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【PS4/Vita】とある魔術の電脳戦機 part3 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ 転載ダメ©2ch.net (スッップ Sd9f-QuXc)垢版2017/09/20(水) 19:19:36.14ID:d3CueCadd
奇跡、新誕!!

◆電脳戦機バーチャロン シリーズ公式サイト
http://virtual-on.sega.jp/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/index.html
◆公式Twitter
https://twitter.com/vow_2017

>>980を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
踏み逃げのないようお願いします。
スレ立て時は>>1の1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書き込み、2行目以降にテンプレを貼ってください。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【PS4/Vita】とある魔術の電脳戦機 part2
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1492785261/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008それも名無しだ (スッップ Sdb3-QuXc)垢版2017/09/20(水) 21:16:48.83ID:d3CueCadd
今回は2Pカラーみたいなのすら出てきてないしデフォルトカラーしか選べない可能性もある
ガンダムみたいに同キャラ戦でも同じ色
0010それも名無しだ (ワッチョイ f906-p+ov)垢版2017/09/20(水) 22:20:11.58ID:LtA9ILJv0
明日のTGSでこれの紹介コーナーあるらしい
電撃 10:00〜
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/583/1583001/
セガ 14:30〜15:15
ttp://tgs.sega.jp/stage/index.html

観れるとしてもタイムシフトって人が殆どだろうけど
0013それも名無しだ (ワッチョイ c1b1-l/5L)垢版2017/09/20(水) 22:29:03.59ID:zbgSuZKE0
これ個人的にはとあるとコラボせずに電脳戦機単体で出して欲しかったなぁ
PV見た感じ面白そうだったし、単体でも流行りそうだと思うんだけどなぁ
0015それも名無しだ (ワッチョイ 2bdb-OHUV)垢版2017/09/20(水) 22:31:06.16ID:dt7GDy5a0
瓦「タイ○ンフォールのCoopが面白いのでパクった」
0016それも名無しだ (ワッチョイ 538d-7TEO)垢版2017/09/20(水) 22:31:26.45ID:pwvcKAwf0
キャラデザがカトキで音楽が古代祐三とかヤバイな
0020それも名無しだ (ワッチョイ 538d-7TEO)垢版2017/09/20(水) 22:38:34.19ID:pwvcKAwf0
ドキャタンの改造カラーエディットで凄い黒いのとか作れたな
0022それも名無しだ (ワッチョイ 2bdb-OHUV)垢版2017/09/20(水) 22:46:45.42ID:dt7GDy5a0
奇跡かなぁ・・・
バーチャロンには今や超敏腕プロデューサーのカトキ氏が付いてるからなぁ
実物大ユニコーンに比べたらゲーム一本ぐらいチョチョイのチョイなんじゃないの
0023それも名無しだ (ワッチョイ 91b6-o7xi)垢版2017/09/20(水) 22:47:58.26ID:ozdxTd5b0
企画自体通して貰えてなかったようだからそもそも的が外れてるんだが
面白そう、だけでは今の時代通らんのよな
変わらん内容で売れるんだったらシリーズ廃れてないという
0025それも名無しだ (ワッチョイ 2bf4-p+ov)垢版2017/09/20(水) 22:53:24.26ID:XEW7adOq0
擬人化した女の子バーチャロイドのイラストを集めるソシャゲにならなかっただけでもマシ

バーチャロンが完全に死んだと思ってた結構しっかり遊んでた人は受け入れてて
ちょっとだけ遊んでたよって人は何でこんなコラボしてんの?って思ってそう
0027それも名無しだ (ワッチョイ 9323-P1Mq)垢版2017/09/20(水) 22:57:04.43ID:A6IwEoa10
>>24
まあそういうなよ
俺も最初はとある要らないと思ってたが、頭を柔らかくすればそのうち愛着湧いてくるぞ?
で、愛着湧いてくると今度はバーチャロイドとキャラが紐付けなのが許せなくなってくる
好きなキャラを好きなバーチャロイドに乗せて遊びたいんじゃよ・・・・
0028それも名無しだ (ワッチョイ 93d9-ZNDl)垢版2017/09/20(水) 22:58:42.28ID:c6oRebUF0
セガの上層部がアレで苦労してるって愚痴はワタリが昔からずーっとしてるしな
黙らせるために電撃格ゲーの成功をダシにするしかなかったんじゃないかねぇ
まぁ今は新作が出て、想像以上にガチで作り込んでくれてるっぽい事を喜ぶしかないわ
0029それも名無しだ (ワッチョイ abca-e/S+)垢版2017/09/20(水) 22:59:38.14ID:K5sMjyzK0
アケでフォース稼働が17年前でそれ以降、移植しかしてないゾンビみたいなシリーズ
箱でのオラタンとフォースは少し盛り上がったけどね
コラボだけど一応新作と呼べる?のが出るのは嬉しい
オラタンカジュアル改造機体みたいだけど
0031それも名無しだ (ワッチョイ 93d9-ZNDl)垢版2017/09/20(水) 23:03:38.77ID:c6oRebUF0
>>26
古くはイース等のファルコムサウンド、最近だと世界樹の迷宮シリーズなんかのBGMをやってた、おっさんゲーマーにとってはカリスマな作曲家なのだ
ナナドラの縁での抜擢かね
0041それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/21(木) 00:05:32.12ID:uSE4n9q90
ロックが独立したボタン操作になった以上ジャンキャンも必要なくなるだろうし
近接も独立するしTS操作とは完全に別系統の入力になったことでもうTS操作は無理ぽいね
0043それも名無しだ (ブーイモ MMaa-MctK)垢版2017/09/21(木) 00:11:29.91ID:X6vHRKFaM
>>40
買うのやめてもええんやで

まー、バーチャロンがゲームコンテンツとして生き残る為には
TSと口煩い老害プレイヤーは切り捨てないといけないとは思う
0044それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/21(木) 00:18:41.63ID:Ei9C1f340
古代さんはゲームBGM界のレジェンドだからな
FF4のBGM担当が古代の作ったアクトレイザーのBGM聞いて
打ち込み直したとかあった
0046それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/21(木) 00:29:16.68ID:Ei9C1f340
>>28
バーチャロン自体は固定ファンもいて一定の売上があるはずなのに
余りにも冷遇されてるよな
出る作品の5割以上がOMGの焼き回しとか絶対頭おかしい
ワタリも10年は小説家になってるし

上層にワタリ嫌いがいるとしか思えんから、外部の角川を巻き込んで企画通したんじゃないかな
腐っても東大だわ
0049それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/21(木) 00:40:36.82ID:uSE4n9q90
>>45
システム的に明らかに旧来のバーチャロンよりガンダムバーサス寄りになってるから
まぁ比較されるのは不可避だろうね

動画を見ても機体はオラタンだけどレスポンスまわりとかフォースに近そうだし
その評価が来るのもたしかに予想できる

つーかゲームスピードって言葉はぼんやり使われてるけど一番重要なのは入力のレスポンスよね
0050それも名無しだ (ワッチョイ eb11-hoCt)垢版2017/09/21(木) 00:47:55.51ID:eKe2C1r80
へえ、生き残る為にはTSも切り捨てるって
PS3のプレオーダー取ってたアレもマイナス要因だったって訳か
どういう理由、解釈かは分からないけど出したHORIは生き残らせないようにしてしまったのか
それだったらひでえなHIRO

>>48
それ見る度頭ループするからやめてくれw
0051それも名無しだ (ワッチョイ 0a0d-E1Jp)垢版2017/09/21(木) 00:56:52.86ID:eM74lJyt0
>>43
ミレニアムエディションの頃はVMスロットに
ガム突っ込まれてたり、店内で殴り愛始めたり
酷かったからな、護身用にガスガン携帯してる
奴がいたりして…

ノートが円光募集の連絡帳と化していた時代、
連ジやフォース連中はまだ御行儀が良かった。
瓦Pが中学生に殴られたハイスコアガール時代
も荒れてたけど喧嘩する時は店外に出るモラル
は皆持っていた
0052それも名無しだ (ワッチョイ 9fda-MctK)垢版2017/09/21(木) 00:57:11.68ID:WsWlc4O40
今現在バーチャロンという古典のマイナーゲームを
TSみたいに特殊で高コストなデバイスと抱き合わせで作るにも売るにも

そんな事を公式でやるコストなんてでねぇってのが実態かと

HORIが勝手にやる分には自由だろうけどSEGA公式は絶対やらんと思う
0055それも名無しだ (ワッチョイ ff2c-PvnN)垢版2017/09/21(木) 01:02:48.29ID:xs2xPuKh0
ガンダムでもジャンプ蹴りで着地→ステップ→ミサイル→ガトリングで硬直消し・ブースト全回復→ブーストダッシュ
という操作をする機体もあるから、案外ガンダム勢のチャロン適正は高いかもしれないぞ
0056それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/21(木) 01:09:53.41ID:Ei9C1f340
オラタンのゲームスピードが速いのはあらゆる行動をキャンセルして次の行動に移せる自由度があったから
バーサスシリーズみたいにブーストに縛られるみたいな事もない
0057それも名無しだ (ワッチョイ 83f7-Lmm2)垢版2017/09/21(木) 01:11:56.82ID:y0kSYxRw0
In the Blue SkyとかFade to Blackは聞けるんかな?
小山さんのtwitter見に言ったら相当拗らせてるけど
リツイートしてるブログ小山さんが書いてたとしたらブログのタイトルヤバイよね…
曲の権利はセガだろうけど変に勘ぐってしまって悲しいわ…
0059それも名無しだ (ワッチョイ ff2c-PvnN)垢版2017/09/21(木) 01:18:13.50ID:xs2xPuKh0
ガンダムはあらゆる行動をボタン一つのブーストダッシュで手軽にキャンセルできるようになって劇的にゲームスピードが上がったんだよ
オラタンはただ操作がくそ面倒臭いだけでもうガンダムの方がゲームスピードは速い
0061それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/21(木) 01:33:51.73ID:Ei9C1f340
>>59
エクバもマキブも熱帯で相当やったけど
結局はブーストゲージに縛られてるから不自由さを感じるわ
BR3発入れてダウンとかいうシステムも、やる方やられる方両方ダルい
0062それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/21(木) 01:35:29.43ID:Ei9C1f340
あ、マキブじゃなくてフルブか
0063それも名無しだ (ワッチョイ ff2c-PvnN)垢版2017/09/21(木) 01:49:45.03ID:xs2xPuKh0
チャロナーがガンダム勢に狩り殺されたり、
カジュアル勢がガンダムに流れて行く未来もありえるって事

くそ面倒臭い操作性こそがチャロンの悪い所でもあり魅力でもあるんだけど
この部分はかなりニッチな需要であって
ここを薄めるとただの薄味のチャロンあるいはガンダムもどきができあがってしまうかもしれない

自分でも何が言いたいのかよくわからなくなってきた
ごめん
0064それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/21(木) 01:55:14.61ID:uSE4n9q90
>>58
ビジュアル面の生みの親で今回の仕掛け人の一人のカトキ自身がまずそのガンダムの権勢で
糊口を凌いでる第一人者だからガンダムとかちあう方向には持ってかないように助言くらいはしてそう
人気でなくて版権だけどヒュッケバインで痛い目にもあってるだろうし
0065それも名無しだ (ワッチョイ 0ad9-Utr1)垢版2017/09/21(木) 02:17:33.71ID:T/gvKV8D0
>>57
Twitter見てきてしまった…うわぁ…
ワタリもちょいちょい思想系のアレなリツイートしてるけど、ここまで酷くないよなぁ
作品に罪はないけど、正直今回外れて良かったとすら思ってしまったわ
0068それも名無しだ (ワイマゲー MM82-1p6e)垢版2017/09/21(木) 09:08:14.94ID:usPmvPiYM
>>50
敷居を高くしたとも言えるからな
格ゲー新作が出る度にお高いアケコンが出て「これがないと上手くなれない&スタートラインに立てない&最大限楽しめないのかな」と思う層もいるのだ
バーチャロンがツインスティックじゃないとバーチャロンじゃない!と言うなら
スティックに3万出さないと本当に楽しめないと言われてると思われてもしゃーない
0076それも名無しだ (ワッチョイ 0a9b-PvnN)垢版2017/09/21(木) 10:36:35.11ID:QTohvzxb0
配信見てきた。
エンジェランが第四兵装のオーバードライブを使用したら、オラタン同等以上のスピードになったわw

あと、インデックスのバルは初心者向けに調整されてる分、旧作ファン向けに以前のバルも使用できるとのこと
0077それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/21(木) 10:43:58.86ID:o2lFDMKs0
配信情報
・通常機体カラーリングあり?
・ガードあり、球形のバリア(入力は?)…何かHP減ってんですが:え
・通常機体は別にあり、インデックス機は抑えたチューニングで元バルはバル
・VW は画面中断魅せモード、からのより高速防御大、機体次第?

感想がてら
・フェイ速!
・結構ボイスやらカットイン入るな、設定で切れる?
・小萌せんせーチュートリアル期待
0081それも名無しだ (ワッチョイ 466d-Dc1X)垢版2017/09/21(木) 11:04:38.50ID:tyUvhuWO0
禁書キャラだけじゃなくて汎用キャラも入ってるなら
カットインとボイスをオフにしてアーケードモードで遊べば
ほぼこれ実質単体新作として遊べるんじゃ
0092それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-Utr1)垢版2017/09/21(木) 11:59:40.47ID:EXlU3Cwra
>>91
オンラインCOOPとやらがマズー化する可能性はあるが、
対戦ゲーの新作としては今のところ楽しみしかないわ

しかしここの過疎っぷり見てTGS試遊余裕だなとか思ってたが、メディアが意外と盛り上がってて怖い
0095それも名無しだ (ブーイモ MM6f-/8Fx)垢版2017/09/21(木) 12:20:18.69ID:aqKondSWM
発売時期やゲームの出来のハードルをかなり低くしてたらあっさり乗り越えてきた感じ
ワクテカするのも不安になるのもオラタン老害とのイザコザも
新作が出るからこそだよな
0096それも名無しだ (スップ Sd4a-lOFq)垢版2017/09/21(木) 12:23:00.16ID:wYa9dy0gd
ちゃんとバランス取れてればいいんだけど
多少の機体差は別にあっていいけど

機体差レベルじゃなく
通常仕様の機体>>禁書仕様
もしくはその逆とかありませんように
0098それも名無しだ (スッップ Sdaa-h0+f)垢版2017/09/21(木) 12:31:01.87ID:z48NFildd
とあるキャラの能力の凄さみたいなのが視覚的に表現されてれば
あっちとwinwinになって良いなぁ
今回はそこまで難しいだろうけど
0099それも名無しだ (ワッチョイ 8bea-PvnN)垢版2017/09/21(木) 12:34:51.19ID:wu2J7LwJ0
スレタイなんだけどPS4/Vitaの部分を削ってバーチャロンに置き換えたらいけるのかな
機種名よりバーチャロンの名前の方が大切だと思うし
0102それも名無しだ (ワッチョイ 3f4e-Dc1X)垢版2017/09/21(木) 13:02:26.71ID:Xc580Fmb0
バランス調整は今どきならアプデで出来るからバージョン切り替えでも
どんどんやっちゃってほしいが
発売後にそこまで面倒見るかは知らんけど
0105それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/21(木) 13:27:28.37ID:t2qEKZHPa
これ略称はなんになるんだろうな
とーチャロンとか魔ーチャロンとか
0107それも名無しだ (ワッチョイ 86cd-w3Ob)垢版2017/09/21(木) 13:30:56.95ID:rBFfifPP0
チャロンとある、チャロンそげぶ、とあチャロン、そげチャロンあたりを見るかな
でもその魔ーチャロン、チャロン魔は短くなって良さそう
0117それも名無しだ (ワッチョイ 0aea-PvnN)垢版2017/09/21(木) 15:41:12.53ID:S7cbopXJ0
>>93
VOシリーズはクリエイター方面の人には受けがとても良かったからなぁ
業界内の注目度は結構高いと思う
ゲーム外車に努めてるツレも気になる(古代祐三が・・・)って言ってた
0118それも名無しだ (ワッチョイ 8397-w3Ob)垢版2017/09/21(木) 15:42:49.95ID:+FkqHcsN0
ツインスティックは出ません言われちゃったね
0119それも名無しだ (スップ Sd4a-Y0xH)垢版2017/09/21(木) 15:45:22.83ID:TRs2+mm6d
ゲームのストーリーこれ小説版のラストから続くってことはループ物っていうか
小説だけだと事件解決してなかったことになるのかな
0123それも名無しだ (ワッチョイ 8397-w3Ob)垢版2017/09/21(木) 16:14:45.40ID:+FkqHcsN0
>>122
廃棄されてた言ってた
0128それも名無しだ (ワッチョイ 1e42-kYwA)垢版2017/09/21(木) 16:38:29.63ID:3wpMQK6N0
バーチャロンは、サターンでちょろっとやった程度な自分だが。
禁書コラボの原作読んで、なんとなくやりたくなってしまい、禁書コラボ版はPS4版を買うつもりにはなった。
で、一応、手元にXbox360はある(ゴールドは切れてる)のだが、今からバーチャロンを遊ぶ場合、オラタンとフォースのどっちがお勧め?
ゴールドは切れてるので、基本的に一人用で遊ぶつもりなのだが。
0132それも名無しだ (ワッチョイ 3bfa-xMB1)垢版2017/09/21(木) 16:59:25.63ID:2crX6y4n0
買うつもりだけど、小さい頃にサターンで初代やって以来だから楽しみ
テムジンが剣に乗って空飛ぶ技が好きだったけど、あれ今作でもあるのかね
0133それも名無しだ (ワッチョイ 1ee3-J5Ac)垢版2017/09/21(木) 17:10:58.20ID:yIRlro8r0
>>128
一人用ならミッションとか機体集めとかあるフォースのほうが楽しめるんじゃないかな
オラタンは完全に対戦ツール特化だし
値段もフォースのが高いけど
0136それも名無しだ (ワッチョイ 1ee3-J5Ac)垢版2017/09/21(木) 18:04:22.30ID:yIRlro8r0
生放送見返してたら体力ゲージのうえにもう一つゲージあって
被弾すると減ってゼロになると転けてポイント入ってた
被弾なし時間経過で回復してたけどかなり悠長だったからこれまで通りちまちま攻撃するのも普通に有効っぽいね
0138それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/21(木) 18:38:30.38ID:icPg+Fo30
ツインスティックの金型はホリが確保してるはずだから
ホリと交渉すれば世に出せなかったわけでもないはず
単に出す気がなかっただけだろう
0139それも名無しだ (スップ Sdaa-oYps)垢版2017/09/21(木) 18:44:32.31ID:EL6kVaPrd
ビジネスデイで45分待ちってやべーなー
全機体触りたいけど体力持つかどうか
0156それも名無しだ (ワッチョイ 1ef4-lfob)垢版2017/09/21(木) 19:59:22.41ID:yw4G4zqv0
>>154
バーチャロン発売当初にサクラ大戦のラジオで流れてた
ロン
ばーちゃんロンかよー
ロン
ばーちゃんまたロンかよー
ばーちゃんロン バーチャロン 電脳戦機バーチャロン ってCM思い出した

あとテレビCMでゲットレディでうあああああああああって少年が叫んで髪ボサボサになる奴も好きだった
0157それも名無しだ (ワッチョイ d311-SCYO)垢版2017/09/21(木) 20:08:23.25ID:2xRH4W0o0
渡ほんと楽しそうだなあ
なんかそれだけでも泣けてきた
0168それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/21(木) 21:41:26.64ID:o2lFDMKs0
http://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596225/

>>158
ダブルロックオンが無くなって近接ボタンになったんで
近接はまだ謎多めというか今のとこ選択肢が少ないように見える
ガードリバーサルも無いみたいだし、てかガードが近接用じゃなくなってる?
QSも無いがトランジションで回って近接で同様なのできるかもしれない
0170それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-hoCt)垢版2017/09/21(木) 21:48:01.02ID:IQ3bkbo80
何度か動画見直していて気が付いたけど
テムジンのVW(RTRWみたいなやつ)とライデンの立ちCWがかなり射角補正されてるように見える
特にライデンの立ちCWは動画では左側に45°くらいで撃ってる感じ
0176それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/21(木) 22:22:02.71ID:icPg+Fo30
予約できるようになったようだから限定版ポチっといたわ
まぁ資料とか別に欲しくないけどサントラ付いてるし
ワタリの渡賃くらい出してやるさ
0182それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/21(木) 22:38:21.35ID:icPg+Fo30
耐久式のようだけど射撃ガードもできるようになったのはVSっぽいと思ったな
1on1も2on2もあって割と手広く客層狙ってるっぽいな
今バーサスがあれだし、ワンチャンあるか?
0200それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/22(金) 00:02:35.46ID:HO89z+E70
近距離でトランジションすると相手の周りグルグルするのでそこからダッシュで八つ橋みたいになる、らしい

PVラストのテムvsライデン何度も見てるんだが最後の交錯が今だによくわからん
ライデンの近接がバスーカなのか、もしかするとライデン近接入れずにRWなのか
てかダブルロックなし近接ボタンなんで、近距離でも近接ボタン入れずになんかする選択肢あるのでは?

近接やれること一つだけってのはさすがにふざけんななので
近接ボタンと操作の組み合わせで何かあると思いたいが…
0209それも名無しだ (ワッチョイ ea20-XhS0)垢版2017/09/22(金) 01:28:00.01ID:iYw0rTDl0
バーチャロンととある魔術のなんでコラボしてんの
0210それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-E1Jp)垢版2017/09/22(金) 01:30:37.22ID:C7pqop5Ia
サターンのレイアースが面白かったので
キッズギア版買ったらマズ-な出来だった

バーチャminiは光吉のop再現されてて
感心したけどケタロスも退社してたのね
旧vow再結成は故人もいるから無理か
0212それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/22(金) 01:56:55.67ID:HO89z+E70
>>209
・ ただの思い付き
・ 20周年記念のつもりで軽い気持ちでとりかかったらマジになった
・ とある魔術(と電撃)巻きこめば長年蹴られ続けたチァロン企画通るんじゃね?→通った
お好きなのを
0220それも名無しだ (ワッチョイ 466d-Dc1X)垢版2017/09/22(金) 05:08:46.14ID:oQnIJs4P0
禁書イラネ、単体での新作が良かった→新書キャラだけではなく汎用キャラも使えるので
カットインボイスオフでおそらく単体新作として遊ぶことは可能
ツインスティック出さないの?→金型が現存していないので出せない

この辺のことは次スレに文面考えてテンプレに入れといたほうがいいかな
0222それも名無しだ (ワッチョイ 0ae1-PvnN)垢版2017/09/22(金) 05:46:44.00ID:nRkDvEy/0
まあ今更チャロンの新作出るとは思って無かっただろうからな
HORIの方も悔しがってると思う
箱○の時はツインスティックで滅茶苦茶儲けてたしな
0225それも名無しだ (ワッチョイ 3b01-IkPz)垢版2017/09/22(金) 07:21:27.63ID:0F0EZNoa0
仕方ないとは思うが「(過去作をベースに考えて)何かここがダメっぽくね?」みたいな事を今の段階で言う奴は想像力が余りにも少な過ぎると思う

「◯◯が無くなってるからなー」みたいな不満を漏らしてる奴は何で引き算部分しか見ないの?
既存バーチャロンにおける機体操作時の最大の隙であるダッシュ硬直とジャンキャンが無くなるであろう
「トランジション」なんて言うとんでもない物が増えてるのにそんな引き算部分だけでキャラバランスが見える訳が無いと思うんだが
0226それも名無しだ (ワッチョイ 3b01-IkPz)垢版2017/09/22(金) 07:22:41.32ID:0F0EZNoa0
槍玉に挙げる様でスマンが>>175なんかは完全に
「オラタンイェン-QS近接ガーリバ」
しか考えてないよな

イェン使いの友人が話してたがダメージ制ではなくポイント制になった事で
「ポイント減少(ダウン)に繋がらない相手の攻撃は自発的に食らう事で、リスク無くハイパーモードに持って行けるの美味し過ぎる
最終的(極まった時)に相手がそう言う攻撃は出して来なくなる様ならそれはそれで攻撃バリエーションが少なくなるからイェンは環境に強い」
とかそれぐらい考えて発売まで楽しんで行こうや
0230それも名無しだ (スッップ Sdaa-pQhi)垢版2017/09/22(金) 07:46:09.12ID:dW85mnRbd
>>220
カットインとボイスを切れるなんて情報はないから書かない方がいい

それはそうと鎌のエフェクトもうちょっと派手にしてくれんかな
テムのカッターとかフェイのハートとかいい感じなのに
0234それも名無しだ (アウーイモ MM4f-VVfO)垢版2017/09/22(金) 08:33:06.27ID:M8kfIxwZM
しかしワタリも老けたな・・・
0236それも名無しだ (ワッチョイ 1ef4-lfob)垢版2017/09/22(金) 08:37:40.33ID:zc22KNYk0
ツインスティックは実家に置いてあるから試せないけど
PS4はSONYの認証を受けたチップを搭載してないコントローラーは認識しない仕組みになってるから
PS3のツインスティック繋いでも動かないんじゃないかな
0239それも名無しだ (ワッチョイ 0aea-PvnN)垢版2017/09/22(金) 08:45:18.52ID:2WEAq8xU0
>>236
アケコンの話で申し訳ないが
PS3用のアケコンならPS4でも使える様にアプデされた
HORIのだけじゃなくわけの分からんメーカーのでも使えるのがある
ホーム画面とかでは動かないがゲーム内だけ動かせる感じで
0242それも名無しだ (ワッチョイ ff6c-PtiY)垢版2017/09/22(金) 09:35:52.51ID:dXC4oZmT0
360のコントローラーをPS3で動かす技術はあって
PS3のコントローラーをPS4で動かす技術はあるから
後は相性とかキーアサインの問題だな
0243それも名無しだ (アウーイモ MM4f-VVfO)垢版2017/09/22(金) 09:56:06.23ID:M8kfIxwZM
オラタンはパッドの方が強かったから!

キーアサインみたけどジャンプ中にジャンプボタンでキャンセルなんだな
硬直にジャンプ連打してジャンキャン暴発しそう
0246それも名無しだ (ワッチョイ 060c-0s0S)垢版2017/09/22(金) 10:04:55.24ID:8z97vDGT0
今フォースでドリキャスツインスティックとXboxのコントローラーを直接配線して使ってるから
PS4でも同様のことは出来ると思うのでキーアサインの問題かな
いくつかはレバーにボタンを増設する必要がありそうだけど
0249それも名無しだ (ワッチョイ 1e42-kYwA)垢版2017/09/22(金) 10:25:17.56ID:tgYaj7G50
>>239
それは、本体側でPS3用アケコンを使用可能にしているのではなく、ソフト側にPS3用アケコンを使用できるようにするドライバが組み込まれてるんじゃなかったか。
だから、本体からの認証を通すためにDS4も繋いでおく必要があり、ホーム画面などはDS4で操作しなければならなかったはず。

あくまで対戦格闘用のアケコンのドライバだから、ツインスティックみたいな特殊なコントローラーではどこまで使えるか。
0251それも名無しだ (ワッチョイ 0761-hoCt)垢版2017/09/22(金) 11:04:17.73ID:PWtWWbfw0
>>248
なつかしいぜ…DCオラタン… フォグモードとか格闘モードとかアーケードに無い独自機能もあって楽しかった

ドルドレイが巨大化するのもあって、改造コードで巨大化させると判定も巨大になるんで
超巨大化vs超縮小とか変な遊び方もしまくったよ
0253それも名無しだ (アウーイモ MM4f-VVfO)垢版2017/09/22(金) 11:23:15.90ID:M8kfIxwZM
>>248
あーそうなんだ
マーズは一瞬でクリアして終わったから覚えてないわ
ドキャタンのキー配列はデフォルトで遊んでた
0256それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-Utr1)垢版2017/09/22(金) 11:27:49.47ID:+WmN73RBa
TSとか正直もう無駄でしかないってのはユーザーもメーカーもわかってるけど、
操縦悍握ってロボ操作したいってオタクのオンリーワンであり続けた結果今日までシリーズが愛されてきたわけで…
慣れる慣れないの問題じゃないよなぁこのへんは
0257それも名無しだ (アウーイモ MM4f-VVfO)垢版2017/09/22(金) 11:29:41.07ID:M8kfIxwZM
チャロナーに格闘って言った瞬間にピリっとした空気が流れるよねw
0268それも名無しだ (ワッチョイ 1ebb-ODsx)垢版2017/09/22(金) 13:11:02.06ID:scW5kTp00
小説にいなかった他の魔術サイドのキャラがくるって言ってるから
出そうなキャラ考えて小説でキャラ決まってなかった機体を導き出せるんじゃね
0271それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/22(金) 13:46:25.74ID:dpmY0rL00
>>268
そもそも公式サイトのキャラ紹介が12しかないわけで
5.4の機体がアジム入れて12だから新機体どころかシュタインとかの5.66参戦機体も多分いない
0276それも名無しだ (スッップ Sdaa-h0+f)垢版2017/09/22(金) 14:15:46.17ID:K4PyeB6td
VWは超必殺技形式じゃなく
一定時間攻撃 が能力を使ったものに変わる形式が良かったぜよ
0279それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/22(金) 14:57:08.72ID:dpmY0rL00
>>272
バトスというより単純に汎用機は別項目なんじゃないか?
そっちが12かどうかは別問題

>>274
5.4の機体(というか奴隷・サイファー・バトラー)をリストラしてコマンダーとか入れる可能性がどれだけあると思う?
アジムは消えるかもだが

>>275
第2世代1体仕留めるのに10機でボコる必要があるがよろしいか(OMR設定)
0282それも名無しだ (スッップ Sdaa-jWCF)垢版2017/09/22(金) 16:20:49.01ID:kT7Bpt2xd
ツイッターでコマンダーは出すとか言ってなかったか?
あと全機体出すわけじゃないとも言ってたような
SとC出てバトラー出さないって暴挙に出るとは思えんから、いないのはアジムシュタインあたりか
0283それも名無しだ (ワッチョイ 3b6f-Y0xH)垢版2017/09/22(金) 16:32:27.54ID:Uk4v1i3x0
正直今更コラボに文句言ってる連中ってチャロンファンじゃなく単なる煽りたがりだけだよね
小説出たの何時だと思ってるんだろう
まともにバーチャロンの情報追ってないくせに
0284それも名無しだ (ワッチョイ 074f-PvnN)垢版2017/09/22(金) 16:40:11.34ID:DgLHFkXW0
文句言ってるファンなんているか?
シリーズ死んだけどコラボでなんとか企画通ったって言ってんだから、シリーズ死んで欲しかった知恵遅れのレス真に受けるのはちょっと恥ずかしいぞ
0286それも名無しだ (ワッチョイ 8bea-A3RO)垢版2017/09/22(金) 17:38:18.34ID:LvOpZ6Qu0
冷やかしてる人はいるけどファンで文句言ってる人は見てないな
これがテキストアドベンチャーだったら文句も出ただろうけどちゃんとバーチャロンしてたし
0289それも名無しだ (ワッチョイ 0623-Dc1X)垢版2017/09/22(金) 18:28:59.46ID:f1eRt0Ge0
電撃オンラインの記事より
http://dengekionline.com/elem/000/001/596/1596225/

・空中ダッシュ中トランジション → 地上に降下してから滑る
・レバー後ろ+近接ボタン → ガード。ガード耐久値が残ってる限りガード可
・どの距離でも近接攻撃、ガード可能。
・バーティカルターン有り
・ブーストウェポンゲージ → 時間経過、攻撃ヒット、被ダメで増加
0294それも名無しだ (スププ Sdaa-naFq)垢版2017/09/22(金) 18:42:50.15ID:TG80NJG8d
昔スパロボで、バーチャロン名義なのに参戦がミクフェイだけ、ってのに文句を言ったらチャロンアンチ扱いされたのを思い出した
0295それも名無しだ (スップ Sd4a-C7uG)垢版2017/09/22(金) 18:43:30.30ID:DNxCa1Rgd
617 それも名無しだ (スッップ Sdb2-//Am [49.98.138.126]) sage 2017/09/22(金) 17:15:23.22 ID:O0Pos3oUd
ほんとゲームって素の頭脳の差がでるよね
うまい奴は地頭が良いわ
下手な奴は負けるたびに「お前はバカなんだよ」
と言われてる
だから俺はゲームを上手い下手じゃなく
頭良いか悪いかで判断する
0300それも名無しだ (ワッチョイ fbf0-MctK)垢版2017/09/22(金) 19:53:54.79ID:LAfU64L10
とあるも好きだしチャロンも大好きだから公式コラボは本当良いと思う
プレイ動画見たかんじとても良い
ライデンにビリビリが乗ってるしもうヤバイ
大歓喜
0301それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/22(金) 20:00:04.71ID:/k/EpaHn0
ライデンはグラボムじゃなくて電磁ボムだし
レールガン?搭載で電気仕様に寄ってんな
原作側ではそういうキャラというか設定なんかあれは?
0302それも名無しだ (アウーイモ MM4f-VVfO)垢版2017/09/22(金) 20:03:22.35ID:M8kfIxwZM
ライA的な左手なんだろ

オラタンって武装めっちゃあるけど
後ろD系と横D系は9割以上ゴミだから
その辺は改善されるのかな
0304それも名無しだ (スッップ Sdaa-oYps)垢版2017/09/22(金) 20:10:48.61ID:AqxPXQgwd
なんか小説だと砂鉄の鞭とか電気の槍とかも出してたけどVWはレールガン1つだけなのか
0306それも名無しだ (ワッチョイ 060c-0s0S)垢版2017/09/22(金) 20:16:08.89ID:8z97vDGT0
これパイロットと機体は固定なの?
色々乗り換えられてパイロットによって使える攻撃が違うなら機体が少なくても長く楽しめそうなんだけど
0307それも名無しだ (ワッチョイ 1edb-t9SA)垢版2017/09/22(金) 20:17:46.66ID:v7rcpa+U0
>後ろD系と横D系は9割以上ゴミだから
>その辺は改善されるのかな
それが出来てバーチャロンははじめて本質的な進歩を遂げると思うけど
今回は無理じゃね
難しいし
イロイロぶっこんでるし
0311それも名無しだ (アウーイモ MM4f-VVfO)垢版2017/09/22(金) 20:41:18.61ID:M8kfIxwZM
まあセガが出さないだけで、味を占めたHORIはやるかもしれんな
0315それも名無しだ (アウーイモ MM4f-VVfO)垢版2017/09/22(金) 21:07:23.48ID:M8kfIxwZM
ドルシリーズはフォースで消えたから安心して眠れ
0318それも名無しだ (ワッチョイ 1edb-t9SA)垢版2017/09/22(金) 21:17:57.90ID:v7rcpa+U0
地味に追加された射撃ガード
1on1で成立してるゲームを2on2にしたらゴチャゴチャになるっていうのが
一般的な通念だったわけだけど
この緊急回避手段さえあれば問題の被ダブルアタック状態もとりあえず凌げるわけで
それでいて1on1で邪魔になるものでもないという
相当な鬼手のような気がしてきたわ
0320それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/22(金) 21:27:57.83ID:/k/EpaHn0
ガードもそうだけど、ロックオンの方式がスマートとベテランが用意されてて
スマートだとガンダムVSよろしく常に敵機を正面に捉えてるモードになってるよね
スマートで2on2だとチャロンやってる感じとは相当違うものになってそう
0331それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/23(土) 01:39:13.94ID:rk9aMDYl0
>>330
新約は無印(通称:旧約)の続編

キャラ知りたいだけなら、今確定してるメンツは"Judge Igniters"と食蜂・富良科凛鈴以外3巻迄に出る(5巻も読むと一方通行の事がより解るけど)

Judge Ignitersは超電磁砲(スピンオフ漫画)の最初を読む方が早い

富良科凛鈴は「とあるチャロン」オリキャラ
0332それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 02:26:07.97ID:VVYMmAuX0
・VアーマーはSTゲージの減り方に置き換わってるんじゃないかなぁ
 HITごとに減っていって0になるとダウンってのだから
・横ダッシュはトランジションになってる感じ、PVの最後なんかまさにそんな動きだし
・ついった情報見てるとVターン(not パーティカル)はできる様子、前方180度範囲のみのようだが
・ダッシュ時近接ボタンでダッシュがキャンセルされて通常近接だそうで
 実質ダッシュ近接と変わらん言ってる人もいるが

どうも近接ボタンで近接動作入ると何してもキャンセル不能らしく
近接時の選択肢も今のところ見つけられていないよう
このまんまだと対戦だと致命的だと思うけど
TGSはCPU戦のみだからってので実装が追い着いてない可能性もあるのかなぁ
0334それも名無しだ (ワッチョイ 0a30-UCJm)垢版2017/09/23(土) 03:22:21.07ID:4O+XAMXO0
予習として禁書知りたいならガンガンで連載してるコミカライズの方でもいいかもね
いくつかのエピソード飛ばされてるけどそれ以外は出来の良いコミカライズだし
ただエンジェランの使い手である食蜂さんやアファSTの佐天さんはコミカライズの範囲だとまだ出てないから
外伝のとある科学の超電磁砲の方を読むといいこっちもかなり出来の良い漫画なのでオススメ
0338それも名無しだ (ワッチョイ 0aea-PvnN)垢版2017/09/23(土) 05:42:19.93ID:GdUHPkqD0
オラタンの続編ではないのに、オラタン機体使ってるせいか
オラタン要素求められすぎな気もするなぁ
ガラッと変わって完全リセットでいいと思ってるんだけど
0339それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-c0Hu)垢版2017/09/23(土) 06:13:53.40ID:48uO0pfM0
・動画から読み取れたこと

<ゲージ関連>
緑ゲージ…「ST(スタビリティ)ゲージ」。被弾(ガード含む)時に減少、空になるとダウンし、
       起き上がり時に全回復。
       時間経過で自然回復(回復開始は被弾から5秒後)。

赤ゲージ…体力ゲージ。

赤ゲージ右脇のディスク?…ブーストウェポンゲージ。時間経過等で貯まり、
                  金色に光るとチャージ完了してブーストウェポンが使用可能。

青ゲージ…ウェポンゲージ。本作では射撃攻撃時に一瞬出るだけ。
       左から、LW、SW、RWの順。

<ネガティブペナルティ>

「hit clock violation」…敵機に20秒間攻撃をヒットさせられないと受けるネガペナ。
              15秒経過の時点で画面に警告が表示される。
0342それも名無しだ (ワッチョイ 83f7-Lmm2)垢版2017/09/23(土) 06:54:26.99ID:HYAy+K870
>>338
5作目のバーチャロンです!って突き通せば新システムも今回はこんな路線なんだーってなるけど
ファンを喜ばそうとしてオラタンベースにしたとか逆にここがオラタンと違うって不満の原因になるんだよな。
まあ老害はどこまで行っても文句言うんだろうけどw
0344それも名無しだ (スププ Sdaa-naFq)垢版2017/09/23(土) 07:52:16.09ID:Qb5ruoqGd
オラタンにおいて、設置できないバルとか波動昇竜の無いリュウみたいなもんでは
機体もゲーム性もオラタン全く関係ないです、って言うならいいけど
0346それも名無しだ (スフッ Sdaa-sE3b)垢版2017/09/23(土) 08:07:17.50ID:hUpf369xd
ベースにしただけだからもとと違う部分はあるだろうって思うから気にはならんのだがなぁ
どちらにしろ製作者が新しく提示したシステムや操作性を楽しみにしようと思ってる
0353それも名無しだ (ワッチョイ 1eab-Dc1X)垢版2017/09/23(土) 09:16:39.44ID:uhIt3FFb0
ブーストウェポンは貯まらないときは貯まらないまま終わったりしてるし
打ち合いってのはそんなにないんじゃないか
一発系は割りと当てにくいみたいだし
0358それも名無しだ (ワッチョイ 3f4e-Dc1X)垢版2017/09/23(土) 10:11:34.42ID:yCCqz6BT0
M.S.B.S.のバージョンが桁違いなんだけど
これがオマケでくるっと変わってレギュレーションが
ツインスティック基準に変化したりして
・・・そんなの入れてる余裕なんてあるわきゃないか
0363それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 10:34:53.10ID:VVYMmAuX0
>>353
動画見るかぎり逃げてれば30秒で貯まってるような
攻撃受けると20〜25%くらい貯まる? ガードしてると止まってる気がするので行動で変わるかも
うまく回せば1対戦で2回くらい出せそう
機体次第っぽいけど100前後の近距離入れば確実に当てられる?
0366それも名無しだ (スプッッ Sd4a-jWCF)垢版2017/09/23(土) 10:59:48.76ID:r70iVOLGd
近接まわり報告お願いします
マジで一種類の踏み込み近接しかなくてキャンセルもできないなら…
しかも激しく視点変更入ってたよね
0367それも名無しだ (ワッチョイ d311-SCYO)垢版2017/09/23(土) 11:02:07.79ID:DVMLTwQn0
>>359
思ってた以上にまともな記事で感心した
もうまともなレポ記事書けるの4亀のライターくらいだな
0368それも名無しだ (ワッチョイ 3b01-IkPz)垢版2017/09/23(土) 11:13:12.76ID:Fmo1Oyj10
当たり障りない他の記事に比べて4亀のこの記事は本当にプレイヤーが書いてるのが良くわかるな

まぁ15年どころか更に前のオラタンをしっかりとプレイしてるゲームライターが
そんな沢山居る訳無い訳だけども
0373それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 11:40:56.90ID:KhhYaomG0
ボタン一発で捕捉ってのもなぁ
捕捉するときに隙きが生まれるから、高機動機体に優位性が有るわけで
それをなくしたら固定砲台タイプが断然有利だよな

まーたライデン最強だよどうせ

位置取りや裏とりの要素も薄れて、基本正面から撃ち合うゲームになるんじゃねーのか、これ?
0375それも名無しだ (スッップ Sdaa-pQhi)垢版2017/09/23(土) 11:48:47.76ID:qDVbGHShd
近接はガードジャンプダッシュどれでもキャンセル不可
>>370の言うとおりジャンプ中や空中ダッシュ中に△で急降下切り
あとは追い討ち近接ぐらい?
まぁ文句だけ言っても仕方ないしツイッターなり問い合わせなりで意見言ってみる
面白かったからあと何回か試遊してくる
0380それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 11:52:37.14ID:KhhYaomG0
近接がキャンセルできないってことは
ダッシュを完全に捉えるぐらい、異常な踏み込みと捕捉がない限り
ダッシュでかわされて、硬直にダッシュ攻撃入れてもらうためだけの動作になりそうだなw
0382それも名無しだ (アウアウエー Sa82-gqYR)垢版2017/09/23(土) 11:55:15.61ID:cvuUZbfBa
ようするにとりあえず近接ぶっぱが択に入らなくなったってだけの話だろ?
隙なり硬直見せたやつから叩き込めばいい
接近してからの射撃も新しい選択肢なんだから頭使って戦えってことだよ
0384それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/23(土) 11:59:59.94ID:oJBBHzUO0
なるほど、記事の方見てみたが
ベテランもロック操作でロックするだけじゃなく正面向くのか
自動補足と置きのトレードオフなのかと思ってたが
あんま意味を感じない区分けだな
0385それも名無しだ (ワッチョイ 1ec7-/8Fx)垢版2017/09/23(土) 12:06:12.75ID:YB+dxl+j0
>>375
近接は攻撃判定をだしたらキャンセルできない?
それとも踏み込みが始まった時点でキャンセルも負荷?

>>382
近接ぶっぱが択からなくなるとバトラー辛そう
硬直もトランジションでほとんどないし
0388それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 12:17:40.86ID:KhhYaomG0
>>386
ロボット操作を体験するシミュレーターって、発想から始まったシリーズなんだけどな
まぁアーケード文化が死滅した今、はやらないのは仕方ないわ
0390それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 12:20:35.64ID:KhhYaomG0
近づいて近接に行ったら、常に正面向いてるライデンがレーザーブッパして終わり
交差してダッシュ攻撃したら射撃ガードで耐えられてレーザーブッパされて終わり

どうせこんなゲームだろ
0392それも名無しだ (ワッチョイ 3b9e-7Jrl)垢版2017/09/23(土) 12:25:57.31ID:yAwLz0gJ0
HDになった5.66にちょろっとカットインはいるくらいでよかったのに
トランジションは新規をサポートするような機能かと思ってたわ
一気にテンション落ちたよ
0396それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/23(土) 12:30:45.75ID:oJBBHzUO0
つか、ライデン的にはロックで正面を捉えることが良いことばかりではないのだが
ロックしたら嫌でも正面を向かされて
睨みを利かせておきたい射線を勝手に外されるってことでもある
今までの仕様の中でもっとも衝撃的だわ
ここまでくると実際に触ってみないとどう戦えばいいのか分らんなぁ
0398それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 12:35:11.00ID:VVYMmAuX0
近接ボタン2度押しで近接キャンセルできたら笑う、どうかな?

ロックなしでも攻撃できんのかな、そんなら動き読んで置けるだろうけど
0409それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/23(土) 12:54:25.30ID:oJBBHzUO0
1回ロックするってだけでも、射線を動かされないようにするには
ロックし直しにならないように考慮する必要があるということだな
フォースのロック切り替えはすっぱり忘れないといかんなこれは
0410それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 12:55:13.18ID:KhhYaomG0
>>408
そうなるって書いてるじゃねーかwwwwwwwwww

文字も読めねーのか

>そして本作の操作おいて,おそらくキモになるだろう新要素が[○]ボタンに割り当てられた「ロック」機能だ。
[○]ボタンをニュートラル状態で押すと,自動で相手のいる方向を振り向き,文字どおり相手を画面中央に“ロック”する。
この動作は従来のジャンプキャンセルによる捕捉よりも素早く,かつ一度ロックしてしまえば,以降は常に相手を画面中央に捕捉し続ける。
0413それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 12:59:08.39ID:KhhYaomG0
>>409
1回ロックするだけじゃねーぞ
>ロック状態になれば,ダッシュしても常に相手を捕捉し続ける
>なお[○]ボタンにはもう一つ役割があり,それがダッシュ中に行える新アクション「トランジション」だ。
これはダッシュをキャンセルしてドリフト状態となり,さらにロック状態に移行するというもの(ロック中であればロック維持)。

こんな短い記事すらちゃんと読めないやつが多すぎ
0414それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 13:00:20.00ID:KhhYaomG0
>>411
そうだな
レーザーがヘニョヘニョのゴミみてーな威力で、10%しか減らないとかなればライデンは雑魚だろうな
この仕様でもwwwwwwwwwwwwwww
0418それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 13:11:41.69ID:KhhYaomG0
>>416
維持すれば外れないし、ロック外せば外せる
もう一度丸ボタン押すだけでノーロック状態に移行だよ

だから自由自在
ジャンキャンの代わりにボタン押すだけ
クイックステップの代わりにロック状態でダッシュするだけ
ロックしてしまえば特殊な動作をしなくても常時八つ橋状態

弾が当てられない素人様が、当てやすいようにこう変えてるんだから
射撃が強い機体が有利になるに決まってるだろう
そして機動性が売りの期待は弱くなる

オラタンの機体性能が維持されるかどうかはしらないが
期待特性は維持されるだろw
ライデンが低火力高起動機体になる可能性があるとか、思ってるのか?
0420それも名無しだ (ワッチョイ 0aea-PvnN)垢版2017/09/23(土) 13:17:28.51ID:GdUHPkqD0
機体が出揃ってない開発段階のゲームちょっと見ただけで
バランス確定してるような言い方されてもねえ
超能力者かな?
学園都市舞台なだけに
0422それも名無しだ (ワッチョイ 1ec7-/8Fx)垢版2017/09/23(土) 13:21:14.16ID:YB+dxl+j0
動画でテムが前ビを近距離で棒立ちライに当ててるのにダウンしてないシーンがある
前ビの打ち終わりにライの背後に流れてるのにロック機能のお陰かライしっかりテムの方に向いたままw             
0423それも名無しだ (スッップ Sdaa-kc9g)垢版2017/09/23(土) 13:22:55.60ID:3BgzczVsd
>>418
20秒命中弾当てなきゃ減点なんだから
「ばら蒔きながら逃げるエンジェ」
vs
「デカイの一撃入れたいライデン」
ならライデンが一方的に減点される可能性だってある

常時ロックして隙みて鎌でダウン奪うスペがポイント無双するかもしれない

そもそもライデンは牽制の要のGボムが消えてる

この辺なにも解らんままライデン有利な点だけ騒ぐとか、ゲームなんかやってないで精神科で被害妄想の治療でもした方がいいぞ
0428それも名無しだ (ササクッテロラ Spa3-IkPz)垢版2017/09/23(土) 13:27:27.21ID:ijp9CvWNp
>>177とか>>420で言われてるけど
・TGSの段階で「このゲーム終わった」とか「この機体はクソ」とか言ってる人は全員能力者様です。
生暖かい目で見ましょう。

とかテンプレに入れた方が良いんじゃねーかな。
相手してる人のレス見るのも面倒なんだが。
0433それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-Utr1)垢版2017/09/23(土) 13:39:10.34ID:ki01e8a/a
連続バトルで10分間試遊できるっていうから、システム確認してたら負けになって終わって追い出されたw
ダッシュ→トラジ→ジャンプ→空ダ→トラジ…とかキャンセルで繋げられるから慣れれば機動性は良好ぽいが、攻撃のキャンセルルートが少ないなー
もっかい並ぶか
0434それも名無しだ (ワッチョイ ff0f-UCJm)垢版2017/09/23(土) 13:39:29.61ID:0lKmNOwt0
毎年TGS行ったら判ると思うけど発売3ヶ月前で出展してたら
発売時にも殆ど内容変わってないよ
アップデートで数値の微調整くらいならやるだろうけど
0435それも名無しだ (スッップ Sdaa-kc9g)垢版2017/09/23(土) 13:42:02.12ID:3BgzczVsd
>>425
トランジッションからの射撃って立ちとかしゃがみ扱いなのかね?
ダッシュ→トランジッション→射撃→ダッシュが出来るなら硬直晒す前ビは相当不利だよね
0438それも名無しだ (ワッチョイ c6d0-X2TZ)垢版2017/09/23(土) 13:57:39.38ID:PeuymBn40
2月発売だとマスターアップしてから出回るまでに1ヶ月〜2ヶ月かかりそうだし、そうなると12月までに仕上げなきゃならないわけだけど、あと3ヶ月もないですね…現場きつそうだな…

2月発売、流通後のオンラインバグフィックス含んで今年度中に仕上げろって言われてんのかなあ

オラタンでとフォースでもない、新しいバーチャロンとして受け入れる心構えしておいたほうが良さそうね。
0440それも名無しだ (ガラプー KK96-kUXB)垢版2017/09/23(土) 14:09:27.05ID:pygtLt/CK
捉え続ける、がレーザー射出のどのタイミングまできいているかにもよるだろう。
他の人が書いてるみたいに下手すりゃ誘導されて当たらんもありえる。
浜面はてっきり10/80に乗ると思ってたのに…
というかとある小説、初期は強さ的に当麻が10/80と右手で逆転するのが醍醐味だったのに、強さがインフレしまくりで新訳ががが
0441それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-Utr1)垢版2017/09/23(土) 14:13:41.95ID:ki01e8a/a
とりあえずルルーンのターボLとRは設置だけど、設置位置から自動砲撃だった
記憶が確かなら設置中も本体から攻撃出たから、手足設置してるわけじゃないのね
設定上内蔵ビット飛ばしてるんだっけ?

>>435
トラジ攻撃は多分キャンセル不可だわ
ダッシュトラジダッシュトラジは何回でも可っぽいけど
あとVターンあったよ。ダッシュ中に方向入れてダッシュボタン
0444それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 14:17:26.47ID:KhhYaomG0
>>440
まだそんな低次元のことを言ってるのか・・・
見えてる敵に対して置きレーザー狙うのはかんたんなの
最悪1/3の確率で当たるから

レーザー撃つときは当然ロック外すわ
打つ直前まで相手を中央に捉えられてるのがやばいの

あと相手が正面向いてるのかそうでないのか分からないのも、レーザー避ける側としてはきつい
ジャンキャンしたら絶対に正面向いてるって分かるから、そこから距離と旋回時間で
どの位置までならレーザーが当たる当たらないって分かるんだよ

まともに置きレーザー撃ったことの無い、下手くそにはわからないだろうけど
0445それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 14:21:21.13ID:VVYMmAuX0
そりゃ大きい変更やモーション追加とかは厳しいだろうが、
近接キャンセルとか素人目には細かいとこなんだよなぁ
出てるのCPU戦闘だけで他機体、1on1、2on2、coopとは隠してるわけで
この辺で調整不十分なのは確実だし

大きく変わらんとは思うけど、キー操作わざわざTGS版と何度も言ってるのも気になるし
近接ボタンの役割少なすぎるしなぁ
0447それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 14:25:17.18ID:KhhYaomG0
>>445
だからさぁ追加で変わる可能性も変わらない可能性もあるわけだろ?

今の仕様は絶対に変わるから、今の仕様を叩くな!とか決めつけてる連中はなんの?
変わらなかったらどう責任とるの?
0453それも名無しだ (スッップ Sdaa-kc9g)垢版2017/09/23(土) 14:49:36.33ID:3BgzczVsd
>>441-443
情報thx
0457それも名無しだ (ワッチョイ 0623-Dc1X)垢版2017/09/23(土) 15:07:10.58ID:pNEptUF00
>>450
ライデンにずっとこっちを見られててレーザーが避けれない下手くそは黙ってろと思うけどな。
こっちもずっとライデンを視界に入れれてるならレーザーのモーション見えたらジャンプでほぼ確実に避けれるだろ
お互いにロックを続ける前提でバランス取るんだから、調整するだろうから出てやってから文句言え。
0458それも名無しだ (ワッチョイ ff4b-PvnN)垢版2017/09/23(土) 15:32:08.67ID:zV11/ugQ0
オラタンベースと聞いてオラタン(A)かオラタン寄りの調整(A’)想像してたら全くの別物(B)が出てきた感じだな今のところ
一からセオリー構築しないとダメだから俺みたいな老害はバッチリ狩られそうだ
0461それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/23(土) 15:59:11.10ID:j4KEpS9d0
>>338
自分もそれ思ったね。バランス的にフォースに近いんだしオラタン続編か?と無駄に期待を持たせるよりかは
小説から新規描き下ろしは無理でもフォース機体に差し換えるくらいはするべきだったと思う。
話としても小説の後日談なんだからちょうどいいし。

>>386
チャロンシリーズで一番操作が複雑なオラタンではパッドこそTSでは出来ない動きが出来て
なおかつ入力も俊敏でパッドのほうが強い状態だったんだよ。箱タン末期の話ね。

TSプレイヤーはパッドプレイヤーに軒並みなぎ倒されて残ったのはパッドプレイヤーがほとんどの状態だったから
TSが無いというのはさほど問題じゃないはず。強いデバイスがあればそっちに流れる程度にプレイヤーは順応もしくは淘汰されていくだけ。
0463それも名無しだ (ワッチョイ 0f23-ufUr)垢版2017/09/23(土) 16:06:03.86ID:h13cMpt70
オラタンがベースと聞いて
チャロナーたちが最後に行き着く機体である
テツオがどうなるのか気になって夜も眠れず昼寝して今起きた
0466それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/23(土) 16:10:00.98ID:rk9aMDYl0
>>461
フォースの機体を完全収録するならそうだけど、マーズみたいに半端になるなら細分化されない方がよくね?
マーズの時容量カツカツで機体削ったような話をしてたからVITAでは入らないと思う

パッドは旋回入れにくい(ドリキャス)、旋回保存しにくい(マーズtypeA)があったから「箱でたまたま強かっただけ」感もあるんだよな
出来ればキーコンでtwinAくらいは欲しいな
0467それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/23(土) 16:22:43.27ID:j4KEpS9d0
>>466
フォースの機体の数は系列ごとの特徴というかオラタンで出来たことを機体数で割った産物だから
全収録の必要は無いと思う。ゲームバランスが取れる範囲で系列の旗機に詰め込んだ代表一機で必要十分。
もちろん漏れる機体もあるだろうけどそれを言ったらオラタンベースで考えてもやれることが減ってるわけで結局一緒だしね。

あと箱タンでのパッドの強さは全速移動+しゃがみorジャンプの同時入力や移動保存の簡単な発動とか
理論的に詰められてる問題でどれもやりたいことを相手に一方的に押し付けられる類の強さだから偶然て話ではない。
オラタンのシステムとマッチした必然とでもいうか。
DCのパッドはまぁ当時にしても時代遅れ感あったしマーズはボスキャンさえ出来ない欠陥品だから仕方ないね。

で、自分が言いたいのはゲームやハードごとのデバイスの相性の問題ではなくて結局のところ最適解がみつかれば
そっちに乗り換えていくくらいの強かさがプレイヤーサイドにはあるからTSが無いのが悲観するような問題ではないってこと。
0468それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/23(土) 16:34:10.55ID:rk9aMDYl0
>>467
偶然ってそういう事じゃなくて
所謂「デフォルト(マーズはtypeA操作)」がtwinより強かった割合が現状50%なんだよ(サターンと箱)

自分達で最適解探すのと、択一押し付けられるのは違うじゃん?
0470それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 16:43:51.75ID:VVYMmAuX0
つってもフォースともまた違うしなぁ、独自機体がベストなんだろうけど
まぁチャロンの新作が既存と別物じゃない方がおかしいw

どーでもいーことだが
オラタンは地球圏用フォースは木星圏用で単純にオラタンの次がフォースって関係じゃないからなぁ
だからマイザーとサイファーがややこしいことに
0471それも名無しだ (スッップ Sdaa-pQhi)垢版2017/09/23(土) 16:45:23.38ID:qDVbGHShd
時間切れにつき>>455の確認はできんかったすまぬ

グラフィック綺麗だしトランジションで延々走れるしで操作してて楽しかった
対戦が面白くなるかは今の時点では何とも言えん
0472それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/23(土) 16:45:57.80ID:j4KEpS9d0
>>468
言葉足らずというか時制がおかしかったか。そういう最適解を探すような強かさがあった。
だから、択一押し付けられても適応してく気概があるだろうということ。

割合の問題も基本、TS操作があるという前提での話でしょ?今回はそもそもないんだから
比較自体しようがないし、パッドの操作性が著しく酷いとかならまた話は別だけど、それも聞かないし
そこまで悲観しなくても大丈夫だよ。
0474それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/23(土) 16:54:29.55ID:rk9aMDYl0
>>470
コラボで強引に予算通した関係上、完全新規で作る訳に行かなかったんじゃん?

オラタンとフォースの話をするなら
ジャミング有り無しの問題(バイクのオンロードとオフロードみたいなもん)だから
学園にジャミングあるわけないしな
0479それも名無しだ (ワッチョイ 8b0f-Dc1X)垢版2017/09/23(土) 17:08:19.24ID:ShbTU5ZY0
オラタンを叩き台にしてるとはいえ一応新作なのに
オラタンがーオラタンはーって言って叩いてる人多くて流石にどうかと思うわ

オラタンいいならオラタンやっとけばいいんじゃないの?
ストリートファイターだって新作出てもスト2とか3rdとかやってる人いっぱいいるんだしわざわざこっち来ないでオラタンやっときゃいいのに
0482それも名無しだ (ワッチョイ ff2c-PvnN)垢版2017/09/23(土) 17:23:14.02ID:1BSG8Mkr0
オラタンの現役プレイヤーってかなり少ないと思うんだけど
ここに書き込んでる人の大半は適当な所で折り合いをつけてプレイしなくなった層だよね
0484それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-SohC)垢版2017/09/23(土) 17:35:44.41ID:uSga4zrYa
オラタンをPS4に移植しろとか頭おかしいこと言う暇あるなら箱で遊んでやれよと思うし、何故新作を求めるのかわからない
0485それも名無しだ (ワッチョイ ff4b-PvnN)垢版2017/09/23(土) 17:46:21.25ID:zV11/ugQ0
でもやっぱ勝ち負けは置いといてバーチャロンはツインスティックで遊びたいじゃん?
理想はゲーセンだけどそもそも近所から軒並みゲーセン消えたし
せめてTS出してくれというのはオールドファンなら誰でも思うところだろうけど亙が無理です言ったから失望は隠せない
0489それも名無しだ (ワッチョイ 8b0f-Dc1X)垢版2017/09/23(土) 17:53:08.88ID:ShbTU5ZY0
>>485
そこはしょうがないって金型廃棄されちゃってたわけだし
今1から作るには絶対に再三取れないし
最後に出たのが7年前の箱〇版フォースの時だし俺らもホリもまさか新作出るとは予想できなかったっしょ
0490それも名無しだ (ワッチョイ 8aea-0s0S)垢版2017/09/23(土) 17:54:55.48ID:jEDrPIDw0
EVOみたいな大会のメジャータイトルになればTSもワンチャンあるかもね
ゲーム内でeスポーツと銘打ってるし1度くらいはやってもらいそうかも?
0495それも名無しだ (ワッチョイ 0aea-PvnN)垢版2017/09/23(土) 18:26:34.70ID:GdUHPkqD0
>>493
ps3のTSならソフト側で対応してくれたら使えるかもしれんけどな
今のアケコンみたいに
亙りじたいはHORIに話持っていったけど、金型の問題もあって断られたって話だから
TSを想定した操作配置はあるのかもしれん
それが実装されるかどうかは分からんけどね
0496それも名無しだ (ワッチョイ 8aea-0s0S)垢版2017/09/23(土) 18:32:47.71ID:jEDrPIDw0
PADのアナログステック部分をデジタルステック化した
ツインステックPADみたいなのでもいいとは思ふ
多少安く出来そうだし。
0497それも名無しだ (ワッチョイ 060c-0s0S)垢版2017/09/23(土) 18:34:52.44ID:urU8vUoE0
最悪専用TS出なくてもキーアサインさえ自由度が高く設定できるなら過去の遺物からTS組み上げてプレイするわ

ちょっと聞きたいんだけどオラタンだとPAD優勢だけどフォースだとPADとTSでほぼ優劣なかったよね?
フォースでTS使ってるけど有利不利の話聞かないもんだったから
0498それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/23(土) 18:52:57.10ID:KhhYaomG0
>>495
つーかボタン配置的に無理でしょ
TSで近接ボタンはどれにするの?ロックボタンは?

>>497
フォースはオラタンほど操作技術で差が出ないからな
オラタンでパッドが有利なのは

しゃがみでミスがまず出ない
ジャンプキャンセルが早い
全速ジャンプが入れやすい
旋回を入れながら様々な操作が可能
移動保存が入れやすく高速歩行が可能

特に最後の高速歩行ができるできないで全く別物レベル
0501それも名無しだ (ワッチョイ 4f06-lfob)垢版2017/09/23(土) 19:43:45.16ID:s8pt7Mn40
小説とは結構別物になってきてるよなー
無能力者でも互角に戦えるから流行ってるって設定だったのに
VW前提のゲームになってるし
0510それも名無しだ (ワッチョイ 1edb-t9SA)垢版2017/09/23(土) 20:30:20.73ID:+N7P93Tw0
ダッシュ中ですら無かったノックバックが
空中ダッシュ中でも発生するようになったのは良いことだ
モーションが地上の使い回しなのが残念だが
0511それも名無しだ (ワッチョイ eb11-GrPm)垢版2017/09/23(土) 20:32:03.97ID:urU8vUoE0
禁書はもう付いていけないしバーチャロン知らないけど買うつもり
バーチャロンの名前だけは知ってる人多いし意外と売れるかもよ
0518それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 20:53:35.85ID:VVYMmAuX0
逃げ罰ポイント
・相手ダウン後20秒HITしないと-10ポイント
・基本ダウン1回30ポイント追い撃ちで+20ポイント
・1ラウンドは90秒

1ラウンドで最大マイナスポイントは40ポイント
だから序盤でダウン&追い討ち50ポイントか2回ダウン60ポイント取っとけば
あとはひたすら逃げれば勝ち

まあ調整入るだろうな、20秒逃げたら-30(ダウン分相殺?)くらいで丁度良くなる?
0519それも名無しだ (ワッチョイ 4f06-lfob)垢版2017/09/23(土) 21:15:59.57ID:s8pt7Mn40
禁書ファンの興味引くためにもVWはもっとキャラの能力活かした演出にして欲しい
エンジェランとか食蜂さん関係ないただの大技やんけ
0521それも名無しだ (ワッチョイ 1eab-Dc1X)垢版2017/09/23(土) 21:29:01.37ID:uhIt3FFb0
ストーリーはバーチャロンの設定使うだけでほぼ禁書になるんだし
機体の動きとしてはゲーム優先で良いんじゃないかな
まぁ、食蜂だけ能力関係なさすぎるけど
0527それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 21:42:44.66ID:VVYMmAuX0
竜を精神操作?で操ってる設定とか言ってたような
食蜂=エンジェって提案したの鎌池せんせらしいしたぶん…アバウトやねw

小説出た当時「エンジェに食蜂……あ、水系か!」とかあったわ
割と最近の読んでないと分からんのよね
0528それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/23(土) 21:43:59.50ID:rk9aMDYl0
>>501
VWて小説のマテリアライズの再現のつもりなんじゃないの?
それならレベル関係ないじゃん
当麻が美琴とかインデックスをスキャンしたっていいんだぞ?
むしろ汎用機でどういう扱いになるのかが気になるわ
0529それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 21:51:49.35ID:VVYMmAuX0
>>524
・ライデン脱衣なしかー!(99%)/VW複数パターン有り?(1%)
・地上人とオーラバトラーとわ…これで佐天さんも安心である(何が)
・むしろVita版が先行してたのかね
0533それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/23(土) 22:05:05.71ID:j4KEpS9d0
>>524
>バーチャロン自体は,学園都市の世界とは違う原理や規格で動いているので,
>たとえ能力レベルの低い人であっても,バーチャロイドのポテンシャルを引き出すことができるんです。

禁書世界の高位能力者って具現化して行使する異能抜きにしても
常人とは桁違いの頭脳と演算能力を持ってるって設定じゃなかったけか
一方のエネルギーの塊の奴の演算とか美琴のハッキングとか黒子の移動するときの座標演算とか

もうその時点で一般人には夢無さそうな気がするんだが
0536それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/23(土) 22:16:45.90ID:j4KEpS9d0
>>535
いや、それは知らんよ。異能とか関係無く超人的な頭脳を持ってることが
アドバンテージにならんのかなって疑問に思ってる側なんだから
むしろそっちが教えてくれると助かる。
0540それも名無しだ (ワッチョイ 8aea-0s0S)垢版2017/09/23(土) 22:41:42.20ID:jEDrPIDw0
ライデンがハーフキャンセルで省エネ出来ないようだから、
グリスボックでミサイルばかすか撃ちまくれないかもしれない
VW後にばかすか撃てるかもだが
0541それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-UCJm)垢版2017/09/23(土) 22:51:58.86ID:rk9aMDYl0
>>536
大雑把に言うと
バーチャロイドってのは乗ってる人間の適性(=Vポジティブ)によって能力が大きく変動する
どんなに演算能力が高かろうが身体能力が高かろうが機体そのものの性能が桁違いになるから勝てない
んで、この才能は超能力とは無関係
0543それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/23(土) 22:55:32.96ID:VVYMmAuX0
・ライデンCWでハーフキャンセルでゲージ消費低下、TCWは消費低下なし
・ライデンTCW(L2+R2)レーザー、CW(L1+R1)ネット
 センターキャンセルあり:L2+R1(L1+R2)でL2(R2)をすぐ離せば右(左)だけでネット

ついったでこんな情報拾ってるん(項目毎に別の人)だが、ハーフキャンセル無いの?
0544それも名無しだ (ワッチョイ fa12-kYwA)垢版2017/09/23(土) 23:29:07.10ID:j4KEpS9d0
>>541
でも小説読む限り学園におけるバーチャロンも基本的にはこっちと変わらんゲームみたいだし
そうなると結局は地頭の良さが結果に響くんでないの?というか、あんまりそのバーチャロンポジティブゆえの
強さみたいなのが描写されてなかったし、実際、作中でもアクセラや美琴みたいな優秀な能力者が強いみたいだし。
0545それも名無しだ (ワッチョイ 8aea-0s0S)垢版2017/09/23(土) 23:42:23.61ID:jEDrPIDw0
一般人は好きな機体のれるメリットあるとかあるかもしれないじゃん?(無いなw


ま〜まだ未公開の能力持ちじゃない人のVW次第やね。
0551それも名無しだ (スッップ Sdaa-w3Ob)垢版2017/09/24(日) 00:09:17.32ID:pcyj92yRd
説教とか陰謀じゃなく単純に学生としてチャロンを楽しむストーリーなら嬉しいな
学校で教師に隠れて対戦するだとかちょっと微笑ましい感じ
0552それも名無しだ (アウアウエー Sa82-rk6R)垢版2017/09/24(日) 00:09:36.83ID:g7zuOR6Pa
小説ではプレイヤーのダイレクトに超能力を発現、なんて話じゃなくて付与するだけなら別に自分の能力である必要もないんだよなアレ。
仕込まれたMSBSのリミッターとマテリアルアナライズで特性や能力を取り込むのは別に独立した機能だし、超電磁ライデンも一方通行スペもあくまで自分達をスキャンさせた結果だろうと上条も推測してたし。
ぶっちゃけこのレベル5能力すら授受できる可能性という厄ネタが世界改編でうやむやにされたのは勿体なく思ってた
0553それも名無しだ (ワッチョイ 8aea-0s0S)垢版2017/09/24(日) 00:15:49.54ID:6jZ3jERC0
>亙 重郎@vow_2010
>電脳暦の最重要人物リリン・プラジナーと今回のリリナちゃんとの関係性は... 今はまだ言えないのです。 でもこれはあくまでも私の予想ですが、おそらく、
>異空間を漂流するタングラムが何か悪さを... って、あっ、誰か後ろに、は、

白虹騎士やシャドウもくる?
0556それも名無しだ (ワッチョイ 3b8e-lfob)垢版2017/09/24(日) 01:04:59.50ID:AhEN5FtC0
>>553
こいつ、まだ自分の脳内設定をタレ流すことにご執心なのか・・・
誰も興味ないから、蒲池の力借りないと新作作れなかったってことが、わかってないのか
0558それも名無しだ (ワッチョイ 2be3-AHK0)垢版2017/09/24(日) 01:27:55.25ID:U2JQtdgQ0
禁書キャラも好きなので、クリア後に汎用機に
乗せたり別機体に乗せたり出来ないかな。
キャラの必殺技と機体がリンクしてるから難しいか
0561それも名無しだ (ワッチョイ 23aa-61EM)垢版2017/09/24(日) 06:08:19.26ID:5D5SSarQ0
複数ボタンのキーアサインさえあれば、乗っ取りTSでなんとかなりそうだな。
格ゲーの投げをG+Pに設定するような。
箱版のスティックならボタンは上に並んでいるから。

左スティック:左アナログ
右スティック:右アナログ
LB:トランジション RB:ダッシュ
LT:Lウェポン RT:Rウェポン
LT+RT:センターウェポン
センターボタン:ロック
○or△or□or×:ブーストウェポン
←+→:ジャンプ 
→+←:ジャンプキャンセル
RB+LT+RT:ターボセンターウェポン
LB+LTorLB+RTorLB+RT+LT:近接

これでボタンは賄える
つまり、LBにトラジション割り当てて、トランジション+トリガーで近接にする。
今のキーアサインだとロックはトランジションになっていて、
排他関係にあるから、ロックをトラジションボタンにしてもいいけど、
近接のLB+トリガーで押すタイミングでロックオフになる可能性あるから、
あえてロックボタンは別割り当て。

だから、開発にはキーアサインは行動ごとにばらしてできるようにしてほしい。そうすれば、なんとでもなる。
ワクテカが止まらない。
0562それも名無しだ (ワッチョイ 23aa-61EM)垢版2017/09/24(日) 06:27:06.10ID:5D5SSarQ0
それと、
ダッシュ近接あるなら、↓+LB+トリガー
ガード:→+←
トランジションキャンセルあれば→+←

トランジション中トランジションボタンだと、トランジション中近接あるなら干渉してしまう。
0566それも名無しだ (ワッチョイ 3f4e-Dc1X)垢版2017/09/24(日) 08:22:50.08ID:rFKaoLX50
今回のとあるでバーチャロンを遊ぶための敷居は低くなったよね
セガの中のeスポの考えでは対戦性の高いチャロンは
貴重な枠に収まりそうなヨカンもする。するだけ
ただeスポの枠を目指すならハイエンド画質とか見た目の華やかさやPRも必要だろうし
華やかさを求める運営にワタリ氏がどこまで理解できるかというものもあるか
0571それも名無しだ (ワッチョイ 23f4-lfob)垢版2017/09/24(日) 09:42:58.25ID:iILrzl7f0
ツインスティックが無くてもある程度売れたなら小規模なゲームとして続けるかもしれんな
ここでこれだけ売れたんだからツインスティックも作ろうとかなるとまた死にそう
0575それも名無しだ (ワッチョイ e3b6-PvnN)垢版2017/09/24(日) 09:49:08.50ID:KB57nfE50
そうやってゲームと小説が交互に引っ張られたりするようなシナジーが
コラボレーションの本来の意義だろうしな
コラボで味を占めたらまた別枠でガンダムのとこに乗り込んでいったりとかありそう
0576それも名無しだ (スプッッ Sdaa-jWCF)垢版2017/09/24(日) 09:55:56.99ID:SErB+Y/Md
TSは受注生産だったかで損はしてないだろう
パッドでも全然かまわわないというかむしろ一般受けのためにはTS切り捨てていいと思うが、近接関係の選択肢が連ジより乏しくなったように見えるのが悲しい
0580それも名無しだ (ワッチョイ 23f4-lfob)垢版2017/09/24(日) 10:25:20.61ID:iILrzl7f0
>>576
社外品とはいえ3万のツインスティックを見せられると新規は辛いんじゃないかなーと思う
箱の時にフレに勧めたけどそこでコントローラーだとダメなんじゃ無いの?とか言われたしな
0581それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/24(日) 10:29:47.97ID:Mn6ZXoVn0
TGSの待ち時間ってどんなもんだったんだろ
0585それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/24(日) 10:59:42.54ID:kSmcuUx90
https://www.gamer.ne.jp/news/201709230032/

>対人対戦が一番デリケートで難しいところなので、気を遣っています。そこで
>積み上げられたもろもろの調整を踏まえてCPU戦がアップデートされていくと
>いう作り方になると思います。対戦は、人と人のやり取りなので疎かにでき
>ません。細かいところで結構気を使いますね。

なぜ近接キャンセルがないのだ! 対戦調整で何かあったんかねぇ
0590それも名無しだ (スプッッ Sdaa-jWCF)垢版2017/09/24(日) 11:24:13.91ID:SErB+Y/Md
調整毎度ガバってるよなあ
その辺もうちょっと手厚いケアしてくれないと対戦ゲーとしては今日日流行らないんじゃ
バーサスが全然アップデートないせいか、仲間の家庭用ガンダム勢もPS3引っ張り出してきてフルブやる始末だし
0591それも名無しだ (ワッチョイ 2361-PvnN)垢版2017/09/24(日) 11:26:35.92ID:C/lxx7++0
ツインスティックのくびきからやっと脱する事ができたのはほんとに良かったよな
今までこれがバーチャロンの醍醐味でもあり致命的な足かせだった

XBOXで結局パットの方が圧倒的に良いとなって入力面での幻想ももう消えたし
まあガチャガチャやる楽しさだけはやっぱり替えがたいけどさ
0592それも名無しだ (ワッチョイ 2366-rRtX)垢版2017/09/24(日) 11:34:49.53ID:2/pUYffM0
>>591
ツインスティックが無いのは残念だけど
箱タンのときの一個3万のを見てると製造コストの凄まじさが分かるしね
これまで企画通らなかった理由の一端かも知れんし
0593それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 11:40:58.10ID:6R8rsGFKd
プレイ検証した。
テムジン、操作方法はベテラン。

ジャンプ中、空中ダッシュ中に近接ボタン→空中近接。
急降下しながら縦振り下ろし。
ほとんどこれでKO。

空中ダッシュ中ターボ攻撃ボタン→空中で静止、即ターボ攻撃。
低空ダッシュターボ攻撃で、相手頭上で即ターボ攻撃とかもできる。
0595それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 11:46:11.34ID:6R8rsGFKd
近接攻撃変化しないか検証した

ダッシュ中△→変化なし
トランジション中△→変化なし
△と任意射撃ボタン同時押し→変化なし

どれも従来のCWモーションの近接だった。
ただし踏み込み速度はとんでもなく速い。一瞬。シリーズで最速だと思う。
0596それも名無しだ (ササクッテロラ Spa3-IkPz)垢版2017/09/24(日) 11:47:34.38ID:LQipvV7lp
OMG稼働初期からやってるオッサンだからTSのガチャガチャ感が無いのは残念だけど
TS使ってチャロンしたかったら箱タンフォースやればいいんよ

とあるチャロンはコントローラーに最適化される様に考えられてるんだから素直にそれでやるさ
0597それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 11:53:38.17ID:6R8rsGFKd
ゲームスピードはオラタンとフォースの間ぐらい。

但し射撃武器の性能が高め。テムジンの歩きRWの弾速はシリーズで最速だと思う。
ライデンの歩きRWに至ってはテムジンの歩きで回避困難なほど高性能。

ジャンプ高度は低い。二段ジャンプなし。ベテラン操作ならばジャンプでロックオン。
0599それも名無しだ (ササクッテロル Spa3-X2TZ)垢版2017/09/24(日) 12:00:05.98ID:etgIHse/p
そういえば、ダウン値たまらないと前ビでもダウンしないってことはOMGばりの近接耐性が常時発動しているようなもんなのか…
更に近接踏み込みもシリーズ1とは…スマートモードとトランジションで常に視界内にて収められるとか、
これ、アファ強いんじゃないか?
0600それも名無しだ (ワッチョイ 8b91-hoCt)垢版2017/09/24(日) 12:01:08.36ID:3KjX1mu80
箱オラタンは初期にやっただけだがパッドの方が強くなったん?
出た当時はパッドだと出来ない・難しい操作が多くて
ツインスティックじゃないと勝てないみたいな空気だったが
漕ぎをするならTS必須みたいな
それでガチ勢は乗っ取りTS使ってる人が多かったとか
0602それも名無しだ (ワッチョイ 1ec7-/8Fx)垢版2017/09/24(日) 12:09:45.39ID:B/WQF0A80
>>593
バトラーだとライダーキックになりそうな予感
近接ってガード入力でもキャンセル無理?
テムやフェイの2段近接がガードされたらどんな挙動なるのか気になる
0614それも名無しだ (ガラプー KK47-p0q5)垢版2017/09/24(日) 13:10:07.08ID:jbcsKy2uK
もし間に合うなら、近距離でトランジション出したときにダッシュの軌道どうなるのか教えて欲しい
相手をロックするだけでダッシュの軌道は変わらないのか、
ロックした相手の回りを回るようになるのか
0616それも名無しだ (ガラプー KK5b-p0q5)垢版2017/09/24(日) 13:17:58.24ID:jbcsKy2uK
>>615
ありがとう
本当ありがとう

じゃあこれがクイックステップの代わりってわけでもないんだな
やっぱり近接の挙動だいぶ変わってんな実物触るの楽しみだわ
0619それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-Utr1)垢版2017/09/24(日) 13:24:58.56ID:P/tkm2F4a
>>610
昨日触った時、近接がガードでだけキャンセル効いたような覚えがあるんで、余裕あったら確認してみて貰えるとありがたい
ヒット時のみだとあんまり意味無いとは思うけど、ヒット前とかガード後にキャンセル効くなら多少は近接まわりの駆け引きできそうだし
0621それも名無しだ (スッップ Sdaa-h0+f)垢版2017/09/24(日) 13:29:32.23ID:IOVPRhTCd
後ろ絡みのダッシュがかなり不自由で
必然的に近距離で交差しあうよう設定されてる
この戦闘距離ではQSがド安定行動になるから
たぶん削除されてる

あと同じ理由で近接を差し込むのが重要になるので
その有用性を、キャンセル不可ってリスクでバランスとってると予想
0627それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 13:41:38.37ID:6R8rsGFKd
機体リクエストが特別なければ次はバルにするつもりです。

ビット配置について情報がないので、攻撃ボタン4個の任意同時押し組合せで脚ビット配置等ができるか検証します。
0629それも名無しだ (ワッチョイ 0ad9-Utr1)垢版2017/09/24(日) 13:52:53.05ID:b0ESkiYE0
>>627
ルルーンは設置できるのは足ビットだけで、
手切り離すのは(ターボのみ?)CWだけだったと思う
手足設置駆使した複雑な戦法はバドス使ってねって事かね
0631それも名無しだ (ワッチョイ 8aea-dyBZ)垢版2017/09/24(日) 14:10:06.00ID:Je2CP3sq0
バドスってどういう形での参戦になるのかな
ベース機体がそれぞれ用意されてるのかそれとも別の禁書キャラがバドスに乗って出るのか
0634それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 14:26:13.42ID:6R8rsGFKd
>>619
何度も試してみましたが、近接攻撃はガードでキャンセルできませんでした。

かわりにガードでも即相手に向き直しロックオンすることがわかりました。
背部に回り込まれてからの攻撃をとっさに防御するのに使えそうです。
0637それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 14:36:34.63ID:6R8rsGFKd
>>629
右ターボ→右脚ビット切離し
左ターボ→左脚ビット切離し
いずれも設置数秒後に自動攻撃し帰投。オラタンのように任意タイミングで攻撃制御はできませんでした。

ターボCW→全切離し(ハーフキャンセル可)
こちらも自動攻撃。

R1+R2同時押しとか他同時押し組合せを試してみましたが、上記のいずれかでした。
0638それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 14:42:50.32ID:6R8rsGFKd
バルプレイ中にフリーズしたのでライデンに切り替え。

とにかく脚が速い。
空中ダッシュターボ攻撃でシームレスにネット出せるのが楽しい。

地上近接→前ステップしながら電撃。
空中近接→ボディプレス。身体を広げて降下で他の機体の縦斬りとかよりかなり当てやすい。
0642それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 14:49:47.49ID:6R8rsGFKd
空中ダッシュターボ攻撃があるなら、空中ダッシュキャンセルして通常のジャンプ攻撃できるかと思ったけどできなかった。

従来と同じくジャンプ攻撃は頂点で発射。任意高度では不可。
0646それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/24(日) 14:55:56.55ID:HvnFFD480
現地の人いたら検証して欲しいんだけど
1:ダッシュボタン+L2,R2
2:ダッシュボタン押しっぱ+L2,R2
3:L1+R2

これで何が出る?

1は従来のターボ入力の可否
2はそれが出来た場合の入力方式
(オラタン式=同時でなきゃダメorフォース式=押しっぱ+トリガーでOK)
3はL1が内部で「L2+ターボ」になってるか

出来たらで良いので頼む
0647それも名無しだ (スプッッ Sd4a-+5FV)垢版2017/09/24(日) 14:57:04.93ID:6R8rsGFKd
あとBGMが超カッコイイ。フォーステムジンステージのサイバー感をもっと増した感じ。

テムジンのライフル音やライデンのバズーカ音も腹に来る重低音感がある。
0651それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/24(日) 15:11:37.77ID:HvnFFD480
>>650
ありがとうございます
0654それも名無しだ (スッップ Sdaa-oYps)垢版2017/09/24(日) 15:26:27.84ID:hYnvpe/Hd
フェイのVWで止め刺したらエラー吐いた。必ずなるかは分からんけど気を付けてくれ皆さん
0656それも名無しだ (ワッチョイ 3be1-oR4j)垢版2017/09/24(日) 15:29:43.99ID:1yLg25Ea0
>>614
既出の動画だけどこれって回る仕様ってことじゃないのか
斜めダッシュ始動の場合は、前方向成分が入ってるから螺旋状に近付いてくのでわかりやすい
https://youtu.be/eo_scbGr7TM?t=13m48s

13m53sからは、横ダッシュ始動→スマートなのでロックしたまま距離が離れる
→小さく跳ねてトランジション再ロック→機動が再度横ダッシュになって中距離維持したまま回り続ける
って挙動になってるように見える
0658それも名無しだ (スッップ Sdaa-pQhi)垢版2017/09/24(日) 15:37:39.87ID:cOGj84YQd
ステージ見てきた
ゲーム的に目新しい情報はなかったけどOPアニメのフルバージョンを飽きに公開する予定らしい
あとは井口バルがCPU上条さんにVWでぶっ飛ばされた時の「女の子だぞ...」って佐藤さんの台詞が心に残ったw
0661それも名無しだ (JP 0H96-T8c7)垢版2017/09/24(日) 15:55:03.79ID:1S/Y82ksH
>>657
まあ向こうからすればよくわからんロボゲーでしかないしな
そもそもゲーム化自体に興味なさそうだし
興味がないから反応もないっていう
0663それも名無しだ (アウアウエー Sa82-Frg2)垢版2017/09/24(日) 16:09:32.87ID:ptuoltYXa
>>661
まあ俺は禁書から来た人なんだが確かにゲーム化自体はなんどかしてるけど一つも買ってない
アニメやるからとりあえずゲーム化のキャラゲーろくなのないからね
これは本気で作ってるみたいだから買うけど
0667それも名無しだ (ワッチョイ 2e32-hoCt)垢版2017/09/24(日) 16:23:07.34ID:XYse/GqM0
そもそもコラボ小説の存在とそれがそこそこ受けたってのはあんまり知られてないからなぁ
どっちも存在が忘れられかけたころにコラボしたのも事実だしな
0668それも名無しだ (ワッチョイ a344-XBbO)垢版2017/09/24(日) 16:25:14.79ID:8itwBc5a0
禁書アニメちらっとしか見たことない
説教して殴って病院送りになるやつって認識
ちょっと申し訳ないからコラボ小説さっき買って来たわ
0669それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-c0Hu)垢版2017/09/24(日) 16:34:17.80ID:cuuJSSYu0
TGSでとーまロンやってきた。
帰って来たんでこっちもまとめてみるわ。

まず最初に。PVの事は忘れろ。
あれはどうもゲームショウ版より前のバージョンで作成したらしく、どうも体験版の挙動と
違うところがいくつかある。

<移動、スピード関連>
・上でも挙げられているが、「フォース以上オラタン以下」。
PVは早回ししてるらしく、実際のゲームスピードはあそこまで早くない。
PVを見慣れていると、実際にプレイした時の第一声が「うわ遅っそ!」になるかも。
また、ダッシュ攻撃後はオラタン程度の硬直が発生するようになっている。

・ベテランだと従来作通りジャンプキャンセルでも敵機の方を向く&ロックオン可能。
ただし、フォースの8掛け程度の動作時間&硬直が発生するので、おいそれとはできない。

・バーティカルターンは地上・空中とも廃止。

・トランジションは前、斜め前、ダッシュ(地上、空中とも)から可能。
空中ダッシュ中にロックボタンを押すと、空中ダッシュを中断して急降下→
地上トランジションに移行する。
後ろ3方向ダッシュからは不可能(これもPV詐欺…)。
0670それも名無しだ (スッップ Sdaa-oYps)垢版2017/09/24(日) 16:40:01.21ID:hYnvpe/Hd
試遊会楽しかったー。
ライデンのVWこれ見てから避けられるのかなwフェイのVWもハートと合わせたらすげーエグそう
0672それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-c0Hu)垢版2017/09/24(日) 16:47:07.77ID:cuuJSSYu0
・トランジション中はダッシュ軌道が「敵機を中心とした円移動」に変わる。
遠距離だとたいした変化はないが、近距離〜密着だとグルングルン回る。
現状では「見た目が面白い」以外の有用性が見いだせないけど。

<攻撃面>
・火力が物凄いデフレしてる。テムの近接2段をライデンにヒットさせて1割、
ライデンレーザーをテムが食らって3割とかだった。

<近接戦闘関連>
・間合いに関係なく、「近接ボタン」を押すと前方(ロックオンしてれば相手の方向に)
に踏み込んで攻撃する形になった。間合いに関係なく、ね…
・ダブルロックオン、QS、QS近接、しゃがみ近接、ターボ近接廃止。
空中にいる時に近接ボタンで急降下斬り。多分ジャンプ近接代わりなのだろう。
・ガードは右スティック後ろ+近接ボタンor近接ボタン長押し?(後者は試してない)で発生。
こちらも間合いに関係なく出せるようになり、射撃攻撃もガードできるようになった。
ただしSTゲージは普通に減る。
相手の近接攻撃をガードすると、弾くようなモーションで少し間合いが離れ、その後の状況は五分。
0673それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-c0Hu)垢版2017/09/24(日) 16:49:49.24ID:cuuJSSYu0
>>671
地上、空中とも試したけどまったくダメ。
方向転換はトランジションを挟む必要があるね。
空中VTはサイファー(…は来るのか?)だけの特権とかならありそう。
0679それも名無しだ (ワッチョイ 1e42-kYwA)垢版2017/09/24(日) 17:00:16.85ID:e1wuaom90
原作小説では、「エンジェランは細身だから、ライデンのバイナリ―・ロータスにあるわずかな隙間、真正面にだって潜り込めちゃう」というシーンがあるんだけど。
これ、元のバーチャロンでも、そういう仕様になってるの?
0681それも名無しだ (ガラプー KK96-nnza)垢版2017/09/24(日) 17:02:09.49ID:65S0JMkAK
配信中継だと調整には四苦八苦してるみたいなこと言ってたけどこっから製品版でどうなるのかなぁ
0682それも名無しだ (ワッチョイ 1ec7-/8Fx)垢版2017/09/24(日) 17:04:16.53ID:B/WQF0A80
過去シリーズのように近距離で斬り合う展開は無理っぽいな
バトラーの同キャラ戦とか近距離の選択肢減ってるからクソゲーにしかならなさそうで心配
0685それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-c0Hu)垢版2017/09/24(日) 17:16:28.74ID:cuuJSSYu0
<あと気付いたとこ>
・チュートリアルモードで「○ボタン」の所だけ小萌先生のボイスが切れていたので、
キーコンフィグはある、と信じたい。TGSのキー配置はウンコすぎる…
・PVアニメで通常のサイファー(ブルーストーカー専用機ではない)が登場しているので、
こっちも汎用機があるのだろうか?
・エンジェランにジャミングのデバフ付いてる攻撃ってあった?

この近接戦闘の仕様じゃオラタンの時の様な駆け引きができそうにないな〜
というのが一番気になった。対ライデンなんか接近すること自体が自殺行為になりかねん。
近接ボタンをガードボタンにして、ダブルロックオンとOMGの回り込み近接復活、
ガード固めてる相手はユカラ撃ちとVWで崩す、とかできるようになればまた違うんだろうけど。
0687それも名無しだ (スッップ Sdaa-pQhi)垢版2017/09/24(日) 17:17:19.26ID:cOGj84YQd
Vターンはダッシュ中に□と方向キーで出せる
後ろ、斜め後ろダッシュからは上記操作でも無理
空中ダッシュは方向関係なくVターン不可
この微妙な制限の意図は分からん
0689それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/24(日) 17:33:40.82ID:kSmcuUx90
通常Vターン連続はできないが、VW時には連続も可能ってのをついったで見た

なんかサーフィンもVWタイム内の空中前CWならできるとか
VWタイム内にしかできない行動そこそこありそう
0690それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-c0Hu)垢版2017/09/24(日) 17:37:41.67ID:cuuJSSYu0
>>677 >>687
ダッシュボタンも押す必要があるのか…
>>687で確定ですね。失礼しました…

>>678
ダッシュキャンセルはオラタン、フォースと同じ方法で大丈夫。

>>679
バージョンにもよるが、なってる。
OMG時代に「横向きのフェイ・イェンがライデンの2本のレーザーの間に入って回避する」
という大道芸があったので、それを聞いた鎌池氏がネタとして入れたのでは。
エンジェランでできたかどうかは知らない。
0694それも名無しだ (スッップ Sdaa-pQhi)垢版2017/09/24(日) 18:36:39.29ID:cOGj84YQd
>>693
空中ダッシュからのVターンとか2段ジャンプとかないからちょっと不安だけどクソ速い空中ダッシュからトランジションにつなげられるのは面白いかもなー
0698それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/24(日) 18:48:56.72ID:HvnFFD480
>>660
オラタン式か
ありがとう

>>679
ライデンのレーザーは横から見ると「→」になってる(先っちょが大きい)から基本無理
撃ち方とバージョンによって「ー」になってる(先っちょの衝撃波が小さい)ものは抜けられる
0709それも名無しだ (ワッチョイ 3b0f-c0Hu)垢版2017/09/24(日) 20:14:40.92ID:cuuJSSYu0
ダブルロックオンあったわ…
ただロック表示が変わるだけで、挙動に大きな変化はなかったけど。

>>699
チュートリアルはあんまり期待できなさそう…
今日触れた内容は
「移動してみよう!」→制限時間内に前後左右に移動する→ノルマクリア
「ダッシュしてみよう!」→前後左右にダッシュする→ノルマクリア
「RWを撃ってみよう!」→立ちandダッシュRW等を撃つ→ノルマクリア
最後にバルと戦って終了
という感じだった。
製品版では3倍くらいに量が増えているらしいけど、このままだとあまりに内容が
薄すぎて、掛け合いを1回見たら十分、て感じになる恐れがある。
0713それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/24(日) 20:56:48.34ID:HvnFFD480
>>710
トラジとかの細かい仕様紹介とかテクニックとかが無いって言いたいんじゃ?

>>712
クロスセーブ出来るくらいだから出来るんじゃん?
ただVITAで対戦するヤツは全員無線だし歓迎はされないだろうな
0715それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-UCJm)垢版2017/09/24(日) 21:16:35.71ID:HvnFFD480
>>714
ノーマル4種類(座席によって変わる)
リアル4種類(座席によって変わる)
スペシャル(勲)4種類(支給時固定)
レア4種類(支給時固定)
シークレット2種類(支給時固定)

だったはず
0716それも名無しだ (アウアウエー Sa82-rk6R)垢版2017/09/24(日) 21:21:44.21ID:OOsAMAnSa
4亀インタビューでのカスタマイズへのコメントだけど
>今回はありません
>第一歩はそこから
>最初からできてしまうと〜
>まずは〜実感していただいてから
綺麗な起承転結にも見えるがワタリの語りは含みを持たせ過ぎなのではないか?
0720それも名無しだ (ワッチョイ 3be1-oR4j)垢版2017/09/24(日) 21:54:41.77ID:1yLg25Ea0
今回のTGS発表分では1on1の情報がメインだけど
これ2on2までは確定で開発中なんだよな?(co-opでのプレイ人数等はまだ調整中)
さすがにスポーツラインは4カラーあるんじゃ
0722それも名無しだ (ワッチョイ 4a61-vfKD)垢版2017/09/24(日) 22:09:10.36ID:Ia/QPtis0
動画見たけど、ルルーンってオラタンのビット芸がオミットされて、レーザーとマインでチクチクやる辺り、バル・バス・バウに先祖返りしてる感ある
0723それも名無しだ (ワッチョイ 0623-Dc1X)垢版2017/09/24(日) 22:15:19.13ID:BMwQPBoq0
今日バルの検証、ビット切り離しは自動砲撃だったけど、
切り離し中は画面に両手両脚それぞれの残弾数インジケータがちゃんと表示されたんだよな。
ビットひとつにつき24。

自動砲撃限定なら残弾数表示は必要ないハズで、
表示するってことは、やっぱ設置&任意発射制御可能な手段を備えてるとみていいと思う。
今日は最後まで手段を探りきれなかったけど。
0725それも名無しだ (ワッチョイ 8a6e-twxf)垢版2017/09/24(日) 22:33:16.41ID:1vNDhtcL0
ゲーム性の変革は素直に楽しみにしてるけど、
画面もうちょっと何とかならないのかな
色彩とかライティングとか、
昨今のリアルゲーのノウハウなんだろうか
地味すぎて訴求力の無さは不安になるわ
0728それも名無しだ (ワッチョイ 3be1-oR4j)垢版2017/09/24(日) 22:52:32.21ID:1yLg25Ea0
>>725
グラフィックの技術ってよりは、モーションのメリハリやUI、各種演出まで含めた画作りのセンスの部分だと思う
フォースマーズの時点でクソダサだったからもう諦めてるわ
尾崎弘一とか有井とかがその辺うまくやってたのかな
0729それも名無しだ (ワッチョイ 8aea-0s0S)垢版2017/09/24(日) 22:54:39.34ID:6jZ3jERC0
ステージは思い切ってボーダーブレイクみたいなステージもあっても良いかも

>>727
年度末までに間に合わすって感じだろうけど
ゲームバランスはあんまり詰められないかもしれないねぇ
後々UPデートは幾らでもできるだろうけど。
0730それも名無しだ (ワッチョイ 8bb6-PvnN)垢版2017/09/24(日) 22:58:51.50ID:ymayPVlK0
>>657
もともとホームが違うから…ってのもあるんじゃないか 作者本スレだと話題にされてる
話題は登場キャラの選定やら、キャラの設定がどう処理されてるかやら、vita版のとある側の特典すげー やら
逆に、作者スレの方には、チャロンプロパーの人間の書き込みとか見ないしな

ゲームだとあと、いま中国でスマホMMO RPGが大々的に稼働開始して、スレでも盛り上がってる
https://www.youtube.com/watch?v=h_7Ro65j1ZA
0732それも名無しだ (ワッチョイ 2361-PvnN)垢版2017/09/24(日) 23:07:21.73ID:C/lxx7++0
新作やって今のゲーム機の性能で
装甲ヌラヌラテカテカのハイレゾCGポスターみたいなグラでVRが動きまくるのを見たい!
とかいうたぐいのレスを昔よく見たもんだから
ついてっきりそんな感じを期待してたらそこまででもなかった感はある
0735それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-UCJm)垢版2017/09/24(日) 23:36:12.83ID:HvnFFD480
>>719
色DLCは難しいんじゃないか?
追加コスがあるゲームは元々キャラ決定の後とかにコス選択の画面がある
元々1色しか無い(orキャラと一緒に決まる)所に追加するって事はコス選択の画面も丸ごと追加する事になる

>>723
単純にバルバドスとシステムを共有してるだけじゃね?
ただあっちはあっちで切り離したビットからの攻撃を手動でやるとなると相当忙しそうね
足からの発射コマンドがコイツだけあることになるから
0738それも名無しだ (ワッチョイ 060c-0s0S)垢版2017/09/24(日) 23:56:05.79ID:NqQY6Sdg0
予算が無ければフォースみたいにバランスだけでなくバグでさえ修正されずそのままって可能性もあるわけだな
0739それも名無しだ (ワッチョイ 8a33-Dc1X)垢版2017/09/24(日) 23:56:35.72ID:oWprWCdl0
>>728
ゲーム操作部分はまだ触れられてないのであれこれ言えないけど
動画から感じたビシュアル面での印象は同意だなぁ
VRモデルはvitaの兼ね合いがあるからあまりポリ多めじゃなさそうだし
箱フォースくらいのテクスチャやシェーダでまとめてそうだけど
リザルト画面やUI周りのセンスはやっぱりダサいねぇ・・・ (ラウンド1 readyとかさ)
フォースのブリーフィングシーンとかはいいけどマーズは特に色々ダサかった

同じロボゲーでマーズと同じ時期にでた今回VR対応のアヌビスがあったけど
今見てもデザイン周りはやっぱセンスあるなぁと思ったよ
0749それも名無しだ (ワッチョイ ff4b-PvnN)垢版2017/09/25(月) 01:28:35.53ID:NE8ZAxBL0
正味のところサントラ付きのPS4版だけで充分なんだけど主題歌よさげだからFull版のためだけにVitaのも買うべきか迷ってる
ゲーソン一曲のために1万はたまんねーし、ここでしか手に入らないとか謳っておいて後からiTunesとかで配信されたら目も当てられないよ
0754それも名無しだ (ワッチョイ eb11-GrPm)垢版2017/09/25(月) 05:36:57.09ID:AAZ33tR30
今の30代でゲーム好きな人なら触ったことある人はそれなりにいるんじゃないか?
20代10代はバーチャロン?何それ?ってなるだろうけど
0756それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-ufUr)垢版2017/09/25(月) 07:29:37.21ID:xXBqXVFTa
エンジェランとバルはきゃらによせたデザインにしてるけどフェイとライデンはカラーリングだけ?なのね
短パンとか履かせたらいいのに
0763それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/25(月) 09:34:48.88ID:m0dNA+koa
箱タンにしろ箱フォースにしろゲームの出来じゃなくてロビーとかUIは絶望的なセンスだったから
その辺は何とかして欲しい

8人しか表示されない箱タンと、チャロナー墓場を永遠に彷徨う箱フォース
0766それも名無しだ (ワッチョイ 1e0d-Dc1X)垢版2017/09/25(月) 10:05:58.88ID:fhBi/X8a0
ロビーの話で思った

当然ロビーは1on1と2on2で別れると思うんだけど
そうなると更にランクマorフリマとか分け始めるとマッチングにめっちゃ時間掛かりそうだな
0769それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/25(月) 10:30:26.19ID:m0dNA+koa
>>768
ドキャタンは8人総当たり戦が出来たという事実

まあチャットするのに1分10円だったけど
0772それも名無しだ (スップ Sdaa-CeTK)垢版2017/09/25(月) 10:53:16.52ID:CI2owKiCd
>>708
ほぉぁぉぉぉぉ
0773それも名無しだ (ガラプー KK5b-p0q5)垢版2017/09/25(月) 10:53:31.61ID:tWvLwyb0K
>>767
外見のカスタマイズを競うコンテストみたいのがあって
優勝者にはオリジナルの型式番号が送られる…とか妄想してみたがどうかw

マテリアルアナライズの設定があるとはいえ、
機体のフォルム変わるレベルのガチカスタマイズ勢って他に居なかったし
実はその筋ではトップランカーなのかも知れない
0775それも名無しだ (ワッチョイ 3b7f-uxUX)垢版2017/09/25(月) 10:56:11.74ID:pwipdf0Y0
チャロンファンはこれをスルーして完全新作待ちするらしいが
これが全く売れなかったら完全新作どころかチャロンそのものが死ぬよ?w
0779それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/25(月) 11:14:36.87ID:m0dNA+koa
>>775
それどこの誰が言ってる?
リンク貼ってみ?
0782それも名無しだ (ワッチョイ 8a14-Dc1X)垢版2017/09/25(月) 11:55:46.30ID:p1nZGkUi0
>>781
正直もっとオラタンと変わってくれても良いと思う。
オラタンはめっちゃ面白かったけど、飽きてしまったりついていけなかった人が多いのも事実なわけで
十何年ぶりだからオラタンやフォースの焼き直しでは面白くない気もする。
まぁあんまり変わりすぎてチャロンぽく無さすぎても嫌だと考えると
このあたりがベストチョイスかもな。
トランジション、ポイント制、格闘独立、VM、でどれぐらい新しい遊びが出来るかに期待しよう
0784それも名無しだ (ブーイモ MM6f-MctK)垢版2017/09/25(月) 12:09:15.39ID:JZLfb3uRM
頑な過ぎるのは多いとは思う

亙がスマホでゲームを作れるか可能性の話をTwitterで書き込んでた時に
横から噛み付いてたやつとか居たし
0791それも名無しだ (ブーイモ MMaa-/8Fx)垢版2017/09/25(月) 12:32:36.21ID:xJs9+HXYM
体力とポイント両方あるのってメンドーじゃない?
ST、体力ゲージにポイントと気にしながらって初心者にとっても判り難いし
小説の設定とはいえ何とかならなかったのかな
0794それも名無しだ (スッップ Sdaa-h0+f)垢版2017/09/25(月) 12:40:24.24ID:g3D7yh1Zd
確かに相手のダメージ状況とかは分かりにくかった
慣れれば大丈夫ってのはナンセンスだから
UIとか頑張って直感的にして欲しい
0795それも名無しだ (ブーイモ MMb6-/FpC)垢版2017/09/25(月) 12:43:56.68ID:DXLEHYcgM
おまえら乗らない方が強いだろう
と言ってるのいて笑うわ
あくまで劇中のeスポーツなんだから
フルマラソンで自転車使えば速いと言ってるようなもんだ。
0806それも名無しだ (スッップ Sdaa-pQhi)垢版2017/09/25(月) 13:31:48.77ID:GdL2EYW8d
UIはなんとかして欲しいってアンケに書いといた
何回か試遊したけど自分の攻撃が相手にどれだけ相手にダメージ与えたかが分かりにくすぎる
0807それも名無しだ (スプッッ Sd4a-kc9g)垢版2017/09/25(月) 13:40:57.13ID:e1ISWuk/d
>>791
小説の設定つーより多分ワタリの拘りかも
オラタンの攻略本のインタビューで
「デカイの当てるより細かいの連打した方が良いのは気にくわない」
「戦車つぶすならハンドガンで乱射浴びせるより対戦車砲を選ぶ方がリアル」
(だからVアーマー作った)
って語ってたから、ダウンしない小技で判定勝ちさせたくないのかも
0809それも名無しだ (ワッチョイ 8aea-0s0S)垢版2017/09/25(月) 13:49:35.87ID:6B/GhMGG0
>>807
オリンピックの柔道の試合みてると似た気持ちになるからわかるよw
0813それも名無しだ (ワッチョイ 2bea-T35T)垢版2017/09/25(月) 14:45:21.21ID:jxfFK9uP0
>>807
大技の布石のために小技があるのでは
実力が拮抗していれば大技を出す隙もなかなか無いのは対戦ゲームでは良くあることだと思うがなあ
亙の考えてることってちょいちょいよく分からん
0814それも名無しだ (ワッチョイ 060c-0s0S)垢版2017/09/25(月) 14:45:28.44ID:AAZ33tR30
カゲキヨの性能はどうなるか楽しみだな…やっぱ槍系より刀系の方が実装される確率高そう
0819それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-Utr1)垢版2017/09/25(月) 14:55:11.00ID:q9+jwkk/a
>>818
気持ちはわかるんだが、正直今回の近接の仕様はガンダム?って言われても仕方ないわ
虹キャンある分まだあっちのが自由度あるレベル
ダウン即ポイントで相対的にリターン爆増してるから仕方ないのかもしれんが…
0820それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/25(月) 14:55:35.45ID:m0dNA+koa
オラタンもちょっと実力差があると一瞬でぶっ殺せるから
ワタリが言うほどチマチマした削りあいにはなってないと思う

フォースはタイマンx2が最高にチマチマしてて
それをぶっ壊したチェーンソーはちょっとエキサイティング過ぎた
0821それも名無しだ (ワッチョイ eb11-M3j4)垢版2017/09/25(月) 14:57:02.64ID:0kbBhONW0
>>814
フォースの機体だからでないかもね
でも火星専用でもなさそうだから地球戦線用のが出てもおかしくはない?
747とかvoxも出る余地はあるかも?
0822それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/25(月) 15:00:14.26ID:m0dNA+koa
>>819
TGSだと近接キャンセル出来ないのかね?
0824それも名無しだ (ブーイモ MMaa-/8Fx)垢版2017/09/25(月) 15:11:33.72ID:xJs9+HXYM
>>807
火力とポイントが比例するならいっそ体力なしでポイントオンリーのが潔いと思う
ポイントと体力で分けるならポイント取りやすいけど火力低いとか
火力高いけどポイント取りにくいとか
個性やバランス取りに利用するのかと思ったらそうでもなさそうだし
0828それも名無しだ (ワッチョイ a772-KbB0)垢版2017/09/25(月) 15:36:35.52ID:dx597ReK0
>>816
ダッシュ近接は他の格闘とはまったく性質が違う選択肢だから残して欲しかったよな
まぁ、今作のダッシュ中近接の挙動を見てないから、似たこと出来るのかもしれんが
0829それも名無しだ (スプッッ Sd4a-kc9g)垢版2017/09/25(月) 15:44:41.42ID:e1ISWuk/d
>>815
いや、そうじゃなくてさ
どんなに改造しても機体のコード番号は変えられないから、インデックス用は明らかにカスタマイズじゃないのよ
なんでだろー♪て話
0832それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-Utr1)垢版2017/09/25(月) 15:55:35.75ID:q9+jwkk/a
>>829
そういう話であれば、小説版の時点でのアレは追加装甲つけただけのバルバドスって位置付けだしなぁ
小説ラストでアレがアレしたから、インデックスがカスタムした機体かどうかもわからんし、知人権限でふらしなが正式に新機体としてロールアウトしたとかなんか補足があるんじゃね
0833それも名無しだ (スップ Sdaa-gqYR)垢版2017/09/25(月) 16:02:29.57ID:aZWSMx8Hd
バル・ルルーンの公式サイトに載ってる設定
545系多機能型統合機体。
G55に類別されるバーチャロイドが使用するOS、MSBS ver.55の機能拡張開発の際に使用された試作フレームをベースに、学園都市内で独自に開発、実用化されたバーチャロイド。
機体の雛形はXBV-819バル・バドスとされているが、その面影は希薄である。両腕、及び下半身の防殻内に切り離し可能な自律制御ランチャーERLを計4基、装備している。
0835それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/25(月) 16:31:37.49ID:l3BSlmZg0
今回インデックスはヒロインらしい役割がある
(と言わにゃならん禁書本編の空気っぷりがおかしいw)
そうだし何かあるようなのよね

亙氏が何もコジツケず全然違う機体番号振るのはなさそうだし
ストーリー内もしくはクロニクル20でその辺詳しく分かりそう
0840それも名無しだ (スッップ Sdaa-h0+f)垢版2017/09/25(月) 18:06:48.49ID:g3D7yh1Zd
試したけど今回双竜ないっぽい
全体的にターボ攻撃はLT系が多い印象
0844それも名無しだ (ワッチョイ 1a56-P/zY)垢版2017/09/25(月) 18:17:49.51ID:ae8OaCA50
>>791
いっそのことスマブラみたいにパーセンテージにして、小技でダメージ貯めて大技で撃破とか
もしくはDFFみたいにポイント=火力にして、小技でポイント貯めて大技でHP削る的な

たぶん、どっちも面白くない
0846それも名無しだ (ワッチョイ f3b5-kYwA)垢版2017/09/25(月) 18:25:00.83ID:QgAVAHrP0
>>900近いけどテンプレこんな感じでいいかな
スレタイはあとで考えるとして

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑3行重ねること

奇跡、新誕!!

◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
https://twitter.com/vow_2017
https://twitter.com/vow_2010(亙)
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/index.html

>>960を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
踏み逃げのないようお願いします。
※前スレ
【PS4/Vita】とある魔術の電脳戦機 part3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1505902776/
0851それも名無しだ (スプッッ Sd4a-lOFq)垢版2017/09/25(月) 18:53:41.30ID:EJbEQ8GPd
でもバーチャロンって入れると制限オーバーしたってスレ建てた人が言ってたな
個人的には入らないなら機種は省けばいいと思うけども
0861それも名無しだ (ワッチョイ 23f4-lfob)垢版2017/09/25(月) 20:25:11.38ID:/pKKwRYY0
今作は電脳戦機バーチャロンじゃなくて電脳戦機って書いてバーチャロンて読ませてるから
とある魔術のバーチャロンでもいいかなと思ってたけど
他のゲームジャンル板は機種名書いてるけどロボゲ板は機種名ない事の方が多いから機種名削ってもいいな
0864それも名無しだ (スップ Sdaa-CeTK)垢版2017/09/25(月) 20:31:48.57ID:CI2owKiCd
TGS版だとダッシュ虎ってたらまず被弾処か置きレ狙う位しかない電脳陸上が始まるレベルだったんだけど
オラタン末期がワンヒットタイムオーバーゲーなのにそれを悪化させてどうするんだろ
0866それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-WF+E)垢版2017/09/25(月) 20:33:49.39ID:s0GUjpLCa
そもそもゲームの正式名称が長いんだよ
正式名称「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録(インデックス)
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」

タイトルを「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」だけ抜粋して、機種名はオミットするか[PS4/PSV]でいい
【】も二文字だから削減対象

※VitaをPSVと表記するのは公式サイト上にある表記だから間違いはない
0869それも名無しだ (ワッチョイ 1ec7-/8Fx)垢版2017/09/25(月) 20:44:23.71ID:mVRemgLJ0
>>864
トラジション中は相手を中心に円移動だっけ?
いままでは横ダッシュの軸に合わせて前ビ撃ったら相手は何らかの回避行動とる必要があったけど
トラジションは勝手に軸までズラしてくれるのか?
0874それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/25(月) 21:00:44.51ID:vp0ohgJP0
>>866
そもそも機種名で検索する訳じゃなし、DQ11みたいに機種によって内容が変わる訳でなし
TGSで表記されてる「とある魔術の電脳戦機」とシリーズ名「バーチャロン」を優先した方が探しやすいべ
0878それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/25(月) 21:13:18.58ID:vp0ohgJP0
>>840
そういえば、ライデンのレーザーって
1:射出後キャンセル可能(オラタン)
2:パカキャンのみ(4th)
3:キャンセル不能、ボム貫通(スクリュー扱い)
4:キャンセル不能、ボムで消える(OMG、実質悪い所取り)

どれなん?
0880それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/25(月) 21:28:09.51ID:SHiamFsd0
TGSみたいな大きな舞台でやらかすリークは宣伝手法だよ
0885それも名無しだ (オッペケ Sra3-ms1A)垢版2017/09/25(月) 21:44:25.23ID:eUNBqrTYr
アニメやるから企画が通ったんだな
色々ギリギリだったな10周年のタイミングでアニメやってたらコラボ企画すら繋がらなかったかも
0889それも名無しだ (スプッッ Sdb3-0/YI)垢版2017/09/25(月) 22:06:01.62ID:0+m+RchOd
クスタンにしようぜ
0896それも名無しだ (ワッチョイ a344-XBbO)垢版2017/09/25(月) 22:32:21.21ID:uV4JDdaR0
コラボ小説読み終わったが、何気にクオリティ高いな
結構読み応えあった。最初はアニオリ展開的な奴かと思ったら
設定もセガ側で用意してんのな。亙は本気ということか
0898それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/25(月) 22:38:37.80ID:SHiamFsd0
あまりにのチャロンの新作出なくてワタリの職業が小説家になってたからな・・・
0900それも名無しだ (オッペケ Sra3-ms1A)垢版2017/09/25(月) 22:40:52.97ID:XYqX8tujr
コラボ小説はキャラもカトキで驚き
設定のクロスオーバーの上手さに驚き
作者がチャロナーではなく一から勉強したとき 知り驚く
0901それも名無しだ (ワッチョイ 0f23-E0E7)垢版2017/09/25(月) 22:41:05.43ID:5sQfZRPp0
始めはその組み合わせどうなの?HOの方じゃなくて?って言われてたけど割と噛み合わせが良かったという
チャロンも結構スケール大きいトンデモ設定多いからむしろ禁書の方が相性良かったという
0903それも名無しだ (ワッチョイ a344-XBbO)垢版2017/09/25(月) 22:48:49.52ID:uV4JDdaR0
>>897
マジかよって一瞬思ったけどこの出来なら納得だわ
違和感なくクロスしてて両方を引き立たせてるし
やっぱプロの仕事ってすげえな
てっきりチャロン要素浮いてて読んでてつらくなるものだとばかりw
0905それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/25(月) 23:24:33.66ID:vp0ohgJP0
>>883
>>878次第で変わる思う
ダッシュ中にTRW撃てるからテムはトラジ合戦からザッパーもボムも撃てる
ダッシュ中に立CWは撃てないからライデンはダッキャンとかで止まらなきゃダメ

もし4なら「レーザー見たらTLWで消してザッパー安定」ってオチもあり得る

ダッシュ中にターボショットは撃てるけど立ちはダメ
しゃがみ消滅(=斜めレーザー消滅)
スクリュー消滅(>>878が3でないなら)
辺りは向かい風ではあるし
0906それも名無しだ (ワッチョイ 2361-PvnN)垢版2017/09/25(月) 23:25:32.02ID:uAoAv6mR0
アニメ3期あるのか
今更GOサイン貰えるとかチャロンらしからぬ奇跡の運びとはいえまさかそんなビッグウェーブあっての企画とは思ってなかった

黄昏のチャロナーとしてはこんなひっそりとした売り上げでおわりそうな信者タイトル
チャロナーオッサンが買ってやらなくて誰がお布施するんだよという
あくまで砕け散った夢のかけらをすくうような心持ちで応援してた
アニメの波にも乗れるなら思ってたよりは日の目浴びてもらえそうでなにより
0908それも名無しだ (ワッチョイ 3f39-ms1A)垢版2017/09/25(月) 23:30:46.85ID:zBOvwk5C0
ちょっと早くアニメやってたらコラボできてもVITAだけたったたろうし
遅かったらSEGAが企画通さなさそうだったし、丁度よかったんだな
0910それも名無しだ (ワッチョイ 8a23-kc9g)垢版2017/09/25(月) 23:42:54.85ID:vp0ohgJP0
>>907
◯◯Vって型番自体がDNA所属機特有だから
RNA:RVR-xx
アイザーマン:YZR-xx
プラジナー:T◯-xx

学園都市製だからXBVって付かないんでしょ
ただIDX(インデックス?)なのは謎だが
0911それも名無しだ (ワッチョイ 0632-Dc1X)垢版2017/09/25(月) 23:47:10.90ID:ydXfjv+N0
PS4とvitaで対戦できない可能性があるけれどそうなったらその時にスレを分ければいいだけの話なので
機種名は削っていいですめぇ!
0914それも名無しだ (アウアウウー Sa4f-IeJt)垢版2017/09/26(火) 00:19:24.90ID:pVQ22YHDa
カドカワはその瞬間のエース級コンテンツを焼き畑するのが得意なだけで、スマッシュヒット以下ならソレなりに放置育成だから(震え声


氷龍の代わりにアイアンフォスルを出すエンジェランとか出たら、有料コンテンツでも買う
0919それも名無しだ (ワッチョイ aa8d-VVfO)垢版2017/09/26(火) 02:10:14.20ID:5fk9iFJH0
小説でガラヤカどうのって話はあるから出てくるんじゃね?

フォースは第三世代と第二世代にリアルな性能差があったな・・・
0922それも名無しだ (ワッチョイ 3be1-oR4j)垢版2017/09/26(火) 03:19:00.78ID:iMtRmSGZ0
>>920
シリーズ的にもPvPだろうな
格ゲーのストーリーモードみたいなもの×各キャラ分やると話の全体像がわかる程度のもんだろうし
万一本気でストーリーモードを目指してたとして、マーズなんかを作るような連中だぞ
0923それも名無しだ (ワッチョイ 3b6f-7o2d)垢版2017/09/26(火) 06:36:29.79ID:T7kOqctm0
>>922
今回シナリオは禁書の作者の人が手掛けているからひょっとしたら大丈夫なんじゃないかという淡い期待もある

ただまだ書き終わってないみたいなことをTGSの時点で言っていたので別の部分での不安が…
0924それも名無しだ (ワッチョイ 0ae1-PvnN)垢版2017/09/26(火) 06:40:32.96ID:axzsDf0J0
>>914
要するに旨味のデカそうなものを掠め取ろうとして結果台無しにするって事なんだよな
まあそこから考えるとこっちに影響は無いだろうから安心だけど
0932それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/26(火) 09:34:08.77ID:HMGT46GW0
>>923
ほとんど出来てるとも言ってた
24ヶ月連続刊行するくらい筆の早い作家なのにその段階ってことは
設定すり合わせの色々で時間かけてると思いたい
まぁアニメ作業してるの分かったしクソ忙しいだけかもしれんが
0938それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/26(火) 12:18:06.70ID:NDrJS5Sxa
これ、テムジン的には流行りの異世界転生モノなんだよな
0945それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/26(火) 13:17:13.39ID:HMGT46GW0
電撃春祭典のゲーム化発表時もぶーぶー言われてたしな
亙サイドもゲーム開発に集中するだろうし
今の時点では元から禁書3期よりとあチャロンアニメ化の可能性は低かった
0946それも名無しだ (ワントンキン MMfa-+Lem)垢版2017/09/26(火) 13:38:16.38ID:1I+rMgvPM
>>942
1時間(30分枠2話で構成)の特番的な
なんだったら2時間スペシャルでも良いんで…

結論、無茶しやがって

まあゲーム出てからでも良いんじゃない?
なんなら三期に向けて過去作再放送枠でCM絨毯爆撃
ほら制作できなくて延期決定した作品枠あったろう最近
0948それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/26(火) 14:46:25.82ID:NDrJS5Sxa
まあ禁書の予備知識とチャロンの予備知識が必要な感じがするからな
本来なら全然接点がない二作だし
0950それも名無しだ (ラクッペ MMb3-kjgm)垢版2017/09/26(火) 15:14:43.64ID:uqINQFExM
バーチャロンのコラボには感謝してるからバーチャロンならバーチャロンでもいいよ
なにせ最近の展開で上条さんが主人公やってるのここくらいなんじゃレベルだからね
0954それも名無しだ (ブーイモ MM6f-MctK)垢版2017/09/26(火) 16:03:10.05ID:xdrre9U1M
微妙にヤガは異世界干渉ではない気がするが
とあるバーチャロンの話の内容的に
現状アジムもヤガも未登場だし、話の根幹には関係ないでしょ
0959それも名無しだ (ワッチョイ 4f06-lfob)垢版2017/09/26(火) 16:22:22.54ID:gOPh+5YF0
チャロナー向けの情報にしかならないけど過去作との違いをまとめてみたので
追記・訂正をお願いします
>>980までに整理できてテンプレに入れれば行幸

■システム
 1.試合ルール
  ・勝敗に関係する2種類のゲージが存在する
   HP:従来のHPと同じく0になるとKO。タイムアップ時の勝敗には影響しない
   ST:0になると機体がダウンし、ダウンを取ったチームに30ポイント加点
   タイムアップの場合、ポイントの大小で勝敗が決まる
  ・攻撃をヒットさせずに一定時間が経過すると10ポイント減点される
  ・ダウン中の相手に攻撃をヒットさせると20ポイント増加(追い打ち近接のみ?)
 2.その他
  ・試合開始までの間(GetReady表示中)に歩き、旋回、ロックが可能

■操作
 1.操作タイプ
  スマート:自動で常に相手を画面の中心に捉える
  ベテラン:自動ロックなしで自由に旋回可能 ジャンプまたは〇でロック
 2.トランジション
  ・ダッシュまたは空中ダッシュ中に〇で発動
  ・相手をロックしながら横方向に移動する新アクション
  ・地上空中問わず前、斜め前、横ダッシュからのみ可能
  ・空中ダッシュから発動した場合、地上に降りて硬直なくトランジションに移行
  ・トランジション中にダッシュ、ジャンプ、攻撃に派生可能
  ・トランジション中の攻撃はオラタンの横スライディング攻撃のようなイメージ(方向による差異なし)
 3.ブーストウェポン(VW)
 ・HP/STゲージの右側のディスクマークが光るとVWが発動できる
 ・VWを発動すると強力な一撃を放つほか、一定時間(15秒程度?)機体性能が向上する
 ・ダッシュ中も発動可能 空中では不可
0960それも名無しだ (ワッチョイ 4f06-lfob)垢版2017/09/26(火) 16:22:50.33ID:gOPh+5YF0
続き

 4.近接
  ・△で距離問わず発動 相手との距離が近いと相手に向かって踏み込む
  ・地上近接、空中近接、追い打ち近接のみが存在し、地上ダッシュ中や
   トランジション中は地上近接、ジャンプ中や空中ダッシュ中は空中近接となる
  ・地上近接は基本的に2段技で発動時に視点切り替えあり
  ・空中近接は従来のジャンプ近接のようなモーションで切り下ろし
  ・いずれの近接もダッシュ等によるキャンセル不可
 5.ガード
  ・△+↓でで距離問わず発動、従来のガードモーションにバリアエフェクトが追加
  ・射撃もガードできるが、使用制限あり?
  ・射撃をガードした場合、HP減少は抑えられるがSTは減少する
  ・発動時、僅かにHPが減少する?
 6.ターボ攻撃
  ・ダッシュ中にターボ攻撃入力することでダッシュから即座に攻撃に移る
   その際、ダッシュ攻撃のように敵を補足して攻撃する
  ・攻撃自体は静止中でもダッシュ中でも変化なし
  ・空中ダッシュ中も可能
 7.バーティカルターン
  ・ダッシュ中に□+左スティックでダッシュ方向を切り替えられる
  ・地上の前、斜め前、横ダッシュからのみ可能
  ・1回のダッシュにつき一度のみ可能(VW発動後は2回可能との情報あり)

以上です
0961それも名無しだ (ワッチョイ 2361-PvnN)垢版2017/09/26(火) 16:26:05.15ID:no5mlMmd0
ストライカー微妙に足とか細くなってない?
オラタンアファて足ももうちょっと骨太だった気がする

もしかして青色にカラー変わっただけでこんな細い印象に見えてるのかな
上半身はガチムチのままだけどこの色もあってか下半身がスッキリほっそりして見える
それか現行CGではちょっとだけダイエットさせたのか
0962それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/26(火) 16:27:14.89ID:HMGT46GW0
小説カラー絵のユニフォームと同じやで
胸あるな(アファSに)

ニコ動に最終日のセガ配信アップされてて聞き取れないとこあるんだが
ニコのリンクNGなのかよ
「TGS2017出展タイトル特集 『とある魔術の電脳戦機』(2/3)」 sm31990710
・9:01辺り「ジャンプ○○ありますよー」
↑これ「ジャンプ斬り」かな?
・9:38辺り「○○キャンセルを××キャンセルできないのはツライみたいな話」
↑分かんねぇ

回り込み近接「僕もしたいです」とか、ガード「卑怯なんじゃないかと、粛清対象かも」
とか色々言いまくってからに
0968それも名無しだ (ワッチョイ 234f-1XLT)垢版2017/09/26(火) 16:35:29.24ID:HMGT46GW0
>>959
>・攻撃をヒットさせずに一定時間が経過すると10ポイント減点される
上中央のポイント表示部の間にゲージあり、20秒で減点、警告が15秒or10秒?
>>960
>・空中近接は従来のジャンプ近接のようなモーションで切り下ろし
ライデンはボディプレスじゃなかったっけ
0970それも名無しだ (スッップ Sdaa-oYps)垢版2017/09/26(火) 17:17:12.34ID:v5ppnD8Nd
佐天さんマジでランチャー兄貴で草
0976それも名無しだ (ワッチョイ 8aaa-L9ba)垢版2017/09/26(火) 18:16:18.73ID:WRCwlrtW0
>>971
ディスプラター出すくないらなオークニーランチャー型の方も出してくれ
と思ったがアファームドは設定上のバリエーションありすぎてきりがないな
0979それも名無しだ (スプッッ Sd4a-FUnu)垢版2017/09/26(火) 18:20:38.35ID:6nWTUibrd
元のバーチャロンをよく知らないんだけどこれってパッドとアケコンどっちがやりやすそうなの?
格ゲーよくやるからアケコンには慣れてるんだけど
0984それも名無しだ (ワッチョイ 0f23-yYVq)垢版2017/09/26(火) 18:38:18.94ID:qQnP/Hqb0
>>983
Get Ready
0987それも名無しだ (アウアウアー Sa96-VVfO)垢版2017/09/26(火) 18:49:42.26ID:NDrJS5Sxa
アケコンってツインスティックのことじゃないだろ
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