機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#152
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
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■国民消費者生活センター
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
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攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#151
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534702144/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ>>972
合わせてくれないんだなこれが
741 それも名無しだ (ワッチョイ 0b8a-k2B3) sage 2018/08/18(土) 19:29:18.60 ID:pphEtu/80
検証結果
コスト200制限でジムlv2を使用して
・武器4で武器は1〜4全て揃ってる→2まで下げられる
・武器4で4と1だけ持ってる→1まで下げられる(手持ち最低レベル?)
・武器4で4,2,1を持ってる→2まで下げられる
つまりガチャで高レベルだけ持ってても意味ない >>1おつ
宇宙ドックに地上機体量産して妨害するとか伝わらんよなぁ
GXは本当に面白かった あれを今の技術でやってほしいわ >>7
これマジ?サーベルガチャも酷いがこの仕様もクソだな >>7
なお、ガンダムはじめとした450コストでLv2以上組の場合
そもそも出れる部屋が無制限しかないため武器は良いほど良いのだった >>1乙
10人からあと2人が集まらん現象なんやねん
ほんまいらつくわ クロー系はパンチの包容力を見習ってくれよ
最終的にパンチ装備可能機体の数とんでもないことになりそうだけど >>9
CPUが馬鹿すぎてな
あれを改良する技術が今のバンナムにあるんかいな >>7
つまり武器もゾロ目Lv用に揃えないといかんとな
ダメだこりゃ >>13
量キャ重キャガンキャII「オッスオッス」 超レアカスタムパーツ、マグネットコーティングとかいくらお布施すればいいんだろ
三倍速くなるっていうやつ >>7
武器はlv3しかない、機体は1しかないときはどうなるんだろうな >>21
そこは普通に最低の1まで下げられるんだろ >>15
その通りや
味方が汎マシ芋支援猪格闘やと呆然自失やけどなw カスタム部屋面白いけど
報酬が徒労感酷いな
まぁ経験つめるからいいが ビームサーベル強化とか初期型とかなんやかんやで数増すの本当に嫌らしい
機体の格闘補正で威力調整すればいいのにさ バトオペの闇ビームサーベル商法
ビーム・サーベル 2〜5
ビーム・サーベル[改修型] 2〜5
ビーム・サーベル[強化] 2
ビーム・サーベル[先行型] 2〜4
ビーム・サーベル[先行型強化] 2〜3 バトオペ五大悪
汎用マシン癌
芋支援
猪強襲
AIM障害汎BR
コスト無視奴等 ビーム・サーベル 「ジム、ジム改、ジムスナ」
ビーム・サーベル[改修型] 「ジムLA」
ビーム・サーベル[先行型] 「陸ガン、陸ジム」
ビーム・サーベル[先行型強化] 「ガンダムez8」
ビーム・サーベル[強化] 「ガンダム」「G-3ガンダム」
ビーム・サーベル【TB】 「フルアーマー・ガンダム【TB】」
ビーム・サーベル・ユニット 「スナカス」
おまけ
ツイン・ビーム・スピア 「ジム・ストライカー」
ツイン・ビーム・スピア[サイズ] 「ジム・ストライカー」
前にまとめてくれた人がいた >>22
例えばロケランレベル2しか持ってないとしてもレベル1に持ちかえるのかな?
だとしたらレベル1っていらなくないか >>7
改めて見直すと書き方おかしいな
機体レベル以上の武器装備したら機体レベル以内で手持ち武器の最高レベルに調整されるが正しいわ 格闘補正で調整されてると思いきや威力もクッソ下げられてる500コス専用☆3サーベルがありましてえ >>32
これだけあったら10連全部サーベルでしたとか普通に起こりそうだな
今後も増えるかもしれんし… >>32
なにこのゴミw
今時のスマホゲーでこれやったらめっちゃ叩かれそうだがな
さすがガンダムゲー スナカスのボックスサーベルは唯一無二だからいいとして他のはなぁ このゲームの醍醐味ってドムが体現してると思うんだよね
だから、そう思ってる人は、マシンガンや芋でビームライフルでチュンチュンやってるのが嫌なんだよね
だったらフォートナイトやっとけと 水泳部とか一機増えれば専用メインと専用格闘が増えるからな
ガチャはそのうち糞武器まみれになる >>28
お詫び来てるぞ
地味にカスタムボーナス23日まで延長してるのがそれ 荒らしがいると毎回ソイツのマネするようにしてるけど、もう3回連続続けてる 近いうちにビームダガーとビームピックとビームサーベル(ブルー)とビームサーベル(0083)とビームサーベル(クゥエル)とビームサーベル(ジム2)も来るぞ ねぇ今更気付いたんだけど…
これ200の汎用ってジム改一択じゃない…? グレネード付きマシンガンを実装できるんなら、ツインスピアも戦闘中変形できるように作れるだろうに ボタン余ってるしロビーでのログアウトボタン作ってくれないかな
ネトゲとか普通あるものでしょ ゾロ目は俺が勝手に言ってるだけで、コスト200,300,400機体のことよ
それ以外のコスト150,250,350,450機体は出番なしだからそう呼んでる >>44
ボクシングとか太極拳とか追加されて標準打撃機にも装備できるなら評価するわ
蟷螂拳もいいな 質問します
シェアプレイしようとしたのですができません
バトオペではできないんでしょうか Q「ビームサーベル被ったのにリサイクルチケット貰えなかったんですが」
A「被ったのはビームサーベルだけですから貰えません」 >>48
200はジム改とジムキャだけいたらええんちゃうという部屋だし
>>52
節子
それゾロ目やないキリバンや 百式はいつ来るかな?
もしきたらザクから浮気しちゃうかもしれない。 ビーム・サーベル 1600「ジム、ジム改、ジムスナ」
ビーム・サーベル[改修型] 1750「ジムLA」
ビーム・サーベル[先行型] 1700「陸ガン、陸ジム」
ビーム・サーベル[先行型強化] 2000「ガンダムez8」
ビーム・サーベル[強化] 1900「ガンダム」「G-3ガンダム」
ビーム・サーベル【TB】 1400「フルアーマー・ガンダム【TB】」
ビーム・サーベル・ユニット 1500「スナカス」
おまけ
ツイン・ビーム・スピア 1800「ジム・ストライカー」
ツイン・ビーム・スピア[サイズ] 2000「ジム・ストライカー」
一応lv1威力データも入れとこう
レベル上昇で5%アップだ ガルマザクは200でも使えなかったっけ
打たれ弱いけど >>57
ほんとだ でもキリバン機体って呼称はなんかしっくりこないなぁ
はよ100コス制限部屋や50刻みで立てれるようにしてほしいわ みんな思ってることだろうけど格闘補正値で差つけるだけでいいだろうと 説明文もひでぇな
ビーム・サーベル ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装
ビーム・サーベル[強化] ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装
ビーム・サーベル[TB] ビームの刃を形成して敵を斬り裂く格闘兵装。左手での運用のため、ややクセがある
いや全部同じビームサーベルやろが ヒートホークも似たようなもんかなって思ったけどジオンは格闘武器の形状が結構違うからなあ
でもクローは仕方ないにしてもドムがヒートホークもってもよくね? >>48
陸ジムとSザク、FSもいたか。
Sザクは使うの面白くて重宝してる。 150 . 250. 350の部屋はこの先
ないのかな? 完全お蔵入りなんだが バズ持ち旧ザクで支援追ってたら汎用が間入って来やがった
射線塞がれるし返り討ちにあってるしでやめてくれよマジで どうせランダムでコスト制限決めるんなら50刻み用意してくれてもいいのに 200はザクジムを気分で選んで出てる
にぶい機体性能のお陰で味方を大事にする動きを思い出せる おとといカスタムのコメントで
涙の350コス限定部屋
ってのあったよ。自分で立てれば? アッガイジ死ねよマジで
選んだだけで味方に迷惑かけてるってわかんねえのかよ
レート来ないでくれよ >>67
それだとかなり数字高くしないと無理なんだよね。
10や20あげると数値の比較がパット見でわかりづらい。
主兵装なのがよくねーわなー。
ビームサーベルって実質一択で他に選択肢ないのに。
ガンダムくらいじゃないの、格闘武器に選択あるの? >>72
150制限とかにすりゃいいだけなのになー >>72
メニューの戦績に50刻みのコストが存在しない
本体の大幅アプデでもしないかぎりお蔵入り 流石に強化したらコスト増+50くらいまでなら実装するだろ、金かけさせて一生出番なしとか流石にな ザク・マシンガン[最初期型]
ザク・バズーカ[最初期型]
これもけっこう悪意あるヒートホークは使いまわし効くのが唯一の救い >>45
__ rr‐-、
l´ li |l、_i
. lー‐' ! i l
l | l |
. | | | │ ___ .__
l L_. _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉
/⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ /ニYニヽ / ', | ,|Y | /
r‐'i | | | |. / (0)(0)ヽ | | ! `´ l |
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! ,! | | ,-)___(-、| | ' |
| ヽ | | l |-┬-| l | | /
. \ | \ `ー'´ / ! /
. \ / _/ ヽ、 ヽ /
\ |--‐┬=''´ `Tー‐┬ | | 50刻み機体が活躍できる場を設けたら50刻みの機体をDPやリサチケで交換する旨味もあるし、メンツが変わるから今より飽きにくいのに なんでヒートホークは分けなかった?
これから分けるのかな 細かいことだけど部屋離れたならチャットログもリセットしてくれ
いつのか紛らわしいんだよ 機体レベルがあがると実質メインウェポンのサブ武器も強くなっていく支援機(キャノンタンク系)
機体レベルが上がってもメインウェポンの格闘武器が強くならない強襲機
不遇すぎる >>70
Sザク200にあるまじき高機動っぷりで好きだけどなんぼなんでも耐久力差がなぁ… >>32
こんなんだからバンナムはクソゴミ無能しかいねえってすぐわかるわ
今後あとどれだけビームサーベル出すんですかー?
こんなもん使い回しでええやろ アッガイは射撃もカス、格闘もカス。
調整したバカはちょっと面出せと言いたくなる。
せめてバランサーあったら後ろからステルスで接近して殴る選択肢もあったはずなのに。
ビームも足が止まるくせに威力ゴミ。
射撃補正のほうが高くしてるならここの威力で長所作らねばならんだろ。
調整したやつには100戦くらい公開プレイさせて戦績を拝見したい。 ただ50刻みなんて実装して出れる地上ねえよ!なんてことになりそうだから反対かな、300に250で行ってもいいし400に350出しても問題ないぞ >>91
マニューバはほんとおもろい。HPはあと500でいいからほしいね。
あるいは肩のシールドをちゃんと認めてくれ。 >>87
すでにFS用大型ヒートとR型用ヒートホーク(強化)で別れてる
そうでなくともジオン機体はホーク、ソード、ロッドで既に別れているし Zとか出てきたら勢力関係なくビームサーベル標準装備だからもっとひどくなるぞ 前作の格闘武器は副兵装扱いだったのにね
現状切り替えできるのガンダムハンマーぐらいでしょ?あれを口実にしてガチャ水増ししたいという魂胆が見え見え
それこそガンキャノンの二連装キャノンを主兵装扱いにして、換装兵器としてSML追加すればよかったのに 「えっ 今日は全員ドムトロで400行ってもいいのか!!」 ドムトロは定期的にスレで名前見るけどパジムちゃんは・・・ ビームスピアとサイズもひどいな
あれ同じ武器が変形しただけなのに別武器扱い >>93
ステルス、連撃、緊急回避と優秀なスキルからの糞みたいな兵装
ビーム2発しか打てないとか舐めとんのか あの子はザクキャ使ってるときキャノン→MMPマシンガンでゴッソリ削れるからコッチとしては嬉しいわ パジムは400でも活躍できるよ
あと改バズが本体みたい グレマシみたいにスピア装備でサイズがサブに入ればいいのにな >>107
緊急回避はLv2からだな。主戦場は200コストだと思うんで。
回避よりもバランサーがいると思うんだ。 >>97
キャノンタンクは強襲と同じくメインが主要武器のスナと比べてHP低いからセーフ
なおそのスナと強襲のHPを比べると 質問です
一回だけ切断してペナ1になりました
その後切断せずにプレイしてたらペナ2に昇格してしまいました
約2日経ちますがまだペナ2の状態で報酬すらもらえません
いつになったら元に戻りますか?
教えてください まぁ前作はサイズすら実装されてなかったし・・・
で、ヅダのシールドピックはいつ実装してくれるんですかね? FS型ってコスト400になっても緊急回避ないんだがこいつずっとゴミなのか? >>116
タックルが強いだろ
それだよ
ザクもヅダもあれ盾だって認識されない悲しみ >>115
禊の無報酬プレイを続ける。
時間経過じゃダメだと思うよ。
まともにこなした試合数をあげて切断率を薄め下げるんだ。 >>113
でも緊急回避の前転は可愛いから・・・
アプデでLv1からにして欲しいわ 敵が抜けすぎて試合無効とかマジかよこのクソゲー終わってるわ
もうガンダム愛だけでどうにか乗り越えられるレベルじゃねえぞ >>102
ああ…しっかり乗れ
ガンタンクもいいぞ! トロは350でもキツイ気がするよ
400と同じく脚マッハで壊されそう 糞ガチャと考えず常にサーベルがピックアップされているサーベルガチャなんだと考えるんだ >>99
そもそもΖ来て欲しくないわ…
一年戦争の時代と上手いことマッチしてるから面白いって部分あるしなぁ
このゲーム性で可変機祭りとか想像つかん >>118
補正ゴミ過ぎて涙が出るわ
このゲームが何年も続いた時の為に(現状じゃそんなの夢どころか妄想だけど)
%での上昇にしてるんだろうけど割合上昇じゃなくて固定値で上昇させてやればいいのに
ダメージと移動距離が5%10%上昇ってカス過ぎる ビームサーベル[後期生産型]
ビームサーベル[BD]
ビームサーベル[NT試作機用]
ビームサーベル[水中用]
ビームサーベル[ティターンズ]
ビームサーベル[ティターンズ強化型]
ビームサーベル[エゥーゴ]
ビームサーベル[エゥーゴ強化型]
ビームサーベル[可変機用]
ビームサーベル[バイオセンサー]
ビームサーベル[高出力]
まだまだいけそうだな 肩シールドは判定極小耐久カスでもいいから機能してほしいよな
装備としてあるのに無視されてるのは気に食わん アッガイはステルス生かして接近戦というより、補正値からして射撃で延々と嫌がらせする運用じゃないかな
そして汎用に気づかれる前に早め早めに逃げる
で、「芋砂が支援要請出してんじゃねーよ」と敵支援がFFされたところで陰から出てきて追撃 このゲームって運営が生放送とかしないの?
ユーザーと一緒にプレイしたりアプデ情報伝えたり >>115
つーか何もしてなくてペナ2に昇格っておかしな話だな。
途中で罰則強化が入ったからだろうか。
公式に問い合わせたほうがいいかもしれんな。
ほんとに何もやってないか?編成抜けとか、故意じゃなくて回線落ちとか。
総試合数いまいくつよ?
俺も故意じゃない回線落ちが2,3回ほどあるがペナルティ一切ついてないよ。 可変機つっても大ジャンプが変形で飛べるぐらいになるだけだと思うよ >>110
パジムは旋回高くてスピード有ってスラスターlv1乗せると快適
ハイバズ改なのもポイント高い
ただし柔らかいからガンダムで乱戦の中でもブーストで切り返しつつ
バズ格振ってても被弾しない変態が使うと強いと言うだけ
そんなやつはガンダムとか環八lv2 lv3使うともっと強いからな
でも上手いけどガンダム環八ない人には良い機体
だがしかしドムトロ、テメーはダメだ
ゲルに収束BRからのN下ノンチャで即死やんけ ガンダムゲームの荒らしってなんか独特の思考してそう >>132
ビームもミサイルも地味によろけ取れるのが最高に嫌がらせになるんだよな
それで倒す?寝言は寝て言え >>132
ビームもお話にならん威力だぞ‥…。一発500もいかないんじゃないか。
しかも1発撃ったら2発目は連射できん。ヒート率65%ってどういう事やねん……。 可変機は飛んでもいいけど一度だけな
一回飛んだら試合中ブースト使えなくしろ 開始日17日の5時〜16時の間にカスタムマッチに出撃した場合、当日のキャンペーン報酬が受け取れなくなっておりました。お詫びとしまして、終了期間を木曜14時まで延長させていただきます。ご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。#バトオペ2 >>138
うっかりガンダムのバズ下下喰らったらあっという間にとけちゃうからなあパジム 味方に攻撃するパターンはいくつかって
支援が混戦状態の場所にとりあえず弾ぶち込む
格闘機のブンブンに巻き込まれる
マシ持ちが後ろから味方を盾に垂れ流し
そしてそのマシ持ちにブチ切れたのが終了間際に下格で怒りの制裁
ラケバズ上方修正(取り回し強化、使用可能機体追加)されそうな気がするんだが
リサイクルでゲットすべきか悩む >>144
みんなに有効ならお詫びになってなくね?
まぁDPいらないから別にいいけどさ 明らかにこっちが切ってるモーション速いのにこっちの攻撃は当たらずに相手のLAのサーベルが俺に当たってる
なんでだよ ビームは当たればよろけるから連射出来たらヤバイだろ 囲まれて屋根の上に逃げて踊ってたら敵がそのまま3機も4機も見上げてウロウロしてくれてたんで激しく挑発してたんだが
バラバラに駆けつける仲間が次々と返り討ちにあっていた
時間造ってるんだからまとまって行動してくれよ >>143
ワッパぐらいの速度と高度なら何度飛んでもいいぞ
MSの大きさならたんなる的でしかない >>141
そうそう 撃破する運用じゃなくてひたすら妨害するだけの機体 他機体乗ったほうがいいわな
意図的に頭部破壊できるとか、観測情報連結を妨害できるとか
電子戦機的な運用が出来ればまーだ有用性があったものを・・・ >>129
それよりも俺はシールド持ってるとタックル威力+100%の方がおかしいと思うわ
強タックル機より強タックルしてる >>144
クソワロwwwwやっぱユーザー舐められてるなwwwww >>150
カスタムがレートと同じくらいになる程度のものだしな・・・
つかこのボーナスずっとやってくれてもいいと思うんだ。カスタムに人集まるから。
ルール自由に設定出来る部屋に人は欲しい。 >>152
ラグ…といいたいところだが
格闘かち合いは強襲>汎用>支援となっているらしい
同カテゴリー同士だとつばぜり合い >>152
強襲の判定は強いから汎用や支援だと普通に下格先出しでも負けるよ >>152
お前が強襲以外に乗ってるなら判定負けしてるだけだが
強襲相手には斬り合っては損だからとにかく誘って足止まったところにバズや スナカスのあの速度支援のくせにズルすぎない?
あんなの強襲追いつく前に蜂の巣になるわ どのみち5年もしたら鯖閉じるのが前作からわかってる
課金しまくって機体出してもオンゲーだから鯖閉じたら演習すら出来ない
お布施も大概にしなせえ ドムトロさっき始めて見たけどドムよりデカく見えるな
下手くそが乗ってたせいもあってボーナスバルーンと化してた
バズ当てられないくせに支援に挑んでくるなよ >>93
さらに許せないのはこいつで星2ハズレ枠を増やしてること >>152
強襲は他の二種より格闘の優先度が高いから汎用支援の格闘だと一方的に潰される
強襲の数少ない長所なんだけどいかんせん発揮される場面が少なすぎる >>145
上手くてガンゲル無い人限定やで
ドムトロは被弾面積大きすぎるからアカン 陽動38%で与ダメは全体1位なのにボロ負け
ここまでひでえ味方は久しぶりだわ >>165
マゼラやガンキャ相手よりは楽だろマニューバ無効されないしな ジオンの敗因は被弾面積を一切気にせずひたすらデブり続けた事なんやなって 強襲って格闘中は同格未満の格闘ダメ0になってるよね
うっかり近づくと痛い目に合う >>140
1にも可変機体いたけど空中は飛んでないからな
たぶん、そういう話だぞ 囲んでバスったあとって、順番に横N格で爆散するまでよろけ取り続けた方がいいと思ってるんだけど
下格入れる理由ってなにかあるん?あるんだったら教えてけれたのむ >>158
そんな仕様あるならそれこそヅダにシールドつけてやれば良いのにと思った
バンナムのやることだから仕方ないな >>175
前に出てこないチキンばかりだとそんな感じになるね ノリで単発引いて遊んでたらガンダムLv1(ダブり)と環八Lv2引けた
環八乗り回してみたけど楽しいなこれ
問題はロケラン持ってないことだが…… >>180
ないけど強いて言うならみんな気がついてないうちに敵が大挙してそいつを助けに来てるとか >>180
圧倒的枚数有利ならそれでいいけど、それ以外なら転かせて枚数減らして他のカットに回った方がいいって事。 >>183
そして陽動トップは猪地雷!とか言う感じはする ドムトロは無人都市とか軍事基地、廃墟都市とかではいいだろうけど今のクソゴミマップだとどうもな >>180
緊急回避持ち相手なら下格決めて確実に撃破は選択肢としてあり >>180
複数vs1体でやってるゲームじゃないから
過剰に群がってる場合は、他へ行けるってこと >>177
でも現状は戦いは(ドムの)数だよ兄貴!状態だし… >>180
威力が高い
転ばしてる間に殺しきれるという判断
もしくは転ばしてる間に他の機体の援護に回りたいという判断 しっかし、新規獲得には見事なまでに失敗したうえに古参からも評判悪いとか草も生えないわ。
バンナム無能すぎる ez8はほんと下格振る時は気をつけてくれ。
実装日から味方に引き倒されて死んだ回数がほんと数えきれん。
手の空いたタイミングで謝まるくらいしろ、ほんと。。。 >>181
微妙だぞ 前作と違ってスピードないし滑りもないから機動性がほぼ素ドムと同じ
でも連撃できないし威力も弱い
射撃補正とSFとマシあるけど、SFは構えるのもリロードも遅い、マシ威力はバルカン並み
ピカと連撃、格闘威力なくしてSF担いでバルカン付けた素ドムだこれ >>184
週末恒例かと思ったらちょろっと1回やっただけとか舐めとんのかと 環八は元からガンダムよりスラスター多いのに地上専用機の特権でさらに差がつく
ガンダムより高い格闘補正から打突シールド特有の威力2倍でタックルもクソ強い
サーベル威力は言わずもがな
バルカンのよろけ値もほかのバルカンより優遇されてる
こいつ量産してたら地上は数日で連邦が征服してたろう >>187
下格入れて追撃入れた後も張り付いてるやつがいるけど逆にそれが無駄なんだよな >>175
そんだけ陽動してあげても勝てないのは
味方は攻撃当ててないんだろうな >>161 >>162 >>164 >>170
ありがとう そんな機能があったのか
勉強になったわ
同時なら良いけどこっちのが早く切り終わってそれはちょっと解せないけど大人しくバズ撃っとくか >>180
あんまり無いね
マップ広いからミリ残しで起き上がり無敵で逃げられたら面倒くさい
タイマンなら転かす 抜けても同じ部屋に入るの笑う
こんなんだから過疎マッチなんだよ 地上、宇宙兼用と専用機とで差別化出来たのは数少ない、いい仕事 >>198
まがりなりにもガンダムのパーツ使ったMSだしね
しかしB級品が何であんなに一杯あったのかは謎だが・・・ >>192
300のドムは壊れなくらい強すぎるからな
格闘連撃はドムLV2からでよかったと思う これとNewガンブレ作った奴らでチーム組んで最高のガンダムゲー作って欲しい 地上は地上専用機体、宇宙は宇宙船用機体になるよね
スラ自動回復やOH復帰が早ければ使わない手はないもんな
そのうち両用機体は今の200ジム改や300ドムの様に淘汰されていくんだろうな レーティングでライバルが見つかってルームに入ったときに部屋にまだ自分とライバルしかいなかった場合、
自分が上、ライバルが下…自分がホスト
ライバルが上、自分が下…ライバルがホスト
これは確定してるっぽいね
そしてホストのときは必ず自分が1番機だった
自分orライバルが抜けたあとのホストがどう移っていくのかは不明 環八で一番恐ろしいのは下格の突進がかなりの距離移動するから下手にバズ食らって緊急回避すると回避終わりに下格が刺さること 週末の間別ゲーに浮気して思ったこと。
5chであれこれ議論するのも時間の無駄なレベルだよこれ。
強制宇宙とか下手な味方の動きとかエースシステムとかバグとか切断厨とか3すくみの破綻とかもうどうでもよくなった。
ちゃんと完成してるゲーム最高! 一時間近くやって2戦しか出来ないとか過疎りすぎだろ >>207
NT-1 ケンプファー
BD1 イフリート改
こんなもんじゃね? ギャンが来たとしたら連邦サイドは何が来るんだろうか >>207
強襲汎用に偏ってるから支援機がくるような気はする。
なんだろねー、ドムキャノン?そんな感じのいたっけ? >>217
ギャンが来たなら連邦はプロトタイプガンダム >>216
甲子園が今日準決勝、明日決勝だから多少はね >>210
こっちはまだ基本無料なのと内容自体は面白いのとである程度は大目に見られるから…
いやまぁそれでもなんだかなぁという部分もあるけども ガチャからレア3未だに出たことないからガチャ追加されても全く楽しめないな ガンダム、ガンダム被り、フルアーマー、環八、G3と連邦機体しかでないんだが >>222
3万課金してやっとグフカス出る配信者とかもいるんですよ!! >>218
単砲と複砲で水増し出来るあれか
ドムキャはマシ持てそうだしジオンのキャノンとしては使い勝手良さそう
もうジオンも連邦もないのはわかってるけど lv1LAが400に居座ってて困ってんだけど連勝してて草
俺がゲルバズで余ダメとスコアTOPなんだけどLAちゃん陽動取り続けてて大草原
敵の汎用と強襲がLAちゃんを追い続けてて俺様フリー
俺様フリーにしたらそらバズ下バズ下で無双しまんがなw バズーカのCTってなんで伸ばした?
そんな強すぎだった? >>215
良くも悪くもキャラゲーなんだからそれなりに楽しめばいいのにガチ勢って奴らがなぁ... 10連でグフカス出たけどフリーとカスタムで1回しか使ってないわ >>136
総試合数123回です
自分の都合での切断はゲーム途中から誰も居なくなって一人放置プレイで時間も進まなかったの切断しました。
その後は切断なしで普通にプレイしてます
普通に同期失敗は数回あり。自分からは編成抜けは基本したことありません。
今までペナ受けたことないんで何が悪かったのかわかんないんで一回問い合わせてみます
ありがとうございました >>226
環八ならともかくカスのグフに三万って報われねぇな >>216
アホなレートシステムのせいで
やってられるか、ってなったひと多いみたいだから
そら過疎るよな。
レートランクやライバル要素は裏でやって、
プレイヤーには見えないようにしておけばよかったものを…
ランクが見えるのとトロフィーに設定したせいで、回線切りルーム消失も多々あるし。
そんな目に合いつつレート上げようなんてのは極小数で
見限ったひとが多いと思われる。 もう8月で一回閉じて、一ヶ月調整してくれ
MAPも地上4宇宙2位にして >>223
それたぶんみんなそう
俺なんて初回確定でゲル引いてからゲル使用率高いけど
ジオンばっかり出るしTBもサイコしか出ないしゲルは被る
そのくせ武器は連邦しかでなくてガンダム無いのに
ハンマーSNBRBRと揃ってますわ
ゲルビーと薙刀は出ない >>200
それ確定じゃないって前に書いてあったぞ。 やっと3戦目出来たと思ったら敵ホストが負け試合で回線切りやがった
なんなのこのクソゲーは酷すぎ... >>230
キャラゲーをガチャゲームにしたバンナムが悪いなぁ! 部屋が立った直後で初代ホストが退室するまではどっちかの1番機がホストで間違いない
AかBか確定だったかは不明
ただ初代ホストが抜けたあと誰かしらにホストが移るんだが、その移ったあとどうなるかは不明 >>226
グフカス環八は被りよるわw
特にグフカスなんて乗らんし要らんガンダムくれ
埃被ってるハンマー使わせてwww こんなクソゲー作ると利益もでねえしファンも去っていくという事を理解させんとなぁ
池沼だからバンナムは気付かないだろうけど >>115
私も1回の切断でペナくらった
誰も信じてくれなかったけど貴殿もくらったのか…
3日目に試合(レート)を10回やったらペナ消えたよ
今日もバグでチーム選択後に出撃押せなくて強制切断食らってCATIONになってる カスマで編成ランダムにすると確かホストでもB側に来ることあるから
AかBの一番上がホストってのが可能性高い
ただホストが抜いた瞬間に〇〇が離脱したとのログも表示されずにルーム消失するから実際確定はできん
お互いの一番機がシグナルアウトしてるのに戦闘続いてるっていうスクショでもあればホストランダム制を裏付けられるが >>230
対人でガチ否定する方がおかしい
モンハン見たいにAIと戦うだけでもガチ勢湧くのに ガンキャノンのキャノンの弾道がちょっと難しいけど凄く強いね ダビマスとバトオペ、どっちもニッチだけど、どっちが生き残るのか? >>230
>>252
考え方ひとつなんだけど、楽しむ事とガチでやる事は矛盾しないと思う。
対戦はそりゃガチにやるよ、そうやって双方戦うから面白いプレイが生まれてくるんであってね…。
その結果で人に攻撃したりとか言った事がアウトなわけで。
同じように、手抜いたり自分勝手なプレイで対戦をつまんなくするような事を気楽にやる。と呼ぶのもそれはちょっと違う。 >>236
調整より違ったルールを試してほしい・・
人は減るものだし、コスト分けしてたらイヅレ遊びたいコスト帯で遊べなくなる
だったらコスト100と700が同じ戦場にいれるようにすべきだと思う
例えばチームデスマッチ、一人コスト1000以内3機のデッキを組む
中間拠点は搭乗機体のコストで得られる効果が違う(相手のHP、場所、兵科が分かったり
ミノフスキー粒子を範囲的に散布できたり)
内容的にはWOTなどを参考にすればいいはず >>31
こういうこという奴がガチ勢を語るからおかしくなるんだよな
ガチっていうかキチ >>257
だからレートとカスタムってわけであるんだよな
問題はガイジ運営がガチプレイのレートやらせようと必死になりすぎて無茶苦茶にしている点よ >>248
そりゃ金払って機体やパーツ武器準備して参加してるやつからすれば
機体が無いから支援過多や強襲過多でも乗り換えられないやつに
糞編成強要されたら抜くわいな
不愉快な思いさせられるために課金してないやろ
抜くのが良いと言うんじゃ無くて抜きたくなるシステムが悪いな
運営が是正しない限り糞システムをペナルティ強化で強要されたら
止めるか回線抜き荒らしに変貌するかの二択になるわいな z出るならはもちろん可変アタック出来るようにしてくれよ
ただしパイロットは精神が道連れにされる感じで >>257
そうそう、好きにしたいなら、フォートナイトのソロでやれと
あくまでもチームバトルだからね >>265
ここの奴らなんて白旗上げてもスコアのために喜んで殺しに来るだろ 自力差ありすぎてどうにもならないゲームは投降したくなるね 仲間のカスタムも見れないで編成を組ませるの糞
バズなのかビームなのかマシなのか分からない 自陣の下手くそゲルググが敵アッガイちゃんにタイマンで押されててクソワロタ お互いの大将同士、一騎打ちで勝負を決めようではないか。
では、だめか。平安、鎌倉時代の武士みたいに。、 ミヒロって精神病かなんかなの?
キモすぎなんだけど >>251
それなら一回限りの自爆の方が良くない?
自爆しなかったらリスポーン出来る
全員自爆したら負け試合で即終了
もちろんレートのみで… そんなクソな味方でもいるだけありがたいと思う日がそう遠くないうちに来るよ。☆1.5のクソゲーはダテじゃない。人の減りの早いこと >>259
全く君を理解できんわ
勝ち負けに拘るのも遊び方やからな
エンジョイは自分の遊び方は肯定されて当然
否定するやつは基地と言うくせに
他人の遊び方は全否定やろ
レーティングは勝ち負けに
カスタムはエンジョイ
クイックは程々
住み分けしないエンジョイの問題や ガンプラアニメの作中で
レアアイテム配布係に
ザクレロ出て来てたのはまさか・・ レーティングは勝ち負けじゃなくてレーティング稼ぎに行く場なんだよなあ 800戦やってペナ貰う回線落ちは初期の開幕エラー2回だけだからあまりにも落ちる奴は回線見直して
そして自分が800戦やってることにひいたわ >>275
ネットワーク環境に目に見える問題点が無くてもそういうの頻発する人もいたりするからまぁ まだ一月経ってないのに過疎るスピードのはやさがやばいよな こんなマッチングすらしないゲームに課金してまで当たらないガチャ回し続けてるって相当な感謝勢だな だよな、武器レベル機体に合わせてMAX編成変えのために汎用支援強襲の強機体用意
カスパ全用意、適時交換、これできないやつはガチ対戦のレートくんなよな! >>285
過疎ってもしゃーないとは思うけど実際どっかで確認できるもんなの? まあ、ゲームの仕様としてやれるなら何やっても自由というのもある
クソ装備だろうが低コスト機体だろうがそれで参加できるならしてもいいという運営のお墨付きなのだ。文句はクソ運営に言え 単発を何回も引くのは面倒だろうからってんで10回一気に引ける10連ガチャを用意してくれた開発の心遣いに感謝 自分で使っててドムの火力大したことないないやろ…
と思ってたけど、昨日 リスポンとともにドムに囲まれて復帰10秒で天国目線になったときは白目むいた >>287
伍長4だよ
あまり階級あげたくもなかったから昇格任務のカスタムパーツクリアしないで1週間やってた >>290
配信でも見てりゃいいんじゃね?Bプラス帯だと試合開始まで10分以上の待機ざらだしC帯ですら深夜はマッチしにくい印象 >>295
サンクスまじかよ糞遠いな。
環八もグフカスも興味ないんだよ… >>273
あれは精神疾患やから放置しろ
そもそも会話すら成り立たんレベル
ミヒロマーチzip辺りは無理
もっと質の悪いのはめっちゃ上手いのに精神疾患
具体的には書かんけど無印からおるんやで凄腕池沼
上手いだけに下手なやつを許せないとなるとどうしようもない
機体が無いとかは無課金の言い訳やけど
下手を叩き出したら切りがない >>7
酷すぎだろこれ
つーか武器レベル自体がいらんだろ最初から機体レベルに合わせて攻撃力増減でいいだろ お前らクソミソに言ってるけど、ビグ・ザムやザクレロ出してきたら手のひら返す
結論、ガンヲタはチョロい >>297
レートじゃなくて階級上げたくないって人もいるのね
と言いつつ階級だけ上がってレート上がらない俺はそろそろ恥ずかしくなってきたw >>279
文句あるならさっさとレートあげてしまえ
雑魚の遠吠えにしか聞こえん ビグザムって暗証厨行きの真ん中の障害物くらいでかそう 墜落の拠点から街までの途中の道でつっかえて動けなくなりそう 300こす限定やべCなのにマシンガン持ち3人同時に味方にひいたザク改ザク2ジム改コイツらいろいろヤバいわBのジムスナカスビーライも味方にいくら何でも味方ガチャひどいわ >>293
それをそのまま言うたら
その為のルームチャットなのに構成を言うとSS晒すとか
コミュ障想定して作ってないと苦笑いしてたわw
相談も出来ないコミュ障は何故ネトゲするのかとな レーティングはさ
勝ったらポイントup
負けたらそのまま
にしたほうがいいと思う >>306
レート関係なく居ますがw
笑わすなよミヒロレベルのカス >>275
またチミかね
「クソ回線」言いたいだけじゃないかね?
それとも運営の回し者? >>305
動画でB+の動きみてるとすごいよな
乱戦で敵遠いのにサーベルに持ち替えて横格闘したと思ったらそこに後ろから敵が突っ込んできてたわ
画面とマップ同時にみてるのかね >>301
そうなのか、さわらぬ何とかなんだな
BL入れとくわ >>247
この使いまわしのksgmksゲーなんて
阿呆な生贄プレイヤーの初期課金代だけで十分利益獲てるだろう >>298
俺もB帯だけど正直マッチングにはそんな困ってないぞ
正直ここも回線云々で個人差があるのかなとは思ってる >>318
ステルスでもない限り誰でも気づくだろw たまにザクでマシンガン持ってBのレーティング出てくるガイジいるな >>282
ライバルに勝っても試合に負けたらほとんど増えんやろ
エアプかな >>305
戦車ゲーみたいなとこあるよな
MS版の戦車ゲー
そういうとこはかなり好きだわ >>313
それ、レーティングの意味なくね?ただの経験値だろそれ >>309
墜落と港湾は複雑すぎだろーって最初は思ってたけど
レーダー見るのと地形把握ができてくるとそういうのに似た楽しみも出てくるな >>316
レート関係無く要るんならそれでレート上げれるって事だろ?じゃあ別に好きなようにしてもいいじゃない
上手い人は味方装備関係無しに上げれるって自分で言ってるようなもんなんだからやっぱ負け犬に遠吠えだね >>313
試合負けライバル負けのみ下がるでいい
最初期よりはマシになったけど、下がる度合いの方が高いから総じてレート上がりにくい >>126
俺も見たくない
ダブゼもいらん
ジムIIIはいいよいても >>322
眼の前の敵とけん制しあってたらなかなか難しいとおもうけどな
そっち向こうかな?とはおもうけどサーベル先振りはなかなか厳しい ランク高くなればなるほどレート上げにくくなるのが自然だろ
じゃなけりゃプレイヤー全員Bになっちまう
短期的に見れば味方運等で上げ下げ激しいときもあるが長くプレイしてりゃ適正値に落ち着くよ 圧勝のゲームで周りみんなライバル勝ちしているのに、一人、星が付いていないときのこっぱずかしさよ 無課金へやさしくしろとかいうけど
こんだけトークン配っておいて確定もやって課金必要ないのになにいってんだ
金払ってないのに秋田とか笑わせんな >>337
味方ガチャ存在しないとは言わないが回数こなせば関係ないって奴やね 雑魚はグフとかいうおちんちん機体使うなよ
下手くそなんだからよ >>261
別にそれ全員に同じ事言えるじゃねぇか
基本無料のゲームで課金してるから云々上から目線で語ってる事自体大きな間違いだし
抜きたくなるシステムとかいって何かに責任押し付けようとしてるけど
その前にそもそも回線抜くというそういった選択肢がある事自体大きな誤りだしそれにより他人に迷惑掛ける事にも繋がる訳だし擁護なんて全くもって出来ないよ
取り敢えず精神未熟なガキ思考で物事捉えるのやめような 今後コストが上がって行ったら今の低コストmsはリサイクルにでも交換できるようになるんだろうか。 レートは隠せ
レーティングボーナスは勝ったときのみ
これで行けすぐやれ レート下げたくてマシンガン持ってみたが上がってくから困る >>321
前よりBも増えたんじゃね?
俺も切断無くやっとBに来れたし 8万目突入でやっと高機動ザクでた!!!
マジで嬉しい >>330
糞構成で戦いたくないんやわ
詰まらんから
負けてもまともな戦闘がしたいんやで
だからぼろ負けでもちゃんと戦ってまともな構成なら
抜くとか有り得んのよ
汎用四人のうち自分以外はマシン癌とか
開幕凸られたら止められんわな
糞過ぎてヘドが出る
一人でどうにかできるのは相手が弱すぎる時だけなんでね
中身の性能が同等ならネタ出した方の敗けやし 出撃したら自分以外に誰もいない現象について返答が来たわ
何人かいたみたいだから共有しておくぞ
いつも弊社の製品をご愛顧いただきまして、まことにありがとうございます。
バンダイナムコゲームステーションの田代でございます。
弊社PS4用ソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」
の件につきまして、ご回答申しあげます。
このたびは、バトル中に発生している各種現象について、お問い合わせいただくお手間をおかけし、まことに恐れ入ります。
ご指摘の現象につきましては、お寄せいただいた情報をもとに、調査を行わせていただいております。
今後、アップデートで調整などをさせていただく場合は、
本製品の公式サイトなどでご案内させていただきます。
●「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」公式サイト
https://bo2.ggame.jp/
●公式ツイッターアカウント
@gundambattleope
現時点で明確なご案内が行えず恐縮ではございますが、お時間のある時に、公式サイトをご確認いただけますと幸いです。
また、お寄せいただいた告知などの対応に関するご意見につきましては、
担当部署に申し伝え、今後のサービス運営の参考とさせていただきます。
なお、現在もご指摘のような現象が発生している場合には、
以下をお試しいただくことで改善がみられる可能性も考えられます。
すでにお試しずみの内容につきましても、現象の改善のため可能な範囲で、
再度お試しをお願いできればと存じます。
--------------------
(1)PS4本体、通信機器(ルータやモデム)の再起動、時間をおいての再接続
PS4本体では、「電源」>「電源オプション」>「PS4の電源を切る」にて、
本体電源ランプの消灯後、再起動をお試しください。
--------------------
(2)PS4の「インターネット接続を診断する」のお試しすべての診断で成功し、NATタイプが1または2と判定されることをご確認ください。
●インターネット接続を診断する
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps4/settings/nw_test.html
--------------------
(3)ご使用の回線についてプロバイダ様への確認「混雑などでつながりにくい状態でないか」
「PS4の通信に影響するプロバイダ様のサービスなどがないか」
「IPv6での接続設定になっていないか」
上記についてご確認をお願いいたします。
※接続設定がIPv6である場合は、IPv4での接続をお試しください。
--------------------
(4)「PSN」で障害やメンテナンスが発生していないかの確認
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
--------------------
(5)通信機器の設定の見直し、ファームウェアの更新「PSN」関連の設定方法は、以下URLの「ポートの解放」などをご確認ください。
●PSNへの接続が切れてしまう https://support.asia.playstation.com/jajp/s/article/ans-jajp50042
ファームウェアの更新方法などは、通信機器の発売元にご確認ください。
--------------------
(6)ゲームデータの再インストール
--------------------
せっかくお問い合わせいただいたにも関わらず、お願いばかりとなり申し訳ございません。
お手数ではございますが、現象の解決のため、ご協力いただければと存じます。
今後も快適にお遊びいただける環境作りを目指し、サービス改善に継続して取り組んで参ります。ご不便をお掛けしておりますが、
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」をよろしくお願いいたします。
---------------------------------------
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
〒108-0014東京都港区芝5−37−8
バンダイナムコゲームステーション >>142
アガーイ3歳のビームは660
支援に対して実戦で900前後入る
2連射したら焼けるけど回復8秒だから
湾岸HLVの堀を挟んで
延々と嫌がらせは机上では可能
因みにザクタンをリスキルしようとして
ビームN横ビームN横ビーム入れてみたんだが
ミリ残ってタンクのお願いタックル喰らって
周りに居た芋津田と芋砂3体から
ワンコンずつ入れられて
満タンだった我が愛機は3秒で
バク転しながら蒸発した >>342
そいつ大阪の切断厨の基地おじだからあんまさわらんほうがいい >>338
まぁ味方への貢献とライバル勝利は必ずしもイコールではないから…
逆に敵ライバルが味方への貢献を捨ててライバル勝利に徹した可能性もあるし俺はなんとも思わんよ >>302
無制限行けよ
ジムでガチャ武器とか初心者飼ってんなよ 汎用3人マシンガン揃えられたらくっそ強いがエアプか?レートいくつよ? >>339
無課金でもかなり遊べる作りにはなってるとは思うけどもうちょっと何かしらワクワクできる要素は欲しいね
そういう系統の要素だと機体ごとの解説項目とかそういうのはかなり好き もう戦略要素も臨場感もないねこれ
みんな飽きて他の人の粗探しか、レート上げてマッチングに不満垂れるためのゲームだよこれ
ガンダムである意味がない >>340
無駄に不愉快な試合増えて無駄に必要試合数増えるやろ
時間無駄にされとるやんけ
工作員丸出しの数名は工作する暇あるなら作り直せ 好きな機体部屋だから・・・
なお敵はドムバズスナカス対艦ヅダとガチ編成のもよう 回線抜きは神やぞ
部屋が落ちなきゃな
負け側の時抜いてくれたらレート下がらんし
相手側は勝ちやすくなる
抜神様や 協力というか獲物の奪い合い
7人の敵うち3人はダメージ通らないだけですわ 無課金だけどドムとかジム改みたいな必須機体しか買ってないからDP8万以上余ってるわ
早く陸ジムDP落ちしないかな >>344
そのうち昇格にMS50機必要になるから嫌でも買わないといけなくなるけどな
まあ軍曹になってもメリットが何一つないみたいなので焦って上げなくて良さそうだけど B帯と言うが抜くこと多いのはBマイナスではないかね? >>290
言ってもレート分けしてるわけだから
人気ゲームもマッチ90秒待ちくらいは普通だし
これがゲーム始まらんのは味方を選り好みして出入り繰り返してるからだろ >>358
まあね
もう少し要素増えてくれるといいね >>342
回線抜く選択肢は違法じゃあ無いから仕方ないわ
運営も確率すら表記しないでガチャ販売して違法じゃあ無いからと開き直ってるしw
客にモラル求めるならまずは運営からやろ
モラルのない運営にはモラルのない客が集まるんちゃうけw >>362
それにより不愉快な思いしてる奴は絶対居るしいつ逆の立場なるかわかったもんじゃないしそんなもん神でもなんでもないよ
皆の貴重な時間無駄にするただの時間泥棒だよ >>366
じゃあジムLA買っちゃおうかな気になってんだよね >>360
回数こなしてレート上がらないけど悪いのは味方ガチャだ俺は本当は強いんだと言い訳続けるのは恥ずかしいぞ >>352
やめろ、、絶望を煽るなw
試しただけえらいが・・・
やっぱアッガイはどう考えてもおかしいな。
弱くするならそれでもかまわんが、相応のコストがあろうよな…‥。
LV1がコスト100でも驚かんわ >>371
違法じゃなきゃ何やってもいいか
流石大阪人は違うな >>353
レッテル貼りは理論で負けたと言うことかな工作員 >>366
50機ねぇ。ただのコレクションになっていくわけですな。 >>371
本当お前は精神未熟な駄々っ子なんだな
早く大人なれよ >>331
それもないだろう、勝つために芋でハイエナやってりゃいいってことになっちまう >>378
LA、ザクキャノン、旧ザク…あたりは3レベルまで買い揃えて損はないんじゃないかと思う。安いし。
宇宙でキャノン使うならジムキャノンも。
旧ザクはバズも必要だけどもね。 >>352
そんなんだからアッガイ見て即抜けがおるんや… 普段から切断して周りに迷惑かけてる奴がどれだけ正論吐いても説得力無いわな >>353なんだ要注意人物だったのか
了解もう触れんとくわ これだけ経っても回線抜きに対して何の対処もしないし実質公認ゾ 勝ったのにホスト切断された時はホストわかってたら晒したいぐらいの気持ちになるけど誰だかわからないのがなぁ >>384
ちょこちょこ揃えていきます。どうもです。 >>329
この点でも宇宙はつまらん
レーダー見て状況把握ってのが難しいからな
ちょっと離れたところで敵と味方のマーカーが接近して見えてて交戦してるのかと思いきや
高度が離れてて互いに全く別の相手を撃ってるとかザラだし >>374
もう良いぞ工作員
何ならPS4x5で1000垢作って切断荒ししたろかw
必要試合数増えるのは仕方ないんやろw
舐めてたらゲーム成り立たんようにすんぞ工作員 >>388
マッチしにくくなりゲームクリアが早まる アッガイがメンバーにいる場合は戦闘報酬マシマシでお願いします
低コストの機体がいる場合もマシマシでどうか レートなくしてクイックだけでいいわ
トロフィーは今取れてない奴は諦めて死ね >>376
法治国家なんでガチャも確率すら表記しないですねw 宇宙戦は建造物内部のマップが来ればワンチャンありそう
上下の不便さも天井床があれば全然OK >>393
近づけば上下にどこにいるからのマーカーは画面に出るし
自分も高度計みつつ三次元戦闘すればいいだけだよ
あと上を取る事を心がければ自ずと把握しやすくなる やぁと2週間ぶりにB−に戻ってきたよ…
2週間前と比べたらプレイヤーの質(強さ)が違うから助かった >>394
頑張れよ自分を実力者だと思い込んでいる精神異常クソ雑魚おじさん >>388
メリットは報酬がすずめの涙程度増える
今確かB+かB行ったりきたりしててでどっちか忘れたけど
試合の基本DPが60EXPは気にしてねーから忘れた ベースキャンプで見かけた全身黒の女かわいいな
自キャラやっぱり女にすればよかった 無印の初期にいたアッガイボマーのせいで未だにアッガイはちょっと嫌い
あれに比べたら一緒にいてくれる汎マシはぜんぜん許せる >>394
ついにサービス攻撃予告までだしたか
さすがにおまえアウトだわ
通報しとく 宇宙戦はL1とL2同時押しで、天井を歩けるぐらいしないと しかし陽動の比重がでかくなる事が決定してる環境で
ステルスが売りのアッガイくんてかわいそうすぎじゃね?
機体性能を生かすほどライバル負けが確定しやすくなるとか頭おかしなるで
性能高けりゃまだしも ジムLA100マシだけじゃなくてブルバップも装備出来るのかけっこう良いな
基本軽装BRで味方にジムキャザクキャいたらブルバップに変えて怯み狙うとか面白そう >>411
バズと格闘苦手だから遠くからグレ投げて近づいてって下がりながら
マシンガンでチュンチュンやってる 言い負かされるとNGで逃げる工作員w
NGしようと俺は書き続けるから新規の皆さんに見てもらおうな工作員^^
違法じゃあ無いからガチャの確率すら表記しないんですよね? 汎マシだとヘイト向けられないから快適に動ける
被ダメ低で与ダメ高だからライバル勝利も楽
しゃがめば敵が勝手に攻撃範囲に寄ってきてくれる
バズ持ちはヘイト被って死ぬ Bに戻したのはいいけどマッチングに時間がかかるようになった
なのでDまで落としてたが味方に自己中率高いから精神衛生上よろしくない
つまりどっちもどっち ステルス自体はクソつえーからアッガイはあんなもんでいいよコスト200だし
バランサーだの連撃2を最初からつけるならコスト400くらいにしないと
強いステルスはナハトとピクシーまでお預け 命中は相手を怯ませた回数とかに変えるべきなんかもなぁ
カウントしてないか なぁ負け始めるとFF始めて更に酷い状況にする奴がちょいちょい見かけるようになったんだけど
時間帯が悪いのか? >>413
どんだけマシの射程長いんだよw
汎マシ野郎認定受けると思ってたのに優しいお方 >>425
芋殴ってるやつならちらほらいるけど他は見たことない >>375
試すというか200回以上乗ってる、
レート3戦★取り作業済ませたら
カスマ籠りなので。
だがご指摘の通り素アッガイは絶望的火力
Bランク以上では機体自由部屋でも通用しない・・
アッガイ(TB)が超火力で出てくるのを
祈りつつ、水泳部ランダム部屋ホスト続けるわ
なお蟹先輩にはタイマンは負けないけど
複数対決だと火力差で殴り殺される模様 >>423
あれでコスト相応と本当に思ってるなら、ゲームに対するバランス感覚酷いと思うよ。
せめて火力源はないとな。。。 やっぱ無敵バグ人為的に起きてないか?
開幕2000近く差をつけて勝ってたのに突然両軍無敵になってライバルが全中継塗り替えて拠点爆破して負けたんだが あれ、俺が今レスしたのはもしかしてアッガイの調整をした本人なのでは・・・? >>429
戦えるレベルにはなってないな
爆破するためだけの機体だよ 見つかったときにビクッてなるアッガイ可愛いよ
倒すけど Ez-8の下格のダサさ何とかならんかったんか
砂カスの下格見習えよ >>434
下格ブースト下格をやってるやつがいたが動きがキモい…… アガイ『水中マップが来ればガンダムなんてけちょんけちゃんにしてやんよ!』
ガンダイバー『呼んだ?』 >>427
普段はこの時間帯やらないからなぁ
キッズタイムは酷いもんだね 寒ジム実装されたら全機寒ジムVS全機支援になりそう 16:00-18:00
COST200地上ランダム
COST300暗礁
無制限エース墜落
PS4のファンの音がヤバイなぁ バトオペ作ってるやつに統合整備計画の設定をどう解釈したのか問い詰めたい >>434
ダサイけどくっそ実用的なんだよなぁ……
オンドリャァたまとったらーみたいな感じだけど ズゴックさん与ダメとること結構あるけどその3割増しで被ダメ貰ってるよね スナカスはイケメン、高火力、高機動、カタイ、ツヨイ、下格が唯一の刺突
つまりスナカスがガンダム >>441
ありがとう
18時から地上200こないのが確定してしまった…
宇宙で適当にちゅんちゅんやりましょうかね >>435
アッガイ乗ってみるといい。
ズゴックには張り付けば超火力という取り柄はかろうじてまだある。 ゴールデンタイムは大人気の宇宙サンドがいつもある震えて待て また敵側支援5か…そして味方はミドルレンジからうちあって無駄にやられていくバカしかいない。斜線きりながら迂回しろよ。1番の問題は港のクソマップさ加減、考えた開発はしね 久しぶりにインしてみたらマッチング失敗オンラインだわ
クソゲ 60垢ログボ貰うだけでも大変なのに1000垢とか一人じゃ無理でしょ・・・ >>445
MSVのヒーローの一人だからしょうがないね
MSVの主役は緑色だから輝けない。黒白赤の三色じゃないと なんか、末期感あるな
運営はもう少し良い仕様考えられなかったのかと。
ガチャにしてもレーティングにしてもさ
このゲームの仕様見てると、普通の感覚の持ち主なら
コケるの当たり前だと気付くと思うんだが。
盆休みが終わったとはいえ、学生は夏休みなのにこのマッチのしにくさはひとがいないとしか思えんよね PS4でオンライン機能使えるアカウント数は7つまでみたいだけど? たまにザク限定戦とかグフ限定戦とかあったらカオスで面白いのにね >>445
スナカッスさんだけ妙に格好いい
多段カウンター用意されてるのずるい
他にカウンターモーションが
無印使い回しじゃない機体あったかな? サブ垢で面倒なのはサブ垢作る時だけだわ
名前とか住所とかテキトー入力するのが面倒 >>462
運営「そのためのカスタムマッチです。今ならなんとボーナスも付きます!」 ガンキャノン欲しいけどコスト400は高過ぎて使いにくい…だったらジムスナでいいじゃんってなるの自分だけ? >>460
人はたくさんいるんだよ
試しにマッチング中に抜けるのを何回かやり直すと、メンツ違いで8-10人くらいの部屋が3つくらいある事がある
30人いても12人の部屋がひとつも埋まらない謎システムなんだ 自爆機能、はよ。
エヴァだって自爆出来たんだからガンダムやザクだって出来るはず! 運営は、やっぱりガチャにしてよかった、儲かりまくりやん、とか思っているんかなあ >>451
じゃあキミには無理なんだろう。
ノーチャンスな機体ではない。厳しいが。
マニューバの使い方学んでからまたどうぞ。 EDFみたいに味方に当たってるぞのチャットが欲しい
初心者が知らずに誤射してる事も多いだろうし 助けに行ってあげてる奴が高確率で俺を置き去りにして逃げるのは何で エスマにタンクで来て単独行動取ってボコられてる敵のお陰で勝てたわ
戦犯ぱねぇ エースになったけど、味方も敵もエースそっちのけで別の場所で戦闘してた ずっと相手エースとタイマン なんだこりゃ >>477
でもとりあえず屋根上の支援機はいなくなるんでないかな 久しぶりにスプラトゥーン2やったら朝4時でも即マッチでワロタ
それに比べてこのゲームときたら基本無料なのに >>473
別にノーチャンスなんて言ってないがそう思うならそれでいいんじゃない >>479
屋根に上ってくれないとFFされまくるぞ コスト200気持ち悪い感じだな
マシンガン教かなにかか? このスレ見なかったらエースマッチの意味分からなかった
いっつも爆弾置きに行って置けなくて???ってなってたし。 PS4でスプラトゥーンやるなら閃乱カグ…いややめておこう >>467
多分同じレートになるライバルが来るのを延々と待ってる状態になってるんだろうな >>481
アッガイよりも酷い性能なんだろ?
その2機ろくに乗ってみてもいないのに適当なコメントはよーないぞ。 >>478
エースになってミリ狩ろうとしたらFF下格でハイエナされた俺よりマシ >>482
屋根上の芋は普通に味方に叩っ斬られるよ >>490
ゲームの設計の時点でおかしいからプログラマーだけが悪いんじゃないぞ >>492
汎マシ居たら寝るわ
敵を止められん汎用居たら寝て当然 ボーダーブレイクみたいにパイロットのイラスト付ければいいんじゃない?
ガンオンみたいになるかもしれんが サブ垢作って遊んでたんだがC−に入った瞬間からBとやらされるのな… >>493
それなら俺も透明バグの時に歩兵で取ったことあるわ
リザルトにはドムに乗ってたことにされたけどな カスタムマッチのボーナス期間延長したなら、そうわかるようにインフォメーションに日付変えて[追記あり]とか書いとけよ
不親切だな 正直な話、B帯まで強襲、支援禁止。汎用のみのほうがいいな。わかってないドヤ乗りが多過ぎ >>487
アッガイもズゴックもカスマで使っていますがネタ機体でしかないと判断しています
なので貴方が強いと判断されているのならそれで宜しいのではないかと思います 無制限にグフズゴとかすげーな
アッガイに乗り換えても躊躇せんな彼等w
そして裏取りするアッガイに着いてくるズゴック
ステルス無意味やんけ池沼w >>505
つまりアッガイの陽動云々もそういうことよ ザクタンクとタイマンならジム改でも狩れる
…まぁだいたい護衛がいて結局タイマンなんかにはならないんだけどね >>503
タンクで殴られると強よろけみたいになって動けない謎 >>495
タックル、格闘振ってくれる汎マシなら一緒にあがるけどな
低コス汎マシなら約立たんから回転上げるためにも全員防衛やね
まあでもFFありなら実際は汎マシの時点で叩っ斬られるからいないやろ バズカスさんはバズ→ガトチュ!→チュンチュンチュンチュンで300ドムの体力半分持っていけるし
ダブカスさんはチュンチュンしてれば足簡単に折れるけど
地上のスナカスさんには人権あるの? 時々いるアッガイ見るとほっこりする
それより陸戦ジムを見ないんだが…使ってる人いる? タンクといえばヒルドルブそろそろかな?
ここの運営は宇宙専用ゼーゴックとか
そういうこと先にしそうだけど >>510
格闘振る奴はバズ担ぐやろ
汎マシが格闘タックルするときはミリを目の前にして弾切れしたときだけ
決して味方のために格闘は振らん
味方のためになにかする気が有るならバズ担ぐわw 支援しか乗らないとか強襲しか乗らない奴と同様に汎用しか乗らない奴もダメ
全部乗って全部の強みと弱みを知ってれば仕事のしかたがわかるってものよ
強襲に居場所がない事もな >>513
スナカスでR4をドムに当てたことあるか? >>515
今後新規がもし来たら08ファンだけど陸ガン持ってないって人が乗るようにんじゃね >>492
お前がやってるだけであって普通はやらない
てかいくらそいつが地雷でもFFする時点でそいつが地雷以下だってことを忘れんな えぇー、カスタムボーナス期間、不具合あったから伸びたのぉー
やったね!これでええか? >>499
その時は自陣にドムさんもいたけど与ダメも勝てた
少なくともズゴックよりはアッガイの方が万倍マシ >>522
FFありになったら有るってことだよ
君はFFありの凄惨さを知らない純粋な人なんだろうが
切断がここまであるってことは芋スナ切りもあるってことだ >>34
しかしレベル1を買わないとDP交換でそれ以上のレベルを入手する事が出来ない
が、実質今は殆どがガチャ入手だからあんまり考えなくていいけど 200300は強襲の仕事それなりにこなせると思うけどなぁ
ズゴはまぁなんだ蟹味噌の挙動素直にして
ビーム4発ミサイル3発よろけぐらいに調整しておくれ マシンガン撃ってる時に前に立つバカにつける薬はない FF無くせばいいのにな
ココにはいつもFFでギスギスする奴がいる ガンダムマスターな人はバズとナパビどちらが好きなんですか
港ならナパビーが活きそうだけどやっぱりバズが好きなんですかどうなんですか ズゴックはさんざん言われてるがスラスター量の強化が入ればまともになる
牽制ゴミでリーチも極短なのにスラスターも最低レベルにしようっていうガイジすぎる開発の被害者 運営が与えたんだからそんなにキレるなよ…
マシンガンはマシンガンで結構頑張ってるんだからさ 最近だとC帯でもわかってそうな汎マシが二人くらいいて禿げ上がることあるけどなぁ
ザク改MMPとジム改プルパップは上手い人がちょくちょくいるイメージ 故意のFFなんて今のとこあまりないだろ
無知のFFか事故のFFくらい、切断は故意のFFと変わらんけどな
FFでダメ入るようになったらやばいね 残りの無印ズゴ兄弟は
ラムちゃん、Sズゴ、ズゴックEか
全部リサチケでしれっと使い回し
糞性能Lv.3までで追加して放置されそう
ジュアッグ、ゴッグ、ハイゴ、アッグガイはガチャ限で絞ってくるんだろうなあ >>519
2連装ビーム・ガン
勝手にダブルビームガンだと思ってたわ
>>520
ドムに当ててみたらノンチャでも素晴らしい火力が出たよ
でも進行を抑えるほどのプレッシャーにはならなかったよ 単調な強襲相手だとバンバンカウンター決まって楽しい アッガイが上でもズゴックが上でもいいんだけど、味方にはならないでくれよな >>536
ナパームビームの方が好きだな
ザク改のグレマシ同様チャンスを作りやすいし味方の行動に合わせるのも楽 おまえらライバルシステムもレーティングも要らなかったとかいうけどさ
レート関係ないランダムで偏った時のつまらなさヤバいぞ
カスタムマッチで実感したわ >>545
2連装はわからんけどR4なら進行を抑えるどころか副兵装もあれば
蒸発させると思うんだけど…足当ててる? >>541 エサ喰う写真はよ
俺、ポニー飼うのが老後の夢なんだ
ペットに敷地15メートル四方とか無理ぃ! >>537
lv1機体でスラスター足りるようにしろとかアホやろ クソラグ、スーパー地雷、野良部屋にフレ固め特攻etc.で無印時代にブロリ入れた奴らちらほら見る
やめたあと解除しちまったからなぁ ホントにZ出るのかな
地上で変形して空飛びまくったらどうしようもないわ
宇宙専用機にするかだ NPCで援軍として味方一機出せよ
もちろんNPC倒しても得点なしだけどほっとくとウザいから倒すしかなくなる
そんで砲撃支援なくせ >>536
ハンマー装備ではナパーム
ビームサーベルではバズ レートを報酬に絡めないようにしてイロモノコスの購入権限だけにしろよこんな運ゲーでレートもろとも報酬も下がるとかやってらんねぇ8連敗だぞ 初期コスト300のズゴのスラスター55スピード130
初期コスト400のゲルのスラスター55スピード130
lv1 300のスゴックのスラスター増やせとかlv1機体をlv3にしろと言うようなもの
カスパ二つ入れろその為のスロットや >>558
狭い道で邪魔してくる味方NPCが見える見える >>557
多分スラスター分だけちょい高速移動とかその程度だぞ >>115
ただ切断常習犯だろ
切断してペナ1喰らってから数戦こなして復帰してまた切断しただけだろ
今はペナ復帰しても規定期間が設けられててその間に切断したら重ペナ 性能足らん言う奴は入れてるカスパも書いてから言え
カスパも入れずlv1機体が性能足らんとか当たり前や
ボケとトボケは違うんやで 墜落だからレーティング無制限エスマやろうかと思ったが、B帯なのに
グフやらLV2ドムやら陸ガンやら必ずいるんだがどうなってんだ・・・
出撃できなくて部屋抜けて繰り返してカスタムしかできてねえぞw c-に上がれて嬉しいが、若干マッチング待つときがあるな ザクキャジムキャが死ぬほど弱いのですが
ジム改はもう嫌です >>551
皆が言ってるのは(こんなガバガバシステムな)レーティング要らないって意味だぞ
無作為マッチの方がいいと思ってるアホなんていないよ
諸悪の根源がチーム勝利無視しても取れるライバル勝利だからその辺は擁護不可のクソだけど ペナルティキツくしても切断は減らんな
運営が糞構成強要し続ける限りな
切断が違法で無い限り抜く自由も有るのが法治国家なんでな >>557
宇宙だけスラふかすと変形、
地上ではMSのみとか
変形機はそうなるんではないかな >>570
弱くはないでしょ
三すくみ補正込みでジム改とトントンぐらい 倒れた敵機への追撃でまわり見ずに
下格を放つのやめちくりー>< 切断野郎には出撃制限掛けたらいいんだよ
無報酬でカスマだけやらせたらいい >>570
200戦ザクキャでほぼ与ダメ取れるんだがそんな弱いか?
あ、宇宙だとジム改有利だと思う 機体と武器のレベル1のまま弱い弱い言ってそう
ザクキャ3ザクマシ3にしたらジム改にマシ一発で270とか出るのにどこに弱い要素が 抜かれたくないなら抜かれたくないシステムを考えるのが運営の仕事
ペナルティ強化なんてバランス放棄と変わらん
抜いてる奴からしたら問題を解決しないくせに
一方にだけペナルティ押し付けてるだけに過ぎない
ここで工作する暇あるなら無い頭つかえ神戸 ボダブレやったけどまったく合わん
ハエみたいに飛び回るしステキャンとか格ゲー要素までいれて
チンパンかよ
もっと頭つかいながらやれるゲームがいい
こっちとプレイ人数多いのどっちかな >>570
ザクキャつえーよ。マシンガン高威力だから
キャノンからマシンガンの2ループで大抵足潰せる 今まで戦闘バランス関係の調整って一度も入ってないよね?
マッチングの改善も諦めたみたいだしこりゃだめだ >>580
前に比べたら切断はあるけど明らかに減ったよ
重ペナは効果あるって事だろ
切断厨はIDの色を変えてくれると助かる 支援はカスなりに芋る理由はわかるけど
汎用で芋るカスは理解できない枚数減ったら次に死ぬのはお前やろ じゃあザクキャ縛って練習するわ
ジム改の方が圧倒的に強いと思ったけど勘違いか >>543
開幕サーベルに持ち替えたヤツがいて、?と思ってたら下格でダウンさせられたんだけど
これって故意だよね? もうやる気ないしマシンガン汎用で遊ぶわ、マッチしたらよろしくな >>589
汎用と比べて弱いと感じるなら足回りが原因じゃないかね
ポジション取りを見直してみると良いと思う ザクキャは200でもLV3、300ならLV5引っ張れるから武器合わせられるなら強いよ
レーダー範囲も広いしスナと違って混戦に混ざりやすいから味方への恩恵もデカい >>585
そんなすぐバランス調整くるゲームなんてねえよ >>589
応援するぞ、ただエスマで芋支援はやめてな エスマなのに味方がミリ残してくれないどころか殲滅しにいくのなんとかして 逆に俺は平気で複数に突っ込むやつが邪魔
中距離の撃ち合いが基本だろ。突っ込むのは戦線崩してからだ ザクキャ、ジムキャは適正コストまでなら普通に実用クラスだな 大型ヒートホークかっこいいけどさ、これってドズル機のやつじゃね? >>587
それで残るのはエンジョイだけやろw
金払うやつほど勝ち負けにこだわるから糞構成強要されたら止めるのは課金者
だから賑わってるのは無課金エンジョイ200 300コストやろw
運営していけるならやればいい >>597
ルール理解してないチンパンにはどうしようもない >>589
基本味方だよりではあるけど
いざ擬似タイマン気味になったときにしゃがみでよろけ避けから
キャノンマシで相手の足へし折ること覚えたらぐっと楽になるよ ザクUにいろいろと負けてんじゃねーぞお前ら
でもLV5はやっぱ強いね >>597
巻き返せないほど大勝しているなら
ライバルの都合もあるんだけどな キャノン系は強いけど、相手に砂いてそれ分かってるタイプだとしっかり妨害されて大変面倒
遠距離の打ち合いはあんま得意じゃない機体ゆえ 昨夜単発抽選一回目でグフカスLv2出たが
75戦して未だにD−なんでコスト400なんて
怖くて行けない…バズは上手く当たらないから
ドムも乗れんしザク2しか乗れないぞっ! ランクB+ってレート1880か1890くらいから? なぁやっぱザクタン強くね?
何戦か使ったけど強い
相手固定の狩り部屋でどうせやられるならと思って使ったがガリガリ削って僅差までいけた
ただし墜落のみ 切断野郎は無報酬でカスマに押し込んでやればいいんだよ
好きなだけガチャさせたらバンナムも儲かってwinwinだ PSplus加入必須じゃないの今知った一年分買っちゃたのに
テーマだけじゃなくて毎月なんかおくれ >>609
ザクタンクは強いけどそれ以上にザクスナの硬さと足の壊しやすさが異常 >>607
アホかレート戦なら相手もD-になるだろうが、気にせずいけ >>607
グフカスは身軽だから200なんぞよりよほど戦えるだろう アンテナ0って有線でもありえるよな…?俺に希望をくれ… >>600
ドズルザクのヒートホークはもっと装飾付いてるだろ? >>607
フリー演習で動かしてみてクイックやカスマで練習だ
怖がらずに上手い人の胸を借りてみるといい >>598
自分が前に出れる度胸ないからって他人を落としてもな
誰か前に出たら一緒に出るぐらいの根性みせえや 削りあいで膠着してるところをちょっと裏回るだけであたふたしてくれる敵さんが好き
掻き回したらダメージは本体にまかせるけど >>609
近づかれたらキャノン以上になにも出来ない事が弱点なだけで攻撃面では超優秀だからな
連邦の棺桶共とは違う >>619
有線で一回なったけど再起動したら5本に戻ったぞ 味方が斬られてるからって死なばもろともで味方ごと下格するドムの多いこと >>606
芋砂やタンクは射線外して無視すればいいだけ
キャノン系は芋らず好きに動けるのが強み
支援にあって支援にあらず 飲み会あるからデイリー消化したいのに埋まらない
デイリーだけでいいんですよ…お願いしますよ バトオペ2スレで言うことではないし
いま知ったんだけど
ガンオン2がでるんか?・・
>ガンダムオンラインの次へ・・・すでに開発はスタートしています。
>『機動戦士ガンダムオンライン』 ゲーム開発・運営中途社員を募集!
なんてのを知った 言うてグフカスはかなり難しい機体じゃないかね
マシンガン頼りの戦い方するなら支援、つまりザクキャか
汎用ならザク改のがええと思う
射撃補正高いからな まぁそれでもお互い距離詰めてない牽制の段階で稀に死ぬ奴は勘弁してほしい
なんならちょっとさがって障害物でパチパチしてていいんだぞ >>622
そういうやつが仲間のせいにすんのよな
戦線乱して即落ちするなら開幕ボマーのほうがマシ >>630
なりふり構ってはいられないんじゃないの
ケツの毛まで毟る気マンマンだ 切断者カスマに押し付けろとか勘弁して
細々と野良ホスト続けてる俺らが迷惑
するんだからよ!と言いたかったが
切断野郎は忍耐力ゼロなので
カスマで出撃することはほぼないわな
俺の部屋でもたまに劣勢なると
切る奴が10回に1回はいるけど
誰も文句言わずに粛々と連戦してるわ
てかカスマ検索鯖の統合はよ >>62
うほーサンクス!
昨日あと1勝してればB+だったのかよ
そこから負けが込んで今1850だ・・・ 勝てる射ち合いならいいけど
敵のが支援多かったり
こっちはドム編成なのに撃ち合ってたりする奴らが多すぎる
後は墜落の右から回り込んで撃ち合いな
右にかげで明らかに不利なのに左から行く勇気も無く撃ち負ける
後、撃ち合い好きなやつほど弾あたってねぇ >>612
今フリプに来てるクロノバラワルキューレおすすめ
クソゲーのお手本みたいなゲームだ もっとさ、ザク重とかドム重とかWRとかさ、過去の遺産いっぱいあるんだから出し惜しみせず出せよ
つうかなんとなく今作はザク重とか出さない気な気がしてきた。
好きな人はガチャる可能性あるのにもったいねーけどなんとなくそんな気がする おっついカスと引けカスの争いか
久々に見たぞもっとやれ 課金者は勝ち負けに拘るから切断推奨とか頭イかれてるわ
一番の失敗はレートとライバルってなら理解できる
レートを組込むならサーバー用意するべきだったよな >>644
ザクもドムも陸ガンも既にいるからな…
ガンキャノンSMLも出さなそう 初心者なんだけど、自分はバズーカから格闘入れようとするとカウンター食らうのに、相手は自分がカウンター入力する前に格闘入れられるのってどうして?
何かテクニックでもあるの? >>631
50回ほど乗ってみたがガトリングは牽制武器で使いづらい鞭がメインだと思う
ガトリング頼りはどう考えても無理だわ >>643
糞ゲー勧めてくるとかペニーワイズかな? >>648
バズーカ入れても、距離が遠いと近づいている間に相手が入力可能になる
バズを当てたあと、格闘にいける間合いか判断すべし
バズが当たると無条件でサーベル構えて突っ込んでくる人結構多いよ >>628
屋根上陣取りは最近強襲減ったせいか誰も対処しない事が増えたからキャノンで牽制することが多い
放っておくと汎用がスナられていくし
本当はこっちが牽制している間に屋根登って切り捨てて欲しいんだが >>648
お前に足りないモノ!それはァァー!情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さァ!
そして何よりもぉおーッ! 速 さ が 足 り な い ! モビルスーツ降りる利点が拠点爆破以外ないと言うね
拠点爆破しないほうが枚数不利防げるし降りる意味がない
エンジョイ勢のネタプレイ用にしか役に立たないワッパも削除しろよ邪魔だ
そんなにモビルスーツ降りる利点がほしいならBFみたく32対32の64人対戦にしろよ
味方総勢6人で何ができるんだよバカが >>649
HLVの腰くらいの高さの段差利用してキャノン避けつつ一方的にガトリング当てられる
ガトリング強えと思ったのはその一度だけだな >>646
抜き推奨ちゃうんや
抜きたくなるシステムを改めんと開き直られると言うてんねんで
そこはわかるやろ?運営が調整放棄してるんよ 砂で芋はダメージ取れるからいいけど、キャノンが芋ってどーすんのって思う
キャノンのゴミダメージだけしか出せないことに疑問は亡いのですか ゾックとゴッグはズゴックみたいなキャンペーンで追加されると思ったのに間に合わなさそう
秋には何が来るのかな つーか、ライバル制ってそんなに悪いか?
勝手な行動する味方って意味なら、LOLですらチームの勝利に貢献しないオブジェクト一人で狩ってて集団戦負けるパターン頻発するんだから、MOBAの宿命じゃね?
システムで単独プレイ抑制できてるゲームがあったら教えてほしい >>612
マフィア3が特典で100円になってるな >>621
クイックもカスマも人がいなくてレーティング一択なんだが… >>659
砂も芋はほぼ使えんだろ
射線ズレるだけで置物
トドメ狙うハイエナしか使えんのじゃね
キャノンのキャノンは足止め用だからそれで芋るやつはもちろん論外 >>644
モデルは流用できそうでできないので遺産と呼べるほどのものがあるかは謎
あとザク重ドム重じゃなくフェンリル隊仕様名義なら出るかもしれんよ
マドとセットでガチャ沼構築するために >>663
クイックはそこそこ人いるようになってきたよ
検索したらヒットする部屋多くなった
クイックは、終わってる >>630
ガンオン結局やらなかったけど、かなり好評だったんだな >>659
その前に押し込まれてたら芋るしかないで
寝てると言う意味でなく引き気味な
開幕の汎用の押し合いに負けるのは汎用マシン癌と強襲のせい
勿論はなから引き気味な支援なら支援も悪いな >>661
個人スコアtop3でもレーティング下がるからくそだよ ライバル制を否定はしないが
ランク下とライバルにされると利点がまったくない
部屋出なきゃいけなくなるその頻度が高い >>631
ガトリングで支援と打ち合う場面が限られるからなー
敵汎用が必ず助けに来るし グフの方がまだワンチャンあると思う >>619
もしかしてマンションタイプか?
あれは光回線と言う名の銅回線だからな >>670
ランク下にスコアで負けるのが悪いだけでは? >>670
ライバルに勝っても勝利しないと微減
逆の勝利してもライバルに勝っても微減
そりゃメリットありませんわ
ライバルにわりと勝ちやすいってだけで勝利はあまりしやすいとは言い難い >>653
ヅダが一人いれば余裕
問題は編成に文句つけるマンが強襲いらねえとか騒いで完了押さないことな >>677
試合で負ければライバルに勝ってもへるし
かならずライバルにかてるわけではないのはライバル勝率みればね >>661
悪いと思うよ
マッチングに時間かかるのもライバルがいるからでしょ
6人分のライバルを6人用意しないと戦闘始まらない 切断野郎はカスマで抜き部屋立てて好きなだけ抜いて
運営に抗議しろ >>661
連携が基本のゲームなのに判定基準が連携を殆ど無視してるのが問題なのよ >>643
一行目で興味わかせて、二行目でずっこけたわ >>607
相手も同じレベルなんだから気にせず
存分に使ってグフカス使いになりなされ
自分が下がる心配も無いんだから今のうちに修行だ 残り40秒からパイロットをずっとマシンガンで追い回して拠点爆破されたアホ味方2人とか酷くない?
しかも逃げられているし >>661
少なくとも現状のライバル制は悪いと運営も認めちゃってるんで……
まあ俺は9月のアプデ来てから改めて判断でいいと思ってるけどね 以前よりは抜く奴少なくなった気がするが、ペナルティて具体的にキツくなったの? >>661
勝つと味方が全員美味しいシステムならポイントより連携優先するやろ
少人数の6vs6で単独行動とか敗け確やで
多vs多ちゃうんやから
だから単独行動の原因になる今のライバルシステムや
歩兵ワッパ拠点爆破支援砲撃要請は要らんねん >>677
同チームならランク下に負けることはそうそうないが
敵対してるとライバルの味方ガチャ+こっちの味方ガチャもあるからそれの影響が大きすぎる
の割にはデメリットしかない 湾岸C拠点って行かない方がいいの?いつも迷って仲間が向かうから付いてくけど >>650 デフォ装備がよろけ怯みなしで
連射も効かないビームピストルで
副兵装トリモチ(CT15秒)で強よろけ
バルカンは謎の停止撃ちカスダメで
Lv1機体カラーも黒ですね? 連携ポイント作ればいいんじゃね
味方が攻撃してる敵を攻撃したら報酬貰えるみたいな >>696
ハイバズ改ジム改かミサランジムスナじゃい! >>677
試合がぼろ敗けなら負けるやろ
個人戦1vs1ちゃうでこれ 戦闘中もリアルタイムでライバルとの戦果を比較するゲージが表示されるくらいじゃないと
ライバルになったからどうなの?って実感もないまま終わる ぐえー踏んだンゴ
たぶん無理だけど一応スレ立て行ってみる >>695
ABとCに別れたら人数の多い方に行く
それとCが駄目なんじゃなくCに逐次参戦して各個撃破されるのが駄目なだけ >>697
クレイバズーカはガチャ星2くらいかなあ…
しかもMK2とは別装備扱いなんだろうな 18:00-20:00
COST200暗礁
COST400港湾
無制限ベーシック暗礁 >>619
そんなクソ回線だったらマッチング相手もクソ回線が多くてゲームになるの?
βテストの時に無線でやった事あるけど1回もまともにゲーム出来なかったよ 待機部屋でメンバー揃ったら勝手に追い出されて途中離脱になったんだがなにこのクソゲー 港湾でABに味方がまとまって行っても、各個撃破されるのもまたバトオペ >>695
開幕直行ならば両軍同じ条件で有利も不利もないから、味方が行くなら一緒に行くべき
押しきられてC取られた後ならば無闇に突っ込んではいけない
逆にC取ったからといって拠点爆破で逆転される点差ならば籠りっぱなしはダメ >>709
そもそもマークIIの使ってるバズーカって別物じゃね? >>705
>>673見てあげて
実際カスタムは結構賑わってるから行ってみるといいぞ 木曜日の追加MSは給料日近くだし人気機体か壊れ性能ぶっこんでくるやろうな Bランク帯でも味方ガチャだけでBランクに上がってきたやつと
実力で上がってきたやつとで腕の差がすげぇな
さっきの200墜落でマシ持ちザクFSは敵がくれば逃げるし格闘は絶対振らないし
バズ旧ザクはこっちの支援機と同じラインからバズを敵汎用と撃ち合いドフリーの敵支援はスルー
よくこんなやつらがBとかB-とかのレーティングになってるよな また暗礁挟みか、クソが。
3つなんだから常に墜落港湾暗礁を用意して
コストだけ変えろや
そしたら少なくともステージ被りはなくなるのにアホかよ >>646
レートとライバルは完全に失敗
レートランクが上がらず新規は萎えてしまい、ほとんど辞めていったと思う >>717
とにかくCはやめろ
なによりあそこ楽しくねーだろ >>710
これさ400って一番出しづらいコスト止めてよ! しかし、C帯以下だとライバルに勝つことしか考えてないプレイヤーが多い中
B帯はそもそも勝たないと意味が無いから連携をわりと重視してるような気がする
勿論Bでも自己中プレイヤーもいないわけではないが
C帯以下→とにかくライバル勝利重視、勝敗は運任せ
B帯以上→とにかく勝利重視、ライバル勝利は運任せ
ってイメージ >>681
レートは設けるとしてもライバルはいらなかったよな
マッチングに時間かかってしかたない
しかもクイックにまでライバルいるか?って話だよ レートでハンマー使わないでくれ
エース前1回、後2回FFから落とされたぞ… まぁライバルのせいでマッチングがエラー吐きまくりあつまらないでそりゃイライラするわ mk2はエウーゴとティタのカラー出るんだろうな
そしてガチャ被りしまくると 味方が行くならC行くべきて毎回言うけど
そんなの当たり前で
Cに行くべではないかどうかって話はそれ以前の問題じゃん
とりあえずCは基本避けろがデフォでいいでしょ
先導するハーメルンの笛吹野郎いたらどうするかは
その次の話 >>733
おっつおっつ
エスマで二人しかライバルに勝てなくてもエースに止め譲れば勝てるぅー
…エースのスコアが三倍違うとか相手チームなんなんすか ヅダさんぼるよりも機動性高くする代わりにエンジンオーバーヒートしたら爆散するようにならないかな… 400港湾でB+チャレンジする勇気ない・・・
最悪B-転落までありうる もらったレス読んでたら、ライバル制もだけど、ポイントの入り方がチームプレイを促進できてないのが問題な気がしてきた
LOLパクって、キルの直前6秒間にダメージ与えた味方全員にアシスト入ればいいのにと思う
そうすればもっと連携するぞ
あとFFはポイント引いてくれ、何度味方の下格からのコンボで殺されたことか クイックはライバルいらんし厳密なレート帯もいらん
D-からB+まで12人集めてからランク偏らないように振り分けるだけでいいのに >>737
ポイントの増減や任務があるからクイックもあってはいいと思うが
振り分け後に決めりゃいいだけの事だよな
後どうせライバル作るならカスタムもライバル設定しろよ
ライバル任命は適当に番号順でもホスト決めでも近いレートでもなんでもでもいいよ
おまけ程度だから >>741
ジム2[連邦・ティターンズ]とジム2[エゥーゴ]
ハイザック[ティターンズ(緑色)]とハイザック[地球連邦軍(青紫っぽいヤツ)]
ザクキャノン(既に実装済み)とザクキャノン[地球連邦軍・宇宙用]
水増ししようとおもえば結構できるな 相変わらず更新直後はマッチ失敗ばっかだな、アホくさ FFって与ダメージからマイナスされる以外にペナないの? クイックは1分以内レーティングは2分以内にマッチングお願いしますよ運営さん サブアカでジム改BZでB−まで駆け抜けたんだが
DとC帯は個人が弱いから連携以前の問題だわ >>757
え、そんなペナルティあったの?
知られてなければ抑止力にならないやん 最近アンテナの本数4本にされるのと3本以下と組まされるんだがプロバイダがゴミなんかな 仲間のお陰で負けるのにボーナスやらライバルやら、こんなシステム設計でよくGOだしたな…俺がプロデューサーならやり直させるレベルだぞ… 今回の量キャはどうなんだろな
デフォでWマシ持ちかWDと素で分けてくるか >>753
ほんとそれ
なんでクイックにまでライバル用意するんだかな
システム分けるのが面倒くさかったのが容易に想像できるからムカつくわ >>753
しかし、B帯の中にはD帯とやりたくない人もいるだろうし
逆もしかりで下のレートの人はB帯とやりたくない人もいるでしょう
そんな人のために検索設定で上限下限を決められると良い バトオペ2を辞めて3日目だが、どうにもバトオペ2から逃げてるようで胸苦しい。やるだけ確実に人生を無駄にしてると確信するほどクソなのに。中毒的クソゲーだな! 衣装ガチャやビームサーベル量産する連中だろ?
機体も水増しして武器も専用にすれば大儲け 港湾Cは周りが行くなら行くし行かないなら行かないって感じ
結局大事なのは足並みを揃える事だしな レートあってもいいんだけど、レートよりも階級上げることのほうにメリットが多くないと駄目だろ
今作から始めた新規勢のモチベ上がらんしょ ジムスト乗せてよ…
レディ押したら皆して強襲に変えるとか虐めだろ… FFすると自機にダメ返されるようにしたらいいじゃん >>769
ほんとそれ
別に必須じゃないけど、絶対行っちゃいけないものでもない
まとまってるのが大事 >>553
>>559
写真は無理よ
背中の柄とかで特定できるし預かりものなの(近所のご老人が孫のために二頭買ったw)
うち、農家だから敷地は結構広い >>757
え?まじで?
それ広まったらやる馬鹿だいぶ減りそうなんだが >>770
新規はD帯で足掻いてるひとがほとんどだろうしね
なにかしらのモチベーションがないと
上手い古参勢と差を感じて辞めちゃうわな >>768
よくよく考えたらザク2F2とかゲルググMも
緑色のジオン(というかデラーズ?)仕様と
白っぽい連邦軍鹵獲仕様で2つずつだせるな
さすがに武装は共通だろうけど さあ検証班出番だぞ
レーティングでFFしまくるのじゃ >>770
レートないと、マッチングが糞になるやん
実力主義ですきやで >>778
まあデマだったとしても悪くない設定
真実なら広まって欲しいしデマなら導入してもらいたい >>763>>766
B+のクイックはマジで始まらないから味方がDでも何でもいいからやらせてって感じだけど
いやまぁあんまり腕の差あるのはいやって話も良く分かるけどそれこそレーティングと被るしな… >>761
普段5本なのに4本になるなら回線見直した方がいいぞ 酔っ払って出撃すると全然当たらん。
レーティングがだだ下がりw >>752
なぜCに行くべきではないか?
あそこに固まったら戦略の幅は限りなく狭くなる
あそこで得するのは支援だけ
支援砲撃野郎が自分の得点のために味方ごと巻き込むことも多い
基本支援は少数なので当然支援以外が活きやすい地理を選ぶべきだし
そもそも支援は支援以外を支援するもの。引き立て役なのよ
支援が主役になる地理という前提からして間違ってる
なによりそんな戦場に引き込む張本人は支援機ではないんだからな
バカな話よ 昔々、ヒマラヤのふもとに大きな樹がありました。その下にはトリとサルとゾウが住んでおり、お互い仲が悪く、争いが絶えませんでした。しかし彼らは「このままではいけない。我々の中で年長者を探し、その者を中心に仲良くしていこう」と考えました。
そこで、トリとサルが「君は、どんな昔のことを憶えているのか」とゾウに聞きました。
ゾウは「まだ幼かった頃、この樹をまたいだことがある。その時、尖端の芽がわしの腹に触れたのを憶えているよ」と言いました。
すると、サルが「わしは幼い頃、地べたに座りながら、てっぺんの若芽を食べたことがあるぞ」と言いました。
最後にトリが「私が幼い頃、ここに大きな樹があった。私はその実をついばんで、ここに糞をした。それから芽を出したのがこの樹である」と言いました。
そうしてトリが一番の年長者だったことが分かり、今後はトリを中心にしてお互いを敬い、思いやることにしました。それからというもの、三匹は共に仲良く生活し、一切争いは起こりませんでした。 先ほどの港の試合お疲れ様でした
全員無敵になるバグは初めてだった・・・
ペナ覚悟で切断した人いたけど、そのままの方がマシだったのに 開幕どうすんの?どこ行く?
みたいにイマイチ作戦が定まらない展開より、迷わず一直線にC行く人がいた方が目標定まりやすい気がするね
ただしC取られた後もひたすら単独猪状態だとダメだけど >>667
最初はよかった
ザクとかジムとか
ガーカスやグフカスが出てからおかしくなってきたし
ガチャ特有のインフレに見舞われ、今でも継続中のはず
あとゲーム性で言えばバトオペとほぼ同じ。編成やカスタムに違いはあるが、何機でも出撃できる
ゲージ制で敵軍のゲージを多く早く削った方が勝ち(=見た目は違うがバトオペのスコア制と類似)と
似てる点がある >>755
連邦軍ハイザック用ビームライフルとティターンズハイザック用ビームライフル
連邦軍ハイザック用ビームサーベルとティターンズハイザック用ビームサーベル
これは儲かりますなぁ!! 後ろに敵いることも気がつかずに芋ってるガンキャ撃破されてたよ
アホすぎて笑えん クイックはレート範囲をD-〜C+の部屋とC-〜B+の部屋に二分すればいいと思う >>795
自分でそう思ってた
混戦でFFしたときにスコア低かったから それ以来そうだと思ってた >>779
本来ならDはDで
BはBでマッチングしないと
俺は自分より上手いやつと戦うのは楽しいし、組むのも楽しい
自分より弱い奴とは組みたくないし(出来れば)戦いたくもない
でも実際はそんなわけにはいかないから前後で落ち着くのが一番の理想 >>774
強襲固めは強いし逆にノリ良くて羨ましいぞ
わざとレート落としたいならご愁傷さまだが ただそれやってひといるのかCマイナスでさえ10%ぐらいだったような 課金に関してはまだガンオンの方がマシだなあ
ボックスだしと言っても3万が天井だから感覚おかしいけどな
パケのネトゲと比べちゃうとどうもな やべぇやる気無いのかと思ってFFしまくっちった
だって敵がCに籠ってるのにAの周りで寝そべってったり修理しだしてんだもん >>793
こういうNUROだから良回線とか考えてる奴がいるからラガーが無くならないんだろうなぁ Cじゃなきゃ地理を利用して
味方雑魚でもなんとかしてやれる可能性あるから
悪いこと言わんからcはよせ >>774
それ虐めてるんじゃなくてノリでやってるだけじゃん 一等兵なら+100DP、上等兵なら+200DPが毎試合ボーナスされるとかさ
伍長になればデイリー任務が一つ増えてちょっと難易度上がるけど+2トークン貰えるとかさ
そうなれば階級上げるために戦闘する意味が出てくるじゃん
今って階級上げても新しくDP購入リストが増えるわけでもないしなんもメリットないから戦闘する意味がないもんな >>753
部屋どころかランク2段階差のライバル探してくるのが珍しくないくらいの人不足よ >>784
そういうのは検索設定で広げりゃいいさ
結局マッチングしたくない人とマッチングすると抜けてしまうだけの話だし 日曜、D-のワイがB-と組まされた時はチーム分け前に自分から抜けた >>787
いつまでもそこで固まらなきゃいいんじゃないか?
C取りは絶対!Cは必須!
なんて誰も言ってないだろ
そこが主戦場になるならそこに集まれよってだけの話をしている
まるでC取ったら負けみたいに話してるが、実際全然そんなことないからな? >>793
>>804
NUROが現状最強だがauひかりも悪くはない NUROが全国展開してくれたら乗り換えるのに・・・ もうB−までいったらカスタム籠もりでいいんじゃないの カスタムランダムやるとレートとライバルの存在が有難いのがよくわかるんだよな >>816
あれ最初は意図的にやってんのかと思ってたけど編成を組む時間で察したわ 200戦湾港B部屋で汎用多めでC凸しましょうって言うから味方が機体変えてC凸したら
相手がMMPザクキャ3枚入りでC凸して来て火力で磨り潰された
まぁ仕方ない >>800
>>806
レーティングだったから皆怒ってやってるのかとおもったw
そのままジムストででればよかったなあ 何度も言われてるけど必要なのは帯域じゃねーからこれ よくB帯が〜とかいってるやついるがB−とBはゴミだからなB−は切断チンパンまみれBはまあまあ上手いやつとゴリラとチンパンがまざりあった場所B+はたまにおかしいやついるが基本は普通くらい マッチング自体はD帯がいちばんいい混沌としてるけど
階級あげるのに必要ないなら軍曹はレート関係なかったけど 新規じゃないけど、いまだにC−
前作は少将10まで行った猛者だが、
絶対ホスト側に入るなど部屋選別して階級上げてたツケが来たようだ・・・ >>811
だから結果的になった話はしてねえだろ
Cは行かないほうがいいという話
それを知らんやつが行くのは仕方ないが
知ってるならわざわざ行くべきとこではない このゲームやってて楽しめてるけど思うのは
結局スコア勝負が敵MS撃破になるなら陣地の取り合い意味なくない?って思う わざと糞回線にしてレーティングやってみたが全員同じ糞回線で組まされた。回線品質でマッチングやってるぽい 少将10なんてLv1キャバに課金武器使ってたら余裕でしょ(ハナホジ
今回も単行本特典機体あるかね 拠点なんて開幕ボマーにやられてたほうが守らなくていいから楽 BL機能くれないかな?開幕ボマー居たら枚数足りなくて無理ゲー >>826
だからね、C行けば不利だとは全く思わないから、俺は味方がまとまってる所に行きますよって言ってるの
C行ってそこで取ったらそこに固まりっぱなしが前提じゃ話にもならんよ >>829
少将10は俺の誇りなんだ
あんまり貶さんでくれ >>816
>>816
そもそも野良カスタムは気晴らしだし
偏ってもあまり気にしないかな
こっちが強そうならナメプするつもりはないが弱機体使うしこっちが弱そうならガチ機体使うし >>830
ほんとそれよ
絶対C行かないマンって味方がC行っても絶対行かないらしいからな
前に、「仕方なく行ったら全滅してた」とか話してる奴がいて本物のバカだと思ったわ 前はもう少し陣地とりの楽しさあったんだけどな
山岳とかcの奪い合いだったし
取りやすい代わりに価値も薄れたな
マップが糞に行き着くんだろうが 港湾でバズ汎2凡ビー2支援強襲糞編成すぎるわ
強襲いる時点で糞編成だと思ったけど味方武器ガチャまでやらせるのは止めてくれよ >>811
Cに突撃する猪マンはCに固執するから中々難しい
Cを死守しないといけないと思い込んでるし退く事を選択しないからね
一度倒されると粘着して追いかけてくるタイプの人に多いね ここで暴れたヘタレ少将閣下のおかげでイメージ最悪なんだよなぁ >>832
開幕ボマーで1枚減る
敵開幕ボマーの対処で本拠地戻るマンでさらに2枚減る
さあ相手5人を残る3枚で相手だ! 無課金だけどトークン70貯まったぞ
はよ確定系かステップアップ半額かやってくれ!!! >>839
墜落は中継の荒し合いな気がする
歩兵処理し辛すぎる >>837
赤い方の総帥は大佐だから少将のが上
立てよ国民の総帥は大将だから総帥の方が上 お釈迦さまのお弟子の一人が托鉢(たくはつ)に出ようとした時、お釈迦さまに呼び止められ「町に行って何か尋ねられても、教えのことだけ話してきなさい」と言われました。そして、こんな話をされたのです。
むかし、ある国の王さまが町中の盲目の人を集め、大きな象に触らせてみました。すると彼らは、鼻や尻尾・足・耳などの一部分だけをさわって、象の姿を思い浮かべたのです。
そこで王さまが、象とはどんな動物かを聞かれると、ある者は大蛇のようだと答え、ある者は細い縄(なわ)のようだと答え、またある者は大きな臼(うす)のようだと答えました。
こうして十人十色の答えが出ると、自分の答えこそ正しいと思い込んでいる彼らは、皆で言い争いケンカを始めてしまったのです。
「盲目の人たちは、象の一部分を知って全体を知らなかったために、言い争いをすることになった。これと同じで、少しの知識だけで何でも知っていると思い込んだ者が、世の中には大勢いる。そういう者たちと言い争ってはならないよ」
お釈迦さまは、そのお弟子をこのように諭(さと)されました。 >>845
つまり行き当たりばったりということですね 固まることは大切だけど港Cは狭い上に固まってると砲撃の餌食にされる危険性が高い
逃げても奈落の底に落ちるだけだから上から射撃されて結局撃墜… >>841
ワイは開幕全速力でCの中継確保後
ワッパに乗り換えて敵拠点に向かっとるで >>826
バトオペプレイヤーの全員が全員ここを見てるわけじゃないからここで吠えてCは行かない方がベストと結論付けても仕方無い
それよりそのCに他のプレイヤーがいって自分ならどうすれば勝てるかを考える方が建設的 >>846
あれも誰かが荒らし続けあう形になるとなんだかなとなるわ >>828
せやで
3本以下は3本以下、5本は基本5本で組む
10人5本でも最後3本2人放り込んで来ることあるけど
一番厄介なのは両方入れる4本、5本が居る部屋に3本以下を呼び込んでくる 味方がCに行ってるのに自分は行かないのは戦犯になる
だれも行かないのに自分が行くのも戦犯 >>841
取られた後に突撃しまくって各個撃破されるのは愚かすぎるし、開幕で取った後にいつまでも死守にこだわるのも愚か
何が言いたいかって開幕はどこでもいい
とにかく纏まれと ゲームに向いた回線を教えて
最低限ピークタイムでも五本になる程度の 前作の週間任務・・・じゃないな なんだっけあれBPだかなんだかキャンペーンか?
累積していくと機体入手とかあったなー
どうあがいてもガチャやらせたいみたいだろうから絶望的だな。
やるとしてもズゴックみたいなハズレ掴まされるだけという デイリー任務に地上戦2回
とか入れてるくせに200宇宙無制限宇宙とかいうこのクソ采配よ
400はガンゲルLv1もってないから出れないわ・・・ 無印は陣営戦で強みが違うからどっちかが攻め側でどっちかが守り側で
お互い有利ポジション取る・維持するために動いてぶつかるみたいな感じあったような気はする(うろ覚え) >>833
こういうバカが先導すんのよな。正直に言えよ
お前絶対どっちでもいいと思ってるだろ
Cの地理は支援が有利。しかし先導するのは当然支援ではない
よってCに行くべきではない
この当然の論理わからんか?Cは支援以外には明確に不利な地理なんだよ
相手の支援少ないからCに行くならいいが開幕ではそれはわからんよな?
その時点でCに行く行為は運任せのチンパン行為
結果的にCになったら足並み揃えるのは仕方ない。その前の話 負けた時は-14とかごっそり下げるのにライバルにも勝ったのに上げる時は+9とかなのが納得いかないわ >>857
その理論はおかしいw 一行目に戦犯二人いる >>849
クソのような教えだな
違う見解を持つもの同士が議論し合うことによって知識を共有し互いを高めることだって出来るだろうに >>859
関東ならNURO、関西ならeo
全国ではv6プラスかDS-Lite使えるところ >>787
長文だったから、C行くなマンに見えてきた。この話はレーティングよりの観点なのかな? >>868
間違った
「混戦時以外で支援砲撃ってくらう?」
と書きたかった >>867
味方があほだってわかった時点で合わせられないやつも戦犯になるわけ
わかる? >>741
ビームサーベル(ティターンズ)
ビームサーベル(エゥーゴ)
こうですねさすがです >>863
ワッパで向かったら間に合わんて
Cに置いてあるワッパに乗るんや レート下げようにも、試合にもライバルにも負けにゃならんのにボロ負けしようもんならネットに晒されかねない恐ろしさ。完敗するにも−12程度じゃB+からC帯に戻るのもマッチングしないことを加味すると相当時間かかる
B+からDまで落とした人はどうやって、一体何時間かけてレートを穏便に落とすことに成功したんだ?マッチしないから遊びようがねえわやっぱ >>870
世の中は話し合いでは収まらんことがあるのだ
そういう時は戦争をしなくては
クズはいっそ抹殺すればいいこともある >>874
味方がアホだと思ってるのに行ったら自分もアホだと認めることになる >>859
NTTの付近の一軒家に住め。どんか契約しようが糞物件は糞回線のまま。
ネトゲはまず家から。基本な ムラムラしてHGのez8買っちゃった。マッチング中の待ち時間で完成しそうだわ ワッパマンは長時間にわたって味方に枚数不利を強いるすっとこどっこいだな >>867
しかし一行目は全員でいけば戦犯は誰もいない
二行目は既に一人Cに行ってるのでそこで戦犯は一人ほぼ確定
結局二行目も戦犯を0にするためには全員でCにいかないといけない
結局は一人いった時点で全員でCにいくしか道はない >>880
アホに合わせてたほうが上手く行くこともあるんや
特に戦争なんかは上に合わせるより下に合わせて全員で連携取ったほうが強いのよ >>865
どっちでもいいと思ってるぞ?
人の話聞いてるか?
ABでもCでもいい
どこでも両軍に取って条件が同じなんだからどっちが有利でも不利でもないから、味方が集まってるならそこに行けってずーーーっと言ってる
そこ行って編成で不利と感じたら引けよ 墜落で敵が中継めちゃ荒らしてくるのに自軍自分しか中継とらないと糞つまらんよね
チーム勝ってもライバルにはほぼ負けるし いくら近くてもフレッツなんかじゃでは絞られ放題だぞ
だめなものはダメ >>881
ADSLかよw
光だと距離はほぼ関係ない
一軒家で光引けば基本問題ない >>884
先導したやつは戦犯だろ
支援じゃないやつが
支援有利な蛸壺に突っ込む行為の合理性を説明してくれよ >>875
せや、ティターンズもシロッコ系と連邦系で分けたろ!ジオはビームサーベル右、左、左右隠し腕の計4本揃えさせたら儲かるなー そのうちコスト700がでたら
コスト500、600、無制限とかになって
無課金は居場所なくなるんだろうな なんか相手かわいそうになるくらいひどい構成だったわ
400でザクタンクガンタンクLAレベル1ザク?あとドムかな >>879
とてもガンダムっぽい意見だなと関心はするが
宗教者や教育者がいうことじゃないと思うの
玉石混交の意見の中にも玉はあるのだ
声を上げないということはそれを得られる可能性を無にするということ
煽り合いすら糧に出来るものこそ智者と言えるのでは?
つまり俺たちがガンダムだ(錯乱) NUROは最強だと思うけど…NUROだから無線が許されると思ってる奴も少なからずいるよ
NURO有線は最強…俺は違うけどな まさか光でping二桁のスカポンタンはいないよなぁ? >>894
無課金ザクLv5マシLv1で準備完了!
あきらめて出撃すると敵にもいてほっこり
しねーよ マシ親殺に続き港湾Cに親を殺された奴が生まれつつあるな >>891
支援有利って両軍に支援いるんだろ?
自軍の支援何やってんだ?
自軍だけが不利なんてありえないからな?
編成で不利を感じたりCに拘る必要なんてないんだから、状況と必要に応じて引けよ >>891
回りに合わせるゲームで回りに合わせられないのが地雷 >>887
どっちでも言いは書き間違い
どっちでもいいと思ってないだろ?
C絶対行きたいマンだろお前
Cを踏むのは支援ではない
Cは支援に有利な地理
そこに飛び込む行為が良いわけないよな?
自らの地理に不利な場所に突っ込むんだから
なぜそんな行為をしないといけない
完全に運任せで下手したら支援にぼこぼこにされるのに 結局、
「拠点(ABC)へ攻め(集合、防衛)しよう」
のチャットを用意していないバンナムが悪い
に行き着くだけなんじゃね? 港湾はもう運ゲーだと思ってやった方がいい
敵中継被撃墜レミングスしてる奴の多いこと多いこと >>901
だから最初から支援の動きと数に運を任せるチンパン行為と言ってるだろ
支援に乗ってないやつが支援任せの地点に先導して何が楽しいの?説明してくれ 枚数足りてんのに押されるなと思ったら味方のドムがマシン癌やったわ
死んだら良いのに >>903
どっちでもいいと書いても絶対信じないなら書くだけ無駄かよ
頭固すぎだろお前
俺は一切C取ったら死守とは書いてないのに支援有利もくそもあるかよ >>904
そもそもここで愚痴愚痴言うぐらいなら始める前の準備でchatすりゃええやんっていう 開幕一人抜けて5対6でスタートしたけど無事勝利
ライバルにも勝って与ダメもスコアもトップ!→レート+10
ふざけんなよ >>888
中継の取り合いってつまらんから完全なボランティアだよな
何が悲しくてガンダムゲーで意味もなくMS降りなきゃいけないんだか
制圧なんてMSで踏ませろよ >>871
関西はNURO来てるし10GBサービス始まるでw コントローラーチャットは時間かかるしキーボードは別途購入が必要っていう面倒臭さ >>903
俺も正直Cはあまりいきたくない
属性とか関係なくあそこは個人的にも戦いづらい
しかし、実際は殆ど行く場面が多いので現状合わせてる
で、お前は味方がCいったらどう対応してんの?
ふてくされて回線抜くのは仕方無い行為とか抜かすのか? アシスト与ダメ2位なのに個人スコアトップだけの時のハイエナ感 pingが一桁かどうかって
クライアントとホストの位置で変わるレベルじゃ >>915
ほぼさがらないでしょ回線落ちいるんだから 港湾Cで味方のデスマラ始まったら、強襲汎用はMSで、支援はワッパでボマーしにいけ
味方がCデスマラし始めたからダメ元で、ボマーしに行ったら4回中3回は何故か勝ったから意外と通用するんじゃない?
ライバルには勝てんかったけど >>906
個人の楽しさをどう説明しろと
俺とお前の楽しさのツボ同じなわけないだろ?
敢えて言うならCのごちゃごちゃした戦闘は俺は結構好きだぞ
敵の芋支援の射線も切りやすいしな
AB側は倉庫周りでのごたごたも楽しいな
ただ、微妙な高さのパイプがストレスにはなるわ
要するに楽しさで語っても作戦で語っても「どこでもいい。とにかく纏まれ」 ほんと脚部弱すぎよな
運営はどんな戦闘させたいんや
ズッコケバトルそんなにさせたいのかね 港湾は新マップ来るまでの我慢さ
前作も中央が凹んだ欠陥マップは無かったことにされてただろう? >>916
EDF式チャットショートカットは楽だよ
D3が特許持ってるのかもしれないけど >>921
p2pで相手なんか固定できないから計測は国内鯖よ。大抵はGoogle >>919
逆に与ダメがブービーレベルなのにハイエナスコアと陽動しかトップとってないのに
称賛沢山貰えるとなんか申し訳ない気持ちになる >>870
ケンカ始めた盲目達はそういう健全な議論に至らない者達、即ち未熟過ぎるし話を聞かないから彼ら自身が過ちに気づくまで触るなって事なんだろう
仏教にはそんな教え、例えばいい加減で止めとく方が良いときもあるなんて教えもあるし >>909
お前は結果的にC戦場になった話を頑なにしてるが
それ以前の話をしてる
Cは支援有利の蛸壺。Cの戦況は支援次第。そこに支援以外が先導する行為は矛盾してるよな
それを頑なに足並み合わせろとか、どっちでもいいとか言うから
お前本当は行きたいんだろと言ってる 港湾 A-Bを野良で上手くいく?
Cから支援のBRやらキャノンがバンバン飛んでこない?
爆撃は捗るけどさ。 港C取られたら倉庫側からつついて拠点側から狙撃してもらうのが一番いいんだけどな
そのカウンターで屋根の上の芋が居るんだけど >>888
かといって中継放置してたら確実に負けるもんな
とっとと勝利したら問答無用でレート上げるようにならんと損しかないよな レートの上下の条件変えますって予告してたけどほんと仕事遅い無能だわここの開発 >>918
散々結果的になったら仕方ないと言ってるやん
しかし前提として支援有利なCに支援以外が先導するのはおかしいという話をしてるだけ
結果的に合わせるのは仕方ない。しかし基本先導しないほうがいいということ >>899
コスト無視すればいいのか!!!
さすがだな!!!!
コスト700の部屋にザク2レべル5でいくわ >>934
お前にゃ何言っても無駄だってよくわかったわ
まあせいぜい無駄な啓蒙活動頑張ってくれ
俺は味方と連携頑張るわ >>933
そりゃ見識の違うもの同士が違う価値観に触れて感化されればいいが
実際は頭ガチガチの自分の価値観以外は一向に認めない者達ばかりだからな 野良は脳筋ばかりでとにかく攻めたがるから統率とってABで相手が来るまで待つとかは無理だな結局Cで乱闘させとくのが最も単純で脳筋も戦えるんだ
つまりなんだ野良なら諦めろ脳筋しかいないから全員支援でもない限り意思の疎通は不可能 またレートがB+になっちまった
すぐB-に落ちると思うがC帯維持できねえ イベントなんもなしとかやべぇなサービス末期のネトゲかて >>912
200で味方を大事にする動きを思い出すんだw >>939
それでいいとして
ここで吠えても仕方無いよ
Cいった奴にファンメでも送ったれ 相手に居ると癒されるから高コストアッガイを増やすんだ ヅダは総じて地雷だな
性能的にそうなるのかもしれないけど、格闘として機能してない。
与ダメトップとってるやつみたことないわ >>931
そうP2Pだから固定鯖でpingが9msか10msかの違いにどれだけ意味あるのかって話よ 直近5戦の勝率0%になりまくるんだが
ゴミが寄ってくる日とかあるのか? >>807
ほんこれ
このゲーム、素材はいいのに仕組みがクソの極み過ぎる
正直、中身だけなら1.5なんて不本意だが仕組み込みならマジでそのくらいの評価 港湾カスタムでやりあえばいいのに。
5戦くらいをランダムでやって結果を見せてほしい。 >>953
お前がゴミやで、人のせいにしてる奴は大概ゴミ ワイ、ドム味方ドムがザク改に変更する異変に素早く反応
采配的中してマシンガンズの結成に成功してしまう はやくギャン来てくれ。まともな格闘機がグフしかいないぞ >>877
レートゆるくなったから皆レート上がってきてBも増えたし
ずっと低レート行こうとするやつは雑魚狩でしかないじゃん >>956
密集隊形台詞だしてるのに味方が1人ずつ6人に突っ込んで死ぬ場合の対処教えてください >>965
何言ってるんですか まだウェアがたくさんありますよ
・・・さすがに昇格条件にしないよな、これ >>966
突っ込もうとする味方の背中に攻撃をかまして止める。
いや、、、すまん。 >>807
意味ないと思うならあげなきゃいいじゃん
後々いろいろな階級に増えてきたあとに上げれば?意味ないんでしょ?
>>965
カスパレベル2待ちだな >>968
C取っても取らなくても攻め込む方が負けるんだよなあ 港湾Cは砂カスの餌場と言う事をどうか分かって頂きたい >>947
C派→Cいく
C否定派→Cいかない
C否定派はCいかないからそのまま芋る
かAかBにいく→
C派はC制圧後狙撃を恐れてそのまま芋るC否定派がAかBにいくのを見計らって逆の方向にいく→
そのままお互い拠点爆破→バターになるまでお互いクルクル回って中継制圧し合う
最終的にC分の制圧分のポイントでC派勝利
まで予想した C行くなら一発目で全部決まる そこで敗退ならもう無理
とにかく中継取ったもん勝ち
無限湧きで勝てる 敵は皆工作員に見えるのか…
頭おかしいな
勝ったのにホスト切断された時はホストわかってたら晒したいぐらいの気持ちになるけど誰だかわからないのがなぁ
クイックに人がいなさすぎるのどうにかならんの?
>>429
戦えるレベルにはなってないな
爆破するためだけの機体だよ
取り敢えず300帯はドムと支援機の弱体化しようか
故意のFFしてるぐらいなら前でて戦えよ
>>709
そもそもマークIIの使ってるバズーカって別物じゃね?
>>964
C取らないvsC取るでやるのか >>959
次はスプレーvsマシやろ?
ワシ、スプレー持つで >>967
やってやって。
編成はありきたりなやつで。
両軍ランダム編成で。
手を抜くのは厳禁。
ここでgdgdいってるよりは、絶対建設的です。 どっちも強襲、支援、汎用二機ずつ
相手のが共に芋砂で一機処理して、二機目に向かってる最中に味方汎用二機が落ちるのはないわ
強襲ヅダは隠れながら汎用撃ってバカかよ >>980
Cの方が有利だと言ってる人いないけどね C論争いつも起こるねえ……。
C取りには、AB本拠地直通爆破が刺さるが、
お互いにC取りに向かう場合は先にC抑えたほうがたいへん優位。
野良チームはC行きしか戦術がないと思っている事が大半なので、最速でCを目指し制圧する。
芋支援が2匹くらい屋根に登った時、味方汎用がチキンで積極的に前に出ない場合
これはボマーを考慮にいれつつ、味方汎用の動きを見ながらパイプやHLV裏から慎重に進む。
敵が固まってたら足引き、まもりをかためよう。
わしはこうしてる。 バトオペ1のギャンも面白かったが強かったとは別だったな >>952
1ms違えば遅延が1F以内に収まる相手が距離にして30kmの範囲で広がる。全員同じ回線品質という仮定だが。 >>953
スタンド使いはスタンド使いに惹かれ合うと同じ様に
ゴミはゴミと惹かれ合うぞ Cとったあと敵がABに行っている場合は
拠点爆破でも目指したほうがいいのかあれは
まあ芋支援がどのみち屋根の上にいるんだけどね まじで300ない時間は魔境すぎる・・・
ガンゲルないなら200いけよと 400はガンゲル無いからザクLv5ザクマシLv4で行ってるよ >>984
つーかCいくならC取得は絶対条件
取れれば相当有利てかとれないと相当不利 開幕cとられて無理目になっても単騎突入する味方がいるなら
チャットで強引めに主張しつつABへちょっかいかけにいく。。。
AB進軍に敵が過敏に反応してくれると、
ABの通りへ主戦場を移せる事があって、これができると挽回の芽は出てくる。
こんなところでどうですか。上手くイカんわ、港湾は。 >>994
たまにレベル2で来るやついるけど
あれよりはマシかな 300墜落は常に欲しい
まあ今日はレーティングいかないからどうでもいいけど 跡地は44がベストだと思うんだけど、お盆前にちょびっと実装してくれて以来全然ないね… 高機動ザクも持ってて良かった。。もういいの出る気がしないw このスレッドは1000を超えました。
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