【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part14
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part13
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1515841920/
次スレは>>970、無理なら指定
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↑を一行目に三行重ねてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんだろう
最後にはもちろんクリアするけど苦戦したい?歯ごたえ?パズルを解くように攻略したい?カタストロフィフェチ?
縛る理由は色々ある >>943
確かバサラさえ封印しなきゃハードもクリアできるんじゃなかったかな >>949
リアル系避けれないからタフなダイターンや戦艦になるね 戦艦じゃね?サイズ差の暴力で<無改造無養成精神禁止で強い Nノーチラスサイズ3Lだし強そうだ
サイズは正義
昔は小さい方が有利だったけど >>942
エキスパートは周回用じゃないかね
いちいち条件満たすの面倒なパターン結構あるし システム面は事前のインタビューの通りVにちょっとだけ手を加えた感じみたいだな
あとは後だし精神が引き続き可能かどうかだな
>>951
恐らく省略して書いてるだけで通常のポイント条件達成も当然必要だろう なんでや鋼鉄ジーグそこそこ強いだろパーンサロイドのALL威力あるしクロスボーンよりは強かったぞ! >>925
EXC上昇って書いてるのに効果が気力+なのはかき間違いだよな?
Vでは別々に存在したし >>959
ですよねー
撃墜系が面倒くさそう
あ、削りすぎたとかよくあるのに リセット禁止する理由をゲーム側で用意してくれたのは嬉しい
プレイヤーが自主的に縛るんじゃなくて、ゲーム側で明確に禁止されてたほうが気分的に全然違うんだよね〜 >>964
1万で撤退するとかで削り過ぎてリセットとかあるしめんどうだな あとできれば難易度は「下への変更は可能だけど上への変更は不可」のほうがいいなあ、FEみたいな
最終話だけエキスパートに変更可能とかはちょっと・・・って気もする 最初から通しでエキスパートクリアでトロフィーとかあるんじゃね 前回、ストーリーにスペックと優遇されまくりのアンジュだったけど
今回はキャラでナディアに持ってかれ機体スペックでオーラバトラーに持ってかれ
微妙な存在になるんじゃない? >>967
VのSRP全取得のトロフィーが実質的にスタンダードのトロフィーだったし何かしらのトロフィーあるかもよ 通しエキスパートでトロフィーとかだとヌルいプレイが好きな層から反感買うんじゃないの? プレストーリー
始まりのアル・ワース
神と獣、光と闇、過去と未来が集う世界
それは永遠に覚めぬ夢
大地は人の思いを吸い木々に知恵の実が熟す
生と死の狭間に浮かび誰にも知られず世界は回る
すべては智の神エンデの名のもとに
そしてさまざまな異世界から到来した者たちによってアル・ワースに戦乱が巻き起こる
ワタルやダンバイン向きなお話ですが序盤はワタルとナディアの登場になる >>971
そんなん上で書かれてるSRP全取得のトロフィーとかが以前からあるんだから今更でしょ >>972
異世界召喚物だという意外何もわからんな・・・プレストーリーだけじゃ >>972
イデ?(乱視
デンデ?(老眼
魔王ロッコピが居たら笑う >>969
オーラバトラーにMAP兵器と長射程必殺は無いでしょ
むしろノーチラスが冥王みたいなオーラシップに喰われる可能性が Vのオリジナルは数学者シリーズだったけどXはオドのタリスマンにエンデだからお得意のドイツシリーズかな Nノーチラス
航空爆雷 1〜5 2800 P
ホーミングレーザー MAP 3300
主砲 2〜7 3900 B
オーバーブースター突撃 1〜3 4400 P
こんなもんだろうな
確かに戦艦としては微妙かなぁ
戦艦でありながら戦闘用のユニットと考えれば出撃枠1つ儲けたって感じかなノーチラス オーラバトラーもディスコードフェイザーを持てとは言わんが
ビルバインのオーラキャノンは晴嵐並の威力そこそこポジションに引き上げてくれてもバチは当たらんと思う Vみたいに難易度ヌルいとビルバインの昔ながらの超回避性能とかあんま意味ないよな Vくらいでいいんだけどな
インパクトみたいなのはノーセンキュー >>988
乙ガンダム
そういやVから影薄いなZは >>983
最近は後半になると攻撃ボコボコあたるし
分身あるだけでも大分違うんじゃね
聖戦士+魂+合体攻撃の火力方面や
2人乗りでメインもサブも乗り換え可能っていう取り回しの良さ的な強みもあるし >>983
というより敵に最終補正系の能力増えて回避高くても限界あるから避けきるの割と大変 >>988
乙
>>991
VのZは実質カミーユとジェリド枠だったしカミーユの参戦も遅いしな ファミ通記事ページもっとあるのかとおもったら
二ページだけじゃああん 発売2ヶ月前じゃまだまだか
台湾ゲームショウの映像はいつうpされるかなぁ このスレッドは1000を超えました。
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