機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #87
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #86
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533283103/-100 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ※次スレ立てる人にお願い※
ワッチョイ入れ忘れてたから次スレ立てる時はワッチョイお願いします メモ
>>700>>750
スレ立ての時テンプレの頭にワッチョイ3行分くらい追加ヨロ レーティング10倍の時は
負けたら切断しないともったいないぞ なんでクイックとレートが同じステージなの?
片方宇宙なら片方地上でしょ?(´・ω・`) >>5
切断一回でペナつかれませんか?巻き込まれ切断くらって、goodから一発で下がったけど。 強襲機はボダランみたいな特殊ブースト入れとけ
のろ過ぎ >>9
1回切断で一段階下がるよ
2回でペナルティ1になる
その後3戦まともにプレイしてればグッドに戻る 44はアホ居たら負け決まるな
支援機まで送ってやったのにまっすぐ拠点行った強襲死ねばいいのに 相変わらず透明な奴がいるなー
どうにかならんかね…… 離脱ペナはカスタムマッチでプレーすれば緩和されますか? アクション要素のあるゲームで9%チューハイ飲んで酔ってたら戦いになるまい
迎え酒を許可する! ガウがハイパーバズーカX2だけ落としていったんだがあのG3ガンダム何処? みんなカスタムパーツ買ってるのかねDPが惜しくて手が出せんよ… >>10
マニューバ付いてるじゃん
あれ意識して立ち回ると汎用とタイマンでもそれなりにやれるぞ >>15
ペナルティ食らってもカスタムマッチやってればグッドに戻るよ
ここぞというときに回線きってペナ発生したらカスタムマッチをやるべし! ヅダ4当たったんだがどう運用したらいいんだってばよ? 各モビルスーツ乗りへでんたつ。
スト○ングゼロを禁止します。 >>12
正確にはクイックでテキトーにプレイすれば回復するからレート戦では切断自由自在が正解だろ ひょっとして、盾にバズーカを直撃させてもヨロけたりヨロけたりなかったりするのは前スレのしゃがみ小ネタが偶然炸裂したからなのか?
でも、宇宙でもムラがあるしよくわからん。相手の盾が機能したとの表示が小さすぎて辛い なんか報酬多いと思ったら2倍やってたのか
気付かなかったけどレーティング3戦チームもライバルにも3勝だったからよかった 酔っ払っててもB-維持できてるんだから切断とかする意味なくない 起き上がり後の無敵クソ長いやつなんなの?疑似タイマンになった時の絶望感半端ないんだが。 月額1000円で切断ペナルティ無効権売ったら
けっこう売れるんじゃね?
俺は間違いなく買う しゃがむとダメ+5% 概ねよろけ無効
ふせるとダメ+10% 〃
スコープでダメ+5%
量産型ガンタンクは高精度砲撃(しゃがみでダメ+5%)持ち
なのでタンクは適時しゃがみ+スコープで撃つのが効率がいい 自分がダウンした時は無敵時間もクソも無く追撃でアババババ
敵がダウンした時は長い無敵時間で逃げられる
なんやねん ボマーでもいいんだけどさー
【確 実 に 1 回 で 爆 破 し て こ い】
自信がねーなら行くなカスが! >>41
最後事故って色んなもの撒き散らしてましたね
飲酒運転はダメ絶対! 44、戦闘ほったらかしで中継巡りしてるの、まじで何考えてんだ >>12
うわ、そうなんですか
情報ありがとうございます >>43
スコープの補正は結構ガバガバ
撃ってからスコープ覗いてもダメージ補正入ったりする
多分仕様じゃなくて調整ミスだと思われる ワッチョイ付いてないじゃん
駄目だってガンダムスレでそれは 強襲乗って支援に向かわずにドムと戦いたがるバカが多いな
芋っててるんだから狙いやすいだろうに 文句ばっか言ってやってるけどヒルドルブとかケンプファーとかでたら課金しちゃうわ… あー、ホントだ
ワッチョイ付いてないじゃん
やり直し >>16
よしっ飲むぞ!
ACfAのような早いのでトップ勢とやり合う気力はなくなったけど
うん、歳だな
しかし好きなガンダムさんならば! 前スレでタンクの話題出てたけどタンクは何かの拍子に急旋回というか180度ターン出来る
前作wikiにあるスコープ覗き関係なしに何度か誤発動した
やり方スレで聞いたけど誰もわからん模様 >>55
君にガルバルディαのみが出る祝福をあげよう
ケンプファーは私が頂いておく >>52
すでに50行ってるしどうせすぐ埋まるだろ
そもそもワッチョイ付いてる平時のスレで特に建設的な会話してるわけでもないし >>62
ワッチョイ付いてないの見るだけで寄ってくる奴がいるからいかんのよ 格闘乗って開幕支援の近くまで行って汎用にマークされたらそのままマップ端までダッシュ
そしたら大体汎用が2、3機追っかけてくる
後は時間稼いで爆散したらスコアは大体勝ってる
真面目にやってもつまらんから最近は変な事ばっかりやってる 律儀に一人ずつ敵の真ん中に突っ込んで行く味方もいるからなぁ… サービス開始時は出張で出来なかったから今初10連したらガンダムレベル2出たわ、なんか色々取り戻せた気がする 4v4くそつまんねえな
すぐたんごになって敵味方関係なく切り合うだけ >>66
逃げ切れんのそれ?w
バズ後ろから食らってリンチの未来しか見えないw 宇宙出撃をトークンに加えるな!糞運営が!!!!
誰がやんだよこんな糞宇宙!マッチングしねえよ
これが新作2週間のマッチかよ!
頭うってしねや!!!!!!!!!! 高精度砲撃はザクタンクもlv3で付いてたわ>>43
ガンタンクもlv上がれば多分付くな はいはい、ボロ勝ちで終了直前にホスト切断
やってられんぜ、この民度の低さに >>73
ヅダなら逃げ切れるかも
でもヅダなら普通に狙撃してりゃいいしなぁ バズ 格闘ほぼ死亡のもっさり宇宙戦がこちら
リックドム買っちゃったぜ… >>76
無印でもあったな接待プレイ
相手が弱くてもボコボコにしたらアカン
抜かれる 後ろに抜けようとしたところに時間差でジャイバズがぽこじゃか飛んできて爆発四散しそう 140戦やって勝率72%
ライバルとの勝率36%
レーティングC-
ボマーすると大体勝てるがライバルには負けるな >>73
背中見せて逃げるような格闘機なら上手い人はガン無視するし釣りにも気づかないような連中だから腕前もお察し
ガンダムハンマーとかいなきゃ割と保つよ >>69
初回確定のガンダムゲルググではゲルググLv1でガンダム欲しさに
1万円課金してもガンダムLv1だったお・・・ なんでキャンペーン朝からじゃないんだよ糞運営が
デイリーボーナス朝消費したから損したじゃねーかよアホが >>49
撃ってからスコープ覗いてダメージアップは草 ライバルに勝つようにするとチームが負けて チームを勝たせる動くとライバルに負ける >>81
カスタムなら適当にやらないと抜けまくるからなザクマシドムとかでネタプレイ上等よ >>86
楽しい、そこそこ強い、スラスター長くて移動快適、地上ほどの的当てではない
300宇宙だと砂カスどもが遠くで蛍してやがるけどな! 味方が固まってくれないわ、これいつまで密集してくれって言い続けないと駄目なゲームなの
港湾で3方向から攻めるチームだと抜けたいんだが 酔った勢いでボマーしてみたけど試合には勝てたけど
ライバルに負けたから後悔しかないないわ Bチームだと勝率高いけどAチームのホストが切断するの!助けて!
Aチームだとなぜか素直に負けて切断もしてくれません 勝てば切断され負ければそのまま終了。マジでレート維持のための切断どうにかしてほしい。 400部屋がある今ではガンゲルはL1のほうが良いんじゃないの >>90
余程じゃなければ宇宙で強襲乗るやつは手練
支援多くなるの見越して乗ってきてる カスタムマッチ輪ゴム放置で8分200DPもらえるけど
他のゲームやりたいしなんだかなあ >>78
リックドム別に死んでないよ?
慣れがいるけど普通に火力枠で行ける
そこらのクソマシンガンよりは活躍できるよ アップルパイにはアップルが入ってるけど
高レート連中の頭には何が入ってるのー? 44でボコられて途中から透明になるグフいたわ
絞って自分でやってんのか? 敵に開幕拠点爆破とかされたら士気落ちてまず負けるわ
やっぱボマー正義だな スイマセン、
10倍とは何の事ですか?どこに表記されてますか? >>107
宇宙のマシは地上のとは別だろ
むしろバズが地雷だわ >>86
宇宙でスラスター長いのは正義だわ、ピンチになっても思いっきり潜れば敵から逃れられたりするし 宇宙は味方がアホの軍団じゃなけりゃどの機体も戦える >>78
宇宙でもバズのが良いと思うけど。
マシンガンじゃあ近距離で当てあいにしかならん。
デブリを使いつつ接近バズ格闘で戦ってるよ。 クラウドファンディングでサーバー資金募ればお金持ちガノタが何とかしてくれるやろ! 宇宙にバズダムで行ったけど地上より生当てしやすく感じたぞ
何回かやってれば宇宙バズも慣れるんちゃうかな ステップアップ最終日あたりに3回目のトークン貯まりそうなんだが
次まで持ち越すか迷う・・・
ガンダムL1,2持ってるからかぶりそうで怖い
G3、ゲルググに獲りにいく価値ある? 雑魚機で参加賞だけ目当てにコスト無制限に参加するの楽しいな
負けても経験値もらえるし 宇宙はキャノンとバズの当たり判定が地上より広いらしいから変な当たり方する しかし、チャージビームライフル。宇宙はアレが最強くさい匂いはする。
陸ガンが宇宙でも出せればな。無理なのはわかるが。 て、限定で4つに出来るなら
常時コスト別で用意しとけよ >>121
Cで殴り合うのが1番楽しい
AB間は大体突っ込んだ方が負ける
軍事B待ちを彷彿とさせるからきらい >>116
マシは即よろけ取れないじゃん
だから味方を助けてあげられない
マシンガン距離なら偏差バズほとんど外れないし、糞AIM以外でマシンガン使う理由がないよ ジムスト 結構強い事多い
アッガイ 大抵ボマー狙いの地雷
グフ 上手いやつか空気か半々
旧ザク バズうぜぇ
ヅダ 見ない
ジムライ 見ない 敵に凸スナがいて味方グフいるのに全然スナいかないから汎用で切りかかったら完全無敵化してたわ
早く回線なんとかしろよ マシンガンだとお互いに被弾しながらの消耗しあう戦闘にしかならん。
バズーカはそうじゃない。射程もバズーカのがある。
動きを止める武装の意味は大きいよ、やっぱり。なによりマシンガンくっそつまんねえ。
地上よりは出番はあると思うけどね。 格闘を中てようとして躱されるとムキになってあてようと追いかけてきて
退き撃ちの餌食になる格闘初心者大好きです
意外に釣れるのが多いのがね ネクストに無印の駄目な部分だけ持ち込んだ奴がこっちにも関わってるよな
もしかしたら最初から居たのかもしれないが フレに宇宙でLA勝負しようぜって言ったら誰も持ってなくて草
薄情な奴等め ジム改への愛が強すぎて2連装ビームガン買ったけど、うんまあ・・・って感じだったな 出撃プラン4つになったんだな
運営も苦しいだろうけど頑張って
そして、いつかカミーユのような優しいニュータイプガチャに >>143
うまい人なら格闘につなげられない?
なんとかスプレーガン使いたい ミラージュコロイド装備のジムストになぶり殺されたせいで負けちまったわクソ おいはザクとマシンガンでいきもはん
ずだい遅れと呼ばれようとんも
おいはこいで連邦ば頸を落としてきちょんよ >>139
ドSだからマシンガンでクネクネ避けようとする相手見るだけで幸せになる カスタムでマシンガンのみの部屋立てるけど誰かくる? テキストチャットに大事なメッセージがないのは、VCを前提にしてあるからなのかな?
「無理するな」とか、「引け」とかさ ジムストで鎌使ってる人おる?いたら感想教えてほしい >>156
ザク2改のグレネード付きマシンガンは有りなの? ザク(ジムも)とマシンガン系の使い勝手の良さはもっと広まるべき 準備時間120秒いらなくない?変える人間達ならすぐに変えるし
変えない奴は絶対に変えなくて時間切れまでねばるから無駄な時点になってる 開幕1分半くらいスコアが50VS100で港湾だったんだけどお互い誰も死んでないと思いきや
いきなり3000対2500になるし空中に浮いてる味方いるし
さらにタイムアウトって出てるのに30秒くらい戦闘してるゲルググいるし
負けたんだけどお約束切断一人
と初めてひでえ試合に当たったわ >>160
控え目に言ってゴミクズ
大人しく槍使おう タグってみんな使ってる?
3すくみ分けてるけどこれデフォでなってて当たり前じゃないかと思ってる いきなりデカいスコア追加は拠点爆破くらいしか思いつかん しゃがんでるだけで回復してる奴おったがチートか!?? ルーム消失ひどいわ
ホストいない側のチーム勝利扱いで報酬よこせよ 鎌はなんで連撃できないのにグフのヒートソードとほぼ同じ威力なのか >>168
宇宙地上で分けてるわ
すくみで分けるのもありだな 三本が混じらない部屋が見つからないんだけど過疎った? >>168
コストで分けてる
今だと200,300,400 >>168
コスト200、コスト300、コスト400〜無制限で分けてるが
部屋入ってからの選択ならデフォでフィルターかかって当たり前じゃね?って気がしなくもない >>168
ジオンと連邦で分けてコスト的に使ってるやつにつけてる G3は強いのか?ガチャ回した方がいいのか教えてくれ 俺は近接格闘はする気がないので
ゾック速う。ハリー。ハリー。ハーリー!
追加されたら4門メガ粒子砲でその辺を歩いてるジムを消し飛ばすんだ 支援5のクソメンツで何故か勝ってたのにルーム消失して草 いろんな分け方してるな
増やしてタグ複数付けれるようにならんかしら >>179
ヅダの方が強いよ対艦ライフルとヅダ目当てに回しておまけに出たらラッキー 敵側にホストがいないことを祈る
↓
10倍レーティングに・・・ →(負ける)自分で切断 → Cautionになってたらクイックマッチで回復して最初に戻る
↓(勝つ)
敵側ホストが切断しないことを祈る
↓
今日のノルマクリア!! >>165
他の人は全員出完してるのに一人だけ黙ってる人いるね
自分の部屋じゃないからキックもできないし時間切れまで全員待たされるという
60秒でもいいような というか普通さあ
200,300,無制限での地上宇宙設定できるようにするよな
まあエアプクソバカ超絶無能エアプ運営にはわかんねぇか マジで同期ズレとか無敵とかどうにかしろクソ無能運営がよ!!
物売るレベルじゃねえぞアホが!
サークルでゲーム作ってるノリじゃねえんだよクズが! >>179
強いかは腕次第としか言えないが
宇宙空間での機動力が他より凄いとは聞いた コスト200でマシンガンのみカスタム立てたぞ
お前らよろしく >>179
強かろうが弱かろうが
ガチャは回してはいけません マッチング待つ間に暇すぎるから筋トレすることにしたわw
今日はスクワット50腹筋50腕立て15(腕立て苦手)を3セットやったっぞw 連戦いくで〜って気分でいるとき解散されるとすげぇ萎える
鯖のことはよく知らんけどホスト抜けたら解散って絶対ダメな仕様だわ
いちいちやめるタイミング与えてんだもん 4vs4おもろいわ
まさか敵にアッガイとグフ来るのは予想外w 強襲3や支援4とかいうクソチームに当たった時でも抜けたらペナっておかしいだろ 2日ぶりにやったけどレーティングの選択画面に悪意を感じるんだが
200 400 無制限 300ってなんでやねん
400と無制限流行らせて課金させたいのが見え見えw >>169
やっぱかっこいいだけか・・・
連撃できないのはびみょうだよなあ 汎用機が三すくみの枠超えて汎用すぎる気がするなぁ
強襲機にも劣らない格闘性能とバズ、緊急回避で支援機相手でも
強襲とほとんど変わらない結果出せるし
強襲は接近のリスク高いのに紙装甲でカウンターのリスク高いし
支援機はそれほど優位にダメージ稼げないし
もうちょっとバランス良くならないかなぁ? いやぁ やっぱガンダムは強いわ。近距離、中距離 偏差値65だわ。 >>171
拠点近く?
自動修復される仕様だけども >>198
支援4とかなら固まってあんま動かないから迎え撃つ感じになって意外となんとかなるぞ >>203
引退しろボケ
まじでアッガイいたら抜けたい100%ボマーだもん >>179
半額ガチャでたまたま当たった私見が入らない意見を言おう
速い 流行らせ浩二の動画は参考になるわ
まさか誘われて一時期加入してた部隊の体長がキチガイ四天王だったのは流石に草
野良コメで部屋建てたら入ってきて、野良に指示出しチャット連発
チャットめんどくせぇからVC付けろって言ったら、持ってないのかビビったのかVC付けず
afuro-gayマジでカスだったわ レーティングからキャンプ戻るとザクの後ろの門前から出てくるの俺だけ? 宇宙はまだまだ別ゲーになる気がする
黒く塗ったらビーム溜めてる奴以外はどこいるか分からんよね
ボールとか砲台カートもなかなか使い道ありそう >>201
昔からそうだよ
汎用がゲームメイクして、強襲が流れを加速させて、支援が作業に徹する
汎用が下手だとその分の負担が他のところにいく >>199
時間で変わるぞ 今日の18:00までは200と無制限固定だったけど
今はキャンペーンで無制限以外変わる 一番右は44な コスト300戦常設されると400に人が来ないな…
無課金の餌が入ってくれて楽だったのに 4対4いいね
読み合いに負けてカウンター食らってる最中に回線抜いてきた先ゲルのせいでバグりそうになったり
拠点の爆弾処理と潜伏歩兵倒すために全機で降りて歩兵活動してたら支援砲撃で全員のMS壊されたわw
それで逆転負けしたw >>218
まあレベル1ガンゲル引いた奴用のルールだし現状 試しにサブ垢作って3戦したら二等兵7まで一気に上がった
10倍すごいな 汎用がCB帯まできてサッカーしてんじゃねーよ!!
ゴミ共が!! >>214
なぜか砲台カートがくそうけた
疲れてるな寝よう バランサーついてないよ ヅダ
おまえ強襲機を名乗っていいんか?
強襲という名の対支援装甲を纏ってると考えるべき?
でもかわいいよ ヅダ >>215
じゃあもうすくみ要らなくない?
支援や強襲にメリットを感じないんだが
しかしどういうわけか汎用機にはよく壁にされる >>224
旧ザクlv1とかであれに乗り続けるのがめっちゃ強い気がする
壊されたら何秒で復活するのか気になる所 カスタムはさておき、今レーティングもクイックも44しかないのか・・・
ここの運営は極端なことしすぎ 芋砂ばっかでアホかと思う
立ちorしゃがみはクイックだと百歩譲って許すけど
床オナ野郎はFFですわ バズガンダムだったら どんな強襲機でも倒せる自信あるわ。 宇宙戦はとりあえず三次元レーダーよこせ
すべてはまずそこからだ >>211
本人のTwitter見たけど続ける気あるんかなw >>230
6:6集まらないからな
無印の主流が5:5だったのに調子こいて6:6にした運営はアホ アニメのせいでツダは
ザクが溺れてるときにフルスロットルでオーバーヒートして爆散する印象が強い 44は強襲いるチームがまけるな、あとドムの数が多いほうが勝つ >>235
55が一番バランス取れて好きだったな
地雷がいても許容できるし44より気楽にやれる ガンゲルパラダイスにG3追加ってなに考えてるんだろうな
支援→強襲の順でいいじゃん
運営が3すくみ理解してない可能性 ヅダはゴーストファイターとしての運命を宿命ずけられているのだ
すべてはアナハイム社のクソのせい 少将のみ3対3が1番好きだった
ほぼ上手い人しか入ってこないし大体連戦になる
読み合いも単純だけど責任重大だから良い感じに緊張感もある マッチングの時間に対する要望(批判)がめっさでてるし
4:4をデフォにする気なのかも試練
この馬鹿運営ならやりかねん せやかて工藤
今の状態にシモダスナカスとかマドロックとか追加されても困るやろ >228
教えてくれてありがと
頑張ってヅダLv3目指すよ
そしてブースト辻斬りするんだ
前作でできなかった夢がもうすぐ現実に 2対2部屋の魅力に気づいた二人掛かりでレベル1ジム殴りまくってたらいきなりぐったりして
パイロット探してたら拠点仕掛けられて解除してたら俺のザク改が解除された俺ボーゼン >>243
運営「ガンゲルパラダイスやのに支援邪魔やな。せや、強襲追加したろ!」 無印の5vs5主流は6vs6はホストが処理落ち罰ゲームで誰も部屋立てないってのも大きかった記憶 次週こそはジオン水泳部(ただし水は無い)
の機体がくると期待していいのかね レーティングとかどうでもいいや
好きなの乗るのが一番だわ >>255
ただ好きなの乗るならそれに合ったコスト戦いってな 戦場で左上に味方の情報が有るけどさ
気付いたらアレが消えてたりするんだけど原因って何なの? >>253
水泳部は早めに欲しい
特にゾゴック
今のバトオペには笑いが足りない そもそもコスト帯毎に同等性能の機体3種ずつちゃんと用意してくれ
限定ジャンケンなのに初期札からグーばかり!みたいになってんじゃん 港でやると毎回毎回スタート地点近くに芋る支援機がいるな、しかもそれぞれ別人が
迷惑だと何時になったら気付くんだろうか 処理落ち無くても大味になるから流行らなかっただろ
自殺プレイ枚数不利でただただ詰みがちだし 3試合に1回はホスト回線抜きされるわ
ほんと民度低すぎ >>258
LSだか押したら消えた気がするが木の精かも試練
確かめようにもPS4落とした >>260
どっちのグーがより固いかを競う
ジャンケンよりシンプルなゲーム性をめざしたんやろ >>229
ボールとかクソいらやしくて嫌い
だけど自分もボール乗って嫌がらせしてみたい…
>>258
L3で表示/消去 44で味方が自分以外全員切断しやがったけど意地でも切断はしたくなかったから最後まで歩兵で逃げてたら同情してくれたのか敵の3人から称賛が来たよありがとう >>258
恐らくL3押し込みで表示の切り替えができるんじゃないか? 前作からそうだが下手糞な奴ってみんな支援の狙撃を気にしすぎて前線に全くでず物陰で隠れてるよな
前線の突破口開いたのに誰も追随せず物陰からちびちび攻撃してるだけとかほぼ確実に負けるパターンになる
逆に上手い連中は群れでアホみたい突っ込んで倒しまくるしストレスが無い
汎用で支援相手に物陰から延々と射撃戦とか馬鹿みたいなことしないしな なんで水辺のステージがないんや……
そんな難しくないやろ
ガンダム戦記レベルの水辺でもええんや
み、水… >>248
低コスト帯に情報連結と手持ち火器持ったフェンリル隊仕様グフくれ >>252
そうだった?
ホストやってたけど、切り替えがスムーズに行かない時があるぐらいであんま気にならなかった気がするけど
まぁ気にならないぐらいお粗末なゲームな訳だが 4対4は勝っても負けても納得できるからいいな
66はごちゃごちゃしてて知らん間に勝負決まってる感が強い 44だとドムで無双出来るなw
つかマッチング緩和されたのか?レーティングガバガバになってる気が >>277
キャリフォルニアベースのザンジバル前水路に肩まで浸かってメガ粒子砲乱射するゾックはイケメンだった チャット別にするわけじゃないんだけどチャット開くと真ん中に○が出ててなんか変な感じになってるんだけど
元に戻すのどうやったいいの… 44ってことはアレだろ?
ガイア!オルテガ!マッシュ!MSにジェットストリーム・アタックだッ!
が出来る楽しみの為の配置じゃろ? >>271
成立させてくれてありがとうの意味だ
対戦相手に恵まれたな >>278
しゃーないかわりに連邦はレイス仕様量キャで手をうったる 書いたあとで量キャじゃなくて重キャやったの思い出したわ… 4:4だと何故か自然と集結してて何だか心地イイ
敵には開幕ボマーおってワロタけど シャアのセット身に付けて気合い入ってるプレーヤーもちらほら見掛けるが
このシステムだとおもいっきり課金する人かトークン1個100円に引いて
全く課金しないプレーヤー両極端に別れるだろう。
中間層が全く居ないと思うな 4:4は散らばりにくいせいかサッカーになりやすいな 港の何が面倒くさいかっていうと落とし穴のような段差、前作だったら誰もやりたがらないだろうな
無人都市がやっぱ至高だな やっと伍長になったぞー
次からlv15まで上げる必要あるのね いやぁ酷いな
400コスト部屋にLAのlv1がきたり笑えるなw
完全な新兵ならまだしも一等兵にでもなればコストが200も離れたら
ライト級とヘビー級が殴り合うくらい能力さが出ると気づかんのな 4人部屋序盤でひとり抜けたら大変なことになるわ 開き直れてそんなにイライラしなかった ドム使ってる人に聞きたいんだけど
ロケラン→下格闘→タックル→下格闘
よりも火力でるコンボある? 脚部耐久ちょっとした段差乗り降りしただけでゴリゴリ削れるのどうにかしてくれ〜 >>298
バズ下→N下
今作下バズ下は入るのかしら? >>297
賢いやつは早い段階で見切り付けてよそのゲーム移る >>295
未だにVSシリーズと同じ感覚でやってる奴いるからね >>195
それいいな俺もやるか
でも疲れてプレイに支障でそうだな フェンリル隊仕様のグフカス欲しい
あのARめっちゃ使いやすそう >>306
キャノンは慣れないウチは頭超えて着弾することが多いからな
弾速と距離を把握して敵の動きを予測し足ぶっ壊しまくるスパータンクとかになればカッチョイイぞ >>209
クイックやぞ?
クイックはいろいろ遊べておもろいよ >>293
C付近は鉱山でやってんのと同じようなもんだからね サービス開始した途端ボダブレキティがいなくなっててワロタ
あっちは鯖があるから快適なはずだが・・・ ザクで突っ込んでタコ殴りにされてると上手い人がめっちゃ助けに来てくれて心苦しくなる
チャット出しながらサッカーされてる変な奴がいたら放っておいてサッカーしてくれて大丈夫ですよ
存分にスコア稼いでって下さい ステップ二回目回すか悩むな
星2で欲しいのハンマーとスナカスしかないから… >>322
あれ星2以上1.5倍だから星3も結構出るよ
だから期間限定シャアスーツ消えてから回すと良い >>322
まあカスパは無駄にならんし財布と相談して決めな >>324
最初はジムザクの二機だけだった気がする >>324
無印はもっと少なくてMS獲得の条件が設計図と階級
開幕ダッシュでドム乗ってるだけでちょっと憧れられる存在だったが
独特の動きを掴み切れずに撃破しまくるヘタレジオンばっかで早々に見かけなくなった >>319
ボダブレはボダブレで面白いけど、オンライン対戦ロボットゲーが共通してるだけで全然別物だな
連戦するとかなり疲れる
バトオペは寝っころがりながらやるのに丁度いいスピード >>307
Lv5ザクUだけは完全同意
緊急回避ない高Lv汎用なんてコンボの餌でしかない カスタムで放置してたら無操作状態どうのこうので追い出されたはマジクソゲー ガチャ告知のG3とシャアコスの絵がどうしてもギャグにしか見えない。ほぼシャアコスのせいだろうが >>323
2*5=10倍なら仕方なし(´・ω・`) ロケランぐらいDPで買わせろって話だよ、陸ガンが倉庫で腐ってるわ >>325
シャアスーツとステップって期間同じだぞ >>323
そりゃそうだろ
恐らく勝率100%目指してんだろうからね >>332
ご冗談を。さすがにコスト300ならついてるでしょwww
と、思ったらマジだった。ない……。
このままで行くなら強化部分はマゼラトップとか持てるようにして耐久度すげー高めたりとかかなぁ…… シャア好きでも無いからコスチューム当たってもいらねーんだよな 今回はMSのスタートのラインナップが変だよな
リックドムが既にあるのに高機動試験型ザクが追加噂されてたり
ジム改があるのにジムコマまだなかったりするし >>7
ほんこれ
なんか見間違うし同じと思ってる初心者いると思う NPCでシャアザクとかアムロガンダムが確立で降臨してくれたら萌えるんだが >>332
回避はしゃがみで代用できるから割となんとかなる
むしろ300じゃ耐久力がぶっちぎりだから汎用は壁してろって言うなら1番ガチだぞ
ザクバズだから回転率も良いし >>297
宇宙だけアホというかボマーとビーム要請狂になる
宇宙上手い人はエクバとかうまそう >>325
鬼か
>>326
せやね
G3出なかった時の事を考えて決める >>34
笑えるでしょ?
これがJ型で武装盛ってるとかなら分かるけど
あんなの使うくらいならザク改Lv1の方が遥かにマシ _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゛ヾ : : ::| イェーイ、徳ちゃんです
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T みんな課金してるぅ〜?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ ガンオタのバカどもの課金おかげで給料ウハウハw
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" もっとトークン(徳島君)買えよなぁ〜
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" >>330
まああっちはパッドとマウスの二刀流だしなあ・・・
課金専用MAPを出せばボマー問題とかだいたい解決だろこれ
もしくは拠点爆破はトークン消費後セーブして設置でよろしく >>330
ボダブレはロボットのガワ着た何かが戦ってる感じがするな
あれはメカじゃなくて、人でもよかったんじゃないだろうか >>352
ノ
でも伍長になっても現状得することが何もない…… チーム編成が気にくわないときはワザとライトアーマーの
lv1に変更したら誰か抜けてくれるw 久しぶりに宇宙やったがお前ら宇宙の操作スゲーうまくなってのなww
前まで斬られることなかったのに最近は当たり前みたいにサーベル当ててきやがるのな
お前ら全員NTかよ バトオペ本当に残念だよ
開発者達はこんな罵倒されるため
日々を費やしたわけじゃないだろうに
なぜこんな事に >>356
サイドストーリーズが使いまわしたんだぞ そういや、ジオンの最終兵器ジオングが出ないのはなぜなんだぜ? >>359
慣れたら割と格闘戦できるよ
まぁそれでも地上のが好きだけど 今なら200宇宙ジム改マシンガンで無双できるな
みんな水平移動しかしないから上下に振るだけで翻弄できる まさかの芋ガンキャに遭遇
真面目に砂やってる俺がバカみたいじゃん…… >>354
マウス必要あるか?
コントローラーで全然いけるけど
>>355
確かに
HALOとかやってる感じに近い 44サイコー。
仲間に恵まれたんだと思うが、汎用は汎用の仕事、支援は支援の仕事で勝っても負けても楽しかったわ。
ボマーもMG汎用も居たけどw >>358
ワイは4人中3人が強襲だったら
ワイも強襲に変える
これが強い
6人だとそこまで被らないからあれだけど 無料でゲットしたトークンで10連したらG3lv2ゲット出来た >>359
距離感さえ掴めれば結構狙えるよ
βからの修正の効果が大きい
むしろタックルカウンターの方がずっとシビアかな
地上に比べて仕掛ける側が有利だから宇宙は格闘狙うのが面白いぞ >>355
元々エヴァみたいなの意識してたんじゃねぇの?
なんか初号機っぽいし(個人の感想です) 日付かわってから1戦もできねえええええ
始まってもルーム消失 いやー
最後拠点爆破で逆転して勝ったけどさ
絆と同じく攻撃でよかったんじゃね?
自分で爆破しといてあれだけど 見合って膠着状態になったら強襲ってどうすればいいの?
うろうろマシンガンでいい? >>343
コスト戦が標準装備だからだよ
どのコストもある程度ラインナップ揃うようにしてるんじゃね >>350
無課金でG3Lv2でたよ!
ガンゲルに泣くまでボコられそうだから出せんけど。 44で
オレドム
ザク2マシ
ジムスト
量ガン
お前ら、勝つ気ねーだろw
動物園過ぎるだろ >>345
連邦vsジオンDXて今やっても盛り上がりそうだよな
俺Gブル使うわ シャアコスは装備してると即死するような攻撃受けても「ヘルメットがなければ即死だった」とか言いながらHP1で耐える特殊スキル積んでればよかったのにな >>359
慣れりゃ簡単
まぁ格闘の終わり際にスナイプされるけど >>374
高いとこ登ってマシンガン撃ってると大体放置される
視線が切れたら突撃
味方が合わせてくれればなんとかなる >>346
しゃがみでダメージ減らせるんだっけ?
具体的にどうやるん? 食らう直前で歩きから急にしゃんだりするん? スーツとか欲しい人いるの?いやマジで
スーツ欲しいから課金するなんてやついるの? >>375
そう考えれば確かにな
まあ個人的には最初は200だけで1週間ずつ300、400と増やして計4つマッチ置く感じでよかったな
MSもそれに合わせてまとめて配信の方が盛り上がった気がする >>379
シャアコスのガッカリ感は異常
女キャラだから似合ってるけど >>374
敵支援と睨み合いならすでに仕事してるからそれでok
もう少し暴れたいなら敵キャノンに合わせて前ダッシュで >>345
モノが対戦ゲーだけにジオフロみたいな超性能アムロが現れても困るし
かと言ってその辺の一般兵が普通に対処可能なシャアが来るのも寂しいしなぁ……
ガンダム戦記の「近隣の基地から援護が来てくれました!」からのノリス大佐登場とかは大好きだった 前作って変形機体あった?アッシマーとか出るのかな
楽しみやわ
あとはファンネル系がさいげんされるかどうか
けど何年かかるねん 爆弾いくだけでも馬鹿なのに解除されてんじゃねえよ馬鹿 これドムぶっ壊れじゃね?
強襲に強い汎用のくせに二回攻撃できるし緊急回避あるし格闘補正も強襲より高いしスピードも強襲より速いっておかしくね?
こいつ強襲だろ?バズも持ってるしでこいつと対面した強襲確実に死んでるじゃん >>384
しゃがみ状態だとよろけない仕様になってる
今作のユニコーン回避枠
回避狩されるような状況ならバズはしゃがみで食らって格闘にグラップル合わせた方が効果的 今C帯でD混じってきたんやけど、未だに拠点破壊に1分かかるのわかってないバカおるんやな
最後の総力戦ってときに相手のバカボマーが爆弾設置しててワロタわ >>384
バズとかキャノンが来ると思ったらしゃがむ
僅かなラグで間に合わないこともあるからNTのピュキーン!で感知すればいい 宇宙で支援要請したらガンダムとジオングが撃ち合いながら飛んできて周りを巻き込んで落としまくって通過していくとかでいこう
これなら居座らないからそうウザくないし、簡単に落とせてあれれなこともないやん ドムのフラッシュも普通に強いからな、ドムはガチ機体 やっとゲーム終了してもちゃんとペナルティ付くようになったって聞いたんだけどマジ?
だれか教えて 1万課金してもリサイクルとカスMSしか出ない
後悔に押しつぶされそう・・・
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・.゚ハ,,ハ だから言ったろ
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ゚ω゚ ) -、 * 低コスかリサイクルだって
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + 1万あれば
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l 焼肉でもお釣りがくるな
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄ もったいない 初めて透明敵に出会ったけどほんとに見えねーんだなw
わざわざザク・マシンガン持ってやってたんだが
自分が透明だと認識してやれてるのか? >>399
それはそれで面白いけど普通に艦砲射撃の方が雰囲気あって好き >>394
コスト相応だよ。
ドムはまじで中の人の依存度がスゲー高い。
ドムがつええんじゃなくて中の人が…だな、
かなり怪しい動きしてるやつもいてそういうのはカモだしな……。
強襲は他の汎用機と対面しても死ぬから安心しろ。 自分の負け試合の時は無効にならないのに勝ち試合の時に限ってルーム消失する現象
かなりレート損してる気がする
その分不正にレート上げてるやつがいるんだよなこれ このゲームのスナカスなんでカトキ版なんだろう
オリジナルの方が好きだからモヤモヤする 無印の時の試合終了後に何が当たるかなーって感情がもうないからやな。カスみたいなDPを貯めるための作業になってる。 普通のジムスナってライフルとミサイルランチャーどっちがまだマシなの? 前もまあまあ壊れてはいたんだが
ジャイバズとハイバズザクバズとのCT差がへってダメージレースするしかなかったり回避距離が伸びてたりしてるのがな >>399
いいなそういうの
アムロとシャアに限らず戦闘中の演出でエリア外で艦砲射撃とかMS同士の撃ち合いとかしてたら面白かったな >>410
こないだ偶々なったよ
最初はんからなかった >>392
前作は083のMSまで
宇宙もなかったし可変MSはなかった
登場MS数は大体150くらいだったからこれを元に計算すると
週に3〜4機追加で、月で大体14〜16機追加
既に30機ほどいるから残りおよそ120機ということは1年以内で前作のMSは揃うと予想
更にここへ宇宙専用MSも足すと多分30機ほど追加で+2ヶ月
ざっと計算すると1年はZ時代お預けだろうね >>410
透明じゃないが、始まってすぐにシグナルロストしたお仲間が
ツイッターで動画上げてたんだが、そいつ以外は空中でフリーズしてた
おれの名前もその動画に出てたから俺とそいつのいる世界は全く別物だとわかった >>408
焼肉食えると思うと課金しないよな
よし絶対課金しない ミサイルランチャー装備したジムスナ
ハイバズ装備したスナカス
この2体が壊れレベルで強すぎる
強襲が息してない今この2体が黄金の鉄の塊でできた汎用じゃん
マジでこの2体だけ突き抜けてる アッガイが何したっていうんだ…
そんなドム3機で囲まんでもええやろ… >>429
みんなのアイドルが無防備で散歩してたらレイプくらいされるさ しゃがむとよろけない
しゃがみ状態でもタックルは出せる
から格闘もコンボも封殺できるのは確かだろうけど
それでもマジでザクlv5使えるのかなぁ(不信) >>434
前にサイドストリーズのプラモつき買ったしこれでプラマイ0ぐらいだわ >>432
なんでこんなに宇宙やらなきゃならんのか
おかげで人も集まらないし 宇宙200コスト誰か来てくれー
デイリー消化して寝たいのに20分始まらんぞ >>436
しゃがみガード使う奴自体100人に1人くらいしかいないと思うぞ ドム使って上手い人は強いからじゃなくて面白いから使ってるんだろ
ドムだけは別ゲーだから俺も飽きてきたらドム乗るし
実際使うとバズ下の後は追撃くらいしかやることなくてすげーもやもやする
SB決まった時の爽快感も無いしタックルだってダメージしょっぱいし
ドムガチ勢はSB使いこなしてるんだろうか
もう一度ダッシュしながら突っ込んでくるドムが見たい いや使えるなら使えるで全然いいんで参考動画でもあげてーな>>436 >>440
ただでさえ宇宙楽しくないのにさらにMSすら微妙な200帯なんて誰もこないよ こういう局地戦的なゲームは好きだけど、やっぱりガンダムの世界なら
確率でいいから時々シン・マツナガとかシャアとかアムロとかが登場してくれたら嬉しい >>436
カスパ次第
無印のザク改枠でカッチカチにしてひたすらヘイトのみを集めることが出来れば使えるけど、ライバルとかいう糞システムあるからレーティングでは使い辛い しゃがみは確かに便利だろうけど緊急回避の代用にはならんわな >>440
1vs1カスタムマッチがすぐマッチするぞ >>436
一変使ってみろよ
300ならゲルググ以上の生存能力だぞ >>436
>>443
バズ食らったあととかに割り込めればそこでしゃがむのかね。
試してみるか。できれば回避持ちでもブースト切らした時のガードとしても有効じゃないか?
ちょっと練習してみる。 >>446
BF1の巨大兵器のように劣勢なチームの巻き返しの一助としてならありかな >>442
まぁバトオペ=ドムと言っても過言ではないぐらいバトオペしてますから
ドムくん、ええ 動いてるだけで楽しそうなところはある>バトオペのドム >>451
どういう局面で使うのか使い方教えてよ。 >>453
いやだから格闘ゲームじゃないんだからそういうのじゃないよ
割り込みしゃがみガードなんてできたら今頃みんな使ってるw
細道とかでドムと対峙してどうやってもバズから逃げれそうにない時とかに予めしゃがんで待ち構えるんだよ 頼むからこのゲームは大成させてくれ
出ないといつの日か出るであろうガンダムVRが出ないじゃないか あーまたルーム消失
1時間やっても3戦ミッションおわんねえええええしねしねしねしねしね 前作のドム初登場したとき連邦側したら足デカイからバズとビーム当てやすい鴨ぐらいの認識強かったのになぁ >>422
透明いる時の部屋復帰のたびに暗転してて怪しかったからなぁ
切断ならそいつがクソだって分かるんだけど
透明化はバグかわかんねーからすげー困るなぁ ひどいクソゲーだなこれ
宇宙世紀なのにロックオンないとか あーやめたクソゲー
一時間使って3戦すらできんとかもう致命的ゲームかこれ?ゲームじゃないな?ゲームですらないわな
無能開発が対戦ゲームなんかつくってんじゃねえよ エヴァとかガンダムがVRゲームになるのはおっさんの夢なんだよ! デカイからボーナスバルーンという事にして
ぶっ壊れてたのを隠してただけだけどね ミノフスキー粒子って誘導無効化しなかったっけ?
にわかだけど >>467
動物園でロックオンごっこでもしてればええやん
「狙い打つぜ!」 >>464
しかも支援ビーム一発で半分近く削れたしな
今の支援は武器レベルも有るけど弱いから抑制の機能してない >>474
誘導ちょっとだけなら出きるぞちょっとだけ 今はクイックでレーティング安全に二倍で稼ぐ時やぞ
レーティングは10倍の3回でいい ドムというジャイアントバズがな、攻撃のカットや牽制に使えるだけの継続力がないのが辛い。なんでガンダムは使い勝手のいいヨロけ量産ハイパーバズーカでゲルググにはジャイアントバズなんだ。薙刀格下はスカるし冗談じゃないぞ。ドムなんてコンボに終始するしかないやんけ >>459
しゃがみのこと?
バズ食らってもほぼよろけなくなる
よろけ完全無効かと思ってたけどたまによろける時もある条件は不明
バズ食らう様な状況で足止めて敢えてしゃがむ
こっちもバズ撃てば一方的によろけ取れるし格闘振ってきたらそのままグラップルも取れる
1番これ使って凶悪なのは支援機
特にマゼラでこれやったら一方的に強制ダウンとれてぶっ壊れになってる
他にも色々応用効くと思うから皆もやってみてくれ 下格がシールドに当たったときってダウンせずよろけてシールド壊れるだけだったっけ? なんか攻撃当たらないし敵どっかとんでくしなにこれ
機体から降りようとすると画面暗転して降りる前にもどる 四人戦なのにこちらだけ二人もバグなのか途中からずっとパイロットのまま
なめてんのかよ 今日はもう疲れた
シャアヘルメット、赤のノーマルスーツで案内所の娘のとこで腹筋してるやついるならワイやで! ジム改のマシンガンって、バズーカに変えた方がいいの? 運営に対する酷評が多いけど
割かしフットワーク軽くて対応も早いと思うんだが甘すぎるのか?
なんかソシャゲ運営素人で手探り感が否めないけど頑張ってるんじゃね?
某NEWみたいに素っ頓狂なアプデをチンタラ繰り返して
ゲームを面白くする所か斜め上を突き進む上に
技術力やセンスのなさだけが際立つ運営よりはマシに思えるw >>490
ああ、こいつおまえか
蹴っ飛ばしとくか 回線3複数いたら話しならん
ラグアーマー悪用g3やし >>478
マジかよ知らなかった
>>490
今から敬礼しにいくわ ミノフスキーって電波妨害がどうので結果的に誘導弾系もアウトみたいなのじゃなかったっけ
だから有線誘導だとかはできたような で私のハイゴッグはいつくるのかね
夏だしジオン水泳部いっぱい追加していいんだぞ 陸ガンとガンダムに乗りたいのにガチャで出るのはジオンMSばかりだしロケランでねーし
陸ガンガンダムに乗るまえにジオン軍に洗脳されそう >>490
お前だったのか
定期的にベースキャンプに変態がいるよね >>467
宇宙世紀も基本はマニュアル射撃じゃね
だからアムロも化け物扱いされてるわけで >>473
そりゃサーベル強化されるまでは陸ガンや環八は嬲り殺し出来てたからねぇ
重キャあたりからキツイけど あーこれレーティングあがるとマッチしにくくなるんか
DP稼げなくなるから弱機体出して負けてD-まで下げた方がいいのね
うまいことできてるな なんか目の前でマンさんが女座りしてるわ
ババアに興味はないけど おまえらドムのフラッシュは正面からじゃないと効果がないのは知ってるよな? このクソゲーをやれる奴って尊敬するわ
攻防に熱さがなさすぎて、笑えん >>165
時間切れまで待たされて部屋作り直しとか無駄なストレス溜まるわ 今作バズ照準の真ん中に飛ばないな
生当て意識したら結構当たるようになったわ チャットの文字編集は荒れるから無理だとしても…よく使うチャットだけ編集させて欲しいな
使うチャットが上下左右わけれてて面倒臭い >>502
いや?マッチングするがどのレーティングのことを言ってるんだおまえは >>362
なんかの記事で読んだけど
【バトオペ未実装の宇宙専用機】が2機近日追加されるらしいよ
俺の予想ではドラッツェとジオング ザク砂ビーム当ててんのによろけないで突っ込んでくる時があるんだが
どういうこっちゃ >>487
なんか準備OKなのに要請出なくてMS呼べなくなるバグっぽいのにあったことはある
しょうがないからワッパに乗ってちょろちょろしてわざと死んだわ
したら普通にMS乗って出撃選べた モビルアーマーが来る可能性はあるのかい?
でかい的だとしてもザクレロは欲しいぞ >>514
Ez8ハイモビリティカスタムとかドム グロウスバイルとか チーム作成失敗→マッチング失敗→マッチング失敗→アプリ終了起動→ラグ戦途中消失→1戦できた→ラグ戦途中消失→勝ち直前でルーム消失
ずっとこんなん
超絶ゴミゲー すまんが、トロフィーを削除できるようにして
クソゲートロフィー汚し辛い >>491
宇宙ならマシでも良いと思うけど
地上はやっぱりバズが強いよ
今作はマシも弱くはないけども
まずはどちらも使ってみたら? こっちが強くてリス狩りレイプゲーやってしまったあと
一応おつかれ入れとくかー→楽しかった!
違うんや… >>500
いや一応ロックオンはあるのよ
08小隊で描写がある
だからこれはゲームの方向性としてマニュアル射撃にしてあるんだと思う >>484
しゃがみでバズのよろけ回避すんの強いよな
あれ正直やばいと思うんだけど、みんな気づいてないのか使われないね >>515
タックルちゃうかい?無敵あるよ。
>>484
ほほう、なるほど。勉強になった、ありがとう。試してみるよ。
>>491
マシンガンでもいいが、バズーカを推奨する。宇宙でも相手の射撃止めれるのは大事。 >>496
宇宙世紀でもミサイルばんばん撃ってるしその設定はあってないようなもの >>511
もうジオング来るなんてことはなさそうだから
シャア専用リックドムとかガトー専用リックドムとかそこらへんじゃねーの? バトオペ1の初期ドムは超絶産廃すぎて何度も強化入って地位を確立したんだが
ドムは高台にいるやつにめっぽう弱いし緊急回避したら終わるデブさだから殴り合いくらいは強くないと釣り合いとれんわな >>521
良いなそれw
俺のビグロの背中に乗せてやんよ! つーかマジレスしてて気づいたけど使ってもいないのに地雷機体扱いしてる奴いるのか
相変わらずだな
機体が少ないんだから試しに色々使ってみろよ >>526
狙撃モードみたいなのだっけ?
アムロは使ってたような気がするけど なんでドムばかりしゃがみカウンターに引っ掛かってしまうのか >>532
かわいいから虐めたくなるんだよ仕方ないだろ いつの間にレーティングが四部屋になったんか!
最初からこうしろよ! >>427
G3の餌になるから、はよ無制限来てくれ >>529
そりゃ正面から迫るドム相手にその場でしゃがみ込むとか
これのこと知らない人からしたら正気じゃないよw >>496
長距離ミサイル攻撃は不可能だけど短距離ならある程度有効とかだったな >>533
専用機系で水増ししてくんのかなー?
正直そういうコンパチ機体は止めて欲しい
見た目結局ドムだし飽きるw 回線切断する人がリザルトでライバルに勝ってたw
試合は負けたけど抜けなくても良かったのにアホだな >>526
すまんあくまでも「基本は」ってことで
もちろん敵機の捕捉や射撃補正は可能だけど最終的にはパイロットの技術によるよって意味でね >>530
そのまま格闘に繋いできたからタックルでは無かったと思うんだよな…
前作からやってるから見落としはないと思いたいからモヤる 5戦やってまともに終わったのが一戦だけ
あとは全部回線切りかエラー落ち
デイリーすらまともにこなせねえ レートあがってもマッチングしなくなるだけというデメリットしかないのなんとかしろや >>539
ドムはバズ撃ったらポッキー振るしかないからしゃーない
グラップルもいいけどバズ撃ちかえして斧チラ見せすると大体タックルしてくる
タイマンならバズハメしてそのまま落とせるからオススメ しかしほんと同期ズレなんとかならんかな
撃破した敵機が無敵化してそのまま撃ってくるとか
拠点制圧用に乗ったワッパから降りられなくなるとか
日常茶飯事すぎて辛いわ 今時ガチャシステム搭載してp2pとか客舐めてるよな >>544
脚壊れて悪足掻きしてるのかと思われそうだねw >>548
専用機水増しはわからんけど、とりあえずさっきあげた専用機2機は
ビーム・バズーカ持ちのRS型って別種扱いやからありそうだなってね
他にもリックドムUとかありそうだな(ドムドム そして降りられないなりに他の拠点も取ろうと頑張ってたら何故かというかなんというか制圧ができず
四苦八苦してたら異空間アタック喰らって突然死ぬとかもうね… >>553
もらえるDPは増えるぞ
まぁだからなんだって感じもあるが このまま人数調整を繰り返し最終的には32対32のガンダムバトルフィールドになります >>551
じゃあ、ダウン復帰からの無敵。
で、なければラグだろうねえ。
撃って外れたように見えてるけど実際にはそれ過去の影像で撃った頃には横で殴られてたって事じゃろう…。 >>561
でも切断したらペナルティだし大人しくバグ受け入れて敗北しろってのが運営様の考えだから >>563
ちゃんとあのクオリティでやらせてくれるなら大歓迎だわ
現状俺の中のバトオペはバグゲーって認識しかなくて悲しい >>563
ぶっちゃけ楽しそう
でもガンダムならリスポンなしでいい 敵の前でしゃがむやつ配信者がやってて
上手い人でも操作ミスするんやなって思ってたw 頼む5本は最低4本からマッチングにしてくれ
3本多いと萎える >>551
強襲にはよろけを確率で無公化するスキルあるしシールドに当てたらよろけないよ >>563
クソやりこんでたMAGっていう256人対戦のFPSあったんだが、あれにしてくれ。 >>573
懐かしいものを…
ガンダムオンラインのクオリティなら嫌だけどバトオペのクオリティでやりたい
BFあるんだし作れそうだけどなあ あとスコープも有能だから積極的に使いましょう
スコープとしゃがみで攻撃力大幅アップ+よろけ無効というえげつないコンボが完成します
ガチの支援機乗りは昔からとんでもないテクを編み出すぜ このゲームでシャアが登場したらやべえな
あいつ3倍のスピードなんだろ?
絶対攻撃当たらんわ レーティング上がらんからC行く前に地雷連続で引っ掛かるとマジで終わる >>573
MAGはもう帰って来ない
お星さまになったんだよ >>563
本当は2にそれを求めてた
鯖置けば10vs10くらいはできるんじゃないかと思ってたけど 今日ひどすぎん?
五本部屋でも透明野郎でてきたんやけど >>554
簡単にまとわり付けるんやね
試してみるわ >>555
そんなこと一度もないんだけど君の回線がゴミすぎるんじゃない? 無印初期にキャノンの硬直を消せるしゃがみ撃ちとかいうバグ技あったよね確か >>550
うん、最終的な補正はパイロット自身がやってる様子も描かれてたね >>563
ごめん、楽しみになってきた(´・ω・`) 他のゲームじゃ全く問題ないのにこのゲームだと全然やれない
回線ゴミなんだろうな、バトオペ2限定で
信者頭沸いてるわ >>576
いや、ほら、俺たちシャアじゃ無いしさ…
あんな速い機体使いこなせないって、な? 少なくともmhwやらBFやらソウルシリーズやらではここまでブチブチ回線切れて落とされないしエラー表示が出まくったりもしないから明らかにこのゲームの問題 >>515
自分もBZ当ててHP減ってんのにそのまま普通に歩いて攻撃してくるザクに会ったことある
そいつ回線悪かったしたぶん回線のせい もう人集まらんからレートは全部タイマンでいいよ
20分待ってもマッチングしないとかこれほんとにサービス開始から1週間のゲームなんですか?
無印末期よりひでーわこれ 11/12で止まってるときライバルいないやつ抜けろよー 初めて無敵バグに遭遇したけどなんだあれ
すげー萎えるな >>563
一発バズ食らっただけで延々はめられそうだな シャアとラグアーマーの話同時にされてシャアが低回線奴になった 前作はしゃがむと緊急脱出と勘違いしたアホがサーベル抜くからやってた
あとは囲まれたら伏せて格闘待ちからの無敵逃げ
上手い人には全く通用しないけどな 慣性効かせながらクックブーストでびゅんびゅんやってるとかじゃないのに
ここまで弱回線に糞弱いのはちょっと謎 >>597
ザク砂2砂カス4のキチガイチームで勝てたでw >>564
無敵じゃない、ダメは入ってるよ
よく分からんが>>570の線じゃねえの >>588
え?ジッパーだっけ?潰れたの?
またいつかホッケーマスクかぶってヒャッハーするの楽しみにしてたのに 初心者向きではない、密集しないときついゲーム、密集すると背中から味方に倒されて死ぬ ボダブレ本スレはほとんどネガ的な意見ないのに
このクソゲーはネガ意見しかないよなw
まぁクソゲーだから仕方がないか 敵ボマーいたから置き支援砲撃したら2機爆発四散してワロタ >>598
ロリコンでクソ回線でマザコンとかヤバすぎやろ MAGの欲求はBFで穴埋めするしかなくなったな
今度8月に出るBF5が楽しみだわ
実際P2Pだと大人数は同期取れなくて無理だろうし
鯖置く気無い以上回線問題もホスト落ち対策も無理だろうな 前作やってりゃ分かると思うけど前線で生き残るにはいかに無敵時間作るかなんだよな
複数の敵に狙われてる状況なら緊急回避なんてなんの意味もない
戦場のど真ん中でグラップル取れれば良いデコイになる
1番に突っ込んで敵を大外刈りしてる間に味方がなんとかしてくれる 敵に当たらないバズーカと
敵にそこそこ当たるマシンガンなら
どっちで出撃した方が良いの? MS戦なんか捨ててガンダムシップオペレーションにしようぜ
汎用サラミスチベ支援コロンブスパブア強襲WBグワジン 切断ペナ甘杉んだんろ、48時間ログイン禁止くらいやれよ
トークン10で復帰とかにすればバンナムも儲かんだろw >>604
MAGの次のソーコム4がこけてvitaでちっちゃいタイトル出した直後に潰れちゃった(親会社のソニーがスタジオ閉鎖した) 援護しにきた味方を撃破取られまいと切って追い払うやついて草はえる
結局取られて延々とffして粘着してやんの >>604
潰れてUBIだかが吸収した気がする
MAG2の話あったんだよなぁ
2階から永遠に修理するわ ボダブレはバトオペより年齢層低そう
ガキっぽいイメージ スプラトゥーンっぽいイメージ BBは年齢層低そうというか若くないとできないタイプのゲームだよね… G3がlv1と2両方よりスナカスやマゼラの方が欲しい人生だった >>606
あっちは元々ガチャゲーなのはわかってたし
こっちは前作が課金緩かったせいか課金ゲーと信じられない乞食どもが希望的妄想を垂れ流してたらかな
出撃無制限になった時点で課金げーになるのはわかりきってたのに こっちは大人というより見た目だけでかくなったおっさんが多そう… >>614
だってSOCOMつまんないんだもん…
BO2のTPSモードよりツマンネ 年齢層とかクソどうでもいい
見ての通り民度が比例するわけでもなし 他のゲームのことを蔑むのはやめたまえ(´・ω・`) 44でなぜかこちらにB−が片寄って相手Cになったら虐殺だった
相手の回線抜いた二人動画あげて晒してやるからな
他の二人に申し訳ないと思わないのかカスが しかしスレの勢い無くなったな
ロスプラ3まだかなぁ(白目) 一度ログアウトして入りなおしたらさっきよりは集まる気配あるな
さっきは4/12から一向に進まなかったが今は6/12から一向に進まないまで進展した >>636
無い
少将以上はレーティングっぽくもあったが、誰でもなれた さっき始まったら仲間全員フリーズ
敵は全員固まって空中浮遊。俺だけ動ける
中継点全部制圧して、拠点も破壊して
延々と空中の敵撃って大勝利で終了
戦闘中は数値はないけど集計には恐ろしい数値が載ったな 部屋で待ってるけど人来ねぇって場合はとっとと入り直した方が早いぞ >>636
大佐10までは経験値しかなかったからプレイしてれば誰でもなれた
少将以降はランクポイントっていう要素があってランクポイントためたり10戦以内に何勝するとかの条件で昇格降格があったけど >>639
俺もそれなった事ある。
さすがに敵機破壊するのは気が引けたからダメだけ満遍なく与えただけにした。 無印はやってれば上がる階級と部屋の階級別フィルターがあっただけだった記憶 >>614
>>616
そうか残念や
多分ps3で一番遊んだゲームや
あれでもバンカー攻めないクソ共にきれてたなあ いやでもほんとバグ多いよなこのゲーム
マジでそれだけどうにかしてくれたら本腰入れてやれるのに悲しい >>639
俺もさっきなったけど降りられなくて拠点も取れないし空中の敵撃ってもダメ入らないし、終わるの待つだけだったわ >>635
クイック人いないからレーティング来たらこれよ
勝ってもつまらんわ
無印ここまで酷くなかったよな
少将になってすぐやめたから後半は知らんが
>>641
その代わり相手全部フレとかだぞそれでこっちもフレで固めると蹴られる始末 ジャイバズLv2くっそ高くて笑うわwww
買うけどさ・・・ 切断すんなら3分以内にやれよゴミが
時間が勿体ないんだよ乞食ども ビームスプレーガンやジムキャのレベル5まで解放されてたのか
こっちも欲しいな これ人がいないんじゃなくて逆にパンクしてるのか?
ライバル探す時点でエラーになったりネットワークコマンドーの失敗とか出るわ
つかほんとにただ人いないだけだったらもう終わりだろこのゲーム シャアの3倍はあれだよ、例えるなら
制限速度時速60kmの所を時速180kmで
しかも単騎で突っ込んでくる池沼って事だろ?
このゲームにも単騎で突っ込んですぐ死ぬ奴いるじゃん?
あれが「つ・・通常の3倍の速度で突っ込んできます(やっべカモじゃんwww)」 通常の速度で突っ込んできてるからカモなわけで
3倍の速度で突っ込んで来られたらこっちがカモになる >>582
言うまでもなく万事ちゃんとやってるぞ
むしろ改善の余地があるなら喜んで実行するわ 敵への称賛ってありかな?
最前線に出て来てたスナカスが俺含めてことごとく汎用を撃破していったわ
敵ながら見事としか言いようがなかった
いつの日か俺もあんなふうに戦ってみたい
だから早くDPでスナカス買わせて下さい >>648
無印の設計図システムだと、Lv1を開発しないとLv2は出ない
つまり開発しなければ欲しいMS、武器だけをどんどん強化できた
そのため陣営縛りするユーザーも多数いた
ダブりもあったが、今でいうDPに変換できたから開発も容易
2はガチャテーブル方式、しかも減らないから絞り不能
挙句ダブったらリサチケとかいう使用用途が限られる糞方式 >>655
人はいるんだけどマッチング周りに問題があるんじゃないかなって印象
部屋で延々待っても来ないけど一旦出て入り直したら満員部屋で即開始とかざらだしなぁ >>663
なんか、無印の方がいい気がしてきたよ? 諸々のバグが治ってまともにプレイできるようになるまではTPだけでもって思ってたけど
今日はそれすら困難とは思わんかったわ シャアザクさんは石ころ蹴っ飛ばした勢いとかで通常のブースト以上のスピード出して動き回ってるってだけで機体の運動性能そのものは通常のザクの1.3倍程度定期 試合終了ドロップだから手間はかかって
非戦談合部屋も大流行してたけどね>無印 ザクスナ嫌いじゃないけど妙に優遇されてるのは若干もやもやするな
設定との齟齬はともかく同コスト帯の中でも露骨に頭ひとつ抜けてるというか ジオニックフロントだと射撃がすり抜けるバイオライダーみたいな性能だったなシャアザク MA実装きたら課金するかな
アッザムくるまでデイリーで頑張ろう とりあえずロケランをDPで買えるようにしてくれればいいんだが
ロケラン陸ガンが普及すれば対抗機になれる
あとは支援ナーフじゃなくて砂とタンクのHP入れ替えるだけでいいよ >>574>>578 >>646
なんかそんな気はしてたが元MAG勢潜伏しすぎてて笑うわw まじでライバルのせいでマッチングおかしいだろ何考えてこれつけたんだ 無印初期ほどではないが判定遅延相当あるよなぁ・・・
てかクソ回線に引っ張られすぎ。
自機に掠りもせず画面の右上ギリギリに飛んできたバズ食らったり遮蔽物に隠れてるのにビームいつまでも浴びせられたり。
無印初期の判定の遅延初期は0.5秒くらい。後期はよくなったが2になってまた遅延復活してるような。 >>669
S型の各種性能強化をフルに活かして一切速度を落とさない機動戦を繰り広げた結果
そのスピードは最大で三倍近い数値を記録したとかそんな説もあったな >>666
設計図ガチャはなかなか楽しめたよ
無印は出撃が2時間で1回可能だったっけかな?
上限3〜4だったから無駄にしまいと出撃してたし階級上がれば6〜7枠取れたし
ハロ部屋では課金組が入手した新機体を試し乗りしたいと、皆がわらわら集まってたのは微笑ましかった 変なアプデしたせいで3本糞回線が必ずいるんですケド 宇宙戦、クソデカいビグザムこないかな
コスト5000とかで >>662
ナーフしたらプレイヤー激減するからダメ
ナーフするよりは他に強いMSを出す方が吉 >>590
いやほんとそれらの作品は普通にやれたっていうかむしろBFとか良回線で快適にやれてたんだけどな… そりゃ汎用乗ってんだから支援は固いし痛いだろ自分勝手言ってんじゃねーよ >>685
さっき0本回線が二人もいた
即抜けたけど つかガチャ引いても無制限以外高レベルの武器背負えないのクソすぎんだろ
何のためのガチャだよカス これZZ世代機まで出すんだよな?可変とかハイメガキャノンとかどうすんのこれ 透明MSによる攻撃バグ喰らったから、拠点と修理で対抗してやったぜ >>665
確実に人は大量に減ったよ
バトオペ切断が有名になりすぎたんだよ >>691
せやな、呪うなら汎用乗りとして未熟なの呪えと 意図的にバグ使ってる奴いて試合にならなかったわ
1回倒したMSがやられずにゾンビとして動き回ってバズ当ててもよろけずにマシンガン延々撃ってくるから誰も止められない
2試合連続でやってたから間違いないわ 汎用天国なのってぶっちゃけ支援の火力が低いからだよな まぁ…火力はともかくだ、ザクスナのHPは下げるべきだとは思う。
一万三千は確かにおかしい。本来ならこれタンクのHPだろう。
ザクスナ愛用してるがHPは下げられても強さは変わらんので問題ない。
むしろ芋がくたばりやすくなるのは歓迎だ。 >>694
可変 技術的に不可能
ハイメガ ぶっ壊れか産廃
こんな感じになるんでないの? >>689
今のドムより強い機体出したらパワーバランス崩壊するんじゃなかろうか・・・ ドムのスピードが早すぎて格闘強いのがダメらしいので、速度と格闘補正をちょっと落とそう
でもそれだけだと弱くなるだけでアンフェアなので、シュツルムファウストと盾持たせてHPと射撃補正を上げよう >>696
まぁその手のエラーとかバグとか実際酷いしな…
俺は切断はほとんどされたことないけど無敵化やらなんやらほぼ毎回発生してるわ ドムの無敵時間が長くて一方的に殺されるんだけど
あれどうやるの? >>694
可変しないと何度言わせるのか
人型固定に決まってんだろハゲ
飛んだら攻撃すら出来んのに直ぐわかるやろ
バカじゃねーのお前 >>702
次スレは重複があるのでこちら。
125それも名無しだ2018/08/03(金) 23:00:36.99ID:8BUpiOAd>>134
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #87
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533304675/
>>125
>>134 ライバルシステムへの不満だらけだな、同じ意見だからなんとかしてほしいわな >>700
交換DPに露骨に差があるし公式優遇枠なんだろう
正直俺もどうかとは思うけどね ナーフせずにバランス取れたゲーム今まであったか?
ガンドゥムはナーフしないで強機体出し続けたら取り返しつかなくなったぞ >>693
背負えるよ
該当レベルまで性能落ちるけど 400の4人部屋にGM lv1とかわいいね
俺もザク2 lv1に乗り換えたわ
さよならゲルググ まーた試合終了直後部屋消失
倍増のせいで無報酬ばっか 使いたいMSを揃えたら急激に飽きてくるね
やる事ほとんど同じだし、ザクとザク改みたいに上位互換の違いばかり >>708
ただの緊急回避
異常に優遇されてんだよなぁ。開発ドム好きなの? >>686
ザク砂は飛び抜けてるわな、あれ相手するのはきつい ボダもやってみて面白いけど無課金で遊ぶならこっちかな
出だしから格差を思い知った >>712
神戸が乗るからだろう
あいつのナメクジ窓をナハトで蹂躙したいわ 砂はビーム外しても硬直ないから即タックルでカウンター取れるのもちょい強い部分
HPの設定は明らかおかしいねよ、良くタンク使ってるけど耐性もHPも負けてるのが...
グフと他強襲のHP差とか設定者がグフと芋砂が好きなのが透けて見えちゃう >>718
前作より劣化するの目に見えてるし元重ドム乗りとしてもビミョー ユニークキャラ欲しいなー
チームそれぞれアムロとシャアでとんでも性能でよろしく >>725
ここじゃなく公式に言って来い
5本じゃない人はプレイしないように公式でアナウンスして下さいって >>722
緊急回避持ちじゃなきゃ動くだけの的だろうがよ >>684
負け部屋の敵が新機体をわざと降りて奪わせてくれたりな
順番に試し乗りして和気あいあいとかな
ハロ部屋で皆でバグ試して空中散歩したり
ワッパ相乗りして本来入れない所を教えくれたりな
俺はガッシャ速攻揃って貸し出したら敵が歩兵で
奪いあいしてて草生えた思い出 5本に2人ぐらい3本混ざってくるのはなんなんだろうな >>726
ボーダーブレイクは出初めの頃にアケでやってたんだが、
なんか感触が違うな、今回出たPS4のアレは。いまいち。
足が遅い。もっとブーストふかして撃ちあうゲームだったのに。
あそこから重課金なんかね。 >>732
なんか無敵時間長くね?
他と一緒なのかな >>730
どうせサイドストーリー並のAIしか積まんだろうしいらん >>737
今作の緊急回避は前方・側方・後方に移動できる
それにドムは他機体と比べて移動早い
あと同期ズレが徐々に始まっている気がする ロスプラはインジェクションガン?かなんかでエネルギー減らん状態にして
みんなでプラズマキャノンとかを遠慮なしに撃ちまくるのが爽快やったな >>735
あれ本気で申し訳無いから勘弁してほしいわ、同じ位の通信でマッチするんじゃ無いのかと ただ撃ってるだけの宇宙つまんねえな
リスク犯してBZ下してもバラバラに散り過ぎて枚数有利にならん
宇宙と地上のレーティング分けた方がいいだろ、というか宇宙いらん
墜落で汎マシとか宇宙のまま来てるだろ >>740
タンクさんがトップ取ったところ見たことないね 1作目やってたのにCすら行けない雑魚おりゅ?www 無敵は長くないけど、ラグで回線微妙な面子だと無敵時間増える素敵仕様だから >>734
マシンガンをポスト撃ちした日々
ジャンプ撃ちを練習した日々
忘れないよ
お陰でエイム力は他のゲームでも上手くなれた >>708
基本は中距離でバズをガンガン当ててく。
遮蔽物のない中距離がドムはもっとも苦手だ。判定デカいんで当てる。
あとはドムに限った話じゃないが使うタイミングを予測して回避終わりをしっかり狙う。
バズ当てたあとにサーベル持って近づいて、ふらずにそのまま様子見しろ。
回避見てからブーストでおっかけて切り倒す。 糞回線でやりたいカスは勝手にやれば良いよ
ただ空気読んで部屋から出ってくれと思う
現状マッチングさせる糞運営が1番の悪害だがな >>728
設定と違う!なんてことは言わんがゲームバランス的にもザクスナはなぁ…
同じコストなら同じくらいの性能にしてあげてほしいわ >>744
宇宙、突っ込みすぎると
3人くらいに囲まれて殺されるのが逆に好き
こっちもやり返しつつスキウレ砲(´・ω・`) >>748
上手いやつがブランコやってたね(´・ω・`) >>740
タンクは上半身だけ出して撃てる位置で味方が戦うと強い
タンク乗らない味方なら当然理解してないから全身晒すはめになる カスタムマッチでフレ固めしてる宇宙に出撃したら相手が無敵の透明でボロカスに負けたわ
0対5600とかなんやねん >>714
あれ態々警告出るもんだから最初無理なのかと勘違いしてたわ >>754
アンカーでくるくる回るやつね
温泉からEM撃ちまくるの楽しかった ドムが強いという人は自分で乗ってみたらそんな甘いもんじゃないってわかるよ
支援機の攻撃もマシンガン攻撃も全部喰らうぞ >>755
微妙火力なタンクさんを活躍させるために味方が動いてくれるとは思えぬ 陸ガンにコンボしてたら敵ドム援護にきて、逃げようとしたら横にいた味方ヅダが俺に対艦砲当ててトンズラしやがったw
スパイすぎて笑ったわ ロスプラ楽しかったよなあ…
steamで売ってたから時々やってるわ ドムが強いのは上手い人だけ
現状閃光すら使えてないやつばかり
トロかよとw
上手い奴の乗るlv3のドムは同コストのlv1ゲルより劣るのは盾だけ 瀕死の俺が2人を引き付けてる間に残り5人で3人やってくれてればいい状況で
何でこっちに助けに来るかね
向こうは4対3になるし
俺が落ちたらこっちは1vs2ですよ?
案の定そのあと速攻で溶かされてたし ザクタンクはキャノンから長射程マシで追撃しやすくていい
(量産型)ガンタンクはキャノンは当てやすいがガンランチャーがへぼいのが良くない ドムでしゃがみ撃ち駆使したザク改と敵対してみ
しゃがみでバズよろけないし接近したらカウンターかグレ格されるし脚部折れるではげあがるぞ 敵が透明で何もできずに一方的にやられたわ
なんなんfsこれ >>765
一番右端は4対4、選ぶ時に△で確認できる タンクさんカスタムパーツつけて両肩当てれば3000近くは汎用に出すけどね
そんなタンク使ってばっかだったけど400戦で汎用がないからドムLV2に乗ってみた結果
初出撃で三冠取れました、強いの否定する事なくね? 今作バズはCT増えてDPSも低い?から
射撃はバズしか無い機体でしゃがみマシされると逃げて射線切るしか無いのかもね ドム明らかに強いし今回勢力別れてる訳無いんだから無理して欠点出さずに強いの認めろよ >>769
デカイから的になりやすいってのはあるかと
300帯ならドムは驚異だけど、それより上だと結構やりやすい相手な気はする なんで微妙に伸び悩んでるこの時期に
無駄に部屋増やしたんだろうか
今なら200/350/無制限にして
レートとクイックで宇宙地上が
別になるようにすればいい感じなのに
宇宙飽きたし、初心者に宇宙やらせると
狩られ放題になっちゃうよ ドムはコスト300戦では強いってだけでしょ
無制限ではあまり見ない >>762
タンクに限らず支援は足が遅いのに中継取らずに前線上げて
後ろからリスボした敵に支援が瞬殺されるのを繰り返す池沼戦場は数知れず
そして結果出るわけもない支援に芋とか孤立すんなとかw
前線敵拠点なのに中継0とか自拠点から向かう迄に絡まれるわなw >>765
何回かやったけど
なんか攻め手にかけてつまらん
6人が自由に動くから面白いんだよね しゃがみマシが強いのはわかるけど、一枚バズがないぶん他の機体に負担いってないかなって気はする
タイマンやるゲームじゃないんだし 無敵には当たったことあるけど透明とか空飛んでるのは見たことないんだよな
3本以下の糞回線多いとなるのか? これヅダの逆で、格闘強い高機動支援機出してきたら汎用天下もぶっ壊れるやろ
2の開発ならアレックスとかでやりかねん 宇宙じゃないと勝てない
宇宙嫌われてて熟練者はいないで初心者が多いから勝てる なんだよ4x4てびっくりしたわ
開始30秒ぐらいで瞬間アプリケーションエラーで終了
ちゃんとテストしてるのかこれ >>762
まぁ微妙ってこともなかろう
2000なんなら3000級の一撃をコンスタントにガッツンガッツンぶっぱなせるわけだし >>770
味方のHPって見やすかったっけ?
瀕死だと気が付かず落ちられて
一緒に落ちるとかよくやる 人数が少ない程、一人一人の負担が多くなる
弱者は去れ そもそもマシンガンやろうなんか無視してバズ持ちから倒すしほんと味方になったら迷惑
敵にいたらめちゃうれしい >>793
確かに不親切だが△でルール確認でるんだよなあ >>795
どこに居ようが左上ので簡単に分かるでしょ 支援という意味ではジム砂が弱すぎて泣きたい
砂なのにビームライフルクソ弱いし、射撃補正高くもないから現状使う価値が… 1勝利2200DPとか嬉しい
1階負けたけどそれでも5500DPだ うまいドム見て真似してやろうと思っているがほとんどまっすぐドムしかいない >>776
ドムは強くて普通やろ
ロケラン担いだ陸ガンと対なんだから
弱いとか有り得ん
強くて当然だからそのままで良い ま、ドムは回避するより敵に見つかる前に接近しきった方がいいわな
でかいし見られたら支援じゃなくてもやっぱり動きずらい
そういう意味で複数ドムがとても強い >>790
四本1残り皆五本の部屋でグフが浮いてたよ
稀にしか遭遇しないけど、有線光でも起きない事は無いみたい そもそも鯖置かずに6vs6のアクションゲーって過去例ってあるの?
ガンダムでいろんな回線の層を釣って技術の実証実験でもやってんのか >>805
かっこいいから使いたいのに使えねえんだよ…
レベル2は結構射撃補正上がったからレベル3ならドムを鳩撃ちできるようにならないかなぁ… >>788
別行動するやつ一人いたら
勝ち目ねーなこれ >>801
「あと七分!いや、五分下さい!」って言いながらケルゲレン撃つ場所まで走ればいい 信じられねぇ糞試合に遭遇した
レーティング戦で相手の開幕ボマーに二人も釣られて解除しに行って負けたわCランクにもなって相手も味方も何考えてんだ? 今の無制限で一番思うことがG3で汎用に襲いかかる奴らの多いこと多いこと
後ろでザク砂ガンキャが楽しそうに撃ってるのになんでそっち行かないんだよ… スーパーナパーム装備のガンダムLV2かなり強いよ
タメBR外してもナパームに替えて当たればBR追撃で高火力 部屋建てて2時間かかってようやく試合開始
んで1回でみんな抜けてわろえない・・・
回線5本だと人いないと思って回線四本まで妥協したのに・・・
なんで来ないの う〜ん、やっぱりレートはC−までにしとかないとマッチングしないなぁ
てかレーティングやっぱりいらん! >>784
400コス以上に出すならlv3必要やんか
現状ガチャのみなんだからあんま居なくて当たり前 4対4のマッチでスナイパー何体も並べてくるやつら死なねえかな…
4対4だと集中砲火で強襲溶けるのが無いからそこそこ強襲居るし強襲も普通にバズとか対艦持ってこれるしでビーム砂なんか出しても狩られるのがわかんねえのかな
せめてバズ持って来い
バズ砂で汎用狩れ
バズ砂とか4対4じゃ正直ドムとやりあっても勝てるようなもんじゃねえけどな ドムはDPにバズスナカスみたいなのが出たら終わりでしょ
結局バズーカっていう武器種が強くてDPでお手軽に入手できるから流行ってるだけじゃねーの ロケラン陸ガン強くね?
陽動トップで与ダメ7万や8万の陸ガンがいた
スペック的にはドムの方が強いと思うから
これは中の人が強いパターンか? >>804
というか原作的にも地上戦でドム弱かったらガッカリだよね
しゃがみ怯み無効みたいな話し勘違いする人出そうだから書くけど
2発食らったら普通に怯みとられるしバズマシ2体に攻撃受けたらすぐ怯む
多分少し耐性アップじゃないかと思う バズ当てて、タックルも当てて、射線もあけて
それでも飛び越えていく味方支援のキャノン 正直ドムが近接能力飛び出てるだけでバズがたくさん撃てるザク2改やバルとシールドのジム改
同じくバルとシールドさらにフラッシュある陸ガンもそれなり
4対4は本当に弾幕の圧が6対6に比べて全然だからドム最強だけどね… >>824
その通りよ
よろめき値半分とかであって完全に無効できる訳じゃない
あとしゃがんでても盾が壊れるとよろめく >>826
そう解説してる媒体もありそうだけど個人的には地上だと流石にホバーありのドムのが強い気がする…
リックドムとジムで互角ならまぁって感じなんだけどね >>826
ジムはすげえ後付けだけど大量生産のせいで質悪くてカタログスペック出なくて
実際の性能は大幅ダウン、スペック通り出そうとしたのが後期生産型なジム改らしい ロケ陸ガンは使いやすいひるみ武装2つに程々スリムで機動力あって緊急回避あって
前作初期の連邦強機体だったよね確か ロスプラ2はよくやった
オンラインはブームに乗り遅れてボコられたけど楽しかった
またやリテーナ てかバズ1発当てただけで追撃3発確定するのが糞すぎる >>790
アンテナ本数より無線ルーター内蔵のモデムならポート開放しないとな
有線で繋いでもルーター内蔵ならポート開放しないと全く意味はない
なんせルーター内蔵のモデムはポート番号80以外全部セキュリティで塞がってるんやで
upnpは働くけど完璧なシステムじゃ無いからな >>808
PS3にあった機動戦士ガンダムバトルオペレーションってゲームがたしかそうだったよ
通称ガンダム精神病院として愛されていた
次元斬はもちろん明らかにモビルスーツ一機分は離れているだろう敵のサーベルから魔神剣も平気で飛んできた
凄い人だといきなり横に瞬間移動して空間翔転移からの虚空蒼破斬も使ってた
格闘乗りなんかはよく蟹みたいな格好して殺劇舞荒拳してた >>829
に挙げた機体は全部緊急回避は持ってる
ドムの強みは実際は機動力と格闘2連と格闘補正と近接フラッシュという脳筋仕様なので6対6の前出たやつに弾が集中して溶ける試合はドム以外の汎用300コストも独自の強みを出せる
ただし4対4は本当にドムめちゃくちゃ強い >>837
同じように思ってる人多いんだけど開発昔からこれ変えようとしないし
開発の中に絶対バズの爆風からよろめき無くさせたくない人がいるんだと思う >>837
そうならんよう味方に助けてもらうゲームだぞ よろけ継続とよろけ中緊急回避入れたのに
タックルはそのままよろけ終わらないと出せないのは良くない感じはある 伍長になったけど交換品何も増えねーぞ
バンダイはよ仕事しろ >>840
ジムラグアーマーは本当に頭に来たなぁ…
しかもホストやると処理が重くなるのかフレームレート落ちて敵を狙いにくくなるわ
あ、このゲームだめな奴だと早期に感じた マゼラとザク砂のレベル3が一緒にでてきた
これで300も400もいけるぜ…
死んだ諭吉の数は見ない >>843
開発が下手で直当て出来ないんだもん、よろけは消せんだろう 汎用がバズで足止めて仲間が追撃ってシステムなら自然とチームプレイ重視になるよな >>823
今作は先行パジムトロが有るけど本来なら
ガンゲル以外の汎用では陸ガンドム(重も)は最強なのよ
今作でも現状はlv3ドムはガンゲル以外では最強 ドムの弱点をあえて挙げるとしたら
デブ当たり判定
ジャイアントバズの弾持ちの悪さ
集団での中距離撃ち合いになるとバズ以外何もないから圧力が少なめ >>849
昔言われてたよなそれ
何度か公式で対戦イベントやってたけど
その都度下手くそと言われてたが、だからバズみたいな武器がいるのか 無印と違い今作のマシは連携取れればバズ同様強い
バズはCT長期化の弱体化によりバズハメがしにくくなった
マシはよろけが取れるようになり、遮蔽物がないところで継続的なダメとプレッシャーを与えられる
特にマシだとタイミングが読みづらく緊急回避しにくい
また脚部装甲弱体化、脚部負荷上昇、大よろけ追加(支援砲撃、マゼラ被弾)、
FF無敵廃止で脚部破壊と継続ダメージの点でバズより有利
さらに屈みでよろけ耐性大幅強化+威力上昇+ヘイト超増大、シールドでダウン+よろけ耐性強化で
マシの屈み撃ちも戦略の一つになった
マシ×2に絡まれるとバズ×2より厄介 格闘振ってくれないからな
バズだとよろけた瞬間2機が接近してどうぞどうぞ or FFダウン or カウンター とかチャンスがあるが
マシだと中距離で垂れ流しでただ脚部が破壊されるだけ >>854
いいゲームじゃないかそこまでAIM上手くなくてもそこそこ戦えるTPSって中々ないぞ >>847
でも俺もお前もここにいるだろ?
なら、好きなんだよ
俺はバトオペは愛されてたゲームだと思うよ
俺は途中で就職して忙しくなって抜けたけど >>845
タックル機能するだけでもかなり読み合い出来るようになるよな
真正面からバズ下格がうかつに出来なくなる 対の強機体だった陸ガンが事前先行のみでロケは更に後発実装は環境的には良くなかったかもね >>849
バトオペは高速収束するパーツ積める高コストBR機体が
来るまでは汎バズヨロケゲーなんだよ
嫌なら別ゲ行け
運営にレッテル貼りしても変わらんぞ 密集陣形になるマッチング・ステージはマシもやりようがある
密集陣形取れないとバズが暴れる
こんだけでしょ 緊急回避は今作のよろけが長すぎるから強いよなあ、なんでこんな劣化させたんやろか >>861
安価間違ってない?バズ否定してない俺になんで安価つけてんのさ まぁそうだが全員マシだと押し込まれるだけだぞw
しかし支援使ってて支援の後ろでバズ打ってる汎用はほんと困るな
なんで死ぬの覚悟で支援が道開かないといけないんだよw >>858
自分はサービス開始の最初の月で2万使ったところで
ラグのこと等々絶望的で金の無駄だと我にかえってあとは配給分しかやらなくなったな
2は2で腹立つ問題多過ぎだが遊ぶのは無料なんで妥協してる
まあ愛と言えば愛なんだろうな 道とか切り開かなくていいんだよなぁ
来る敵を集団でしゃぶれ マシンガンも6:6部屋なら1体いたら強いかなってくらいには人権もらえるようにはなったんじゃないかね
バズのCT増加で相対的に前作より火力でるし
一応よろけ狙えるのもでかい
アレックスの腕ガトが凶悪になりそう >>861
(´・ω・`)既に大勢止めてる件
一応自分も前作のプレイヤーだから言わせてもらうが
そういうの原理主義とか排他的っていうんだよ >>855
マシンガンは連携とは言わん
・任意のタイミングでヨロケさせて餅付けない
・常にタゲはドムゲルガン陸ガン支援機で自分はミリのみ追いかける
・自分は攻撃の起点を作らない
・タゲの分散に寄与しない
こんなもん連携とは言わん そりゃあ全員マシはナンセンスなのは間違いないわ
ただサブによろけがある機体のマシとかザク2改のグレ付きマシンガンとかがあるとまた少し違ってくる
理想は汎用バズ3支援1汎用か支援のマシ2位で密集陣形取ることだと思うよ
ただ4対4はマジでドム2支援バズ1強襲バズ1位が理想な疑惑ある… 両方使えるザク改良いよね、初めてまともに見たガンダムがポケ戦だから思い入れ深い
でもポケ戦のバーニィ機って長柄のヒートホークだったような >>870
いつも思うけど、この理論ならグレマシとザクマシ同じもんとして扱うの無理あると思うんだが
グレマシなら怯みは取れるわマシ分の追加1500取れるわでバズ超える事になるじゃん だからロビーで仲間の主兵装見せてくれればいいのにな >>864
運営のAIMとバズの爆風は関係ないし
下らないんだよ
世の中のゲームの難易度は運営のPS基準なわけねーから >>866
言って俺も微課金しかしてないよ
カンストでもないし総額はアンタ以下かも
2にしたってこの酷いガチャに課金は有り得ないし変わらないならもう一円も出さないと思う
でもゲームは好きだよ
今作から新しく加わった極光壁はマジで勘弁して欲しいがまぁ無料だしな
テイルズ三部作が揃ったな しかし真面目な話するとマシは汎用が持たなくてもタンクかキャノンが持った方が絶対強いと思うよ
後上手いプレイヤーじゃないと250射程の方のマシンガン持たないとバズに鴨られる >>865
結局支援で陽動トップとか割とあるもんねぇ… >>875
お前さんの自己主張も棒にも箸にも箸にもかからないけどね
まあ言論自由だから言ってればいいよ
お前さんがどんなに理論述べても世のバトオペプレイヤーは各々でやりたいと思うことをやるだけだから ドムってMSの種類増えてカスパも充実して火力が全体的に上がってくるとただのカモになるよ
でかいし動きが直線的なので前に出ると即溶け
今は火力が低い&プレイヤーの熟練度もそれほど高くないので、慣れたドム乗りが強く思えるだけ
無印も中期〜後期はよほど上手いドム乗り以外は居場所少なかったね >>875
だから嫌なんて一言も言ってないし事実いったまでなのに嫌なら別行けとかバカじゃん
下らないなら無視くらいしろよ、おめーの頭は飾りか? >>869
またレッテル貼りかよ
連携とる気のないやつとは組みたくないの
マシンガン削りやりたいなら任意のタイミングで
ヨロケ取れる支援で汎用と餅付いて最後マシンガンで削れ
支援乗るとヘイト高いから嫌で汎用でマシンガン垂れ流しとかw あぁNG入れよう、と思ったらこのスレってばワッチョイ抜けてるね
>>875
クレーマーキッズなんか気にすんな
俺はアンタと同意見だよ
ドンマイ! エースマッチで透明、しかもエースになるけどスタンバイのままで出撃してない扱い
こんなのどうしろと >>875
運営のPSゴミなゲームはマジで調整酷いよ
運営のPSがゴミだと環境を正しく捉えられない
運営プレイヤーよりかなり上手いプレイヤーはどのゲームでもだいたいクソ調整って言ってる
どんなゲームでもプレイヤーが生み出したテクニックがあるから当然っちゃ当然 一回バズ編成対マシ込み編成で揉めたらバトルする必要があるな 4v4で汎用に狩られるだけクソゴミ強襲選ぶやつはバカなの?
あげく強襲被らせる間抜けまででてきやがる
まじで味方に恵まれねぇ
何考えて生きてんだクズども まぁチーム分けの時点で兵装みたいよね 正直
ドムは安心なのよ バズだから バズとマシ両方持てる奴がやっかいでさ
そここえても後ろでバズ打つ奴いるし 困ったもんだ ちょっと飽きて、ボーダーブレイクと言うゲームを起動していたハズ何だが気付いたらまたドムに乗っていた このスレの大半がレートD程度なんでしょ
ガンオンスレで学んだよ >>873
グレは単発やろうに
2vs1でもバズ汎用がタイマン状態でマシンガン垂れ流してるだけやんけ
バズ汎用二人ならほぼ無傷で済むんだよボケナス どのゲームも開幕しばらくはド下手プレイヤーもかなりスレに居るねえ
ある程度経つと熱心なプレイヤー以外残らなくなりド下手なのに残ったらプレイヤーはめちゃくちゃ言うからワッチョイ晒されたりする オーバーウォッチでも自称マスターグランドマスターが多かったんだけど
公式で最も人口が多く平均値なのはゴールド帯だよってアナウンスが出てからしばらくそいつらは息を潜めてたのが笑った 4発よろけでまだ分かりやすいBSGは慣れればスムーズに格闘入れれるのかな いやー、もう本当に無敵やら透明やらどうにかならんもんかね
毎回毎回起きるしMSから降りられないとかもうなんかもう当たり前になってきてるわ
なんで俺だけこんなに環境ひどいんだろう有線快速低Ping5本ポート開放と見た感じは問題皆無なのに >>893
レーティング上げすぎると過疎ってマッチングしないからわざわざD+まで下げたわ
ゲーム早く遊びたいのにずーっと待たされるとか本末転倒すぎるしな >>880
良いんじゃないかな
階級上がれば目立って和尚やミヒロみたいに晒されて笑われるだけ
尉官なのに汎マシwwwwwwwwwwwってなw >>893
赤くしてやろう頑張ってレート上げたんだろうし Bまであがったらもうレートマジで無理だな
全然マッチングしねー
カスタムマッチで適当にやるしかないのか 旧世代機をティターンズ機で殲滅する時代まで私は耐えられるのだろうか…
ジムキャノンUとクゥエルで叩きのめすのはいつになるんだろう レートモード以外報酬ひでたるとなのにレート上げるとレートマッチングしなくなるゲームおりゅ?
マジクソ運営 >>889
何で込みなんだよ
汎用マシンガンだけでやるべき
マシンガン込みって言う時点でバズ汎用任せだろ >>907
でもΖまでいくとこの重量系戦闘は正直似合わなさそうでなぁ…
ジムVとか出たけど一年戦争周りだけで頑張って欲しいわ >>875
ついでに言っておこうか
運営のPS基準じゃないことくらい普通に知ってる
ただの世間話を余計な安価つけてずるずる引きずったあんたにも下らなくした責任あるからな >>909
その理屈はおかしい
汎用マシンガンが6体並んだら負け確なのは全員承知の上だろ
ならばマシンガン3バズーカ3位vsバズーカ6とかが普通じゃないかね
もっと言うとバズーカ4マシンガン2ならバズーカ6には勝てると思う
さらに言うとキャノンかタンクがマシンガン持ったものが二人位並んでも許されるのでは…? ごはんもいいけどちょっと塩入れるのも良いよねって言ってるのに
ごはんvs塩とかアホか >>902
既にBは害悪プレイヤー扱いだしな
やっぱりC-が一番だな!(C-プレイヤーより)
D「マッチング考えたらDが最適だろ?」
D+「今のレーティングなんて当てにならんわCは切断厨!」
C「普通の腕ならここまで来れるよ」
C+「んんんレート!切断!味方あ゛!!」
B帯「目標をセンターに入れてスイッチ(離脱)目標をセンターに入れてスイッチ(離脱)」
D-「バズーカやだ!ぼくのかんがえた最強のガンダムゲームがいいもん!」
こんなイメージ よろけ長すぎなんだよなあ、こんな長くするなら全機体に緊急回避付けてもいいんじゃないの
何の読み合いもない、ただよろけさせて下格するだけ、無印の劣化版やらせてどないするんだ糞運営 2連ビームガンわりとちゅよい
射程短い上二連射でオーバーヒートしちゃうけど爆発力は魅力 レートはチーム勝ちライバル負け減少無しで少し経てばみんなCは行くんでない
しかしバズ教信者さんヤバいな、2で変更点あってもそこに対応出来ないのな
アレだ、ガンダムオタクで言う1stしか認めないってのと同じやつだ しかもよろけが長いから余計強襲機が支援に貼り付けないって言う
支援の自己防衛力も無印より圧倒的に高い、なんで強襲があるのか糞カス運営に教えて欲しいもんだ バズ教は実利高いしキリスト教みたいなもんだからしゃーない
世の中のカレンダーがキリスト基準なのと似たようなもん 毎日毎日スレの雰囲気悪いなぁ
前の陸ジムとか紛れ込んでたりするのかな?
せっかくの週末深夜に有意義な話は何にも無いし
おやすみ皆 >>921
バズ教信者ってかそもそもそういう戦い方がバトオペだろw
新参かお前はw 結局1時間たって一戦もマッチングできんかったわ
アホラシ
もうやめるわこんな糞ゲ マッチングにレーティング関与させなきゃいいんだよ
戦場には新兵もベテランもエースもいていいんだ
レーティングで分けるのがアホ >>909
普通に汎4支1強1同士でよくないか?
今回はミラーマッチも出来るし優劣がはっきりしやすい >>928
Oh...これバトオペ2、バトオペ1オワッタヨ >>921
永遠とマシンガン撃ってる方がバズ格闘より強いと?
マシンガンで怯ませて格闘入れるやつ見たことないんだが
ガンゲルあたりは普通にビーム主力だし 別にレーティングはあっても良いと思うけど上がったらマッチングしなくなるのは最高にアホ
脳ミソが足りてなさすぎる >>914
理解してるなら汎用マシンガンは要らんやろ
あいつらは支援x2汎用x2でもザクll改でマシンガン持つんだよ
絶対に変えないから困るの
しかも無制限で3人とか罰ゲームやんけ もうマシンガンとバズを両方持たせろよ
それならバズ使うだろ >>926
ネットワーク関係ズタボロすぎてみんなイライラしてるんだよきっと >>932
2の変更でバズ一強崩したと明確に証明してくれよ なんで装備見れねえようにしたんだよ
ガイジはガイジ同士でやれよ 無印でもマシンガンとバズの争いが長期あったのを思い出したわ、今はまだいいかもしれんが
機体のレベルが上がるにつれてマシンガンは効力が薄くなって行くから辛くなるかもしれない
今作は今後どうなるかはしらん、マッチングがクソだしマップもうんkだし 素手どころかタンクすらキャノン下格でこかせられるからな >>932
だからなんだよw
てかそれならそれでバトオペ2のバズ以外での効率良い戦い方伝授してくれよw マシンガンと一緒にバズを持ったらそれはようするにただのキャノンかタンクなのでは よくよく考えたらさ
レートの為に回線を切断されるゲームって始めてだ
レートって普通は「まぁ、こんなもんだなw」って感じで
自分の勝率(腕前)とかを確認するだけの物って認識で
気にしたりレートを上げるのに必死になることはなかった
FPSとかTPSで敗北しそうになったら抜ける奴は居たけど
あれもレートの為だったんだろうか?
てっきり味方が不甲斐ないから怒って抜けてるもんだと思ってたわ 揉めたらバトルのしきたりで
バズとマシンガンで戦えよ 初バトオペだけどこの重量感ある感じすげえ好きだわ
たまらん ゲームとしてバズーカとマシンガンは一長一短となるバランスが望ましいって話と
現実として現状のバトオペ2のゲーム内ではマシンガンとバズーカが一長一短であるって話とがごっちゃになってる気がしてならない
前者は同意するが後者は無い >>947
このゲームのレートはなけなしのDP報酬に直結するから…
なお上げすぎるとマッチングしなくなって報酬激減する模様 >>947
エクバ勢はカスばっかりだからしゃーない 雑魚ll改が居た時点でバズ止めてBRに変えてる
なんでコスト帯すら無視して乗り込んでくる奴のためにバズ格やらんといかんのか
全部ミリのみ浚ってpgrしてるわ
邪魔なんだよ汎マシ雑魚ll改 200のジムキャLv3とマシLv3でもりもり削れる
屈み撃ちしてるけど煽りじゃないよ 威力アップでよろけないから許してね
なお屈みからタックル出せるので、バズブースト下格はよろけないしタックルでカウンター余裕なので注意してくれよな
その前に脚部昇天からのスライディング土下座も多いけどな! 自分の考えは自分の考え、人の考えは人の考え、感想や情緒も等しくね
それすら分からず高説垂れてるんだから世話ないや┐(´ー`)┌
他人はお前の部下でも家来でもないんだぞっと >>948
固めたらいい勝負すると思う複数マシはなかなか厄介 って、>雑魚ll改 これ言ってるのいつもの人だよね?
分かりやすいな… ザク2改ってレベル2は300コストでレベル4の400コストも一応居るしザクバズというジャイバズにを遅れをとらないバズーカを持ってるはずなんだけどなぜかグレ付きマシンガンとかいう射程も短いニュータイプ専用武器をもってくる一般兵が後を断たない >>958
数の有利が前提の話にならね?
バズ側は一発足元にカスるだけで固め可能ってのはやっぱキツいわ >>951
たぶんそれが回線切断を助長してるんじゃないかって思うわ
普通はレートなんて気にしないもの
だって同じレートの相手にしか当たらないんだから
レートなんて自慢にもならんのだから(個人的な認識だが) >>947
正直公式側のエラーで切られたり落とされたりしてる人もかなりいるんじゃないかと思ってる
俺はバグは酷いけど切断で部屋解散とかはほとんど経験したことないしなぁ な?
だからワッチョイ付けないとダメなんだよ
バズおじさん元気になっちゃったじゃん >>963
カッコよさは正義だ
仕様上どれだけ微妙でもグフを筆頭に強襲が消えないのと同じ 今作もちゃんと前でてヘイト分散に協力して(味方が)よろけ入れたら格闘合わせてよろけハメ
強襲が支援狙った時も格闘でカットとか汎用のやることやれば絶対ダメという程でも
マシ撃ってるだけなら支援乗れ マシンガンもバズも持てるゲルググって機体があんだけど >>949
わかる
始める前はぶっちゃけ甘く見てたけど良い一年戦争ゲーだと思う
個人的にはベースキャンプもエリア88みたいな雰囲気あって大好きだわ >>964
MAP広いとバズが優勢かな
乱戦ならバズのFFもあるからなんとも言えないけど >>972
あのマシンガンは正真正銘の雑魚なのでNG 多分こういう人はバズ怯み直撃のみとかにnerfされたら平気で「グレマシ持たない奴は養分」とか言い出すぞ >>947
伍長までいってD−は恥ずかしいからじゃない? 今回のドムって全然滑らんからドワッジ使ってるみてえだな
散々既出なんだろうけど AIM障害:汎用マシンガンは強い!(バズ汎用に隠れながら 200コスト戦で6200vs6000とかいう激アツな試合が楽しめたわ ザク2改信用できないおじさんに何も信用できなくなる呪いをかけてしんぜよう
ド ム も ザ ク マ シ ン ガ ン 持 て る >>980
無印のホバー感あるのも好きだったけどな
高機動機って感じは今作のほうがあるな >>980
そこなんだよねー 全然滑らないから下格スカーしてるドムを敵味方でしょっちゅう見る
トロも滑らんしなんだかなぁ ベース報酬増えるのは基本良くないし
勝敗関係なしの3戦5倍は完全に悪手 >>948
バズ側が引き撃ちしたらマシンガン側が勝てる要素無くね? マシンガンより開幕速攻で前線放棄してボマーに行く奴を永遠とFFしても許される? カスタムマッチできるんだから早く決着をつけてこいよw 高機動型ザクならバズとマシ両方持てるぜ!
ガチャ?知らんな >>977
でもバンナムが現状のバズ:マシのカードの裏表が変わるようなバランス取りしかしなけりゃそれも事実だからなぁ >>936
マシ格闘は良くやる。てかバズ買うDP無いからな俺にはそれしか無い。宇宙は格闘ミスるんでマシのみw >>994
当たらないからマシンガンなんだろw
AIM自信あるならBR持つはなw
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