【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part33
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
8月2日正式サービス開始予定
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1711GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532573342/
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part32
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533373144/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指がつらい
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:受注期間は既に終了、追加販売についてアンケート実施中
https://twitter.com/aokyseizy/status/1024149275599486976
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax.com/archives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) (´・ω・`)やーだよ
(´・ω・`)らんらん芋るね >>1
ほぅ…やるじゃないか
棒Xとマチしたしさすがに最上位に隔離はされてるよなこれ クソ重火多スギィ
もうプレイヤーレベル15くらいまで開放すんや アブレスト強くね
なかなか火力出るわ
遊撃が持っていいのだろうか アケ経験者だけどさすがにパパパパパではきついわ
専コン再販ほんまはよせーや (´・ω・`)ガンオンみたいに支援専門やりたいけどなかなか難しい コア攻撃武功賞50個で星3武器ロットチケ来たわ
…プラカノUGってどうなん
オーバーラップかアブレスト欲しかったなぁ 重複しなくてよかったわ
専コンって争奪戦だったんか? このゲーム、弾が当たってるかどうか、よく判らん…。 (´・ω・`)らしいね
(´・ω・`)パッドにティッシュ箱でやってるけど 重火飽きたからフルシュラで支援マンしてるけどクソ楽しい
役割分担できると気持ちいいね いちおつ
【悲報】獲得BCアップのチップ効果は
おそらく1%とかそんな感じの模様
がんばってモニカたんLv上げたのにー(´・ω・`) >>19
着弾点を見ようとするより画面中央に出る緑色のエフェクトを見ると判断しやすい
HSすると紫色になるあれね
特に爆発物とか設置物はそっちでないと全くわからん >>16
真面目にクリアしたのが馬鹿みたいな簡単さだったね
敵施設のレーダー付近の高台までダッシュで行ってしゃがむだけ コア凸は通りにくいけど、コア防御枚数とかわかってなくて戻る奴ら多くない? 久我NXかなりハイバランスじゃないのこれ…空式脚もすごいし
パーツ格差結構あるやんけ…
リリース当日の一長一短だから初期機体余裕って、そりゃ腕前である程度覆せるだろうけど装備差は明確にあるやん ところで、一試合でBCチケット(通常マネー?)が100程手に入るが
そもそも来月までロット回せないしどうするんだコレ >>40
config確認どうぞ
(初期だとたしかスライドパッドの右側) 昼間にストーリー1話でA取れないって愚痴ったらアドバイスくれた人達ありがと
慎重に砲台とかレーダー壊したら敵全然こなくて要請一回で削れまくれたわ
後は適当でA取れた ストーリーはオートガン先生が使えればどうにでもなるわ
下手するとオートガンのキルで次のオートガンが出せる デイリーに対人2連勝とかやめてもらいたいなぁ
勝負は時の運だってのに連勝を強制されたくないわ フィオナが、ご用があれば気軽にかけてくださいね!とか言ってきてムズムズする ここはキチガイ隔離スレです
キチガイが逃亡しそうになったら躊躇なく撃ち殺してください W脚来たけどV脚があるからなぁ
どうせならW頭か腕が来てほしかった 歩行とかどれだけステータス高くても全然活かせないよなぁ… 8話のAランクハメ動画見たが、これ他のやつでも同じ事出来そうだな この糞みたいなパーツバランスはガチャの影響なのか? 10連引けるんだけど
武器か機体かどっちを引けばいいんだ? >>50
アケだとこれが80あってブッ壊れだったから60にまで下げられた曰く付きのチップでな…
流石に40はフフッてなるけど、今後出るだろうヤクシャとかの兼ね合い考えたらしゃーなくもあるんや >>50
ダッシュと巡航の0.1のが酷いってかチップ2の奴じゃないと他もほとんどないも同然過ぎて相対的に重量耐性はマシだと思うよ
各部位の装甲上げるのが下手したら一番強いまでありそう >>60
武器
機体はキャラレベル上げれば初期品だけど何種類か一式貰えるから >>60
前に久我S持ってるなら武器ってレス貰ったぞ ps4コン+マウスでやってみたんですが、コレ相当左手首の負担がキツくないですかね……
とりあえずクッションおいてやってるんですが、他に何かおすすめのやり方とかキー設定とかありますかね? これ3話Aってどうやんの?
味方は弱いし敵はやたらこっちにヘイト集めてくるしなんなん >>66
マウスのサイドにしゃがみ設定するとかどう?
L3押し込まないで良くなる 思いきって2万くらい突っ込んだら希望通りの機体ができた
フルHGに装甲チップ合計16%の守護神がプラントを守る姿を見よ >>64
>>65
久我S?は持ってない
課金するつもりは今はないけど武器にしますわ 重火が悪いんじゃなくて使い方が悪いだけなんだけどな >>56
歩行は実は巡航をやめたときにブースト回復が始まるまでの時間に影響するぞ
歩行が遅いとなかなかブーストが回復しない >>70
武器のが良いと思う
レベルアップ報酬で貰える久我2とかヘビーだけで何とでもなる これダメージ食らったらブーストゲージ減ってるとかそんなことある? ストーリーのAランクひとつもとれないんだが?
なんかいやっても1話すらとれん
カジュアル参加資格っていうかこのゲームの敷居高すぎじゃないですか >>69
装甲チップ16%ってどうやるの?アセン教えて usb端子片側にマウス繋いでパッドをもう1つの端子に繋ぐでいいのかなps4ボダブレのために買ったけどよーわからん教えていただけると助かります説明下手でごめんなさい >>72
マジか、そんな隠し効果みたいなものあるんか >>72
歩行速度とブーストか巡航の速度差が少ないほど歩行移動に切替時にブースト回復速度がはやいとかなんかそんなのあったな正確に覚えてないけど
重量級は屈キャンの意味が減るんだっけ >>23
1%w
100獲得でも101かよ
せめて5%くらい… プラカノUGつっよ
プラカノの威力と範囲を微増させた奴を1.5倍の速さで速射できるとかなにこれ そういやディーネのdef耐久2の数値わかる奴いる? はやくランク開いて
なんでレベル1桁と20台が争わないとイケないんだ 隔離されてからつまんなくなったわ まともに集まらん 本当にマウスがしっくりこない
参考に使用している設定教えて。なんかあと一歩って感じから抜け出せない >>76
とらんでもいいぞ
ビギナーやらカジュアルで死にながら覚えればいい
強いて言うなら敵の横から剣でダッシュ切りするなりヘッドショットするなりして無双すれば取れないか
それともコアを削りきってないとか? >>84
メインメニュー > データベース > 図鑑
大体何でも載ってるぞ 驚異の12連敗なんだけど…なんかやる気なくなるなこのゲーム >>24
それでアケ勢買い逃しは……
やっと7話A取れたわ落ち着いてステップで躍りながら味方倒されるの待ってるだけのお仕事だった
8話クリアしてカジュアルデビューしよう >>76
ちゃんとミッションのクリア条件確認してる?
サブとメイン両方の条件を達成しないとAは取れないよ。
コア破壊の条件はめっちゃ大変だけど、バラムを絡めてなんとかやれば6と8以外は十分できると思うよ >>78
パッドは純正なら無線でつながるぞ
まあ有線で繋いでもいいが充電できるし >>26
そうかぁ…。
レティクルの左右に緑の< >こういうヤツが出るまで、
一切、弾は当たってないって事なのね…。
「うそ、私の命中率低すぎ?!」
全然、緑のを見た憶えないわ。
レティクルが赤くなるのが当たったお知らせだと思ってたんだが、
アレはただ「敵にレティクルが重なったよ」ってだけのサインだったみたいね…。
紛らわしいなぁ…。 コア攻撃MVP50回で武器☆3チケ貰えるんや
何故コアラを殴らないのか アケでフル久我SとかフルHGで頑張ってた時代の人間だけど久しぶりにボダブレやるぜ あからさまなアケ勢とマッチするようになってひで
勝率50%は維持できるけど買ってもうんちみたいなスコアだし活躍できてる気がせんわ、屈キャンとはいえなんか煽られてるみたいに感じるし カジュアルという環境だからこそ出来るゾンビのような鉄砲玉凸 bcと経験値チップって本当に15%?
他のチップが2%とかそこらなのに、これは戦闘には直接関わらないからかな? ストーリーは人数差ある場合でも味方が敵と同レベルだったり
復活の時間が通常と同じだから倒してる間に次が来るとか
なんでこんなガバガバにしたんだ PS4純正だとL2の押し込みの遊び部分がピリッとしないし重い
誰か【ホリパッドFPSプラス】でやってる人居ます?
L2が押し込み式じゃないしアナログスティックの位置が十字と逆になってるから意外とL3アクションもやりやすそうにみえるから
購入第一候補にしてるんだけど… ベースで放置しててすまんな
たまに勝ってるし別に問題なさそう ネイルガンが案外使えるのがわかった
あと遠雷手に入れたんだがレティクルすらでないのな
スコープのぞくのどうやんだ >>77
パーツを二段階強化するとチップを二個付けれるようになる
あとは装甲チップ集めて2%を8個つける このゲーム楽しいけどガチャなあ
強襲の主武器星一3つしか持ってないよ
プレイヤー間のパーツ交換所とか実装してくれないかな
どなたか僕のGAXファフニールと強襲主武器交換して下さぁい、って感じの ダウン追い打ちを確実にとってくる人は経験者・・・?
上手いよな(´・ω・`) >>95
とりあえずゲームを触って見てから購入を検討する勢も少なくないと思うから再販して欲しくはある マジでボーダー増やしてくれ、ストーリーに出てきた可愛い女の子使わせろやセガ桐生一馬社長にさせるぞ 重装苦手なのに重装武器が充実してるわ…
重装以外なら嬉しいんだけど MVP系の勲章ってもしかして負けたらカウントされてない?
コア凸MVPが思ったよりも貯まってない気がする >>119
まあ安いもんじゃないし気軽には買えんか 武器ガチャは兵装で分けたりとかしてくれんかなあ
メインで乗りたい兵装は☆1しか無いのに乗らない兵装に限って☆2☆3でよる
重装砲コンプしたじゃねーか ガトリング系の発射ラグこれ細かいな撃ち始めはかなり遅いけど
銃身?が回ってる間にまた撃つとかなり早いね >>134
飛び出す前にちょこちょこ射撃ボタン押して調整するとすぐ撃てるよ >>114
重ねてすまん、現時点で装甲チップやらって全種2個取れる?なんか勘違いしてんのかな俺 5000円課金したら箪笥出たけどなんか妙に弱くね?
2.5以降ほとんど触ってなかったから弱体化入ったのか >>121
シュライクの1とかと同じくらいの速度、要は軽量に近い速度でダッシュ出来て重量耐性もそれなりだから当たり
ただ歩行が最低だからブースト切らすときつい 強襲で一回はコア凸できるようになり始めたから支援でコア凸のルートに地雷を撒いたらみんな引っかかってて面白い アケと家庭用じゃ地味に性能違う奴があるとかいう話をいくつか前のスレで見たな
箪笥も家庭用向けに調整されている可能性はあるんじゃないか? ガチャって重複するんだなw
初期装備のアサルトチャージャーとか出てきて笑ったよ
ってか10連して新しい装備が1種類しか出なかった
マジでクソゲーだなこれw 稼働初期のセンサーない時代の重火コア凸をもう一度やりてえな >>131
リペア5個来てもねぇ
結局タイタンに積みかえた重曹して
高台の上や壁の向こううろうろしてるのを爆撃したり
単独凸を囲むだけしかしてないや
他のことできる武器も機体もない アケのwikiとゲームのデータベース見たら違いがわかるよ
例えば、高出力シールドの持続が25秒から90秒になってるとか… >>128
初日にボーナス700が2個あったくらいで他全部200だわ デ剣1凸で軽くなるの強くない?
阿修羅乗ったり空式脚ゴリラするにはありがたすぎる そもそもロ槍やメッサー、光波刃あればそれでええんやけど ガチャじゃなくて月1500円定額とかで普通にACやイカみたいに武装をスコアで買えてたら神ゲーだったのにな・・・
レア機体一式揃えるのに0.数パーセントを4回潜らなきゃいかんのはつらたん >>149
デ剣コンボ安定しないし、違う系統の2つ目重ねたら素のデ剣より軽くなったしダッシュ攻撃が突きで良い感じ >>139 なるほど歩行は気を付けた方がいいんだね さんくす >>138
そうか?と言っても俺も3年触ってないけど デイリーボーナスまでなんでランダムなんだろうな1日1個確実につけるぐらいしてくれよ >>150
敗北のときの肩貸して逃げ出すのすきだったんだけどな
勝利のとき向かい合って武器を打ち合わせるのとか
今のは寂しいわ >>156
通り名もらえるだけ
でも通り名何個かで勲章貰えるから意味が無いわけじゃない 新規なんだけどプラズマカノン以外相手にあたんねーんだけど
強襲で弾当てるとかバケモンかよティアダウナーとかいうのも手に入れたけど当たらないよ >>152
あまりにも売り方が悪質すぎるわな
アケなら何やっても許されたんだろうけど家庭用でこのやり方はあまりにも銭ゲバすぎる >>147
連戦したら何故か前マッチの両チームトップが片側に集まったりするよねw ユニットβ引いてセン支が劇的に楽になった
採掘島で初期やリペフィは拷問だわ >>162
相手が着地した時とか狙うんだぞ
動き回ってる間は下手に狙うな このガチャの仕様はねーわ
やり込もうと思ってもいくらかかるか考えたら萎える ボーダー育てるとチップ手に入るの今気づいたわ
道理で全然手に入らなかった訳だ そりゃアケに比べれば安いだろうけどそれ解るのってアケでパーツ揃えてるような連中だからな 魔剣、ラピ、オルタ、コロナ、恐竜、ファフニール、ネオ、コロ助、プルート、RR、ジャンマV、アウル、迷彩、レイスマ、マインVと揃ったんでそろそろサペ下さい。 ボーダー売り場の下の方のボーダーってかなり高いけど、無理してまで取るべきなんです?
というか有効的な金の使い方がイマイチわからない。武器ガチャは回せって話だからとりあえず今月分全部取ったけど…… 初心者はとりあえずベース内芋じゃコア凸は止められないと知るべきかもしれんな
地雷撒いてずっとベース内にいた子がいたけどベース内に入られたらまず止められんよ サペとおにぎりが欲しいだけなのに麻以外が大体アケで使ってたのが揃ってしまった
絶対に許さんからなセガ >>172
重量耐性チップがある男奴だけ優先して取ったわ
それ以外は好みじゃね ガチャが悪いとはいわんがバランスが悪過ぎる
エグゼクターとかファフニールとかACの最終段階の装備が平気で混ざってるのおかしいだろ
最終段階だから使えば誰でも強いってバランスではないからマシだけど
AC版は下の段階から買い進めないといけなかったから徐々に特性を理解できるようになっていたし、
上位クラスに行かない限りいきなり分からん殺しされる事も少なかった >>171
そんだけやってもヴァイパーもサペもねえのか(恐怖
2重なったサペですまない…悪気は無いんだ 兵科別や重量中量軽量別のピックアップしてくれたら良かったのにな >>172
いまのところBCの使い道ほとんどないから後々余り始めたときに回収すればいいって感じじゃね
サポートチップ持ってるモニカとかは優先的に取ったほうがいいと思うけど
カラーリング変更するときにペイントチケットないとゲーム内通過消費するのはゲバいと思った アルベルトは重量耐性とEXPアップあるから
最初に育てるべき これ初心者はまず強襲でひたすらゲームに慣れるべきなん?
硬いし弾倉数も多い重火に流れそうになるが え、このゲーム手りゅう弾も誘導すんの?
凄いS字カーブで飛んできたんだがw 普通に買い切りパッケージだったら神ゲーだったのにそれだとユーザー数的に採算取れないからこうなったというね だめだやっぱ何回やってもAとれねぇ
俺にはこのゲーム難しすぎる向いてないみたいだわ
マルチ行っても何も出来そうにないし味方に恨まれるのも嫌だから辞めとこう
まぁ無料だしいいんだけどさ >>159
わかる
なんであの演出をそのまま持ってこずに簡略化したのか謎だよね
技術や容量的に難しいとかいうワケでもないだろうし… ガトリングは当てにくいから初心者にはお勧めできないな
遊撃でバリア張って射撃練習からじゃね >>161
おれは二万で出たぜ!
安くすんだわー(ニュード汚染並感) もう月額制やフルプライスで満足に遊べる形態はほんと少数だよな
日本どうしてこうなった アーケード版のデータあると特典貰えるって聞いたけど、どうやるん?
ってか何が貰えるん? 初期装備でシナリオオールA動画とか上げたら需要あんのかなこれ
PS4の映像録画する機材がないからやらないけど カラー変えるのに通貨消費自動とかクズよなwwwwwwwwwwwwwwwwww
■ボタン押せば説明が出るとはいえ引っかかるやつ多いだろうな >>66
アクションボタンは方向キー下にしてるな
ラジチャはホイールクリック ガチャの中身増えたら最初からあるやつとかをBCで買えるようにするとかせんのかな
つかガチャに入ってる☆1と☆2くらいちょっと高めでBC買いできるようにすればいいのに マウスサイドボタン二つしか使えないの
4つあるロジクール使っているんだが武器とリロードを振り分けたいわ 原作無しのオリジナルのロボゲーが今時買い切りでどんだけ売れるかっつうとってのはあるよね
あとは実質ガンダム…というかEXVSシリーズしかない ガンダムブレイカーはご存知の通りだし >>185
装備の購入をガチャじゃなくてポイント制にして、順次解放していくスタイルでかつ課金でもポイントは購入できるようにすればよかったのにな
まあ現状初心者的には何が強くて何が弱いか、というか何が自分に合ってて何が不向きかを探ってるところだからガチャだろうがポイント制だろうがよくわからん! >>186
どこまでいけてるの?陣地取り終えたら要請武器装備して
強襲でコア凸って死ぬ、その間に陣地取られてるけど無視してコア凸
強襲のブーストは使い方動画で見た方がいいかもよ >>137
頭モニカシャル、胴モニカミドリ、腕ヨハンエル、脚ヨハンアルベルト 個人的にはほぼ全カテゴリの初期武器・フレームを持っていて
BCか石を注ぎ込んで開発という名の解禁でやってく感じが良いと思うの
重砲ばっかり貰ってもなぁ >>171
無理してサペ使うよりUKの下位のどれかでもよくない?
そんだけやってれば何個かだぶってそうだし >>125
MVPは確認してないが陣内1位はかたないとカウントされてないね
勲章と戦績で数が合ってないし >>198
消費しないん?
カラーの右の小っちゃい四角い緑があるけどレア度分からん いまのとこBCは次5枚のガチャ券くらいしか使い道なさそうね これ榴弾砲のマップ指定だけ感度変えられんの?
感度最大にするととんでもなく大雑把にしか指定出来んのだが レート実装されるまでデイリー消化だけにしとくか
レア武器持ったベテラン兵相手じゃ無課金ルーキーの俺はスコアプレゼントするだけだわ >>186
ストーリーなんかよりカジュアルでレベル上げてパーツや武器もらったほうがいいぞ 無課金でも数こなしたらその分装備ガチャできて
課金要素はアバターカスタマイズとかカラーとかにした方が良かったでしょこれ カラー変更で通貨消費はACのGP消費のノリをそのまま持ってきてしまった感
普通家庭用なら時間制限ねえだろ… >>198
オペ4人集めると紫エース手に入るんだけどそれに変えたら消費したぞ
1箇所につき1つで計4つ フリーカラーとスペシャルカラーたタダで濡れる
勲章の報酬とかでブロンズとかカテゴリわけされたのが出てそれがチケかシード取られる >>216
韓国のロボゲーではカラー変更はレンタル制だったりするんや…もうサービス終わってるけど 新武器ガチャはピックアップという名のもとに既存武器にごちゃ混ぜしてくんだろうなぁ
先が思いやられる >>211
あるある
ロジクールのDPI(感度)上下機能があるからそれで何とかしてる^q^
マウスの知識も必要とは最近のゲームは恐れ入った >>182
退屈島だと南ベースならまだしも東ベース陣営なら戦闘に切り替えるべきかな
あっちはCプラ死守しつつ何が何でもBを取るべき
両脇温まりすぎて現在の凸だと余程相手がザルでなきゃ抜けられない
一方でBプラ取ると敵ベース前の遮蔽が多い、潜みやすいし釣りやすい
Aまで取ってしまえば押すだけだ
但し自分の東側ベースは素の守りなんてアテにならんくらいガバく敵を振り切って侵入しやすい
索敵は怠るな BCはガチャの新弾でたらそれ以外の過去ガチャ回せるとかなら使い道ありそうだが・・・
騙されたと思って100均のゴムベルトでパッドと手固定する方法やってみたけど操作感はええな
血の巡り悪くなりそうだけど ランクマが実装されればシーズンごとの報酬とかでガチャ回しやすくなるとは思うけど現状なあ
ロボゲーの癖に好みの機体作るのに運のみとか頭おかしい >>177
仕方がないから初期マガMAX振り回してる。重火8とかの負け確ポイ中になった後の乗り換えは楽なんだけど。 完全無課金で装備80種トロフィーでたけど役15%しか取れてないのな
課金兵は多く見積もっても2割台って事でいいのか? >>182
アサルトが全ての基本だよ
上手なりたいならアサルトでまともなスコアとれるようにすると、自然と勝ちにも貢献できる
うまい人の動画を見てパクるといい モンハンもそうだったけど、ビルド組む際に完全運要素組み込むのは最近の流行りなのかな Bcで好きなの買えるようにしろや
★1、1万★2、3万★3、5万Bcくらいなら行けるやろ
ってかまじでインタビューで言ってた課金は時短要素ってなんだったんだ
誰か覚えとらん? AC版は素材集めゲーだったけど、素材の出やすさがスコアの傾向(戦闘、占拠、貢献)で変化するシステムだったから
あれ欲しいからこういうスタイルでプレイしようとか勝ち負け以外の目標があったんだよな
まぁ特定の勲章必須な奴は面倒だったが
そういうの全部取っ払っちゃって単なる運ゲーにしちゃったのはどうかなと思う >>203
サブは全部こなせるんだけどコア破壊だけが何回やっても間に合わない
攻撃し始めてもすぐ落とされる
>>213
ストーリー繰り返して8までは上がったよ
色々パーツ貰ったけどなにしても無理だった
はぁ、寝るか アケだと麻9支1みたいな偏った搭乗率だったんだけど
デイリーのおかげでヘッタクソな遊撃に乗るはめに
今はまだ何とでもなるけどランク実装されたら高ランク帯でやりたくないな… 日本のインタビューなんて嘘しか描かないから
特にゲーム業界はユーザー舐め腐ってるし >>230
RPGじゃあるまいしレベルの無いゲームで掘りとか運要素入れないで何すんだよ対戦するだけか? >>234
覚えてる、確か装備開発の時間短縮みたいな事言ってたよな…?
なんで全部ガチャになってんだろう
それとも今後の装備がそうなるのか? やりたいことやるためには、まず課金、話はそれからだ方式というのもなー
良い装備を得るためには上官(運営)への賄賂必須なのか ランクマ実装された時にセン支がどれだけいるかでゲームの方向性が変わりそう
あんまいなかったら全凸ゲーになるんじゃないか デカイ☆3の剣使ってみたけど、重いしスキでかすぎだし扱いきれないんだけど
プロはこれで無双できるんか? >>230
延命措置なんだろうけど、不満しかたまらないんだよねえ
ガチャとかもそうだけど、特に日本人は不満垂れ流しつつもお金を落とす、悪くいえば奴隷根性が染み付いてるから供給側も強気なんだろう まだ稼動4日目だけどなw
まあ、無料でも「いつかは」「運がよければ」「無限に時間をかければ」装備が揃うって話だし
基本アケ勢の有名人とかTwitterで宣伝してるのは狂信者だぞ
信用しすぎはダメゼッタイ 正直アケの方式をまんま持ってきても良かったと思うんだよなぁ
課金の部分は素材報酬枠ブーストとかゲーム内マネーブーストとかでも十分採算取れたろうに >>241
対戦するだけの何がいけないのか
これ対戦ゲーでしょ? >>244
昔停戦時間帯に「ポイントを完全に度外視して勝ち最優先したらどうなるか」を20人で実行したら単なる全凸運動会になったのを思い出した みんなすげーな
初期投資のパケとplusだけである程度戦えそうだから、しばらくこれでいいや
ランクマ実装されて、落ち着く頃にはサペと41くらいとれるやろ! 段階すっ飛ばして特化武器やフレーム渡されても困るし
レベルアップで獲得出来る武器が非常に有能な重火に人集まるのは仕方ない気がする >>242
それそれ
ガチャ方式発表された時は早く欲しけりゃガチャってゆっくりでいいならゲーム内通貨で作成とかできるもんだと思ってたわ
現状ガチャと支給だけだもんな
支給で全部配るってなら分かるんだが絶対ないし アケ見たらアスラってなんやねん
重量チップつけて5 円1 2 5と比べてめっちゃインフレしてんのな >>206
アケでUK系統は使ってたんだが何か使いにくくて。
>>207
負けてもカウントされるよ。陣営一位なら。麻1になってどうでもいいやってポイ中した時に確認済み。 退屈島クソすぎる
もう負け確試合は兵装選択画面で放置でいいや こんなガチャ仕様ならフルプライスで出してくれた方が良かったわな coopモードがスタミナ制
時短って言っときゃ叩かれないだろ
いらない装備を分解して生成が実装予定
どれだろね なんかCOJポケットと同じような失敗しそうな雰囲気あるわ
セガはやはりセガなのか >>261
あれはバグだらけだったのと宣伝不足でしょ
全然ちがうわ フルプライスにしたとこでそんなんで9年運営できねえだろ
無料と違って手に取るやつも減る シナリオ終わったら金で買わないとガチャできないのかね >>254
まさかとは思うが、「時短」の時間が長い方というのは、
月に5枚ずつしか交換できないガチャチケットのことを言ってるのかもしれない… 最近なんでこうもゲームしないで運営倒そうとする奴多いんだろうな ぶっちゃけ機体カラーとアバパをガチャ方式にして導入してくれてたら狂ったように回してたと思う >>257
初心者なんで受け売りだけどこの退屈島って凸のしにくいK/Dマップなんでしょ?
ならより経験者と初心者の差が開くし覆しようがないから、マッチング画面でさっきの試合のトップが片陣営に偏ったりしたらその時点で負け確なんだよね
もうちょっと凸しやすいマップで、K/D負けてても凸一つでひっくり返せるんだぜ!って経験者が見せてくれるマップなら、初心者も凸覚えようかなって気になるだろうに 割と真面目にBCの使いみちどうしようか
今はまあ、パイロット揃えてれば良いかなと思うけど >>264
正直もう9年もやってきて型落ちもいいとこだし
家庭用はオラタンとかフォースの家庭用に近いサービスみたいなもんなのかな?と思っていた事が俺にもありました >>267
ガチャをガチャで時短するのか(震え声)
>>269
いくらかかったん?参考にする バグ見つけたわ
残り時間一秒あるのに試合終わっちまう アケだと放置とかあんまいなかったからなぁ
家庭用民はフリーダムやね 装備強化ってどうやんの?ガチャ被りで強化されるのはわかるんだが還元の量と強化に必要な量釣り合ってなさ過ぎん? >>257
通報機能あるから隔離かBANされるかもしれんけどな
そもそも採掘がクソなんじゃなくてガン引きしてるやつらがクソなだけ ハード買えないのにゲハ板に張り付く奴らみたいに
プレイしないでスレオンを生きがいにしてるやつがいるからなぁ…
信じられないと思うがレスを貰って脳汁出すために荒らす奴はいるんだ 毎月25000って月250試合しないといけないけどな
そんな使い方考えるほどやるんか?
無課金だと500か >>272
そういうマップはあるんだが、多分今度は速攻コアが割れまくってゲームにならないと思う >>279
ポイント消費の装備強化はまあ、現状課金廃人しか出来ないから気にするな >>267
えぇ・・・(ドン引き)
それは無いわって言いたけどpso2運営してるSEGAだから否定出来ないな
まぁ好きだから適当に続けるけど過疎の文字が見えてるのが辛いわ
一応要望アンケ出したりしたしなんとか装備関連は見直して欲しいなぁ・・・ 結局ガチャゲになりつつあるな
ゲーセンでやった事なくて期待してたけどゲーム的にも結構ガッカリ
お前らの思い出補正でもりあがってるだけじゃないかコレ なんでわざわざ運営側の目線で擁護するんだろうね
現状の救済無しのガチャなんて誰が望んでたんだ?
なんで初動で盛り上げようとせずイベントすらしないんだ?
そこらのアプリゲーの方がまだ頭使って運営してると思うぞ >>272
いやまだ採掘島だから良かったけど慣れてない連中混じりの凸マップだと話にならんくらい早割れすると思うよ >>261
EXカードみたいなケチな追加して客飛ばしそうな気配はすごくある
というか小出しに追加するだけでそうなりそうな予感 >>278
ACは放置しても金減るだけだからな
家庭用対戦ゲーで放置ってのはよくある 自分の気に食わないステージが出たら放置とか スクエニがガンストRとかLoVA、フィギュアヘッズでやらかしまくったの見るとなあ…
一番大切で二度と取り戻せない初動の2週間で何ができるかだな
ここで思い切れなければ1年終了覚悟するわ、しゃーねえ >>272
凸しやすいマップは本当にひどいぞ
そういうマップの経験者の凸は初心者じゃ止められないし
コアぼこぼこにされまくって何すりゃええねんって投げ出すことになる この流れもう何時も過ぎて飽きたんだよな
おれがやるネトゲ全部この業者が沸いてくる 最近凸屋つぶせるようになってきた。
地雷うまくつかえばなんとかなるな...
単騎なら BCの入手手段がストーリーと初回勲章?くらいしかないから
結局月イチのマーケットのチケット5枚ずつに頼るしかないんかな >>287
そもそもコアをめぐる攻防とかやってなくてドンパチやってるだけで他のゲームとの差異分かってないでしょ >>282
しばらくはボーダーとプレイヤーのレベルアップとデイリーのボーナスがあるからそこまではかからなくて済みそうだ ガチャでもいいけどさ、シャドバみたいに救済は欲しかったよな
極端な話☆3一点狙いとかだと、運次第で100万円入れても出ない事も十分考えられるし イベントより、真面目なデイリー報酬じゃないかな…
一週間デイリーこなしてれば週一で10連回せる程度がベストじゃない? >>273
プレ入ってると結構な速度で貯まるしなー
デイリーが割と空気になってるしチケット取り終えたら今はボーダーあるけど
いらんボーダー取らなかったら使い道なくなるの早いと思うわ もうBC打ち止めなんか
ショップの武器ロットチケ機体ロットチケ制限ありっておかしくね
10枚もボーダー通貨で買えないから回せねえ 一万課金したら強襲の☆3だいたい揃ってしまった
近距離当たらんし強襲が一番活躍できないんだけどCPU相手に感覚つかむしかないのか >>205
ん?それならレベル支給されなかったっけ?
支給されない系統あったっけ? >>307
ぶっちゃけ剣は封印しちゃっても問題ないよ
主武器が当てられるなら必要ない
凸屋に剣は重いだけなので外させろって言われるくらい(ちなみに剣より軽い近接武器もある) ガチャと比べてかなりお高くていいから
自分で指定できる交換チケットほしいわ
星2までとか手に入れたことがあるモノのみとか更に制限つけてもいいから これ無料で始めたら、後からスペシャルパック買って恩恵受けることできんの? ストーリー一通りクリアすれば
無課金でもそこそこ装備そろう
すべてクリアできればそこそこ操作も身につくし結構考えてある
まずはそこからやることオススメします ってか何より「金払うから装備買わせろ」が一番だわ
それ以外は追々調整いれるだろうけどガチャっていう基礎は変えないんだろうな >>308
支援のネイルガンと初期ショットガンは「これでいいのか?」って思った
シナリオの耐久半減の敵で適正火力に感じたな なんか色々荒削りだよねぇ……
今こういう問題を認識していてそれのパッチを当てている途中ですくらい公式ツイッターで言ってくれてもいいのにする事はリツイートとボーダー紹介だけだからな まあここの不満がユーザー全体の不満に近いなら人口も減ってセガも緩和するんじゃない?
最悪なのは残った人から搾ろうとするパターンだけどw >>283>>290
なるほどなあ…
現状初心者の感想としては、凸はルート調べてもほぼ経験者が待ち構えてて禿げ上がるし、プラ戦は経験者の重火が無双してるから強襲弱くね?俺も重火乗ろうっと!って思ってしまう
経験者がココで強襲慣れろ!って言うのは本当なんだろうけど、重火でバズ撃ったりガト垂れ流したりしてる方が時々キル取れるし楽しいんだよね… >>297
マジな話、感知範囲の狭いマインがうまく使えるのはセンスがある証拠
リフト降りた所とかの定番のほかに、凸屋が道を移動する時
「少しでも内側と思ったらこっちに寄るよな」みたいな所におけると
踏む方は顔真っ赤になるぞ(経験談)
頑張ってくれ 新垢作ったら平均20Lvぐらいの部屋に放り出された
こんなんじゃ新規寄り付かんぞ そもそも完全新作のスーパーハイクオリティゲームじゃねーんだから
10年前のゲームのベタ移植でUIやストーリーに至っては10年前より質の悪いものを出してるのにガメつすぎるだろ >>312
後からスターター買ったらゲーム内にアイテム届いたから多分いけるで >>304
もしくはロットチケ1週間補充で10枚づつくらいにして欲しい
これならプレサビもbc2倍に価値でるし
やってりゃ1週間に1回10連回せればそんな文句も減るとも思うんだか バトオペ2が普通にデイリーで一日1ガチャ分、
ログボでたまに1ガチャ分、初動時のイベントで倍増キャンペーンとかやってたから案外無課金でもなんとかなったし今後もチマチマ集めれば回せる安心感がある
こっちは月イチか〜…って溜息出る >>312
できるでー
プレイストアでコードいれるだけ >>310
近距離が華の兵種だと思ってたけどマジか
ライフルと溜弾で頑張ってみます 所期機体嫌なんだけど、変えるにはやっぱり課金必要になってくるの?
昔アーケードに何万も課金してきたからもうあんまししたくないんだけどなー
マーケットとかフレームロットとかわけわかんないけど、今見てる感じだと無課金でもコツコツやればパーツ手に入るのかな?
コアシードってプレイしてれば増えるの?
取り合えず今一番知りたいのはウィークリーロットというものが何なのか >>238
ストーリー1話ででタレットに乗ればどれでも200点楽勝でしょ つべで現時点のチップを効果含めてぜんぶ
丁寧に紹介してる動画あったからオススメ。
スタートブックにも載ってるだろうけど。
今日もあちこち配信見てきたが、エースが
群れてる部屋と、わりと初心者だらけの部屋と
だいぶ分かれてきてるみたい。それでもまだ
たまに偏るから、早くランクマは実装して欲しいね。 >>323
気持ちは解るが、今のBC提供量だと夏休み終わった後でついていける人おらんぞw >>318
重火でも別に前に出てプラント踏んで敵倒してるなら問題ないよ
問題なのは死ぬの嫌だからと遠くから榴弾とチマチマとしか攻撃しませんってタイプ
上手い重火は本当に頼もしい ランクマとマップ追加かなぁ
やっぱ1個は少ない最低2つできれば3つくらい欲しい これつまらないな
既存プレイヤーとの実力差が激し過ぎる
武器云々の問題ですらないし、これじゃ速攻過疎って終わりやん >>307
頭だ、兎に角頭を狙え
あと近接武器は奥の手だ、迂闊に振るな >>321
それは思った
PS3の頃のゲームの移植だもんなこれ
なんで最新ゲーム並に課金きついんだろうな
上にも書いたがもうACで十分稼いだから移植ってパターンだと思ってた、セガってそういうの多いし >>307
剣は高台でスコープ覗きっぱなしの砂の背後取った時に屈伸煽りしてから振り抜くんやぞ ボダブレのためにps4買うとこから始めたいんやが、slimとproってフレームレートそんなに違うの?
画質にはこだわらんが快適ならpro買うわ >>331
上か下からアーマー減衰グレポーイ、ビームバズーカで撃ち降ろして、リロと同時にLMGで突撃
オーバーヒートしたらビームバズーカに切り替えて(ry みたいなスタイルでやってるけど
重火の完成度パない >>337
腕についてはプレイして慣れろよとしか言いようがねえよ >>331
プラントは踏んで戦ってる(つもり)です!
やり方として合ってるのかわからないけど、一回試合出てリザルトトップ取ってる重火さんが同じチームならついていってポジションとか押し引きとか真似たり、全試合録画して見返したりして勉強してる
不満要素もいっぱいあるけどそもそもがクッソ面白いと思ってるからね、上手くなりたいよ 勲章でガチャチケやコアシード貰えるの最初だけかよw ウィークリーミッションとかあればいいのにね
環境が安定するまで云々のランクマ未実装も今は悪手に感じる 敵と相対した時に落ち着いて射撃出来てない場合もあるから
まずトレーニングでCPU相手に落ち着いて射撃する練習するのも良いぞ
あっちは結構外してくれるからヘッドショットもしやすい >>258
はやくDreamcast型のリペアください トラザBDとかもうやっちゃだめなやつだから
凸マップだったらブロアBとかかな 最初ずっと8位〜10位でつまんなかったけど
慣れてきたら表彰台上がれるようになってきて楽しくなったぞ アケで50hだったエアバ引退勢の俺が遊べてるから
無料でできるPS4組とか即そこそこ遊べるようになるだろ >>337
対戦ゲームなんだし初心者がカモられるのはしょうがないだろ
そっからいかに学んで上手くなるかを楽しむのが対戦ゲームじゃね?
ボコられて悔しいじゃなくて、ボコられて楽しくないなら対戦ゲーム向いてないとしか >>339
まぁアケの筐体寿命もあるだろうしこっちに移って欲しいんだろうけど
アケの値段設定があんな感じだしこれくらいなら出すだろうと思ったんじゃないだろうか ぶっちゃけ射幸心煽る以外に何のプラスの効果もない★1〜3表記なんかいらんしなあ
ランダムで試行回数が必要になるのを時間がかかると一面的に説明したり、そこに課金要素を
入れるのを時短と称するのは褒められたもんじゃないよね
いっそ10凸で完成する代わりにガチャ回しまくり、初期状態で試しに持つのはすぐできる方が
良かったのかもしれない
あるいは初期型はBCで買えるようにしてそっちで稼ぐか >>318
逆に考えるんだ、強襲の速度を防衛に使えばいいと
経験者ほどカジュアルの戦果なんぞ気にしねえので
練習兼ねて横着で凸してるのが居るはずだ
凸を考える以上、足は速いが装甲ペラいか火力を妥協してる
それを後ろから襲えばキルを取れる
凸屋の副業は同業者に対する防衛巡回だ これも覚えておくと禿げない 早割れしないって点では最初のマップに退屈島もってきたのは正解なのかもな
新規勢が慣れるにはこれくらいのほうがいいだろうし。
ただあと一週間アセンもたいしていじれない状態で同じマップやるのはちょっとな・・・ 爆発物格差だけどうにかならんかな
こればっかりは腕の差より武器の差がでかい 重火力に乗りたがるのはまあしゃーない
でもなんで遊撃4とかになってんだよクソよえーだろふざけんなよ氏ねよ >>330
正直ついていけるかはどっちでもいいと思ってるんだよね
それなりにプレイしてりゃ1週間に1回10連できるっていう環境ならちまちまやる人も出てくると思うんだよ
現状装備ガチャメイン→回せない→装備集まらない→勝てない(実際は勝てない訳では無いが新規はそんなこと知ったこっちゃない)→じゃあやらないのコンボが多いと思うんだよ とりあえずこのストーリー書いたライターのケツに41詰め込んで爆破したい
正規兵でよかっただろ、傭兵である理由が微塵もない 勲章最後はリピートすると思ってるんだけどどうなの
まだそこまでいってるのいないか 左右にしゅばばってすごい速さで動いて狙えない奴、さっき見たつべの講座でハフステと言う技らしい事を知った。
練習するけどこういう裏技の癖に必須テクってのはなんかモヤるぞ
クッキャンとかみんなやってるならもうしゃがまなくてもそういうブースト性能にすれば良いのに。本来の運用じゃないせいかしゃがむのダサいし >>364
強化勲章の金とったけどそれで終わりっぽいかな ストーリーでジェミニめっちゃ当たるやん!自動砲台簡単に壊れるやん!使うしかないやん!!
って考えで遊撃が増えてるんじゃないかなぁ >>341
画質がよくなるだけだったはず
初期型PS4でもファンも回らず特に処理落ちとかしたことないから薄型のPS4でいいと思うよ
何か他にやるとかならProあったほうがいいやつもあるけど >>355
ボコられて楽しいゲームがあるわけ無いだろ
ろくな棲み分けもしないのは運営の怠慢だ
こんなんじゃすぐに飽きられて終わる チケットでガチャ権交換できるまであと1ヶ月近くあるから
課金しないなら偏ったプレイして星3確定ガチャ権貰える勲章狙った方がよさ気 プレミアム最初の二週間だけつけてやれば良いのにセガは本当に商売が下手くそ >>364
いっぱい課金したから武装整備賞金ピカで157/100になってるけど報酬は表示されて無いな
これが200/100になったらなんかあるかもしれないけど多分なにも無いと思う 採掘島って昔も狙撃(否遊撃)多かった気がするな
今日トイレ入ってたら遠雷で頭ぶち抜かれて懐かしい気持ちになった >>369
自分がボコれるようになった瞬間が最高に楽しいのが対戦ゲームでしょ
仮に全員初心者でも数日で差はできる てかやりこんでたアケ勢こそ金使わんよ
対人ゲーとして楽しむ分には適当なコアクイアセンとワイスマもった支援があれば完結しちゃう
マジで金使わんだろこれ >>358
オーケー先輩
敵の凸が見えたら追いかけたりリスポして迎撃するわ!
普段は前線でグレぽいしつつSMGやってりゃええのかな >>368
動画は解像度増えるけどfpsは同じ30制限なんだ
なので確認用なら嵩張らないslimのが良いまである
ただproのほうが処理に余裕があるので本体の負荷が極端に少なく音も静かだ
ボダは無関係だが他にやりたいゲームあるならproだな >>327
ウィークリーロットって月1400円のプレミアムに入ったヤツが週一でロットチケットもらえるやつだ
課金しなくてもひたすらプレイヤーレベル上げてたら武器とか機体パーツはもらえる >>374
そこまで行かずに辞めちゃうのが現状でしょ
ボコれるようになって楽しいと思うのはそこまでの土台があるから
ボダブレはトレモが充実してる訳でも、初心者優遇があるわけでも初心者鯖があるわけでもない
これでボコれるようになるまでボコられろ、なんてのは酷過ぎるわ >>373
相変わらず給水塔からレーダー壊せるしね
たまにトイレ監視やりたくなるけどそんな暇あったら前出てプラを踏みに行く 要らん被りを還元しまくってメイン武器フル強化するだけでも全然違うんだよなあ >>369
ならキミは対戦ゲームむいてないんじゃない?
俺はボコられたら絶対一回は倒してやるって思うけど >>361
駆け抜けるだけのパーツ揃わないしマップがこれだから
レベル上げれば手にはいる迷彩で裏とったり凸したりしたいんだろ は〜
ACE級の麻が敵に3人いてフルタイム同時凸してくるんだけど・・・
防衛行っても1対2とかになるから簡単に轢き殺される
地獄や 遊撃の勲章進めてるんだけど役割がよくわからん
偵察撃ったら味方が戦ってるとこの横道を迷彩で抜けてタゲ分散が役割だと思ってたんだけど、重火の乱戦にちゃちゃいれして生き残れるわけなくマイン置く意味もないんだよね
もしかして遊撃の使い道間違ってる?ヒーラー狩りしないとダメ?
アケ動画見たけど砂の収束早くてガンガン倒してるし別ゲーだった >>375
そのコアクイアセンとワイスマが都合よく出るか?って問題でな
そら2,3万程度ACやってきた人にはどうでもいい額だけどさ… もうランクマで住み分けはよと装備周りなんとかしろ以外話題がないよな
公式早くなんかしら動いてくれ >>359
D51かウーハイでもよかった気がするなー
退屈島だとBDプラからちょっと歩いて榴弾撃ってりゃええんやろでうんこ座りの練習にしかなってない気がする まあ国内のCSゲーやってる奴は上手くなろうとかないよな
海外なら対戦ゲー好きなやつも多いが >>379
こいつとかゲームしたことないレベルにむちゃくちゃいってるよね >>382
それは少数派だろうね
だからこのままじゃ過疎るし現状楽しくもない >>393
お前の好きなゲームってなに?
それやってろよ 国内は対戦ゲー流行らないからなー
流行るやつは大体上手いつくりになってる
というかこのゲームもその部類だったはずなんだがマッチングが機能してないせいで台無しになってる
ランクマッチはよ >>361
アブレストが恐ろしく強い
前線で普通に打ち合えるもの >>394
感想と愚痴書きに来ただけだし、やりたくなくなったら勝手に辞めるから気にしなくていいよ 格ゲーでこの流れよく見る
メーカーは新規保護したいけどユーザーが追い払うやつ
まあ今回はメーカーが新規保護したいのかしたく無いのかよくわからんけど マッチング周りとパーツ購入なんでこんな改悪してんだよ
アケ版アホほどやってたけど既に萎えてきたぞ 初心者にはストーリーやり込んでもらいたい
特にストーリーやり込んで慣れれば
そこそここのゲームが理解できる
報酬も美味しい
無課金で初心者ほどやる必要がある >>376
オーケー、ドンパチする時は常に味方と足並み揃え戦うんだ
ハイエナ歓迎、同じ敵を狙え 火力集中と各個撃破は戦術の王道だ
ただし敵を襲う時は可能なら多方向だ
闇討ちならとハッタリならホコリを被ってる近接も出番があるだろう
手榴弾は強い どんどん投げろ
そして群れに守られて強行突破する強襲に目を見張れ
凸は陽動も兼ねている 処理に手間取って味方が釣られると戦線が後退する
すみやかに始末するべきだ 勝つだけなら金使わんくてもいいけどやっぱアケじゃ試せなかったネタアセンとか色々な組み合わせ試したいやん・・・?
ついにそれが出来ると8/1まで胸を熱くしてました・・・ >>393
これわかる気がするわ
今更アケの戦場の絆とかLOVに投げ込まれてもなんも出来ねえじゃん
だから家庭用じゃなくてアケの延長みたいなもんなんだろうな まぁ正直なんでランクマ実装もできてないのに8月2日にリリースしたん?とは思うけどねぇ 10vs10でリスあるんだから言うほどボコボコになる訳でも無くね?その辺のFPS TPSと大差ないだろ
チーム前提で操作も複雑パラメータも複雑マッチングは遅いくせに速攻で死ぬこともあるのにリスポン無しとかだとマジで新規離れるの早かったけどなACVって言うんですけど 対戦ゲーでぼこられたくない新規とかどうしようもないだろ 専コンの変わりにHOLIのタクティカルアサルトコマンダー使おうと思うんやが、使ってる人おる?
http://hori.jp/products/p4/p4_tac_g1/ 自分がそうだからお前もそうのはずだ
できないのはお前の怠慢だ
王は人の心が解らぬ >>386
極論言っちゃうとパッケージの久我Sだけでもいいくらい
アケ勢の場合、パーツなんてほとんど買わないからゲーム代だけだったよ
だから、俺はこのゲームに初期投資以外殆どしない気がするわ >>413
どっかでベータテストの時にレビューしてた気がする
ツイッターだったけな
あんま良くないとか聞いたけど 現状EXとか最悪ACEとDランクがごっちゃになってるのは事実だろうし
Dランクはボコられ続けろってのは確かに酷だよ
つまりランクマはよ AC版はかなりマッチングに気を使ってたんだぞ
最初のD5クラスは対人じゃなくCPU戦のみ、D4から対人
マップも初心者用に固定されていて狭く凸と防衛の練習には最適
Cクラスからは普通のマップだが、降格はないのでどんなにへたくそでもBクラスまでは上がれる
一方でサブカ勢のような上手いプレイヤーは飛び級制度で一気にBクラスまで上がれるのでいわゆる初心者狩りが起きにくい
今はこれらの要素全部無いようなもん >>413
タオルで高さ作って純正パッドマウスモンゴリアンスタイルでよくねと思ったけどボタン多いな・・・
かいたくなってきちゃったぞ >>417
まあ正直何もなくともやれるけど、色々使いたいとか、自分の好きだった装備使いたいとかあるからな
気長に待てるかどうかは性格の問題だな じっくりやれば確実に手に入るわけでもないしな >>412
そもそも田舎民だとアケゲー自体が敷居高すぎるわ
戦場の絆も場所取るのかあまり見かけないしボダブレ媒体とかまず見かけないし 一番面倒くさい点は「ガチな人は既にアーケードでやってる」という点だと思う
いや、わざわざPS4でイチから始める理由が…有る?
新規に厳しい環境は仕方ないねで済むんだが
アーケード層に対してガチャでパーツ揃えろはキツイだろって言うか
完成形が既に頭の中で出来上がってる分イライラ大丈夫?って疑問が あんま個人攻撃の流れって好きじゃないからもう構わないわ
それより良かったら教えて欲しいんだけど、久我Sで重火って悪手なの?
重火メインならヘヴィガードあたりで組んだ方がいいのかと思うんだけど(よく無双してる重火がヘヴィっぽいの使ってるし)状況に応じて強襲にも切り替えたいから久我Sでやってるんだ 新規初プレイだけどボコられすぎて無理だな
このままだと楽しく感じる前に辞めちゃうよ 完全新規のパッド勢だけどそこまでボコボコにやられる感じでも無いゾ 安くなって9000弱wwwwwwwwwww
うーん!これは見送りバンド! ボコられて楽しいって人は俺と延々にマッチングしてやられ続けてほしいね
俺はボコれて楽しい、相手もボコられて楽しい、win-winじゃん
何にせよ現状は面白くないんでマッチング修正はよ ボコられて止める奴はじゃんけんでもしてろよ
お前がやるゲームねえよ そもそもすでに本当にうまい奴は別枠になってるだろ
お前がぼこぼこにされてるのはFPSがうまい新規だからどっちにしろお前ぼこぼこだよ >>429
やめんかボコイラくんにはセンスがないんじゃ 明日サイドボタンあるマウス買ってダッキャン凸するわ
ザル守備な今がチャンスと見た ストーリーA取れないからガチャチケ貰えなくてキレてガチャ回したら腕パーツ5個とかくそすぎるだろ 今はオープンβで本当のリリース日はまだなんだと自分に言い聞かせてる
数ヶ月後に色々マシになってたら戻ってくればいいだろの構え なんか参考になるかと思ってスレみてるけどガチャがーとかそんなんばっかで萎え萎えですよ
まあ経験者が今さらこの武器はーとか考察するわけないけど 修羅ゴン乗ったあとにフル修羅乗るとんぎもぢいぃぃぃってなる 重火力で遊びたいのは分かるが敵凸屋を見逃して良い事ではないからな。
ベースを守る気がないなら前線にはでるなよ 陣営トップを何度とっても英雄章が貰えないのだが
特に但し書きが無いけど勝った時しか貰えないのかな? >>434
マップ毎にアセン変えるようなゲームだしな
ランクマ実装後のカジュアルはマップローテ多めでもいい気がするけど >>425
俺の愛用アセンが組めねえじゃねーか!ってレスは前も見た
>>426
使用頻度によるけど駄目って訳でもない
けどそのたまにも強襲ってやり方なら、今後より使いやすいパーツが増えるはず 切実にランクマ実装してほしい
新規が新規同士で色々学んでA5あたりで初降格くらってABループしたりして欲しい >>406
ありがとう先輩!
こういうチーム対戦ゲームは良くやるから味方との連携が超大事ってのは理解してるつもり
初心者的意見だけど多分プラ戦のメイン火力は重火だろうから強襲乗るときは近くにいる重火の位置を意識して立ち回ってるつもり
横から突っついたり姿晒して重火さんの前に引っ張って囲んだりとかしてる(上手くできてるかは知らん)けどそれでいいのかな? >>440
アケのwikiが、無印とネタと両方あるから
そっち見たほうがナンボか有益だと思うよ
何か気になる事があれば直接それについて書くか
ツイッターとかのがいいんでないかな >>440
質問せえよ
俺もアケ離れてからの知らんことは聞いとる AC-オーバーラップの性能どんな感じよ、素ACフル強化持ってるとこに来たからちょっと悩んでる 9年やってきたアケ勢すら辟易するクソさってすげーよ
丸移植するだけの方が億倍評価高かったろうに
ランクマも今日出せなかったとなると手遅れ感ある
やっぱどこまで行ってもSEGAは無能なんやなって >>426
重メインならそれようにしてもいいと思う
鈍足でも必要に応じて麻は乗るべき >>440
だって武器の個性殺して単純な上位互換にしちゃったんだから話すことねーだろ
ワイスマとスマスペとか41と41改とか >>439
ステージ1こ固定、カジュアルマッチのみランクマ未開放、ガチャチケ配布は渋め
実質オープンβですねぇ!! ハフステとACキャンしながら接近したら全力で逃げられる
悲しい リリースから1週間も経ってもないのに完璧を求めてる方がおかしいよ
やりたくないなら黙って消えろ、やる奴だけ愚痴るのはOk >>459
新作ゲームじゃないぞ
9年前のゲームの移植だ オープンβならまだよかったんだけどな
これでマップとガチャ更新ぐらいしかしないとかじゃなけりゃいいけど SEGAのオンゲ部門は他所がごたついてるからなぁ…そのあおり喰らって部門全体が縮小喰らってたりしてな 9年前のゲームなのに未実装だらけとか考えてみたらひでえな
愛用パーツがまだ来てないみたいだから未参加って人も結構いるんじゃないの やっぱボーダーはこの方式失敗だわ
全然キャラに愛着がわかん >>446
ありがとう!
出撃のたびに兵科は変更できるけど組み合わせ(アセン?)は変えられないからどうすればいいのかなと思っててさ
そのどっちでも使えるパーツが出るのを楽しみにして、今は久我Sでがんばるわ! >>460 ここはそもそも愚痴スレじゃない、色んな人が見てるんだから少しは考えたほうがいい >>450
ありがとうアケのwikiみてみるかー。
>>451
質問したんだよなあ最初の書き込みで…
他の人が似たような事書いてて近接は捨てろっていうの見たから封印することにしたけど >>459
みんな何だかんだで期待してるorしてたんだって
それがこの状態じゃ愚痴りたくもなるやろ
明らかなエアプコメは知らんけど >>442
ベースを守る気がないのに前線に出るなって芋れって意味に見えてしまうわ
どういうこと言いたいのか詳しく書かんとわからんと思うぞ >>467
いやお前がよく考えろよ
愚痴スレじゃなきゃ愚痴言っちゃ駄目なわけねえだろ
色んな人は信者限定かよ ガチャ運悪すぎて辛い、初期武器や設置シールド被っても使わねえよ... >>465
アバターのカスタマイズも売りの一つだったろうに何で切ったんだろね
後からでも実装して欲しいけど
なまじ全身イラスト出るから難しそうだよなぁ 文句言ってる奴はセガ倒すために戦ってる戦士だからね
何言っても無駄だよ この手のネガキャンは一週間もすればいなくなるからそれまで黙ってNGしとけ 初心者だが、ストーリーモードですら普通に陣地取られまくって、劣勢でクリア(コアの耐久はいつの間にか勝っててクリア扱い)で、明らかに苦戦してんだがこんなもんなのか
全然無理なんだがこのゲーム、CPUですらこれだし対人戦とか絶対無理だわ >>474
ACのアバターそのまま持ってくるだけでいいのにな
パーツも相当数あるでしょ 経験者の人、初心者向けのテンプレ作ってくれんかね
適当に遊んでるんだけど、パーツとか武器とか兵装とか現状何が良くて何がダメなのかがよくわからない >>472 愚痴を否定してるわけではないわ、あまりにも目に入るから愚痴スレでも作ってくれ 死ぬのびびって下がる癖直さんとなー
K<D=戦犯ってのが染み付いてる しかしβテストすらマップ変更あったのに退屈島継続はきちぃ
アバターもチップのために入れ替えないといけないのかなぁ
ずっとおっぱいキャラ使いたいわ >>478
ストーリーは味方AIが弱いのと人数差でプラント簡単に取られるゲームだからしゃあない、重火力でブチ殺していくゲームになってる、まあ8話は相手全員デブという悪意満載なんだが >>478
ストーリーが難しいだけだぞ
戦力4vs10とかになってるから数で押される >>472
どの程度やった?
装備とプレイ環境聞きたい
初心者ならわかりにくい事あった聞いたらええよ
どっちの装備がいいとか立ち回りとか >>484
チッフはクソ仕様だよな、チップガチャで良かったわこれなら >>478
ストーリーはA目指すと経験者ですら苦行だから対人戦の基準にしない方がいいぞ >>481
わかる
ACwikiとか見ても情報量多すぎてとりあえず初心者向けのページだけみたりしてるわ
動画も漁って屈キャンとハフステは練習したけどアサルトチャージャー使ったキャンセルとかはなかなか真似できないし凸ルート覚えるのも大変
いやほんとマップが固定でまだ良かったと思うわ 遊撃が結構な数いるのはなんなの敵にいて強いと思った事がないんだけど まだ始まったばかりだから最初は皆同ランクでマッチして武器も最初の方の似たり寄ったりな感じになるかと思ったら
ネフィリムやらハイドラやらアブレストやらが最初から居て高性能パーツの戦闘力で蹂躙されちゃううえに
ランクマッチがまだないから初心者もベテランもいつまでもマッチして一定の割合の蹂躙される側の人は面白くないと感じるんだと思う
その人達が離れて残った人からまた一定数そういう人が出てまた離れてにならないように手を打たないと >>491
高台から狙撃するやつがいるから「俺も使ってやろ」ってなるんだろ そういや>>481みたいな声も多そうだが、「レベルが上がってHGが支給されたぞ!アセンを変えて重火でプラントを制圧してみよう!」とかチュートリアル的な案内を都度入れたりはできなかったのかな
経験者が主な客層とはいえあらゆる面で案内が無さすぎるよな 旗占拠してる数でもゲェジ減らしてくんねえかなもう
マップ構成がうんこ過ぎてほぼドミネになってんじゃん
見た目は押し込んでるのに無理にB取ろうとして大破繰り返してゲェジ減らして負けるパターンとか逆に勝つパターンばっかだわ アサルト使ってるとステルスに火力負けして地味に辛い、アサルト不遇よりなのは経験者のコア凸対策なのかこれは もう41式担がなくて良い…?
MK6クラッカーの方が2発目チャンスあるし良いかなって… ステキャンなんてまず初心者が覚えるこっちゃないよ
屈伸とカエル跳びをまず習得しよう しかし一人でも多くの人に手にとって欲しくて基本無料にしました!
とか言ってたけど、手に取っても居着かせる気皆無じゃんこれ
この有様で新規が続けると思ってるのか ストーリーは難しいのか
そりゃチーム行動しなきゃいけないし、1つの拠点をずっと回ってラインを上げられなくて、延々とMAPの中間の拠点の取り合いみたいなゲームになってたわ マップは1つじゃなくて2週間の間日替わりとかで2〜3種にしてほしいな
初心者でも飽きるわ >>491
狙撃で倒されたらそいつ倒すためだけに遊撃で出るわ
でも持参副武器がジャンプマインだったときのがっかり感 索敵してるだけでポイント貰えるから遊撃使いたくなっちゃう 10連回したらヴァイパーダウナーオーバーラップが一度に来たから麻頑張るわ
>>473
その手の使わない武器の被りはどんどん還元して素材貯めて、お気に入りにつぎ込むといいぞ。 プレイヤーレベル上がった時に手に入る報酬の告知もくっそ見辛いな
ストーリーで上がるともはやわからんレベル >>468
近接上手いやつの動画見たら
もちろん上手くいったのをあげてるだろうけどヒントはあるはず
気づかれてないところから斬りかかるとか近接でもロックかければ多少ホーミングするとかある
気づかれてて銃とやり合うのは狭くて避けられないとことかじゃないと無理 >>478
君と同じレベルの人もたくさんいるから気にするな
カジュアルもレーティングあるしランクマッチが開けば同じレベルの人とやれるぞ ストーリーCPU撃ち合いは両軍無能なのにコア突と施設破壊だけは迅速に対応してくるからクソ 別にSEGA倒そうしてるんじゃなくてボブレを倒そうとしてるんだと思うんだが
俺はボブレが盛り上がってくれればSEGAとかどうでもいいから利権譲ってTFのEAとかオバウォのブリザードに運営して欲しいよ アサルトはガチャで高ランク武器引かないと辛いからそら重火力塗れになるわなって感じ 基本無料のくせにマウスをやたら推すのはなんやねん
そりゃあると違うのはわかるが新規入れる気なさすぎやろ >>461
なんとなく検索したら245か
出てないからティアかエグゼかは解らん、どっちも隙は激大だけどワンチャン有るよ
初期剣等を重しというのは、他に積む物がある場合近接は優先度が低く、
特にコアを狙う軽量級は積載余裕の無さから、その傾向が強いという由来があるよ >>449
気にするなルーキー
お前は当時の俺よりは見込みがありそうだ 行けるぜ
対峙したら容赦せんが肩を並べたらよろしく頼む >>510
一斉にベースに帰ってくるの本当に笑えるわ、Aランク取らせる気無いんやなって >>484
レベル10以降の経験値はボーダーズレポートとかいうEXPアイテムに変換されるらしいから
ずっとオッサン使い続けていいぞ等倍レートなのかは知らんが >>505
還元か、完全に忘れてたわ、シールドから奪い取るわ 近接は上手いやつはめっちゃ強いぞ
ただ基本的にマップ知識とか敵の動き予測出来ないと話にならないから基本覚えるまでは封印でいい 昨日まで下位ばっかりだったけど重火力の星2の迫撃砲と支援の星2ショットガンとレーダーが出てからほぼ毎回TOP3だわ
武器10連回せるようにストーリーは全部Aクリアしといたほうが良いぞ βのときのマップは複雑だったなあ川越ジャンプブースト移動要求されたりどこからともなく空き巣がコアに飛び込んできて阿鼻叫喚だったのだ ティアダウナーとかエグゼクターは当てられるならいいが、当たらないならクッソ重いだけの重石だからな
その分軽くして別の装備(グレネード積んだり装甲上げたり)にした方がいい
稼動初期はフル修羅魔剣なんてのも結構いたが… >>519
ちょうどさっき見てたらレポート5枚溜まってたわ…
5枚使うと3→5くらいまであがりそう >>507
ストーリーの敵がメガロ持ってるから実装待ちだと思う >>518
ベース外だと変なとこ撃ちながらゆっくり狙うみたいなクソムーブなのに
ベース内だと急に動きが良くなるのも腹立つよな 実際クソ軽い近接が出た時はかなり反響あったんだよな
リヒトとかこれで凸アセンに幅ができるって近場のゲーセンでボーダーたちが盛り上がってたわ >>469
ネフィリムのほうが撃破とれるかな
ギガノトは一発だけどネフィリムは三発同時に発射するから爆発範囲広い >>512
サーペントと38とティアじゃキツいですか?
重火もコロナとプラとギガノトってくらいしか持ってないんですけど クソゲー過ぎる
アーケード2200時間やった俺でも家庭用は擁護できん
このゲームは機体をあれこれカスタマイズするのが一番の楽しみなのに課金してもそれが保証されてないって
アーケードは滅茶苦茶金かかったけど地道にやれば好きな機体を組めた
ゴールがないかもしれないって課金する気にもならん
スペシャルとか買うんじゃなかった
ゲームとしてはとりあえず文句ないからさっさと武器・機体周辺の仕様を変更して欲しい
このままだとあっという間に過疎る ヴォルペってサブマシと同じタイミングで実装されてたのに変えたのは目押しによる初心者瞬殺を懸念したのかね? 初心者ガーとかいうけどさ
むしろ心配なのはウン万課金してるやつのパターンだろ
5万課金する→目的の武器・パーツが出ない→萎える→(ここで辞める選択肢)
→更に課金する→理想アセン完成→味方が無課金装備→味方死ねとFFやら晒しやら→さらされたほうも萎えてやめる 2200時間分の金突っ込んで機体揃わなかったら文句言えよ ブラストリッパーの通り名とるためにNPC狩りしまくったわ…
ちなみに勲章は金まで取ったら次から報酬なしになるぞ! >>530
その装備なら重火力のほうが楽にキルは取れる
38は微妙だからクラッカー直当ての方がタイマンは勝てるぞ >>532
スイッチアサルトが後から出たらふざけんなよってなるからじゃね(邪推 >>481
オススメ装備を書こうにもガチャ次第だからなぁ
強襲の主はM90よりUKの方が使えて
重の特殊は上に打ち上げるタイタン榴弾タイプが使えて
遊撃の特殊はシールドより迷彩の方が使えるかな
でも玄人向けだから遊撃自体やらなくてもいい
支援は初期装備でもいいけど広域センサー無いと微妙 >>515
ありがとう先輩!
敵ならやられ方で、味方ならやり方を盗ませてもらいます! マップ的に初期のセンサーで問題ない気がする、こっちの方が凸ルート防げるし >>491
主武器で支給品のニュードのやつあるだろ?
あれがバシバシわかりやすく頭に当たるから爽快やぞ
というかデフォの音響だと実弾系の効果音がしょぼくて当たっている気がしない
あとはガチャチケ目当てに勝敗無視して施設破壊章集めてる >>531
何もかもシステムはアーケード版のままでよかったよな
武器とかパーツ手に入れるために勲章や素材必要だから頑張って貯めたしそれも面白かった
セガはマジでいつも売りだそうと腰上げたらこうなるわ。開発陣が好き勝手に作ってるときが一番いいもの作ってる。経営陣はしゃしゃり出てくるな。 >>534
さすがにそれは暴論すぎるw
つか、突っ込もうと思えば数万でも突っ込めるんだろうけど、ガメつさがどうしても
鼻についてロボゲやったろっていう気になりにくいのが原因
ロボゲじゃなくてお布施してる感 数万くらい突っ込んで出ないから萎えたとかカスすぎるでしょ
アケで数百万突っ込んだなら同額突っ込んでから文句言えよ
頭悪いな >>536
ありがとう!
やっぱり重火が向いてるんじゃなくて装備の性能に助けられてたんですね
強襲用のいい装備が手に入った時のためにも強襲も練習していきますね!
月曜日が楽しみです! 肉入りだとやっぱぜんぜん違うな
3戦して全部押し込まれて全敗とか楽しいけど楽しくないぜww
防衛勲章と精密だけが増えていく なんか既定の人数に達しないとか言われてマッチング拒否られたんだが、
もう過疎ってるん? >>534
馬鹿?
ゲームが楽しいから金をだして2200時間プレイしたんだけど
現状のクソゲーっぷりにそんな金出せる訳ないだろ ACのシステムに課金で素材を買う形ってのが良かったかな
ただACそのままの必要数だとすぐ揃っちゃうからネトゲばりに必要数跳ね上げるとかどうだろ、批判出るだろうけど今よりはマシだろ >>531
2200時間×60×60=7920000秒
7920000秒÷1550GP=5109.6(500円玉)
5109×500=2554500円
プレイ時間だけでこれか
武器・パーツのもGP必要だからトータル300万は使ってるんじゃないか?
その十分の1でも課金したら今のラインナップ揃うんじゃないか? >>538
重は配布プラカノも強いよな
パーツアセンも、(ガチャの引きもあるけど)何がしたいかによって変わるからなぁ 初めたばっかの友人にストーリーで貯めた石で武器10連ひかせたら
コロナと新型AN以外支給品とだぶりなんつー状況になってな
その時は何も言わんかったけど多分もうやらねえんじゃねかな 臨機応変に立ち回るため中途半端なバランス構成でやってたけど、それだと凸らなきゃ勝てない時に速度足りない...
専用機のにして役割変えずに一択してたほうがいいのかしら... 退屈島は分かってる奴が数人居たら凸通らんぞ
特に今の機体足遅いのばっかだから尚更 誰も答えてくれないんで自分で使ってきたけどオーバーラップ悪くないな、速度と持久と回復速度が全部良いバランスで纏まってる、あと何より音がすごく良い。これであと少し軽けりゃなぁ >>551
それそれ
戦闘でも地道に手に入るし、でも欲しい人は素材を買うみたいなのがよかったな
ガチャゲーはなぁ…
あーボーダー自体はめちゃくちゃ面白いのにほんまに悔しいわ。ガチャゲーにしたやつ出てこいクソッタレ。 2・3回コア凸すると露骨にベース前に人が常駐するようになるから簡単に勝ち確に持って行けるな オーバーラップは基本的にディスタンス系?持続時間重視の >>539
凸したサペ気が狂ったレベルで使いやすいよな
もしヴァイパーとか凸ったらもう未実装のヴォルペさえ要らねえんじゃねえか? 元アケ勢なら金クソ余ってそうだし一気に20万くらい課金しろよ
課金してから文句言え 時短要素とか言っといてこれではね
ゲーム自体はいいのに 地雷撒いてたけど補充しても無限に撒ける訳ではないのか
ホバーマインX引いたけど時間で壊れるから駄目じゃね?
凸防げないじゃん パーツ強化とかいうクソシステム無くして欲しいわ
完全にこれが害悪になってる >>562
ディスタンスと素ACの中間だけど使ってるとディスタンス寄りな気がする
チャージ早くて速度はやめだけどちょっとだけ距離が短いディスタンス やーっとストーリーAランク終わったわ
カジュアルで一方的にやられるよりストレスが溜まった とりあえず必要なパーツと武器は手に入ったからボーダーブレイクは楽しめてる
にしてもこれもしかしてユニオンバトルなくなるのか?
好きやったんやが… >>565
社員乙WWW数百万円課金しなきゃ文句言うなとかノルマキツイっすねWWW ホバーマイン?ヘヴィマインじゃなくてか?
ホバーは下手で投げる方やぞ 重の皆さんって制圧済みのプラントに集まってる何してるんだ?皆でそのまま前進してライン上げないのか?飛んできた砲撃で纏めて死ぬのは何が目的なんだ? てか地雷全部前線で使うもんだろ
凸対策とかそんなもん慣れた奴にまかせとけ >>510
それな
コア防衛の時だけ機動おかしい
いつもそれやれよw そういやアケの報酬箱を開ける楽しみも無いんだよな
欲しい素材の出やすい傾向のプレイしたりしてさ。
今の報酬ケツを拭く紙にすらならねぇBCとかいうゴミが貰えるだけとかなんなの
アケのシステムで、課金は素材を買う形で良かったじゃん… 俺自身が地雷になることだ(エグゼクターブンブン丸) 機体ペイントジョニーライデンみたいなキツイ赤とかないのか そもそもアケの課金と家庭版の課金じゃ意味合いが違いすぎるわ
アケの課金は確実に目当てのもの得られるがこっちは完全に運頼みだからな >>579
まじかー
ルートに撒くものかと思ってたわ >>567
設置物は五個までやな
ホバマは前線で戦う支援の武器やから凸防ぎたいなら設置物系の武器使うんや。てか現状では地雷しかねえのか…アーケード版だとクレイモアみたいなやつあってそれがめっちゃ凸防いでくれとったんやけどな 初期の頃の採掘島思い出すな
センサー強すぎて一回シュート決めたらセンサーガン守りで勝ちっていう BCでじゃぶじゃぶガチャ回せるんだったら文句は無かった >>548
リムペットボムとかあると防衛も脳汁出て楽しいんだけど
今のところ罠除去のおにぎりすら飛んでこないから平和やな
>>561
下手くその素人愚凸でもおにぎり2個入れるだけで
勝敗決まる上にコア攻撃VIP貰える 美味しい! 結局ガチャなんだからさ
じゃぶじゃぶゴミ回すかちょっとでそれなりのもん回すかっていうそれだけの話だけどな >>582
プレイスタイル強要されるのは要らんわ、どんだけマゾなんだよ
かなり難易度と強運も必要な勲章もあったのに >>586
マップによる、マップによってはココ必ず通るからココ置いておくとおいしいって場所があるからセンサー巻くついでに置いておくとコア凸が空飛んで死ぬ パーツ増えればそのうち兵装ごとのガチャとか出るんだろう 円3とエッジδの奇襲章がきつかったな、実装直後でハイスペックだったから尚更 >>565
アーケード経験してるとこんなゴミ装備に課金してフル強化とか尚更したくないわ
今後の追加考えるとそれぞれの兵装ごとに武器数種くらいしか必要ない
残りはそう遠くない内に漏れなく不要になる >>307
継続してるPS+とプレミアとスターターとミッション報酬+6000円+アケ特典で回しても(武器以外も使ったけど)サペでないんで下さい(切実) ネリス無しでユニオンやってもなー
バラージはあるから砲台はなんとあなるか・・・ 別に無課金なりプレミアムのみなりでやりたきゃやればいいしやりたくなきゃアケでやりゃいいじゃん そう、武器種多いけど産廃も少なくないんだよな
AC版は買わなきゃよかったけど、これはガチャ制にしたせいで嫌でもハズレを引かされる事になる 発売日前日と当日に声優や女優呼んでリアルイベントして生放送もしてたけどゲーム内には一切イベント無いし公式もボーダー紹介とかしょうもないことしか呟かないし盛り上げたいのか盛り上げる気無いのかどっちなんだよ プレイしてる俺が言うのも変だがこんな時間にフル面子でマッチングして困惑してるわ
肉入り少ないうちに凸の練習でもしようかと思ってたのに >>593
まぁ勲章プレイはクソだったからいらんけど、
欲しい装備買うためにアレが何個必要で、アレとこれも必要で、
どの順で買うべきか…とか悩んだり
報酬箱の超剛性メタルに一喜一憂したりさ、あれ楽しかったじゃん
今じゃ報酬なんて無いも同然の緑のゴミだぞ。 分かってたけど上手い人との実力差が辛いなあ
アケやってたのもずいぶん前だから鈍ってること鈍ってること
元々1VS1でどうにかするゲームじゃないが ヘタに深夜便廻しても
少人数しかも数少ない方に入れられて
手も足も出ないまま終了
寝よう(´・ω・`) >>605
上にも書いたけど戦績によって出やすい素材が変わるからプレイスタイルかえたりな >>598
アケはそのゴミ装備を順番にリアルマネーで買わないと3段目、4段目買えなかったろw
お前本当にアケ2200時間もやってたのかよ
BB.netのスクショ晒してみ? ブロワの芋砂さんのとなりに
サンタさんよろしく弾薬箱をそっと置いていったりな >>448
トンクス
勝つ時は飛び抜けて強い人がいることが多いから勝ち試合でトップ取れにぃ これのガチャもプレイスタイルで出る物偏ってないか?
重ばっか出たんだが せめて今後どうなるとかは公開してくんねーかなぁ
ゲームリリースしました
課金でガチャ引けます
プレミアムでもガチャ引けます
おわり
じゃ有料オープンベータと変わんねーのよな
過去スレでもグダグダ言ってるけど課金は否定しないしガチャも他ゲーよりマシだとは思ってるが
無課金微課金ノーリアルラックへのフォローだとか欲しいのも事実なんよ
今は初期装備でなんとかなってもこの先マップ次第じゃ広域無しとか辛くなるし…
過去も言ってるけど、勲章なりなんなりで凸不可の配布武装配るとかして欲しい
んでまぁ、課金者でも意味がある様にスキンとして使えるカラバリだとなお良い
機体の提案は思い浮かばんけどね 後は戦闘終了後のドヤ顔をアーケードに戻して欲しいわ、あっちの方が絶対にカッコイイし四位以下映るし >>548
リフトとガンタレに添えとくもんやぞ
>AC版は買わなきゃよかったけど
買わないと次が出ないんだよなあ… >>610
え? 誤射警告出ない程度にコロ助の榴弾を一発ずつ落としてやるんじゃないのか >>616
勲章集めのために
戦犯覚悟で弾薬箱配りしてたんだよ・・・ >>612
麻ばっかり乗っててから魔剣引くまで他兵装出たのか(´・ω・`) >>617
Oh…そいつぁすまない
そうかボマーでもいねえと弁当配達はな… >>609
別に二、三百円出したら買えてその後は買う必要無いんだからそれでええやん
数万はたいてサペすら手に入らないってなんの冗談だか あと一応ロットの中身については
確率表示出てるんじゃよ? >>612
ほぼ遊撃使ってないのに10連の確定星2枠にシールド改が出た僕に謝って 遊撃使ってないけど相変わらずシールドって産廃なのか >>622
っプレイ料金
まぁ、アケ初期配信武装とかは明らかに運良く引いても割高感あるわなぁ… >>620
関係無いぞ 単純にセガの乱数があんま綺麗じゃないだけだ
ガチムチ欲しいのが本音だが修羅W脚が1凸になっちまった俺もいる
緑枠キタと思ったらコレだぞ ヘイ兄弟
お前らいくら課金しましたか?('ω')
俺はご祝儀のつもりで2万円ガチャってネフィリム出て満足さ 4万突っ込んで主兵装の麻の☆3なし、修羅Wもなし
沼過ぎてやめたくなってきた >>626
坂道の手前に貼られて結構ウザかった
副武器枠だったらいいかもって思ったけどね… >>630
スペシャル買って久我とそこそこの武器で特に不自由なくやってますねえ シールドはやっぱ、前に構えて味方の前進支援位は出来ないとな 最終のファフニールでおけ
アケでも重火主武器で使用率2位 >>594
この時間とはいえ開始したばかりの人気ゲームは常にいっぱいいっぱい人が居るはずなんじゃが >>633
エレファント:軽くてそこそこ強い
ダイナソア:文句なしに強いけどアイドリングが面倒
ファフニール:息長くて扱いやすい、が重い 4万とか鼻くそやろ
400万突っ込んで文句いえよw 家庭用で始めたんだけどネフィリム重火力でC取り合ってたら機体撃墜MVP取れてなんか初めて1位取れたわ
コア凸成功させた人のおかげで逆転勝ちしたのになんかすまない気持ちになる >>637
さすがに一部屋20人なんだし、マッチングシステムの問題な気はするね
とくに再戦したら大体少人数になって補充もされない事多いから、毎回一度メニューに抜けてるし ガチムチで偵察機飛ばしつつ味方と進軍
シールド遠投しながら前線押し上げるの楽しいぞぅ
うまく行かないと悲しくなるし
スコアはどうしても禿げ上がるからアケじゃ絶対にしないが >>609
https://i.imgur.com/fi2hJHO.jpg
これでいいのか?
画像貼るなんて初めてだから時間かかった
BB.netはめんどくさいからこれで勘弁しろ
あとアーケードで要らない武器買うのも別に気にならんわ
最終的には欲しいものが絶対に手に入るから >>637
9年前のアケ移植
国内のみ
しかもニッチなロボゲー
人居るわけないだろ 元アケ勢(笑)が無課金古事記とか悲しくなるなwww 装備が絶対に手に入るって
お前それ装備が手に入るまで現金使ってプレイしてるだけだぞ ガチャは何ていうか「軽い」
お金使ってる感覚が薄いんだよ
騙されてるわけじゃないけど無駄遣いには間違いない
別のゲームでも感じたけど気をつけたほうが良いねマジで エアプネガキャンもうざいが>>648みたいな逆張りガイジもうぜえな バトオペよりは遥かにひとおるぞ、あっちマッチングしなくてぶん投げたわ >>649
素材はプレイしてるだけで貯まってくし、実装されたものもすぐ作れるから無駄にならんやんね バトオペはマッチングおかしいのか何回やっても弾かれてクソ
課金周りはボダより快適だけども ストーリーの敵CPUが普段は棒立ちで明後日の方向撃ってるのに
コア防衛中は鬼機動鬼AIMになるせいでサイドミッションこなしながらコア破壊がなかなかしんどい >>630
なんだかんだスペシャルパック分に足して1万まわしちまった
ストーリーのも全部ぶっ込んだ
せっかくなので目安として晒してみるか
無料分とあわせると目ぼしいのは武器から
サペ凸2 エグゼクター クラッシュエッジII凸1
ラピ凸2 コロナ凸2 スマイト プラカノ金 XM ネオ
ヴァーゴ コロ助 能登さん
ジェミニC凸1 遠雷 鳴神 高出力シールド&迷彩
レイスマ ネイル金 TF凸2 ホバマV 広域 新型
初期リペ凸2 βγδ全種
こんなもんか どうよ かなしい
深夜は強い人と戦えると思ってたけど諦めて寝るか 逆張りガイジかもしれんがずっと張り付いてるネガキャン業者かもしれねーぞ
やたら回線持ってるみたいだけど一つ叩く内容決めたら暫く変えねーあたり糞ミネオと同じ匂いがするわ >>646
だからアケ使ったプレイ時間のわずかでも払えば今のロットなんてコンプできるだろ確率的に
そうすりゃ後のプレイはサービス終了までただなんだから
いやならアケ残留すりゃいい
まだ終わらんし、アケ終わったころにはPS4版もロット仕様変わってるかもしらんしな なんで日本人ってガチャに金入れることに誇り持ってんだろう
こんなユーザー舐めきった課金体制とか叩かれて然るべきだと思うが 流石に日曜内にランクマ来なかったらもうダメね
すでに手遅れ感あるけども ランクマ来なくてもいいけど別のマップに変わってほしい >>653
すぐ作れるは確かにあるな
つまりダブったときに出てくる奴を大量に消費して持ってない武器を指定して作れればいいわけだな
ハースストーンだわこれ ウーハイかトラザあたりならまだ面白いのに
某イカみたいにステージ更新の頻度上げて欲しい 本家は素材集めて作っていたのね
武器強化はどうやっていた? 完全新規マップならあーだこーだ言いながらルート模索とか話題もあるんだろうが既存マップだしなぁ… これ少人数になるやつらって高レート帯のやつらか?
隔離されてるんちゃう?w 俺の気のせいかもしれんがセンサー耐久力高くなってね?
デ剣のダッシュ1回で壊れないとか吹いたわ >>659
俺がどうこうよりもPS4版ボーダーブレイクが良くなって欲しい
大好きなゲームがこんな糞仕様になって滅茶苦茶叩かれてて俺は悲しいんだよ ウーハイは良いねえ
ホントは俺のデビュー地であるベルスクが嬉しいのだが
初心者放り込むと当時の俺みたく迷子だらけになる筈
あと榴弾が腐る バリアはよ 今後の運営ACと平行してやっていくつもりなのか?
AC版はもう数ヶ月新武器とかの更新が止まったままのようだが
でもPS4版も未実装要素大量でACに追いつくには相当かかるよなあ… 何もかも小出し過ぎるんだよねSEGA
アケ版からちょっとずつ移植して楽して儲けようとしてるのが見え透いてる
ゲームは楽しいのにSEGA運営ってほんと >>660
これ
コンシューマ的には諭吉で不便なく遊べるほうが人気出る 叩いてるのはどうせゲハとかだから何やろうがかわらんぞ 結局のところアケを終了させるために既存ユーザーの隔離場所を作っただけよ
新規のユーザーなんてオマケで釣れれば良い程度の扱い >>676
CS版がクソゲーなんてアケゲーにはよくある事だろ
気にしすぎじゃね >>684
経験者はアケに戻り、初心者は折れ、残るのはガチャ回した人達か はぁ
正論言ったら今度は逆張りガイジ扱いとか
これ日本人じゃないなさては >>676
メタ糞に叩かれてるのはアフィや他社の業者も含むだろうから余計に目立つけど
現状は新規ユーザーの導線も今後の予定も何もかも説明不足だわなぁ
たとえ今後フォローが予定されててもアナウンス無いとユーザーはわからんわけで…
課金控える奴が出るとか危惧してるのかもしれねーけどそこはしっかりしないとユーザー飛ぶよなぁ >>687
そうとして別にお前が気に病むことないだろ
セガが損するかはしらんが >>685
実際プレイしてみてちょっとそう思ったわ>隔離場所
課金しようが何しようが楽しくないんじゃ新規は寄ってこないだろうなあ これ強化された数値がわからん
どれくらいプラスされたか教えてほしい
PS4版の攻略サイトも無いし困る ぶっちゃけ2chの本スレってもうほぼほぼ機能してないよな
特にPS4は業者が入って徹底的に潰されるからな >>693
ゲームに限った話じゃねえよ
5ch全体こんなんだから ガチャにすんなって言ってるだけやろ
ガチャじゃなければいくらでも課金するわ さっき何とは無しにメインメニューで△押したらハティちゃんが熱中症の心配してくれたwwwww
こういう遊び心が健在ならまだ今後に期待できるんかな >>694
全体ではないな
基地外はおおいけどココみたいに営業妨害目的なのは決まってる 流石にこちら5人全員Lv一桁、向こう6人全員Lv二桁
こちら強襲俺だけのこり重火とか辛すぎる、防衛ザルだったから凸通してなんとか勝ったけど ガチャするのはいいけどお得感がほしい新規のゲームじゃなくてかなり昔のゲームなのに割高に感じるのはえぇ...ってなるというか初期投資嵩みすぎて普通のゲーム買うよりたけぇわ >>692
データベースに3凸は乗ってる、武器は軽くなって威力が結構上がってる 擁護してるの少し居るけど
過疎った対人ゲームの空しさを知らんのか ガチャ至上主義の時代に移植された悲運を恨むしかねえよ >>696
何?メインメニューでオペと△でお喋りできたんか(ポチッ
ホンマや…(戦慄)アイス半分こがいつでも聞ける… レベルが低いから弱いとは限らないんだよなあ
ストーリーに籠ってた新規とただただカジュアルを消化してきた新規だと全然いい勝負する 最近のSEGAは長く続いたシリーズを終わらせようとしてるのかアホみたいなことたくさんしてるからな
同社の某なんちゃら2とかの運営陣とかマジでやべぇ事しか言ってないし ガチャでないと運営できないのにガチャやめろとかサービス止めろって言ってるのと一緒なの分かって言ってるからね せめて外部サイトならばとwikiを探したらそこも業者という 時世的にガチャになるのはまぁしょうがないとして
例えば今週は久我が出やすい、修羅が出やすいとかピックアップくらいはしても良かったんじゃないかと思う >>708
ほんとこれ
結局は古事記が金使いたくない言い訳してるだけにすぎない >>707
僕らが損してしまうので あっこれも同じ考えなのかな… 普通にフルプライスのパッケージ性の買い切りでよかったよ、DLCでアバター買わせれば良かったじゃん... 移植にそんなお金かかるんすかねぇ・・・
ハイブリッド課金どこのレベルじゃねえぞw 無料じゃなくてディシディアみたいな売り切りの方が百倍マシだったがなそんなガチャじゃなきゃ採算取れないほどコストかかってないでしょ フルプライスの買い切りなんて1週間もつか怪しいだろそんなことも分からんのか 買い切りでいいとか多分アケプレイヤーでボダブレ好きなのかもしれんけど
流石にボダブレの知名度に夢見過ぎだわ 今の状況でも持つか分からないなら買い切りでゲーセン勢を完全に引き込めば良かったやんけ フルプライスだったら5万本くらいだろ
そんなんで何日運営できるよ 10kちょい払ってシーズンパス付のディシディアと10k払っても揃わずさらにガチャさせるボーダブレイクどっちかユーザーにいいか明白でしょ そんなコストしかかからない環境でそれこそいつまで続けられるのよ
あほ過ぎるわ セガ社員はこんなところで書き込んでる暇あったらランクマ解禁しろ オペ子にフィオナ呼んできたならプレイアブルキャラにダブちゃんとか持ってきても良かったのに >>722
ならディシディアやれよ
俺はこれでしか得られないものの為にこれやってんだよ エアバースト〜ユニオンくらいの頃の移植だったら売れたかもね
でもセガはACの稼ぎを優先した
バンナムだったら出してたかもしれんが >>712
どうもSEGAには損得の勘定そのものが下手糞な奴が多いというのは感じる
あそこはいくら何でも恥知らずの限度を超えてるが
本当の変態というのはまず「損じゃなければ別に得なんて要らない」と言い出すのでそれはそれで嫌だが
貴様らの事だぞコトブキヤ 誰が本当に兵器作れと言った!? ブーストの歩行による回復タイミングに調整入ってるんだけどさ
歩行EとBが硬直同じらしいぞ
修羅Wとかいう星3の面汚しなんなの まあ、ロボゲーの市場はそんなに広くないけど
少数のユーザーから数万出してもらう前提のゲームなのか?ボーダーブレイクは
アーケードの方は少数のユーザーから数百万出してもらうゲームだから異世界だが 流石に擁護酷くね?
買い切りじゃ運営出来ないバンバンってほかの対戦ゲーみろよ まぁ自力で知名度上げてガチャ無しで未だに基本無料で運営してるゲームがPS4にもいくつかあるんだけどな >>702
>>708
過疎ったゲームの虚しさは知ってるしサ終でそもそもゲームが出来なくなるのはもっと辛い
んでもって対戦ゲー+カスタマイズゲー+ガンダムではないロボゲー
この売れない要素コンボは固定客じゃペイできないからパッケでは無くガチャにする
どれも痛いぐらい分かるのよ
だからこそ運営は金とるなら金とる並のサービスを提供してくれ
ユーザー維持しないと対戦ゲーはすぐ過疎の悪循環に陥ってサ終が見えるんだから… >>727
バンナムは絆をPSPに移植して案の定無かったことになったからなぁ
バトオペじゃなくてあっち出してほしかった フルプライスの対戦ゲーってどこかでアップデートが止まるからそこからどんどん過疎ってくんだよな
ハマったとしても次回作が出るか分からないし、それなら継続的にアップデートしてくれるネトゲの方が俺は嬉しい
ただこのガチャシステムとこのゲームの楽しみ方がマッチしてないのは確か どうでもいいわ
ゲームしたいんじゃなくて終わらせたい人間と話してもしょうがないし ガチャ自体はまぁしゃあない気がするけどいつかは確実に手に入るって調整してくれんとやる気しねぇわ
これからうん万ぶちこんでもサ終まで手に入らない事もあるとかんがえたら無理だわ そんなに維持費が掛かるゲームならプラットフォームを変えても息は短そうね
まあこのゲームに限らず、最近のセガは自分で自分の首を絞めているイメージしかないけど >>731
それは世界で何本売れてるゲームだよ
売れてないなら単純に赤字だ ワイ、ついに初期以外のアサルトチャージャーを引き、むせび泣く >>726
どっちがユーザーに優しいかの話なのにディシディアやれは違うでしょ 維持費がかかってないバトオペさんはまともにマッチングしないからな 基本無料のやり方が完全に日本の悪い所だしな、ガチャ以外にも入手手段作って強化とかいうシステム無くしていい、最終的にW2Pになるだけやんけ >>734
絆は出さないんじゃないかなあ、あのPODじゃないと駄目だし
PSP版はあれだよ昔よくあった無茶移植の一環 明らかに妨害目的の嵐おるな
そりゃ正論も通らないはずだわ AC同様の素材報酬式で作成までは出来て
強化はガチャにして欲しかった
もしくは星1は全部支給とか ストーリー8のAランク難しい
実質プレイヤーvs敵100くらいの軽い三國無双みたいな 星1全支給でポイント注ぎ込んで派生作成で良いんじゃない?
資源システムや称号システムはまあ、面倒だと断言して DLコンテンツでボーダー売りますね
見た目兵装売り出しますね
鯖代で月1000円取りますね
これで文句言わないし人数増えるだろ
ガチャ搾取で終わらせますね←今これ >>749
ありがとう!
最近アケやってないけどACオーバーラップっていうの初めてみた ユーザーが財布に優しいと思うってことはそれだけ収入が薄いってことで
ボダブレは金が注ぎ込まれたからこそまともなアプデが続けられ維持されてきたのだということを
アケプレイヤーこそが理解しているものだと思っていたがどうもそうではないらしい ネガは明らかにボーダーブレイクつぶしに来てる別会社に依頼された業者かな
こんな素晴らしいゲームにケチ付けるところなんかないのに 昼にランクマが来るかどうかが分水嶺じゃねーかな
これでまだ来ないようならもう終わり >>751
何度も書かれてるけど
最初に強襲で敵ベースまでスニーク
バリケード壊してレーダー横の建物にバウンダーで移動
ベース侵入に反応して敵がみんな帰ってくるのでほかっておけば勝手にプラント埋めてくれる
その間に自動砲台壊してA染め始めたらレーダー破壊
後はAで要請任務こなして出てきたネームド倒しておしまい 正直ゲームそのものが古くさい
古いゲームだから当たり前なんだけど アフィだろ
なんでもアフィのせいにしてとか言ってたけどやっぱり記事にしてるからな >>758
お金は出す
納得できるなら出す
時勢ってもんがあるとは言えガチャが嫌とかなら渋るさ 極端に課金or無課金を叩くだけでほか何もも言わんのはガチ業者と変わんねーから他ゲー引き合いに出さずになんか意見いえばいいんじゃないかね
比較対象にするのはいいけど具体的に言ってほしいわ
他の人の考えに興味ある >>766
出た
古事記特有の言い分
お金出す気なんてハナからないのに せめてストーリーでも手に入るゲーム内通貨でガチャ回させてほしい
課金ガチャより確率低めで
ガチャの仕様に関してはガンオン見習ってほしい お前ら金持ちなんやな俺はパッケと専コンとマウス買ったらもうボダブレにあんまり金掛けたくないわ いいから金の無いカスニートは何も発言する権利無いから
黙って死んでくれよ うぜーんだよカス これアーケードにトドメさして
こっちも死ぬパターンになる気がするわ 煽ってレスさせてまとめるのはアフィの常套手段だからな
サービス開始すると毎回これ >>769
これもあるなー
その辺のクソソシャゲよりガチャ回せないっていう
金あるならアーケード入り浸ればいいんじゃないすかねw >>756
武器と機体は全部DLコンテンツで試合結果でランダムに手に入る素材が揃ったら強化出来ます
ランクマッチ、カジュアルマッチは有料スタミナ制です
キャラクターの変更と機体ペイントは無料で手に入るけど変更は有料です
君の条件に加えてここまでやってようやくアケと同じだから バーチャロンは業者の全くアフィられなかったから安心してもいいぞ
チャロンも滅んだけどな 実際今の状況で、このゲーム初めて触る新規が長く続ける理由がないだろ
10年くらい昔のゲームだぞ >>776
アケと移植で同じ費用がかかってるんすかね >>762
なるほどなるほど
倒しても倒してもすぐリスポンしてくるなら最初から固めて隔離して味方に任せるのね
やってみます チャロンはアフィる価値がないレベルで爆死確定してたようなもんやし・・・ >>769
あれ見習えとか正気か
ありゃガチャ+特性+強化課金で骨の髄まで搾り取るタイプだぞ
んで新機体で強引にインフレさせる課金ゲーの悪いモデルの最たる例だ
天井があるようでないえげつない何かだぞ bcのガチャチケ月で5枚ずつなのはどうなのランクマ始まればランクアップ報酬で手に入るってことかね チャロンはとある興味無い勢もおったからな、完全に噛み合ってなかった チャロンあれなんで意味不明なものとコラボしちゃったんですかね
コラボするにしてももうちょっと別の方向性の作品とかあっただろ >>782
バーチャロンワークスってなんで何処までもニッチなんだろうな アケ稼働当初に
家庭用でやりたい!って2ch書き込みに牛がTwitterで無理っすねー返信してた頃が懐かしい
家庭用でってのが実現して家で遊べてるんだから俺は別にそれで十分だわ なんかロボ操作してればあったまれるなら別に他のゲームやりゃいいんじゃね
このゲームの操作感とかコアの攻防とかが他で味わえるならそれやるけどないんだもの そういやランクマがまだあったな
ランク上がるごとに報酬貰えて3ヶ月毎の最終ランクで報酬貰えてってなるならこの渋さも報酬内容次第で納得できるかもしれない サーペントとヴァイパーってどっちがいいんだ?
両方一気に出てきた >>785
>>786
そもそもの企画が通らなかったからだろ
亙の電撃とのつながりでコラボならって条件で通ったものだからどうもならん
セガ内部のバーチャロンの評価は箱フォースの売上とPS3版TSの予約不振で完全に地の底だ
後者はなぜ売る気になったかすら意味不明だがな >>793
同じ って書いてあんだろ 日本語くらい読んでくれ >>792
手元に有るんだからトレーニングとかで実際使ってみるのが一番だぞ
それでしっくり来たほうが君にとっての良い方だ アケ勢が支えなきゃダメだろうな
このゲームが新規にウケるならフィギュアヘッズ死んでない 箪笥箪笥言われてるタンス出たんだけど、これ初期ACよりも速度遅いけどどうなん?(初心者並感) まあとあるバーチャロンもやってみれば思ったより最初は面白かったけど
やり込めばやり込むほどバグが発見されてクソゲーになったっていった
アーケードのボダブレが7回アップデートある間に
とあるバーチャロンはアップデート1回のみ
致命的なバグを放置し続けて20年選手にも愛想尽かされるレベルよ
ボダブレはまだマシやもね アケ勢はたぶんこっち終わってもアケやるだけだしあんまり金落とさないんじゃないかなぁ…
こっちを支えるのは寧ろPS4で出たから興味を持った層が殆どやろ >>798
ヘッズはびボダブレよりシビアなゲーム性と操作の煩雑さがあったから比較にならん
その上でガチャパーツでやらかしとる 公式のやる気の無さを見るに、アケが動いている間はPS4に来て欲しくないんだろうな、って気はする
つか、13日までカジュアルのみで同じマップが続くのは流石に辛いんだが
せめてもう少し商売っ気を見せてくれないと、ちゃんと更新が続くのか不安になる >>799
箪笥最大の売りはその使用可能時間
SP供給C辺り有れば使い切らない限りかなりの時間使用可能 リリース後、運営からの情報が全くねーからな
どう展開するつもりなのかわからん
あの全員が飛ばしてる紙芝居の続き作ってんかな なんでガチャにしちゃったかなぁ…
何がヤバいって、アセンゲーなのに云々もあるけど、
ガチャ形態である以上下方修正出来ないんだよね
事実上のバランス調整放棄と同義 >>802
このゲームも十分ハードル高いしやらかしてるだろ... >>800
チャロンは根本の作りの甘さもあるがスマートやらのバランス崩壊とアプデ打ち切りが論外だわな
売上がセガの用意してた基準に満たなくて予算が出なかったんだとは思うが
あと次スレな >>795
同じも何も収益出し続けなきゃサービス終了なんですが
僕の考えたユーザーに優しい素晴らしい課金体制があるならセガに教えて差し上げてどうぞ パーツや武器強化は最悪ガチャでいいけど
せめて初期性能は交換も用意すべきだった >>804
やっぱ持続時間か。ダッキャン多用するからあんまり恩恵感じんけどな…… チャロンはコラボはまあいいんだよ
中身がゴミくずすぎた >>807
TPS+RTS要素が面白さの肝だがそれを一般に受け入れさせるにはかなり無理がある
んでもってデスの重さが洒落にならん
あれはボダブレと比較すると一般からみたら即逃げたくなるぞ
終了時レポートでもチュートリアル突破率すら低かったって書かれるほどだ
自分は好きだったがな アセンゲーなのに全パーツの性能出てて
欲しいものピンポイントで交換できるショップもないからな >>811
実際ただの上位互換ってわけではないよ
もっと広いマップもあるからそういうとこでは長くAC使いたくなる アケと同じで勲章条件解除+シードで好きな武器パーツ作製可能とかでもよかった気はする ステージが一つしかないとか
ベータ版テストですか?って話よ ストーリー8のA評価個人的なやり方
※プレイヤーLV20にして要請兵器オートガン取ってるの前提、下手くそ用
アセンはフル修羅と剣、特にリア重は剣で即殺する。敵が集まってるの見たらすかさずクラッカー。
開幕ダッシュでC奥に行ってカタパしてくる敵NPCを片っ端からぶった切る、
しばらくしたら味方NPC来るから敵切りつつC占拠、あとは味方NPCと足並み揃えて順番に拠点占拠。
まだ敵がCに来るなら味方だけ先行かせて自分でC防衛、粗方片付けたらB近くのタレット乗り込んでB占拠。
ここまでC占拠で520秒、B占拠で480秒近くが望ましい、なるべく手早くやること。
Bに来る敵を警戒しつつAに進んで戦闘したらそろそろオートガン溜まる頃だから、A北西の高台にオートガン置けばあとは勝手にAがとれる。
ここから運ゲーだけど、味方NPCってAまで取るとコア凸するんだけど、この際に敵が迎撃しなかったら4〜6割とか削ってくれる。
なのでプレイヤーはA維持し、味方NPCをコア凸させて削るという基本ルーチンで行く。
オートガン置いたらA安泰なので、A放置で高台沿いに敵ベース裏口行って自動砲台とレーダー撃ち壊しとく、敵が撃ってきたら応戦。
オートガン時間切れになったらAに戻ってひたすらA防衛。オートガン溜まったら置いて裏口行って砲台とか壊す。
コアを残り3〜4割まで削ったら敵エース+αが増援として出てくる。コイツがクソ硬くてgdりやすく、Aを取り返されることが多いんだが、
上手くオートガンをAに置いてある時に敵エースが来てくれれば何もしなくてもAで自滅してくれるので、4回めのオートガンはコイツに残したい。
なのでエース湧いたらオートガンをAに置いて、残り100秒切ったら自分でコア凸すれば勝てるはず。 一番の問題点はボーダーズチェックで買えるガチャチケに制限があることだろ
無制限に買えるなら運営が言う「課金は時短要素」が成立する
今のままだとヤクシャとかアップデート来てもガチャ課金者しか使えない >>818
乙!
ここんとこ踏み逃げ多かったからありがたい >>821
月5枚だったけ
一瞬目を疑ったが... 課金したくなるような作りにすらなってないよね
アーケードでやってた人たちはこんなのに何十万も費やしてたのか >>824
これ買い終わったらやる事なくなるのが怖い >>818
素晴らしいスレ建てだ
とりあえず牛マンはさっさとPS4に参戦して牛追い祭りやらせてくれよ
昔も退屈島でよく牛追い祭り開催してたじゃんかよ久しぶりに追わせてくれよ >>826
10年前は新鮮で面白いゲームだった
ただその頃ゲームそのまま出したら古くさいゲーム >>818
いい腕ですこと!
ランクマ早くやりたいね 9年経とうがこれの代わりになるゲームなんかないんだよ >>826
普通のFPSのようにパッケージ販売でよかった
基本無料という仕組みがゲーム性にほんと噛み合ってない >>820
あのストーリーを八話までやってフル修羅が解だと思うような思考力のやつは全国に来ないでほしい
敵の数多すぎてどうやったって被弾は避けられないんだから装甲盛るのが正解だよ 本当にこれを古いと思えるほどまともなロボゲーでてたらなんの問題もなかったのにな コア凸麻、コアまではいけるんだがそっから削るのがキツイ。主武装ワンマガ撃ち込むのが精一杯だけどいいんかね フォートナイトが売れてるんだからある程度見習ってほしかった スレオンしすぎて寝る時間が無ぇ…
また夜勤だから死ねるわ >>820
プラントガン無視して敵ベースに突っ込む
レーダー近くの建物にジャンプ装置で乗れるんで乗る
CPUは施設使わないので建物に乗れず、こちらに攻撃できない
敵CPUはプレイヤーを迎撃するために(迎撃するとは言ってない)ベースに集まるので、味方CPUが全プラントを制圧してくれる
味方がプラント制圧するまでの暇潰しに砲台とかレーダー潰しとく
レーダー無いとベース侵入しても敵が迎撃に来るのが遅いんで、適当にコア殴ってマーガナル出現させる
マーガナルは固いだけで振り向き速度はCPUと変わらずナメクジなんで、後ろに回って格闘すればすぐ殺せる
あとはバラムでCPU3機倒してコア割るだけ
クソ真面目に敵と戦いながらプラント制圧する必要ないぞ >>837
十分だよ
その分キルデス差で作ろうと思ったら大変 >>841
なにそれクッソ面白い、ちょっと試してくるわ >>837
機体大破で削れるコアダメージは1700弱
主武器1マガジン叩き込んでりゃ18000くらいは削ってるから、10機撃破以上のコアダメージ与えてることになる
十分だよ このゲームに対戦とは別にアーマードコアみたいなミッションモードや
coopを追加したようなゲームが出たら一生それやっててもいいわ 立て乙 高出力シールドを奢ってやろう(怒りの投擲
>>835
マーナガルムさん異様に動き悪いから後ろから襲って棒立ちのままなのボコるだけで終わる…
ぶっちゃけ要請不要 瀕死にしてしまえばどっかで野垂れ死にして出てこなくなる
ノルマに自力トドメは含まれてないからな
バラムで敵にランボープレイする為に装甲固めた方が宜しい
あとベース以外での敵の反応がザルすぎるため玄関前まで障害ゼロで到着出来る
占拠考えなきゃそのまま凸ってれば終わるほどぬるい >>844
なるほど
あんまり削れねえなと思ったけど十分か >>833
虫退治は数戦で飽きたし、FHはチュートリアルでアンインストール安定だったしな。 >>845
先月まであったんだよなぁ
フィギュアヘッズって知らない?
これより少ないマッチ人数要らないのに
coop追加して人口分散しまくってメインの対戦過疎りまくって
PCが2年PS4が15ヶ月で終わった
PCと勝負にならないPS4でクロスマッチまでしてたのにw 無課金ならチケ5枚まで
プレなら10枚まで交換できるでもいいと思うわ やめ時見つけられなくてこんな時間になってしまった
やっぱボダは中毒性ヤバい >>845
NPCの動きがアケのユニオンくらい良ければなー
突如現れたゼラ石にヒーコラ言ってると超強いアレックスさん@NXがNPCで現れてツーマンセルで撃退するとか
そういう熱いシチュも欲しい 月10枚とか20枚までとかにすると、BC貯めきれない人が文句言うから、無制限のほうがええな >>853
一応ストーリーのナメクジCPUもベース防衛のときはキビキビ動くから、やってやれんことはないと思うけどね
しかしマーガナルさんくらいまともに動かしてやってもよかったろうに…… サービス開始したばかりだけあってバイト君の擁護が多いな BC貯めるために何百試合も出来ないって人がガチャ買うのが正しいアイテム課金制の姿だよね
基本BCでガチャチケ提供するのが望ましい >>856
しかも同時に出てくる強化兵弐たちがやたら強いんだよね
容赦なくプラカノ乱射してくるしメッサーで鉄砲玉してくる
少なくとも味方NPCは歯が立たないのでコア凸してる間にプラントが真っ赤になる BCでガチャ回すんじゃなく
欲しいパーツBCで交換させて
強化素材をガチャさせるべきだった >>841
試してきたけど一発だったわ、俺の一時間弱の苦労は一体 >>835
>>820ではないがすまん、普通に5525でカジュアルやっててすまん
役者、アスラ出てもフル修羅乗ってたから一番扱いやすいんだ >>859
制限はいらんかったよな
通常ロットチケット 2500BC【購入制限無し】
格安ロットチケット 1000BC【購入制限:月5】
☆2以上確定ロットチケット 5000BC【購入制限:月1】
こういうのなら分かるけど >>862
ドンマイ 俺も半日突っ込んだ
バラム残り数秒分を背中で受け止めて撃破2/3にしてくれた副団長サマは流石にキレそうになった
あと200ポイトンになる前にコアが溶けたりな
ハティちゃん気張らんといて(白目 >>859>>864
これ
なんで運営はこれが出来なかったのか。時短とは何だったのか >>866
週5ガチャ引けるからいいんじゃね
俺はそれで十分だわ >>866
寧ろ課金要素では一番良心的なのでプレミアムだけはオススメしたいぐらい
毎週月曜ウィークリーチケットたんまり貰えるからな
ただフレームロットはなあ
何が辛いって少しは絞り込ませて頂きたい そもそも武器アセン以外にアバターとか名前変更とか課金制にすりゃいいところなんていくらでもあるんだよな
この調子だと将来のクラン作成とかもただなんだろうけどそういうところ課金制にすりゃいいのに
なんでそれが全部無課金で勝敗に関わるところだけ課金制なんだ
これらは何も俺のオリジナルの考えじゃないセガのガイジともは荒野とか競合ゲームチェックしてねーのか >>872
これにするにはワールドワイドでの展開が必要
セガがテンセントとかに買収されれば可能性あったかもな 8は順番に行ってクリア出来たな
動画とかじゃフル修羅ばっかりだけど
俺みたいな重火しかまともに出来ない初心者多そう >>867
すでに送ってある
プレイすること自体が楽しみになるものとはいえ、報酬に制限をつけるのはモチベーションの低下に繋がるからなんとかしろ、とかそんな感じの文面で
>>866
プレミアムはいってると週5回ガチャれるから、総合的に割りとお得だと思う
はじめのうちはパーツの選択肢少ないから、ガチャの試行回数増やせるのは大きい
パーツが揃ってボーダーの育成が済んだあたりでなら抜けても問題ないと思う
>>862
おつ
俺も敵が施設使わないのとバウンダーでしか乗れない高さの建物のシナジーに気付くまでは苦労した >>872
そういうの前スレにも居たけど
荒野・PUBG・フォートとかOWが競合ってどんな脳みそしてんの?
セガのガイジ笑えないぞw pspのファンタシースターのときに衣装とか大して売れねえし強い武器だと売れるって言ってるやついたよな
PとかDがそういう考えだったらカスだけど上の権力持ってる奴とか株主から圧力かけられたらせざるをえないんだろうな
そっちのほうが売り上げだせるんだから当然というか とりあえずヘビガ使うようになったら敵倒せるようになった楽しくなってきた レベル3になった武器やパーツと同じものがまた来たとき自動還元されてなくない?
あと勲章って同じものサイドゲットしたら報酬ももう一回もらえるのかな? シャトルのマップは敵を全スルーしてEプラ染める
採掘島のミッションは最初にBに特攻する
こうやって動きを使い分けないとクリアするのは難しいね >>880
フル強化済みで?強化終わってないなら還元されないよ。 >>877
別に片方だけしかやるなじゃなくて両方配分してやれってことで
非p2w要素に課金させる代わりにp2wの部分を一割一厘でも値引きすればいいわけで
セガとズブズブの声優事務所からキャラクター有料だと声優の宣伝にならないから無料にしろって圧力かけられてるのかな >>878
そういうのは今すぐ欲しい・何としてでも使いたいという人が金出しても回してくれるんだよ >>877
なおpspo2ボダコラボのティアダウナーとワイスマはエクステンドするとフッツーに強武器であった
どっちも強武器カテゴリだったのもあって頼れる
属性固定なのが難儀だがめちゃ助かった当時の俺
あのゲーム属性合わせ必須だったからな >>881
ストーリーの数少ない良いところは
アケでも凸やったこと無い人でも凸の段取りを練習出来る事だと思うんだ
ええ、天井乗るのとかめっちゃ手際良くなったよ(白目 >>833
一度は引退した身だけど確かにそう思うわ
他にロボゲーもTPSもやらんかったもんなぁ 今までパッド以外でゲームやったことないからマウス躊躇してたけど
慣れたら大分動きやすくていいねこれ
なお強襲の動きが下手になった模様 >>887
ユニオン実装して布教したフレと一緒に参加させて貰えれば感無量だわ
あいつらにあの興奮を味合わせてやりたい
カーガーヤークーイーノ??チーヲー ネタウィキのネタが時代を感じるまあ10年来のゲームだし? 面白いけど続報がないのが不安だな
もしかして13日までマップ1つだけなんだろうか 課金課金言うけど普通に無課金で強い装備手に入る俺とら別のゲームやってんのか? マップだけはマジで早急に変更するか増やすかしてほしい、採掘島だけは飽きた
3〜4種類のマップからランダム選出とかなら一週間でいいけど、マップ1種固定なら2日で変更でいいわ マップ変更に関してはアケと同じ気分でやってるんだろうなとは思う
大体アケの方もアプデ直後の新マップとかは2週間程度やるし
アケなんて一部の人間ぐらいしか毎週やり込むとか出来ないけど家庭用はそれよりも遥かにやり込めてしまうからね 屈キャンめんどくさ過ぎで巡航ばっか使ってるんだけど(麻なのに)
速さ・持続時間的には
箪笥含めた変態起動>>屈キャン>>>>巡航
くらい? 巡航いい脚なら屈キャンよりいいくらいなんじゃないの
なんかアケのときみたいにいかないからステキャンと巡航とブースト連打後歩きしかしてないわ >>894
せめて土日で切り替わって欲しい感はあるなぁ
イベントとかな1週間でもいいけど アケでボダブレ2来年辺り発表する布石の移植かもね
信者から搾り取り新規にも多少ゲーセンでやって貰えるかもしれんし
何万ダウンロード達成とか発表してるのかな?発表出来ないレベルなのかな? どっかで10万DLいったってのは見たけどその後わからんな 今5ボタンマウス使ってるのだけどコンフィグのマウス設定って5ボタンまでしかないけどこれ多いボタンのマウス指したら増えるとか無いんですか?
武器の切り替えがミスしまくるからボタンで切り替えれたらいいなと >>900
アケボダは物理的に老い先短いだろうし
家庭用は廃人向けの避難所だと思ってる ps4からの新規贅だが100戦目ぐらいでやっと貢献土一位勝利したわうれしい ロードオブヴァーミリオンオワリーナもMOBAを名乗ったp2wだったし
日本はp2wのガチャゲーしか作れないんだろうか
初期のFEZが何故支持されたのか誰も分析出来てない説
ゲームが面白ければアバターに金落とすのになぁ この時間動きいい人多いな
駆け出しなりに必死にやって疲れるわ 無課金乞食はゲーム辞めろ
こんな安くボダできるだけで神なんだよ
アケならもう何倍もの金と移動で無駄な時間使っとるわ
なにより家でダラダラやれるのが最高 >>902
直差しでは無理
どうしてもと言うならコンバーター使ってボタン割り当てるしかない >>907
FGOみたいにサルでも出来る画面ポチポチゲームでも女の子を水着にしたら数万とかすぐつぎ込んで来るユーザーが悪い
出来はゲーム(笑)でも有名コンテンツで絵師にちょっとお金払って女の子の絵を出すだけで年間数十億とか儲かるなら俺でもその魅力には勝てないよ >>913
そっか
コンフィグ見てて無理かと思ってはいたけどもし増えるのならマウス買い換えを考えてた
使いやすい設定を考えてみますありがとう 屈キャン移動だけならいいけど相手狙って撃ちながら出来るようになったほうがいいの? つーかロボゲーで人口が居ないんだよ
国内の小規模タイトル10000人の内1000人がアバターに10000円落とすのと
全世界10000000人の1000000人が10000落とすのとじゃ
話がまるで違ってくるだろ >>917
その方がブーストもったからな
でもなんか屈伸しても回復するの遅くなったとか歩行でも回復するの早くなったとか見るからもういらないんじゃね 課金ゲーじゃないとか思ってたけど、廃課金の配信見てたら装備の性能違いすぎだろこれ
全身課金3凸機体は別物すぎる 基本無料でやる以上ガチャで集金するのはしゃーないとは思うけどバランスとか確率は別の問題だしそこはもうちょっと何とかすべきだと思う
アケからの経験者が散々嫌ならやめろ嫌ならやめろと連呼した結果あっさりサービス終了したCoJPの悲劇を繰り返してはいけない 新規勢で無料版からやってるけどパッケージ買えば良かったかなぁ キャラアバターAC基準に髪型顔パーツ服パーツをDLCで出しとけば無難だったのに >>922
久我S欲しいなら買えばいいんじゃない
もうそれ以上の持ってたらいらないと思う 予約スターターパック1万+課金1万2千で、
ファフニール、プラカノug、ネフィリム
頭毛5、胴毛w、腕毛5、脚毛5が揃ったわw
超ラッキー!あとは毛wの頭あれば完璧だわ
みんなもガチャ運あがるように祈ってやるぜ! 木村はCね、慈悲はない。
そう言えばβの時ってプラカノMk2あったっけ? アレをアテにしてたからちょっとツラいわ、バラージも引けないし。 ガチャゲーにするならランクマッチ追加と変なトロフィー無くして欲しいなゲームは楽しんでるよストーリーは知らないが モンゴリアンでやってるけどやればやるほど専コン欲しくなる 屈キャンは必須じゃなくなったみたいに聞くけど
癖でやっちゃってるって人がほとんどじゃね? ガチャだからこそ戦場の装備がバリエーション豊かでアケとは違った環境になんじゃん
装備固定で持ってないやつは来んなみたいな環境こそ新規入れなくなっちゃう
課金兵が強いのは課金でアケ勢に追いつけるんだから課金すればいいよね(セガ畜感) >>932
オートセーブ機能付き
ソシャゲのようにはいかんのだ 勲章1個目と2個目の間が広すぎだろ
勝利章50勝の次が500勝て(白目 みんなマウスの設定はどうしてるの?
視界と垂直と感度がイマイチしっくり来ないわ マジでガチャやめてくれよ
ゲーム自体は凄くいいのに勿体ないわ ぶっちゃけガチャに関しては同じガチャゲーでも日本と海外で出した場合人口比は海外>>>日本なのに収益は日本だけで他の世界各市場合計の十倍以上出しているっていう統計が有ってですね
多分日本の現環境が変わらない限りどうしようもないとおもう マップの更新はマジではよ
一日3回とか切り替わってもええんやで >>934
それソシャゲと何が違うの
これアセンゲーなんで どう考えても自分がやりすぎなだけなんだけどMAP飽きた
あとマルチウェイをください >>945
アセンゲーだがガチャゲーだ
つまりソシャゲと何が違うの(オウム返し) デイリーでチケ一枚は欲しいよな
勲章も報酬半分でいいから等間隔にしてくれ
いきなり目標値が10倍以上て
完全無課金だと100回くらいガチャしたらもう終わりにだろこれ >>937
感度は高過ぎるとマウスを止めてても振動したように動くから少しずつ上げてる
視界と垂直はMax
>>940
本当にそう思うわ
何故機体カラー、武器カラー、アバター、エンブレム等で課金製に出来なかったのか ガチャを規制する法律とか出来ないもんかね
プラスの要素になることあるか? ビギナーマッチでやっと1位取れるようになってきた(^ω^)フゥ
なのにlv10になったら、強制的にビギナー追い出されるとかなにこのマジキチ仕様・・・。
ビギナーマッチから出たくねええええええええええええええええええええ
面白いんだけど、カジュアルなんていきたいくないのおおおおおおおおおおおおおお
何が悲しくて何年もやってる超絶廃人相手に公開レイプ劇場されないといけないの?^^;ヤメテヨネ! アケ版ボダより簡単安価装備で手に入るのに乞食必死すぎ >>948
完全無課金は体験版プレイしてるんと同じでお客様やないんやで
月額1500円で週5回回せるならまだガチャとしたら他のソシャゲみたらマシかなと思う
企業のサービス受けるなら対価払うのが常識やろ 本当に単なる時短ならガチャでもいいけどさ・・・
もっとプレイで手に入るチケ増やせ
チケ入手絞りすぎなんだわ >>954
黙れゴミ
月額で払ってんだからそれで済ませろ
アーケードよりひどくなるとは思わんかったわ >>950
ガチャを規制しようとしたら死人がでるすばらしい国だぞ >>954
こういう詭弁ホモ奴隷がまかり通るのが非常に日本の悪いところ 無料で溜まったガチャと
レベルアップのオマケだけでかなり楽なんだが
そんなにガチャつらいか?
ガチャに文句を言ってるのって実際にガチャやってるの? 仮にパッケだとしてまた素材から集めさせられるなら多分やってない >>956
アーケードが月額1500円以下でまともにやれたんかよ
嘘つけ乞食 >>947
求められてるのはアセンゲーのボーダーブレイクであって、
ソシャゲはお呼びじゃ無いんだよね
まぁ暫く様子見てホントにソシャゲ化するなら終わりだわな
ボダも大往生だろうし諦めもつく >>961
一通り取りやすいの回収終わると手に入らなくなる >>954
アホみたいに課金しても勝てない下手くそや微課金勢のオナホ必要なのわかんない?
接待オナホ無課金勢は必要に決まっとるやん
金出す奴だけしかプレイしないならこんなレトロなマイナーゲーム夜もマッチングまともに組めなくなるだけなの理解できないかな? 凸れる仕様だからか初期から持ってる武器パーツがガチャで出てくるの本当に詐欺に近いわ
10連2回で索敵センサー2個でて完凸だってよ しね プレミアム加入額とff14の月額課金額がほぼ同じなのはちょっとどうなんだ >>965
ホントお前人間のクズだよな
ホモ奴隷で惨めで悪党だ
ゲーセンは好きなパーツは取れた 「そもそも初心者向けのゲームじゃない」」「嫌ならやめろ」を連呼した結果お望み通り新規が居なくなって速攻で過疎ったACVってゲームがあってですね >>972
今のソシャゲではこういう月額制のプレミアム()サービスは普通だよ 新規保護はした方がいいと思う
ヌルゲーだとアレだけど >>969
まぁ素材ガチャでは有るけど狙ったパーツだけに注ぎ込めるからねアケは アケは素材集めて勲章集めてGP払って踏み台のパーツ買ってGP払ってやっと好きなパーツ買えるんだがw
踏み台全部買わないと一部位すら出ないとかまであった
エアプ乞食は黙っとれ ランクマ早急に実装して現役組と専コン組はさっさとランク上げてもらえば住み分け出来そうな気がしないでもない >>953
げーむとしての素地が面白いから必死になってるとすれば、よくない傾向だろ。 改善の道はあるんだから
開発者もステマもユーザーも黙るな
すべての大きいものは小さいものから出来ているのだ >>973
月額1500円程度のプレイで満足するパーツ買えてゲームも回数出来たのか? いやPS4版から入ってきてガチャ渋いって言ってる新規にAC版の方が辛かったって言ってもフォローになってないでしょ
掛かる金額としては確かにこっちの方が安いかもしれんけど、素材と勲章をコツコツ集めてけば買えたAC版と違って完全に運頼みなのが必要以上に徒労感を加速させてると思うの >>953
無料プレイヤーも客だよ。
メーカーが無料プレイヤーを客じゃないといった発言を聞いたことがない。 アケのがマシだったとかエアプ乞食が言うからアケよりマシって言ってるだけなんだがw >>982
質問がずれてる
そもそもアーケードはもう10年前のゲームだ
他のオンゲーと比べたってバカにしてるような課金体制だ
>>984
ホントに気概がなくて詭弁に踊らされるゴミだな >>974
格闘ゲームはジャンルごと過疎化したな。 逆張り流行ってんのか
対立煽りアフィが参戦しはじめたのかどっちだよ
このゲーム絶対やってないだろ消えろ 闇鍋ガチャなのが一番きついんだよな
1 V W 1 とかいう軽量級ができたけど正直V胴体よりV足のが欲しいし まあランクマの報酬次第だろ
シーズン制にしてるしこっちがメイン CSの無課金乞食には今の仕様じゃウケないっていうならわかるし好きに言えばいいけど
アケと比べてどうってのをアケ経験者がいるスレで言うのは間違いだから論点は絞ろうね そんなに不満ならAC版やってろよ
なんでCS版やってんだ 通常ゲーム報酬は時間かクリアか購入かガチャかあるいはその他でなされるが
このゲームはガチャしかない
アセンゲーなのにアセンが出来ない >>990
W腕持ってながら贅沢言うな!
こっちは5525か552Wで頑張ってるんだ! 開発は引いたパーツで遊べ、普段使わなかったやつ使ってみろと言ってるんだがな >>974
ACVユーザーはそんな事言ってないから、あれは純然にリリース後のマッチングがヤバすぎたのが一番の原因
後は実質VCチームが前提、ポケモン染みた武器厳選、新規システムに既存ユーザーがなれて納得するまで時間がかかったとか。勿論PSの差がでかすぎる問題もあったけど >>994
永遠にその論法?
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