とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part43
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※↑を3行重ねること
◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。
※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1530103657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) もうこんな糞ゲーのスレなんていらないんじゃね
立てるだけ無駄だろ >>955
必要だと思っているならさっさと次スレ立てろよw >>955書きこんでる暇があるなら自分で立てれば?って簡単な文脈も読み取れないんだもんな 折角だから、
(アウアウカー Saff-Ibdm [182.250.246.43]) ID:x92n5BSIa
に次スレを立てる機会を与えてやろう もう総合反省会に吸収でいいんじゃね?
愚痴しか出てこないし。 おらよ
ノシ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part44
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535543643/
おまえらはもっとおれのことをののしるべきだとおもいます スレ立て乙だが知るのはことわる
もう箱の方は人いないな。 しかしたった一本の駄作でコンテンツ全部ダメにしちまうって事を
見事に証明したゲームだったな
ゲームって本当に作る奴がやる気ないとどこまでもダメになれるもんだ FFだってガンダムゲーだって駄作だしまくってたがコンテンツとしてまだ続いてるだろ
駄作を挽回せずにそこで辞めるからコンテンツが終わるんだよ >>965
終わったのは信頼とブランドでしょ
特に後者は長年新作が出ないことで逆に比較の出来ない美化された過去として語られて来た
ロボゲ的に言えばスーファミ時代に末期の傑作と謳われた魔装機神がよく似ていて
10年以上ぶりにPSで出た続編が時代遅れの遺物っぷりと糞バランスを晒しその神話に土がつき
出ない方がよかったとまで言われて挙句の果てに開発のウィンキーソフトは倒産した >>968
真実を突きすぎて痛い
一度バーチャロンを亙氏から離して作って……みたのがMARZなんだよなあ…
オラタンとフォースの移植しか残ってないんじゃね?
それかOMG、オラタン、フォース、MARZ機体をバランス調整して合わせた4on4ぐらいで
…今のセガには無理か… >>969
そういう移植こそ信頼とブランドが担保になるわけで
しかし自分で書いておいてなんだけど魔装機神の死に方とチャロンの死に方は結構共通点あるなぁ
大不評だった3の敵のP武器の面倒臭さと禁書VOの戦闘で溜まるストレスはなんか似てるし
テコ入れしようとした抜本策が裏目に出た部分でもある
そしてパターンで言えば仮定の話だけど万が一もし続編が出たら魔装同様に多分、懲りたワタリはしおらしくなって
ポイント制なんかのルールも撤廃したファンに媚びた原点回帰を目指して残ったファンにそれなりに評価をされる作品になりそうだけど
結局残った客自体が少なくて売り上げもガタ落ちで死亡という同じ末路を辿りそう、まぁ既にもう死んでるけど ブランドが死んだっつーか、ブランド力がなかったことによる現状というか。
コラボが発表されたときに、ようやく新作が!って反応の人結構いたんかの
なんで?と今さら?って感想が最初にきてたわ 新作求めてた連中もズコーってなってた気がする
外野も「いやこれ売れないだろ」って意見が大勢だったし >>971
とはいってもブランド力があったら今作の評価が良作だったかといえばそんなことはないというか
人口多い分もっと辛辣な吐き捨て意見が増えてアマの☆みたいな数値評価はさらに下がってたと思うけどね ブランド力あったらコラボ要素もなかったかもだし、予算からして違ったでしょ(適当) フォースの時点でもう終わってたと思うけどな
ちょうど同じ時期に同じような2on2の連ジが出てそっちに客をごっそりと奪われた
大型筐体に加えてターミナルが必要でいろいろと敷居の高いフォースと、一般筐体で稼動できるNAOMI基板の連ジ
戦う前にもう終わってたな
俺だって戦ってないもん
当時フォース近所になかったから現役で触ったことなかったし オラタンとかフォースよりは面白いけどバグ多くて放置された(個人の感想です 初代連ジは対戦ゲームとして崩壊してたし
DXも宙域といううんこステージでどうしようもなかった
エウティタもエウティタDXもキャラ差半端なかった
連ザUくらいになってようやくまともな対戦出来た印象だわ
稼働半年したらフォースのほうが人いたくらいだしな 連ジ当時はあんなのキャラゲーだって馬鹿にしていたのに
チャロンの方がずっとひどいキャラゲーになって草も生えないよ…
コラボしないと新作が出せない時点で実際どうしようもなく終わってたんだろうけど
発売前の「企画通れば勝ち。出したら勝ち。後の事は人気出ればどうにでもなる」っていうスタンスはやっぱ大抵うまくいかんよね・…
OMGのロケテがバイパーズにインカム勝ったような奇跡が何度も起こるわけないよな… フォースは専用筐体、設置ゲーセンの少なさ、カードシステムの導入、
勝率の表示、機体選択の煩雑さとかあったな…
近くにあってプレイできる人はいいけど、そうでない人はね…
特に勝率の表示で初心者狩りも横行したしね
後、カードが30回で更新というのもコストかかったしね…
>>979
金を如何につぎ込んで続けられるか、というのがよくわかるよな
セガ 7.5→7.6→7.7(停止)
バンダイ 連ジ→DX→Ζ→ガンダムvsガンダム→種?
だったかな?(Ζ以降は覚えていない。スマソ)
やはり事業も継続して金と人を注ぎ込まないと負ける、といういい事例だな
バーチャロンも7.7以降を出すべきだった
止まってしまってそこで終わるんだよな
日本企業の今の体たらくと同じだ
人件費も技術も出さんがなんとかしろ、役員報酬は爆上げしとくね、と フォースはエフェクトと動きがしょぼ過ぎてすぐやめたな まあオラタン2onだとクソゲーどころじゃないからなあ >>971
ブランドが死んだんだよ。禁書VOは信頼の閉店セール。もう何も残ってない。 オラタン全盛期(何年前だ)ならこれで良かったんだが
昨今の対戦ゲームと並べられると
機体もステージもゲームルールも少なくて
ユニットカスタマイズも出来ずアップデート追加の予定もなし
シリーズブランド抜きに見ると幅の広がりが少なすぎるゲームになっちゃうわな uiの不親切さとバグの多さ、それを直さない姿勢が終わってる
前者は本当に老舗のシリーズ作品とは思えないくらいお粗末。今までゲーム製作の何を見てきたんだと言いたい。 優秀だったのはワタリ以外の人間で
ワタリ自体は勉強不足だわ。メニュー操作で何百回もやることになる箇所の仕様を舐めすぎ >>979
そもそもコレのコンセプトが「エクバが人気だし、エクバのシステムにチャロンのガワ着せたら両方のファンが買うんじゃねwww」だったとしか思えない
んで双方の良い所が殺しあってクソになった >>990
人間てのは一人じゃ驚くほど無力だけど、団結すればものすごい力を発揮する生き物
という事を忘れた、知らない人間が裸の王様になるのよね >>991みたいに捏造妄想までするのはちょっと痛い まず何言ってのか理解できんが
エクバってまさか エクストリームバーサスの事じゃないよな? >>986
なんだろう、持ってた期待の差なんかね
オラタンが一番好きでシリーズの新作に期待を寄せてない、ってとこがブランドを感じてなかった要因かも知れん。出るとも思ってなかったけど。
実際知り合いが手を出さなきゃ禁書も買ってなかったろうし
禁書がこんななっても年数回レベルでオラタンやる生活は変わらんし、死んだ言われてもあんま変わってなくね感はある >>994
スマートとかカットインとか、アレを真似た感じがする >>995
それはどこまでいっても「俺にとっては」以上でも以下でもなくて客観的な趨勢とは別の話でしょ
端的に言って論点が異なってる >>997
客観的なっていったら何年もずっと音沙汰なくオワコンだったんじゃないの >>998
何もしてないことと何かをして失敗して不評なのとでは雲泥だよ
過去に実績があって何もしてない人は何かチャンスがあったらまた過去のようなミラクルを生むかもという
期待が寄せられるけど一度でもそれを裏切ったらもうオファーない、つまりはそういうこと
具体的に言うなら多分今後はもうプラモとか玩具とかそっち方面でも商品展開は無いと思うよ
禁書発売前後くらいまではあったけど このスレッドは1000を超えました。
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