【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part75
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
※前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part74
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1525861365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました。 ○【早期購入特典?】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典?】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典?】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典?】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。)。 「トロニウムエンジン、フルドライブ!」
「リュウ、>>1乙は任せるわ!」
「よっしゃあ!天下無敵の…>>1乙!」 Vもスルーしたようなバカにはどっちもつまらないからやらんでいい 次のゲスト枠でまさかのOG未参戦オリキャラとかだったらそれはそれで良いなって感じ
カズマさんのヴァルホークとか単体で出てもしゃーない感はあるけど出て欲しい >>20
???「カズマ君君にゲスト参戦はまだ早い!」 さすがにタツさんレベルのキャラは今回出なかったな
いや、あのレベルがホイホイ出てこられても困るが トロコンするまでやる程度にスパロボ遊ぶ口なのに今までスルーしてたようなシリーズなんぞやらなくてもいい ホントにタツさん千歳の薄い本が出るとは思わなかったなぁ 中盤の故郷に帰った辺りで腹黒オウムがイオリ裏切って帰ってきたところの狙いがわからん
なんで裏切ったのあいつ
すぐ帰ってくるし >>28
今回はブリキントンとアマリのやめて…こないでええっ!ってのが出るな
20人エンブリヲや野獣セルリック10人とかやばいネタもあるし 今回は薄い本ならキールディンやアックスモッグルじゃない? >>30
召喚直後に爺に犯られてるネタも出してほしい >>29
いちいち突っかかったり余計な一言言ったり時には裏切ったりしないと
イオリが構ってくれないじゃないか ゲスト参戦で四次基準の身内には優しいゼゼーナン出したらウケは狙えるだろうが需要はあるかな…?
パイロット技能がヘボなのは近年だと育成でいくらでも補えるから
それさえ解決できればバランシュナイルで最初から最後まで単騎で蹂躙できそうだが アマリちゃんは薄い本ネタになりそうな要素が多すぎる
アマリちゃんとサラマンマンがワタル君の筆卸する本が欲しい スパロボVもXも銀座を離れイス神田ルへ!ドアクダーを倒すぞ!ってのが一番最初にあって終盤まで通すのが良い 救世主と巫女と魔法少女の本と
魔界王子と家庭教師の本と
美少女聖騎士と仮面皇子と聖戦士の本
どれが一番多くなるだろうか? ネモ船長って娘がいる所で色々内緒にしながら部下の女に中出ししてたんだと思うと……
今回何気にアンジュとタスクがヤったって話が無いしもしかしてヤって無い? 綺麗なビゾンさんっていつの間にかヒナが妊娠してても綺麗なままでいられるのかな? コネクティブビゾンして出来た子供だから問題ないな! >>41
それらしき事を匂わせるような台詞回しはあったからヤッてんじゃね? >>45
ワタルぐらいの登龍剣だと鳳龍剣になってもまだ鞘に入っているでしょうから
それをわ…龍の民のお姉さんが龍王の剣にしてあげる展開でしてよ
剣王登龍剣にまでなったら…… 次回作からはBGMをキャラごとにも設定できるようにして
機体BGMとキャラBGMどっち流すか選べるようにして欲しい。
わりと頻繁に乗せ換えしてるんでBGMも変えるの結構面倒い まだアマリしかクリアしてないけど通常ルートの終わり方のほうがIFルートより好きだな
IFルートはなんか大団円過ぎるし通常ルートのアマリとホープスの最後の会話が泣ける イオリのifが一番大団円て感じで好きだわ。3週目でやっと見られた。 資金とポイントの大半を注ぎ込んで史上最強のキタンを作り上げたらすぐ退場してしまった >>43
むしろ青葉とヒナが幸せになることが自分にとっても幸せまでいってるので喜ぶくらいだと思う 一周目はアムロHiνでνは放置だったから二周目はアムロνでカミーユHiνにしてみたがなんかしっくりこない。
Hiνにのると台詞回しが面白いパイロットおる?
一周目ショウサーバインだったから二周目はショウビルバイントッドサーバインだけどトッドは新録できないから寂しい。 >>41
あんな渋くて
指名背負ってる風なのに
部下の乳首吸ってるんだもんな >>41
むしろコレを知ってネモ船長が好きになったわw 次回作では撃墜数トップが映らないようにしてほしい
インターミッション画面で
つうか順位とかも表示する機能自体無くせ セシリーは2作品のヒロイン格だからニュータイプレベル8まで上がっていいね!ルーよ見習え一応はZZのヒロインだろう >>57
キャラゲーなのに何いってんの?
好きなキャラ居ないの? 無計画に好きでもないキャラで無双して後悔してるんだろ 俺はOGでリューネをトップエースにし続けてたな
ヒナもタンクトップなら万難を排してでもトップエースにするのに ソフトリセットすると3回に1回位はタイトルに戻ってしまうんだけど
タイミング結構シビアじゃね?
それともやり方が悪いんか・・・ タイミングシビアも糞もないだろソフリセしたら
そのままOPTIONSなりSTART押しっぱにするだけだろ アムロはνのままでHiνに戦闘兼支援要員としてセシリー乗っけてた人結構いるんじゃないだろうか 主人公以外がトップになること滅多にないんだが今回はサイフラッシュ無双過ぎてマサキになってるわ ゼルガードにMAP兵器ありゃな
でもアマリ1位にしても主人公変えたらオド袋1位になるのよなぁ >>57
ファクトリーの壁にTOP3の顔グラが飾られるとかにしたら面白そう
色々ネタが捗るかも Hiνはセシリーかプルだな
ありがとうね!されたトビアもオールレンジアタックの機体を顧みない接近戦が割と似合う >>68
イ、イオリが主人公の時はイオリであってオド袋じゃないから… うちのシーブック君は最初から最後までF91でトップエースを貫き通してくれました
まぁジュドーやマサキやヒイロと撃墜数20ぐらいしか差が無いから多分次の周はマップ兵器封印かZZやHi-νやナイチン辺りにシーブック乗せるかしないと大分厳しそうだけど 比翼天翔に直線幅3マスくらいのMAP兵器版が欲しかったところ
あれば42話の稼ぎはマサキじゃなくてアマリでやったのに スパロボと同じくらい魔装好きだからマサキで全く問題無いな
マサキと一緒にプレシアも転送されてきたら大変だったから居なくて助かった OGではゼオラをトップエースにし続けていたわ
意識してトドメ刺させてあげないときつかった
Vではマップ兵器のおかげで自然にルリルリがトップだったな
Xではマサキが独走状態 >>64
シーブック「必中が直感じゃあかんのか?」 >>65
いや押しっぱのつもりなのにタイトル行っちゃうことがよくあるんだよ
タッチパネル触れちゃってると無効になるのならその可能性あるかも
optionボタンってなんか押しにくいんだよな >>76
それぶっ壊れになるから無理だろ
移動して援護シフト4回攻撃がずっと続くフォーメーションとか火力過多もいいとこだろ
敵がそんな感じで援護攻撃連打されたら閃き不屈潰されまくるじゃん 5機参戦しているマジンガーでライブラリに大きさのデータがあるのはマジンカイザーのみだけど
他4機も近いサイズと見ていいかな 今回の堕ちZERO様こそミネルバX絡めればいいのに 敵は援護防御は多用するけど援護攻撃はあまりないイメージ
アマリちゃんルートのホープスとイオリルートのホープスを会わせてみたいなぁ マルアクとドグマと戦術待機のおかげで唯でさえ援護攻撃やりやすくなってるのにこれ以上を求めるのか
つーか50%の威力の援護攻撃なんかそう使う? サポートアタックとかいう微妙技能が援交の倍率上げる効果だったらねぇ…
必クリとか技量あげたほうが有用やんけ 援護防御かいくぐって瀕死の奴にトドメさす時とかは役に立つよ
あとはまあ○%撤退の撃墜くらいか
最近は援護不可とか意味不明な事し始めて役に立つか半々だけど 今やっと終わり見えて来たあたりだが
今回増援あまりないな >>87
援交の倍率・・・。アマリちゃん高そう(偏見) ビゾン「ヒナの膣内に俺の精子をボソンジャンプさせよう」 ディストーションフィールドで保護されてないから無駄撃ちだぞ バディコン本編見てない人ってXの原作再現でバディコンのストーリー理解できた人いるのかな?
実はループ物だって絶対分からないだろ バディコン見てないけど再現雑すぎて時々存在すら忘れてる Gレコバディコンはドアクダールートいくと存在感ないし
ワタルもガンダムルートいくと存在感ないからな >>95
ループものってのは7話の時点で察せた
テレビ1クールとovaてのは知ってたから37話がテレビの最終回なんだろうなとも思ってた
ただどういう時系列でどうなってとか具体的にはさっぱりわからん ボディコンは強制出撃以外は格納庫番だったからエフゲニーとやらとの決着話でも青葉だかDuoだかはレベル一桁だった >>98
https://dotup.org/uploda/dotup.org1532608.jpg
分かりにくいけど放送終了後に作られたもの
ちなみにループしてるのがヒナで東方不敗ってのはヒナの親父 カミーユの「いけ!フィンファンネル!」嫌い
「フィンファンネル行けぇ!」好き
随分言い方違うんだよなぁ 青葉がウラシマンでビゾン/エフゲニーがガーランド/カオスで
雛ちゃんがほむほむでディオがホモだべ? 別に初見でわかるお。 ずっとワタルルートだと鉄仮面のての字も出てこないから
鉄仮面なるものを倒しましたと報告されてもF91を知らない人だとそいつ誰やねんってなっちゃうな 大気圏用よりサーベルやライフルの戦闘アニメかっこいいのに登場話数少ない宇宙用バックパック君 つ【Aアダプター Sアダプター Xマテリアル(だっけ?)】 BLAZINとUNISONIAを知れたのは良かった2曲とも好きだわ 結局マスクがどんなキャラなのか分からんかった。
登場した時はシャア、ゼクス系かなと思ったけど。 >>109
純度の高いしっとマスクだよ
でも夕焼けの甲板でのマニーとのシーンでなんかいろいろ許せた 最後の合流の時ちゃんと説明してくれと
しつこいストーカーでしかなかったマスク軍団とビゾンが仲間入りしてる理由がさっぱりだったし
リアルで十代とかだと久しぶりに参戦した鉄仮面やグレミーはちゃんと説明されんと何だかわからんだろうに >>109
養成学校で首席のただのベルリの同級生だよ
ベルリ、ノレド、マスク、マニィの4人で遊びに出掛けたりしてた
どちらかというと敵側に回ったのは自由奔放なベルリのほうで、姫様を追い掛けて敵側に回った挙句、元教官を殺害したり狙われるだけのことはしてる まあバディコンのストーリーはヒナがビゾンさんの横で大人しくしていれば丸く収まった話なんだけどね 神視点での1回目のループに巻き込まれて高校時代に転移したヒナって
若く考えても二十歳以上なのになぜか、女子高生の格好をして過去の青葉に接近してるんだよな…
なんで女子高生やってたんだ…
1回目のループのとき若返ったとか説明ないけど… ガンダム系のステージはBLAZING
バディ系ステージはUNISONIA
を部隊BGMにするくらい良アレンジ
機体によっては全然合わないから部隊BGMにはしないけど、ワタルのSTEPも好き VではZシリーズでキッチリ再現やったZ、逆シャア、種死、UC、00、真マジンガー、チェンゲ、フルメタのシナリオが「もうこの辺全部分かってるでしょ??カットや改変しても問題無いよね!」
って感じに満ちてたけど今回も中々だったな、主に鉄也さんとか鉄也さんとか鉄也さん >>101
左端の大学の時点でえっ?ってなった
でもまぁ大体理解できたわ。7話が発端では無かったのね。 Vで笑ったのは直前までトウジたちと談笑してたシンジくんが
シナリオタイトル流れた後にEVA乗せられてたシーンだわ >>109
シャアはシャアでも情けない方のシャアというか
クロノクルやフロスト兄弟に近いと思う >>118
Z時代が嘘のように歌付き曲のアレンジ良くなってるからな
むしろ下手なカスサン設定してる動画見てしまった時とかかなり萎える Gセルフはベルリの適性をオールSにしてたから宇宙でも普通に空中戦?パックのままで過ごしてたわ…
途中で気付いたけど結局総合適正Aだしいいかなって… >>118
Gの閃光が好きで変えてるんだけど戦闘には合わんなこれ
まぁ髭の月の繭よりはましだけど 原作でヒナが青葉と同じ時代の人間だと明かされるのは最後の最後だからな…
実はヒナが青葉の前にディオとコネクティブしてたとか… >>126
アレンジ自体はいいんだけどね
BLAZINGが圧倒的だな 釣りレスで定期的に>>57みたいなレスが出てきそう >>113>>115>>123
ありがと。主人公(ベルリ)に対するコンプレックス爆発させた
感じなんだね。 >>122
1話で2体使徒を出して展開早かったよね。
天獄の扱いの悪さが嘘のようにシナリオで活躍してたような。 あのタイミングまでにベルリにヒットアンドアウェイ持たせてることはほぼ無いだろうし地形補強して大気圏パックの方が使いやすいんだよな マスクはシャアハマーンフロンタルリボンズと違って決着回の大ボスにはなれないタイプ
シロッコやミリアルドもガチボスじゃなくて混戦が多い気がするな 何度も会って話をしているマスクさんの動機や考えが分からない上に知り合いだということに中々気づかないとか
さすが傲慢な独裁者だと言わざるを得ない! >>131
天獄のモヤモヤに思うところがあったのかもしれんね
時獄と比べて本当にひどかった エヴァは他作品とのコラボが熱いヤシマ作戦以外はみんなやること同じなもんで
使徒最強格のゼルエルさんすら別のと一緒くたに潰されるようにまでなっちまったからなあ…
どうせ完結はまだまだ先だし
次に出てくる時はサキエルが説得されて仲間入りとかゲンドウが頼れる優しいお父さんとかの超展開にでもせんと
まーた同じ話か扱いされそう >>117
ループ時に10歳若返って6歳ぐらい?になっただろ? シロッコはZでようやく大技実装されたぐらいだからな
ゼータは毎回出てる老害作品の癖にシロッコをほとんど出さないのがいただけない
あいつクッソ扱いやすいだろ ボイチェン使ってる訳でもないのにマスク外してようやく気づかれる存在って… >>135
時獄では扱い良かったのに天獄では全てオジャンになって
腫れ物扱いだったからなぁ。
スフィアだのアクエリオンだのとんでも系使ってニアサード
阻止しましたでQは機体だけ出すとかでも良かったのに。 >>131
その代わりゲンドウと冬月がなんともいえない状態だったな
(意訳)
ゲンドウ「異世界?外宇宙?こんな事態想定してねーよ、もう訳分からん」
冬月「もう、静観するしかなくね?」
ゲンドウ「そうだな…ゼーレのジジイどもざまぁwww」
こんな感じでフェードアウトしたしな >>139
エンブリヲと一緒にいるシーンが似合ってそう。 >>138
一番初めのループは
大学生?研究員?→70年後でディオとコネクティブ→現代に戻りなぜか女子高生(高校生の青葉発見)
→ビゾンさん襲撃で青葉も巻き込まれる
こんな感じでなんで女子高生やってるのか特に説明なかったんだよな…
冷静に考えるとそれまでのループでも戸籍とかどうしてたんだろ…下手すればヒナってあの時代に2人いるかもしれないんだよな 変なマスク被って執拗に殺しに来る士官と世話になった先輩をダブらせる方が難しいのでは >>127
本来1クール使ってやる話を無理矢理2話に詰め込んだから最後に凄まじいスピードで種明かししたのは勿体無いわ 黒騎士がいりゃその辺プリティサリアン事件後くらいの時期に理解できたかもな
ひょっとしてあれも変なマスク着けたせいでハッスルしてるだけの知り合いなんじゃ!?って 赤城さんとかカレン達が天獄篇でそっとしとくかってなったのも何だかなぁって、赤城さんとか真っ先にシンジから全部聞き出しそうなのに 前スレでも話題になってけど
出自のコンプレックスやベルリへの嫉妬がごちゃ混ぜになって拗らせたマスクはまだ分かるけど
「彼氏のため」って理由だけであそこまでやれちゃうマニィのが実はヤバイ奴なんじゃないかって
Gレコ本編見たときは感じた。 狙ってそういうキャラにしたのかはわからないけどベルリって賢い割に色々と鈍いからなあ
物語冒頭辺りなら結構鬱陶しいところも多かったのかもしれん ・シンジ達はギスっている
・ED後も問題残す
・実質異世界参戦のような立ち位置になる
・仲間達の反応が微妙←一番モヤッとする
いやぁひどいな アムロ「お前はシャア・アズナブルという人間を分かってないな!
私怨で戦争を起すほど奴も愚かじゃない!」
アムロ…見る目なさ過ぎるだろ… 今作のシャアはクッソ偉そうでD初期のような感じがして好き >>115
あんなテキトーな仮面付けてるだけで完全に知らない人対応してるから
飛び級生を一方的に認識してる人なのかと思ったら、一緒に遊んだ事あんのかよw
やベ独 >>152
Zの時以外は常に私怨で動いてるようなやつだよな 長年宿敵だと思い込んでいた彼が実は自分をこんなにも見てくれて評価してくれていたなんて!
嬉しすぎてもう改心しちゃう!
…みたいな シャアがまともだったのってスパロボだと結局、ZシリーズとMXくらいか?
Aは仲間のまま終わったけど途中でプルに「何かこの人怖い」とか言われたり
逆襲しそうな雰囲気を漂せまくりだし、DとかRはやらかした後に協力だからな・・・ まさかと思うタイミングでトワサンガと一緒に降りてきて、
ガンダム勢と超上から目線で会話しだしたのはマジワロタ
やはりオールバックだと生き生きしてんな Vのシンジくんは状況が目まぐるしすぎたのと世話役が竜馬と甲児なのと仕様のおかげで裏バンTOUGH BOYだからな >>149
昨日全話視聴終わったけどバララといいマニィといいマスクに評価されたい一心で敵をぶっ殺してくのが怖かったw
地球に着いた途端、何故か戦争が終わったのは何でなん? Vの世界のシンジはゲッター線汚染と一年戦争の中生まれて
竜馬、鉄也、軍曹の特訓に耐え抜いて竜馬からも根性がある漢だと認められてるからな…
他の世界のシンジとは一味違う Lだったっけ、全然進んでない新劇エヴァを破まで参加させたけど割と早々に
スケジュールとズレたから今回捨て回でって再現放り出したの >>162
隕石使徒まで再現やって
カヲル「もう使徒こないよ」
ゲンドウ「えっ」
冬月「ワクワクしてきた」
だったかな
使徒が出なくなったおかげで原作ではおじゃんになった食事会もちゃんと行われるぞ! エヴァって新も旧も何度も参戦してるけど
本気で再現されたのってMXくらいだよな… いまさらなんだけど主人公いつになったらドグマ使えるの?
レベル上げてるけど全部???で使えない
ストーリーは10話くらいまできたよ >>164
綺麗に〆たってのだとそれしか浮かばんな
それでもラーゼフォンとの合わせ技だったっけ? >>165
インターミッション左下、ファクトリー内のMカスタマイズ参照。 うわあああああ
自分で買わないといけないのか、、、、
かなりボーナス損してたわ Lの切り方って何気に状況とか人間関係とかが一番良いタイミングでブチ切ってるからチルドレンにとっては一番幸せな世界っていう
・・・エヴァ2名義でカヲル四号機参戦はまだですかね
ゲンドウとの仲が良好でラストバトルだけはアツい名探偵(ラスト以外は省く)でもいいぞ >>168
原作が綺麗に締めてないからそもそも再現したら綺麗に締められない Mカス全部取るまでは他にPつぎ込まない方がいいよな
6つ目がぶっ壊れすぎるし
まぁ戦艦にヒットアンドアウェーイくらいはいいかもだけど エヴァ2のネタを持ってくると
・シンジに女物の服をプレゼントして写真撮影を迫ってくる冬月
・部屋で薬品嗅ぎながら「ユイ君…ユイ君・・・」言いながら異世界にいっちゃう冬月
・何故か執拗にシンジを食事に誘う冬月
・何故かシンジに指輪をプレゼントしてくる冬月
・何かトイレや自室で抱きついてくるカヲル君
・女子と仲良くしてると敵意のある目で見てくるカヲル君
こんな感じになるな 巨大綾波と殴り合うスパロボがあってもいいと思わんかね。
漫画は痛みや苦しみがあろうとも人それぞれが生きていく世界をシンジが望んだ結果世界が再構築された。
旧劇はシンジがウダウダしてシンジとアスカだけの世界ができてしまったでいいんだっけ?
あれ映画館で見終わって「???」ってなった記憶がある。 >>172
そういう意味では忠実なF完エヴァルート
シンジ絶望
ゼーレ「コレデヨイ」
暗転→ED エヴァの判りづらさと比べたら
ハイテンションな時の富野キャラの会話ですら全然普通に聞こえる こういうこと言っちゃダメでしょうけど、言います!
めんどくさいからエヴァは中和できる作品がいない時は参戦控えてくれ 旧劇場版の意味とかを色々考えてたがアスカのラストの台詞の意味とかを聞いて
この監督のシナリオや演出はノリとその場の勢いが大半と分かって目が覚めた 軽い気持ちで見たら弐号機は内蔵ドバドバの目玉デローンだし人が次々と液状化していってこれまたおぞましいしとにかく気持ち悪い映画だった。好きだけど。
新劇はだいぶキモさが薄れたな。 つか旧版で出したらダメなんかね?
アニメシナリオは周りがフォローして
Airで孤軍奮闘するアスカをみんなで助けに行って
その勢いでゼーレ殲滅してめでたしめでたしで綺麗に終わるのに
残酷な天使のテーゼで戦いたかった人多かったろうに
いつも恒例の曲でできなかったのよな… >>181
戴宋さんが死んじゃうからなあれ
新劇はアスカが大人しいから嫌い。シンジ差し置いてエヴァの主人公ってくらい他作品との外交官してた惣流のノリを式波でもやってほしかった Vはテーゼとかルフランとかに置き換えたわ
真マも見てないからFIRE WARSに置き換えてたわ >>182
Zガンダムとエヴァは参戦率高い割に曲に事情があるのか糞つまらないBGMなのが多いからな
MXのルフランや、サルファの曲は好きだったが ZEROがラスボスで主人公がディケイドみたいな感じじゃないと無理だろうね >>182
たまにはテーゼやルフランしたいね。新劇はどっちみちまだ完結してないし、ファフナーとかラーゼフォンとかアルジェントソーマとかもまとめて参戦させたりして。
今回はワタルやGレコメインの結構ほのぼのしたストーリーだったから次回は不気味な敵が多くてもいい。あと戦艦枠にロストユニバースかな。戦艦っていうほどサイズあったか忘れたけど。 冷静に考えると
マジンガーZERO、神化初号機、真ゲッタードラゴン&真ゲッター、ヴィルキス、クアンタ、ヤマト
こんなのを相手にするとか絶望だわ… >>189
ゲームに参戦した時点でマイルドになってるし
イデオンなんか敵味方でも勘弁してほしいってレベルだろうけどな ZEROは無印の方だけなら原作再現出来そう
ZEROvs暗黒大将軍は部分的なシチュエーション再現が限度だろうな 戦闘BGMに甘き死よ、来たれがあったのってサルファだっけ?
あの曲も好きだったから全員分のF型装備と一緒にまた欲しいな ZERO能力は原作的には
『マジンガー系に属する相手には無敵。世界間ごと乗っ取りが可能。
ただし、相手がマジンガー系で無い場合、その能力は極端に落ちるもしくは認識さえできずに倒される』 >>183
俺は逆にアスカは今ぐらいでいい。というか主人公差し置いてサブヒロイン優遇とか普通にクソです 機体が頭おかしい究極サイズでありつつも、認識宇宙という謙虚なフィールドを用意してくれるアンスパさんには参るね
ぼくのかんがえたさいきょうのマジンガーも少し見習え 「死ぬのは嫌、死ぬのは嫌、死ぬのは嫌ぁ!お前が死ねぇー!」 >>194
スパロボで天元突破学んだZEROさんとかヤバすぎて怖いし
他の作品を認識して更にやばくなる設定増えてんじゃないかもう
まぁスパロボという世界を超えないだけ弱体化してるか >>196
天元突破まで行かなかった時は
半オリジナル機体で舐めプまでしてくれるしな >>199
わざわざ制作側が機体用意するとかノリノリすぎて吹いたわ
機体数制限される前提の性能だからクソ弱かったけど 敵軍可哀想だよなこっちはイデオンとかガンバスターとかいるのに マジンガー系以外で効きにくいのって因果律兵器ぐらいじゃない?
最終回のアレはグレンダイザー関連の話からしてかなり特殊な状況じゃないと成立しないだろうし >>196
あくまでスパイラルネメシスを防ぎたいだけで生命体を滅ぼすのは本懐じゃないからな
だから相手と同じ土俵の上で決着をつけるというどっかの調律者に爪の垢を食わせたい精神の持ち主 アンスパは敢えて相手の土俵で戦いその上で叩きのめして絶望させようとする
プロレス的な人だからな…劇場版なんて最後は生身で殴りあいだし >>201
宇宙怪獣「えっマジで無量大数で攻めてきてもいいのか?」
バッフクラン「おっしゃ本気出してイデ道連れにしてやる」 エヴァは敵が再生復活とかはあるけど
何故か特別扱いで1体ずつしか居ないのがなー
スパロボらしく雑魚サキエルとシャムシエル10体、ラミエル5体とかの編成でずらずら並べぇやと 使徒は一体づつ出るってもんも復活したり複数同時襲来とかやってるからもうそれやっても違和感ないか 使途がいつの間にか基地に侵入しててエヴァがバラバラに解体されてるとかあってもいいよな XでガンダムXが居ないで思い出したが
アル・ワースって月あったっけ?
月面マップなんて無いし背景に映ってたりした? 使徒は二つに別れるとか例外はあっても
単体生命体だから復活はありでも複数同時はない
て建前があるからな
DC版αだとイヴだっけが使徒産んでたから
普通に増やせそうな気もするが… ゴールとブライは竜馬と隼人のクローン人間だから量産は簡単だったんだろう >>210
まぁ仮にガンダムX参戦してたら適当に月のマイクロウエーブ施設も転移してくるでしょ
いっそアルワース製のガンダムにしてもいいし。まぁこれじゃGレコがますます不憫になるか サルファではケイサル・エフェスとその取り巻き宇宙怪獣をイデオンガンだけで駆逐したような記憶
味方は激励覚醒再動補給ばかり 創界山の虹に設置されてるマイクロウェーブ施設
虹は出ているか >>212
そんなの他の作品の本来1体(一人、匹)しか存在しない系の敵がわらわら出てくるんだから
エヴァの使徒だけは絶対特別に扱わないといけないって契約でも無い限りどうでもいいじゃん? アルワース中心よりもNEOみたいな感じの方がいいのではとつくづく思う Qをマトモに再現できるようになればマーク4を雑魚として出せそうなんだけどね まあエヴァの場合無理に使徒増やさんでも量産型エヴァ増やせばいい
量産型なんだから増えても問題無いだろ
オリ敵がかっぱらって増やしてばらまいてくれるさ エヴァってマンガ版は参戦しないのかな。
あれならそれなりに普通に終わらせられると思うけど NEO系列のシステムでまたプレイしたいよぅ
ECはいらないし、フルメタ新作はスパロボじゃないのでノーカンとして パーラの乳揺れもっかい見たかったのになぁ…あのおっぱいがZで最後なんてもったいなかろうに >>219
デュオ(ガンダムデスサイズヘル)じゃないと発生しない会話
って何気に珍しい会話発生条件だよなお前
キャラだけじゃなく機体も指定って >>224
親父がド外道と化する。と思ったが既にサルファやMXでもシンジと敵対してたか 漫画版のゲンドウ人間くさくて割と好き 超絶クズだけど スパロボはもっとジェットアローンを出すべき
ジュドーのABってMAP兵器多用で撃墜数突出させない場合は微妙な気がしてきた・・・
むしろABさせるまでの間に欲しいボーナスなのになー なんかのゲームか漫画でシンジの授業参観でVTOLにぶら下がって来て拡声器使って「シンジなぜ手をあげない!?」とかいうの大笑いしたわ ガンタンク愛好家同盟、会員:碇ゲンドウ、ヒイロ・ユイ、Wガンダム5博士
ヒイロ「俺がガンタンクだ!」(ガンダムOO 発表10年以上前の台詞) 何かの間違いでガンタンクR44が復元されてたら俺は喜んで使ってたかもしれない 綾波とかアスカとかはいらないな
カヲル君さえいればそれでいい ガンタンクR44出てたら速攻でフル改造してパーツモリモリにして使ってたさ
あのデザイン大好き
RGあたりでプラモにして欲しいくらい Gレコは見た事ないから原作再現楽しみにしてたのに、再現されてなくてガッカリ
バディコンで3体と聞くとドラグナー思い出すわ エヴァなんか貞元エヴァでまとめりゃええねんて
アニメ待ってたら終わりゃしねぇ 旧版エヴァはなんか随分考察されてるけど特に深く考えてはいない
それっぽくしてみただけで細かく正当を決めていたわけじゃないみたいな感じなんだっけ?
もう結構出てるし真マジばりにがっつり改変しちゃっていいんじゃない 初周ヘタレルートで47話クリアまで来たけど、最終戦不安だわ(ToT)
HP40万とかどうやって削るの?
スパロボ作品22個ぐらいクリアしてるけど大丈夫だろうか? 龍王丸で勇気3回覚醒2回で3回殴ればそれだけで10万くらい消し飛ぶからよゆーよゆー >>244
ビルバインか竜王丸改造して殴ってれば終わるよ
というか22作品もやってればその辺も詳しいのでは… 決意おじさんが天元突破に発破かけるだけでラスボスは瞬殺だったな >>241
一応宇宙ルートいけばそれなりに再現あるぞトワサンガとか。
まぁでも初参戦作品がなされる境遇ではないはな。
アルファ外伝のX思い出すわ。 >>248
ティファ乗せればアホほど強いからセーフ >>247
そのおじさんは毎ターンSPを33回復できるようにしてるんだけどそれ以上に増やせるのかな? >>246
ビルバインそんなに強いの?
今回は2軍扱いだわ(ToT) >>249
まぁGセルフも糞強いし原作再現が微妙になるから強さでバランスとってんのかな。
と思ったけど新のWは確かに酷かったね… Gセルフの弱点て、独裁者が集中持ってないことくらいじゃないかなアレ 自軍の雰囲気は今までで一番好き
作品間で上下関係がなくて好き勝手集まってる今回だからこそ出てるオールスター感
出来れば敵も全版権ラスボスを配下にするくらいの大物が欲しかった >>244
ノーチラスの周りに集まってネモの決意でひたすら周辺指揮を10回重ね掛け
多分ラスボス100万あっても1ターンキルですw そういや存在忘れてたけど、敵の能力下げるドグマってオールキャンセラー持ちにはやっぱり効かないのかな? 前作でも思ったんだけど闇の帝王って見た目どうにかならんの?
大ボスなのに見た目が雑魚モンスターっぽすぎるから強そうなロボにでも憑依しててほしいんだが やっぱりZEROに乗るしかないか
その場合中身別人な闇の帝王だけど スパロボだと基本ユニット一マスで表示されるから巨大な敵でもあまり強大に見えなかったりする弊害かな
闇の帝王も実際はかなりデカくて空一面が燃えてそれに顔が浮かんでるようなビジュアルなんだけど 一周しかクリアしてないんだけど、クンパ大佐って最後どうなったっけ?原作だとぽろっと死ぬけどスパロボでどうなったか覚えてねぇ サイズ忠実に再現すると変な感じになるし
ダイターンが歩くだけでSサイズ機体とかつぶれるやろ >>264
ありがとう。言われても思い出せねーやw 流れ弾で死ぬわ勝手に作って押し付けてきた後続機は必殺技撃つと機能停止する不良品だわ乗り換えて置いてった機体はその辺に捨てるわとおもしろ爺さんだったな >>258
見た目つーか威厳とかの方が問題だろ
真マの時点でどうにもならない
ハーデスが好きな子が多かったのなら知らない シモンさんとニアが幸せになれるのは良いんだけどキタンは殺さなきゃいけない決まりでもあるんだろうか、あれで生きてたら若干冷めるっていうのは否めないけども >>267
やってることは普通に屑だけどな
自分がやってることに悪気がなく
むしろ本当に人類のためになると思ってるからタチが悪い >>242
一応庵野的にはQで終わりらしいんだがな
シンジが心開いたから旧劇よりはマシなオチやろ?って 1周目でエース何人出来るかな作戦終了
ifルート通って最終話終わって38人だった
トップは抑えたけどやはりというかマサキ
一番疲れたのはダヤッカ、先制攻撃付けなかったから苦労した… 一周目はアマリちゃんが食い過ぎちゃったのとある程度出撃メンバー搾ったし20人いかなかったわ 隠しフラグをコンプしようとした場合、中盤でワタルルートに行くとグレミーが仲間にならないから、
周回時はここだけミスルギルートに固定されてしまう
イベントはワタルルートの方が盛り上がるのに勿体ないな >>275
アマリちゃんが食べ過ぎたのか…
ふぅ… サイフラッシュばっか使って宝エース足りなくて1週目でifルートいけなかったわー
みなさんサイフラッシュの使いすぎにはきをつけよう ジャン君は貧乏クジの自覚が無いからなあ。
ディオよりカトルに近い。 サイフラ使いまくってたけど雑魚の削り役に徹してたから
エースになるの遅かったしレベルも低かったわサイバスター >>282
君は将来出世するタイプ
戦い方をシッテイル バディコンのキャラ全く使ってなかったら最後のほうにバディコンキャラがメインのステージあって苦労したわ >>283
自分は70年前から来たとか言ってる電波な素人と実戦で突然カップリングさせられたまんまになるとか貧乏くじ引いてるよなあ 考えてみたら、今回のGレコのベルリ達って時系列的に本編のかなり序盤で召喚されてるから、
あの時点の彼らにトワサンガとかビーナスグロウヴとか言っても「はあ?誰?」状態だよね。 ボスの戦闘台詞「俺様はボス、本名は作者も知らない」ってレア台詞なのかな 原作みてないからわからんが、青葉が過去に帰る帰るヒナヒナ問題起こしてディオが巻き込まれるうちに目覚めていく展開かと思ってた
青葉がまともでよかった ディオは中盤以降ヒナと青葉のイチャラブを間近で見続ける羽目になるからな
色んな意味で複雑な気分だろう ジャン君有能だよな
無人島で海水を真水に変える即席装置作ったりしてたし
なおナディアがぶっ壊した模様 ナディアのトラブルメーカーぶりはこれでも原作より抑えられてるんだよな
美少女じゃなければ総スカンされるレベル
もっとも、ナディアってそんなに美少女か?という疑問もある
顔のパーツは碇シンジと大差無いし >>290
俺はアマリちゃんとけいおんの律が同じ人だって知ってアニメ見直したけどわからんかった
やっぱりプロはすごいなと まあナディアの性格のモデルが監督自身だから仕方がないね 昔はああいう無茶苦茶わがままなヒロインが主流だったんだろうな
今見ると全く魅力感じないのはもうしゃーないね 綾波系が流行った時期もありました…
今だと何だろうか? ナディアの外見は当時死ぬほど受けてたんだよなぁ
ナディアの見た目は本当人気あった
性格は当時から嫌われてた ナディアの(見た目の)人気は実際凄かった
何せ長年某雑誌の人気No.1だったナウシカに土をつけたほどだ アスカもツンデレが流行る前でデレすらないようなキャラだったが人気だったしなぁ
今はアニメも多すぎる ナディア「あなたも結局戦う事しかしないのね」
ショウ「戦わずに済む方法を知ってるなら教えてほしい、嫌味とかじゃなく本気で知りたい」
ナディア「ぐぬぬ…」
わざわざ顔出したのに自身の株下げるしか出来ずに去るナディアクソワロタ まぁナディアのはただの感情論だし
答えが知りたいわけではないだろあれ トミーでハゲで爺でガンダム知っててわからないやつはおらんだろ 庵野の女性観の権化とか
日のり子も自分がジャンなら投げ出すシーンが多かったとか
スタッフにも拒否反応起こされて庵野本人が絵コンテ切ったとか
すごい逸話がいっぱい 同名の別人ではあるのだがナディアがいるだけに自軍に鉄仮面欲しかったわ
ナディアに散々振り回されてもめげないジャンを見たら思うところもあるだろう
鉄仮面は最初からああだったわけじゃなく嫁と婿入り先のせいで後天的にああなったある意味被害者側の人だけに でも庵野ってモテるんだよな全然風呂は入らないけど肉は食わないから臭くないとかで
まぁ声優にはフラれまくってるけど アトランティス人とアトリーム人と神ファミリーは地球から出ていけ! カテ公すら仲間になるスパロボがあるんだから鉄仮面やシロッコが仲間になったっていいじゃない。でも綺麗な鉄仮面はいまいち想像がつかん。 >>309
あのお姫様の集い笑っちゃいけないんだろうけど笑ったわ >>312
フハハ嬉しかろう 機会の言うことだから失敬
とかお茶目に? でも初参戦からいきなり原作改変で仲間になったビゾンさんは今後の参戦の折にも仲間になれそうな気がする。
スパロボだとビゾンが特異点に入らないのは原作再現に見えるけど原作ではビゾンだけ過去に飛ばされてエフゲニーになるからの。 マスクも仲間になってるけど次ぐらいは普通に倒してEDでマスク外すぐらいになりそう >>314
こんな鉄仮面はいやだw
でもドゥガチに説教する鉄仮面とかちょっと見てみたい。あるいはドモンや万丈と一緒に白兵戦で無双する鉄仮面。鉄仮面には銃弾も効かないからな。ふはは怖かろう。 全然話題に出ないけどザビーネは今回出そうで出なかったな。まぁF91の時点ではさほど見本と絡んでないし鉄仮面はサプライズ気味にストーリーに出てきたからザビーネいてもあまり役どころがないけど。 トビアなんかフルクロスさえ知らない時系列だしなぁ
ホント呼んだだけって感じ 某完璧親父よろしく、ラフレシアのテンタクラーロッドの演出でヒット後にカロッゾが降りてハッチ抉じ開けて「怖かろう?」したら
割りと伝説になったと思う シュワルビネガーの秘密ではアマリちゃんがニッコリ笑顔で金色って素敵ねって言うのは流石だと思いました(小並感) 鉄仮面は宇宙世紀の人間なのにGガンの世界から来たみたいな感じだからな イオリからやってアマリやってるがホープスのキャラ全然違くて笑う
男らしく出撃してるやん そういや後にも先にもサイボーグで超強い人間って出てきてないんだっけ宇宙世紀って 義手レベルのサイボーグならキンケドゥとか居るけど
流石にあそこまで狂った性能のサイボーグってガンダム通してもそう居ないんじゃないか? フハハハハ強かろう(宇宙空間に飛び出て素手でビギナのコックピットをこじ開けながら) 47話クリア時点でMカスタマイズグレード4までだけど5.6間に合うかな?
グレード4でエンディング迎えた場合どうなるの?
2周目、5.6は一つしか選べない? ギレンの野望やるとシロッコはまともな指導者なんだよな ターミネーター2の影響かと思ったら同年91年放映していてF91のが先なんだな
あの扉を超パワーでこじ開ける演出ってどれが初出なんだろう >>331
あくまで1周につき1つ解放だから解放しないで2週目入った場合も1つしか選べない
実際自分はそれでやらかしたトロコン考えてるならパーツ売り払ってでもした方がいい 私だけのドグマとか言って雷鳳ばりの体術かましたときは衝撃だった
過去ログでちゃんと理由があるって話だったが2週目に男主人公選んでようやく意味がわかった
今回はユニットの武器の少なさとか所々物足りなさを感じるな
スパロボといえば延期が付きものだったがスケジュール通りにリリースした代償か 次があるならナディアはVガンといっしょに参戦して欲しいなぁ
シャクティと良いコンビニなると思うんだ イオリくんBGMのチグハグ感といいアマリの空手ポーズといい
ゼルガードより勇者系格闘ロボで良かったんじゃないかなぁとは思うイオリは
アマリちゃんにはギリギリゼルガードとは合ってるけど電光石火とかミスマッチだと思う 入れなおしてるからNG普通に見れちゃったか
気持ち悪いくんづけするな腐女子 ゼルガードの技は男女で分けて欲しかったね
雷光切禍なんて教団内で生身で一人で暴れられる魔法使い(物理)なオド袋君の技だし
あと3回目の強化イベで翼開いた覚醒モードを変身コマンドあたりで追加も >>301
あんな性格なのにそんな人気があったのかよ
さすがにナディアのおまんこは舐めたくねえわ 強化人間物語なら生身でMSのコクピット狙いのサイボーグっ娘おるよ ゼルガードは魔装機みたいに操者次第で武装も変わりそうなもんだしなぁ
というかどんなコクピットなんだか パイロットめちゃ動いてるからGガンみたいなのを想像してた
魔力版IFSみたいなんかもしれんが マジで二週目やるまで男主人公と女主人公で武装変わると思ってたw あのコクピットってずっと立ちっぱなしっぽくてつらそう
アニメでヴァルシオーネのコクピット描写あったけどあれでも椅子みたいなのはあったな
ジェニオンもあれはあれで別の意味で男子高校生にはきつそうだが スパロボの戦闘って大体10分しないうちに終ってるから余裕なんじゃない? ゼルガードは地味にパワーアップイベントが三回もあるんだから、その都度機体の封印?解除でもしてってもらいたかった
最終的に常時翼オープンみたいな >>351
マサキ「1ターンにサイフラッシュ何回叫んでんだよ俺って・・・」
リアルタイムなら傍目から見たらとんでもない光景だな爆発音が鳴り続ける異様な戦場ばっか
最近のガンダムとか光の線がぶつかり合って爆発が数十個とかやってるけどさぁあんな感じなのかな 初期→必殺技で羽根開く→気力130くらいで常時羽根開きモード
こんな感じになるかと思ってたのに ジョジョのザ・ワールドみたいなもんやろ
1分でそんなに会話してるんか・・・ってなっちゃう Vで後継機2種に敵幹部複数出せたのはやっぱXよりまだ製作期間マシだったということなのかねぇ
せめて2年ぐらい無いと あと1分しかないぞ!
↓
覚醒ユニゾンキック連発
スパロボにおける1分って何秒なんだろう(錯乱) 敵のターンも含めて1分だからヤムチャ視点から相当コマ送りにしてるレベルなんだろうけど
まぁウルトラマンの3分みたいにガバガバなんだろう(あれもそんな設定はないとか聞くけど) 数ターン以内にクリアせよ!と言われて尻込みするが、
実際やってみると倍ぐらいターン数貰えてるように感じるんだよな ユニゾンキックは62秒なんだけどこれを覚醒で連発しても1ターンは1分扱い ダイターンと射程1と龍神丸の射程1が同じな時点でなぁ
1マスにどんなサイズの存在でも収まるしなぁ マクロスの中の街を横切るのに数分掛かるのに、
ユニットのマクロスは1マスだけな時点で色々諦めたお。 >>365
銀河系サイズのグレンガランが1マスです Zマスターさんも作品によっては複数マス使ってたり
敵の巨大さを表現しにくいのはいつもの3Dマップの欠点か NEOやOE方式にしないならレッドノアみたいなはみ出しが限界だろうね
あとはもうVのELSみたいにユニットグラ無しで背景に同化させるか Zマスターとか巨大ランかみたいに戦闘可能箇所は一箇所だけど残りを背景で巨大さ表現とかか バグかわからないけどさっき27話やってて開始1ターン目からマスク達が乱入してきて草 1ターンはお前らがターン終了しますか?を実行するまでの時間だろ?なに言ってるんだ ]はスーパーロボット大戦するのが初めてでも楽しめますか? >>379
知ってる作品が1つでもあれば楽しめるよ >>380
Gレコ好きはXはがっかりじゃない?
MS少ないのと武器数で Xも2周目終わったしVやりたいけどダウンロード版高いな
発売後1年経過したら半額にしてくれればいいのに… >>382
いやいやGレコは多すぎるよ
むしろF91とダンバインの方が少ない Gレコは初参戦で武装と機体削られまくりだからなあ
アルケインは変形可能で実はビームサーベルやワイヤーなどの近接兵器もあるのに… 戦艦を突っ込み過ぎたせいで鰤男軍団に殲滅させられそうになったでござる 10機以上参戦しといて機体削られてるとか図々しいにも程がある
どうせいてもいなくても問題ないレベルの機体だろうに 30話Aでワタルのレベルアップが反映されないバグが起きたんだけどこれって回避方法ある? ベルリ リアル系主人公
アイーダ AB突撃が便利
天才 天才
ラライヤ+ノレド 便利な支援
って感想だった
アルケインは頭かしげたけど、アイーダなら不自由しないしまあええわって 30話辺りだったと思うけど轟龍と邪虎丸と鬼さんのどれかのHP減らすとど根性が掛かるところで倒してしまうと
イベント上はフル回復した筈なのにそのまま爆散してせっかくワタル勢の後継機揃ったのに戦う相手いなくなって笑った せめてサーバインのハイパーオーラ斬りがビルバインを上回ってればなぁ 覚醒使えるシルキーいるサーバインの方が圧倒的に使い勝手良いけどな Gレコででてないのって
グリモア、モンテーロ、宇宙用ジャハナム2種、エルフブルック、ケルベス教官のファミコンロボくらい? S サイバスター、ナイチンゲール
A サーバイン、ビルバイン、ウイングゼロ、ゼルガード
リアル系は、優先順位的にこんな感じだろ サーバインはトッドにしてビルバインはショウじゃないの パーツ4つ付けれて他作品リアル系主役機並の性能あってハイレグシルキーがいて何が不満なんだ >>398
しかも改造も引き継ぎだからな
優遇されてるどころじゃないわ
ランスロットもパーツ4つで良かったんじゃないかレベル ハイパーオーラ斬りの演出がBXだったかUXだったかの方がカッコいい >>404
すごいオーラー力のセリフエロくない?言い方がエロい このゲームに備えて(まだやってない)ダンバイン見終わったのだが
最後だいたいのキャラ死ぬやんけ
あと今までのスパロボではニーは弱く設定されてたけど、有能キャラじゃんよー ビルバインサーバイン両方出せるならショウビルバイントッドサーバイン。
枠が1機分しかなかったからショウサーバインで運用しとる。 >>406
見方によっちゃ主人公だしな
ただ地上人のが明らかに強いって設定だからなあ バーン以外 ワタルとシルキーに会話させてラヒュタ声優ネタやってほしかった シルキーが覚醒覚えるまではサブオーダーの小技でレベル上げて
その後使うってしてる >>409
シルキー「トビア君って海賊だって?」
シーブック「海賊なんてろくな奴はいない!!」
ワタル「僕は海賊にはならないよ」
シャア「それはどうかな?」
アムロ「考え直した方が良いんじゃないか?」 原作ではそこそこ有能なキャラがスパロボだと微妙な扱いなのはよくあること。0083のキースだってスパロボだとクソカスだけど原作ではそれなりにやれるし。柿崎とかもそう。 昔ほど声優ネタをやらなくなったよな
今回はワンピースが1回あったくらいか >>383
こういう奴がいるから売り上げも上がらずかけるコストも減ってクオリティ低下につながるんだろうね >>415
中古買おうが本人の自由だ
むしろ中古や値引きを阻止しようとしたソニーは公取委に大ナタ振り下ろされたし どっちかと言うとメーカーに金が入らない中古は利用したくないから、新品を安くしてくれって事でないの? >>383
初回特典付きのvita版ならアマで4000円台で売ってたぞ
ダウンロード版は初回特典終わってるからやめとけ >>416
もちろん自由
俺は、マトモな大人なら払うのに躊躇するような金額でもないと思うし
漫画村使いたいって奴らと何も変わらんと思うがね >>59
今作には居ないな
前は相良軍曹が3千越えてたけど >>419
安くならないかなーって程度の考えでちゃんとお金払う気はある人タダで読み続けるゴミカスを一緒にするって…
さすがに釣りを疑うレベルだぞお前 >>413
分かりづらいけど地上43話中に出てくる最後のエンブリヲの断末魔の「い、いやだぁぁぁぁぁ!!」がナディアのフェイトのネタじゃね >>419
俺は予約して発売日に買って売り上げに貢献してる
1周したら売って金にする
第2次Z 第3次Z もそうやって買って売って
中古を¥1000台になったら買って
時獄編2週目をやっている >>418
パッケージも初回特典DLは終了しているよ
入ってるのは死にコード いや「プロダクトコードには有効期限がございます。(2019年3月28日まで。)」ってあるからコードさえあるなら入力は出来るぞ >>423
Xはパッケージ版の新品買ったからそれでいいんやけどな
今更Vの新品を定価で買うのも馬鹿らしい >>493
いくワヨ〜
ジロッド・ジャスティマ・レクテン・レックスノー・
エルフブル・エルフブルック・ビフロン・ウーシア・
モンテーロ・グリモア・ジャハナム・ヘカテー・ザックス・
ネオドゥ・エルモラン・マズラスター・リジット・ポリジット・
ザンスカッド・ズゴッギー・アーマーザガン・コンキュデベヌス・ダーマ
名前だけでどんな奴か全部思い出せた君は大統領の息子! >>427
今更Vを新品定価で買ったところで
次作の制作判断材料にはならないし
中古か密林で安く買った方が良い Vは今も売れているのかなかなか値段下がらないね
魔装機神Vの時は1ヶ月でワゴン行きになったけど 今更1週目終わりそうマンなんだけど、引き継ぐパーツって何がおススメ?
とりまプラコンとレイザーあたりは引き継ごうかと考えてる >>429
ダウンロード版が5000円くらいなら普通に買うんだけどな
中古で買うわ >>430
中古だと¥3000前後だな
天獄編終わって買う頃には¥2500以下かもしれない マサシ早期加入コードって期限切れたら加入が30話以降になるんだよね?
中古対策かなんか知らんがこわいな、発売日に買うに限る 自分が2週目で引き継いだのはバンク レイザー スパイラル インファイ ガンファイ
プラコンは正直DLCとファクトリーの2個で十分。エンブレムもすぐ取れるし >>432
メダリオンの説明みて思ったんだが、ジルやネモみたいのはなに言われてその気になってんのか気になる >>435
俺は発売日に買ってコード使わずクリアしたけど
苦行は感じなかったよ 今回HP減少で撤退ボス殆どいなくね
序盤のデスゴッドと中盤のZERO位 >>438
ブレイブカリバー
マイトガインに持たせた >>357
ラッシュバードの翼は普段ニーサンロボについてるからなあ
博士捕まってるからイクサーロボみたいにもう一個作ったといかないし、ニーサンロボは
翼とると働かないから一鷹君が我慢することに まぁスパロボに限らずDL版の値下げはもっと積極的にやっていいよな
Steamが頻繁にセールやったり古いゲームは値下げしたりするのはそっちのほうが儲けが出るからなんだし >>443
それと新たなユーザーを増やす間口を広げる意味もある
俺自身、漫画喫茶でGジェネやった事がPSユーザーになったきっかけだし >>432
sアダプターはわかるけどメダリオン強いのん? 今回精神優秀だったのってタスクC.C.さやかあたり? >>431
Excバンクは絶対引き継いだほうがいい
戦艦につけて、立ち上がり気力上げるのも便利だし再動2回はぶっ壊れだからな >>447
サポート系ならファは外せない
サーバイン&ショウはチャムとシルキーがいて戦闘もサポートも可能
ラライヤ(AB)もかなり優秀
ノインもABとれば期待が30とかなり優秀 ファとノインさんも忘れちゃいかん、特にファはサザビーとかにも気兼ねなく乗せれるから超優秀
だと思ってる ルルーシュは防御上げてハイパージェネレーターだっけ。あれ装備させてるな ルルーシュは超合金Zと相性がいいな
防御とEN両方が補えるのは大きい >>447
ファ、セシリー、ミック、ノイン、エルシャあたり
ドニエルと倉光とヴィヴィアンがかく乱覚えるからタスクはそんなに ミックやセシリーもよかった
ガンダムパイロットはサポート優秀なのが多いよね Aルート行くとサポが手薄になりすぎて困る
BはBで出撃副産物トリオが不在で困るんだけどさ 決意おじさんは冬月との決着のときだけで良いから
「生きろ!ナキアァァ!」をフルボイスで聞きたかったな… >>408
死なないと思ってた女キャラだいたい死んでたw
エレ様とシーラ様はシーラ様の方が格上なのかな? ロスレスの期待って何気にノインが初めてか?
ただ修理補給レベル上げでもしないと使えるの終盤戦な上エースにする手間もあるのがちと大変だが 強制出撃以外、女性キャラ縛りをしてるがMSがいない地上がきつい
底力が発動した相手に対して絶対的に火力が足りない…
アマリ、アンジュ、マーベルくらいしか戦闘員がいない…
毎回、強制出撃のネモが一番強いかもしれん ノインさんにはウイングゼロがあるのでラクチンな部類 >>463
2Zには消費50で期待使えるキャラ(当時の期待は回復量50だからロスなし)がいた 期待で一番酷いのはやはりJのナデシコだろ
ロスレスでは無いがサブパイにも効果ある仕様で大量にサブパイいて、覚醒まであって……
詰めスパ見るに承知の仕様って >>464
クロアン勢はしっかり改造しとけば凍結バレットで結構火力出せないか?
流石に主役クラスには劣るけどそこはネモでステータス上げてカバーで >>464
女縛り、クロアンの連中よりルーやエルなんかも含めてMS勢のがバラエティあっていいし
マニィやバララを仲間にしやすそうと思って宇宙ルートで行ったよ
地上だとそれなりに火力あるのその3人とサラマンマンくらいかな? >>468
攻撃力はあるけど底力発動した敵には結構やばい
装甲も無いからカウンターが怖すぎる・・・NTとかの回避技能って結構重要だと実感する >>470
クロアン勢がいて安定するかと思ったが甘かった…
MS勢のありがたみを実感してるわ MSは主人公達の機体をパクれるからなぁ…
しかもシャングリラ魂でNT技能も一応持ってるし… >>471
あの時はマニィ達やプルツーがまだ入ってない >>470
ヒルダ サリア カレンはサラ子と同程度の火力出る >>475
独裁者だけ原作で乗れる女達にも触らせない独裁者仕様だがなぁ! >>477
セシリーは素の機体も恵まれてるしな…NT技能も8まで上がるし…
実際ルーとかプルとか結局2軍止まりで育てきってないんだけどNTレベル幾らまで上がんの?
女性NTはセシリーの8が最高なん? >>479
あの仕様はクソ
姫様とラライヤの二人も乗せれるようにすべき
連投スマソ セシリーはあれで自重してるからね
ベラ・ロナ専用MAは強かった ヨーコタンクにリローダーつけて射撃と技量上げて底力9にすると結構強いぞ ダブルマジンガーとかワタルには全然及ばんけど・・・ シャングリラチルドレン(ルー含む)がNT技能の伸び悪いだけでプルは普通に伸びるぞ
グレミーはやや伸びづらいけど 次のスパロボは平行世界ネタはやめてオーソドックスな戦争ものがやりたいなー
僕らが求めた戦争だよね サラマンマンとかいう、スナック感覚で時空破壊するショタコン セシリーは昔からなんか強かったよな
基本的に女性でNTレベルの上昇が最大で非主人公でもシャアを除けばトップみたいな感じだった
作中そこまでニュータイプとしてもパイロットもしても飛び抜けてるとまでは無かった気もするのだが 何故セシリー時代はお美しいのにベラロナ時代になるとおばさん臭くなってしまうのか ビギナギナ2出してセシリーの後継機にして欲しかった
ビギナロナとかビギナゼラとかビキナ系の見た目好きだからいつか出して欲しいなぁ >>478
そうだった
女縛りでもカレンやノイン(W)や胚乳、ナイチン、ユグドラシルとかマップ兵器充実してるんだよね
思ったより簡単だった >>490
ゴーストは本来ベラロナ専用機になる予定だった >>488
F91と対峙して相手がシーブックだと感知したし、バグ戦でシーブックとテレパシーで話してるしNT能力は高いレベルではある。 プルも最終的にNTLv8までいく
ABで常時集中の上に精神も支援に回して良し狙撃+愛で攻撃に回っても良しで状況の穴埋めできて腐りにくい ベラ・ロナ(28歳)
先見おばさん(27歳)
うーん、おばさん!w >>493
最終決戦でMSに乗ってラスボスと戦った唯一の女性キャラ
それに放り出されて漂流しているのを探し出せたのは
シーブックとバイオセンサーのおかげもあるけど
発信源としてのNT能力のおかげだし プルつえーな
常時集中にNT8か
プルツーと違って強化人間じゃないから乳とかのNTレベル分攻撃力UPも乗るしな アンジュとかいうのキャラいっぱいいるのにかわいいのジルってやつだけなんだな
原作だとジルのエロいシーンあるの? セシリーもパイロットとして優秀だけど乗ってるビキナ・ギナもかなりの性能だからなぁ
特殊な機構とかないけどシンプルに使いやすい >>500
義手のメンテでサラシ巻いてたような
うろ覚えだが
俺的にはモモカのパンツのほうがいい >>489
>>495
「こんな所にのこのこ来るからっ!これでゲームオーバーだ!ド外道!」 >>503
鰤男的にもストライクゾーンだったようで
キンケドゥとはまだ何もしてなかったのかな?
原作だとスカルハートの時点で子持ちだけど >>502
「いやーん(棒)」があるだろう
あとブリヲとの事後シーン アラサーで処女で彼氏持ち
わけのわからん属性だなw >>505
クロボン最終話で「これからどうするんです?」って聞かれて
「とりあえずまずはそこの森でセシリーと青姦する。それから考える」
って言って森に入っていくぐらいだぜ…… しかしクロアンさすがに次は無いかな
モモカとカミーユの反省文コラボ見たかった 好きな女を抱くって言っただけだろ
まぁ意味は同じかもしれんが アウローラもまで出てきて無いな
武装や特殊装備もスパロボ向きなんだけど ジル乗せ換えて艦長でいいじゃん、レイジアはポイーで レイジア「BBAとブス雌豚の色ボケビッチに乗られて力が出ない…」 Vのときは女キャラ縛りかなり楽だったけどあの時は
主人公(MAPもち)、グルンガスト、ビルキス(中盤からMAP追加)=Aナデシコ、ラャNス
マオ(地味に強キャラ)、エヴァ2号機、クスィー、ペーネロペー、ZZ、バンシィ、ν
クロアン勢
近年稀に見る女性キャラが強い回だったな… やっとイオリの1週目終わって昨日からアマリちゃんで2週目始めたけどさ
やっぱ可愛い女の子使うのっていいな・・・ イカルガみたいにジルがレイジアで出撃したら艦長が変わる仕様でいいやん あと、ついでにヒットアンドアウェイも標準機能にして・・・ ヒット&アウェイはTacPになってかなりマシになったわ 戦艦って移動力10とか全部P武器か超超射程でもいいのにな
最近やっと強くなってきたけどやっぱアレが落とされたらおしまいって存在ならもっと強くてもなぁ 未だにスパロボに希望を持ってる人へ
00のデカルトさんの扱いは今現在どうなのかを思い出してみましょう >>524
逆やろ
落とされたらおしまいなのにめっちゃ強かったらおもろない >>526
声無しスパロボだったら種死のハイネさんみたいに活躍できそうなのに 創造主である私に歯向かうか!とかブリヲも言うけど
まずお前の作ったラグナメイルがめっちゃ反抗しとるやろと でもデカルト・シャーマンってGジェネだと声の収録あったのよね・・・
スパロボではバリエーション的に無理なら最悪代役でも OGのエクストラ糞は育成できんから戦艦はレベル99にしてようやく戦力。
補給あげしないとタダのタクシー。
Vなんか戦艦縛りでもクリアできそうなぐらい火力ある 無印Zの没データにハイネのカットイン付きアニメあったけど声無し&加入無しだった時点でラスボスみたいな重要ポジでも無い限り無理なんだろうなとは思った
メガファウナの英語の人は何故か収録してるけど ナデシコとヤマトが特にな・・・w
トランザムタクシーも便利でした サイズ差のおかげでトレミーみたいな補助系戦艦も普通に敵倒していけるからな、今の戦艦 Vは戦艦自由枠実質1で窮屈だった
と思いきや今作は固定だった…
レウルーラとか斑鳩とか出してもいいのよ >>520
俺は1周目アマリちゃんにしたおかげでモチベ落ちなかったな
ひかえめなおっぱいががんばって揺れるのってやっぱり素晴らしいですよ アマリちゃんは酔っぱらうとSっ気のある笑い上戸になりそう >>538
なんかゼオラとかが基準になってて感覚おかしくなってるかも ひと昔前のスパロボのヒロインは明確なロリでもない限り大抵巨乳な印象がある 現実的にみれば並かやや小くらいはあるアイビスがネタにされる世界だもの
平均値がおかしかった バスト72なら平均から見ても十分な大きさだというのにネタにされてしまうのがこの世の残酷さ 貧乳扱いだけど身長とスリーサイズから割り出したら明らかに巨乳じゃねーかとか
巨乳どころかデブだろお前とかあるからなあ >>547
千早は年齢的には小さめだと思うぞ
まあメンタル的な要因もありそうだけど >>548の人は10歳の小学生と同じサイズSSRの衣装の胸のサイズも自分で直す人 天地新名って隠しルート最終話だけ火力さらに上がるってマジか... 一周目イオリで今二周目アマリやってるけどオウムのの変貌ぶりが面白いなw
ホープス単独でゼルガードで戦えたりみんながイオリの共闘認める中で一人うるせぇ!こいつ殺す!言ってて笑う。
ボイスもかっこいいぞホープス。 でもイオリ主人公で反撃できない時の
マスター…(クソデカ溜息)みたいなの好き
アマリでも言うのかもしれんけど CCってジルと精神似てるけど消費多いのばっかやな
デフォ回復あるけど 先見感応祝福脱力期待愛
先見必中加速てかげん期待魂
言う程似てるか? CCとチャムは終盤は脱力連打する係だったな
CCはもともと前線向きじゃないし、ショウはチャム抜きで何の問題なく戦えるし ビギナーズアドバイス
・マップ開始時の敵が弱くても油断してはならない。
そういった敵の多くは前戯であり、その後の本番が控えている場合が多い事を覚えておこう。
前戯w スパロボぐらいの難易度って癒されるなあ
スマホゲーなんかだとセーブロード不可で1手ミスったら最初からやり直しみたいな難易度だらけで禿に近付くんだよな F91が宇宙世紀モノの主役機で唯一機体の地形Sがない(てか宇宙Sじゃない)のが残念
ゼータ、ダブルゼータ、ニュー、ハイニュー、クロスボーンと他の連中は皆宇宙Sなのに
リミッター解除されるとヴェスバーの射程が2〜じゃなくて1〜になるのはいいけど、
どうせならリミッター解除前からやってくれと思った
ビギナ・ギナがそこそこ戦える補給ユニットなのはちょっと意外で嬉しかった
セシリーのNTレベルと最終回避率ボーナスのお陰かも知れんが リミッター解除後の武器射程は見てんのに機体の地形適応は見てねえのか…(呆れ) F91ってVだと地形適応宇宙Sじゃなかったけ?Vのソフト本体どこやったかな… 量産型F91は宇宙Sだったよ
今回もリミッター解除すれば宇宙Sになる 気力による機体の自動変形で変わる能力って確認しにくいし多少はね?
インターミッションで見れないしさ… 中断メーッセージ最後の一つが出てこない
よりによってタスクVSエンブリヲの痴話喧嘩
おかげで2周目のクリア直前で足止め食らってる 中断メッセージはいっそ一周クリアで全開放してくれないかなあ
あんまり中断やらないから
回収のため何度も何度も中断終了やらないといけないのが苦痛 颯爽たるシャア
モビルスーツ戦〜敵機襲来〜
ここら辺はもう使われる事は無いんだろうな。 エンブリヲだからどうでもよくもあるが、エンブリヲの不死身の理由がだいぶ変わってるから
本来なら真実のアルゼナルにアンジュ以外を招待なんて絶対しないし、あそこにどうにかして殴り込むのが原作最終話の名シーンだし……
まあエンブリヲだし、別の形で予想外の奴が乗り込んで来て笑ったが コネクティング・あさぁああああああああああああああ 時空の狭間のブリヲの家への道を開くために
拐われたアンジュの歌に反応し、アンジュの残した脱ぎたてパンツとタスクの涙で覚醒したヴィルキス
それと動ける機体が集って最終決戦に向かい、アンジュとサラ子の歌の共鳴で道ができて辿り着く……
スパロボでも全然再現しながら他の要素入れて行ける 今回トランザムタクシーいないから消費パーツが使いづらかった
あれってスメラギがパーツぶん投げてるのかな ワタル何で参戦させたんだろ。かっこ悪いし、飛ばないし、使いたくないから強化しないし、
けどよく狙われるし、よく死ぬし。かと言って戦場に出さないわけにもいけない。
つらい。まだ15話くらいだけど何この厄介者。シリーズ通して、
この作品は煮ても焼いてもダメだと思ったのはゴッドガンダムとワタルの2作品。
燃えるところかドン引きするシーン多すぎ >>580
ちゃんと鍛えろ。
今作の初登場ご祝儀は間違いなく龍王丸。 >>580
>戦場に出さないわけにもいかない
なんで?好きなの? いまだにそんな露骨なやつに釣られる人間がいるのか… >>581
なんでこいつここに書いてるんだろう
面白くないし、カッコ悪いし ワタルは今の時代に見れば世界観の設定が古いしストーリーもありきたりだけど、
放送当時は子供達に絶大な人気があったからな ヴィルキスが白いのは龍王鎧の白には笑ったわ
タスクをあんな目に合わせた種族のサラマンが救世主様って抜かすたびに危険な匂いがする 他の作品の大人達が会ったばかりのワタルを救世主あっさり認めるのは何気に凄いな
ガンダムのキャラなら「こんな子供を戦わせるなんて!」とか怒るのが普通だろうに ワタルは次回出るとしたら多分OVAで金パーツが付く程度だろうから
今作みたいなぶっ壊れにはならないだろうな
しかし邪虎丸って龍王丸くらい技が豊富だった記憶があるけど気のせいか ワタルは本人の能力低いし、龍神丸は少し硬い程度のMSで、移動力も低いし射程も微妙
からスタートするのに最終的に最強候補にランクインしてるくらいになってるとかいう訳の分からない成長率。間違いなく救世主 参戦作品てどういう基準で選んでるんだろうね
携帯機で初参戦した作品がPS4でまた参戦とかしてないしなぁ 欲を言うなら炎龍拳か龍雷拳どっちかP武器にして欲しかった >>587
ストライク世代の中村悠一が今回に限って出番が無くて嘆いていた 射程はCBと雷龍拳でどうにかなるのと、龍王丸解禁がほかの連中の後継機に比べてだいぶ早いのは大きい ワタルの龍王の剣とヴァルシオーネの円月殺法のコラボに期待 素のステータス自体は低いけど救世主ヒーロー龍王丸の3本柱がやばい 防御だけはシモンや舞人より高いんだけどな、ワタル
残りの能力値しんでるけど 攻略本にアマリちゃんの召喚前の制服の設定画とか乗らないかなぁ
イオリくんは更に関係してるロードに近づきそうなのでいいです >>602
そもそもスパロボXそのものにイオリが不要なんだよなぁ Vは千歳ルートのが好きだったけど、Xはイオリルートのが好き。 >>604
アマリルートのほうが正統派だから
イオリはヒビキやミストさん以下のクソ主人公 次回作の初回特典キャラは既存キャラがいい?それとも新キャラがいい?
俺は新キャラのがいいかな 新キャラってきゃらでざさっちんじゃないゲシュペンスト乗りとか?
そろそろギリアムとかキョウスケあたり来たりしてなぁまぁ次は2年後にしてくれ Xは納期の粗が見えすぎる 色ボケオウムはイオリルートでアマリちゃん取られたからおこなの? どうせ最初に気力上げるからとワタルにアタッカー付けたらアホみたいに強くて
当たらない、当たっても効かない、威力は高く小回りのきく武器もある
本当強い ワタル最初はブリキーにボコボコにされてたのに龍王丸らへんから強すぎてビビる 原作とかは知らんけどスパロボのワタル(というか龍神丸)って
初っ端から別段苦戦せず戦えない? >>614
改造しなかったら初期のワタルは本当に弱いぞ。ブリキントン複数相手にするだけでもしんどい 初期の精神コマンドが中途半端なのが痛い
必殺龍王剣以外の火力もいまいちだしな、初期龍神丸は マジックのHPEN10%回復が実に厄介、せっかく発動した底力がぁ〜!まぁ前作からだけど…
次からはHP回復いらんからEN20%回復がいい グランゾンがいたらエンブリヲが更に悲惨なことになりそう 65535体のブリヲが同時にワームスマッシャーで即死するのか >>614
ちゃんと運動か装甲あたり改造しておかないとすぐ堕ちるくらいには弱いぞ ヒーロー技能が初期レベル1からじわじわ上がって行くのと
救世主技能が最初は大したこと無いのが充分気力が上がるようになってきた頃にABで強化されたり
丁度その頃に龍王丸に解禁されたりで
なんか本当に、上手い具合にいつの間にか成長を感じる 今ウィンキースパロボやったらガルマがDCに栄光あれー!つって死ぬし
ハマーンが立ち上げるのはノイエDCだしで無茶苦茶もええとこでびびった
異世界ばっかでつまんねー!って言うのもわかるけどそれでもシナリオに関しては近年の方が大分マシやってんな ワタルの成長はRPGのテンプレを踏襲してるからな
最初から強いキャラで無双したい人には合わないんだろう まぁ久々にキャラの成長楽しめたとは思うけど
反面今まで強かったやつが苦戦してるパターンが多いから難しいところだな
まぁVのヴィルキスもクソ雑魚からどんどん成長してびびったけど 次回作は原点回帰?で鉄血やアルドノアゼロ辺り新規参戦で異世界や並行世界は無しで
地球と火星の戦争モノでもやります?
これならみんな大好きダイターンも問題なく出せるよ! >>626
なら絢爛とZOEもほしい。前者は火星が水に沈むけど
ただまったく意味をなしてない海適応とスクリューモジュール大活躍になるのは見たい レイズナーとナデシコとガンダムAGEを出せば火星は地獄と化すな 絵柄のせいかなと思ったけど実際舞人の身長低め(160cm)なんだな
175cmくらいはあるイメージだった
対してワタルは召喚時の私服やいつもの装備では年齢相応だけど龍王丸装備だと伸びてるだろ
登龍剣と鳳龍剣の戦闘アニメ見比べてみるとよく分かる ハイパーオーラ斬りの軌跡なんて動画あったからみてたけどBXのサーバインかっこよすぎだろ >>623
第二次なんか味方連合対敵連合で敵もごちゃ混ぜ部隊だったからな
今回も割とドアクダーやミスルギが色々集めてたけど zはさすがに長すぎたけど、続き物もまたやりたいな
キャラ同士の関係が作られていくのが好きだわ
αシリーズもよかった 今回原作終了組が多いから疑似続きものっぽくねぇか
ギアスとか真マジンガーとか
カミーユはZZが居ると弱々しくなってるけど DCってそもそも立ち位置どこだっけ
OGだとゾルダーク博士だかヴァルシオンの人が作ってた気がするけど
す >>634
Vのソレスタルビーイングvsカイゾックとか
今作の革命世界の前日談の話とか
実際にプレイしてみたいよね >>636
ソレビーはZ2のミスリルと戦ってたとかいうのもあるしなぁ
VはMSがガミラスフルボッコとか逆に見てみたいわ MXも終了組が濃ゆいし続編モノも入ってるから前日譚で一本いけそうだよな >>642
3DSでヒーローマンとリーンの翼が新規参戦 >>635
DCはどの作品でもビアン博士が宇宙からの侵略者に対抗する為に作った勢力。力による支配で統一して、侵略者と戦おう!っていう勢力 >>642
種死本編と00の武力介入が同時に行われててさらにダンクーガも介入してくる世界だ キラ「あの時君はエクシア、僕はストライクに乗っていたね」
すごく気になる UXは最後まで楽しめたが
BXは途中で飽きて手放した 無限動力のソレビーガンダムと電池切れのある種ガンダムってザクとガンダム以上に差がヤバそうだが
キラよりポンコツだったのかな少年刹那は ヒイロってドアクダー相手にも専用セリフあるんか…
こういう御約束は外さないな >>648
リボンズがエンブリヲに一矢むくいてたりとかもな >>650
キラ最初からコーディネーター
刹那はエクシア時代はまだイノベーターを覚醒していないし >>653
スパロボ補正でPS装甲はGNブレイドでも傷一つ付かないとかじゃないと張り合えないような
まぁ実際スパロボのPS装甲硬いからなぁ
フリーダムになったらキラが強そうだけど 攻略本みてたら竜神丸の時点でフル改造だと
νやサーバイン以上の運動性とグレートマイトガイン以上の装甲があるんだな
そのうえ変身で全回復かつ超パワーアップとかそら強いわけだわ 1周目は終盤になるまでワタル微妙だと思ってたけど
気力モリモリに出来る2周目以降は救世主が強くて火力やばいな
一番弱い技で普通に1万以上ダメージ出るし 気力でやばくなるのはゼロシステムもだな
技量上がりまくってワロタ
でもやっぱ底力発動した終盤のボスにはキツイな 殆どのリアル系がそうだからしょうがないけど 気力200超えとかにするとその機体だけで全滅させられるぐらい強くなる 敵弱すぎんご グレンラガンも気力上がると螺旋力のお陰で数字以上の火力が出る
終盤のチート機体はマジでアレ一機でクリアまで行けるしなぁ あの機体性能で周囲に再動バラまけるの頭おかしい(褒め言葉) 主人公ズはなんだかんだ言って強いわな
Zとバディコン勢がちょっと落ちるか
Zは通常兵器が弱すぎる・・・なんだよメガランの攻撃力の低さ・・・6000いかないってお前・・・ Zは敵のターン突撃する機械
リハビリから復帰するのが速すぎたんだ ダイターン強いんだけどザンバーとサンアタックの間にもう1つ2つぐらい武器欲しい 1周目クリアしたんだが、ゲームクリアのトロフィーが獲得できてないんだが何でだろう ダイターンは毎回序〜中盤のお助けキャラってイメージだからそこまで強くなくていいかな ただでさえ強いのにこれ以上技増やされてもなぁ
2枠しか無い機体の武器増やしてくれ >>406
前半糞無能過ぎるんだよなぁ
文句しか言わんし >>669
今回そのお助けキャラ枠だけど、圧倒的サイズ差暴力と、パワーアップ無しの代わりに最初から全力全開だから最後まで一軍というね
>>670
合体攻撃主体で2枠3枠必要というのはやはりネック過ぎる
まあよく考えたらルート分岐では火力不足気味のガンダムルートだし、火力目当てで選択肢にはなるようにはなってんだよな >>663
そりゃ気力いらん武器だし
Zは気力130以上から本番だから まさか非NT乗せてるわけでもあるまい ヴェスバーとかと比べると明らかに見劣りするからだろうね
ハイメガって燃費悪い射程短いでいつもあんまり活躍出来てないよな バディコン勢は機体はともかくパイロットのスキルがちょっと
カップラーの中身それだけかよと
せめてABあたりで全精神共有とかになれば良かったんだけど ハイパージェネレーター付ければサンアタック打ちまくりだしな
サイズ差暴力もあって序盤から強過ぎのダイターンさん 次は認識宇宙発生装置とかサイズSをサイズ∞にできるパーツ出そうぜ
エクストラアームズより強いぞ! BGMの飢える獣がかっこいい
闇の帝王やマジンガーZEROの登場BGMもかっこいい BGMといや2周目始めた時にシバラクさんのBGMが
暗雲だかって敵のターンみたいな曲に変更されてたんだけどバグかな? >>682
1週目でもアレだから仕様じゃないの
クロアン連中も初登場時はそれでしょ
アレ嫌いだから別曲に変える筆頭だわ しかも変えても頻出するしうざったい 主人公機が登場するまで主題歌は流さないいつもの仕様だろ
イオリ編だけ先にシバラク先生が出てくるからそうなる
今回のバディコンみたいにそうじゃないパターンとの差が分からんけど イオリ主人公ルートのみワタルより先にシバラク出てくるからBGM暗雲になってるはず
すぐ変わるけど パワーアップや乗り換え無しの状態でダイターンより破壊力のある機体が皆無っていう スポット参戦のオド袋もBGM暗雲だからテンション下がるよな ダイターンの欠点は新録無し 3週目行く頃にはABが無意味という足枷があっても破格の性能なのがな
次ぐらいで資金をTACポイントとトレード出来るぐらいにして欲しいな
汎用パーツぐらい資金で買わせてもいいだろうに マジンガーZくらいか?初期でダイターン並みの火力持ち >>691
サイズ差考えると甲児君がAB取ってやっとってとこじゃない?
まあマジンガーとじゃ継戦能力が桁違いだけど カスサンでZシリーズのBattle Choirにしてたわ<暗雲
あの曲、汎用曲の中でも一位二位争うくらい好き プロデューサーかディレクターのせいか知らないけど、
暗雲とかオリジナルBGMの強制が押し付けがましく感じる時があるな Vも戦場にてのBGMがうっとおしかったけど今回ほとんど流れなかったから苦情多かったんだろうな 今回の部隊BGMであろうExCrossはよかったわ。なぜかガキの頃の聞いた曲みたいで熱くはないがとても心地よい
With all mightは勇者はマジンガーに入れ換えました 限定版の追加曲で自分で選ばないと聞く機会が無いヤツがあるのがちょっと勿体ないね
イベント時の曲とかもっと差し替えてても良いと思うんだけどなぁ
まぁ曲は用意したのであとは好みで設定してねって事だろうけど >>684
あれのせいでVのときしばらくクロアンのBGMなのかと思った
だいたいドラゴン出たときに流れるし >With all might
今回最大の問題児BGMだと思う
ギャグ場面以外で鳴らされると緊張感一気に抜ける
しかも終盤の重要な場面ばかり… 一通りイベント会話見たら天元突破のBGMを原曲版の涙の種にしてアンスパとひたすらタイマンするの楽しかった
2周目は能力値補強や攻撃力補強パーツ足すから楽になるだろう マップBGMをずっと固定にすることは出来ないのかな
会話が発生するたびにBGM変わったら雰囲気が壊れる >>694
それとPRISON RUNNERはかっこいいしキャラとイメージが結び付いてないからカスサンで多用してるわ デモOFFにしててもマップ兵器でBGM変わっちゃうの嫌だわ
どんな場面でも熱風疾風サイバスターになってしまう オーラ道場はサイバスターBGM飽きたら部隊BGMごと変えてたけどな
MAP兵器アニメオフ機能ありそうでないなOGだとオンじゃないと見れなかったのに
MAPエフェクトは発生するけどさ BGMの間違いは誰でもしてしまうことだ
「宿命のライバル」をオリジナルの曲と間違えたりな。
あれは獣神ライガーの曲なのに SDガンダム三国伝のOPもオリジナルBGM感あった 天地真命に太極のオーバーライザーを流すと結構合ってて気に入ったわ ようやくX始めたけど、ちょっとスレ見てみたら序盤のワタル弱かったのか・・・
ぜんぜん感じてなかったわ。
お、スパロボ初登場補正効いてるな、と思いながら普通に困難無く戦えてたのはワタル好きで強化してたせいだったか >>713
所持スキルの効果を確認をすることを勧めておく >>713
強化とパーツ無しだと驚くぞ。俺1話目で複数回被弾して底力で生き残ったし ぶっちゃけ、1日3面クリアするだけで疲れて眠たくなる何この不思議 序盤で不安覚えて優先的にリソース回してたら最終的にバケモンになったわ ユニットの削減など要らぬ
使い回せるものはどんどん使い回して枠の方だけなんとかしてくれ はっきり言うけど手抜きな上に原作レイプだらけのつまんないゲームだからだよ Gレコだけでこんだけ削られてんだから笑えないよ
ジロッド・ジャスティマ・レクテン・レックスノー・
エルフブル・エルフブルック・ビフロン・ウーシア・
モンテーロ・グリモア・ジャハナム・ヘカテー・ザックス・
ネオドゥ・エルモラン・マズラスター・リジット・ポリジット・
ザンスカッド・ズゴッギー・アーマーザガン・コンキュデベヌス・ダーマ
スパロボは二度と買わない なんでGレコにそんだけ力入れないとダメなんだよ。ガンダムオンリーのゲームに期待しろよw 手抜きなのは分かるが原作レイプ要素今回なくね?
ああクロアンか(錯乱) ・グリモアは出して欲しかった
・ダーマ→ダハックの換装が欲しかった
・姉さんとチュチュミーもGセルフに乗せたかった
Gレコの機体に関する不満はこのくらいだわ。 ガンダム勢はもうちょっと削って良かったんじゃないかなぁとは思う Gレコは初参戦ご祝儀で各パックを換装用に入れて欲しかった
原作再現とはいえイベントで終わりはちょっと寂しい なんにせよ、武器2個がどうにかならない限りはなぁ…
幾ら機体数増やしても宝の持ち腐れよ 半端にビーチャとエルとか入れるくらいならジュドーとプルプルくらいでいいよね 武器2個組は強いほうの武器の燃費や使い勝手がよすぎて実際運用する分にはそれしか使わんのはまぁ、そうなんだけどね・・・
でもやっぱ2個は寂しいよなー 機体はともかくキャラを減らす必要ってほぼないだろ
むしろイーノモンドも欲しかった アニメーションバラせば武器増やせそうなもんなんだけどな
サイコパワーとかパーフェクトアタックとか色々武装使ってるのに勿体ない >>736
原作後だとジュドールー以外削られなかっただけでもかなり優遇されてる方だわ。今回マシュマーとグレミーも居るしだろうけど
まあモンドイーノ削る理由は確かに見当たらないけど シャングリラ組だのファだの結局2軍勢は小隊じゃないとキツイ
精神が有用なだけになおさら 勇者特急隊もマイトガンナーみたいにマイトガインの召喚武器でもいいんじゃないかなな気もする。やっぱ枠がキツイ。 救世主絡みでAGE、Gレコ絡みで∀だしてほしかったな >>651
ドアクダー相手どころかドアクダーしか見てなくて
「暗黒龍頭部にドアクダーを確認、攻撃を開始する…!ターゲット、ドアクダー…!最大出力で仕掛ける!」
ってちょっとぐらい暗黒龍さんも気にしてやれって思う
リリーナ拐われてたからブチギレてるんかね 終了後参戦で使いまわさないなら舞人とジョーだけだと思うけど、今回は使いまわせるし再現するからなー それかやっぱ小隊制がいいな。サルファだと超竜神も枠を気にすることなく使えたし。 >>743
使い回さない&再参戦あったらそうなりそうね
メイルライダー勢も >>741
マシュマーはZZ原作でも前半見れば仲間入りありえてから良いけどグレミーはマジでいらんかったわ
グレミー加入させるくらいならイーノがほしい >>745
エフゲニーに「お前なんかもうビゾンとちゃうわ」的なこと言った直後に
「ターゲット、ビゾン・ジェラフィル」とか言ってて笑っちゃったわ。 >>748
逆に初参戦なのに召喚扱いだったバディコン勢の主役級以外のネームドは今後単一ユニットとして出られる機会は来るのか不安だ。タルジムとラーシャが召喚武器なのはびっくりだ。 >>751
タルジムとラージャは声付いてるのに味方のフロムたちに声がないって言うね バディコンは初の割に微妙な扱いだったね
演出も微妙だし マイトガインとクロスアンジュは連続参戦で原作再現ありでお腹いっぱい、とは思うけど舞人さんは世代だからもう少し続投してくれてもまだ嬉しくなれる
1番良いのは他の勇者出してくれる事だけど。ジェイデッカーとかジェイデッカーとかジェイデッカーとか >>751
初登場マップでいきなり同じアイコンから喋り始めた時は何事かと思ったわ >>754
ぶっちゃけ檜山だから出しやすいだけな気がする。勇者はマイトガインとガオガイガーだけだし 世代だから許せる論は個人的な感情としては理解できるけど
同時に世代じゃ無い人のヘイト稼いでるって事でも有るから
レスがうぜぇ、しつこい、二度と出るなばかりになる前に消えてくれた方が
お互いにとって幸せだと思うなあ >>754
ジェイデッカーは超合金も出てるし可能性ありそうだけどね
他の勇者?さぁ? アルシエルのフォーメーションアタック、回避されると
タルジム「俺達が牽制すれば!」スカッ
ラーシャ「後は隊長がしとめてくれる!」スカッ
…………
可哀相だからアルフリードさん攻撃してやって…! >>762
その流れで本当に隊長が仕留めてくれちゃったら、いよいよもって二人の立つ瀬がないじゃん?
アルフリードさんは気配り名人だから。 >>761
先見かく乱持ってるからガンダム縛りとかなら使い道ある
ただ戦力としては中途半端で・・・
こんな機会めったにないから壊れ性能だとよかったのに エフゲニーとか虎王とか避けるとUターンで帰っていくのが哀愁を感じる >>761
サザビーに乗せて使ったぞ
EDのルーとのやり取りすき >>763
牽制だから、当てなくても注意を引きつければ仕事した事になるから……
余りにもあんまりな空振りしてる時はスルーしてやるべきかもしれないが >>767
ExCがタッグテンション的な何かに戻りますが、よろしいか? >>762
攻撃もせずに無言で離脱するアルフリードさんを見て二人は何を思うんだろうか… ジェイデッカーとマイトガインは同じ勇者シリーズ内でも相性いいな
ジェイデッカー登場ステージの敵がショーグン・ミフネやホイ・コウ・ロウなんてこともできるし >>744
AGE出すなら戦争の世界出身かな。
フリット編の話が一年戦争より前ならいける。
時系列的にはキオ編のときに召喚されたにして ジェイデッカーは主役が当時の声を出せるかという問題が・・・
マイトガインは檜山さんだから問題なかったけど >>761
鉄壁持ち NTなんで一応使ってた
同じ鉄壁持ち NTのトビアと比べて安定度が高かった上、鉄壁がほんといい仕事してたので削り役に重宝した >>772
AGE1がファーストガンダムより前だとファーストガンダムの存在意義が
と思ったらαじゃウイングゼロがファーストより前だったな 書いてて思ったけど全世代出すにせよ特定の世代だけにせよ異世界召喚はAGEと相性いいな
まぁ多分出ないだろうけど ジェイデッカーは勇太でなくデッカードが当時の声出せるかか
ジェイデッカー、ダグオン、ゴルドラン出すとビルドタイガー闇堕ちそう >>770
私たちが不甲斐ないばかりに・・・
牽制見切られて余裕で回避されちゃったら狙撃出来ないのは仕方ないと思う >>773
シモンなんかはほぼ別人並に声変わってるんだけど、むしろドスが効いてキャラとの違和感がないんだけどなー
少年系はなー… >>776
AGE3世代を同時召喚ですね
歴史なんて知った事じゃねぇ! 相手よりサイズ小さいほど火力上がる精神コマンドそろそろ欲しいわ グレミーとルーは悲しすぎる悲哀だよな
最後に殺すシーンのルーのセリフが救いようがない まずZにルー専用技でビームライフル(狙撃)とかつくってくれ 原作知らねえけど、アルフリードさんと特務武官殿っていい雰囲気になったりすんの?
なんかOPでも、ソシャゲでも何か対になってるからさ >>782
ssサイズで3Lに使うと4段階で1.4くらいかね 3つの歴史が運命の出会いを果たしちゃう、そんなAGEを見たい >>782
小さい奴は大きい奴の手脚等をピンポイントで破壊出来て達磨にすると鹵獲出来るようにしよう!
あのシステム好きだったんだけどなぁ >>788
ヘビーメタル:バッシュが乱獲されて絶滅したって話を聞いた
酷い奴らもいたもんだ ワタルと虎王みたいにお姉様方にチヤホヤされたい
特に虎王くん羨ましい >>765
ミケーネ神(相撲)が回避された時に百烈張り手Uターンするのは笑える >>713
弱くないぞ、むしろ強い部類に入る
天元突破グレンラガンとサイバスター除いたらトップクラス
ただ少なくてもHPと装甲の強化は必要になるが 発売日に買ってようやく一周目クリアした
Vのときはエースプラウド効果で最初から困難ルートの選択肢出たけど(通常ルート行ったけど)、
今回はTACPが足りなくてエースは15人が限度だった
なんでだろー、と思ったけど今回magicなんちゃらが5じゃなくて6まであったからか
面白かったけど、「やるぜ」「要するに」「何っ!?」連打が気になってしょうがない ワタルは無強化の序盤だと低HPがモロに響いてきて危なっかしくて前に出せない
ちゃんと強化したりパワーアップイベントこなす事で徐々に恐ろしい性能になっていくけど 最初は弱いけど段々強くなっていっていつしか最強クラスになるのも原作通りだ。むしろ序盤ワタルが安定しない分シバラク先生が頼れる。戦神丸はサーバイン見たく取り回せるし幻王丸は性能はしょぼいがヒミコの精神が優秀。空神丸は……弱いかな… AGEはバディコンと相性よさそう
元々青葉とフリットを同級生にするとか
デシル「コネクティブユリン! アクセプション!」とか ドアクダーもミケーネもDB同盟も地上戦力主体ってのがな、最終的には宇宙行っちゃうし
魔ーラ軍団やネオアトランティスの戦艦相手ならイケるんだけど
空王丸は移動力活かして食べ残し処理とレスキューユニット+撹乱の裏方やってたわ ワタルはサブパイの龍神丸側も序盤は加速や応援や先見で未熟なワタルをフォローしてく感じだけど
ワタル側が充分強くなって仲間もパーツも揃う中盤以降は気迫と覚醒で超攻撃的になるのもでかい ワタルは初期の頃に一発で半分以上体力削られて、
あ、こらアカンわ
スーパー系の運動性とリアル系の装甲だわ
と思って殆ど使ってなかったんだが・・・
まさかまさか、ここまでとはね >>800
とにかく救世主がぶっ飛んでるわ。あれとヒーローとワタルの異様に高い防御のおかげでHPと装甲さえ確保してれば硬い硬い。Sサイズ、ヒーローと合わせて運動性も上げとけば普通に避けれるのも大きい
そして救世主のおかげで攻撃力以上のダメージを出し、ヒーローのおかげで地味にクリティカルも出る。実に完璧な補正 ゼルガードも後継機無しとは言え
見方によってはゼルガード自身がシナリオ進行で5段階も性能が上がって行くって成長物語だよな
それがどうしたって勢いでとんでもなく成長するドリル大将が最後に全部持ってくのはしゃあないけど もう散々言われてるだろうし、アレなんだけどさ
加入したけど、トビアって今回シナリオ的に必要か・・・? >>803
機体だけ参戦にパイロット付いてきただけだからしゃーない >>803
天才「フルクロスありがとうね!」
ってシナリオには関係ないな… ミストさんごっこするから・・・
序盤からいればもうちょい存在感も出せたかもしれないけど >>803
ヤザンをドン引きさせるのと
頂いて行く!
する仕事がある Vで使った素材があるんだから黒本ザビーネにシーブックとカロッゾにちょっかい掛けてもらいたかったわ 俺も今日ようやく1周目おわた
ひたすらワタル勢を使い込んでたのもあるだろうけど、ワタルは特に強すぎた
ダイターンよりも被ダメ少ない与ダメ多いのはどうかと思ったけど 救世主はコレだからな
https://i.imgur.com/494xQuL.jpg
これにヒーローと底力を加えるわけだ
で、二人乗りと >>796
序盤「これはワタルはシバラク先生で面倒見なきゃいかんな」と思って
中盤シバラク先生がスタメンから外れた時にワタルは余裕でスタメン維持だった時に
初めて成長に気付いた。
一回気付いてそのつもりで運用すると強さ実感するよね。 地上通ってるといつの間にか加入してちょっと会話に絡む程度で役目無しに見えるトビア 召喚した側的にはトビアに未来の話をさせて他の宇宙世紀組を凹ませる役目があったらしいけど
肝心のトビアが貝のように口をつぐんじまったせいで不発弾と化して目論見外れと共に本人も空気化 宇宙いったらなんか役割あるかというと、別にないんだよなぁ・・・<トビア トビアの出番ってナイチンゲール入手のシークレットシナリオでシャアとジュドーの間とりなしたくらい? トビア君にはシークレットの金稼ぎシナリオで「(海賊らしく)いただいていく!」と言う仕事があるじゃないか ドアクダーがさらった虎王の家庭教師に戦争の世界から来たキャラがいないからあそこにベルナデットおしこんどきゃもうちょい出番あったんじゃなかろうか >>817
そのかわり機体は「頂かれていく!」ワケですな。ガハハハハ 対鉄仮面での
「貴様のような小僧にはクロスボーンバンガードを率いる私の責務の重さはわかるまい!」
「わかるさ!」「何!?」
「行くぞ!あんたを倒して海賊らしく『クロスボーンバンガード』の名は!いただいていく!」
の言い回しを見た時は、やっぱりクロスボーンガンダムに乗せといてよかったと思えた >>567-571
他の主役機体は覚醒前も宇宙Sで、91だけAだったから、使うときにはスラスターモジュール付けてたもんで気付かなかったわ
帰宅したら確認しよう トビアも大概だがぶっちゃけカミーユも空気…
初登場時とシャア絡み以外ほとんど記憶にない
やっぱりZはルー・ルカだけ乗ってればいいわ カミーユは「ジュドー!お前も余計な事を言うな!」がピーク
精神コマンドとAB的にはガンダム系最強クラスの強さだけど ジェリドやグレミーが使えるようになったんだしそろそろザビーネもいいのよ? 反撃系ABはExCとの噛み合わせが悪すぎてプレイスタイルによっては完全に腐るのがな カミーユをダハックに乗せて吶喊させるのだ
格闘値も高いし、避けるし当てるし、ENは減らないし、優秀な削り役として働いてくれるぞ! カミーユ新録ないのはともかくFの頃からの聞き飽きたボイスも出まくって萎えるのが
フルクロス乗せてたけど天才に譲ったわ 48話クリア時点で次回出撃22機だけど
49話開始の出撃選択は18機!
なんでなの?バグ? ジョーとかヨーコとかも別役で出てるとついでに新録されるしな 削り役なんてカミーユにやらせなくても、てかげん熱血サイフラッシュがお手軽過ぎてw 今回のサイバスターは乱舞もポゼバスターもないのに破格の活躍をするし
やっぱり基本に立ち返るのは大事よね オールバック決意持ってんならレウルーラ乗ってこいよ フルドレスって眩しいんだから!って台詞から溢れ出るポンコツ感 >>829
あったね
やったのつい先日だから覚えてるわ
せっかくパーツ工面したのに何なん!?と思った カミーユのABを活かすために自分から仕掛けても相手からの攻撃が先になり反撃扱いになるスキルを作ろう
名前何にしたら良いかわからんが・・・誘い受けとか? >>830
緑川とかほぼ毎回出てるイメージあるし、毎回新録してる気がする >>840
カミーユがヤザンさんにケツ掘られるスキルとな >>840
気力(+DEF)とも相性良さそう
ネーミングは挑発でどうよ? 超銀河グレンのCBだけど強化パーツスロット+1はつけれないのは仕様なの?
仕様ならみんなは他に何つけてる? >>845
アドラステア相手に資金増殖できそうなネーミングだ・・・ >>846
グレンラガン1+1とダイグレン1+1で既に4枠だから グレンラガン2枠+ダイグレン2枠で既に強化パーツ4枠になってるでしょ ダイグレンでスロット+1を選ばなかっても超銀グレンはスロット+1選べないけど?
訳わからんわ(ToT) >>840
むかしのSRPGでリングオブレッドってのがあってな
吸着地雷を設置した上で相手の白兵距離でうろうろして相手から格闘攻撃させると
地雷でロボの脚が破壊されて攻撃中断したところにこちらの格闘が割り増しで当たるのよ
これ誘い受けと言ってたな 部隊名途中で変えられないのか?
普通にエクスクロスにしちゃったけどアマリちゃん軍団とかに変えたいわ >>853
変えられるよ。
インターミッションのオプション 部隊名が8文字しか入らないのはちょっともったいないよね
アマリちゃん親衛隊にしたかったけど出来なかった
なのでクンタラ抹殺部隊になってる 俺は2周目はぶっ殺すぞ にした。特に意味はないwww
デェフォルトでもいいんだけど一番しっくりくるのは初めて部隊名決めれたニルファのキンケドウ命名の「αナンバーズ」。 バディコン1話みたんだけど1話でヒナが乗ってるのフォルトゥナだったし
カルラ乗ってた時点で違う未来だったんじゃね? 2周目の部隊名は「俺はガンダムで行く」にしたら中々面白かった アルケインのプラモレビュー見たんだけどサーベルにライフルのソードモードもあるんだな
今作武装削りすぎじゃね?流石に >>851
懐かしいな
慣れないと随伴歩兵がポロポロ死んでくんだよなぁ
テンポ悪かったりしたけど面白いゲームだった >>860
まだワイヤーもあるし
そもそもアルケインは可変MSだ 僕は海賊にはならないよ
↓
はっきし言って面白かっこいいぜ!!
↓
海賊王に、俺はなる! アルケインの腰に付いてる板はファンネルみたいに飛ばす物だと思ってたのに 一応映像になってる範囲で言えばアルケインはアサルトパックも使える XクリアしたからちょっとVやり直してみたがやっぱりヤマトの戦闘能力イカれててこれでもし沖田艦長が決意持ってたらもうどうしようも無かったなって思った
Vにもエキスパートモード欲しい 可変はかなりオミットされる傾向だからなあ
ダイターンとかただのデカいロボだし ハンブラビとかΖ観てない奴はあのエイみたいな形しか無いと思ってそう 『救世主様と下僕達』
『おっぱい揺らし隊』
『パンツはいてない』
8文字だとこんな感じか >>865
先端から撃つのかと思ったらまさか面から放射するとはな
俺も想像力が足りなかったのか… FEでボス「(主人公名)めえ〜〜〜〜〜!!」の台詞があったから
主人公名を「ら」にした人は腹抱えて笑った ヘタに変形機構付いてるとカスタムボーナスが移動後変形可能になる恐れがある 真ゲッターとサーベラスイグナイトとアルトきゅんでつね 今マジェスティックプリンス見始めたんだが、めちゃくちゃスパロボ向きだよね
機体も前衛、後衛、支援型って感じになってるし
なにより戦闘アニメがすごいクオリティだな ファイターのがいろいろ強いバルキリーにつくから微妙なんであって
大抵のユニットなら実質移動力ボーナスだから無難に便利な部類だよな 今作の一番有用なCBってなんやろ。ビルバインかな。 >>882
アプリの方で参戦したけど期間限定だし機体クソザコだしで色々雑な扱いだったからそろそろ本家に来て欲しいわ >>885
万人がお世話になるのはいつの世もダイターン ヤマトは今度は旧作仕様で参戦してくれんかな
Vの時よりさらにチートなユニットになるかもしれんが >>889
第一艦橋のキャスト半数以上鬼籍に入っているのにどうするんだよ? ヤマトは普通に次来る頃には劇場版じゃねぇかなぁ
次の目玉はなんだろうな特撮系から来たらビビるかも ザ・ウルトラマン出して欲しいけどな
スーパーマードックやウルトリア活躍しそうだし スパロボに合う特撮というお題でなぜかゴーバスターが真っ先に脳裏に。 >>888
運動性大幅アップとかいうネタと見せかけて有能。
>>891
きのこ狩りの男がくるのか。
最近はなんでも出てくるからホントにビビるとした仮面ライダーJかな。絶対ないけど。
普通に参戦して欲しいのはヴァンドレッド。 今のダリフラに比べたらヴァンドレッドのコクピットなんか普通すぎたな 漫画版の絵で大鉄人17とかどうだろ
もちろん鉄人28号も同時参戦で MAZE爆熱時空とかかなり狂ったコックピットだった気がする まぁ普通にマジェプリ、ヴヴヴ、鉄血、あと4期放送中のフルメタあたりだろう。
フルメタは先にスパロボでやっちゃってるけど。 レーバテインの設定作るときにスパロボならこんな感じ、みたいに作ったんだっけ? 鉄血来たらGレコもうクビなんか?
それともガンダム2本? ヘポイにキャッ党忍伝てやんでえとか
しかしワタルってギリギリ80年代だったんだな Gレコは∀みたいにたまに居る程度にはなりそう
鉄血はビルドダイバーズでグシオンリベイクのパチモン居るけどやっぱあのギミックは魅せるもんがあるな
レクスのテイルブレードはスパロボだと有線ファンネルみたいにしかならなそうか >>906
ダリルが段々と障害が重くなってくのは話が重そう。勿論参戦してくれたら嬉しいけど 鉄血のグレイズアインとサンボルのサイコザクは共に人を機体のパーツとして使ってるから絡みそうやな。
どうせだからスパロボ補正で鉄血作中で全然触れられなかったMA全部だしちゃえ。 ファフナー・サンダーボルト・鉄血でスーパー五体不満足大戦でもするか
体ごと失っても操縦してるファフナーに比べたらどれも甘そうだがw RTYPEもよさそう。敵として扱いやすいであろうバイドもついてきてお得 >>898
仲間が皆ユニットとして出してくれるといいね
主:ヴェルトール/2/ゼノ
脱ヒロ:ヴィエルジェ/E・レグルス
先生:ヘイムダル/E・フェンリル
砂漠王子:ブリガンディア/E・アンドヴァリ
射撃神父:レンマーツォ/E・レンマーツォ
緑怪人:シューティア/E・シューティア
幼女:ゼプツェン
緑髪ナノマシン:クレスケンス
8人か。
クロアンが10人だから行けるかな。 >>917
スパロボだとボーリングしてるようにしか見えないシーンが更にシュールになりそう >>916
夏の夕暮れをスパロボで再現するとしたらどんなイベントになるだろうか なんで絶賛放映中のパンドーラの参戦希望がないのかね
まあ観てる俺もいらんと思うが エピオンが使いたいなぁ・・・
プラモじゃエンドレスワルツ版なんてものがあるんだし、エンドレスワルツ設定でもスパロボに出してほしいなぁ ガンダムはオリジン、08、ポケ戦で一年戦争限定の奴らでやってくれないかな
たまにはファーストアムロ使いたいし IMPACTのリメイクがやりたいです…ゴットハンドスマッシュ!とかダン・ガイ・オーーー!!とか 次回作は今作のギアスとかグレンラガン勢みたいに
第三次ZにいてV、Xにいなかった連中がまた復活したりするのかな
DLCで浜田くんがマイトカイザーに乗ったと聞いて、
浜田くんが搭乗するブラックマイトカイザーとかオリジナルで出して(色変えするだけだから手間もそんなにかからんだろうし)
合体、グレートブラックマイトガイン! とかやってくれないかな
ジョイントドラゴンファイヤーのアニメーションは描き直しになっちゃうけど 無印ZをVITAでリメイクしてくれれば
VITAでZシリーズ全部出来るのに 今さらV買って初回特典なしプレイはしんどいですか
今回のサイバスター並だと色々考えものなんですが 序盤はキツイかもしれんがサイバスターほど強くないから
あとヤマトだけでクリアできるバランスといっても過言ではないしなぁ Vは特典キャラあんま使わなかったな
サイバスターはサイフラッシュがぶっ壊れすぎてるんだよ アカシックバスターもCBありきだけど燃費と火力がぶっ飛んでると思う VITAでPS2アーカイブ対応するだけでZ出来るのにネ。
こないだのアンケートに書いといたお。α2以降のアーカイブ化と。 マップ兵器はサイバスターが頭1つ2つぶんぐらい抜きでてて
他は直射ならモルドレットとZZ
菱形ならノーチラス号とチンゲ
って感じだったな
ウイングゼロもサイバスターいなければ強いと思うけど ゴーレム「援護防御で嫌がらせしたろ」
プレイヤー「熱血サイフラッシュ」
ゴーレム「グオオォォォ(瀕死)」 Vがスパロボ史上最も地球から離れた分スケールを大きく感じたけど
Xは逆に魔獣エンデが作り出した空間のせいか狭く感じる 時獄篇での隔絶宇宙背景を流用したせいで
Xでも背景に地球直通穴が空いてるの酷くない?
地球だけ消えてるから無意味なただの穴なのが草 一番狭いスパロボは全宇宙の広さが4億5206万平方kmのEXと魔装シリーズきゃ Vで地球からイスカンダルまで16万8千光年で
それまで最遠距離だった第3次αを超えた 戦闘背景かよw
流石にPS3引っ張り出すのは面倒だな 地球映ってたら流石にあれだけどクッソどうでも良くて笑った https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180516-00000008-gamespav-game
海外ソニーがPS Vita向けパッケージ版ソフトの生産を2018年度で終了ー海外メディアが確認
SIEA(ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント・アメリカ)及びSIEE(ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント・ヨーロッパ)が、PS Vitaのパッケージ版ソフトの生産を2018年度で終了する予定であると海外メディアより報道されています。
Kotakuによると、今後は2018年6月28日までプロダクトコードの提出が、2019年2月15日まで最終の購入注文が受け付けられ、2019年3月31日に全ての生産が終了される予定。
ただし、DL版などのデジタル配信については当面継続することが明かされています。
また、今回の件について、記事執筆現在両社は正式な発表を行っていないものの、同メディアはソニーの広報担当者から確認を取っており、メールでPS Vita向け物理ソフトが生産終了することを伝えられているとのこと。
なお、日本国内におけるVita向けパッケージ版の生産がどうなるかは不明。
今回の生産終了が国内向けパッケージ版における流通や販売に与える影響もまだ明らかになっておらず、今後の続報が待たれます。
次作はVITAが外される可能性が出た >>956
PS3版をPS3出さずにどうやってプレイすんだよ
それとも俺がVita版の話してるとでも思ったのか Vitaに関しては誰もが予想してるでしょ
発売前に言ったやつが叩かれてたことあったけど >>958
VITAしか持っていない俺も
次作ではお前と同じ思いをするのかもな?
そういや>>950踏んだから次スレ建ててくる 甲児!鉄也!>>963にダブルバーニング乙でしかけるぞ! 次作をVITAで出すとしたら来年の3月末までに発売する必要があるわけか >>963乙
スパロボやGジェネみたいなのは携帯機の方がいいんだけどなー スイッチと同時販売出来るかどうかが問題じゃなかろうか
流石に開発期間1年は無茶過ぎると今回で痛感したわ >>963
乙
>>966
デュークさん貴方今回居ないですよね
あ、だから指示だけして合体攻撃参加しないのかぁ >>969
PSPのストアは去年の年末で閉鎖
その結果Goが悲惨な事になっている >>972
PS4でもアーカイブスプレイできるようにせんとやばいな
PSPとPS3の相性は最高だったのになぁ そいう利便性を犠牲にして
選択肢を狭めて買わせるやり方は
スマホゲーの登場で通じなくなってるのに続けている まあ最近はPS4とswitchのマルチが増えてるしスパロボもそうなるんじゃないのかね ソニーがswitchに相当するハードを出すかによっても変わってくる
任天堂が3DSの後継を出さずに据え置きと携帯機の中間のswitchを出したのは
食い合いを避ける目的もあるだろうし オド袋くんは熱血かかっても蜃気楼のバリア破れんのか?
蜃気楼の不屈ずっと残ってるんだけど… アプデ来てるな
とりあえずガイトラッシュ消滅バグが修正されてることは確認した 乗せ換え画面でガイトラッシュが表示されないってやつだっけ? ・「第0話 誓いの旅立ち」を未クリアの状態で、フローチャートから「第0話 誓いの旅立ち」をプレイすると、シナリオクリア後にクリア特典入手のメッセージが誤って表示される現象の修正
・第25話「エンデの名の下に」において、シナリオ中「ワタル」「イオリ(敵)」が「女性主人公」の愛称を呼ぶ際、プレイヤーが愛称を変更している場合でもデフォルトの名称を使用する現象の修正
・周回プレイにおける引き継ぎ判定の修正
・味方機体「ガイトラッシュ」の乗り換えフラグ設定の修正
・「マシュマー」のエースボーナスの効果が説明と異なっていた点の修正
・「ネモ船長」の特殊スキル「ブルーウォーターの加護」が正しく機能していなかった点の修正
ネモ船長のは何が違ってたんだろ? マシュマーのは気力が条件を満たした時点じゃなくてその次のターン開始時、なのにそれが書いてなかったんだっけか 引き継ぎ判定の修正ってなんぞ?
2週目なのに3週目扱いになるとか? 3週目に還元選ぶと2週目の分しか還元されないとかのアレじゃね? 習得したスキルがおかしいって報告は何件かあったからそれじゃね? ブルーウォーターが気になるな…
あんまり意識してなかったが実はSPが回復してなかったとかそういうのでもあったのかね 中断メッセージでジャンのセリフが違うバグがあったな 援護付いてるとスマヒ扱いにならなくてSR取れないところがあるってのもあった デュオで敵撃墜するとtac100もらえるところでデュオが乗り換えてるとイベント発生しない奴は修正されたかしら このスレッドは1000を超えました。
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