スーパーロボット大戦V Part183 [無断転載禁止]©2ch.net
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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは>>970が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
スーパーロボット大戦V 第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=J0qXRy9rwSc
-
前スレ
スーパーロボット大戦V Part182
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1504363609/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
そろそろ新作発表あってもよさそうだけどなかなか無いね BX発売から2年か
エーアイからそろそろ新作来ないかなぁ >>1乙
前スレ1000
いや、リアル系メインで作ってるっぽい人の特徴的なエフェクトと、
グレートとエンペラーで使われてるエフェクトの感じが似通ってるって話よ(´・ω・`) エンペラーとZZの担当は同じな気がする
でも時々νガンダムの人が作ったっぽいエフェクトも使われてるよね DQ11やる間触らないからVITAの通常版を売ったけど
2ヶ月たっても意外と中古価格下がってないな
プレミアム3000円位になってると思ったんだけどなぁ エンブリオの趣味の悪さに絶句したわ 普通なら、ルリルリ、ラピス、プル、プルツー、テッサ、レイ、ヒカリ、サリー、ルンナ、岬、ヒルデ(ヤマト)… この辺りが候補だろうに…まったく… >>11
ロリコンさん!貴男はアクシズと共に行方不明になったでしょ!
出番無いから帰ってどうぞ ヴィヴィアンCB&刹那推しならなんかイベント欲しかったな
アンジュやタスクと異世界旅した仲だから中の人ネタなのかもしれんが 式部雅人「ルーもエルもファもフォウもプルもプルツーもエマ中尉も元気そうで安心したよ」
これぐらい雑食の方がいっそ清々しい >>11
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: >>23
人妻のユリカさんも、それはそれでイイって言ってたので マリナは姫属性で(多分)処女だから、ブリヲの好みにどストライクな気がする
三十路だけど ブリヲから見れば十代も三十路も四十路もたいして変わらんのではないか マリナはレズ疑われるレベルで男っ気が無さすぎる上に皇室入ったから誰も手出ししてこないだけで超美人設定なんやぞ! そんでお相手の刹那がアレなもんだから
結局生涯清らかだったんだよな? >>25
ユリカ夫妻はエロい事する前に拐われたから処女だって昔ここで教えてもらった
だからセシリーと種ヒロインズが非処女? 実際マリナ美人だとは思うんだけど、全く色気を感じない
いつも幸薄そうな顔してるからかな ブリヲのチョイスを見ると正妻(予定)のアンジュさえ処女なら他の側室は気にしてなさそうな希ガス クロアン周りのシナリオは予想通り自主規制でいまいちだったな
思いっきり下品エロやってこその作品だから魅力半減してた 原作時系列だとシーブックセシリーには最終兵士の前に第一子産まれてるはずだけど
ガミラス来てぐっちゃぐちゃなってるこのゲームだとどうなんだろうな スーパーロボット大戦 C(ERO-)Z
真マジンガーZERO
真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍
真ゲッターロボ 世界最後の日
機動戦士ガンダムSEED
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
冥王計画ゼオライマー
戦え!イクサー1
冒険!イクサー3
創聖のアクエリオン
機神咆吼デモンベイン
☆マブラヴシリーズ
☆装甲悪鬼 村正
☆JINKIシリーズ
☆健全ロボ ダイミダラー
☆ダイバージェンス・イヴ
☆機神飛翔デモンベイン セシリーはクロスボーンガンダムの時に10年間何もなかったとか言ってたな
いや何の参考にもなりゃしないがw マリナエロ同人ですらほとんど刹那以外と絡み無いからな
そういうことをしてはいけないキャラという共通認識があるんだろう >>39
あれ海賊行為してるから二人で羽を伸ばす間もないって事かと思ってたけどそっちの意味なのかね?
まあ冨野作品だしさもありなん >>38
版権を18禁で固めて別ゲーで作ろう(名案)
…エ□しか売りが無さそう 先月DQ11と一緒に買って積んでたのを本腰入れてやり始めました
30話で総資金4000万超えたからさっさと進めよう 俺TUEEEプレイじゃなく、あえて味方に被弾させてピンチや撃墜された時のセリフを聞いたり
援護覚えさせまくって味方同士の掛け合いを楽しんでプレイしてるのはきっと俺くらいかな…?
作品を超えたクロスオーバーのセリフがあるとテンション上がる >>47
今作だと出来ないけど回避上げずに切り払いモーション見まくったりな
クロスオーバーでセリフあると確かに燃えるわ
Zなんか豊富にあって超感動した
Vではネバンリンナの豊富な特殊台詞がGOOD! 被弾とか被撃墜セリフ見たいな
4週したら組み合わせ自由の鑑賞モードとか有っても良いのに >>48
Zシリーズは本当にクロスオーバーのセリフが多くて感動した
シナリオでよくつるんでるキャラはちゃんと戦闘でも専用セリフあったりするし
>>49
ギャラリーでパイロットボイスを自由に再生出来たらいいのにね
フリーバトルモードは実装難しいのかなぁ フリーバトルなんて出そうと思えば出せるでしょ。それでデバッグしてるんだから 撃墜されて喘ぐ沖田艦長やルリルリ&ユリカとか見たいのに、意図的にやらないとまず落ちない悲しみ フリーバトルはやっちゃいけない組み合わせがあってそれ込みで実装するのが面倒だっていつだったか言ってたな 今回はヤマト無改造だったが最後まで普通に戦えたくらい強かったしなあ
ナデシコは……サレナの電池として大活躍してた >>47
昔はそれ楽しんだりしてたけどそれもそのうち飽きたわ
フリーバトルはOG外伝でやってたから出来ない事はないだろうけど当然その分コストは掛かるからな >>48
>ネバンリンナの豊富な特殊台詞
ブルマさん、マオ姉さんやルールカすら特殊セリフあってワロタ フリーバトルとかバトルシュミレーターみたいなのは昔やったこともあったんだぜ 普段使わない奴等を使うプレイしているんだがオットー艦長が強い…いやネェルアーガマが強いのか
マップ兵器こんなに使いやすかったのか 神秘的な魅力の中に厚い情熱を秘めたルリルリ!ラピス!レイ!
近所の幼馴染のような安心さ、アスカ!
学級員の君に叱られたいよ、ヒカリ!
あぁ…街の評判の美少女サリー!
君たちは永遠の妹だ!プル!プルツー!
あぁ…星を越えて養女にしたい!父親に似なくて最高だヒルデ!
美少女姫とか良いよね!ミネバ!
やっぱり生存は無かったね、ココ!ミランダ!
ホットパンツが良いよ!恵子!
私が永遠のキャップだよ!ナイン! ひとり喋ると台無しなのがいますね…
スパロボでは声ないけど 今回のシナリオ、冷静に見ると真田さんとウリバタケさんがやばすぎるな…
ヤマトも火星の遺跡も未知の技術なのに、あっという間に使いこなして並行世界移動まで完成させてるし
下手するとガミラスやラスボスよりもヤバイ技術手にしてないか?
ZERO、エヴァ、真ゲッター、ヴィルキスで何か次元を操り始めるし… >父親に似なくて最高だ
次のミネバにもかかってるな 宇宙空間でも機体から出て生身で拳銃撃ってるアンジュさんこそ
じつはドズル様の娘なのでは ドズルは生身で宇宙に出てないでしょ。むしろくろがね五人衆の一派ととらえるべきでは デギンの孫
ドズルの娘
ギレンの姪
どこにも似なくて良かったと思うけど
もしドズル似だったらリディの闇堕ちもなかったかもね 生身で宇宙と言えばAGEのフリットが科学的にギリギリ行ける描写でやったって聞いたな ボロットが射程もあり火力もあり命中率も問題ない加速で快適、鉄壁不屈ど根性ととにかく死なない
こんなのボロットじゃねえよ…そこら辺のモビルスーツ勢より絶対強い… 五人衆ないとさすがに火力でかなわないが総合的に強いな スパロボはVとLしかやったことない初心者だけど、Lのボスボロットはボーナスも優秀で技も優秀だったから普通に強機体だと思ってた(むしろLに比べたら弱めに調整されている印象) ガルガンチュア
パンタグリュエル
未だに何故採用されたのか謎だ >>82
ラストバトルがアクシズ内部でブルーガーを出せない場合マリ枠で重宝 勘違いされてるが最近のボスボロット…
正確には大分前でもあるがα外伝以降は機体性能はいまいちだが攻撃に特化した機体に
第2次α以降は更に3人乗りになり、地味に便利ユニットに
J以降ではそれに加えて射程や武装も補正が入り戦える補給機体に
αより前のときは本当に戦闘では役立たずだったのにな… F,F完だけは挑発のお陰で終盤のキーユニットだったけど
それ以外は補給でとっととLv上げて脱力する機械だったからなぁ
一応武装面は射程と適正と命中と必要気力が終わってる代わりに超低燃費比較的高火力だったけど 自爆がある作品ならある意味使い捨てMAP兵器として活躍できた
今自爆あってももったいなくてしないと思うが 冷静に考えると味方を自爆→復活→自爆
を繰り返させる昔のスパロボは卑劣だったな 某攻略本にはレイとボスで自爆コンビとかかかれてたんだよなあ
それも難敵攻略に使うとか
色々と酷い まあマリオも友達のヨッシーを踏み台にして跳ぶのが公式攻略本に載ってたから多少はね? 昔の攻略本は容赦なかったからな、アレックスとかGP01とかボロクソに書かれてた記憶がある 機体はまだマシでパイロットは本気でボロクソ言われてた記憶
強くなる要素がLVしか無いからスキルで強化とか出来なかったし ジェガンやガンダムmk-2以下の性能でこれと言った特徴もなくだけど
アレックスはゼロ距離ガトリングガンでもやってもらうか
GP01はビームライフル連射 今のバランスで旧シリーズをリメイクすると必中持ちだらけの当てまくるオールドタイプゴーショーグンや他のスーパー系宇宙A見せ場有りまくるスーパー系の敵勢力の面々…
あれ…なんかやってみたいぞ >>95
P兵器も充実してそうだしリメイクありなんじゃね リメイクってウィンキーであったっけ
ストーリーなし参戦もつけてくれたら買う APとかimpactとかXOとかがベタ移植じゃないからリメイク扱いかなゲームバランス元と別物だし 全然関係ないけどプライムビデオに
ダンバインとキンゲとザブングルとトライダーとダイオージャ来てた リメイク:初代→初代HD版、2次→2次G、2次→2次CB版、3次→3次CB版、EX→EXCB版、C1→C1カラー、A→AP、GC→XO、OG・OG2→OGs、魔装→魔装DS版・PSP版
移植:2次→2次ファミコンミニ版、4次→4次S、A→i、R→i、MX→MXP
同時制作してたら片方が大幅遅延:α→DCα
リメイクのつもりが新作:4次→F・F完
リメイクのはずだが公式ではリメイクではない:C2→IMPACT >>95
それでもゴーショーグンは宇宙Bなんですね 過去作品カスサン仕様で出してくれないかな
手持ちの音源もっと活用してみたい >>103
刹那・F・F完→F・F完PS版
に見えて何のこっちゃと思ったw 分岐だとロニ関係が結構目立ってるのに、リディの出番や名場面がことごとくカットされてるな
「撃て!バナージ!…貸せぇぇぇ!」とか「可能性に殺されるぞ!そんなもの捨てってまえ」とか
の台詞やシーンが無いし、
理想を語るよりも現実の問題を解決しようぜ!
→やっぱりNTなんて理想をみるから駄目なんだ!
→ビスト一族とマーセナス一族、自分も含めて皆殺しにして箱も壊して無駄な争いの原因断つわ!
って流れも無いからいきなり発狂してる敵になってるようで困る…
原作中盤までのリディは本当にいい兄貴分でリアリストなもう一人の主人公ポジションだったのにな… 段々汚くなってく原作に近い流れは時獄〜天獄でやってるから、話数も少ないし今回はマイルドにって感じなんじゃね
確かに女に振られていきなり暴走してる様にも見えるが >>108
原作見てないから本当は言っちゃあいかんのだが、自称現実主義者が殺戮みたいな倫理観無視した極論に走るのは禁忌やし何というか思慮に足りん人だったのな…… というか今作は本当に女に振られてヤケ起こしてるだけになってるんじゃないの?
今回のUC系のガンダムのキャラは全体的に独自設定だらけだったから必要のなかった設定はたいていばっさりカットされてる印象 リディが女性だったら…逆に人気キャラになってたかもしれない ラーカイラムの武装10段階改造して、射撃値100くらい上げたブライトさん
ガミラス高速空母を主砲の一発で撃沈してかっこいい! >>31
新婚直後にルリルリ引き取ってて、かつ狭いアパートだったからお楽しみ出来なかった、とかいうのは何か俺も読んだ記憶が。 >>41
「風呂位覗きに来いよ、この根性なし」位のことは本編でも愚痴ってたな。 あれは「覗くぐらいなら手を出せよ」って含みじゃないのか? >>117
結婚に反対されて家出してきたユリカと四畳半一間のアパートで同棲はしてたけどミスマル家が引き取ってたルリもくっついてきてて
更にアキトの部屋が何故かナデシコクルーの溜まり場になっててほぼ連日誰かが遊びに来る+夜は屋台の仕事
そして結婚直後の新婚旅行で爆散 しかしそうすると、アキトの走馬灯の中に出てきた
明らかに事後のシーンがただの妄想の産物ということになってしまう
アキトがおかしいのはファッションセンスだけということにしてあげてほしい >>114
バナージに惚れてるけどミネバのせいで振り向いてくれないから闇堕ちして敵になるリディ子
いつもの富野じゃねーか!
>>120
それ、クルーの連中あからさまに仲引き裂こうとしてないか?w よし!UCの性別を全部逆にしよう!
書いといてなんだけど女バナージは凄い人気なさそう ジンネマン(♀)
ダグザ(♀)
マーサビスト(♀) 男レイアムとかいうゴリゴリの体育会系を想像したら吹いた 主人公の後継機リアル系とスーパー系強さ違いすぎないか
明らかにスーパー系の方が強いんだが オットーは見た目AGEのミレース艦長・中身ナトーラ艦長みたいな感じになるか? カミーユ♀「言わないでよ、カミーユってのが私だって誰にでも分かっちゃうでしょ?」
ジェリド♀「カミーユ?女の名前なのに…あら女ね」
グリプス戦役の戦史が大きく変わるな あの話ちょっと名前バカにしただけなのにほんと酷い目あってるよな アナベルさんに女みたいな名前だなって言ったらどうなるの カミーユは男の名前なのにな
アナベルとか完全女の名前の人もいるけど >>140
元カノに苗字で呼ばれていたぐらいなので
名前で呼ばれるのはやっぱり嫌だったんだろう 結果的にはジェリドが名前をバカにしたせいで
ティターンズ壊滅、ネオジオン(ハマーン組撤退さらに壊滅)、シャア生還
単純に考えても歴史に影響を与えすぎてる トラウマ持ちの天才の地雷踏むととんでもない事になるという教訓 一年戦争はアムロがいなくても勝てたけどカミーユってそんなに影響を与えてたのか カミーユいなかったらシロッコの一人勝ちで終わってたんじゃね ハマーン様とシロッコのガチ戦闘 クワトロじゃ止めれんだろうな オタク少年が隠れた才能を開花させ最終的には小惑星衝突から地球を救う物語
ロマンがあるねえ >>147
単純に考えてもシロッコに百式が落とされて大気圏でフワトロ死亡
シロッコに対抗できそうな奴が実質、ハマーンとアムロくらいになり、アムロは南京生活で飼い殺し
ハマーンはシャアが死んだからやる気無くしてシロッコと組むか傍観で終わりそう カミーユ居なかったらZも世に出て来ないのかね
MarkUの正当発展的にメインはずっと人型オンリーだったのかなぁ 可変ガンダム自体はカミーユ居なくても開発進められてたし
今のΖとは多少違った形のΖが完成してたと思う 結局アクシズ押し返し見たらユニコーンやネオングみたいな奴が造られるよなあと思ったが
カミーユの精神崩壊を見なければシャアがアクシズ落とさない可能性もあるのか ユニコーンは一層のこと「ユニコーンガンダムは伊達じゃない!」
とか良いながら小惑星を殴って破壊するような展開のほうが分かりやすかったな
もしくはコロニーレザーを素手でぶち抜くとかのt >>139
唯一踏んじゃいけない地雷を思いっきり踏み抜いちゃった時点で運の尽きだったんだ…
CSでΖ始まったけど序盤のジェリドが青臭くて何か可愛い ロボアニメにはやたら貫禄のある10代は多いが
20代となると年相応だよな
ジェリドは24歳だから実社会じゃまだまだ青二才だ >>164
ガルマ以外は政治的な事情でサバ読んでる
という事にしておこう >>164
オリジンだと年齢上がってるから(震え声) 戦争のせいでストレスで一気に老けちゃうんだよきっと >>165
>>166
あとロッチナが20代って聞いた時には「ランバラル、実は35歳」以上に「ないわ〜」と思った中学生日記。 蒼穹のファフナーEX:遠見先生47歳
これは逆に驚いたな…下手すると長女(27歳)よりも若く見える。
むしろ、次女(20歳)と同級生でも通じるのが恐ろしい… >>172
うん、ペールゼンは確かにそんなんだけと、本放送の時、デュアルマガジンかなんかにそんな話が載ってて思ったお話。 スメラギさんは割とお願いしたい
ミサトさんは声が悲しい事になってる エースプラウドは撃墜数関係なくボーナスが得られるくらいの効果ならなぁ
必要な撃墜数がちょっと少なくなるくらいじゃいらないような気がする >>181
【審議結果】 ガミラスに下品な男は不要だ。
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u' 総統!恋人〔妄想〕がいつの間にか寝取られてるとか総統も相当、総統ですな!がははは >>175
いろいろサービスサービスしてくれんぞ! >>183
それ穴に落とされる前にいきなり射殺されてもおかしくないぞ 一週目の主人公機の後継機は、リアルとスーパー、どっちがオススメですか? 両方とも十分すぎるぐらい強いから体感的にあまり変わらないよな 昔みたいに使いづらさもないし、そもそも難易度低いしどっちでも問題ない どっちも武器タイプ自体が似てるからな
遠近どっちが得意ですかとか聞かれたらだいぶ変わっただろうが 今までずっとスピードがどうのとか言ってるやつと戦ってたからついついパワーにしたわ 性能の違いはよくわからなかったけどバケツひっくり返すのは笑えた 単体火力が欲しいならパワー
MAPWが欲しいならスピード
これくらいしか目立った違いは無いな 単体火力もMAP兵器も他に良いの持ってるヤツ居るからこだわり無けりゃ見た目で選べばいいよな
男はスピード女はパワーの方が似合う気はする グーリーとの決着だけ見たらスピードが良いが性能はどっこいだしなあ パワーはEN消費が激しいな割とすぐガスケツする
まぁ大差ないっすけど スピードは戦闘アニメが正統派でカッコいいけど、パワーはちょっとクセあるのがな
ナインちゃんサッカー要素どこから持って来たんだ 電磁力っぽいのを利用して高速移動するのは大雷鳳を思い出してテンション上がった ラングは話には聞いてたが実際あのコマ飛び飛びのアニメ見て笑ったわ 一週目はスピード型にしてみようかと思います。
ありがとうございました。 ゲッター玉を全力投球するロボが居るんだから反陽子玉を全力蹴球するロボが居たっていいじゃない グランヴァングのぶっ飛んだ戦い方結構好き
空を走るって発想はいいセンスしてる 全力投球→格闘
全力蹴球→射撃
遠投→俺には技がねぇー! 最近のこのスレの薄ら寒さどうにかならんのか
マリーダさんの良き使いみちを教えてください マイトガインが大好きと言うナインちゃんの事情を考えれば、ヴァングはアレで良いと思う ヴァングは独創的よね
パワー系とか言ってるのにトリッキーな動きの技多くて最初困惑した ゼウスが復活したかと思って驚いたら
ただゼウスの姿を模しただけの人間が作ったマジンガーZとかいう雑魚ロボットで笑った
あんな拳に変形するのが切り札な変なのに負けるとか無いわー地獄の業火で焼き尽くしてくれるわ! お前らがFlashアニメにしか見えないとか言うからスピード感の演出じゃないの みんな分かっててやってるのか知らんがヴァングだけだとどっちか分からんぞ、まぁ大体文脈で分かるが
グランかネクスって言わないと マジンガーが拳に変形したのを見て「続編ではグレートが左腕になって胴体や脚になる機体も出て巨大マジンガーに合体するんだな!」と期待した当時 勝てぬでググると3位に闇の帝王さんが…
普通の人はなんじゃこらと思うだろう >>218
実際はエンペラーGさんの前座に落ち着いた模様
ZEROの参戦上仕方ないんだけど右腕と左腕の合体攻撃は見たかった エンペラーGさんという字面を見てふとエンプレス婆さんという言葉が頭をよぎったぞ アーキバス・バネッサ チートだな
盾あり修理補給、ジャミング付きって何やねん
パイロットが低燃費のかく乱使えるし
そこそこ戦える性能だし
使った事ないけど。 闇の帝王でググったら、かわいそうとか候補に出て来て笑う そりゃまああんなの目の当たりにしちゃったら誰でも絶望ですよ… まぁ闇の帝王が幼女だとしたらゲッターチームとマジンガーzeroが種付けおじさんみたいなものだしな 今回、暗黒大将軍(生贄)から出てきたのはロボガリスペクトだった・・・? まさかのスパクロ参戦してるという(シナリオでのNPC&サポートユニットだけど) あれはもうハッカドールまでロボ捏造して参戦させるフリーダムっぷりだから >>233
嫌いじゃないよ
サン娘いけたからシンフォギアとか艦隊これくしょんとかあの辺もいけそう あれウルトラマンみたいに巨大化するんだと思ってた
出撃して戦うんだろ? >>235
公式でサイズ決まってないからな
なんとでもなる
人間サイズでもテッカマンみたいな例があるしやり方次第よ スパクロ参戦済みならZちゃんとか人間サイズ生身で戦ってたし余裕余裕 ジュドーのエースボーナスと
ウィザードオペレーターの効果って重複する? スパロボαと第2次αみたいにオリジナル主人公キャラが多いと良作になる。
今作は顔黒すぎて感情移入できない。
まだ次回作る予定ならオリキャラを豊富にそろえてくれ。 >>242
そういう男にしては64に冷たかったな、ぇえっ!? >>242
だったら、千早を使えば良いだろ!
胸大きいし良いだろ! オリジナルキャラいっぱいならコンバトラーみたいな五人乗りにして欲しいかな ヒュッケとバインもいるし、数は多くね
OGはいらないぞ 二週したら隠し主人公でタツさん使えると思っていたよあの頃は スパロボは好きなキャラを使いからやるんであってオリキャラは主人公とラスボスだけでお腹一杯です 結局、タツさんとは何者だったんだ…
プレイ中にオリキャラだと知ったときは敵の監視役じゃね?と思ってたのに…
実質納豆回にしか出てこないし マイトガインも視聴済みだったのに普通にあぁマイトガインのキャラかって思った
混じっても違和感が無さすぎる クロスアンジュの設定本ちょっとプレ値付いてたけど買ってしまった
だけどamazionのレビューで覚悟してたけどメカの絵が少なすぎる
変形シークエンスの分割画やコクピット内の設定画見たかったのに >>255
絵柄もマイトガインに寄せてくるという力の入れよう >>247
もうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になるのでダメです… クロスアンジュと言えば、ひさびさにエンブリをのとこやったら延々キモイとかディスられてて草
一人ぐらい味方居ないと泣くで ZEROのBGMをThe Gate of the Hellにしたらめちゃくちゃハマるw
イントロが長いから編集で50秒くらいカットしたらいい感じになった せっかく、マジンガーZEROを15段改造して甲児の格闘値、技量を400にして再攻撃と限界突破させたのに
再攻撃が発動する相手が中々いなくて困る
暗黒足軽さんも闇の帝王さんも格闘2,3発やっただけで死に掛けないでくださいよ!
俺は熱血ダイレクトアタックでクリティカルなファイナルブレストノヴァを喰らってもらいたいだけなんですよ! >>265
世界をガチで火の玉に変える奴のサンドバッグ役は
星一つすら満足に落とせない三下では勤まらない コーウェン&スティンガーなら気が済むまで殴れるぞ
EXアクションEXオーダーも合わせてゲッターでめっちゃ殴ったら途中から獲得金マイナスとか言われて焦った アスランってスパロボでは複数の女からアプローチされただけで害悪扱いされてるけど
友達の女寝取りまくってるキラさんの方がよっぽど笑えない害悪ぷりじゃね? >>270
直ってる。
あとアムロのSP回復しないやつも 攻略wikiに書かれてるようなバグは殆ど修正されてる アプデに関しては2回目のアプデが結局よくわからんままだな >>271
マジレスすると結婚してなければ誰が誰と付き合おうが勝手だし、女を引き留められる甲斐性なしの男の方にも問題あるんだよなぁ…… 寝取ってるのは確かかもしれないけどどっちかというと女からアプローチしてないか?
過去を清算しないで別の男に向かった女も悪いような フレイに関しては利用するためにあっちから近づいてきたからセーフ >>275
ナインちゃんが千歳のために生やす方が好みです ラクス→乗り換えられた、カガリ→遠距離になったのち不明、ミーア→あくまで同情、ルナ→相手から一方的でアイドルに近い形、メイリン→進行形っぽい
フレイ→寝取り(受身)、ラクス→寝取り(受身)
総じてアスランには「なにやってんだだらしないなw」みたいなコメディで茶化して済む感じだけどキラは迂闊に触るとゲーム内会話が超気まずくなるような地雷踏みそうだからな そいやミーアってGジェネだと良く出るけどスパロボじゃ影薄いな
ザク乗って歌サポートしてもいいのに そもそも種死の原作再現自体が参戦に比べて少ないですし
再現されてるZKLでは原作より待遇は良いよ Gジェネってよく出るも何も作品の中でのキャラ・機体網羅率だけなら多いし
スパロボみたいに次回作で作品自体は続投したのにキャラ・機体消えたりもめったに無いでしょ ミーアもレイも掘り下げれば面白そうなキャラだったけど監督と脚本が大して興味ないのがありありと感じ取れるキャラだったな
与えられた幸せだっていいじゃないという主張をぶつけてくるわけだが議長含めて運命計画に全員疑問持ってるから何言ってんだおまえらみたいな流れに ユニコーンとか見るとアムロももっと分かりやすい奇跡とか起せばよかったのにな…と思う。
「νガンダムは伊達じゃない!」
の台詞とパンチでアクシズを破壊したり、元気玉を作ってアクシズを破壊すれば良かった。 フィンファンネルを機体正面で回して仮想バレルを作成し極太ビームでも撃つか あれはあれくらいでいいんだよ
奇跡の安売りはよくない 必殺技が変形して体当たりするだけのガンダムもいるんですよ! ゲーム的には必殺技でも発射口(頭部)犠牲にする出力でブチかましたのに上半身にヒビ入れる程度しか効かなかったガンダムだった居ますし(相手が悪い) >>295-296
コンバトラー「・・・」
ライディーン「・・・」 >>292
そしたらアムロ生き残っちゃうじゃん
ハゲは殺したくてやってたのに サイコフレームナッコォ!の後に真っ白に燃え尽きたらおkってことか アムロ「サァイコォォォフレーーーム!!必殺!アクシズ返しぃぃー!!サイコエンドォ!!!!」 ハサウェイから見れば気になっていた女の子を父の友人の恋人が殺し
アムロから見れば恋人を友人の息子が殺害
アムロが生還した時に向き合わされるのはそういうドロドロ 今作、好きな作品が多すぎて枠足りん。
主人公勢入れるだけでも、いっぱいいっぱい足りん。 もしνにアクシズ返しを反映した設定をするとして、
NTレベル8以上気力170以上の時に、四方に4ユニット(敵味方問わず。ボス格、名有りは除く)隣接している場合に発動可能になる
発動後は周囲4マスの味方機を含めて40%の確率で敵の攻撃を逸らすことができ(分身相当)、サイコフィールド?の効果も与える
また発動時に隣接していた敵機(ボス格、名有りは除く)は味方勢に対する能動的な攻撃を行わなくなり、
マップ終了時に生存していても資金と経験値、Tacポイント、強化パーツは貰える
武器の強化はなし
ってとこだろうか
あまり真面目に考えても仕方ないけど >>302
カミーユ「まあ戦争だったんで仕方ないっすよねwww」
ジェリド「そうそう戦争だったんだから切り替えて行こーぜww」 今と昔のガンダムの描写を比べても仕様がないと思ったけど
サーベル巨大化&追尾とかコロニーレーザーの20%の出力を防いじゃう謎バリアとか
昔も大概だった TV版のRX-78がフィルム1枚まとって大気圏突入できたのがかなりのトンデモだと思うんですが
理系の皆さんとしてはどうですか あのフィルムが耐熱耐摩擦完璧ならあり得るんじゃね?
だったら最初から装甲に組み込んでおけよって話だが 宇宙で二足歩行のロボットがビーム兵器撃ってる時点でトンデモだからフィルムごときどうでもいい 摩擦熱はどうにかなったとしても速度はどう減速させるつもりだったんだろう。
単独で大気圏突入できたとして戦術的に何か意味があるのか。だいたい地球連邦は基本的に地球が支配地域なんだから宇宙から突入することなんてほとんどありえないはず。
謎機能過ぎる >>314
初代ガンダムは連邦がMS量産するための技術試験が目的なんだからMSで大気圏突入出来る機能も試す予定だった…って感じで言い訳出来なくもないな ブースターで地球の引力と釣り合い取りながらゆっくり降下すれば耐熱なんて要らないよ!って無理矢理降りた作品があった記憶
80年代のスーパーな作品だったと思う 連邦初の本格的モビルスーツに機能詰め込みすぎ。量産急いでるんじゃないのかよ 大気圏突入する前に思いっきり減速して自然に落下すれば燃える事も無いのになんで高速で大気圏突入するんだろ 連邦の初MSがボールかガンタンクだったら絵面もアレだし多少はね >>314
いわゆるオペレーションメテオじゃないかな
鉄砲玉を敵の本拠地に送り込むならありだとは思う >>318
なので最近は本当の量産計画は他にあってV作戦は陽動だった説を出してる公式があったりするぐらいだからな
…… ガンダムの突入成功自体も奇跡だったって話もあるしな
機体内蔵でコスト的にも信頼度的にもちゃんとした機能が作れなかったのか以降は基本的にバリュートシステム使ってるし
ビームシールド出来るまではΖはカミーユだからとりあえず置いといてダンディライアンなんかもデカい追加ユニット必要だし >>322
まぁ本当に機密の塊で最優先で保護しなきゃならなかったらホワイトベースと併せて囮になんかしないわな どうでもいいけど摩擦熱じゃなくて断熱圧縮ね
殺虫剤とかのスプレーを噴射し続けてると缶が冷える現象の逆 一応小学校だか中学校でもさわりの部分はやるんだけどね断熱圧縮
皆忘れてる、俺も忘れてた ぶっちゃけMSよりも戦車や戦闘機にビーム装備した方が強いよね でもなんだかんだ言っても質量こそ正義って感じの展開だよねガンダム
コロニーやら隕石やら落とすし ヘリや戦車に乗ってた人が普通に精神コマンド使ってた件について そもそもヘリやスーパーカーみたいなやつに変形する人間?
が精神コマンド使えるからな 大気圏突入時の圧縮空気を弾くフィルム≒ひらりマント≒バスターシールド ガンダムの大気圏突入だと一番熱いのはセンチネルのアースライトだなGジェネFでしか映像化されて無いけど
大気圏に突入しながら敵を狙撃→狙撃に成功するがそのまま爆散→爆炎が遺伝子の螺旋を描機ながら消えていく
のは格好良かった…
後、イズナ落としはある意味熱そう 「減速出来ません!シャア少佐、助けて下さい!」
「お前は無駄死にではないぞ」
↓
無駄死にでした 上司として他の部下もいるなか無駄死にとは言えないですし ガルマの支配圏に追い落としたし実際無駄死にではなかろう
ガルマやたらクソザコ無能みたいに言われがちだけどホワイトベースに対しては割と適切な対応してるよね
シャアに対しては気を許しすぎだと思うが オリジン(だっけ?)の過去編の話でガルマにとってシャアは初めて出来たまともな友人で
士官学校時代に自分の代わりに泥をかぶってくれたって思ってるからしゃーないのでは? オリジンはオリジンで別作品
本編にとは無関係
スパロボの話でこうだったから本編でもこうなんだって言うのと変わらないくらいには本編の設定とは関係ない ガンダムと真っ向勝負(しかもドップで)して生還したんだから大したもんだよ
占領地でも現地の人たちと特に摩擦も無く上手くやってる描写だったし部下にも慕われてるし有能な高官だと思うよ
OEで生存してシャアと友人続けてたのはほっこりした ギレンの野望でもガルマが死なないで独立する話だと普通に有能だった気がする 遭遇戦はアムロがキチガイだっただけで舐めプせずに十分な戦力用意してたし
ニューヤークも直接対決は避けて爆撃での炙り出しに徹してたしな
シャアのせいで台無しだけど 正直νは絶望的に見飽きたので
オリジンでもAGE・鉄血でもなんかチェンジ欲しい >>296
おいちょっと待て!お前中の人からしてのちの自爆男だよな? ガルマの不幸はガンダムの強さよりもWBが頑丈過ぎたこと 台本形式がアウトかどうかは知らん
でもタグはつけて欲しい >>349
G-セルフ「呼ばれた気がする」
居なかったら居ないできっと寂しいので俺は居て欲しいかな
ただスタッフには戦闘アニメとか変なプレッシャー感じず普通に作ってほしいけど 小説版参戦にすれば二次元キャラ絵もあるからワンチャン? 人物像や機体が結構変わるマジンガーやゲッターと違って
アムロはνに乗った逆シャア版ばっかり出てるから飽きを感じるのも仕方ないかもしれないな
今更1stアムロのガンダムが最強ユニットで出てきても困るけど 二週目やる気マンマンだったのにアニメとか見ながらエンブリヲ道場してたら稼ぎすぎて二週目やる気なくなった…
エンブリヲ道場あるなら二週目から50%でええわ そろそろスパロボで1stガンダム(とポケ戦)がストーリーのメイン張ってほしい……張ってほしくない? そろそろも何も一年戦争地獄と呼ばれたGCがあってだな 1stと種でグッダグタ過ぎる地球とかちょっと見てみたい
そこに00とWでテロ起こしてさ
ガンダム以外の作品絡ませるの面倒臭そうだけど >>366
正直1stはもういいかな。
それしかなければ仕方ないけど、これだけ作品が多くなってる上、未来の姿も描写されている現状で「父さんにしか殴られたことないのに」とか言われても失笑しかないと思う。 次回作はよしてほしい
ヤマトとアンジュは出してほしい スパロボはシナリオダイジェストでちゃんと通訳もしてくれるから拗らせた富野でもストーリーわかりやすいし
Gレコはいいと思うんだけどな
ロボもカッコいいし ダイジェストの結果GC(XO)では「ガルマ出撃す」の次が「ガルマ散る」だったな オカルト機が当たり前の今、νガンダムでも出さないと他の作品に対抗できない
真ゲッターやらzeroやらがブイブイ言わせてるなか1stガンダムじゃなぁ…
それこそオリジナルガンダムでも捏造しないと 逆シャア再現はマクF以上に秋田
アムロは今回みたく裏方に回って何か存在感のあるエースの人くらいで良い オリジナルガンダム作ったらバニシングされるのでNG ΖΖまでにしてディジェかシュツルムディアスで頑張ってもらおうぜ
と思ったけど海賊案件多発しそうだからΖ3号機でも出しとこう くそっ しょうがねーから、もう岡崎ガンダムでいいよ
ズゴック出撃!(宇宙) その初代オリジナルガンダムがVで復帰したんじゃないですかー
え?あれはガンダムじゃないって?HAHAHAジョークはよしてくれあの顔はガンダムだろ バンプレガンダムにアムロ乗せられるようになったら本当にバニシングされそう ガンダムにゲッター線を当てた究極のガンダムってことで押し切ろう!
キングガンダムとかガンダムエンペラーとかガンダムカイザーとかガンキラーとか
そんな感じで サイコフレームとイデオナイトは似たようなモンって意見にお禿様も肯定してたから無限力取り入れよう
ギガンティスもついでに アムロさんにはティエリアあたりがリバーシブルガンダム作ってあげればいいんでね 想い人がいつの間にかテロン人と子作りしてるとかwww
総統も相当、童貞ですかな?ガハハハハハwwww 一回洗脳してからガンダムキラーとかアマクサに乗せて、
説得(物理)して機体ごと味方にしよう。 >>384
【審議結果】 ガミラスに下品な男は不要だ。
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
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/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u' >>380
キングガンダムもカイザーガンダムもすでに公式にあるな、よしバニシングだ >>385
そんなプロローグで何故かアムロがF91で出撃したにも関わらずグフに落とされそうなスパロボは嫌です(真顔) ここは間をとってΖアムロにΖ+で良いんじゃね
後エクシア&初期せっちゃん使いたいです >>367
親父にも打たれたことないのにやぞ1st一回くらい見たら? >>390
もう観たの30年以上前なので、台詞の多少の相違は勘弁してけれ。 得意の多重世界で、1stアムロ・Zアムロ・逆シャアアムロが
同時に存在するスパロボというのはどうだろう 様々な時代の同一人物集結ってのは扱いが大変そうだな 15歳アムロ「ジオンが強いんだよ、手伝ってくれよ」
22歳アムロ「ねむいんだよう」
15歳アムロ「29歳アムロもつれてくるね」
29歳アムロ「野郎、ぶっころしてやる。」
15歳アムロ「きゃあ、じぶんごろし。」 1周目47時間15分でクリアしました
資金94064233tacp234958貯めたです
ハイパージェネレーター
ハイパーリローダー
インファイトサポート
ガンファイトサポート
プラーナコンバーター引き継いで即2周目やってます プチナインヘルプ・ハロ・アウラの結晶あたりが良くない? V以外でvitaでスパロボやるならどれがオススメですか?
アーカイブスで買えるPS1からのも含めてです >>398と似たような引継ぎした(ジェネレーターリローダーの代わりにハロとプチナイン)けど>>400にしとけば良かったと十数話進めた辺りで後悔した >>403
俺は3周目に行く時点でレイザー確保しとけばよかったと後悔したけどな >>401
特にこだわりのある作品無ければ、今更古いのはきついしZシリーズでいいんでね。 むしろ古いとか新しいとか関係なく好きな作品でてるやつが1番良いと思うけどなぁ 古過ぎるとUIやロードが糞だからそこは結構重要だぞ
まぁそれを跳ね除けるくらい凄く好きな作品が参戦してるならアリだが 古いと単純にシステム面で不便だったりして好み以前の問題になるし 直近の天獄さえVと比べたらUIもっさりしてて驚いたわ
スパロボのUIはゲッター並みに延々進化してるのを実感した ガイキングが好きだけど出てる作品少ない悲しさ
また使いたいなぁ どっちのガイキングかによるけど
グレートをグリグリ動かしてほしいのはある もうすぐガイキングLODの放映開始から干支が一周する vitaだとαシリーズは途中まで、zシリーズは途中からと中途半端なんだよな 2次から4次、Fもアーカイブスで出来るウィンキー版をやるしかないな
コンプリート版クソだけど αシリーズは途中で切れてもα・外伝・ニルファでそれぞれキッチリ区切りついてるからまぁいいんじゃね
特にvitaでできるαと外伝はαで残った懸念事項の後始末も済んで一件落着ENDだし
回収されない伏線はせいぜい「バルマーの本星はどうなってん?」「この作品の宇宙怪獣は規模小さいな」「超電磁は前半だけか(いつも通り)」くらい Zも第三次に繋がる設定が明確に固まったのは第二次以降だしまぁ途中からでもさほど問題ないかと
無印Zと第二次以降じゃ意味合いの異なる用語もあるし ジャイアントロボどうなったんだと気になる続編
あれだけ存在感あったのに (版権なんとかしてリメイクする)今少しの時間と予算をいただければ… 昨日終わったんだけど今回のはけっこー楽しかったな
欲を言えば2週目強くてニューゲームはいいんだが
強くてニューゲームで敵も強いみたいなのがあればいいなと
潤沢な引継ぎ要素で強い敵と戦いたい(´・ω・`) >>401
ちょっと前に第二次Z再世篇やったけどおもろかったよ
破界はやってない。
破界やってないからオリキャラの言ってることよくわからんがそのへんはスルーした(´・ω・`) 買おうと思ってるんだけど初回特典なしの場合ヒュッケバインの参戦って2週目でも40話から参戦になるの?
それとも2週目は2話から使えるの?? >>428
特典なしは二週目も40話からの参入だよ
おおかた版権キャラが出そろってから入ってくるから空気っぽい存在感だった
特典で序盤から出してたらメンバー少ない時だからインターミッション会話にもよく顔だすみたいね(´・ω・`) >>429
やっぱり40話からなのか
ヒュッケバイン使いたかったんだが少し考えるかなー
ありがとう! 今回のグルンヒュッケみたいに、過去のオリユニットのいるだけ参戦は今後もやって欲しいな
ゲシュペンストとかサイバスターとか
まぁあんまりやり過ぎてもウザがられるだろうけど サイバスターとかα外伝から見てないが逝ったか?
ザブングルとかが出てくるような世界観じゃないと出せないのか 初回特典で付けてくるならいいが店舗特典で付けるのは勘弁な 過去背景全部捨ててサイバスターとろくに関わりあい無くなった奴の話はやめてやれ 出てもシュウとマサキじゃすぐ飽きられそう
ロドニーとかジノとかサブキャラ出してくれ そこでアニバスターですよ
あの絶妙にダサい戦闘シーンを完全再現してしまうべき 森住みたいな頭オカシイやつじゃないと
プレイしてワクワクするスパロボなんて出来ないんじゃない?
各版権に振り回されて中途半端にまとまったフリのゲームなんてつまらんだろ サイバスターは版権スパロボだとOEが最後だな
完全ゲスト扱いだからシナリオには絡まずたまに戦闘前会話がある程度
防御面は弱いけど攻撃面は器用万能で使い勝手良い機体だった サイバスターって火の魔装機神よりよっぽど火力あるよな
速さは足りないけど 古いのは熱血覚えなかったり バグ技の元夢を覚えたり
魔装シリーズのちょっと強引な終わりで 今は負のエネルギーとやらで動いてるとか 冬月とかウォルターとかティッピーの中の人はバグ技だったのか サイバスターはいいかげんALL武器の一つぐらい持ってこないとなあ。
火の方はラングラン製グルンガストかってぐらいその辺が充実してる。 乱舞が単体でアカシックがオールでいいじゃん(いいじゃん) OGはALL続投っぽいのか?
今回はALLないことで哀しみを背負うユニットができたが
それでもないほうがいいな俺は なぜサバーニャにmapを追加しなかったのかコレガワカラナイ 単機制なのでALLがなくなりMAP兵器も用意してもらえなかった乱れ撃つ機体さん可哀想 Vのマップ兵器持ちは主役機(ヒュッケは第4次の主役)と戦艦だけなのよね
唯一の例外はネオジオング BXクアンタはイノベイターの補正も凄まじいから雑魚相手じゃまず当たらないし当たっても不屈バリアでなんともないとかいう訳のわからん機体だからな まあBXのOOは変革を与える「炎」だからな
スタ・ドアカの神様の加護でも受けてるんだよきっと 不屈バリアは実質バリア貫通以外無敵だからな…バリア貫通すら無効にするキングジェイダーは更におかしいが
そういやEVAのフィールドはバリア貫通で抜かれるせいであんまり役に立たんけど、使徒のフィールドは地味にバリア貫通無効に設定されてるのね >>461
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
主人公機:デスティニー MAP兵器なし
なおストライクフリーダム マジンガーZとかいう雑魚!
一人乗りだし加速もないし移動能力微妙だし参戦遅いし、あんなのがミケーネの怨敵のゼウスを模したやつとか笑えるわwww
アニメの最終回で暗黒大将軍にフルボっこ確定だしwwwマジ雑魚だわwww
地獄の炎で焼き尽くしてメタメタにしてやんよwwww ヒイロがぶっ壊そうとしたけど超合金Z製でビクともしないって流れ凄い好きだった デスサイズに攻撃されて10ダメとかいうイベントもあったな 無改造でもABこみで実質8600の攻撃力とか優遇しすぎ昔のダイターンかよ 元右腕があんな化けモンに進化してた気分はどんなもんなんだろうなゼウスさん チトセちゃんの抱き枕とおっぱいマウスパッド発売だとさ チハヤちゃんの抱き枕とおっぱいマウスパッド発売だと!? >>460
なんでや!
MAPライザーソード弱体化してたやないか!(範囲的な意味で) ならば今すぐ脇役ユニットどもにMAP兵器を授けてみせろ! こないだから始めたんですがサブパイロットにSPアップとか付けられないんですか? ソウジは割といいデザインとキャラしてたのになぁ
キン肉マンレディーは色々と微妙だった ストナーサンシャインを燃費悪くても良いから超火力の着弾式マップ兵器にしてくれマイクロミサイルのマップ兵器みたいな感じで 海S「MAPミサイルストーム逆輸入すら潰されるのか・・・」 上にマウスのせるのだよ。他に使い方なんて絶対あるわけナイダロ >>485について教えてもらえませんか?
それとも他に質問スレがあるのでしょうか?
探したけど見つからなかったのですが >>484
よっしゃヌーベルディザートにバスターランチャー付けたろ 自爆じゃないけど新スパあたりでボロットにもMAP兵器あったんですよ マウス型トラックボール使ってるとマウスパッドは使い途がない
手首を谷間に差し入れて弾力を楽しめばいいのか カイザーのタックルですらMAP兵器になったくらいだから何でもMAP兵器に出来るんじゃねぇかな 最後にやったスパロボには武器換装的なのがあったんだけど無くなっちゃった?
使い勝手悪いけど使いたい機体に装備させたりできて凄く好きだったんだけど デスサイズが鎌振り回したらmap兵器になるスパロボもありましたね エピオンさんはビームサーベルブンブンするだけでマップ兵器になってなかったっけ >>502
OG系くらいにしか無いよ
版権作品のユニットに勝手に持たせる訳にはいかないし
フルアーマーにしたりの換装は原作にある作品は採用されてたりする 腕に付いてる普通のガトリングガンがMAP兵器になるガンダムもいるし マックリボルバーや拡散バズーカまでMAP兵器にするのはさすがにやりすぎ 二丁拳銃がMAP兵器になるアメリカのロボットもいたよな メタ的に言っちゃうと100%回避したりダメージ10にしてくるような連中相手にボスクラスがMAP兵器無しじゃ5回行動くらいしないとただの雑魚でしかないからな >>506
答えはなくて当然と思っといたほうがいいぞ 今作の後出し精神あると、単体攻撃だけなら10回行動しようが雑魚だな MAP兵器といえばイデオン
同じく∞射程なのに残念なガンダムX サテキャくらいならスパロボの中ではもっとやばいのあるし >>504
あれのせいでエピオンのサーベルがライザーソードみたいに伸びると思ってる人いそう >>517
バルジ両断する程度には長いし多少はね? オレのハイパーロングサーベルもブンブンしたら四人や五人… ビームシザースブンブン振り回してるだけでマップ兵器になったこともあったな マップ兵器といえばZZさんはどこに行ったんですかね あぁぁ?冥界の王のヘルが何だって?
ヘルは地獄へ案内してやるよ!
むしろ、俺たちが地獄だ! ZZさんならラスボス1ターンで焼き払って帰っていったよ うちのzzはエンブリオをひたすら狩り廃人になったよ
射撃カンストアタッカーでもワンパンぎりぎりだったな ZZなら、1人でネバリンネちゃんを5,6人相手してハーレム状態で昇天したよ ZZ久々だったけど扱いよくて良かったよね
今後出るのが増えるだろうから1回くらい原作再現してあげてほしい いや原作再現はけっこうあるだろ
初参戦作品ぐらいガッツリってのは高望みだ まぁΖや逆シャアほどガッツリって訳でもなく
再現される時は毎回両者に挟まれて中途半端だよな 中盤終盤の見せ場は結構やってるけど序盤の再現はしばらく見てないイメージ
参戦するときはZと一緒だしカミーユとの兼ね合いかね? Z、逆シャア、UCあたりに挟まれるとなかなか再現しづらいだろうな
Vは逆シャアとUCのオリ展開がメインだったし なんだかんだ言い訳つけてハマーン様、シャア総帥は出てきて戦うと思ってたら終了後だった アクシズ落しはイネスさんがボソンジャンプでアクシズをワープさせてたってことでOK? アムロとイネスさんの意識が混線してイネス&演算ユニットとνガンダム(サイコフレーム)&アムロが入れ替わった
アクシズ自体は転移してない。総帥は置き去り ZZ序盤は空気違うから序盤再現やるなら中盤以降はカットでもいいかなって 今回はシャングリラ勢が「ヤザンさんってあんなに怖かったんや…」って言ってて
ZZ序盤を思い出してクスッときた ZZ仕様のヤザンがスパロボで再現というか言及されるのってたしか初だよな ゴリコンやるためにマイゲームリストみたら
すぐやるつもりでかったトンボレイダーとドゥームみつけてみないことにしたね(´・ω・`) >>539
ZZ序盤のみ再現か
プロローグでZ最終決戦カミーユ廃人→ZZ1話からZZ登場まで再現→以降他作品勢力に対抗するため和解って感じかね?
グレミーとか普通に仲間になりそう ザクV改とか味方で使ってみたいな
ドーベンとかゲーマルクに比べると、味方で使えたこと少なかったし 64しか記憶にないな
ハイドボンブが射程1のPなしという
まさに切り札()な性能だった α序盤は新型(アレックス)の実験と同時にVが量産態勢に入ったとかカオスだったな α1のジオン軍は色々カオス過ぎて、グレミーとか何やってたっけ…って感じだった UC系の他のボス連中が濃すぎて0083以降を高確率で同時進行してくスパロボだとグレミー影薄いからな
プルツー説得条件とクインマンサくれるIMPACTが一番記憶に残ってる(活躍は覚えてない)
次点でジュドーやルーにすら会えずに出オチするAが扱い悪すぎて逆に印象に残ってる 造反のくだり何回か再現されてるハズなのに覚えてないな α1なんてソロモン戦の辺りで巨大隕石が両陣営のど真ん中に突っ込んできて
レビルとデギンが死亡、更に両陣営の艦隊が壊滅してやもなく停戦…そのまま大体ZやZZの時代まで過ぎる
更に隕石(マクロス)落下のショックで地下帝国や恐竜帝国が目覚めて地球征服開始
更に宇宙からは謎の侵略者の影が…(実は密かにバビルの塔やオルファンがおり、ゾンダーも落下、日本にはハニワ原人)
と言う、比較的綺麗にまとめている最近のスパロボから見るとかなりカオスな状況… スパロボやってる人間で
プルとプルツーが原作だと2人とも死亡とか知ってる人の割合も少なくなってそう
後、初登場時のプルツーは全裸…グレミーがどう見ても犯罪者 >>553
それくらいごった煮の方がスパロボって感じがあって好き αシリーズは別世界からの介入ネタが使えなかったしね
いやまぁダンバインや魔装やバーチャロンとか不可能だった訳でもないが 宇宙怪獣の襲来や銀河消滅の危機に立ち向かう自軍の横で
西日本征服(主に九州地方)をもくろむハニワ原人 スパロボ世界の日本を征服できたら銀河手に入れるのも射程圏だからね なんであんなに集中してるんだよってくらい超技術の塊だもんな日本
トランフォーマーとかパシフィックリムとか参戦したらアメリカもヤバい感じかね 今回の日本
静岡の熱海にマジンガーZERO、東京のあたりにマイトガイン、山梨の辺りに初号機と13号機
九州に真ドラゴンと佐世保にナデシコ
東海地方がやばいな あと静岡(駿河湾)にザンボット
JUDA本社と岩国基地くらいしか無いUX日本は平和だったんだなって
平和過ぎて参戦作品みたときファフナー設定になるんじゃないかと若干不安だったけど 宇宙規模の連中が多いサルファの敵勢力の中で、竜魔帝王とザフトが凄く浮いてた記憶
砂漠の虎はトップクラスに厄介だったけど 全部日本の作品だから当然といえば当然
日本を陥落させれば地球を陥落させたも同然だろう 地球が舞台の日本作品で日本が重要じゃないのはガンダム系くらいかな(Gガン除く) 一層のこと、全部1つの世界にすれば・・・
セカンドインパクトとゲッター線の汚染とコロニー落しで荒廃した地球
ゲッター線による電磁は障害で空路の確保が難しく鉄道が発達
地球に恨みを持つ木星帝国と木星トカゲがネオジオンと共に地球に進行
地上ではドクターヘルとミケーネ、そしてドラゴンが暗躍
そこに遊星爆弾を落としてくるガミラス、そして進行してくるELS
最後の希望を載せて宇宙に飛び立つ宇宙戦艦ヤマト、ナデシコ、ラーカイラム、トゥーハーデダナン
思ったよりも綺麗にまとまりそうだな ガミラス人が住みやすいように環境変えてやるぜ!→赤い海とゲッター線には勝てなかったよ・・・
ん?そういえばガミラス・イスカンダル人に対してゲッター線はどういう反応するんだろ?地球人と交配出来るようだし人間扱い? 原作ゲッター基準だと地球人と交配できるかどうかは関係ないんだよな…
人類と一応荒廃可能な恐竜人間と人類から枝分かれしたともいえる百鬼を殲滅してる。
強くなる可能性を持つ者(種族)の味方ってのがあってそう。 人類の進化にとって有益か有害かがキーな気がする
共存が有益と判断されれば排除に動かないかもしれないし
有益だとしても共存よりもぶっ潰して奪って乗り越える方が有益と判断されたらアカンかもしれない >>565
アメコミなんかもマンハッタンが修羅の国だからなぁ
たまに地方遠征シリーズあるけど
日本がYAKUZAとNINJAの跋扈する魔境で草しか生えない こっちはこっちでアメリカロボの代表がテキサスマックだし、あんま他国のこと言えない ガンダムマックスターは色物じゃない忠実なアメリカしてるだろ! カウボーイとアメフトとボクシングを混ぜたアメリカロボもいるぞ 正直言うとマックスターのデザインはアメリカっぽいものを混ぜまくった結果
かなり綺麗にまとまってるのが凄いと思う。
ノーベルガンダムも個々のパーツはRX78とほとんど変わらないのにセーラームーンだし
Gガンのデザインはマジで凄いのが多いと思う。 ヒーローマンはなんで出られたってレベルだった割に良い感じに馴染んでやがった ショルダーパッドをグローブにする事で重装のアメフトと軽装のボクサーを無駄なく両立させるってアイデアは神がかってると思う
他の機体が基本一本の路線で組まれてるのに対しアメフトガンマンサーファーボクサーとかいうごった煮状態でもぜんぜんデザイン破綻してないんだもん まぁ実人気はドラゴンとその他だしネット評論家様の好評なんてどうでもいいんですけどね ネオジャパンにサムライ要素もニンジャ要素もないんだぜ?なのにドイツはニンジャなんだぜ。ネオロシアは機体も必殺技も全部英語だし。
ジャパニーズはむちゃくちゃだよ >>584
シャイニングって一応鎧武者モチーフだったような
外伝だともうちょっと分かりやすくその辺の要素あるんだけどね
隠密仕様のシャイニングとか若い頃の東方先生のガンダムとか Gガンは脇ロボが良い味出してるデザインだと思う
風車とか鐘とか Gガン参戦してたらレインもエンブリヲに攫われ対象になるのだろうか エンブリオがさらうまでラクスが天翔にいること忘れてた 唯でさえ女性陣からフルボッコなブリヲがさらに馬に蹴られるのか…
ええやん ガンダムゲー全部やってるわけではないので…第y卓がすでにいるならその人か 聴いてきた
俺はもう思い出補正で覆らないな
波平やカツオと同じ感覚 でも本多さんバージョンのサイレントブォイスは名曲だぞ さいきんのシャーの人の声ねっとりしてきてじいさんかなーとか思ってたんだけど
オリジン観てアムロもシャーもまだ若い声でるんだなって思った(´・ω・`)
じぶんはオリジナル声優である拘りはないので
なるべく円滑に似た声出せる後進と引き継いでほしい気も(´・ω・`) ビルドファイターズでシャアやってた人は、もうちょっと似た人は探せなかったのか… 本当の声優を使うことに拘るのは良いけど何かしらの理由でその声優が使えないからって
そのキャラそのものを無かったりするのは勘弁だな…
それこそ、そのキャラの存在を否定してるようで嫌だ…
デカルトとラピスをユニットで使いたいんだよ!
こんなんじゃあ…オナニーもできないぜ… ごうりさんはよく似た感じの人見つけてくるよなあと感心する 剣ブライトさん超える代役はいないんじゃないかなって
所で久々にテッカマンブレードとか出してくれませんか 理想の上司ナンバー1のフリーマンは声付かないだろう
ミユキは代役 しかし子供時代の声を出せる古谷さんはマジで凄いな
80のアルの浪川は完全に声変わりしてしまったのにw まぁ声変わりしたことは悪いとも言えないし、それによって成長したアルとか出来たりしたから
その後不倫したけど 浪川の鬱屈したキャラの演技は好きだから
はようフルメタやんないかな 00全員使ってるつもりが50話までコーラサワー忘れてたんだが
今回陰薄すぎやしませんかねこの人 すごく目立ってたわけでもないが
空気ってほどでもなかったと思うけど イーのとモンドと言う、いつ参入したのか本当に分からないやつら・・・・
メガライダーはどうした シナリオデモに出番があるだけいいだろ!
って同時に加入するリゼルくんが言ってた ラクス以外のエターナルクルーなんてラクスが攫われた時くらいしか顔見た記憶が無い >>617
そういえば、2zでも虎とメイリンのシナリオデモ台詞見たことないな… メイリンとか本当加入時くらいしか喋ってない気がする 00見てないから幸せのコーラサワーとか言われて
炭酸かよ!ふざけてんの?と思った 誰が言ってもいいような台詞を順番に言わせてノルマ消化する手法嫌いだから
あれやられるくらいならいっそ喋らないでもいい あーそれはたしかに
ただ今回はちょっと足りないとこもあったな
クルーゾーさんが女子に遠慮してんのかってくらい静かだったり 戦闘台詞無しなのは仕方ないとしてもハンブラビの後ろ二体の中の人とか誰なのか言って欲しかった クルーゾーと言えば、必殺技のカットイン…
あれって未来少年探偵コナンのビデオのヒロインと主人公のキス?シーンを
豚同士の交尾?に書き換えられてぶち切れてるシーンだよな…
もっとましなカット無いのかよ あれ以上に怒ってるシーンないからな
ん?ベンゾーさんのスタイルって怒りで戦っていいんだっけ? あの人のバトルアニメ何やってるかよくわからん
あとクルツの狙撃1と2も何をもって強くなってるかわからん 射撃で一発ズドンだけだと上位武器らしく強く見せるの難しいんだろうなぁと 差別化として原作で妖精の目活用してたベヘモス戦みたいにSRT召喚しても良かったと思ったけど
師匠越えの場面でやっちゃうと微妙な事この上ないな エンブヲって本当に微妙な奴だよな!さらって母にするのなら
プル、プルツー、ルリルリ、ラピス、レイ、アスカ、恵子、テッサ、サリー、ミネバ、
ルンナ、ヒルデ、大巫女
辺りが良いと思うのだが… 赤い彗星さんの真似してる割にロリコンじゃない全裸さん
さすがにアレは真似したくなかったのか 実際のところシャアはロリコンかというと違うけど
若い頃に思ってた子を何年も経っても忘れられないって方がやばいよね アムロって結局フラウの事どう思ってたんだっけ、ただの女の子の友達? 近所に住んでた女友達くらいか?
マチルダさんララアとその当時の好みに合ってないし フラウもそんな感じだったんだろうね
まだセイラさんのことすきなんでしょ、ほんとウジウジしてるんだから、ってZで言ってたし >>641
古谷徹と井上遥はアフレコ現場で「この二人(アムロとセイラ)は、絶対こっそり付き合っている」と言っていたそうな。
その後の天パの女性遍歴見てても、基本綺麗系のお姉さんが好みなんだろう。 8歳しか年の違わないカツレツキッカを養子として引き取って育て上げるハヤトフラウの経済力 シャアは女の好み自体は普通だろ
むしろ年下苦手そうな感じすらある
ハマーンとかクェス全然上手く扱えなかったしね
行く先々で女作って全部爆死してる方がヤバい 女性から勝手にアプローチされるアスランより自分から色んな女に手を出す天パやキラの方がはるかに有害に見えるんだが 閃ハサあるならヤマトの方の歴史はベルチル基準になるだろうし今作でやるかと思ったのに そろそろスパロボでも胚乳が見たいが
最近はνをめちゃくちゃ強化する方向性だし無理かな
当然のように後継機として届けられたDが懐かしい ロンドベルがネオジオンに付いてんだもんな
そりゃ技術提携どころじゃないよ >>651
ヒント:機体のみ参戦(機体のみとは言ってない) 今回の圧縮された宇宙世紀だとますます別れてるのが不思議なんだがな
アムロのために敢えて別の道を行ったのだと思っておくか
メタな理由も分かっているけどね >>654
1行で矛盾するパワーワード(´・ω・`) 全裸さんみたいにアムロのパクりを出してもいいんじゃないの 1st後に軟禁されてたアムロは遺伝子情報とか採られてるだから
オーガスタ研究所はアムロのクローンを研究するべきだろ
アクシズからプルのクローン技術も奪ってそうだし アレはアムロの戦闘能力が欲しかっただけで
赤い彗星のカリスマが欲しかったフロンタルとは別物やん? 性格がアレな赤い彗星や天パに目もくれず
万能なシロッコをコピーしたユーゼフ氏有能説
ジャピロ?誰それ美味しいの? シロッコはシロッコで…マトモに見える様な見えない様な。
木星でヘリウム吸い過ぎて馬鹿になったんだろやーいやーいみたいなネタ何で見たんだっけな、スパロボアンソロだっけ、ガンダムの漫画だっけ 原作は知らないけどエンブリヲがチンポ突っ込まれた描写がないからサリアが処女の可能性はまだあるのでは? つまり阿部さんが鰤男をガン掘りすれば世界は平和になると?(難聴) Vにはウホ居なかったか
いや過去作でもなかなか思い至らんけど 竜馬!俺はお前を必ず手に入れる!
もうちょっと…こう…言い方があると思うんですよね >>672
マクロスFのアレはウホってかオネエの方な気が ボビーは女性用のシャワールーム使ってるし立派な乙女だぞ カヲルくんはホモじゃなくて無性だろ
偽装用外装として男性体ボディを使ってるだけで 漫画版によるとカヲル君はシンジと仲良くなるために一緒にお風呂に入ったり
同じベットで寝たり、シンジの口に自分の口を当てて呼吸を整えさせたりしてるけど
変な動機は無いよ スパホモ対戦BOYS-SIDE出してもらって終わりでいいんじゃない? BOYS-SIDE って、野郎向けってことか? ときメモ的に考えて ここでボロカスに言われてたグレミーさんがスパクロで超輝いていて笑った
デビルフィフスルナとか自由やな >>688
そんな感じ機械獣も黒騎士もウルベもグレミーが助けたり協力したりしてハマーンに反旗は翻してる 学園よりどうでもいいと思えるスパロボが出るとは思わなかった
あのソシャゲやってるやついるんだな 物語後半の第三勢力って意味ではグレミーもZのハマーン、
あるいはティターンズ内で造反したシロッコのように目立っても良さそうなもんだが
いかんせんスパロボではZZの再現自体が少ないからなあ スパクロはインフレに付いていけなくてやめたわ
本家に出来ないイロモノ参戦はいいんだけどな 25時間38分で2周目クリアとトロコンしました
資金113784438tacp326648
アドバイスを参考に
ハイパージェネレーター×2
ハイパーリローダー×2
プラーナコンバーター×2
ハロ×4で3周目やってます15段階改造良いですね グレミーはハマーンに泳がされてた部分もあるとは言え
僅か1年足らずの異常な出世や組織の編成力はスパロボシナリオと相性良さそうだけどね
数あるガンダムの敵の中では如何せんパンチが弱いか >>693
Tac,Pはそれでもすぐなくなるから まだ周回するなら第6道場とエンブリヲ道場で軽く飽きるまで狩ろう! >>693
レイザーバンク引き継いでないんかい
プラコンは整うまで発揮しづらいしエンブレムや1・5のあれでよさげじゃないと思ったり メインユニット決めてりゃ全ステカンストとかしないかぎり資金もポイントもプラコン使うほど必要にならないだろうに
結局ハロとペネトレイターが優秀なのさ PP制じゃないから個別に稼ぐ必要もないし
TaCPがある程度溜まったらプラコンはもう不要だよな
そう思いつつZシリーズのクセが抜けずにプラコン引き継いじゃうわ… マジンガーZ INFINITY放映してしばらくしたらスパロボ参戦してくれないかな、最近は毎日あのPV見てる気がする PP制じゃないからパン屋が稼いでハサウェイが育つっていうこともできるのがいい 全滅プレイやブリヲ道場で稼ぎ倒すプレイとは逆に最低獲得総資金やTacPプレイとかってあるのかな?
大体ターン詰めプレイだが・・・ PP制だと支援機や参戦遅いキャラの育成面倒だからな
スキルパーツ制とPP制の良いとこ取りの今回のシステムは続投して欲しい そういえば、Dのスキルパーツ制って何で定着しなかったのあれ? マリーダとクシャトリヤ大好きで加入を心待ちにしてる
けど弱いって何処かでみかけてガッカリしてる
どれくらい弱いの? いや…なんつーの? 弱キャラほどスロットが多くて、色々つけられうぜーみたいなの パイロットに覚えさせたスキルって2週目に引き継がれる? ところがどっこい引き継がれなくて振り直しに発狂してる そうなんだ
失敗したら嫌だから無駄に神経質になってたけど、気楽にやるわ
ありがとう >>705
今回のバランスだとどうせ嘆く程弱いなんてことは無いから気にするな
脇役機体としては十分な性能はある
マリーダさんの精神が微妙に使いにくいくらいだ 海賊が稼いだTakPはマフティーらしくいただいてゆく! マリーダさん微妙に参戦遅いしステータスもちょうど中堅くらいなのよね
あと精神が中途半端、弱くはないけど どれくらい弱いかってのに答えるとすると…
ハサウェイよりは強いけどこれといった強みがない
ってとこかな? レーンみたいにシナリオオリジナルで良いからカリスト兄弟出して欲しかったな
エウロペも出してトビアもカーティス化しないで
「正義と自由」で種とも絡めるだろうし
彼らは設定がかなり特殊だから出しづらいのはわかるけど ハサウェイは突撃と勇気がある・・・
つまり、F91と相性抜群ってことだ!
さぁ、F91に乗るrんだ!早くクスィーから降りろ!
それはお前には過ぎた機体だ! 中途半端とはいえ閃き狙撃愛があるからなんだかんだどうにかなっちゃう
NT(強化人間)Lvも主人公勢に次いで高いし
集中無い点は底力と援護防御つけて姉妹一緒に進軍するとだいぶ安定する 強くはないけど工夫次第って感じなのかな、ありがとう MSに乗る努力や根性もない上にここ一番での直感もなく
敵に突撃する勇気や魂がない奴はパイロットに向いていない定期 初クリアしましたー
クロスオーバーしまくった割にはエンディングは身内で固まってるのね
でも久々に満足のいくスパロボでした
おねロリといううれしい誤算もあったし ハサは全然使えるパイロットだけどアムロと肩並べてるパン屋が鬼過ぎる
主役級の下ぐらいの性能なのにパン屋と相性悪いから産廃扱いのF91が一番不憫 2週目はバイタルダウンを引き継いだわ
レイザーあたりに3個持たせて、まとめて使えば敵がやわやわ リアル系がやや微妙と言うかスーパー系が強すぎる上に、クロスボーン系ともなるとなあ
序盤で見せ付けられるスーパー系脇役水準の足回りとリアル系相応の火力って印象が悪すぎる>F91
後、ザビーネがキチーネになる話でX2改が普通にローゼンズールより移動力低いのはちょっとかわいそうだと思った
>>717
プル姉妹はABがあるから実質集中付きっぱなしみたいなものでしょ ザビーネとドゥガチはなんか勿体ない扱いだったなぁ
あれなら鋼鉄のホモ兄弟の方が面白かった気はしないでもない
ヤマトがある以上木星から地球を狙撃する作戦とか何言ってんだおまえ状態だが ザビーネはイキイキしてたじゃないか
キンケードはシーブックの方が良かった AGE2厨といい海賊好きな奴って頭に欠陥あるのかな? ハサウェイは加入したとき努力しかなくて不安あるがレベルさえ上がれば使い勝手いいね >>726
主力メンバーだけなら簡単だったけどね
艦長までエースにできたのは二週目だわ >>729
攻撃に当たりまくる欠点も底力つけてやれば問題無しだしな 底力9、闘争心3、見切り3、気力+ボーナス、サイズ差補正無視3、気力限界突破3とかいう
大暴れ可能な鬼畜スキルを揃えながらX2改がそこまで強く無かったのがなんか勿体なかったな >X-2改
まあ原作的にはコア・ファイターパクられて弱体化してる(スラスター大型化したのに推力据え置き、よって機動性ダウン)し
そこまで強くないのもある意味原作再現だと思えば トビアはパン屋と違って加速あるから使いやすいだろ! ABは「気力130以上で自ターン開始時に魂がかかる」とかなら良かったのに なぜかホモネタの次はパン屋ネタになるんだよなぁ
パン屋の次はブリヲかタツさん >>730
一周目は出撃数をわざと少なくして
SRポイント無視でエースになるまで
撃墜させてた。
使いにくいやつはオーダーで稼いでをしてたら
なんとか30人位はエースになってたかな。
二周目は一周目の撃墜数に加入時初期値が足されるのか
中盤以降は使ったこと無いやつまでエースでわろた。 1週目は艦長は気に入ったキャラだけ優先的にエースにしたけどパイロットは8割くらいエースにしたかな >>737
じゃあユリカと森雪とヴィヴィアンの中で誰が一番イイ女なのか決めようか 恋人にするならセシリー
結婚するならファ
一晩お願いするならセイラさん
この布陣に隙は無い 恋人にするならサリーちゃんが良いぞい…稼ぐのしばらく大変そうだけど なんでこういう話題でララァとかハマーンは出てくるのにチェーンとかベルトーチカの名前は出てこないんだろう 戦力的にも見た目的にもキャラ的にもルリが最強
加えてアンジュと千早がいれば、女性キャラ縛りも正直楽勝
今回、クロスアンジュとプル姉妹がいるから女性キャラ縛りが楽だった
リョーコもエステバリスが地味だけどかなり強い 女性キャラ縛りはサブパイもダメとかなら多少は歯ごたえが
まぁ千歳とナインで女だけだからどうにでもなるけど >>755
戦艦がきつくなるけど
ナデシコは後半までいけばユリカ加入
プトレマイオスはラッセル以外は女性キャラ
ラクスもメイリンがいるからそこまでは悪化しなそうだな…
後、使ってみるとマオ姉さんが予想以上に強かった…妖精の目結構反則だわ >>756
> プトレマイオスはラッセル以外は女性キャラ
> ラッセル
誰や >ラッセル
OGでゲシュペンスト隊のカイさんの部下にいたような気がする そういや三郎太って女が隣接するとスペックアップするんだよな
最大の恩恵受けるなら、戦艦のプトレに3人いるからまずこいつと、ナデシコ(後半)2人、ネェル・アーガマ2人、エターナル2人のうちいずれか
まあいずれかじゃなくてもいいけど、戦艦は出撃枠が厳しいから、あと2機はロボットから確保するとなると
チトセ&ナインとあと誰か女の複数人乗りっていたっけ 女複数のユニットは居ないはずだな
女複数乗ってるヤツってダンクーガノヴァとかダンガイオーとかガンバスターあたりか参戦したことあるの グラヴィオンとイクサーロボ
乗せ換え有りならマーベル+チャムとかスーパーガンダムやクインマンサみたいな複座機 グラヴィオンも女4人とすさまじいな
アクエリオンも編成によればいけるか ヤマトやエクセリヲンの女性スタッフ全員分の恩恵受けたら能力が天元を突破しそうね 旧ヤマトの女性乗員は森雪のみとかいうエロ同人みたいな設定でしたね…
まあ松本御大は「いや軍艦に女は乗らねえだろ。姫出したから女はもうええやろ」というスタンスだったらしいが >>769
松本御大は女性キャラ書き分け出来ないからじゃないかと邪推してしまう
モブはともかくメインの女性キャラはどの作品もほぼコピペみたいなもんだし 地球出発でヤマトに乗艦するシーンでは女性も結構居たんだがイスカンダルに着くまでに森雪だけになってたな
多分女性は第三艦橋勤務だったんだろう 2やさらばの旧乗組員集合のときも女は雪だけだったもんな
気の毒だが全員戦死したのかもしれない 松本零士
あだち充
高橋留美子
キャラの見分けがつかない三巨頭 『フルメタル・パニック!』がPS4でゲーム化決定
発売はとーぜんバンナム ぶっちゃけB.B.スタジオ3D系ヘタクソなんだから2Dで作ればいいのに フルメタのゲーム、スパロボVの立ち絵とか流用がちょいちょいあるな
PS4「フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ」ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=QZ6nmp0X9aA >>779
SDなのかよ…スパロボじゃないんだしこれはちょっとな >>774
エスがメラメラ燃えてルダっち♪
でお馴染みのエスメラルダか
ゴスロリ探偵団…なにもかもみな懐かしい… >>779
自社制作で安く済ませたかったんだろうけど
これさざなみに開発投げるべきだよね ほら…ムゲフロやペルソナ4みたいに販売前はファン層に目に見えた地雷呼ばわりされたけど
実際には販売後結構な人気になったパターンあるしな…
ムゲフロは中二臭いデザインテンコ盛りで付いていけないとかエロゲーハーレム臭い登場人物とか
ペルソナ4の番長なんて販売前は髪型と目つきがなんかキモイとか人間関係がハーレムエロゲー狙いすぎとか
散々だったな… 次もフルメタ出るならJとかWみたいに派手に動かしてくれないかな
昔のアーバレストはかっこよかったのに最近のはどうも地味すぎる 46話のインベーダーと戦うドメルをジュドーさんで試しに落としてみたけどド根性使うのか
エヴァ組みのレアな台詞聞けるだけだったか フルメタは本来地味だから何とも言えんな
操縦方法とチート人工筋肉のおかげで滑らかに動くレイバーみたいなもんだし マリナ姫って影薄いなぁ…本当に影が薄いわ…
少しでも出番を与えてくれたエンブリヲ様の嫁になるべきだよね! なんかもうかなめって見た目古臭いキャラデザになってしまってシコれんわ かなめはソースケの女だ
俺たちにどう見えるかは些細なことだ でも、自分の知る数少ないかなめ同人誌は全部レイプ物だし・・・ 「フルメタル・パニック!IV」PV1弾
https://www.youtube.com/watch?v=KiT4YE7FR0E
新作のPV見ても作画は良いのにかなめのデザインの古臭さが気になる >>804
可愛くも凛々しいヒロインたちの活躍が戻ってくる!
この時点で詐欺 Vってエンブリヲに比べるとみんな良いやつだったみたいな扱いなん? >>810
プレイヤーの感情としてはそうっちゃそうだけどキャラクター自体がそう思ってる感じは特にないかと まぁそうね
ひとりに被せて他をアゲたとも言えるし
あんだけの奴と共演すれば反面教師にして改心するの当然とも言える それに比べマジンガーZEROと真ゲッターロボとか因果の果てにブラクラ用意するし最低の悪役だよな 実際にゲッペラーと戦争してるインベーダーは絶望しなさそう
あいつらに絶望っつう概念があるのかはともかく AI 「もうしわけねえ、もうしわけねえ」ちゅどーん 今更ながら買ってきて遊んでるけど、システム快適だし
バストアップ絵やクォータービューでちゃんと据置きスパロボ遊んでる感があって良い
何で第3次Zはウィンキー時代みたいなトップビューに窓枠にしちゃったんだろうな
あれのせいでショボゲー感が付き纏って最後まで遊べなかった 正直マップは平面顔アイコンでいいわ
てか斜め固定やめてくれ まあZEROは自分の世界の中でのみ因果律操作とか強くてニューゲームが出来る訳だし 窓枠はそれを活かして顔の角度とかガンガン変わる表情差分多かったりしたからそこまで嫌いじゃなかったよ
平面マップもZ2みたいにイベントでアニメカットいっぱい出すとかマップ兵器でカットイン出すとかそれを活かす方向にしてくれるなら悪くないと思う 立体MAPにするなら拡大縮小回転角度変更は付けて欲しい バストアップのせいで逆にギャグ顔みたいになったイノベイターもいるしな いや、それは構わないと言ってる俺たちにそう反論してもな 全体的に快適だった今作だけど3Dで視点が斜め固定って点だけはどうしてもダメだわ まあでもバストアップでもαシリーズに比べて差分増えてたのは良かった
それこそ>>823〜825みたいののオンパレードだったし 理想はバストアップでもアニメ絵トレースで差分が天獄レベルに豊富なこと
無理なら、せめて戦闘中の窓枠をバストアップ切り抜きではなく天獄仕様にすること 何人かはイベント専用のポーズとかあったけど、スパロボはキャラの人数多すぎだからそういうところで普通のゲームより割りを食うわな
天獄とか窓枠グラ確か4000枚くらいあったんじゃなかったっけ
流石にそれと同じようなのをバストアップでやったらスタッフが死ぬわ 作画崩壊の枚数だけ増えても困るから先にクオリティを一定水準に統一することから頼むわ 未だに生首&窓枠好きな奴居るんだな
HD機で何でこんな前世代的な表現見せられなきゃならんのよって感じだったわ
まぁ第3次Zでボッコボコに叩かれてVで手を入れたんだろうから
もう二度と見ることはないだろうけど。携帯機ならともかくPS4ではやめて欲しいわ 天獄は表情豊富だったし楽しかったけど
窓枠故の狭さはどうしたって拭えないから
あれはあれで良かったとも言いきれないのが切ない OGぐらいのバストアップにしてくれ
棒立ちはやめろ OGとかMXくらいのバストアップが一番好きだな。
マジンパワーの演出凄いかっこいいけどZEROに変化する時のも用意してくれたら最高だった >>839
なんか並べてるがその2つ大分差があるが
mx別にそこまで多くないし OGはキャラデザの人が描いた表情差分そのまま使えるっていう強みがあるからな… >>841
どっちも上半身ちょい見えてるくらいじゃなかったっけ? 最新のOGの新キャラのバストアップは棒立ちばかりだがな
OGSと言った方が良い
後、個人的にはα外伝の目の瞬きや口の動きが欲しい >>845
差分の話だったのに突然サイズの話にしてすまんかった 2度目のエンブリヲ狩りが捗り過ぎて止め時が見つからない
ただ今の状況
資金2億2000万TacP60万取り合えず目指せTacP100万
金はもう要らないんでTacPと交換させてください 下手にポイント稼ぐと全キャラカンストまで稼ぎたくなってしまうって性格だから苦労したっけな…
カンストさせたジュドーで延々と鰤男を狩る作業は苦行だった >>842
TV版でウリバタケが作ったフィギュアのルリとユリカのおっぱいが入れ違ってるんじゃないか!?って抗議するエピソードがあったな 二行レスの一行目すら読解出来ない奴でもネットなら平気で書き込めるから良いね
バカがバレるからリアルでは黙ってた方が良いタイプだわ つれーわーマジつれーわー苦行だよコレ
って言ってるだけで楽しいからやってるのである >>853
ネトゲではあるあるな話だな。嫌ならやめろまでがテンプレ >>852
そこまで言わなきゃ援護する気になったものを 発売日に買った本作をようやくクリアした
話に聞いてたがネバンリンナ戦が愛祭りでヤマト2202のズォーダーがいないのが悔やまれるなw BB新作が2年後ではヤマト2202は出ないだろう
4年後ならあり得そう ぶっちゃけ3地球協業体制が整ったエンディング後にガトランティスとか来てもヌルゲーだよね まぁ2202出すならまた一から世界作った方がやりやすいと思うな
ただガンダム系どうすっかだよね
せっかく地球綺麗になったのに内輪でゴタゴタしてんのかよっていう いっそのことNEOみたいに人類側の敵対勢力出さずにほぼいるだけとか(デビガン居たけど)
今回とは逆パターンでガンダム側の設定に沿って艦隊戦挑んで来る相手へのカウンターとしてMS開発されましたみたいな 1周目のトップエースどんな感じになった?
トビア、アキト、舞人、ジュドー、刹那なんだけど周りにトビアや舞人が入ってる奴が全くいなかった ソースケにプラコン無双させてたからずっとソースケ
二番手とも大差付いてた 一周目のデータだとTOP5はシンジ、沖田、ロッティ、ソウジ、ルリだな
舞人は7位、トビアは20位 竜馬、ジュドー、ヴィヴィアン、アンジュ、ソウジ
の俺幸運厨 ルリちゃんが希望をバラまいてたから幸運はそんなに重視してなかったな 沖田、アキト、キラ、ソウジ、トビア
舞人は8位やね 刹那にプラコン付けて無双してた
ブリヲ道場も刹那でやってた
1周目なのに一人だけ撃墜数2000とかになってた ルリ・アキト・主人公・アンジュ・刹那でした
二周目は頑張ってテッサたんを1位にした 主人公と中盤から猛烈に追い上げるヴィルキス子(名前忘れた)
援護好きだからシンジも二人乗りになってからだいぶ稼いだはず(´・ω・`) ソウジ、沖田、刹那、アキト、アンジュ辺りだったかな
主人公が一位じゃないと気が済まないたちだったが今回は二週目以降ルリルリにその座を譲った 1位ロザリーと2位宗助くらいしかもう覚えてない
ジュドーとかロッティみたいな幸運持ちが多かった気がする 俺はちーちゃん、ソースケ、アンジュ、シン、トビアかな
Gエース取った辺りでなるべく他のメンバーに撃墜譲るようにしてたからだいたいの主力は横並びになってるな >>872
総司と沖田の名前が並んでて「何で同一人物を?」とか考えた俺は某型月に毒されてたので
ZEROさんのルストハリケーンを浴びてきます…(´・ω...:.;::.. >>875
確かにそれが並んでて型月が真っ先に出る辺り大分毒されてるな やっぱりトビアが1位はあんまりないのかぁ……1周目から色んなキャラ育成しつつスキルパーツ注ぎ込みまくってレベルも撃墜数も飛び抜けてた 好きなキャラを無双させるゲームだからそれでええねん トビア俺も好きなんだけど強いて言うならX3に乗ってて欲しかった
スカルハートからの参戦だから仕方ないとはいえちょっと残念 トビアはなんかX3ってイメージが強くて今回アレっ?て思っちゃったな
スカルハート名義だと出せないのかねX3 権利的な問題はわからんけどX3は木星戦役の最後でコアファイター残して木っ端微塵になってるからな トビアは後から後から強いユニットがドンドン出てくるから自然と埋もれていくからなぁ
足遅い強化も遅い火力も並みと一周目は色々キツい X2やらキチーネはスカル名義で出せるんかね
まぁその辺はこちら側にはわからんわな それな
ストーリー上不自然なら隠しでよかったのでは? 確かに最終決戦でバラバラになってたとしても予備パーツで組んだぞとか言いながら出してきても問題ないよね Z1のνガンダムなんて宇宙で拾っただけだし、理由なんてどうとでも むしろ世界観的にX3のパーツがマトモに残ってるかも怪しかったし、仮に予備パーツ残って搬入してるなら何で長い間使わなかった(Iフィールド付けてパッチワークにしなかった)というね
Vだとマントも急に出てきた物だし、フルクロスのパーツは色々謎が多い 新規参戦と思えないくらい普通の性能でこれといった長所が無いフルクロス
ニルファのALL無しといいスパロボはクロスボーンに厳しい 非映像化作品が出られたってだけでも十分優遇されてるけどね >>890
熱血が連発できるトビアとの組み合わせ的には悪くはないと思ったけどね
悪くはない程度だが >>890
ニ、ニルファではマザーバンガードが強かったから >>891
出られただけで充分恵まれているから
それ以外には目を瞑れ、口をつぐめと!?
んん〜許さん!地球燃やす! 二周目三周目で武器を10段階15段階まで改造して、パラメータも上げていると
対戦セリフを見ようとステージボスクラスに最弱の武器で攻撃しても
3〜4発で致命傷になるから困る 10年振りのスパロボだけど面白いなあ
ヤマトはメチャクチャ格好良いし
ダナンは宇宙でも戦闘してるし
アムロは有名だから100年後にも伝わっているけど
自分は無名だからと言ったハサウェイに対するトビアの反応とか バタラ好きだけど時間軸がスカルハート基準ならアラナ出してあげて欲しかったなーと 改造しすぎてファクトリーのHP20%のやつ達成できねえ……と思ってたが
リアル系に不屈かけてmap兵器に巻き込んで事なきを得た 若干システムがゴチャってるが難易度的にはいいかもね 難度低いしデビュー向けではあるよね、なんにせよ楽しんでくれるといいね 一週目から熟練度ぜんぶとってこうと思ったらちょうど良かった
熟練度は戦艦搭乗多用したり慣れてる人向きね(´・ω・`) Vは集中あんま使わなかったな
リアル系でも元々もってなくて機体の回避力高くて避けるやつもけっこういたし(´・ω・`) 今までは自ターンに保険で掛けて突っ込ませる感じだったけど
Vはやばくなってから使えばいいしな
最悪でも信頼や先見でサポートしてやれば助かるし ガミラス艦隊はリアル系で安定回避はけっこうキツかったな
ただスパロボとしては珍しく終盤でもビームが飛び交ってたからいつもなら死にがちなIフィールドやビームコートが地味に保険になってたりしたけど 集中つかうより底力養成してから当ててもらうことのが多かったかな >>907
むしろ終盤はバリア貫通だらけで結局意味ねえよチクショーメ!ってなる事が多かったな…と思ったが、艦隊一斉射封じにバイタルダウン使えば結構違うんだろうか
どっちにしても集中で誤魔化すくらいなら、閃き先見で0にするかスーパー系や鉄壁で凌いだ方がいいかなと思ったりも ようやく集中時代が終わろうとしてるんだな
そうじゃないのもNEOとかちょいちょいあったけど、
なんで今までこんなコスパ良いままで来たんだろ まじか、最近買って久しぶりのスパロボだけど普通に集中多用してたわ もちろん集中自体は有用だけど一強ではなくなった?みたいな? 底力は超協力だけど、ワンパンで落ちちゃったら意味無いのよね… 命中、回避の調整に使う事が多かったわ
でも今回は必中や感応とコスパ変わらんしなぁ 40話以降の中ボス以上は強化しててもほぼ一撃で死ぬじゃん 攻撃力で言えば5段階改造程度のリアル系をワンパンしてくるのは結構いるんじゃね
先見でどうにでもなるけど、精神コマンドいつでも使える仕様なかったら攻勢が割とキツイ >>915
リアル系にこのリスクがあるのは
わざとそういう調製なんだろうな そんなボスの攻撃力高かったっけ?と思い返したらリアル系は結構改造してたか 今回久々のスパロボだった
マップはじめ精神ポイントが半分からスタートが基本だったから
スタートから集中がわりと重いのもあったな(´・ω・`) ガミラスそういややけに当てに来てたな(´・ω・`) 終盤は五段改造リアル系じゃ中ボス格以上だとワンパンけっこういかれてたから援護防御のツーマンセルが多かったな
援護防御入ってからは底力発動でいろいろ安定するようになる >>920
回避命中系精神はどれも大概あれだけど撹乱は完全にぶっ壊れだからな どのMAPも5ターンもあれば雑魚壊滅状態だからかく乱要員二人も居れば足りるんだよな
1ターンはだいたい移動だし SP回復手段も豊富でシステム掌握ある
今なら攻略本にもかく乱なんて絶対使わないなんて言われないだろうな 今作リアル系があんまり避けないというか敵が当ててくるイメージがあった リアル系ルートでよく出くわすムサカやゲール君が指揮系統中枢持ってるからな
それ以外でもラムダドライバだったり北辰衆だったり命中に自信マンけっこう多い 指揮系統もそうだけどそもそも武器命中補正が高いの多いんだよね
ボス級とか一番命中低くても+40以上とかあったし 一時期はF完並の難易度とか某所に書かれる位だったからな 回避に関しちゃ簡単に避けられる方がバランスおかしかったからこんなもんだろ
今までだって連タゲあっても結局死なねえし フォースプラスが便利そうだから早めに取りたいけど
ブーストダッシュがあるからか大半の味方機の移動力が低いから
戦艦に載せて加速して移動することを結構やってる
早めに取ると死にスキルになりやすい? 搭載で減るのは5だから無駄にはならない
戦艦タクシースタイルなら戦艦も戦場に近いだろうから要気力武器を早期に撃てるようになる利点もあるし
ただテンションプラスの方が汎用性あって便利だと思う(個人の感想) どれ選んでもそんなに変わらないから好きに選んで良いと思う
エース+初期気力で種割れ見れなくなるのがあるくらいかねデメリット TacP112万行きました
ジュドーさんの撃墜数が4000超えた
約7時間でTacPゲイン込みで70万か資金は4億あります
強制終了とかwikiと同じ状況になってビビった ブライトのエースボーナスが指揮範囲内の味方機にターン開始時気力+5だから
指揮レベルが4まで成長していればそっちで代用してもいいかもね
乗員は二人だし、火力はヤマトに見劣りするけど、それでもまずまずの火力はあるし、
艦隊指揮も持ってるし、気合、激励持ってるから気力麺での心配はほぼないだろう >>940
イノベイターがイベントでしか見れなくなりました
そういえば天獄でもノノがエースでバスターマシンカットインが見れなくなったなー >>940
ああ、なぜか種割れのカットイン見なくなったと思ったらそういうことだったのか! >>946
>>948
MAP開始時にまとめて発動させりゃいいだけなのに演出消しちゃうのは謎だよな
まとめて出るのがウザいって理由ならオプションなんかでONOFF出来るようにすれば問題ないのに トップエースなのもあってアーバレストのラムダ発動前の戦闘見られなくなっちゃったな >>944
気に障ったのならすみませんもう書きません 久しぶりのスパロボだけど移動に苦労する事が殆どないんだな
山の多い地形で空飛べないユニットとか海マップとか昔は物凄く苦労してたような 移動コストがほぼ無いも同然になったのっていつからだろ
今は侵入不可以外は水でちょっと困るくらい ???「水で困っているだと?よぉーし!俺に任せろー!変形!」 >>953
2Zの移動コストかかる街とかからない街の差って何なんだろうか 面白ガーディム人が主人公の、宇宙船レッドドワーフ号みたいなコメディSFタッチの続編がみたい。
主人公が艦内で目覚めてみたら、そこは宇宙の土田舎。
地球が埼玉だとしたら、その宙域は群馬。主人公はガーディムがとっくに滅んでいることより、そのことに慌てる。
Vの新正暦世界では、当時主人公が宇宙のアンサイクロペディア的ウェブサイトに、皮肉と悪ふざけで書いたガーディム文明の解説が、大マゼラン圏で正史扱いされている。
つまりネバンリンナが勘違いを起こしたのは半分こいつのせい。
そしてその事実を、主人公当人は忘れ、「私たちガーディム人はここまでひどくない! ちょっと風呂に入らなかったり、そのわりに飲み会でのマナーがやたらうるさいだけだ!」と憤慨してる。
主人公の目覚めた艦内には、レッドドワーフ号のリマーよろしく、「主人公が孤独で発狂しないように…」と、艦内コンピュータによってハゲたホログラムとして再生された、
犬猿の中のアールフォルツ(実は前作でお亡くなりになったアールフォルツ本人の魂が降霊されたもの)がいたり、
主人公が密かに飼っていた地球のハムスターが、螺旋力やらゲッター線の効力によってレッドドワーフ号のキャットのごとくヒト型に進化し、
艦内にて子供向け動物着ぐるみショーのようなすごーい!たーのしーい!感じの文明を築いていたりする。
ハムスター人間たちは、ガンバの冒険にでてくるノロイとその手下のごとく凶悪で残忍な、『超巨大宇宙イタチ』の前に窮地に立たされている。
あのイタチ(しかも巨大)相手に、ニコニコ島やドーナツ島の愉快な仲間たちのような存在では、当然歯が立たない。
主人公は、艦内コンピューターやアールフォルツによりガーディム再建の使命を与え、宇宙イタチとの戦いを静観することを命じられる。
当然、主人公は極悪非道の宇宙イタチ相手に健気に立ち向かうハムスター人間達を見捨てることが出来ず、アールフォルツの制止をふりきると、ハムスター人間達の伝説となっていた主人公機に乗り込み、巨大な悪へとの戦いに身を投じる……。
みたいな話。
ユーゼスやジエーデルのような権謀に長ける黒幕系のラスボスでもなく、ガイオウや修羅王のような武人肌のボスでもなく、ケイサルやペルフェクティオのような神秘性もない。
ただひたすら凶悪で残忍でおどろおどろしい、ノロイのようなラスボスとの戦いがみたい。 >>地球が埼玉だとしたら、その宙域は群馬
ここすき >>952
そういう意味でも飛べない宇宙世紀MSとか可変機は貴重だと思う 昔のスパロボはボスが水中にいることも結構あったから大雪山下ろしのお世話になることも多かったけど
Vのゲッター3は存在意義が皆無すぎて泣けてくる 再世編だと、AB取ってバリア付けてやるとくっそ固くなるけどね そもそも水地形なんて存在しないNEO・OEでは逆に大ハッスルという
今回はダナンがレギュラーな関係で水地形自体は割と多めだけど敵は飛んでるか地上展開ばっかで水中で戦ってくれるのは希少なジオン水泳部くらい
もっと射程と弾数があればEN節約的な意味で1と明確に役割分担できたんだけどな 空に浮いていると余計にEN減るのって2Zまでだっけ?
あれ意味不明すぎたから消して正解だったわ とりあえずゲッターにはA(S)-アダプタを付ける。勝つためには当然の選択だ 無改造プレイならゲッター3の待ち戦法も全然使えるぞ援護防御も効果的で安心だしASやMSならぶん投げれるし 今までGジェネしかやってなかったから油断してたけど 相手の命中率1桁でもガンガン当たるんだな…宛にならんぞこれは… 昔は命中率デタラメなの解析で証明されたけど、今は妥当じゃない? ジェネシスは実効命中率採用されてるらしいからGジェネの方がアテにならんかったんだと思う Gジェネが基準だとどのSRPGやっても命中率が信用できなくなる気がする
あっちは70%あったら外れること考えなくていいくらいに当たるし >>974
100か0以外は信用できないのはスパロボだけじゃなく全てのものに言えると思う 通常版とプレミアム版はセーブデータって共有できる? >>976
おいおいそれじゃ世の中なんもできないぜ >>976
99.6%や0.4%が四捨五入で100%、0%として表示されるから100や0すら信用出来ないと聞いた事がある まあどうせ即死しないだろって時は
単独先行キャラが連タゲで50%近くになっても強気で反撃するよね(´・ω・`) 全体的に割りと当ててくるから底力とっととLv9にして一発食らってからが本番感ある 今回は当ててきたよね。まあ後出しで精神コマンド入れられるし、底力も安くて強いし
それなりにつぎ込めばやっぱそうそう当るものでもないしと
ゲームとしてはわりとフェアな感じがした(´・ω・`) 割と当ててくるのと底力強いのとで育成リソースの少ない一周目だとリアル系でも装甲やバリア系パーツ積んで鉄壁のが安定したり 増速、乙20!
細かい髪型詳しくないから分からんけどベルナデット、恵子、桐生さん辺りポニテじゃね >>964
あれはゲッコーステイトの空を滑ってる感を出すために、他の空ユニットのENを厳しくしたんじゃないかと解釈してる
それに空にいると地形効果は受けられないとは言え、素で飛べないユニットに比べて移動制限が無いのが便利すぎたから
少しバランスを取ろうと試みたんじゃないか
Vだとソースケの緊急展開ブースターを地上に降ろしたら移動力低下して、移動コストのシステム採用されてたんや!と驚いた 昔は地上の移動コストがキツかったり空-ユニットが多くて格闘が空に届かなかったりで飛行ユニットのメリットが多かったからその分のハンデだったんだと思う
陸戦格闘機はミノクラつけないと飛行ユニット相手にまるで役に立たんかったし
あと飛ぶのは歩くよりも余計にEN食う(ような気がする)とか
移動コストが緩和されたり普通に空に格闘できるようになってからも飛行でEN食ってたのはその頃の名残じゃないかな マクロス系とか以外わざわざ地上に降ろしてたのが懐かしい
Vはストーリー上宇宙マップが連続するからより移動コストが気になりにくいよね
よくあるスペースデブリみたいな移動制限マスも全然無いし 宇宙マップはまずデブリか基地マス探すところからスタートだった このスレッドは1000を超えました。
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