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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ ef32-qmJt)
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2018/02/06(火) 09:52:27.56ID:2TYiMkGt0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

================================================================

製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:未定
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
バトオペのマニュアル
http://bo.ggame.jp/about/manual.html
更新情報
http://bo.ggame.jp/information/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
開発ブログ
http://bo.ggame.jp/blog/
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517341559/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002それも名無しだ (スフッ Sdbf-gmgd)
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2018/02/06(火) 17:08:06.18ID:9JKygTGsd
おらおら、WWF(World Wide Fund for Nature:世界自然保護基金)の
愛くるしいパンダ様が>>2ゲットだぜ! 頭が高いんだよ、ボケ!

.         ,:::-、       __     >>1 糞スレ建ててんじゃねーよ。テメーもビンスみてーに裁判で潰しちまうぞ❤
    ,,r   〈:::::::::)    ィ::::::ヽ    >>3 >>2ゲットも満足にできねーお前は、俺の着ぐるみ着てプラカード持ってろ(プ
  〃   ,::::;r‐'´       ヽ::ノ     >>4 お前はカキフライのAAでも貼ってりゃいいんだよ、リア厨ヒッキー(プ
  ,'::;'   /::/  __            >>5 汗臭いキモヲタデブは2ちゃんと一緒に人生終了させろ、バーカ。
.  l:::l   l::::l /:::::)   ,:::::、  ji     >>6 いまさら>2ゲット狙ってんじゃねーよ、タコ。すっトロいんだよ。
  |::::ヽ j::::l、ゝ‐′  ゙:;;:ノ ,j:l     >7 ラッキー>7ついでに教えてやるが、俺はストーンコールドが好きだぜ。
  }:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;!     >8 知性のねーカキコだが、お前の人生の中で精一杯の自己表現かもな(プ
.  {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/      >9 つーか、自作自演でこのスレ盛り上げて何が楽しいんだ?
  ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/      >10-999 WWEなんか見てるヒマがあったら、俺に募金しろカスども。
.   `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ       >1000 >1000ゲットしたって、WWF時代の映像物に販売許可は出さねーよwwwwwwwwww
        `ー-"
0003それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/06(火) 19:25:43.32ID:ml5vIpla0
こっちが♯8本スレか
0004それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl)
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2018/02/06(火) 19:31:11.14ID:M51ujO8iK
(アウアウウー Sa5b-5hSC)
コピペして埋める流れって昔の糖質にそっくりだな
過去ログ探れば出てきそうだ
キチガイが複数のスマホで操ってんのか

キチガイの文章見れば特定余裕とか言ってたエロゲーくんのスマホじゃないかとみた
0007それも名無しだ (ワッチョイ b7d0-aDDP)
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2018/02/06(火) 19:45:54.39ID:95OhH1+c0
β春開催だけど何月ぐらいになるんだろ
0009それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-RNGj)
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2018/02/06(火) 20:01:05.12ID:ml5vIpla0
PV見る限り、かち合いで両方ダウンは無いように見える
0020それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-mXkq)
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2018/02/06(火) 20:55:13.99ID:g+tHxqo20
>>18
格闘ぶつけての自衛はそこまで簡単じゃないだろうが
格闘持ち支援機VS格闘機は格闘機が支援狩るのが先か支援機への援軍が間に合うかの勝負
お互いに腕の見せ所
格闘機を思うなら支援機のブーストやヨロケ武器周りをどうにかして欲しい
後半インフレしまくって格闘機が追いつけない支援機増えすぎただろ
0021それも名無しだ (スプッッ Sd3f-EEoM)
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2018/02/06(火) 21:57:24.47ID:3tkw5P7ud
>>20
サーベル持ってる支援機はカウンター狙う必要がないくらい自衛は簡単だったよ。

格闘機もそれはわかってるから安易に切り掛かりはしないだろうけど、そばに敵の汎用がいたら自分がやられる前に斬りかかるしかない。
0030それも名無しだ (ワッチョイ d706-KZJv)
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2018/02/06(火) 23:53:05.75ID:l5SbUMXi0
PV見た感じ格闘がかち合う場合普通に振りの早い方が勝って同時は鍔迫り合いになるのかな?
PV用の演出かもしれないけどあの不自然な互いにビターンって倒れるのよりいい
0031それも名無しだ (ワッチョイ b78a-wbgk)
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2018/02/07(水) 00:47:17.97ID:m+AaiTuO0
>>30
バトオペではかち合いダウンが一種の戦術、テクニックだと思っていたから、
個人的にはぜひそのままにしてほしい

ユニコーン回避も復活してくれら神

あとMS搭乗モーション中もダメージ入るようにしてほしい
0035それも名無しだ (ワッチョイ 170d-sN+U)
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2018/02/07(水) 06:19:37.68ID:rb3XZDH10
>>30
N格が下格に一歩的に負けるようにも見えたが、そうなると下に下出したらどうなるとかが面倒なので
格闘カウンターみたいな新演出かもしれない

そういえば武器予約とかカチャカチャはどうなるんだろうな
バトネクみたいな仕様はオジサンいやだぞ
抜刀したままガションガション走りたいんやで
0038それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 15:49:43.02ID:Qxf+1BmNK
こういうとまた発狂しだすか知れないけど
前スレのファンネル反対派の荒らしなら既にUAやIP変えて身を潜んでるよ
というか既に反応してるくさいな誰とは言わないけど
パターン化してるからわかりやすい
0040それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/07(水) 16:03:32.18ID:IoI1zq5h0
>>38
前スレでお前にUA非表示とか言われたけど非表示にした覚えが無い
別にUAなんかバレた所でどうでも良いので表示の仕方を教えてくれ
使ってるブラウザは2chMate 0.8.10.7
0044それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 16:18:50.67ID:Qxf+1BmNK
お前と言われてもUA別なんだけど
アナライズも知らないのか
専ブラが古いんじゃね?
UAが見えないやつが片寄ってるときにいつも荒れるんだよ
0045それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/07(水) 16:26:40.02ID:IoI1zq5h0
>>44
990 それも名無しだ (ガラプー KK6b-Hxbl) sage 2018/02/06(火) 18:29:22.84 ID:M51ujO8iK
>>988
正直に言うとお前文盲と思ってたよw
特定余裕なんて言うもんだからww
UA隠す辺り偽装してるからじゃねーの?w
他で同じように偽装してたらバレるからだろ
それが固定でスマホで荒らす手口だろ
荒らしじゃないならどのブラウザーかいえよ


これお前だろ?
だから分析解析とかの話じゃなくて
「俺が無自覚ではあるがUAを隠してるらしいからそれを隠さないようにする方法を教しえろ」と言っている
表示という言葉で勘違いしたみたいだが文盲でないならそれくらい読んでくれよw
0046それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 16:31:33.48ID:Qxf+1BmNK
いやね、お前はそんなねちっこいやつだと思ってたよ
それは偏屈だろ
キチガイのレス見れば特定余裕とか言ったくせに
棚上げかよ
すぐに引用コピペしだすし荒らし正体お前か
0048それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 16:50:19.24ID:Qxf+1BmNK
今更易々晒す時点で怪しい
お前が積極的にブラウザー晒したのは晒しても良い偽装用なんだろ
バージョンまで言えるのはUA変える手口知ってるからだ

自分でエロゲ板に書き込んでて知られたくないとか言ってたくせに
そのブラウザー使ってるやつがいないように見えるが?
それが証明付いてるじゃん
0051それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/07(水) 17:03:31.96ID:IoI1zq5h0
>>50
すまんマジわからんわ
本当に最新の2ちゃんメイト使ってる筈なんだかなぁ
これ以上更新できんし
スマホまっ更にして入れ直せば治るかもしれんがそれは面倒臭い
設定だけでなんとか出来んか?
0054それも名無しだ (アウアウカー Sa2b-pMce)
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2018/02/07(水) 17:21:01.33ID:AitGpw33a
ジムカスガードは最後まで強機体だったから近接型が弱いとは思わないな

ガンナーは流石にアホかと思ったけど
あと末期はVGペイルが3属性すべて滅ぼしてた
0055それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 17:23:49.38ID:Qxf+1BmNK
試してようにしか見えないなw差し替えくらいやってるくせにw
メイトにするくらいは雑作もないが設定だけでできるからワッチョイ否定してたんだが
手っ取り早いのは専ブラ変えれば良いだけ
0056それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/07(水) 17:35:22.64ID:IoI1zq5h0
>>55
確かにブラウザ変えれば治るかもしれん
でも面倒だからメイト以外でもう2ちゃん(ごちゃん)やる気は無い(janeとか前に使ったが凄く使いづらい)
しかも文句つけてるのはガラケーおじさんだけだし、俺は勿論他の連中から文句は今の所特に無い
ガラケーおじさんから具体的な解決策提示されない限りはそのままにしとくわ
不都合は特にないから困ってないし
設定のやり方教えてくれたらすぐ戻すよ
0057それも名無しだ (ガラプー KKdb-Hxbl)
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2018/02/07(水) 18:22:43.46ID:Qxf+1BmNK
偽装手口おしえてどうすんのw荒れるだけじゃん
別に強要してる訳じゃないがアナライズに空白で載るのと空白が複数居たときによく荒れたから言っただけ
それでも良いならやればいいじゃん

つかもう良くない?
0059それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-Oc7r)
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2018/02/07(水) 18:32:13.61ID:IoI1zq5h0
うん。もういい。
スナドラ845のスマホが出たらその辺りで新しくスマホ変えると思うからその時には改善するだろうしどうでもいい
バトオペの話に戻ろうぜ
0063それも名無しだ (アウアウウー Sa5b-5hSC)
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2018/02/07(水) 23:54:56.37ID:EthML9VDa
頭おかしい奴はバトオペ名物だな同一人物何人か居そうだけど
それはそうとオリジン機体って出るのかな
個人的には微妙だけどプロモーションの一環で出そうな予感
0069それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 07:53:57.96ID:6GRXhUTO0
>>67
オリジン嫌いだったら、ガンダム否定することになるんだがいいんだな?
0070それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 07:55:43.61ID:6GRXhUTO0
>>68
俺も備蓄50以上は放置したままだったから
備蓄だけ引継ぎしてほしいかもw
0071それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/08(木) 08:01:56.41ID:Clv7tdMD0
ガッツリ引継ぎやられて新規入りづらくなっても困るしなぁ
やるなら古参兵のエンブレム授与くらいにして欲しい
このエンブレムで経験値1.3倍とかやれば低階級帯での初心者狩りも減るしアリだと思う
0072それも名無しだ (スプッッ Sdc2-3W6i)
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2018/02/08(木) 08:19:43.80ID:vgHdWp8gd
エロゲw
ベータ版までゴボファイ楽しむからゆっくりでいいんだよ
0074それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/08(木) 08:31:40.85ID:Clv7tdMD0
不公平といえば不公平だけど確実に一方的な蹂躙も起こりそうじゃね
バトオペ慣れしてない人たちはもし蹂躙されたらすぐやめちゃいそう
0078それも名無しだ (アウアウカー Sa69-StnR)
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2018/02/08(木) 09:56:54.04ID:T40Bw0Eva
>>74
逆だろ
バトオペ村社会でなんとかやってこれた人がシューター慣れした人にボコボコにされる
0081それも名無しだ (ブーイモ MMb6-+Oq9)
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2018/02/08(木) 11:04:08.90ID:j6HdP7zyM
z以降のmsも出すのはいいけどシチュエーションのみの特別仕様にしてくんないかなー。

しかし一度でも出したら販売に走るよなぁ、、、
0085それも名無しだ (アウアウカー Sa69-/ZMc)
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2018/02/08(木) 12:12:30.61ID:S1NXkHnta
質問多くて申し訳ないが

>>83
すまんショートカットがわからない
具体的にどんな操作になるの?

>>84
その切り替えはカチャカチャみたいなの想像すればいいのかな?
着替えというのはボタン割り当てカスタマイズみたいなの?
0086それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 12:48:18.20ID:6GRXhUTO0
ボタン1個に
下弱キックx3→立ち強パンチ→波動拳って仕込んでおいて、ワンポチで自動的にいくようにする
ラグが酷いネトゲ初期の格ゲーであったやつ
着替えは
バトオペで例えるなら、格闘ボタンに格闘カスタムパーツを盛る
FF11や14のマクロのことだけどね
格闘するときは格闘モリモリ
射撃のときは射撃モリモリ
こういう着替えシステムはやりこみ要素面白いけど
ライトは嫌う
0087それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/08(木) 12:59:46.10ID:dLrchTLl0
>>85
例えばサーベルを○ボタンとかライフルを×ボタンとかに予め設定しとく
ただ、それだとボタンが足りなくなるのでキーボードが使えるとキーボードのボタンを設定できる(F1でサーベル、F2でライフルとか)
後は最近モンハンやってて気づいたけどR3を押し込むとアイテム一覧が円で表示されるのでそれをアナログで傾けて使いたいアイテムを選ぶってやつがある
あのショートカット、モンハンが先じゃないと思うがあれならキーボードいらないし
これから主流になりそうな気がする
0090それも名無しだ (アウアウウー Saa5-tGec)
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2018/02/08(木) 15:53:32.80ID:goTD+nTza
マッチングは自動マッチングなしラグは無印バトオペのままバグはてんこ盛り
さらに余計ないらない要素(運営の自己満足)もてんこ盛り
このパターンがありえそうで怖いな
0093それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/08(木) 17:11:34.91ID:Clv7tdMD0
覗きこまない偏差撃ちあるゲームとかメジャーじゃないだろ
てかバトオペ上手い人って射撃当ててくる人よりも状況判断が上手い人の事じゃね?
そんなスピーディーなゲームじゃないし最善の行動を常に判断して実行し続けられる人が強者だと思う
0094それも名無しだ (オイコラミネオ MMd6-kyJo)
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2018/02/08(木) 17:36:57.27ID:xQ/V84IsM
>>93
バトオペに限らないFPSTPSもAIMより状況判断の方が大事なケースが多い
ただ、バトオペの状況判断と他ゲーの状況判断は全くの別物と思うけどね
とはいえ他ゲーが上手いやつは大抵バトオペも上手い(状況判断、AIM含め)

今のトップのFPSってなんだろ?CoD?
例えばCoDの上手い奴らとバトオペの上手い奴等がバトオペでバトったとする。
その条件なら俺は流石にバトオペの上手い奴等が勝つと思うぜ
バトオペでもCoDでもないFPSTPSならCoD勢の方が分があるかもしれないが
0095それも名無しだ (スプッッ Sdc2-3W6i)
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2018/02/08(木) 17:58:06.92ID:vgHdWp8gd
バトオペは武器毎に癖あるから、全弾必中はむずい
CODは単なる鬼ごっこ
先に見つけた人の勝ち
0097それも名無しだ (アウアウカー Sa69-GHLZ)
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2018/02/08(木) 18:28:15.76ID:6O7mG8Xba
宇宙戦、上下もあるバトルってどこかで…思ったら

バトオペの歩兵戦だったわ

あれを更に激しくした感じと主っていいんじゃないかな?
0098それも名無しだ (オイコラミネオ MMd6-kyJo)
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2018/02/08(木) 18:43:47.94ID:xQ/V84IsM
>>97
あれ空中だとお互い殆ど当たらんから結局ブーストが切れて地上に降りた時にいかにバズーカを当てるゲームなんだよなぁ
後いかにブーストを切らさないで地上に降りないか
ブースト使わな過ぎで空中を漂ってるとマシンガンにやられる可能性もあるしそこは匙加減
0099それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/08(木) 18:47:27.50ID:Clv7tdMD0
FPS最強の人連れてきたところで機体が反応速度についてこれないからね
感度設定ないし唯一あるのは反応速度リミッターwwww
2で全機体にマグネットコーティングでもされない限り他ゲーやり込んだ奴らがバトオペ経験者より上になる事はないだろうな
0104それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/08(木) 19:41:49.24ID:uAC26WRC0
宇宙での撃ち合いはブースト切れを待つか方向転換できない時を狙うとすると成立しそうだが
何も障害物がないと砂漠や連ジ宇宙のように絶対クソになる
でもちゃんと戦艦の近くで戦ってたり戦艦砲に乗り込めるようだから期待できそう
0107それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/08(木) 19:56:57.79ID:uAC26WRC0
格闘機体がいた時は砂漠でも面白かったかな
一応段差や障害物もわずかにあるし
シチュで全員タンクだった時のクソっぷりで印象が悪かったのかも
0108それも名無しだ (オイコラミネオ MMd6-kyJo)
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2018/02/08(木) 19:59:01.35ID:xQ/V84IsM
確かにタンク砂漠はマジ糞だった
いや、一回位ならいいんだけど
あれをしつこく何度もシチュに採用してた運営の頭の中身を疑った
せめてマップ変えろよと(最後に一度だけ変えたんだっけか?)
0109それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 20:23:53.44ID:6GRXhUTO0
ザクタンクには世話になったなぁ
ガンダムとか余裕でごっそり減らせて活躍させてもらったわ
その後、格闘機強いの実装されて乗らなくなって、火力も微妙な位置になってきて乗らなくなったな
0111それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/08(木) 21:11:03.25ID:6GRXhUTO0
バトオペ2ってPS Plusいるんだっけ?
0114それも名無しだ (ワッチョイ 99b3-3Df5)
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2018/02/08(木) 22:21:02.28ID:pmLbKqGM0
また三竦み導入すんのかな?
あれやられると乗りたい機体に乗れなくなるんだよな
出来れば無くして欲しい気もするけどあれのお陰でゲーム性が、、、
って人も居るしなぁ
0115それも名無しだ (ブーイモ MMb6-+Oq9)
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2018/02/08(木) 22:33:03.36ID:dojcnlIlM
>>114
格闘は緊急回避と低威力でもいいからよろけ武器あるというなら三すくみあってもいいけど実際は汎用の数が多くなるので汎用と支援の編成でいいわってなるよね。

wotの発見システムパクって格闘じゃなくて、偵察、汎用、支援みたいにすれば昔のままの感じでもいいと思うけどそれはないだろうね。
つまり、三すくみなくなれば解決!汎用も格闘の高火力でとろけてください。
0116それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/08(木) 22:35:15.24ID:uAC26WRC0
バランス取れれば三すくみあった方が戦略性深まると思うんだけど
仮に格闘汎用支援がお互い二機ずついたらそれだけで熱いバトルになるじゃん
なんか最後の方は汎用以外人権なかった気もするが…
0117それも名無しだ (ブーイモ MMb6-+Oq9)
垢版 |
2018/02/08(木) 22:40:52.81ID:dojcnlIlM
>>116
汎用じゃなくて万能とかいわれてたからねぇ、、、
マッチングシステム採用してで三種類平等に揃えてくれるとかならあってもいいんだけど部屋制だと格闘は蹴られるからねぇ。
時々アッガイ祭りやる楽しい人たちもいたけどさ。
0120それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
垢版 |
2018/02/08(木) 22:51:28.50ID:kSUGUek30
>>117
え?格闘にして蹴られたことないんすけど
0129それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
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2018/02/08(木) 23:19:18.08ID:qPdcscMJd
>>127
悪いが殆どこの情報だけなんだ。

フレマでランク上げられるのか
同ランクマッチで固定チームは組めるのか
そもそもランクの概念があるのか

この辺はまだ謎だ
0130それも名無しだ (ワッチョイ 4906-D28n)
垢版 |
2018/02/08(木) 23:24:19.96ID:iRbg+X/H0
>>116
バランス取るのに手間取ったりするくらいなら廃止していろんな機体追加してくれた方がうれしいかな
地上だけの1で結局上手くできなかったんだから宇宙もある2ではさらに難しいだろうし
0135それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
垢版 |
2018/02/08(木) 23:34:43.64ID:qPdcscMJd
>>132
マジだったわ
鍔迫り合いとかは格闘有利だし
カウンターもモーションによって細かく性能変わりそうだし、どうバランス取ってくるやら
0137それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
垢版 |
2018/02/08(木) 23:39:04.12ID:qPdcscMJd
鍔迫り合いの発生条件がわからないな…
真正面でかち合った時とか?
意図しない相手と鍔迫り合いになって、格闘性能的に自動負けとかになったら目も当てられないよな。
0140それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
垢版 |
2018/02/09(金) 00:06:30.24ID:EgZ5AqWnd
>>138
ジム3には
・0083以降の機体を登場させる
・バトオペらしく量産機をしっかり登場させる
っていう意味合いが込められてるらしい。
歴代主役機勢揃いにはならないって書いてあった。
それでも定期的には花形となるMSも出していくとも。
0142それも名無しだ (ワッチョイ 4906-D28n)
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2018/02/09(金) 00:23:53.30ID:Fg8KdlO00
そうなるとやっぱり他のガンダムゲーみたく低・中・高・超高コストって感じに分けて性能は揃えるのかな
設定重視だとコスト・性能差がどんどん広がってくからゲームとして割り切るしかないか
0144それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
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2018/02/09(金) 02:56:30.40ID:EgZ5AqWnd
例えば全く同じ性能でもタイプが違えば役割は変わるし、三すくみ無くなったら上位互換下位互換がはっきり現れて、それこそ要らないMSが増えるのでは。
0146それも名無しだ (ワッチョイ e95d-/ZMc)
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2018/02/09(金) 07:12:23.46ID:EqjAmj280
>>118
>>129

情報ありがとう

三竦みと同じ腕前同士とフレンドマッチか
同じ腕前同士とか平均ランクポイントで分けるのかな?
部屋立てもランクポイント制限とか決めれるのかな?
0148それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/09(金) 09:08:08.25ID:WxyE4OnN0
バトオペ1方式に少し+αして作ってくれたら
初代 08 イグルー オリジン サンダーボルト ギレン系 初代系ゲームオリジナルMS
0080 0083 Z ZZ F91 逆シャア
(F91のMSのサイズは他ガンダム系と一緒にする)
あたりは出してもいい
0149それも名無しだ (アウアウカー Sa69-DCGw)
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2018/02/09(金) 09:24:26.45ID:OtGEDIBFa
F91のSFC版のゲームは、当時はリアルで好きだった思い出あるわ。
プラモ買ったら小さくてあれwって思ったなw
MSの小型化は失敗だったね。
0150それも名無しだ (オッペケ Srf1-nhS8)
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2018/02/09(金) 09:33:27.00ID:ZreQh411r
>>111
いる
0152それも名無しだ (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/09(金) 10:51:33.90ID:tRCx6gRXK
しかし、1年戦争以降の機体も出すとなると
Z以降のMSのバリエーションは一年戦争程多くはないんだが大丈夫なのかな?

極論いえば全機体汎用に属してると言っても過言ではないんだが…
0153それも名無しだ (ワッチョイ ad8a-jA6l)
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2018/02/09(金) 10:58:43.99ID:NKyyT6BC0
無印はペイルライダーがでた頃にやめたが
その後の追加MSのいっぱいいっぱい感は凄いね
連邦はガンダム亜種、ジオンは宇宙用だと思ってた機体の地上戦対応とかw
ちな最終的に階級は少将以上になれたん?
0155それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/09(金) 11:10:48.93ID:WxyE4OnN0
はやく支援機のゾックに乗りたい
0156それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/09(金) 11:14:37.98ID:WxyE4OnN0
個人的な1人連携コンボで実装して欲しいのが
ゾックで通常4門メガ粒子砲当てた後に下格して
ブーストダッシュで前かがみにしながら頭のメガ粒子砲当てる
わいのゾックたんはよ実装してくれ
0157それも名無しだ (アウアウカー Sa69-StnR)
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2018/02/09(金) 11:24:33.88ID:uMtjJ02Za
素ペイルは状況に合わせて180とバズ下選べてなかなか強かった
キャバはなぜか3発OHになってクソ
軽ペはG3に毛の生えたような感じ 回避2がつけばまぁ楽しかったけどレベル5になってもつかず
VGはクソ火力でバズもBMも強かった うんこ
デュラハンはクソデカシールドで乱戦に強いと思いきや素耐久がうんちだったり3連撃できるくせに連撃が一般汎用補正だったりして謎
0161それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/09(金) 12:17:13.29ID:rB+CMF960
レイスはステルスを潰すのもクソ
あいつが多過ぎて敵とのステルス鬼ごっこができなかった
ゲームは必ず飽きるものだからそういうのが重要なのに
0163それも名無しだ (アウアウカー Sa69-StnR)
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2018/02/09(金) 12:30:02.74ID:uMtjJ02Za
ステルス側から見ればレイスのアンチステルスはステルス側の方が先に青マーカーで察知できるからそこまで脅威じゃなかった
見えない上に向こうはこっちが見えるガンナーはクソだった
0164それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/09(金) 12:33:59.17ID:WxyE4OnN0
レイスはそんなに嫌じゃないな
見ればわかるし、ほんのたまにだけ味方と間違う程度だったから
実装初期は火力も防御も高くてずるいとは思ってたが
緊急回避持ってないからハメれたし、中間距離で間合いとって対処するだけだったな

ケンプ アクト ゲルJ 指揮M デザゲル キャバ ばっかり使ってたから
カモだった
0166それも名無しだ (アウアウウー Saa5-tGec)
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2018/02/09(金) 12:48:22.05ID:qezVGFOka
ペイルとかレイスみたいな機体出されても普通の性能ならいいけど強機体でだされると徳島のオナニー見せられてる感じがして不愉快に思うのは俺だけだろうか
0168それも名無しだ (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/09(金) 13:00:53.84ID:tRCx6gRXK
>>166
ぶっちゃけ徳島のオナニーだろうな…
サイドストーリーズが失敗に終わったから徳島が狂機体で実装したんでしょ

もしかしなくても、バトオペがウケた部分舵取りをしたのは製作スタッフだと思う

そして、バトオペ2の内容を見る限り無印バトオペの製作スタッフは居ない可能性が高い
0169それも名無しだ (ワッチョイ e5d0-qXEC)
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2018/02/09(金) 13:01:22.64ID:U31n3DVT0
>>150
plus必須でプレイ人口減らないといいんだけどな
確定っぽいか
0170それも名無しだ (アウアウカー Sa69-E80m)
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2018/02/09(金) 13:05:28.95ID:OpCzp6uya
偽装機体のなにが嫌かって、タダでさえラグ改善()の影響あるのに
ヒドいときは偽装の判定遅延かでダメージ通らないときとか頻繁にあった
2は自慢げに遅延処理のネタ振ってたがどうなることやら
0176それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/09(金) 14:49:15.51ID:WxyE4OnN0
改善して欲しいというか+αしてもらいたいもの

武装の順番を自分で決めたい
ビームライフル
バルカン
サブ射撃
格闘
の順の場合

ビームライフル
サブ射撃
格闘
バルカン
の順に変えたい

自分のやりやすいように変えたいな
0178それも名無しだ (ワッチョイ 429f-baMQ)
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2018/02/09(金) 16:06:19.20ID:QxyY4ESn0
>>168
無印バトオペの製作スタッフは居ない可能性が高い
              ↓
       俺たちのバトオペ2は逝った
0183それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/09(金) 17:39:47.77ID:WxyE4OnN0
やっぱかち合い両ダウンはなくなるねwよかったぜ!
あれのせいで1試合のダウン回数やたら多くて、面白さが3割減になってたし
余計なもっさり感だった
格闘攻撃にランクあって強いほうが勝つっぽくていいね

爆撃支援は爆弾設置みたいに時間掛けて呼ぶ感じっぽいな

スピード感は前作とほぼ同じらしいし、期待値上がったわ
0186それも名無しだ (スップ Sd62-3W6i)
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2018/02/09(金) 18:10:01.42ID:IxL1TO3Bd
>>182
監督とディレクターは同じだろいい加減にしろ
0191それも名無しだ (ワッチョイ e5d0-qXEC)
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2018/02/09(金) 18:22:44.34ID:U31n3DVT0
>>182
1つ気になったのは、味方にもダメが入る攻撃だな
地雷とか増えそう
0198それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/09(金) 19:12:17.02ID:f/BFeL5Q0
気軽にフレとやることもあった俺には凶報かもしれんな…
フレと2人でやろうとすると6人でガチで連携とってくるクランと戦う事になりそう
0202それも名無しだ (ワッチョイ e95d-/ZMc)
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2018/02/09(金) 19:52:42.76ID:EqjAmj280
なんか記事見てたらワクワクしてきた
同じ腕前をどう判断するのか気になるがとりあえず楽しみ
前作部隊の人や紅白メインの人達はフレンドマッチで是非バチバチして盛り上がって貰いたい
0207それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/09(金) 20:43:23.30ID:f/BFeL5Q0
クラン入ってた人達ってみんな仲良しなの?
それともよく知らない人とかも混ざってたりするの?
ネットでリア友以外とフレになれる気しない
0209それも名無しだ (ワッチョイ 42eb-GHLZ)
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2018/02/09(金) 21:04:40.74ID:Ga5AeoEz0
二周年の時からの仲間とは
共に少将を目指し
EDFとかモンハンとか一緒にやったり
サブ垢を共に進めたり
サービス終了を悲しんだり
色々情報を教えあったり
モンストなんかを一緒にやってみたり

長く一緒に楽しんでるよ

俺は都心離れた田舎に居るから実際に会ったことはないけどな
0212それも名無しだ (ワッチョイ e5d0-qXEC)
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2018/02/09(金) 22:49:08.26ID:U31n3DVT0
バトオペの更新が毎週木曜だったし、2月14日が水曜だから15日からβスタートも有り得るかな?
0219それも名無しだ (ワッチョイ 42e9-Yuoz)
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2018/02/10(土) 00:23:39.67ID:5cLQ/70v0
インタビューの口ぶりからして地上はやっぱり足元にバズーカドカドカオンラインなんかねえ
それがバトオペと言われれば確かにそうだけどさ
0220それも名無しだ (スッップ Sd62-Tqqe)
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2018/02/10(土) 00:41:33.05ID:RlV1YnpRd
BRゲーになるくらいならバズ人口多めな方が良いと思う。

ただランクアップ条件にリザルトが含まれる場合、芋が増えそうな予感
0223それも名無しだ (ワッチョイ e18a-rOxq)
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2018/02/10(土) 07:07:19.42ID:PiMg5uJg0
ホストが部屋たてるって形式はなくなって ネクストみたいな
マッチングになるのかな 気軽になっていいかもな(´・ω・`)
0231それも名無しだ (ワッチョイ e95d-/ZMc)
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2018/02/10(土) 09:51:52.85ID:5RUv5YNY0
>>230
スプラトゥーン2みたいなマッチングだと始まるまで何の武器持ってるかわからないからそれでもいいっちゃいいかw
どうせなら部屋待ちの時はIDも非表示してもいいかも
0232それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
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2018/02/10(土) 10:40:40.21ID:nsNdTYB30
近い腕前が何で判断されるかだよな
スコアだったら目もあてられんぞ
前作のRP方式もあかん、芋支援乗りだらけになる
大人しくランクマ実装で頼むわ、ランクマは退出不可の完全ランダムで突破しない限り階級一生あがらないでいいだろう
0233それも名無しだ (ブーイモ MMb6-+CqZ)
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2018/02/10(土) 11:05:47.01ID:mfgWE15iM
ランダムランクマ実装は是非欲しい
ちゃっちゃと支給消化したいしもう待機オペレーションは嫌だ
メンバー決まったら部屋割りして各々機体選べば良い
固めは固めとやってればいい
これで文句もでないだろ
0235それも名無しだ (アウアウカー Sa69-/ZMc)
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2018/02/10(土) 11:12:59.58ID:azSOJA4Va
>>233
ただ前作同様の備蓄システムならガシガシ出撃もできないかもな
スプラトゥーン2は今のところ無料だから腕前下がっても気にしないで遊べるが・・
0236それも名無しだ (ブーイモ MMb6-+CqZ)
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2018/02/10(土) 11:25:58.92ID:mfgWE15iM
>>234
敵も味方も同じ条件で文句言うのは筋違いだわ
お前みたいのはガチ勢だけが集まるカスタム部屋にいけばいいだろ
まさか敵側はどうでもいいとかぬるい事言わないよな

備蓄にしなかったらどこで金とるのよ
タダでゲームしようと思う方がおかしい
作るのも維持するのも金がかかるんだから今度こそバトオペ民は支えなきゃならん
0238それも名無しだ (アウアウカー Sa69-/ZMc)
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2018/02/10(土) 11:50:36.05ID:azSOJA4Va
>>236
なんか言葉足らずというか説明不足だったかもすまん

前作の備蓄システムは別に構わないけど、俺の場合昇格戦は支給消化のみでするかも(支給システムがあればの話)
備蓄使ってまでイライラしたくないってこと
0242それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
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2018/02/10(土) 12:07:25.07ID:nsNdTYB30
>>241
逆に聞きたいんだけど自分がそのチート勢側なら文句ないの?
0246それも名無しだ (ワッチョイ e18a-rOxq)
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2018/02/10(土) 12:47:21.79ID:PiMg5uJg0
宇宙なんてオワコンMAPだから ガンダムVSジオンで体験済みだろうが
ほんと神戸くんはよくわからんことにこだわるねえ センスないよアホしゃくれ
0247それも名無しだ (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/10(土) 12:59:26.82ID:IBSXQNgIK
>>246
実際にゲームをやらないと確実にクソゲーとは言い切れないが
過去に宙域戦闘で流行った対戦ゲームは自分は知らない

製作スタッフも過去の宙域ゲームの惨状を知らない訳じゃない筈だから
全く同じ過ちをするとは思わないが、どうなるかな
0249それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/10(土) 13:04:21.84ID:2jCDoxQy0
>>242
>>243
図星だから切れてるパターンか
俺も部隊に入ったことあるが雰囲気悪くて何でゲームするために顔も知らない隊長の機嫌取らないといけないんだと思った
お互い部隊作れないマッチがあるならそこしか行かん
0251それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/10(土) 13:08:59.96ID:CsnYLrdv0
俺もゲーム内でご機嫌取りしたりして上下関係作るのはどうかと思うけど俺らがわからない世界をチート(ズル)認定するのはどうかと思うよ
まあ改善されるみたいだしそんなに必死になるなよ
0255それも名無しだ (アウアウカー Sa69-DCGw)
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2018/02/10(土) 13:28:33.36ID:I59VOzVna
固めがいやなら
ランダムマッチすればいいだけなんだよね
フリーのベーシック部屋とかに行かなきゃいい
自分でランダム部屋つくればいいんやで
0257それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/10(土) 13:41:52.68ID:2jCDoxQy0
>>251
こういう時必死とか言って無自覚に煽るからなあ
当たり前と言えば当たり前だがフレと仲良くやってるとかじゃなくて固めたりする奴って攻撃的な奴が多い
0259それも名無しだ (ワッチョイ 31ee-eUPV)
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2018/02/10(土) 13:52:07.83ID:FUvCj9J60
>>256
フレで固めて文句言ってる奴って
自分はソロなんだから敵も全員ソロが当たり前だろ!
みたいな考えの持ち主だからなぁ…
フレと行くのって面白いしゲームでフレと一緒に行くのがダメっていうのがゲームとしてどうなのか…ランクマとかは完全ランダムマッチングじゃないとおかしいとはおもうけどね
0261それも名無しだ (ブーイモ MM6d-+Oq9)
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2018/02/10(土) 14:18:43.51ID:nmON2GfxM
フレとやってネタ編成もちょいちょいするんだけど狩り部屋認定されるよ。

なんなんだろうねあれ。
こちらはのほほんとやってるし、正直下手なフレもいるんだけどさ。
0262それも名無しだ (ワッチョイ d27e-jA6l)
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2018/02/10(土) 14:23:12.50ID:UHIGiXRA0
>>259
コメでフレ固めとか告げてるのもいるけど
しれっと野良部屋装って俺つええしたいだけのも多かったからな

末期の組みにくかったのも片方揃ってたら狩部屋警戒して抜けまくったのも原因だし
0265それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
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2018/02/10(土) 14:32:09.08ID:nsNdTYB30
なんか野良を美化する方向性やめないか?
固めは百歩譲ってズルだとしよう。
じゃあ、野良は?フレも作れないし連携すらマトモにできない地雷にしかなれないんだけど
野良で固めもぶち抜くスーパープレイヤーなんているのけ?
もちろんフレがダメなら見知った奴や実力知ってるのと組むのもズルになるからね。
ナイハーも暗黙の固めだからな
0267それも名無しだ (ガラプー KKf9-V/7m)
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2018/02/10(土) 14:34:18.83ID:IBSXQNgIK
>>260
サービス終了まで秒読み段階のゲームだが、フィギュアヘッズがそういうマッチングしている

5対5のマッチングで
二人が固めていたら相手方は二人固めているのが絶対にいて
残る6人のソロがランダムに振り分けられる

片方のゲーム始めたばかりの二等兵相当のチーム
もう片方がゲーム熟練した少将相当のチームが相対してマッチングするけどねw
0269それも名無しだ (ワッチョイ ad8a-jA6l)
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2018/02/10(土) 14:45:32.62ID:s7bYqBmt0
そういや無印時代はYoutubeなんかに動画あげるときID隠さないと
メッチャ怒られた気がするが
生放送増えた今はそんなん気にしないんかな
そもそもあれってバトオペ特有の文化だったっけ
0271それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/10(土) 14:52:08.50ID:CsnYLrdv0
ソロで練度の高い固めを負かす楽しみ
戦友と連携して駆ける楽しみ
シチュで不遇な機体と新兵を押し付けられ大戦末期感全開の中で善戦する楽しみ

全て楽しめてこそバトオペプレイヤーなのではないか
0273それも名無しだ (ワッチョイ e95d-/ZMc)
垢版 |
2018/02/10(土) 14:55:52.99ID:5RUv5YNY0
>>262
実際に野良部屋にフレンド呼んでるホストは知ってるから否定はしない
末期は固め側も野良部屋に凸してたからお互い様だけどね

初期から中期はそんなやつばかりじゃなかったんだよバトオペ
0277それも名無しだ (ワッチョイ d27e-jA6l)
垢版 |
2018/02/10(土) 15:03:41.07ID:UHIGiXRA0
>>272
別のゲェムの話だけどわざとヘタとくんで笑いものにしたり
チャットで挑発して相手がキレたら晒しものにするような奴もいるから警戒してるんでないかなあ

このゲームはどうせまたおっさんばかりだろうからその手の心配はあまりしてないけどw
0279それも名無しだ (ワッチョイ 419f-27Ug)
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2018/02/10(土) 15:37:49.01ID:BpAQaVuk0
パーティ有利は間違いないから、パーティはパーティと当たった方がいい。
オーバーウォッチとかもなるべく2人組は2人組、フルパはフルパって感じでマッチングしてたね。

チーム戦なんだからフレンドとワイワイやった方が楽しいって人のほうが多いでしょ。
それを否定するのは、さすがに笑う。
0285それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
垢版 |
2018/02/10(土) 18:07:25.94ID:nsNdTYB30
>>271
そういうの楽しめるのはある程度の腕前がないと無理では?
0286それも名無しだ (ワッチョイ 429f-WM1n)
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2018/02/10(土) 19:10:38.10ID:aW7MLHmQ0
ルムコメ違反してるならまだしも単純にフレ固めを非難してる奴ってなんなんだろうな
俺様ルールを押し付けてるだけのお子ちゃまとしか思えん
0289それも名無しだ (ワッチョイ edeb-FefI)
垢版 |
2018/02/10(土) 19:37:12.57ID:uTtHmP9N0
フレ固めは全然いいが、ルムコメに書かずに騙し討ちはやめてっていうことじゃなかったっけ

ところで、記事にある前作から好評だったルールってなんだろう
エースマッチって好評だったのかな
0293それも名無しだ (ブーイモ MM6d-+Oq9)
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2018/02/10(土) 21:10:10.77ID:nmON2GfxM
フレ固めってルムコメかかんといかんの?フレ固めなんか書いたらルムコメの文字数かなり食うんだが。
まぁ今回はわからんけど。
0294それも名無しだ (ワッチョイ c2dc-VKlD)
垢版 |
2018/02/10(土) 21:21:52.91ID:lcelVBfM0
個人個人の評価をどう付けてマッチングに使うのか・・・
最初はわからなくても徐々に解明されていくから
解明されれば上がるようにしか動かないのが出てきて
実際に貢献してる奴が評価低くて美味しいところだけ
持って行く奴が評価高い糞マッチングになりそう。
結果的に糞部屋とワチャワチャ楽しい部屋とに分かれる
かなという期待もあるけど、人が少ない時間帯や少なくなって
いった場合は救済マッチングとかされて糞が強引に部屋に
入ってくる可能性もあるんだろうなぁ
0296それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
垢版 |
2018/02/10(土) 21:28:20.40ID:6Ca/fI8Q0
気に入らない固めのプレイヤーIDを記録しておく
参加しないようにする

あとはブラックリスト登録してるプレイヤーのルームを
表示されないようにしてくれるか
BLマーク表示してくれたらいいのだが
企業側が客の私怨関係には手を出すわけないよな常識的に
0299それも名無しだ (ワッチョイ 8174-DPqS)
垢版 |
2018/02/11(日) 07:31:47.62ID:9yQPoHsJ0
久しぶりにBF3の無人部屋で芋砂練習してたら、弾薬箱だけ置いて出てったりとか、敵側に入ってヘリでホバリングして的になってくれたりとか、スゲー良い日本人が野良で来て和んだわ
人数揃うまではスコアやキルデス関係なく自由に遊べるんだけど、βであの方式試してくれないか要望してみるわ

何が言いたかったかというと、人数揃うまでは練習場、揃ったらシャッフルして試合開始な仕組みはすごくいい
前線基地はフレを作れても練習は出来ないからな
0300それも名無しだ (ワッチョイ 06fe-+CqZ)
垢版 |
2018/02/11(日) 08:25:29.88ID:rdrmi71O0
フレ固め自体は別にいい

けど頑なに記載したくないって理由は結局野良相手にオレツエーしたいだけでしょ
それか集まりにくい事をわかってるって事でしょ?
つまり固めってわかってたら最初から誰も敵側にこないわけよ
だからゆるコメで釣るようなのが蔓延してたわけで
それがギスギスや疑心暗鬼の原因になって過疎に繋がったんだから次回はきっちりわけて欲しいわ
0301それも名無しだ (ワッチョイ e95d-gWXE)
垢版 |
2018/02/11(日) 09:48:14.97ID:UubTmftn0
>>300
フレンドマッチ用意するらしいからもういいでしょ
β始まったら部屋立ての詳細もわかるだろうし

>>269
ID隠しはライブなら必要ないし、ルムコメに書いてあれば問題ないと思う
要は理解して入室した人に関してはOKってこと
他人の立てた部屋に入ってきて周りに確認取らないで録画するから嫌がられる
0302それも名無しだ (ワッチョイ 99b3-7/pX)
垢版 |
2018/02/11(日) 10:01:23.39ID:It3nSOdX0
>>269
>>301
それは
zk0504
こいつが入ってきたらホストはキック推奨
キックしないホストはグル固め
0303それも名無しだ (ワッチョイ ed1e-jA6l)
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2018/02/11(日) 11:16:40.47ID:sZAJoFMs0
開発は駄目な所を改善する気があるようで何より
指切りグレキャン伏せ撃ちみたいなやつも今回は失くしてると期待しよう
0304それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 11:21:31.09ID:icU9WJgY0
階級は少尉までは前作同様に上がり
少尉からは条件満たして上がっていくようにしてほしい
最初はヌルく途中離脱しないだけで上がっていく
少佐からは5戦で10機撃墜とかヌルい感じ
5戦でアシスト10回以上とかになっていき

大佐までは普通にやっていれば上がるが
降格判定はスコア500点以下を5戦中3回とか
5戦で30回撃墜されるとか、地雷のようなプレイは落ちていくようにして欲しい
0306それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/11(日) 11:51:57.63ID:kHOsZ/nQ0
>>304
切断ペナルティとチーム勝率だけでいいんだよ
個人スコア基準だといかにチキンプレイして美味しい所持ってくかの戦いになっちゃう
そして壁役に徹してチームを勝利に導く人が上にいるほどいなくなる
0307それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 12:14:08.87ID:icU9WJgY0
少将部屋でもごく稀に見かけたけど
中間拠点ランナーと開幕ボマー(スコアも制圧ポイントのみ)
こういうの大尉程度までしか上がれないようにしてほしいw
0309それも名無しだ (アウアウカー Sa69-eUPV)
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2018/02/11(日) 12:19:17.12ID:RpIiT/k2a
>>308>>306宛ね
0310それも名無しだ (ワッチョイ ed1e-jA6l)
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2018/02/11(日) 12:25:14.26ID:sZAJoFMs0
ランクの条件は勝率だけで良いんじゃね
例えランナーボマーやっても野良のチームで勝ち続けられるんならそいつは相手にとって脅威になるし
0312それも名無しだ (ワッチョイ 4906-D28n)
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2018/02/11(日) 12:35:28.52ID:XpBcwRy90
>>306
上にいくことで得られる具体的な特典(レベル解放的なもの)がなければいいんじゃない?
レベルの数字とか階級に囚われてそういうプレイしかできない人達は上で勝手にギスギスやりあってればいい
0313それも名無しだ (ワッチョイ e95d-gWXE)
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2018/02/11(日) 12:48:50.43ID:UubTmftn0
勝率は大事だと思うが勝敗関係なくして欲しい
マッチングによっては味方ガチャだからな
荒らしや切断いたらさすがに勝てる試合でも無理だし

週間任務程度の条件で個々で判定されればいい
0315それも名無しだ (アウアウウー Saa5-eUPV)
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2018/02/11(日) 12:58:41.88ID:e0eeIx+ja
平均スコアではダメかな?
0322それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/11(日) 14:27:11.55ID:uwGJMapF0
経験値による階級と
勝率による階級は別にすれば良い

経験値による階級→手に入れられる機体や武器が増える(ブースターが使えるよ)
勝率による階級→手に入れられるものに影響は無し、得られるのは名誉と強者へのマッチングのみ

どちらの階級も相手には見えるだから
「こいつレベルたけーのに勝率低い雑魚w w」とか罵られる
0324それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/11(日) 15:13:27.72ID:uwGJMapF0
>>323
階級と書いたがレベルと言えばわかりやすいかな
経験値レベル100のマッチング階級少佐とかな(ここも数字でいいけど)

ようはマッチングと手に入る機体のランクを別にすれば良いと
利益を考えると全員が全員機体が手に入る様にするとは思えない
でも相手にランクが見えないと初心者狩りに使われる
前作のような一つに統一されると階級上がれない人が喚く

で考えた案がレベル2つと
0329それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/11(日) 15:53:17.59ID:uwGJMapF0
>>328
だから
階級で考えるのではなく
経験値レベルで考える

経験値レベルが高いと手に入る機体や武器が増える
それとは別に自分の勝率やレーティングの数値が存在する。
その数値に見合った相手にマッチングされる

これが一つだと階級を上げないと手に入れたい武器や機体に格差が起きる

いや、強さによってその格差が起きても良いって言うなら何も言うまい(勝てない雑魚は欲しい機体がずっと手に入れられないって事ね)

階級等関係なく全員が全員同じ機体を手に入れられるってのはビジネス的にバンナムが許さないであろう
0331それも名無しだ (ワッチョイ 81f5-XFYa)
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2018/02/11(日) 15:58:27.70ID:S4d6zltr0
>>329
技術レベル的な?
0332それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 16:05:26.86ID:icU9WJgY0
少尉レベル100と少将レベル100がいた場合
マッチングで一緒のルームで対戦するってことだよね?
格差ハンパないじゃんw
0334それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 16:11:24.99ID:icU9WJgY0
それに低階級に経験値多いプレイヤーを居座らせると
例えば少尉でキャバ嬢乗って、もう一方はザクキャノン程度しかない場合
明らかな戦力差になるから、低階級は荒れるね
なので階級1個でよくね?
0335それも名無しだ (ワッチョイ e95d-gWXE)
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2018/02/11(日) 16:12:40.76ID:UubTmftn0
ただここからは妄想だけど、部隊やフレと一緒にRP上げた人と野良で上げた人がマッチングで同じ部屋に入ってバトルすることにはなると思う
0336それも名無しだ (ワッチョイ 8223-+Oq9)
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2018/02/11(日) 16:14:02.36ID:lrPV3Qk+0
もう【ぼくがかんがえたさいこうのがんだむげーむ】の発表会はおわりにしようぜ。
前もファンネルの件で荒らしでたろうに。
0340それも名無しだ (オイコラミネオ MMd6-kyJo)
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2018/02/11(日) 16:20:41.21ID:SQXj+tHSM
うん。理解力が低すぎる
>>334
そういうのは余程腕前が雑魚のプレイヤーが低い所に残るから結局格差は減る
後は全くの初心者枠の階級は関係ないようにすればいい
ある一定の階級に上がったら2つに別ける
0341それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 16:24:50.93ID:icU9WJgY0
階級だけで分ければいいよねって話です
ランクマッチで階級上げて
フリールームで前作同様にルーム設定して遊ぶでいいんじゃないの?と
0345それも名無しだ (ワッチョイ 31ee-eUPV)
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2018/02/11(日) 16:41:56.90ID:nYZ0jSg60
別に今まで通り階級だけでいいわ
自分がいる階級前後1くらいの階級でマッチングするようにすればいいだけだろ
それ以外にレベルとか要素付けてもややこしくなるだけだわ
0346それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/11(日) 16:44:25.90ID:icU9WJgY0
ま、どっちにしろ
バトオペ1民は自分より2階級下のプレイヤーとかと組みたがらないからね
階級上がれば上がるほど・・・
階級関係なく遊ぶには余程コストバランスが良いか
低コスト制限かけるしかないからな〜
0347それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/11(日) 17:17:19.37ID:kHOsZ/nQ0
ランクを一つだけにすると下手な奴は一生少尉みたいなのが辛いってことじゃね
日本の社会って才能なくても頑張った年数で上の階級に行ける構造だし
ただ下手でも長く続けてれば良いMS買えるだろうからあまり悲惨なことにはならないと思うが
0351それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/11(日) 18:25:57.13ID:qw2Riua70
どこまで仕様でどこから不具合?
たまにあったスティク横入れて下格ダウン無効はバグ確定として指切りとかも不具合認定?
それともテクニックの一種?
0352それも名無しだ (ワッチョイ e1e7-8jvG)
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2018/02/11(日) 19:10:16.71ID:S5jEhWw40
宇宙で音は伝わらないとはいえゲームで3次元に響く音を追求していくと
絆の筐体みたいのにスピーカー張り巡らせる必要に迫られるんだろうか
7.1chの上段中段下段で21.3chとか
0357それも名無しだ (ワッチョイ c2dc-VKlD)
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2018/02/11(日) 20:09:05.60ID:BU/iuk980
階級だレベルだ言ったところで、その部屋にマッチングされるべき
人がインしてなければ場違いな人がマッチングされて不幸になる
というのは仕様になるんだろか?
マッチングされるべき該当者がインしてなければずっと待たせろよ。
できるだけ公平な戦力差で戦えるようにマッチングとか言ってても
中には無課金でしかやらんのもいるけど運営これどうすんの?
0366それも名無しだ (ワッチョイ 429f-baMQ)
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2018/02/11(日) 23:26:38.54ID:3CGEv7Dx0
>>363
年式を教えてくれ
0372それも名無しだ (ワッチョイ e95d-/ZMc)
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2018/02/12(月) 10:21:45.02ID:/5LKDE+R0
まぁ前作同様階級だけにして昇格の際に厳しい条件でもいいけどね

初期の頃少将昇格戦は負けたらRPが-50という使用
その他厳しい条件の中(相手は固めや部隊)1か月から2カ月の間にカンストした人は一定の腕前だと思う
野良とか部隊フレンド関係なく
0373それも名無しだ (ワッチョイ 4234-E7LI)
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2018/02/12(月) 11:16:51.14ID:mB4oNrhr0
>>372
それやるとエンジョイ勢や中間層が消えるぞ。
無印で少将実装当初を思い出しなさい
0374それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/12(月) 11:30:27.08ID:MgPcAHxi0
>>373
だから腕前の階級とゲーム経験の階級の2つを用意してやれば解決よ
前者は勝率やレーティング、後者は前作と同じ経験値のみで上がる
イメージとしては少将からの昇格が少尉辺りから始まるみたいな
0375それも名無しだ (ワッチョイ 42d2-OHsw)
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2018/02/12(月) 11:30:56.30ID:AGh3uCMe0
あんまりハードル上げると何時まで経っても対戦始まらないから勘弁してくれ
課金システムと全く合わないけどシチュバトルは早めに用意してほしい
カジュアルで気軽だし、すぐ始まるから楽しかった
どういうシステムになるかわからないけど出撃EN制にするなら
機体借り物のシチュバトルのほうはENフリーにしてくんないかな
あと、前作のメダル落としアプリみたいなヤツ希望。これもハマったわ
0377それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/12(月) 11:36:46.73ID:MgPcAHxi0
>>375
俺もシチュバトルは好きだったけど
エネルギー制にするならエネルギー制フリーにしてくれってのが意味分からん
むしろシチュだけは支給エネルギー使用不可の備蓄エネルギーのみでの出撃だろ
メダル落としはノーコメント
0380それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/12(月) 11:59:48.49ID:m+faz9ah0
昇給条件は前作同様でいいけど
降格条件きちんと設定してもらわないとダメだろ、緩めで良いから
少佐以上は0点は、少佐5だったら少佐4に下がるとか、500点以下5回で同じく下がるとか
撃墜0+アシ0を2戦連続やったら同じく下がる
切断は少佐5から少佐3に下がる

普通にやってたら下がらない程度のもので
荒らし目的のプレイヤーの対処としてやってほしい
昔いたPS3を2台使って捨て垢を相手側に潜伏させるやついただろ
1分動かなかったら個人報酬なしとかやってくれ
0381それも名無しだ (ワッチョイ 42d2-OHsw)
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2018/02/12(月) 12:04:44.68ID:AGh3uCMe0
ぶっちゃけEN制も課金で強化するのも廃止して欲しいんだけど
どちらもハードル上がって人減る、対戦始まらない要因になるから
でもバンナムの方針とあまりにも真逆だしむづかしいね
いっそパッケージにしてくれ
0382それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/12(月) 12:29:18.84ID:m+faz9ah0
パッケージ8800¥販売して2週間に2機ずつくらい追加MS出して
1機300円でDL販売
PSplus月500円にって考えると、ガチ勢でもない限り基本無料のほうが安く済むよね
基本無料ならPSplusいらないし、備蓄課金ぐらいだから
課金武器は来年からだろうし
0384それも名無しだ (ワッチョイ 42d2-OHsw)
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2018/02/12(月) 14:15:20.74ID:AGh3uCMe0
記事ちゃんと読んでなかった
正式サービスが基本プレイ無料ってもう決まってるみたいね
機体強化要素あっても腕(スコア?)が同レベルプレイヤーの自動マッチで問題にならない
書いてることだけみるとかなりいいんだけど
0386それも名無しだ (ワッチョイ 8174-qX8t)
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2018/02/12(月) 14:24:17.08ID:8KnEZji/0
前作人気ルールってベシエスマとハロ放置しかないだろう
となると新ルールはチーデスとかしかもうないか
次点で糞AI戦艦/エース機を護衛/撃破するRUSH系モードとかか
おれは双方拠点しかない糞狭い泥沼ベシがやりたい
0388それも名無しだ (ワッチョイ 8174-qX8t)
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2018/02/12(月) 14:44:21.22ID:8KnEZji/0
>>384
(K/D+勝数+アシ数)/試合数のような数値から
更に標準偏差求めて誤差±5あたりでマッチ振れば大体解決すると思う
あーあと運営は何か鯖に自信持ってるようだが
糞回線除外する設定はルーム別に任意でいいので必ず導入して欲しいわ
0389それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/12(月) 14:49:53.75ID:m+faz9ah0
エイム射撃だから安心だ
オートロックオンゲーは動きが面白くないんだよね
ここで敵が撃ってくるなぁ ●三゜Д゜)ささっとステップでほぼ回避できるし
VSシリーズはやり込んだけど、どんだけ2対1の状況作るかと2択迫るかなので飽きた
状況判断のみだから飽きるね
バトオペは状況判断と射撃格闘回避を読み合いながら対戦できるので面白い
0391それも名無しだ (ワッチョイ 42d2-OHsw)
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2018/02/12(月) 15:15:17.68ID:AGh3uCMe0
自動マッチングだからカスタムマッチは別として基本ルーム無い可能性
何がしか問題のあるプレイヤーを判別、通報、除外する仕組みは欲しい
ロビーで叫んだりとか?
0392それも名無しだ (ワッチョイ eda7-nHV3)
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2018/02/12(月) 15:15:58.35ID:c55gP7Dt0
2年ぐらいで辞めたけどハロ部屋ってまだあったんだw
0393それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
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2018/02/12(月) 15:22:28.34ID:MgPcAHxi0
>>392
なんのかんので最後まであったよ
俺もサービス終了一年位前までは利用してた
支給をサクっと消化するのに丁度良かった
最後は面倒になったので演習場(放置)使ってたけど
0394それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/12(月) 15:27:53.45ID:mP07mxTk0
>>388
個人スコアを腕前に含めたがるのってどういう考えだ?
FPSなら自分が倒されずに相手を倒すプレイヤーがうまいんだが
前作のジオンだとそういうチームが一番弱い
0395それも名無しだ (ワッチョイ b239-AXxo)
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2018/02/12(月) 15:54:05.68ID:1lFed4zV0
晒しまくったり、、装備揃ってない味方がいると退室したりとか、あとからファンメ来たり、
そういうギスギスのない、楽しいゲームを作ってください。
お願いします。
0397それも名無しだ (ワッチョイ 99b3-nHV3)
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2018/02/12(月) 16:30:01.13ID:jSZR3tpX0
>>1

下格ダウンとか、爆風よろけとか、ハメ技は廃止して欲しいよなぁ。
何も出来ずに撃破されるのが、一番ストレス溜まるんだから。
0400それも名無しだ (ワッチョイ 8174-qX8t)
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2018/02/12(月) 16:52:29.38ID:8KnEZji/0
>>394
>>388は腕前を測る案じゃなくてマッチングの案な
もちろん野良マッチング前提の話だから、
固め部屋選別云々は前提にならない仕様の想定下ね
そもそもK/Dとかアシ数が良いだけで勝率良くない人は
中継踏まないとかリス合わせないとかタゲ押し付けとかそういうのだろう
だからといって例えば撃破数/被ロック時間とか複雑なのを測っても
多くの人は理解し難いんじゃないかな
逆に勝率良くてもK/D悪いやつは上手い人の金魚の糞とか糞ランナーとか
一人で突っ込むことが多いとか何かしら問題抱えてるのが多いんじゃないかな
それなら色々組み合わせて偏差値とったらいいんじゃねとサッと考えただけ
これで答えになってたらいいんだがゴールドジムに行く時間が来てしまった
まあお前さんもいい案が浮かんだらβでしっかり要望しておいてくれ
例えば良回線同士のマッチングは皆の悲願だろう
0401それも名無しだ (ワッチョイ 99b3-nHV3)
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2018/02/12(月) 17:00:08.15ID:jSZR3tpX0
>>399

コンボとかいらねーだろ。
それに爆風よろけなんてクソ仕様のせいで、汎用機なんかバズーカ以外の射撃武器が無意味なものになったんだし。
0402それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/12(月) 17:17:39.33ID:NmKGGc/t0
バズーカオペレーションとかいつの時代の人間だよ…
こいつ引退組だろ
0403それも名無しだ (アメ MM6d-+hRM)
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2018/02/12(月) 17:17:48.75ID:fEHPLC3WM
両軍の汎用機がバズ下でしばき合う戦場が最高に楽しかった俺とは価値観が違うようだ
ちょっかい出して悪かったね
0404それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/12(月) 17:19:12.88ID:mP07mxTk0
>>400
糞回線と切断はペナルティ重くして欲しいってのは異論ないな
ただチーム勝率が良いってことはどんな戦い方をしていても実はうまい奴だと思う
単なる糞ランナーや糞突撃厨は必ずチームの勝率を下げるわけだから
例えば突撃爆散厨のはずなのにチーム勝率が高いということは
実は接近しないと弱いドム編成の時などに的確に爆散して格闘を支援に送り届けている爆散職人のはず
そういう色々な戦い方が上のランクに行くほど無くなるってのはちょっとな

まあ予想と違ったら要望出すので筋トレ頑張ってくれ
0405それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/12(月) 17:19:50.18ID:m+faz9ah0
マップによるけど
広いマップはビーム有効
狭いマップはバズ有効
あとは好みだと思う

ビームは慣れたら当てやすい
バズでも爆風理解してない人は命中率低い
要はセンスの問題
0406それも名無しだ (ワッチョイ 419f-27Ug)
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2018/02/12(月) 17:27:20.86ID:k/UvBRuy0
陸ガンがBRが出た当初は、収束リングで、チャージ→ノンチャ→タックル→チャージ→格闘のコンボが入ったんやで。
やっぱりBRって神や。
0411それも名無しだ (ワッチョイ 42d2-OHsw)
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2018/02/12(月) 18:26:30.14ID:AGh3uCMe0
気付かなかったけど自動マッチングならスパイとか実質無理になる。よかった
バズ爆風無くなったら乗る機体無くなるわ。バトオペってバズ下格するゲームだったし
インタビューからは地上バズーカ、宇宙マシンガンになると匂わせてるし
宇宙ならガンダム的にビーム映えするからいずれ宇宙の主力ビームに移行してほしい

被弾硬直とかダウン無い対戦ゲームっていうのもあまり聞いたことがない。コンボ要素も
どんなゲームでも攻撃効率のためにコンボする事になるし、ゲームの楽しみじゃないか
仮に全くコンボ無しのゲームになっても撃破されたらリスポン中は拘束される
0413それも名無しだ (ワッチョイ 429f-WM1n)
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2018/02/12(月) 18:45:18.58ID:E1tQyfZR0
混合戦は期間限定イベントにしてほしかったわ
連ジ以外からもMS登場するみたいだから所属で振り分けるのはやめたんだろうけど
ジムとザクが味方同士って正直萎えるんだよな
0415それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/12(月) 18:58:29.69ID:m+faz9ah0
サブ垢で狩れる様になる為には
他の人より良いMS手に入れる 強化する 課金する
だから「初心者を狩れる」までは手間かかるんだよね このゲームw
結局普通の対戦で終わるだけなんだよね
後からやって、欲しいMS狙って手に入れれるわけでもないし
メイン垢でいいや サブは練習ってとこに行き着くはず
0416それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:14:22.22ID:MgPcAHxi0
前にキャバとか使って低階級狩ってたのって
結局本代500円くらい出資してやってたわけでしょ?
+必須にしたところで月400円程度だしそこまでして狩る奴は狩りを辞めるとは思えん
0420それも名無しだ (ワッチョイ 42d2-OHsw)
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2018/02/12(月) 19:25:37.89ID:AGh3uCMe0
純粋新規のほうが大事だと思うけど。わざわざ特典強機体使って
嬉々としてサブ垢初心者狩りなんてしてるやつがいると思うと胸糞悪くなる
0422それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/12(月) 19:46:13.68ID:mP07mxTk0
徳Dの言うランクマッチが働けば狩り垢はすぐに上に行くさ
抜け穴があるとすれば後半に手を抜いてわざと負けるしかないが
狩り側が急に爆散し始めたら嫌な気持ちにはならないはず
0423それも名無しだ (ワッチョイ 42d2-OHsw)
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2018/02/12(月) 19:55:04.90ID:AGh3uCMe0
キャバ相手はダウン+キャバ単体の追撃でHP半分切ってまじクソゲーだった
これを敵陣入るわけでもなく中距離射撃で出来る異常さ。他の機体にはとても無理な芸当
これ出して放置した開発は許してない。2でもこういう特典強機体居たら駆逐してやる
0425それも名無しだ (ワッチョイ 860d-kyJo)
垢版 |
2018/02/12(月) 20:14:35.01ID:MgPcAHxi0
キャバの問題点はPSNに紐付けで二等兵でも使えるって所だからね
上の階級だと相手が何を使おうと対処出来ない雑魚乙で片付けられる
0426それも名無しだ (ワッチョイ e58a-jA6l)
垢版 |
2018/02/12(月) 20:24:43.45ID:o3UeUGOP0
全盛期のGPも大概だったがな
キャバはそのままでも相当強いが自身が前線維持機でないために、仲間のバス汎がいて本領発揮できた
でも全盛期GP1は自身が前線維持+強力な遠距離火力+瞬殺レベルの下格と全部持っていたからヤバかった
0427それも名無しだ (ワッチョイ c2dc-VKlD)
垢版 |
2018/02/12(月) 20:31:02.23ID:nBlxGJgc0
>>416
マツナガと鹿2も多かった。
キャバとか後から追加された奴はLv1がスロ無しだったから
まだ良かったけど、マツナガとか鹿2はスロが豊富にあった。
バズ汎用ですら初心者殴り殺されてたしw
0433それも名無しだ (ワッチョイ ed9d-VKlD)
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2018/02/12(月) 22:56:48.50ID:uHC3mNXg0
仮面ライダー サモンライドとかでオレオレ詐欺より悪質な悪行してんのがバンナムの本性
正直前作は奇跡的な作品、二度奇跡を期待するのは‥
0435それも名無しだ (ワッチョイ e5d0-qXEC)
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2018/02/13(火) 02:58:09.46ID:8sVfC77k0
>>413
でもまあ鹵獲されたとかあるし多少はね
0438それも名無しだ (スップ Sdc2-yH9R)
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2018/02/13(火) 08:56:19.69ID:hs8Jq8C6d
>>433
そうだよな、ZZ系機出します!と言っている時点でコンセントもバランスも崩壊お察しだよな。
1st系以外は出すならやらん、と1st原理主義の人もスレからいなくなったし。俺は3に期待する意味でダウンロードとワンプレイはするけど、反省を促す為に課金とかやり込みはせんつもり。
0442それも名無しだ (ワッチョイ 42d2-OHsw)
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2018/02/13(火) 09:33:11.90ID:IrvmkHwv0
本当に無駄な抵抗だと思うけど。やらないという奴は止められないな
6〜7年もしくはそれ以上、せいぜい頑張って耐えてくれ
0444それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/13(火) 10:37:48.93ID:k1oKb8TB0
とりあえず
ザクII ザクR型 角ありザク(指揮官 S型) グフ ドム ズゴック
ヅダ ギャン

ガンダム GP1号機 G3 ガンキャノン ジムコマ ボール ジム砂 ジムスト
陸ガン

あたりは最初から使えるのかな
0447それも名無しだ (ワッチョイ 41f7-JDCB)
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2018/02/13(火) 13:22:06.76ID:JqnS6snP0
マジか・・。1stだから前作やったんだが、それ以降でるならもういいかなw
みんな頑張ってくれ。
いや、世にアピールするにはいろいろ入り乱れる方がいいだろうね。

ただ、俺の好みに合わないだけだ。
0450それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-jA6l)
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2018/02/13(火) 13:54:37.05ID:3zwTrRlF0
Z以降のMSも好きなの多いけど、機動力の面で不安だな
空飛んで高速戦闘とか他のゲームに任せておいてほしいわ

あとガンダムゲーで宇宙戦が楽しかったゲームって記憶にないからこれも不安
0452それも名無しだ (ブーイモ MM62-+Oq9)
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2018/02/13(火) 15:08:36.82ID:hZMws0ZtM
z以降のmsは機動戦士バトルオペレーションZまで我慢するんだ。
同じシステムでまた金取れるぞ!
というかバランス悪くなりそうなので本当にやめてください。
0453それも名無しだ (ワッチョイ ed9d-VKlD)
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2018/02/13(火) 15:20:05.59ID:dru5KMsX0
昔ガンウォーでGガンを参戦させるかどうかユーザー投票で決めたことがあった
バトオペも新システムとか新機体とかの是非を投票で反対多数なら中止してほしい
皆がみな同じ考えではないが前作を愛してたユーザーの過半数が反対するなら、
それは改悪確定といわざるをえない
正直メーカーよりは戦友である皆を信用する
0454それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-Gzch)
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2018/02/13(火) 16:09:26.38ID:aSanUVzy0
前作はネタ切れしてマニアック過ぎる機体ばっかだったからベータ見てから判断したい
戦闘面では飛べたところでお互いに当てるのが無理だから多分問題ないが
優勢になった途端逃げ回られる問題をどう解決するかだよなあ
ジムザクだけで可変機チームを倒せれば何も問題ないっつーか逆に面白いんだが
0455それも名無しだ (ササクッテロレ Spf1-eUPV)
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2018/02/13(火) 16:15:40.31ID:3icdy8CZp
変形に2秒硬直付ければ良い
そんで兵装扱いにしてリロード8分でおk
0461それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/13(火) 18:09:33.02ID:k1oKb8TB0
変形機体なんかダッシュ中変形するだけの見た目だけでおk
スピードはドムぐらいでいい
レベル1コスト550スタート
でかいから当てやすいだろ^^
0465それも名無しだ (ワッチョイ 89b9-Cr9H)
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2018/02/13(火) 21:00:36.16ID:ZMTBy2OR0
バトオペの他にも面白いゲームは前もあったし今もあるけど
バトオペの代わりになるゲームは無いなと、
待ちきれずに他のガンダムゲーとかロボット物とか色々つまみ食いしてみて改めて思った
またザク重に乗りたい
支援機の射撃姿勢から発射着弾までのタイムラグが気持ち良かった
0466それも名無しだ (スップ Sdc2-yH9R)
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2018/02/13(火) 21:10:21.47ID:hs8Jq8C6d
ガチ勢が高額課金不可避なZ系でピュンピュン
飛び回るNEXTな展開しか思い浮かばない。
1st系の中継からの前線までの移動はドダイな。
0468それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/13(火) 21:27:40.62ID:k1oKb8TB0
>>466
ネクソとは根本的にシステム違うし
あっちロックオン戦闘でしょ
全く違うからZ系でてもピュンピュン飛ばないと思うよ

バトオペ2はブーストゲージとスラスター時間の関係で
飛び回れないと思うし、逆に飛びまくったら不利になるでしょ
オバヒしたらコンボ決められるリスク大ですしw
0476それも名無しだ (ワッチョイ dd9f-jA6l)
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2018/02/14(水) 00:59:30.19ID:Gwpy0CKz0
連ジでも宇宙は不評でなくなったのに
モンハンでも水中は不評でなくなったのに
あえて宇宙を導入するとかチャレンジャーすぎる
0478それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-3zrZ)
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2018/02/14(水) 01:37:43.07ID:DRgs1QoM0
宇宙空間にデブリあったほうが面白かった思う
完全無重力より低重量の方がいい気がする
具体的には0083の地上の訓練シーンみたいなロングジャンプのほうがバトオペには似合うと思われ
0479それも名無しだ (ワッチョイ 625d-HGie)
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2018/02/14(水) 02:17:19.48ID:wn1lbchr0
宇宙マップは絶対につまらん、確信してる
だから実際につまんなくても、やっぱりねーで済むから運営の評価はそんな下がらない
0481それも名無しだ (ワッチョイ 31ee-eUPV)
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2018/02/14(水) 05:01:05.33ID:R+kFcTVW0
そういやすげぇ今更だけどさ…
陸ガン宇宙で使えたりするのか……?そういう適正ってどうしてるんやろ…ボールとか地上で使えちゃったりするんかな
0482それも名無しだ (ワッチョイ 2e81-kyJo)
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2018/02/14(水) 05:08:40.01ID:5O5Ze1kZ0
>>479
そもそも運営の評価が最初からそんなに高くない
>>481
陸ガンは流石に宇宙で使えないんじゃないか
本来なら宇宙用の筈の高機動ザクとか4号機5号機あたりが宇宙機体として出ると思うけど
0483それも名無しだ (スップ Sdc2-Tqqe)
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2018/02/14(水) 05:09:37.59ID:DAZ7Y0+Ud
>>481
そのへん緩めって書いてあったし、もしかしたら…

でも陸戦って名前ついてるのとか、ジオングみたいに足がない奴は流石に適性外になりそうな気も
0485それも名無しだ (ワッチョイ 6e8a-lJ5O)
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2018/02/14(水) 05:42:18.07ID:xVitsefS0
分かり難いバーニアの数や脚裏形状でモデリング変えてくるか
リックドムはビーバズ持てるとかの主兵装縛りで区別するんじゃない?
0496それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/14(水) 12:22:51.67ID:kBJwG4+r0
バイオ ドラクエ FF みんゴル シムシティ 不思議なダンジョン
麻雀 レース系 マリカー ホラゲー 海外ドラマ系ゲーム

PS4以外で持ってるのでバトオペ2くらいしかやりたいのないなw
シムシティの進化版が春にでるし、リメイクFF7 リメイクバイオ2
このあたりだな
0498それも名無しだ (アウアウカー Sa69-StnR)
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2018/02/14(水) 12:36:34.12ID:KbKUmlR+a
>>496
あるだろ…ほぼ全部
探してないだけ
0505それも名無しだ (アウアウカー Sa69-StnR)
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2018/02/14(水) 16:19:27.00ID:vWSGrd8Ua
徳ちゃんのツイートから読み取ると第2世代以降のMSがものすごく強くなってるわけでもないので第1世代のMSも戦えないこともないって感じか
0509それも名無しだ (ワッチョイ e9c3-UVK6)
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2018/02/14(水) 16:51:54.95ID:6faAnH160
だからZ以降混ぜるなって
誰かが書いてたけど第一次世界大戦のゲームに第二次世界大戦の兵器出たら萎えるでしょ
そもそもペイルライダーだなんだも知らんし出来ればやめて欲しいのに
0514それも名無しだ (スップ Sdc2-yH9R)
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2018/02/14(水) 18:37:07.13ID:GT/d8BUYd
>>510
今夏から5年も持てば充分だろ。2023年ったらPS4で10年〜11年目だから、プラットフォームとしての限界が来てるって。
509の言うように、変なものまぜるよりは、1stの世界観でコア層掴んで絞り取った方がビジネス的にも賢いし、ユーザーの満足度も高いだろ。
無印の世界観だったら重課金上等でガチャでも回すし、俺みたいなオッサンなら年間10万円位軽く出すぞ。
逆に、z以降のMS出すなら1円も出す気にならん。一年戦争の機体で適当に無課金プレイして、勝てなくなったらやめるだけ。NEXTと同じ。
0521それも名無しだ (ワッチョイ c215-gHg0)
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2018/02/14(水) 20:36:11.85ID:kBJwG4+r0
勝てないからやめるか
俺はエイム射撃楽しくてやってたようなもんだな

汎用ビーム好きだったし、バズ下格も楽しかった
支援機で射撃当ててゴッソリ減らすのも気持ちよかった
高いとこからキャノンの爆風当ててよろけさせるのも面白い
格闘機は苦手・・・ステルスで3連下格決めるのは、してやったり感が超楽しい
0522それも名無しだ (スップ Sdc2-yH9R)
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2018/02/14(水) 21:05:01.53ID:GT/d8BUYd
>>521
手動エイムは楽しいよな。勝てなくなるというよりは無課金地雷になる頃に止める、という表現が正しいな。
バトオペより出来の良いゲームはある。それでもバトオペで遊びたいのは、リアルなガンダムごっこを欲してる部分があるんでないかと。
0523それも名無しだ (アウアウカー Sa69-StnR)
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2018/02/14(水) 21:42:00.03ID:9UCHD2xfa
ドワッジ「よろしくお願いします」
ペズン「よろしくお願いします」
先ゲル「よろしくお願いします」
アクト「よろしくお願いします」
わし「・・・。」(デゲルポチー)
これがわいのバトオペだった
0526それも名無しだ (ワッチョイ 4906-D28n)
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2018/02/14(水) 23:07:28.70ID:oa3cCM0b0
俺も勘違いしてたんだけど徳島監督のツイートによると
あくまで一年戦争っていう大戦後の紛争や内乱レベルの兵器開発だから
第二世代とはいっても第一世代と圧倒的な差がある訳ではないらしいね
0527それも名無しだ (ワッチョイ 4906-D28n)
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2018/02/14(水) 23:14:25.90ID:oa3cCM0b0
それに一年戦争時の機体だってアニメの描写に寄せようとしていた訳ではないし
Z以降の機体が出てもバトオペの雰囲気にあったものになるだけじゃないかと思う
いやファーストもポケ戦も08も確認してみたら思ってたより飛んだり跳ねたりフットワーク軽かったからさ
0528それも名無しだ (ワッチョイ e5cc-eUPV)
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2018/02/14(水) 23:25:04.02ID:DJMOoGN80
GP01でやらかしといて「性能差はあまり無い」
それは無い
0530それも名無しだ (スププ Sd62-+n+f)
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2018/02/14(水) 23:32:11.51ID:yBwSsHgDd
初代時代、ゼータ時代って感じで戦場を分けるとかしたら嬉しいんだけど
過渡期の機体はどっちでもいけるとか
そうすればある程度原作に従って強くできるはず
0531それも名無しだ (ワッチョイ 81dc-eUPV)
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2018/02/14(水) 23:35:32.99ID:nqO6BIoP0
Ζも上手く落とし込むだろ
そもそものガンダムだって
アニメじゃ空飛んですれ違いざまに
戦闘機のドップをサーベルで切り落とすキチガイMSだし
0534それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-PWpo)
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2018/02/15(木) 03:15:48.59ID:4C1vr9Ld0
β版でのプレー動画のUPを期待してるぞ
0539それも名無しだ (ワッチョイ 379d-pjg9)
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2018/02/15(木) 09:00:30.35ID:7vo1qIVp0
DBFZのコンセプトを見習ってほしい
バトオペは直撃世代がはまれる最後のアクション系のガンゲー
最後に嫌な思いで終わるとか哀しすぎる
0544それも名無しだ (スププ Sdbf-w8YZ)
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2018/02/15(木) 12:15:58.53ID:yIVaDeoud
腕にも部位破壊つけて欲しいな
0547それも名無しだ (ブーイモ MMbf-dgIW)
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2018/02/15(木) 12:59:18.40ID:1QKAspsIM
脚部の部位破壊はかなりきつかった。ブースト後の土下座はあっていいから歩行速度はスピード半減くらいでゆるしてくんねーかな。
0549それも名無しだ (ワッチョイ d7e7-QcxC)
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2018/02/15(木) 13:04:03.21ID:1FMZILjj0
自分なんて今から百式(主兵装メガバズーカランチャー)の
エネルギー源として随伴するゲルググに乗りたくてウズウズしています
あ、キスはしなくていいですよ大尉・・・やめろったら!
0553それも名無しだ (アウアウオー Sadf-7TIB)
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2018/02/15(木) 19:57:30.93ID:J70KFtaXa
徳Dのツイート見ると可変機は自由に変形出来ないのかな
一度やられて復帰する時に演出で変形状態で戻ってくると予想
0554それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-ufPG)
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2018/02/15(木) 20:03:30.32ID:1KeRY4Ic0
変形自体に時間が掛かるとかかな?
逆にギャプランとかアッシマーみたいに手数が少なそうなのは変形に掛かるとか時間を短めに設定するとか
0555それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/15(木) 20:33:14.42ID:s3X5/35S0
第二世代MS 第三世代MSと進んでいくうちに
MS重量が初代ジオン系MSの半分以下だし
実はゴッグ(82t)よりアッガイ(91t)のほうが重い ザクII 56t
ジェガン21t アッシマー41t
ちなみに自衛隊の10式戦車44t

第二次大戦の爆撃機や戦車でMSは大破するレベル
なんたってMSが軽すぎる
Z以降はビームに強いかもしれんが実弾に弱いと思う
0556それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
垢版 |
2018/02/15(木) 20:41:22.92ID:s3X5/35S0
変形で飛び回ったと仮定しとしよう
おそらくエイム難しすぎて当たらない
上空から射撃狙うためにはカメラアングル下見ないと敵いないから
下を向くはずなんだけど、下向いたら下降しちゃうだろこのゲーム
結局地面スレスレになる
飛び回るのは得策じゃない、逃げるのなら良い
が、開発が逃げ特化に作るわけがないから、ブースト量も1に毛がはえた程度に抑えると思う

俺の予想は、変形はダッシュ中に自動的に変形するのみ!
ジュアッグみたくダッシュ中射撃できる程度だと思う
0557それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-w0oe)
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2018/02/15(木) 20:55:16.56ID:zt2eX1Nia
新しいルールの方が気になるなぁ
というかインタビューとかで対戦ゲームとしての質を上げていきたいみたいな発言が今までに一言もないような気がする 嘘でもいいから言っとけばいいのに
0559それも名無しだ (ワッチョイ d7e7-QcxC)
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2018/02/15(木) 21:48:47.49ID:1FMZILjj0
変形時は反撃を受けない高々度を、通常の3倍の速さで移動可能になる
これにより前作を超えるランナー・ボマーが誕生、ゲーム内外を荒らすのであった
0561それも名無しだ (ワッチョイ 37a7-qi38)
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2018/02/15(木) 22:02:05.57ID:OrP4FDSh0
TBメインなのが心配だな
あれパラレルだしMSの性能違いすぎだろ
0566それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/15(木) 23:06:07.71ID:s3X5/35S0
>>564
重さは超重要だよ
軽いと爆風だけで飛ばされるし、関節ある兵器なんかすぐ折れる
自分でキャノン砲とかバズーカ撃つだけでひっくり返る
軽トラに戦車の筒つけてるようなもの、撃った瞬間軽トラひっくり返る
それがMS
アニメにそこまで求めてないから禁句みたいなもんだがw
0570それも名無しだ (スップ Sd3f-6URD)
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2018/02/15(木) 23:46:57.15ID:his0YGFGd
>>566
軽くて超丈夫な新素材が使われてんじゃね?
って意味で言ったんだけど、反動とか吹き飛びやすさとかは考えてなかったわ。

全部が全部無反動砲なんじゃないかな()
0572それも名無しだ (スップ Sd3f-6URD)
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2018/02/16(金) 00:11:07.56ID:/rHevZb+d
宇宙でG3がいくつも主兵装持ってたけど
宇宙だから重量制限なくて、他の機体もいくつか持ち出せるとかあるのかな
0573それも名無しだ (ワッチョイ 1706-GMhq)
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2018/02/16(金) 00:17:55.12ID:ujdkWoar0
>>569
それ言ったらガンダムのビームライフルでザク一撃でバンバン墜ちてるぞ
どうせ劇中の威力にはなんないから大丈夫大丈夫・・・食らったらアホほど減ると思うけど
0577それも名無しだ (ワッチョイ f7cc-bVi4)
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2018/02/16(金) 00:42:25.53ID:xdH0G5E70
ツインバズ、わざわざPVに出すくらいだからな、右腕装備、左腕装備と予想
装備重量の概念も導入されてたら徳ちゃん見直すわ
0578それも名無しだ (ワッチョイ 17e7-vf74)
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2018/02/16(金) 01:30:11.14ID:hB+IF13j0
ユニコーンのマグナムって大層な火力に見えるけど宇宙世紀基準じゃ骨董品扱いのZZのダブルビームライフル二門と出力同じ
スペリオルのビームスマートガンなんかZZのハイメガキャノンと同等の出力で連射してるインチキ兵器
まあEパック式なのにジェネレーター式と同じなら火力すごいよねって思うけど後々のヴェスバーみたいな革新的兵器でもなかったし
要するに設定なんか適当よ
0581それも名無しだ (ワッチョイ bf32-mN3I)
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2018/02/16(金) 03:22:33.24ID:TZLVqPFM0
>>579
一年戦争時ではルナチナニウム(ガンダリウム合金)を使ってる機体は極一部で大多数はチタンやスチール、セラミック複合材等々…
時代が下ると殆どがガンダリウム合金(亜種あり)になる
機体サイズに関しては出力増(ZZピーク)重量減傾向でサイズが微妙に大きくなっていって閃ハサでピーク
開発会社が変わったFシリーズから出力維持しつつ一気に小型化
0588それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/16(金) 11:07:23.30ID:2OfPHKnma
F91だと小型化進んでてJ型のジェガンじゃダメだって言ってる場面あるしな…
でもユニコーンだとジェガン系統使われてるし設定細かくは適当だと思われる
0589それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/16(金) 11:10:02.09ID:2OfPHKnma
小型化されたのがF91だけで
閃ハサまで大きくなる。でユニコーンでちょっとサイズ戻るくらいじゃないかな
バトオペの仕様だとデブは的になりやすいしZZとか出てきてもただの的になりそう
0593それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/16(金) 11:47:48.76ID:NeOazapi0
F91の小型化設定はガンプラ買う際にややこしくなるから
設定戻したと思われる
1/100スケールなのに1/144と同じくらいだし
小さいと弱く見えるし
0595それも名無しだ (ワッチョイ 1fe2-T3WU)
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2018/02/16(金) 13:10:01.94ID:cpFBmWxb0
というかガンプラのためにサイズダウンさせたからその後の平成はそのくらいのサイズ
でもなんかなじまなかったから別にいっかーって戻した
0606それも名無しだ (ワッチョイ ffea-PFUG)
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2018/02/16(金) 23:07:38.38ID:Ck3FqL+F0
>>605
iglooの方はそもそも「自爆」じゃねーからなぁ
黒衣の狩人だと自爆したけど
0613それも名無しだ (ワッチョイ 17e7-vf74)
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2018/02/17(土) 01:30:34.87ID:IOWrnYRA0
ZZは原作中のリアル体型はどこもデブじゃないのに何故デブ扱いになるのか…戦犯スパロボのSD

>>588
時系列は逆シャア UC 閃ハサ F90 F91の順で閃ハサとF90の間、宇宙世紀110年くらいにMSの小型化が始まる
F91の時代になると一番グレードの低い一般量産機のジェガンJ型ですらνガンダムより遥かに基本性能はいい
Aタイプになるとジェネレーター出力以外大体ユニコーンと変わらない性能になるがそれでもCVの小型機には全く歯が立たない旧式のゴミ扱い
0617それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/17(土) 08:41:06.18ID:HFFaU5Dj0
可変機体でバトオペのバランスが;;
って思ってる人いたら良いことを教えてあげよう
強襲タンクであの遅さだろ?
あとはわかるな?
0621それも名無しだ (ワッチョイ 17e6-qi38)
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2018/02/17(土) 09:25:41.54ID:WdqZ3AMZ0
変形機構入れると紙装甲ですぐに溶けるから心配いらないよ
それがバトオペだし
登場当初はみんな乗ってボーナスバルーンになって産廃になるの繰り返し
0622それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/17(土) 09:28:05.57ID:HFFaU5Dj0
バランス?
コスト上げてどうにかしちゃえばいいじゃないのー^^
お前なら出来るだろ、な!ニュータイプー byスレッガーさん
0623それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/17(土) 09:31:24.46ID:HFFaU5Dj0
スレッガーさんのあの独特の憎めない感じ
大人だなーって思うわ。がきんちょの戦争ごっこより
大人の量産MSが主体の戦争じゃないといかんな
0624それも名無しだ (ブーイモ MMcf-dgIW)
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2018/02/17(土) 09:44:24.89ID:ET8MO0niM
とりあえずLV制は無くなってるといいなぁ。
課金消費パーツでステータス底上げして課金者には「俺ちょっとつえー!」感味合わせて上げて課金無課金が仲良くできるゲームになってると嬉しいな。
0625それも名無しだ (ワッチョイ 379d-pjg9)
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2018/02/17(土) 10:23:28.86ID:gFJuvBKw0
忠勇なるバトオペ難民諸君!
2は最早、形骸である!
バンナムの徒に満足のいく作品を作るのは不可能であると断言する!
はっきり言おう!
我々が やりたいのは前作のバトオペなのだ!
0626それも名無しだ (ワッチョイ f78a-T3WU)
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2018/02/17(土) 10:50:50.18ID:sR94vkxN0
戦闘システムだけ壊さずに、マッチングとグラだけ改善してくれればそれで良い。
ただマッチングは一戦毎に解散でチャットも生まれないような無機質なのは勘弁
待ち時間の減少とコミュニケーションの維持の両立をお願いしたい。
0628それも名無しだ (ワッチョイ ffea-w0oe)
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2018/02/17(土) 11:57:13.30ID:CFX6mMBU0
まだ可変機が変形すると決まったわけじゃないぞ
徳島は可変機構は特定戦場での短時間戦闘では大して意味ないって言っとるぞ
0633それも名無しだ (スプッッ Sd3f-mTba)
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2018/02/17(土) 15:15:57.89ID:4wl0Cqq5d
前作は夫婦で同じ部屋にモニターとPS3を2台置いてやってたんだけど、昨日家に帰ったらPS4Proが2台あった(笑)
あっ、2アカウント分ベータ版応募は済みですw
0641それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/17(土) 17:31:25.73ID:HFFaU5Dj0
基本画面左にMSいるのを
グラフィック反転させて立ち位置右にするだけでおk

ゾックはどっかのボタンで前後のカメラ切り替えとかできたら///
0649それも名無しだ (ワッチョイ 17b9-SEEF)
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2018/02/17(土) 23:18:49.61ID:piNyFycR0
バトオペの雛型オペトロのシナリオモードの敵CPUはアホ過ぎて相当に酷いもんだった
なのでバトオペのシングルプレイも期待はできない
対人戦ゲームなのだから余計な所に過度にリソース振り分けないで欲しい
機体の練習ができればそれでいい
0651それも名無しだ (ワッチョイ 175d-r7RM)
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2018/02/18(日) 12:15:43.26ID:0b+dnJWA0
ぼくがかんがえたさいきょうのばとおぺ

基本無料
支給3
備蓄制度
高ゲイン制度

ここまで前作と同じ
支給回復時間30分〜
支給上限(+1までは階級や称賛で、+2〜+3までは課金)
高ゲインは備蓄のみ(通常ドロップしない設計図あり)
MSカスタムパーツは最初から課金(課金しなくても脚部1と頭部1はデフォで付いてる)
武装枠追加は課金(最大1つまで)
武装枠追加した場合機体スピード下がる
ペイントは階級+課金

すまん穴だらけの妄想だわ
0654それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/18(日) 12:37:00.56ID:YD8dQJFb0
支給回復時間30分でもいいけど
それなら1日5個までとか制限しないと永パだろw

PSplusは今のところバトオペ2と関係ないし
他ゲーと混同するし、バトオペ2にはせいぜい備蓄を月500円分の5個配るのがいいとこ
0658それも名無しだ (ワイエディ MM4f-w8YZ)
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2018/02/18(日) 13:32:09.13ID:7Kt2npgZM
可変機は前にすごく早く移動できるけどクッソ曲がりにくい仕様で、戦術的機動には役に立つけど戦闘には役に立たないようにすればいいよ
0664それも名無しだ (ワッチョイ 9feb-JMp9)
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2018/02/19(月) 00:01:14.52ID:flota0rL0
ログボが無かったとかエアプか?

7日で備蓄1とか配ってくれると連続ログインしたけど1000でもポイントだけでした…
途中からバトメモ貰えたけど
0666それも名無しだ (ワッチョイ b79f-1VRC)
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2018/02/19(月) 01:08:56.45ID:I1UOJNlK0
今時の無料ゲーならログボで備蓄ぐらいあってもいいだろってことでしょ
正直備蓄はサービスしすぎな気がするわこのゲームに関しては
0669それも名無しだ (ワッチョイ b79f-QZgD)
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2018/02/19(月) 02:33:34.74ID:h2haSIyF0
ログボはバトオペを絶対やめないけど毎日はできない人にとっては余計なシステムだと思うな
あれはスマホゲーでやる気のない客を強引に毎日やらせて中毒にさせるためのシステムだから
週に一度くらいまとめて配れば同じことよ
0673それも名無しだ (ブーイモ MM3b-dgIW)
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2018/02/19(月) 09:08:56.55ID:grNy2rBdM
備蓄はユーザー減らすだけだからなくなると思うわ。
1戦1戦俺TUEEできる消費型ステータスアップアイテムとかのが収益あげられるんじゃない?

備蓄一個10円くらいなら買うけど前作みたいに100円だったらないなぁ。
0675それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-lsrJ)
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2018/02/19(月) 09:22:14.96ID:UCvMNFvq0
>>671
最後の最後にやっと使えるようになった
>>673
それやるとその俺つえぇアイテムが一戦ごとに必須になって
実質毎回備蓄買ってる事に変わりが無くなる
だから支給も使える備蓄制の方が遥かにマシ
0681それも名無しだ (ブーイモ MM3b-dgIW)
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2018/02/19(月) 10:32:32.43ID:grNy2rBdM
1戦8分 待ち時間とか色々考えて一時間に7戦が限界

支給は基本×3なので備蓄は4つ必要
一日一時間で400円

毎日やったら12000円。
2日に一度でも6000円。

結構高いよ
0682それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/19(月) 10:53:02.22ID:BdRMUXz+0
そんなあなたにサブ垢

それに1時間で7戦は制圧戦でもしない限り無理
演習部屋とかで8分棒立ちゲーもこのゲームは異常だと俺は思ってた
ガチ勢なんて有料棒立ちゲーしちゃうツワモノ揃い
まさに異常
0689それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-lsrJ)
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2018/02/19(月) 12:51:16.54ID:UCvMNFvq0
>>681
考え方だよな
支給3つ使ったら6時間後(前作と同じ回復時間なら?)にまた3戦すればずっと無料
やり足りない分は金払えと
つかそれが基本無料

それが納得いかないなら他のプレイ無制限ゲーとさやっててどうぞと
0690それも名無しだ (ブーイモ MM3b-dgIW)
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2018/02/19(月) 13:11:14.72ID:grNy2rBdM
>>689
その通りなんだけどささっとやってささっといなくなるやつが多いと対戦機会減るから過疎化すすみやすくなるんじゃないかなと思うんだよね。

前作の終盤期なんかは備蓄使おうと部屋待ちしててもなかなか集まらなくて支給溜まっちまうこと結構あったからさー。


まぁベータも出てないからここでどうこういうても仕方ないんだけどさ。
0693それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/19(月) 14:11:00.58ID:BdRMUXz+0
最初はより多く遊んでもらう備蓄課金
3ヶ月くらいたったら、出遅れ組みのためのブースト課金
MS揃ってきた半年後くらいに課金武器とMSレベルキャップ開放課金
だな
0696それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 14:45:52.78ID:IU9LEsE+M
>>690
備蓄買えばいいだけの話
備蓄買わない層は支給切れたら別の垢使ってるやるから
そもそも集まらないのは備蓄の有無じゃないんだよ
前作で人が集まらないのはただ単に過疎化が進んでた且つその部屋に魅力が無いから
魅力のある部屋はすぐ埋まってた

更に言えばサービス開始は出撃無制限でも人は埋まる
埋まらなかったらそれはクソゲーだったということでしょ
面白ければ金がある程度かかろうと嫌でも集まる
>>695
オッペケとミネオはろくなのいないから注意な
0698それも名無しだ (ワッチョイ bf82-vNVn)
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2018/02/19(月) 15:11:41.06ID:lQaXq4mZ0
人数揃ったらシャッフルできりゃいいのにね
0699それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/19(月) 15:12:24.74ID:BdRMUXz+0
過疎化が問題じゃなく
ノーハンと武器課金なしが大佐以降で問題だったね
それでルーム退出多くて出撃に30分とかかかってたし
0700それも名無しだ (ブーイモ MM3b-dgIW)
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2018/02/19(月) 15:22:05.56ID:grNy2rBdM
>>696
ヘビープレイヤー限定の話しされてもなぁ。

サブアカなんてライトプレイヤーは作らないよ。

最終的には支給枠増加やバトルメモリーでの備蓄交換、支給時間短縮なんかやらかしてたんだから運営がアホじゃなけりゃあ出撃エネルギー制度はやめると思うんだがな。

まぁ結果はベータでわかるから見守ろうぜ
0704それも名無しだ (ブーイモ MM3b-dgIW)
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2018/02/19(月) 15:49:59.04ID:grNy2rBdM
>>703
その理屈がわからんのだが出撃無制限ならライトもミドルもヘビーもみんなやりたいだけできるんだから出撃エネルギー制度ないほうがいいんじゃない?

それぞれがやりたいだけできりゃ常駐するプレイヤー数も多くなるわけだし。

出撃エネルギー制度にこだわる必要性がわからないわ。
0705それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 15:59:56.91ID:IU9LEsE+M
>>704
確かに目先の得を考えると出撃無制限の方が俺も有り難いとは思う
しかし、これは営利目的のゲームで出撃無制限になる事のデメリットも考慮しないといけない
そう考えると出撃は少し無料で沢山遊びたい場合は有料の方が結果的にお財布に優しくなる
まさか出撃無料派の人達は以前のゲームバランスや内容そのままで出撃無料になると思ってないよな?
0706それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 16:23:55.28ID:IU9LEsE+M
出撃無制限にして起こりうるデメリットの可能性を前作のゲーム内容に当てはめて予測
・ハンガーは非ハンガー機体との差が以前より増してより前作以上に必須となる、当然以前よりハンガー成功確率はぐっと減る
・再開発も同様に非再開発機体との差が開いて再開発しないとまともに戦えない状態
更にその機体設計図はなかなか出ない
・出撃無制限なのでチップのポイントは以前より低くなると思われポイントがより足りなくなる
・高ゲインとか無いから設計図の出現枚数は低い、若しくは有料としてあっても馬鹿高くなる
・課金開放機体(以前はレベル5以上)の値上がり
・そもそも設計図廃止して低確率機体ガチャ

思いつくのを適当に書いてみた

確かに出撃無制限にしてこれらにした方が出撃有限よりメーカー的には利益を生むかもしれない
(いくら金を払ってでも誰よりも有利にたちたい人はいるだろうから)
でもそんなのバトオペユーザー求めてるのか?と
個人的には支給すら無くして全部出撃は備蓄(有料)にしていいから設計図システム、ハンガーシステム、再開発システム、レベルシステム全部無くして好きな機体を差別なく使えるようにしてほしい
0708それも名無しだ (ワッチョイ 175d-Z2ua)
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2018/02/19(月) 17:05:29.20ID:jXQtrSDt0
>>706
例えば出撃無料ならハンガーの成功確率を極端に低くしても構わない

エリート整備兵課金した場合100%成功するなら多少金額高くても喜んで課金するわ

その他のデメリットも課金して緩和されるなら構わない
0709それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/19(月) 17:12:18.32ID:BdRMUXz+0
エリート兵が100%成功?w
何を馬鹿なこと言っちゃいかんよw
あいつらエリート気取りなだけで適当だっつーのwww
まるでザビ家よ
0710それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 17:14:53.89ID:IU9LEsE+M
>>708
備蓄有料時にサービス終了まで100%じゃなかったものが多少課金したところで100%になるわけがない
実際やってみないとわからんけど一体フルハンするのに10万20万とかかかるとか言われたらそれでもいいのかい?
実際いくらかかるかはわからんが以前より多少高く、多少確率が低くなる程度で済まされるとはとても思えない
何故なら親元がバンナムなんだし
0712それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-ufPG)
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2018/02/19(月) 17:19:17.77ID:uPTdyos40
ポイント設計図経験値一切入らないカジュアルマッチとかあれば嬉しいな新機体とか試せるし
ただ分けたら過疎るだろうから無いな
0713それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 17:23:09.21ID:IU9LEsE+M
>>711
それもあるかもな
せっかく手に入れた機体を次に出せるのが来週とか
それを課金で短縮する
>>709
後半からキャンペーンとかでやる気出して一時期やっと100%になったけどな
サービス後半の課金の甘さを尚更初期に求めちゃいかんけどな
初期はスタートダッシュする奴が多いから大抵のF2Pゲーは何かしら課金要素が辛い
0714それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-ufPG)
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2018/02/19(月) 17:30:44.58ID:o3FBVcxZa
機体整備と言えば連ジDXのミッションモードがそんな感じだったな
損傷したら元に戻るまで数ミッション掛かったり、イベントがあれば全機修理されたり
あれのおかげで簡単なミッションはザクに乗って〜ってして強い機体入手したらそれ一辺倒にならなくて良いシステムだと思った
0715それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 17:41:06.78ID:IU9LEsE+M
>>714
そういうバランスならいいんだけどな
でも実際はある◯◯だけがぶっ壊れ性能で課金者は全員それで無課金微課金はクソ機体にのるしかない
一時期のGPを思い出してくれればそれに近いイメージで

ぶっちゃけ出撃無制限でも俺は全然構わんのだけど出撃無制限によってクソバランスになる事だけは避けて欲しい
それなら前作と課金形態で同じバランスがマシ
結局有料だろうが無料だろうがクソゲーなら人は離れるし優良ゲーなら人は集まってくる
0718それも名無しだ (ワッチョイ 175d-Z2ua)
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2018/02/19(月) 17:59:43.77ID:jXQtrSDt0
>>710
当時からなぜ課金してもエリート失敗するの?とか言われてたでしょ
それならあらかじめ成功確率極端に低くして課金すれば100%成功にすればいい
前作は中途半端に成功率あったから後半はエリート課金しないで備蓄で高ゲイン回してたな
0719それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/19(月) 18:02:00.83ID:BdRMUXz+0
>>710
フルハン10万とかなら逆に
「ハンガーお断り」ルーム増えるだけだと思うよ
ルーム名に「ガチ勢お断り」「ハンガー+2まで」
になるだけかと
0720それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 18:09:30.02ID:IU9LEsE+M
>>718
100%成功しないのは当時その方が儲かると運営が判断したからでしょ
出撃無制限にしたらポイントで成功する確率は当然低くなるとして課金(エリート)使っても100%成功させる理由にはならない
> 前作は中途半端に成功率あったから後半はエリート課金しないで備蓄で高ゲイン回してたな
それ備蓄回した方がええってことやんw少なくとも前作に限って言えば
>>719
それは十分あり得るな
そして「フルハンお断り」と記載してホスト側はフルハン一歩手前までがお決まりになる
若しくは相手わからんだろぉとフルハン機体で黙って出る
で疑心暗鬼がまた始まって部屋に人が集まらないジレンマに
0721それも名無しだ (ワッチョイ 175d-Z2ua)
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2018/02/19(月) 18:09:32.68ID:jXQtrSDt0
>>719
確かにフルハンに10万や20万かかるなら「野良 回線5 ハンガー×」部屋立てるわ
たかだか1機体にそれは無理
お金ある人だけやってください
0722それも名無しだ (ワッチョイ 175d-Z2ua)
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2018/02/19(月) 18:13:08.87ID:jXQtrSDt0
>>720
>出撃無制限にしたらポイントで成功する確率は当然低くなるとして課金(エリート)使っても100%成功させる理由にはならない

理由にしなくてもいい
願望

>それ備蓄回した方がええってことやんw少なくとも前作に限って言えば

だから前作はな
0723それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 18:18:00.40ID:IU9LEsE+M
>>721
運営「そんなことをされると利益にならないのでルムコメ編集禁止にします」

やっぱ考えれば考える程備蓄制の方が一番公平だわ
課金要素はそれ以外いらない(ペイントとかクランマークとかは別料金良いけど)
>>722
まあ願うだけなら自由だしな
ただ現実を見るとそうなるかもよ?と
0725それも名無しだ (ワッチョイ 9fdc-pjg9)
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2018/02/19(月) 19:02:44.73ID:q0U4X02b0
機体や兵装も無料開放でいいよ。
マッチングは2だと勝手にされるとかみたいだから
無課金とマッチングとかされても正直困る。
無課金芋とか無課金追撃マンとか正直一緒にはやりたくない。
0726それも名無しだ (ワッチョイ 175d-Z2ua)
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2018/02/19(月) 19:04:12.10ID:jXQtrSDt0
>>723
>運営「そんなことをされると利益にならないのでルムコメ編集禁止にします」

MGO3(初期しかしてない)の例があるからな油断は禁物です

>まあ願うだけなら自由だしな
>ただ現実を見るとそうなるかもよ?と

そうならないかもよ?
0727それも名無しだ (ワッチョイ 175d-Z2ua)
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2018/02/19(月) 19:10:14.45ID:jXQtrSDt0
そもそもミネオ君はどの程度の確率と仮定してるの?

>出撃無制限にしたらポイントで成功する確率は当然低くなるとして
0728それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
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2018/02/19(月) 19:17:16.80ID:IU9LEsE+M
>>727
実際の数値での確率はコレ!とは言えんが
初期は間違いなく無課金では到底待ってられない程の時間はかかると見てる(早くて一ヶ月、遅いと半年)
サービス終了が近づくにつれてそれが短縮されてまあやっと現実的な数値に
前作も初期は割と確率的にキツかったが備蓄で資金回収できない分はそっちに負担は間違いなくかけるでしょ

そもそもハンガーやるとも限らんから…
0735それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
垢版 |
2018/02/19(月) 19:45:14.73ID:IU9LEsE+M
>>732
最初は備蓄で利益上げてたからな
だから開始2ヶ月程度で8億の売上出た(備蓄だけではないが大半が備蓄だったらしい)
ハンガー自体は初期は未実装だったが項目だけは最初からあった
そしてバトオペユーザーはそのハンガーという未知のシステムに期待をした
その後備蓄の売上が鈍化(?)し始めてからハンガー実装したけど実際はゲームを面白くするためでは無くただの運営の集金システムだったのは皆さんご承知の所
それで辞めていった人も数知れず

まあ最初からハンガーあるか途中からハンガーかそもそもハンガー自体をずっと実装しないか今の時点ではさっぱりわからんけど
0737それも名無しだ (ワッチョイ b79f-QZgD)
垢版 |
2018/02/19(月) 19:52:06.84ID:h2haSIyF0
>>734
変に複雑な基準にしたら抜け穴見つけられちゃうと言うか
例えば命中率をうまさとするならそれこそ芋が上がって来ちゃうから勝率基準にするだけなんだけどね
判断ミスらないことを願いたいが
0741それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
垢版 |
2018/02/19(月) 20:48:21.79ID:BdRMUXz+0
昇級は前作と同様でいいな
とりあえず切断厨は 数戦報酬なし+少尉5なら少尉4に下がるぐらいがいい

ほんと荒らしは昇給しづらいシステム作ってくれ!!
0744それも名無しだ (ワッチョイ 57ee-bVi4)
垢版 |
2018/02/19(月) 22:27:49.92ID:kucyfJbH0
β早くこないかなー!
課金要素はハンガーと再開発無くせばいい
武器強化は課金だけじゃなくて開発ポイントでもできるようにすればいい
備蓄も3から4か5にして元の回復時間ちょっと短くしてあげればいい
バトルメモリーとかで支給と変えれるようになったりするくらいなら元を変えて欲しい
正直これくらいで不満は個人的にない
0749それも名無しだ (ワッチョイ b79f-1VRC)
垢版 |
2018/02/20(火) 00:09:29.67ID:a58Y4VyS0
当時の記事探してきた
ベータのままだったら恐ろしいゲームだったな…
ttps://www.famitsu.com/news/201205/18014520.html

それに比べてnextはあんま変わってないように感じる…
0750それも名無しだ (ワッチョイ 17e7-vf74)
垢版 |
2018/02/20(火) 01:17:00.81ID:4RyxTQ7k0
nextみたいなゴミを続けてる人は
修行中で精神修養のためか前世で相当な悪逆非道を重ねていたかのどちらかだから
そんな人のやるゲームが改善するわけない
0751それも名無しだ (ワッチョイ 17c6-qi38)
垢版 |
2018/02/20(火) 01:57:04.88ID:fqntygi50
備蓄は流石に今の時代無いわ
ゲーム実況者に見限られる
0753それも名無しだ (ワッチョイ 9f9f-PWpo)
垢版 |
2018/02/20(火) 02:24:16.83ID:MNZ2kd4m0
>>751
いや、備蓄こそ正義
0757それも名無しだ (スッップ Sdbf-6URD)
垢版 |
2018/02/20(火) 03:27:54.62ID:5/wf4tOId
>>756
ドグマとかWOTとかPSO2とかは無課金だと色々制限があって、月1300〜1500円くらい払うプレ垢になると快適に遊べる感じ。所謂月額ってのはこれ。
0758それも名無しだ (オイコラミネオ MM4f-lsrJ)
垢版 |
2018/02/20(火) 03:57:24.23ID:eT8UdLdcM
>>757
それ全部基本無料ってやつだよね
今の時代に無いのは月額制の方であって主流は全部基本無料になってしまった
悲しいけどこれが今のゲーム業界事情なのよね
0760それも名無しだ (スッップ Sdbf-6URD)
垢版 |
2018/02/20(火) 04:24:55.44ID:5/wf4tOId
月に2000円払って遊び放題
支給3個まで備蓄1つ50円

あとはバトメモに相当するアイテムを買うことも出来る、ってのが良いかな…
0761それも名無しだ (アウアウエー Sadf-dgIW)
垢版 |
2018/02/20(火) 07:34:57.52ID:4/dW6IIua
高額お布施余裕の人多いんだな。
途中開発だるくなってlv1部屋にしかいかなくなったよ。
備蓄は高いし課金の火力おかしいしリスポン長いしで課金して無制限やるよりlv1のが楽しかった。
バトオペ2はLV制度も出撃エネルギーの両方の課金要素を取っ払って新しい課金形態にしてほしいわ。
旧作の課金形態は課金と無課金が完全に分かれる仕組みになってしまったから色々と問題点あるわ。
0762それも名無しだ (ワッチョイ b7c2-Lei5)
垢版 |
2018/02/20(火) 07:57:39.22ID:O3FV89xs0
ジオン専でほぼ汎用しか乗らなかったから開発はスムーズだったし課金もそんなにしてなかったから前のままでいいかな 次作もジオン専で機体絞ってやるつもりだし
0764それも名無しだ (ワッチョイ d7b3-Kqj5)
垢版 |
2018/02/20(火) 08:41:55.14ID:6fjIL+6L0
普通にやる分には機体1つか2つ買えば満足できるだろ
lv1部屋しかやれなかったみたいな言い方してるけど結局自分にやる気がなかっただけって認めてるじゃん
0765それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-MM3R)
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2018/02/20(火) 09:26:44.32ID:h0Ji3wdz0
金ないやつはやらんでいい
雑魚もいらないし、過疎ろうが構わん
快適さが大事
チミらが望むnextのマッチ方式も未だに晒しだらけだしそれが何を意味するかわかる?
0766それも名無しだ (アウアウウー Sa9b-qmU6)
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2018/02/20(火) 10:06:33.67ID:ocOvXc3Oa
バトオペは基本無料の中では良心的だったしパッケージだったらリリースから1年も経てば無印バトオペ以上に過疎だから備蓄でいいよ
バトオペに限らずなんでも金出せないならやるなって話でしょ
0767それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-7jG2)
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2018/02/20(火) 10:14:44.82ID:3wdhaAii0
出撃無料にしろって言ってる連中って視野が狭いというか目先の自分の利益しか見えてないんだよね
きっと物事をミクロ的な事しか見えてなくてマクロ的なものはさっぱり
もし出撃無料になって他の課金要素に対して絶対コイツら文句言うぜ
何故なら備蓄で稼いだ実績のあるゲームでその備蓄を捨てる事になったら他の課金要素でえげつなくなるに決まってるのは簡単に予測出来るだろ?だってバンナムだし
折角毎月無料でやらせて貰えるのに実質的に大金払うハメになる
0770それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-ufPG)
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2018/02/20(火) 11:13:46.80ID:3oEleRUg0
だから機体ペイント、パイスーとか見た目に課金させろとあれほど
おしゃれ要素の課金は古典的ながら余り文句が出にくい方式なのに何故やらないのか意味がわからん
それにその手のものは課金してくれる奴ならとことん課金してくれるのに
0772それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-lmpS)
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2018/02/20(火) 11:53:45.99ID:Ipm6dbnha
無料の切断率は高いぞーw
無料の場合は切断ペナルティないみたいなもんだから、荒れるの必須
課金形式で切断ペナルティある方が対戦成り立つぞ。
0778それも名無しだ (ワッチョイ bf0d-7jG2)
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2018/02/20(火) 16:11:24.46ID:3wdhaAii0
それな
さらなる続編を希望してるのはきちんと課金を考えてる
出撃無料を称えてる無課金君は目の前のゲームを安く食い潰す事しか考えてない
金払わないなら無理にやらないで良いっての
0779それも名無しだ (ワッチョイ 9fe9-ufPG)
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2018/02/20(火) 16:15:42.07ID:3oEleRUg0
無印プレイ勢←エネルギー制に肯定的
無印未プレイ勢←エネルギー制に否定的、拒否反応

自然な反応だとは思うけどな
今日日据え置きでエネルギー制やってんのバンナムくらいだろうし
0781それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-lsrJ)
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2018/02/20(火) 16:27:35.31ID:INm0ANpHM
>>779
前作プレイしたプレイヤーにとって
F2Pゲーであれだけ課金にマイルドなゲームはそうそう無いと思ってるのだろう
俺もその中の一人だ
そのマイルドな課金の前作の課金要素を崩すという事はそれイコール重課金になるという未来しか見えない
だから出撃無制限には反対しとく

後々に備蓄を配ったり備蓄で稼げなくなってから無制限にしても決して遅くは無い
前作もサービス終了間際でシチュや課金機体ポイント開放によるポイント備蓄交換で実質出撃無制限に近かったし
お掛けで備蓄を余らせて終わってしまったが
0783それも名無しだ (ブーイモ MM1b-dgIW)
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2018/02/20(火) 16:52:02.74ID:XVa2DAaqM
>>779
サービス開始から終わりまでプレイして課金してたけど否定的だよ。

課金制度刷新して欲しいわ。

まぁ、俺達がここでどうこういっても仕方ないんだけどね。サービスも始まってないわけだし。
ベータでアンケートでたら出撃エネルギーはクソって書くわ。
0785それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-ufPG)
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2018/02/20(火) 17:20:30.05ID:GZ9EjKKQa
エネルギー制に変わる方法なら俺は機体整備制を推したい
それで機体の保持数はWoTと同じ車庫制にするとか
プレミアムアカウントにすれば即時修理に課金しなくてもかなり早い速度で整備してくれるとか搾り取れる案も色々ある
0787それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-lsrJ)
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2018/02/20(火) 17:30:23.88ID:INm0ANpHM
まあでもバンナムが本気で儲けに走りに来たら出撃無制限にして他で搾取とかやりかねないのだけどね
それが一番怖い
ガンオンの悲劇だけは避けたい
0788それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/20(火) 17:34:49.49ID:xtkPTwbl0
>>786
そこまですら考えが及んでないと思うよ
ただ自分さえ良ければ楽か得すればという、駄々っ子だと思う
しかも、それが誰も得しないことになるというのを理解できない子供
大人なら共産主義者という
0789それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-ufPG)
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2018/02/20(火) 17:35:35.86ID:GZ9EjKKQa
バンナムって課金のさせ方がすげえ下手くそだと思うわ
そのバンナムからしたらバトオペの課金は良心的だったなあ
NEXTはその辺の事情どうだったんだろ
0791それも名無しだ (ワッチョイ b79f-QZgD)
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2018/02/20(火) 17:52:59.19ID:wdoTh10d0
出撃無制限って金ないくせに時間だけはたっぷりある層が一人勝ちして
あまり時間ない層がそいつらの負担するってことだろ
金払えw
0792それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/20(火) 17:54:33.19ID:xtkPTwbl0
バンナム「ではバトオペ2は全て無料にします^^」
    「MSはこれから発売になるガンプラをお買い求めになってください」
    「ガンプラに付属しているコードを登録することで、ゲーム内でMSが使えます^^」
    「ゲーム内で撃墜されたMSは10回撃墜されますと消滅します^^」
    「またガンプラをお買い求めになりコード登録で出撃してください^^御武運を^^」
    
0800それも名無しだ (ワッチョイ 97b3-qi38)
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2018/02/20(火) 18:58:43.06ID:3jqlxyml0
もうMSに広告ベタベタ貼ればいいんじゃない?
F1マシンみたいでかっこいいじゃん
0802それも名無しだ (ワッチョイ bf32-mN3I)
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2018/02/20(火) 19:13:52.00ID:BL8uEGgR0
バンナムがあんなに備蓄半額をやったことすら驚きに値するしな
普通にプレイする分には課金要素に関してはほんとマイルドだったわ
0804それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-lsrJ)
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2018/02/20(火) 19:18:35.08ID:INm0ANpHM
「プレイ中にど真ん中に広告が表示されます。
しかも大事な場面に限って
非表示にしたい場合は1プレイ300円払って下さい」
>>803
残念ながら今の時代月額課金は出撃無制限より有り得ないのだ
俺等がじゃなくてメーカー側がな
0805それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/20(火) 19:18:49.81ID:xtkPTwbl0
基本無料で一部課金って前作同様であることが判明してて
あとは+α何か新しい方法出してくれるだろう
だから無料でやりたい人は無料部屋作ってやればいいだけ
って返答するのも何度目だか・・・
0813それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-ufPG)
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2018/02/20(火) 19:33:45.51ID:xUyZcUjOa
たまにネタか分からんレベルのラインでしかもクッソつまんねえこと言ってる奴がそれ言ってるからその言葉嫌い
そもそもひろゆきが嫌い
0816それも名無しだ (ワッチョイ 37e6-/V/B)
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2018/02/20(火) 20:13:16.42ID:iS2XFIRx0
前作にあった上位レベルのMS、武器バーツ課金は好ましくないけどスタミナ、オペレーター、カラー変更の課金路線だといいなっていうのはある
0818それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/20(火) 20:33:57.03ID:xtkPTwbl0
>>816
1タイバーツ =3.40300107円になります
0820それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-MM3R)
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2018/02/20(火) 21:17:22.90ID:h0Ji3wdz0
MSガチャになってガンオン化したらガチと張り合う機体を揃えるまで1日で無印バトオペ五年分以上の金かかるわな
タダより怖いもんはねえ
0821それも名無しだ (ワッチョイ 17b9-SEEF)
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2018/02/20(火) 21:38:45.84ID:0rzRcGTp0
厳しいメモリ制限が無くなったので課金オペ子とか追加してくれると予想
個人的には下士官じゃなくて上官(艦長とか?)追加して欲しいな
0826それも名無しだ (ワッチョイ 1706-GMhq)
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2018/02/20(火) 22:42:15.83ID:5pfNGrN10
ゲーム内通貨で機体武器購入から整備費用まで全部やりくりするってのはどうだろう

試合の成果によって収支が決まって地雷プレイは当然赤字
機体ごとに出撃コストもかかるから切断ばかりしてたらジリ貧
次の試合に出撃するための時間も機体コストや整備にかける額によって増減する

でゲーム内通貨はリアルマネーで買える
無課金でやるには相応の時間をかける必要があって課金すれば時短

試合の平均収入で傭兵ランク(腕前の指標)が決まってコンセプトとしても合うと思うのだが…
0827それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-MM3R)
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2018/02/20(火) 23:09:55.24ID:h0Ji3wdz0
>>826
金かけなきゃまともにゲーム連続で出来ないってかw
さらに下手くそや固めにも入れないコミュ症は一生貧乏とかヤバイシステムだな
バンナムに成果で収支とかやらせると芋支援だらけになりそうな悪寒
いい加減キルレっつうかスコア赤字になってる奴らを表示してほしい
スコア2000台でも敵エースに二回以上喰われるやつとかザラだしな。
0828それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/20(火) 23:23:57.33ID:xtkPTwbl0
未来のガンダムゲーはそうなりそうだな
ギレンの野望オンライン^^
課金額で階級が決まり、無課金は必死で戦い戦果に送り込まれ
昇級は上層部次第w
陣取り合戦をし、MSを作るには掘削作業クエ、製造クエ等をやり、偵察行動で敵の動きを察知し
攻撃や防衛をし、戦闘はバトオペ方式に近いのを採用
MMORPGのガンダムバージョンやな!
月額課金+一部課金とかしてきそう^^
0830それも名無しだ (ワッチョイ 1706-GMhq)
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2018/02/20(火) 23:44:46.09ID:5pfNGrN10
>>827
高コスト機での連続プレイは相応の腕か金がいるようにすれば低コスト機の存在理由も増えるかと思ったんだが
正直芋までは考えてなかった
芋対策とか壁役の評価が上手いことできれば悪くないと思うんだがなぁ…
0832それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-lsrJ)
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2018/02/20(火) 23:58:07.79ID:INm0ANpHM
>>828
ギレンの野望オンラインはやりてぇな
戦場はオープンワールドでほぼ毎回戦闘が繰り広げられてて気が向いた時に戦場に入れる
結果はリアル一年で集計
ガンオンを更に拡げた感じで
0833それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-MM3R)
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2018/02/21(水) 00:01:28.80ID:K6Cw5aZK0
>>829
いや、あの、、
腕前がありゃ敵エースにやられまくるなんて事はないはずなんだわ
前線でカットしまくり先制しまくりバズ下しまくってりゃ狙う相手間違わない限り与ダメかアシストトップで自然にスコア出てるはずよ
当然やられる回数も少ないから赤字もなし
君らが大好きナイハーみたいなプレイだよ。
0834それも名無しだ (ワッチョイ b79f-QZgD)
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2018/02/21(水) 00:06:46.43ID:oTzUknFK0
キルレとか言う奴はバトオペエアプだわw
これビーム編成とかじゃない限りうまい壁役が多い方が勝つゲームですから
ちなみに待って支援機で迎撃するのも場合によっては立派な戦略な
スコアなんかじゃ強さは分からんってこった
0840それも名無しだ (ワッチョイ d7dc-bVi4)
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2018/02/21(水) 02:29:39.82ID:c4O7Qe0V0
唯一機能してたのがアシストだけ
他は参考程度にはなるが当てにはならん
0841それも名無しだ (スッップ Sdbf-6URD)
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2018/02/21(水) 02:59:52.94ID:o+vaEKLAd
損ゼロこそ要らないのでは…?

チームスコアだけ晒して
味方にだけ
スコアトップ
アシスト
与ダメ の3つの観点でMVP表示させれば良いと思う。
0842それも名無しだ (ワッチョイ 17e7-T3WU)
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2018/02/21(水) 03:04:34.07ID:y3IM3igG0
戦闘後にスコア解析できるようなのがほしいなあ自分は
撃破数 アシスト数 総ダメージ 被ダメージ 攻撃命中率 走行距離とか多種多様なデータを
各員数値、部隊平均と全体平均で出せるようにして欲しい
0845それも名無しだ (ワッチョイ d774-TiZY)
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2018/02/21(水) 07:10:53.86ID:7UwkH8080
初期無印は壁装甲なんてムリだったから
体力に合わせて立ち位置や役割調整する駆け引きがあって面白かった
壁汎という表現が出てきたあたりから、良くも悪くも機体別に役割が固まってしまって
前に出たままとか後ろのままとかしか考えられない人達が増えた
末期は身内同士でのシチュが一番楽しかったが、本来の腕前がハッキリ出てしまうので結局みんな無制限紅白しかやらなくなった
0849それも名無しだ (ワッチョイ 17e6-qi38)
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2018/02/21(水) 09:17:27.44ID:XtpM88IL0
一戦中に撃墜3回毎にリスポ後1分間の全スペ・ポイント2割増しバーストタイムでもつければゲームらしくなるんじゃね?
ゲーム性を上げる意味ではとしたらありかもね
もちろん出撃でON/OFF選べる前提ね
0850それも名無しだ (ササクッテロラ Sp0b-culV)
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2018/02/21(水) 11:50:38.32ID:mogB8iFep
ある程度腕の見せ所はあるだろ
少将の癖に下手くそなやつとかザク2乗って指切りはできないはカットもしないはでスコアも動きも悲惨だったし
ところで最近定期的に湧いてる頭のおかしい奴らってバトオペアフィリエイトの管理人か?
0851それも名無しだ (ワッチョイ 9f77-TiZY)
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2018/02/21(水) 12:17:43.58ID:nU3Qyk8V0
どうせスコアとかのシステムはネクストの流用じゃねーの? 予算少なそうだし
ランクマーとかも同じ路線で来てお前らのがっかりしてそう
0852それも名無しだ (ワッチョイ 9f34-MM3R)
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2018/02/21(水) 15:22:10.95ID:K6Cw5aZK0
汎用が火力に傾倒していってから壁汎用なんて概念亡くなった気がしたがな
全部ペイルで事足りたし
肉素ゲルが流行ったのだって一瞬だし
0853それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-w0oe)
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2018/02/21(水) 15:35:33.28ID:/5N1Rv2ma
壁っていうか前線で生存できる能力があるかだった
末期はパニキレイスとかガルバとかR2高ゲルあたりか
火力枠を抜いてVGペイルが全部やってりゃいい感じだったけど
0854それも名無しだ (ワッチョイ 17e7-T3WU)
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2018/02/21(水) 17:01:00.97ID:y3IM3igG0
>>848
データは豊富なほど良くて使う人間の判断次第でどうとも取れる

データとして出すだけでスコアとして必要なんじゃない
ランナーがいた時もこいつ異常に走行距離あって他の数字全くだめだからランナーのゴミってのが客観的事実として分かる
平均を表示する機能があれば大体このマップこの編成ならこのくらいになるという目安が回すうちに見えてくる
当然今の部隊が上手かったのかどうかのある程度の指標にもなる
0855それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-lsrJ)
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2018/02/21(水) 17:07:55.65ID:jsIhtPAyM
>>854
それな
この場合、例えば明らかに走行距離が他のプレイヤーに対して群を抜いていれば
「こいつランナーなんだぁ…次から気を付けよう」という指針になる
逆に戦場であまり見かけないのに走行距離が圧倒的に低いと
「放置?やる気なし?まあ次から気を付けよう」となる
戦場でよく見かけて走行距離がわりと長いと
「ああ、走り回ってるなぁ頑張ってるのかなぁ」と思う
0856それも名無しだ (オイコラミネオ MMdb-lsrJ)
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2018/02/21(水) 17:17:36.68ID:jsIhtPAyM
指標な
取り敢えず854の言うとおりデータはあるだけあればそれに越したことは無い
最小トップとかあったけど受けたダメのデータを出す事自体は良いとして2位以下も表示…
いや、むしろトップではなく数値化して出して貰いたい
最小取った=地雷ってイメージは解せなかった
確かに取るやつに限って地雷は多かったけど
後逆に無駄にダメを受けてボーナスバルーンになってる奴もいたしな
それを考えるとダメ最小=100%地雷とは限らない
0857それも名無しだ (ワッチョイ 9f15-xgEu)
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2018/02/21(水) 18:09:57.69ID:rAkHKipb0
ランクマあるから、おそらく同階級同士で対戦し
RPみたいなのを稼ぐと昇級とかになりそうだから
自然に地雷は昇級しにくいだろうね
バトオペ1の少将の昇級みたいに
0858それも名無しだ (ワッチョイ b79f-QZgD)
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2018/02/21(水) 18:36:01.81ID:oTzUknFK0
前作のRPって勝敗とスコアの合算か
スコアは良くてもここぞというタイミングでダチョウ倶楽部する奴はヘタクソだと思ってるんだが
ユーザー間で一戦毎の数字で競いたいって部分があるのかね
0862それも名無しだ (ワッチョイ 1706-GMhq)
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2018/02/21(水) 22:57:14.78ID:72qQdtFE0
>>860
味方は場所とタイミングがわかる仕様だろうから余程のことがない限り巻き込まれることはないんじゃない
まぁ結果として邪魔になることは想像できるけど
0864それも名無しだ (ワッチョイ 178a-Bkpe)
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2018/02/21(水) 23:52:36.46ID:GQty3abT0
はやくドムでポッキーしたい
0868それも名無しだ (ワッチョイ 29b3-MTlB)
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2018/02/22(木) 03:50:08.79ID:/P0vL8ms0
>>859
でも乗ってみないと相手にしたときに特徴わからないんだよなあ
0869それも名無しだ (ワッチョイ 73d0-G5br)
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2018/02/22(木) 04:45:49.99ID:xzmKRgIl0
切断した場合は支給減らなくなかったか?
昔過ぎておもいだせんが
0871それも名無しだ (ワッチョイ c074-iYPZ)
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2018/02/22(木) 07:25:51.53ID:oUsycuQa0
行動データ解析はマッチングにこそ活用出来ればいいが
ビッグデータを巧みに扱えるスキルもリソースもバ開発には期待できない
βではバグ報告は当然として、MS挙動、バランス調整、糞回線の隔離等々、無印から散々言われてきたことから優先してチェックしていかないとな
0873それも名無しだ (ワッチョイ efb3-wblg)
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2018/02/22(木) 10:42:42.81ID:/JJNeGsu0
>>870
おススメを教えておくれ
0874それも名無しだ (ワッチョイ 5e8a-OdM1)
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2018/02/22(木) 10:49:00.85ID:Ct2K3fZQ0
ええい、ままよ!
0875それも名無しだ (ワッチョイ f615-GaPa)
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2018/02/22(木) 11:37:05.00ID:b3zApwAG0
>>871
その課題をクリアするにはデータ表示はあまり効果がない
バトオペ1で個人成績ある程度自分では見れたし、マッチング中に相手のデータいちいち見ないといけないとかめんどくさすぎる

結局は【下手な奴】【地雷】【荒らし】が昇級しづらいように
ペナルティをきっちりやる
ちゃんと結果出さないと、少尉くらいから昇級できないようにすればいい
普通にやってる人はとっとと少佐くらいになり、ヘタレとは会わずに済む
0876それも名無しだ (ワッチョイ f615-GaPa)
垢版 |
2018/02/22(木) 11:42:45.01ID:b3zApwAG0
ランクマあるようだから
対戦結果次第でランク下がるとかあるだろうよ
下がらないランクマとか聞いたことないし

一部バトオペで例えれば
大佐になったことあるプレイヤーは大尉には下がらず、最低でも少佐まで下がる
大尉は少尉までは下がるとかね
2階級降格まではあるようなランクマッチもあるから、その辺は開発に任せるしかない
0877それも名無しだ (ワッチョイ 1e9f-nxII)
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2018/02/22(木) 12:00:43.37ID:mF2AtgIv0
ランクマ自分以外の複数投票制とか面白いな。
いいゲームが出来たら、みんなに投票できるし、やばいやつが居たら、その人には投票しなければいい。
フレで囲ったら終わりだけど。
0881それも名無しだ (ワッチョイ ee9f-YQ6w)
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2018/02/22(木) 13:52:26.90ID:J9Xzvv3j0
そういや走行距離がランナーの目安になるかと思ったが無理だわ
格闘は走り回るのが基本なんだから地雷と区別が付かん
走行距離ゼロみたいな極端な奴をはじいたりデータ見比べてニヤニヤするだけだね
0885それも名無しだ (ワッチョイ 660d-1RX3)
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2018/02/22(木) 14:27:06.32ID:OsI12bLO0
>>884
一緒にプレイすりゃ制圧数に限らず他の誤解されそうなデータでもすぐ誤解は解けるでしょ

それより制圧数が少ないとコイツ制圧意識低いなってのはよくわかりそう
0888それも名無しだ (ワッチョイ 91b3-ilM0)
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2018/02/22(木) 15:44:25.71ID:BRyGPHav0
ガチでうまい人に限って低評価意外と多くて下手くそのくせにコメント欄でうまいうまい言われてる奴に限って高評価多い謎
嫉妬なのか見る目がない(≒実力ない)人が多いのか
0889それも名無しだ (ワッチョイ ee9f-YQ6w)
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2018/02/22(木) 15:56:39.55ID:J9Xzvv3j0
制圧数で判断すると支援機乗りは低くなるし無理に横取りする奴がいそうだし地雷判断としては穴が多過ぎる
そいつの強さはチーム勝率で分かるからその他のゴミデータなんか話のネタとしか考えてなかったが
みんな意地悪く晒し合いそうで怖いわ
0895それも名無しだ (ワッチョイ f615-GaPa)
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2018/02/22(木) 18:06:25.98ID:b3zApwAG0
評価高い人でもプレイ見ると効率悪いことあったりする
残り10秒で負けてて、相手エース倒せば勝てるところで
バズ下格して相手エースを無敵状態にさせて逃げ切られる

バズ下格が正義としか思っていないんだろう
敵が緊急回避後にオバヒしてても、いきなり下格で無敵プレゼントしちゃう人も多い
バズ+N横格でハメればいいのにと思う
0898それも名無しだ (ワッチョイ 91b3-ilM0)
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2018/02/22(木) 19:24:19.59ID:BRyGPHav0
上手いけど低評価少しついてる人ってのはこのスレでもよく名前上がってる人な5対1で低評価ついてるのもん?ってなる

下手な人はバトオペロスで動画漁ってた時に見た人だから名前覚えてない
ただ中の下くらいの腕前だったのに低評価1つもついてないしコメント欄も上手い上手いで埋まってて違和感あったからここで言った
0899それも名無しだ (ワッチョイ f615-GaPa)
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2018/02/22(木) 19:39:30.09ID:b3zApwAG0
上手い人は切り替え予約使えたり、状況判断できる人だと思う
あとは削れる人、命中精度が高い人、ジャンプ被弾し無敵逃げ判断が出来る人

このゲームは上手いから撃墜数多い・エースになるってわけでもないし
状況判断とチームワークとかの連携だと思う
0907それも名無しだ (ワッチョイ 660d-1RX3)
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2018/02/23(金) 15:14:08.28ID:nIAMvp0J0
>>906
何を言いたいか良くわからんが
pv1九月(発表)→音沙汰なし→pv2一月(春にβ情報込み)
最初4ヶ月待ったわけだし後一、二ヶ月程の辛抱なんだからそれまで黙って待ってろって事よ
五月になっても何も情報がなかったら好きに騒げ
0911それも名無しだ (ワッチョイ f615-GaPa)
垢版 |
2018/02/23(金) 16:59:19.07ID:t5ruYTjH0
バトオペ初期は課金してなかったから
イフ改やBD1ゲットできず負け組みだったから
2じゃ課金して優位に立ってやるぞ^^
0912それも名無しだ (ワッチョイ e839-9aV7)
垢版 |
2018/02/23(金) 17:22:35.25ID:1mjFhWe00
βっていつからか確定してますか?4月からじゃないかと予想してるということでしょうか?

期待と不安が入り混じりますな・・・早くβやってみたいけども
0919それも名無しだ (ワッチョイ 660d-1RX3)
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2018/02/23(金) 20:52:40.45ID:nIAMvp0J0
再募集の可能性とβの時点でクソゲー過ぎて人気無くなる事を考慮すると
摘価は現状0円

ただ再募集無い&評判がよかったら上限1000円位は行くかもね
0920それも名無しだ (ワッチョイ 660d-1RX3)
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2018/02/23(金) 20:58:39.91ID:nIAMvp0J0
>>918
パッケージなら最低ハーフミリオン、出来ればミリオンの販売数を期待値として出せるなら良いのだが
バトオペのIPでは売れても10〜20万本見込み程度が現実的
下手すりゃ10万以下
0923それも名無しだ (ワッチョイ 1ef5-f4jn)
垢版 |
2018/02/23(金) 21:40:14.68ID:MhHQV4lC0
特典目当てで買ったサイドストーリーズを
未だにps3のスロットに挿入すらしていないのを思い出した
0925それも名無しだ (ワッチョイ 0a9f-OlrX)
垢版 |
2018/02/23(金) 21:57:59.39ID:lFN0ajgP0
パッケージ版で出撃無制限、レア機体はDLC、これで皆幸せになれる フルブーストみたいに 出撃課金だとピリピリするし、身内でかためて狩ろうとするやついるからつまらん ライトユーザーでもできるようにしてくれ じゃないとそもそも人が集まらんよ
0933それも名無しだ (オイコラミネオ MMb6-az5o)
垢版 |
2018/02/23(金) 23:49:58.61ID:ci0ZpxlOM
>>931
・お金を払わず何度も遊びたいらしい
・サブ垢を作る労力はしたくないみたい
・それを人のせいにして「無料にしないとライトユーザーが集まらない〜」と叫ぶ

出撃無料にしてくれ君達が無料でプレイするプレイヤー分(ライトユーザー?)のお金払ってくれるなら多分幾らでも運営は出撃無料にしてくれるだろう
そうなら俺も歓迎する
お金をかけず遊べる事に越したことは無いから

でも俺はそいつ等(無料プレイヤー)の為の分を負担したくないので公平に備蓄で遊ぶ分だけ課金で良い
0938それも名無しだ (ワッチョイ 5e8a-OdM1)
垢版 |
2018/02/24(土) 00:28:41.11ID:eY4WXh0X0
オールドタイプは失せろっ!
0939それも名無しだ (ワッチョイ 5e9f-lolQ)
垢版 |
2018/02/24(土) 01:12:25.20ID:IIG+W2Y60
>>934
備蓄をガッツリ買う=月額制
とはいかないのか?
0941それも名無しだ (ワッチョイ 4634-wblg)
垢版 |
2018/02/24(土) 07:05:48.75ID:xfp3R/XN0
>>940
課金しか乗れない強い機体ってなに?
0942それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/24(土) 07:16:20.91ID:5hq1PkvC0
強い機体はどうせみんな課金して手に入れるから結局無双は出来ないのよね
ただ皆その機体だらけになってつまらなくなるだけ
0944それも名無しだ (ワッチョイ 0a9f-OlrX)
垢版 |
2018/02/24(土) 07:23:56.14ID:F26i0NFE0
まぁ決まった事に文句を言ってもしょうがない バンナムにしたらパッケージではなく課金にした方が毟り取れるからそうしたわけで そういう人間をターゲットにしてるんだもんな
0945それも名無しだ (ブーイモ MM5a-lF0u)
垢版 |
2018/02/24(土) 08:05:38.54ID:xfFCMamRM
出撃無料派:旧来のやり方だとバランス悪くて過疎りそうだからやめろ。

出撃有料派:旧来のシステム変えたらもっと金搾り取られそう。

なんか少し論点違うんだよね。
罵り合っても意味ないんだけどな。
0947それも名無しだ (スップ Sd00-d9u9)
垢版 |
2018/02/24(土) 08:21:25.71ID:fnjhQ2Zsd
過疎るもクソも備蓄に変わるような定期的収入の代替案はあんのかよ?
課金者がいないとサービス継続できねーし無課金であろうライトユーザー様が何人束になっただろうと一人の課金者に及ぶかどうかレベル

機体10日間レンタルで800円とか?設計図式じゃなくて機体がそのまま出てくるガチャ式にするとかか?
それはそれでライトユーザーが〜とか文句言うわけだろ?
0948それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/24(土) 08:30:45.93ID:5hq1PkvC0
>>945
出撃無料派はじゃあどこで開発資金を回収するの?という問いにマトモに答えられないかスルーか非現実的な事を言うのだよね
兎に角現実逃避か頭の中お花畑か
オペ課金、ペイント課金、機体DLC、月額課金、パケ販売etc
どれも出撃無料にした分を補う程の課金案は全く出てこない
だから備蓄制に変わる課金方法と言えば現状ガチャしかない訳で
なら結局従来の課金(備蓄制)が一番マシだよね?って事で結論づいてしまう
0949それも名無しだ (ブーイモ MM5a-lF0u)
垢版 |
2018/02/24(土) 08:34:27.52ID:xfFCMamRM
>>947
代替案だすのはバンナムの仕事だから無意味。
個人的には出撃毎にステータス底上げする消費課金アイテムで課金者に俺つえーさせてあげればいいと思う。
無課金は腕でカバーしろ。ゲーム中に無課金は課金のために気持ちよく犠牲になれってこった。
出撃課金だとこれができない。
課金も無課金も楽しめないと出撃課金信者のように無課金いらねーよ馬鹿で終わるし、そんなんなら基本無料にする意味がないからね。
バンナムもそのへんわかってんじゃないかなとは思う、、、うーん。思いたい。
0951それも名無しだ (ワッチョイ 5e8a-OdM1)
垢版 |
2018/02/24(土) 08:38:08.59ID:eY4WXh0X0
バンナム「嫌ならやるな」
0953それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/24(土) 08:44:38.97ID:5hq1PkvC0
>>949
それ結局差が出るなら課金必須で課金してない奴はお断りでますますゲームが始まらなくなる
差があまり無いなら課金する必要もないし
なら皆で備蓄使い合って対戦した方が公平でしょと
あと何よりクソゲーぽい
>>950
それやってないので検索程度ではイメージ掴めない
あと次スレよろ
0955それも名無しだ (ブーイモ MM5a-lF0u)
垢版 |
2018/02/24(土) 08:53:57.46ID:xfFCMamRM
>>953
何言っても課金ありきで駄目っぽいからもう何も言わないけど、公平求めるなら月額有料が一番公平だよ。
課金と無課金が存在するなら必ず差が生まれる。
バンナムが無課金の存在を容認してるんだから公平性を目指すのは無意味。
大事なのは課金無課金をバランスよく遊ばせるさじ加減で、それはバンナムの仕事。
嫌なら遊ぶなのこの一言だからベータくるまで待とうぜ。
0956それも名無しだ (ブーイモ MM5a-lF0u)
垢版 |
2018/02/24(土) 08:55:37.96ID:xfFCMamRM
あとすまん。
次スレ規制でたてられんから誰か立ててもらってもいいかな?
立ってなかったら時間ずらして挑戦してみる。
0957それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/24(土) 09:00:25.59ID:5hq1PkvC0
>>955
言いたい事はわかるが月額が今のご時世一番あり得ないのだよ
俺等がじゃなくてメーカー側がな
だから1プレイいくらでプレイ出来る備蓄制が一番公平になる
勝つ負ける強くなる弱くなるではなく金銭的に公平
やりたい奴が金を払い、少しだけプレイ出来れば良いと思ってるライトは金を払わないで済む
0958それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/24(土) 09:04:55.40ID:5hq1PkvC0
>>955
そう嫌なら遊ぶな
つまりは嫌なら金払わなくて良いって事よ
遊びたいなら金払えって事でもある
無料ゲーなんて今のご時世フリーゲームとか沢山あるのだからそっちで遊んどけと

まあ基本無料って謳い文句が一番いけないのだな
無料で遊ばせろと勘違いするキッズが増えてしまった
0959それも名無しだ (アウアウカー Sa18-OlrX)
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2018/02/24(土) 09:08:02.99ID:tO+n5P7Na
パッケージ版では回収できないってソースあんのか? そんなゲーム腐るほどあるだろ CODとかな フェアなゲームを求めるなら課金システムに賛同しないでしょ だから過疎るんだよ
0960それも名無しだ (ワッチョイ ee32-NPYg)
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2018/02/24(土) 09:18:47.61ID:enZlDUqm0
回収出来ないというかパッケにしたら他ガンダムゲーの販売数からして無印より売上下がるのは間違いない
それでもいいとおkだす経営者など存在しない
0961それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
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2018/02/24(土) 09:22:50.89ID:5hq1PkvC0
>>959
パッケで販売したとして1本4〜5千円の利益だとして10万本売れて4〜5億の利益だとする
それでどれだけの期間オンやってくれるの?と
しかも今のご時世パッケ10万も売れないかもしれない
因みに前作は2〜3ヶ月で8億稼いだ
つまりはパッケージ20万クラスを2~3ケ月で稼いだということになる

コールオブデューティとかは世界で数千万本クラスだから論外でしょと
0963それも名無しだ (ワッチョイ aee9-NvmX)
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2018/02/24(土) 09:27:10.05ID:uUSLymlz0
>>959
おいおい
世界展開して15年もシリーズ続けて累計2億5000万本以上出してCODと
ほぼ日本でしかウケなくニッチな需要でしかないガンダムゲーと同等にするのかよ
(しかもバトオペに関してはマグレ当たりの部分もある)

いくら何でもCODに失礼すぎませんかねぇ…
0965それも名無しだ (ワッチョイ aee9-NvmX)
垢版 |
2018/02/24(土) 10:05:38.55ID:uUSLymlz0
パッケージで出したら売れるというけど、このご時世はゲーム出せば売れるモンじゃないよ

・DDFFNT…10万(PSPは50万と28万)
・ガンダムバーサス…17万(エクバは36万・フルブは27万)
・アイマスステラステージ…2.7万(前作は7万)
・とあるチャロン…1.9万

こんな状況でモンハン以外のゲームはヤバイ事になってるんだよ
一部のコアなガンダムファン以外は一見もしないガンダムゲー(バトオペ)でパッケージで出して売れると思ってるのか?
どれだけ数字盛っても3〜5万程度の売上が関の山…話になりませんね
0966それも名無しだ (ワッチョイ a45d-YHbr)
垢版 |
2018/02/24(土) 11:50:15.31ID:MxGGk4vt0
スプラトゥーン2が今のところ無料でキッズが沢山いるから待ち時間ないけど9月から有料になる
ちなみに1か月300円〜12ヶ月2400円まで選べる

何年踏ん張れるかな

今時パッケージでも国内で200万本いくのな
0967それも名無しだ (アウアウカー Sa0a-M6TK)
垢版 |
2018/02/24(土) 12:06:37.90ID:Dgr8upfKa
ふと考えついたけど支給エネルギーの上限をそこそこ多めにして高ゲイン出撃有りきのバランスにすれば良いのでは?
そしたらガチでやりたい人からは今まで通り絞れて、無料で長く遊びたい人はそこそこ遊べて良いんでは
0968それも名無しだ (ワッチョイ f615-GaPa)
垢版 |
2018/02/24(土) 12:17:15.51ID:9dP3X72O0
基本無料、一部課金って決まってるのに
まだパッケパッケ 月額課金 無料ガーって騒いでるの?

いい加減さー 見限ったぜ!やらない!って言いなさいよ^^
どうせやるくせに未練がましいったらありゃしない
0970それも名無しだ (アウアウカー Sa18-OlrX)
垢版 |
2018/02/24(土) 12:27:02.98ID:Vumlm4o9a
CODは極端だがフルブースト未だにできるしな そう考えればできないことはない ただ課金だと廃人から巻き上げるの容易だからな それだけ 嫌ならやるな、まさにその通り 初代と同じで人が集まってからドロップ率下げたりするんだろうな
0972それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/24(土) 14:38:17.80ID:5hq1PkvC0
>>970
そりゃやろうと思えばどんなタイトルでもパッケージ販売はできるさ
ただフルブはガンダムシリーズの中でも屈指の人気であるvsシリーズ
初代連邦vsジオンは売上80万本超えの実績を持つタイトル
最新作のバーサスでは思いっきり爆死したが期待値としてハーフミリオン以上のIPと一緒にしちゃいかん
コールオブデューティがガンダムとしたらフルブはジム、バトオペはトリアーエズ位の差がある
0973それも名無しだ (ワッチョイ 158d-0JCb)
垢版 |
2018/02/24(土) 16:17:08.03ID:KR9xkzC80
パッケ:1本7000円
備蓄:1ヶ月7000円

備蓄なら毎月パッケージ分の費用くらいは出してたな

パッケ出撃無料なんかにして、どうやって運営の労働対価を捻出してくれるんだ?

いっそパケ豚は、出撃無料なかわりに
インストール不可にしてパッケージ専用鯖で遊んでて
収益上がらず鯖停止したら終了でいいよ
0974それも名無しだ (ワッチョイ 96fa-SIZ4)
垢版 |
2018/02/24(土) 17:04:38.32ID:cDWvi9b10
前作からすぐ新バトオペだったら稼げたけど、間空いたから俺見たいに多少冷めた人多いし。前作同様の設計図集め強要するならすぐやめちゃう人多いんじゃないかな?
パッケージで出してMSとか武装はDLC課金でマターリできるほうが良いような気がする。
0978それも名無しだ (ワッチョイ d9e6-MTlB)
垢版 |
2018/02/24(土) 17:21:55.82ID:rXRnoXdg0
基本無料で備蓄回復は前回のでいいけど
課金機体は500でも1000でもいいぞ
前も読みもしない単行本も買ったしな
時間を金で買うもありだと思うよ
設計図の種類が増えると集まらないしな
0979それも名無しだ (ワッチョイ f2dc-SJjx)
垢版 |
2018/02/24(土) 17:54:13.45ID:A86p0NYn0
兵装も機体もカスタムパーツも最初から課金で良い。
レベルによる課金解放とかってシステム廃止してな。
課金すれば使える単純なので良いかな。
設計図ちまちま集めないとダメな仕様は廃止して欲しいかな。
ただただストレスなく遊びたい。
0980それも名無しだ (ワッチョイ f6e6-pVW+)
垢版 |
2018/02/24(土) 17:58:34.09ID:zC8Xg0+f0
月額制のプレミアム会員とか設けてイベント中一戦するだけで設計図全回収できればいいのに
無課金よりも早めに新MS触れて操作、立ち回りに慣れることできるのはでかい
経験値、ゲーム内マネーボーナス付与とか優遇措置つけて
0981それも名無しだ (アウアウウー Sa83-FWbT)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:05:46.27ID:Xba0mlhYa
まぁ設計図やらレベルやらがあるから、みんな何回もプレイして備蓄課金をするんだぞ。
月額会員とか設計図とかやめたら、売り上げ下がるのは割とわかりきってることやろう。

その方が望ましいけど、続かなさそうとは思う。
0983それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/24(土) 18:45:54.54ID:5hq1PkvC0
>>982
多分無料出撃は1枚にして備蓄使ったら7枚になるとか言いたいのだろうが
MHXRとかそんな感じだがアレ相当な重課金ゲーよ
なら備蓄も支給も同じ3、4枚でいい
つか前作で高ゲインとかあったしすぐにはやらないでも後々また似たような事やるでしょ
ブースターも多分出すだろうし

てかそろそろスレ消費終わりそうだから次スレ試すわ
0994それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/25(日) 13:15:18.80ID:uXfL72VD0
「絶対に10年はサービス続けます」
「最後の一人になって赤字になろうとバイトしてでも続けます」
と言ってたオンラインゲーの運営が2年でサービス終了したのを思い出した
0995それも名無しだ (ワッチョイ 660d-az5o)
垢版 |
2018/02/25(日) 13:21:52.45ID:uXfL72VD0
>>993
そのパッケージ販売が1本10億円なら5年約束はまあまあ信用できるが1本10万は買う人がフルプラ(7000~10000)で出すより極端に売上落ちるだろうから1年でも信用出来ない
0998それも名無しだ (スフッ Sd94-NPYg)
垢版 |
2018/02/25(日) 13:28:32.51ID:a3bg3MDzd
実際中の人のプレッシャー半端ないだろうな
売上高で言えば無印は一線級タイトルと比べても遜色ない数字だったろうし
0999それも名無しだ (ワッチョイ f615-3UlS)
垢版 |
2018/02/25(日) 13:30:56.95ID:BYsft2UZ0
>>993
この嘘つきヤローが^^
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