機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #166
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■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp...ontact/disobey_form/
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #164
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535009585/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535017896/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トークンのPSN払いは着てるんだけど
実際のゲームでは0のまま
警察に通報しないとあかんかな? クレカからの請求は来てるけどバトオペからの請求も来てる
ガチャは引けてない
明らかな犯罪だと思うんだが
どこに訴えればいいんや トークン30買って0のままなんだけど
もう一回買ったら6000円請求せれるの?
理不尽ってより犯罪じゃないの?
さっき払った3000えんを表示してくれよ ストアでトークン買ったのにトークン増えないんだが
どうすんの?
金だけ取られるの?
バンダイナムコは詐欺企業? 何なんだよ
31のトークン買ったことになってるのに
トークン0
犯罪に巻き込まれてるのかな?
金払った実績はソニーも認めてるのに
トークンが0のまま どうすればいい?
ツイカデ金払いたくないけど
やっぱり警察かな? これだからキッズは課金すんなって…
とりあえず一度ログアウトしてもう一度入り直せ >>9
そんなこととっくにやってるよ
びんぼっちゃま >>9
課金するとPSNからメールくるんだよ
乞食クン >>9
こいつほんまに笑えるよな
どんだけ貧乏なんだよ >>8
バンナムの公式ページとかにサポセンとかねーのか?そこに連絡しろ >>14
クレカの引き落としだけは確定してるからな
こんな詐欺企業あるの?
(さっきのは無効だからと思ったら)ってならない? 味方ガチャ終わったーーー
これでイライラから解消されるぜ 港湾エリアって塔のある方面から攻める?
それとも平坦な倉庫の方面からいきますか? papaなんたら(数字)ってやつのBDくそ地雷だったわ
なんでこんなやつがC+まで上がってこれたんだ ペナつくとレート上がらないから切断ダメ、ゼッタイ。
クソ編成退出、ぼっちバグで味方に申し訳なくて切断が2回
これでペナ2になった。
ペナ中はレートアップ無し、しかしマイナスはされる。
30戦ほどすると、ペナ2から、ペナ無しまで回復
誰か書いてたら申し訳ないけど、参考までに。 そんな名前の奴は一杯居るから何とも
普段強襲乗らないのにBD当たって喜んで乗ってんだろうね あーもうCごときで切断してんじゃねーよ
五人負けるんだぞタコ 予言の書によると来週の追加機体はBD2&3かアレックス&ケンプファー
http://bo.ggame.jp/history/1st.html 誰かゲルググのタックルからの最速N格のやり方教えてくれ
やろうとしても相手のタックルの方が先に来る 膨大なスラ
マニューバアーマー
強制噴射
緊急回避lv2
格闘補正+50?
これだけやってEXAM中に活躍できない奴おりゅ? ヅダに続いてイフリート改とBDは居たら即抜け安定だな
レート下げたいならおすすめ 演習(地上)にて脚部HPとおまけに各種負荷を検証
脚部等の負荷を示す目盛りは総数10個=1個10%として計上
垂直フルジャンプで着地負荷20%、スラ移動負荷10%・・・ジムキャLv1(ノーカスパでHP5k、アブゾーバなし)
垂直フルジャンプで着地負荷20%、スラ移動負荷10%・・・ゲルググLv2(強フレLv3,2でHP17.7k、アブゾーバLv2)
垂直フルジャンプで着地負荷20%、スラ移動負荷10%・・・ゲルググLv2(強フレLv3,2、脚部Lv1でHP17.7k、アブゾーバLv2)
アブゾーバが「?」な性能だったため追加検証
垂直フルジャンプで着地負荷20%、スラ移動負荷10%・・・グフLv1(アブゾーバLv1[着地、スラ負荷-5%])
垂直フルジャンプで着地負荷20%、スラ移動負荷10%・・・グフLv2(アブゾーバLv2[着地-10%、スラ負荷-5%、回復速度+1%])
脚部HPは機体HPから算出、負荷は脚部HPからの割合っぽい。
割合なので低HPでも高HPでも連続着地を繰り返すと同じタイミングで転倒する。
着地負荷-10%のアブゾーバーLv2なら、着地の負荷は10%=1個のはずなのに、
2個=20%って全く軽減されていないんですが、これは大丈夫なんですかね・・・? 4週連続で強襲が追加されて支援は一切追加無しってこれから怒涛の支援追加が始まる前兆ですかね? これ今後のランクやら階級やら
棲み分けどうするつもりなんだろうな?
とっても不思議w 初めてザクタンク乗ったけどスゲー面白いな
MMPが鬼火力過ぎて引くレベル
でもEXAM祭りで大変だった
基本は散弾撃ってMMP撃てば良いの?
ミサイルは転倒時の追撃??MMPの方が火力あるかな >>34
いや、不思議も何も、相手がいなくなって困った状況になったら闇鍋 支援機追加せぇ
汎用であふれるだろうが
運営はなに考えてんだってなるわ >>38
今後は芋のレートが落ちてく仕様になるからある程度浄化されるんでないの ボマー一筋でプレイしているが、たまんねえなw
面白いわこのゲームw
ボマーにMSは不要なんで、いつも旧ザクで出撃してるがw
1.開幕MS降りてワッパに乗り換えて速攻で敵本拠地へ潜入
↓
2.俺、敵本拠地に爆弾しかけて、大急ぎで物陰に隠れるw
↓
3.敵MSまたは敵歩兵が爆弾解除しにやってくる(時には複数w)
↓
4.敵MS,ミデア内を射撃し、MS降り爆弾解除w(俺は物陰から黙って見ているw)
↓
5.敵MSまたは敵歩兵が敵拠点から離れていく
↓
あとは 2〜5 をひたすら繰り返すw
物陰に隠れていて、敵にいつ見つかってしまうかとヒヤヒヤしながらプレイしてるw
まあ、スコアはライバルに負けてしまう事が多いが、階級とか興味ないんで無問題だわw
これが俺の楽しみ方よw
敵が複数(2人以上)で爆弾解除している時は、前線で戦っている俺の味方は助かっているだろ。
俺の味方5人 VS 敵(4人以下) の戦いになっているんだからw
今後もこの信念はとことん貫くぜ!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ >>33
てかバトオペ2的に支援に分類されてかつ、特別感があるって言ったらジムスナ2(WD仕様)・マドロックぐらいしか思いつかん!他に何かあったっけ? イフ改のメインはよろけ取れるのにBDのミサイルは足止まるのやめちくり 400のガチャ機体まともなの持ってないからコスト300機体で出るわ
糞みたいなマッチング設定が悪いんだからな
クイックだから文句言うなよ 汎用を大量追加するのはわかるけど強襲大量追加はちょっと意味分かんないよね
来週も流れ的に強襲でしょ? >>36
キャノン散弾交互打ちでもキャノン→マシでも
ドムなんかは最初から最後までマシで溶かしてもいいが
ミサは使いにくすぎるから忘れた方がいい 来週ガチャ追加あるかわからんけどな
毎週追加は最初の一か月だけだし >>43
まぁBR持てるし、格闘の範囲とかでアドバンテージあるからね >>48
そもそもなんでG3を強襲で出したんだか
とくに後続が全部強襲ってわかってる状況で、
強襲汎用支援どれでも行ける機体をわざわざ強襲にした意味が判らない >>48
いやG3は射撃機だからまあ
イフ改欲しかったなぁなんでBD3枚もだぶるんだ 外伝ゲー&OVAから強襲参戦はもうちょっとだけ続くんじゃ >>47
ありがと
キャノンと散弾でマシで叩き込む練習してくるわ >>37
そうなん?
港で開幕敵側拠点Aとって、本拠点に爆弾仕掛けるわけでもなく壊滅しかけのC前線にのろのろ戻ってやられてたわ
勘弁して欲しい カッコいい支援機ってなんだろう
アクアジムを無理矢理支援枠で地上でハープーンでも撃たす? 400コスト帯でザク改Lv4なかなかええやん!!最低限スキルも揃ってるしバズもあるし
問題はドムLv3の方が良いってところだけど >>41
何か凄い発見したみたいなこと長文で書いてるけどそんなことみんな分かったうえでやってないんやで?迷惑だから >>35
スレチで悪いけど、買ったよー
鯖選びとキャラメイクは慎重にやった方が良さそう
PvPで始めたけど、石集めがツライわ 任務にライバルがあるからボマーや前に出ない糞プレイヤーばっか そういえば無印はアクアジムも水中型ガンダムも出ないままだったな
これ実装されたら結構嬉しい 強襲汎用で高コストは結構思いつくけど支援はほんと思いつかないな
前作も無理やり捻り出したような謎支援多かったしな >>43
2発平行同時発射で当てやすいじゃん?
あの一瞬の間がないと胴体が向いてる方に飛んでっちゃうからしゃーない >>15
ウォレット買っただけでしたとか情弱はナシだぜ? >>29
運営のバランス感覚…
完全に課金させに来てるわ、それも糞金のかかるガチャで ギレンの野望でギャンキャノンとかなかったっけ
ゲルググキャノンもあるし なんで毎回のように10/12で止まるの?このゴミゲー エグザム中なら汎用食えるけど、汎用より支援いって瞬殺しろと ギャンキャノンで検索かけると候補の一番に「ギャンキャノン 本末転倒」が出てきて草 >>65
俺は勿論、0円さ
今月、来月と購入決まってるゲーム割とあるのがなぁ
Zなら課金してたのにねー ガンダムのサーベル強襲扱いって地味どころじゃなくズルいよね >>69
すっかり忘れてた
しかしスターになりそうな支援ってないなぁ ガンダムのゲームでガンダムが強い。当たり前だよなぁ? >>29
EXAM発動するとこんな強いの?他の強襲がゴミになるなぁ >>73
ギャンキャノン!?格闘機に砲身くっつけて遠近いけまっせ〜ってコンセプトなんだろうけど意味あんのかそれ? >>66
ガンダム4号機以降
FAガンダム
ゲルググJ
絆あたり参考にしてぱくってくればおっとだれか来たようだ マドロックとジムキャ2以外まともな高コスト支援思いつかないな
汎用強襲は主役格だらけなのに 新機体出すペース早すぎる
んで星三絞りすぎこのゲーム ギレンの野望でもそういや見かけないしな
ザメルくらいかな まーた10/12で止まってる
死ね糞無能プログラマー >>86
ギャンはゲルググとのコンペだったので
んじゃギャンが正式採用になってたら?
ゲルググキャノンがあるんだからギャンキャもあるでしょ!というのが発端だから多少無理があってもいいのだ 強襲は全部こんな感じでいいだろ、やっとまともになってきたわ ライバルなんて作る無能だから一生マッチングエラー直らない B+いってこのゲームは終了した
はやくエネルギー制の3を出してくれ >>85
それね 正直運用が違うとは言えここまでEXAM機が圧倒的だと
ジムストLv3はもう出さないでいいかなとなった(強襲自体がとかは置いといて 今度こそ、ちゃんとファイアナッツ持った重キャ作って欲しい でもジムストさんには4連コンボってロマンがあるから >>42
ガンキャノン2
ギャン乗りだったがあいつは本当に嫌いだ
あと陸ゲルはやく実装してほしい 華のある機体で支援機ってなかなか難しいな
というかこれ支援より重火力とかそういう呼び名の方が良かったのでは エグザム機でやっとまともに戦える強襲が出た訳だけど、エグザム機出したらポンコツ強襲が売れないから
わざと先にゴミカスだしたろ? ジムスト3は、EXAM軍団よりはヘイトもらいにくいはずだから…
同じ400ってのが信じられん弱さだから底上げ期待するしかないや… 連邦の支援機でハイエンドって確かにマドロックぐらいか…
そもそも、ガンタンクの時点で射程距離が北海道まるまる収まるぐらいに広いからそれ以上の性能求める必要自体が ガンダム試作6号はメガビーム装備の支援じゃねーかな
あとは戦記のジーラインの砲撃版とか
ガンダムならFA系を支援にするのも難しくはないと思う
ジオン側がゲルググJとかくらいしか思いつかないな、ファンネル持ちありなら一気に増えるかもだが ジムストはアホみたいなリーチからくるコンボがあるからまだ…
硬さで区別して欲しいと思う グフカスとエグザムが同じコストなんだよね。どんなバランス調整したらこんな事になるんだ?
コスト300でいいわ ジムスナUの時点でガンダムより高性能な支援機だしなぁ 400地上でガンダム2機。
2機ともビームライフルだった時の絶望感がヤバイ。 砂ツー(WD隊)とかなら高コスト支援でもいけそう、ヅダとか汎用から強襲になってるし、多分行けるやろ >>103
地味で尚且つ偵察タイプの支援って言ったらナイトシーカとかEWACジムとかか >>112
その状況俺もなった しかもナパームもついてないし前線余裕で割られた >>88
Z以降の機体だと
スーパーガンダム、ガブスレイ、ズサ、ドーベン、ゲーマルク
この辺が支援機になりそうな予感 >>118
いやうん、あいつの場合は素砂Uが支援で、っていう前提があるから厳しい
今回もきっと汎用 あかん
どれだけ墜落で安定して勝ってレート稼いでも
港湾で戦うとあっという間に元に戻る
なんで港湾の味方はいつ見ても勝手に二手三手に別れてるんや
どうやったら一つにまとまるんや…… >>104
一週間ごとにバンバン出るのに回して文句言う方が悪くない? Ζ機体出たら常時エグザムみたいなゲームになってそう 敵ガンビー2体いて余裕だと思ってたら前線全く上がらないわボマーにつられ放題だわ
Dと何も変わらないBがうようよしてるからなカオスすぎる EXAM時の膨大なスラは連続5秒ぐらいが12秒ぐらいになって
強制噴射も3回吹かすとOHが6回吹かしてもOHしないレベル
それで吹かしてる間はマニューバアーマー付いてて緊急回避lv2もあるし
格闘は汎用も溶かせるレベルでよろけ武器もある
これだけ見ると糞ぶっ壊れだけど実際使うと難しい!!! >>121
宇宙に行かないように、湾岸にも行かないこと、が一番な気がする
もう墜落のコスト限定戦でしか戦いたくない ゲルキャギャンキャ重キャジム砂II
素のFA、マドロックとかか
まあまあ高コストも探せば行けそうやん 可変機に地上で飛ばれたらゲームにならんよね
どうなるんだろ >>120
そもそも今んとこ、素砂ザクとかWR装備とかコンパチいねぇから出るのかもわからんってのがね… >>41
草じゃなくて星並べのかまってちゃんとかカワイイな ガンダム4号機は支援、5号機は強襲、マドロックは支援、7号機は汎用かな >>126
旋回性能が逆に良すぎて狙い付けるのが難しいよね… ギャンキャノン 強襲/支援
これでいいだろ(´・ω・`)
強襲と支援の悩み一気に解決やで よっしゃこうなったらサイサリス出してアトミックバズーカでマップ全範囲攻撃とか出そうぜ!(発狂) >>126
デメリット:光っててヘイト高い
DEF上がってるとはいえ汎用からの特効は健在、HPが低いのも知れ渡ってるからまぁ…そうなるな エグザムありと無しで強襲の落差あり過ぎ。
エグザム無しは強襲にあらずだな 一年戦争支援ぽいのだとだとジムスナUに各バリエーションガンキャ
ノーマルFAガンダムとヘビーガンダム、京四郎からパーフェクトが微妙な可能性? >>28
それ前作からある不公平ラグだよ
タックル食らわせるも食らうも両方で何故か敵だけ硬直が早く解ける チンパンが多すぎて流石に萎えてきた
クイックの報酬はレートと同等にしてデイリーもどちらでも消化できるようにしろよ
負けるにしろ負け方ってのがあるわな >>88
ジュアッグ ゲルググキャノン ガンタンク2 色々上がってるがほんと支援はぴんと来ないMSばっかりだな 強襲機は3つのタイプに分けられる
EXAMするやつ、しないやつ、ステルスするやつだ
そうだな、あいつは…
\HADES/ まぁ来週にはBD2号機3号機が汎用で来てまた強襲が死ぬんですけどね初見さん
そういう先見の明を持たないと今後やってけないよバトオペは ブルーデスティニーより一緒に手に入れたジムスナカスタムのほうが使ってて楽しいな
格闘戦は難しいし味方に当てると気まずい エグザム機の隠されたメリット見つけたわ
エグザム使い終わるくらいに中継行けば例え奪われても相手は何もできないで爆発するから面白い 今はまだ支援も柔らかいけど、これからドンドン硬くなってくだろうし、使える強襲が増えるのは良いことだな Zキャノンとかドライセンキャノンとかヤクトキャノンみたいにもう適当にキャノン付けてったらええやん
UCやF91になると普通に支援機増えそうだけど(ジェスタキャノンとかGキャノン) >>145
ガンタンク2ってあのどっちかというと低コストな気がする・・・
強襲型の方ならまだわかるが・・・ レーティングをコピーしただけのクイックマッチやめーや
みんなボーナスがあるレーティングへ行くんだから人集まるまで時間かかるだろ
ライバルなんか探すから人数揃わないし揃っても面子に不満があって出撃完了押さない
クイックはライバルなくして選んであるMSで強制出撃でいい
全員レディー押すのを待つ時間が無駄。コストオーバーな奴はマゼラで出撃ね ガンオペ3まだですか?
まだ開発資金集まってないの >>147
クイックの報酬が悪いからレートにチンパンが流れてくるって話なんだけな
そんなことも文面から読み取れないチンパンなの? 来週はBD2、3かアレケンなのかな?どっちにしろ支援は当分追加なさそうだ。
まじで三すくみ無い方が良かったんじゃ無いの? それでも毎週機体更新していくなら、結構な速さで年代流れていきそう カスタムマッチ、クイックマッチでもレート有りにすれば良くね? なんかイベント始まらないかな
先週始めたからズゴック貰えるイベントとか終わってた クイックが正直待ち時間がレーティングと何も変わらないので
まあそれならレート行くわなって事で存在意義がわからない >>156
前作におったんかサイサリス、途中で辞めたから知らんかった、でもこれ見る限りなかなか壊れとるなサイサリス 次の期間限定報酬はギャンになりそうだな
今更こんなの配られてもズゴックの二の舞確定だが 最高がC-
通常がD+
今俺でもD-組に入ると無双出来るから笑える
逆にC組だとボッコボコ
ユーザー層厚いなw >>169
運営「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」キャンペーンを開始致します 支援追加しないことでバランスとってるんだぞ
あと金も搾り取ってんだ ゴッグくるなら海かせめて川のあるステージにしてほしい ジオン水泳部は海が本領なのにな
地上で戦わされるのは酷だ
そしてジオンはやっぱりアホなんだなって >>127
やっぱそれしかないんかな
ローテーションではやたら墜落の出現率低いし
地上ランダムもなんか体感7割港湾になる気がするし
墜落限定だとゲームが出来るタイミング自体がすくねぇ…… エグザイル確かに強いし面白そうだな
与ダメ結構稼いでる人いるけど代わりに自分のドムの与ダメ平均も増えたわw
敵にエグザイル二人いれば不通に10万とかいくw ・今日の件含めてやらかしてるのに詫び無し
・サーバを用意しない超守銭奴
・ステージ数は驚異の2個!(ゴミ宇宙除く)
・コスト戦は各時間に指定された3つのみ!
・ガチャ確率表示無し、連続ボーナス無し
・新機体は何故か強襲機ばかり
・存在価値ゼロのLv1武器(機体に付属)、コスト50刻みの機体(コスト制限以下)、各種ビームサーベルによる水増し購入&ガチャ
こうやって列挙するとすごいゲームだよな
これがガンダムゲーの最新作だ! なにより、味方にいて頼もしい強襲機ってのが初めてだわ
あぐらかいてた支援機瞬殺してくれるからサポートしがいがある 俺は前作からずっとやっててフレにも恵まれて
支援95%ぐらいやらせてもらってたんだけど
スコアがいいときは味方の汎用のおかげ
自分がいくらうまかろうが他の5人がしっかり動いてくれたから
支援の成績がでてると考えろ
数戦うまくいったからって支援は調子にのってはいけない エースマッチにジムストLv.1持ってくるやつは何考え店 怒涛の強襲機体追加はまじで何考えてんだろうな、支援も増やしつつ強襲増やせば三すくみ回るのに
これじゃ強襲が汎用のやられ役としてガンガン追加されてるみたいなんだが >>164
チンパンとマッチングしてる時点でチンパンと同レベルだぞよかったな >>181
地球の7割は海だし大都市は沿岸に多いからシーレーン掌握すれば勝てると思ってたんや…
連邦が海とかめんどくさ、さっさと宇宙いって直接殴ろうって言い出すまでは >>188
支援で稼ぎ頭立てたら、売れない連中
よって、先に出して売れるだけ売り切っとく 現環境の400で支援出す奴って余程自信あんの?わいはもうザク砂降りたぞ >>188
強襲を強化しろっていう声かなり多かったぞ
ちゃんと強い支援も追加しないとやられ役が増えるだけなのにな 強襲もG3、グフカスと高級強襲機がもう陳腐化しちゃってるもんな
サイクルはやそう コスト400で支援は相手にまともなエグザムいたらハゲ散らかる
大人しく汎用か、同じエグザム乗るかだな ガチャ7回か8回やってヒートホーク3回出るとか確率おかしくね?w >>152
エグザムで開幕ボマーに行って成功してた人いた >>194
ザクスナで全然やれるぞ
むしろ目を血走らせた連中は1分にかけて襲い掛かってくるから動き直線的だぞ ドムを鴨撃ちしてた支援には短い天下だったな
でもマゼラはうざいからゆるさぬ だからG3は格闘我慢すれば射撃強いとな
グフカスさんはもう知らない… ガチャの内容見たら下の方にガンゲルレベル1とかDPですら安い機体とかがガチャから除外されてた
今までがフレポガチャレベルだったと認めたようなもんなのに詫びや補填もなにもない
金払ったのが馬鹿らしいな グフカスさんはコスト下げよう
グフよりハイコスト設定されてる意味がない >>137
全員でMS乗り降りして簡単に無効化できちゃうんだろそれ ガンキャでEXAMマニューバー無効にして虐めるの楽しい 俺のグフカスlv3 が陽の目を見る前に終了したってマジ? >>188
明らかに強襲使う人が少ないからテコ入れしてるんじゃない でもちゃんとこの強い強襲追加のタイミングでドムとその武器のレベル3をDPにいれてくれたから
そういうことだ >>199
サブ垢ボマーガチ勢の俺に言わせりゃMSで相手拠点まで行くのは二流
一流のボマーはワッパを使うか相手がこない場所にMSを隠し簡易の中継として使うもんだ 同じコストであからさまに性能に落差つけるのやめーや。
今までの強襲全部産廃化しとるやないか >>181
水泳部が増えすぎた理由としてはメタ的な事情があまりにも強すぎるからあまり言わんでやってくれ… 強いの出たのはいいけどだったら今までのも差別化強化しろって話しですよ >>209
まるで昨日までは強かったような口ぶりだな 宇宙もレートもライバルも強襲も何故不評・不要なのかまるで理解していないなクソ運営 墜落は中継ABCDが一本のラインになってるからボマー以外は自然と前線にまとまるし
率先して動けばある程度は自軍の動きコントロール出来るからなぁ
実力より手前に味方ガチャ運が来るのはこのゲーム全体の欠点だが
低レート湾岸はとくにその比重がでかすぎる >>195
強襲乗りたいからなのか汎用のバズを更に弱体化しろと言ってる奴らもいたな
強襲で無双するのがお望みらしい >>212
港湾で中継Aの更に海側の建物の影で相手が遠く行くまで待機して、そこから拠点まで歩いていくボマー見たことある ガトシをアホみたいに強化して差別化してきたりせんかな グフカスはグフとコスト同じにしてもいいかもな
所詮カスタムよ >>123
フェダーインライフルが長いからなんだろうな
ジェリドの使い方は強襲機みたいだったけど このゲームあれだな
貯めてたトークン開放して全敗すると壮絶に萎える
明日から何をモチベにがんばりゃいいんだあほらし >>175
俺も似た感じ
脱新規がD+くらいなのかな
レート良くできてるわと思う パジトロ、グフカスLV1はコスト300に下げてやればいいのに不遇過ぎる ゼフィが常時examみたいな感じでどうせ出てくる
今揃えても無駄だよ ああもう糞ボマーのせいで毎回1枚少なくて一戦も勝てねえよ コスト上がってインフレはわかるけどコスト同じでインフレはクソ
以前の機体が産廃化 >>225
スナカス「つまり俺もジムスナと同じ200コストにしてもいいと?」 ドムを乗りこなせれば無課金でも無制限部屋以外は困ることないね >>220
低レートだと味方を動かすのに開幕ボマーが有効なんだよな
既に爆破済みの拠点まではよほどの馬鹿じゃなきゃ攻めていかないし相手は点差を埋めようと突っ込むがこちらはガン待ちだから迎撃は余裕
結果的にボマーで味方の動きが一本化しかなりの勝率となるんだよ スナカスはジムのスナイパーカスタムであってジムスナイパーのカスタムじゃないからな しかし、BD1とイフ改の登場で
スナカスLv1で400来る奴がやっと淘汰されるな・・・ >>227
そりゃ次のガチャに向けてモチベ上げるのよ はークソ俺のアカウント全然いいの出ねえ
なんでフレは単発でEz8もフルアーマーもグフカスも出るんだよ
流石に酷すぎる
それとリサチケのロケランいちいち外すなクソ
せっかく60溜まってるのに換えられなきゃ意味ねーんだよ死ねよ
せめて陸ガンくらい乗らせろグズ運営 >>232
課金させることしか考えてない
さすがに萎えるわ 同コストで年代によって陳腐化させていくのは逆になんかリアルではあるけれど >>222
それは極論すぎないか
適度にバズを弱くするならバランス取れていいと思うが
リロードをもっと長くするとテンポ悪すぎなので
爆風ではよろけないってのがイメージにも合うし
退屈なバズバトルにエイム要素が加わっていいと思う まぁエグザム任意発動にしたのは良かったと思うよ
昔なんてエグザム爆弾とか言われてたしな ジムストくんは今のままでも好きな人が乗ってくれる
かっこいいからだ
性能は知らない 今日のガチャ
ガウキタ━(゚∀゚)━! →ポッキーLv2 >>233
・・・そこは盲点だった
スナカスは別格の強さだからただのカスタムに感じねぇんだよなぁ
やっぱ武装か 無印の時もだけどイフ改は俺には無理だな
BD来てほしかった >>222
バズの爆風ヨロケなくせ!
支援機の火力なくせ!
支援機のHP低くしろ!
こういうのはよく見る気がする
まぁどっか別のMMORPGで ゆうしゃのつるぎ でも振っててくれたほうが平和になりそうな気がする >>240
陸ガンは今回射撃よりだし閃光もあるからBRでもやれないことはないぞ
ドムは耐ビーム低いから意外と削れる
立ち回りが面倒だからロケランの方が楽だけどな 低レート開幕ボマーは決まると強いは強いが
点差つけたのになぜかガン攻め→一人一人カモられていって点差なくなる→前出すぎてるせいで相手のボマー止めれなくて逆転負け
こういうのも見たから別に必勝手段とも思えないかな
ボマー決めた時点で下がれ下がれ言いまくって言うこと聞いて貰えるなら強そうだけど CT長くて単体の回転は落ちたし
旧作にはマニューバアーマーなんてなかったし
今回支援の自衛力高いのが汎用に牙剥いてるし
これ以上の弱体化は色々とやばい でも実際EXAMのおかげでようやく強襲が機能しはじめた感がある
400支援6機とか冗談じゃなく何回か遭遇したし
今はEXAM粘着を嫌ってか1〜2機で落ち着いてるもの 先週くらいから始めたんだけど格闘戦になると相手に全然勝てなくてつらい...
あまりに勝てないからヅダに艦砲積んで逃げ惑いながら脚を撃って嫌がらせをするお仕事に転職したわ
400地上マップで近寄ったら凄い勢いで逃げていくヅダがいたらたぶん俺だから優しくしてくれよ、おまえら 強襲が機能してるっていうかエグザム機が機能してるって感じだわ
強機体が暴れてるだけで強襲自体は死んでるんだよな 今日はラグが酷い。
相手が味方に格闘当てたからカットでバズでは間に合わない。既に緊急回避してる。
相手が格闘しようとしてるぐらいからバズ打たんと止まってくれないw コスト400でもドム使うの流石に飽きるっしょ
あと一式揃えるのにDPかかりすぎな いうて特定機体が強いだけで別に他が復権したわけじゃないからな
引けなかったやつはこれまで同様に人権無し まぁEXAMのいない300帯は相変わらずマゼスナが猛威を振るうんだけどね
200は…マシンガンまきながらジムキャとジム改が闊歩してるイメージしかない >>255
むしろ草刈りゲーで難易度低くして一生俺ツエーしてた方が幸せだと思うわ ブルーイフリートが実装されたせいか
戦場が乱戦になることが多い >>255
支援弱体化は戯言だが
汎用は4が鉄板だから編成のバリエーションを無くしてるのは事実でしょ
使いやすいバズをテクニカルにするのはおかしなことじゃないと思うけど? >>246
強襲機しか息できないゲームになるぞ?
俺程度でも立ち回り次第で支援はもちろん汎用機も食えるんだから
今はPSある一部の奴しか活躍できないからバランスとれてる >>236
ガチャ内容の下の方見てこいよ
見てもこれからは出ないんだやったとしか思えないなら調教完了だ
喜んでいいぞ BD1ならライン下げずにマシンガンいけるかもしれない 格闘ちらつかせて痒い距離でバズにマシンガン撃つのはありかなーって ガンキャノンぶっこわれ性能じゃね?
強襲・汎用・支援の全てに一方的勝利ができる >>272
むしろ戦場が強襲機だけでドッカンズバズバしてたほうが楽しいかもしれない >>268
バズがまさに草刈りゲー入ってんじゃないの?
全否定してるわけじゃないよ?
バズ下も面白いけど、マシや強襲支援という選択肢を潰して脳死で使えるって意味ではな >>271
芋支援がBDになるだけ、ゲームとしては浄化されるだろ 退屈なバズバトルって前作それがウケて5年やったんだが >>273
相対的にハズレが減るんだからむしろいいだろ
リサイクルからdp落ちするのは規定路線だし文句言うのはアホ 支援の砂のHPは疑問過ぎるけどキャノンタンク系は妥当なHP
バズは格闘ありきだし格闘中隙おおいし今のままで良さげ
直撃ダメが2倍ぐらいになるなら爆風よろけなしでもいいかもね >>272
だからその強襲しか息できないとかいうのが極論なんだよ
強襲以外息できないようにしろとは誰も言ってない
あまりにもバズ一択過ぎるからちょっと弱くするだけでいいって言ってる てかカウンターの範囲広すぎだろおかしいわあれ、背面とったらカウンター無しにして欲しいね
あとしゃがんだらよろけなかったりとか支援機は色々おかしい 毎週インフレしていくのは怖いな。
同じコストでも新しい機体のが強いなんてのを毎週続けたら半年もしたら凄まじいインフレだ >>256
ありがと
もう遠慮なく乗ってやるわw
ビーム頑張って当てて出るとこはしっかり前出てサーベル振って
ピカーでもよろけ取って頑張ります! >>281
バズ汎用相手に無理しなくてもいいくらいしか旨味感じないただ下→下が入るととんでもダメージ出る なんでスレの流れ的にグフカス弱いことになってんの?中距離からガンキャ一方的にとかせるやん 汎用に勝てないから無双キッズに嫌われてるのか? >>281
盾がある
マルランは一瞬止まるが2発同時なのであたり判定は大きい
サーベルが連邦振りだからリーチが長い
ペイントが実装されれば陸ジムに偽装できる
ぐらいかな? 毎週ガチャ更新があると思ってるの多すぎないか今だけだぞ 宇宙でやってるようなのを地上でもやりたいのかな?
否定はしても具体的なものが見えないな >>290
それは相手のガンキャがクソザコか相手の汎用が池沼なんだろ?どのレートの話だよ >>270
上位機種のBDが300だと下位機種の陸ガンとか250スタートでよくなるだろう
イフ改も同様に原型のイフが250でザク改と同じコストとかおかしかろう 打撃lv5
ツインビームスピアlv1
ザク1 lv4
大型ヒートホークlv6
ドムlv1
10回引こうと思ったけど途中でガチャ引くのやめた BDマジで無双ゲームになる
期待してなかったがこのゲーム面白い気がしてきた イフ改ならガンキャなんて紙くずだぞ、グレ下下で終わり >>279
田舎の菓子屋が一応五年間は存続してたとする
うまいけど砂糖が多すぎるって文句が出てたとする
だから砂糖減らせって声に対して、五年存続していたからそのままにしろって言ってるようなもんだぞ >>287
MS開発競争ってこういう感じだったんかね
グフ作るのも、バーザム作るのも、ガルスJ作るのも、その年代での開発コストという点ではあまりかわらなそうだし >>290
音がでかい
ヘイトもでかい
ワイヤーは横に振れないので範囲奇襲も難しい
ガトリング射程距離削られてる
結果、グフよりハイコストなのにグフより扱いづらい なんかBランクでもレベル低いな
墜落で1人で突っ込んで死にまくる味方だらけで萎えるわ >>287
なあに一年戦争なんて最後の2ヵ月で終戦までそれをやりきったんだ やっぱこれガチャがクソだな
200コストで初心者嬲るだけにしとくわ
実質引退だな >>288
フルチャで怯ませた後緊急回避を閃光で拾って下格ノンチャまで出来ればタイマンはどうにでもなるから頑張れ
>>277
そのうちジムWDが初期試作型BR持ってくるからそれでも使えばいいよ >>309
詩作BRなぁ・・・これミッシングリンクでマイクのジムキャWDの装備になったんだよなあ
今回はジムWDの装備じゃなくなるかもしれんぞ
ジムキャWDが詩作ライフル持ったら、キャノン当たった瞬間に詩作BRコンボで糞ゲー確定だけど >>310
あれはまじで実装しないでほしい
あいつが出るコスト帯がホントつまらなくなる 強襲使って分かった事、芋砂ならまだ何とかなるが芋汎用三体の居たら敵支援に向かう前にゲーム詰む
リスポンして芋汎用の動きをじっくり確認したら今度は支援機の後ろでチュンチュンコントかよw
キレた支援機がFF開始
残り1分でそっとタッチパネルを押してFFに加わる俺 >>283
格闘ありきで格闘中隙多いし、って大半の強襲がその隙の多い行動を生当てせにゃならんのだが…
しかも苦手な汎用3〜4はデフォっていう
別にバズ弱くしろとも思わんけどリスクに見合ったものをくれとはいいたい
EXAMみたいなのはちょっとアホだと思うが >>306
切断パワー偉大だよ
本人が切断しなくても一人切断すればレーティング下がらないからな
どんどん上がる 今回エグザムは強すぎる、無いと人権無くなる。
ある前提で調整されるのもクソ、強襲自体を強化してエグザムはもっとマイルド調整にするべき >>312
相性補正*射撃補正*武器威力を考えたらすっげぇワクワクしてきたんだが? ガンゲル固めの編成がキャンセルされて素ザク素ジム混じりで再編成されるのマジやめろや
いちいち再編成せずに抜けた側の奴のところにそのまま補充すればいいことだろ
あとガンゲルで全員確定後に最後の最後でイフBDに変えてくる奴とかな。
レーティングに来るなよお前みたいなのは。クイックだとマッチしない?だったらお前の居場所はないってことだ!!! 火力3割アップで汎用にもほぼ等倍入るしな
強襲のデメリット薄くなってるというか強襲より強い何か まだまだ汎用で発動するEXAMとHADESが控えてるからな
BD1イフ改が生き生きしてられるのも今のうちだからこのままの調整でいいよ
任意発動キャバHADESを震えて待て >>285
まだバズ一択とか知的障害発言してるのかw
バズ一択って何処のコストの話よ
バズ一択じゃ無くてガンダム一択の間違いやろ
何故かカウンター食らわないez8の下格とか
ガンダム以外とは同時出しでも格闘相討ちになら無い素ガンとか
ハイバズ改バズは弾数多いとか
ゲルドムは同等のPSだとガンダムには勝てないんだけど
低コストの事務改もハイバズバズ改が強いだけ
バズ全部同じ扱いで一括りにすんな
100マシとグレMMPも違うのと同じ EXAM機レーティングに持ってくる奴はあんまりいないな、グフやらヅダやらは見るが 正直1分は長すぎたな
エグザムは10秒くらいで良いと思う 畏怖・BD使っても、いまだに強襲狙いにいかないやついるんだな >>311
だって答えなんか既に書いてるからなあ
そこから分かりやすく言わないと分からないのかな?
と思いました >>319
編成も最近おかしくてな
wot見たいに課金額に応じてメンバー決められてる臭い
wotは課金したらしばらく相手の弾をやたら弾くからな
被弾したときの貫通率が下がり
当てたときの貫通率があからさまに上がる
編成もプレ垢と無課金であからさまに分かれるし
もう業界自体がそれを当然と思ってる節がある >>324
バズ系一択って言えばいいのか?
いずれにせよそれ一択ならマシ、ハンマーの立場は?
グレネードなんてのも面白いはず >>331
それでもビームライフルあれば普通に強くない? >>258
バズCT長くなったが回避無ければ支援にも強襲にもバズN下が相当な間合いの真正面から入る一方
自分の緊急回避はかなり早出しできるようになって追撃貰いにくくなってるし
強襲はマニューバアーマーの代わりに基本強連撃無いし3すくみ優遇も無くなった
あと強よろけやしゃがみやマシよろけ等色々変わってるからバズのCT伸びたから
バズ汎用は弱体化してるって言える訳では無いような EXAM発動ムービーいらない
歩きながらとかブーストしながらシュワーンって発動したい しかしBD1もイフも強襲にしたってことは
まさかBD2・3両方汎用にする気じゃねーだろうな B+やっとなれたわ
カスタムでエンジョイ勢しよ
戦績いる?こんなもんでなれるよって目安に 今回、BZ→下格って確定しなくて
逆にピンチになる事少なくないんだけど
これはこっちの入力が遅いのかね? >>339
確定距離が大分短くなっただけ
新しい距離の感覚を掴み直すとまたやりやすくなる >>339
仕様変更とラグが合わさってたまに背後からバズN下やってもカウンター食らったりするぞ >>339
怪しいと思ったら横
味方近くにいてこっち来そうなら尚更横 >>339
今作は緊急回避持ってるとよろけ1.3〜1.4秒ほどで出せるのでちょっと遅れると抜けられる 気のせいかもしれんが支援砲撃の真っ只中でEXAM発動したらノーダメだった
あの起動シーン中は無敵か? >>326
大体二回か三回落とされるとして8分の試合中3分か4分スーパーモードか どう考えてもやり過ぎだな 横格引っかけとか好きだったからカウンターは正面から捕らえたときのみにしてほちい >>347
自機のHPバーが白くなるから、そこで自分が無敵かどうか判断するよろし >>342
確かに両方汎用だったわ
今作だと陣営ないし2か3どっち当たってもいいや的な扱いになるんだろうか カウンター演出でサーベル3連撃するタイプのあるやん?
なんかガンダムWのビームサーベルでべしーんべしーんしてるの思い出すわ >>348
よし味方全員が芋ってる時は敵集団に飛び込んでEXAM発動して味方の元に引き連れて逃げ帰るぞ >>285
何が極論なんだ?
バズから怯みがなくなれば俺は強襲で無双できると思うが
ちなみに無印組の挌闘乗りと比べたら俺は下手くそな部類な
俺程度のPSには誰でもすぐなれる
汎用マシンガンを更に強化してバランスとる手もあるけど
前作でビーム強化してバズ実質弱体化したら糞つまらなくなったからな…
この運営調整下手だし今回は調整を放棄してるように見える >>333
ハンマー使えばいいやんか周り見てな
現状バズ一択ではなくハイバズバズ改一択
無制限は格闘の優先判定も含めてガンダム一択
ハイバズバズ改は弾数多いからリロード少ないから有利過ぎ
ジャイバズなんてリロードばっかりやぞ
牽制で外れで良いから撃つとか出来やしない 無印初期の引き撃ちゲルビーオンラインがしたいのかもしれん このゲーム、ガチャにMS追加すればするほど面白くなくなる
けっきょく対戦ゲームだから、同じ強さのMS同士でやり合うのが面白いんだよ
コスト200あたりが一番面白い
MSの構成が敵味方同一の同一条件MAPとか用意すべき
課金は別の要素で入れるべきだったなバンナム
この課金のやり方はゲームの面白さを犠牲にしてんだよ >>355
爆風ではよろけないってのは直撃以外よろけないって意味だ
誤解があったなら俺の言葉足らずだったな バランスはとって欲しいけど
結局対戦ゲーであることより
結局ガンダムゲーだからどうだろうなね なんか俺が出撃すると必ず1人(大抵6番の人)が同期エラーかなんかで戦闘不能状態になっちゃうんだけどさ…
マジでこれどうにかなんないのかな…
もちろんだけど回線関係には問題は見当たらないです…
(有線速度Pingオールオッケーの5本でおまけにポート開放までバッチリ) せっかくエグザム機体乗ってるのになんでガンダム殴りに行くんだよ…
てめえの相手は支援だろ支援機までの道筋つくって相手の汎用機押さえてるのになんで横で下格してんだよ
三竦みくらい良い加減覚えてくれよ
汎用押さえてる間にワンコンボで落とせるだろうに >>363
バズに爆風なくなると誰がバズ使うんやw
バズ最弱になって別のなにかが最強になるだけやろ
結局自分の好きなものを強くして嫌いなものを弱くしろと言ってるだけ >>361
コスト200とか選択肢ないからクソつまんないです ルータやら終端装置の電源抜いて再起しても改善しないなら諦めろん ゼータの機体なんて一年は先でしょ・・・
毎週追加は8月限定の搾取で9月からはレートの調整とマップ追加やらあって機体は隔週追加な気がするわ 汎用EXAMと支援EXAM出して、皆で仲良く発動しようぜ
接敵したら一斉に発動だ ギャンはこれよりコスト高くて強くなるんだから楽しみだな
まあ無課金ではDP落ちまで乗れなそうだが 勝ってたのに歩兵相手にサッカーする池沼が3匹もいて逆転された 今日久しぶりに200いったけどジム改とキャノンしかいなかった
当分行かなくていいや >>363
弱体化なら前作でけっこうやってたけど他の武器売るために
けっきょく今の形におちついたけど >>369
バズに爆風ヨロケなくなったらたぶんマシの引き撃ちゲーになりそうだな
支援のキャノン系の爆風もなくなるなら全機汎用でマシ撃ちながら格闘振る感じになるんじゃないかな
マシ数機の弾幕の中に強襲が突っ込んでもたぶん即溶け(一瞬の隙は作れるだろうが・・・)だろうし
結局遠くから直当てできる砂系支援とマシかビーム汎用で埋まりそう
そうなると今度は
スナイパーライフルにヨロケがあるのは〜とか
ビームにヨロケが〜とか
マシ食らってヨロケるのは〜
って感じになりそうかな エグザム発動させた敵が無防備に格闘振ってカウンターがキマる率がすごく高い
発動させたら焦ってしまうんだろうか バズの爆風無くなったら支援の実弾系も爆風でヨロケが発生するのはおかしくなるからな
その上で被弾面積違うからドムゲルはHP2倍位にしないとガンダムとは対峙出来なくなる
根本から全て作り直しやからバズの爆風を無くすのは諦めろ バズの駆け引きを楽しまずに爆風がーとか言われてもな >>380
そりゃ支援が1コンボで死ぬから放置できないよ >>369
バズの発射レートあげて爆風よろけ無し直撃でよろけ発生くらいにしたらどうだろう? ダメだ
何回上に上がっても絶対に連敗する流れになってそのままD-まで一気に落とされる
上がるのは勝ったり負けたりの繰り返しで少しずつなのに
なんで下がる時は毎回連敗で一気にD-まで落とされるんだよ >>388
どのゲームもそうだがランクマで連敗した時は止め時だ、自分でも気付かないうちにプレイが雑になるからな >>372
もう何度もやりましたわ…
ほんとなんでやねん…
呪われてるのか… レーティングでも対艦ヅダがいてカスタムにも嫌がる、そしてどいつもこいつも敵の砂を撃てない気付かない
見てるだけでイライラする、対艦ライフル使うならまず支援機さがして狙撃しろ、最低限の役割くらいしろよな 真面目にレーティングなんかするもんじゃないわ
イフ改即決するんでよろしくなお前ら 対艦ヅダがスコアトップ取るの見たことねぇ、ほんと何しに来てるの バズの直撃は盾問題も絡んでくるから調整は難しいはず
胴狙いで打つと何故か盾に吸われる謎判定あるし、何より当てる難易度が桁違いだよ >>384
それなのよ
汎用乗って何が面白いって読み相なのよね
そこを放棄してマシ垂れ流ししたいやつらのバズ叩きはほんとくそ 中〜近距離で対艦シュツ斧を織り混ぜて戦闘しないヅダなんてDPS低い置物だからな >>392
ドム乗ってると対艦ヅダによく狙われるな
相手違うだろと思いつつ、喰えるときは喰ってる
何で、芋支援狙わないのかね >>369
>>379
バズを誰も使わないレベルになるならちょっとだけ威力上げるような調整は必要だろうけどな
バズが一番面白かったってのは分かるよ
射撃と格闘がまんべんなく発生するからな
だがそこは他の武器の面白さを上げることで対処すべきだろう
マシはHS狙い、BRはBR下ができるようにする
クラッカーは他のゲームで言う手榴弾だから使えてもいいはず そもそも爆風で嵌められて囲まれて死ぬとか妄想やしな >>335
強よろけもしゃがみでよろけ無効も基本汎用には弱体要素なんだが >>395
いやそれは普通に盾が仕事してるんじゃ・・・
逆にMGとBRのよろけ強化したらどうだろうか?
MGよろけを13発から9発に下げるとか
BRよろけを4発から3発にとか
もしくは大よろけになるとか よろけ耐性上昇してるだけで、攻撃続けてればよろけるぞ
グレやマシも使えよ 爆風で初撃貰うと自分の画面では明らかに外れたのが当たり判定食らう
つまりほとんどは足に直撃食らってんやで >>380
敵がまともなら汎用が構成上一番多い
そして三竦み的に強襲が居たらほぼリスクゼロだから狙うさ >>406
特に完封したときはニュータイプの気分w
それだけに格闘同時出しでガンダム優先されるのは糞なんよね ガンオンですら爆風ゲーを脱却したというのにこのゲームときたら バズを弱体化しろなんて言わんが基本の構成が2:2:2にはなって欲しいねえ >>399
歩兵なんて今回はほぼ踏み潰しだぞ
歩兵が飛んでても落とせるし >>414
それを分かってない奴が絶対多いと思う
基本が222になるってことは222編成じゃないとダメってことじゃなくて
もはや何でも使っていいってことに
だから支援ゲーにしたいのか、強襲ゲーにしたいのか、とかじゃない
「何を使ってもガチ」
これがバランス派の最終目的 今回の更新でガンゲルlv1がリサチケ落ちしたけどDP落ちはいつ頃になると思う?
そもそも来るかわかんないけど >>416
オートAIMで魔珍癌垂れ流すのはなにタイプなの バズ嫌いおじさんはもうバトオペ 諦めて他のTPSやFPSやってこいよ
他のゲームでも爆発するグレポンとか大嫌いそうだけどな >>419
全世界が武装放棄して世界政府になるのが理想って言うパヨクみたい
そんなのあり得ないからw 普通にマシンガンもBSG使いもかなりいるし武器バランスはいいんじゃね
下手に調整することないわ俺はバズしか使わないけど ちょっとバズーカに対して不満言うと噛みつくヤツ多すぎやろ
そんなにMGやBRが選択肢に入ってくるのが嫌なのかよ・・・ バズ→格闘 の一人コンボが諸悪の根源なんじゃないの?
汎用は格闘切り替え遅くして繋がりにくくすればいい気がする
味方との協力って意味ではバズよろけ自体は今の感じでいいと思うし 俺が運営なら各タイプ最大3体までってルールにするね準備完了順の早いもの勝ちだからボタン連打しろ
汎用乗りの同調圧力から逃れられて支援強襲乗りは嬉しいだろ >>426
BRは良いで
収束ダメ上げて素撃ち下げるならな
BRはAIMの差がはっきり出るし
垂れ流しは要らん
だから魔珍癌も要らん
幼稚で詰まらん 強襲汎用支援をそのまま三竦みにするのが頭悪いんだろ
カスタマイズのタグ付けみたいに、自由にグーチョキパー選べるようにすりゃいいんじゃね >>424
でもわりとコスト200帯はそれに近いだろ?
支援が支援らしく嫌らしいし、強襲もちゃんと戦えるし、汎用もバランス良く戦える
さすがに全員強襲はありえないが…もうちょっとなんだよ >>426
いや使えばいいじゃん?港では普通にガンゲルビームありだしどこもバズしか選択できないってのが妄想だよ >>204
金を払う奴が悪い
散々糞なのはいろんなとこで言われたはず
馬鹿みたいに課金するのがいるから何も改善せずにガチャだけ追加すりゃいいだろってなるんやで >>427
なんでやねんw
ワンコンボしか繋がらんのに
嫌なら食らうなよ このゲーム駆け引きしてるの強襲だけよな
しかも不利なジャンケン 味方にザクキャ2匹いる時は凡マシマンに限るな
10機もハイエナしてやったぜ 歩兵で占領したら準備出来てるのにMS呼べずに
殺されてその後は終わりまで真っ暗。
なんなんだよこれは。 >>438
バトオペのズゴックは泳げないから気を付けてな
アッガイもw >>440
糞回線が混じってたんだろ
回線制限4〜5にして部屋建てれば解決するぞ ボマーに2機釣られて爆破成功されてんじゃねーよ
状況見えてないんだから!ほんと… ズゴック使っとるんだがマニューバアーマー利用して相手の懐に入るまではいいんだがここで格闘をするとタックルで返り討ちにあう可能性があって、 歩兵もバズ持ちだから解除不可能になるな
その方が見切り付けれるからいいかもしれないけど タックルするともう格闘しか選択肢残ってないからそこから格闘に繋げてもタックルで返り討ちにあうんだが…どうすりゃええんじゃろ… 一番硬くなくてはいけない強襲機が一番柔らかいというのがおかしいのだろう
素のHPで劣るのに遠距離スロット狭くて強化フレームもまともに使えない あと後ろにブーストされながらマシやビームピストルで撃たれるのも辛い…
こっちが先にブースト切れて負けちまう… そもそもズゴックで接近戦するときは後ろから奇襲するか先にタックル出させないと勝てない(._.) もう宇宙まったく人がいねえんだけど必要なくないこれ >>446
まずズゴックから汎用機に乗り換えてバズを持ちます 相手はめっちゃ攻撃の選択肢あるのにこんなの理不尽じゃろ…
せめてズゴックのビームよろけつけてくれんかね… >>454
それに飽きたからズゴック使ってるんじゃない…
やっぱり好きな機体で活躍したいじゃん? グフに乗り換えるしかないのかな…
グフも好きだけどさあ… >>455
一応頭のミサイル5発あてるかビーム4発でよろける事はよろけるぞ 下手なドムはマニューバアーマーで返り討ちにできるんだけど並以上のドムになると格闘やタックル当たらない絶妙な間合いからバズ撃ってくるから太刀打ちできない(._.) あ〜味方が強すぎてEXAM時間切れで敵の真っ只中に捨ててきた機体がポツンと残ってる
そして敵のリスポン先で始まる新たな戦闘
最寄りの中継内で突っ立ってるオレ
圧勝だったし俺って居なくてもよかったみたいだ >>436
そのワンコンボが強すぎだからバランス崩壊してんでしょ
バズ下格起き上がり裏取りバス下格起き上がり裏取りバス下格闘
タイマンなら相手溶けるまでこれの繰り返し >>458
ミサイル五発なんて停止してる敵にしか当たらんし…ビーム3発でオーバーヒートするんですが… くそぉおお
よろけか緊急回避くれればズゴック輝くのになあ…
格闘プログラム積めばわんこんでドム半殺しにできるんだぜ?
勿体ない機体だよ… つーかよろけありきのゲームなんだから全機体によろけ与える装備持たせろや >>462
汎用相手にするときは味方汎用と連携した方がいいぞ
下手に汎用とタイマンしても相性不利だからリスクがでかい
どうしてもタイマンがしたいならバズ避け、閃光避け、緊急回避誘発、緊急回避狩りを丁寧にこなさないといけない >>467
バズーカ一発分は耐えられるでしょ
緊急回避つけば 1人だけいたBのイフが15万ダメ叩き出してて笑った
イかれてやがる >>464
ジオンの機体を簡単に半殺しにするジオンの機体…
開発企業が違うからか >>470
いやブースト回復するまで何もできずに歩くのw >>469
連携できるチームの時はええんよ
味方の援護に回って味方がよろけとった機体に格闘しに行ったり、味方攻撃してる敵を背後から襲えばいいからさあ >>473
バズーカ当たったら一瞬で溶けるんだから反撃のチャンスが増えるだけマシだろ? >>461
バズ格絡みを弱くして欲しいのは同意だが
蛍とかと違って華があるのも否定できん
直撃のみ怯み、とすれば弱体化そのものはできると思う
あと実際はバズ下じゃなくてバズN下だから
これが明らかにやばい 1日もしないうちにガンゲルオンラインか
もうだめだろこのゲーム 孤立してる支援襲うときと仲間が芋で前線上げなきゃいけないときみたいな正面から敵と対峙しなきゃいけないとき困るのよね 今の墜落はイフ改多いから支援減らしたほうがいいかな >>478
孤立支援とタイマンで困る奴が汎用相手に先陣切るのはおかしい >>479
バズーカ決めてからの連撃入る瞬間に緊急回避からの横から格闘だからバズーカうんぬんは関係ないよ 汎用ビームもエグザムの餌食になってるぞ全く怖くないから切り捨てられてる >>482
よろけ装備無いから上で述べたような読み合いになるのよ
ズゴック突っ込んできたら格闘するに決まってるからタックルくるじゃん?
突っ込んでからの選択肢が格闘とタックルしか無いから困ってるのよ ザクマシンガン長銃身タイプ使ってんだけどこれ糞弱いな
存在価値無くねえか?使い方がだめなのか? 芋支援への援護は
助けようとしても助けられなかった感じでお願いします 徳島のツイッターでイフがーとか言ってるのに信者が絶賛リプしてて気持ち悪い
こいつら違う世界からツイートしてんのか?
すでに過疎ってろくに試合すらできねえ時間帯が増えてきてるのに頭イカれてんのか >>485
そのときは死よ…
でも現状じゃこの駆け引きも無しに連撃喰らうわけだからね… うーむズゴック使いはいなさそうだね…
独学で頑張るわん >>486
対支援(孤立)ならタックル誘発させてから料理すればいい
後の先を取れ >>698
伍長10越えで芋ってるカスはどうすりゃいいんだ
レート下がってもいいから試合開始後の切断許してくれ >>476
連係的な観点から見ると、バズよろけは今くらい欲しいのはある
a. N→下繋がらなくする
b. 下格ダメージ減らしてダウン用
c. 下格は強襲専用武器にする
cだと強襲復権かな イフ改乗るとジムストであんなに苦労してたのが嘘のよう >>492
生存力上がるんだからあると無いのでは天と地の差だろ イフ二人が即決試合でダブルスコア負けからのホスト切断
強襲はあかんな >>476
N下はカットしやすいされやすいし別に構わんよ >>493
一時期はそれでできてたんだけどねぇ…
最近は突っ込んでもタックルしてくれなかったりしてきたり人によってまちまちで安定しないのよ… よろけと緊急回避をとにかくつけて欲しい…
汎用使いにはわからんだろうがよろけ武器無しで格闘決めるのは難しいんじゃい 3時頃から8戦やって、与ダメとアシストの
ダブルスコアとかもやれてるのに
負けた方のライバルが獅子奮闘するから
デイリーの2勝が出来ないww >>502
全機体にバズ積めるようにしてバズ格ゲーにしようか 支援使いながら逐一レーダーチェックしてたつもりなのに、いきなり背後からアッガイに襲われて焦ったわw
もう一人の支援と二人で返り討ちにはしたけど、ステルスって意外とビビるな >>455
すまん勘違いしてたわビームは素の状態だと何発うっても怯みは発生しないわ
フルチャージのみだは怯み発生するの
つまりチャージ出来ないズゴックは・・・
四発でよろけ発生するのはスプレーガンだっつたわ >>506
強襲機体の方が好きな機体多いんじゃ
キャラゲーなんだから好きな機体使いたいだろうが
強いから乗るじゃないんだよ >>501
そこはもう読み合いの範疇だろ
射撃も織り混ぜて焦らせろ >>509
ガチャ8回まわしたけど出なかったよ…
それにズゴック好きだから乗ってるんだ… ここで色々言ってもそれ以上はどうしようもないから公式にズゴックの強化頼め >>514
その読み合いが圧倒的不利で選択肢が少ないから悩んどるんじゃ… >>514
この強襲機の不利な読み合い()
ほんまゲームバランス糞やな >>508
ならよろけなしで格闘決めるPS磨くか、ネガキャンバズ弱体強襲強化しかない >>515
じゃあ諦めろ所詮ズコは無料配布のイベント機体だし高望みしたらいかん
頑張ってイフ改出るまで回すか我慢してズコ使うか選べ 夏だしズゴ出したし水中マップでも実装すりゃいいのに気の利かない運営だよな >>512
あーそう
無印の頃から蟹はおいしく頂いてます ギャンとかこれもうガチャじゃなくてイベントの景品だろうな
誰も回さねーだろ 理想としてはズゴックとアッガイのいいとこどりみたいな水陸両用機体きて欲しいかな…
ズゴックEとかは期待できそう イフ改乗るのは良いけど支援の横にいるガンダムに執着しないでくれ… >>520
>>521
>>523
おうよ!!
わかった!!
最強のズゴックパイロット目指して頑張るわん 五時になれば任務更新で少し人が増える。今は休憩タイムだよ >>513
集団から離れるな
目の前ばかり見ずに常にレーダーに目を向けろ
汎用を使ってカットに徹してみろ
これでダメなら演習でバズ下格を練習しまくれ
すぐなれるさ >>529
BDいるから降りろって言われるよ
バランス教に入信しろ >>535
レーディング以外なら別にいいだろ
レーディングでは流石に使わんわ… そもそもBDは400帯でズゴックは300帯だから会うことなかろう
それに300帯で格闘火力最強はズゴックだからな
格闘プログラムもりもりで格闘補正37だぜ 強襲乗る奴ってなんですぐムキになるんだろうね
チョロいわ バズくらった後の格闘ってどうやって避けたらいいんだ…
くらった時点で何もできずにもう終わりって感じでキツイんだが… 調整って上手い人規準でやらんとすぐぶっ壊れるからな
強襲も無印に比べたら全然強い
それに今回、強めな強襲でたけど、これからステルスやら一発がでかい機体が登場すると、上手い人は無双できちゃうからな
支援から悲鳴あがるよ
それとバズ格闘いやな人は別ゲーやるべき。 射撃と格闘が入り雑じる攻防がバトオペの特徴だからな 射撃だけ楽しみたいなら他にいくらでもあるし。 凡マシ教とバズ格教は知ってるがバランス教なんてのもあるのか >>524
ほんとこれ面白くねえよな
結局何に乗ってもバズ格ばっかり >>539
緊急回避で避けられるよ
あと相手の格闘遅かったらタックルもいける 強弱関係が
強襲>汎用>支援>強襲
だったら良かったかもね
名前のイメージが違うけど >>502
汎用使いって何よ?w
今汎用だけやってるような無印組は
無印から支援も強襲も全部やって来てるし使えるからなw
無印より半端なくバズ汎は弱体されてて確定で入るのは
バズNだけなのにバカじゃねーのw >>541
馬鹿じゃねえのw
足元適当に狙うだけのバズーカが射撃とかww
ノンチャでひるみ取れるBR来たら文句言うくせに >>542
バランス教は全ての教えの上位に位置する
汎マシもバズも、汎用も強襲も支援も全てがガチなバトオペを願う教えである
入信を待っているぞ 強襲だけが気持ちよくなって負けるのなんとかしてれねえかな
強襲2とか無理に決まってるだろうが >>544
あー緊急回避か、ありがとう。
使える機体の時はそうしてみるよ。
タックルのボタン連打してるけど発動しないで斬られるのは相手が早いからか… >>546
確定で入るのがねぇ…
無印うんぬん言うならズゴックで活躍できるんか?
ズゴックのアドバイスくれよ >>550
そうそう
ちょい遠くから撃たれたときはタックル間に合うんだけどね >>551
ノンチャひるみ有りのBR来ても壊れとか文句つけんなよ?バズーカ教信者
AIM出来ねえからってよw コソコソしてからエグザム吶喊爆散してイフが与ダメ取って負けってパターンが多すぎる
これって周りがダメなのか? >>547
「よろけ」とれるノンチャBR全然かまわんよ
寧ろバズより好きだし。
バズ弾速遅いんで寧ろ初心者の頃は苦手だったわ >>539
強襲に殴られた支援てどうすれば良いんだ
一発目食らった時点でもう終わりって感じなんだけど
支援に緊急回避とスピードとスラスターください
な?バカみたいだろw
強襲はバズを食らうな
支援は強襲に殴られるな >>547
そんなに良いと思うなら使えば良いのに
使えるならなw >>559
支援は強襲に殴られそうになってもいくらでも反撃方法あるでしょ… >>553
なるほどなぁ、みんな上手いからバズーカ当てられたらその後何回も攻撃されて瀕死になるからどうしたもんかなぁってなってた。
とりあえず遮蔽物を間に挟んでぐるぐるして逃げるって謎ムーブしてる奴がいたら私だわw
>>559
厳しいよね…バズーカ避けたい… >>552
なんで低コストのlv1機体で活躍できるん?
それなら高コスト機不要やんか
バカじゃねーの 強襲だけ支援と汎用より選択肢少なくてそれでいて圧倒的不利でそのなかでもよろけ装備無いズゴックはどうしたらええんじゃ
てことよ タイムアップ前に逃げる時すぐ近くに味方がいるのになぜか誰もいない方に逃げて行く味方
フォローできないじゃないか >>555
ノンチャヨロケは来ないから心配すなw
ノンチャ転倒は来るけどな
停止撃ちやからAIM障害のマシカスには使えんけどな 砂カスで
ライフルLv1
バズLv3
2連ビームLv3
あるんやがどれが推奨なん? なんだこの人バズーカ狂いか
話し噛み合ってなくて怖かったわ 強襲に殴られる支援は位置取りが悪いから立ち回りの見直しが必要
何でもかんでもあれ付けろこれ付けろってのは我儘 >>572
アッガイは何かね…
強襲なのに格闘弱いし…
可愛いけど バランスは正直ちょうどいい
まああるとしたら強襲機は全機ステルス煙(一定時間ミノフスキー粒子散布)あってもいいかもね
そうすれば初心者でも強襲で活躍出きる
現状の強襲機体だと初心者はきついかもだけど無印の格闘機に慣れた人にはヌルゲーだわ
これで高ドムとかイフシュナとかピクシー来たら全機強襲でもいけるようになっちゃうんじゃないか不安すらある 産廃扱いされててレーディングで選んだら抜けられるくらい地雷扱いされてる機体は流石に強化望んだっていいじゃない 勝っててるのに単機凸、味方リスポーンしてないのに単機凸、イフリートいっぱいいるのにザク砂で単機凸
ヘッドショットで一撃とでも思ってるのか >>565
ヨロケるやん射撃で
使いこなせてないだけやんアホらし 今度はバズ叩きとかマジですげえなキッズわw
今作は連ジごちゃ混ぜの糞仕様なんだからキッズも文句言ってないで乗ればいいじゃんw >>578
ズゴックの射撃でよろけるだと…
ズゴックエアプか?
ミサイル五発なんて当たらんぞ うーん
バンナムさん、株価ゆっくり下がってますねw ズゴックでミサイル五発当ててよろけとって格闘につなげられる人間なんて存在するのか? >>575
強襲とタンク系は弱いと思う
汎用→強襲 のダメージの倍率を落とすか、強襲とタンクのHPを上げるか
くらいしないとダメージ通りすぎてマトモに動けない ヒートサーベルのレベル2どこだよ
レベル3だけDPおちしても買えないんだけど? イベ産ズゴックはこのままだろうから
今後来るであろうガチャ産ズゴック系に期待するのだな
どうしたら良いんだというかそういう機体だと割り切るしかない
わざわざジャンケンでパーか何かを使えない状態を自分で選んで戦ってるようなもんだし >>579
オートAIMの魔珍癌しか当てられないんやで >>587
前作とあんまり仕様変わってないらしいからズゴック使いこなせる人とかいると思ってね…
いたら秘訣とか聞きたかったんよ >>583
このゲーム のミサイルってロケットなんだよ・・
威力低くするならロックオン式にして、明後日の方向向いても相手に飛ぶくらいの性能あってもいい ザクタンクの怯み時間って短いし無敵になるのも早いよな
他のMSとなら絶対行けるタイミングで殴っても無敵だったりカウンター入れられたりする
わけのわからんことやめて欲しい >>590
最初五発でよろけるて聞いてよろけあるのかと思ったんだけどねぇ…
ある程度離れてないマ当たんないから5発当ててもまず格闘間に合わないし
そもそも高レベルな偏差撃ちできないと五発当たらないからね… 弱い機体強い機体、そんなの人の勝手。本当に強いパイロットなら好きな機体で勝てるように頑張るべき。 >>591
ズゴック使ってないならいいよ
言っとくけどおれはマシンガンよりバズーカ派だしバズーカなら宇宙でも当てられるからね
AIM障害とか言わないでくれよな ズゴEに期待するのだな
あの超火力を引き継いでくれるのだろうか ザクタンク相手にバズN下ってやると不思議なことに下がカウンター入れられるんだけどどう攻撃するのがいいんだ? >>594
それを許されない環境だから困るんでしょ
アッガイ選んだ時点で、アッガイはやめてください なんて言われるんだぞ・・ >>594
好きな機体好きに使えるくらいバランスとって欲しいよね SNに100以上ガンゲルに120チケット必要っておかしいな
☆3被ったら50枚はよこせよ >>580
エースパイロット様を相手にするのは辞めとけ >>602
唯一の癒しキャラじゃろがい
大切にしろよな… >>604
せやな
ニュータイプのことはわからんちん 宇宙はやればやるほどクソだな、神戸と徳島並にクソだな
ああクソが作ったんだった 10連やってみたが目玉機体は一切出ないでいらん武器と低レアMSばかり出て悲しい
何故か低レア機全部最高レベルだったが >>601
リサイクル落ちの骨董品=☆3の9回被り分とかレートイカレテル >>609
個人的に操作性が糞、あとはルールが足引っ張ってる印象
最低限、右アナログの前後+ブーストで上昇(下降)+ブーストができるようにすべき
そもそも左右アナログ+ブーストで旋回しながら方向を向けるのに上下だけできない意味がわからない
あとはルール
拠点爆破できていいようなステージではない
倍率上げても見難いし、対処方法が難しいのでは話にならない というかこの猛虎弁野郎はなんでこんなに威圧的で上からレスしてくるんだ?
今更腹立ってきたわ
なんjで煽り合いし過ぎて煽り入れないと会話できんのか? >>617
君は煽り無しで会話できないのかい?
マウント取らないと気がすまんのか? 強襲を使いたい気持ちは分かるが
レーティングで2機はやめてくれ
ダブルスコアで負けたじゃないか 強襲3機目で完了押すヅダもいるし、俺は諦めたよ
環八なら安定してライバルには勝てるから俺は諦めたよ 専門板で煽られたこと無かったからついね…
すまんこ(._.) 強襲は直すならアッガイとズゴックだけでいいと思うけど
もともとエース様専用枠みたいなものだったし >>625
その元々ってのが正しいとは限らない
一部エース専用機を作ればいいだけ 日課の1ガチャでロケラン来たぜ これで陸ガン使う権利を得られたんだろ? 300帯に汎用マシンガンで来るやつは死んでくれよ… 対艦ライフルもったズダもズダでこれはどうなんだろ・・・
対艦ライフル弱くね?
支援に対しては馬鹿火力だけどこの発射レート
、装填数、リロード速度ってのは・・・ 宇宙リックドムも無いしTB機体ないからなんもできん
死ねバンナム なんで運営は頑なにガチャの確率を出さないんだろう
出したら不都合なくらい確率低くしてあるのかそれともいじってるのか 宇宙をデイリーに入れるのやめろ
人いねぇだろこの糞マップ >>635
あんなクソガチャの確率を正直に出したら大炎上間違いなしだから怖くてとてもじゃないが公表できるわけ無いでしょ 武器がほぼバズゲーな気がするけど前作もこんな感じだったの? 宇宙はカスタムマッチで終わらすのオススメ!
TB機体持ちが強すぎて笑うぞw
こんなん絶対にレーティング宇宙無制限とかやらんわw 前作なんてバズ以外持とうものなら晒されるレベルだったよ やはり15連程度じゃ引けるわけないか、これ確率上がってると明記してるが、「☆3の確率が上がってる」とは一言も書いてないからな 星三機体もその内DPでレベル上げられるのかな
無かったらBD1が腐る こうなってくると支援寄り汎用とか汎用寄り強襲とか新クラスきそう
もちろんそのような期待はステがー50コストレベル
だがクルリン汎用とかクルリン強襲とか使い手が上手ければ戦果がどんどん上がりそうな機体
で、出演数が増える今作にとっても位置付けが面白くなる
ハイザックカスタムとかジオとかかな >>639
ボーナスバルーンいやだ!
マシンガンでいい? >>650
ジム改がボーナスバルーン??コスト無制限の話ですか? あーカスタムで散歩放置部屋作ればいいのか宇宙任務きたら 強襲が息してないのにG3から毎週の強襲機追加で6機体、汎用が5支援が0
ここの運営は毎週強襲機追加しないと死んじゃう病気にでもかかってんのか >>655
ボーナスバルーンが嫌ならコストかカスタムでも行けばいいかと。ジム改で無制限行きたいなら行けばいいんじゃないか?負けるのは自軍だし 宇宙あと一人なのに集まらねぇなと思ってアンテナみたらアンテナ1のゴミが二人いてワロタ
抜けた方が早そうだな やったぜ星3のG3が出たぜ!?いるかボケエ!リサイクルチケットに変えさせろ エグザム機体の猪率が高すぎ
エグザム→爆散を何回繰り返すんだよ… >>121
お前のチャット機能は飾りなの?
C行きましょう!AB凸で行きましょう!って言えば済む話だが。
それ言って違う方向に行くやつはあんま見たことない。
晒しにいる地雷級いたら諦めろ はい宇宙孤立したアホが落ちて負けましたとさ、宇宙も強襲は基本地雷だな 支援ゲー言われてるけど、実態は汎用ゲー。
汎用でも余裕で支援食えちゃうから強襲が息してない。
強襲→支援のダメージ倍率増やしてカチカチの支援機出せば
多少強襲機にも意義が出てくる 参加者のプロフィール覗いてるけど
ゲーム190個とかいてスゲー 強襲って格闘に寄ってるのと射撃に寄ってるのがあるが
汎用や支援ってどうなの って疑問がある FAガンダムなんかはガシガシ動かしてて気持ちいいからなんだろうけど突っ込んでガンゲルのおやつになってるな >>666
無駄に緊急回避しまくって的になってるのがチラホラ 引いたから使ってみたが宇宙のフルアーマーの強さと使い勝手ヤバいな
あと地上のタンクはもう全身が盾ってことで4盾付けた設定にしてもいいんじゃねえの、いるか知らんが400以上のタンクは今回で完全に死んだだろ 宇宙はゲルググしかないから他わからんがFAなんかが相手して一番キツイ FAは強襲属性とかいう超絶デバフ食らってるのに汎用を射撃戦で食うキチガイ機体だからな
盾4枚が頭おかしすぎる 今久々に宇宙やってみたらFAに攻撃弾かれまくりだったしな
あれすごいわ 解除に歩兵行って隠れてた敵倒してやったのにそのまま爆破される馬鹿二人はアンインストールしろよ
障がい者だろこいつら >>651
初心者だから支援に乗ろうはやめろ支援になってない
支援に乗って負けたらダメ負けしたお前のせい、支援に乗って勝ったら抑えた味方のおかげ
本来そういう機種やぞ同ランクの支援もクソだから誤魔化せてるかもしれんが
そもそも汎バズに乗れん奴は何乗ってもクソだから汎バズ練習しろ 300墜落の、対艦もったヅダ2機
芋杉だろ、、、
なんで2機もいてザクタンク1機をさっさと始末でけへんねん。 >>391
ルータも消耗品だぜ。だいたい5年内に一度は買換え必要だよ。昨今のネット回線と合わなくてなってるやらなども原因かもね ワッパ乗ったら怒られたわw
そりゃ修理と支援要請しかしてない支援機と
ガトしか撃たないグフカスとBR素撃ちのez8x2居たらワッパ乗りますやんwwww ガンダムのハンマーって強いのか?
昨日あれの横振り一撃でBDの脚ぶっ壊された気がする、もし対EXAMに向いてるなら買うんだが >>676
今から5年前だと機器間のLAN回線も
総取っ替えする必要でてるレベルだよな >>680
ハンマー自体が壊れ火力でガンダムは格闘寄り汎用だから
当てられるならチート火力
ただし下格は真後ろにも当たり判定あるから味方も寝かす
横も範囲広いから味方も薙ぎ払っちゃう
蝿みたいにチョロチョロウザい味方汎マシには効果的w 前作の設計図システムとガチャは共存できなかったのか?
それなら前作同様に課金するが、今作はマジ無理
デイリー消化もしんどくなってきたわ おお!そうか
火力あるなら使えるな、買うわありがとう 格プロ二つ付けてハンマーの下格当てれば半分ぐらい消し飛ぶんじゃね 物陰から右半身出して右手に持った武器撃ったら
目の前で暴発して爆風食らうの修正しろや >>680
強さはある激しく面白い。俺はもうすっかりハンマー信者になってしまった。
もうこのところはビームサーベルをさっぱり持たなくない……。
でも激しく難しい。クセめちゃくちゃある。よほどでないとビームサーベルド安定。
まともに扱えて手応えを感じられるまでに何十戦かかかったような気がする。
それでもまだ反省点多い。練習途中。
リロードが長くて小回りが効かんのが弱点。
今、目の前で手を出したいと思った時にブーストもバズもハンマーも切らして何も手がでんとかよくある。
半ば支援機になるつもりで戦う武器。
瞬間火力の一発はデカい。
断じて足にヒットさせやすい武器ではないが、強襲は満タンから6割くらいを一瞬で削ってやれる。
どっちかつーと頭に当たって壊す事が多いかも。
ダウン追撃で足に当てるなら一発で壊せる。 >>336
ほんとあれいらない。
というかムービー中に敵来てると位置把握できないまま斬られるんだがw
せめてムービー後2秒くらいは無敵にしてくれ >>680
当てられるなら強よろけもあって強い
N>横>下の順で当てづらい
横格はMS1、2分離れた所を横凪ぎする武器でこれが慣れると案外素当て出来る
下格はモーション長い判定が縦に長く狭いで寝てる奴や強よろけぐらいに叩き込むしか当たらない
ただし当たれば異常な破壊力はある
あと、投げた後に地面をずりずり引きずる鉄球部分も判定があってたまに味方が巻き込まれる
ちなみにバズNですら緊急回避でかならず避けられるから強襲と支援を叩いて砕くためのハンマーである 宇宙はサベ振るときに敵自動追尾にすれば
良かったな
L1L2駆使して高度あわせつつ、ブースト
吹かすのは難易度高杉晋作
宇宙はもう駄目だわ終わり >>688
ほんそれ
あと、コンテナの上頭出してる敵に対して撃っても
コンテナにあたるヤツ 当然のことなんだけどCD帯とマッチするといわゆる地雷プレイみたいなのの数が急に増えて斬新だな
マッチしやすくなるためにB帯もっと増えろ >>693
でもロックオンみたいな仕組みはこのゲームでは寒いよ。
距離や確度調整して当てに行くから面白いんであってな……。
マシンガンがよくねーと思うんだ、宇宙。
とりあえず流しとけのあれが接近を全否定する。
バズやらチャージビームなら格闘のやりようがある。 >>683
MSはガチャ
武器は設計図
みたいに別けられていたらプレイするモチベーションにもなったんだろうけどな… バズで怯ませたイフが目の間でヒートサーベルの光だけを残して消えたぞ
いつからミラージュコロイドを搭載したんだ? >>700
おめでとう。君一人が戦場に残るバグの発生だ……。
次スレ Bランクになったら全然マッチングしないじゃねーか!
20分以上待つくらいならCランクにいた方がマシじゃね!?? >>688
今作はバズの射出ポイント無印よりもだいぶ機体中心に寄ってる感じあるよな >>696
今作から新規に始めたんだけどリアル調で好きなんだけど
ビームサーベルの当たり判定はもっとシビアにしてほしいなって思った
ちゃんと機体に当たってから食らって欲しい
ヒットボックスが今はでかい気がする デイリークエあったから宇宙戦に参加して長い待ち時間をすぎてようやく始まり
チームが勝ちそうだと思ってたら残り数秒で相手チーム切断
なめてんのかと
また待ち時間なげえよ >>705
あの待ち時間って長いよね
PUBGの99秒もながいけど120秒もいらねーだろって思った
そもそもマップやコスト別に機体や武器のカスタマイズを保存できないくそったれな仕様のせいで長めの時間にしてるんだろうけどさ >>705
スレで散々宇宙デイリーはカスタム消化部屋行けばいいと言われているのに… >>681
うちは光で〜アンテナ4〜5なのにって言ってる奴でマッチングおかしい奴の原因は周辺機器の見直ししてない奴が結構いてるな。データのゴミみたいなものが蓄積されて再起動しても直りづらくなってる。 宇宙でハンマー持ちに会いました!
ハンマーはバズ持ちと連携とれてるならありじゃね 朝からやってみたけど夜より遥かにヤバイ地雷だらけだな ノンチャよろけビームは来るの確定してると思うんだけど、どの世代から導入になるかな
ジムVで入ってたくらいだし >>704
判定のデカさよりもラグの問題でもあると思う、それは。
完全に同期取るのはむずいんで仕方のない面はある…。
格闘回避する時は広めに見ておかないと危ないよな。 前作は他の人が準備完了した時点で警告音出してくれたのに
2は時間来ないと教えてもくれない安定の糞UI
大体全部糞にされてる 前スレだけどファミ痛の評価あてにしてる情弱いたけど腹抱えて笑ったわ。ジョジョASBの事知らなかったのか?バンナムって疑惑の総合商社やで〜笑
https://www.taikutsu-breaking.com/entry/jojo-asb20161014 ドムゴミ機体過ぎて返品したいわ
ザクのが100倍まし 普段通りやってるのにめっちゃ当てにくい敵に遭遇することない?
バズもって互いに狙い合ってて足元でもらったと思ってもこっちだけ食らうとか
微妙にタイミングが違う奴いない? 噂のmihiro33の配信見てみたらファンメ貰ったらしく「何で俺がお前に謝らなくちゃいけね〜んだ」とか言ってた
とりあえず声が汚い 新機体抽選でひくにはだいたい3万はかかるらしいね。一ヶ月12万はかかる計算 >>724
3000円10連1発でイフリート改のLv2を引いたぜ!
今回だけは運が良かった
サイコザクとEZ8を引くには合計1万2千円使ったけどな・・・
ゲームソフトより高いわ >>726
たった1万2千円で出たとか
クジ運メチャクチャいいじゃん 味方に誤射したら滅多切りにされたわ。民度低すぎて草 >>726
今回はキャンペーンで確率高くなってるんだろ?
それにしても
環八とグフカスに12000はきついと思うか
ラッキーの部類なのか… 朝っぱらからドム6機のジェットストリームアタックが楽しめるとは 強襲軒並みHP4000くらいあげてもいいと思います >>726
ワシは無課金でサイコザクとフルガンあるぞ
何が当たるか分かんないモンに今後も課金するつもりはない!
とにかく慢性的にでーぺーが無くて困っとるがな BDもイフ改もEXAM中はマシだけどやっぱ所詮強襲だな
強襲自体になんか修正こないとバズ汎のカモ やっぱ300部屋は前もってグフ選んで牽制するべきだわ
俺がドムにかえた瞬間にズゴックにかえられたあげく、案の定汎用に突撃するゴミだったわ
もう300は強襲枠は不動でグフ選んでおくわ、ボーナスバルーンが出るくらいならいっそクソ編成にして味方の萎え落ちを狙うわ 前作よりいろいろ強襲は強くなったと思ったけど結局お荷物のままだからな
HPあげたりスラスター増量したりするのは良いかもしれない
ただしますます汎用相手にするアホが増えると困る とりあえずグフのヒートロッドはもうちょっとなんとかしてあげてもいいと思う
作中じゃ結構活躍した強武装だったのに… >>731
あのひとはサービス終了まで
マシザク乗ってればいいよ >>676>>681
周辺機器か
一応2年前の契約で設置した物なんだけどそれでもやばかったりするのかな…
ちょっと見直してみるぜありがとう >>731
今作はガチャ動画しかあげないのが悲しいわ コスト300帯でのドムはザクキャにすごく弱いな。無印からキャノン系には弱かったが・・・
300ではザクキャLv5が最強かね?あ、Ez-8もいるか・・・・ >>747
このスレでよく見るが環八って300なん? >>733
ガイア、オルテガ、マッシュ、アムロ、ハヤト、オスカー
ジェットストリームアタックをかけるぞ! >>388
チームに貢献できてる動きしてないからじゃね?
中継地点とか機体爆破前に取ろうとしたりしてる?
丸ボタンおしてれば緊急脱出するぞ Lv1は300でしょ?300帯では汎用最強らしい。300じゃ破格すぎる性能とか >>403
ああいや今作のバズ汎用が強いか弱いかはバズCTだけで言える話じゃないよねってことよ スレオン勢かな?ってレスはちらほらある
勢い無駄にあるし、すぐ辞めたって人もいるから >>734
そして支援はHP下げていいわな
遠距離攻撃、高HP、武装
全てを備えてるのが支援
唯一足りないのは緊急回避くらい >>744
一人ならな!
でも味方密集してるとFFかましそうでこわい >>699
連戦する意味がないもんな
運営は何も考えてないだろうし… >>420
あと一ヶ月後じゃね?チケット落ちが1ヶ月できてるし
そのころにはガンダムなんて乗るヤツいないと思うが マッチングの範囲広げたみたいだな、Cと普通にマッチするようになってる ヒートロッドはカウンターされないのは利点
グフのはよろけ、グフカスのはNしかないが強よろけでモーションも速い
でも使いにくい 運営はライバルと憎しみ合いさせれば課金につながると思ってるんだろうな >>768
まさか今になってレスくると思わなかったありがとう
来るとしたらDPいくらくらいなんだろうな このゲームのレーティングマッチってストレス解消どころか蓄積しかしなくね?
跡地で俺がA取ったあと駆けつけたら、開幕からドムが突っ込んで4対1で速攻やられてそれをザクが後追いした。
支援2機は芋っててもう1機はどこにいるかさえわからず、俺は敵が押して来るのを2機倒して落ちたが最後までワンサイドゲームだった。
どうして敵はまとまってて自軍は各個撃破なんだ?
俺1人で6機倒せないとダメなのかね…ほんと疲れるゲームだな。 >>734
HP上げるのは賛成だけど
4000はやりすぎ クイックマッチが全然クイックマッチじゃないバグはいつになったら直りますかね? 汎用教の奴らはガンダムに固執するミヒロみたいな感じなのか
そりゃああいうタイプに汎用を弱くしろと言ったら暴れるわな
バランスの果てにはガンダムもガンキャもグフも自由に活躍できる素晴らしい世界が待ってるのに >>753
運が良いのか悪いのか数が少ないのもあるんだろうけど300レートでお目にかかった印象ないわ 5戦全敗
支援機で頑張って拠点爆破までしたのに
ダブルスコア以上で負けとか酷い展開ばかり
ストレスマッハですわ 運営方法もセンスないし、キャンプもセンスない
あぁ〜おらこんなバトオペ2いやだ〜 >>388
立ち回りとか機体見直してみたら、負けてもライバルと引き分けるぐらいに動けてれば下がらない(味方クソでも)。
実力的にD帯が今は適正レートなんじゃないか? このゲーム連敗してたらとことんまで連敗するけどどういう法則でライバル選んでるんだ? >>783
ここのスレ見てると結構頻繁に環八300だっていう間違い多いんだな >>781
そりゃ無駄ボマーしてたりするからだろ
MS戦で勝ってるのに
突然消えてボマーしかけに行くやつ
支援攻撃しにわざわざ戻るやつ
死に戻りで支援攻撃するために遠目で復活するやつ
こんなのいて勝ってたはずのMS戦まで逆転されて押し込まれて負ける
なんてことよくあるからな お、BD1出た
けど、レベル1かぁ。どうせならイフが良かったな クイックが全然クイックじゃないのは12人集まったら
コストに合わせたMS設定した状態じゃないと部屋を選べなくした上で
12人揃ったら闇鍋ドンでいい
今やったらBDイフ改同士の殴り愛になりそうだけど >>785
D-まで落ちてる人はDが適正だろうね
ただ真のクソパーティーに当たったらライバルに勝つなんて無理無理 拮抗してる時に支援攻撃しにわざわざ後ろの拠点に戻る奴いたらほぼ全部負けてるわ クイックどうせ機能してないんだから無制限地上ランダムでレート無視の闇鍋にしてくれ ハンマー下格は最初のブン回しに当たり判定があるからバズ撃って密着して下格ふるもんだと思ってた 何百回と試行してそのレートならそうなんだろうけど4敗で落ちるからなあ
本人に何の責任もなくても16人に1人は降格するよ 相手の乱戦中、こっちがHP多め、あっちが瀕死多数でよし押し込めば壊滅できる!!!
って状況で乱戦の中に支援砲撃ぶち込むアホは氏ね、おかげで散開せざるえなくなって逆に状況が悪くなるわ >>790
エンジョイしたいからむしろそういうので全然構わないんだがとにかく修正してくれよと >>791
まぁ、ライバル制が癌だからさっさと変えて欲しいわ というか今回のガチャでDPで買えるMS残り数個しかなくなったわ、底がもう見えた
コスト50機体とかいらねぇから全部リサイクルしたいくらいだわ
これから50ルール出てくるんならともかく 今から貯めたトークンで10連してくるわ
お前ら願ってて クイックはカスマをチーム分けをランダムオンリーにしたやつでいい >>793
機体とかも完全に闇状態なら行ってみたい >>754
慣れない機体で適当に様子見たりしても勝つときは圧勝するしなぁ カスタムのDP3倍消えたなと思ったらあれ本来は週末限定のキャンペーンだったのね…
なんかこう…とことんケチくさい運営だな… あと地上ランダムとかぶっちゃけ出る前にステージわかっちゃうせいで準備画面で抜ける奴多いし
そこも見えない状態でいいだろと >>796
支援砲撃なんて芋潰しで要請するだけで十分なのにな クイックマッチて名前なんだから
無制限宇宙と地上のマップランダムだけでいいのにね 昨日初めてブルーディスティニー見たときゃカサカサ素早く動き回っててまるでGみたいだと思った クイックマッチならライバル探さずレーティング関係なく即マッチングしろよ 10連のデフォ仕様がマジでただ単に10回まわすだけなのは正直ちょっとな…
普通もうちょっとなんかあるんじゃないかなとは… 単発2回引いて星3二回来たぞ
10連とか引かん方が良い >>464
あの程度の火力ならリーチあるジムストでよくねw
ジムストならタイマン余裕だけどなー >>817
俺もTB実装時10連してそんな感じで終わったけど
毎日単発任務分やってたらFAガンダムでたから諦めるな
バトオペから逃げるな デイリー任務こなして1回ガチャをしてたが、昨日今日でイフ改2BD1が出た。
確立アップ中だからかぶっても嫌なんでガチャ更新されるまでトークン貯めようと思ったが、1日1回のガチャが少ない楽しみだったんだよな。
ガチャ更新ばかりやらないで週間任務やイベント開いてくれないかな。 無課金はステップアップガチャくるまで我慢してトークン貯めとけよ 10連は事前購入パジムかドムドロ3000円のお布施してないといい機体でないよ。あれでドッカン的にIDですみ分けされてるから >>781
支援機の鈍足で敵拠点まで行って爆弾も仕掛けて。
何分戦場から消えて、その唯一の取り柄である高火力を無駄にしたんだよw
これで自分が仕事した気になってるような浅い思考なんだからお似合いの味方とのマッチングだったと思うよ 10連で星2以上確定とかないし10連やるメリットがない パジトロ両方買ったのに単発死んでるし10連も☆3は武器しか出ない もう、曹長に昇格した人いるみたいだけど
昇格条件とか判明してますか? カスタムで適当に強襲乗り回すのが最近のモチベだったし
イフBD引けなかったのつらいわ >>833
だいぶ前に話題になったけど、MS50機。やばいぞ。 >>829
パジム購入組だが、そんな事なかったぞ。10連で良い機体なんて出なかった。出なかった・・・ ジムスナ、ザクスナ、スナカス3種の耐久さげればマシにはなる。
少なくとも強襲は1機でも不要だなんて言われるほどの事はない。
あいつら硬すぎて斬り捨て御免で処理できないよ‥。 >>817
じゃあもう10連行こうか。次は出るって! >>837
失礼。軍曹か。到達してるやつおるんかね?
昨日見た時はトロフィーが0%から動いてなかった気がする。 前衛が固くて後衛が柔らかいのが普通なんじゃないのかなって思う
後衛のが固いんじゃ前衛が護衛する意味無いじゃん 今作って放置してペナってある?
宇宙消化部屋作りたいんだけど >>841
ガチャやりまくってる奴ならいけてるんじゃないかな >>817
うーんこの闇鍋、こんな武器カスパ入り交じってるガチャを課金してまで回してる奴は本当いい養分だな ザクスナあんな固いのに見た目固そうなタンクが柔らかいのはなぜなんだ 浮いた支援狙うなら強襲をお供に連れて行くのが理想なんだけど、現状味方と意思疎通が難しい
墜落の崖上も時間かかると敵増援くるし、港湾は中継近くだから再出撃した敵が合流する
強襲一人にまかせると瀕死になって帰ってくるか、最悪返り討ちもあり得るからな >>820
ガチで考えるならバトオペに攻める理由なんてない
だから射線の通らない所でお茶を飲んで待つ
それでも屋根から降りないなら制圧戦にしろボケって運営に言う
これでOK 清々しいほどのゴミ強襲
LAで横にいる支援を無視してバズ持ち汎用の群れに突撃からの終了までランナーボマー 6vs6は個々のプレイヤーが勝敗を左右する比率があがるから
アッガイなどの機体に人権がなくなるわけよ
楽しく遊ぶ余地を残すなら
50vs50ぐらいにして、拠点破壊を重要にすればいい
タイトルもネット対戦ゲームらしくして
ガンダムオンラインに変えればいいと思う ケンプファー出るまで貯めるか でもアレ絶対射撃型の強襲機なんだろうな >>832
貴様も番南無の手先だな?
お布施信者から絞りつくすの
いい加減にしてやれよ
新規初課金分は確率上げて
意気揚々と31個買ったところで
沼モード自動発動も露骨すぎ
皆確変ガチャ以外引かねーよ 課金させたいなら常設だけじゃなくて汎用ピックアップとか定期的にやらんと
武器と機体ごっちゃになってるのに闇鍋ガチャとかそのうち誰も課金しなくなるぞ >>853
ケンプ強襲っていいことなんもないよな
せっかくのショットガンなのに >>817
まぁ対艦ライフルはなかなか当たりじゃないか >>854
僕もガチャいいのでなくて悲しいです
バンナムはクソ企業です >>842
支援ってバズ下を次々と決められる汎用と比べると大して火力ないから
それに離れすぎても当たらんから遠距離攻撃はアドバンテージにならない
つまり大したことのない奴が遠くでウロウロしてるだけだから固くても問題ないってこと すまん>>832
>>829と安価間違えた
死体撃ちじゃねーか俺のレス ガンダムlv1のDP落ちは1ヶ月後ぐらいかね?
ハンマーだけ持ってるから早くDP落ちしてほしい 強襲乗ってると敵支援がまるで姫のように守られてるの腹立つw
逆にこっちは味方から強襲乗ったなら敵支援あくしろよと急かされるブラック企業状態なのにww 正直今回回しまくった奴は暫くは回さなくていいと思うんだよな、もう機体もパーツもほぼ揃ったろ
レベルもパーツ数も無駄に温存してるし残ってる特定の新機体狙うのは超無駄だし
ホントこのままだと暫く無課金安定なんだが、あと2ヶ月程持つかね >>855
どれだけ糞ゲー、糞ガチャにしても
バカが金払って回してくれるんだよ... >>859
そういえば何が欲しかったんだ・・?
せめて心の声を聞いてやろう 丘の上でしゃがんで上半身だけ出す状態で撃ってもバズが地面に当たる
無料じゃなくて製品として販売してしっかり作って貰いたかった >>853
体力少ないだろうけど、バズとショットガンでよろけさしてチェーンマインで支援爆装なら汎用感覚で支援狩れて最高だな。 >>864
いや、環境的に辛い立場の強襲を選んでる時点で
自分から目に見えてるブラック企業に喜んではいってるようなモンなんですが…
それで待遇悪いとかどうかと思いますわ >>872
はい、そのとおりでございます、すいませんでした。強襲楽しんでます。 戦場で見るBD1当たり前のようにBR使ってるけど初期装備マシンガンなのか はぁ、ゴミガチャ
もう無料トークン貯めるだけでいいか >>868
最初の確定でもらったゲルlv2以外の☆3ならなんでもいいです…
ナパームとバズーカ×2だけ貰っても使い道がありません… いままでの分け方から見るとケンプは強襲でアレックスは汎用だろうな >>874
陸ガンBRやし
事前登録してたなら無条件で持ってるやろ 量キャや砂2あっさり倒してアレックスに返り討ちにあったのってそういう >>876
いまのソシャゲやアプリゲーは開発費何億もかけてるの多いからへたなCSより多かったりするぞ ここのところずっとBでもうすぐB+ってところで今日の朝だけでC+まで下がった
味方にCDいてほしくないです エグザムいじめはやってるよな、少し離れたガンダムがいたからイフ改でミサイル撃って下格したら敵が3機群がってきた
敵ながら前線維持ほっといて強襲をタコ殴りにするのはどうかと思うよ >>867
まぁでもやっぱ売上は落ちてそうだなとは思う ここに居るみんなの事は信じているがランダムで港湾だった瞬間部屋抜けるのマジで止めろや すぐほしいんでもなければ15枚でひけるまで待ったほうがいいかなって このゲームの機体グラ使い回して一年戦争のオフ用ゲーム作ったら
10万以上売れる気がする 売り上げ多少下がろうと☆1.5で客返そうと
先週今週のぶれない更新みてたら
出し渋って長々搾り取るスタンスは絶対変わらない 無制限帯地上の強襲って500G3と450グフカスが多いけど、今回の二機より役に立つ可能性あるのか?
特に450グフカスが怪しいんだが
まあそもそも強襲いらないが >>890
PS3初期のターゲットインサイトが近い >>852
50vs50のFEZは個々のプレイヤーが勝敗を左右する比率が低すぎるから
勝敗なんてどうでも良くなってスコア厨になってたな
好きな機体使いたいならクイックやカスタムがあるから良いのでは 港湾でC抑えたのに最初の中継近くでずっと上がってこない芋が
救援信号出してそこに2体の護衛が戻っていく
案の定、C取り返されて負けたわ
芋があがってくればいいのに何という戦犯
>>895
いやいや今PS3の画面見てみw
こんなに汚かったっけ?と思うくらいに汚いぞ 敵が完了しねー時って作戦会議なの
それともアッガイいんの 売り上げで言えば一人で何万も出すアホが何人かいれば問題ないだろ
ほんと楽な商売だな 港湾は味方が連携できてたら楽しいな
開幕A攻め取ってそこで戦ってリスポーンできなくなったら誰もいないC奪い返して終了まで籠もるって戦法ですごくうまく行った >>890
ジオニックフロントをこのグラに差し替えて移植でいいよ ターゲットインサイト久々にやりたいな
あれのためにps3買ったわ 敵味方すべてが見えなくなるとか
明らかにバグってる時はさっさと無効試合にして欲しいわ 多人数対戦やってみたくはあるけど6VS6ですらまともにやれない無線キッズが多いっぽいし無理だろうなぁ >>897
まるで今俺が戦ってた相手みたいな状況だわ
やっぱり港湾は特に連携大事だな ガンオンやればいい。2の開発スタッフ募集中だそうだ
50VS50?250人?ここの開発に作らせたらPS4が爆発するわ >>876
ベースキャンプ作るのにいくらかかってると >>894
EXAM機とくらべて使えるかはわからないけど
33でのG3はめっちゃガチ
66だと汎用が多すぎて仕事がしにくいだけ B+になってもどうやって上がってきたんだよってレベルのクソ芋や猪居るんだけど
真面目にやってレート上がらないってやつはマジで人のせいにしてないで一回自分のプレイ見直したほうが良いんじゃないの >>913
前出てるとはいえやたら見られてるなと思ったけどネタ的な物珍しさとかもあってか
カスマで陽動1位だったのには笑った お前らもっとレート300宇宙来てくれよ
デイリー消化できねえ 昨日のガチャでいくらくらい稼いだのかな?ウハウハだろうな。 >>921
運営はリサイクルチケットがバカ売れでウハウハだろうねw このゲームは確定ガチャ以外回す価値ねぇぞ
更新ごとにウン万円突っ込める財力あるなら別だが パジトロ課金はある意味いい課金だったぞ
2度とこの糞運営に金落とす機会ないからな 無制限強襲はG3>イフ>>BD>ヅダ>(越えられない壁)>その他ぐらいじゃろ? >>830
いやあのね、墜落でやってたんだが、
自拠点側まで敵に押し込まれて、汎用は前に出て行かないし、
どうしようもない状態だったんだよ。
だから、状況を打開すべくザクキャの俺が拠点破壊をした
3〜4分程度いなかったかもしれんが、仕方ない手だったんだよ MS大安売りするかわりに出撃して何度もやられるとぶっ壊れてロストするようにすれば回転上がったんじゃねえの
課金ハンガーでちょっとずつ回復できるようにしてさ うちのキャンプサーバーだと300宇宙マッチングするよ一応 ガチャシステムにしたのは、前作みたいに試合しないと設計図が揃わないのは面倒だから、試合しなくても手に入るように重課金様の意見に応えたのかもしれない。 マシ汎用でチキンな奴らは制限なければどこまでも後退し続けるんだろう
墜落で通路から絶対出ない奴とかいるからな サッカーゲームみたいに1年経ったら、また新作だして1からまた課金にしないだけ、マシかな?1年後バトオペ3だったりして。 10連って銀箱一個確定だけなの?
パーツ混ざるしふざけすぎじゃね サッカールール実装しようぜ
ラグビーでもいいけどさ
強襲が輝くかもよ >>926
だるいから普通にバトルした方がいいんだな派 ジワジワインフレしていくし今回引けなかった人も落ち込まなくていいんじゃないか?
リサチケ落ち、DP落ちまでありそうだし >>948
そういやザクがボール蹴っ飛ばすシーンが映画であったな 下がり続けると死ぬようにマップがなってないのが悪いな
隆起の作りも凄く悪い >>946
え?確定もないのか…たまったぶんで二回やって銀二個だけど運がいいのかこれ >>931
お預かりしたMSは完全に破損しました
ご了承くださち 3分で12機のリックドム落としたり 宇宙でハンマー直撃させたりよく考えるとアムロやべぇな 乗り換え戦を実装して欲しい
5体くらい選んで出撃し、爆破される度に爆破されていない機体に乗り換えるの
5体全部やられたら歩兵でしか出られないとかで >>156
ド亀だけど無印ってこんなフレームレート低かったんだな… 単発10回でイフ改Lv2とBDLv2×2がキタワー Bになったらマッチングしなくなった
しかも今日はチーム編成失敗やらネットワーク云々がやたら多い このゲームのグラ使い回してオフゲー作ってもNewバトオペになるだけやぞ この代わりないゲーム性で66の意味を感じないな
55まだか コス300スナカスで二連装ビームガン楽しすぎワロタ
データベースリンク積んでビームガン4発ビームピストル?4発でチュンチュンとドムも陸ガンも脚ポッキリw
味方ガチャ外れたときは乗らせてもらいまーす 強襲ばっか乗ってたから運よく無料トークンでイフ改当たってなかったら引退してたわマジで デイリーのトークン3つでBD来たわ、レベル1だけど。
マシンガンパスパスするわ ジムカスLV2引いたけどR4で400に出撃してええんか? フリーター演習のオペレーターが可愛い
戦闘のオペレーターと変えてくれ
「脚が壊れちゃったよー!」が可愛すぎる >>944
そういう奴は集まるまで忍耐強く待てば良いだけ。 >>966
文句言ったりベストな考えを突き通そうとする人は地雷だったり下手だったりする・・ >>971
まあまあ待つよ
お前らとここでスレ書き込みながら暇潰しできるし >>951
確定要素ないで。
確定の時は確定ってアナウンスがある。
それがないものは確定もなければ確率上昇もない。
環八グフカスは確か確率上昇の補正もなかったんじゃないかな。
EXAM機体は期間限定で確率上昇させてる告知がある。 課金ハンガーも前作と同じような感じだと良いな。
失敗したらDP1000とかで良いで。 >>927
強いヅダ見たことないから会ってみたいな >>977
チップないから時間かかるけど…いいのか? 10連したら星3一体確定で良いよな
3240円も払わせて星3出ないとかなめすぎ 演習のオペレーターって違ったっけ
何かブツブツチュートリアル的なことを呟いてた 演習のオペはテンダちゃんだろ
テンダちゃん可愛すぎる >>983
まーたスペースノイド御用達かよクソだな
やっぱ地球が最高だわ ちなみにフリー演習は案内所のテンダビギンちゃんだぞ >>981
10連ならMS当たり枠を作って、ほしいの選択させれば課金するやつも増えるのに。
リサチケとかわけわからんことに
したから、不信がつのり皆課金しなく
なったの流れ 複数の垢でデイリーだけやるのが一番楽しめる気がしてきたな このスレッドは1000を超えました。
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