スパロボ図鑑 3487冊目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・男の娘VSふた○なり女子
★☆★代行人へ★☆★
現在、スパロボ図鑑スレは代行受付を禁止しています。
当スレの常駐荒らし、通称「にっきき」がレス代行を利用し、NGIDを回避しているためです。
☆次スレは、>>950を踏んだ人が立ててください。
立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい。
・ワッチョイ(強制コテハン表示)は次スレをたてる人間が次スレに必要であると判断するなら、
スレ立て時に一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力すること
前スレ:スパロボ図鑑 3486冊目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520170736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1乙
前スレ1000は材質か
【Eカーボン】ガンダム00
ガンダムも含めた大半のMSに使われている装甲材質
00世界のMSが他の兵器よりも優秀なのはこいつのおかげである 超合金乙
【超合金Z】
言わずと知れたマジンガーZの強さの秘密
グレートマジンガーでは超合金ニューZとなり
マジンカイザーでは超合金ニューZαが使われている
グレートマジンガー終盤で再登場したマジンガーZが超合金ニューZに換装済みなのは有名な話だが
実は作中で明言されたのは先日の劇場版マジンガーZが初めてである 前スレの話やが、マクロス7の「7」の由来って、
OVAのFlash Back 2012の発売(1987年)から7年後(1994年)の放送だからかもしれんな
Uは河森関わってないからノーカンで
材質って
材料の「性質」を語れとな
【ラズムナニウム】スパロボオリジナル
自律型金属細胞で、「自己再生」「自己増殖」「自己進化」の性質を持つもう何度目かなオリジナル版DG細胞
エネルギーの供給がないと活動限界がすぐに来るので半永久機関であるTEエンジンが並行して研究開発されていた 【ガンダリウム合金】
ロボット関係では超合金Zに次ぐくらいには有名な架空の材質
元はルナチタニウムとよばれ初代ガンダムやガンキャノンなどRXシリーズがこれで作られており、その強度はザクマシンガン程度なら全くダメージを受けず、話によってはバズーカやジャイアントバズなどの大型火器も無傷で防ぐほど
(逆に話によっては同じ材質でできてるシールドがバズーカとかで簡単に破壊されたりしてるけど)
ガンダムが活躍したからか後にガンダリウムと呼ばれるようになり、これから発達したガンダリウム合金βやらγをアクシズが開発、そっからアナハイムに流出して、グリプス戦からしばらくはほとんどの陣営の機体はガンダリウム製となった。
なんでアクシズがガンダムの名前もじったものを自分等で改良した金属に使ったのかしら?アクシズウムとかジオニウムとかにすればいいものを
後の時代でもガンダリウム複合○○などガンダリウムにてを加えたものが長く使われていたようである。 【ザクリウム合金スーパーセラミック複合材】
【ジムニウム合金スーパーセラミック複合材】
【ビグサニウム合金スーパーセラミック複合材】
それぞれブッシ、ノブッシ、ファントマの装甲材
見た目で決めた感バリバリのネーミング、嫌いじゃないよ >>1
乙
【装甲の材質】
スパロボでは強化パーツになることがある
代表例はやはり超合金Z及び超合金ニューZ 一乙
【水素吸蔵合金】材質
現実世界でも半世紀前から研究開発が進められていた金属材
高効率バッテリーの部材として期待値が高く、水素漏れによる事故の発生期待値が低いという利点がある
一方で基本的に重いことがデメリットで、車や航空機などの軽量だったりコンパクトが求められる乗り物には不向き
ユニオンフラッグには「フレームに水素を浸透保持させることで燃料搭載量を維持しつつ軽量化した」という設定があるため、
おそらく水素吸蔵合金の発展系が用いられているのだろう 【ハイブリッドアーマー】
最古の時期から有る強化パーツ
だが何と何のハイブリッドなのかは未だに明らかになっていない 航空業界なんかでも純チタンはコストが高すぎて
技術革新で生まれたチタンとの複合材金属の方が主流になってんだっけ? VやGガンダムのスーパーセラミック複合材は
当時、実際にセラミックの価値が上がってた時代なんだよねか >>1乙
【サーメット】
スパロボでもお馴染みコンバトラーVに用いられている装甲
実際に存在する複合材でもあるが、実在のサーメットは耐熱性や耐摩耗性に優れている反面
脆い為、装甲として使用するには不向きな素材となっている
サーメットという名前はセラミックとメタルの性質を併せ持つよう両者の名前を合わせた造語と言われている
ちなみにコンバトラーVよりも古くから存在している 【ミスリル】材質
RPGにも良く出る非常にポピュラーな材質
設定的にはかなり貴重で強力だがFFでは大体中盤の装備
ドラクエでは高価だが店売り。二大RPGではどうにもパッとしない扱いである 【クラッシャブルストラクチャ】
直訳すると破壊可能構造
わざと破損することで衝撃を分散・吸収し、乗員を保護するための構造設計である
コンVのサーメット装甲も、フレームや分離合体可変機構へのダメージを最小限に留めるための、
疑似クラッシャブルストラクチャである可能性が微レ存……ないな、うん オリハリコン、ヒヒイロカネと比べると、ちょっ足りない感が出るミスリルさん クロムモリブデンとかいう強そうな材質
【クロモリ】
それを略すとこうなり、いきなり日本人に馴染む語感に早変わり。
よく自転車の材質で耳にする奴で、軽くて硬く、そのぶんお値段は
お高め。でもイオンのチャリとかいう走る時限爆弾に乗るよりはおススメ >>16
パリンと割れるから金属の弾性を利用するHEAT弾には有効なんて話もあるけどあんまり現実的じゃなかったり… 【ジーンプラ】
エルガイム他ベビーメタルの装甲材
FRP(繊維強化プラスチック)と同じなものとされている
機体の重量支えれるんだろうか? >>20
クロモリは(カーボンやアルミと比べれば)重い方では…
>>22
だからこそのムーバブルフレームなのでは?
【セルロースナノファイバー】
鉄より固くてなおかつずっと軽い素材。だがその実態は木である、
木の繊維をあーだこーだすることで出来上がる。そのうちロボットもこれになる? 【ゲッター合金】ゲッターロボシリーズ
ゲッターロボGと號、ネオゲ以外のゲッターロボに使われてる形状記憶合金で初代の時には質量も変わるのかゲッター1〜3で体重が違う
なおマジンエンペラーGの材質もこれと言われることがそんな設定はない 【HEAT弾】現実兵器
詳しい説明は省くが金属が極めて強い圧力を受けると
固体のまま液体のように変形するという特性を利用する兵器
そのため装甲を二重にして隙間に圧力を逃したり、圧力に強いセラミック素材を挟んだり
もっと簡単な手段としては金網を被せて着弾位置をずらすなどで無効化出来る >>23
強度があっても元は木だからロボットに使うのはちょっと……
燃えやすいし、水吸うしで単体で機械部品に使うのは難しいわ
【展性チタン合金】覚悟のススメ
強化外骨格の装甲に使われている複合装甲
極めて高い展性を持ちながら、強靱な防御力を発揮する合金で強化外骨格を最強の鎧足らしめる
しかしその展性がハンパなさ過ぎるせいで、受けた衝撃は中の人に思いっきり浸透するので
装着者は素の肉体を鍛え上げていないとその衝撃だけで死亡しかねない
またその性質上、締め上げや踏みつけといった、ゆっくりと装着者に負荷を掛けていく攻撃には無力 【ユニゴオ弾性限界】
金属の物性で、この値を超えて圧力がかかると金属は流体として振る舞うというもの
HEAT弾や自己鍛造弾はこれを利用していわば第二の弾頭を生成して装甲を貫く事を目的としている
その性質上、装甲の材質を問わず一定量穿孔出来るが、有効距離が短い事が欠点となる
いわゆる鳥カゴと言われるスラッグアーマーはこれの対策になる
耐熱装甲で対策する?きっと物理法則の違う世界なんだよ HEAT弾を耐熱性の高い装甲で守るっていうネタを、魔法科高校の劣等生の作者が書いた別のロボット物ラノベでやってたっていうの思い出した 人間の身体を構成する物質を全て合わせても、人間にはならない… >>23
>>26
オーラバトラーみたいなファンタジー生物系ロボならありじゃないかな 【木製外殻】軍用機
大英帝国の産んだ伝説的英国面、モスキート爆撃機が有名
家具の要領で大量生産でき、表面の平滑化加工が容易なので空気抵抗を抑えやすく、
金属部材の露出を抑えられるので対レーダーステルス性もある程度持たせられ、
さらには金属資源を別の重要な航空機開発計画に配分できるなど、メリットは意外と多い
ただし意外と重い木製外殻に耐え得るエンジン出力や、それだけのエンジンを問題なく供給できるだけの生産能力が大前提となる
大日本帝国でも既存機の木製外殻置換試作機は作られていたが、出力やエンジン信頼性の問題を解消しきれずボツっている >>29
つまりお砂糖、スパイス、素敵なものいっぱいでは女の子は作れないのか! >>29
死者蘇生出来ないだけでヒト型生物は作れるんですね()ハガレン並 紙は自分を模して人を作ったので人が自分を模して人のような物を作るのは神の摂理 【スーパーウッド】
アメリカで開発されたセルロースナノファイバーとは違う木材の高硬度化技術
公開された技術のままならセルロースナノファイバーより簡易な設備で産業化出来そうである
ttp://engineer.fabcross.jp/archeive/180228_super-wood.html ケミカルXが抜けてるんじゃ仕方無い
【被弾経始】
二次大戦から冷戦期まで戦車の装甲として積極的に取り入れられた、装甲の材質では無く形状の工夫によって対弾性能を高めるという試みの一つ
装甲に垂直に弾が当たった場合、その運動エネルギーをもろに受ける事になる為、主に前面に対し正面装甲を斜めになる様形状を調整
これにより命中弾の進入角を小さくし、跳弾のカス当たりとして処理する事に成功した
現在の主力戦車が放つAPFSDS弾は、上にも挙げられたユゴニオ弾性限界を利用したもので、進入角なぞガン無視で貫通する為被弾経始がほぼ無効化されてしまう
この為現在の主力戦車にはセラミックを含んだ複合材料の装甲が用いられ、被弾経始の曲線美はほとんど見る事が出来ない 【装甲とかの設定】ロボほか創作
ロボほかが横綱相撲できるようにするための縛り
SEEDのPS装甲はほかのMSには無双できてビーム持ちのガンダムしか対抗できないとかそんなかんじ
現実戦闘は基本一撃必殺のわからん殺しのためにカッコイイバトルにならないのだ そんなか登場した世界最新の10式があの角度だからな
かっこよさに全振りとか言われたな、実際は色々考えてるんだろうけど 【World of Tanks】
第二次大戦前〜初期の低Tierの戦車から
第二次大戦大戦中期〜末期くらいの中Tier戦車に、戦後仕様の高Tier戦車に至るゲーム
なのでTier9〜10とかの高Tier戦車はほぼ純粋な装甲厚よりも被弾経始で耐える仕様になっていく
マウスとか日本重戦みたいにシンプルな重装甲で耐えるのもいるけど 【攻撃力>防御力】
古今からリアルだと生身から兵器類にいたるまで基本これ
近年になれば攻撃力、火力などの方が圧倒的に上になり当たるのを耐えるのは無理ゲーといっていいくらいになってるので
回避かミサイルなど攻撃してくるものなどを迎撃、またはやられる前にやれが主流となっている。
戦車や戦闘機、戦艦などでもやろうと思えば個人携帯可能な武器で破壊できるのだから火力方面の進化は恐ろしいものである
【バリア】
創作ではお馴染みの防御兵器、色々あるが殆どのものはエネルギー的なもので作られた非実体的なもので高い防御力を誇る
敵が使えばこれを破るのが話のテーマや主人公たちが使う機体や能力でしかやぶれないので主人公らが戦う理由となり
味方が使うとよい時間稼ぎになってくれる。
このスレ的にはエヴァのatフィールドやパリンと割れることで有名な研究所のバリアを思い浮かべる人が多いだろう。
リアルで研究されたり作られたりしてるのだろか? 【戦艦】
第二次大戦までは海軍の主力艦にして切り札、海戦の趨勢を握る海軍力のバロメーターだったが、
航空機が二次曲線レベルで超進化し、航空火力による飽和攻撃に火力最強の座を取って代わられたために廃れた
【航空母艦】
かつては偵察や小型艦艇撃滅程度が主任務の補助艦艇だったが、航空機の超進化で一躍海軍の主力を奪取した
現在では戦艦に代わり、保持数やその維持能力、搭載機数が海軍力のバロメーターとなっている
【駆逐艦】
水雷艇という肉薄雷撃用小型舟艇殲滅用に発展した小型艦艇
大戦を経て肥大化・多機能化し、かつての巡洋艦に地位でもサイズでも近づいている >>43
ついでいうと戦艦の主砲砲撃が当時考えうる最大の火力投射だったんだけど、航空機は当然としてそれに搭載できる核が作られたのも戦艦衰退の理由の一つ
イージスの船体に埋まったミサイル垂直発射管とかパッと見デザインはえねー >>43
近づいてるというか船の区分けなんてそう言い張るかどうかだからな
【いずも型護衛艦】
だからってお前が駆逐艦(DDH)名乗るのは無理があんだろ!
そんなんなので諸外国からはヘリ空母(CVH)扱いされている これは・・・血を吐きながら続ける・・・悲しいマラソンですよ・・・ 強襲揚陸艦というもはやなんの区分かよくわからない木馬
なお、スパロボの自軍はだいたいこれ 【ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮】
PS2とPSPで発売された、架空戦記艦船クリエイトバカゲー(褒)。
初期の技術レベルは時代背景通りの第二次大戦並だが、一周目の中盤から早くも垂直発射ミサイルやステルス機が開発可能となり、二周目に入ろうものなら光学兵器にUFO、果ては波動砲が飛び交う地獄絵図となる。
余談だが、同じPS2に「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」というゲームも存在しており、そちらはこのゲームの2作前に当たる別作品である。
中古屋ですら気付かずにそのまま買い取ってしまう程紛らわしいため、この2作を購入する時にはかならずディスクを確認しよう(体験談) >>51
大半はキラって誰のことだよ?で終わると思います
そもそもアスランが前戦争時にどこにいたかなんて誰でも知ってるし
【パパとママ、誰のことだ?】宇宙戦艦ヤマト
初代劇場版で唯一残された古代と雪のロマンスシーン
若い頃のパパとママの思い出よ、と写真を撮った雪はいずれ入籍する気満々だったが
コスモ朴念仁には伝わらなかった
2199ではこのシーン自体がなく、最終話あたりで唐突に写真だけが存在していたが
劇場版の「星を巡く箱舟」で写真撮影シーンは再現された
流石に露骨すぎてこのやり取りはない
……代わりに島が思いっきり雪にちょっかい出してたりするが、後の展開を考えれば妥当である 【ヴィブラニウム】マーベルユニバース
マーベル最強の金属という設定だったアダマンチウムがFOXとのアレの巻き添えでストーリーでの使い勝手が悪くなってしまい
代替として超金属としてアダマンチウムより初出は先であるこちらを使う事が増えた
振動エネルギーを吸収するという特性を持ちその用途は計り知れないレベルであり
単純ながらも一番使いこなしている例ではキャプテンアメリカのシールドか(元はヴィブラニウムから精製されたアダマンチウムという設定だったが後付けで変更) からくりサーカスアニメ化ってマジか
この間うしとらやったばっかじゃないか >>30
【カササギ】ナイツマ
アニメで放映された西方戦争編の次の章に当たる森海編で後期主人公機となる、文字通りエル君お手製の幻晶騎士
イカルガが胴体部以外ほぼ消滅するレベルで大破した後に残されたコクピットと動力炉に遭難先の現地で手に入る材料で強引に仕立て上げた機体で、
外装の魔獣の皮と骨格の木材に強化魔法をドカ盛りする事で辛うじて実用強度を保持しているという燃費もヘッタクレも無い仕様となっている
その死骸じみた外見は見るもの全てにトラウマを与える程に禍々しい…という設定になっているのだが、
書籍版ではいつものように地の文無視で普通に格好良い仕上がりになっているのはご愛嬌 >>55
なおMCUでは出来ない事を探す方が難しいレベルの超物質になってる模様
【ワカンダ】MCU
そんなヴィブラニウムの恩恵で発展を遂げたアフリカの国家
表向きは「途上国」「世界一貧しい国家」と言う名目になっているが
実際は途上国どころかアメリカを鼻で笑えるレベルの科学力を誇る超大国で、
技術を他国に利用されるのを防ぐため猫を被っている
90年代前半の時点で既にステルス迷彩を完成させていたと書けばワカンダがどれだけ凄い国か何となく解るだろう
と言うかロス捜査官の怪我って、あれ普通の国だったら車椅子生活を余儀なくされるレベルの大怪我なのでは… 第二次世界大戦当時は、
潜水艦に直進する弾以外の攻撃手段がないため、
潜水艦は潜水艦に当てられないという艦これのシステム嫌いじゃない
【ホーミング魚雷】
ドイツが終戦間際の頃に試作品を完成はさせていたらしい >>56
ママレードボーイが今頃になって実写映画になる時代だ
何が起こっても不思議じゃねえ
キャストにいた仮面ライダー剣の虎太郎の人もう37なのか >>61
仮面ライダー剣はもう14年前の番組だからね >>56
ネタがないんだ
というのはまぁ置くとしてうしとらでも尺の都合でカットしまくりなのに
からくりサーカスって余計難しくないかな >>57
合体後は各部変形してもうちょいそれっぽい外見になるのかと思ってたら本当にただ背中にくっついただけなのがちょっと残念だった
【マガツイカルガ】ナイツ&マジック
エル君搭乗のカササギとアディ用に性能落としたイカルガを無理やり合体させて誕生した世界初の合体幻晶騎士
ナイツマ世界に於いてただでさえキ○ガイじみた性能だったイカルガをさらにパワーアップさせた結果もう偉いことになってしまった
特に前回イカルガを初見殺し気味に破壊して煮え湯を飲ましてくれた自身の体液を酸の雲として撒き散らす幻晶騎士の天敵とも言える
穢れの獣への対策をガッチガチに仕込んであり穢れの獣の存在その物を許さない穢れの獣絶対殺すマンとして仕上がっている。ロボオタクを怒らせてはいけない(戒め) >>64
綺麗なショット「前回の 課題をすべてクリアして初めて“改良”という…!」 >>56
まずはその尺使って、うしとらを端折らないでちゃんとやって欲しかったわ
ネタの枯渇云々言うけど名作を端折ってどんどん消化したり、
アニメ版スラムダンクのように、人気あったのに話の途中で終わらせるということ
繰り返せばそりゃそうなるわ >>63
エピソードがちゃんと全部伏線になってるうしとらよりは強引なカットにならんと思う 黒賀の里とかグドってて切り詰められる所結構有るし うしとらはほぼ脇エピソードしか切ってないやん
ガンダムでドアン切った程度のものだよ >>68
確かカットは再登場しない妖怪の話が主で最終決戦に駆けつけてくれる妖怪のエピソードは粗方やったんだっけ? >>69
そもそも最終決戦で再登場しても一発殴るだけのキャラが殆どだったんで
最終決戦に出すためにその脇キャラのエピソ−ドを無理に消化する必要は無いんだよね
もちろんそのキャラが好きな人には残念なのはわかるが うしとらの為にその尺使ってというか、
うしとらがあったから用意できた尺なんじゃないか説 途中までで区切るならサハラでの決戦あたりっすかね? 過去の伏線をガン積みして水増しし、鳴海の腕で締めというのも 【からくりサーカス】
前半でちりばめられた伏線を中盤で一気に回収、統合した展開が珠玉のものだが
かなり強引にまとめてる面も多々あり
同一人物のはずの過去の貞義と白金で持ってる情報が結構違ってたりする
……フェイスレスはもとから本人の情報量が少なかったのだが
というかしろがねの幼少時の記憶を全部貞義のなりすましで片づけたり
貞義、フェイスレスの話をほとんど嘘八百で切り捨てたりしてるので
最初から三者が同一人物という想定で話を組んでいたかどうかは怪しい
【全部演技でした、嘘でした】
多用すると話が何でもありになってしまう諸刃の刃 最後にちょっと再登場したファンサービスを複線扱いするのはないわw >>58
ローディがちょうど同じ怪我してまともに歩けなくなってたろ
【映画ブラックパンサー】
他のマーベルの映画との関わりはほとんど無いから初見でも安心
でも来月公開のアベンジャーズ3の為には必須レベルの作品 ナイツマもそうだけどNAISEI系なろう産の定番のツッコミどころをちゃんと潰してる作品は良作だよね
なぜこういうのを差し置いて太郎がアニメ化したのか
……売れてるからか
【異世界薬局】なろう産
経歴詐称していなければ、という注釈がつくが
リアル薬学者がリアル医者のアドバイスを受けながら書いているなろう版刃先生、書籍化済
「いきなり地球の科学を持ち込んだって受け入れられるわけないだろ!」というNAISEIものの定番のツッコミは
転生先を世界的宗教を敵に回せるレベルのチート帝国の上級貴族にし、
さらにその国のチート皇帝を早々にパトロンにつけ家臣も有能にする事で回避している
ガチ医療モノをやりつつもなろう定番の転生・チート・俺tueeも抑えている
原作者が薬学者であって医学者でないことによる間違いも上記の通りリアル医者に監修してもらい都度訂正している
なろうテンプレを踏襲しつつもマトモに読める数少ない作品(※主観)と思われるが
こういうのは体制側に反逆してなんぼやろ!と言う趣味の人には向かないと思われる
あと、リアル医者なのになろうで読んだり書いたりしてる人結構いるのね >>78
なんでだろう
ラスプーチンとか道鏡って言葉を思い浮かべるのは
【皇族の病気を癒して取り立てられる僧侶】
大体、ろくなことにならない >>78
なろうはテンプレが広まりすぎてそういうテンプレに反する作品が
逆になろうアニメとして人気になっちゃうからね なろうテンプレに沿ってるようで反逆してた作品が先にアニメ化してやっとなろうテンプレ作品が今アニメ化してるという皮肉… このすばというなろう系を皮肉った作品が受けてしまったのも、
後からアニメ化したなろう系にとっては不幸である。 今こそダイの大冒険を最初から最後までフルでアニメ化する時…!! なろうと言えば転スラアニメ化だってねぇ
なろう系にとっちゃジョーカーみたいな作品なのにここで切っちゃって大丈夫なのか? 主役が狂言回しっぽいアニメ作品が多かったから
テンプレ主人公が逆に異端扱いされてるという 【シャーマンキング】
再アニメ化の話も有ったが、作者が断ったとか。
まぁ昔のキャストのままのわけにもいかんだろうし仕方ない。 >経歴詐称していなければ
叩きたいのか宣伝したいのかしらんが、とりあえずこの一言が本気で余計だって理解できないのかね
【○○警察】
程度の差はあれ、書き手に知識が求められる作品ほど
俺の知ってる○○と違う!作者は経歴詐称をしている!だから糞!!と○○警察が湧きやすい >>78
まぁ元自衛官が書いたラノベもあるし、作家だって色々さ >>87
別に中の人同じじゃなきゃダメってわけでもなかろうが
【劇場版マジンガーZ】
中の人は世代交代してすでに3〜4代目
とはいえ、初代主人公ヒロインもゲスト出演している
【聖闘士星矢 黄金魂】
中の人たちは一部世代交代したOVAハーデス十二宮編から続投だが
アイオロスは還暦迎えてるおじいちゃんに10代ボイスを任せるという逆の意味で無体なことになっていた このすばも皮肉ったつうほど皮肉った作品ではないような気もするが
【異世界召喚系】
昔一時期流行ったジャンル、Xに新規参戦するワタルあたりがブーム、古いものだとダンバインあたり
召喚されて特別な力を与えられるというのは今のなろう系の転生系とまあ同じようなもの、違いとしては転生系はそのまま定住が基本だが、召喚系は魔王退治など目的達成すると元の世界に送還が基本ということ
ちなみに目的達成しても褒美などはあることは少ないと帰りたかったら命かけて戦えというよく考えたらブラック極まりないものが多かった。
上記のワタル以外でもラムネやグランゾート、レイアースなどロボットもので異世界召喚はわりとよくあった。
この手の異世界召喚ものをみた世代が今の異世界転生系を書いてるのかしら? >>78
休みが安定しないから趣味持ちづらいんじゃね?
昼休みにソシャゲしてる暇もないだろう 手塚治虫なんか医学部の教授から君が医者になったら絶対患者を殺すから漫画家になりなさいって言われたからな スマホ太郎、デスマ次郎、盾三郎、賢者四郎、ありふれ五郎・・・
そしてスライム六郎ときたか(五郎は延期だけど)
そういやスマホ太郎は双子でそいつもアニメ化だってな
百錬〜のなんたらとかいうの
なろう産とまらんなぁ受けるのかは知らんけど なろう産に限らずアニメ市場の飽和と資源の枯渇が深刻になりつつあるわ
毎年、何作アニメ作ってるんだか >>96
十年くらい前にアニメ感想サイトの人が年間百超えててもう無理ってギブアップしてたな >>95
正直、スマホ太郎が偉大すぎて、他に〇郎ってつけるのは分不相応な気がしないでもない >>98
偉大ってのは、良い意味でか?それとも悪い意味? >>87
あれだけ人気あったのにあの終わりかたは凄いよね
ジャンプらしいけど >>75
フェイスレスの正体知ってると、ほらだと思われた過去話が自分の境遇をかなり美化したものになってるんだよね。
声はぜひとも大塚芳忠さんにやってもらいたい(レジスタンスのライダー並感)。
>>85
まだ無職転生とか、SFなら銀河連合日本もある。純文学なら確か君の膵臓をたべたいもアニメ映画化されるね。
個人的には賢者の弟子を名乗る賢者をアニメ化してもらいたい。 【宗教】創作
世界的宗教が登場すると高確率で悪役
シンフォニアとかFF]とか主役サイドが宗教の教えに従い世界を救う旅に出るとかの場合
まず間違いなく都合の悪い真実に直面した挙句、宗教側から異端認定されて世界中に指名手配される
上記の異世界薬局でも覇権国家が味方な分、宗教に悪役のお鉢が回ってきている
つまり我々が現実と思っているこの世界は創作だった…?(エルサレムの方を見ながら まあ別に流行ったジャンルの大喜利大会が始まるのは別になろうに限った話じゃないよね >>99
のび太の学力とか、ジャイアンの歌唱力とか、飛びぬけてるものを偉大と呼ぶのさ
評価をされているのだから、きっと良い意味だよ(棒 >>91
言うてもアイオロスは幽霊として登場したころから10代の貫禄じゃなかったですし… カッコイイ音楽と共にカッコイイフォントで無 職 転 生と
画面にどーんとタイトルが表示されるのを想像すると吹く >>104
あーなるほど
つまり野原しんのすけが叱られて「いや〜それほどでも〜」と照れるのと同じ意味合いか >>103
まずは二匹目のドジョウ狙いが乱造され、次にテンプレを皮肉った内容が出回り、そしてまた最初に戻ると
【メタゲーム】対戦
定石のAが流行る←Aの対策をBが出現する←Bに強いCが… という繰り返しのパワーバランス
まあいくつかの勢力に別れるのは健全なのだが、崩れてAの対策をできるのはAだけ…とかいう状況にも割りとよくなる スマブラも今年新作が出るそうだが前作並のサプライズ参戦はあるのだろうか?
【スパロボ】
Jのテッカマンあたりからこれ以上驚く新規参戦はないなと言われてたが「訂正します驚きました」によくなっていた。
ただ最近はXΩでしんちゃんやらジュウレンジャーやら予想外すぎるものや、サクラ大戦など待ちわびられていたものが参戦してるために通常のスパロボではそんな驚くものはないなと言われていたが
Vでヤマト、Xでナディアと充分驚かせるものを出しているのだった。
でもソシャゲのほうもなにが来てもそんなに驚かないし、通常のほうも驚くほどのものはないな >>101
【フェイスレス司令】
諸悪の根源であるラスボス
ジョジョで言うところの「他人を不幸に巻き込んで道連れにする真の邪悪」である。
アニメでこのキャラどう表現するのか、オラわくわくしてきたぞ(震え声 >>78
当たり前の話だけどツッコミどころを潰していれば面白い、良作なわきゃないし
ツッコミどころがありまくっても人気のある作品も珍しくないだろう >>102
【スコード教】
初っ端から教皇様が健やかに…してたりと胡散臭さ満々だったが、
終わってみたらおそらくガンダム史上最も綺麗な宗教だった宗教 >>109
マインクラフトからスティーブとかどうかな?>スマブラゲスト 【百錬の覇王と聖約の戦乙女】ラノベ
色んな意味で時期が悪くてスマホ次郎呼ばわりされてしまった作品。ただしこっちは最初から商業ラノベでなろう産ではない
スマホ太郎との最大の違いは主人公自身には一切特殊能力がなく頼りになるのは特定条件でだけ
元世界と電波が繋がるスマホ(充電は震災対策で持ち歩いてたソーラーバッテリー頼みで常にカツカツ)のみで
電子書籍で仕入れた歴史書・兵法書などを読み漁ってなんとかしていくこと。内容的にはこっちの方が異世界スマホしてる(ネタバレ的には実は違うんだが)
ちなみに電子書籍代は唯一主人公の状況を信用してくれてる幼馴染が都度補充してくれてたりする
なおこっちの主人公は別世界に来たばかりのころは勝手に救世主扱いで召喚しといて現地人たちに役立たず呼ばわりでボコボコにされたり
文明レベルの低い環境の食事が現代日本人の貧弱もやしの身体になかなか合わずに長い間腹下してばっかで身動きがとれなかったりと
それなりに苦労してるので超絶イージーモードなスマホ太郎と同レベル扱いはやめてあげよう >>113
【スコード教】
現在の平和や繁栄を維持するために発展や進歩を禁止した宗教
世界的に認められており「スコード」がいろいろな意味を持つ言葉として使われている
平和の為とは言えタブーはフォトンバッテリーを供給したりするヘルメス財団がいろいろ考案したものの一つでヘルメス財団自身を神聖視させて絶対的な地位を築く為の手段の一つとして使われている >>115
太郎と同じくナツコだし名実ともにスマホ次郎になる気がしないでもないけどね >>115
盾の勇者とかもそうだったけど他を下げてあれとは違うって主張していくとその作品の信用度も落ちるよね 異世界側を踏み台にするだけの作品は総じて反発を招くものだ
要はバランス、戦いとはある程度力の近いもの同士でないと面白くない >>106
何だろ、何故か夜王の「愛人契約!」思い出した。
【愛人契約!】夜王
とある章の女性キャラとその支援者が見開きでバックでヤってるど真ん中に「愛人契約!」と、どういう対価を支払って支援してもらってるのかが一目でわかるシーンである。 またスパロボの話なんかする気もなく異世界ガーなろうガーか
少し前にもなろうガーとか言っててスレが荒れてたのにな
やっぱスレを荒らすのが目的なんだと確信したわこの荒らしども >>116
あーこりゃスコード教って方便しないとしっちゃかめっちゃかなるわって世界なのがなんとも
もうそれも苦しいんだけどねw
【聖地】
盾にしようとして盾にされたら卑怯と罵る >>119
【ゼロの使い魔】
なんだかんだで、そこら辺のバランスが非常に良い異世界召喚ラノベ
主人公が使ったゼロ戦やタイガー戦車など近代兵器は、ファンタジー世界で圧倒的な力で無双したが、
一方で異世界の魔法使いも、ガリアの無能王とかルイズの両親などの極まった使い手になるとヤバい
レベルになり、さらに戦略兵器じみた魔法アイテムも複数登場している。
近代兵器無双をしつつ、異世界側の凄さ・脅威もしっかり描写しているラノベである。 いまだととあるの熱膨張や木原神拳なんて可愛いもんだなぁと
おもってしまうくらいだなぁ
原作もアニメ見てないから大半が箇条書きマジックじゃないのか?と思ったりもするが >>119
バランス取った結果スカっとせずグダグダな戦いが
【サクとサム】ガンダムさん
ジオンと連邦が誇る超量産型MS
短時間低コストで大量に作れるジオンのサクに対し連邦が同コンセプトで対抗したサムである
性能も相応に低く大量に出せはしたものの泥仕合が繰り広げられた
しかし物量作戦を展開して兵力の無いジオンは大丈夫だったんだろうか 現代との繋がりをもったまま異世界でなんとかやり過ごすとなるとガーゼィの翼を思い出すわ >>121
異世界の話もダメなのか・・・
ではダンバインもワタルも魔装機神もNEOもXもその他諸々の話も出来ないじゃないか・・・ >>118
実際問題異世界スマホのせいでかなりの作品が迷惑を被ってるから、そういう風にされるのも仕方がない。
【なろう系作品】
もはやレッテル張りとか、蔑称でしかない言葉。類義語は「石鹸枠」。
小説家になろうではジャンルが分けられるほど異世界召喚転生もの人気で、そのため似たようなテンプレ展開の作品が多くなっている。
しかしそのテンプレがあまりにも有名になってしまい、そのテンプレが一つでも当てはまればなろう作品だ言いがかりをつけられることとなり、
小説家になろう出身じゃなくても分類分けされるようになってしまった。
今放送されているグランレスト戦記なんかはファンタジーというだけで「なろう系」だと言いがかりをつけられてしまっている。
どうにかならんかなぁ、この風潮。
【GATE】
【幼女戦記】
だから小説家になろうじゃなくてアルカディアだっつってるだろ!
>>121
今度のスパロボは異世界が舞台なんですがね。まあガーの野郎に言っても無駄だと思うけど。 >>128
オバロもなろうに載せてるけど一応理想郷出身なんだよなぁ… ササのガーさんは相変わらずアナニーしながらブーメランを後頭部にぶっ刺すのが好きだねぇ
そのブーメランでアナニーすれば?
【ガーランド】
どしゃんがしゃん変形する大剣の使い手だったり、世界初の規格型実用半自動小銃だったり、
バイクから変形するパワードスーツめいた小型ロボだったり 「オイラは伝説の剣豪ムサシ!よろしくな、トノサマ!!」
異世界召喚の〆はこういうのでええんやで スコード教自体がリギルドセンチュリーの生活と密接に関わってるから
宗教というか年間行事なんだよね
基本、フォトンバッテリーの運搬、受け取り、配給スケジュールに
祭りとか行事を合わせてるみたいだし >>126
図書館で黒色火薬の作り方や戦術を調べて異世界の
自分に教えるという時代を先取りした作品だったな >>133
富野御大のアイデア力は凄いと思う
あとは文章力がついてくれば… じゃあいっそ辺境の村のごく普通の農家の息子な主人公が馬車にはねられたショックで東京に転生しようぜ
自分の世界の農業の知識を元に異世界東京で徐々に認められていって
日曜のゴールデン番組を任されるまでに出世するんだ 【イセスマライン】売豚
イセスマがそれなりに売れてしまったためにできてしまった線引
イセスマライン以下の作品は問答無用でイセスマ以下の作品ということである
いいですかポップ(ry
>>128もあながち間違いではないのだ >>100
ブリーチも打ち切りだったしジャンプは厳しいね 【ねんどろいど】
ナンバリング自体が順番どおりでない部分もあるのだが、
2006年に販売開始で2011年に100番記念のミッキーが発売
(確か無茶苦茶延びた結果で2010年時点で100番台に突入はしている)
その5年後にして発売10周年の2016年には600オーバーという恐ろしいハイペースである
(なおスネークと迷彩スネークのように「同番号で別verがある」仕様になってるものもある)
まあ娯楽禁止にでもならない限りネタが枯渇することはないだろうが…
去年末800番でサトシ(ポケモン)が出たと思ったら今度は900番のアラレちゃん予約開始とかもうね
コンプ目指す人は本当大変だと思うわ(円盤全巻購入特典とかあったし)
【ねんどろいどNARUTOシリーズ】
国内で販売されるのは現状今年予定のサクラとヒナタだけで
発売済のナルト・サスケ・イタチ・カカシは何故か国内での販売がされていないのだ…
ジャンプ関係は割と煩いらしい(カタログにも未掲載)けど女子だけ出されても困るよなあ >>128
前にも言ったが、スマホの信者が騒いでいる訳じゃないんだから
迷惑かけてるのは作品にレッタル貼ったり、そういうのを広めようとしている馬鹿たちだろう?
そういうのはスマホに自分たちの責任を転嫁しているだけ 【ステンダールの番人】
ゲームのスカイリムに登場する一派、ステンダールという神に仕える人達で
民衆を吸血鬼、ウェアウルフ、デイドラ(他媒体で言う悪魔みたいなもの)から守り、例え力ずくでも正道を歩かせると公言して日夜戦っている
が、もっぱらネタ要因として扱われる事が多く
ベットで思いっきり寝ながら「私はスカイリムの不寝番だ!」と言ってみたり「デイドラですら倒す!」と言いながら通りすがりの熊や蟹に殴られて逃げてたり
「デイドラに組するものを決して見逃す事はない!」とか、デイドラの信徒となっている主人公の前で言ってみたり(当然気付いてない)
厳格な番人である以前に芸人として多くのプレイヤーに愛されている シャーマンキングといえば作者がバイバイジャンプというかバイバイ集英社したときいてちょっとびっくり
講談社でマンキン続編(まだやるの?)か >>137
自分たちが下げた作品以下の存在ってなっちまうからな >>109
スマブラはバンワドのプレイアブルでの参戦を……
【バンダナワドルディ】星のカービィ
文字通りバンダナを付けたワドルディ
当初はほぼモブだったがWiiでプレイアブルになってから準レギュラーとしての地位を確立している
雑魚キャラがここまで躍進したのって他だと何があるのだろうか >>138
聖闘士星矢、ぬ〜べ〜も打ち切りというな >>142
ダッシュ四駆郎の続編描いていたのは知ってたけど、マガシン系でも描いてるのね
マンキンよりユンボル終わらせてよ… ゴブスレの扱いはどーなるのかな
【ゴブリンスレイヤー】
和マンチがゴブリン殺すべし慈悲はないロールプレイでクソコテ気質のGMに勝負を挑み続ける作品
アニメ化したらむしろGMの冒険者に苦難を与える事に熱心なクソコテ気質の方が目立つような気がする ゴブリンといえばスクイー再登場にギャンコマと戦長再録でゴブリンの時代が来そう
【スクイー】MTG
ウェザーライト号の雑用係兼コメディリリーフのゴブリン
途中ファイレクシアの改造の影響で死ねない体になっておりカード能力でも再現されている
新セットのドミナリアでも新カードで登場し、やはり不死身な能力を持つ ガンプラもネタ切れネタ切れ言いつつなんだかんだで毎月ヤバイ量が供給されてるなあ
まあ捏造カラバリ流用なんでもござれなんだが
【最近のプラモ業界】
問答無用の玩具界のアナハイム的メガコーポ・バンダイ、
自社製品の美少女プラモで確固たる地位を得たが一方で我らがスパロボを始めとする版権キットがお留守なブキヤ
に次ぎ(言い方は悪いが)そのおこぼれ
を狙う三番手ポジの地位争いが激化している
個人的には根強い人気を持つボトムズシリーズを抱え今年遂に全国の最低上司が待望したダイビングビートルを
リリースするwaveを応援したいが >>144
ボンバーマンかな。デビューした時はロードランナーの1ザコに過ぎなかった
【ブラックパンサー】マーベルコミック
現在実写映画が大好評公開中の、マーベル初の黒人ヒーローにして
アフリカのワカンダ王国の国王という二足わらじヒーロー。
キャプテン・アメリカやスパイダーマンなどの「超常的能力はあるけど、常人にちょっと毛が生えた程度の強さ」のヒーローの中では
事実上最強のキャラであり、装着している黒豹のスーツは
純ヴィブラニウムをふんだんに用いた最先端科学の代物で、生半可な銃弾など避ける必要すらない。
メインウェポンである爪も勿論ヴィブラニウム製である。
更に、王家に代々伝わる神秘のハーブ(これもヴィブラニウム由来である)を服薬しているため、
身体能力の時点で常人を遥かに凌駕しており、黒豹のようなしなやかな動きが出来る。
一個人としてもこれだけ強力なのに、アイアンマンことトニー・スタークに匹敵する頭脳と、
彼を余裕で上回る財力を保有しているため、苦戦したら新兵器をいとも容易く作ってしまう。
オマケに国王なので、最悪の場合はワカンダという国そのものが総出で出張ってくる。
そして、ちょっとスレたヒーローが多い中で、非常に珍しい高潔な人格者であり、
ファンタスティック・フォーやデアデビルなどヒーローの親友も多いし、
本人がアベンジャーズのリーダーをやっていたこともある、高い指揮能力まで保持している。
シークレットアベンジャーズ加入時にキャプテン・アメリカと組手をした際には、
あのキャップ相手に完勝している。ちなみにキャップは超人系ヒーローの最下層である
スパイダーマンを瞬殺出来る程度の強さはあり、そのキャップに勝ったブラックパンサーは凄くヤバい。
流石にハルクやソー辺りの最上位級というわけではないが、X-MEN相手なら互角に戦える。
そんな彼の弱点は、あくまで彼はワカンダの国王であり、普段はワカンダで政務を取っているため、
地球や宇宙全体を揺るがすような大事件でも起こらない限り、他のヒーローの戦線には加わらないこと。
(原作シビル・ウォーの際も、所詮アメリカの法律だろ?俺には関係ないね、と当初は無視を決め込んでいた)
で、いざ他のヒーローと共闘すると、このスペックで完全に見せ場を食ってしまうことだろう。
あと、実はスーツを着て神秘のハーブを服薬すれば誰でもブラックパンサーになれるので、
別にティ・チャラが正体でなくてもいいってのもある。実際、妹のシュリを始め、何人か別人のブラックパンサーもいる。 【異世界はスマートフォンとともに。】アニメ
これ単体は間違いなくクソアニメだが
チートだとかハーレムだとかは作風であり、それが良いか悪いかは見る側の問題で
クソアニメと化してる要因はお話の長さを考慮しないで書くなろう系作品を
単純にそのまま1クール分だけ書くという無理矢理なアニメ化したことによる
圧倒的虚無感がだいたいの原因である
そしてこれは大体のなろう系作品にも当てはまり
大体こっちはサイコーだからという作品に限って
同じく1クールにしたら太郎以下じゃないのかとか
そこまでは行かなくとも面白さは殆ど伝わらないよねってものが大半であろ >>147
まぁあの世界の神様は意地悪だけど結果は喜んで受け入れるから癇癪してちゃぶ台返ししてこないだけマシだわ >>138
ブリーチは4年も最終章やってたのに全然まとめきれてないしフルブリング編からほとんどドベ5に入ってたし仕方ない気もする >>148
星ドラのコラボ期間時のCМの時に小山力也ボイスで少し喋ってる
そもそも星ドラのCМがどれも小山力也によるナレーションってだけだが
【小山力也】
陰の強い青年から我らが怒髪天を衝くサコミズ王、果てには下品なムキムキ爺までやってみせる幅広い声優 >>151
ブラックパンサーはDWアベンジャーズでヒイロの如く川をぷか〜と浮いて流れたシーンが印象に残ってるなw
【実写版BLEACH】
すでに地雷臭が半端ないBLEACHの実写版。発表時から一護役が福士蒼汰と宣伝されているが、
雨竜役がフォーゼで流星/メテオを演じていた吉沢亮と発表され仮面ライダーフォーゼのプチ同窓会となった。
そういえば役柄もなんだか似てるなぁ。 >>152
作品によっちゃ年単位の尺使ってやっと面白くなるとか良さがでるなんてのもごろごろしてそうだしな
【まおゆう】
元々は2ch「魔王『この我のものとなれ、勇者よ』勇者『断る!』」に書き込まれていた即興小説
いわゆる内政ものだが出来がよく、まとめサイト掲載などでじわじわ人気がでて書籍化した
何年か前にアニメ化したが1クールしか尺がなくやったのは書籍で全5巻のうち1巻分だけ
大ダイアニメのごとくこれからというところでお預け状態なんで既に完結している作品だけに惜しまれる…
もし今アニメやってたらこれも『なろう系』扱いされていただろうか >>148
まあメイン所の声優健在でも今やるとしたら総とっかえなんじゃないですかね? >>151
【ロードランナー】ビデオゲーム
今は亡きブローダーバンド社製作のアクションパズルゲームの名作で様々なハードで移植がされたり続編が発売された
FC版はハドソンが製作・販売をしており、後のボンバーマンの原型となる敵キャラも登場している
FC版ロードランナーの翌年に発売されたボンバーマンでは、主人公のボンバーマンが人間になるために地下帝国から脱出を図るというストーリーであり
EDではボンバーマンがロードランナーの主人公となる瞬間が映される
この設定はほぼ本作限りのものでボンバーマンシリーズは作品ごとに設定や世界観も異なり、初代の設定やストーリーは基本継承しておらず
ロードランナーも色んなメーカーが販売している都合上、ボンバーマンの外見の敵キャラが現れる作品はハドソン製以外のものでは存在しなかった 【グループSNE】
テーブルトークRPGやカードゲームの翻訳、プレイングの運営などを行う団体
過去に出した本で「GMのゲームを壊す事にだけ終始するプレイヤー」に対する対処も語っており
SNE「その行動を元にゲームを切り上げ、そのプレイヤーは排除します」
質問者「そういうやり方はゲームプレイヤーの人口や幅を広げる事を妨げる事になりませんか?」
SNE「システムの荒を突いてゲームを壊す事だけしか考えないクラッカーを放置する事は、他のゲームプレイヤーの娯楽を妨げ、衰退を招く事にしかなりません」
と発言し、システムの隙間を抜いて斬新な攻略法を編み出すのと荒を付くだけの行動は全然別のものとも語っていた
実際、そんなのがいた所でゲームが面白くなる事は絶対に無いので排除するのが当たり前であったりする >>160
【F.E.A.R.】
グループSNEと双璧をなす、国産TRPGの大家。
ここの作品には全てのルールに優越する「ゴールデンルール」と言うものがあり、「セッションの勝利条件はGM含む全てのプレイヤーが楽しめた事」と明記されている。 >>160
排除されないギリギリのラインを突くのが出るな >>158
そうなんだろうけどバーン様は今でもベストマッチな気がしたからさ…
>>155
個人的に小山さんはバーン様よりハドラーのイメージかなぁ >>155
【霞のジョー】仮面ライダーBLACK RX
そんな力ちゃんのデビュー作であるてつをのサイドキック
【パラドクス・ロイミュード】劇場版仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー
力ちゃんが演じた劇場版ライダーのラスボス
ちなみにこいつが化けてた泊エイジを演じた真剣佑は初代仮面ライダーの相棒である滝和也役の千葉治郎の甥という縁があったりする >>162
ギリギリのラインを突ける人は逆に面白い事が出来る人なんだよ
クラッカーは、それこそ例のコピペで言う「思いついても誰もやらない事」をやろうとしてくるの 【芝村裕吏】
先日話題になった刀剣乱舞にも関わってる作家
仲間内でTRPGを遊んでいたりするのだがソレを作品に反映させてソレを態々ぶっちゃける事が有る
モデルにしたキャラの生き死にを本人に決めて貰うのは兎も角のちの展開を変えましたとか言われたら読んでるだけのこっちは困惑しかしねぇよ >>161
まあ海砦や闇砦がアレだったしねぇ…
【フォーチュンの海砦】
FEARの代表的なTRPG『セブン=フォートレス』の第二弾リプレイ
最初4人PTだったのが、休載を挟みながら第二部になったらメンバーが二人になり
追加メンバーを入れても結局すぐに二人に戻ってるという状態のまま最後まで進められた。
(後半は実プレイされていないとの説も有り)
TRPGという狭い業界なので、イベント等で噂が広まり、GMとPLの掛け合いからの
人間関係にひびが入ったというのが大雑把な経緯でだったそうな…
【リーンの闇砦】
第三弾リプレイ。気心の知れたメンバーを集めて緩くやるつもりが、それぞれの
メンバーが所謂「俺、こういうキャラだから」と通し、それを許したため話が進ま無い
所か、敵に回り続ける結果となった。
読み物としてはうまく設定を拾いまとめたという評価を得ているが、TRPGの
セッションとしては反面教師としての側面が強い
この後の森砦の途中からから本編予告やハンドアウトなどが採用されるようになり、
他のリプレイでも悪ノリを始める際には、GMへ確認や諸注意等のやりとりが
挟まれることが多くなった >>152
結局の所メディアの違いにおける構成の問題なのよね
受けたものをそのまま別のところに持ってきてもそれは違うだろっていう
【覇穹 封神演義】
今放送してる方のアニメ。2クールで原作全部やるんじゃねってペースで消化しているが当然そうなるとカットされる話も出てくる。
だが前後のつながりを無視して出てきたりして初見でも原作既読でも全くわからんという状況に
なおシリーズ構成はイセスマと同じ人である。…まあ全部が全部悪かったわけじゃないけど最近はひどいしか聞かない気がする >>160
システムの荒をつくのは良くないが、システムに荒が多くてついてしまうのはどうなんだろう >>161
今のFEARは正直、SNEに比べると1枚2枚は劣るだろ
完全に死に体だぞ スパロボXの公式1話動画上がってるけど
イオリがかなり正統派主人公なんだな…… >>168
闇砦面白かったがそれはあくまで読者としてであって
参加者は大変だったろうなとw そもそも国産TRPGだとSNEとFEAR以外どこがあるっけ? 冒険者企画はそれなりに地味に出しているな。
後は朱鷺田の所? >>175
1話から登場する版権作品枠はまさかのガンダムWのごひやで〜 まさか真っ先にスポット参戦してくるのがごひだとは思わなかった
…破界篇 からくりアニメ化ってマジですか
正直うしとらよりさらにアニメ向きじゃ無いだろうに
【からくりサーカス】
藤田作品のルールに漏れず、改心しようが仲間入りしようが、過去に悪事(純粋に仕事としての殺し等も含む)をした奴は因果応報とばかりに死んでいく
さすがに作品の根底部分だから改変する訳が無いとは思うが、ビルマ姉さんに少しでも慈悲を… しかしオルガがここまでネタにされるなんて思わなかったな >>182
あと「御代はいかほど頂けるんで?」の人と途中から相棒ポジションになった白銀0の人は生き延びて欲しかったなぁ >>180
クロウさん、あの時の恩を結構経ってからでも忘れてないのが良いよな カラミティガンダム好きなんでガンダムでオルガと言えば今でもオルガ・サブナック
【NHKのガンダム投票】
キャラで「オルガ」で検索するとオルガ・サブナックとオルガ・イツカより上に
「バーサルロードスペリオルガンダム」が入ってて驚くと言うかなんと言うか……確かにスペリ『オルガ』ンダムだからそうなんだが >>186
なんかカードゲームでそんな感じで想定して無さそうなキャラが効果対象に入ったとかあったな >>186
ちょっと笑ったw
>>187
知ってるとこだと遊戯王でたまにあるなw >>168
噂も何も、海砦に関してはきくたけが誌上で謝罪文まで書いてるじゃないか
初心者とTRPG久し振りのプレイヤー二人をいじり過ぎてマジ切れさせた、って
【ベガ夫】フォーチュンの海砦
第一部参加のプレイヤー4人中2人が参加拒否、1人が「仕事が忙しい」という理由で離脱してしまい
残されたのは第一部が初TRPGの初心者、という事態になって急遽参加することになった
FEARライターが中の人のキャラ。
「外見がベガのサイボーグ」なのは版権に配慮しない昔の事だし、作品的にも設定としては別に無茶ではないのだが
結局このキャラも「仕事が忙しい」という理由で初回以外はほぼ参加しておらずその間「故障中」として
本当に何もしない置物として扱われた結果、第二部は基本的にGMとPC1人の対話形式で進行という
異様なリプレイになっているのも実はプレイしていない説を囁かれる原因となっている。 スパロボXの1話動画見たけど飛鳥真先輩とマークデスティニーカッコいい >>189
どっちかと言うと噂になったのは、ゴローやってた鈴たけ側からの話ね >>187
ガンダムXを強化できます→クロスボーン「ガンダムX」1に適用します、とかな >>187
ガンダムDXの『換装【ガンダムX】』にクロスボーン・「ガンダムX」1等が入って……
【クロスボーンガンダムとガンダムX】
同時期かつ「X」を背負うガンダム同士なので
F97クロスボーン・ガンダムに配慮してガンダムXでは9700番の型式を使わないようにしたりしていたりする
が、Gジェネオリジナルで抜け番だからとGB9700ガンダムベルフェゴールを出しちゃうのだった >>187
元々、名称ベルガを引っ張ってくるはずなのに、・を名称に含めないせいでアナベル・ガトーが出てきたり
X1から換装でガンダムDXが湧いてきたりする 昔ガンダムのTCGでベルガギロスやベルガダラスをあーだこーだする為に名称:ベルガを対象にした効果出したらアナベル・ガトーも対象になったとか(・の部分は名称に含まないという裁定なので) 【ツケヒゲ】
∀ガンダムにおいて、ただのフラットにこれをつけて∀だと言い張った時のアレ。
ガンダムウォーでは、つけたユニットの名称を「∀ガンダム」に変える効果を持つ。
で、敵のユニットにこれをつけ、ガンダムを強制的にこちらのコントロール化に映す
ガンダム強奪指令と組み合わせ、敵のMSを頂いていく!コンボがプチ流行った >>193
ソロモン72柱のガンダムにダブりいたりしそうだし型式番号くらいはね…?
【ヅダ】
番号だけ変えただけで何にも変わってなかった素敵な例
なんでもジオニックのせいにする前に欠陥くらい直しといてくださいよ からくりサーカスアニメ化各所で話題になってるけどやっぱりサハラ編の話が多いな
【サハラ編】漫画 からくりサーカス
ちょうど中盤ぐらいにある敵自動人形との最初の大規模な集団戦闘でキャラも基本ぽっと出で、戦いが終わっても結局物語の真相に迫ることは無いのだが
余りにも熱すぎてここが最高傑作とよく言われる、と言うかテンションや演出的に最終決戦にしか見えないためファンも多いのだがただここで展開されるドラマは基本的に大人の悲しみと業の物語であり
ここでの決着で話がさらに難解になるため子供読者から「からくりサーカスは話が難しいです」と手紙が複数来たらしく、藤田先生がその気にして黒賀村編と言うハーレム+三体の人形使役物と言う少年向けの展開に舵をきったのだった >>197
鉄血はガンダムバルバトスの前にもうバルバトスが居たし
外伝でガンダムアスタロトって72種類も居ていきなりガンダムアシュタロンと被せて来たり
狙ってるっつーか軽い炎上商法だっただろ >>197
欠陥を直せるなら、端からプロパガンダ作戦なんかに使われないんだよぁ… >>186
【バーサルロードスペリオルガンダム】SDガンダム外伝 聖機兵物語
真聖機兵となったガンレックスを操縦出来なくなったバーサル騎士GP01に力を貸すため
何故かガンレックスの中で寝ていたスペリオルドラゴンが一時的に融合した姿
後にバーサル騎士GP01の鎧はシャアが着ていた黄金の鎧を加工していた物であり
更に元は黄金神の核の一部だったと後付けされ
GP01と融合した際にその力を回収し本来の力の一部を取り戻したことでスペリオルドラゴンはスペリオルドラゴンEXとなった(当時の設定では融合した際に一人だけパワーアップしただけだった)
なおこの時力だけ回収したのかバーサル騎士GP01の鎧はそのままであった
また鎧闘神戦記ではトールギス3っぽくなって光の弓矢と共にゼクスに与えられている 【バーナード・ワイズマン】ガンダムウォー
「MS-06」の機体に乗れば強くなる効果を持ったバージョンもある
ザク系ならシャアザクを始めMS-06S系でもOKなのはもちろん。ボルジャーノンでもパワーアップ
木星帝国のJMS-06バタラでもパワーアップできる >>200
かなり簡単に直せちゃったけどね
限界までブーストすると壊れます→ならストッパー付けましょう で改善終了、なんで最初からそうしなかったんやっていう >>200
そういう意味ではなんで何年も開発中止にならなかったんだろうねヅダは?
ずっとプロパガンダ用に暖めていたネタ、なんてのは流石に無理ありすぎだし
上手く行く兆し『だけ』はあったということなんだろうか…? >>184
初登場時かませクズだったアイツにまさかボロ泣きさせられるとは夢にも思わんかった
【ジョージ・ラローシュ】からくりサーカス
しろがねの肉体を人工的に強化・調整したサイボーグ「しろがね−O(オー)」の一人
強化の際に感情の変動を抑える調整を受けているため合理的で冷酷な性格をしており初登場時は
何の罪もないゾナハ病患者の子どもたちに尋問まがいのことをして人鳴海の怒りを買った
その後襲ってきた自動人形たち相手にしろがね−Oの力を見せつけようとするも返り討ちに合うかませっぷりを発揮し
再登場時も年老いたしろがねであるるシールに惨敗したことで後方送りにされたりといいとこなし
…が、後に腐れ縁となる非合理的な生き方の塊である阿紫花との出会いとサハラ砂漠での
真夜中のサーカスとの決戦を生き延びたことで徐々に心境を変化させていく
そしてフェイスレスが本性を表し全世界がゾナハ病におかされた際には阿紫花と共に参戦
仲町サーカスの面々と行動をともにしかつて自分が子どもたちを尋問した疫病研究所に再度訪れ
子どもたちを元気づけようとした法案の芸に合わせてピアノを披露することになる
かつて自身が怯えさせた子どもたちが、自身がピアニストを目指す子どもだった頃に師に「機械的でただのメトロノーム」と
否定されたピアノを笑顔で楽しみ拍手で迎えてくれた子どもたちの姿を見て戸惑い、直後に襲ってきた自身の完全上位互換の能力を持つ
しろがねーOの発展系である完全な機械人間「O」のシュナージーとの戦いに赴く際に子どもたちが遠慮がちに言った
「またピアノを弾いてね」という言葉を受けてついに自身が本当にやりたいことを見つける。そして…
「私は……『ピアノをまた弾いてね』と言われたんだ。私は、拍手と共に言われたんだ!ピアノを『また弾いてね』って!
あの子供達は、ピアノをまた弾いてねって、……私に!こんな、こんな私にだぞ!
おまえは言われたことはないだろう……私は言われたぞ!あの子供達は言ってくれたんだ!ピアノを、また弾いてねって……
シュナージー、おまえには……聞こえまい!おまえの望む地球にはない…最高の……音楽だ……」
あれ…どうしたんだ…?眠くなってきたぞ…
だめだ………しろがね−Oは睡眠など必要ない……
私は…まだまだ……起きていたいんだ……
せっかく…私にも……やりたいことが…見つかったのに…
さぁ、次は…あの子達に何を弾いてやろう…… >>198
リィナ姐さんが好きだったので死んで悲しかった。
サハラ戦で死んだしろがねたちはみんな魅力的だから困る
【しろがね】出典:からくりサーカス
物語のメインヒロインの名前であり、彼女が属する異能者集団の名前でもある。
構成員は全員が錬金術の奥義で生み出された柔らかい石(賢者の石)を原料とする「生命の水」を飲んだ人であり、
さらにいえば、同じく錬金術で生み出された吸血自動人形の集団「真夜中のサーカス」により家族や身内を殺された
被害者
しろがねたちは真夜中のサーカスの被害者たちのうち、復讐を誓った人に「生命の水」を飲ませ構成員を増やす。
「生命の水」飲んだ瞬間からその人は名前の通り銀髪で銀目となり、超人的な生命力と常人の1/5で老化する長寿、
そして生命の水を生み出した最初の「しろがね」の狂うおしいまでの自動人形への憎悪を植え付けられる。
サハラ砂漠編は、そんな復讐のために異形の超人になり果てた「しろがね」たち世界中から集結し、それぞれ自分の
業や復讐心との決着をつける戦いでもあった。
そんな超盛り上がる舞台なせいか、作者のジュピロ先生の画力とネームのテンションも凄まじいことになっている。 >>201
黄金の騎士の鎧がスペドラさんの一部だったのは知っていたがGP01の鎧がそれだったのは知らなかった
しかし後付けが凄いな騎士ガンダムシリーズはww
【スペリオルドラゴンSR】
上に出ているEXの次の強化形態、特になんの説明もなくこの姿になっているが多分今だとしっかりとした理由が付けられていると思われる
EXはジークジオンとの最終決戦に降臨と一応戦闘を行っているがこの形態は戦闘行うことなく、暴走する太陽を沈めるために力を使いきって死亡とやくにはたってるが地味な形態だったりする。 【アナベル・ガトー】ガンダムウォー
何種類か居るが特に強いのが「いつでも場に出せて、場に出る時に相手の『ガンダム』を奪って自分の物にできる」って効果のバージョン
出た当初から強かったが、環境がインフレして行くにつれて「ガンダム」のユニットの強さや種類、デッキに入る割合も増えて行ったので
このガトーの評価も上がって行った
本来ガンダムが殆どいない赤系デッキでもクロスボーンガンダムやΞガンダムを中心としたデッキが増えていき「ガンダム」無しデッキはサイサリス等を使わない緑(ジオン)系ぐらい
それもガンダム00系の登場で強力なガンダムが入るようになったので……
だが流石に(後発とは言え)モビルファイター適性が無いので茶のGガンダム系までは奪えなかった >>208
Gガン以外ならどんなガンダムでも奪えるとかそんな恐ろしいのありか…と思ったけど
カードゲームだからもっと壊れ性能な面白いのたくさんあるんでしょ?(ヘンケン) シルベストリの話はカットされるんだろうなァ…
【シルベルトリ】からくりサーカス
老紳士の姿をした自動人形で居合の達人
無闇に人を襲わず街に溶け込み少女と交流する等穏やか
散り様も切なく色々言われる黒賀村編でも人気の高いエピソードである >>209
そもそも条件付きでパーマネントかっぱらえるだけだし多少はね?
【パーマネントかっぱらえるカード】
パーマネントに該当する概念があるカードゲームなら大体あるカードで強いには強いが
デッキを見たら入ってると思えというほど強いわけでもない >>187
マチュアやバイスのカードが「ルガール」を強化するって効果だったかで
「マジカ『ルガール』」とかにも適用されるとかって聞いたことがある 【自動人形】
真のスペックは現用兵器で歯が立たないが人形使いや徒手空拳は「観客」と認識して目に止まるように速さを落とすため対抗できるという設定になっている >>203
エンジンがバカ高いから欠陥を直したとしてもヅダ1機でザク数機作れるとかで
そもそも改善がどうのという話にすら行き着かなかった いくらリミッターがあったところで時としてリミッター越えた挙動が要求されるかも知れんし
【自動車】
日本だと法廷速度は80キロが最高だが
市販されてる車はその倍くらいは出せる(その最高速度もリミッターで制限されてるだけで性能上はもっと出せる)
何でそんな矛盾があるかつうと80キロじゃ避けれない危機から逃げるためである
具体的には津波や火砕流など >>203
急場凌ぎの対策なだけで別に直せてはいないだろそれ
ザクより単価たけーのに真価発揮しようとしたら暴走
暴走しないようにリミッターかけたら性能差そんなにないのにザクより高価とコスパの悪いMSの出来上がりだ
603技術試験隊が最後まで使ったのも既にあるものは何でも使うしかない、
本来後方の試験隊すら最前線に参加しなきゃならない状況というのもある 【名無し】ガンダムウォー
【(自動B):このカードの名称は「トロワ・バートン」と同じとする】
【(自軍配備フェイズ):《(0)》このカードの名称を、任意の名称に変更する。ただし、既に場に出ているキャラクターの名称や、キャラクター以外の既存カードと同じ名称には変更できない】
(注:この効果は場から離れるまで継続する)
いうなればEW版トロワ。この名称を変える効果はキャラクターだけでなく、「月」と変更させることも可能。
そうすることで名称に「月」が入っているカードが存在する時に「範囲兵器」という効果を使用できるガンダムXと組み合わせることができる。
【三日月・オーガス】鉄血のオルフェンズ
もし今もガンダムウォーが展開されていたらコイツが場にいるだけでサテライトキャノンが撃てたのだろう。
月は出てなくてもミカがいれば問題なくサテライトキャノン発射可能ってやっぱすげぇよミカは。 実際何処かのスポーツカーはレース場に行くとリミッター外れるトカ
【リミッター解除】遊戯王
使うと機械族の攻撃力を倍にするロマン溢れる魔法カード
ターン終了時に使った機械族は自壊するがそれでも十分驚異
機械族を相手にするなら先ず警戒したい 【リミッター解除】
ロボットアニメ的には手垢が付きまくる程に多用される演出
赤くなったり金色になったり爆発したり、中の人が潰れたり半身不随になったり爆発したりと、その描写も多種多様である
やっぱりデメリットもキッチリ描写してこそ捨て身のパワーアップだという説得力も増すと思うんだ >>212
そもそも使える属性が限られてたりするしな。
【属性(仮)】TCG
カードの大雑把な区分で色とかクランとか言われ、カードやクリーチャー等の特徴によって分類される。
たとえばMTGの場合パーマネント奪うのはもっぱら青であり、1ターンのみクリーチャー奪うのは赤である。
【青】MTG
謀略と操作、精神支配等の学者肌の色であり、打ち消し魔法やバウンスで妨害、長期戦を目指す色。
パーマネント奪取も支配権を奪ったりクリーチャーの精神を操る(つーかまんま精神支配とか家畜化とかある)事で行っているようだ。
【赤】
破壊と混沌とfreedomな情熱と感情の色。後先考えない色とされるがその実最速で相手ライフを削りきるように計算されたデッキを組み、キッチリプレイしないと詰む色でもある。
この色の場合は相手クリーチャーを脅したりして反逆させたりしているようだが、んな余裕無いんでとっととヒャッハーして焼こう。 ルシールとギイが死んだのはけっこうショックだったな
あの二人は生き延びて、しろがねの前でデレデレする鳴海を
「まったく…だらしないねぇ」
「チョンマゲサムライはレディの扱いをしらない野蛮人だからしかたないよ」
とかからかって欲しかった
【しろがね】
団体名ではなく本作のヒロイン、エレオノール嬢の個人名の方
ややこしいのでファンの間では「ツロガネ」と呼ばれていたことも
ダブル主人公の鳴海と勝が実は彼女を奪い合う宿敵同士の運命を背負って生まれてきているのがおもしろいところ ヅダ改良機のヅダFがあるけどギャンのパーツまで一部組み込むとかアホみたいな状態だし
暴走までのスペック値が過去事故時のと一緒だから本編ヅダは少佐が改良したって主張やドムの土星エンジンが使われたってのもマユツバ 【王獣】バトルスピリッツ
元は「剣王獣ビャク・ガロウ」という2010年初出のカードだが
2017年に同カードがリバイバルされる前後で
「王獣」という名称カテゴリとして他にも同属カードが追加された
なお、名前のサポートがほぼないので無意味だが
コラボで参戦したウルトラマンオーブの「魔王獣」8体もこのカテゴリに含まれる ガンダムウォーのシステムがベースのサンクルだと
「ガオガイガー」から「ガオガイガー(何とか)」に入れ換えられるからって
「ガオガイガー(ヘル&ヘブン)」→「ガオガイガー(ゴルディオンハンマー)」→「ガオガイガー(ヘル&ヘブン)」……
って僕らの勇者王が過労死するとか 【仮面ライダークウガ アルティメットフォーム】バトルスピリッツ
みんなの期待通り、アルティメットフォームだからアルティメットでカード化された赤のXレア
登場時に系統:究極を持たないスピリット、アルティメット全てを味方含めて破壊する効果を持つ
そしてみんなの期待通り系統:究極は他にはン・ダグバ・ゼバしかいない模様
【究極体】バトルスピリッツ
デジモンの究極体が持つ系統
こちらは残念ながら、アルティメットではなかった
完全体以下スピリットと連携とれないしね。仕方ない
また、系統:究極体なのでクウガ登場時には吹き飛んでしまう
キビシーナー >>222
【鳴海と勝】
からくりサーカスのダブル主人公
序盤では守られるだけだった勝少年が成長し、鳴海が背中を任せられる戦士「えんとつそうじ」として再会する見開きシーンは鳥肌もの
伏線が完全に収束していく快感では、うしとらに劣ると評される事もあるからくりサーカスではあるが、個人的には細かいことを吹き飛ばす熱量は上だと思っている >>223
そもそもとっくにゲルググ作ってる時期にヅダごときに構ってられんわな ヅダが高性能って話も比較対象がザクだからな
【MS IGLOO】
ジオン視点だし登場人物半分以上死ぬしそもそも一年戦争自体蔑ろにされる傾向にあるしと
スパロボに出すには問題が多すぎるガンダム作品
ヅダとかヒルドルブとかゼーゴッグを雑魚敵としてワラワラ出しても誰も喜ばんだろうし >>213
トラブルガールハルヒが強化対象になってたな ビルダーだと予備機まで出て気合い入ってたなぁ
【ヅダ】旧カードビルダー
ゲーセンにあったカードゲームの後半に追加された
脆いが機動力は高く武装も妙に豊富で上手く使えば中々の強さ
イグルーのキャラやステージも用意されてるので試験隊ごっこも出来た >>232
まあ欠陥機なんだからそれもお似合いかもしれん 『からくり』はラストが寂しすぎて一気に冷めた…
>>207
SRが死んだときはそれなりに衝撃だったんだぜ。
番外編での先行カードだったし でもヅダの失敗はドムに生かされてるからあながち無駄じゃない。
全部後付け設定だけども・・・
【ツィマッド社】
ジオン御用達の企業。ジオニックとはライバル関係で
ヅダはここが作った。ザクとのコンペには敗れたが、ヅダ以上の機動性と
頑丈なMSということで傑作機のドムが開発された。 機動性ってもドムの良さは地上でのホバー走行での機動力だし… 【セイバー】シャドバ Fateコラボ
コラボで各キャラがリーダーとイラスト違いカードとして実装されたが
セイバーに割り当てられたクラスは名前まんまのドラゴン軍団である「ドラゴン」
消去法で選んだ感満々である
なお円卓の騎士が居るクラス「ロイヤル」はランサーに取られた このスレ的にはやっぱりからくりサーカスアニメ化でスパロボ参戦の可能性を検討しないと
しろがね+懸糸傀儡ってスパロボでユニットにしやすいと思いませんか?
【ジョジョの奇妙な冒険】
スタンド+スタンド使いで1ユニットになるため、パイロット+ロボットで1ユニットになるスパロボと相性がよいのか、昔からそのテの動画や画像がけっこうな数、作られていた
1番有名なのはマリグナントバリエーションシリーズだろうか 【科学忍法 ハイパーシュート】科学忍者隊 ガッチャマンF
以前より強化されたギャラクターの新型鉄獣メカに立ち向かうために
ゴッドフェニックスに代わる新マシンのガッチャスパルタンが繰り出す火の鳥を超えた必殺技
スパルタンの出力を全開しそのエネルギーフィールドを大鷲の健が持つ剣のガッチャマンフェンサーに集中させ
亜空間に突入できる程のスピードで突撃してスパルタンに立ち乗りしている健が敵を切り裂くという
超絶的に頭がおかしい仕様で(おそらく発案者はあの鬼畜髭眼鏡博士)健にかかる負担も凄まじく
使っている内に健の全身の細胞がボドボドに癌化し死にかけている やっぱ忍者ロボは強いですね…
【シンカリオン E3つばさ】シンカリオン
ついに登場した新しいシンカリオン
忍者の家系であるシノブに合わせたのかこちらも忍者タイプのロボットである
煙幕やワイヤーを使い撤退したり手裏剣で遠距離攻撃をしたり身軽な戦闘を得意にしている
スパロボ参戦に際はボルフォッグや飛影あたりとの絡みを見てみたいところ >>239
セイバーさん龍属性らしいし…
【金のブレスレット】ドラゴンクエスト
ドラゴンクエスト大辞典にて素材捏造疑惑アイテムの1つ呼ばわりされている装飾品、価格安いせいで
ひょっとしたら素材ではなく色が金なのではないだろうか
初出のドラゴンクエスト6では装飾品なのに入手時期の近い鱗の鎧と同価格で同守備力
即ち鎧もう一着分の守備力という破格の性能、全員分とは行かなくとも1つか2つは買っておこう
人間はアモス以外全員装備可能なのもありがたい、その代わりモンスターはドランゴ以外全員装備不可だが
次作以降は流石に弱体化された 花粉症シーズンになると毎年思い出す。
【超獣機神ダンクーガ20話】
女性に絶望感を与えバーサーカー化させるハートブレイクフラワーの花粉の話。
バーサーカー化した女性は目が緋くなるがクルタ族になる訳ではない。
花の処理に当初の予定通り忍と亮で行ってたら地味な話になったろう。
沙羅が名乗りをあげ万が一の時は自分を殺せばいいみたいに言ったが、普通は連れていかんだろ。…と思ったら案の定。
亮の変わりに連れていったうえに沙羅バーサーカー化、
「なんでそこでキャノピーを開ける!このウッカリさんめ!」と突っ込んだのは私だけじゃないはずだ。
この話で一番可愛そうなのは沙羅でも、沙羅に2発も撃たれた忍でもなく、バーサーカー化した沙羅のランドクーガーに追いかけ回されたモブだと思う。
(しかもビーストモード…怖すぎる)
シャピロの浮気がショックなのは分かるが雨の中で猫を拾ったら雨に打たれてないで温めてあげて! >>244
まるでAのシールドだな
【スパロボAのシールド】
それまでの「防御技能発動でダメージ半減」から一変して
HP減少を肩代わりする第2HPというべきものに。その有り様は
「ザクの肩にもう1機ザクがくっついてる」と揶揄された。
ダミーシステムほどではないが不評でその後は使われていない
【ダミーシステム】スパロボ64
UCガンダムのバルーンなアレ。攻撃を一定回数無効化という形で
実装された。攻撃1回無効化の某ポケモンでもあれだけ強いのだから
こんなのうざくないわけがなく、しかも敵専用なので大不評だった からくりアニメって言ってもまたうしとらみたくカットされまくりなのか? 全16巻で4クールやってたスターダストクルセイダースはなんとか
余裕をもってやれてる感じやったな 動くパウルマン先生やローリングアームズ中田が見れる訳だ
ルシールの声が物凄く気になる >>247
このご時勢4クールも枠取れないだろうしある程度は覚悟しないと
うしとらみたいに作者自ら取捨選択するとかしないと大ブーイングだろうな
うしとらですらこの言われようなんだし うしとらで文句言うとか贅沢すぎるわな
あれほど愛のあるアニメ化なんてそうそう無いぞ 【奈落】犬夜叉
追い詰められて逃亡するのがお決まりのパターンであり本編中なんと23回も逃亡した。
彼の逃亡だけで50巻以上に及ぶ。 あれも編集による引き伸ばし指示なのかな? >奈落逃亡 【OGDW,OGIN】
ゲームやる前に見といてねってレベルで総集編しまくってた二作。
しかしそれでもOGDWの最初は伝説級にぶっ飛んでたと思う。
OGINはあれは一応ドラマCDでやってたからちょっとインパクトが足りなかったかな >>248
三部は家出少女とかスージーQの補完シーン入れる余裕もあったしな
三部より長い四部は逆に短くなって3クールで驚いたが
まぁよく収めたと思う >>248
一人の手柄じゃないのは重々承知だけどやっぱ原作物はシリーズ構成の腕前が結構出るとは思う。
小林靖子さんとか高橋龍也さんとかだと大体安心して見られる。 【無惨様】出典:鬼滅の刃
犬夜叉の奈落が逃げるラスボスなら、こちらは戦わないラスボス
現在判明している限りでも無茶苦茶強いのに、自分は主人公が所属する退魔組織「鬼殺隊」とは絶対に戦わず、
人間社会に隠れながら配下の鬼たちをけしかけるのが基本。長年にわたって鬼と戦い続けている鬼殺隊ですら、
無惨様とまともに接触したことがないというから実に徹底している。
なお、主人公たちと戦わないせいで影が薄くなるかと思いきや、出てくるたびに配下たちに対してブラック企業
も真っ青な超絶パワハラをかましているので、読者へのインパクトは抜群だったりする。
奈落と無惨様のどちらの部下になるかと聞かれれば、よほどのドMでない限りは奈落を選ぶだろう。
>>251
凶羅関係を全カットとか、不満がないわけではないけど、うしおもとらも金票さん流兄ちゃんもカッコ良かったし、
なにより主題歌と白面の御方様が完璧すぎたので、大満足でした。 【1クール】
約3ヶ月。今時の深夜アニメは大体がこれぐらい
12、3話程度。短いと10話しかないことも
故に原作物だと消化スピードがめっちゃ早いか、開き直って適当な山場辺りまでだったり
【2クール】
半年程。一昔前なら深夜アニメはこれぐらいが結構あった
24〜26話程度。それなりに尺があるが、それでもグダる奴はグダる
【3クール】
約9ヶ月。恵まれた深夜アニメならこれぐらいもらえたりもらえなかったり
37〜39話程度。どちらかといえば2クール以下か、4クール以上なものが多い(気がする)
アニメ作品で、3クールは短いのか長いのか
【4クール】
1年ほど。深夜アニメでここまでもらえるのは珍しい。上で挙がってるジョジョ3部などはある
どちらかといえば夕方や朝アニメのような、玩具売るアニメの方に回されるクール数
中盤辺りで追加戦士出したり、クリスマスシーズンに備えて新アイテム出したりなどはあるが
さすがに1年もあれば、それだけではなくバリエーション豊富なお話の展開が見れる
てか、ヘタな深夜アニメよりカオスな回とかあるもんだし ジョジョ四部はセリフカットとかはあるけど
話のカットなしで3クールに綺麗に収めたよね
【7月15日】
ジョジョ四部オリジナル編集で
本来は別々の事件だった
スーパーフライ、エニグマ、チープトリックを同日に起きた出来事として
話を並行して進行させたもの
この3つは原作では順番に進行したため
バイツァ・ダストに突入時点で
承太郎やミキタカ他、長い間活躍してないキャラもいたのだが
同時進行にしたことで、仲間たち全員で事件に関わり
吉良を追い詰める流れにまとめられている 白面の声は気合い入りまくってたな
個人的に思ってたのと違ったがあの演技で全く文句は無い 無惨様の理不尽なパワハラを見ると何故か笑いを禁じ得ない 鬼灯の冷徹2期が分割になったのってクソアニメが延期したせいなのかね
それとも分割になるからクソアニメを遅らせたのかな ニーサン切られたらそりゃ切れて良いと思うけど凶羅とか言う特に話が広がったわけでも無い脇役
ほんとにそんなに好きなのかとその話されるたびに思うわ、 うしとらはラーマに佐々木望当ててくるっていうOVAファン向けのサービスもやってくれたしなー
…大塚周夫氏が生きてたら老シャガクシャに当ててくれたりしたんだろうか
あとできればグルグルみたいに挿入歌で勇気のファイターをですね(わがまま) 昨日は見逃してやってたがまた今日もからくりサーカスガーからうしとらガージョジョガーでスパロボやロボアニメの話をする気はなしってか
どんだけスパロボ好きを馬鹿にしたら気が済むんだ? やはり部下を恐怖で支配するラスボスは駄目だな
【散さま】
圧倒的なカリスマ持ちで部下からも総じてモテモテな両性具有のラスボス。逃げも隠れもしない悪役の鑑である
なお敵対する弟を昏睡レイプ未遂したり尼寺へ尼僧を犯しに参ったりと敵へのセクハラは酷い >>253
わざわざ数えた人が居るのか、すごいなw
でも高橋留美子クラスに編集がそんな指示出せるのか?
【高橋留美子】
小学館の重鎮の超大物少年漫画家
女性でありながら週刊少年誌で長年活躍しており、数多くのヒット作を出した
多分このスレの住民であるなら、一度は彼女の作品に触れたことはあるだろう
全盛期においてはめぞん一刻とうる星やつらのダブル連載というとてつもないことをやり遂げている
近年はいろいろ言われることも多いが、それでもうる星やつら、らんま、犬夜叉等々のヒット作を出した実績はレジェンドというほかない >>269
本人が原稿料安くてもいいから長く描きたい人らしいからいいんじゃね?
まあ、その分若手が割り食ってるらしいけど(あの大御所がいくらいくらで〜) >>268
しっ!
そいつ珍しくロボットの話したと思ったら公開日のネタバレで
その口で数日後に別の人が「見る前にネタバレ食らった・・・」って凹んでたら
「図鑑スレにネタバレを自重するモラルはなくなったからな」とかいう自分の言ったことも覚えてないアホなのか
はたまた自分にモラルは明言してるのかわかんない何かだから >>270
どこの世界にもそういうのってあるのね
>(あの大御所がいくらいくらで〜)
【プロ野球の年俸】
今の時代ではそういうエピソードは少なくなったが、かつては球団のフロントがあの大物選手が年俸これくらいなんだから、
君も我慢しなさいという理屈で選手の昇給を渋ったりすることがあった
有名なのは南海ホークスの野村克也で、3年連続2冠王獲得という偉業を達成し、
チームも優勝するが前年度より僅かに成績が下がってるという理屈で減俸された
当時の南海は貧乏エピソードがたくさんある球団で、これはノムさんをダシにして他の選手の年俸を抑制する意味合いを込めて行われた
この仕打ちは他球団にも派生し、野村克也が減俸なんだから我慢しろ、と他所のチームの選手も言われてしまった
同じ時代にパリーグで活躍してた張本勲もその一人で、
彼は何で減俸受け入れたんですか、こっちにも飛び火しましたよと抗議の電話を直接ノムさんにかけている
そして現在においてもわずかながらにこういう風潮は残っており、
一発更改せずに保留をするのは、もちろんその選手が金が欲しいだけという場合の方が多いが、後輩のためを思って保留というパターンも存在する >>136
千葉出身で父親が逮捕されたのを切欠に母子家庭になって全国を転々としてそう… この感じだとXのネタバレもやるだろうし嫌な人はクリアするまでスレにこない方がいいゾ
【ゲームのネタバレ】
2chで苛烈になったのはゲハ戦争が苛烈になった2000年後半。xboxで発売されたトラスティベル〜ショパンの夢というRPGから。
このゲームのラスボスはぶっちゃけショパンなのだが実際にゲームをプレイしていくとラスボスがショパンだとわかっていると面白さが半減しちゃう構成なので、このネタバレは非常にダメージが高いのだ。
当時ラスボスはショパンとかいうフレーズがゲーム系の板は勿論、まったく関係ない音楽や車、生き物関連などのありとあらゆる板に書き込みされたので目にしたおっさ…モヒカン幼女も多くかと思われる。
ここまで言っといてなんだがこのゲームは電波テキストと超展開、意味不明なキャラの言動とラスボス並に話題になった説教EDなど凄まじく人を選ぶゲームだったりするので今から始める人は若干マイルドになったps3版をオススメ致します(ダイマ)
あ、ゲームバランスも無茶苦茶で序盤から簡単に大金を稼ぐ方法があったりキャラ差がkof97ぐらいあるから覚悟しろよ! >>272
パリーグだったんだよね…当時の二人はw
【落合博満】
この人が頑張って年俸も上がって行く傾向に。
もちろんそれだけの成績だったわけだけど >>272
そのときのノムさんは納得しないでギリギリまで交渉してたから、
ハリの電話はこっちにも飛び火したから妥協するなって激励じゃなかったっけ? >>276
あれ、そうだったかな?
ちょっと記憶があやふやだわ、すまん 【魔族】 出典:スレイヤーズ
真のスペックは人では歯が立たないが、種族的に人は「格下」と認識しており、本気は人と同じくらい弱いと認め弱体化になるため対抗できるという設定になっている 【原稿料】
昔はわからないが今だとこれだけではジャンプやマガジンなどトップクラスの雑誌でもアシスタント代やらなんやらの経費払うだけでいっぱいどころか下手したら足がでるとか
生活していくには単行本が売れないとやっていけないという話はよく聞く
しかしジャンプとかなら原稿料も高くわりと多く単行本もだしてくれるからいいだろうが、アワーズやらフラッパーやらそれらに比べたらマイナーな雑誌だと
原稿料も安ければ、単行本出す両も少なさそうだが、それらの雑誌や単行本を出してすらくらない雑誌の漫画家はどうやって生活しているのだろうか? そういや今月でX発売かよ
Vの余韻が残ってて正直やる気でねーな
つーかやっぱOGサーガだよ。SHOやってくれよ
【スパロボX】
ちょうど1年と1か月ぶりの発売となったシリーズ最新作。
今作もZ3とVから多数続投でやっぱ無理したくないんですよという気持ちがお察し状態。
しかし逆シャアはベルチルっていう搦め手があるとはいえZとダイターンはもう休ませてやってくださいよ。
そしてクロスボーンはせめてギリくらい出しといて ゼータやカミーユはほぼいるだけで性能的にも弄られないからな…
使い勝手が変わることがなさ過ぎて飽きる
良く言えば安定、悪く言えば・・・ >>279
その書き方だと週刊作家の雇うアシスタントの規模を
月刊連載の作家も雇ってる前提のように読めるんだけど…
忙しい所は常勤とかだけど、その作家の仕事量やスケジュールに合わせて数日来て貰うとからしいよ 【スパロボX1話】
ネタバレ
デーレーデーレー ゼータは突撃なんて要らないからハイメガ番長に戻してほしい カミーユ君にはアムロがHi-νに乗り換えた後のνの後釜を司ってほしい! νが残るんならXはνの争奪戦が歴代で一番激しいスパロボになるんだろうなあ νにゲッター線浴びせたらHi-νになりましたとかだったり >>280
早く出せたことにすらデメリットを感じてしまうとなるとちょっときついわな
【発売インターバル1年】
V発売→X発売までの期間であり、近年は携帯機でも二年三年当たり前
使い回しを駆使したとしても1年半は取られることを考えると驚異的な短さである。
第二次Z破界篇と再世篇、及び第三次Z時獄篇と天獄篇のような前編後編にあたる作品なら
大体1年前後のスパンで発売出来ることは実証されているが
一応VとXは前後編でも何でもない完全な別作スパロボだしね。 ゲッタードラグニウムの設定、引き継いでたらおもしろかったろうな そういやDだっけ、各パイロットでハイνファンネルで飛び出す怨霊変わるの
つーかαs除くとDだけだっけか出てんの 参戦作品被ってる以上
前回やれなかったことをやる気がするが 言っちゃ悪いけど、半年近く新作の情報なかっただけで発狂するやつ続出したのがスパロボユーザーという生き物だかんね
X発表される直前までホントに酷かった
使い回しがどうだのあれがないこれがないだのいつもの声はあるが、
新作新作発狂してたのが一気に終息してるから市民感情のコントロールとして一応の意義はある
【ゲーム】
このご時勢に毎年新作出すなんてやってるシリーズいくつあるんや Ζは息切れしてた時代よりマシよ
【Ζガンダム】スパロボシリーズ
ウィンキー時代は中盤以降に息切れする事に定評があった
α辺りからテコ入れが入り最後まで活躍出来る性能となっている ゲーム作成にかかる時間コストもバカでかくなっちゃったからなぁ 【アイドルマスターシリーズ】
現在はシンデレラガールズやミリオンライブ、sideMなど様々なシリーズが出ているが
本家の765プロシリーズもなんだかんだで展開を続けており
箱版発売からほぼ1年に1回はなんらかの新作ゲームを出している >>295
ウィンキー時代の方が強かったよ
完全無効バリアさえなければ Zが一番強かったスパロボといえば何になるんだろうか >>289
ならば光子力の可能性の光から新しいνガンダムを…
素手喧嘩でサザビーボコってアクシズをブリーカーで分断、磁石の威力で押し返すνガンダムが来そうだ >>299
Vだな
素の状態でも強いし気力150になればZEROになれるし
え?違う? >>299
ビームサーベルとスイカバー追加された外伝かなぁ
無印はむしろZ2がロングビームキャノン?弾数制というぶっ壊れだったし ブギーポップもまたアニメ化するのか。からくりといい時間逆行現象が起きてるが
どうせなら俺たちのフィールドとか帯ギュとか今日俺とかスクライド漫画版とかダイ大の完全版とかもいかがなものか
【1990年代】
この当時は今ほどアニメ本数多くなかったのもあってわりとアニメ化されなかった漫画やノベルの傑作も多い
それだけ現代に弾数が少なくなってるという事でもあるが、20年近く前なんてもう若い世代には新作みたいなもんなので
問題ナシだな! >>303
昔はアニメ化すんのが人気作の象徴みたいなもんだったしな
今もそうなんだろうけど、同じには感じないんだよなぁ OEのZガンダムはバイオセンサーのせいで硬くて耐える珍しいZだったな
【バイオセンサー】
スパロボOEにおいてはZガンダム固有のユニット能力であり、一定以上の気力で攻撃力と防御力に補正がかかる
なにがアレってスパロボOEのユニット能力は改造するとレベルアップするので、Zガンダムの場合は改造すればするほど基本値アップ×補正値アップで段違いにパワーアップしていくことに…
変なカエルに比べると地味なため目立たないが、隠れた強ユニットとして最強談義には度々名前があがることも多かった
【百式】
ユニット能力がなにもない
シールドすらない
クワトロ大尉がかわいそうなのでサザビーを買ってあげよう
ちなみにサザビーがある場合、初期気力アップアイテム満載して初手でメガバズーカランチャーぶっぱ、ひっこめてサザビーに交替するのが主な運用方法である 全部の作品を原作準拠の性能差にしろとは思わないけど、同一作品の機体の性能差は原作通りにして欲しいのう
ガンダムの場合同じ時代に初代からVまでが一緒にいたりするからそんなことしたら大変なのだろうけど
【無印α】
GPシリーズとマークU、F91、Vがほぼ同じ時期に開発され、そっからZ、ZZ、V2、νが開発されるという開発経緯がどうなってるのかよくわからん状態に >>303
俺フィーは今頃アニメ化されてもなぁ……
【俺達のフィールド】
主人公が高校サッカーで活躍するのがJリーグ発足の2年前
主人公が南米に武者修行に行くのがJ発足前年
主人公が企業チームに参加するのがJ発足元年(1993
年)
その企業チームがJに参加するのがJ発足2年目
主人公が日本代表でバリバリ活躍するのがフランスW杯の2年前から(1996年)
なによりスポーツ漫画界の名言第一位(俺調べ)、「日本はW杯を金で買ったと言われ続けるんだぞ!」の重みが今や薄れてしまって……
いや今のアジア予選の激しさが悪いわけじゃないんだ、当時の感覚とは違うんだから 劇場版ジード観てきたけど何かサラッとバトルナイザーの出自とか重要な事が判明してんなぁ。
【劇場版ウルトラマンジード】
今日から公開の映画。
ジードは『父と子』が重要な要素だったがゲストキャラが女性のためリクとの絡みが『母と子』みたいになってる。
しかし、ガイさんの地球、ヤバそうだったけど大丈夫だったんだろうか?
個人的にお薦めなのは酒場での乱闘シーン。
イキイキと暴れる面々とバーテンダーに注目してみよう。 >>297
その分スパロボ以上に使いまわすがなw
【アイドルマスター ステラステージ】アイマス
プラチナステージと曲が違うだけだこれー!?状態の765プロAS最新作
ライバルキャラ出たり 微妙に衣装や育成が変わってるものの一番やる音ゲ部分はほぼ変わりなし
765ASはいい加減売れてないとこからのスタートやめてもいいんでないかい >>308
ドーハの悲劇も約25年前だしなぁ…
今の若手プレイヤーは生まれてないしベテランも幼児とかだもん
Jリーグがない時代を覚えてるのはおっさん扱いの悲しさ プレステ5の開発機材配布開始なんてリークがあったのか
互換性の特許も申請されてるみたいだけれど
【昔の記録媒体】
読み取れる機器が少なくなってしまって復帰ができないことも多いもの
【テレビの録画機材】
コピー防止機能として、録画した機材でのみ再生できるようにしたため、
ビデオやテレビの買い換えがガクンと減ったという話があったりする
BDにダビングすれば別機材でも見れるのと、今なら100GBのBDXLもあるとは言え、戻せないから面倒だし >>307
【GAT-Xシリーズ】第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
その後に連邦で開発されたガンダム達
要するに種系初期のガンダム達
なんか納得出来ない気もするがΖやνより高性能なのだろう(実際素のストライクの時点でνと同等の運動性)
動力に関しては「原作と違って核融合だよ説」や「BM3製造の関係で木星のヘリウム使えなくなるからバッテリー動力に切換え中だよ」説がある
【ザフト系初期モビルスーツ】サルファ
一年戦争中断から10年近く、ビーム兵器なんてそこらで使ってるのになんで実弾兵器主体なのよ? >>299
α外伝に一票かな
機体性能も上がるし他のMSは地形適応が… >>308
それでもキャプテン翼をサッカーブームに利用した日本サッカー協会は有能
【日本バスケット協会】
当時、ジャンプで流行りに流行って映画化までしたスラムダンクに対し
「バスケットを変な目で見られる。非常に迷惑だ」
と公式文書で出したことは非常に有名
2010年になってから作者を表彰したが、ネットでバスケ協会の無能テンプレが出来てるから
今更何してもイメージは変わらん >>306
OEはそんななんだww
いいなそんな時代がまたこないものかな >>315
何時頃に出すた文書か知らんけど
7巻あたりまでなら、言われても多少はしょうがない気もせんでもない
あと桜木のキャラも漫画読みなれてないと理解しにくそうな気はせんでもない >>315
そして日本におけるサッカーの知名度向上に大いに貢献した高橋陽一は偉大… バスケット協会は組織を統合しないと国際試合出場させないとまで言われてなお揉めてたくらいにはグダグダだからなぁ >>307
Fシリーズやるかい?
【スパロボF完結編】
完結編から参入したデンドロビウムが既に使えたもんじゃない性能だったりした >>313
ビームより実弾の方が信頼性あるから(マ博士並理屈)
【アルトアイゼン】
だからってこれはねえよと周りから総ツッコミされた。そりゃそうだ ドーハの悲劇は子供心に「大げさなんだよなスポーツって」と思いながら見てた
【スポーツ実況】
専門チャンネルだとそうでもないのだが、民放なんかで世界規模の大会があると
まーうるさいうるさい。野球しかりサッカーしかり五輪しかり……ぶっちゃけミュート
して視聴しても余裕で成り立つwちなみにうちのじっちゃんはテレビ音消しでラジオ
聴取という味なプレイをしてました
結構同じ人は居たようだ 【素材はいいのに調理方法が悪い】
アニメ等における批評の1つ。
いい肉や野菜(キャラや設定)を使ってるのにカレー(ストーリー)の作り方が悪い、みたいな感じだが
食べてる人間が肉じゃがをカレーだと思いこんでいるだけというケースもままある。
それ本当にバトルアニメですか? ロボットが出てるからそう思い込んでるだけじゃないですか? [スマホ]
昔の作品を現代を舞台にの最大の敵
ちゃんと連絡してれば解決する問題ていくらでもあるか >>324
時刻表トリックとかそういうアプリの普及のおかげで難しくなったらしいね
昔は有料の分厚いのを買わなきゃいけなかったのに Zガンダムが一番強かったのってスクコマ2のハイメガZじゃないの? 隠しだからなあ
貫通ビームとスタン持ちが強いゲームだったが 【TENGA】
ロボットに変形する玩具が発売予定
大人の玩具なのに子供の玩具とはこれいかに(分からない君はそのままの君でいて >>313
個人的には後者の説が気に入ってるけど、それ準拠だとMSはただでさえエネルギーバカ食いするから省エネ目的なんだろう
Eパック?知らんな。Iフィールドや高品質な耐ビームコーティング技術が普及しすぎたとでも言っておけ
【ラミネート装甲】機動戦士ガンダムSEED
熱量を装甲全体に拡散させて受ける事でビーム兵器への耐性を高めた装甲
本編ではアークエンジェルのそれが印象強い
熱量を拡散させて受けるという性質上、装甲面積が大きさが効果と耐久性に比例する
その為、巨大な戦艦であるアークエンジェルであればそれなりに効果は期待できるが
105ダガーの様にMSサイズかつコクピット周りだけという狭い範囲のものでは期待する程の効果は得られなかったと思われる
また、単純に製造コストが高いだけでなくその性質上、全面の劣化を招き易いことから寿命も短く
更にはビーム兵器の出力向上が著しい事から陳腐化していく事が予想され、遠からず廃れるであろう技術 太陽の塔がロボになってJr.が出る時代さ
驚きはしない 【名探偵コナン】
バーローはフランスのサッカーワールドカップの時に「ドーハの時は悔しくて眠れなかった」と語るが
「小1のお前がドーハの時って赤ちゃんだろ?」ってツッコミが入った
それ以来ワールドカップやオリンピックのネタは無い(無いよね?)のであの世界はずっと1998年の可能性が……無いね 【スパロボF】
MSの中ではΖがトップクラスに強かったスパロボ。
他にもスーパーガンダムやリ・ガズィも強い。
【スパロボF完結編】
初っ端からΖのほぼ上位互換なビギナ・ギナが入手。カミーユを乗せればしっくりくる。
女の機体なのに・・・なんだ、男か。 そこで材質の話に戻る
【ガンダニウム合金】
W系ガンダムに採用されている装甲材質
その性質は、エネルギーを消費しないPS装甲+ラミネート装甲という
種系MSの開発者が知れば血涙流しそうな代物である
しかも金属探知機に引っかからない あの時のコナンにとってドーハの悲劇は5年前とかだったけど、今や20年以上前なんだよな…コナンの歴史の長さを実感する 今スパロボOEやって見たいと思ったらどうすればいいんだ?
【スパロボOE】
確かパトレイバーとケロロ軍曹が参戦してるスパロボ。あと主役の居ないゾイド/ゼロも居たはず 時間の流れが止まってると思いきや携帯→スマホみたく機械は順調にアップデートしてる歪
【ルンゲ警部】出典:モンスター
頭の中にフロッピーが入ってると豪語する超記憶力の持ち主
いまじゃ画像一つも入らんぜ >>334 それは技術的に無理だった気がする。
【PS装甲】
くわしい原理は省くが、簡単にいえば衝撃に対して一定の電圧をかけ
装甲を変化させ硬化するはたらきをする。一方でビームコーティングは作品にもよるが
ビームを弾く素材を装甲に何層にも渡って刷り込む。つまりPS装甲のように性質が変化
するものに使っても効果はない。例外的に暁のヤタノカガミはこれに近いはたらきだったが
詳細は不明である。PS装甲はビームに弱いといっても通常の装甲よりは硬いらしい。 【昔のSF作品】
超未来設定だけど、電話は黒電話だったり
メッセージはパンチテープで流れてきて、
極秘データはフロッピーに収まってたりする >>335
【スパロボWのガンダム】
ガンダムW系を元に地球連合が開発した新機軸のガンダムが種系って設定となっているスパロボ >>338
PSvitaのメモリーカード見せたら腰抜かしそうだな
【vitaのゲームカード】
とてつもなく小さい
一部ゲームのタイトルロゴが潰れるくらいには小さいが、
これでCDやDVD以上の容量があるのだから驚きである
ここの皆はもう慣れただろうけど その間にオリンピックでブラジルに勝ったり、日本でワールドカップが行われたり色々と起きてるしなぁ。
次は東京でオリンピックが行われるぞ!
【ドーハの悲劇】
イラクが買った要因の一つとして、当時のイラクスポーツ相であったウダイ(フセインの息子)がかなり凶悪な人物で
負けたら鞭打ち刑が待っていたため、選手は死に物狂いで戦ったという…。
この前オリンピックで日本の選手を妨害した北朝鮮の選手は本国に帰ったらどうなるんだろうか…。
【ウダイ・フセイン】
フセイン大統領の長男で、典型的な金持ちのダメな二代目。親からかなり甘やかされて育てられたため凶悪な性格となってしまい
大統領の息子にも関わらず悪ふざけで人を殺したこともある。
結局粗暴の悪さで後継者コースから脱落。父親の政権転覆を画策するも、その前に米軍に殺されるという哀れな最期を遂げた。
同じくダメ御曹司コースを言っている正恩さんはどんな最期を遂げるんでしょうかね。 韓国が国家同意破りまくりなのに、トランプが北朝鮮が約束守ると思ってる馬鹿ならまだ生きるぞあのデブ
【北朝鮮】
デブなのはトップの金一族だけ、マジで。
おかげで黒武者も用意出来ないとか。 >>343
あくまで主観だが安らかな死は絶対迎えられないと思うぞ
北が独裁政権をやめない限りは >>335
後、場合によっては欠点にもなり得るけどクソ軽いな
多分ストライクとウイング辺りが相撲したらバーニアとか無しだとウイングに勝ち目無さそう 【宇宙船レッドドワーフ号】海外ドラマ
イギリスBBC発のSFコメディドラマで日本では90年代末期にNHKでも放送されていた
1999年のシーズン8で一旦シリーズは完結したが、2009年の特番を経てシリーズは再起動し
海外では現在シーズン12まで放映されている
10年近くブランクを開けたシーズン9以降はセットやら作中のギミックが旧作より豪華になり時代の流れを感じさせるが
映像記録媒体が相変わらずビデオテープだったり、電子メールではなく手紙でやり取りしてたり
旧作でのアナログだった部分は割とそのままになっている
(前者についてはディスクや小型の記録媒体だと、紛失する人が続出したからだと作中で説明されていた) 黒電話は部下も含めまるっきりのアホでもないと思ってるが
あのデブりようじゃ成人病まっしぐらだな >>340
フロッピーに封印されたラスボスはいますか? 昔出なくてもガジェットの劣化はなあ
【常温超電導】
未だ未完成の夢のテクノロジーだが
90年代SFには未来的ガジェットとして採用済みで
マイトウィングはマイトガイン世界最初の超電導ジェットである
事実上、旋風寺コンツェルンの独占技術だったが
後にウォルフガングが飛龍つまりソニックを開発するさいにさらっと超電導ジェットを完成させている
ちなみに超電導ロボこと鉄人28号FXも常温超電導が実用化した世界 >>337
OE買った人のアカウントを譲ってもらってDLするかOE買った人のPSPかVitaを譲ってもらうしかないんじゃないかな >>352
威厳を出すためにわざと太ってるんだと
確か後を継ぐ前は結構シュッとしててイケメンだったはず 変形しないと空飛べないっていうの
結構足引っ張ってるよね 実際、変形しないと空飛べないんだから仕方ないだろう
捏造で飛ばすかい? オカルト技だしてもうてこ入れ要素がないもんなぁ
ZZのようにフルアーマー化、ν→Hi-νのような上位機種がないし
Z3号機は…厳しいか、カミーユには関係ないし >>344
黒武者「あれ?声が変ぐり(CV子安)」 変形しなくても空を飛べたら、別に変形する必要無くね?ってならない?
大幅に機動性が上がるぞ!とかならともかく
【スカイライダー】
8号ライダーで、重力低減装置を用いたセイリングジャンプにより、
時速800kmで空を飛ぶ事が出来る。
それバイクいらなくね?と思うだろうが、彼のライダーマシンであるスカイターボは
最高時速1200km、媒体によってはマッハ2とかいう、全ライダーマシンぶっちぎりの高性能マシンでもある。
別にどちらかがいらないとかではなく、どちらも強力な移動手段なのだ。
てゆうか攻撃に転じても、代名詞たるライダーブレイクだの、
時800kmの速度で敵に組み付いて99の技を使ってきたりと、速度に関してはガチでヤバい。
また、スカイターボを使わない走る速さは、設定だと時速60kmになっているが、
常人では全く姿を捉えられない程高速で動けるネオショッカー怪人のグランバサーミーに対し、
走って追いつくとかいう意味不明なことをやっており、素でクロックアップめいたことをやっている。
弱点は、飛び道具系の技を持っていない事だろうか。
スーパーライトウェーブや念力返しライダースピンはあるが、
描写を見るに相手の音波や念力を無効化する補助系の技っぽいし >>359
もうゲッター線浴びせてZカイザーにしちまおう >>355
頑張って太ってるんだろうなあと丸々とした体見るたび思う 素で飛べる機体なら変形できるのを考慮して移動力高めにしてアニメ内で変形させたりも出来るけど
ロボット形態の時は飛べない奴だとどうしてもその辺で割を食っちゃうからなぁ Hi-νが出せるならフルアーマーZも出して上げればいいんじゃないかな?
【フルアーマーZ】
初出はガンダム野郎、リガズィのBWSを拾って身につけたZガンダムをもとにコンピューターが作り上げZガンダムの新たなる姿
身につけているアーマーは着脱可能で、外したアーマーは戦闘機に変形できる
だからどうしたというような利点、SFS使えばええやんというもの
またZZやガンダムのフルアーマーは火力もアップしているがこいつはちっさいビーム砲が増えただけ、しかも腕のグレネードが使えなくなっている
なんかの間違いで参戦してもいらない言われるな >>337
いざ配信終了するとなんだか悲しいね
そんな私はいつでも再DL可能(ゲス顔)
OEは色々改善されてたり、改悪されてたりするけど個人的にNEOのが好きだなぁ
さざなみの音沙汰ないけど、このシステムでの次回作まだかな
フルメタのゲームがこれっぽいけど いつでもDL出来るから逆に積みゲー
そんなこともあります >>344
あの太り方は意外と体質的なものもあるらしいけどな スパロボで飛行形態に変型すると運動性下がることがあるのは何でだろ
小回りが利かなくなるから?
【サイバード】
サイバスターの高速移動形態
通常でも高機動力かつ飛行可能なサイバスターだが、この形態になることでより高速で移動が可能となる
この形態だと空の地形適応が上がったり、ハイファミリアがP攻撃属性になったり、サイフラッシュも使用可能と
敵陣に切り込むのには適しているが、最大射程武器がカロリックミサイルでアカシックバスターなど必殺技は使えなくなるので、反撃時のダメージ効率はかなり下がってしまう >>342
ただ独自のせいで使い回しできないのがねぇ・・・
普通にマイクロSDにしときゃ良いのに スパロボXでSガンダム、Ex-Sガンダムがこっそり久しぶりに参戦してもええんやで?
ガンタンクR-44を廃棄するかの選択でさ >>368
PS+でもらえるフリープレイほぼやってないな…
>>370
【アカシックバスター】
火の鳥と化して体当たりする攻撃
サイバード形態で使えないのはなんか納得いかねえぞ 【プリンセスコネクトR】
天下のサイゲが作ってる新作RPGで、プリンセスコネクトの続編
ゲーム自体にレアリティは存在するものの、メモリーピースというアイテムを集めればレアリティを上げてステータスを大幅にあげる事が可能となっている
ただレベルを上げればいいというわけではなく、装備品を集めてキャラクターのランクを上げたりマナを消費して固有スキルを成長させたりとやる事は多い
装備品は1日1回しか引けないノーマルガチャやクエストをクリアする事で手に入るが、ランクアップに必要な装備は途中から軒並みレアドロップになる
また、ランクを上げないと固有スキルを習得しないためそのキャラクター本来の運用が出来なくなる
しかし、最終的に足りなくなるのはスキルを強化するためのマナである 【マジンガーZ】
空を飛ばないけど空中からの攻撃だと有効打を与え難い機械獣と地上でガチで殴り合う際には
スクランダー邪魔!と取り外す事が意外にある ガンタンクR44は寧ろ使いたい
【ガンタンクR44】
当時出たプラモの出来はかなり良い
丁度MGのF91バージョン2.0とRE/100ビギナギナが今度発売される関係なのか、今月F90やF91のプラモが再販されてるのでみんな買おう そんなお前らはPS+に入ったか?
【ブラッドボーン】
ただいまフリプ配信中
今DL権とっとけば配信終了後も再DLできるぞ
他のゲームも合わせて500円ちょっとで10000円以上の得だ
さぁ買え(アサルトマーケティング 【空を飛ぶメリット】
人は上から攻撃されることに慣れていない
【空を飛ぶデメリット】
人は下から攻撃されることに慣れていない そんな高くないからPSプラス会員してるけど
だからと言って有効活用しているわけでもない
バンダイチャンネルとかも会員だけど
全然使ってないなあw
アマプラは映画よく見てるけど Zの本当の欠点は変形しないと飛べない事じゃなくて
変形したら飛べる代わりに武装がビームガンとビームライフルだけになる事だと思うんだ
【エルガイムMK-2】
可変機で後半の主役メカとある意味Zの先輩みたいな物だが
こちらはZとは違い変形しても全ての武装が使用できる
人型形態いらなくねと言ってはいけない >>373
エロゲによくある初回だけディスク認証して後はフルインストールってわけにはいかんのかな?
【PS4】
パッケージ版でもフルインストールできる。
つまりハードウェア的にはダウンロード版と全く同じ起動なので速度等に差はない。
ただしその場合でも起動時にディスクを入れっぱなしにしなければいけないので
完全なディスクレスはダウンロード版のみになる。 デモンズソウルの刑務所?みたいなステージが怖くてやってられなかったんだけど
ブラボは大丈夫なんかな >>382
PCで扱える時点で最大のリスクだから
エロゲとか初回特典or割れの2択だぞ・・ >>370
可変MSの解説で「変形して全推力を後方に向けることですごいスピードを出してる」なんてのがあったりするし、
姿勢制御用のアポジモーターまで後ろに回してるんなら運動性も下がるんじゃないだろうか、という発想の可能性
【ゴッグ】ガンダム
機雷でも何とも無かったりする重装甲や1面のこいつが強すぎたりすることで知られるジオン初期の水陸両用MSだが、
両腕や両脚ををひっこめた水中航行形態に変形することも可能な宇宙世紀史上初の可変MSでもある ソウルシリーズをクトゥルフよりにしたのがブラッドボーンだっけ?
つーか他メディアで読み込めたらまず割られるだろ現代
どこに野生のプログラマーが潜んでるかわからない時代だ >>381
ハイメガランチャーも装備してれば使えるぞ
てかそんだけ使えればむしろ十分なんですが…
巡航形態から完全変形せずに格闘こなせる可能性あるのなんてマクロスシリーズの機体群くらいだろ >>381
Zはウェイブライダー形態でもメガランチャー使えるし、
エルガイムMK-2変形したらセイバーとかSマインとか使えなくなるんでは 高機動が売りの機体に鈍重なフルアーマー装備させるとか、
富野監督じゃなくても「馬鹿じゃないの!?」って言いたくなる案件
>>376
たまに外さないで機械獣と地上戦やり始めて、
敵の攻撃受けてゴロゴロ転がるシーンとか、むっちゃハラハラしました
【ゴッドバード】勇者ライディーン
ライディーンが変形した鳥を模した高速飛行形態。
この状態で敵の弱点にピンポイントで体当たりする事が、前半の最強必殺技である。
原作だと普通に変形しているのだが、
スパロボだと長らく、技としてのゴッドバード使用時のみの形態として扱われていた。
MXではついに通常形態としてのゴッドバードが実装。
この状態でもゴッドバードやヘッドカッターは使用可能なので火力も問題ない。
なんだけど、次の第三次αで未実装だった上に、
その後のライディーンの参戦が、モバイルだのCCだのといったソシャゲばっかりだったため、
全く日の目を見ずに終わった。 >>383
ラトリアみたいなステージはないよ
集合体恐怖症ならやめた方が良いかもね NTに拘ってる奴らはおしおきだどぉ〜!?って考えだから、嫉妬であるという点を除くと
ある意味でGR-Dと同し古い価値観に捕らわれない新しい時代の少年(D.O.M.E.くん談)って見方もできますねコォレハ… Zは変形時に腕を中に引き込むから
腕部のグレネードも死に武装になるからなあ
【Zガンダム】
プラモいじったことがあればわかるが
同時代の可変MSの中でも特に複雑な変形をする
というか胴体が開きになる
そりゃ寝そべり変形が主流になるわこんなん 変形した別の形態とかって容量や作業量の都合で演出の中だけにされることが多くなったよね
【人型じゃない形態は戦闘アニメの演出だけでしか出てこない】
近年のスパロボではよくある。
【人型の形態が戦闘アニメの演出だけでしか出てこない】
流石にない……よね? >>388
変形するとクローアームが出てくるガブスレイとかガザCとか、
変形しても腕そのままなハンブラビとかなら格闘戦もこなせそう >>389
それがエルガイムMk-2はプローラー形態でも腕は自由に動かせるからセイバーは使えるんだ
Sマインも変形した状態で使えるらしい 最近ではヴィルキスが割と無茶な変形してたな
立体化しない前提で作ったからアニメと違ってずんぐりになっちゃったけど ウェブライダーって昔はハイメガ、突撃もあってMS形態の意義が殆ど無いなんて事もあったよね >>396
MA形態でもアーム使えるの意外といるな、しかもそのうち二機はシロッコが関わってるという…マジ天才やなアイツ 【VF25】マクロスF
1話でわざわざスロー気味に変形シーンを見せてくれるが
上半身と下半身が分離したと思った視聴者多数
なお、これも立体物で変形させるとわかるが
変形時に上下は二本のフレームでしか繋がってない
ほとんど分離同然である >>377
ネオガンダムとハーディガン買いましたよ〜クラスターガンダム君も美味そうやなホンマ
【F90IIIYクラスターガンダム】シルエットフォーミュラ
シルエットフォーミュラの第二部(ページ数の関係で漫画版には収録されず)の主役機となる
F90シリーズの3号機
F91から得られた技術をフィードバックしつつ並行して開発が進められバイオ・コンピューターと
コアファイターシステムが採用された他、特徴的な武装として大出力のメガ・ビーム・バズーカ
(F91のヴェスバーのように腰部に接続することでさらに出力を上げられる)を装備している
この装備は後に有用性が認められたか宇宙戦国時代にも多くのMSが携行している 【Vガンダム】
脚ミサイルが有名だが、ヒコーキ形態で腕だけ変形させてサーベルもよく使った
というか、上半身だけでも普通に変形できるし空も飛べる
やっぱり脚なんて飾りだった
ちなみにコアファイター状態で頭を出すとさすがに墜ちるらしく、とりあえず変形ボタン押してみたウッソ君はマーベットさんにガチで止められていた
【スパロボD】
脚なしVガンダムをトップファイターの戦闘アニメで再現
しかもヘキサ、Vダッシュ、Vダッシュヘキサもだ!
明らかに力を入れる箇所を間違えているが、当時は感動したものです
脚は積極的に飛ばしていこう!
なお、さすがにV2には実装されなかった >>397
あの腕動かせたのか…そういや特に腕収納したりとかしてなかったな
とするとむしろ変形する必要すら無くない?そのままでも飛べそう >>395
敵機体を除くならファイヤーバルキリーが人型は演出だけだったような マイク・サウンダース13世とかスパロボW以外は人型への変型は演出のみだったよな? 【プリテンダー】鉄のラインバレル
非人型のディスィーブの後継機ということで戦闘機型としてデザインされたが
作者の片割れがロボ形態を出せと駄目出しして本編の仕様になったというエピソードがある
うん、実にわかってらっしゃる Gアルケインにスパロボで変形が着く可能性は……?演出のみでの変形になる可能性は……?
え?Gアルケインに変形?何それ?な可能性が!? ポンコツ姫に変形とかさせたら
マジで宇宙に飛び出しそうでw 【Gアルケイン】
富野さんが変形機能ある事を聞いていたのに忘れていた為に劇中では変形しなかった機体
後付けでの説明だとアイーダさんの美意識的に変形しなかったという事になった >>295
スパロボZのリ・ガズィがそうだった気が スパロボXの龍神丸は実はシナリオ進行に伴い聖獣の力で変形(変身)するようになる超おもしろカッコいい仕様です……! >>412
スパロボだと変形してほしいがどうなるか >>404
流石に推力不足で、トップファイターは機動力や運動性がコアファイターからさらに低下しちゃうけどね いつからか知らんけどスレにケンモメンがいるよね
外国に比べて日本は〜とか言ってる奴 >>308
当時アニメやってたなら高杉は誰がやってたか判らないけど、拓馬とタクローはかっぺーさんと堀川さんだったんだろうなあ 一体何にざまあしてるんだ
【マジンガーZ】スパロボV
ZEROがやべー奴なのであまり話題にならないが、ぶっちゃけZも優秀である
そのためZEROになる前に敵が壊滅状態になるのもザラじゃないとか
雑魚処理はZ、ボス相手にZEROと使い分けるのが良いだろう
とりあえずXでは参戦を10話以内にして欲しい 森友学園の文書書き換えがマジだったからだと思う
絶対アサヒの飛ばしだと思ってたが どこだってネトウヨとパヨクが水面下で火花を散らしてるぞ 明らかに変な人だしわざわざ話題にしないでいいのでは
【リ・ガズィ】スパロボF
アムロが乗って活躍することになるであろう頼れるエース機
空を飛んでいるので移動力も高く攻撃力もビームバリアには弱いがそれなりに高い
二機目も手に入って強いがF完になると息切れするのでFで改造するかしないかはアナタ次第 【変なやつがいるぞ!】真マジンガー 衝撃! Z編
第1話で鉄仮面の騎馬軍団に立ちはだかったジャンゴに対し、鉄仮面が言い放った言葉
確かにジャンゴも変に見えるが、こちらにしてみれば鉄仮面も変なのお前が言うなである
なお、某笑顔動画では鉄仮面にこれまでの今川キャラに変な奴呼ばわりする動画がある 12日に国会で報告ってんだから
その報告内容待てばいいのに
こないだからネットの一部がなんか新情報出るたびに盛り上がってるなw
俺らの生活にダイレクトにリターンくるわけじゃないのに そういやFのアンソロでマジンガーにさやか乗せるのは鉄板ネタだったけど
実際のプレイで本当にやってた奴いるのか? TPPがアメリカ抜きで署名できたし
北朝鮮問題もまだまだ状況がころころ変わりそうだし
通さなきゃならない法案だってたくさんあるんだろうし
こんな違法性も問えないような細かい話をいつまでやるんだろう… 秘書がやったんだよ秘書が
【執事】
個人のサポートをする人
【秘書】
法人の立場でサポートをする人
【マネージャー】
法人の立場で個人の管理をする人
スパロボだと執事と秘書はいるがマネージャーはまだいない… いないよね? 韓国に仕事に行ってる邦人の早期回収と国内からチョン排除の方が優先順位高いと思うんだけどなあ >>426
幸運は美味しいが攻撃性能的には割と落ちたはず マクロスのリン・カイフンとかグレイスはマネージャーじゃないの? お前(プレイヤー)が部隊のマネージメントするんだよ!
【ポピュラス】
支配者のめんどくささを味わわせてくれるゲーム >>423
【リ・ガズィ(MS)】
スパロボにおける真の不遇枠
MAが飛行可能で火力・移動力もそこそこ、撃墜されてもMSになれると痒いところに手が届く性能なのに対し、
それらの長所を一切失ったMSはただ単に足が遅く火力も低いだけのMSである。
せめて、「連続攻撃」とか「ビームライフル(連射)」とかつけて火力の底上げをするとか、してもらいたい。
劇中だと、割りと強かったのに。 カイフン兄さんマネージャーがアイドルに手を出して良いと思ってんのかオラァ!
【リン・カイフン】超時空要塞マクロス
軍人嫌いで事あるごとにマクロスに難癖をつけ
視聴者のヘイトを一身に集めてくれる兄さん
マネージャーとしてはドサ回り編まではわりと真面目に仕事をしている。
ドサ回り編でも最後の最後で男を見せるので
ドサ回り編のミンメイよりはマシかもしれない(酒に酔って暴れるのはどうしようもないが) 森友のがマジだとしても政府には関係ないし、結局総理にはノーダメで、野党がまたムダな審議してるよで終わるだけだからなぁ 裏
出来ない理由を説明する=言い訳っていうガチブラックは案外少ないようでちょっと安心した
裏 野党には裁量労働に続いて早く高ブロ法も潰してもらいたい >>423
impactのリガズィにはお世話になりました
ガンドールとか戦艦と援護陣形組んでたわ 【シムアース】
惑星のマネージメントを行うゲーム。
ロボ要素もあるから図鑑スレで扱っても大丈夫だな! >>420
甲児君とシンジ君の関係がスパロボVはめっちゃよかった
【碇シンジ】:スパロボV
新劇版で参戦したがQのシナリオをガン無視したためハッピーエンドで終われた
第三新東京市に呼ばれて一週間放置プレイされたおかげかトウジに恨まれることなく普通に仲良くなる、
初陣の際に暴走直後に連投させられたりするも、綾波が怪我をしてないため一緒に戦ってくれる、
第6の使徒戦では別に茹蛸にされることも無くヤマトがガードに回ってくれるという頼もしすぎる状況で狙撃ができる、
第8の使徒戦ではパーフェクトキャノンのおかげか腕をぶっ刺されず済む、
ダミープラグは初号機が空気を読んで最初から信号を拒絶する、
綾波もアスカも普通に取り戻せる、ゲンドウが漂白されまくってて普通に良い人等々、
原作と比べると大分人生の難易度がイージーになっている。もっとも原作がハードモードすぎる気がしないでもないが
その分使徒が一気に二体まとめて出てくるなど多忙な目に遭ったりもするが
落ち込みそうなタイミングで多作品のキャラが絶妙に褒めつつフォローを入れてくれるため、
メンタル面でも安定しており真っすぐに成長することが出来た やっぱり祝福や応援は偉大だったんだなって
【連続攻撃】スパロボ
これといった武器の無いリアル系に付けられるもの
最近だとデルタプラスやチェインバーのものが有名だろう
この現象をとりビーならぬとり乱と呼ぶことが出来ないだろうか ヒトデ文明の後にロボット文明もありえるシムアース
【ロボットが人類】
人や動物などの有機物がペットな世界もあるが、その場合は大抵創造主が人類で反乱を起こされたパターンになる
そういう意味では、マヴラブみたいに有機物ではない存在で、有機物をそもそも生物として認識していないというのは新しい
【AIBO】
ロボットのペット 【ゴップ】
スパロボには出番はないが政治力がトップクラスの連邦軍人
他の連邦の将官が1年戦争からグリプス戦役にかけて死亡する中生き残った
オリジン版ではジャブロー建設とV作戦という一年戦争において
連邦の勝利に極めて重要なことに関わっている
【ジャミトフ・ハイマン】
スパロボに出ると小物の悪人になりがちだが政治力はかなりあるティターンズトップ
致命的な問題はバスクやシロッコといった連中を部下にして破滅するという
人を見る目が無かったこと 【スパロボV39話】
またの名をVで一番長い日
マジンガーZEROが甲児を取り込んだまま消息を絶ち
ネルフは参号機の機動試験したら使徒に乗っ取られ
さらに第10の使徒まで来て二号機が破壊され、零号機は食われ
自軍増援後に位置的に先に参号機が即袋叩きにされ
初号機は疑似シン化を果たし、釣られてクソコテ来襲に
綾波救出は後回しにされ、第10の使徒は放置され
グレートは自爆して、マジンエンペラーGが登場
クソコテは底力でやたら硬くなるせいで最強の拒絶(笑)となり
漂白済みクソコテによりダブルマジンガーがガーディムを張り倒した頃に
忘れられてた使徒は撃破されて、綾波が救出され
終わったと思ったら時空融合が始まる >>448
割とガチのマジでそのステージ綾波の存在を途中で忘れてたわw
普通に助けられたのは良かったけど
なんだかんだでVで一番面白かった話だと思うけど、ちょっと詰め込み過ぎだったな >>421
書き換えたときの政権は民主なんですがそれは >>449
顔を投げあう 道化芝居〜♪
あんパン宇宙を駆け抜けて 祈りを今君の下へ〜♪(´・ω・`) 詰め込みすぎとはいうが外宇宙に出発した後はスカスカだったしなぁ
3αでしつこい奴が言ってた外宇宙スパロボはアレが60話続いていいのかね >>424
鉄仮面「変な奴がいるぞ!」
鉄仮面「怖かろう?」 Vのエヴァは第3次Zで望まれてたスタイルだった
【第3次Zのエヴァ】
時獄篇はそこそこいい感じでクロスしたり成長したりしていたのだが
天獄篇でQ時空に入ってから、扱い方に困っている感バリバリで、最終的に原作よりちょっとマシ程度な感じで終わりを迎えてしまう
完結してればもう少し扱い方もあったものだが >>450
直後のカヲル君が仲間になるシークレットシナリオで来る
まあアキトに再生怪人って言われるようにさほど苦戦する相手じゃないけど >>448
その前にルート分岐からの合流の話もするからな
後、オリジナルの雑魚眼鏡もやられに現れるよ! >>424
というか他のくろがね屋五人衆も変な奴扱いされてるの、割と風評被害な気がしないでもない
【鉄仮面】マジンガーZ
Drヘルの歩兵部隊の一つで、作中では主にあしゅら男爵が指揮していた。
古代ローマ兵を思わせるような時代錯誤な鎧と剣が特徴で、
頭部をすっぽり覆う巨大な兜がトレードマーク。
実はこの兜を脱ぐと脳髄が剥き出しであり、彼らにとってはこれが頭蓋骨の代わりだというグロい設定もある。
ただ、爆発した際に機械部品が撒き散らされる描写もあるので、彼らもサイボーグなのかもしれない。
集団で襲い掛かっても兜甲児一人に白兵戦で圧倒されたりもするが、
バギー部隊がアフロダイAを苦戦させたり、
中には迫真の演技で光子力研究所の中枢まで忍び込めた個体も存在する。
命令には忠実だが、息抜きのような会話をしていることもあり、案外人間味はある。
真マジンガーZEROでは、一話丸々使って、
さらってきた一般人や死体を鉄仮面に改造する超絶グロいシーンもある。
マジンガーZ INFINITEでは、富士プラント基地に潜入してきた鉄十字の方がやたら目立っていて、
鉄仮面は気がついたらなんかいた的な雑な扱いを受けていたが 【鉄仮面軍団】スパロボ
昔は機械獣がドクターヘル一味の量産型敵を担っていた関係でなんかOVA版以降出るようになったイメージがあるが
意外とスパロボ初出演は新スパで結構昔である
しかしTV版での登場はこれっきりで
次に出たのはGCでそれまで全く出番はなかった >>459
ドクターヘルって本当に天才だと思う
ミケーネやベガ星の連中みたいに国家クラスのバックがあるわけでもないのに、
サイボーグの兵力を編成して発掘した機械獣を現代で用いられるように改造したりとか
多分個人でやってるんだろうし >>453
カララさんの生首を投げ合う絵面を連想してしまった… 【鉄仮面】スパロボW
例によってDr.ヘル軍団の兵士として登場するが
ボン太くんの名前を間違えまくるあしゅら男爵に「ボン太くんですよ、あしゅら様」と一々訂正を挟んだり
変に印象に残るシーンがあったりした >>454
【サルファ】
そもそもあがるのは「後半の地球と宇宙のいったりきたり」である。
そもそもサルファは前半地球のゴタゴタを解決して後半宇宙シナリオにするわけであって全部害宇宙にするわけじゃない。 かつてはメガトロンの首だったはずの金属の塊を蹴っ飛ばしてサッカーでもして遊ぼうじゃないの!
【ガルバトロン】トランスフォーマー2010
メガトロンから強化されたデストロン新破壊大帝。
頭の病気で凶暴かつ見境の無い性格になっており、
「お前の首を引っこ抜いてサッカーボールにしてやる」というサイバトロンみたいな事を言うようになった。 >>447
見る目と言うか単に派閥としては後発のティターンズの立ち上げ時についてきてくれるのがバスクぐらいしかいなかったのでは?
その後バスクを抑えれなくなってきたので売り込みかけてきたシロッコを渡りに舟と重用したのは弁護できないが。 【ドクターワイリー】
天才ではあったが、ロボット研究では、さらなる天才のライトがいたのが運の尽き
ブルースを解析しただけで、ライトの技術を盗めるだけの技術力だけではなく、
その後色んな犯罪をするための資金集めや、
別人のふりをして大会を開ける程度のコミュニケーション能力もできる多彩な才能も持っている
【資材食材集め、資金集め、経営、周辺住民との話合い】
今は分業されていたりするが、昔は個人で全てやらなければいけなかったこと
徒弟制度で厳しくして優秀な人を選抜するとか、
寿司の修行は10年必要(独立や店を継いで全てのことをやる前提であるため)
などが生まれており、
今の時代と合わなくても実施されていたりはする 【ボスボロット】
元祖?頭のとれるロボット
だが、操縦は出来る
なんでかは知らん。ツッコむだけ野暮だ
決戦!大海獣ではドラゴノザウルスの遺産で胴体が溶かされ
頭だけで生存していた
ここまでくるとむしろすげえな >>456
綾波を返せは盛り上がるシーンだけど、序盤でいきなりやられてもなあって
Qも新劇が完結するまで無理にシナリオ再現せずに機体だけで良いと思う
…本当に新劇が完結するかどうかは知らんけど
【綾波を返せ】:ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
この映画のクライマックスを飾る名シーン。個人的にはエヴァの中で一番好きな場面
第10の使徒に取り込まれた綾波を救出するために、シンジさんがこの言葉の後初号機を覚醒させる
テレビ版のゼルエル戦と違い、覚醒前からシンジは一貫して真剣な表情で戦っていて半笑いになることも無く、
初号機の中の人の母親任せにすることも無く、自分の意志できっちりと戦い、第10の使徒を圧倒した後、
綾波の死んでも代わりがいる発言を否定し、力強く来いと言って腕をつかんで救出する
その後サードインパクトが起こりかけるもカヲル君がきっちりと食い止めてくれた(この時点では普通にそう見える)
ミサトさんの行きなさい、シンジ君。 誰かの為じゃない、あなた自身の願いの為にも蓋し名言である
この作品でエヴァを初めて見た人でもシンジのかっこよさが伝わり、
テレビ版から見ている人は感激がさらに増すという素晴らしい展開になっている
なんでこの後次回予告をガン無視した内容のQなったのかなあって… >>468
確かワイリーのほうが科学者としては上で
学会の時は独創的で理解されずに万年2位で
敵対時は資金難が理由だったはず。 >>468
ヘルと違ってフォルテやゼロを作ったから最終的にはライトを超えた…とはいえなくても互角まで並び立ったと思いたい 新劇ヱヴァの完結編だと、初号機も復活からの最終強化形態になったりするんだろうか
【エヴァンゲリオン初号機】エヴァンゲリオンシリーズ
立体化企画で誕生したマゴロク・E・ソード、ゲームオリジナルのF型、ANIMAでの
スーパーエヴァやエヴァ最終号機などの追加武装や強化形態自体は存在するが、庵野監督が
手掛けた映像作品では旧劇場版の羽付き初号機、新劇場版の擬似シン化第1覚醒形態と
どちらも最強形態や最終形態と言われると激しく微妙な扱いや立ち位置の物しか無かったりする
新劇の完結編では、ご都合でも何でもいいからQの鬱憤を全て吹き飛ばしてくれる様な
問答無用で強くてカッコいいシンちゃんと初号機が見たいです(多分無茶振り) スパロボもそろそろANIMA設定でどうかな!!
【真マジンガー】
ご存知スパロボ、ダイナミック・プロ双方公認のフリー素材
漫画版ベースだが、割と多様な機械獣出せるし
マジンガーに求められる要素はだいたい抑えている
調理が悪かっただけで
Vでついにアニメ版どころか同一企画発祥のマジンガーZEROと悪魔合体し
さらなる発展性を確保した
最大の敵は今後確実に参戦する劇場版マジンガーZである >>470
そら庵野はひねくれてるからよ
散々エヴァの続編作れとかエヴァみたいな奴作れよと催促されてウンザリしつつも「そんなに見たけりゃ見せてやるよオラアン!?」と発奮
そして新劇ヱヴァ序・破という今までのエヴァとは違う王道的展開にした事で多数の新規を取り込み、好評を博しておいてかーらーのーQで全部台無しにするとか商業的にアウトだから普通やらんよ
金よりも己のエゴを貫くのが庵野秀明という男よ
それで当然ボロクソに叩かれて精神的に病むとかひょっとしたらこの人馬鹿なのでは?ボブは訝しんだ >>475
それでシンゴジのパンフレットでQの後壊れたとか言ってるんだから世話ないわな
全部自分に返ってくるんやでとしか 今後というかINFINITYは既にスパクロで参戦しているわけだが
【真マジンガー】
第二次Zでの初参戦以降据え置き・携帯機・ソシャゲと幅広く活躍している
が、現状INFINITYが唯一参戦しているスパクロでは何故か未だに参戦していない
やはり真マの最大の敵はINFINITY・・・
【マジンカイザーとグレンダイザー】
長いこと同時参戦できずに競演NG疑惑まであった二機
スパクロでは普通に競演している >>476
「受けると思ったんだよ!」というクリエイターの魂の絶叫
「単純に面白く無いのに受ける訳無いでしょ」という無慈悲な正論 Qもこの後作る作品しだいじゃまた手のひら大回転で称えられるよ
オタなんざちょろいもん >>479
おっそうだな
何せヱヴァほっぽり出して作ったシン・ゴジラが大ヒットしたもんな、やっぱ庵野はすげーよ
ところで、もう新劇ヱヴァは作らないの?(濁りのない眼差し で?進捗は?
【シン・ゴジラ】
公開前までは作っとる場合かー!と言われてた庵野ゴジラ
公開後は、やれば出来るじゃないか!なぜQはああ、なったんだ!と
賞賛と同時に嘆かれた
その後、庵野からも新劇エヴァへの意欲をうかがわせるコメントが出ていたが
今はどうなってるやら 【マジンカイザーSKL】
こちらもこちらで設定は超アバウトかつパイロット達が何にでも首突っ込んでは一帯を爆心地に変える
アグレッシブな地獄なので実に便利である。なおSKLに匹敵する何体もの「カイザー」が存在したとかいう
またテキトーな設定もあるのでもしかしたら雷の剣を振るう獣神カイザー(仮)や鎧兜を纏った剛力の
スラムカイザー(仮)等が目覚めて云々が何らかの形で実現する可能性も
…あったらいいなぁ 三作目は鬼門の法則って銀魂とかで言われてたけど、エヴァは見事にそれに当てはまってしまったな
【ターミネーター3】
三作目で盛大にやらかしてしまった映画の代表例
一応シュワちゃんが出てくるものの扱いはあまり良くない、
敵が2より高性能という設定だが別にそんな風には見えない等々不満点は多いが、
何より酷いのがどうあがいても審判の日は避けられませんでしたエンドになること
後のシリーズでは公式にこの展開は無かったこと扱いにされてしまった
【スターウォーズ】
こちらは新旧通して三作目の評価が非常に高い。ただし二作目は両方通じて微妙な感じだが
現在展開しているシリーズもやはり二作目の評判はあまり良くないが、
かつてのように三作目で挽回してくれることを期待しよう
【ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー】
国民的ゲーム。ゲームを一切やったことない人でも名前だけは知ってるだろう作品
これらも三作目の評価は非常に高く、両方ともシリーズの最高傑作に推す声も多い
この三作目の成功があったからこそ、今日までずっとシリーズが続いているのかもしれない
【第三世代】:ポケモン
非常に賛否両論が多い。否定的な意見の大部分は互換切りを行い、
前作の第二世代で出来た過去作との通信が一切無効になってしまったことがあげられる
さらに旧作のポケモンがデータ上にはあるもののホウエンでは出現しないため、
仲間にするのは同世代で発売された初代のリメイクを待たなければならなかった。ホウオウとルギアは幻扱いだし
しかし、特性、性格、多彩な木の実、コンテストのようなバトル以外の競技など、
後のポケモンにも受け継がれる大きな要素を確立したのも今作である Qの続編が出なかったせいで天獄篇で割を食ったからな>新劇ヱヴァ
【マジンカイザー】スパロボ
クソコテに制裁を下すあろう魔神皇帝
近年ではOVA版が主流だったがXでは久々にオリジナル版の登板となる
INFINITYの甲児もいつかはカイザーに乗るだろうか >>478
ウケると思った、ってすら思ってないだろ。
元々旧劇エヴァの時ですら、「外野からあーだこーだ批評してくる世のオタク共に絶望を感じた」って理由で、
ひたすらオタク達をバカにして絶望させるためだけの目的で旧劇を作ったって自分から言ってて、
Qではそれが再発しただけでしょ。
ちなみに俺は序と破を「こんな素人の考えた二次創作みたいなエヴァを見たかったわけじゃねぇ!」とボロクソに叩いて、
Qを「よくやった庵野!これこそ俺がかつて夢中になったエヴァだ!!」と大絶賛した口です
【風立ちぬ】
もう既に詐欺であることが確定してしまった、宮崎駿の引退作品と銘打たれた2013年の映画。
主演声優をまさかの庵野秀明が勤めたことでも話題になったが、
時系列を考えると、庵野に話が言って実際に収録していた時期が、
庵野がエヴァQの結果鬱になっていた時期と完全に一致するため、
「あの師匠、弟子を気遣うどころか完全にトドメ刺しに来やがった…」と界隈を戦慄させたという。 >>483
スターウォーズ旧三部作は5が一番評価高いというか
凄い切りどころで盛り上がって
EP6は悪くはないけどまぁ完結編ならこんなもんかなみたいな評価だと思ってた
リアルタイムで見に行ったEP3は一緒に見に行った友達と興奮して感想話し合ってたなあ 【クリスマスプレゼントだろぉ!?】
ジョナサン・グレーンの悲痛な叫び
ネットだとよくネタにされるが、アニメを見ると
アノーアがジョナサンからの文句に真正面から立ち向かおうとせず
のらりくらりと言い訳を連呼したために出てきた感情の発露である
それまでジョナサンサイドも具体的に何をしなかった、ああしてほしかった
とは言わなかったが、流石にこうまで言われては流石のアノーアも衝撃を受け
残りの人生をジョナサンのためだけに費やそうとバロンになった
【マクシミリアン・バロン】
なんだおまえその格好という感じの謎の強キャラ
ジョナサンに対しては師匠か親のような接し方をし
ひねくれもののジョナサンが珍しく尊敬の態度を取ったごっつい鎧来たなにか
第二次αではOVAさんが真先に正体に感づいたため
アニメ未視聴のユーザーもなんとなく正体がわかったのではないだろうか 【ターミネーター4】
なんつーか、普通なSFアクション映画になってしまったけど
普通におもしろかったから何とも言えない作品になってしまった1本。
カイル「待て、俺も行く!!」
ジョン「もう来てくれた!」
しかし↑のやりとりはお釣りが来るほど、神がかってると思う。 ジョナサンがクリスマスプレゼントにターボマン人形とか難易度高いものばかり要求するので逃げてた説 宮崎駿の引退程度でビビってたらプロレスは見れん
【大仁田厚】
通称涙のカリスマ。ジャイアント馬場の付き人からデビューしたプロレスラーで、
紆余曲折の後はデスマッチ形式の試合をたくさん主催するようになった
国会議員を務めたりもしていた
そんな彼だがプロレスラーを引退した回数は6回にも及ぶ。そしてその全てで現役復帰を成し遂げている
去年の秋に7年ぶり7回目の引退をしたそうだが、また戻ってくるんじゃないかな? だが冷静に考えてみて欲しい
クリスマスプレゼントはサンタさんが持ってくるもので、親に文句言ってもしょうがないのでは? でもそのサンタはパパ〜♪(ママがサンタにキッスした並み 【アントニオ猪木】
引退なにそれなプロレスラーのなかで復帰はしていない
クズエピソード満載のなかでいじめはしないとかいい人エピソードの混じっている人 遥か未来目指すための羽根がある事ーの初号機と
こーのー宇宙を抱いて輝くの初号機&シンジ君
少年よ のシンジ君が一番カッコいいのですよ
TV版で参戦してくれないかなー >>496
残テ戦闘曲で使ってほしいわ
【残酷な天使のテーゼ】
90年代を代表するアニソン。スパロボでも普通に何作かで使われてるが、
戦闘デモで流れることはなぜかない。素直に使えばいいのに
αでこの曲バックに量産機からアスカを救いにくるシーンはとってもかっこよかったと思う >>497
サンタ公認試験に受かればサンタになれるよ(なお試験内容 【ジャギ】北斗の如く
シナリオがifを交えつつかなりシャッフルされてる本作だとかなり後の方に登場するため
原作のヘボっぷりが嘘のような強敵と化している
まず第一段階ではそれまでと何故か操作が違うイベントバトルを強いられ戸惑ってる間に体力を減らされ
第ニ段階では出が早く見てからだとまず反応できないショットガンにガード不能で威力も高い南斗聖拳という
原作ではケンシロウに全く効かなかった攻撃がまさかの脅威となっており
恐らく全媒体で最強のジャギ様である
スタッフに熱狂的なファンでもいたのだろうか… >>498
魂のルフランはバンバン使ってたのにね
あれバックにクッソ強い量産型と戦うのが恒例行事だった 【スターウォーズ 帝国の影】
ep5とep6の間を描いた補完作となる外伝作品で
小説、コミック、ゲームとマルチメディア展開が行われていた
旧三部作特別編と企画がほぼ同時進行だったため、ep4特別編では
帝国の影オリジナルの登場人物であるダッシュ・レンダーの愛機であるアウトライダー号が宇宙港のシーンで映っていたり
ep7では敵組織のブラックサンのシンボルが描かれた旗がチラッと映っていたり
大半の外伝作品が正史扱いではなくなった中、割と本伝で小ネタというかサービスが挟まれている 【翼をください】スパロボV限定版
スパロボVの限定版であるオリジナルアニメソング・サウンドエディションに声付き収録された曲。
しかし残酷な天使のテーゼは収録されず。
ナデシコのTV版OPやZガンダムのTV版ED、ダブルオーの1期OPが収録されるのを尻目に
コレジャナイ感を味わったのは俺だけでは無いはず >>496
個人的には、そろそろ漫画版で前歯ぜんぶへし折りかねないアグレッシブなシンジ君を希望する。
【碇シンジ】出典:貞本版エヴァンゲリオン
アニメに比べるとかなりひねくれていたり、大人に対して反抗的な性格をしている。
作者曰く「優等生だった庵野監督と、不良だった自分の違い」だとか。 >>504
【碇ゲンドウ】貞本版エヴァンゲリオン
正にダメオヤジ、略してマダオと言っても過言では無い位に
個人としてのチートスペックと裏腹の親としての駄目さ加減が強調されている 一度くらい奇跡の戦士エヴァンゲリオンを使ってくれないものか
【奇跡の戦士エヴァンゲリオン】SS版エヴァ
シンジ、トウジ、ケンスケ、委員長で結成された地球防衛バンドが演奏した劇中歌
作詞作曲がケンスケなのでとてもスーパーロボット物な感じの熱い曲になっている そこへ動くとラッキースケベが発動する碇親子がさっそうと INFINITYみたらマジンガーZはマジンガーZで強いのだから
カイザーだのZEROだのの乗り換えなんて邪道と思えるわ 戦闘で使えないのにアレンジの完成度は高いFのサターン版とαの残酷な天使のテーゼ……
αは間奏まできっちり再現してる…… >>510
「ゲームでマジンガー弱いから新しいの出そう!」←弱くしてるのお前らだろうがと ヒロイン救ったし世界崩壊も一応防いだしでハッピーエンドだと思ったらいきなり14年後でバッドエンド世界なのはどうかと
【ランス10】
トゥルーバッドエンドからの15年後にランスの子供達が冒険する第二部がスタートする
何か昔流行った二次創作なノリだがこれには重要な意味が込められているし、こうなる伏線は過去作から張られていた
あくまでランス個人の大活躍が好きな人か、ランス世界の設定や世界観が好きな人かで結構賛否が分かれる >>510
インフィニティ版マジンガーZの最後のあれは、Vのクソコテみたいな仕様か、それとも最強武器扱いになるか
【マジンガーZ インフィニティ】
個人的には、エヴァンゲリオンとかラーゼフォンとかオーガスと是非クロスして欲しい >>513
ん?ランス10内で2部がまだあるの?
ボリュームすげえなぁまだやってないけど >>510
それでももし出すとしたら地獄大元帥との戦いの後に
大破したマジンガーをZのまま修理するか劇的ビフォーアフターなパワーアップでカイザーにするか選択するF完設定?
プロトタイプなα設定や新型なOVA設定だと「はなっからそっち出せや」ってなるし >>514
巨大化後はチョロンと殴り合った後ロケパンワンパンで終了だし似たような鋼鉄神をかんがえると武装かな。 マジンカイザーの姿がグレートっぽいのが悪い
ここはマジンガーZっぽい後継機を出せば良い(暴論)
【グレートマジンガー】マジンガーシリーズ
マジンガーZのパワーアップ版としてかなりの完成度であると豪ちゃん本人のお墨付きが出るほどのデザイン
企画されたゴッドマジンガーがアレだった反省からか、カイザーのデザインはグレートがベースとなっているほど
でもやっぱり真ゲッターみたいな初期のZの面影は残しつつスタイリッシュにアレンジされたものは見てみたい
ZERO? あれはもはや敵キャラだし…… 【スカイネット】:ターミネーターシリーズ
創作お約束の暴走AIだが、ユーゼス並に因果律レベルで詰んでると評判。
『審判の日』を起こしてかなりの人類を殺したが、ジョン・コナー率いる人類軍に
反抗されて負ける寸前に、歴史改変による一発逆転に全賭けという負けっぷりだからである。
ターミネーター3でも、審判の日こそ避けられなかったが、同時にジョンが戦う決意を固めた時点で
将来的なスカイネットの敗北も不可避という両者揃って酷いオチとなった。 ランス10は、昔の同じ頃の話と違って、
ランスの介入が遅かったので、
どの国も開始時点で終了へのカウントダウン状態とは聞く
面白くて話したいけど、ネタバレしちゃうので話せない層も多いっぽい
共通してるのは、エロは期待するなとw >>519
スカイネットのどうあがいても絶望っぷりを初めて知った当時の俺「敗北直結の因果を自分から過去にぶち込むのか……(困惑)」
【スカイネット】ターミネーターシリーズ
一発逆転の可能性が最も高い過去改竄を行った結果、過去に自らの必滅フラグを強化状態で構築という、
どうあがいても絶望不可避のスーパー人工知能
自身への特効持ちのスカイネット絶対殺すマンが未来知識持って全力で殺しにかかってくるとか、
悪夢以外の何なのかと…… おかげで、ジョン・コナーを殺せても別の誰かがスカイネット絶対殺すマンになって未来世界で王手を掛けて、
追い詰められたスカイネットは起死回生の歴史改変を試みるという無限ループ状態。
【ユーゼス・ゴッツォ】:第2次OG
「偶然に偶然が重なり、結果的には我の思い通りに…」なんて言っていたが、
多くのプレイヤーから「ただの運任せじゃねーか!」と突っ込まれていた。
間違いなくスパロボ世界の因果律はユーゼスに対して上げて落とす精神全開である。
そもそも、完璧親父がDと同じ設定なら、鋼龍戦隊もユーゼスもバラルも、誰も完璧親父本体が出てきたら
OG宇宙即終了という事態に気づいてなかったのだから恐ろしすぎる。 >>520
ほぼ全女性キャラに全裸立ち絵差分があるという謎の労力
代償に肝心のエロCGが少ないのだ…。エロ大幅追加アペンド出せと言われる始末よ
織音にはもうひと仕事頑張って貰いたい(無慈悲) 最近は世相が暗いせいか筋の通ったビターやバッドエンドよりもご都合主義なハッピーエンドのほうがウケが良いからなぁ マジンガーが弱いからっつーか、ゲッターがどんどん新しいの出していったからマジンガーもそろそろ新しいの出したかっただけなんじゃって気もするがな
そのあとカイザーからどんどん派生も作ってるし
【マジンサーガ】
マジンガーシリーズをモチーフとしながら巨大ロボットではなく超能力を持った甲冑を纏って戦うバトルもの路線な漫画(未完)
この甲冑「Z」の時点でマジンカイザーに通ずる意匠が多々見られる 【今週のポプテピピック】
高木刑事がサッカーでサテライトキャノン使ったり、殺人事件を解決する話です。 コナン公式ツイッターの「完全に理解しました」には笑う
【公式からの把握】
二次創作者にとっては恐怖のできごと 【因果】
要するに原因がなきゃ結果は現れんよ、ということ
善行に善行で報いられるわけではない、というのも重要である
良くも悪くも因に応え果は報いるのだ
【スカイネット】
ということで、因果の“果”に直結する過去干渉を行った結果、“因”が超強化されて逆転不可能と化したドジっ子AI
【アルテウル・シュタインベック】スパロボOGシリーズ
みんな大好きユーゼス・ゴッツォ……の、世を忍ぶ仮の姿(デーモン小暮閣下並感)
過去生の記憶の致命的な部分に致命的すぎる虫食いができた結果、過去生での死亡フラグをダース単位で立てまくり、
代替込みで倍率ドン、さらに乗倍ってな具合で終局へ特攻した、全ユーゼスの恥さらし
皆さんご覧ください、これが因果応報です
あんな無様な「それも私だ」ってなかなかないと思うの >>526
今回のクソアニメは前半はミルキィホームズで
後半は毛利のおっちゃん&高木刑事かw
ちゃんと探偵物繋がりにしてたのね 前半:ミルキィホームズ
後半:名探偵コナン
ところどころジャック・バウアー混じってたけどな!!
【日暮警部】ポプテピピック
多分第10話最大のサプライズ要員。
ポプ子(CV小山力也)とピピ美(CV高木渉)が完全に素になって
「日暮警部ってwwwww」「いいんですかwwww」「怖いもの知らずwwww」となる名前だが、
茶風林のモノマネをしている別の声優かと思ったら、ガチでCV茶風林だった。
あと茶風林が最近役を引き継いだ某国民的アニメのお父さんの「バッカモーン!!」もやっていた
【オーラキャノン】ポプテピピック
原作ネタの一つで、モーション的にはFF6が元ネタなんだろうが、
ピピ美は「サテライトキャノン!!」とかあうあう!!なこと言い出すし、
ポプ子が「オーラキャノン!!」とか言い出すと、ホウジョウの国の王しか思い浮かばないからヤメルンダッ! 今週のpptpは珍しくBパートも見ちまった
それにしてもおふざけが過ぎるぞ(今更) トレンドにミルキィとかサテライトキャノンとか溢れていて笑ってしまいますわw
本当に怖いものがないなあのクソアニメ。
しかし今週はゴローが死んでしまうのかとヒヤヒヤしながら見ていたのに、その後のEXTRAが色々と衝撃的すぎて…。
本当スロウスタートが癒やしになる。
【ありす】Fate/EXTRA
キャスター・ナーサリーライムのマスター。当初は双子のマスターかと思われていたが、片方がサーヴァントで
本人も実はすでに死んでおり幽霊の状態で聖杯戦争に参加していた。そのため規格外の魔力を持っている。
ただし本人聖杯戦争をしている自覚はなく単に遊んでいるつもりでいた。
アニメ版では他のマスターが何らかの要因で変容しており、ありすも何かしら変貌を遂げているのではと不安視されていたが、
結果は予想通りというべきか、もっと悲惨な状態で出現し原作プレイ済みのファンの心をえぐった。おのれきのこ!
ちなみにサーヴァントであるナーサリーは彼女の姿を模したもので、ありすをナーサリーの色違いだの2Pカラーだと言うと
FGOキッズ扱いされるので気をつけろ!
【スロウスタート】
このアパート浪人生しかいねー!
そういうわけで割と心を抉られる視聴者も多いらしい…。 >>532
はっ!警部殿<(`・ω・´)
ダリフラもいい感じに青春アニメしてるだけに終盤が怖いなあ >>518
グレートの要素を入れずにマジンガーZの強化版をデザインしようとすればするほどグレートのデザインの完成度の高さを思い知らされるというね…
そりゃ豪ちゃんもグレートのデザインを会心の出来って自画自賛しちゃうはずだわ しかしあと2話しかないんだなポプテピ
グリリバ子安こないかと期待してたが望み薄いか
【クッキングエンジェルぐつ子ちゃん】ポプテピピック
楽だから水炊きばかり作ってるアイドル(アニメ?)番組
本編はポプテピクッキングばかりなので多分出番はなさそうである
一応OPでは他のモブキャラに混じって登場している 最終回は古谷&池田コンビかなあ
キングレコードだしミルキーぶっこんで来るとは思わなかったわw やっぱ大御所のしょーもない(褒め言葉)演技が面白いな
【高木渉】声優
チンピラ演らせたら日本一のベテラン声優
大河ドラマにも出演している為一般的な知名度も高い
アドリブが得意なのでポプテでも容赦なくぶっこんでいた スパロボオリジナル版のグレートマジンガーはこいつかな?
【シグザリアス】スパロボNEO
シグザールが全てのアームドファントマを奪還し、その封印を
完全解放する事で変化した後継機にしてシグザール本来の姿
全体の配色はシグザールを踏襲しつつ、各部を鋭角化&大型化させる事で
シグザールのパワーアップ版だと一目で判るデザインになっている >>524
90年代から00年代の鬱展開流行期の方がよっぽど世相暗かった気もするけどなあ
震災にオウムに911、そして大不況って具合で
実際最近の自殺者数はこの頃よりは減ってるし >>479
手のひら回転と言うがQの後でも序破は面白いと言われる事多いし
庵野が面倒臭いのはずっと前から変わってないでしょ? >>538
ミルキィホームズであり、そしてラブライブでもある
ただBパートのポプ子役は力ちゃんよりかっぺーが良かった
コナン繋がりだったらかっぺーも出てるし コナンでCM入る時のドアもパロってるw
日暮警部にコナン声優のどよめきアドリブもそのまま入れてるのなw なんだかんだで小五郎のおっちゃんの声変わってからそろそろ10年経つんだよな
【神谷明】
かつてはスパロボ常連声優であり、2、3役同時出演も珍しくなかったが
ちょうど小五郎のおっちゃんの声が変わった辺りから、出演作が声付きスパロボに参戦しなくなってしまった
TV版ゲッター、ダイモス、ガイキング、ライディーン、初代マクロス、ダンガイオー、みんなどこへ行ったのか >>536
【グレートマジンガー】
マジンガーZの強化版としてかなりの完成度を持つデザイン。
【マジンガーZ】
よってデザイン的にはグレートマジンガーよりどうしても弱そうに見えるデザインと言えてしまう。
単独ならまだしもグレートと並ぶと何か格落ち感が。
強化版のカイザーやZEROが出てくるのもしょうがないかもしれない。 久々にグラブったけど、確率上がった?
一回の十連で四人SSR来たんやけど
マギサ、ハレゼナ、ユグドラシル、スカーサハとかどないせぇと >>548
自慢か貴様ッッ
【グランブルーファンタジー】
四周年を迎えたという事もあってか、様々なキャンペーンを展開している。
その中でも特に目を引くのがガチャキャンペーン。
毎日ログイン時にルーレットを引き、当たった目に応じて10連ガチャを複数回タダで引けるのだ。
ちなみに目は10連、20連、30連、そしてなんと100連。
これ自体は年末年始にもやっていたのだが、今回はそれに加えて期間中に
1回は必ず100連を引けるようになっているという大盤振る舞い。さすが四周年。
なおSSRを引けるかどうかはプレイヤーのリアルラック次第の模様。
俺はまだ引けてません(半ギレ) それでツイッターでグラブルageFGOsageの大喜利やってたのかw 【スカイネット】ロボコップvsターミネーター
この世界でのスカイネット暴走は人間とマシンのハイブリッドであるマーフィーの存在がきっかけであり
レジスタンスは過去に向かいマーフィーの存在を抹殺してスカイネット暴走を防ごうとし
スカイネットはターミネーターを送ってそれを防ぎつつマーフィーを強制的に自身に繋ぎ
自らの覚醒を早めて人類側への完全勝利を企んだ
未来兵器を持つターミネーター達にマーフィーは全く敵わずスカイネット覚醒の装置として利用され人類の敗北が確定した…
かの様に見えたが強制的にネットに繋げた事によりマーフィーの自我がウィルスの様にデータの中に残ってしまい
ターミネータープラントを逆に乗っ取り最新の技術で自らを造り直しスカイネットの軍勢を抹消する最強のロボコップとして再生を遂げた
自らを大量にコピーしロボコップ軍団を造りあげレジスタンスと共にスカイネットを破壊し
最後は再び過去に戻ったマーフィーがスカイネット本体である軍事衛星と共に自爆し
パラドックスの因果も立ちきり人類の完全勝利をもたらした
スカイネットからすると自身の悪手による最悪の因果応報であろう 今回の記念サプチケは水着やクリスマスとかの季節キャラも引けるな
レジェフェス専用キャラは引けないけど 高木渉のジャギ様もめっちゃフィットしてたなー
パチンコ北斗無双での北斗羅漢撃でオラオラァ〜・・・・ ボケがっ!!
ってのカッコよかったw SNSや大手ブログのコメント欄はfgoのエンドコンテンツだからな…。 グラブルはサイドストーリーロボミのシナリオの完成度の高くて図鑑スレ住人モヒカン幼女もニッコリ
【サイドストーリー】グランブルファンタジー
過去のイベントがゲーム内でいつでも遊べる、グラブルのコンテンツのひとつ
シナリオの内容に出来不出来があって
大昔の地層から発掘された人型ロボット「ロボミ」とそれに呼応するかのように現れた謎の敵「壊獣」との戦いを描いたロボミのシナリオの出来は間違いなく大当たり
毎クールロボットアニメは欠かさずチェックしてる俺が言うんだから間違いないって、多分
【ジョヤ】グランブルファンタジー
グラブルのロボ要素その2
毎年年末の大晦日イベントに現れる、除夜の鐘⇔ロボットのトランスフォーム機能を持ち、胡散臭いニホンゴを喋る謎の敵「カドマツアルヨ」
【月に住まう民】グランブルファンタジー
グラブルのロボ要素その3
グラブル世界の侵略を企む謎の組織、超スゴイ科学技術を持っているが侵略の手段は
住民達を誘拐して洗脳、洗脳した住民を使い平和な町を混乱に陥れ作戦が正義の味方の活躍で失敗すると月から巨大ロボット兵器を送り込んで決戦を挑むという
なんとも昭和特撮じみた敵、そのうち幼稚園バスジャックとかしそう スパロボ図鑑スレで誰も聞いてないのに>>548みたいにいきなりグラブルガーとか言い出すのは
構って欲しいだけの馬鹿なのかスパロボの話を邪魔したい荒らしなのかどっちなんだ?
便乗してるのも単発かポプテピピックガーとか言ってるやつばっかだが 【仮面ライダークローズチャージ】仮面ライダービルド
ビルドの2号ライダーのクローズの強化形態
なのだが、初変身を含めて完勝と言えるようなまともな勝ち星が一つもない
暴走したハザードを止めるなどの見せ場があるとはいえ弱いという印象を持たれても仕方ない
そして次回の戦いでも負けが半ば確定している
いや、展開的にグリスが負けるのはあれだけどクローズチャージにも勝ち星を…… >>521
その絶対殺すマンを取り込んだスカイネットは因果律の彼方に吹き飛びますた
【ジョン・コナー=T3000】ターミネーター:新起動
スカイネット絶対殺すマンのジョン・コナーにナノマシンを植え付けて改造した結果誕生した、新型のターミネーター
砂鉄状の小型機械の集合体と言う、これまでとは違ったアプローチの構造をしており、変身、変形、変声、といった従来の特殊能力に加え、T1000にもなかった高度な機動性や、磁力を使って壁を垂直に立って歩いたりと、新型らしい高性能である
2017年にタイムトラベルしたカイルとサラの前に現れ、守護者に撃たれた後に正体を現し、3人を相手に死闘を繰り広げた末、サイバーダイン社で建造された試作品のタイムマシンの中心で高磁場と爆発に巻き込まれて完全に消滅した
両親を追って過去に現れたジョン・コナーが最大最強の刺客だったと言う展開は観客に衝撃とともに迎えられる……はずだった
【予告編】ターミネーター:新起動
何を思ったか上記の展開をガッツリネタバレした一品
おかげで展開の衝撃も薄れ、観客からはこう言うのは事前に見せるなとバッシング、興行収入も赤字転落でシリーズ打ち切りという憂き目にあった
まあ、ジョン・コナーに悪役顔のジェイソン・クラークがキャスティングされていた時点で「何かある」と感じた観客はいたが、それを公式が公開前に確定させるようでは話にならないと言う前例となった ヘルブロス…地獄兄弟…
と思ったら次回予告でしっかり地獄兄弟にヘルブロスってルビふってて草 グラブルとFGOはソシャゲのドラクエとFFつう感じなのかな?
まあライバルがあったほうが盛り上がっていいのだろう
【FF、ドラクエ】
ゲーム界の二大巨頭、その影響力はハードの売上にも大きく関わりこれが出るかどうかがハードの運命を決めるといっても過言ではなかった。
ファンの争いもかなりありどちらが優れているかとよく争いが行われていた。
だが発売している会社が合併という予想外のことがおきたためファンの争いも昔に比べると鎮静し、今だと仲良く喧嘩しなレベルに落ち着いている。 【ANUBISのPV】
EDのシーンが多少混ざっているが、実際クリアするまでそうとは感じさせない作りになっている BBスタジオもカプコンと合併してスパロボVSカプコンとか出してくんねーかな >>557
龍我はまだあと一回変身を残してるから
【DXフルフルラビットタンクボトル】
来週遂に発売されるビルドの新強化アイテム
スパークリングと同じニコイチのボトルだがこちらは縦に長く、
ベルトにはチューペットの様に二つに割って入れる。
従来気分程度の要素でしかなかった「振る」動作と蓋の回転が
「ラビットラビット」と「タンクタンク」どちらに変身するかの選択する上で重要な動作となっているのも特徴となっている。
なおスケジュールの都合上バトスピのコラボブースターにラビットラビットもタンクタンクも出ない模様 >>560
【ファミ通、電撃】
ゲーム雑誌のライバル同士で仲も悪かったと思われ。
しかし親会社合併で…。
やっぱり仲は良くないんだろうか? >>559
元祖地獄兄弟は悪ふざけ感がすごかったけど、ビルドの方は笑えないレベルだからなぁ。
あの会長、絶対ろくな最期を迎えないわ。
【滝川紗羽】仮面ライダービルド
そういうわけで実はスパイを辞めるフリをしてスパイを続けていたとんでもない人。
難波の元で育てられたようなので、父が難波重工業の研究員だったという過去もかなり怪しいものに。
戦兎は気づき始めたようだけど、正直嫌な展開しか予感しない。そんなに何度も主人公を曇らせたいのかこの番組は!
【難波重三郎】ビルド
難波重工の会長で、ある意味この戦いの黒幕である元一つ目タイタン。三国に分断されている日本で政治的にも影響を与えるフィクサーで
北都、西都の首相が世界征服を企む野心家に対して、ボトルの力を利用して世界大戦を起こし軍需産業のトップを狙おうとするブラックゴーストみたいな男である。
正直この人をどうにかしない限り、ビルドにおける悲劇は起こり続けると思われる…。 【てれびくん】雑誌
ご存知子供向け雑誌
月刊誌で毎週やる戦隊やライダーを扱う以上
必然的にネタバレ情報を扱うことになる…だけなら情報をシャットダウンすればいいが
ネタバレ付録をCM中にアピールしてくるという回避困難な恐ろしい攻撃をしてくるため
ヤベーイ奴として大きなお友だちに恐れられている
【おもちゃCMバレ】特撮
本編で登場する前に公式がばらしてくるという
まぁうんどうしようもないよね >>524
歳とってくると涙腺緩くなる上に日常系や動物系に癒されるからそんなんばっか読むようになったわ
>>541
その辺りは終末思想なんだろうか?
原作ものですら改編して鬱まっしぐらとか普通だったし。 ゾーイが完全にΖで駄目だった
【ゾーイ】グラブル
世界の調停者の肩書きを持つ超越者。CV紅月カレン
でも実際はとても純朴な褐色美少女で性能も相まって人気も高い
最近SSRが登場したが構図がΖガンダムのソレ。スキルまで凝っている始末 【レゴ】玩具
みんな大好きブロック玩具の一大ブランド
MCU関係の商品も多数販売しており映画の公開に合わせて新作を発売するが
MCU映画は公開前の情報規制がめちゃくちゃに硬く厳しくリークが殆ど無いのに
何故かレゴだけはその辺りが甘く映画の新登場キャラや新装備がこちらから軽くバレてしまう事が多い
シビルウォー公開前に発売されたシリーズだとジャイアントマン登場が思い切り隠す気など無さげにバレバレだった >>547
グレートをグレートたらしめているデザイン上の大要素って
両耳から横に伸びた後直角に曲がって上に向かう角と
やはり角状にとがって上に伸びる二本の冠?トサカ?なので
この二点を封印してデザインすればグレートよりZ寄りの強化形も行けそうだけど
あくまでZのデザインの発展系(追加装飾みたいなのは禁止)縛りがあったりすると厳しい
ボディの方は一番目立つ胸の放熱板が二枚式のZの方が豪華に見えたりするんで
今のままでも問題無いと思うけど >>569
【金型】レゴ
もう形状の特許は切れているがそれでもなおあの精度の金型は秘中の秘で、処分する際は建物の基礎に他社の産業スパイと一緒に埋められるらしい >>570
あとは腕と腿のでっぱりか。なんというかトンガリは偉大なデザインだ >>570
真ゲッター1路線でやれば大丈夫じゃね
あっちも顔は割とヒロイックだし
【マジンガーZERO】真マジンガーZERO
悪魔になったマジンガーZを体現するかのような禍々しいデザインとなっている
同時に太くなった手足など、通常のマジンガーと比較してマッシブさも強調されている
これにアイアンカッターを無くして顔をなんとかすれば割とイケそうな気がしないでもない >>572
使い方次第でニセモノっぽくもできるしな!!
【デモンペイン】
そんなノリでデザインされたとしか思えない、デモンベインのニセモノ
顔が破壊ロボなことと、肩がとんがってる以外はデモンベインそのままなデザインであり、
アル・アジフの断片を組み込むことで固定武装のアトランティス・ストライクまで再現してみせた
UXに参戦しなくて落胆した人、先生怒らないから手を挙げなさい >>572
>UXに参戦しなくて落胆した人、先生怒らないから手を挙げなさい
その内容だとUXに出なかったかのような書き方に思えるが、出たぞデモンペイン
【デモンペイン】デモンベイン
外見の形状はデモンベインとほぼ同じだが、重量が2000t以上重くなっている
パーツは追加されているもののそこまで重いとは思えない
ただし内部はコピーしきれていないため、その辺りが重量増加の原因なのかもしれない。
【スペースファイト対応ウエポン】スーパーロボット列伝
マジンガーZ、グレートマジンガー、ゲッター1、鋼鉄ジーグの宇宙戦用追加装備。
背中の大型ロケットと一体となった胸部アーマーと、手持ちのビーム銃で構成される。
パワーアップ装備の一種だが、外見と装着ロボとの対比はほぼ同じ。
ジーグとゲッター1ではサイズが違いすぎるので普通に考えればゲッター1の方はかなり大型で強そうだが、作中では特に違いは見られなかった。 マジンガーZを強そうに描く方法?
バリが描けばええだけやろ >>575
思いっきり書き間違えた
「隠しで自軍に >>575
思いっきり書き間違えた
「隠しで自軍に」が抜けてた
【ガンダム】
トンガリをはじめとした飾りを一切許さない一派が存在するロボット
新作発表のたびにコレジャナイと大騒ぎになるのはもはや風物詩である >>544
あの人だったら相方は林原めぐみかゆきのさつきがいいなあ
【境界のRINNE】
そんな3人が母、息子、(元)嫁役で共演したアニメ
孫役の石川プロは先週のポプテピピックでかなりアドリブカマしていた
やはり筋肉か 上に尖っているって強そうじゃないの。ゼットンにせよスーパーサイヤ人にせよ
【大魔神我】
マジンガーZの80年代風平野アレンジ。マジンガーZなのでちゃんと頭は尖らせていないが
代わりに全体的に手足がマッシブかつ肩とか横にギュンギュン伸びてやはりコレジャナイ感は強い
あと腕がまんまMSなのはどうかと >>577
じゃんじゃじゃーん
いっくわよ〜ん(ノリノリ迫真) >>565
土下座おじさんも超ヤベーイマスターも一応パンドラボックスの光の影響という言い訳が立つ一方
会長の難波チルドレンとかの暗躍は素で壁ができる以前にやってるっていうね つーか
劇場版のボスの時も思ったけど
高木さんオバちゃん演技上手いよなあ ネタバレと言えばしれっと4人目がいる事明かしてたなプリキュア。 玩具CMで積極的にネタバレしていくニチアサのスタイル嫌いじゃないけど好きじゃないよ
どうせはぐさんが急成長して4人目になるんだろ おじさん知ってるよ
赤ん坊がプリキュアになるんだろ? 今回はCMじゃなくて1話から四人目は示唆されてたな >>549
【それでも十分すげーからよ!】
年末年始に行われた10〜100連無料ガチャの回数がルーレットで決まるイベントで
10連が出た時のマスコットキャラのコメント。
確かに無料で1日10連ガチャが回せるので十分過ぎるサービスではあるのだが、
一番下の物であるため、この一言にモヤッとするユーザーも多く、
ガチャの結果が残念だった場合などの煽りなどで用いられる。
現在4周年でも同様な企画が開催れされているのだが、ルーレットの中身が
40〜90連を廃止し、他の確率を上げたためリアルラックの格差が少なくなっている。 >>591
田村ゆかり声のバイト戦士ちゃんが候補っぽくは見られてるぞ プリキュアの追加は二人まではあるから
でも四人目と赤ん坊成長で終わるか、ゆかりんのプリキュアはないのだろうか?
【プリキュア追加戦士】
初出はMAXのシャイニールミナス、次いでミルキィーローズということに、ただこの二人はタイトル変わって新作なってからなので以降の追加戦士とは微妙に違う、なにより二人はプリキュアではないと言われてるのでシリーズとしては本当に異色
その後はフレッシュのキュアパッションからスマイルプリキュアを除いて全ての作品に登場、能力が高いことが多く中には一人で初期メンバー全員に匹敵するというのもいる
あとなんか人気が高いことが多い >>595
キュアフラワーは孫までいてたし、元人妻で未亡人プリキュアの可能性も有るな そうでなくても2年前のまほプリから追加戦士に関しては
公式からの早いネタバレがあったりするし
【プリキュアの追加戦士】
大体、7月辺りに登場する。敵からの寝返り、準レギュラー的な人、
妖精が成長、全くの新キャラ…と、様々なパターンがあるが
完全新キャラでない限り、割りと想像が付きやすい人が多くバレバレだったりする
ただし、公式からは実際に追加のプリキュアが登場するまではあくまでも伏せている
しかし上記の通り、魔法つかいプリキュアの追加戦士であるキュアフェリーチェは
実際に登場する1ヶ月前の6月に公式サイトで、はーちゃんがキュアフェリーチェになると
お知らせが入り、翌年のキラプリもキュアパルフェについては早いネタバレを行っている
今年も6月には早期ネタバレがされるのか否か、注目を集める(?) 【放送延期】
これで玩具の発売タイミングとズレてしまって……なんて事もあるある
重大事件や災害、スポーツの延長…… >>528
【ゼルファート】
ユーゼスの虚憶に存在する運命に立ち向かった(けど敗北した)存在の一つ
【ゼルガード】
スパロボXの主人公機
名前がゼルファートと紛らわしい
【フィリオ、フォリア、フェリオ、フォルカ、フェアリ】
紛らわしリーズ
誰がどんなキャラか即答できる人はけっこうなOGフリーク
ついでに苗字も繋げられたらOG検定2級である 【ヴァルキリープロファイル】
みんな多分大好きヴァルキリープロファイルの初代、ひっそりとスマホ移植が決定した(PSP移植時と同じく レナスというサブタイトルがついている)
戦闘時の操作はシンプルなのでそこはあまり心配されていないが、ダンジョン操作は無理ゲーじゃないか?と心配されている
スクエニはスマホの仮想スティックでコマ単位の操作を要求するような会社なので……(クロノトリガーを思い出しながら)
【スマホ版ドラゴンクエスト7】
一方こっちは良移植
街の住人をすり抜ける事が出来たり、マップが見やすかったり、3DS版で不評だったシンボルエンカウントを廃止したり
じゃあそろそろDLCを全部封入したスマホ版DQ9作ろうか…… >>602
お前のレスでアルガード買い置きしないといけないの思い出した……
ホワイトデー用にアルフォート買った所で忘れてたわ 図鑑スレ民は全員ようじょ……という設定なんだからそりゃプリキュア見るでしょ
俺は裏番組のモンハンストーリーズ見てるけどな!
【プリキュアの裏番組】
このスレ的にはゾイドジェネシスやゾイドフューザーズが該当する
なにぶん競合相手がお子様から大きいお友達まで強すぎるので視聴率的には厳しかったそうだが
作品としては決して見劣りしないと主張させて頂きたい!
特にゾイドジェネシスは戦記物としてみてもグーなんじゃよー
K?奴の事は忘れろ 前やってたプリキュアは放送前はこのスレでも話題が出てたけど
放送中はさっぱりだったな >>598
公式でターゲットが子供と大きなお友だちと公言してるからなぁw
娘と一緒に見てたらシリーズにハマってしまった原西という例もいるし。
【相馬圭祐】
別名キュア梅盛。シンケンジャーで梅盛源太を演じた人だが、追加戦士ということでメンバーに溶け込めるか悩んでいたが、
フレッシュプリキュアで敵であったがプリキュアとなったキュアパッションに勇気づけられ、プリキュアファンとなった。
劇場版シンケンジャーの舞台挨拶でもプリキュア宣伝部長と名乗るぐらいに。直後にプリキュアの予告編が流れ劇場は笑いに包まれたそうだが。
ちなみに松坂桃李と一緒にプリキュアのスタンプラリーに参加したことがあるらしい。
そんなわけでゴセイジャーのメンバーにも追加戦士が出てきたら早く馴染ませてあげてほしいと言及したが、当のゴセイジャーの追加戦士は
人間態を持たないゴセイナイトであったという…。 別にいい歳した大人がプリキュア見てもいいじゃんねとマジレス
何でかアウトな扱いされがちだけど
【30過ぎてもガンダムガンダムって…どうかと思うねボカァ】
まあつまり、余計なお世話じゃ >>606
戦記物として体裁とれてきたときにあのED変わって頭抱えたわw >>610
御前がおはスタであの曲を歌ってたからな オタクも高年齢化しとるからのね。
ヤマト2199の映画見に行ったら白髪の方ばっかだったわ。 インフィニティで両隣がじーさんでした。物販にはおば様もいました わかりました鉄人をリメイクしてこれが真のショタじゃあ!ってマダムと今の若い子両方から搾り取ればいいんですね 娘2人がプリキュア大好きで大変だよ……
キュア何とかと何とかが好きって言ってたのが追加戦士が出たらすぐそっちに、定着したと思ったら終わって新シリーズに……って
名前覚えないと怒られるし ランス10のエンディングは長期シリーズモノの一つの完成形だと思う
あのエピローグとスタッフロールみせられたら、完結したって納得するしかねーわ
あの世界観の外伝とかはいくらでもやれるだろうけど 【鳴滝】
仮面ライダーディケイドに登場する謎の人物
本当に謎で作中ではディケイドに対して敵対心を持つ以上のキャラでなく、その後の作品に登場するにつれ謎が増えていった
そんな彼だが、プリキュア好きキャラとしてファンの間で語られる事が多いのだが
その理由が公式サイトでプリキュアとの関連企画を紹介した際に「私もプリキュアと一緒なら踊れるかもしれない」というような発言がきっかけだったりする >>568
グラブルといえばロック・ハワードまんまなキャラ出しててびびった
レイジングストームまで完備しててさ
まじでそのままでSNKに怒られねえかと思ったわ >>621
シャドバは怒られそう
【浄化の聖弾】シャドバ
プレビューで登場した新弾のスペルカード
…なのだが背景イラストがMTGの「神無き祭殿」の丸パクリでぷち炎上している
よりにもよって人気の高いショックランドをパクったらそりゃバレるわな シャドバは知らんが、グラブルの方は以前サムスピとコラボしててSNKと縁できてるからセーフ
【グラブル】
様々な作品とコラボしているが、この手のソシャゲとしては珍しく、そこそこ古いゲームやアニメ作品とのコラボも多い
また、イベントなどでは基本フルボイスな事もあってか、原作ゲームでボイスが少ないsideMや刀剣乱舞のファンなどからも有難がられている
今後の予定では4月にコナン、6月にペルソナ5とのコラボを予定している グラブルはコラボ時のイラストが元のイメージをしっかり残しつつグラブル風の絵に落としてるのが地味に凄い スレイヤーズとコラボしたのには流石にビックリしたわ >>614
俺見に行った時もおっさんおばちゃんだらけだったけど
おばちゃんがマジンガーなんて見て面白いと思えるんだろうか
どうせならライディーンとかゴッドマーズの方が・・・ >>622
【ショックランド】MTG
クリーチャー等のパーマネントを場に出したり魔法を唱える時に使うマナを捻出する土地カードの一種で、2種類の基本土地タイプを持ち2色のマナを出せるかわりにライフ2点支払って出さないと次のターンからでないとマナを出せない。
「2種類の基本土地タイプを持つ」というのがポイントであり、基本土地タイプを参照するカードのサポートを受けられるし逆にサポートもできる、
さらにライフ減らしたい時にも使える、さらに脳波コントロールもできる便利なカードである。
なお複数種のマナを出せる土地は何らかのデメリットを抱えるのが大半だが、中には特定の基本土地が出てないと次のターンからでないと使えないのもあり、
ショックランドはそれらのサポートもこなせる。 >>621
SNKといえば島鉄雄まんまなキャラ出しててびびった
佐々木望まで完備しててさ
まじでそのままで大友克洋に怒られねえかと思ったわ >>629
はははww一本とられた
まぁイケメンに置き換えたから勘弁なw パクリが当たり前の格闘ゲームでもガチアウトになったアレ
【ネームレス】2002UM
K9999?そんなキャラクターいませんよ?で登場した一発キャラ。
のくせにやけにキャラ背景作り込まれてる。 【クローンゼロ】ザ・キング・オブ・ファイターズ
「斬風燕破」「魔舞紅躁」「疾火煌陣」等の必殺技を持つオールバックで髭のナイスミドル。
技名の漢字すら変えぬ北斗の拳の羅将ハンっぷりに肌が粟立つ。 >>627
リアルタイム世代だとマジンガーZは男女問わずに子供に大人気よ
ライディーンとかゴッドマーズは当時からすでに少しお年を召した女性ファンに人気 【萬三九六】サムライスピリッツ零
出展作の中ボスを務める盗賊。
名前が同シリーズの壬無月斬紅郎に似ており、本人も盗賊働きをする時は誤解させる気満々。
そしてデザインは同じく同シリーズの牙神幻十郎の一部流用という二方向でパロディなキャラ。
卑劣卑怯を絵に描いたようなキャラの上に性能は初心者殺し系であり、こいつにイラッとしたプレイヤーも多いはず。 >>631
たしか火星基地だかで作られたんだろ。マーズピープルはどうしたネスツ
【マーズピープル】メタスラ
ベッタベタなタコ型宇宙人の敵キャラ。2から登場したキャラで
地球に不時着したところを潜伏していた反乱軍に助けられたことから
手を組んでいたが、争い続ける地球人を見限り制圧作戦に出る。
だが反抗作戦で打撃を受け撤退、3では本隊を引き連れてきたり
反乱軍のトップに成り代わるなどして制圧に本腰を入れていたが
それでも地球人に敵わず本隊は壊滅。生き残りはまたもや
反乱軍に拾われ、地球でひっそり暮らしているようだ。
ちなみに6の敵のエイリアンには捕食される側で、そのシーンは
丸かじられて頭蓋骨が見えてたりしてなかなかキツい
ちなみに格ゲー出演経験もある。 【J・カーン】ワールドヒーローズ
タイムマシンで連れてこられたモンゴルの英雄チンギス・ハーンその人
しかし必殺技がショルダータックルの蒙古覇極道となぜかウイグル獄長のパロディ。確かにモンゴルとウイグルは近所だけど
まあワーヒーは他にもパロディまみれなのでこれくらいは序の口だが
なおもうひとつの必殺技は地面殴って爆発を起こすモンゴリアンダイナマイト…お前モンゴル人だろうに >>621
干支組がもっと酷いことになってるんですけどねw
パワーゲイザー、蝶烈波弾、スクリューアッパー、Vスラッシャー 【次元の狭間の魔物】FF5
終盤の中ボスで次元の狭間に幽閉されたモンスターたち
無の力を得たエクスデスに解放されて配下となり主人公の前に立ちふさがる
【メリュジーヌ】FF5
次元の魔物の1番手
裸身に蛇を巻いただけの女性という衝撃的な外見
ピラミッドで封印の石板を入手した後、次元の狭間に飲み込まれていたレナに憑依して襲ってくる
【リヴァイアサンに瞬殺されたやつ(仮称)】FF5
イストリーの滝の洞窟に眠る石板の入手を妨害するために出現する
名を名乗る暇もなく後ろから現れたリヴァイアサンによって倒されてしまった
【ネクロフォビア】FF5
ラストステージにある最後のセーブポイントを守っている
4つのバリアに守られてあらゆる攻撃が通用しないが、本体は全属性弱点という虚弱体質
HPを一定以下まで削るとあるイベントが発生する >>635
でもそのエイリアンって確か
サングラス掛けた軍人が真上に放り投げるだけで死ぬ貧弱な奴じゃなかったっけ? 劇場版ウルトラマンジード見てきた。最高だった。
特にレイトさんが親指を立てながらエイサイハラマスコイおどりを踊るシーンは涙なしでは見れなかった
【シビルジャッジメンター ギャラクトロン】
今回、ついにその出自が判明する、このスレでも散々語られてきたクソコテロボ。
こいつの親玉が今回のボスなため、こいつ自体が無数に出現し、
最大で5体も画面上に現れるという、オーブさんからしたら悪夢の光景を見る事が出来る。
再生怪人なんて恐れるに足らず……なんてことはなく、これまで通りの強さは勿論持っており、
集結したウルトラ戦士達を大いに苦戦させた。こいつの改良型や上位種まで出てくるのに。
【ウルティメイトフォースゼロ】
出番そのものは少ないのだが、数少ない戦闘シーンにおいて、
↑のギャラクトロンをタイマンでそれぞれ余裕を持って撃破していた。やべぇ >>628
ツンドラ、アダーカー荒原、沿岸の塔、ドロマーの洞窟、ボリアルの氷棚ぐらいまでで引退したが
そんな良いのが出てるのね…… >>564
電プレは昔は宣伝されてないガンパレや魔神学園みつな埋もれた名作などを発掘してきて大プッシュしたりとファミ通よりは信用されてたんだけどな
今じゃあんまり変わらない
【ゲッターロボ大決戦】
石川賢のファンでも居たのか何故か電プレでプッシュされてた一品
わりと難易度は高めでジャンルも我らのスパロボと同じSRPGなためスパロボの感覚でプレイして撃沈する人も多かった
【大決戦版ブラックゲッター】
チェンゲ版と違い余った部品の寄せ集めで作ったゲッターで腕のドリルなどからその巧みが伺える機体
チェンゲ版と同じく1人乗りのため主人公の愛機にしてる人も多かったのでは? >>638
『間に合った!このまま帰ったんじゃ、かっこわるいまま 歴史にのこっちまうからな!』 【かっこよく歴史に残るために散る】
残るならせめてかっこよくは、結構歴史にもいたらしい
死に装束で戦場へ、なんかは有名か
【クエルボ】 出典:宇宙戦隊キュウレンジャー
過去の大戦での英雄の一人
救世主であるツルギを励まし一緒に戦い、最期は盾になって散ったが、
自分も救世主になりたかいけれど力の差を感じてムリだと悟っていたとあり
盾になったのも、宇宙に名を遺す為だった、と発言している 映画ドラえもん見てきた。最高だった。
特にジャイアンとスネ夫が親指を立てながらのび太たちを送り出すシーンは涙なしでは見れなかった。
【映画ドラえもん のび太の宝島】
先週から公開しているドラえもん映画
今作で38作目になるのだが星野源の主題歌などで注目されていたこともあり歴代最高興収を出した前作を大幅に上回る初動を叩きだした化け物
内容も親子の絆をテーマにしており大人層にも評価は上々
何気にミニドラが映画ではかなり久々に登場している 中指立てながら送り出すシーンは……色々台無しだな(PPTP) >>644
世の中には悪名でもいいから名を残したいバカもいるよね…。
【ヘロストラトス】
古代ギリシア人で当時高名であったアルテミス神殿を有名になりたいという理由で放火した大馬鹿者。
当然死刑となり記録抹殺刑という歴史にも残さない刑に処されたが、当時の歴史家がうっかり記録に残してしまい
皮肉にも彼の名は今日まで伝わっている。もちろん愚者としてだけど。
まさにバカッターの走りである。 【トンパ】HUNTER×HUNTER
第287期ハンター試験受験番号16番
10歳の頃から35回もハンター試験を受けているベテラン受験者
一見人の良さそうな中年男だが、実態は初受験のルーキーを罠にハメるのを得意とする「新人つぶしのトンパ」
受験の目的も合格よりも前途有望な人物が脱落していくのを眺めるという歪んだ楽しみになっている
しかしそんな目的のために会場にたどり着くだけでも大変なハンター試験をほぼ毎年受け続け
死の危険が伴う試験を生き延びているあたり一般人基準では十分に超人レベルと言える 【劇場版ドラえもん】
今まで出てきた道具をちゃんと使えば殆どの事件は開始5分もなく解決可能、そのため制作側はいかに道具を使わせないかと考えねばならないことに
とりあえずノリと勢いと雰囲気で使わなくても違和感感じさせないでやるというパターンが多い
希にだがドラえもんが全ての道具をしっかり使えても勝てなさそうなのもいたりするけど >>644
【斎藤実盛】源平合戦
保元、平治の乱から活躍していた老将
平家方の武将であるがかつては頼朝の父や兄と共に戦っており
富士川の戦いで鎌倉軍をアシストする
その後の倶利伽羅峠の戦いで平家軍が大打撃を受け義仲が追撃するなか
72歳になる老人は殿を務め奮闘
「最後こそ若々しく戦いたい」と白髪を染めたその首は最初若者と間違われた
その後正体が分かり義仲はかつて敵ながら自分の命を助けてくれた恩人だと知り泣いたという >>644
カッコ良く散る、と言うのとはかなり違う気はするがこの言葉思い出した
【カッコつけたかったんじゃよ お前の前で】ジョジョ4部
「透明になるスタンド」を暴走させたまま川に落ちた透明の赤ちゃんを助け出す為
ジョセフは自らの腕をナイフで切り川を血の色で染め透明の赤ちゃんの位置を割り出す奇策に出た。
自分のスタンドで赤ん坊を救い上げた仗助に「こんな事普通は思いつきもしねぇっスよ 見た事もねぇ他人の子供の為に…」と言われた時の返答
年齢とか抜きに致死量クラスの出血の為文字通り命がけの手段だったのだがこの時の仗助の表情はどこかまんざらでもない様に見える 死を覚悟して臨んだけどなんか生き残っちゃった☆というパターンもあると思います
【格上を相手に差し違える覚悟】
まず成功しません
意気ごみだけで実力差が覆せたら苦労しないのだ >>648
その厭らしい性格含めてハンターの素質十分やったんやろうな<トンパ
【ポックル】ハンターハンター
クチュクチュ兄さんの人。
ゴン達と共にハンター試験を受けていた受験者の一人。
ちょいちょい背景に写り込むだけでなんやかんやゴンたちにとは
一切の関わり合いがなかったが、最終試験まで生き残り、トーナメントの対戦表からして
実質的にハンターとしての素質がハンゾー、ゴンに次ぐ者と会長から評価されている実力者。
だからと言って戦闘力が高いわけでもなく、ハンゾーに手も出せず敗れ、キルアが脱落したことにより
半ばなし崩しでハンター試験に合格した。 >>649
よくそう言われるせいか藤子先生もドラえもんを退場させたり対策してたな
【ドラえもん】
雲の王国あたりからドラえもんが故障しておかしくなったり退場するパターンが出始めた
タヌキだの役に立たないだの言われながらもやはりドラえもんがいなくなるとかなり絶望感が漂い子供時代に見るとトラウマになることも多い
個人的にはブリキの迷宮の海に捨てられたドラえもんはかなりショッキングだった… >>652
4部でのジョセフに嘆く声も分かるんだけど
このシーンがあるから俺は好きなんだ 【ドラミちゃん】
兄より優秀な妹、機体性能も上、そして持っている道具もバーゲン品や使い捨てがメインのドラえもんと違い高級品、性格も真面目で優しく落ち着きがあり、欠点と言うとゴキブリが苦手なことくらい
劇場版では登場は少ないが彼女が来たらこれで勝てるというくらいの安心感を与えてくれるキャラでもある
がそれは旧ドラ時代で新ドラになり声が変わってからは少しへっぽこになり頼りがいは下がっている。 >>654
アニオリのポックルとポンズの絡みが好きでした >>654
ハンターに強さは必須だが、強ければ優秀なハンターというわけではないしね。
【ツェズゲラ】出典:ハンターハンター
グリードアイランド編でキーパーソンの一人として活躍した一つ星ハンター
それなりの実力者ではあるが、戦闘力はレイザーやゲンスルーには太刀打ちできない程度であり、
そのレイザーはグリードアイランドに不正侵入した幻影旅団と互いを強敵と見做しあうほぼ同格
なので、幻影旅団が割とてこずっていたキメラアント相手に戦うのは厳しいぐらいの実力だろう。
(個人の感想です)
とはいえ、一つ星ハンターの称号は伊達でh啼く、グリードアイランド攻略やゲンスルーたちとの
駆け引きではベテランらしい老獪な立ち回りを見せた。 年取っても劣化せずに活躍し続けろってのもむちゃぶりだわなあ >>654
合格するのが翌年だったら惨死せずにすんだかもしれないのにな…
【念】出典:HUNTER×HUNTER
習得できてようやく真のプロハンターでそれまでその存在は極秘とされる
でも裏世界の人間なら素人でも知ってて当然みたいなよくわからん塩梅 【山本元柳斎重國】
BLEACH作中でも最後まで死神サイドの最高戦力であり続けたお方
強すぎて彼が戦う際はガンメタを張られて作中での戦績は振るわないという不遇の人
それでも威厳を失わないあたり流石である >>649
そこまでに登場したひみつ道具をフル活用して挑んだブリザーガ戦はわりと神がかってた
【ブリザーガ】のび太の狂気山脈もとい南極カチコチ大冒険
本作のラスボスで詳しい出自はネタバレになるので省くが南極の氷の下の遺跡に眠っていた氷の巨人
ほとんど巨神兵の氷バージョンとでもいうべき威容を誇りある人物の回想シーンでの暴れぶりは
さしずめ「氷の7日間」であった(デザインやカット割りからして多分オマージュである)
その冷線砲はあのひらりマントを真正面から打ち破るほどで過去のボスの中でも屈指の強さでドラ一行を追い詰めたが… >>661
【カキン王族】
「王族なのになんで念を知らないの?」って言われていたが第一第二王子が念能力者であるのが判明し第四王子の異常な人格を見るにわざと秘匿している節がある >>659
どんな物語のどんなハンターでも強いだけじゃ務まらないからな
【アレク】アークザラッド3
ハンターになることを目標とする主人公。真面目な性格で
レベルアップ時の台詞の一つに「ハンターは強くなきゃな」というのがある。
【ハンターはつよくなきゃいけないが、それだけではつとまらない。】
アークザラッド3のとある依頼の中に出てくる台詞。
上述のアレクの台詞とは対になっているように思えなくもない台詞だが
この依頼は半分以上ギャグみたいなもんだったりする。
台詞の内容自体はかなり真面目なのに…… >>645
明確な悪者がいないのは最近だとひみつ道具博物館を思い出す展開だった
ラストの星野源の挿入歌にはウルっときた
【映画ドラえもん のび太の南海大冒険】
今回ののび太の宝島と同じく宝探しで海に出るまでは内容が似ている
ただ評価は正直微妙で過去に飛び小物の歴史犯罪者がラスボスと日本誕生の焼き直し感が強い >>644
正直洗脳されて最終的に助かると思ってたからガチで裏切り→死亡はショックだったな
ツルギの「それでもお前は俺様の大事な仲間だ」って台詞が切なすぎる
【ショウ・ロンポー】宇宙戦隊キュウレンジャー
ツルギを取り込んだアルマゲの攻撃から身を挺して皆を守り
「こんなかっこいい死に方は僕チンらしくないけど、みんな許してくれ給えよ!」 と言い残し散っていった
まあ翌週で復活するんですけどね!やっぱり指令は腰を痛めたりラプターにどつかれてる方が似合ってるよね 竜を狩るハンターは肉を焼く技術とかいるしな(初代しか知らない人
【モンスターハンター】
狩りゲーというジャンルを生み出したカプコンのメガヒット作
たぶん亜流の狩りゲー全部あわせてもモンハンにかなわないんじゃないでしょうか
それでも!待ち望みたいフリーダムウォーズがあるんだー! 【ギガゾンビ】
日本誕生のボス。その正体は歴史改変を目論む23世紀の時間犯罪者
のび太が偶然タイムパトロールと接触してなかったら完敗してたくらい
劇場版のボス格としてはドラえもん一行を追い詰めたほうだったりする フリーダムウォーズ君はSAO君に転生したから……
【魁!!男塾】
登場人物は頻繁に死ぬが、話が一段落すると普通に復活する。
最も、どこぞの闘将!!みたいに全く説明抜きで復活したことはそんなに無く、
大抵は秘術によって奇跡的に息を吹き返したとか、
肉体的には本当に死んだけど、敵の技術で復活しそのまま仲間に戻ったとか、
ちゃんと理由付けはされている。
それでも、鎮守直廊三人衆や大豪院邪鬼、ゴバルスキーのように
確定で死亡した扱いになった人もいたのだが、
そこら辺の統合性を取る事についに飽きたのか、
やっぱり何の理由もなく復活するようになってしまった。
宮下あきら曰く、なるべくならキャラを殺さず後の話でも大切に活かしたいがために、
こういうムチャな復活劇を連発するようになったらしい。 【レベル5デス】FF5
5倍数レベルを問答無用で葬る青魔法
殆どのボスがこの即死への耐性がガバガバなのであの手この手の工夫でボスのレベルを操作すれば決まってくれる
具体的には黒の衝撃(レベル半分)、サムソンパワー(レベル+10)、老化(古代の剣、レベル2オールド)などが駆使される
ただし黒の衝撃は命中率が不安定だし老化のレベルダウンの目押しが難しいのでTAS以外ではかなり大変である 【水中戦】:モンスターハンター3(3G)
その名の通り、水中で巨大モンスターと戦うシステム。
ただ、地上と異なる操作感や水没林のような視界の悪いストレスが溜まるだけのフィールドとかカメラワークの悪さ、
武器種による操作性の格差などでそれ以後のシリーズには実装されていない。 【鉄人兵団】
ドラたちを正面から打ち破った劇場版の敵、戦いは数だよという感じに数でドラたちを打ち破った。
といっても単体が弱いわけでもなく一撃で高層ビルをぶっ飛ばすくらいの火力を一機ずつが持っていると正味スパロボの敵として出てきても充分通じるレベル
歴史改変というタイムパトロールがよく出てこなかったといえる犯則的な方法でなんとか撃退することができた。 >>671
話が一段落する度に仲間が倍になってたからなw ジョイント型の登場でもう個人としての強さがあんまり意味なくなってるからなぁ
クラピカなんて文字で読む分にはスゴイねってくらいの立ち位置になっちゃったし
【奪う人差し指の鎖】
最近やっと詳細が明かされたクラピカ最後の能力
鎖の先についた注射器を相手にぶっ刺すことでオーラを吸収することができ、
続ければ最終的に絶状態、そのうえ固有の発も奪えるという強力無比な代物
……であったのはぶっちゃけ最初だけ
奪った発は固有の念獣にセットし使用しなければ破棄することができず、
その念獣を出すためには「絶対時間」の発動が必要となる
人差し指の鎖を他者に刺すことで奪った発の使用権を譲渡するという裏芸もあるが、
どちらにせよ奪った発を使用するまで「絶対時間」が発動しっぱなしになってしまう
そして「絶対時間」の発動中は1秒につき寿命が1時間縮む! ひでえなこれ!
問題はジョイント型に代表される「そもそも発動すること自体に著しい困難を伴う」発を
念獣にセットしてしまった場合で、特定の人間と組むことでしか発動できないようなものを
運悪く引き当てたりしたなら、延々「絶対時間」の発動が続いて死亡確定である
これにより、リスクなく使えるのは「注射器を相手にぶっ刺すことで発を封印」及び
「ぶっ刺し続けると最終的に絶状態にできる」という何ともいえない範疇に収まったのだった
そもそも作中では「絶対時間」を使い続けると数時間で身体に限界がきて
バタンキューするという描写があり、寿命が縮まるとか以前の問題として
そもそも数時間程度ですら戦闘態勢を維持することができないのではという疑惑もある
クラピカが素直に周りの人間に頼れる性格だったらなぁ……と思わざるを得ない >>669
なおワールドでの肉焼きトロフィーの取得率は53%程度という
【こんがり肉】モンスターハンターシリーズ
生肉を肉焼きセットで上手に焼いてできあがり!
食べるとスタミナ最大値を50回復するのだが、この回復量が欠点で、
スタミナは初期値100、最大値150、25刻みで増減する仕様なので回復量が過剰で大量入手がしにくいこんがり肉は正直使いにくいアイテムである
ハンター達のスタミナ回復手段としては後続のアイテムに取って代わられているのが源氏 地球人が怪獣を狩るというウルトラマン世界の未来
【ゴッドイーター】
無限のフロンティア経由でスパロボ関係作品なモンハン系の作品
モンハンが「皆と狩ろうぜ!」な中、「優秀なAI補助でお一人様で楽しめる!」なところが話題となった 巨大な怪物を、人の力で倒す…
大昔からのロマンさ、たぶんね >>673
水中戦は上下左右、奥手前と動ける幅が広がったのは革新的だったとおもいました
でもラギアクルスは死ね
【上原】
巨人に復帰したらしい(書くこと思いつかなくて唐突なスポーツネタ) >>679
ゼットン「だからと言って、ミサイル1発で倒されるのは正直きついです」
【コジラ】
人知を超えた大怪獣「ゴジラ」を相手に、人類が知恵と勇気で立ち向かう特撮映画シリーズ
具体的には、オキシジェンデストロイアーとかスーパーXとかモゲラとか三式機龍とか無人在来線爆弾とか。
・・・人類の知恵と勇気は半端ねえな モンハンのハンターはH×Hのハンターよりヤバイと思う
【ハンター】モンスターハンター
数十キロはある鎧を着込み泳いだり高所から滑落しても死なない
更に武器やら道具やら一杯持つので更に動き辛いだろう。お前ら人間じゃねぇ! 海外では受けが良い高難度路線モンハンも、3Gだけは水中戦が駄目って言われちゃったしな
おかげで日本とは全然違う「4G>X>3G」という図式に >>671
【宮下あきら】
原稿に直接、下書きもなくいきなりペン入れしていく漫画家 【ベリアル】 出典:怪獣バスターズ
モンハン系の作品で地球人に狩られる陛下
続編だと、カイザーの状態で狩られることに ルパンVSパトは両戦隊の赤以外のメンバーに被ってる色が無いのを見ると、物語中盤か終盤で
最終的に和解した後は、ルパンレッドとパトレン1号が融合したパワーアップ形態の
ルパパトU号レッド(適当)とかになって、追加戦士も加えた実質的な6人戦隊になったりするのか?
VSのお約束的に最後まで敵対してるとはちょっと思えないし
【レッド】スーパー戦隊シリーズ
大半の作品で戦隊のリーダーを務めるが、実質的に他のメンバーがリーダー的な存在の時は
強烈なキャラや鋼鉄のメンタルで戦隊の精神的な支柱になっている事が多いスーパー戦隊の主人公格
実力的にも戦隊最強である事がほとんどで、レッドだけ専用パワーアップ形態持ちな事も多い >>680
死ぬほどかったるかったよ…。そりゃ水中戦廃止されますってw
【平松伸二】
外道マンな漫画家でこち亀の秋本先生と同期。
外道マンを読む限り編集には恵まれなかった模様。マシリトの後のはそんなに酷かったのか… >>673
水中戦は水中戦で面白かったしまた挑戦して欲しいがなぁ
ナバルデウスの巨体とか、海中というバトルフィールドだからこそ描写できるものだよね
【ラギアクルス】モンハンシリーズ
MH3で導入された水中戦の概念を象徴するようなモンスターで
かつ真犯人ナバルデウスのスケープゴートとして退治されてしまうマンモス哀れなヤツ
その来歴から水中戦が廃止された後のシリーズでの復活は絶望視されていたが
MH4シリーズを跨いだMHXシリーズにてまさかの復活、海で戦わない「海竜」とは一体…
まぁ亜種の方は元から「陸上の方が強い」とか設定もあったし多少はね?
【海竜種】
と想ったら、そもそもこのカテゴリーで純粋に海に生息してるヤツの方が少ない件 水中戦がダメなら空中戦だな
空さえ飛べればレウスのワールドツアーに辟易する事も無くなるだろうし ガンダム主人公が女と添い遂げるには手足の一本位失う覚悟が必要 もうネタバレ出てるけどルパパトの追加戦士は快盗と警察二つの姿を持ってるんだってさ
【音声解析】
ネタバレ対策最大の敵
カードや小物を装着して変身する系変身アイテムの場合どうしても発売してすぐに追加戦士の名前が判明することは多い
対策としては追加戦士には専用アイテムを使わせたり
小物一つ一つ自体に音声ギミック持たせたりすることだが
後者の場合どうしてもお値段高くなったり大型になったりで数多く買って貰えないので・・・ ここは当たり前にネタバレするから怖い
ネタバレが来たらここで言っていいのか(困惑) >>669
【モンハンF】
ネトゲのモンハン。装備や戦闘面でのインフレ具合は通常のモンハンとは比較にならない魔境なのだが
ある時に色んな肉を焼いて装備を入手するってのがあったが
大多数が肉なんか焼いた事無い、どうやるんだ?何の肉をどうすれば……と阿鼻叫喚したのだった
東京ドームの2倍以上の巨大モンスターを画面も見ないでも片手間に処理する猛者が、肉を上手に焼くことができず右往左往するなんとも言えない >>686
イエローの後ろ歩きとか、パトの仇敵人間体が発表済みとかあるので、展開が楽しみ
【OP映像】
テーマ的な印象ある映像があったりする
そして最終回を見終わった後に見返すと、もしやこれは・・・なシーンがあったりもすることがある
なお、本編の展開が固まり切る前に作られたり、途中で方向転換したため、
こんなシーンねえぞ!や、こいつこんなキャラじゃねえぞ!もたまに発生する 【シンカリオン】
赤のE6こまちや青のE7かがやきはサブで緑のE5はやぶさがまとめ役のリーダーという珍しい構成になっている
とは言っても緑がリーダーというのもスパロボに参戦してる作品でもラグランジェなどなくはないのだが 突撃艦「緑は雑魚と誰が決めた?」
ザク「許せねえ」 >>688
甲殻種や魚竜種もそうだが
海泳げる→砂の海泳げる、マグマの海泳げる
のスタンスやめーやと 緑色のキャラやロボットってメインになりづらいよね
【プリキュア】
主人公は基本的に髪も衣装もピンク、もしくは髪は金髪で衣装はピンクである。
【緑色のプリキュア】
シリーズ全体でも何故かほんの数人しか居ない。
緑色というのは女児受けしづらいカラーリングなのかもしれない。 スパロボでもオリキャラたくさん居るけど緑髪主人公は居ないな 【忍風戦隊ハリケンジャー】
戦隊本編でのVSシリーズ的な作品の一つ
序盤から電光石火ゴウライジャーがおり、協力関係になっても個別に名乗ってはいた
中盤からの追加戦士が個別勢力は、ゴーオンウィングスなどあるが、序盤からなのは珍しい
【獣拳戦隊ゲキレンジャー】
戦隊本編部でのVSシリーズ的な作品の一つ
片方はスーツという見た目ではないため、戦隊というと微妙ではあるが、
序盤から切磋琢磨しあい、最終盤で和解はするもゲキの中に組み込まれるようなことは無かった
味方側の修行が「楽しく苦難を乗り越える」なのに対し、
ライバル側が「苦行を乗り越え苦難を脱す」であったこともあり、
ライバル側に人気が出るという事態にもなった 配管工兄弟は緑の方がジャンプ力あって良いと思います
【スズメバチ】
黄色と黒のシマシマには近づくなと本能に刻み込んだやべえやつ 【カメレオングリーン】 出典:宇宙戦隊キュウレンジャー
戦隊初の緑な女性メンバー
【メレ様】 出典;獣拳戦隊ゲキレンジャー
位置的には敵女幹部で、臨獣カメレオン拳を使う緑
ではあるが、敵対はするし悪いこともしたが、最終的には和解しており、
VSシリーズでは、ゲキレンジャーと共に名乗っていることもあり、
こちらが、戦隊初の緑な女性メンバー、と主張する人もいる 【轟雷】フレームアームズガール
緑色の装甲を身にまとうメインヒロイン
装甲を付けない素体状態でも服装は緑が主体である。髪は金色だけど
しかし強化改造されると装甲は真っ白に…緑じゃアカンかったか 【連邦軍】宇宙世紀
ここ数年になってようやく連邦軍用水中用MSが日の目を見始めている
てか本来七割が海なところいるのに海中戦の戦力がほとんどない方がおかしいんだけど >>679
【村井強衛門】ウルトラマン
江戸時代に怪獣ネロンガを退治したという侍
まさか巨大怪獣を倒してしまうとは、怪獣バスターズの主人公の先祖かもしれない
【藤原秀郷/俵藤太】
平安時代の武将。近江三上山の大百足退治の伝説で知られ
山を七巻き半もする大百足を弓矢だけで退治し、竜神の娘から米が尽きることのない
俵を授かり、後にあの平将門も討ち果たした
やはり、SAMURAIはパネェ… >>705
それどころかレンジャーキーもあってゴーカイジャー本編でも使われてたりするしねぇ>メレとリオ
【大剣人ズバーン】轟轟戦隊ボウケンジャー
7人目の追加戦士にして巨大ロボの一つにしてレッドの追加武器という盛り過ぎな奴。
CV堀秀行のイケボで「ズバーン!」「ズンズン!」などしか喋れない。
よりによってこいつのレンジャーキーも存在しており、
ゴーカイジャーではイエローことルカが使用。
問題なく喋れるが、気を抜くとズバーン!と言ってしまう副作用もあるらしい >>706
緑はクッソ不人気でダサい色だから仕方ないですぞ >>707
ドンエスカルゴ「海に潜っているやつらが、対潜哨戒機に勝てるわけがないんだよなぁ(ドヤァ」
【アトラスガンダム】出典:機動戦士ガンダム サンダーボルト
割と珍しい水中戦を強く意識した主役ガンダム
作者はもともと水中戦型MSとしてデザインしており、作中でもジオンの水陸両用MSの関節構造を取り入れたり、
水中戦でジオン水泳部を相手に無双したりと、そこらへんが強調されている。まあ、グラブロ相手には苦戦したが。
【ガンキャノンアクア】出典:同上
その発想はなかった 等身大で賢いゴジラはダメなのか?
機関銃の十字砲火をかわし、戦車砲を耐え、素手で核シェルターを掘り、
未知の代謝系と神経伝達系を持ち、暗算で公開鍵暗号を解く超生命体が望むのは「白人の鏖殺」 >>707
【地球連邦軍】
MSの開発ではジオンに後れを取っており、開発リソースを水中用に割り振らなかった
あくまで水中は地上基地あってのものであり
輸送に必要なミデアや戦闘機など空中戦力は連邦軍は十分にあったので
水中用MSは極力無視することにした
戦後も軍縮やら残党狩りで死にたくないとか様々な思惑もあり
それほど水中用MSは開発されなかった
【ジオン軍】
地球の大半は海ということで大量の水中用MSを開発したが
ただでさえ人的資源も含めて色々と足りないジオンが全てのMSを扱いきれるわけがなく
操縦や整備が複雑化した >>708
秀郷卿の子孫って結構いるんだろうなあ
実際に血が繋がっているかはともかく家の県というか学校に佐藤くん、さんかなりいた
【家系の仮冒】
戦国時代になるとのし上がってきた大名の中には出目が怪しかったり
先祖があまり有名どころでないため源平藤橘の名門四つの氏族を自称するものが多くいた
嘘です三つです
ギリシャだと自分はゼウスの子孫だと自称して箔をつける王様がポコポコいたらしく
ここらへんはどこも似たようなものかも
【源平藤橘】ニコニコ大百科
橘氏の記事 【ジンガー】:スーパードンキーコングシリーズ
蜂モチーフの面倒臭いザコ敵。
全身鋭いトゲで覆われており、コング達も素手で倒す事がシステム上不可能。
倒すにはタルをぶつけたりアニマルの力を借りる必要がある。
また、上位種の赤いジンガーは、TNT爆薬タルでしか倒せず、落雷が直撃しても無傷。
もはや蜂の領分を超越している。 >>710
【ズバーンのレンジャーキー】海賊戦隊ゴーカイジャー
終盤ではハカセが使用し聖剣モードに変形した・・・当然ながらハカセは痛がってた
【シグナルマン】海賊戦隊ゴーカイジャー
こいつのレンジャーキーも存在しているが
人間体もズバーンみたいな別形態も存在してないこいつはレジェンド大戦以降どうしてたかというと
某アイム好きな駄犬が監督から聞いた話によるとエネルギー体で不安定な状態だったのをSPDが回収、地球署で保管されてたらしい(最終回でボスと一緒にいたのはそのため)
【ニンジャマン】海賊戦隊ゴーカイジャー
スーツの都合で最初はレジェンド大戦序盤で負傷しリタイア、後にそもそも参加してなかったことになりレンジャーキーも存在してないが
もし仮に力がレンジャーキーになってたら上のシグナルマンみたいな状態になってと思われる・・・良かったね青二才 海中、深海に潜ってるけど空中が本分な主人公ガンダムだっているんですよ >>668
最終的に改心した(?)スコルビオに対して救いの無いクズにされた感じだなクエルボ
結局何のフォローも無かったし 【白蟻】
年齢が高い者程リスクの高い仕事を行うことが研究により分かっており、
後はこの老獪に任せて先に行け、散り際を見せてやろう
が、常日頃から行われているのかもしれない 【モンスターハンター世界】
強大なモンスター、険しい自然に阻まれて開拓は十分に為されているとも言えず、今だ人間が見つけてもいない島や大陸
見つけて人が移住しても、調査の手がまるで及んでいない自然なども多く存在しており
シリーズで追加されるモンスターは「そこで見つかった、だから今までは見つかってなかった」という理由を付けられる事も多い
【バルラガル】
その筆頭のヤツメウナギ竜、こいつは他の大陸から渡ってきたタイプ
ハンターギルドが調査を行った際、目の前にいる生物を片っ端から叩きのめしては舌で血を吸って殺し
目の前に生物がいなくなるとキレて暴れ始めるとう生態をいきなり見せつけた問題児である
モンハンFで最初に捕食行動を持ち込んだモンスターでもあり、こいつに血を吸われると画面がどんどん血のエフェクトで埋まっていく所や
モンスターやハンターから吸った血を体液と混ぜてぶちまけて攻撃するなど、ホラー的要素の強いモンスターとしてイベントに使われた >>720
先祖が皇族とか貴族とかの由緒ある家柄じゃなくて、そこらの百姓とか土豪とかから下克上で成り上がったということだろ。
【雄略天皇】
配下の豪族たちに、ほいほいと「先祖を下賜した」という古代の天皇
ようするに、文字も持っていなかったので先祖の記録とか特にない豪族のAさんに「今日から君の家は○○神の子孫ね」という風に
箔付けをしてあげて、その分忠誠心とかGETしたのである。
兄弟とか古参豪族の葛城氏とかを粛清しまくった血なまぐさい天皇だったので、その分、中小豪族を味方につけたかったのだろう。 >>720
出自表ちゃんと振ってるかどうか怪しいって事やろ多分 海中に重要拠点というと初代デストロン軍やジュラル星人を思い出してつい笑ってしまう
【初代デストロン軍】
当初は地上にでっかいデストロンマークの入った秘密基地(入り口でメガトロン様って言うと扉が開くやつ)を持っていたが、3話で宇宙船ごと海底に沈められてからはそのままそこに住み始めたストロングな奴ら
度々サイバトロン軍に攻撃されては浸水、パニクるメガトロン様はもはや様式美ですらある
「メガトロンだ!えー!命令を伝えるぞ!えー!は、早くなんとかせんかァ!!」 >>698
実際緑は女児人気は低いってデータがあるらしい
【キュアマーチ】スマプリ
ミントに続く2人目の緑キュア
バンダイ側から、人気の出やすい紫にしてほしいと要望があったが
スタッフの強い拘りにより緑のままで行くこととなったらしい
人気が出たかどうか?一部の大友人気は根強いものがあるよ…
【キュアパルフェ】キラプリ
上のマーチからさらにフェリーチェを経て通算4人目の緑キュア
……緑? >>696
お前らはむしろ雑魚扱いされない方が珍しいだろw
【ファントム】機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト
メインカラーが緑の珍しい主役ガンダム。終盤でメインカラーが銀色のゴーストガンダムに
強化改修されたが、後述の大破フラグに巻き込まれたくなかったのか作中自分で
銀色の部分を全て吹き飛ばして緑色に戻り、続編のDUSTでも緑色である
【カーティス・ロスコ(トビア・アロナクス)】同上
ゴーストまでの全てのクロスボーン・ガンダムに搭乗しつつ、最終的にX2以外の全機を
自分の搭乗時に大破させてきたクロボンクラッシャー。一度乗っただけのX2も
最後は大破したので、超一流のクロボン大破フラグ建築家であるのは疑いようか無い ダイソードも緑>打ち直しで銀って変遷したけど長谷川先生そういう色が好きなのかなぁ ?>>697
よし空泳ごうぜ
【アマツマガツチ】
そんな海龍種骨格っぽい古龍。まんま和風な龍が宙を舞っている。
色々と他の種から逸脱したものが多い古龍だが
これとかナバルデウスなんかは海龍種との関係を何となく匂わせている。 緑色のガンダムって射撃特化なイメージ
ドラゴンやアルトロンとか例外はいっぱいいるんだけど >>731
緑色はなんか迷彩とかのミリタリーな色っぽいしな >>727
パルフェは緑以外の色もいっぱいあるからな…特定カラーじゃなくて
七色的な感じ。スイーツのモチーフもパフェだし、全部載せ的な
しかしフェリーチェはピンク髪だったし、髪も衣装も緑のプリキュアはもう出ないのかも…
【リンク】ゼルダの伝説シリーズ
主人公の勇者様。ゼルダが名前じゃないからね
基本的に緑色の衣装を纏xっつえるのがお馴染み。強化等で別の色の服も着るが
最新作のブレスオブザワイルドでは、従来の緑服もあるが、シンボル的には英傑の服という
青系の衣装であり、印象をガラリと変えた。次のスマブラでもこの衣装に変わるっぽい >>729
漫画でトーン貼ってたのが無色になるだけでパワーアップしてるって言えるならこうもなろう!(スーパーサイヤ人の生みの親感) まあ緑色にだって強いのは居るさ。2年か3年くらい前に放送された某アニメだと
主人公達が「緑の人達」って呼ばれてその強さと活躍から英雄視されてたしね
【ときめきメモリアル】
ヒロイン13人の内、3人が緑色の髪の毛をしている。
何気に緑髪好きには嬉しいギャルゲーである。
【ときめきメモリアル2】
こちらはヒロイン13人の内、2人が緑色の髪の毛をしている。
割合的に減っているのは「緑が不人気だから」ではないはず…… >>730
まあ昔から緑色のタコが古龍だって言って空飛んでるんだしな >>736
その二人って
片や途中から本格参戦するラスボス
片や下手すると途中で転校フェードアウト
一応人気投票的には勝ち組の筈だが… スパロボ的には緑カラーはともかく、緑色に光るのは特別な存在っぽいもんね
作品によってはたまに緑色に光ってばっかだったり……
【スパロボX】
緑色に光ってた連中がたくさん居なくなったので
緑に光るのは逆シャアのサイコフレームぐらい? 見つめるキャッツアイ、マッジプレイダンシン
【戦隊におけるグリーン】
開祖たるミドレンジャーから続く由緒正しい色だが、
人気の高いブラックが来ると高確率でリストラされる色でもある。
緑と黒が共演している戦隊は現時点でも数少ない ハル・ジョーダン「緑が不人気とか頭糞コウモリかよ!」 >>740
【スパロボX】
マサキとヒイロが確定
Vからの流用が効くジョーも有力
これでシンクーもきたらグリリバカルテットとなる
サルファとかならグリリバ小隊本人が作ってそう パワーアップで光るのは緑というかエメラルドというか、ライトグリーンというか
【覚醒ホムラ/ヒカリ】ゼノブレイド2
終盤にて解禁される緑に光るパワーアップモード
作中で散々語られる彼女達「天の聖杯」の真の力を最大限に発揮した状態であり、
パートナーであるレックスの望んだことを実現させるというどこぞの板や神剣のようなことが可能になっている
まあゲーム的にはそこまでいかずに火力超強化にコンボを自由に繋げられるくらいなのだが、それでも大体の敵は溶かせる強さ >>743
ことと次第によってはグリリバで攻撃グリリバ防御グリリバ援護攻撃ができるのか 流れは緑か
【艦隊これくしょん】
長きに渡る業界の風潮に真っ向から反逆を挑むかのごとく
緑の娘は皆まともな性格をしておりちゃんと話が通じる
特に鈴谷は全体で見ても屈指の人気
……山風? 知らんなぁ(すっとぼけ) 【巨大エメラルド】巨影都市
第2ステージにて、宝石店で火事場泥棒をしている女に優しく声をかけると「私だと思って大切にしてね…」と情にほだされたのか女が1つ譲ってくれる。
ツッコミどころは多々あるが即座に売り飛ばすことで6000万円が入手できる。 >>687
鳥嶋さんクラスに有能な人がゴロゴロいるはずもないだろ… >>645
ミニドラ、南極の氷河の説明の時にいなかったか? >>744
【プウネマ】
覚醒ホムラ/ヒカリというか、彼女達の本当の名前。
二人のヒロインの人格が融合したカフェオレみたいな緑の髪のポニーテイルの少女。
このポニーテイルはレックスの好みであるらしいのだが、これがレックスの望んだことが
臨んだままに反映されたのかは定かではない… >>731
なになぜナデシコ→スーパー弁護士→飛鳥先輩→ニール→ライル
系譜はこんな感じかね? >>751
もっと前からフルアーマーガンダムとかいるし、改修で色変わるけどレオパルドも忘れないであげて… >>752
レオパルドって赤いイメージだったけど言われてみれば改修前は緑だった >>744
>>750
【ホムラorヒカリ】ゼノブレイド2
レックスから融合形態を「ホムリ?ヒカラ?」と神コロ様的に問われて
好きな方で呼べばいい、と返されて
ゲーム的にはボイスの関係上、どちらで呼ぶかを選択することになる
一部プレイヤーに曰く「究極の選択」
……後から再選択もできない
【ホムラ】
ストーリー上の扱いはともかく
ゲーム的にはやや不遇なポジションの表ヒロイン
真ヒロイン的なヒカリの方がクリティカルとアーツリキャストによるドライバーアーツ連打からのブレイドアーツへの繋げやすさで戦闘で使いやすく
どちらかがパーティインする壁役のトラとメレフはそれぞれハナJK、カグツチの固定ブレイドが同じ火属性
さらにレアブレイドでは同じ火属性のクビラが覚醒後、超火力を発揮すると
相対的にヒカリが優先され、戦闘面での出番が少なくなってしまう まさか国立超人博物館が拾われるとはリハクの目をもってしても
【国立超人博物館】キン肉マン
そんなもん本編にあったっけ…?と思うだろうが、
かのスクラップ三太夫の最終話に登場した施設というマニアック過ぎる出自の一品
肉マニアなら一度は行ってみたい宝の山だがいろいろやべーもんも展示されている
今週ラストではファンからも待望されていたまさかの展開が起こりそうな状況に…
ついにあの技やあの技の完成形が見れるのか?! >>756
あれ?ソルジャーマスク…アタル兄さんそのまま被ってるんじゃ…? >>748
堀江とか堀内とか椛島とかくらいか…うん少ないかw
【編集者】
質はピンキリだけど凄い人は凄い。
昔のチャンピオンの壁村って編集は手塚治虫やら梶原一騎にも物怖じしない強者だったとか。
むしろヤクザに見えるくらいだった… >>757
まああのマスクはソルジャーマンのだから返していても不思議ではないのでは
【今週のキン肉マン】
国立超人博物館の運命の5王子マスク展示コーナーにフェニックスマン含めた4人がやってくる所で締め。
フェニックスマン含めた4人である。一体はぶられてるのはどのソルジャーマンなんだ・・・ >>759
秋田書店の編集は皆ヤクザ顔なのでは…
【O村】
秋田書店の元編集で桜玉吉の担当だったが、その後アスキーへ移り、
編集を経てコミックビームの編集長となった。
この人も厳つい顔で、ヤクザ漫画のキャラのモデルになったこともあるが
当時の秋田書店ではそう言う顔つきの編集は多かったそうな >>714 水中用はザクマリナーさえいればいいんだよ。
【ザクマリナー】
そんな連邦の数少ない水陸両用の量産MS。
一年戦後のジオンから接収された水陸用MSを改良し、ほぼそのまま持ってきている。
グリプス紛争中ではかなり使用され、その後はネオジオンに接収されるという三股をかける
珍しいMS。 >>760
ゼブラーマンじゃないのか…
【キン肉マンゼブラ】
キン肉マンにシマウマキッドの真意を告げられ「許してくれキッド…」と改心したように見えた
が、その直後担架で運ばれている所にプリズマンのカビラリア光線が誤射し骨だけになってしまった…
金に汚いだけで5王子で一番まともそうだった彼が一体何をしたというのか
ちなみにこのゼブラの遺骨プリズマンの付属品としてフィギュア化されてたり
(さすがにキン消しはないよね?多分…) >>756
申し訳ないがこいつは命の水よでバトルマンはNG マッスル・インフェルノで倒した奴が縞馬だけて…
【マッスル・インフェルノ】キン肉マン
作中に登場する奥義の一つ。相手をサーフボードに見立て壁に激突させる
無茶苦茶だがなにせ超人が使う技なのでそんなに問題無く見えてくる
前シリーズでまさかのステカセキングが使い読者の度肝を抜いた まーたキン肉マンガーが始まったか
感想言いたいなら本スレに行けよ
住み分けも出来ないのかいい年したオッさんが >>761
ヤクザ顔じゃない
ヤクザだ
【秋田書店】
漫画専門の出版社だが何故か社用車が他社にカチ込んできた直後のように生々しい疵だらけである
アレか。刀疵や銃痕入ってない任侠立ちは画竜点睛故にあえて疵を残すってヤツなのか 【仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル】
指輪の魔法使い・仮面ライダーウィザードが
ハリケーンリングで変身する緑色の風属性形態
ウィザーソードガンを逆手持ちし、風や大気を操る能力で
空中を舞いながら戦う
変身者、操真晴人のイメージにも合うイケメンフォームである ここは原点に立ち返り、ロボット関係以外の項目は控えるのもいいかもしれんな
ウォーズマン【うぉーずまん】
タイプ・ロボット超人 登場作品 レニングラード超人ヘビー級
第20回超人オリンピック(準優勝)
全米超人タッグ選手権
だんだんシリーズを追うごとに噛ませ犬的になっていくユニット
その絶頂期はザ・マンリキ戦でこれまでにない活躍を見せた。
最終話では作者ですら存在を忘れるほど影の薄い存在に。 キン肉マンもマスク何枚も持ってたけれど、
今回の四人は元のマスクに戻した組だし、
潔く寄付した以外は廃棄してた感じだろうか
【仮面】
スペアがないと臭いとか壊れたときに大変である
トールギスなんかの仮面ロボットもスペアあるんだろうか >>770
予備のパーツ位は用意してるんじゃね?いつ当たって交換するかわからないしさ 【沢孝史】編集人
秋田書店編集部で週刊チャンピオンや自ら立ち上げたチャンピオンREDの編集長を務めた人物
東大卒のインテリだがヤンキー漫画と昭和な熱血漫画が大好き
ビームO村こと奥村氏とは同期で彼らの世代が壁村最後のチルドレン
週チャン編集長就任時に当時餓狼伝を描いて休載しまくりだった板垣の所に挨拶に行き
「僕の作る本に穴を空けたら殺すから」と言い放ち実際に休載がほぼ無くなったのは有名
グラ刃牙初代担当で勇次郎を作るヒントを与えた恩人なので頭が上がらないのかもしれない
ちなみに見た目は浦安の赤門進そのまんま イングラム2号機は頭壊しすぎて予備パーツ無くなったってことで頭変わったね ビックボディさんの活躍をついに見れるのだろうか?
【キン肉マンビックボディ】
剛力の神に選ばれた運命の王子の一人、名前のとおり力が売りでチームメンバーも力自慢を揃えたが、相手のフェニックスチームの先鋒がその力でも圧倒的に上だったマンモスマンだったため軽く三人抜きされ
副将もわざと相討ち、本人はフェニックスと戦うが丸っきりいいとこなく、マッスルリベンジャーで瞬殺されてしまった。
こいつつれてくるよりマンモスマン連れてきたほうがやくにたつとか思ってはダメよ 予備とか控えはホント重要
【νガンダム】MS
万一壊れてもジェガンのパーツで運用出来る整備性もウリ
勿論互換出来るってだけで普段のパーツは高性能である 逆に完全ワンオフパーツのみで構成する方が異常だろうし
サザビーやナイチンだってある程度ならギラドーガにパーツで代用出来るでしょ
【クルーゼ】種
予備の仮面が机の引き出しに入ってた事をネタにされた人
戦艦の中では3つだけだったが多分家にもいくつもあるのだろう……どんな家に住んでるんだろう あれわざわざ引き出しの中にある仮面のカットを入れるのが面白すぎる。
シリアスなシーンだったんだし仮面が見えないようなアングルでゴソゴソやって装着するわけにはいかんかったのか… >>776
【クシャトリヤ】
原作にて明確に予備パーツの無いワンオフ機である事が明言された機体
OVAではもう出さないから派手にぶっ壊そう!→やっぱり出したいから補修したのデザインお願いな流れもあったとか… クローゼットが同じ黒のスーツだらけのネゴシエーター やばいやばい書いてたらまた寝落ちしてた……
>>733
これまでの傾向から察するに仕様変更じゃなくて別キャラ扱いだろう。
発表PVにオールドリンクらしきシルエットがあるという意見もあるし
【スマブラ】
64から続く長寿シリーズだが別キャラとまで言われるぐらいの仕様変更を受けたキャラはあんまり居ない。
一番変化が大きくてもフォックスと技が共通だった頃からほぼ全て固有の技に変わったファルコぐらいか。
マリオやゼルダの歴代で固有の特徴、固有のアクションが次々生まれてもあまり反映されず今まで変化が無かったので
恐らくBotWリンクはドクターマリオの様なコンパチキャラなのが濃厚である
【草薙京】:KOFシリーズ
新たな主人公が何回か立てられたがそれでもシリーズの顔であり続ける人だが格ゲ全体でも類を見ない程仕様変更を施されたキャラであり
最初は波動昇龍キャラだったのに急に飛び道具を消されたりチェーン技が追加されたりまた飛び道具が復活したり主役なのにいつも安定しない。
また見た目の変化も大きく最初は改造学ランだったのが突然厨二ジャケット(設定上本人の物ではないが)を着てみたり髪型も時代に合わせて地味に変化している。
しかしよりによって現役高校生という設定は変わらないでいる、何ダブりなんですかね…… 【ピエロマスク】ガンダムW EW
EW版ヘビーアームズ改が頭部に装着している。
顔面を半分覆っているためにカメラに影響がない訳がないはずだが、スパロボではよく強化パーツとして採用され、命中率補正関係パーツの中でも上位の補正値を誇っている。
一体どんな機能がこのマスクに秘められているのか… >>781
多分V2付けてた精密射撃用デバイスみたいなもんなんじゃろう
ピエロマスクの必要精密?エレガントだろう!!! ハロなんか市販のおもちゃなのにあの性能だぞ!
テム博士の自慢のパーツはあんななのに >>783
酸素欠乏症だったから仕方ないね
あとハロの中にはおっさんが…… >>783
初代からしてアムロが手加えてたはず
【ハロ】
ガンダムのマスコット的存在
市販品だが人気はイマイチ。一年戦争後にちょっとだけブームを起こしたらしいが、長続きはしなかった
ちなみにウッソが持ってるハロは親父が拾ってきて改造したもの
作中でもいろんな人から改造を受け、スパロボでサブパイロット扱いされるのも納得の高性能っぷりを見せつけている >>785
ハロとアルとチェインバーK6821と勇者ロボを会話させよう(提案) 今回意志持ちロボの交流はあるんだろうか
丸魔神軍団が格納庫待機で戦ちゃんがコッチに聞こえない感じでペラペラ話すんだろうか >>787
分岐で間違えて別々に乗っちゃって、電話で合流しそう。 【ハロ(プラモデル)】
ありそうでなかったがビルドダイバーズのカテゴリから遂に商品化
因みにいきなり4色
プチッガイの次はコイツで荒稼ぎする気かバンダイ! なんでサイコハロがいないんだよ!?
【サイコハロ】Gジェネ
ハロとサイコロガンダムで設計したり
サイコロガンダムを開発することで生まれる黒くて目付きの悪い最強のハロ
昔はコストと武器の燃費さえ目を瞑ればもうこいつだけでいいんじゃないかな?というぐらいだったが
最近はサイズの概念ができて若干使いづらくなった >>790
ゴッドハロもだ!
【ゴッドハロ】Gジェネ
たしかCPU専用ユニットでまあ分かるだろうがゴッドフィンガーしてくる (自分で「○○ガーのいない真の図鑑スレを(キリッ)!!」とかほざいてたのに、その○○ガーに本スレ()に行けって……
アナニーしすぎて前立腺がガン化したか?ボブは訝しんだ)
【○○ー】ロボアニ主役機のネーミング
いわゆるスーパー系を意識した作品、あるいはコテコテのスーパー系の主役機に多いネーミング
起源にして頂点たるマジンガーからの伝統である
どうでもいいけど“ササチョイガー”とか言ったら超小者悪役搭乗機っぽい響きだよね >>755
目的趣向がほぼ同じで2人格設定が全く生きないのがなあ→ホムヒカ
【レックス】ゼノブレ2
主人公。脚本的に2人で1人のヒロインということにしたかっためか
ここぞというイベントでふたりを「君」と呼ぶ
が、最後の最後で重大な齟齬が生まれる >>743
インターミッション画面のトップエースが3人表示されるサルファ仕様だった場合
グリリバキャラが4人いる場合はどうしちゃうんだろうな…… >>759
そりゃ梶原みたいな下手すりゃヤクザより恐ろしい人間に物申さないといけない職業なんだからヤクザにもなろうて。 よくいる鈍感系じゃないせいで
終盤の戦闘後会話が若干気まずいレックスに草
【スザク】ゼノブレイド2
3話で登場するヴァンダムのブレイドで
ヴァンダムの死後、レックスが継承する確定入手唯一の風属性ブレイド
存在の8割くらいをドライバーアーツのスマッシュコンボが占めるため
本人の決め台詞と合わせて「生まれた時からスマッシュ」とか言われる
残り2割は性別:スザクなとこか
これだけだとネタにしか見えないが、アイテムドロップのスマッシュコンボ出来るのが
それこそスザクとハナJKくらいなので、コアドロップマラソンするなら必須ブレイドである
【トラ】
コアドロップマラソンの強いオトモ
初期はハナJCしかブレイドがいないメイン盾というポジションな上
ハナの強化が独特でミニゲームを介するため敬遠されやすく
回避盾のメレフ加入後には外されがち
だが、真価を発揮するのは、8話でハナJDが加入し、ブレイド三種を揃えてから
ここで盾役からアタッカーに転向し
三種のハナを使い分けてブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュまでのコンボを一人でこなせるようになる
また、ハナが強化しにくいという問題だが
実は別に強化しなくても強いという根本的な解決をしている
たぶん、ミニゲーム苦手な人への配慮だろう
さらにトラ自身のスキルでやたらタフで事故死のリスクも抑えた不沈戦車と化すため
高レベルユニークとの戦いではメレフより頼りになる
何気に最強キャラ候補である 原作でマッスルインパクトを見る日が来るかもしれないとは思いませんでした…
【キン肉マンビッグボディ】マッスルグランプリ2
全キャラ中でも屈指の脆さと、全キャラ中屈指の攻撃力を誇る五人の王子の一人
度が過ぎたソレは、ビッグボディ限定即死とかがあることからも察して戴きたい
ただ、技の豪快さや咆哮とかから人気も高く、某動画サイトでも「強力を思い知る動画」「強力が思い知る動画」みたいなタグがあったりなかったり。
「ムァッスル!!インパクトォォォ!」
「メイプルリーフ!クラッチィィィッ!」 ミニゲームは苦手なタイプのゲームになるととことん苦手って人もいるからな
【盤を傾けて玉を移動する奴】
できません(努力する気もない)。ゼルダの祠でこれが出たので暫くやって
あ、無理と悟るまでの時間が無駄だったな…… >>799
盤でボールを弾くとか、裏面で受けるとかの、通常ルート以外の色々な技がある奴だっけ 【ミニゲームで詰む】
レトロゲーあるある
そして今でも稀によくある
【ノーヒントで詰む】
レトロゲーではガチでよくある あれこっちが水平に傾けてもゲーム内の盤が水平に傾かないとかいう仕様だから
画面に繋げということなんだろうが 盤を傾けて操作か……
【コロコロカービィ】ゲームボーイカラー専用ソフト
世界初の動きセンサー(加速度センサー)搭載ゲームカートリッジ
その縁で日本未来科学館に展示されていた
GBAシリーズにもカートリッジ挿入は可能だが、GBASPだと本体下部に挿入する形式のため、
オートであべこべ操作を強いられることになる
そのため一部では「真の意味でGBA専用」と言われることもあったりなかったり 【パワポケシリーズ】ゲーム
野球しないことでお馴染み野球バラエティゲーム
サブイベントとしてのミニゲームはもちろんのこと
ストーリーの必須イベントとしてもミニゲームが用意されていることもしばしばな上に
一発勝負で負ければバッドエンド直行である
皆もゴエモンインパクトの操作練習は常日頃からしておこうね >>794
リム「酷い話ね」
【クリアーナ・リムスカヤ】スパロボD
主人公兄妹の妹の方で愛称は『リム』。
周りには面倒だから「戦災の影響で2重人格になった」と説明していたが
実は養父の実験が原因で魂が2つあるというとんでもない少女で
おっとりした性格の『クリス』と強気な性格の『リアナ』が居る。
2人はそれぞれ会話も出来て普通に仲が良く、衝突するようなこともなかった為
「2重人格という設定の意味があったのか?」と突っ込まれてしまった。
【ガンダルとレディガンダル】
グレンダイザーの敵キャラで同じ体に2つの人格がある。
クリスとリアナ同様2つの人格が交互に出てくるが彼女達と違って非常に仲が悪い。
スパロボDでは最後の分岐でギシン星へ向かった場合、こいつと戦うことになるが
リムを主人公にしていると友人になったクェス・パラヤから
「あいつ(ガンダル達)ってあんた(リム)みたいだね」と言われてしまう。 きらきら道中のレースは連射パッド使いました…
【からくりサバイバルレース】がんばれゴエモン きらきら道中
そのレース。AB連打で走り障害物を十字キーで回避していくというだけで
言葉にすれば単純だがちびっこにはクリア出来ませんでした… >>801
64のドンキーコングのミニゲームがえげつなかった記憶
昔のドンキーコングの奴はリアルタイム世代の父親にクリアしてもらったわw 【合体シミュレーション】ゲッターロボ大決戦!
試作型真ゲットマシンを操縦して制限時間内に合体するミニゲームで
主人公は当初ゲッターに乗れないがこれをクリアしていく毎により上位のゲッターに乗ることを許される
当然難易度の高いのになると突風が吹いたり隕石が降ってきたりでクリアするのが難しくなっていく
ちなみに教官役は竜馬(漫画風だけど神谷声)が努めており失敗すると神谷声でどやされるというある意味うれしいサービスも 画面が光ったら丸ボタン押すだけとかの簡単・単純なミニゲームでいいんだよね
それで最強装備とかのを貰えるぐらい優しくないと辛いだけだし >>806
呆れるほど有効な手でござる
友達と競争すると盛り上がるけど親指痛かったなあ
ゴエモンステージの真剣白刃取りとかふざけんな!ってなった
そういう意味じゃぱずるだまは癒やし
連鎖したときの音も好きだった
対人戦も一番白熱した
【惑星インパクトを救え!】がんばれゴエモンきらきら道中ぼくがry
対人戦で一番盛り上がるのがこれ
皆大口叩いてズドーン!となったもんです
スパロボ参戦してアクシズでやろうぜ! わたくしRPGの中に別ジャンルのミニゲームを突っ込んでこられるのが死ぬほど苦手な者です
FF7は何度も潜水艦を沈めたし
FF8は両手の指に余る数のリノアを宇宙の藻屑にしたよ
【FF7】
プレイングにメリハリをつけるためにミニゲームを導入したRPGというのは
これ以前にもあったが、その到達点はどこかと言われれば
やはりこの作品が挙がるのではあるまいか
奇妙に中毒性のある(らしい)スノボのミニゲームなどは今でも語り種 マリオRPGのスーパージャンプ100回と、雷避け200回はどっちがキツイんだろ
ロマンシングサガ3は、ミニゲームのためにリスタート勢とかいたなぁ 逆にミニゲームが楽しくてやってる俺みたいなのもいるわけで
下手だけど
初グラディウスはゴエもんでやりましたw 【パリ・ダカールラリー・スペシャル】
ファミコンで発売されたパリダカがテーマのゲーム
つまりレースゲームなのだが、パリダカに出場するためにスポンサーを探すアドベンチャー要素、
ラリーが開始しても迷路状のコースを走るラリーX要素、スイッチを入れるため車から降りて
ドンキーコングのようなコースを渡るアクション要素、
海の中を車で走りシューティングする海中版グラディウス要素、
野生の動物たちが突進してきて邪魔をするサバイバル要素、
紛争地帯を走り、迫り来る戦車や戦闘機を撃墜する戦場シューティング要素…
と、一本のゲームで多くのゲームジャンルが楽しめる素晴らしい作品だ(棒) 【コナミワイワイワールド】
一作目は終盤でビックバイパーとツインビーを操作するSTGステージがあるくらいで
他は完全にアクション主体だったが
二作目ではグラディウス風、ツインビー風のSTGステージの他にレースステージやパズルステージなどミニゲームがかなり増えており
メインとなるアクションステージのヌルさに反して、ミニゲームのステージはそれなりに慣れが必要な程度には難しい >>805
どっちも残ったDとクリスが消えて残ったリアナもヤバげなフラグ立ってるOGとどっちがましなんだろうな 【アサクサのパズル】真女神転生3
ストーリーの途中で何の脈絡もなく放り込まれるミニゲーム
ノーヒントでクリア出来るかこんなもん!
……とはいえ、最強のマガタマを取る為にはクリアするしかないわけで……
カンニングして申し訳ない(懺悔) ツメスパがあるじゃないか
ミニゲームって割には難易度高すぎなステージあるけど
【スパロボ本編】
ウィンキー時代末期や一部作品を除いたら初見殺しステージ以外は基本的に低難易度
しかし、説明書くらいしか地形補正やら連続ターゲット補正やら各ステータスの説明がされない
というか今の時代にしては珍しくチュートリアルが無い(一部作品除く)
スパロボチームは新規プレイヤーを獲得するつもりが無いんだろうか…… >>824
MDのガイダンスシナリオクリアトロフィーなんて取得率30%だぞ
チュートリアル付けたところで誰もやらないのが目に見えてる OG追っかけてる人は今更チュートなんてやらないよな 【スパロボチュートリアル】
ご丁寧に「全滅プレイ」の存在をプレイヤーに教えている
他にもあれこれ教えてくれている
が、基本据え置き機のみの機能である…が
形態機でも序盤の1〜3話ぐらいは実質チュートリアル麺である >>816
ミニゲームだとがんばれゴエモンは2あたりも結構やったなあ
定番だとFF8のカードかな 中断メッセージで
ソフトリセットは攻撃が命中したらやり直すため
と明言してるからなw >>817
昔のはそんなばっかなのか?
【ゴルゴ13 神々の黄昏】
ファミコン時代に出たゴルゴのゲームで、基本は横スクロールアクションでそこに主観視点のガンシューティングや狙撃、横スクロールシューティング、3Dダンジョン探索、ライフ回復のお色気シーン、
果てはオリジナル歌詞のカラオケモードまで盛り込まれた意欲作。
またコンティニューは52回、つまり週刊連載や週一の放送で約一年以内と変なこだわりもあったようだ。 【ファイアーエムブレム】
SFCのシリーズまでは細かいシステムの解説は説明書で!な具合だったが
GBAのシリーズ以降は戦術指南としてチュートリアルが設けられたり、低難易度だと序盤のマップにチュートリアルが付いたり
初心者にも取っつきやすい仕様になり、ゲーム中のヘルプ表示も充実しているため
システムやUIが煩雑になりがちなSLGの中では特に快適にプレイが出来る ミニゲームが本編と呼ばれるゲームもいくつかあるからのう
【闘神伝】
PS初期に出たポリゴン格闘ゲーム、同じ時期に出た鉄拳やバーチャほどではないがわりと人気があった
2は1の正当進化で他のゲームとの差別化もされたわりと良ゲームだったのだが3で迷走、キャラを当時としては異常と呼べるほど増やしそなかわりに作り込みがあらくなり、色々大味過ぎて見事にコケシリーズ終了した
かと思ったが4,5年くらい間をあけて続編発売、当時としても酷いできのグラとバランスで特に話題にもならなかった
ただ格闘ゲームには珍しくミニゲームが充実、パズルゲームやブロックくずしなどわりと遊べるミニゲームが何種類か入っていた。 >>833
何なのだ、これは!どうすればいいのだ!? >>810
やってることはバカバカしいのに無駄に神曲だから困る>惑星インパクトを救え!
>>827
BXならヨウタ達が精神コマンドネタ言ってたりなw いや、色合わせのパズルゲーだ
無理やり倒してもいいがバッドエンドな 大丈夫だよ、むやみにRPGにアクション要素を入れたりしないよ
ただし続編は格ゲーにさせてもらう カービィって今でも唐突にシューティングゲーになったりするのかな モッピー知ってるよ
アクションゲームのラストステージはシューティングゲームなんだってこと
【モッピー】
ISのメインヒロインその1である篠ノ之箒をモチーフにしたアスキーアートから生まれた二次創作キャラ。
喋り方はあの花(後略)のめんまがモチーフであり、非常にややこしい存在である。 【映画会社・出版社・テレビ局】
バンダイがクソのようなキャラゲーを量産する
として槍玉に上がる事が多いが
出す物出す物ほとんどクソという意味では
ファミコン時代に参入したこれらの面子の方が圧倒的に上である
バンダイは当たり外れと凡作の多いロシアンルーレッ(ダーティペア感)で
彼らはあたりの入ってないくじ箱のようなもんである >>832
サイキックフォースとかブラッディロアも好きだったわ 昔は雑魚戦がアクションでボス戦がRPGなんていうゲームもあったな
【ボス戦だけが特殊操作】
アクションゲームでは割とよくある。
【ヨッシーアイランド】
ラスボス戦では画面奥から近づいてくるクッパを卵で攻撃するが
卵の照準がそれまでとは違う特殊な物になるので慣れない内はかなりキツイ。
ある程度ダメージを与えると走りながら近づいてくるためプレッシャーも半端ない。
当時は多くのヨッシーが潰されたことだろう。 ガンダムブレイカーだけは今の路線のまま遠くに行かないで欲しい・・・最近ユーザーの声が届きにくくなった気がするの
【スパロボ】
パッケージ版にアンケートハガキが付いてこなくなって幾星霜
URLは同梱してるので問題はないのだが アンケートなんて一度も出したこと無いけど
みんな律儀に出してんの? ISはGXで連載してたり、DMMで公式外伝のゲームやってたり、去年に小説も出てたり、まだ絶賛活動中だったのか まぁぶっちゃけ面倒だから手紙は出したことは無いなw
【スパロボ購入者アンケートサイト】
手紙時代と違って景品は当たらなくなった。かわりに壁紙が貰える >>836
【ブルーブレイカー ?剣よりも微笑みを?】
PC−FXで発売されたRPGで割とギャルゲー要素の強いゲームで
主人公は複数のヒロインからパートナーを選び、横スクロールのマップを移動しなが
話を進め好感度を上げていく
後にSS<PSでも移植されたが、その後ヒロイン同士が戦うルーブレイカーバースト
という格闘ゲームが発売された…
ちなみにバーストADV要素のあるは『微笑みを貴方と』と格ゲーパートに
追加キャラを入れた『笑顔の明日に』の作品あり、『微笑みを貴方と』のクリアデータを
『笑顔の明日に』引き継がせる事でオマケ要素が解放される 【鷲塚パズル】格闘ゲーム
月華の剣士に入ってる謎データ、新撰組の鷲塚慶一郎が浮き輪をジャンプしてゴールにたどり着く俯瞰型パズル
スタッフがオマケモードにするつもりで暇潰しに作って放置したのかもしれない 【惑星インパクトを救え!】:がんばれゴエモンきらきら道中
システム的には惑星クバーサのボス戦『バンジー真剣白羽取り』の難易度上昇版というべきラスボス戦。
敵が投げつけてきた惑星破壊爆弾を受け止めて投げ返す、宇宙一危険なキャッチボールである。
ストレートに難易度が上がっており、敵の耐久力が大幅上昇、最大で4回成功させれば良かった白羽取りと違い、
最大で16回投げ返しを成功させないと倒せない。また、キャッチのタイミングに加えて投げ返す『角度』の概念が追加されており、
それも難易度上昇の要因となっている。 【ギルティギアXrd】
もはや4時間規模のOVAに格ゲーがおまけしてるようなゲーム >>832
【ドリームクラブ】
D3パブリッシャーから発売されたピュアな紳士御用達ギャルゲー、キャバクラではない
当時アイマスの独壇場だった2.5次元ギャルゲーに挑んだ作品
アイマスに比べ肉感的なモデルが特徴的だが、このモデリング開発は闘神伝を手掛けたタムソフトが担当
3D格ゲーやアクションで培ってきた技術がフルに使われている
スマホ用のリズムゲーか何かで復活しねえかなドリクラ、埋もれてしまうにはあまりにも惜しい 【戦姫絶唱シンフォギア】
ラスボス戦が大体デカブツに乗ったりなったりするXDモードなのでアクションゲームラス面感がハンパ無い >>843
ユーザーの声に応える=作品が売れる、人気が出る
とは限らんからね 【マイケル・ジャクソンズ MOON WALKER】
マイケル主演の同名の映画のアクションゲーム版
これもメガドライブ版は最終面はシューティングなパターンでやはり難しい
ちなみにアーケード版ではラスボスに止めを刺す時にマイケルが宇宙船に変身する演出が入るだけで
最後までアクションで通している >>842
昨日も書いたけど北斗が如くのジャギ様はヤバい
というか終盤のボス全員硬すぎ&カウンター率が高すぎてヌルゲーマーには辛い
【龍が如くシリーズ】
同じボスで何度も負けると「一時的に難易度をeasyにしますか?」と聞いてくる
特にペナルティはない、ないがあの桐生一馬が難易度を下げるかっ!という気分になり心理的に非常に下げにくい
北斗が如くでも当然実装されている
あのケンシロウが(r y
最もラオウあたりはeasyでもかなりキツイ 【アンケート】
部外者である小市民な我らモヒカン幼女が公式に希望を伝えられるおそらく唯一の正規手段
正直これ書かずしてネットで文句言ってるようなら書いてから文句言えってなもんです
【直談判】
業界関係者だとこの手もなくもないかもしれない
渡辺明乃は偶然会った寺田Pにスパロボ出たいって言ったらアイビス役勝ち取ったし、
水島精二は00の打ち合わせでダイ・ガード推したら参戦したし、
Vのイベントで台北行ったときに向こうのスタッフが「ワタルはいつ出ますか?」とせっつかれたら出たよ スパロボOEはさすがにチュートリアルステージがあったな
ヒマリちゃんのナビでエグザート移動させるだけのやつ
先輩!スゴいです!!って誉めてもらえるんだよね
初見で十字キー押して(´・ω・`)ってなったやつ手をあげろ、先生おこらないから
【スパロボXΩ】
チュートリアルステージというか、対戦の練習モードがあり、オリーヴちゃんにスゴいです!!ってほめてもらえる
長期間サボってて復帰したときのメッセージといい、オリーヴちゃんはホントあざといキャラですたい >>844
スパロボは寺田が直に読んでるから参戦希望とかあるならだした方が絶対にいいぞ。
龍6のアンケはクッソつまんねぇなにがマックスクオリティだって内容を丁寧に書いたなぁ…。 【スーパーマリオランド】
偶数ステージの最終面(3面)がSTGになっており、
全4ステージなのでラスボスであるタタンガとの戦いもSTGになっている
タタンガは続編のマリオランド2にも特に説明もなくステージボスとして降格続投したが
普通に戦いたいという要望があったのかは不明 【デトネイター・オーガン】
スパロボWの参戦作品が判明した際はネット上では、ほとんどの人が「ナニコレ?」な反応をするくらい
マイナー気味な作品だったが
一応、アンケートでは参戦希望が出されたことはあるらしい >>860
発売前、「オーガンは語尾にガンを付けて喋る」ってネタが半数くらいに信じられていたのを思い出す 【スタッフロール】:スマブラ
標準がありAボタンを押してスタッフ名を撃つ事が出来撃てば撃つ程ポイントが貯まるシューティングゲームが出来る仕組み。
まあ貯まった所で何かご褒美がある訳では無いが自分達の名前すら遊びにしてしまうサービス精神には頭が下がる。
最新作ではシューティングでは無く自キャラで名前を叩くスタイルになった MGジェガンと聞いて…と言うかまだ出てなかったのか
また手首パーツだけむしられたりするのか もう名前出て誰にも分かんないってレベルのはサイガード辺りのマイナーさじゃないと無理だろうなぁ
【聖獣機サイガード】
八十年代末期にAICが制作したOVA
クオリティはそこそこ有るものの設定やロボがどっかで見たこと有るなぁという強烈なオリジナリティに欠けるのが欠点だが短くも纏まったヒーロー誕生譚なので視聴をおすすめする
何故かニコでフルで有るし(ボソッ >>863
調べたらマジだったけどギラ・ドーガから何年空いたんだよ…もうとっくにしまっちまったぞ >>851
タムソフトのオジキはカグラで忙しいけぇ
ドリクラ開発する暇は無いんじゃ
【閃乱カグラシリーズ】
おっぱいとOPアニメに注力する分ゲーム的には練り込みが甘く出来が微妙な事が多い
個人的にはカグラをゲームとして遊ぶ目的ならBurstとEVの二本あれば正直十分だからなぁ >>814
リメイクでもガシャガシャやって列車止めるのだろうか 【ブリッツボール】FF10
凄く……テクモ版キャプテン翼ですなミニゲーム
元が元なので面白くない筈がなく本編そっちのけでやり込んだプレイヤーは多い
手慣れたプレイヤーは他チームに取られる前に有能な選手をスカウトして確保していく
キッパ、とれない!ゴーーーーーーーーーーーーーーール!! >>841
サイキックフォースのシステムでドラゴンボールの対戦ゲーやりたかったわ… 【プレミアムバンダイ】
大量のHGUCジェガンのバリエーション機を出し続けたがついにネタ切れした
かと思われたがMGジェガンが出るのはまた大量のジェガンが出続けるかもしれない >>868
へーテクモ版キャプ翼ってあんな感じなんだ
最初は面倒くさそうと思うんだけどいざやりだすと(ワッカ用最強武器絡み)これが意外とやっちゃうから困る
二週目は最初からやりまくってた 【キッパ】出典:ファイナルファンタジー10
作中最弱チーム「ビサイド・オーラカ」のキーパー
とうぜんその名に恥じぬヘボいキャッチ力だが実はレベルが上がるとシュート力が物凄く高くなる
各人の素質を見抜けない配置が最弱の所以だろう
太っちょはキーパーやキャッチャーをやれという風潮が悪いんや… >>817
有野の挑戦状で、正確にパスワードを打ち込んだのに「パスワードが間違っています」で再開できず
スタッフ一同が真っ青になった所で、もう一度全く同じパスワードを打ち込んだらなぜか再開できたゲームだからホラー要素もあるね 【パスワード(テレビゲーム)】
以前まで進めた場所を文字にしてプレイヤーに記録させ
プレイヤーが文字を入力する事で手動で以前のプレイ状況を
再現するという物
当時かなり画期的だったが、文字の記録間違いによる
「ぱすわ〜どが ちがいます」
で永遠に終わらない旅となった世界の勇者も大量に生み出した
そろそろなろうで「俺のプレイヤーがパスワードを間違えたんだが」
とかいう話が出てきても良い頃
ROMカセットの発達とゲーム容量の増加で
「パスワードにしたら数百〜数千文字になっちゃう」
ということでカセット(ディスク)そのものに状況を記録する「セーブ」
が発達した
【デロデロデロデロデーデン】
【ドンッ! 0%0%0%】
【データが破損しています!(SFC版スパロボ)】
その日、僕たちの世界は消滅した >>874
パスワードを間違えて入れた結果チート持ち主人公が無双する話のほうが受けそう(なろう波感) 【ふ】出典:桃太郎伝説
たった一文字入れるだけで最強プレイできる裏技パスワード
一度覚えたら二度と忘れることはできないだろう 昔のゲームのパスワード打ち間違えについて、
「スマホで写真取れば間違えることないでしょ、バカなの?」
と返答をもらうおっさん >>872
シュート力が高くなってもじゃあポジション変えりゃいいかってなるとそれも意見が分かれると言う >>877
カメラ付携帯の普及で並び覚える系のミニゲームはゲームとして成立しなくなったなぁ 今もまだパスワード制続いてたら、初期状態から全く進ませずにレベルだけは凄く高いパスワードとかそこかしこで公開されてたんだろうな
ストレンジジャーニーの悪魔やペルQのペルソナパスワードみたいなノリで 【FCのパスワード】
ドラクエできむこうなどファミコン神拳のメンバーの名前を入れるものや、キャプテン翼で東邦、国見など学校の名前をいれるものなど
意図的に作ったろと思われるキャラのレベルなどが高いチート的なパスワードも結構あった。 【悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん】FCソフト
パスワードは「ドラキュラくんは ○○○のばんに ふっかつする」の空白部分を埋める形式だが
三文字だけなのでとても覚えやすい
GB版では四文字になったが、どれも食べ物の名前なので、これまた覚えやすい >>874
前にSSでセーブデータある限り復活してくる勇者相手にセーブデータ破壊で対処した魔王なら見たぞ。 魔王がセーブロードしてくるから強制セーブで倒した奴もある 異世界のマザーが持つソウジ・キーによって引き起こされるバグで
またレベル一からやり直させられる勇者とかもいたな FCのドラゴンボールのピッコロ大魔王のゲームで、パスワードでキャラの名前繋げると大人の悟空で後半からゲーム開始とかあったっけな
タオパイパイの「パ」が文字に無くて代わりに8になってるの
【アラレちゃんとのバトル】
そのゲームでのもう一つの裏技、エンディングを迎える前にバトルが出来る方法もある(ただしこちらのレベルは1なので瞬殺される)のだが
その方法になんと「ゲームのカセットを奥まで差し込まず、半分浮いた状態で電源を入れる」という前提があったりする 最近のヤンデレはセーブデータに介入してくるんだよな 【プロアクションリプレイ】
PS2時代に猛威を振るった気がするセーブデータ改造ツール
裏技はいいけど外部機器にたよったインチキはなんか醒める
という若干ダブスタな気持ちは自分だけではないだろう ゲームは真面目にやるからリアル対応のチートツール出してくれよ
とりあえず、資金無限と状態異常無効を スパロボは周回すると自然とチートじみた状態になるからねえ チートコードはつこうたことないけどFC時代の裏技には何の抵抗も無かったな
同じなようで同じでない
【グランゾン一体で撤退せずに敵を全滅】SRWEX
使い魔のチカが「イカサマしてませんか?」と疑義を呈してくる。
おどりゃクソ鳥、タレと塩どっちで食われたいか選べや!
ちょっとセーブアンドロードを駆使して基地に陣取っただけだよ(目そらし) チートツールで作ったのを通信に流してBANのお裾分けまであると聞くw
【初代ポケモン】
チートとはまた別の話であるが、
裏技で記憶領域を書き換えて、そこを実行できるというものがある
いわゆるハッカーがよくやる奴で、好きなプログラムを組めるようになるのだ
が、当然そんなもん打ち込むのは労力がいるので、TASさんがやったりすることが多い
中にはRTAでやる変人(凄い人)もいる >>890
お金は持ってるかい?
たくさんのお金を使えば、エラい人にあれこれ横車を押させたり、便宜を図ってもらえるチートコードが使えたり
とっても元気が出てきたり、半端なくいい気持ちになることができるチートアイテムなクスリを買えたりするよ!
ただ文字通り『チート』(=ズル)なので、ペナルティも用意されているのでやる時はバレないようにやろうね!!
(注:このレスは非合法行為を勧めるものではありません) ショベルカーで閉店後の店に入店すれば100%offで買い物できるぞ 【魔王リトルプリンセス】戦国ランス
まず倒せない、こいつ出てきたら詰み扱いの超ボス
正攻法では絶対無理だがある方法を使えば無理矢理倒せなくもない
倒すとお供にインチキ呼ばわりされてしまう(撤退させるがゲームオーバー扱い)
10ではこいつの覚醒=即バッドエンドな扱いでおまけモード以外では戦えない
【魔王ケイブリス】鬼畜王ランス
まず倒せない、こいつ出てきたら(ry
しかし入念に準備してコツコツと膨大なHPを削れば一応倒せる
倒せしてもシナリオ想定されてないので通常のケイブリスを倒したのと同じ展開となりこれはこれで情けなくて笑える
10では時間制限オーバーで出てくるバッドエンド用ボスだが返り討ちにするEDもちゃんと用意されている >>894
スーパーマリオワールドのRTAは任意コード実行の領域まで行ってると聞く
ロックマンもエンディング呼び出しとかあったな
ロマサガとかFFはともかくフレーム単位の入力と操作をアクションゲームでやるとか奴ら人間やめてるよ >>872
【ゲルト・ミュラー】
太っちょの彼の居場所は他の太っちょたちと同じようにゴール前
ただし敵陣ゴール前
西ドイツの生み出した「爆撃機」
点を取る以外に才能のないストライカー
ゴールを決めるために生まれてきた男
それが西ドイツ伝説のFWゲルト・ミュラーである
彼についてはある男の彼に対する評価が全てを物語っている
ベッケンバウアー「我々の成功は全てゲルトによるものだ」 >>855 バーでサウザーと戦うのはなー
やっぱ聖帝十字陵で戦わないと緊迫感が出ない。ラオウには黒王号がないしよー クロノスvsハイパームテキというクソ運営vsチート
【レドル】動画投稿者
主に仮面ライダーなどの特撮手描きMAD動画をようつべやニコニコに投稿している投稿者
クソアニメの放映開始からはポプテピピックと仮面ライダーを組み合わせた手描きMADを毎週投稿するという超ペースを見せている >>890
個人的には規約のあるネトゲはともかく、裏技・バグとかは制作者が意図しない
仕様ではあるものの、そのゲームの一部だと思えるけど
ツール系は外部の人間が明確な意図を持って組み込んでくるという点は大きい差だと思うけどなぁ >>901
(クリアさせる気は無いが)ゲームをクリアする手段をきちんと用意する開発者の鑑
やはり私は神だ チートって豚の胃じゃないの?
【スパロボXの強機体】
反則的に強いのは……いるとしたら誰だろうか…… 【チート】
ズルをするという意味の英語で、それが転じてゲームで
改造やバグなどを使用したゲームプレイをチートと言われるようになった
しかしさらにそれが転じて、不正とかは関係なくあまりにも強力過ぎるキャラクターなどを
チートキャラなどと呼ぶようになったりと、最強、無敵の類似語みたいな感じにも扱われがち イージーモードとは負け犬が選ぶ物
まぁ人生ハードモードは戦う前に負けているがな! チートはちぃと昔は悪い意味でのみ使われていたんじゃがのう
今じゃ誉め言葉にもなっておる
【クッソ】
言うまでもなく「糞」「クソ」を指しているのだが、何故か強勢、強調の副詞みたいに
ネット上では使われている。俺も使うけど、リアルでは使わないよ、もういい年だから >>901
オレンジ師匠とレモンエナジー師匠、好き 亀だがちょっと思い出したので
>>382
【クロワルール・シグマ】
元々DLゲーとして販売され後日パケ版が発売されたソフトで、
このパケ版一応PS4版ディスク+vita版のDLコード(+特典DLC)という形式で告知されているのだが
元々のDL版が1本でPS4/vitaの両方でプレイできる形式だったからなのか
vita版のコードを使うと同時にPS4版もDL出来るようになってしまい、
結局の所PS4版のディスクは単なるコレクターズアイテム(もしくは友達に貸す用)でしかないのであった…
当時PS4本体買う気ないけどサントラ付くならって買ってコード使ってVITA版DLしたら
DQ11でPS4買った時購入済リストに載ってて驚いたのも私だ >>908
イージーモードがあるなら勿論それを
さらに簡単なモードがあるなら躊躇なくそれを選ぶぜ
違うんや… シナリオが気になったゲームに限って
つらいアクション要素が抱き合わせになっとるだけなんや… ダンガンロンパとか… (あれは難易度下げても無意味でした) ルールを破っちゃいけないってルールはなかったぜ?
【サイボーグクロちゃん】
そんなセリフを言いながら小学生がガトリングガンをぶっ放す作品
勿論健全な児童向け漫画だぞ まあナディアワタルはそれなりに優遇されてくるとは思うが
【グランティード(OGMD)】
序盤はそれなり程度の強さだが、バシレウス降臨で覚醒
異常な固さで大概の敵相手には当たり負けしなくなる
設定的にもゲーム的にも非常に優遇されているのは間違いない
【ベルゼルート(OGMD)】
序盤から終盤までずーっと最強格
というか正直明らかにグランティードより強い
お前ほんとにフューリー技術のデッドコピーなんだよな?と突っ込みたくなる
次回作では弱体化されるんだろうなぁって(遠い目) >>907
もともとは「非正規手段」になぞらえることで
『凄すぎてちょっと引く』『突き抜け過ぎてて、なんかもう付いていけないものを感じる』みたいに
ちょっと突き放したニュアンスを含める意味での「凄い」という表現として広まった言い方だからな
昨今はその辺のニュアンスを抜いて普通に『凄い』という時にも使われるが
もともとの意味や使われ出した流れを考えると「全力で称賛」とか「手放しで拍手」みたいなシチュエーション…
含みなく素直に称えたい相手や業績に対してあまり使うべきでない表現だな >>912
同人ゲーなのに声優豪華よね
まあ4人だけど
【カジュアル、セーフティetc…】
イージーを選択することに敗北感を感じる人種に忖度した難易度(ソンタク言いたかっただけ 忖度も普通に配慮で済むんだけどな
皆言いたくてしゃーないから 【チカ】魔装機神
初登場のスパロボEXから、プレイヤーがちょっと無茶なプレイをするとチートを疑う発言をするが
魔装2以降は戦闘台詞でグランゾンをチートな強さと表現したり、単に「チート」という言葉が好きなだけなのかも知れない よしデスゲームMMOのRTAをしよう
仕様やバグの悪用、チート
外部からの鯖にハッキング等のオールOKだ
何、卑怯だって?デスゲームな時点でなんでもありだ >>910
いつも平気でやってることだろうがッ!今更御託を並べるな!
や る ん だ 偉い人だから嫁の最高レアが貰えるかと思ったらそんな事は無かった……らしい
【稲川英里】声優
通称稲川プロ(もしくは名人)
音楽アプリゲーに出演しまくっているが実は洋画通で洋画がきっかけで声優になった人だが、ゲームの方もかなりガチでやっている
以前ミリオンライブシアターデイズの特番に出演した際、自分が担当しているアイドルのSSRがまだ引けていない(10万までは届かない程度、当時は天井未実装)事を嘆いており
その番組内でSSR確定ガシャチケットの販売開始をアナウンスされたため、その場で課金をして見事に担当アイドルを引き当てた
10万までは届かない金額とは言っていたが、息を吸うように9800円分購入していたから10万まで届いていたのでは……
ちなみに、バンナムは声優だろうとなんだろうとガシャで引き当てるまでSSRは渡さない方針なので声優のガシャ爆死報告は定期的にあがる
現実は非情である >>915
初参戦はめっちゃ強いって時もあれば
原作を1から再現して行くおかげで段階的パワーアップ、最強武装の解禁は最終話直前とかで
序〜中盤がえらい微妙ってパターンもあるからなー FF6とか最近えげつないからな…
【FF6】
最近の研究で
とある状況で52回全滅するとクリアできるゲームになりました
戦闘勝利回数1回でクリアできるゲームにもなりました
なんだこれ… >>922
ソシャゲの現在のガチャ相場を作ったゲームって何なんだろうな… >>917
アクションゲームメーカー対談であった話だね
最近ではノーマルでクリア出来ない事を自分が下手だからではなくゲームバランスが悪いというゲーマーばかり
そんなのでも一応クレームで、それで評判落されるのも嫌だからイージーぐらいの難度をノーマルとしてゲームを出すって 【ゴッドハンド】
easyの難易度がデビルメイクライのnormal以上でnormalはダンテマストダイに匹敵するという
世紀末過ぎるゲーム
ちなみに世界観も世紀末
ちなみにオレはeasyですら50回は死んでる
normalは何度死んでてもクリア出来たらそのこと自体を尊敬する >>924
ΩNDみたいだな
【ΩND】チートバグ動画
「西村京太郎ミステリー スーパーエクスプレス殺人事件」でキャラクターが表示されてるとこでいきなり「END」が浮かび、
Eの部分にキャラクターの立ち絵が重なってる事で強烈な印象を与えているネタ。大抵はメガネの男であるよしおかの顔グラが使用される
訓練されたきれぼし視聴者がスーパーエクスプレスが始まってタイトルBGMが流れた瞬間に腹筋崩壊を引き起こすほどのテンプレとなっている 忖度じゃなくて斟酌じゃないの?って事はわりとある感じ 難易度が高くてもリトライが簡単なら結構なんとかなるな
【ガスコイン神父】ブラッドボーン
2番目に戦うボスだが、1番目に戦う「聖職者の獣」はスルー可能なので進め方によっては1番目になることも
斧による攻撃に避けにくい散弾銃、後半戦では素早い連続攻撃と序盤のボスながらまだ操作に慣れないプレイヤーには辛い敵
しかも進め方によっては初見遭遇時ではレベルアップや武器強化、マルチプレイも解禁されていない可能性があるという追い打ち
トロフィー取得率が現在53%程度と大体半分程のプレイヤーが倒せていないという惨状
ブラボは面白いと思うけど序盤のゲームデザインは正直失敗しているとしか…… >>927
ゴッドハンドは初期バイオみたいなラジコン操作なのが余計に難しくさせてると思う
【ゴッド☆土下座】出典:GOD HAND
このゲームでは敵を倒していくとどんどん敵のレベルが上がり、
ザコですらこちらの攻撃を的確に回避防御しながら反撃してくるという到底やってられんことにになっていく
しかし所謂必殺技の一つであるゴッド☆土下座をすると敵のレベルが下がるため比較的安心して戦えるようになる
うっかり敵に本気出させると即殺されるのでどんな状況でも土下座用のゲージだけは残しておくべきである
なお難易度HARDだと敵のレベルがDIE(最大)で固定されるので土下座は無意味
死ぬがよい >>924
マザー2の実機で出来るED呼び出しみたいな奴か? デバッグする時間が無かったとはいうが、思い出スキップサンドとかどうしたら発見できるんだ >>841
サイキックフォースか・・・タイトーらしい実に鬱鬱としたストーリーでしたねぇ… ゴッドハンドは死にまくった結果たまたま上手く行く展開を引いてクリアしたりと、四苦八苦して進んで行くうちに少しずつ腕前が上がっていくのがたまらないゲームだった 【チートモード】
レア社のゲームだと仕様として搭載されており、
アイテム無限とか特殊なゲームモードを遊べたりがお手軽に出来る。
もちろん、クリア後のオマケ要素とか、クソ長いパスワードが必要とかで、そう簡単には使えないようになってはいるが
【ドンキーコング64のチートモード】
バナナフェアリーを20体全て集めると解禁され、
武器弾薬やオレンジ爆弾、サウンドパワーやクリスタルココナッツ、バナナコインなど、
各種消費アイテムが無限になるため一気にヌルゲーになる。
と言いたいが、ここで無限になる武器弾薬はホーミング弾に限定されており、
通常の弾薬は無限にはならない。
そのため、ストーリーでまだホーミング弾を手に入れていない場合、入手していないホーミング弾が無限扱いになるも、
実際に撃てるのは有限の通常弾だけ、というしょっぱい事になる。
というか、同作のホーミング弾は実はイマイチ使い勝手が悪く、
本来狙いたいターゲットと全然違う相手をロックオンし、明後日の方向に飛んでいくとかざらなので、
通常プレイだとホーミング弾を意図的に切らし、通常弾に切り替えた方が楽な場面もあるのだが、
チートモードだと強制的にホーミング弾しか使えなくなってしまい、逆に難易度が上がる羽目になる。
幸い、チートを適用するアイテムは選択可能なので、
武器弾薬だけチートから外せばいいだけなのだが、イマイチ釈然としない。 >>937
まぁバーンとウェンディーが幸せになったからいい(エミリオ?ぶっ殺したけどゴメンネ) CLAMPの「X」のキャラがサイキックフォースまんまのシステムで戦うゲームあったな… よいこは駄目だぜ〜金的〜♪
腕毛フサフサ加山雄三が極めたらしいがマジかよ… >>925
具体的に何ってこともない
運営側はユーザーじゃわからんデータ持ってるから
ここらへんが天辺ってのを推測しやすいだけじゃないの >>920
糞GMを晒し者にした上で決闘に勝てば良いんですね
【EXTREME】ゲーム
だいたい2周目以降に選択できるHARD以上の難易度
HARDとの間にVERY HARDを挟んだ最高難易度の場合もあれば
更に上にLUNATICやULTINATEなどが存在する場合もある
【EXTREME(SAOFB)】
2周目以降にNORMALからHARDをすっ飛ばして選択できる難易度
>>917な忖度パターンと思いきや普通にEXTREMEな難易度でスナイパーの鬼エイムでHS即死はザラ
TPSなら割と普通なんでしょうがこれキャラゲーなんで… >>942
キャラ(・スーンが)ゲー(マルクに乗ってこっちをスナイプ)ですねわかります >>943
またスパロボに出ないかねえゲーマルク
【ゲーマルク】ガンダムZZ
火力という点では恐らく宇宙世紀のMSの中では最強クラス。
逆にどこに付いてないのか言った方が早いくらい全身ビーム砲だらけ。
指までビームにしたために普通の棒のサーベル持てないからと
専用サーベルまで作られたりしてる。もうそれガラッゾみたいに
指から直接サーベル出した方がいいんじゃないですかね… SAOFBはクソ面倒くさかった記憶
巨乳のオリキャラは好きです(棒
あとリーファとかの、露骨な爆乳とか巨乳のキャラがやたらエロかった記憶 Gジェネだと微妙なゲーマルクさん
【ゲーマルク】Gジェネ
初期のころは収束ビームなどを持っており、火力はトップクラスだったが
拡散ビーム砲になったり、マザーファンネルの弱体化で一気に弱くなった。
あと全身ビームなのでWのビルゴには弱い。比較的初期に生産できるのが強みか? ファンネル屋さんのイメージが強いな
【ゲーマルク】MS
機動力は余り高く無いのか普段は僚機に牽引されていた
まぁ燃費節約で並程度には動けるかもだが 【境界線上のホライゾンX<下>】
今月10日に発売された境ホラ最新刊、10年の月日を経てアサマチとネイトの公式エロシーンが遂に…!
という巻だが、あの厚さの3割位がエロシーンはやりすぎじゃないでしょうか、川上氏
【そのエロシーン】
浅間、ネイト視点で濃厚に描写されるので、トーリと合体してる気分になれるぞ! >>948
200mlか・・・
【葵・トーリ】境界線上のホライゾン
Xの中・下で毛との腹違いの子供が四人いたことが判明したが
長女・・・年上ゴリラ教師
次女?・・・親子三代ダメ人間好き巨乳ズドン巫女
三女?・・・巨乳黒髪狼
長男・・・本人知らないけど初恋の人は女装した父親
【双嬢】境界線上のホライゾン
ギャプラン
【双嬢・后】境界線上のホライゾン
ディープストライカー
あ、>>951乙 最近グランなんたらってアニメで寝とりが…ってのがあったと聞いた。
>>951乙 そういうことか…!
>>951は全ての因果の乙束点、地球史の結び目!
それが破壊されるということは以降の歴史が書き換えられるということを意味する
このままでは、図鑑スレは滅亡する! 劇場版ウルトラマンジード観てきたけど
色々ネタが面白いな
【太平風土記】ウルトラマン
ウルトラマンXで登場した怪獣について記された古文書
第一話の怪獣、デマーガなどが記されていた
過去の怪獣出現記録だと思われていたが
続くウルトラマンオーブでも登場、SSPが魔王獣調査に使用していた
また、同著は予知能力で、未来つまり現代の出来事を記していたことが判明する
劇場版ジードでもAIBが保有していたことが判明し、活用されることになる グラビアアイドルに球児群がるというのを聞いて、
ゴブリンスレイヤーのゴブリンという単語を思い出す >>958
【錦田小十郎景竜】ウルトラマンティガ
かつてネオフロンティアスペースにいた侍で人の身ながら物の怪と戦う力を持ち全国を周りながら人々を困らせる妖怪を退治、封印していた
本人(幽霊だけど)はティガにしか登場していないがマルチバースを渡る能力を持ってたのかはたまた平行宇宙の別人かコスモスでも戀鬼を封印した侍として名前が登場し
またガイア世界にて後にガンQとなる呪術師魔頭鬼十郎幻州を追い込んだのもこの人らしい >>960
キリコ(の中の人)にとり憑いた人だっけ 【マルチバース】ウルトラシリーズ
公式でパラレルワールドなども含めた別の宇宙(世界)について言及した設定
初出のベリアル銀河帝国ではウルトラマンゼロを別の宇宙へ送り出すために
光の国の全エネルギーを使ってという大掛かりってレベルじゃねーぞなものだったが
だんだん仮面ライダーを見習ったかのように
平然と世界移動をするようになった
一応、ベリ銀の時はどこの宇宙かわからなかったから何じゃとか
怪獣墓場は各宇宙と繋がっているからとか
脳内補完できなくは無いが
それでも何食わぬ顔で別の宇宙に居る人が多すぎである ダイナやコスモスはM78の人達とは人種?が違うしね
ティガやダイナの本体は光そのものといっていいんだろうか
アスカは光と一体化しているみたいだし
ティガ(の光)はダイゴから離れてる?息子(リュウケンドー)が変身したこともあったようだし 【ウルトラマンダイナ】
原作最終回で、ワームホールに飲み込まれ一体化しているアスカ共々、別の世界へと旅立ってしまった
…が、この展開が後年の客演で活かされ
アスカは色々な宇宙を旅して回り、時に後輩ウルトラマンを助けたりする
おかげで平成三部作のウルトラマンの中でも一番のゲスト出演率を誇る
一昔前はむしろ平成三部作の中では影が薄い方だったのだが
一方でジャックやエース以来の原作後も融合したままな状態であり、ウルトラ銀河伝説の描写を見るに
やはりもう、純粋な人間ではなくなってしまっている様で、ちょっと悲しいかも やはりウルトラマンは神だな
その力をもってすれば今度こそ我の運命は変動する
はずだ アスカは平気だったけど
ULTRAMANの進次郎を光の国に連れてったらどうなるのかな?
【ウルトラマンジード】
超全集にてライザーを介さない、その真の姿が明かされた
どうみてもアーリーベリアルです
カラータイマー以外そのままでした本当にありがとうございます
ま、当たり前だわな はいはいSAOガーの笹ともどもウルトラマンガーは他所でやれよ
こんだけスレを過疎化させてまだ荒らすつもりか 【ユーゼス】
運命を変えたがってるがそれ事態が死亡フラグ 黒黒「因果を揃えれば後は自動的に出来上がる。
そう思っていた時期が私にもあった」
【ブラックノワール】スパロボV
要するにお前は高度な因果律予測が出来る機械なんだ
と完全論破された自称高次元人
つまるところCPSやマジンガーZEROみたいに望んだ結果を引き寄せることは出来ず
とりあえず素材を揃えてミキサーにかけてるようなもんである >>967
じゃあ自分で何か項目書けばいいのに・・・ スパクロの項目書いたらアイマスガーってキレる人ですし
SHOの項目書いたらウルトラマンガーってキレる人ですし
スパロボやってないから項目を参照すら書けないんでしょ 神はサイコロを振らない(キリッ
【神はサイコロを振らない】
世の中の出来事は神様が全て操作している、ようはランダム性などない、とするアインシュタインの発言
【量子論】
世の中ランダムばっかりや!統計とかで予測はできるけどランダムはランダムなんや!っていう物理学
なお量子論の基礎にはアインシュタインが確立した理論が組み込まれている模様 闇の帝王「どうして?どうしてなの?何度やってもマジンガーに勝てない…!」
なお助けは来ない模様 【プッチ神父】ジョジョ6部
世界を無限ループのような状態にして
未来を知り覚悟して受け止め生きることを幸福とする
新しい世界を作ろうとした
虚憶のせいであんなことになっている
それでいて何かしらやらないと気が済まないであろうユーゼスとは
全く相容れないものと思われる とりあえず1000年ぐらい待てば良い
【ギャラハン】スーパーロボット大戦
未来世界を支配し
グレンダイザーを乗っ取った闇の帝王の姿
本来なら闇の帝王は地上侵攻を急ぐ必要はないので
甲児や鉄也、早乙女研究所の面々がいなくなるまで待っていればいいのである >>976
けどその世界早乙女博士が真ゲッター作るの中止して
更にゲッペラーいないの(というかまだ漫画版にもいない)の前提なんじゃ・・・ どうも真ゲッターの炉心事故で研究が止まったみたいなんよ
当時まだ號までしか作品なかったから
真ドラゴンもゲッペラーもいない世界 最終的に負けることまで含めて1ループなんだからそりゃいくらやり直しても同じ結果だよね 【世界征服】
昔の悪役、敵側の定番の目的、ただ最近は定番過ぎて飽きられたのとするメリットあんまりなくね?という意見が多くなったため、昔に比べるとこれを目的にしているところはかなり減った
【クロノス】
ガイバーの敵組織、世界征服を達成した数少ない悪の秘密結社、そして世界征服をしてからのほうが苦労が多いということを教えてくれた >>978
それは平和な世界だなぁ…
【ゲッター線】スパロボV
クロスアンジュと奇跡のコラボ
なんでもありだ、流石ゲッター線
さて、Xにゲッターはいない
しかし、過去作にてゲッター線受けた魔神皇帝が2機
そして、クロスアンジュは続投
つまり… 武力によって世界を支配する最大権力になることより
その支配をあらゆる地域に敷きつづけるってとんでもないコストになると思う
国によって文化によってどうしてもやり方変わってくるし
そんな手間を唯一の権力が維持し続けるって、絶対どっかで「割に合わない」って嘆くことになると思う こう考えてはどうだろう
中華こそ世界であり、それ以外は全て辺境の蛮地であり中華に仕えるべき国
よって中華の支配者は世界を征服したも当然 【アーヴによる人類帝国】星界の紋章
宇宙を支配する帝国だが
その支配方法は、宇宙の通商、運航のみ抑え
惑星内には一切関与しないという放置主義によるもの
宇宙進出しなければ、後は何やってもokという
アーヴには地上に何ら感傷を抱くことがないので
こんな支配方法が成立する >>984
英国「アヘンでも吸ってリラックスしな。銀と茶の面倒は俺がしっかり見てやるよ」 【クロノス】
武力における世界征服の後の統治自体も問題なく運営していて、
それ自体は主人公自身も今となっては必要と認めるレベル。
それで何が大変かっというと、世界はクロノスの物なので、
巻島や造反組が遠慮なく被害を出しまくると、それはクロノスの統治部分での
被害として返ってくるのと、内情に詳しい身内犯行と思われる幹部の暗殺
(直接被害にあったのはカールレオンだけだが)などで内部からガタついているのを
No1不在で、No2のお爺ちゃんが怪我を押して一手に抱え込んでいるという所である。 >>984
あんまりシャレになってねぇ。
【現在の中国】
金と人の力でブイブイ言わせているが、その最終目標は世界征服らしい。
その理由はかつての中華王朝の繁栄を取り戻すためだとか。…と池上さんがテレビで言ってた。
でもモンゴルならともかく、中国って世界全土まで支配してた時ってあったっけ?
リーダーである習近平が独裁者コースまっしぐらなので今後どうなるんだろうか。 >>980
子供の頃に読んだら真面目そうな司令官がビジュアル系バンド作って市民感情をどーたらって報告受けてて本当に大変なんだなって思ったわ。
【獣歌団】
そのビジュアル系バンド。全員人間形態は美形の獣化兵(ゾアノイド)で構成されており演奏前に獣化、演奏終了に合わせて獣化を解除する。
獣化すると服が破けるのだがそれをギミックとして取り入れてるらしく、世の女性に大人気だったそうな。 文革やった中国は他の大陸国とも一線を画してるんだよな
先大統領の功績を全部犯罪にした韓国に流れは生きてるようだけど >>988
流石に全世界は言い過ぎだけど日本や東南アジアの大部分は狙ってると思う
船を使う際のルートや将来の地下資源(水含む)や太陽光パネルだので
北海道の多くの土地抑えてるそうだがそんなもんいつ使えるんだと思ったら
我々は50年100年スパンで考えていると発言したそうでなるほどとw
他には去年中国から見た外資企業に共産党組織設置を強く求めたり
東南アジアやアフリカに支援に見せたサラ金みたいなことしとる
やはりチャイナマネーにやられチャイナか(ピンドラ感)
【無言のバックしますジェスチャー動画】
向こうの動画サイトで削除→うpのイタチごっこしてるもの
共産党の政策が時代に逆行してるというを表してるらしい
なんで無言?と思ったら喋ると言論弾圧されるみたい 【仮面ライダーアマゾンズ】
新宿で行われるテロ災害合同訓練と安全安心フェアに、
ゲストとして参加予定の仮面ライダー
べ、ベストマッチ(ヤベーイ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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