ガンダムバトルオペレーションNEXT 318
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT 316
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント 欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体で、廃課金させます。8月頃にlv8解放予定です。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させます。無課金は支給50でも0個をにします。
スペシャルミッションで課金が増えるため、設計図・プランの泥率下げ、lv5から一気にlv7解放をやめ、lv6までとしました。便乗してストフリ等と違い、クアンタはlv6まで止めときました。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv7開放、設計図・強化プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で入れられる仕様。拒否退出しても、すぐそこへ何度も入れられる仕様。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。
プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
カスタム1人談合でプライム獲得、回復でき、切断し放題にするなら、無印のような演習場作れ、薄井
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われば、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断選択
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度も、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時、ps3同士は快適なのは実証済。
0. 数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
昨年、無印終了後、1週間でnext専用50人ブロックし、プロフで確認した割合、ps3のみ、ps4、不明が全て約3.3割(2017年8月)。
7月になればps3勢引退で、過疎が進み、接待要員 (ps3は弾があたりにくいためps4の餌食) も減少、ようやくnextサ−ビス終了。
一方的に撃破し、いい気分を味わいたいため、課金して高レベルを獲得する人も激減します。
7月ps3引退組は、設計図・プラン集めても無意味だから、不快なマッチングは切断しまくれ。 【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【PSN ID】ma14571
http://sarashi.info/archives/40571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。廃課金プラチナPL30@ν770、A天帝3500、Bヘビ320)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunのFFより悪質(nextで1番悪質)。
【特技】味方に暴言。クソファンメ送信。ステータス100%維持でのps4切断魔
【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃6000 晒しスレ常連
PL30@運命970、Ahi‐v670Bルブス660
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^
【PSN ID】soraneko39
総出撃11000 PL30@ウイング1086、Aヘビ−ア−ム−ズ561Bシナ484
廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
毎日悪名戦友組
【PSN ID】yukiami 【PSN ID】u_r_o 【PSN ID】razis0528 【PSN ID】yu1110ya 【PSN ID】karitowy3 他の機体に浮気しても、結局タンクに戻る…
タンク挙動が出来る機体がもっと欲しい >>7
喜べ、もうすぐヒルドルブが来る(と信じている)ぞ タンクに馴染みすぎてタンク以外で満足できない体になってしまったよ… ここでは銀>出撃が上手いみたいになってるが回線切りするやつはたいてい銀>出撃なんだよね
今日も5回回線切りにあったが全員銀>出撃のlv30ばかりだしウンザリ 出撃>銀がなんか言ってるよw
普通にやってりゃ出撃<銀なんだから回線切り多いとか妬み言ってないで立ち回り見直せよ雑魚
って言われちゃうよそれ >>9
だからタンクに乗ると上手くならないって言ったのに 切断するのは負け試合なんだから
切らない人よりはプライム出撃比が良くなるかもね
結果プライム良いだけの雑魚が生まれるんだろう 出撃<銀はあくまでルール知ってるかどうかだろ
中継回って適当にちょっかい出してるだけでも制圧支援総合の3つ取れることだってあるんだし ロリス軍団ってまだいるの?
4ヶ月前くらいはちらっとみたけど はじめて300掃討やったけどスマブラみたいで面白いな 復刻とWMあるんだから第3じゃんじゃん出せよ
後半から出現アップとか意味あるんか せっかくコスト戦で残り1分あるのにトドメ差すなよ… 出撃<銀率を見るとクソマッチングだけじゃなくて
そもそもまともに戦えるのが一部で
殆どのプレイヤーがクソなので
結果クソマッチングに思えるんじゃなかろうか
戦況判断できないやつが異常に多いよこのゲーム >>12
タンクが上手くなれば良いのさ
ノーロックサブとノーロック特1だけは上達したw 初めてheartwave0802の戦パに当たったけどマジでどうしようもねえな
不正をしているわけでもなくただカンストガチ勢で固めてるだけなんだけど一方的に狩られ過ぎてもう面白くもなんともない
ID見て避けるしかないか さらに言うと朝昼夜と時間バラバラでも同じメンツで出てるとこがキモすぎる 試合後、敵・味方のプロフィール見てみるとわかるが銀プラ > 出撃はかなり少ない
よって、ここに書き込んでるような奴は一握りのエースパイロット
エースパイロット同士があーでもないこーでもないって言い合ってても意味ないよ
勝率4割以下・サッカー部はそもそも5chなんか見てない
わりぃなお前ら
俺は悟りの境地に辿り着いたわ >>25
正しい
本業ガンダムパイロットの普通が一般人にはあてはまらないそしてゲームやってる一般人のほうが遥かに多い 常に試合を動かしてきたのは一握りの俺らだったんだな 試合に勝つには腕じゃなくて頭を使うかどうかなんだよなぁ
だからプライムと出撃数は関係ない 腕なんかなくても普通の頭で立ち回りしてりゃ1試合で平均銀1個くらい取れるだろって話なんだが 頭使って勝てるなら味方運ゲーなんて言われないから
あと最近は火力過剰のせいで稀にだけど即終わって銅で終わるってこともあるな そりゃ圧勝して銅だけとかあるよ。あくまで平均の話だから バスターが地雷って書かれてたから
まさかな…
と思ったらまさに地雷だった
下手くそバスターでフルボッコにされて即終了
こんなやつ味方側にきたら終わりだわ…泣 頭使えば普通はプライムとれるし
むしろ使ってないからプライム少ないんだろ いや、今のシステムだと拠点破壊と囮と中継指示してたら
プライムなんて取れねえよ
そこまでプライムに拘るなら通常時はランナーしながら
味方数>敵数で戦ってるところを見つけ次第飛び込みサッカー
逆に敵数>味方数 で戦ってるところは避けるチキンプレイしてりゃ
制圧に戦闘に支援は割と取れるだろ
試合に勝てるどうかは別としてな そらそれだけしてるならとれないに決まってるだろ 中継指示ってなんなんだ 目標地点示すやつのことか? >>27
そうやで。雑魚の俺が金や銀取れるか銅だけで終わるか勝つか負けるか全ては両軍に1人か2人いる一握りの君ら次第 >>35
中継指示は余計な無駄指示、囮は囮じゃなくカモになってるだけの予感 プライムなんかにこだわらなくても勝ちに貢献するプレーしてたら当たり前の様にプライム貯まるけど
プライム貯まらない勝ち方もあるってだけだろ 撃破されなきゃ余裕だけどなw
単純に立ち回り下手なだけだろ 銀<出撃なら地雷とは言ってるが
銀>出撃なら上手いとは誰も言ってないぞ 非戦闘ランナー58%さんとわいの百式66%さんは同じ匂いがする
味方依存は高そうだけど味方の邪魔しない立ち回りしってる点で >>42
その二人、同一人物だと思ってたわw違う人なのか >>35
拠点破壊してたらみんな勝率上がるのは
分かってる
でも それをしないのは順位や総合ポイントが下がるからしないだけだ
勝つことができて、かつ 王道な立ち回りがやはり望ましいよ! 今の環境だとインフレ凄くて圧勝でも銅プラ一つ二つしか取れないとかあるよね
それ差し引いたら出撃=銀に近いならまあまあわかるけど銀プラと出撃数が百単位で離れてたりしたら自分は地雷だと思ったほうがいい
もちろんプライム取りづらい立ち回りしてるだけでそうじゃない人もいるだろうけど銀<出撃の大半が地雷なのはリザルト見てりゃわかりやすい事実だし
与ダメ3桁とかのクソ戦績はほぼほぼ銀<出撃なんだから 5対5のチーム戦なんだから
どんな戦い方だろうと味方依存になるだろ
ボクシングや剣道みたいに1対1のゲームじゃないんだぞ
ウィークリーデイリー中継ミッション消化の時は
デスサイズで非戦闘ランナーで勝率57〜58%
ランクマで自分の昇格戦の時だけ出す百式ちゃんの勝率が66%
戦い方が拠点破壊しながら囮と中継指示
プライムが良く取れるのはデスサイズの方 俺みたいな雑魚でも立ち回り次第でなんとかなるのかねーならんような気がするここにいる人って自分の上手さ基準で話してる気がするたいまんは勝てるのが前提なんじゃないの?俺はそのお前らにたいまんでやられてる方だからどうにもならん >>47
タイマン無双な奴ばっかじゃないよ
勝てればそりゃ理想的だろうけどそうはいかないから枚数有利とかタゲ複数集まってる味方にその敵任せて中継回りとかするのが立ち回りなんだし
某配信者の動画なんかだとまあ見事なまでにタイマン・枚数不利には近づかないから
ひたすら枚数有利だけを取るとかタイマン含めて勝てる状況以外には近づかない、そうならないように動くってのも大事よ >>47
ならタイマンにならないように立ち回る、タイマンになったらなるべく引き付けるとかやりようがあるだろ。極論中継維持出来れば撃墜する必要ないんだからな? >>47
タイマンがダメなら徹底して支援や中継に回ればよくね? タイマン苦手でも自分なりの役割を確立できればいいんじゃないかな
別にタゲ取らなくても遠距離から火力出してもいいし
逆に複タゲ取って時間稼ぎに徹するもいい 極論1戦銀1個ならyqdみたいな立ち回りしてても行けるからな
最寄り敵に取らせて敵がどっか行ったら塗り替えるを3,4回やるだけ
戦闘で勝つ必要なんかないんだよ、勝てないなら中継死守するか時間稼げ ここではとにかく中継踏め中継踏めって言うからどんな状況であれ中継取りにいかなきゃならんみたいに見えるかもだけどそうじゃないよね
敵のいる中継に行くと中継放棄して離脱する人たくさんいるし、でも自分が取って別の敵のとこ向かうと後ろで中継改めて塗り直して追っかけてきて背後から撃ってくる
戦闘拒否ランナーが嫌がられるのは放棄した中継を放棄したまま次行ったり中継取ったあと仲間と合流して戦闘しないからでやりようはいくらでもあるし >>33
コスト掃討だと敵が馬鹿だったら狙撃機の援護とか一切無かったりするから張り付いてボッコボコにするのは割りと容易
バスターがよほど上手い奴でも無い限りやっぱ近距離戦は相性が悪い >>55
あいつは雑魚だけどそういう戦い方でもプライム狙うならできるってことね
多分このスレいるような奴があの戦い方真似したら支援ptも取れるだろうから出撃<銀も行けると思う
10戦中3,4回最寄での枚数有利にだけバルカンやら適当に当てて暇ならレダポ置くを徹底するだけ スレチだがバトオペ2のクライアント検索すりゃ出てくるから落としとけよー >>47
たまに反応速度がやたら遅い人いるけどそんな感じなのか? あるいはシナンジュで回避あるのに 使わなかったり 、ゲロビしか使わないzzいたり よく分からん行動してる人多い 47です
みなさん色々具体的なアドバイスありがとうただただ地雷扱いされて罵倒されてもなんも得るものはないが具体的なアドバイスは非常にありがたいです
ありがとう 地雷は自分が下手だとか立ち回り悪いとか自覚してないし考えてもないだろうからね
色々書かれてるの見て自分のことだと思えるならのびしろはまだまだあるっちゅうことでしょ
何も考えてないバカと未熟は全く違っててみんなが罵倒してるのは前者だろうから >>48
ゆきあみのことかー!!(怒)
超サイヤ人 とりあえず2のβDLしてきたけど
あっちはリモートとかシェアプレイに対応してるんだな
こっちも対応してくれないかねぇ戦闘は無理でもログインできるだけでだいぶ違うのに そんなのバンナムに一円の利益もないだろ。やるわけ無い ダブルオーガンダムでガーベラのマニュシャでガード撃ち抜かれた
何で? >>67
半分近くHPがあったけどバルカンでも割られるんか
知らんかった リボガンとレギルス早く追加してくれない?糞運営さん >>68
サブでガード割ってからのメインマニュ射だったんだろうね
機体と武装の特性を良く理解せねばならないな 実はガーベラは威力だけならメインよりサブのが高い
まぁマスタリとかの関係で結局はメインのが火力出るけど >>68
ガーベラのサブはバルカンじゃ無くてマシだからブースト少なかったら
割られてその後ビーマシに切り替えられるとダメ持ってかれる heartwave0802はランクマ中でも
意図的に戦友とマッチングするために
何度もキャンセル繰り返すからな
本当に救いようがねえ Cとれば有利になるのに取らずにサッカー部やってるアホどもはなんなの?
晒されたいの? 相手の機体がどんな武装を持ってるかもわからん奴がいるのか そりゃ狩られるわ それともガーベラ終わった辺りから始めた新規さんか? ドアホ!第三殺せたやろバカかよ。。
なんでそんなに頭悪いの めんどくせぇ
あと13も第三残ってる
他は終わったのに >>77
仕事なんてただの副業です。偉い人には分からんのです >>72
マスタリの関係じゃなくてよろけ値の違いだろ とりあえず映像化された主役機くらいは揃えてくれ。VとかF91とか >>90
集金が見込める盆正月にとってあるんじゃないかな
その辺出したらもう終わりな気がする >>91
武装をちょっと変えただけの水増し機体が来たらそろそろヤバい気がする
そう、例えばGNソードIIとIIIで分けたような >>92
そういやGNソードIIIが来た時
素ダブルオーと別機体にしてさらにわざわざカッコつきでGNソードIIIと記載したのはまさかGNソードII出すつもりか?
って話題もあったなー ザクからコスト50上がってブースター量ブースト速度1.2倍とかなら普通に欲しいなシャアザク
バズーカ時に回避モーション入るとかあるともっと嬉しいんだが強すぎるか そんぐらいしないと今の低コストで課金する奴がいないと思う。ザク改の性能みたらまあアリなんじゃないか PS発動で赤い彗星効果
ブースト消費-50%、ブーストスピード+150%、前格がキックに変更、全耐性-50%
これくらいやって欲しい 支援機ミッションめんどくせーな
砂岩LV3だしバスターはつまらないから使いたくないんだよな サイコザクがおるやんて言われるかと思ってたが誰も言わないあたりやっぱ別物なんだな やっぱパラレルです!って言いきられてるからじゃないかねぇ
FAガンダムもサイコザクもアナザーガンダムの機体に思えるから、シャア専用とかになると話が違ってくる的な リックドムやらガトゲル出てからもう一年以上たってるし水増しに関しては今更でしょ
そもそもストライクを4つに増やしてるし パラレルって言われるとパチモン感がしてどうしても好きになれない 各ガンダムのごった煮状態のこのゲームでパラレルもクソもない まあ別機体で出されるのもこの辺りまでじゃないかな
なんてったってPS3をもうすぐ切るわけだし
DS4コンのタッチパネルボタンで武装切り替えとかにすれば武装関係のモードも増やせるかと リックドムw
そういえばそんなんもいたね
存在自体を忘れかけてたが
このゲームのキャンペーンで一番バカにされた機体だよね
こんなんで客呼べるわけねえだろクソ運営wって >>95
つまりわざわざ無印ではなくFUなんて付いてる赤枠は… ネクストやってるツイッターの奴らはなんであんなにどうでもいい戦績あげまくるの?
褒めてほしいの? >>101
コストで夜鹿乗ってこい
ザク使えりゃ余裕 クアンタ弱いなこれw
デュナメス実弾補正結構なあがりじゃないかい?
強そう クアンタさらに量子ジャンプ弱体
今でもクアンタで戦績いいやつほぼみないのにもう終わったんじゃないのかこの機体
逆にデュナは強化しすぎな気がするわ うわー
クアンタのBD速度低下まじかー
下方が止まらなくて涙目
フルセイバー下さい クアンタいたところでほぼ使い物にならんかちゃからいいんじゃね クアンタはこの前の復刻でBDかなり弱体化されたのにさらに下げられるのか フラッグの変形スピード250も地味にやべーと思うの
こいつコスト300だぞ フラッグの変形突撃にガード貫通今までなかったことに驚いた クアンタは当たらなければどうということはない機体なのに更に紙にした上に当たりやすくしちゃったらゴミだからな
火力下げて当たらない分のリターンめ低いようにすればいいのに
というかフラッグ変形格闘防御無視か
フラッグでスイカバーできるね クアンタの旋回性能やばいなこれ
オバヒ時によくやるクルクルができないくらい反応悪いわ >>127
修正項目見るとそう見えるから公式の登場MSからフラッグの能力確かめてみたがレベル関係無しに250だよ >>129
まじでー
がっくし
紙装甲でそれじゃ使いづらいわー >>132
ストフリ等糞強機体が消えたら次はその下にいる強機体が騒がれるだけだぞ ストフリとZZが弱体されたら次は何が騒がれるんだろう
そろそろ運命弱体しろって騒ぐ謎の勢力また現れるかな ゆうちょん、支援機で開幕最寄りにダッシュやめてもらえませんか >>134
今の流れならガーベラだろうなぁ
wikiとかネガキャンすげーもん >>132
いやストフリよりガーベラやろ600機体にしては強すぎる、700はないかもしれないが650でもいいかも >>136
まあ実際あの特1はおかしいし…
他の機体のチャージ武装と比べるとやべー性能しとる ガーベラは強すぎて乗るの躊躇うレベル
与ダメ4000後半をコンスタントに出せる機体が600とか
700でもいいだろこいつ ガーベラ強いんだけどなんか合わなくて急襲は結局隠者に戻ったわ ガーベラそんな強くないだろ
少ないとも中継戦はゴミ
特1以外使い物にならんし別に回避ありゃよけれるし まだ知らないやつ多いんだな
fbのほうがガーベラより遥かに強いよ >>144
良い機体だとは思うけどどういうとこがガーベラより強いの?
ガーベラはなんせ特1だけどFbは全体的にまとまってはいてもこれっていう尖った部分てそんな無いように思えるんだけど しかしダブルオー10周年記念イベントで大幅弱体されるクアンタって…
しかし課金させて提供したユニットを後で弱体ってこの運営毎回やるけどソシャゲじゃ普通に返金騒動になるレベルだよな >>147
まあ最初はいくらなんでも強すぎだったからね…
でも今回の弱体化はそこまでせんでもよかったんではと思わんでも無い クアンタ弱体化なんだー
未強化しか持ってないから実戦では未使用だが
雑魚が乗って活躍できるお手軽強機体じゃなわんだろ?俺みたいな雑魚にはあんま関係無いな 今度はガーベラガーが始まるのか…
確かに強いが、特1以外さえなんとかしたら平凡だしな もう強そうな機体にEx使っても意味ねーな
弱体化させんならExパーツ返せって思う
Ex8個しか使ってないから良かったけど まだガーベラ強いって言ってるのか?
今使っていないだろ?
ライザー増えてるから特1狙っても消えるし特1は雑魚にしか通用しないよ
メインとサブをまともに使えないと与ダメ取れない
リザルト良くても周りからは当たり前だろって感じで虚しい機体 クアンタは掃討強すぎるだろうからOO限定の間だけ弱体化かもな
この運営がそんなこと考えるわけないか クアンタ弱体化したがまだ総合的に見てもストフリよりも上だな あぶねークアンタにEX注ぎ込む所だったwwプラン落ちが良かったから怪しかったんだよなぁ クワンタ下方修正か、
ガーベラも4/26に下方修正されそう。
やっぱり1機体にEXパーツを多数つぎ込むのは、危険だね。 クアンタ下方されてもマイルド過ぎて使い勝手は変わってないぞ ヅダは無印にもいたけど高機動、紙装甲で対艦ライフル持てるからコスト戦だとなかなか強かったな ガーベラは特1の威力下げて強制ダウンにすればあとはいいわ ライザー2ってトランザム回数が多いのがやっかいだな同じ奴が
おれ一人にたいして一度の対戦で5回もトランザム使ってきやがってうざかったー しかしガーベラテトラにチャージショットって全然似合わないんだけど、運営はどうなってるの?
イメージ的には高起動でマシンガンとかでチクチク攻めるタイプと思うんだが 課金した機体が弱体化されたからって文句言うなよ
自己責任で課金したんだろうが クアンタ持ってないなら僻みどころかメシウマ課金厨ザマーwだろ >>165
なんかガンオンだったかエクバだかフルブだかだった絆だかでもチャージショットみたいのが猛威を振るったとか聞いた覚えがある 廃課金はクアンタ起動3にするんだから強いだろ
中途半端に課金している奴はご苦労さん >>75
Cでずっとサッカーして周りの中継真っ赤にしてる奴が多い気がするが 裏取りいないとCで勝ってもそのあと中途半端なタイミングで一人ずつ散って各個撃破された挙句Cも取られてボロ負けってパターンが結構あるな
香港で多い あくまで先行だし課金機体だから下方修正に喚くとかみっともなさすぎるしな
さすがにそんな常識も分からない奴いないだろ >>173
香港はC中継維持より、3個以上中継を取るようにしています。 >>169
絆のサイサリスがヤバかったな
威力、当たり判定はパなかった
自機位チャージショットのビームがデカかったんじゃね クアンタに限らず好きな機体に課金して下方来てがっかりするのが何がいけない?
普通の感覚だと思うけど 好きな機体がぶっ壊れだと強機体厨みたいに思われるから嫌かもしれんがド産廃にされんのもつらいわな
DX好きがそうだったように
いや今もか 上方修正、下方修正はバトネクで全く珍しくないだろ。何いまさら騒いでるの。
初代、ウイング、百式、タンク、FAZZを思い出せ ガンダムWの5機で勝つと特殊演出あるのかよ。初めて知ったわ
……じゃあ早くマックスターとドラゴンとローズとボルト追加するんだよ ドラゴンガンダムはシェンロンガンダムでよくね?似たようなもんだろ それのせいでデスサイズやらシェンロン乗ってくれって戦友からメッセ多くてしんどい クアンタの旋回マジでやばいw
これ全機体中最低なんじゃない? 顔面トランザム
レベル7でやっと普通なのかよ…
量子ジャンプも1秒くらいしか消えなくなったしストフリ一強時代きたな >>180
ライバル機が相手チームにいたら特殊勝利ポーズっていつからだっけ >>188 💥🔫(´ω`) ずっと使ってなかったから旋回落ちたって言われて演習で試してもそこまでよくわからなかった
しかしもうこれパージする意味ないのでは >>177
実際、ガンオンで少額訴訟して勝ってる事例があるらしいもんな ガンオンてガチャじゃなかったっけ?
こっちの課金はスタミナ的な扱いだから微妙かと >>118
ランバスが強化されたんだからデュナも多めに見てやれよ?キャンペーン機のデュナより常設のランバスの方が強く、使いやすく、入手し易くかつcostも比較して低いとか可哀想過ぎだろ 他のゲームは知らんけど、このゲームで下方修正されての少額訴訟はとても決着つかないだろう。通常訴訟でやれるか? 開幕最寄りに三人でダッシュ
その後他の中継へその三人でダッシュしてサッカー
しかも一機相手に一分〜二分程サッカーしてたし
仲良しか! ライザー2ちゃんと使えればかなり強いぞ
トランザムのゲージがすぐたまるからトランザムしまくりだよこれ クアンタふつーに強いだろ下手くそ笑
ビームライフルあってほせいち高いだけで強いんだよなぁ
雑魚にはわからんだろうが
ストフリが壊れだっていうんなら比較すること自体おかしいし馬鹿かよ
クアンタ乗りの評判これ以上下げんな クアンタ乗りなんてビット飛ばしてるだけで勝てたのを修正したときにゴミになったとか騒いでたような連中だしこんなもんでしょ それでもクアンタがいる掃討戦やる気にはなれないな。ライザーも入れてみんな消えまくり マキブとかでは使ってるGNしゃもじ持ちはいつかきそう 全部達成したけどライザーlv5まであと70MPも必要だけど
備蓄6個しかない(^^) 運営にお願い!
・アイテム・プラン・備蓄・開発Pのトレード機能の実装頼む
・年2〜3会か、周年記念の時だけでいいから賞金有りの大会頼む
・(賞金有り)大会に向けてのエントリー制のランクマッチの導入を頼む
・バトネクをeスポーツとしての認知度UP宜しく!
大会賞金 総額5,000万円〜1億円くらいと
トレード解禁の際、リアルマネー禁止の注意書き無しでヨロピコ >>212
ネタだろうけど、トレードなんかあったらサブアカ天国だな。
ぶっちゃけバランスメチャクチャでラグが有利なこのゲームで公式大会は無いわ。
ガンダムだから許されてるだけ。純粋なロボット対戦ゲーとして見たら酷いよ ずっと無課金でやっててクアンタも持ってるけど
EX使って強化しなくて良かったw
課金しまくって先行入手してEX使いまくった人お疲れちゃんだな
対戦ゲーである以上、バランスが崩れるレベルで強い機体は
遅かれ早かれ下方されるから課金して先行入手した期間の間だけしか
俺ツエーできないってそろそろ学習しよう
1機相手に3.4機でずっとロックし続ける脳タリンと同じ思考レベルだぞ >>212
eスポーツとしてできるほど
操作技術が必要なゲームじゃないだろw 今日からまたこのゲームを再開するよ。マッチングしたらよろしくね! eスポーツって会場に行ってやるんじゃないの?
それなら少なくとも環境は公平になる
見てみたい強い奴ら同士がやる戦闘w 別に課金しまくらなくてもクアンタ強化もできるけどな
逆に脳タリンの考えそうなことだな ウンチくんやエヴァ尻くん、ウホウホくんにボクみたいな何度も晒されてる人だけのマッチングに興味ないかい? シナンジュ全盛期で引退してたんだけど、エピオン解禁と聞いて復帰を決意しました >>212
認知度上げても操作性悪いからちょっと触ってポイする人多そうこのゲーム >>221
うほうほ君は最近見ないけど害悪だったか?
見かけても普通の強いプレイヤーとしか思わなかった ウホウホは最近コスト戦で見たな、シャゲダン常習とは聞くがされたことないし俺もそこまで悪印象持ってないわ
ウンチとエバ尻はサブ含めて久しく見ないな そうか、みんな辞めちゃったんだね。ボクは出撃%が0だからやる気なくすのは仕方ないとして、彼らはそうじゃないだろうに 普通にやるならともかくFFだけとかは絶対飽きるだろ
yqdとかフランドールとかスタート付近で格闘振る作業いまだに続けてて気持ち悪いわ >>228
より中継の占拠率が重要になるんだね
きっと ウホウホ以前は晒しスレのあらゆる罪状を凝縮したような奴だったけどおとなしくなったのか?
しかし晒しスレに殿堂入りしてたプレイヤーもほとんどいなくなったな >>227
レジェンド地雷共は正直障害とかそういう意味抜きで頭ん中どうなってるかマジで分からんし理解したらこっちがおかしくなりそうだから深く考えないほうがいい事を悟った 50代のおっさんにタイマンで負けて恥ずかしくないのかな? ウホウホはツイッターで友達ができたので丸くなった
害悪プレイヤーなんてのは寂しいから構ってもらいたくて害悪やってるのさ 212ランチから帰還
>213
即座に「サブ垢天国」の発想まで行きつくあたり
流石ここの住人!
トレード導入したら「サブ垢天国状態」になるのは目に見える
「サブ垢天国」は議論の余地あるけど
バトネク活性化は間違いなくない!?
>215
eスポーツも色々で操作性ではそうかもしれない
バトネクが日本で
LoL(リーグオブレジェンド)のようなポジションのゲームになればと
激しく妄想中
>216
もう少しで爆釣!?
>218
そう!大会は運営が用意した会場で実施が前提!
その大会に向けてのエントリー制のランクマッチを希望。
大会ランクマの上位メンバーが、本大会(大会会場)で
賞金を懸けて勝負!って感じ
カテゴリーは最低でも「チーム戦」「ソロ戦」くらいはあって欲しい
>220
大会カテゴリーに
大会ランクマ下位者だけが出場出来る
「チンパン戦」も有りかと・・・ 情弱は知るまい・・・
真のぶっ壊れ機体はストフリやガーベラでもなくアレックスだという事を・・・ >>232
勝とうが負けようが50代のおっさんに必死になる方が… そもそもこんなゲームを50にもなってやってる方が… ボクはkisinekamoなんですけどね、初見さん >>239
俺は60になってもゲームやってる自信がある!(ドンッ) 結論から言わしてもらうと10代でも20代でも思考回路働いてない奴ら多すぎ ほら、ここにも思考働いてない奴がいました。
俺が50代だなんて一言も言ってないんだがな 【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【PSN ID】ma14571
http://sarashi.info/archives/40571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。廃課金プラチナPL30@ν770、A天帝3500、Bヘビ320)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunのFFより悪質(nextで1番悪質)。
【特技】味方に暴言。クソファンメ送信。ステータス100%維持でのps4切断魔
【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃6000 晒しスレ常連
PL30@運命970、Ahi‐v670Bルブス660
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^
【PSN ID】soraneko39
総出撃11000 PL30@ウイング1086、Aヘビ−ア−ム−ズ561Bシナ484
廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
毎日出撃悪名戦友組
【PSN ID】yukiami 【PSN ID】u_r_o 【PSN ID】razis0528 【PSN ID】yu1110ya 【PSN ID】karitowy3 >>247
晒すならせめてID正確に書けよ
最後の奴間違ってんだろ >>234
どこのソシャゲでも同じだろ。
トレード機能ガー → サブアカ天国だな は定番の返し。 Reiと汚尻は殿堂間違いなし
とくに汚尻はワッチョイなしの複数の放置スレを一人で捏造も含めてグチグチ晒して何百レス埋めていくガイジだったからな
最終的に負け試合はステゲで放置してたとかkids脳な言い訳してたら同じチームにマッチしたらスタダでジムにまで煽られてたよ
そしてワッチョイ付いた本スレには決して書き込まないでwwを乱用してたな 【PSN ID】tnwgg617
【罪状】捨てゲー
【レベル】30
【使用機体】死神ロッキャン
【説明】
5落ち0占拠ダメ911
突っ込んで落ちるをずっと繰り返す
ゴミチンパン >>251
Rei君はブリーフィングでの暴言は無くなくなったよな、プレイは相変わらずだけど 害悪といえばbio04も聞いてたほど変ではないな
味方に引いたときは殆ど勝ってるから負けた時だけ発狂してるのかもしれんが ユニコーン3号機はよ出せやクソ運営
ガンダムNTより先に出せや マッチング全然人いないな
1人もいない
バトオペ2に行ったのか >>256
味方の時に観察してると終始シャゲダンとロック煽りしてたり開幕FFしてるよ
そして敵対時にフルボッコにしてやると発狂してサブ垢からファンメ送って粘着してくる >>261
こいつまだいたのか
俺もシャゲダンされて その後殺してやり返してやったわ
その後サブ垢でも見かけたからシャゲダンしてやった
ファンメはこなかった >>263
モンハンワールドみたいに5vs5vs5vs5でどのチームが第三勢力五体倒せるかとか
つまんないレイドとか実装しそう 1人持ちコスト2000でその枠内なら何度でも再出撃可能というルールならどうだろうか。
850+850+300でもいいし400×5でも200×10でもいい。低コストの使いこなしがキーになる >>265
このゲームの奴らはもっと生き残ることを重要視した方が良いと思うの
体力半分以下になっても2機以上に囲まれても知るかとばかりにバンバン戦おうとする コスト戦でタンクでいくと
ソードストライクが完全にマークしてくるからな
まあ何とかならんことはないけど >>270
割りとまじで残りコスト1000以下なのに体力半分以下で平気で突撃してくからな
その体力で中継取り→敵沸いてタイマンからの死亡試合終了とかあるし
下がって回復かせめて合流しろよと 敵とタイマンor枚数有利状態で戦ってる時にサッカー部がゾロゾロ2~3機寄ってくるあたりサッカー部ってマップ自体は見てるんだよな
ただ赤丸しか認識できないだけで 劇場版の新しいガンダム来たね
nextでもナラティブ シナンジュスタイン フェネクス出してくれるんだろうか バトネク2はなかなか良かったな
5戦しかしてないけど敵がワープしたりとか明らかにラガーかよ、ってのが無かった
nextに戻って止まってる敵にガーベラの最終段階の特1が当たらなかったりストレスが半端無い 爆風過剰すぎとか支援砲撃の警告一瞬過ぎて意味ある?とか言いたいことはあるけど面白かったな
こっちはPS3切ったらどう変わるのか >>275
爆風凄すぎてリスポーンした時、敵に囲まれてて最初のヨロケから即死したわ
バトネクはダウン&無敵があるもんな
どちらが良いのか >>278
やった感じビームが無印よりもよく当たったからバズ一強ってほどではない、盾に当たるとよろけないようになってたし
あとマシンガンが連続ヒットでよろけるようになってようやく人権を得た >>280
マシでよろけってマ?
エエやん面白そう バトネク2とかなんの話ししてんのかと思ったわ。NG回避の為とはいえ必死過ぎて草 >>281
勝手にかかる照準補正もあるから安定して当て続け易くはなったし、格闘とかの主兵装としてはかなり便利
ただβの環境は個人的にバズよりビームの方が有利に感じたのでマシが生きる距離まで押し込めた時点で大体勝敗が決してな やっとスペシャルミッション全部終わった
貰ったMPで備蓄買ったけどなんとか無課金でいけたのが有難い 自分は中継200がきつい。掃討戦やらなきゃいいんだろうが、撃破稼ぎや苦手カテゴリーのためについついやってしまう 支援20回が残ったけど
強化済みデュナ、Lスト、バスター
しか居ないからつまんないわホンマクソ >>288
つまらないから そういうのは大抵バランスよくやるもんだぞ
今日は 汎用3回、支援3回とかな 他スレ見てると何か話題があれば多少ズレてても楽しそうに話してるのに対して
新機体とか調整入るメンテ日以外は基本常にジライガーサッカーブガーラガーガーしてるくせに他の話にはすぐスレチとかいうこのスレはなんだかなーって思う 多少ならな
ズレも関連した話ってだけならいいだろうけどあっちのはあっちのスレがちゃんとあるんだから延々と続けるならそっちでやれってのは当たり前の話だろ
地雷もサッカーもラグもこのゲームの話だからそれはスレチでもなんでもねーし ネガい話してるくらいなら関係なくても楽しく話せる話しててもいいんじゃないかという意味だったんだが… 関係ないけど楽しい話w
勝手にSNSでやってろよ
スレチとかいう次元ですらねーだろそんなもん ずっと意味なくサッカー部やラガーに文句言ってネガネガしてるよりいいだろ
嫌なら機体性能とか何が出てほしいとかそんな話してくれ
お前はずっとネガってたいのか? 地雷サッカークソラグクソ運営はそれがどうにかなってくれたらこのゲームもっと楽しめるのにっていう意味でのネガ要素の代表格なんだからみんなそれを言うのは当たり前だし仕方ないだろ
そもそもバトオペ2の話をした途端にスレチだ向こう行けってんなら多少はいいんじゃないのとそら思うわ
だが注意した日もいい加減スレチなっつってある程度様子見した上で誘導までしてくれてんのにそれをスレチとかなんだかなーってアタマわいてんのか >>296
本スレでもないんだし飽きたり話題が出れば自然に消えるでしょ
無駄に断ち切って何も話すことがない→またサッカー部ガーが再開されるのが嫌なだけ
別にそれ自体が嫌なんじゃなくてそんな話しかしないのが嫌
つーかガンダムって括りじゃいかんのか >>295
こういう終わらせ方がいいわ
どうせ話なくなりゃ終わるし >>289
最近デュナよく居て被るし
中継取る人居ないときにギス2やZZ
使ってたらこうなった
砂系じゃない支援機もっと増やしてくれないかな
ローゼンとかグシオンとか スレチとかそんなん関係ねーとか平気で言えるって凄い時代になったもんだな >>300
無印グシオンは格闘な気がする
リベイクがハブられてフルシティが支援
無印が出てほしいけど人気的に無理やろなぁ… >>298
お前が嫌とか知ったこっちゃねーわw
ここはネクストのスレでネクストの話ならネガかろうがなんだろうが書いていいんだよ
だがネクストのスレである以上楽しかろうがなんだろうがスレチはスレチなんだよ
俺はスレチを延々と続けられんならネガい話でもスレチじゃない話の方がマシだわ
いやマシってかそれがルールだろ
お前みたいなのが平気で切断とか黄色以下で出撃したりしやがるんだよなあ >>304
永遠と続けるとかまた別なんだが?
極論すぎるぞ
というかいきなり決めつけとかキチガイかよ 新機体の話出てもだいたい所感書いてくれる人いるからそっちでだいたい把握して、とったらとったで納得するだけだしなあ そんな納得させたいなら自分からネクストの話題振ればいいのに >>308
そんな話をしてるんじゃないんだよ
納得なんかさせる必要もそいつがする必要もない
スレチだからバトオペ2のスレへと誘導されたら何が悪いみたいなこと言いやがるからルール違反なんだから何が悪いとかじゃないんだよダメなんだよって話をしてる
まあこの話もいつまでも続けてられんからもうやめるけどね マッチング再検索してるのに何回やってもすぐ元に戻るぞ、クソ運営。 取り敢えずレベル5にしてる奴多い割には色塗りしてる奴って少ないよなって話題振っとく ルール違反してるのに文句あるなら納得させてみろとか凄い世の中になったもんだ
なぜ素直に謝れないのか スレチ指摘されて逆ギレはゴミ 今までも散々あっただろ >>312
DXはヴァサーゴ
金枠はミラージュフレームカラーにしてるわ >>311
そこと一緒のカラー変更するなよってのがそこそこあるのがなあ 2ちゃんにルールが通用すると思ってる方もな。黙ってNGにしとけよ ガンブレと比較するとカラーリングは物足りない。バーニアの色とか変えさせてくれ >>316
DXは背中のXとかで思ったよりもずっと勇者王になるぞよ
一回塗ってみ 支援系の追加まだかー
サンド改、ヘビア(ew)
ケルディム、サバーニャ
ガナザク、ブラストインパルス
あたりは人気と機体的にも支援で出していいと思うんだがなぁ
個人的にはサンド改をマントつきで出してほしい
某シリーズで出てないしバトネク初の支援系バリア武装持ちという新鮮さが生まれるから ちゃんと中継意識してサッカーしないだけでもかなり勝率とスコア上がるのに何千試合もやって何故それがわからない奴が大量にいるの? >>325
それはね、どういうときに勝ててどういうときに負けてるのか、誰のせいで苦戦を強いられているのか解ってないバカがいるからよ ダークマター(笑)とかレッドフレーム(笑)追加するならセイバーとかf91出せよ
マジ無能だな糞運営 そもそも基本的なシステムとかルール分かってないやつ多すぎなんだよ
勝率5割以下には出撃前に必ずチュートリアル挟むようにしろ F91もVも他のガンダムに比べて小さくない?
参戦したら大きさどうなるの? >>330
ナイチンやらの大きさ再現してるしそりゃ小さくなるでしょ >>330
シャイニングとほぼ同サイズなんだから問題ないだろ Vはボトムアタックどうすんだよってのがな
出撃一回に付き1発で撃ったら足がなくなって形態変化、とか出来れば面白いかもしれんがそこまで凝るとは思えん
かといってボトムアタック無しだとするとBRバルカンとビームサーベルしかないから武装がガンダム以下という >>333
このゲームならギャグ漫画みたいなもんだからファトゥムみたいに戻ってくるやろ >>333
俺の嫁のエールストライクをディスるの禁止 >>333
運営「そうなるので、Vは出しません!」 >>334
それもそうか
なら普通に隠者のコスト下げてブメを没収した感じになるかな
低コスト戦で強そう(小並) F91のヴェスパーは今のガーベラ特1の強化版か、もしくはガーベラを弱体化して今のガーベラ特1仕様にするとかかな。 >>338
質量のある残像もスキル発動時の分身扱いだろうね
しかし面白味にかけるなF91って
余程ヴぇスパー凝らないとどっかで見た武装だらけになりそう >>340
チャージ無しでZZメインみたいな弾2発同時撃ちのガーベラ特1みたいなもんだろ V2は
バルカン、ビームライフル、青運命と同じようなマルチプルランチャー
ギャンと同じような小型機雷に
スキル発動時は光の翼か
つよそう(こなみかん) >>341
チャージなしであれ出来るならつよそうだけど
やっぱこう最近の機体のギミック満載に比べたら地味だなぁと
スキル発動時は回避+ヴェスパー四発同時とかなんのかな もうヴェスパーはビルストが使ってるしあれ流用で行けるんじゃね >>342
通常武器は全部特殊モーションいる武器じゃないし光の翼は月光蝶のモーション使い回せそうだな
つまりモデルさえ作ればもう出来上がり
やったね運営!負担少なめで要望の多いVガンMSが出せるよ!! 子供の頃の小さな思い出を運営が壊していくことになりそう。 >>345
ただ、書いてて思ったが
光の翼って防御にも使えたからビーム無効をスキルで持ってそうだなって
完全にこれ∀じゃねぇかと >>343
覚醒で残像強化とかもあるし、ゲロキスビあるし、ビームバズーカもあるし、両手ブンブン丸もあるし、ネタはあると思よビルギットさんっ!! >>345
光の翼は特殊移動プラス小さめ月光蝶みたいなのとか、…開幕FFになるか…母さんです。 運営が原作設定気にするようだったらガーベラにハイメガ並みのビームライフルなんて与えないから >>349
だからあれはゲロビじゃなくて単なる排熱(ry >>350
運営だったらビーム吸収でリロ短縮の
試合開始時はチャージからって死に武装にしそうだなって! >>352
あれって、ゲロビじゃなくて吐息だったのか…当方が無知にて大変申し訳御座いませんでした…。 こっちが負け確で諦めて第三集中して狙ってんのにこっちロックオンする奴ってやっぱ脳に障害持ってる方々なんだろうな 早くクソ運営はガンダム売るよキャンペーンで
ガンダムX(ディバイダーへ換装)先行入手
エアマスター
レオパルド
の3機を早く出せや 俺はディバイダーが使いたいんや F91のフェイスオープンビームがビルドファイターズで出てきて吹いた記憶がある あと21でライザーlv5だ
面倒だからミッション全部こなしたらくれよー 限定戦人居ないのか低PLと組まされるしいつもの癖で○連打してるとやりたくないのに限定戦させられるしクソすぎる >>362
ほんこれ 500コスト掃討は大人気なのにね ライザーだけいたランクマでも大概だったのにソード2とクアンタまで追加されて選択肢も狭められた掃討戦を選ぶ奴いたんだ 低コス掃討楽しいけど、顔触れがあんま変わらんから、
OOからティエレンとかイナクトとかヅダとかジェニスとか追加してけろ 00掃討戦クアンタ750で出たら、
2戦で1落ち。両方とも与ダメトップで勝利。
やっぱ、掃討戦はあかんて。
ちな、相手にクアンタはいなかった。 興味本位で00掃討戦やったがクソ過ぎるなwww
やっぱりクアンタあかんわwww >358
>361
決定ボタン連打でやりたくもない
00掃討戦に入ってしまった奴が
半分くらいいるだろ笑
さっき間違えたから、開始前に
ログアウトしたわ フラッグレベル7ごときに12万も開発pt使うのほんまダルいわ やっと100戦終わったけどクアンタプラン一枚もでなかったわ
もうこの排出率ならイベントやってないのと等しいな
なにがダブルオー10周年記念だよ… クアンタは先行で取ったけどlv2は前回含めてまだ4つしか無いな…
まぁ修正もきたし元々そう拘るような機体じゃないからいいけど
そんなんよりグシオンやケルディムはよ ミッションのために参加してるやつが多いのかコスト戦見事なくらい格闘と支援だらけだな
汎用がほとんどいない >>371
設計図が落ちるのがウザイって意味じゃなくて、低コス機体のレベル7ごときに12万もかかるっていうのが納得いかん >>375
まぁしゃーない
そもそも求めてくる素材も全体的にもう少し少なくていい気がする
サイコフレーム飽和時代にハジメテないからアポジを除いたUC全く作れないし発泡とか全く足りねーぞ >>374
500だとマスラオ強くなったからタンク潰せるしそれ以外にも対応できるからなぁ
スサノオと違ってトランザム解除できないのさえ覚えとけばいい >>376
飽和時代にやってなかったんか…それは大変やな
素材はアポジ、サイコ、GNが120強あって、パーツ枠圧迫してるわ
かといって売却するのもなんか嫌なんだよなぁ 皆DX弱い弱い言うが、
試合でマッチングするDXは普通〜強い不具合
愛の力なのか、DX乗ることによる舐めプなのか 味方が見えない敵と戦ってるバグ初めて見たわ、他に誰か見たことある人いる? >>381
ありがとう、半年ぶりに復帰して、このバグは初めてだから驚いたよ DXは全体的なパラメータ高いし、きちんと基礎出来る人ならそれなりに強いでしょ ブリーフィングの時間もっと短くしろ
いつも1人決定押さないバカがいるせいで時間がめちゃくちゃかかる DXはそんなに悪くないとは思うけど
ゲームスタートしてるのにチャージ満タンになるまで拠点棒立ちのままで
動かない地雷がいると負けるよね
フルチャージ終わるまで戦闘しないにしてもせめて近い中継までは移動くらい
しようと思わないのかね >>389
いやそんなんおるん?
そのレベルは見たことないわ(そもそもDX自体最近見ないが) DXもうちょっとだけ強くしてくれたら使いたいんだがなあ
弱くはないし強いっちゃ強いんだがあのコスト帯だと他がもっと強いしDX選ぶのはためらう
剣投げがよろけだったらよかったのに ランクマでもないんだし愛があるなら存分に使えばいい 前のDXでも開幕チャージは地雷だったけど今のリロード速度で開幕チャージは地雷度数を数段飛び越えてる
そういう奴はどうせリロード考えず最初からmaxまで溜めようとしてアホみたいに時間かけるから蹴り飛ばしていいぞ 普通に戦ってたら貯まるよな
そんなに気軽に使えるほど隙小さくないしあれ どうせ開幕Cにフルチャドーン!ってしたいんだろうよそれで味方3人にだけドーン!された時ギャグかと思ったけど 開幕Cフルチャドーンするにしても今なら土台でC上空まで行ってからノーロック数秒照準合わせてるうちにmaxになるんだけどな WMも終わったしDXばっかり使ってるわ
結構総合1位も取れるし強い機体だと思ってる
まだ装甲3だけど、かなり固いから結構粘れるし格闘も強い
サテキャは中継とるためにしゃがんだ奴か、足止まる攻撃してる奴に遠くから撃ち込む
あとは、>>392がいってるように剣投げがよろけなら、より良かった >>396
>>397
今のDXって普通に下サテチャ使わなくて普通のサテチャ使う方が強くないか? >>400
チャージサテキャは本当に撃てるときにのみに撃つものだぞ >>400
そんなのをあのチンパンジー共が理解してたら開幕フルチャなんてしないんですよ! DXみたいな地味な機体にゆうた渡川起こっている…だと… そういやモンハンだと地雷代表はゆうただけどバトネクだとどうなるんだ? そうだな…ローラでいいんじゃないか?彼はローラの方が似合うだろう? 2のベータ触って
これ課金初プレイでバスターガンダムで遠くから撃ってるだけで1位だった
神ゲーだな コスト戦最強のバスターのっておいてなに言ってるんだこいつ
バスター乗ればだれでも一位とれるだろ だから初プレイでも1位取れちゃうバランスがヤバいですねってこと まぁクアンタとかストフリとかガーベラに出会うと一方的にボコられるんだけどね 初プレイのレベル帯でバスター(=訓練機)乗ったらそりゃ無双状態でしょ。 2のベータにバスターガンダムがいたとしか読み取れない…
まあ、アクションゲーだし
数千試合出ていても雑魚な人いるしな、実際 >>409
今のクアンタならよっぽどの機体じゃなければ対応できるだろ >>412
バスターにかなり乗り慣れてるけど厳しかったわ
バスターの頼みの綱のミサイルが消えたりして当たらないからかなり厳しいよ この前初めてツイッターで晒ししてるちかふじとかいう人と対戦したが
竹中太郎とかいう実況者と同じタイプのラガーだね
ワープしてるわ >>413
ミサイルくらいでワープ消費してくれるなら願ったり叶ったりだろ >>415
ワープよりもミサイル溜まるほうが遅いから困るんだよ
ビームはスキが大きすぎるから寄られると積む いや、そもそもミサイルくらいって認識を改めたい
バスターのミサイルはめっちゃ高性能だからな
バスター唯一の押しつけ武器だよ
当たらないのはクアンタくらいだよ そりゃ避けれるだろ
けどバスターのミサイルはバスターの武装の中のどれよりも当てやすくて制圧しやすいって伝えたかった
そのミサイルがクアンタには効かない
というか、バスターでクアンタと戦ったときに勝てたやつはどうやって勝ったのか聞いてみたい 限定戦やってたの忘れてた未強化フラッグで出ちまった ミサイル効かないくらいで詰むならもうバスター乗るなよ。バスターじゃなくていいじゃん >>423
だったらどうやってクアンタに勝つのか教えてくれよ
近距離でバスターのビームはクアンタに当たらないし
マニュサブは止まる時間長いからただの的だし
ミサイルはワープでかわされるし この時間野良で行くと限定戦でないことを確認→フルパ戦友、有名なラガー、害悪が混じってないことを確認
→10人集まってキャンセルや解散されてないか確認
ここまでやってようやく味方に地雷がいないことを祈りつつ戦闘が始まるってなかなか酷いな >>424
安心しろ腕が同じならバスターじゃクアンタには勝てないから
バスターで倒せるクアンタ乗りは沢山いるがソイツが残念スキルの地雷なだけ 【PSN ID】 SR_Faze_
【罪状】 回線抜き
【使用機体】 ガーベラ テトラ
【説明】 回線抜きしてして瞬間移動多発。 ゴミプレイヤーの極み 横から悪いが、そもそも素が500コストで700コストにタイマンで勝とうと言うのが間違いだろ
絶対勝てない訳でもないが、よっぽどの格下じゃない限りは味方と合流するか、時間稼ぎで足止め役に徹しるしかない そもそもバスターがクアンタに詰められてる時点で失敗なのでは 中継でばったりタイマンになることがたまにあるんだよね
ストフリとガーベラは近寄られてもミサイルで止めてからマニュサブで潰せるけどクアンタは無理
やっぱり足止めして時間稼ぎするのが正解かなー ミサイルでどーとめんだよ
ガーベラは特1打たれて終わりストフリは回避あるやんけ バスターは中継内なら低い壁の裏からミサイル撃てて便利なんだがクアンタにはビットあるから通用しないんだよなあ
中継踏まずに遠くからビット飛ばしてるだけの馬鹿ならともかく、中継の踏み合いになったら諦めて逃げながらマニュサブ引っかけを狙った方がいいんじゃないかな そもそも機動力高い相手に寄られた時点でバスターで対応は難しいだろ
タンクとスサノオみたいな相性 コスト低い機体が高い相手に有利付こうってほうがおかしい ミサイル効かないくらいできついなら回避持ち全般相手できないってことじゃん。バスターなんだから相手の射程外から狙ってけ。遠距離では有利なんだから、回避でもワープでも使わせときゃいいんだよ
近寄られるのは、自分の立ち回りが悪いか、味方が前線作れないくらい弱いのか。 上手い人が相手だと厳しいけど回避と特殊移動は移動終わりを見計らってミサイルばら撒くとわりと当たるよ
ガーベラの特1とはミサイルで相打ちになることが多いな、両方ダウンすることになる
>>432とはほんと同意見
とりあえず、意見の大きいところは近寄られたときにクアンタ(ワープ+ビット)に限っては相性が悪すぎるっていう話です 本当にバスター上手いやつなら一瞬でマニュ射サブ生当てぶち当てて瞬殺なんだろうな
そんな奴見たことねーけど マニュサブは近距離だとダメージ源、中距離だとひるみ武器っていう結構使える武器なんだぞ
生当ては無理だけど 機体ごとに苦手なことや得意なことがあるんだからバスターだけに固執してどーする タイマンする機体じゃないでしょ 俺のバスターのマニュサブはよろけに近距離でぶちかましてもたまに弾が空砲になってる DXのサーベル投擲は結構いいよね
クアンタバリア貫通 フルアーマーZZも貫通する
バルカンはかなり使いやすいし メインも性能いい
けどサテライトがクソなのと回避がないから生存率がかなり低い
NTDに狙われたらほぼ当たるし せめてサテキャの太さをゼロのツイバス並みにしてほしいわ 回避無いけど硬いし…と言いたいところだが、最近の火力インフレではなぁ >>441
定期的にマニュアル構えたりマニュメインからマニュサブに切り替えたときにレティクルが画面端にぶっ飛ぶバグが出てるからそれじゃないかな? >>445
あれって仕様なんじゃないの
使う武器も切り替えてるわけだし >>447
ライザー2はストフリガーベラみたいなアホみたいに強いような機体じゃないけど割りと万能機だと思うけどな
ミサイルの距離感さえ把握しておけば大体いける 今さらだけど、ガーベラの時Lv5どころか簡単に全報酬とれたのよっぽど気に入らなかったんだなーと思う、運営的に ガーベラ機動2の奴ってそんなに見ないけどな
ここのスレには多いだろうけどね >>447
ライザー2は、格闘キラーな感じ。
任意発動のトランザムでスタンとれるし、回避切りは、無敵で格闘だから判定勝ちとれるし。
相手がうまいのもあったけどスサノオで挑んだら相当きつかった。 >>452
その腕か悪いっての言い出したらきりがないあんたがどれだけ上手いか知らんが同じ腕の人が乗れば回避ないよりある方が生存率高いのは明らか >>451
むしろ回避切りはカウンター判定入るから潰せるしスタンにさえ気をつければ連射もゲロビもカウンターダッシュで全免ガード特攻できるから相性悪くないぞ
友人と確かめたからカウンター入るのは間違いない >>456
バナーに予告はあったから夕方に更新するんじゃないかな またウイングかよいい加減にしろよWばっかりあほほど優遇しやがって
これでまた復刻も前後半W勢だろ冗談じゃない ウイングまた来るのか
この調子ならいろんな所で無視されてるGーUNITとかも実装されそうだな() >>462
ps4のイベント機能や こっちのが公式より早いことがたまにあるから見とくのおすすめや とりあえず7開放と同時にシェンロンのドラゴンハングの射程伸ばしてサブのリロ少し早くしてくれ
多分それだけでそこそこやれる機体になるはず >>463
さんきゅ
まあ流石に職場だから確認出来ねえや
帰ったら確認することにする >>465
スマホのPSアプリからでも確認できるよ
といってもイベント情報なんてバナーと機体確認するぐらいだけど どんだけW好きなんだよWも種もOOももう一機たりともいらねーよ >>466
お、マジで見れた
これ中々便利だな教えてくれてありがとう ギス3期待してたんだがなぁ
変形出来るゼロカスなだけであんまり変わんないと思うんだがローリングでもすんのかな? しかしw種00以外だとvやf91は技術的に無理ぃ…な可能性(サイズsなのに頭でっかちなフルクロスを見ながら
まぁXかDV、レオパルド(エア雑魚はいらない)
コスト用にジェニスとか差別された兄弟のとか
色々出せそうなのはにやらないあたり
本当に使い回しコンパチばっか実装して終わりそうだな まぁその辺り以外は結局年齢層的に人気無いんだろうな
実際のところ今の20〜30がその辺りだろうし
それ以上は子供すぎるしそれ以降はもうおっさん おぺこでいいから貴方に力をっていってくれるのが最大の強化
いや、だめだ、ティファはあんなビッチじゃない ランクマ中はウィークリーミッションで機体もらえねぇのかな 百歩譲ってエピオンが先行じゃないんか。どーせウイングゼロってコンパチでしょう? ライザー強化しきれないままクアンタ出てゼロカス強化しきれないままゼロ出て
最近どうもついていけないのはなぜだろう、前はこんな遅れなかったのにと考えたが・・
単にドロップ渋くなってるせいだわ クソみたいなチームで一人で頑張ってたら相手三人から同情リスペクトもらって嬉しい ゼロはエクバで実装さたれ時台バンレベルの壊れだったのは覚えてる ゼロって事はローリングブッパが出来るのか?
中継乱戦時に敵味方諸共ローリングブッパで吹き飛ばしたい >>476
クアンタはマジで渋い
昨日やっとLV2になった
ってか今回の強化出来たのはマスラオのLV6だけっていう
フラッグとデュナのLV7欲しいのに
未だに一枚ずつしか出なかった… >>479
何言ってるのかわからんが
とにかく壊れで強かったんだな >>480
ローリングは要らないよ、あったらFF被害が増えるし
SP1でバスターライフル照射かチャージで最大出力で十分 今回のイベントスサノオ6が5枚クアンタ6が1枚フラッグ7は完成デュナメス7が1枚
出撃回数はざっと40くらいでその内高ゲインでの出撃は5回くらい >>481
>>484
やっぱ渋いねー
こんなんじゃ欲しいもんなんか揃わない
まあ欲しけりゃMGでひたすら回せって話なんだろうけどそれはお断りなのよね 正直現状のスタダOO機体はライザー2とスサノオしか面白くない
他のやつは強いかもしれんがなんかなぁって これからの機体で最後に(xx版)とか武装の説明入ってるのは今後コンパチあると思ったほうが良さそうだな。 て、事はFAガンダムもMSV版出す気あんのかね。 ウイゼロとかゼロカスいるのに走るやついるのか?
まあダークマターみたいな無名よりかは100倍マシだけど 走るかどうかは強いかどうか次第だあね
クアンタみたいなぶっ壊れでもしばらくは修正入らないことはわかってるからクッソ強いぶっ壊れなら走るでしょ ローリングがライザーなぎ払いの360度版だったら壊れるなw >>487デュナ7、スサノオ5、クアンタ6。運だぞ 直にフリーダムとかもミーティア装備で出てきそうだね ゴールデンウィークなんだからexパーツ10個は寄こせよ糞運営 >>489
後でどうとでもなるように予防線張ってるだけよ クアンタ4のプランたった3枚しか出てない
ホントつまらん
そろそろフェードアウトしよ FFされるし敵は意図的にラグ起こすしどうしろというんだ。 ほんとプラン渋いよなほしいの復刻で手に入れようと思ったら
凄い金かかる
ほしい機体きたらキャンペーンのとき手に入れないとかなりきついぞ
復刻よりキャンペーンやランクマのときのが取りやすいっておかしいよな
MPストアもくりかえし一年目の機体がループしてるだけだし
ぜんぜんほしいプランがそろわない 百歩譲ってOO機体ばっか率先して増やすのはいいとして刹那機以外も出してやれよって感じだよな
どうせ今後もアヴァランチ、セブンソード/G、フルセイバーだろうし メインサブはewと同じ
特殊移動がない代わりに変形
全弾消費照射がロリバスに
これだけだと微妙な気が… メインがリロード遅い常時リロード式の弾数3発移動しながら照射になるかもな
下メインで全消費回転ゲロビ
後はエピオンもゼロシステムは特1とかでトランザムみたいにできそうだし
ライザー式かスサノオ式かはわからんが 今さっき戦友相手したけど、戦友のくせにサッカーを知ってるチンパンジーの群れだったから余裕で勝てたわ >>454
どうせ何も分かってないやつがほざいてるだけだよ
回避や特殊移動ない800コストはいい的だから Hiνは回避あるしバリアまであるだろ
マスターとか髭はピョン格とかガード付きの移動あるからDXサザビーよりは足掻ける ナイチン「常時スパアマってだけで優遇されてる印象やめろ」 いや結局使い手次第だろ
頭が固いな
まぁ投擲に回避しながら打つくらいしてもいい気がするが
第一回避無いならちゃんとガードしろよ…
回避無い機体でもステップ、ジャスガで対応できるだろうに >>505
デュナ強化してないから通常出撃だけで
レベル4クアンタ7枚落ちた 何が腹立つって負けた時の「ありがとう!」何やあれ。腹立つわぁ。手抜いてたってこと? >>511
毎回ジャスガが安定するならみんなしてるわ
ガードも1回固められるとそのまま割られるしな
回避持ちなら抜け出せる可能性もあるのに >>514
一応試合終わったんだし、共に戦った感謝で毎回送ってるけど…ひねくれすぎだろ >>518
ガンダム動物園はさまざまなフレンズが居るから何をやっても怒られるんだよ 仕方無いね >>518
接戦ならまだしもクソみたいな結末にありがとう!は流石に頭沸いてんのか?って思う >>520
味方が全員無能だったら送りたくなるでしょ?そういうことだと 試合終了メッセなんかお疲れ様でしたしか言わんな
個人的にGレコの「ありあとあす!!」(使い勝手良さそう)とかVガンの「荒んだ心に武器は危険なんです!!」(開幕FFされた時様)とか欲しいんだが作品自体が参戦してくれない問題 そういや簡易メッセもX以降追加ないな
∀の全員へ核を使いますとか使いたいのに >>523
荒んだ心に武器は危険なんです!(開幕核FF) あれ、
クアンタむしろ使いやすくなったような気がするのは気のせい?
なんとか5まで上げたいけど厳しいなー
まだ4が5枚だからきついね >>510
スパアマじゃなくてよろけにくいだけなんだよなあ…
格闘には全部スパアマ付いてるみたいだけど 【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【PSN ID】ma14571
http://sarashi.info/archives/40571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。廃課金プラチナPL30@ν770、A天帝3500、Bヘビ320)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunのFFより悪質(nextで1番悪質)。
【特技】味方に暴言。クソファンメ送信。ステータス100%維持でのps4切断魔
【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃6000 晒しスレ常連
PL30@運命970、Ahi‐v670Bルブス660
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^
【PSN ID】soraneko39
総出撃11000 PL30@ウイング1086、Aヘビ−ア−ム−ズ561Bシナ484
廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
毎日朝から深夜まで戦友出撃
【PSN ID】yukiami 総出撃17,000 @v1,350、Aクアンタ1,1921Bギス1,076
http://sarashi.info/archives/30225
【PSN ID】karitoyu3 総出撃13,000 @ライザ−V833Aストフリ694Bエクシア536
http://sarashi.info/archives/37143
【PSN ID】u_r_o 【PSN ID】razis0528 【PSN ID】yu1110ya
【PSN ID】Vxsa12th 総出撃11,000 @z1,032Aユニ870BギスU816
http://sarashi.info/archives/31291 ロリバスですな
エピはタイマンなら殴りコンボが楽しそうだが乱戦ではきつそうかな 本当に特殊移動が変形になったゼロカスだ・・
でもゲロビの弾数一発だしどうなんだろ
片手撃ち照射は下メインでダブルは特1
これ弱いかどうかは別としてゼロカスより強いは無いんじゃないか・・・ ロリバスの火力かなりエグい様に見えるんだが…
気のせい? どっちも環境入りはなさそうだな エピオンガーブレやガードしても弾かれないとかなさそうだし ロリバスは分からんよ。ライザーソード的な奴だったらえらいことになる ロリバスはジャンプで避けないやつが悪いとか言われるんだろうな 空中にいる敵にロックしてクルクルゲロビしたら片方は地中に埋まるのか でもローリングバスターライフルはライザーソードと比べるとすげー隙がでかいからリスクも高そう 動画見た感じゼロ武装って
下メインが照射、特射が通常時は最大出力で覚醒時はロリバスぽいよね ロリバスめちゃくちゃ隙デカイけどスーパーアーマー付いてたりするんだろうか
アーマー付いてないとあの隙じゃグルグルする前に相手の攻撃刺さって中断させられるよな? ウイングとゼロカス混ぜただけの機体じゃん
どっちも壊れではないな
ガーベラをランクマ前に修正しろ エピオンは無難に使いやすそうでゼロはゼロカス使っとけってなりそう
ローリングは位置にも寄るが見てからガード余裕でしただろうな いや多分エピオン使うのむずいと思うぞ 足止まるわ格闘が主軸だわでジャスガのかも ゼロって右下の兵装部分だけ見ると素ウィングとなんら変わりないのね やっぱ乗ったら負けそうな機体だなエピオン 大好きだけど 今まで5落ちしてたらすげーなーとか思ってたけど
今日9落ちしてる奴いて逆に乾いた笑い出たわ、お前だよズゴック!! あああ
テレビ版ゼロかああああ
ほしいいいい
でも2万も使えない。。。 >>552
メインと多分サブもガードされても怯まないだろうし大丈夫じゃない? 強い弱い云々は置いといて、ゼロカスは今後FFで1番害悪機体に認定されそう 意外とテレビゼロって人気あるよな
ストフリ程じゃないけど走るやつ多そう >>511
だから相手がジャスガしようとしても本業ガンダムパイロットのあんたは簡単に当てるわけだろ?機体の性能の話の時に操作技量を持ち込むとワケわからんのよ 格闘機は背中から斬りかかっても、ジャスガからマニュ射で瀕死or即死だから報われない エピオンの変形回数制でリロードしてないみたいに見えるけど回数制限あるのかね? 唐突ですまんがバトネクのトロフィーで1番下って何?
そこだけ取れてないんで教えて欲しいんだが >>565
ありがとう
乗ってるのが支援機なんでこりゃ大分かかりそうだわ トロコンしたら即引退とかそんな風に構えてるんでなければ気長にやればいいんじゃね
確かプラチナもなかったはずだし >>522
最下位のヤツが送ってくるから余計腹立つんだよ。ダメージも3桁やし占拠も少ない…マジでなにして >>563
武装としては変形じゃなくて特殊移動じゃない?
リロードはあるでしょ流石に… タンクに乗ってれば支援機でも中継1000回なんてすぐですよ >>571
すまんタンク乗りじゃないんだ
確かに中継戦メインの機体なら嫌でも中継の数稼げるな
浮気はしたくないんだがなぁ >>558
怯まないの動画で確認されたの? ならまだマシかもな >>573
じゃあトロフィーなんだから好きにしろとしか。ぶっちゃけどの機体でも1000回なんてすぐよ https://youtu.be/oQB4q0yukpo?t=54
先行入手のウイングガンダムゼロ
ローリングバスターライフルが、やっぱりあるね。 ゼロの方が話題になってるけどさぁ…
エピオンが全体的にコレジャナイ感満載すぎる…
サブのライザーソードモドキなんやねん
大車輪と唐竹割りしろや
メインの鞭ももうちょい横に薙ぎ払うように振ってよ… >>578
ロリバスしたら晒すしかねーなこりゃ
もしくは本実装まで使ってたら持ってるだけで晒しもある
あれだ、DXの使わない(使えない)サテキャと同じにするしかない >>570
特1が回避斬りで特2が変形して飛んでるようにみえるんだがアレ一定距離で停まるとかなのかな。 YOUTUBEの動画だと一回使ってその後ゲージ回復してないぽい。 撃ちきりリロードなのかね? というか1/3辺りの特殊移動突撃→格闘の時に格闘中リロードしてるわ exvsにルプスレクス参戦するのか
羨ましいのう悔しいのう 鉄血の残りの機体で考えるとオカマの乗ってた頃のグシオンとかの方がまだ個性とか魅力あるんじゃね
バエルとフラウロスは出オチもいいところだったし、レギンレイズとかはほとんどやられ役の棒立ちだったし >>588
グシオンは3シリーズ全部好きって奴割りといると思うんですよ >>585
大して戦果上げて無いじゃん
ヤクザ狩りで雑魚無双しただけで強敵倒せてなくね? でも機体の選択肢はもっとあったほうがいいとおもうの
※プランとかいうそび糞を除く やっぱ最近の機体だからか800コストだからかわからないけど
変形中も回避は付いてて しかも変形するモーションキャンセラーまでついてるっぽいな
まあ素ウイングの変形だとクソゴミだしな 今スタダでV作戦(ガンダムは2機)で固めた戦友相手にした
もちろん圧勝させてもらったけど、あれこそ戦友の姿だと思った 復刻されるであろうW5機体ギス2機体のニュウム足りるかな
どうせ砂岩しか使わないけど F91はまだどすか?
何だ、運営はF91とVガンに恨みでもあんのか どうせプラン落ちないからゼロ取るつもりで備蓄使わない限りニュウムは増えるだけだと思う >>602
ただ出し渋ってるだけだろ?俺はその2作品が来たらいよいよバトネクサービス終了するなって思う。 >>601
俺も今回のメインキャンペーンはギス2の起動3解放だと思ってるわw Wシリーズの機体はゼロカス、リーオーも含めたら9機同時復刻
1週間ずつ4機,5機復刻に分かれるとしても地獄だな >>608
ロッキャン変形で一気に離脱できるからね。そういうこった ミッションコンプでも2800しかいかなかった…あと200なんて無理 終わりが見えてくるにつれ汚いところが見えてくるよな
ミッション200でも250でも、100回も出撃する間に全部とれるんだからさぁ
前回普通にとれたもんをわざわざ減らして獲得ポイントも減らして要求ポイント増やすって悪意の塊よ 絞られるのは嫌だが無課金ですべてやれるなら課金する必要はないわけで
そんなことになれば運営破綻するんだからある程度の集金は必要だろ
ある程度な? 今日16戦くらいやってクアンタ0枚
lv4が5枚から進まん
やる気無くすわこれじゃ。。 漠然と出ないなーって思う程度ならとりあえず回数回すかって思うけど
ポケ戦の時みたいに50個ブースター配られてそれが0になるまで回してるのにプランどころかMS完成すらしない
ってのを数字で見せられたら流石に課金して完成させようと思う気すらしなかったな ポケ戦酷かったねー
CAアレクスもケンプも人気ありそうだし使ってて面白いと思うけど
乗ってる人ほとんどいないくらいには作れてないんだろうねみんな
稀にコスト戦に条件合ってたらみるくらい… >>616
羽とかなんか付いてなきゃキッズは魅力感じないからな。ガーベラみたいに入手が容易で性能が高ければ別だと思う。 初めて出撃ステータス1%見たわ
逆にすげえ
何が楽しくてやってんだ >>620
これは何戦につき何回切断すりゃ良いんだよ…
すげーな 出撃ステータス1%が100%回復するまで何回お仕置きマッチしなきゃならんのだろ 【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃6000 晒しスレ常連
PL30@運命970、Ahi‐v670Bルブス660
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【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^
【PSN ID】soraneko39
総出撃11000 PL30@ウイング1086、Aヘビ−ア−ム−ズ561Bシナ484
廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
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【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
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毎日朝から深夜まで戦友出撃
【PSN ID】yukiami 総出撃17,000 @v1,350Aクアンタ1,192Bギス1,076
http://sarashi.info/archives/30225
【罪状】 味方を犠牲にし、損失0の金プラ稼いで自慢するハイエナ。200万以上の課金を、動画広告収入で挽回。実世界は工場夜勤の最下層
【PSN ID】karitoyu3 総出撃13,000 @ライザ−V833Aストフリ694Bエクシア536
http://sarashi.info/archives/37143
【PSN ID】u_r_o 【PSN ID】razis0528 【PSN ID】yu1110ya
【PSN ID】Vxsa12th 総出撃11,000 @z1,032Aユニ870BギスU816
http://sarashi.info/archives/31291 >>620
練習用に使ってる垢なんじゃね?
落とせば何度でもプレイできるわけだし
最低限の機体取らないといけないから一定量は
普通にプレイみたいな >>624
練習用垢でわざわざ狙いの機体を取るってのがまたクソめんどくさくね。そこまでして節約したいものなのか 850のシナで3落ちとかかました後に切断するやつだろ
練習云々の前に雑魚すぎてマッチ拒否安定だわ 前日i-arimasuってのとマッチングして途中で切断してたからステ見たら1%だったな >>627
あれ?その人そんなんだっけ?
最近物忘れが激しくて、覚えてるID見ても上手いから覚えてるのか核地雷だから覚えてるのか思い出せん 味方の中継取るためのFFや、2対1でトドメ刺した時の煽りとか、全く愛のないプレイをしていたのは覚えてる >>629
>>630
そうなんか
マッチング拒否推奨IDなのね
覚えやすいし覚えとくわ
あんがと ウイングて開幕からクルクルゲロビ使えないのか?
使えたら味方4人蹴散らして最寄り中継は俺がいただきだ! >>636
ギャバンとシャリバンまざっとるがな(´・ω・`) >>638
↓メインは照射でしょ
あれはただの振り向き撃ちで足止まってるだけじゃ?
よろけてるのはよろけ値たまるまでの過程をカットしてるだけだと思う >>635
既に中継に向かっている変形機や特殊移動持ち
「何やってんだあいつ」 >>635
ぼく「ファアアアアーーーー!!!!(顔面トランザム大雪山コントローラー投げ」 クアンタの使い方わからん
ソードビット撒いてもダメージがのびない ビット撒いてるだけで勝てるとかいってたやつだれだよ 相変わらずハイエナ多くて安心したわ。そりゃ勝てたもんも勝てなくなるって ウィークリーの良いところ
環境機体のみ以外も使う必要があるからバラける(種類ごとの強機体だらけもあるが)
第三が大体毎回撃破できる
悪いところ
アシスト200や撃破200のせいで試合によってはミリ放置だらけだったりハイエナだらけになったりする
戦闘1位になろうと突撃サッカー部だらけになる可能性も
支援1位取ろうとしたり中継200のせいでポッドだらけやランナーだらけの可能性すらある
第三を協力撃破しようとする中空気読まずに敵撃破して試合終了させる馬鹿が増える 今でもクアンタで十二分に活躍できる俺はすごいのか? >>650
ウィクリーの一番良いところは
今まで先行機体のイベントだけでとられてたのを
ウィクリーと同時にできることかなー
後、書いてる通り色んな機体にのることなるし
ウィクリーきてから明らかに掃討に人増えた >>642
今は逆だぞソードビットで牽制してメインでダメ取らなきゃ
量子ジャンプも弱体したし攻撃方法変えなきゃ >>655
悪いが掃討はコスト戦しかしないわ
というかやっぱ最初は撃破アシスト中継全部多く取れる300コストが一番流行るな クアンタ、ライザーのいる掃討戦なんてやりたくない。コスト戦以外考えられん 今回のライザープラン5まであと40pなんだけど備蓄使って取ったほうが良いかなあ?
ランクマ始まるし使うならそっちで使えばという気もするけどせっかくプラン5目前でやめるのもなんかもったいなくて
ライザー自体は使うか使わないかで言えばメインではなくても使うとは思う
たまに使うくらいなら装甲2でもいいかなというのと使うなら機動2でしょというのがこれまた悩むのよね >>659
40程度なら使っていいだろ
ミッション全部終わらせてたとしてもRG2回くらいじゃなかった? >>659
レベル5にすれば自分好みにペイントできるゾ! ミッション全部終わらせても130残ってたぞ
昨夜3回MGぶっぱして取ったけど40なら迷わずMG使う 残りちょうど80だったわ
全く乗ってないとは言え備蓄20でフル強化は悩むな MGじゃないとろくなポイント貰えないのがほんとクソ 備蓄30くらいと自然回復ぶんだけでレベル5作れた。 OOでもティエリアとかコーラサワー専用ジンクスなら走るんだがなぁ >>664
カスみたいな性能だから思い入れないなら取らなくていいと思うぞ >>668
そうなのか、支給貯まるのに合わせたら14個まで節約できるかとか考えてたけどそれなら復刻待つわ
ありがとう >>669
と思ったけどポイント80ならなんかもったいないし高ゲで取った方がいいかもしれないね。お金持ってるならだけど >>660
>>661
>>662
>>664
ありがとう!
敵味方でそこそこやれてるのがたまにいるからやれる機体なのかと思っちゃうのよね
ライザー3がまだレベル4だしとりあえず取っとくよ >>645
先行機体で出たばっかのときはそうだったんだよ 00系の機体はデザインださいけど使ってると楽しくなるな 普通にミッション全部クリアしたらその時点でlv5完成しないか?
終わった時点で完成しない人って負けすぎてpt稼げてないの? コンプしても200弱足りないんだが、100試合全勝したとしても届かない 全試合高ゲでもない限り100戦で余剰分500MPは無理だろ
連続出撃が常にかかってるとしても全勝+1位か第三撃破でようやく500だぞ ミッションコンプがはやければはやいほど届かないんだからコンプ時で届いてるならミッションコンプまで試合数かかりすぎってことになるのでは >>677
100出撃達成する頃には他のは終わってんだろ
早いとか遅いとか関係ないから >>678
いやだから100出撃でコンプなら届かないよってみんな言ってるんじゃないかと・・・ ああそうかあほみたいに課金して1週間目でミッションコンプしてるやつだと足りないかもな
俺が言ってるのはちょうど今ぐらいにコンプした場合な
そこそこ勝って総合1位取ってそれなりに第3落としてれば余裕って話 全部ミッション終わった人なら
PS3とカスタムマッチオススメ
勝利 2P
成績1位 1p
第3勢力 2p
連戦 1p
の6P絶対入る 100試合目でコンプだと高ゲ回ししてない限りlv5にほぼ届かない。150試合とかかかっちゃってる人は3000到達できるかもしれんけど >>680
アホみたいに課金してるやつは高ゲ回すからすぐ終わるだろ。結局ぼくってスゴいでしょって言いたいんだろ? >>680
いやいや今ぐらいとか遅すぎるでしょ
それに自分で早い遅いは関係ないとか言ってんじゃん
100出撃が今頃終わってコンプしても100出撃は100出撃でしかないんだから届かないし試合数こなして今頃コンプなら無駄試合多すぎって言ってるんだが 黄色回線/ラガー御用達のOO機体なんぞ要らないが今回MP渋すぎ 画質悪くてすまんけど今この状態
http://iup.2ch-library.com/i/i1904212-1524664394.jpg
後6回出撃で終わりその時点でlv5完成
1日平均6~7回でこんなもんじゃないの? >>686
いやだからね
そこそこ勝って1位でそれなりに第3落としてたらこのptにはならないからみんな届かないって言ってるのよ
全勝全1位全試合第3撃破連戦・nextどちらかが必ず乗って94試合でようやくこの数字なはず ミッションコンプで2500、100試合出撃で最低+100で合計2600
3000到達にはあと400必要。全勝スコア1位、連戦ボーナスでギリ届く。
あとはネクボと第三撃破が出来れば少し楽にはなるが、第三キャンペーン始まってから走り出すとかそんなのじゃないと無理 高ゲインキャンペの時は1日1回は支給ゲやって休みや余裕ある時は2回やってたからその時稼いだのかもな
後はほんとに普通にやって余裕ある時に貯めた備蓄使ってやってたぐらいなんだけどな 俺は70試合くらいで第三撃破、100出撃以外クリアして
あとはカスマ自演で毎回第三撃破してmp6ポイント稼いでたら
昨日支給だけでレべ5ゲットしたぞ >>689
ここで届かないって言ってた人はみんな高ゲは無しで話してるんだろが
高ゲやってんなら試合数は94試合でも使った出撃エネルギーは100試合分余裕でこえてんだろ
3試合分のエネ使ってそれを1試合分のカウントでMP稼いでんだから前提から違うんだよ >>691
高ゲも入れてるもんだと思ってたわ
じゃあ届かないって言ってる奴らはみんなやってなかったんだなそりゃ無理だわ
高ゲキャンペなんて美味しいイベやらないアホはいないと思ってたからなすまんな 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
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【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
毎日朝から深夜まで戦友出撃
【PSN ID】karitoyu3 総出撃13,000 @ライザ−V833Aストフリ694Bエクシア536
http://sarashi.info/archives/37143
【PSN ID】u_r_o 【PSN ID】razis0528 【PSN ID】yu1110ya
【PSN ID】yukiami 総出撃17,150 @v1,350Aクアンタ1,198Bギス1,076
【罪状】 味方を犠牲にし、損失0の金プラ稼いで自慢するハイエナ。
200万以上の課金を、動画広告収入で挽回。実世界では工場夜勤の最下層の奴隷生活
http://sarashi.info/archives/30225
【PSN ID】Vxsa12th 総出撃11,000 @z1,032Aユニ870BギスU816
http://sarashi.info/archives/31291 ガーベラはコンプすれば確定でlv5とれておまけに余ったのでEXパーツ3つとか貰えてたから神イベと思った途端に今回コンパチの性能微妙機体にも関わらず条件厳しくなったからな >>692
今頃になって高ゲやってましたの上に苦し紛れに高ゲやらないのはアホとかほざいてなにがすまんなだクズ
なんの話してんのかも理解できないチンパンは黙ってろボケ >>694
最初ゆるすぎたせいでお手軽クソ機体をフル強化できるやつが蔓延したんだよなぁ なんかもう高火力化進みすぎてあっさり終わるな。コスト戦の方が楽しい >>697
途中で誰かが高ゲ挟まにゃ無理みたいなこと言ってたしそこで高ゲはキャンペでやってるよと言えばそら間に合うわなで済む話
ムカついたのはテメーが何の話をしてんのかも理解できずに延々と間に合いますよレベル5余裕とか言っといて話が違うとなったら自分以外をアホとか言いだしたからだよ
テメーってのは697じゃないよもちろん
>>699
お前ホントにバカなんだな
高ゲキャンペで高ゲしたかどうかの話なんかひとっつもしてねーんだよ
散々間に合わない間に合わないと言ってた俺以外の人たちにもキャンペで高ゲしてた人はいるだろうな
高ゲ抜きでを前提で話をしてんのに一人それを理解できずに噛み合わない話しといて引っ込みつかないからそれをアホのせいみたいな屁理屈言ってんのがクズだって話だよアホ >>700
はいはいごめんねごめんね
そんなにキレるなよ~
アホとか煽るのも盛り上げるためだからね
あ、これも後出しかごめんね〜 まああれだ
微妙機体だしお前らあんまカリカリすんなよ 間に合わないと言ってる奴らは高ゲキャンペで高ゲしてないアホで俺もそうだってことにして高ゲやってんなら間に合うにきまってんだろボケって自分に向くのをごまかしたいんだろ
くだらねえなお前
んで今度はちゃらけて流そうってか
つまんねー奴だわ こうやって暇潰ししながらやってたら無事100出撃でミッションコンプ出来てlv5プラン取れました!
今日で取ろうって思ってたから良かった〜
付き合ってくれた人ありがと〜
じゃあおやすみなさいまた暇なとき来ますね 最後は後釣り宣言でまんまと付き合わされたねって話にして逃げようってか
ミエミエなんだよバーカ >>702
俺は(微妙機体だから)好きだぞ
というかなんかこう性能が悪くはないのに微妙なのに惹かれる人って割りと多い気がする
フォビとかシェンロンとかDXとか シェンロンは結構使ってて楽しいからドラゴンハングの射程だけ伸ばしてほしい
乱戦でメインやサブでよろけとったのにハング届かないで何度泣いたことか >>707
わかる
薙ぎ払いやバルカンでよろけからの即ハング→シュピィィィン!(届かない)
この虚しさよ >>708
相手すら「え?それ届かないの?」みたいな感じで一瞬止まるのが余計に辛いんだよな
こっちハングで足止めて隙晒してるのによろけとった奴からの反撃ガード間に合うし
情けかけられてるのかもしれんが まぁ普通のキャンペーンより
WMの方が確実に取れるから
多少届かなくてもいいかな さっきの試合、中継数はこちらが常に勝ってるのに、与ダメ3桁3人、700コストで5落ち、3落ちの奴ばかりで負けるという糞みたいな試合だった
高コスト無理なら低コストでも乗ってろよ >>710
これ
普通のドロップイベだと備蓄200使ってもlv5できないなんてザラだから WMは新規でもちょい課金でイベント機体フル強化と復刻機体完成くらいまでは行くだろうから今までのドロップイベントに比べたらすごい良心的だよな
って思うのは飼いならされた重課金だからか シェンロンの火炎放射にダークマターの炎症効果つかないかな >>714
普段無課金だけどwmは先が見えるから課金したよ
少し頑張ればレベル5に手が届くって分かるから課金できる
まぁよさそうな機体だったからってもあるけど 備蓄使ってないがクアンタをレベル3から
レベル4に出来た
プランは意外と落ちるね >>719
運いいな…
クアンタきてからプラン狙いで150戦はしたけど結局一枚も落ちなかったわ
スサノオとかアホみたいに落ちたのに 結局lv5クアンタ3枚までで終了
デュナメス作ってなかったら5完成してたな
ちなみにデュナメスはlv6・0枚から10枚まで出た
次はいつかな。。 そういえばエピオンの似非ライザーソードってシェンロンの火炎放射と同じ仕様っぽいけど大丈夫なんだろうか
仮にも700コストっぽいのに >>722
火炎放射と少し違って射程内まで近づいて振ってない?
あと1撃ダウンしてる方もあるしチャージもありそう
ただダウン取った方はシステム発動してるからエピオンシステム時は性能が変わる仕様の可能性もあるけど >>723
見返してみたら確かに前進してから薙ぎ払ってるな
あとスキル中の方はチャージ音してるから最初のはノンチャで使ってるのかもしれないな
これだと射程ぎりぎりで外すって心配はないのか 今回クアンタを課金してみたら、2日で5から7にできたぞ?
ビットも少し調整入れてくれてるみたいで、
心なしか・・・当たるようになっていて感謝。
たぶんビットの当たる速度を早くしてくれてるからガガガって当たる(ような気がする >>715
ランクマ機体は先行入手までの途中経過としか思ってない シェンロンは復刻でサブのリロ短縮、ドラゴンハングの射程を一般的なアンカーと同じに、火炎放射のモーション少し速く調整されて強機体になるから… サンドロックのミサイル弾数増加とかをやってくるのが運営 無課金でクアンタ6枚か…
ライザーlv5で我慢するか 今回のライザー取得よりライザー3がL7に出来た方が嬉しかった
今回復刻の機体強化出来たのが嬉しかったのは多いなずだよな? >>727
スサノオ6が8枚デュナメス7が5枚でたけどクアンタ6は2枚しか出なかったよ(´・ω・`) 動画見たけどエピオンのミニライザーソードワロタw
ロリバス太いなw >>737
意外と早かったね。 今回のランクマガーベラテトラで走ろうと思ってた人には悲報だろうけど。 最初から復刻出してくんねーと高ゲで走る気になんねーのよねRP以外の副産物なんもないとさぁ… >>737
割とがっつり下げられたように見えるが実際どうなんかね ランクマ一戦目からいきなり隠者の変形中にマップ外の異次元に吹っ飛ばされて操作不能になり大敗した上に放置ペナ受けたんだが…
ちなみにマップは香港 ガーベラの問題点って特一の回転率で着地とか硬直狙われなければそこまで当たらないと思ってたから
弾速と誘導下げられたら結構きつい気がする デスサイズレベル7開放をモチベにしてやって来たから辛い ランクマ報酬でプランの追加をしたみたいだね
先行機体レベル5まで出来るってことなのか? ランクマ始まった途端クソ運営WミッションのMP絞りやがったw >>742
ゴミになった
歩いてるやつにも当たらないレベル 威力はともかく弾速はきついね
ある程度距離取ればステップで普通に避けれるし
つーかあれ当たるのランバスデュナくらいじゃねーの ガーベラは特1ゴリ押しができなくなっただけだろ
硬直に刺したりよろけ取って追撃に使えばいけるいける やっぱガーベラの特1修正されたか…まあ当たり前と言えば当たり前だがな。
またタンク乗りに戻りますわ >>751
ここの住民なら余裕だろ。全スキルをバトネクに特化した新人類だらけだからな >>751
まじかよw
全部走ろうとすると金が7万ぐらい飛びそう 始まって30分でエピオン見たけど高ゲ回しまくってるのか RP20万で新ゼロがLV5までプラン揃うって
もう先行入手じゃないじゃん >>755
大人しく待ってれば?
ローリングくらいしかいいとこないし 本当に先行欲しいやつはEX使わずに強化できるし
俺みたいなとりあえず5万で終わりの奴には関係のない話だしいいんじゃね 走ってるやつ多そうだしオペレーションメテオ機体復刻は来週あたりに回して二重に金取る気だなこの運営 ガーベラ全然いけるな
チャージスパアマでゲロビ刺し違えも相変わらずできるし
むしろ弾速遅くなってステップ硬直とかに当てやすくなったかも ネタじゃなかったのか…
俺もゼロ見たわって乗っかろうと思ったのに クルクルゲロビしてたからてっきり
よく見たらラグ野郎だった デュナとフラッグLV7にできなかった…
ex使ったろ ガーベラ修正マジ?
こいつから特1取り上げたらなにも残らんやん
クソカスマシンガンでどうしろと >>775
2年目の来るか?
なんかずっと来なさそうな気がするんじゃが
それに最近泥率の関係でモチベ下がりまくってるから
もし来たとしてもその頃までやってなさそう ゆうてフラッグLV7いるか?
デュナはまぁ分かるけどフラッグはそんな使わんだろうし保留で良くないか >>782
500コスト戦なら戦闘力としては弱くても機動力が一番高いからランナー役には向いてるはず
ただ中継戦はやめといた方がいいって感じだろ MPストアの商品ってみんな一緒なのか?
プラン後1枚のDXやターンA、ルプスとか待ってるんだが全然来ないんじゃが‥・
カンストしてるZガンダムとムーバブル3枠とかやめてくれ >>784
今の所一緒やね
一年目実装の機体でローテしてる 2年目行って欲しいけどデュナまで待ってほしい。前回デュナ復刻と同時にMPストアに並んだからレベル7が並ばなかったんだよなぁ エピオンまだ取ってないけど凄く微妙そうだな、
ランクマ走るかは機体の所感書いてくれる待ちだけど
特殊移動でランナーは得意そうだけど、DX並みの微妙700コス機体になりそうな予感 >>788
あっおい待てい。DXさんは全機体中でも当てやすいメインとサブ持ってるから引き撃ち戦法できる優秀機体だぞ >>787
そうこれなんだよなぁ…
一昨日の出勤前にストア見たらお、デュナ来てる!
って取ろうとしたらLV6…(LV7プランはその時5枚所持)
本当やる気あんのか?
>>777
すまなかった MPストアは素材の値段低くして並べる機体プラン増やせばいいのに >>794
ムーバブルに三枠使ってるの見てほんとこいつら…って思うわ >>795
そもそも同じ素材を3つに分ける意味があるのだろうか ムーバ足りなさすぎるけどMP使うのもなんだかな。ZZ強化したいのに >>719
こっから先のプランは、間違いなくドロップ率悪くなるよ 三周年のときくらいは全機体のプランMPストアでだしてくんねえかな
やっぱランクマアプデ後はラグいな今回ランクマは休むからいいけど
それにしてもまさか20万Pまでだすとはなこんなん走るのこのゲームに
100万以上課金してる重課金者の馬鹿共くらいだろ その馬鹿が一人でもいる限り今後先行20万フル強化は続くだろうな いつものランクマより厳しくなってるわけじゃないんだし、別にいいじゃん 100万でもなんでもさ ちかふじ君、デュナで4落ちして試合中ずっと発狂、チンパン化するのやめてよ 今作らせるってのが本イベの直後にサービス終了とかありそうで怖いな
バトオペ2へ人が流れるのを見越して今のうちに取れるやつから取っとこうってんならまだいいんだけど 一応8月までは続けるって明言してるからあと3か月は大丈夫だろ
それ以降すぐ終了でも納得はするが バトオペ2って開始いつなん?
今後の予定を見る限りやる気は感じないんだが ちかふじとか言う奴偉そうなくせに四落ちか
バトネクやってるツイ勢って気持ち悪いの多すぎだわ
クソ回線でも平気でスクショあげてるし >>809
今のところ未定
5,6月にオープンβやって8月くらいに正式版リリースくらいじゃね? やっぱ消える機体はゴミだわ
消えたらオーバーヒートする仕様に変えろよ WMで支援20回出ろゆうから仕方無く
出たが全然ダメだぞおい
あ、でも掃討300コスト戦に夜鹿で出たら
楽しかったわ…やっぱり俺は汎用が好きだ ちかふじ、
自分が黄クソ回線なの棚上げし、
黄色クソ回線をディスる >>811
あんがと
未定なのか
今後の見通しではっきりしてる最後のあたりがバトオペ2サービス開始と被ってたらそこらへんが節目かなと思ったりもしたんだが
まあ気にしてもしゃーないわな >>804
切断してないだけマシな方。
ちかふじ、ボコられるとすぐに切断するし。
中間にFFしてくるし、害悪プレイヤーだろ。
全垢、垢バンしてほしいわ。
害悪プレイヤーをほっとく運営も仕事しなさすぎ。 やっぱウイングは人気だな
もうエピオン800がちらほらいるぞ
もうビルドファイターズとかサイコザクとか意味不明なの勘弁してくれ
売り上げになってないだろどうせ ちかふじやはり黄色回線だったか
硬直なしで高速で動いてるからラガーだろこいつって思ってたよ
ラガーの分際で晒ししてるとかアホだな いやある程度の性能が大事だろう…
ビルドストライクも妙なブレーキいらなかったし、サイコザクもなにかしら押し付け武器でもあればもうちょっと…なぁ >>818
担当スタッフ「私はまだ、自分を無能だと認めていない!」 大抵のガンダムゲーでエピオンはゴミだからしゃーない 今回のマッチング、何なんだ。相手側は全部銀3000以上で、こっちは出>銀の逃げ回るヘタレばっかり。死ねよ、無能運営。 >>824
そうなのか。味方に来るのがもっと酷いから、それでもマシなんじゃないかと... >>822
でもタイマンなら強いやん。バトネクのやつタイマンも弱いぞ 先行lv5まで実装したのは廃課金から回収モードに入った段階だからだろうな 先行機取ってもEXでしか強化出来なかったし、キャンペーン待っても半年以上かかるしランクマでプラン取れるのはいいと思うが20万はやり過ぎ >>817
すーぱーふみなとか追加したら鬼課金捗るんだよなぁ エピオン所感
メイン
リロ4秒1発よろけ射程123mくらいはギリ当たる
ロッド系では出が速い?当たればキャンセルできる
ダウンからの強制起しはあり
使い勝手はまあお察し
下、ダッシュ接近してからの叩きつけ攻撃
出の速さはかなりいいが、ダウンするんで追撃か時間稼ぎ向き
マスタリなしだと210m以内じゃないとヒットしない
サブ
リロ7秒チャージ無し弱よろけフルチャージで打ち上げダウン
マスタリなしで300mから撃つと100m移動した後に200m地点で引っ掛けれる、フルチャでも射程は変わらず
アーマー付与考えるとフルチャ撃ちが基本かも
フルチャサブから下メインは余裕で繋がる基本コンボ
特1
リロ10秒射程30m
回避斬り接地維持有り
弱よろけだから過信して殴るとジャスガ食らう可能性がでかい
特2
リロ9秒最大移動距離400m
変形じゃなくて特殊移動、使用中はブースト消費
速度はなかなか、結構曲げれるから移動性能としては高い、慣性もかなり乗る
格
N3連赤ダウン
前突進灰ダウン、多段ヒット最終で大ダメージ系
横打ち上げ、2発で灰ダウン
後振り回し打ち上げ後ろ判定あり、2発ダウン >>831
使い方次第って言っちゃ終わりだが
よくは無い >>827
多分売れゆきが良かったら今後、全ての先行機体にプランがつくんじゃないかな >>827
>>828
完全に破綻する先行機体はウィークリーミッションと同時にするって決めたんやろうね >>829
newガンダムブレイカーのモデリング見てから欲しいか言ってみろよ >>835
ふみなが満ちたらケンプファーを堂々と出せるんだぞ!? エピオンで第3バフ無しにMSに6000オーバー出してるやつ居たわ >>738
マジかよ!?ギス2も据え置きかよ…。やる気無くすわ!てかW機体多いからギス2に限らず俺みたいに復興•7レベ解放狙いで奈落に叩き落とされた人は多そうだな… 今回は集金見込めそうだから
スタダ期間に復刻被らせてユーザーに得をさせないようにって運営の配慮でしょ
スタダ終わっ多後でも2週間あるから1週間ずつ復刻切り替えがありそう >>832
なるほどね
相手してる時はスピード感があって強そうな感じだったけど
微妙なのか・・・
>>838
マジで強気に出てるな今回
毎回復刻あるのになぜか今回はないし >>840
くっそ微妙
まずメインは下入れないとクソ
サブも左半分の判定が強いせいで右側回られるとかすらない
誘導距離とか速度はあるけど格闘のクソ仕様に引っ張られてるせいで上下が弱すぎる ガーベラは与ダメ減ったけど操作感が気にならないからレベル相応になった感じだな >>843
確かに。
ちゃんと狙えば特1当たるし、まだまだ使える感じ。
ただ、チャージ1の時は、だいぶ誘導しなくなった。
斜めにブーストダッシュしてる相手にうってもあたらなかった。 ダブルオー系いないだけでバランスかなりよくなると思うんだ。
実質覚醒ゲージが2本あるようなもんだからコンボやよろけを抜け放題&消え放題でめんどくさすぎる。
落とす労力に見合ったコストにしてくれよ… あー戦わねーダブルゼータムカつくなー
後ろからついてきて中継だけとってんじゃねーよゴミ >>848
そうそう、ゼータとダブゼでランナーしかしないくせ45落ちとかしてると死んで欲しい。 色塗ったエピオンに会った
あまりスコアは良くなかったけど心意気で思わず賞賛した
格闘機だしまだ初日だから使いこなしが難しい機体かなと >>829
間違いなく何万でも突っ込んで、貯めたex50個ぶっぱするわ >>849
優秀なMSなのにね
中継だけとって何が楽しいんだか なんも復刻無くてクソつまんない。。
報酬に張り合いがなさすぎるw >>852
ゴ味方が中継取らないからだろwwだいたい後から来た味方に中継取られるって何事だよ 拠点破壊狙いオンリーで700コスト4落ちする奴はアホなのか? >>850
俺も今回はしってるが
すでにエンブレムや色付き2,3人みたぞ
この人たちは20万目指してるのか? ワイの百式ちゃんなら、あらかじめ中継で待ち受けてる敵が居て
そいつに狙われながら破壊工作しても2落ち目行くかどうか程度で
拠点破壊できるで
700コスト4落ちとか、そもそもマスタリーに拠点破壊振ってなくて
たんなる気まぐれで破壊しに行ってるんだろ エンブレム付きのデフォ色と青エピオンの2人見たな
2,3回マッチングしたけどどっちも対MS与ダメ2000越えてるの見てないからやっぱり難しいんだろう >>852
マップ見て中継やばいなと気が付いても
サッカーしてる連中と、あえて同じ行動してたら本当笑えるぞ
全中継が敵に占拠〜のオペレーターの声が入ってから
ゴキブリのように慌てて中継取りに行くからな
もちろん試合には負ける
そういう事態にならない為に猿みたいにドンパチやってる連中の陰で
常に中継取って戦局を支えてるプレイヤーがいるんだよ >>848
後から来たZZに中継占拠持っていかれるのって
オメーが緑マスタリーの中継占拠x3振ってないだけだろ ガーベラはこんなに早く修正されたのに
途中でLv7開放まであったZZはいまだに野放しってのは運営が全く強さを把握してないってことでいいのかな >>861
近付くか距離取れ
ZZには中途半端に中継内の障害物越しに様子見が一番マズい >>863
メインでZZ乗ってるけどストフリよりも何気にHi-νの方が嫌かな
後は素ライザーとかも結構やだね 素ライザーって意味通じるけどなんか変だよな
もともとダブルオーにオーライザーが合体してライザーになるんだし >>859
俺はそ〜ゆ〜時に限って足の遅い汎用や支援乗ってたりして中継塗りに四苦八苦してるわw >>849
ランナーは捉えられれば良いカモだからな。俺もレーダーと戦績みて戦闘拒否含むランナーは集中して狙うようにしてる >>860
お互い占拠3振ってたら番号若い方に優先権があるのよ
赤中継塗替えてるときに後から飛び込んで中継ハイエナとかよくある
湧きを警戒してーとか言い訳はできるけどほぼムダだからやめて欲しい >>870
なにそれマジか。占拠とってるつもりなのにやけに少ない時があったがそういうことだったのか ホントに中継取らない奴多すぎ
ちょっと敵とタイマン長引いただけであっという間に他全部真っ赤になってるし ランクマで久々にコストコ戦から戻ってきたが、クアンタうざ過ぎんな。いちいち消えるから時間かかってしゃーない。
ダブルオーとかいうクソアニメまで嫌いになったわ >>869
ランナーやりたくないけど
やらないと誰も中継取らねーゴミばっかり味方に引いて負けちゃうからやむなくやってる
構いに来てくれると戦闘できてめっちゃ嬉しいw
ヘタしたら砂漠でずっと一人旅の事もあるしな 宇宙世紀限定戦(ユニコーンまで。スタンダードルール)を常設するだけで人増えると思うんだけどな
アナザー出るならやらないわって人は割と多いし、バトオペ2よりゲームとして遊びやすいから正直もったいない
掃討戦無くしていいから追加頼む シチュエーションバトル追加はまだですか?ファーストとSEEDの機体数ならできるだろう、種の連合側はストライク4機と言うシチュエーションぶっ壊しになるだろうけど >>876
昔既にやってクソ過ぎたような
基本的にキャラゲーなんだからキャラ絞るのは悪手 >>875
掃討戦は本当に人がいないから別のに変えたほうがいいよな >>878
第三やウィークリーの1位とか、適用されれば、増えるやろ! >>877
昔あったのは知ってる
俺は楽しくやってた
アナザーに興味ない人にとってはダブルオーやストライクがいてもマジンガーZやトランスフォーマーが乱入してるのと変わらないから宇宙世紀に絞ったモードがあってもいいよねって話
宇宙世紀限定ならそれなりの参加者数も見込めるはず
別に今のスタンダードを無くせと言ってるわけじゃないからアナザー好きな人は今まで通りスタンダードでやればいい >>881
よくわかんねーけど、カスタムマッチで集めたらいいんじゃないですかね。自分はそれで人増えるとは思えない カスマだと10人自分で集めないといけないじゃん
戦友リストに10人インしてることなんてないわw
バトオペみたいに条件設定してルーム立てられるならそれでもいいんだけど 限定戦ぶっちゃけ人気なかったけどな 期間限定だったからやってたってレベルで気が済んだらみんな無制限に戻っていってた 常設するほどではまじでない そもそも宇宙世紀だけしかガンダムと認めてないのになぜにネクストを選ぶのか その辺はバトオペ2と折り合いつけようや ただでさえ選択肢少ないのにシリーズ限定戦はあんまりな。
てか使いたい機体なら自分が使えばいいし、他人がどんな機体乗ってようが関係なくね。
単にライザー、クアンタが消えるからムカつく!ってだけだろ。ユニコーンならサイコからの瀕死、即死お手軽コンボあるしどっちもどっちって気がするが >>849
捉えられたらお終いだから
ジャマー使えるデスサイズちゃんに乗ってランナーしてるで
格闘機でランナーしてるのってあまりいないよな >>887
戦友で出撃して5機で即敵拠点に行ってサテライトドバーとかやってみたいわ
5機のサテライト食らえばさすがに拠点落ちるよな? >>891
だってダブルエックスなんだからサテライトでおもいっきり拠点にぶっぱとかしてみたいじゃん…
原作ならサテライト一発でふっとばせるんだし拠点への特攻ダメ1.5倍でも付けて欲しいわ そもそもフルチャ食らったときにそこらの700コスが体力MAXから消し飛ぶ威力だとしても
5体集まろうが1.5倍だろうが拠点HP13000には遠く及ばないから諦めろ DXのサテライトは何とかしてほしいね
メイン武装なのに銃口補正クソ 1本しか当たらないとダメージでない
弾数0スタート バーストシュートでもマックスにならない
開幕やバーストシュートでマックスになってもそこまで脅威じゃないのに DXが一糸乱れず一列に並んで上空でmaxチャージからの拠点同時放火は火力じゃなくてロマンだから
敵が全員Cに集まったところを上空で囲んで放火でもいいぞ つーかチャージ中だけじゃなく撃ってる間もスパアマ欲しいよなぁ >>902
打ってる時アーマーないっけ?
撃ち終えた後は黄色光でてるけど・・・ >>903
昨日ヘビアミサイルに撃った瞬間2発くらいミサイル当たってよろけたから無いと思う
ヘビアにもサテキャブチ当たってるけどよろけたせいで数発しか当たらんかったし やっぱりデストロイヤーとか撃破系の称号付けてる奴が味方にいると
高確率で負ける事が多いな
自分の昇格戦じゃないからいいけど、まず全く中継取らねえからな
逆にランナーだけしかしない機体の勝率が6割近くあるんだから
その逆のパターンだとどうなるかは考えれば普通にわかる事
お前ら昇格戦とかで撃破系の称号付けてる奴が味方に来たら
要注意だぞ ランナーしかいないのも問題なんだけどな
高確率で汎用だろうと開幕ダッシュで付近中継争いするぞ ランバスデュナ乗ってるのにC行かないで最寄り行く奴多過ぎだろ…
開幕Cに行ってCに来た敵を1回ダウンさせるだけでも他の味方がC取れるしその後の戦況が大きく変わるってのに…
さっき開幕C突してCに来た2機を一瞬でダウン取ってくれたジムスナニキに惚れそうだわ このゲームって普通に勝とうと考えたら
中継とるのがメインであって戦いは中継取るために邪魔な奴だけ排除するってのが
まともな考えなのに
傍にすぐ取れる真っ赤な中継があるのにあえて放置したまま遠く離れた敵を
複数で追いかけるって思考の奴がいると負ける事が多い
その地雷の見分け方で割と共通してるのが撃破系の称号付けてる奴が多い
ちなみにランナーばかりでもほぼ問題ない
要は邪魔さえされなけりゃ戦闘しないってわけで
中継とるのがメインであって戦いは中継取るために邪魔な奴だけ排除
って考えと割と近いから、だからこそ中継取るだけで6割近く勝てるんだよ ゆうちょん、ウイング機動2もう取ってるな
雑魚は取るの早いな 基本的に開幕時の最寄りの優先順位は両翼可変機>可変機>両翼急襲>急襲>両翼でいいんだよ スタート時の配置でしょ
左端ZZ右端Zとかなら真ん中三機は両端がどこ行くか考えなくてもわかるんだからC行けと
変形してCに行く勇者だったならかわりに他の可変や位置的に近いやつが行けばいいし
そういうの無視して最寄り行く支援とかほんとクソ 可変使うときは最速Cでとったらわざと敵の視界に入るようにしながら敵側中継だわ
上手くいけば複数釣れる 可変しない翼のある機体なんてゼロカスとディンくらいだろ >>911
前に中継数が常に勝ってるのに負けたことあるぞ
味方に3桁が3人いて、おまけに700コストで5落ちされたからな
やっぱり与ダメも重要だよ >>919
俺も稀にだけど中継全員3〜6なのに負けたことあるな
理由としては総撃破数が4で被撃破数が10越えてるってとこだろうが 中継数で勝ってる=相手の復帰ポイントが少ないだから中継取れば取るほど有利なのは確かなんだけどたまに想像を越えた動きするのがいるんだよな
前にあっちが中継全部取ってて自軍の復帰は拠点のみって状態になったんだが
敵が攻めこんで来る→当然ながら味方が5機揃ってるから普通に落とす→次のが来る→以下ループ
みたいになって勝てた
波状攻撃は無意味、戦いは数だってはっきりわかんだね >>921
敵の中継がCのみで他の場所にいないってのも高確率で罠だよな
そしてそこに突撃して撃破される味方と撃破された直後に注がれていく味方のループ
1回目はともかく2回目は無駄だって気づかないんだろうか
敵の拠点落としに行ったがそれより先に流しそうめんされてた味方が死んで終わった >>912
切断カスだから嫌い
今回やりまくってんなうるせーやつ エピオンにタックルされてから、いきなりその場でクルクル回りだして動けなくなった
しかも動けんせいで出撃率下がるし、ふざけんなよ ゴッドマスターより格闘が高いエピオンとかなめてんの >>927
射撃がある癖に格闘すら上回ろうとか傲慢すぎるだろ エピオンってみると近所の英会話教室を思い浮かべてしまう ゼロってFF最強機体じゃないの?
リロード早くて回転ゲロビをうち放題だし ランクマなのにがんたんく4機
あと1機はゼータ
でも圧勝
タンク道が3機居ると、ガンタンク強いね
そして楽しかった タンクがいて強いのはヘリオポリス、射爆、オーブだな
ここら辺はCに居座って青マス全振り装甲3で適当に砲撃してれば大体勝てる
それ以外のステージだとやめた方がいい 無強化で地雷じゃないのってキャンペーン中の機体くらいでしょ 最近地雷とか戦績とかどうのこうの考えるより勝ち負けすべて運だと思えてきた
何使おうがどんな動きしようが味方が強かろうが弱かろうが全て運 >>937
丘の上にタンクが居たらノーロックで蹴り落としてる
c じゃなくても中継行けよってw
中継タンクつえーよな しかしお疲れマンも大概ウザいよな
大体こういう対戦ゲーって普通は敵煽るもんなんだろうに、なんで味方煽るかねぇ いや敵煽るのもクズだけどさ
定型チャットが味方煽り以外じゃほぼ使い道がないのも問題なんだろうけど
お疲れマン安定の最下位だし ほんとこのゲーム敵より味方にイラつく事の方が多いんだよな
チーム対戦なのに味方煽ってどうすんだよと 何で一機落ちたら終わりって場面で敵が沢山いる中に突っ込んでいくかな こんな小さい画面の状況判断も出来ない奴らって、仕事とかさせてもまともに出来なくて上司などに常に怒られてそうだな ランダムで味方に弱いのを引いてそのせいだけで負ける可能性が結構あるゲームを自分から進んでやってんのに
なんでその度に煽ったりボロクソ言ったり晒したりすんのかなって思うわ
わざわざストレス貯めながら遊ぶくらいなら1VS1のゲームやってりゃいいのに エピオンは格闘機なのか急襲機なのかわからんな
コンボもあるから見てて楽しいよ ウイングの上方修正が今回のランクマの一番の楽しみや もったいぶらずに早くやって、どうぞ >>952
ゼロシステム起動してヒットアンドアウェイで暴れてるイメージ >>954
ガード安定だし、ステップ踏めばメインは外れる タンクでサッカー部の真ん中に飛び込んで中継内で相撲始めるの楽しすぎる ウィークリー毎回格闘出撃こなすのがダルすぎる
格闘カテで汎用っぽくいけるのって何かね
赤枠改あたり? 開幕最寄りに3機行ったやつら
逆の中継に1機(まあこれは問題ない)
一人かよーそれはないはと思いながらCに行くと占拠終わるまで敵も味方も来なかった
びっくりだ第三も出てないのに >>957
赤改は普通に格闘機だよ
回避斬りと覚醒でスタン取りながら格闘振るとダメージ稼げる
あと、特1後が結構優秀 トレーズの「エピオンに乗って勝者になってはいけない」ってこういうことだったのか…運営なりのトレーズリスペクトだったんだな! エピオン乗りがお疲れ様連呼してきたわ
エレガントさのかけらもない奴がパイロットだとこうも下品に見える物なのだなトレーズ… 味方ガチャ糞過ぎて萎える。一位取ったときのポイント増やしてくれねーかな。勝利チームの五位以下とかふざけてるわ。 >>965
そんなことしたらポイント稼ぎのランナーが蔓延るだけよ >>964
トレーズに同意を求めても無駄だ
エレガントさの欠片もないギス、ギス2もいるから… ユニコーン久しぶりに使ったけど
ただのゴミだなこれ
DMでも普通に機動力負けてるやん >>958
>>969
ありがと
やっぱ普段から格闘使い慣れてるとかでもなきゃバンシィかルプスかになるよねー
イフ改とかもありかな?プランいらないし中コスだしミサイル使いやすかったし
ランクマじゃきついか・・きついっても格闘カテ無理に使う時点できついからかわらないけどさ >>966
ポイント関連の調整がちゃんとできてればそこで解決だろ
なんか一個でいいから軸に真面目にやればまともに見えるのに
機体性能、ポイント関連、マッチングその他ボロボロだもんな >>970
素ダブルオーが汎用っぽく使える気がする、俺が格闘こなす時はいつもこれ
トランザムは使うなよ! >>972
上手い奴が使うと糞うざい
急襲機みたいな動きしやがる エピオンって結構な上下角でも攻撃届くから油断ならない サッカー部は論外だけどバカの一つ覚えで散開しよう連呼する奴も問題だな
中継有利で一箇所に敵が固まってるのに散開してどうすんだよ
そいつ案の定ダメ3桁3落ちだし いつものごとくランクマによるラグのせいかと思ったら、ガーベラ修正されたのか、、。
ゲーム内で案内してくれんかね 上手いエピオンに接近されたらわからん殺しされる
ガーブレ技あったら手がつけられんことになってた ダメだったわ、だれか頼む
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT318
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523921393/ ランクマ始まるといつもの恒例のごとく味方が糞すぎて云々言う奴いるけど
勝った時は敵側がチームが糞すぎてとは言わないんだな
戦友出撃できないんだから、地雷がくる確率なんて敵も味方も同じ割合
そこからどうやって勝つか頭を使うだけ
活躍したのにスコアに不満云々言ってるなら、拠点破壊した時にもっと
ポイント入るようにしてくれと言いたいわ
囮しながら指示と拠点破壊同時にこなし活躍しても毎回ほぼ最下位だわ、ワイの百式ちゃん >>977
4つ占拠してたら単機で突っ込む奴がばか
中継取りに出てきた敵を叩くのが正解 >>977
敵が5機固まってる所に単騎で順番に突撃して各個撃破されるアホ せめてランクマだけでも回線制限設けてくれねーかな。。。 それにしても一切課金する気が起きないな。キャンペーン開催しないとは流石だわ。 クソ機体に復刻無し
ウィークリーはポイント下げられまくり
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