スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目

1それも名無しだ2017/12/07(木) 15:38:58.98ID:hgqw2ZwA
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 119周目
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323それも名無しだ2018/09/14(金) 06:03:53.77ID:uDG1a9hJ
エルガイムが強いというよりヌーベルディザードが弱い

324それも名無しだ2018/09/14(金) 07:53:26.28ID:P57Muk+M
パワーランチャー1400と1900は気になるが
バスラン発射機構になるなら、誤差の範囲

325それも名無しだ2018/09/14(金) 09:07:51.30ID:IbmeQnyn
いいバランスしてるんだな
さりとて「カルバリーテンプルに付ける」という選択肢があったらどちらも使われなかったに違いない

326それも名無しだ2018/09/14(金) 09:20:02.08ID:anMka1Lb
マップ兵器付いたしもうちょい改造するかってなっちゃうもんな

327それも名無しだ2018/09/14(金) 10:29:57.11ID:8WgUqMNC
>>322
砲台として大事な移動力も
エルガイム:6
ヌーベル:5
じゃなかった?

しかもガイムはプースター3付けることも出来る

328それも名無しだ2018/09/14(金) 10:50:15.82ID:dqnvN0NY
おれも>>321と同じでパワランだけみてヌーベルつえーって思ってたわ。まぁどちらにしろマーク2しか使わないんだけどね

329それも名無しだ2018/09/14(金) 11:54:56.81ID:NRmWi6c1
>>325
カルバリーテンプルは更に弱いよ

カルバリーテンプル
HP:4,300/EN:140/装甲:1,300/運動性:85/限界:310/パーツスロット:2/移動力:6

だからね
移動力はエルガイムとヌーベルディザードは共に7だったりするしさ
パワーランチャーの威力も、エルガイム:1,400 ヌーベル:1,900 カルバリーテンプル:1,300と
一番低かったりする
カルバリーテンプルは改造されているから強く感じるのであって、改造されていないならば
エルガイム以下の性能ではないかと
ダバの回避がいまいち信用できないから、耐久力のあるカルバリーのほうが使いやすい
という考え方はあるだろうけどね

330それも名無しだ2018/09/14(金) 12:17:14.53ID:anMka1Lb
F完から始めるならヌーベル
Fから始めるならエルガイムって感じか
アムやレッシィを使う場合だが、両方使うなら両方改造でもいいな。どっちもかわいいのが一番ズルいとこだよな

331それも名無しだ2018/09/14(金) 17:40:13.72ID:GQ5/rYGr
4次よりはマシだけどヌーベルは本当にパワーランチャーだけなんだよな
エルガイム系は使おうと思ったら金かかるからmk2ぐらい性能高くないとファン以外は使う気にならなそう

332それも名無しだ2018/09/14(金) 21:42:48.99ID:uDG1a9hJ
エルガイム系はF完序盤から30話以上二回行動なしの不遇な時期を越えないといけないからな
ダバですらそれ超えるのに辛いのに他のキャラだとそれこそファンじゃないと辛い

333それも名無しだ2018/09/15(土) 07:29:55.23ID:MN+piiWX
シールドが発動するとマジンガーより硬いマーク2。ダバがシールド技能9まで届かないのでバグも怖くないぜ

334それも名無しだ2018/09/15(土) 12:54:40.31ID:uEWJaf/c
切り払いレベル9の味方キャラって
東方先生(死にスキル)とトッドだけだったっけ?

335それも名無しだ2018/09/15(土) 13:36:05.90ID:fd+kPzha
>>334
ハマーン

336それも名無しだ2018/09/15(土) 13:57:56.31ID:oBta0Q6B
>>334
ディオと五飛

337それも名無しだ2018/09/15(土) 14:41:53.94ID:t+xEnroV
元からいる奴で9行く奴はおらんのか

338それも名無しだ2018/09/15(土) 22:41:39.34ID:HbEoYHTj
どうやってバスターランチャー当てるの

339それも名無しだ2018/09/15(土) 23:24:25.44ID:GJLZ/+vq
限界赤いやつだけとかじゃない?

340それも名無しだ2018/09/16(日) 08:34:38.59ID:wdounUwv
運動性を10段階改造する

これならアムinエルガイムでも余程の相手でない限りは当てられる
最大5段階改造の時点では難しい時もそれなりにあるけど、10段階改造可能後はなんとかなる
この辺りはイメージだけで語ってる人が多い気がする

341それも名無しだ2018/09/16(日) 08:54:07.24ID:xkTMPzVT
イメージというよりNT機はフル改造、それ以外は無改造前提で語ってる人が多いと思う

342それも名無しだ2018/09/16(日) 09:15:36.96ID:wdounUwv
あとは中盤の最大5段階改造時点の印象で話してそう

自分も以前はそうだったしな
終盤のスーパー系は当てるのには必中必須と思ってたしさ
実際は運動性を10段階改造すればザコ相手には普通に当てられるしさ

343それも名無しだ2018/09/16(日) 09:23:28.85ID:P/eGhgap
避けようとすると運動性が160〜170でも不安だらけだけど、当てるだけなら十分だよ

344それも名無しだ2018/09/16(日) 09:38:39.49ID:HSRzVkWs
改造費用が高いからどうしても利便性優先なるからね

345それも名無しだ2018/09/16(日) 09:40:51.81ID:SbkWAn0R
後半はバッフクランの連中が全てに置いて弱過ぎる
完全にバランス放棄してたよな、アレ

346それも名無しだ2018/09/16(日) 10:25:35.94ID:Mc3+buM0
脳死NT集中とその他リアル系を基準に考えて、後10段階改造ってポンポンできるものじゃないから武器優先で怖々改造してると苦戦が振り切れないっていう
エースをばーんと用意してればそんなことはないんだがそのエースがNTになりがちという堂々巡り

347それも名無しだ2018/09/16(日) 14:48:03.35ID:wdounUwv
マジンカイザーとかマジンガーZ(P)とかガンバスターなんかはしっかりと改造すればNT並に
ザコ戦もボス戦もこなせる万能アタッカーになるんだけど、そこまで金をかけなくても
対ボス用で機能してしまうからね
逆に改造しないとMSはザコ戦すらこなせなくなる
だから改造はMS主体となってしまい、MSは改造前提、他は無改造前提な人が出てくるんだろうな

348それも名無しだ2018/09/16(日) 16:19:53.38ID:X8RjIddA
>>345
切り払いもシールドも無いからただ硬いだけだな

349それも名無しだ2018/09/16(日) 16:30:00.07ID:4brhMwGz
でかくてトロいだけ
味方の戦艦もだが

350それも名無しだ2018/09/16(日) 18:19:24.04ID:xkTMPzVT
>>345
重機動メカより運動性が高い小型機の方が厄介で
その小型機もHP装甲がこっちのリアル系と同じぐらいだから一撃で落ちるし

>>349
敵の戦艦は限界490もあるドクーガの戦艦や
運動性195のハイパーウィル・ウィプスとかいるしな
ガンダムの戦艦は敵のもクソ弱いけど

351それも名無しだ2018/09/16(日) 19:06:16.12ID:Mc3+buM0
>>350
ドゴス・ギアのメインメガ粒子砲はかなり強かった気がする

352それも名無しだ2018/09/16(日) 19:26:24.60ID:ttVDkDsn
バスクのドゴスギアも避けられた記憶がある
終盤のドロスもカモではなかったなさすがに

353それも名無しだ2018/09/16(日) 22:39:26.04ID:xMlZ30sT
トロイホースってか

354それも名無しだ2018/09/17(月) 06:59:01.49ID:gCt0XfLs
ウィル・ウィプスに魂フィンファンネル撃ったら30とかいう素敵なダメージが出たときはびびった

355それも名無しだ2018/09/17(月) 07:25:56.32ID:fTf0Dtbi
ウィル・ウィプスは元々装甲4500とかある上にドレイクさんがどんどん気力上げていくからなあw

356それも名無しだ2018/09/17(月) 07:59:45.57ID:CUrRSQD+
それに対して敵が多いから残念なことになる弱気ビショットに
いつまでたってもオーラ斬りすら使えない赤い三騎士と売れない俳優
若本は放置するとハイパーオーラ斬り使いだすけど

357それも名無しだ2018/09/17(月) 09:54:17.62ID:EhXCWdXe
堅いのはいいけど運動性まで高いとかな…>ウィル・ウィプス

358それも名無しだ2018/09/17(月) 10:30:06.80ID:QME+mC1a
運動性が命中にそのまま反映されるからそうでもしないといけなかったんだろうなあ
3次みたいに武器命中+50とか100にすればもうちょっと不自然じゃない運動性にできただろうに

359それも名無しだ2018/09/17(月) 10:32:56.76ID:fTf0Dtbi
ドロスは命中補正+60とかあったよな…
まあそれでも10段階解禁後だから NT勢にはかすりもしないのだがw

360それも名無しだ2018/09/17(月) 11:19:39.18ID:VUSPz0aa
>>355
あれは驚異だよな オーラバリアもあるし

361それも名無しだ2018/09/17(月) 13:07:50.33ID:iqzduu9L
名前忘れたけど小さい方のオーラバリアつき戦艦も地味に面倒だった

362それも名無しだ2018/09/18(火) 01:37:24.47ID:A6j03Kk6
黒騎士の戦闘機?もヤバい聖戦士の回避補正もあるし

363それも名無しだ2018/09/18(火) 01:38:29.78ID:Biab83Gr
>>361
スプリガン ブブリィ ガラバのどれなのかが困る
戦艦だからスプリガンなのかな?
スプリガンが厄介だった記憶が無い
ミュージィinブブリィと黒騎士inガラバは出てくりゃ面倒な強敵ではあるな

ジェリルinレプラカーンとウィル・ウィプスはガチでヤベェと思う

364それも名無しだ2018/09/18(火) 07:43:18.24ID:hCq9+Uhy
黒騎士は分身もあるからな

365それも名無しだ2018/09/18(火) 10:51:42.28ID:VI/dT0l3
F完って武器を改造しておけばそれなりに火力出るし、射程が正義な面もあるからF91やゼータよりフルアーマー百式やビギナギナのほうが
球持ち良くていいってなりがち

366それも名無しだ2018/09/18(火) 11:42:03.88ID:hCq9+Uhy
Gキャノンやコアブースターが人気のある理由だな

367それも名無しだ2018/09/18(火) 12:38:42.82ID:xKhCZO0H
FA百式改のメガ粒子砲には世話になったな
切り払われないのはでかい

368それも名無しだ2018/09/18(火) 12:59:17.75ID:b2n+vogJ
射程が正義ならF91とビギナとフルアーマー百式は横ばいでは?
燃費の話しならわかるけど

369それも名無しだ2018/09/18(火) 13:02:23.27ID:g3NlJejE
敵フェイズで難なく反撃できる程度の射程ってことじゃね?

370それも名無しだ2018/09/18(火) 13:53:55.32ID:xZWXev6a
分身の差は大きい

371それも名無しだ2018/09/18(火) 14:11:51.98ID:mlhlC/CM
100パーセント被弾のテーブルって分身でつぶせるんだっけ

372それも名無しだ2018/09/18(火) 14:41:42.05ID:rM0pUszH
作品によっては200%でない限り分身は発動する
この作品だと必中をかけない限り切り払いと分身は発生するんじゃなかった?

373それも名無しだ2018/09/18(火) 16:05:54.55ID:VI/dT0l3
>>372
無改造のゼータがロザミアに狙われて100%出たとき死んだなって思ったけど二回ともビット切り払ってしれっと生き残ったから発動する

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