機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#201
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#200
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535947903
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
称賛
ごめん、開発便りに気が行って次スレ無警戒だった >>1
これはできる>>1
同じチームになったら強襲譲るわ >>1
乙
やっと開発レポートでたか
やるやらないじゃなくて沈黙が一番消費者を不安にさせるんだよ
これからも定期的に頼むぞ神戸(掌を伏せる) 試合敗北してライバルにも負けて-1とかなのはどういうことなん で、さ。このゲームいつになったらガチャの確率表示してくれるの? 開発からの今後の改善案
ttps://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1563 一乙
与ダメ スコア アシストトップ!でもライバルに負けたから-14
チームも勝ってライバルにも勝った!与ダメもトップ! +7
頭おかしいんか カスマ荒らしができるのにクイックフレが機能するのかという疑問が残るが >>1おつ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1563
>現在、バトオペ2は想定以上のプレイヤーの皆さまに遊んでいただいており、
>非常に嬉しく思っております。
結局、人自体はいるの?それにしては何万人DLとか言ってないよな
1は30万DLが5日だったのに
https://www.famitsu.com/news/201207/03017436.html >>13
味方に切断カスがいるとレート微減もしくは変動なしになる A クイック/カスタムマッチもDAILY BOUNSの対象に
レーティングマッチ限定となっている1日3戦のDAILY BOUNSを、クイック/カスタムマッチも対象とします。
あれ?これよく見たらそれぞれ3戦でもらえるわけじゃなくてどれか3回やったら終わり?
なんで微妙にケチくせえの 公式の開発便り凄く良いね、これ有ると無いとじゃユーザーが不安になるいっぽうだしな
苦情メール対策にもなるし 神戸だか元町だかのディレクターが改善案出してるな
ゲーム終了後のコンテナは嬉しいかも
というかリサチケやDPレート見直して欲しいけどそれは今後に期待するか >>1乙
アプデされたらプレイヤー分散されそうだけど実はライバルクソマッチングがなくなれば余裕でマッチングするくらい人がいるってことなのか? 人が戻ってくるかはわからないけど今いる人を繋ぎとめられるよう頑張ってほしい
応援してます かきんしてないけど どうせコンテナ報酬の新機体が出る確率なんて激渋だろうに
運営よくやったって褒めてるヤツ多すぎだろ
あんな付け焼刃のアプデで満足してるってどんだけチョロいんだよ ※離脱ステータスが悪化していた場合、コンテナは発見できない仕様となります。
はい、切断カス死亡 1ヶ月過ぎてやっと公式に今後の予定的なものを書くのは遅すぎたんじゃないのか…
一度去った人たちが戻る可能性は低いだろ… 結局ライバル制はポイ厨の救済には変わらず、ただ勝つと増えやすくなるってのはいいんじゃなかろうか? レーティング過疎りそう
クイックで野良狩り流行りそう
で悲惨なことになりそうな改善案
嫌な予感しかしねえぜ 切断カスええやん…
負け試合でもレート下がらないからすごく有難かったのに… マッチングに失敗しましたから出撃に失敗しましたになるんだな 一番気になったのは想定以上のプレイヤーってとこ
もってない? >>Eカスタムマッチでホスト以外もフレンドを招待できるように改良
いいじゃんこれ人の立てた部屋にフレ呼べるじゃん
チームわかれたら抜けよう 急に神ゲーになるなんて誰も思ってないんだから
丁寧にやってほしいね 戦場に同行してた調査隊がなんか見つけてくるってあの戦闘はシミュレーションとかじゃなかったんだ うーむ マッチしにくいのは人少ないからじゃないと言うこと??
アクティブユーザー数とか公言してほしいけど無理だわな かたくなにライバル消す気ねえんだな
なんの意味もねえじゃんこのシステム
ライバルに勝ちたい!とかおもうやつおんのか? >>1乙
コンテナ報酬は良いな
サービス開始からこのシステムがあれば高評価付いたのに まぁまぁ期待できる内容だわ
下旬のもあるけど早く来てほしいね 新マップ砂漠とかデザート◯◯で機体数かさ増しする気満々じゃないですかやだー とりあえずのアプデなんだから多少はね?
運営にやる気があってよかったよ 9月上旬のアップデートで追加される新MAP『熱帯砂漠』を先行公開!
#バトオペ2
ttps://twitter.com/gundambattleope/status/1036569474705420289
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たとえ口先だけであっても最後のこういう言葉に俺は弱いわ
ちょっと悪く言い過ぎたかなぁって思ってしまう
■最後に
現在、バトオペ2は想定以上のプレイヤーの皆さまに遊んでいただいており、非常に嬉しく思っております。
その反面、ゲーム体験としてまだまだ足りない部分も多く、失望させてしまっている点については、
開発チーム一同、重く受け止めております。 >>31
居ない人はそんな情報見ないからね
何もかも遅過ぎ
スタート1週間で出せよ まともなアプデくるのか
うれしいようなどうでもいいような >>46
だが神戸は、評価1.5のゲームのディレクター/リードゲームデザイナーだからな 無印でも低回線有利なの放置してたのにネットワーク関連を改善するの無理じゃないの >>59
罪悪感湧くから課金します(確固たる決意) ペイント実装の説明してる画像が肩だけ赤く塗ってるのは、何か意図してだろうか? あ、でも課金されなさすぎてサービス終了とかあるか?
流石にそこまで乞食は集まらんか (´・ω・`)コンテナ発見率10%で星3確率1%くらいかな >>59
これなんで神戸が言うんだろうね
Pが言うことじゃないの? >>47
シャアがアムロに「それでこそ私のライバルだ!」なんて言ったせいでこのシステムが導入されてしまった
やはりロリコンはダメだな >>29
どうせコンテナ出現確率なんて激渋だから気にしないで切断するぞ
ストレス軽減>出るかわからないコンテナ 無印初期開発陣からはタイトルにかける熱意が伝わってくるな
やるじゃないか、神戸ぇ! Dからは誠意感じる内容だったがPは何してんだよ。ガチャしか携わってないのかな…
システム面に関しては結構テコいれ入るようでいい感じだが新マップに関してはノーコメントなのが怖い、地上だよね? 想定以上のユーザーって言ってるけど最初はどれほどを想定してたんだ プロデューサーがゲームやってないとか普通だから
自己愛性人格障害ハゲ見ればわかること
だから謝るにしても何謝れば良いかわからんと思う 港湾の建物の上に乗った支援をジムスト1人で倒すのは一休さんでも無理だとおもう >>58の全景を見るに、砂漠は港湾Cをくりぬいて持ってきただけのMAPでは・・・ 暫定無課金だけどガチャ回す価値のあるゲームなら回すよ 調査部隊のコンテナだけは評価できるな
これで数こなすメリットでてくるしニートも積極的にプレイしてくれて賑わうだろ >>58
これ中央に中継1個パターンだと港湾みたいになるんじゃね?
高台から打ち下ろしてくる ペイントの紹介PVにアンロックに関することがはいってないのが不穏すぎる。
まさかどの機体でも自由にぬりまくれる訳ではあるまい。
どんな鬼畜仕様が待っていることやら。 1と同じくらいと思ったんじゃない?実際は同時期と比べて激減してるんだろうけどな、過疎具合やべーもん 俺は今週でオサラバなのには変わらん。やって当然な改修を今更「反省してまーーす」な感じでやってるに決まってる。本当に悪いと思ってるなら極悪ガチャを多少なりともマシにするはず。 >>74
それなら神だわ
コンテナ率5%、☆1以外のみドロップ
が関の山
お前らチョロすぎるぜ コンテナの発見率は徐々に低下していく、でいいよ
2時間プレイヤーを萎えさせてはいけない 開発便り切実だな
やはり深刻な状況だったか
>>19
そこは商売上の売り文句だよ
例えば某ビール会社は売れてないときほど売れてますアピールを常套手段にしてる >>1日に発見できるコンテナの数には制限を設ける予定となります
意外とコンテナはけっこう出やすいかも
勿論MSが出る確率は宝くじだろうが お、俺はアプデが来るまで手のひら返したりしないからな! >>93
でも制限あるし
絶対発見渋ってくるし
賑わうのは最初だけでニートにも見放されるだろ やる気あるならあるでもう少し早くなんでもいいから声明出すべきだったな 9月上旬の陽動価値をあげます云々は一旦実装して様子見るんかねー >>103
テキ屋のくじでPS4当てるぐらい難しいと思うぞ >>91
そうか?俺は港やらなくて済むと思ったら嬉しいぞ
神戸のメッセージでチョロいけど心が繋ぎ止められたわ
ディスティニー2誘われてたけど下旬からは逆にバトオペを誘い直そうと思えた 無料のコンテナに最高レアが1%も入ってるわけねーだろ
どんだけ夢見てんだよ
良くて0.1%くらいよ 出撃フリーに言及してるからペイントデカールは課金だろ
1機体3トークンくらいで解放なら文句は無いわ、デカールも1個1トークンくらいじゃね 調査部隊のコンテナ報酬は前作のハロみたいな感じかな 多分内部でゴタゴタがあって神戸が前に出る状況になったんだろうな でもコンテナ追加は残念だな
結局ゲームとして楽しいんじゃなくてガチャがみんな楽しかったって認めてるようなもんだし レーティングマッチに人が集中し、クイックマッチやカスタムマッチで出撃するまでの待ち時間が長く、
気軽に遊べなくなってしまっている。
宇宙だとレーティングマッチで20分待っても人が集まらないこともあるが ペイントいる?
敵MSを見分けるとき、機体カラーにかなり助けられてるからレーティングではペイント不可にして欲しい……
自分色に塗られたガンダムとG-3ガンダムとか見分けつかへん…… しかし結構頑張って修整するんだろうけど沼ガチャ止めるまでは課金する気は起きないな >>121
というかゲーム内容の全責任はディレクターに決まってんだろ >>58
引っかかり多そうでストレス溜まりそうだな 女の何でもないとか平気を間に受けちゃいかん
想定以上に人が減ってる事の裏返しだな >>122
事実やししゃーない
無印アンインストールする直前なんかもう他事しながら演習場放置でガチャ回してるだけだったもん じゃあ俺カスマ1vs1デイリーコンテナ部屋立てるから >>104
それいいな
制限を設けるとニートですら回数こなしたらやめてしまうからな
初戦100%、次戦50%でやればやるほど半分に確率が落ちてくみたいな >>125
ペイントは必ずキチガイみたいな配色の奴がでてくるからそいつ落とすのが楽しみw >>59
今作が初ならしかたないけど
前作あってのコレやぞ
お前ちょろすぎる 結局ライバルに勝たないとポイント多く増えないんだから項目重視になるの変わらなくない?
命中なんて武装で大きく変わるしそもそもの項目毎っていうのがおかしい、全ての貢献を合わせて考えてライバルと比べてどうかだろ普通は
まぁ戦闘配給あるなら別にレーティングとかどうでもいいけど クイックにボーナスあると自分は終わっててもお遊びしにくくなるな
まぁ勝ちにこだわる人はレーティング行けばいいか ほし3当選率1%で1日10個開けられるとしたら70個だからなー5割程度でほし3引かれる事になるから1パーセントも無いと思うぞ星3が0.1パー合算1/100くらいならありえるかもしれんけど ペイントは相変わらず腕の左右で塗り分け出来ないとか無能すぎる。
ライバルの改善にしても汎用でマッチングしといてライバル確定したら支援に変えれば高確率で相性有利になれるってことか。 ガチャのアコギ過ぎたのを感じてるみたいだな。多少。まずサーベルやらまで細かく分けたとか守銭奴感満載だからね。 開発便り一生懸命なのは伝わるけど遅ぇ!
9月中旬には全部対応完了しとけ
あとクイックには制限かけるにしてもフレ出撃機能いらないよカスマあるんだから コンテナ報酬始まっても、うわー全然良いの出ねー
やっぱクソ運営ってなる予感しかしねぇわ >>120
よし、スエズじゃないなら神マップだな! かんべえって典型的な細身メガネだから
肉食っぽいフジサンに密室に閉じ込められて
「おめー!どうすんだゴラァ!」って6vs1くらいで
4時間休憩ナシで詰められて涙と鼻水流しながら
「うう・・お詫び文とレポートをユーザーの皆様に
あれしますんで・・・今日は帰らせてくださいお願いします・・・」
みたいな流れでは やっと出てきたコンテナに打撃入ってたらキレそう
確立がどうなるか知りたいね >>125
設定でペイント適応しないで画面に映るように出来たらいいけどどうだろう 砂漠は規定路線だけどコンテナは評判の悪さ受け取っての子供だましだな >>149
乞食じゃねえんだからおまけ程度に認識しとけよw ん?これ圧倒的勝利だとレーティング1度に最大30くらい振れるかもしれないのかな? ここまできちんといってくれるのはまだ諦めてない証拠だと信じるぞ!!
俺はもう乳の二の舞はごめんだ!
てか乳の対応と比べたら全然マシ過ぎてさぁ >>125
バトル中に覚えるから問題ない
特に偽装系のペイントは印象深くて覚えやすいし
それより乱戦時に敵味方同じ機体がレーダー重なってる状態の方が一瞬の判断が遅れるのでそれが結構致命的 コンテナから出るのは衣装や水筒、ペンキとかでいいよ。変に低確率でMS出るとかの方がニート優遇で厄介 いまザクU、FS、ザクU、FSって並びになったんだが、FSのカメラ目線でなんか笑う みんなチョロいなー。神戸本人が書いたかもわからんのにwwみんなネット初心者?ww >>125
うるせえプラモ塗ったことねえのかテメエ
と言いたいところだが、「レーティングでは」ね。
これ偽装問題あるから対応としては反映ONOFF実装ってとこかな
もう神アプデ繰り返してeスポーツにしちゃえよ BD2をBD3カラーにしてる人におもっくそFFしたのおもいだすた 確率表記無し沼ガチャのラインナップ見て来いよ
コンテナが1戦2戦で出ると思ってるの?
コンテナ出ても中からMSとか本気で思ってるの?
ログインボーナスも見て来い
現実見ろ 結局開発側は透明だったり無敵は糞回線か原因って結論づけてるのか 偽装はいいよレーダー見れないような奴はどっちにしろ高レートにはいらないし ひとつ聞きたいんだが、起き上がり時と突進中の無敵以外で
攻撃当てている状態で次の攻撃が0ダメージになる方法とかあるかい?
バズ、N格で、N格のダメージが0になる現象が多発したんだが 陸ジム陸ガン蒼くする奴にいるんだろうな、強襲?ざんねん汎用ちゃんでしたってやる為に >>110
切断厨はペナきつくなる前にB+達成したから手遅れだろ・・・やり逃げ同然・・・
それより画面暗転で操作できなくなって放置とみなされて切断扱いにするのやめてくれ もし良くなったらゲーム評価ポイント修正してやるよ約束する >>174
俺も星1でレビューした評価2に上げるわ >>125
過去作では自由に塗れたが
連動して色が変わる部位が違うから実はまったく同じ配色には出来ない
そういった特徴を見抜いていくことが重要
バズ2丁構えてたらG3って確定できるし >>169
実際戦術アドヴァンテージ以上に雰囲気ぶち壊しのキチガイ原色が目障り >>166
100戦やってもレアMSはでないと思う
つべで廃課金のガチャ見てるとな・・・ >>172
しゃがみと同じでそれひっかかるの低レート(階級)だけなんだな… ペイントの色はガチャ限定です
ペイント自体は曹長から解放です^^ 漆黒のボディに真っ赤な肩当てのジェノサイドフォースカラーが捗るな! >>59
悪いとこ指摘してくれる意見は貴重なんやで >>106
今の状況見て何も感じないなら、ゲーム開発辞めた方がいい
売り文句すらいえない結果なのかもしれんよ 偽装カラーを見破るのも1つの楽しみだからどんどんやれ〜 やっぱり神戸がナンバーワン!
神戸だけFA先行搭乗していいぞ 1000点差で引いて守ろうつってんのに緊急回避もない機体で角からチラチラバズ撃って掴まって爆死逆転招くノータリンは日本国じゃ生活できないだろさっさと死ね とりあえずyoutubeにペイント動画上げろよなんで貼り付けてんだよ馬鹿か開発 >>181
公式サイトすら見ず煽りたいだけのバカって自己紹介したいの? >>169
敵味方の区別じゃなくて機体自体の擬装が問題なんだけど
ジャンケン制度がある以上グーだと思ったらチョキでしたが機体によってはできてしまうんだよ とりあえず9月下旬まで覚えてたらログインだけして他のゲームしてろというメッセージと受け取った カンベェ少し見直したわ
徳島は相変わらず使えないデブ そもそも無課金でレア機体が出ないのは良いのだよ
課金して出ないのがそもそもの問題なのよ
むしろ無課金は出ない方が良いのだよ コンテナはアクセント程度でMS出なくても微妙に高くて買うの悩む武器とか出るならいいかな
長銃身ザクマシとか使ってみたいけどめっちゃ買うの躊躇するからなぁ
>>162
陸ガンのドヤ顔も好き >>157
全項目勝ちましたでも+20くらいが限界では?サブ垢初狩はすぐ上に上がっちゃうから捨てゲー増えるかもしれんね >>192
それも戦術だろ?ジャンケンと違って不利だから必敗する訳でないしな 制限かけるくらいだからコンテナは1/5くらいで出るんじゃね 企画うんぬんより対戦ゲームとして酷い状況を作ってる人は交代しないのかしら?
ぶっ壊れ機体量産すれば儲かるとか単純に思ってるのかな??
https://i.imgur.com/KgVJvhB.png 一日に発見できるコンテナ数に上限つけるみたいだけど
24時間やっても上限に達しないくらい発見率悪くしそう カスマなのに開幕中継の奪い合いした後単機で突っ込んで死ぬガイジがFFしてきて草 >無料配信タイトルであるため、運営を維持するための要素として抽選配給は必要となるのですが
運営を維持するため人殺す勢いの闇鍋ガチャはそのままだってよww >>190
色はないと思うが
デカール、迷彩がタダとかどこにも書いてないぞ まだ☆上げは早い。実装されてからにしろ
とりあえず全部実装されたら☆5にする
それまでやってたらだけど10月は新作多いんでな >>192
あまり心配しなくてもわかるよ
前作でもみんな引っかけようとしてたけどあまり引っかからなかった
シルエットで分かるんだよ
それより敵味方が近くの時に分かりにくい方がネック レーティング上げるのヌルくなるんだな
頑張ってB+まで上げたのによぉぉ 20000円入れて☆3MS一つも来ないどころか☆2のEz8グフカスすら一機も出ないから当分課金はしないけどな
神戸の言葉を信じてもう少しだけプレイは続ける 短時間プレイヤーでも取れるようにコンテナ発見率は高いはず
その上で獲得に上限を設ける
5倍ボーナス消化みたいなことになりそう >>192
それ騙される方が悪いだろ
例えばBDなら大体真っ黒に塗ってると思った方がいい
最初から青にしてるBDはまず疑うのが定石 >>210
アプデ前にB+になったというトロフィー履歴がステータスになる >>198
最大+20〜−17の変動幅かな?
でもライバルとの比較項目減るんだよね?
それよりA帯解放してマジに上手い人隔離してほしいw 戦闘のモチベ維持は大事だわ
ほんと決定的に前作と違うのはそこだったからコンテナ実装はいいと思う ログインボーナスの1000DPすらケチる運営のバラ撒きに期待できるとか
ガノタは本当にチョロいな 建前も上手く使えんPとか結構多いしな
嘘でもユーザーに期待感持たせられるだけまだマシ
ぷそ2のハゲとか塩川とか挙句の果てにユーザー煽るからな >>192
君の最初の擬装の話は敵味方のことを言ってるから指摘したのにすり替えられてもw
頭低レートかよと思ってたのは書かないでいたけどやっぱり低レートだったな 宇宙で原色黒にしたらマジで見えんだろあれ
クソゲ加速しそう >>220
自分の頭低レートにしてしまった死にたい >>215
まぁB+人口が増えてマッチングしやすくなったらそれはそれで嬉しいな >>215
アプデ前、特に最初期にB+達成したのは切断厨の疑いがかかるけどな
滅茶苦茶上手い人ならプレイで疑いを払しょくできるが、並の腕だとチーター扱い ぶっちゃけいうとあまりペイントして機体にのってると
こいつは裏取りよくする奴だとか分かるようになってくる
俺はノーマルカラーでやるようにしてたわ >>204
アウターシェルバレルとかアッガイ頭とか爪とかそんなもんばかり出されたら、そりゃ失望しますってのw
課金が必要なのはわかるけど、悪質だから皆二度と課金するか!ってなるのに ???「今のバトオペを楽しめていないプレイヤーは捨てる」 >>205
そこはタダじゃなくてもしょうがなくない?
前作でもHGスキンは開発とかしないといけなかったしコンテナ関連にはなるかも 普通にガチャ分けりゃいいのにそこは譲らないあたり大して売れてないんだろうな
まああんな闇鍋ガチャやる奴の気がしれんけど >>216
減り幅が増えてそうに見えるけど実際問題は減り幅減ってそうだからBが大量生産される事になると思う。チーム勝ちになればライバルに負けても負け箇所1個差なら+8か9くらいになるから勝ち貢献した方が自然と上がりやすくなるはず 一ヶ月前からずっとB+で最初は辛かったけど
みんな上がってきたのか最近はマッチング早くなってきた感はある アプデ発表遅かったなバトオペの未来に絶望してしまったわ
あと2日早ければスパイダーマンとトゥームレイダー の予約止められたのに 反省文出してるしとりあえず信じて楽しみにしようかな
これで何も改善されなかったらその時は終わり >>213
普通に考えたらそれは無いだろ
過疎解消が目当てで仕込むんだからコンテナ自体10戦で1個出たらラッキー程度じゃね? >>204
基本ここは譲らないからw
ぶっ壊れ機体を餌にゴミ機体・武器を掴ませるしか能がない
毎週木曜のボヤキは変わらない
https://i.imgur.com/tqoBnMN.png >>227
なんとなく性格がわかるわな
カラーは
実はデフォルトが一番偽装になる
デフォルトだとこいつ初心者か?と思わせるから
前作だとデフォルトカラーの人で強い人があまり見かけなかったから尚更油断させられる >>230
そこがどうなるかだな。ガチャ入りだとより闇鍋状態になって非難轟々だし
コンテナ扱いはまだマシだけど、手に入りにくいとかで文句言われそう リサイクルに来てるザクスナlv3欲しいわー
コスト400に着てく服がガンダムlv1しかない 叩くのは実装してからでよくね
まだなんもわからんじゃん ペイント来たらイフリートをバエルカラーにして猪やるんでよろしく! ん??
ライバル勝利でおよそ+8、その上チーム勝利で補正+4
ライバル項目の星分+
チーム勝利で+10固定
ライバルとのレーティング値の差でも変わってくる
結構振れ幅大きいと思ったんだが >>236
ザク、ザクS、ザクFS
陸ジム、BD1
今後増えるであろうゲルググシリーズ(陸ゲルが支援機なら)
ジムスナUとスナUWDとか やーっとこのゴミみたいな現状についてアナウンスしたんだな
レートマッチなんてめちゃくちゃイライラすんのにレートマッチ限定ボーナスとレートだけDP優遇とかほんまくだらなかったからこれで心置きなくカスタム篭れるわ でもコンテナの案って結構似たのスレで出てたよな
たまたま合致したのだろうか 別にクイックで5倍来てくれるなら任務でもない限りレートなんか行かんわ ペイントこそ課金要素じゃないとまずいっしょ
強さに関係ないんだから >>168
バグの起因になってるのは間違いないからそりゃそうだろ >>230
前作のスキンは直接課金ではなかったが
イベント限定で当初は実質課金が必要であった
これを見るとペイントを課金にしとけばよかったと運営は後悔してると感じた
2ペイントは課金絡めてくると思った方が良い
無課金ならラッキー程度で >>253
今はライバルに1項目でも多く負けた時点で試合勝っても+0とかやぞ!? 地味にこのステージ2時間ローテーション制度についてなにもなかったのが悲しいわ
不評なのわかってるのになぜここはスルーなのか 勝敗が大きく影響するようになるのは良いけど
ライバル勝敗項目の見直しはまだかよ…
命中率なんて牽制射撃とかパイロット狙いのバルカンとかがあるだけで負けそうになるんだけど >>261
まぁスキンや見た目装備は他のゲームでも稼ぎどころだからね
最初っからそれでよかったじゃんとは >>257
ガンオンがコンテナだな
ずっとゴミしか出ない >>267
それは他のマッチングに流れればいいかなって程度の認識なんじゃね
俺も個人的には2時間は長いとは思うが ランダムで誰かにコンテナ!んでハンマシーに行くっていう
有名FPSでたまにあるパターンじゃないのか 僅差で勝ってるのに残り僅か10数秒で敵汎用の群れに突っ込み撃破される強襲の多いことよ
こいつらってレーダー見ないの当たり前で
スコアもタイムも見てねーんだろーな >>243
最初の内はいいけど連先日やる猛者は時々変えるかデフォルトがいいね
コイツは上手いとかちゃんと支援機狙う強襲とか勝手に覚えていくものだから >>273
ガンダムなんてアバター系大量に用意できるのにな
シャアコスプレにシャアCVやラストシューティングエモートとかをガチャ限にしたりさ バージョンアップされたら上手ければレートどんどん上がるから
自然に初心者とヘタクソが上級者と隔離されていくことを期待したい 新規IPじゃあるまいし全部最初からできた事だろうがふざけんな 改善検討ポイント:
レーティングマッチに人が集中し、クイックマッチやカスタムマッチで出撃するまでの待ち時間が長く、
気軽に遊べなくなってしまっている。
笑わせんなバンナム >>273
ユーザーの批判もその方が少ないしな
昨今のスマホゲーみたく対戦要素が無いなら兎も角、対戦ゲーで課金で強さが決まるとかの方がエネルギー制撤廃より時代を逆行している 個人的には出撃課金よりはガチャの方がいいんだが確率出さないのはホンマ糞 しかし新規プレイヤーについて全く触れなかったな
本当どうにかした方が良いと思うんだが・・・・・・
あの初期機体じゃ2〜3戦したら糞ゲ認定で終了だぞ この流れの中某動画に触発されて単発1回まわしたらG3コスト500が出た模様
G3もってないしうれしいんだけど自分がガンダム乗ってるときってG3って餌にしか見えなかったからなあ
Ez8と交換してくれ 運営は常にレートの人口ピラミッドよく監視して
人口最多帯がC帯あたりになるように調整すればベストかな >>171
(´・ω・`)ガンダム環八は格闘中他の汎用からの格闘攻撃は一切通らなくなるよ
(´・ω・`)そのおかげでゲルググが泣いてるよ 悪くはないんだがリサイクルチケット要求数のぼったくり具合も把握してほしかった
こんなん課金する気にならんて >>270
これが最優先だろうにな
最初に楽しい思いをさせないと課金しないだろ >>282
でも現状上手いやつはレートをさっさとカンストさせてるし
下手な奴がなかなか上げれない状態だと思うけど >>28
当たり前だろ
簡単にコンテナから出たら誰も課金しないわ 今作からのぼくが続けてるのもガンダムが最初に当たったからです
事前購入はしてたけど このゲーム自体は若干もっさりした対戦が
逆にいい感じのゲームだから
あとはマッチング・ガチャを頑張ってくれ(´・ω・`) とりあえずペイントが自由に濡れそうでホント良かったわ
ガチャにシャア専用の赤カラー、登場!wとかやられたら発狂してた 糞運営の連中がなんとかしてペイントを課金要素にしようと必死に工作しててワロタ
つーか今月なんかアプデやるらしいが出撃準備完了を押さずに放置してる奴にも重いペナルティを与えるようにしろ 勢い凄いなぁ たぶんバトオペ史上最初で最後の盛り上がりになりそう・・・
お前ら喜ぶ気持ちは大切だし否定はしないし俺も嬉しいけど真面目に冷静に見たら今までのB版が終わるだけやぞ?
失った新規や古参は返ってこないんやぞ MS50機もどうやって集めたらいいんだよ くそ運営
このままじゃ、経験値だけ無駄になっちまうだろ >>288
新規兵には1機体150がすぐ買える程度のDPを
最初から与えてあげればよいのにね >>303
このアプデでガッカリさせたらもうゲームクリアですわ とりあえずスナカスをジム改みたいにして汎用偽装したい コンテナは星1しか出ないとかそういうのかな
リサイクルチケットが当たりみたいな扱いになるのかもしれん 無課金の俺にはコンテナは例えゴミ箱だとしてもありがたい >>303
バトオペ楽しんでないやつは捨てる これから楽しんでくれる人のためにゲームを盛り上げるしかない >>303
この勢いで最初とは笑わせる
最後になるかもしれないという可能性は確かに… 新規にトークンばらまいたら、サブ垢リセマラとか出てきそうだけど
今の現状からして15トークンぐらい新規ボーナスつけてもいいと思う 芋でも良いんだよ最前線の味方の支援できてるなら
それができないなら最前線まで出ろ
両方できないなら支援機乗るな
味方支援機が1機も最前線にいなかったらとりあえず前に出ろ
レーダーだけでも支援しろ 盛り上がりとかいっても普通に人がいないんだが・・・
宇宙とか稼働率把握してるのかな? コンテナから30リサチケとか結構出るようになるなら今のアホみたいな交換レートでも全然いいけどね 今開発便り見たけどかなりいいじゃん
追加マップが砂漠じゃ無かったらもっと良かった なんでザクタンクごときゴミがガンタンクより幅利かせてんだよ >>313
PSNの方式からしてリセマラ向けじゃないんだけど
後確定ガチャとして10回引いて引きなおしか確定か選ばせる方式ならリセマラ自体は不要だからいいぞ 編成の読み込み遅いときは抜けた方がいいね
無線クソ回線がバレてるぞ >>319
俺は宇宙マップ追加と予想して絶望してたから地上で安心したわ いまランクがどんな分布になってるか知りたい
D-ばっかりだったら笑える(´・ω・`) カスタムとかどうせ宇宙任務消化くらいでしか使わんからどうでもいいが
クイックにフレと出撃できるのはええな ここ最近仕組まれてんじゃないかと疑うくらい負け越しなんだけど 【急募】墜落の小山側で最初のかち合いで負けて通路に押し込まれた時に逆転する方法 誰もいない戦場に放り出されてMSから降りられもしないのに中継とられるわ拠点爆破されるわで意味わからんかった… 何はともあれ実装されてからじゃないとクソゲーな状態は変わらんからな
対応の遅さは褒められたもんじゃねーだろ ポケモンみたいに新兵には150機体を一機自分で選ばせるといいかも >>328
一人生贄に捧げて残りで頑張るしかないけど誰も生贄になりたくないからそのなまリス狩りされることが多い
マジレスすると割とボマーが有効だけどそもそも通路に押し込まれる方が悪いからCD自軍リスタ付近でもじもじするチームが悪い バトオペの神、えるにのさんが引退してしまったぞ!運営はなんとかしろ! >>318
無課金なんだし出ても2〜3枚でしょ
しかも低確率で フレと出来るようになるのはいいけど、もう遅いわなw
それと狩り部屋とかに行く気はサラサラないが・・・ >>328
3択―ひとつだけ選びなさい 
@ニュータイプは突如反撃のアイデアがひらめく 
A仲間がきて助けてくれる 
B逆転できない。現実は非情である。  またホスト接続がどうのでルーム消え出した。こうなるとしばらくこのままだからあと数時間は別ゲーやるか。人のいるピークタイムに遊びたかったんだがな 低コスト機が高コスト機を撃破するとスコアにボーナス加算とかならあえて○50とか使うのもありなんじゃ >>267
分散しすぎなんだよな
ロビーはまじいらんのだが 試合終了時点で切断しやがって
校門塞がる呪いかけたからな
覚悟しろや >>328
野良では連携不可能なのでワッパで中継取りしかないなボマーもアリだぞ
それか相手がアホなの期待してガン待ちで遊撃してれば相手にが先に息切れる >>328
敵が調子乗って攻め入ってくるから拠点付近で戦い続けてれば勝てるかもしれない 新規対策としてよくあるのはチュートリアル的な簡単な任務を全部こなすと10連ガチャ回せるとかだな
敵を一機撃破とか、中継地点の制圧とか、スコアを累計1000くらい貯めるみたいな簡単なやつ
1つ1つの報酬はDPで、全部こなすと30トークン >>343
切断しなくて良かったわ…
肛門拡げられるなんてなんて恐ろしい… 今日はエイムがやばすぎ…カスマでチマチマと遊んでよう クイックのフレは要らんわ
まだ分かっとらんな神戸は 低コス特効がそもそも弱いってのは置いといてもライバル制があるかぎりコスト限界使うしかないよなあ クイックマッチは招待不可にしないと固めの温床になるから招待不可で良いと思うけど?
カスタムはホスト以外も呼べるようになるのは良いな。 >>350
最近でも3回くらい攻撃が当たらない状態になって
ペナが怖くて最後までやらされたけどな(´・ω・`) >>355
ホストはないけど
大敗になりそうだどよく切断される
おかげでレート全然下がらんわ 通路に押し込まれても
こういう時、焦ったほうが負けなのよね コスト400戦、まったく駄目だったと思って成績見たら与ダメトップ
37000でトップってなんだよ
正直勝ちが見えなかったから諦めて引き気味だったけど味方も同じだったのかな 低コストはチーム勝利のための一戦術にずぎず
じぶんのライバル勝利にはなんの役にも立たない
ライバル勝利目指す上では最高機体を常に出すしかない 試合終了までラスト1秒で時計止まって動かなくなったんだけど、どうなってるんだ…
訳わからないまま初めてのペナルティーついたけどマジで萎えるな (´・ω・`)また切断カスに巻き込まれて異界送り
(´・ω・`)あやまって? >>363
なんでふさがるをひろがると読んだのだろかなw
疲れてんかね >>364
切ったか落ちたやつに影響されたな
ドンマイ カスタムマッチはホストが招待不可か選択できるようにしないと野良部屋で建ててるホストがいるからその辺が入室する前にルーム情報で確認できたほうが良いと思う。前作でプレーヤー減らした、新規のプレーヤー参入を減らした原因の固めは排除すべき。 機体数に差が出来るとかわかってるのに新規用のログボとかパジムドムトロみたいなのをやります的なことは書いてないけど
そこら辺も何かしら用意しないとダメなんじゃないの? >>364
終わった瞬間に誰かが切断すると時が止まりホストなら部屋消滅 フレ呼びは一人限定にしねーととんでもねえ狩場になるからな
流石にそこらへんわかってるよな?
一人だけでもVC繋がると戦場変わるからちゃんと意識しろよ >>292
まじかよ、ありがとう
環八そんな特典があるのか
でも相手ゲルググでこっちもゲルググ
回線弄ってんのかねぇ... >>359
今日のレーティングは3回中2回ダブルスコアでレイプされたけど誰も切断しなかった ワッパでこっそり広場中継取り返して一気に形勢逆転っての何回かある
なぜかワッパだと気付かれない
レーダーに映らんのかな まだチョロチョロ二等兵01いるよね
運営のつとめは彼らを逃さないこと 二等兵がカキーンしたときだけこっそり確率あげてやるといいよわからない程度にw カスタムもB+めっちゃ多いけど、ホントに0.8%しかいないのか疑問になる >>367
負け試合だったけど真面目にやってたのに切断する奴に巻き込まれてペナルティーは駄目だろう…
B帯で最近ホスト切断なかったから油断してたよ… >>376
(´・ω・`)盾に当たったとかじゃない? クイックは4人パーティーは4人パーティーと当たるなら別にいい
片方だけ野良になるのはやめて クイックのフレやっとくるのか
まあこのゲームはフレどころかリアフレいない奴が大半だからそういう奴にはマイナスしかないアプデだな笑 自軍偏りで固めて建ててるミヒロ級の頭お花畑の奴は何時間も待つ仕様で良いと思うw なんか今出撃直後に目の前で味方のグフが地面に吸い込まれていったんだが… こないだ空中で身構えてる敵歩兵に歩兵バズ生当てして爆発1秒前、試合終了2秒前に解除完了したときはNTに目覚めたかと思った p2wじゃなくてワクワクしながらスムーズに遊べるなら何でもいい ライバルをレートから切り離すことを最終目標として声を上げ続けたほうがいいわ
ライバルに勝てばDPさらにボーナスじゃダメなんか?
チームのために動いたら損するようなシステムだぞ >>382
ダウンロードした奴の大半はもうやってなくて
B+に上がったプレイヤーしか残ってないのだよ >>365
(´・ω・`)やーだよ
(´・ω・`)やーだよ ズゴヅダ素ジムの3機そろい踏み
敗戦の責任こいつらにしかねーよ・・・ 絶対宇宙だと思ってたから地上ってだけで胸熱
ホバー機以外は歩行が遅くなるとか地形効果は有るのかね?
>>384
ランラン生きておったか >しかしながら、回線状況の悪い回線が含まれている場合には、正常にプレイできない可能性がありますので、
>引き続き、これらの改修を続けてまいります。
これ回線悪いやつを弾くようにすればいいだけだろ いろいろレポート書いてあることを全部やってようやくスタートラインだよな
ということは9月末からテスト終了ってことですわ クイックで召喚可能はあかんやろ。
ライバルシステムは、あいつに勝ちたい心理とガチャが結び付いて美味しいからやめれないんだろうな。
そして、おせーよ開発!
かなり良ゲーになってそれが口コミで広がらないと辞めた人間帰ってこねーよ!
2週間おせーよ!馬鹿じゃない。 >>403
スタートまで長すぎるよね
みんな逃げちゃった・・ >>395
バトオペユーザーには酷い闇鍋食わして
自分は騙し取った金でデブになるほど美味いもの食べてるのかな
https://i.imgur.com/5DYmCnQ.jpg 下格当ててダメージ通ってるのに倒れない事ってある? >>379
上等兵まではもっとトークンボーナス付けてもいいのにな
MS増えなきゃつまんないだろ よろけやしゃがみ、機体調整に関する考えも示してほしいな
今回のよろけ、回避ないときついんだよな とっくにカンストしてるけど基本レートしか行ってない
カスタムってCとかDの初心者が混ざるから空気読めよお前みたいな圧を受けてしまう
それにランダム編成でも片方だけ低レート固まっちゃうとかいくら勝敗不問でもやる前から無駄とわかるし 経験値は相変わらずレーティングが一番稼げるんかな
DPは一緒になるみたいだが システム関連の告知はしたけどイベント関連の告知は何もないのか? バンナムめっちゃ真面目にゲーム作ってるやんどうした
いつものコンテンツ焼き畑式搾取ゲー無じゃなくていいのか? コンテナいいと思うけど一日何戦までなんだろ
2時間くらいしかゲーム出来ないから10戦位が限界ぽいなぁ >>407
いつまでもコラ上達しないな
憎しみばかりでユーモア足りないんだよお前 >>414
Newガンブレが死んでこれまで死んだらゲーム部門の偉い奴首飛びそうだし >>408
(´・ω・`)緊急回避出始めの時に下格してもダメージだけでダウン取れないのはよくあるよ 分かってるならまだ新マップの方にも希望が持てるな・ >>410
連射系のひるみは攻撃も出来ずストレスでしかない
アホが考えた対戦ゲームだから仕方ない >>414
結局そんなことやってりゃ今はよくても将来が怖いことに気付いてたらうれしいけど… >>409
ボーナスは二等兵05くらいまでにしないと
マルチアカウント初心者狩を排除できない
勝てばすぐに経験値たまって階級レベル上がるようにする 初めて攻撃が当たらないバグ?にあった
味方が拠点爆破成功してたから故意に回線絞ったのかね?
これはクソだわ レートでフレ呼べないならどうでもいいや
他いかんし >>419
細かいことつっこむ感じになるかもだけど
仮にも提供してた側の方の人が残念砂漠とか言っちゃうのはどうなんだろうか・・・
前作の砂漠での反省点を活かして〜 とかなんかそういう風な言い方できなかったんかね >>406 そうだな。せめて こうこうこういう不満をいただいておりますが
改善することを約束します。的な文言でもあればユーザーも逃げていかなかったのに・・・
日本人はこういうことに敏感でおもてなしが誇りなのに、なぜいい歳した連中が気付かないのか とりあえず砂漠の低コスは宇宙と一緒でマシンガンの群れに追いかけられて終わるパターン >>418
しゃがみだと下格で倒れないのか…バズ初段に耐えるだけだと思ってた
もっと早く知りたかったよ
しかも実行してる様なやつ今まで見かけたこと無い
使い所がムズイのかね? 「前作の残念砂漠にならないよう早い接敵と全周囲警戒、断続的な細かくなだらかな砂丘で
機体遮蔽効果もしっかりあるので強襲もアプローチしやすいです。
もちろん支援機が陣取る高台もありますがとにかく予想以上に死角が多いので要注意です。お楽しみに!」
まぁ無印砂漠を反省するのはいいけど強襲が辛いのはマップ以前の問題感 >>427
デイリーボーナスこなしたら負けてもあっという間に上がっちゃうよ
それよりリセマラ要素になってもいいから上等兵になるころにはMS20機くらい揃うようにしたらいい
200部屋がないと遊べないなんてことがないように 開発便りでイベントやらないのもMAP少ないのも触れてないのは何故なんだろうな
順次開催・追加しますお楽しみにの一言でも書いておけばまだ印象違うのに 下手すぎてドムのバズN下やろうとするとすべっていって下をすかることが多くてつらい
どう気を付けたら外さなくなるの? スナカスはコスト間違ってる
これ使ってれば絶対B+行ける コンテナリセットマラソンってコンテナ良いのがでなかったら
セーブせずリセットするってこと? コンテナ出た時点でセーブする仕組みにしないとね>>運営 >>441
練習するしかないな
幸い今作は無制限出撃し放題だ… >>442
基本遊ぶ側の気持ち分かってないからw
だからいいゲームが作れない >>414
お前バカか
まじめに作ってたらそもそもこんなゴミができるわけないだろ
ゴミ作り過ぎてやばいから必死に取り繕う事がまじめにゲームつくることか >>437
勝率や戦績良いのはさっさとCまでレート上げちゃえば初心者狩りも減らせるな 改善は分かったけど機体の修正しない気か?
木曜何も来なかったら強襲格闘ガンダム狙撃機高HPマゼラはしばらく安泰だな >>437
レートにボーナスあるお陰で
D-200レートはレート下がっても気にしない初心者が集うコースだったよね・・ >>449
そこそこ練習しても外れるんだよね…
Nが当たる近さだと上手い具合に機体を敵に押し付けないと横を通り過ぎていかない? そもそも強襲のレンジじゃレーダーに映ってるから死角もなにもないんだけどな グフに文句つけたあげくに乗り換えさせたBD1がボマーで
残り時間30秒で爆弾設置の知的障害
ほんと強襲乗りはクソガキ多いわ 凹凸が多いってことはそれだけ建物とかに攻撃吸われてストレスマッハになりそう
港湾の糞みたいな木にイライラするのに クソみたいな強襲増えたんだけど特にヅダ使う奴の地雷率はんぱない 認識が遅すぎるけどね。そして対応も・・・・ 9月上旬ってどうせ
シルバーウィーク後でしょ?つかこの対応全部やって、イベントでもやれば多少は盛り返せると思うんだが
連休は金使う人多いからな。この程度の調整は1週間ありゃできるだろ。 砂嵐が起きて、砂嵐中はレーダーが使えないとか遊び心があれば面白いんだが 格闘振りながらカメラ動かせ
後は滑るの込みで近づきながら振る >>454
そそ
それ実装せずに1ヶ月D-を新規から上等兵が集う場にしてたせいで
10戦せずに逃げた新規が5割w >>441
滑って外れそうな距離な時はバズ下で我慢する まーたマッチングバグってんのか?
2回ログインし直したけど9回連続で蹴り出されてやる気失せたわ イフリートの×斬りどこまで判定あるんですかねこれは… まぁ定期的に開発日記とか出してる運営の方が印象はいいよな
神経逆撫でして大炎上するケースもあるけど 悪い意味で300戦ヤバイのしかいない
悪いのを多く引いた方が負け でも一番簡単に出来るガチャの確率は表記しないんですよね笑 トクちゃんも近々開発レポート出すってよ
トクちゃんの所持機体の状況教えてほしいわwあと課金額も というかまさかこれ9月中はアップデートのみでイベント全く無し? まだこのゴミライバルシステムでレートの変動に影響させるのか??
さっさとライバル糞システムを無くせ!!!
チームを勝たそうと自分を犠牲にして行動した俺よりも、芋支援がレートが上がるこのゴミライバルシステムをやめろ!!!!
このシステムを作った奴を降格させて左遷しろ!! >>444
試合終了時にセーブ入ってからリザルトでコンテナ開封やろ 砂漠マップ先行公開してるけど
やっぱ陸ガンの後ろ姿ってバトオペの戦場に妙に映えるよな
前作でもメニュー画面はずっと陸ガンの後ろ姿だったもんな ライバルをバッサリきれない時点で無能だよ
保身しか考えてない開発 >>479
コンテナ取得時に中身も確定済みでいいな 環八の下格ちょっと肩が触れただけでダウンするの笑うけど笑えない 思ったよりペイント機能の自由度高そうなのと
クイックマッチ改善でいつでもどのコスト制限でも遊べるのはいいことだが
機体バランスがひどすぎることやリサイクルチケットのレートがひどすぎることに付いては
一切書いてないのが・・・ 数時間やればレートの算定がおかしいのは分かるからな
今頃アホかと
今朝俺が公開されてる大口株主に手紙書くってレスしたから
慌てて取り繕ってるんやろ
サービス開始から今までの課金返してから言い訳せんかい
チンカス運営 >>480
ルータやプロバイダとか見直した方がいいかも
さすがに光有線でそんなに頻発しないぞ やっぱりガンブレの爆死が聞いたのかね?(´・ω・`) >>485
機体バランスは後々弄るだろ
前作も機体バランスはあんまよくなかったし コンテナの回数制限はいらないなぁ
差がつかないようにって体のいいこと言ってるけど、要は出しすぎたらガチャ売り上げに響くからでしょ? そこまで言うなら砂漠気合い入ってそうで楽しみだわ
港湾作ったのは誰なのか 修正案はあってもそれをなるべく早く形にできる開発者がいない
焼き畑しまくってたから感覚がめちゃくちゃなのさ >>492
そもそも上限やるようなやつはガチャ回しまくってるからかんけいないんじゃないすかね >>468
たまーにあるから、そういう時は寝るべき(´・ω・`) サービス開始直後から緒仕様の大改修を迫られて機体調整もイベントも後回しになってる感はあるな? レーティングマッチもカスタムマッチみたいに入れる部屋をいくつか表示してくれればいいのに
何度部屋に入り直しても2~4/12で少し待っても集まらない
それどころか人が出て行って俺だけになるし
戦闘8分、マッチング10~30分とかオカシイよ…… 改善されてもデイリー消化分と暇潰しくらいにしかやらないからコンテナは制限あってもいいわ ペイントが実装されてもゲームは基本何も変わらないから過疎化は変わらない ガチャは運営費だからコンテナはおしるし程度の糞しかでねーよ。もしくは被りでゴミチケwwww 取り敢えずガンダムとez8の格闘判定が強襲扱いなのを無くせ
寝ぼけてんのか神戸 バズ当てて下格行こうとすると味方強襲が俺もろとも転かしやがる
タイミングずらせよ 上限無いと今後のチケDP価格もニート基準になってしまうんやで 調査部隊拡張が課金要素で買い切りなら購入してしまうかもしれん ドムはレベル1でも強制冷却2積むとなかなか快適じゃないか!
残りの近スロは強制噴射1と格プロ1しか積めないけど… レーティング以外でも出るなら上限無かったら身内でファーミングしだすだろ ペイント動画見たけどイフリート改持ってない奴煽ってね? コンテナ実装されたら単発で「コンテナからガンダムでた!」が大量に沸く予定 >>512
それ積むより格闘1と2積んだほうが頑張れる 別にニート有利だろうが不利だろうがどうでもいい
無課金がどうなろうとも関係ない
課金して欲しいものが手に入らないのが一番の問題
取り敢えずガチャをやめろカス >>509
前のエリート整備兵とか
よくあるソシャゲのダンジョンクリア報酬増やす(レアアイテムを引きやすくなるとは言ってない)アイテム
みたいなのは出すんじゃね
3戦分324円とかで >>518
無料配信タイトルであるため、運営を維持するための要素として抽選配給は必要となるのですが(半ギレ) >>520
別に無料にしてほしかったわけでもないのになw
せめてエネルギー制に戻せやカス どこの誰ともわからないし撃破されてなんとなくライバルと表示されてるだけの相手にどう対抗心燃やせばいいんだよ
どう考えたって味方にアホが少ないほうが勝つし、怒りは味方のアホにしか向かないし、そもそもライバルいらないって声に関してはスルーなのかよと 色々期待度が高まってるようじゃないか?
とにかく今週中にはペイント解放してくれるよな…? コンテナは出たらガチャ女のとこにいって
ガチャみたいに回す、ってプログラムにすれば
リセットマラソン防げそう >>521
100なんてボーナスかかってない1戦分くらいあるじゃん?
たぶんDP50くらいじゃないかな >>523
1番の敵は味方だからな
味方をライバルにすればまだよかったのにw レートが低い時は周りが酷くて負けまくったが
レートが上がるにつれて周りが強くなって負けなくなった
やっぱ連係取れない仲間はキツいな >>447
なんだかんだ言っても良マップだよね
あれを残念って言う開発の感覚w ハロ部屋は復活してしまうだろうな
放置出来ないから俺はやらんが カスタムでコンテナ部屋作る予定だからみんなよろしくな 盆休み取っといてこの程度の修正に一ヶ月以上かかるとかw
株主引き合いに出されたら慌てて説明かよ
誠意もくそもないわ >>528
まあ低確率で出るならそんなもんだろ
毎回でるならそれくらいか10Pくらいで 宇宙で黒一色にしたらやばくね?特に支援
マジで見えんぞ >>506
もうルール違反的な機体というか、これおかしいという機体がドンドン増えた方がいい
ぶっ壊れ機体だせば売上あがるという勘違いをドンドンやらせて過疎化させた方がいい トロフィーにレーティング入れてるんだが、
上位にいる人が消えてくれないと
全員がレーティングのトロフィーが取れない仕様だよな コンテナ出現率や中身が激渋なんてのはみんな承知の上だろ
どっかで利益あげる必要があること自体は当たり前すぎる話なんだし
それでも0と1じゃやっぱ気分が違うもんだよ >>520 だったら抽選配給に魅力を感じれるようにしろ カスっ!!て思うわ。
タラオの闇ガチャ動画見てて、自分も3連続ザクマシンガンなんか出たら発狂するレベルw
つかマジでシルバーウィーク前にコレ全部やって欲しい。今から気合いれてやれば間に合うでしょ 上旬下旬って曖昧な期間表現は好きになれない
もう中旬だろって日にちに実装するのとか別のゲームで何度も見たし
下旬だろうけど月の最終日に実装したり >>532
前作の砂漠は編成を最適化するとクソゲーだったけど
ランダム砂漠は楽しかったぞ
広いマップでのドム入りの乱戦は楽しい 自分は運が良い砲でまあまあ高レア機体引けてる砲だから楽しめてるけど
無課金クソ引き弱くんだと絶対楽しめんだろうなとも思う
だからこそリサチケとかDPに期待したかったんだけど、本当に今後改善されるのか不安 初めてマークされたわ……
チームとしては勝ててるんだけど他全部捨ててこっち見付けると味方と戦闘してたのも捨ててこっち来るから何か納得イカねぇ……
俺だけタコ殴りにされて味方ウハウハだから味方の事を思えば良いんだろうけどさぁ
辛いわー 300ドム強すぎるけど的にも味方にもドムが何機かいないと地味だよね 金箱ナックルでこれはクソゲなんだなと実感したよ
銀以上はMS確定にしろカス クイックにフレンド招待って…
クイックからさらに遠ざかる 選択率がすべてでしょ
砂漠採掘なんてハロ部屋いがいで立ってなかったし 放置部屋が流行るのはよろしくないし、下手すりゃ
クイックやレーティングにすら放置マン増えるから
放置してたら切断されるシステムも一緒に実装しろ 無課金だが汎用の400一つも持ってないわ
350のザク改はあるが、400のドムでも買った方がいいのか タラチャンが3連続ザクマシンガンに劇おこ動画みますた! 課金ガチャあるのにコンテナに期待しすぎ
上限設けるってことは発見率そこそこで中身はバレルと打撃の嵐だろ >>553
それはもうあるんじゃね
ちょくちょく暗転して操作不能になったら放置判定されて切断させられたって報告あるし 何にも無いのに勢い6000以上ある!!!!すげえ!!!!! コンテナは切断率高いやつにもドロップする仕組みにしよう
そしてドロップ確認画面でデューンって音だしてブラックアウトしてロストする演出を入れるべき >>547
タンク役は大事だけど今の査定じゃ貧乏くじしか引かないからつらいよな 無課金はジム改、ドム、ドムLv3で一通り遊べる
なお期待に飽きるもよう >>541
これ単純に足し算引き算してるだけで
ユーザー間の偏差としてのレーティング値なんて出してないと思うぞ >>495
上限がいくつかわからんけど、別に機体に限らずDP貰えるコンテナ出るだけでもそれなりに楽しいのよ俺はさー
上限越えたらDPしか出ませんっていう感じでもいいんだけども >>554
どうしても400やりたいって思わない限り買わない方がいいぞ
環八も星2だからDP落ちするだろうし >>543
それな
せめてリサイクルチケット廃止にして
被りが再抽選ならまだ課金して回す気にもなるのだが
つってもそしたらそしたでサーベルやアウターシェルバレル等が更に細分化されてゴミが増えるだけだろうけど >>553
今でも3分?放置で切断だぞ
宇宙任務消化部屋入ったら相手が放置切断されて部屋消滅もたまにあるぞ 掌クルリン多いな。だ、か、ら、結局9月まではこのゲームはβテストなんでしょ。そこまで認めたらいいものを。逃げた新規、古参は余程のテコ入れしない限り帰ってこないよ。 リサチケ落ちのMSの価格計算って
レア度×コスト×0.1で良いんかな >>571
色んなゲームでユーザーをデバッガーにするの流行ってんのか? なんでスコアリードしてるのに相手陣地に突貫するの?
スコア目隠しでプレイしてるの? 改善案今見たけど、マッチとかレートはだいぶ改善されるねぇ
コンテナ報酬はレート高くなると良いもの出るとか、出やすくなるとかしときゃサボりも減るんじゃないっすかね >>567
環八マジかー
それなら待つわ
400はガンキャノンLv2とヅダLv4持ってるんだけど、毎回支援多すぎて出せないわ 墜落で仲間が強襲二体いたときの絶望感半端ないな
こんなの勝てるわけない >>384
盾Hitエフェクトは無く
無敵時間にでるHPバー白オレンジ色で0ダメージ標記だったんだよねぇ レーティング400でザクタンlv1使う馬鹿がいたらライトアーマーlv1セットしたらまさかの試合始まった
試合には勝てたけどドムの下格1発で体力全部持ってかれるしザク改のマシンガンなんて7発食らったら溶けるしでもう2度とやらねぇ
ほんと地雷消えて欲しいわ 故意にFFするバカがいるって話には聞いてたがいざ目の当たりにすると訳がわからんな >>574
ゲーム業界では流行ってんじゃない?特にガノタ相手だと余計に簡単とでも思ってるんだろ、蛮南無は。金払ってくれてまでデバッグしてくれるコイツらーwってな >>569
2分58秒だな
その間になんでもいいからアクション起こせばいい
R2を一回押すだけでもいい
尚、コントローラーの固定や連射ボタンの固定でも放置判定される
マクロコントローラーならいけるかもしれないがそれは未確認 墜落でA近くの支援定位置陣取ってヘイト稼いでるときに味方がやってきて同じことしてたら下格で転ばしてる 逆から攻めろや >>583
レートならたぶんお前同じチームだったぞ頭エグザムになって弱機体出すのはいいが他のまともな奴にも迷惑かけんなよ... >>554
ドムいいよとってもいいよ僕のSNで脚チュンチュンしてあげるから早く買っておいでよ >>543
運営の発想では詐欺ガチャ商法しか売上あげる方法ないんじゃないかな
子どもの発想しかない連中が作ると結局ユーザーにしわ寄せが・・・
だから過疎る
https://i.imgur.com/pFKcOPq.png ショップの初期装備並ぶのとか廃止にしてくれんのかな
てかコンテナから初期装備出たりしてな >>581
いうてレートにそれくらいのメリット持たせないと
これからデイリーボナもクイックで出来ちゃうようになるし
なんで存在するの?になっちゃう 糞ほど改善されてるやん?不満点4割ぐらい改訂されそう? 今日のレーティングB〜B+の400墜落で汎用4支援2で出たら相手がEXAM3グフカス汎用2で
勝ったけど終盤まで結構拮抗してて面白かった >>580
わりと相手も似たようなもんだから…
相手汎用3支援3とかひいたらまあ強襲の腕次第だけど押せるしね >>583
何の役にも立たないであろうライトアーマーLv1
最低限、ヨロケとれるザクタンLv1
どっちが地雷だと思う・・ ログボ悪化させておいて反省してますアピールって誰が騙されるんだ >>595
糞ほど改善されてる(願望)だからな
次にどんなバグが発生するのかと思うと震えるわ (´・ω・`)ペナ中もコンテナドロップでいいよ
(´・ω・`)中身はコスチュームだけで >>574
オンゲーの場合実際にサービス始めてみないと浮いてこない問題があるのはある程度仕方ないと思うよ
負荷とかどんだけテストしたところで全国からの一斉接続のシミュレートなんてほぼ不可能だし
常人ではまず思い浮かばないような斜め下プレイする奴も出てくるし
まあバトオペ2ほどグダグダなのも珍しいけど >>594
それこそ本人の気分とトロフィーで十分だろ
ランクマッチモードなんて本来そういうもんだ コンテナドロップブースト3時間で540円
とかやりそう >>604
そんな不安定なサービスを社員が一斉に夏休みとるような時期にリリースするのも問題 コンテナから被りMS武器出てもリサチケくれるんかね ベースキャンプでゴムバンド現象起こして高速反復横跳びしてる奴が目障りだからどうにかしてくれ >>610
そまそも新武器って書いてるし被らないんじゃね知らんけど あと2勝でbプラス!
しかも墜落ある!
決めるぜあええええ >>604
そのための事前にβテストやってたのでは?EAもクソだけどその点は世界規模かなり早くからやってるではないか >>610
武器もパーツもチケットもらえるよ
パーツの方が還元率いいね レートのメリットなんて高レートの衣装とか称号くらいでいいんだよ
いまレートにしか人いないのはクイックが過疎っててまともに遊べないのとレートだけでもめんどくさいからだ
レート優遇したらそれこそ過疎る 今のレートマッチ中継から一切MS呼べなかった、バグ多いなあ >出撃毎に出撃エネルギーを消費して、戦闘報酬で設計図を集めて機体を開発をするという前作のゲームサイクルから、
>バトオペ2では、出撃制限が完全撤廃となって自由に出撃ができるようになり、
>新たな機体の入手については、「抽選配給」によって先行で入手、
>導入時期を一定期間あけた後、「リサイクルチケット」や「DP」でも開発ができるようになるシステムへと変わりました。
>「抽選配給」については、任務で入手できるトークンで毎日無料で挑戦できるとはいえ、
>誰もが新機体を入手できる状態ではないため、所有機体に差が生まれやすい状態になっています。
これは別にいいと思うんだ。
課金してるやつが新機体を先に手に入れられるのは当然だろう。
課金者が先に新機体を手に入れて、そのあとにリサチケやDPに落ちてくるのは問題ない。
欲しいなら課金すれってことだしな
問題なのはガチャが一緒くたの闇鍋になってることだろ
開発がやらないといけないのは機体・武器・コスなどのカテゴリでガチャを分けることだ
それなのに戦闘後にたまにコンテナが落ちてきますって・・・
なんかズレてる気がするわ >>588
言うて俺頑張ってそこそこ活躍したと思う
ふにゃふにゃに柔らかいけど火力はまぁあるし こいつら掌返しすごいよな
もう辞めた人は帰ってこないし過疎だが新規のサービスを充実させてあげて欲しいね
ましてやサブアカで初心者狩ってる連中はアカウント凍結でいいわ >>617
どんだけβやったとこで所詮βだからね
正式サービス開始直後がグダグダになるのはネトゲの風物詩みたいなもんだよ
さっきも書いたように、そのグダグダが1ヶ月も続くのは
さすがにバトオペ2くらいしか知らんけどw >>621
副兵装から主兵装に切り替えると、副兵装の残弾が0になるバグ止めて欲しい
使ってないのになぜ0になるんだ >>574
今は開発環境がリッチになりすぎな上にオンライン特有のやってみないとわかんねぇ問題が沢山ある
昔のROM売り時代と違ってパッチ当てりゃいいとは言うが
一度マスターUPしたものに対してまで延々と工数がかかり続ける負のスパイラルに業界全体が陥っててもうダメばんだよ >>604
βユーザーの評判が思いのほかよかったと受け取ってしまったのが間違いだったと思うんだが・・
そりゃ単純な叩き合いで其れなりの完成度だったら文句はでないし
1日数時間のβを数日やった程度で分かるものではない
加えて、別な新しいモード=エース だが、動く拠点にしただけで基本的な部分は何もかわらないし
もう少し色々なルールを色々な人数でテストしてほしかった まだ結構厳しい意見多いね
アイテム獲得に関する調整がコンテナだけだったからなぁ
課金に直結するガチャは触れんのだろう
今回の調整発表に入ってなかったってことはやはり変える気ないんだろうね
ただ、DPとかリサチケで機体初期同梱武器売るのはやめろ >>616
(´・ω・`)カス「がんばろう!」汎マシ「頼りになるな!」タンク「支援頼む!」 害「爆弾を設置する!」 くるっくるってほど手のひら返してるやつはいないけどな……
むしろそんなのさっさと実装しろ遅いんだよって感想が多いかと >>562
毎回味方揃うまで粘ってるけど結構辛いよ
成績にも反映されにくいし頑張って一体位は道連れにするけどライバルには絶対勝てないしもうね 前にドムに乗りかえて糞つええ!ジム改とかいらんかったんや…って思ったけど
最近またジム改Lv3のったらやっぱりジム改も強かったわ マジで反省してるなら動画配信でユーザーとの一問一答やってほしいわ。そしたら開発らを信じてやってもいい というかガチャに新MS追加すると同時にリサイクルにも出していいと思うんだよな
そうすりゃ実質天井になるんだし ガンダムオンラインでバグ見つけて報告したらBANされた奴いたの思い出したわ ああ、まだ言えることがあった
機体実装遅いからはよ
俺何年もやれないんだよ >>624
まかせろ
サブ垢で初心者狩ってる奴を狩るためにサブ垢で狩って来る 手のひら返すも何も実装してからじゃないと何もわからん
文句も言えんな >>630
つかこんなもんだしても課金する気が起きない根本的解決がまるでなってない
課金したくなるような仕様にしろっての >>630
ガチャの確率表記しない時点で人気ガチャは絞って金取ることしか考えてないと自ら白状してるようなもんだならな
運営コンセプトがそれじゃどれだけ小手先の修正しても未来は明るくないし >>638
通報した人を駆けつけた警官が撃ち殺すぐらい謎 300部屋で味方にグフいて負けたわって思ったが敵にアッガイ2機もいたおかげで勝てた
300部屋でグフ、アッガイ、ズゴックで出るやつって勝つ気あるのかな
せめてカスタム部屋にいってほしい >>645
>>646
運営がゴミだってすぐわかるからありがたいけどね >>584
バズ格に飽きる
↓
汎マシに飽きる
↓
味方FF←今ここ 300部屋ならグフLAはまだやれる方だろう汎用のがいいけどね >>636
その提案はバカみたいだからしなくていい
運営はそんな暇じゃない >>595
この分なら10月くらいまではマッチできそう(´・ω・`) ガンオンは運営が腐り切ってるからまともじゃない
ジオンの悪質プレイヤー集団野放しにしてアブラ一人を執拗に追い回してたし いやとりあえずカムバックキャンペーンしろよw
9割5分くらいプレイヤーとばしてるんやから 最速カムバックキャンペーンした運営ってどこなんだろ 開発だより読んだけどペアになってからマッチングするのは変わらないのか
レーティングはともかくクイックはペアマッチングいらない気がするけど 一番この開発で酷かったのは
強制退室にしたらマッチングが全くできなくなった時だよね(´・ω・`) >>631
グフ1ドム3ザクスナスナカス1で決めてやったぜ
これでレートとかいうゴミとはおさらばだ
じゃあな!! 編成チャットで「ドムがいない」って怒ってた奴がザク改に乗ってるのはどういうギャグだ? マッチングしにくくなってるし、任務の報酬3倍くらいにするべき
毎日3回ガチャ引けていいだろ >>662
ドム持って無いのか自分は乗りたくないか レポートに乗ってるやつ全部改善したら☆2評価に付け直してやらんでもない
いやガチャ関連がひどすぎるからまだ甘いか もう9月に入っても上旬アップデートというあたり
諸々アプデは今週木曜の機体追加と一緒ではないのかな
つーか機体追加なかったらどうしよ
他にアプデ入るからって カムバックキャンペーンはとりあえずDPと環八配ればいいんじゃないかな
TP配っても武器かパーツかチケットかゴミ機体になるのが目に見えてるし ガチャからはMSだけにしてその他はコンテナにしたらいいのにな
それかファッションアイテムはコンテナ >>622
いや現状はDPで買えるものが圧倒的に少なすぎ
これだとトークン貰える任務こなしたらプレイする魅力がほぼないから過疎となり大失敗となる
アホほど時間食う作業を設定して無課金勢にハムスターさせつつ、金払ってそのステップ飛ばすことで課金勢に無課金勢を嘲笑わせるのが正しい金の絞りかた
別にそうして欲しくもないけど 100 それも名無しだ[] 2018/08/28(火) 23:50:54.09 ID:YTsYNI+i
【ID】turugikabuto
【機体】ドム
【罪状】暴言くそちゅーばー原人
【追記】前作ではガチプレイヤーとほざき放送ではPS3IDを頑なに公表しない
放送では負けてると味方に暴言、あげくFFを始めゲス笑い
前作のIDが判明したので下記に記載(ZERO系全て)
996 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2017/04/19(水) 09:45:19.79 ID:CIKwiIJW.netVC常備、野良部屋凸、暴言、キルカメ煽り
キングオブクズ集団
【ID】JACK_RAIDENN
【ID】Freya-00T
【ID】ZERO_BLACK-00
【ID】[SPI]NAOKI-_-KOBA
【ID】[SPI]FUJITArider
【ID】[SPI]ZERO_1192-K-T
【ID】[SPI]NERV-RUTO
【ID】SAMURAI-BLACK_00
【ID】RAIDEN-_-ZERO
【ID】tukinoki193
【ID】DARK-KING-_-ZERO
【ID】yamatodamasixi
ZEROシリーズはほぼゼロブラックのサブ
暇人w >>657
ランガンキャノンボールの22日かな?
これより早いのはしらん >>663
確定ガチャ待ってたら
90ポイントくらい溜まっちゃってる
このまま使わないで終わるかも(´・ω・`) もうガチャ1回30円にしろ。それなら今の仕様でも許せる。もう薄利多売しかないと思うんだ。 だからガチャで飯食ってるから抽選配給周りは弄らねーっつってんだろ >>636
運営が一問一答の場所を用意してユーザーは抽選です!
とか言っても
結局は
「抽選で選んだとか言ってるけど実際は事前に用意してたサクラ」とかいわれるだろうし
実際本来ユーザーの多数が望んでるような質問は出ない結末になるんじゃないかな >>657
俺の知ってる限りだとシノアリスっていうソシャゲ
約二ヶ月でカムバックしてたはず >>669
逆だろ
ガンダムゲーなんだから実用性低い特殊モーションとかキャラボイスとかで売るのが今時の流行り
バトオペ運営は頭が硬いというか昔のソシャゲでセンスが止まってんだよ カムバックキャンペーンはガンゲルで良いと思われ
持ってない人がすぐやめていってるから
宇宙はTB持っててもどうせ人気ないし つーかガチャならガチャらしく1回100円だろ、ガン消し世代なめんなよ! >>680
それは早いな…二ヶ月て…
しかし今シノアリス大成功してるもんなぁ…わからんもんや ぐだぐだ文句ばかり言ってるけど無料のゲームだぞこれ?
しかもあの手抜きのバンナム、お前らが望むようなゲームにはならない ガンダム持ってればとりあえず遊ぼって思うやつは一定数いる 新規は200と300と400用に機体選ばせればいい
連邦とジオンに分けてね
200はジムザクLV3、400もガンゲルぐらいあげないと出れないよ >>676
10連の結果が
ザク1、初期ザクマシ、コス、コス、コス、コス、アッガイ頭、スプレーガン、ザクマシ、ガンタンク
みたいな散々な結果になりまくりそうだな 原人軍団の親衛隊: 幸村
「原人に喧嘩売ってきたやつは俺がぶっ潰すからヨォ」
「(初対面のPTチャットに向かって)テメェら何黙ってんだよ!ぶっ殺すぞこの野郎」 >>682
腐っても星3だしガンゲル大量発生したら俺のイフリートが殉職するからやめて https://imgur.com/a/mrqEmOt
こういう仕様である限り
このまま一部の人のみの
おもちゃになるんじゃないのかね?
よく見ると全部★1なのか、これ(´・ω・`) いつも20時ぐらいから、無制限が連続で宇宙ばっかり。
仕事から帰ってきて遊べないよ、、、 >>630
そりゃ〜まだ意見は厳しいでしょ。初期バグはおま環で人のせいにするわ、それ以降もここまで何もアナウンスもなく放置てるわ、最悪でも先週には何か言っておくべき >>603
それなら汎用4強襲2だろうな
支援はいらない >>683 おめーこんなガチャに100円払う価値があると思っとんのか?
ねーだろ こんなもん みんなはあると思う?こんなのに1回のガチャで100円払う価値・・・・
50円でも高いわ。 取り敢えず全ユーザーにガンダムレベル1配れば遊ぼうってなると思う カンストって1949なのね
1950だと思って頑張ってたのに 配信見てる限り原人ってクソイキリおっさんやけど上手いし別に味方への暴言もまあ理解出来る範疇かなぁと思う
幸村って人があかんのやないそれ てか最初に☆3確定ガチャでガンゲル配ってる訳だし勿体ぶらずに配布してくれてもいいけどね 宇宙でやたら重かったり変な攻撃にやたら当たると思ったら案の定ラグスイッチ使ってる奴居て萎えたわ とりあえず、さっさとマップ追加しろよ!ちょっとはやる気になる >>702
さっきすれ違いざまに見えない攻撃とともに地面に埋まってってエラーで消える奴いたわ
笑うしかないマジで 墜落でドム5になったから中継取り終わってみんな揃ったから突っ込んだら誰もついてこなくて笑った
なんで岩の上でうろうろしてんだ >>692
これひでぇなぁー
俺も課金してリサイクルやゴミばかりだけど
こんな詐欺商法許しちゃいけない
この詐欺商法返金だろ!
https://i.imgur.com/AA5vyt7.png >>706
どうしても最初に突っ込む奴は生贄っていうイメージがあるからなぁw >>671
それはまた別問題だと思うんだ
戦闘後に貰えるDPの調整
DPやリサチケで買えるものの調整
これはこれで別個にやらないと駄目だろうな レートマッチは味方ガチャゲーだし、不甲斐なかったら腹立つばっかだから
DP同じになったらレートやめようかな。ライバルもいないし、階級上げても現状いいこと何もない。
つかコレもコレで問題だと思う。階級は何の意味があるのか・・・・・ ダメだった>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#201
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535972090/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲームシステムの改善はまあわかった
しかし強襲調整の文字が見当たらんようだが >>677
早めに気付けば挟み撃ちにできるんだから多少は見といてあげなよ
前線おしこんでるにしてもそれなら自分くらいはまわり気にするのもありよ
まあ墜落に限るけど >>706
突っ込むふりして相手側障害物手前でおらっいくぞっいくぞってやってるとでてこない?
それまでに数発もらうかもだけどさ >>706
崖上のスナイパーに汎用が一機撃ち殺されるのが開幕の合図やぞ >>716
救援しに行こうとすると高確率で自分が挟み撃ちにされるんだよなぁ >出撃前はライバルが未確定の状態となります
これいいな 芋スナども、二匹もいてライバルに負けるはチュンチュンやってるだけで逃げ回るわ死ねよ、バーカ。 これも良し
新機能「調査部隊のコンテナ報酬」
・戦闘後にどんな報酬がでるかな?とワクワクしたあの前作の感覚をバトオペ2でも体験してもらう
・その3 「戦闘後のワクワク感」があることで、戦闘中の途中離脱を抑制する
※離脱ステータスが悪化していた場合、コンテナは発見できない仕様となります。 運営よ
戦闘後にパーツとか落とせワクワクしたいんだって俺が書き込んだの見たんだな、よくやったぞ褒めてつかわす
色塗りもいい感じじゃないか
あと、戦闘評価に命中率があるのガイジだぞ無くせ
牽制射撃できねーだろこれじゃ
まぁ俺様がゲームつくるなら、戦闘評価はポイント一つに統合する
バカ程物事を複雑にする 強襲も役割に徹すれば弱くはない あとは支援狩る強襲をフォローできるかと本人の腕次第 ザク砂はしね >>722
そもそもライバルいない方がいいとおもいませんか? >>718
開幕もじもじ嫌いだから突っ込むけど
だいたいそこで後続がついてきてくれるのは全体の3〜4割ってとこだなw 芋支援に向かっていくやつは積極的に見逃してやるから敵味方強襲は頑張ってくれたまえ 300なら強襲もというかグフもスナ2種考慮に入れなきゃこんなものと思う >>722
暗にマッチングし辛い原因はライバル決定→ルーム検索の順番でした
って認めたようなモンな気がするけどね
最初からルーム検索→ライバル決定ならもうちょいサクサク対戦できてたんじゃないかな・・・ >>728
同一文章連投規制だから末尾になんでもいいので文章足す
おいこら回避制御Lv1
とかさ ジムスト使ってて楽しいしかっこいいんだけどバズーカかビームライフル持てるようにならんかなあ あと豆腐装甲すぎる (´・ω・`)300汎マシクソ野朗しかいないな
(´・ω・`)一瞬で前線崩壊する >>163
ガキ臭。キッズは夏休み終わったはずだろ?
釣りにしてもキモいわ
>>176も言ってたけど、発信すること自体が重要だろ >>727>>732
そうだね
ライバルシステムのせいで戦闘開始までムダに時間かかってるんだから改善してもらわないと FF合戦に切断祭り、煽りあい…三戦全部とか今日の民度すげぇな >>735
一発撃ち込んで下がると何機か釣れるね
んで釣った奴連れてくると味方も同じスピードで下がるね(´・ω・`;) ドムに乗るの飽きたけど自分で汎用乗らないとやっぱ勝率悪いんだよなぁ
ロケランくれやいい加減 >>737が賞賛されました
おいこら回避制御Lv1習得おめでとう >>740
ほんと
新規には確定ガンゲルガチャ残しておけばいいのに >>746
ジム改わるかないよ
え?200で乗り飽きてる?せやなー さっき墜落でバグってMSに乗り込めなかった
通信切れもいて、最終的に5000点差くらいで負けてたわ
ごめんなさい 2枚目以降の支援として出てくるビームザクスナはどんなツラして確定押してるの? たまには250とか350とか絶妙なコスト制限がかかってくれりゃ今まで出せなかった機体とかでも遊べて楽しそうなんだが… 支援砲撃いい加減無くしてくんないかな
地雷行動の誘導にしかなってない ガンダムが簡単に手に入ると200.300やる気がなくなるから少し焦らしてもいいと思うがな >>727
ライバルは初心者保護として強力に機能してるから悪くはないかと
サブ垢作って無双するとライバルに負けない=あっという間にC帯まで上がるしな 冷静に考えればペイントは前作にもあって本作も普通に予定されていたはず
マップも1つ増えても結局4つ
しかも常時3つしか部屋がないw
詐欺ガチャは健在でバランス調整もない
チョロいでしょw これで喜ぶんだからw
https://i.imgur.com/Vfl7Q00.png 味方ガチャでないソロレーティングチーム対戦ゲームを俺は未だ見たことがないのだが >>701 >>740
新規はステップアップガチャか、☆3確定ガチャ
必ず1度回せる仕様でいいと思う >>753
僕がザクスナを一番うまくつかえるんだ! >>759
それ別にライバルじゃなくて同じレート帯で部屋組めばいいだけだよね? おらドッカン闇鍋ガチャだけは絶テェー許さねーからな!疑惑がある以上、闇鍋ガチャシステム推してる限り信用できんw
https://i.imgur.com/DNDzGMy.jpg B-なのに少人数戦でリスポ合わせもできないとかマジ勘弁 汎用でバズ下練習してからバズカスしたら使いやすいな。
アシストとカットを最大限に1.2枚目辺りを意識すると動きやすい。 マシ垂れ流してるだけの旧ザクとかゴミだから死ね。それどころか、後ろからFFとかしやがって。バカだろ。 >>753
マゼラ砲手に入るまではビームでも良いんじゃないのと思ってたけど
マゼラ手に入れると世界が変わるな
とりあえず味方餌にして敵の格闘カットするだけでも連携してる気になれる >>721
それはそれで味方なにしてんのって話でもあるし、支援食われてる間に前線で効果的な動きがなければ不利なのはおんなじや
>>736
そこはまぁ、他人の援護するかどうかって後手に回った時点でね… >>769
闇鍋データガチャだけになんとでもイジリ放題w3万突っ込んでやっと一回当たる確率にするや無課金チケットでは当たらないなんてシステム組むのは簡単だ。ドッカンがいい例 故意のFF野郎に初めて遭遇したわ
BANしてくれねぇかな >>776
まあでも墜落のスタートからむかって左高台とかはそりゃ絡まれるよって思う 戻って来ないからコッテリ絞る方針でいいんじゃない? >>738
300はマゼラザクとバズスナカスが肉壁
芋ザクが支援でドムが強襲な、これ常識
グフタンクいたらペナ上等で抜ける >>779
戻ってこないよ。諦めた人はあんなポエム読んでないからね 機体も色々飽きてジムスト始めたけど即溶けっぷりに笑った
これは頭切り替えないとだめな機体だわ >>779
改善されても基本辞めた人って興味ない情報見ないから戻る奴は少ないかもな
ただ9月上旬にいくつか変更点あるって事前に言ってたから多少は戻ってくる可能性もある 夏に無理やり出したのが間違いだったな
MSのストックも足りないし、冬が妥当だっただろ
たぶんツムツム方式が一番正解だった気がする
バズ格含め、怯み周りのダメージの入り方見直さないとおそらくダメな気がする
あとは、使用率が異常なMSと武器のNerfかな >レーティングマッチとクイックマッチで選べるゲームモードは、基本的に重ならないようにし、
どの時間帯でも様々なコストやMAPで遊べるように修正します。
これは良し
>クイックマッチでフレンドと出撃できるように開発進行中
何らかの制限設けるらしいけど、新規がフレ組に狩られるパターンで不満噴出しそうな予感
クイックはレーティングより気楽に出撃できるよう、IDも編成も見れない闇鍋が良かったな >>751
ジム改乗るなら、ハイパーバズーカじゃなくハイパーバズーカ改良型だよな 夜のBプラスの奴ら落差がヤバいなw 間違いなく切断維持してるカスだろ? 後テロリストも多いな、運営視点でレーティングさせんなよマジで、カス背負わされるイライラ感ヤバいぞ。 >>753
俺以外の5人がザク砂で準備完了したときあって
一応マゼラもって無いけど機体だけ買ってたザク砂ででたことはある
だって仲間はずれ悲しいしみんなザク砂でいく流れだと思ったんだ・・・
ゆるせ >>746
こないだリサチケでLv1と2両方きてたのに >>779
そう簡単には戻ってこないだろうな。
ただある程度期間空いたのち、ふとその時の状況をチェックすることはあると思うから
ガンガン改善アプデしてくのは大事だと思う
ゲーム性が完全に合わないor飽きちゃった人は別だが 故意FFなら他のゲームだとBANだよな
つか通報出来るボタン作るやろ
クソ運営すぎる ジムスト使うとドムがわらわらよってくるからマシンガン撃つ時間がけっこうなげえ やってるときから疑問だったんだかこのゲームなんで支援が固くて強襲が脆いんだ?
ライトアーマーみたく装甲全部ぶち捨てたならわかるんだけどなんでライトアーマー並みにボロボロなんだ? 運営の人たち前作を経てなお
チーム貢献度を評価するんじゃなくて個人スコアで評価するようなエアプだったって認めたってこと? >>794
ガンオンみたらわかるだろ、そんなの平気でしてくる >>752
それ俺も昨日なった
仕方が無いから芋砂の横まで行ってその機体を修理してた
他にも味方が三機リスポンバグで残り数秒で部屋が解散になったよ バズ格ダメって人は建物越しにちゅんちゅん打ち合いたいの? >>692
本当に現状を変えたいのならプレイヤー側も課金を控えるべき
バンナムは本当にヤバくならないと動かない
次のアプデまで様子を見るべきだ >>794
余裕である
返済祭り&罵詈雑言で見てると楽しい >>799
だからウェラブルアーマーに身を固めたジムストが脆すぎるって皆言ってるじゃん! >>795
チケットはガンダムが来た時のために大事にとっておこうと思ってな
軍曹昇格報酬でようやく125枚溜まった
最初の確定ガチャ以外で☆3msを入手したことがないからどうしてもガンダムは欲しいのよ
ロケランははやくDP落ちしてほしい >>786
スラスター伸ばすのと回復早くなるののlv2オススメ
さぁ騙されたと思ってつけてみよう、さぁ >>796
飽きた合わないというより、呆れたが妥当かと。古参廃人は特にね。 ロケランlv2なら交換した
持たせる機体はまだない 支援砲撃、わざと味方密集地帯を選ぶ奴絶対居るだろ... (´・ω・`)汎マシクソ野朗って与ダメだけは高いから勘違いしてるけどクソの役にも立ってないんだよね
(´・ω・`)カットができない汎用に存在価値ないからね ネットワーク関連
5本は3本以下とは組まなくなるとかしてくれるのかね?
全員4本以上でもマゼラ当てても怯まず斬ってくるやついるけど もうさ、バズ下格で擬似枚数有利で前線維持がこのゲームの基本だからさ、バズ担いで前線行く汎用は、問答無用でレーティング下げるな! それだけで快適 味方が好き勝ってやってもなんとも思わんは。 色塗れるから戻ります!なんて単純な脳細胞いるのかな?
そんなレベルで戻るなら過疎化しないと思うがw レーティングとかどうでもいいっしょー
気持ちよく勝ちたいんだ いっそレートティングの判断要素に
よろけ
っていれたらどうかな
汎バズ持ちで命中率高いと取りやすいし
汎マシでもサーベル振らないマシ垂れ流しだとあんまヨロケ自体はとれないだろうし >>805
大部分はバズ格ダメってよりも
それ一色がつまらんor爆風当てりゃOKな大味AIMがつまらんかのどっちかが主張じゃね? >>60
亀レスだがボトムズでこんな感じのゲームはやってみたいな 当たるわけ無いやろーと思って敵芋支援狙って爆撃するとかなりの確率で当たるから笑う 自分が強襲乗るのが一番勝率良いわ
本音を言えば強襲なんかいらないんだが負けたくないんでな
味方の強襲の雑魚&ボマー率高すぎる ガチャ課金の高さ、絵合わせ要素の高さ、外れた時のリサチケに返金のクソ低さ、それも過疎化の原因よ
https://i.imgur.com/uXvRC53.jpg >>814
後ろで芋ってる支援かとおもったら飛び出すタイミングはかってた強襲だった時がもうアレ >>818
運営「ガンダムヲタの間で割りと人気のギャンなら単品でピックアップなしでもガチャ回させるやろ!」
とか判断する運営だし割りと普通に
運営「アンケや5chでペイントさせろって要望が多い・・・つまりペイント実装すれば人気になるな!」
とかかんがえてそうなイメージはある デイリーガチャ入れよう。レアの確率は1/40とかでいいから やっぱり回線絞りあるのかなぁ。
レート高い人ラグい気がする。 ID:aUddVnJB0
ID:i2sQbG900
こいつら兄弟か何か? >>831
回線絞りかどうかは知らんが
港湾の建物に吸収されるドム
墜落で地中に潜って行くドム
しゃがんでもいないしちゃんとダメ入ってるのにバズ当てようが格闘あてようがヨロケないスナカス
とかはみた 足踏式ラグスイッチ作ってたやついたな
どのゲームだっけ?
ガンオン? >>810
俺はさっさと即戦力になるバズ改やロケランや陸ガンとかに交換しちゃったな
このゲームは使える機体が多いほど楽しめるって感じだし >>833
結局200帯の支援強襲不在港湾なんて極端な話されましてもっていう
マシはマシとだけ組めば平和なんじゃないかな! まさか高ザクでマシ汎(というか武装縛り?)使うやつがいるとは思わなんだ 前作って戦闘中に下格注意するメッセージとか送れたの? >>833
あれ野良マシンガンの参考にするには非現実的だと思うぞ
自己完結出来るグレマシ以外は実際汎用では厳しいと思うわ 不要になったMSを売ってポイントに変えられるシステムあったら良いのにな
今回はガチャで不要なMSがどんどん溜まってくからカスタマイズ画面でかなり邪魔(タグ付け、切り替えも面倒)
ズゴックとか貰っても使わないしw >>833
レートで全汎用でそれぞれの装備で固まってることなんか無いからなぁ、特に200とかキャノン系くっそ強いのにそれを考えにいれないのはちょっと… >>805
こっちは最速Nすら間に合わず転がって逃げられるのに2歩も3歩も歩いてくる相手に回避発動しないとかやってられんという気にはなる >>833
(´・ω・`)そもそも汎用の仕事が何なのか理解してたらそんな無駄な試合にまでいかないよね
(´・ω・`)火力自慢したいなら支援機乗ろうね デイリー消化だけでもマッチング遅くてクソイライラするわ
サクッとやらせろや 相手の拠点近くまで逃げたら敵二人連れたから脱出して爆弾仕掛けるふりして相手の陸ガンパクったった超楽しい B帯でもサッカーゲーやってるのがクソゲー
味方2敵1の時点でもう十分なのに、そこに3体目4体目と群がるBサルども
これも個人スコアある害悪なんだよな
レーティングも勝敗でアップダウンするようになるんだし
個人スコアなんか消し去ってチーム全体スコア表記にすればいい >>834
既に死んでるゲームに止めをさす必要はないのに…
なお向こうも >>854
>現在、バトオペ2は想定以上のプレイヤーの皆さまに遊んでいただいており、非常に嬉しく思っております。
>その反面、ゲーム体験としてまだまだ足りない部分も多く、失望させてしまっている点については、
>開発チーム一同、重く受け止めております。 もう対艦ヅダ使わないでくれよ……
一発二発外すと産廃の時間長すぎるんだよ >>850
ついさっき運営ポエム出たけど
過疎はぐんぐん進行中 グレ付マシのグレがナパーム並にあれば良かったのに
ナパーム見習え 過疎ってきたからなのかまともな奴減ってきてやべぇの目立ってきたな
味方故意FFとか味方死ぬ度お疲れ様いう芋砂とかオラわくわくすっぞ >>857
なんやアンチが騒いでるだけか
安泰やね >>857
重く受け止めながらどうやってこの惨状でもアホから搾り取るか必死に考えておりますってことだな >>833
じゃあオール汎用マシとオール支援マシで戦って支援が勝ったらマシは支援機でってことになるな R-4砂カスで時々陽動topになる程度には前でビームぶちこんでるんだが
ヨロケ直ぐにとれない武器はダメなのか? 芋スナ3機で即決とかやる気あんのか。頼むから編成考えろ。お前らのお陰で負けんだよ、ボケが。 ゲームの評価を低評価にした人は、自ら新規の流入邪魔してるんで過疎とか文句言うのはある意味自演乙??
フレに誘われてやって結局楽しんでるけど誘われてなかったら評価見て絶対ダウンロードしてない マシじゃあかんわ。前線崩壊しまくる
少しでも押されてたら味方囮に引き撃ちしか出来ん
撃ち続けないとダメージ取れないし、よろけも取れないから
格闘に行きづらいわ本当に やっとあたったグフカスタムに乗ったらB+からC+まで落ちて笑えない 開発便りの最後なんかジワジワくるな
「パイロットの皆さん」 >>788
支援の格闘はまだいいとしてザクタンクが強いのは許せん作業用のくせに >>869
俺もr4ぶっ壊れレベルで強いと思うけどな >>862
お前がクソ芋だから言われるしFFされんだよ >>883
じゃあ時間の無駄だからやらなきゃいいのでは? >>875
B+にどうやって上げた?汎用か支援では?
強襲に慣れてないだけでしょ(適当)
あっエグザム機来たら譲ってね >>884
支援は大体味方に任せて乗ってないからな マップは砂漠来たら少しはマシになるんじゃね
流石に新マップは出すの渋らないだろうし、とりあえず宇宙の確率は減る >>881
なぁに来年くらいになればZ、ZZ世代機の即撃ちヨロケビーム時代が来るさ・・・
そしてユニコーンの爆風付きビーム(爆風だけでギラドーガくらいなら一撃キル)が出る >>824
有りだが…
フロントミッションの方でもやってみたい >>864
俺もこの画像拾った時には事実過ぎて腹抱えてワロタw >>890
いつから宇宙サンド(中身港かランダム)が無くなると錯覚していた?
それに砂漠が糞な可能性も十分にあるから… >>833
マシVSバズの時には陸ジムが2人混ざってたんだよな
ただでさえ連射の高いブルパップが陸ジムの100マシのおかげで15発でよろけ取れる
3人で撃てば5発でよろける計算だからないくらドム軍団でも勝てるわけない >>897
そういや機体は何故か統一してなかったのか?
じゃあ意味ないな >>827
これオリジナル読んだ覚えある
でもなんだったかな
>>827の方がピッタリ過ぎてインパクトある 武器はせめて持ってない機体のは出ないようにしてくれクソが マシ陸ジム混ざってたら勝てなくて当然というのも良く分からんけどなw なんか平日と土日で勝率の解離がすごいんだが…平日2割土日で9割なんでじゃ… >>888
陸スナもミサラン持ったらそこまでは弱くないしな でも今日はやたらマッチング速いぞ?B+だけど
ただ単に墜落300が人気なだけかもしれんが
Bフラット〜B+だけですぐマッチングする >>900
ほんとこれ
開発便りでプレイヤーに寄り添って誠実っぽく振る舞っても
ガチャの仕様が余りにもえげつないんだよな 稼働初日からやっててずっと疑問なんだけど、
港湾ってどうしてこんなにクソマップって言われてるんだ?
ここだと総意でクソクソ言われてる印象だけど
マップがクソなんじゃなくて、立ち回りが下手なプレーヤーがクソなんじゃないの?? >>900
もってない機体の武器はでなくなる代わりに
そのぶんコスが入りそう >>899
これ拾いものですよ。このコラ作った人がエライと思う。スレのトップに現状のガチャはこれって貼っておけばいいレベルw 2戦連続異世界放り込まれてるわ
他のメンバーも同様らしくチャットで遊んでるwww
課金?こんなんでするわけないだろ?
さて、またバンダイナムコホールディングスというマネーゲームに課金するかなwww 今日は味方に当たってばかりで一戦で止めた
本当に申し訳なかった ゲルググBRLv2をゲットだ!(未所持)
そういやゲルググ用ナギナタかBRかどっちかを
リサイクルかDPでLv1売ってたの見たけど狂気を感じる >>905
>ただ単に墜落300が人気なだけかもしれんが
そのとおり、ただそれだけのことだぞ とりあえずマシンガン撃ってれば楽しいからザクキャばっかりやってるわ >>889
芋ってるやつは何使ってもカスだから
汎用や強襲でも常に味方汎用の後ろで回り込んだり障害物越しに飛び込んだりしないで
味方が攻撃した奴に群がるだけのカスは戦犯なのを自覚しろ この時間帯見渡す限り糞回線ばっかなんだが
運がわるいのか?自分は回線5でてる。 なにやっても闇鍋ガチャがなくならない限り不満はなくならんぞ 無料でやれるのは唯一のいいところ >>897
ブルバップと100マシ混ぜると15発よろけになるんか?
それぞれのよろけ値だろうから、一定以上にならんとよろけんと思うが・・・ >>909
あそこバラバラで行って食われる奴が多いチームが負ける場所だから
味方にそれが居たら終わるだけの話 本当に恐ろしいのは前に出ない支援機より前に出ない汎用機と先頭に立つ強襲機である >>909
意思疎通が出来ないのにちょっと変な味方がいたらクソゲーになるからでしょ みんな合計何戦くらい?ちなみに400回に到達して軍曹03だが >>923
よろけ値自体は共有されると思うけど
もしかしたら弾数じゃなくて単にダメージ蓄積量かもしれん
ここでザクマシは13HITでよろけるから他のマシと組み合わせると強いって話聞いたから弾数だと思ってた 他の通信プレイあるゲームも糞回線混じるとかよくあるけど
こんなプレイ自体終わるバグみたいなことなってるのはみたことない クソ回線っていうか海外からも繋いでるからな
アメリカからの回線0のやつは実際に見た >>927
対艦ヅダよかはマシなのかもしれない
使ってんの見たことないけど まーでもガンダム(高コスト)とジム(低コスト)のサーベルは別ものにしてもらわんと困る >>909
まず開幕Cへ行くか、ABへ行くかで選択が出る
(ここで既にバラバラになって終了のときもある)
仮にCへ全員が行ったとして
もしそこを取り負けても、延々とCに向かっていきレミングスで大差がつきやすい
Cを取ったとしてもAB側に向かわず、顔も出さずにガン待ちするのがベストなのに
我慢できないキッズがちょろちょろと先に行こうと下に降りて支援に撃たれてやられたりしてイラっとくる
要は向かう場所の選択肢が複数あり、マップも広いために
味方がバラけやすくて意思疎通がしにくいから
固定vs固定でやったら楽しいかもしれんよ 台湾香港あたりだけじゃね
アメリカからやるには色々とあれ 小山の支援を押しのけて居座る対艦ヅダとかどうしろってんだ >>932
蓄積は%って言われてるけど、計算が合わないことがあるので再検証必須項目とされてるな
クラッカーやバルカンでも蓄積よろけ自体は発生するんだが、そこらへんのを重ねた時の蓄積がどうにも合わないみたい エイム競いたいならもっといいゲームあると思うけどなー?これはチームプレイを競わせたいようですけどねえ運営さんは >>937
たまに誰々が昇級しました!みたいなメッセージが
○○ 一等兵了! とかになるたぶん台湾とか香港とか 対艦ヅダって300までだと対応出来ない奴が多いから活躍出来ると勘違いする奴いるのよな >>924 >>927
味方ガチャ要素が強く出過ぎるからか…
墜落って狭いからどうしても乱戦になりやすくて、カットも入りまくりでタイマンスキル発揮しづらいイメージだけど
港湾だと戦線広がりやすいから遊撃して
敵を釣って味方の芋支援に押し付けたり
猪を護衛するのも見捨てて逃げるのるのも楽だし
タイマンシチュでも敵のカット入りづらくて割と個人的には好きなんだけどな 強襲で汎用と戦うならこの俺にジムスト使わせローーーーー >>932
wikiだと100マシがよろけ7%、ブルバップ5%になってるから
合わせて100%でよろけるかと
発射間隔が違うからよろけまでの時間は変わらないので
>>897で言ってるような100マシのおかげで〜というのは無いぞ
DPS的にもブルバップが上だから、マシやるならブルバップだ 墜落で広場取られた時に汎用機が前でずにずーっと通路でもごもごして敵支援機に削られてるの見るとため息出るわ
全員で前でれば的絞られずに一気に攻められるのにだれも先陣切らないんだよね
グフカス乗ってて行きたくなかったけど先頭で突っ込んだら誰も来なくてワロタわ おいおい終了3秒前に爆弾設置のアナウンス流れてきたぞ、正気かよボマーさんよ >>954
たまに気の合う人と出来たりするじゃん?それがいいんだよきっと Lv4陸ジム用にLv4ブルパップマシンガンが配給からでたら300汎マシデビューするぞ このゲームは基本無料ですがまともにプレイするなら2万円程課金してください
※あくまでも目安です
こういう表記が必要だろw 高台から裏を攻めても先陣切っても結局モジモジ君は動かないから
4〜5体が後ろ向いてもあいつら動かないからどうしようもないぜ 印象的なIDの奴は記憶に残るんだけどなんかお馴染みのIDみたいなのをしょっちゅう見るようになった グフカスのN格は斬撃飛んでるよね
横は密着じゃないとあたんね >>909
>939が言うような動きが起きるんだけど
攻め込む汎用に芋砂が合わせて支援機への狙撃及びヘイト取りをすることはないし
芋汎用は出てけば自分が的になるから異常なほど進軍しない(真正面に出るのは推奨してない)
で出て行った汎用や強襲が悪いんだとかほざいて遠距離の狙撃戦に終始する
勝ってもつまらなくて当たり前
まぁ今は強襲機も使って回り込む奴増えたし支援機もC横ののHLV使いながら
進軍助ける奴も増えてきたから個々の役割を考えて動けてれば面白いマップだよ 今年までにユニコーン出してサービス終了してくれればもう満足 グフカスのN格は広すぎるのが問題なんじゃね
囲んでる時に斬れないんだよ >>951
今作の1.3秒だか1.4秒で出せる緊急回避はめちゃめちゃ強力だからね
(無印はきっちり2.25秒よろけた後にしか出せない) 遠くから支援機がばかすか撃ってきてるのに目の前のEz-8を斬るのに必死なグフカス
頭沸いてるのかな 強襲で敵の芋を狩りに飛び込んでいったら敵汎用が二機戻ってきてちょいと時間稼ぎしつつ結局爆散
このときに味方機が撃破されました!味方機が以下略
もうね
何対何なら勝てるんだよ!ってつい叫んじまった 強襲は支援狩りたいんだろうけど支援もカウンターされて倒せないんだろうな
前支援やったときキュルキュルしながらザクタンクやってたけど
こっちに攻撃してきたギャン普通に完封できて笑ったわ
カウンター強すぎだろ というかタンクの癖にカウンターって >>978
これたまによくある
おまいが隊列離れたのをきっかけに
みんなもバラバラに動き始めたってことなんだろう
隊列離れるときは味方にも知られないように、が良いのかも 支援3、強襲2の部屋抜けても過疎で同じ部屋に戻るの巻 >>978
それテンプレに入れたいレベルにバトオペのほのぼのとした日常だから >>977
原作同様支援機潰してから死んでくれと思うんだ >>978
味方も敵一人に3機釣られて時間稼がれたのさ さっき強襲乗ってて支援3に当たったけど、さすがに強襲1で支援固まってるの崩すのキツいなw
スナカス無双してたけど仕事してないわけじゃないんだ、一体はよくはぐれてるから見かけたらきざんだ
ただ汎用の側にいる支援2はさすがに抑えられないよ… >>929
3回ログアウトして入り直したら回線4以上の部屋に入れたわ >>978
まぁ色々言いたいのはわかるけど
強襲で死が見えてるときの時間稼ぎは敵拠点側に引く形だからな出来てたら失言です
間違っても味方側に逃げると支援のレティクル外しと汎用の分断出来てる時間が違うから
そこまで留意して強襲を駆るんだぜ >>978
自陣側で味方汎用2機が凸出してきた敵ガンダム追いかけてたから「まぁ倒せるやろー」でバズだけ当ててシカトして前に出たんだかレーダー見ても長いことガンダム生き残ってて 笑ったことはある
敵味方問わず単に戦闘になれてなくて虐殺されるだけのやつとか多いな
それは仕方ないことなんだが >>957
チャットで呼びかけてから凸っても誰もついてこないからな
まzめにやるのがアホらしくなる 下手なのにグフカス当たった…コスト450とかどうやって使うんだよ 与披ダメージ陽動以外はライバルのザクタンクが上回っててレート上がらないとか勘弁してよ… 支援は本当強すぎるよなぁ
支援が3竦みすべて壊してるだろ実際
んでタイマン能力化け物の機体実装してさ 300以下は支援強すぎる、ほんとワンパンできねえときつい >>971
>>939
CかABかって議論とか、ガン待ち有利って議論は死ぬほど見た
要は、無能な芋か猪がいて、
それの世話できる奴が足りないとつまらなくなるマップてことだよな
敵味方とも上手く立ち回るやつが多いときは、戦線がいろんなところに流動的に移り変わって楽しいし、
展開が単調な墜落より飽きなくて好きなんだけどな、港湾 やはりドムこそ至高
ドム以外に乗れない体になってしまった このスレッドは1000を超えました。
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