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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #102
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 6fe7-8yCJ)
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2018/08/07(火) 20:48:04.21ID:z2/Np+jy0
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#101
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006それも名無しだ (ワッチョイ 6ffb-hi+X)
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2018/08/07(火) 20:52:04.20ID:ieNOLj/G0
ガチャ課金は慎重に!

@トークンを買うのは要注意!

※☆3のMS・武器はかなり出にくい
※2万円でも☆3のMSは出なかった
5〜6万円でもお目当てがでるとは限らない
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
※出るものと価格が見合ってない(10個5百円以下でもいいレベル)

Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルチケットという1万円が100円の価値になるような安いチケットに変わる
その為、金があってもキリがない課金システムである

<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にレベルアップではなく、永遠にLv2が出るまでリサイクルの繰り返し
ちなみに☆3のMSは2万でも出ない低確率でこんなやり方ではキリがない

※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでMS・武器・パーツが増えない事が多くなる
https://i.imgur.com/VoJ7SZD.jpg
https://i.imgur.com/X4cFbxQ.jpg
※返金レベルの酷い課金の仕組み

Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄です

Cトークンの値段 
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円

※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない

※10連引くのに30トークンなのに中途半端な53、110という親切な販売単位
企画者のいやらしい性格がにじみ出ている

Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格と内容が馬鹿馬鹿しいか考えてから課金しよう

EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実

未成年者は大切なお金をドブに捨てないよう気をつけて!!
0010それも名無しだ (ワッチョイ 03b3-Um88)
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2018/08/07(火) 20:53:27.79ID:i0u7wdrv0
全然マッチしないな
0023それも名無しだ (ワッチョイ cfe8-Xflc)
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2018/08/07(火) 20:56:47.11ID:U4Fqs7VS0
しっかしペナルティまともになっても適正階級まで落ちるのに道ずれマッチやらなされるのたまったものじゃないな
ペナルームほりこんで決着つけるまで出られなくしてほしい
0026それも名無しだ (アウーイモ MMa7-fwln)
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2018/08/07(火) 20:58:01.71ID:56PXEYQ+M
イベントやるなら切断厨を何とかしてからじゃないと切断祭になるだけだろ
0031それも名無しだ (アウーイモ MMa7-fwln)
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2018/08/07(火) 20:59:37.10ID:56PXEYQ+M
>>24
たまに切れる程度ならペナなんて発生しないからな
0033それも名無しだ (アウアウエー Sadf-Pa5v)
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2018/08/07(火) 21:00:01.72ID:QzI5JPZda
ようやく修正のめどがたったのか
0035それも名無しだ (ワッチョイ c3c3-WfKF)
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2018/08/07(火) 21:00:27.49ID:Ui+Ppgrw0
>>27
それは良いけど、いちいちこっちがボタン押して入りなおすのなら勘弁
自動的に部屋入り直しがいい
0037それも名無しだ (アウアウカー Sa07-/Lz9)
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2018/08/07(火) 21:00:38.74ID:xvrwyVaYa
とりあえず切断は本当に確信犯なのか不具合なのか分からないからそこは早く運営に何とかしてもらうとして回線はちゃんと5だけでマッチングするようにして欲しいわ
0042それも名無しだ (ワッチョイ 53cc-q2P+)
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2018/08/07(火) 21:01:31.99ID:pu42UhiQ0
宇宙ステージのつまらなさがホントにヤバい。
連ジの頃から宇宙ステージって不人気だったんじゃねーの?
マジでいらねぇ
0043それも名無しだ (ワッチョイ ff2b-VccI)
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2018/08/07(火) 21:02:00.95ID:98XsZGpA0
強襲乗りたいけど、一人強襲希望になった場合だけで、他に居た時は汎用にしているんだけど
強襲他四人いてそのまま四人確定した時はもう乗り換えるの馬鹿馬鹿しいなって思った
0048それも名無しだ (ワッチョイ b3d2-Xflc)
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2018/08/07(火) 21:03:10.41ID:bcoguQmm0
ルーム生成後に離脱するとペナルティ発生って仕様もやめて欲しい
試合開始後ならともかく部屋の段階なら見逃して欲しい
どう考えても勝てないクソ編成の時に抜けてもペナ 負ければレーティングダウンって嫌がらせにも程がある
0054それも名無しだ (アウーイモ MMa7-fwln)
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2018/08/07(火) 21:05:36.46ID:56PXEYQ+M
切断したら回復はレーティングだけにしてくれ
それと回線関係で切断もあるから勝敗による切断を数えて負けた時だけ切断が圧倒的に多い奴は問答無用でD-にしろ
0055それも名無しだ (ワッチョイ 7fe7-fogD)
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2018/08/07(火) 21:05:43.68ID:Nbxbhn1L0
普通レーティングは1戦解散だよなぁ
同じ組み合わせでのレート上下には意味はないし
これで相手のIDも消してくれればよりフェアになる
0059それも名無しだ (アウーイモ MMa7-fwln)
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2018/08/07(火) 21:06:49.70ID:56PXEYQ+M
>>47
3本って…それ無線じゃないか?
0060それも名無しだ (ワッチョイ c3c3-WfKF)
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2018/08/07(火) 21:06:51.65ID:Ui+Ppgrw0
>>47
やっぱり勝手に切れるのは回線悪い奴だったかw
0061それも名無しだ (ワッチョイ 03b3-Um88)
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2018/08/07(火) 21:07:40.03ID:i0u7wdrv0
宇宙はps2のめぐりあい宇宙みたいなシステムじゃだめだったのだろうか
0063それも名無しだ (ワッチョイ 6f5b-0Uuo)
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2018/08/07(火) 21:07:57.95ID:PS4XYpIs0
>>27
レーティングでの1戦ごとの解散は1週間前に要望として送ったから
少しは見てくれてるのかな?

公式にフォーラム設置してくれるとうれしんだがなあ
0066それも名無しだ (アウアウウー Saa7-y88B)
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2018/08/07(火) 21:08:16.23ID:QUjNk7COa
負けた時や劣勢の切断ってのはバグで無敵化や透明化したら一方的に攻撃されるからスコア取られるし操作不能なったらもうどうしようもない
結局劣勢で切断ってバグが極悪でバグに気が付いた時は既にボロボロの状態になってる場合が多いからそう見えるだけなの
0068それも名無しだ (ワッチョイ 6f7f-Nc+K)
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2018/08/07(火) 21:09:06.51ID:j6S1TRBG0
ちょっとレートBの人たちあんまり無線君ハブらないでくれるか?
C-〜D+レートに無線のB来て無敵だの空中浮遊だの大暴れなんですわ!
早く引き取ってくれ頼むから・・・
0069それも名無しだ (ワッチョイ ff9f-lf86)
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2018/08/07(火) 21:09:18.85ID:3dcLz7cQ0
ただでさえマッチング遅いのに
一戦解散→ライバル探し
なんてやってたら物凄く遅くなりそうだし
受付で操作面倒だわ、今のままがよかった
5倍デイリーといいなんで運営は出来るだけ対戦数を少なく少なくしようとするの?
0079それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-0Uuo)
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2018/08/07(火) 21:13:39.57ID:8hzIbU9i0
クソザコのライバルが抜けずに連戦してくれる部屋あたると大勝出来るな
やっぱライバルの質次第なとこあるわ勝てる部屋でもライバルがスコアトップレベルだと稼げん
0081それも名無しだ (ワッチョイ a3fb-LC7V)
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2018/08/07(火) 21:14:01.12ID:x54iP/SR0
宇宙用MS運用については月面なりソロモンなりでどうにでもなろうもんなのに宙域戦だもんなー
調整修正繰り返してりゃまあそれなりにはなるかもしれんがなぜそれを正式サービス稼働後に行おうとするのか
現状糞のこれにまったり何ヵ月何年も付き合ってやるガイジなんぞそうそういねーぞ
0082それも名無しだ (スプッッ Sd1f-sMWb)
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2018/08/07(火) 21:14:32.72ID:Hf5Vh/hJd
今日の6戦目にしてようやくデイリー3戦闘クリア
最後に透明グフに苦しめられた

思ったんだけど透明化してる敵から周りはどう見えてるんだろ?
0084それも名無しだ (ワッチョイ c3c3-WfKF)
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2018/08/07(火) 21:16:31.84ID:Ui+Ppgrw0
>>75
バンナムのマッチ改善っていうのは要するに有線の良回線の中に無線の連中ぶっ込みますってことだからな
0085それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-0Uuo)
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2018/08/07(火) 21:16:34.34ID:8hzIbU9i0
>>82
フラフラこっちの本拠点まできて真上に向けて撃ち続けてる
そんで透明な奴には全員が本拠点真上の空中に浮いて静止してるから撃ち放題らしい
0089それも名無しだ (ワッチョイ e37e-M3oP)
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2018/08/07(火) 21:18:02.79ID:G7gvIEER0
>>83
お前が強襲乗りなのは分かった
0090それも名無しだ (アウアウカー Sa07-+clG)
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2018/08/07(火) 21:19:46.47ID:aohkRK5/a
なんか今、全然マッチングしないな
➖Cだからか
0093それも名無しだ (アウアウカー Sa07-0Y64)
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2018/08/07(火) 21:20:18.09ID:n6qulZZra
宇宙でのAMBACスキル凄いな
死ぬ気がしねえ
これ後々AMBAC持ちからどんどん追加すればかなり宇宙当てるの難しくてスピーディーになるぞ
0098それも名無しだ (スプッッ Sd47-Z/86)
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2018/08/07(火) 21:22:40.54ID:K0Ao2B05d
>>52
少し乱暴だけどこれが正解かもね
とにかく回線切ったら悪って風潮作っちゃえば
悪回線は改善試みるだろうし
故意に回線抜きはほぼなくなるだろうし

試合中の大量点差でぽいぽい落ちたり
試合終了でタイミングよく落ちるくせに
勝ってる試合で落ちないのは都合よすぎるよ
勝ち試合終了間際でぬいた報告あんの?
そして、、、見たことあんの?

あ、捏造は要らんです
私は一回PSN不良で落ちてったひと
見たことあるくらい
あとゼロ、あ、すみませんズゥエロゥー
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