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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ dfd2-baF+)2018/04/02(月) 22:21:14.70ID:hDMv+gU/0
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※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522073252/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0011それも名無しだ (ワッチョイ 5be7-I97m)2018/04/03(火) 03:20:32.56ID:kMaJuxCE0
>>8
サブは備蓄の節約やプレイ制限に生じてるじゃん
備蓄買わせてるのに糞ラグだったからでしょ

ハンガーは面倒な要素が増えただけであんまり関係ないな
まあ面倒と取るのは一部じゃね
敢えて言うなら無課金微課金を消したくらい
微課金の俺ですら問題なかったし逆に楽しめる要素でもあったと思う
まあ別になくても問題ないがカスパの組み合わせが変わったり戦略要素増えたから楽しむ要素だろ
0013それも名無しだ (ワッチョイ ab53-kUw7)2018/04/03(火) 04:17:33.66ID:SwllARCh0
>>11
ライトは備蓄なんてめったに買わないよ
ライトという裾野が減ってコアユーザーだけになるとこの手のMOゲームはマッチングしなくなって急速に過疎化する
0014それも名無しだ (ワッチョイ 13d2-IbRE)2018/04/03(火) 05:14:20.36ID:zHk5AJow0
課金しないと、いつまでも陸ジム、旧ザク、宇宙はボールしか使えないのか、、例えばリックドム1機はいくら課金するんだろうね?一番高い機体はなんだろう?
0015それも名無しだ (ワッチョイ ab53-kUw7)2018/04/03(火) 05:22:54.15ID:SwllARCh0
>>14
紹介動画見たのか?
ポイント溜めてMSと交換だからWoTとかWTみたいなもんだぞ
階級上げれば交換できる機体が増えるのも今までと一緒
0017それも名無しだ (スフッ Sdb3-IM5k)2018/04/03(火) 05:56:06.37ID:gXB02af4d
>>15
フリー経験値のみで交換って感じか
ならプレ垢もありそうだけど月1500〜2000円くらいだろうか
プレ垢期間中のみの特典欲しいよな
特別なMSスキンとか
0019それも名無しだ (アウウィフ FF45-HqwY)2018/04/03(火) 06:35:39.99ID:E1UahJzwF
>>17
ポイント交換以外にトークンと呼ばれるアイテム集めるとレア機体とか高階級のMSガチャを回せる
トークンは課金購入も可能らしい
まあ、ガンオンのガチャそのものだな
これで課金させるのか、プレ垢みたいなのででトークンが落ちやすくなるのかはわからない
0020それも名無しだ (ワッチョイ ab93-uaFS)2018/04/03(火) 06:58:49.96ID:y3G+dxgf0
プレイヤー数が確保できれば対戦ゲームはOKだし
強い機体は自然に課金者高ランクになりやすくなるだろうから
妙な重課金に走らない限り気にせずともいいとは思うんだが

守銭奴のバンナムだからなぁ・・
0022それも名無しだ (アウアウカー Sadd-IbRE)2018/04/03(火) 07:03:44.60ID:O8tHo7vLa
まあライトユーザーでも月1000円くらい課金させる要素がないと下手すりゃ赤字っしょ?経験ためて待望のガンダムを手に入れたぞー!でもビームライフル数百円とか
0023それも名無しだ (ワッチョイ ab53-kUw7)2018/04/03(火) 07:09:02.76ID:SwllARCh0
どんなネトゲもそうだけど、数ヶ月は遊び続けないと課金する気にならないって人が多いとおもう
それまではお試し期間
お試し期間の間にライトユーザーに「これは長期的に課金しても問題なさそうだな」と思わせるのが大事
新兵狩りとかラグによる不満なんてのがあるとライトが早々に離れて機会損失が増える
0024それも名無しだ (アウアウカー Sadd-IbRE)2018/04/03(火) 07:14:34.52ID:TjFg9w5Da
いわゆるエリア88システムですね
成果があればポイントは溜まり階級も新しい機体も手に入る。ただし武器弾薬は現金払い。
0025それも名無しだ (エムゾネ FFb3-IM5k)2018/04/03(火) 07:27:08.80ID:+WQHgrbPF
>>23
初心者もレーティングマッチに行ってくれればいいんだがな
ベテランもレーティングマッチだと白熱した戦いになるしね
クイックマッチいらないんじゃ
0026それも名無しだ (ワッチョイ 5b5b-uaFS)2018/04/03(火) 07:38:21.61ID:LRpUO9mh0
>>23
1は初動3か月で8億いったけど
2の初動は超廃課金勢ががんばっても同額はきつそう
でもバンナムはソシャゲ多くやってるし期間長めで考えてるんだろうな
0027それも名無しだ (ワッチョイ c98a-kUw7)2018/04/03(火) 07:47:45.83ID:UOADAxTd0
1回は死んだ子だしなあ
動画見てもPS3と進化してる点が見当たらないし
課金うんぬんの前に思ったより飽きるのはやいかも
0028それも名無しだ (ワッチョイ ab53-kUw7)2018/04/03(火) 07:52:03.90ID:SwllARCh0
無印バトオペで「痛い目に遭った」って思った人は戻ってこないだろうからなあ
「面白かったけどラグが酷くてやめた」的な人(サービス2年目くらいまでにやめた人に多い印象)はワンチャンあるかも
0029それも名無しだ (ワッチョイ 13d2-baF+)2018/04/03(火) 08:37:14.07ID:vxXIjEl20
>>25
2のクイックってレーティング考慮じゃないのか
なんか声優さんが宇宙ステージをプレイしてたのってクイックマッチじゃなかったっけ
0030それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/03(火) 08:58:20.68ID:XBR3rt910
>>27
進化が見てわからないのは相当目が曇ってるぞw
お前相当見る目ないな
モテなそうだ
0031それも名無しだ (ワッチョイ 59cc-EdfM)2018/04/03(火) 09:02:37.35ID:dCzVmy5z0
ガンオンのガシャの記事読んでみた
1機体最悪45k、開発時2/3の確率で糞化してガシャやり直し、その後強化に8k、、、
0033それも名無しだ (アウアウカー Sadd-aVR5)2018/04/03(火) 09:16:33.04ID:XzuCT0Ita
>>26
5年も続くと思ってなかったんだろ
多分2は5年かそれ以上の稼働を視野に入れての課金システム、ユーザーが離れないような工夫をしてくるんじゃないかな
その一環としての出撃無料だと思いますし
0034それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/03(火) 09:54:49.74ID:XBR3rt910
>>32
グラ・ラグ・格闘のかち合い・切り替え・マシンガン
宇宙ステージ・強襲・パイロットコスト25・スキウレ・中継支援要請
新機体・備蓄廃止・DP・マッチング方法
これ以外もまだあるのにわからないとかアホでしかないだろw
0035それも名無しだ (スフッ Sdb3-IM5k)2018/04/03(火) 10:10:05.46ID:DZ3FNyj2d
>>29
クイックマッチとレーティングマッチ別れてるからレーティングは考慮してないと思う
クイックはとにかくすぐにアソビタイ一つ向けだとお申し込み
0038それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/03(火) 10:46:58.70ID:XBR3rt910
進化とはと聞いて答えてくれるのかな〜
0042それも名無しだ (ササクッテロ Sp0d-U0ZP)2018/04/03(火) 11:25:39.59ID:/olu6pNnp
>>39
公式の実況動画の4:40あたりでクイックとレーティングに別れてるのが確認できるよ
その時上の方の説明文にはクイックはレーティング変動なしと書いてあるね
0044それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/03(火) 11:32:21.23ID:XBR3rt910
中継地点の支援要請は
リスポーン長い機体乗ってる人や、出撃時間合わせるときとか
待ち時間に戦闘行動できるありがたいシステムだから良いね
リスポーン短いプレイヤーの場合効率悪いかもしれんが

スキウレは何機置いてあるんだろうね
数発程度で破壊されてたが、一定時間でリポップするのであれば
低コスト機にスラスター盛々でスキウレ射撃狙いとかできそう
0047それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-lSvH)2018/04/03(火) 11:53:40.98ID:7AzYv4Se0
>>28
俺は開始から2年やったけどラグとか関係なく飽きただけ
ジオン専でやっててGP01のぶっ壊れ性能で一気にやる気失せた
壊れ過ぎてて修正来たけど…その時は熱冷めてたな
0049それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-kB0o)2018/04/03(火) 12:10:43.81ID:5NDdQQ6z0
FPS向上ってだけで進化だと思えるなら素直に他も褒めてやれよ、先行プレイではぬっるぬる過ぎて超もっさりに感じるくらいだったよ

てかネガティブなコメントうぜぇわ
0051それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/03(火) 12:19:03.58ID:XBR3rt910
>>49
逃げコメしか書けないやつに何言っても無駄だよ
酸素欠乏症にかかって批判しか考えられない脳になっちゃったんだよ
目も曇ってるし・・・
目がまともでも脳が逝かれてるから違いがわからないというw
0053それも名無しだ (スップ Sdb3-06TN)2018/04/03(火) 12:25:57.34ID:Laxv39Bdd
FPSの向上は物凄い進化だわ
砲撃とか追加要素みたいなもんとは根本的に違う
PS4の強みはメモリの増加だっけ?
そこでどんな未発表の要素出るか楽しみだわ
0054それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-lSvH)2018/04/03(火) 12:27:40.98ID:7AzYv4Se0
後は配信待ちだけど前作みたいに備蓄程度の少額課金で遊べる事を期待するだけ
0055それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-2GNe)2018/04/03(火) 12:43:59.26ID:xZwbJuO80
>>49
正直そんなにネガネガするならサービス開始前だけど見限ればいいのになと思う
ゲームはバトオペだけじゃないんだしスレ覗く時間ももったいない
ネガティブ発言しても何も変わらない
実装機体やその性能について語り合う方がよほど楽しい
0059それも名無しだ (ワッチョイ ab53-uaFS)2018/04/03(火) 13:37:50.71ID:SwllARCh0
>>58
相変わらずP2Pシステムなのかな?
だとすれば全員プライベートネットに接続してるわけだから無印バトオペでも
まともなラグになりそうではあるが
どうせならプレイヤー一人を北海道か沖縄から接続するようなテストをして欲しい
0060それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-73RL)2018/04/03(火) 13:38:52.82ID:pTfdnbwo0
ラグに関してはベータやるまではなぁ
良回線のみ、クソ回線を少し入れる、クソ回線だらけ
これらのパターンをいくつか検証して見ないことには
0061それも名無しだ (ササクッテロ Sp0d-lSvH)2018/04/03(火) 13:38:55.80ID:dMGC2Qqqp
p2pのままならラグはあるかもな
専用サーバーあればラグは軽減されるはず…
0063それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-mGUh)2018/04/03(火) 13:43:57.70ID:HVpf4YbW0
レーティングマッチだと自動マッチングでクソ回線は絶対混じってくるからクソはクソ同士でまとめるとかやってもらわないと絶対不満でるよな
0064それも名無しだ (ワッチョイ 5bd2-T7VV)2018/04/03(火) 13:57:05.51ID:PIs94DW/0
ピクシーがプラモ化するから画像見たらそういやこのマシンガンだったな
こっちに替えてこいつだけリロードモーション特殊にしてくれ
0066それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-2GNe)2018/04/03(火) 14:17:59.77ID:xZwbJuO80
P2Pとか詳しくないが要は自分のPS4が鯖になるって事だよな
ベースキャンプに入る時も部屋建てなきゃいけないのか?
誰も入ってこなかったらかなり寂しいベースキャンプになるなw
0067それも名無しだ (ワッチョイ ab53-uaFS)2018/04/03(火) 14:52:27.52ID:SwllARCh0
>>66
そこがよくわからないんだよね
無印はP2Pだけど、通信処理上ホストとクライアントにわける必要があったからホストが部屋建てする形だったけど
もしかしたら2は完全分散型のP2Pなのかもしれない
だとしたらマッチサーバーでランダムマッチしたらホスト無しにゲームが出来るし誰が落ちても試合没収にはならない
ホワイトディンゴの開発チームがそんな技術を持ってるとは思えないけども
0069それも名無しだ (ワッチョイ 81e7-2GNe)2018/04/03(火) 15:43:07.30ID:O8gbnDXd0
バトオペ2ではもう少し音にこだわって欲しい
ドム系のホバー音を機種毎に分けてとまでは思っても言わないけど
100mmマシンガンとザクマシンガンの音が同じっていうのは安易というか拙いというか
0073それも名無しだ (アウウィフ FF45-HqwY)2018/04/03(火) 16:37:03.18ID:DSGT24IDF
>>71
それな
ヒートホークを叩きつけるモーションだからか
寸詰まり感がパナイ
ちゃんとリーチの長いサーベルモーションにしろと
0074それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-73RL)2018/04/03(火) 16:42:51.64ID:pTfdnbwo0
>>73
アクトケンプは連邦サーベルモーション
スト重はスピア(鎌)はゲルモーションにして貰いたかった(サーベルはあれで良い)
0075それも名無しだ (ワッチョイ db7b-uaFS)2018/04/03(火) 18:03:39.78ID:W4cXSIX80
>>440
つるぎのまい・天下無双よりも、全身全霊斬りのほうが強い。
終盤、ケイオスソード+3、ひかりの大剣+3が手に入ったら、片手剣やオノは不要になる
0076それも名無しだ (ワッチョイ 51b9-OOOF)2018/04/03(火) 18:06:32.25ID:d0ZaBH210
マシンガンとかの音が共通なのはメモリー節約のためだったのか開発費を抑えるためか、それとも単に手抜きだったのか
メモリー不足だったら次は差別化してくれるはず
0080それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-l1yD)2018/04/03(火) 19:12:47.79ID:8xV/X1U00
無課金がまともに遊ぼうと思ったら複数サブ垢作るしかない
サブ垢増えるって事は初狩りが増えるって事だからそれで新規萎えて過疎だと思ってたわ
0081それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/03(火) 19:13:23.85ID:XBR3rt910
気にしない人いるけども
モーションに重さを感じさせる動きにこだわって欲しいな
どっこいしょーみたいな初動遅いけど餅つきみたいに最後ドッカーンとね
オリジンの三連星ザクが持ってた、対艦用巨大ヒートホークで
ドムの下格の強化版とかあったら嬉しい

連ジのグフにあった、空中ダッシュ格闘もあればいいな
バトオペ版は、グフの下格がクルっと回りつつMS3機分進み下から上に斬りつける
相手は吹っ飛ぶダウンする
0082それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-uaFS)2018/04/03(火) 19:27:32.10ID:zU8pVAeS0
宇宙要塞ソロモンMAPとかで、
重課金勢が使うバカ力MSを一撃で溶かすビグザムの支援ゲロビ射撃とか出来ますかね?(笑)
0087それも名無しだ (ワッチョイ ab53-uaFS)2018/04/03(火) 20:03:46.65ID:SwllARCh0
>>86
PS2のVLIWアーキテクチャにしろPS3のCELL(PPE, SPE)にしろ、実行時最高性能を優先する余り
メインメモリやGPUのメモリ容量をかなり犠牲にしてるから

そのかわり、ムーアの法則から逸脱するスパコン並みの実行速度を当時実現してたわけだが
0088それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-uaFS)2018/04/03(火) 20:36:05.92ID:zU8pVAeS0
>>84
【MAP兵器】
連邦:ソーラーシステム
ジオン:ソロモン→ビグザム砲(ドズル中将が照射)、ア・バオア・クー→ソーラ・レイ(ギレン総帥が照射)
0096それも名無しだ (ガラプー KK3d-bpzr)2018/04/03(火) 22:34:32.37ID:Ih8j8XfIK
モーションは現実にありそうな感とゲームならでは感が上手く融合されてたからね
に対して、「アレは本物のガンダムの動きではない!」と言う奴がいたな

じゃ、「本物に近い動きってのゲームって何」って聞いたらエクバと言ってて失笑したな
0098それも名無しだ (ワッチョイ 938e-7eyu)2018/04/03(火) 22:41:27.89ID:BO1Crwr90
原作再現ってことだろとマジレス
アニメにあった格闘モーションが再現されてるとニヤリとしちゃうし良さもある
0099それも名無しだ (ワッチョイ d106-BBkA)2018/04/03(火) 22:51:50.58ID:I2dN5wW60
転倒モーションだけは改良してほしい
攻撃くらってから微妙に遅れてゆっくり倒れるしその場にバターンってのが違和感しかなかった
ふっ飛べとまでは言わないけど攻撃受けた方向に対応してちゃんとすぐ倒れ込んでほしい
0108それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/04(水) 00:20:26.92ID:FS9hHBHq0
モーションはほんと大事だよね
ガンブレ見てよくわかる
グラ綺麗でもモーションがショボいと
当たってるんだか当たってないんだかわかりづらいし
撃破しても快感がない
バトオペのバルカンでビームライフルくらい減っても嬉しくも何ともないわ
0110それも名無しだ (アウアウウー Sa45-FxBN)2018/04/04(水) 00:35:44.07ID:jAFWgZxNa
NEXTはモーションがカクカクしてて動かしてて楽しくないから30分で辞めた。あれが楽しいと感じてる連中ある意味すごいわ。
0111それも名無しだ (スフッ Sdb3-IM5k)2018/04/04(水) 00:47:55.77ID:M2vegqT5d
てかβテストはなんでこんなに短いんだ 
普通の人間にとっては週末のゴールデンタイムにゲームなんて出来ないんだが
0112それも名無しだ (スッップ Sdb3-kB0o)2018/04/04(水) 00:53:19.14ID:kEKLoC/bd
>>111
前作と違ってゲームがほぼ完成してて、通信状況のテストが主なんじゃないかな、無印のβと完成版じゃ変更ありすぎたし
予想が当たればバトオペ2はβ後のサービス開始が早めなのかなって
0113それも名無しだ (ワッチョイ 5be7-I97m)2018/04/04(水) 02:41:53.23ID:pyhTzKsg0
機体の大きさなど本物よりとか言うけどジオン連邦共々そうは見えない
PS3戦記のが全体的にうまく見えたな
スタッフの差だろ
0115それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-73RL)2018/04/04(水) 03:34:03.88ID:+NxZQeOQM
>>77
>>80
備蓄のせいでサブ垢は多かったかもしれないが
そのサブ垢が新規狩りをしてるという因果関係はない
新規狩りをするようなプレイヤーは備蓄制だろうが出撃無制限だろうが関係なく新規狩りする
むしろ以前は備蓄制の為、支給が切れたら新規狩りをやめていたのが出撃無制限になることにより際限なく新規狩りをするかもしれない
0118それも名無しだ (スフッ Sdb3-IM5k)2018/04/04(水) 04:32:47.75ID:7aI7yPy+d
>>117
まぁ週末だし仕事、彼氏、彼女、旦那、嫁、子供、男友達、女友達のいずれかと予定とかぶるのは当たり前だな
せめて平日にもやってほしかった
0122それも名無しだ (ワッチョイ 2b61-3UCh)2018/04/04(水) 06:56:23.43ID:n8dc0Mzo0
>>121
3日間とはいえ時間制限はなかったみたいだね、ってことは今回はゲーム内容の反応を見るってより
時間を絞った通信過負荷を見たいのかな? 問題が起きなければ結構早く始まるかもね
0126それも名無しだ (ワントンキン MMd3-dKch)2018/04/04(水) 07:35:01.33ID:6LpUPel4M
動画見る限り機体はトロトロ動いてて当てやすそうだけど
実際にサービス始まったら
猛者どもがレレレとかの激しい機動しまくりでまったく当たらんようになりそう
0127それも名無しだ (オッペケ Sr0d-600C)2018/04/04(水) 07:52:25.54ID:hxY46Essr
>>110
あのクソゲー近接攻撃が死んでるから楽しくない。バ火力インフレゲー。
低コスト量産機でも充分高コスト機に勝てるカプコン製ガンダムの方が動かしていて楽しい。
0131それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-2GNe)2018/04/04(水) 09:37:53.56ID:4WWYWuuE0
>>122
無知な俺からすると通信状況と言っても最大12人でPS4が鯖になるんだし同接多くても戦闘にはあまり影響はなんじゃね?と思ってしまう
ベースキャンプの負荷を見るのかな

>>126
今作はレレレはやっちゃいけないと思うけど実際に戦ってみないと分からんな
0133それも名無しだ (アウアウカー Sadd-FxBN)2018/04/04(水) 11:55:17.89ID:UCdBJiH8a
>>127
DBの全開バトルと操作感がそっくりでスラスターの慣性を引き継がず、近接攻撃モーションに入る前は一瞬停止。直前までの勢い台無し。
0135それも名無しだ (オッペケ Sr0d-600C)2018/04/04(水) 12:35:47.87ID:hxY46Essr
>>132
同じカプコンスタッフなのに何であんなに変わってしまったん?
あのごちゃ混ぜ動物園ぶっちゃけクソゲーやぞww
それ以前の原作再現路線の方が出来が良かった。
0136それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-73RL)2018/04/04(水) 13:05:14.99ID:syBOx1C40
>>135
全員が全員ガンネクスタッフだからじゃないからじゃないかな?
主要メンバー何人か抜けて独立(多分バンナムからも出資を受けてるかと)
エクバがバンナム開発になりその独立会社が協力という形で参加(割合はわからないがバンナムと合同)
その独立会社も全員がガンネクのオリジナルスタッフとは限らないだろう

後個人的にガンネクには及ばないがエクバ初代とフルブまではそれなりに遊べたと思う(家庭用オンの影響が大きいが)
0137それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/04(水) 14:30:37.02ID:FS9hHBHq0
連ザで格闘が糞になって
上級者を根こそぎ普通のプレイヤーに引きずり下ろして
ほぼトントンにさせられて、今のバーサスみたいにぶっぱゲーになって
運要素が増えて面白くなくなった
0138それも名無しだ (ワッチョイ 31ac-nMs/)2018/04/04(水) 15:07:33.18ID:HqOu4Hp+0
いるよねこういう昔の方が腕の差があったみたいに書く人
各ゲームそれぞれにやり方、武装の使い勝手が違うから一概にぶっぱ、運ゲーとは言えんのにな
0140それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/04(水) 16:17:51.37ID:FS9hHBHq0
>>138
バトオペみたいなエイム力いらんし
連ザはある程度決まったタイミングで射撃してステップ回避してりゃいいだけじゃん
ステップゲーはつまらん
相手のブースト量考えつつ射撃当たったら連携コンボ
立ち回りが単純なのがつまらん
フリーダムだっけ、射撃ゲージ半分くらい維持して射撃しつつ当たったらおしっぱにしてフル射撃繋がる
あれやってるだけでほとんどの対戦勝てたけど・・・つまらんのよ
0142それも名無しだ (ワッチョイ d1e7-kUw7)2018/04/04(水) 16:25:19.54ID:DrsRDHIu0
ガッシャでハンマー入れてからブーストしつつミサイル追撃するのは楽しかったなあ
しかも途中で軌道変更できたし緊急回避までできた
ACやってる気分だったよあれは
0144それも名無しだ (スップ Sdb3-nMs/)2018/04/04(水) 17:06:24.05ID:aJLkAUsbd
CSのことフル射撃とか聞いたこともない単語言い放って対戦勝てたとかわろす
レベル低すぎるわ初狩りしてただけだろ
0146それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/04(水) 17:15:34.92ID:FS9hHBHq0
10年以上前だしSEEDアニメ知らんし
シリーズのパクリだらけとはフレから聞いてた程度
中二病ガンダムファンタジーくらいにしか思ってないんで知らんわ
0147それも名無しだ (アウアウカー Sadd-FxBN)2018/04/04(水) 17:38:15.59ID:UCdBJiH8a
原作の方に射撃受けた途端に寝転がる武装、逆輸入してくれんかな。バトオペ界隈だけにしとくのは勿体無い。
0148それも名無しだ (ワッチョイ 59a5-2zS+)2018/04/04(水) 17:42:08.76ID:Jq8tjKYB0
やっぱこういう人いるんだね 生で出会えて逆に嬉しいわ

お願いだからこういうオールドタイプの意見は無視して好きにやって欲しいわ
0149それも名無しだ (ワッチョイ 318a-Iha6)2018/04/04(水) 17:46:21.68ID:LWcWRq+k0
今度は昇格/降格のランキング更新の設定をOFF は無しにしてもらいたいな。

明らかに大佐以下の実力なのがゴロゴロいたし…
0152それも名無しだ (ワッチョイ 2bc7-s8sK)2018/04/04(水) 18:07:27.45ID:3xFGJzkX0
>>142
ガッシャ職人いるよねw
ガッシャで敵を転倒、からの敵格闘機の攻撃を横ブーストで避けつつほぼ全弾寝かした相手に追撃当てて落としてたのには感動した

俺落とされた本人だけど感動した
0157それも名無しだ (ワッチョイ 81e7-2GNe)2018/04/04(水) 18:23:26.60ID:ljU0KkRx0
コミック版BDに出てきた
ジムドミナンス
ジムコマンドキャノン
BDT(ステルス仕様)
イフリート改(空間戦仕様)
YMS-06Z(マリオン・ウェルチ専用機) のラインナップを求む
変なグフ2機は別にいいです
0159それも名無しだ (ワッチョイ 9315-TX0Y)2018/04/04(水) 18:41:41.63ID:FS9hHBHq0
強制ダウン武器が切り替え制限される前は
ガッシャは単体で支援機ですら4割削れる強機体だったな
汎用と格闘機はほぼ2発当てたら落とせる
しかもハンマーの当たり判定が広すぎで
さらにキャバルリーのビームランチャーより若干初速が速いというか
歩行の隙がないのか構えのモーションが無い分撃ちやすかった
ほとんどバグ機体だったよ
0161それも名無しだ (ワッチョイ d1e7-kUw7)2018/04/04(水) 18:49:54.87ID:DrsRDHIu0
ガッシャはLv1出た当初からずーっと使ってたけど
ついぞジム改だかをお気に入り機体で抜くことはなかったな、流行ってからは大分弱体化されてしまったし

>>152
もしかしたら自分かもしれないな ブースト中攻撃と変態機動できる機体がまた出てほしいもんだ
0164それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-73RL)2018/04/04(水) 19:35:12.02ID:/Ra7X1HOM
>>158
パワードジムも試作機でそんなに生産されてない筈なんだがね
バトオペ1でイフは終盤になると数戦してたまに1体って機体だったけどパジムは7.8割の割合で見かけた
0165それも名無しだ (ワッチョイ 5b5b-uaFS)2018/04/04(水) 19:35:49.84ID:Ncdjc3FK0
>>159
ガッシャ、キャバ、ゲルJ、VGペイルは脚部破壊がぶっ壊れてた
切り替え修正食らってからガッシャだけは明らかに見かけなくなった
0166それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-73RL)2018/04/04(水) 19:40:28.99ID:/Ra7X1HOM
>>163
今回の対艦にも転倒付いてるの?
>>165
CTがあったのでJは弱体食らってもそんなに痛くなかった記憶
キャバはレベル上がって三発OHになりプラマイゼロむしろ少しプラス
VGはバズも持てるし
露骨な弱体受けたのは結局ガッシャだけ
0167それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-2GNe)2018/04/04(水) 19:53:22.04ID:4WWYWuuE0
早くジムキャ、量キャで脚部破壊オンラインがしたいぜ
けどマシンガンによろけついてるから無印そのままの性能じゃないだろうな
0173それも名無しだ (アウアウカー Sadd-FxBN)2018/04/04(水) 22:42:21.04ID:UCdBJiH8a
無気力、切断、FF粘着、自己中VC説教、ワープマン、今作にも沸いてくるだろうけどプレイヤースキルが低いのに昇格できる前作が問題ありすぎた。
与ダメ、被ダメ、損失率とかを平均化していけば棲み分けも細かく出来ていくと思う。お荷物は低階級に置き去りに出来る様なシステムを切望する。
0176それも名無しだ (アウアウカー Sadd-FxBN)2018/04/04(水) 23:24:57.18ID:UCdBJiH8a
>>175
荒らしとか愉快犯が嫌いなだけであって、野良戦は安定しない所に興奮したよ。腕っこきと組むと当然の様に勝つから戦いというか馴れ合いみたいで熱くはなれなかったな。
0178それも名無しだ (アウアウカー Sa05-omRj)2018/04/05(木) 00:17:05.05ID:bixc6LF5a
>>177
紅白戦より純度の高い真剣勝負がしたい。だから今回のレーティングマッチには期待してるよ
0180それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-2hHy)2018/04/05(木) 01:56:07.31ID:HOFR1VMN0
>>173
支援専ぽい思考だな
前作で一番大事なのはなんだった?
状況判断とチームワークだろ
PSなんざ最低限あれば問題無い
だからこそ固めやSkypeが叩かれた
それを与ダメ・披ダメ・損失?w
キャバ乗って壁汎用ディスってるクズと変わらんわ
0182それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/05(木) 02:22:46.50ID:KAQa+0Uca
>>180
今作のレーティングマッチの話してんのに前作に大事だったのは云々?知るかボケw レーティングを決めるのは結局の所リザルトでしか無い。
与ダメの数値まできっちり今作から表示される、リザルトの積み重ねがそいつの力量、プレイヤースキルってやつだ。 毎度ドンケツ付近のスコアのやつと1、2番手に居る奴のスコアはかけ離れてく。
チームワークだ状況判断だの話はしてない状況が1番見えてないで突っ走ってるのはテメーだカスw
0184それも名無しだ (ワッチョイ d99f-ldLo)2018/04/05(木) 03:04:10.62ID:HSaeWMXE0
キャバにさえ乗ってればどんだけサッカーしても昇格
逆に壁プレイでガンガンみんなを勝たせても階級はなぜか下がっていくw
なーにが切望だよ
これだから与ダメ厨は信用できない
0185それも名無しだ (スッップ Sdea-VJ/T)2018/04/05(木) 03:07:11.24ID:luruMRgpd
今回は陽動って評価基準があるんでしょ?

なによりマシンガンでよろけが取れて、支援機が全て格闘持ちで、タイプ別の役割けっこう減ってそうだから そもそも何乗っても汎用みたいな感じじゃね
0188それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/05(木) 03:32:59.59ID:lEv+Ih6/0
与ダメ被ダメ損失率で評価されたら芋野郎が評価されるだけじゃね
無駄死にはダメだけど前出て仕事するのも大事
あと固めはチームワークもあるけど地雷いないのが強いと思う
野良側には地雷来る可能性あるのに固めの方はそれがないから有利だったと思う
0189それも名無しだ (スッップ Sdea-VJ/T)2018/04/05(木) 03:39:41.06ID:luruMRgpd
たとえ二人固めでも三人固めでも
固めガー部隊ガー言われたからな
そもそも野良ってルムコメに書いてないだけで警戒される
部隊だって負けるときは負けるんだがな
0191それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/05(木) 03:59:49.72ID:lEv+Ih6/0
まあ出撃に制限あって勝ち負けで報酬変わるからなぁ
野良側からすると負ける確率高くなる固めとはなるべく遊びたくないでしょ
人来ないんだろうけどルムコメに書かなきゃそりゃ文句は言われるよ
0193それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/05(木) 04:11:53.60ID:lEv+Ih6/0
部隊表示がされれば良かったのにね
それかもっと人多くて部隊同士で戦うのが盛んになったりとか
ルムコメに書いてある人の部屋にはたまに入ったりしてたけど書いて無い人は嫌いだったわ
0194それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/05(木) 04:12:57.86ID:mAIR5YjS0
野良部屋は沢山建ってたのにそこに入らないorないのに自分で建てない野良勢はそもそも論ずるに値しない
と無印野良ホスト専は思ってた
あと野良部屋なのに裏で招待機能使ってる連中は救いがない
0195それも名無しだ (スッップ Sdea-VJ/T)2018/04/05(木) 04:22:01.64ID:luruMRgpd
個人的な話をすると、これはチームバトルアクションなんだから、固めてフレンドと意思疎通しながらのプレイが普通だと思ってた
だからルムコメに固めを書かないのが悪いって言うのは解せなかったね
もちろんソロの時は大体野良部屋行ってたから、固めする側からしたら特に文句はなかった
0198それも名無しだ (ワッチョイ ca34-POrM)2018/04/05(木) 04:32:48.17ID:nwMKnPVu0
なんというか大人しく固めゲスト側にいけば消化も早いし連戦できるしなにが不満なの?
勝ち負け関係ないんしょ?
0199それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-7HiW)2018/04/05(木) 04:44:11.08ID:WxmrRaAVM
>>179
絶対ありえないは言い過ぎだな
たまーに野良でも質が良い時もある
紅白は質の高さより安定を求める為にやる
野良戦はとにかく安定しない事だけは絶対だw
>>195
勿論そのとおりだ
こういうゲームは固めてナンボ
それに文句付けるのならオフゲーでもやってろと
ただ野良部屋と謳って招待で呼んだりするのは如何なものかと皆は論じてる
0201それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-7HiW)2018/04/05(木) 04:48:24.57ID:WxmrRaAVM
>>200
個人的には多いとは思ってないが
そういう部屋はなかなか埋まらない&印象深いから多いように感じてるんじゃないかな?
評判の良い野良ホストはなかなか入れない場合もあったし
当然統計なんて取ってないから実際多いか少ないかは知らんけど
0202それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/05(木) 04:48:26.37ID:lEv+Ih6/0
固めする事自体は悪く無いけど書いて無かったり野良部屋に入ってくるのは嫌い
野良部屋なのに知り合い来るから抜けて下さいって
vcで言われたことも何回かあるし苦手だわ
0204それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/05(木) 05:13:34.79ID:UTluRX3X0
オートマッチのWoTやWOWSなんかでも「小隊同士」が優先して対戦マッチするようになってる
戦術が統一されてて意思の疎通が容易な小隊のほうが(基本的には)勝率が高いから

ゲーム的にフレ固めするのは問題ないとおもうけど、フレ固めと野良がマッチしやすい前作のルーム制度が良くなかったと思う
フレ固めはフレ固め同士でオートマッチするようになれば固めに対する不満もなくなるだろう
0205それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-7HiW)2018/04/05(木) 05:15:38.91ID:WxmrRaAVM
チームマッチングはどうだろうねぇ
将来的にはあるかもしれないけど
現時点では
野良→クイックかレーティング
フレンズと一緒→カスタム行け

って感じだと思う
もしかしたらレーティングにチームマッチングあるのかどうか
0206それも名無しだ (ワッチョイ c693-lfby)2018/04/05(木) 05:39:19.19ID:C3lzswU10
ベースキャンプみたいな視覚的な集合場所って対戦ゲームで嬉しいと思ってたけど
クランとかギルド みたいな考え方がでてくると
チーム人数によるマッチングとか、主流がどういうルールになるのかとかが気になる・・
0207それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/05(木) 05:58:19.39ID:mAIR5YjS0
そういえばクイックマッチとレーティングマッチは6vs6で固定なのかね
動画では特に指定するような画面なかったけど
固定だとするとラグ改善関係にはよほどの自信があるのだろうか
0209それも名無しだ (JP 0Hce-4i5e)2018/04/05(木) 07:11:25.92ID:psE01GQKH
極端な強機体を出さないでほしいな

三竦みのバランスが取れてた頃が楽しかった
0211それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/05(木) 07:28:15.10ID:TwgqWuys0
オンライン対戦ゲーでいつも思うこと
・ラグるのわかってるのに何故無線非対応にしないのか?
・何故ソロはソロのみ、団体は団体のみとしか当たらんようにしないのか?
0216それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 08:08:58.53ID:Y/UTxHsq0
ほとんどの部隊固めは、部隊や固めと戦いたくないからなw
0217それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 08:13:33.80ID:Y/UTxHsq0
>>211
世の中には無線非対応に対応できる無線というのがあってだな
機器まで企業が面倒見てられない
PS4専用LANケーブル作ったところでネックになり、他ゲーム機種に負けちゃうだろうし
0218それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/05(木) 08:20:19.51ID:UTluRX3X0
>>211
PS4と最寄りのスイッチングハブまでは有線で、その羽生からモデム・ルーターまでが無線なんてこともあるし
そうなると機器側では区別できないよ
0224それも名無しだ (アウアウカー Sa05-qgdk)2018/04/05(木) 09:37:15.91ID:x03dYcdaa
ずっと野良ホストしてたけど
野良固め問題は野良で遊びたい人が自分で部屋を建てるか、自分に合った野良部屋を見つけるべきだと思う
バトオペはフレンドと遊ぶのも楽しさの1つだから、固め自体を否定はしたくない
0225それも名無しだ (ワッチョイ c6dc-lfby)2018/04/05(木) 09:41:55.70ID:QLwHl5Nv0
俺より弱い奴に会いに行くVS野良はネトゲ対人の永遠の課題よ
大規模ゲーならともかくマックス12人なんだから運営に期待したい
0226それも名無しだ (ワッチョイ 55e3-lfby)2018/04/05(木) 09:44:25.83ID:X4USQUxK0
完全野良専だったけど部屋を選びさえすれば7割勝てる
けどフレ固めなら時間かけずに同じかそれ以上行けるんだろうなあと思うと2ではフレンド探そうかなとも思う
0227それも名無しだ (アウアウカー Sa05-1u2E)2018/04/05(木) 09:45:02.43ID:3dvjs9E+a
そもそもゲームに限らず団体で対戦するものならなんでもチーム組むのが前提だと思うけどな…
※お一人様でも即席チームで参加できますってだけでも感謝するべきだと思う
0228それも名無しだ (ワッチョイ d99f-ldLo)2018/04/05(木) 10:11:32.85ID:HSaeWMXE0
勝ちたいならプレイしまくって賑わせるか金を落とすかが運営のためにもなるんじゃない?
なのに顔も知らない相手とフレを組まされるってのは誰の得にもなってない
対策してないゲームもあるってだけで、フレ強制はベストな方法じゃない
0230それも名無しだ (ワッチョイ a91e-vJpg)2018/04/05(木) 10:43:45.31ID:7HCM83Q70
マナーでどうにかしようにも動物達には無意味なんでルールをしっかり作るしかない
今の所はクイックマッチで気軽に出来そうなんで期待してるがどうなるかな
0231それも名無しだ (スプッッ Sdca-NvDe)2018/04/05(木) 10:49:08.19ID:bxQX2+IVd
>>226
部屋選びというか味方選びすれば
たしかに7割かてたね
でも部屋抜けてまた別の部屋で選別やってると時間かかるんだよね
無印末期はひとも少なくなっていて集まるまで時間かかったし。
2ではまたひと増えるだろうけど地雷も増えるから選別すると時間かかるのは同じだね
0237それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/05(木) 13:19:03.76ID:+qfzaG7K0
>>217
>>218
結局、糞有線より優良無線の方がまだマシだったわけだから
回線速度で区分けと優良回線が有利になれば良い
不公平感は残ったまはままだが優良回線がわざと糞回線環境にするってことだけは防げる
>>232
今回のクイックがそれだろ
穴が無いわけじゃ無さそうだがそれを言ったら何も始まらない
0239それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/05(木) 14:33:24.78ID:r5N0NbWGa
>>236
可変時ブースト速度が大幅に向上、従来のジャンプでは到達出来ない高度まで上昇可能。変形状態からのタックルで威力増加とか。
0240それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 14:44:54.56ID:Y/UTxHsq0
可変だからといってバトオペで何故速くなると錯覚した?
変形しても高機動ザクのブーストスピードと一緒だよ?^^
変形中「当たり判定が小さく」なり「よろけ」無くなるだけ
ってのが濃厚だと思う
ブーストダッシュすると自動で変形して射撃できるのみか
武器切り替えで変形専用射撃を選ぶと変形する
のどっちかが濃厚
0244それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/05(木) 14:53:55.37ID:r5N0NbWGa
バトオペで変形して何故、高機動ザクのブースト速度と同じと錯覚した? あたり判定が小さくなる必要性もまるで感じないね^^
0247それも末シ無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 15:05:20.98ID:Y/UTxHsq0
>>243
たしかによろけはあるかw
>>244
移動速度速くなりすぎたり、地上戦で高く飛べると逃げゲー成り立っちゃうので
(低コストが追いつけないとか、よろけ武器無い場合飛んでるの落とせないとか)
あとスピード表示がそもそも陸ガンで
スピード 120■■■■■■■■□□
スラスター55■■■■■■□□□□
このくらい埋まってるので、あまり速くならないと思った
0250それも名無しだ (ワッチョイ 8599-FtbB)2018/04/05(木) 15:08:09.66ID:e5vS57NC0
変形すると被ダメ1.5倍にすれば速度速くなっても問題ないかもね
ただ無人都市みたいなとこでビルの上とか乗れちゃったら困るw
0251それも名無しだ (ワッチョイ 4de7-43s8)2018/04/05(木) 15:52:46.79ID:pyyf8V6P0
可変中は攻撃不可、空飛んで容易に敵背後や高台へ着陸、地の利を得られる
しかし初心者が無理に裏取りして返り討ちに遭い、ランナーボマーにも使われてしまい
本スレ民阿鼻叫喚
0253それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/05(木) 16:04:44.79ID:r5N0NbWGa
可変中は攻撃不可ってとんでもない規制だな。
0255それも名無しだ (ササクッテロル Sped-e08n)2018/04/05(木) 16:13:26.92ID:sBMIll+Dp
可変機とか違うゲームやった方がいい
バトオペは重量感あるノロノロだから面白い
0256それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 16:35:16.82ID:Y/UTxHsq0
俺はジムIII出た時点でZ以降の量産型MS出ると確信してるから
可変機は当然出るだろうと思ってる
が、飛び回りたいなら宇宙でどうぞ
地上ではダッシュ中か、切り替えで変形専用武器のときだけ変形可
だと思う
>>247で書いたとおり、パラメーターMAXでも陸ガンやドムよりも
少し速くなる程度が限界値なので、そんなに凶悪MSにはならないと思われる
パラメータ上限開放するなら話変わってくるけども・・・
0259それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/05(木) 16:53:30.54ID:r5N0NbWGa
変形の仕様がダッシュ中か、変形専用武器を選択した時のみ可なんて君の脳内の中だけの話なのに濃厚とか言い切る時点でヤバいんだよな〜。 別にジャンプ後にブースト動作で変形でもいいし、飛び回りたいなら宇宙でとか限定的な君の脳内の話を皆に言い聞かせても仕方ないだろ
0261それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 16:58:29.37ID:Y/UTxHsq0
空中飛び回るとか
運営が地上戦闘を劇的に変えるとは思えないし
プレイヤーもそれ望んでないからネクソじゃなく、バトオペ2を作った経緯あるし
宇宙あるんだから地上で空中戦やるとは思えないからねぇ
濃厚と言ったのはそういうこと
俺の妄想でしかないからアレだが、運営がみんなの意見聞いてうまく作ってくれるよきっと
0262それも名無しだ (ワッチョイ a91e-vJpg)2018/04/05(木) 17:01:20.64ID:7HCM83Q70
アッシマーやギャプランのコンセプトが否定されるくらいなら出さなくていい
再現したらクソゲー化するとも思えるけど
0263それも名無しだ (アウアウカー Sa05-tUKD)2018/04/05(木) 17:04:44.47ID:IwLVqVfEa
Z,ZZ時代のが出るとしてバランス取れるのかほんと心配

可変機は開始直後だけ飛行形態でブースト切れか何か操作したら解除で良いんちゃう
ギャプランのオプションみたいな
0264それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/05(木) 17:11:35.56ID:PGE78xGn0
まぁ可変機はぶっちゃけどうでもいいのよ
グリプス戦役以降のMSはBRだらけだからみんながついてきてくれるのかが心配
0272それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 17:44:17.81ID:Y/UTxHsq0
ゾックのタンクキターっぷりは良かったなw
あれは爽快だった思い出がある
DXになってロックオン切れやすくなって、ちょっと面倒になったのはなんだったんだろう
今でも気になる
0276それも名無しだ (ワッチョイ a91e-vJpg)2018/04/05(木) 19:01:44.24ID:7HCM83Q70
アレケンやガーベラみたいな嫌われMSも強襲に変えればあら不思議
芋って汎用相手にしてもスコアは稼げないようになる
0284それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/05(木) 20:19:14.58ID:+qfzaG7K0
GCBの時はどうすんだろ?と思ったけどその前に終わったわ
ギレンは第三勢力として
絆はどうしてんだ?

まあバトオペはそれを見越してか?だからそんな心配する必要ないが
0289それも名無しだ (ワッチョイ c132-lfby)2018/04/05(木) 20:38:31.21ID:H9BBy7670
ガンオンはティターンズのは機体ほとんど連邦だぞ?
シロッコ製の機体が両軍にあるくらいだな

絆はZ、ZZすっ飛ばして逆シャアUCいったんでそもそもいない
0295それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 21:04:21.45ID:Y/UTxHsq0
カプンコはもう良ゲー作ってないよ
売れるゲーム作ってるから、なんていうかスクエニみたいな
スカスカゲー作っちゃうので即効で飽きる
コア向けに作るとスト5みたいな感じになる
0296それも名無しだ (ワッチョイ c132-lfby)2018/04/05(木) 21:08:28.55ID:H9BBy7670
可変MSをちゃんとってどゆこと?
ガンオンやバトオペNEXTとかでも普通に可変MSおるが?
絆のことで言ってるんだったら、UCおるんやぞ?
可変MSのリゼルやデルタプラスで可変機構あるわい
0298それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/05(木) 22:46:19.82ID:Y/UTxHsq0
嘘を嘘と見抜けないry
0303それも名無しだ (ワッチョイ c693-lfby)2018/04/06(金) 04:12:41.54ID:2cvbArtZ0
>>297
2018年内の発売なら去年情報を出してるはず
話題作らず発売してもサプライズにはならないしね・・

ただ期間的には2020年前後くらいとみていいはず
0304それも名無しだ (スッップ Sdea-VJ/T)2018/04/06(金) 04:44:35.56ID:FFEOxl4Td
無印バトオペが出たのだってps4発売とほとんど変わんなかったからな
ps3が引退したのだってようやくって感じだし、ps4が即オワコンになる事はないはず
0321それも名無しだ (アウアウカー Sa05-0Gky)2018/04/06(金) 08:49:09.11ID:b44BdWvfa
PS2戦記のギャルゲー要素は正直好きだった
後はPS2のゲームにしてはオブジェクトがめちゃくちゃ細かく作られてて凄いわほんと
車踏んだら壊れるし、ワッパとかも飛んでたし
0329それも名無しだ (スップ Sdca-NvDe)2018/04/06(金) 09:38:25.54ID:iEoevd6Dd
2ではコントローラのボタン設定ってタイプ選択制じゃなくて
自由にコンフィグできるんだよね?
どんなふうにしたものか…
以前のテクニックも使えそうだし、そこを踏まえて考えないとかな
0334それも名無しだ (ガラプー KK55-kUX4)2018/04/06(金) 12:23:07.33ID:tIhwgdRkK
昨日、MHWの野良プレイやってて体力や防御力を一切盛ってないのか即乙る(ハットトリックも成功)ハンターが居た
ゲーム性の違いか「ハハハ、こやつめ」な状態で怒る程でもなかったんだが
対戦ゲームのバトオペ、しかも備蓄などを使ってのプレイだったら同じ気持ちにはなれないだろうな…

そういう意味ではエネルギー制廃止は正しいのかもしれないね
0335それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/06(金) 12:37:03.08ID:ZrIh2vcRp
負けてイライラする人は課金だろうが無料だろうがイライラするんじゃね
性格の問題
宇宙世紀メインならおっさんも多いから楽しくのんびりできるかと思っているんだが殺伐とするのか
0336それも名無しだ (オッペケ Sred-2cpa)2018/04/06(金) 12:37:55.70ID:aTGebFXUr
>>332
プレイ動画がアホみたいに上手かったら引くわ!
「エロマンガ先生パネェッスわww上手くない奴はこれプレイしちゃいかんゲー?」ってなる。
0337それも名無しだ (ワッチョイ 15e7-vJpg)2018/04/06(金) 12:56:03.27ID:wMngRTOg0
足元バズーカはよく言われるけどBR使ってれば脚部直撃させてたわけだし
ゲルJなんかノンチャの場合弾速と発射にややラグのあるビーマシでゴリゴリやってたんだから
言うほどのことかなと思うことがある
0338それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/06(金) 12:57:06.73ID:Icz+Qz+l0
>>334
勝率という絶対に消せない数字が残るから、数字にこだわる人はイライラするかもしれない
けどそういう人はプラ組むし野良じゃあまり出会わないと思う
エネルギー使わないから負けても気にしない人は増えると思う
0343それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/06(金) 13:08:31.52ID:C2Iotqgq0
>>342
ガチャの方が儲かる理由以外に恐らく色々あって、
・エネルギー制の所為でサブ垢が増えた
・サブ垢のせいで新規狩りが増えた
・新規狩りのせいで過疎化が進んだ
ってのの対策はあると思う
0346それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/06(金) 13:14:24.28ID:x4M4UU7u0
>>343
だからエネルギー制だろうがなかろうがサブ垢作って新規狩りする様な奴がエネルギー制撤廃されたからと言って新規狩りは辞めないっての
0350それも名無しだ (ワッチョイ c693-lfby)2018/04/06(金) 13:25:47.91ID:2cvbArtZ0
>>346
新規狩りをする意味のなさを導入する必要があるだろうよ・・

ただ、何処までが新規狩りに感じられるのか ってのを明確に線引きできなければいけないわけだが
0351それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/06(金) 13:27:02.56ID:x4M4UU7u0
確かにエネルギー制撤廃すればサブ垢の割合は前作より抑えられるだろう
何故ならサブ垢作る必要が無くなるから

前作で備蓄買いたくない奴がサブ垢作ってプレイしてたってのは理解出来る
しかし備蓄を買いたくないからサブ垢作って新規狩るっていう関連性がよくわからん

備蓄買いたくないからサブ垢作ったら結果的に新規を狩る事になってしまったならわかるがそれも一時的ですぐ昇格するから
それでまた新たにサブ垢作り直してプレイとなるとそれは金が無いのではなくただ単に新規狩りをしたいだけ

本当に新規狩り対策したいなら他に色々な手があるだろうと(垢一つを有料にしたり、同じ本体では別垢でプレイ出来ないようにしたりとかetc)

だからエネルギー制撤廃なのがガチャ以外の理由はあるかもしれないが、新規狩り対策なんかでは無い
0356それも名無しだ (ワッチョイ 8599-FtbB)2018/04/06(金) 13:40:45.80ID:JmwGQRjT0
メイン垢だとすぐフレに呼ばれるからだれもフレいないサブアカ作って野良プレイ楽しんだりしてたから
アカウント有料になるとやだなあ
0357それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/06(金) 13:53:34.23ID:x4M4UU7u0
そもそも出撃無制限のPS3版EZVSもサブ垢蔓延してて次回作のフルブで1パケ1垢って制限をかけたくらい
狩り対策なら最低これくらいはやらないと

フルブはちょっとやってバトオペの方が面白かったのでエクバ程やらなかったので後に新規狩り撲滅されたか知らんけどまあこれでも撲滅は無理っしょ
0358それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-a3l6)2018/04/06(金) 13:59:10.68ID:UxG1xyMQ0
今回は2作目だから前作遊んでた奴らは最初普通に遊んでも当然初狩りになる訳でなんだかんだ言ってもどうしようもなくね?
0360それも名無しだ (アウアウカー Sa05-omRj)2018/04/06(金) 14:05:42.24ID:bNGTxOH2a
戦績にこだわる本命垢となんにも気にせずネタ機体に乗りまくるサブ垢2つくらいはあってもいいんじゃねーの
0361それも名無しだ (ワッチョイ 9d77-6YkT)2018/04/06(金) 14:20:13.51ID:bgKusqnK0
ZZ、ニューガンダム、百式、零式が欲しい
0367それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-e08n)2018/04/06(金) 15:58:00.14ID:Enow+vEIp
>>343
意味ないって新規狩りする奴はアカウント増やして新規狩り続けるだけ
備蓄撤廃してガチャにシフトしただけでしょ

無課金・微課金でやってた人は備蓄の方が良かったって結果になりそうだけど…
0368それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/06(金) 16:09:45.77ID:ZrIh2vcRp
初心者狩りはある程度マッチングで対応すると信じてるんだけどバンナムだからなあ
出撃数とかだけでマッチングすると初心者狩りし放題だろうけど、勝率も考慮すればそこそこ防げそう
バトネクはレベルだけでマッチングしてるっぽくていろいろひどい
新兵戦とか初心者半分以下で、残りは初心者狩りとそれをさらに狩る初心者狩り狩りで構成されている
0369それも名無しだ (アウアウウー Sa11-84Y1)2018/04/06(金) 16:12:48.79ID:gNFRpjHOa
確実にガチャで強機体出ないって文句言う奴は出て来るからな
エネルギー制ならスレでもそこまで文句も少なかったけどガチャなら相当荒れるだろうから覚悟しないと
バトオペプレイヤーなんかガチャゲーやった事ない奴多いし余計にな
0371それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-e08n)2018/04/06(金) 16:27:52.85ID:Enow+vEIp
>>370
そんな小銭で出来るガチャなら嬉しいけどな
0373それも名無しだ (アウアウカー Sa05-xe21)2018/04/06(金) 16:29:06.85ID:UWedmYCPa
G3八万円君とかになるで>トークンガチャ
0376それも名無しだ (ワッチョイ 1a19-719m)2018/04/06(金) 16:57:04.31ID:TA4tZbit0
エネルギー枯渇での入退室を繰り返し、なかなか始まらずゲームが開始したかと思えばラグ&新規狩り
こんなんだったから無料でできるからと試しにプレイしにきた新規が離れてしまった
出撃エネルギー制故にゲームを長くプレイしたい層がサブアカを作りゲームをプレイして結果的に新規狩りと同じような行為になってしまっていた
ゲームのサービス開始の1ヶ月間、最も新規が集まる時期で新規狩りが多く発生させない為にもバトオペ2では出撃エネルギーフリーにしゲームを多くプレイしたい層のサブアカを作らせない狙いもあるかもしれない
それでも意図的に階級を下げる為にサブアカを作る奴は出てくるだろうけどバトオペ1より新規がゲームを長く続けけてくれる土壌は作れるはず
出撃エネルギー制でゲームプレイに回数を設けることで皆熱くなり殺伐とし初心者、新規などに暴言を浴びせたりして初心者、新規が離れやすかった
バトオペ1は出撃エネルギーを購入し出撃して試合をこなしてから確率でアイテムを入手する方式だったがこれではアイテムを入手するために毎度試合をしなければならず時間がかかる
バトオペ1に課金していたであろう20代〜40代の仕事の時間が長期化している人にも時間かけずにアイテムを入手しやすくする為に出撃エネルギーフリーのガチャ制を採用したのではなかろうか
流行りのスマホゲーなどのガチャ制の人気に肖り出撃エネルギーフリーのガチャ制にし
「新規狩り」「出撃エネルギー制故の殺伐」「時間のかかる設計図集め」などの緩和で新規を離れさせずゲームを続けさせ、課金ユーザーには目当てのMSを入手しやすくする狙いがあるのじゃなかろうか
バトオペ1は連邦、ジオンと陣営が別れていて人気が偏りマッチングしにくかった、さらにそれを助長するのが出撃エネルギーの枯渇
バトオペ2ではテンポよくゲームをマッチングさせる為に陣営を撤廃してマッチングしやすくし
時代を越えて多数のMSを登場させ広いガンダムファンをターゲットにして、それら新規のガンダムファンが目当てのMSを入手するために課金しやすい土壌を作ろうとしてるのじゃなかろうか
開発者が言うにはラグが大丈夫らしいけど、これでラグのせいで新規が離れずアクティブユーザーが増えるといいな
0378それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/06(金) 17:03:52.44ID:C2Iotqgq0
先行体験組のいう「ラグは感じなかった」は全くあてに出来ないからなあ
こればっかりは全国区でやってみないとわからん
あとは無印バトオペの頃はほとんど影響なかったが、いまは光回線が混雑しすぎてて夜間は帯域細くなるとこが多いだろうし
0379それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-e08n)2018/04/06(金) 17:09:06.50ID:Enow+vEIp
長文エグいな
新規で狩られようがやる奴はやる
説明ないからライトな新規は立ち回り方が分からなかったり…

何も考えずに軽い気持ちで低レベルきたいとかゴミカスパで入室して部屋崩壊とかが続いて心折れるだけだろ
0380それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/06(金) 17:11:47.88ID:Icz+Qz+l0
>>374
一応βテストは香港台湾だけだからその二地域だけでサービス開始するのかな
香港台湾日本とマッチングを分けてくれると嬉しい
ラグもそうだが英語が通じないのがきつい
0382それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/06(金) 17:30:00.05ID:x4M4UU7u0
>>366
うん、答えてない
俺の頭の中では違うというがそういう話とかではなく
もし開発、運営が「新規狩り対策の為にエネルギー制撤廃しましたー」って抜かしたらこれは俺ら怒って良い案件なのよ
ふざけてるにも程がある
お前らただ単にガチャで儲けたいだけだろ?とむしろ「ガチャで儲けたいです。ガンオンとか羨ましいです。強機体手に入れる為に青天井でガチャ回してください。俺等が潤うために」って言ってくれた方がまだ潔い
いや、いいのよ?儲けて戴いて
慈善事業じゃないんだから幾らでも儲けてください
ただ建前を出すにももっと選んでくれと(別にこれって明言してるわけじゃないが)
結果的になるならまだともかく全く対策にもなってない事柄を言い訳にしてこれ程ユーザーを馬鹿にしてる事はない
ぶっちゃけこれ書いてて自分で腹立ってきたw(お前に向けてじゃないから気にしないでくれ。ただお前がバンナムの回し者なら俺は激怒する)
>>357
EXVSな
0383それも名無しだ (スップ Sdca-NvDe)2018/04/06(金) 17:34:40.80ID:fUAlNK1pd
>>368
仮にマッチングがしっかりしていても
無印のようなガバガバな昇格システムだと意味ないんだよね。
無印、尉官レベルすら怪しいのが大佐とかまで上がってきてたし。
0385それも名無しだ (ワッチョイ ca34-POrM)2018/04/06(金) 17:37:55.36ID:BzXpJUpS0
>>383
初期の頃の負けたらRP0みたいなやり方したら過疎ったじゃん
トドメは銀十字、6以下は人扱いされない始末
厳しくすると人は逃げてくよ
0386それも名無しだ (スップ Sdca-NvDe)2018/04/06(金) 17:39:44.51ID:fUAlNK1pd
>>360
そういうノリで作った垢が無自覚で初心者を狩ってるんだよね
でも自分もサブ垢で少しやったからひとのことは言えない…
今思うと悪いことしたな
0387それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/06(金) 17:40:56.05ID:C2Iotqgq0
>>382
こういった仕様は別にただ1つの理由だけで実装するわけじゃないよ
様々なメリット・デメリットをあげて総合的に決めるのが普通
0389それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/06(金) 17:50:12.91ID:x4M4UU7u0
>>371
設計図ガチャでの排出率でトークンガチャ引けたらこれ程良心的な事はないけどな
まあまず難しいだろう
それならなんの為に出撃無制限にしたんだかあまり意味がない
>>387
それはわかるけどそんな理由なら怒る
意味のない事をしても仕方無い
本当に狩り対策したいなら別のやり方すべき
>>388
出撃無制限の課金バランスも多分難しいそう
トークンガチャを絞りすぎると離れるし、かと言って甘すぎると課金方法が枯渇して開発費回収出来無くなる
0390それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/06(金) 17:59:15.36ID:DRSB+64wa
サブ垢で新規狩ったかどうかなんて知る由もないが敵側に居たんなら味方側にも新規が居ただろーし、知ったこっちゃねーな。狩られる側が嫌なら強くなるしかねーよ、戦いに来る以上負ける事も覚悟してもらわねーと。
0391それも名無しだ (ワッチョイ 55b9-8lz2)2018/04/06(金) 18:06:42.27ID:uQZOaWtX0
たまたま会わなかっただけかもしれないが俺がサブ垢作ってみた時は既に初心者皆無で歴戦の二等兵ばかりだったな…
そんな中にも初心者狩りは居たけど
初心者練習中ジムキャ宜しくみたいなコメの二人部屋
そいつはザクFSで待ち構えてた
0392それも名無しだ (ワッチョイ a9a5-sK0F)2018/04/06(金) 18:10:31.99ID:TtL8US6G0
英語はむしろ中韓のが伝わるよ あいつらまぁチャットでBOX languageばっかだけど英語で言えば英語で返してくれるけどね

流石にマッチングわかると思うけど
0393それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/06(金) 18:12:14.88ID:ZrIh2vcRp
>>383
転生して勝率いい奴がいたらさっさと「上手い組」とマッチングされるようになれば少なくとも初心者は狩られないで済むんじゃないかな
下手なのに勝手にレベル上がって狩られるのは知らん
装備充実してる下手な奴と生まれ変わって強い奴が当たるのはある意味バランス取れてると言えないこともない
0394それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-7HiW)2018/04/06(金) 18:12:16.00ID:0c7Z/5qjM
ぶっちゃけ最初は脚部がないからFSでもジムキャ×2は割とキツイ
ザク2なら尚更勝てん
ただ相手が本当に初心者ならザク2でもいける
0396それも名無しだ (ワッチョイ ca9f-DmcM)2018/04/06(金) 21:21:03.22ID:WhOm0XXX0
>>378
別に前作もゲームが成立しないぐらいのラガーなんて数10Gに1回出会うかどうかだったけどな
オンライン対戦である以上、多少のラグが存在するのは当然なわけで
0399それも名無しだ (スッップ Sdea-ZnC4)2018/04/06(金) 21:34:40.28ID:rS4R8h22d
ラグスイッチとか都市伝説かってくらい遭遇しなかったわ

まぁ末期はラグ込みで戦ってたので苦にならんかったが
0400それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/06(金) 21:41:30.95ID:cW98RYhU0
単純にプレイしたくてサブ垢作ってた人がいなくなるだけでも結構な数減るだろうし
一定数は必ずいるだろうけど前よりは初狩りの割合減るでしょ
0403それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/06(金) 22:11:59.15ID:C2Iotqgq0
>>402
同期ズレはNAT2とNAT3とかの回線相性とかだから運営にはどうしようもない気がする
ルーム待機中に裏で回線相性テストを延々とやってればよかったんだろうけども
0408それも名無しだ (ワッチョイ a9cc-xe21)2018/04/07(土) 00:38:30.77ID:wKcRsTkI0
どこ基準よ?
0410それも名無しだ (ワッチョイ 858a-RQwd)2018/04/07(土) 00:43:23.24ID:a+vgUsq/0
そうだね、ラグくてもいいからラグ有利な状況さえ修正してくれれば文句ない
0413それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/07(土) 04:32:41.88ID:XJDKR35R0
長いけど意見的には好き
でもガチャ制にしたのは儲け的な意味が強いと思う
実際始まらないとわからないけど無課金でも時間かければ大丈夫で
課金は時短程度のレべルなら良いけどそうじゃないと地雷まみれになったりしそうで怖い
0416それも名無しだ (ブーイモ MM39-xYbh)2018/04/07(土) 06:12:04.28ID:M0O13C64M
サービス始まる前から余計な心配するやつ多くて草生える。
その熱い想いはベータ後のアンケートでお願いします。
0423それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/07(土) 09:43:48.75ID:Nr8/QqJS0
>>326
ほんとあの動画みてオールドタイプは声優が操作してると思っちゃうからな
明らかに操作して無いじゃんw
これが目のつけどころがあるかないか、些細な動きを見て判断する能力があるかがわかるね
動画後半見るとバカでもわかるのに
0427それも名無しだ (ワッチョイ 9d77-6YkT)2018/04/07(土) 11:29:35.10ID:jfHb0nHj0
前作の状況とかよくわからないけどとりあえずチュートリアル通りに楽しんでみる

フィギュアヘッズは運営が好きな機体を使ってくださいって言ったにも関わらず
ゲーム内で味方にあれやこれや言われてげんなりしてすぎに辞めたから
このゲームには少し期待してる
0430それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/07(土) 13:35:23.61ID:W7gQSWUsa
>>429
ガンオン。 はい論破ー
一機撃破ー
0432それも名無しだ (ワッチョイ c693-lfby)2018/04/07(土) 14:51:44.37ID:ZrlCR82i0
対戦人数が少ないほど一人あたりの責任比重が高くなるから
ガンオンくらいの性能差で少人数対戦したら必ず文句言われるだろうな・・

あとアクションゲーにありげなのは火力と速度のバランスか・・
0433それも名無しだ (ワッチョイ 6d74-Q7BA)2018/04/07(土) 15:15:35.53ID:3PAX0oQl0
IDといえば何でバトオペの、特にニコニコ動画だけ必死にモザイクかけたがっててたんだろう
少なくとも自分と敵の分しか隠しきれないのは理解してやってたはず
0435それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/07(土) 15:17:34.19ID:Nr8/QqJS0
>>431
それ何も考えず突っ込む人はそうなるよなw
フレ固めは、全員で一気に突っ込んで、相手が中間拠点1〜2人制圧してる隙を狙って奇襲しかけて
殲滅狙うためにドムとかのスラスター多い機体だけで固める
最初から有利に立てる

野良は最初、牽制射撃しつつ体力少ない奴狙いながら崩れたところから狙っていく
味方との連携が超重要
なので、野良で開幕「俺突っ込んだのに誰もこねークッソが!」は地雷になりやすい
味方を待って揃ってから戦況見て判断したほうがいい
完璧な正解なんて無いから運次第、自分と味方のエイム次第だし敵のエイム次第
0436それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/07(土) 15:25:03.38ID:rce/EUdr0
野良同士って現実に合わせるなら多国籍軍で編成されててなおかつ国同士が連絡取り合わないという、そういう不思議な戦術やるようなもんだもんなw

せめて援護を頼む!とかまとまっていこう!とか打ってほしい
0437それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/07(土) 15:31:25.53ID:56FSvNuU0
>>433
自動マッチなら気にしなくて良いけど、部屋選びが大事なルームマッチで且つ狭い世界だからな
配慮しとかないとコメントで叩かれる
0440それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/07(土) 15:40:35.27ID:rce/EUdr0
ネットで晒されてるやつのとこに入ってキックされないと認められた感あってええぞw
あいつらは自分立ててくれる味方は大好きだからなw
0441それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/07(土) 15:41:33.09ID:sg3u7KAB0
>>434
テレビの街頭インタビューとかでも顔はモザイクかけて名前は仮名もしくは職業年齢だけとかだしね
他のゲーム動画でも個人情報は隠すのが常識になってる

早くヅダの対艦ライフルで支援をダウンさせまくりたいぜ
0442それも名無しだ (ワッチョイ 6d74-Q7BA)2018/04/07(土) 16:03:20.27ID:3PAX0oQl0
米沢山39な、色々事情が理解できた
無印に引き続き動画は身内限りにしとくわ
そうだ、ニッチなニーズかもしれんが
IDオンオフ機能を要望しとくわ
0443それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/07(土) 16:12:00.27ID:lDIb+RPe0
ID隠すのは動画を上げる上での一応マナーになってるが
隠してないからといってそんなに気にする必要はない
何故ならID出されてクレーム付けるのは一部のキチガイくらいで普通の人はID出された位でグチグチ文句付けない
とはいえいらぬトラブルを避ける為に隠した方が無難である

つまりはIDモザイクは他人への配慮ではなく自己防衛の為
0444それも名無しだ (ワッチョイ a91e-vJpg)2018/04/07(土) 16:12:54.71ID:8C7tTU/u0
>>441
いや他ゲーでID隠さないのも普通にいるけど
配信も簡単にできるこのご時世ネット上での行動は全世界へのアピールみたいなもんだし
0446それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/07(土) 16:21:27.07ID:lDIb+RPe0
>>434
>>441
そもそもID自体は個人情報ではなく
ある意味、個人情報を隠す為の顔(フィルター)である
例えたら本名隠したい作家のペンネーム

テレビでもドキュメンタリー番組とかで本名は佐藤なのにあえて鈴木(仮)という偽名を使ったりするだろ?
ようはその鈴木(仮)がPSNのIDであると考えれば良い
0447それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/07(土) 16:32:18.44ID:rce/EUdr0
バトオペだとidが本名と同義だけどな
ペンネームとか仮名とかそれは本気で言ってるの?

そりゃ実生活にはなんも害悪及ばさないがね
0451それも名無しだ (ワッチョイ 6d74-Q7BA)2018/04/07(土) 17:24:05.29ID:3PAX0oQl0
>>450
そうそう その問題あるから結局味方機IDだけを晒すことになる
野良動画主からプライバシーを守れるから!と大きな声があがれば
IDオンオフ機能が付いて逆に野良動画も増えると予想
0452それも名無しだ (ワッチョイ c693-lfby)2018/04/07(土) 17:30:19.68ID:ZrlCR82i0
動画に載せられて嫌な人って何故が嫌なんだろう・・

動画とらないし、遊んでるゲームをチェックしないから気にしてないんだが
0453それも名無しだ (ワッチョイ 15e7-vJpg)2018/04/07(土) 17:34:49.48ID:+xqXaRmn0
一つだけ動画上げたことあるけど
完璧に編集して全て消したよ自分は
他の人は何本も上げててクソ面倒だからやってないだけ
0454それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/07(土) 17:45:55.12ID:rce/EUdr0
ゾックはよ使わせてくれ!
水中戦も頼むぞ

関係ないけどジムのがガンダムよりパワーウェイトレシオ上なんだね
つまり加速とかいいらしい。出力がガンダムと同じなのにかなり軽いから、本当はジムのが高性能らしいね。
カメラセンサーもジムのが上なんだよな
0455それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/07(土) 17:59:19.57ID:MFwNFey60
>>452
ペルソナとはいえPSIDが自分の預かり知らないところで晒されてるってのはあまりいい気はしないかなあ…
垢沢山持ってればそんなこと感じないかもしれないけど
0456それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/07(土) 18:08:37.18ID:lDIb+RPe0
>>448
作家じゃないのでペンネームとか特にない
>>454
コスト削減の為、装甲が抑えられその分軽量化されたから
装備も殆どガンダムと同じだし結局中の人次第なのだろう
0457それも名無しだ (アウアウカー Sa05-xe21)2018/04/07(土) 18:10:20.94ID:sSlN5HW5a
量産機はカタログスペック通りの性能はでないから
0458それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/07(土) 18:28:22.47ID:rce/EUdr0
今作ではCTが短く玉数少ないビーライと、爆風と威力と弾数のバズと棲み分けしてほしい

ビームライフルはバズよりCT短くていいと思うんだイメージ的にも
0461それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/07(土) 18:59:21.37ID:lDIb+RPe0
クイックマッチングに関して反対の意見は特に見かけないし概ね受け入れられてるんじゃないか?
誰か文句付けてる奴いる?
ただ本当にマトモにマッチングするかの疑念の声はちらほら見かけるしそれは自分も少し不安である
駄目ならカスタム使うだけだが
0464それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/07(土) 19:06:11.55ID:XJDKR35R0
ちゃんと書いてる場合はダメだけど固め部隊晒しは私怨じゃないでしょ
野良部屋で片側だけ人多くて調べたら相手が晒されてる人で助かった事もあるし
0465それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/07(土) 19:13:26.18ID:lDIb+RPe0
>>463
シチュエーションバトルの事か?
階級は見れないがIDは見れる
俺も好きだったから2でも同じのいつかやってもらいたいがあれやると皆課金しなさそうだからジレンマだ
0468それも名無しだ (アウアウカー Sa05-5HMw)2018/04/07(土) 19:27:00.27ID:E/Khnr5Qa
出るまでなんとも言えないが
実際やってみたらショートカットを使い出したら予約になんて戻れなくなるような予感
状況により最初使おうと思ってた武装を止めてすぐに切り替えできそうな感じじゃない
カチャカチャの汎用性と予約並みの切り替え速度の2つを併せ持つ
0469それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/07(土) 19:27:20.15ID:zrzVEi8Ka
カスタムマッチでフレ固めしてるから楽勝!って考えの雑魚が強い部隊にボッコボコにされて引退していくってのが1番理想だな
0474それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/07(土) 19:56:52.03ID:urMpj0E40
>>454,457
ガンダムとジムの違いって素材と武装じゃなかったの?
ガンダム:ガンダリウム(α)合金、高火力ビームライフル(ズグシューン重低音)
ジム:ルナチタニュウム、ビームスプレーガン(ピッチュンピッチュンショボイ音w)
0475それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/07(土) 20:02:36.32ID:lDIb+RPe0
>>474
ガンダリウム合金とルナチタニウムは基本一緒だぞ
ルナチタは希少なのでジムはザク達と同じチタン合金じゃね?
それとジムもスプレーだけじゃなくなんかガンダムビームライフルも装備できるぽい
0476それも名無しだ (ワッチョイ c132-lfby)2018/04/07(土) 20:05:19.63ID:pUYZM0Er0
ジムは量産向けの素材とか武器になってるのもあるけど
乗り手がご新規さんばかりだったからね

ガンダムはテムが採算度外視で良いもの使ったうえ
中の人がクソ強かった

割と乗り手の差がでかすぎた
0479それも名無しだ (ワッチョイ c132-lfby)2018/04/07(土) 20:21:17.46ID:pUYZM0Er0
初代時の名称がルナチタニウム
Z時の名称がガンダムにあやかってガンダリウム
いちおどっちも同じだけど
でもZのときはルナチタニウムに手を加えてガンダリウム合金αβγとかになったから違うものとも言える
ややこしいね
0481それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/07(土) 20:30:49.90ID:Nr8/QqJS0
ガンダムとジムの差は武装だね
ハイパービームライフルとビームスプレーガン
あとガンダムは試作機なので最新パーツが使われている
ジムは簡単に作られた安くてコスパの良いのパーツが使われてる

数億かけて試験されてる車と、高価格のパーツ外された量産車の軽みたいなもんだろ
スーパーカーになる前の車がガンダム、軽自動車から400万程度の車がジム
0482それも名無しだ (ワッチョイ c6dc-lfby)2018/04/07(土) 20:41:14.90ID:8RLQe9Fa0
ジムの設定だけじゃないけど後付けも加わって色々すごいことになってるからねえ
わりと有名なのだとhttps://youtu.be/KcNFlrGvVXA?t=8
これ気づくかなあ?
シャアズゴックにジムが腹パンされるシーンなんだけどこれでジムがガンダムのBRがもてるって設定になった
08小隊のせいでジムの生まれ故郷が2箇所になった(素ジムと陸ジムの違い)
ジムをすごくおおざっぱみわけるには(凸)が前期型 (□)が後期型
グフは劇場版のジャブロー降下シーンでバズをしょってるシーンが一瞬あるんだけど
これでバズ装備おkになった(ゲームで実装できるから結果的にすごい良いシーンになった)
その他色々割愛!
0486それも名無しだ (ワッチョイ c68a-WAUf)2018/04/07(土) 20:54:07.50ID:+Kf8rO9+0
前カットでビームライフル持ってるのに腹パンでスプレーガンは設定じゃなくて作画ミスでしょ
ジャイバズグフはTVじゃドムだったのが劇場版ではバズはそのままで
グフに描き替えられただけ
あとはゴッグがTV版じゃゴックだったのに何故かゴッグに改名された
0487それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/07(土) 20:55:04.46ID:rce/EUdr0
ワイはガンダムUCが嫌いだわ。すべてをメチャクチャにした存在だから

その後の物語との辻褄合わせくらいしろよボケーてなる
0489それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/07(土) 21:10:04.91ID:Nr8/QqJS0
>>482
ジムは量産設計されてまだ数ヶ月で
このときは予算的にも技術開発的にも最新のビームライフルを標準装備は間に合わない
で、初期は簡単なスプレーガン装備だったような記憶
1年戦争後のジムはビームライフル標準装備だよね
1年戦争は後付やスピンオフ、ifが多くて設定混同するから
雰囲気や人気や評判でありになったり、なかったことになるw
0491それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/07(土) 21:25:03.97ID:Nr8/QqJS0
>>487
わかる
Z以降嫌いじゃないけど「ん?」ってなるのが
感情高まると物理法則無視してMSがパワーアップするところ
アムロの場合は宇宙に出て戦争によって、無理やりニュータイプ覚醒して
第六感が異常発達で空間把握能力と瞬間判断力が異常に高まり、ガンダムが反応についてこれなくなった
これはわかる、いろんな分野でこういう人はいるからね

Z以降とUCは昔のキッズアニメ特有の、フラグあって感情が高まるとシュート決まったり
ミニ四駆が速くなったり、勝負に勝てちゃう
こういうの感情が爆発しちゃう異常者が有利じゃんwって思えて萎える
しかし大河原デザインのMSや設定は大好き^^
0492それも名無しだ (ワッチョイ 1506-FtPN)2018/04/07(土) 21:31:23.15ID:znV0Lp1n0
>>487
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!

設定ガチガチじゃなくてミスや後付でも柔軟に展開させるのがガンダムのいいところ
0498それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/07(土) 21:58:08.67ID:urMpj0E40
>>487
三国志演義が諸葛亮の死で終わる(それ以降は蛇足で駄作)のと同じで、
ガンダムもシャアの死で終わりやろ。それ以降は蛇足で駄作ww
つまりごちゃ混ぜVSは駄作。
0499それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-L+4f)2018/04/07(土) 21:59:22.96ID:3dFIdp200
映像化された作品が正史っていうガノタの共通認識を元にすると
OVA版UCに登場したとされるフレッドリーバーとかマットヒーリィは正史に存在する人物って事になるがどうなんだろうな
0503それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/07(土) 22:10:33.09ID:urMpj0E40
>>495
師匠は生身でMS撃破出来るじゃないですかw
それ以前にGガンはもうロボットの動きじゃないww

あとゲームオリジナルのブルーディステニーとかペイルライダーとかいう厨ニ臭くてふざけた設定のも要らんw
0506それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/07(土) 22:18:43.01ID:Nr8/QqJS0
>>498
三国志って本じゃ綺麗ごとで収めてるけど
実際は普通に人肉食べるし、負けた将軍が逃げた里で
里の農民が将軍に出すものが無いからといって、自分の妻を56して料理としてだしたり
子供連れ去ってきて料理したりで
それを聞いた将軍が「私のためにありがたい;;」とか感謝しちゃう
今の中国人と同じ思考だったりする
人が多すぎて人扱いしないのが常識になっちゃってすでに5000年w
0510それも名無しだ (ワッチョイ c6dc-lfby)2018/04/08(日) 00:00:38.56ID:IN+n1kaG0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 新情報まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
0519それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/08(日) 08:46:52.91ID:w4T3VAhb0
>>518
それがもうつまらんといってるだけよ
シロウトがグダグダやる成長物語見るよりも
実力ある人間がきっちり仕事してる様を見る方が俺は好き(股間
0520それも名無しだ (ワッチョイ a9cc-xe21)2018/04/08(日) 09:28:23.89ID:UmtaqxND0
ハイパー化するのは全てツマラン
0522それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/08(日) 09:33:18.04ID:VLkwtNdf0
>>519
戦記は傭兵部隊の話で面白かった。
カプコン製ガンダム連邦vsジオンDXの操作性で小隊組みたい。
連ジと戦記リメイクされないかなぁ・・・。
0524それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/08(日) 09:38:49.36ID:w4T3VAhb0
>>522
戦記も良いけど、ドリキャスで出てた「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で」は名作だぞ
ジムと元戦闘機パイロットのおじさんが主役でガンダムが一切でてこないというという異色の作品
0525それも名無しだ (ササクッテロル Sped-e08n)2018/04/08(日) 09:39:24.82ID:xT0kwlljp
エロマンガ先生の実況って何なの?
0527それも名無しだ (ササクッテロル Sped-e08n)2018/04/08(日) 09:54:45.71ID:xT0kwlljp
thx
エロマンガ先生とか言われても分からねーわ
0532それも名無しだ (アウアウカー Sa05-5HMw)2018/04/08(日) 10:33:08.06ID:CZxoN9uCa
>>528
アムロ:素人、技術開発者の息子
カミーユ:素人、技術開発者の息子
ジュドー:素人、ジャンク屋
シーブック:素人、パン屋だっけか?
ウッソ:素人だが親父に訓練受けた
ウラキ:軍人
こっからアナザー
キラ:コーディネーター(強化人間
ドモン:武道家
ヒイロ:テロリスト
ガロード:ガンダム売るよ

運転できる理由を持った素人はジュドーとウッソ位?
技術者の息子ってのは少し理由としては弱いよなぁ
ユニコーンの主人公は知らない
0534それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/08(日) 10:46:58.99ID:4lWYKm/b0
>>532
アムロ:ずぶの素人
カミーユ:プチMS大会優勝者
ジュドー:ジャンク屋で作業用MSの操縦経験あり
シーブック:ずぶの素人
キラ:工業系の学生で知識はあるが操縦経験は無し
ガロード:MS狩りをやってた
0535それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/08(日) 10:52:50.98ID:72QY1xgmp
バナージは子供の頃、父親から変な訓練されててフル・フロンタルから強化人間の紛い物認定されてる
そして入学したてだけどアナハイムエレクトロニクスの学校の生徒で、プチモビの操縦はちゃんとできる描写がありそれでミネバを救ってる
何も知らない人が乗って無双したわけじゃないのでは

あとエロマンガ先生はそういうタイトルのアニメがあって、ヒロインのペンネームが「エロマンガ先生」
その声優がバトオペ2の紹介動画にでてる人
0536それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/08(日) 10:58:02.34ID:72QY1xgmp
ちなみにバナージの受けた訓練は薬物なし、洗脳なしなので、いわゆる強化人間ではない
彼はニュータイプ
小説版にはそのあたり書いてあるよ
0540それも名無しだ (アウアウカー Sa05-5HMw)2018/04/08(日) 11:30:08.37ID:LfIQUxzsa
>>533
一度は観たんだけどあまり記憶にないのよねユニコーン
多分つまんなかったからだろう
鉄血、アゲ、Gレコは観ていないので書けなかった
後、髭を書き忘れた
0542それも名無しだ (ワッチョイ 7ee7-NxUZ)2018/04/08(日) 11:49:54.12ID:8MilmP7y0
ドモンは格闘家じゃなくてガンダムファイターだぞ

国を背負うためにガンダムの操縦を学んでるエリート中のエリートよ
0545それも名無しだ (ワッチョイ 8599-FtbB)2018/04/08(日) 12:54:32.58ID:WIKNpQS20
今いいこと考えついたゾ
まったく動かないで邪魔だけするために自軍入って来たやつとか、戦闘終了後に評価つけれて
評価が一定数のマイナスになったら24時間出撃不可とかにできないのかな?
0546それも名無しだ (ワッチョイ 6d74-Q7BA)2018/04/08(日) 13:06:26.97ID:tk8TxVIM0
ええーい!水泳部はまだか!
こいつらだけ一切情報がない
しかしアレだね、BFシリーズの戦車ポジでスキウレ出してきたってことは
戦闘機ポジでビグロとコアブースターも頼むぜ
0557それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/08(日) 14:37:12.52ID:VLkwtNdf0
ステージは4種類くらいカテゴリー分けしてほしい。
地上、地上水中混合(ジャブロー)、地面有り宇宙(ルナツー、ソロモン、ア・バオア・クー)、宙域
0559それも名無しだ (ワッチョイ 7e50-lfby)2018/04/08(日) 15:19:22.91ID:osGjjVsP0
>>535>>536
小説版読んでなくても、DVD版だけでもきちんと見てれば
描写も話も僅かといえ、ちゃんとあるのから何も知らない素人が無双 なんて結論には至らないよね。

まぁ、変な固定観念もっちゃうと一応見るかぐらいの流し見になるから
細かい部分が頭に入ってこないんだろうね。
0561それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/08(日) 15:56:36.29ID:oCoV08Xx0
>>548
大丈夫大丈夫!
宇宙ステージごとにスキウレに変わる何かしら追加されるって!
百式が乗って撃ってたハイパーメガランチャーとかあるし!
0562それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/08(日) 16:04:46.18ID:oCoV08Xx0
>>560
設定だけで強いのは納得しないよ、アニメだから仕方ないだろうけど
軍の兵器って訓練年数3〜5年で正式パイロットになるんだが
ここ20年くらいのガンダムって17歳前後でパイロットになってるのが当たり前で
そうすると最低でも中学生で入隊していないと成り立たない
アニメ見る年齢層に合わせてるのが要因だろうけど
裏づけの無い設定のみで説得力無いのがダメなところ
0563それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/08(日) 16:06:08.70ID:w4T3VAhb0
>>561
無印のType61みたいな設置兵器が問題だったのは、部屋のコストによらず性能が固定だった事だと思うんだよね
コス100じゃ強すぎるし、コス500じゃ空気だし
なんどか性能調整が入ったけど、部屋の総コストにあわせてMSのレベルみたいに性能を段階的に変えるべきだと思ったわ
0565それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/08(日) 16:24:01.23ID:oCoV08Xx0
スキウレは調整されると思うよ
ラグ少なくなってGP2号機のビームバズーカみたいな太いビームだと
発射も速度も速いし、少将10連中は外さないよアレw
10発中9発は当てれちゃうくらいの性能だからヤバイ
必ず修正入るよスキウレw
ビーム細くなる、ダメ低くなる、発射は1秒後、異常に照準合わせるのが遅くなる
何かしらある
0566それも名無しだ (ワッチョイ a9cc-xe21)2018/04/08(日) 16:37:22.57ID:UmtaqxND0
アレの3Dモデル、02のビーバズそっくりだったな
0567それも名無しだ (ワッチョイ 4de7-43s8)2018/04/08(日) 16:55:26.38ID:L3rtGuTt0
アトミックバズーカ使用後の機体再利用案としてスキウレの砲身を流用する予定だったからね
ビグロのメガ粒子砲を携行用に再設計したものともあるから、ビグロのメガ粒子砲≒スキウレの砲身?
0573それも名無しだ (ワッチョイ 4de7-43s8)2018/04/08(日) 18:09:15.05ID:L3rtGuTt0
機体数もそうだけど武器数、というか武器の攻撃パターンを増やして欲しい
前作はモンハンでいえば初期の片手剣・大剣・ランス・ハンマー・ボウガンの看板替えか
良くても亜種が増えるだけで、新機体が出ても新鮮味に欠けたというのが私の感想ですよ
メモリの呪縛から解き放たれたんだから徳ちゃん頼んます
0575それも名無しだ (ワントンキン MM5a-WE2b)2018/04/08(日) 18:30:10.36ID:YkNpEwrKM
新しくなる事は良くも悪くも考えた上だと信じたいけれども
連ジ的な勢力図が無くなったのだけは残念でならない
そりゃ一年戦争後だから無理だけれどそういう設定感が好きだったんだよな
混合戦が関係してるにしても、あれはコスト帯における機体バランスと人口減少による集まりの悪さが原因なだけだし…
0576それも名無しだ (ワッチョイ 6df5-dC89)2018/04/08(日) 18:42:46.07ID:mKJ9Gyoa0
人類の総人口の半数を死に至らしめた
0577それも名無しだ (ワッチョイ 8661-1Lkb)2018/04/08(日) 18:52:36.86ID:7JFsP8Aj0
混合にしたのは機体のでかさもそうだけどプレイヤー層のバランス訳も考えてるんだろうな
どうしてもジオンにはヘビーユーザー、連邦にライトユーザーが集まる傾向にあるから
0579それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-5HMw)2018/04/08(日) 18:56:09.21ID:JlG1K5F6M
>>577
ジオン不利時代において何故かジオンの方が勝率良かったらしいからな
それほどジオンに玄人が集まりやすい
まあ連vsジ戦はシチュエーション的なもの実装してくれればよいよ
0581それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/08(日) 18:59:35.99ID:zGZRunP/0
>>555
見て思ったけど気楽にプレイできるのは良い事なんだろうけど
一回の出撃の大事さが支給制と比べて薄れた分
地雷とか迷惑かけても別に良いでしょって人が増えそうだな
0582それも名無しだ (ワッチョイ 8661-1Lkb)2018/04/08(日) 19:15:47.82ID:7JFsP8Aj0
待ちに待ったお気に入り機体がLV解放のせいで1年ほど倉庫で誇り被ってるみたいな
ことはもうないようにして頂きたい。
0584それも名無しだ (アウアウカー Sa05-omRj)2018/04/08(日) 19:23:00.20ID:UsdKWlzta
最初は地雷も一緒の戦場だけどレートが離れてくから会う事も減る。 濾過されて濃い地雷ばっかり集まるゾーンとか動物園みたいで楽しそう。
0585それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/08(日) 19:27:59.07ID:zGZRunP/0
レートとかもあるのかそれならマシにはなるかもね
前と比べたら良い改善だけど他の対戦ゲームだと普通の事だから
浮かれて迷惑とか勝手すると晒されるから気を付けた方が良いよ
0586それも名無しだ (ワッチョイ 8661-1Lkb)2018/04/08(日) 19:44:02.19ID:7JFsP8Aj0
無印はマッチングに関しては最低限すら用意されてなかったからな。
MSのポリゴンやモーション以外はあからさまに手を抜いてたし
サービス開始の時にさくっと稼いでさっさと終わらせるつもりだったのだろう
0587それも名無しだ (ワッチョイ bec6-SYjD)2018/04/08(日) 19:52:39.96ID:RXF2TQmF0
ギャンがもうちょい扱い易い機体である事を願うわー。バトオペのはピーキー過ぎて殆ど使わなかったし。
あとビームランス持った高機動型ギャンとか出してくれたら脱糞して歓喜するわw
0588それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-5HMw)2018/04/08(日) 19:55:18.71ID:JlG1K5F6M
だろうな
で、一度作ってしまったシステムを大幅に作り直すプログラマーもいなかったと
呼ぶにもお金かかるしもし作り直しても作り直した事による費用対策がどれだけ得られるかと考えたらそのまま最後までいったと
0589それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-5HMw)2018/04/08(日) 19:57:26.21ID:JlG1K5F6M
>>587
慣れるとまあまあ使いやすかったぞ
PV見るとサーベル横振ってるし前作よりは当てやすいんじゃね?
それよりあの無駄に機体デカいの止めてほしい
設定でもガンダムとそんな差ないだろ?
ガンダムさんのイメージでスレンダーなイメージあるし
0597それも名無しだ (ワッチョイ 7e50-lfby)2018/04/08(日) 21:27:05.61ID:osGjjVsP0
しっかし終盤でもゴミカスパが多数存在してたね。
あれだけ長くプレイしててもカスパを組めないとはいったい・・・
小学生でもプレイしてたのだろうか
0598それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/08(日) 21:30:35.41ID:55mcMtgW0
カスパの組み方はまあ本人の自由だから特に気にはしなかったが
チャージ出来ないSRとかに収束とかを着けたりしてる少将とかは本当に謎だった
0600それも名無しだ (ワッチョイ 55e3-lfby)2018/04/08(日) 21:35:18.61ID:ryQrsDWo0
強化フレームの効率悪い積みかたしてるやつとか(サイサに5432でなく641簡易1積んでる)
こっちのほうがHP伸びるよ〜ってやんわり言っても絶対聞かないからなあいつら
自分に絶対の信頼を置いてて協調性が無いから退室安定
0601それも名無しだ (アウアウカー Sa05-5HMw)2018/04/08(日) 21:43:37.66ID:JmOQdHZQa
>>597
いつもカッカしてゴミをキックしてたけどサービス終了を聞いて寛大になってゴミを見かけてもそれすら微笑ましくなってキックするのをやめた
が、それにゴミどもが調子に乗ってきたのかどんどん増殖してきて我慢出来なくなってまたキックを再開しました
0603それも名無しだ (ワッチョイ caeb-NxUZ)2018/04/08(日) 21:48:40.57ID:CbBJfoFp0
格プロ25とかな

うっかり組み替えてるとそうなってるときがあるから指摘してもらって助かったりするときがよくあった


素ジムスプレーガンにリミッター積みで出完したら即蹴られた
0604それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/08(日) 21:49:16.18ID:w4T3VAhb0
バトオペのゲーム内用語とか説明書きってものすごくわかりにくい頭悪い書き方してあったよな
射撃補正・格闘補正の「補正」とASLの照準補正とかも初期は勘違いしてた人がいたようだし
フィールドモーター・リミッターの効果も検証されるまではしばらく勘違いされてた

ブースト移動も公式では「回避行動」っていうわかりにくい言い方を最後までしてたし
0606それも名無しだ (ワッチョイ bec6-SYjD)2018/04/08(日) 21:55:42.12ID:RXF2TQmF0
>>589
マジか。
どうしてもここぞで当てづら過ぎて、これだったらズゴEでいいや、ってなってたわw
3連目でトドメ下切りの3連突きは気持ち良かったんだけどねw
たしかにデカいってかボテっとしてたよなぁ。
0607それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/08(日) 21:56:41.27ID:55mcMtgW0
フィルモとリミッターの効果を勘違いする連中もいたのか…わざわざ検証するまでもなく解説文読めばわかりそうなものを…
0608それも名無しだ (ワッチョイ 55e3-lfby)2018/04/08(日) 22:01:03.45ID:ryQrsDWo0
でも脚部特殊装甲のあの書き方はちょっと分かりにくいと思った
いやよく考えれば言わんとすることはわかるんだけどね
0612それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/08(日) 22:26:26.93ID:w4T3VAhb0
>>611
旧ウィキにそう書いてあって「?」ってなったの覚えてる
ウィキで質問してもそういう答えが返ってきてた
新ウィキになってから記載が消えたっぽい
0613それも名無しだ (スッップ Sdea-Gy1k)2018/04/08(日) 22:43:03.45ID:SDx8+E9md
ADSL、射撃反動吸収とかフィルモ含め、PSで補えるカスパは必ず蹴ってたけどみんなはどうだったのよ?
自分だとその分積めるフレームと装甲が頭をよぎる
0616それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/08(日) 22:59:58.62ID:55mcMtgW0
>>613
敵側もカスパ見れれば蹴っていただろうがそんなことは無理だから蹴らなかった
相手側にもそんな奴がいるかもしれないからな
0617それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/08(日) 23:03:49.22ID:w4T3VAhb0
>>613
射撃反動吸収は俺は使ってなかったけど、ジャイガトあたりの高レート追撃兵装に積むと中遠距離からの追撃DPSが上がるからありだと思う
ちなみに反動自体は指切りではキャンセルできない
0618それも名無しだ (ワッチョイ 8661-CI+E)2018/04/08(日) 23:08:07.62ID:7JFsP8Aj0
本当に学習能力ない奴というかまともじゃない奴って
自分達が想像してる以上に大量にいるんだよ、社会からは排除されるから見えないだけで
0619それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/08(日) 23:09:35.52ID:w4T3VAhb0
>>614
新ウィキに移ったのはたしかサービス開始1年後だし、その時には正しい記載になってたから適当というわけでもないんじゃないか
その時は2chスレでもツイ勢でも検証してる奴はいなかったはずだし
確かその頃は汎用BR vs バズで2ch勢とウィキ勢がどっちが強いか喧嘩してたはず
0620それも名無しだ (ガラプー KK55-kUX4)2018/04/08(日) 23:15:30.31ID:H5a42Sx5K
>>617
高レートの連射兵装になると移動+指切り+エイム+リコイルコントロールの操作の
リコイルの右スティックの上下操作部分が無くなるから大分楽になるのよね
意味ないと思ってる奴は本当に自分で調べて不要と言ってるかは怪しい

最低限フレーム積んで余った部分に埋めるが
0621それも名無しだ (ワッチョイ 8661-CI+E)2018/04/08(日) 23:20:34.10ID:7JFsP8Aj0
SRにチャージ積むのはオバヒゲージが早く回復すると勘違いしているとかだろうが
頭に障害あるレベルで理解力ない奴っているからね
0622それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/08(日) 23:21:08.08ID:i6XQ+fH/a
>>618
バトオペ2が始まったらまた会えるよ
0624それも名無しだ (ワッチョイ c6dc-lfby)2018/04/09(月) 00:07:10.26ID:nSKnLICB0
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ〜   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ〜!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  新情報まだー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ‖        マチクタビレタ〜!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/
0630それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/09(月) 01:38:43.28ID:w6700MR70
>>625
スプラ2でそれやって失敗したじゃん
上手い奴は地雷と組まされ続けて強制的に勝率5割にされるという
平等という名の不平等マッチング
0631それも名無しだ (スフッ Sdea-XSjj)2018/04/09(月) 01:58:09.36ID:qGiljb4ed
>>629
プレイスタイルが違うだけだな
勝ち負け気にしないならレート変動無しのクイックマッチが合ってる

>>630
勝率調整タイプのMMならスプラ2の二の舞になるな
同じ勝率の人と組まされるMMが理想
0632それも名無しだ (ワッチョイ d99f-ldLo)2018/04/09(月) 02:24:49.80ID:YhI5N79z0
そりゃ一戦二戦なら味方運だろうけど
20戦もやれば絶対勝率に差が出るじゃん
そうして勝率が高い奴は昇格してまた二十戦
何か問題あんの?
0633それも名無しだ (アウアウカー Sa05-omRj)2018/04/09(月) 02:40:07.08ID:e6NVYPxna
勝率に+αが欲しいんだよな。 せっかく命中率や陽動率まで細かく表示されるんだから、それを活かしたレーティングで
0636それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/09(月) 08:34:43.73ID:y2Dek4aA0
勝率が近い者とマッチングするというのは良いな
上手い奴は自分のおかげで勝率高くなるし地雷は自分のせいで勝率が低くなるから、上手い奴と地雷を隔離できる
初心者も勝率低くなるから地雷と組まされるけど、上手くなっていけば進歩しない地雷は蹴散らせるから上へ行ける
0637それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/09(月) 10:20:45.83ID:qG9kFXtTp
>>636
長く続けると50%近辺に収束しそうだけど、勝率の算出する期間を直近の一週間とか二週間とかで区切ればそこそこ機能するのかな
個人的には乗りたい機体に乗って楽しくやれればそれでいいから、必死な人と組まされて文句言われるのは勘弁して欲しい
勝率が近い者同士なら文句も言えなかろう
0638それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/09(月) 10:38:45.42ID:y2Dek4aA0
>>637
つクイックマッチ

クイックマッチはレート変動がないから前作の気軽部屋や好きな機体部屋として機能しそうだ
まぁそれでもクイックマッチでも勝率にこだわるガイジはいるだろうけど
0639それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/09(月) 10:55:54.71ID:qG9kFXtTp
>>638
そうあって欲しい
実質クイックマッチしかないバトネクだと普通に文句言われてファンメもくるけど、2モードあればそんなことにはならないだろう
大丈夫だよな?
0640それも名無しだ (ワッチョイ d99f-ldLo)2018/04/09(月) 10:59:51.23ID:YhI5N79z0
>>637
最近一週間とかこだわらなくても普通のレート制で快適になる思うよ
気楽にやりたい人は下のグループに降りて気楽同士でやりゃいい
必死な奴はどんどん上がって行くからそいつら同士で殺伐マッチしてくれるはず
0641それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/09(月) 11:07:25.32ID:qG9kFXtTp
>>640
だといいな
必死職業軍人組の半分は必ず負けて、気楽地雷組の半分も必ず勝つからカオス地帯は出現しそう
マッチングの前提に「勝ちたい」か「楽しみたい」を選択できるといいんだけど
0644それも名無しだ (ワッチョイ d99f-ldLo)2018/04/09(月) 11:32:00.97ID:YhI5N79z0
>>642
クイックで地雷プレイはストレス溜まると思う
クイックは素人が集まってるから無双してやろうって上級者もいるだろうし、自分が足引っ張ったらそいつからファンメ来るだろうし
レーティングで地雷プレイしまくってわざとカオスグループに入るのが上策
0645それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/09(月) 11:43:36.78ID:qiQ3Z0jz0
みんなクイックに夢持ちすぎだが
前作のクイックはゴミ部屋にしか飛ばされなかったから使えなかったから
今回のはとりあえず即バトル出来ること以外は期待しない方が良いぞ(その即バトル出来るかもまだわからんが)
イメージ的には二回目以降のランキングイベント戦?
あの程度の感じで
0648それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/09(月) 12:29:57.60ID:qiQ3Z0jz0
>>647
夢持つのは自由だけど
あまり期待し過ぎるとがっかり感半端ないぞ?
前作の二回目以降イベント戦のオートマッチングでもかなりマッチング速かったから(時間が経つに連れ悪くなっていったが)あれはあれで問題もあったが、あれくらいのレベルのものを期待する位が丁度良いと思うけどねぇ
とりあえず俺はラグさえ改善してくれれば概ね満足
コレだけは夢みさせて貰うw
0655それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/09(月) 12:40:00.11ID:w6700MR70
>>654
前作はホストを自動で決める機能が無いから、誰かがかならず部屋を建てる必要があったでしょ
「誰かが建てた部屋」というのはカスタムマッチ前提で建ってる部屋なわけ
その部屋の空きスペースに自動で詰め込むのがクイック

今作のクイックはおそらく、「ホストを自動で選出する」のか、「ホスト無しで動く完全自律分散通信」になるかのどっちかだと思う
0657それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/09(月) 13:11:59.54ID:Gc4Mi31L0
結局dpとかあるし勝てるに越したことは無いから
たぶんネタとか遊び部屋でもない限り足引っ張る奴はどこでも嫌われるよ
0658それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/09(月) 13:17:12.21ID:qiQ3Z0jz0
>>649
>>652
前作のラグ改善奇跡の3日間レベルで良いよw
後もう少し夢見させろw
>>654
ルムコメを編集するとそこには飛ばされなかったのでネタ部屋やガチ部屋には絶対いけない仕様だった
狩り部屋に飛ばされてもすぐ始まるならまだ救いがあったが大抵ホスト片側全部埋まってて非ホスト側が自分以外誰もいない状態で飛ばされる
それならすぐ始まりそうな狩り部屋を自ら選んだ方が遥かにマシ
だからゴミ部屋扱い
0661それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/09(月) 13:52:19.87ID:qiQ3Z0jz0
前作はほぼ100%狩り部屋に飛ばされる仕様だったが>>655にすればそれだけで狩り部屋に飛ばされる事はほぼ無くなる

ただ、穴が無いわけじゃなくて例えば仲間内12人で同時に部屋に入る
そいつらが全員同じ部屋になるまでそれを続ける
そして片側が全員抜けるとあら不思議、見事な狩り部屋の出来上がり
まあそんな手間かけてまで狩りする馬鹿なんていないと思うがなw
前作のイベ戦で似たようなことやってた奴等がいるから絶対無いとは言えない

エネルギー制撤廃にわりと否定的な俺だし(理由はガチャがキツくなりそうだから)
エネルギー制撤廃したから新規狩りが無くなるなんて微塵にも思ってないが
エネルギー制だとそこまで(手間かけて狩り部屋制作)する価値が少しだけあるからそういう意味では撤廃で良かったかもな
0662それも名無しだ (ワッチョイ c693-lfby)2018/04/09(月) 14:28:06.34ID:KHxrpuri0
>>633
人が沢山居つつ、マッチング時間に文句が言われないならフィルター増やしてもいいとは思うが
いざゲームをする場合マッチング遅かったら文句しかないからね・・
0666それも名無しだ (ワッチョイ ca34-POrM)2018/04/09(月) 18:06:09.34ID:PZ6To7UF0
もうすでにカスパとかどうでもいいとかいってるエンジョイとフィルター話ばかりしてる勝ちたい組がいて吹いたw
バトオペは安泰っすね
0668それも名無しだ (ワッチョイ 4de7-43s8)2018/04/09(月) 18:19:03.87ID:ROjVqTN80
シチュは早い時期に実装されると予想。両軍の中に1機ごっつ強い旬の機体が入っていて
プレイヤーの収集欲を刺激してお金をチャリンチャリン集めるんじゃないかと思う
0673それも名無しだ (ワッチョイ 9d77-6YkT)2018/04/09(月) 18:59:29.33ID:fztISpG70
かスパってカスパイロットの略?
0674それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/09(月) 19:15:06.77ID:Gc4Mi31L0
カスタムパーツの略だよ
機体のHPとか攻撃力上げれる装備的な感じの物
このカスパが酷い人は地雷の確率高いから前作だとキックされたりして嫌われてた
0675それも名無しだ (ワッチョイ 9d77-6YkT)2018/04/09(月) 19:18:23.84ID:fztISpG70
>>674
ありがとう
なら、パイロット=プレイヤーがカスでも問題ないんだね
気楽にやれそうで安心した

とりあえず百式と零式で出撃したい
0677それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/09(月) 19:48:16.57ID:Gc4Mi31L0
味方が全員余裕がある人ばかりじゃないだろうから気楽にできるかは知らん
でもレートと出撃無限のおかげで前作よりは気楽に遊べるかも
まあボマーとか嫌われてる事しないで最低限ちゃんとできてれば気楽に遊べるだろうね
0678それも名無しだ (ワッチョイ 7e50-lfby)2018/04/09(月) 20:03:27.19ID:cm4Ah+Jz0
>>675
> なら、パイロット=プレイヤーがカスでも問題ないんだね

いや、問題ないわけないだろw
バトオペ無印からの常として、カスタムパーツをまともに組めないひとはプレイもお察しなのよ。
要は頭脳が・・・

何が言いたいかって言うと頭脳戦艦ガル
0679それも名無しだ (ワッチョイ 55b9-8lz2)2018/04/09(月) 20:27:50.84ID:wbEwDWDV0
自分がホストした時は他人のカスパまで確認しなかったなあ
取り敢えず1戦してから行動がアホな奴、独善、礼儀知らずは即キック
心が広いんじゃなくて待ち時間が伸びるのが嫌だった
ホストがやたらキックしまくる部屋って
ゲスト側も呆れて?警戒して?人が抜けてっちゃうし
0683それも名無しだ (スッップ Sdea-Gy1k)2018/04/09(月) 21:30:06.32ID:FehafIOLd
キックしないなら味方が抜けて、キックしたらば相手が抜ける
結局、開始は30分後とかざらにあったから今作に期待
0684それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/09(月) 21:38:48.60ID:Gc4Mi31L0
確かに早く出撃したくて妥協してたら味方抜けるし
連続で地雷入って来た時に蹴ってると敵が抜けるし面倒臭いよな
支給性も廃止になった事だし早いマッチングを願うわ
0685それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/09(月) 21:53:48.39ID:qiQ3Z0jz0
>>683
味方も相手も全員揃い始められる状態→
しかし味方に地雷がいて蹴って欲しい空気→
ホストさっさとゲームしたいので出完する→
味方このホストは蹴らないと悟り一人抜ける→
他の味方もそれを見て次々と抜ける→
でも地雷は抜けない→
ホスト側に入ってくる奴等も地雷を見て抜ける→
仕方無しに地雷をキック→
それを見た相手が次々と抜ける→
そして残ったのはホストたった一人(´・ω・`)
0686それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/09(月) 22:05:49.48ID:iZqFM6gZ0
>>595
わろたw
でも少将の野良部屋は課金武器機体フルハン強機体が当たり前で
ビーライ1機までにしないとどんどん抜けていくんだよなw
ハンガー3つずつとか怠けてるとほぼ揃わない、俺も退出してた
格闘機2機、支援機2機いると抜ける人多かったな
0687それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/09(月) 22:16:53.82ID:VLjHZfMr0
フルハンしててバズ持ちならなんでもいいわ
支援も格闘もたいていなんでもいい。支援乗る人はうまい人多いし
0693それも名無しだ (ワッチョイ c6dc-lfby)2018/04/10(火) 00:04:32.13ID:cmXaDPQI0
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < 新情報まだーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
0700それも名無しだ (ワッチョイ feed-e08n)2018/04/10(火) 00:58:07.91ID:oVdZdRhK0
>>697
出撃フリーでも時間ない人は極力勝ちにこだわりたいでしょ
無料だからって味方がショボすぎて押し込まれて一方的に終わる戦いとか時間の無駄だと思う
0703それも名無しだ (ワッチョイ 55b9-/Q2S)2018/04/10(火) 02:12:55.55ID:0Ojy1QHx0
βは2勝するだけでトークン貰えるって言ってる
本サービスはもっと勝たないと貰えないってことかな
負けたら、トークン貰えねーじゃんクソがー!とか
無課金の方が勝敗に拘ってイライラしたりして
0705それも名無しだ (スッップ Sdea-ZnC4)2018/04/10(火) 02:46:54.69ID:XvhYzJiFd
製品版では毎日更新されるチャレンジ達成でもらえるらしいよ

ジオン機で何回出撃とか10回出撃とかそんなん

週間のイベントもある
0708それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/10(火) 03:49:38.01ID:PuGcfBLFa
トークンで手に入れたMSは階級無関係に扱えるから金持ちは課金しまくっていきなり高級機スタートも決められるぞ。
0710それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/10(火) 06:58:06.76ID:MF2uCp1s0
今のところ出ている情報の感じだと
@クイックマッチ
Aレーティングマッチ
Bカスタムマッチ(体験会参加者の運営への質問からのお漏らし情報)
の3パターンかね

公式動画では@Aしか出てないけど
0711それも名無しだ (スフッ Sdea-XSjj)2018/04/10(火) 07:43:02.98ID:H2bGo5t9d
βはカスタムマッチでは遊べないのかね
フレと遊ぶのは正式サービス後のお楽しみに取っておくか
0713それも名無しだ (オッペケ Sred-2cpa)2018/04/10(火) 08:10:51.23ID:UKbkPYtRr
>>712
そりゃそうでしょ?
最初からドムとかガンキャノン乗れるのは体験版だけでしょうね。
守銭奴バンナム「高級MS欲しかったら階級上げて下さいね。コレもありまっせ?」

つトー君(有料)
0714それも名無しだ (アウアウカー Sa05-C0iM)2018/04/10(火) 08:17:20.93ID:ZEIqJ+fja
多分βテストも本サービス開始も
スタートと同時にはプレイできないけど

自分がログインできる頃にはすでに
ガンダムとか強機体がうろついてんのかなあ
0717それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/10(火) 08:48:37.36ID:JUwizXOH0
ガチャするかどうかはラインナップ次第だなぁ
高性能機体持っててもハンガーもリスポン短縮も持ってないから前作と同じ感覚では運用出来なさそう
0721それも名無しだ (スップ Sdea-NvDe)2018/04/10(火) 09:00:57.80ID:1kTMhDc9d
βはカスタム無しか。変更点を確認するを楽しみだな。

格闘(サーベル)の強さを導入したみたいだから
つばぜり合いでの勝ち負けでもあるのかな。
無印で、格闘のかち合いを予測してのゴロンが好きだったけど必要ないテクニックになりそう
0723それも名無しだ (スップ Sdea-NvDe)2018/04/10(火) 10:00:57.76ID:1kTMhDc9d
>>714
あなたが何ヵ月遅れての参戦かによる。
無印のときはガンダム実装まで2ヶ月くらいかかったような?
持っててもLV1機体だと無印は使いにくかったしね。
そういえば2でも機体LVはあるのかな?
0724それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/10(火) 10:29:42.54ID:2OtYJquFa
βだけガチャの確率イジって激レア機体出やすくして話題作りするかもしれん
0726それも名無しだ (アウアウカー Sa05-NxUZ)2018/04/10(火) 10:49:59.22ID:wPW/GKwma
>>719
インカス楽しかったぞ
格闘でありながら狙撃をして支援機を弱らせたり遠くから連射して敵の動きを止めたり
ビーム下格で枚数稼ぎをしたり
格闘らしく支援に斬りかかったり

臨機応変に三種の動きを使う上級者向けの機体だったと思う
0727それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/10(火) 10:50:05.91ID:JUwizXOH0
>>723
ハンガーでスロット増やさないと脚部すら積めないような機体もごろごろいたな
今回はマシンガンでよろけて前作よりよろけやすくなるから脚部lv2ないと話にならなさそう
0738それも名無しだ (オッペケ Sred-2cpa)2018/04/10(火) 12:46:59.42ID:UKbkPYtRr
>>736
ドムはホバー走行(一般MSより少し速い)出来なくなって脚で歩くようになるとかなら良ゲーになるんだがな。
壊れてコケるとか要らんわw
そこまでリアルにせんでええねん。
0741それも名無しだ (ササクッテロレ Sped-Tzny)2018/04/10(火) 13:23:26.36ID:XfIsqDBep
エロマンガって言いたい人は声優ヲタか知らんけどガンダムみたいなロボット好きでそんなアニメ観てる奴おるんか?
0746それも名無しだ (ワッチョイ c19f-U1J9)2018/04/10(火) 15:00:33.95ID:8hjTJSVs0
バトオペ2でも談合みたいなのありそう?

敵攻撃したら敵味方に囲まれて攻撃されるなんて経験もうしたくないぞ
0749それも名無しだ (ワッチョイ 55b9-8lz2)2018/04/10(火) 15:26:48.31ID:0Ojy1QHx0
>>741
ロボ物とか硬派?なアニメしか見ないという奴は
アニメ(色んなジャンル)を見るオタの中の極一部だろう
昭和の昔は棲み分け有ったかもしれないが今はロボ物と美少女キャラ不可分だし
0750それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/10(火) 15:35:28.06ID:jmg9Dd15a
遮蔽物貫通してくる支援砲撃で味方を焼くドズルみたいな荒らしが必ず出てくる
0751それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/10(火) 15:36:16.03ID:jmg9Dd15a
バスク
0753それも名無しだ (ワッチョイ 7ee7-v7/2)2018/04/10(火) 15:44:52.73ID:oDu++zqL0
まだターンエーと言ってるガイジいたのか
Zが不自然と言われてるのにどうしたらターンエーに結びつくのか理解できない
0754それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/10(火) 15:44:54.88ID:jmg9Dd15a
勝率だけでレーティングすると運良く勝ち組に乗る荒らしが出てくるから、放置とかの低リザルトは勝っても昇格しにくくなるシステムにしてもらわないとなー
0755それも名無しだ (ワッチョイ d99f-ldLo)2018/04/10(火) 16:09:16.80ID:PoIrbXVz0
>>754
勝率以外をレーティングに加味するとしてもオマケ程度にして欲しいな
ひたすら弱ダメージで怯みとって追い討ちは味方に任せるようなプレイが実は強いかもしれないし
そういうスタイルが全部封じられるってのは幅が狭くなる予感
ダメージゼロはさすがに降格させるとしても
0758それも名無しだ (ワッチョイ 8698-43s8)2018/04/10(火) 16:22:53.60ID:JUwizXOH0
>>755
命中率が評価されたら、ダウンした敵にだけ攻撃するという糞プレイでもレーティング上がってしまうしおまけ程度が良いな
勝率は正直な物よ
勝率調整タイプでも60%と50%未満ははっきり分かれる
0759それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/10(火) 16:29:27.22ID:QjXQyfXxa
>>755
プレイスタイルの違いを批判する層では自分は無い。損失を抑えたスコア稼ぎだって戦場には必要だろう。 被ダメと損失出さない事が評価されるリザルトであればいいじゃないか。
0760それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/10(火) 17:01:36.05ID:TcPuKXAM0
>>723
もうβテスト使用機体にLV2がある
0761それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-5HMw)2018/04/10(火) 17:11:56.92ID:lEoFPzrc0
>>746
思い当たるのは出撃無制限を理由にバトルもなにもせずに高速消化かな?
撃破ペナがあるならまた一回交換とか1撃破づつとか
カスタムで変なルムコメあったら気を付けとけ
もしくは入っても仲間にどんな部屋か聞いたほうが無難
クイックは気にしなくて良いとして思う
0763それも名無しだ (ワッチョイ d99f-ldLo)2018/04/10(火) 17:25:17.43ID:PoIrbXVz0
>>759
まあ陽動と勝率を多めにして、損失と被ダメなしも評価されるバランスのいい感じなら満足かな
前作はほとんど汎用に乗らざるを得ないのに支援が美味しいとこだけ持っていくみたいなバランスが良くなかったので
0764それも名無しだ (ワッチョイ c693-lfby)2018/04/10(火) 17:27:21.50ID:yb/VY8Xw0
部屋制にしておいて談合やら数値の操作できるようにするような無能運営なら
長続きしないのは間違いない・・

バーサスなんてその典型でプロデューサー安田が対戦ゲームやったことないような無能っぷり
しかも操作性も考えてないデフォルトのボタン配置
たしかガンオン丸山もxboxで似たような形式のガンダムクソゲを出して進化させてたはず

バンナムは無能が舵取りする場合が多々ある・・
0766それも名無しだ (オッペケ Sred-2cpa)2018/04/10(火) 17:34:49.33ID:UKbkPYtRr
正直カプコン製の操作性でガンダムゲーやりたい。
PS2がそろそろヤバイ音してるので、
PS4連邦vsジオンDXリメイクおながいします(笑)
それが無理なら初代ガンダム戦記リメイクおながいします。
0770それも名無しだ (ササクッテロレ Sped-Tzny)2018/04/10(火) 17:41:15.90ID:XfIsqDBep
賛否両論あったけど朝の出勤前にほぼ放置で消化できたハロ部屋は助かった
0771675 (ワッチョイ 9d77-6YkT)2018/04/10(火) 17:53:46.30ID:mcRFA4Vr0
もらった機体(初期の機体?)でそのまま出撃しちゃダメなの?

また、その完璧なカスタムパーツの組み方を「猿でもわかる〜」の要領で
教えてる動画とかあるの?
0772それも名無しだ (スップ Sdca-NvDe)2018/04/10(火) 17:55:59.41ID:FY0z+f4Fd
>>737
スラスター破壊ってさ、無印のズコーより悲惨なことになるかもよ。
ズコーってならない代わりに歩行だけだと物陰に隠れられない
0773それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/10(火) 18:03:18.41ID:MF2uCp1s0
>>771
プレイ開始最初期やコスト制限されてる部屋以外は嫌われるだろうな
カスパの組み方は都度都度の流行りや修正等もあるから一概にこれが完璧だというものはない
ただカスパの効果を発揮しないものを組み込んでいるのは論外
0774それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/10(火) 18:04:19.93ID:TcPuKXAM0
大抵の新機体でたとき、動画うp主はカスパ見せてるよね
あとは好みによって決まってるしな

攻撃特化→脚部積んで射撃or格闘盛り 余ったところに強化フレーム+α
スラスター特化→脚部積んで余ったところに強化フレーム+各耐久
防御特化→脚部積んで+各耐久、余ったところに強化フレーム+α
0776それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/10(火) 18:09:50.77ID:TcPuKXAM0
3の倍数でアホ(課金)になります
0779それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-7HiW)2018/04/10(火) 18:30:14.90ID:tPxXO0SrM
>>766
普通にバーサスでいいんじゃね?
カプコン製ではないがカプコン製の操作方法と一緒だぞ
俺はエウティタ(ガンダムvsZ)、連ザ2、ガンネク(カプコン製VSシリーズ)を1パックにしてPS4に出して欲しい
0781それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/10(火) 18:34:51.11ID:MF2uCp1s0
>>778
まあしっかり自分で考えつつ情報収集もやってたらおかしなカスパの組み方したりはしないだろうから大丈夫だよ
課金に関してはサービス開始してからじゃないとなんとも言えないけど課金して不利になることはないからな
0782それも名無しだ (アウアウウー Sa11-omRj)2018/04/10(火) 18:41:41.50ID:lEJT7Pyva
脚部特殊装甲が全く存在しない初期の戦場ってワチャワチャしてて楽しいよ。脚部特殊装甲が普及すると次第に殺伐とした空気に変わってくけど。
0786それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/10(火) 18:57:13.05ID:MF2uCp1s0
>>785
ただし猪突猛進プレイしてると復帰までに時間はかかるから味方に枚数不利な状況ばかり作って戦犯になってしまうから気を付けてな
0787それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/10(火) 18:57:30.30ID:TcPuKXAM0
低コストは5秒くらいで出撃可能
高コストは25秒とか30秒待機させられて出撃
待たせられてる間に歩兵で出撃して爆撃要請だなb
0788それも名無しだ (ワッチョイ 9d77-6YkT)2018/04/10(火) 19:01:47.36ID:mcRFA4Vr0
>>786
あい!
0789それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/10(火) 19:12:27.47ID:YZpnTGHc0
>>779
連邦vsジオンDX:ミッションモード
ガンダムvsZガンダム:宇宙世紀モード
これらは楽しかった。

1st〜逆襲のシャアまでの全MSMA使ったミッションモードやりたい。
0792それも名無しだ (ワッチョイ 7ee7-v7/2)2018/04/10(火) 20:13:00.35ID:oDu++zqL0
カプコン製のやつは雰囲気が良いな
タイトル音とかレトロな感じとか良いところをまとめて作ってある感じ
今やればスピーディー感が全くないけど当時のスタッフが今風に変えたら良いゲーになるんじゃないの
バンナムのが資料あるくせにカスばっかで情けなく感じる
0793それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/10(火) 20:17:31.01ID:cFYnHb3H0
連邦vsジオンの動画を見てみるとテンポもいいんだよなー
ダウン取られてもすぐ起き上がられてストレスが少ない
0798それも名無しだ (ワッチョイ c653-vJpg)2018/04/10(火) 20:33:02.86ID:+4UCtKxp0
>>795
ターゲットインサイトはAIがアホすぎるのでギルティ
ベック・ホワイトディンゴチームがまともなAI開発できない・お抱え応用数学技術者いないってのが
良くわかった作品だった
0799それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/10(火) 20:50:18.02ID:YZpnTGHc0
>>796-797
クポークポー(軽そうな歩行音)
ピチューンピチューン(誘導性0のビームスプレーガン)
誘導性0の格闘&サイコクラッシャー!(当たらなーいww)

やっぱジムのヘボ性能は笑うww
0800それも名無しだ (ワッチョイ 7ee7-v7/2)2018/04/10(火) 21:15:19.37ID:oDu++zqL0
バトオペはガンダムやってる感覚ないもんな
FPSをロボットの外見にして音声など勝手にアレンジした感じ
カプコン製は今見ても雰囲気が良い
VS Zガンダムまでは特に良かったな
当時のカプコン神ゲーばかりで油乗ってた時期でもあるから良い出来だったのかも
スタッフのセンスも光ったんだろう
それをバンナムが勝手にアレンジして余計なゲーム性のスピード感やバンナム色になったのが最新のVSシリーズだろ
0804それも名無しだ (ワッチョイ 158a-TbRA)2018/04/10(火) 21:19:17.46ID:yY/u0O/70
ジオニックフロントは面白かった(KONAMI)
0808それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/10(火) 21:40:16.73ID:T+xrveTv0
カスパって普通HP積んでから機体によって装甲とか攻撃系積むよね
自分で使って無かったし何とも言えないけど変なの積んでる奴の不安感凄いな
0818それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/10(火) 22:44:00.99ID:T+xrveTv0
大佐って長く遊んでるとか出撃回数多いだけだし
普通の人は少将に上がっていくだろうから
余計に地雷に会いやすかったのかもね
0821それも名無しだ (ワッチョイ 25b3-lfby)2018/04/10(火) 22:55:59.52ID:YZpnTGHc0
>>800
カプコン製でも神ゲーだったのはガンダムvsZガンダムまで。
その後はZZも逆襲のシャアもやらずにSEEDに逝っちゃったからなぁ・・・ぶっちゃけSEED好きじゃない。
ドライセンとかゲーマルクとかクィン・マンサ操作したかったのに・・・
0828それも名無しだ (スフッ Sdea-XSjj)2018/04/11(水) 00:38:05.22ID:DyUwl5/9d
耐性上げや補正上げは何戦かやれば有効か分かるだろうに、ガイジはそれすらわからなんだよなぁ
0829それも名無しだ (オイコラミネオ MMce-7HiW)2018/04/11(水) 04:17:42.99ID:FHtOD3EyM
>>827
連ザからは別ゲーだよ
でもガンダムゲーとしてこれは良作
種嫌いも関係なくやるべきだと当時は言ってたけど
まあ古いゲームだから今更やる必要もない
リメイクはして欲しいが
0830それも名無しだ (ワッチョイ 8661-CI+E)2018/04/11(水) 04:31:30.36ID:oTw+Ne1c0
PV見てるとlv1のくせに最初からHPが盛られてるような量してるんだよな
カスパ関係は1とは全然違うバランスかもね、あまり評価されてないものでもあったし
とりあえず脚部積んでHP盛れ、HP盛らないはほぼ地雷確定って余りにも酷いバランスだった
0831それも名無しだ (ワッチョイ c653-N3MS)2018/04/11(水) 05:22:40.22ID:kh4aoUSm0
>>828
いや、あれはあんなわかりにくい補正システムにしたバンナムが悪い
ステータスのグラフ見たら普通は攻撃補正と防御補正の効果が同じだと勘違いするわ
0832それも名無しだ (ワッチョイ 8599-7+Hj)2018/04/11(水) 05:49:22.21ID:KD1h6zuf0
ほんとな。wiki見なきゃわからんかったわ
しかし耐久上げるのって大事だね。
残り100で生き残ったあと二機倒せたときは脳汁でたよ
0835それも名無しだ (ワッチョイ d99f-ldLo)2018/04/11(水) 07:26:52.42ID:REzjtDqD0
何であんな分かりづらい数値にするんだろう
対格10で10%カットじゃいかんのか
相手も攻撃力いじってんだから結局wiki見ないと分かんねえ

脱線するがスパロボとかいう進化しないクソゲーでも同じこと思ってる
このパーツ付けたら10%カットできるみたいなのが分かりやすくなければシミュレーションにならねえだろうが
カンで付けてんのかボケが
0836それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/11(水) 07:42:32.49ID:iw4PUSLN0
そうすると100%カットできちゃったり(これはないが)
90%カットできちゃうとバランスおかしくなるのでね
0837それも名無しだ (オッペケ Sred-2cpa)2018/04/11(水) 08:09:25.10ID:nH7d6znNr
>>829
カプコン製は原作再現性が素晴らしいからね。
でも連ザ2のディスティニーは何故あんなヘボ性能(射撃弾数5、ブースト短過ぎ)にされたのか・・・
主役降板というクソシナリオ性まで再現したというのかw
0840それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/11(水) 10:06:00.17ID:iw4PUSLN0
ルシのファルシが?
0842それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/11(水) 10:18:48.63ID:iw4PUSLN0
少将なのに地雷カスパもいるって紹介しないと説得力無いよってことだよ
君の階級はおいといても
バトオペ末期は大佐が一番下のランクと言っても過言ではない時代になってたし
大佐で無課金ノーハンが一番下だった
0844それも名無しだ (ワッチョイ 4a15-l38M)2018/04/11(水) 11:08:04.79ID:iw4PUSLN0
ジャスティスとか正義を語る奴に悪が多い
共産党や旧民主党(民進党・立憲民主)もよく正義正義言って騙しまくってるからな
0855それも名無しだ (スッップ Sdea-Gy1k)2018/04/11(水) 13:34:02.36ID:VEr/zlpVd
サーバーに直前のデータが残ってはいるが、直接的な管理はPS3側だった
そのせいで初心者部屋で課金機体が暴れた事も..
0860それも名無しだ (オッペケ Sred-2cpa)2018/04/11(水) 15:01:59.58ID:nH7d6znNr
ペイルがハーデスでキャクブがパージ(破損)なんですねww
でカスパで足元バズーカトー君課金ですか(もう意味不明w)
0866それも名無しだ (ワッチョイ c19f-U1J9)2018/04/11(水) 17:07:45.19ID:ZcLNItw30
はやくやらせろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
0867それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/11(水) 17:28:14.71ID:0SLEDS3pp
>>864
マジで出てこないぞ
最終ステージ、ジオン側で戦うとほぼ間違いなく最初の窪地に落ちてそのままになる
気をつけて時間かけて穴に落ちないように誘導してもあまり戦力にならずすぐ落ちるのもポイント
重さのあるモビルスーツ戦がやりたいなら一度やってみて欲しい
選ばれし者なら気にいるはず
俺は死ぬほど気に入って数え切れないほど周回したw
0868それも名無しだ (ワッチョイ 3eb6-Gy1k)2018/04/11(水) 17:40:11.87ID:URfQ/ZMf0
ターゲットインサイトは内蔵武器の利便性が分かる珍しい作品
連邦標準装備のバルカンにどれだけ助けられたか
0869それも名無しだ (ワッチョイ 4ac7-ovq6)2018/04/11(水) 17:44:19.47ID:PMjoEPHh0
部位破壊で両腕無くなるから、友達と対戦で最後蹴り合いしてたの思い出した
ガンタンク同士だと攻撃手段無くなって詰むのよな
0872それも名無しだ (アメ MM39-X6DA)2018/04/11(水) 18:26:16.08ID:UWh8utXbM
ドム系が2機被るとホストがおもむろにドムに変更
釣られて残りもドム系に変更
そして全ドム
そんな和やかなバトオペ2になって欲しい
0876それも名無しだ (ワッチョイ 86eb-1Lkb)2018/04/11(水) 18:50:01.91ID:4zLDwSkB0
すまんβテストとやらに応募したんだけど、何もダウンロードしなかったがこれでいいの?
当日にするんならテスト時間中にゲーム本体のダウンロード終わるんだろうか
前作のアップデートでさえ一時間以上かかった時があったんだけど
0878それも名無しだ (ワッチョイ 86eb-1Lkb)2018/04/11(水) 19:16:30.57ID:4zLDwSkB0
>>877
ありがとう、そういうものなんだ
光直差しだし時間かかったのは皆が殺到したから?
楽しみに帰宅したのに中々終わらなくてフレ達に聞いたら全員そうだった
0880それも名無しだ (ササクッテロラ Sped-p9IK)2018/04/11(水) 20:04:45.86ID:0SLEDS3pp
ターゲットインサイトやってた人がこれだけいることに驚きを隠せない

仲間が落ちるのは鉱山基地?で、露天掘りのセクションがあるところ
最高難易度でクリア出来た時は変な声が出た
0884それも名無しだ (ワッチョイ 9d77-6YkT)2018/04/11(水) 20:37:49.74ID:tx9o5dWi0
せめて二日間通しでお願いしやす
0885それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/11(水) 20:38:52.17ID:kh4aoUSm0
>>868
同軸装備は切替が早いとかはバトオペにあっても良かった気がするんだよね
マシの付属グレとかさ

たしかガンオンは同軸装備と機体固定装備はステ的に有利なんだっけ?
0887それも名無しだ (ワッチョイ 9d9b-AgKD)2018/04/11(水) 20:44:48.72ID:DSZKCutp0
シノビストライカーのテストみたいにほとんどプレイ出来ない可能性もあるな
0888それも名無しだ (ワッチョイ 5db3-qgdk)2018/04/11(水) 20:53:56.84ID:Qhnhokew0
β始まったらとりあえずチュートリアルとベースキャンプの探索を30分ぐらい楽しんで、後はとにかくバトルしたいな
宇宙と地上で全機体乗っておきたい
0891それも名無しだ (ワッチョイ 35c3-lfby)2018/04/11(水) 21:11:50.04ID:HK6Ghz7+0
NUROやauは半固定回線だから2chするならオススメできない
どうせこのスレも正式始まる頃には何だかんだと理由つけてIP導入されるだろうしね
0892それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/11(水) 21:13:34.61ID:gAPs027Q0
β短いよな 二日で時間も短いしこんなちょっとで問題点とかわかるのかね
単純に遊びたいから長くして欲しい気持ちもあるけど
βでもっとプレイさせないと本番で問題起きそうで怖い
0894それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/11(水) 21:27:14.53ID:kh4aoUSm0
とりあえずバトオペ2が「IPv6 IPoE + IPv4 over IPv6」に対応してるのかどうか知りたい
IPv6オプションからIPv6プラスに変えて良いかどうか迷うわ
PS4をIPv6対応にしてくれてれば回線混雑なんて気にしなくて済んだのにな
0895それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/11(水) 21:40:30.20ID:3NQqggaz0
>>891
それな
ワッチョイ否定はしないが
IP表示は反対だわ
NEXTスレがIP表示してるけど何考えてるのだか
多分何も考えてないのだろうけど
0899それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/11(水) 22:22:15.80ID:kh4aoUSm0
リモートプレイでも端末と本体とのラグが発生してリモートプレイヤーだけが不利になるだけで本体のラグは関係ないと思う
両方無線なら別だけど
0901それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/11(水) 22:32:59.60ID:kh4aoUSm0
>>895
WoTなんかだとIP表示すると荒らしがいなくなるからそれなりに効果はあるっぽい
まあ昼から書き込んでる暇な荒らしは書き込みにくくなるだろうからな
0902それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/11(水) 22:33:22.94ID:gAPs027Q0
別に数は変わらないんじゃないの
有線だけでやりたいなら前みたいに部屋作らないと無理だと思う
クイックとかがどんな感じなのかわかんないけど期待できんだろうし
0904それも名無しだ (ワッチョイ cad2-XbdK)2018/04/11(水) 22:39:37.67ID:YoTf4eAN0
今回はプレイ無制限なの?
だとしたら嬉しいけどバンナムだからなぁ
ちなみに前作はサービス開始からやってハイゴック出始めたくらいで汎用強すぎてやめた
0905それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/11(水) 22:41:58.69ID:3NQqggaz0
>>901
荒らしは減るかもしれないが無くなるわけじゃないし
前はOCN使ってたからIP有りでも気にしなかったが今はNUROで変えられないから困るなぁ

IP有りとワッチョイのみに分けるなら良いけど
乱立を嫌うやつもいるしなぁ
難しい所よ
0906それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/11(水) 22:43:44.44ID:gAPs027Q0
無制限っぽいよ
そういえば課金要素でトークンってのがあるけど
最悪コスト制限とかの部屋立てれば不自由だけど課金なしでも一応遊べるんじゃないの
0908それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/11(水) 22:48:33.02ID:3NQqggaz0
クイックやレーティングはそれなりに課金しないとキツくなりそう
無課金はカスタムで遊んでろと言うことですかね
>>903
皆がIP有り望むなら俺一人で反対しても仕方無いからそれでもいいが
意見が纏まってない状態で今すぐIP有り立てるなら別にワッチョイのみも立てる
0912それも名無しだ (ワッチョイ c653-lfby)2018/04/11(水) 22:57:41.11ID:kh4aoUSm0
IP表示することで何が困るのかが分からん
地域特定されるのが嫌ってこと?

ワッチョイとIP両方表示しとけばいいじゃん
0913それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/11(水) 23:01:07.71ID:gAPs027Q0
ゲーム始まって殺伐としたら荒れそうだよね味方の文句とか晒しとか
前作で地雷とか酷いカスパも多かったし今回も不満は尽きないだろうから
まともに話し合い出来ないほど荒れるならipは表示した方が良いと思う
0914それも名無しだ (ワッチョイ c693-lfby)2018/04/11(水) 23:01:18.70ID:HylmegAb0
運営がどう思ってるのかは気になるね・・
昔と違って、オンラインゲームで色々な種類のゲームが出て遅延状況の判断も色々ある中
どう判断して接続させるのか
0915それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-7HiW)2018/04/11(水) 23:02:08.95ID:3NQqggaz0
一年に一回でいいからIP変わってくれれば特に反対もしなかったが
NUROは実質固定だからなぁ(正確には動的みたいだが)
半永久的に残るの嫌だなぁ
>>912
ここだけならいいが他の所の書き込みとかもわかってしまう
0917それも名無しだ (ワッチョイ a9cc-qsTR)2018/04/11(水) 23:09:50.52ID:vmYyRSOo0
IP有りでいいわ
普通の人は困らんし
0918それも名無しだ (ワッチョイ 15e7-vJpg)2018/04/11(水) 23:20:12.77ID:cMUBwyF+0
別にどのスレで書き込んでるかバレようと困らないし・・・
公開して困るようなスレに書き込むほうがおかしいのでは
0922それも名無しだ (ワッチョイ 6db3-IVD0)2018/04/11(水) 23:43:46.51ID:gAPs027Q0
相手を理解しない本人が言ってると説得力ありますね
まあどっちも建てれば住み分け出来て良いんじゃないの
他のとこで言ってた事引用して煽る人とかもいるし気持ちは分からなくもない
0923それも名無しだ (ワッチョイ fe32-3orc)2018/04/11(水) 23:45:17.78ID:W8QE/pJW0
まあスルースキルない連中多くなればどのみち余り関係ない状態に為るだろうしね
未だにペイントスレも残ってるくらいには板のスレ保持数余裕あるようだから両方あっても迷惑にはならないと思う
0924それも名無しだ (ガラプー KK55-4Kif)2018/04/11(水) 23:51:58.99ID:yej5slc+K
あだ名君はID変えてるのがバレてるのに自作自演するからな
過去スレ見ればわかるけど今までの流れからして、むしろ今荒れてないのが不自然なくらい
IPじゃなかったら絶対荒れる間違いないw
0927それも名無しだ (ガラプー KKc7-RLY4)2018/04/12(木) 00:19:36.67ID:5c6JgQM/K
早速食いついたがAU使いにキチガイがいるんだな
ここのスレを仕切ってるらしく気に入らないと自演攻撃し出す
今は火病が治まってるだけじゃね?

本物の糖質もいるからIPのがいいと思うけどねw
とにかくIPコロコロ自作自演キチガイがいるってことわかった方がいいよ
0928それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-eTet)2018/04/12(木) 00:24:12.09ID:CGWMHrU40
IPよりもまず荒らしはスルーを徹底する事が一番重要だ
IPが有っても本物な奴は荒らすだろうし、構う奴が居たら意味ないからな
0929それも名無しだ (ガラプー KKc7-RLY4)2018/04/12(木) 00:46:41.29ID:5c6JgQM/K
>>928
新参?
スルーするやつなんていないよ
荒らすことに助長して荒しにさせるカスがいる
少し前にも新規が叩かれてたろ
まあ見てればその内出てくるだろ
串だかなんだか知らんが同じ時間帯に沸くから
0939それも名無しだ (ワッチョイ 7323-EaDI)2018/04/12(木) 01:30:02.97ID:/VKdFpTD0
>>918
そりゃあんたのようにいくつも複数回線持ってるなら良いけど
ipアドレスは個人情報と一緒だからね
ネットストーカーとかもあるし普通の人ほど警戒しないといけない
そんなに表示したいならしたい奴だけフシアナしときゃいい話
0940それも名無しだ (ワッチョイ c399-Hfv8)2018/04/12(木) 01:35:27.82ID:G0D+/XNF0
もうこの話やめないか?
ipありのスレとワッチョイのスレ建てれば解決する話だし

今作はゾックやドムキャ使いたいな
0941それも名無しだ (ワッチョイ 6f8b-q7pB)2018/04/12(木) 01:49:04.52ID:j1uvxZeb0
>>937
陸ジムくんは過去に自らフシアナトラップでお漏らししたipから現在は住所特定までされとる(まぁ特定に至った経緯は全て自身でお漏らししてるんやけどな)

彼の目的はipスレを乱立させ、自身の意に反するものを
自分と同じよう特定してやろうと躍起になってスレ乱立してるんやで?

彼はアタマが弱いので引っかかると思いこんでの行動やが
NGで知らんぷりしてたらすっぱぬかれるで?
0946それも名無しだ (ワッチョイ cf53-LJHW)2018/04/12(木) 02:40:00.10ID:j6aX93Ka0
知識は無いよりあるにこしたことはない
が、知ってて得かどうかは本人がどう考えるかだな
相手のプロバイダや地域がわかったところで何が嬉しいのかって話だ
中には会社や大学から書き込んでるアホもいて、そういうのは書込環境がバレて恥ずかしく感じるかも知れないな

どちらにせよ荒らしでもなけりゃIP知られたところで特に問題は無い
0949それも名無しだ (アウアウウー Sae7-92zX)2018/04/12(木) 02:56:14.90ID:qg0d5bNNa
ネトゲやるなら最低限IPアドレスとTCP/IPの仕組みくらいは理解しとけよ
ネットの知識ないとラグくても環境改善できないだろうが
0960それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)2018/04/12(木) 10:17:22.50ID:ZwU9k6Yo0
所詮大佐どまりのkzどもよ
自分で少将行けないもんだから足ひっぱて自分のところに引きずり込むしかできんのだ
だからと言って自分が上にいけるわけでもないのに、無駄なことを一生やり続ける
バトオペ2でもその調子で俺の踏み台になってくれよ!^^
愚痴言う暇あったらエイム力磨いとけよ、所詮大佐のkzども^^
0963それも名無しだ (アウアウカー Sa47-UDj2)2018/04/12(木) 11:43:31.08ID:lU4Q/tLZa
βテスト?短すぎねえか?
追加したりするんだろうけど、プレイヤーに失礼なレベルじゃね?
夜12時くらいまでやらせたっていいだろ
社会人だとなかなかその時間は厳しいわ
みんな動画アップおなしゃす
0964それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)2018/04/12(木) 11:53:08.02ID:Olzk1F6d0
IPスレ無理に立てるとIP反対派が荒らしに来るし
逆もしかりでIP肯定派がいるのに非IP立てるとそいつが荒らしに来る
だからある程度は意見纏めないといけない
俺は固定IPだから反対の立場だけど住人の意見がIP容認に向いてるならそれでも良いと思う
>>940
とりあえずそれでええかな
>>918>>946
人にはあまり知られたくない趣味趣向ってのがあるわけで
ここ以外にどこどこを書き込んでるとか知られたくない
後は固定IPじゃなければ反対はしないっての
>>933>>939
そういうデメリットというかリスクもあるな
しかしその心配は俺には無いと思うのでどうでもいいかなw
0965それも名無しだ (ササクッテロラ Sp07-ZuIc)2018/04/12(木) 11:56:45.55ID:UptZBWAzp
どっちでもいいよ
IP反対派ひ5ちゃんの色々な板に書き込みしてる人達だから都合悪いんでしょ
0966それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-ZxLv)2018/04/12(木) 12:01:18.84ID:Z//DdSdo0
やっぱβ短いよな
問題点見つけて改善ってより本当にお試し程度のβなのかな
すぐサービス開始なら良いけどそうじゃないならもうちょい遊びたいわ
0973それも名無しだ (アウアウカー Sa47-v3Te)2018/04/12(木) 12:32:10.10ID:hXHDwzpda
>>968
だよなw
IP有りはIPあると都合が悪い人が反対する
逆もしかり
>>971
そもそも前回ワッチョイになった経緯もラネットンという荒らしがワッチョイにしろってうるさいから仕方無くなっただけで
現行でも頭のおかしいガイジはチラホラ現れるがワッチョイだけで現状対応出来ている
つまり今ので問題無い
0976それも名無しだ (ワッチョイ 93d0-TkxK)2018/04/12(木) 12:42:13.80ID:NPO5qLnU0
駄目だった次の人オナシャス

!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/

【以下無印のサイトなので注意】
公式
http://bo.ggame.jp/
公式アンケート(※意見・要望の宛先)
http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/battle-operation/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522675274/
0983それも名無しだ (ワッチョイ 83e7-ycE0)2018/04/12(木) 13:28:08.19ID:xC+OS+Hw0
>>964
自分も個人の都合でレスしてるけど
それも所詮個人の都合なのでスレ利用者の大勢が仮にIP有りになったのなら
自身が合わせるか利用しないかするしかないのでは
ざっと読んだけど大体のレスが個々の主張を押し付けてるだけで、クソどうでもいい感じだな
0984それも名無しだ (ワッチョイ 83e7-ycE0)2018/04/12(木) 13:29:42.94ID:xC+OS+Hw0
Mk2はGP系と同等くらいでいいんじゃないかな
Gジェネなんかのゲームでも大体そうだから
一年戦争の機体からすればどちらも次世代機で文字通り格が違うわけだし
0985それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)2018/04/12(木) 13:47:18.15ID:Olzk1F6d0
>>983
いや〜ほんとそれ
嫌なら書き込まなければいいだけだし結局周りに合わせるしかない(自分が)
立場上反対の立場だけどIP変更出来るなら賛成してたかもしれないしな

>個々の主張を押し付ける
これは俺もそうだし
まあ人ってのはそんなもんだよ
少なくともここの奴等は
それがごちゃんってもんでしょ
>>982
材質がチタン合金なので劣ってる所と言えばそれくらい?
>>984
設定だけならGP系の方が性能は上でzですら01とかに及ばないとか
まあバトオペでは01よりパジムの方が強かったしあまり関係無いと思うけど
0988それも名無しだ (ササクッテロ Sp07-ZuIc)2018/04/12(木) 13:55:10.33ID:kHiCS3wsp
バトオペ初代でGP01・02が出た時は01はスピード・格闘の威力・ビームライフルとブッ壊れ性能で02は鈍足の産廃だったな
0989それも名無しだ (ワッチョイ 83e7-ycE0)2018/04/12(木) 13:55:39.88ID:xC+OS+Hw0
数値設定持ち出すといろいろ整合取れなくなるから落とし込むところとしては
Mk2≒GP系くらいでいいと思うというのが妥当だと思う
連射できるSガンダムのビームスマートガンとZZのハイメガキャノンの出力同じだぜ?
0991それも名無しだ (ワッチョイ 6f0d-U59/)2018/04/12(木) 13:59:33.10ID:Olzk1F6d0
つか、課金ゲームである都合上
後に出る機体であればある程機体は壊れる

前作はまだそれが顕著に現れなかったが
今作はエネルギー制廃止の為、あからさまにそうしてくるんじゃね?
0995それも名無しだ (ワッチョイ 83e7-ycE0)2018/04/12(木) 14:06:35.06ID:xC+OS+Hw0
レベル1部屋はレベル1部屋のセオリーと有力機体が普通のルールとは別にある感じで好きだった
強機体と言えなくとも実用レベル水準でいいならかなりの機体使えたのも良かった
0996それも名無しだ (ワッチョイ cf53-LJHW)2018/04/12(木) 14:13:52.61ID:j6aX93Ka0
>>993
それな

無印のテストは改良の方向性を探るために3日間遊ばせたんだろう
今回はもうシステムは固まってて、あとは負荷・通信ラグテストやるだけって感じだからワザと混むように数時間にしてるんだろうな
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