スーパーロボット大戦V Part184
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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
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荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
スーパーロボット大戦V 第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=J0qXRy9rwSc
-
前スレ
スーパーロボット大戦V Part183
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1506679925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あれ?
sageなのに何故か[無断転載禁止]©2ch.netが挿入されない
なんか間違ったかもしれないスマヌ 5chになってデフォで転載禁止になったから付かなくなったとか聞いた
>>2 >>1
とりあえずファイナルブレスト乙
新作発表は早くても来年かな、そもそも企画あるのか >>1おっぱい
おっぱい付いてないからキャップは1回しか選んでないんだがね? そういや今回暗礁宙域とか宇宙で地形補正受けられるマスあったっけ? そろそろ最強の戦艦決めようか
ヤマトナデシコ以外のな タクシー力高くてトランザムでP化するから戦闘にも参加しやすいトレミーが使いやすさでは圧倒的かな
戦闘力では真ドラゴン 修理でレベル上げしやすいしトランザムと精神が精神便利だしトレミーかな
一斉射撃とかもうちょっと火力ある技があればエターナルも良かったと思う エターナルの動力でマウントしてるミーティア動かせるって設定あるはずなのに使われないよな
そういう技が追加されたところでキラアス使いたい人は普通に使う程度にはスペック高いし別に良いと思うが ヤマトナデシコが異常だから目立たないけど今作強い戦艦ばっかだよな… 艦長を砂漠の虎にしてサブをラクスするのが普通やろ
使う人激減しそうだけど トレミーは開幕積めるだけ積んで前線に突っ込むGNバスとして使いやすいからな 大艦巨砲主義のワイ、真ドラゴン一択
まぁ火力はいくらでもドーピング出来るから最終的に行きつくのは利便性のトレミーだと思うが >>15
砂漠の虎がミニスカ浴衣着て生足出しながら指揮してるカットイン想像したら気持ち悪くなった
そういえばまたそろそろ種のストーリー再現してるスパロボ出ないかな 無印種ってマトモに再現されたのJとサルファくらい?Wはフリーダム登場辺りまでスポットばっかりだった記憶 >>14
パッとしないと言われるUC艦すら上の方と比較すると悲しいだけで別に全く使えないわけじゃないしな… マップに恵まれないもののテッサが素でヒットアンドアウェイ持ってて長射程のダナンも悪くない ラーカイラムは艦隊指揮と地味にMAPWが威力高くてネェルアーガマは燃費と精神充実
UC艦は機銃がP属性になるだけでだいぶ使い勝手変わると思うんだけどな
エターナルはPなのになんでこいつらは非Pなんだろう
ガランシェールもパーツスロット加味すれば移動力一位かつABで先見希望を若干撒きやすなるから戦力としてはアレでも支援としては悪く無い プチナインヘルプで突撃使えるから、Pなしでもカバーは効きやすいかな
一撃入れてしまえばあとはマルチアクションでどうにでもなるし
まあそれを加味しても必殺技がPのヤマトが頭おかしいんだけど ロボットアニメ初の味方サイドの母艦がたぶん大空魔竜だが
あれは巨大カッターや巨大ドリルをくっつけて果敢に突撃してた
他の母艦も大先輩を見習ってどんどん突撃すべし 大空魔竜は戦艦のイメージなくね?
いや、区分としては戦艦になるのはわかるんだけど 無印の大空魔竜ガイキングだと大空魔竜の方が主役メカみたいな感じだったからなぁ ガイキングは大空魔竜のパーツが個体戦闘力持ってるだけだからな 最近始めたんだけど、Vの乱数って固定なのかな?
行動変えないと何回リセットしても同じパターンになるような。 あと最終話クリアしたら終わりや。
みなさんは最終話行く前に強化パーツ全部売りましたか? まあ例の家とか天限突破とかが戦艦やってることに比べればダイクウマリュウキングガイなんて可愛いもんよ ガイキングは有人ファンネルみたいなもんだな
大空魔竜から分離しない方が強いんじゃね?とアニメ見た時思った そんなんでもLODのガイキングより無印のガイキングの方が強い設定らしいけど絶対嘘だろ 超兵器ヘッドのマジで!?ってくらいの詰め込み具合を思うと無印のが上も納得出来なくはないような >>36
ガイキングが出るスパロボでそういう理由で大空魔竜はメインで使っててもガイキングは出撃させないことが結構あったわw
新とかあのへん 昔のスーパーロボットだからガイキングを平凡な性能にしてGガンダムを超優遇した新スパロボ許さん
ウイングの扱いはもっと許さんウィンキーめぇ 確かガイキングってブラックホールクラスの超重力を耐えるんじゃなかったか?デスクロスだっけ?
まぁスパロボだとブラックホールってあまり凄く感じない不思議 ガイキングあれ大空魔竜持ったまま飛び回ったりするあたりなかなかぶっ飛んだ性能だよ
気軽に水爆ミサイルぶっぱなすし 機能不全をガイキングで補うっていう苦肉の策だったとはいえ火車カッターは最高に頭狂ってると思う(誉め言葉) 昔のスーパーロボットは殴り合いしたらお互いボロボロになるのに高速で回転して体当たりしたら相手だけ壊れる不思議な現象が起こるからな
普通なら両方バラバラなのに そこは超電磁スピンじゃないのか
Gガンダムは一応リアルロボット系wやし ボルトマシンスピン思い出したけどあれも中々おかしいよなぁ 生コン吐く武装なんて言うのもありましたね、猿渡さん… 今回はゲッターとマジンガー以外は結構常識的・・・なのか? 石丸さんがもう無理なのかもだけどマジンカイザーとか昔のマジンガーZが見たいなと思ったり そういうのはスパクロでってことなんだろうなぁ
NEOももう7年前か スパロボのTV版なのに何故かOVA寄りのワイルドなゲッターチーム(´・ω・`) >>48
超電磁スピンはちゃんと手が掘削用?に変形するし >>52
本人がもう無理って言ってるんだからいい加減諦めろよしつこい
そういや劇場版マジンガーに石丸さんチョイ役で出るらしいね 赤羽根甲児君でカイザーって無理なんかね
ZEROもいいんだけど今後の基本にするには流石に異形の怪物過ぎるし、カイザーとエンペラーが並び立ってるとことか見たい ダイターン3がやれてるんだから、ライブラリならいけるな >>54
スパクロのダイナミック系は機体がTV版でキャラはOVA版って扱い
ついでに言うとサルファ〜NEO辺りで出てたマジンガーとゲッターは
中身は東映版だけど名義は漫画版って扱い(理由は不明) 甲児君が成長して中年になって息子にマジンガーを引き継ぐみたいな作品作れば年相応の声で石丸さん無理なく甲児君やれそう NASA留学してTFOつくって
作中でも技術者の道に進んでるからそういう方面で行くのも十分アリだよな 石丸さんが難色示してるのはもう高校生の気持ちにはなれねぇよって話だからな
社会人なら20代とかやることにも忌避感無いらしいし 何でTFOを超合金ニューZでなく普通のZで作ったのかな?
3種のスペイザーはニューZ製なのに。 そもそも宇宙人攻めて来てるのにマジンガーZやグレートマジンガーを使わないのがおかしいんだよ >>62
この話もいずれ尾鰭が付いて「石丸氏はスパロボ出演を拒否している」って事になるんだろうな 原作終了後参戦のスパロボだと博物館行きでもあっさり持ち出されるな 神谷明ももうケンシロウもキツいって聞いたし、
ゲッターもライディーンもダイモスもガイキングもできないのかな? つーかケンシロウは当時でもキツイ言ってたみたいだしな
「アタタタタタタタタ」の〆は「ホワタァッ!」じゃなくて「オワタァッ!(疲労)」だったらしいし 未だにかめはめ波ぶっ放してる野沢雅子がおかしいんだよ 野沢雅子は野沢雅子で
「かめはめへやぁー」とか「かめはめうりゃー」
になる事も多くなっちゃったからなぁ 野沢雅子は昔のDBが始まった時点で既に50歳手前だった
そこから10年かけて、少年悟空、青年悟空、少年悟飯、青年悟飯、少年悟天を無理なく演じ分けられる演技プランを確立させていったわけだ
一方の石丸甲児や神谷竜馬はアラサーで気力体力充実していた頃に演じられたもので
それを今演じてくれと言われたらやはり厳しいと思う >>76
多分OMOのアーバレスト待機場所を神社にするんじゃないかな かなめは黙ってれば美少女タイプだけど色々合わせて見ても普通にイイ女、大佐殿は常に美少女なイイ女
つまりマオ姐さんが一番 タイドリー・カヌムって公式設定でパイパンらしいけどどこで判明したの? MIAのクルツと再会した時の挿絵の半泣き姐さんが最高にかわいいのです マオ姐さんって呼ぶと鈴木姐さんや田中姐さんみたいだから
メリッサ姐さんと呼んでちょうだい 何でかなめって人気ないの?
自分はああいう気の強いキャラが好きです。
ゆきのさつきの声も好きです。
最終巻で二人がキスしたシーン感動しました。 たぶんリアタイで追ってた世代には本格的にヤバくなってからビビってヘタレてた期間があまりに長過ぎたからだと思う
気が強いと言うより特定の相手や状況には強いという印象がある かなめがアマルガムについてからがけっこう長い上に発刊ペースも遅くなったからな
その間ソフィアの干渉があったとはいえソースケやテッサを拒絶してディスってたり
そんで戻ってくるのがラストもラストだし
2004のオンマイオウンで離脱して2010の最終話でやっと戻ってくる そして発刊調べてたら短編の九巻が出てた事に今更気付いたぜ 後半での要となる妖精の羽開発のことは言わないのな
対ベリアル戦はあれ無かったら勝ち目すら見えない戦いなんだけど… 短編とかでのソースケを上から目線で結構ひどくどつくのも嫌われてそう
ソースケがその事を結構根にもってて最終巻とかで文句言ってるのが笑えるけど 「素晴らしい演説だったぞ。俺が言いたかったことも全部代弁してくれた」 男1女2の三角関係ではあったがテッサに勝機が無い雰囲気が全編に溢れていたのは
マクロスシリーズとの大きな違いだな どう考えても艦長一択なのにサガラさんは見る目がありませんね 定番のドツキ漫才みたいな絡みに対してギャーギャー文句言う層が増えてきた時期だったしな かなめってたぶん人気出るようには書いてないよねガトー
宗介の母になってくれる女として書いてる しかも宗介の場合そういう風にどつき合いできたり連れ回されるようなタイプじゃないと
戦いしか知らない兵士から変わる機会が全く無かったという 昔は女子供は戦場にしゃしゃり出てこんでいいと思っとったけど
家でぐちゃぐちゃ言ったりナヨナヨ心配してるだけのヒロインより
サブパイロットとして一緒に戦ってくれる系ヒロインがいいけど誰かおらんか? てかここ最近のスパロボ主人公機大体ヒロインとの複座型じゃないっすか >>97
ADAのスパロボ参戦を望む
ランナーはレオで 上の方で神谷明の話してるけど
もし新しく竜馬の声録るとしても、弁慶の声の人はもう無理っぽいよね。 ゴーダンナー、エウレカ、ゼオライマー、デモンベイン
参戦済みのデフォでヒロインと二人乗りっつうとこの辺りかね
未参戦だと組み合わせ次第でアクエリロゴスとか サブメカと合体や元から合体ロボに同乗はそこそこいるけど
エウレカは珍しいパターンだ ただの二人乗りならもっとあるがデフォでヒロインと二人乗りとなると一気に少なくなるなあ 美久そのものじゃなくゼオライマー動かすのに美久のマンコが必要みたいな話じゃなかったか?覚えてないけど アムブリエルが時折見せるあの白目むきそうなイキ顔みたいなのが耐えられなかった >>99
大体未熟な主人公がヒロイン(+α)の力と合わせてフルパワー発揮って感じだな
今回はナインの存在が機械的だからサポーター程度のシステマチックな感じになってるね アニメじゃないがパシフィックリムの設定は良くできてる トップの二人乗りもモーション担当と機体制御が別れてて結構好き >>108
アニメだとよくわからないただの悪趣味設定だよな
ただそこまででマサキならやりそう感はあるので違和感は別に無い ハルートもアレルヤが移動担当でピーリスが攻撃担当だっけ? 次回作はEXODUSとかGレコ辺りがメインになるかねぇ
無理なの分かってはいるけどTFマイクロン伝説とかの異色参戦来ないかな >>119
TF系はアメリカさん絡んで版権ややこしくて難しそう
TF出すならヘッドマスターズあたりがいあなぁ いやー リアルロボ目当てで買ったんだがマイトガインかっけぇな…プレミアム買ってよかったわ 他の作品と混ぜちゃえば大丈夫じゃね?
もっと超展開の作品とクロスオーバーさせちゃえ とりあえず大抵のことはゲッター線のせいにすればそれで済む スパロボのゲッター線はおわびも出来る良い子だからな… マナを壊せるノーマはゲッタービーム食らっても無傷なんだろうか… Gレコって超展開とかあったっけ?
まぁマスク先輩がベルをラスボス扱いして襲ってくるのは突然にも見えるけど 早くクリアして二週目行きたい
2週目はサラマンダ使うんだ 超展開と言うより急展開だな>Gレコ
たぶん序盤数話以外はあらすじに書き起こしたら情報量ありすぎて何言ってんだおまえってなると思う 何しに宇宙出たか覚えてないが金星まで行ったのは知ってる Gレコ 放送後になって唐突な「∀より500年くらい後の話のつもり」っていうお禿様の証言が個人的超展開 全てのガンダムは∀に通じると思っていたがそんなことはなかったぜ >>134
まあ未だに公式で触れられていない辺りガチで富野の脳内設定だったんだろう Gレコは説明不足と禿げも分かってて、劇場版は分かりやすくすると言ってるし 禿げの映画で分かりやすかった物などない
全部描写不足 禿はエピソード一つ毎には面白いけどシリーズ一通してみるとどうしてこうなったという印象を受ける作品が多い気がする そんなわけで気晴らしに劇場版00を見返すのであった ヒュッケバインのMAP兵器が便利すぎてうんちく男のドヤ顔拝まざるを得ないのが辛い >>144
ロッティに乗り換えればいいだろ
グルンガストも役に立つからロッティが2人いればいいのに >>136
実際に本人も、あくまで俺の脳内の話だから後々に公式設定やファンの共通認識になったらうれしいな
ってテキトーな感じで〆てたからね Gレコのストーリーは最後まで見て俯瞰して見直すと世界の果て(金星)まで行っても人間なんも変わらんな!
でしかないんだよなぁ…
一週ずつ見るとノリで色んなとこ冒険したり戦争して行き当たりばったりやった話にしか見えない
いやまあ根幹には一応フォトンバッテリーの権益奪い合いはあるんだが 今回スーパー系が貴重だからロッティにはグルンガストのまま前線に出てもらって逆にヒュッケは枠の都合もあってあんまり使わなかったな Vクリアした!
次やるとしたらPSPのmxと第二次どっちがオススメ? PSPってことは第二次Zかな
好きな作品が出てる方でいいけど第二次Zは続きものな上それ自体も前後編あるから気をつけて 個人的にはドラグナーとかマシンロボ、ラーゼフォンのシナリオ好きだからMXオススメだけど第二次Zの方が操作性良くてやりやすくて良いと思う PSP版のMXはロード関連で悪い評判しか聞かないから勧めづらい
MX自体は悪いゲームではないけど あれ完全にPSPで動かす為のテストで作られたみたいなゲームだからなぁ
それでいて似た境遇のインパクトやAPみたいに追加要素や新規絵が豊富なわけでもないし >>153
動くかどうかのテストの結果はどちらかといえばギリギリアウトのレベルなんだけどあの時期はかなり重いソフト割とあったからgoだったんかね そういや第二次Z前編何周かして疲れて後編積んだままで忘れてたわ >>154
PSPスパロボでおすすめは?
ZとVはクリアした ギアス1期と00ファーストシーズンは破界編でしか見れないだろうな APは難しいと言うか調整ミスか敵も味方も命中率悪い APは終盤のネオジオン勢がクッソ硬いわ避けるわで疲れた
あとドン様ヤバイ APは苦行度も高いが何気に新規アニメも多くて楽しめる
インパクトと違って使い回しも近作のMXとOGだったから違和感も薄いし
インパクトのα続投組はそれはもう酷かったっすね… >>158
1st(オリジンでも可)
F91
種
001期
AGEフリット編
マジンガーZ
ゲッターロボ
コンバトラー
ボルテス
ダイモス
ライディーン
マクロス0
マクロス
ボトムズ(ペールゼンまで)
ギアス1期
ギアス外伝(1期時系列まで)
ふるめた(1期)
ヤマト(初代)
シュバルツェスマーケン
例えばこんなスパロボやりたい APは久々に自爆がある!ヒャッハー!って底力発動用に使って
その瀕死の奴を援護防御で守りつつ命中クリ補正かかった援護攻撃させまくってたな… 4周目パーツが思ったより微妙
ブースター増えてラッキーくらいか APってジムカスにクワトロ乗せたりするゲームだっけ?
フル改造のガンダムとバラモスしか記憶にないわ Aは0083とウイング目当てで買ってヒイロとコウ育てまくったけどどうにも力不足だった苦い記憶がある、コウはまだしもヒイロは何とも
2週目でNT乗せた3号機の強さといったらもう ウイングは調整ミスか何かで火力がアレだったけどがっつりヒイロ強化して一周目クリア時撃墜2位になってた 何気に珍しくTVゲッターのネタが充実してるよな>AP >>178
ヘルカスはLで一気に落ちぶれたな、射程2で火力も微妙 ウイング勢はアルファまで不遇の時代が続いたなコンパクトはくそ雑魚で64は射程1だけ
新とFは仲間入りすらあれ…ウィンキーはウイング大嫌いだったんだろうな W、破界〜天獄で強いイメージあるけど昔はヒイロの扱い酷い作品多かったよなぁ でもバスターライフルの3発しか撃てない制限をしっかり再現してるのも新スパくらいしかないんだよね
使い勝手を考えると嬉しくない再現ではあるんだけどさ F完のウイングはゼロカスに限れば破格の性能だったやろ(´・ω・`)
肝心のパイロットが弱かったりそもそも仲間にすらならなかったりするだけで ろくに当時のこと知らずにウィンキーアンチしてる人ってタチ悪いわ
ウインキー時代はニュータイプ以外人権なしとか言ってる人なんだろうな
そもそも新に参戦してることの方がすごい話だろあれ バスライが3発だったとして他の武装で戦えるなら十分なんだがなそういう調整が無いのがスパロボだからつらい
デメリット系の再現は全力のくせにメリットは雀の涙 トランザムにもデメリットがあるのはあまり知られていない 新のヒイロは命中系こそ弱いが攻撃特化で十分戦える性能だけどな
継戦能力を補ってやらないと辛いのはあのゲームのMS全般に言える事でもあるし >>189
トランザムのデメリットってファーストシーズンだけじゃなかった? 走り始めたらバテるまで止まらないのが一期のトランザム
バテる前に止まることを覚えただけで止めなければバテるのが以降のトランザム
デメリット無いなら常時やっとけばいいだけだし ケルがトランザム長射程狙撃での先制攻撃やるだけやってトランザム終わったらバトンタッチって作戦があったな
弱体化するデメリットが無くなってるならバトンタッチ必要無くそのまま参戦出来てたはず 昔は強かったトランザムも今じゃブレストファイヤーとどっこいくらいの火力になっちまった そういや新しいヒビ入ってるマジンガーさんにおける光子力ビームのポジションはどうなってんだろ ΖΖが参戦するとΖも参戦するけど、何とか別にならないかね
ジュドーに影響与えるの、カミーユじゃなくてもええやろ いや仮にZZ単独だとしてもZZにカミーユ出てるんだからカミーユは変わらないだろう カミーユ参戦を中盤にすることで
精神崩壊からの復帰とZへのトラウマの克服をやったVはなかなか面白いと思う
スパロボではいつも良い子になるけど今回は説得力があるし Zに乗るの渋ったけど精神崩壊のトラウマ振り切って覚醒したりジェリドと改めて話せたりと今回のカミーユは凄かったなぁって
イベントのバイオセンサー発動時に水の星に愛をこめてが流れるのホント好き 待ちに待ったZガンダムの必殺技が最序盤からいるグレートマジンガーのサンダーブレイクと大差なかったがっかり感 グレートが最序盤から使えるくせに(長い離脱があるとはいえ)やたら強いだけですよ
いやまぁZの火力がイマイチなのは否定せんがな グレートは離脱早いしいわゆる助っ人枠でしょう
帰ってきたらもっと強くなるんだけど…… わざわざ捏造グレート作ったくらいだし、今作の優遇枠なんだろきっと 今回のグレート、ビッグバンパンチに相当する武器がないからZより火力落ちるのがなぁ(-_-;)。
ヒットポイントが少々Zより高いぐらいしかZに上回る点がなく感じてしまう。 >>209
グレートブースターがないのが痛いな
アスランが似たような攻撃持ってるけど グレートブースターあっても今回の設定や展開だといつも以上に「どっから飛ばしてるねん」になりそう
初登場が異世界のヤマトだし結局抜けるまで正体不明のままだし いつもは新作発売から3ヶ月もすれば新作情報がでてくるのに
今回はなかなかでないな >>211
カイザー・エンペラーときたからケーニッヒダイザーとかじゃね? そういやグレートブースターてシリーズによってジェットスクランダー亜種だったりICBMだったりするの何なの? >>214
まあエーアイ担当のプロデューサーフルメタのゲーム作ってるので版権スパロボの開発ライン一つになっちゃったかもだししょうがない >>199
ああ、そこはカミーユをモブっぽい扱いにして他作品の主人公に差し替え・・・もといクロスオーバーしてって意味
カミーユが嫌いなわけじゃないし、Ζの必殺技が無くなっちゃうかもって懸念もあるが
Ζの参戦がΖΖの再現を邪魔するんじゃないかなあと思ったりして書いただけ
まあ一番の要因はΖΖをメインに据える脚本を書く気があるかないかだけどさ グレン・ロード
グレン・ルーラー
ロード・ダイザー
ルーラー・ダイザー
うーんピンと来ないな 宇宙の王者って歌があるだけに
素直にキング・ダイザーでいいんじゃね
カイザー、エンペラー、キングで分かれるし 違う
ケーニッヒは王か
銀英伝の王虎でごっちゃになってた フリード星の守護神だから神様的なサムシングでもいいかもな
王様とかだとキングオブベガと被る
あと真ジーグもはよ お前らがギガをなかった事にしたいってのはよくわかった >>224
じゃフランス語の皇帝でアンペラールあたりがいいか いまさらプレミアムが欲しくなって買ってしまったわ
通常版のデータ引き継げるんだな デュークの分際で王者とは片腹痛い
グランドデュークなら実質王様なのでおk グレンダイザーは元より最強のマジンガーなんだからそこからさらに追加は無くていいわ 無理に強化態欲しいとは思わんけどダイザーはそろそろまた見たい
真マと昭和のダイザー同時参戦とかやれたりしないかな… 最近ようやくPS4買ってクリア!
中盤からははプラーナ付けたZZ無双ゲーだったわ
一周目でIFルート行ったんだが最終話はフロンタルさんに壊滅させてくれと言ってる配置で笑った 今ダイザー参戦したらスペイザー関係は召喚武器で処理されそう せめてTFOはユニット化してください(有能修理補給ユニットとして) >>240
甲児や鉄也との明確な差別化にもなるしね Vにダイザーいたらベガ星連合軍はガミラスとタメ張る勢力となるか 甲児は勇気、プロは魂、デュークは愛っていうのはなかなかいいよね
勇者と呼ばれてるプロも勇気でいいような気はするけど 小隊無いのサクサクで楽しいね
今後も廃止して頂きたい あんま詳しくないからゲッターエンペラーGとかマジンエンペラーとかややこしい もうちょい編成が面倒じゃなくなれば小隊あったほうがいいんだけどな サブキャラもなるべく使いたいし小隊制は大歓迎
トライシステムでドラグナートリオやナデシコ三人娘使いたい 移動や射程合わせたり加速持ち配分したりっていう余計な手間がなければ小隊制も歓迎なんだけどな HPEN共有で武器は配備ユニットの全武装から選んで使用、地形等は一番良いユニットモノを適応、精神コマンドは全部小隊単位に適用される
こんな感じなら小隊がいいな
小隊というか複数ユニットを1ユニットに統合って感じだけど イベントの度に組み直しになったり大量のジェガンとかサポートメカでリスト埋まるのが無ければな >>249
分岐や強制出撃で頻繁に編成が崩れるのと相性が悪すぎる 絶対いらんわ
小隊廃止でマップも斜めに戻ってスキルポイント共有性になって精神コマンドいつでも使えて
Vでシステム面が完成されたのに余計なことをするんじゃない 召喚武器は「同じサブなのに何であいつはユニットでコイツは武器なの?」って不満のもとだからなぁ
いっそ版権毎に1ユニットで他は全部召喚にしちゃえ!それで面白いかはともかく平等にはなると思う 隠者ですら召喚獣化されるこのご時世で小隊制は今後難しいだろうな エーアイみたいに強化パーツを廃止してユニット・パイロット(エースボーナス・精神は全て小隊全員にかかるように)を強化パーツ扱いにした上で
トライバトルシステム復活してほしい サブじゃありませーんみんなで主人公でーすとかめんどくさい奴もいるしサブだから召喚でいいとかいう基準は好きじゃない 小隊制無くなったから始めたのに
100歩譲ってタッグ制ならいいわ タッグももめんどいわー
最大射程と移動力でソートできるようになれば、まあありかなとは思うが 小隊導入した後も分岐で分割したのがアホだったんだよな タッグとかパートナーの劣化じゃん
あれのせいで闘志持たされたキャラがいると思うと二度と採用してもらいたくない >>265
色々と入れた制約が悉く面倒臭いからなぁ
1+1(実際は0.5くらい)vs1+1のタッグや小隊よりは、2vs2で移動力や地形適応も分かりやすいPU制の方が良いや メリクリウスとヴァイエイトが組んで
弱くなるシステムはダメなんだよ OEみたいな一本道ゲーでやれればいいんだな、小隊制は 敵側はOEのスタックが一番良かった
ALL格差と編成のめんどくささを何とかしてくれりゃ小隊制で良い 分岐だー強制出撃だーでいちいち隊崩されてインターミッション毎にパズル組まされんのとか二度とゴメンです 原作チームだけでバランス良く組めるならいいんだけど、スーパー系とか1機のみ参戦の作品もたくさんあるしなあ
周回とか考えると勘弁して欲しいけど、じっくりやってる感じ自体は嫌いじゃないよ 小隊登録してても、今まで近距離型だった機体が
パワーアップ(?)で急に遠距離型になったりするのがな
最大射程同士で組ませてても
パワーアップで最大射程が減るやつとかもいるし ニルファのコスト小隊制がパズルみたいで好きだったとか言えない雰囲気 クロスボーンガンダムが新規参戦なのにゴミになった小隊制は許されない >>276
俺も好きだったわ
いかにコストダウンや低コスト機を上手く使うかよく考えたよ そういう面倒もひっくるめて俺は好きだけどな
あからさまな格差の出てる3Zのシステムと調整だけはNOだが。
結局の所、面倒を許容できるかできないかっつう個人の感覚に行きつくんだから不毛だと思うよこの話題 >>276
俺も好きだわ
ニルファが一番周回したし >>279
決して交わらぬ平行線だわなぁ…対話しても理解りあえないアレ 単騎のほうが手軽なのは事実だからな
両方あっていいと思うよ 結局はユニットや武器において単騎よりも大きな格差を生んで、多くのユニットを使えると言ってもその大半が精神コマンド使うだけの要因になるからな 単騎の方が強くて組まない方が良かったりする作品もあったなぁ 確か悪名高きKだとコンボ武器強い奴らは単機推奨なんだよね UXBXみたいに最強技連打出来る小隊制好き
多少編成は面倒だけど何やかんや両方楽しい Kのコンボ武器は実質的には移動後攻撃可能なマップ兵器みたいなもんだったからなぁ・・・ 小隊制は隊長を入れ替えて雑魚とボス戦どっちも使えるようにしてたな >>279
俺もパズル自体は好きだけど、結局はそうね 結局皆どのスパロボが一番好きなの?(システムとかシナリオとか参戦作品全部含めて)
MXが一番好きだけど正直Vは結構いい線行ってると個人的には思う 総合的にはWが一番好きかな
シリーズならα
システムだけならV
参戦作品でいうなら新
なんだけど 参戦作品ならKだな…シナリオとシステムが糞だったばかりに… >>290
シナリオはUX
ゲーム的にはニルファかZ MX、ニルファ、J、UX、BX、Vが甲乙つけがたい
周回数で考えるとMXが一番気に入ってたのかな
ダイザー主軸に劇場版シリーズをフォローしたダイナミック勢とエヴァゼフォンライディーンクロスにゼオライマーのインパクト
アニメと曲も良い 単騎が好きなのとあとエンブレムやら何やらで本格的に好き放題出来るようになってきた辺りも良かったしZ2かな… 全部の要素含めて一番好きなのはLで時点でWかなぁ
この2つはDSで手軽なのもあってアホほど周回してたわ
Vもかなり好きだけど戦艦と戦闘機しかいないのにやたら絡んでくるガミラスと
AIとアンドロイドばっかりのオリ敵が合わさって特に終盤の戦闘が味気無いのがちょっと残念だった 自分の中ではエウレカがあるってだけで無印Zが別格になってる
ポケ虹がいる第二次も良い
エウレカ消えたけどその前のを遊びまくって愛着湧いたから
総合するとZ完結作の天獄が1番好きなのかもしれない Vはかなり好きだなぁ どれも平均以上はマークしてる ただ何周もしたいかって言われると割と一回でお腹いっぱいだわ システム面だけならV一択なんだけどな
全込みならWかな α外伝かなあ
こうして見ると思った以上にバラけるもんなんだな 3α〜2Zあたりまでの戦闘アニメインフレ期が好きだわ インパクトはもっとサクサク動くようにしてリメイクして欲しいわ >>305
マップ兵器って事じゃね?
まあどっちにしろ両方使えばいいじゃんだが 俺はAと初代OGを何回も周回してたな
ナムカプも周回してたし無意識のうちに森住節を求めていたらしい
IMPACTは二週ちょいだが通常換算で四周分ぐらいあるんじゃないかな 今、1週目でナデシコCとフルアーマーZZ手に入れるならどっちかなと思いまして… フラグ立てなかった場合のセリフとか初回しか見れないんだっけ? 今作なんてフル改造して育成しまくれば誰でも強いし
ナデシコでもZZでもどっちでもいいよ
好きな方を選ぶといい そもそもスパロボなんてよっぽどブッ飛んだ優遇性能じゃない限り好きなキャラやロボ優先させるべきだしなあ 思い入れのある作品が最強さ!
何をどうやっても産廃って性能の機体は今は無いし >>314
いやあ脇役好きや非富野作品好きにはウィンキースパロボ(特にF〜完結編)は強敵でしたね… Cって相転移砲のことだよね
あれば強いのは間違いないけどグラビティブラストだけでも問題ない
ZZも素で十分強いし思い入れがあるほうでいいよ フルアーマーZZも変形できなかったり
燃費悪かったりでそんなに有り難みないしな もっとも変形する必要も殆ど無いから出来なくても大して困らないけ XOの名前がない…まぁGCリマスターな内容だけど
1stのアムロとドラグナーの3人組が共闘するのが好きだったな
しかし、XO出た時は360がネットワークに力を入れてたしカスタムサントラが有ったから
アニメ主題歌をDL販売して戦闘シーンで流せると期待してたのに、主題歌でプレイ出来るようになったのは今回のVだもんな >>315
Fだとスーパー系の方が強いと思うけど、完結編は間違いなくニュータイプ万歳だけど Fの時点だとスーパー系が強いというかろくなMSが居ないというか
最終話になってもメタスでLv上げやってた記憶 生ZZに+αなんだからいっそFAの消費更に2倍とかでも生ZZしかないより有利だろ >>317
パージでEN回復の時点で有用なんですけど 毎ターンEN回復の強化パーツあるし燃費も関係よね今作 ぶっちゃけ単機無双でもしない限りEN不足はなかなか無い ナデシコのおかげで燃費が悪いユニットも回復しまくりだぜ!アキトも反撃無双だ!!
からのエンブリオ 実質何もしてないはずの人がさらわれて出撃不能になるエターナル 1週目49話まで終わったけど、SEED勢じゃラクス様しかエースになってないなぁ。別にキラ達が嫌いとかじゃないんだけど。 >>320
XOは敵の配置から増援まで全くGCと別物だけどただの移植扱いなのが残念
全員フル改造してもキツい最終面の鬼のようなギミックは好きだけど そろそろゴウザウラー単独参戦とかしてくれて良いのよ 戦艦祭りのヤマト出たんだし銀英伝も出ていいじゃないか
ビッテンだけでいい 次回作あるなら、売り上げ的にたぶん鉄血入るんだろうな アンケートでヤマモトヨーコとかあったしな、そういうロボ無しのも好評なら出す気があるのだろう
まぁヤマモトヨーコはアニメ版は本当酷いが 設定的に難しいと言われてたAGEですら出たんだからGレコ飛ばして鉄血はないだろう
流用とか考えてもエーアイとBBで分かれる可能性はあるけど そろそろブライトとラーカイラムは引退でいいかなー
毎回参戦するけどいつも2軍行きだわ >>336
あれと絡めて楽しくなる要素が見えないから弁えて 銀英伝もダメ、ヤマモトヨーコもダメ…なら
無責任艦長タイラーの出番だな! >>344
あっちのノリはあっちで勝手にやっててもらいたい
CSには持ち込まないでくれ >>344
あれでスパロボ参戦済み扱いされるのはなんか嫌だわ >>342
タイラーは初期はいいけど後半に行くにつれて微妙になってったのがなぁ(小説)
アニメだけならまぁアリか? タイラーは本人も良く分からないまま豪運で勝っていくのが良かったのに
後半は普通の名将になってしまったのがなあ
続編だとあの一族が好き放題しすぎてもうね 銀河英雄伝説は知ってるけどヤマトと違って銀英伝の戦艦の名前とか全くわからんわ >>346
ゼーガペインやスタドラなんかはCS機で見たいよな ロザリー単騎無双プレイ
使っていい精神は自分のだけ 一番上の武装しか使わないプレイとか
超地味だから面白くはないな なんかにゅーガンダム弱くない?
最終武器の弾数少ないし使いにくいわ 地上MAPならぱっとしないと思うけど宇宙MAPなら強いし総合的にはいいほうだよ リローダーがある今作で弾数の少なさなんて大したハンデにならないじゃん 久々に起動したら1.02のアプデ来てたんだな
バンナムのアプデは改悪されてる場合があるから怖いが特に問題無いかね? やっとクリアした
ラス前のエンブリヲがボロクソ言われるのは面白かったなあ
シンクラインみたいだった
ラストはマルチアクション魂MAP波動砲の連発
久しぶりのスパロボだけど楽しかった >>364
特になしというか良くなった点もわからん >>366
ありがとう、試しに当ててみたけど確かに問題無さそう
つーか改良点が住人でも分からないとか何を直したんだろうね?w
ハサウェイや刹那のスキルバグだっけ?あそこら辺は前のアプデで修正されたはずだしなぁ
一回で資金ガツンと獲得した時のオーバーフローは直ったのか知らないけど vitaで通常版買ってやってるんだけど
アニメじゃない聞きたいからアニメエディションに買いなおしたい。
セーブデータそのまま使えるのかな? 最近買って最後まで終わった。
ラスボス戦闘デモの掛け合い、みんな専用セリでそれなりにラスト戦っぽいセリフになってるのにリディさんだけリディマーセナス、この恥ら晒しめ!とか言われててスパロボでもこんな扱いで泣けてきた ユニコーンよく知らんからリディはバナージに嫉妬して暴走しただけの迷惑なやつにしか見えなかった >>369
大丈夫だよ
アスラン様もボロクソに言われてるからひとりじゃない 暴走しただけの迷惑なやつで済むだけVのシナリオで救済されている ep3までは少し若いけどフランクな優しい軍人さんって感じで印象良かったのに色々あってとんでもない人間に成り果てたリディさん
ユニコーンとデルタプラスの合体攻撃で「可能性に殺されるぞ!そんな物、捨てちまえー!!」って迫真の表情するリディさんと容赦なくマグナム連射するバナージ見たい >>371
そうか、SEED勢は使ってなかったから気づかなかった。リディさんだけじゃなかったんだな… いつか最後まで爽やかリディさんで終わるスパロボが見てみたい 確かに漂白後のリディはちょっとかっこ悪いんだよなー、特にVのイラストは
闇墜ちリディがイカれてないときくらいの顔がちょうど良い コウは偶にすごい形相してるけどあれを闇堕ち顔としていいものか
普段は優しそうなお兄さんって点ではリディと共通してるな ウラキはクッソ過酷で必死で鬼気迫ってるだけで別に闇堕ちしてないし暴走してる訳でもないし・・・ ニナ・カテジナ・ネーナ・シャクティの登場するギャルゲー作ろうぜ >>369
場違い呼ばわりされるからボロット出してみ さやかとボスは参戦マップですらほぼ戦闘させなかったし次の周回では真面目に使ってみようかな 初登場さやかさん1ターンキル事件は今作初めてのゲームオーバーとして深く心に刻み込まれている さやかは精神が優秀だから殆どのシリーズで一番最初にレベルカンストさせてるわ 再生編だと、マルグリットとサラのコンビが強すぎて後半隠居するけどね… >>372
UCのシナリオは繋ぎに困ったらリディがやらかすってぐらいリディに負の部分押し付けてるからな
従来の作品と違って悪いのは全裸個人とアナハイムのクズだから敵方に動ける戦闘員がどうもいない(アンジェロがもっとクズ行動してもよかった気はするが)
結果リディがあんなヘイト要員に >>384
暴走初号機に撃墜されたけどゲームオーバーならなかったぞ
と思ったが、味方増援前は条件に入ってるのか? コウは初代αのボーとしてそうな普段の立ち絵に反しての迫真のカットインで驚いたな
でもあのカットインはほんとカッコいいわ 本隊到着前って殆どは味方のいずれか撃墜で敗北じゃね? >>389
ウラキは実際前半と後半でキャラデザ変えてるからね >>388
味方増援前は「いずれかの〜」で増援後に「味方戦艦、甲児、鉄也の〜」に変更される 初回のあのエヴァ暴走とマジンガーチームはどうしたもんかと
3機揃って前に出したらマジンガーを狙わなかったりで落とされたし マジンガーとタイマンさせて減った分は精神で回復させてたな >>396
なるほどなぁ
αは立ち絵が前半でカットインが後半、と
ウィンキー作品は前半で、64は後半かな? さやかさん集中力とSPアップで期待32で連発できる強キャラ
SP回復パーツ4つ付けて覚醒持ち10回行動とかさせれる 地形適正に不足無くスロット多くて武器性能もP射程4に加えて中距離まで手堅く纏まってるから支援機の中では意外と戦闘でも使いやすい部類のビューナス
まぁ流石に趣味の域だけどさ スキルコミコミの数値で語られると
キャベツ何個の食物繊維感がするよな
期待安くて機体スロ3なだけでしょ ビューナスAもろいですやん
特に初登場時は何のイジメですかシンジさん状態だった
普通に修理指導でレベル上げて精神タンク役かなぁ
なお補給用精神タンクはエルシャさんとイーノ君 >>368
全く同じ想いで実際買った
セーブデータはそのまま使えた問題無し マジンガー系乗せ換え出来ればいいんだけどね
さやかさんマジンガーに乗せて触手プレイしたい >>394
監督交代のせいでガトーの元カノ設定押し付けられたニナ…… 地獄三兄弟の末弟は今回参戦してるのに上の二人はどこいったんだろうな SKLは見た目やばいだけで真マジンガーのがヤバさは上そう SKLは見た目イカツイけどごく普通のスーパーロボットだよね
イカレタ奴らが乗ってるだけで 地獄さんたちは意外とアニメによくある問題行動の目立つ隊員以上の行動は取ってないんだよなぁ ただSKLって「普通の人間じゃ操縦できない曰く付き」ってだけで細かい出所とか技術だとかはぶん投げられてるから独自設定ぶっ込みやすそうではある
BXでは古代ミケーネの時代から存在したゼウスの模造品疑惑が出てたし てかOVA内だと過激な言動してるだけでそんな問題ある人にも見えないんだよね地獄さん達 >>419
というか主人公が(軍人として見た場合)問題行動目立たないほうがレアだからな 戦友が死んでテンション下げたり過去の傷抉られて恐慌状態に陥ったり割と普通の人だよな
まあ劇中キャラではキバと一番気が合ってるし間違いなくまともではないんだけど
ただキバと気が合うやつはロボットアニメの主人公ではあまり珍しくないよね スパクロでヘボットのカオス成分抑制する地獄公務員マジ地獄 >>421
生身の人間を容赦なく踏み潰すとか聞いたことはあるが
中の人も作品が違えば人を殺すことが出来るんですかダンバンさん!とか言ってるから不思議な感じがする BXのマジンガーはシナリオも戦闘アニメもBGMも凄い良かったなぁって
SKLは普通に据え置き機にも出て欲しい感じある >>425
女を襲ってる敵を踏み潰しただけだから……
SKLは本編の内容より監督の川越さん(ダイナミックOVAシリーズとか鋼鉄神の人)が普段主にやってる仕事がアンパンマンという事実の方が闇が深いと思う
ストレスでも溜まってるんすかね…… たまにはSKLださないと
マジンガー枠はずっと真マジンガーのままになってしまうからな >>428
グレートマジンガー「ガタッ」
グレンダイザー「ガタッ」
ゴッドマジンガー「ガタッ」 >>430
本家にきたらUXのかため人間みたいなステになりそう 相変わらず優秀な接着剤としてのダンクーガと三輪長官 リアルマンセーだったウィンキーの反動だからね。しょうがないね 今回微妙って言われてるカミーユΖガンダムでも改造して多少盛ってやれば普通に反撃無双くらいは余裕だしな、弱い言われててびっくりしたもんだ 反撃くらいっていうか反撃のためのABしてて反撃で使えなかったらどうしようもないんだが スマッシュヒットイオン砲の反撃超強いのに弱いだ微妙だ誰も使わないだ言われてたザンボット3 >>436
カミーユ来るまでハイメガで頑張るしかないし機体性能もガンダムの中じゃ並でしかないからなあ 突撃はもうちょっとイロつけてあげても良かったと思うの
待望の必殺技がハイパーサーベルにCつけて誤差程度の攻撃力盛っただけって・・・ 突撃はZ2ん時もカスタムボーナスがハイパーサーベルだけ対象なせいでほぼ追いつかれる、とかもあったし
何故かパッとしない事多いよな… >>437
そういうことを言ってるんじゃないんだよーっ! ppのままだったら養成不利だがタックポイントだから後半参戦でも問題ないのがいいね
z切り札は格闘だが基本武装射撃だからその点もいまいちかな
3zの時は反撃勢システムとかみ合わなかったらそんときよりましではあるが不遇な感じだな オリジナル主人公機のアニメムーンデュエラーズくらい頑張れないものかね… 格闘射撃わかれてないとアタッカーの恩恵小さい
つまりわかれてると大手を振ってアタッカー光らせてカッコいい!できる 戦闘アニメのみに関してはMDが最高峰なのは間違いないからなあ そりゃogとか一年に新規メイン機体10体作成ぐらいのペースだもの
同じようにはいかん 今後もヤマトが出るなら異星出身のキャラや作品と絡めてほしいな。
ロム兄さんとかミト王子なんて道中出会いましたでOKだろうし簡単に絡めるだろう。 いっそ全作品外宇宙モノにしようぜ
ガンダムとマジンガーは原作終了参戦なら地球外だけでも問題ないだろ >>447
???「スパロボKのPV発表時はスパロボZに勝るとも劣らぬ凄い戦闘ムービーだってみんな言ってましたよ猿渡さん!」 ガミラス、ガトランティス、ガルラ、ベガ連合、ガルファ、アストラギウス、バッフクラン、バジュラ、プロトデビルン
その他諸々が跋扈するお前ら勝手に戦え大戦 >>451
グレンダイザー
真ゲッター
劇場版ガンダム00
エルガイム
マクロスシリーズ
ボトムズシリーズ
J9シリーズ
ダイオージャ
イデオン
ゴッドマーズ
トップをねらえ!
ガガガfinal
マジェプリ
ヤマト2199
☆シドニアの騎士
☆ゴルドラン
☆ヒロイックエイジ
☆ビーストウォーズU
☆ビーストウォーズネオ
例えばこんな感じか 今川版の鉄人とか参戦しないかなぁって思うけど時代背景という最強の壁 地球産いなけりゃヴァンドレッドも出やすいだろうしな 光る物体とかいうスパロボで再現しきれなそうな名エピソード >>456
そんなもんダイ・ガードと00が一緒に出てる時点でなあ >>456
1963年(昭和38年)アニメ鉄人28号放送開始。
1972年(昭和47年)アニメマジンガーZ放送開始。
10年くらいしか離れてないのに、マジンガー&鉄人より鉄人&サクラ大戦の方が絵的にあいそうだ。
2作品(鉄人とマジンガー)の間が20世紀日本で1番庶民生活の変化が大きかった時期のせいもあるのか。 スパロボV外伝でデスラーやネバンリンナと決着付ける前、星巡る方舟のストーリーやるとか
グランヴァングとグランネクスの二者択一問題は「他のリストラ作品共々ガランシェール辺りに乗ってたところを1話でバラバラにされてEDで合流」って形にして
新主人公や新規参戦作品はみんな外宇宙系、EDでヤマトたちを見送って離脱 スパロボV発売当初ワイ「クロスアンジュって原作どんなんやろ?ちょっとみてみるか」
( ゚д゚)
_(_つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
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 ̄ ̄ ̄ クロスアンジュ、原作観てなくてスパロボwiki見たらヴィヴィアンが第一中隊のエースパイロットってなってたけど、Vだとヒルダの方がエースっぽい?
ナインがエーストークでヒルダにはさすが第一中隊の中核(うろ覚え)みたいな事言ってたけど、ヴィヴィアンにはそういう扱いせずに普通に愛について尋ねてたような。 ヒルダの適性は現場指揮官みたいなもん
スコアだけならヴィヴィアンがエース
ただヴィヴィアンはキャラ背景がイマイチ薄い上にサラ子があらゆる面で上位互換なので残念ながら終盤はクリロザ以上に影が薄い >>466 なるほど、そういう事でしたか、ありがとうございます。 Vのヴィヴィアンは人形拾ってくる大事な仕事があるから…
そのために貴重な枠潰すことになるからアレだけど クロスアンジュってタイトルからアンジュが主人公ってのは分かるんだけどクロスちゃんはいつどこで出てくるのよ? ボスボロットの必殺くろがね五人衆を使ってみなさい。 ヴィヴィアンは話には絡む代わりにパラメイルに乗れないからな
翼もがれてるからドラゴン形態で活躍もできないし 最初から最後までアンジュと仲良くしようとするヴィヴィアンほんと良い子
さりげなく刹那の事優しそうって言ったシーンはちょっと嬉しかった そして視聴者と担当声優はいつ死ぬいつ死ぬと戦々恐々
ビッグホーン戦はマジヤバイと思いました TVアニメ「フルメタル・パニック!IV@fullmeta_iv
そして「フルメタル・パニック!ディレクターズカット版」主題歌情報です。第1部テーマは山田タマルさん「Every Magic」に決定! ぜひ本編でチェックしてみてください! #fmpiv #フルメタ
http://fullmeta-iv.com/movie/
下川みくにから変わるんか
フルメタの主題歌がスパロボで使われない理由が下川みくにかもしれん Jでtomorrow、Wでそれが愛でしょう、南風は使われてるけどそういう意味ではない? >フルメタの主題歌がスパロボで使われない クロスアンジュはコンプレックスの物語だから自立出来てるヴィヴィアン、エルシャはイマイチ見せ場が無くてなぁ
ヘッポコじゃないと良い役が貰えない
まあ最後まで大して役にたたないどころか存在そのものがウィークポイントのBBAとかいましたがね! フルメタのOPはどれもいい曲なんだけど戦闘BGMには向かないよな 戦闘BGMとしてだと南風がアーバレストのラムダパンチとタイミングバッチリってくらいだな アーバレスト:疾走
クルツマオクルーゾー:tomorrow
ダナン:それが愛でしょう
ボン太くん:特攻野郎?
レーバテイン:勝利
ラムダ・ストライク:南風
ウルズ・ストライク:戦うM9
基本BGMはこんな感じだった。南風好きだけどラムダストライクだけで流す方が好き フルメタの戦闘BGMどれも明るいというか攻勢っぽい雰囲気だから小説版参戦だと個人的にイメージ合わんのよね >>476
CPがアフレコ現場来た途端に
「ああ…私死ぬんですね…」
って察するエピソード最高すぎたわ
結果はさておき >>489
ナデシコユリカとかグラヴィオンリィルとか割りと生還してんのに死にキャラ声優イメージ定着させた種シリーズ5キャラ(回想幼少期含)5死去のインパクトの強さよ アルジェントソーマでも主人公の恋人役でいきなり死んだような 石田ラスボスはどこで定着したんだろ、やっぱカヲル? カヲルが一番石田ラスボスのイメージ強い
石田と言えば?って聞かれたらアスランとエドだけどあいつらもある意味石田ラスボスなキャラしてる >>492
一般的には違うと思うが個人的にはスタドラのヘッド
あと思い付くのはぼくらののコエムシとか? カヲルで付いたのイメージはラスボス属性というより胡散臭いイケメン属性だと思う 大原さやか=巨乳キャラ
>>492
ロックマンDASH 最初の分岐のアンジュ√のアスランが着任した瞬間に地獄ハーレム形勢して草生える
一人では耐えきれないからって何も考えずにラッキースケベを地獄の道連れに引きずり込もうとして激怒されるの大草原
関係ないけどタスクの名前を見るたびにMTGってカードゲームのクッソきたない野獣を思い出してしまう 釘宮理恵が一時期アホみたいにツンデレキャラばかりやってたから
一度着いたイメージの払拭は難しいんだろうな 【男性声優ステレオタイプ】
神谷明→熱血主人公
故市川→美形ライバル
故郷里・玄田→マッチョ・脳筋
故内海→大ボス
千葉→ギャグキャラ
子安→裏切る
若本→ブルァアア!
緑川→クール系イケメン
茶風林→明るいおっさん
櫻井→キ○ガイ
古谷→アムロ
池田→シャア
異論は認める いやーツヴァルケは弱いなー
なんといってもカットインが1個もないところが弱い
コスモゼロよこせ 存続していればヤマトの建造に関わっていそうだけど、新正暦世界にアナハイムは存続してるのか?
人類滅亡まで1年であそこまで人口が減ってると商売自体成り立ちそうもないけど。 どこかでシルエットガンダムが頑張っているかもしれない 瞬間物質移送機による奇襲ワープ戦法、ゲームじゃ再現しきれなくて全く脅威にならなかったなぁ。
まぁワープしてきた連中は撃墜数稼ぎのいいカモになってくれたけど。 ガミラス襲来まではMSメインだったんだからMS部門は最近まであっただろう
それにアナハイムって電気機器、、建築、通信、電力供給等々かなり手広くシェアもデカいから
規模縮小はあってもちょっとやそっとじゃ潰れないんじゃないか ガードダイバーLV99「あれ?隊長まだLV10台ッスカ?www」 >>504
ボソンジャンプとかあるし珍しくもねーなって劇中でもディスられてたし仕方ないね
しかもそこまでによほどヤマトの育成をサボってなければ傷もつかん >>477
フルメタの主題歌は戦闘向きじゃなかったしこれは朗報 >>505
スパロボだとロボット(主にMS)の大企業のイメージだったけどそんなに手広く商売しているのか。
地球人類完全終了にならない限り存続しそうだな。 プレミアムサウンドが中古で4000円だったから
永遠語りの為だけに買い直してみたけど
カスサン設定そのまま引き継いでくれたのは嬉しい誤算
永遠語り設定するだけで今までと同じ状態でプレイできる DLC全入りパック欲しいけど買おうかなー?
しかしちと高い カスサンとか歌入りの何がいいのかよくわからん
スパロボのアレンジで十分満足じゃね? って思う ガミラスのワープ奇襲戦法は戦艦がクソ雑魚だった頃なら鬼だけど今回戦艦が超強い上に肝心の目標が最強格のヤマトだからなぁ 射程1が穴の戦艦に4方向密着で送り込んでくるとかだとかなりキツそうだけど
ヤマトに死角なしなんだよなあ どこぞのトカゲみたく直接船内に爆弾送り込んだら撃墜されないのに プレミアムは知らんが、カスサンは「CCAは小室派」みたいな自分からするとありがたい まあ、疑問符がついたら公式にバンバン投げるべし
ここで議論しててもエラッタは出ない プレミアムにもBEYOND THE TIME入ってるぞ 今回のインターミッションの曲ずっと聞いてると飽きるな
どれもこだわって作ってくれてるらしいけどα外伝のヤツが一番好きだった 今回インターミッションの曲変えられないのはなんでなんだろうな
Z3の時はFのにしたりニルファのにしたり気分で変えてたわ 参戦自体がサプライズで更にマジンエンペラーGという後継機があるから満足なんだけど、
ビッグバンパンチのような真マ版のオリジナル武器もグレートマジンガーに欲しかったな。 >>528
儚くも消えそうなグレートになりそうですね PV見返してたらPV2で最初からグレート出てるのに違和感とか感じなかったけど発表当時はめちゃくちゃ驚いたなぁ
エンペラーGもビッグバンパンチになるのかとか少し期待してた そういえばエンペラーお披露目のスパロボチャンネルでマントにギミックあるんですよ って言ってたの結局何だったの? エンペさんはまだ最強武器とか使ってないらしいからもっと何かある可能性はなきにしもあらず >>485
ボン太くんは、なぜなにナデシコのほうが合うで ナデシコのMAP兵器のBGMをなぜなにナデシコにして底力発動のためにスーパー系の見方に撃ち込んだら楽しかった(小学生並の感想) 戦いのプロはソース顔じゃ無いとダメだな
醤油顔だと迫力に欠ける 真のほうは追っかけてなかったから
鉄也さんが甲児くんの叔父って設定に驚いた >>539
>>541
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' デスラー砲とか卑猥極まりない兵器作らせた本人が一番下品だよな 青い肌以外を見下すくせにイスカンダル主義がどうのこうの 百鬼帝国に青い肌の奴とかいるけどあの辺がガミラス人と間違えられていつの間にか共同戦線組んでるスパロボとか見たい 百鬼とボアザンがツノつながりで仲良かったのは面白かった 原作再現メインになったせいかスーパー系敵組織同士の絡みはかなり減ったよな
リアル系と違って力技使わないと絡ませられないしね とりあえず地球を攻撃する異星人は全部組ませとけみたいな風潮はあったけど
今回はガミラスとか木星帝国っていう地球絶対殺すマン達が組んでたからなあ
後の勢力はだいたいエンブリヲと絡んでたし よく考えてみるとどいつもこいつもDCの名の元に集っていた旧シリーズが異常だった 設定的には敵対濃厚なエルダーとアルデバランが普通に組んでるZ… ヤマト ゲッター マジンガー マイトガイン フルメタ ナデシコ ヱヴァ
思い出せる範囲でこれだけの作品とクロスオーバーしていたエンブリヲ。
時空振動弾やら複雑なオリジナル設定で各世界を繋げるよりこいつのお遊びでしたでいい。 ブリヲ便利だなぁ・・・最後ボロクソに叩かれて退場する流れも出来るし
理想的な悪役じゃないか 再生怪人ジブリールを登場させるというよくわからんクロスオーバー Q.カガリとマリナは?
A.私が嫁候補に認定した
Q.インベーダーは滅ぼしたはずなんだけど?
A.私が復活させた
Q.火星の後継者も滅ぼしたはずなんだけど?
A.私が拾った
Q.DG同盟が次元越えてきたんだけど?
A.私が招待した
Q.次元融合しそうになってるんだけど?
A.私が細工した
なんだこいつ…… ブリヲはただの辻褄合わせじゃなくてブリヲがいたらまあこうなるなってのがすげー
スケールでかい癖に私欲が全ての変態野郎とか悪役として完璧過ぎる そんなブリヲも手の平のブラックノワールちゃんはスゴイ スパロボ全般に言えるが二週目やる気が起きないのは何故だろうか ブラックノワールってマイトガインてメタな物語の中で
「神のような力を持ったすっげーラスボス」
「まぁ言うても敵役だからやられ役でしかなかったりもしますけどね」
ってキャラだから
調子に乗って万能感を出せば出すほど滑稽になる可哀想な子だよね ブリヲとブラノワの関係は光の教団とミルドラースに通じる感がある
プレイヤーの印象的な意味で 万能な人大杉んよー
だってブリヲがノワールやネバンナより格上でも良かった訳でしょ ブラックノワールはブリヲの格上だと思ってただけで、実際はブリヲの方が格上だと思うんだが ネバンリンナちゃんラスボスだけど格で言ったら多分・・・・ リンナちゃんがああなのは参戦作品の影響だから
ちゃんと考えた参戦作品ならまともなラスボスになるさ 一週目でまだ戦いは終わってない的なルート進んだからネバンリンナちゃん怖かったけど通常ルートのネバンリンナちゃん可愛すぎやろ…
甲児への台詞が笑うしかない >>568
あの通常リンナちゃん見たさに波動砲撃つのを躊躇っちゃうんだよな〜
流石に5週目だからまたそろそろ撃っとかんととは思うんだが… 波動砲撃とうが2周目からは選択できるぞ
汚物は消毒していけ
まあ困難に進むメリットも特にないから、無限ブリヲと大量のネバンリンナのどっちで遊びたいかくらいでしか決めてないけど 中断メッセでナインちゃんから教えてもらったから1周目で25人狙って達成できたのに波動砲も条件というのは
まぁ最初は通常ルート見た方が結果的に良かったけど >>565
自称神のラスボス組(ブラックノワール エンブリヲ 闇の帝王)は最後にメッキが剥がれて各落ちした印象だけど、
タネが割れた途端に各落ちした他2名と違って、闇の帝王は本当に力があるからアレが見えたんだよな。 闇の帝王「勝てぬ!」
ブラックノワール「勝てぬ!」
エンブリヲ「勝てぬ!」 闇の帝王は強いけど勝てないと潔く諦める
ノワールは勝てると思い込んで戦って負ける
ブリヲは勝てないとわかると逃げて姑息な手段に出る賢さはあるけど女が思い通りにならないと必死
こんなイメージ 潔いというか闇の帝王並の実力があってはじめて勝てない事に気付けるレベルだからなぁ >>572
何度も復活してりゃそのうちあそこのラインまでは行けたってことだしね VITAかPS4でプレミアム版買おうと思ってるけど気になる違いある?
好きな方買えって感じ? あんだけ色々いじれる能力あるのに女にもっと上手いこと言うこと聞かせる方法なかったの? >>578
PS4でやるとヤマトとかの戦闘シーンの迫力が段違いだけど移動先でも使えるし寝転がりながらでも出来るし作業用BGM機器として使いやすいからvita版を推す Vitaってカックカクのジャギジャギって話じゃなかったっけ? カクカクではないが一部気になるレベルにジャギってる 気になるのってヴィルキスの一部カットイン(一瞬)くらいじゃないか? PS4版の情報を一切目に入れないならVita版でもいいとおもわれ
見ちゃうとうーん…ってなるよ 両方買いしたけど結局PS4版をVITAリモートでやるのが最強だった 正真正銘全知全能の神が敵なら戦いにならないからどいつもこいつも似非神になっちまう
思い通りに出来ないのに神を名乗るなよ… >>588
戦いになる以前に敵対すら出来ないだろうな本当の全知全能なら
ゲッター系世界のボス的存在でも全農にはほど遠いからなぁ >>590
いや、人間どもこそ地球を蝕む寄生虫!! いや・・寄生獣か! たまにはトップを狙え!の宇宙怪獣みたいなのがラスボスでも良いと思うんだよ
なんの主義主張もなく圧倒的な質と量でただただ人類を滅ぼしに来るタイプ相手なら後腐れもないし シン・ゴジラ観てるけど、エヴァでゴジラに勝てるかなとふと思った。 あざっした
PS4版買って来たんでこれから始めます
>>587
そういやそういう手もあった試してみるよ ミューカスは無駄に強いし全くしゃべらないし面白味もくそもなかったがな >>599
せめてOEやってから言おうぜ
結構面白いから もうDLできないから
やったことない人にOE勧めるのはNG >>600
FWとかバーニングとかは強いけどシンゴジは対して強くないというのがファンの間での見解
まぁエヴァならシンゴジには勝てるだろ しかしミューカスみたいなタイプだからこそ勢力を超えてコネクトした大艦隊がつくれたとも言える
連邦ジオンその他コロニーギルガメスバララントポセイダルグラドスZi邪竜族の連合艦隊なんて他じゃみられん >>606
ATフィールドで余裕ぶっこいてたら気力たまってパリーンされそう OEは騙されると思って買ったら案外面白かった
ああいう参戦作品(主にリューナイト、ラムネ、エルドラン)好きだから据え置き機にも来て欲しい シンゴジは大して強そうではないけど、まだまだ強くなりそうっていう不気味さがある OEの騙されるは配信期間の短さだわ
あれ買おうと思ってたけど買い損なった人かなりいるだろう >>603
次元獣はまだ名有りの幹部ちょいちょい出たけどミューカスはそういうの一切ない上に終盤に鬼固まってるのがな
確か8章とか全部ミューカス出てたんじゃないかね 予定ではOEの参戦作品数50と見た記憶があるけど、そこまでいかなかったな。
それでもかなりの数ではあるけど。 OEは2章くらいでレイズナーのV-MAXでフリーズしてプレイ投げてたら
いつのまにか販売終わってた プレミアムエディション買ったからよかろと思ってエディットBGMはずっとノータッチだった
いや今更だけど良いわエディット 主にヤマト
あと以前に誰かが勧めてたヴィルキス〜覚醒〜も入れた
エディットBGMどう活用してる? オススメあったら教えてくれ ageてもうた
そろそろ使い飽きてきたヒュッケバインもBreak Outをあてがったら新機体の様だ ZEROをマーラーの巨人第四楽章にしたくらいであとはプレミアム内蔵でやりくりしてるわ 無改造プレイも簡単だったからEXハードが欲しかった
サルファのEXハードは序盤から5段改造された敵だらけで無改造だと難しかったなボアザン円盤に脅威を感じたわ 四周クリアのご褒美とかで敵改造段階を好きに設定出来るモードとかあってもいいのにな 出先でやりたいからVITA買ったけどストレスフリーやぞ。ドラゴンズクラウンとかSAOみたいにラグがひどいから据え置き版を買ったろとまではいかなかった 始めたばかりだけど、イスカンダルまではYAMATOがメインなの? ストーリー的な意味なら色々あってすぐにイスカンダルではなく別作品の再現もたくさん入る
戦力的には中核も中核 ヤマトは後半息切れするタイプと思いきやそのままパワーアップ最後まで繰り返すからな、ストーリーも戦力も間違いなくメインよ ヤマトの欠点は母艦だから出られないマップや制限がかかるマップも少ないことくらいだな
まぁそれはナデシコ以下他の戦艦も一緒だが、というかエンブリヲに邪魔されないし最初から一緒だから他の戦艦よりかは使いやすいのか 沖田の高ステータス、4人乗り、最初から加速持ちと
機体のスペック抜きにしても使いやすい要素しかない 最初から強いからゼッタイ途中で抜けて永久離脱だと思ったわ
たしかに抜けたけど 養成無しでの再攻撃が難しい今作においてABの下駄が無くても再攻撃が現実的な脅威の技量
他戦艦が比較的低燃費なのに比べて調子に乗ってると波動障壁込みでいつの間にかガス欠くらいしか戦艦としての欠点見当たらん
なお弾数制武器も強烈だから自重してればなんともない 途中で抜けて古代にバトンタッチと思った人は結構いそう ヤマトは初登場とはいえ優遇され過ぎだよなぁ。αのマクロスなんてひどいもんやった 接近して「これで主砲は使えまい!」しても艦載機ブーン 古代か山本のコスモゼロくらいはユニット化すると思った人も結構いそう
古代はスポットで分かるけど山本は常時ユニット化して良かったと思う マクロスの使いにくさはひどかったな
アームドアタックの足を引っ張る低い格闘値必中無しパイロット一人にろくに出撃出来ない動けないと散々
ユーゼスに2回殴られてゲームオーバーにされたのは未だに忘れられん >>637
使いまわせるし無いよりはあった方が万倍マシ 40話超えるまでイスカンダル目指さないぶっとんだシナリオ構成がマジ面白い ぼくの00でクオリア流してくれるのは
いつになるの? キングビアルマザーバンガードアークエンジェルを差し置いて武器スキウレ砲だけで艦長面してるおっさんいらんやろ サルファのマクロスは強かったな
特にマックスが艦長だと 初参戦で酷かったといえばクロスボーンだな
X1も3もALLやMAPが無くて小隊員しかできなかった
まぁマザーバンガードが獅子奮迅の活躍してたけど >>625
息切れって程でもないけど、強いて言うならハーデス、ZERO、ドメル1戦目辺りまで一斉射が最強武器なのは物足りないと感じたりも
ドメルの次で突撃戦法追加だから結局どうにでもなるけどね >>636
今のスパロボなら未沙やクローディアにも精神コマンド付くんだろうけど
戦艦のサブで精神持ちが定着したのって次回作のフリーデンやソレイユからだもんね
αの頃はトーレスや副長にも精神コマンド無かったはず αはまだウインキー引きずってたしなぁ
テコ入れされたのが外伝でニルファからかなり使えるようになった印象 >>647
おまおれ。
四隻目必要なときと、分岐中でしかアーガマとか出すことなかったな。
エターナルはまぁストフリとかで使えないことなかったけど
ストフリとかが一軍じゃなかったからなぁ・・・ >>650
αはまだ運動性が命中に関わってたから戦艦はどうしてもそこが辛いわな
まだ回避偏重だった頃だし ストフリはガンファイトを持たせてスーパードラグーンでMAP攻撃するお仕事があるから一軍にしてた
ジャスティスは…………うん αでも、せめてグローバル艦長に必中があれば……
なんで集中を持たせたんですかね >>650
いやあ雑魚の攻撃くらいは回避してP武器も強いマザーヴァンガードや硬い装甲と合体攻撃による高火力を持つ大空魔竜は強敵でしたね ファトゥムの射程長いしジャスティスもなんだかんだ使い勝手は良いんだぞ!
枠に余裕ないとき以外は種勢のガンダムは4機全部出してるわ マクロスはFからしたら感動的に強い戦艦だと思ってた
戦艦に火力があるというだけで感心したわ 前半はファトゥム飛ばして中盤からはミーティアにくっついて
フリーダムと一緒に殴る蹴るの仕事があるとはいえ今回のジャスティス使ってると本体要らないような気がしてくる ストフリもジャスティスも弱くないし強いんだが
マジンガー、真ゲッターが前線行くと焼け野原にしてくからな・・・
意識してつかわないと今回万能機体多くてほっつんの機体が埋もれる。 エターナルはラクスが希望覚えるから普通に使ってるなぁ
そしてルリとラクスの希望溢れる戦場の出来上がり 初回プレイでは保険にナインの希望も使っていた
今では立派な覚醒要員です 女性陣は出撃する度に火星丼食ったりなんだりとにかく食事してSP回復させるから摂取カロリーがヤバそう 最初ルリにSP回復パーツばかり持たせてたけど期待持ちにSP回復パーツ持たせてルリは別の強いパーツ付ければ良いと気づいたのは2周目以降だった >>665
大丈夫、今作の実用SP回復パーツはゲッター線だよ! >>667
まだ飯食ってる方が身体に良さそうなんだが・・・ 序盤の枠はヒュッケグルン取ってるかでも変わってきそう 万丈舞斗ビビアンで3枠埋まるしなー
激励要員を他に2〜3人入れたらMSまで枠回らない >>670
金持ち二人に混ざるヴィヴィアン(´・ω・`) 使いたいのは大勢いるんだが、枠が少なすぎて泣ける
ローテーション組んで起用してもあぶれるやつが出てくるのがなんともはや(´・ω・`) >>670
戦力としてはともかくAB目当てでの万丈って無理に出す必要ないと思うの 普段使わんけどダイターンの強さはDLCのバトルフィールド系で痛感した ダイターンはサブパイロット居る作品と居ない作品で評価分かれるな
それでも毎回強いけど 加入から最後まで単体では強化無しなのに最終面まで通用するんだから当然強いわな デカイからダメージ付くしサンアタックの装甲マイナスが嬉しい
うちの初回プレイは技量アップしたジャスティスというかアスランが再攻撃クリティカル連発してたんでミーティア目当てでエターナルもよく出してた Vは段階的に強くなるのが顕著だからな
登場時サンアタックの威力に最初たまげるわ
そして最初から強いのにさらに強くなるヤマト >>680
デカくてHPと装甲値高くて盾持ちだからな
Vでは廃止されたが技量高めで切り払いもあるし ヤマトの弱点は反撃で削ろうとするとうっかり撃墜してインターミッションでおじいちゃんがいつまでも表示される事 2周目までは沖田艦長がインターミッションの顔で固定だったが、3周目にしてルリルリに変わった ダイターンは一線で使えるし
資金の関係で改造控えたとしてもまず落ちない上に、ボスキラーやる火力が出せなくてもにサンアタック入れる係になれるから使いやすいね >>689
ダイファイターとダイタンクが戦闘アニメでも削られちゃったのは残念でした ただダイターンは移動力低すぎるからそこまで活躍した覚えがないな
俺の場合はほぼ戦艦から飛び出てボスの装甲下げるだけのお仕事だった ダッシュとメガブ付けてタクシー乗せりゃ間に合わないことはなかろうに 確かに俺も今回はシリーズで1番使わなかったな気がするな
別に今回弱かったわけでもないんだけど足の遅さと射程を補ってまで使う感じじゃなかったんだよな ダッシュとメガブはヴィヴィアンに付けてゲインメーターと共に戦場を駆けずり回って貰ってるわw 移動と射程の強化パーツはまず戦艦に使って次に突っ込んで無双してもらうアキトに使って次にマジンガーやシンジくんなんかのダイナミック勢に使って次にマイトガインに使ってってなっていって結局無敵組に行き渡らない感じになっちゃうんだよ今回 ダイターン使わない奴って結局好きな奴優先してるだけじゃねぇか 山のようにハロを購入して山のようにハロを次週に持ち込むプレイ >>696
俺のは単にユニットの利便性優勢してるだけだぞ
アキト除けばだいたい火力順だし ダイターンは普通に使うけどカスタムボーナスは困惑した ダイターン一人に無理にブースター付けるより戦艦に付けて全員運んだ方が効率的だったので… ダイターン3見た事無いけど万丈さんの声が好き過ぎて毎回使ってる
登場時のDVEは新録じゃないと分かってても痺れた 敵が硬い!こんな時はダイターン先生お願いします!!って前は使ってたけどVは火力出せるヤツ他にいっぱい居るし・・・
防御面は敵ターン精神コマンドで楽々防げちゃうからなぁ 自軍が強すぎてダイターンに頼る必要性が無いんだな
つまり無改造プレイならダイターンの出番と マジンエンペラーは射程に難があるから
Vサーキットでも付けないと終盤キツイな
最低でもボス到達まで
10マス離れてても攻撃当てれる射程と移動力が欲しい。
素のままだと8マスしか伸びないから魂あってもキツイ。
マジンガーは勇気あるから強化パーツつけなくても、いい感じの射程なんだけど。 SEED勢は運動性ちょっと改造するだけで、かなり強いな
SEED発動の補正で避けまくる >>705
愛があれば下半身デブでもパン屋でも日輪でも無双出来るのがVの良いところ
二軍キャラでも強い機体に乗り込めば前線に出せる タクシーにexc投げて貰ってブーストダッシュすりゃおk 3人乗りで途中強化もあるのに1軍になれないザンボット3 近接格闘の射程が1ばっかだった頃からは考えられんな
まぁ万丈さんは加速のほうがありがたかったけど >>708
愛が無くても下半身デブは十分無双できるだろ
プリティサリアンと勘違いしてないか? >>707
種なしのルナマリアさんを虐めるの良くない
というか最後の方になるとシンが最初から種割れしてるから演出が見られないのがね
あれ自動じゃない方がいい 何故一軍になれない…ザンボットに足りない物ってなんだ? >>664
毎回主人公じゃなくサブパイが覚醒持ちって
なんの主人公イジメなんですかね ところどころスポットで操作できる古代にも撃墜数があるようだがエースパイロットにする方法ってあるのか? ルナマリアさんはアイアンエンブレムでワンチャンあるから…機体もよえーけど せっかく合体攻撃あるのにあんま見ねーなーと思ってルナも使ってた周は序盤から居る応援激励要員としてけっこう役に立ってた 下半身デブ…サベージクロスボウか
いやボン太くんがいるし出番ねーだろ >>716
人気だろ
性能だけ見たらMSなんて相手にならんほど強い Xの欠点は味方の層が厚すぎて敵よりも充実し過ぎな点だな。バウンドドッグ、百式、ソルガディみたいな微妙なPTで押し通るスパロボをまたやりたい ビーチャのエースボーナスとナインのお祝いコメにわろた ザンボットは折角の反撃無双ABなのに武装が帯に短し襷に長しなのが残念ポイント
比較的射程のあるミサイルは力不足、イオン砲は燃費悪い上にオーバーキル気味
まぁ強い事は間違い無い、特にグラップやムーンアタックの間合いに飛び込んで来てくれる相手には鬼 >>729
あそこまで優秀な支援ユニットもなかなか珍しい気がする >>721
エースボーナスはあるよ確か。2周目か3周目で見た。
でもナインのインタビューはなかった。 そんな微妙性能でもフルチューンと壊れ強化パーツであっという間に大エースよ。いい時代だ てかヌルゲーすぎてな
別に反撃強化ABじゃなくても好きなユニット育てれば反撃無双するには事足りるし
よほど頭のおかしい性能でもなければ性能だけで採用するゲームじゃない >>733
インタビューないのか
見たくて周回頑張ろうと思ってた 良い時代になったともヌルゲーになり過ぎたとも言える難しい所
Vはシナリオが良かったから難易度に関しては何でも良いけど >>736
恐らくだけど周回毎に加入時の撃墜数が
加算されていくみたいだから三週する頃には
皆グレートエースになるとおもふ。 スパロボに限らず
周回引継ぎ要素のあるゲームで引継ぎした2周目以降がヌルイなんて当たり前田のクラッカー BXだと宇宙世紀からはUCの単独参戦だったな。
次回作は閃光のハサウェイ単独参戦もありえるか、OO1期 コードギアス ダグラム辺りも相性いいし。 閃ハサは別にマフティー視点じゃなくてケネス視点でもいけそうではあるんだよな
Wチームも最初は敵だし
中盤に差し掛かる辺りで捕縛してゼロレクイエムルートルルーシュ案件 ザンボットほど魅力のないスパロボはないだろう
あんな大昔のダッサダサ、ロボット誰が使いたいと思うんだ >>736
確かエースボーナスになったシナリオの直後
ヤマトが一時離脱して戻ってきた時に見られるかなと思っていたけどなかった記憶がある。
多分、インターミッションのパイロットに出ない一時参戦キャラ(玲とか)は出ないと思われ。 >>737
よし周回すると敵全般に軽減バリアをつけるぞー >>743
年をとってくると古めかしいデザインも悪くねーなと思えてくるぞ ブレストファイヤーとかゲッタービームが消費30で撃てる時代にムーンアタックは60だからな
サンアタックは90だけどあっちはボス以外はザンバーで充分だし ザンボットは日本刀がかっこいい。
無敵ロボは今風にデザインしなおせば更に良くなると思う。 無敵ロボもゲッターやマジンガーみたいに現代風リメイクしたら良い作品出来そう ザンボット自体は好きだけど戦闘アニメが出来良くないし他の機体優先しちゃう 他主人公機と比べても遜色なく強いし
使わない理由なんて好みしかないだろうに >>752
ぶっちぎりでSP回復パーツもりもりのさやかさんとファ
この2人の期待をルリやヴィヴィアンにかけまくるもしくは覚醒持ちに期待かけまくる 私もザンボットが好きです…頭の月飾りとか…格好良くて ファは期待が40で希望が35っていう破格の燃費だからな…
因みに沖田艦長はSP多くてヤマトの精神は古代、副長、島で十分な所あるから期待要員として見ても良し >>756
ファはZシリーズの時以上に輝いてるね
αアジールに乗ってたまに反撃しつつ期待撒いてる ザンボット全然使われないってのは冗談半分だろ
反撃時のイオン砲はゲッターに匹敵する火力だし
本当に使われないのはダグザやコンロイにロザリーみたいな戦力もサポートも2軍のどうしようも無い方々や ザンボットは加速狙撃突撃完備だから他機体でネックになりやすい足回りもそこまで気を入れなくて良し
恵子で自前補給もできるから精神ガンガン回していけば使い勝手自体はけっこう良いんだよな
精神取得順の関係で上で挙げた本領発揮が遅いのとAB活かそうとすると武装との噛み合わなさが残念なだけ ザンボット反撃キャラのわりに武装がいまいちかみ合ってないきがする
反骨心とスマッシュのシナジーは魅力だな
そいあ期待メインしか対象とれないがパーツのはサブパイにも使えるのな クリティカルブーストでクリティカル1.4倍だからボスクラスが確実にムーンアタック食らってくれる状況なら自ターン攻撃後に後載せ熱血クリティカルムーンアタックが確実に出せる場面が存在すると考えると使い方次第かね 精神コマンドが揃ってくる中盤以降ならザンボットの使い勝手がわかるだろうけどその前に見切り付けちゃう人が多いんだと思う
加入するあたりは他もガンガン入ってくる時期だし ダイターンもザンボットも昔からビジュアルが個人的には古臭くてダサいから使ってない、マジンガーとゲッターも同様だけどマジンカイザーとか真ゲッターなら使ってた そういう事をこういう場所でわざわざ言っちゃうのが1番ダサいんだけどね… そうやっていちいち人の感想に噛み付くのが1番ダサいんだけどね… 自軍キャラ満遍なく使う派だからそもそも二軍落ちとか何の話だよってなる
流石に終盤になると各作品の主人公しか使わなくなるけど
それでも、例えばクロスアンジュの原作再現やるシナリオなら強制出撃のアンジュ以外にもパラメイル全機出撃とか普通にやるじゃん? 見たこと無いけどゴッドシグマやダルタニアスやゴライオンメカンダーとか古いロボットばかり使う俺は異端だと自覚してる >>768
分かる
一週目はとりあえずガンダム好きだからガンダム主人公とかロックオンとかグラハムとか、その辺で自軍枠半分くらい埋まるからステージ毎にシナリオのメインっぽいキャラ使ってるから大体のキャラそれなりに使う事になる
終盤はガンダムと各作品主人公だけど >>758
ロザリーがどうしようもないとかないから
ABとメイルライダーで資金ガッポリ
CBとBセーブ合わせると要らないくらい弾増えるからリローダー不要
回避も防御も半端だから底力発動しやすいという環境にマッチした能力
加速やら覚醒やらをそもそも持ってないから消費40の熱血にSP殆ど回せるエコ仕様
しかも射撃と格闘が混在するから育てる楽しみが倍というお得キャラやぞ >>768
やるやる
初期配置と戦闘開始後で敵勢力が一変する真ルートは強敵だった 戦力的な面で言うと焔龍號と真ゲッターとデスティニーで事足りてるからあと全員サポート要員にして遊ぶのもアリかなぁ
ていうかEセーブつけるだけで収斂時空砲をEN6で撃てる焔龍號が軽くイカれてる 初号機は疑似シン化させたら洒落にならんくらい強くなった エヴァがガチ強いのは珍しかったな
今までは一流に結構及ばない感じだったのに 一番使われないパイロット選手権やったら1位は間違いなくコンロイさんだよね・・・ ビーチャとモンドって出撃欄に出てこないしインターミッション要員やろ(すっとぼけ) コンロイさんは突撃持ちのダグザさんにメガバズーカランチャー奪われてたな仕方ないからP武装のバズーカ撃ってたわ
まあ奪ったダグザさんも熱血覚え無いから自然とスタメンから消えて行ったけど メランさんってZシリーズから喋ってる場面全く記憶に無いんだけど
ラーカイラムのブリッジでブライトさんに無茶言わないで!ってツッコミを入れる妖精さんか何か? コンロイさんはモンドやイーノと一緒にベンチ暖め要員
うちではアルとカヲル君もベンチだった イーノはレスキューかメタスでレベル上げると化けるね精神タンクとして不動のレギュラー
今回一番悲惨なのはモンドじゃないかな モンドには精神コマンドの字面が無駄に熱い割に僧侶タイプという特長があるから・・・ でも声付き参戦だけでもありがたいと思う。正直出演バッサリ切られてもおかしくない立場 アスランはどうせアスランとか言われてた頃が懐かしいな イーノやモンドを見てたらメガライダーがほしくなる件 機体のみ Zシリーズの丸々流用でいいからサザビーください。 メガライダーよりもスパガンくれ
あとメタスもっと早く加入してくれ >>789
サザビーあったらフロンタル乗せたかった >>789
あのオールレンジアタックのままなら無い方がマシ メガライダーは出したとしても召喚枠だろ流石に…
メタスも次回作あたりヤバい メタスはある意味スパロボ補正受けてるからなあ
乗ってるのがヒロインでなければ消えてただろうけど 自分の機体のMAP兵器で自軍を巻き込めば底力発動できることに気付いたんだが、これ幸いとパラメイル中隊の皆に底力を覚えさせたまでは良いんだが、
フル改造してしまったZZやナデシコでパラメイルにハイメガとかグラビティブラスト撃ち込むとそのまま蒸発してしまうんだけどどうしよう…… >>795
ヒロインユニットには付けとこうってのが始まりでずっとそのままなだけ 底力発動すると気持ちいいけど
ぶっちゃけ機体改造したら大抵避けるし堅いし技量養成しときゃ大抵クリチカルなんだよな。。。 被弾ボイス聞けなくなるから開幕手加減MAP兵器はあんま好きじゃない 百式メガバズのタンクになったりジュドーにライフル届けたり
どっちかっつうと補給のが原作に近いよな
まぁ修理装置搭載ユニットで本当に原作でもちゃんとした修理機能持ってる機体の方が少ないし多少はね トレミーの修理は毎回大量のカレルとおやっさんが出てせっせと修理してるんだろうなぁと想像してる 開幕手加減MAPWやってもナインちゃんが余計な仕事してターン毎にHP回復しちゃうのがなぁ
機体に自動回復HP付いてるとさらに悲しいことに… 希望がね…
むしろ底力必須のタイトなMAPは今回無かったわ スパロボの1ターンは1分らしい
つまり修理は30秒で行われているはずである 1ターン=1分だが1分=60秒とは限らないってユニゾンキックさんが言ってたぞ Gジェネだとメガライダーはヨルムンガンド3機積める戦艦だからなw メガライダーは戦闘アニメに凝らなくても良さそうだから参戦してもおかしくなかったのにな
種死のユークリッドとかダイターンのニーベルゲンとかもそういう意味でのチョイスだったんだろうし >>809
スパロボの戦艦の方がよほど不思議四次元空間だと思うが… ガランシェールの最大積載量:500tちょい
ダイターン3の重量:800t
うん 今作の戦艦のみで居住性でのランクつけると、ナデシコ ヤマトのツートップ その他 再開にダナンのイメージ。
ダナンは窓もなさそうだし風呂なんて当然ないんだろうな、フィクションでこのレベルなんだから現実の潜水艦の乗員すごいわ。
流石にイスカンダルへの道中では交代で他の艦の風呂にいってそうだけど。 ナデシコってAはともかくBとかCの居住性ってよかったっけ?
もうまるで記憶に無いよ… 調べたら潜水艦にもお風呂は一応あるらしいね
ダナンにもついてるんじゃないかな?
もし風呂もシャワーもなかったら汗のニオイで悩むテッサをオカズに出来たんだがなァ… ダナンはアニメで風呂入ってる描写があるな(1期だからあまり当てにできんが)
洗浄施設の転用かなんかだったかな マジンガーも超軽いんだぜアレ超合金Zマジぱねぇっす 4コマでアーガマかなんかがダイターン3収納出来なくて引きずってた記憶がある アストナージがダイターンに飛んでろ!って怒鳴ってたのどのスパロボだっけ 万丈が呼べば何処でも勝手に飛んでくるから普段は万丈邸でギャリソンがワックス磨きしてるんだろう ルート分岐っていつも迷うんだよなぁ
ガンダム好きだから隠しのために選びたいけど、話はわりと飽きてたりする >>824
Aだな
アーガマとナデシコで組んでたけどアーガマが沈んで全部ナデシコに詰め込まれた 3次zでダイバスターを収容する戦艦がシュールだった というかZZ勢出てきた時にイーノモンド居なかったから後で補給ユニットとして合流するもんだと思ってたよ
メタス五段改造かレスキューユニットまでUC勢の補給機おあずけなのにイーノの初期スキルなんなん・・・ >>829
あいつ(地球サイズ)と趙銀河ダイグレン(月サイズ)は同じマップにいることからおかしい 合流する頃には宇宙世紀ガンダムがほとんど揃ってるから
やろうと思えばシャングリラ組をνとかΞとかF91に乗せて前線で活躍させられるのは良い 鶴ひろみさん亡くなったって聞いて飛んできた
嘘だろって感じだわ… リンナちゃん何でや…
ちょっとノーマルラスト行ってくる >>841
ゲームはアーク制作でバンナム発売のドラゴンボール格ゲーが遺作でしょ 鶴さんのキャラクター単位の遺作ってことならネバンリンナが最後のキャラになりそうかなぁ 水谷さんに続いて鶴さんもか まだまだ現役と思ったが ドラゴンボールとか見れないや
一番ショックだったのは永井さん 能力値マックススキル全盛りトビアのフルクロス単騎で落とし過ぎた…ごめんネバンリンナちゃん… >>847
どうせお前DB超見てないでしょ
無理して悲しまなくても 鶴ひろみさんの声はテレビのナレーションでよく聞いてたのに 全然声かわんなかったしなあ
GS美神、タルルート、ドラゴンボールはかかさず見てたから残念だわ 納谷六朗に二又一成に鶴ひろみに最近スパロボ収録後に命を落とす声優多くない? >>854
納谷六朗さんはゴットマーズのズール皇帝を演じたお兄さんの納谷悟朗さんと、
二又一成さんはグーリーを演じた田中一成さんと勘違いしていない? >>857
納屋兄弟はどっちも亡くなったよな
ジャイアントロボまた出ても声つかなそうだけど スパロボで言うと鈴木誠一氏や谷口節氏は収録から発売までの間に亡くなった人だな >>859
>>857の田中さんもそのパターンだな…
玉城の演技とキャラソン好きだわ OG最新作のMDでようやくJとGCのキャラが出て
まだVまでの間にZ・Z2・Z3・W・K・L・UX・BX・スクコマ2・NEO・OE・スパクロのストックがある
VのキャラがOG出られるのは2025年以降ですかね OGは今進行してるエピソード済んだらいい加減世界観一新してキャラも未参戦組に絞った方が話作りやすくて良い気がする
別に既存キャラが嫌いな訳では無くむしろ好きなんだけどさ
もう詰め込み過ぎでパッツンパッツンやぞ・・・ 鶴さんってロボアニメにでてるイメージないな
ラスボスとか意外だわと思ってた サルファのストーリーやったら一旦閉めるのが丁度いいと思うんよな。 確かにキャラクターが増えすぎて、一旦閉じたほうがいい気もするけど
サルファ以降のオリジナルキャラでシナリオ作っても地味じゃない…? せめてアサキムとタツさんは回収してもらわないと困る タツさんは版権キャラだって言ってるだろいい加減にしろ 月行かずににさっさとサルファやってくれればストック増えたのにって思った。 出番も多くないし設定上普通のおじいさんのタツさんの存在感はなんなんだ。 他の版権キャラでも担えるポジションにオリキャラ配置するのが悪い(暴論)
普通に警察に保護されたり神ファミリーに釣りあげられるとか 数年後ジェイミーやグーリーの名前は忘れてもタツさんの名前は覚えてそう 版権作品にあそこまで自然に溶け込ませ絡ませるオリキャラも珍しいと思った
今までもテスラ研に波嵐財閥が出資とかあったけどさ 最近のライブラリって何で収集率の%表示しないんかね
大した事じゃないがコンプ感出た方がやる気出る
昔は確かあった気がするんだが 途中のパーセンテージでおよその登場数や隠しを悟られないためかもしれない 100%にならないバグとか出たからやめたんじゃなかったっけ パラメイルがラグナメイルを基にして作られた機体なら広義で言えばストライクフリーダムもパラメイルなの? 歴代シリーズで誰になりたい?って聞かれたらエンブリヲ1択だわ
感度50倍でビッチ化ハーレム エンブリヲは持ってる力もやろうとしたことも理想的なのに使い方が下手くそ
俺ならもっとうまくやれた 女性陣全員に罵られながら逝くとか
最高の人生じゃないか ふっ、それなら俺は刹那だな
プルとプルツーがいる時にトランザムバースト発動するぜ >>888
その力と潔さを平和のために使えば地球だって救えたし婿の貰い手もあったのにね 原作見てないから鰤汚の内面よくわからんけど仮にアンジュをものに出来ても2、3日で飽きそうに見える 一話見てなんやこのクソアマって思ってからのお前が死ねぇ!で好きになった アンジュはアニメでは珍しく1話ごとに髪を一定の長さに切り揃えていないヒロイン アンジュ一話でドン引きして見るのやめる
偶然次に見たのがゲーセン回で何があった!?と困惑する
気になってまとめて見たら結構楽しかった
食わず嫌いはダメだねぇ エンブリヲはアンジュ諦めてカガリで妥協しとけば良かったんじゃね? ヴィルキス似のMSに乗ったモンスターブラザーが攫いに飛んできます コスモ「ふふふ…あんた達、つくづく平和ボケしてるんだな…」
カガリ「そんなことはない!私は始祖連合国でエンブリヲの調教に耐えていたんだぞ!」
ちょっと見てみたい ガミラス艦1万隻に対してイデオンガンぶっ放すイデオン >>902
平和ボケの台詞をヤマトクルーに言ってみてもらいたい
ボトムズ関係者にでもいいぞ イデオンの連中はαナンバーズに合流した時点でイデオンとソロシップをバックフランに渡せば追われる事なかったのにな >>903
イデオンは攻撃特化で防御はさほどでもないから
ガミラスの物量で攻められたらコテンパンにやられてイデ発動だろうな
そして全裸の沖田艦長や佐渡先生が因果地平を飛び交うの >>902
ゴリラとか当時バカにしてたけど、なんだかんだで今では種シリーズでカガリ一番好きだわ >>902
まぁ現実でもSASとIRAの抗争は地域の民族紛争レベルなのにドン引きする練度の兵士を量産してるからなぁ…(カガリ達の練度が高いとは言ってない) 個人の練度はともかくカガリの国の戦略戦術は馬鹿にされても仕方ないとは思う >>911
このAA思い出した
カオス→・ ・←フリーダム
・
↑セイバー
● ●
● ● ・←アビス
● ● ・ ●←ミネルバ
● ● ↑インパルス
● ●
↑地球軍&オーブ艦隊
トダカ「敵の守りが厚くてムラサメ隊がミネルバに攻撃できません」
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: どこまで無能だ貴様等…
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 敵の対空砲は潰したし
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 護衛機なんて固定砲台同然
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: のMS1機しか無いじゃないか
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 友軍MSと連携すれば
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 敵MSも敵艦も
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: ムラサメで総攻撃すれば一網打尽じゃないか・・・
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
↑オーブ軍人の無能さに絶望するユウナ カガリの例のセリフは反論できてるようで
実はコスモの言う通りだと自覚なしに叫んでしまってるとこが、
原作のキャラに沿ってて秀逸なんだよね Z、逆シャア、ユニコーン、DESTINY、チェンゲ、真マ、ザンボット、ダイターン辺りの「お前らこの辺のストーリー分かってるやろ」感が凄かったなぁ
分かった上で見てたら普通に面白かったし殆ど良い展開だと思ったけど分かってなかったら號、コロス、ナナイ、ジブリールとかどう思われるんだろ まぁダイターン以外はZシリーズでガッツリやってるしな
それでも無印まで遡るとけっこう前になるけど。
というかそろそろ久しぶりにメガノイドと戦いたいです 参戦済み作品がさらっと流されるのは何時ものこと
クロスオーバーで活躍したから良いじゃない
初参戦なのにストーリー改悪されてしかもユニットすら微妙とかいうのが今回無かったから助かった シナリオ自体はカットだけど、コロスが託すみたいな流れは良かったな あんまり本編やると50話くらいじゃ終わらんからな
昔は色々話を融合して1話1話に詰め込みまくった奴もあった気がするけど一番長いスパロボでどんくらいのプレイ時間なんだろうか? ドンの遺産は「僕は嫌だ・・・」がなんとなく救われてる感じがして良い でもインパクトを3分割販売するとそれはそれで批判されそう 戦闘OffがスパロボV並みに速いならインパクト100話もサクサクなんだけどな
インパクトの戦闘Offはもっさりしすぎ インパクトは攻撃力も控え目だったから余計に長く感じた フラグの関係で無理なんだろうけど、地上と宇宙が同時進行できたらまたモチベーション的なもんは違ってたのかな システム周りがVぐらいになればインパクトもサクサク出来そう
個人的には参戦作品も好きだからリメイクしてほしいな無理だろうけど コンパクト2の3部作もやって、そっちはわりとサクサクだったので
余計に長く感じたわ ナデシコ以外のインパクト新規参戦組(ダンガイオー 飛影 マシンロボ)もVにいてもなじめる面子ばかりだな。 COMPACT2は火力が高かったからなぁ
1話からいるアレックスやGP01を強化して前に出せば敵が溶けるし
あとロードが速い。 戦闘Offは無いけど 戦闘OFFはサクサク感の決定的な差ではないということか…! >>926
寺田が森住にこれだけは必ずやれと言った1部と2部の選択制がちゃんとできてれば60話ちょいで普通の長さなんだけどな >>935
コンパクトはアニメウィンキー時代と同じだからってのもあるよ
今強制onだったらいくらロード短くても無理だ 戦闘オフのうえ、○ボタンで加速してても、つい×で飛ばしちゃう IMPACTのOP終盤の総力戦感すき
最近のスパロボはOPカットされるから困る >>933
調子こいてるブリオに刀で斬りかかる飛影とか待てい!するロム兄さんが見える デーデデーデデーデデンデデデン♪まてい!サイキックウェーブ!! >>933
鰤「勝てぬ…」
エンブリヲ逃げて超逃げて マシンロボチームのジェットやドリルは召喚枠になりそう マシンロボ系合体攻撃好きだったけど次があっても全部ロム兄さんの召喚でユニットは減るかな インパクトリメイク…コンパクト2リメイクのリメイクか ジェリドは客観的に見てやっぱりイケメンなので
あまったF91に乗せて使っているけど
声がロム兄さん(井上和彦)なので主役のようだわ
それにくらべてヤザンさんわ… 真田さんの収録で大塚芳忠さん来てるだろうに、ゲイツの中断メッセージがそのままなのは謎。
浜田君の中断メッセージはしっかりあるのに。 甲児とさやかのイチャイチャ中断メッセージ好きだけど甲児くんがマジンガーとビューナスをタッグにすれば〜って奴は無くても良かった気がする
今回タッグシステム無いからきっと甲児くんがやってるのは第三次ZかBXなんだろう… リメイク版マジンガー見てないから甲児がさやかを呼び捨てするのに違和感あったわw >>953
別にシステムに無くともタッグって言葉自体はおかしいわけでもないからまぁ… BGMカスタムについて聞きたいんだが
NT-D後に追加されるような武装のBGMは変更出来ないの? >>957
できるよ
ただNT−Dが発動してる時のマップ上でやらないとダメなんじゃなかったっけ
インターミッションだとできないんだよな その辺不便だよな
特にユニコーンは分岐先でパワーアップしてくるからわかりにくい
合体攻撃なんかもBGM設定では見えるけどユニット能力には表示されないからこっちも気付きにくい マップ上で能力変化する系の機体・武器が見れないのは前からだよな
微妙に不便なんだけどそのままなのは改善できないのかそんなに文句ないのか 最初ユニコーンとバンシィに合体攻撃あるのに気づかなかった
気づいてからもバンシィにリディさんが乗らないので使ったことないけど 3Z、BXとどっちかが強けりゃ片方が弱いを乗り越えてどっちも強いにまで登って来たのに未だに微妙に不憫枠 >>939
OPじゃないけど時獄篇のラストのムービー好き 一周目キンケドゥとトビアの影か薄かった
のせかえすればよかった??? BXではマジンカイザーSKLとの合体攻撃あったけど、Vではメンバーと機体も揃っているのにファイナルダイナミックスペシャルなかったな。
マジンカイザーSKL・マジンエンペラーG・グレンダイザー・マジンガーZEROによるマジンカルテットの合体技見たい。 zeroとエンペラーと真ドラゴン、真ゲッターでFDSしたら宇宙終わるんじゃないか 宇宙終わらせるだけならエンペラーかZEROだけで充分な気が 真・ファイナルシャインブレーカーノヴァ
一瞬で自身の周囲の空間ごと因果地平の彼方へ吹き飛ばし消滅させる
宇宙は死ぬ ZEROとゲッターエンペラーが本当に揃う所まで来たらもう誰にも抑えられんぞ… そこはイデとかのダイナミック世界以外のトンデモ存在で対抗するとか
イデ・デモベ・ビムラーとかでどうよ
ビムラーがちょっと薄いか? ラーゼフォン「あの・・・」
設定上上の連中とタメ張れるはずなのにこいつ今一つ影薄いよな スパロボへの参戦回数少ないし
作中での描写も艦隊壊滅させて味方巻き込んで恨まれた程度で
圧倒的な破壊力見せつけたり絶望与えたりとか
インパクトあるような事はそんなしてないからなゼフォン コキムラに押さえつけられてボコボコにされたからなラーゼフォン
それ以来最強のイメージが無くなった イデオンゲッターマジンガーに対抗出来るのはゼオライマーくらいだろ ゼオライマーって原子分解は強いけど次元連結システムってブライシンクロン理論とあんま変わらんよな 既に参戦した13,000qのダイバスターと3,500qの超銀河グレンラガンも相当なインパクトだが テンゲントッパァなんてウン万光年だしな
次元連結システムは他所からエネルギー取り出して理論上の出力を無限にするだけだけど
ブライガーのは法則書き換えるからやってることはより高度のハズだぞ Zシリーズからこれだけ続投するならトライダーとダイガートもいても良かった。
スーパー系少ないしマイトガインともクロスできただろうし。 続き物にするくらいならIMPACT→MXみたいに続編ぽい布陣だけど新作って形のが良いと思うぞ
原作で続きあったり消化してないのってクロボン閃ハサヤマトQフルメタくらいだし
木星帝国が今更シンヴァツ撃つやでしてもヤマト居る世界じゃ瞬殺だし閃ハサなったらハサの成長台無しだし
アナザーは時間経過がネック、Qはそもそもどうしようもない
Zみたいな世界観なら良いだろうけどこっちはあそこまでゴチャゴチャな異世界モノじゃないし 続き物はしばらくやらんゆーたやんけやらかしたら本気で見限るわ Vはこれで終わりでいいや
エヴァQは荒廃世界ものと絡められるだろうか
ザブングルは荒廃期間が長いからガンダムWくらいかな このスレッドは1000を超えました。
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