★★ANUBIS Z.O.E Vol.339★★
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||SUBWEAPON|
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||MISSION. ├┬――――――――――――――――――――――┐
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |◎-> アト ナンネンマテバ < ‐|
|______ |Д`) ゾクヘンガ デルノカナァ… (゚∈゚#|
||OPTION. |. |⊂ ⊃|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |> TIME 03:14:11:09 <|
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||SAVE .|
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┼――――――――――続編!?ZONE OF THE ENDERS新プロジェクト『EndersProject』停止!!!
■ZONE OF THE ENDERS HD EDITION
発売日 : 2012年10月25日発売中
通常版 : 3,980円(税込)
PREMIUM PACKAGE : 8,980円(税込) / PREMIUM PACKAGE コナミスタイル特別版 : 9,980円(税込)
ダウンロード版(PlayStation Store、Xbox Live ARCADE)販売価格 : 3,480円(税込)
対応ハード : PlayStation3 / Xbox360
ジャンル : ハイスピードロボットアクション
プレイ人数 : 1〜2人
ZONE OF THE ENDERS Z.O.E (2001年)、ANUBIS ZONE OF THE ENDERS (2003年)をHDリマスター化
PSVita、PS3間でのトランスファリング(セーブデータ共有)を実装予定
[ プロデューサー ] 小島秀夫、是角有二
[ メカニックデザイン ] 新川洋司
[ キャラクターデザイン/作画監督 ] 西村誠芳
■ZONE OF THE ENDERS HD EDITION OFFICIAL WEBSITE
http://www.konami.jp/zoe_hd/
■PS2版「ZONE OF THE ENDERS Z.O.E」公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/zoe/japanese/
■PS2版「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/zoe2/japanese/
■ANUBISスレまとめwiki
http://www14.atwiki.jp/anubis2ch/
■前スレ
★★ANUBIS Z.O.E Vol.338★★
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1474764406/
■次スレは>>960が立ててください。無理ならレス指定。
※一般の方への注意
このスレは一見すると変態スレですが、じっくり見ると変態紳士スレということが理解していただけると思います。
ゲームの攻略などの質問も変態紳士達が親切丁寧に答えますので、どうかご安心してお子様におすすめください。
なお、メタトロンによる精神汚染に関しては仕様ですので
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/ (( |A D A|;;;;;∵. ... \ 注意してください
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ビューワーモードいいんだけど全アクション網羅されてなくて中途半端だな
ジェフティのバーストショットとかアヌビスのバースト斬りとか省かれてるし
ザカート第2形態見れないし >>951
ムービー差し替えなんてMGSならそれくらいしか俺は知らないけど何を期待してたの??
MADならMGS1・2が特に作られてはいたけど MGS2にもムービーのキャラクター差し替えるモードあった希ガス >>953
キャラ差し替えならMGS2でもやってるぞ
そんなことも知らずにノリとか言ってるのか…(呆れ) marsの隠し要素ってガレージ歩き回りからのギャラリーモード解放くらい? >>955
お、そうだな
で?俺の質問には答えないんだねwwまぁいいけど コナミ叩くんならもう少しマシな根拠で叩けよ
だからバカなんだよ 最近のランナーはゲハ臭かったり喧嘩腰だったり血の気が盛んだねぇ >>958
俺に言ってるの?
叩いてるように見えてるならそうとうお前危ない奴だな…触った俺が悪かったよごめん VRでは操作方法がクラシックだと
サブウエポン選択時は時が止まるから
辺りの敵を見回して確認したりちょっと休憩する方法が使えるね
https://i.imgur.com/Cg6Pg6p.jpg 元になった神様は男
エイダはプログラムなので性別なし ちんこついてるんだしOFは男だよ
もしくはふたなりだ ADA自体は声優いわく、AIじゃなくて一人の女の子として演じたて言ってたから女よりのAIじゃね >>969
無印のプレイ映像をYouTubeで見た時、エイダの声が人間らしすぎて違和感あった
アヌビスではもっと機械らしいと言うかそんな気がしてしっくりくる >>970
ANUBISでもレオと会話してるときはわりかし感情的というか人間味ある雰囲気になるから事務的に喋ってるだけ説 レオの前だけ乙女なんだよADAは
俺はアヌビスの数少ない不満はADAがわりとただのAIになってたところだ
ZOE終盤のADAは完全に一人の女の子だったもん なるほど
だからビックバイパー戦でああいうやりとりがあったのか ANUBISでのディンゴとの無機質な信頼感は好きだけどな 暇なときレオのこと考えながら電脳ひとりあそびしてそう ゼロシフトって自分の後方の空間を圧縮→解除して
パチンコのようにはじき飛ばすって理解でよいのだろうか 終盤雑魚が出て来たとき「とっとと片付けましょう」みたいな喋り方になってるのが好きだな。なんだかんだでディンゴに寄ってってるのが良い
>>978
ゼロシフトに関してはOFに搭載されてる装置の機構も併用してるらしいからもうちょい手間かかってんじゃないかな >>978
億泰のザ・ハンドみたいなもんかと思ってた 次スレ立てようと思ってテンプレチェックしてたら
PS3や2の公式ページからPS4版ページに飛ばされるようになってて草
次スレ立ててくる 俺もザ・バンドみたいなイメージだった
後方圧縮だとウーレンベックカタパルト起動したときの
圧縮空間の描写と食い違う気が ジェフティは目的地までの空間圧縮して移動
アヌビス、ドロレス、ハトールは自機をベクタートラップ内に収納して移動だろ >>984乙
まぁザ・ハンドだと削り取った空間どっかいっちゃうから違うなw
SF版縮地って感じかな アヌビスは瞬間移動とベクタートラップに自分を格納の両方をやっているように見える ドロレスにも同じ描写あったけどウーレベックカタパルト起動後に伸びる圧縮空間ってのが
どうなってるのかいまいちよく分からん >>982
もしやZ.O.EとANUBISの幕間SSってもう見る手段なくなったのかな?
新しい方にあれも移しとけばいいのにな >>989
次スレのテンプレでウェブアーカイブのURLに差し替えといたよ >ウーレベックカタパルト起動後に伸びる圧縮空間
進行方向の空間を圧縮→復元力を利用して高速移動する(輪ゴムを引いて戻る力で物を飛ばすようなもの)
装置が強力なほど圧縮距離と復元力による移動距離が長い
ただカタパルトを展開(空間圧縮)するために相応のサイズの圧縮装置と大電力がいる
だから本来は人型OFなんかには収まる代物じゃなく、ダイモス・フォボス・軌道エレベーターみたいなとこしか設置できない
ジェフティとアヌビスは装置を小型化(だと思う)して単機で内蔵して稼働できる
ハトールは本体の外部に羽ジェネレーターを四つ付けて強引に高出力化させて強力な空間圧縮を使ってる
…と思われる ウーレベックカタパルトは超高速だけどゼロシフトの場合、亜高速で更に復元地点で一気に止まるっつーんだから
反動の使い方が違うような気がするな ゼロシフトって空間を圧縮してショートカットしてるのかと思ってたわ
みんなどこで勉強してるの? イドロからテスタメントまでシリーズ全部に目を通せばいい 無茶に無茶を重ねて空間圧縮をすると地球の衛星軌道からでも自分を月の重力下に置くような事もできる
実距離そのものを縮めてるに等しいように感じるので、圧縮空間内で移動する運動エネルギー自体はほんの数メートル分だけですむのだとしたら、急加速・急停止してるように見えるのも見かけでしかないのかも テスタメントもやってないカスがZOE語るとか片腹痛いわ(´・ω・`) テスタメントだけでマウント取れると思ってる老害はVRでゲロはいてそう このスレッドは1000を超えました。
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