンみたいに敵のヴァンツァーをハッキングして敵どうしで戦わせたりそういう戦略があってもよさそう
乗り込まないまでも遠隔操縦したりさ
ステルスがメインだからおそらくトラップが攻略の鍵になるんだろうけど、他にも装甲車とかドローンとかあったらよさそう ヴァンツァーにC4仕掛ける→敵が乗り込む→敵陣のど真ん中で爆破して大打撃
これ出来るならやりたい ACが世に出る前は、最初はACに乗って戦って最後は降りて通路を走ってってガンアクションで倒すっていう
まとまりのないゲームだったらしいな ぼくと同じものを求めていない奴はアンチだブヒー!! いつまでもグチグチ言ってないでさっさと去れで終わる話 戦意喪失した相手ならハンドガン一発で投降してくれるだろ ハンドガンとハンドグレネードがあれば十分だぞ!
敵の射撃攻撃はしゃがんでればノーダメだぞ! ファミ通 TGSスペシャル生放送(9/23)【TGS2017】
2017/09/23(土) 開場:09:20 開演:09:30
lv305499683?ref=qtimetable&zroute=index >>400
できればジェットパックもほしい
ジェットパックがあれば宇宙でも戦える >>406
クズエニがいつものクズっぷり発揮しただけだからなぁ ほんのちょっとティザートレーラーと画像が公開されただけでゲームの中身なんて一切分からないのに盛り上がってたらおかしいでしょ いやどんなゲームなのかって期待されてたら普通もうちょっと盛り上がるかと、、、 >>370
ぷしゅぷしゅくんよっぽどAC操作出来なかったんやなwww まだどんなゲームか分からない状態の新規IPのスレならこんなもんだろ
ホライゾンとか発売前の過疎っぷりすごかったしな オフラインのアクションアドベンチャーってマジで出るまで話すことがないからな
記事が出た直後とかちょっと勢い上がるけど まぁ、過去作が複数有ることだしあのゲームのあのシステムある!とかない!とか楽しんでいけば良いんじゃないかな メカも出てくるみたいだけ前作というか前身のゲームはどんな感じなの?やったことないんだ メタルギアとアーマードコアのプレイ動画を適当に見て それを足して二で割れ アーマードコアは分かるがメタルギア要素はイラストだけでゲーム部分までは似ないんじゃない? むしろ今のところメタギア色が一番濃厚だろ
まだ情報が少ないから分からんけども フロントミッション作るからって新川さんに依頼しといて
メタルギアのパクリ作るとかコジプロに喧嘩売りすぎでは・・ 新規作品としてはまだまだわからないし 名作で売れるかもしれない でもなあ
・宣伝の打ち方が初っ端で間違っている フロントミッションの世界観の作品 じゃなくて
スクエニが贈るMGSの息吹のあるアクションゲー(こっそりヴァンツァーやザーフトラが出るよ!)でよかった
・FMシリーズをスクエニが大事にしてるとかファンは誰も信じてないから エボルブをちゃんと反省しろ
こういう感想にしかならない ロボゲーだと思ってるようだけどこれはライブアライブの続編だからな
勘違いするなよ 橋本、鍋島、新川のオムニバスとか夢膨らみすぎだろ
AFインコ大仏像を確認。撃破してください。 PVの新型っぽいヴァンツァー、完全にクレスト強襲型の顔してて笑った
見るからに地雷くさいのに踏み抜かずにはいられないゲームだわこれ しかしフロム信者とコジプロ信者とFM信者を同じスレに入れて煽り合わせるとか
蠱毒か何か? 名前を変えてエボルブの呪いに打ち勝てるのか?気になるところ >>441
でもフロントミッションとして出た最後の作品としてインパクト残しすぎだエボルヴ・・・ しかし、なんでこう試金石にもならなそうなもので再始動かけようとするんだろうか
土田がもう居ないのは分かるが、ファンを釣りたいんならSLGの正当派続編を作るべきなのに
ロボゲー好きから見ても、ヴァンツァーにあまり乗れずカスタマイズもできないとなれば訴求力は低いし
情報は追うし買うつもりだが、この一発で終了な悪寒がするわ バーチャロンもダンボール戦記も萌えに走った
ロボゲーは萌えとコラボするしか生き残る道は無いんだろうか
これが大ヒットして硬派なロボいけるやんってなると嬉しいんだが まぁACV系で萌えエンブレムが大量に居たからロボオタ=萌えオタでいいんじゃないかな 鍋島さんはフロムで看板タイトルの座をソウルシリーズに奪われて宮崎さんに社長の座も奪われて
自分には新作も作らせてくれず怒りの退職なのかね
ACを作りまくってた時代もあるだけに 鍋島は分からないけどロボゲー作らせてもらえなくて
引抜かれる様抜けていったのは他社で見る元フロムの人材を見ると
同時期に結構いたんじゃないかとは思う
サウンドチームや作曲家までぽろぽろ抜けてんのは謎
宮崎みたいな現場で才能発揮してたクリエイターが社長になってんのも謎
フロムは経営こそ角川が口出しした方が良いんじゃないかと思うが 宮崎の話だと自分が引き受けるかどうかは別にして現場を知ってる人間が社長になること自体は賛成だったらしい
他の社員の話でも、他会社だと現場を知らない上層部が口出してきて現場をかき乱すなんてこともあるけど、うちではそういうことはない、と
でも宮崎みたいな外から来た人がいきなり社長の座につくことに反発とかなかったのかねえ
鍋島みたいに古くからいてディレクターやってたような人は特に
また、フロムは給料安いみたいなことはどっかで見たことある
サウンドチームは曲作れるならフロムより他会社のほうが力発揮できそうだな
フロムゲーだと環境音楽に近いものが多いしソウルシリーズのマップだとBGMなかったりするし 前社長は現場のことは詳しくないだろうしな、なんせ運転手だったんだろ?二輪の フロムは角川傘下になってから自由にゲーム作らせてもらえなくなった印象
それこそ角川がAC作れって言ったら新作出るんだろうけどさ KADOKAWAに入った時点でACは終わってんだよな 逆に言えばどこかがロボゲーを大ヒットさせてくれれば角川はGOって言うだろうな レフトアライブがロボゲーとしての良さを出しつつ大ヒットしてくれれば... レイプアライブにロボゲー要素なんて皆無に等しいだろ
FF8は自動車で移動できるからレーシングゲーム並みのアホな認識にしかならん
夢見るのは止めろ しかし発表直後の最大瞬間風速だけの作品になりそうだな ほんとなんでロボ主体じゃないのに鍋島起用したんだろ
残念すぎる 鍋だってロボ以外も手がけているじゃないか
どちらかと言うとフロミブランドがまたお茶濁しになってる事が…… ロボ主体のゲームの新作にロボ主体のゲーム作ってきた人起用して
人間主体のサバイバルアクションになってるからチグハグに感じるんだよな 正確には人間主体のゲームの新作にロボ主体のゲーム作ってきた人を複数人起用して
事前情報はロボ主体っぽい雰囲気だったのにPVは人間主体だった だな
宣伝の打ち方からしてセンスもなければリサーチ力もないのが丸わかり
最初からボタンのかけ方を間違えてる
そういう作品は往々にして失敗するもんだ 人間主体でもロスプラくらいのバランスなら全然オッケーだけどなぁ
早く3出ないかなぁ…(遠い目) クライシスやロスプラといい好きなシリーズは尽く死んでいくなぁ… ヒットマン>ロボとか強奪>自作はロボファンに対する明確な敵対行為でしか無いわ 最低限どのステージにも強奪できるヴァンツァーがあればロボゲーの体はなせるだろ! >>477 >>478
>強奪
炎の匂い〜♪しみついて〜♪
む〜〜せ〜〜る〜〜♪♪♪ ラスボスはなんかでかい奴
↓
普通にヴァンツァー乗って戦う
↓
生身で倒すアホが現れる
ここまでテンプレ 9月に発表して年明けまで情報無いって、発表するタイミング間違えたんじゃないですかね >>484
9月から毎月モンハンの新PVが待ち構えてたからな
どんな情報出しても話題掻き消されて宣伝にならねえよ >>474
AC信者とコジプロ信者という
二大ガイキチマイノリティを戦争させる
新しい炎上プロモーションのつもりだったが結果はこれ AC信者もコジプロ信者ももはや新作の展望開けないので静かな希望と共に見守るだけである 今日、初めてこのゲームの存在を知ったわ!
Amazonの配達状況を見ようとたまたま開いたら、どういう関連でか知らんがこのゲームが表紙の
ファミ通を発見!
俺はフロントミッション1の大ファンだし、新川洋司のファンでも有るのですぐぽちったわ!
気になって公式のトレーラーも急遽見た!
微妙だった・・・
どうかクソゲーにはなりませんように! 今日、Amazonから届いたファミ通を読んだら3人主人公がいるとはいえ、たった1日の
出来事なんだな、これ・・・
う〜ん、増々期待できなくなってきた・・・ ラストレイヴンはそういえば歩兵いたし対戦で操作できたな ダクソリマスター発売後にAC関係の話題出てくれたらそのままこのソフト忘れそう 橋本が続報はディシディアが一段落してからとか言ってたから
そろそろ情報出るんじゃないかな?
鍋島も新年のインタビューで遠くないうちに情報出すって言ってたし 鍋島が皆が思ってるより発売は早いとか言ってるけど発売はいつだろ
ホリデーシーズンは避けそうだし夏頃には出るのかな フロントミッション的なゲームならDUAL GEARとか期待してるけどこっちはどうなるかなぁ
これも成功して本家フロントミッションが復活が一番いいんだけどなんか不安 新情報が来たかと思ったらそうでもないのか・・・
>>503
これ、別にサバイバルアクションとかじゃなくて普通にFM1みたいなSLGが良かったなー
折角、FM1の人が携わっているのに・・・ 二年後発売と思ってたがそれよりも早いかな?
集まってる人材が人材だしどんな情報出しても「過去作」と比べて悪く言われそうだから取り敢えずやってみてよ、って戦略なのかな 土田を呼び戻すか伊藤裕之あたりにSLGフロントミッションを作らせてほしい
伊藤がまだスクエニにいるのか分からんけど ロボットゲームクリエイターによる座談会を掲載。ゲーム開発で心がけていることや表現手法をアツくトーク
http://dengekionline.com/elem/000/001/671/1671263/ 次あるならフロントミッション初代リメイクして欲しいわ
今の世代のグラフィックでやったら大分変わるだろう ttp://store.steampowered.com/app/637090/
これのが面白そう フロントミッションとは似ても似つかないと思うぞ
あえて言えば近いのはガンハザードくらいか >>517
おいおいエボルヴ()忘れたのか?w
そこそこ面白かったガンハザになるわけがない グレネードとピストルとジェットパックが無限容量のアルベルト君は中々の兵士だった MGSを期待して買った鍋ゲー初見が
スルメな地味さとか斜め上のこだわりとかに困惑するとこまで想像できる まずフロミやAC特有の美麗なプリレンダムービーで幕を開ける
そこそこかっこいいメニュー画面に期待は膨らむ
スタートしてみるとモノローグが入るが抽象的で要領を得ない。そして地味である
いきなりフィールドに立っている操作キャラ
プレイ中のチュートリアルとか親切な物はない
探り探りでプレイしていくがたまに主人公の独白が入る程度でストーリーは要領を得ない
実はインベントリ欄のアイテム解説やロード画面にバックストーリーの深い設定が書いてあるが、
MGSに慣れ親しんだプレイヤーは唖然とする
ストーリーはそのままMGS基準で言えばたまに入る独り言のような物以外は何もなく終盤まで続く
さてゲームプレイの方はどうかというと
ゲーム雑誌条件では広大なフィールドをアピールしていたが
蓋を開けてみるとミッション選択式のステージ制で昔ながらのリニアな一本道である
各ステージのレベルデザインは地味ながら良くできており、
リプレイ前提で難しめではあるが2,3回の死亡の末程よく上達を感じクリアできる難易度である
しかしオープンワールドで派手に暴れるゲームだと思っていたプレイヤーはここでも唖然としてしまう
ちなみにロボット乗っ取りプレイ部分はおまけにしては出来が良い部類だが
敵ロボが出現するステージが二つしかないためなんとも言えない
さていろいろあって終盤のボスである。
抽象的なストーリーの末抽象的な言葉と共に初対面の人物が出てくる
曲と雰囲気はかっこいい。戦闘の末敵を撃破
最後のボスの抽象的なセリフの後
画面は暗転し美しい曲とともにスタッフロールが流れる
そこでプレイヤーは今のがラスボスだったと気づく
だいたいこんな感じだと思う スクエニメンバーズの2018年カレンダーに載ってるから期待しろ! まだかまだなのな
ACVDのリメイクでいいから出して
何でもしますから どうせ延期じゃないかな
2018年度中にでるとしたら年度末にねじ込んでがっかりクオリティで出そう 2018年6月12日(火)午前2:00(日本時間)
スクウェア・エニックスの新情報をお届けする
「SQUARE ENIX E3 SHOWCASE 2018」を配信!
https://e3.square-enix-games.com/jp-jp/
情報来るかな〜? >>529
来なかったなwwww
どちらかと言うとマニアックなタイトルだし
開発中止になりそうな気がするわ 正直フロントミッションでカスタマイズ無しで現地で罠作ったり
弾薬補給しながらステージ制でロボ乗らずに銃撃ちながらステルスアクションで
ミッションを進めていくとか誰が求めてんだ?
ってよく考えたらフロントミッションじゃなかったな
世界観だけ引き継いだメタルギアソリッドだったわ 今年・来年中に出るならE3で発表しないわけないし終わったな
開発中止かもしれん ツイッターでアーマードコアがトレンドに有ったから見てたら、マーベラスからSwitchで
殆どアーマードコアみたいな新作ゲームが出るらしいじゃん。
LEFT ALIVEはもう駄目か・・・ >>534
鍋島はネクサスを佃煮から奪ってゴミにしたり、その後のナイン無礼かーやラストレイヴンのおかげでクリエイターとしては能無しのイメージしか無いわ
でもエコーナイトは良かったぞ鍋 全く続報ないとこ見るとイチから作り直してるんじゃないかと思ってしまうな
もうクロムハウンズの経験活かしてロボ版PUBGみたいにした方が良いんじゃないの
今のままじゃ劣化MGS4みたいなもんでしょ、鍋のゲームに映画的な演出や物語なんて求めてねぇわ 1から作り直しで良いよ、別に。
俺はファミ通の記事でストーリーがたった1日の出来事ってのを読んでがっくりきてたからな 日数関係あるぅ?
でもメタルギアもどきみたいなやつだったら正直買う気しないかもなあ なんかたった1日だと戦争を描くには足りない気がしてねー
折角、FM1の人が加わっているならFM1みたいな長期的な戦争を描いてくれないかなー、と思ってさ
ジャンルもサバイバルアクションなんかじゃなくてSRPGでも良いと思っている 舞台のNovo Slavaって都市は旧ユーゴ圏にありそうな名前だな 駄作で終わりそうな気配だが一応作ってはいるんだな
安心したぞ バウンサー
ダージュオブケルベロス
聖剣4
フロントミッションエボルヴ
数々のスクエニ産糞ゲーをプレイしてきた俺が予想しよう
これはかなりの駄作だ
あまり期待するなよ [gamescom]フロントミッションの流れを汲む新作「LEFT ALIVE」は,動乱の一夜を描くサバイバルゲーム
https://www.4gamer.net/games/396/G039604/20180823018/ >フロントミッションのようにパーツをカスタマイズしていくことはできないが
これフロントミッションの名前を使う意味あったんかな ゲームは三人称視点のシューターになっており
って生身がメインかよ でも敵はゾンビじゃなくて人間何だろ?
ならバイオでは無い
でもメタルギアかも知れない・・・ ほとんどロボに乗らないフロントミッションだっつってんだろ! もうゲスト出演ならロボ出さない方が振り切ってて良いと思うんだけどな
プライベートライアンの戦車とか最後の航空機みたいな登場でいいでしょ
複数主人公も上手く扱えるとは思えないし フロントミッションオンラインみたいに対戦ないのかどうか
エボルヴはいらん >>564
フロントミッションオンラインは楽しかったなあ懐かしい
レフトアライブは部位破壊が出来るのだろうか 初期のインタビューで対戦や協力プレイはないと言ってた気がする >>564
あったとしても歩兵メインのゲームだからあまりヴァンツァー操作できなさそう 相当やりこむ事あんのかね?
今時死んだIPの世界観借りただけで
別物ゲームで実績もないTPS
コープも対戦もないとか買う奴いんのか?
フロントミッションの世界観で歩兵戦とかアホじゃねーのって言う 戦争に巻き込まれた街で三人の主人公を操作して脱出するのが目的だよ
基本はサバイバルTPS。素材集めて罠とかも作れるよ
ヴァンツァー(ロボット)にはたまに乗れるけど改造とか無いよ。頑張れば歩兵でも倒せるようにしてあります(笑)
選択肢や行動でサブクエの結果が変わるよ。しかも助けても報酬が貰えないのも用意してるよ。サブクエを報酬のためにして欲しくない!
キャラデザをメタルギアの人にしてもらえたよ。嬉しさ! >>571
尖りに尖りまくったゲームデザイン
何もかも新要素じゃないか!
このゲームはゲーム業界に革命をおこすぞ・・・ スクエニもオンライン、対戦ゲームと数こなしてきたんだから
そろそろFMO復活させても良いと思うんだが 9月23日の10時30分から鍋島Dや橋本Pが出るTGS特別生放送やるみたい
9月10日のソニーのイベントで新PVも来るかも 新PV有ると良いね
ゲーム内容には期待してないけれど、そういうのがあると少しワクワクする >>574
今日のソニーのイベント、18時30分からか
遅いのな スクエニのゲームはPV良くてもな…
フロントミッションエボルヴはわすれないぞ >>578
このゲームの売り上げ自体がサバイバルだよな
>>579
らしいね 来年2月とか超激戦区じゃん
死にに行くようなもんだぞ しかしながら、とても2127年の時代設定とは思えない・・・
そんだけ先ならもっと色んな技術が発展してそうだが・・・ >>584
YouTubeで『LEFT ALIVE』で検索すればよろし
新しいトレーラーが着てるよ >>585
39
見てきた。
うーん、ヴァンツァー出る前に人が出てきた時点で怪しいと思ったが、ヴァンツァー同士で戦ってるシーンがなかったのがなんとも…
ヴァンツァー操作してるシーンもなかったしコレジャナイ感が凄かった…
俺は様子見させてもらおうかな、、、 相変わらずヴァンツァーかっけえなあ。
ローラーダッシュたまらんわ。 限定版公開されたな
ヴァンツァーのフィギュア同梱だってよ >>588
ttps://www.jp.square-enix.com/leftalive/products/_img/detail/ue_mainpic_sp.jpg
これね ヴァンダーアーツだからアクションフィギュアかな
ゲーム自体は今回の平凡トレイラーで興味が失せたけどメカデザインはイケメンだね >>589
見たけれど値段高いな!
なんでこんなに強気で来るんだ?
通常版ですら購入迷っているのが現状なのに・・・ >>589
新型かっこいいな
惜しむらくは今作は終始これに乗って大暴れが出来ないゲームだということ フィギュアはお布施と思って四種予約してるが
何故かこのセットに25K出すのには抵抗がある 迷いを捨てて、折角決心してスクエニのストアで限定版買おうと思ったら、
IDもパスワードも合っているのにそっから先のページに移行しない・・・
買うな!って何かの知らせか? やっとページが進んだので限定版買ってしまった・・・
この判断はどうだったのだろう・・・
まさかゲーム内だけでなくリアルで選択を余儀なくされるとは
まぁ新川さんのファンでも有ったし、画集が入手出来るから良いか ジェットパックとツイングレネードがあればヴァンツァー相手でも恐くない >>589
欲しいけど流石に年度末の激戦区にこれを買う余裕はない >>602
ほとんど乗れない&カスタマイズなしでガッカリだよ >>603
そっか。
ロボゲーはガンガル以外厳しいね。 ってかこれどの層狙ってるんだ?
対人なし、コープなし、カスタマイズ無し、トレハンもおそらく無し
殆ど乗れないヴァンツァー
TPS
買ってもらえる要素が無いぞ
乗れないヴァンツァーのデザインと雰囲気だけで売る気か?w ごめん
ちょっと訊きたいんだけれど、5chのスレタイ検索機能がエラー表示されて使えないのって
俺だけかな?
このスレも探すの苦労したわ >>606
あれは小島&メタルギアだから買ってた層だろ?
サバイブ大爆死したし
実績の無いこれがあの層に響くとはとても思えん >>608
じゃあMGSじゃなくてステルスアクション好きでいいよ 戦場で材料を集めてアイテムをクラフトってのも劣化ラスアス感すごいぞ ぶっちゃけ一夜だけ生き残るのが目的なら戦場ふらついて素材集めてクラフトなんかするより安全そうな場所に閉じこもってりゃいいよね クリア後に昔みたいなダンジョンとかあるならずっとあそべる!!!!
あれ付けてくれんかな。 >>32
ライトブリンガー
リア王in theみつる ファミ通の記事読んだけどこれプレイヤーキャラ3人に性能差無いんかよ…何というかほんと低予算なんだな
その割にインディーぽいアイディア勝負でもなく、特に鍋島に求めてない映画的なストーリーテリングのゲームっていう なんていうかPS1とかPS2時代によくあったゲームっぽくて違う意味で楽しみになってきた 3人に性能差無いとか・・・
知れば知るほど期待値が下がるゲームだな
まぁ俺はキャンセル出来ない限定版を買ってしまったから静観するしかないけれど まあ鍋がお得意の嘘しかつかないビッグマウスを披露している時点でな
どんなクオリティのゲームになるかなんてお察しよ 個人的にはアクションゲームとしては期待度低いけどエコーナイト風なストーリー展開なら楽しみ >>610
ステルスアクションならなんでも良いってわけではないだろ
メタルギアは大塚明夫演じる"スネーク"が魅力だったわけで。
キャラデザ新川洋司でもさすがに厳しいと思うぞ それってちゃんと分析されてるんだろうか?事実は事実はなんだけど
システムが複雑になりがちだから?
俺らが思うより生身のヒーロー派がロボット派より圧倒的に多い?
ガンダムの例外ぷりはなぜなのか サバイバルアクションって聞くとマイクラやARKみたいなゲームしかあたしの記憶に残ってないけど
ステージクリア型のサバイバルアクションって例えばどういうゲームがあるん? サバイバル系のゲームってマイクラみたいなガチのサバイバルと、メタルギアやバイオみたいな現地調達っぽい意味合いの二通りあるよね >>633
あくまでフロントミッションの世界観を引き継いだ完全新作って立ち位置のステルスアクション?TPS?らしい
正直クソゲー臭半端ない 一応、公式サイトのメディアの部分を開くと2枚くらいはヴァンツァー同士で戦っている
スクショも有るけれどね・・・ >>635
基本生身で戦うそうだから、あれプレイヤーが乗ってるかどうかわからないぞ 主人公達はイジェクトパンチで強制排出されたんだろうな 本日のTGSのプログラムで
「じつは今まで見せてたのは全部ウソッパチでした。パイロットで戦うのは5秒ぐらいで
実際は60時間ぐらいWAPに乗って戦況に応じてめちゃくちゃ全部位をセットアップしてもらいます」
とか言い出したら手のひらギュンギュンするよ…するよ…させてよ… FMじゃないロボゲーじゃない中途半端なTPSって大丈夫なのか?
つーかそもそもこれ来年までに発売出来るのか?
スッカスカのもんを宣伝で誤魔化して売りつけるのはもう通用しないぞ鍋島 いろいろごたく並べてたけどTPSとしたらしょぼ過ぎてやばい 今の開発者インタビュー見てる限り地雷臭半端ねぇーな わかってたけどロボ要素ほっとんどないな。
そもそもヴァンツァー乗ってない部分メインのくせにそこがしょぼいっていう 普通にロボットの部分で勝負すればいいのにな
TPSじゃ海外には勝てんて作るノウハウないんだから エボルブで墓に入ったのに出てきてみたらすぐ殺されたって感じか ようやくプレイ動画出したのにこの勢いの無さはなんだ そもそも鍋が関わっているというのにロボメインじゃなく人間メインのサバイバルアクションだっていう時点でな
発売もよりによって大作ラッシュの時期選んでるし
フロントミッションシリーズもこれで終わりだな 実は今まで見せてたTPSシーンはミニゲームです!メインはロボットアクションです!
って言われたら購入考える ヴァンツァーに乗ってるところは唯一楽しそうだった
こっちメインで作れよ なんかダメそうな感じしたね
もうちょい期待持てるような何かを見せて欲しいな 元々SLGのFMをやりたい俺は
アーマードコアになっても困るところに
歩兵ステルスアクションという斜め上だからな
SLGというジャンルじゃ採算あわなくて
もう二度と現行機じゃプレイできないんか >>656
採算というかハード技術が上がったせいでリアルタイム化アクション化せざるを得ない流れがあるんだよ
頑張ってもLoLみたいにしかならないと思うけどリアルタイムに部隊動かすとイベント演出難しいよな MGS4でREX乗れるレベルのおまけ要素のヴァンツァー戦しかないならガッカリだ シューターってよりはラスアス的なクラフトサバイバル+ADVって感じかね
ヴァンツァー戦は雰囲気だけだなこりゃ 弾が少なくてリコイル凄くて敵が硬くてトラップメインなのは今のシューターには合わないんじゃね
ラスアスみたいに好戦的にやれるならいいけど ソウダヨ光学迷彩カラノパイルバンカーダヨウフフフフ… だめだこりゃ
『LEFT ALIVE』TGS2018 スペシャル生放送
https://youtu.be/J3ePLvGeNYc?t=593 シナリオムービー>人間戦闘>ロボ戦闘
シナリオ展開で乗り込むステージあり
シナリオ設定上組み替え出来ない
これはコケるわ 配信とは言えグラきっついなあ
解像度の設定何回も確認したわ シナリオ、シナリオ…それは 単にシナリオに 問題があるだけでは?とキレたくなる
まずヴァンツァーがあって、それからシナリオ。それがロボゲー
>ジャンル : サバイバルアクション
だがこれはロボゲーではないので問題ないハイ論破されました
このゲームでWAPは刺身の上のタンポポ以下、緑色のギザギザみたいなものなんだよね… 普通にフロントミッションを作るのがそんなに難しい事なの?スクエニさん・・・(呆れ) 要はフロミを海外で売るためのIPリブート方針として、新川を起用しMGSのブランド力にあやかろうって魂胆だろ
でもMGSVのゲームデザインは開発規模必要だから、一つ前のMGS4に手を加えたゲームデザインならいけるかもっていう グラも酷いしシューターとしてもすげーつまんなそう
10年前のゲームかと思ったわ 倒した敵ヴァンツァーの武器奪うって…
5の時点で生身の兵士が正規の自分用の装備として持ってる銃ですら司令部の許可が出ないと発砲できないぐらい機械化とID管理が徹底されてる設定だったのにヴァンツァー用の装備にセーフティの1つもかかってないんですかね… 今までFMの新作はちゃんと予約して発売日に購入していたけど、エボルブの件があるから今回は様子見かな・・・
人と人とのドラマを描きました ← 分かる
なので生身で戦います! ← 違う、そうじゃない >>676
きっとスーパーハカーの隠しパッシブ持ちなんだ 敵の武器を奪うでずっこけたわ
人間の戦闘シーンにもセンスを感じないというか、、スクエニまじヤバいな
2月発売ならもう方針転換なんて絶対無理だしこれはもうダメだろうな 対人戦敵倒しても持ってた武器落とさないみたい?
ヴァンツァカッコ良かったけど
ヴァンツァでどれだけ遊べるか次第かなぁ買うのは 人間動かしたいのかヴァンツァー動かしたいのかも決めずにダラダラ開発してたんだろうな 最初から人間メインにしか見えんがヴァンツァー乗るのはオマケ程度は言ってたしな >>606
2019年にMGS4みたいな時代のゲーム出されても困るわ >>685
TPS部分お粗末過ぎてメインに見えんかったわ カスタマイズできないなら
ガンハザードの3D版作ってほしい パイロットの出るとしても
タイタンフォール超えないとな
ハードルは高いぞw >>682
2017年10月5日のファミ通だと鍋島氏いわく
・コアになる部分は社内で作るが他は外部の開発会社にお願いしている
・デザインも国内だけでなく海外にも発注してエボルブのデザイナーにも発注している
・今作は外の制作会社をたくさん使っていてマネージメントなどで刺激が多い毎日
とのことだった。昨日上がってきた動画を見ていると納得できる >>694
なるほどね
しかしこの出来でよくAAAタイトルラッシュの年度末に出す気になったな
物好きしか買わんだろ ちなみにこの時点で(2017年)パーツは上がってきていて組み立てていく段階だったらしい
話していた鍋を橋本氏は「作り方がとても真面目で(笑)派手さがほしい」と評していたが
それはもしかして鍋が真面目なのではなくあなたの作り方が… 人間パートの動きはダージュオブケルベロスから何も進歩していない。
ヴァンツアーを動かしている部分の映像を見てもまだエボルヴの方がおもしろそうに見えた。
ダッシュしている時の演出はACfAみたいでカッコいいが、その後の動きがダメダメ。
敵と接触して壁にズズズーっと不自然にぶつかったあと左手のパイルでポコ。
グラがいくら奇麗でも爽快感は微塵も感じられなかった
ゲーム自体終始こんな感じで最後まで進むんじゃないかと不安になった。
「今回は」ヴァンツアーのカスタマイズは特にない。と発言していたが次回作はもう作らせてもらえないだろう。
新川洋司の絵とACを作ってきた鍋島、フロントミッションの新作というのを餌に低予算でゲームを作り、売り逃げしようとしているのが透けてみえてしまった。 フロントミッションて聞いてロボゲーだろうと思ってる層に対して、ロボゲーじゃないけど面白くなるように真面目に作ってますってのをきちんと伝えようとしてんのかな
非ロボゲーで詐欺った上にゲームとしても糞だとフロントミッションブランドは死ぬしスクエニ不信もより強まるだけ
この出来で来年2月発売は相当に危険
一時的な売上は得られてもそれ以上のダメージ負うぞスクエニ ヴァンツァーのカスタマイズ無くてもフロントミッションの世界観があればそれでいいって層
小島秀夫が関わってない一昔前のメタルギアっぽいのがどストライクの層 FMをSLGで作るための素材作りだと思ってお布施…はちょっとまだ考えるけど
そう思いたい >>694
thx
>>701
ヘボルブが地雷とわかっていながら予約新品定価で踏んだ(買った)人が残った反対の足で踏む・・・私だ 「このゲームは選択が大事。人生と一緒です。」みたいな事を橋本が動画で言っていたけれど、
キャンセル出来ない限定版を買ってしまった俺の選択は間違っていたみたいだな 12/13 GOD EATER3
01/17 エースコンバット7
01/25 キングダムハーツ3
            BIOHAZARD RE:2
02/22 Anthem
02/28 LEFT ALIVE
03/08 デビルメイクライ5
03/15 division2
03/22 隻狼
覇権ロボゲーANTHEMの後とかほんま無理 おれの求めていたフロントミッションは消えた・・・
動画だけでは、新要素がいまいち押し弱いというか、宣伝としても効果ないくらい新しさを感じないな。モーションやグラフィック、パッとみの病院のマップデザインも浅い印象。
FMといえば、ヴァンツァーなんだが、鍋島が関わってACみたいな感じになってるし。「敵のマシンの武装を奪って戦う」・・・?え・・・それだけ?
日本産では唯一の渋い二足歩行兵器だったのに・・・
まあ、求めたものは手に入らんかもしれんが、ゲームとして面白いことを願う アンセムみたいなFMしたかったな。オリジナルなヴァンツァー組んでオンラインでCOOPして敵部隊殲滅とか。
歩兵戦いれるなら、タイタン2のゲームスピードを下げた重みのある戦いにすればいい。
アクション系ならFMを海外に作らせた方がいいように思った。 海外のスタジオに作らせたエボルヴというゲームがあってな…… すごい地雷くさいな。
素直にフロントミッション1やフロントミッション2のアクション要素入れたリメイクで良いのに。
しかも来年はバイオ2リメイクやらが出てくるのに、スクエニが勝てるわけがない。 なにも求めずプレイして何かしら面白ければ良いんだけど >>716
普通に国内ソフトで発売日近い奴上げただけじゃね? 時間が無限にある訳じゃないもんね
大作ラッシュだとどうしてもね FMファンなら知るひとぞ知るオルタナティブを最新技術でやりたい
RTSとFMて相性いいと思うけど、日本受けしないよな
もしくはFM1のアクション版リメイク。ゼニスのってドリスコルと戦いたい FM4、5でステージ毎に挿入されてたような戦闘シーンを自分で操作してやりたいよなぁ
そこにオルタナティブみたいな各小隊を操作して連携出来たりする要素があれば フロントミッションオンライン出せよ
今なら配信もあるから当時より人増やせるだろ
あ、でも対人戦できるまで数時間NPC強制とマッチングシステムは変えておいて
ガチャとかやったらボダブレより人こねーからな >>727
今更対人メインは流行らんと思うが
トレハン要素があればあれだが これはレフトアライブってゲームであくまでフロントミッション的世界観の中で
生身でサバイバルするゲームだよとは最初から名言されてたと思うけど
実際見てみるとがっかり感凄い
最初は期待してたのに
これだとつまらなくない?って言う人が中に居なかったのだろうか
あとは例えばTPSパート作ってる外注が中途半端で
半端な仕事の寄せ集めみたいになっちゃってる?
遊んだら実は面白いんです、って奇跡が起これば良いけどなあ v以降のメタルギア楽しめるならアリかなとは思うけどわからんなこれ >>728
そうかな?フォートナイトやPUBG
スマホでは荒野行動と
バトロワ対人流行りまくってないか クロムハウンズの開発経験をもとにロボ版バトロワでも作らせれば良かったのに ロスプラみたいにロボ操作できたらいいんだけどそんな頻繁に使うわけじゃないのか、なんだかサバイバルアクションてうたってるだけに思えて来た、
デトロイトみたいに内容が濃かったら買いだけど フィギュア目当てで買う俺みたいな奴もおるぞ
ACVDのは飾ったまま放置してるが >>727
わいもフロントミッションオンラインならやるわ
対人は好きなのもあるけど、そういう部分だけでなくヴァンツァーのカスタマイズも面白かったからね
レフトアライブにはもう期待できない
フロントミッション知らない人が楽しそうだと手にするのはいいよ
知ってる人からしたら要らんだろ、こうなるならシミュレーションのままで良かったわ 戦争オンラインで多くのMOBのCPUに紛れて肉入りがポツポツくらいのゲームやりたいなー
相手も味方も多いとギスギスしないのはあっちで感じた、CPUも混じればプレイヤーが皆エースになれるぜ まだMGS4のREXvsRAY戦作ったコナミに外注した方がマシなゲームできそう
コジカンはいないけどコナミに残ったメタルギアサバイブ作ったメンバーの方がステルスゲーのノウハウあるだろ
ただそしたら新川洋司は起用できなさそうだけどw これってオンライン要素全くないの?
オフラインのみ? FMOでレコミしたいなぁ
タチルトオンラインとか火炎放射器はやめてくれ >>731
いやそっち系じゃなくて
FMOみたいなロボで対人
エボルブも一応対人あったんだぜ? >>740
9年前流行と今の流行は違うでしょ
ロボの対人が流行らないと決めつけるのはどうよ え、もしかしてその程度で流行らないとか言ってたんか・・・こりゃだめだ >>743
どの程度でロボゲーの対人がはやると思ってるか
ぜひご教示してほしいものだ
最近の対人系ロボゲーはほぼ失敗だが 最近のロボゲーだとタイタンフォールじゃないかな
2は微妙だけど
ただ単に和ゲーが死んでるだけ・・・(´・ω・`) >>746
タイタン死ななかった?
3の開発始まったっけ? >>738
協力プレイや対戦はないけど、オンライン要素は多少あるらしい ロボゲー死んでるマンはタイタンが息してないのがロボゲーが人気無いからだと思ってるのか。かわいそう… >>749
何言いたいのかさっぱりだけど
ロボゲー大人気ならその大人気なソフト群をたっぷり上げればいいし
対人ロボゲー大人気ならそのソフト群を上げればいいじゃん
国内のロボゲーは大概やらかして死んでるし
馬鹿の一つ覚えみたいな事言ってないで
〜はこんだけ売れてる人気あるとかそういう情報をくれよ 「対人ロボゲー出せば昔より人増いるかも」って話を「今ロボゲーが大人気」って変換する読解力やべぇな ロボゲー談議なんてしなくていい
レフトアライブがコケたらフロントミッションも死ぬ
それだけ フロントミッションのタイトル自体はエボルヴで死んでるような ANTHEM先輩がロボゲーを盛り上げてくれる
パワードスーツだけどロボみたいなもんだからあれはロボゲーだ!
そっからフロントミッション完全復活で全世界1000万本売り上げ待ったなし! 真面目にフロントミッション作る気がないなら他社にIP売れよスクエニ FMEはなぁFMOとは似ても似つかない途中参加がろくにできないのに1vs4で勝手に開始され機動力で回復アイテムもりもり取れる軽量BZが跋扈する対戦
ロボ操作はまずまずだが人操作になるとクソみたいに単調なTPSと嫌がらせのごとくある膨大な収集要素
異常な登場人物たちとコックピットがやけに広い光る機体がV-MAX移動する鳥山求めないプレゼンツの感動オナニーストーリーとクソゲー製造機消滅済ダブルヘリックスが外注先
これで糞ゲーにならないわけがない >>751
今時ロボゲーは売れてねーし対人ロボゲーも売れてねーからふえねーよ
っていってんのに
アホが増えるわ(理由はなぜかいわない)
って言ってるだけなんだが
お前の読解力も相当やベーぞ
>>752
45エボルブでとっくに死んでるぞ
がんがん売り上げ減ってな フロントミッション止めさしたのはSLGとしてはFM2089
ACTしてはエボルヴだろうな
FMOは3年だがFMEは8年も遊べる神ゲーだったんだな >>756
大統領みたいにファンがいればなぁ・・・・
インディーが名乗りを上げて作ってくれる可能性も 対戦ロボゲーはコアなファンが付くけど広がらないイメージだな
FMOしかり鉄機しかりACVしかり FMOとACVは野良で気軽に遊べないっていう欠点があるのがね
でもそこも魅力っていうジレンマ 売上が無いのが死じゃなく
社内で新作の企画さえ上がらなくなるのが死だと思う
その意味でフロントミッションの世界観云々のゲーム作ってくれるならまだ希望を持ちたい 限定版買おうか迷ってるんだけどスクエニ製のフィギュアて出来はどんなものなんでしょうか? 売りたいならロボに乗って対人よりマッチョが銃を撃つ対人ゲームにするのがいいからな ただ、ただ
ガシャン ガシャン キュィーン
ダダダダダダッ
ベキッ ドカッ ドッカーン
がしたいんだ ドドドドドッ
ボーンッ
メイデー
したいな ツッチーいなくなった時点でフロミは終わったんだろうなぁ 鍋呼んでロボゲー主体のゲームにしなかったのがほんと謎
ステルスゲーメインにしたいならデススト開発終わった後にコジプロに丸々外注して作ってもらえばよかったのに
仮に作ってもらえなかったとしてもそれはそれで誰も文句言わないだろうし
なぜ歩兵メインのTPS制作素人の鍋にまかせてしまったのか… 初期のACVはこれでFM作ってくれねえかなと感じたな >>776
分かる
でもFMOのヴァンツァーも違和感なくて好き なんだかんだ鍋と聞いてac豚が集まってるな
ストーリー期待してるぜ
fmからストーリーとったらつまらん >>780
FMからヴァンツァー要素を殆ど取り払ったら
ストーリー云々の前の話なんだなあ・・・・ FMEもWAPの操作感良かったけどね
ACVのケンケンない時より操作しやすかった
今FMOの操作方法だとすげー苦情きそう 腕振りとか平行移動できず上半身90度しか動かないとか FMからヴァンツァー取り除いてタイトルからフロントミッション取り除いたのがこのゲーム DLCで歴代フロミ主人公も生身で使わせてほしい
イジェクトパンチもありな あー、プレイするモチベーションが下がって、下がって仕方ない
このまま行ったら殆どプレイしないで、即、中古屋へ売りそう
2.7万(消費税代込み)で限定版を買ってしまった俺は一体何なんだ・・・ 何なんだってそりゃオブラートに包んで言うとバカだろ なんでこうもフロントミッションといい聖剣といいスクエニは過去作のやりくりが下手なんだよ… 限定版は等身大ヴァンツァーついてくるんじゃないの?
ならお買い得だろ 下手じゃないでしょ
聖剣2リメイクみたいな明らかなゴミを馬鹿騙して10万近く売ってるんだからめちゃくちゃ商売上手だよ
これもお前ら買うじゃん >>799
商売の話じゃないよ
ゲームそのものの出来の問題 明らかなゴミを騙して売って信頼を失ってたら
商売上手じゃねーだろw
遺産食い潰してるだけ
商売上手なら続編上手く出してるっての
買って貰えないから騙しに走るわけで だから馬鹿は買ってるだろ聖剣2リメイクみたいなゴミだって今の時代にパッケージで10万売ってんだぞ
それでペイできないんだったらなにがペイできてるってんだよ
信頼失ってるって言ったとこでそれも既に言ったようにこのレフトアライブとかいうゴミもどうせ買うんだろお前ら池沼がさ どんなゲームでも本人楽しめてるなら馬鹿でもないだろ そもそもゲーム買う奴なんてみんなバカだろ
仲良くしようや 聖剣2はまがりなりにも正統なジャンルとして世に出したからいいけど、これはロボゲーからなんの変哲もないTPSになっちゃってるしな
あと聖剣2は発売前にボロがバレなかったのが救いだった
このゲームはE3の映像見た人は様子見する人多いだろ 買う気もないのにここで馴れ合う以上クソにたかるクソ虫仲間だで
仲良くしようやあ・・・ スチーム版が発売延期かよ〜
楽しみにしてたのにな〜
あー残念だわ〜 PS4版も延期で良い
今からでも良いからロボットゲーとして作り直せ エボルヴ買った人ほど警戒してるだろ
少なくとも俺は人柱待ちだな >>812
代わりに直してきてくれ頼むわいはお前についていく なんでフロントミッションの世界観を使おうと思ったんだろ
そんな集客力ないだろうに >>817
FMは中堅位はあったんだがなあ・・・・ なんか公式サイトにプロローグトレーラーなんてのが昨日から追加されているな
まだ見てないけれど こんなん作るならオルタナティブリメイクしてくれた方がよっぽど嬉しかった スクエニはなぜ分からないんだ
FMOのジョブでチーム戦やってる感が楽しかったんだよぉ FMOはワカメ除いて最初期以外は実質複数SQ(クラン)同士の戦いだったからなぁ
野良ぼっちが楽しめないとまたきついだろうし昔は20分待てても今は待てる人少ないだろう
クラス制PvPではオーバーウォッチとかTF2はうまくやったなぁとは思ったね >>822
今は32vs32位にしてボッチにやさしい方が良さげだな・・・ エポルヴの傷が癒えたところでトドメ刺すとか酷いなあスクエニ 普通にそこそこのもん作れば
そこそこ儲け出しつつ売れるジャンルだろうに
何で手抜きでぶっ殺すのか ロボゲーの「普通」じゃ足りないからこんなに作風(?)変えたんだろうけど、変え方間違えた感じじゃないすかね 普通にフロントミッションオンライン2作ってくれればファンもそれ以外の人もみんな幸せになれたのになぁ ロボゲーはファンから要求されるクオリティ高くてもパイ自体が少ないから大ヒットしないしなぁ 今のところ、凡TPS臭がすごくて普通のロボゲー作った方が売れそうな気が
これから驚くような情報くるかねぇ 聞くところじゃスクエニ社内で最新鋭ハードは技術的に追随不可能なので
楽できるスイッチメインに鞍替えするみたいな話あるが、
ここで土俵降りちゃうのか〜って感じ
まあ実際露骨な動きしてるしオクトパスの異常なごり押し見るに
そっち方面に風穴開けたいんだろな どうせならパッケージ版も延期して本格ロボゲーとして1から作り直せ 再来年まで発売延期しても良いよ
そしてロボゲーして発売しよう
このままでは殆どの人に望まれない作品が生まれてしまう これにAC新作にデモンマキナにと流れ来てると期待してたのに
最初のこれが発売前に地雷確定とか ダウンロードの生産が追いつかないんれす(´・q・`) スクエニが思ったよりも低い開発度(クソゲー)になっちゃったけど
限定版のおまけ生産とかプレスの契約があるからDisc版の発売日が延期できないんじゃね
DL版はとりあえず修正してから出すとか? そういやFM1に地雷ってアイテム有ったよな?
まさかこのゲームそのものが地雷だとは・・・ FMOやりてーな
ちょっと美化されてるかもしれんが オンラインゲームは目標がメーカーと一致しちゃうと楽しくない。
道筋がはっきりして効率とノルマに縛られる ヴァンツァーいらないならこれじゃなくていいって単純な話がなぜわからないんだろう…… ボダブレが天井なしガチャゲーじゃなければなぁ
FMOみたいに一応テキチャでも連携取れるゲームやりてーわ 雑魚一人倒すのに火炎瓶当てた状態かつハンドガンで約13発ってまじで何が楽しいのこれ
見た目もゴミだけどゲームデザインもゴミだな むしろあんなメカメカしい戦闘服着てるくせに即席の火炎瓶ごときでダメージ受けてんなよと いやダメージは受けるだろ
あらゆる隙間から液体燃料入って来るんだから 2万7千円で限定版買って、どんどんプレイ動画とか出るたびにやる気を無くしてゆく
限定版未開封で売るならどれ位、お金戻るかな? >>856
今からオークションで売ればええやん
転売と変わらん そろそろ橋本はフロントミッションのプロデューサーから身を引いた方がいい気がする
駄作作らされる下のもんがかわいそうだ ヴァンツァーのスケールモデルに釣られてULTIMATE EDITION予約してもうた
エボルヴもヒドイ言われようだったけど個人的にはかなり楽しめたのでこれも楽しめるかな
1月はエースコンバット7、2月はこれと暇しなくてもよさそう 基本はメタルギアソリッドみたいに生身でこそこそ隠れながら進む感じで
おまけ程度でヴァンツァーに乗って戦闘するシーンもあるかな思ってるけど違うんかな そこだけ切り取ると「MGS4でメタルギア乗り込んでりゃ良くね」って言われそうだな FMファンが求めてたのはボーダーブレイクみたいなゲームじゃないの? >>868
FMファンならSRPG切望してるだろう FM本編 > FMA >> FMO >> FME > 許容できない > LA PS4のグラでFMO出たらここの住人は歓喜するでしょ 動きとかはフィギュアヘッズをベースにFMO再構築してくれればいいなぁ WAPっぽくないからパスだわ
出来は良いとは思うが グラっていうかアセットはPS2レベルでもいいから高解像度化してくれれば問題ない
FMO出たときにSRPGじゃないって糞叩かれまくったからSRPG派には悪いが >>876
こんな低レベルなクオリティーならむしろコナミもホッとしてるだろ 今のところMGS4の劣化版って印象だしコナミもどうにも思わないよな
小島が参加してたらイライラで済まなかったろうけどな とりあえず体験版を今年中に出してほしい
それで買うか判断するから オン無しの1人用ゲームだし、評判きいてから買えばいいだろう 評価が出そろう前に興味が失せて結局買わないパティーン 脱出編(サバイバル):人+WAP(数回)
レジスタンス編(トレハン):WAP+人(数回)
coopシミュレーター(トレハン):WAP
coopレイド(トレハン):WAP
位作れんもんか・・・ >>888
co-opやPvPといったオン要素は無いって最初から言ってるぞ 最初っていつだよ
初期トレーラーに書いてあったのかよ・・・(´・ω・`) >>891
制作発表時のインタビューだから一年くらい前かな まともにゲームやってる人間ならクズエニに期待するほうが馬鹿ってなりそうだな いよいよこのゲームのウリが何か分からなくなってきたな
スクエニは痛い目を見るだろな 何故かさっきコジプロのデスストランディングのスレで
「他に面白そうなゲーム無いかなー」
って呟いたら
「小島監督好きならLEFT ALIVEお薦め」
みたいなレス貰ったわ
どこにでも広告してんのか?w 高々1スレで見た程度でどこにでもといわれましても・・・・
キチガイが一人いただけだろ 今時この手のゲームでオン無しってのはちょっと厳しくないか?
まあ対応したくても予算も時間も無かったってのが本音だろうけど オン無し前提でレベルデザインやメインモード作ってくれるんなら下手なオン要素は要らない。 アンチャーテッドやラスアスみたいな魅力的なストーリーなら何周でも楽しめるし文句は無いんだけどな
あとは遣り込み要素がどの程度用意されてるか ストーリー良くても一周したらもうやらんかなあ
他にやりたいゲームいくらでもあるし
そもそもゲームなんたがらゲームプレイそのものがおもしろくないとなぁ フィギュアコレクターとしては限定版しか有り得ないんだけどあの価格はボリすぎだな 来年の2/28がスクエニとこのゲームの審判の日だな これ発売した後はフロントミッションの新作3〜4年は出ないんだろうなぁ、ハァ、、、
せめて良ゲーなら救われたのになんでこんなあからさまな糞ゲーなんだよ、、、 ロボゲなんて成功しなきゃ3〜4年で続編なんて出てくれないだろ… >>909
3、4年で済めば良いけどな・・・
もしかしたらFM系はこれで・・・ 昨今はロボゲ自体流行らないからな
FMシリーズ存続のためにも別ジャンルにも切り込んでいくのは正しいとは思うけど
それがクソゲーだったら目も当てられない状況になるしな フロミ系はエボルヴや2089の後にこれが出てきただけでも奇跡だけど
墓から掘り起こすならちゃんとしたロボゲーなFMO2やらSRPGにしてほしかったわ エボルヴはあれはあれで楽しかったぞ
オンとか意外と盛り上がってたし 俺も一応エボルヴはロボゲーだったからレベルMAXになるまでオンラインはやったわ
霧島強かったな どっちがよいとかはともかくオンラインとエボルヴはぜんぜん違うが
エボルヴは軽バズ無双できた時代しかしらんが 記憶が古すぎてあいまいだが
FMOちょっともっさり、FMEなんか軽い
こんな感じだったような せめてVR対応のFPSモードがあればまだ救いはあったかも? 『LEFT ALIVE』ついにヴァンツァーの詳細が判明! さらに本作ならではのゲームシステムも明らかに!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201811/13167434.html フロントミッションならメカスピードそこまで早くないから、VRのシューターと相性いいとおもうけどなあ
個人的にはバトオペをWAPでやりたい。ああいう重い操作感がピッタリなんだよな
まあ、いろんな意味で発売が楽しみな作品・・・ いやあんなゴミ操作性勘弁だわw
あんな操作性なら絶対に買わんわ。重いんじゃなくてもっさもさの聳え立つ糞だわバトオペ
操作性はボーダーブレイクでもっとロボかっこよくしてくれたら問題ない しかし、歩兵メインとなるとメカ面はもうおまけみたいなもんか・・
サバイバル要素とか入れる需要ないだろうし、方向性に迷ってるんだろうなあ
こういうときは、グラフィックや効果音に力入った普通のSRPGでも十分いいんだけど ていうか4とか5に毛が生えた程度で充分なんだけどな〜
グラフィックやら音やらそこそこでいいし、新しい要素もそんなに要らんからシナリオだけ力入れてもらって低予算で作れんもんかね クズエニ馬鹿騙す気満々だったのに見透かされてめっちゃ焦ってそうだな 歩兵メインでロボおまけ、カスタマイズなし、オンなし等
明言してるわけで、調べなかったのが悪いってなるな ボーダーブレイクな感じで機敏に動きまくるのはFMじゃないと思うけどなぁ >>933
機敏に動けるのは上手いやつだけで下手くそは鈍足な動きしか出来ないよ
バトオペは誰がやってもウスノロ。BFの戦車より遅いのはストレスしかたまらんよ
最高にくそなのは視点感度の遅さだけど まあ自己責任だな
わざわざタイトル名まで変えててくれるという神対応なのに
それなのに地雷踏むという
文句はクレーマーだろ(白眼) 『LEFT ALIVE』ストーリートレーラーが公開! 待望のヴァンツァーの詳細や新キャラクターも判明
https://www.famitsu.com/news/201811/15167587.html シュミレーションのフロントミッションが遊びたいんや
スクエニはアクションやめろ! オン重視にされてACが終わったようにアクションにされてFMも終わった 新しいトレイラー来た時くらい素直に盛り上がれやって思ったけどどう見てもゴミだな… 期待と違うeスポーツを見越してLoLみたいなロボットシミュレーションゲームとか来そう ロボゲーじゃないのわかってんだし
次スレは家庭用ゲーム板の方がいいだよね 新しいPVみたが、雪の中をヴァンツァーで移動するシーンだけはワクワクした 雪の中ロボット乗って歩いていって街にたどり着くところでタイトルどーん! ジャンルを変えて復活したIPってないよなー
爆死か? ガンハザはたのしかった
エボルヴはゼニスのクソデザイン、オンの格闘全振りバランスもキャンペーンのアセン制限もクソ
PVのWAPの射撃シーンのコレジャナイ感
ニコ掲示板は期待してる奴も多いみたいでかわいそう エボルヴって海外の下請けスタジオに丸投げだったんだっけ? ガンハザ好きだったなー
ゲームシステムが全然変わってもヴァンツァーと世界観がしっかり受け継がれてれば良いんだよ ガンハザも開発自体は外注だよな
最近のスクエニは外注するにしても丸投げ過ぎるんじゃね 面白ければ外注でもいいんだけどねぇ
有名WAPのデザイン変更はやめてほしい
それから個人的には旧AC系の軽〜い挙動も
ACは好きなんだけどそっちに寄せてほしくない
サスペンションだのダンパーだのメカメカしさというか説得力を感じる動きがいい マジでゼニスをガリガリのキモ体型にしたのは許さんからな fmはエルフ体型になった
acはドワーフ体型になった
見失ってるよな にしてもこのスレ人全然いないなー
次スレ家庭用ゲーム板に移転すればもっと人来るだろうか?
俺はロボゲー板にあるなんて今まで全く気付かなかったよ いつも思うけどロボゲーなんてガンダムだけでそれ以外は家ゲーで良いから
ロボゲー板なんてキチ隔離するところだから次からは家ゲーにたててくれ 正直4が一番好き
一番最初にやったってのもあるけど周回が意外と楽しいし音楽も最高
ダリル編はミノとかヴィーザフとか黒石とか手に入れると手に入れないとで割とバランス変わってくるのが面倒だけど注意深く会話するタイプのプレイヤーは見落とさないし >>967
その話題でACスレ荒れていた頃が懐かしい このWAPアクションメインならまだ救いようがあったかもなあ
しかし、ボーダーブレイクみたいなのがいいっていうひといたけど、あれはw
グラフィック、音、モーションしょっぱすぎてWAPがおもちゃになってまう
まだエボルブのがマシ エボルヴはオン前提のスカスカつまらんキャンペーンの中身はもちろんキャラクター再現度やコクピット内の描写をもうちょい心がけてくれれば
オン対戦のゲーム性も終わってたし、とにかく濃密なキャンペーンを頼むよ〜ただのチュートリアルにしないでくれ〜 ボーダーブレイクダウンやったことないのバレバレやぞ
ところどころ粗はあるけど動きだけはロボゲーのなかじゃ一番「マシ」 ボダはカラー関係ははじめからいっぱい解放か安く販売してほしかった
あれじゃ最初にいじらないでそのまま素の色でいいやってなっちゃう 最近よくある3Dのグラフィックで2D横スクアクションみたいな作り方でガンハザの続編作ってほしいわ
絶対出ないだろうけど >>976
課金システムがとんでもないゴミだったな ボダブレはジャンプ中にゲージ回復できないのがな
ACやったあとだときつい
てかFMOの独特の操作性とか今だったらフルボッコもんだろうな
腕振りしたいんじゃぁ ttps://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/ >>977
どこかインディーゲー製作してるとこがそういった作品作ってくれると嬉しいんだがね… 2127年ってことはナンバリング作品のなかでは一番後?
なんでその舞台設定でMGSライクなゲームにしたんだろうね、物好きなファン以外誰も買わないじゃん 外伝がシステム違うのなんてフロミは散々やってるじゃないか あっそっかぁ
いやでもよ、エボやガンハザみたいに世界観ガラッと変わってザーフトラやらOCUやら出てこないってんならその言い分も分かるのだけど
これは別タイトルだからって既存の世界観に立てていいわけ? エボルヴも世界観同じやろうが
何言ってるんだ
違うのはガンハザードだけ 逆に既存の世界観を使いたくなったけど、ロボゲーじゃないからタイトル変えたんじゃないの。よく知らないけど シリーズ内でもゲームのジャンルは色々な種類があったけど、ヴァンツァーメインじゃないのは今まで無かったからな >>986
個人的にはエボルヴは企業名国名借りてるだけでもう別物だと思うんだよね
百年近く後の話じゃん?およそナンバリングの時系列や関連性とはかけ離れてるっていうか
舞台装置が違うっていうかうまく表現出来ないんだけどミッシングリンクが生じてる時点で世界は違うんじゃないかなと、エボルヴはエボルヴ単体みたいなさ >>990
個人的な意見を然も事実かのように語んな 家庭板のほうが目立つからなあ
そのほうがいいかもしれん
犠牲者増やすかもしれんが(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 425日 5時間 31分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。