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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part42
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 13b3-MlMV [126.77.170.35])垢版2018/06/27(水) 21:47:37.54ID:wn0+cgGh0
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※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1528622536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002それも名無しだ (ワッチョイ a5b3-MlMV [126.77.170.35])垢版2018/06/27(水) 21:49:44.48ID:wn0+cgGh0
TANITA ツインスティック・プロジェクト
https://twitter.com/t_twinstick

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0004それも名無しだ (ワッチョイ 2581-yFaY [122.30.222.50])垢版2018/06/28(木) 00:12:12.05ID:kGiRwnh10
>>1
SS スペ サイファー
S グリス ライデン ルルーン
A アファC テムジン ブルスト
B フェイ エンジェ バドス
C アファB ドルドレイ
D アファS

バーチャロン初心者の基礎練習
・ダッシュ→トランジション→ダッシュ→(繰り返し)
・ダッシュ→トランジション攻撃→ダッシュ
・横ダッシュ→前バーティカルターン→前ダッシュ攻撃
・ジャンプ→ダッシュ→トランジション着地
・ジャンプ→キャンセル着地

Q.テムジン使いだけどスペが倒せません
A.相手の名前を憶えて対戦拒否
0006それも名無しだ (ワンミングク MMe3-YFpk [153.235.223.49])垢版2018/06/28(木) 12:48:52.79ID:vxRI7kNoM
Newガンダムブレイカーの出来が悪すぎて叩かれまくってるな
ググった感じだとフリーズとか操作性糞でまともにゲームにならない様子
禁書VOも相当糞だと思ったけどそれ以上のロボットゲーがこんなにすぐ出てくるとはな
0011それも名無しだ (ワンミングク MMe3-YFpk [153.235.223.49])垢版2018/06/28(木) 17:07:19.92ID:vxRI7kNoM
ガンブレのアプデ予定あったけど普通はこうあるべきだと思うわ
https://gb.ggame.jp/info/info_180619.php

バンナムは最初からアプデ費用を積んであるからこういうこと出来るんだろうけど、ワタリも最初から計上しとけっての
過去作でアプデ必須なことくらいわかってるだろうに
ワタリは今からでも予算申請してくれ
0012それも名無しだ (ワッチョイ bd76-z2VN [118.241.87.253])垢版2018/06/28(木) 17:17:37.42ID:zlsgntw10
GTAとか開発に何十億、何百億かけてるゲームは自社だけで開発費を賄ってるんじゃなく、映画なんかと同じで出資者募って開発費集めてるんだよな
国内でもそういう制作方式のゲームがあっていいと思うんだが、せめてタニタくらいはこのゲームに出資してもいいんじゃないかなと思う
0023それも名無しだ (ワッチョイ e3e9-MRbd [219.122.141.171])垢版2018/06/28(木) 20:00:43.04ID:ht+vbPPj0
そういう「最低限見直すのバグを直す」予算すら売れなかったから出す気ないんでしょ
ダメジャー2の例もあるしバグをそのままにして放置したのも珍しくもない
セガから見れば「バグガー」と言われても勝手に言ってろ的なスタンス
0026それも名無しだ (ワッチョイ 2db3-D+zu [126.77.170.35])垢版2018/06/28(木) 20:24:39.88ID:7hZyCfbv0
どれくらい売れる計算だったのか
BBTAGですら初週12000でしょ?
今の売上ならそこそこ健闘した評価になるんじゃねえの
0038それも名無しだ (ワッチョイ 4da5-H7Lu [180.46.59.114])垢版2018/06/28(木) 21:13:57.38ID:gVN+ByHp0
>>36
いっそセガに天誅を食らわしてやった方が良いかもしれないな
タニタには悪いが
0042それも名無しだ (ワッチョイ dd73-m7MB [220.102.14.229])垢版2018/06/28(木) 21:55:43.13ID:kpkQGU460
>>36
ルルーンでVW必中サーチで140点取ったら、タニタ社長はどんな反応するのか
0053それも名無しだ (スプッッ Sdc3-67BS [1.75.252.42])垢版2018/06/29(金) 01:16:28.31ID:2dAjlUsWd
日本あんなゴミゲーかましてもいいんだからな。チャロンの逃げとか容認出来るレベル。

とあるはいらないけどね
0055それも名無しだ (ワッチョイ 4da5-H7Lu [180.46.59.114])垢版2018/06/29(金) 01:17:59.83ID:rhvay5fo0
というか今更気付いたがプレイヤーとの勝負は有料なのな
0056それも名無しだ (ワッチョイ 2db3-D+zu [126.77.170.35])垢版2018/06/29(金) 01:24:53.40ID:IT16+qgU0
なんか見たことあるっつーかやられた事ある展開でしたね…
0058それも名無しだ (ワッチョイ e39f-PZgX [27.95.221.162])垢版2018/06/29(金) 05:09:38.26ID:j0Qaz/ds0
>>57
さすがにそこまでは言ってない、脚色が過ぎるけどワタリ分かってねーなw
今回の日本のサッカーの問題は「試合は負けてるけど攻めなくても決勝に行ける」ということを無視しちゃだめだよな
そしてとあロンのルールでそうした逃げ封じをしたつもりなのに過去作よりも逃げが強いことになっているというねw
0059それも名無しだ (スフッ Sd03-3JeW [49.104.29.216])垢版2018/06/29(金) 07:58:32.76ID:ilEH+HFbd
>>26
善戦したといってもセガ的には売れないコンテンツと判断されてる
会長の売れてない発言から想定されるように目標売上から大きく下回っていたのは間違いない
仮にワタリがプレゼンなどで目標5万の予定とか言ってたらアウト
0065それも名無しだ (オイコラミネオ MM93-5lXg [103.84.127.143])垢版2018/06/29(金) 09:53:16.83ID:TGz89rqlM
>>58
負けてもVW引き継げて有利だから、わざとダメージくらう
日本代表はこれだったなw
0067それも名無しだ (ワッチョイ 251e-97rh [122.132.97.64])垢版2018/06/29(金) 11:54:34.35ID:g+pBQskS0
ツイッターでサッカーのあれに煮え切らない人は
そういう対策のルールが整備されてるとあるをやってみてください
みたいなこと言ってて大草原

むしろサッカーのあれを再現したい人はやってみてくださいの間違いだろうと
0070それも名無しだ (ワッチョイ 2db3-D+zu [126.77.170.35])垢版2018/06/29(金) 12:25:48.70ID:IT16+qgU0
サッカーと違って負けてる側が35秒くらい逃げると失点が無かったことになるんですが、それは大丈夫なんですかね
今のポイントルールなんか悪用してくださいと言っているようなものだぞ
0072それも名無しだ (ワントンキン MMe3-YFpk [153.159.81.217])垢版2018/06/29(金) 12:42:10.79ID:3lPNbDbqM
>>71
何もおかしくないな
サッカーはまだ予選が終わっただけで、禁書VOでいうなら第一ラウンドが終わったくらいのとこだし
何よりイエローカードは試合内でもらったものっていう
バカなの?ワタリなの?
0074それも名無しだ (オイコラミネオ MM93-5lXg [103.84.127.143])垢版2018/06/29(金) 13:08:52.75ID:TGz89rqlM
真逆の結果になってるけどなw
そんな結果も予想できないバカがバランスとってるから、こんなクソゲーになる
0075それも名無しだ (スプッッ Sdc3-B8u6 [1.75.230.169])垢版2018/06/29(金) 13:14:25.50ID:BwpwqClCd
プリマはアナザーとの違いが本気でわからん

それからリプレイ撮れないから検証できないけど
プリマのライデンレーザーっぽいやつあれってやっぱり45度ででてるよな?
近距離だとジョジョ立ちみてから横ダッシュで回避できた記憶がない
0079それも名無しだ (ワッチョイ 2db3-D+zu [126.77.170.35])垢版2018/06/29(金) 13:55:06.05ID:IT16+qgU0
悪用してやろうと思わなくても特定の組み合わせだと普通に対戦するだけで30ptが0になる事はあるし、その辺りのテストプレイと検討が足りてないよな
硬直を狙い合うゲーム性で自分達でロボット詰将棋を目指してシリーズを続けてきたんだから、チャロンが攻めづらいゲーム性なのを理解して色々考えて欲しかった…
0081それも名無しだ (ワッチョイ dd73-m7MB [220.102.14.229])垢版2018/06/29(金) 14:39:26.09ID:3LfIYRME0
意外といるのねポイント制に否定的な人、当てやすい70点技とブースト時のポイント二倍が
やり過ぎなだけでポイント制自体には文句ない。90秒2セット先取は少し長いけどね
0088それも名無しだ (アウアウアー Sa8b-k7OW [27.93.161.2])垢版2018/06/29(金) 19:48:34.54ID:aytmapE5a
イース1のBGMや今回BGMを担当した古代さんだけど
イース1は10人くらいで適当に作ったらしいね

バイトでBGM作ってた古代兄とバイトでキャラデザインしてた古代妹
若い奴が勢いで適当に作って売れればラッキーというコンセプトのイース1
そりゃ開発費安いですわ・・・
0091それも名無しだ (ワッチョイ 2581-yFaY [122.30.222.50])垢版2018/06/29(金) 20:51:49.24ID:I103IV5F0
すごく乱暴に言えばヒットクロック減点を利用して自分の体力回復をはかってるようなもんだから
もうポイント制じゃなく単純にお互い常時体力がじわじわ回復する仕様でもよかったんじゃねと思ってしまう
これなら少し削って逃げ切りできないのは同じ
さらに全体的に体力最大値を下げればうっかり連続で食らうとKO負けするからいつでも油断できないとかね
0096それも名無しだ (ワッチョイ 636b-tE5C [221.189.135.28])垢版2018/06/30(土) 00:12:22.94ID:lCf5oNKF0
プリマ戦をアファCで連戦してたんだが恐ろしいことに気が付いてしまった
スマートで密着で上押しっぱなしで相手押しながらRWだけで勝てるわ

あの厄介な3ウェイイカや2連レーザーも、プリマ本体のちょっと前から射出されるみたいで
プリマ本体をぐいぐい押しながらだと射出される弾の判定の隙間に入るようでこっちに当たらないわ
ファンネルっぽい奴も、ゴム紐2連もまず当たらんぽい

あとはダブルラリアットと、、ぐるぐるロンドだけ見切れば余裕かも
0097それも名無しだ (ワッチョイ bd9f-yQv9 [118.152.168.240])垢版2018/06/30(土) 00:17:14.59ID:unNZAqut0
RP4000あたりウロウロしてるけどそろそろマッチングが限界かもしれん
プレマはぶっちゃけ自分の腕じゃ試合にならないレベルの強い人しかいないので行かない
そろそろ潮時かもしれない
次来るのはフリプ対象でこのゲーム来るときか
0098それも名無しだ (ワッチョイ e312-97un [59.137.148.45])垢版2018/06/30(土) 00:50:09.18ID:d/P2AE8K0
俺も他のゲーム終わって久しぶりにやったら
ランクママッチングしなくてランク上げられねえ…
人はプレマ行くとそれなりに居て安心はするけど、皆ポイントインフレし過ぎだろ
0100それも名無しだ (ワッチョイ 25d5-m7MB [122.132.173.77])垢版2018/06/30(土) 01:08:12.80ID:y5xQb39K0
プレマはもう修羅の国とかしつつあるからね、4000じゃちょっと厳しいかもしれない。
ツイッターで同じぐらいの腕前の人を募って鍵部屋で遊ぶとかしないと、
一方的にボコられて辞めちゃう人も出てくる時期かも。
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