ガンダムバトルオペレーションNEXT 319
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【次スレを立てる際は>>1の本文冒頭「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします】
※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/晒しは専用スレで/5chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
http://bon.ggame.jp/jp/blog/
wiki
http://www65.atwiki.jp/gbonext2/
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT 318
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523921393/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ただでさえ苦手な格闘機なのにエピオンなんてとても使いこなせない 無理してまで使う事は無いっしょw
エピオンは上手い人とそうでない人のスコア差が激しいね
格闘機は正直エピオンよりエクシアやダブルオーの方が怖いわw エピは見切ったと思っても結構下メインと変形格闘に引っかかるわ コスト600の装甲3なんてまったく役にたたんな
火力低すぎて使えん エピは、想像以上に格闘の判定が広くない?
引き付けてジャスガしようとすると失敗する。
ワンテンポ速くガードしないとダメな感じ。 ダブルオーは昔の百式と同じガードから入る運用の奴多いから相手するの面倒 >>9
射撃で固めてタックルしたいのにラグの関係で敵の特1発動を許奴ー 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント 欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体で、廃課金させます。8月頃にlv8解放予定です。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させます。無課金は支給50でも0個にします。
スペシャルミッションで課金が増えるため、設計図・プランの泥率5割下げました。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv7開放、設計図・強化プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で入れられる仕様。拒否退出しても、すぐそこへ何度も入れられる仕様。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。
プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
カスタム1人談合でプライム獲得、回復でき、切断し放題、インチキを有利にした薄井
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われば、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断選択
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度も、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時、ps3同士は快適なのは実証済。
0. 数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
昨年、無印終了後、1週間でnext専用50人ブロックし、プロフで確認した割合、ps3のみ、ps4、不明が全て約3.3割(2017年8月)。
7月になればps3勢引退で、過疎が進み、接待要員 (ps3は弾があたりにくいためps4の餌食) も減少、ようやくnextサ−ビス終了。
一方的に撃破し、いい気分を味わいたいため、課金して高レベルを獲得する人も激減します。
7月ps3引退組は、設計図・プラン集めても無意味だから、不快なマッチングは切断しまくれ。 【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃6000 晒しスレ常連
PL30@運命970、Ahi‐v670Bルブス660
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^
【PSN ID】soraneko39
総出撃11000 PL30@ウイング1086、Aヘビ−ア−ム−ズ561Bシナ484
廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
毎日朝から深夜まで戦友出撃
【PSN ID】karitoyu3 総出撃13,000 @ライザ−V833Aストフリ694Bエクシア536
http://sarashi.info/archives/37143
【PSN ID】u_r_o
【PSN ID】razis0528 【PSN ID】yu1110ya 【PSN ID】 kimi12291
https://www.youtube.com/channel/UCyz6siQy8ll9uTgf5TZIgBw/videos
シェアプレイ
【PSN ID】yukiami 総出撃17,150 @v1,350Aクアンタ1,198Bギス1,076
【罪状】 味方を犠牲にし、損失0の金プラ稼いで自慢するハイエナ。
200万以上の課金を、動画広告収入で挽回。実世界では工場夜勤の最下層の奴隷生活
http://sarashi.info/archives/30225
【PSN ID】Vxsa12th 総出撃11,000 @z1,032Aユニ870BギスU816
http://sarashi.info/archives/31291 >>6
装甲3に乗ってるのに火力を求めんのが間違ってるわ。機動乗ってろ 装甲3のデスサイズが愛機だけどめちゃくちゃダメージ取れるぞ にしても赤枠改を皮切りに一気に格闘付き回避増えたよな
射撃カウンターとか種であるんだしそろそろ来そう
そしてそれ以降大量技持ち生産 クアンタが最強な理由は消えれるからとかそんなじゃなくそんな追いかけても大した意味もない面倒な奴を永遠追いかける馬鹿がほぼ必ず1〜3人はいるから MPストアにムーバブルが4つ並んでるの草
ムーバブル屋さんかよ 確かに7解放されてからのクアンタの機動力は、修正前と変わらないくらい早くて逃げれば追いかけれない。のに、戦うクアンタもいる。囲まれたらでも落ちるけどね。一撃が弱いから、囲んで量子化を使いきらせれば余裕だぞ?囲えたらね? 今のクアンタとかカモでしかないけどな
タイマンなって相手クアンタならボーナスタイムだわ >>22
囲んでる別の場所では囲まれてる味方がいることを忘れないで下さい(´;ω;`) 味方のクアンタで絶対死にたくないマン結構目にするけどマジでなんなん
周りが3〜4落ちする中で一人だけ0で与ダメもカス中継もとらねえとかしなねえかな ストフリ、クアンタで3落ちしてる奴って自分の腕に問題あると思わんのかなぁ。機体と腕が合ってないよ。ザクあたりからやり直したい方がいい えクアンタにタイマン勝てるか?
ストフリじゃ無理でしょ ショップでエンブレムの百式パーソナルて今まであった?
いつ出たやつだ >29
昨日の08小隊も持ってなかったし、とりあえず買っといた。
エンブレムはwikiの更新が止まってるからわからんけど
昔のランクマの高ポイント報酬じゃない? こんなにやる気でないランクマも久々だな
プラチナ3まであげりゃいいか >>29
サービス開始からやっててseason1からランクマ走ってるけど初めて見た なんで今さら3万くらいぶっこんで先行ゼロカス(ほんとのカスの方
を取らないかんのか?
こいつ緊急回避もないただの急襲機だぞ?
ゼロシステムはいいかもしれないが、
回ってクルクルビーム出すって的かよ(´・ω・`) 初期からやってるけど初めて百式パーソナルなんか見たからおかしいと思った これから先にやる予定のZイベ消えたか
ジオはいつ? >>19
逃げるクアンタにノーロックでガーベラの特1ぶち込むの大好き ゼロ取ったけどこれウイングのが強くね?
余りにもモッサリすぎる 先行入手のゼロは動画でみたんだがミニゲロビみたいなのでよろけとれるのがいいな
回避なくて変形だし支援機みたいな動きしてダメージとれば安定するんじゃねぇの しくった
昨夜オールギャンで出撃したの楽しかったぜ!初乗りなうえ素ギャンしかなくて最後まで躊躇ったけど勝ててよかった ランクマッチっていきなりダブルオーやらニューやらガーベラとかが混じったところに放り込まれるのか
初心者だけどキッツイなこれ >>48
ランクマから始めるとはなんとタイミングの悪い… 別にランクマやらなきゃいけないわけじゃないから、ノーマルマッチでどうぞ いないかもしれないけどあんなインチキ機体共に嬲られるよりマシだろ
初心者が使うエールストライク程度じゃ歯が立たん
そんなのとチームメイトになる味方も可愛そうだし、何よりもやってて殺されまくっても楽しくないだろ(ドMは除く) 地雷が700で3落ち、四落ちするよりはザク200で6落ちの方がマシだし初心者でもどうとでもなるよ 今回はのランクマは頑張ったところで格闘機だから可哀想だよな
まぁそれでもランクマやった方がいいと思うけど >>52
エールいいだろ
サブでよろけ取ってメインでマニュ
回避も多いしいい機体だと思うよ 百式パーソナルのエンブレムって新規だったのか。
どんなのか見てから買いたい人もいるかもしれんから、08小隊と一緒に貼っとくわ。
(並び的にはアムロタイプ2の前後)
https://i.imgur.com/R5fZT5c.png >>57
それは中〜上級者が使うエールだろ
初心者はそんな事する前に不意打ちゲロビ食らって一発で蒸発だよ >>60
なんかお前のエールストライク猫背じゃね? >>60
エールはいい機体
負けが込んでるなら立ち回りを考えてみるといいよ
俺のメイン機体はコスト200か400だよw エピオンのメイン分からん殺しすぎるな、かなり上まで判定あるわ障害物貫通だわ
間合いとタイミングが掴めんラグもあると訳わからない 開幕Cひとりぼっちとか久しぶりだ
4ロックされてマニュ射されるとか、狙い放題の敵が4機もいるのに援護射撃無しは辛かった 久しぶりってすげーな。開幕Cぼっちなんて数日に一回はあるぞまじで >>66
しょっちゅうだけどw
まあ粘ったところでその後も味方に期待できないし嬲られるのもつまんないから退散するけどね >>66
そういう場合意地はって中継維持して無駄死にするよりは引き撃ちで離れた方がいいよ。運が良ければ3,4人釣れて周りの中継取り終わった味方がこぞってサッカーしに来てくれるからね。開幕誰もこないのは腹立つけど臨機応変に対応して行って方がいいよ 開幕C自軍二人、相手は四人で
「まあ最低でも味方が残りの一人倒して中継有利取れるくらいまでは粘れるか」
からの「あれ?一緒にいたはずのあいつどこ行った?」ってのも結構ある >>66
基本デスサでC凸するけど良くある事
消えて逃げるに限るw >>70
あれ?枚数有利のはずの別動隊どこいった?(全滅) たまに(しょっちゅう)マップ上に青い点が俺だけの時が1試合中何回かある DXやっぱり楽しいわ
運もあるけど10連勝したし、総合1位も結構とれる
自分で言うのもなんだけど、DX使いの中だったら結構上位にいる気がするわ 俺はシナンジュで15連勝した後21連敗(ブロックした地雷がことごとく味方に来るという)というお仕置き食らったから気を付けろよ >>60
ストライクルージュの「角」「肩」「股」部位カラーはもっと白っぽいよ
やり直し 勝利した時「いいファイトだった!」「グッジョブ!」とか連呼する奴らって一番いいファイト出来てないし悪気なく横取りする輩多いんだよな。。どういう気持ちでそんなチャット打てるんだ。
あー疲れた。 エピオンまだよく解ってないんやけど、エピオンってガー不攻撃ある?
なんか怖くて回避しちゃうんだよね ごめんwiki見たら解決したわ
ガー不無さそうやな
後ろメインがノックバック無しってだけか 横取りだの悪意だのもなんもないでしょう
現環境じゃ倒せるときに倒しとかないと、なにかに引っかかっただけで蒸発する可能性あるのに…
むしろ倒すのに手間取った自分を情けないと思え エピオンはガー不無しが判明した時点で死産だと思ってたんだが敵に回すと謎判定うざいししばらく見かけそうだな
謎判定無くすとエピオン君の居場所消えそうだししばらくは修正されなさそう ジャスガできなかったら胡散臭い回避切りに引っかかることあるし回避でいいんじゃね? 次の劇場版でシナンジュスタインとフェネクス出るから、nextでもこの2体は出してくれるの期待してこのゲーム続けるけど
ナラティブガンダムとフェネクスってどっちがメインなんだろ 主人公ってかんじだとナラダムかな
フェネックはもう敵だろあのデザイン 味方のうち1匹は与ダメ565の1落ちエピオン、もう1匹は与ダメ3907全部が第三(倒せずの)3落ちの赤枠改
この中継も取らねえゴミ2匹抱えてよく勝てたわ
拠点落とした人グッジョブ 久しぶりに重力戦線見たけどあのガンタンクはカッコいいな
このゲームのタンクは正座したおばあちゃんにしか見えないけど ガンタンクさん 6 2 2 1 与6307 被2300
自分シナ 3 1 6 2 与3877 被1478
ゴミ犬 0 2 3 4 与416 被2276
雑魚正義 2 1 2 1 与1361 被1573
地雷sスト 0 3 4 0 与889 被2734
4500:0で勝ったんだけどよく勝てたなこれ… >>87
ザコ共もアシストと占拠一応あるだけマシやで
さっき
ゴミバル 0 2 1 0 与260 被1780
ゴミゼロ 0 2 1 1 与341 被1560
ユニ850(!) 1 2 0 0 与1384 被2240
で拠点落とされて糸冬了だったからな
中継回って戦い参加する前に終わったわ C絶対重要なのってヘリオくらいじゃね?
次にオーブ
ぶっちゃけ射爆、コンホン、砂漠はむしろ他の4つ取って敵をCか拠点からしかリスできないようにした方が集中砲火か各個撃破できて良いと思うんだが 3:5なら仕方ないが3:3もしくは3:4で10数秒で死ぬならC凸はやめてほしい 自拠点がCにあるかの如く何がなんでもC!って奴がたまに居てびっくりする
周り4箇所固めてるんだから単騎で突っ込むなよ、そういう馬鹿が救援だの集結だのだしまくるから余計タチが悪い LV1の第三なんて1機でも余裕じゃん?
なんで敵殲滅してから倒そうって発想にならんのかね
Lv5なら話は変わるけど、敵2機味方3機で1機は第三、他は敵2機倒しにかかるでしょ普通
案の定とどめだけ敵に取られて
味方がやられました、味方がやられました、
味方がやられました、味方がやられました。。。 >>93
Lv1出たし敵を殲滅してから倒すかー→味方がやられました→味方がやられました→所属不明機は敵部隊により
よし、これからは真っ先にLv1の第3倒そうってなった。俺はね 第三レベル1は殲滅してからなんて考えたらほぼ間違いなく取られる。火力集中させて運任せの確率を上げるしかない >>93
LV1は、バッシュ使ってる奴がいると一瞬の時あるから、細かくロック切り替えたりして注意してる。 >>92
ストフリ使って活躍出来ないようなら引退するか200コス機体からやり直せ
という感じの機体だぞ 何連勝してようと、
五連敗以上は自分の腕疑った方がいいし、
ましてや10連敗以上は自分も地雷と思った方がいい 5連敗10連敗で腕疑って地雷だと思えってんなら15連勝も自分の腕に自信持っていいエースってことだろ
勝てば味方のおかげ負けは自分のせいとかおかしいわ 無意識に雑にプレーして腕が落ちてんだろ
昔はエースでも今のお前はザコだ!! >>101
勝ちに不思議の勝ち有り
負けに不思議の負け無し いかに出撃>銀プラを
味方に引かないかだろ
相手より少ないのに
連敗してたら自分が地雷の
可能性があるね
今日の俺は相手より出撃>銀プラが
多いから4連敗だ 銀<出撃抱えても四連敗はちょっと自分を疑った方がいい。戦友パーティいないんだから 苦手な格闘機使ってたら、4連敗は結構あるかな
自分の出撃数は9000ほどで銀は14000ほど >>101
15連勝はエースで間違いないだろ
たまたま味方が強い 1戦目5落ちするゼロ
2戦目拠点殴るデュナ
3戦目2対1で中継が
青から赤に変わって
負けちゃう奴
そんな奴ら抱えて勝てる程の
腕は俺にはないわー >>107
>>108
なら、一回だけ所謂弱機体で15連勝以上した俺はどうなるんです?
機体勝率ノーマル勝率58、ランクマ62程度だぜ >>111
そのときはエースだったんだよ
妙に調子いいときあるじゃん >>112
刻が…見える…!状態ね
何故か攻撃やらガードが気持ちいいくらい決まりまくる
あの状態が過ぎてまた二勝一敗コースだたな、確かに ストフリなんかよりフォビドゥンの方がよっぽど扱いやすくてつえーよ(個人的感想) 回線の問題もあると思うんだよなあ
おま環的な回線自体の良し悪しというよりかホストやゲーム全体のラグさみたいな感じでさ
先日も強よろけ当ててんのに弱よろけみたいな速度でよれけから復帰する奴いたし、攻撃もノーモーションで撃たれたと同時に当たってるという修正前シナバズ的な攻撃してきたりする奴がよくいる
あれが自分もそちら側になったら妙に当たるし妙にかわせるしになったりするんじゃないかと
ラグってほどじゃないかもだけど微ラグ微々ラグくらいで このつまらない機体のランクマがまだ3週間近くあるのがたまらん ZZ は個人的に修正しないでほしい
敵が意図的にラグスイッチさせた時も
こいつのミサイルが直撃しまくってタイマンで勝てた時は笑った >>119
消えないし回避ないしこれで修正入ったら泣くわ。 開幕からボコボコ味方がやられて戦力ゲージも3500くらい差があったけど
中盤で同じくらいになって終盤になって逆転して勝てた
使ってた機体は勝率57〜8%ぼ非戦闘ランナーのデスサイズちゃん
自チームは少ない奴でも中継3個取ってるのに
敵側のリザルト見ると中継ゼロが2人、その2人の称号見るとデストロイヤーw
撃破系の称号付けてる奴は地雷ってハッキリわかるねぇ >>111
機体の強弱より
プレイヤーの頭脳LVのが影響力が高いよ 強い人の集まり>ランナーの集まり>サッカー部の集まり このゲーム、単騎で時間かけずに拠点破壊する奴と
中継回る奴が噛み合えば殆どの試合勝てるよ
ワイの百式ちゃんの戦い方がそれだし、今日の試合見ると
味方に短時間で拠点破壊したスサがいて自分がランナーで中継取りまくり
自チームの撃破数7 損害数13というボコボコにやられまくった
試合なのに勝てた >>118
2人いるとつらいよな
ってそんな風に思う俺は雑魚なのか
そうなんだな
わかったがんばる 地雷が役に立たないだけなら何とかなるけど自分から死にに行くやつ抱えると一気に難易度上がるわ そういや海老の謎判定ってバグなんかな?
まあ修正なくても壊れじゃあないが
ラグアが乗ってると攻撃がまったく当たらない >>128
ユニコーンとかゼロの地雷抱えた時の難易度は、半端ない。
敵に突っ込んでいって、足止まる武装ぶっぱだから介護のしようがない 俺は3000戦以上ザク乗りだが、ザクでストフリ撃破できるけどな ランクマ終わったらヒートロッドの威力下方修正よろしく
未強化に体力7割以上あって縦薙ぎ一発貰って撃墜されたんじゃが
シナバズとこれはマジで修正しろ 当たるやつが悪いとまでは言わんが700コスなんだからあれくらいならいいんじゃねと思う >>139
シャアザクカラーにしてて、うまい人いるよな
たまにマッチングするわ 今だにシナバズ言ってるやつは実弾武装全般に対して文句垂れてそう ボンズリより武者ガンダムとかEx-Sガンダムとかバウンドドッグとかうドーベンウルフでしょ >>149
僧侶ガンタンクもついてくるなら可
というか、SDガンダム形態で参戦したらカオスになるが、リアルサイズだといかつくなるなあいつら >>145
ホーミングミサイル系はまだわかる
だがシナバズは修正されても真横にいるのに弾が横に飛んでくるしホントクソ saber252971881
こっちの攻撃が当たらず、相手の攻撃だけ当たるチーター ZZのサブとブッパだけはダメだ
何故許されているのか分からない 昇格戦で俺と味方1機が非常に調子よく戦ってたのに負けた
味方2機が5落ちしとるとかねーわ…
次戦で大差つけられて負けたら、さっき5落ちしたスカトロ野郎の片割れが圧倒的連呼しとるし
定型に「少し黙れ」とか「二度と喋るな」とかそういうの追加しろよ 中継も踏めねえダメも取れねえカスどもは今までなにしてきたんだよPLカンストまでやっておいて
この程度のゲームで冷静に状況みて中継行ったり敵をどっち側に引っ張ったりすればいいかできないやつって日常生活に支障来すレベルの障害者だろ >>159
俺が冷静じゃなかったわ
〜引っ張ったりすればいいか 判断 できないやつって、だった 本当なら敵を2機相手にして逃げ回ってるってことはその分味方は自由に動けてるってことのはずなんだけどね
味方が中継取りやすかったりなんなりするはずなんだけどね
このゲームじゃどれだけ時間稼ごうと味方がサッカーしてたりするだけだから仕方ないね つーか野良だと順位ポイント最重要みたいなとこあるから囮なんていう糞不味いことクアンタやギス、タンクでもない限り基本的に誰もやんないんだよな >>159
何も学ばずに戦闘を繰り返すだけでもPLカンストにはなれるんですよ!! レベル6クアンタ尚且つクアンタ3000回搭乗してて与ダメ600とかどうなってんの
頭おかしいとかいう次元じゃねえ 与ダメ3桁よりも現時点でクアンタ3,000回の方がヤベーわ
1日何回やってんだよ このゲーム始めて半年くらいゲルググだけ使って1900回とかだったな
3000とかクアンタ実装からの期間考えたらすげえわ 旧バトオペからずっと同じ機体乗り続けてるおかしな奴も中にはいるんですよ! 一年半で2500回強しか乗ってないがそれくらいが普通じゃないか 焦がれるこの胸の思いを狂気と呼ぶならば、穏やかな恋しか知らぬ己の不憫を嘆くがいい! 旧バトオペで何となく乗る機体がしっくり来てそればっかり使う
↓
バトネク移住後、周りが同じ顔触れのガンダムの中なぜか使い慣れた機体が一番戦果が出せちゃう
↓
旧バトオペ時代だと量産機A扱いだったけど、今だと殆ど自分専用機だしもうこいつだけでいいや・・・・
ってのもあると思うんですよ! 俺大抵ランクマではガトゲル、素ゲルなんだけど開幕C凸→味方それぞれ最寄競走でCで相手高コス3機に凹られ真っ先に堕ちる。
勝ちパターン 味方がそれぞれ2vs1で相手の裏取りに来た奴を落としてコスト差+中継差でジワジワゲージと戦力削ってく
負けパターン 2vs1なのに「味方が撃破されました」「味方が(ry」 「中継が全て(ry」
最近こんなんばっか >>174
むしろ、それは高コスト三体が高々650相手にごくろーさんって感じで
バズとタックルとグレで時間稼げたら勝ち確定コースじゃん >>174
前者は例えゲルググでも3対1に突っ込む方が悪い。遠距離チュンチュン演出しつつ時間稼げ。ゲルググ=中継意識強いアピールだから2機くらいは釣れるだろ。 一生懸命敵撃破しながら中継塗り替えたのに死んでる間に
味方が撃破されました
味方が撃破されました
味方が撃破されました
味方が撃破されました
中継がすべて敵に占拠されました
最近あるある >>151
バズ系やZのハイメガみたいなのはラグの関係で真横に飛ぶのはよくあるやつだからシナンジュに限った話でもないけどね ブロックしたいプレイヤーが一緒に遊んだプレイヤーに表示されてないのなんでやろ リスペクトとかナイスが全プレイヤーに表示されるようになればいいのに そんなん見えてどうすんだ。他人がリスペクト貰ってるの見て嫉妬するのか? いや、俺のもらってる量を見せつけたい
それと、活躍してたのにポイント低いせいで下位になっちゃってる人を励ましたい >>183
こんなとこで承認欲求を出すなよ…悲しい奴だなw >>184
承認したいし承認されたいだろ誰でも
なんのための機能だと思ってるんだ? >>185
そんな下らない機能よりも、ここにスクショ貼り付ければみんなから称賛してもらえるよ 特定機体に1000回しかとか2000回「しか」と言うやつはその機体しか乗らないのか?毎日やってもよく使う機体が100〜180程度だわ >>186
一緒にプレイしてないやつに賞賛もらってなんの意味があるんだ?
全体に公開することによって自分のことを上手いと思ってる自己満野郎に現実を見せつけることもできる
ちゃんとプレイしてる人はちゃんと評価されてるんだぞって >>188
なんか色々スゴいな。歪んでるぞ。バトネクだけが全てじゃないから元気出せよ。 >>188
貰えない雑魚の奴らが妬んでるだけだから気にするな
自分は貰えないもんだからいらないとか言ってるだけ >>190
バトネクの話しかしてなでしょ
話わかってる? >>188
>全体に公開することによって自分のことを上手いと思ってる自己満野郎に現実を見せつけることもできる
>ちゃんとプレイしてる人はちゃんと評価されてるんだぞって
なら2チャンに貼り付けるのが最適じゃん。はやくご自慢のスクショ たかがゲームだろっていう意見もわかるし
そのたかがゲームにすら本気になれない奴は仕事が人生の全てではないと逃げそうというのも判る
哀しいね、バナージ >>194
意図的に最初の行を引用しなかったのかな?
それとも本当に文脈がわからないのかな? 勝ちしかあげない某配信者みてみ
あげざるを得ない仲間内での大会とかで散々地雷プレイして戦友パ以外では雑魚なのをひた隠しにする奴ですらナイスリスペクトがあの数だぞ
この機能がいかに役に立ってないかがよくわかる >>196
みんな一緒にプレイしたことあるだろうから大丈夫だよ!
上手い奴のIDだいたいみんな覚えてる >>198
会話の成立具合も記憶力も強化人間みたいだな
リスペクト >>197
地雷の時は体調悪くて発作が起きてるからうまくできないらしいぞ
信者達はそんな彼に賞賛の嵐だ 今日はブロックワードを言われたブーステッドマンがいるのか ゼロまったく見かけないな
ライザーやストフリが先行だったときは3日過ぎたあたりからあふれ返る程見かけたんだけどな 今日はそこそこ微強化見かけるわ
微妙そうな性能っぽいのか目立った戦果出してるとこ見ないけど ゲッ、ヘビアなんで弱体食らってるんだ?
胸ガトの硬直短くなったのは良いけど実弾補正ごっそり持ってかれたら意味無いだろ エピオンにホーミング距離アップいると思う?
そもそもエピオンが味方にいらないってのは無しで。。
起動2なんで許してください シェンロンのドラゴンハングの射程150くらいになるかなと期待してたのに威力とリロ時間って
誰が好き好んで懐飛び込んであんなの乱射したがるんだよ火炎放射芸人になれってことか >>204
ヘビアはパージしたら負けだな
格闘上げるならスピードかブーストもっとよこせって感じだし >>207
一番凶悪なサンドロックが据え置きで他は順当に上方〜微上方くらいに落ち着いてるのに、なぜこいつだけそんな足枷を……
演習場のザクにミサイル撃ったら1発あたりのダメージがパージ前後で58→54に変わったわ。流石に笑えない ゼロ取ったやつ涙目だろコレ
完全にウイングの劣化版 また限定戦?ゼロカス、ギスだらけの掃討戦もまた嫌だ 開幕拠点突するやつが多すぎたせいかな
Wは今いたけど結構いい調整貰ったなゲロビの照射かなり短くなってる ウイング特1が2発になって威力上がって予測も上がって照射時間短くってめっちゃ強なってるやん >>195
哀しみ以外もバナージと分かち合ってあげて… 修正されたからってウイング出したところでクソしかいないわ ヘビアとサンドロックはミサイルを3回連続で撃てるようにしてほしかった 最近被弾してはラグスイッチで逃げるイージスよく見るんだけど流行ってるの?二人くらいいるんだけど >>222
genkingやsaekingって事もあるぞ?あいつらラグアーマー使ってたまに被弾するからな ヘビア君は格闘上がったんだしパージ後はエクバみたいに変態機動すればええんや
あとシェンロンのアーム距離伸びなくて悲しい >>216
それだと1億5千万回になってしまうんですが… おいおいおいおいおいエピオン壊れだろ修正しろや
後ろステップ格闘でノーダメで一瞬で拠点破壊にインチキ判定ガード怯みなしの格闘
糞 うれピー
デスサが強くなってる!
装甲IIIのフワジャンでも攻撃が当たんないな
たまたまかも知れないけど。
消えてる間も歩行スピードが速くて笑うw
機動IIIはヤバイい機動力じゃね?
早く機動III作ろっとw この時間名の知れたクズプレイヤー多すぎだろ…
bioはさっさとアカウント停止されろや… エピオン微妙とか聞いたけど、使ってくる奴全部わけわからん間合いで攻撃充ててきてすげーやりづらい
使ってるやつはあれで微妙とかどんな壊れ期待してたんだろうって思う 素ウィングいい機体になってるな
一発よろけも機体スキルも特殊移動も回避も無しではゲロビが強くなった程度じゃ使い物にはならんだろうけど ヘビア3戦使ってみたけど数字通りに火力下げられてるだけだなこいつ
たまに『その他機体や武装の細かな挙動を修正しました』の部分で大きく変わるやつもいるから期待したんだが普通に下方修正だったわ 拠点破壊対策なのか分からんがヘビアより先に火力下げる機体あるだろうに…
インチキ判定のミサイルとゲロビ持ってるデブお前だよ おいおい死神が、上調整かよ!
これは最高のGWになりそうだ! 原作設定だとバスターライフル3発撃てるはずなのに中途半端に2発とは ヘビアはそんなに拠点破壊早くなかったし
マニュサブで足を止めなきゃだから防衛も楽なんだが何故修正が入ったのか… >>243
調整してるやつがアホだからしゃーない。
実出撃してないからだろ。
ミサイル誘導スゲー
→威力を全体的に下降したろ
そんなところでは。。。 >>240
ナイチンゲール「ご、ごめんよ…そんなつもりじゃなかったんだ」 >>245
おまえはN特1の逆インチキ判定なんとかしろ クアンタあんまりみないけどどうしたん
エピオン>>ZZ>ガーベラ、ストフリ、ライザー みたいな感じになって
クアンタいない事はないけどそんなにみない デスサイズのジャマー中に移動速度が上がるのは前からじゃなかったっけ デスサイズ欲しいなぁ。無強化だと叩かれるから上げたいけど金かかりそう。 それにしてもプランのドロ率ほんと酷いな
5機もいるんだからもっと出せよ ほんとな。
この運営は設計図全体同じ泥率のままイベ機体の数あげたら実際出るパーツの数が反比例することに気づいてないんだろうな 高ゲMG10回ほど出て
ウイングLv6 7枚
デスサLv7 2枚
シェンロン0スタートからLv3 3枚まで
砂岩0スタートからLv2 1枚まで
特にデスサ絞ってんのかな パチもんのガンダムは要らねーから
宇宙世紀の機体充実させろや >>260
すまん、
ヘビアはLv4しかもってない
Lv5はプランいらなから泥しないんだろうね >>261
ガイアギアα「おう」
G-セイヴァー「せやな」
Gセルフ「せやせや」 最寄り中継に開幕ダッシュしたんだがC到着一番乗りだった
新しいパターンだ 高出力ジェネレーターがひとっつも出ないんですが
どうしたらいいですか!!
エピオン3作りたいのに10個も足りないwww
レア3のくせに出なすぎ。。 クアンタのGNバスターが当たらない
命中しない
撃てばあさっての方向に撃つ
これ何とか修正ないの?
異様な位い外れる。
これのせいで必ず撃破される!!
何だ!この命中率の低さ、というか誤射みたいな命中率 >>268
君の回線は知らんけど
無線が2人以上いると予測は当てにならないね >>268
生当てなんてほとんど無理
通常モードならほぼビットシールド一択
パージ後は下メインか横格の繋ぎ位でしか入らない
まぁパージ後はゲロビなんか撃ったら即溶かされるから使う機会もかなり限られる むしろクアンタ使いやすくなった気がするけど
ただ単にヘイト下がっただけかな
今の方が戦果出せてるw 切断するゴミの名前くらいわかるようにしてくんねーかなー
二度とマッチングしてあげないのに >>265
ドムピカッ!が、結構当たるから、たまに使うと楽しい
しかし、すぐに見切られて終わりという不遇の機体だからな ヘビア下方修正くそわろたw
強い機体が下方受けるのならともかく
コストの割にはパッとしない機体が受けるってのが面白い
エクバシリーズでも何でこの機体が下方?ってパターンよくあったな
多分、中の人がその機体に狩られたのかもしれないな >>273
移動目標と、枚数勝ってんのに支援要請は確かにうざい
だが、中継地点の占拠を頼むがうざく感じるならサッカー部の証拠 エピオンって格闘する時に射撃されたら誘導を切る効果がついてる?
エピオンが味方に格闘してる時にサンドロックのミサイルを当てようとしても当たらんのだが 移動目標ってどういう意味なのか分からんよね
自分がこれから行きたい所なのか、味方に行ってほしい所なのか
集結要請は分かるけど(行くとは言ってない) >>278
エピオンは格闘中の判定バグってんじゃない?
ZZでハイメガ撃った直後に横からエピオンが格闘で突っ込んできたけどゲロビから抜け出た直後にようやくカス当たりよろけになってたぞ
ヘビア使ってても格闘迎撃のバクステサブが全然当たらないから困ってるわ 誘導と予測切りのスキル&ラグじゃね?
特殊移動中もアーマーと誘導切りあるし truckhamacronってクズなんでbanされないの?明らかなラグスイッチじゃん >>282
CAPCOMがくそ
要望みたいので多人数が通報すればいけるかも? >>283
バンナムだったな。じゃあしょうがない。 >>279
自分はたまに拠点に引きこもってる奴や明らかな地雷を指して移動目標のマークをつけてるな >>285
お前がわけわからん指示を出す地雷になってどうする >>268
そもそもゲロビなんて一部機体除いてブッパで当たるもんじゃないし
大体見られてる状況でゲロビは無い >>278
単純にPS発動してのゼロシステム効果じゃないかな
まあバグやラグの可能性もあるかもしれないが >>285
それなんのメリットがある?端から見たらお前も同類だぞ >>286
>>290
いや、たまにそれが功を奏する時がある。
拠点に引きこもっってる奴を目標対象にするとたまに引きこもってる奴が怒ったが知らんが急に動き出すときがある >>291
動き出して自殺されるくらいなら、最初から放置してくれてる方がよくね? >>291
そんな奴引きこもったままの方が勝率高いと思う ゲロビと格闘のかすりよろけ時間だけ修正してくれ頼むー ゼロカス持ってるやつ初めて見たけど、これウィングでいいんじゃね? >>295
いまさらゼロカスって記憶違いしてるから恥かかないうちに早々に記憶修正しとけ
羽毛タイプのウイングの方が通称ゼロカス(正式は「ウイングガンダムゼロ(EW版)」
今回のランクマで追加されたのがウイングガンダムゼロ だからね ミッション支援機丸々15回残ってんだけどバスターLv6とデュナLv7と砂岩Lv2どれがいいかね?
誘導切れるエピオンがいる昨今、どれが活躍出来るだろうか >>304
逆に考えるんだ支援機ミッションなんてやらなくてもいいさと >>306
残るミッションは支援機と汎用機だけなんよね
>>305
ランナーもいいか >>308
6日間で2種類しか終わってないのなら、あと1日で残り2種類できるわけないじゃん?
汎用だけやれば良いと思うよ >>309
言葉が足りなくてすまん、
支援機と汎用機以外はコンプしてるのよ >>304
それぞれ武装が違うから一概に言えん。得意な奴でいいんじゃない? 100戦しないなら雀の涙だし得意機体乗って勝利と1位とってる方が結果的にはMP稼げると思う
逆に今から30戦するならなんでスタダ期間にやらなかった スペシャルミッションじゃないとMP不味すぎて貯める気無くす。やっぱMPは失敗だったな >>314
もっと必要性MP安ければまた違ってたのに欲張りすぎ >>312
夜鹿でランナーせずに支援に徹してたらかなりの差で圧勝できてラグも無くて楽しめた
これから夜鹿と街してもガッカリしないでくれな >>316
ランクマで夜鹿は流石に晒されても文句言えないわ。開幕高性能レーダーにポッド設置とかぶん殴りたくなる MPは備蓄と取れなかったエンブレムを取るためのものってわりきってる
あるだけありがたい 敵のローリングはそんなに怖くないけど
自チーム側にきたゼロがFF厨で開幕拠点でやられたら怖いぞ※
※注.昨日やられた >>277
勿論支援要請
各個撃破しとけよて思うわ 夜鹿よりタンクの方が支援稼げることに気が付いてから
夜鹿乗るのやめたわ
ボールになってロックオンアシストとわざわざレーダー使わんでも
広い索敵での視認アシスト&砲撃で遠距離アシスト
3つが上手い具合に重なって支援Pウマーだわ ワープレベルのラガーをロック煽りしてたら煽り返されたんだけど…
何も悪いことしてないのに(>_<) ライザーのゴキブリ並みの生命力どうにかならんか
コイツのせいで掃討戦がしんでる 掃討戦死んでるのはライザーだけのせいじゃないから。きっかけ作ったのはライザーだけど タンクは育ててないからジンで支援稼ぎしてる
索敵広くてレーダー使えてガトリング持ち 夜鹿で500戦ほどやったけどファンメ来てないな
多分お前らとレベル帯違うからだと思うけど
マスタリもモジュールも索敵全振り、範囲レーダーぴこぴこしながらランナーして、敵がいたら中継維持しながらマシンガンとクラッカーで牽制しつつ味方が降って来るのを待つ
中継意識が普通にある味方が少なくとも1機いれば夜鹿の索敵生かして中継有利になるからだいたい勝てるけどな
なんで夜鹿こんな嫌われてんの
確かにサッカー部には何も貢献しないからそのせい? >>329
降ってくるってのは仲間がやられるのを待つってことか
そりゃ嫌われんだろ >>329
敵を目視したり動き予想したりで夜鹿レーダーいらないっす
クラッカー&マシという貧弱武装で囮にもならず戦力にもならないから味方の負担になる
しかもその負担をだしにされてポイントを稼がれたら腹立つやろ? バトネクってたしかガンダムゲー機体最多にするとか言ってなかったか?
ちゃんとこれ越えてる?
https://i.imgur.com/E7hXXQF.jpg 前は夜鹿でもそこそこやれたろうけど今の環境だと戦力にならないからなあ
ランナーして索敵と設置でポイントだけ稼がれて仲間に負担しかかけないんじゃそら嫌がられるわな マップ凝視してる訳じゃないからレーダー使ってくれても気付かないんだよね
本人は支援してる気になるんだろうけど コスト戦だけの話だよな?
ランクマなら、夜鹿とか、いらねーわ! よろけをマシでダウンさせられるだけならともかくグレ誤射で敵の攻撃の起点作られることもあるから意図的に見捨ててるわ
450で700や800釣れてるならそれで問題ないし相手が下手か鹿が上手けりゃタイマンで倒せてるだろうし しかもそれで前線張ってる味方を差し置いて一位になったりするしな 600ウイング調整後どんな感じ?
作ってなかったから、感想ききたい。
ゲロビは、バスタークラスになったん? 夜鹿使ってタイマンで700、800殺せるならゲルググ使えば無双じゃないですかね >>341
ステップの反応がかなりよくなったし連射性能も上がってるからかなり使いやすくなったよ
しかも飛行速度も上昇してる
ゲロビ撃つ間隔も短くて使いやすい 鹿や偵察人の高性能レーダーってぶっちゃけライザーVのトランザム発動で
代用できるんだよな そいつらのレーダーは回転率が高くてポイント稼ぎが主な目的だからライザーの代用にはならない気がする >>343
武装の威力とか見ると、Zよりも結構優遇されてるのね。
これ、ゲロビの誘導強ければ、今回の調整で結構よさそうにみえるね。 >>346
ウイングもzも結構使うけど今回の調節でまたウイングの方が強くなったと思う
ゲロビに関しては前よりも誘導上がってかすりヨロケが増えた
欲を言えば変形時の突撃の誘導を上げて欲しかった 久しぶりに2対1で勝てた、しかも1試合で2回
1回目は敵に第3バフついてたし
髭のガード性能は優秀だな シェンロン同時に3つも落ちるとかおかしいだろ…確率どうなってんだ シェンロン強化されたし乗ってみたいなー
って言いながら出撃すると物欲センサーが発生してサンドロックが出やすくなる
俺はこの方法でシェンロン装甲3が完成した 味方に4落ち5落ちの外ればかり引かされるのにネクボで備蓄使うわけねーだろタコ
ただでさえ今回魅力的な機体じゃねーのに エピオン強すぎるなムチでシバいてるだけで与ダメ3000越え余裕だし特殊移動を駆使して囮もランナーもこなせる拠点破壊も最速レベル
これを弱いとか言ってた重課金組はどんだけ雑魚なんだよ エピオンは短距離武装しかないんだよ。
つまり、距離を取られたら手が出せない。
引き撃ちが得意な人にとってはカモ。
レーダーもみないサッカーキッズにとっては、オオカミ。なお、cで全滅される模様。9キルとかしてたからね。エピオンは。ただ、みんな慣れてきてるから長くは続かない。こういう新機体での無双はよくあること。 まだ機動1だから乗ってないけど下メインの判定がやたら胡散臭いし
フェイントかけ続けて相手がしびれ切らして硬直晒すまでそれだけ狙えばいいんじゃねと思ってしまう シェンロン落ちないんだが?
超ほしいんだが?
いい加減ハングの「射程距離」を上方修正してほしいんだが? >>353
これ
マスラオスサノオと同質の強さ
ただ特殊移動がかなり便利なので冷静に引き撃ちするやつとの戦闘から逃げたり拠点にも行きやすい
勝つための立ち回りがしやすい >>355
ちょくちょくハングの射程の話出るけど、今も昔も別に当てるのに不自由しない武装だぞ。
ハング当てられないなら乗らんほうがいい。 昇格戦になると急に犬とか混ざってくるの何でなんだぜ しのぐってやつ自分も切断ばっかするのに人の切断はよく咎めれるよな エピオンはガードブレイクもガード不能もないからあまり脅威に感じない(タンク乗り) ブリーフィングで味方がエピオン4機だったからノリで俺もエピオンにしたらなんか圧勝して草
思ってたほど弱くないなエピオン 早くデスサ欲しくてGH回すも酷い時はキャンペーン機体一つも泥せずアホらしくなって高ゲ回さなくなったら普通にキャンペーン機体がぼろぼろ落ちるんだけど、どういう泥確率なんだよ 普段戦友出撃してる奴の与ダメが150って笑わせるなよ >>357
普通に短すぎるわ
火炎バルカンと同じ距離とは言わんがもう少し近づく距離抑える射程距離にしてくれ
それとも常にハング距離で戦っとんのか? ランナー囮に拠点破壊できるんなら5機全てエピオンでも
問題ないし強いのは当たり前
草を生やすほど面白いかな >>361
中継も簡単に回れるし中〜遠距離武装無い以外では優秀な方
というかミリアルドが乗る機体全部急襲でもないのに中継周りやすいのばっかだな エピオンを弱いと思ってた奴がいた事にドン引きしたわ >>364
いきなり1発ドカンと当てる機体ではないよ。
メインやサブ・特1のよろけ値を頭にいれながら、中距離からよろけさせ続けて拘束しつつ近づいて、〆にハング使う機体。
特にブーストダッシュで近づきながらバルカン撃ってよろけを繋ぐのを覚えないと、ハングは当てる機会ほとんどないかも。
今回の修正でN特1がゴミになったから、直るの待ったほうがいいと思う。 エピオンはZZとかに比べると弱いと思う
ZZ が強すぎるってのもあるあもしれんが
エピオンとZZがタイマンしたら
エピオンの格闘をZZが引きステップでかわしてミサイルからゲロビで終わり
エピオンの勝ち目が見えない >>369
なんでエピ側が格闘生当てに行く前提なんだよw >>369
バクステして下メイン喰らうんですねわかります エピオン上手い人はタイマンで中継内でガード固められたらどう崩すの? エピオン強いよ
あれ追従力めっちゃ高くね
スピードもあるし厄介だわ >>369
わいZZ乗り、ヘタなのもあるが
エピオンにボコボコにされ涙目 >>377
大丈夫だよその語ってるやつ適当言ってるだけだから
さすがにバレバレの格闘振るレベルは論外 エピオンで強い人は特殊移動の使い方がとにかく上手い
ハンブラビみたいな機動で近づいてきて謎判定の下メイン当ててくる 別に800コストだからある程度ぶっ壊れ武装があってもいいけどさ
あのうさん臭い下メインとあの拠点壊し速度はどっちか放棄してくれ・・・
引きうちでエピオン逃げたと思ったら拠点壊されてオワタが何回あったか・・・ >>379
エピオンの戦いかたってある意味当初運営が想定してたハンブの戦いかたかもね
これはΖ系のイベントと共にハンブ超絶強化で環境機体入りあるでー >>356
あの特殊移動かなりやりにくいわ
引いててもずっとへばりついてくるしムチの判定かなり強いし ハンブラビは今まで空を自由にとべることがアイデンティティだったけど
空を自由に飛べてさらに強くて、拠点破壊も出来る後輩ができちゃうとか・・・
ヤザンパイセンの精神が崩壊しちゃう 実装すぐで強すぎるとも弱いとも言われない良調整な機体ってなんか久々な感じがするな
実装すぐだとストフリクアンタは壊れてたしダークマターは見たことないレベルだったし エピオンは下メインを
ガードされたら怯んでくれれば
後は問題なし ガードしてる相手を崩せない700コスト格闘機で強いはないわ インチキ格闘、変態機動、拠点破壊力
ガードされない攻撃、ゼロシステム
ここまで持ってながら更にガード崩しやガード不能持ってたら手つけれねー
唯一剣凪ぎ払いがゴミ性能なのは愛嬌か エピオン強くないって言ってるひと本気?
無強化でずっとやってるけどほぼ総合3位以内なんだけど
フル強化でぼこぼこにされてる機体をいつもかわいそうと思いながらやってるわ エピオン増えてからはFbに乗り換えたわ
カウンター美味しいです >>390
だからfb増えてるんだ、なんで増えてるか気になってたんだよねー うまいエピオンに捕まったらあきらめるしかないな
引き撃ちしても特2でめくられてムチで叩き落されるし俺をやったあと拠点が速攻で破壊されるし
手がつけられんわ >>394
中継とってる限り当てる必要はないんやで >>390
あ、オレはバル4でカウンターとってるw エピオンは無強化でもそこそこの戦績が多いね
そこそこどころかダントツ一位ってのもたまにいるし
わからん殺しももちろんあるだろうけど弱い機体ではないだろうね
クソ戦績も当然いるけどさ 俺はバンシィでカウンターパンチやってる
ウィークリー支援でデュナメスで出たらエピオン辛すぎw
ジャスガ始動くらいしか攻撃手段無くて草 >>396
バル4のカウンターあらぬ方向にカウンターしない? このゲームは強機体や腕はあまりかんけいないな
ラグが全てを制してる
どんな強機体でドンピシャのタイミングで攻撃しても当たらなければどうにもならない ほぼ毎試合、敵側に黄色回線のゴミが半数はいる
ゲームやる前に回線直せよ、貧乏や奴らめ エピオンはよくいる地雷ですら与ダメとれてそこそこ活躍できる良機体、、、
んなわけない
実質変形機体と同じレベルの機動力、誘導無視の攻撃、攻撃付き回避2発、そこそこの火力、当たり判定の小ささ
そしてps発動時火力アップに誘導ぎりまである
相手すると下方前のクアンタとストフリ並みにいらつくくそ機体 >>403
ps4から見るとps3は黄色だっけ?
回線悪い奴、切断する奴、放置する奴、煽る奴は片っ端からNG入れてるわ
だいぶ快適になって来た
たまにマッチするけど >>400
結構な頻度で変な方向いくね。
不具合レベルだよね。
カウンター狙いの時は、少し引き付けてからやった方がいい。
距離つめたい時に使うときは、相手がタックルで反撃しようとしても、ずれるから結構たすかる。
逆に自分がバル4相手にするとむかつくけど。 クアンタ使用感かわらない〜
とか言ってる割にほぼ絶滅してるじゃないか
そんな強いならみんなもっと使えよな エピオンの後メインはガードしても仰け反らないからカウンターするのはむしろ危険
覚醒中のグレイズアインとかダークマターも同様。カウンター攻撃に移行する前に移動される 海老確かに強いけど流石に修正前クアンタと同等とかストフリより強いとか言ってる奴はただの狩られただけの雑魚だろ
クアンタストフリFAZZの前は運命や砂岩を、その前は正義や青運命に壊れ壊れ言うようなやつ 井上はテキサスヒットや詰まった打球ばっかりで面白く無いわ。 岡田コウは貧乳の描写は凄くそそるけど、メンヘラ系のはどうかと思うわ 正義ブメを壊れだと言ってる奴が今度はエピオンが〜って言ってるだけだぞ
かまわずそっとしといてやれ エピオンと相性が悪すぎる機体はあると思うが、騒いでる人はそういうことじゃないのか 量子化もそうだけど、適当にボタン押しとけば逃げ切れる/生き延びられるのはつまらんな 特殊移動は全部ブースト消費すればいい
つーか接地して使うとブースト回復するとか意味わからん >>418
性能はいいからさ、拠点破壊能力だけは落としてくれよ、マジで
それならDXだってフルチャージ下サテキャ一発で拠点破壊させてくれと 格闘ブンブンしかできないからアークエンジェル系は落とせないゴミだし 誘導切りながら高速で突っ込んできて
当たり判定がおかしいくらい広い鞭の叩きつけで攻撃してくるエピオン
支援機辺りが全く何もできなくてワロタ
それでもってランナーに拠点破壊もできるし万能だな >>424
こっちの武装によってはマジでなんもできないよな
ギャンなんかは距離とって無視でも放置でもいいけどあいつらキモイ変形で突っ込んでくるからな 格闘機のバランスのとり方ってほんと難しいよな
クソザコかぶっ壊れか ねぇねぇ美樹ちゃん、付き合ってくれない?
前から気になってたんだ。
美樹ちゃんのこと考えると胸が苦しいよ。
まだ起きてるし、LINE待ってるね? 昇格戦で与ダメ0常連のハマーヘッド君引いて絶望してたけど味方が強かったお蔭でなんとかなったわ
ありがとうございます
エピオンは地上の相手に回避斬り当ててメイン→サブ→N格の高火力コンボやったらたまにスタンして止まってる敵にサブがスカるんだけどこのビームサーベル故障してるんじゃないの 圧勝してる時に第3倒そうって言ってるのに
4人に無視されるのは悲しすぎるわ
結局倒せず終了 サッカー部に髭いると五対1なのに核投げてくれるから本当大好き。こっちは青ガードふってるのに クソラガーマジでふざけんなよ
攻撃当てたら質量のある残像発動して逃げるとか確信犯だろ
それ以外は普通に動いてるし ツイカス勢やっぱ使えんわ 3人いたけどサッカー ミリを放置してアホみたいにサッカー あのさリスポン地点他にもあるよ? エピオンとゼロカスが泣いてらぁ >>433
俺もそう思ってた…いや今でも思ってるんだけどさ
さっき晒しスレでも有名ぽいのと味方になったけど、開幕C突してたり、
第3取られてCにいた味方虐殺されてる時にバフかかった敵4機引き連れて囮して
時間稼いでくれるのとか見たらちょっと好感度あがったわよ こんな稀に見る完成度の低いゲームで重課金求めるなんて開発と運営の人間は本当に酷いね
このゲームに1回50円の価値は無いね
完成度を高めるか1回10円位なら文句を言わず我慢するわ 今日も20くらいやったのに高出力ジェネレーター一個しかでなかったよ
やっとランクポ50000超えたけどlv3すら作れないよ
なんなのこのゲーム 高強度フレーム構造材が200戦やって10個もでないぞこれ
未だにエピオン強化できないわ しかもゼロでも使うみたいだし
勘弁してほしいわ >>440
多いのはいつも通りで特別多いとは感じない
味方に未強化ランクマ機体試運転2人抱えるのが私のお仕事 はあーマジ糞ゲー
昇格戦わざと上がらせないようにしてるだろ
まーた過去対戦してまともだと思った奴は敵に行って
味方には見たこともないようなのばかり来て案の定敗戦
こんなのばっか!
なんでゼロカス乗って0撃破3落ち1アシ占拠0なんて叩き出せるのか
不思議で仕方ない
しかも最後捨て台詞「いい腕だ!」って
どんだけムカつかせてくれるんだw 試合に勝った時のランクやウィークリーのポイントが負けた時に比べて
圧倒的に多ければ、皆真剣に一番自信のある機体を出してきて
ガチ対戦って形になるんだろうけど
そうじゃないからな
だから試し乗り未強化機体を出したり、ウィークリーデイリー消化のための
ランナーやサッカーに走ったりする >>442
自分の昇格戦の時にだけしか出さない百式ちゃん
今回のランクマも絶好調だぞ
味方に期待したら負け
どういう動きをすれば一番戦局に大きな影響力を与えられるか
考えないと勝てないよ、頭脳ゲーだからな エピオンが急襲機より中継を回るスピードが早いっておかしくね
もうちょっとスピードを下げていい気がするわ それにしてもエピオン本当壊れだよな
クアンタの量子化による逃げが叩かれてた時期があるけど
こっちはブーストさえあれば同じようなものが手軽にできるからな >>426
支援機は当然として
同じ格闘機でもどうにもならんわ
近寄られてなにかしらの攻撃が当たった時点で詰み >>445
まあトールギス系の進化系なんでいいんじゃないの スサとまとめて拠点破壊の速度だけどうにかしてくれたら文句ないわ
というか拠点もMSみたいに一定量攻撃食らったらダウンして無敵時間発生でもしろよ エピオン強すぎるなこれ…
タイマンなら距離詰めればどんな相手でもほぼ負けないわ
格闘で対MS8000ダメとかでたぞ 拠点も回避行動やキリもみダウンして無敵時間が発生するようにしよう >>452
想像したらフフッってなった(´・ω・`) >>442
ラグで攻撃が当たらないんだよ
>>447
デスサからしたら時間掛かるけどエピオン余裕だけどね
エピオンは回避しながらバル系ばら撒いてたらいい
でよろけが取れてから初めて格闘かタックルを叩き込む
エビになってる時もチャンスでよろけは取れないけどバル系かマシ系なら時間は短いけどしっかりダメは入るからね >>456
いや、そんな簡単にバルカンあたるエピオンなら何使っても余裕じゃない?
デスサのバルカンとエピの下メインの打ち合いで、どう見てもエピの方が有利かと。。 拠点も中継取ったり第三に攻撃したりするともっと熱い対戦が楽しめるな >>457
時間は掛かるけどよろけは取れるよ
エピオンの下メインを躱し切れない機動性なら無理だけど レディプレイヤー1の影響でNEXTでも初代
チラホラ見かけるかと思ったが全然いねぇー
でも久しぶりに初代使ったが良いな〜
クルクル回避も特殊スキルも何もないが
基本に忠実な感じで良いわー >>462
おう、DX使えよ、DX
800コスで珍しいくるくるも特殊移動も無い置物だぞ >>464
DMの間だけやれる子なんだからいいだろ 個人的に一番700で弱いのFAZZだと思う
三強とか言われてた頃の面影がまるでない 850DXで出るのホント気が引ける
でも成績はチーム内で平均3位だからまぁいいか >>453
1500ぐらい
敵によってはまった当たらないから >>468
勝てば許される
勝てなかったら一位でもDX乗ってたやつがいるから・・・って戦犯にされる
それがポンコツ800コストの宿命 >>471
拠点ダメージ除いた与ダメが1500ぐらい
被ダメも同じぐらい >>472
え、ド産廃もいいところじゃん。グフ乗ってるんじゃないんだぜ? 与ダメ1500って一試合で下メイン3回くらいしか当ててないだろ >>460
それVガンのセリフでしょ、考えたらカミーユよりウッソの方が悲惨だよな 4時5時台のプレイヤーヤバイのばっかだな
ほんと付き合いきれんわ
頼むから考えて動いてくれ
ってそんな奴らはここ見てねーか さすがにゴールデンウィーク書き込み少ないな
今50000ちょいだけど
90000は無理かなあEXパーツあと3個確保したいんだけど
2個取るのも厳しいかも >>476
ほんと、サッカー部とか目の前で味方が戦ってるのに見てるだけでやられるまで見捨てるヘタレとかヤバイ奴ばっか。 青回線でも全然信用出来ないな
青回線なのにぐらぐら揺れまくってる奴いたぞ ガンダムヒーローズのバナー広告だけど作ったやつザメルしらんのか?
武装を変えてって変わってないからw
https://imgur.com/a/8ypaUOc ウイングゼロ乗ってる奴ゴミばっかなんだけど、これは機体が悪いのか中身が悪いのか 僕のサンドロックLv5のプランが3枚からから9枚貯まるまでにゴッドドラゴンガンダムのLv3からLv6になったぞバカヤロー! 格闘機って前と比べてかなり使いやすくなってるね
デスサイズでポイント200ぐらい取れてかなり嬉しかった 敵が下手な人が多かったてのがあるが ポイント稼いだときに限って切断されるなぁ。下手くそだから金プラ手に入れるの大変なんだぞ。 珍しく味方ガチャ3連で当たりw
プラチナ一発で上がれてよかったーー >>484
腕はあまり関係ないって
このゲームはラグが全てよ
頑張ってポイント稼げた!→ラグ無し
手数多かったのにダメが少ない!→ラグ有り
今しがたの戦闘で歩いてるクシャトリヤに格闘が当たんなかった時は乾いた笑いが出たわ >>480
砲台からランチャーに変えるとかじゃないの? >>486
何故か相手の糞ラグ格闘は当たるから理不尽 Wi-Fiでも出来るけどあえて有線で繋いでる優良プレイヤー君は一回試しに無線にしてみ?
相手からの攻撃半分くらい当たらなくなるから
なんか誘導効かなくてそれてく感じになるから >>479
青は最低限だからな。黄色がいかにヤバいか分かるだろ あまり有線、無線は関係ないと思うよ
いろいろ試したけどPingの値が重要だと思うな。
俺の場合有線でも無線でもPingは40以上のダメダメ回線で無線が有利とか有線が無線に対して不利とかはあまり感じられない
共通してるのはこちらの攻撃は当たりにくく相手の攻撃は変に当たりやすい時が多いいことかな
時間帯で顕著だわ
午前中は良くて夕方以降は全然ダメ
勝率が時間帯でハッキリわかれる pingの問題じゃねーよ、いやpingも問題なんだが無線はパケロスが問題なんだよ 無線が有利と思うなら無線でやればいいだろ
有線に擬装するのも簡単だろ 最近始めたんですけど、切断によるやり直し酷い。ただ時間失って 被害受けた側は損だけ。よく皆さん我慢できますね 対策されそうにないしもういいや >>496
残念ながら、無線が混じって無い事の方が珍しいだろ。
相手にストフリ、ライザー2機の合計3機レベル7いて、全員黄色回線以下(アンテナ無しあり)で悲しくなったわ。
そんだけ金かけるなら、LAN ケーブル位買えよ。。。 >>498
むしろ切断されたらご褒美に思えてくるよ、
出撃エネルギー使わず遊べるわけだからね(死んだ魚の目 >>498
切断したやつを PSN のプロックリストに入れて気長にやるしかない >>498
いや、そーとー不満よ。
だから微課金だっけど、もう半年以上課金してない。
回線、マッチング、機体調整あたりまともにならないなら課金しない事にした
(もう課金することなさそうだね。。)
割りきってやるには、まぁ中毒性のあるゲームやね。 >>503
そう、このゲームは中毒性があるから完成度が低く不満タラタラでストレスぱ無くてもやってしまう課金してしまうカキコしてしまう 切断は故意・事故関係無く一度切断した1~2時間出撃出来ないとかペナ欲しいわ 海老の下格鞭ら要する話が怯み消えた髭のN格だよね
クソ強くね? 髭の強さはそこだけじゃないんで、そこだけ比べるのはどうかと PS4だけになったらプラス加入必須にして回線回りや切断ラグ対策してくれないかな。
格闘ゲーみたいにオンのラグを見越して演習場ではわざと遅延さすとか。 ps4だけになったらマップ広くして50対50とかで遊びたい
無理かw 単発の武装だけで有利不利語って意味ないって話よ。しかも方や射撃なしの格闘機 >>516
第3バフかかった状態で月光蝶したいなそれ 前も言った気がするけど、報酬無でいいんで、適当に2勢力の中に入って大人数でエンドレスで戦うモードが欲しい
途中抜け、途中入り有で 自分の腕が雑魚いのは重々承知なんだけど
クアンタが中継内でひたすら消えながらビットばら蒔くだけの奴だった場合
どうやってタイマンすりゃいいんですかね… >>520
ビットばら蒔くだけならステップで避ければいいじゃん >>521
ちまちまちまちま削られてじり貧なんですよ
で、そうこうしてると敵に援軍やって来てと >>522
そんな雑魚クアンタはワープ使いきったらどうとでもなるだろ。機体は何使ってるの?ジンか? >>522
二回消えたら回避も火力もない紙装甲の的だぞ 自分と近い回線速度とのみマッチングっていう設定を作ってくれればいいのに サンドロックとシェンロンが出来たんだが、サンドロックはなんで支援扱いなんだ
シェンロンは演習だと楽しい >>525
無線の廃課金様がたくさんいるんじゃない?
これだけ言われてるのに対策しないのは、無線が不利になって収入減になるの恐れてるんだろう。
無線同士なら切断もふえて無効試合も増えそうだし。 ZZ使ってるからレベル3プラン交換しようと思ったが3600MP必要とか悩む おいおい、FBでエピオンの格闘にカウンターしようとしても効かなかったぞ
どうなってんだよ 最近DXよく見かけるんだが、せめて850してから乗ってくれよ・・・
エピオンみたいに素材が強いのと違って装甲3、起動3じゃないとゴミって判らんのか >>525
無線の黄色どころか
黒回線のガクガクラガーが先行クアンタとかストフリ取ってたから
そこそこいるんだろうねークソ回線の課金者
ゲームに課金する前に回線どうにしかしろよと言ってやりたい >>534
それ、多分わざとだと思うんだがな
回線を悪くすることで無双出来るんだから 新規殺しなゲームすぎるな。このまま衰退して終わりそう。 エピオン対策ってやっぱりガード安定かな?下メインガードしてタックルって確定で入らないよね? 無理だろ。タックルの判定発生するのそんな早くないし >>536
まだ当分は大丈夫さ
8月にBORDER BREAKが出るからメインプレイ時間は減るけどF91とGスモー来たら全力で課金するから運営頼むぞ >>541
正直、ネクストと一番被るのってボダブレだよな、バトオペ2より >>542
むこうは細かくカスタマイズ出来て出撃スタミナ制じゃないからね >>542
真面目にゲームしたい層はそっちに流れるべきだろうな。このゲーム、ガンダムの皮剥がしたらいろいろおかしいからな GWを失った実況者ゆきあみ
‏ @yukiami123
5 時間5 時間前
環境機に乗らないと勝てないケースが多いなー >>539
ジャスガ失敗するとタックルされるから気を付けろよ しょうがないだろ発作が起こるんだから
発作で負けるんじゃないんだぞ
負け試合で発作が起きるんだからな!
そこ勘違いするなよ! >>545
サッカーに混ざらないとろくキルに取れない残念な人 ランクマ三週間は長すぎるコスト戦したいんだが
Wシリーズ復刻終わったけどランクマ三週間目はなんの復刻するんだろ ゼロカスとリーオーも復刻するだろ。
というかリーオー忘れられてないか?コスト戦ならまだ現役だが >>545
こいつそもそも環境機乗らないと何もできんやん 要望がぁ!アンチがぁ!体がぁ!とか言ってるけど言い訳やん ただ自分が機体厨なだけやし こいつだけやわウイングのビーライ2発からのバルカンを素直にくらいまくってくれるのは お前らゆきあみのツイッターまで逐一チェックとかどんだけ好きなんだよw ゆきあみで唯一褒めれるところ
W5機による特殊勝利演出の動画をupしたとこ
それ以外ないわ
寧ろそういうとこだけやってくれて後は黙っててくれれば手のひら返すわ まあ褒められるとこもあるんだがな
編集についておそらく他の配信者よりはやくからID消してたからそこがまず一点
あとはどこぞやの肥満や種馬みたいな暴言も吐かない
仲間が〜とかは言うけど言葉の選び方は丁寧なほうだと思う
キッズが見て悪い影響のある言葉遣いとかではないんじゃないかと
ただザッコw言われるとムキになるメンタルが配信に向いてない >>559
ランクマ期間外は戦友パーティーでしか出撃してないのを隠せるから便利なの(´・ω・`) ごみあみランクマ中によく見かけたけど
まあ挨拶はするからまだまともだと思ったよ
ハートウエーブとかいうゴミは
準備画面 挨拶なし(一人だけ
戦闘開始 挨拶なし
第3勢力出現 急に第3勢力を倒そう!×2と連呼
勝利後 挨拶なし 9連勝後に5連敗したけど、その5連敗のほとんどは大敗だったから
やっぱ味方運がないと勝てないな
今は第三勢力を落としたもん勝ちなところもあるけど、第三を落としても負けもあったしもうね 何でこいつら中継占拠しねぇの?
敵倒してくれるならまだいいけど、大概均衡、酷いと全滅とかいうゴミ
マジでつまんねぇわ ここでツイッター名出すやつは全員本人だと思ってる
売名おつです 中継踏まない、マスタリー降ってない人は確実に増えてるよね 未強化ばかりのときとか、ブロックしてる奴が味方に来た時は挨拶する気すらしねーわ ライザー腹立つなぁ。そもそも回避して攻撃できるってのもおかしくないか?消えるのはもっとおかしいし。 最近できてなくて今から走るか迷ってるんだが備蓄24と支給でエピオンフル強化できるかな?? >>576
完成は出来るだろうがフル強化は厳しそう >>575
C辺りにリスポンしてさあやっちゃうぞー!とか思った瞬間後ろからライザーッ!!ってされるとイーーッ!!!ってなるよね >>579
逃げかたが悪いのかもしれないが消えて現れるときによくライザーソードぶちこまれたりするから嫌になる。 >>578
当てられても良いが味方がマニュ射で溶かしてくれないのは悲しくなる。せめてカットくらいしてほしいわ 銀>出のくせにマップ見てないやつ居るんだな
こっちが占拠中にわざわざ遠くから真っ直ぐこっちに来て中継内に来てやんの
敵も居なかったし体力フルだから回復したいわけでもないだろうに 強化プランがナタクとフォビ丼しか出ねぇ
チップの一種だと思ってるから全部ポイントにしてるがw ブリーフィング中に味方のプロフィール見れるようにして欲しい >>582
それくらい警戒しようよ…乱戦なら仕方がないけど 低コス乗って裏通りとかいういけぬまプレイしてた雑魚のステータス見たら30レベルで出撃数の半分くらいしか銀プラなくて納得した >>584
それたぶん同期ズレで味方が表示されて無かったんだと思う
俺も前に無人の赤踏みにいったら目の前で色が変わったことあったし 変形での急接近→下鞭ダウン→シャゲダン
相手起き上がる→変形での急接近→下鞭ダウン→シャゲダン
エピオン使っての煽りが面白い 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>591
ラガーでロックオン連打、タイマンは避けるエピオンと戦ったこっちとしては笑えん
そいつはご丁寧に自己紹介文には「ファンメはこちらに→(ツイッターID)」
とか描いてあったキチガイだったが エピオンがなぜそんな強いのが分からん。使いこなしてる人の戦績教えてくれ。自分は格闘機乗らない派なのでさっぱり 700コスト機なんだから7撃破くらいあるだろ。平均が問題。平均与ダメ3400くらい? エピオンみんな言ってるけど拠点破壊能力やべえな
急襲機より早いスピードで拠点にたどり着いて破壊出来るから完全な壊れだわ 強い強い言われてるけど
皆エピオンの戦績どれくらいなのか教えてくれ 今更な話で悪いが、キャンペーンとかで追加される機体以外のレベル6以降の強化プランは、ランダムドロップなのね >>596
エピ慣れてくると、カウンターすら怖くない。回避格闘で避けつつ、カウンター発動させて空振りさせる。
エピは自由に動けるから、カウンター後の硬直に格闘ぶちこめばいい。
あと何回も言われてるけど、下メインの発生速くて判定強く硬直もない。
囲まれても回避2回に特殊移動3回。
まぁ強いよね。 >>604
能書きはいいから。
戦績どんなもんか教えてくれ 運命ガーと同じでエピオンにボコボコにされたから壊れ壊れ言ってるだけのような気がしてな 所詮格闘機だから与ダメ2000行けばいい方
囮と拠点破壊で輝く機体 >>606
修正前の壊れクアンタよりエピは格闘機で近づいてきてくれるからまだマシだよな! エピオン機動1で60戦やって平均与ダメ5000なんだけカンスト帯だと通用しないの? >>605
別人ですまんが参考程度にどうぞ。
初めて貼ったので見れなかったらすまん。
俺もエピオンはぶっ壊れだと思うよ。
ちなみに無強化。
https://imgur.com/a/DCK2F4K ストフリやクアンタが敵にいても大丈夫。
そう、エピオンならね。 エピは乱戦に絡めれば大活躍できるけど
タイマンだとわからん殺しが通じなければかなり不利
とはいえ特2からの慣性ジャンプで大逃げもできるから
現環境で流行ってる相手をイラつかせるプレイに徹するとかなりの強機体だね。 ここでそっとゆきあみの地雷戦績を貼る紳士はおらんのか まぁ貼るだけ貼ったから好きに言ってくれ。
>>612
"占拠がほとんど"って言うけど、踏まないで敵倒してたら真っ赤なって負けるじゃん。
海老は占拠しながら染め返しに来る奴を溶かしていくのが強いよ。
集団戦は行けなくもないけど囮として時間稼いだほうが良い事が多い。 逃げ性能は最高ランクだしランナーして勝率75%超なら壊れと言えば壊れか。
しかし戦闘pt低いね。格闘なんていらなかったんや 無強化でこれはどうなん
実際拠点に敵のエピがいるとウンザリする 格闘振ってくれるエピオンなら何とかなる
徹底して下メインと回避切りからしか攻撃しないやつは中継戦じゃ無理だわ 俺も便乗してみよう
下メインで通り魔プレイして中継回るのが主な立ち回り
エピオン強いけどタイマンはジャスガ狙いでガン待ちされたら個人的にはキツイかな
https://i.imgur.com/YZ8vE0q.jpg
https://i.imgur.com/1nedfql.jpg >>622
こういうの待ってたよ〜これならたしかに壊れと言われるのは分かるわ。
衝撃すくな!ガン待ちされてもタックルはしない感じ? >>623
タックルは下メインガードさせてからやる感じかな
生タックルは直感でやるからここぞという時にしかしない 最近本当に中継踏みながら戦える奴がすくなくなってきたなぁ 中継踏めない障害でもあるのか YouTubeでもニコ動でも何でもいいが、まともな配信者いない? >>627
個人的に今流行りのエピ使いや環境機のストフリ使いって飛びながら攻撃して接地しないからそれが拍車を掛けてるんじゃないですかね? >>627
単純に目の前の敵を落とす事しか考えられなくて中継踏むっていう考えが頭から抜けてるんでしょ
もしくは中継は開幕皆でレースするものとしか考えてないとか ストフリあたりは敵が地面にいてくれた方が簡単に上取れてやりやすいだろうからなあ
そもそも中継なんか落としてから取りゃいいができる奴の乗る機体だし
シナとかに比べてもストフリは浮いてる印象しかたしかにないけどな ここの馬鹿どもは中継踏みながら戦えば必ず勝てると思ってるから
倒して中継踏めばいいとか言うと怒られるぞw 下手くそは中継内の戦い方知らないから
中継から抜けたり格闘振ってくるから楽だよね 結局それで倒せなくて中継奪われて真っ赤にされるくらいなら地べたにはいつくばって中継守って増援待つか時間稼げってことでしょ
瞬殺して中継奪えるエースなら別にいいんだよ “赤振り”“赤振り”敗北者!!
ゴミ山大将敗北者!! >そもそも中継なんか落としてから取りゃいいが
>ここの馬鹿どもは中継踏みながら戦えば必ず勝てると思ってるから
自分が馬鹿だと気が付かない奴はあわれだと思うぞ
撃墜された後に復活する地点を選ぶときに
味方が中継染めてくれたら、すぐそこで復活して援護できるが
踏まずに戦ってるからそこで復活できず、逆に敵側はそこでどんどん復活&味方が押される
こういったパターンで押し負けるから、中継は必ず踏んでおけ
頭脳ゲーなんだからもう少し頭を使って戦闘しないと
どんどん中継取られて負けるがな そもそもの話が一度中継を青く染めたら
そこから離れて戦ってもいいんだよ
アホなのがずっと真っ赤なままで戦うってパターン
サッカー部が典型的な例だけどな
サッカーしなけりゃ6割近く勝てるゲームなのに
サッカーして勝てない勝てないとか言ってるアホの頭の中身が見えた気がする >>636
>瞬殺して中継奪えるエースなら別にいいんだよ
ほんとそれ、現実には瞬殺なんてほぼ無理なんだから
大人しく中継とれよって思うわ
撃破系の称号付けてる奴辺りが瞬殺とか拘ってそうだが 機体次第では戦闘中は中継踏まんでもいいけど、2対2で片方ダウン取ったなら中継踏めよとは思う。 2:2なら中継踏みつつはいけるだろ
相手が回避持ちならすぐくるくるして外してくれるしな 赤中継で2:1、目の前の敵に釣られて踏まずに追撃とか頭痛いわ 個人で勝ちたい人とチームで勝ちたい人がいるからな
あとはデイリーミッションの人とか さっきからずっと味方に5落ちマン来るんだが
第三に一人で立ち向かうなよ 既出なら申し訳ないんだけど、第三勢力の攻撃ガードしたらエグいほどPS溜まるんだな、知らなかった 何がしたいかわからんガイジが多すぎて昇格戦のたびに酷いことになるわ マップすら見れないとかちゃんと現実でまっすぐ歩けたり人にぶつからないように歩けるのかね 心配だわ >>649
自分もそれ知らなかったw
試してみるか >>651
人にぶつかってイチャモンつけて逆にタコ殴りにされんだろ。 髭とかビルストだとサイコのゲロビ2回ガードすればスキル使えるから手が空いた時は狙ってるな >>651
割とマジでそういう奴らって日常生活に支障ありそう 昇格戦で与ダメ3桁3人抱えて1000点差負けとかになるとがっくり来るわ またかよRei-〇×△□って末尾に数字四桁のID何人いるんだよ
もう7人くらい確認したぞ よくあることだぞ
別ゲーですまんがモンハンとかでも名前ゆうたとかかなり多いし
バトネクにおけるゆうたがReiってだけだろ プラチナ3まで上がったからもう満足です
高出力ジェネレーターは未だに15のままです
mp1000溜まったからストアに来たら買うわボケクソ運営め >>655
吸収できるビルスタはせめて耐久はどこかの黒い金色が死ぬから無しとしてブーストは回復しないかなーと思うんだ 案の定昇格戦落として草 1回目は絶対に負けて2回目の昇格戦で勝てるようにすんのやめろ運営 障害は隔離しろよ ガンタンクにビームバリアか回避くれ。チャージキャノンでもいいぞ。 初めて訳分からんバグに遭遇したわ
自分の攻撃が一切相手に通らず、すり抜ける
敵側は自分の姿が全く見えてない様で、目の前に突っ立っても何もしてこない
中継は踏んでも白のままで全く染められない
結局俺一人が抜けてる状態での試合だった Z、ZZ系のキャンペーンやらんのかな。ムーバ足りなさすぎ >>670
まあ順序的にはそうでしょ。新機体挟むかも知れんけどさ 同時出しした攻撃がお互い止まってる状況なのにこっちだけ外れて向こうのは当たったからおかしいと思ったら他の攻撃もステップ踏んでないのに避けていくし
ほんと回線いい方が損だわ
なんで回線良い側がくそ回線を実質介護してるのに特典なりペナないんだよ
くそ回線だけじゃ対戦成立しないので隔離できないならなんか特典用意してくれませんかね運営さ〜ん Zとビルドファイターズトライは8月までのどっかで
機体追加が保証されてるけど恐らく斜め上機体だろうw 今の試合与ダメ226で3機落としてたジンがいたぞ…
エンドレス取るより逆に難しいんじゃないか…? >>677
今回Wラスボスエピオン来たしZ枠でジオあるで!
BFTはビルドバーニングかトライバーニングだろう >>682
44位にヒルドルブがランクインしたんだからお願いしますよ。タンク増やして >>683
8月までにZとBFTの機体出る予定って話だからこの2機をあげたんだが… >>675
介護じゃねえよ接待だよ
金かけて回線整えた優良プレイヤーはクソ回線の餌食になるのだ プライム多すぎる人や勝率が良すぎる人とかだいたいがラガーだしな
アクション系のオンラインはみんなそんなもん ypd1どの機体乗っても拠点近場の空き巣中継往復
タイマンすらしない...
純粋に疑問なんだがあんなことしてて楽しいのか? >>688
実際多いと思うから至極全う
君はps4ですら無線がかなりいるの分かってないな >>698
この間は何故か戦ってたぞ
まあけど味方にFFされてたわ 敵も味方も半分以上が黄色回線以下が当たり前
青回線でやるのが本当にアホらしくなるゲーム
もう耐えられない、俺もこのゲームやるときだけ無線にするわって書き込みをもう何度見たことか
PS3切るついでに黄色以下には二度とやりたくなくなるようなペナルティ課せやバカ運営 バトオペ2βのNAT3とクソ回線だけ隔離するシステムパクってくれないかな >>672
ハイニューはウィークリーキャンペーンで新しい機体と同時にやってくんねぇかねぇ
二週間ハイニューだけとか興味ない層にとっては苦痛杉内 総出撃16000回のやつがランクマ切断とか恥ずかしくないんかな
なお100差で勝った模様
いないほうがむしろ上手くいってワロタ まだ1回もゼロのローリング見てない
お前らは見たことある? エピオン相手すると糞うぜーけど自分が使うとつい下メインがNメインに化けちゃってまともに戦えん
ただ機動力と生存能力だけはクソたけーから囮はやりやすいわ
これ特殊移動のリロードもっと早かったら修正前クアンタといい勝負できてたな >>697
ローリングしてたとこにエピオンでタックルさせてもらった >>701
運良く上にいて丁度当たらなかったとこを降りて急接近できたからね わざわざ格闘より火力出ないタックルするのもあれだがやっぱ特殊演出見たいよな 7000:0でぼろ負けさせられてんのにネクボで備蓄なんてもう使わん ゼロのロリバスはよく当たるからやめてほしい
味方の >>706
ふっとばされるならまだいいがカスあたりで怯んで敵にマニュ射やゲロビされたりな はー毎日同じようなIDの人とばかりでつまんないなー
見知らぬ強敵はおらんのか >>708
対戦用のサブ垢作ってID晒して戦友申請募ってサブ垢同士で戦うカスマ戦友募集すればイイんじゃね
初期機体同士なら機体性能関係なく条件も同じだし存分にやり合ってくれ
募集は戦友募集スレでも再利用してくれ
確か大昔に立ってたはず ゴミ機体で開幕C逃げが4機だったら捨てゲー不可避だな
真面目にやって勝たせるのアホらしい エピオンで与ダメ3ケタって何してたの
中継も取ってねえし さすがランクマ中この時間でも人がいるのね
トイレに起きて支給消化出来るとは MPストアにランクマ高ポイント報酬だったアムロエンブレム来てるな
当時取れなかったから買っといたわ あさから出撃拒否してんなよどうでもいいだろさっさと完了しろよ 久しぶりにrei---01と遭遇したが相変わらず下手だなぁ
ライフル撃った後の硬直狙われ過ぎ
まして遮蔽物無い所で狙撃()してるし
ジムスナ使ってアシ1って何やってたの? 高コスでぶっぱマンしてた時に比べたら別人だよ
捨てゲー並のクソ地雷からド下手クソくらいにはレベルアップしてる >>718
褒めてるけど褒めてるように見えねぇww それ上達したんじゃなくて前線に絡まなくなっただけじゃ・・ >>718
けど根本的なPSは変わらないんですよ
着地際狙われ易いし
やたら白兵戦に拘るような戦い方するし
回線クソでは無いからそこだけは評価する
けどラッキーパンチのぶっ放しが無くなっただけど基本的な部分は変わらないんだよなぁ 多少マシになったんだな感動した
まぁジムスナはランバスと違ってグレ織り混ぜて戦う中距離機体みたいなもんだから遠距離チュンチュンは普通にアウトだけど
チュンチュンするならランバスデュナ使えと 屑がちょっとマシになっただけで持ち上げられるのはなんなんだろうw ラガーや放置、切断なんかの迷惑行為とただ下手糞なのはちょっと違うでしょ >>721
下手なのはまあいいじゃない
以前は編成時間ギリギリまで暴言吐いたり捨てゲー宣言したりで敵にいても最後までreiだけ決定かけてないとまたやってんのかって感じだったしプレイ自体も捨てゲーっぽかったし
俺はZとジムスナに乗ってるのマッチングしたけどグレネード投げてきた時は感動したよ
クララが立った瞬間を見たハイジはこんな気持ちだったのかというほどに >グレネード投げてきた時は感動
なんだろう、ほっこりする あと一機倒せば勝ちってところで一人が棒立ちになってBRもすり抜けたからこいつ切断しやがった
と思ったらリザルトではステだけ85%でスコアはちゃんと残ってたんだけどこんなのあるのか >>728
前に対戦した時はかなり活躍してたよ
フルアーマーzzで与ダメ4000 被ダメ1500でそこそこ活躍してた
今後の活躍に期待!! reiはFAZZ乗ってるときは運が良ければ与ダメ3000越えてるな そもそもreiの戦績をそんなに知ってるお前らがすげぇ そりゃ有名地雷なんだからマッチングしてたら観察するにきまってるだろ rei見かけたら追い回してフルボッコにする奴も多いだろうし 味方が終わってて敵に拠点と付近行き来してるだけの奴がいたら拠点まで追っかけてから殺して中継まで戻る遊び マクロなんじゃねぇの。マクロ改良してゲロビぶっぱ出来るようになったとか このままバトネクやめるほど成長してくれればいいのにな 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROと tatuni-1971 がひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
【PSN ID】tatuni-1971 総出撃6,600 @ライザ−V1,050A運命600Bバンシィ560
http://sarashi.info/archives/38491 tatuni-1971はFFして中継横取りしてくるクソ このゲームは戦闘をビビらない仲間と組むと面白いね
それはそうと、しばらくブランクがあって使ったことない機体が随分増えたけど
試作2号機は微妙な威力の核バズーカのみのネタ機体なのか ガード割できるバッシュとかあるから個人的には苦手な方だな >>743
核はバスシュでヒット中ダメージ加速させて殺しにくるやつがめんどくさい ガード不可持ってる機体はBRが弱いかBRを持ってないからそんなに怖くは無いわ ほぼ課金しないで二年近くやってようやくレベルカンストした
ぼこぼこにされながらもようやくここまできたぜ やっと今日lv29になった
課金してまでやるようになったのは去年末あたり
それまではサービス開始から始めはしたものの全然やってなくて
lv13で止まってたのによくここまでやる気になったもんだw パージクアンタはフレームしか無いから当たり前としてストフリも被弾したら終わりな機体のはずだよね?
こいつら超性能にする代わりに400コス以上の機体ならよろけからマニュ射ワンコンで死ぬようにしようぜ
クアンタは現状既にそれに近いけど 一応最新設定ではストフリは全身VPS装甲、関節はPS装甲という糞固装甲になってるぞ マジで?
都合よく設定更新してんじゃねぇよ死ねばいいのに 何故W限定戦は23時からという微妙な時間帯なんだろうか >>754
運営から明日の仕事に支障を出せというお達し >>754
オンゲの平日のピークは10時〜12時くらいだし さっき4連戦ぐらい同じタンク使いの奴とマッチングしたけど、中々面白かった
久々にこのゲームで熱中した エピオンの下メイン全く当たらないんだけどどうなってんだ
ps4プロなのがいけないのか 当たる当たらない以前にNメインに化けるのが俺の今の問題 >>764
PROとか関係なくただの下手くそじゃなくてキチンと操作してて出ない時あるぞ
一番六番が黄色回線の時
ホストの処理が遅いから誰かがじゃなくてみんなが1、2フレーム分かりにくいくらいの微ラグが発生してると起きる
出ない出ない思って気持ち下長押しして見たら出たとか稀にある ゴールド3まできた。三週間も開催してるとゴールド2までいけそうだわ。 >>766
ホストの受け付けが遅いとこっちの入力遅れるんだよ
キチンと連打してるのに変にマニュ射が遅れるとか経験ないか?
自分で確認してる限りじゃホス番のどっちかが黄色回線の時にごく稀にある
クソ回線+無線だよ
黄色三本でもイラつくのに黄色二本とかも居たりするし
アンテナゼロとかも夜中にいるし
PS3切ったら次は無線だぞ運営 kanobuu
ダウンさせると毎回タゲ連打
クアンタで四落ち、与ダメ3桁
いつも戦友とやってるみたいだが、戦友組みはイキリ害悪しかいないのか >>770
弾づまりはコントローラーのボタンが腐って来たのかと思ってたがそういう事か
オプションに回線速度でマッチングを優先とかつけろよ ギスのサブとかなら振り向き打ちしたっけ?って考えてる間に終わるけど
髭とかサザビーの拡散ビームみたいなのが詰まると死活問題だからどうにかしてほしい niwaham
敵が中継いないのに味方の後ついて中継回るばか >>775
バグで仲間が見えてない時あるから、
こればっかりはなんとも言えないよ もうエピオンを450回も使ってる奴がいておどろいた
どれだけ出撃してんだよw 多分500回称号のホワイトファングつけてる奴もいたぞ 今日はなんと高出力ジェネレーターが5個も出たから
やっとレベル3作れた
あとは5までだけど材料は足りてるポイントだけ貯めねば 同期ズレで自軍レーダーから消える乗って故意に出来るものなんですかね?毎回同じIDの奴が同期ズレで消えるんですけど。 回線相性悪いだけじゃね
意図してそんなことやってもメリット全くないし ゲージ拮抗してて終盤にいきなり無傷の第三を味方二人が狙い始めるとかあいつら状況わからんのか
案の定押し負けたじゃねーか >>785
地雷にとっては拮抗=負け確なんだろうから仕方ない
圧倒的差があって諦めて第三落とそうとする敵を狙い続ける馬鹿よりマシだと思いこんでおこう 757それも名無しだ (ワッチョイ 76d5-QU2X [39.111.105.39])2018/05/08(火) 19:46:00.61ID:F8ABTIDj0
23時ってキッズは少ないけど戦友は多そう
758それも名無しだ (ワッチョイ b18e-okSW [110.172.62.35])2018/05/08(火) 19:53:25.41ID:VVscrjA/0
ランクマなのに戦友? ちっと考えりゃ普通にできるだろ知らないなら黙ってろ
ここの運営が完全野良のみのルール用意してくれるわけないだろ今のランクマさえも潰したいのか ランクマでも戦友で出撃しようとキャンセル繰り返すheartwave0802みたいなゴミもいるぞ? 知らないだけでランクマに戦友ででようとしてる人かなり多いだろ
味方側に使えない奴がかたまる確率がけっこう高いんだけど >>761
ギス2欲しかったけどこのままだと
エピオンの劣化になりそう。
せめて回避3回にしてくれればね >>791
射撃があるか無いかでかなり変わるからそうてもなくね? エピオン修正入るまでにムチ振り回したろ。
この判定狂ってるわーw >>791
どっちが優位かはともかく単純に劣化言うほど互換性ないだろ 下メイン判定はいいから硬直長くしてくれ
タックルまで安定して入るのは相手しててきつい 下メインはガードで弾けるようにするか硬直長くして欲しいところだが、下メイン死ぬとエピオン自体が死んでしまう さすがにエピ弱体しなくていいだろ…ガーブレ無いわガー不無いわでグレイズの方が戦闘面ではめちゃ有利やし 拠点籠り、中継外引き打ちオンリーのチキンのゴミ
yukkurisuru
takanoxyz
papachakun
Preventer-1st
BIGBOSS1935-2033
taka0502yama0502(ロッキャン)
waku-wakusan
TOMOcyoco
sinnku999
MSZ-006-A1C1
X-shirley-X_501
yqd1
ka_tisu39
SAKIGAKE
ZakuKiller
Black_leopard135
YAMAI-Ryukishi07
haljade
garogao
ha11142
HIROKI-00-
tubasa_1026
ZEEK-HIROSAKI
MeizinnKawaguti
reotora620
SIKAKU124
mecool9527
hiryu250 鞭強い言うてもジャスガされたら死ぬんだから800コスト格闘としては妥当他の格闘が弱すぎ
今弱体とか言ってるのって運命は壊れ機体修正必須とか言ってるのと変わらんぞ
強機体級なのは間違いないが壊れじゃないミリ殺しにも接近してジャスガの危険あるんだぞ ジャスガからでもタックル確定したはずだが気のせいか? ところでなんで800コストって言うの?○○コスト機って無改造のコストを指してるよね? 昨日装甲2(800コスト)までいったからなんとなく
機動2にしたいけどすでに強すぎて楽しい
手持ちの800コストまで強化した機体だとストフリの次に強いと思う 全部的確に対処できるなら全盛期クアンタのビットとかキュベファンネル以外かすりもしないんじゃね 髭核みたいに下メイン出したらリロード若干遅くなるとかでええやん
クアンタとかも機動性能弱体化連打じゃなくて脱いだら耐久上限200になって後はビット周りを調整とかで良かったし 消えたりバリア張れる機体は超紙装甲にしないと
倒せる倒せない以前に対処してる時間的に割に合わん
量子化やバリア一回でも使ったらBRで500喰らうくらいにしてくれないとめんどくさいわ 無強化2機以上出たら勝ちよりもデイリーとウィークリー優先させてもらうわ >>802
ガーベラの時もそんな感じだったけど
結局お仕置きされたしなぁ
今とか皆エピオン乗ってるし、勝率自慢まで沸いてるし
正直修正不可避かと
後は何処までで許されるかじゃないかなぁ >>803
ちゃんとジャスガできてるなら、ジャスガした側のタックルはしっかりはいるぞ。
他にもガード押したままボタン押すだけで撃てる関係で、特1特2でそこそこ出が早い武装ならしっかり反撃でき
る。
そりゃよろけ状態にならないから普通のジャスガ時みたいにマニュ射で大ダメージとはいかないけど、対処はできる。
下メインで騒いでる人らはジャスガ苦手な人達だと思ってる。 エピオンようやく作れたんだが、これバグじゃなくて機体スキルが極悪なんだな >>816
エピオンはそっから回避切り繋がるからたち悪いんだよ >>813
ジャスガ難しいとかそういう話じゃなくて
射撃系の機体で大ダメージ取ったりするのって遠くから怯ませてマニュアル射撃
耐久ミリ倒すのも安全にバルカン等いけるだろ
格闘機体はそういう時にジャスガから反撃のリスクが大きいからその分近接ではやりすぎなくらい強くていいって意味 よろけ抜きで初弾からマニュ射叩くきこむと即死とかあるけど格闘はどっかでダウンするからそれがなあ
よろけからならダウンまでは繋がるでいいけど生当てしたら2セット入るとかにしてもらえんと格闘カテは他より劣る感じはしてしまう 格闘機の最高級なんだからこれくらいでいい気がするけどなー
欲を言うならNメインはガーブレにしてほしい
そして、耐久をもう少し下げてほしい こんなエピオンを雑魚呼ばわりした酷いインターネッツがあるらしいね 俺がエピオン使うと雑魚になる。近づきかたがわからん。 もともと格闘乗らない人には乗ってて辛い。まあ乗らなきゃいいだけだけどさ なんだよ今日のこのクソデイリーは
三っつとも中継、中継、中継
アホか運営
>>800
とりあえずお主に次スレださせる エピの下メインは、シナバズを思い出す。
それくらい高性能だよ。
硬直は長くした方がいいよ、リスクが低すぎる。 エピオン強い奴が使えばクソ強いけどそうでも無いやつが使ったらただのカモだろ
そこらへんのエピオンの戦績そんなに良くないだろ? もう全然勝てない
いつも7000以上差で、あっという間に負ける
あきらかにチームバランスが悪い
勝率は2割 僕のホストではしばらくたてられないので
誰かよろしく エピオンの下メインは
どうでもいいが
オバヒ中の特2は修正だな
400m飛べるのはおかしい >>834乙
実装の暁には他の全てのプランを差し置いてフォビLv7しか出ないまじないかけといた >>834
乙ガンダム
フォビは調整入った時も何故か特1のよろけ値半減されたり一部謎の弱体化食らってたからなぁ でも下格が全範囲攻撃だから所詮フォビドゥンと油断してる相手はステップしたとこに簡単に引っかかってくれる
あとはまぁ所詮フォビドゥンと侮ってる追っかけてくる所を曲射で壁越しや崖上からぶっ殺したり つーか曲射は曲がってからの上下の誘導がぐにゃっと曲がるように飛んでかなり強い
左右の誘導はちょっと悲しいけどな >>838
連ザU並の性能なら嬉しかった
正義のブーメランも一発だし
というか隠者と正義の下駄の性能逆じゃね?
隠者のが真っ直ぐ貫いていくイメージなんだが >>828
エピオンはひたすら後ろに下がりながら、引き撃ちされると、手がだせないからなー
最大射程のヒモみたいなのをビローンてだして、届かなかった時は本当にマヌケ。 ライザーも隠者みたいに背中の飛行機飛ばせばいいのに、あれ何の役に立つの?いらなくねあれ >>841
トランザムの後にプスンプスンオバヒにならないのはあの飛行機のおかげという原作設定
あとミサも飛行機側に積んでる武装 2割って
カンスト帯に「こいついる方が必ず負ける」って人が何人かいるがその1人かな? 直近10戦でなら勝率2割も8割も普通にあるのがこのゲームじゃね
通算ならあれだが 誇張抜き2割ならザク乗ってる方がコスト消費しない分勝てそう 2割は無強化リーオーに乗って逃げ回りながら占拠周りした方が役に立ちそう 直近の勝敗でも2勝8敗なんてそうそうないよ。絶対自分がおかしい そういう機体で完了すると他のプレイヤーまで無強化乗り換えや捨てゲーするから危険では じゃあクアンタでも乗って拠点に居残りでもしてればいいのか? タンク乗ってマスタリー青緑にしてCの中でずっとガードしてればいいよ
例え敵がいなくなってもそこから一切動くなと言いたいね >>851
これで緑の索敵範囲に3つ振っといたらいい >>850
またそんな地雷みたいな事言ってー
そんな事しないくせにー それだけでも勝率4割は行けそうな気がするなw殺すまで6回近くタックル決める必要あるし、サッカー部ならたくさん遊んでくれるはず 今だとCより敵最寄りの方がいいんじゃね
タンクでLv5第三に喧嘩売ってボコボコにされてそう ハーパーが途中で拠点放置してくれて
3700:7500をひっくり返した時はほんと地雷は動くなと言いたかった このゲームで一番の敵は地雷だけどニ番目の敵は乱戦中のカメラだよね
ロックしたい対象にロック変え全くうまくできん まぁな…
敵が1機除いてサッカー部
味方が自分以外全員ランナーでしかも敵にポコポコ落とされた結果速攻負けて草
常に4機まとまって動いてる敵のいる中継に突っ込んだり足止め、反撃で戦闘しなきゃいくら中継取ろうとそうなるわな… Ζにも急速変形くれねーかな
あと変形からロングビームサーベルで横薙する奴もほしい >>858
せめてスティックで指向性は付けて欲しいのに
No.順になるし後ろから狙われて回転出来ないのがとにかくうざい ギスの上方修正すごいな
めっちゃ強くなったんじゃない? エアリーズなんか作ってるヒマあるならもっと他の事に注力して欲しいんだが せっかく作ってくれたから言いたかねーが、VやF91抑えてまで出さなきゃダメだったかエアリーズ… しかも300だからコスト戦でもないと出せない
せめて500なら一定の需要があっただろうに エアリーズ実装するくらいならトーラスの方がよかったんじゃないの? 量産機足すならZとかZZとか機体少ないタイトルのを出せよ 50戦でコンプできるし思ったより良心的と思ったけど相変わらずWMコンプしたあと350Pくらい稼がないとだめだな >>872
キャンサーでもいいぞ(水専用)
冗談はさておき風神雷神のメリクリウス・ヴァウェイトかビルゴやサーペントだろ…
特にサーペントなら低コスへビアとしていけただろうに エアリーズ、フラッグのほうが強いってどうなんだよ
通常スピード65って最遅だろ 修正ギスの使い勝手は上々だった
悪くない仕上がりのせいで原作よりいいんじゃねえかこれ ギリギリ金2とかプラ3狙いの人はエアリーズ(味方)に怯える1週間だな エピオンが最初弱いって言われてたインターネッツだしコスト戦までは評価はお預けだな てかリーオーが強化されたのもよく分からん
もうこの性能ならコスト300でよくない?
少なくとも最低コストの性能じゃないと思う >>891
ジンがいるんだよなぁ...
あいつまじで強いぞ
ライトアーマーも低コスト戦ならやれるし
ただどれも所詮低コストの中で強いだけだから問題ないと思う >>892
実際ジンは強いと思うけどステータスは低めだし…
今回のリーオーは基本ステータスが高杉 Wの量産機とか誰も望んでねーから
ほんと気持ち悪いくらい優遇されてんな エアリーズだかファブリーズだか知らんが早くコスト戦がしたい どんどんと微妙機体や産廃が救われていく中で
強化されてもまだ微妙なDXとフォビドン
存在すら忘れられてるようなクェスドーガとハンブラビの明日はどっちだ >>895
ほんと出すならクラウダ、ジェニス、ドートレス、ネモ、ガンイージ、ヘビーガンだよな >>897
クェスドーガとハンブラビは修正もらってあれだからなぁ…
ブラビに至っては…まぁ全体でみれば強化されたけどメインが片方ヒットだとよろけなくなるとかいう意味不明な弱体を食らってるし >>894
うん、でもリーオーさんは同コスト帯なら武装も優秀なんすよ… 量産機ならぼくジムカスタムのりたい 500回称号は不死身の第四小隊で >>901
DX「ん?まるで俺の武装が産廃みたいに聞こえるんだが」 DXはサテキャを青極振りタンクが1撃で消し飛ばせる位の火力に上げてやれば誰か使うんじゃね
チャージ必要だしそれくらいいいでしょ(適当) 量産機も出せとは言ってたけどさぁ、、意見反映遅いんだよww 祝PS3終了決定。
年内にPS4版もサービス終了!
クソ幼稚なガンダム世界観のゲームももうこれまで。今まで課金してたやつはバカ丸
出しだなWWWWW >>899
クェスドーガも上方という名の下方もらってんだよなぁ
サザとか一時はましな方だったけどまた弱い部類になってるし
後続のインフレが早すぎなんだよ 単純にエピオンはエピオンよりも早い機体などが苦手なのと
武装の射程が短く格闘のみ。
機動力あっても武装の射程が短いから追いかけて近づかなければならない、結局不利な機体。
射撃持ちよりも当然被弾率高いから強機体じゃないな、良期待レベル。 ヘビア改とか出せばいいのに
既存のヘビアにガトリング一個付け足すだけで完成だろ 壊れ機体がでてそれに合わせてほかの機体が強化されて機体の上限レベルも開放
されてそうやってどんどん機体が強くなって最終的にフルプやバーサスみたいな
ゲームになってしまうぞこの流れだともうコスト戦しかやる気しないわ 海老って結局格闘技だから浮かないと攻撃できないからな
そこがね >>913
ある程度のインフレはオンゲーやアプリゲームの宿命やからね。
課金してるやつを優遇して、無課金をぶちのめすくらい強くしないと、そもそも課金の意味がなくなってしまう。 >>904
DX武装産廃ではないけど同コストだと他に優秀なのがいるからね…
相対的な評価だと700としては微妙 エアリーズ出してくるぐらいなら、せめてトーラスもってこいや >>918
そりゃ優先するべきもの出さないで復刻祭りからの新機体が誰得なら文句の一つも出るだろうに >>918
前からだよ
低コスト機体だせだせ言ってた奴がいざ低コス出たらまだ出てない主人公機を差し置いて〜とか言ってるの 低コス出せ言ってるやつと出たら文句言うやつが一緒とは限らんだろ 低コスト出せ→主役機出せ
主役機出せ→外伝機体とかいらねーよ
大体こんなんばっかだろ
なお刹那機だけは全員一致でもういらねーよ状態 実際今回のエピオンも出たときに誰得だよとか言ってる奴いたしな テレビ、映画、ovaの主役機とライバル機くらいは早くそろえてほしい ぶっちゃけ宇宙世紀が一番いらない
もっとSEED出せや!! リーオ装甲3結構固くね?350でこれはめんどくさい 一応エアの所感
メイン
フル12発よろけ9発18発ダウンリロ5秒
まあ普通のマシンガン
サブ
4発3セット3発よろけ6発ダウン5秒リロ
普通のミサイル
特1
300にしちゃ機動性の高い変形
結構グリグリ動ける
メインサブは変わらず、機体の前方から真横あたりまでは撃てる
格闘は全部単発
N横は赤ダウン
前は灰ダウン
後で打ち上げ
変形格闘後は通常状態に強制変形 SEEDがいらねえよ、あんな女性ファンを増やすためのガンダム さっそくエアリーズ乗ってる馬鹿いるんだけど。
人の迷惑考えられんのけ? 修正後リーオーも良くはなってるけどザクジンの方が使えるな 復刻だけなら誰も文句言わないのにサプライズを用意したら誰得だよとか文句言われる理不尽さ 先週からやってくれてたらWMいつも通りでおいしかったのにとは思う >>938
ほんとにね
こればっかりは運営に同情する
だからガンダムXシリーズの機体をだな… 集金しようとするのもわかるけど、そういうとこだよな エリアーズってなにこれ?こんなのいたかよ。
顔にガスマスクとかダサ過ぎで( ゚Д゚)ポッカーンなったわ >>938
ゼロカスタムもってないんで素直に嬉しいわ ギスの機動力やばすぎるだろ
機動3だとどうなるんだよw >>947
速いぞ、ZZとか余裕で抜けるくらいには >>938
エアリーズ作る暇あるならF91とかVガンとかすーぱーふみなとかはいぱーギャン子出せって話ですよ 使うかどうかはおいといてコスト戦でニューフェイスがくることは認めてやれよ
そのうち超絶強化されたらこのガスマスク姿かっこいいよねって掌くるくるするんだから かっこいいとは言わないだろ
ダセェなと言いながらみんな使うだけ おれの唯一の居場所のコスト戦に壊れ機体はいらねんだYO!
壊れ調整やるなら700コストの機体でやってくれ VもF91も出さないけどエアリーズはだすぞ!俺らW大好きだからな!お前らもW大好きだろ?
みんな大喜びだよな!
まさか本気でこんなことおもってねぇだろうな・・・ Hiνの時はレズンドーガとかギラドーガでも出すのかな
大穴サイコドーガもあるかもしれない サイコドーガに足あったような気がすると思って画像検索したら
普通のMSのやつとαアジールみたいなのの2パターンあるんだな というかこの長くてダレるランクマ中のなら別にサプライズでもこれでいいというか新造なんだから上等だろ
もし毎回やるとするなら素ライザーみたいなコンパチで丁度いいと思うわ 味方にリーズが二機いて、他の人も萎えて低コスに変えたんで俺も犬にして決定
で出撃したら何故かあっちも似たような編成でコスト400以下戦ランクマッチみたいになった
何が言いたいかっていうと、とても楽しかったので早くコストランクマ実装してくれってこった 弱い方のライザー強化はよ
使う意味がまったく見いだせない
ステ落ちてトランザムがあるだけのdxみたいなもんやん
そしてどのpsとも相性いまいち、攻撃属性ばらばらすぎてモジュールマスタリーの恩恵が少ない、、、
700でもかなり弱い方だな 俺も全く同意見ではあるが、やっぱりそれでも「上手いのは上手いよ」としかいえないな… >>969
ゼロシスとバイセンもあったら最強じゃね? >>971
髭で美味しくゲージ貯めさせてもらいます ユーザーアンケートになに書こうかな
クレームしか思い浮かばねー ダメ取れないならエピオン使うなよ
しかも未強化で
下メインだけでも3000以上は取れるだろうが
なんだよ与ダメ3桁で4落ちって一応ランクマ期間だぞちゃんとやれや エピオンのサブ使う奴いるけどあれ乱戦とか枚数不利で使うとマニュ射の格好の的なの気づいてないんだろうか 今日はゲロビの集中砲火をされまくるサッカー部のボールにされる一日だったわ >>976
ガード不可なら無理だぞ
あれはあくまでビーム射撃ガード時ブーストの消費無しってだけだからな ターンエーとかってサイコガンダムの極太ゲロビはガードできるのかね ガンダムWシリーズは10機近くいて専用勝ち演出まであるのにXはDXしかだせてもらえてないしな
デストロイとか贅沢いわんからせめてハモニカ砲装備のXくれよと >>988
F91・V・Ex-S・G-セイバー・G-セルフ「出れるだけまし」 >>987
ビームガード付きはターンエーに限らず全員出来る
サイコのは大体スキルゲージ3分の1くらい貯まる ゼロカスlv4作っときたいけど開発ポイントないから作れない!
lv5の設計図ほしいのにーーーー昨日一枚損した 今後よっぽどの強化来ない限り乗らないだろうって機体のプラン売ればいいんじゃね エピオン強いけどラガーには弱いね
格闘機がラガーに勝てる未来が見えん
やっぱりZZが一番安定だね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 22時間 30分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。