ガンダムバトルオペレーションNEXT 323
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http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1527904120/ エピオング強すぎるんゴwwガードしてもしつこくくらいついてくるんゴww
あれいい攻略法ある?
エピオング多すぎるんゴwww 味方の髭ほんときらい
味方がいるのにピカなげるやつほんとだいきらい
一試合に一回でもビキビキくるのに2回も3回も・・ >>5
そもそもブースト無限の運用方法は避けるため使うんじゃなくて移動やブースト節約だし… エピオンは回避持ちかガード攻撃持ちじゃないと無理
下メイン避けられるかの運ゲーやるしかない 少年サッカーの試合にメッシが混ざって無双してる状態
それがエピオン まあワッチョイ必要になった原因のエバ尻とか無職もいなくなったし1スレくらいならさっさと消化すればいいんじゃね こっち1人で複数相手にしてるときにエピオンが混じってるとウザイのはわかるが、タイマンでエピオンさばけないのは自分は下手ですって言ってるようなもんだぞ。 拠点破壊早すぎる点だけはエピオンガーと同意するわ。移動も破壊も早すぎる エピオンよりもトラバじゃーーー
ここで教えてもらったバステ踏んだらそれ以上の速さで突っ込んできたぞwww 拠点破壊と特殊移動に関して文句言うならまだわかるけどいまだに鞭がどうって言ってる奴は流石にどうかと思う >>17
安心しろランクマ終わるころには多分トラバガーも絶対増える
武装回転良すぎる回避が2回やけどストフリ並みに回避できるし前に回避できるのも便利だわ後PS発動中やばいし
攻撃面だけなら海老より使いやすい
海老は落とされにくさがね拠点破壊とマッチしすぎで >>19
上でも他の人が言ってるように見合ってる分には鞭と前格か下格くらいしかないんだから距離取るなり横ステでどうにかなるだろ
当たり判定も下から撃たれる分には胡散臭いけどそれ以外はそこまででもないし
囲まれて鞭食らう分には強制ダウンありがとうと思うしかないけど >>19
基本ジャスガ
タックルに繋いできてもジャスガだから対応出来るし鞭以外ならジャスガでなんとかなる
が、トラバはジャスガ戦法は逆に危ないと悟った トラバ味方にしか来ないからいまだにまともな対策練れてないけどそんなに強いの?
火力やばいけど突っ込んでいく猪って印象なんだが >>19
距離離しとけばステップで避けられるだろ。ムチスカったら5秒は格闘しかふれない産廃機だ。特殊移動で誤魔化すだろうがほっとけ。バレバレのムチならジャスガで反撃 >>17
そもそも格闘機相手の動きできてないんじゃねーの? >>23
自分の中じゃまだ対策自体が構築されてない感じ
とりあえずシステム発動中以外でメインじゃなければジャスガ
システム発動中は向こうのブーストが切れるまで回避に専念してシステム切れを待つ?
うーん、もっと知らないとわからんね >>23
タイマンなら格闘慣れしとけばそこまで強くない猪なのは武装的にその通りやし
けど荒らし性能は普通に高い闇討ちできる性能はあるしN格の性能がいい 狙われても回避とガードダッシュで立ち回れる
後PS発動中は回避とか特殊移動とかステルスとか凌げる武装ない機体はちょっときつい >>26
ありがとう、基本はシステム中は強制ダウン食らわせたり極力まともに付き合ってやらない感じで立ち回ればいいのかな
とりあえずこっちも対トラバの数こなさないと >>27
なるほど、エピオンの後に出してくるだけあっていい性能してるんだな
スキル中強いのはこいつに限ったことじゃないだろうしそこは気を付けるよ、ありがとう ガードされても怯まないってホント厄介だけど
今までの格闘機の無念を考えたら仕方の無い事でもあるよねぇ 怯みなし持ってても話題に上がらないグレイズアインとかもいるからここまで強化されたのかな システム発動したらアインはやれる子だろ。それまでは隠れとけ。なら他でよくねって言うなよ ビルバ別にそこまで強いとは思わんけどな 所詮格闘機よ エピオンの鞭をジャスガすれば余裕ならストフリ相手もジャスガしまくれば余裕だな 対ストフリはガード振ってるなら無理に割ろうとする奴の方がむしろカモだ てかエピオンとストフリに同じ戦い方してる時点でおかしい ゲームシステム的にそんな連続でジャスガってできるの? 髭700回のって4落ちとかやめてほしいわ
リスポン即核とかわかってなさすぎだろ このスレ、よくジャスガジャスガ言ってる奴いるけど
どんなに上手い奴相手でもそんな頻繁にジャスガされたことなんてないんだよなぁ そもそも微妙なラグの関係でジャスガ安定しないんだよなぁ >>50
ジャスガすればいいじゃん(ジャスガ決められるとは言ってない) そりゃ振る側もガードされない、されてもブースト量的に割れるタイミングで振るしな
調子に乗って見え見えの格闘とかやると結構ジャスガされるけど ほんとジャスガなんて狙ってあたりまえのようにできないよなw
そんなこと簡単にできる腕があればそもそも困らない
ジャスガすればいいは対策になんねぇだろザクでストフリクアンタに
勝てると言ってるアホと同じレベルの脳みそなのはまちがいないね ジャスガのタイミングにラグ関係ないだろ。当たり判定はローカル処理でしょ 回線取られているとジャスガ無理
自分が思っているよりワンテンポ先に射撃やマニュ射くるよな ジャスガが流行っているようなので豆知識
ガードは歩いているとガードの姿勢になるのに一瞬遅れるのでジャスガ失敗しやすいでs トラバの格闘はどれが弾かれ
モーションでないんだ?
横格はでないというのは知ってるが
知ってる人いたら教えて >>60
アシムレイト(間接が黄色く光る)中は全格闘ノックバック無し >>59
それ当たり前じゃね。撃ってくるだろうなってタイミングで止まってガード。
それ分かってる前提の話だと思ったんだが
>>57
判定処理な ジャスガ出来ない人多いんだな、意外。
ラグの関係で近距離だと失敗することもあるけど、基本読みやすい行動はジャスガできる。
天驚拳とかチャージ武装も変に回避しようとするよりジャスガの方が安定する。
前に出てたストフリのサブ全弾なんて極端な例は普通に考えて無理だがw
エピオンは行動が読みやすいからどれだけ下メインが優秀でもジャスガはしやすい部類。
中距離以上の単発武装や格闘はむしろジャスガしてゲージためたり大ダメージとるチャンスだよ。
格ゲーでブロッキングとかするよりも全然楽だと思う。 基本読みやすい行動にしかジャスガできないならジャスガされないように工夫しながら
攻撃してくる相手の場合参考にならない
読みやすい行動をしてる雑魚にしか使えない対策
読まれないように工夫してる人にも簡単にジャスガできるなら天才だなだがそれは普通
の人にはできないので参考にはならない 格闘機が弱かった時期が長いからジャスガ対応出来ない人が多いのもしょうがないね
ランクマ終わったら自分も格闘ブンブンしてみるといいよ
意外と当たんないしジャスガ対応してくる相手も多いし格闘機が何されると嫌か分かるはず 機体性能に対しててジャスガすれば余裕とか言い始めたらそれはもう機体性能の話しでは無くなってる いや、だって格闘機に対する基本的な対応方法ですし、それ抜きで話すのおかしいでしょ まあ確かに機体性能の話ではないな
対戦要素のあるこのゲームの基本的な話だわ
これまで引き打ちちゅんちゅんしてた人には厳しい環境になってきたのかな もうやめてあげてください!
出来なくて泣いてる子もいるんですよ!! ステップ後とかBD後の慣性ジャンプつい癖でやっちゃうんだけど立ち回りで使わないほうがいいかな?ブーストの無駄だよね このクソラグゲーでジャスガすればいいとかいうのはまじであほ
コンボすらまともに繋がらないのに そういじめてやるな俺は簡単にジャスガ出来る腕があるって言いたいだけなんだから「へーすごいね」っていっときゃいい ジャスガ狙ってできるなら回避いらんよな
ガードしてたまたまジャスガ判定なったらラッキーてのが現実 ラガーならジャスガ余裕よ
このクソゲーって判定がラガー有利に作られてるからね このゲーム敵の攻撃見てからガードすれば大抵ジャスガになるからから余裕だろ 自機の被弾判定はクライアントでやってるからラグ関係ないでしょ 狙ってジャスガできる奴ならユニコーンで勝率90%行っちゃうよ >>84
ウイニング取ってMG3回ノーマル2回回してLv2プラン1枚も落ちなかったんだけどプランは落ちたかい? 見てからガードは距離や相手の武装の種類にもよるが
たいてい間に合わない
だから読みをあてないとならない見てからガードで毎回ジャスガ余裕の人は
ラガー確定だろ ジャスガ名人は自分がラグってることに気がついたらないからね
そら見てから余裕よ >>85
お前のバトネクでは復刻キャンペーンやってんの? 一番最初がタイマンでのエピオンの鞭どうするかって話だったから
これをジャスガできるかどうかって事なら10割は無理でも高頻度でできるって人はいると思う
俺はもう反射鈍ってるからそこまで安定させるのは無理だけど クソ回線でやったことがないのでちょっとラガーの見えてる世界がどういうものかわからない どうせおまえらアホだから常に予測押しっぱなしでガードそのものができないだけだろ >>90
無理だろ
そんなことできるなら格ゲーでお金稼げるよ そもそも相手の攻撃予想してガードの準備しててもガード出ねえ今押しただろってのが多発するゲームだろ 格闘機は産廃産廃言ってるわりに、その要因であるジャスガからの反撃は無理とかできない言ってる。
意味がわからんw >>95
配信見てもガード押したろ〜って聞くからマトモな環境ならそうなるよ
ガード押してもろくに出ないから回避とか特殊移動が強いのに ジャスガもできないやつはラグ関係ない演習場のガード練習で10000回連続ジャスガできるまで籠ってろよ >>96
ジャスガできるから弱いなんて言ってるやついないよ
もしかして攻撃弾けたらジャスガだと思ってるのか? 俺はまだLv24だから対戦相手にジャスガをバシバシ決めるヤツほとんど居ないんだがカンスト帯にはジャスガしまくる化け物が居るってことかな?(´・ω・`) >>101
このゲームLv15〜カンストはもう大した違いないぞ ずっと予測射撃しててジャスガできねーって人もいるだろな 入力した時にガード判定が発生する時間が長い上にラグ読みしないとジャスガは無理。
逆に敵が通常ガード(ジャスがじゃない)で硬直があるはずなのに次の行動に移せる奴も居るくらいやからな。 >>103
それはジャスガ以前にガード自体できないだろ
予測かけててもステップのほうのジャスガはできるが ギスって使っててめっちゃ楽しいな
レベル7の時、課金しまくれば良かったわ チュートリアルのところで練習してみ。ちょこまか動きながらと静止したままガード、姿勢でガード判定発生するタイミング違うから。ラグガーって言ってる奴はこれじゃないの ジャスガー勢は配信してみてくれ
本当に連発できたら投げ銭するわ >>108
話変わるけど敵格闘を通常回避して完全に回避したのにも関わらず当たるときあるやろ?
ジャスガもそれと同じでガードの仕様把握してたとしてもラグで相手の格闘判定と自分のガード判定が正常に通信できてないとジャスが成立しない時あるよ。
特殊回避も同様に相手がガードして自機が相手に即タックル入れたのに、タックルの攻撃モーションが出ずに
硬直し相手の特殊回避が成功するときもあるからな。 対戦してても出会ったことがない動画でも見たことがないジャスガマイスター見てみたい >>105
言い方悪かったわ
攻撃した後にガードできるようになるまで硬直があるの知らないんだろうなと
それでずっと予測かけてたらいざジャスガしようにも間に合わないよってことが言いたかった >>112
低回線によるズレ等も勿論だけど
みんなもわかってるけどこのソフト自体が手抜きだからありえない現象がおこる >>110
こちらのジャスガは成立している。
お互い硬直が解ける時間がラグでずれてるから特殊回避が成立する。そこはもうこのゲームの仕様で仕方がない。格ゲーみたいにフレーム同期でもさせないと 竜二?だっけよく検証してるやつ
あいつが動画にしてくれんかな まぁジャスガ云々は置いといてガードしない奴のが多いわ 適当に格闘ブンブンして当たりまくる たまにジャスガ決められて溶かされるけど 「鞭はジャスガすれば余裕(早すぎたら通常ガードで圧倒不利、遅かったら半分減るけどね)」
とか言われても正直ワロスワロス 今一番ホットなガンゲーNEWガンブレ!!
売り切れ続出だよ!!!
でも大丈夫!まだ少〜しだけ残してあるんだ!
さぁさぁ無くなる前に予約してくれ!! ゆきあみさん、クアンタ7使ってタンクに2killされるってなにやってんすか >>118
ええっ、ちょっと難易度高いな
演習場ならいけるだろうけど、
実戦だとジャスガのつもりで硬直長かったり
ガード早かったかと思っても反撃できたりする(体感) そもそもエピオン側も簡単にジャスガできないタイミング狙ってくるのを忘れんなよ こいつのまわりには行動が読める雑魚しかいないんだろ nextボーナス発生してなくない?
備蓄返して欲しいわ!! デイリーミッションなのか、ウィークリーミッションなのか、使えもしない機体使うヤツ多すぎ! スサノオマスラオ全くみないんだけど
どこいったんかな?
あまり強くないバンシィやイフはちらほらいるのに >>102
それはないよ
29までは自分以外全員微強化無強化、そして自分も微強化に変えて全員微強化無強化とか普通にある
そりゃ30帯も一人くらいは微強化無強化いたりするけどちゃんと全員フル強化になることおおいから環境は全然違う レベル28と29でマッチング大分変わるっほい。29からはほぼカンストor29の人しかマッチングしなくなった。
ただカンスト帯はクソ地雷と上手い人で二極化されてて平均するとあんま変わらんかも。 チャットで昇格戦18連敗中とか言ってるの見て嘘乙って思ってたら
こっちも12連敗したでござる ウィニング手裏剣でひるませて照射しかやることないな
それもビット飛ばすとできなくなるしバリア張ってもできない
メインは相手の硬直読んで垂れ流すと当たるけど
12発ひるみだからよろける前に動かれるぞ
ライトニングが強いからウィニング持ってる奴はライトニング使えばいいと思うよ 見ないと言ったらQドーガGドーガ天帝赤枠はランクマ中まだ一度も見てないな
以外にリーオーはよく見る ランクマ中わざわざ200コス乗るバカはどうしようもないな
中継でも取ってくれればいいが大体ハイエナ狙って即蒸発のカスしかいない ライトニング所感
メイン マニュ可
常時リロ5秒前後2発よろけ3発ダウン
下メインは1発よろけ2発ダウン
弾速は並以下に感じる、射程800っていうBR最長
サブ マニュ撃ち不可
FAZZのパージ前パージ後ミサイル両方使い分けできる
フルロック14発リロード12秒前後4発よろけ8発ダウン、何気に射程600
通常撃ちは移動しながらミサイル垂れ流し、下サブで足止めての全弾撃ち
特1、リロ15秒前後
照準移動可能のゲロビ結構ぐりぐり動く、ただし硬直時間長め
下は移動不可のゲロビ、通常撃ちのほうが若干ダメージ伸びる、通常撃ちより硬直時間短め
特2
土台飛ばし、リロ12秒前後、射程500で威力100、ヒットでよろけだが移動速度は遅い
ただし発射中ミサイル垂れ流せる、サブ弾薬と共有
変形は普通、バックパック無いと変形は不可、飛行中に土台飛ばしは可
変形中の攻撃は特1だけ変化、2発同時撃ちで3発よろけ5ダウン打ち切り5秒リロの連射BR
格闘
N2段赤ダウン
前単発赤ダウン
横単発赤ダウン
後単発打ち上げ赤ダウン
スピード80だがやたら遅く感じる 700コスト使って3落ちする奴多すぎて萎える。なんでコスト下げようと思わないのか nextボーナスの100RPもらえてないんだが、みんなは大丈夫ですか? >>140
リーオの同じ奴と敵味方含めて5回戦ったけど、そいつは大体リザルトは一位だったけど4回負けていたな
最初に味方の指揮は下がるし、直ぐに蒸発するし自分は戦犯って自覚してるのだろうか >>144
「俺はリザルト一位なのに他の奴等は何してんだよwww」 >>143
毎回確認はしないけど昨日見たときはちゃんと100ついてたよ でもバトオペやめれないんだけどwww
>>146
大丈夫か?北陸なのに結構揺れたぞ >>146
わいもさっきマッチしてブリーフィングで揺れた
大きくはなかったけど C乱戦中にさっきの地震来て俺含めて3人くらい盾構えたまま動かなくなったわ
しばらくしたらみんな動き出したけど >>148
>>149
ありがとう
震度5だったらびびったよ
お互い気をつけよう 東北震災の時でもfpsゲーマーは津波直前までゲームやってたぞ。
バトネク民は甘えすぎだ。命落としてもコスト850は落とすな、拠点を落とせ 前後の脈絡なく盾構えてた連中は地震だったのか
うちの方全然揺れなかったからそのままタックル行ってしまった すまぬ
ちゃんとガードするあたり抜かりないな 敵が自軍の2倍はいても一人辺り二人、10倍だろうが10人倒せば実質同じだからな >>156
揺れてない地域からは分からないから仕方ないね 危険察知して反射的にガード出来る奴はジャスガ上手そう >>143
見間違いじゃないの?
スクショ貼ってよ 実はスクロールした先に表示されてましたとか言うオチじゃないだろうな
コスト差ボーナスとか一番下でわざわざスクロールしないと見えないよな
コスト差-1000くらいで勝ったときには一番上に出してくれw >>132
でもイフ改は500コスト機体と考えればすげー優秀よ
機動力ぱないし
バンシィは知らん ライトニング、足遅いけどステップの判定がなんか他と違うのか
ステップでズリズリされるとすげえ当てにくいな
2人ががりで倒すの結構手間取った。 ぐはぁ〜〜〜
リスポンと同時に着地点の背後に居た味方に大しての敵バーニングのバーンナックル"一撃死"が巻き添えで突き刺さりLv.6装甲3がHPフルから2秒で死亡なり >>168
むしろ足遅くてもステップの効果はどれも変わらんぞ?じゃなきゃタンクなんていつもボッコボコだわ ジャスガといえば、ランバス時代に遠距離からエクシアに弾撃ったらジャスガしながら歩いて来たやつがいてさ
近寄られたくないからバラ撒くんだけど、全部ジャスガしながら歩いて来られることのプレッシャーは半端なかった かっこよかった
確かユニのガトで溶けてたっけ >>171
たびたび修正項目に無敵時間について書かれてるから
機体によって距離、速度以外も結構違うんじゃないかな?
使ってる感想だけどタンクはそこそこ機敏だけど無敵時間はほぼ皆無
開放ルプスなんかは詐欺判定並に無敵時間長く誘導切る時間長いとか調整されてると思う いきなりだけどお手軽高火力ブッパがある状況なら覚醒抜けの無敵時間もっと伸ばしてもよくね?って思った >>175
回避と間違えてない?ステップに無敵時間なんてないだろ。ステップの速度と距離は違うだろうが予測、誘導切りはどの機体でも変わらん そもそもステップですら距離スピード等の挙動が違うのなんてギスとリーオーくらいだし リーオのステップが変な気がするのは気のせいじゃなかったのか… >>181
ガード2度押し以外のステップってどうやるんだ ステップしてジャスガなることあるだろ
ゲロビもパリーンするし格闘もノックバックくらう ステップでガードのエフェクトは出ることあるけど、あれガードになってるのか?少なくとも格闘弾いた経験ないなぁ
あと、無敵時間とジャスガは別問題じゃね。話混じってるけど >>178
ガーカスあたりの修正で回避の無敵時間と誘導切る時間について書かれてたはず ステップで格闘弾けた経験ないやつなんているのか
回避してもあるだろ
格闘機乗っててむかついたことあるだろ普通 >>187
たしかに書いてるな(公式表記はステップ=「回避」)
コスト戦で相手にガーカスがいた時(今年4月)の動画を見返してみたが、無敵時間なんてやっぱりないぞ
ジンのメイン食らいながらステップしてたので、ロックオンカーソルが赤いけと実は無敵ってこともない だからステップには無敵時間あるって
ステップの始まりにあるんだよ
その時間に格闘振ると相手はノックバックくらうし射撃もダメージ0 ジャスガステップってやつだな
てかここでトラバ全然話題になってないな
コイツの特1強化状態で相手にガードさせた時点でもう勝ちやろ
ガードした相手はガード硬直あるのにこっちない時点でヤバすぎない?
無敵回避技とか持ってない機体何もできなくね? 相手にガードさせたら勝ちなんだけどステップ喰えること少ないからガードしなくていいからな 特殊回避ない支援機は確かにつらい。ステップで避けるしか選択肢がない
でも、今に始まったことでは無い トラバと何度か戦ったけど確かに範囲も速度も凄いけど直線的だからそこまで怖くはないと思う
ステップで紙一重で避けようとか思ってると巻き込まれるけど >>191
ノックバックしてるならガード判定じゃないの?
起き上がりの無敵時間に格闘当ててもノックバックしないでしょ? >>194
ステップの初動でジャスガ入るとゲロビの判定すり抜けられるから、無敵時間はあるんだと思うよ >>196
余裕持ってステップすれば基本的にカモ
ゲロビ持ってると突っ込んできてくれるし >>198
それジャスガ後に無敵が付いてんじゃないの? >>168
ステップのモーションで上半身がかなり動くから、出始めに引っかかりにくいんじゃなかろうか
体型の近いライザーと比べると分かりやすい 今なら聞ける
演習場で機体によってはステ入力すると一回ガード姿勢→ステになる機体があるのよね
連続でステ入力するとステ→ステ→ステに素直になってくれる機体とステ→一瞬ガード姿勢→ステ→一瞬ガード姿勢→ステになる機体
こんなんなる人ほかにおる?
全部の機体でなるわけじゃないのよね
気のせいかもだが元々挙動が重い機体で装甲選択してるとなりやすい気がする 出撃>銀プラの障害者のPSNアイコンが大抵2次元女キャラクターで本当に気持ち悪い
はやくアンインストールしろよゴミ共 >>194
じゃあクルクル回避で発生するジャスガはなんて呼ぶんだ?
これも格闘がノックバックするぞ >>205
もうほっとこうと思ったけど指定されたから回答
回避行動(特殊1か特殊2)出すときにもガード押すだろ
バクゥの回避行動で格闘がはじけるか確認してこい >>206
じゃあ回避の無敵はどうやって説明するんだ? ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ なに言ってんだコイツ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ ガード二回押しの1回目でジャスガして硬直時間ゼロでステップしてるだけだ
前ステップでコレかませば前述の「俺のエクシア」もできるよ >>189
この回避(ステップ)の無敵時間の説明してくれよ >>204
俺のマリ(エヴァ)を悪く言うじゃねえよ
じゃあなにか?マリ→碇ゲンドウにすればいいのか? ガード→クルクル回避じゃなくてそのままクルクル回避が出せるから回避は強いんだよ
そしてガードを経由してないクルクル回避の始まりにもジャスガ判定がある 仮に回避に無敵時間があったとしても格闘を弾く事は無いだろうな
ダウン復帰後の無敵みたいにすり抜けるならまだ分かるが そもそもジャスガは硬直時間ほぼゼロでほかの行動に移行出来る事を知らんのか?
ジャスガしてドッスン着地してたら意味ないからな
ステップも特1も特2もジャスガから繋ごうと思えば繋げるけどリスク考えたらステップか回避行動だなー >>212
マリとかありえんわー
常識的に考えてレイだろ >>213
とりあえずバクゥの回避でジャスガ出てる動画アップしたらいいんじゃないかな? めんどくせーなw
プレイしてりゃわかるだろ
公式のステップの無敵時間すら信用しないんだもんな とりあえずガーカスでもいいからチュートリアルで前ステップでダメージなく前に進めるかどうか検証したら良いのでは ああいいよそれで
公式の回避(ステップ)に無敵時間がありますって説明は間違いだったんだ ア ホ く さ
エピオンの鞭にはジャスガしろ(キリッ)とか言ってるやつが多いスレだからな この運営の事だから鵜呑みにする方がおかしいまであるな >>216
俺は非常識なんだよ!確かにレイもいいが
俺はマリ一筋なんだよ、だから百式もアッガイもエヴァ8号機カラーにしてるぜ…イカすだろ? もうめんどくさいから全部ラグのせいで良くね。ジャスガもラグ、ステップ無敵もラグ、ステップジャスガもラグ、回避ジャスガもラグ、ラガー万歳 何でも良いじゃねぇか、全員ノーガードでやり合えば!
漢達の命の輝き見せてくれ( ̄ー ̄ゞ−☆ ペナルティとかじゃなくても回線悪いヤツの方が不利になる感じになればいいんだけどなー
他の対戦ゲームでもこうなんだろうか? こっちのチームのユニコーンと敵のガーカスが足止めて正面から撃ち合ってるのを見て負けを確信した
なんでこっちにはそんなのしか来ねえんだよ >>234
ユニコーン「おれがガーカス食い止めてる間に中継お願い!!」 >>233
ラグアーマーって言葉があるぐらいだしネトゲはどれも糞回線の方が有利よ いつでも敵の攻撃はジャスガ!!
ステップで無敵状態連発
いいな コマけえ事はいいんだよ
シーブックも言ってただろ逃げ回りゃ、死にはしない!(勝てるとは言ってない >>237
ユニコーン「行け!わしの屍を踏み越えて!」(850) ユニコーンは回避あってもいいんでしょ
弄るのめんどうならマグナム8発にして撃ちきりやめて 最近見かけるガンタンクの色変えさんはなかなかのツワモノが多いけど、そうでもない人もいるんだな ジャスガが常に最適解なわけじゃないぞ
回避との使い分けが重要だぞ雑魚共 >>244
昨日敵に射爆の拠点付近から絶対前に出ないタンクいたけど残りの4人に同情したわ
曲射しかしないから移動してると全くサブ飛んでこない エピオンやらトラバがウヨウヨいる今の環境で、タンクでランクマ来るのはアホか相当の強者 タンク乗りだが、トラバにコンボで殺される
あれは無理
タンクは粘って死ぬのが仕事なのに、瞬殺されたよ ライトニングかなりいい機体だよ三千くらいでとれるなら課金してもいいくらいだわ ガードとステップ苦手なんだよなあ
ボタン配置うまい人は何ボタンにしてるのかな? トライバーニングてなんぞやとアニメ見てみたらゲームはどうでもよくなったでござる
そして魅力を感じなかったトラバを全力で取りに行きたくなったである ここにいるこんな機体いらねぇ勢は基本作品見ずに言ってるからな ライトニングの土台射出の性能パないな
ビルの角を曲がって逃げた敵に土台も曲がって追いかけて行ってミサイル追い討ちしてダウン取ったのには驚いた
ビーライの飛距離も長いしミリ殺しの性能は土台の性能も相まってかなり高い やっぱりライトニングいまいちだな
急襲の動きするならZZでいいし、かといって支援だと他の機体のほうがダメージ入るし ステップやらジャスガやら関係ねえよ
当たらなければどうという事はない ライトニング何回かタイマンしたけど劣化ZZって印象しかなかったな
バックパック分離は遅いし
メインも単発よろけじゃないからデュナみたいにミスって引っかかってからの大ダメージってこともないし >>260
サブがZZミサイルならマシだった、FAZZミサイルだから中途半端 バーニングにエピオンで挑んだら鞭だろうがなんだろうが無理やり突っ込んできて格闘ねじ込んでくるの草
エピオンは強いからザマァってなるけどエピオンの回避含めた格闘を一方的に殴り飛ばせる格闘持ちってヤバイな >>261
下サブで全弾発射とか言われてたけどそれじゃあかんのか? >>261
あれFAZZと同じ仕様?ならミサイル垂れ流してる間攻撃し放題だし
修正前FAZZの耐久500のビーム無効と4発よろけがあったからこそ輝いた武装なんだなって思ったわ >>263
>>264
サブが修正後のFAZZ仕様のミサイルとほぼ同性能なんだわ
4発よろけ8発ダウンだけど、通常も下も誘導が緩いのが原因 ガードしてるタンクにマニュ射全弾ぶちこむアホはなんなの。青ガード振ってるに決ってんじゃん。 >>265
ただエピオンと違うのは機動力自体はなさそうだから射撃で冷静に対処しようって感じじゃない?
ねじ込まれるから至近距離で戦うことになる中継戦を踏みながらやろうとするのは愚かだと思う >>269
回避斬りでよっしゃ!ってなったらそのままぐりんっ!って感じで振り向いてきたんだけど エピオン乗ってるけどトラバそんなに怖くないがな
エピオンのミラーマッチと同じように回避と変形でフェイントかけまくって痺れ切らして格闘振ったところを鞭でいただくだけでいいから >>266
なるほど、結局変形にしても何やるにしても中途半端なんだな
支援特化ならデュナでいいし ということはこのランクマ機体は無理に取らなくても必要ないてことになるぞ? そんなの今に始まったことじゃないだろ
たとえGP01クラスのゴミが報酬でも金2やプラ3の報酬+1のために走るのがランクマだし >>273
機動力のある支援ってことで考えたんだろうけど
中途半端でまとまってるってのが数十戦した結果 >>276
エピオンがいなければ格闘機に張り付かれても離脱も容易でそれなりに器用な立ち位置だったんだろうなと思うけど
あいつ変形3回あるからなぁ それがnext運営クオリティ
「ランチャーって強いんですね」だよ 強い支援機っていたらつまらなくない?ガンタンク超強化されたときみたいになるのよ? さっきバトネクで久々に感動したから書くわ
スサノオ俺(体力ミリ)が中継で戦ってて相手がデスサイズだったんだが
デスサイズがジャマー使ってロック不可で終わったと思ったら狙撃が飛んできた
しかも2発当ててダウンまで取った
何事かと思ったらジムスナニキ
おいおい奇跡すぎるwとか思ってたらデスサイズニキ怒りのロッキャン
今度こそ終わったなと思って逃げてたらまた狙撃が飛んできて死神撃破
リザルト見たらそいつジムスナ搭乗1000回他10回くらいだった
ここまで極めてる奴初めて見た 消える機体とのタイマンの時はジャマー発動を意識して常にマニュ射できるように
ダウンを奪ってもロッキャンを意識して常にマニュ射準備…
…してたんだけど、最近じゃ中継内はエピオンの振り回しと回避切りでなんとでもなるし
面倒くさかったら10秒くらい逃げてもいいし… >>272
回避斬りでカモられるぞ→回避斬り当てたら振り向いて格闘されたんだけど→弱よろけだからだろ
どういうことだってばよ?
回避斬りの部分が当たってなかったとか俺の勘違いってことなら話が終わってたけどその解答はおかしいと思うの 格闘中はスパアマだから強制ダウンじゃないと当てても意味ないぞって事じゃね?
カモれるのは格闘終わった後とか通常時 やっとバーニング作れたけど強すぎねえかこれ
溜めてメイン打つかサブからの格闘かだけでみるみる敵が落ちていくんだが まだ無強化だから実戦に出してないけどインファのN格で演習ザク一撃で倒したのは笑ったわ ラグワープで殴ってくるトラバはマジでBANされてほしい >>284
それ、弱よろけで追撃間に合わなかっただけだろ
カモれるってだけで倒せるとはちがくね 昇格戦勝ったのにサインイン蹴られてセーブできねえ
わたしだけ? タンク乗りにはトラバまじきついな。ガードしても一方的に殴られる。ステップで避けるしかないんだがそれだと反撃できんし >>292
ガード固めるよりバックステップで格闘終わり狙ったほうがまだワンチャンあるわ >>292
今までタンクに屠られてきた幾重もの格闘機の怨念が拳に載ってますな >>292
タンクどころか今さっき味方のトライに敵のエピオンが一方的にボコられてた BFシリーズはぼくがかんがえたさいきょうのがんだむだから強いのはしゃーない トラバみたらゴッドやマスターは何だったのか。産廃もいいところだわ >>301
マスターはともかくゴッドの飛び道具なんてなぁ… 今北産業
漏れも早くトライ手に入れたいお
レス見てたら強いらしいジャマイカ
みwなwぎwっwてwきwたw マッチング糞すぎ
敵側はプライム多い奴や何千、万戦やってる奴ばっか
無理 スターガンダム10回乗ったがすげぇ強い
これは修正きそうな壊れだわ
拠点破壊も15秒くらい >>306
スターガンダムってなんだ
スターウイニングの事か? >>305
まじで?タイミング合わせるの難しそうではあるが >>306
スターガンダムはタックルの時の顔が怖い
^ ^ みたいな(`_´メ)ならまだ可愛いげもあるのに >>305
やっぱマスターが最強なんやなって・・・
強化中しか電影出せないゴットさんは座っててください 今のところ強いトラバに会ったことないわ
俺が強機体使ってるから性能差でゴリ押してるだけだと思うけど >>309
あんなんぴょこぴょこ目の前歩かれたら可愛すぎて護衛してまうよ >>312
タックル喰らったらそんな感覚なくなるんだよなぁ… フルクロスの復刻今来たってことはやっぱりF91ワンチャンあるんですよね
期待していいんですよね? >>314
前回のケンプとWとガーベラみたいな劇中登場枠だ諦メロン 運命の特殊移動強化しててワロタ
アタマおかしいんだなこの運営
もうクアンタ元に戻したら 6月19日〜6月22日の特定の時間帯に限り、「ゴッドガンダム」と「マスターガンダム」を開発&強化できるパーツのみドロップする特別ルール「格闘機限定掃討戦」に出撃ができる「集中開発・強化」キャンペーンを実施予定です。
#バトオペNEXT https://t.co/cUgsn7mBS8 https://t.co/sJKjjAnEnB
良い試みなのになんでランクマ中にやるんだよアホが 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>323
いや、どっちも言ったことない
クアンタガーとストフリガーとヒャクシキガーとタンクガーは言った記憶がある 誰か運命でストフリや隠者にタックルした人おる?
新モーションあるか知りたい 集中開発は設計図プランセラミック以外は落ちないってことけ? クアンタは量子ジャンプは2回…3回だっけ?下方されてブーストも下げられたのに
トールギスはブースト上げで今回のデスティニーの特2強化ってほんまよう分からん調整するな >>324
どう見てもサタンガンダム入ってます、本当にありがとうございました
おう、ナイトガンダムと武者ガンダム追加あくしろよ
SDはそれしか求めてないから 他の機体の特殊移動に比べたら短いほうかなーとは思ってたけどさ
まさか持続延長されるとはね
ケンプとかイフ改とかあたりも短めだったような気がするからそういう機体はみんな上方になるんかな >>329
この強化環境だとクアンタも量子化時間くらい増やしてもいいかもしれんな
というか金枠なんとかして?
全体的に高回転リロードにして? >>332
コスト700の関係もあるとは思うけど… >>334
あーそういや最高コストだったね運命さん
そう考えたら妥当かもね
他の最高コスト帯に比べたら武装面も多少底上げされてもいいくらいなのかな
まあ弱くはないからそこまでせんでもってとこか トンデモ性能の特殊移動持ったF91が来るのだ
その為に運命死亡で騒がれないように早めに調整したのだ
そうに違いないのだ 武装が普通だからな これがサブが上方されてサザビーのトマホークの誘導並みだったら騒がれたかもな >>326
もうひとまとめに700コストガーでいいわ。700コストはみんなぶっ壊れ。みんなで叫ぼう700コストガー
あ、DXさんはコスト下げてもらってくださいね。Gファルコンで700にしてもらって デスティニー特殊移動そんな伸びてないよ
ザブの補正が凄い悪いからそこいじられたらばけたかもな ゴッドマスターLv8解禁あるのかな
両方Lv7だから解禁ないとやる意味がない 今からでも遅くないからLv8消せ
作った奴らにはその分ex渡しとけ エピオンの特2に慣れたのとLv7開放以来一切乗ってなかったせいでまあこんなもんじゃね
って思ったわ 弱くはないけど調整込みでも型落ちの万能機には変わりない
バスシュで高速移動のリロードが上がらなくなったから、バースト使ってた人にとっては使いづらくなってるかも あと隠者にタックルしたけどいつものパルマだったから演出追加はなさそう >>333
もはやクアンタは運命の下位互換みたいなもんだよな
ノーマルトラバでワン格闘コンボでレベル7クアンタ倒せた時は流石に申し訳なく思ったわ エピオンの使えないサーベルは投げれないの?サーベル投げる機体とそうじゃない機体の差ってなんなのよ >>350
ビットやビットガード等があるのに流石にそれはない >>329
クアンタは集金が終わったからな
クアンタ下げて他相対的に上げて次はギスと運命でまた集金してんだろ
強機体ってのは運営が金稼ぎたい機体ってこった >>351
エピオンくんはビームソードを機体と連結してるから投げれないで がんばって運命プランとってNジャマー消費するくらいなら
ストフリに使ったほうがいいと思うわ >>355
原作でも一方的にやられてただけだったと思うけど
運命が押してる場面ってなんかあったっけ? >>327
ストフリ使ってデッテニーにタックル食らったが以前のまま(´・ω・`)ちなみにこっちからもタックルしたが以前と変わらず(わざとタックル食らってくれたデッテニーさんありがとう) >>336
アライグマがバトネクやる時代になったか(´・ω・`) 反射的に胚乳のゲロビ食らってる敵にマニュ射しちゃうから申し訳ねえわ >>363
第三と拠点破壊もついて完全試合達成だな 第三を取られ中継もトールギスに全て取られ全滅
拠点リスポーンした時には全て拠点は破壊済み
10000対1300辺りでもう放置した そんな状況ならさっさと落とされて回転早くした方がいい。放置は悪手 ランクマなら味方という名の敵4人出し抜いて1位取るために中継とるかハイエナでもしてポイント稼ぐわ 案の定ゴッドもマスターも一枚も落ちなくて笑ったわ。この糞運営、優良誤認とかでなんとかできないものか? >>358
初出撃で、グフグナイテッドで逃げたアスランを落としたやろ! ヤバイ、復刻に釣られて格闘の初機体でダメージ3桁だった キャンペーン実施中!
対象の機体の開発・強化出来るパーツがドロップする場合があります!(必ずドロップするとは一言もいってない) マジでパチ屋よりエグいことしてると思うよガンダムゲームの運営は
課金するしないは自己責任だが、釣るだけ釣ってあからさまにドロップ率弄ってんだからユーザーは胸糞だわな 格闘限定戦楽しいけど一瞬で終わるな
ただ、ゴッドの判定強すぎない? 備蓄20近く使って運命1古黒4
あんまり走らないからわからないんだけどいつもこんなもんか? クソ回線と無線は参加出来ないようにしろよ運営
ワープもガクガクもしてないのに早めにガードしたらまだ200mくらい先に居るのにジャスガ判定出て草 欲しい機体・強化したい機体のキャンペーンで泥率あほみたいに弄られたら誰だって楽しめなくなるわい は!?
マジで修正なしでゴッド復刻したのか
いい加減ハイパー時のメイン一発よろけにならんかね
ルプスどころかシャイニング以下っておかしいだろ >>384
個人的にはゴッドよりシャイニングのが相手面倒だわ 泥率云々抜きにしてもまぁいまだにねラグとかマッチングとか切断とか碌な対策されてないからね・・・
普通に遊ぶにしてもあんま課金したいと思わんよね
ケンプまた来たらいれると思うけど >>380
俺は備蓄使わず支給だけで5戦したが
運命1古黒1だったぞ もうほとんど拠点破壊ゲーだな
戦略ゲージは12000ぐらいにしたほうがいいと思うわ 今日の修正で運命の特殊移動の予測と誘導カットがバグで消えてるな
特殊移動中にガンガン攻撃当たるようになってるわ >>393
やたら特殊移動中の被弾が多いと思ったらそういう事か 6月19日〜6月22日の特定の時間帯に限り、「ゴッドガンダム」と「マスターガンダム」を開発&強化できるパーツのみドロップする特別ルール「格闘機限定掃討戦」に出撃ができる「集中開発・強化」キャンペーンを実施予定です。
フォビのプラン出たんだがこれ優良誤認じゃねーの? 格闘機限定戦はもっとプラン出やすいものだと思ってたけどいつも通りのドロ率だったのでもう止めた >>399
同じく。
何の為にこのキャンペしてるのか全く不明。 復刻だし格闘機ならではのイベントでいいとは思うが
キャンペーン中にやらんでも 運営「お前らがいらない復刻混ぜるなって言うから時限にしたのに…」 ランクマ掃討戦一時的に帰ってきたなだがみんなが欲してるのは
ランクマコスト戦なんやで ジンとかザクとか低コストに早くレベル7解放しろよ。なんでリーオーだけなんじゃ コスト戦は高コスト機に対応できない雑魚の溜り場だろ
機体性能に縛りつけてPSの差を減らしてるルール
それと300、400、500とか何時までやってんだこのクソ馬鹿チンパン運営
400と600に常設の無制限で回した方がいいだろ >>406
ランクマのコスト戦はあってもなくてもどっちでもいいけど
総意だったら戦友VS戦友戦だろ、戦友VS野良が当たり前がおかしいでしょ 最近始めて、そこそこわかってきて面白いとは思えるようになったんだがさ
期間限定機体とか取れる気せぇへんのだけど、やっぱ備蓄エネルギー課金は必須?
なくても何とかなる? >>409
壊れ高コストでしか勝てないんですね分かります
コスト戦嫌うやつは弱くて勝てない奴って前から言われてるぞ コスト戦とか、 初心者の頃に行ってみたら俺以外Lv30で与ダメ0で8か9落ちしたっきりだわ
味方4人にNiceもらって二度と行かないことを決めた >>414
高コスト機にボコられるんですね
エピとか一発よろけとか雑魚狩り武装になるからな
前からお前が言ってるの間違いだろ >>416
ノーマルなら時分も高コ使うに決まってんだろwww
沸騰したその頭冷やしてこいよ >>417
だから高コスト機使ったって雑魚じゃ低コスの一発よろけから溶かされてるんだろ
さらにぶっ壊れの機体なんて対応できるはずもないからコスト戦に籠るしかないわな
いやマジコスト掃討戦が楽しいとかないわ
300とか8分延々戦い続けてドローになったり与ダメ10000万以上出してんのにドローや負けまである
足引っ張る奴がとことん長丁場で足引っ張るっていうね
糞地雷引いたら2戦分の苦労がどっと押し寄せるんだから溜まったもんじゃない
しかも高コスト機に対応できない雑魚ばっかなんでマジ疲れしかないわ >>418
長い
取り敢えずお前は長くてつまらんって言いたいんだろ?
少なくとも楽しいって思ってるやつは高コの強武装の押し付け合いや糞ダメで速攻終わる試合に飽き飽きしてるんだよ
普通にまともな試合がしたいんだ
嫌ならやらなくていいよ?ノーマルやってろ その高コストに対応できた結果の戦績を是非見てみたい プライム、デイリー、ウイークリー取りやすいから
コスト戦は好んでやってるけどね。 >>409
500より600の方がいいね
あまりお目にかからないのが結構あるし >>418
与ダメほんとにすごいわ
そこまで行くとそういう感想になるかも知れないな
俺とはレベルが違う 産廃機限定戦とかやらないかな
フォビ丼やQヤクト、半ブラ等々 >>425
フォビは修正で産廃からは片脚抜けただろ! フォビ丼で強い結果出してるやつってラガーのIDしか思い浮かばないんだが SEED見てるんだけどすごくおもしろい!
4機でサッカーしてストライク落とせないまま拠点破壊されて涙目敗走とか草はえる >>418
与ダメすげーなー!どうやったら、そんな桁になるんだ コスト戦のほうが無制限よりバランス悪い理由を言ってみてくれ
批判されるのが怖くて言えないか? ザクとリーオーとジンとガーカスとエアリーズがいるからじゃね? >>435
300はジンリーオー無双
400はバスター無双
500は唯一ぶっ壊れいないで強機体止まりかな?
ちな自分で使って蹂躙してるからなwww >>438
訓練バスターに比べたら無強化タンクなんて可愛いものよ >>433
確かにエアプだわ初期実装当時に三回使っただけ
でも敵に来ても撹乱戦法で飛び回るだけのやつばかりだし
見方に来ても同じくせっかく怯みとっても変形ビームでカスダメで転ばすアホの2000回以上使ってるやつとかもいる
全然脅威じゃねーわい >>439
ちなみにお前の言うバスターに困ったことはほぼ無いぞ
寄ればだいたい倒せるし
一度ショットガン生当てしてくるようなニュータイプがいて流石に死んだけど
バスターは強機体だけど壊れと言える理由は敵が雑魚ばかりか味方が前衛で護衛してくれてるか撃てば当たるラガーのどれかだぞ
特に自分がラガーだと気付かず強いと勘違いしてる奴とかいるから質悪い 自分が使って強いなどの基準じゃなくて普段味方に引く地雷も使って同じ機体5機で揃って出ても強いと言えるのが強機体
それ以外は並か産廃でいいと思う 頭一つぬけてるぐらいじゃないかな無双しちゃうってほどかなぁ
コスト戦の機体は課金しないで作れるの多いから嫌なら強いののればいい
だが無制限の強いのは重課金が必要だからね 400コスト戦でタンクが上がらないのはエアプすぎる。こいつはランクマに出れるくらい強機体なのに やっぱ掃討戦も面白いな
特にコスト0になってから味方が全員が復帰するまで逃げ回るのが楽しい
その戦法だとエピオンがクソ強すぎるから結局コスト掃討戦が一番だけど 掃討は戦力0でラスト一機になったら20秒以内に一機倒さないと敗北&味方が復活しないようにするみたいなテコ入れが欲しいよね
最後の一機が立て直せばラストマンスタンディングボーナスみたいなのつけたり
戦力0敵味方最後の一機はサドンデス復活なし決着待ったなしとかさ あの狭いMAPに第三勢力を出してもいいのよ
ステータス三倍くらいの性能に乗ったアムロ・レイやシャアがニューやサザビーで来る >>449
両軍コスト5000↑のまま引き分けになりそう 劣勢側にペナルティつけたら優勢側が逃げて籠るだけで勝っちまうだろ
スタダの中継が奇数で掃討戦の0ゲージ後に復帰があるのも優勢側を攻めさせてゲームを動かすことで逆転の環境作りしてんだよ
それがなきゃ待ちガイルルール ランクマ始まると毎回思うが
どこから湧いてきたんだってレベルの雑魚多いよな ランクマなら確実に機体が手に入るからじゃない?無課金でも余裕でしたとか言う奴多いし 300がジンリーオーってマジ?
最強はエアリーズなんだが 1VS3のサッカーやって
すべて落とされる味方を
見たのは初めてだw >>454
掃討戦だと飛ぶ利点も薄れて決め手に欠けるから仕方ないね エピオンくんもう弱くないか…?
近づいてきたタイミングで後ろ下がってショットガンやら単発ダウン武装やれば普通に狩れる…ぶっちゃけあの伊勢海老対処しやすすぎてもうエピオンくんの時代は終わったんやな、って思った エピオンガーよりもトラバガーになりそうだわ。単発火力が強すぎるのとガード戦法が効かないのが辛すぎる。タンク乗りだが彼我戦力差は2対1くらい。 ガードしてものけぞらない格闘もジャスガなら弾けるようにしろよ トラバガードしたら最後何も出来ずに死んだわ修正しろ >>441
バスターのマニュサブ使うのをニュータイプとかいう初心者ちゃんは引っ込んでなさいwww
コスト戦はストレス解消になるからちょいちょいやるが>>437で挙げた機体使えばほぼほぼ1位取れてるからwww 一時期はガーカス最強だったけど低コスト色々調整された今はもうあまり見かけないな
勝ちたいならジンでいいし格闘機もグフばかり そもそもコスト戦のスタダか掃討戦なのかで話が変わってくる 生当てのコツっていうか射線軸を敵に
合わせて攻撃
レティクル振っといてマニュ射なら容易に出来る 目の前で敵がどや顔でロッキャン発動
からの生当てマニュ射の爽快感ぱない
対低レベル帯・地雷に限るがな バスターのマニュサブ遠距離で撃てばほぼ回避不能で一発当たっただけでよろけるのに誰もやってこないな そもそも遠距離からマニュ射とか見合ってたら避けられるの確定だし…
ワッチョイ付いてないと>>467みたいなのが現れるからやっぱ必要だな
日が変わって突然現れた変人とか1000万君だろ?こいつ >>472
デスサイズとか金枠のハイド使ってノコノコ歩いて接近してくる奴とかなw >>475
味方巻き込むし思ったより当たんねぇしそもそもダメージ低くなるし常に狙うような行動じゃない >>481
存在自体希少価値だからね…
ポッドロッキャンはただのゴミなんで このゲームときたら三年近く経っても未だにドロップ率とかどこにも出てないんだな
ソシャゲやパチンコですら表記してるのに 泥率搾ったりしてないよガトゲルプラン常に一定の頻度で出るもの >>486
開始一時間で毎試合設計図が重複で出て美味しかった
あれ見ちゃうと出す出さないは運営次第だから遠隔店とおんなじ仕組みだとよくわかる
事実1時間半の高速修正にはフイタw
いつでもすぐにイジレル 絶対確率一定じゃないよな
日によって落ちやすさが全然違う >>487
このゲーム再開して三ヶ月だけど、一枚も落ちてないんだが
普段0083の機体に乗ってるの? レベル足りてないんじゃね?
ガトゲルって一回開発したら以降常に出る系のキャンペーンじゃなかったよな? モンハン発売と重なった隠者と運命のLv7実装キャンペの時もやたらプランの出がよかった気がする
いつもならLv7プランなんて期間中3枚出れば多い方なのにその時だけ2機ともLv7完成したし ガトゲルの設計図は常時じゃないの?どうりで揃わないわけだわ これは俺の勘違いですね
プランは落ちるが設計図は落ちないのね リックドム等は開発しなけりゃプランも設計図も出ないからキャンペーンで必要数だけ揃えて開発はしてないって人も多いだろうな >>471
近距離でそれができるのはニュータイプだよ バスター使ってないからわからんのだが、
近距離でやって外したらバスターが蒸発するのでは もし実装されたら尻尾がエピ鞭みたいなんだろうなぁレクス
ルプスに鞭追加した機体とか普通に強そうだし来ないかな >>504
そう、だから普通はよろけてる相手とか確実に当てれる相手にしかマニュサブは狙わないし、当てることはできない
なのにマニュサブ生当ては当然みたいなやつがいるから驚いてる ここのスレにはジャスガマスターと与ダメ1千万以上だすやつがいるんだもんな
本気で議論したら負けよ 与ダメ一万でイキっててほんと申し訳ない。与ダメ一億に比べたらカスですわ フォートナイトに少しハマってからデュナのメインでマニュ射縛りしたら3000ダメ出たぞw
ずっと芋ってたから味方にはすまんかったが FPSにハマってた時にトイレで小便したら照準が見えたわ 海外から繋いでる奴まだおるんやな。
ちょくちょく瞬間移動するからおかしいと思ったわ。 強化パーツのみなのにゴミしかでない、
運営本当にバカだな >>512
狙撃特化したタンクで芋砂プレイはたまにやる
敵撃破して安心して中継で座り込んでる敵を長距離射撃で固め殺した時など
最高だよ 狙撃が一番似合う機体なら700にいるだろ
1000m先に爆風が起こるゲロビを放てる奴が 何でエアリーズとかいうゴミ機体乗るやつ一定数いるんだ?
意味わからんのだが あれゴミ機体じゃないからな
上手い奴が使うとかなりうざい >>532
そりゃ上手い奴は何乗っても一定の戦果はあげられるがな
まだザクとか乗ってる人のが信用できるわ コスト300戦スタダならエアリーズはありだろ。中継回るの早いし、飛行からの戦闘もいける 変形高速移動
移動しながら4連射ミサイル
マシンガン持ち
ところで700にスパアマ持ちってだけで足止まりまくるミサイル持ちの巨体がいるんすよ 今日だけでナイトシーカー二人見たんだけどランクマで夜鹿流行ってんのか?勿論ふたりとも味方に来て負けたが ガンダムデラックスじゃない、ガンダムデラベッピンって強いの?
使ってる人全然見ないけど 格闘掃討戦にて今起こったこと
敵あと1機で耐久も半分!イケる!→PS4フリーズからの強制終了
あああああああ!!! >>537
弱くはない
性能がいいだけの平凡な武装とロマンしか持たせてもらえなかった結果700の壊れ環境についていけない雑魚なだけ 最大チャージサテキャは当たれば嬉しいっていうロマンがあるだろ
威力や性能は度外視だ 実際皆デラベッピン載って活躍してる人見たことあんの? マップ見てない奴にはノーロックサテキャ強いぞ
使ったことないけど メインビーライ、サブバルカン、サーベル投げ、下封印でNゲロビ
まぁ堅実に戦えばいい武装
お手軽強武装はないけどな メインは優秀、サブは全機体一優秀。バリア持ちやビームアーマー持ちが増えた現環境で特1はかなり優秀。特2は正直使い方次第。こればっかに頼らず、かといって腐らせず適切に使えれば優秀。
装甲も厚めで中継戦も撃ち合いも強い。
正直なんでネタ機体になってるのかわからん...
開幕タメ野郎とかがいて風評被害受けてんのだろうか。 サテライトはアプサラスのゲロビにみたいに中継に撃ち込んだら強制占拠できるようにしてほしい >>548
開幕溜めにチャージ芋野郎、サブもサーベルもロクに使わない
そんな奴ばっかだからこんな評価になる
その上他の機体がお手軽強武装持ちまくり出したのが痛い DXは接射の入力無しサテライトがえらく強い
距離あると威力下がるみたいだが0距離だと笑えないダメ入る
下格打ち上げからサテライトも強烈 今時バルカン当たる機体なんているか?
かすりもしないだろ バルカンはそうそう当てに行くために撃つ武装じゃないぞ >>550
リアルタイムでチャージ芋に遭遇したは
もろちん負けた トラバのシステム発動時は紙装甲だから玉砕覚悟でぶちこむのもありかな >>555
エピやトラバは突っ込んでくるバカも多いからサーベル投げが当たりやすい >>548地味にあのメインサブやばい性能だと思うわ。芋カスが味方に来たら諦めて 地味だから仕方ない
エピ鞭、ストフリドラグーン、ゼロカス前格その他のほぼ確実に当たるもしくは当たれば終わりな武装じゃないから 今日のネクボ率異常だわ。5連続とか起きてるぞ。プランはちっとも落ちないが dxはもう普通にやれる機体だよ
それよりナイチンゲールがひどい
ただでさえ全ての武装がなにかの劣化なのにこの間の修正ろくなのもらえてなかったし
今の環境だとスパアマついてるコスト700の棺だ ナイチンはサイズで感覚くるうから壊れでもない限り使わんな >>560
第3介入とネクボ増強重なってるときは
第3毎回倒してればわりとよくあるような 第3ってタックル効かないのかな、何回やっても成功しないわ もしかしてデイリーミッション達成!の時ってネクぼ発生しない? もう格闘機が強すぎて支援機死んでる
回避つけてくれよ >>571
あの殺意溢れるタックルはどんな機体も一撃で両断しそう >>558
そりゃまともにメイン当てられない奴には使えないさ >>561
このご時世に足止めてミサイル撃つらしいっすよ >>575
散弾(ショットガン)とは名ばかりのかすりもしないメインに少し離れてたら立ち止まってても当たらない放射ゲロビ
足止まるミサイルが一番マシな武装なんだよなぁ… >>579
アプサラスを拠点にシューッ!超!!エキサイティン!!! >>578
素ゲルは装甲3なら中継戦強いから現環境でもいける
デュエルは火力足りないのとパージ後が紙過ぎてちょっとキツイ >>581
3Dアクションゲーム!
ガンダムバトルオペレーションNEXT、バンダイナムコから やっぱカンスト帯でプライムもしっかり取ってる人は強いな
最近全然ついていけなくなってきたw
もう少し腕の近い人とやれたらなぁ〜 レベルだけ上がっていくから上手くなれない人はつまらないし、上手い人にはストレスだけたまる。その辺は仕様からの欠陥だよな。
ガチのfpsなら分からなくもないが、キャラゲーだしなこれ >>586
スマブラに習って個人戦もできるようにしてほしいな マッチングの都合上自分のPLが上がると周りも(基本的には)強くなるからな
「勝てなくなってきたから新垢作って最初からやろう」なんてクズも出てくる >>590
十字ボタンで機体毎に違うアピールが!! 勝てる勝てないは腕じゃなくて頭の中の問題なんだよなぁ
強い人が知識として知ってること、やってること
@拠点破壊した時に減るゲージ量が分かってる
A中継占拠ゲージの優先度、スキル振りを考えてる
Bミニマップを常に確認、中継の色と所在と割合が戦闘中に頭に入っている
C敵1機に何機のロックが付いてるかよく見てる
腕じゃなくて知識と思考なんだよなぁ そういうの含めての上手さだし、全員同じ頭脳持てっていうのが現実不可能なの分かってるだろ? 戦闘はできるだけ回避
中継占拠のみで動いてる機体の勝率が57〜8だから
まずこのゲームやってるプレイヤーの半分以上が頭からっぽ
そもそも腕がどうの以前の問題
試合に勝つのには腕(笑 なんかよりまず頭が大事 このゲームで頭使って本気でやってたら、ストレスでハゲちまうよ。 いちいち考えたらストレスで発狂するわ
どうしても味方がある程度は動けんと勝てんし
今日も脳死ゲロビブッパします あれ?オカシイな
俺の中では今日の14時にF91キャンペーンの告知と動画が上がるはずなんだが
明日は22日だぞ運営忘れてるぞぉー ランクマだと戦友組めないお陰で、
普段から戦友でつるんでた人とか敵味方に良く見かけるな
一騎当千とか栄冠とか、いかにも強そうな称号付けてる人も
戦友組めない環境だと全く話にならないね
そういう人たちと昇格戦の時に敵として何回か当たったけど
難なく勝てたしな
だから、個人の腕なんかの影響力なんかたかが知れてるんだから
全体見て指示チャット飛ばすなり囮になるなりして頭使わんと試合には勝てんよ というかクソ回線を拒否できないのにそういうのが混じると占拠や再出撃できなくなったりするこれはゲームではないね
昨日あったが本当に備蓄返して欲しくなる
mgとかじゃないからいいけどもしmgで同じことにあったらぶちぎれそうだ >>600
シュタゲ以降世界線とか言っちゃうやつ嫌いだわー
お主とはやれないなw ラガーなのに、終わってみると2.3回損壊してるヤツいるのなんでだろう?ほかの人とはちゃんとマッチングしてるのかな? 戦友とやる時は有線でランクマは無線って奴がかなり居そう >>602
勝敗での報酬の増加減と、MGのボーナスは別計算だから問題なくね?なんで返還要求すんの 占拠出来ない攻撃当たらない上にほぼ負け確で報酬減。しかし切断すればステが下がるという観戦モードだけは許せない どうやらガンブレnewにも勝利してしまった模様
このままだとこのゲーム一生終わらんな >>607
ゲーム成立してないじゃん
一応表向きはガチャ要素がおまけで対戦要素メインなんだし
当然でしょ
まあこんなひどいバグ放置してる運営にはわかんないよね ありゃ
ライトニングで土台射出してる時はゲロビの↓が何度やってもゲロビNにしかならないんだがバグ?仕様? 毎回>>596みたいなレス見るたびに思うけどさ
全員が戦闘より中継重視でやったら人数多すぎて必要ない奴絶対出るよね? >>613
撃つために合体させるバレルをバックパックに装備してるみたいだから仕様じゃない? >>616
そんなことまずないから心配する必要ないだろ >>618
敵味方全員が中継占拠のみで動けば中継数が5個しかない以上確実に敵も味方も余分な奴が出るよね?
まぉおまえの言うとおり全員が中継しか回らないとかまずありえねーけどな
中継維持がある以上戦闘は必要だしそしたらそこに上手い下手が生まれるんだから 中継回って勝率57%くらいならまあいいんじゃね。他人に勝率50%以上の腕を求めるのは間違い
自分自身の勝率がもし57%だったら許せないけど >>617
うーん
ゲロビ自体が出来ないならわかるけどゲロビ照射は出来て最大出力は出来ないのはわかんないなー
威力は同じなのに >>621
ハイビームライフル本機の主兵装。ライトニングバックウェポンシステムMk-IIの機首部にマウントされている開放型バレルをハンドガンに装着して使用する。
以前よりも速射性や命中精度が上がり、後端部を肩のセンサーと連結すれば命中精度の更なる向上も見込める。またビームキャノンとも連結させれば発射されるビームの出力が高まり、攻撃力も最大化する。
飛行形態時には機首部に装着されている。
準決勝では2挺装備した他、スターウイニングガンダムのプラフスキーパワーゲートを使ってビームを収束・強化している。
ビームキャノンライトニングバックウェポンシステムMk-IIの主兵装で、2門装備されている。
砲口からはビーム刃を形成でき、砲身を取り外す事で大型ビームサーベルとしても使用可能。
確かにバックパック無いときにゲロビ撃てるのは謎だな >>622
最初から持ってるハイビームライフルがすでにバレル接続してる状態だから
バックパックなしだと出力不足で撃てないんじゃない? >>623
最大出力だから威力が少しでも高ければさらに納得するんだけど 空間から突然バズーカ取り出したり、無限にサーベル投げるゲームだぞ?
出力がどうとか、そんな細かいこと気にするなよ >>619
上手い下手×
頭が回るか回らないか〇
戦闘がおこるのは確実だが1機の敵相手に
3.4機で囲むのかね?そんなことしてる暇あるなら次の中継を目指すだろ 格闘戦楽しいな
ゴッド使ってたらマスターが直ぐにガードして
「答えよドモン!!」
ってやってくるのがイイわ >>629
それはこの話し合いの内容以前の問題だから
まずそんな奴等がいない事を前提としてさらに全員が中継を回ったらどうなるかどうかを話してる 髭でダメージ2000以下とかふざけんな
基本できてないならザクでも乗ってろ 髭与ダメ2000以下くらいでキレてたら禿げるぜ。
どんな奴でも与ダメ四桁あったら許す心を持てるようになったらモテるようになりました 中継回るだけで云々についてはそれだけ中継踏まない奴が多いからランナーとサッカーバカのバランスが取れるだけというのは結論出てる
皆が中継回ればどうなるかなんてわかりきってる
戦闘回避ランナーがよくやる二機で一緒に中継回りがあちらこちらで発生するだけ
このゲームは中継を踏むのではなく自軍の色で維持するのが大事なのに踏めばいいと勘違いしてるアホランナーが多数いるというのも既出 ps3切ったら追加される新マップは広さ砂漠の2倍中継10箇所あるから安心しろ >>634
髭で2000出せない奴なんてど下手くそだろ >>637
それなんかもう中継奪い合う意味なくなりそうな >>640
逆に、ギスやエピオン5機で徹底的にランナーするだけで勝てそう >>637
10対10で拠点は支援機以外の攻撃は通りにくく、破壊されても一定時間で復活
低コストは全ての中継から復帰できるけど高コストは最寄りの中継のみ
格闘突進中は射撃無効、タックルは格闘に無敵、タックル中に射撃食らったら大ダメージで強制ダウンなルールになるんだきっと 800コストで5落ちって
どうやったら隠者でそんなに死ねるのよ...
4割のいつのせいで総コスト削られたら他の4瑞lがどんなに頑鋳」ったって勝てbネいわ >>636
Cに5機固まって絶対死守ですか?
中継は常に取りに行くものなんだよ
中継が取れりゃ、場合によっては拠点にだって攻めることもできる
第3だって落とすこともできる
維持なんて常に取りに行く姿勢でないと維持なんてできない、取り合いが前提だからな
拠点攻められりゃ馬鹿な敵どもはそこで防衛に向かうから
1機相手に3.4機で囲ってないでその隙に踏みに行く
要するに常に踏むことを意識しなけりゃ維持なんて無理 >>646
もう一度読み直してみ
中継ばっかりの奴が多くなると無駄が出るねって話だよ >>644
1人はサッカーしない奴がいるんだな。キーパーか? 700コスト3機対300コスト7機の非対称掃討戦とか、なんか新しいモードできんのかね。おかしな能力つけたために非コスト掃討戦が実質死んでるし。
第三10万回討伐キャンペーンなんてどこへ行ったのやら >>646
なんかお前脳みそ硬くないか?それとも意固地になってる?中継取り(維持)も戦闘もバランス良くこなせば良いだろ?お前の持論は非戦闘ランナーが増長するだけだぞ? 現実は全員ランナーよりも全員サッカーの方がありうる 自分たちは役割の決まった戦友で、相手は馬鹿な野良前提の話かな >>648
俺はボール約で相手側を引きつけるよ
囮はまかせてくれww >>645
ロッキャンバスターで6落ちするあうあうあーな人もいるからね仕方ないね
今日久しぶりに与ダメ0で4落ちとかいうやべーやつみたわ試合に勝ったけど
低レベルのあれな人達がドンドンカンスト帯きてるからここ最近地雷が増えたとみたぜ!
てかレベル解放まだですかね
もし新規に配慮してのことなら別のとこ気にしたほうがいいと思う
今の環境だと新規がランクマ中にもし始めたら新平戦人いない、、、仕方ないランクマいくか
そして低レベルでもそこそこいるキャンペーン機体にぼこぼこにされる
という最悪なことになってるんだがなぁ ロッキャンは何使っても味方にいらん
運営よもう無くしていいぞ >>638
お前髭にタイマンでやられるタイプなの? 人の昇格戦に低コスや無強化を出してくるクソゴミ、マジで死ね >>660
インビン使ってるやつ絶滅したんじゃねーの? >>646
中継は極端な話3点が常に維持できれば良いというのも散々既出
Cで5機固まるとか日本語不自由なのか池沼なのかってレベルでバカすぎて何言ってんだかツッこむ気にもならんが中継を常に取りに行くから取りに行く中継がない時に戦闘回避ランナーは空き巣できる中継できるまでマップから消えたり拠点に引きこもったりする
なんで5機固まるだの1機相手に複数で囲うとか敵はバカサッカーが前提なのかはわからんがお前以外は皆もう一段二段上の話をしてるんだよ
Cで5機だの1機に複数だの拠点に釣られるだのなんで敵は地雷が前提なのかねえ
これだから頭使えと言われんだよ このゲームを頭脳戦だとか頭の中だとかそんなこと言ってるやつだぞ
お察しだ >>656
種系限定600コスト掃討戦が来たら金枠で最大47秒はロック切れるどのスキルより生存能力に特化した優秀スキルになるから… >>664
言われてる奴もワッチョイ無いからってイキりまくってるから無問題 >>662
長いし、句読点なくて読みにくいわ。頭悪そう 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROと tatuni-1971 がひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929
【PSN ID】KYOUKA34678 総出撃5,300 @隠者520AZZ700B運命340
【PSN ID】tatuni-1971 総出撃6,600 @ライザ−V1,050A運命600Bバンシィ560
http://sarashi.info/archives/38491
FFしかしない煽りツートップ
【PSN ID】syscon981総出撃3,200 @ライザ−V1,000A運命500Bユニ340
http://sarashi.info/archives/52508
【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃8,000 晒しスレ常連
PL30@hi‐v1,450@運命980Bルブス720 何があっても許してあげるのにシャイな彼女たちが画面から出て来る気配が全く無い >>655
違うぞ新規が作ったキャンペーン機体をサブ垢勢が初期の4機体でボコボコにして萎えてやめるんや 装甲上げるとガード成功時のブースト消費減ってる気がするんだが、気のせい? ブースト量が少なくなるから機動に比べて消費が早く感じるだけだよ 運命と古黒のプランけっこうでるないつもよりぜんぜん絞ってない感じするわ >>675
サイコのゲロビとかガードすると一瞬でブーストゲージ溶けるし
ダメージの高さで消費増えるみたいだから
食らった場合のダメージ量が減ってるからとか? トラバが未だによくわからないんだけどあいつはガードしちゃ駄目なの?
今はバクステしながら射撃してるけどガードダッシュのせいで当たらないんだが >>677
今のペースだと運命、フルクロスがレベル7になるから
格闘掃討戦終わったら追加の復刻来ないかなぁ >>679
動きに自信が無いなら黄色と燃えてる時は逃げろ >>679
距離をとるとほぼ
ガードダッシュしてくるから
下格→ゲロビを叩きこんでるよ >>679
赤く光ってたらガードはリスクあり
ガードダッシュは殴る
エピオンと違って空中の敵に当たる攻撃が覚醒中しかないから
着地硬直に気をつけてトラバのブースト切らすまで空中に逃げたり
乱戦中とかはわりと無視してもいいと思う ありがとう
ガードダッシュを殴るってタックルじゃなくて普通に格闘でいいの? >>685
カウンターダッシュじゃないからね
ガードダッシュは格闘で潰せる というかアホみたいに遠くから真っ直ぐ向かってくる奴いるからブメやソード投げでサクサクマニュシャ 自分ちの拠点の攻撃によろけてそのまま味方と2機まとめておとされてワロタ ガンタンクに格闘あるの知らないのか、平気で正面からガードダッシュで飛び込んでくる奴いるよな >>683
乱戦中こそかなり危なくね?
とはいえ乱戦中に見てても暴れ続けるだけだから見てる意味は薄いけど 髭は対トラバだと格闘で突っ込んでくるのをN格ハンマーで迎撃するのが楽
ハンマーだと範囲広くてよろけ取れる とりあえずアシムレイト中は迎撃せず逃げた方が良いってことかね? 備蓄60個だとF91もないのに?
ランクマはスタダで十分走ってるわ >>693
出来る限りその方が良いかも
あとは昨日たまたまあったのがメインジャスガしてそのままタックルすれば相手にノックバックは無いもののモーションが長いからそのまま掴める事があったので対策の一つに出来そうな気がする トラバのアシム中にジャスガは出来たとしてもリスクと見合わない。失敗したら瀕死か即死だもの >>696
確かに、リスクの方が大きいわチクショウ メイン完走して暇だからサブ垢でサッカー集団にわらわら混ざってみるオレ
中継真っ赤じゃん
どうすんだよもう中継介護しないぜオレ そりゃもう密集隊形で行こう連呼しながらサッカーだろ
止まるんじゃねえぞ マップ見て中継真っ赤だと気付いてるのに
わざと無視してサッカー部の一員に混ざるのも面白いよな
大抵オペ子の全中継が〜のアナウンス後に
ゴギブリが逃げる時みたいに慌てて取りに行くか
諦めてそのままサッカー継続→試合後誰も喋らず無言になるかに分かれる いのっちってAIか何か?1万回出撃してバクゥがほとんどって修行だろこんなの >>708
やることっていったら結局中継居座るだけだしね。機転を利かせて攻撃して来ることもなくただミサイル垂れ流すだけだし。まあ、バクゥという機体がそういうもんなのかも知らんけど まぁバクゥとは何かと言われたらコスト相応にするために飛ぶ機能とメインとサブとゲロビを無くし回避を1回にした代わりにコスト相応に下げた性能のZZミサイルをもたせたトールギス的な感じ… そういえばガイア欲しい
種系はもう要らん気もするが変形わんこは居てもいい どうでも良いけど低コ乗り居ると
他の人もたいして使えない低コに変えたりするから
ランクマ中はちゃんとしたの使ってほしい いのっちのプライム見ればわかるが、
犬は下手糞でも糞回線で中継回ってタゲ集めてミサイルばら撒いてりゃポイント稼げるんだよ
インフレと制圧ポイント減少で厳しくなってたが、今回の支援ポイント緩和は大喜びだろうな ガイア、ケルディム、グシオンは残り少ない課金しても良いと思う機体 ガンタンクだけは低コストだけどガチ機体なので勘違いしないで欲しい 通常出撃だけでウイニング狙ってる人いるんだろうか…?
現在42000Pでライトニングすら辛いんだけど… チクショ!テレビがイカれてバトル中に勝手に電源落ちやがる!何も出来ないからガードしてたら、暗い画面見ながらコントローラーだけがバイブしてる >>721
TVが壊れてなかったら違法改造無線飛ばしてるトラックとかじゃね? なんかEVA-rei-01goJPみたいなオールスター感のあるIDの人が青回線でフェアプレーしてて逆に草 ドラグーンにゴトー無職ウホウホetc文字数制限に引っかかるかもしれないがもう少し頑張って欲しいところ
各悪質プレイヤーの頭文字だけならワンチャン・・・ないな初期に晒されてる連中だけでオーバーしそう アプサラス死ぬ一歩手前でスイーっと敵の近くに移動して死にやがった
あれなかったら勝ってたのにほんま第三糞過ぎ今すぐ消せゴミ >>725
第三の存在はほんとわけわからんよな
敵と戦ってるといきなり
バシュゥゥゥ!(撃破されました!)
ピキィィィン!ブシャァァァァ(撃破されました!)
ズゴォォォォ!ドゴォン!(撃破されました)
見てればどうとでもなるけど余裕ないときにあれはほんとクソうぜぇ 第三のバフはもっと弱くてもいいよなー
あれはパワーバランスを崩しすぎる
バフを弱めて代わりに報酬アップしてくれ レベルに応じてでいいよな
開幕1が速攻落とされてそのまま全滅→拠点破壊→終わりがほんとやる気なくなるね 第3は敵にポイントやらずに捨てゲーできるから好きだわ
ゲロビ見てから突っ込むの楽しい 安価どこ飛ばしてるんだって奴がいるんだがなんなん? 敵機4機が、酔うレベルのラガー。。
残り1機は、遭遇しなかったからしらんがゲームにならない。
何処ロックしても画面が揺れる揺れる。。
いい加減、回線でのマッチング実装しろよ。。 髭のってゲージうまうましようと企んでる時だけ5回連続踏みつけタックルのサイコさんまじ鬼畜 >>733
それはホストかお前の環境が悪い
流石に4機全部ガクガクは疑え >>737
スタビルなら特1も回復できるからお得だよ! そういう時に1番がいいスコア出してるとほぼ確定って思ってる 回線悪いヤツの質悪いところは意図的にやってないやつも多いから「俺ツエー!周り雑魚ばかりwww」って本気で思い込んでる奴もいるんだよな >>721
なんだよ!まさか俺と同じ運命を背負った奴が
他にもいるなんてな!
ちなみに俺は画面復帰した時中継内の障害物に
タックルかましまてました >>740有線無線両方で確認したが回線の色はマッチング開始前に出てる自分のアンテナ色で固定だぞ
自分がクソ回線だからって青以外を擁護とも取れること言うな テザリングでやっても俺つえーとかできなかったけどな
こっちの攻撃もあたりやしない
回線悪いのが有利と思うならやってみたらいいのに >>746
黄色回線で前に数10試合やってみたけど勘違いかもしれんが大活躍できたぞw
無線でルーターから3mぐらい離れた状態だった
罪悪感が出てきて青回線に戻したら勝率が下がったw >>733
って言ってるそばから関係ないレス飛んできてるなw
なんなんだろうね 開幕カウントダウンの1秒でしゃがめたらホストのせいじゃね
ダウンしたらやたらと滑るとかな 733だが、有線、光で常時青回線だから、相手の問題だと思うんだけどな。
誰もロックしてない時、画面に写り込んだ仲間のギャンは、全然ラグってなかったし、相手全員黄色以下(赤もいた)だったしなぁ 開幕カウントダウンでもうずれてるとかほんと萎えるよな。どんだけ同期取るつもりないのかと 光有線でもクソ回線はクソ。帯域の問題じゃなくてpingの問題だから。 >>752
それは知ってる。
確か、20ms以下だったからこのゲームでは問題無いと思ってる。
ただ、いきなりping値書き込んでもわかる奴の方が少ないだろうし。 ホストやってみてラグいかどうか見たらいんじゃねーの ウイニング3回見かけて全員与ダメ1500越えてないんだけど大丈夫なのかあの機体 リアルモードになったら強い。それまではチクチクやるしかない リアルモードは特1しかないうえに20秒だけ、バスシュじゃないとクソ
特1の火力はでかいがやけに当たらない
通常モードはもっと救いがない
メインは射程と連射力しか無い、火力は出ないわ、とっさによろけとったりも無理
特2は特殊移動だけでアーマー諸々はなし
まともに使える武装がN下サブと下特1
かといって下サブあたる範囲に行くと支援カテのブーストだから足りなさすぎる もー35占拠とか無理だろ・・・
どいつもこいつも邪魔してくるし >>764
こっちは40だぞw
でもギスとかZZ使えば余裕 >>747
勘違いだろ、その程度で無双できるようになるならみんなやってる >>767
やってるで、と言ってもプロバイダ変更だけど
同じ青回線でもping値も速度も違うせいか全然挙動が変わるぞ
悪い方だと自分の機体が軽く感じる、ボタン押して反応しないとか遅いとか無くなる
いつもなら当てられたと思うものが当たってないし相手もマニュ射し始めるのが殆どで、良い方だとそんなのほぼ見ない
そのせいでプロバイダ変更するつもりがその効果知ってずっと2つ契約してるわ 去年ソフバン光でV4のみ回線だった頃に他ゲーで糞回線過ぎるから無理って言われてはじめて光の有線でもダメなんだと気付いた
一日中ダメなのではなく夜7〜8時から0時過ぎくらいの時間帯がとにかく重くなる
NTTに聞いたら回線は問題なしでプロバイダの接続点が渋滞してるせいだと言われた
見た目は青だが多分ラグかったんだろうなとは思うよ
なんせ夜はやたら成績良かったからw ただ全部無双出来る訳じゃない
無双出来る頻度が上がるのと勝率が5%近く上がるだけ expブースターは101個でカンスト?
数字が赤くなっちまった >>772
前のレベル開放の時にMG使いまくったのかな?
備蓄含めて100越えるとブースターは購入は出来ないけどちゃんとストックされる
ログインボーナスとか駆使して備蓄250いった人もいるらしいけど
カンストで溢れるような上限じゃないだろうね >>733は俺なんだが回線悪い話してんのは>>734だろ
俺のブラウザがバグってるのか・・・? >>775
一つずれてるね
ブラウザ再起動して更新してみては?
外部ツールとか使うとよくなる 今日始めたんだけどレベル15くらいの人と当たるのは仕様? >>774
使い道の無いmpでたまに買ってたのさw
いつか使うだろうと思ってね
ストックされてるなら安心だ
ありがとう >>767
だからランクマになると黄色回線が増えるんじゃね? ブラウザ再起動しても無理だったわ
てか>>646からずれてる
ずれてる人は>>646が見えてないっぽい? >>780
なら青回線は地雷だな、勝率上げる努力を怠ってる >>782
NGになってるから見てるブラウザ次第ではズレるね。 赤回線だの黒回線だので瞬間移動とかチート以外のなにものでもないのにお咎め無しなんだからある意味運営公認、黙認みたいなもんだろ
それをなんとかせいとみんな言い続けてもう三年目とかだし 俺は今日から始めたぜ
ガンダムブレイカーよりいいな! 誰かバトネクでトリプルドムのジェットストリームアタックの動画をアップしてくれないかなあ
クオリティ低くても、それはそれで面白いw 自分も今日から始めたんだけど初心者スレとかないのかな また動画配信者の話になるからやめとけ
土日になると必ず配信者の名前出して再生数稼ごうとするヤツ湧くから >>797
初心者スレ立てるとすぐ晒しの荒らしの書き込みで埋まるから誰も立てなくなった
とりあえずはwikiを一通り見るのが良いかと
https://www65.atwiki.jp/gbonext2/ 携帯だとダメだったので>>850よろしく
テンプレのアドレス正しくしたけど正しくすると
規制とかに引っかかるんだっけ?
--以下コピペで
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【次スレを立てる際は>>1の本文冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします】
※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/晒しは専用スレで/5chブラウザの導入推奨
公式
bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
bon.ggame.jp/jp/blog/
wiki
www65.atwiki.jp/gbonext2/
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT 323
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1529055161/ MPストアはエンブレム交換しか役割無いので
勿体振らずに早く格好良いハイνのアムロとリビングデッド隊の
エンブレム下さい。
ガチでプランやガンダニュウムと交換してるプレーヤー居るの? lv7以降のプランなんてドロップ率0.01%とかなんだからMPストアで交換かEXパーツでしか上げる手段ないだろう
むしろエンブレムとかクソどうでもいいもんに交換するの勿体無いわ 次スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1529768692/
それと
【次スレを立てる際は>>1の本文冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を必ず入れるようお願いします】
の部分を入れ忘れても保険ができるよう
【次スレを立てる際は>>1の本文冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を必ず2つ以上入れるようお願いします】
に変更したから
いらないなら次から戻しておいて >>805
MGなら1試合に1〜4落ちるからドロップしたけりゃMGやれってことだな >>803
サザビーとνガンダム10枚ずつ交換してドロップ分と合わせてlv8にしたよ
ストフリガン無視で貯め込んでたMP一気に無くなった >>806
見事なスレ立てだ
褒美にネクボが終わらない呪いをかけてやろう 超初心者だがちょっとやってみたらガンダム系にすぐボコられる
今からじゃ厳しいね 初心者なら、たとえストフリ使ってもベテランダガーに一発も当てられずワンコンボで即死するゲームだから
そこは勘違いしちゃいけない
・・・実際、ゲロビぶっぱ中に装甲3赤振りダガーのマニュ射6発食らえばほぼ即死できるよね? 多分無理だな。カスマ自演で似たようなことやったが、瀕死まで >>813
今回のランクマのトラバみたいに即戦力な機体がわりと簡単に手に入るし
上手いも下手もごっちゃ混ぜだから
初心者でもやっていける
それよりも独特なゲーム性が合うかどうかの方が大きいと思う あと一年もたないと思うしどうせやるなら他のゲームやった方がいいよ。よほどのガンダム好きでない限りオススメできない このゲームは初心者や下手くそに厳しいから、やるなら折れない心を持ってどうぞ ギスいるのにラゴゥ被せて占拠1とか外事かな?
プライム数やたら多かったけどサブアカかつ長ジンとか犬乗ってなら誰でも稼げるわ
( ´Д`)=3、レーダーとレーダポッドの仕様はよ変更してほしい
支援ポイント入らないようにするだけでスコア目的に乗ったり、使ったりするやついなくなるのになぁ レダポで点入らなくなったとしても置くやつはいそう
ということで破壊してもゲージ貯まらないようにすれば俺等も妥協できる
ところで0撃破3落1アシ0占拠で59ダメのストフリとか純粋に何やってたんだ?ってレベルなんだが >>812
スタビルの復刻でホットスクランブルをMGぶん回してたら2か3から7までストレート
∀ガンダムとDX復刻をMG回したら同じように2か3から髭が7まで、DXは6と7プラン3枚まで行けてるからあながち嘘では無い
4はかなり稀だけど1試合平均2枚辺りは落ちるぞ 晒す程では無いにしろタイマンでロックオンをちょこちょこ入れてくる奴は何したいんや >>826
ダウン取ったらロック外して周辺確認は普通じゃない? >>826
ロックしっ放しはMAP見ないやつに多いよな ダウン取った時、ダウン取られた時にロック外して周囲確認は基本 逃げるときにロックしたまま逃げるやつは大抵壁に引っかかるなりして撃ち落とされて死んでる 逆にロックしたまま特殊移動で自由に動けてるような奴は戦闘はともかくマップ把握してる強いやつが多い 側の敵にタゲ回すだけでも狙ってるぞと教えるようなもんで間接的に味方の援護になるからな 全体的に機動力高いし、一部の高コストはやけに策敵狭いから見回さないと後ろからぶった切られるぜ。エピオンとかひとっ飛びで飛び込んでくるしな レベル7になったけど、ザクをlv2にすら強化出来ないんだが?
ジェネレーターが出ねえ ただのロックonoff 煽りだろとぼけるってことはおまえらもやってんだなクズ共 >>833
ミニマップ見ながら記憶と照らし合わせて飛んでると引っかからないよ 他の4人全部マップに映ってる、第三もいないとかでなければ外して回り見回すな
というかそれでも手癖で見回してる
いつレーダー外から支援やらゼロカスやらHiνみたいなのが寄ってくるかわからんし >>836
やってる人あんまり見ないけどコレかなり重要なテクだよね
乱戦中うまい人はタゲで敵の方向とか把握したりするからロックするだけでも攻撃頻度下がったりする
ダウンさせられた時ずっとこっちガン見してるの見るとバカだなぁと思ってしまう
あ、覚醒警戒は別ね イフリートめっちゃ使ってるけど
流石にランク上がってくるとキツイな
エピオンがマジで強い >>844
それができない奴が以外と多いから言ってるんだ
できたところで俺は上手いとか誇れるほどのものではないけどちゃんとやれてると思ってはいいぞ
壁に引っかかっても対して問題ないのは回避や特殊移動が残っててその場から離れる逃げじゃなくて場をかき乱す時くらいかな それにしてもライトニングはこれリロードが全体的に早くなったらけっこう強くなりそうな機体だな
武装自体は悪くない 今回ランクマの偏りひどいな
ゴールドのリーチなってから18敗2勝や、、、
毎回戦績は一位か2位
だまってCで戦えばいいのに勝手に分散して各個自爆
しかも拠点から復帰するアフォども これあんまり言いたくないんだけど
権利の情報の失敗って出た時に
「いいえ?」って押すとその試合を無効に出来るんだよね (出撃エネルギーが減らない)
つまり昇格戦の時にそれやると昇格戦に失敗することはない。
権利の情報の失敗は無線の時や何試合もやりつづけると出やすいと思う。逆に権利の情報の失敗って出た時は
その人自身がラガーだということを疑ったほうがいいかも >>851
>だまってCで戦えばいいのに勝手に分散して各個自爆
原因分かっちゃった >>855
ステも下がらんぞ
下がるって書いてるけど
何故か下がらない >>857
少なくとも俺はリトライしない場合は100%下がったけどなぁ >>851
確かに敵味方の差がすごい時ある
格差マッチ多くて萎えるよな 開幕第三はレベル3以上にしてくれ。もしくはレベル1のバフは攻撃力1.1倍くらいで 直近10試合くらいの勝率で陣営のバランス取ってくれたらいいんだけどな >>834
引っかかる奴はMAPの切替えすら知らなそう ウイニングとライトニング結構見かけるようになってきたな…
何だかんだでBFTの機体は人気あるのかな? ふみなをさっさと出せ。ガンブレに先に出されたぞ。運営は何をのんびりやってんだ >>867
フミナ出すとCERO審査が通らなくなってしまう…
一応このゲームCERO:A なんだな ふみなは第三でいいよ。ガンブレに出てたやつもってこい >>154
わかっちゃいるけどな
占拠マンは分散してやられるから困るわ
タイマンで勝てるならいいが 占拠マンいるときは完全にCガチホしてるよ
占拠マンに戦績で負けるの腹立つからな サッカー部多めで占拠マンやらされるときに中継守ってくれる奴いると助かるんでありがたい >ゴールドのリーチなってから18敗2勝や、、
昇格戦で、それだけ負けるなんてアホとしか言えない
味方のせいにするな
中継しか回らん機体の勝率が半分以上あるんだから
中継取り意識が無い自分が悪い まぁでも一人だけ頑張っても勝てんだろチーム戦なんだから 拠点かよ!ってぐらいにCを死守する奴が居るのがウケる
Cも大事なんだけど敵が5機待ち構えてるCに単騎で乗り込む馬鹿は死んで欲しい >>843
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/ ⌒ ⌒ \ なに言ってんだコイツ
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/ ⌒ ⌒ \ こんにゃくうめぇ
/ (●) (●) \
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| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ NEWガンブレからふみな持ってくる代わりにNEWガンブレ並のここから更にクソゲになることが条件だがよろしいか >>859
うーん
下がらんけどなぁ
試合終了後に権利情報の失敗って出てくる奴だぞ 格闘機がほぼ毎試合いるけど強化された?
中継地点で相手しててすごくツライんです デスティニーが出来たんで演習場で使ってみたんだが、このブーメランは何なの nextやっとけ
たぶん無印→nextのときみたいに引き継ぎ特典あるだろ >>880
俺は下がってたよ
プロバイダ変えたら出なくなったからもしかして回線が悪かったのかもしれない 今回の復刻は珍しく二機とも開発出来た
運営さんこの位のペースでお願いします 日本戦見ながら適当に中継回って拠点落としてただけだったから味方に負担かけたわごめんね
全勝だったのはみなさんのおかげです どっちも現環境だと700では強〜中辺り程度の性能なのに下方されちゃうのか… 金2への昇格戦前に9連勝、ただし味方内4,5位ばっか。
そして昇格戦、味方1,2位を取り続けるも現在5回連続で失敗中・・・
とりあえずマッチングに混じってる銀<<出撃が、9割方こっちに来るのヤメロゥ! 俺SUZUGORIだけどマッチングしない
ぐるぐるしてる 初めて書きこみします。
僕ypd1だけどいつも活躍してごめん。
手抜いてやってるんだけどね。 >>898
ゴール前でボール弄るのはどっちでも共通で無能なんだな 味方全然中継とらねぇなと思ってたら、
まさかギス載ってるとはいえ丁度20中継回らされるとは思わなかった 中継20って実戦で出来るのか…カスマ談合でも40がやっとなのに >>900
相手は何が回ってたの
エアリーズかフラッグあたり? >>902
エアリーズ+他の面子も手が空いたらコンスタントに中継占拠されてた
ギス乗ってるからある程度はランナーするけどまさか最初から最後までずっと走らされるとは
戦闘狂の面子だったのか勝つは勝てたがこいつら俺いなかったらぜってぇ負けてたぞ GJだが、中継取りに行くのはギスの役目だから味方の判断は正しいと思うぞ ほぼ常に中継有利だったのにTVゼロとライトニングくんが仲良く与ダメ3ケタ5落ち4落ち決めてくれて無事負けて笑ったわ 砂漠の中継付近は敵拠点が見えないくらい遠いのにミサイル飛んでくるのおかしすぎる >>905
狩り殺したストフリだけど、ぶっぱのゼロとロッキャンライトニングが美味しかったです(こなみ >>904
こーゆーゴミがいてるからサッカー部が減らないんだよなぁ まぁ中継ランナー向け機体が2機いてそいつらがバンバン回ってるならある程度は抑えるな
占拠より防衛、拠点破壊や囮を優先する >>905
それ、地雷の思考だからな
機体は関係なく、赤中継が近い奴でロックされてなく
手が空いてる奴が常に中継を取りに行く
全員がこういう考えでないと勝てない
特定の機体だけが中継取るなんて考えてるとまず負ける >>913
そこまで極端に言ってると残ってる赤中継2つのうち1つに3機飛んでくとかそんなこともあるぞ
実際その結果そいつらが赤中継に向かってる間に青中継2つ取られたことあるし 敵側に二機も極端なランナーいて追い掛け回す方が悪手だろ。こっちにギスがいて塗り替えしてるなら残り4機の防衛で事足りる マスタリー緑の中継占拠には必ず振りましょう
中継は基本的には踏んで戦いましょう
中継以外のところでは極力戦闘は避けましょう(囮は除く) マップにもよるでしょ中継は
ヘリポ ホンコン オーブは
C中継よりも前線の中継を
取り続けないと負けることが多い 中継3つ青: 一つ取られたら中継不利になるから4つ目取ろうぜ 出来れば5つ全部取るぞ
中継4つ青: 中継を取りに行く敵を優先して潰せ レーダーちゃんと見ろ 中継は踏んで戦えフワステとかふざけてんじゃねえぞ
中継5つ青: ここまで来て初めて中継有利と言っていい 中継は継続して踏め 敵を拠点から出すな
このくらいの認識で頼むわ >>918
敵「ヒェッ…圧倒的に不利やんけ!切断したろ」 最後の一つになると敵はそこか拠点からリスポが確実だから手の空いてるやつは迅速に援護か中継来そうなとこ予測して向かった方がいいな
大抵残り1赤の場所に敵が3機は降りてくる >>920
降りて来る前にこっそり青に染めるのが楽しい >>909
ギスや犬使うなら仕方ないんじゃないかな?むしろそれが嫌なら使うのをやめた方がいい
味方に中継の心配をさせない事が役目でしょ >>922
それやってくれる人いると助かるけど大抵は染めてる最中に降りてくるよね
金枠とかだと簡単に染めれる >>921
ここまで意識してても実際には中継3つがせいぜいなんだよ
頼むから中継踏んで
中継占拠の平均が3以上の奴とそれ以下の奴でチーム分けしてくれればイライラせずに済むんだがね >>923
中継第一主義は味方の編成だのなんだのとそんなことは気にしない
極端な中継地雷になると自分がタンクでも開幕中継に味方と一緒にブーストダッシュするぞ はぁキルも無ぇ占拠も無ぇ与ダメもそんなに稼いで無ぇ
アシスト無ぇデス4回!?威勢がいいのは開幕のみ! オラこんなチーム嫌だぁ
オラこんなチーム嫌だぁ
ガンブレ行くーだぁー ヘリポでも敵拠点の最寄り以外は占拠してるのに自軍最奥に来た1機にCまで放棄して4機でもどるアホどもが多いのが現実
Cで待機してろよ >>928
週末で一応クリアしたけど、バトネクが神ゲーになるレベルだぞ
シオンとレココがかわいい以外に褒めるところが一切ない
なお性格は破綻している模様 ルールもだがβやっただけでもキャラがキツイ
ガンダムっぽいセリフ言ってるだけの痛い奴になってるし ついてきなさい、ファンネルのように
その言葉、ヤタノカガミでお返しするわ!
バトネクに戻るわこんなん >>926
タンクは中継突っ込んでいいだろ。後ろでポンポンやってるタンクなんていらんわ。突っ込んで的になれ >>932
βなんか序の口だぞ
もっとつらい奴が次々出てくる
誰一人としてつらくない奴がいない
デブがいい奴に思える&ジークシオン連呼できるくらいのテンションでラストまで乗り切った
多分もうやらない >>934
タンクは最寄り行かずにCで粘れよ
という意味と思われ >>936
開幕中継って最寄りのことか。ますますそんなタンクいらんわ。
タンクで開幕C行かなくていいのは開幕第三レベル3以上か、奇跡的にガンタンク艦隊になった時だけ >>935
X徹夜で見た上で宇宙革命軍に感化される幼馴染と
0083と08好きって言わせとけばオタが食いつくだろうってだけで作られてそうな委員長な時点でお腹一杯なのにまだ序の口なのか…
アプデでシステム回り替わろうがシナリオがアレだとなぁ NEWブレイカーはほんと凄いわ
KOTYでも異例の発売して数日で選評が到着という快挙を成し遂げてるし
なにより他に名前があがってるクソゲーが全部安価ゲーなのに対して8倍の値段でそれらと互角以上に渡り合ってるってのが圧倒的なポテンシャルを証明してる
バトネクってやっぱ神ゲーだわ KOTYに受け入れられたのか、なかなかやるな
シリーズの面汚し程度だとはじき返されるって聞いたけど >>938
ただし、全体通して見ると個人的には委員長が一番キツかったです
見た目も好みじゃないしキャラも一番アレ(個人的感想です) >>923
だからって汎用や支援が中継取らなくていい理由にはならないんだが
お前みたいに野良で勝手に役割決める奴が一番地雷だわ >>939
戦闘放棄してパーツを箱に入れ続ける理由があるのとどっちがいいんだろうな 役割決めるのは勝手だが、そいつが囲まれてその仕事ができなくなった時に代わりに動くってのができないと負けるんだよな
>>942
やっぱりみんなキツいのねあの人、なんか安心した ちなみに俺はビルドGサウンドエディションをダウンロード版で予約して買った
プロフの背景にシオンをセットしておいたから見つけたら晒さず戦友申請してくれ
バトネクでマッチしたらよろしくな! 一週間経たずに45%OFFとか凄くね?
買い取り拒否ありうる 今まで「高コストの無強化いやだなー」って思って見てたけど、
350帯即決とか見て「無強化よりいやかなー」とか思ってたけど、
200即決とかいるのね もうこれほぼ荒しじゃねーか… VSもあっという間に3000円くらいになってたけどあれより早いのか
1980円くらいになったら怖いもの見たさで買ってみようかな なんだかんだバトネクは戦ってて楽しいよ
だからタンクの上位機種とか夜鹿系の上位機種あくしろよ
ヒルドルブ位しか思い付かんが >>943
取らなくていいじゃなくて味方に取らせないぐらいの心意気じゃないとね。
味方に中継占拠を頼まれるようじゃギス乗りとしては未熟よ そもそもギス乗りってまだいんの?ってレベルで見ないけどね
大体エピオンにいってる気がする ギスはかなり強化されたしそこそこいるけどギス2はほぼ絶滅したな 低コはミリの敵落とせばそれだけでコスト差でかなりのポイント入るからな
ポイ厨大好きなんだろう ギスは一目で「中継取りに行くのね、よろしく!」って感じになるけど、エピオンは中継回るのか、戦闘こなすのか、拠点破壊に行くのか分からん。 スペシャルミッションか 今回はどれぐらいのポイントで設定されているのか ジOきた
隠し腕も描画されてるってことはまた格闘機なのか
好きな機体だしlv5まで走るか
エピオンとトライバーニングはさっさと弱体化しろ
増えすぎ ダメージ中に回避してたりするしなんかすごそうな機体だ 新規も最近増えてきたしガーベラ並に緩いスペシャルミッションなら新規もlv5機体取れて離れなくなるから長い目で見れば運営も儲かりそうだけど
まぁ目先の儲けに走りがちな運営だからないだろうなぁ ナイチンと同じくよろけ耐性あるっぽい?
よろけ耐性ありで回避もあるとか強くね? Zでタックルするとやっぱり連れて行かれちゃうの?
味方のチャットに「彗星ももっとバアーって動くもんな」とか出る程度なら許すが サブ00のブメみたいに見た目だけじゃなければエピオンとジオの戦いになりそう チンゲやサザビーよりでかいはずだし、回避は必要だろうね 回避と特殊移動とガードダッシュと8発の弾丸と一発よろけを持つよろけないデブ
つよい(確信) コスト600であってくれ
Ζジオキュベは同格なんだから頼むぞ >>977
「もう一機忘れていないか? パイロットの技量もあるが、そのうちの二機を同時に相手して生き残った金色の機体なんだが……」 ナイチンと違って格闘でもよろけないなら
並みの格闘なら初段食らいながらジャスガできんのかね
エピオンの鞭とかトラバは無理だろうけど 回避三回特使移動三回ひるみ耐性・・・・・・・・・
こんな奴近づいてきたら逃げるしかないやんインフレがとまんないー
これ普通の支援機だったら手も足も出ないよ
今回可変機型の支援機でたけど大幅に支援機タイプ強くしないとバランス
とれない 格闘中に回避できるってもしかしてゲロビくらってても回避できるんかな >>985
格闘初段でよろけてはいる
これが事実なら格闘機はエピトラバ以外は大体死ぬ ジ・Oてスタンさせられる側だろ
なんでスタンさせ天然 >>992
クワトロはプレッシャー感じてるじゃない >>989
つまり常時パージ抜けみたいな感じなのかな?
相手したくねーなそんなの Zとの特殊演出はジ・オがタックルしたら怨念がおんねんでされたらスイカバーか? アニメだとZと同じくらいの性能なんだろ?
Zとすごい性能に差があるとおもうんですが・・・・・
Zは調整でおかしいくらい強化してくれよ >>996
きっとそのうち新機体としてビームコンフューズとかも持ったZが出てくれるよ このスレッドは1000を超えました。
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