機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #122
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
───────────────────────────────────======
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #121
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534027157/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺はちゃんとしてるのにマワリガーマワリガーのレスがつづく ima194964
カスタムマッチで初心者狩りと煽り 同期失敗の連続でデイリーすら消化出来ず
ふざけんな デイリーとかサクッと終わったんで回線の問題じゃないですかね >>7
PS2初期のネトゲじゃねぇんだからなマジで クイックなんてライバルもレーティングも無視の闇鍋でいいのにな 俺以外回線3の悪夢のような部屋に入ってしまった
当然のように同期失敗で弾き出された 今日のデイリー消化1戦目は唯一の支援枠だったスナカスが前半から戦場から消えてひたすら5:6だったわ
ずっとMS乗ってどこか居ることになってるけど実際はどこにもいなくてまじでくそだった
あれなら切断してくれた方が良かったわ 最近はマッチングエラーも透明化も遭遇しないな
明らかに足元撃ち込んだのに怯みもしない敵はいるけど 味方の文句言っていいのは四冠王だけ
十中八九は下手糞が他人のせいにしてるだけだろw ガンキャでガンダムを何度もボコってやったら切断しやがった
大勝だったのによ >>7
レーティングが任務にあるせいで、日課消化すればいい人は集まりのいいレーティングx3でやめちゃうからな B帯で2時間かけたレーティング成果(無制限宇宙)
1戦目
危なげなく勝利
2戦目
負け。まさかの与ダメトップが40000台。塩っぱい試合
3戦目
勝利。ライバルとは引き分け。試合終了2分前から切断多発
4戦目
楽勝ムードだったのに戦闘途中でルーム消失w
こんだけ待ってまともに完走できたのは2試合のみ。しかも、ルームにはC帯が5人混ざってる。全員B帯はまずマッチングしない。夏休みかつ日曜日でコレとか冗談じゃねえぞ >>17
レート気にしない人も若干報酬のいいレーティングやるしな >>1乙
Lv.3ザク砂でLv.3マゼラ楽しい汎用を溶かすこの威力
早くLv.4マゼラ引きたいがいつ解放されるんだろうか >>15
陸ガンがマシ持って4冠
チームは毎回敗北 アンテナ1じゃ同期失敗する?
うち多分Wi-Fi無線やと思うけど有線ってどうやんの? なぁ週末の2倍ボーナスってマジでどうなったのよ、、 爆弾解除してる奴にバズ当てたら無敵とかバグゲーひっど 2戦連続で勝ってんのに同期に失敗しましたがでて試合がないことになってんだけど
ふざけんなよ クイックだから許せるというかどうでもいいんだけどさ
目の前にタンクいんのに無視してドムやらザクやらに切りかかる蟹やグフの多いこと
強襲乗りは盲目なのか? >>31
試合勝ってるのにチームメンバーライバルに負けすぎじゃない?
拠点爆破で勝った感じ? 200部屋がないと二等兵がジムザクLv1が400部屋に来ちゃうんだよ >>31
1枚めそのスコアでなんでライバルに敗れたんだ >>23
まずケーブル差し込み口にハイチュウを詰め込め
なければバームクーヘンでも可 >>37
相手の回線が悪いんじゃね?
俺は瞬間移動とムーンウォークするゲルググくらいしか見たことないが >>31
これでライバルに負けるのか?よくわからん仕様だな 二等兵は400と無制限に入室不可、一等兵は無制限に入室不可くらいは
もうやっていいんじゃないだろうか
逆にコスト100部屋つくってそこは上等兵から入れないとかでいいだろ >>31
みんながお前みたいな変態ならいいけど大半は地雷じゃん?
強襲ゴミみたいな話と同じようなもんだぞ >>31
1枚目ライバルに敗れて全然レート上がってないじゃん
やっぱりライバルシステムはクソ >>31
ズゴックがTOPで草
そんなズゴック味方に来たことない
嫌いじゃないぜ! >>36
爆破はしてないと思うけど覚えてない
ライバルシステムはまあ評価がアレだから仕方ない気も命中やら中継やらある時点でね なんか今日無制限ずっと宇宙じゃないか?
クッソつまらんのだけど >>39
拠点爆破とか中継なんかで負けてるんじゃろ >>38
低階級はそんな事になってるのか
二等兵一等兵はもうずいぶん見てないな このゲームなんか寂しいなと思ったら
マップ上のオブジェに破戒ギミックがないとか
そもそもマップに何の仕掛けもない(バリエーションがない)
拠点爆破の演出後の状態も手抜きだし、MSの損傷表現もない
BGMもショボいしシチュエーションによって盛り上げるとかもない
効果音も抑え気味だったり、歩兵(自分)は忍者張りに音をださんし
とにかく地味なんだよな・・・ 120mmマシンガンてよく考えたらスゲー口径デカくね?かすっただけで人間消し飛びそうなんだが >>55
壁紙だとG-3のコクピットでドヤってるシャアコスパイロットがいるから
G-3はシャア専用機なんですよ(白目) やっぱりライバルシステムは欠陥があるよな
与ダメージとかアシストとか重要な要素は☆2つ分にすりゃいいのに なんで全員にレートやらせるんだろゲームなんて遊びの人とゲームが仕事の人一緒にしてもいいことないのに MSvs歩兵はもっと至近弾かすっただけでゴミのように死ぬくらいのバランスでいいと思うわ
とくに浮いてる奴 >>39
敵のスコアトップと陽動トップがライバルなんでしょ
あと中継と命中+α ザクマシンガンを普通にステップでノーダメ回避したシローはおかしい >>35
初心者なんじゃないか無印からやってる奴ならただの地雷 >>57
パイロットはいくらでも代わりの効くアンドロイドみたいなもんよ
120mmマシ受けて動けるし、超高度から墜落しても無傷な化け物が人間なはずないな? >>59
そもそも強襲、汎用、支援とタイプ分けて役割も差別化してる癖に同じ項目で争わせるっていうのが頭おかしい >>64
ライバルシステムって戦績が近い人から選ばれるから自分がチームトップ取りまくってるとライバルもチームトップ取りまくる強敵になるのよね...
なんでチームトップ同士でレートの奪い合いしないといけないのか >>55
サイコザクはジョニー・ライデン専用機なんだぜ >>62
バルカンで倒すよりサーベルやMSで踏み潰したり体当たりの方が有効とかVガンリスペクトなのか >>58
カウンター格闘だとキック入れるから赤く塗ってキャスバル専用機みたいな顔するのは割とありだと思う
まだ塗れないが コスト下限ないとマジで困る
コスト低い機体集まったチームが負けるとかくだらなすぎる 入ったルームがズゴッグガイジのババ抜きになっててわろた
引いたチームのやつが抜けるから始まんねーぞ 汎用が軒並みガンビーゲルビーマシザクってなんなんだよ
味方ガシャ終わっとる >>59
はっきり言うと撃破は前作後半の拠点破壊みたいにチームスコアにしちまえと言いたい 爆弾も満足に解除できねー猿と黙って汎用乗って囮になれば支援してやるのにアホ共ほぼ支援とかやる気あんのか お前らがガンキャ推すから400で乗ってみた
一回だけキャノン→キックが決まった
うん
マゼラ砂でええわ >>77
前作から散々言われ続けてる問題点だが運営は五年間無視し続け >>69
その仕様だと同じレートでもチームトップ取りまくるような人とおこぼれで上がってきた人が混じる感じなのね
更には切断でレート維持もあるし
そりゃどの帯でも動き怪しい人出てくるよね ちょいちょいそのうちΖだのキュベレイだのが来るって言ってるヤツはベータにジム3いたから当然ΖやΖΖ世代のMSが来ると思ってるのか?
個人的にジム3はベータテスト限定のオマケというかお遊びみたいなもんで本編はあくまでファースト世代のMSしか来ないと思うぞ クイックで蟹3体になったけど誰も前に出れない出て来ないから地獄だったよ
最初の芋砂狩って終わった 味方が猿だと
勝ってるのに残り10秒とかで何故か突っ込んでいって落とされて
逆転負けするんだよな
残り時間気にしろ >>89
個人の感想を書いたところで作ってる人は出す気でいるからなあ 運営「コスト100のMSでも4回やられるまでに1度でもコスト400を倒せばプラスじゃん、無制限でコスト100とか断然アリ」 今まで10連5回回したけどガンダムLv1しか出ないんだけど >>88
基本味方ガチャだから上がれる時は上がれるし下がる時は下がるのよね >>94
連ジの系譜ならそれも通るが、あの辺のコストゲーは
基本的にコストに対する性能上昇幅はわりと控えめだったからなぁ >>94
パイロット分があるから100の4墜と400の1墜は同じじゃないんだよなぁ バトオペは乗りたいMSに乗るゲームじゃねぇーよ、無印からそうだっただろ G3とかゲルググ引いたのに使ってるのは低コストばっか
マシンガンオペレーションたのちいよぉ 部隊来るまで待とうと思ったけど止めだ止め
フレンドとやったところで面白さを見出だせる気がしなくなってきたわ
かといって最近不作過ぎて他にやるゲームがあるわけでもねぇけどな >>79
そうなったらチーム決め直しになった時点でマッチから出た方が早いな >>23
釣られてやるよ
その環境なら2度とオンラインゲームすんな >>109
本当に自称ニュータイプ多過ぎて草も生えないわ コスト200ぐらいならまだスキル揃ってるからワンチャンあるけど
100のMSでは無理だな >>78
推す奴がいればそれだけ地雷も生まれる
腕がある奴なら大歓迎だが MS戦出来ない人に拠点爆破とか支援砲撃とか言い訳行動用意してポイント付けてるのほんとクソ 無制限部屋が当たった☆☆☆MS見せびらかす以外に機能してないからな
200〜400部屋も構築固まってきたし機体のバランス調整入れるかもっと機体や武器の種類増やした方がいいんじゃないか すぐBにあがるからランクさげ作業めんどくさい
クソプレイ中味方になった人すまんな >>105
現実はどうあれ多くのプレイヤーは乗りたいMSに乗りたくて入ってくるわけだからなぁ
今回もその路線継続なら、ほどなくして前作末期のまたお前かオンラインに戻るだけじゃね >>112
頭悪そうで可愛そうだな、きちんと親に教育してもらったか?
親も頭悪いのかな?可哀想にな >>95
「ハマーン様ばんざーい!」はマシュマーでしょ?
個人的には強化前の
「ハマーン様・・・あぁ、ハマーン様、ハマーン様!(5・7・5)」が好きだわw 君たちサンボル10はどうだったの?
スクショ自慢とか無いんか? お前らクイックにこい
というかきてくれ
マッチングオンラインが終わらん いろんな人がいるから、クイックとレートですみわけするのが普通だとおもうんだが
運営がレート押しすぎるんだよな >>69
本当なのかソレ?
4冠決めた時とかライバルのスコアボロッボロだぞ。まあその時は大概は強襲機乗りがライバルになってるけど。ライバルを戦績の近しい奴から選んでいるならその強襲機は本当は化け物ってこともありえるのか。たまたま強襲に乗ってただけかもしれんが
戦績のいい奴が慣れない機体でレーティングにでるのは危険だな… >>120
見せびらかすならいいけど、ぶっ壊れ相手に連戦はキツいし楽しくない
せっかく課金したのに200〜400で遊ぶのが多くなってきた 前作でもクイックはほぼやらなかった記憶が
レーティングとカスタムの2つだけでいい >>89
可変機から変形削除して実装するガンオンという偉大な先輩がいるから大丈夫さ
まぁそれぞれの陣営によるネガ合戦の被害機体なんだけどね >>126
カスパが欲しくて10連したらカスパは出ずにFAとサイコザク両方出たわ、無欲の勝利だな >>112
乗りたいの乗るがいい
ただレートには来るな 今レート部屋で負けてもレートちょっとしか下がらない?下がらない?バグ? >>96
コスト400でかなり使えるMS
大事にしよう >>127
だってこのゲーム、
報酬からマッチング速度までクイック行くメリットが何一つないし…… レート、クイック、カスタムが鉄板だと思うけどなぁ
クイックないと手軽に試せないし、カスタムがないとフレンドマッチなどが不可になる >>122
乗りたいMSってのはまぁ仕方ないけど
チーム戦だしレーティングマッチは本気でってなってるわけだし
周りに合わせて機体変えたりそのコスト帯に適した機体にはしてほしい レートにむきになるタイプは頭のブレーキ壊れる人だからガチャぶん回してくれるからいいお客様だから ライバル制は3勝1敗で勝ち越そうが下がったりするからな
相手が常時遠くから撃ってて被ダメほとんどない芋だったりすると 無制限なんだから好きなのでこられるのはしゃーない
気に入らないなら低コス帯いくしかねぇ 300の墜落がはじまったら教えてくれよなー頼むよー そういえばマニューバーついてるザクいたっけ地上200コスで
ダメージ入ってるのり突っ込んでくる奴何回かみたんだがあれなんなの あのさ6000円課金してガンダムlv1だけってひどくなってない?みんなガンゲルlv2にサンボル機体出てるんでしょ 名前をクイックからフリーマッチにしてレートライバル撤廃しよ 味方ガシャ外しすぎてゴミどものせいでレートがぐんぐん下がる B+いったからあとはガチャで出た最高レベルの機体で好きなように遊んでる >>151
だからガンゲルはLv1が当たりなんだってば
400部屋での人権だぞ たぶんコスト1000くらいになったら
すこしよろけただけで高火力ビームが
四方八方から飛んできて、数万つぎ込んて
getしたMSが一瞬で蒸発するんだろうなあ レーティングで好きな機体に乗る奴はスパイでしょ
味方のスコアボロボロにしてレート下てくる7人目の敵 レートは気にしないのがいいよ
一時は下がっても結局は自分の適正に戻ってくる 土日のBレーティング部屋前作で
チラホラ見かけたIDがいて同窓会やってる気分だな >>142
コストとバランスはまあ仕方ないとは思うけどね
その範囲内でもマシカスガーを筆頭に、あれ使うなこれ使うなが増えてくると
キャラゲーとしてやってくのは難しいと思うわ
その辺のハードル低そうなクイック環境も死んでるし
今回MS陣営撤廃と異常に高価なコスプレ装備で
原作の雰囲気で誤魔化すことすら絶望的だし >>151
たった6000円だろ?
少なくとも
パジトロで2回
G3で3回
サンボルで1回
これだけ引いてから文句言えよな 俺も夜中始めて課金したけどコスト400で遊びたいから
ザク砂、ヅダと武器出ないかなと、10連、単発合わせて
19000ちょいトークン買ったけどサイコザクしか出なかった、、、 スナイパーに乗ってる奴の芋率が今日は高杉
頭ぶち抜けばOKのゲームじゃねえのに サイコザク以外しょうもないMS被ってばかり
ジムキャとかジムキャとか、、、 300部屋に誤ってジム改マシで出撃し焦ったが敵支援4回墜とせてワロタ 高機動型ザク君はどうやって使ってやればいいんだ…
そのグレネードだけザク改にでも渡してくれよ 運営が鯖を用意してればみんなで時間制限なし途中参加、途中離脱出来て無限にリスポン出来るフリー演習場くらい出来るんだろうにな このゲームそもそもレート上げに拘る仕様にしてるのがおかしい
FPSでもTPSでもそんなゲーム見たことない(あるのかもしれんが俺は知らない)
そもそも戦跡とか勝率、レートってのは
データ画面で確認する項目のひとつだったり
マッチングする際の指標にするもので競わせるもんじゃなくね?
「上げなきゃ」じゃなくて「お、上がって来たな」って自主的に
技術向上したのを確認するためのデータにすぎんでしょ? Bレートに上げちゃった人達一時間に1回の対戦でよく萎えて辞めないな
絶望するわそんなん あとジムロサンゼルスとか被るし絶対使わないMSリサイクルしたいんだけど 運営がザク5なんぞばらまくから300コスが下限だと酷いな
極めつけはジムLA4ってなんだよ…せめて5にしろよ >>175
糞みたいなもんだけど一応レートでDPボーナスあるからな ぶっちゃけなに乗っても勝率61%ライバル70%くらいで落ち着く 相手支援6で中継全部とって拠点まで押し込んだのに、なんでバズ持ち全員遠距離から射撃戦始めるんだよ勝てるわけないだろ
全員で突っ込めばボロ勝ち確定なのにチャット飛ばしまくってようやく付いてきてくれて僅差勝ち
つかれた。。 >>180
あとあと昇格試験に機体数あるからひどい目に合うぞ かに3 タンク1 スナ1、頼むからちゃんとやろうぜ クイックとレートの報酬同じにしてほしいな
勝敗気にせず戦えるほうが気楽でいいじゃん >>184
なんかわからんが敵拠点には入ってはいけない!みたいなのがどっかで発信されてるっぽいんだよね
押し込めるときは押し込んでリスポ狩りすればいいのに
敵拠点だけになると急に手前で射撃戦始める連中結構いる 核バズーカザクとか毒ガスザクとか来てくれないかな
低コスのガチャ目玉としてはインパクトもなかなかやん ザクスナにジムキャ重ねて狩られるキチガイどうにかしてくれ B居なききゃCとDプラスあたりでマッチングされてるとおもうけど
見かけたから >>89
開発者の発言も知らずこういう自分の認識()が現実に則してるかのような間抜けなこという奴ばかりで草も生えん >>175
CS日本人がレート嫌う傾向にあるだけでしょ
PCなんかはレート戦基本だぞ >>120
見せびらかすというより普通に強い機体出さないと勝てんからな >>191
MS相手に毒ガス・・・
パイロットもメット被ってる相手には毒ガス利かんだろ・・・
まぁ今回歩兵がなんか当てづらいから対歩兵用武器はなんかほしいけど Bで全体の1%しかいないからな
一度でも上がったことある人で1% >>191
毒ガスランチャー歩兵駆除に便利そうだなw
なお撃ち込まれるのは主に自拠点と自中継点の模様 ヤバッ!Sザク手に入れるの忘れてた
もうリサイクルに無くなってる(泣 強制冷却システムの5%短縮って微妙だと思ってたけど
たしかに早くなってる感じがしていいな レート戦は好ましいしプレイヤーがこだわるのは当然の流れだが
このゲームのレート評価基準がほとんど腕に絡んでないのが糞
切断で上げたもん勝ちだったのもゴミ、ついでにトロフィーあるのも糞 >>190
そんな事言ってる奴いるのか
なんでだろう >>175
レーティング要素はあってもそれがゲームプレイに影響するものは多くはない
少なくともCS展開してるゲームでリワードの増減に影響与えるのは否定的なのが常識 >>188
ギレンの野望が初出だったかな?
まあGジェネとかガンプラとか色々なってる FF14とかと同じでこの手のくそゲーって性格ひねくれたカスしか残らんよなあw >>190
リス狩りするといっても開始無敵あるし
向こうは即リスしてもこちらはまた敵拠点まで行くのに多少かかるからそのうち人数差で負ける可能性がある
だからじゃないの >>82
それレート上げに奔放するボマーが得するだけのような 根本的にこのゲームのルールが雑でレート戦やるようなスポーツ的な作りしてないからな
前作にレートがなかったなら作ったスタッフはこれの本質を理解してたんだろう >>173
バズ撃って合間でマシンガン撃って
相手が怯んだら格闘一撃離脱の繰り返しグレネードは使わない
バズ持ちだけど中距離で打ち合う部分で強い感じ >>200
リサイクルは毎日更新されるからそのうちまた来るでしょ ボマー対策にC4センサー爆弾とか欲しい
打がそんなもん使ってミデアが無事なのもおかしいか >>208
あれもプレイしてたがそもそもギスギス歓迎というP/Dの趣向が色濃く反映されているからな
そういうゲーム性を意図しておきながらモラル問題になるとプレイヤーに問題投げっぱなしメテオストライクするのがあの運営 ボーマー得しないだろ 負け試合になりそうで爆弾仕掛けても
ライバルに勝てないからな すみませんケーブル突っ込んでたのに設定忘れて今日まで無線のままになってました 称賛に100DPぐらいつけろよ
前線でハゲたがるやつが居なくなるぞ 昇格要件にリソース消費させる目的でMS武器カスパの数とかあるから
入手した物は処分出来ないんだわ >>211
雑というこの一言に尽きるな
レート導入で狩り部屋潰したのだけは良かったんだけどな
仕組みが雑すぎてレート自体はまともに機能してないのが笑えない おいB帯の奴ら負けに来てるだろいい加減にしろよ
俺がBに上がったら困るだろ ほんとだザクS無くなってたw
交換しといてよかったわ >>209
FPSのように無敵時間終わった直後キルできる訳じゃないし
同じくFPSのように自動でHPが回復する訳でもない
だから連続で戦う状況は得策じゃないんだよな Fecarzia
ほんとに伏せて動かない芋砂ひっさびさに見たわww ボマーは敵1人以上釣った上で爆破成功してあわよくば敵MS奪取できるのなら許す >>173
わりと真面目にどこにでも持っていける水準満たしたTHE汎用 ガンゲルがDP落ちしたら入手条件はどれくらいだろうなあ
階級軍曹以上で1万DPくらいはとるかな >>228
落ちてほしいねガンダム武器あってもガンダムないし >>228
1万なんかで買えると思うな
他のMSの値段みてみろ >>205
そうそう、正にそれ
洋ゲーはレートなんて気にせずに遊べるのよ
レートが上がっても「あぁ、俺強くなったんだな」って思うだけで
別にレート上げても得になる様なもんがない
このゲームは階級制はいいんだけど
レーティングマッチのシステムはどう考えても間違ってる >>228
ザク砂ですら14000超えてるのに1万DPとかで落ちる訳ねーだろw >>200
紙装甲機体でマシンガン相手でもすぐ死ぬから買わなくてもOK レート上がったときに報酬あった方がやる気出ると思うけどなぁ >>219
ハロからデータベースも見れるんだし現在所持MS数から入手済みMS数に変更とかでもよさそうだけど
問題は後から変更効くようなデータ構造になってるかどうかか 称賛されると出世スピードアップとか付けてくれ
これ以上ガチャしたくないけどDPで買えるMSも魅力無いのばっかり >>228
軍曹の条件にMS50入手あるし
それクリアしてる人ならガンゲルくらい既に持ってそう レートや階級を上げてもやること変わらないし、いい機体は結局ガチャだし、なんか急に飽きてきた >>231>>232>>234
スマンスマン、これは10万くらいとりますわ・・・ 問題は軍曹のMS50機だっけ
あれもってるMS考えると10万DPぐらいかかる
貯蓄がなくなる >>235
所持機体数でボーナスとか導入されたら大損じゃん >>236
その結果切断やプレイヤー同士の軋轢に繋がってるのにか?
自分B+までいってたがこんな状況を招くくらいなら報酬の増加なんて一切なくて構わんよ ってか無印の格闘機って弱すぎるからLVが上がる時のHP上昇値が、
汎用や支援より高くなってたのに、なんでバトオペ2では強襲のHP全体的に低く設定されてるんだろうな
運営は頭おかしいんだろうな 運営は白兵戦盛り上がると思ってるの?このゲームでライバルの次にクソ 200はMS速度遅すぎてやる気おきんなぁ
加えてバリエーションもなさすぎるし
もう少し低コストMSの種類増やしたほうが初心者帯も楽しめるんじゃないかね >>242
そもそもストアに50機もならんでないよね?
今全部で50機いるの? 前作のプレイヤーが開発関わってるんだよな?
なんで劣化してんの?w >>236
その報酬が称号だとかアバター用の特殊ヘルメットとかの
レートプレイヤーにとってのみ価値がある名誉アイテムならいいんだけどね
DPっていうゲーム通しての必須通貨が報酬になった時点で
バトオペのレートは遊び方の一つじゃなく遊ぶための条件になってしまってる >>245
HP低すぎてマニューバ活かしきれないし脚部負荷もくそだし
運営にいる元バトオペユーザーは強襲にくっそカモにされた芋支援とかなんでしょ >>252
前作のプレイヤーでも社内ではペーペーの新人だろ
発言力あるわけない >>249
曹長か 伍長15だから確認できてないけど
ここで聞いた話だけどね 勝った試合は全部部屋消失で負けた試合だけカウントだからな
ゴミすぎる レートあるのはいいけどMS入手に必要な階級昇格の条件になってたり報酬に大きく関係してたりと
やっちゃいけないレートのお手本みたいな事になってんだよな >>254
じゃあ昇格無理じゃね?
なんか前に軍曹の目撃情報あったけどホントにMS50機いるのかな? 味方にズゴッグいるときは自分もズゴッグ乗るに限るな
味方が萎え落ちしてくれるからレート維持安定やで ガンダムDP落ち交換は50000DPってとこかな
リサイクルは今連邦ヘルメットが115だから300くらい? キャクブガーってすぐなるから脚部のカスパを装着したら
HP全快なのに脚部が全治してなくてワロタ もういいや事前に6000円払ったけど削除しよ
newガンブレのほうがマシなレベルのゴミゲーだったわ >>261
Lv1とLv2は別にカウントされる
今実装されてるのが100機くらい レーティングの件は回線抜いたら無条件で負け判定でいいだろ
そして、試合に勝ちさえすれば無条件でライバルに勝ちでいい >>258
50機必要なのって曹長ですか?
軍曹かと思ってた >>261
LV違いは別機体としてカウントしてるからあるよ >>252
前作のプレイヤーっつっても中立的に全体を評価できる人ならいいんだけど
連邦ガーとかいいだすネガジオンだったり
ジオンガーとか言い出す連ポークだったり
支援ガーとかいい出す汎用乗りだったり
汎用ガーとかいいだす格闘乗りだったり
格闘ガーとかいいだす支援乗りだったりする可能性もあるわけで >>261
軍曹の昇格任務をTwitterに画像あげてる人いるよ
そこにMSを50機獲得せよってある 無印だと脚部や頭部の修理速度はもうちょっと早かった気がする Bにもなって下手くそすぎる砂は何やって上がってきたんだよ >>252
前作プレイしてるからっていいゲームを作れるわけではないだろ
むしろぼくのかんがえたさいきょうのがんだむげーにして劣化しても不思議じゃない 芋砂なんてレート上げに関しては理想的なプレイだからな 1番がホストってここでいわれてて
俺が1番だったけどルーム消失したんだけど
これ相手の1番がホストだったの? >>244
それは問題をはき違えてる気がするなあ
運営がしっかり調整しないのがだめなだけでレートや報酬自体はプレイヤーにとってメリットしかないと思うがなぁ >>265
ガンブレとか…あれはヤバいでしょw
無料なだけこっちのがまだマシ ガンダムブレイカーより酷いって絶対newガンブレやってないだろ
あれは別次元やぞ >>252
何となくその辺がライバルシステム導入働きかけたんじゃないかなぁと思ってる 残り時間少なくてギリ勝ちなのになんで猪の如く突っ込むんだろ
理解不能 真とかNewなどが頭に付いたガンダムゲーはもれなくシリーズ終了 >>283
切断なんかしなくても連戦すれば上がるよ
やればやるほど上がる仕様
負けてもライバルに負けなければ >>272
リス合わせてそれなら相手が上手い、諦めろ
>>287
あれ今年のクソゲー候補なんでしょ? クイック開幕敵全滅味方落ちなしで1分でホスト切断とか酷すぎ
ホストBチームにいるときもあるんだね ちょっと魔が差して開幕ジムで格下やったらドリフの落ちみたいになってクソワロタ >>287
は?煽ってんじゃねーぞ
何が別次元だよwww
中古相場が物語ってる C+まではなんとか1日やれるくそニート
でギリギリ自力でいくかもだけど
Bは切断ありきだろうなあ ガンブレはゲームできるだけマシだろ
こっちは切断とエラーでプレイすらできない人もいるんだゾ いろいろ不満はあれどなんだかんだ面白いし
無料で出来るから俺は結構良ゲーだと思うんだよな
味方にいらいらさせられる時もあるけどいい連動して局面打開できる時はかなり楽しい 前作より階級上がるスピード遅くなってるよな。前作のサブ垢だったら曹長あたり楽にいってるような戦闘回数でも
まだ上等兵だわ >>294
あれ自体はまあそれなりにクソゲーという程度だが
2、3とプレイヤーから好評続きだったのが急転直下の内容だったというのがインパクト強めてる 支援砲撃優秀すぎだろ
一気に4体くらい撃破して劣勢跳ね返してワロタ 香港人が回線5だったんだが国内にいるのか国外でも5本なのか 金払える年になって使える時間もなくなってくると無料でできるって要素にプラス評価しなくなるからな このゲームで一番の楽しみは
うまくいった試合を録画しておいてあとでニヤニヤしながら見ることだから バランスとマッチング周りは糞だけど戦闘自体はバッチリバトオペしてて楽しいと思うぞ
前作のちびちび強くなる感じが消えたのは残念だが マッチングしないからいらいらしてるように見えるんか 前作って海とかあったの?
港湾都市で水に入れなくてアッガイとズゴック実装って不安しか感じてないんだけど バトオペ2のデイリー終わったらサガスカーレットグレイスやってるけど、
こっちもかなり酷いぜ
PS2時代のミンサガとアンサガのあいのこみたいなUIに戦闘画面、おまけに街なんかも無い
アンサガのダメな部分引き継ぎ過ぎ
戦闘はラストレムナントっぽく長いから爽快感も無い
サガ特有のフリーシナリオもほぼほぼ無い
サガは死んだと言われても、
死んだ子供の歳を数えるのはやめろ
としか言葉が出てこない
俺が好きになったゲームはほぼ全部死んだ
俺は戦場の死神だったのか 負けたとき切らない真人間ほどストレス溜めてやめていく お前らこのゲームクソゲークソゲーって言うけどガンダムトライヴに比べたらこのゲーム神ゲーだぞ(洗脳) >>314
前作の劣化版だわ完全に
何もかもクソになってる トライヴってなんだっけムシキングみたいなのだっけ
あれはおっさんがやるもんじゃないしなあ レートに関しては切断回数ちゃんとカウントしてるんかな?
前作は離脱率あったよね? たまに敵より味方の方が多いところに支援砲撃を使うスパイはどうにかならないのか 勝率6割ちょいだけどB+だぞ
敵に切断されてなければ皆プラス1,2割くらいの勝率になってそう >>323
むしろおっさんしかやってないぞ
高額カードの鮫トレ目当ての奴もいるしな >>235
どうせすぐ所持機体数50必要なるし取っとくべきだな 現状切断されたらレート下がらないから上がるだけなのに文句言ってる奴らってただの下手くそだろw >>318
お前にスカグレが合ってないだけであれ自体は名作なんだが? 切断しちゃえば現状レート上げ自体は楽勝だからな
こんな無意味なレート誰も望んでないがな。 >>284
ズゴックやアッガイとかゲームバランス的に主流から外れてしまった機体が好きな奴とかにとっては
レートマッチは素直に遊びたい機体使うだけで迷惑プレイヤー扱いされる理不尽ゲーだからね
あんま出入りしたくないと思うよ
キャラゲーで勝つためだけに好きでもない機体使っててもあんま楽しめんだろうし
レートマッチが悪いんじゃないよ
レートマッチを半ば義務化する仕様が悪い >>332
罵倒まではしなくていいけど
「味方に損害が発生しました!」みたいな発言は欲しいよな
あれ地味に味方でもダメージ入ってるし リスボーン後はともかく巻き込まれるってのはレーダー見てないからなあ
瀕死なら巻き込むために動くし瀕死でないなら足止めして時間ぎりで離脱 地上で機体のHP3000切ってる時はむしろ支援砲撃の中心に行ってる 俺はもうレース下げるために強襲即決してるというのに切断のせいでなかなか下がらん 世界観とかどうでもいいから友軍に攻撃したら赤字で警告出せばいいのに BR本当に廃止しろ、それか出撃前に装備確認させろボケ 上等兵にもなって300戦にレベル1ジム改で来てる奴なんなんだよ
脳みそ入ってないのか? 一昨日からやり出したんだけど、無印と比べて強襲(格闘)は、支援機相手でも弱い気がする
スナイパー系で前線出ていっても余り怖くない感じ レート5倍が残ってる時に引きマシ引いた時の緊張感よ
よろけ取ったらばんばん撃ってくれるから結局対艦ヅダのほうが役立たずだったけど >>337
地味というかHP1になるよね?w
B帯だけど味方の砲撃でダメージ入るの最近知った 自分もB+にはいけたが到達するだけなら宇宙やってれば楽勝だよ
問題は維持しようとするのが難しいというだけ
この辺り変動が激しすぎるのもレーティングの雑な作りだな >>318
ああ、それやってみたかったのに...
マッチング待ちにちょうどいい携帯オフゲないかなぁ なんか糞ピン増えてるし
見えない何かに投げられてる味方いるんだけど 低コスやるから上がらないんだよ
400や無制限やってるとチビチビ上がってくな 味方が押してて敵の頭数少ない時に支援攻撃するのはやめて欲しい >>333
これで?
もともと人を選ぶゲームではあるけど、これじゃ売れないね
商売である以上は売り上げは必要になる
前カプコンの社長が言ってたけど、見た目が面白いゲームは売れる、やりこんで面白いゲームは売れない
このゲームは明らかに後者だろ
アンサガの二の舞
イトケンもスクエニ離れたあたりから作る曲がだいぶ丸くなったし、コンポーザーは関戸にやってもらいたかったわ >>321
あのゲーム宗教みたいで気持ち悪かったな
チーム戦で課金者に寄生必須だから無課金が媚びへつらってて見てられなかった >>354
400や無制限はモロに操作技量の差が出る
だから戦闘評価で勝ちやすい クイックのブリーフィングで編成に文句入れるヤツ何なん? >>336
ムシキングみたいなのはトライエイジだな
トライヴはブラゲ 次の追加機体は何だろな
お盆だし多くの英霊が…にかけてGP2とかかな そういえば試合中残り時間のカウントが止まって1分ぐらいしたら時が動き出すザワールド状態になったな >>357
横からだが売れたから完全版出たんだろ
お前に合わなかっただけで俺は楽しめたし
お前がディスってる部分は事前に情報出てたのに調べなかったお前が悪い
何にしろスレチだからどっか池 >>360
それは頭がおかしいだけ
ガチりたいならレーティングいけって話だな 遂に単発でFAガンダム引いたわwww
いやーバトオペって神ゲーですねwwww >>350
携帯でやるにはいいかもね
ただPS4でやるゲームじゃないわ
PCでやるならスカグレやるよりラスレムの方がはるかに面白い 落とされた時こそチャットさせてほしい
申し訳ない!とか倒した奴やり返してくれたらナイス!とかやりたい ドム(俺)ガンダム、ガンダム、ゲルググ、ガンキャノン、ザク砂って構成で勝てそうだなーって思ってたら
ガンダムゲルググはビーライで中距離チュンチュンでガンキャノン砂は屋根の上に登って不動の姿勢だったわ タイマン張ってた機体が逃げ出したんだが、HP半分残ってたし、ギリレーダーに写ってた味方がピンチぽいから援護向かって事なき得たんだが間違ってないよな >>349
やっぱ宇宙だよね。ビックリするほどマッチングしないけど、何故か宇宙の方が高戦績出せるわ。目に見えて余裕ってわけじゃないのに 味方の支援砲撃に当たるヤツ馬鹿なの?マップ見れないの?
オペが「そこは危険です。待避して下さい!」って言ってんの聞こえないの? ザク砂マゼラだけバランスおかしくねえか?
マゼラの強よろけとダメージとかザク砂のHP下げないとあかんだろコイツだけ 高ザク2の武装で4発の簡易ミサイルコンテナとかあるらしいな
まだ見てはないけど強そう >>376
たまーにパイロットとかに変わるタイミングだと聞こえない >>363
ガキんちょ達も親戚達からお小遣い貰ってる想定で強機体ぶっこんで来るんじゃないの
いやー 儲かりますなー(白目) >>376
味方支援攻撃でやられたら相手にポイント入るっけ? >>376
あれ円の外でも攻撃されることない?
ギリギリでヘイト集めて敵釣ってたのに巻き込まれたことあるわ >>385
味方の支援砲撃だと絶対にHP1は残るようになってる
そんな救済措置付けるならそもそもダメージ入れるなって話だが >>377
前作(指揮官用だけど)もそんなもんだったよ
前にでるマゼラザクスナは普通に強い
今の環境では格闘機があまり脅威でないからそう思うだけじゃないの? 爆弾解除するのはいいけど残り時間ちゃんと見ろよ
爆発するまでに戦闘終わるだろ
引き算も出来んのか 味方の援護は基本的に食らう奴が悪いとは思うが
乱戦のど真ん中に撃ち込んでくるのはやめていただきたい >>377
まぁだからこそ対艦ヅダが居るんだろ
ガンゲルだけ出しとけば安定っていうのを破壊する為に居る >>391
ちゃんと自分のライバルポイントの足し算してるよ >>386
円のギリ外くらいだと食らうから少し離れとかないといけないよな CでB連中と対戦させられたんだけど強すぎる
カット絶対入ってくるし隙がねえよ
しばらくレート下げてエンジョイしたほうがよさそうだわ >>388
見方に支援当てたらポイント−300とかにして欲しいわ
あと支援砲撃当てられなかった時も ガンダムオペレーションズ、ガンダムヒーローズ、ガンダムトライヴ
種類ありすぎて意味わかんねーんだけど、どれが一番古くて、どれが新しいの? あと宇宙の援護射撃は滅多に当たらねーからやめろ
時間の無駄なんだよ 対艦来たからヅダ使ったけどめっちゃ楽しいじゃんこれ
強襲なのに緊急回避できるし愛機決定 スレの勢いからすると、結局ボーダーブレイクってのよりは盛り上がってんのかな >>381
たまーに使ってる奴いるけど、弾4発で1発当てただけじゃよろけとれない微妙な武装だったよ
そこまで威力もなかったし 今日のMAP糞ローテばかりじゃない?気のせい?
運営おこなの? このゲーム雑魚狩りしてる方が面白いまであるレーティングシステム最高だわ >>382
>>392
サンクス!どっちにしろ献上状態になるのね
普通にタイムみてバックダッシュ!だからないつも 味方ガシャ味方ガシャ連呼されると
味方がシャアみたいな意味不明なゲシュタルト崩壊しそうだわ >>408
ボダブレもいいゲームだよ
初期機体で両手剣ブンブンして気分転換してる >>300
前作経験者ならBはいける、もちろん切断なしで
自分下手だからって基準にしないほうがいい >>365
俺は楽しめたし
これバトオペ2でも同じ問題抱えてるんじゃないのか? 低コスはともかく高コストはMS湧くのに時間かかるから支援砲撃やる暇ぐらいはあるw >>399
浅瀬みたいな感じ?それじゃ特に水陸両用だからって特典はないわけかなんだかなあ しかし分からんな
なんでサイコやFAだらけの無制限宇宙で足の遅い支援なんか使いたがるんだ?
有利なはずの汎用にすらボコられておかしいと思わんのかな >>139
好きなの乗れよ
ニュータイプなら仲間がどうあれライバルには勝つ
文句言ってるのは切断してレート維持してるのと同類だ スナカスのもっと強いの欲しいけどガチャやりたくねー ガチャ引いてる人しか高級機体持ってなくて無課金は戦場すら出れないとか過疎る要因しかないだろ >>423
人集まらんし
前作も66にはしなかった >>408
逆にマッチングできなさすぎてスレ覗くやつが多いという >>414
そうなんだ
あっちも基本無料なんでバトオペに疲れたらトライしてみるわ >>381
見た感じ弱かったよ
一回打ったらリロ入るから 水中マップ出ると宇宙水中に枠取られて地上が選べなくなるからいらない >>423
何だかんだ一番バランスいい人数だと思うわ >>427
クイックが全然クイックkじゃないもんな・・・ なんか調子よくて1949まで来たから次でと思ったらここがB+のカンストなんですけど…
だから毎回切断する奴もAにならないのかなんかがっかり クイックはレーティングとは違ったコストで行い人数も4VS4とかでいいだろ >>405だけど
自己解決した
ずっとスマホゲームだと思ってたわ
まあ、興味ないからやる気はないけど 対戦始まんねー
これほんとにサービス開始したばっかのゲームか? 飲酒運転だめだわ
エイムとかに支障ないと思うけど、味方に切れる
初めて回線切ろうとしたけど、切り方わからなくてボマーして解除されて
家族に暴言恐い言われた
酒に飲まれるなんて初めて経験しました
しばらくやりませんさようなら バトオペ2は無課金でも割と戦えるけど、ボダブレの無課金て課金者の餌じゃね? 今日もレーティングに人集まらんな
B帯だからなのか? >>434
ファン回る
忍耐と夏の
PS4
苦、一句できたw >>425
UNEI「皆確定ガチャでガンゲル持ってるだろ」 >>443
レーティングが機能するようになれば自然に隔離されるようになるとは誰かが言ってた
ただやっぱ武器とかパーツ色々組み合わせ考えたり出来ない時点で
無課金だと楽しめる幅は狭いかもね 強襲乗ってる奴の切断率高過ぎる
特にジムスト乗ってる奴な >>443
腕≫装備だからそういうわけじゃないんだけど
アケ出身の経験者はCS民よりもはるかに金払い良いから普通に金払ってるという難儀な状況
まあそれでも遊べるけどね ミサ砂で当てられる人すごいな
使ってみたら爆風小さくてびびったわ >>450
他の奴が引き撃ちしかしないから切断されるのでは 宇宙MS要請したら俺よりくっそ上に来て集中砲火食らったわクソが >>425
誰のお陰でこのゲームに参加出来てると思ってるんだ?
そのガチャできる人達のお陰でだぞ レーティングは墜落跡地以外やる気しないな…
6時間ぐらいレーティングやってたし少し休もうかな B帯の味方ガチャ否定派の人是非動画上げてくれ
その上手さ参考にしたい ホントに土日は味方の質がヒドイわw
平日の2ランクぐらい落ちたぐらいしか居ない
まともにやるのアホらしいから好きなのでいくわw
編成とかどうせ負けるんだから知るかよw >>454
高ザクの簡易式ミサイルとかいうのも爆風めっちゃ狭い気がする 強襲で支援と対面したとき
お互いにしゃがんで射撃戦始めたときは心が温かくなった
当然、そのあと逃げ始めた支援を食ったわ >>457
普通に月額千円で鯖用意してもらったほうがいいわこの切断ラグゲーよりw 今課金するのは時期尚早
コスト700オーバーが来てから回しても十分追いつける ジムスト辛すぎる 味方のよろけにあわせて切りにいってもそのあと死ぬしどうすんねんこれ 支援も汎用も総芋のチームに入った
突っ込んでくるのをボコり続けて5000vs1000ぐらいで勝ったよ >>461
あれくっそ当たらんわ
ザク改のマシグレで完封できた まだまだ次世代環境機体は来なそうだしトークンが溜まるのみ >>463
月額千円では鯖維持できないと思う
それくらい金掛かるんだよなぁ 正面同数で打ち負けてるのに密集陣形になったって勝てるわけないやん 港湾でお見合い始まるとほんまダルいねw
なんか時間を浪費してる感が半端無い >>44
それはありだな
宇宙が嫌で港の400にジムLV1で来てるのよく見るもん >>466
鎌使ってた上手い人は見かけた
汎用でもサクサク倒してたけどな 309戦目で伍長昇進、次の軍曹は伍長15とか果てし無くて鼻水噴き出るわww
既に曹長が居るんだって?どんだけやってんのよ?頭おかCだろ…
それともレートB帯にでもなるとexpガバガバ入るのか? フルアーマー当たったけど、宇宙やりたくないわ
当たりだけど外れたような気分 全てのプレイヤーに初回レーティング3戦強制する仕様がアカンね
ガチ初心者とエンジョイ勢とガチ勢が入り混じってるレーティングマッチとか笑うしかない
これが嫌でレート上げたらマッチングしなくなるという泥沼 >>466
強襲機むずいよな
支援機つかってみて自分がされたら嫌なことを真似るといいかも
斬りにいくぞ、突っ込む隙うかがってるぞ、今あなたの後ろにいるの〜みたいな >>457
ガチャしてる人をもっと敬ってくれバンナムって思う 1年後にまだサービスしてたら一周年記念あるから、その時にちょろっと課金すれば追いつける
目玉が来るまでトークン貯めておけばいい
ハンガーでも来なければすぐ同じ条件で戦えるようになるよ コスト200のジム改
コスト300のドム
これが課金MSならわかるんだけどDPで普通に買えるし
課金する必要性がないんだが こんなんで運営できるのか? B+でチーム勝ちライバル勝ちでDP経験値250ぐらいだっけかな そういえば今のところ階級が上がろうが大した特典ねーじゃんw
MS早く買えるっても大概持ってたヤツでDPで買う必要もないやつばっかりw 糞拠点システムが糞なせいで倒したはずの敵に背後から集団でボコられるクソすぎる マッチングおせぇなぁ
ボダブレとCOD見習ってくれ >>457
普通に基本無料だから参加出来てる訳で課金者のお陰とか恩着せがましい事言うのやめてくれな 星3MS確定10連を期間関係なく初回のみとかにしとけば良かったのに >>489
課金するとレート早くたまるよ。無課金だと、戦闘勝利&ライバル勝利でもレート+0
〜+3なんてインチキがざらにある。課金すればレートためられてオレうまいって誤解できるぞ。 >>454
バズより爆風広いでしょ?
あれの問題はクールタイムの長さだね >>495
基本無料ゲームじゃなかったらマッチングできるかすら怪しいもんだな
課金システムも前作とガラッと変えてガチャだから
一部の重課金者以外の人は課金する気が失せる仕様
前作は割と多くの人が課金してたろうに まぁ普通に考えて重課金しないと戦いにならないレベルになってしまうと無課金勢は脱落して過疎ってゲームにならないだろうし
かといって全プレーヤーランキング競うわけでもないからイマイチ課金意欲は刺激されないだろうね
課金で儲けたいのに中途半端 バンナムのゲームに課金しちゃだめだよW
無課金でやって、飽きたら即抜けするのが賢い人。 イベントで配布された300の機体を300制限で使うと敬遠される謎のゲーム 運営がイベントでズゴック配布してるんだから300コスでズゴック使えよっていうお達しなんだが? 汎マシ使ってみたけどこれは勘違いできる性能してるわ
スコアトップ余裕だしヘイト低いし仕事してる感だけはめちゃくちゃ味わえる
実際は味方にタゲ押し付けて美味しいとこ奪ってるだけなのにこれは笑える >>507
前回はゲームする事自体に金かかったからな
それに比べたらやり放題な今回は神ゲー >>339
無謀に前出てサッカーボールになって爆撃巻き込むと気持ちいよなw 無課金でやる人にとっちゃいいだろうけど、課金するつもりだった人にとっちゃ最悪のゲームでしょ
まだ規制がないからソシャゲより酷いしね >>508
チーム戦だから自分だけ重課金でも勝てるわけじゃないってのがな
前作はフレとの狩り部屋維持のために課金してたけどな >>512
汎マシよりさがるか敵釣って押しつけて別サイドでやってるサッカー会場に向かったり皆してないの? そもそもゲーム出来るのが課金者のおかげとかいう考えは馬鹿すぎる ズゴック悪くねえ気がするんだけどどない?
ビームが意外に射程あって中距離で射撃戦出来る
ミサイルは正直賑やかし程度だが撃たれる方としては結構気が散るんじゃなかろうか
あとザクSのHPの低さに驚いた
それほど機動力上がってるわけでもなしどうすんだこれ・・・ >>520
そう考えて課金を正当化しないと金払ったのが馬鹿らしくなってしまうんだよ >>466
味方のよろけに合わせるのもいいがそういうチャンスにこそ落ち着いてレーダー見ろよ
よろけた敵が見える位置に敵汎用がいればお前は死ぬことになるし逆にその瞬間はそいつが敵の視界を集めてる=支援を殴りに行くチャンスやぞ 有償と無償トークン分けなかったのは致命的だね糞運営さん
有償トークン優遇ガチャやっとけばもっと稼げたのにね >>507それな
俺も無印みたいに必要に応じてそれなりの金額を課金する仕様なら今作も全然課金してたし
開発は今回そういった一般常識弁えてる層をターゲットから外したんだろな ズゴックは格闘火力自体は凄いから本当に上手い人なら強いと思う
でも使いこなせるのプレイヤーの中でも本当に1%居ないレベルだろうねえ >>515
支援砲撃空間から出さないような立ち回り楽しい >>522
ほんこれ
ソシャゲガチャが出来てから昔と比べて面白いゲームが格段に減った その内無料トークン配らなくなるから大丈夫やでニッコリ お前ら高機動ザクさんならマシとバズ両方持てるぞ
あまり高機動じゃないけど万能だから俺以外ももっと使ってくれよな
ドムでいいとか言わないで >>525
お金出して欲しいと思う物があったから引いたんでしょ?
サービスに見合わない物に金出して、それを無理矢理正当化されても…w 今出してるのは当たり障りの無い奴らばっかり性能も適当な数値並べただけの後々ゴミになる機体がガチャの中心
とりあえず出しといて少しでも課金あればラッキー的なノリ Dも混ざるC帯に光臨されたBニキ、終了間際切断で敗走 >>524
ビームとミサイルの火力がクソすぎて対艦ヅダでいいです
対艦ライフル1発支援に当てたら3500ぐらい出るぞ エスマルール理解してないチンパンだらけだから200コスいったがこっちもやベーな トロフィーって後から取得条件変更できないの?
トロフィーさえ絡んでなければレーティングに籠ったりしないのに…
200戦でトロフィー取得とかじゃダメだったんだろうか? >>514
俺が試したのはジム改とザク改
>>519
そうなったら汎マシもそれについてけばいいだけだからなぁ
それで前線下がりまくってって前にいる奴から食われるクソゲーが始まるから
汎用はバズ持てマシ撃ちたいなら支援でやれって言われるわけだけども さっさとサービス終了してほしい
ざまぁしたいだけなんだ俺は >>489
課金体系は前作で完成されてたのにな
設計図の使用も繰り返しプレイする動機に
なってたし、ガチャみたいな不公平感もない。
ベースはエネルギー制にして、エネルギー使った
課金コンテンツ充実させれば良かったのに
なぜこんな時代遅れの集金意識丸出しの仕様にしたのか。
バンナムが本気で口出しすると、全くろくなことないな。 >>527
そうかあ?
強襲が持つ武装の中では中距離射撃戦性能はピカ一じゃねこれ
射程300mは100mマシンガン(250m)さえしのぐし
弾速もそこそこある
距離を保ってぺちぺち当ててイラつかせるには最適な気が
格闘を能動的に当てに行く能力はないけど乱戦で決められれば威力はあるし >>532
自分が瀕死の時に支援砲撃の中心地に大ジャンプで飛び込んであえてMS捨てたら敵複数が釣られて我先と群がって格闘しだしてよく溶けるw >>538
それ俺だわ
だって敵そっちのけで味方複数人から何故かタコ殴りにされてまともに戦えなかったんだもん
そりゃ切るでしょ >>533
つまりきちんと法規制するなり、断固ユーザーが拒否しない限り日本のゲームはもうだめだという事
本格的に洋ゲーの時代 βだから比べるのもあれだけどpc版のbo4ですら一瞬でマッチングするのにこのゲームときたら
さっさと鯖作れ >>547
そのビームフリー演習のザク砂に当てても800とかしか出なかったぞ
そんなカスみたいなダメージ貰っても怖くない パジトロ(パワードジム・ドムトローペン)は
今後レベル2以降追加されてスターティングメンバーに抜擢されるはず!
だからパジトロ課金は無駄ではない!!・・・はず;; >>553
どのみちガチャで当てなきゃならんから無駄だぞ >>547
距離保たなくていいんで
支援殴りにいって欲しいっすわ
距離保つよりもダメージでかいし支援なら近づかれるほうが嫌だろうし >>547
のけぞらせる手段ない時点で論外やろ現状 今年はもうガンダムゲーの発売はないんだったか
あればバトオペ用のMSがついてくるとかやりそうだがな >>552
うーんまあ4連発全弾あてても3200じゃあショボいか
まぁ対艦ヅダに及ばないのは分かり切ってるとして
凸らないでもやる事ある点はそれ以外の強襲よりは扱いやすいと思った
グフとか乗ると凸るに凸れない状況じゃやること無さすぎでヤバイ 手抜き感が見えすぎてんだよね
これなら前作からの引き継ぎで良かったんじゃないですかね ズゴはビーム当ててブーストしながらミサイル当ててよろけた所を殴るみたいな事考えたけど実戦じゃ無理だよなぁ >>556
一応ロケット全弾命中すれば怯みはとれたはず
そんな状況まずないけど B+トロフィーきたわ
もう味方に地雷いても気持ちよく戦える FAガンダムの5連装ロケットランチャーの存在意義が不明過ぎる・・・ 港湾はマジでドムじゃなくてジム改3ほしいなぁ、バズ当てから連撃よりもうバズから格闘カス当てして味方にパスした方が効率いい気がする ミサイルは5発で怯みだな(グフ調べ)
一応動きながら撃てるものの、そうすると逸れまくるし
ダメージはおっそろしくカス
射程だけはあるから遠距離で狙撃に入ってる敵をイラつかせるための武装だと思った
>>555
下手に凸ると袋叩きにされるだけなんでいやどす
正直味方と一緒じゃないと前に出れなくね?このゲーム 無制限で味方にズゴックで負け覚悟
試合始まって敵にもズゴック、すごく嬉しくなった
試合にも勝ったし勝負は始まるまで分らんな あのロケット水中から空中の敵攻撃するようとかだった気がするからマトモな地対地になるわけないしな 砲撃来るし味方の数少ないから逃げろの意味で集結連打しても聞きやしねぇ >>572
墜落でリス狩まで追い込む過程は神ゲーだと思うけど レーティングB帯ゴミしかいねーなw
中継地点取るタイミングとか、カットとかマップ見れてる奴の落差が酷い
たまに下手くそな奴紛れてるの全部切断であげてきたような奴だからバレバレだなw エースマッチでタンク選ぶ奴、頭おかしいから少し考えろマジで
エースになったらどうすんの?エースにゆずれるの?バカなの? 指示出してる奴は的はずれの指示が大半で無視するようにしてる、自分の判断だけしか信じないわ。 200300400ばかりであきてくるから150250350部屋もつくってほしいな
ちょっとした工夫で過疎対策になるのに何でやらんのだろうか
>>483
200戦くらいまでで伍長にはなってたB+マン
ただ3時間やってレート3戦消化出来たら御の字っていう糞みたいな環境
100戦くらいでCになってからBまでトントン拍子で上がったけど試合の消化速度は半減以下
階級上げたいならC-くらいから動かない方がいいと思うよ >>576
そういうやつは何乗っても敵と向き合わない地雷だから諦めろ
そいつがどんなレア機体に乗り換えようが結果は同じだ >>561
説明文にも広い爆風ってなかったっけ?
バズなら外してる所でも当たる感じだけどな >>567
C、4.8%。C+、2.3%。B−、1.1%。これで上位6%を占める。
D〜C−足して70%。強襲上手く使えるのはこの6%の1割。 めっちゃ操作不能になるんだがなんだよこのクソゲー
まぁ俺無線なんだけど >>576
さっきレーティング墜落エスマで敵側タンクがエースになってたが
終了10秒前にタンク落として逆転勝ちしました
すまんな 出撃準備で編成見てダメそうなら抜けてたらレートの上がり方ヤバすぎ
やっぱり味方ガチャだよね >>587
完全にお前が悪い
さっさと去れコノヤロー! >>553
パジトロ所有者はLv2がDP落ちしたときにLV1を買う必要がない! 宇宙専用MSなんかより早くマップ追加してくれ
無印の移植で良いから >>586
インストールだけして起動してなかったり対人やらずに終了した人もいるだろうから、分母をD取得者あたりにするともうすこしB人口いるように見えるぞ パジムは200回
無制限400制限で使い回したし
良い買い物だと思ってるよ 泡姫と
シャアのコスプレ
同じ価値
誰か今のマップ教えてクレー ジムでしゃがみマシが割と楽しくて笑う
バズ下狙いのジム改は戸惑うだろうなこれ ここから更に前作同様開発あるっぽいのがなぁ
エリート整備兵はホントひどかった >>586
C=(C)-(C+)だからな
C+以上はみんなCトロフィー持ってんだから >>589
こんな糞ガチャやってまで手に入れたいものなの?
300部屋でワイワイ遊ぶだけで十分や >>596
すまん、そこら辺自分で計算してくれ、強襲の話題でるけど使い熟せてる人
そもそも共感出来るほど多くないよって話。 200地上クッソ面白いんだが違うゲームやってんのかな 今のところ遭遇した中で1番強かったプレイヤーはクイマにいたレート絞りで初心者狩りしてた奴。レートはマジであてにならない。 新マップはよ
ここまで同じマップやらされすぎるとマップ追加ないんじゃないかと不安になる 隠れた強機体はそこそこ見つかったが
どれもガチャだなあ
ガチャで☆2以上コストレギュジャスト引けたらそれはだいたい強いんだが現状武器やパーツがDP的に足りん
ガンダムのなんか付いてるビームライフルだけ渡されてもガンダムがねえのが辛い >>608
まぁサンダーボルトとか来たし
宇宙も地上も欲しいよね
まさかサービス開始直後だからって3つしか作ってないなんてことはないだろうし・・・ 運営「追加MAPを欲しがってるのか、よっしゃ、跡地(夕方)実装したろ、みんな大喜びやで」 強襲乗るなら支援もう1機増やすかヅダの射撃以外いらないよ
なぜ3色に拘って乗り換えるか意味わからん >>557
ガンダム系単行本で付けてくるでしょ。
ZリファインにジムU
ライデンの何とかでユーマゲルとかさ。 支援機のしゃがみよろけ軽減の話は分かるが
汎用や強襲ではやらないでほしいなガンダムくんのしゃがみからの速攻怖いわ 正直本いらねえから
その値段で売って欲しいんだよな・・・ レーティングBの奴ら芋すぎて開幕誰も仕掛けられないカスばっかだなw
サッカーしてて周り見えてないし ガンダムのなんか変なビームライフルはこれはちなみにどうなの?
ガンダムが無い以上使えないがガンダム引けた時にガッカリしたくないし誰か使用感わからん? >>614
そんな千円以下の単行本にMSはつけてこないだろう
1000DPくらいじゃね? >>618
悪く無いんでない
バズだと出来ない中距離の撃ち合いも
近距離でよろけも取れるから万能に戦える ナパームbrはちゃんとコンボ出来るなら強い、コンボ出来ない下手くそはバズーカのが強い。 夕方実装されたら墜落跡地でシャアコスパイロット見つける自信ない 無制限は両陣営ガンダムだらけなのが絵面もクソだしやっててつまんねーなw
やっぱ連邦とジオンは分けるべきだったな >>601
6000円だけ試しにやって駄目だと確信したw こんなふざけたことしてたのに勝利&ライバル勝利とかほんとヌルゲーですわ >>593
Lv1より先に2が店頭に並ぶとかないかな 週末限定イベントがないなんて
バンナムほどの会社がなんて器の小さい >>627
2連ビームスプレーガンみたいなやつがLv2からDPショップに並んでた気がする
Lv2から買えたっぽいけどLv1が追加されたらLv1買わないと買えないようになってた 今日日ガチャ課金でなくフォートナイトのバトルパスみたいな課金システムパクッて欲しかったな
ガチャは不毛になりすぎる ガチャやったけど、これはキツいな
かぶり多すぎ、武器多すぎ
いきなりステーキでも食った方が満たされるわ 結局汎用はラインをきっちり構築できれば
しゃがみ射撃とかしててもチーム勝利できるんだよな これからどんどん被りの確率が高くなっていくんだよな せめてリサイクルチケット貯めれば抽選配給中の好きなものと交換できれば課金して差し上げてもいいのですがね >>543
ガンダムはどちらかと言うなら嫌いな方だけどバトオペだけは好きでやってる俺みたいなのもおるぞ
もちろんこの惨状で課金はしてないが
先行機体詐欺のドムトロには引っ掛かってしまった 兵装が強組み合わせ固定なりかかってて、飽きた順に消えていく状況かね、これ
リビングからPS4持ち出す予定だったのが、これな状況でリモートプレイでいいやくらいの価値観におちた
>>624
一番まずいのは敵味方の判別がつきにくくなって、混戦になったとき最悪になってる
>>619
【先行支給】とか頭につくんじゃね 新MAP 3面同時リリースとかバンドチックなセールスやってくれよ >>639
それはあるな
元々ジオン専だから味方に連邦のMSいた時ちょっと焦ったしなw >>546
ガチャの旨味でこういう仕様にしたんだろうな
前作は設計図目的で出撃してた部分もあった
2のガチャみたいにダブる心配もない
演習場も追加され無課金で支給分の出撃消化だけでもイベント機体含めのほとんどの機体が手に入ったからね
課金したい人は高レベルの機体やパーツを課金しようという風に持って行けてた
2のガチャの仕様だと出撃による報酬がEXPと申し訳程度のDPくらいしかないようになってる >>633
いきなりステーキの昼飯ラインナップ入りは、肉マイレージゴールドになってからが本番と思う
ワイルドステーキで月1のリッチ飯に、ドリンクがつくからな Lv1のmsは単品で売ればいいのにな
☆1は5トークン、☆3は15トークンくらいで >>647
バトオペはタダで遊んで
肉を食うか
それがいいな バトオペ3はフルプライスで出してくれんかな
DLCまでならカネ出すよ、ガチャよかマシやもん >>647
うおおお、ファルシのルシ並みに何言ってるかわかんねぇw あとリサイクルチケット、交換したいモノなさすぎ
MS高過ぎやろ >>646
ゲームがこの惨状だと知ってりゃ買わなかったって意味だ察しろ newガンブレもバトオペ2 もなぜこうなってしまったのか でるまで回せがガチャの本質
引っかからないようにね 味方エースの目の前にいるミリ残りの的にエースごと下格決めるガイジがB+とかまじやべーよ 港湾パイプの上歩いててちょっと端を歩くとおもむろに着地エフェクト発生脚部負荷5割蓄積して転倒とかちゃんとテストしたのかよ なぜ運営はコスプレにこんなに価値があると思ってしまったのか
連邦ヘルメットがチケット50とか野戦服10000DPとかシャア服が☆3とかアホか
他ゲーのアバターとかテクスチャが売れるのはその姿で戦えるからだろうに やっと引いた星3で変なおっさんのコスプレとかヘイトしか溜まらないんだよなぁ 汎用ドムだと安心するわ
その訳は絶対バズだから
前線構築する汎用は足止めできないとあっという間にフルボッコだわ
砂2、ガンゲルBR3ってなったことあるけどヅダ、グフに蹂躙されていく様を見て
笑うしかなかったw
他人が取るよろけ狙いばっかで手数が足りなすぎる
これもライバルってシステムの弊害なんだろうな・・・ 最近しゃがむ奴多いなバズから格闘振るフリしてたらタックルしてきて自滅しよる
別に正面から行かなくともしゃがんでると旋回が遅くなるから簡単に処せるんだけど
何で流行ってんだ 10連したら目当ての物が出るなら良心的だが
そうじゃないからな 低コスト帯でわちゃわちゃ遊んでるのが一番楽しいんじゃないこれ 昇格の時のピンクスーツとか要らないからトークンかチケットくれよ >>661
サブ垢の300地上はマシドムプレイにするか >>658
なんか今回脚弱いよね
かといって脚部装甲もそんなに効果を感じないし・・・ 一部の課金謝様(500人くらい?)から年4~50万円とれれば成り立つとかそういう仕様だろ
過疎っても人件費安い国から接待プレイのアルバイト雇用で課金者様を飽きさせないとこまで織り込み済かな 確定10連の時だけ回してガチャで出たMSやレア武器に見合ったものをDPで買う
これが精神衛生上一番良い >>661
ドムマシとか普通にいるから、ドムを後ろから支えて下がれないようにする俺の仕事がある つーか運営より上の人の意向によってはcost53万の宇宙専用フリーザ様とか
cost114514の陸戦野獣先輩とかが無制限にねじ込まれるのに
よく課金する気になるよな
cost600制限や700制限はとかはあるかもしれんがまだ実績がないし >>629
これ実は凄いお得だったよね
ミスに気付いてあわててLV1追加したんじゃねーの?
まあ高レベルに下位互換あるのは良心的かもしれんが 味方ACEごと下格出来るからこそBプラスになれるんだよなぁ、勝てるならエースに譲る意味ないし >>662
しゃがみ射撃やってる奴が全部TOP取ってるから皆真似するんや 動画あげてるB帯もホスト切りされた試合しかあげられないとかもう終わってんな。まぁ動画勢なんて8割方自業自得だろうけどw >>667
無印は脚部装甲Lv1で75%だったのに2のは65%だもんな >>671 673
マジでマシとかいるの?見た事ないや
ドムのスピード、格闘性能を自分から殺しにいってるやん
400で使うドムLv3当たらん・・・
持ってるやつマジで羨ましい 味方に下格されてライバルの支援砲撃に当たるとかワロエナイ >>676
ガチャで当たって持ってるけど扱いが難しいぞこれ
少なくても墜落の乱戦では役に立たない
湾岸だとジム改=バズと思われてるからタイマンや追い打ちで使えるかもしれないけど 砂カスのハンドビームヤバイくらい足折れるな
これは強いわ レーティングで買える服が増える程度なら何ら問題なかった。
ただでさえライバルとかいう意味不明な相手がついて回るのに報酬に影響あるわメニューの一番上にあるせいでガイジ集まるわでまじいらねぇ。
てかレート意識させたいならハロのあんな奥地に行かなきゃ見れないとかしないで常にキャンプ画面端かハロトップに出しとけよ あと2分で宇宙300という
無駄なステージが消えるね(´・ω・`) ガチャで騒いでいるついでだが、ガチャのポリシーが掲載されていないという・・・
1体単価5万の期待値で10万近くブッコんでたら、ほぼ出てるはずだがな
ttps://web.archive.org/web/20130727105331/http://jasga.or.jp/pdf/20130129_Guideline1_ver1.pdf
ついでに言うと、かつてのコンプガチャ規定ってのを、ソシャゲ業界中心にやってた時の話が
モロにコンプ規定に触れそうな状態で今やってるからな
7ページ目の事例4、ダムライフル+ダムでダムライフル持ったダムを使用できます。といった感じ
両方は一般にはDP入手不可だから、希少価値のある効果を使用可能にするといった感じ
単品で使用できていれば、セーフだったけど組み合わせなので、判断次第では触れそうな ドムに限らずマシンガン持てるならば存在するのがマシ勢
その強さは全然マシじゃないので敵の場合はラッキー味方なら恨め うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお宇宙宇宙!!!! 宇宙400湾岸宇宙!
誰がやるんだよこんなクソゲー 地上がコスト400しかない魔の時間がやってまいりました! >>691
ビックリするほど射程が短い点、多少考えてはいるんだと思った >>689
三日くらい前にリサイクルにあったけど2とそんな変わるか? 宇宙サンドと港
これは神マップ揃い
400でビーム持って散歩が捗るわ >>703
失礼ながら「湾岸」ではなくて「港湾」の間違い ではないでしょうか ガチャ依存症になるから気をつけろよ
俺の友達はガチャ依存症になって家庭崩壊したよ 地上の練習しようと思ったら2マップ宇宙かよ。カスタムマッチの世話になるしかねえな。地上でクソ弱いBがいても怒らないでね… >>654
ガンブレ舐めんな
あっちはゲームの体すらなしてなかったぞ(´・ω・`) 運営の意地でもドムに乗らせたく無い強い意思を感じるwww せっかく作った宇宙スルーしてんじゃねぇぞボケよーく味わってやれよ
っていう運営からのありがたい意思表示やぞ >>710
まさかバルカンより射程ないとは思わなかったがこの強さなら納得の射程
完全にバズ用の追撃だわ wwwwW宇宙Wwwww
毎日毎日この嫌がらせは草も生えない 地上400戦える機体ないんだよな
ガンゲルそれぞれlv2は当たったけどlv1が当たらなかった
ドムlv2買うか手持ちドムlv1で行くかどうしようか 3種それぞれマップは墜落、湾岸、宇宙固定でコストだけ変動させてほしい エース戦の仕組みわかってないヤツはマジでエースに来ないでほしいんだが せめて3種類全部どっかに入れろや
運営自ら過疎らせにきてんな >>708
ガンゲルでハズレ引いた人たちが
歓喜してるね(´・ω・`) >>735
ほんまそれ
編成時でもそうだけどなんで被らせてくんの?w やっとジム改のバズ購入できた
今まで迷惑かけてすまんかった >>705
会社のとらえ方だから、ニアミスもアウトとする考えもあり
消費者庁の判断だから悪い方向に捉えられることを考慮に入れておくと、やらない会社は多いと思われ
官公庁にロックオンされたら、たぶん速攻で切れるくらいの工数なんだろう
ソニーとバンナムに、ランダム型のアイテム課金のポリシーについては、詰めてみると面白そうな気がする
プラットフォーム側も整備していないと思うしな、厳密にはルールがないといったところか >>730
リサチケでガンキャ買ってお試しと飽きたらゲルググで遊ぶからもう少し粘るよ
300地上が一番機体あるからないのは辛いけどね 宇宙なんでみんな上下が同じ方向なんだろ
下移動で上下ひっくり返るとか難しいのかな >>742
正直最近は支援でメタられることも多いから辛いぞ 同接人口一番多いであろう時間帯にこのマップチョイスは悪意の塊 出撃無制限やったー!
↓
デイリーレーティングボーナスだけでいいや… オペ子は味方が撃破した時にナビしないのはわざとそうしているのだろうか
中継を制圧中に無駄に警戒せにゃあかん 教習はもっと突っ込みやすければなぁ
一応マニューバーアーマーあるけどレベル上がっても完全に防げるようになったりはしないんだろ? >>751
味方の報告まで入れるとアナウンスだらけになるんだろう
支援砲撃が急に来た話もオペのアナウンス連発で詰まっているせいだと思うわ βテストやってた奴に言いたいわ
7割が満足したらしいがお前らの目は節穴か? 他の条件考えずシンプルに極論
メンバーA
80000ダメとってライバルが80001ダメで負け
メンバーB
20000ダメしか出てないけどライバルが19000だったので勝ち
これでチームが勝ってレートが上がるのはBだけで、負けたときにモリっと下がるのがA。
どう考えても活躍したのはAなのにこうなるレートって一体なんだよ。 脚部装甲LV2ってもう出てるの?
出撃するたびに壊される >>753
ジオン好きから言うとどんな最強ガンダムが出ても別に引きたくもない 港400に人が集中してるせいなのか突然マッチングエラーばかり発生するようになった >>696
俺も一瞬そう思った事もあったが、後出しで他の機体でも使えるとか、いくらでも変更可能だからコンプガチャ規定違反は回避されるだろう
日本はちょろいよね レートはさっさとごちゃ混ぜにしてほしいわ
ライバルシステムあるんだから簡単にできるやろ
人待ちの時間が一番ストレスなんや ボールとオッゴをちゃんとMS枠で出してくれ
戦車枠とか誰も望んでないから 200宇宙400港無制限宇宙の糞コンボ好きだね運営 >>765
突っ込まれたら、一気にDPで出すという所業をやりそうでな
いいじゃない、追い込んでやってもらえればと思うさ
騒ぎになってないだけでワンチャンあると思うよ このゲームマッチング待ってる間に何も出来ないのがまた意味わからんよな
何の為のヴィジュアルロビーなのかと
だから誰も喋らないんじゃないのw >>756
ベータのときはもうちょい動きが爽快だったし
ここまでの糞ガチャといきなり高コスト導入でバランス崩壊
更にレーティングにコスト制限部屋があり
宇宙がうんちょ仕様のまま
DPとリサイクルに7〜9割の交換品あるって言ってたのに半分程度しかない >>743
そもそも消費者庁に大した権限が無いしな
処罰すらできない >>771
確かにマッチング中にこそロビーウロウロ出来た方がいいよな ロビーが楽しけりゃ衣装課金する人いそうだけど今のロビー完全無言の走ってる人がハロいじってるひとしかいないからな 宇宙コスト200のザクUS型のMMPマシンガン強いな、すぐよろけて動けなかった >>756
無限よろけとかはあったがマッチングは快適だったし墜落跡地は固定だったからな >>750
もうデイリーもめんどくさいや
になるぞ まさか糞運営ちゃん宇宙でサイコザク無双させたらみんなサイコザク狙いでガチャ回すとか考えてる?
残念だけど宇宙やらないって選択するだけだぞ なんか待ち時間の間は、ギャラガやらドルアーガの搭やらメトロクロスをやらせろ
えっ?ワンプレイ2トークン、そうですか… そこまで宇宙押しならn回出撃で3万dpとかトークン10個とか報酬が良い任務出せよ、それなら嫌々でも人増えるから ザクバズーカlv3出る条件あります?伍長になっても出ないんだよね 今配信してる人の見てたが味方ガチャがはっきりとわかる
B帯味方ガチャ否定派の人動画よろしくです
是非参考にしたいので >>785
ロビーがあるゲームは麻雀やらせろの要望がでるな >>787
今と一緒だから別に
正直港湾やるならまだ将来性を感じる宇宙の方が練習になる分マシまである 支援乗りからすると強襲が増えるのはウザい
懐に入られて一方的に撃破されて楽しくない
でもなぜか試合には勝つんだよなあ >>770
バンナムはなんだかんだ言っても巨大企業だし、ガチャ踏み切ったからには、エキスパートの企業弁護士もついてるでしょ。
ガチャしなければ、まともに遊べないゲームだったら荒れるとは思うけどね。 サンボル我慢してトークン貯めてる同志は何待ちですか?自分はアレックス来るまで回さんよ >>783
実際もう5日分くらいログインしなかった日があるわ
デイリー勿体ないという気もするが、それ以上に時間が勿体無いと言うことに気付けて良かった
暇な時にやる程度が丁度いいよね >>799
同志よ
ザク改があるんだから来るよなあ? >>793
PSUはユーザーが自主的にポケモン対戦用待合室作ってたぞ
ユーザーの創意工夫が足りない >>791
勿論そのつもりだよ、どうせ宇宙に出撃してれば人気だと開発は思うだろうし俺らは楽に稼げるしでwin-winじゃないか 最後まで接戦だったのに味方グフがハイエナ下格で巻き込んできて負けたわ
強襲いるとやっぱ負けるな 友軍ガチャ全然ダメだ…
味方が手当たり次第で連携取れなくて敵に各個撃破されぼろ負けしたわ そのうち200宇宙300宇宙無制限宇宙の地獄のような組み合わせがくるかもしれないと思うと胸熱 >>805
合法ハイエナの支援さんがこちらを見ています >>148
やっぱ変電所から距離近けりゃ近いほど音いいよな >>786
「レーティングマッチで宇宙マップに10回出撃せよ」 >>801
アレックスにはビーライ積みたいけど蛍は嫌や、サブ武器で腕ガトは来て欲しい 配信してる人はB帯
その人は頑張ってるが味方ガチャでいつもライバルに勝ってるがバトルには負けるので+0
味方ガチャ否定派の人は動画よろしくです 序盤に支援機乗りがでワッパで拠点爆破行く奴って一体なにを考えてるんや? ボマー成功者に対する報酬もっと多くていいんじゃねえの。別に2分前に起爆してる訳じゃねえんだからさ。前線から一人いなくなる分とは割にあってないわ。 本来枚数減らして優勢維持してチームで勝つのが目的なのにライバルとかいう糞要素がハイエナとかいう言葉を生む。
レートの何たるかもわからん奴がカッコつけで作ったレートとかもう廃止でいいだろ。
替わりに今ライバルと競ってる比較項目をアベレージで保持するようにすれば。 起き上がりの無敵時間がやけに長い奴がおるんだけどなんでや リモプでスマホコントローラでやって戦ったらまともに操作できんし級に切断されるし散々だったぜ
明日の夜まで我慢するか >>813
ガチ勢があっちの陣営有利こっち不利騒ぐから
ごちゃまぜのレート部屋とエンジョイの連ジ部屋とかにわけたら需要あったと思うんだけどね
もちろんDPボーナスとかで事実上レート参加を強要する仕様は無しって前提で なんかドムのフラッシュ強化された?
バズと格闘とフラッシュにタックルではめられ続けて援護射撃と含めて9割くらい持ってかれたんだけど 結局、出撃無制限でも対戦後の楽しみがないからモチベが保てないよね
DPは少ないしレーティングはストレスが溜まるしで
飽くまで無課金プレイヤーとしての感想だけども
唯一の楽しみの無料トークンガチャも明日30貯まるけど、ノーマル10連じゃ何か勿体ないからなぁ… >>817
今より報酬上げると前線構築誰もしなくなって爆破競争にならないかな? >>819
攻撃か緊急回避するまでなら3秒くらい無敵あったと記憶してますが 戦場で誰も見えなくなるバグってライバルが糞回線だと起こるっぽいな
初めて体験したけど相手3本だったわ >>823
そもそもガチャ排出出さない時点でお察しよ ミリ残りを迅速に始末するのは本来立派なアシストのはずなんだけどね……
チーム勝利より個人評価が優先される仕様が悪い >>828
個人スコアって評価項目の概念からトドメの取り合いはすごいと思うが >>819
攻撃も緊急回避もしなければ普通に起き上がり無敵は長いよ
馬鹿な人は起き上がってすぐに攻撃して無敵解いて反撃もらってるけど トドメ刺した時の評価が高いのも問題
ダメージ量でポイント分配するとかすればいいのに 400やばすぎだろ
ヅダスナレベル1、ジムストレベル1、ドムレベル2とか300かと見間違えるくらいかすばかり 宇宙で戦えないオールドタイプ多すぎるわ
ガンダムでザク改にやられる雑魚多いぞ ドムもガチャオンリーにすべきだっただろ
運営アホだな >>830
アシストの領分通り越してミリ残り追っかけて戦線放棄する奴まで出るからなぁ
それも一機追っかけりゃ十分なところを3機向かったり ザクスナLV1ガチャで出たわ
ジムスナの性能には泣いたけどこれなら使ってもええよな >>839
ザク1スナイパーはDPで買えたのに・・・ >>837
それしてたらもう無課金は200にしか行けないし
初心者は狩られまくって引退して経験者も飽きて引退の過疎やばい状態しか想像出来ない >>814
アレックスはガンダムゲーでは何故か弱機体あつかいだから
もしかしたら星3じゃないかも
チョバムアーマーがガンダムとの差別点になると思う
ケンプファーとセットで配信来て、もしケンプが当たったら…… 正直リザルトでスコアだけトップだと恥ずかしい
でも何故か称賛はもらえる
アシストトップが多分一番戦場において貢献してる、しかし称賛はまずもらえない
プレイしてるユーザーもアホばっかやでこのゲーム >>754
マニューバあっても怯まないだけだしな
ダメージは食らうから正面突破とかしようものならすぐ脚部負荷ガーってなるし、過信できない >>845
一番貢献してるのは誰かって言ったら
与ダメトップと何かをとってる人 ドムは300の人権機体に見えて実はザク砂とスナカスのおやつ このままじわじわ機体バリエーション増えてイベントでちょっと変わり種を貰えるようにしていけばまあまあチマチマプレイする分には良いかな
ガチャの異常な渋さだけは勘弁して欲しいけど一日一ガチャ引けるからええんかこれ? マジで配信の人可哀想
頑張っているのに-13
カットないB帯とかもうね・・
味方ガチャ否定派の人動画よろしくです >>842
高いやんけ・・・
300枠のためにジムキャLV3買おうとしてたとこだったから助かった そろそろその配信の人とやらへの遠回りな嫌がらせに見えてきた 無課金ガチャ3回目で初MS引いた。
サイコザクだったコスト500宇宙用とか、、、
ザク2で頑張らないといけない、スナカスと交換してほしいorz >>848
正直与ダメは下格ブッパしてるだけのやつとか
支援でしゃがんでるやつひたすらしゃぶってるとかで微妙だと思うがな
個人的には陽動トップもいいかなと思うけど実感がわからんからなんともいえん 味方ガチャを否定するには、まずダメな味方を写す必要があるからなあ。自分のことに精一杯でそんな動画は撮れねえよ。せめてチームメイトの戦績を見れれば味方ガチャのハズレを証明できるのだが
今さっき我慢できず無制限宇宙でB+に勢いでなって動画も撮ったけど、普通に勝っちゃ否定材料としてダメだろう。そもそもみんな味方ガチャは肯定派が多数だと思うぞ >>825
3秒どころか10秒くらいゆうゆうと歩いて無敵なんだが フルアーマー地雷ばっかだな。サイコザクと戯れてないで支援狩りにいってこいよ。なんでゲルググでガンキャ倒しに行かにゃならんのだ シュツルムガルス出たら課金してやんよ、ワイヤーアクションで移動してオラオラしたい >>859
フルアーマー地雷ってなんかかっこいいな >>822
意味わかんない距離で届くよね
密着以外意味なしでいいのにあんなの マゼラ3だけあるけど砂がねーや
マゼラと砂集めるとマゼラ持ちスナイパーが使えますってコンプガチャだろ畜生 >>858
10秒はないけど5秒ぐらいは無敵だと思うぞ フィールドにあるあの貧弱そうな木とか電柱クソ強くない?
ゲルググのフルチャライフルがあれに当たっただけで終わるし折れねえし当たり判定いらねえだろ >>853
マジで頑張ってたのよ
で結局カスタムで狩部屋建ててるみたい
気持ちはわかるわ
味方ガチャ否定派の人動画よろしくです そりゃそうだ味方ガチャの結果が良いから俺みたいなのでもBプラスまで上がれたんだ >>862
ひるみか視界不良のどっちかにしてほしい・・・
あんなのやろうと思ったら死ぬまではめ続けられんじゃね? バトオペ2、前作よりも酷いやっぱクソゲだなぁ・・・
これはもう撤退するわ >>866
ダウンからの無敵時間をちゃんと数えてれば10秒弱ある 基本無料なのになんで文句多いの
ガチャ回した金で開発するからこれからでしょ
俺は期待してるよ アレックスは☆3、バトオペは元々一年戦争メインだから古い機体じゃない 勝ってて何かしらトップ取ってるんなら貢献してると思うよ
みんな穿ち過ぎや >>910
ゲームが成り立たないのに
ならガチャだけ回してねスタイルのバンナム擁護とは身内か? 支援に偏った編成って強いのに
下手にバランス取ろうとして汎用に変えるやつがいると大抵中途半端なゴミ編成になる >>868
本人さん?
どのライブ動画か特定したけど、古参で固めて初心者狩りとか言ってる時点で観るの止めた 強化施設とやらがオープンしたらコスト200部屋すら課金フル強化前提で無課金は居場所なくなるだろうから
今のうちに遊び倒しておこう ジムLAでジム砂にマニュバでBR耐えながら近づいて近接降ったらカウンターくらうんだけど
BR撃った後は少しは硬直してくれないの?上手い人どうしてんだよ >>844
アレックスはクリスの腕前に呪われているなw
アレックスはチョバムアーマーを再現した二段階式撃墜システムとかにならないかな 何かタンクに親殺された奴居るな
味方なのに延々と攻撃してくるんだけどキモイ 無課金垢なけなしのガチャ1回勝負でザクIIFSのLV4きたー
300はこれで頑張ろう >>881
結局自分が一番自信のある機体に乗ることが一番なんだよな
中途半端な腕前のやつが俺なんでも持ってます、乗れますよアピールなんか知らんが
編成に時間かかるやつは大抵弱い印象 >>882
ごめん本人じゃない
でも配信見て痛いほど気持ちがわかるから味方ガチャ否定派の人に知ってもらいたい >>891
すまんが本人か嫌がらせかどっちかにしか見えん >>887
たしか緊急回避なかったでしょ
ドム乗りましょ >>812
それならそれで普通にやるよ、今作からだから宇宙も嫌いじゃないし
でもジオンの200宇宙いないからできれば300か400だといいなぁ… クイック切り替えら同時押しで出来るようにしろよ
なんでこんな反応悪いんだよ リサイクルはとっとと最新の追加機体以外のバシバシ追加してけや
チケたいして持ってないけど >>881
支援3機とかで決定しようものなら、汎用マシかBRに持ち替えて同じラインでチュンチュンしますね 野良で味方に文句言わん人おらんのに文句=雑魚って決めつけたい奴たまにおるよな
上手い奴は例えば他ゲーならリアフレクラメンとのプレイ主にして目立たないだけ
つまりこのゲームでは 自分汎用,相手強襲で
格闘相打ちになったら強襲側怯まず一方負け? >>892
すまない
嫌がらせでもなんでもないわ
配信見ればわかるが切断しなくてやってる人はこんな感じになる
味方ガチャ否定派の人動画よろしくです >>865
ザク1スナイパーLv1(コスト300)とマゼラトップ砲Lv1
と
ザク1スナイパーLv3(コスト400)とマゼラトップ砲Lv3
がある俺は狙撃し放題だぜ
ヅダも機体Lv1とLv4と対艦ライフルLv4を完備だ
狙い撃つぜ!
回せば出るぞ!! >>861
地雷の周りに地雷5個くらいいる編成このことな >>891
この人の配信見た事あるけど、文句ばっかりじゃない?
それが売りってのならアリかもしれないけど…。これたぶん、ここで宣伝してるの逆効果になってそう。 クイックマッチは勝ち負け関係ないんだからレート関係なしに組ませろや
人がこんなに集まってるのに何で10分も待たないと始められないんだよ
何だご意見番ないんだよしねよバンダイ滅びろ >>901
皆が味方ガチャの同条件でやっているんだよ?平等なシステムなんだよ?
一部の配信者や強いフレンド持ちがPTを組んで野良刈りするゲームなんてクソだよ 平行に空飛んでくるドムなんとかしてくれ。あれはアムロでも無理だろ。 人がレーティングマッチ選んだところで狙いすましてわざとズゴック使うくされ社員氏ね >>904
Lv1はLv3が出る前に引いたんだ
サイコザクを出したくてそのときに >>844
G3と同じくらいのコストで来ると思うから近いうちわんちゃんあると思いまし
PS4グラで盾持ちアレックスはさぞかしかっこいいと期待してる、正直強さはどうでもいいかな バトオペ配信はBの上級者より、トークがうまい下手な人の配信の方が面白い >>914
だが、書く必要もないだろう
3だけあればコスト部屋でも自動で下がるしな
羨ましくなんか無いんだからね
あたし、汎用しか乗らないんだから! >>916
ヘタクソすぎると見ていてイライラするから中くらいがいい 俺のフレの配信者のがうまいじゃねぇか
トークつまんなくてフレ部屋に呼んで下ネタで荒らされてるけど 拠点に爆弾仕掛けると陣形崩れて散り散りになるの草生える
これなら確かに拠点爆破は有効だな マップ全宇宙となる日も近そうだ
>>774
処罰できるよう法整備の準備するとポアされるから
時間かける程利権が絡み合いパチのようにアンタッチャブルとなる
政治家が献金受けて官僚が天下り先用意されたら手遅れ
バンナムも糞企業の仲間入りだな 地上や宇宙の専用機全然乗り心地違うのな
ドムが他の汎用抑えて強い最大の原因ってこれじゃねーの
連邦汎用にも地上機ください チームを編成中で固まって部屋出されるのストレスたまるわー、2連続で そもそも他人のボソボソ喋ってるゲームプレイ配信なんて観て何が面白いんだ やっぱり無声配信って欲しいよな
実況ばっかりで
無声専門配信者でもやってみようかね ライバルをボコボコにした時に、ざまぁ賞賛してしまうわ。 400に陸ジムマシンガンとかなんだよ
しかも最初に落とされやがってボロ負けじゃねーか
二度とマッチしたくねーわ 強いて言えば、宇宙は味方に妨害されにくいから味方ガチャを感じることは稀だな。地上は懸命に前線を切り盛りしてカット役に徹しても味方から下格されるから無理無理。マジで味方ガチャ。役に立たないのではなく、害のあるハズレが潜んでる >>931
いや、後ろの方から進まないスナイパーとかキャノンとか多くて
前でてヘイト集めてくれるやつとか居るか居ないかは結構重要だ >>928
新作ゲーム無言垂れ流し配信とか好き
バトオペなら見ないけど >>928
喋りで不快感がさらにプラスされるってだけで喋りの有無に関わらずプレイ配信自体が… 実況者無音配信してたけど視聴者減りまくったから辞めたな 単発回したらFAGでたけど宇宙完全別物だな
ガンゲルでやってたのがアホらしくなったわ
でもサイコザクのほうが当たりなんだよね? ペヤングの配信見たけど声は想像してたよりも若かったなそういや >>933
引きまくる味方だと前出たら集中砲火でどーしようもないもんな… しゃがみより支援はもっと弱くしろ
現状強襲が弱すぎるから支援マンセーすぎるわ DPEXPトークンばらまいてサービス終了してバトオペ3にご期待くださいでいいよもう このガチャってまともに付き合ってたら、相当な額いくな
MS確定枠とか設けないと付き合いきれんぜ 今更だけどヅダって強襲の癖に射撃補正20以上あるのに格闘補正5しかないんだな >>939
ほんとにね…
少し前でただけで全員から狙われるわ
固定砲台大杉 C+辺りから劣勢時に「頼りになるな!」を連打するキチガイ多すぎ 宇宙のガチャ糞過ぎ!!
まともな味方よこせ!!!
いつも相手たげまともなのどうにかしろ!! >>950
高コス機体溢れてるから
爆破を上手く使え 無印から下格の有効範囲広げすぎだよ
MSとMSの隙間に下格ねじ込むとかガンダムで余裕だった芸当が2になってから馬鹿みたいに左右に判定デカくて前作で慣れてる人は戸惑うはず マジでレーティングマッチ始まらんけどこのゲーム終わんの? 無制限宇宙全員コスト100で出撃したあと即乗り捨てて拠点爆破してパイロットのまま宇宙さまよってたら勝てるんじゃね >>953
いや、劣勢時だし どう考えても煽ってるだろ >>945
まだまだまソシャゲガチャとしてはやさしすぎるくらい
これでまだ星3のレア機体がたった5機だからな
クリスマスくらいになって星3のレア機体が20機くらいになったらソシャゲ度が進む 30分待っても一戦もできねえ
末期のバトオペ思い出すわ >>961
味方に来るジムキャがゴミばっかりで困る >>959
地上無制限もマッチしないよw
地上200ならマッチした
(18〜20時) >>946
むしろ格闘一辺倒にならなくていいように名前変えたんだろね 12人とか集まるわけねえんだから6人で開始させろや >>956
想像してみたけど本当に勝てそうな気がするから笑う >>967
D帯で待ってるぞ!すぐにマッチングするぞ! >>968
前作にもザクI6人が爆破して逃げ回るのは稀に見られた 味方ガチャに文句言ってるやつは所詮分不相応のレーティングにしがみついてるだけだよ >>961
あえてマシ旧ザクで殺してますわ
大体雑魚だから余裕
尚、ジム改いたら全力で逃げる >>968
相手からも爆弾仕掛けられて
MS全破壊で負けるな >>969
プレイできなきゃ下げる事も叶わんのやで すまんこれクソゲーすぎひん?
無印ってゴミだと思ってたけとよくできたゲームだったんだな そういやクイック港湾でだらだらやってたんだが、
見事なまでに全員毎回C向かうんだけど、
Cになんかあんの? >>974
この場合出撃MSの合計コストの関係で
自軍の拠点吹っ飛ばされる+放棄されたMS全滅しても
相手の拠点破壊スコアに追い付かないと思う 久々にソシャゲのセルラン見てビックリした
TOP50までにバンナム入りすぎ
社内で競わせすぎた結果がこれか… >>973
馬鹿正直に近寄ってキャノンでひるんで追撃のスプレーガンで死ぬ奴がなんだって? レーティング押しとライバルシステムのせいでゴミゲーに成り下がったな
残念で仕方ないよ 過疎促進して重課金者の相手が本当にいなく対戦出来なくなり
ガチャも回らなくなる
運営が危機感を感じてからがバトオペ2の始まりだ
ガンゲル配布とか階級昇格緩和とか色々くるぞ
システムとかゲーム内の不足は1〜2年かかりそう 歩兵にも無敵時間あるねんな。
閃光を投げて近づいてナイフで確実にと思ったら、相手無敵でバズーカで殺られた。
バズーカ一発で死ぬ歩兵戦では閃光は使っちゃダメね。 まぁこのスレが過疎るのと世界でのガンオペ人口は間関係無いけどなw レーティングは隠してマッチングの参考程度にとライバル削除
ボーナスも基本クイックのみであとカスタムがよかったけどもう遅い
競わせるのは大事だけど、競いたくないエンジョイ勢を無理やり順位付けする糞仕様 実際これ以上ガチャに諭吉突っ込むお花畑がどれくらいいるんかね
集金体制ガチガチに固めすぎて客が引く典型例として後世に名を残しそうな予感 始まって1か月も経ってないのに始まらんなぁ
課金してこんなに後悔したゲームはない >>982
ほんとそれ
バトオペ好きだけど、ガチャのせいで汚れたわ
金に汚い運営のもとバランスどうでもいいネームバリューだけで追加されるガチャ機体
ほんと金に汚いゲームになっちまったい 味方に紛れ込むズゴックとかNPCだろ
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