【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part48
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
●マジンカイザー(オリジナル版)
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part47
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1522638807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました。。 ○【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。)
。 >>1乙
雛ぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
ヒナァァァァァァァ!!!!!!!
青葉!
渡瀬青葉ぁぁぁ!!!!!! おつおつ
すっかり忘れてたけどバリアフィールドまだ対応準備中なのね
クリア前にはもらえなさそうだ >>1乙
トビアって胚乳やF91みたいな長射程武器持ちに乗せた方が反撃無双で噛み合うな
底力L8と鉄壁が生きる >>1乙ガイン
ギアスWダンバインの世界が色々ごたごたしてる上に共倒れからの別の勢力がの連続でちょっと笑ってしまうな
統一政府無くなってブリタニアが単独で力を持ちドレイク軍が浮上してくるわOZと宇宙革命軍で3つ巴で漁夫の利を得たブリタニアが
ゼロレクイエムで消えた矢先にマリーメイア軍、地味に気になったのが万丈さんも同じ世界出身なのにメガノイドが一切語られなかったのは
統一政府時点で壊滅させられてたんかね Gセルフがラライヤやアイーダも載せ替え出来たら
独裁者がHiν乗って姫様にGセルフ乗せてたんだがなあ >>1 乙
今回はインターミッションや最終話のBGM変更できるようになってるのかな? そろそろ久しぶりにメガノイドと戦わせてくれや…ドンコロスミレーヌベンメルだけでもいいからさ 今28話だけどバディコン初参戦なのに抜けて弱くない?
後から入ってくるのと性能差がひどくてベンチ落ちだわ
カップリングもうちょい能力補正とかもあってもよかったんじゃないか ライバルキャラ「○○!勝負だ!」→目の前のそいつシカトして別の奴狙う
これ多いのなんとかして 二週目終わるしそろそろアンケ書こうと思うが何書こうか バディコンのどこが弱いのかわからん
性能的には宇宙世紀系ガンダムの方が厳しいと思うけど ワタル系の機体だけディフォルメされてない気がするぞ
不具合か?
シバラク先生スマホどころかガラケーも持ってない 今回の道場主はクリスなのか...
10段階改造5体分の資金ありあとあす!
お陰でドニエル艦長と倉光艦長のレベルもガッツリ上がりました 超参戦すればシバラク先生もPHSだぞ
今回個人的にはスマホとかにツッコんで欲しかったけど ちゃんと特定キャラだけ狙う奴もいるから敵ヴィラルとかは設定ミスな気がする
敵AIは露骨にHP低いの狙ってくるので不用意に被弾するとあぶない >>15
エースのジョーくらいかなぁ、ちゃんと狙ってくれるの バディコンに関しては序盤で加入するぶっ壊れ魔装機神と改造引き継ぎで大暴れするオーラバトラーが悪い
Vに出てたら多分活躍できたよ バディコン合体撃ちまくりのバリバリスタメンなんだが
素のP武器射程短くて使いにくいなら分かるけども ルクシオン性能は悪くないんだよ
何故かダンバインみたいな射程してるのと大したスキルが無いから被弾しやすく墜ちやすいだけなんだよ クリムにフルクロス譲ってる人が多いみたいなので
遊び心でトビアとクリムの能力を比べてみた
トビア Lv45 格闘232 射撃228 技量234 防御178 回避178 命中175
ニュータイプLv8
クリム Lv45 格闘229 射撃227 技量244 防御170 回避179 命中176
天才
主人公格と同等クラスの天才マジ天才 バディコンはカップリングしないとイマイチと思ってる人多そう
実際は基本スペック宇宙世紀MSより良いのに イオリ時の鳥:マスターは私と対等だ、だからマスターに対しても策謀を張り巡らす
アマリ時の鳥:ご安心ください、マスターは私が必ず守ります。あ!イオリは死ね死ね死ね!
うーんこの鳥 >>30
中盤からアマリちゃん口説きまくってて笑う バディコンはよくわからんけど使ってないな、ガンダムルートだし常にいたはずなんだが >>28
合体攻撃以外の火力があかん
合体攻撃は射程噛み合わなくて使い辛いし >>27
Vの能力で比較するとキラとかアスランと同じくらいの技量してんな 枠が辛いから2機も3機も出してる余裕ないんだよなバディコン 宇宙世紀組とか公衆電話なんて知ってるの?ってレベル バディコンはダッグ組める作品に出してあげるべきだった...
フェアリオン金銀みたいな運用出来ただろうに https://i.imgur.com/X9xStQt.gif
https://i.imgur.com/cPCngiW.gif
スパロボのギアスはZとXしかやってないから他のは知らんけどようやく拝めたな(´・ω・`)b
つーかもう2周してる人も居るのかはええ >>30
もしも最初から二人一緒の時の鳥はリア充氏ね思考になります 今回エスカフローネ来て欲しかったなあ
世界観考えたら間違いなく馴染めただろうに勿体無い すでに26話で枠やばい
バディコン好きで買ったのにそれが一番枠食うの辛い… >>36
合体攻撃の仕様が前回までだったら無理に出してたけど仕様変更も地味に逆風よな
1体だとカップリングシステムも効果無いし ランスロットフロンティアって原作だとどのくらいの性能だっけ… 友達の虎王を止めると言って放置しながら部隊総出でテオドーラ囲んでボッコボコにしまくってからの
虎王倒した後には「な?あたしら皆クリスの友達じゃん?」「そもそもお前のピンチに友達のエンブリヲ出てこないじゃん?本当の友達はどっちだと思う?」
とか言えるマジカルヤクザ軍団 >>47
ランスロットとランスロットクラブの中間くらい 単機制で参戦させるのは愚策だったな
でもタッグとか小隊みたいなシステムあると編成面倒くさい面倒くさいって文句言う奴いるし
お前の方が面倒くさいわって言いたくなる >>49
傍目で見てる虎王「友達…友達ってなんだ…」 >>44
エスカフローネはクロアンと共演してサラ子と共にバァンが名前???状態で一緒に来たりとかしてくれたら良いな
飛龍形態のエスカフローネが新型のドラゴンと間違われるのも込みで 合体攻撃は相方が出撃していなくても使えるようにするんだったら
出撃してて隣接してない時も同じように威力は下がるけど使えるようにしてくれてもいいのに >>47
活躍してないからなあ
設定上はノーマルランスロットより少し下 >>49
囲んで棒で叩いてから優しい言葉を投げるメソッド
コワイ! >>48
それなら性能微妙でも許せるわ、でもビゾンさんはベンチ避けられないが バディコンの戦闘カットイン多いし好きなんだがどうせアーバレストガーさん達なんだろうな そもそもランスロットが強いというよりもスザクが反則ってイメージだしな >>51
び、微妙。ぐぐってもみたがランスロットの予備パーツから組み立ててたのか。量産機レベルとやりあうなら十分だろうけど >>54
でも今回でファンタジー重視の世界観をやってしまった以上は参戦のチャンス無さそうでな >>37
宇宙世紀でも公衆電話はあるし、携帯電話と言っても旅行カバンのサイズの本体に受話器にコード付きだぜ 2Zの頃から薄々思ってたけど…
このライターさん「やるぞ!」ってセリフ多く使ってない? >>62
任天堂据え置き系はファンタジー路線だしswitchスパロボでワンチャン
というかもはやギャラクシーエンジェルとかタイバニとかが出てもおかしくないレベルでなんでもアリだから希望は捨てるな >>62
NEOでリューナイト参戦してたし
そのうちファンタジーなの複数参戦するのありそうとは思うけどね 昔のSF作品とか結局は想像でしかないから黒電話だったりFAXだったりで今や古いもの使ってるの多いしな
スマホなんてものを想像できたSF作品の作者ってのもあんま居ないと思うし ワタル4と外伝と超まであんだぞファンタジーもっとやれ 設定におけるピンスロ自体はまあ結構微妙
CCの腕でなんとか持っていた感じ なんか天才が普通に強くて違和感なんだけど
アイツ自信過剰で雑魚には強いことは強いけど
そこまでエースって感じではなかったんじゃ GA出るがとしたらやはりアニメかな、タクト出てほしいからゲームのほうがいいけど >>71
原作だと序盤は苦戦が目立ったけど
終盤は敵なしの無双状態だったな なぜCCがあんなに凄腕なのか全く説明が無いような気がするんだが ベルリはかわいくて元気なノレドナグさんの何が不満なんだ >>65
何が出てもおかしくないのがどっちもクロスΩの領域な気もするのよな バディコンのアニメは前期が良かったのにネクストの合体攻撃が微妙なのがいけない 戦闘中チャムとシルキーに上だ下だ右だ左だと好き勝手言われまくって
翻弄されるショウが微笑ましくてつい敵陣に突撃させてしまう >>72
流石にストーリーなんて何もない狂気しかない(褒め言葉)アニメ版は出せないだろ... >>74
そこら辺はロストカラーズってゲームで説明されたっけな >>64
何かとあーもう!、あはは……、……ぁ……多用するよりかはマシだわ Gレコ知らなかったけど女の子のレベル高すぎですわ
パーフェクトアタックのベルリまで可愛いし >>53
こっちが友達だろって言ってるのに「友達なんかじゃない」ってつっぱねる奴がどうなっちゃうのか
虎王には優しく教えないといけないからね。虎王ならちゃんと友達になってくれるって信じてるからね。
ね? ライターの癖については監修の人別につけでもしない限りしゃーない面はある
複数で書いててもごふったりするけど マスク勝ち組じゃね、女二人も居て既に独り身確定のベルリに勝っているのに何の不満があるんだよ >>84
ラッキーマンの友情マン的な恐ろしい教育だな 文章のクセなんか気にしていたらキリが無いぞ
OGMDの時も定型文気にされてたけど気にするだけ損だよ >>81
おい、軌跡シリーズの悪口はやめろよ
……次こそは帝国編完結すんだろうな ケルベス戦友なんの機体に乗せようかな
レックスノー無いんかな ライターの癖でわーきゃー言ってる奴って粗探しながらゲームしてんのかって思っちゃうわ ケルベス教官殿は古い量産機がアイデンティティーみたいなもんだからなぁ
ジェガン乗ってきたのと妙に強いのは爆笑したけど >>93
そりゃ人に食われるような劣った人間という意味だしな、ノーマは捨て駒にはされるが食われることはない OGMDは定型文以上にスパロボのメインの一つであり醍醐味のキャラ同士の絡みが少なかったのが大問題
しかもよりにもよって一番キャラ同士の交流が期待されてたであろうJ参戦作でそれやるって馬鹿なの?
でもステージ専用台詞とか時期によって戦闘台詞が変わるのは好きだったからその辺は版権も頑張って
ストーリー進行で専用援護台詞解禁とかそういうのほんと頑張って 非ニュータイプはビギナ=ギナかフルクロスじゃないか? ケルベス教官殿は精神があんまり過ぎる
根性、必中、信頼、不屈、気合、絆て…
熱血くれよ熱血! OGは早く因子を集めてる人を参戦させて
何年待たせるのよ >>99
VもXもステージ限定や時期限定のセリフ割とあるよ
ついでにZシリーズのときも ぼくバディコンファン
カップリングシステムが技のみで不満
気力解放で二人の能力の高い方に合わせるにしてくれよなーー
アニメだとカップリング状態で別れて戦うこともできるのに...変形した状態の方がかっこいいのに何故必殺技だけにするのか...
新規参戦に予算削るのやめてくれー😭 BXとか新録ある人はほぼ全員にゾヌーダへの専用台詞あったりして驚いた ずっと地上ルート行ってたのに合流時にしれっとビゾンさんが居た
でもあの人ぼっちでリア充だらけのあの部隊で大丈夫なんか? >>99
あれ本当に失望したわ
OGじゃ珍しく戦う事に消極的な主人公なJとGCというこれ以上ないほど相性が良さそうな作品同士があんな物捻り出せないライターは本気でクロスオーバー書くの向いてない
つか、特にキャラゲー要素が強いJ中心でオリキャラのおっさん中心の軍事物にしてどうすんだよ…… 召喚攻撃の人に声あったり、やっぱ納期で機体削られたんかね 名倉頑張りすぎの一方で竹田はな…次回のOGメインはサルファだろうし名倉が脚本やってくれねえかな >>109
終盤から決戦決戦決戦であんま会話する機会無くなるし… そんな友達の大切さを教えてくれるクリスのテオドーラだが
(ヒルダを出撃させてないと)原作やスパロボVと違って何の会話も無くテオドーラはヒルダの物としてインターミッションを迎えるのだった……。
友達だからね。
つーかミスルギの城前のステージ、ステージそのものもVと同じなのはともかく
やることも最初のアンジュ連れて撤退戦だったり、クリスの仲直りの会話が原作アレンジのスパロボVオリジナル部分まで全く同じだったり
ブリヲが殺すのがジブリールからデキムに変わっただけだったりアレだよね MDは強敵でしたね
早く久保を出すんだ、間に合わなくなっても(ry
アインっぽいキャラ居たし流石に次は出てくると思うんだけど >>105
もっと増やしてって事。OGMDは時期限定やステージ限定の台詞がかなり多い
まぁオリジナルばかりだから出来る部分もあるんだろうけど
あとストーリー進行で台詞解禁は版権スパロボは本当に頑張って
最近改善されてきたけど初対面なのにライバル関係な台詞とかやめて >>117
デギムは流石にまんますぎだろと思った
他作品キャラの私達も友達じゃないの!?は笑ったけど 早期購入特典あると結構ヌルゲーじゃない?
エキスパートは周回でやるかと思ってたけどこの分だと初周でクリアできそう OGMD最大のがっかり点はレイブレードとサキトくんカットかな…
主人公入れろや >>119
ヒョーゴとアクアがストーリー進んで
「多少の無茶は」「承知の上よ!」
って言うようになるの好きだったわ >>115
竹田のままだとカズマとセレーナが誰とも特に絡まずに淡々とイベント消費だけされそうなのがな
敵討ちも下手したらシュウが美味しい所を持ってくとかやり兼ねない クソ雑魚パイロットみたいな感じだけど運動会みたいなので優勝するくらいのポテンシャルはあるんだよな >>119
版権だとやれるキャラとやれないキャラがいるからなぁ
Vのアンジュとかステージ限定もいくつかあって時期による変化も3,4段階ほどあるしXでいうと青葉とか割と多いが
シナリオ決定しないうちから収録始めないと間に合わないと言ってたしどうしても主要新規作品に絞られる >>128
わかる。カルヴィナやトーヤと三人娘が段々息があってくるのとか好き
あとOGMDだとカルヴィナが三人娘それぞれへの態度が分かりやすく違ってて面白い
内容もそうだけどメルアに対しては声色が少し優しくなるのすき 正直プレイしててアルワースの舞台設定が全然頭に入ってこなくて困るんだが
もう1、2作設定段階でファンタジー世界に組み込める作品居てくれた方が良かったような OGMDのアンケにはキャラの会話もっと増やしてくれと送ったけどもちろん文句言ってる奴も送ったよな? 邪虎丸は武器二つしかないけどCBが結構優遇されてるんだな クリスは声とテオドーラ乗ってる時のカットインが良い クリスがcv小倉唯しか取り柄が無いような言い方すんなや!かわいそうだろ! >>134
俺も送ったよ
ついでに修羅の参戦も希望しておいた >>133
クロアン国とグレンラガンの国があってその間に田舎としてワタルワールドがあってそこにオリ教団があるだけでそんな難しい設定じゃないぞ 次にクロアン出たらやって欲しい事
※ゾーラ隊長隠しで仲間に
※ゲーム版参戦させてナオミも アンケに書いてたスキル並べ替えが実装されてにっこり イルマとターニャ生き残ったからもしかしてエイレーネとビクトリアが!?
と思ったがそんなことはなかった >>142
いや難しくて頭に入ってこない訳じゃ無いんだ
アルワース内にある国同士に大したクロス要素がないから全然記憶に残らんというか そういやイオリだとノーマって単語への嫌悪感凄かったな
マナ人間じゃなきゃそりゃそうよねって感じ プリティサリアンはもっとアマリと絡んでユニット組んでどうぞ >>149
マジカルアマリンというパートナーを得た事でパワーアップフラグも立ったしな、やったねたえちゃん >>122
案外おっぱいおっきい
声かわいい
ゲーム的には期待覚える
エースボーナスだけならカミーユの上位互換なんだよね
つーかカミーユが加速と気迫とエースボーナスですげえ強いんだけど……ナイチンゲールとか乗ればシャア以上に……
でもZガンダムをカミーユに届ける事を誇りに云々言うルーさんの手前…… >>143
ナオミ参戦したらエンブリヲ改心フラグ立つけどいいの? >>18
ワタルやグランゾートは原作から普通にSDガンダム体型
中断メッセージでいってるよ最近の若者は携帯電話とかある中オッサンは公衆電話とかきゃははははーとか 二連続でハブられたアウローラさんが日の目を見る日はくるのだろうか…あれか? やはり艦長がキャスト的についで録りもできないジャスミンなのが悪いのか… >>156
せめて司令官だった頃の見た目でさえあればね… こっから語られるのかもしれないがアルワースで別世界から来てマナ人間を量産してたエンブリヲと人間の頭数管理してたロージェノムって
ぶつかってたんかね、それともマナ人間自体は獣人とどう扱いで不干渉だったんだろうか ただの痛々しいコスプレと正真正銘の魔法少女を一緒にするなんて残酷な事はやめて差し上げろ >>63
それ携帯電話がなかった時代の金持ちの人しか持ってなかった携帯電話だな 教団ロボパイロットの戦闘台詞で「青い稲妻がお前を攻める!」とか言ってくるから思わずゲッチュウって言いそうになったわ 戦闘前会話ちゃんと聞いてる?
わざわざ出すのがだるいんだが! >>27
クリムは天才のクリティカルアップとフルクロスのボーナスとも噛み合いすき >>146
機体だけでもいいからよこしてくれてもよかったのにな >>161
この先魔法少女物が出たら絡んで欲しい
レイアースとか 魔法少女コスプレと同列に語られる巻き込み事故のバーン・バニングスさん まぁ設定的にはラグナメイルに強い想いを見せて認められれば、誰でも能力解放はできるはずなんだよな
ヴィヴィアンでもロザリーでもクリスでもエルシャでもタスクでも…ジルはできなかったが >>152
プリティ・サリアンとラブリィ・アマリンで結成するも
サリアンの魔法の力は全てアマリンのおかげであり……その事実が明るみになりプリティ・サリアンは偽者の魔法少女として魔法が使えない少女達の世界へと落とされて……
アレ? スーパーロボット大戦X外伝 救世主プリティ伝説はよ 動き枚数少なくてもバディコンの作画迫力あって好きだけどなぁ >>171
プリティサリアン改め、キャプテンサリアン始まります クロアンがワタルとクロスオーバーしてることに狂気を感じるw テオドーラ道場を見たブリヲ君、ゾンビ戦法はヤバイと悟っての20体での物量の名采配
なおプレイヤーサイド、スパロボVのブリヲ道場もラスボス25体を経験済み 今回まんべんなくレベル上げるの随分キツイ気がするな
主人公勢だけでもアップアップだわ >>179
そこでレスキューユニットとフライトモジュール
2個あれば誰でも簡単レベルアップ >>177
まさかワタルとクロアンでおねショタになるとは誰も予想してなかったろ エイレーネとビクトリアは射程的にもあれだけどハウザーよりは…と思ってしまう
ジルはレイジアをエルシャと共用でZのゼロみたいに艦長とパイロットどっちもできりゃいいのに
まぁアウローラそのものがないから艦長なんてなりようもないが いま35話まで行ったけど、ナイチンゲール加入するシークレットシナリオ出なかったわ
詳しい条件わかる人いる? カスタムボーナスだけ取って武器無改造で頑張ってきたグラタンがやっと報われた
攻撃力5500になるパーツ最高 >>181
Vのマイトガインクロアンみたいに隔離するかと思いきやガッチリホールドで予想外だったわ むしろ主人公がナオミの代わりやってブリヲ改心させそう
>>184
Hi−ν入手MAPでシャアで名有り落すのはまずありそう 今回クリスが稼ぎ場所になるとは思わなかった。感謝も込めてエースにしたけど、機体も精神も補助向きなのに
敵ターン時の攻撃力1.2倍 最終回避率+10%
なんだこの思い切り前線に放り込んでくれっていうエースボーナスは ちょっと気になったんだがZZがバイオセンサー発動すると
ビームコート ビーム1200軽減 が
サイコフィールド 全部2000まで無効 になるじゃん?
仮に2400のビーム喰らったとすると
1200軽減して1200 が
無効化出来ずに2400丸喰らい になるの? それともビームコート設定生きてる? >>162
機動戦士ガンダムZZで登場した携帯電話がそれだからね
SF作品は兵器はともかく個人レベルの電子機器はちょいちょいリアルがあっと言うまに追い抜くから困るね ゲーム版クロアン、戦場のカップリングは出しやすそうだが聖戦士伝説は参戦無理そうかな… G-セルフのパックがことごとくシナリオ限定で使えないのが残念だな、新規なんだし使えるようにして欲しかったな
武装扱いでも良いから >>184
1週目でネームド1人撃墜・雑魚ほとんど倒さずで手に入らず
2週目でネームド2人撃墜・雑魚蹴散らしまくりで手に入った
なのでマップ内での撃墜数も含まれてそう >>184
それっぽいのは
・20話でUC系主人公とシャアが交戦
・20話でシャアを撤退させずに撃墜
・35話でシャアが名有りの敵を撃墜、雑魚もいくつか多数撃墜
これらを気をつければ出るかと >>188
ラグナメイルじゃないまでもせめてアーキバスが残って乗換可ならなー
ヒルダカスタムとか名前ついてるから無理なんだろうな >>190
普通にフライトモジュールで空飛ばせてレスキューユニットでお互いに空飛んだまま移動したりして補給しまくるだけ >>193
コードギアスLOST COLORSとかDS版グレンラガンとか 2周目はじめて思ったけどそろそろ獲得したエンブレムはそのまま引き継いでくれないかなあ >>194
20話でロリコンさんがこれを使え!ガショーンってやったなんか緑色のやつ使えると思ったらマップイベント限定で勝手に外された時はえー!って思ったわ 稼ぎ重点でやっていくと出撃枠が万丈舞人ヴィヴィアンジュドー入手Tacアップ持ちMAP兵器持ちに枠が埋まっていく… 主人公パーツ4つ付けられるし移動力だけ補強すれば問題ない性能だからSPパーツつけて祝福祭りさせてたな
おかげで終盤資金余ったわ クロアンは隠しでもいいからパラメイル勢にもラグナメイル与えて欲しかったな 今回Gレコシナリオなんかすっげえ雑に終わったけどあれで原作全部消化したの?それとも途中終了? 平行世界同士で2.3人の同キャラとかダメかな?
アムロが3人揃ったみたいな! >>205
総力戦やってクンパが雑に死んでマスクとベルリが相打ちになって終わり 原作だとマスクはベルリと相打ちに持ち込めるのか。仮面被ってるのに弱い奴枠だとばっかり思ってた
逆にスパロボのせいで弱いイメージついてるのはクロノクルだけど、あいつ原作だとそこまで負けてない…カテジナとかファラが強烈過ぎるだけで Gレコ最終ボスと化してた鉄仮面さん
ベタだけど増援展開は良かったぞ フラグ満たしてないと多分来てくれないけど 今回のダウンロードシナリオめっちゃ面白くないか?
Vのときは作業だったけど今回は普通に楽しんでるわ >>204
ラグナメイルいらんからもっと武器充実させてくれ…
クリス以外はそれぞれカスタマイズしてる設定なのに Gレコ勢は物語の途中参加だったけど今作PLAYすれば原作のストーリーについてはだいたい理解出来るとは思う >>209
原作で言えばクロノクルは終盤でカテジナとかエンジェルハイロゥとか爺さんたちの突撃とかインパクトあるの多すぎのなかで
なんかぱっとしなかったからな
マスクさんは徐々にベルリに近づいていったという感じで良かったな Gレコ見たことないんだけどモランとかいうMSなんだこれ
ここまで産廃性能なの最近のスパロボではなかなか見ないぞ
原作でもこんなゴミみたいな扱いされるレベルの機体なの? むしろ今作でちゃんとケルベスがデレンセンについて触れた事にびっくりだよ Gレコはむしろベルリの心情とかはスパロボのがわかりやすくなってるんじゃないかなこれ >>204
今回ブリヲ20体のとこで別部隊の2人残してたら撤退したっぽいからラグナメイル手に入ったりするかと思ったらエクストラアームズになっててガッカリした ジェガンは戦闘アニメがやたらかっこいいので良い
胚乳は立ち絵がダセェと評判だったので不安だったが戦闘アニメまで微妙じゃないかどうすんのコレ
最近のνが良過ぎたというのもあるが >>209
いや単純にベルリが補給なしで無理やり単騎で大気圏突入+フォトントルピード縛りプレイしてたのがでかい
ちなみに本当ならスペック的にはGルシファーかダハックがラスボスの予定だったけど気に入って味方側の機体になってる ニューが弾数制かつアニメ良すぎたのとアムロ専用技持ちのせいでENバカ食いしてダサいハイニューは使わなかった そもそも胚乳は大不評を買った種型胚乳の時点で微妙
var.kaとかで結局元の体形のやつに頼ってるんだしどうせ出すなら昔のやつで出してほしかった 胚乳の最強技とりあえずνの技に似せようとして微妙になった感すごい >>218
性能面よりも整備のしやすさとかに触れてたから・・・ >>222
それな、Bセーブ付けてハイパーリローダー装備した無双状態になってるとこにEN機体寄越されても困るっていうね >>223
頭のデカさだけ見てると途中までそのつもりで作ってたのだろうか・・・なんて考えてしまう 今スタンダードで20話辺りをやってるけど1周目でSRポイント全取得いけた人いる?
いるんなら全取得目指すんだが 鳥もアレだが、その後機能停止状態で漂ってんのってのが一番気になる・・・ >>230
エキスパートやれば条件気にせず取れるやん エキスパだとどんな条件になってるのか全然わからんな
ノーマルでも取れないマップだけエキスパにする手もあるのか 胚乳も中々キテるけどサザビーのオールレンジ駄々っ子アタックリファインしてないのはいかんですよ
そら原作アニメで駄々っ子してたけど駄々っ子しないでサマソから見切れてトドメとかでも良いんでは・・・ >>217
姉さんへの絶妙なコンプレックスとかは再現できんしシンプルにはなってる
スパロボから入るとかなり違って見えるかもしれんGレコ Gレコはまだ見せ場あるだけ新規じゃマシなイメージだけどバディコンとナディアの扱いもうちょいよくできなかったのかな ハイニューはコード引っ張るとことフィンファンネルがくるくる回りながら姿勢制御してるとこは好き ノーマルやってないから分からんが
正直変な条件出されるノーマルよりエキスパでやった方が楽だし簡単だと思うよ 胚乳の最強技はビーム・ランチャーでよかったんじゃないか SRP条件の無さの快適さは良い
敵は多少強くなってるけどターン制限が少なくなるのを考えると十二分にお釣りが来る ナディアはNノーチラス号が発進する話やらなかったのがなー
突然増援で出るんじゃなくて家出したナディア迎えに行ったけど敵に見つからないように逃げ込んだ先にNノーチラス号が!
とかがよかった、龍神丸とかが原作アニメ使ってたからNノーチラス号発進もアニメ入ってると期待してたのに バディコンは宇宙ルート通ったら必要な所全部再現されてたと思うぞ
フロム関連全カットだったりヒナの父親死亡周りは圧縮されてたけど >>242
ターン制限のSRPってこれまでストレスだったからね
でもあれって次のイベントが起きる指標でもあったから無くなると次のイベントのトリガーが分からなくなるっていう >>244
個人的には青葉が未来の日本見て未来だと再確認するシーンとか妹とかの場面とかカットされたのがなんかな >>232
クパァさんからの貰いもんだから、たまに調子悪くなんだろww ところでナディアってヤマトと同じく1回だけの参戦になりそうなのかな?
ロボがグラタンしかいないしキツイとは思うけどトップをねらえ!!と共演して欲しい
エクセリオン2隻がMAPに並んでるのを見たい 突然オジジがエクセリオンがどうの言い出した時は腹抱えて笑った そこはわからんだろう ヤマト1回だけとは言っても前回出たばかりで再登場しなかっただけかもしれないし
ただここ最近クロスΩを抜かすと年1本づつしかスパロボ出さないし再登場するにもいつになるやらだが
その年1も次はOGという可能性もあるし エキスパは敵が強くなるのが好きな人向けだからそれが目的じゃないならビギナーズでいいと思うが
SRP取っても何か得するわけじゃないしな レスキューでレベル99にすんのも意味ないよな
やるならその時間でTAC稼げよw スミス関連てスミスと見せかけてイサムって事しかなかったよね確か 精神全部覚えたらぶっちゃけレベルはそんな重要でもないよね なんでエクセリヲンの名前が?とスパロボやってて思ったがよく考えたらガイナックス繋がりだったんだな >>255
原作の死んでからの流れが結構好きなんだがな レスキュー部隊はマップクリアまでしかやらんなぁ
それでも十分あがるしな 天才フルクロスやってみたが使い勝手良いなあ
キャラも好きだし強化しまくろう 版権費の問題もあるしなヤマトとか頻繁に出せる作品じゃないと思う
今回一番版権費安そうな作品はなんだろうか >>266
ガンダム系は一括契約とか継続契約的なので安いんじゃないかな、公開されてないから推測でしかないが常連だし
マジンガーも版元が協力してくれてる感じはあるし他よりは安そう 昔のスパロボがSDサイズなのはガンダムがSDガンダムとして一括で契約できるとか謎情報があったなw バディコンは次も出て今度はメイン世界にちゃんと所属してる気がする
カットされた話はちゃんとやってほしいわ Gセルフのパック周りとか武器扱いでも良いから出して欲しかったわ
一部主役機除いて武器数とかも本当に最低限しか用意してないって感じだし >>270
よっしゃガンダムセンチネルもだしたろ!
→怒られました >>273
懲りずにα2でセンチネルのMSのグラ作ったらしいなw
結局没だったが >>270
永井豪系も最初はCBキャラウォーズの版権使ってますって書いてあったな。 >>273
調子に乗って怒られたせいで本来はニルファやサルファに出られるはずのスペリオルとかがお蔵入りになったらしいけど惜しいなぁ… スペリオルは解析データにあるしバーザムがセンチネル仕様なんだっけニルファ 現在センチネルって機体はともかくキャラの方が問題あるらしいからなあ
でもカミーユやジェリドの後継機体扱いでも良いからセンチネル出して欲しいとは思う >>156
マイトガインも移動できる前線基地?大列車フォートレスだっけ?が無いんだよな
Vは戦艦枠多すぎて無理なのは分かってたけど >>279
マキブONでEXスペリオールのパイロットが黒塗りだからキャラの版権が問題あるっぽい
黒塗りでコナンの犯人かよと突っ込まれてたなw >>280
大列車は最後の最後しか出てないし、移動基地というかサリーのイノセントウエーブを舞人たちに送り届けるのがメインだから ナディアの敵の種類少なすぎワロタ
あ...味方もいなかったわ アウローラは中盤以降のアジトで武装も豊富にあるのに出ないのがなぁ >>271
というかカップリングをちゃんとシステムで再現して欲しいわ
今の仕様じゃ連合の秘密兵器というのに余りにも説得力がなさ過ぎる
戦闘アニメ追加が辛いから適当な特殊能力でっち上げてお茶を濁しました感バリバリ
それならせめてパイロット能力だけでも上げてくれればいいのに
機体性能上がってくれるのが一番だが 今回マイトガイン、ダイターン、アンジュって必要だったか? >>286
使いまわすために無理やり出してるだけだぞ 武器数減少は仕方ないとは思うけど、MSならライフルサーベル必殺技の最低3つぐらいにしてほしい
今作の脇役メカ勢は、サーベルと必殺技の組み合わせ、ライフルと必殺技の組み合わせ、の2パターンばっかりで物足りん (´・ω・`)マリーメイア
(`・ω・´)シルヴィア 使い回し多いし武器少ないしで手抜き多いけど難易度のバランスでいえばかなり上出来だな。ところどころ歯ごたえあってぶっちゃけVより好きだわ >>286
謎の混成部隊と化したミスルギが要らないと? 迷彩ビルバインにオーラシュート追加されててビックリしたわ >>294
逆に言えばそれぐらいしか誉めるところが無いとも言える
くそげ >>297
たしかにこれでいつも通りの難易度だったら1週クリアして投げてたわ >>295
エンブリヲがどういう奴か知ってるせいでデギム、クンパ、ハーンとおっさん集めて会議し始めたのはなんか笑ってしまったな 武器二種類でもバランスが良ければユニットとしては問題ないんだけど
スパロボでそれはやはり面白くないんだなぁ
やっぱ一年は無理やったなって 俺的にはシナリオも選曲も新規アニメも難易度も良かったからこの路線でまたいってほしいな 41話後のシークレット出なかったわ
他に良い稼ぎ場ない? 1週間で家建ててって言われて期間的に現実的なプレハブ作ったら豪邸じゃないから手抜き工事って言われる社員かわいそう
まぁ、誰が悪いかなんてこんなクソスケジュール組んだ奴が悪いんだが 1年でこんなゴミゲー出されるぐらいなら2〜3年で良ゲー出してもらった方がマシだわ
ほんとくそ 一年周期でこれくらいのゲーム出して欲しい俺って少数派だったのか >>302
周回に抵抗無いならそこまでいったら周回した方が良くない?
強化パーツの引き継ぎ数も増えるしさ >>306
アンチが騒いでるだけだから NGぶっ込みでOK 2,3年かけたからって良ゲーになるとは限らないし不満もありにはあるがXぐらいの新規追加で1年で出せるなら
1年で出して欲しいかな、出来れば昔みたいに開発分けて携帯機も含めて年2,3本出して欲しいが 2、3年かけてZシリーズみたいな出来で出されても困るし 流石にもうちょい作り込んで欲しいわ
武装2種機体のガッカリ感ヤバいし >>310
10年だ・・・
我々はアレに10年も費やしたのだ・・・ とりあえず単発ならなんでもエエ
年末に発表して春に出す今の流れでエエよ、欲を出すならエーアイとトーセもちょいちょいで シナリオに関しては1年かけようが5年かけようがあんま関係ないがな
流石に戦闘アニメの出来と機体数、武器数は開発期間にもろ影響する 一年ペースと言っても実際の開発期間は半年ぐらいかも知れないのよな
やっぱ無茶だわ 武器数は最低でも3種は必要
脇役機体だからって露骨に手を抜いてるのが丸分かり
手抜きゲー Xはワタル以外空気参戦みたいなもんだよなあ
それならダイターン枠をバルディオスあたりにするとか使いまわししてもいいから前回いたやつをまた出すのはなるべく避けて欲しい 珍しく主人公にストーリーがあったせいか全体的に薄い気はしたな
もう1作くらい続編出したら丁度いい気がする >>317
使いまわしOKって言いつつ、バルディオスだったら使いまわしできなくね? シナリオに関してもあのオウムのせいで不快感がな
ナインがどれだけありがたいか分かったよ バルディオスってPSPまでしか出てないっけ?
まあ基本はできてるわけだし大した手間じゃないでしょ バルディオスってクロスΩに今度出るが最後に出たの第二次Zだし使いまわしできないだろ 既にフルドレス状態なのにフルドレスが使えないG-アルケインとか
今作の制作事情の象徴だろ >>321
大した手間じゃないなら第三次Zで続投組が大体作り直しなんて事は無かったと思うが Vとほぼやってる感じが変わらんからVの外伝みたいな感じはするドグマは目新しいけど
エンブリヲとかアンスパとかあの辺はしばらくお腹いっぱい
Gレコ好きなんでセルフの動きが良かっただけでも割と満足 ぶっちゃけおなじみだったビルバインとダンバインの合体攻撃すらないのにサーバインなんか作っとる場合かといいたい 武器が3つあれば文句言わなかったんだがな
流石に2つは無いわ 戦闘アニメに金をかけられないならシステム面を見直すとかね
さすがにもうちょいシンプルにしたりとかできるだろ
なんも工夫もなしにシステム面までVそのまんま流用はさすがにやべえよ 合体攻撃がない代わりに、オーラシュート武装化した感じだからなあ ゴッドシグマバルディオスは人気あると思うけど戦闘アニメが面倒だからX-Ω行きにされてしまった感はあるなあ クロスアンジュはドラゴンの単語がある作品には違和感なくクロス出来そう 合体攻撃いうがダンバインとビルバイン担当違うから並んだらスゲー違和感あると思うで 秘密裏にメガノイド壊滅させてたが可能で単体で動かしやすいダイターンと地球規模の侵略を受けて津波EDのバルディオスは
置き換えむずいだろ今回万丈がいた世界がさらに大変な事になる 正直もうスパクロだけで良くね感がある
こんな出来じゃそりゃソシャゲに売り上げ持ってかれる ZシリーズからBB系やってるとわかるだろうが、アニメ担当が違う場合は100%の確率で合体攻撃ないぞ なんかいつものスプに便乗されて気持ち悪いけど、個人的に戦闘アニメはもっと力抜いて良いと思う
いつものスプは力抜いたら抜いたでクソゲーとか言い出すんだろうけど 大技ならまだしも、ビームライフルやビームサーベルはOGのプラズマカッターとかフォトンライフルくらいの出来で十分なんだよな システム面がVとさほど変わらないっていうがVが出た時から、このシステムでスパロボは完成されたって言ってた人多かったぞ?
それを更に改良したのに不満がある人は何が嫌なん?
TACポイント制が嫌なのか?普通に便利なシステムとしか思わんが >>342
そういう基本武器とかもっとシンプルに、必殺技なら多少色つけるぐらいで、それぐらいの労力で良いと思うのよね
ニルファぐらいでももう無理なんかね 参戦作品や戦闘シーンが半分使い回しでシステム面までVまんまじゃ新鮮味がないでしょ
金かけずに練り直せるところなんだから、せめてそういう部分を頑張ってほしいわ システム面はVから不満ないし下手に手を入れて変になっても困るからそのままでいいわ
文句言ってるのはシステムのどのあたり変えろってんだ システムはこれで良いわ
変に改善しようとするとかえって不便になる可能性もあるし
取り敢えずTacPシステムは今後も流用すべき 嫌とは言ってないぞ便利だし
参戦作品の被りが割とあるからなんか見たな感あるだけで 合体攻撃のシステムとスキル並べ替えに関してはかなりいい改善点だからな 別に不便になってもいいんだよなあ
Vの戦法や立ち回りがそのまんま通用しすぎるから全く面白くないわ
これ第2次Vじゃないんだしもっと大幅に変えてくれよ ぶっちゃけシナリオに繋がりがないというだけで、Vに手を加えたアレンジという感じだし
もう一年程度じゃ完全に新規に何か作るのが難しいんだろう >>343
システム面で言えば個人的には単機制なのが不満かな、アンケにも書く予定だけどクロアン勢とかやっぱ小隊組みたいとは感じるし
敵のターンでも精神使えるのは簡単すぎだろとも思うがこれに関してはこっちで勝手に縛れば良いしなとは思うな >>351
新鮮味だけ見て改悪とかそれこそクソゲー道のテンプレすぎて全く良くないんだが 大技のキャラ絵をちゃんとコックピット描いて欲しいわロボは斜めから見下ろしたコックピットがカッコイイんだよ
昔のキャラゲーが立ち絵で演出してるのはコストの問題だから真似しなくていい Vのシステムを引き継いだんなら、Magicカスタマイズの開放で
アマリちゃんがだんだん脱ぐようにしとけっことだよ!
言わせんな恥ずかしい システム面は不満ないけどドグマとマジックカスタマイズはシナリオで自動解禁とかにして欲しい
取り敢えずマジックカスタマイズ最大まで上げるのが大正義すぎて最初はスキル付けられない
二週目は最初から解禁とかにすればストレスもないし 本当に好みって人それぞれなもんだな
俺はシステムは前と同じだろうが快適さを積み上げていって欲しいし、
必殺技以外の武器がそれぞれ特徴ある動きするのも好きだわ >>354
改悪になるかどうかは作り手次第だろ
まあ今のスパロボ開発がまともなシステムを構築できると全く思ってないから改悪とか言い切っちゃうんだろうけどなw >>360
不便になるって言っておいて改悪しか考えられないとかアホかな バルディオス出しても大した手間じゃないとか言ってる奴だし、相手するのが無駄 >>362
”不便”ていう単語だけしか見れずに改悪とかほざいたならそれこそアホだと思うよまじでw 複数主人公はいいけど機体も別だったらなおいい
あとZみたいに売店で機体買ったりしたい
ジャベリンありがとうねえ!はパイロット画面で聞けたから嬉しかったが >>366
機体バザーは昨今のバザー枠の設定がナイン枠が作ったって設定だからどうだかな そういえばトリックアタック一回も使ってないわ
Exc3あるならスマッシュに残しとこうかってなる 小隊制、単騎制は賛否両論だしここで話してもしょうがないでしょ
好みの違いでしかないから交わる事の無い意見だし バザーで売り出す特別なオプションパーツの説明文読むのが小さな楽しみなの僕だけでしょうか >>369
ZZでエース量産してるとレベルアップと撃墜で余るから使ってるな
そこ以外では正直うーん 版権ボスキャラはその版権のキャラじゃなきゃ倒してはダメだという拘りを持ってしまう 先に男主人公でやるんじゃなかった
女のほうシャウトがたりなくて全然テンションあがらねぇ
最近の男主人公は熱血してくれるから凄く楽しい シナリオは男主人公でやった方がわかりやすいから一周目は男主人公の方がいいと感じた アマリ主人公のイオリ君は女の扱いも知らない18年童貞だろうな このシステムで良いので参戦作品変えてくれ
マップが使い回しだと萎える
クロアンのマップとか見飽きた 最初から綺麗なロシウだからこその諸国漫遊シモンだからな 迷彩ビルバインにオーラシュートが追加されてないんだが、隠し武器なのか?
入手シナリオはとっくにクリアしてるし、もちろんショウが搭乗してる なんてこったい
ビルバイン推しで進めてたのに
オーラシュートは2周目までお預けか・・・ シクレ通過してトッド取っても出ない場合があるのか…
本当に条件がよくわからんな いやシクレ通ってないんだろ
あとサーバインの方が総合的に強いからぶっちゃけあんまり価値ない >>387
シクレは通過してないね
トッドは未説得で仲間になって
強制的(?)に夜間迷彩になった リアル系ルートオンリーで進めたらトッドは死んだがオーラシュートだけ手に入ったな ビルバインって12話後のシークレットシナリオで選択する以外にも迷彩仕様になるの? >>391
シークレットシナリオでデフォカラーを選んだのにその後進めて合流時何故かビルバインが迷彩になってた
ちなみに2週目でオーラシュートはあったけどトッドは未加入 設定的に一番ヤバいのはカップリング機な気がしてきた
その内ザ・ワールドだって出来んじゃね シークレットで赤選んだけどオーラシュートはあったな
因みに二週目で全部ガンダムルート >>393
別に物理数字を超えた動きができるわけじゃないから無理だな
エピタフみたいなことならできそうだが 今回、隠しがどれも弱いから思い入れがない限り重要じゃないよな 魔のオーラ狩りやってみたけどこれ本当に無限に稼げるんだな 隠しで強いと言うと目立つのはナイチンゲールか
MAPのファンネルが強い
あと困難ルート限定で手に入るあの機体もぶっ壊れ マリーくらいゲーム終了後の中断メッセージ出しても良かったと思うんだけど
水谷さんは長年スパロボの収録でお世話になったから寺田的には代役立てるのに抵抗があったんだろうか・・・ 6つ目のドグマ解放されてから攻略がかなり楽になったわ
サイバスターにかけて敵のど真ん中でMAP撃つだけでサクサク進むわ ソコは誰も興味を示さない可能性が高いメンヘラビ●チのナディアだろう 剣からサイフラッシュはOGでしかやってなかったからな サーバイン精神3つだしシルキー可愛いし演出も悪くないんだけどビルバインが良過ぎて……オーラ斬りとオーラシュートがカッコ良すぎてビルバイン使ってしまう
せめてシルキーがショウとの掛け合いとか多めでもっと喋ってくれればな、2周目で使うか サイバードでもサイフラッシュ使えるし必ずしも剣からって訳でもないんだろうけど
アニメとかでも剣が主に光ってた気がする >>408
アニメっていってもogしかないから実質ogだろ ショウとカミーユの声似てるなと思ってたが声優さんは違う人なのね サイフラッシュは稼ぎじゃなく削りに使ってたな
雑魚相手なら調度良い加減に削ってくれてほんと助かる 改めて見るとこの性能でこの消費ENって中々にヤバイよね
問題は参戦がクソ遅いことだが
ttps://i.imgur.com/WK7awYz.jpg マサキが削除されましたって出たわwww
大量のtacPが戻ってきたwww 蜃気楼もそうだけど今回の無効化バリアは結構数値が高い
軽減となると途端に低くなるのはお約束 エキスパートのビームマントうざかった
援護攻撃効かないし底力発動で無改造のユニットの最強技でも弾かれるからレベル上げのキャラでとどめ刺すのにダイレクト使うはめになる 26話まで進んだんだが突撃姫の機体はいつまでライフル一丁なんだ?
大人しくビギナ辺りに乗せ換えた方が良いのか? >>417
恐らく通信でDLCの確認に失敗してる
俺はVでそうなった >>422
あれ通信関係あんのか?
内部データの不具合じゃないの? >>413
ご丁寧に手加減も覚えてくれるしな
今んとこサイバスター強すぎて主人公機の立場が無いわ >>421
30話辺りで「フルクロスって、眩しいんだから!」が出来るようになるぞ >>425
そらそうだが
通信必須なら外出中にVITAでプレイ出来なくなるやん? >>424,427
サンキュー
なら今日中に到達出来そうだな やっぱり鳥カス好きになれんわ、もっとナインちゃんみたいに可愛い女の子の見た目してくれや イオリルートだと色々とやらかして反省の色がないのがいけないよね
アマリルートのホープスはアマリ庇って一人で出撃したり愛を語ったり色々面白い鳥なんだが…… ナインちゃんはキャラグラ担当がロリ苦手っぽいのが良く無かったな… アルケインもうちょっと燃費いいP武器あれば使いやすかったんだけどなぁ 序盤はリアル系の気力溜めに苦労したな
射程短いのに迂闊に前に出たて一発貰ったら直ぐ撃墜されるからスーパー系先に突っ込ませてな >>432
全体的アマリに甘々でイオリに厳しすぎるやろ、アマリルートのオド袋呼ばわり&クライマックス置き去り&謝罪悪びれ0はむしろ清々しいまである アマリちゃん選んだからプロ鳥めっちゃ面白くて好きなんだがイオリだとやらかすのか…
オド袋よばわりより酷いのかな イオリルートの鳥は遠慮なく悪口言い合える関係ってのも悪くないなって思い始めてからやっぱりこいつクソだわってなる 言うてもアマリルートのイオリくんは変態ストーカーみたいで
これは仲良く出来ないと思いましたわ… グレンラガン好きだから敵陣に突っ込ませて反撃無双させまくってたら1周目終わる頃には撃墜数400いってて笑ったわ、次点でサイバが200くらい スパロボでぐらい、アルケインの変形機構・大型ビームソードの設定拾ってくれや イオリルート→鳥がクソ
アマリルート→イオリが変態化
誰かをsageないと話作れんのかね アムロさん相変わらず大量のカードリッジ抱えてファンネル飛ばしまくるの好きっすね…弐撃決殺と言わんばかりに再攻撃までして シャアに再攻撃付けてナイチンゲール乗せたらクソ強くて笑う
ファンネルで一方的に殴られる痛さと怖さ教えまくってるわ >>30
今2週目イオリだがさすがにそうなったかw
アマリちゃんでやってた時は真逆にはならんだろうなあwとは思ってたけど MAPWのファンネルの性能がやばすぎる
直前に加入したHi-νの立場がない 今回かっこいいと思ったアニメーションある?
俺はf91のリミット解除がかなり好き! >>449
ナインちゃんが良かっただけに鳥は残念すぎる 基本友好的なロマンス展開にしないとヘイト上がるだけやぞ鳥お前のことや
少しだけ喧嘩するのは展開的にも必要だとは思うが、鳥カスはなんか「まあ俺は裏でずっと隠し事してますけどね!」なのがアカン ネクストの三人合体攻撃はいまいちだけどディオとの合体攻撃はまあまあ好き
OPの再現もあるし 今回ノーマの設定にあんま無理がないな。
マナの国:マナが使えない人間は化け物扱い
獣人の国:数年前まで人間は地下に追いやられていた
魔従教団:マナの代わりにオドが使える
ワタルワールド:例外、辺境の田舎
アルワースの大部分において魔法の使えない人間に人権何て無かったんだから。 シモンは最早魔法使いの次元に足突っ込んでる気がする バディコン勢の火力は異常
必要気力も少ないし最強クラスだな >>458
むしろ魔法使いよりよっぽど出来る事の範囲は凄いんだよなぁ
そういう力の使い方はしないけど >>41
これ、どのルート選べば参入する?
この二人が隠し機体って事はないだろうけど…
このカットインの為に進めるわ 鳥に関しては困難ルートやると詳細分かる
まあその上でウザ鳥だけどね 引継ぎのTacP全部還元って敵が落としたダッシュとかのスキルもポイントにされて還元されんの? スキルそのままは良い改善だよな
もう一回同じの付けるのめんどいしな
次は改造段階もそのまま引き継ぎもくれ いまだにシーブックとキンケドゥドゥの演じ分けできるのすげぇな
やはり大ベテランは格が違うわ マサキと甲児が初対面で気が合いそうとか滅茶苦茶懐かしいネタを入れてきたな
あの頃からスパロボやり続けてる人ってどれくらいいるんだろう どうしても部隊名で「エクスクロス魔境伝説〜そのケータイはエクスクロスで〜」なるB級ホラー映画思い出してつらひ >>464
困難ルートじゃなくても詳細は語られたりする
どっちのルート通っても鳥の正体変わる訳でもないし >>468
赤羽根甲児はハナクソ見せるためにエーテル通信機使ったりはしないだろうな >>467
エンキドゥドゥみたいに言うんじゃねえw
アムロは毎度ながら強化パーツ一枠ミノクラかアダプター系で埋まるのどうにかならんだろうか もうアダプターとリローダーにアムロのって書いとこうぜ >>422
Vの時には1回もならなかったのに
GACEの特典が結構デカイのでサイバスター無双やめて撃墜数稼いでるわ >>472
超インテリで家庭的な原作甲児くんもしないんだよなぁ...
ファッキューウインキー >>472
耳クソじゃなかった?
どっちにしてもしょうもなさすぎるが アーニャは愛で使うつもりだったけど、わりと強くて良かった
エキスパでも安心して敵陣に放り込んで反撃できるのは強い
主役級以外でも使いたいキャラたくさんいるけど枠が足りん… >>479
アーニャオレンジは武装少ないけど
脇にしては愛がなくても使える性能よな カイザーキタ!
立ち姿がちょっと微妙…
動き出すとカッコいいけど
これとクロボンは基本の立ち絵だけちょっと変えて欲しいわ 鳥はウザキャラでも良いんだけど男主人公と女主人公で態度変えたのは良くないな
どっちもウザキャラ貫いて欲しかった >>484
男キャラに嫉妬するプレイヤーの疑鳥化やぞ 青葉は初登場面かその次の会話デモでカップラーと誰でもイケるカップリングの天才と称されてたけど、
そういう素質がある理由は明かされったっけ? >>486
アニメでは明かされてるがスパロボではそこまでいってないから知らん
分岐ルートの方で回収されてそう エキスパだと援防で壁できる機体がありがたい
集中ないパラメイルとか蚊トンボレベル >>485
>男キャラに嫉妬する
そんな百合厨じゃあるまいし >>484
まだイオリルートやってないけどそんなに態度変わるのか?
アマリルートの鳥がイオリ対する態度と、イオリルートの鳥がイオリに対する態度と
イオリ自体の性格ってか態度が結構違うみたいだけど とりあえずバディコンはヒナだけ使えればいいやって思ってたけど
マジで単騎で合体技使えて草
まあ威力とか減ってるっぽいが問題ない・・・機体の見た目もヒナのが一番いい紅蓮っぽくて ずっと異世界作品だったのに
グレンラガンのせいでラストで急激に宇宙規模の戦いになって笑う 増えるワカメならぬエンブリヲ、アンコ食う大将軍、セルリックわらった
困難ルートはラスボスが増えそうな悪寒 ワタルって原作でもこうだったっけ?
ほんとに小学生かよって感じなんだが…
メンタル強すぎだろ Vもそうだったけど
各原作ラスボスがどいつもこいつも我こそが黒幕って主張してるのが笑う >>433
ナインちゃんは、素直だけど、素直じゃないトコとか愛について追求するのは面白かったやん
(シンジとか)顔に直ぐ出るトコとか >>498
元々子供向けアニメだしそこら辺は気にしてはいけない
それにその後の中学生でメンタルボロボロになるから多少はね? ルート通ってないとクロスボーンとゲッターの影が薄すぎて今回本当にいたっけ? ってなる ツインユニットじゃないなら出撃枠もう5くらい増やしてほしい >>503
ゲッターは影薄いとかそういう問題じゃないんですが 小学生勇者はどいつもこいつも鋼鉄メンタルだろ、ワタルも大地もラムネスも >>499
個人的には賛成なんだけどシュウ出たらグランゾンかネオグランゾンに搭乗するじゃん先行発売購入組みじゃない奴が難癖付けて騒ぐ奴出ると思う ゲッターは珍しく今回お休みだったね
次にゲッター出るとしたらどのゲッターが出るのかな… むしろ出撃枠余らない?
後半はどうせ改造してある機体しか前線に参加できないから
いつも2〜5枠くらい余らせてたわ >>502
製作経緯が
>シリアスで重たい物語が増えたことを危惧し、『鉄腕アトム』から続く子供が純粋に楽しめるアニメ作品を目指して制作された
な感じだからなぁ、シリアスさんは置いてくる方向 卑しいゲッターをスパロボで完結させてくれませんかね... Vの時はグルンヒュッケ序盤得点って後に別販売されたっけ?
今回早期特典でサイバスター手に入れられない人って難易度激変しそう >>514
色々違う方向の方々も呼び込んだけどなw 2だと結構シリアスなシーンやってた覚えが
師弟対決とか親子対決とかヒミコの試練とか 購入考えてるんだけど
プレミアムアニメソング&サウンドエディションって
ディスクに入ってる内臓されてる感じなの?
Vの時は通常版だったからよう分らないんだ スパロボはじめたのニルファからだし、特に思い入れもないからサイバスターは倉庫でほこりかぶってるや >>512
少数精鋭ならいいかもだけど
色々なロボットが使えるのが醍醐味のスパロボで主人公機だけでも出撃枠が足らないのはどうかと思う >>524
αの頃なんかニュータイプ部隊+バンプレオリジナルだけでいっぱいいっぱいで
スーパーロボに回す枠すらなかったんだけどね…… 神谷明ポプテピピックで復帰したんだし次こそ神谷ゲッターの復活をですね たまには90年代以前だけのスパロボもやりたい
逆に00年代以降だけのスパロボもやってほしい >>526
その反動か外伝じゃ多人数スーパーロボットがアホみたいに強かったな
リアル系も主力機はΖとかV2とかほんのちょっとしか使える奴いなかったし ゲッターロボット大決戦参戦しないかな
あっちの真ゲッタードラゴンとブラックゲッターを使いたい バイファムとかトランスフォーマー(初代)は出て欲しかったけど、年代遡るにつれ当時の声優確保が・・・ >>531
わかる
前作の感覚で最初はガンダム系ばっか使おうとしてたら
強制出撃のカイザーと真ゲが鬼のように強くて結局ディアブロばっか使ってたわ 2次使用料を望み通り払ってたら大変そうな神谷スパロボ >>534
万丈さんに各ボス専用戦闘セリフがないと思うと悲しい 小隊制のなかった時代なんていつも枠足りてなかったけどいつのイメージで語ってるのやら 今思うと精神コマンド使わないと確実に攻撃が当たらないスーパー系とか
殴られたら速攻で沈む戦艦とか狂ってたな >>200
プラチナ強いとか言われてるけど遅すぎるし引き継げないし売却の餌だよなあ
500tacpおいしいです >>539
足りてなかったというより
少数精鋭じゃないとキツかったから
結局は使うユニットが絞られてただけな気がする
枠以前に資金が足りない >>543
いやα以降でもニルファサルファZ1以外はどれも出し切れるようなものじゃなかったけど >>519
別売りされてないVはXより難易度が低い感じ
Xの発売の4ヶ月くらい前にV購入して早期予約特典なしで遊んでるけどヤマトとナデシコが強かったから詰む場面無かったし >>543
踏み込みが(ryとか、ニュータイプにあらずばとか、強ユニットを改造していかないと撤退ボス倒せない的なのもあったなぁ ヒュッケとグルンガスト今回も使いたかったな
久々の版権スパロボ復帰だしVだけで終わらせるのももったいないよな
サルファみたいに内部データとかで残ってたりしないかね エキスパートはスーパー系に援護防御覚えさせるとリアル系の事故が激減して楽になるな
安心して反撃出来るってありがたいわ OGがなんかよくわからない方向に行っちゃった問題
最初の作品はすごい興奮したのに ニュータイプにあらずんばとか言われてた時代に比べたら
特殊技能発動させないと満足に避けすらしない今は雲泥の差だね チェンゲは色々特殊だからOVA版の声優でスパクロのゲッターチームを参戦させれば良い 元気で爆発発言があったけどもしかして次はガンバルガー…が出るといいな! ニルファサルファは分岐があるたびに小隊組み直すのがすげーめんどくさかった
保存の存在を知るまで小隊だけ組んで休憩してたわ チェンゲはチェンゲで再現するものが少ないから扱いやすいってのはあるんだろうな
黒幕感もいくらでもだせるし >>550
ビームライフル何段階か改造してないとガトー倒してフラグ建てられないの酷い >>522
最初から入ってる
ただプレミアムエディション買わせたいからかスパロボアレンジBGMが軒並み糞なのはどうかと思った
歴代でもトップレベルに酷い ギアス目当てで買ったら本編終わってて泣いた
そういう参戦の仕方かよ〜 小隊システムよりサブオーダーシステムの拡張の方が嬉しい
後は思いつかないけど演出でなんか裏で戦ってる感を出してくれるシステムとか DLCやるまで存在してることすら分からなかったノインさん
創界山ルート通ってたし!会話シーンは風さんが目立ってたし! いうてF91みたいな短い話も再現しないのもなんかな
トビアとかほんと何で居るの状態だし
ダンバインもだけど、折角の据え置き復帰なんだし次こそはちゃんとやってくれ
Gレコは放っておいてもやるだろうけど いるだけ参戦なら先に言っといて欲しいわ
買わなくて済んだのに >>558
ナディアの起死回生も万能戦艦の早い版も入ってないのはどうかと思ったが
ワタルの曲名もわからん必殺のテーマ入ってるのは好感持てる
作品ごとのアンバラは酷いが ほぼ終了後参戦になるのは発売前からわかってたけどな 40台の分岐でガンダム行かなかったら合流時アムロとシャアがνとサザビーに乗ってたけど、
hi-vとナイチンゲールはデフォ乗機になってないのかよ乗り換えイベントあんのに 戦艦からのコマンドで範囲内のユニットに出撃してないユニットを援護させるとか、何らかやって欲しいわ 原作ファンとしては原作終了後の成長した姿でオリジナルの続きが見れるの嬉しい
SEED DESTINYとかほんと心からそう思った F91は鉄仮面がでてきただけでも十分だと思うんだがな
異世界の人間虐殺しようとしてどうすんだよっていいたくなったが 無理に52話でまとめようとしたから一部作品が割りを食った感じだな特にグレンラガンとか
シモン以外40話してキタンは50話で離脱とか短すぎだろ! >>558
ありがとう!
購入しよかなちょっと高いけど ビルギットどころかザビーネもいないのは、はあ?ってなったけどここらは思い入れの差だなあ
出ただけで感謝せんといかんレベルか ヤマトのコスモファルコン隊とかシグナスのヴァリアンサー隊みたいに
出撃してないユニットがランダムで数機で攻撃してくれる武器とかあると面白い >>580
インパクトだっけ
出てない機体は戦艦の援護としてでてくるのがあったような >>571
全作品原作再現なんてやってたら200話以上かかってインパクト並のダルいゲームになるからな
初参戦組以外は終了後参戦ってのは妥当よね OGかなんかのシステムになかったっけ 未出撃が援護攻撃 今回のクロアン勢ってアンジュとヴィヴィアンと姫しか仲間にならんのん? 終了後参戦でもUXみたいな扱いなら受け入れられやすいとは思うがプレステ系のスパロボの脚本はそういうことしないよな >>582
まあザビーネくらいはいてもよかったかもしれんが結局鉄仮面に合わせて出番はほぼなかったようにも思う
ギアス組は原作の対立やるよりかなりいい扱いだと思うんだがな
武器追加くらいは欲しかったが 原作再現して欲しい気持ちはわかるが、個人的にはクロスオーバーでお互いを引き立てる展開も見たい この流れだと、次回作はsrxなのかな。あの3人あまり好きじゃないんたよな。 つーか見たアニメだからこそ一度本編で見てる原作再現されても面白くないんだが感覚の違いかね >>588
コンパチ組の方が先じゃないかね
SRXはこないでα外伝式になりそうリュウセイとマイだけみたいな Gレコいるんだし、Gジェネみたいに隠しボスでターンエー出しても良かったのよ? 並行世界を放浪してる設定なんだから、ゲストには丁度いいと思うんですけどね…あなた
今のグラで動くアストラ見たいよ >>588
新のリュウセイなら使いたい
「おちちゃいなちゃーい」「ムダですームダですー」 >>595
アストラとかまかり間違ってディストラでも出てきたらこんなとこにいないでOGに出ろって言われそう
因子とはなんだったのかみたいな >>584
?
仲間になるけど
あれ全員育てる人居るんだろうか…
微妙性能で数だけ居るから
その三人とサリアだけで良かったと個人的には思う こういう奴ほど自分の好きな作品で脇役削られたら怒るんだよな >>590
俺もそう思う
ただ会話テキストだけでストーリーなぞって知ってる話読んで何が楽しいのか 戦闘アニメでは原作再現に少し格好いいアレンジ
シナリオでは他作品とどんどん絡んで欲しい >>498
原作だと序盤はもっとメンタル弱い
ただソロ行動のときに弱さがでるので最初から団体行動の本作ではその弱さがでない よく叩かれる召喚もクロアンのあいつら見てると召喚のが性能的にいいよなってつくづく思う >>599
Vで作ってあるからそのままだしただけだろ
クリスエルシャは敵になるから武装扱いにすると面倒なんだと思う Q どうしてこの脇ユニットは続投したんですか?
A 減らしても労力差はありません
これもうテンプレ入りしていいレベルだろ… メタスのように今のアニメをずっと使われる運命なんだよな 武装というか合体攻撃とかはアレンジ混ぜていいと思うんだよな
具体的にはシンキラアスランの合体攻撃とかをだな… >>598
OGの前にアイドルマスターの世界に行った霊帝がいましたね…
パラメイル隊は戦闘に関しては微妙でも修理補給ついてたり、無理やり使おうと思えば使えるって程役に立たない訳ではない
エルシャとクリスは補給と期待覚えるから、出撃してるとイザという時に頼れたぞ 使い回しは楽の象徴みたいな感じだけだ、喜ぶ人はいるはず……と思いたい >>609
なるほど
育ててないから知らなかったわ 流石に水増しみたいな機体とはいえ一作品から9〜10機はリソース裂きすぎじゃね?
ここらへん往年のアレやソレにも言えるが >>612
リソースいうけど一切の手間暇使われてないぞ
脇組はVから何も変わってないんだから
サラマン子とヴィルキスはちょい手直しあったけど 召喚はアスランが召喚枠になったことでもはや主人公以外安心できない領域だから気にする人は気が気じゃないんだろう >>612
使い回しだと機体数はあんまり関係ないよ >>614
だってあれZでアムロとクワトロは機体弱くていてもいなくてもいいから召喚でいいっていってるようなものだしな アスランクラスはさておき、主人公と同じ部隊の隊長格の部下枠クラスだからなぁ
エマがMK- IIでカツ入りgディフェンサーよんだり、クワトロがリックディアス呼んだりするレベルならって感じ 次Gレコ出る時はケルベス教官殿のカットインと精神ラインナップどうにかしてくれよな やっぱ武器改造を個別に戻すべきだなあ
それで武装数をもっと増やす
そもそもα外伝で一括改造にした理由はせっかく作った戦闘アニメを見てもらえないのは勿体ないってからでしょ
だったら過去作の使い回しでいいから武装数だけは増やしてくれ
個別改造の方が戦略性増すし、さらに命中とか弾数とかも改造できるように細かく設定してほしい >>619
ハード違うのに使い回しできるとお思いで? Hi-νみたいなダメ演出機体が目玉扱いだったりずれてる感はある
取り敢えず安易な拡大縮小はやめて欲しい
動きのなかであれやられると一気に安物臭くなる というよりそのα外伝より後のmxで改造関係なく使われない武器は使われないから纏めるねってなったわけで バディコンバリアンサー隊三人が初参戦なのにあの扱いは酷いと思いました...(まる)
どうせ使わんだろうが酷い まあ原作再現があるうちはってことでもあるんだろうけどな
バディコンの扱いは可愛そうだが陣営移動あるキャラだとやっぱり扱いはかわるしなあ
W組だっていつ召喚になるやら >>626
3の難易度は理不尽だが
援護防御と敵AI理解してからの難易度は新鮮だった >>626
少なくとも最近の版権スパロボよりは
あとOGは装備付け替えできる武器というのだけは良い >>586
ギアスは普通に再現するのではやりにくい少し変わった展開やったし個人的には満足 >>625
せめて証明写真の2人は声欲しかったのはあるかも
隊長喋っただけで嬉しいのはあるが結局いても使われないだろうし…
中佐の部下2人もうまく絡めたとは思った なんかセリフのバリエーションめちゃくちゃ少なくなった気がする。無印Zの時はロジャーとシロッコとかまったく関係ないやつでも専用セリフあったのに 手間すげえかかるけどわざわざエールシュヴァリアーに換装追加しちゃった >>633
VITAは容量少ないから
それに合わせて容量を食う音声も少ない
VITA買ってるヤツPS4買え糞が! スパロボはキャラゲーでもあるんだから変に戦略性あげて「クリアするのがつらい!」なんて言われたら失敗作
高難易度作るならコア層しか買わないであろうOGで Q どうしてこの脇ユニットは続投したんですか?
A 減らしても労力差はありません
イーノ、モンド「」 >>639
最近始めた人からしたらそんなものじゃない?
昔は敵から仲間になった機体の武器が全て5段階とかされてると嬉しかった記憶 現代において個別改造支持者を見ることに驚きだわ
あの改造費をもう忘れてそう 使いやすいP武器と最強武器と射程武器しか改造されないシステムな 個別でもどうせ最強武器とMAPと低燃費武器しか改造しないくせに戦略もクソもない 手応えある難易度はいいけど個別改造とか面倒なのは嫌だわ
スパロボなんて所詮キャラゲーでメイン層はそんなにゲームに注ぎ込む時間ないだろ まぁ、気持ちはわかるよ
だいぶまえからゲームとしての遊びどころは削られるいっぽうだし
動きも使い回しおおくて頭打ちくさいし 叩いてる連中が大好きなのはドットで一切動かない時代だけどな! トロフィー取得率とか見ても一機当千とか無双系の奴が高いし
難易度の話ってここではよく見るけどマイノリティだからな 一括か個別か、選択式で改造できるようにしたらいんじゃね
一括改造の費用に使わないバルカン代とか含まれてると思うと腹立つも プリティサリアンの面何故DLCにしたんだ
あんな面白い面こそ普通にやって欲しいのに >>658
面白くない話とか買おうとは思わんだろ誰も どこからともなくミサイル、ビーム撃ってたころのほうがゲームとしては楽しかったよね
武装2個しかない味方脇役と敵増えすぎなんだよ・・・ >>639
一括に慣れたら個別改造は面倒くさいし使わない武器はとことん使わないしで良いところ無くね
こっちからしたら個別を望む意味がわからないから平行線だよ >>655
そら簡単な方が進み速いだろ
エキスパートモードはそんなポンポン進まないし >>663
Xの話じゃなくてZ3とかVとかの話だよ >>638
そのコア層しか買わない魔装3で大不評くらってFの売上ガタ落ちしたという
Vitaで出なかった影響もあるとは思うが >>660
今から過去作をプレイして楽しいと言えるなら言ってほしい物だわ純粋に聞いてみたい
そら自分が初々しい頃にプレイした物は何でも楽しいよ >>658
時獄でギャグは本編でやるなって散々言われたからだろ >>660
昔から思ってるけどウィンキーバランスは普通にクソだわ
完全オリジナルならともかくキャラを借りてる版権スパロボで作品主人公が人権ないとかアウトでしょ >>660
ワタルの階層ボスの武装ほぼ一つしかないのひでえと思ったけど原作でもそんなもんなの? NTに非ずば人に非ず
ガンダムW?うーん・・・2回行動のLv60くらいで!
ウィンキーで好きだったのは敵にサイサリスがいるときに敵を14体までしか倒さないようにしてたくらいだわ ギャグみたいなエピソードは軒並みダウンロードコンテンツになってて残念だなー
バディコン信者としては背中合わせの二人エピソードは重要だと言うのに 魔装機神Vの高難易度と今回のエキスパートは全然違うけどな
簡単にしろって人達には同じ扱いなのか >>676
難しくしろっていってる馬鹿は大体FやS時代の難易度のことほざいてるやつばっかりだからそっちを例になってる でも魔装3よりPSのリメイク第三次の方がもっと難しかったけどね >>677
攻略本にアムロ乗せられれば最強だったのにとか書かれてましたね エキスパートモード
SRポイントで早解き強制されないし
命中率上げれば程よい難易度だし
ホント楽しいわ エキスパ温いけど飽きない難易度だな、この難易度なら周回も楽しめそうだ >>673
設定としては複数武器持ちとか普通に居るけど
複数作るのが手間だから一個にまとめてるんでしょ >>680
あれ強い武器の改造上昇度を抑えた結果
フル改造だとビームライフルとファンネルが同じダメになるんだよな… 難しいからなんだっていうんだろうな
売上落とさせたクソゲーよりさらに難しくしてさらに売上おとせってかwwww ルートによって鉄仮面とかグレミーとか全く出てこないw
ワタルルートだとルートオンリーの敵って居ないような気もするが エキスパートは5段階改造くらいでちょうどくらいの難易度になったかな
お互いにHP削りあうから修理補給援護指揮範囲も機能してる 今回エキスパート追加は良かったよ
ちゃんと低難度好きと住み分けが出来たし
ただエキスパートでもまだヌルゲーだから、もう一つ上のモード追加して欲しい >>691
今の熟練度条件付きノーマルを撤廃して
ビギナー、エキスパート、味方改造10-15段向けインフェルノでええんちゃう?と思う 高難易度の定義が人によって違うのではなかろうか
敵の改造度が高いのがいいのか、PSのマサキとかが出ない魔装機神みたいに雑魚敵すら精神がんがん使ってくるのがいいのか
個人的にはどっちもだるいだけだからノーサンキューだけど 装甲6000超え運動性300超えの化け物がいた時代 さすがにエキスパートより上はいらんわ
無改造縛りでもしてろ 色んなキャラが乗ってて新規オリキャラ乗せても問題無いし次のゲストあるとしたらゲシュペンスト安定な気がする。ゲシュペンスト出すならギリアムが良いけど。
プレサンには「英雄戦記(ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス版)」で >>694
今回からそれならビギナーでどうぞになったので問題無くなったね >>671
オリジナル主人公の立ち位置のバランスはいいんだけどな 前提として無改造で普通にプレイしてクリアできるってのが難易度基準だそうだから
高難易度でも無改造で稼ぎや途中セーブ無しでクリアできるようになってるはず
難易度を求めるならそこら辺縛るしかないだろうな
難しすぎて投げられて売られたら作る側がたまったもんじゃないだろうし… 今作のSRPは悪意だらけだったから反省してほしい
シリーズで一番酷い >>697
正直、今の武装2個の惨状見てると
OGからのゲストユニットより
武装2個を1機でも減らして欲しいわ >>695
でも必中閃きで運動性は無効化だし、装甲6500でも熱血ストナーで与ダメ3万出るからなあ >>697
ゲシュペンストでも何か新しいデザインのカスタム機が来そうな気がする >>697
ビル崩壊に巻き込まれていなくなりそう… まだ20話位だけど、正直Vのが好きかなぁ
ナインと腹黒オウム
ヴァングレイとゼルガードの差も大きいけど、
せっかくワタルメインなのに山登ってる感じがなくて、周辺で戦ってたらボスが下山してきた的なのが非常にもったいない 富野信者じゃないけど富野作品のキャラってほんとあますとこなく魅力的だよなあ
セシリーとアイーダの姫様コンビいいなあ >>703
で、今度はアニメの質が落ちたと文句言うわけだ エキスパート無改造とかアムロでもメタルブリキントンに返り討ちになりそう >>707
前作のずっとヤマトの反省でこうなったのかもしれん 次のゲストはエリート島田兵と量産型ヤクトドーガで後継機はライグ=ゲイオス希望
ゲストだけに
ヤクトドーガは色変えで使い回せるし
強すぎず弱すぎずで古参の需要はあると思うんだがなあエリート島田兵 富野はネーミングセンスも凄い
ミック=ジャックとか絶対美女に付ける名前じゃない 戦闘アニメなんて行き詰まりというか、いっぱいいっぱいなんて皆もう理解してるでしょ
「本気出してない手抜き」とか言ってるのは本気で馬鹿か、分かってて叩いてる連中だしょ >>712
3ターン以内にボスクラス全部倒して全部のトドメにスマッシュヒットを使え
とかターン制限にするかトドメにするかどっちかにしろやと 逆に前作のVはただでさえ難易度激ヌルなのにヤマトや艦隊指揮のせいでつまらなかったんだよなぁ F完のW系は2回行動がレベル61とかなのに
60以降は必要経験値が倍加して敵のレベルも軒並み60以下でギリギリだけど普通プレイでは絶望的な設定に悪意すら感じた 武器削るなとは言わないがあまりに武器が二種類しかないの多すぎだしもっとバランスよく配分して欲しいわ。
ZZの頭部バルカンとかいるかあれ?原作でも一回も使われなかった武器だろ… >>713
不満多かったのかね?
イスカンダル近づいてる雰囲気出ててたけど Gレコ脇もみんなキャラ立ってて良いよな
天才さんも普通ならヘイト集まるようなキャラになるのに
残念イケメンだけどちゃんと有能で良い奴になってるし 今回ターンAとキンゲも出てればなあ
スーパー富野大戦やってみたい リペアパックさんいつも使わないけど今回は出番あったな 前作は小型敵が少なかったのもあると思う
序盤のオーラバトラーマジ厄介 スタンダードのSRP全取りとエキスパートどっちが楽なんだろうな Vと比較してXはどういう大目的を持って今どう動いてるかが分かりにくい気はするな
VはFFで言うとシン打倒がはっきりしてた10みたいな感じ ブレンパワードも久しぶりにスパロボで見たいなあ
資金足りなきゃクラウドファンディングとかで資金募ればいいのに
ヲタは金もってんだしさ 笑 >>691
Wだと二週目から敵の改造度自由に弄れたが最近は無理なんかねー?
そんなに手間がかからないイメージがあるが >>728
エキスパだと思う
スタンダートは早解きのために敵陣放り込むゲームになるし >>725
お前のその意見、イエスだね!
ブレンとエルガイム辺りも久しぶりに欲しい またアクシズの代わりに落とされるオルファンさんが・・・ 無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
(機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人)
ガンダム Gのレコンギスタ
こんだけ出てたらスーパー富野大戦名乗ってもOKだと思う
・・・据え置きだと毎回の話だけど 2Dじゃないスパロボはノーカンなのでレイズナーもですね ディオより青葉のほうがライフルの射程1長いのがなんか気になる 今回のにリューナイト、レイアース、エルドラン辺り追加されたら自分的に理想のラインナップ >>728
逆シャアは出し続けるならベルチルのシナリオやって良いと思うんだがな Vの序盤と終盤入ったところのひたすらイスカンダル目指すだけの話は正直退屈に感じてたわ ベルチルのみ参戦でもうベルチルシナリオやってもいいくらいだしな
小説原作版やら原作漫画版やらもうなんでもありだし 今回の設定なら、レイアースとグランゾートは欲しかったね
グランゾートは全く記憶にないが >>738
エルガイム好きなんだから流石に覚えてるわい レイアースは版権関係がそんなにキツイんじゃろうか…… >>746
子持ちになる自覚を持ったアムロって感慨深いよね
シナリオ上でもアムロの扱い変わりそうで新鮮だし
やって欲しいわ >>710
ドラムロとか序盤のボスキャラですらきつすぎるからな 原作通りいつの間にか事故死してるクンパ大佐好き
そう言えばワタルのゴム人間云々の声優ネタあったな >>749
CLAMPは割と前向きっぽいツィートしてたんだけどね >>754
それだったら版権もとがアホみたいな金要求してるのかもな >>625
フロムとか原作でブラディオン乗って戦闘してるのにな
セリフすらないとは思わんかった インターミッションでEV順で並び替えると
アイーダとシモンが強制出撃じゃないのに
上の方にくるんだけど何か理由があるの? リューナイト、エスカフローネ、レイアースいればファンタジー系ロボ大戦でもっと集客できたのになぁ。
更にナイツ&マジックいれば最高だったわ。 >>279
スペリオルは高性能だけど三人乗りの機体なんよ よくわからんがレイアースってロボットでいつも戦うの?たまに戦う程度だとシナリオ作りにくいんじゃね? >>753
あの人地球人の闘争本能を呼び覚ましたら
思ってた以上に燃え上がって困惑してた残念な人だしな
盛大に散るようなキャラじゃないからあれで良かった >>729
Vもわかりにくかったと思った
異なる目標の部隊混戦だったから
後半は統一されたけどさ >>717
鉄仮面が出てくるシナリオな
スマッシュヒットするの忘れててポイント取りそこねたわ レイアース軽く調べてみたけどアニメ作った会社がセガに吸収されてる上に読売テレビまで絡んでるっぽいじゃん
無理かはわからんが相当面倒だろこれ CLAMP_news 2015年2月8日
もこな:スーパーロボット大戦にレイアースが参戦!が、夢です。
アムロ大尉と絡んで欲しい「光がチャーミングだからさ」とか言って欲しい。
「モコナがチャーミングだからさ」でもいい。
むしろお願いします!
-------------------
ツィート漁ったら出て来たわ >>757
当時やったけどセイラさん取った後は
ガンダム系とマジンガー系の有能を修理補給でレベル99にしての反撃プレイ
イデオンが出た後は手加減MAPでイデオンガン撃てるようにして
射程に収まらなかった奴をスーパー系で倒す
みたいな感じでクリアしたわ セガはそんなに問題じゃなさそうだけどな。
読売テレビはわからん >>761
ナディアを無理矢理に参戦させるよりはまだマシかと… >>502
ワタルのその後を見てると
「俺は知らなかったんだ
歳をくうほど人は弱くなるなんて!
泣きてぇことばかりだなんて 知らなかったんだッ!」
ってマサキの台詞が何というか刺さるなあって思う
中学生の頃ぐらいから色々知っていて弱くなるというか >>770
許可を貰う=金を払うってことだからな
2社+講談社に払ってまで出す価値があると判断されるかどうか レイアースは、あの報われなさがスパロボには向かないかも
スパロボ補正入れるにしても良さを潰しかねないし ワタルはEDのあと、そうかいざんの冒険話をみんなにしたら陰口で「あいつは嘘つきだ」って言われてたってのがショックだったな
たしか小説の虎王伝説でそんな記述があった >>771
ナディアってしょっちゅうドンパチやるアニメじゃないぽいから逆に参戦できたんじゃね?(ほぼ空気でもいい)
レイアースは結構生身で戦うんでしょ?
生身をユニット化できるならまぁ…って感じだけど ツバサの世界にレイアースも絡ませてそっちアニメ化してそっち名義で出せばええんか? あれ?今作、メインパイロットで覚醒覚えるのアムロだけ?
サブ入れても龍神丸とシルキー増えるだけ? ワタルはヒミコとカバのおっさんがチートすぎて(特にヒミコ)
大体ヒミコが居ればなんとかなる局面が多かったと思う
でもヒミコは気まぐれな存在すぎてどうにもならん場面もあるという レイアースはエメロードぶっ殺す所から始めれば良いだけやろ イオリ君ルート評判悪いなぁ、そんな酷いの?鳥が酷いだけでイオリはイイキャラしてるんじゃないのかな...
そんな酷いなら二週目もアマリちゃんで回っちゃいそう >>776
前半はレイアース入手するまでは生身での戦いばっかだけど、後半の他勢力との戦いはロボ戦がメインだったな。 ラムネがいれば戦後のワタルの暗黒面をなんとかできるかもしれないとちょっと思ったが
よく考えたらあいつ冒険の記憶無くすからむしろ逆にヤバかった >>781
イオリ自体の評判は悪くはないっぽい
やっぱ鳥が悪いよがー 生身で魔法使って戦うなら銃使えば早いだろとハリーポッター見て思った >>781
イオリルートの鳥が不評なだけでシナリオとしての分かりやすさはイオリルートに軍配があがるよ
と言うよりアマリルートは説明不足、ラスボス関連とか唐突に出てきた感あるし 次からパートナーは性別反転でいいんじゃねーの
どっちの主人公でも相手役でいいやろ 今回の世界観ってワタル以外は結構シビアな世界だから
エスカフローネとかも違和感なく参戦できたと思うんだよなあ
つかエスカも瞳が主人公で最後に現実世界へ帰還するからワタルのフォローできるな >>785
Vの時もソウジは悪くないけどみんなチトセがーチトセがーって言ってたから単に可愛い女の子が優遇されるだけだぞ
って鳥が言ってた >>782
超は嘘つき扱いでメンタルやられたんじゃなく、良き心を抜かれたって設定じゃなかったか?
良き心を抜かれた後でもギャグっぽい悪い子ちゃん程度の人間になっただけだけど >>789
ナインちゃんとかいう可愛い女の子なのに生やせる系パートナーが完璧だな いやキャップとナインの関係は良かっただろ
先にチトセやったけどチトセよりキャップの方が好きだ
しかし3周目はチトセ >>773
まぁ、ワタルも各種権利会社が複雑に絡んで多かったけどなんとかなったから
そのうちなんとかなる可能性は有るんじゃない?
ワタル程面倒な状態では無いだろうし まあ結局パートナーは可愛い女の子が無難なんだろうな
乳揺れの有無でもめそうなら巨乳貧乳選べるようにしとけばいいだろうし チトセは口がキン肉マン言われて頭から離れなくなった >>775
感動の別れのあとあっさり虎とかヒミコやってきて出前勝手に頼んで救世主の財布がピンチになったのにはショックだったな >>801
ナインもだけど口開けた時のチトセもキン肉マン ワタルは玩具発売は無印と2がタカラで、超がバンダイだったか やっとカイザー出てきた
真マ嫌いだけどカイザーのBGM聞くとやっぱ燃えるわ >>793
超でも同じ事あったんじゃないの?
前作に比べても迷ったり挫けたりする場面が結構あったけど 逆に考えるんだ
主人公がコスモマスクなら口がキン肉マンでも違和感が無い
そう考えるんだ
あのネタももう十年くらい前か… マシュマーが出てくる所アマリだと階層ボスを色仕掛けでヨカッタネ出さしてたけどイオリだとどうやってたんだろ >>761
後半になると他の国と戦争するから割と出番ある
魔神以外のロボットも出てくるし
ワタル2の星を渡るのと相性良さそうなんだけどなあ ワタルは龍神丸みたいな褒めて伸ばしてくれる相手が必要なんだよ
その通りだ!ワタル! >>805
メーション系はその辺の設定はそもそも存在しないと思う >>805
だから最初に「良き心」を抜かれて悪い子ちゃん状態で冒険に出て、いろいろ成長していくけど
ワタル自身の「良き心」は最後の最後まで抜けたまま >>779
ヒミコは明後日の方向に動いて、
先生は戦神丸がこれない
が、テンプレだったな >>809
主人公からはイグアナにしか見えないけど正体は実の娘なんですねわかります
…懐かしいなあ ミスルギが世界屈指の強大国になってるのに違和感感じるのは無能が服着て歩いてる奴のせい >>807
フリットと中年フリットと老フリットが雁首揃えてヴェイガン殲滅を唱える横で
アセムと海賊とキオが記憶喪失装うのか >>812
超だと虎王が殺されたと嘯かれて憎しみのままに戦って龍神丸に一時的に見限られてるんだよなあ なんでイーノはリストラされたの
ビーチャやルーより有能なのに
脇役削られるとこういう部分がなあ >>808
あのやり取りは笑えた。ギャグっぽく解決するのがワタル関係らしくて
アマリちゃんは大人しそうだけど度胸あってやると決めたら一貫してる所以外にも、あんな良さが >>781
イオリの方が演技上手いというか主役っぽいし性格も真っ当だから悪いとは言われてないと思うが
女主人公使いたがる層が目立つのとオウムが最後までノンストップでウザくなり続けるから言われるだけで 普通にW出すんじゃなくて武者ガンダムのWのやつ出せばよかったのに
武者ターンエーのやつ 次のスパロボは男主人公が廃止されて女主人公1本になるかもしれない 精神が優秀なだけでパイロットとしては基準値以下だし
というか乗せる機体がそもそもない問題が
メガライダー作らないと そろそろPS4の性能に見合ったもん作って欲しい
OGやVITAで出来ること考えたら未だにPS3レベルだと思う 敵アマリがキツイってのもありそう
イオリ脱走前からあんな性格だったの? >>833
開発10年かければ4K対応のスパロボ作れるかもなw 正味男主人公が情けないことになるんであんま女主人公使いたくない >>833
これ以上作業量増えたら使い回しが更に酷くなると思うの そもそもスパロボが性能を食わない作品なのにフル性能使えって何させるんだよ
スクランブルコマンダーか? パープルさん一貫して俺のバックはスゴいんだ!とか味方参戦や強化イベントの後にトンズラこいてるばっかりで小物臭半端ない
原作でもそうなん? 百式は今回もメガバズなし?
せっかく大佐が仲間になるなら乗せて活躍させたいんだが… エキスパやってると戦艦の周りに壁作って待ちガイルばっかりだわ
古き良きSRPGやってるみたい アニメやvでも思った事だがアンジュが脱いでも色気を感じないというか男の裸を見てる様な感覚になるのは何でだろう 最低でもOGレベルのもんは作って欲しいわ
つーかOGはあんだけ時間かけて作っといて版権に流用出来るような技術の蓄積は無かったのかと…
開発違うともう完全に別れてんのか? アマリちゃん結構キツイ物言いする事もあるし(相手がエンブリヲだから当然だけど)、見た目程気性は穏やかじゃないように思うから
敵アマリが罵倒してきても、人格そのものが違うとは感じない二週目 技術のノウハウがあってもそれを使うだけのリソースがないとダメなんだよ >>845
でも男アンジュが脱いだら色気感じるんだろ そもそもスパロボにおいて流用できる技術ってなんだよ OG基準で作ると版権作品は今後も増えるから難しいんだろうな
まぁならOGも版権基準で作っとけよと思わざる得ないが >>852
最近のOG周回するモチベが沸かん2周で飽きる マイトガイン未視聴だからアレが復活してアレとアレが合体して新しいアレが仲間になったとか一気に言われると理解追いつかねえ ビゾンさんってフラグ建ててなかったら普通にヒイロが止め刺しちゃうんだな >>856
2OGはまだよかったけどMDは新規参戦も話も敵もつまらなすぎてな インターミッションで勇者特急隊がズラズラ出てくる所好き
画面が狭い >>851
え?ルルーシュが脱ぐの?ひどいネタバレを見てしまった MDこそ使い回しだらけの作品だったよな
個人的には楽しめたけどな! バララ隠しだったのか
条件見た感じ宇宙ルート一度でもいかないとダメなタイプか ビゾンさん仲間になっても出撃枠が…。原作観てる人だと、彼が生き残って仲間になってエフゲレーに立ち向かうって、スパロボで知った人以上に熱い展開なのかな >>864
1週目は仲間になったけど2週目はならなかったわ 隠しフラグ的に実質ガンダムルート強制なのやめてほしいんだがなあ…
せめて逆ルートには対価のなんかを置いておけと
ガンダム系の隠し諦めたらアハマド神が大金くれるとか ビゾンは本来は合体攻撃できないからこそ、覚醒して合体攻撃用意してやるぐらいしてやれと思うわ >>869
ヒナとの合体攻撃くらい用意してあげてほしかったな
カップリングにいれてあげてくれないと使いどころマジでない 2周目強制加入くらいでいいんだよな
フラグ関連も引き継ぎか選べるようにしてほしい >>859
3人娘とシャナ姫が可愛かった
これしか覚えてない >>866
いや、ビゾンさんは汚ない方が好きだから綺麗なビゾンさんになってもあんまり有り難みは無いなb… 話題に出てくる隠しがガンダム系ばかりだから1周目は全無視してるわ
ワタルにくっ付いていくからどうせ使わないし >>865
あいつ仲間になんの?
見た目好きな感じだから嬉しいわ エーアイだったら3人カップリング合体攻撃の時に、完結編のフラッシュバックがカットインとして使われてたと思う(ゴルディオンクラッシャーみたいに) >>839
ホストのオリキャラがオープンカー乗り回していざとなったらブライシンクロンするのか >>877
Gレコ追いかけてたらマスク組は全員入った
ロックパイグレミーが出来なかったな ガンダムルート一回も行ってないけどナイチンゲールはとれたな ビゾンさんは原作で哀れすぎたし救いが無さすぎたからからスパロボでくらい救われてもいいと思うわ
汚いままが好きなら仲間にしなきゃいいし
まあ条件がイマイチわからんから逆ルートで勝手に仲間になってたりもするが グレミーが隠しになっててそれを使いたい人がいるのに驚く
人それぞれなんだなぁ こないだ、MD触ったけど、今更カスサン対応してない敵ターンに精神使えないとなると激しく萎えた マスク組みはあの妊娠してる子しか仲間にならなかった…というか仲間になるんかいマニィとかロックパイ
仲間にいたらラストの応援要員誰になるんだろ >>883
いやいるかはどうだろうな
大半は入るとは思ってなかっただろうし Gレコのキャラはだいたい仲間になるんじゃね
ジット団の隊長は無理なのかな ルクシオンもブラディオンもほとんど動いてないのにカットで動いてるように見せるの結構好きだけどカップリングが突撃してクロス切りだけってのはなんか味気ないな
ツインバードストライク的なものを想像してた グレミーも中盤まではおもしろお坊ちゃんキャラなんだけど
後半で実はお偉いさんの血を引いてました「私は選ばれし者なんだ」という偉そうなキャラになってから
一気に魅力が失われた感じなんだよなあ
マシュマーみたいに強化されましたとかいう理由で大きく変わったならともかくさ >>883
キャラだけだったらアレかもだけどマンサ来るならプルツー乗せる >>885
ロックパイやマニィより
クンの方がよっぽど和解してんだけどな
次回作ではクンとチッカラを自軍入りさせて欲しい
チッカラは死んだ時に小清水が泣いたほどなんだぞ! >>888
ブラディオン側は射程の長さから射撃攻撃でもするのかと思ってたら、まんま同じとは思ってなかった >>883
マシュマーと同じでサプライズ枠だった
組織の親玉以外の敵は、完全に悪役ではない感じがしてよかったよ今回
ラカンとヤザンが声援送ってくれるとは思わなかった 路線変更する前は子供受け狙った明るい路線だったから
初期の敵幹部はマシュマーにせよキャラにせよグレミーにせよガチ悪党だの絶対に許せない敵だのじゃなかったからなあ
逆シャアの作成が決まらなきゃ全員仲間入りしてもおかしくはなかった >>889
青の部隊編で覚醒するの好きなんだ
白人を毛嫌いしてた連中がグレミーを認めるのは名シーンだと思うわ >>846
正直あのノリのアニメを版権でやられても困る
マジェプリはちょっと見たいけど >>808
イオリがヨカッタネを出させる為に芝居して出したとこでヒミコが奪ってた 先制攻撃あるしHAあるしでP無し機でもデメリット薄くなったね マシュマーはOPの全員集合の場面にも居たくらいだったからなぁ
ずっとあの路線だとイリヤ・パゾムやランスとニーもコメディやってたんだろうか シャア専用ゲルググに乗ったララァみたいな奴も居たな パーフェクトアタックの謎ポーズってパケ絵の再現なのね
あの演出めっちゃ好き 今回のマシュマーvsグレミーの戦闘前台詞とか個人的にすげーポイント高いわ マシュマーさんサイコパワーで全部なんとかするの笑う モルドレッドに待望のP武器が
それでも使うならアーニャにヒット&アウェイつけたほうがいいけど…つうか通常版にはサイズ差補正無視ないんかい >>1730
版権をいろんなところから借りて作ってるスパロボでは
難しそう。
この作品出すゲーム作るからお金出して!って宣言する時点で
版権に対する費用が発生しちゃうから、「集まらなかったから作るの
やめるね」がやりづらい。 姫さまの突撃は意外とアルケイン運用には便利なんだけど
ABも突撃が関わるのはどうかと思うわ
元が低コストだし、勝手に発動したら精神が一個無駄になる感じだし >>870
本来ヒナァァァァ!!!ともカップリング機とも相性悪いの無理矢理にしてたからしゃーない >>852
OGMDはカルヴィナさんとトーヤの三人娘への対応の違いとイベント差分見るために3周したけど俺もそう思う
>>883
グレミーよりハマーン様のほうが絶対需要ある >>912
ギアス組はMAPW以外は無視ついてない
その代わりの初期から補正取得してたりだけどバリ貫すらないのがマジで謎 機体とカップリングして自家発電するからへーきへーき 単機でシステム面いいしチート強化パーツあるからなんだかんだVもXも楽しめてるわ
後は初期主人公機も2種あったらおk つっても今回バリ貫持ってる機体の方が少ないし
前までどいつもこいつも最強技にサイズ差補正無視付いてたから技能空気だったし… そんな姫様に先制攻撃つけた俺
つかそんなABやったんか…私も赤なのよさんの必中と同じネタ枠かよ >>920
主役機クラスのやつはほぼ最強技についてないか? >>897
マシュマーはギャブレー君とかキッドホーラの系列っぽいしキャラは捕虜時代の交流あるしなぁ
グレミーもルーとのフラグあるし展開次第じゃ恋愛脳になって裏切ったりネオジオンとの和解の橋渡しポジになれたかも Gレコ見てないから知らんけどトミービジョンくれる老人って完全なオリキャラ?
まじで富野っぽいキャラ作ったのか Zでネットが主な情報収集源になっていらい部隊名を「F5アタッカーズ」にしてきたんだけど
今回はなんにしようかなぁ… 実際にバリアを貫通したとか細かいサイズとか関係ない大規模な攻撃だったとかでもないのに
最強技だからってだけの理由で技能付いてる方が不自然に思えたな正直 ZZ初見の時はマシュマー普通に仲間になるもんだと思ってた
それがまさかあんなことになるとは… 姫様自身は発売前の予想してたより強いぐらいなんだがフルドレス付きアルケインがこんな糞雑魚機体にされるとは思わなかった >>922
前まではサブキャラ(カレンスザクCC)の全部の最強技にサイズ差付いてた 姫様は削りに便利枠だった。射程延ばしてやれば反撃されないで削れるし、援護も出来る ハロ2つみたいなこと言うな案件だけど
アルケインにガンファイターと再行動を付けたら一方的に雑魚殲滅できるのに… 脇役でも援護特化とかおやつ係とかは主人公とは別方向で輝けるからな
ロックオンとかクルツとか地味にいい仕事してくれてました
…眼鏡は割るが 主役機体 蜃気楼 Gセルフ
脇機体 アルビオン聖天八極式 アルケイン マイトガインの縦一文字斬りをサイキック斬のテーマにしてるのはおそらく俺だけ >>935
撃墜数カンストでメガネ割れる人の悪口はよせ トミー・ビジョン 気力130以上で毎ターン必中
ううーん…必中か…? 脇役のシャアとサザビーナイチンはバリ貫もってるんだよなあ サラ子のBGMをSTEPにしたのは俺だけじゃないはず >>936
公式設定だと蜃気楼が主人公機、ランスロットが主役機、紅蓮がライバル機だな ラカンもいつか仲間になったりするんかな
強いドーベンウルフを味方で使いたいんじゃあ アルケインはまぁ使えない事はないなって思いながら使ってたけど
ルシファー来たら見劣りしてきてハッパさん早くフルドレス調整してって思った ぼくはジャイオーンの戦闘アニメがしょぼくて本当に悲しい
ファンネルさえ使わないんかーい ベルリ少年が新しいパックをことごとく壊してくからアルケインに手が回らなさそうだなハッパさん 俺はまずアルケインをフル改造して突撃娘も育成したな
開幕直後にまず突撃させるけどけっこう使えるよ >>862
素人目にはわかりづらい変更のせいでほぼ書き直し入ってるのに一見使い回しにしか見えないという
まぁ、無駄な努力ってこういうこと言うのだが 強い弱いは愛とかいう問題ではないだろう
モランとかどうしたらいいのあれ イデオンとかゼオライマーとかレントンとか
その領域までいかんと使うの必須にはまあならんやろ あのアニメ担当出来はいいけど、手間がかかるせいでバリエーション機ことごとく使えなくなるからそれはそれで嫌だ スーパーガンダム使えんわフライングアーマー持ってないわ >>954
普通に強い弱いで使う使わないは愛の問題でしょう
今はキャラ養成すればいいから アイーダのABは突撃かけたら他の精神もかかるとかが良かった
フルドレスの追加武器P兵器だし Gセルフはパーフェクトパックて言う完全上位な奴があるから
他のパック作ってもどうせ使わないでしょ?
なあれでカットされたんだろうな
AGE3は技で使えたけど
あれだってFXになったらいらねえもん3のパックとかさ >>954
ジェガンの人と一緒に戦艦の武装になってればみんな幸せになれた 今後参戦続きそうな連中ならいいけど一発ネタのナディアでガーゴイルの武装が2つってほんま泣ける
1つは声なしマップ兵器だし >>958
使う使わないは愛の問題だが愛なんかなくても強いもんは強いし弱いもんは弱いだろと ネオアトランティスの兵器ってそんなに武装積んでない気が >>959
突撃が強襲(突撃+加速だっけ?)に変化でも良かった これオープニングの歌は戦闘音楽に設定出来ないのかね好きなんだけど ぶっちゃけ本来持ってるはずの武装が使われないせいで変な武器性能になってるのはモヤモヤする >>964
だから使う使わないは愛の問題と最初に言ってるからな
どんなに雑魚だろうとその人がめちゃくちゃ好きなら使うでしょうしね ○○が弱いぞなんとかしろ言われても
元から弱いならしょうがないだろうに
むしろ今回攻撃力5500パーツが入ったからその辺改善されてる方だろう
あれが好評なようならボールさんでも最強になれるけど使い捨てのネタパーツとか出てきそうだな キャラとかマシュマー見てるとハゲのキャラ再利用は上手すぎる >>962
いや、Ζ与えて使うわ
ケルベスにはZZ
つーか戦艦武装で良いなんて言う奴はマイノリティのも程があるぞ >>968
CD買ってカスサンでどうぞ
クリア後でも解放されてないしな 昔ボールみたいな機体こそ伸びるようなスパロボがあってだな… 今モランの武装って初めて見たけど頑張って使ってみるw >>974
ありがたいやっぱり無理か関係無いけどナイチンゲールはスーパールート行っても取れた強いな ビゾンかわいそうじゃね?
好きな女の子に振り向いてもらえないなんて。。 >>978
青葉「もともと人の女だしね仕方ないね」 >>978
ビゾンの行動や言動にも問題あるがな
・「俺はお前の弱味を握っているからバラされたくなければ言うことを聞け」(要約)
・無理矢理キスする
・「お前が悪いんだ。お前が大人しく俺の下に横たわってさえいればぁぁぁ!」物扱い ナディアの終了メッセージでグラタンをエッフェル塔の近くに移動すると良い事があるとか言ってたけど
またなんか強化パーツでも手に入るのか? >>982
鬼女板で生ゴミ扱いされるタイプの男だな >>865
Gレコ側のルートを一切通らなくてもバララ加入したぞ >>982
???「ヒナを苦しめた罪は償う...」 マシュマーやグレミー好きだったからまさかの加入で嬉しいわ バレスレにあった中華の解析のことなら微妙に間違ってるよなアレ
今月27日に出る攻略本に全条件乗るっぽいし強化パーツのコードも付いてくるみたいだから
あのスレもそこまでかね スパロボに足りないもんあったわ既読スキップだ
鳥部屋会話とか主人公の差分だけ読みたい時に困る >>987
じゃあ地上だけでもフラグきっちりやっておけば大丈夫なのかな
隠し要素はまだまだ条件未知数だな
2周目だと無条件になるのもあるだろうし 攻略本出るの早いなぁ
アマリちゃんの設定画載せてほしい >>1000ならマジンカイザーに特殊技能としての神モードが搭載される このスレッドは1000を超えました。
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