機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#25
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※スレッドを立てる時↑を一行追加し、二行以上にする事
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※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年予定
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#24
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1529262792/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 焦ってガンブレみたいな製品未満でリリースされても困る 相手を倒すとトークン確保、自拠点に納品して取得確定するようにしてガンブレをリスペクトだな
無課金の奴だけ必死に納品してそうだが 無課金「無料で何回も出来るやったー(^q^)」
微課金「数千円のなけなしのお小遣いで出なかった…」
並課金「ガチャは10万で天井ついたらいいな…」
廃課金「…(全部コンプ出るまで回すマックスまで強化飽きたら垢売り)」
あれ、ガチャになって喜んでるの無課金だけじゃね 月10万って並課金じゃねーだろ、廃課金だよ
月で考えると、
無課金0円
微課金1000円〜4999円
並課金5000円〜9999円
重課金10000〜49999円
廃課金50000円以上
くらいだと思うぞ 単純な課金の話から無課金課金者の対立煽りにシフトしてきたか 前も見たしスマホゲに毒されてるのか知らんけど金銭感覚狂いすぎやわ PS3が出た当初、6万円で高すぎ、誰が買うんだよww
って叩かれていたのに、10万円が並課金とか、金銭感覚おかしいだろ 5、6万が完全にゴミアイテムになっても平然としてる奴が普通に多くてヤバイ 10年使えたPS3が月6万で大バッシングだったのに、
数か月でゴミになる課金MSが10万以内で手に入ったらラッキーって
どんな金銭感覚だよ、目を覚ませよ ガチャの当たりってぶっちゃけカスパな気がする
前作と同じ仕様なら機体や武器ならコストで制限できるけどカスパは制限できないから
コスト部屋で新型フレームつけたジムやザクに無双されそう レス増えたと思ったら対立にまんまと乗せられてるだけだった 課金者に優しい備蓄からガチャになるってそういう事だぞ
楽観的な奴はバンナムのガチャを甘く見過ぎ バンナムは日本企業だし、そんなに酷い事はしない気がする ガンオンを例として見た方がいいよ
同じバンナム、同じガノタ向けだからさ
ちなみに「全体の8割の機体が無課金」を高らかに謳うゲームだ >>13
金銭感覚狂ってるのだろうが
本物の廃課金者にとって月10万は並課金に見えるのさ
逆に微課金にとって10万は廃課金に見える
俺はどっちかというと後者 >>23
むしろ課金ゲーに関しては日本産の方が酷いイメージ 基本無料ゲームのプレイヤーの70%が無課金
25%が微課金
5%が廃課金
っていうニュースが以前あったな 課金額は前作とそう変わらないくらいに調整するらしいじゃん
もう良いよ課金の話は >>27
俺の知ってる記事だと
無課金は91%、課金者は9%、そのうち廃課金は0.2%
運営にとって大事なのは0.2%の廃課金で無課金微課金はどうでもいいらしい >>31
宇宙実装したしやっぱジオングは外せないな
あとはサンダーボルト系の機体が出るかどうか
サンボルはコラボバンバンやってるから是非バトオペでもコラボしてほしい サンボルのmsでたらシールドで攻撃防がれまくりで阿鼻叫喚になるな、楽しみだ あとはチームは違うけど同じ会社のギレンの野望の機体も出してほしい サンボル機体は強襲か汎用だろうね。支援のイメージ皆無だ >>30
その0.2%が収益の半分を支えているって話じゃないっけ
おまけに基本無料のゲーム全般が対象のはず
1%にも満たない人数が超絶壊れ機体で無双しても許される >>39
でもその壊れ機体(キャラ)を所有してるのは9%の課金者と無課金の一部なんだな
目的のものが引けないと課金追加するか引退するか課金するのをやめるわけで
本物の廃は壊れ機体の為に課金するではなく少しでも有利になるために僅かな数値を上げる(無印バトオペで言うところの再開発)ためかキャラコンプの為に廃課金する 六月中に、サービス開始の大まかな時期発表が来ると信じてるよ運営
だからさっさとしろや >>40
9%ものプレイヤーが持ってたら大問題
全くその通り
ランダムでマッチしたら毎回1機はいることになる
だからこそ全体の0.2%が持てる程度の確率まで絞られるべき
40回に一度会うかどうかなら問題ない 寝ぼけてたわ
9%の奴が持ってても3回に1回くらいはそいつらがいないマッチがあるわ
そのくらい我慢しろって気になってきた どうせなら優秀なカスパや再開発周りで集金して欲しいな
MSで集金すると特定の機体ばっかりになってつまらん、色んな機体使いたいやん ガンオンとかユニコーンとシナンジュが画面に埋め尽くされとるのが現状
バトオペでそんなんなったら引退不可避 >>39
すまんがもう課金の話に釣られる気はしないんだわ 40回に一回なら超絶壊れ機体がいてもいいと思えてくる
その確率だと百万はかけてるだろうしボス戦みたいで面白そうだわ
無双してる方も楽しいだろうし運営も潤って誰も損しない
これが五千円だと頻繁に遭遇することになるし小物すぎて笑い飛ばせん >>43
その9%が持てるようにしないと
という話ではなくて
その9%が全員とは言わんがその9%がその壊れ機体を手にはいらないと課金するのがアホらしくなるんじゃね?と
別にその壊れ機体が本当の廃課金しか取れないならそんなに気にしないのだろうが
運が良ければ微課金や無課金でさえ手にはいるわけで
課金する心理として課金する気が失せるんじゃね?と サービス開始されたら無課金部屋立てるからよろしくな! >>48
そうかもね
でも、その時々の環境で「強い」機体をある程度の割合以下に抑えるのは大事
誰でもすぐ取れたらそればっかり出てくるしさ
無料の機体くらい好きなの乗りたいじゃん
一定割合以下に抑える手段のひとつにガチャがあるに過ぎない
ガンダムG3は定価3万円な、とかやれば一定以下になるだろうけど、そこまでいくとガチャの方が夢があるかもしれないし定価5千円で買えたら溢れるに決まってる
時間さえかければ誰でも取れる仕組みはもちろん問題ないけど、取れるタイミングは旬が終わった後な いつも思うがこういう課金にした方が良いと思うなら運営に言え
ここで話して何の意味がある?
それとも運営はここを見て方針を変えるとか思ってる痛い人?
もうすでにティザー出した辺りで課金形態決まってるだろ 何十人といるスタッフや関係者が誰も見てないとは思えないし
少なくともアンケ見て課金以外のことは変える余裕がある
仮にそんなの無くてもガンブレみたく愚痴は止められん >>52
ただみんな暇なだけだよ
特に他に話題もないしな >>52
それ言ったらベースキャンプいらねえわとか部屋立てたいとかも同じでしょ
せめてもうちょっと富野っぽく言ってくれとかいうならまだ話はわかる
バンナムが方針変えるわけないわ
もし変えるならガンダムブレイカーは今頃神ゲーだ
ちなみに俺はnewガンブレGサウンドエディションをダウンロード販売で予約して買った >>56
売り逃げ商売をやめなくなるからバンナムゲーの予約はしない方がいいぞ ニューガンブレもなんだかんだガンダムブランドで売れてそう >>59
発売して数日しか経ってないのにもう新品が定価の55%OFFだぞ >>52
βやってアンケの書いた人は次の箇所で運営に伝えてるよ
(Q36) ゲームシステム(DP交換、抽選配給、出撃し放題)に対する感想をご自由にご記入ください。
(Q37) ゲームシステム(DP交換、抽選配給、出撃し放題)に対する要望をご自由にご記入ください。
金額や確率がどの程度なのかまだわからないから難しい質問だったが >>57
3が結構楽しかったから期待してたんだよw
newで豪快に劣化しててびっくりしたわ >>13
月4000円で微課金なのか……
なかなかハードル高ぇな。。
と思ったけど俺も無印やり始めた頃のハマってたときは月10000〜15000位は使ってたか。
中盤で5000〜8000、終盤で1000〜3000 前作はピークで月1〜2万だったが
去年終わるとき計算したらトータルでアベレージ月約3000円位だった
それで骨の髄までしゃぶり尽くせた
今回もそれくらいで遊びたいものだ >>66
それ、物凄い普通だと思う
バトオペは、熱狂的なガンヲタや廃課金に支えられてた感じはあんまりしないんだよね
休みの日に無料だったからやってみたなにこれおもしれー(ゲーマーですらない、ただガンダム自体は知っている)
>>66さんくらいな人がそこそこいたと思う
ガチャはそういう層逃すだろうなー >>55
そうなのか
ゲームか5chかでしか時間を潰せないニートだらけという事か
そりゃ課金の話にも敏感になるわな 俺2−3年くらいやってたけど2万円もトータルで使ってないな
基本備蓄のみで使えそうなカスパや機体武器に課金しただけ
それでも少将10までなんとかいけた
2もそれくらいで遊びたいな >>68
バトオペの有名廃課金ユーザーといえば混沌人形かな?
いくらかかけてたか忘れたがそれでも月100万は全然いってないから
スマホゲーだとトップクラスは月数百〜数千万いくからバトオペはまだまだマイルド >>56
富野っぽくで笑ってしまった
ゲーム開発がどういう物か知らんが
上層部にとって課金形態が一番重要な所だから予算をもらうプレゼンの時には決まってるだろうな
この課金形態だとこのくらいの収益が見込めますとか
おそらく無印やってた頃にはすでに決まってたはず ニューガンブレがコケた分をこっちで取り戻す!とか上の方が言い出して
妙に強気のガチャとか実装されたら困るな・・・ >>73
元々バトオペ2の発表もバーサスがこけたからと言われてもおかしくないタイミングの発表だったしな
十分にあり得るから怖い ガンブレこけたから重課金仕様にします!ってありえるよね >>73
バトオペとは別のチームだしそれはないんじゃね?
ガンブレチームが責任取らされるだけだと思う >>72
そう思う
もう決まってる
維持管理、アプデに割く人員にも直結するし、検討は相当シビアでないとおかしい
バンナム社員や下請けが何人関わっていてそいつらの給料が幾らかは知らんけど、最低限それをプレイヤーが払う金で支えないといけないわけで……
プレイヤー、何人いるんだろうな
みんなでアクシズを押し返してる状況を想像して欲しい
課金しない人は漂っているハサウェイ
アムロくらい貢献してる奴には壊れ機体が配備されてもいい
ガンダム的にはそういうことなんだ >>77
責任はバトオペチームにはないが
ガンブレの赤字をバトオペで補填しようと考えるのは十分にあり得る 明日なんかあるやろ!前作のサービス開始日だし
木曜日アプデだったし
わかってるよね、運営さん?? どうでもいいけど、前作の課金形態で長く続いたんだからら今作で鬼畜課金にする必要がないんだけどな
だからおまえらの心配は杞憂に終わる >>73
企業問題をユーザーに押し付けるのは困るなぁ・・
必ず目標値ってのはあるわけで、それを達成しない場合は
他で補填するという形は往々にしてあるわけだし
それがバトオペのみってことはないだろうが新しい作品にしわ寄せがくる可能性は十分ある >>79
マジで?
ゲーム事業いくつもあるのにバトオペだけで補填するの?
しかもリリース日未定のゲームで? ユーザーにとっては稼働日未定
企業にとっては決定事項・・ >>85
だけとは誰も言ってないだろw
バトオペで補填しようと考える=駄目なら次の作品で
と考えられないのか? >>85
そもそもガンブレで出た赤字をガンブレチームが責任とってそれで終わりなの?
降格や減給はあり得るかもしれないが
赤字はどこかで補填しないといけないのよ?
それがリリース日未定のバトオペ2に来てもなんら不思議ではない 他のゲームみたいな定価で売るタイプよりも
基本無料でガチャ課金っていうのがより補填役に適してると思うんだよね
例えば
5000円で売るつもりだったゲームを他のゲームが赤字だしたので8000円で売ります!
はなかなか出来ないだろうけど
サービス開始してないゲームのガチャのSSレアの排出確率を5%から2.5%に変更
とかはユーザーに報告しなくてもいいしどうにでも弄れる部分だし・・・ >>88
ではそれでお前はバトオペ2のガチャは重課金仕様になるという訳だな
バンナムのゲームめちゃくちゃあるから均等に補填した方が各ゲームの負担も少なくなると思うんだがな >>89
>ガチャのSSレアの排出確率を5%から2.5%に変更
思いっきりアウトな気が… >>90
重課金になるかは俺には解らんが
>>89が言ってるようにレアの排出を渋る可能性十分にある
5%を2.5%はやり過ぎとは思うが
せめて5%なら4.9〜4%とユーザーでは気づかない程度だろうと 4%でも2割だからやり過ぎか
せめて1割の4.5%かな >>92
まぁ分からんことについて俺らがグダグダいっても仕方ないかw
課金の話はここまでにしよう うちは子供もやってたからなあ
ガチャゲーは自分でもやりたくないけど子供にはとてもやらせられんわ とりあえすバトオペ2のために金貯めとけよ
ニートでもクラウドなんとかって奴で引きこもってても金を手に入れる事は出来るだろ
どのくらい稼げるか知らんが もうずーーーーーっと課金の話ばっかり
サービス開始かβ2はよぉ・・・ >>94
うむ
まあやめるのは全然構わないけどw
次のネタは? おれ今年から社畜になるからぶっちゃけサービス開始がいつとかどうでもいいな
来年でも全然おっけー 明日は前作のサービス開始日
明日は前作のサービス開始日
頼むよ頼むよ サービス開始日を発表する日時の発表みたいのは止めてくれよ じゃあサービス開始日を発表する日時の発表する日を発表する 同じバンナムのガンオンですが
300円ガチャの当たり確率は1%
無料ガチャの当たり確率は0.05%
だったらしいよ
ふふ……この数字この確率こそがバンナムよ! >>98
ここの奴らが食いつきそうなネタが課金くらいしか今の所ないから次のネタは難しいな
実装機体の予想も食いつき悪かったし >>103
流石ガンオンすげーなw
そーいやガンオンってCPU依存でGPUがあまり関係ないと聞いたからやってないんだがいまだにそうなん?
>>104
まあなんか新情報が出るまで待ちかな 時代的にはキュベレイも来るんだよね
早く懐に飛び込んできたアホをダルマにしたい
どんなコントロール系になるかは知らんが 前作こそ強いレベル獲得がリアルマネーでpaytowinなんだから
今回の変更はいいと思うけどね >>15
スマホゲと同じようなガチャだと誤認させてアンチしてんだよ >>70
備蓄のみで少将10とか100万位使ってないか >>107
> 前作こそ強いレベル獲得がリアルマネーでpaytowin
ひょっとしてギャグで言ってるつもりかなのか…
悲しいまでに滑ってるぞ ファンネルでたとしても自機の周りで浮遊して射撃連動とかじゃないか
ほんとにオールレンジしちゃうとクソゲーだよね >>89
そんな確率のところ疑うならなんにも出来ねーよ ザクマシンガンLV2がガチャでた時は冷や汗もんでしたわ。
ガンオン化してないよな?信じてるよ徳D >>115
前作バトオペがP2Wってどういうこと? 確率を絞るより、トークン機体を出したり
イベント機体と称して期間限定機体を出したり
ユニフォームを期間限定で売ったり
一部機体やアイテム増やして収益あげると思う・・
初動からトークン絞りまくって動画とか取られたら洒落にならないだろうしね ファンネルって宇宙でしか使えない設定だから、
キュベレイとか出ても、宇宙専用なんじゃないか? 格闘兵装が別武器扱いな時点でアイテム相当増えてるだろ >>119
ZZで使ってるよ
実装される前までにもう一度全話見直してくれ ファンネルは
SDGOみたいにブースト移動してれば当たらない、歩いてたら当たる
ファンネルを射撃などで落とせる みたいにすれば問題ない気はするが
バトオペのブースト量だとそうもいかない・・ 射出時に狙ったターゲットにゆっくり飛んで行く
周りを取り囲んでから撃つまでに少しある
一度の射出で一回しか撃たない
このくらいなら飛んでくる時に落とせるかもしれないし撃たれる直前に緊急回避で避けられるかもしれない
他の奴と戦ってる時に仕掛けられたら無理だけどどうせ二対一なら諦めろ
ファンネルはこのくらいで頼みたい
ロックオンできるみたいなもんだからかなり有利になるかも知れん
射撃に連動するだけとかやめてw ファンネルはバルカンくらいのカスダメにしてよろけもなしにすればいい バトオペ2におけるファンネルはパイロットだけを殺す機械にしよう
パイロットが再搭乗するまで無防備状態
https://i.imgur.com/wrWXCcn.jpg ファンネルが自動で敵を捕捉したところで
どうせビームを発射する頃にはその位置に敵機はいないだろ 前作ってpay to win ではなかったよな
ちょっとそれ感じたのってラケーテンくらい?
あれくらいは許容範囲だったが。
キャバルリーは単なる壊れだし バトオペのシステムでファンネルは想像出来ない。可変機も
ファンネルは重力下じゃ使えない。ZZのはミスだろ
設定硬派めのガンゲー(ギレンとか)でも使えない
UCのコロニー内でマリーダさんが使おうとして制御出来てなかったのが最新の公式の回答
宇宙世紀のファンネルは重力下で浮遊、飛行、コントロールできるような作りになってない
バトオペは間違いなく設定硬派、使えない うーん
でも宇宙と地上の専用機とかは極力減らして緩めにするって言ってたし、硬め硬めって言ったらまたゲーム性なくなるよ? 地上戦で背景にムサイやチベ、グワジンが飛ぶようにしよう ミノフスキークラフトだっけ?ホワイトベースとかアッザムが浮いてるんだし小さいファンネルならもっと簡単そうだけど
小さすぎてできないとかあるの?アッザムリーダーとか結構小さくない? 緩めマジかよ。どの程度か知らんけど
そんないい加減されると陣営廃止と同じくらいゲンナリする
2はバトオペ辞めるのか、また名前だけ使ってNEXTみたいなことして
ファンネルとかユニコまで使って沢山機体出せて集金美味しいです^p^するの? もう単純にバトオペ1をPS4で出してくれって気分になってる
期待より不安しかない
数々のシリーズ潰してきたバンナムがまたやらかしたって感じ ズゴックが宇宙で大活躍したらps4頭突きで破壊しかねんw
バンナムに弁償してもらおうw 久々に来たけどまだサービス開始してねーのかよw
最近仕事忙しいから別にいいけど、流石になんかアナウンスしてくれ
軽い情報でもいいからさ >>135
つい二〜三週間前にも宇宙でゾックが戦う姿がアニメに登場したばかりだからセーフw
意外にサマになっていた
あとズゴックはゼーゴックから離脱してきたユニットだと思えばこれもセーフwww
両方とも漫画版のガンダムに出てくるから元々セーフなんですけどね
ゾックなんかマ・クベの乗機だぜ むしろゾックの武装スペック考えたら地上運用のが狂気の沙汰な気が >>133
重力下ファンネルか・・・、
バンナムならガチャ20万円でリーズナブル価格と判断するだろうて キュベレイは地上だとファンネル無しでの運用とかになるんだろうな ZZでファンネルってコロニー内でしか使ってなくね?
地上では使えないでしょ >>150
たしか
ダブリンのコロニー落としの後
プルvsプルツーの状態で
プルツーが展開したリフレクタービットに対してプルがファンネル撃ってたはず
プルがファンネル撃ってプルツーがリフレクタービットでビーム弾いた
だったかもしれん 気になって見返したわ
ファンネルが地上で使えない派はZZの36話見てくれ
ファンネルが使われてたら100連ガチャ回せよなゴミしか出ねえけどよ
ZZでの描写自体認めないとかいうなら話にならん
ユニコーンの小説で上手く使えない描写があったのはその通り
でもバトオペ2にユニコーンまで来ないならノーカンじゃね? >>146
ゾックは連邦軍に奮戦して最期は爆散しながらもマ・クベを脱出させた名機だったな
(ただしドズルは破片で死ぬ) >>152
煽られたわけでもないのに何をムキになってるんだ
初期のガンダムの設定なんていい加減だぞ >>152
そりゃマジカルミラクル☆サイコミュパワーを持ってすれば
「来い!サイコガンダアアアム!」とか隕石押し返したりハイメガキャノン耐えたり出来るから地上でファンネルも余裕だよ
でもそれが行き着く先は12機のΖがウェイブライダー突撃しまくるバトオペだぞ ウェイブライダー突撃実装するなら
Z6機vsジオ6機とか面白そうだな
ジオ側が全員急に動けなくなりZが1機ずつそれぞれに突撃みたいな
そしてZ側パイロットは撃破されるまで精神崩壊してリスポンしたジオ側に狩られる感じ Ζとキュベレイがはっちゃけるとシンプルイズベストなジオが引っ張られてオーラ纏ってサーベル乱舞する有り様になる
そういうのはガンオンに任せよう >>117
あれれおかしいなー
高レベル機体は課金しないと使えないはずなんだけどなー >>159
課金と言っても機体300円・兵装カスパ200円で確実に手に入ってた
これでpaytowinとか言われてもな
(ガチャだと300円ですむ筈ない)
もしかして、300円すら払えないくらい困窮しているのか…
そこまでヤバかったらゲームやネットをやめることを勧める ガチャは1回100円
11連1000円くらいにすべきだな
これより高かったらバトオペ引退する >>154
ガンダム的には馬鹿な私は冷静だと返すべきか
その適当さ含めてガンダム
俺は別にズゴックが宇宙にいても元ネタがあればOK派なんだ
キュベレイのファンネルは地上で飛ぶのにクシャトリヤのファンネルは飛ばなかったりしたらむしろやるじゃねえかって思う
ザクが岩投げてパンチして来ても全然許す
むしろ外伝からも含めて細かいネタを拾い続けてどんどん投入して欲しい
輝き棒付きのロングレンジビームライフルとか
>>156
超絶レアの課金機体としてバンナムがコントロールするだろ
そうはならん
俺はバンナムのレア設定を信じる >>160
課金出来るレベルにいち早く達するためには、どれほどの備蓄を買わねばならないのか? うーん 10時になっても発表なしか
こりゃ今年中も怪しい気がしてきた 配信日催促は記念日だからただの願望
元ネタあっても宇宙でガンタンクとか宇宙でゼフィランサスとか個人的ギリギリ
陣営無くなって宇宙世紀で傭兵とか、これ以上雰囲気ぶち壊すの止めてほしい 発表してからリリースまで最短2ヶ月はかかるだろうからしばらくできないな ニューガンブレが地雷でスルーしたから遊ぶものがない
早くリリースしてくれ… アレックスは早く出してほしいな
普段支援乗りの自分が、与ダメトップ、
機体損失0とかよく取れていた楽しい機体だった 半年に1回備蓄買う程度だったけど
普通に少将10いけたし、先行組みより半年遅れで中佐→大佐→少将になれたな
LV5や6機体の完成までの時間も1〜2ヶ月遅れだったけど
少将では勝ち越せた
大佐まではどうしても機体完成遅れて5割強しか勝てなかった 勝ち負けなんて、チームメンバーの質で決まるからあまり意味は無いよ ピクシー好きだから使ってたけど
部屋崩壊するからすごい申し訳ない気持ちになった ピクシーは裏取りしかしないから、チームの負担になるんだよなあ・・ >>163
実装初日で設計図揃えてフルハン(再開発はマゾすぎて割愛)しなけりゃ備蓄は必要なし
支給だけで3週間もあれば揃うんですけど…ガンオンでそれが可能なのかと?
そりゃ時間を金で買ってる部分はあるが言い出したらキリがないし
paytowinと言えるほど天井は高くないぞ 今回は味方選別とか出来なそうで安心だわ
さくさくマッチ出来るだろう
一緒にやるメンバーが不満なら文句がある方がペナ払って切断しろ
もちろん切断した奴は普通のマッチングから隔離してくれよなバンナム >>178
天井の高低は関係ない
エグいp2wかライトなp2wかの違いだけ ビクシー元デザインは物凄〜くかっこ悪いと思ってたが
バトオペで動いてるのはかっこよかったな
特に格闘モーション ジオンに支援機いたらピクシー楽しかったわ
でもヘイト高すぎてフルボッコにされた >>180
それで、前作バトオペをpaytowinなゲームと言ってた奴はいたのか
時間か金をかけずに互角に戦いたいとかいいたのかよ…
ムシが良すぎませんかね? ピクシーいたらジオン汎用としてはカモだし
そういう時だけ支援を守る意識が高い 海外の無料対戦ゲームは時間かけなくても互角だし、それが普通だと思う。フォートナイトやPUBGみたいなのが理想、叩かれてたSWBF2ですらバトオペより緩かった ハロ部屋が好きだった俺は異端
練習したりするにはちょうどよかったんだよね >>186
> 海外の無料対戦ゲームは時間かけなくても互角だし、それが普通だと思う。フォートナイトやPUBGみたいなのが理想、叩かれてたSWBF2ですらバトオペより緩かった
上記のゲームと一緒くたにするのはどうなのよ
バトオペはいつからバトルロイヤルなゲームになったんた… リリース後速攻でガチャ回してバトオペ2人生をグフから始めたい 普通のゲームが1本5000円くらいなのに、
ゲーム内のキャラや武器とかを手に入れる為に
11連5000円、実際は5万は課金しないと手に入らないそんなガチャ方式を
へらへら笑って肯定しているユーザーが悪い
もっとこれはダメだって声上げないと 受け入れてる人間(客)が居るから困る
欧米と日本じゃ考えが違うんだろな
あっとまたこの話か ちなみにSWBF2は生まれ変わった。
寧ろ課金要素を待ち望んでいるような状態w
あと、ガチャゲーのスレでへらへら笑ってガチャ肯定やガチャ煽りしてるのはたいがい工作員と思って問題ない なかなか出ないからwarthunderやってるんだけどクソエイマーには厳しいゲームだぜ
早く汎バズしたい やりたいゲームがこれかボダブレしかない
早くしてくれまじ がっちがちのfpsやってるといかにバトオペが簡単だったか分かる 公式がリツイしてる山田の動画にバトオペ2入ってるな
とりあえず夏に出るのは分かった >>187
いいんじゃねーかな
後半は面倒になって演習放置してたけどそれまでは俺もハロ部屋常連だったぜ
その繋がりでできたフレもいるし
別のフレンドの中にハロ部屋が嫌いがいて1回もやったこと無いという人もいたし
人それぞれ >>193
ここもサービス始まったらガチャのスクショが大量に貼られるんだろうな ガチャ含め報告スレや、フレンド募集などは分けて建っていてほしいな >>166
けど雰囲気と言っても前作でもプレイヤーは連邦の少将でありジオンの少将でもあるという謎の存在だったし
ゲームだからある程度割り切れよ
でないと死ぬぞ P2Pはなぁ・・
それを解消する為に回線の良い人と悪い人を分けたんだろうが
解決にはならないんだよな・・ >>205
前作の主人公はスパイだって事にすれば問題なしだろ
ガンダム戦記でも、スパイいたし くだらねえww
でも課金の話してるよか遥かに面白い 設定とかどうでもええやろ!ジムとザクに乗れればええんや! P2Pは仕方ないなクソ回線を隔離してくれたらいいわ >>210
全員スパイで山岳という重要じゃなさそうな地点で12人の少将がMSで戦うという謎の設定か >>208
βの回線周りは変なラグがなかったから1よりいい印象
リスポン上空に敵が浮く、攻撃してもダメ通らない現象は一部あったが 夏には出すつもりだろうけど
具体的なリリース日出してくれないとね スロット数5とか10多くて25とかだったけど
最大50くらいまでは表示できるから是非末期には50くらいは欲しい なんでこう
みんな知ってる情報も知らなければ
根拠のないリークを信じ込むんだろうな 本映像では、発売中の最新作および発売予定のPlayStationR4用ソフトウェアの中から、この夏注目の18タイトルを一挙に紹介しています
https://youtu.be/aIsQTjTiIc8?t=134
PS4のPVで一応今夏となってるから遅くても8月〜くらいに正式稼動予定ではあるんやろうねえ 基本無料ゲームってプレイできるようになったときなんていうの?発売?公開? >>229
お前はアリアンからでも来たのか
初報からずっと18年にリリースだと言ってる 稼働開始2年後にps5発売されてps5に移植しろ発言されそう 流れ的にはありえるでそ・・
そろそろPS5の発表があってもおかしくない年月経ってるし
PS4のバトオペ2は今年稼動予定で
あと3年以上後になるであろう発表もされてない未定タイトルを待ちたいなら
待てばいいと思うが 夏とか春とか何も言われてないから
2018年ってだけだから ガンブレに特典ついてるからそう遠くはないみたいな話が膨らんだんじゃないかな 半年後の発売(仮定)のゲームの特典を
6月発売のゲームに付けるわけないよな?
ってことで夏か9月にはでるよな?(震え声 初めプロデューサーの話で春ぐらいには...→夏
何でかって?そんな昔のこたぁ忘れたよ NEWガンブレ表紙のバンナムのフリーペーパー見ると2018年予定になっております >>239
ソニー公式からこの夏注目のゲームの販促映像が公開される
夏注目という情報だけで7月や8月リリースという話になる
これが確証バイアスな
ちなみにパワプロは4月に発売してる
コードヴェインは9月27日発売予定
十三機兵は18年発売予定 ゲーム業界では4月から12月31日までの間を夏と言うんだよ 7月頭か8月頭に発表するだろうけど
サービス開始日、発表してもいいのにな そういえば12月だから冬発言でジオン兵と気づかれるって結構むりやりじゃない 7月頭くらいに発表は欲しいねえ
ロードマップ的なものがないから順調なのか色々詰まってるのかわからないのよね PS5が発売されても、バトオペネクストがPS3,4の両方で出来るように、
バトオペ2もPS4,PS5の両方で出来るようにして欲しいね ps4proとps5の両刀でいくって記事あったから問題ないと思うよ
てかps52020年て気早くない?10年は戦えるでしょ 確証バイアスっても間違いなくアンケートからの修正で遅れてるし、そもそも夏配信タイトルの配信日が未だにわからないって普通じゃ考えられん。
本来なら夏だったんだろうなー程度に思っとくのが吉 何度か言ったが急いで未完成品だされるより時間かけて完成品だしてもらったほうがいい 未完成出されても、アップデートして行けばいいし、
とにかく早く出してほしい 未完成でもいいって
おまえNEWガンブレみて同じ事いえんの? バトオペ2における未完成ってのはどのレベルなんだろ?
機体やロビーアバターのコスが少ないとか? NEWガンブレは未完成じゃなくて死産だろ
バトオペは未完成でも足無しジオング並みだから大丈夫 バトオペはβの時点で遊べるレベルだったからね
アレと一緒にしちゃいかんw 未完成出して後からアプデと
納得いくものが出来るまで出さない
どう考えても後者の方が気合の入り方違うなと思うし印象良いわ 未完成でも構わないっていうのは前作やってる奴だから言えるからであって… newガンの事があるから作り込める所はしっかり作り込んでから出しそう いや、この開発が納得いくものとか変な方向に行きそうで恐いからもう一回βしてユーザーの意見聞いといた方がいい βってユーザーがやりたくてやるものじゃないんだけどな
これ以上は必要ないでしょ >>255
SONYのサーバや課金使うんだし
SONYが夏と宣伝してるんだから確定でしょ 夏にサービスイン出来れば学生ユーザー囲い込みが捗りそうだがどうなるんだろ >>268
夏じゃないとは言ってないし、そう思うならそうなんでしょ
初期機体も判明してるし、そんなに待たされないとは思うけどどうなるやら ハンマーガンダムはよ使いたいわ。何故βでは隠したのか絶対盛り上がったのに >>271
>>271
ハンマーが格闘枠の主兵装だとしたら同系統のグフのヒートロッドも剣との選択式になるのかな…
サブなら嬉しいな 作り込んだ結果セイラさん搭乗バージョンガンダムとか搭載しそう セイラさん搭乗バージョンガンダムって普通のガンダムやん
セイラさん専用機とかじゃないと >>269
資金力に乏しい学生を囲いこんでも何か意味あるの? ヒロインが乗った場合のガンダムは女子っぽくなる
それこそがセイラさん搭乗バージョンガンダムの正体に相違あるまい
https://i.imgur.com/zfw2SlW.jpg なんで女が乗ったらロボがナヨナヨしだすんだ
わざわざ内股になるよう操縦してんのかw 学生だろうと何だろうと人気になればそれにつられて石油王もやってくるよ
何万人とやってるゲームの一番になれるから石油マネーを叩き込んでくれるんだろ? バトオペで一番?なにそれ?
石油課金じゃガチャすぐコンプしちゃうから課金の意味ない
石油王に向いてんのはガンコンみたいな戦闘力=金で
1プレイヤーが多数のプレイヤー相手に出来るゲーム >>282
ここは数万課金で廃課金とか言っちゃうソシャゲやった事ない奴らしか居ないから… むしろそこは誇れるところだわw
ソシャゲ重課金とかあったま悪いもんww >>282
単に金出さない学生増えても意味ないって意見に対する反論ではあるが
課金形態に関しては前作みたいにユルユルとは限らないぞ
ガンオンにしろって言われたらするしかないだろうし
それでもぬるいと言われるかも知れんし ガチャにした時点でユルいなんてないだろ
シンプルに課金形態で一番搾れる方法採用したんだから 広く薄くで全員から月1000円取る方が絶対良いよな
なんで5%の重課金から月10000万取る方を選ぶのか・・・ バトオペってサービス開始前にクソ機体貰える応募券ストアで配ってなかったっけ?
Nextは告知なしでいきなりサービス始まった記憶があるけど確証はない >>286
それな
インタビューで前作と同じ程度の課金で楽しめるとか言っちゃってるらしいが
それなら前作と同じエネルギー制で良かったのに何故無制限にしたのか?
それはそっちの方が遥かに儲かるだ >>294
ユーザーの5%も億使うゲームは存在しないと思うが
1ゲームに一人や二人くらいならたまにいる
億課金プレイヤー >>294
ごめん、それ間違い
5%の重課金から月10000円取るが正解
例えばユーザー10万で全員から月1000円取れば月1億
5%から月10000円だと、月5000万
前者の方が絶対良いだろ >>292
組織化された傭兵団で将官という地位があればなれる >>296
みんなわかってるから訂正いらんのにw
それと
> 例えばユーザー10万で全員から月1000円取れば月1億
> 5%から月10000円だと、月5000万
> 前者の方が絶対良いだろ
この考えが自体がそもそもの間違いで
ユーザー10万で全員から1000円取れれば確かに月一億だが
5%から10000円ではなく一人辺り10万円取って月五億の利益を上げるのがガチャ(今のソシャゲ)である
そもそも10万人から1000円取るより後者の方が遥かに楽
>>297
なるほどサンクス >>296
五千人も重課金がいると、さらにそいつらを出し抜こうとして廃課金が発生する
払いたい奴には払わしゃいいじゃん
クソゲーになるから本当の廃課金以外はオマケ程度の強さに留めて欲しいが
もしくは強さには関係ないボイスやらペイントとか 良い事を思いついたよ。ドラゴンボールとかとコラボして、
ガチャを回せば、アバターを悟空やクリリンとに出来るとかってすれば、
戦闘には全く影響しないし、DBファンが重課金してくれて良いのに・・・ >>296
出す奴は月10万でも出すから圧倒的に後者だなw おまえらニートなんだから課金なんて気にする必要ないだろ >>298
今回の最高階級は何だろうな
初めは大佐まででそれ以上は後々解放とかかね >>305
億単位で課金してたトッププレイヤーが引退した
とかなんか話題になったソシャゲあったな >>304
将軍 総帥 閣下
好きなものを選びたまえ >>306
俺もそれで億プレイヤーなんて存在することを知ったw
>>307
今の時代は昔と違い薄利多売でゲームを売る時代じゃないから
昔は10万本クラスはごろごろあったが
今や10万本販売なんてキツイキツイ
>>301
コラボって凄いお金かかるのよね
特にドラゴンボールみたいな特Aタイトルはコラボ料高い DQ10なんかでも、月1000円でやれているだろ
なんでガンゲートップの面白さを誇るバトオペで同じことができないのか?
ガンダムのブランド価値ってそんなもんか?
前作は100万DL以上してるんだぞ 面白さとユーザー数は必ずしも比例するとは限らないからね… >>313
いやでもユーザーの母体数(課金する人限定)が多ければMMOじゃなくても月1000円も不可能ではない
でもバトオペは少な過ぎて無理
ダウンロード無料で100万DLはそんなに多いとは思えない >>310
ドラクエFFのブランド価値が化け物クラス
バトオペが一般兵が乗ったジムだとしたらドラクエFFはアムロが乗ったνガンダム
悲しいけどガンダムって割とニッチなのよね ガンダムはアニメメインだから仕方ないね
バトオペ以外にもいろいろあるし >>310
こう考えると分かりやすい
オフラインのドラクエは二百万売れるだろ
じゃあバトオペオフラインはどんだけ売れるか?
何かの奇跡が起きても十万ってとこか
ガンダムのブランド価値は高いがバトオペの価値と言われるとそんなもん >>317
そうか?
バトオペが6800円のパッケージソフトで、
オフラインのストーリーモード、オンラインの対戦モード
とあれば、30万は売れるだろ
前作は100万DL以上だし ゴミゲーと言われたサイドストーリーズでも、売上9.3万本らしいよ
バトオペなら3倍以上は行く >>318
百万ダウンロードってのは無料だから一応落としただけじゃないのか
例えば俺は基本無料のやつかなりダウンロードしたが月千円とか言われても払わない
とはいえ月千円でも割安だからそこそこは成り立つと思ってる
でもそれだとニート最強だからガチャ置けって言われるだろ
俺も二千円なら出すなあ…と言うことでガチャが理にかなってるのかなと そんなんで売れるなら誰も苦労しないしどこもガチャやらないでパッケージで出すだろ
でも残念ながら現実は逆だからな
誰もパッケージ買わないでみんなソシャゲポチポチ 月額1000円で一日10回まで出撃可能
それ以上は5回100円の出撃権を購入するって方式はどうだ
これなら、ニート最強じゃなくなる
一日10回出撃なら月1000円ですむが、
1日20回出撃なら月7000円かかるからな でもバンナムの売上トップIPはガンダムでしょ
プラモやコミックとかでコラボマルチ展開したらいい線いくんじゃない? サイストはオフ版のバトオペのつもりで作ってそうだけど >>323
なんでだよ
前作の備蓄方式と大差ないし、
MSレベル開放とかないから、
月1000円払えばみんな平等なんだぞ >>326
月額1000円で出撃制限ありまで読んだところで
あ、これは炎上するわ
って一瞬で思ったわ >>318
確かドラクエ11が300万本、FF15が700万本以上売れてたはず
ロボットげーで一番売れてそうなスパロボで15万から20万本くらいだったかな
DLするだけならタダのバトオペが100万程度 ガンダムvsシリーズの売上
PS2機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX 807,699
DC 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン DX 19,426
機動戦士Zガンダム エゥーゴVS. ティターンズ 638,667
PS2機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム 352,111
GC 機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム 56,581
PS2機動戦士ガンダムSEED連合vs.ZAFT 437,482
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 509,693
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.T PORTABLE 133,087
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 415,891
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS 394,953
↑とか見ても、バトオペがパッケージソフトなら絶対30万は行く >>310
ガンダムブランドに夢見過ぎかと
近年のガンプラって凄いマイナー機体がバンバン発売されてるけど
あれは人気があるからじゃなくて
ガンプラ売れないから種類を増やして売り上げを確保するための自転車操業なんだってさ
知名度はあるけどガンダム商品はマニア向け
しかもガンゲーは糞ゲー多いし
バトオペは傑作だったけど、人間ドラマが無くキャラ売りしないロボゲーはかなりのマニア向けだよ パッケージで売れって言ってる奴の中でサイドストーリーズやバーサス、ガンブレとかを新品で買って中古市場に流さないような奴がどれぐらい居るのか
実際はネットの評判見て結局買わないで買うとしても中古でしか買わないような層がほとんどだろ ターゲットインサイトが15万
これくらいだろ
>>310
そんなもんよ くだらない妄想でクソスレ汚すの止めて
PS2とか何時の時代のデータ持ち出してんだよアホか
ガチャはほぼ確定した
出撃EN廃止で無課金はただで何時でも遊べる
課金の程度に応じて機体早く取れたり強化出来たり有利がとれるでFA
文句はバンナムに ガンダムって最近は言うほどブランド力ないと思うわ
散々クソゲー生み出していってゲーム市場での評価が低い
たかが数十万程度の購入見込みでパッケとか月額とか夢物語すぎる
元々ガンダムって広く浅くじゃなくて狭く深くって人が多い気がする、だから人口少なくてもある程度の収益が見込めるガチャなんだろう… >>329
お前は課金の話が出ると何回も同じような話題で荒らしてくるよな
課金形態決まってるんだから今更なに言おうが変わるわけないだろ、いい加減にしとけよ LINEは、バンダイナムコエンターテインメントとともに「LINE GAME」で配信中のスマホゲーム
『LINE: ガンダム ウォーズ』のダウンロード数が400万を突破したことを発表。
↑見ると、まだまだガンダムブランド健在じゃん >>329
まずデータが相当古い
最新のガンダムバーサスの売り上げ調べてみよう
VSシリーズとは客層も違う
俺らがエクバのようなピョンピョン飛び回ってロックオンあるゲームなんてやらねぇと言ってるように
エクバ勢もバトオペのようなもっさりでロックオンないゲームなんてやらねぇと言うだろう
新規にとってはスピード感あって派手なエクバの方が取っつき易い >>336
スマホゲーとコンシューマーゲームを同じにしてる時点でアホすぎる エクバはユーザー自体の評判悪すぎて新規は見込めないけどね...
エクバの内容知らない人でもガンダム動物園が何を指すのかわかるくらいだし パッケージ+DLCが一番金かからないが人が集まりにくい
月額制は無課金→微課金でやりたい層にも結局パケ以上の課金を強いて
人も集まらねえわ、個々の必要最低課金額も上がるわ最悪手
結局、基本対人のみオンゲーで人がいないと始まらないのだから
ptw要素あっても基本無料+ガチャが一番マシってことになる。嫌だが仕方ない 「星のドラゴンクエスト」は、おかげさまで、1800万ダウンロードを突破いたしました。
格が違った 突き抜けた奴らは突き抜けた奴ら同士だけでマッチングする、
みたいにすれば軋轢生まれにくいんじゃないかな(適当
俺は4、5千くらいまでなら大丈夫です(^^) つか運営の工作員みたいのはちょっと時代遅れだわ
今時ソシャゲなんて爆死だしアホみたいにガチャにハマる億万長者に夢見すぎ 課金額で階級が上がるシステムにしようぜ
勝率低いし実戦こなしてないけど少将とか
勝率高い古参兵なのに軍曹とかリアルでいいじゃん >>346
むしろ課金で階級を上がらないようにすれば
金はあるけど腕は雑魚プレイヤーが低階級と戦う事が出来る
金の無い奴は腕で補うしかない
金も腕もない?知るかw なにか他の似たお勧めゲームないですか?
タンクのやつは無理でした、FPSの撃ちあいも苦手です・・ >>348
スピード感ま逆だしロックあるけどTPSで一緒だからボダブレ
あっちはちゃんと8月2日に始めるって決まってる 今回もpay to winモロ出しでいくんだろうな >>348
似たゲームではないなぁ
そこそこのスペックPCあるならガンダムオンライン
ガンダム好きならGジェネでもやって待ってれば? バトオペ2公式ツイッターがなんか呟いて新情報キターと思ったらなんかバンナムのどうでもいい情報でがっかりしましたコナミ感 なんか旧作が対戦だけ黙々とやるのに対して、新作はロビーがあるってのがビルドダイバーズっぽいよね ビルドダイバーズ的にはいろんな人と交流したり、いろいろ教えてくれる便利な人がいたり、あとゲームの中なのに飲んだり食べたりできる >>348
ゲームじゃないけどビルドダイバーズ
ガンダムネタ以外にもコーラサワーを探せとかのネタも仕込んでて面白い 「2018年」っていつだよから、「この夏」っていつだよになりました。もう少々おまちください・・・。
もう少々っていつだよw >>348
ガルパン
P2Pの糞回線発見器にもなるぞ ボダブレには興味なかったけどボダブレよりバトオペが後なら先にボダブレをやってそのままハマればBBメインになりそう
BBは8/2って決まってるのに同じ時期に被らすとかダメだろ 好きにしたらいいんじゃないですかね
ここで言わなくてもいいよ >>362
そんなもんだ
リリースおそけりゃ他ゲーに移ってしまうのは致し方ない
てなわけで2はよ 別に何をやろうと構わないけど
ここで言ってももうスケジュールは決まってるだろ いや決まってるかどうかはさすがに分からんだろ
しっかりとした期間公表してないって事は大体前後する可能性あるからじゃ? どっちもやる予定だったがボダブレ先になりそう
ブレイカーブレイクしたんだがらもう7月に始めちゃえばいい
ボダブレに客というか金取られんぞ(煽り そうなんだよな
BBより2〜3週間早く開始したらBBの客も獲得出来る可能性あるし早くバトオペ配信して欲しい
ガンブレと違って後の細かい修正はパッチでいけるでしょ リリースおそけりゃボタブレに流れてしまうのは致し方ない
しかしリリースが早ければボタブレ予定民を取り込める可能性もある
取り敢えず早くリリースすることが大事 あまり要素入れすぎてもめんどくさくなってやりたくなくなるんだよな
ボーダーなんとかには全く惹かれない ボーダーブレイクに客流れるとか言ってる奴、アレのオープンβやってないだろ? >>368
そりゃ前後はするだろうけどまずバンナムから言われた納期を守るようにスケジュール組むもんじゃねーの? バトオペ、ガンダムがやりたい人にとって見れば他のロボゲーなんて
どうでもいいに決まってる、BBの話は過去スレでもやってたしな >>375
やった。マウス推奨、パッドじゃ操作無理だけど楽しかったぞ
バトオペとはゲームスピード全然違うけど機動はアーマードコア寄りか
ロボゲーやりたい、爆風発生する武器で偏差射ちしたい病だったんで助かった
ゲーム性違うしガンダムじゃないけど同ジャンルで被ってるんだからあっち行く奴もいる
リリース日すら出さない、プレイ出来ないんじゃ仕方ないよなぁ? めちゃくちゃ仕事忙しいから
個人的には9月下旬くらいに発売してくれたら嬉しいな
7月だったらほんとは良いけど >>378
>>371
俺はやってないけど
顧客のお財布は有限だし時間も有限
ボタブレにハマってそのまま帰ってこない奴だって中にはいるだろう
俺もバトオペ出る以前はエクバやっててフルブ出たら即買ったけど結局1、2回やってすぐバトオペに戻ったというかそこから加速した
リリースされるタイミングってのは重要 神辺のツイッター見る限りは夏目処に追い込みかけてる最中って感じだな まあ発売延期でビジネスチャンスを逃して商機を失ってるゲームも少なくないだろう
ただそれは開発もわかってるわけでむしろ俺らよりそれは詳しいだろう
そういうのを気にするのは株主だけでいいわな >>380
安価ミス371じゃなくて375な
自分につけちまった まぁ夏リリースと言ってるんだしゆっくり待とうや
9月いっぱいまでは夏らしいけど 昔ドラクラ発売前にPSO2触ってハマって戻れなくなった
凄く楽しみにしてたのにドラクラしばらく積んでたね >>375
初日からモンゴリアンスタイルで俺ツエー出来て満足できたぞ
まぁ、バトオペの人間がボダに流れるかボダの人間がバトオペに流れるかは蓋を開けてみないと分からんよ
ぶっちゃけ絶対というのは無い 早くしないとps5出て時代遅れのps4 じゃ人増えないぞー 夏 6月、7月、8月
秋 9月、10月、11月
秋なんかにだすんじゃねぇぞ! >>389
PS5が出たとして何年待つ気なんだ・・ ゲームデータ作ってもそっからソニー様の認可が必要だからな
今追い込みかけてるって言うのが本チャンのデータか、当日アプデ用のデータかで配信日は大きく変わりそう ハッハッハ
10月に出すわけ無いじゃんwww
9/30だよ!!! TGSで配信前体験コーナーありますまで予想できた
そんくらい仕事遅い、今んとこ 待ってる間はガンプラ作ってればすぐでしょ
モールド追加、合わせ目消し、塗装、墨入れしてればくそ時間かかる >>398
プラモデルなんか作れる気とか全くしないなw
作れる奴が羨ましいぜ もうガンプラなんて作る時代じゃないだろ
みんなスマホ弄りに夢中な今の時代
よく続けられると思う PGユニコーン最終決戦仕様光らせて待ってるからユニコーン実装して下さい むしろプラモデル作るゲームにしたほうが上手くいきそうだ >>405
そういうゲームがPS4で出たら神ゲーになるんだろうな…(すっとぼけ) ロビーでガンプラ作れるようにしよう(対戦では使えない) ちょっと待って
ガンブレは別にガンプラ作ってないよな
パーツを取ったり付けたりしてるだけじゃん 最新作はパーツを必死に箱に入れるんだよ
てめえはまずnewガンブレをDL販売で買ってシオンシナリオくらいまで終わらせてから出直して来い
一緒にシオン公国国民になろうぜ いや、プラモデルに興味持ってる人が少なくなっただけでしょ なんで?ビルドダイバーズ子供向け感強いけど面白いよ >>412
お前もその仲間に加えてやるってんだよ!
バトオペ2が出るまで一緒にパーツ運びやろうぜ
バトオペ2が出たら高コスト機で地雷プレイの予定だ とりあえず全部見るだろ
シード、ダブルオー、W、Xは見たけどマジでどうでも良かった
そんな俺でもビルドファイターズシリーズとビルドダイバーズは支持する NEWガン買ったガノタ共のせいで無関係のガンダムファンまで馬鹿にさてれるわ にゅーガンダムブレイカー アマで3320円! 昨日はたしか3580円位だったから最安値更新したんじゃね!?
まあ、1000円でもアプデ後でもやる気ないよ あんなキモいギャルゲー 変なガンブレとかわけわからんガンダムゲー押し付けてきたり、ガチャ肯定煽りしてきたりバトオペファンとは層が違うんだ諦めろ >>421
別にガンブレのせいで馬鹿にされてる訳ではない
元からガノタというだけで馬鹿にされてる バトオペ2に備えて1の動画色々漁ってたら
アレに乗りたいコレに乗りたいって欲求が更に強くなった・・・ >>342
バンナムのガチャゲーが月5000円でまともにプレーできるわけがない
月50000円は覚悟せねば バトオペ2が月5万当たり前になったら長続きするわけないよな 無課金で適当にログインしてちょこっと遊ぶプレイスタイルでお前らに顰蹙を買いまくる日が楽しみだぜ。 ウィングがゲロビ2発になったんならZもハイメガ2発にしてもええんちゃうん?
想像しただけでそれは強くしすぎやな… 脚部破壊は良いんだけどスラスター後に転倒するのはやりすぎだったかな
頭部破壊に比べて脚部破壊が致命的すぎる >>429
クイック行かんし、レーティングで会うことはないだろうし、カスタムだったら蹴るだけだから一向にかまわん >>423
一応富野公認やでw
「ガンダムをぶっ壊してくれ」という指令に今川が見事答えた作品 何言ってるのか意味わからなかったが
初心者がたまに地雷プレイするって
どうでもいいこと書き込んでんじゃねーよ
今の書き込みのほうがよっぽど迷惑したわ >>431
部位破壊の意味合いが弱い
ルール上、何回でも出撃できるのもあるが
部位破壊されて修理するより動かないMS使うくらいなら
やられて再出撃したほうがいい という判断が成立つことに疑問がある・・ 旧バトオペでは脚部特殊装甲付けるのが普通だから
そんな頻繁に脚壊れない 無課金に対して厳しいゲームは終わるのも早いけどな・・ 別に構わんがってのは単なるツンデレだぞ
>>433の言う通り大正義レーティングマッチに篭ってれば
課金も無課金も自分の実力に合った部屋で問題なく遊べるじゃん >>443
無課金にとって壁になるランクはあるだろうな
無課金と課金者の住み分けが自然と出来るようになるなら
互いにメリットしかないからこんなに嬉しい事はない 課金でいいからガチャはやめてもらえませんかねえ…
海外展開狙うつもりならガチャにこだわると外国の法律に引っかかるかもしれないんじゃないの いや、海外展開狙ってないからガチャなんでしょ…言わせんなよ恥ずかしい 香港台湾は海外・・
ただ対戦ゲームとして売り込むにはガンダムを知らなくとも面白いと思われなくてはいけないし
対戦ゲームとして売りたければ平等性を保つ上でも回線関係で文句を言われないようにしなくてはいけない 香港台湾は海外じゃないのか
お前らの頭の中の世界地図どうなってるんだ ガンブレは宇宙世紀以外のガンダムが出るしギリセーフ
バトオペは欧米にウケが悪い宇宙世紀の機体でゲーム性が自体向こうさんに合わない
香港台湾はガンダムの人気はある方なので日本のオマケ程度の展開でしょ
海外展開と言えばそうだが
バトオペのコンテンツでPUBGやフォトナみたいに全世界に展開するのは正直キツイ ガチャやってる日本人バカみたいに海外に言われててっけど
台湾や中国のプレイヤーって日本人より金落とすんだよね、今や
ガンダムゲーでどこまで落とすかは疑問だがw エロいのだと上位あっちの人ばかり 中国でガチャがあるかは解らんが
そういやスマホゲーでFGO並みかそれ以上に稼いでるゲームあったよな
今や中国人の方が金持ってる 王者栄耀ってタイトルだ
収益が2兆円だからFGOやモンストですら目じゃなかった…(この2タイトル多分数千億クラス) >>456
さっき見てみたが兆単位は凄いね
スマホによる人員確保や手軽なゲーム内容はP2Fと実にマッチしているいい例だな
そういう意味じゃ、今のご時世はコンシューマーゲームは辛い環境だ >>446
ガチャの売り上げ良かったらゲームにも還元してくれるだろう
アプデするのもお金かかるんだしそう悲観することもないさ >>459
たぶんソシャゲ大好きな人間が多いんじゃない?おれはスマホゲーなんてつまらないからやらないけど やくざのフロント企業みたいのがソシャゲで儲けまくった時代はもう終わった
あーいうのは法規制される前にさっと儲けてさっと撤退するのが勝ち組
バトオペ2はその残りカス狙うようなスタイルでくるんだろ よく考えたら主な攻撃手段の殆どが転倒攻撃
とだけ聞いたらチート機体に思えるよなぁ ガンオンってどれだけ酷いのかと思ってたが
登場するほとんどの機体は、無料で入手することが可能らしいね
以外に緩くて安心したわ。これならバトオペも安心できる (´・ω・`)無課金でも全ての機体を入手出来るバランスの保持!!
結局課金機体が強いだろうから期待しない
無課金でも手に入って強い機体使うしかない >>467
は?
ガンオンのユニコーン×4デッキとかガチ課金の塊なんですが・・・ こやつは課金の話題になると便乗して荒らしにきてるからな ガンオンやったことないが
ようは長い期間やってればいつかはどんな機体も手にはいるってことでしょ?
そういうのは欲しい機体手にはいる頃には旬は過ぎてるのは当たり前で下手すりゃサービス終了しちまう可能性もあると >>469
>>470
いや、登場するほとんどの機体は、無料で入手することが可能ってのは
本当らしいよ。そりゃあ課金勢が強いのは当然だけど、
無課金・微課金が好きな機体に乗れなくてイライラするって事は無いみたい
これなら、バトオペもひとまず安心だね >>473
そんなに言うならガンオンやってれば?
GPU依存のゲームじゃないから最新PCじゃなくても遊べるぞ >>474
ガンオンは重量感が無く、なんかオモチャみたいでやりたくはない
バトオペのあの重量感が良いんだよ。 ガンオンが緩いと言ってたらマジで情弱としか言うしかないんですが >>475
バトオペ2はきっと課金ゲーになるから課金の緩いガンオンやっておいた方が君は幸せだよ ガンオン動画見てたら実際の戦場にはユニコーンとシナンジュがうじゃうじゃいてワロタ
暇だから動画見てようかと思うんだけどオススメない?ガンオンとかゲーム系
テーマを決めてガンオン動画っていうのは喋りもいいし面白かった。
逆に東方系?苦手。 「登場するほとんどの機体は、無料で入手することが可能」
↑を検索してみろよ、本当だから。
でも、ガンオンはやらない。バトオペネクスト並みにつまらない感じがするから
やはり、バトオペだよ。あのずっしり感が良い それ本当でも、実際に戦場で見る機体は最新の課金機体がほとんど。も事実だろ?
どれだけ機体が手に入ったからって対戦で使える機体なんて限られてる どの機体も乗るの楽しかったからバトオペ2でも1に出てた機体は全部出してほしいな 元々ガチャガチャなんて子供欺しの商売
ガチャなんて導入してほしくないな >>490
階級あげてゲーム内金で好きなの買えるから買えよ 次のオープンβでそのままサービス開始にスライドってパターンやってくれそう? ガチャは違法スレスレのやくざ商売だから批判は当然と思ってもらわなきゃ困りますー βのままなら、あの抽選が機体・兵装・カスパ関係なく
全アイテム全範囲から選ばれるのがきついかな ガチャの存在よりもガチャでしか手に入らないものがあったらNG ガチャが健全でないのは揺るぎようがない事実だが
そうでもしないとメーカーが生き残れない状況になってる訳でありまして
ゲームに金払ってる人を確保できる状況を作らないと日本からガチャは無くすのは厳しい
ガチャは規制だけ言ってもどうにもならない問題なんだよな
無くしたら「じゃ、ゲーム作るのやめるわ」なことにもなりかねん ガチャでしか手に入るものが無いとガチャの意味がない。回されない
まず課金専用機体。LVの高い武器、カスパ
えげつないの覚悟しとけ ガチャを課金で直接回すのかどうかも分からないのに・・ 何言ってんの?
トークンを使って抽選配給
トークンは有料での購入が可能
つまり課金ガチャ
任務やミッションで貰えるのは撒き餌 ガチャやらなきゃゲーム作れませーんていうなら作らなくていいよ。マジで トークンが戦後排出するか分からず、排出時1回の何%分なのか分からず、
トークン増量アイテム販売があるか分からず、大当たり率も分からない
全て分からないのに・・ 初代バトオペはなぁ
最初楽しかったんだけど課金スナに足一発で壊されるようになったあたりであ…ってなってやめたんじゃよ >>507
それをメーカーに言って作らせないようにする権限はあるのかい?
もしかしてBBスタジオの株を何%かを所持してるのかい?
もし、持っていたら株主総会などで大いに発言してくれ 普通の対戦後得られるのはDP
トークンは日替わり任務かミッションで入手出来るが任務とミッションの詳細不明
課金でトークンを購入出来て、トークンを使って抽選配給を利用出来る
これが課金ガチャじゃないなら何が課金ガチャか
日本円で直接回せないと、ゲーム内通貨やアイテムを介せば課金ガチャじゃないとでもいいたいのか
屁理屈捏ねてねーで既出の情報ぐらい確認しろよバカ >>509
そんな状況になったことないんだけど高階級はそんなにやばいのか?
中ぐらいで遊ぶのが一番よさそうだな 仕様発表もされてないのに・・
妄想を語るのは勝手だが 何の既出情報も見ないで書き込むてめえが妄想だろうに
全てメーカー発表の既報だ >>512
話を盛ってるだけ
火力ガン盛りの実弾砂2でHP2万+脚部装甲つきの汎用相手にだいたい7割ちょっと
1発で壊れるなんて、攻撃喰らった方に問題があるとしかいいようがない キャバやJなら特化したら可能だったかもしれんが砂じゃ無理だな
射撃汎用が糞だった記憶が支援が糞だったにすり替わってる奴結構いるだろ どんなゲームでもガチャは荒れる
どんな対戦ゲームも荒れる
この2つが掛け合わさるとどうなるか >>513
トークンに関しては今まで発表された記事、そしてβから仕様は大きく変わらんだろ
2勝してトークンもらえたβ限定と言われた仕様はなくなるだろうけど トークン欲しさにライバル倒すプレイ矯正されんのホント辛い 完全にライバルってチームでは負けてもライバルに勝てばちょっと報酬増えますよ
的な感じで捨て試合させなくさせるためのものなんだろうなぁ…
そこにガチャ要素(トークン)絡めてきたら最悪チームで負けてもライバルには勝てばいいし…っていう アレックスと量産型ガンキャノンのコンビに
会敵して数秒で脚部を壊されるというのを
試合終了まで繰り返されたのを思い出した 言うほどキャバって足折ってきたか?
少なくとも俺が使うと足より先に本体が壊れたような
足壊せるのはVGペイルゲルJ全盛期ガッシャあと昔の量キャくらいなもん >>491
まぁボーダーブレイクもガチャなんだけどな
>>522
あれってライバルに成績で勝てばよかったんじゃないのか?
実際に倒さなきゃ駄目だったっけ? >>525
そんなことを繰り返されてる時点で正直どうかと思う… バトオペ2は、無印の時と違って、
多くがニュータイプになっているから、
開幕から厳しい戦いになるだろうな >>509
こういう嘘でネガキャンすんのやめろよなー
実際はキャバルリーやガッシャ、ゲルJの転倒射撃で何もできない状態から脚部破壊だからもっと酷いな? >>517
多分こいつは初期の初期の頃の話をしてると思われ
だから多分HP2万もない
下手すりゃ脚部もなし
ただそれでも一発は盛り過ぎだろうから砂のダメージ+なんか追撃があったのだろう
それかスナカスの連続しゃがみうち貰ったか
実弾砂かビーム砂かもこの文面ではよくわからん 敵側に脚向けて転倒して追撃合わせてHP7、8割もってかれるのはクソとしか言えん
中距離でこんなことされたらな たぶん曹長くらいで相手が課金ライフル持ってるって設定じゃないか? 汎用機体はどんだけ壊れてようがあんまり修正されないイメージ
おかげで後期バトオペは酷いもんだった 思い返すと転倒射撃の汎用相手とか本拠地レイプとかスパイとか
結構クソゲーだった試合多いバトオペ
2で改善されんのかな >>537
転倒射撃は不明だが改善される可能性はある
現に盾でのヨロケ軽減だし
本拠地レイプは実力差の結果だからどうしようもない
スパイは無くならない
むしろサブ垢作り放題と出撃無制限で加速する可能性大いに有り 汎用乗りが大半だから3すくみをしっかり調整しちゃうと支援強すぎるって意見が多くなるんだよな
で意見のままに支援を微妙に調整した結果汎用天国、格闘は餌ないし汎用多いしで少数派に。
全機汎用でいいゲームの出来上がり >>538
ヅダの対艦ライフルも転倒じゃなくなってたしな 基本はランダムマッチだからスパイは居なくなると思ったが
スパイにせよ何らかの理由で回線落ちるにせよ
数的不利は致命的だからステータスブーストか撃破ポイント補正欲しいわ
本拠地レイプに関してはせめて味方と一緒にリスポさせる機能くれ
あほらしくなってくるから あとは買わせたいがために既存機体より強い機体調整で世に出すのもな・・
バズ下できて汎用並に動ける支援とか、支援以上の火力があって動きも平均以上の汎用とか
まあしゃーないとも思うが >>541
そもそも前作のスパイと呼ばれてたものは殆どがゴミ雑魚による無気力プレイと推測している
中には本物もいたかもしれないが
スパイを入れるメリットよりデメリットの方が大きいのにあちこちで報告が有りすぎる とにかく落ちる奴が目立つ。スパイかどうかなんてわからないが
欠けた時の不利何とかしてくれないとストレス半端ない
人欠けた側は二人目以降は落ちてもペナルティ無しにしてくれ
没収試合でもいい。ゲームとして成り立ってない 急な腹痛の可能性も
…トイレから戻ったら切断されてた事が何度かありましたすいません ちゃんとトイレに行っておきなさいって先生言ったでしょ マークIIあたりはホバーだから
横格がエウティタの百式みたいに横にホバー移動しながら横斬り
っていう今まで無かった種類の格闘があればいいな 腹痛って言うけどウンコしたくなるだけで
本当はお腹痛くないのは内緒の話 >>549
5ちゃんを面白いと思うのは
ある意味くっそつまんねー人生送ってるんだと思う
つまんねーと思うのは正常だ >>541
フレと同室の場合はクイックとレーティングの場合は基本的には敵軍に配置される仕様ってことは…送り込み放題になるとも言えるのでは バトオペ2βはビームライフルがかなり強く感じたから
連邦の汎用は相当強そうではある 退屈そうだからこれで遊んでてくれ もう寝る
頭に「お」を付けるとMS・MAが上品になるぞ
おガンダム おジム おボール おガンキャノン おガンタンク
おザク おドム おゴック おギャン おゲルググ
おアッザム おジオング おギャンキャノン >>553
その仕様知らない。フレ?ライバル?
その前に部屋の入室者はランダムで決まるのにどうやって二人で同じ部屋入るの?
過疎時間なら同時にクイックなりレーティングの開始ボタン押せば
部屋同じになるかもしれんけどさ >>554
まっすぐ飛ぶってこんなに強いんだなと思った
バズの弾道は落ちてしまうから慣れが必要だな >>526
言うほど壊されたことねーよ
ただの下手くそだろ
それか大してやってない奴がたまにやったときにぶっ壊されたのが
強く印象に残って文句言ってるだけだろ オーバーウォッチの課金ガチャでそんな強くなる要素なかったし、
メーカーの守銭奴度合じゃないの。
短期で荒稼ぎできて美味いのはわかるが。 >>556
先行体験会に参加した人が運営に質問した内容のお漏らし情報
どこのブログだったか忘れたが >>563
フレ
その質問からフレと同軍プレイしたいならカスタムを設定して遊んでくださいとの回答も出たらしい >>562
先行体験の情報なら
β版もその仕様の筈だが
β版でフレンドと二回ほどたまたまマッチングしたがその二回とも同軍だったのだけど?
正式サービスで変わるってことか? へー、固め防止だろうけど
それだと逆にスパイしやすくなるね
どっちにしろまず同部屋に入る必要あるけど そもそもフレンドがその場に三人いたらどうなるの?と >>565
あくまでも基本的にだから絶対ではないんだろうさ そもそもフレかどうかなんてどうやって判定してるのよ
いちいちPSNのプロフィール照会してるのか? NEXTクソ過ぎw
ゲームなのに出撃エネルギー切れとか言ってゲームできないんだがw >>570
金払えよw
>>568
まあ優先的にならまだ理解できるかな 陸ガン180mmミサラン、量キャ、ジムキャ2、ガンナー
支援使いたい支援
機動力高いバズ汎もいい そういえば末期にでてきた環八支援機はどうだったの?強かったの? 強かったよ
ただ出るのが遅かったのとレベルが低かった 副兵装が豊富かつ優秀、機動力もそれなりにあったので距離を選ばない戦いが出来て結構強かった
強いて言えば相手を蒸発させる火力は無いけど兵装をまんべんなくバラまいていけばダメージは取れてた 最終的には一応レベル6までいったんかな?
無制限でやるには弱くはないが壊れ級支援が他にいたからたまに見かけるくらいだったかな
400ではレベル5が出せたからまあまあ見た
レベル7まで出してくれたらもうちょい戦えたかなと もうひとり地味な子がジオンにいたよね。
ザクで支援で武装沢山積んでるの。あれはどうだったんだろう 陸ジムWRミサランとか乗りたいねぇ
でもドムも乗りたい
早くはじまんねーかなぁ >>579
あれは最後までゴミだった
ただでさえ使えない武装が無駄に沢山あって ハーフキャノンは課金あったけ?
無かったら課金機でワンチャンあったかも ハーフキャノンはさっさとlv8解放してくれれば、ロマン機体にはなれたはず 支援とか射撃機体、芋キャラが強いゲームはつまらんよ
転倒射撃は大問題だったけど汎用メインというのは良かった >>584
レベル5は一応出た(サービス終了でポイント解放のみ)
ワンチャンなんて全く無かった >>586
強すぎるとそりゃ糞だが全属性が同じくらい強い方が飽きないと思わないか?
支援は汎用メインで乗ってるとつまらない存在に見えたかもしれないが
あまり増えるようなら強襲に乗り換えればありがたいボーナスバルーンと化すぞ 汎用強くしておしまいだったら最初から3すくみなんていらんがな >>589
うん、三すくみいらんと思う
三すくみのせいでマッチングの遅さ、ローカルが蔓延った 三すくみなかったらほんとつまんなかったと思うよ。すぐ飽きるんじゃないかな。
アイツを狙おうとか、アイツを守らなきゃっていう動機が起こらないし 3すくみを入れるなら属性のバランスしっかりとってくれないと糞要素になるだけだからな
前作は汎用を最強にして3すくみ潰して終わったからてっきり2では無くすと思ってたけど
また入れるんならしっかりバランス取って貰わないとな 汎用を弱くすると苦情多いんだよ、3すくみ用意しといて汎用枠が他の属性の倍以上ある
想定してる枠の数を合わせた上で3すくみいれないと。調整に困った結果人口の多い属性を強くして終わったのが前作でしょ アシストより撃破したほうがポイント高いせいかな
汎用だけアシストポイント高くすれば不満ないっしょ >>594
素早い切り替えができないノロマが一時的に騒いでただけだろ
支援が多くなったなと思えば格闘乗れば、どうぞ支援乗って下さいってなったはず
そのノロマも時間が経てば格闘に乗り始めて文句は無くなる
クレーマーに合わせてちゃいかん キャバなんて支援だったら1カ月たたないで弱体化されてただろうな
あんな壊れ機体が放置されてたのは汎用だったからでしょ、乗り手が多いから実際の苦情少ないんだよ 前作からずっと思ってたが特定の属性しか乗れないという奴多いのか?
どの属性もそう難しくないと思うが 7割方汎用乗ってたけど、支援気乗り格闘機乗りはリスペクトしてる。自分が乗ってもそこまでうまく動かせないという意味で
特に偏差射ちがうまい砂乗りや、乗りこなしてる格闘機の人とか
汎用は結局のところ壁であり前線構築するコマであり支援機を助ける裏方だ
最後のほうの馬鹿力汎用機は糞だな サッカーに例えると
汎用はMF、支援はFW、格闘はDFだと思ってる
汎用が戦場をコントロールし、支援がバンバン得点を稼ぎ、
格闘が相手支援を抑え込めば大体勝利できる 汎用に汎用性を残したまま火力持たせてからおかしくなった あんま支援強すぎると芋ゲーになるけどな
汎用が前に出れなくなると攻め合うゲームじゃなくなる
かといってキャバはやり過ぎた
色々試したけど全キャバが最強だったからなー 汎用で壁作って支援で火力だして格闘で支援潰すってやってた時が1番面白かった
汎用のボラティア感を修正するのに安易に火力上げちゃったんだよな
ジム3も同じ事繰り返しててほんと学習してねぇ。また汎用だけでいいゲームになるぞ 砂は難しいけど爆風が広いガンキャノン使えば全然難しくないよ
格闘だってギャンは紙過ぎて難しいがあのダウンさせるイフリートならブンブンしてるだけで強いし
汎用ばかり乗ってた人にもこいつらで鬼ごっこする楽しさを知ってもらいたい ジムキャみたいな前出ないと火力出せない支援をベースに調整すりゃいいのに
なんで長射程の機体で環境のバランス取ろうとしたのか。芋ゲーいやなら射程短くすりゃいいんだよ
バトオペは射程長い癖に火力も出せる武装多いのが間違ってる。キャノンもバズも砂も射程200でいい。
みんな前出ろ 全作末期みたいに何も考えずに強い汎用にだけ乗ってればいいバランスだとあっという間に過疎だろうね、プレイに変化ないから 五年もやり続けるんだから長射程の芋機体であっても誰でもウェルカムした方がいい
例えば前作の砂は射程あったけど威力クソ過ぎてバランスが壊れることはなかった
その上支援砲撃を皆が使いこなせるようになればあまり芋ってもいられなくなる
芋が強いゲームって産業廃棄物MGO3みたいに中継地点の取り合いという概念がないんじゃないのか? 汎用ばっかり乗ってると支援や格闘は難しくて結果出せない上に枠も少ないから練習も出来ない、まぁ汎用だけ乗ってれば安定だから乗る必要もないのがな そういえば伏せ撃ち何度か試したけど
地面に当たって一度も成功しなかった 格闘も強襲になって汎用亜種みたいになってるし、わざわざ三すくみ残したのに運営自ら否定してるっていう 特定の属性の敵にだけ発動する
アビリティつけたらいいんじゃない サッカーに例えると
汎用はMFとDF、支援はFW、格闘は潰し屋
うん 汎用で火力だせるなら支援はいらない、当たり前だよなぁ? >>603
陸ガン量キャドム蟹の頃が一番楽しかったな
>>608
なるほどな
俺は最初から満遍なく乗ってたから特定の属性に対する苦手意識はないんだろうな 汎バズの基本無料で仕事させられるボランティア感はガチだった
壁の役割的にもDF要素凄くあるからDF
各属性出撃2枠まで重複するバフかダメUPすればいいんだよ
強襲2汎用2支援2で最高バフorダメUP
支援強化の芋ゲー嫌なら、3属性使用に特典(強制力)持たせれ 3すくみが崩れたのも末期の汎用高火力機が出てからな気がする
バズ汎メインだった時はよく出来てたよ本当に 課金機体に各属性の化け物みたいなの入れてメタ回すと
結局化け物機体しか見なくなるな
希望は多くの機体に活躍の場があってほしいわけだが シュナイドはいいものだー
ジオンの汎用格闘チームでよくつかってたが
戦況コントロール出来て楽しかったぜ
つまり全強襲はスモーク持ちにしよう! レスを見る限り、無償で働かされてる感が嫌なんだな
やっぱりアシストポイントを上げたら解決するじゃないか バズ汎って目の前の敵を一番簡単に無力化できるんだからストレスたまりにくいだろ
味方格闘が敵支援を全然狙わないとか、介護してるのに味方支援がずっと敵格闘を狙ってるとかそんな時くらいか
格闘や支援に乗ってるときに味方汎用のせいで全然仕事できないときはマジでイライラする 自衛力あるから瞬殺はされないけど
汎用バズならどの機体に乗ってもほぼバズ下格する作業になるから楽しくもない
まぁ機動力あるヤツなら乗ってて楽しいかな、あとレイス(硬い) 一人で複数を足止めしまくったときは楽しすぎて脳汁でたよ 味方汎バズ居ない少ないとき出さなきゃいけない
メッシ奉公の精神に疲れた アシストプレイが好きだったから汎用の奉公も苦にならなかったな。
支援を助け格闘が狩る手助けするのもいいものだ。
うまく支援に迫る格闘を追い払えたときはヒーロー感高いw てか協力プレイ前提なのにそれを楽しめない人は向いてないよね
こういう人の言うこと聞いてゲーム性崩壊とか運営のあほばかおたんこなす まあ汎用が下手ばかりだと絶対に試合には勝てないが、
6VS6だと汎用4、支援1、格闘1って構成に大体なるから、
下手が1人くらい混ざってても他が上手ければ何とかなるのが汎用でもあるんだよな
支援・格闘は枠が少ないので、責任は重い それはあるな。支援格闘は責任が重い
特に格闘がうまく働けないと罵詈雑言もらう
格闘がうまく働けないのは汎用の責任なんだけどな >>629
それ
でも汎用全員が上手くてサポートしてやれば格闘支援が多少下手くそでもなんとかなる
しかし汎用数人イマイチだと格闘支援はずば抜けて上手くないと活躍出来ない >>625
そういう時は無理に編成整えようとは思わなかったな
性格の違いなんだろうけど
格闘祭りや支援祭りになるように属性を偏らせた >>630
な、訳がない
敵味方の編成・戦闘中の動きによって誰が駄目かは変わるのに
汎用が悪いと言うのはどうかと思う >>632
それは別な意味で編成を整えてる
格闘2支援1バズ汎1マシ汎2とかで勝てたら相手が相当雑魚 バズからのマシで足瞬間破壊からの支援が止め、その内に格闘二機が支援をフルボッコ 下手な支援スナって、相手に当てられず味方を誤射しまくったりむしろ迷惑にしかならない
下手な格闘は、なぜか汎用ばかり狙って爆散を繰り返す・・・
下手でも支援乗りたきゃ耐格盛ったキャノン系で前線行くしかない
下手な格闘はどうしようもないので、下手は絶対乗っちゃいけない 2ではg3いるから汎用しか乗れない人も強襲乗れるな。支援も汎用みたいな機体出るのかな?
個性消えちゃって全機汎用と同じ事にならなければいいが 汎バズ出さなきゃってときに好きに支援なんか乗ってたらボロボロよ
ろくに動けないから支援で遊ぶって目的も達せず、結局そういう場面は汎バズ
>>635
小学生っぽくてかわいい >>637
上手い格闘→汎用達が多少下手くそでも相手汎用を上手く避け支援を狩れる
ちょい下手な格闘→支援のことしか見えてなく敵汎用がまるで見えてないのでやられまくっている。これは味方汎用が優秀だと活躍できるタイプ
救い用の無い下手くそ格闘→支援が全くみえず取り敢えず目の前の相手に適当に殴りかかる
支援も書こうと思ったけどダルくなった >>504
始めたての人やあまりプレイしてないと金がたまらないから作れないだろ
βやってないのか知らんがDPでMS開発出来たのにそれに触れず課金課金てアンチばっかだな >>638
むしろ汎用とか支援とかバラけた方が個性出るわ
同じような支援ばっかなら上位のしか使わないし >>643
可愛いとは微塵も思ってないが
俺もこういう返しは嫌いじゃないぜ(笑)
どんどんやってくれ 支援はやっぱり介護する価値無いと三すくみの流れが生まれない
、βだと火力がバズ下以下でただのレーダー要員という ああデフォルト222になればいいのに
強襲にもバズ持ち出てくるなら汎用が必ずしもバズ担がなくてもいいのか?
まぁそれでも基本バズだろうけど G3のような汎用みたいな強襲いたから
汎用のような支援も強襲のような支援も出てくるのかもしれない 222が一番バランスが良い編成なら良いのだけど
少なくとも前作ではバランスの悪い編成のお手本みたいなもんだったからな >>640
格闘に関しては、全くその通りだね
正直、一番スキルを要するのって格闘だと思うわ
相手汎用をすり抜けて支援を狩るなんて下手じゃ絶対できない
汎用なら、下手でも上手い味方に合わせてバズをバラまいてくれりゃあ
何とか活躍できる >>649
つか汎用は下手くそが一人いても他の汎用で補うことが出来るが
支援格闘だと一人か二人しかいないので負担が大きいとも言える
だから支援格闘の数を増やすと汎用と同じで下手くそが一人いても負担が減る
逆に言えば汎用の数が少ないと一人汎用が下手くそだと負担半端無い
ということだと思われ 汎用みたいな支援は汎用みたいな火力になるんだよな、当たり前だが。汎用は汎用のままで支援の火力を持ててしまうが >>648
222の構成だと、相手が汎用4とかだった場合、
即座に前線が崩壊するからな
前作は前線をどう維持するかが一番重要だったから、
前線が崩壊し、押し込まれた時点で相当ヤバい
しかも汎用2だと押し返すこともできない・・・ >>650
そういやそうだった
強襲みたいな支援は何だろうか
ギャンキャノンくらいしか思いつかない >>645
どうせレーダー要因にするなら
支援をの数を被せる事によって観測の制度をあげてくれると良い
例えば
レベル1 通常の観測
レベル2 全域の相手の位置が見える
レベル3 偽造が無効
レベル4 ステルス無効
レベル5 相手の機体状況(HPや状態)が見える
レベル6 ユーザー情報が見える >>651
確かにその通りだが、
6VS6なら汎用4とかにするのが基本だからなあ
汎用少ない構成って相当な博打
汎用が少ない時点で8割負けを意識するし
だから、下手は汎用に乗るか支援ならキャノン
上手い連中だけ集まれば、全員支援でも勝てたりするけど・・・
全員格闘はまず勝てないけど・・・ 普通に編成すると強襲支援が一枠ずつってやっぱ不満
強襲にも支援にも枠与えてくれもったいない
SDGOならよくグーチョキパー揃えてたのに。その後シャッフルするけど 汎用が多い程安定するかね。三すくみとは一体なんなのか よし格闘復活して4すくみにしよう
なんならもっと増やしてもいい 6枠の内4枠が汎用推奨で3すくみですってヘンテコなバランスだよな
で別に全機汎用でも問題なしっていう 根本的な問題を言うと今回は与ダメよりチームの勝ち点評価を大きくして欲しい
必死に強襲の突撃を止めた汎用がレート下がったらまた汎用にキャバ寄越せとか言い出す
ダメージばかり評価されてディフェンスが評価されなかったのが汎用天国化した原因 よろけとりゲーでよろけ取りやすくて性能も高い汎用が一択になるのは必然
だから汎用弱体化すればいい 汎用は低火力だが自衛とよろけ転倒の壁特化性能にした上で
よろけ転倒や味方防衛が点数化される評価システムが必要 撃破ポイントとかつけずに総力戦(ダメージ量で勝敗決着)ってどう?
火力汎用だらけにはなりそうだけどw 撃破点数無くして、与えたダメージに比例したポイントとよろけ取った回数でもポイントつければいい よろけでポイント入るようにしてくれよ
ほぼ全てのバズ当てても援護射撃じゃポイントにならん 撃破は撃破でゲーム的に重要なことだからなぁ…ポイント入らないってのはないわ また全機汎用でいいゲームなら三すくみ無くして欲しいな 単なる勝ち負けだけをレートに反映させるのが
調整も楽で正確だし戦い方も自由になると思うがそれだけだと物足りないか?
それなら与ダメに対抗してよろけポイントは欲しいところ よろけに点数付けるのってそんなに難しい事とは思えないんだがな 前作の壁汎用が重要度の割に点数で評価されないって意見から
撃破やアシストだけじゃなくて敵のヘイト集めた分を評価する様にした
みたいな事を公式が言ってたよ 三すくみが面白いって理解してる割にはジム3で汎用だけでいい空気出してるのが分からんわ 弱体化好きじゃないな。バランス取れればいいけど
やっぱ222にしたらダメージ20%アップにでもしてくれ
3属性居る戦場で戦いたいわ >>677
レーティング等の参考評価値にはなってるようだけど勝敗のポイントには加算されてないからなぁ 数値測れない敵のヘイトってどうやって判断してるんだか
基本ロック無いし、敵機体との距離? >>679
贅沢な事を言うと222を基本として132みたいな外したのもやりたいんだよなあ…
バランスに関しては強襲のスーパーアーマーのお陰で汎用は前ほどは強襲をいじめられないはずだぞ
後は支援機の強化で完成だな 単に支援強くする
支援増える→強襲増える
シンプル >>678
支援っぽいドーベンウルフ、ゲーマルク、フルアーマーZZが超強力で実は支援天国というオチかもしれん >>685
オール支援になる→アンチとしてオール強襲が流行る→オール強襲を刈るためにオール汎用になる→これを逆手にとりオール支援が復活する→アンチとし(ry WOTとか言う戦車ゲーやってると確かに三すくみなくても足早い奴は好きに動けるし
スナイパーはスナイパーできるし成立はすると思った
どっちにしろバランス取りはしないとスナイパーだけで良くなったりして一緒なんだけどな 盾受けで射撃よろけ無しになるのってサンダーボルト機体の御膳立てかと邪推 前作って末期は汎用5、格闘or支援1が一番安心感あったなー
デュラハンには可能性をいろいろ感じたけど盾受けよろけなしならめっちゃ強くなるやん >>688
WOTやWOWSはそこら辺良く出来てるよな
あとはマッチングした時点で編成を勝手に決められてるってのもあるのかな 盾でよろけ無しで格闘はよろけありなら、益々支援いらないような。支援の強化今のとこ無しだよね?βで弱かったのに更に弱体化して三すくみバランス大丈夫なの? >>691
複数の対人ゲームで長く遊ばれるものは
相手の位置関係の把握が重要視され
それをシビアに管理されるものが多いからね・・ 安易に汎用で脳死プレイ推奨になってのはまずい傾向だよ
2もあのままなら速攻で過疎だぞ βには3すくみの説明がなかったから初心者のためにも必要、と意見はしといた
1と違いマイナス補正がないのは気づかなかったな 三すくみ無くしたいのか入れたいのかどっちなんだろうね。汎用強くして三すくみの効果を減らしたのは運営なりの意思表示なんだろうか 単純に三すくみのバランス取りがクソなんだよな
できねぇなら最初からなしでやれよと
まぁこれもロビーと同じで、入れちゃったもんだから引っ込みつかないんだろう >>690
「バランス取るのが苦手なので軍別は廃止しました」 陣営撤廃はまんまバランス取り放棄の結果だよな
三すくみのバランス調整からも逃げるのかね 三すくみ無くしたらガンキャノンみたいな隙だらけでストレス溜まるMSは淘汰されるな
超火力にすれば価値も出るけどそれなら三すくみあるままの方がいいし βガンキャは何かの間違いだったと思いたい
異様に弱かった、コスト250でいい 本当に3すくみ無くしたら支援消えそうで嫌なんだけど
それとやはり漫然と戦うより役割が欲しい
3すくみあればどう動けばいいか明確になるから、無くすとか考えられない いくら何でも三竦みを今更になって意図的に無くすことはないんじゃないかい
たしかにβはちゃんと三竦みが機能してるとは言い難いユルユルお祭り感だったけど
βは終盤勝ってる時、「拠点に後退」「拠点に後退」連呼する人がいて
悪手だと思いつつ仕方なく従ったが案の定、砲撃でボロ負けしたのが印象深い
密集してたから面白いように砲撃が当たった
かといって散開したら各個撃破されかねないしなあ もう強制的に
222で出撃しなきゃいけない試合方式とか作れば良いんじゃないかな・・・ 現代のウォーズマンは、
将棋で名人とか倒せるくらい進化してるんだろうな・・・ 「3すくみいらない」なんて言ってる人は
New ガンダムブレイカーがお似合いだと思われます 汎用のりが多すぎて汎用だけ乗ってりゃいい環境が崩れたら他の属性強すぎと苦情入れ続けて出来上がったのが
前作最後の環境、だったら最初から三すくみ無いほうが機体の選択肢が広がっていい 砲撃でっていうけど
あれわからん殺しだっただけじゃない?
β2日目からはわかってるやつはターゲット貰った人が移動して周りもそれに近づかなかったのもあって当たることの方が少なかったし >>707
シチュエーションというか指令書というかそんな感じで222編成を作らないといけないとかな 3すくみ無くなってもバズ汎の必要性は変わらない
属性なくなったからと気軽に今までの支援機体には乗れないから
色んな機体が使えるようになるわけではない
ならば、3すくみ無くす意味はない。目の前の敵倒すだけの無味乾燥な戦いになるだけ 前作なんてまんま目の前の敵を落とすだけのゲームになって終わったが 無印最後は三竦みに関してはホントクソだったよな。バランス調整全部放り投げてた 汎用乗りが多いから苦情とか要望とか受け入れて出来ていったのが無印末期な気がする
それを受け継いだ2が支援弱体の格闘→強襲にして汎用っぽくして使えるようにした感じがする 汎用が支援格闘の倍以上いるんだから要望の大きさで調整すると汎用だけでいいバランスになるなんて当たり前 正直バランスは期待してないけどね。
どうせ汎用だけで良くなる、バランス調整諦めたら1番乗り手の多い層を優遇するしかないんだから βの3すくみ補正は検証してくれた人のデータによるとこれだからね
マイナス補正がないから、無理してまで有利タイプをたたく必要はない
https://pbs.twimg.com/media/DbjnNFLV0AEZVZO.jpg >>722
これ強襲の強みなくなってんなぁ
汎用からの支援へのダメージが減ってるから格闘を宛がってた訳だし、よろけ攻撃ない強襲に人権なんてなさそう >>722
このまま来たらほんと汎用だけで良くなるな 強襲のみ中近距離転倒射撃(リロード遅い)ありというウルトラC調整でどうでしょうか
支援は火力大幅アップ 得意な相手に1.3倍にするより苦手な相手に0.7倍にしたほうがいいかもね
汎用機だと支援機倒しにくくすることで支援機と強襲機を増やす方向で ダメージ量増やすと回転上がってリスポ待ち時間もどうしても増えるしな
ダメ抑える調整の方がいいと思う 一部の機体がくそだったのが悪いんじゃないのかキャバ嬢とか ガンダムブレーカー買ってみたけど
なんかごちゃごちゃと勝手に動くのを眺めてる感じで操作感がない
ガンダムバーサスもそんな感じでいまいち
バトオペみたいに各動作に重みがあり
巨人兵器を動かしてるという感覚がいい ジオングとかちゃんと出してほしい
EXVSみたいに普通に地上でも浮いてればいいし >>722
汎用ばかり乗ってたけど、これじゃ支援倒しやすすぎて支援が可哀想
格闘機がいらないって意味で格闘機も可哀想
苦手なやつはダメージ補正にマイナスつけろよな まあなんで補正なくなったかはわかってるんだけどね。一年戦争以降のZ機体とかが出るせい。 >>732
その場合地上戦だとタンク系のダウンになるのか 開発が言ってたバトオペらしさ残すなら地上でジオング使えるなんてことしない
そういうことは今出てるクソゲーで出来るからやればいい
そもそもNT系オールレンジ攻撃持ち機体の扱いを開発まだ触れてないが
リリース日も定かじゃないからそれどころじゃないな >>738
そうは言っても前作でも散々宇宙専用機を地上使えたじゃないか
宇宙専用機を地上用に改修したというオリジナル設定がバトオペらしさだと思う
ザクタンクやドム重もオリジナル設定だしな あのなぁ、量産機だからこそ武装バリエーションでオリジナル機体出せたわけであってジオングみたいなワンオフ機で出せるわけないやろ。
パーフェクトジオングならまだしも ぺいるらいだーVGとか
ゲルググVGとかVDとかガトゲルとか
松永ザクとか
あとなんかあったけ? 汎用は一歩間違えると万能機になるから火力は格闘支援に対して低めにしといた方がいいよ ジオングはワンオフだと思うが
量産機のエースカスタマイズはただのカスタム機、じゃない? 環八WRって別にバトオペオリジナルでもなんでも無いよな ジオングくるなら
地上足つき
宇宙足なし
みたいになりそう。ドムもそうだし
そして強化とかも地上と宇宙は別だろう ジオングだってパーフェクトジオングや高機動型ジオング、グレートジオング、キケロガと色々あるんだし
ホバー型ジオング出したっていいんじゃね パーフェクトジオングってすごいキモいサイズ感してるよね
作品違うけどキバのアークみたいな風味を感じる 地上PジオングMS2機分くらいの高さあるが大丈夫?
サイコミュ兵器どーする。的になるのはHP装甲厚ければ問題ないけど
一部MAPでつかっかりそう
情報こい パオング出たとして
強襲なのか汎用なのか支援なのか ジオングは強襲か支援のイメージ
汎用性とは無縁だろ >>748
例えばギャン(支援)とかでもいいのよ
汎用を食える格闘 ということで そういやギャンってサーベル使わなければビームライフルギリ持てるんだっけ グフもアニメだとザクマシ持ってたしな
グフVDはバズ系のみだったか?忘れた 夏だとクソ暑くて集中できないから秋開始でもいい気がしてきた >>770
そんなこと言ってっと7月もあっという間だぞ 7月後半から8月だと思ってる。9月もぜんぜんあり得る 1週間が若い頃の3日くらいのイメージ
早くガンオペ出てくれないとミイラになっちまう 9月はあるだろうが10月以降はないな
流石に6月下旬に特典つきのソフト出しておいて10月以降のスタートは考えにくいし 本体をスノコタンみたいなのに乗せて
上部のHDD部に熱さまシート貼ったり、冷却クーラー置けば・・ >>779
バトオペやってない知り合いがガンオペって呼んでる
そいつモンハンの大剣(たいけん)を「だいけん」とも呼んでいる
突っ込むのも面倒なので放置してる >>783
こま嫌い
といしをとぎいし言うやつころころしたくなる 意味わからない略称使う奴って大概キチガイなんじゃないかと思う あらー今日も続報なかったか
運営さんは一足先に夏休みかな >>788
事情は人それぞれだから大丈夫だ
仮におまえがニートだとしても責めるやつはいない ガンブレの流れでガンオペって言っちゃったんじゃない? ガンオペとかセンスの欠片もない略し方するやつが
マクドをマックって略すんやで ガンダムゲーだから「ガン」って入れたい気持ちはわからんでも無いw ガンバトはガンダムバトルシリーズっていう
PSPのガンダムゲーで使われた ガパオはさすがにありえない
セブンイレブンをブンブンって略すくらいありえない ジオングはちゃんと
mm(*^-^*)mmこうやってダッシュしてほしい ガパオのムカつくところは
タイトル名に存在しない「パ」 7月入ってもサービス開始日すら決まらないとは思わなかった。 >>802
これは許す
タモリって書いてあるから
あのタモリこんなのに関与しとるんか!
と思ったら違う人だった。。
バトオペ はよー >>807
だってあんな宇宙戦じゃ、Zまで続けられるとは思えん 公式Twitterで宇宙戦の仕様変更してるの見たけど
宇宙戦も本気で対戦として成り立たせようとしてるのか
どうやってもつまらないだろうから無理しないでほしい NEWが騒ぎになったからガチ目のクオリティチェックとかやってそうw
こっちはまだ基本無料だから騒ぎににならないと思ってたけどダムゲー2連発だとさすがにね βやったがつまらなかったぞ宇宙
どうやって楽しむねんあれ 宙域はβのままだったら不人気確定
β二日目で過疎ってたしw 宇宙戦の仕様かなり大幅に変えてるようだが
近距離戦仕掛けてくる機体があったら戦闘に面白み出るのか
戦域がかなり広くなって散るせいかバトオペっぽい連携が全然ない 宙域戦は無印での支援機部屋に通じる面白さがある
位置取りと射線外しが重要だし むしろ宇宙こそ連携かなり大事じゃないか
射線通しやすいから各個撃破されやすい いきなり宇宙に放り出されてチュートリアルもなしに戦えと言われても楽しめないのはあたるまえだ βの宇宙ランナー&ボマーはすげぇ生き生きしてたな
まだネタばれてなかったし、不人気だったからやりたい放題
あいつら正式でも宇宙に多く住み着きそう・・ つまり >>818
製品版でも同じ道辿るだろうな
宇宙で遊ぶのは一部の物好きだけだろう やべー夢にまでバトオペ2出てきた
G3でビーライ・バズ・ハンマー装備して暴れまくってた >>824
障害物増えたからそうでもないと思うぞ
物好き いちおうサービス開始して数回は遊ぶだろうけど
障害物増やしたりブースト移動中はヨロケ無効の機体が増えるとか
なんつーかこう・・・ダメそうなイメージが現時点である気がする・・・ 強襲のスーパーアーマースキルはぶっ壊れな気がするんだよね ガンダムのゲームはガノタ以外は誰もやらない程度のクソゲーであるべき
ガンダム知らないけどやってます、なんてのは最初から客でもなんでも無い
いなくて結構
ガンダム知らない奴には何の意味もないアイテムをガチャに大量に混ぜてそういう奴らを萎えさせろ
頼むぜ運営
今のところ頑張り過ぎだ >>829
ガノタじゃないけど前作とvs.シリーズだけはやってるわ
対戦ゲームは勝てたら面白い
特にオペレーションは勝ちやすかったし
ガンダムの1人ゲー一切やる気が起きない キャラゲーなのに対人厨に受けるゲーム連発してるガンダムって何気にすごくね
宇宙世紀を体現してるわ >>828
強襲を中心に・・・
とかいってた気がするから
そのうち汎用や支援にもスキル持ちが現れて
スキルもってない機体は宇宙NG
とかになりそう 宇宙世紀のアニメでやってるような戦艦から発艦するMS戦したいんだけど
死ぬまで出なそう。ガンダムお爺ちゃんになればワンちゃんある?
宙間戦闘を考える時に地上戦で作ったシステムは邪魔になる
ゼロから作らないと多分面白くなんない 「宇宙戦やーめた!」
「Zまで頑張るのやーめた!」
「地上戦を全力でつくりまーす!」と言うのは全然はずかしい事じゃない、 全然OKですよ公式さん! 宇宙戦は相手と高さを合わせるのに苦労した
もっと高さを合わせやすくしてくれ >>835
アバウト過ぎて何を言ってるのか分からないが
バトオペの宇宙ステージは戦艦から発艦するMS戦じゃないのか >>839
あんなコロンブスみたいな奴じゃなくて
サラミスとかムサイとかホワイトベースとかの戦艦
ガンダムアニメでよく?ある宙間での遭遇戦がしたいんだ 地上戦の回数と宇宙戦の回数に反比例して
地上戦向きのパーツと宇宙戦向きのパーツが出る
そんな仕組み一つで否応無しに人類は宇宙に上がる
それでも地面にしがみ付く者は淘汰される
実に簡単なことだと思わんか >>840
まぁ経験者は魂を重力に縛られてるからしゃーない 暑いなぁ夏だね
久々に来たらリリース日すら告知されてなくて呆れた >>841
出撃機体と地上か宇宙かで変わるのはなんか雰囲気でる気がするから
そこはなんか変わってほしいよね
宇宙連邦→ホワイトベースとかコロンブス
地上連邦→ミデアとかビッグトレーとか
宇宙ジオン→ムサイ、チベ、ドロス、グワジンとか
地上ジオン→ガウとかダブデとか
みたいな
Z時代になるとエゥもティタもサラミスになるんだけども 7月になってもサービス開始日が発表されないってマジで10月稼働あり得るな
とりあえず8月中はもう無理だろ
お盆休みもあるし なんか嫌な予感するなぁ、MGO3みたいにならないと良いが‥ 本スレじゃガンオペって他の人も言ってたけど・・・
バトオペよりガンオペの方がわかりやすいなと思ってわいはガンオペって使ってる
どっちで検索しても出てくるからおkでょ? google検索結果
バトオペ 24万
ガンオペ 2万
公式Twitter バトオペ2公式
問題ない。バトオペって二度と使うなよ^^ うん。
言わないっていうか言えないと思う
書くのは簡単に書けるから問題ない
まぁ、そんなことは置いといてガンオペはよ出せや! マイノリティーの自分に酔ってる奴みたいだな
スレでも公式でもバトオペでしょ MX4Uyzks0が「バトオペ」使うなって言ってるじゃん 誰も言うなよなんて書いてないのに
言わない言えないとか屁理屈こねこねしちゃって
動画検索するときも ガンオペ じゃあまりヒットしないだろうけど頑張ってな >>850に「バトオペって二度と使うなよ^^」って書いてるじゃん… わけわからんな。誰も使わない略語わざわざ使う奴ってやっぱ言語野が... 何がわかりやすいか知らんけど、バトオペはずっと昔からバトオペでしかない ガンオペだと連邦兵士が主役で何とかガンダムに乗って戦う新しいゲームか何かみたい バトオペ2の情報を知り、PS4購入して半年…
なげぇーな >>863
それ初めて聞いたw
ガンブレの流れからガンオペだと思ってたんよ
そんなに怒るなよ… 先月PS4買ったわ
これ絶対1TBは必要じゃね
無料ソフト、体験版でも20GBとか使ってるソフトがある
こまめに削除すれば良いんだけど 俺なんてもっとマイナーなトルオペ派
だってスレタイ検索しやすいんだもん
なおバトオペは"バトオペ2" -site:battleoperation2.blog.jpで辞書登録している模様 >>870
斬新だな
今月中に出てくれないかな…
それにしても台風スゴイな
スイカのビニールぶっ飛んでるわ・・・
田んぼの水見てこなきゃ >>871
奇遇だな
俺も今から用水路の様子見てくるところ >>873
どうせ濡れるからと思って、海パンのみにカッパ着てったら
案の定、ずぶ濡れになったわ…
お風呂最高(*´ω`*)
で、機動戦士ガンダムバトルオペレーション2は来月出るんだろうな? 夏に水着アバター出さなきゃいけないだろうし
8月中に出してくるだろう・・ >>869
PS3の時は一本5〜6GBだったけど
PS4のゲームは一本20〜30GB位が多い
少ないのも中にはあるけど 最近のゲーム容量大杉
8MBとかでやってた昔を見習えよ 500GB買ったら実際に使えるのは400GBだし
100GBどこいったのよ >>884
ゲームの楽しさは映像美じゃないんだよ! >>886
たぶんロビーにカジノかゲーセンみたいなのができるんじゃないかな >>884
ドット絵ゲーでも最近のは容量がそれなりに高い >>886
因みにvitaのメダル落とし
以前にダウンロードしてある状態ならいまだに遊べるぞ
アイテム交換は出来ないし当然有料コインは買えないから支給コインで遊ぶしかないが そういえばメダル落としってバトオペらしさのかけらも無かったよな >>887
さすがにファミコンやってろとしか
UE4使ったガンブレがあのざまだから中身が大事ではあるが >>891
たまにモデリングを眺めたいと思って残してた 暇だしガンブレのレビューみてるんだけど
2.0/10 TheSixthAxis
良い点:
・ロボットのカスタマイズ
・グフ・カスタムを収録
これグフ・カスタム収録で2.0の内いくつ稼いでるんだ? 無印バトオペサービス開始からやっててハンガー実装辺りで辞めたんだけどサービス終了が10としてどれくらいで辞めた感じ?NEXTはダウンロードだけしたけど評判悪くて全くやらなかった。バトオペ2には期待したい バトオペ始めたのめっちゃ後発だったなぁ
末期は過疎だったし十分楽しめたとは言えない。
2こそ始めからやろうと思っても未だにリリース日 サービス初期からやってたし
最初の方が面白かったと思うが
100%本気で楽しんだのはサービス終了2ヶ月前からかな
それまでの期間は機体集めしてただけの作業的な感じ
強化を含めフルコンプしてから対戦を本気で楽しんだ 運営は今、夏休みにどこ行くかの計画立ててるからまだ続報は来ないよ PS4『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』陸戦型ガンダムやドムトローペンなど、さらなる登場機体を公開【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201807/03160260.html 海中入れんのかな
だが大事なのはリリース日なんだよう
絶望的だな 陸ガンは未配信だけど初めから使える?
コード機体なら未配信とは言わないしよく分からないな 陸ガンが始めからいるのかいないのか
居ないならおかしい。パジム万歳 最近よくファミ痛に新情報載ってんな
こりゃ配信日の発表もファミ痛が一番乗りで載せるかもな アップしたら粗いけど
2018年ゴニョゴニョ予定 って読めない?予定だけ特にハッキリわかんない? 最初からいるとバランス調整で強タックルとバズ改は取り上げられるんじゃ?
前作みたいにどすこいしたい ここで紹介されてる機体は最初から使えるとは書いてないぞ
やはりバトオペ民はせっかち 陸ガンは、コナミコマンドみたいなので使えるようになるといいな
課金はやめて 落ち着いて記事を読んで欲しいな
またカスパの効果を勘違いするぞそんなんじゃ サービス開始は夏は無理そうだな、今日決まっても
8月終わりとかだろうし ボダブレの予約セットにそこそこ使える機体付いてるみたいな感じで
事前予約の課金セットパックで陸ガンもらえるとかじゃね? >>917
強タコは致し方ないがパジム用バズは取り上げないで貰いたい
あとは飛行能力を追加で >>899
俺も惰性でやってたけどラケバズ出てから別ゲーみたいに楽しくなって真剣になった 普通に考えたら、最初期からポイントで解放できるMSの一覧てとこだろ BSRとかいう玄人武器が無理
ビームなわりに微妙な偏差が慣れない、連射したら焼けるし ラケバズ出たあたりが汎用ゲー開始の合図って感じだったな ゴミ通って何でまだ廃刊にならないの??
とっくの昔に廃刊でいいでしょ とりあえず、有料ガチャ機体は、
一か月後には課金じゃなくても手に入る
くらいの感じでやって欲しいな 8月の稼動は無理か・・
BBと重なってでも8月にしてほしかった 今アンケートの反応みつつ集金仕様を一生懸命考えてるんだろうな
月3000でそこそこガチャ出来たりや課金要素が受けれるパックみたいなのくれ >>931
当たるかどうかは別として全機体無課金でも当たるよ >>934
マジかぁ!
やる気出てきたわ
まあ、無課金じゃなくて微課金でやるつもりだけど パジムが中コスに改められてる可能性とか考えられないんだな >>931
そんなわけねえわ
他のバンナムのゲーム見る限り普通にやってたら半年くらいあとだろ
専業パイロットなら無料ガチャで3ヶ月かも知れないが 本当に夏来るのか来ないのか
それだけでいいから教えてくれ 2018年年末予定って見えるが・・・
俺の目の錯覚だよな・・・ >>923
そういうのだったらいいな
陸ガンを最初から使いたいと思わないけど
確定で貰えるなら応援の意味も込めて喜んで金払うよ 「2018年」っていつだよから、「この夏」っていつだよになりました。もう少々おまちください・・・。
5:30 - 2018年6月28日
夏とは年末の事だったか 夏っていつだよになったのかーあーよかった^^
8/31ですね ガンダムバーサスかボーダーブレイクに流れそう
ガンダムバーサスなんて新品が2980円だし(定価8800円)
新品の限定サウンドエディションでも5000円(定価12000円) >>944
アマゾンだと3000円もするじゃん・・・
リンク先見たけどそんなに安い店、近くにないよ 7月31日にサービス開始日の予告出して
9月30日スタートとかになる気がしてきた やっぱ飯か!
ガパオって聞いたことあると思ったんだよな・・・ >>946
ガンダムバーサスに行けるような奴ならとっくにnext行ってると思うで どうでも良いけど
なんで素砂がゲロビ撃ってるんですかね… チャージショットなんだろって改めて見ても太いな
エフェクトで一瞬太く見えてるかチャージが照射になったとか 陸戦型ガンダムやドムトローペン、ジム・スナイパー、パワード・ジム、ザクタンク、先行量産型ゲルググの6機体に加えて、
海に面した軍事基地“港湾基地ステージ”を初公開。
また、本作リリース時には未配信の陸戦型ガンダムを、始めから使う方法を伝授!
MS紹介はいいんだけど日程には一切触れてないというww 08小隊の時は外付け冷却装置で
これ位のビームを照射してたな
すぐオバヒするならアニメ原作再現とも言える >>968
いやアニメでもレーザー加工機みたいに細めのビームでケルゲレン焼いてたで とりあえず早く夏に出して、徐々にアップデートしてけよ 8月Βとかずいぶん遅いな
もしかしたらそこからすぐ出るかもしれんけど ソースなし情報きたああああああ
てかまあ最近の動き見てると8月くらいにきそうな感じもするけど日程出さないってことは
相当遅れるんじゃ?ってきもする ボダブレボダブレあの課金しないとパーツろくに揃わんゲームのステマやめてください
ろくに蛇も乗れんじゃないか ガンブレ特典があるからそんなに間が開くことはない
とっくに決定してるであろうリリース日を公開しないのは
リリース日いつになるかという話題を絶えさせず新情報に注目させる試験広告なんだろうか
そんなわけないか >>986
どの程度の課金でまともに戦えるようになるんだ? 9月だと有力タイトルが多いから基本無料はきつそう
出だして注目集めて人集めないと集金できんだろうに でも実質αのβテストは絶対あるよな
宇宙がっつり替えたみたいだし 「2018年」っていつだよから、「この夏」っていつだよになりました。もう少々おまちください・・・。だってさ! くだらねぇアバターコス作りに時間かけてんじゃねぇよ! レス止まらないけどリリース日判明するまで次スレ要らない感じか? ゼーターガンダムはバトルオペレーション2に出ますか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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