【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part58
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part57
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523199904/
。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました。 ○【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。)。 真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍を原作再現すればスポット参戦ぐらいならいけるな マイトガインと自分にプロポーションの差を感じる龍神丸かわいい グレンダイザーは長く見てない気がする
最後に参戦したのいつだっけ… MXだったかな?甲児がやたら避けるUFO使えたの
スパロボだとZEROさんがグレンダイザーを無視してUFOを全力で潰しに行きそうだから困る グレンってZ無印が最後だっけ
大介さんインパクトは輝いてたな なんだろうやっぱ戦闘マップは市街地とか施設内のがワクワクするな
草原ばっかで主人公の世界に転移した時の市街戦見てほっとするわ
Vのダカールだったかなレーバに乗り換えのステージが楽しすぎた
三大勢力のぶつかり合いでネームドも揃っててまさに総力戦みたいなあの雰囲気 コネクティブヒナってなんかすげぇ響きというか、語呂というのか、そういうのが悪いよな
ヒナってなんだよ、ていうか名前を叫ぶのがなんかすでに変だよな、普通にコネクティブじゃダメだったのか・・・? >>9
どっちも悪のマジンガーにしか見えない不具合
>>10
無印Zが最後だな。そもそもグレンダイザー自体5作品に1回くらいのペースでしか出てこないイメージ ZEROvs暗黒大将軍名義でダイザー復活しませんかね
エンペラーGポジションに後継機も付けて ルート分岐で見れるのか知らんけどやっとクリムとミックジャック加入したけどモンテーロもヘカテーもジャハナムも見当たらない
ジャベリン楽しみにしてたんだけどw
ミックジャックのボイスにヘカテーあるからあるんだろうけど 今35話なんだけど気付いたらクロスアンジュのサリサがいなくなってるんだけど?
シナリオ分岐の別ルートでなんかあって離脱したのかな? >>16
ZEROの原作ってベガ星が攻めてこないからダイザー来ないルートじゃなかったっけ? あれ〜のせかえ一覧にガイトラッシュが表示されなくて一度降ろしたロックパイ乗せられなくなっちゃった はぁーゴラオンとグランガラン出ないのかよ
出ると思って色々貯めてたのに
個人的には戦艦に魅力が無いな、ヤマト続投してくれてれば コンバトラーも出ないよな
大作の声優さんも死んじゃってるしミーアの人も声優の仕事は10年くらいやってないのかなwiki見ると >>21
今作は全員男艦長だから会議がむさ苦しかったな
せめてオーラシップ二隻あればな >>22
長浜ロボくらい古いともうまともに声付きへの参戦は期待しない方が良いかもな >>16
その名義だと機体名が□□□□□□□で機体もシルエットになりそう >>19
存在そのものは示唆されてるっぽい
けど名前はモザイクが掛かってるという Lに出てたから復活前のF91やらZZたちよりは最近の印象あるコンVたち シーラ様の立ち絵はどこから切り取ったんだろ?めっちゃかわいいな シグナスとノーチラスはタイプの違う強みがあるけど
戦力として厳しい艦がいるからねえ… >>30
ゲームオーバーの3割逃がすの忘れたあいつが落とされ負けだわ
どの作品の奴かもわからんあいつ コンバトラーは数年前にパチンコで出てたし
ボルテスはマクロスFで頑張ってたせいで
あんま古い気がしない >>24
だからシグナスの副長とかエレクトラさんに執拗にカットインあるのか >>33
パチンコ版の映像は派手に演出されてたなー
パチンコやらないけどあれだけ見てた 戦艦落とされるようなプレイって逆にどうしたらそんなんなるのか知りたい 雛ぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
ヒナァァァァァァ!!!!!
青葉!
渡瀬青葉ぁぁ!!!!
バナナーー!! >>19
ベガ星を鉄也さんと大将軍が倒しちゃったので
大介さんがニートしてる世界
一応ダイザーの方がグレートより強いらしい たまにしか出てこないけどステアさんのネイティブ発音がすげー癖になる 今回は導師とかいうやつがラスボスかな?っておもって□ボタン押したら図鑑
ボイス
無し
で察した ドニエル艦長はネモ船長は色々裏を知ってる、倉光艦長はかなりの
切れ者なせいでなんか会議だと・・・いや物分かり自体は良いんだが >>42
エーデルみたいなボイス無しで安心させてくるパターンもあるから油断は出来ないぞ >>42
ケイサル見習ってあの爺さんもラスボス張れよな 2週目やろうかと思ったけどエンブレム引き継げないのね
一気にやる気失せたから売るわ >>19
世界線によって変わるけど大体はグレートと暗黒大将軍が協力して出てくる間もなく返り討ちにしちゃうらしい あんなジジイが食当たりするドダイトスの可愛さに勝てるわけないだろいい加減にしろ
しかし今作でトッド、ビビデ、天才が俺の中の株急上昇ですわ 倉光艦長のAC、指揮官内の範囲内にいる味方ユニットの被ダメージ0.8倍になってるけどこれ最終ダメージが8割カット位になってない?
味方メガファウナに熱血ネクター砲食らわせても10000位ダメージ減ってるんだが ノーチラスは指揮が無いもののブルーウォーターと豊富な武装に加えて決意があるしシグナスも劣らず優秀でカタパルトにもなる
メガファウナは補給ができる そこそこ面白かったけどやっぱり魔法とか異世界設定は俺には合わなかったな
やはりガンダム系が映える世界観やストーリーが好みだ
なんとなく売上比較されてGジェネでいいじゃんと言われるのが分かる気がした フルバフビルバインさん
ラスボスにうっかり65000ダメージを叩き出す 一切撃墜数稼がせなくても育てられるから便利だったけどなメガファウナ メガファウナにはジャミング機能があるだろいい加減にしろ!! 今回ワタルと同い年だしラムネほしかったけど救世主様と違って勇者様はたぶんサラ子さんやアルゼナルのお姉さんたちにデレデレしまくりそうだからやっぱりいなくてもよかったかもしれん メガファウナは補給もあるしパーツ供給もあるし1週目エキスパではかなりお世話になったけどなぁ >>60
リューナイトの騎士様はアルゼナルの面々とは喧嘩になりそう >>61
援護防御もあって先見激励かく乱分析補給と使い易いサポート精神揃ってるのもいい 今回戦艦固定だったし
普通にさっさと改造したり
スキル覚えさせたリしたけど むしろエキスパだと必中持ってないシグナスの方が微妙 激励とかいうExCに全て食われた精神
一周目でも2個とも戦艦に持たせるだけでヌルゲーが加速する アプデきたかと思ったらお詫びに旅のお守りくれたんやなw
ソシャゲの侘び石みたいで笑ったわw バディコン原作は見たことないが
昼行灯風の冴えないおっさんだけど実は有能で速水奨ボイスってのがツボでシグナスは使った >>64
今回戦艦は主人公機とサイバスター並の扱いと言っても良いもんな、
突撃があれば良かったんだが流石に贅沢か ガーゴイル君固すぎない?バリ貫や熱血ないと10段改造の最強技でも弾かれるんだけど シグナスとかほとんど手を入れなくても防御バリアで弾くから気にしてなかった カットインで手組んで立ってるエルヴィラさんすき
なお彼氏持ちなことを図鑑で知りショックを受けた模様 クラマの声の迫力というか貫禄が凄い
デュークも全然行けそうじゃないか バディコンの戦闘アニメで一番いいできなのがビゾン爺だったのがワロタ >>74
しかも青葉ヒナの孫説もあるという、ふはは怖かろう? >>74
しかも原作ラストできっちり結婚までするんだよなぁ・・・後あの人も
科学者の中では地味に天才レベルなのよね 今26話クリアした段階でSRポイントが25しかないんだけど
SRポイント取得なしのステージなんてあった?
それとも単に取り逃しただけ? Gレコの原作再現って変なところから始まるんだな・・・
1話のあの疾走感が好きだから残念
初参戦なのに・・・ >>94
キャラクターの魅力に関してはちゃんと引き出してるとは思うので次が
あるなら再現は欲しいとは思うわ、特にベルリママンと後ビーナス・グロゥブの
ムタチオンの実態を見せてくれるラ・グーさんはクンパ大佐が何故反乱を
起こしたのかという意味合いではかなり重要だし ネタバレしてから考えると本編中のヒナって
・あったことも無いはずの敵軍のパイロットが自分の名前を叫びながら追いかけてくる
・妙に自分のことを知ってるっぽい
・エースな実力な人たちもなぎ倒して迫ってくる
・何か自分と深い仲だったようなことを言ってくる(もちろん実に覚えが無い)
これは逃げるし撃ち落そうとするわ 夢のバトルの最後のヤツ避けないし紙装甲だし敵HP高いし火力高いしでガンガン落とされて勝てないんだがどう攻略するの? >>83
地上ルートなら23話の龍王咆哮で取り逃してるんじゃね?
あそこネームドボスを同一ターンに3匹仕止めなきゃいけないんだけど、一体でも先に倒してしまうとそこで失敗になる
先行して向かってくるグールだけを先に撃墜しちゃってて気づいたら取り逃してるのがよくあるパターン >>84
戦闘シーンはいい感じなのに微妙に原作再現出来てないのはちょっと残念だったね
図鑑には天才のジャベリンボイスあるのになんでモンテーロいないんだよ...
ベルリママとか最終決戦にもいるくらい出番あったのに今回名前すら出てこなかったな 追加DLCでガチャピンチャレンジの話やってほしかったよね カップリングは気力制限不要だったのではなかろうか? >>89
スーパー系でスマッシュヒットと熱血、魂使って殴るだけでしょ >>86
結局Gレコ勢はみんな地球大好きなんだよね
ムタチオン怖がるのも仕方がないけど根底にあるのは地球に帰りたい、守りたいって気持ちなんだよ
重力に魂を引かれてるんじゃなくお家に帰りたいだけなんだよ多分 ドニエル艦長というかメガファウナの艦橋のやり取りはクッソ面白いんだがスパロボで表現できるようなもんでもないのでユニットとして地味な感じになるのはまあ諦めてる Vの最後のDLCのボス集合の奴
あれヤマトとサポート精神ある奴らだけだして
ヤマトで突っ込むだけでクリアできたからな
Xのはそこまでぶっ壊れユニットいないから
1ユニットでどうなるかは知らん >>96
話は聞かせて貰った、地球をアクシズに落とすぞアムロ! 今回の夢のバトルとかマサキだけで壊滅できるレベルで楽だろうに >>97
まあでもミシェル=ユミコ=ペインさんを連れて来た事は大いに評価する、
って言うかなんで普通に舞台俳優や声優さんがやってる他のクルーじゃなくて
本業が歌手のその人をピンポイントで呼んでこれたんだよwとは思うが 俺が最強のマジンガーだとか言っておいてマジンカイザーに負けるZEROさんかっこ悪過ぎない? >>100
絶対無理だろ マサキで敵の攻撃避け続けられるもんなら避けてみろよ >>90
セーブデータロードして確認してみたら20話の段階でSR19になってたわ…
気付くの遅すぎた >>99
ttps://pbs.twimg.com/media/B_0LKy2UcAIwHCA.jpg なンでムタチオンしないの――ッ !?
・ ・ ・
あンた――ッ !! どうして――ッ !? 隠し機体、カバカーリーくらいはもうちょっと強くしても良かったのでは… >>103
壊滅は言いすぎかもしれんが普通に熱血サイフラだけで6〜8割以上削れたから後は掃除するだけだったぞ なんかネモ船長が凄く有能っぽく描かれてるけど
船長自身は作中では結局ガーゴイルに一矢報いることすら出来なかったような気がするんだけど >>102
ZEROさん的には自分を超えるマジンガーが出てきたとかむしろ本望だから… ボーナスシナリオのリアル系は避けれないこと多いし
スーパー系の先に殴って死ぬまで殴る戦法ととりあえずドグマサイフラッシュか >>105
今回シャアとアムロがめっちゃイチャついてて草
腐女子大歓喜やろなぁ… >>107
まあ原作見たら正直見た目的にド派手なのはビームマント、
テンダービームやセンチピードでカバカーリーって後期MSの
中ではスンゲー地味だから・・・最終話は正直ダハックのグルグル
回転からのジャスティマ八つ裂き→ミックは、邪魔なんだよ・・・が
MS戦としてはヤバ過ぎた。 うわ主人公暗黒大将軍に9000食らって死んだガードつけてこれかよ
Sアダプター持ちだから攻撃力5700くらいになってるのか… 結局夢のバトルとか戦闘前会話見たいから出すの主役級ばかりになった Gレコの最終戦でミック姐さんがビリビリ喰らってるシーンで興奮した >>114
先見要員フルに使っても無理そうだから言ったんだっつーの 本家直々のマジンカイザーだからなあ今回
しかも魔神パワー持ってるっぽいしZEROさんは勝てる因果を探すことができるのだろうか 放送終了後のイベントで富野がターンエーの500年後のつもりでGレコ作ったよ
サンライズの人が苦笑いってあったけど結局どうなったんだろか 正直ミックがうらやましい
俺も天才の側で戦いたいし、天才と一緒に寝起きしたい
それを他人に聞かれて呆れられたい 時獄篇からずっと、部隊にいる筈なのに一切顔を見せないマジンガー軍団の大出さん、東さん、ローリィ、ロールが何やってるのかが気になる 自分で試してこいよ 何で俺が試すんだよwwwwwwwwwwww >>102
あいつの目的、自分より強い奴に会いに行く&自分と戦うことで更に強い奴作る
→そいつらの可能性を取り込んで更に強くなって自分こそが全世界で最強の存在に進化し続ける
ってのが目的らしいからな… なんでガラダとダブラス合体させただけのザコが大物ぶってるの? GレコのMSってトイレ標準装備じゃん?
つまりGレコの主要キャラはみんなコクピットでお腹下しても心配ないんだよな 内蔵BGM変更→OPTION:リストの更新→USBから転送
上の手順で転送しようとすると一瞬だけ「BGMファイルへ転送しています」の画面になって
すぐ元の画面に戻ってしまうんだが同じ現象のやついないか?
プレイし始めた頃は出来てたのに昨日設定しようとしたらこんな状態になってもーた 今までのトータル撃墜数やTacPって見る方法あるのかな?
インターミッション画面かなんかで貼ってた人居た気がしたんだけど
VITA版プレイしてて分かる人居たら教えてほしい >>121
まああれ質問の仕方が悪かったってのはあるんだけどGレコって技術衰退と
言ってもあくまでMSとかであって実はエネルギー圧縮技術は明らかに
凄いんだけどな、フォトンバッテリーとか空中で解き放つと溺れる程の
水を圧縮してる水の球とかUCじゃまず有り得んし ダイナミックプロ直々に手掛けたプロトタイプマジンガーにして悪のマジンガーを倒すためのマジンガーという
ZEROさんに対するメタもいいとこな存在
約二十年くらい前に生まれたマジンガーがここまで噛み合うとはなあ >>128
オデロがトイレパック満タンにしちゃった時から改良されてるね >>125
何か文字にすると痛々しい最強厨だな
ZEROさん年齢いくつだよ ターニャとイルマも回収された後一切出てこないけど生活版の手伝いでもしてるのかね
自軍で使いたかったが味方用の台詞録り直さないといけないし今後も無理そうだな >>127
元々一体で最強クラスだったけどドクターへロがうっかり2体に分けて修復してしまって
雑魚化させてしまっただけとマジンカイザーでも語られてる >>131
でもそのフォトンバッテリーは地球じゃ作れないんじゃなかったっけ?
エネルギーを顔の見えない宇宙の奴等に握られてりゃそりゃアメリアの大統領も面白くないですわ >>135
剣とビームライフルだけなら無理しなくていいです >>133
だが待って欲しい
Gレコ勢がUCMSに乗ってる時にもよおしたら非常に不味いのではないだろうか Gレコは公式では∀より前という設定なのに監督の脳内では∀より後って事になってんだよな
前者だと黒歴史にGレコの時代も含まれるしGルシファーが月光蝶システムのプロトタイプ的存在ってことになり
後者だと∀の時代の後に大災害があってクンタラとかが出来た事になるし、いくらなんでも宇宙世紀が大昔になりすぎて宇宙世紀のMSが骨董品にならんだろって思う、数千年レベルで形を留めるMSがあるものだろうか >>138
まあぶっちゃけて言うと俺も機体の方はどうでもいいんや
上田麗奈キャラが味方で使いたいだけや >>137
まあGレコの戦争の原因の全てはエネルギー問題以外の何でも
無いからね、ゴミ拾い回と言う割とノリ自体はコメディな回があったが
そもそもなんで戦ってるんだっけと言う確認ではあの回程重要なのも無い。 アニメの年表なんて真面目に考えても仕方ないって言いたいんでしょ、∀終わって10年以上も経ってるんだから次に行けよってことでは >>135
そっちルート行ってないけど、今回は生存してるのね Vで心傷めてたから良かった ガンダムって相変わらずどこまでが公式なのかふわふわだよね 今回のスパロボ、コードギアスがでてるのに
天子様が出ないとかふざけてるの?頭おかしいの? >>62
そしてカッツェと仲良くなるアルゼルナルの面々 >>145
Vだと放置すれば助かるのかなとか思ってたら爆破だったしなぁ >>144
まあそれはある、サンライズとかいつまでも宇宙世紀の年表イジってるから
宇宙世紀はいつまでも戦争ばっかして人類が滅びかけた愚かな歴史とか
やったんだろうし 天子はともかくシンクー出なかったとは…グリリバ補正でも駄目だったのか >>142
クロムクロが出ればワンチャン…。普段なら出るだろうけどなぁ 通常ルート終わらせたけど今回の暗黒大将軍はZEROvs暗黒大将軍()みたいなイメージを一気に払拭してくれたな
むしろ一番マジンガー系でボス感あったわ シュワルツネッガーの金策どんくらいやればいいんだよ
お手軽すぎるだろ 今やってるステージクリアしたら何か資金とTacP、バリア入手したけど
もしかしてさっきのアプデってこれかな?お詫びのつもりなのかな >>159
あれTacpは累積されないからあまりする意味がない >>126
ジュドーはいまいちな辺りDOMEや富野が示した真のNTな適応力が高くバイタリティ溢れるタイプは駄目っぽいな
やっぱこいつOT代表だな… >>158
と言うかニルファ以降は基本大物ポジよね大将軍、ベガ大王とかは小物な
事もあるのに >>162
やるならサイバスターをフル改造できるくらいに留めて42話で稼いだ方がいい >>155,157
クロムクロ見たことないが戦えるキャラとして出てるのか
期待しすぎるとあれだが参戦を楽しみにしておこう ここずっとZZ版ハマーン出てないし次辺り出てきそう
シロッコやエマさんとかも出してシャアはグラサンでカミーユ参戦早めで
Z−MSVも出てルーがΖII、ビーチャが百式改、エルがガンダムMk-IIIが登場だな すまん公式サイト確認したら書いてあった、やっぱり不具合のお詫びだったんだな >>132
ある意味、真の初代マジンガーだからなマジンカイザー MSVは欲しいなαの頃とかは結構出てたんだが
あと今更だけどコスモノヴァってBセーブ付けると2発撃てるようになるんだな… モンテーロを赤く塗って角付けたら姫様専用モンテーロ出来るぞ! Zも一度くらいはロングビームサーベルじゃなくて
ハイパーメガランチャーのサーベルを使えるようにして欲しいんだが モンテーロは実はあの時点では燃費は良いけど性能は少し型落ちのMSに
入るんだもんな・・・。 ブラディオンネクストのハイマニューバアサルトが格闘になったり射撃になったり属性が安定しないな 殴ったり蹴ったり体当たりが格闘
銃や砲での照準あわせて撃つのが射撃
という前提で考えたらブレストファイヤーやゲッタービームが格闘なのが違和感あるしロケットパンチは拳だから格闘技術と言えるのか投擲の時点で射撃なんじゃとかなるしもうパイロットの心持ち次第でどうとでもなるもんと割りきるしかない ケルベス教官使ったろうと思ってレベル上げたけど精神のラインナップ酷くないかこれ
もう少しどちらかに寄れよ… 実際格闘射撃なんて属性があった事はあったんだよな、
ブレストファイヤーやロケットパンチもそうだった、
ややこしいからやめたんだろうけど >>180
良い人感溢れるラインナップではあるんだけど熱血くらいは覚えろよとは思う そろそろ落としたときの獲得TacPが倍になる精神コマンドがほしいです(強欲) >>171
リローダー付けて毎ターン自フェイズ敵フェイズで一回ずつ使ったりマルチで2回使えるの強いよね
今回のサイバスターはVのグルン&ヒュッケの装甲以外の強い所を足して2で割らない感じだから最初から最後まで強いわ やめてください
射撃しか使ってないのに、格闘属性になった最強武器持ちの新規参戦ユニットもいるんですよ!
やっぱり人類銀河同盟は駄目だな >>183
ウィンキースタッフ「ユニットとしてのバランスや機体性能に合わせるよりキャラに沿った精神ラインナップ。これぞキャラゲーというものだな」 >>184
修行とか伝授ってOG以外じゃ初登場のコンパクト3しか
出てないってのはなんか理由あるんだろうか 28話シークレットの最凶VS最強終わったけど
ガンダムW勢が全員Lv99になってしまった
もうトーラスさん用済みやな
そしてようやくエンブレムゲット
最初がシルバーって…エンブレム獲得条件ちゃんと見ておくんだった
プラコン入手が遅れてしまった ヒナ、序盤で全滅プレイしまくってフル改造連発に10周プレイに廃プレイヤーで草
歪んだビゾンにセーブデータ消されそう >>130
PS4だとインターミッションのメイン画面でタッチパッド押すとレコード確認できるがVitaだとセレクトかな >>179
それで格闘と射撃と射撃格闘の三種類でやったMXが射撃の高いドモンなどで違和感がマッハだったせいか即消えたな >>183
熱血無しはドグマかカリバーで補えるがサポートやらすにも回復系だけってのがね…
クリスも似たようなもんだが期待があるだけいくらかマシだわ MXの格闘射撃てあれ計算式どうなってたのかいまだによくわからん
なにに依存してんのあれ >>187
根性ド根性気合まみれにしたPS版大惨事のこと忘れてねーぞ 機体能力画面で、例えばZガンダムのバイオセンサー発動後の能力ってどうやったら見れるの? 今回一番の罠ってifルートの選択肢だよな
今までだったらマスターだったら〜の方が良い系の選択肢だもん
一周目からifルート行くと二週目やる気減るから助かったけど HP回復系の精神コマンドってもう何年も使った記憶がないな
そろそろテコ入れかなんか調整して欲しいところ
>>194
ダメージ計算は格闘値で、地形とかの扱いは射撃に準ずる感じじゃなかったか
昔は射撃値に依存してたとか聞くけど 回復すると底力消えるからな
信頼でも経験値貰えるようになったら考える
バランス壊れそうだけど 「愛」は調整っていうか効果変わったけどな。Rからだっけ?
いやあ良かったよ。F完のとき、ドモンとか最後に愛覚えられても困ったしな 機体落ちてもデメリットがなくなりつつあるのも回復の価値を下げてる気もする NEOやOEだと意外と使う事あったんだけどな、回復系精神コマンド α外伝辺りから格段に味方側の底力系の補正が生きるようになったお陰でむしろ瀕死の方が都合いいってなったからね
SFC時代やCB版リメイク辺りだとかなりお世話になったけど昨今だと無改造ユニットやスポット参戦キャラを生かす為とかに使うくらいだもんなぁ NPCに使えたら価値は上がったかもしれん
久々にミデア防衛ステージとか出てきたりな
ミデア搭乗島田兵「やってやる!やってやるぞ!!」 αアジールの誘導兵器は何気に誰でも使えるけど
ニュータイプ武器補正が乗らないから思ったより地味性能ね >>194
あれ、遠距離の格闘武器って意味で、ダメージ計算が格闘値、命中計算が自分の居る地形ってだけだぞ
>>196
ウソよくない >>199
射撃に依存した事は一回もない
そもそも初採用がMXのはずで、後はニルファぐらいにしかなかったはず 戦術待機って戦艦で行動回復させて未行動状態ならOKだっけ? >>199
底力ないリアル系なんかが前線で死にそうな時に信頼とかは使ってたな スクリーンショットが撮れなくなってる。さっきのアップデートはこのためか。 >>209
格闘射撃っておおっぴらに出てるのはMXとか一部だけだけど、
隠しパラメータとして昔の作品とかに存在してたんじゃなかったか >>213
なるほど、話数か
まあいいや、アマリの表情はほぼ撮っただろうから >>214
攻略本はウインキー時代から買ってるけど
計算式を見ても、格闘と射撃足してダメの計算にいれるのなんてないから
多分隠しパラでもないと思う 既に耳?つけたり変な格好してる魔法使いアマリンに
「あなたも女の子なら変身願望ぐらいあるでしょう!」とか必死なプリティ・サリアンだけど
サリアンに迫られる時のアマリの「いや……いやぁぁぁぁ!」って怯え顔がフフフ……良いよ。 やっと1周目クリアしたわ
クソオウムかわいいよクソオウム >>216
いやダメージ計算は格闘値だけに依存してるんだよ
武器属性としての表示は格闘になってる
で、隠しパラメータとして地形の扱いは射撃武器みたいにするって設定されてる
明確にあったって俺が認識してるのはMXとIMPACTくらいだけど >>191
貴方が神か、回答ありがとうございます
でも今までの周回分の総獲得TacPはやっぱり見れないんだね
「還元する」を選んだら全てまっさらな状態に戻して初周からのTacPを全て還元してくれる仕様に何故しなかったのか… 射撃格闘はロケットパンチのような格闘武器だけど射撃のように打ち出す武器だから計算は格闘扱い
ビームサーベルのように敵に接近しないから地形適応は自分のいる場所が基準ってだけだろ
なんで格闘と射撃足して計算するんだよ やっぱりホープスも鳥だからあの白いビチッっていう糞をするのかな?
アマリんの機体の中はやっぱり白いビチビチが一杯落ちてるのかな?
そしてエースパイロットとして祝福されてる周りにも白いビチビチが一杯落ちてるのかな?
んんん、なんだか興奮してきた >>219
戦闘アニメで相手側の画面に移動しなければ、自分の地形
相手側の画面に移動すれば、相手側の地形
ぐらいの認識で考えれば問題ないな 人間は何故服着るのか羞恥心は何故あるのか人前で糞するのに何故抵抗があるのか鳥は裸だけど何故恥ずかしくないのか
知的好奇心は尽きないですな >>220
結局引き継いでるわけだから還元選んだら総ポイントは周回込みじゃないのか? リアル系とスーパー系の格差がなくなったと思ったら逆転して、今回はスーパー系大ボスとの決着は全部共通ルートなのにリアル系の大ボスのほとんどが分岐ルートで片づけられる始末 >>226
「還元する」を選んだ時に還元されるのは前周回分だけの模様
「還元しない」を一回でも選んでしまうと二度とまっさら状態にはならないみたいです
TacP稼ぎ終わった後に軽い縛りでやるかーなんて人は面倒でも周回する時には「還元する」を選び続けないと新規にデータ作り直す必要がある ビゾンさんはレコンキスタ軍と順序逆にして鉄仮面と同時に闘う流れでも良かったと思うわ >>227
マジレスすると人間の名ありキャラが死ぬからやろ NEOでもライガーのシナリオで同級生が
敵の寄生虫みたいなのに寄生されて化け物化して
殺す話は分岐でエルドラン組とかいなくなったな
新ゲッターの竜馬がやれえとか言ってた気がする 敵を殺したっていいじゃない
きゅうせいしゅだもの
わたる ガンダム√43話のSRポイント取得条件ってあれ指揮範囲内にいるとダメなんだな
意味分からず何度もやり直したわ・・・ >>231
エンブリヲは死んでも教育上良いと申されたか!? あのクソ鳥、アマリだと相当毒が緩和されてるな個人的にはイオリとクソ鳥の険悪コンビのが好みだな 逆に振り切って敵も味方も一般人も死にまくる、殺しまくる
作品で集めてやってみりゃいいのに バグ?が出たんだけど同じ症状の人いるかな?
ps4版SEで2周目、36話で全滅プレイ繰り返して全員の機体を10段階に改造…
のはずがアーキバス ヒルダカスタムだけ改造施しても
何故か5段階に戻ってしまう。
でも機体改造度の文字は10段階改造と同じ緑色という… アーキバスから乗り換えた後に全滅したからじゃね
2周目なら原因自分で分かりそうなもんだけど Gレコのクンパは原作通り雑に死んだけどドレットはどうしたんだろ
キア出た辺りからいなくなってたけど 緩和されてるどころかすっかり色ボケしてアマリちゃんべったりになる鳥類のプロ
なんか乙女ゲー臭がするんだよなーアマリちゃんルートは・・・
いや乙女ゲーとかやったことないけどさ このビゾンって奴はバハムートラグーンでヨヨをパルパレオスに寝取られた恨みで
教会をわざと破壊しようとするプレイヤーみたいな奴って認識でいいの? TACシステム楽だな、仕事帰りにパーツやらなんやら入れ換え面倒だからマサキ、イオリだけでプレイしてるがサクサク進む TACは一パイロット集中強化でバランスぶっ壊れるのがな
自分は貧乏性&満遍なく育てる派だからやんないけど アマリルートはオタサーの姫を見てる気分で少し気持ち悪い
アマリ自体はそれなりに可愛いと思うし本人に姫要素はあんま無いけど周りが気持ち悪すぎる 腐女子層は版権でそこそこ釣れてるから次は乙女ゲー好き層をってことなのかね
キャラデザもそっちに人気ある人っぽいし ゴッドシグマとバルディオス復帰させて雷太×キラケンで釣るか 次回作は主人公をまた四人くらいに増やしてそれぞれキャラデザ別の人で >>250
既存ユーザーオッサンばっかだしそんな事したら減りそうなんだよなぁ >>254
あれだけ女ユーザーが多いって言われててそっちにも媚びてるFGOやらグラブルでも3割とかなんだよな
スパロボなんて女プレイヤーがいるにはいても当然もっと少ないだろうし
プレイ層を広げようとするのは悪いことじゃないが特定層に媚びるより先にやることあるだろと思うわ 50話まで進めたのにアップデートしたらインストールエラーでメモカ死んだから別のメモカに全部入れ直したらまたデータ壊れたんだけど俺だけですかね >>246
それはPP制でも同じじゃん?
なんなら無双したキャラが更に強化され
他のキャラが巻き返す手間がどんどん増してく >>255
ゲームという枠の中ですでに女性プレイヤーの総数がかなり少ないからね
女性に好かれていて女性プレイヤーがかなり多いゲーム (男性と比べると半数にも満たない)ってのが殆ど
たしか女性人気筆頭のテイルズとか牧場物語とかも昔に男女比出してた事があったと思うけど、それでも2割3割だったはず >>90
俺それだわ。ブロッケンも条件に入ってたのね ワタルだってあんな平和(?)な世界にいる以上人死には避けられなかったとは思うけどな
外伝小説じゃかなりひどい目に合ってるし
助けて世話してくれた武家の含めての宴の席で野党乱入惨殺現場に居合わせたり
自分の説明のせいで親しくなった女の子が目の前で身投げしたりとか・・・ >>260
まぁ、普通にブロッケンって条件に書かれてるしな ブロッケンを先に倒しててもMAP兵器で他の界層ボスたちを3体同時に倒せばポイントは貰える
ブロッケンと界層ボスを合わせて三体倒すとイベントが起きてSR未達成扱いになるのが問題なので 今作フルバーストした場合最大火力持ちは誰になるんだろう
なお能力値は強化していないものとする
エースとアタッカー積んだカイザー?
それともショウ? ビヨンザトッドってよくタイトルになるけど、原作にもあるんだな
子供の頃はbeyondが分からなくて、トッドがハイパー化するから
ビヨ〜ンザトッドなのかと思ってた 今作の最大火力はグレンラガンだろうね
初期威力7200あるし、パーツ4つあるし、パーツ使わずに地形Sにできるし、魂はないけどドグマがあるし グレンラガンが最大火力で終盤の的にぶちこむのと
次点位のキャラがちっこくて脆いのが出てくるうちに最大火力叩き込むのと
どっちが一撃デカいだろうかw グリリバ対決のオチ、イオリだとギャグっぽいけど
アマリだとなんかこのままエッチな目にあいそうですね イオリからやったからアマリの話全体的に違和感ありまくりだわ
チトセの時はソウジが残念なだけだったのに悪化してる 散々言われてるけど周りの男キャラがおかしな事になってるしゼルガードの技が合ってないとかあるし期間短くて適当になってるって説が本当かもっておもっちゃうよね カイザーが使えるようになったけど、思ったより火力が微妙?
マジンガーのが使いやすい気もするんだが。。。
武器の追加とかで変わる? Gレコ勢とかクインマンサとか新規機体がほぼ武器2つしかなかったりその辺の雑魚は武器1つだしね
期間足りてないはマジ まぁホープスの恋愛脳になったりイオリの熱血漢が無くなるのが
違和感に感じてしまう人はそう思ってしまうかもしれんけど
男女で別れてるわけだし内容や扱いが変わるのは当然だと思うがねぇ クルージング・トムがダンバインを水色の奴って言うけど
紫じゃないの? マジレスすると限度と言う物があるそれがキャラの人格なんてものだと厳しくて当たり前な話だ ブーイモ MM9f-5EwI [49.239.70.23])
ワッチョイ cf81-I7Wx153.204.142.140]
いい加減しつこくてキモいです、毎日毎日アマリルートのイオリがってレスしてる 1年間で新規+3Z、V参戦作品が9/23
次は流石に2年は空けるやろ3Z参戦弾も無くなってきたし >>276
カイザー単体の話なら武器追加遅いからマジンガーの方がしばらく使いやすい
エンペラーも使ってるなら合体攻撃の方が火力出る 個人的にはもう一本位ならVのTac制で出して欲しいとも思うけど適当な作りにはして欲しくないから2年開いても仕方ないかな >>277
主力機はともかく、ザコ機体は武器数1とかZシリーズぐらいからやってたと思うぞ
大ボスも戦闘アニメは長いド派手なのが1個とそのMAP版で合計2個とかだったり
Xでいきなり手を抜いた訳でもない イオリからやるからそうなる
アマリからやれば良かったのだ >>201
底力、一旦発動したら体力回復しても持続したら良かったのにね それはもう底力じゃなくてただの条件付きバフやんけwww アマリルートしかしてないけど、イオリが同乗することになるのは違和感あったな
それ以降のイオリの台詞少ないから不快って程ではないけど 1周目でどちらを選ぶかが全てだよね
ファーストインパクトの大きさを侮っちゃいかん 昔みたいに隠し機体やパイロット増やして欲しいな。
αとか多かったイメージ。これがないと周回する気にならない。 ゼルガードの搭乗席は余裕で人が入るみたいな台詞で誰か乗るんだろうなとは思った
その時はプロ鳥が人間化でもするかと予想したけど >>277
そもそもVから一年ちょいしか経ってないしKの発売日前倒しと一緒で決算前に合わせたのはあると思うよ 今はレギュラーキャラでも満足に全員出せない感じっぽいし
隠しを用意する余力がないって感じなんだとは思う
正直、戦闘アニメのクオリティ下げて余裕持たせるしかないんじゃないかと 戦闘アニメのクオリティはHiνのあれで文句が出る人もいるしハードルが厳しすぎるよね ビゾンはカップラーの癖に合体攻撃ないのか!と思ったらカップラーもついてないのか… 隠し機体ってどうせガンダムだろ?
今でもガンダムルートばっか隠しあって優遇されてんのにこれ以上ガンダムばっかになってもなぁ・・・
MSVとか出すより先にやることあるだろと思うし(ほか版権の脇役出すとか) 雑魚の1,2個はまだいいけど
敵→味方になるやつはもうちょいこう まぁ動画サイトでしか満足しない奴等って文句多くて声がでかいからなぁ >>297
ハイニューは頑張ってるとは思うけど
個人的にテンポが悪いというか、無駄に冗長なのが問題なのかと シリーズ物にしてたから目立たなかっただけで
時間かけて一本作って一年後にもう一本出して資金回収ってサイクルはZのSPDの頃からずっと続いてる 昔のスパロボもそこまで主役機ばっかり使ってた記憶ないけど今の脇でも鍛えれば使えるから使いたいバランスが逆に物足りなさを加速しているのか
>>299
カップリング機に適応無いの無理矢理乗れるようにしてるからな マンサやザク3はサーベルさえ追加されてれば個人的に不満なかった
「他の必殺技でサーベルは使われてる」とは知っててもそれとは別に単品サーベルは欲しい
味方になるMSは、サーベル、ライフル、必殺技の3つは用意してくれないと サイバスターが削除されたんだが、どうやったら戻るんだ スクショ禁止とかしてるんなら動画あげてる奴全員潰してくださいよってずっとおもってる
意味ねえじゃん >>297
Hiνとνでアニメ作ってる人が別だから比較されるのは仕方ない。 まあ、最初のユニットバレの時の絶望感から隠し機体パイロットの存在で俺は相当持ち直したわ、やはりガンダム好きは得だな HiはHiで言いと思うけどな
ニューとどっちが好きか?聞かれたらニューって答えるけど あんまり言うとアレだろうけど今回のバディコン担当した人はクビにして良いと思うよ νのアニメも好きだけどHiνのランチャーとかファンネルの動きとか凄いと思うんだけどやっぱりνが凄すぎるのかね 動画配信徹底的に潰したP5とか外野でヤイヤイ言うやつ居なくて良かったし中途半端は良くないよな いつからこんなに戦闘アニメで言われるようになったんだ Hi-νはファンネルの戦闘アニメは割と好きよ
オールレンジはいきなり白鳥出てきたり、壊れて漂流と見せかけてからの速復帰とかは少し笑ってしまったけれど あんまり話題にならないけどグレンラガンの人が再現度くっそ高くて好き バディコンは原作の動きを再現しようと意識してるんだろうけど
原作にない動きなどの細かい部分を補完する事ができなかった感じっぽいよな >>321
天元突破のアニメーションはほぼ理想に近いよね
あれ以上のクオリティは中々思い浮かばない >>319
記憶にある範囲だと、それこそ再世のアリアスの戦闘アニメすげえ!になった辺りかなあ
そして時獄のアーバレストから悪い意味で流れが加速した印象 バディコンは設定的に動きが同じになるのは
なんとなくわかるがまぁ手抜きに感じるよな
個人的に謎なのは合体攻撃でディオで殴るのと青葉で殴るのとで射程が違うとこ >>229
2週目突入時に還元して、3週目突入時に還元しなくて、
3週目でファとマシュマー合流時に1週目で覚えさせたエースプラウドが習得済みだったが、
どういう仕様になってるのかいまいち掴めない
他のキャラも1週目にエースプラウド付けたのに3週目合流時には習得してなかったし >>321
元から完成されてたけど今回で更にクオリティ上げてきてすげぇってなったわ >>321
自分もグレンラガンの戦闘アニメ好きだわ。あとF91の戦闘アニメも。 今回のアニメが断トツでGセルフのビームサーベル二刀流が好きかな
パーフェクトアタックも捨てがたいがやはりこっちを推すね アンケの購入したスパロボシリーズの項目に相変わらずスーパーロボット大戦R(DS)があるな
毎回アンケにコレあるけどもしかして俺が存在を知らないだけなのか? さすがにスクショくらいよくね?とは思ってしまう
スクショ見ただけで買い控えることなんてねーだろうに ワタル組が凄いびんみょーやな
龍神丸(龍王丸)と邪虎丸くらいじゃね…良いの
忍者スキルもない雑魚モンキーはアニメ共々どうしようもない >>325
動きが同じというより、ネクストになると無印より何かアニメが物足りなくなった
あと合体攻撃は射程変えるのなら青葉とディオでアニメを別のにして欲しかった ビームサーベル二刀流ってあれメインは殴る蹴るやん
バルカンで牽制→本命のビームサーベルで切りつけるの流れの攻撃が
武器名バルカンになってるような違和感が… Gレコは優遇されてるようで
脇MSが居なかったり装備オミットされてたり
なんかモヤモヤする扱いだったと思う
初参戦なのにストーリー消化も途中からだし 自分の中で一番はやっぱりビルバインかなop召喚とかかっこよすぎでしょ、バディコン関してはネクストとカルラは普通に好きだよでも、一番期待してた3人合体攻撃が残念 3周したらドグマ全部埋まっちゃうけど
4周目の「ドグマ3段階まで解放」が条件のパーツって解放されなくなる? ワタルは昭和アニメにありがちなバンク多様なるべく敵を写さないって再現だけど次あれば捏造上等でやってもらいたい ほんと納期短かった感じ
Gセルフだけは全力で作ってるけど
他のパックも見たかったなあ あのパンチ入れるならサーベル二刀流は普通のビームサーベル扱いでいいから高トルクパック換装にして欲しかったな Gセルフと言えばビームライフルで敵が円形にビームの熱で溶ける様なアニメも短いながら凄いいいと思う セルフは担当が当たりだったし次出るときもまだ希望があるからエエ GレコのOPの歌気に入ったらOP映像探してるんだけどなんかMAD見たいのしかない利権関係で消されてるのか? シバラク先生はエースにしてカスタムボーナス取ればだいぶ変わるが
親父殿はなあ… Gセルフのリフレクターと高トルクパックがマップイベントだけで
あっさり消化されちゃったのはちょっと残念だったな >>243
やったことない物を想像で叩くのは良くない
Vitaで配信されているときメモGS3をやるべきではないだろうか 雑魚も喋らないとつまらんから
ルーンゴーレムも「ゴーレムーー!(スーパーなロボットめー!)」「ゴーレムーー!(ガンダムが多すぎてどれがどれかわからないー!)」
でもよかったんやで バデコン未見としてはあんだけあわせて切るだけなん
て思った 自意識の無いゴーレムに無茶言うなよwww
ブリキーのあれは面白くて色々探しちゃうよね! わざわざなんか凄いシステム使ってやることがバツの字切りってそれシバラク先生は一人でやってますよって思ったけど
シバラク先生も戦神丸と二人でやってたわ ゴーレムは金ゴーレムだけじゃなくて銀ゴーレムも出してほしかった 頼むから「は」と「わ」の使い分けしてくれ
このスレに限らないけど、間違えているやつ多くないか?
わざとにしても幼稚園児以下にしか思えないから痛々しい
わざとじゃないなら頭どうにかしている >>358
あれ原作未視聴だと
超高速からの不可避の一撃て分からないしな… イオリが襲撃してきた後だったせいかイリオンがイオリンに空目した >>349
正直ヒミコが優秀な分親父殿そのメイン枠空けて!ってなる。サブパイのSP関連強化させてくれー… ヒナって何回ループ繰り返してんのか知らないけど確実に老人ビゾンより年上だろ?
あそこ臭そう >>361
やっぱりバツの字斬りはテンポ失敗してるよな
あんなゆったりジャンプして、ゆっくり技名名乗って斬るのは遅すぎる ビゾンさんの言う「俺の下で横たわれ」の意味が実はあまりわかってない ヒナよりも青葉のが、作中では死んでるっぽいけど老人青葉はいたみたいだし >>338
2週目を開始したらすぐに開放されるのでは? 「渡瀬青葉を殺した後にたっぷり遊んでやる」もとんだ変態発言だな
「お前さえ、俺に下に横たわっていれば」ばっかり目が行くけど >>310
文句と比較は違うもんじゃねーかな
まあどちらも誰が作ったかはなんて関係ないとおもうけど ワタルもナイトガンダムもやったし そろそろSDやめてほしいな
何してもかっこよくない >>372
新も魔装1〜Fもやりつくしたから新作でたのむ! シバラク先生の奥義は、
×の字切り千切りみじん切り
の流れが好きだったから、次回参戦あればやって欲しい
まぁ、原作では生身でしかやってないから、期待薄だが ワタル「C.Cさんのおっぱい触ってもいいですか?」 >>336
Gレコ勢ってGセルフ以外は戦闘アニメ微妙じゃね?
いっぱい仲間に出来たのは嬉しかったけどさ ロボアニメ(主にサンライズ系)OPの瓦礫の町を歩くシーン率の高さ 登龍剣も龍雷拳も必殺も好きな俺には何が問題なのか分からん。龍神丸のアップとか最高の完成度やん Gレコはキャラと専用機多いからな
クロアンとバディコンの省エネさ >>327
その辺がイマイチ曖昧なんで還元するならする、しないならしないを一貫させた方が良いかと
>>338
4周目以降はファクトリーが使えるようになった瞬間に解放されます
ただスキルの右端取得が条件の物は取得しないと???のままです、これは何周しようが変わりません 仮に次回もクロアンが参戦したとしてゲーム版の主人公のナオミは参戦すると思う?
もう残ってるネタがゲーム板のネタしかないけど 原作再現したのにアニメがしょぼい言われたりもするからな…
例えば魔神双皇撃なんか物足りない言われるけど元ネタあるそうだし
ファイナルゴッドマーズを手抜きと見るか完全再現と見るか 近年の作品は小奇麗なキャラが多いけどワタルの敵役は外見と言動ともに分かりやすい悪人だな
近年の作品で汚いゴステロ級のキャラはいないのか? サンダーボルトブレイカーの相方が光子力ビームなのがモヤっとはするけどな >>387
原作再現とか演出とか全部無視して
枚数かけてヌルヌル動かせば全部すごい!
ってめっちゃ雑な物差ししか無い人割といるからね
スパロボに限らず普通のアニメでも 初期気力で特殊能力の必要分上回ると演出でなくなっちゃってさびしいな だからって今作みたいにビデオテープから取り込んで動画にしましたってだけのアニメ見せられるのはな
マイトガインの映像なんかモロ走査線入ってるしなんとかならんかったのか 当時ファンだったオッサンに向けるなら
画質を上げたとしても同時にアナログ感を残すのは大事 >>391
でも原作再現すればそれでいいって物でも無いし難しいよね
担当者のセンス……としか
クィン・マンサのファンネルすっごいけど、クィン・マンサとしてはどうなの?って思うし >>393
ワタルとかは戦闘アニメのアニメシーンは全て書き下ろしだったよな グラタンって3人とも気合持ってるんだな、ダンクーガかな? >>393
あれマイトガインはHDリマスターBDとかでてねからだぞ
ワタルはリマスターBD発売済みだから綺麗なだけ
なんで勇者て全然BDでないんだろ
ガオガイガーだけだな 戦闘の演出は好きずきあるからなあ
俺は前作からマジンエンペラーGの戦闘演出好きだけど
酷評してる奴もいるし アニメシーンそのまま流すのいいやん
昔は手抜きすんなて叩かれたらしいが
まあスパロボの為に合体シーンだけリマスターしてくれるなんて事はまあ無理だろうな
糞金かかるらしいし綺麗にすんの マジンエンペラーGは戦闘アニメそのものにはなんの不満も無いんだけど
乱舞技に対して「魔神一閃!」てセリフつけるのだけはやっぱこう違和感が Zシリーズの鉄人とゴッドマーズ、V・Xのカイザーとクソコテ辺りがすき あれ1発目が魔刃一閃であって残りはテンション上がってやっちゃっただけだからセーフ ダンバインから、シーラ様かエイブ艦長の戦艦
どちらかが来ると思ってたんだけどな。地上ルートの戦艦1隻は少ない
もう1隻は欲しかった スパロボ二大ハブられ副艦長
ジュン
副艦長(クロボン) 細部の動きにこだわったアニメもいいけど
第3次のデュランダルみたいに早すぎて目で追えない感じの外連味溢れるアニメがもっと見たい まったりやっててようやくMカスタマイズをグレード6まで解放したが
この6つめのドグマほんとにやべーな
プラコン稼ぎとの相性が良すぎて敵をMAP兵器で一掃したくなる
自重せねば エンペラーのアニメは好きだけど追加されたブースターがやっつけ仕事みたいな微妙さでがっかり エンディングで皆で帰る所で
ルルーシュが「俺はアル・ワースに残るよ」って言ってるのに、魔方陣のほぼ中心に立たされてまとめて返されてない?
聖龍姫様話ちゃんと聞いてた? ナデシコはルリルリとオモイカネいれば副艦長どころか艦長すらお飾りレベルだからね >>413
残らんで良いから帰れって拒否られてるんだよ Gレコ勢は総じてカットインが足りないと思った
ミックさんのカットインを気合い入れて作るべきだと思うんだよ ブースターこそ漫画意識してサンダーボルト追加してほしかったな >>416
パーフェクトアタックのベルリ生徒は女の子見てぇだったな >>416
バストアップも味方はマスク、マニィ、バララ、クリム、ロックパイ、リンゴ、ノレド位か
他のキャラは変…というか何か微妙なんだな
卵みたいなシャア程ではないがw >>415
異世界転移してくるやつは性格やばいかバランスブレイカーだからな
オーラバトラーとか開発したりハイパー化したりして現地のえらい人に怒られる前にぽいするのが正解 F91のリミッター解除の再現度は涙ぐむレベルだった
Hi-νはアムロだと白鳥演出が冗長に感じるけど、
セシリーを乗せると美しい・・・ってなる ワタルの階層ボス全員にもカットイン欲しかったな
技ひとつだし大体 Gセルフのパーフェクトアタックは、最後のポーズを撃破演出にしてくれてればね…すぐそこで敵が健在なのに何やってんだベルリ 魔王加入ステージぼく(あ、資金TacPが埋まっちゃった…なにしてくれてんねん) いっぺんステージ開始直後にアシバーストして敵全部潰してそのままクリアってイベントやってくれないかな
飛べる敵が出てくる前しか狙えんが アマノアマリとかアオイイオリとか、
名前と苗字が似てるキャラ見ると富野っぽくなるよね
ハッシャモッシャとかカクリコンカクーラーとか >>426
股おっぴろけでるみたいで間抜けなカットやな 大ピンチ→他作品キャラの力で解決クロスオーバーって原作だとどう解決したのか気になる
今回だとワタルの花咲かすところとか ルルーシュは予想外に弱い癖にアルワースといいOEのペンタゴナワールドと言いすぐ異世界に馴染むな >>426
元々なめプの無双プレイしかしてないからね
しょうがないね >>428
せっかくシャアと百式が揃ってんだからメガバズで一網打尽イベントやってもいいのよ >>433
予想外によわいけどそこからの立て直しに関しては強いからだろ
妹絡まなければ アルワースにED後も残ったのって結局誰になるんだ? みんな凄いなもうクリアしてるのか
暇見つけてチマチマやってるだけだからまだ仮面の美少女魔術師が出てきたあたりだよ >>438
もともとアルワースにいた組と主人公とルルーシュCCくらいじゃね BXのガリアンみたいにアングルを工夫すればまだ格好良かったかもしれない Vはめっちゃやる気感じられたけどXはなんか全然だな
シナリオそもそも短い上にワタル軸にしたせいか原作再現も半端なのばっかでふわふわしてるし
ガンダム系とか元の世界ではめっちゃクロスしてますよみたいな会話で言われてもそこ見せろよて感じなんだが ハイニュー立ちポーズかっこ悪いけど技出したあと漂ってるのはかっこよく見えるな 前からアニメをコツコツ手直ししてたνと突貫作業で実戦投入したHi-νという
原作と真逆の差がそのまま出た感じだな… 新規アニメ組は動きがどうこうとかよりそれ最強技なの?みたいなのが多かった気がするわ ノーチラス号のクルーが空気過ぎるな
エレクトラとグランディスとか会話したか? 久しぶりに名作のα外伝やったが糞つまらん、ただの思い出補正だったわ >>449
そういえばルートじゃ単機戦艦の割にエーコーとかあんま目立たなかったな 最強技より青葉ヒナの合体攻撃の方が気合入ってるという バディコン新規参戦とは思えないふっつーの扱いだったな
性能もご祝儀貰えなかったし >>432
そこまでクリアしてないけど、復活の聖水のこと?
だったら原作ではクラマが空神丸の特攻で暗雲に穴を空け、太陽の光が差した 元のシナリオの問題点クリアして
原作よりもスッキリとまとめ上げてて
やたら出番多いとかめちゃくちゃ強いってのは無いけど
扱いとしてはこれめちゃくちゃ良くね?
って感心してる人は見かけた>バディコン >>453
国が違うからなぁ
XΩだとニアとアンジュがお友達になってたけど 戦力の増加により原作とはまた違った手を使えるようになるのもスパロボの醍醐味のひとつだが
それはそれとして誰かさんは殺す
…あれ殺さんでもいくらでもやりようありそうなもんだがなあ
あるいはイベントはやるけど死ぬかと思ったで生存な柿崎方式とか 毎度の事だから言っても仕方ないけど敵が20%台の攻撃バンバン当ててきてこっちは70%台でもひょいひょいかわされるのがムキー >>464
飛ばしても問題無さそうな流れなのがまた キタンのことならあれは原作サイドから絶対に変えないでくれっていわれた部分っぽいから
どうあがいても死ぬしかない 新規参戦してもストーリーが途中から…ってパターンもあるから、きちんとストーリー追ってくれたのは良かったのでは
逆にGレコはストーリーは端折られたけど隠しが豊富
ワタルは隠し要素がないけど設定上、重要な立ち位置にいるし
ナディアは決意が強い 一番割食ったのが1話再現で1クールと新規で一番尺が短かったバディコンだからな >>465
そこでおすすめなのが30%以下は絶対回避、70%以上は必中させる素敵な素敵な…… バディコン空Sに合体攻撃高火力でEN周りだけ補強してら超強いじゃん何故弱いだ微妙だ言われてるんだろボス戦とかカップリングのおかげでSP余りまくるのに >>453
シモンの性格だとノーマの扱い知ったらグレンラガン持ち出してミスルギに乗り込みそうなもんだけどな
ロシウが伝えてないかストップ掛けてたのか知らないけど >>472
出撃枠カツカツなのに全力出すのに3機も枠とるじゃん あれアクエリオンと同じシステムじゃダメだったんだろうか
原作見とらんがシステムの説明見る限りそっちのが合ってそうに思えたが
強すぎるからダメってのは初参戦なんだからそこは大目に見るとかさあ まあネオ・ジオン抗争とか奴隷制度の反発なのに隣で貴族主義訴えてる人もいるので・・・ >>434
やはりこの独裁者にGセルフを持たせるわけにはいかん!! バディコン3機よりサイバスター1機の方が役に立つからな・・・ 枠はローテーションでどうとでもなるけどアニメーションについてはバディコンは外れだな…
サイバスターより役立つユニットって殆ど居ないのでは シバラク先生は技量とかトップクラスなのに
よりによって回避が低めなのがつらい・・・ あの本体性能なら合体攻撃を召喚技にして疑似3人乗りみたいにすれば
それはそれで新規参戦としてはひでえ扱いだが アクエリオンと同じならそれはそれで流用されて不遇とか言われそう
発動がもう少し早くて対象精神ももうちょいあれば 初期のルクシオンとかはまだいいけどネクストはガチで酷いからな分身演出に合体技とか パディコン組は、出撃枠使うわ、共有できる精神が限定だわ、戦闘アニメ微妙、シナリオもあまり関わらない
など多数の理由で途中から倉庫 >>473
現体制に反逆しようとするノーマが目の前にいたら喜んでケツ持ちするだろうけど、不平不満漏らしてるだけの奴なら手を貸さないだろうし直接ミスルギ皇国がケンカ売ってこない限り基本興味ないんじゃないかな バディコンも後半は空Sじゃんとは言うが武器は3人合体攻撃でもAだからな
威力もEN消費が合計で80やら180やら馬鹿みたいに食う割には大人しいし 会話見てるとブリヲはやっぱりシモンみたいなタイプ嫌いなんだなって スキルカスタマイズ全部共有かつ効果重複する
ぐらい盛ってもよかったんじゃねーかなって思える アタッカー系の先天技能とか特殊能力も無いから雑魚戦で集中節約出来る程度に3枠は重すぎるよなあ バディコン原作未見組としては、ストーリーは知らなくても流れは分かるくらいきっちりやってたと思うけどなー
性能はあんまり避けない耐えないという印象だったが バディコンは原作カット再現に拘るのはいいんだが原作が乱戦ばっかだから対一機にすると変な動きが多い ただでさえ出撃枠足りないんだから
複数同時使用前提のユニットは相応のメリット無きゃそら切られるよ…
エレメントシステム的なので超強くなるとか合体攻撃が超強いor燃費良くて超使いやすいとか 熱血とか共有できたり経験値も共有出来たりしたらチャンスはあった 一周目クリア
参戦作品の中で逆襲のシャア以前のガンダムとナディア、ギアスくらいしか見た事ないんだがオススメある? 集中が安く使えるのって
それだけでめちゃくちゃ安定するから割と心強くはある シナリオには関わるがさらっとすごい設定あるのに印象が薄いのはある意味原作みたいな位置 ヒナとか確かP攻撃でEN30とかだったから通常戦闘すると合体攻撃撃てなかったりしたな ステ共有はエレメントで懲りたからさせたくなかったんだろうけどステ上昇くらいはあってよかったのになあ ぶっちゃけ集中安いだけならプルプルのが強いっていう 青葉はディオじゃなくてベルリとバディ組んでるイメージ 必要気力105に消費EN10で最強クラスの威力を出すのはNG 全ての精神コマンドが共有だったらぶっ壊れというレベルじゃないからな
調整難しかったんだろう 集中安いっつっても空S養成して集中使ってやっと安定するみたいなところあるしな 2回目参戦のヴィルキスやマイトガインの攻撃力がおかしいままだし熱血くらい共有するかEN消費半分にしてもよかったんじゃないの >>514
サリアとサラ子と男アンジュが連れ添ってるから・・・
カップリングシステムの応用だ >>514
後半はずっと指揮官とかく乱状態だったけど5段改造ぐらいだと青葉普通に当てられるからな >>513
まぁその2機原作からしてめっちゃ強い主人公機な訳ですし…
でもギアス脇機体とかOGのDの後継機みたいに空S取られるんだろうな
バディコンに2回目あったら 艦長二人より男アンジュのほうが指揮L4になるの早かった気がする 機体の残念さを狂ったステータスで補うガチャピン&ムックの最強コンビが参戦できていればまた違っただろうか
こいつらならアムロだろうがZEROさんだろうがラスボスだろうが余裕なステータスでも許されるだろ多分 何処でも指揮官補正受けたくてノーチラスにも何とかコンダクター付けたわ サーバインには絶対にコマンダーつける
強化スロ4はありがたい エース共有だったら移動力やばいことになる
移動+3 命中+20% 回避+20% 被ダメージ0.8倍 ひとつ上のせいでオーラバトラー共有とは?と思ってしまった >>522
3人合わせると
移動力+3、最終命中率+20%、最終回避率+20%、被ダメージ0.8倍
このくらいはあっても良かったな エキスパートだと当たりまくるから雛の閃き10がありがたかったまあギアス勢よりは避けてくれるけどなバディコン バレ見ずに40話まで終わってそろそろ終わりが見えたと思ってきたけど
あの主人公機のままで行くとは正直呆れてしまいました
武器2回追加までは許容範囲だったけどアマリを手に入れてさらに追加武器来たときにえぇ…ってリアルで言ってしまうくらいに…
最初見たときから後継機がどうなるかってワクワク感をもって糞ダサ機体で耐えてたけど
正直こんなの最後まで使わせるなってのが今一番の不満ですね >>528
ギアス組はあれで地味にバリア防御の塊だから意外と被ダメ低いんだよな ギアス勢は喰らうの前提だってスキルと精神みれば一目瞭然だからな 主人公機せめて羽広げる感じの変形ぐらいはすると思ってたな >>530
紅蓮とか回避するくらいなら防御選んだ方が良いからな >>522
機動力特化みたいな扱いだしちょうどいいんじゃね? バリアがついてるのにどのみち当たれば落ちるからゴミにしかならんとなると悲しいからな…
昔のコンバトラーだったか、追加されたバリアが無駄にエネルギー減らすだけの産廃だったの >>527
ビギナギナのカスタムボーナスですら回避と命中補正プラス20%と補給装置追加だしな サイバスター「後継機必要とかなんなの?」
ガンレオン「隠された力や新しい力に目覚めたではいかんのか」 ルルーシュは原作再現で割と落ちてくれる
いや落ちるな >>532
最終技来る前はそうなるとおもってました
まさか最後まで演出だけとは やっとこさマシュマーが仲間になるところまで進めたけどジュドー君呼びに物凄い違和感
基本呼び捨てかフルネーム呼びだったはずなんだが サイズや武装が違うから一概に比べられないだろうけれど、相手の攻撃に耐えるリアル系の運用なら紅蓮よりフルクロスinトビアのが実は強いのか?と最近思い始めた
フルクロスinトビアをあまり使ったことなかったから何とも言えないけど ゼルガードにMAP兵器ないのはサイバスターのせいだから >>544
普通に強い
が好きでもなければ使うほどでもない でも最終回より1つ前で合体技解放のラッシュバード君よりはマシだと思うんだ 空Aの風の魔装機神(笑)
と言われ続けた結果がこれだよ! ヴァングレイ、ヴァングネクスは良かったな最強ではないけどバランスのいい傑作機ということに >>547
紅蓮とフルクロスなら紅蓮のが好きだなうん 鉄壁ガード底力の紅蓮はバリアのせいでEN上げまくらないとすぐガス欠になるからな
フルクロスの方が安定しそう >>543
富野作品だとよくあるフルネーム読みはスパロボだとあんまないしな >>550
強いのは使わなくても分かる組み合わせだけど、やっぱりトビアの鉄壁は今回地味にデカいと思う ZガンダムとかZZとも呼んでた気が
ジュドー・アーシタ呼びは強化された時だったような?イリアが預かった薔薇をZZのパイロットに…のくだりで 先見あるから慎重な人なら落とさないと思うんだけど俺は何度か落としちまったぜ
やっぱ無効化バリアは危険だ トビア君はデフォで底力8やら鉄壁やらニュータイプの補正やらで、絶対に生き残る!的なコンセプトが見えるのは好き
でも魂と熱血同時に持つのは無駄に見える 設定上旧式のポンコツじゃなくてサーバインやウイングゼロみたいな感じで
扱いにくくて封印されてたけど中の人が全力出せれば現行機体よか上行けるって機体だから
わざわざ小綺麗な新型用意する必要は無さそうに思える マジンガーはバリアいらないでしょ
エキスパートでも底力9なら装甲5段階HP4割くらいでもう雑魚から殆ど食らわないし 気合と気迫持ってる聖戦士はどっちかを決意にしませんか? リアル系で鉄壁欲しいとは思わんかったけどなぁ
敵が多い場合はかく乱(+集中)すればいいし エキスパートで40話まで来たが後半になるにつれ難易度下がった感があるな
エースパイロット23人とグレートエース3人出来たし かく乱使えるようになると体感難易度だいぶ落ちる気がする >>560
DLCでアムロにそこ突っ込まれてたのには笑った エレメントシステムみたいな機能ついてもTacシステムじゃステータス上げる余裕ないし青葉は基本的にディオよりステータス低いから対して旨みないぞ
バディコンが真似るのはアクエリオンじゃなくて地獄公務員だと思う 打たれ脆く、いざという時に避けず、でも火力は出るゼルガード
何か思い出すと思ったらあれだ、Jのゴッドガンダム >>556
トビアの底力と鉄壁活かすにしてもサザビーや胚乳とかダハックの方が噛み合ってると思う
フルクロスもトビアも優秀だけどあまり相性良くないんだよ 15話前後ぐらいでプラコンを解禁して資金やらTacPやらを回収したら一気にヌルゲーになってしまったな
エースも最終的に30人増産できた 公務員は当初はマジンガーにしちゃ脆いと微妙な評価だったが
使い方が判明したら大化けしたからなあ… 闇の帝王相手でも被ダメ自体は大したことなかったけど
能力半減の追加効果は地味にきつかったカイザーとエンペラー Vの時も思ったけど残り10話くらいの終盤の始まりみたいなタイミングで仲間になられてもちょっと微妙だよな選ばなかったほうの主人公 プロペラントタンク片手に持って合体攻撃しまくってる自軍のヴァリアンサー達は異端だったのか
ドラグナー使う感じで移動と射程考えて使ってたのにここまでボロカスに言われるとは 魂クリティカルを任意に付与出来るからそれだけでもめっちゃ強いんだがなゼルガード
何か色んな意味で文句つけたくなる主人公機であった ゾギリアはいくら無能な老ビゾンさんのせいとはいえネクトオリビウムを1年分アホみたいなぶっ放したせいで後が怖いからある意味バディコンのみの地球でよかったか
宇宙じゃ3年分ぐらい無駄にしたし >>574
ケドラの武器見てスーパー系は素直に精神耐性つけた >>578
ぶっちゃけそのまま枯渇すれば平和になるんじゃね Zガンダムの性能にあまり突っ込みが入らないのは皆もう諦めてるのか?
俺が思うにこいつが今作品で唯一多少愛を注がないと使いにくい主役機体だわ バディコンはサブパイの要領で他2人の精神使わせてくれたらもっと便利だったのになと思う
特に攻撃対象にされたとき F91や逆シャアどころかGレコすら存在する世界でZが強すぎてもあかんでしょ
むしろウェブライダーが強化されてるし優遇されてるまである 2軍育てるのに丁度いいって思うくらい
まあその役目すらビギナギナに奪われてんだけど >>580
まぁ原作だとそのおかげで共闘も通ったみたいだしな ガンダムルートいってたら出番あるかもしれないけど、地上ルート通ってるとZとか出番が・・・
カミーユ使うときは隠し機体とか余ったサザビーやらνやらHi-νやらのればいいし どうでもいいけどエースパイロットで
敵撃墜時の獲得資金1.1倍になるのって
どこかに書いてある? Zも別に弱くはないんだ
ただ好きでもなければ積極的に使わないだけで・・・ インターミッションでパイロット固定の武装とか合体攻撃とか確認できないの不満だよな ザクIIIはビームサーベルがほしいっていうより、サイコパワーが実質ビームサーベルなんだよな
大層な名前ついてるけど戦闘アニメや威力性能共にビームサーベルだし NTレベル高くないと意味ないしな
ΖΖみたいにマップ兵器でもあれば使い道あるけど 主人公機なんか見たことあると思ったらハシビロコウだわ >>593
ハイパービームサーベルだろ
バリ貫サイズ差無視射程そこそこ長めNTで威力上昇 サイコパワーをラカンに当てたら「何の光!?」って言ってくれんかな >>479
おはマスク
Gセルフほどではないにしろ
お前もチート機体貰ってるんやで 作品によってはzガンダムはビギナギナと熾烈なライバル争いしてる事が多い 合体は同じ担当じゃないと駄目だし作業が追いつかんのやろな >>581
射程も移動力も中途半端だし、肝心のカミーユは他の機体に乗せた方が強いし カミーユ来る頃にはZもう枠がね…バイオセンサー解禁くらいがギリギリ使ってた エンペラーは追加武装がVとは別のスタッフ担当してるから動きが不自然だったというか動いてなかったな >>589
ずっと宇宙行ってたけどZの出番が思い出せない
せいぜいジュドーを最初乗せてたぐらいや
ビギナは戦える補給枠でよく使ったけど ぜるガードは最初ダッサ…と思ったけど最終的になんか好きになった
ヴァン具と違って最強武装の解放が早いのもよかった ???「やっぱりZにはルー・ルカさんが乗るべきですよね」 >>608
そこも叩かれたんだろうなぁ4話くらいしか使えなかったんだっけか ルーはカミーユにZ取られて機体に困るから
毎回リガズィじゃなしにいっそネタに走っても良さそうに思える
MSVは怒られるようだから意表ついてサイコガンダムmark2持ち出すとか アマリガードは結局電光石火が一番カッコよかったな
天地神明のほうが魔術師っぽいけど、
ああいうディストラとかコスモノヴァとかブラックホール的なのとかは
いまいちカッコよく見えない Vの主人公機強化や後継機イベントはあっさり目というかなあなあで済まされてくから
ゼルガードの主人公と共に成長していく流れは良かったと思うよ 天地神明は魔法使いらしい技ではあるんだけど
電光石火比翼天翔からの流れでなんでそうなるんだっていう 【急募】クリスの活用の仕方
道場の話じゃなく味方としてな 後継機は脳筋と魔術でわけたりはやっぱしてほしいな
バーン様の光魔の杖みたいなので滅多打ちとか 主人公はVのほうが台詞多彩でよかったなー
特に援護攻撃の台詞 魔法魔法連呼しての電光石火は流石にびっくりだよ
魔法(物理) 一周目ずっと地上だったけど最後の合流でビゾンさんとキアにnew付いてて吹いた
ビゾンさんは共通ルートでバディコン勢でちょっかい出しまくってたからまだわかるけど、なんでGレコから特に意識もしてないキアだけ来てるんだよw 肉体強化や高速で動ける魔法の何がアカンのですか
魔法=遠距離攻撃は弓は攻撃力が低い武器並の偏見だって、わかってくださいよ! だって今までにも格闘メカなんて沢山いたわけだしわざわざ魔法メカでやらなくていいだろって話 何で挌闘技なの?って質問に対して製作者のセンスが無いんだよ(キリッとか言ってたモロエアプ見るの面白かったなぁ 魔法と物理わけるのはバランス調整のためだし驚くようなことでもなよーな >>618
アマリ「私だけの魔法みせてあげます(格闘攻撃(射撃武器))」
びっくりする前に突っ込みどころ多すぎて、もう何が何やら エンブリヲは無駄に力入れてんなスタッフ
Vから立ち絵微妙に変えて、目力でアンジュ脱衣させて(ここまではVでもあった)蔓で拘束するシーンの一枚絵追加、画面一杯のエンブリヲ、死亡シーンがDVE 魔法使いが自身の空手のバックボーンからライダーキックするのはいいけど男女で別のモーションにして ビームが格闘属性としてずっと扱われてたゲームで今更なツッコミだな イオリは空手だったけどアマリもそうだっけ、読み飛ばしたかな >>615
1.そんなものはない。現実は非情である
2.そんなものはない。現実は非情である
3.そんなものはない。現実は非情である 元の世界で某バイト青年とやたらハイレベルな県大会してたりして
「県大会止まりでした(マジカル空手家が地元にいたせいで)」
「マジで!?」
…みたいな アマリちゃんがいきなり殴る蹴るしだす衝撃
しかも射撃でまた衝撃
別に男女同じ機体なのはかまわないが今回は流石に手抜きでは 魔法ロボットだから魔法でしか出来なかった事を期待する
魔法でパンチキック
魔法で加速突撃
それ普通のロボットっでやってるから それならヴァングレイの烈火が男女で同じ技って方がよっぽど手抜きじゃない? 一周目終わってかなり楽しかったからDLCも買ったけどプリティ・サリアンの冒険が酷過ぎる(歓喜)
アムロの夢も好きだけどサリアがダントツだわ、二週目でアマリだったから最後最高に笑ったんだけどまさかイオリも同じ結末を…? >>643
イオリだと魔法でもっといろんなコスプレさせろみたいな感じだっけな 技が共通なのはまぁ・・・と思うけど、イオリは格闘でアマリは射撃って変える必要はあったのか?と思う イオリがトップ候補になる過程は理解できたけどアマリのほうはなんだかなーとも思った
連れ戻されて速攻洗脳されてトップ候補ですねって何の嫌味だ 一人だけ4になるの早すぎる
ルル30
倉光40
ドニエル42
サリア60
サラマンデンデンlv3 42 Vは3機もある時点で比較にならんでしょ
今回1機な上に男女の差別化が格闘か射撃か変わるだけっていう取って付けたようなもんだよ?
そんなのならいっそ両方格闘のほうがまだ潔いでしょうよ、変える必要もない >>615
Vだと一番最初に加入する補給持ちというアドバンテージはあったが、今回はメガファウナやビギナが先なのでそれすらない
クリスのABは反撃威力アップで面白くはあるけど、機体が貧弱なのでそれも活かせない
結論:趣味機体 >>649
比較にならんというなら開発期間が倍近く違うものと比べてもな さやか最後に覚えるの熱血かよしかもレベル50とか祝福応援期待とここまで有能な精神覚えてそりゃないぜ… 電光石火は自分を射出していると考えれば射撃でもなんとか…(震え声) >>655
Xの出来が納得行かないなら気にした方がいいと思うけどな
アンケで一年で出すのやめてって言わないと 電光石火は途中で何かエネルギー弾を撃ち込んでるじゃん
あれが射撃要素
天地神明(格闘)の方が分からん(イオリルート途中なんだけどあれも格闘扱いだよね?) クリスは集中や閃き期待に絆と補給装置もあってABも無駄じゃないしロザリーに比べれば遥かに使える フルオールレンジの追加演出とかZ3のサーベルの動きぶっこんだだけだしな
カツカツ感がプレイヤーに伝わってくるのはアカンよ >>657
VでPS4用のエンジンでも作ったから
短期である程度のものが作れるようになったのと
PS4が現役の間に費用回収利益アップのために年一ペースで出してくんじゃね
今回UI回りはほとんど変わってなかったろ >>660
ロザリーは単体でなら一番金稼げるんやぞ
なおジュドー、ベルリ、マサキ >>615
死なない程度に強化しつつ被弾ボイスを楽しむ >>631,650
悲しいな…
まぁ言うほど機体は悪くないけどサポートとしても中途半端よね
アドバンテージは期待くらいだが、それなら他にもいるしな >>665
それが単体でもグランディスに負けてるんだよなあ… クリスハードである意味どんなパイロットよりも自軍に貢献してるだろ! クリス道場で欲張って一かいゲームオーバーになったプレイヤーは間違いなく俺以外にもいる筈 ミックってエースボーナスで応援20激励30って結構やばいな
というか期待もあるしエルを完全に食ってる >>671
あれでNTなら余ってるサザビー乗せたんだがなぁ >>668
今回そうだったんか...
てっきりVと同じかと。グランディスとロザリーなら間違いなくグランディス使うしなあ ゲームオーバーになっても金しか持ち越せない理由は何なんだろうな
熟練度はしょうがないが撃墜数やTPは別に持ち越したっていいと思うのだが >>671
補給or期待以外の精神は完全に一致だからな<ミックエル
ABでコストも逆転するのか 撃墜数やTacpまで稼げちゃうと周回プレイする奴激減しちゃうし 撃墜数カウント出来るのは嫌がる人もいるだろな
稼ぎ用キャラをIM画面に顔出しさせたくないとか リギルドセンチュリーの連中はどいつも集中力がない
ニュータイプも本編のベルリだと否定しちゃうしな Gレコ未視聴なんだけどこいつら簡単に寝返ったり女の貢物の為に戦ったりとかなめてんのか 戦争を知らない奴等に武器持たせたらこうなるよって話だから >>681
「利」の為に戦ってるからね
イデオロギーの為に戦ってるわけじゃないから
三国志みたいに協力したり敵対したりする 滅亡寸前の後また人類が復興文明化してから
初の宇宙戦争まで行った話なんだけど、
各地に戦力をばら撒いたクンパ大佐からして適当な人だったから
遊び気分のまま戦争になっちゃった作品なんだ イデオロギー持ってる所があるとしたらトワザンガのレコンギスタ完遂くらいか 俺はスパロボxクリアしてからgレコ3周視聴したよ
説明不足だったり理解できないセリフもあるけど画面全体からほとばしるオーラがすごい
適当に作ったところが一コマもないっつうか Gレコ地球に帰って来た辺りでなんでみんな戦っているのかよくわからなくなってぼーっと見てた レコンギスタ最終戦がどうもバディコン最終戦に比べると盛り上がりがイマイチだな、逆にするべきだっただろ バディコンはぼーっと見てても敵味方が全部説明してくれるのですんなり理解出来た Gレコはよくわからなかったけどなんとなく明るさを感じてたのであんまり嫌いになれなかった
というふわふわした感想 エンディングテーマの歌詞に番組タイトルが入ってるのって珍しいよな
gの閃光 マスクの面白カットイン祭りは流石にやらなかったけど
一枚だけでもインパクトはあるね... Gレコ楽しんでる奴ってはお前富野研究家かなんかかよみたいな奴が多い
大衆受けする要素ゼロ >>687
むしろ終盤は色々収束して状況は分り易いと思うんだが… RCの人達は基本的に戦争ナメてるけど
戦争にのめり込んだ連中は悉く死んでてバランス感覚って大事なんだなあって思う まあEVAQ見てこれこそEVAみたいな事感じる人もいるくらいだし Gレコはベルリがお前らいい加減妄執から離れろボケェとしばき倒して回るアニメと結論付けた >>670
虎王倒せばクリアになるもんだと舐めて酷い目にあったわ 魔のオーラ道場はマップ兵器の燃費と範囲さえあれば誰でもできるから、乗り換えも含めるといろんなキャラで数千機落とせるし
マップ兵器無い乗り換え無い、あっても燃費や範囲がしょっぱいなら……うん 戦場ではしゃぐからそうなっちゃうんでしょ、的な
gレコの最終局面 >>697
ちゃんと作れば人に受けるのにって気持ちもあるけど
それはそれとして自分が楽しめるのは得だと思った Gレコは敵軍だけど流れと昔のよしみでそこそこ一緒に行動してたキャラが自軍が偶然手に入れたMA乗ったまま敵軍にしれっと戻って行っても誰も何も言わない事に寛容な気持ちがあると楽しめる >>705
その後サリアでゲームオーバーブリヲでゲームオーバー >>710
シン・エヴァが2015年予定だったけど2017年予定になっちゃったからな ナディアとテレビ版エバは絡ませて欲しかった
ガーゴイルが初号機見て「愚かな行為だ」とか意味深な事を言って欲しかったのに シンエヴァはどうやって大風呂敷畳んでくれるのか楽しみだわ
畳んでくれなくても別にいいんだけど >>709
メガファウナのガバガバっぷりはまんまスパロボ戦艦みたいな空気がある 機体ごと寝返ってブチギレるスパロボの敵の反応の正しさ グレンラガンアニメあんま変わってないのはまぁ良いんだが柿原徹也新録とライブラリで声違いすぎない? 前作はパン屋ネタをはじめとして乗換談義活発だったけど今作はあまり見ないね >>709
ほぼ今回の張五飛(ちゃんうーふぇい)さんやね >>705
勝利条件がちゃんと青文字か確認しとかないとな 天才フルクロスは見切りつけてあげたらABCB発動したシバちゃんセンちゃんと同じだけの補正かかるからな >>725
それ二週目でビギナーズアドバイスを見るまで知らなかったわ >>722
相性が良過ぎるんだよ
天才自身が大口叩くだけあって主役キャラに遜色ないステだし スキル欄に天才ってアホかと思うよな
天才なんだけど 天才が経験値400でレベルアップするとかいうよくわからん技能だった時代もありました ビギナーズアドバイスじゃなくても1話の勝利条件の所に書いてなかったっけ? セルリックが最後に兄になりたかったとか愛されたかったとかいきなり言って退場するけど何も伏線ないよね?
多分拉致って脱走されるまでの1年に何かあったんだろうけど何があったか回想欲しかった 天才フルクロス噛み合いすぎて特殊台詞欲しいレベル
「ヒートダガーはこう使う!」 >>733
増援とかの可能性あるけど条件満たしたらステージクリアの証
青文字じゃなく○○を撃破せよ!とかだったら撃破後にまだまたステージ続くと判断できる
ガイダンスモードで説明される仕様 >>730
あと何年したら2017年になるんですかね? 天才フルクロスでGレコの曲が鳴らないと違和感がある
変えちゃった >>738
おそらく2020年が終わるまで2017年は来ないぞ
首を長くして待っているといい 中断メッセージでもちゃんと説明書とか読んで基本をおさえとけよ
スパロボに慣れてるからって油断してるとミスするんだぞ
ってEXマンが >>729
マック「……」
ユング「……」
割りと昔から天才キャラは天才スキル持ってるぞ
綺麗な瞳さんは自分で天才言ってて本とに持ってるから面白いけど >>733
勝利条件の青文字を達成するとシナリオクリアとなりますマル なんか一つだけ青文字状態からさらに勝利条件上書きされるシナリオがどっかにあった気がする 天才でニュータイプで極持ってて底力9なパイロット味方で使いたい 今最終話前なんだけどtacpのために引き継がない強化パーツは売るべきかな?
それとも引き継がない強化パーツの分もtacp加算されてるのかな? カロッゾ「ぶわぁっはっはっは!怖かろう!」
シーブック「ゲームオーバーだド外道ォーッ!!くたばりやがれ!カロッゾのジジイーーーー!!」 女キャラで魂覚えるのはアンジュやカレンやアマリンがいるけど
勇気覚えるのはいない?だいたい愛になっちゃってるよね この様子だと精神やEXコマンドがまとめがけ出来ることを知らない人もいそう キャラ図鑑で聞けるのに本編でDVE無しなのは何か意味あるのか、せっかく撮ってるのに この調子だと敵ターンでも精神使える消費パーツが無くならないとかも知らない人居そうだな >>703
いい加減目を覚ました方がいい気がす
る
何年も追っかけてきたからって人も多いだろうが損切りするつもりで捨てた方が幸せだろ 分析のまとめ掛けはSP使うのに抵抗あって結局使わないなー >>720
もうシモンの声出せないって本人が言ってる
映画の時点で危うかったらしい >>743
新録じゃないっていつのやつだよ…αとかのか まさか精神コマンドの偵察が亡くなった事知らないんじゃないだろうな? ワタル参戦で久々にスパロボやったんだけど
今のスパロボのドット綺麗なんだな
KOF13より凄いんじゃないの? 縛りプレイか1周目のエキスパでもない限り分析撒かないとキツいことってないしな 引き合いが謎だが...KOF13は3Dモデルを手打ちでトレスする力技で
労力的に言っても褒められたものじゃない ABか何かで自動でいちいち偵察の演出入るスパロボがあったな 昔のスパロボならEXハード無改造クリアとかやったけど今回のエキスパート無改造はクリア出来る気がしないな グレンラガン、時空烈断追加されてからやっと楽しくなってきた グレンラガンは通常だと全然ドリル使わねえから微妙にテンション上がらん
格闘も射撃も全部ドリルでいいだろー 2話くらいしか出番無いのにエンキドゥドゥ無駄に気合い入ってて笑う 流石に今回のカミナとの再会はそこまでこなかったな
その前のキタン死ぬところが笛の竜巻解除の二番煎じだしキタンがシモン助けるし 万丈さんサンアタック撃つだけの人(あと3万くれる人)でつれぇ。勝平もいねぇし
そろそろサンアタック乱れ撃ち追加してくんねぇかな射程2〜7くらいで むしろザンボットいない方が強かったりするし多少わね 流石にカミナ関連は生きてる頃からがっつり出番があるZシリーズに勝てんわな
Xの場合原作未見の人はカミナって誰やねんで感動どころじゃないだろうし 素の性能だけで余裕で食っていけるってVの時から言われてるから… 今作のグレンラガン微妙じゃない?螺旋力発動しても思ったほど火力出ないし >>767
PS版のCBでは?
第2次が初登場だったはず >>781
ストーリーで目立ったの溜め込んだ太陽光で花咲かせたぐらいだよな今回
それに反比例して戦力として本当に頼りになるけど というか大ダメージ+装甲低下ってかなり重要な役目じゃない? >>756
サラ子は最後の精神勇気のはず Vと一緒なら 分析脱力ドグマサンアタックしたのちにみんなでフルボッコよ >>781
万丈さんは直感と鉄壁で最前線の固定砲台として大活躍してくれるぞ?
弾数制のダイターンキャノンとEN制のジャベリン(ハンマーやザンバーでもいいが)で息切れしにくいし
元祖固定砲台のマジンガー系の参戦が遅い分、ドアクダールートで引っ張りだこだ
役割上ボスのすぐ近くに陣取りやすいので、援護防御とかつけておくと頼もしすぎて惚れてしまう 装甲ダウンて自軍で代替できるのドグマとルストハリケーンくらいだっけ
ボス相手にダメ与えつつ複数回使える点で絶対優位よね サンアタック乱れ打ちが最終話前の追加技でビビる
大空魔竜のヴォークアイ、ジャイアントカッター逆さ斬りもラスト間際だったな >>793
>>794
実際ダイターンはかなり重要な戦力よ
グレンラガンはテコ入れしないと扱いにくい部分あるし、マジンガーは中盤加入だから、シンプルに扱いやすいダイターンは便利
ドグマは解放しなければ使えないし、ルストハリケーンは移動後に使用出来ないしね 万丈さんは火力あって装甲削って補助できるし強運もあるし、3万くれるし本当に1周目は頼れるおっさんだわ つか他の機体が攻撃5000台でヒーヒー言ってる段階でいきなり攻撃6300でサイズ補正と合わせて文字通り桁違いだし、改造するとあの大きさで普通に避けるわ当たっても硬いわで普通にめちゃくちゃ強いだろ 戦王丸達が出てきたところまでやったが、シバラクと幻龍斎とクラマはやっぱなかなかいいキャラだな
しかし戦王丸も幻王丸も空王丸も使い続けるとなると出撃枠圧迫されるな
なかでも空王丸とクラマはビッミョー… ダイターンは参戦時期が良かったなこれが35話辺りで参戦だったらいらねえ連呼されてたと思う ダイターンはザンボットいないとコンビネーションクラッシュないからその分の火力をサンアタックに盛れるからな ホワイトファングの反乱にメテオ組とABと黒の騎士団ガッツリクロスオーバーしてました!とか言われてもプレイヤーの俺ポカーン 星界山まで行ってくれると思ってた時期がありました。
オレのたったひとつのハートがブレイク。 ダイターン初登場時の何こいつずばぬけて強いじゃんという印象はかなりあるな 何度も言われているが今回はスーパー系がそもそも少ないからな
ワタルを含めたとしても5作品しかない >>803
過去話の説明をデモ会話で長々やるから(必要なんだけど)あそこら変すごい冗長に感じた 最初から完成されてるダイターンとウイングゼロの加入が同時期なのは意図的な調整っぽい >>754
凱ダンスは命中率が不安? 勇気でカバーだとか言い出して参考にならなそうだ
まあ説明書すら読まないのが大半だろうし、ガイダンスも初スパロボでもなければ
すっ飛ばされがちな気はする サイズ差の暴力でノーチラスやシグナスめっちゃ強く感じるわ ダイターン武器増えたけどダイターンキャノンとサンアタックしか使ってない気がする >>764
分析まとめがけ(モルドレッドなら……) サンアタック途中で500くらい威力上がっても良かったとは思う >>799
シバラク先生と戦王丸は相性抜群な上に先生が普通にステ強キャラだからついつい使っちゃうわ
幻王丸と空王丸はなー…幻王丸は百歩譲ってヒミコ目当てで使えるけど、空王は本当に気合入ったファンしか使えない性能すぎる 装甲ダウンアターックの関係で最初にボス殴るんでトドメ刺せないからLvが全然あがらない万丈さん
あるとおもいます シバラク先生は能力補正技能はないけど、素のステはかなり高いな
序盤だと素のステならNO1レベルでワロタ 根本的な面では似てる復讐繋がりで万丈とヴァンの共演みたい Vでもナデシコとザンボットとダイターンと種がミックスされた前日譚あったからな
もうその前日譚DLCで出せよと思うレベル トッドとスザクジェレミアが組んでショウやカレン達と敵対するDLCはちょっとわくわくしたな クソ鳥がロボットだから、マシンだからとか言い出して流石に笑った シバラク先生強くすればするほど実感がわかるユニットだったなボス戦以外はスマッシュヒットと無縁になる人だけど もうメガノイドにはあえないのかね
北辰じゃなくてドンザウサーとかな >>827
00もな
リボンズがエンブリヲに一矢むくいてたりとかなり面白そう 因果の果てであれだけ目立ってたんだしブラックノワールがドン連れてきても良かったな やった人いないと思うけど、シバラク先生を撃墜トップにしたらメニュー画面が狭そうなんだろうなと シグナスの警報は心臓に悪いわ
最初聞いた時火災報知器鳴ったかと思ったw >>834
序盤は高確率で先生がメニュー画面に出てこね? >>740
Qが2029年の世界だからあと11年後に記念作品としてだして完結だな コードギアスを見直したけど
・巨乳で美人な同級生(カレン)のシャワーに出くわして無反応
・毎日世話焼きするスタイル抜群の美人同級生(シャーリー)にも手を出さない
・世話焼き+からかってくる美人の上級生(生徒会長)に無反応
・半裸でベッドの上から誘ってくる美人(C.C)と同棲だけど手を出さない
・いじめて系オーラの美人(記憶喪失C.C)と同棲してても手を出さない
・おばさんメイドに無反応
・ロリ系な天子様は絶対に守る
・妹は絶対に守る
何んなのこの主人公 ルルーシュがもういくらか俗物であればエンジョイした人生を送れていたかも知れない 41話にして思ったんだひょっとしなくてもフルアーマーZZにしない方が使いやすいなこれ 今作も不屈バグあったのな...
いや、もうこれ仕様になったのか? >>837
けどメガノイド用のボイスはかなりあるから大丈夫じゃないか
ちゃんとドンに対するボイスもあるし どのBGMかははっきりしないけど携帯のマナーモード中のバイブ音みたいなのが入ってるBGMあるよな?
あれは本当にやめて欲しいわ、3回ぐらいはスマホを確認した 幻王と空王はせっかく名優使ってるのに武器二個×2パターンぐらいしか台詞がないのがさびしい ブリタニアのゴタゴタに巻き込みたくないから女に手は出さないからな
自称妻もいた気がするが 原作でもそのケはあるが、スパロボのルルーシュはかなりの面白キャラだな
コメディアンとかでも人気になれるわ >>840
結婚シテシテーと迫ってくる神楽耶様は適当にあしらう
14〜15くらいになるともう圏外か >>840
更に生徒会長は数少ないルルーシュの裏事情知ってる人だしな ルルーシュ普通に暮らしててもコーネリアとかユフィとか女に悩まされてたろうな
スザクが居ないから更にもやしっ子になってたかもなぁ お猿さん突撃覚えてくれヒット&アウェイも持っててくれEセーブとかいらんのじゃ
メインパイロットやめてサブパイロットになってくれ >>847
ヒミコが可愛いから幻王丸にレスキュー付けてサポート要員として常にスタメンしてるわ >>840
シスコン童帝だからな
>>844
ないぞ。素の防御力のバリアで防げる場合消えないだけ >>844
単に不屈適応前のダメージがバリアで防げる以下のダメージでは消費しないって仕様じゃね?
不屈バグって不屈適応後のダメージがバリアで防げる以下のダメージだと残る奴でしょ プリティサリアンに付き合ってくれるルルーシュは優しい >>857
えぇ...じゃあカレンジェレミアのキャノン砲素耐えしたんか... ルルーシュ「さよなら…ユフィ…多分、初恋だった・・・・・・」
ルルーシュとユフィって腹違いとはいえ兄妹だよな… もしもルルーシュが反逆しなかったらコンビニ店員やってるイメージなんだよなあ
某漫画のせいで >>840
ロリコンなのがそうだけど復讐に身を焦がされ過ぎてるんだろ
身近なハーレムがあっても気づかないというか >>859
ルルーシュは
・仮面とかいつもと違う格好すると人間性変わるよね・・・分かるわ!
・いつも隠し事してるとストレスたまって暴走しそうになるよね…分かるわ!
・個性的なメンバーばかりの部隊のリーダーってストレスたまるよね…分かるわ!
こんな反応してたしな >>855
それな。ヒミコがメインだったらサポート要員としてかなり上位になれただろうな ダハックってよくよく考えたらGレコ内じゃとんでもない機体だよな
EN吸収はあかんって ユフィはアレがなくてもすぐ裏で暗殺されてイレヴンのせいにされそう >>861
妹にはめっちゃ反応するからね
ユフィが妹か知らんけど ふと思ったんだが、エースカミーユinカスタムボーナスダハックって結構合うんじゃね?
カミーユ格闘もイケてるし、カミーユのエースボーナスで敵ターンで1.2倍だし
前作のアキトinサレナとまではいかなくても、反撃無双かなりイケるんじゃね? ルルーシュ「妹いいよね…」
シルヴィア「!!!」
ルルーシュ「ペッ」 元に戻った親父様がマジで誰だよすぎた
語尾のウラは素じゃないんかい >>867
元々ラスボス用の案でジャイオーンの発展機
バッテリー管理権限による吸収あるからそれでパーフェクト追い詰める予定だった >>867
というかGレコはとんでも性能ばっかな機体ばっかだし
パイロットが大抵ポンコツだから倒せてるけど >>861
皇族は近親婚の塊だぞ
基本的に外の血を混ぜないみたいな意識が強い 背景だけだけど普通に劇中に登場してるジェガンに騒いでるGレコ勢って普通にミスだよなこれ >>873-874
なるほど
あとダハックは最終戦のグルグル回転が無駄にカッコいいと思うんだが >>876
ワンオフ機体ばっかのGレコ内であれだけ高性能で整備もしやすくて七割八割νガンとパーツ共通な量産機ジェガン来たら騒ぐって
コクピット周り変えたらトイレもあるしな! >>876
GレコのMSって詳細スペック出てないからシステムや武装はともかく基本スペックがジェガンの方が上はありえる
宇宙世紀組も基本はCCA前後になってるからジェガンは隊長機や精鋭部隊用の最新鋭の高級量産機だぞ しっと団の水中MSの人出しとけば副長と兼役だから副長にも声が付いてた可能性が
機体はヘルメスの薔薇で作ったジュアッグ辺りで >>882
いやそう言う問題以前に博物館に飾ってあったやん 中世の時代の王族や皇族でも近親婚つったら普通いとこ婚とかでしょ
ガチの近親婚とか大抵タブーぞ
(ガチ近親婚が皆無とは言ってない) 設定ミスつうか改変で老ビゾンさんの正体のビゾンさんが変わったりヒナの父がゾギリア改革派になってたなX Gレコの敵はそうポンコツばかりではないんだけどベルリくんが飛び級生過ぎてな >>887
後はデレンセンやクリムとチッカラぐらいか
>>883
多分諏訪部の予定取れなかったんじゃね >>884
覚えてなかった
ま、まぁマジンガーZも博物館に展示されてたりしたし…(震え声) アムロのMS講座は本編でもやってもらいたかった
ユグドラシルの解説とか聞きたかったよ アムロとハッパのMS講座は最後のテムさんの話が良かったわ
やっぱテム・レイは偉大なんやな テム・レイは酸欠でおかしくなっただけで1話とかのブライトの会話で不器用な親父みたいなイメージ >>892
あいつらスキルと能力両方いいとこ取りじゃなかったか?クッソ強かったよな ギレンの野望やってるとテム・レイがまともに話して違和感がある
あれ?この人頭おかしい人じゃなかったっけ?とw アクシズの脅威Vだと最終的に人類を管理するシステム作っちゃう辺り十分狂ってるんですけどね 昔テムレイとガンダムテストパイロットの友情話とかあったな >>896
種運命のデスティニープランじゃないか... コロニーとかそんなにポンポン作れるとは思えんし
凄いよな宇宙世紀って
というか宇宙に進出しても人口減らないってどういうこっちゃねん >>898
なお、そのテムさんシナリオは自軍にアムロ、カミーユ、ジュドー、シロッコ、ウラキが揃う超カオスシナリオ
そして潤沢過ぎる資金とアナハイム買収で機体開発し放題 アンティークを破壊するのはしのびない
とは宇宙世紀系と戦う時に天才が言うけど
まあ今回からのGレコは博物館にジェガンが無かった世界なんだ多分
ドムはある しかしGレコの機体、十分用意してもらったと思うんだけど
グリモアやジャハナムがいないのはやはり寂しい
というか2クールの割に出てくる機体が多い ネタでいっぺんスカッドハンマーズから参戦したら
ワタルとかラムネとかあの辺の世界でも馴染めるかもなあ
アムロがひたすらハンマーで殴り倒すゲーム
…もう十年以上前だが ★★★少子高齢化を防ぐ為に、多産家族の表彰制度を導入すべきである★★★
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/73
この掲示板(万▲有サロ▲ン)▲に優秀な書き込みをして、総▲額148▲万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! 天才さんにジャベリンで序盤から参戦して欲しかった
後半はダーマからパージしたらダハックで ベルリがNTに覚醒したとこまで来たけどこのイベント良いな
宇宙世紀の人達はNT能力のせいで大体苦しんでる気がするけどベルリは前向きで好感持てる
アニメでもこんな感じなの? 基本前向きだけど発想が飛んでるので
突拍子のない行動に困惑する事が多々ある
ニュータイプに関しては魂を引っ張られる感覚が怖くて嫌がった ベルリの母親が乗った飛行機にアイーダの流れ弾が当たるかと思った 流れ弾どころか、姫様は撃墜する気満々だったんですがそれは ダハックのEN吸収のカウンター機として開発されたルシファーも何故か同一陣営にいるバグ 本編のベルリは割と他人とか優先して無理してたな大体スパロボXと同じくアイーダが姉とわかった辺りから抑えてた感情爆発させた ベルリのNTは曖昧な感じだったけど
スパロボは明確にしてたな
まあ作中のあの強さなら納得だけど ノレド「本当の心を教えてよ」
ベルリにぶっ刺さる台詞ですき らしい描写といえばロックパイとマッシュナーくらいだけど
かたや女の勘かもしれないし死を感じたベルリもただの寒気でしかないと取れる風だった
オカルト武装もGセルフにはない... え、Gレコってそんなとんでもないやつ多すぎなの?
ガイトラッシュのデザイン好きなんだけどあれもやばいのか >>923
オカルト武装つうとフェネクス戦ぐらいか ガイトラッシュはPパックGセルフを追い詰めた強敵だったな
設定上じゃなくてこちらは本編で戦ったんだが中々の迫力だった ベルリの?スキルってニュータイプなのか…年々プレイスピード遅くなっていくからどんどんネタバレされちゃうなぁ >>927
そんなんあったな...あのバリアなんだろうな?
個人的にはGセルフの自己防衛機能みたいなもんだと思うんだよな
機能停止させる残像ビームとか他パックで撃てたし Gセルフ自体ベルリの意思無視して敵を攻撃してる怪しいシーン多いから
オカルトっぽいと思う 金が足りないのを補うため、
100機撃墜でエンブレムを解禁し、
プラーナコンバータを購入することをめざし、
マサキに頑張ってもらっているが、
一方で他メンバーの撃墜数の伸び悩みが深刻
早くエースにしたいのと、資金稼ぎもかねて
マサキの他にジュドー・ルルーシュも同時に出したら
他メンバーは1〜2体がせいぜいだった
幸運MAP兵器要員おさえて
キャラの撃墜数稼いでエースを早く多くそろえることと、
エースを増やすより金を稼ぐのとどっちが楽? ガーゴイルって中の人亡くなってるんだよね?
すげぇ声にてたな ゼロ距離ビームライフルは大気圏パックの最強武装であっても良かったかもしれない
けどベルリはぜってー嫌だろうな
機体が勝手にコクピット狙って引き金引くの怖すぎる >>932
エースは周回で勝手に増えるだろ
サブオーダーもあるし ガンダムチームは、全員個別ユニットなのに
何で新規参戦のバディコンが、武装オプション機体ばっかりなんだよw
しかも味方側は、声すらないwww 死んだと思ったら異世界にいましたとかまさにギアスの原作で瞬コロされたモニカを救済するための設定だというのに >>930
ただのフォトンバリア
7話から自発的に使用可能になってフラッシュアタックやガイトラッシュ戦とかで使ってる シロッコが召喚されていたら腹に穴が開いた状態で召喚されていたのか >>937
もう出来てる素材ともう収録した音声のが実装される確率高いだろ ショウがちゃんと「(バーンに刺された)腹に穴が空いてない」っていってたルルォン? >>942
いろんな人がバラバラ死体じゃないので多分そうはならない >>942
今、シロッコのクローンが居ますみたいな漫画やってるなw >>947
そマ?UCってクローン技術が実用されすぎじゃない? 仮にシロッコ出てたらエグゼブと同じステージで腹貫かれて退場してたのかな ウェイブライダーがこっち見ただけでトラウマもんだろもう 次こそシロッコは出るのか
それともいつものように少し話題に出るだけなのか
シロッコの明日はどっちだ >>953
ZEROさんにビビりまくったブラックノワール状態… 今のスパロボにジ・Oを出したら武装一つだけとかになりかねないな 肝心な時に動かなくなったジ・オとかもう乗らないだろうなw >>956
シロッコクローンの漫画は、ジ・Oが、ガンダムに変形するんだぜ ガイドラッシュってgレコ原作未見だがハイペリオンみたいな機体なんか シロッコもカミーユと戦いたくはないだろうけど
精神崩壊を経験してるカミーユ側もシロッコに突撃したくないだろうな
どうすんだこの戦い >>956
森のクマさんとアテナとかのが召喚になりそうだが
いや、あの機体の設計思想的にはクマさんとアテナはジオの召喚武器になるくらいの勢いなんだが >>961
普通にハイパービームサーベルで切り刻まれるんじゃね ジ・Oの武器って昔から少ないしZで隠し腕とALLのビームライフル連射ついてやっと4種だから
今だとビームライフルとビームサーベル(隠し腕演出付き)の二種だろうな エンブリオのあの空間は次元連結砲でなんとかなるのかな 今出るなら
ビームライフル
ビームサーベル
召喚武器
隠し腕
って感じだな 次のスパロボの初回特典は、
シロッコとヴァルシオンの参戦コード >>969
隠し腕なんてビームサーベルの演出に組み込まれるに決まってるやろ 今回声収録したしゲシュペンストとギリアムじゃね
しかしまぁ予想通りすぎてイマイチだな今回のラスボス
アンスパの後だと消化試合感がすごいからしょうがないけど 先輩パイロットとして見本を示すシロッコ
女性主人公の場合テキストが変化する >>968
武装少ない叩きでジ・O持ち出すのはナンセンスすぎるんだよね >>961
シロッコがガンダム無双のノリでジュドーと和解して味方に付けるしか無いな生き残るために お前それGP02の前でも言えんの?
と思ったが最近姿見ないな 発売前からプルとプルツーきっちり殺せとか言っちゃってる人だし仕方ないね >>981
お前はBバズとミサイルとMAPがあるだろ ガイトラッシュは見た目と言い能力と言いオーバーマンにしか見えない
名前もなんかそれっぽいし >>954
CCで『身体を通して出る力試してみた→性に合わん』のコンボやったらしいけど、理解の範疇超えた事象に対する突っ込み役とかやってほしいな。 ナディアみたいな主人公がまともにロボット載らない作品出せるなら
いい加減マクロスIIも出せるんじゃないのか? ギャラクシーエンジェル(ゲーム版)
ずっとまってます…
ヤマトやナディアが行けるならこれだってさぁ!
シナリオには組ませやすいと思う GAもきたら嬉しいけどそれよりもスタドラを本家にはよ
ヴヴヴでもいいんだぞ 少なくともアンケでマクロスだしてて書くにしても初代やプラスや7やFの名前書いてもなかなか2を書く人いないやろ 5枠しかねえのに 2週目入ったが一週目は主人公機ばかり使ってしまった。脇役で見所ある機体教えろください 主人公がロボ乗らないロボのアニメは既にポケ戦がだいぶ昔から これでどなたか立てておくれ
ワシは駄目じゃった
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part58
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523280592/ ヒナ!青葉!ディオ!ファイナルユニゾライズコンバットを仕掛けるぞ! このスレッドは1000を超えました。
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