ガンダムバトルオペレーションNEXT part305
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※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/晒しは専用スレで/2chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
http://bon.ggame.jp/jp/blog/
wiki
http://www65.atwiki.jp/gbonext2/
操作方法
PS4
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS4/img_p3.jpg
PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part304
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1512903837/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
【PSN ID】ma14571
http://sarashi.info/archives/40571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。廃課金プラチナPL30@ν770、A天帝3500、Bヘビ320)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunのFFより悪質(nextで1番悪質)。
【特技】味方に暴言。クソファンメ送信。ステータス100%維持でのps4切断魔
【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃4000 銀3550、金960の 出>銀。晒しスレ常連
PL30@ν運命770、Aルブス640、B4形態バル400
【PSN ID】tuyopon_244
https://www.youtube.com/watch?v=WQaDb3yuAZw
↑チ−ト偽装表示動画 出撃時フリーダムlv6 cost700表示。 正しくはlv6ならcost750、cost700ならlv6の表示ない。 【真の戦犯】薄井 宏太郎
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も杉村 太蔵そっくり
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
ps4とps3でマッチ分けろ、薄井
詫び備蓄のばら撒きしても、その分設計図・強化パ−ツ・プランの泥率を絞る。
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
クアンタ効果で、マッチングに平均2.5分。つまり2時間で48試合、480人しかプレイヤ−がいなくなり、薄井はlv7で、【PSN ID】YAMAI-Ryukishi07 を代表する依存症から集金し始めた。
ランクマ中、ノーマルマッチは10月なんとかできましたが、11月から過疎すぎて全くできなくなりました。
カスタムマッチしない人は、ランクマ中、目標到達前に一切出撃できなくなるリスクがあるため、課金するのはやめとこう。 糞ゴミ害悪基地外配信者(拒否推奨)
YAMAI-Ryukishi07(有名なゴミと戦友出撃ばかり。シャゲダンも得意)
yukiami(有名なゴミと戦友出撃ばかり。自分で上手いと思ってるが腕は普通。)
tuyopon__244(糞ラグ)
Asato-sun(ナルシスト、キモい)
myonmyonnn
heartwave0802
takasina
jisama269(地雷のくせに味方に文句ばかり) 今思うと逆シャアばっかロードショーやってて他出さないのはなんかあるんか…
つか明日ナイチンと先行の紹介来るのかね 先行は素直に考えればHi-νだろうけど髭のときはクアンタだったし関連ある機体とは限らないからなぁ 髭ランクマに先行はなかったぞ
クアンタはスサノオマスラオのとき そういえばそうだったな完全に勘違いだった
スモーかターンX期待して来なかったのにがっかりだった なんかもうDX金枠強化来ない気がしてきた
まだ6開放無い機体置きっぱなしだし
どうせもうX機体は来ないし来ても他の機体が復刻されるんだろうし枠シリーズは金枠だけハブられるんだろう デスヘルで死神ヘビア復刻、海老でEW羽復刻、ノルンで先行フルコーン復刻クシャバン、クアンタで復刻エクオー、ブレイブで先行ケル復刻ライザースサマス、ガイアで自由正義フォビ、ストフリで復刻運命隠者
もう決まってるようなもんじゃん 金枠ってそんなに弱いかな
流石に一方的にボコれるみたいな強さはないけど普通に戦えるし
中継取ったり奇襲したり急襲機っぽくていいと思うんだけども W勢の乗り換え機はさすがに来ないんじゃないか。差別化難しいし ヘビ改・ギス3・デスヘル辺りは来るだろー(適当)特にギス3は濃厚。ギス・ギス2と実装してるから来てもおかしくはない >>12
標準的な武装であるBRのメイン
一回3ロックで高速連射、当たれば1発吹き飛びでマニュ射なら威力も高いサブ
通常のワイヤーと違い2発同時発射なので範囲も倍!さらにサブで吹き飛んだ相手やダウンした相手にも当てられる!な特1
10秒マップに映らずロックもできない完全ステルスを2回も使える上に連続で使用できるので20秒、覚醒で回復させれば実に40秒完全に消えていられる特2
更にレバー入れでロック外しからの高速移動をするので実質回避2回持ち
タックルはブーストを消費させる特殊仕様
更にブーストオーバーさせた場合通常より回復が遅くできるという強効果まである
これだけでも凶悪なのに与えたダメージの40%を耐久回復するという素敵仕様で耐久性も高い
これで終わりかと思ったか?トランザム等の時限強化を強制終了させられるという効果まであるので覚醒直後で硬直しているZや羽、ダブルオー系などに当てて笑ってやろう
皆、金枠使いたくなったろう? 金枠でそこそこの勝率あるけど
コスト600かって言われたら間違いなくコスト500の性能 1機相手に3〜4機で群がるな脳無しども
それでPL30とか中の人間の頭のレベルはどうなってんのよ >>22
たとえ猿が操作してもやり続ければいつかは30になるからな >>20
ちょっと私の愛機∀のことも褒めて頂けませんか? ザク2改のリロ速度はコスト考えたら普通な気がする
あの武装でリロ早いと壊れるわ >>27
そいつは羽よりもZZでゲロビをブッパすればキルを取れるという高度な技術を発見した天災だぞ!
その証拠に棒立ちでBR撃ちまくるんだから レイくんは先日フリーダムで5落ち与ダメ1000ちょいとかやらかしてたな >>20
ジム以下のBR威力
歩かれると当たらないサブ
硬直のきついワイヤー
同じく無駄な専用モーションのステルス
この辺がクソ 最近あいつ自由乗ってるな
前味方に引いたけど3落ちしかしなかったおかげで勝てたわ >>31
7秒リロードサブ、15秒リロードワイヤー、20秒1リロードのステルス
覇権やぞ グシオンで復刻バル3、4
リベイク&フルシティで復刻グシオン&ルプス先行ラブホテル
グシオンこねーかなぁ >>34
機体ステータスもひくけりゃ豆腐耐久力ってのもあるな >>37
性能で取る取らないを選ぶやつばかりじゃないからな
持ってないの全て取るやつもいるだろう ザク2改その他にも色々来てるねぇ
まぁ、でも、ランクマ中じゃねーから
戦友PTとのマッチングがなぁ 戦友と当たってさっさと終わった方が回転よくない?無能ランナーだらけでダラダラやってる方がイライラする でやすい順でザク改→ケンプ→アレックスだよね多分
ザクは明らかに確率高い
まあそうじゃなきゃ困るが 両方平均的に出る
つまりどちらもほとんど揃っていないということだ ザクって26日まで限定だろ?
出やすくなってなかったら困る シナンジュってバズも当たりにくくなった?
なんか当たりにくくなった気がする ザクUを改造しただけで何でこんなに強くなるのか誰か教えてくれ バズと回避消費してからわざわざ目の前に着地してくれるシナンジュ君かわいい >>53
ほとんど新造に近いレベルの機体
出力だけで言えばガンゲル以上だし 見た目ザクだけど中身ゲルググとかそんな感じじゃなかったっけあいつ ザク改は統合整備計画で設計しなおしてるし、装備は最新のものに置き換えてるから中身は別物
設定の話な クアンタきてから弱体化までやめようと思ってたら結局今までやらなかったんだが
クアンタはゴミになった認識で大丈夫? >>58
壊れではなくなったけど乗り手次第な機体になって賛否が極端に別れている
とりあえず前のようにソードビット頼みしかできないゴミが乗るとゴミになる >>60
>>59
サンクス
とりあえず三戦したら一機も見なかったから絶滅したのかと思った
見かけたらまだ注意した方が良いっぽいな むしろ、シナが最強の座から引きずり降ろされたことの方がうれしいわ
個人的にはあのバズも取り上げてほしかったが ログ見てきた感じ自由正義ゼロカスLV7が最強な感じかね? >>63
Lv7は乗り手次第
装甲HP上がってないからバカは本当にバカバカ落ちる >>63
ランクスレ見てくりゃわかる
>>55
嘘だといってよ! 昨日まで設計図全然落ちなかったのに、気分転換でもと思いコスト戦やったらいきなり2枚出た
そんで続けてやったら5戦で設計図5とlv7プラン2枚落ちたが、コスト戦のみ泥率調整でも入ったんかな >>65
アレックスのせいでミンチよりひでぇから多少はね? バーサスシリーズのフルブやマキブみたいに
チャットをカスタムできねえかな
複数で群がるなゴミとかマップ確認しろカスって入れたくて仕方ねえわ >>51
当たりにくいよねー
サイレント修正なのか それとも勘違いなのか・・・ 普通に発射まで遅くなったから当たりにくくなっただけだろ なんで小学生でも考えれば分かる事ができないのかな
複数で群がるとかさ、すげー無駄だしその間にどんどん中継取られるの分かるのに
脳の病気なのか何なのか不思議なんだわ >>70
シナと対峙してても喰らわなくなったような気がする >>72
前に戦闘厨とか自分で言ってた奴が居て驚いたけど
中継の重要性解ってない人多いよ
サブ垢で中継取らない戦友と話してみた感想だけど これ本当にシナンジュ解放されてんの?
一枚も出ないんだけどサイコフレームも0
いい加減にしろ >>48
特殊攻撃1
・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を延長
今までのタイミングだと当たらないって事だね >>77
これパージ前は一切そういう説明ないけど
パージしなかったら今まで通りなんかなー・・・
どっちにしろパージ後は当たりにくくなったわ
時間延長でここまで変わるとはおもわなかった 特殊演出って何があったっけ?
νとサザビーしかみた事無いわ >>79
CAパージ後アレ→ケンプで特殊演出
内容はケンプ蜂の巣の再現 >>78
適当にバズ撃たなければ今までと変わらない
まだまだ強機体だよ >>79
ザク改でCAアレックスにパージ前後であてたけど通常演出のみ >>75
俺やんけ
PL20超えて重要性少しわかってきたけど戦うの楽しくてたまに放置してしまう オーブの1番側になったときの敵陣奥中継の敵拠点からの攻撃はいつ修正されんだよ
あそこだけやべえだろ 勝てないのは俺が下手なせいなのか。。
やっとシナ二枚出たけど絞りすぎだよなあ
1週間では開発すら危うそう 新規の人はシナンジュ作るよりユニコーンで我慢しといたほうがいいぞ
ユニならプランなしで起動2まで作れるからな
今の環境で一からシナンジュつくって起動2以上にしようと思ったら金が凄いかかるぞ 明日の2時からネクボキャンペーン来る?
シナ好きだから最低機動1まで欲しいな
まだ設計図が4枚だけだが いらねー機体はゾンビみたいに重複して出すくせにキャンペーン期待のプランはもの凄い絞ってくるな
既に4枚あるガンキャノン更に3枚同時に出て殺意覚えたわ >>93
すでに6枚あるザク改を6枚抜きした時も冷静な俺に死角なし ケンプ2、アレ4、ザク改2…ほんと出ないよ
頼むから設計図の泥率上げてくださいクソ運営様 >>93
恒常機体は作らないほうが悪いって言われてるから仕方ないね 目標が多少無理してどちらかレベル5にしようからなんとか開発だけでも間に合わせよう ガンキャノン程度先に作っておかない方が悪いだろ。ブースター55枚ももらってるのに 今回はランクマブースト機体の開発すらできないかもな もう半年以上ランクマブースト機体は過去に作った機体で入る分だけだわ
最近のは作れる気がしない
今回のも諦めようかと思ってる
昨日もパーツ50枠分くらいやってなんも無し
ナイトシーカーレベル6が一枚落ちたかそういや ふいに餌がもらえるボタンを押し続ける猿の話を思い出してしまった >>86
少しはまともな脳みそ持ってるじゃん
PL30になっても1機相手に複数で群がるといった無駄なことする
知恵遅れが多いんだよな、このゲーム
中の人間の知能が上がらない限り勝つのは難しい 古いキャンペーン機体は恒常にしていいんじゃないの?グフカスとか 欲しい機体だけを選択してプラン落ちるように選択ツリーみたいなのやればいいと思う常設で >>104
選択できるが備蓄でしかドロップしなくなります サブ垢で無課金だと、よほど絞らないとフル強化出来ない現状
しかもモジュールも、実弾かビームかで考える必要ある
実弾コース
ザク→ディン→ガンタンク→?
みたいな感じ
厳しいのう厳しいのう サブ垢のことで文句言われるのはさすがに運営かわいそう >>103
キャンペーンかぶせて、プラン絞りこみさせないために恒常にはしないんじゃない?
あと、アッガイ、ガンタンクのレベル6が恒常になるのも相当かかったし、運営が儲けるのにマイナスと感じたらやらないんじゃない?
ザク改一枚も出ないんだが、6枚抜きとか羨ましすぎる。。 使用した機体と同じシリーズの機体がドロップしやすくなればいいよ 選べるんならランクマの先行をなくして初めから二機導入で好みの機体から設計図落ちるようにした方が微課金連中も金落としやすくなるんじゃないかな >>111
微課金が、ちょっと増えるより、ドロップ絞って廃課金者に多く出させる方針だと思うよ。
まぁその方が儲かるだろうし。 >>113
本気で搾り取るならランクマseason1の仕様だな
7万RPだったっけ?自由Lv.5とるのに3万飛んでったわ
そしてユルフワ落下のクソ仕様 自分もseason1はヤられたわ
新OSに慣れてなくても明らかぶっ壊れてた正義手にしてから自由はどんだけ強いのかと期待して3万溶かして初乗り…即観賞用の倉庫番に… 低コスlv6と高コスlv7の開放でキャンペーンの設計図が余計に出難い状況…
これどうにかしろクソ運営 無課金、微課金はEX貯めて狙った機体強化したらいいでしょ お前ら賞賛送る時ってどういう基準で送ってる?
中継頼むって、よく試合中にチャット飛ばしてるんだが
勝利した場合はスコア関係なくきちんと中継取ってくれてる味方に送ってるわ
どんなに撃破やアシストの数値が良くても中継ゼロのアホウにはまず送らん
敵側チーム見た場合なんか中継ゼロのカスを何人も抱えながら
それなりの中継取って善戦したい相手に、地雷が居て大変だなって
同情の意味を含めてリスペクト送ってる、もしくはスコアも中継もダメダメな奴に対して
皮肉で送る場合もある 基本敵味方1位に
ただダメージが極端に低いランナーだった場合は2位に マナー第一でマップの動きやスコアの総合で
まぁほとんど貰ったから送り返す、なんか気に入ったから
宗教上の理由とか適当だけど 味方は最もダメージとったり、動きがよかったやつ。後は弱機体で活躍
敵は何度か相手した奴か、高コストで四落ち以上してる奴か、カモらせてもらった奴 1位に送るかな。ただチャットがうるさい奴と中継0とハイエナの奴を除く 今のはいい戦いだったぜって意味で長く対峙した相手にはよく送ってる >>121
中継取っててなおかつ強機体使ってないヤツとか
タイマンで白熱した相手かな 今のように備蓄をそこそこたくさん買ってやるようになったの
ごく最近だから機体強化が進んでる機体が少なくてなかなか辛い
プラン制が憎たらしいw
開発してある機体はいつでも出るようにしてくれたらなー
そうすりゃもうちょいモチベ上がるんだけど
髭強くしたいな〜 ハイニューって片羽根が両羽根になる以外何が違うのん? そんなんwikiで見とけや的な話じゃなく今あるニューとこのゲームで差別化するならどんなとこなんかなってあたりね パイロットスキル使用時にサイコフレームの共振とか付きそう 腕からガトリング撃つくらいと
シナンジュと同じタンクを持ってて
あとは一回り小さくなるくらいか?
流石にこのゲームには無いとは思うが
ハイパーメガビームランチャーもある 共振を時限強化にするかスキル時にするかくらいしか違いなさそう
ゲロビあっても威力とんでもなく高いとかでなければ照射時間短くないと滅多に使わないし 特1がクアンタみたいな方式になりそう
Nでバリア←↑→で全射出↓でハイパーランチャーとか 下手くそな奴らがいつもより多いなと思ったらキッズ共が冬休みに入ったからか このゲーム、過疎って言うけど 平日に会社休んでマッチングしてみたらすぐ揃ったわ
(ニート多すぎて笑った)
どこが過疎なんだ? 過疎奴の過疎じゃない条件は起動して3秒でマッチだからな 一年間毎日休みだったら冬休みとは言わんだろキッズはやはり脳タリン
こういう脳タリンがサッカーばかりやってチームを負けに追いこむ少しは学習しような 自分が大人だと思っているキッズがいるな
やっぱキッズの理解力ってすげーわ なんでこんなしょうもないことからレスバになりつつあるんだよ ゲーム内だけでは飽き足らずスレ内でも煽り合うとは…
やはり人は分かり合えるものではないな 年越し初バトルは神使って覚醒明鏡止水勝利ポーズがいいなぁ… 初心者なんで教えてほしいんだが、よくゲロビて書いてあるけどなに?
ゲロゲロビームの略?
蛙が関係してるのか? 25日は過疎るだろうなぁ
だってこの日は特別な日でみんな用事あるでしょ? >>153
マジレスすると極太ビームのこと
口にあたる部分から出てたからそう言われ始めた 課金しないでプレイするのが良さげ、この過疎はまじやばい。 支給3+備蓄2の高ゲHGでやってるが設計図はそこそこ
プランは大体リックドムとフォビドゥンと常設LV6 どこもそうだが砂漠で左か右に二機で行く奴等が1番イライラする
地雷のおもりは疲れるわ
出撃>銀は負けたら自分のせい、勝ったら味方のおかげだったって自覚しろよ >>161
だいたい火力ある最高コス達で競い合ってそれ以降は中継取らないまでがテンプレよな 1つの中継に2機や3機重なるくらいなんてまだ可愛いだろ
実際に合った超級アホなパターンは、敵味方とも
誰かが中継取ってくれるだろうと思ったのかCに密集して
両チームに踏まれず真っ白になったままの中継が2か所あった試合
撃破されてマップ見て気が付いて慌てて踏みに行くとか
どんだけ脳タリンな奴が両チームにいるんだよって思ったわ 俺はビームメインの機体が多いから大っ嫌いだけどなー みんなで、マッチングそろっては再検索&中止
祭りしようぜ♪ >>165
俺は逆やな
両チームC集結ならかわいく感じるけど
1中継に複数はまっったく理解できん 敵20撃破がクソめんどいから誰かハイエナしやすくてタイマンも強くて一撃火力もある生き残れる機体教えてくれ >>172
髭
怠慢で優秀な爆弾2つ持ち
ミリ撃破しやすいフラン砲
まとめて倒せる可能性のある核&月光蝶
それかユニ
怠慢NTDで固めてマニュ射
ミリ殺しのガトリング ジャスティスでよくね
ブメ投げてマニュではいスコアトップ ∀は装甲タンクでガードしてたら必ずガードダッシュしてくるからタックルで返り討ちするの楽しい 過疎ってねえよ 2分あればマッチングは絶対するし
前は1分で絶対揃ったけど マッチングが、すぐそろうのは接待マッチング
やる前から、負け試合 集まりはするけどまたお前かってのが増えたな
あと深夜にコスト戦は全く人いなくなったから撃破デイリー忘れてると絶望的になる 夜〜深夜帯は全プレイヤーに対して戦友出撃の割合が多くなるんだな
野良だと接待をさせられる可能性が高い クソが
ユニLV6の13枚目の
プランばかり出やがる
サイコがないから強化できないんだよ
それよりLV7のシナのプランよこせや CAアレックス微妙
普通のアレックスの方が遥かに動きやすいなぁ レベル5の第3撃破したのに切断するホスト、まじでしね。 野良のみで5連敗
敵が戦友か 戦友じゃないかですら
どうでもよくなった
戦友なくさん限り課金はしない
もうランクマ以外 勝率はどうでもいいわ 野良は本当に酷いのが多くてこまる
800ゼロカスダメージ200
700シャイニング ダメージ24
隠者中継8のダメージ0
こいつらなんなん 集まりが悪くなったのは1人戦友出撃する人が増えたからだろうな。
ルーム制のゲームで例えるなら1人で待機してる部屋が沢山建ってる感じかw
で、6番目に入室した人は戦友を警戒して退室とww >>191
戦友同士でもマッチングするようになったんじゃないっけ? フルバーニアンいい加減に復刻来てほしいぜ・・・
純粋な復刻いまだにないし ここぞとばかりにリックドムイージスフォビドゥンのプラン落としまくりやがって
ふざけんなまじで 開幕拠点破壊するのに複数で群がる馬鹿って何なん
サッカーする馬鹿と同じで、その間に中継取られるって所まで
頭が回転しないのかね、案の定負け試合になったし
破壊工作は基本1人でよくて、1人で立ち回れないなら
そもそも群がって破壊しに行く必要ないんじゃボケ >>192
一人戦友出撃する← 6番目に戦友っぽい奴がくる← 退室
こんな感じが多くてマッチングが余計成立しなくなってる BLにいる奴地味に息長ぇのが腹立つな、更新時かと思えば全然更新できねぇ
環境破壊機が出てきて引退した奴も少なくないのに
まぁ立ち回り共々本当に何も考えていない証拠なんだろうな パージ後アレックス→ケンプのタックルかっけえな
今度思わず見かけたらタックル連打しそうだわ >>189
3連敗目は味方との相性もあるかも
4連敗目は自分のリザルト中継数を見直せ
5連敗目は自分が地雷と自覚しろ
6連敗以降は引退をすすめる
これが俺の定義かね
よって189は地雷確定
マッチング運が悪いだけとおもった時点でクソがつく地雷 シナンジュ結構弱くなったよな
昔上がったバズーカの威力だけ下げれば良いのに
流石にフリーダムのサブまでは行かないが当てにくくなったわ
バルカンとバズーカと緊急回避がある機体追加来ないかなー
エールにバズーカ持たせれば理想な機体になるんだけど >>204
ただ、まだ充分700コスト上位の強さだと思うよ。ふつーに、4つ、5つ占拠しながら4000、5000ダメがだせたし。
バズーカの硬直で重くなった感がかなりあるけどね。
マシンガン、クラッカーが好きだからザクに回避の機体が欲しいかな。
シャアザクはよ。 今までゼロカス使ってて昨日シナンジュデビューして十分強いって思った
これで下方食らったとかお前らどんだけずるい機体使ってたんだ ケンプファータックルに強制パージなんてのがあるの今知ったけどこれよろけ取ってタックルしようとしたらパージされて回避されるのがオチだよね >>207
逆にゼロカスの時にシナと戦ったこと無いのかよ 強化前のシナにでも戻してくれていい
バズなくても与5000出せる機体だったでよ
お手軽機体になってからはランクマ以外じゃ最近使ってなかったし >>209
戦っててぴょんぴょんしまくってうざいなって思ってたよ
実際使ってみて強さを実感したわ >>208
狙うなら特2からの闇討ちタックルだろ。
FAZZ 、シナンジュからすれば、真っ正直からタックルなんてご馳走だろうに。
ただハイリスク、ローリターン。 回避3回はエールの特権だったのにラゴゥとかシナンジュとか持ち初めてからはもう良いとこ無しなんだよなぁ 特殊移動で一気に接近からのタックルは案外決まる
特にミサやハイメガあるからと油断してるヘビアやFAZZとかに 同じように特殊移動
しかも高速ステルスなのにタックルが決まらない金枠との差は… おう 俺が弱いだけだよな
与ダメは昔は実弾だけで5000は取れたけど
今ではやる気だしても実弾は2500くらいしか当てらんないし
昔と比べて受けたダメージも
シナンジュ乗ってんのに ほぼ2000が当たり前みたいになってるのも腹立つわ
ゲルググでも乗ればいいんかな 周りがシナに対して慣れて来たんだよ
FAZZが溢れかえって無双→周りが慣れて無双しづらくなる。この時と一緒 >>217
シナ乗ってたった2000なら、ザク乗ってヘイト集めるか、タンクでサッカーボールやってる方が勝率いいよ。マジで >>217
ああ、シナンジュ弱体化したけど、弱すぎる程じゃないって事言いたかっただけだ。
すまないな。
挙動重くなったし元からデカイ機体だし、確かに被弾しやすくなってるよ。
アプデ後、一回地雷したし。
シナンジュ使うなら、ビーム、バルカンもきっちり使うとダメ伸びるかな。
バズーカ中心ならゲルググいいよ。
500コスト以上で接地維持するのゲルググだけじゃないかな。回避とブースト低いのがちと辛いけど。 まず相手が目の前で覚醒やったらバズーカほぼ当たってたのに
今じゃ覚醒見てからじゃほぼ当たらんわ
ワンちゃんバズ狙わずに
初心にもどってバルカンでよろけさせてからバズーカ当てるようにするわ >>219
実弾が2000なビームも当ててるわ
流石にそこまで下手くそになったら辞めるわ
すまんな書き方悪かったわ
与えダメと受けたダメージ勘違いしてるんかな? 素アレックスでフルデブ狩りが楽しくてしょうがない 特2優秀やぁ…(絶頂) ケンプアレザク全部設計図3枚くらいしか落ちてねえんだけどどうなってんだこれ 設計図、プランで考えたら勝敗より第3Lv5の方が
重要なんだが誰も行かないよな
自分が行くと削ってない状態でも敵に邪魔されるし >>225
ビグザムやザリガニ相手とかクソめんどいからなぁ…
バリア中は実弾ダメージ2倍とかにしてくれや >>203
強さの基準として勝率7割近くないやつは味方に文句言えないと思う
相当ひどい味方じゃないかぎりは チンゲはサザビーで良さそう 胚乳はνから正統進化してるな ジムスナのメインでよろけてないからもしかしてよろけない機体か わかってた事だけどナイチンでっかいなw
ハイニューのゲロビ照射時間ながいな 弱そう…
サザビー、ニューガンと操作性がほとんど同じ印象。
Hi-νのゲロビ、ただのマトじゃ……? 胚乳のゲロビはボタン押す長さで照射時間変わるとかじゃね? これあれだろ?ナイチンポが壊れもしくは産廃でも年末はお休みだから調整0でもめちゃうやつだろ? ポケ戦限定、この排出率だとただのジムスナ祭りになったりしてw ナイチンHP1200あってもあの図体では焼け石に水だろうな ナイチンのタックルはペチチチってちんこ回してるaaみたいでわろた この限定戦やるとしてもジムスナとアレックスしかない
早く設計図の泥率上げるんだクソ運営 >>230
き、きっと↓メインしか使ってないんだよ…(震え声)
そして通常メインは標準的なBRに違いない…(願望) チンゲタイマン強そうだけど囲まれたら一瞬で溶けそうだな ナイチンゲールのゲロビ照射中も誘導してる?
ハイニューのゲロビはボタンで照射時間調整できるとか? 折角だから俺はこの赤いデブを選ぶぜ!(扱えない)
メインがサイサのサブ的使い方しなきゃならんのか、拡散なのに余計な事を
て言うかビット射出遅くね? あ、でももっと恐いの扱えもしないアホ達がこれを未強化で使ってくるのか…(戦慄) シナンジュ初乗りだから弱くなったとかわかんねー
めちゃやりやすいわー チンゲにも回避ファンネルくれよー
今んとこクシャのがマシまである クアンタショックで慎重になってるのもわかるが、
逆シャア関連は人気的な観点でもちっとばかし壊れてそうな方が喜ばれると思うんだがなぁ
攻撃が当たらんとか無効化とか必中即死のお手軽武装とかそういうのがなければね これチンゲでかいからよろけ値上がってる?
ジム砂のサブ当たっててもよろけてないように見える
それか常時スパアマ状態なのかな? 基本クアンタ相手にタイマンってやらないほうがいいんかねぇ
クアンタショックのときやってなかったからよく知らなかったが、たしかにインチキくさい武装ばっかだな ハイニューはバリア張りながらゲロビ撃てそうだから照射時間はなんとかなりそう
ポケ戦マッチ出せる機体が無くて草 >>203
中継取るためのランナーに徹してるデスサイズで
勝率58%でそこまで連敗することないから
よほど頭が悪くない限り野良だろうがそこまで負けないよ
マップと中継を確認しながら戦ってない証拠だわ
このゲーム、まともな頭脳があれば大体は勝てるから >>222
ごめん書き方おかしかった
ダメ2000なら平均2.3落ちくらいだろ。シナ乗ってそれじゃダメじゃん。コスト800は2落ち以上許されんよ >>253
なんかね、障害物越しにビットに延々と切り刻まれながら追いかけっこして絶対に追い付けなかったの
うざいから無視しようとすると寄ってきて、迎撃しようとするとロックすら外して逃げていって絶対に捕まらないの
クアンタ出たすぐは気にならなかったけど、取ったやつが乗りなれて来る頃には対戦ゲームとして成立してなかったよ… >>205
今回追加されたザクが全て満たしてると思うが >>246
ひょっとしたら照射中にレバ入れでVSシリーズみたいに曲げられるのかも知れん ハイニュー出すのは分かるけどナイチンゲール出すのはよくわからん
いやセットなのは分かるがナイチンとか思い入れがある奴なんか殆どいないだろうに
どうせ映像化されてないならアムロ祭りでアムロ専用Zplusとかのがまだ喜ばれたんじゃ? >>258
バルカンなりファンネルなりなんなりと連射武器でよろけとったらマニュ射すれば他の機体より圧倒的な脆さで溶けるだろが
今のクアンタなんて機動力は下がったし量子化は使い切りリロードになったし一撃火力にはかけるんだからそう怖くないだろ >>264
エクバシリーズに出てるからまだそれより人気あるだろ ザク改バズが凄く欲しいけどそれ以外はいい機体だと思う
特1もルプスほどではないけど胡散臭い判定だから甘えた硬直には強気に振れるし ランクマの機体の動画見たけどどっちもすげぇ微妙w
変わったのゲロビくらいじゃん >>265
今は、な
当時は本当に手が付けられなかったし、そもそもよろけてくれるクアンタなんかは並以下の乗り手だろう コスト800機体が複数で追いかけても追いつけず
逆に足の止まらんビットで切り刻まれて撃墜されるレベルだったのに あのビット確か射程詐欺で実際は600くらいあるんだっけ
バルカンどころかBRすら届かず虐殺された機体の方が多かったろうな >>265
機動2が増えたら修正で弱くなったとか言ってられなくなるよ あのクアンタにバルカン当て続けてよろけとれるならアムロ=レイの再来と言えるパイロットだろうな ハイニューの回避ファンネル格好いいな
チンゲは弱そう なんで今の対策の話をしてるのに過去の話が出てくるんだろう… なんか陰毛と胚乳も微妙だな
もうパーツとEX全部処分して引退するわ
さよなら ナイチンゲールはいいよ
この前食べたのは生臭かったけど
しっかり火を通せばまず大丈夫 >>203
戦友とあたって5連敗っってことなんだけど
戦友相手だと 5回 戦って 君なら1戦でも
勝てるのかね なんつーか高ゲHG10回MG5回やってもプラン1枚も落ちねーのはたまたまなのか?
前回までのアトラスキャンペーンは高ゲでもそこそこ通常でも落ちたのに
明らかに集金で排出絞ってんだろこれ・・・ >>280
俺は逆にアトラス最終日にギリギリ完成したよ
今回も強化はできなさそうだけど全機体完成はできそう ケンプとアレの設計図6枚ずつだけどザク改だけ装甲1完成したわ
最初からザクしか狙ってなかったからこの調子で偏ってくれる分にはありがたいが今回渋いな >>225
第3レベル5は手強いからな、よほど余裕がないと厳しい >>257
機動2乗ってるが今のシナンジュは昔のと全然違うよ?
緊急回避リロード伸びたし
バーストで回避のリロード時間短縮がなくなったし
1日で20回くらいシナンジュしか乗ってないが
流石に2落ちは許されるっしょ
まあ味方とか状況にもよるけど
ゲロビ食らったらシナンジュでも落ちるわ >>284
手強いというかひたすらメンドイ
運営は耐久一律にすれば無視されることがなくなるとでも思ったんだろうか
性能差が有りすぎて結局バルーンはバルーンのままだしザムとザリガニは相変わらず無視される コスト400がザク改祭っぽくてちょっと楽しい
中継戦でお互い同時にバルーン出したりすると
思わずニヤっとしてしまうw ラクワープする上にとんでもないところからロックしてくる奴いたんだけど
損壊0に占拠だけとかなんなんだよ
全然マッチしないのにこんなのと当たったらまたんねーわ >>280
さすがに引きが悪すぎる
昨日MG10回ほど回したけど毎回1〜2枚の割合で出てたぞ >>275
クアンタショックを知らないって言ってる子にクアンタショックのときの話をしているのに、
バルカンだのファンネルだのでよろけとって溶けるだの言ってたからじゃない?
今の対策を語りたいんなら>>253にレスつけてあげればよかったのに >>264
言うてハイニューも思い入れある奴なんてそんないるのか? 出典が小説で場合によっちゃGジェネの解説のみとかざらだよな
ナイチンゲールなんてでかさをネタにされるほうが多いし あーさっきからお仕置きマッチばっかりで糞萎える
中継とらないやつは今すぐ死んで詫びろ >>291
クアンタショックってポリゴンショックみたいだなw クアンタムバーストでELSの情報量に飲まれてしまうんだろうな クアンタの真の壊れはビットの命中率だったな
あれ無我夢中に回避しても必然的に当たるだろ
スパロボで言うところの「必中」が常時付与されてる針 実装初期のエクシアがそんな感じだったな
トランザムしたらクソラグみたいに画面が揺れるか画面が固まってしばらく音しか聞こえなくなる 接近してもすぐ消えるから
本当に何もできずに死ぬパターンが多い
特に拠点に張り付かれたらマジで何もできないレベルだったわ クアンタの救いは歴代の他の壊れと違って先行入手だったこと
いつもより取る人多かったかもだけどそれでも毎試合敵味方合わせて2、3機いるかいないか1機もいない試合もそれなりに 確かに中継を取るだけのお仕事は楽だし勝ちへの貢献はするんだけどさ
ひたすらそれだけやり続けてるって楽しい? >>303
これ何?サブ垢?
総合トップ14回は草 >>306
700→シナor陰者
600→自由or正義
550→該当なし
500→該当なし
450→ラゴォ
400→該当なし
300→該当なし
250→ジムライトアーマー
200→該当なし
>>308
本垢、デイリー中継占拠消化の時だけ使う
デスサイズの戦績 >>303
その戦績で恥ずかしいと思わないのか…
地雷の脳ミソってこうなんだな デイリー消化のための機体だから
試合の勝敗には拘っていない
ひたすら中継取るという、そんな戦い方していて6割近く勝てるって所の
どこら辺が地雷なのか論理的に説明頼むわw クアンタショックってリーマンショックみたいだな
肺νは回避三回もあってファンネル飛ばしてるのが新しいな
まぁそんな強くないだろうなナイチンも普通だな
平和なランクマになりそうだな >>314
地雷じゃないよ
開幕1占拠で落ち>撃破の奴よりよほど仕事してる
開幕1占拠だけするくらいならいっそC凸ゼロ占拠のがいい 開発ブースターくれるより開発ポイントを直接くれよ‥
通常回すのだるいんじゃ >>303
プレイヤーネーム教えてください
普段の戦績の結果で参考にしたいですお願いします >>322
rei---01 と言います、以後お見知りおきを >>323
デイリー消化じゃない全機体のデータベースみせて!
それがしっかりしてたら参考にする ハイパーメガバズーカランチャーのヒット数ってどうなってるんだ?
メイン射撃ボタン押しっぱで照射時間延長できるとかそういう感じかな >>323
ギャグなのかマジなのかちょこっと判断に迷う 報酬24000辺りに逆シャアのシャアが着ていた
オレンジのパイロットスーツ有ると思ったけど無いんだな残念。 >>323
お前晒しスレでめっちゃ晒されてるやつやん
しかも別ゲーでも晒されてるしww
よくipスレでid書き込めるな いや知っててあげてんだろ
有名なIDだったんであげたとかそんなもんだろ?
本物だったらスゲーが… 限定戦ってジムスナしかまだ作れてないんですけど!! ナイチンゲールはデカすぎて敵が見づらい当たり判定大きいから避けれないパティーンかな? ジムスナ強いし格好ええやん
ケンプファーとの激戦はガンダム史に残るめいシーンやで >>336
さらには初の常時スーパーアーマー搭載でダウンすら許されないまま一瞬で溶かされ続ける宿命を背負いそうな予感さえも感じさせるロマン溢れる機体の可能性ががが デカイ分アホみたいにブーストと歩行スピードあればいいんだけどなぁ
ただの足止まるデブにしてきそう サイコザクのシェッポと同じで当たり判定は見た目ほど大きくないんだろう 第三レベル5に1でもダメージ与えてない奴は報酬の恩恵無しにしてくれ 第三は攻撃力ブーストが無ければもっと皆で共闘になるんだけどなぁ >>331
こちらも報酬80000ぐらいにCCAアムロのパイロットスーツ期待してた・・・
ニューイヤーログインボーナスで配布してくれたら嬉しいが無理かな? ポケ戦イベあるのかよ!
備蓄崩してケンプ取りに行った俺が馬鹿だった >>350
今回3期同時だから実質ジムスナ2オンリー戦だぞ?
つーか、今回は無課金は一機も作れずフィニッシュする奴多そうだな ブースター55個消化しても一機も作れないとかこれじゃ新規増えるわけない。10戦くらいで与えないと誰もついてこんぞ ポイントブースターだから消費したところでパーツ量は変わらんし 作りやすく一機体ずつ追加してたのに
ちょっと本気出して三機体追加したら不満爆発される運営ちゃんprpr いや、そういうことじゃなくてエサ撒いて全部消化したのに何も作れないとか萎えるだろってこと >>351
今月、課金してない状況だと、
ケンプ 7枚
アレックスCA 7枚
ザク2改 3枚
アレックス通常 1枚
シナレベル7プラン 5枚
ユニコーンは、無強化で既に開発済み。
今回、かぶせて来たけど割とドロップはいい印象だから、無課金でも開発までは出来るんじゃない?
ザク2改はドロップがいい報告度々見るけど、こちらは真逆な感じ。 四月の決算期で終了とかないだろうな。
バトオペ2代わりなんてやりたくないぞ まぁパーツ枠一つ増えてるからね まぁそれでも開発ブースターとかいらんが 現実的にはバトオペ2の繋ぎでやってる人が多いと思われる 動画見る限りハイニュウのファンネルは1発よろけだな 現実的にバトオペ2はNEXTとは別ゲーだから繋ぎって考えは無印にしがみついてた連中くらいだ
無印終了したとたん、NEXTスレに荒らしで粘着して来たり頭沸いてんのかと思ったわ >>352
勘違いしてる奴多いが55個はPSNのイベントであってここの運営主催じゃないから新規とか考えてないぞ >>362
今でも過疎過疎うるさいプーイモみたいな露骨な奴多いしな
VSからも来てそうだが >>365
やたらと時間かかってマッチングするとかなら過疎だなーって思うけど
別にちょっと待てばマッチングするし、プレイに支障が出るわけでもないからな ただまぁ通常以外の掃討とかはほぼ確定で集まらないっていうのはあるんだよな >>356
もう90戦くらいやってるけど
アレ5、ケンプ2、ザクU改5…
低コス機や復刻のプランにも邪魔される
ザクは完成しそうだが他は厳しいよ
泥率どうにかしろ糞運営 シードのLV6も邪魔だな
開発P足らねえよ
無駄に走らない事だ >>305
>>308
>>310
>>364
少なくとも中継まったく踏まない戦闘厨よりも味方にいて欲しいわな
もしかしてお前ら,戦績4-3-1-0のチーム内2位とかで負けて、俺がんばった、味方クソ地雷とか思ってるクチ?
もう少し近くの赤中継を踏みながら戦ったらチームは勝てるかもしれんよ?
この意味が分からんと自分戦績(勝率以外)を眺めてオ○ニーしてるやつはホントのクソ地雷やで >>361
ところでアンタ、まさかとは思うが出撃>銀じゃなかろうな?
この話は、まず銀プラが上回ってる前提じゃないと話にならんのだが・・・ いい加減しつけーよ
勝手に役割決めるゴミはカスマでもやってろ >>370
356だけど微課金勢だから、恒常機体絞ってる。その差もあるかも。
ちなみに55のブーストようやく使いきったとこだから90も出撃してない。
恒常機体でレベル5で止まってるのないからキャンペーン機体しかドロップしないからね。 戦績ショボいだの言ってる人の勝率みたいわー
お察しっぽいけど(笑) 無線でやって勝率稼いだのをupしてた黄色回線の奴がいたな。慌ててケーブル繋いで再upしてたけど ていうかこのゲーム味方に地雷いたら敵にも地雷いるだろ
戦力的にはそんな変わらないはずなんだからそれで味方のせいとかいうやつは自分も地雷だと気づけ 味方に地雷が来る確率は4/9、敵に地雷が来る確率5/9
自分が地雷ではない限り有利だぞ >>387
誰が戦友戦含めてとか言った?
戦友組は仕方ないとしても毎回当たるやつなんていないだろ
察せよそれぐらいw どこが平等なんだろうか… 勝つ時も負ける時も大差じゃないか 接戦なんかほぼ見ない 味方に地雷が固まり 敵にはそこそこのやつら その逆もある 平等ならお仕置きマッチがとか昇格戦になったらすごいやばいのしかこないみたいな意見も少ないと思う バカにもわかるように
レベル5第三倒すとレア5以上確定!!
って出撃前に出して欲しい ユウチョンとか言う動画配信してるやつなんなの腕が全てとか言って負けそうになるとランナーして上手いのか? >>394
前のランクマで訴えたけど、倒したいなら1人で倒せって言われて悲しくなったw >>393
いやお仕置きマッチといってもひどくて4とか5連敗だぞ
勝ち負けあるゲームなんだから勝てるときと勝てないときがあるのは他のゲームだって一緒だよ
それを味方のせいばっかにして敵には地雷いなかったとかいう考え方がおかしい >>361
百式で平均撃破0.59平均損壊2.25は酷すぎる
というか俺の知ってるレイ君はウイング使いのはずだが >>400
そいつこの間もドヤ顔してその戦績貼ってたやん
もうほっといたれ 開幕戦い方を教えてやるとか連呼しながら拠点凸してた百式がこいつによく似てたな、トップ3に死神も入ってたし
拠点以外の与ダメ200の2落ちだった ジンで実弾5000の新兵ですが中継じゃポイント稼げないと思います クアンタは本実装きたら何かしら救済処置あるだろうなあ ビームの補正は元に戻してもいいと思う
ゲロビがカスダメとかやってられんw ウィキで不自然にクアンタ弱い連呼して自演っぽいことしてる奴いるよな クアンタ弱体化された時どっかで
クアンタ終わったわww
消えてビット撒くしか脳がないのに
それが死んだら何しろって言うん?
運営本当にアホだわって騒いでた奴居たな >>394
そのせいで負けて1枠5以上残り良くてもレア3程度より無視して勝ち狙ったほうがよかったりもするしな まぁ餌だけどホワイトチンポカラーのジムスナに乗れる数少ない機会だから結構楽しかったりする 3強時代から
機体バランスがとれてほんとによくなったな
このゲーム
運命、修正叫びまくってた奴いたけど結局修正はされなくて 良かった >>420
クアンタさえ追加しなかったらもっと人いただろうにと考えると嘆かわしいけどね クアンタでものすごく稼いで、その後一気に減益した感じが一般人にも見えてくるくらいにはなぁ >>400
58を凌駕する戦績と勝率貼って黙らせてやれ(笑) ジムスナが日の目を浴びてるのか…
ジムスナなんざ一生俺しか使わないと思ってたわ
https://i.imgur.com/VxIR8K2.jpg
まぁ通算800ぐらいだけどこれでもサービス当初からやってるやで(途中抜けてたが) ランクマ、ハイニューだからまた乞食配信者出てくるのかなぁ?ハイニュー取りますのでみなさんお金下さいってw >>396
腕じゃなくて知能が必要な頭脳ゲーなんだって
配信者に教えてやれ 後1か月くらいしたらモンハン出るから
PS4組は結構そちらの方に流れるのかな
俺はモンハンやりながら無課金のまま、こちらもやるけど
そしたらPS3組はどうなるん? 今PS3でやってるのって、大真面目にキッズかサブアカとか暴言メッセとかばっかだと思ってるから
切り捨てていってほしいと思ってる 知能w fpsでもキルできないやつに限って
「チームプレー!」「拠点!」とかいって回りのせいにするんだよな >>429
PS3やってる奴なんて今どきいないでしょー そんなもんよりマッチング画面での出撃ステ表示をだな… >>439
さあ、見て僕のポケットの中のモンスター・・・ アレックスでバズーカぱなしてるやつばっかでつまんねーな ケンプアレの設計図すらそろってないんだが俺が運悪いだけか?
もうすぐキャンペーン終わるんだけど >>444
バルカンよろけからのマニュメインとかクソツエーのにな
特2も見られてないときに垂れ流すとよろけた瞬間溶けていく ケンプファー完成したから演習してみたけどマニュでサブ生当てするとこる3発撃ってもダウンしないのか?赤ロックのままザクがはじけ飛ぶから分からん >>453
運営変わらないとは言ってるが自分でやってて気付くだろ?
勝ったほうが報酬いいし順位でも変わる
運も絡むけど多分確率変動するんじゃないかな
実際勝利で順位1位だと低レアの数減って3〜4がメインに5が複数で6〜7が0〜2ってことが多い そういやノマは出撃率100%じゃないやつ多いね
70台もたまに見るし
戦友出撃してるやつらの中に100%じゃないやついたりするけど負けそうになったら切断してるんだろうなぁ >>446
同じく揃ってない…今まで時間かかっても完成はしてたのに
クソ運営がlv6、7開放させすぎて今回はどーしようもない ポケ戦限定でザク改出しててマシンガン撃たないやつって何考えてるん?
クラッカーとサンタ狙いすぎだろ 今日のポケ戦限定でようやくケンプとアレ完成したわ
思ったよりチョバムアレックス使いやすいけどマスタリ実弾かビームか迷う 押し付けるように撃つとマシンガンかなり当たるよね
アレックスを特1で倒すと気持ち良いわ ザク改のマシンガン、よろけ9発とはいえマシンガン系じゃゲーム内最高レベルだってのにな >>461
やっぱ実弾か
ビームと実弾交互に変えて4,5戦やったけど確かに実弾のほうが比率高いな
パージ後特2にバズあればいいのに >>454
変わらんよ。ソースもデータも無いデマは良くないぞ。
せいぜい「気がする」で留めとけよ >>463
ガトが優秀なんだよ
特1はマニュする余裕ない時とかダウン取りたい時って割り切れ >>465
確かにパージ後メイン優秀だったな
慣れてないからフワステしながら撃とうとして何回か下メインに化けたけど >>464
たしかに気がするだしソースもデータも無いが皆なんとなくそんな体感はしてるだろ
でもやっぱしばらくの間勝敗別順位別で報酬がどうなるかデータ貯めてみるか >>467
勝ったら報酬が豪華→気がする
Lv5第3倒せばレア5以上→100%
さてどちらが得かな?幼稚園児でも分かりそうだけどw ポケ戦、レベル25以下だとジムスナ祭だね。
元々ジムスナが好きで乗ってから無双出来てしまった。
掃討戦でジムスナでダメ8800って初めてでた。
スナイパー系使い方分かってない人結構多いのね。 スナイパーだと思って使うと活躍出来ない気がする。
このゲームでは射程の長い汎用機ぐらいの運用をしないといけないから中々難しいかもね。 おれは勝敗きにせず第三ねらってる奴のが迷惑だわ
勝率下げたくない人もいればゲームとして勝ったほうがおもしろい
など人によっていろいろ意見はあるはずだ
そこは幼稚園児でもわかりそうだけどw そういやこのゲーム、プランのドロップ率とかわからないんだよな
他のゲームは解析で逆鱗2%とかわかるのに
いやそういう知識ないからわかんないんだけどさ >>462
サイコザクでザク改とマシンガン撃ち合ったら先に怯み取られた >>471
設計図やプランやパーツ欲しさに狙わないヤツはと相手も思ってるよ
戦力差や中継の流れ見て更に第三がミリ近くなら狙えやと思うがな 日付変わってちょっと緩くなった?高ゲだけどチョバ1枚ケンプ2枚シナプラン1枚落ちた いろんなプレイスタイルがあるのはいい
ただこちらが大差で勝ってるのに第三攻撃してる敵を落として試合終わらすやつはアホだと思うわ 勝敗よりも第三落としたほうがおいしいしな。勝率でパーツなんか落ちないし >>477
通常3回やってプラン3枚出た
昨日30回やって1枚だけだったのに
いやだねえ シナンジュのバズあたりにくくなったわー
ランクマで乗る予定の人は試し乗りした方がいいかもね
今までの感覚でうつとFAZZにもあたりにくいわ まぁこれでシナバズがーとかいって騒ぐ雑魚も黙るだろ >>466
よろけ6発だぞ
火力射程連射ある強バルカン シナバズは修正前がおかしかっただけで普通にまだ強武装の領域だと思う
あの実弾補正で威力300でリロード他と変わらんのにネガるのはちょっとおかしい
まぁ修正前と違って避けようとしたステップの初動を狩るみたいな理不尽な刺さり方はしなくなったから良調整だと思う マッチングクソすぎて萎え萎え
経験値違いすぎる相手とやらせんなよ >>487
というか撃てば当たるみたいなお手軽武装が存在すること自体がおかしかったんだよ
普通によろけや硬直狙って撃って当てるのが正しいゲームシステムなのにさ みんなでワイワイってみんなでワイワイゲームしてねってことなのか
クリスマスなのにゲームすんのかって煽りなのか 前格で威力低い癖に一発で吹っ飛ばして無敵与えるタイプのなんなの?
他のとミスって入力して無敵与えてる間に味方が落とされて負けたわ
特に格闘機にこんな封印安定のつけんなよカス N格は運命前格はゼロカス横格はグフでいいから全ての格闘使える格闘機出せや キュベとかLストがぶっ壊れてた時は笑って済ませられたり面白半分で始めるやつもいた
だがバルバトス、ユニや百式がぶっ壊れた辺りでおかしくなり始めてその前にも強化パーツ貯めてるやつを殺すためにプランなんてもんぶちこんだからな
最近なら3強〜クアンタぶっ壊れの暗黒時代でかなり減った気がするわ キュベといったら1番最初出たときは弱かったな
初代のバズーカが避けらんないらしく三発当てた頃に切断してる奴いて笑えた
今はまた弱すぎる
Zシリーズはなんでこんな不遇なんだ >>498
最初はジムで楽勝で倒せてた笑
ファンネルがエリアの建物に
引っかかって止まったり
明らかな調整不足
それが調整されたあと、
ガード以外防御不可能
必中のファンネルに
サブ撒いて中継でしゃがんで
回復してやがったわ
ここのバカ運営はまじ
機体調整がド下手、極端すぎ 報酬は勝ち負け関係なしにチーム内順位が上位ほどレアドロップが高い気がする 負けた方が設計図出やすいし
総合1位だと勝っても設計図でない方が多い >>494
「は」が多すぎて何を言ってるのかわからねぇ。 >>501
わかる
ただ、負けて悔しい時にたまたま出たから印象に残っているだけかもしれない >>500
いや、それはない。平均総合順位3だがザク改いまだに1枚も来てない >>491
枚数不利を捌くのに必要だろカス
枚数有利になるとこばっか行ってんじゃねーよカス >>504
平均総合順位ってどっかに書いてたっけ?
リザルトトップの平均とかは書いてたけど
もしかして、リザルトトップじゃないと
報酬は良くならないかも うーん、全然設計図落ちないのにラスト二日か。いくらなんでも渋過ぎるだろ
アレCA 3/10 ケンプ 7/10 ザクII改 7/7
ザク改は出来たしケンプはまだ希望あるがアレックスはもうダメそうだわ。こんなとこでEX吐きたくないんだが デイリーも第3撃破も、試合に勝つことで反映され
負け試合だと反映されない仕様になれば
皆が勝ちに拘るようになって意志が統一されて
winwinになるのになー
本当運営は馬鹿だろって思うわ
試合に勝ちたいから第3無視してたら攻撃する奴が居て
その間に中継取られるわ、おまけにトドメ取られて不利になって
負けるってパターンがあったりでグチャグチャになる そんな仕様になったら速攻辞めるわ
まさか運営より馬鹿がいるとは驚き >>508
そういう場合は第3勢力は後回しだ のチャットすればよくないか
でも チャット聞かないアホが多くて 自分は 4000差で勝ってる時に第3勢力を倒そうっていってるのに 無視されてリザルトみたら一人だけ第3に攻撃してて 泣けてくるけど 極端な地雷がいなく無くなるから勝ちで反映されるシステムでいいよ
振り回されることなくなるしな
このゲーム、味方にイライラすることが多い 格闘機は あるアクションゲーみたいに
残心で 格闘した後にブーストゲージ回復出来たらいいんだが 格闘機は あるアクションゲーみたいに
残心で 格闘した後にブーストゲージ回復出来たらいいんだがと >>511
チャットで動いてくれるなら
誰もサッカーしたりしないだろ?
撃破デイリー消化の時に撃破しやすい機体使ってサッカーハイエナ
中継軽視してても、勝ちに拘る味方がいると中継取りに行ってくれたりして
割と接戦の状態に保ってたりするんだが
周りも同じ自分と同じ考えだと、あっという間に中継取られて戦力差が広がって
負けて、誰も何も言わずに終始無言のままで試合が終わるぞ
やっぱり勝ち試合で反映される仕様にしないと
誰もチームの為に動かねえ
第3撃破も同じよ キャラゲーなのに勝ちのみ反映とか一部の壊れ強機体しか人権が無くなってしまう >>506
戦績に書かれてるだろ…トップ率23%でも全然落ちないから成績トップでも関係ないな >>515
気持ちは分かるが、たぶん晒しスレの活性化とファンメのやり取りが増えるだけだぞ >>515
つーか、それ今の仕様と比較して誰も得しないよな。ユーザーが不利な仕様を望むってお前は何なんだ? >>515
お前みたいな地雷と組まされて報酬減るとかやめてほしいわ ユーザーと運営の両方WinWinならデイリーを三つとかじゃなくて三つクリアしたら次のミッションがエンドレスで出てくるようにすればいい
EXほしい人は備蓄溶かしまくって課金するよ
あと連続出撃でNEXTボーナスになる確率を上げる
MAIN MENUにネクボの確率ゲージを目に見えるように設置 種付けなんとかって人の動画は面白いな
結構参考に見てる >>528
ちょっといいなと思ったが、中継40のあとの中継35とかランナーしか生まないぞ…
中継30もランナーじゃないと面倒なのに >>531
そこは新しいの用意しようよ
格闘攻撃でトドメ撃破10回とかさ
>>532
カスマなんか対象外でいいでしょ 無印みたいに週間か月間任務にして一定数クリアでEXパーツとか先行機体でよかったのに 運営的には毎日ログインするユーザーが多い方が助かるからね
週間にしてしまうと「じゃあ週末にまとめて消化すりゃいいか」になって平日が過疎る可能性がある >>534
難しいことはココの運営はできない
いちどデイリーを細かく設定しようと
したけど、不具合だらけで確か詫び蓄
配って元に戻した 占拠も与ダメも多く落とされてもいないのに撃墜数少ないだけで順位低いのは納得いかん >>505
妄想でよく人にカスとかいえるな
頭悪いなあ >>471
敵味方半分以上が第三倒す気でいるなら別にいいけど、だーれも参加してないのに一人立ち向かって勝手に4落ちする奴見てるとなんかね >>543
それなんだよな
今後も撮ってみるが皆も撮ってほしいわ どっちにしろ勝敗が反映されるかされないか議論するなら言うだけより少しでもSSあった方がいい >>542
どうでもいいけどモザイク雑すぎてちょっと見えてんぞ オペ子飽きたからハロをオペレーターにくれ
音声はハロの声に加工すればいい
声優とか使って金かけなくていいから開発の人がソレっぽく喋って頑張れ
>>537
スタダと掃討を交互にやり出した頃に掃討なのに占拠のデイリー出てたよね >>538
ああ、他のゲームにあってこのゲームに無いのってアタックボーナスか、なんか貢献度表すのに足りねぇと思った
当然対人ダメージオンリーで加算だが やっとケンプ、CA、ザク改揃った、要らない普通アレックス
迄完成した、少しドロップよくなったのかな?ただアポジが全然足りん ゼロカスレベル7完成したけど糞強ーね
拠点破壊しにきた奴をゲロビで灰にした時は気持ちいい人 >>551
最近はアポジ系の機体ばっかだったからな
自分はアポジは余りまくりだけどプランが出ない、アポジは在庫100以上あるのにな 今どきの地雷の考えって報酬変わらないから頑張らないって考え方をなのか
どうせヘタレだろうから頑張っても地雷なんだろうけど
報酬集めて機体集めだけしたいならガンダムブレーカーにでも移ってくれればいいのに 報酬変わらないから頑張らないなんて言ってる奴いるか?
誰と話してるのか知らないけど FPSさんざんやってきて疲れ果てたこの身には、正直勝敗は割とどうでもよかったり
味方が弱くても俺がいっぱい倒せれば気分がいいし中継も取れてスコア上位だとなお楽しい
勝敗はその結果なんだけど、別に負けた悔しい地球滅べみんな死ね!とはならない
だから試合そのものが無効になる切断を激しく嫌悪するし、中継取れないからとFFしてくるようなのは死ねばいいと思う 特に目指すデイリー達成も無い場合はジム200コスとかで中継回ったり、ヘビアで相手チームのデュナに粘着したり煽ったり
好き放題プレイしますよ
勝ち負けはどうでもいいですよ
負けたらドンマイ!お疲れ様!のチャット送って終わり >>555
ビームバリア持ちがクソうざいから実弾オンリーでガトマシ等の連射ができてリロードが優秀なやつ >>561
マスかスサでトランザムノーロック格闘でいんじゃね? >>563
あれ拠点とか落とすのもクソ早いし楽しいけどマニュ射とかじゃないから上手くできずに第三には張り飛ばされて、拠点には撃ち落とされて事故ることがあるのが辛い >>564
動き回る第三はともかく拠点は安地使おうや touya1836
チーター?
何も当たらない
他の機体には当たる。 ケンプファー機動2で実弾極振りにして第三や拠点だとどうなるんだろうな
ショットガンマニュ密射バズマニュチェンマ繰り返すだけで結構な速度になるだろう >>560みたいに
勝ち負けはどうでもいいっていう奴いるけどさ
勝たないと貰えない称号とかあるんだよ
中継とアシストで貰える称号は全て揃えたし、付けてる奴多いから
勝ちまくってさっさと栄冠や不敗神話付けたいわ
だから地雷は来るな 確かに勝ち負けはプレイした結果だからどうでもいいんだけど、
味方が気に入らんからやる気なくしたとか、舐めプだとかそういうのは全くないよ
すまん、言い方が悪かったな 勝敗がどうでもいいじゃなくて気にならない
プレイ自体は毎回全力全開で勝ちにいってるからね! 勝利称号だってやってりゃその内とれるだろ
全部負け続ける訳じゃあるめーし 勝ち星その他の称号は何れ手に入るから意識しないな
問題は機体称号だ、こいつばかりは開発して強化してかないと乗る機会すらない 第3絶対倒したいとかデイリー消化したいとかも知ったこっちゃないけど
称号欲しいも知ったこっちゃないわアホか 試合中なんか違和感あって演習場でザク2改とサイコザクのマシンガン撃ち比べてみたんだが
性能差ひどすぎないか
圧倒的にザク2改のマシの方が上やんけ
コスト200も違うのにどうなってんだ
射程と弾数へらしていいからザク2改のマシと交換してくれ >>576
悲しいかな同時にマシ撃ち合ってボコられたぜ
ポケ戦行ってくる >>576
スレ読み直せばわかること言ってんじゃん 俺が知ってる最近の若者の特徴
1.女とやりたいとあまり思わない
2.車に関心がない
3.休日はほとんど外出しない
4.オンライン対戦ゲームで勝とうとしない ←nwe まあおっさん層がメインってイメージはあるかな‥
若者は他のゲームやるでしょ >>570
みんながみんな上達したくてゲームしてるわけじゃないしな それまさかこの先もずっとやっていくの?
ブログでも作ってやっててくれよ‥もしくは300戦データ取り終わったら結果だけ載せてくれ どうでもいいから別のところでやってろよ
機体の所感書いてるのくらいしか参考にならん >>587
飽きるまでやるわ
もしくは面倒くさくなった適当にまとめるようになるんじゃね?
取り敢えずこの6戦の結果見ただけでもある程度偏ってるの分かるしこれでも一切関係ないって言うならデータは取り続けるし不定期に上げる >>590
上手いとは言わんがここ自分の戦績一切上げずに下手としか言わない奴ばっかだしな 2chでデータ集めようとしてもそもそも信憑性の確認しようがないし
そもそも300戦集めるのにまだ6戦しかしてないってのがねぇ サイコザクのマシどうもバグが有るみたいだ
頻繁に弾詰まりするのと当たってヒットエフェクトが出てもダメージにならない
何より致命的なのがただ歩いているだけの奴にたいしてMS2〜4機分横にずれた所にあたる
使い物にならん >>589
じゃあ勝敗はドロップに関係あるしお前が全面的に正しいって俺は認めるからもうやめてくれよな >>592
そもそも300戦とか普通の人間ならくっそ時間かかるし後からデータ持ってきて
いきなりなんの事?ってなられても困るしな
どっちにしろ普通なら平日になにもなくて1日4〜5戦、休日も予定なくて6戦ちょっとくらいだろ?
簡単に100戦以上やってる奴ってどこにそんな時間あるんだ? >>594
これ以上やって荒らし認定されても辛いし取り敢えずやめるがデータは取っておくからこれから先またこんな話題出たらデータ出すわ
ごめんな? そもそも運営次第じゃね?w
今日の日付変わったくらいのときやたら落ちたぞ
今はまた戻ったから備蓄は使わない
成績は関係なかったわ サッカー部死ねよ
この糞共のせいで常に三、四機に囲まれるはめになった死ね
これで俺が晒されたら他の糞も全員晒してやる >>593
パージ後のサブの誘導のが酷い
初期のシナバズより酷い
正面着地に合わせて撃っても当たらない
誘導きかせると着地点より先に素で撃つと着地点手前に飛んでく
敵が着地点でガードしてるのに弾がずれる そもそもデータ取るなら同じ環境で取らなきゃ意味ねーぞ
ランクマとかキャンペーン始まったら排出テーブル変わるからな 日によっても泥率変わってるかもしれんし、キャンペーン変わればまた変わるだろうし、開発一切しないで1日300戦くらいしないとデータとして意味ないぞ。
というか、そういうこと知ってて今日で300戦走るのかと思ったぞ 一日で300戦とか不可能じゃん
カスマで談合自殺しまくるのかい
初期ランクマで通常出撃で一日最大で85戦を二日間連続でしたことあるが体力的にキツかったな
冷えピタ貼ってやってた
ウッ頭が Zガンダムって結構強いよな
最近のインフレには置いていかれてるけど 300戦しないと確証がない
1日でテーブル変わるからやらないと確証がない
開発せずにやらないと確証がない
時間でテーブル変わるから確証がない
キャンペーン、ランクマごとにテーブル変わるから確証
運営が確率操作するから確証がない
etc
そりゃこんなこと言ってたら何言っても無駄だな
例えできたとして今度は連勝、連敗するとテーブル変わるとか機体によって変わるとか言い出しそうだ 一応運営は機体に関係するモノがドロップしやすいと言ってるし、機体固定は当たり前 やっとケンプ起動2できた
ダメも取れるし特殊移動で相手も釣れるし使ってて凄い楽しいけど勝てない 検証したいならwikiのがいいんじゃないか あっちの奴らは喜ぶぞ 多分な 結局プラン落ちずにアレックスチョバムアーマー作れなかった
絞りすぎだろまじ糞 ザク改の特1、ゲロビの中突っ切って蒸発するとは思わなかったわ >>618
馬鹿なのかな?
>>1に書いてあるよね? 敵味方見えないバグってあるんだな初めて見た
こっちの攻撃当たんないのに
格闘されて死んだとき笑ったわ
試合半分くらい進んだら敵とか見えたわ
意味分からん
しかも戦艦も無かったし 開幕中継被りはうんざりするけど思えば味方が見えない同期ズレの可能性もあるんだよな レッドフレームだともう活躍できないなぁ
純粋に腕が足りないのもあるけど格闘機で一発よろけがないのが痛い FU分離はもう通じないし居合いは後ステで避けられちゃうし
劣化シャイニングさんや 今日で完成しなきゃプラン以上の倉庫の肥やしになってしまう設計図達 >>586
敗北でもプラン出てんじゃん。勝敗は関係無さそうね >>630
三つ目は第三倒しちゃってるから、既に比較出来なくなってる なんかたまにギャンのメインが弾詰まりするんだがなんなんだ 実弾系はみんな起こってるからラグかバグかボタンの問題 >>630
敗北だと低レアばかりになりやすいってだけで必ず出ないとは言ってないんだがなぁ…
もっと言うとそんなしっかりデータ取るわけじゃなく勝ち負けでどの程度変わるかって程度だったのに
関係ないって言ってる奴らもこういう奴がいるとバレるとマズイから火消し要員の業者に見えてくるわ なんだろうなあ
ほんとダメだなここの運営
機体のバランス多少良くしたかと思えばたいしてコスト高くもない無双できるわけでもない機体の設計図クソ絞るし
どっかに何かしらプレイヤーがウンザリしたりイラついたりするとこ残さないといけないルールでもあるんか?このゲームの運営チームには >>633
さすが運営や 実弾武装はジャムるとこまで再現! 年末恒例の全機体解放イベはあるのかしら。
今日あたり発表こないかなぁ。 新兵歓迎してるんならEX・備蓄・ポイント贈呈してやれよ 800ゼロカスに乗って3落ち300ダメって、お前ビームの一発当てただけかよ 3機とも開発できなかった
アレックスなんて2枚のみ 来年でなんだかんだ三年目だから今年の年末年始も全機体解放やるなら恒例になりつつはあるな 去年は年末ランクマほしゃって詫びと称して全機体解放
告知直前まで慌ててクシャ起動2の為にタカゲで出まくったのに事実上二週間以上の延長とか泣けた かれこれ10000試合くらいやった体感だけど
勝っても負けても順位上でも下でもドロ率なんて変わってると思えないわ
唯一体感出来るドロ率アップは高ゲインキャンペーン中のMGくらい
あれは落ちる >>643
同じく無理…ケンプ使いたかったのに2枚だけ
低コスのlv6プランが邪魔すぎる 俺も各5枚くらいで何も開発できてないな
これでランクマの所持機体ボーナス減るだろうな・・・ オカルトレベルなら戦友相手とかでクソスコア最下位だと
プラン出やすく感じるとかあるけどなw みんな設計図すら揃わないとかどんだけ引き悪いんだ
俺は最近のキャンペーンなら毎回最初の40備蓄溶かす前に素コスは開発できてるぞ
今回年末で忙しくて備蓄溶かしたのは昨日だけだが一応3機とも走行1迄は課金2000円で作れた アポジの要求数の割に全然ドロップしないからプラン揃っても強化できねーわ
強化出来ないと次のレベルのプランも落ちないからアポジ溜まってから一気に強化とかも出来ないしさぁ…
運営バカなの? 俺も開発はできたけど強化ができたのはザク改のレベル2だけだった。アポジはたくさんあるんだけどな。 ザク改なんてまだ1枚も落ちない。今何機キャンペーンしてると思ってんだよ。運営はドロップ率修正するの絶対忘れてる デスティニー初めて使ったけどサブと特殊移動3回も使えんのかよ…
タイマン糞強いし囲まれても逃げるのが簡単すぎて笑っちまった >>651
設計図が揃わないって言ってるのは無課金勢でしょ
学生や社会人の無課金じゃ1日7戦か8戦くらいしか出来ないだろから揃わない可能性あるな まさか無課金が声高らかに揃わないとか言ってるとは思わなかった 無課金でも今までは1日6戦もやれば最終日には揃ってたんだけどなあ 設計図、プラン、アポジ全部合わせて限定素材いくつ要求したんだろう今回 >>658
前回のランクマ以外、社会人で一日通常出撃8戦しかしてないけど余裕で 設計図は揃った
まあ プラチナ3ってのがあるかもしれんが 無課金であることを偉そうに言う奴もおかしいが課金勢だと偉そうに言うやつも頭おかしいぞ
課金してようがしてまいが出ないもんは出ねぇ イベント中に設計図揃わなかったら倉庫圧迫するだけのゴミに成り下がるのもひどい話よな 復刻も運営の気分次第と言うのが更に拍車をかける
ソシャゲでも曜日で限定キャラクエスト出してるわ 期間短いザク改はともかく他の2機位いつもなら完成してたよな
あのシェンロンサンドロックの時ですら無課金で装甲1つくれたし >>636
火消しだの業者だのお前は一体誰と戦ってんだ? >>668
勝敗報酬関連の話になる度に烈火の如く
関係ない!たまたま!
って叫ぶ奴等がウザいだけなんだよなぁ…
実際今回も話出た瞬間に関係ない!だし最終的には一日で300戦しろだぜ?
バレて困るものでもあるのかと >>669
自分が満足いくまでやったらええやん 他人からどういわれようと もういい加減めんどいねん 先行機体のキャンペーンですら開発くらいはできたのに今回は無理だ ランクマもイベも15〜20k使えば揃うよ
ソシャゲより激甘
問題は時間がない >>671
だから終わりにしたのになんでその後も勝敗否定の過激派はわざわざ蒸し返すんですかねぇ…?
自分から話蒸し返しといてそれはないわ こっちとしてももう何言っても何出しても無駄だって分かったしいい加減話を終わらせたいんだが
つーか運営が確率操作してるとか絞ってるとかは言うくせに機体によって泥率変わるとか勝敗は関係無いってとこだけは信じるっておかしいだろ 俺別に蒸し返してないけどな とりあえず誰彼構わず噛み付くのやめろ 当事者達以外に噛み付いても話が通じんし敵作るだけ お前は勝敗が関係してると思うけど他の奴は関係無いって思ってるってだけじゃね?
自分の感想が否定されたからってそんなに怒るなよ‥過激派はどちらかというとお前だよ‥ >>674
俺別に勝敗過激派じゃないぞ?第三者なんですけど 一位で勝利しても基本装甲材しか落ちなかったり惨敗したのに設計図2、3枚落ちたりしたことが何百回もあった経験から否定してるのにたった6戦のデータを根拠に >>676
>>677
>>678
もういいわ…
たしかにちょっと熱くなってたしお前らは関係なかったわ
改めてごめんな? 課金しながら味方ガチャでストレス溜まるとか言ってるんだとすると金払ってストレス溜めてどうするんだとは思う 最初から出来もしないことを宣言するからだよ。同じ結果を何度も再現すること事態難しいのに ゴッドのハイパーモードなんかいも使って時間稼ぎする人うざいな
強くないんだが倒すのに凄い時間かかる下手くそな人にはオススメな
戦法だな固すぎ 神のハイパーとかそんな簡単に溜まるか…?
格闘当てれば溜まるの早くなるとはいえそう当たるもんでもないだろ >>689
ハイパーモード何回も回せる時点でダメージ相当取ってるしかなり活躍してるはずだな >>690
つまり下手くそにはできない戦法か
素直にタンクやったほうがいいな 味方がいつも敵にスキル使わせることなくあっさりおちるから
俺とあたるときにはスキルゲージたまってる敵とばっかり戦わされるんだよ
いっつも俺の時にスキル使いやがる >>694
たとえ落ちても時限強化や覚醒吐かせるのはある意味貢献はしてるんだよな
低コでやらせることができればなおさら スキル目の前で使う奴らばっかだからバズなりゲロビなり撃っときゃいいのに
ダウンキャンセルのつもりで使う奴もいるがあれもほぼ無意味って言うね ケンプとザク改は出来たけどアレックスがまだ4枚しかねぇ……
こんなんでEX6個も使いたくないんだが ゴッドは武装のとスキル使ったときにハイパーモードだから
マスタリーもゲージたまりやすいようにくんどけば一回の対戦で
四回くらい使えるだろそんだけ使えれば十分時間稼げると思うけど
これすらできん下手くそはしらん ザクU改はLv2迄は出来たがケンプファーは5枚
チョレックスは3枚しか設計図出てないから
開発すら無理だな…まぁ微課金だから仕方ない ザク改気に入ったからランクマで使うぞ
負けたらミンチよりひでぇや...って呟くプレイ ザク改は砂とかゼロカスみたいな遠距離でなんかしてくる奴にはどうしようもないのが辛い >>698
4回シャドー張られた程度でクソ固いとか言えないと思うけどなぁ
あれノーマルからハイパーモードに移行したときにしか付かないからシャドー張った後もう一度シャドー張るまでに必ずハイパーモードの解除硬直挟むし
そもハイパーモードのリロードも結構遅い上に覚醒でリロードも強制リセットだから、上手く覚醒回さないとハイパーモードの回数も時間も無駄にする上シャドー付かなくて生存力ガタ落ちする
確かに下手な奴が使っても4回は回せるかもしれんが、その下手糞の使う4回のシャドーに面倒な要素がそれほどあるか俺は疑問だ
マスタリーとかで覚醒の溜まりやすさとか意識して、ハイパーモードの回転と覚醒の回し方考えてプレイしてるならそれは面倒だし固いかもしれないが、それってもはや下手糞か?
押し引き分かって上手く立ち回ってると確かに強いしマスターより手ごわいこともあるけど、そうそう居ないぞそんなゴッド >>702
400コスであの武装で遠距離も対応されたら敵わんわ
ホバーとかかっこいいし、無駄に新モーション作るならリックドムを何故殺したし
せめてドライセンとかドワッジとかパワージムとかさぁ 課金しないで楽しめば丁度いいや、終了しても楽しんだからいいや。 今ゴッド使ってみたけど 4回って特に意識せずに使っても超えるぞ ケンプ以外は出来たのにケンプはまだ7枚
ケンプファーだけ出なさ過ぎな気がする やはり180vs200とかで接戦になると楽しいな
大差がつくと勝っても負けてもイマイチだ
勝てるに越した事はないが試合そのものを
楽しみたい ケンプとザクは作れてギリギリ2行けそう
caアレックスは残り3枚だったかで作れてすらいない ケンプファー弱くはないんだけどなんかなぁ
弾数管理が難しくて決定力武装っつーか
特1の裏入力で産廃チェーンマインが暴発するのも辛い 決定力武装→決定力不足
格闘読んで出しても短すぎて当たらないチェーンマイン… 703番さんそれくらいは下手くそでも練習すればできるだろ
技術的に難しくてできないってとこもないし >>712
ハンマーハングより短いロマン(強いと入ってない)武装…
フリカメで特2の移動するとすげぇ動くし楽しいけど運命等の移動には負けるし泣ける >>714
それができるようになったらもう下手くそとは言えなくね? 演習場で見たらハイパーモード(明鏡止水)と書いてあるからどちらも
ハイパーモードと言ったが違ったかなガンダム見てないからそのへんはわからん 素レックス強化したらアポジ全く足りないじゃないか
アトラスとか強化しなきゃ良かった >>679
俺もこればっか。ダントツで勝つとまず設計図はでない もうドロ率なんてどうでもいいでしょうに
例え1%でも出る人は1発だし出ない人は100回やっても出ないんだから欲しいなら出るまでやるしかない 今日のポケ戦限定はクリスマスサービスってことで
プランドロップ率異常に高くならないかなぁ… でも勝っても負けても1位とろうが5位になろうが一緒ってなるとなんだかなぁ…とはなるな 順位なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのです 順位で変わるならffしてでも中継奪ったりする奴が現れるだろうな 言っていい?
アレックス未完成か5になってる前提としてプラン設計図6機体バラけながら掘り続ける
そんなん普段より揃わないに決まってんじゃねぇか何考えてんだクソ運営 >>725
完全に運営のミスだな
いつも以上に出難い状況作ってる 無課金だけどザク改レベル2まで作れたわ
マシンガン中々強いけど、グレネードがゴミだね ケンプファーの下入力マイン消してくれないかな
かなり邪魔だわこれ >>730
距離が糞短い割に当ててもリターンが少ないんだよな
まだ成功したことないから知らんけどタックルと同じ装甲剥がしとか無いとやってられねー
あってもこの性能じゃやんてらんねーけど >>732
ネタだろ
グレの使い方を理解してないような奴がスレにいるとは思えない 3つ投げしかせずにリロ20秒とか長すぎだろとか本気で言ってる奴もいるんだろうな 5〜6回しか乗ったことないけど
グレ3つ投げはほぼ封印安定だと思ってたわ ナイチンゲールがオッケーならゼクツヴァイ出して!(σ≧▽≦)σ このゲーム新しい機体作って動かすくらいしか面白いことないんだから設計図絞るのやめてくれよなー 無課金マンはマジで設計図揃わないだろうな
2時間おきにプレイ出来るニートなら分からないが なに深夜帯はクズばっかりだな
3分もしないうちに3落ちもよくできるな 常設のレベ6も結構邪魔してくるよな
こまめに作ってない人は競合かなりの数あったんじゃないだろうか 運営は最後の三日くらいだけドロ率ゆるめたよな日によってドロ率
かえるんだよな こんなドロ率じゃ新規も定着しないわ。無強化機なんか毎日支給3くらいで取らせないと 朝の高ゲやってギリギリ完成したわ
やっぱ高ゲが確実だな 最初のイベントのデスサイズのドロップ率を見習って欲しいわ
腰重い運営にしては珍しく即修正入ったけど 今日からランクマか最初28日からだと思って仕事27日まで入れちまったい チョバムはギリギリ間に合った。ケンプとザク改は出来なかった。ほんと酷い ケンプ8、チョバム5、ザク改6
最終日も7回出撃してザク1枚のみ
アホらし アポジが足りん
チョバムlv4ケンプlv2ザク改lv2までしか
プラン集められんかった
サイコフレームも足りなすぎてシナlv2までしかできなかった
もう少し出してくれ ケンプ3/10 CA7/10 2改6/7
基本的には無課金で毎日やってるけどこんなの初めて
レベル6と7が邪魔してくるしドロップ低いしそろわん まあ無課金じゃ仕方がないよあくまでも基本無料だからな
復刻を待つしかない せめて設計図は揃うぐらいのドロ率にしてくれないと新規が定着しないんだよなあ… これから先も新機体や上位レベル開放が増える度にプランや設計図はドロ率悪くなるから無課金の悲鳴もわかる ここまでアレックス4枚しか出てないのに今朝の3回で2枚出たわ。露骨に緩くしてるな。あまりに遅いが
結局EX4個消費かぁ……もうちょい早く手を打ってほしかったな リックドム作らなきゃよかったとほんと後悔してる
設計図来いと思ったときにいつもきやがって
あと6枚でようやく抜け出せるけど 一年くらい前の機体は常設にしろとか言ってるのも過去スレで見たがそんなことしたら今以上に無課金は自分の欲しい機体の本キャンペーンで泣くことになるな モンハンでたら、そちらに時間を割くことが多くなるだろうし
今まで通り無課金で問題ないわ
むしろ無料でオンラインプレイできるだけで有難い 今回のキャンペーンはマジでクソだった
関係ないユニコシナの復刻も邪魔だし >>766
常設する際にプランと強化パーツ廃止すりゃいいんだよ >>766
常設というか古い機体のプラン撤去が理想なんだよな いつまでもいつまでも呪縛にとらわれる ポイントも120000ずつとられる
ようやくLv5開発しても6解放しました!イベ機の代わりにドロップするプランと12万払って解呪してください!とかホント嫌がらせにもほどがある 無課金だから復刻は有難いわ
というか復刻なしだと機体開発が追いつかんわ >>754
おう、お前の分までランクマ楽しんでおくから
安心しろ >>769>>770
運営がユーザーだけに有利なサービスはやらんよ
>>772
最速でHi-ν出来たら感想教えて >>773
ユーザーだけじゃないだろ
ポイントとパーツだけで開発できるんならクソキャンぺやランクマでも、その分備蓄溶かして稼いで強化する奴はでるだろ 在庫EXパーツをユニコLV7に使うべきか正月明けに恐らく来るであろうνガンLV7に使うかマジで悩む アポジ足りないから走るだけ無駄になってお休みした俺みたいなのもいます
CA、アレックス、ケンプファー、ザク改全部にアポジ要求とか馬鹿だろ ユニコーンのプラン全然出んかった
サイコフレームも全然足りんから強化出来ん
一日支給3、4備蓄10程度消化してるけど
小遣いリーマンに2日で1000円は結構辛い
パーツ設計図出すために出撃したいけど
出撃しても出が悪いからモチベ下がる。。 アポジ要求機体多すぎるんだよ
そのくせ復刻ほとんどしないし >>764
すげーわかるw
他の低コス機体にも邪魔されまくり…
揃っても使う気ないし、何十万Pで開発したくねぇ >>775
初期のキャンペーンで運営は開発は設計図で強化はパーツのみを既にやってる
その結果、今のランクマ機体以外のキャンペーン機もプラン方式とパーツの両方での強化に落ち着いた
運営じゃないから正確な事は知らんが今の方が課金率良かったんでしょ多分 初期は初期で二機体ずつ同時にキャンペーンしてたのに設計図揃って開発しても既に作ってある同じ機体の設計図をドロップさせて別の機体の設計図と強化パーツの引きを悪くさせてたし
やり方下手くそだぞ運営 年末年始にランクマ持ってくるってのがな…普通にばら蒔きイベントやりゃいいのに。 俺もとうとうアレケン揃わなかった
初期からずっとやってるが揃わなかったのはバル3以来だ
あとパーツトレード機能作ってくれないかな、山の様なサイコとアポジがあるからシルバーチップ2枚とかでトレードしたい キャンペーン中は限定ミッションが出てそれをクリアしたら設計図やプラン手に入るとかにすればいいのに。
期間限定かつドロ率低いとかやる気失せるわ キャンペ中に限りデイリーで設計図1枚かプラン1枚取れるようにしてくれれば個人的に文句はないかな
デイリーにあるだけで開発まで行ける可能性だいぶ変わるでしょ
ハード限定出現ランダムで ザク改のために復帰するつもりだったのになー
備蓄だけもらって終わった原因はなんなのか 今回久々に運営グッジョブと思ったが、
始まってみたら新実装3機体のドロ率の糞さにモチベ下げられ 離れる奴いそう というかそもそもプラン制自体が害悪なんだよ
絞っていいけど代わりに作成したら後は素材だけで強化できるようにしろ
6&7開放は特殊な素材が必要とかにして30日ログボで一つゲットとかランクマである程度走ると1つゲットにすればいい >>790
開放3機と常設合わせたらアホみたいなバラけになるぞ >>791
その内容 自分で確認して気が付かないかい?
もうそういう風になってるって事に >>792ほんそれ
加えてユニ・シナ・アレで重・廃課金勢か余計な機体開発してないケチ臭勢しか今回完成すらしないわ 久しぶりに復帰したけど設計図ほんと落ちないな。
落ちなさずぎて逆に課金躊躇うわ。
運営少し設定見直せよなー。 これだけ今キャンペーン機体が揃って無い声が多いんだからランクマ前半くらいまで延長したら良いのに 今日だけでケンプ3枚出て完成したけどなんで最終日に一気に出るんだ 今日は設計図出るなー
あと1日はやくやれと言いたい アポジ要求の機体って
BD1、イフ
GP01、GP01Fb、GP02
アレックス、CA、ケンプ、ザク改
FAガン、サイコ
か >>782
だから強化パーツとプラン廃止したうえでっていってるだろ ケンプファー楽しいね
見よ!この機動力!ヒュイン!ヒュイン!
喰らえ!ラピッドリィファイャァァァ!! >>793
どうやらお前のやっているガンネクは俺等のやっているガンネクとは違うらしいな 今回のランクマは長いから支給でlv3まで行けそうだが
機体に現状良さそうな要素が見られないのがまた >>807
使うだけで地雷認定くさいナイチンゲール 最後の試合で切断された
プラン全部リーチのまんまで倉庫肥やしwwww やっぱりナイチンよろけ耐性あるじゃん!
HPも多いし、押せ押せの攻めで意外といけそう
仕事早退して走りてえw チンゲは下メインが拡散の模様
あとよろけ耐性とか持ってるがタンク移動ではない模様 隙がデカくて射程800で400ダメの下入力がある700機「………」 メインが普通のビームみたいで安心したが威力120って低くね? じゃあPVのはほんとに↓しか使ってなかったって事? >>817
ありがとう
よろけ耐性のくわしい仕様によって産廃かどうか決まる感じか。
ただこの説明だと判定でかいだけに格闘のカス当たりにめちゃくちゃ弱そう。 このゲームで機体がデカイのってかなり不利だと思うけどどうだろうね
ガチ勢はぜひ使った感想書き込んでくれ >>817
装甲に100が並ぶ適当感…
よろけ調整はしたか。なぜクシャでやらなかったのかと >>820
まあそうじゃなきゃメインが完全にサザビーの足止まる版だし HPと装甲高いし青振りして囮やれば強いんじゃね?
ファンネル撒いてガードしてたらウザそうやん ナイチンゲールって、小説版逆シャアのサザビーだよね?
ステだけ見ると同じコストとは思えないくらいサザビーと差があるなー ほぼ同じステでしかも機体の小さいマスターってのがいてな 赤くてデブだから尚の事囮にぴったり!
よく見てなかったけどゲロビ曲げ撃ち出来るじゃん
ノーロック曲げ撃ちとか当てたら気持ちよさそう >>807
確かに今回はランクマ期間が長いがスタートダッシュは通常より短いよ ノーロックで出さないとかマジかよ
中継タンク程度にしか使えなさそう 宅急便やら他いろいろ重なり、出撃ステータス80%切ってランクマ参加できなくなった。
ノーマルマッチ誰もいないし、オワタ ナイチンの拡散照射0距離で撃っても100もきかないんだけどなにこれぇ
「パワーダウンだとぉ!」 超が付くほど親切な戦友がいるなら頼むかPS3買ってカスマで自演しろ さて前評判通り微妙そうなチンゲ
後半に復刻lv7解放もくるだろうのにどんだけのひとが走るのかね
少なくともゼロの時後悔したぞ俺は ノーロックで出せたらそれこそ射程や爆風があるとはいえ曲げ撃ちできる利点のせいでDXが死んじゃうだろ >>836
PS3とPS4両方あれば1人カスタムマッチで回復すればいいやん
1人カスタマやるなら掃討戦にしときなスタダだとペナ食らう可能性あるから >>839
やっぱそれしかないか。。
ps3もこれ参加してるんか? 普段回線切らないのに、宅急便やら来客やらで
切ってたらこれだ…
ほんとノーマルマッチ誰もいねー… >>843
よく分からんが
PS3買って新規垢作る→それに戦友申請してカスマ
で10戦ほど消化で80には戻れるだろ というかランクマ初日の昼間にバトネクやれるような奴がわざわざノーマルやるわけなかろうて
夕方か夜まで待て 運が良ければ普段1%まで減ってるくせにランクマ始まルト80%以上に戻してくる切断野郎のアイツと当たれるかもしれんぞ
今なら切らずに真面目にやるだろうから >>847
試合までに減量してリングにあがるボクサーみたいでかっこE! エクシアのピョン格もノーロックだと後ろしか行けないしノーロックで下入れゲロビ撃つと後ろに撃つのか… 良く考えればデカイから即死だらけの第3の攻撃も刺さりやすいのか、コンテナからはみ出るだろうし
使うに当たって求められるものが多すぎる >>849
ピョン格はノーロックでもコマンド入力してすぐスティック倒せば好きな方向に出せるよ ゴッド、マスターはノーロック下入力だとレティクルの方に撃つけどチンゲは撃てないのか?
撃つ事すら出来ないのか、ノーロック下格闘みたいに手前に撃つのか? まだできてないから試せないのがなあ
いつもどおりどんなもんかここに書く予定ではあるが
ところでザク改、ランクマいけるやん LV7復刻また被せるんかね 次の解放機体はなんだろう チンゲってゴミなん?
年末暇だから取ろうかと思ってたが 今のところナイチンゲールはサンドバッグにされてる奴しか居なくて判断に困る なんだろうこの
ギュネイヤクトを豪華にしたような使用感 ちょっとみんなやる気ある?
中継とるわけでも無くふらふらして4落ちって
ぜんぶ運営のせいだ 実家にPS3あるからオナニーマッチするしかないのか…
長いことやっててこんなことはじめてだよ。
来年はいいことあるかな >>850
第3の即死級の攻撃はサイコのゲロビくらいじゃね
まぁよろけ耐性があるとはいえ、でかすぎて色々辛いのは間違いないだろね 逆にデカイメリットってなんだろう
威圧感?はタイマンならクアンタやらストフリのがありそうだし…
普通なら引っかからないワイヤーとかも当たったりしそう ないからHP高いんじゃね?
ただでさえ背低いほうがコンテナで防げること多くて便利って言われてるのに横まで広いんだもの
ブースト効率がギス並みとかステップが異様に伸びるとかないとただのデブでしょ もうドロップ絞っても一部の奴しか備蓄買わないだろ
下方修正はユーザー離れるからしないのが最近の流行りなのにザル調整でぶっ壊れ出すから下方せざるを得なくて
ほんとにアホ過ぎる
早くサービス終了してくれ ランクマでクアンタ出すなら機動2以外お断りしたいわ >>867
アナハイム「それじゃうちの子、ただのデブでしょ」 休みでプレイヤーは増えてもレベルは変わってないと言う現実 >>869
サービス終了望むほどなら、あんたが止めればいいだけじゃないの? 文句言いながらやるゲームだからしょうがない
散々ストレス溜めて、たまに当たり引いて楽しく感じるパチンコと同類のゲーム ユニオンフラッグでランナーしてる人多いがやめとけ
中継で戦えないし機動力もたいしたことないんだからおとされまくりで地雷になるだけ マッチング中の奴のIDに戦友申請送ってカスマタイマンすれば? そういうのもありか…
しかし一人しか出なくなったので
19時にトライします。
みなさんありがとうございます泣 >>886
めんどくせぇから早くps3買ってこいよ
終ってすぐ売り飛ばせば損失5000円くらいで済むだろ >>836
宅急便ぐらいで出撃states下がらんだろ
前に宅急便きたけど、ハンコして受け取ってどっかにダッシュして戻ったけど下がらんかったぞ states…
なぜわざわざアルファベットに直してまで間違えるのか スターテス と ステータスのどっちが正しいかの議論が前にあってですね 味方の開幕切断で4対5で戦わせられるのはおかしい
切断する奴も悪いけどこのシステムはクソだろ >>900
運営「備蓄買ってもう一度出撃してください」 ナイチン正義のブーメランでよろけないじゃん
最強かよ >>904
サザビーと大して変わらんかな
とにかく弾数が多いから使い勝手は良い 後半レベル7復刻くるのにスタダで十万まで走る金持ちが羨ましいです ランクマ中は皆ガチで来るから楽しいよな
普段は戦友組とかに当たると俺みたいな雑魚は
凹られてばかりだから嫌になる時もあるけど
だがナイチンゲールか…正直興味沸かんわ 気づかないうちにめっちゃダメージ食らってて墜ちました がこわい >>906
サンクス
サザと同じって事はあの図体で足止まるか…怯み耐性あるとは言え弱そうだな 19:05まで待ってもマッチしなかったらあきらめます… 19:10まで待つかお…
繋いでる方ありがとうございます ランクマになってからラガーが増えまくりなんだが鯖がおかしいのかこれ
アレケンキャンペの時はこんなひどくなかったんだがな 今繋いでくださってるあなたに戦友申請していいですか。
初戦友申請ですが。 戦友とプレイ初体験です。本当にありがとうございます。
お礼に備蓄プレゼントとか出来たらいいんですがね… チンゲ祭り!?この盛り上がり具合!相当な壊れ機体だったんだろ!?
早く家かえりたいぜ! ナイチンのHPと装甲が高くてよろけ耐性があるのって
暗に図体でかくて攻撃当たりやすいからそれを補う感じにしてるのでは? 今北んだがカスマやって終了間際に切断してやるのにw
まじで切断厨はゲーム辞めろや 切断厨じゃないのに…
しかし最近切断をしたのは事実です、申し訳ないです >>931
切断が許せない事だけは分かるが
それ以外の文章が多少分かり難いな… またゴールド以上でログボのエンブレム2種か。レア6パーツかex増やしてくれよ… >>932
課金したけど大したもの引けなかったから無課金ですって言ってる奴らを思い出した
理由はどうであれ故意に切断してる時点で切断厨だおめでとう 切断なんて味方が回線落ちした時ぐらいしかしないな でもやる時は迷いなく切断する 正直勝敗どうでもいい系よりも切断厨に死んでほしい
ランクマって勝ち確切断されると一気にログインする気すらなくなるよね 戦友組がいないからか敵もそんなに強い気はしないんだがな
なぜか味方がそれ以上に地雷揃いで笑えない 撃破0で3落ち4落ち占拠0のゴミばっかり味方にくるんだが・・・ 最寄に4機行くとかアホか ナイチンゲールが味方でも敵でも漏れなく巨大なサンドバッグ扱いなんだが、性能が悪いのか使い手の腕が悪いのか 必ず味方に与ダメ3桁の糞ゴミがいるせいで銅4の昇格戦で初めて3連敗したわ ナイチンでかすぎて拠点内で引っかかるってマジか?どこもデブには厳しいのぉ >>942
その両方じゃない?
あのデカイ図体でよろけにくいとか地獄じゃん
で、プレイヤーも先行機体持ってる奴とかもそうだけど、ほぼ下手くそしかいないし >>946
なんでよろけにくいのが地獄なんだ? メリットスキルだろ まだナイチンと戦ってないけど
さすがにゲロビは当たればよろけるよな? ナイチン乗ってみるが、これいまいちだなあ
でかさ的には立ちでコンテナちょい上で、横にでかい
メイン
3よろけ5ダウンリロ4秒、特にこれといったところはなし
下メイン
足止まるビームショットガン、一応接近すれば通常メインより火力出る
散弾単発4発くらいでよろけ6発でダウン、接近してると1よろけ2ダウン
サブ
3発撃ちミサイル、体感的にはZのグレネード
リロ10秒2よろけ4ダウン、誘導はまあまあいい感じ
ここから繋げるのがいいっぽい
特1
リロ15秒
N撃ちは迎撃用と割り切ったほうがいいくらいに封印安定
0距離で接射しないとまともなダメージソースにはならない、1発カス当たりでもダウンまでいく
下撃ちは操作可能ゲロビ、操作可能範囲は150m分くらい
650ゲロビなだけあって演習ザクは最終行く前に吹っ飛んでるくさい、出は早め
ノーロックでゲロビでないとかいうのはガセ
特2
1発リロ4秒6よろけ8ダウン、長押で最大10発射出、足は止まる
射出の速度は速めな感じ
格
N3段赤ダウン
前多段ヒット灰ダウン
横ノックバック付き、3回で灰ダウン
後打ち上げ赤ダウン2発で灰ダウン
タックルは隠し腕でサーベルぐるぐる >>949
多分複数発よろけの射撃にしか効果がないと思う
ZZのミサイル6発でよろけたから多分こいつはよろけ値が150%でよろけなんだと推測
検証してないからあくまで予想だけどBRなら5hitよろけになり、マニュ射でない限りよろける前にダウンする
バルバトスやギスのメインも同様で3hitよろけになってよろけをとる前にダウンに
バルカンなら10hitでよろけ。強バルカンでも9hitかかる >>948
タイマンならメリットもあると思うけど、囲まれたらそれこそなかなか倒れずにサンドバッグになるやん >>941
今回開幕でやる気無くなる展開多いね、あと弱いのに更に弱機体乗るのやめて欲しいわ >>952
よろけ値とダウン値混同してないか? 冷静に考えてみ >>950
ナイチンのゲロビ食らったが、よろけないでそのまま素通りはできたな >>954
さんざんダメ喰らった挙げ句よろけるんかと思ってたわ
サンクス >>953
弱いのが高コスト乗るよりマシ。分相応が分かってる チンゲブーストきついわ
回復速度も遅いしどーにもならん やっぱりランクマはサクサク進んでいいね
毎日ランクマにすればいいのに
なんでやらないのかね
ランクマの時だけサブ垢も使ってるときある >>941
こういう人は普段戦友でいってるんだろうな
そんなゴミ見飽きてここでいちいち報告する気にもならんわ 俺が1番嫌いなのは救援支援連打マンだなぁ
マジでうるさいしほっとけばお疲れ様連打マンに変身することもあるし なるほど
ランクマ始まった途端味方の文句が出るヤツは普段戦友出撃派 微強化ザク改でタイマン負けそうになったら救援連打するアホいたな
案の定無視されてお疲れ様連呼マンになってた いいんじゃね?
4,5落ちするようなら囮やめろって言いたくなるけど 弱体化前のクアンタの囮はまかせろの信頼感は唯一よかった点だな >>961
開幕最寄りマン「救援要請!」
裏取りマン「こっちにいるぞ!」
サッカー部「密集隊形で行こう!」
中継踏まない支援機マン「中継地点の占拠を頼む!」
闘犬「拠点を攻める!」
マジで動物園やぞ >>932
切断するアホはランクマ終わるまで回復しなきゃいいのに もうLv5ナイチンつかってるのいたな
MGがん回しか 切断のリスク軽すぎるよな
1回に20くらい減らして欲しい 今回はランクマ走ってる奴多いね
胚乳って人気あるんだな どうせ何やっても切る奴は切るんだから100%ならRP+10とかをエンブレムボーナスに追加すればいいよ yu1110yaって言うプレーヤー凄いな多分今までの中で最強だと思う。
情報有ったら教えて >>975
だな。2回切ったらその回のランクマ参加禁止にしよう 出撃ステータスが100パーセントでデビジョン効果発動にすればいいのに
なんで80やねん ナイチンゲールめちゃくちゃ被弾するなw確かに使いづらいわ 切断しても出撃率下がらん奴死ねよ
早くbanしてほしい お家着いたーやっとランクマ参加できるぜ
昼まで寝ないよー さすが冬休みkidsが溢れる年末ランクマ5秒と待たずにマッチングするな 起動したら隣にディスティニー2とかいうの出てきてうぜえんだけど 同じ行動続けたら獲得ポイント下がる様に調整しろや
そうすりゃ中継踏まない馬鹿と与ダメ0ゴミランナー消えるだろ >>994
詐欺だよな即削除だわ
1人ぐらい間違えて買う奴いるんじゃね
カード決済の奴なら連打で買えるからな クアンタの二の舞にならなければいいが 明らかにνの上位互換なら取りに行っても損は無いと思う 1000なら年明けキャンペーンはゴールドスモー、リバウ、ノーベルガンダムのどれか このスレッドは1000を超えました。
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