機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #129
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※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
おいこら大作
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #128
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534173612/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer ac
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 蟹使うと格闘のキャンセルが遅くなってるのにイラつくな
改悪の天才だ 前作ツイ勢が軒並みバトオペ2から遠ざかっててなんだかな
気持ちはわからんでもないが >>1
乙
デイリーのため宇宙きてるけどサイコザク少ないのかね
数日みてないや 300墜落400ランダム無制限宇宙
デイリー宇宙なんだが無制限やれと… >>1
称賛乙
そろそろ地上マップ3個くらい増えねぇかなぁ… サイコザクは引いといたけどもう無制限に行きたくない デイリーが宇宙・・・
そして無制限部屋しかないのか
糞機体しかないが俺と同じチームになった奴ごめんな 無印マシにはタップ打ちがあったから
ダメージは今より稼げてた
今作はよろけとれるからなくなって当然かもしれんが
やっぱ前作引きずってるから楽しくないと思うんかな
格闘のタイミングもよろけからのタックルカウンターのタイミングも
味方にこかされて無敵付かないのもカスパのスロットも
なんか理不尽に感じる
強くなっても機体増えないしな アッガイにせよ、ライトアーマーにせよ、ザクUSにせよ、なんで弱体化されてんの?
なんか前作で問題あった? >>1乙
200MGでいいけど、300はいらんな。 >>12
まだG3とかサイコとか見てないからためしに無制限行ってみる 神ゲーにするにはどのような要素を追加すればいいですか? 無制限宇宙いきたくないならしばらく他のことするかして時間潰せばいいだろ
適正機体あって行きたくないなら知らん 宇宙ストレスしか感じない
勝っても全く楽しくない
ただただ苦痛 普通にやってたんだがバグやら地雷やらでC +からDまで落ちてきたわ
低レートの方がマッチングしやすくて良いが誰か回線絞るのか動きがおかしくなることもあるな
さっきも中盤からMS乗り捨てて中継制圧できなくて敵MSにぶつかってリスポンしようと思ったらそれもできなくなったし バトオペ2は不満いっぱいあるけど
ぶっちゃけ無かったら困るんだよねwやるガンゲー他にないし
ランク上げてB・B+到達するとマッチングしづらくなって隔離されるゲーム
レーティング報酬5倍とかやるから切断を加速させる
レーティング勝ち負け関係なく報酬+500〜1000x3回でよかった
マップ少ない・前作の無人都市と軍事基地すぐいれてくれ!
MS少なすぎて階級上げても旨みが無い
ガチャゲー過ぎてもコスト制限あるからゲットしたMS武器がそんなに使えない
マッチングが糞 ツイ勢はフレ固めできないからねw
固めないと勝てない雑魚だから 相手の切断、チームの勝敗、ライバルとかいう意味不明な存在に食われた味方モドキの数が影響する意味不明なレートとかいうものは廃止。
マッチングは階級のみを参照。階級=戦闘経験数という単純な考え方。
戦闘報酬はレートではなく階級により上昇。
レートを廃止した分戦闘後の評価10項目を☆10個とし、これをライバルと奪い合う形に変更。
試合に負けても3項目勝ってれば☆3もらえる。相手が残り☆7を持っていく。
10個の☆を奪い合う相手なのでライバルと言ってもまぁ許される。
集めた☆を使ってコスチューム(階級により増える)、☆100くらいでトークン1個、☆30くらいでリサチケ1枚とかに変更できる。
佐官から将官への昇給ミッションも結構な数の☆を使って発行してもらう。
このくらいやればマッチングしねぇだの勝ってたのに切断だのがない平和な世界になるだろ。
勝っても負けても得られるものの量の違いだけで下がるものなんてないんだから。
プレ垢1480円/月でDP・☆・デイリートークン2倍とかやれば鯖も立てられるだろクソゲー 相性悪すぎてFAガンダムとか出したくないしな
支援の凄いのが出ればだいぶ違うんだろうけど今の状況はちょっと… LAは専用スプレーの殺意が高いからそういう機体になったんだなと思えば納得出来る
ザクSくんは… >>25
Twitterなんて広く情報収集できるツール使ってりゃ
何故レーティングマッチでフレンドと組めないかなんて論理的に分かると思うが
そういう頭すらないってことか 宇宙に文句言ってるのはエイム出来ないオールドタイプだから MSの性能の違いが戦力の決定的差なゲームデザインだから、今後好きな機体がイベント配布になったら弱機体まったなしだから泣けるな。 400部屋の陸ガンやズゴックは港湾が好きなのか?
300跡地あるのになぜこっちに来る 低コス帯カスタム宇宙は狩部屋ないので安心できる
任務なきゃやらんけどな 単発引いたらフルアーマーガンダムLV1が出たぜ
これから宇宙で無双するからよろしく >>25
レーティングが現状1番報酬多いからで固めないと雑魚がってのは古い発想だな
そんなのここも見てTwitterもやってるようなのばっかだろ >>38ガンゲルレベル1がないからパジムって人が多いと思われ 400に来る汎マシはどうにかなんのこれ
敵に居ても味方に居ても試合かチープでな
lv1 lv2のザク改グレMMP多いんだけど
ゲルビー一発で4割削れてN下ノンチャで即死してるやんか
なにが面白くて400以上に来るんよ
あとズゴックグフ
お前らもワンコンボで即死やん
入る部屋は選ぼうよ試合がつまらんから 敗北するもアタボアシスト取ったがライバル負け→大幅減
敗北するもライバル勝ち→微増
勝利するもライバル負け→微増
今日のデイリー三戦収支
やっぱこのレーティング評価モヤモヤするわ
ライバルとの勝ち負け気にしながらのプレイは雑味やノイズでしかねえ そういや14時からメンテとかメンテする人いるの?ナツヤスミナノニー 早く半額ガチャ来ないかなー マゼラドップ砲、対艦ライフル、ザクキャノンLv5、ロケットランチャー
これのどれか来ればコスト300でも暴れられるんだが >>28
今回連撃の補正きつくなってるから三連はあんまり重要じゃないけどな
N→下とN→横→下でダメージが5%しか変わらないとか
ズゴックは補正緩いらしいが もうガンタンクは敵拠点ダメージ破壊に特化させろ
ガンタンク3機で砲撃したらあっという間に壊せるようにしろ >>16
開発スタッフに汎用使いしかおらんのとちゃう? >>42
マシンガンに蜂の巣にされてゲルビースカって顔真っ赤なんだねかわいそう 糞回線多すぎて12人集まる前に抜けていくんだが。
有線位買えやwww 湾岸のあのロケットみたいな上に上れるのなんとかしろ
あるいはあそこから落ちたら即死にするか、機体を10メーター位吹っ飛ばす主兵装出すかしてくれ、ウザ過ぎる >>20
・戦闘中BGMを原作アニメと同じものにする(または三枝成彰、千住明にゲーム用に作ってもらう)
・オペレーターに原作出演声優を起用
・ベースキャンプでいちいち走る手間なくしてカーソルで瞬時に移動できるようにする
・前作、無人都市のようなシンプルなマップを増やす
・レーティング、ライバル廃止
・バズCTを前作と同じように短くする
・戦闘報酬増やす
・良回線は良回線と、無線悪回線は悪回線だけでマッチングするようにする >>33
割りと本当にそう思えて仕方ない件
3次元機動しつつ射撃当ててそこから格闘まで当てれる奴もいれば
ふわふわ浮いてただの的になってるようなのと違いが歴然としてる 陸ガンずっと使ってなかったが100マシlv5拾ったので使ってみたが、これクソ強くね?
ピカールで怯み取れるしマシの威力高いし、サーベルはクセないし穴がない
オレはジオンメインだから基本お蔵入りさせるけどな! 無制限にザク改はドMの変態と見てもいいんだよな? 宇宙無制限にガンキャでくる人はフルアーマーに狩られたいのか?
それしか機体ないとしても少しはわかるでしょ… 機体はガチャになって戦闘報酬もゴミカスで中毒性なくなってしまったなぁ 支援機は敵支援機に特攻効果アリ(3すくみとは別)にすりゃいいのよ
遠距離は遠距離同士で撃ち合う、基本にコレがないと
強襲機含めて3すくみが正常には作用しない >>43
そのシステムのせいでコスト無視で汎用マシンガンする奴が増えたしな
それと支援砲撃要請ばっかしてるやつとか
どう考えてもライバルシステムは間違えてるわ 選民主義を運営、ユーザーともに隠そうともしないボダブレ
まだ何とか健常者が残ってるバトオペ
最初に終わるのはどちらだろう 全員レディーで同期失敗って一人の回線3本の糞野郎のせいかな 宇宙無制限にヅダLV2対艦で来るアホもいるから安心しとけ
サイコザクにマッハで溶かされてたわ 前から限度こえてる高台用意するの好きだよな
格闘が寄れない芋ポジ毎度ある辺り作ってるやつは相当ガイジだよ >>50
煽れてないわ
敵でも味方でも役に立ってないよ
コストが合ってないから柔らかすぎるねん
枚数不利の原因でしかない >>61
でも今それやってる奴らはライバルなくなっても同じ事するだろうな 汎用3でマシ2やったらそら勝てんわ。あと強襲2もな。マシは1でいい。マジ害悪 無制限に遊べるのはいいけどデイリー消化したら一気にモチベ無くなるな
課金ゲーで課金する意味は金の力で優位に立つことなのに
無課金勢がコスト部屋に篭ったあげく
1日3戦やって抜けるようになったら宝の持ち腐れだな >>62 このままならボダブレだろう。しかしあっちはユニオンという一発逆転要素が残ってる。
あれが動けばバトオペとて動かざるえまい。 >>46
マゼラなのかドップなのかハッキリしろwww 支援要請中の味方をバズで吹き飛ばして支援要請を横取りする奴って、いったい何がしたいの?何のメリットがあるの? >>39
動かしやすくて細いからな
改マシとかトロとかドムlv2出すよりはまとも 港は中継基地をあと4つくらい増やして支援砲撃ゲーにしていいよもう
どうせクソゲーならガン待ち芋クソゲーよりいいだろ >>52
開始4分で発射して無くなれば面白いのにな 未だにこのゲームを無双ゲームかなんかと勘違いしてるガイジおるな
協力しないからボコられて負けるんだぞ 支援にバズ担がせるとかバランスブレイカーも良いところ
なぜか、このゲームって支援優遇されてるよな ザク砂だけ強くしすぎだろ、猛者が乗ってると強襲でも余裕でおとされるぞ 無制限宇宙にジムキャ1ってなんの嫌がらせだよ死ねよ >>52
あれランダムに発射すればおもろいのに
1分間は参戦不可にして 敗因の原因の殆どが汎用マシなのになんでマシンガンもつの? 支援は支援で止められるから強襲いらないの理解してない奴多いよね >>76
支援砲撃で撃墜すれば支援した人のスコアになるから横取りしたかったんじゃない? >>55
陸ガン100マシは強い言うてるやん
300コスト限定やけどな
ただし閃光は撃ちきりやからドムとか相手したらアカン 荒らしにつきNG推奨
ワッチョイ 4fe5-ZRkS
ID:zXAZ0nKb0 強襲はデフォで脚部HP本体HPの70%はほしいわ
ジムストあのHPでショックアブソーバーもないし脚辛すぎる >>58
無印は設計図を揃える楽しみがあったもんね
嫌な負け方しても星3つとか来た時はワクワクしてたもんなあ
今はショボい報酬だけだから日替わりトークン貰えたらそれでいいやってなっちゃう ある程度階級高いのがコスト戦に見合ってない機体出すのはレート下げるためだろうね >>52
あそこ自分で登ればわかるけど足元射角外でかなりの範囲狙えないからそれ意識して動けばいいよ そういえば無印βって3すくみ無かったんだよな全機OHしない緊急回避も持ってた
そこで強いLAとグフだけの雑な格闘ブンブンゴロゴロゲーみたいな結果になって
3すくみで役割と性能分けして連携と駆け引きさせる方向になった
と無印最初期のスレで聞いた記憶(動画もあるが実際そんな感じ) >>66
サイコどころか同属性のFAとG3からしても対艦ヅダとか鴨だからな… 無印からあったけど、極端な高所に登ったもん勝ちになる場所つくるなよ
現状支援が強すぎだろ ボーダーブレイクとかいう糞のおかげで幾らかましに見えるな
マッチングはクソだけど バズ持てる強襲が少ないしそもそも高台乗った支援にはバス当たらないからな
強襲かわいそう 芋支援に与ダメアシスト取られるとクソうざいな
言ってもしゃーないけど 切断はダメだけど、編成画面で抜けるのはOKにしてくれないかな? >>101
支援砲撃あるから無印ほど絶対じゃないだろ 与ダメとってる支援てそれもう芋ではなく優秀な支援じゃね? 脚部の仕様改悪も支援のためだからな
格闘自衛支援につけて強襲はマニューバだが脚部と柔らか耐久で攻め込めにくいようにしてある
それどころかアンチマニューバー装備
マップも合わさって徹底されてるわ ザク砂とか近接シュツムルからBR格闘からもう1発BRまで入るらしいし強いよね >>73
なるほどね、支援したことないから思いつかんかった ジムキャノンのキャノンを散弾砲にしてくれないかな
突撃してくるドムのど真ん中をぶち抜いてくれる!! 強襲は支援に対してもっと極端に強くてもバランス悪くないよな >>115
攻撃力的には十分足りてるとは思う
単純に近づく手段の問題だと思う 編成で抜けれるようにしたら俺がズゴックで出れなくなるからダメ >>83
旧ザク「お、おう」
>>106
それな。ゴミ機体で即レディーするアホとなんて遊びたくないわ
そのくせ前作で出来てた味方の武装やカスパ見れないようになってるし嫌がらせだけはパワーアップしてるよな 港湾のAB作戦を2度試したけどCに行かない時点で相手も馬鹿じゃないから
C行きかけてた敵はすぐに戻ってCとAB側から攻撃される
二方向から攻められると遮蔽物に隠れにくいからきつい
B帯の話だからCDはどうなるかわからんけど ザク砂初めて使ったけど、シュツルムでドムの脚撃ったら2300とか出てて引いたわ
あの当てやすさで出す威力じゃねー
というか他の兵科のシュツルムは相性有利でもそんな強くないよな 強襲型のなかでも射撃型じゃないやつはクイックブーストを前作と同じ性能にしてあげていいと思う
タメが長すぎて全然強襲じゃねーわ なんで前作から訳のわからん変更すんだろ
ヅダとかG3なんで格闘にしたんだ
しかもヅダは対艦持てるから支援みたいにやってる奴大杉 カウンターの判定弱体すべき、横向いた支援ですら強襲見てからカウンター余裕でしたとかアホくさ クイックはどんなゴミ編成でもゴミ機体でも良い
レーティングで低コスカスMSとかズゴックで即レディする奴とやる意味が分からん >>115
最低でもステルスとマニューバーはデフォで付けるくらいじゃないと本来の強襲の仕事ができないっすわ >>123
凸りすぎてかもられるよりは幾分マシだけど、大概引きすぎるやつだしな >>96
とにかく400コストにlv2ヅダとかズゴック、グフ、ジムスト多くてな
lv1lv2のザク改汎用マシも
柔らかいから常に枚数欠けするし歩兵でチョロチョロするし邪魔
300以下でやれよと
ついにパジムマシンガンまで湧いたで
ザク砂にコンボからの格闘タックルBRコンボまで食らってたでそいつ >>120
ちなみにAとB間が遠いから両方押さえない間に倒されると
リスポン遠いから孤立して潰される 強襲は近づくまでが大変なんだから、ワンコンボで支援沈められる位でいいよ
特に今のザク砂とかは >>104
我がヅダの対艦ライフルなら届くというのにこれはジオニック社の陰謀だ! >>124
カウンターよりもタックルの判定どうにかしてくれ
ちょっと軸ずらしした程度じゃ避けられんし緊急回避以外無理だろあれ ライト弱いとか言ってるやつ使ったことないだろ
味方に来るライトが頼りないのはわかるが使ってみれば強さわかるぞ さすがにFAとかサイコとは言わんから、アッガイとかザクSとかは設計図復活させて欲しい
なんか、前作に比べて劣化部分が目立つわ 300墜落は汎用がドムなら勝ちザク改ジム改陸ガンなら負け
支援はコストがあってればなんでもいいし強襲がいてもいい
300墜落は汎用が決定的な差になる アッガイ×2が即完
アッガイの一機は「頼りになるな!」連呼
案の定2枚落ち状態でぼろ負け
髪の毛が1000本ほど抜けました クイックマッチとカスタムマッチで勝敗にこだわる奴なんなの?
レーティング行けや池沼 誰か俺とタイマンしねぇ?
俺g3使うから、そっちは好きな支援使っていいよ 港湾のB帯はC直がもう当たり前だな
最初の競り合いがくっそ大事 アッガイズゴック即決定したら全員アッガイズゴック使ってやろうぜ 前作はスタミナ制だったけど1戦毎にガチャ回しているようなもんだったから
一応ゲームをプレイするモチベだけは保てたな
ただ負けても報酬が1枚少ないだけなので放置する奴が多くて
酷いゲーム展開がよくあったけど >>121
コスト合ってる部屋で対艦ヅダで支援に同じようにシュツルム撃ってみ
同じこと起きるし対艦はそれ以上やぞ
三竦み不利なドムにさえ其くらいダメ出るから 対艦ヅダはアンチ支援としては優秀だが本当にそれだけだからな
あれでまだマシンガンもサブで持ってたら違った バトオペやってたら前線崩壊したら負けだって嫌でもわかるだろうに
マシンガンじゃ敵の突撃持ちこたえられないって 俺「港湾でBRガン2、BRゲル1、支援3、待ち戦法だな!」
ガンダム2機「C取るぜ〜!(突撃)」
敵「ひゃっはーボーナスバルーンだー!」
ガンダム2機「リスポンしたからC取るぜ〜!(突撃)」
敵「ひゃっはー!」以下ループ
なにこれ酷い クイックがクイックじゃないから遊ぶ余裕がないんだろう 湾港Cはいいけど強襲はCに行かずに支援狙って来いよ
芋ってるのがだいたいいるだろ 今のトレンドはお座り状態でマシンガンかキャノンでズドン!
格闘で来たらぶん投げてまたお座り >>133
βで狭過ぎたから広くなった
タックル出させてる時点でそもそも負け だれも乗らねぇの?
かかってこいやって感じなんだが 無制限宇宙意外にもファックアナル少ないね。
今の仕様だとサイコザクのがいいよね? 昨日のマシvsバズのせいでなんかマシンガン使う人めっちゃ増えてないか?w >>153
しゃがみよろけ無しは何故放置されるのか? だめだレーダーの範囲がクソ狭い1vs1だったのが3秒で囲まれる ガンダムでBR使いたいなら宇宙行けや
バズでヨロケ取ったらサーベルで下格だけはやりに来るし迷惑 このスレの影響力高過ぎてわろてしまうわ
世界を動かせそう 港湾マップのCには開幕迷いなく突っ込んでいくのに
墜落マップのC・D(敵側の方)には突っ込んでいかない不思議
お前等、度胸の使い方を間違ってんだろうとw クイックでゴミ編成ゴミ機体に文句言うつもりはないけど、レイプされるのが楽しいと思えてるのかは疑問
その当人である格闘機達なんか突撃即死ばかり繰り返してるから、なにが楽しいんだろうと思いながら眺めてる 配信なんか見てるとD帯は元々マシが異常に多いしなw よろけ上書きで安易に真正面バズN下やれるだけでも
タックルとカウンターって無印より大分存在感薄くなった気がするけどどうですか このまえ、グーグル翻訳駆使して
中国人とフレになった
おれもとうとう国際デビューしちゃったよ
ごめんな、おまえら。 今切断者が味方にいた場合メンバー全員固くなったりするか?
バズスナカスでドム2体の連携30秒弱耐えきったんだが。
それともドム2体が遠慮しあって下格打たなかったからかな >>154
すかしタックル誘発とか狙ってるけど全然成功しない
結局先にタックル当てて格闘に繋げるくらいしか良い手段思い浮かばなかった 200がないから300にマシ持って来てるんじゃない?
さっきレーティングでこっち汎用3でカニも居たからちょい不安だったけど
敵に3か4マシザクいて美味しかった またバズ持ちが他の武器ディスってんの?
今度はBRvsバズでもやるか?
どうせ昨日のvsマシみたいに負けて言い訳するんだろうけど 前作って自分のステータスも左上だったよね?
その方が見やすかったな >>161
バグなのか運営がうっかり忘れたような仕様だよね
逆にお座りを倒しに行くと返り討ちにあう >>167
なんで味方は一緒に来てくれないんだよおおおお
って感じで一人で焚きちらしながら即次マッチ即レディしてるだけでしょ、関わったらアカン >>139
G3相手にタイマンで勝てる支援はないやろ
グフとか蟹で400部屋に来てlv3タンクとかlv3砂に
タイマン挑んだら溶けて当たり前やしな
G3でもHP半分とか削られてから支援にたどり着いて
相手はHPたっぷりなら溶かされても変じゃないし >>85
体力高いのは強襲の連撃耐えるためなんだろうなぁ
そしてなぜか体力の低い強襲 >>115
強襲強化もだが支援のスナタイプ自体下降修正させないと芋が増える
芋支援がライバル制とマッチしすぎ >>166
Cはお互い最速でちょうどそこでぶつかるけど、墜落CDだと近い側が迎え撃てるじゃん?
港湾Cいらん論者って開幕港湾C突は自分側不利みたいに話すのなんでなん?
開幕に限り条件五分五分だと思うんだけど 300部屋レーティングですっげー調子よくてバッカンバッカン敵撃墜して
アムロ並に無双して結果個人スコア4500 与ダメ11万 アシ360くらいだったが
途中でも勝ったな!って思ってたらチームスコア1000も負けてて
最終的に2500点差で負けたw
「味方がやられました」アナウンスがやたら多くて
敵2に味方4人負けてるのはさすがに呆れた
そして切断逃げ・・・これがBランクとはガルマ並の七光りかよ! >>166
港湾のCは中間点だぞ?大体同じ数がそろうし、Cに到達するまではほとんど攻撃されないルートでいける >>170
お前外国人のフレ一人も居なかったのかよw
なんて閉鎖的な奴だ >>183
そうなんか。じゃ有利不利補正働いただけなんだな。 >>173
前作も、最終的にポイント余るから、その時でない? 本拠地で二分きって敵2体きて対応しつつ支援願いしてもなかなか来ないのは単機凸がバカみたいに支援要請しまくってるからか うっかりB-になったらマッチ数が極端に減った
トロコンの為でB+にする意味も無いな… >>187
確か一人抜けなら被ダメ-15%だったはず 300で高起動ザクってダメなの?
ドムドム言われてるけど滑るから苦手なんだよなあ
格闘補正は弱いけど射撃は強いし追撃手段豊富だし 勘違いしてる奴多いみたいだがしゃがみはよろめきを完全に無効化できる訳じゃないぞ 軍死様がいてビックリした…
あっ!昨日、ドムのくるくる教えてくれた人ありがとう
あれ、めっちゃ楽しいw スレの流れもゲームも飽きてきてしまったかもしれない...
任務消化だけにしとくか
今運営にDP獲得も機体その他獲得も昇格もスローペースに抑えられてるのって
Z等実装時に新規があまりに差が開かないようにするために思えてきた
チャットの原作セリフ定型文?やたらZとZZ多いのは出しますよってサインなのか >>182
あそこ狭いしパイプの謎判定でハマったり押し出されて落下したり味方の誤射でイライラして戦いにくいと感じた経験ない? 前作で改善した設定や仕様が活かされてないどころか改悪だらけ
マッチングとペナルティを見直してくれ >>196
強よろけかダウン攻撃以外でよろけなくない? >>187
前作の話だが補正かかっても枚数の差は覆せない場合がほとんどだけどね >>131
よろけ兵装とリーチを犠牲にズゴックがそうなるはずだったんだがな
よろけやリーチどころか格闘機の命ともいえるスラスターまで取り上げられたのでまともに近づけない模様
開発の中に糞砂でもいるのかどうも砂が動きやすい環境にしたいみたいだ >>194
凄い固くなるんだな。それなら開始3分で2000P以上離されて1人いなくても拠点篭って勝てたっての頷けるわ。 しゃがみ待ちされたら遮蔽物からチラチラ射撃
目の前でしゃがんだらサーベル抜いて横通って後ろから横格でいいんじゃないのかね
タックル吐かせたらボーナスタイム もっと機体数が増えて混沌としたコスト200や300がやりたいなぁ いらない事しないでタックル判定とか使いまわしでよかったんじゃないのか >>186
失礼なやつだな
フレなんか前作から一人もおらんわ!
野良はやっぱつまらん!お友達と
部屋たてたいねん! 300なのに普通のジムスナでライフル持ってきた池沼いて草
大活躍ですわ スナライでよろけるぞ、ヅダ涙目だぞ
対艦も地味に射程足りないし >>201
短時間にバズ2発当たるとよろける
キャノン2発(2連キャノン直撃)もよろける
マシBSGもよろける(弾数は分からん)
強よろけはよろけになる
下格もよろける(ダウンはしない) >>196
怯み武器連発で喰らったり各パーツ破損とかでもしっかり怯むからな
複数で囲まれたら基本ただの的だよ
でもタイマンの時は強いのは分かる
特にCT長いバズとかに対しては天敵なみたいなもんだから騒がれてるのかも しゃがみマニューバとかN下にタックル挟めないようにしたりなんの意図があるんだよ >>202
中央占拠し返そうとしたら負けてたと思う。相手ドムやたら連携うまかったしザクキャは芋じゃなかったし。 港湾ってスタート時点で脚がグニャってなるから、いきなり脚部やってそう >>212
そうなんか
疑似タイ以外でしゃがまないから知らんかった >>174
俺はコスト合ってたら文句言わんよ
300部屋でlv2ザク改グレMMPに文句ないし
ただ彼らはそれを400以上でもlv2スタンバイするねん
それは荒しやんかいさ >>199
だからそれもお互いに同じ条件でしょって話してる
開幕C突が絶対正義とは言わないけど、そこが開幕の戦場になってるならそこに行くべき
なんとしてもそれを避けたいならば、別のプランを出撃前のチャットで言うべき バズCT伸びて一人ハメできなくなったのと同じで連携しろっていう運営の思惑やろな>しゃがみ たくさんいるはずのD帯レートですらマッチング待ちではや10分……
無制限宇宙は人気ないとはいえ、もう過疎ぎみなんかなあ 今作のスラスター値の5って前作に置き換えれば10くらい違うのかな
かなり操作感変わるよね5違うだけで
グフ乗ってからズゴック乗るとあれ、もうOHしちゃうの!?ってテンパる >>196
よろめきじゃなくてヨロケな
よろめき言うたら不倫のことや
よろめきドラマでggr >>222
クイックなら集まらんこともない
レーティングやる奴いるのか? >>212
タックルってどうなるのかよろけないかな
バズタックルでやっとよろけかな >>224
素ジムとか同じような秒数でスラ値半減してるからそんな感じする 宇宙は上手い人との差がハンパなく出るなw
上手い人はホントすげぇ動きしながら近づいて来て格闘まで決めてくる。サイコとFAで宇宙戦もかなりいい感じだけど、地上以上に一方的な展開になりがち。
そしてFAのヘイトがやべぇw
支援に近づくどころか、サイコ含めた汎用に追いかけ回されてばっかだわw
おかげで毎回陽動TOPになるw >>221
連携しろならしゃがみに態怯みつけなくね? 前作はバズ下カットで四方八方動き回るのが
楽しかった…
今は脚がすぐ折れて、なにもできない
歯がゆいですわ ほんま >>209
オンゲーやってりゃ外国人のフレなんて勝手に増えるだろ
まぁバトオペでは増えないけどさ 宇宙はカスタム200なら待ちはやかったけど昼飯タイムで人いただけかもしらん >>221
緊急回避も挟めないよろけ継続一人でできるぞ タックルは押し付け武装と化した
連撃されてる味方助けるのにも相変わらず使える
Nとかモーション短いのだとラグ?でカウンター取れない時あるな >>228
タックルでよろけたことはあるけどそういう時ほぼバズも食らってるから分からんな… >>220
そうやってC凸馬鹿にこっちが折れて合わせた結果がみんなC凸についてくるし正解なんだって空気を作ってしまった
どこかでこの流れを断ち切る必要があるし俺はもうC凸に合わせないぜC凸を叩く徹底的にぬ >>123
ヅダは格闘性能低すぎだしブーストも弱いから引きこもるしかないし >>212
短時間にバズ2発当たるとよろける>バズのCTの関係で2機以上で連携しないと無理
キャノン2発(2連キャノン直撃)もよろける>ガンキャ、ガンタンク限定
マシBSGもよろける(弾数は分からん)>攻防up状態なのでダメージ、怯み共に負ける
強よろけはよろけになる>一部の武器限定
下格もよろける(ダウンはしない)>見てからカウンター余裕でした
うーん強い(確信) >>230
前ライブ配信みてたら宇宙好きで宇宙ばっかりいってるという人がいた
その人曰く地上だとやられてレートが落ちるし足引っ張るっていってた
日替任務以外いかない人もいるし経験の差もあると思うよ 「戦闘で与ダメージを累計で9000獲得せよ」とかふざけてるのか
まさかコレが与ダメの平均ラインなのか?というか、運営はそれくらい穏やかな戦闘を想定してゲーム設計してるのかもしれないな… >>206
そんなことないやろw
味方がみんなライバル勝ちしか頭にないと
支援なんて囮にされるで
戦う気がないチームでは支援なんて数字はでない
支援は遅くて開幕中継も取れんしな お座りは今のトレンドだからやってみると宜しい
お座り味方がいる横でお座りが更にお得
知らない敵が来ると面喰らう >>245
累計だから3000×3とか1000×9でいいんだぞ 初めて切断カスにあったわ
サイコザク持っててあれだけぼこられてたらオコやろうなあ >>241
しゃがんで立った直後にタックルできないような仕様にするくらい対応してほしいな クイックで編成こだわって抜ける奴うぜえ。クイックは練習の気持ちくらいでいいだろうが。 >>239
俺が話してるのは「開幕C突」に限っての話だからそれを前提でレス返すけど、なんでそんなに開幕C突を馬鹿だと貶めるんだ?
そんなに開幕Cがキミのチーム「だけ」を不利にしてるのか? >>245
低コスト帯でもない限り1機落としたら終わりだろ
むしろ10000以上いかないとか終始何してたのレベル とりあえずコスト帯とマップ毎で出ていい(許せる)機体とダメな機体ってある?
始めたばかりで装備もロボットも少ないから400コストとか出ても高くて買えないから200のぐらいしか出せんわ >>246
三すくみの役割によってそれぞれ求められるものがちがうから
比較する項目は検討されるべきじゃないかと思ってる 待ちガイルならぬしゃがみ待ちはバズ持ちには鬱陶しいだろうが
あれはタイマンだから使える技であって乱戦中にあんなことやってたら四方八方から撃たれてやられるだけ
しゃがみを使いもせず過剰に評価してる奴は自分で試すといい >>230
サイコザクは射撃メインの機体だけどHPは低目で、尚且つ当たり判定デカイ
さらにビームバズ以外が射程短く、敵に近づく必要があるからそこを叩く
FAは射程も長い武器が多いから中レンジでBRメインとミサイルばら撒きで戦う
サイコザクに近付かれないように前に行っては下がる戦いを徹底すればサイコザクをおびき出せる
支援とタイマンになったらマズ負けないから、立ち回り重視で戦う
宇宙もなんだかんだ言って待ちのが強い 任務は初心者への配慮で比較的簡単なものにされてるから
そこは運営を評価したい
ただし、アシストとか撃破とか宇宙とか
皆が同じ任務だと取り合いになるな >>245
普通にナメプしてても素ガンで40000以上は
いくと思うが >>243
ゲルビでええで。ノンチャでもしっかり当てれればTB組も倒せるし、耐久的にも撃ち合いで有利やで。しっかり障害物を活用するんや
ジャイアントバズも悪くはないが、サイコザクのバズの射程と同距離でやりあうのは危険だから注意な。複数機に絡まれるとマズイ >>242
バズ当たった後に緊急回避できなくてNでよろけ継続されて下格されたことあるだろ
よろけて膝下までいって上に上がろうとする時 しゃがみのマニューバー効果はやりすぎだよな
これが支援の追い風になってるし
マニューバーと同じだから格闘攻撃やタックルではよろけるので過信してるアホにはタックルから格闘が入ったりするけど
爆風ならよろけ無効でもいいけど弾直撃はよろけでいいだろ カスタムでホストしてるサキオガワは無印のレジェンドか? 宇宙でカウンターが決まると楽しい
それ以外に宇宙の利点がない・・・
MAとか出してくれたら楽しくなりそう カスタム宇宙200任務消化部屋でボール専してみた。
キャノンの弾速がジムキャレベルな上に移動撃ち可能で糞当てやすくゴミポイントしか献上しないから全然狙われないw >>220
これ読んでくれ。>>120>>130
AB取ろうと思っても取らせてくれるような馬鹿なチームも少ないと思うよ
相手がCにくるかABにくるかみんな警戒してるでしょ 一番無難なのはしゃがみ状態からタックル出せないようにすることかな >>255
コスト制限掛かってるところは-50位までは許容範囲
それ以下は性能差でお荷物状態なので味方に迷惑掛かるからやめた方が無難
最初のうちは機体武器は特に気にしなくていい
やってくうちにこの機体、武器強いなってのが分かってくると思う >>245
むしろ一試合で9000も行かないとかどんだけ地雷なのよ MA出しても的になるだけだろ
Iフィールドでビーム無効とかつけない限り 伏せダウンの食らい逃げの代案や
位のあっさいつくりなんだろうな >>255
200ジム改バズ
300ドム、陸ガンロケラン、スナカスバズ
400ガンダム、先ゲル、ザク砂
宇宙FAサイコザク
これ以外ゴミ >>264
バズN下じゃなくて無印のバズと格交互でダウンさせずに延々ハメれるのをできるかって話じゃ >>264
そんな経験ないけど出来ても近距離でしか無理そうだし
バズからN下が繋がるってだけでN横だとその後どうせ抜けられるしバズ嵌めになってなくない? >>227
クイックでなんとかやれた
デイリー消化のためとはいえしんどいなあ
デイリーももっとマッチング環境に依存しない単純なものにしてくれんかな >>269
カウンターもそうだけど下格で大きく吹っ飛ばすから追撃しにくいんだよね
宇宙ではあえて下格でダウン取らない方が良いのかもしれん ザクキャで下格ぶっぱしてタックル使いました釣りできんかな 200の宇宙とか豆鉄砲や水鉄砲の撃ち合いですやん
旋回もファミコン並
こんな罰ゲーム誰がするかよ しゃがんでも、よろけていいだろ
そもそもお座りはほぼ支援の戦法なんだし >>281
バズ格闘タックルまでならどの機体でもいける
こんだけ継続してたらあとは味方やってくれるだろ >>255
200のマップあれば色々乗ってみて自分に合ったのを見つければいいさ 港湾都市はABCどこかというより、リスポーン点から離れなかったほうが勝つMAP >>277
そもそも現状バズ、キャノンの環境の中でIフィールドとかお飾りですよ マゼラで延々と膝を折る仕事してると、与ダメ60000弱くらいしか取れないんだけど、砂バズならもっと与ダメ取れるん? (しゃがみからのヨロケモーション作ってないので)しゃがみヨロケ無効は仕様です 二人でハメようと思ってもすぐ途切れるから
1人でなんて無理無理かたつむりよ(´・ω・`) >>259
FAとサイコザク使い比べてみると三竦み考慮してもFAのが戦術的にやや上に感じる
ビーバズのお手軽な火力がない分1つ1つの武器を高精度で当てていく技量はいるが
使いこなせばサイコより上だな 至近距離からビームライフル外すやつwww
カッコつけてないでバズーカにしときなさいwww >>290
そうだから完全な一人ハメできなくなったのは味方と連携させるためだよねって話よ>>221 しゃがんでよろけないって2発入れれば良いだけだろ
そもそもしゃがんでれば的なんだから撃ちまくればいい そもそもN格ハメとか健在でも、問題ないでしょ
集団で動くんだから、孤立した奴が問題なんだし サイコザクよりFAのが強いな
FAしか当たってない人は喜んでいいよ
これまじで 重心低いと安定するからしゃがむとよろけないってのはそんな不自然じゃないけどね >>225
宇宙好きって書き込みもちらほら見るけど、地上戦飽きるほど前作やり込んだ人くらいなんかね
俺は快適にやれればとりあえずなんでもいいけど >>290
それ1人ハメ出来なくなったって言うんですよ >>272
だからね、俺は絶対に開幕でCを取りましょうよと言ってるわけではないの
マップも広いしバラけたり戦線が伸びすぎるのが一番の悪手だと思うから、枚数の不利を作らないようにしましょうよと話してるの >>276
>>245は9000ダメなんて一瞬で終わるのをチャレンジにする開発者は頭大丈夫かって言ってるんでしょ >>288
「200部屋でマシンガンで一緒に行動」と声かけると勝率上がるよ
2機でマシンガン撃てば速攻で落ちる
後は出てくる敵をマシするだけ >>278
おま間じゃね?
まあ無線の時点でダメだろうが 400部屋にコスト350で来るなよって思ってたけどパワジムとドムトロだけは可愛そうだから許してあげたくなる >>264
前作みたい連打したり変なタイミングだとブーストになるから
適切なタイミングでいれないと嵌められるぞ >>255
200 ジム改バズジムキャザクキャlv3ジムスナミサラン
300 ドム・ジムザク改lv2バズ・ジムキャザクキャ・ザク砂
強襲は自信ないならやめた方が無難やと思う乗るならヅダ対艦ライフル ドムと一騎打ちになった時にしゃがむと嬉々として格闘してくるから簡単に投げ飛ばせるな >>283
ん??
宇宙はカスタムで流して消化するもんだから
過疎ととはちょっと違うかなあ 勝ってるときにとことん切断されてBからC+まで落ちてしまったわ ハメ食らう状況が連携できてないというのが今までだからな
連携云々だとこっちのほうが必要になる >>302
タイマンだと無理でしょって話、2対1ならこんなもん問題にならない 文盲多くない?
>>245って9000とか少なすぎるって言ってんでしょ? 出撃メニューから退出してもペナルティ受けるんだからさっさとスタートしろボケカス
出撃メニューから退出するのも回線切るのもどうせペナルティ受けるんだから変わらん なんだかんだで弱い機体が使われなくなる前作より2のが幅広く楽しめるな >>315
ドムの視点だと止まるに止まれんのだと思うぞ
バズを撃つ時点で格闘までセットで動いてるし
あの慣性のせいで急に後退できない >>274
>>280
ありがとうございました
これ以外人権なさそうだけどログインボーナスとデイリーでそのうち買えるかもなので頑張ります 問題になってるのだろうか
跡地が支援6安定になってるとか? >>315
ドム相手だとスプから普通に殴られそうだけど >>321
マウント取りに必死な人ってそんなもんだよ
文ちゃんと読み終わる前にマウントチャンス!よっしゃ!って感じで書き込んでんだろ >>308
ごめんアンカミスってたのよ
きみ宛じゃなかった >>299
FAの方が強いと思うよ
シールドもあるし、臆病になりながら戦うのが強い
サイコザクも強いけど、マニューバのせいで食らってないと勘違いして射程距離まで突っ込んでく奴多い
まぁどっちもPS依存だけど、結局マニューバで怯まないなら射程長い方が強い
よくバランス取ったと思う >>305
流石にバズ、キャノン直撃やN横格喰らって微動だにしないのはちょっと…
伏せならまだ分かるんだけども >>309
通訳されるとはすまんな。やっぱ運営頭おかしいよね。自分の方がおかしいんじゃないかと疑っちまうほどに >>272
ところが相手がAB作戦しているのにCに籠るガイジが多いのよ俺が裏取りされてるし支援求むしても動かないし
それとC凸馬鹿は初動でC凸以外にも意味があるんだ初動で負けた後何度も不利な正面からC凸を繰り返し負け続ける馬鹿とCから動かないで陣取る馬鹿の二種類だ >>312
50の機体がどうなるかなんて開発はわかってたろうにな 以前かいた、しゃがみ→機体から降りる→乗り込み→緊急回避→しゃがみ→、みたいなこと永遠やられるとか、ゲームつまんなくするだけだよ
だからタイマンになった時にしゃがめば助かるみたいなのが、鬱陶しい
支援はそもそも射撃距離ってアドバンテージあんだから近づかれたら終わりでいいじゃん、味方がいんだし >>336
売り方がエグいわ
機体がメインのように宣伝して実際はトークンのおまけ趣味機体 >>335
相手がAB作戦してるのにCに籠るガイジ?
そいつはCの高台から近づいてきて側面攻撃、後ろから挟撃、合流して共闘とかしないの?それは確かにヤバイ
最初負けた後でバラバラで突っ込むの奴が多いのはよくわかる 200廃墟で前衛ミサランジムスナ2中衛後衛ジムザクキャ3アッガイ1で禿げ上がる思いしたことあるで。拠点もやられてダブスコ持ってかれた >>321
コス200しかやらない人もいるし初心者もいるんだからデイリーなんて簡単なのでいい
デイリーに糞むずいミッション入れて来たら文句いうし、 しゃがみ万能じゃないから自分でちゃんと使ってみれ
しゃがまれた時の対処法と弱点解るぞ cになってもどこもかしこもマシンガンだらけだ・・・
どうせ貴様もマシンガンなのだろう?
てことでもう信用出来んからヅダ乗って好きにするわバーカバーカ >>337
無印の初期は乗り降り無敵だけでしのげたんだぜ…
しかもオバヒやリロード完了するおまけ付きだ 6-8で出入りが止まる部屋が数件あるんだがどういうロジック組んでるんだか。
ホストが必要という前提条件があるせいで振り分け出来ないっていうところまではわかるがその時点で無能の極みだな。 >>320
止まってる的にバズ当ててタックル誘発の駆け引きすれば良いだろ
タックルはカス当たりでも当てたほうに不利なんだし
あいては的になるの覚悟でしゃがみいれてんのにチキンもいいとこ なんかすんげえ過疎ってない?
お盆だからみんなお出かけ? デイリー面倒にしたらマッチングしにくいしデイリーも消化しないからもういいやってなるぞ ガンゲルで正面から戦うとサイコザクよりFAのが強いと思うわ
サイコザクは使いなれてないのも有るだろうがビーム当てやすい >>273
格闘も出せないっけ?
安定するから怯まないてのはいいけどなぁ ズゴック、トレーニングモードで使う分には楽しいな
特にミサイルがほぼどんな動きからでも出せるからエースパイロット気分を味わえる
なお実践 >>333
マニューバもスプは有効だからいけると思ってた
無理だったらごめん いうて支援は支援でよろけ仕様変更でカウンターの存在感薄くなったし
緊急回避早く出せるから射撃の追撃もしにくくなったしな スレ消費早いな
>>314
ありがとうございます
強襲は腕前的に当分おあずけです 無印の頃も仕様の穴を着いた屈伸撃ちや乗り降りリロに乗り降り無敵だの伏せSMLやuc回避!とかのセルフ無敵等のちょんぼをテクニック!とか言い張ってたけど対戦でそんなの萎えるだけだからやめろよ 支援が寄られて悪あがき出来る択が増えてるのがだめなんだよな
汎用同士でもエイム勝負以外とか相当だけどそもそも必要性がないでしょ 噂には聞いていたが、支援で開幕ボマーって本当にいるんだな
しかも、そのあとはMSにほとんど乗らずに支援砲撃ばかり
あいつ一人でメタルギアでもやってたのか >>339
Cに固執ってか、相手がそこで固まるならそこに行くしかないからなー結局
リスポ合わせて体力満タン全員で行かなきゃダメだが
支援砲撃仕込んでから全員で突撃パターン
バラバラでは無理
陽動目的で拠点爆破も状況によりアリだったりするか 一回の戦闘でどうやって7キルもするんだよ…自分には一等兵すら無理か >>351
だからサイコザクは当たり判定デカイんだよ
バックパック初めて壊れたわ >>331
確かに絶妙なバランスだと思うな
FAは得意なレンジとあのシールドのお陰で強襲とは思えないくらい粘り強く戦えるな しゃがみで助かると言っても支援3が限界だろ?
支援3汎用3ならまさにバランス取れてるわけだが デイリーは累計与ダメ10万でもいいぐらいだよな。一戦で終わるときもあるし、大体は2、3戦いで終わる >>295
バズーカと射程100のビームガンが主力だからそこまで与ダメは伸びないよ >>350
>>345とか
よけりゃいい食らわなくていい敵の攻撃もらうとか
しゃがみ使える場面って結構限られる
まぁまだ手探りだけど、しゃがみの実戦研究は面白いね >>346
ライバルと組んでからルームを探す仕様だから片方即抜けでもない限り必ずペアで来る
ライバルもルームも基本レートが近い所を優先して探すから色々条件が重ならないと中々入ってこない
高レート帯になるほど人口が少ないってのも要因でもあるかも しかしお前らはしゃがみとか汎用マシンガンとか好きやなw
なんでバトオペやってるんw >>360
たまたま編成が被っただけか本当にあの時のマシザクさんかはわからんけど
もしそうだったならあの時はどうもです 前作はバズ喰らう瞬間だけ伏せて格闘誘ってカウンターみたいなのやった事あるけど実用度は低かったしなあ
今回のは駆け引きとしては良いけどマゼラとか遠距離一発で強よろけあるのはアカンわ >>332
前作も初期に支援機のしゃがみ撃ちが流行ったな
今回も多分修正入ると思う >>352
切り替えてればしゃがみからでも格闘出せるよ >>169
タックルさえしたら全方位の格闘吸い込む超性能的になった
ザンギエフもビックリの吸引力だぜ サイコザクのメイン射撃ムズすぎ
命中率10%くらいダと思うわ
下手すぎなのかと思ってゲルググ乗ったら中りまくりで楽しかった >>374
別にマゼラの性能はそのままでいいとし弾数は6から3にした方がいいわな 昨日の動画でしゃがみの使い方覚えてからマジでバトオペ楽しくなった >>245
文字が分かってらも文章読めないやついるよな 対艦ヅダ強すぎるw
俺のいるチームが絶対勝つっていうw 簡易チャットでよく使ってた「無理するな」がなくなったから
守りを固めようを使ってるけど「無理するな」よりいまいち反応が鈍い 7万回くらい言われてるけど、ほんと怒らないからライバルとデイリーレーティングボーナス見直さないかな
ボーナスなんて個別に達成できた時だけ消費でいいじゃん >>379
あれは直で当てるもんじゃないとは思うがw >>374
マゼラに文句言って汎用のN下がカウンターできないのに文句言わないのが不思議
あれ駆け引きを浅くしてると思うが
支援4が当たり前ならまだしもマゼラあっても汎用4だろ コスト上限じゃないのがいない
ガンダム、ゲルググ以外の汎用がいない(400部屋)
ドム以外の汎用がいない(300部屋)
ジム改以外の汎用がいない(200部屋)
強襲機がいない(400部屋)
ジオン水泳部がいない
アッガイもズゴックもいない
タンクがいない
支援は2機まで
これだけ味方メンバーを厳選すれば負けにくいことに気付いたぜ!
問題はなかなか満足いく編成にならないことだ コスト200は必ず作って欲しい
300とか無理ゲーだった 高ザク当たったから使ってみたけど
副兵装のザクマシのよろけ性能やたら高くない?
ジャイバズもクソ高い射撃補正から使えるしもっと戦場で見かけてもいいと思うんだけど >>389
バズ当てた後に格闘振りに行くのが見え見えだから
周りがカット出来るんやで 味方のドムを盾にしてマシうちまくるとハイエナできて美味い >>379
メインはバズな
ビームバズは追撃よう
足止めたら死ぬぞ >>392
初期でもザクII改(250)あるから頑張ればなんとかなるよ 今後出てくるであろうデンドロビウムとかジオングとかに比べたらサイコザクとか雑魚いんだろうな
そう考えると、今課金してまで取る必要はないわな n下も回避やタックルの出せる時間もっとちゃんと調整してくれ ザクレベル5でザクマシンガンレベル4使ってるけど相手面白いぐらいに溶けるな
コスト三百の戦場なら結構使えるな >>399
あほんとだこいつHP1万ちょっとしかないのか
強襲よりHP低いのはつれぇなぁ… 出撃無制限でかつ設計図方式でよかったのでは
ブースターとか月額で設計図集めやすくして ベースキャンプいらないからずっと制限モードでよくね >>397
マフィア型じゃない方のマシンガン持てます? >>398
天パ「ジオングとか近づけば余裕っすわ」 >>389
前作だと初段のNは通っても下はカウンター出来たよね >>390
水泳部に何か恨みでもあんのか?
被ってるぞ しゃがみは足止めずに撃てるバズーカへの対抗手段としての仕様なんだろうな 港で大事なのは下がるべきタイミングでライン下げて防衛固める事だな同じ場所に籠るのが通用する相手は何度も正面から凸してくれる猪のみ >>409
よろけとよろけ継続は前の仕様に戻して欲しいわ コスト200で面白いMSがない
ギガンとかジムWDくれ コスト200で射撃寄りの性能
そしてステルスも使える面白いMSがあるんですよ 緊急回避早く出せるようになって
バズN下にカウンターされない上に強襲は強連撃無くてワンチャン逆襲で溶けることもほぼ無いし
今作の汎用はより万能機でストレスフリー(だからこそうざい部分が目立つ) >>408
エースならそうだが、普通は近づけんよ
ジオング
最高速度 マッハ9
武装
有線制御式5連装メガ粒子砲×2
頭部メガ粒子砲×1
腰部メガ粒子砲×2
これにどうやって近づくんだよ
近づく前に撃ち落されるわ >>402
耐久の問題だけじゃないんだよね
高起動とは思えない程もっさりしてる
無印の高起動型のR1とR2はもっと機敏に動けたから、何か違うって感じでみんな乗らない
まぁ高起動型持ってないけどな 昨日6vs6でホストと一人除いて全員回線5だったんだけど、その一人が回線2だっただけで全員無敵のクソゲーになったんだけどこのゲームまじで無線に人権ないぞ >>403
ドムが強いしドムが正義なのもわかるけど引き撃ちに徹するのであればマシンガンも(状況によっては)ありかなと しゃがみ交えたマシ戦法クソ強くてワラタ
無駄に立って撃ってる奴に一方的によろけ取れる >>389
確かに適当に格闘振ってもカウンター出来ないのはアカンな >>414
アッガイいるだろ
あとジムスナ2が200はないと思う >>348
バトッペはおっさん社蓄多いから
盆に会社でてノンビリ仕事して
9月にゆっくり休暇とる人も多いのかもな
俺はその一人 >>394
二対一なら何でもそうだぞ
支援なんて起点も追い打ちも足止め必須や >>393
一応ガチャ機体だしバズ格したいだけの奴はドム使ってるからな
高ザクは前に出すぎないで戦うとクソ強いよな >>421
高機動の癖にスピード120属なんだよな…
130くらい欲しかった 現状だとMAP、性能、環境全て支援が有利になってる気がする ○○補正、耐○○補正って単純にダメージの増減ってことでいいの?
どこにも説明無いよね >>407
マフィア型というのがよく分からんがノーマルのザクマシは持てない
ザクII改のはレート早めでグレ付きのマシンガンだから普通に優秀だよ アプリデータ更新が全くないけど
マジでお盆休みなのか? >>393
グレコンもグレキャンも出来なくなってるしスラは貧弱だし速度もザク改と同じでカッコイイのとツノ以外に取り柄がなくなってるからな お前らはボマーとか支援砲撃要請とか汎用マシンガンとかしゃがみとか
小賢しい小者のするようなこと好きやな >>430
こ、後期型高機動ザクUと後期型高機動改型がまだあるし…(震え声) ガンキャノンのヤクザキック、ザクスナイパーのアメフトタックルを汎用でカウンター決めた時の気持ち良さ半端ねえな >>433
マフィア型:ドラムのやつっす
グレ付きのが持てるんですね
課金して手に入れようと思います コレ本当に入室制限だけか?
戦闘途中でルームが2連続で消失したぞ。ペナ無しだけど大丈夫なのか不安になってくるぜ 今気づいたけど、最近、Twitterでようやくズゴイベを呟いたのな
もう終わっとるっちゅーにw >>441
間違えて宇宙にバズーカで来ちゃうとアウトだよな
バズなんぞ当たるわけがない >>391
よろけ武装ない強襲には死活問題なんですよ… >>413
今の仕様だと支援もだけど強襲がバズもらったらそのままN下からの下かタックルNとかで脚が終わる
自分が汎用の時は美味しく頂いちゃってるんだけどね
まぁ、強襲も支援に先にタックル当てちゃえばそこから一方的に寝かせられるから一長一短だけど 200戦はカオスだからちょっと厳しいな
休憩するか ザクULv5ザクマシLv4は強いからな
味方を餌にしてハイエナしまくるのが楽しい >>420
最高速度=戦闘速度じゃないから乱戦になれば割といけそう
向かって生き残れるかは別問題になる模様 >>393
足のデザインのせいか被弾判定ちょっとデカくない? なんか緊急回避が思うように出せない
スラスターふかしたいときにゴロゴロ転がって囲まれたときに連続スラスターになってしまう >>447
強襲機になれないまま強連撃没収されたグフやジムストは可哀そうだと思う >>359
それでレートが上がると思ってるバカだからな
レートだけ上げて勝てない場所行って意味なんかねーのに >>458
グフはムチペチンからで行けるけどジムストさんは竿ごとダイソンされちゃうからなぁ >>451
30時間以上かかるから
200戦はちょっとやり過ぎやで
3時間位は休憩しなよ アーマーをもらって戦えるようになるはずだったが
なぜか三連撃とN下の威力がほぼ同じになったと暴露される強襲さん >>462
ラグストライカーの強さは健在だけどなありえない長距離からのスピアの一撃は脅威よ >>259
なるほど、そういう感じか。サイコ持ってないからイマイチ距離感ぎ分からなかった。
しかしFAだと見つかるとすげぇ勢いで敵が寄って来て、とりあえず回避で精一杯になるw
その分味方が数的優位で各個撃破してくれてるのを祈りつつw
支援にはまず負けないけど、格闘スカす事が多くて時間かかったりするんだけど宇宙での格闘当てのコツとかあるかな? ありえないでしょ
金貰ってやってんの配信者
どんだけ飽きずにyれてるんだよ
新モードMAPはやく 高ドムの登場が待たれるがアレはラグと被弾時の滑り込みでの強さだったし悲しみを背負いそうだな
5号機みたいな射撃型しか生き残れなさそう 宇宙はやたら足の速いリックドム除いて前線バズとかやってらんねぇな
少なくともガンゲルはBR使ってた方が強い 強襲の格闘型使う人に聞きたいんだけどさ
港湾の建物に陣取る支援とタイマンになったらどうしてる?
もぐらたたきされちゃうから強襲が使えないのです… サイコザク当たったのにこのスレ見てるとFAのほうが強いらしいな
こんなクソゲーにドムトロ3000円合わせて6000円も課金してしまったの後悔してるわ ザク2にももっと強いトマホークください
ツインサーベルみたいなのが欲しい あとどう見ても当たってないのに当たってる相変わらずの次元斬をはよ直せよ >>446
G3は足回りの良さもあってバズ機の中では割りと当てていける
300なら少数だがリックドムでバシバシ当ててくる奴もいるし
リックドムUとか来たら宇宙でもバズはそこそこ使えると思う >>380
ぐべぼ。俺の万単位の課金で手に入れたマゼラトップ砲を修正するなんて許せん >>469
凡○とかは自腹じゃね?
赤箱とかキャクブの引きが強すぎる 無制限にLAとかズゴックとかもうね
俺がゲルビーだからってLAや蟹でタイマン挑んで来ても勝てるわけないやろw
むしろ君達が俺にタイマン挑んできて溶かされ続けてる間に味方はイキイキしたガンキャに
撃ちまくられてるやんw レーティング上げ代行
DP消費一切無し、初期配備機体のみで10戦〜15戦ほどでC帯に上がらせる事が可能です
DからCコース 5万円
CからBコース 7万円 (20戦〜40時必要な場合があります) ※C〜Bコースはドムを使用します
出張費別途 200帯のジムキャザクキャでしゃがんで護身完成やめろ
どうしようもねぇww >>467
そこから届くか!?って距離からやられるもんなw
間合いの上手い人のジムスト怖いわ このゲームはいつまで3マップのまま続くんだ…MSの追加の方が大事なのか? >>483
無制限で出ようとしたら
LAのLv5?が2人即準備完了したことがある
チームの一人が準備完了押さずに待機してたら
片方がガンダムLv1に乗り換えてたけど >>477
ガチャは分かるけど事前に機体一機に3000も出させるクソ具合に疑問持たなかったのか買った人って >>468
演習にいって1時間ほど色々試してごらん
特に宇宙で格闘する際の命ともいえるN格の距離と上下の角度を体に叩き込むべし
実戦においては敵の側面か背面から奇襲をかけれる時が狙い目
宇宙は下格当てたら食らった相手詰みだから何とかして修得しなさrw >>482その人のガチャ動画も見た
俺も20連くらいしかしてないけどそんな感じだったわ
まじガチャ動画見たらやるきそがれる
ガチャとかどうでもいいんだけど飽きないのか? >>489
そりゃMS追加したらガチャ回すけど
マップ追加してもガチャ回さないからじゃね? >>443
マフィア型www
そんな呼び方してるヤツ始めてみたわ
MMP-78=マガジン円形
MMP-80=マガジン長方形
覚えとけルーキー >>311
いや俺はps4有線だが
他モバイル機器と比べてスループット悪くね? ぶっちゃけ300コスは対艦ヅダ>>グフ=ジムスト>>>>>>>>>その他くらいの差がある気がする >>497
呼び方っていうかなんて言っていいか分からんかったのでつい^^;
丸型、角型で良さそうだな
角型のマシが好きなんだが球が少なすぎだわ
50発は欲しい >>473 無印で20時間やりっ放しとかやったことあったからつい無駄に心配してしまった
今はデイリー3試合からのクイック2回で1時間コースが限界だわ >>482
ズゴックの歌の版権買い取って実装すればいいのに >>501
ヅダは生来の機動性が生存力高めてる
グフとジムストはシールドがあるのが大きい
LAとザクTは身を守る術がなくとろけるチーズ >>490
コスト無視奴はほんまアカンわ
敵に居てもそいつのせいで敵は一人足らんみたいになるし
勝っても詰まらんのよね >>500
やっぱりそうなるかぁ
ジャンプ性能たかい強襲欲しいなぁ
グフフライトタイプとか!
もしくはドダイを置いてください! >>508
強制で出れなくすれば考えるが今の所ザク2しか使えない…
ゲルググ、やり辛かったです 次の月間MSってなんだろう
今のところサイコ、FA、ズゴック、G3しかないような
ザクSもかな? ロビー戻るたびにメンテ表示出すのやめろよ
ここの開発頭悪すぎ 話は変わるが港湾のCのところの高台に上がるにはどうすればいいの?
あそこからガンガンぶっ放して敵を溶かしてた
ザクキャノンがいたんだが・・・ >>511
練習モードで棒立ちMS相手にナギナタ振って感覚掴んでから
地上でバズ下とかやってればいいんやで
ソレでも慣れないならコスト部屋に行ってたほうがいい >>503
20時間はすごいな
自分は2から始めたけどそんなにやれるモチベないわ… >>514
今月末のガチャと来月頭のガチャかもしれない! >>514
8月末か9月初めに新機体大量追加ガチャ!とかやって
そのガチャで追加された☆3だけが対象です!
とかだったら笑う >>513
当てにくいから支援砲撃で降ろすのが一番だぞ >>515
イライラしたからログアウトしたわ
マジで運営は細かいとこでもユーザーに嫌がらせしてきてたまらねえわ デイリー消化しかしてないのに
回線切りがいるせいでまともに終らん 強襲のマニューバスキルに防御アップつけてもいいと思う νガンダムとサザビーとイングラムと零式とグリフォンが欲しい 汎用乗って下がる奴は何がしたいんじゃー
意図が読めんからフォローしたくても出来んぞ ベースキャンプって何のために入れたんだろうな
アバターも糞不細工でどう考えても力入れてないし何がしたかったんだ デイリー消化のためにやりたくもない宇宙やるのにずっと待つとか馬鹿らしい >>443
トンプソンのドラムマガジンはトリガーの前だぞ 金箱来たから期待したらピンポイントでサイコザク被りやがった
星3MSサイコザクしかいないのになんで被るんだよ… >>517
敵にたどりつけたらぶったぎれるから攻撃はべつにいいてす
というか下手に攻撃性能たかいとそれしか使わない奴でそうだしね
ただの足で良い >>332
立ってないでしゃがんでるんだぞ
安定してるわ >>492
やっぱそれしかないか〜。
やっと距離つめて格闘スカした時の絶望感ヤバいから練習するw >>534
そこまで怒るなよ・・・ったく武器マニアはこれだから >>530
ミリで下がるなら特攻した方が効率良いぞ
しかも試合序盤で修理とかあんまり意味無いぞ >>529
味方の支援が後ろすぎて一切信用できないから枚数互角にもって行くには支援のとこまで下がるしかないじゃね 安定しててダウンも怯みもないって理論なら回避行動も取らずにボケーとしゃがんだり伏せて敵の攻撃が直撃してんだから被ダメ2倍とかでもいいんでないの 対戦時に発生する通信関係のエラーはβと思わせるほど多いのがな
透明だったり、全員無敵だったり、最初からや途中でどちらかが発生したり
これで課金促すのは不味いだろ・・ >>542
修理したいときにするからミリとか言われても分からんです なんかドム使い過ぎたせいかジム改とかザク系でのバズ当てが下手糞になってる…… 10機破壊されるワイがこれ以上特攻したら味方はみんな切断すると思う 怯み
読み方:ひるみ
マ行五段活用の動詞「怯む」の連用形、あるいは連用形が名詞化したもの。
ひる・む [2] 【怯▼む】
( 動マ五[四] )
@
恐れて気力が弱まる。気持ちがくじける。 「ピストルを見て−・む」
A
手足がしびれる。 〔和名抄〕 よろ・ける [0] 【〈蹌踉〉ける・〈蹣跚〉ける】
( 動カ下一 ) [文] カ下二 よろ・く
足もとがしっかりせず,まっすぐに歩けなかったり,ころびそうになったりする。よろめく。 「酒に酔って−・ける」 「石につまずいて−・ける」 〔ヘボン〕 消えてほしい任務は宇宙
機体が揃うまでいきたくない 重力に魂をひかれた人たちが多くて宇宙に上がる人が少ないね
グリプス戦役までは多分続く予定なんだから早めに宇宙に慣れたほうが楽だと思うんだけどな >>553
手遅れな気が…
レーダー見る癖つけるとやられにくくなるよ
マークで向きまで教えてくれる親切仕様だしさ >>544
副兵装にシュツあるし、あのアホみたいなHPだからマゼラ3発にしてヅダと同じにするか、HP下げるか、シュツ消すかどれかにすればいいと思うんだけどね ガンダムウォーズでさえ毎日ガチャ出来るのに
バンナムのガンオペ担当は守銭奴だな 支援機3機格闘一機とか試合する前から負けるって分かるじゃん
俺も支援機に乗り換えたら支援機が汎用に変えるしわけわからん ルームが消失しましたwwwwwwwwww
はいクソゲー >>560
重力じゃなくて機体に引かれてるんだよなあ
地上なら多少好きな機体いるし宇宙で乗りたい機体は当たらないし 宇宙批判するやつは地上で俺つえーしてる連中だろ
またはサンボル機体当てられなかった人 >>562
ザク2で足が負傷してると旋回がままならないので背中撃たれて死んでる ガンオペって?
一人で突っ込んで10デスする奴には一人付きっきりで下格入れ続けた方が勝てるんじゃないか? 今出先だから試せないのだけど
武装切替の順番って変えれました? >>554
たまーにこのスレ
ヨロケのことを頑なに怯み怯みっていうやついるよな
スプレーガンとかの怯みはなんて呼んでんだろなアイツ 戦闘おわったら低確率でいいからカスタムパーツとか武器とかドロップしてくれよたのむよー、戦場で拾ったってことでいいだろ >>533
カスタムでデイリー消化の宇宙2人部屋建てれば余裕 >>570
味方が透明だったんですw
あと、格闘苦手 >>550
だからいいじゃん
トークン集めにイライラするより >>420
あれはNT能力を戦闘のみに突出させた2人だから成り立つ戦闘でしょ
赤い人は亜光速のビームをビームで撃ち落として援護するし白い人は射程外、レーダー範囲外からビームをビームで撃ち落とすし。OTには無理よ、NTでも戦闘に能力全振りしてなきゃ無理
ハマーンやシロッコ、カミーユも無理だと思う。シロッコはとくにファンネルかわせず被弾しまくりだからな 強襲乗ってずっと敵汎用と遊んなよ!自分から罰ゲームしてるヤツ大杉
敵汎用からすればまさにカモネギ
ずっと敵汎用と絡むなら汎用に乗れば?と思うさ 宇宙は無駄に広すぎるんだよ今の半分にして入り組んだ小惑星基地で地上のような近接戦できるならいってやるよ >>548
三本以下(3本を含む)の糞回線ご一行を積極的に混ぜでもしなきゃあ頻繁には起きねーだろ
今のところ総戦闘回数に対して2〜3%ぐらいだぞ
(なお糞回線本数一定以上の場合で分けると88%オーバーの激アツになる模様) >>574
無印が最初が怯みと微怯み言うてたんやで
その名残の人が居るんやな
よろめきって言うよりマシかなw >>583
その手の強襲(格闘)乗りは
味方の芋支援ガーとかビビリ汎用ガー
とか言うタイプなイメージだわ
孤立してる支援に行かずに汎用ばっか相手して
汎用がその孤立してる支援にバズ当てたりしてから漸く駆けつける強襲とかいるし >>586
相手みると動けなくなるんだが、これがトキメキ!? しゃがみ怯み無効早く修正しろ、この仕様考えたアホは誰だよ >>586
無印の最初って引き摺り過ぎやろ・・・
たしかによろめきよりはまぁマシかもしれん >>587
エネルギー切れの既にぼろぼろの百式でね、それならガッツリサイコミュ積んで2人がかりで襲ったのに背後取られてタックルされた人の不甲斐さ極まりよ。エネルギーあればZZはなくなってた 下手くそな奴って変なタイミングで修理するよな
ダメだけ貰って修理で時間潰す奴www
きっと楽しいんだろなぁw >>595
人の機体を修理するのが最高に楽しいです >>592
キュベレイをギュっと抱きしめて
「コレなら使えまい!(ドヤァ」
のシーンですね 夏休み明けたらどうなるやら
夜勤民のワイは平日遊べなくなりそう >>362 ? 何言ってるんだ さすがにバカ過ぎひん?一回の戦闘で何て書いてないやろ >>572
順番は変えられないと思う
ショートカットの位置変更と、サブ武器を消すことは出来た(俺消してないからうる覚え) >>597
持つハズねぇだろスカタン
だから今だけ楽しんで別ゲーだよ
再来年辺りにバトオペ3出るよきっと >>568
宇宙ダメな人はバズーカ直当てできないような連中だろう。もしくは直撃させなくていい環境に慣れすぎてるか
まあ俺は地上がダメダメだけどな。自然とライン形成カット係になるから味方ガチャのハズレを引くとストレスで死にそう。宇宙は自力でスコア稼ぎ放題だから楽でいい。どうせ相手の攻撃なんてまず当たらんし >>597
ネクストでも3年持ってるから平気だろ、大体鯖無いから維持費も掛からない >>597
敵にキル献上するような蚊トンボがよく言うわ
お前はもう消えていい >>541
なんで怒ってるって思うのか知らんがパトレイバーとかやたらいってるやつはスパロボでもやってろよ シロッコはファンネル初見は反応すら出来ず直撃だからな
シャアは当たり前のようにかわしたよ。メガバズーカは破壊されたが >>591
まぁ、リアリティー(笑)意識するなら膝ついてるし爆風やマシの蓄積位なら無効化ってのもまぁ頷ける
が、
流石にバズ直撃BR貫通とかしてもそのままってのはやり過ぎだわ
百歩譲って通常射撃のヨロケを無効化出来るというのを許容したとしても、
しゃがんだままタックル出せるってのはどうかと思うわ 割と上達してきて安定してCに行けてたまにC+にも行けるようになった
でもそうなったら周りのD帯が消えた代わりにB帯が入ってくるようになってまたボコられる毎日ですわ
お前らニュータイプかよどうしたらいいんだ リリース直後に遊んでくれた人たちは糞マッチングと山盛りバグでもうやめた
人集めるなら一度畳んできちんと遊べるようにしてからリリースし直したほうがいいよほんと >>613
マッチングしねえんだよ
ようやくできた試合なんだ
大人しくボコられろ >>613
そのくらいで楽しむのが一番だろレート上げてもデメリットしかないぞ >>605
宇宙のバズって近接信管ついてない?
やたら命中率良くなる気がするんだけど >>614
新生:バトルオペレーション2
か
バトルオペレーション2:Re
か
どっちがいいだろうな >>599
ジオングに迫ったアムロをリスペクト!
駄目でしたー! >>614
不満より飽きかな
機体変えれば楽しめるってほどでもないし >>620
宇宙は全員当たり判定がちょっとデカくなってる 1は半年ほど遊んだところで飽きた。
味方の動きに一喜一憂するのに疲れすぎて。
2もそのくらい、、、の予定だが、すでにもう疲れてきた。
負けでもいいんだが、チームワークが感じられないゲームは勝っても負けてもきちーわほんと。 >>613
まぁでもレートが機能してるなぁとは思うw
そこら辺に対抗出来るように頑張るしか無い バグなのかチートなのか数字もおかしいしザ・ワールドだし
絶対どっかで誰かが悪さしてるよ でも、前作で少将10までやり込んでいたらB帯にいないとちょっと恥ずかしい気がする
俺はD+だから恥ずかしい・・・ どうせすぐサービス終了するんだからペイントはやく実装しろ FA強すぎ最高
ドムもサイコザクもゲルググもガンダムも怖くないわ 宇宙高速で飛び回るMA倒すレイドミッションとかあったらクリアできる気がしない >>610
シャアはファンネルの事知ってたからじゃないかい?
シロッコはサイコミュ誘導兵器とか知らないだろうしさ >>371
2人ペアだからホストペア以外から振り分けして最後にホストを振り分けマージ。
切断率とかちゃんととって優良ホストを残す形で最後にホストを移動させる。
あと、ロビーがキャパ以下でも平均とって少人数になって難易度を上げてるんだろうな。
ソシャゲの組み合わせロジックとか何度か見たけどセンスないくせに社畜な能無しがコード書いてるからな。 >>629
ペイント実装→なんらかのバグ
みたいなイベント絶対あるぞ >>621
NEWバトルオペレーションに決まってる MSも結構なんだがマップは追加してくれないとほんと飽きる。
港湾も宇宙も問題多いし、跡地はシンプルというか4:4向けマップ。
前作マップ手直ししたやつとか追加弾用意してないんかねえ……。 >>632
知らないことはないだろう
あれだけMS設計しといて知識として持ってないはずが無い >>574
そうなんだよな
ただ、ゲーム内でもよろけと怯みが混在しちまってるのがなぁ >>624
おーなるほど
判定自体がでかくなってるのか >>613
申し訳ないと思いつつも、なぜかライバルがC+とかになってるから勘弁な。一応戦績が近い相手をライバル扱いしてるそうだから相手にB帯が混ざってても味方もレート抜きに相応に強いんじゃねーかな。多分
>>620
どうだろう。近接信管とは思わないけど、流し撃ちを外したと思っても機体ギリに当たってることが多いかな。盾とかすぐ壊れるし。特にビームライフルは判定がエグい時がある >>632
実物は知らない。地球圏にいたから
シロッコもビットの存在じたいは知ってた。たぶんファンネルの知識的には同じくらい さっきすまない・お疲れ様とか言って切断した旧ザクがいたんだが、そいつが抜けたおかげかその後何故か勝ってしまった >>636
今日メンテって事はガチャか
何が来るんだろ
やっぱギャンとか? >>625
VC嫌がる奴が多いのは何故かね?
13年前のFMOってゲームじゃ野良でもVC多かったのに
半分以上は聞き専だっただろうけど >>638
でも連邦のサイコミュ兵器って駆動系の追従性あげる系統しかなくないかい?
一年戦争で使われたのもアムロしか相手にしてないし認識されてないとかさ >>646
オッサンの声聞きながらゲームしたくないな… ガチャ>リサイクル>dpか
リサイクルしけすぎだろ はじまんないねー...
これ10/12でずーーっと待つけどマッチングの仕方変えれば解決せんもんなのかねぇ お盆休みやから小学生多いのな
今無制限でバズ敵がガンゲルだらけなのに
バズ当てられない、緊急回避知らん、BRでバズ汎にタイマンしてくる
訳のわからんタイミングで格闘したり武器切り替え遅い
ゲルで延々副武装のマシンガン撃つ、BR収束しない、なんか知らんけどジャンプしてる
そんなガンゲル集団が敵で味方も無制限なのに強襲3やし
まぁ俺とガンダムが無慈悲な0乙無双したけどw >>652
それを解決しようとしたのが毎回解散
結局埋まってない部屋が乱立した状態になって
始まらなくなってるから >>612
タックルもスラスターでだから別に足要らないけどね >>621
バトルオペレーション2 新生ジオン公国 >>652
解決したけどズゴックイベント来たから人が増えすぎて混雑した >>655
そゆことかぁ
んじゃ結果1戦おきに解散の方がマシってことか >>646
スレみたらわかるやろ
みんな喧嘩するやんw えっしゃがみながらタックル使えんの?
マジで支援がしゃがんだら護身完成じゃん >>648
シロッコはサイコミュの研究に長けてて自分専用に完璧な調整をほどこせるほど、一年戦争時に騒がせたトンガリ帽子を知らないはずない >>646
コミュニケーションめっちゃ重要なゲームなんだけどな。
しかし、それだけに罵声が飛ぶのが見え過ぎてて……。
FPSの分隊システムみたいに隊長選抜みたいな仕組みは必要じゃないかとは思う。
隊長リスポンとかもあればかわるだろうかね。 昼間って酷すぎだな、編成も糞もない
宇宙だけ終わらそうと思ったけど、これじゃ始まりもしないわ >>648
メッサーラ登場時だかのアーガマのデータベースにジオンMAみんな入ってなかった? >>660
ただ全員を毎回マッチングし直すのに負荷が物凄いかかって
処理しきれなくなって前回は失敗したw
アクティブの人数によって部屋の数をコントロール出来るようになればいいんだけどね
埋まってない部屋が一定数以上になったら強制解散モードになるとか >>652
ライバルを探してからだから近いレーティングの人が2人必要だからな >>665
ハマーンと初対峙した時、正面からファンネル散布されて直撃。うわー言ってるよ。ジオどんな装甲かしらんが普通の機体な終わってる レーティングで連戦ってよく考えたらおかしい気がしなくもない
毎回解散でええやろ >>667
隊長よりもライバルに勝つことのほうが重要ッス >>669
バズ吐かせたら立てばいいから…
バズ下されるのが一番嫌だから多少食らったとしても安い >>670
おっ?
そうなのか知らなかったと言うか忘れちゃったなぁ >>677
じゃあなおさら仲間と連携して戦わないといけないな、頑張れよ カスタム部屋でコスト1vs1宇宙コスト200、一勝一敗たてたらデイリー終わるかね? 過疎ってるって書き込みしてる人ってレート高い人か….それともクソ回線なんか?
C帯なら簡単にマッチングするぞ アプリケーション云々の注意文頭おかしいだろ
ログイン最初の1回だけでいいわ本当に死ねここの池沼運営はウゼーことしかやりやがらねえ >>619>>626>>642
急に敵が強くなったからびびってるんだ
動画とか見て勉強するしか無いのかな >>682
タイマン宇宙なんでもありがいいぞこれなら談合するかは自由だから >>673
そういやジオって重装甲高機動で武器には速度可変式ビームライフル(ヴェスバー)もった みんな手に入るズゴ強くしとけばバランスとれたのにほんまあほ >>685
せっかくのPS4なんだし動画撮ってみて自分のプレイを見直してみるってのもいいよ B+人おらんぞ
たまーにCまで含めてマッチングされる時もある
レート下げたいとは思うけどデイリーは負けたくないしその後やろうにもマッチングしなさ過ぎて萎えてカスタム行く サイコ持ちとして
FAは怖くない出会ったらラッキー
G3はうはっシツコイなぁちょっとだけ厄介
ガンゲルはみたら逃げる!囲まれたら死んだな?
っと個人的な感想ですわw >>673
切り払ったシーンのが印象強いから忘れてたわ
アムロと同じことしてんなって 敵の無敵時間はやたら長いのに自分の無敵時間はあんまりない現象をどうにかして欲しい ズゴックはN横下→N横N→N入るんだからいいじゃない >>673
へんなとこで送信しちまった
高性能機体なのにゲームでは大抵たいした事ない扱いされてて不憫だよな ズゴはブースト短すぎ
あれじゃ片道切符どころか片道すら辿り着けないよ
前作山岳くらいの狭さならギリ運用できたかもしれんが >>696
まぁそのコンボ入る頃には自分も倒れてるよね レートはC前後をウロウロさせるのがいいわ
D+だとモノホンのガイジD-と組まされること多々あるからキツい
Bは切断率高いからルーム消失の恐怖に怯える >>700
その通り
マニューバアーマーだけじゃなくスパアマつけて体力上乗せしていいよ強襲は まぁでもLv上がってスキル増えれば化ける可能性はある・・・かもしれないw >>599
この時に私が悪かったって謝って協力頼んでたらハマーンどうしてたんだろ
ハマーン様チョロいから許しそう せめて強襲にフレーム積みやすくすりゃよかったのにね
その辺のバランスがあべこべだとは思う リーチ短い爪しかまともな武器ないんだからブーストくらい長くしてくれればいいのに
この調子だとギャンもゴミみたいなブースト量にされそうだな
支援天国を脅かすやつはお仕置きだ 前作のこの時期は重ザクとか乗ってたんだったかな
マゼラ撃ちてえよ… >>709
ザク砂でなら沢山撃っていいぞ
おかわりもあるぞ! >>691
おお、なるほど
見ながら頭を抱えることになりそう 今回から入った身としてはどいつもこいつも前作だったら云々と鬱陶しいな
もっともらしい理屈つけてるが新しいシステムで古いやり方が通用しないのが気に入らんだけだろ。 マゼラザク砂とかいうマニューバーアーマー殺しのプロ こういうゲームって強襲(近接)を1番強くしないといけないんだけどな
バンナムはいつもこういうとこまったく理解出来てないからクソゲーになる >>705
スパロボZ、ハマーン様がオールバックシャアにデレます
2人で移動する時、2人きりの旅にワクワクしてます >>717
個人的には強襲は玄人機っていう立ち位置でいいとは思うんだけどね
だからマニューバあるのわかった時にみんなざわついたんだしw >>717
弱くはないぞ
使い手によっては強いし
弱いやつに合わせて強くすると今強い奴らが手を付けられなくなる
使えないのなら弱い己を恨みな >>715
これより全プレイヤーへのズゴック配布を開始する! 強襲になっても地雷は汎用まっしぐら
人は同じ過ちを繰り返す・・・全く! 支援攻撃いるの?
ワイ、味方にいっつも殺されるんだけど… >>725
バルキリー並の高起動とミサイルパーティのガゾウムにご期待ください サイコザクで宇宙篭もってたらレートバリバリ上がった
地上雑魚だからすぐ落ちるけどな >>728
なんかクソまとめアフィサイトでもあるのかねえ >>717
それはそれでクソゲーだ。射撃いらねになったら元も子もない。 >>714
いやね、まさか初代バトオペのMSをある程度収録してるどころかジムザクからなぞってくるとは思わなかったんだ。前作のノウハウ云々よりも前作という通過点すら随分と遠くて困惑してるわ。βテストもしてこのザマですよ?! >>720
マニューバでざわついたのは
頭オールドタイプだから変化についていけない
もしくは支援が汎用より弱いレベルなのに強襲強化してどうする、と当たり前に思っただけ
キャラゲーなのにアッガイやグフに乗れないのはおかしい 前からザクマシ大好きだったから今更汎マシ増えても困るわ。というかあんまり増えてない気がするけど >>738
クイックマッチとカスタムマッチなら好きなだけ乗っていいんだぞ
ほら遠慮するな >>683
割合的にD+前後はマッチングしやすいはず >>738
アッガイはともかくグフはちゃんと戦場に出れる性能だろw >>712
強襲型ガンタンク(強襲)という誰特な調整が…
でも乗ってみたいなw 宇宙ほんと廃止にしてくれ
デイリー分やるだけでも苦痛 >>730
高台支援引き摺り下ろす為にやっちゃうなぁ
本当は全然別のとこ狙っても、支援砲撃アナウンス流れると高台の支援も逃げてくし なんでこんな回線3本カス多いんだ
5本のみでマッチングさせてくれ 200宇宙 無制限宇宙
動物園400来たwwwww >>728
増えてない
ただ単にいつもより意識してるだけ >>714
やってないならわからんのも無理は無いんだが、全く変わってねーんだこのゲーム。
良いとこはそれでいいんだが、悪いとこも全部そのまんま1ミリも変わっちゃいねえ。
オマケに初期でやらかした不具合も同じよーになぞってる。
同じゲームだから前作の話出やすいのよ。 エイムは足で合わせるってのがやっとわかった。今更すぎるw この組み合わせだと低レートでザク2改Lv1が入ってくるって
何故運営は気がつかないのかw >>730
それは砲撃位置が見えているのに退避しないのも原因なのでは? マシンガン備え付けの機体と勘違いしてるんじゃないの? >>737
なるほど。俺はザク2を乗り回したいだけのパイロットだからある意味MSは満足してるからなぁ... 宇宙で高ザクだと副兵装マシがめっちゃありがたいな
バズ外してもマシで自衛できるし味方の援護も楽ちん
まずバズ当てろって話だが >>730
なんだかんだいる。
打ち方マズかったりレーダーやアナウンス見てないとそうなるが、
当たらずとも敵をその場から動かせるという事は大きい >>744
アッガイも3分きったら爆破狙いますとか最初にチャットで言ってくれたら許せるんだけどな
それにあわせて下がろうとか作戦たてれるしさ ロケラン早くDPで買わせろ、陸ガンと陸ジムが倉庫でホコリかぶってるわ >>749
なるほど。
200地上だけやりたい
あと、5戦ごとに1トークン欲しい
これ以上課金したくないです >>649 ブラウ·ブロは (元々ゲルググって名前にする予定だったみたいね)
>> 700 >>750 次スレ >>678
見えてるところだと支援機の的だし汎用がそのまま突っ込んできて格闘とかもあるから
安いとか言えてるのは実戦で使ってないの丸わかりだよ
バズ下の距離ではしゃがんだ方がいい場面多いのは確かではあるにしてもね 高ザクは良いぞ
高い射撃補正でジャイバズを撃てる
そんでみんな大好きマシンガンも撃てる
ザク改乗るくらいなら高ザク乗りな マゼラトップ当たったから使ったけど、
これ爆風が普通のバズより弱いな
足元狙うと当たらん >>763
一度戦線はってた敵が3体ぐらい吹き飛ぶのを見て支援スゲーってなったわ >>771
基本直撃させるつもりで狙わないと微妙
弾速あるし取り回しもビム砂より良いし積極的に胴撃ち狙うが吉 >>770
宗教上の理由によりあいつが地上歩いてんのなんとなく許せん >>757
餌にされてる気が…
ワイをフルボッコ中の敵を薙ぎ払うために撃ってくれてるんだろうけど
>>763
そうなんだ 200宇宙はそこそこ面白いと思うのは自分だけか?
地味でしょっぱい試合多いけど >>773
いや、今でも強いと思うけど爆風が弱いよ・・・
>>774
確かに直撃狙いだねこれは。ビームと同じ感覚で使うか コスト300用にザクスナT買おうか悩んでる。マゼ砲あったら迷いなく買うんだが
ビムスナを俺は当てれるのか・・・・ 射撃は好きだが、狙撃は得意じゃない はっきり言って、砂カス強化しすぎ
護身の突きや動きやすさ、バズも担げる、あれは支援の域を超えてるわ 脆いつってもHP2000差でしょ
バズ1発分がデカいと考えるかどうか
ジャイバズとある程度の性能のマシ両方持てるのは貴重 ガチ編成で負けるとか意味わかんね
キッズやガイジいすぎだろ、昼間w >>780
晒される覚悟があればいいんじゃない?
やれ芋だ凸しろだ言われたくなければ、やめとけ 味方全員ライバルに負けたのに試合には勝ったっていう謎の展開だったわ 汎用最前線で与ダメ被ダメアシストで1位被撃破0だったんだけど1機しか撃破取れなくて個人スコアが下位に沈んだ >>782
素人やなぁ想定する相手は同じバズ持ちではなくクソ支援の砂カスやマゼラザクや
2000の差は大きいで?特に砂カスのクソ野郎のピストル連射されてみ?即脚逝くで やっぱりザク系が一番カッコいいよな。スナカスも手に入ったけどいまいちアガらないからハンガーで埃かぶってる。 スナカスの足壊されてからのビーム連打くっそムカつくんだが 久しぶりにドムトロ乗ったけど面白いなw
お前らももっとドムトロ乗ろうぜ レーダーに映らない敵とかいない?
突然レーダーに現れる時とか。
発砲しないと映らない仕様だっけ? また、Cいきたいゲェジと遭遇しちまった
なんで途中まで皆でA行ってAB帯に敵いないからって溝飛び越えていこうとするんだよwそれに釣られるバカも多し >>787
アシスト稼いでるならそれが一番上手い立ち回りよ >>780
俺もマゼラないからビームライフルでやってるけど
ぶっちゃけそれでも300帯最強機体の座は揺るがないレベルだと思う
シュツルムからビームで汎用のHPごっそり持っていくお手軽さ
ミリ残りを削り取るのに使えるバルカンと隙がない
そして謎のHPの高さ
300帯で勝ちたいならまずドムとザクスナを揃えろと言いたい
あ、後ろで狙撃ばっか狙うんじゃなく味方についてって
味方を盾に狙うんじゃぞ >>790
あのクソ野郎なんで支援のくせにハイバズ持てるんやろなピストルとサーベル没収して欲しいわ >>721
300帯のグフジムストヅダは強いもんな
汎用4とか5だと厳しいにしろ上手く使えば十分闘える性能がある >>795
伏せて発砲しないと映らないみたい
あとはアッガイみたいなステルス機とか c-で最後まで決定押さなかった奴がアンテナ0だったわ
クソラグアーマー使いなんやろか >>795
アッガイでもないのに斬られてから映るやつとかいるね
低回線なんかな ドムが闊歩してる低レートだとあえて支援機多めの方が蜂の巣にできる?
おれニュータイプじゃないから自信満々に即決する手練れに譲っちゃう なんだ宇宙もガンゲルの方がいいじゃん
小回り効くビームライフルでサンボル機とかただの的だったわ 単発 FA被り8機目
俺の垢はサイコ実装されてないみたいだ >>542
HPやばいときは仲間より少し後ろで相手を誘うようにすれば
撃破狙いの奴が少し無理してでも当てようとして隙を見せるから
仲間と一緒に迎撃すればいい
仲間がひるみ取った時に追撃いれたりしてれば結構役に立つよ なんでCに行くのがこんなにバカにされてるんだ?俺は狭いところ嫌いだから自分からは行かないけどみんな行くならついてくよ。
実際それで割と勝ててるしあんまり不利に感じないけどなぁ >>805
そうなんだよ。突然ザクに切られてとかある。
いつの間にか来てる。
レーダーはきちんと見てるんだけど。
んでバスでよろけさしても回復が早くて連撃できないんだよ。
やはり通信なんかな?
au光でアンテナ五本なんだけどな俺 >>742
>>744
クイックでも乗れる確率ゼロって意味じゃない
具体的に言うと、いつでも好きな時に乗れるほどの性能じゃないってことだ
グフだとかなり肩身狭いな…
でも三すくみが全部互角の強さなら、全員強襲でも汎用でも支援でもいいんだよ
バトオペのやりすぎでそこの理解が遅い奴多いわ Cにいって各個撃破されるようなボンクラばっか組まされるから嫌だ
友軍ガチャ次第 >>811
期間限定でもないのによく引くな…
ただの偶然かもしれんがドッカンテーブルって言葉を思い出すぜ 宇宙戦やるつもりないからFAとサイコザク要らないや
というわけで次に向けてトークン貯蓄中 >>801
総合スコは自体は40ポイントくらいの超僅差だったから
ライバルの勝敗判定でうまく噛み合えば可能なのかもしれん
結果見たときびびったわ >>813
統制された軍隊同士ならCいらんが実戦ではそうじゃないな
皆が一致団結できないのがイラつく感じゃない?
それもこれも中継がたったの50点しかないせい
野良実戦で一致団結するには微妙すぎる数値 >>817
運営が意図的に排出率操作してたやつだろ?
ギリギリまで金ださせるために課金額とか課金経歴管理して、ガチャの排出を直接いじってたとかあれもうなんで詐欺罪で立件されなかったか不思議なくらいなんだが サンボルの機体が好きなら止めんけどこれからどんどん高性能な機体が実装されるし無理して回さんでも なぜ陸ガン程度を出し渋っているのか意味がわからない
低中高の各コストで汎用機の選択肢少なくて飽きちゃうよ
Zまで出すならMSの弾数には困らないだろうに >>813
このスレの上の方でも言ったけど最初はC向かっていいよ
その後の展開は無駄死にしないように考えながら 初動後もこっちに取られたC凸繰り返す敵に会うとタワーディフェンスやってる気分になる >>780
自分もマゼラないけど支援いなきゃ使ってるよ
シュツとBRでドムの脚折りまくれて楽しいよ 200とはいえBにもなってマシ汎で来るやつってそれで勝てると思って来てるのか? バズ使えないもので・・・ごめんね
すぐにD-に落ちるから許して 港のCはあそこ取ってもぜんぜん有利じゃないってところがあれなのよな
本拠地側カバーしにくくなるし
もうちょっと拠点取る意味を試合で持たせてほしい どうせ陸ガン手に入ってもドム使うんだし要らないじゃん(暴言)
ロケランあっても連撃出来ないし
マジでなんでドムって格闘連撃ついてるの・・・おかしいだろ・・・ 公表したって内部データが分からないと無理だろ
口先だけならなんとでも言える 宇宙は結局のところビーム直当てゲーだからサンボル機のゴテゴテした装備ほとんど意味ないのがな
ガンダムかゲルググで動き止めずにビームライフル撃ってる方が強い カスパの中距離って何装備したらいいの?
ジオン系の期待だとシールド補強とか意味無いし >>833
Bでマシ汎使ってるって話か?
どうやって上がってきたんだ >>834
支援要請多く出来るじゃないか
港は屋根上とかの支援機狙えばほぼ落とせる >>822
パチンコと同じ手口だな
新参者には当たり出やすくして、廃人は出づらくして重課金にはめ込むとかやってそう 編成気に入らんならさっさと抜けろやmokemoke1014 >>780
調子いい時はあたるし悪い時はあたらなかったり足の間すり抜けたり
マゼラ砲 ガチャで今日でたけど確かに地上なら使えるとおもう
強ひるみとバズに近い運用ができるから
ただなくても損はないだろ カスパで中距離って何使ったらいいの?
ジオン系の機体だと装備するものが無い 400に来る汎用BZ持ちなんで何時も突っ込んでしぬん?w
相手ビームでどんどん削って余裕やで? >>838
そんなもん公開したところでどうせ嘘だろ!って騒ぐに決まってんだろチンパンジーなんだから >>843
上手いガンタンク見たことないしガンタンク=地雷か芋が共通認識だから
どうしても支援に乗りたいならガンキャノンLv1買おう >>839
サンボル組6VSガンゲル6だとサンボル組の方が勝つとは思うけどね
ガンゲルで戦えるのはわかる 港はCいって詰まると嫌だからとりあえずABを抜けてくる奴に牽制してる
その後味方がこっちにきたら一緒に進むし来なかったらC行く
一番腹がたつのは制圧失敗したCにアホみたいに突撃かます奴ら
だいたいCで狩りが始まるから諦めてボムで遊びに行く >>843
物凄くタンク使い込んでるんでなければ350の別機体使ってください >>841
上がるまでは真面目にやったが今は暇だから適当にプレイしてんだろ ザク砂はBSRでも普通に強くていい
ジム砂LRBRは無印からどうしてこうなった >>834
最初の接敵ポイントがそこになりやすいだけで、Cを取るのが目的ではないと思うね
取っても死守する意味はない
大事なのはとにかく纏まること >>844
うまいやつは敵が支援砲撃しますって聞いた瞬間移動する
要請に時間かかる割に百発撃っても当たらんよ パチンコ屋だって出玉調整毎日するんだからガチャだって操作があってもおかしくない >>786
それ、アシストで勝ってるんだよ
上手くハイエナしてる奴が居たんだろう
だから毎回複数人がアシスト付いて総合ポイントで勝ててる ほんま港湾はC制圧するのはいいがその後何故か突っ込んで死ぬ馬鹿が後を絶たず負ける事が多い
中央のHLV群の先射線通りまクリトリスやで、、自殺志願者多すぎ >>862
遥か高いとこにいる支援を移動させるの好きだわ
そこに昇るまでにかかった時間丸々無駄にさせられるっていう >>850
BR相手にBZで射撃戦する方が不毛じゃない? >>836
ドム強いは無印でも思ってた
陸ガンの対だったはずなのに連撃・閃光・強タックルと全てが上という
陸ガン好きなのに何だかなぁと思いながらドム乗ってた 汎マシはハイエナやってればライバルには勝ちやすい
&負けた時は汎マシに切れた味方が回線抜くでじわじわ上がっていく説 >>868
それで突っ込んで死んでまけるのか、頭いいな、 ゴミと組んだときの救済なんかないですかね?
味方ガチャの排出率が酷すぎる C取った後に無駄に攻めてポイント負けして不利にするゴミいるからCいきたかないんだよな なんで一々ID変えて口調変えてるの相手にするんだ スルーしようよ >>873
ライバルに確実に勝てる方法やればいいんじゃね? ガチャしなきゃ遊べないわけじゃないしパチンコよりは悪徳はないだろ
課金しなくても遊べて月3〜5千くらい出せば日替わり任務のトークンと合わせて
それなりにMS揃いそうな感じだし割といい塩梅かと
キャンペーンごとに重課金したい人はすればいいだけじゃないかな? ごちゃごちゃしすぎ、味方群がるのも敵が群がるのも見苦しすぎて気持ち萎えてきた もっとやりまくったらトークンくれるとかにしてくれよー
今の報酬では長くやりたいと思えない 入場制限モードだけど出撃はできますって書いてあるけど
マッチング失敗ばかりで先に進まないんだけど
なにこのゴミゲー ガチャでいきなりLV2以上出るのやめてその代わりに同じの複数持てるようにして被った奴は重ねてレベルアップさせるかリサイクルチケに換えるかを選べるようにしてほしいわ
現状LV2 250とかをいきなりもらっても使いにくいので >>839
サンボル勢の真価は距離を維持しつつのお手軽な拘束力だからな。連携力は間違いなく最強。ただ、無駄に高い機動力とカタログ上の火力のせいで主役になろうと空回りしてる奴ばかりだ。ガンゲル相手にタイマンするよりもリンチ向けの機体なのに。まあ、俺は持ってないけど んだんだ、だから宇宙無制限でサンボル機ないからって敬遠することないで
汎用構成だから支援機で活躍できるはずだよ?
前に出ればねw >>875
そういう人はどういうルートでやってても同じような行動するよ >>872
BR持ちなんてチャージ一発撃たせて皆で突っ込みゃカモれるじゃん港湾と宇宙の話なら知らんけども
まぁ、どこだとしてもBR 相手にBZで射撃戦は不毛でしょ >>891
そうだなFAガンダム使うくらいならガンタンクの方が活躍できそうだね!!
あえて属性不利に突撃する必要ないね!! ごめん建てられなかった
これ置いとくから誰か建てて
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
おいこら大作
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #129
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534212119/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴミと組んだら〜云々言ってるけどそのゴミと同レベルなんだからお前もゴミだぞ 宇宙でガンタンクとか罰ゲームにしか思えないけど扱えるやつおるんか >>894
たぶん最初から「BR軍団相手にBZで正面から射撃戦しかけて爆散してる味方は何考えてんだろうな」って言っててお前ら二人同じ意見だぞ 宇宙のエスマでエースになってたガンタンクは見たことあるぞ
ゲルググの群れに蹂躙されてたけど >>900
射程長いたって大した弾速でもなし
爆風効果も期待出来ない宇宙じゃなあ・・・
そしてあの押し引きが効かない足回りの悪さ うぜえから出撃準備完了押さなかったやつ一日レーティング禁止にしろよ 900踏んだから試したけど固定も携帯も駄目だわ
>>886宜しく >>903
ごめん俺蹂躙してるゲルググの方だったんだ…… 比べる対象ではないけどcodのベータやってたらバトオペやってるのめちゃくちゃ時間の無駄に感じてきたわ。
レーティングもB+までいったけど乗る機体も戦い方ももう作業だしバグとか切断でそもそもゲームになってないし。
これに課金するくらいなら今から戦場の絆始めた方がいくらか楽しめると思うよ。
初期開発段階って言われても疑問じゃない。 無印は連撃はよろけとっても安易に真正面N下とかできなかったし
緊急回避もよろけおわってからだし撃たれる分にはただの的で強くなってもピーキーさはあった記憶>ドム ガンタンクのいくら何でもミサイル酷すぎてつらい
威力3〜5倍でもええやろ… >>910
悲しいなぁ…
タンク系挙動がかわいいよね >>911
今から戦場の絆薦めるとかキチガイかよお前 >>911
まあこれの本質はMSごっこするゲームだから >>898
サンダーボルトが来るまではめちゃ強やった
宇宙はいつもガンタンクでガンダムやゲルググを相性差で潰せた上下があるから避けやすかった
いま久々に宇宙ガンタンクしたけどFAガンダムばっかりでボロボロにされた
もう宇宙ガンタンクは無理だなこれ >>903
宇宙で複数に張り付かれたガンタンクはあっという間に落ちるからなあ…相手はいくらカットしょうが最後は死なば諸共精神だし >>912
陸ジム??ガンWRのミサラン全盛期の頃のドムは可哀想だった
まぁ、ザクタンクも強くて陸ガンも泣かされてたけど 連邦にデブ殺しが配備される度にドムが戦場から消えるのは風物詩 減速しようよ
試したけどはじかれた
>>930
たのむ >>917
アンバック持ちの機体相手に今ある支援じゃ三竦み有利だろうと絶対に勝てんよ 宇宙まじでいらない。ていうかこれは宇宙ではない。水中だろ。 >>911
codとかそりゃあもう洗練されてんだろうね
酔わなくてガンダムに思い入れない人はやった方が良いと思うよ
でも酔うんだわ ガンタンク好きとか渋いよね
好きなMSで出れないのは残念なゲーム
金出すからフルアーマーと同じ性能にしてくれれば宇宙も地上も楽しくなるし
好きな機体に乗れて誰も文句も出ないんだけど >>925
宇宙嫌いじゃないけど
確かにこれは水中だわw んだなぁ、現状だと支援機の400コス引くか
高LV追加されるすればいいのにね 宇宙叩きはオールドタイプらしいが
俺、オールドタイプのほうが好きだからやっぱ宇宙はゴミ >>437
バズはめしてリンチするのが一番小物っぽいけどなwww CoDなぁ
どうせやり込まないと自分で分かってるからなあ・・・
Destiny2のDLCが来たらそっちやるんだけどなー >>925
直感的じゃない ってのと、アニメなんかと感覚的に違う ってのがあるから
全てではないが強力な武器は移動中撃てない ってのはリアルでもなければアニメでもないわけだし
これを許すとバランス的にってのがあるんだろうが、気持ちのよさと直感的を無視して強いるものではない気がするし こっそり地雷行動してるのに試合勝ちライバル負けでランク下がらん まあ、たしかに現状にTB機体かG3かヅダの高レベルでもないと
宇宙がモッサリして水中と変わらんというのは分かる話ではある こっちスコア6000相手スコア3000
当然ルーム消失
もう回線抜きなんか無印の時から言われてると思うんだけど
なんで対応しないかな運営
これもバトオペらしさってか? >>927
CODは動きが速すぎる。みんなニンジャなのかってぐらいで俺には合わない コントローラーのR2ボタンがダメになったの自分だけかな? 久しぶりに一等兵とマッチングした
マシンガンバリバリやってて可愛かった ゴミみたいな味方引きまくって10連敗したは(´・ω・`)
はー運ゲ(´・ω・`) 宇宙は支援機は硬直無しにキャノン撃てるとかじゃないと環境に付いて行けないな >>940
定期的にゲェジのワッチョイ晒してくれてるけど
お前も大概なやべーやつだよな >>924
サンダーボルト実装で宇宙はサンボルかそれに対抗できる奴以外は使えなくなったね
さっき港で取られたCに延々と突撃し続けるあほが密集しろだの支援しろだの打ちまくって
それとは別に開幕ボマーがいて
1人でABラインこじ開けて制圧したのにずっとバカどもが取れないCに各個突撃を仕掛けてたわ
1人で2から3機引きつけてんのにどーなってんだよクソが うわあああん、交換忘れてたらザクSなくなっとるやんけー。
また来るかい、これ・・・。 C越えると向こうの芋に撃たれこちらの芋は無力化する ダメージ入らないのにレート下がる
パジトロ分だけでいいから金返して 手足無くして初めて使えるマシンに平気で五体満足で乗れちゃあかんよね >>952
キャノンのCT終わるまでのにぎやかしでしょ? >>954
支援でTFやG3にくらいつける機体がいれば良かったんだろうけどな… 出し惜しみせずに最初から地上宇宙で10種類ぐらいマップ出してくれや >>962
バンナムに手足送ったらアンロックコード返ってくるようにしよう >>963
榴弾みたいなのがあるからそれ撃ってる間にリロード終わるっす
マシンガンと違って威嚇にもならんしサブ武器のように消せないしゴミ以外の何者でもないな アンテナ3本のゴミ無線野郎なんとかなんね?
部屋確定前に3本4人とか居たら退室安定
イライラすんなぁ ザクタンクのマシンガンみたいに使いやすい武器にしてクレヨン… >>943
あの程度で早いか…
ACが売れない理由がよく分かるな 無線は無線同士で試合させとけよ
なんで有線光のアンテナ5本様のping一桁様の俺が
弱回線と一緒にプレーしなきゃなんねーんだ 弾速遅すぎて距離あると着弾前に緊急回避入るけどね…>キャノンからボップミサで追撃 何回撃破されても数秒で戻ってくる人間だぞ?手足なんてそのときの気分で脱着可能だ ガンタンクだけ2人シェアプレイできればいいのにね! >>976
現実的な人間の動きじゃないって意味ね。つまらん。 >>982
悪いなこのタンクは一人乗りなんだ
胴部のコアファイターオミットされてるんだってよ ってか宇宙でこういうマジな宙間戦闘にしたらマップバリエーションどうするのか
今あるのが暗礁宙域でこれでオブジェクト多いつもりなんでしょ まだ始めて1週間くらいなんだが、D+までは割とスムーズにいったんだが、その後ボコボコに負け続けてDに降格、D-に急転直下まである。
また頑張ってD+にいっては負けて降格の繰り返しで2〜3日足踏み状態でつらくなってきた。
こういう状態なのは味方に依存してて役に立ってないのかな… >>984
だってゲームだろ
リアリティー求め過ぎたらゲームとしてつまらなくなるよ 昨日も話題になったがPS4のFPSはソフト側でマウス対応してくれないと遊ぶのキツい ガンタンクにはマップ見て撃つ支援砲撃モードでも付けよう >>988
今はレートかなり落ちにくいぞ?
200はジム改300はドムってればCはいける >>989
だから俺はCODはやらん。あんたの好みを否定する気はないよ。 >>984
パルクールしながら銃撃戦してると思えばなんとか…SF成分もあるし CODて操作キャラの腕と武器しか見えないゲームっしょ?
あー無理無理そーゅーFPSゲーってやつ
TPSゲーじゃないとFortniteとかアンチャーテッドとか
FPSゲーやる奴の気が知れない >>988
たかだか2〜3日で辛く感じるなら、どれだけやっても無駄
1000回死ね
話はそれから >>988
レートなんか気にせんでもええばい。
操作になれ着てたらぽっと上がってるタイミングがあると思う。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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