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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-luqG)垢版2018/04/26(木) 00:35:58.44ID:nul7fu0h0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)

※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524480735/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005それも名無しだ (スッップ Sdb3-Kv+y)垢版2018/04/26(木) 00:50:29.29ID:oswW6yp0d
こっち使うのかな?
0007それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 01:03:43.82ID:phaeQqsO0
こっちでいいのかな?
1乙ー!
0009それも名無しだ (スッップ Sdb3-Kv+y)垢版2018/04/26(木) 01:14:01.84ID:oswW6yp0d
先ゲル高コストなんだったらバズとBR一緒に持たせてくれてもいいのに
MMP80なんてゲルMに持たせればいいんだからさ
ひょとしてゲルMがバズかBR持てるのか?
0014それも名無しだ (スッップ Sdb3-Kv+y)垢版2018/04/26(木) 01:59:02.73ID:oswW6yp0d
>>12
ケンプと対になるのはアレックスであって欲しいかな
高ゲルとかがバズBRになりそうではあるけど、ケンプが強襲は合うと思うからケンプでもいいね
ガルバルディβとかハイザック、マラサイなんかも早く見てみたいけど、性能的にはケンプやゲルJに劣りそう
0015それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 02:10:56.92ID:0yWi3yHB0
UIとベースキャンプの作り直しは絶対だよなあ
ソシャゲを見習って機体と武器を分けたんだろうけど
このバズをあのMSは持てるのかっていちいちボタンポチポチしてやれん
それもあの戦場ではありえない格好の女の所までいちいち行って
0019それも名無しだ (オイコラミネオ MM25-xVWN)垢版2018/04/26(木) 02:54:49.55ID:ABFhw56zM
>>9
個人的にマシで良かった
BR使いたいときはBRでええかなと
>>14
混合だから対にする必要はないっしょ
それの調整放棄も含めての混合なんだろうし
ただ今回こそアレックスにバズ持たせて欲しい
出来ればBRと一緒に
0020それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 02:57:09.28ID:phaeQqsO0
作り直し は絶対に出来ないから要望に書いたりするだけ無駄なんだよなぁ…特にベースキャンプに関しては絶対にないUIまわりは多少良くなることはありそうだけど
現実的なベースキャンプ改善案って出撃受付の隣に娼婦置いてくれればいい
0021それも名無しだ (ワッチョイ 2103-SD/1)垢版2018/04/26(木) 03:01:32.95ID:PJdlkUqL0
ベースキャンプでもバトル中みたいにジェットパックで飛びまわれるようにすれば
そんなに無駄に広く感じないんじゃないかな

それにちょっとバトル疲れたーってときにひたすら高度とって遊んだりとか
「お前ソレどうやって行った!?」みたいな所に入り込んだりとかできるだけで
ちょっとした息抜きの場所として機能するとおもう
0022それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 03:02:06.40ID:FqshRcV50
ここって公式の犬みたいなヤツがいるけど、何で?
0023それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 03:02:07.19ID:phaeQqsO0
あ、あと
ゲーム始めたとき出撃受付の少し手前にいるようにしてほしい
あの半径10mくらいから動かないで良いようになるなら今のベースキャンプでも不満ないよ
例えばカスタムマッチで色々やるならそこでチャットしてからなら人集まりやすいとかはあるだろうしね
0026それも名無しだ (スププ Sdb3-gWL8)垢版2018/04/26(木) 04:03:57.72ID:iRCHBJbfd
>>19
そういや対抗機を意識する必要なかったな
アレックスはマシンガンがベータ版の仕様のままだと弱すぎるから
ノンチャよろけにするかバズ持たせるかしないといけない
0027それも名無しだ (ワッチョイ dbe1-c97c)垢版2018/04/26(木) 05:25:01.60ID:rq2+wxCX0
ベースキャンプの位置付けが明確でないのは如何ともし難い・・
周囲にいる人全てが対戦相手、相手の所属軍も自分の所属軍も不明
みたいな設定なら人型の軍人キャラじゃない方がよかったと思うんだが
0028それも名無しだ (ワッチョイ d946-Y65O)垢版2018/04/26(木) 05:39:24.74ID:n/awoL7e0
βやった感じマシンガンはいかんな
弾速は速いがいかんせん威力が低すぎるのと集弾率が悪すぎて実際の射程の半分くらいの距離しか有効じゃない
それに怯みが入る気配もなかった

これなら威力を5割から倍に上げるのと集弾率を上げて
代わりに弾速を少し下げ、マガジン装填数を半分くらいに減らして
瞬間火力を上げつつリロード回数を増やすデメリットを与えるとかのがいいと思う
0030それも名無しだ (スププ Sdb3-gWL8)垢版2018/04/26(木) 05:49:44.68ID:iRCHBJbfd
ベースキャンプもなぁ
ガノタにコミュニケーションの場を与えるってどうなの?
ガノタってすぐに相手を貶して自宅まで行って刺す奴ばっかだから危険だと思うな
0033それも名無しだ (ワッチョイ dbe1-c97c)垢版2018/04/26(木) 06:40:37.19ID:rq2+wxCX0
>>31
対戦優先したいってのは分かる
ただ
例えばクラン戦とかギルド戦みたいなのをイベントでやる場合
人を集めやすいであろう場所は必要なはず

それを上手く作れるかは疑問だが・・
0035それも名無しだ (アウアウオー Saa3-x1HS)垢版2018/04/26(木) 07:03:50.06ID:m768bZYOa
ベースキャンプにするくらいならホワイトベースとか母艦の一室みたいなマイルームのが良かったのではてアンケートには書いたな

部屋の模様替えとかガンプラや勲章飾れたりパーツやMSの購入はモニターで整備士に依頼、部屋の扉から出たら出撃で狭くても整合性取れるし
0042それも名無しだ (ワッチョイ dbe1-c97c)垢版2018/04/26(木) 07:35:33.12ID:rq2+wxCX0
誰に雇われてるの?・・

傭兵とは言え戦う相手が決まってこそ雇われるもの
それともベースキャンプが全員それぞれの傭兵で押し込められてるとか?・
スパイだらけになるじゃn・・
0043それも名無しだ (ササクッテロラ Sp0d-x1HS)垢版2018/04/26(木) 07:36:55.80ID:i51GhP2Zp
武器独立で売ってるの見て、なるほど傭兵だしザクとかのジオン機も連邦の装備とか持てるんだな規格化万歳アナハイムエレクトロニクス最高と思った俺がいた
もちろん持てなかったが
0044それも名無しだ (ワッチョイ f9c2-1FR1)垢版2018/04/26(木) 07:37:42.87ID:aA3NECI90
前の備蓄制の方が良かったのに、ここのボンクラどものおかげでガチャになってしまったな こんなんニートや時間ある学生に勝てんわ
0048それも名無しだ (ワッチョイ 3199-Aghs)垢版2018/04/26(木) 07:45:25.08ID:98xnHyZq0
そこらへん気になる人は気になるよなぁ
たぶん、スプラトゥーンの街みたいな広場にしたいんだと思う。
軍人とか傭兵とかは建前で、集まったらロボで遊ぶって感じw
0054それも名無しだ (ワッチョイ db8b-rskA)垢版2018/04/26(木) 08:02:03.20ID:kg/8BQJm0
モニターでギレンの演説が延々と流れる中
バーの片隅にシャアがいて、合いの手を呟く
その呟きにドンピシャでプレイヤーが簡易チャット入れたらDP貰える

みたいな

と書いてる途中でやっぱベースキャンプいらねーやと思う
0061それも名無しだ (オッペケ Sr0d-nMo6)垢版2018/04/26(木) 08:13:47.41ID:HRz9BbCrr
>>51
練習会場つーか教習所が欲しいわ。
CPU相手の練習モードやらパイロットのジェット練習、ワッパや戦車、ボールやスキウレ練習したい。
オンライン対人しかないゲームは飽きるの早いんだってばよw
0064それも名無しだ (スッップ Sdb3-Kv+y)垢版2018/04/26(木) 08:18:27.60ID:ww449nbId
>>48
スプラはあの雰囲気だから出来ることが制限されず、ロビーもゲームに溶け込んでるが、
仮にもガンダムでこのロビーの雰囲気で、しかもスカート履いた10代の小娘と娼婦を配置するとか発想が終わってるだろ
ってかナイトハルトって誰だよw
イクゾーデッデッデデデデッカーン
アルベルト、アルベルトカー
0068それも名無しだ (マクド FF5d-1bw6)垢版2018/04/26(木) 08:53:13.12ID:HiF/7kM5F
>>66

ニート動画アップ厨zk0504のなにが悪い(怒)
0070それも名無しだ (スップ Sdf3-E2lg)垢版2018/04/26(木) 09:24:40.51ID:x8bwNmq5d
無印は機体詳細から武器開発できたのにな
武器開発してから装備画面にいって装備はめんどくせえ
カスタマイズと開発室はやっぱ分けた方が良かっただろ
0078それも名無しだ (ワッチョイ d168-wA5x)垢版2018/04/26(木) 10:08:28.46ID:4ytcXg1s0
>>49
本当にそれ。
ジオン残党キャンプとかだったら、
連邦に一泡ふかせる、協力されたし
とか会話できて楽しいのにな。

そういうごっこ要素も大丈夫だと思うよ。
0080それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 10:18:57.40ID:phaeQqsO0
連ジ分けろっていう層が一定数いるのはわかってるだろうし基本混合、カスタムマッチでわけることは可能
期間限定イベントで連邦ジオン選択してそのイベント期間の戦闘で勝ち10ポイント負け0ポイント
そのイベント期間でどっちがポイント高いかで競い合うとかなら出来るんじゃないかなって思った
個人ポイント獲得量で報酬ついたり、連ジ合計の累計ポイントで報酬、勝った方はトークン15ことか
こういうのが定期的にあるなら良いなぁとは思った
そういうのどうでもいいやつはクイックとレーティングやるとかで強制にしなきゃ不満も出ない
0082それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/26(木) 10:31:09.83ID:ZHk1Xt0A0
戦闘の前にUIがこんな不親切不便の糞ゴミじゃ長くはできんだろうな
ストレス溜まりまくり
無印は戦闘以外の部分がシンプルだったからあれだけ長くやれた
0083それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-lTmn)垢版2018/04/26(木) 10:34:14.67ID:lZbwAZLr0
無印って機体のモデリングやモーションデータの試験の為についでに始めたんじゃないっけ?
だから、バトオペ2になってベースキャンプやら変に声優やオブジェ増やして開発費かかった分ユーザーへ課金のシワ寄せとかやめてほしいわな。
萌えキャラもいらんし、声も必要最低限でいいし、有名?どこもいらん興味ないから誰でもいい。
無印みたいにシンプルで金かけてない仕様のがいい。誰も望んでないんだよなあ
0084それも名無しだ (ワッチョイ 5924-mAgC)垢版2018/04/26(木) 10:38:49.07ID:ajiD+Clz0
>>83
完全に同意
コストかけるならUIだよな
0088それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ZE0D)垢版2018/04/26(木) 11:01:56.79ID:pK9qvaaO0
いうて勢力分けしてるガンダムオンラインなんかジオンにヤバイ人間集まり過ぎて暴走気味だったし片方の勢力に肩入れした開発者が出てきたらゲームとして機能しなくなる
ユーザー、イベント、シチュエーションなんかなら良いと思うが勢力有りでやらせるとしてもMSは共有させるべき
0090それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/26(木) 11:03:58.39ID:NOZy6Zor0
金かけていろいろやるなら
声優の声なんかは216円で有料で配ればいいのにね
アバター有料にしたり
見た目に金かけるのは意外にいる
欲しい人だけ買えばいいから批判は少ないとおもう
0091それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-EiRX)垢版2018/04/26(木) 11:10:23.04ID:m2WEo8Ez0
>>90
確か有利になる課金アイテム一切ないフォートナイトが一か月で130億稼いだんだっけか
まぁあっちは全世界規模の超大型タイトルだし
バトオペとは比べるのも失礼だけど
0093それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 11:17:38.50ID:FqshRcV50
>>80
連ジ分けろっていう層が一定数いる⇒(大多数だと思う)
共闘はオマケ的な要素でOK

集まらなくてゲームができないなら連邦へ行くだけの事
0094それも名無しだ (ササクッテロラ Sp0d-x1HS)垢版2018/04/26(木) 11:22:40.43ID:i51GhP2Zp
一年戦争以降のモビルスーツを考えると混ぜるしかないっていう人もいるけど、ジオン国民なら旧型機で戦ってナンボでしょ
新型機が連邦側にしか配備されなくてもジオン国民は減らない気がするわ
ジークジオン
0098それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 11:39:12.50ID:phaeQqsO0
アクシズ勢力をジオンだとするならガザCだけ追加されるぞ……
0103それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/26(木) 12:00:44.25ID:ZHk1Xt0A0
つかベースキャンプとか言う、誰からも望まれてなかったただ不便を強いるだけのゴミを作るくらいなら
無印の頃から希望があったCOOPモードの一つでも実装してほしかったね
0104それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 12:01:50.93ID:FqshRcV50
しょっぱなからエウーゴ、ティターンズ、アクシズの機体をバンバン追加するとは思えないから
やっぱバトオペメインは「連邦VSジオン」部屋
ネモやらマラサイやらが揃ってきたら「エウーゴVSティターンズ」部屋で遊ぶ
出揃うまではネモやらマラサイの出番は「共闘部屋」でのみ
0105それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 12:02:08.43ID:ZPxnNNQn0
連ジ分けはカスタムで良いよ基本を連ジにしてもバランスとマッチングが余計に糞になる
機体の追加も連邦に偏りそうらしいし分けるのは無理やろ
人が多くてバランス取れれば俺も連ジが良いけどね
0106それも名無しだ (ガラプー KKf5-sir/)垢版2018/04/26(木) 12:13:59.76ID:DUy9WUw4K
>>66
ゲームが面白かったらガチャだろうが課金するけどさ
俺が課金するのはゲームに対する代価と払っているわけでありまして
無課金を肥え太らせる訳じゃないないんだよな

運営はそこらへんを理解して、課金している人には楽しめるようにしてほしい
0108それも名無しだ (アウアウアー Sa6b-Ko6M)垢版2018/04/26(木) 12:27:06.48ID:0TelrgEHa
>>106
勝利して取得出来るDP・トークンの上限を低目に設定したらOK
出撃無制限だからこれくらいはやらないとな
0110それも名無しだ (スップ Sdf3-nSMF)垢版2018/04/26(木) 12:35:33.42ID:1w3fHaLed
何も情報出る前は
部隊駐留地を用意して、アバターや衣装や歩兵武器、オペレーターとペイント機能で課金させてくれって思ってたから、ベースキャンプの情報が出た時は期待したんだがなぁ…
0111それも名無しだ (アウアウアー Sa6b-Ko6M)垢版2018/04/26(木) 12:35:36.56ID:0TelrgEHa
わざわざサブ垢で面倒な事やる意味ほぼないと思うけど…
始まって全員二等兵だから新規狩りの意味ないし
0114それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 12:38:35.05ID:ZPxnNNQn0
>>111
例えばさ5勝でトークン1個貰えるとしてそれじゃ甘いから10勝に変えるとかは良いけど
一日トークン貰えるのは3個までねって変えたら
3個貰った後は本垢で出る意味ないから
サブ垢で出撃する奴出てくるよガチャもあるから余計にね
0117それも名無しだ (スップ Sdf3-nSMF)垢版2018/04/26(木) 12:41:48.08ID:1w3fHaLed
>>112
そもそもキャラクターに顔が用意されてないし、それでもジオンと連邦には別れてたから気にならなかった
2はあそこまでキャラクター作っておきながら何もないから、気持ちが付いてこない
0119それも名無しだ (アウアウアー Sa6b-Ko6M)垢版2018/04/26(木) 12:46:14.99ID:0TelrgEHa
>>114
それならそれで別にいいと思う
結局はアカウント増やして経験値分散したら階級なんて上がらないぞ
0127それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/26(木) 13:04:23.72ID:TLsnI2K+0
>>49
正規兵くずれの傭兵ならまだしも、
一般的には傭兵の大義なんて「金」だろ
0129それも名無しだ (オイコラミネオ MM25-xVWN)垢版2018/04/26(木) 13:30:38.88ID:zBPbJp+nM
>>92
前作は三ヶ月で8億だっけか?
年々落ちていっただろうけど
初年度は最低10億以上はいった筈(多分15億〜20億位と予想)
2は前作と同等かそれ以上の期待値で目算してる筈
0130それも名無しだ (ワッチョイ d9cc-R0DR)垢版2018/04/26(木) 13:50:53.81ID:y1+6hek50
ほぼ同時期に始まるであろうSEGAのF2P
パック価格からみるとガチャ一回のお値段高めに思える
コアシードはバトオペのDPみたいなモノ
プレ垢とガチャ併用の課金形態


○スターターパック(パケ版4,990円+税/DL版5,389円)
・特典
キャラクターボーダーアミリア(CV:佐倉綾音 / ILLUST:エナミカツミ)(一つ)
機体ペイントG.B.W.ストライプ(一つ)
クーガーSセット(ダブった場合自動で合成強化)
コアシード(無償)1000個
武器ガチャチケット5枚
パーツガチャチケット5枚

○スペシャルパック(DL版のみ10,584円)
・特典
スターターパックの特典に加えて
コアシード(無償)+1000個
★2武器ガチャチケット3枚
★2パーツガチャチケット3枚
プレミアムサービス権30日
0131それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/26(木) 13:54:35.16ID:TLsnI2K+0
>>80
カスタムマッチで
ジオン残党軍VS連邦混成(正規+傭兵)
ぐらいはあってもいいよな
0133それも名無しだ (ワッチョイ 2119-Coug)垢版2018/04/26(木) 13:55:37.96ID:LXTg/icT0
ベースキャンプに街頭モニターがあったから
何か観戦とかイベントムービーでも流れるのかと期待してたけど
メンテ中でも同じ映像が流れてるからただのオフラインのテクスチャなんだろうなあ
0134それも名無しだ (ワッチョイ 51b9-jvcw)垢版2018/04/26(木) 14:00:04.22ID:GWkOp1kA0
糞ベースキャンプはアンケでボロクソに叩かれただろうから改善に期待してる
ホバーとジャンプとライブカメラとMS練習場が追加されたら手のひら返すよ

あと個人的に受付キャラは鬼教官みたいなのも居て欲しかったな
昔ならハートマン軍曹みたいな、今時風なら黒人上司でも
やたら語彙が豊富で果てしなく口が悪い奴
最初のPV見た時はそういうの想像したよ
販売してくれないかな
ギャルはリストラしたい
0135それも名無しだ (アウウィフ FF45-Gz2b)垢版2018/04/26(木) 14:01:44.75ID:QOGkeRSqF
キャラゲーだし世界観は崩れてほしくない
0136それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 14:12:30.69ID:0yWi3yHB0
硬派すぎても良くないから女キャラいるのはいいと思うけど
ハモンさんみたいなのもいるから娘が働いてるってのはありうる
無駄に動きたくないからジオンキャンプでは娼婦、連邦キャンプでは娘が補給から出撃まで何でも世話してくれるのが理想かな
0138それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 14:36:11.16ID:0yWi3yHB0
補給も出撃も面倒くさいからまとめて欲しいんだが
そうするとハートマン教官に何させるか分からなくなる
みんなが広場に集まって会話をすぐにぶった切れれば一人一役でも面倒と感じなくなるか
やっぱUIが全ての元凶か?
0140それも名無しだ (ワッチョイ d3e7-280L)垢版2018/04/26(木) 14:44:04.46ID:LD2Co6xu0
設定だの傭兵だのとか言ってるのいるけどベースキャンプ会場や受付とかの女の雰囲気からしてガノタどもがコスプレしてシミュレーターやってるだけ
0141それも名無しだ (オッペケ Sr0d-nMkC)垢版2018/04/26(木) 14:44:52.03ID:X7uey9hNr
そもそもベースキャンプの存在意味よ
ペイントしたMS見せ合うのならまだ分からんでもないけど
ゲーム部分と関係ないアバター見せあって何するんや
0142それも名無しだ (ワッチョイ d3d7-c97c)垢版2018/04/26(木) 14:46:46.19ID:msQcMreM0
βのベースキャンプのまんまだと
結局出撃登録して人数集まるのをずっと待つだけ、それこそ無印と変わらん
前に書き込みであったように、クイックマッチ等に参加した後はベースキャンプ内を自由に動けるようにしてくれ
そうすれば多少は暇つぶしになる
あとはジェットパックで移動させてくれれば尚良し
0144それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 14:54:33.02ID:0yWi3yHB0
さすがに潰すとなると徒労感半端ないから有効利用することを考えるとなると
スプラトゥーン知らんけどああいうのなら一箇所に人をまとめてストレスなくす気がする
広場以外の所は無駄だけど勝手に散歩して下さいねで切り捨て
0146それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/26(木) 14:57:03.24ID:ZHk1Xt0A0
ゲームを面白くしようとか遊びやすくしようとかいうのそっちのけで
ベースキャンプとか言う誰得なの作ってオナニーしてるような開発にもう期待できないよね正直
UIも戦闘の時の操作感もどうしてここまで劣化させられるのか
0147それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 15:00:56.95ID:0yWi3yHB0
>>141
階級上げれば変わってシャアにコスプレできるとかかなあ
そういうのだとみんなのレベルがどれくらいか感覚的に分かるし
レーティングを最高まで上げないと無理なら見せびらかすべくモチベも上がる
いらないと言えばいらないが作っちまったもんを潰したらスタッフのテンションが下がる
0149それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 15:12:32.23ID:phaeQqsO0
ベースキャンプ要らない消せ
連ジわけ絶対必要
この辺は考えちょっと現実的じゃない

今ある中現状出来るような改善案を出していくのが妥当ではないのか…
0152それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 15:25:41.34ID:0yWi3yHB0
>>151
点滅って美しくないと思う
連ジに仮分けして鹵獲機体は強制ペイントの方が一目でわかって雰囲気出るのでは
んで自分でペイントする場合は両軍の最高レートの奴だけ反映される
一人だけってのが見やすくなってありがたい
0153それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 15:28:18.41ID:Gva15hD+0
部隊や有志野良でトーナメント戦を開催してベースの大型モニターで観戦するのだ
カメラさんは運営の透明MSで、、、DP賭けはやらせを誘発するからだめかな

ベースのMSデッキは次期解禁MSを事前に展示しておくとか
0156それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 15:29:08.14ID:FqshRcV50
あのβテストの内容じゃ「ベースキャンプいらん、陣営わけろ」って言われるの目に見えてたでしょうに
先行体験会だかでベタ褒めしてたヤツらってサクラじゃん どこが神ゲー?
みんないい事ばかり言って結局ウソついてた

βテストって1回じゃなきゃいけない決まりがあるの??
このまま正規版行くの危なすぎる
0158それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 15:32:06.06ID:ZPxnNNQn0
βはもう1回はやって欲しいよな
不満点多すぎたしちゃんと改善してんなら良いけど
改善されずにサービス開始したら爆死しちゃう
0162それも名無しだ (ワッチョイ 7339-NvE9)垢版2018/04/26(木) 15:40:27.74ID:2xtt55GW0
それと、敵味方に分かれて、MSで闘ってるのに、戦闘が終れば
ベースキャンプにさっきまで〇ろし合ってた人達が登場するって変だよな
なぜ、ベースキャンプでピストルで撃ち合わない?
0163それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 15:41:57.53ID:0yWi3yHB0
>>154
いや自然な色分けなら欲しかったよ
乱戦になった時目の前にいる奴が敵か味方か、少なくとも右上をチラ見する必要がある
逆にレーダーに入らないくらい遠い奴も一目で判別したい
0164それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 15:43:19.95ID:FqshRcV50
長く遊んで欲しいならβテストの不満を今ここで修正しないとヤバイ
その方が結局安く済む

最低でもハロメニューで購入、整備、出撃全部できるようにしないとテンポ悪すぎる
ベースキャンプはウロウロしたい奴だけウロウロすればいい
技術的に何も難しい話ではないと思う
0165それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 15:43:27.51ID:ZPxnNNQn0
2戦じゃしょうがないな
俺もβやってて最初の内は久しぶりだから感覚忘れてんのかと思ったし
何回かやってる内にダメな箇所とか酷いのに気づき始めたわ
0166それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/26(木) 15:45:21.59ID:NOZy6Zor0
ベースキャンプはMMORPGみたくワイワイして
部隊仲間と交流したり、部隊募集したり世間話するとこなんだろうけど
自分の過去10戦程度の対戦を見れたりしてほしいね
荒らしがいた場合、通報する際の証拠に動画を指定できたりとかできたら最高
1週間でリセットすると思うけど、1週間でスコアトップ10や襲撃TOP10とかのプレイヤーの
対戦動画見れたらいいね
0167それも名無しだ (スップ Sdf3-nSMF)垢版2018/04/26(木) 15:46:02.14ID:1w3fHaLed
もっさりは低レベル故だと思ったし、よろけの改悪にも気づかなかった、UIも殆どいじらなかったしね。
ただ、SEやエフェクトが陳腐だったり時々SEが飛んだりしたのは感じたね、βでも治らんかった
0171それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 15:51:58.64ID:ZPxnNNQn0
前作過疎ったのって出撃制限のせいで選別とかサブ垢増えたり
チュートリアルすらなくて初心者に厳しかったりラグとかのせいでしょ
足りないとこもあるだろうけど2ではそこら辺を改善してくれるだけで良かったわ
よろけ変えたり自分のHP見づらいとか余計なのは要らんかった
0173それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 16:03:28.83ID:0yWi3yHB0
>>169
本当に〜?
色々レーダーでは分かりにくい時はあると思うよ
遠くの方で敵味方がもみ合ってる時とか
そのメリットを捨てて全員ペイントが自由になっていいかどうか
エースだけシャアばりに特別カラーの方が良くない?
0174それも名無しだ (スププ Sdb3-x8Hz)垢版2018/04/26(木) 16:04:50.70ID:vh4TFPjXd
開発は上にどこが変わったかアピールしないといけないから宇宙とロビーは仕方ないがある程度は修正しろ
ガチャ部分は大きな不安があるが今はわからないから信じるしかない
が、月額プラン等を用意して安価にそれなりに遊べるプランを用意してくれ、ラグジュアリーな高級プランがあってもいいが安価なプランがあってこそのラグジュアリーコースなのを忘れるな
よろけやブーストの問題は無理やり同期を合わせる関係かも知れないから今回は強くは言わないが必ず直せ


それ以外の部分は擁護のしょうがない
死ぬべきである
0176それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 16:11:36.32ID:FqshRcV50
>>172
そして不満だらけのβテストに
やけに公式のフォローする犬みたいなのがいる不思議
まあ、別にいいけど
0177それも名無しだ (アウアウカー Sadd-qxIz)垢版2018/04/26(木) 16:13:54.24ID:UndS6kyEa
ハロ内で出撃も買い物もガチャもできるようにして下さい
0179それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-EiRX)垢版2018/04/26(木) 16:17:34.83ID:m2WEo8Ez0
>>173
嘘ついてどうするw
多分βで久しぶりにやって分かりにくいというイメージがこびりついてるはず
今動画見てみれば分かりにくいとは思わないはず
0180それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 16:18:51.21ID:Gva15hD+0
陣営わけしないなら色分けはデフォルトでやってほしい
機体ペイントやデカールなんかは課金でいいと思うけど
収益足りず確率極悪のガチャにされるくらいなら喜んで課金する
0183それも名無しだ (ワッチョイ 2103-SD/1)垢版2018/04/26(木) 16:26:35.51ID:PJdlkUqL0
また3時間限定公開かな?
時間限定されるとみんな戦闘やりたがるからベースキャンプの存在価値がなくなるし(元々無いとか言わない)
どうせベータやるんなら丸3日ガッツリとかのほうがいいよねー
0184それも名無しだ (アウアウカー Sadd-btIT)垢版2018/04/26(木) 16:29:45.72ID:5L5HSW12a
今度やるとしたら時間取るんじゃないかな
ただそんなすぐにくるβとか中身大して変わってなさそう
0186それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-iR2E)垢版2018/04/26(木) 16:33:00.54ID:Pt2QLn6F0
ジオン一筋で行く予定なんだが味方に連邦機体が混じるのめっちゃ萎える 混成チームは識別の問題もあるけどなにより世界観を無視するとガンダムゲーとして決壊すると思う
忌憚のない意見を言わせてもらうとはっきり言ってシラケるんだわ
0187それも名無しだ (ワッチョイ dbe1-c97c)垢版2018/04/26(木) 16:34:19.59ID:rq2+wxCX0
>>162
それ・・

争えとは思わないが、変にリアリティだして人型のキャラを出すなら
全員2頭身や3頭身のMSやハロみたいな容姿にして動かせた方が楽しいだろうし
何よりベースキャンプにアドレス的なものを振っておかないのは
存在意義そのものに疑問を残してしまう
0191それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-iR2E)垢版2018/04/26(木) 16:46:47.54ID:Pt2QLn6F0
>>190
うん シラケてるwてかやってないし ガンダムブレイカーなんかは自作ガンプラゲーだから違和感ないけどね
今更混成チームゲーにするならバトオペじゃなくて機動戦士ガンダムファイトオペレーションとかにタイトル変更してくれれば受け入れられる
0192それも名無しだ (スププ Sdb3-x8Hz)垢版2018/04/26(木) 16:47:44.36ID:vh4TFPjXd
公式発表来るまでの情報は全てガセネタだよ
それこそ今回は明日の発表とやらを待てばいいだけなんだから騒ぐもんじゃない

>>162
昔の一部の傭兵はそんな物だったらしいがな
お互い命は惜しいから死なない程度に適当にやって雇い主や指揮官格を捕らえた方が勝利
負けた方は身代金その他を払って解放してもらうと

ガンダムの世界観でやるもんではないと思う
0193それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-Jjwl)垢版2018/04/26(木) 16:48:34.89ID:srMhJz3rM
初代を移植したほうがマシ
0194それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 16:49:00.69ID:phaeQqsO0
対人ゲームであるかぎりマッチングするかしないかの方が大事だから混合は仕方ないと思うけどね
それこそそれが嫌ならカスタムマッチで連ジわけだけでやるしかないと思う
ペイントでもシラケてそうだけどw
0195それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 16:55:36.48ID:FqshRcV50
>>162
公式の説明だとベースキャンプは「戦闘中立地帯」
公式犬の説明だとバトオペ2はもはやファンタジー路線で行くらしく、そもそもそういう細かい事を言ってはいけないらしい

普通は変だと感じるよね 何か説明しろと
0196それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-nMkC)垢版2018/04/26(木) 16:57:06.99ID:kJDiiVZs0
オリジナル技でドッカンしてるガンブレのが違和感満載やと思うがな
ブラックホール出してかき集めてヘンテコな技で倒す
ゴッドフィンガーとか原作技のほとんどが使い物にならない記憶
0197それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-iR2E)垢版2018/04/26(木) 17:02:38.41ID:Pt2QLn6F0
>>196
いやそうじゃない ガンダムブレイカーは始めから(俺が作った最強のガンプラ)ゲーと言うジャンルだからどんなにはちゃめちゃでもおかしくないと言う意味だが
0198それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 17:03:40.69ID:Gva15hD+0
>>188
ということは早くても7〜8月かなぁ
別マップなんかも作ったりしてるだろうから仕方ないけど
サービス開始まで無印の無人都市と山岳のデータで遊ばせてくれんかな
0202それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/26(木) 17:11:51.02ID:NOZy6Zor0
ファミコンのガチャポン戦士2で初ガンダムゲーだったからか
混合でも別に嫌とは思わないね
当時消防前だったのにカプセル戦記のMS全部覚えたなぁ
今じゃところどころMSの名前忘れてる
0206それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-uAwN)垢版2018/04/26(木) 17:23:24.66ID:iOv9CUPI0
でもジムザクオンラインから少しっつ解放されて乗り換えてって階級も上がっていっててのが兵士として成長していってる疑似体験してる感じで楽しかったよ
実際は何百回も死んでるんだけどさ
でも俺は気持ちだけは0079年のジオン兵だったよ
バトオペ2での体験はどうかなぁって不安ある
ロビーを陣営わけしてくれたらまぁいいわ
別にあの程度の施設で交流したくないし
0207それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 17:23:53.60ID:ZPxnNNQn0
ガンプラとかガチャポンだと違和感ないなら
玩具設定追加するしかないのかな
せっかく無限出撃にしてもマッチング遅かったら嫌なんだが
0211それも名無しだ (アウアウカー Sadd-0mQy)垢版2018/04/26(木) 18:02:56.86ID:4mKJpWg7a
オペトロからジオニスト(笑)やってるおじさんからしたら混合にされても陸ガン何てBRの悪夢もあってで敵としか認識出来ないわ、

連邦嫌いって訳じゃないけどなりきれた方が楽しいしね
0212それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 18:05:44.95ID:0yWi3yHB0
鹵獲機色分けは一応ジオンに所属してるって疑似体験の助けにもなるんだけどな
連邦とジオンに分けつつマッチングも問題ないみたいな
全員が変な色のMSでやるのは末期でいいんじゃないの
0213それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/26(木) 18:07:06.71ID:ZHk1Xt0A0
そういやアンケまだ書いてなかったわ
UIボロ糞に指摘してくるか
ボタンや十字キー等余計な操作させすぎ、画面の切り替え多すぎ
良ゲーほどこういう部分はシンプルにしてるしな
0214それも名無しだ (ワッチョイ 21b3-ROWl)垢版2018/04/26(木) 18:14:08.03ID:iaWi9krw0
前作で野良ホストをしていて今作も野良部屋作って遊びたいから
カスタムマッチでのルーム待機中に部隊員はIDの横に部隊タグを表示するのと
ルーム待機中に誰かが他のプレイヤーに招待を出したらルームのログに
〇〇が〇〇を招待しましたと表示されるようにして欲しいな
前作はわざわざ野良部屋に凸してくる人が結構いたな…
0220それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 18:35:11.62ID:0yWi3yHB0
>>218
部隊員が揃ってクレーム入れたんだろうよ
みんなでクレーム入れようぜって団結されたら一気に10通来たりするからな
意見は聞くけど信念を持ってる人じゃないと押し負ける
0224それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/26(木) 18:49:29.08ID:ZHk1Xt0A0
>>217
PS3のデータをそのまま流用はできなかったから
似せて作ったけどあれが限界だったってだけかもね
もう少しレスポンスなんとかしてほしいね
緊急回避とかMSから降りるときとか、ボタンおしっぱでタックル発動とかもさ
0225それも名無しだ (ワッチョイ 93af-WE9q)垢版2018/04/26(木) 18:51:42.13ID:fVW12HTJ0
ギルド的なものがあるとスパイやってくるカスがいるんできつい全員野良でいいと思う
それかマッチングを野良vsギルドにならない配慮がほしい
0227それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/26(木) 18:54:38.22ID:0SUKI50d0
>>220
クレームもなにも元々表示がなかったから忖度だろう
>>221
それで野良が疑心暗鬼になってなかなか埋まらなかったのもあるな
ユーザーの責任もあるシステムや運営が固め優遇としか思えんかったからなぁ
そっちの方が儲かるのかは知らんけど
0229それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/26(木) 19:00:50.79ID:ZHk1Xt0A0
>>216
むしろ何も弄らず前作のままのほうが何倍も快適だった
対案を出せと言うなら、前作のままでいいから余計なオナニーしないでくれってくらいかな
無駄な階層・ツリー化って作った人間は結構満足感得られるんだけど他人からすると見にくいだけの愚策
0232それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 19:14:37.19ID:0yWi3yHB0
>>227
まあ忖度させるだけの圧力があったんでしょうな
何かにつけて団結して一気に意見言えるのは強い
だからアンケではみんなUIだけじゃなくて部隊は隔離って意見もよろしく
0233それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/26(木) 19:15:19.37ID:0SUKI50d0
>>225
逆に言えばギルド的なものがないと
スパイやられてもスパイと気づきにくいとも言える
ギルド的なものがあればスパイの全部がわかるとは言わないが
0237それも名無しだ (ワッチョイ 1959-0mQy)垢版2018/04/26(木) 19:20:40.09ID:/hMQJhju0
部隊部屋ばっかりだから自分で部隊のID控えてリストアップしたりしてたらイライラが多くて引退してたなぁ
部屋入って敵軍だけ全部埋まってこっちガラガラだったらとりあえず抜けたりもしてたし。
我ながらイライラし過ぎてた
0238それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/26(木) 19:21:16.76ID:0SUKI50d0
つか忖度って言いたかっただけでマジレスされても困るのだけどねw
つか部隊憎しは個人の自由だが>>220みたいなガセはやめてもらいたい
愛国無罪じゃないのだから
0241それも名無しだ (ワッチョイ c174-o6sT)垢版2018/04/26(木) 19:24:05.72ID:/4u5hp1z0
MSは一定回数乗ると見た目汚れつつ
パラや機体Lv劣化する→アイテムで直せ
とかまでありそう
マイルド劣化だと実質スタミナ制にはなるが
0243それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 19:24:58.52ID:ZPxnNNQn0
隔離までやらなくても優先的に部隊同士で戦わせれば良いよ
それと部隊表示は最低でもやっとけばマシになる
片側に人が多いと即抜けする奴多くて即抜けしない奴のが珍しいレベルだったし
それくらい固めは嫌われてるのに何もしないで放置はダメだわ
0247それも名無しだ (アウーイモ MM45-wRQ5)垢版2018/04/26(木) 19:28:10.15ID:XeGwLvCGM
>>186
わかる
俺もジオン戦だから連邦機体見かけると条件反射で斬りつけちゃいそうになる、というか乱戦時は咄嗟に斬っちゃうな
戦場での鹵獲なら許す
0249それも名無しだ (アウーイモ MM45-wRQ5)垢版2018/04/26(木) 19:29:58.90ID:XeGwLvCGM
前作やってない奴らもいろんな意見をアンケートで送ってくれてるだろうけどそれでバトオペが別ゲー化したら嫌だな
バトオペの名を冠したバトオペじゃないゲームとか吐き気する
0250それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/26(木) 19:32:31.83ID:0SUKI50d0
前作も混合は違和感でしかなかったが
陣営バランスにユーザーの不満もあったので致し方無い部分もあったからなんとか受け入れられた
末期ってのもあったし
今回初っぱなから混合とかいう調整放棄とか本来は有り得んのだけどねぇ
もう採用された事柄なので文句付けた所でどうにもならんだろうが
0251それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 19:34:28.61ID:phaeQqsO0
連ジわけ絶対のやつらはマッチング問題どうするんかね
そんなのはカスタムマッチでやればいいしゲームなんてプレイ出来てなんぼなのに連ジわけられてマッチング待ちとかになるくらいなら混合で不満はない
0252それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 19:36:46.49ID:ZPxnNNQn0
>>250
宇宙のせいもあると思うな
宇宙無ければ陣営分けても出撃制限ないしマッチングもマシだったと思うけど
宇宙あるから分けちゃうとバランスも難しいしマッチングも厳しくなる
0253それも名無しだ (アウアウカー Sadd-btIT)垢版2018/04/26(木) 19:37:55.98ID:GAobz+ATa
バランスも取れてマッチングに何も問題ないならなぁw
それなら連ジでわけてくれた方が絶対面白い!!
0255それも名無しだ (アウーイモ MM45-wRQ5)垢版2018/04/26(木) 19:38:10.15ID:XeGwLvCGM
>>251
また前作のようにマッチまで1時間とかかかっても陣営分けて戦いたいって言ってんだよ、言わせんなよ恥ずかしい
そういう層は混合戦実装後もずっと残ってただろ
0257それも名無しだ (アウーイモ MM45-wRQ5)垢版2018/04/26(木) 19:41:27.38ID:XeGwLvCGM
機体戦力差が素ジムとキャバくらい離れてなきゃ文句言わんよ
どうせすぐ性能差がーっていう奴は素ジムと素ザクの性能差でもずっと騒ぐような下手くそ達だろ
そういう機体のせいにしてる連中は強機体乗ってもすぐ辞めるよ
0259それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-sPVA)垢版2018/04/26(木) 19:41:54.72ID:5lNNHaRe0
軍別部屋さえ作れればいいわけで
設定変えずに部屋作ったら混合になるようにすればいいしクイック検索だったらどっちにも入れるようにすればええやん
嫌なら設定で除外できるようにすればいいし
まぁマッチングシステム的にNEXTっぽいし部屋作成は出来なさそうな気はする
0263それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 19:45:15.75ID:ZPxnNNQn0
陣営分けしてるクイックとかも追加すれば良さそうかなと思ったけど
あんまりにも色々分けすぎると疑似過疎になりそうなんだよね
0264それも名無しだ (ワッチョイ 5b5b-c97c)垢版2018/04/26(木) 19:46:28.21ID:IDkYGIS70
1やってたから混合が当たり前すぎてまったく気にならん
対抗機やバランスは崩壊し、連邦orジオン側だけが埋まって待つ
って歴史を重ねた結果だ
0271それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/26(木) 19:54:54.82ID:0SUKI50d0
実際数えてないのでわからんが
陣営分けしてるのガンダムゲーが6
陣営分けしてないガンダムゲーが4
って感じのような気がする
誰か数えてくれ(他力本願)
0272それも名無しだ (アウーイモ MM45-wRQ5)垢版2018/04/26(木) 19:56:25.66ID:XeGwLvCGM
>>268
思ったより多かった
やっぱガンオンも宇宙あるのに陣営分けしてるし
絆もucまで出してるけど陣営分けあるし
バトオペ2もちゃんと分けてほしいな
0274それも名無しだ (ワッチョイ c98a-lTmn)垢版2018/04/26(木) 19:57:34.38ID:HDrZ++MP0
>>221
しかし、狩側が金を落としまくるのも事実
企業は金払う方を優先するのが当たり前
0278それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 20:02:35.48ID:0yWi3yHB0
>>274
部隊はこういうこと言ってくるんだよ

確かに一時的には使ってくれるだろうが、それ要するに野良を狩って気持ちよくなってるだけでしょ
そしてそれは長期的に見たら人口を減らす行為
そうじゃない、みんなでやるから楽しいだけだってんなら隔離でも不都合あるまい
0279それも名無しだ (ワッチョイ 5961-so8B)垢版2018/04/26(木) 20:03:27.32ID:FE80l/gZ0
どちらかというとクラン組んでる層の方がクラン員とエネルギー合わせる為に
備蓄を買うイメージがあるが。多分ソースは無いよね、妄想でしょ
0282それも名無しだ (ワッチョイ 5961-so8B)垢版2018/04/26(木) 20:06:27.38ID:FE80l/gZ0
自分は陣営分けてる方が好きだったが
数々の対戦ゲーで陣営バランス崩壊で痛い目見てきたから陣営無し派になったな
陣営バランスが崩れてないガンダム対戦ゲーってあるんかな
0283それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-sPVA)垢版2018/04/26(木) 20:07:05.84ID:5lNNHaRe0
過疎に近づき安くなるってのは分かるしやりたい人だけができるシステムにしときゃ問題ないでしょ
ほんとに過疎が始まったらみんな混合に流れてくだろうし
0285それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 20:07:55.25ID:ZPxnNNQn0
>>279
イメージ的な事ね
狩り側の累計課金額と狩られる側の累計課金額で狩り側の方が多いならわかるんだけど
そんなのわかるの運営だけじゃないかと思った
それに狩り側のが多かったと仮定しても狩られ側がいなくなったら結局累計の課金額が減るんだけど
0287それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/26(木) 20:09:57.59ID:0SUKI50d0
>>277
直接的なデータはなくとも
ソロプレイヤーよりフレンド同士でやってるプレイヤーの方が金を落としやすい
>>282
ガンダムゲーの場合、ジオン派の方が根強いので全く同じバランスにしてもどうしてもジオンに偏ってしまうので
やや連邦が強い位が丁度良くなる
つまり完璧なバランス調整は不可能
0290それも名無しだ (ワッチョイ 5961-so8B)垢版2018/04/26(木) 20:14:33.45ID:FE80l/gZ0
スレみてりゃジオン派しかおらんからなぁ、ヘビーユーザーのジオン率が高すぎて
余計にバランスが取れないんだろう。自分もずっと好きなジオン機を使ってたし
だからこそ陣営わけはダメだって分かる。好きな機体使えりゃ陣営無しでいいで落ち着いた
0291それも名無しだ (ワッチョイ 419f-wRQ5)垢版2018/04/26(木) 20:14:58.08ID:xu8X+OwK0
>>284
6人集まったら陣営で自動マッチング
ティターンズVSジオン残党とかになる
連邦VSエウーゴや連邦VS連邦の内ゲバもあり

それにお急ぎの方はこの陣営へ!みたいなオンライン表示とかあったら過疎も防げるし楽しそう
0293それも名無しだ (アウアウカー Sadd-rskA)垢版2018/04/26(木) 20:21:01.47ID:1NxOowSUa
陣営分けないからベータ版はバトルオペレーション2〜学徒兵訓練編〜だと思ってた

正式版では各軍に所属して陣営貢献度でランクあがるんじゃないの(白目)
0294それも名無しだ (ワッチョイ 5961-so8B)垢版2018/04/26(木) 20:21:45.10ID:FE80l/gZ0
理屈では確かに少し連邦を有利にするだけでいいんだが
今までそれを成し遂げたガンダム対戦ゲーは無い…はず
基本的に調整の度にシーソーのように勝率が片方の陣営に偏るんだよ
勝ち馬のりっていう存在もあるのがやっかい
0297それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 20:23:49.98ID:ZPxnNNQn0
前みたいに連邦支援がどうたらって文句と同じ感じになりそう
それにレートとかも難しそうだし高レートは良いだろうけど
それ以外は厳しいんじゃないかな
>>294 イナゴはいっぱいいるしバランスは難しいね
0301それも名無しだ (ワッチョイ abdc-c97c)垢版2018/04/26(木) 20:27:17.90ID:+k2YJb7J0
ちなみにアンケにはこう書いた
連ジの陣営は思いいれある人も多いだろうしわけて欲しい
ただし相手陣営のMSも鹵獲してるという設定でどちらの陣営選んでも全MS乗れるようによろ
これなら連ジのバランスはくずれないからね
0303それも名無しだ (ワッチョイ dbe1-c97c)垢版2018/04/26(木) 20:28:20.36ID:rq2+wxCX0
確認してないから分からないんだけど・・

搭乗機体の総出撃回数、総撃破数、総被撃破数、総勝利数&総敗北数&総引き分け など
詳細を分かりやすく記載&記録してほしい
0306それも名無しだ (ワッチョイ 5961-so8B)垢版2018/04/26(木) 20:36:15.13ID:FE80l/gZ0
ほんのわずかでも有利側の陣営が発生すると勝ち馬乗りも発生するんだよ
勝ちにこだわる分、平均より課金したり上手い傾向にあるから。さらに勝率が偏るってのが
ガンダムゲーの陣営ありの宿命
0307それも名無しだ (ワッチョイ a177-GHvN)垢版2018/04/26(木) 20:37:56.92ID:NNdWd1zc0
自爆機能が欲しい
0314それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/26(木) 20:48:57.72ID:phaeQqsO0
連ジわけ出来るならした方が面白いのは事実だけど、本当に連ジわけしないのは考えられないとか老害過ぎるやろw
その結果過疎りはじめてマッチングしなくなって混合当たり前になったんじゃないか
ゲームだしプレイ出来ることが最優先なんだよそれ以外はカスタムマッチでホストするなりいい部屋見つけるなりすればいい
過去の反省生かしてマッチングは混合なんだろ
0315それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-sPVA)垢版2018/04/26(木) 20:49:15.12ID:5lNNHaRe0
ジムも結構魅力あると思うけどジオン系はザクに限らず多種多様な癖のある機体があるからな
バリエーション機だけじゃ人気勝負に勝つのは難しい
0317それも名無しだ (ワッチョイ c98a-lTmn)垢版2018/04/26(木) 20:52:56.84ID:HDrZ++MP0
そうか?ボッチでフレすらいない非固めの人がなんで備蓄買い漁ってMS課金しまくるの?
野良で乗れるMSの幅も狭いし誰かがフォローしてくれるわけでもないし。好き勝手MS乗れるのは固めだからよ?
バラバラな野良じゃ勝利も低いし負け続けてるのに備蓄買うマゾいるの?
楽しく好きなMS乗っても怒られない固めが金落とすのは当たり前な気がするけど
運営も最後まで部隊やフレ固め対策しなかったし、備蓄買いまくるお客様に気持ちよく勝って貰う環境にするのは当然。ルームで部隊名表記させるくらいすぐ出来たはずだし。
招待禁止部屋も作ろうと思えばできたはず。
0318それも名無しだ (ワッチョイ 5b32-FhiE)垢版2018/04/26(木) 20:53:02.27ID:0M2AwsrO0
体験会参加者の運営発言お漏らしではカスタム部屋を設定出来るみたいだから最初実装されてないとしても連ジ導入アプデもくるでしょ
まあ問題なカスタム部屋がどんな仕様になるのか…だとは思うが
0320それも名無しだ (ワッチョイ c174-o6sT)垢版2018/04/26(木) 20:54:57.12ID:/4u5hp1z0
まー陣営分けはカスタム部屋に実装しつつ
先行入手イベントで短期シチュ戦とかで落ち着くんでないかな
ただ、英字チーム名は練習試合みたいで気合入らないから、>>301案は俺も賛成

あるいはベースを所属でフェンスで分けて網越しに口撃&エモ煽り届く仕様にしたら、動物園らしくなって面白そう
0327それも名無しだ (ワッチョイ 5b5b-c97c)垢版2018/04/26(木) 21:09:01.23ID:IDkYGIS70
連ジ機体の混合戦は当然だが、肩書きや体裁としての連ジは必要
連邦に雇われた傭兵VSジオンに雇われた傭兵、みたいにさ
AチームとBチームじゃ味気なさすぎる

βの地上マップで中継Cが有利な側があったけどミラーマップにしないなら
どっち側からスタートするかという明確な軍指定はあるべき
0328それも名無しだ (ワッチョイ 5961-so8B)垢版2018/04/26(木) 21:09:13.33ID:FE80l/gZ0
対戦した後はベースキャンプにそのメンバー全員集まるようにして
大きいを掲示板用意、そこにIDと試合結果を貼りだす
煽りエモとダメージは無い空砲を撃てるようにしてやれば一気に動物園だな
0330それも名無しだ (ワッチョイ c174-o6sT)垢版2018/04/26(木) 21:12:17.58ID:/4u5hp1z0
そういえば園内の害獣対策は
きっと開始後で後手踏むんだろうな
気に入らない相手を仲間で囲ってストーカーしたり
気持ち悪い奴いくらでも出てきそうだから
透明化機能は最低限無いと困るな
0335それも名無しだ (ワッチョイ d1c6-c97c)垢版2018/04/26(木) 21:20:11.58ID:uYl5XuNu0
バトオペはガンオンと違って原作感がないんだよな
0336それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/26(木) 21:20:48.69ID:Gva15hD+0
戦力バランス考えた混合を否定はしないけど、自分も陣営分けて異なる勢力での戦争感がほしい
うまく住み分けられるようにしてくれたらいいんだけど

それから、部隊が金落とすといってもソロプレイヤーの方が圧倒的に多いでしょ
総量としての課金額は微々たるものでは?
話してみたら部隊に籍置いていてもほぼ野良でやってるって人が結構いたし
0338それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 21:22:28.88ID:0yWi3yHB0
>>317
バカだなあ
要するに固めなら勝ちまくれるから金落とすってことか
しかし固めておけば勝てるからMSなんか無料のやつでいいやと考えそう

逆に野良と部隊が隔離されるなら実力勝負になるから腕磨くか機体に金かけないと勝てない
こっちの方が健全でしょ
0341それも名無しだ (ワッチョイ 93e9-8TvS)垢版2018/04/26(木) 21:27:01.53ID:1JsGh0sr0
>>338
>しかし固めておけば勝てるからMSなんか無料のやつでいいやと考えそう

君は前作やったことないエアプなのかい?流石に固め側であっても無料の奴とか皆無に近かったんだが…
しかもMS・武装・カスパの課金なんざ大したことないんだけどな
0344それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/26(木) 21:32:09.72ID:0yWi3yHB0
>>341
断言したから揚げ足取られちゃったけど分かるでしょ
比率だよ
腕磨くか金落とすしかないとなると金落とす比率は上がるでしょ
でもいかに固めるかが勝利のカギって単なるウザ要素が増えるだけで運営のためにもならない
0345それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/26(木) 21:32:13.15ID:0SUKI50d0
つまり何が言いたいかと言えば2が失敗したらまた固め有利になるだろうから
そうなってほしくない無課金野良はいっぱい課金しとけ
0347それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/26(木) 21:32:40.21ID:NOZy6Zor0
設定とかこまけーこたーいいんだよ
前作だってリックドムや高機動ザクIIR型が地上にいたり
ケンプファーがホバー走行じゃなかったり
ヒルドルブが変形しなかったり
軍分けとかgdgd言ってんじゃねーぞ!

ってことでよろしく
0352それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-uAwN)垢版2018/04/26(木) 21:39:53.10ID:iOv9CUPI0
>>309
言わせときゃいいんだよ
それでもジオン専はジオン機乗り続けるから
少なくとも俺はそうだった
勝ち負けよりも大事なことがあると思うよ
今回は出撃ホーダイだから刈られ続けるがわでもいいと思ってる
0360それも名無しだ (ワッチョイ 39c3-1bw6)垢版2018/04/26(木) 22:13:41.30ID:HdfwW/Ak0
おい
zk0504
お前いつもくそ動画あげてるが他の人のID編集で消してないが許可とってんのか?
バトオペはお前だけのものじゃねーんだよ!
0361それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/26(木) 22:18:43.65ID:TLsnI2K+0
EUやアメリカがその内にガチャ(=ルートボックス)禁止
             ↓
   バトオペ2、諸般の事情でサービス終了

になるのだろうか
0364それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/26(木) 22:47:48.07ID:TLsnI2K+0
>>362
ザクの胴体に陸ガンの腕や足を装着したカスタム機で「残党感」を演出して欲しいよな
0366それも名無しだ (ワッチョイ d3e7-280L)垢版2018/04/26(木) 23:08:09.50ID:LD2Co6xu0
>>221
末期の頃は部屋を建てると固めるつもりが無くてもフレでもなんでもない野良のいつものメンツがやって来て速攻片側埋まりになってそっからながーい待機タイムになって参ったわ
出てってとも言えんしピロリロリーンがなるまで放置してスマホ弄ってたいけどちょいちょい話しかけられてそうもいかんし
末期じゃない頃も俺以外にもそういう野良のつもりホストは結構居たんじゃないかな
0367それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/26(木) 23:13:49.86ID:ZPxnNNQn0
>>366
末期はやってなかったんだけどそんな場合もあったんだ
俺が言ってる固めとか狩りって野良に部隊凸してくる奴で他はどうでも良いんだ書き方悪くてすまん
部隊が全体で見ると一部な訳でその更に一部のマナー悪い奴野放しにしてたら過疎るよねって意味
0368それも名無しだ (ワッチョイ d3e7-280L)垢版2018/04/26(木) 23:22:18.51ID:LD2Co6xu0
前作では部隊戦が使いづら過ぎて機能してなかった反省を今作では活かしてほしいね
それでも野良に部隊で凸る困った奴らは居なくならないだろうけどさ
0370それも名無しだ (ワントンキン MMd3-jjNk)垢版2018/04/26(木) 23:37:33.17ID:bXkVEc2ZM
もう一度一年戦争やれば良かったんじゃね
ベースキャンプとかの追加要素もそっちの方が映えるだろ
ジオン連邦でベースキャンプ分けて景色も変えてさ
そんなにみんなバトオペでユニコーン乗りたんか
0372それも名無しだ (スッップ Sdb3-Kv+y)垢版2018/04/26(木) 23:41:45.56ID:ww449nbId
>>290
動画でも混合戦を嫌う発言してる投稿者が何人か居たけど、だいたいレーダー見てない雑魚なんだよね
たまにしかレーダー見てない奴ほど偽装に引っかかる
まぁ俺は偽装よりもレイスの硬さが大嫌いだったかわ
0373それも名無しだ (スッップ Sdb3-Kv+y)垢版2018/04/26(木) 23:43:20.10ID:ww449nbId
>>369
徳島のパジムをドワッジで散々ボコったことあるぞ
0375それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/26(木) 23:54:23.23ID:FqshRcV50
>>248
皆が同じ考えなわきゃね〜だろww
お前の意見より多数派ってだけだ 犬がバーカ

ウソつき者より正直者の方がオレは好きだね
0377それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/27(金) 00:00:52.36ID:YSO2+Fr50
>>372
それは一つのゲームに適応しすぎて視野が狭くなってる人の意見だよ
混戦になってる時にジオンカラーか連邦カラーかで明快に敵味方を区別できる方が楽しいのでは?
レーダーに入らない距離のMSを遠目で見た時も判別できた方が戦略性が高まると思わないか?
ま、単にレーダー見ずに文句言ってる奴もいるかも知れんが
0378それも名無しだ (ワントンキン MMad-280L)垢版2018/04/27(金) 00:03:21.01ID:P1skFJ8TM
>>374
しかもピカー持ちな
回避できないからバランス取れてる!って言ってるの多かったけどそれ以上に偽装が強力だしカッチカチに出来て偽装の仕様と機体スピードのせいか当たり判定もなんか怪しかったと言う

何より一年戦争の機体とは明らかにデザインが違う背中にUSBを刺したロボシリーズが我が物顔でどやしてたのが嫌だったわ
0379それも名無しだ (ワッチョイ d3e7-280L)垢版2018/04/27(金) 00:09:57.16ID:PBiX5iQn0
壁汎メインでやっててレーダーも見てる方だったと思うけど偽装は乱戦になるほど鬱陶しくて強いスキルだからレイスだらけのゲームとかウンザリだったわ
だいぶこれが原因で最後の方は300と350に引き篭もってたな
ラケまみれの方が全然マシだった
0380それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/27(金) 00:13:14.26ID:wfvqSFWb0
>>375
お前自身が一番のウソつき
よって、お前は自分のことが大嫌い
0382それも名無しだ (スッップ Sdb3-Kv+y)垢版2018/04/27(金) 00:18:44.75ID:2pI85Nhcd
>>377
下手な奴ってのは適応力や理解力が低い
CODなんて見た目で敵味方区別するか?もちろんバトオペみたいに乱戦にはなり辛いから見た目なんて気にしないが、
ロスプラなんかは好きな見た目だけでキャラ選んでるから敵味方を見た目で区別出来なかった
連邦とジオンで分けた方が対立を生みやすくてモチベに繋がるとは思うが、クイックじゃないとこで勢力ごとのマッチング作れるだろうし
まぁBD2号機を敵だと勘違いして思っくそ下格したこと何度かあったけどさ
混合でも問題無いと思うけどね

ただ今思い出したが、中継でMS呼んだ時に相変わらず遠いとこに出現するのはマジで糞だと思う
0384それも名無しだ (スップ Sdf3-E2lg)垢版2018/04/27(金) 00:28:53.04ID:tEgO90QDd
レーダー見る癖ついてりゃ判別もそんな苦じゃないんだけどな
最近のゲームはレーダー付いてるのばっかりだからゲーマーなら見る癖は自然に付くと思うけど
0385それも名無しだ (ワッチョイ 939f-VI8d)垢版2018/04/27(金) 00:31:25.41ID:PKb0pDLh0
判別しやすいかどうかって問題より連ジで別れてた方が戦術に工夫があって面白かった
混合戦導入以降お互い似たような編成ばっかで試合の内容も淡白になっちまった
0386それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/27(金) 00:36:36.41ID:bmnETr9R0
>>380
オレは正直者だよww
ざっとでも数かぞえようねww
0387それも名無しだ (ワッチョイ 419f-wRQ5)垢版2018/04/27(金) 00:42:51.58ID:4RZOOfNB0
分かりづらいかどうかじゃなくて敵軍の機体みると斬りかかりたくなってしょうがないって話だろ
戦列並べるのも嫌だって言ってるんだよ
論点すり替えるな
0388それも名無しだ (スププ Sdb3-gWL8)垢版2018/04/27(金) 00:49:04.79ID:7nch2GSXd
>>382
混合は今更変えられないだろうから
初心者と初心者に毛が生えた程度の経験者向けに
敵味方判別モードがあってもいいかもな
俺は補助輪つけてゲームしたくないが
0389それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/27(金) 00:49:54.00ID:GdHQsA4m0
いい加減連ジ絶対わけマンは自分が老害だって気づけよ…w
連ジの方が面白いと思うとかじゃなくてただたんに自分が気に食わないだけってそれワガママってやつや
そういうやつはオンライン向いてないわ
0390それも名無しだ (アウアウカー Sadd-btIT)垢版2018/04/27(金) 00:51:16.43ID:Xva4erWda
レーダーと味方には頭上にIDでるからそこで見分けてた
それだけでミスることは無くなるよ、多少慣れはいるだろうけど
0391それも名無しだ (ワッチョイ d946-Y65O)垢版2018/04/27(金) 01:01:05.67ID:W0xcP8Yj0
個人の好き嫌いで物を語ることがダメというならそれこそ言葉狩りとしか言えんな
情緒も主義主張を形作るものなんだがファシズムか何かに毒されてるんじゃないか?
0393それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/27(金) 01:05:05.72ID:YSO2+Fr50
レーダー見ればってのは遠目にいる奴の区別はどーすんの?
どっちでもいいってのは無印に慣れすぎて改善して欲しいと思わなくなってるだけだと思うけど
強制的に色分けした方がガンダムゲーとして雰囲気出るってのもある
0394それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-ESWZ)垢版2018/04/27(金) 01:06:17.04ID:QZXTof+d0
抽選配給ってダブりあるよね?つまりアプデで新機体や新武器が追加されるとその分どんどん確率が渋くなっていくってこと?
ガチャゲーってやったことないからわかんないんだけどそこら辺ってなんかフォローあるものなの?
0397それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/27(金) 01:19:16.31ID:bmnETr9R0
>>392
そうそう 誰も混成チーム「絶対NG」なんて言ってないよな あったってもちろんいい。
ただこのまましょっぱなから混成基本だと 前作ファンとしては違和感しかないし
そんなの望んでないよってアンケートでも意思表示はするべきなんじゃないかな
0399それも名無しだ (ワッチョイ 2103-SD/1)垢版2018/04/27(金) 01:26:39.88ID:iTrsx1fj0
>>393
遠距離だと出撃時に割り振られた番号とIDが出てる
近距離でも表示されてるんだけどたぶんこれが結構機体より上に表示されてるから見えなくなるっぽい(他人のプレイ動画見ながら)

この表示をあと少し大きくするかもうちょい機体側に寄せて表示させれば
そんなに識別しづらくなったりはしないかもしれない
0400それも名無しだ (スププ Sdb3-gWL8)垢版2018/04/27(金) 01:27:55.05ID:7nch2GSXd
>>393
味方は上に番号とID出る
色分けって例えば敵は赤く発光するとか?
赤いオーラを纏うのはガンダムらしいが
それは敵が最上級のニュータイプの場合だけだ
敵は一般兵なのに全員シロッコやハマーンみたいにプレッシャー発してるようで嫌だな
0401それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/27(金) 01:38:56.69ID:YSO2+Fr50
>>400
連邦とジオンに仮分けして、連邦なのにドム使いたい奴は連邦カラーの白か何かってことだよ
この意見は仮分けも兼ねていて、ジオン側ってことになれば連邦機体は使わない奴も出てくるだろう
だからたまに全員ジオン機体対連邦機体ってことも出てくるはず

それにそうすることによるデメリットがほぼない
全員ペイントだけはできなくなるがそのバトルのレート一位にのみペイントを許可すればいい
0402それも名無しだ (ワッチョイ 11c3-luqG)垢版2018/04/27(金) 01:39:49.14ID:5N7+c3+W0
陣営分けして
ジオンで連邦のMSは鹵獲MSとして1.2倍くらいの値段で
カラーリングはジオン風になるとかじゃだめなのか
いくら傭兵だからってカラーリングそのままの機体を連邦ジオン関係なく
使うなんて不自然だし
0406それも名無しだ (ワッチョイ d946-Y65O)垢版2018/04/27(金) 01:49:07.76ID:W0xcP8Yj0
>>402
リアル調のゲームでザクとジムが一緒に戦うとか違和感全開なんでどうにかして欲しいとは思うが
世界観に微塵も関心がなくMSにしか興味がないプレイヤーが大多数ならそういうことに開発は拘らないんだろうな

余談だがリアルでは鹵獲兵器を使用する時は必ず色を変えるものだったりする
イグルーで鹵獲したザクUが登場したが
軍事の通念では正規の軍隊であれをやるのは略奪行為と同格な外道の行為として見られる
0407それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/27(金) 01:53:05.85ID:Fp1LyBlK0
戦闘が楽しければとりあえずはいいわ
1年戦争の疑似体験は無印でさんざんやってきたしな
また同じの繰り返してもどうせ、はやく新機体出せ、前作に無かった機体早く出せの大合唱になるのが目に見えてるだろ
とにかくキモは戦闘の面白さ
ブースト中の武器切替できないとか論外だから次のベータまでには直してほしい
0408それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/27(金) 02:05:49.91ID:bmnETr9R0
>>403
ご名答
連ジ絶対混合マンwww
0409それも名無しだ (ワッチョイ d946-Y65O)垢版2018/04/27(金) 02:08:55.93ID:W0xcP8Yj0
>>407
その意見も分かるんだが前作の序盤で止めた奴や
新規で入ってくるガンダムファンがいることもお忘れなく
真っ当に思える意見でもそれ一つを推すことが必ずしもベストな答えとは限らない
0411それも名無しだ (アウアウカー Sadd-Y65O)垢版2018/04/27(金) 02:16:24.00ID:ka58Xb/na
もし内容もプレイヤーも大部分のことが前作のままPS4へ移行するんならバトオペ2って名前にせず
バトルオペレーション○○○って副詞つけたタイトルで済ませてたと思うよ。
敢えて引き継がず新たに始めたのは人を増やしたいってのもあったんでしょ。
0412それも名無しだ (スプッッ Sdf3-Kv+y)垢版2018/04/27(金) 02:20:22.55ID:HogjYUaWd
連ジ分けは無印で片側だけ埋まる(特にジオン側)が多くて、なかなか試合にならないから混合も入れたんだろ
終盤は連邦も強くて特殊な汎用が増えたから片側だけ埋まるってのは無かったけど、ドムカニ全盛の頃はジオン空いて無かったらほぼ負け確だから誰も連邦側埋まらなかった
陸ガンやEz8のサーベル威力が上がるまでジオンの勝率7割ぐらいあっただろ
見た目が〜雰囲気が〜なんて言って速やかなマッチングを促せない方が問題だわ
0415それも名無しだ (ワッチョイ 115d-Zmkj)垢版2018/04/27(金) 02:34:40.92ID:bmnETr9R0
連ジ絶対混合マンって何かヘタクソなニオイがすごいするんだよな 
気を悪くしたらゴメンね
0416それも名無しだ (ワッチョイ 51b9-jvcw)垢版2018/04/27(金) 02:39:32.87ID:09AAoxJX0
鹵獲カラーいいよね
連邦vsジオンDXだったかな
ジオンの連邦機鹵獲カラーがリアル兵器感あって
凄い渋くてカッコよかったんだよね
単色の緑系だったかな?
あれをパクオマージュして出して欲しいな
逆に連邦色に染まったジオン鹵獲機はオモチャカラーで
滅茶苦茶カッコ悪かった思い出
今のセンスで作ったら灰色か寒色系単色か二色が連邦っぽいかな
0418それも名無しだ (ワッチョイ 2103-SD/1)垢版2018/04/27(金) 02:41:32.99ID:iTrsx1fj0
>>416
知ってる人あんまいないかもしれんが
ガンダムカードビルダーっていうのが昔あってな
あれの鹵獲カラーとか結構好きだったなー

あと誰とは言わんが老害って言われて悔しいのは分かるが落ち着け
0419それも名無しだ (ワッチョイ d18a-sUDd)垢版2018/04/27(金) 02:41:42.52ID:8EtYU5bU0
絶対分けマンは連邦で甘えてた脳死プレイヤー
0422それも名無しだ (スプッッ Sdf3-Kv+y)垢版2018/04/27(金) 02:51:35.34ID:HogjYUaWd
無印の動画と見比べるとやっぱりSEの優先順位が下がってる気がするのと、ブースト中の武器の切り替えなんかの影響で爽快感が損なわれてるのが一番気になるな
もちろん機体LVが違うってのもあるけど、グレコンやら最大コンボを狙うってのは決まると純粋に楽しいからね
0423それも名無しだ (スプッッ Sdf3-Kv+y)垢版2018/04/27(金) 02:56:48.31ID:HogjYUaWd
>>421
そうだよ
それなのに下らんことでスレ消費してるRP300台でギリ昇格した雑魚共が息巻いてるだけ
0426それも名無しだ (スプッッ Sdf3-Kv+y)垢版2018/04/27(金) 03:02:52.15ID:HogjYUaWd
>>419
ドムゲル以外には当てられないんだろ
そのくせにビーキャは味方に誤射して「すまない」送ればいいと思ってる
負けたら味方の汎用のせいにしてるミヒロと同格
ってか書き込んでんのほぼミヒロだろ
0428それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/27(金) 03:05:18.26ID:GdHQsA4m0
>>402
イグルーで連邦が素のカラーリングのザク乗ってるしそこまで不自然でもない気がする
0432それも名無しだ (スププ Sdb3-gWL8)垢版2018/04/27(金) 03:45:41.98ID:7nch2GSXd
>>426
負けたら味方にせいってのは凡人の発想だよな
そういう奴がろくにレーダーと画面見ずに敵味方判別出来ないって言ってる
βで初心者に毛の生えた経験者ばかりだとバレてしまったしな
0434それも名無しだ (ワッチョイ ab8a-/V3W)垢版2018/04/27(金) 04:05:47.19ID:w2pgOrL70
>>428
あれはジオン兵を装った連邦兵だからね?
ジオン兵のふりしてジオンの補給基地潰してる連中よ?
鹵獲カラーにしたらジオン兵じゃないってばれちゃうじゃん
0437それも名無しだ (スプッッ Sdf3-Kv+y)垢版2018/04/27(金) 04:22:29.37ID:HogjYUaWd
ゲルJもチャージ火力下げて転倒になったら、一気に主戦力だったもんな
火力高いだけなら高起動の支援機みたいな感じだったのに、転倒付けたら追撃で前よりも与ダメアップ
キャバ、レイスは糞
アンチステルスってスキルもあんま好きじゃないな
ステルス機は超高コスト高火力にして反面脆いって調整の方が使ってる側も狩る側も面白いと思うんだけど、
代わりにアンチステルス持ってるのは戦闘能力はジムコマぐらいで抑えればなぁ
レイスみたいに緊急回避以外は全部持ってます、カッチカチですとかマジでバランス崩壊させてたわ
0438それも名無しだ (ワッチョイ db9f-saRD)垢版2018/04/27(金) 04:29:24.27ID:d5XbpUay0
転倒といえばフレと2人でガンキャUとG3交代しながら無双してた頃が懐かしいわ
ガンキャUで無人都市の高台2つをクイブで行き来してさ
頑張ってジャンプして追いかけて来る格闘機の起き上がり無敵が切れる度に転倒させるの楽しかった
0440それも名無しだ (ワッチョイ d946-Y65O)垢版2018/04/27(金) 07:21:32.18ID:W0xcP8Yj0
やっとこさMS用ビーム兵器の実用化にこぎつけたところのはずが
連射モードと狙撃モードの出力切り替えが可能なビームマシンガンという超技術
0449それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 08:09:02.92ID:/PXk3XRH0
前作はガンダムや先ゲルより強いMSがゴロゴロしてたからなぁ
それどこの一年戦争ってかんじで原作レイプ臭が漂ってた
投入遅くていいからガンダム(笑)にはしないでね運営さん
0451それも名無しだ (アウアウウー Sa45-jpJP)垢版2018/04/27(金) 08:13:22.62ID:BUItGMt+a
β動画見漁って確認した動き
前緊急回避、後ろは未確認
ジャンプ中に空中ブーストダッシュのようなものを確認
0457それも名無しだ (アウアウカー Sadd-btIT)垢版2018/04/27(金) 09:05:16.07ID:uZ1gqvZja
ガチャ消えたらソシャゲで一旗上げたゲーム会社が全部潰れるなw
0458それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-iR2E)垢版2018/04/27(金) 09:30:35.07ID:ut6+Dj+v0
カスタムマッチとかルームコメントで連ジ分けとか陳腐化が加速しそうで嫌だな 無印は無慈悲な連ジ分けゲームだからこそカタルシスがあった
連ジ分けイベントとかやってくれれば2もまあまあ楽しめそう
0460それも名無しだ (アウアウカー Sadd-qxIz)垢版2018/04/27(金) 10:09:22.71ID:AkZ+1r7Sa
連ジ分けたい人は完全に味方もどちらかだけじゃないとあかんの?
脳内補完しときゃあいいじゃん
俺はジオン兵だ!友軍に連邦機体がいるが鹵獲機だ!ってw
0461それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/27(金) 10:21:20.15ID:GdHQsA4m0
実際連ジ分けされてた頃の方が面白かったからな
その頃でも連ジ関係無しにどっちもやってたやついるだろうし
クイックマッチとか宇宙地上でわけなければ連ジ分けしても良かったんじゃないかな
クイックマッチ申請→連邦 ジオン どちらでも から選択
0462それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 10:36:10.71ID:/PXk3XRH0
>>459
それ和ゲーの話ね
米国人ゲーマーが日本のソシャゲを見て何が楽しいのか理解不能だと言ってた
日本人はギャンブルと金で得た優越感が好きな人多いのかね
まぁバトオペ2のゲーム自体が楽しければそれなりに課金するけど
0463それも名無しだ (ワッチョイ a177-GHvN)垢版2018/04/27(金) 10:40:05.38ID:BI1xMbTw0
味方に撃たれても切られても怒らなきゃ混合でいいと思う
ただ、もうちょいIDを大きく表示してくれるか、あの体力ゲージを
強制表示にして欲しい

βではゲージ出てるのだけ狙ってた
0464それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 10:42:33.86ID:dZHRDJzX0
>>448
分けるのメインにしろって人デメリットの事何も考えてないからな
俺も分ける方が良いがマッチングが糞だともうゲームとして終わるし過疎になるから嫌だわ
>>461
地上と宇宙で分かれてなきゃ陣営分けでも良かったかもね
連ジで分ける分は宇宙に取られたってイメージ
0465それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-uAwN)垢版2018/04/27(金) 10:50:35.40ID:hL6AgbNx0
>>460
うん
でもそれは自分がつらぬきゃいいだけ
だからシステム的に出来ないようにされなきゃいいかな
部屋自由に作れてルームコメント設定できればね
できれば陣営指定部屋とか欲言えばベーキャンもだけど無理だろうし
0467それも名無しだ (スップ Sdb3-iLR7)垢版2018/04/27(金) 10:58:43.84ID:49janXeOd
皆んなはそれやって
連邦ガージオンガーとぐちぐち言いだす奴いるの見越してるから最初から混合でいいって言ってるんじゃん
頭良いならさ、もう少しでもいいから先を見て話してよ
0468それも名無しだ (アウアウウー Sa45-jpJP)垢版2018/04/27(金) 10:58:54.01ID:JLSYnIina
ジオンごっこがしたいから、そういうルールも作ってくださいって運営に何通もメールするべし
0470それも名無しだ (ワッチョイ 81bd-Mk12)垢版2018/04/27(金) 11:05:57.35ID:+MmoweDk0
連ジで分けるマッチングで
自分ではどちらに振り分けられるか分からないようにして
連邦側戦とジオン側戦2戦で1マッチとすればいい
抜けるのは自由だけど二戦してボーナスポイントもらえるようにする
そうすれば開発側も両陣営のMSに課金してもらえる
途中参加もありで
0471それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 11:13:37.59ID:dZHRDJzX0
すまん良いアイデアではあると思うけど試合選別が始まらないかそれ
ジオンじゃないから抜ける連邦じゃないから抜けるって事が12人いるわけだし結構起きそう
0472それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 11:14:52.19ID:/PXk3XRH0
あまり細かく分類するとインしてる人数が多くても、参加者がばらけるし難しいよね
クイックで問答無用の強制出撃と、前作のようなルーム作成カスタム設定くらいならなんとかなるかな?
自分はカスタム設定のなかに連ジ分けがあってもいいと思うけど。
0473それも名無しだ (ワッチョイ 81bd-Mk12)垢版2018/04/27(金) 11:17:03.97ID:+MmoweDk0
そりゃそうと
落ちた人(切断含む)が出たら途中参加者入れるの無理なのかな
それまでのあいだBOTMS入れるとか
フォーオナーみたいにできないものか
0475それも名無しだ (ワッチョイ a177-GHvN)垢版2018/04/27(金) 11:20:18.62ID:BI1xMbTw0
>>470の案を筆頭に抜けたら微罰金するようにすればいいんじゃない?
そしたら運営費も賄えて一石二鳥

ジオンじゃなきゃ絶対やだって人ばかりなのかな?
0476それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 11:25:30.05ID:dZHRDJzX0
アイデアは凄い良いと思うし半分は前作と同じ感じで好きな陣営で遊べるけど
片方の陣営じゃなきゃ嫌だとかになりそうな気がすんだよねジオン側こだわり強そうだし
それなら>>472
が言ってる様にカスタムで出来る様にすれば確実だしそれだけで良いのかなって思う
0477それも名無しだ (スププ Sdb3-x8Hz)垢版2018/04/27(金) 11:26:43.68ID:MiwyiUfTd
>>473
BOTが強くても弱くてもゲームの邪魔になるし
劣勢になったからと回線引っこ抜いた奴の代わりに入れられてベースレイプされたら気分悪いだろ

BOTの出来がよくてレーティング等でうまい具合に強さを変えられるのならそれでいいけどバンナムには無理だろう
0480それも名無しだ (アウアウウー Sa45-jpJP)垢版2018/04/27(金) 11:30:27.75ID:JLSYnIina
今作は負けてもリザルト良ければレーティングあがるから負け試合でも捨てるとこ無いよ
0481それも名無しだ (アウアウウー Sa45-jpJP)垢版2018/04/27(金) 11:31:02.38ID:JLSYnIina
>>478
ワロタ
0485それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-xVWN)垢版2018/04/27(金) 11:50:03.80ID:r9Sp4OUuM
>>462
和ゲーが受けないだけで海外もわりとガチャゲー(ルートボックス)は売れる
ただギャンブル要素が強く青少年に悪影響がある為規制の方向に向かってる
後まあガチャゲー以外でも売れてる
0489それも名無しだ (アウアウカー Sadd-qxIz)垢版2018/04/27(金) 12:08:21.67ID:AkZ+1r7Sa
早くやりたいなーー!
0490それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/27(金) 12:09:36.60ID:vsAThPYw0
バトオペ2にはソーシャルガチャみたいなのはないでしょ
DPで確実に交換できるけど、強機体はある程度の階級が必要ってだけ
PVでそう言ってるじゃん
トークンで階級低いけど強い機体手に入る手段もあるよーってだけ
ソシャゲガチャは手に入れる方法がガチャのみで、そこが有料だから問題になってる
意味が違うんだよね
0491それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-EiRX)垢版2018/04/27(金) 12:11:40.26ID:BcM98JD10
今更混合賛成反対とか言ってるのか?
カスタムマッチやれば済む話だろ

所でお前らはアンケートの参戦希望機体何書いた?
俺はサンダーボルト
0493それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/27(金) 12:13:56.87ID:vsAThPYw0
アプデ2〜3週間前にアプデ後の新MSはトークンのみで取得できるはあってもいい
欲しい人だけやればいい
俺らは先行組みのプレイ見て取得するか決めるから^q^
0495それも名無しだ (アウアウカー Sadd-ROWl)垢版2018/04/27(金) 12:16:48.34ID:it0Zq4zZa
>>491
ジムクゥエル
前作は世代的にギリギリ出せなかったのかな
0496それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/27(金) 12:18:06.12ID:vsAThPYw0
>>491
ゾック
ジオング
ファンネル機体
砲撃支援に各種MA
宇宙で砲撃支援でビグザム呼ぶと、マップ横切って砲撃してマップ外に行っちゃう
ビグザムは壁の役割もある
って書いといた
0498それも名無しだ (ササクッテロレ Sp0d-x1HS)垢版2018/04/27(金) 12:20:39.17ID:0Wwd3TUWp
モビルスーツや武器の値段、絶対βテストと同じじゃないよね
最低でも10倍、下手すりゃ100倍とか1000倍
理屈上買えるけど実際に買えるのいつだっけみたいな設定
ガチャでザクマシンガンlv2が来てもオッケーナイスアイテム! ジークジオン!とか叫ぶくらいの価格じゃないとじゃぶじゃぶ課金する気にならないよね
0500それも名無しだ (アウアウウー Sa45-jpJP)垢版2018/04/27(金) 12:25:26.85ID:S9Gk5jg8a
メッサーラは全高30mのせいで戦力ゲージに機体の一部が突っ込むかもしれん どう調整するのか楽しみだ
0503それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/27(金) 12:30:38.06ID:wfvqSFWb0
     ガチャ規制
     ↓
     トークン制×
      ↓  
 バトオペ2リリース中止

とかなる可能性はあるだろうか?
将来的にEUやアメリカで規制となれば、
SONYも対応せざるを得なくなるから
0507それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 12:38:41.08ID:dZHRDJzX0
>>505
さすがにそこまでは無いと思うがどうなんだろう
前作の漫画とかゲームに付いてたmsあったけどアレ通常実装されたの何か月後なんだろう
アレが先行配備に少し近い感じがするけど
0511それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-xVWN)垢版2018/04/27(金) 12:45:58.57ID:r9Sp4OUuM
>>506
ギャンブルは日本人特有ではなく賭け事好きなのは人間の本能なんだろうな
だからこそ規制して自粛するのであって
見向きもされなかったら規制する必要もない
0513それも名無しだ (アウアウカー Sadd-btIT)垢版2018/04/27(金) 13:00:26.29ID:66SN0Ie3a
でもガチャしなくていい
ってなると課金見込み少なくてほかの要素に課金要素回ってくるんだよね
そこもそこまでだと運営費稼げないからすぐ終わる事になると思う
0514それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/27(金) 13:03:14.27ID:wfvqSFWb0
バンナムもトークン制のようなガチャ、即ち事実上の賭博を
キッズもするコンシューマゲーに平然と実装するとは、
倫理の欠片もない企業であると満天下に公言してるも同然だという自覚はないのだろうか
無いから実装するのだろうけど・・・
0516それも名無しだ (アウアウカー Sadd-btIT)垢版2018/04/27(金) 13:07:44.78ID:66SN0Ie3a
3000円パッケならplus加入必須
追加DLC毎に課金
そしてすぐにアップデートは来なくなる
パッケより基本無料で課金させた方が稼げるんだよね
0517それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 13:09:08.39ID:dZHRDJzX0
無料からパッケに変えたら文句は出るけど爆死はしないんじゃね
ただ確実に先細りしていくから長く遊ぶって感じでは無くなると思うし
ガチャ実装するよりも売り上げ伸びないんじゃねと思う予想だけど
0521それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 13:18:57.93ID:/PXk3XRH0
>>515
パッケージ販売だとフルプライスでも厳しいよ
世界規模で爆売れするならともかく、オンゲーは売り切りとは違って運営維持にアプデもあるから
0524それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/27(金) 13:26:18.05ID:wfvqSFWb0
数年で規制されるなら、いまバトオペ2をリリースしても早晩サービス停止に追い込まれるし、
SONYが規制する方向に動いた場合、バンナムの意向など無関係だしな
大人しく無印のように備蓄制に変更した方が得策と思える
0525それも名無しだ (ササクッテロレ Sp0d-x1HS)垢版2018/04/27(金) 13:28:37.70ID:0Wwd3TUWp
せめてガンダム感のある名称の楽しいガチャにするべき
ジェットストリームアタック黒い三連ガチャ
三分もかからず引けるコンスコン12連ガチャ
守るべき人も守るべきものもないのにガチャ
目標回数をクリアすれば全員にZガンダム! 俺の課金をみんなに貸すぞガチャ
高性能モビルスーツをDPを貯めずにすぐゲットしよう お前と違ってパイロットだけをやっているわけにはいかんガチャ
みんなでアクシス落下を食い止めろ こんなことに付き合う必要はないガチャ
0527それも名無しだ (ガラプー KK3d-sir/)垢版2018/04/27(金) 13:29:34.69ID:jsQtOniSK
>>519
かといって、ビタ一文払う気なく無課金ゲーされたら運営や課金者にとしてもたまったもんじゃない
課金者と無課金者はちゃんと区別するようなシステムにするべきであろう
0533それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 13:35:29.05ID:dZHRDJzX0
boxガチャ出して貰うように要望出してみれば
好きなmsに10万出せるならboxガチャ出れば確実に手に入るし良さそう
天井無い方が儲かるだろうけど要望出せばたまにやってくれる可能性はあるかも
0536それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/27(金) 13:39:11.48ID:wfvqSFWb0
どういう理由かガチャを擁護する者がいるようだが、

ガチャを擁護する者=バンナムの回し者

だな
0539それも名無しだ (ワッチョイ a177-GHvN)垢版2018/04/27(金) 13:44:09.17ID:BI1xMbTw0
要望は出した
ただ、パトレイバーのコラボやってくれるかな?
バンダイ絡んでるから希望0ではなさそうだけど…

>>536
FH(スクエニ)のガチャより酷いものは世の中にないと信じてる
0546それも名無しだ (ワッチョイ a177-GHvN)垢版2018/04/27(金) 13:55:27.76ID:BI1xMbTw0
最初っからパトレイバーの零式のつもりで書いてた
ガンダムにも零式がいたとは知らなかった

自演のつもりはなかったんだ・・・ちゃんと課金すっから許してくれ
0547それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 14:00:40.79ID:dZHRDJzX0
俺にわかだから知らんけど同じガンダムでも
サンダーボルトがパラレルでダメみたいな人もいるし別アニメのロボは絶対無理だぞ
スーパーロボット大戦オペレーションって名前に変えなきゃ無理
0556それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/27(金) 14:55:28.54ID:GdHQsA4m0
ペイル実装されてるしサンダーボルトは来そうだけどな
盾複数持ちは固そう
ファンネル機とかZとかユニコーンとかの主役機が来るよりは全然いいと思うけどねサンダーボルト
0557それも名無しだ (アウアウカー Sadd-i4bw)垢版2018/04/27(金) 14:57:37.81ID:FQcbAmKSa
fpsなんかでもSWBFは荒れたけどDestinyは2作目でガチャ要素かなり増やして絶賛クソゲー化してるしそういう規制はないんじゃないかね

>>556
サンボル詳しくないんだけどジムザクドムなんかはどういうポジションになるの?
ペズンみたいな感じ?
0561それも名無しだ (ワッチョイ d9cc-R0DR)垢版2018/04/27(金) 15:08:44.94ID:jQZ+Mgwi0
宇宙マップ、もろサンダーボルトの世界感だったよね
0562それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 15:10:13.12ID:/PXk3XRH0
ファンネルの操作はどうするんだろ?
操作タイプA・B・Cを切り替えながら無数のファンネルを操りつつ自機も動いて
攻撃する本物のNTが現れたら怖いよ
更にそれを防ぐゼータの謎バリアを今なら1万課金で装備可能とか嫌だなぁ
0563それも名無しだ (ラクッペ MMad-HESZ)垢版2018/04/27(金) 15:10:30.26ID:YaS337dsM
緊急速報

徳島「皆様の貴重なご意見しっかりと今
確認している最中です。近日中にも次回
再ベータテストのご案内をする予定です。
何卒宜しくお願い致します。」
0564それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-Ko6M)垢版2018/04/27(金) 15:10:52.33ID:rKA0R1ah0
>>518
できる
PS4の仕様で無料ゲーはplus加入の必要ない
0568それも名無しだ (ワッチョイ 5b5f-cUH7)垢版2018/04/27(金) 15:23:21.81ID:m3GyWnc10
パチが警察の天下り先でガチャは規制の調整しようとした上級官僚の夫婦が
ダイナミック自殺する国だから外国でギャンブル扱いで禁止されようが安心だよ
パチンコなんて田舎ですら溢れてるじゃないか
0569それも名無しだ (アウアウウー Sa45-WNGn)垢版2018/04/27(金) 15:25:39.49ID:7Kt1deBHa
ZZまでのMS出るならステージの道幅広くしないと引っ掛かるやつ出てこないか?
0571それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/27(金) 15:36:38.81ID:vsAThPYw0
ZZまでじゃなく機体説明だったかで
どの時代に使われたMSだったかで、ネオジオンって項目書いてたから
ネオジオンまで確定だと思うでw
0576それも名無しだ (アウアウウー Sa45-NKpV)垢版2018/04/27(金) 15:46:33.91ID:UWQUMrWOa
無印バトオペは実験作で、監督の趣味で自由に作れたけど
今回はトップが儲ける気で資金出してるだろうからガンダム全部のIPで稼ぎたいんだろうな
0579それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 15:58:13.78ID:/PXk3XRH0
ユニコーン出すなら時代的に前の逆シャア機体も出すのかね
ゼータ以降は別ゲーでやってほしいな
MSごった煮は散々やってるでしょうに無印はなぜ受けたのかと
0580それも名無しだ (アウアウウー Sa45-NKpV)垢版2018/04/27(金) 16:09:21.58ID:UWQUMrWOa
>>579
それな
ただ、無印と同じラインナップだと作り直す意味がないという判断なんだろうなあ
古参からしたらラグが少なくてバランス取り直された無印で十分なんだが
0582それも名無しだ (ワッチョイ 5b5b-c97c)垢版2018/04/27(金) 16:23:54.18ID:9duxLvdP0
βの機体・歩兵スピードもう少し速くしてほしいんだけど
UC世代を見越して遅くしてるのか?
そもそもUC世代が出る時機なんてサービス末期じゃないか?
0587それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-xVWN)垢版2018/04/27(金) 16:32:55.21ID:yqNCqCieM
>>491
そうだよ
だからそれで良いと言ってる
レーティングまでは求めてない(クイックはそれぞれ)
出来ればONOFFが可だと良い
ルムコメだとルール違反が出てそれを正すのが面倒
後解釈の違いもあって「02はジオンじゃなくて連邦の機体だ!」って言う人もいるだろうし
0590それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-EiRX)垢版2018/04/27(金) 16:44:25.14ID:BcM98JD10
>>587
ロビー使おうぜ
あまりに印象に残ってないから忘れてるだろうが
事細かにルール決めるならロビーであらかじめルールを周知させておけばいい
0592それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 16:46:26.65ID:dZHRDJzX0
段階的に強くしていかないとダメだよね
いきなし普通のばっかの所に強msどんって追加したら酷くなりそうだし
それか実装するにしてもコスト高いとかHP低いとか色々デメリット付けて調整するしかないと思う
0593それも名無しだ (ワッチョイ 33e7-Zixa)垢版2018/04/27(金) 16:51:17.74ID:idMSVpD/0
マジかよ1st〜Z以前だけでいいだろ…バカナム
ところで下格のやり方すら忘れたよ
どうやんだっけ?↓格ボタンじゃ出なかった気がする
0594それも名無しだ (ササクッテロレ Sp0d-x1HS)垢版2018/04/27(金) 16:51:52.82ID:0Wwd3TUWp
先ずはユニコーンとシナンジュ実装すればいいんじゃね
ガチャ確率0.001%くらいで
文句ある奴はその時点で辞めるから、あとの追加はスムーズに行くだろう
0597それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/27(金) 17:01:59.35ID:YSO2+Fr50
UCバカ売れしてるからなあ
バトオペと馴染むように色味を抑えてファーストが対抗できる強さであれば迎え討つ覚悟
今時Zまでは無理がある
0598それも名無しだ (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/27(金) 17:07:23.41ID:tR3taixKa
NEXT風味イラネ
0602それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/27(金) 17:13:02.16ID:vsAThPYw0
>>562
ファンネルは我らオールドタイプでも使えるように
ファンネル装備して射撃押したときのエイム先に複数のビーム射撃
G3のダブルバズーカならぬ、ファンネルは頭上からトリプルビームとかなw
0603それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-xVWN)垢版2018/04/27(金) 17:14:44.04ID:yqNCqCieM
>>600
つかすぐユニコーン使いたい奴はそれでいいが
長年やってると売れる機体がネタ切れしてくる
それでZ以降にずれこむ
のはいいのだが
一年戦争機体を殆ど出し切ってからやって欲しいものだ
ジム3とかいらんのよね、まだ
0614それも名無しだ (ワッチョイ 51b9-jvcw)垢版2018/04/27(金) 18:02:44.70ID:09AAoxJX0
⚫⚫ガンダムとかエース専用とか
いずれ高級機が追加されてくのはいいけど
間隔はできるだけ開けてほしいものだ
量産機が主役のゲームだって言ってるのだし
それが受けたからこその2だし
nextやvsシリーズじゃないのだし
だからタイトル画像がガンダムじゃなくザクなのだし
0616それも名無しだ (スプッッ Sdf3-Kv+y)垢版2018/04/27(金) 18:04:06.12ID:HogjYUaWd
>>503
バトオペ2のサービス地域は日本、台湾、香港のみ
0617それも名無しだ (ワッチョイ 2b98-EiRX)垢版2018/04/27(金) 18:05:46.99ID:BcM98JD10
バトオペのパイロットはもしかしたら全員カミーユ並みのニュータイプかもな
無敵時間と言う名のサイコフィールド発生させてるんだしファンネルも余裕で扱えるはず
0619それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 18:14:00.56ID:/PXk3XRH0
>>616
ガチャ規制の話ですよ。もしも日本で規制がかかったらと

バトオペが欧米での勝算があったなら、もっと余裕のある緩やかな課金で済むんでしょうね
0620それも名無しだ (アウアウカー Sadd-72ek)垢版2018/04/27(金) 18:15:35.29ID:UaC88RICa
マシンガンはどうしてああなった。
キャノンも火力と当てやすさが弱体してたから量キャあたりの機体は見る影もなさそう、時代はビームかな露骨に優遇されてた
0627それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 18:40:05.37ID:/PXk3XRH0
>>623
自分もそう思ってた。PS3の挙動がもう怪しいのでPS4版で
敵機はPS3戦記のお馬鹿AIでかまわないですから
山岳や無人都市で開幕拠点爆破できないのは…もとい闊歩出来ないのは寂しい
0629それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-c97c)垢版2018/04/27(金) 18:47:09.39ID:kPomG9540
>>620
すぐにリック・ドムにビームバズーカ(スキウレと同様の極太ビーム仕様)が導入されます。
そしてそれは地上戦用のドムでも運用可能になり、ビーム足元バズーカ1強になりますw
最終的に核バズーカオペレーションになり、核の炎に包まれてサービス終了!
ありがとうございました〜(笑)
0631それも名無しだ (アウアウアー Sa6b-wRQ5)垢版2018/04/27(金) 19:17:13.46ID:HGsb/2zFa
>>447
原作終了の理由は過疎じゃなくPS3のスペック限界だってまともな奴なら気付くと思うんだが
第1本当に過疎が原因ならネクストあるのに2なんか作るわけ無いだろ
お前エアプか?
0637それも名無しだ (ワッチョイ 11c3-c97c)垢版2018/04/27(金) 19:49:41.91ID:c43V1x/40
ずっと陸ガン使ってたけどあのBRでも強い部類なの?
フルチャージまで時間かかるし煙で視界悪い中自分だけ位置バレして使い難かったわ
俺みたいな初心者にはロケランの方がお手軽強武装に感じた
0649それも名無しだ (ワッチョイ 21b3-ROWl)垢版2018/04/27(金) 20:46:02.41ID:/jr0zBS30
前作は操作タイプAのカチャカチャ勢だったけどバトオペ2でもカチャカチャ頑張るぜ!
前作末期は野良でネタOK部屋建てて遊んだな…
バズスナカスとか強くないけど楽しかった
0652それも名無しだ (ワッチョイ 93e9-8TvS)垢版2018/04/27(金) 20:52:34.18ID:DE7LB0590
前作バトオペの終了理由か?
人口減少による過疎とPS3生産終了が主な理由でしょ…
人が減れば対戦数も減り対戦を行うための備蓄買うユーザーも減っていきサービス継続が難しくなってたのは当然だったかと

それに逆に過疎化が起こってなかったって言える理由がないんですが
・4年目以降は少将帯以外の部屋が無いに等しく部屋自体も少なくなり、新規ユーザー参入もサブ垢狩りなどで絶望的だった
・結構なマップがあったが選択されるのは山岳と無人都市は多数を占めていてゲーム自体もマンネリ化して飽きられてた
他にも機体インフレなどでついていけなくなったなどの理由があるけどね

仮にPS3が限界がきてたとしてもプレイ人口が盛況だったらアプデしなくてそのままでサービス継続はできてたと思う
0655それも名無しだ (アウアウカー Sadd-ni5Q)垢版2018/04/27(金) 20:56:53.76ID:EFagP/UHa
みんなが不満なのはバトオペが終わってバトオペnextとかいうクソが始まったことでしょ
何故あれにバトオペの名前をつけたのか全く意味がわからん
バトオペ要素皆無じゃんあれ
0656それも名無しだ (ワッチョイ 21b3-ROWl)垢版2018/04/27(金) 20:56:56.96ID:/jr0zBS30
>>651
うろ覚えだけど右手親指で×ボタン押しながらブースト中だけ左手の親指でR3を操作していたような気がする
0660それも名無しだ (ワッチョイ ab53-luqG)垢版2018/04/27(金) 21:03:24.64ID:ZChu7FMf0
>>651
俺はCタイプだったけど、Aでやってる奴は2種類タイプがいたな
1.ブースト移動中は左スティックが効かないので左指で右スティックをいじる
2.右親指で×を押して右人差し指で右スティックをいじる
0661それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 21:09:10.16ID:dZHRDJzX0
何も直らないままとか未完成で始まったら悪評凄くなりそうだし
βなら直せば良いよねってなるけど
サービス開始して酷かったら悪いとこが直る前に人がいなくなる
0662それも名無しだ (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/27(金) 21:09:19.84ID:tR3taixKa
>>652
仮に、では無くPS3の能力限界が主要因ってバトオペのプロデューサー自ら答えてるから
0664それも名無しだ (アウアウカー Sadd-Gz2b)垢版2018/04/27(金) 21:23:00.42ID:nlSvdHNZa
>>551
激しく同意
バトオペ好きはミリタリー感や萌え排除なユーザーが多いと思うんだわ
0666それも名無しだ (ワッチョイ 93e9-8TvS)垢版2018/04/27(金) 21:25:11.13ID:DE7LB0590
>>662
ところがそのプロデューサーの発言も結構怪しいんだよな…正直社交辞令的な言い方な気が
過去、2016年末か2017年明け付近のバトオペ生放送(重ストとリックドム2の宣伝)の時はバトオペはまだ続きますってな感じでやってて
2017年3月に行われてたアッグガイがもらえたカムバックキャンペーンの1か月後(2017年4月)に徳島氏の無念で悔しい不穏なツイートからの打ち切りに近いサービス終了宣言だった筈

普通に考えたら過疎化で備蓄の収益が確保できてなくて結構ヤバイ状態だったのに決算期のカムバックキャンペーンでの課金が想定より少なく
PS3の生産終了が被ったために打ち切られた流れでしょ
0669それも名無しだ (ワッチョイ 93e9-8TvS)垢版2018/04/27(金) 21:31:18.94ID:DE7LB0590
>>665
自分はAとC両方使ってた
予約しながらジャンプを多用する機体はA操作(ガンキャ2)
予約しながらスラスター移動を多用する機体はC操作(ペイル・FAスレイヴ)
でやってたよ

A操作時は親指が右スティック・人差し指が×・中指がR1R2を押してたね
0670それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 21:34:30.83ID:/PXk3XRH0
>>657
しかしバトオペ終わらせてネクストに移行させたかったのはミエミエ
バトオペ内でネクストへの移行を促してたんだから
個人的にはガンダム全員集合なんてものに興味ない
0671それも名無しだ (ワッチョイ 21b3-ROWl)垢版2018/04/27(金) 21:38:11.64ID:/jr0zBS30
A操作でカンストする人は凄いな
自分は下手だったから大佐で止めて野良のネタ部屋建てて籠ってたな
武器予約も出来ないからシンプルな機体ばかり乗ってた
0673それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/27(金) 21:46:44.90ID:/PXk3XRH0
>>652
人が集まらなくてサブ垢で低階級へ行くと容赦ない人いたよね
操作も覚束ない初心者はめたりフレンド連れ添って蹂躙したり
あれの何が楽しいんだか
0675それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-c97c)垢版2018/04/27(金) 21:49:16.91ID:kPomG9540
>>655
アレは格闘が死んでる出来の悪いガンダムVSシリーズ(カプコンじゃなくなってからは全部出来悪いけど)だよねww
タイトルは「バーサスNEXT」にでも変更しろや!
0677それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 21:52:59.04ID:dZHRDJzX0
βは問題多かったしもうちょいやって欲しかったよね
もっとやりこめば今言われてる様な不満点以外にも問題が発覚するかもしれんし
地上もだけど特に宇宙なんかはストレスになる部分とかが
後から出てくるかもしれないからもうちょいプレイさせた方が良さそう
0678それも名無しだ (アウアウカー Sadd-ni5Q)垢版2018/04/27(金) 21:54:44.64ID:EFagP/UHa
>>677
宇宙なんだからもっさり感引き継がなくてよかったのにな
思い切ってもっと軽快な機動にしてもっと上下左右自在に動かせるようになれば楽しそうなのに
0679それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/27(金) 21:55:53.00ID:vsAThPYw0
ベータの切り替えは連ジのボタンみたく
□に射撃 △格闘 〇押しにくいから×に他よろけ武器
って適当にやってたが覚えやすかったな
0680それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-xVWN)垢版2018/04/27(金) 21:57:28.29ID:zoKznV2QM
>>669
俺はA操作時人差し指で右スティック親指で×中指でR1
そしてすぐに、Cに移行
二年後Dに移行したけどなんか連撃する際3連撃が上手く入りづらかったので半年でCにまた戻した
0681それも名無しだ (ワッチョイ c174-o6sT)垢版2018/04/27(金) 22:04:07.41ID:mq0a30MW0
変型機とファンネル持ちと水泳部と
タンクと鞭持ちとザクレロと
コアブースターと最古ガンダムはよ

ペイル一家と痔ライン兄弟と
基地外ガーター女は要削除
0683それも名無しだ (ワッチョイ 419f-wRQ5)垢版2018/04/27(金) 22:09:37.19ID:4RZOOfNB0
操作設定Aのまま左官くらいまでやってその後そんなにいいなら変えてみるかってcに変えたら動きやす過ぎて笑った記憶ある
ただaの方が緊急回避は出やすかった感じした
武器予約はグレコンの時しか使わなかったな
頑張って慣れればカチャカチャで大抵の機体はいける
0684それも名無しだ (ワッチョイ 21b3-ROWl)垢版2018/04/27(金) 22:14:13.22ID:/jr0zBS30
1回のアンケートに書ききれなかったことや後から思いついた要望とかいろいろあるから
週末あたりにもう1回アンケート出そうかな
みんなも後悔しないようにアンケートしっかり書こうな
0689それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/27(金) 22:22:22.21ID:lXNLVUkZ0
>>685
後年寄りには予約の方がカチャカチャより楽だし最速で変えられた
βはまだなれなかったからショトカ使わなかったが慣れたらショトカばかり使いそう
0694それも名無しだ (ワッチョイ 5b0d-p6B9)垢版2018/04/27(金) 22:47:58.63ID:lXNLVUkZ0
予約は切り替えの最速化と楽をする為に使ってただけだからカチャカチャで間に合ってた人はカチャカチャで良かったんじゃね
C操作でもA操作でも同じだが自分にあったのを使うのが一番よろし
0696それも名無しだ (ワッチョイ 21b3-ROWl)垢版2018/04/27(金) 22:57:35.64ID:/jr0zBS30
月額課金制、部隊タグの表示、招待時のログの表示、前作機体を出来るだけ出して欲しい、格闘攻撃やマシンガンの音が軽くて弱そうなどいろいろ2回目のアンケートに書いてきた
カチャカチャ勢だからBDやマドロックは高難度過ぎて一度もMS奪取以外で乗らなかったな…
0698それも名無しだ (ワッチョイ ab53-luqG)垢版2018/04/27(金) 23:12:28.61ID:ZChu7FMf0
>>691
カチャカチャ最速でやっても数十msの遅れがある
シビアなコンボだとカチャカチャだと理論値でも最後の追撃がはいらない時がある
連射武器の場合はその遅れで1発2発くらい与ダメがかわったりする
0699それも名無しだ (ワッチョイ 21b3-ROWl)垢版2018/04/27(金) 23:20:08.66ID:/jr0zBS30
>>697
マドロックはカチャカチャでもやれるのか、食わず嫌いせずにLV1部屋とかでもっといろんな機体試せばよかったな…
奪取した時は立ち回りがわからないからキャノンBRとキャノン下BRだけずっとやってたな
0701それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/27(金) 23:26:16.77ID:YSO2+Fr50
>>696
いいね、音が軽くて弱そうってのは超重要
細かいバランスと違って誰もが一番に感じることだし
ここで話題に上がらないのは課金がどうのと違って議論に向いてないから…だよなみんな?
0703それも名無しだ (ワッチョイ 939f-YWv5)垢版2018/04/27(金) 23:42:46.32ID:PqbuQxcL0
どんだけアンケが来るかは知らんが
一項目につき最大で原稿用紙1枚以上読むとかどんだけー
まとめるだけでもやばいっしょ
長文スルーとかしそう
0704それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/27(金) 23:44:16.01ID:dZHRDJzX0
>>701
対戦ゲーだから音大事なのはわかるけどボイチャとかうざいから音楽聞いてるし
音しょうもなくても気にしてないなぁ
でも音はかっこいい方が良いだろうし俺もアンケに書くわ
0705それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/27(金) 23:44:28.63ID:GdHQsA4m0
アンケ多分細かくは読んでないよ
おおまかに内容把握して大きくまとめて改善するくらいだろうなぁ
0708それも名無しだ (ワッチョイ ab53-luqG)垢版2018/04/27(金) 23:59:09.75ID:ZChu7FMf0
>>700
コンボがシビアな奴だと、ガンナーガンダムみたいに静止撃ち後のウェイトが長くてカチャカチャだと必ず下格追撃でカウンター喰らう機体だと
予約つかったスコキャン使えば確定で下格追撃が入るようになる
あとはシモダ・デジム・陸ゲル系のミサポ持ちだと予約スコキャンでミサポがガンガンはいるようになる
0711それも名無しだ (ワッチョイ ab53-luqG)垢版2018/04/28(土) 00:29:16.67ID:UU4tGTL90
ショートカットやよろけシステムの再調整でテクニック開発・やり込み要素が増える方向に行くのか、
はたまた簡単お手軽になって飽きやすくなるのか、
お手並み拝見だな
0714それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/28(土) 01:00:02.58ID:Bwbb+puZ0
徳島さんも50代近くになって堪え性が衰えてるだろうから、
要約でも少しでも長文だったらスルーに違いない
アンケは箇条書きが得策かもな
0715それも名無しだ (ワッチョイ ab53-luqG)垢版2018/04/28(土) 01:02:13.40ID:UU4tGTL90
てかあのアンケ、「感想」と「要望」を別にするのやめて欲しかったわ
普通は感想があって初めて要望が出るんだから一緒の項目の方が書きやすかったわ
0718それも名無しだ (ワッチョイ 11c3-Rgky)垢版2018/04/28(土) 01:18:42.03ID:jo6NM+BO0
>>715
感想「宇宙戦での移動速度が遅い、上下移動が遅い、上下の視野の可動範囲が狭い」
要望「宇宙戦での移動速度を速くしてください、上下移動を速くしてください、上下の視野の可動範囲を広くしてください」
0719それも名無しだ (ワッチョイ c174-8TvS)垢版2018/04/28(土) 01:20:02.23ID:rSP1ZUo40
あのう コンシューマ製品のアンケなぞは
今時、手集計とか読むとかありえないですぅ・・
解析ツールで上位ワード抽出して優先順位振って
収益予測確率のランキング立てるまでをツールで自動なんで、
感想や要望で箱わけてるのもその辺の事情かと
0723それも名無しだ (ワッチョイ ab53-luqG)垢版2018/04/28(土) 01:43:55.74ID:UU4tGTL90
>>719
なるほど、つまり
「よろけ 受付時間 仕様変更
宇宙 上下移動 操作しにくい
爆風 みにくい 薄く
おまえ そんなこと するのかー」
って感じで延々と関連キーワードを繋げて書いていけば良いのか
0724それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/28(土) 02:02:25.47ID:8pF1v0/v0
>>719
んなアホな…
言われてみるとそれで手早く集計できるかも知れんけど…
それやった上で下読みが有用そうな意見をピックアップするとかはないんか
0725それも名無しだ (ワッチョイ d946-Y65O)垢版2018/04/28(土) 02:21:51.38ID:6yotmbxa0
まだ調整期間だし宇宙は移動速度上げてみてほしいね
やった人じゃないと分からないけど宇宙の楽しさは対戦もののガンダムゲーで史上最高のものになるかも


え?そもそも今まで宇宙で対戦して楽しかったのが一つもないって?
0727それも名無しだ (ワッチョイ c174-8TvS)垢版2018/04/28(土) 02:48:13.54ID:rSP1ZUo40
>>723 いやいやw 書式は箇条書きでも長文でも好きに書けばいいかと、
すきとか嫌いとか良いとか悪いとか~して欲しいとか
むしろ内容をはっきり書いたほうが良い

>>724 例えばだけど、離反率上位で抜いたワードそれぞれに
属性データ(年代別とか)やら余裕資金データやらマッチさせて
全体の予測LTV出してみて、じゃー○○放置で△△からつぶしてったら
予測収益はどう変化するんじゃとかまではBIツールで数分でやれるから
それでもガーター女を使っても大丈夫とかデータ上で鉄板だったら
押し通すとかそういう運用だと思われ バンナムが何使ってるかは知らん
0731それも名無しだ (ワッチョイ ab53-luqG)垢版2018/04/28(土) 02:58:02.70ID:UU4tGTL90
>>726
宇宙の慣性をしっかり再現したゲームをプレイしたことは無いな
強いていえば「SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記」かな
あの宇宙マップの戦闘は秀逸だった
0732それも名無しだ (ワッチョイ c174-8TvS)垢版2018/04/28(土) 03:12:34.70ID:rSP1ZUo40
>>730 大体のツールは形態素解析位はするだろうから
「宇宙がいやだった」「宇宙 嫌い」とかは同じ処理になるかと
意図的に「宇宙 ハロ ガーター」と書いても仕訳OK 何でもOK
0734それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/28(土) 03:26:38.71ID:8pF1v0/v0
>>727
ごめん、プロのプログラマーなんか知らんが専門的過ぎて何となくしか分かんねーわw
まあ要するに文言を自動解析して大体の方針を決めるってことなんだろうけど
並行して小説新人賞の下読みみたいに人力で読んでくれることも期待したいと思う
0735それも名無しだ (スップ Sdf3-nSMF)垢版2018/04/28(土) 03:27:33.66ID:yZwGco+2d
宇宙の操作修正案
・左スティック上下で前進後退
・左スティック左右で左右に平行移動
・右スティック上下左右ででその方向に旋回
・L1押しながら左スティック上下で上下の平行移動
・前進や平行移動に合わせて×ボタンで高速移動(スラ移動)

色々考えたけどカメラ旋回で360°意識した戦闘にしないとダメだ。
ロックオンがあるならマーカーを中心に球場に動けばいいが、ロックオンがないバトオペで何故アナログな操作をさせてくれないのか。
0737それも名無しだ (スップ Sdf3-nSMF)垢版2018/04/28(土) 03:38:22.90ID:yZwGco+2d
>>736
バトオペのゲームスピードならなんとかなるんじゃないかなぁ…
操作が簡単だが窮屈でやりにくいのと、慣れるまで溺れるけど直感的に動き回れるのどっちが良いか

それぞれカジュアル操作とマニュアル操作って事でコンフィグで弄れるようにするとか…
0739それも名無しだ (ワッチョイ c174-8TvS)垢版2018/04/28(土) 04:01:46.37ID:rSP1ZUo40
>>734 おれの最初の書き方が紛らわしくて悪かった、ゴメン
手で読んで集計ってのをしないだろーと言いたかっただけで、
グルーピングしたそれぞれの群から何通ずつかは原文ママで回読すると思われ
0741それも名無しだ (ワッチョイ 3199-kxXU)垢版2018/04/28(土) 04:17:07.36ID:RUfLZiTW0
宇宙にエリアがあることが1番の衝撃だわ
まあ地上にもあってそれ以上進めないんだけど
宇宙の何もないところで詰まるのはほんと草ww
作戦宙域外に出そうなときはオペレーターが「作戦域から離れすぎています戻ってください」
とか言えばいいのに
0744それも名無しだ (ワッチョイ 112d-qxIz)垢版2018/04/28(土) 04:49:17.04ID:+3vpFLm30
>>658
そもそも前作も途中で出したような作りだったからヘーきへーきだよなw
だんだん成長していった(よくなったとは言ってない )んだから
今回もそうしろ!
0746それも名無しだ (ワッチョイ 112d-qxIz)垢版2018/04/28(土) 04:52:32.23ID:+3vpFLm30
やば
ネクストやりすぎてR1が押し込んだまま
ハマって戻らんくなることが増えてきた。。
前作もコントローラ何個買い換えたかわからんから
今回も何回か買うだろうが
3のやつよりは作りがしっかりしてるからそこまで心配しなくていいか
0748それも名無しだ (ワッチョイ 5924-mAgC)垢版2018/04/28(土) 06:02:31.93ID:8gqM29B70
人物のグラ酷いけどな
0749それも名無しだ (ワッチョイ 3199-kxXU)垢版2018/04/28(土) 06:08:09.04ID:RUfLZiTW0
人物はもう少しアニメ寄りで良かった気もするね
アニメが下敷きのゲームだし
ただガンダムのキャラ造形だと古いから08小隊くらいがいいな
0752それも名無しだ (ワッチョイ d946-Y65O)垢版2018/04/28(土) 06:41:48.70ID:6yotmbxa0
>>749
仮に戦記の流れも念頭に置いているならアニメ調の造形で良かったなぁ

声優の演技があまりにもアニメチックなのにあの中途半端な造形のせいで気持ちが悪い
0753それも名無しだ (ワッチョイ 5924-mAgC)垢版2018/04/28(土) 07:28:08.42ID:8gqM29B70
あの粗さはテクスチャのサイズとかMSの方に合わせてんだろな
粗いなら粗いでカメラ遠くすりゃいいのに
0755それも名無しだ (ワントンキン MMad-mhpk)垢版2018/04/28(土) 07:49:15.03ID:C9YdwhcMM
そのうちΖΖの時代までMSが解放されて
それに対抗できるように
ゲルググlv35とかがでてくるんだろうか?
※新鋭機の部品でアップデート済って感じ
0760それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-sPVA)垢版2018/04/28(土) 08:53:49.49ID:bwLHSr7i0
ソシャゲのスタートダッシュはほんとに大事だからな…
でも俺も早くやりたいしこの前のβまんまでいいからテストってことで触らしてくれー
0766それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/28(土) 11:17:08.17ID:MrBce4ux0
いつ来るかは調整次第じゃないかね
βレベルのでいいなら5月中に出したりできそうだけど
もう1回βをやるかどうかって所で始まる時期だいぶ変わりそう
0768それも名無しだ (ワッチョイ 2103-SD/1)垢版2018/04/28(土) 12:03:14.29ID:HK/6Ykhv0
完成度が低いのにすぐリリースする気だったらやばくね

まぁベータやってアンケートとってある程度作り直して2回目ベータじゃね?
0770それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/28(土) 12:29:50.12ID:Xjq/4qk50
そういやβテストで使われたのは最新バージョンではないとか言ってたっけ
間に合わなかったから比較的バグが少なかった旧バージョンだったとか?
次回は最新のでβテストするのかな
0773それも名無しだ (ワッチョイ 5961-so8B)垢版2018/04/28(土) 13:14:01.68ID:pDQP2kVf0
https://www.youtube.com/watch?v=8dvXh_U4i6Q
3分からの流れが酷い
よろけ仕様が周知されたらこの光景が一般化してクソゲーまっしぐらですね
0775それも名無しだ (ワッチョイ 5961-so8B)垢版2018/04/28(土) 13:25:56.49ID:pDQP2kVf0
実際動画で見ると酷いだろ?
武器切替すら必要なしN横Nタックルをループするだけでいいから
初めてすぐの初心者でも速攻で使いこなすだろうな
0776それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/28(土) 13:36:30.45ID:QJ0b6BOe0
どうせベータ仕様のまま製品版にならないことが確実なので書いてもいっか
ドムに永久コンボあった
バズ→N格闘→横格→閃光→N格→横格→バズx∞
ザク砂は永久じゃないけど
シュツルム→スナイパー→下格→スナイパーで8000以上削れる
ジムIIIはビーム→下格闘→ミサポ→N格で10000越え
格闘機は格闘3連→タックル→格闘3連で10000越え
盾持ちは連ジみたく盾を敵に向けて歩くと良い事あるw

こんなんだから確実によろけ周辺は手直ししてくるよ
コスト高い新機体でようがドムでいいってなっちゃうから
売上げ伸びないよドムドムオペレーション^^
下格禁止の汎用オペレーションになる^^
0778それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/28(土) 13:41:24.48ID:0cTIsDqB0
テストする前の段階で修正されてない事が怖いな
これって回転のいいよろけ武装が2つあれば実質全機体に無限コンボあるってことだろ?
6時間でおかしい事が判明したのに運営は何やってんだ
0781それも名無しだ (スップ Sdf3-E2lg)垢版2018/04/28(土) 13:48:29.70ID:fN/0jsQtd
永久コンボっつーかよろけの仕様が酷すぎる
無印ではカウンターと攻撃と回避の駆け引きありのバズハメだったのが
OHしてなくても延々はめられるとか
0782それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/28(土) 13:50:45.52ID:Bwbb+puZ0
>>776
https://www.youtube.com/watch?v=RwJ5gTyfPFA
この動画の8分14秒ぐらいから

タックル→スプレッド→バズ→格闘連撃

という無印では考えられないようなドムのコンボ攻撃がある。
バトペ2では、他の機体と協力した餅つき攻撃だけでなく、
タイマンでも1回のよろけから大きなダメージを与えられるようだな
それとも、トークン入手機体の高火力を際立たせるための下準備なのか?
0783それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/28(土) 13:55:29.01ID:0cTIsDqB0
タックル始動でハメ確定か、課金強機体には高性能機体制御とかつけて
よろけ時間が短くなってハメ抜け出来ますとかやりたいのかね?
流石に気付かずに出すのは不自然だから何か考えがあるはず
0784それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/28(土) 13:59:21.80ID:WArN7A6w0
オーバーヒート時ならともかく普通の状態で1発喰らったら抜け出せないのは厳しいな
緊急回避できないのとオーバーヒート時に攻撃されてゲージ回復しないのはやめた方が良い
0786それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/28(土) 14:06:12.02ID:0cTIsDqB0
よろけ中にゲージ回復しないのはあえてそうしてる訳だが
それは一方的にボコれって事だよな…
戦闘に対する考え方が前作とは変わってしまった感じ
0789それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/28(土) 14:13:47.15ID:DPWXvhVE0
実際、前作のよろけ仕様だとわかりにくいっていう意見はあったのかもしれないな
よろけの復帰モーションに入ってからしかよろけ再発タイミングがなくて、その前に攻撃あてても敵がよろけないから
味方が敵をよろけさせた!格闘で追撃連携じゃああ!って斬りかかったら敵にカウンターされてるって人多かったでしょ
上級者になるとそこはもうタイミングバッチリ掴んでたと思うけど

なんでこれでカウンターされんねん!っていうの無くすなら攻撃当てるごとによろけ発生はアリかもね
その代り、緊急回避だけはどのタイミングからも発動できるようにしないと駄目だが
0790それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/28(土) 14:21:35.35ID:WArN7A6w0
前の方が良いなカウンターされるのだってなるべく最速でやれば良いだけの話だし
もたもたしてる奴とか格闘振るの遅い奴にすらカウンター決められないと
近づかれたら終わりの糞ゲになりそう
0791それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/28(土) 14:26:21.91ID:DPWXvhVE0
前作のよろけ仕様もなれりゃなんてことなかったけど
やっぱ初心者の人には理不尽なラグカウンターって思われてしまってたろうし
最初に大勢の人にラグが酷いゲームって思われてしまうのはよくない
0792それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/28(土) 14:26:22.50ID:MrBce4ux0
よろけ、OH、緊急回避
この辺の改善ないとクソゲー路線まっしぐらだな
0793それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/28(土) 14:32:26.43ID:0cTIsDqB0
見かけはラグ無しに見える様な改善をした上で前作仕様のよろけでいいんだが
そういうの期待できる技術力は無さそうなんだよな
0794それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/28(土) 14:33:47.96ID:WArN7A6w0
ラグは今回マシになってた様に感じたし前作の感じで良いと思うな
むしろ初心者がドムとか何かの機体に無限コンボ決められたり
近づかれて何もできないとかになる方がやばくないか
0796それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/28(土) 14:38:17.37ID:MrBce4ux0
今の方が初心者受けは悪い…タイマンですら何されたか分からないレベルで一方的にやられるからね
よろけ時間そのものを短くするか。よろけ時に一定以上のダメージで強制転倒するとか
よろけだけでも何かしら調整は必要だと思う
そこに緊急回避よろけ時でも出来るようにして、OH時攻撃されてても回復すればいいよ…
0797それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/28(土) 14:42:38.11ID:0cTIsDqB0
ラグが緩和してジグザグ移動が若干遅くなった上にBRの判定まで太くなってるから
恐らく2はBRゲーになるだろうね、異様に当てやすい。超至近距離以外はバズより当てやすく感じた
0798それも名無しだ (ワッチョイ c174-8TvS)垢版2018/04/28(土) 15:02:21.43ID:rSP1ZUo40
>>797 緊急回避3回までOHしないとかの課金物が出てきそう
或いは課金スラスピ+、課金アシハヤクナールでラグとのシナジー効果∞
そういえば皆あんまり突っ込んでないが、前作マスクデータだった
スラスピがちゃんと見えるパラになったんだね
0801それも名無しだ (アウアウカー Sadd-jpJP)垢版2018/04/28(土) 15:12:03.54ID:JbjNf4vPa
>>798
GM3が既に緊急回避二回出来てたぜ
0802それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/28(土) 15:18:06.95ID:QJ0b6BOe0
よろけ中もスラスター回復するようにして
緊急回避とタックルはいつでも出せるようにすればいいだけなんだと思うけど

前作はよろけ2発目からはいつでも回避行動できたような気がしたけど、忘れた^^
0804それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/28(土) 15:36:46.69ID:QJ0b6BOe0
>>800
逆に旋回速くしたらもっと反撃やコンボできるようになって
初心者はもっとやられると思うぞw
旋回遅いせいで前作の少将らの操作力を抑えた感じだったので
実は初心者にやさしい仕様
0805それも名無しだ (ワッチョイ 5b5b-c97c)垢版2018/04/28(土) 15:44:07.40ID:RcxXY+oi0
前作はfpsが20だったけど今作は倍以上はでるはずだから
よろけ、オバヒ、武装切替やクールタイムなどの時間に関しては
何か変えてくるだろうとは思ってたけど、ぶっ飛んだ方向になってしまったな
0810それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/28(土) 15:49:32.79ID:DPWXvhVE0
まあ無限コンボは直さないといけない
ただよろけ仕様は今のほうが、上手く調整出来れば取っ付きやすくなると思う
緊急回避をどのタイミングでも入力可能とかにするか、そうすると回避無しの機体はどうすんだってなるから
一定のよろけ値で強制ダウンとかかなあ
0811それも名無しだ (アウーイモ MM45-wRQ5)垢版2018/04/28(土) 15:53:29.99ID:Mwl8CTgcM
今の方がとっつきやすくなるって本気か?
てかその改善案だと転倒糞ゲーって騒ぎ出すやつ多数になると思われ
バトオペユーザー強制転倒嫌いな人多い気がする
0812それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/28(土) 15:58:32.40ID:WArN7A6w0
よろけ昔のにしてジャンプ無敵戻せば良いと思う
武器にも転倒武器があるだろうしそれに加えてよろけ値で転倒だと
試合中に転倒する事が多くなるから微妙かも
0813それも名無しだ (アウアウカー Sadd-jpJP)垢版2018/04/28(土) 16:00:40.00ID:JbjNf4vPa
バズN横→バズN横→バズ→転倒
よっしゃ N下→タックル
ふぅ…( ◠‿◠ )
0815それも名無しだ (ワッチョイ 2bcc-vBeT)垢版2018/04/28(土) 16:05:25.97ID:pXH+hyey0
>>752
俺もそう思う
もっと可愛いモデリングにすればアバター課金でもそこそこ稼げそうだけど
0816それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/28(土) 16:06:05.95ID:WArN7A6w0
前作やってた人は前作データで何か貰えれば良いのに
それでその代わりに初心者とはマッチングしにくい感じになるとか
あのまんまだとしょうがないけど初狩りする気なくても初狩りみたいになるよな
0817それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/28(土) 16:10:00.91ID:QJ0b6BOe0
>>811
最初は転倒持ち期待が猛威を振るうだろう
だがしかし!
緊急回避IIを導入!
転倒すら回避してしまうスペシャル回避だ!
な、な、な、なーんと!ズバリ2000円ポッキリ!
今なら更にドン!
980円の10回払い可!手数料は全てお前ら持ち!
0818それも名無しだ (ワッチョイ 5b5b-c97c)垢版2018/04/28(土) 16:19:05.96ID:RcxXY+oi0
>>808
ハードの恩恵あるから内部fpsは上がってるはず
スピード感がなかったからヌルヌルは感じづらいかも
ProSSDブーストONでやって、最初おっ!とは思ったけどね

eurogamerはさすがに計測してくれないか
0819それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/28(土) 16:22:59.64ID:MrBce4ux0
初心者でレーティングに行って狩られて初心者狩りひどい!って言うのもなんだかなぁ
βで初心者も前作経験者も無いだろ
正式きたらカスタムで練習とか部屋立てればいい。自信がないなら
0822それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/28(土) 16:42:55.66ID:WArN7A6w0
あくまで遊び目的で作ると思うな
dpも同じだと無課金の大半がそこに集まってカスタムが主流になるかもしれないし
それでカスタムだと課金機体が簡単に避けれるからそうなると運営的にも困りそう
レートにも人集まるだろうけど強機体じゃないと揉めそうだし無課金はカスタム行くと思う
0824それも名無しだ (ワッチョイ 21b3-ROWl)垢版2018/04/28(土) 16:46:13.74ID:hXmk5DNG0
本サービス始まったらたまに腕試しにレーティングして後はほとんどカスタムマッチで過ごそうと思ってたから
クイックと同じくらいのDPは欲しいなと思ってたけど
談合か…よく考えれば確かにありそうだ
0825それも名無しだ (アウアウカー Sadd-btIT)垢版2018/04/28(土) 16:53:20.11ID:nG+wID67a
無課金とクイックはDP同じだろうね
レーティングは多いだろうけど
βでレーティングばっかりやってたらDPくそ余ったし
βと同じくらい差があったら無課金もレーティング混ざってきそうだけどねDP欲しさに
0829それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/28(土) 17:11:38.72ID:Xjq/4qk50
ギスギスした連中多くて疲れるから今度はゆっくり階級上げてまったりやる
義務感で好きでもないMS使わざるを得ないのもハンガー地獄ももうイヤ
0830それも名無しだ (ワッチョイ 93af-WE9q)垢版2018/04/28(土) 17:13:08.73ID:VXPjb9Hv0
アンケートで実装してほしい機体にサイコガンダム書いたけどサイコガンダムを6人で狩るみたいなモンハン要素あったら面白いかも
0834それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/28(土) 17:30:21.03ID:WArN7A6w0
nextに第三勢力ってのがあるよデカいのを敵と争いながら倒すって感じ
バトオペではPvEやらないで良いと思う
他のMSと同じ感じでサイコザクを追加するのは良いと思うけどね
0836それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/28(土) 17:46:00.54ID:8pF1v0/v0
いかに飽きないゲームにするかってこと考えるといずれ新要素は欲しい
例えば無人都市がいいと言うけど新マップ来ただけで盛り上がったわけだが
まずは普通にやって楽しいっていう基本を作ってからだな
ハメ、UI、操作感、SE…何かがおかしい
0837それも名無しだ (ワッチョイ 93e9-8TvS)垢版2018/04/28(土) 17:46:18.21ID:RABz7E0L0
自分はネクストやってないけど
バトオペ2がネクストより運営期間が短くなったら笑いごとじゃないんだよな
そしてそうなる可能性も否定はできない
0839それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/28(土) 17:50:04.63ID:WArN7A6w0
>>836
そうだねしっかり地盤を固めてから新要素とかなら良いと思う
ちゃんとしてないのに新要素ぶちこむとかは嫌だし
それならまだ普通のmsとか1機追加してくれる方が嬉しく感じる
0842それも名無しだ (ワッチョイ 93af-WE9q)垢版2018/04/28(土) 17:59:03.25ID:VXPjb9Hv0
ACみたいにやられたらリスポーンなしで退出か背後霊選べるモードとかどう?ACVより動き遅くて戦略性も高そうで硬派な神ゲーに生まれ変わる
0843それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/28(土) 18:00:06.52ID:8pF1v0/v0
>>838
そういうの研究せずに導入すると寝糞みたいになるからなあ
例えば無人都市で真ん中のビルが簡単に壊せて楽しいかどうかっつーと糞でしょ
ビルに隠れたりするのが面白いんだから
そこそこ固かったら支援機多い側が破壊を狙ったりしてありかもしれんが
0845それも名無しだ (ワッチョイ 11c3-c97c)垢版2018/04/28(土) 18:06:12.27ID:eDIr5zqM0
>>830
面白くなるビジョンが見えない
三日足らずで飽きられて一部の物好きしか遊ばなくなる
んでテコ入れの為にPvE限定報酬とかデイリークエスト実装してクソゲー強いられると
0846それも名無しだ (ワッチョイ c1f5-N+6C)垢版2018/04/28(土) 18:17:22.13ID:tf2dZkEc0
>>843
ビルが壊れても更地になったりしないなら有りかも
0848それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-sPVA)垢版2018/04/28(土) 18:22:23.61ID:bwLHSr7i0
pveが面白くなるか面白くならないかは開発次第だからわからんがな
ただ操作MSはある程度固定にしないとバランス取れんだろうがTF2のフロンティアディフェンスでは対人が苦手な人の受け入れ所やチュートリアルの延長線としても機能してたから一概に突っぱねるほど悪くは無いと思う
一番の問題はそのモードの開発コストが利益に釣り合うかどうかだが…そこがちょっと厳しいかもね
0849それも名無しだ (アウアウウー Sa45-jpJP)垢版2018/04/28(土) 18:24:09.85ID:MZ3+J35ma
レッドファクションゲリラの建物破壊はかなり技術力高いと思った
0850それも名無しだ (ワッチョイ 93bd-Mk12)垢版2018/04/28(土) 18:27:34.05ID:45GJ35E40
[緊急回避拡張回路]

テム・レイが開発した新回路
これさえあればいかなる時でも回避起動が発動でき
敵のコンボを断ち切り生存率を上げる事ができます
MS一機につき一台専用アイテム

(課金アイテム専用 : 10000円)
0855それも名無しだ (ワッチョイ 5b9d-TsVf)垢版2018/04/28(土) 18:39:50.31ID:Qo3iBx2L0
オレはバトオペに必要なのは新要素というよりは完成度だと思う
あれだけ素材が良ければ完成度が高けりゃ一生毎日やり続けれる
終了時40%くらいの完成度だった前作ですら五年間毎日プレイしてて全く飽きなかった
0857それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-sPVA)垢版2018/04/28(土) 19:00:25.18ID:bwLHSr7i0
だが2にしてZ以降のMSや宇宙戦を取り入れたり様々な変更を加えてるってのは開発が新しい遊び方を増やして行きたいからだろうし追加する可能性はなくはないだろうな
少数のジオン残党が連邦の掃討戦に反抗したりとか出来たてのジムにのってガンダムとジャブロー防衛したりとか敵の数に制限もなくなるだろうしMAもやろうと思えば出せるだろうし案外楽しそうじゃないか?
まぁシチュバトで充分と言われたらそれまでだしやるにしても通常のモードの調整がある程度終わってからやって欲しいけど
0859それも名無しだ (ワッチョイ 5b5b-c97c)垢版2018/04/28(土) 19:10:41.85ID:RcxXY+oi0
>>841
そもそもノーマルでプレイしないとわからなくね?
ただ5割の確率でルーム順の一番上になったからホストになりやすいかもしれん
まあ回線のせいもあるし、たまたまかもしれんし
0861それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-xVWN)垢版2018/04/28(土) 19:27:46.71ID:92NVBag9M
宇宙の方が操作難しいけど
宇宙より地上に猛者が集まり階級上げるなら宇宙の方が楽そうではある
そして後にスレで宇宙民と地上民どちらの実力が上か不毛な戦いが始まる
0862それも名無しだ (オイコラミネオ MM6b-xVWN)垢版2018/04/28(土) 19:43:38.37ID:92NVBag9M
宇宙ガイジ「地球の重力に魂を縛られた人々は固める事でしか勝てない雑魚」
地上ガイジ「地上に雑魚はいらんから宇宙民は降りてくるなよ。宇宙人はずっと宇宙にいればいいんだよ!」

とか今から想像すると胸熱
0869それも名無しだ (ワッチョイ 5b32-FhiE)垢版2018/04/28(土) 20:40:29.80ID:McwNcOp20
今のところこれは絶対になんとかしないと…ってのはよろけハメ殺しくらいだしね
まあバグで何かしら潜んでるのかもしれないけど
0870それも名無しだ (ワッチョイ 9315-8TvS)垢版2018/04/28(土) 20:47:55.15ID:QJ0b6BOe0
スラスター回復もね
よろけ中スラ回復しないし、ジャンプ中降下にもスラごそっと消費する
ジャンプして下降着地するとほぼオバヒするのもなんか変だ
0873それも名無しだ (ワッチョイ d946-IdD7)垢版2018/04/28(土) 21:01:27.98ID:6yotmbxa0
まだ正式サービスでもないし自分は気楽に見てるわ
もしこのまま正式サービス入ったとしてもジャンルちょっと違うけど絶望しかないNewガンブレよりマシだわ……
0875それも名無しだ (ワッチョイ d946-IdD7)垢版2018/04/28(土) 21:16:53.57ID:6yotmbxa0
>>874
簡潔に説明するの苦手だけど一言でいうと大袈裟な話が保守論者が左翼活動家に転向したような次元

少しかいつまんでいうと俺ガン作って俺ガン動かして幸せ(はーと)だったのが
開発「俺ガン?知るか。使われてないパーツ使えや!」と
戦闘中に外れたパーツは覚醒か撃墜されない限り復活せず
拾ったパーツで応急処置しないといけない

だから撃墜されたり覚醒せずに進めたら色も形もメチャクチャなキメラ機体でステージクリアってことになる
あと登場キャラに可愛い()♀キャラ大幅追加!!!
絵が一昔前のエロゲみたい
0877それも名無しだ (ワッチョイ 2b81-uAwN)垢版2018/04/28(土) 21:43:20.32ID:3exosZI80
>>841
俺もproしかもってないから差はわかんないけどフレームレートが落ちたって感じることはなかったかな
開発も恩恵あるかもって言ってたからproにしたし満足だよ
0881それも名無しだ (ワッチョイ d18a-3PKB)垢版2018/04/28(土) 22:26:05.09ID:IyEFe+nI0
ジオリジンのシャアザクみたいに加速したいな
0889それも名無しだ (ワッチョイ d9cc-R0DR)垢版2018/04/29(日) 00:33:58.77ID:IzV4xgsM0
ベースキャンプの、アホガール、ブサガール、コールガールの中の人って誰なの?
0890それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/29(日) 00:35:45.30ID:4izs8MaQ0
艦砲射撃ってどの位の大きさだっけ
いきなり理不尽に墜とされるよりはマップに危険地帯が表示されてからの支援砲撃の方が面白いと思うんだが
宇宙だとかなりの極太ビームじゃないとそれが表現できない
0891それも名無しだ (ワッチョイ d946-IdD7)垢版2018/04/29(日) 01:06:18.92ID:lknYY7zv0
>>887
端からそういう路線のゲームでそれを了承して遊んでたなら不満はないよ
本来のゲーム性をおざなりにしてそういった方向に舵取りしたから非難浴びてるんだよ

というかステレオ型じゃあるまいそういう話の道筋くらい自分で考えるかスレを覗いて反応を確めなりする癖をつけた方がいい
何の理由もなギャルゲ化さながらの展開になって不満なんて出てこないだろ
そのつもりもなく疑問を呈されても俗な勘繰りに俗なレスしかつかんよ
0893それも名無しだ (アウアウカー Sadd-IdD7)垢版2018/04/29(日) 01:11:22.21ID:z/1tpAsga
要約:>>887脊髄反射乙

そらガンプラのゲームを期待してたはずが滅茶苦茶された挙げ句安っぽいギャルゲーになりゃシリーズ支持してた層が怒るの当たり前って話
女ってキーワードにだけ反応するとかむしろ差別意識でも持ってんじゃないかと
0896それも名無しだ (ワッチョイ 811e-wnO7)垢版2018/04/29(日) 01:31:48.38ID:aLu+2eH80
格闘武器にブースト消費つけたら、無限ハメ回避できないかな?

OH時は3連出来ません、1撃のみ
初期機体はフル時でせいぜい3ループ位で
でも、フルコン入れると自分がOHしちまうから
状況で使い分けないとピンチになる
0897それも名無しだ (ワッチョイ 51b9-q0rK)垢版2018/04/29(日) 01:31:49.42ID:RGmrTfA60
ガンダムのゲームに女の子居るのは別に珍しくはないし
商業的な意味合いも一定の需要も理解はできるが
オッサンな俺からしてもかなり古臭さを感じるブサイク造形で
各種美少女配置しときましたよ!とタイトル画像にまで推してくる
そのセンスにちょっと違和感と不快感
0900それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/29(日) 01:51:29.39ID:4izs8MaQ0
>>894
全然小さいな
それなら十発くらい連射する感じじゃないと予測範囲から逃げないといけない恐怖感が出ないのでは
かと言って必中だと、ちゃんと考えて当たらない位置にいるのに死ぬことになるし
0912それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-ESWZ)垢版2018/04/29(日) 02:13:11.59ID:tGmgQJ6O0
ゲームのメインじゃないしキャラどうこうなんてボタン連打で飛ばすから関係なくね?
どうせすぐなんの感情も湧かなくなるっしょ
0919それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/29(日) 02:55:00.97ID:xSzjqMim0
キャラの主張あっても関係無くね?
興味ないなら気にしなきゃいいし、好きなら好きでいいと思うな。戦う分にはなんの影響もないんだしさ
アバター課金とかオペレーターとかそういうのをMSとかでるガチャに混ざらなければいいよ
別で販売すれば1部は買うんだし無いのとあるのじゃ違うしね
0925それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-qxIz)垢版2018/04/29(日) 07:37:28.05ID:OzTtQVg80
なんか見てる分にはサーベルの当たり判定が長すぎる気がした
結構遠目から下格ふって当たる感じというか
気のせいかも知らんけど
0927それも名無しだ (ワッチョイ 9361-6C5U)垢版2018/04/29(日) 08:25:22.56ID:JGH937lz0
格闘攻撃が凄い簡単になってたよな、連撃しても全然カウンター貰わないし
とりあえず突っ込んで殴れば活躍出来るようになってた。初心者は下手に射撃機体触るより
簡単に戦える格闘機が良さそう
0929それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/29(日) 08:58:21.22ID:z/1MqtMf0
確かに前作の感覚でタックル出してもカウンターにならなかったな

宇宙では支援機の遠距離射撃が当たりすぎ
逃げる敵機もジムスナで遠くから撃ってるだけで撃墜できた
隠れる場所増やした方がいいのでは
0930それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/29(日) 08:59:05.55ID:JGH937lz0
露骨に強化されてるのが格闘とBRだけどG3の2丁バズみたいなちゃぶ台返しみたいのがあったり
ガンオンみたいにインフレでバランス取るつもりなのかな?
0931それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/29(日) 09:02:54.16ID:JGH937lz0
宇宙支援は射線被りから解放されて何時でもベストポジションみたいな感じ
地上と宇宙で別ゲーなのに武器性能が同じでバランス取れるわけないよな
0936それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/29(日) 09:41:12.56ID:2JRxtJ730
Z時代のMSも登場予定なのにG3を出し惜しむ必要あるか?
サービスイン時の強襲枠最強MS的な位置づけだと思ってる、汎用と支援にも同じコストのヤバい奴いるみたいな感じで
0937それも名無しだ (ワッチョイ 2beb-c97c)垢版2018/04/29(日) 09:50:17.84ID:z/1MqtMf0
>>936
MSは徐々に増やした方がいいんじゃない?
あまり急ぐとネタ切れになって訳わからんMS出されそうだし
そっちに力入れるよりゲームの完成度上げてほしいな
0939それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/29(日) 10:20:17.19ID:xSzjqMim0
全体的にコスト高くなってるからなぁ
普通にコスト1000の機体とか出てきそうで怖いわ
強いけどコスト高いから落ちないようにみたいな。バトオペってそういうのを求めてたゲームじゃないと思うんだけどね
0947それも名無しだ (ワッチョイ 2171-c97c)垢版2018/04/29(日) 13:13:42.64ID:STNXUGS90
βの動画を探してみてみたら結構前作やってないけどって人いるね
ワチャワチャしながらも楽しんでるようで微笑ましい
チュートリアルもう少し丁寧に作ったほうがいいな
0948それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/29(日) 13:23:36.94ID:CwRa9EFk0
>>945
今作では、低コスト機は完全な切られ役
トークン機体だけが正義
0951それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/29(日) 13:31:05.87ID:xSzjqMim0
>>947
チュートリアル爆弾解除(設置)とかMS要請とか支援砲撃のやり方とかって教えてくれないからね
動画とってるやつの初心者はその辺わかってなくてわちゃわちゃしてる感はあった
0952それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/29(日) 13:47:24.53ID:2JRxtJ730
今作は低コストと高コストが差が広がり過ぎてて高コストが正義になると思うが
(強化)とかついて武装が強くなって分けてある
0953それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/29(日) 13:50:28.67ID:nXxUwy600
>>946
初心者だと無理だろうね近づく間に倒される可能性あるし経験者が有利なだけ
ザク砂乗ってたけど下手な強襲だと近づかれる前に結構ダメージ与えられたし逃げれる
相手の支援も同じ初心者前提なら強襲のが良いだろうけど初心者は無難に汎用で良い
0954それも名無しだ (ワッチョイ 939f-p8OR)垢版2018/04/29(日) 13:51:26.11ID:CwRa9EFk0
>>950
古参兵: おいそこの新入り、便所に来いっ!
0955それも名無しだ (ワッチョイ 71b3-c97c)垢版2018/04/29(日) 13:55:08.94ID:nRyDgRQA0
低コスト機が高コスト機に勝てるのはカプコン製くらい。
やっぱ連ジDXとかガンダムvsZは凄かったんだなぁ・・・
連ジDXミッションモードのアムロとかシャアは威力と耐久おかしかったけど面白かったww
0961それも名無しだ (ワッチョイ c174-8TvS)垢版2018/04/29(日) 14:14:33.17ID:/fV5XOnx0
すまん #14を建てた者だが ホスト規制されていて無理だった
>>965 宜しく頼む

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※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事

※次スレは>>950が立てて下さい(踏み逃げの場合>>970が立てる)

※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
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攻略wiki
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前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524670558/
0968それも名無しだ (ワッチョイ 2bcc-vBeT)垢版2018/04/29(日) 14:52:46.68ID:Egiy0Ohq0
>>827
残念ながら、味方の攻撃によるダウンには一切無敵時間なかったんだなぁ
0969それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/29(日) 14:52:53.95ID:nXxUwy600
>>964
バズで良いと思ったけど先見越すとBRのが良さそうだね当てやすくもなってるし
汎用に慣れれば支援と強襲も少し扱えるだろうし
支援と強襲みたいに枠少ないのは慣れてたり上手くなってからやった方が良いと思う
0970それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/29(日) 14:59:15.96ID:2JRxtJ730
ジム3とG3ではG3のが強いが、コスト550の汎用が来た場合。
恐らく最強は汎用に落ち着くはず。火力も生存力も枠も多いし汎用にのっとけば安心だろう
というか汎用が強すぎて多分だけ出すゲームになる
0971それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/29(日) 15:00:15.23ID:xSzjqMim0
>>964
乙乙

ノンチャよろけのBRか二丁バズが基本になるんかね
バズ1つだと副兵装に強武器必須だと思う
0972それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/29(日) 15:04:45.00ID:xSzjqMim0
よろけ仕様変わるとドムとかジムストあたりのコンボ持ちは死ぬだろうしなぁ…
まぁβの時がおかしいといえばおかしかったんだけど
0975それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/29(日) 15:27:36.02ID:nXxUwy600
ドムは当たり範囲が広いのもあるし難しいかもね
デカいMSは強タックルみたいな有利なスキルか何か追加しないと不利だな
当たりやすい分装甲値が高いとかの利点が無いと厳しいと思う
0977それも名無しだ (ワッチョイ d1ea-tpzo)垢版2018/04/29(日) 15:29:29.24ID:9okt8nEf0
フレンドリーファイアは無しでいいのにな
野良ゲーでは無駄にギスギスするだけでメリット無いだろ
0979それも名無しだ (ワッチョイ dbe1-c97c)垢版2018/04/29(日) 15:34:55.08ID:odAg21lD0
気になってたんだけどフレンドリーファイアってダメージ入ってたの?・・

後ろから敵追ってた時に、そのまた後ろから味方に攻撃されまくって
躓いてたのが気になってたんだけど・・
0980それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/29(日) 15:41:47.66ID:nXxUwy600
フレンドリーファイアしてもダメージは入らないよ
でも味方の射撃でもよろけるからそれで隙が出来ちゃうって感じ
ff無しにすると餅つきとかがやりやすいからそれはそれでダメだと思う
ffがあるからこそ慎重に撃つし味方と上手く連携して餅つきみたいなのが出来てたし
0983それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/29(日) 15:50:14.91ID:4izs8MaQ0
前作のままでいいって奴は汎用最強だったことに関して何て思ってんだ?
G3とまでは行かなくても楽勝とまでは行かない強襲や支援機も均等に使えた方が楽しいと思うんだけど
ジオンはドムがあるからいいけど連邦は壊れが死ねば似たり寄ったりのバズ機しかいないんだぞ
0984それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/29(日) 15:57:10.59ID:nXxUwy600
前作のままで良いってシステム面の事でバランスの話じゃないと思う
前のシステムのままでも汎用の性能を少し抑えれば良いだけだし
満遍なくって言うか汎用3〜4で残りを強襲と支援くらいの編成が一番面白いと思う
0985それも名無しだ (ワッチョイ 9361-6C5U)垢版2018/04/29(日) 16:03:00.11ID:2JRxtJ730
サーベル威力が前作より2割ほど威力上がったけど
支援の武装が据え置きか低下してたから前作より支援はあえて弱体化されてるよ
そのかわりスキルが充実して本当に支援的な位置付けになってた、本当に1体でいい存在になってた
0987それも名無しだ (ワッチョイ 21ee-btIT)垢版2018/04/29(日) 16:08:41.85ID:xSzjqMim0
BR太くなってて当たりやすいし強いならBBも相当強そうだな
0988それも名無しだ (ワッチョイ 9361-so8B)垢版2018/04/29(日) 16:08:58.33ID:2JRxtJ730
へたくそが一番支援乗りたがるけど支援は熟練者でも難しい存在になったから
初心者は乗ったらだめだよ、強い上に枠もある、多ければ多いほどありがたい
汎用に乗りましょうね〜
0989それも名無しだ (ワッチョイ 399f-ni5Q)垢版2018/04/29(日) 16:19:39.20ID:4izs8MaQ0
支援には枠があるという考えになってしまうのが嫌だ
全機支援とか支援を使い続けたいとかが全部できなくなる
俺支援でスナイプするのも好きだし格闘機から逃げ回るのも好き
あれか?宇宙がいかんのか?
0990それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/29(日) 16:19:47.03ID:nXxUwy600
前バズ汎用ばっか乗ってたからBRに慣れないと置いてかれそう
>>988
支援は攻撃当てらんないと意味無いもんね
後ろにいて攻撃当たんないって存在してないのとほぼ同じだし初心者にはおすすめできんよな
0995それも名無しだ (ワッチョイ c1b3-i+ZP)垢版2018/04/29(日) 16:33:48.90ID:nXxUwy600
汎用全員でbr持つのか
それともバズ持ってる奴がBR持ちを前作支援みたいな扱いにして護衛したりすんのかな
何にせよBR練習はしといたほうが良さそうね
0996それも名無しだ (ワッチョイ 2103-SD/1)垢版2018/04/29(日) 16:47:59.95ID:wEpvOn1t0
>>988
この手のゲームやるヘタクソは基本的に

前作で例えると
ヘタクソだけど脳内エースパイロット様()でプライドが高く自分が負けたのは他人や運営の責任→格闘
ヘタクソを若干自覚してるから(自覚が無い場合もある)安全圏から前に出たくないビビリ→支援
ヘタクソを自覚しててある程度上達したい(実際役に立つこともある)→汎用

ってイメージあるんだよなぁ・・・
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