機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#204
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#201
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535972090/
ドラえもんカラーアッガイ限定マッチ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#202
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535981861/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536022845/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 急に告知ちゃんとやり出してw
確実に内部勢力図に変化があったな なんで支援と戦わずに汎用と戦おうとする強襲ばっかなん? 立て乙。
正直ペイントの実装は心躍るけども。
結構先っぽいよなぁ。
高機動型ザクでマツナガカラーとか、ジョニーカラーとか再現したいわ。
問題は高機動型ザクを持ってないことだな。 >>1 乙
ネット回りの改善なんてP2Pの時点で改善しようがないと思うんだが >>8
味方が糞で敵支援まで到底たどり着けないから
だろうな
俺(汎用)がいれば道を切り開いてやるんだが >>9
ジョニザクもういるやん
なんかゴテゴテついてるけど >>10
あるものの中で1番高いやつを出した(誠意) >>8
敵の布陣や汎用の動きがしっかりしてて絡みに行けないならしょうがないけど
明らかに突っ込めるタイミングでも汎用に斬りかかる奴が多いよね どうでもいいことを思い出した
欧米の友人が言っていたんだがアレックスっていう名前は日本でいう太郎ポジションみたいだ >>8
お前のいるレートを言わないと
さすがに低レートだと致し方ない ツイッターでは上旬のアプデって言ってるし明日ペイントとマップも来ると思うけどどうなんだろうな…
■新機能「ペイント」の実装
自分のモビルスーツを自由にカラーリングできる機能「ペイント」を実装予定です。
前作よりもカラーリングできる箇所の増加や、ウェザリング(汚し)設定などが可能になるなど一部パワーアップしております。
機能実装まで今しばらくお待ちください。
■実装予定日
・2018年9月上旬予定
■新MAPの追加
新たな戦場MAPの追加を予定しています。
続報まで今しばらくお待ちください。
■実装予定日
・2018年9月上旬予定 >>21
レオとかセブンとかキラキラネームなのに、タロウさんときたらもう・・・ >>8
敵汎用に絡まれるんだよ(´;ω;`)ブワッ マップは流石に来るんじゃない?
ペイントは予定とか見込みとかしか言ってないから分かんないけど 支援がむき出しで撃ち放題してるのに汎用狙ってるヅダの多いこと多いこと
他の強襲は近づけるかどうかってのも状況しだいだけどヅダお前はダメだ 開発力低いし発生するであろうバグのことも考えると明日一気に実装ではなく
上旬に段階的実装していくほうがお互いの為じゃないかな >>32
テレビがちっちゃくてみえないんだよきっと >>21
支援に行けないでモジモジするくらいなら汎用をおちょくったりメイン武器垂れ流したりするぞ。
位置取りがうまいやつはほぼ狩れないから、無駄に落ちるよりマシだと思ってるわ。
現状相手が間抜けか、自分が突出してうまくない限り安定してしえんは狩れないと思う。
強襲使ったことないなら乗って味噌、難しいから。
もし自分が強襲使いでうまいなら自分でやってください。 >>8
本人がアレで支援が狙えるタイミングでも見えてないパターンと
周りの汎用が敵支援に向かうせいでフリーの敵汎用にマークされて動けないパターンがある いけるタイミングがあるのにって言うなら自分が行けばいいのでは?
汎用機でもバズ下あるんだから有利取れるじゃん 汎用がマシやBRで前に出ないときはマジでどうすりゃいいのか分からん 明日アプデか・・・ デッテニー2に合わせてきたんかな?
でもアレが神ゲーになる予感はしないけども・・・・ DLCでクソゲが神ゲーに変貌した例が
わずかしかないし、デヴィジョンくらいか? >>38
いっしょにもじもじが正解だけどまあ負けるんだろうなそのゲーム >>37
言われるまでもなく行ってるよ
でも強襲機がいるなら基本的には強襲機が相手するものだと思ってるから 機体追加なかったら引退者続出しそうだな
やる事なさすぎ もう一個の糞ガンダムゲーは8月中にアップデートやるいうて
やらなかったらしいしね 実際使ってみると敵汎用の壁が厄介すぎて目標に到達出来んこと多いわね
現状相手雑魚か味方押しまくりでもないとつまんねーわ
ライトアーマー君とイフ改君は特別やで >>45
その辺ドムの安心感よ
ドム2機で憎きザク砂をよろけループでさっさと片付けた時の気持ちよさはガチ 強襲が支援行くならその強襲守るのも汎用の仕事だとは思うけどなら全員汎用でいいじゃん?って思っちゃう >>49
クソをクソで固めた純度100%のクソだからな、ガンブレは。
遊ぶのに相当な覚悟と気力を求められる。
KOYに名前が挙がる時点で他の一般クソゲーとは一線を画す。
あれに比べりゃバトオペ2は初期がひどいだけのよくあるオンゲーだよ。 汎用無視して支援狩に行って切り刻んでも途中で汎用くんが戻ってきて今度は僕が切り刻まれるんだけどどうしたらいい?
うまく行けば支援と1.1交換できるけどこれ役に立ってるんですかね?強襲譲ってくれた味方に申し訳ないぞ >>38
なんとか敵引き込んで乱戦に持ち込むのがいいんだが、、港湾ならABに敵を釣りだしたり。
連中の後ろからバズ打って彼らの豆鉄砲にダメージを取らせてやれるといい……が。まぁ…‥・うん。
腹くくって爆弾いくタイミングをしっかりうかがうのがいい。 お、上旬アプデ明日かやったな
わざわざ木曜外すってことは今週機体追加もあるな
そして相乗テコ入れでいい機体来そう >>37
強襲いるときそれやると強襲がしゃぶられて死ぬ
汎バズで活躍してるのに負けたってのはだいたいコレ
だから強襲は使う側も味方側も難しくて安定しないからいらないわけだが コスト400c帯以上で強襲いると勝てないけど強襲強化調整あってもいいんじゃない?これ 支援やってる時はオレンジのビーライが痛いけど我慢してる >>55
それするくらいなら汎用おちょくって陽動稼ごうとするわ。
最悪支援すら狩れずに落ちることもあるしね。
チャンスを待つ意味でも忍耐を持った方がいいと思うぞ。 だから強襲は相手の汎用枚数減るまで戦闘参加しなくていいのに開幕から無理やりつっこむやつが多すぎる
相手の中継地点でも取っててよ とか言いながら墜落の小山から一生出れない汎用の多い事な ペイント来たらオレンジのあいつがなんか盾壊されてる素ジムのふりして歩き回るんだろうな >>38
前線の横とかで目立たないように敵とタイマンになるよう戦う
出てきた敵と戦う 上旬系は流石に木曜でしょ遅くとも金曜の18:00にまでには来ると思う
来週は完全に中旬でございます >>66
さすがにバレ……戦闘中だしワンチャンある、かもしれんな。 アプデはコンテナ最優先でやった方がマッチング増える気がする 前作で別の機体の色っぽく、ペイントしてる人いたけど、大体すぐバレてる ヅダでバズ持って遊んでええか?
シュツルムもあるし真面目にやれば対艦より活躍出来るやろこれ >>55
我慢。強襲はとにかく我慢大事。ゴム二枚重ね。
よく敵の汎用機の動きを観察しとく。
特にHP残してる時にうかつに減らすのはそのまま自軍スコア減につながっていると見ていい。 ヅダは下半身細すぎてザク砂に偽装するの割と無理じゃね >>71
4つ足ゾックええよな。
でもデカイのでクッソ邪魔そう。
さらにこのゲームでは支援なんだろうけど現状タンクでさえ的なので敵支援の的になりそうでなぁ。 3日連続でガウ見てるけどゴミばっかりでワクワクからのがっかりが続いてるわ。何もないよかいいけどさ。ゲルビ2とガンキャ3ジム砂3とか外れもいいとこよな 明日からカスマ狩り部屋増えそうだな
ホスト以外の奴もフレ呼べるらしい
フレと一緒のチームじゃなければ抜ければいいだけだし 嵐の中で輝いて...
明後日の追加は陸ガンWRと180mmキャノン(ガチャ武器)だわ
初期装備はミサイルランチャー、マゼラと同性能の180mmは課金で
それでもシュツルムコンあったりHP馬鹿高のザクスナに勝てないと
そろそろWR乗りたいねえ ライバルに1回勝利とかいうデイリーどうにかならんの?ずっとドローか負けで終わらないんだが 支援孤立してるだろとか言う奴は敵汎用が支援に来ないとでも思ってるのって話
こっちは支援と汎用の距離も見てるんだよ シャア専用ヅダとかでごっこ遊びする方が良い
ジオンがツィマッドを採用していたらあり得た機体だが、今やそれは確かに戦場に存在している。もはやヅダはゴーストファイターではない…! ゾックは連ジの奴みたいに移動しながらビーム撃てる様にしろ 400コスはマゼラ3のザク砂3でやってたんだけど最近の強襲祭りで400地上戦が怖い 強襲についていろいろ叩かれているけど、支援を狙わない味方支援も意外といるからな なぜか、そっちの批判は少ないように思えるけど
バズスナカスが猛威を奮っていると、強襲一人欲しいなって時はあるよ >>79
そうなん?
対艦有能すぎてバズって地雷としか感じないんだけども
こないだ400で落ちまくってるバズヅダなら見た
負けてた 強襲は汎用のちょい後ろで隙を見て敵汎用を火力支援。
敵汎用枚数減ってからある程度余裕を持って支援に行くのがベターだよ
そこで優秀なのがギャン様よ >>49
9月1日にアプデ来てるから大して変わらんぞ 言うてヅダ使われたら嫌な顔する人のが多いと思うけどね、個人的に芋ヅダはタンクよりいらないと思ってる >>83
ザメルと四つ足ゾックとヒルドルブで重機体部屋やりたい
墜落で細道通せんぼしたい レーティングマッチとクイックカスタムマッチを同報酬にする必要は無いと思うがなぁ 開発便りの上旬予定だった修正内容が
全て9月5日に変わってるわ
ペイントは..?
公式ぐらい見てから書き込めと思う >>79
バズヅダは格闘連撃触れない上に格闘補正もしょぼいからね。
存在価値の7割くらいは対艦ライフルにあるかと。
折角の固有武装なんだしさ、もうそういう機体なんだよ。 クイック5倍は下旬じゃなくてさっさとやれよ
カスマがホスト以外フレ呼べるようになったらもうマジもんのカオスじゃん
クイックにフレ呼びいらないよ 台風のおかげで会社から帰らされた
明るい内に帰れるって嬉しいな
バトオペやるか クイックはフレ戦追加だから固め同士しか当たらないやろ 連邦ジオン入り乱れてるからペイントでますますわからなくなるな。
味方の奥に重なって敵いると表示的にたまにどっちからわからなくなる。
あっFFになる追撃待機しよ、ちょっカットしてよ!あっやられてるほうかーいってたまにある。 お前ら運営信用しすぎ
明日15:00からエラー多発で閉店ガラガラまでがセットだぞ クイックはくそ編成になってもいいからさっさとマッチ&スタートするように舵を切るべきだと思うけどね
フレ招待とかガンにしかならんだろあれ バトオペ2の配信って他のゲームだと数人しか見られてなくてもバトオペ2だとけっこう視聴者増える配信者多いからお前らもけっこう見てるんやな
しかも下手くそな奴が多くてむしろ上手い奴の方が少ないからプレイ参考に見てるってわけでもなさそうだし >>110
イフ改はふざけてるように見えるけどあれはあれで真面目にやってるんだと思う ゲムガモフって奴が来たらヅダさんはゴーストファイターになるよ 明日アプデ失敗でデータ消失サ終まで見えた。おれはニュータイプかもしれん >>100
PS2戦記のゾックのデザインは秀逸だよね
原作アニメの方は正直子供の落書きみたいだったけどアレは良いものだ >>115
カスマにフレ呼べるのにクイックまで呼べるようにする意味分からんよね
弱そうなカスマ見つけて「ここ入ろうぜ^^」で狩り勢は満足して欲しいわ クイックはwotのように人いれば
さっさと始めたらええねん >>118
ヅダには緊急回避があるからゴーストファイターではない。悠然と存在しているのだよ。 称賛数がそのままレーティングポイントに加算されるようにするってのはどうかな
FFとか煽りメッセージが少しは減るんじゃないかな
まぁ荒らす奴はレーティングとかどうでもいいのかもしれないけど 頭部って壊れる寸前?までいっても視界最悪とかレーダー使えなくなるとかそんなデバフみたいなことないんだな
無印は悲惨だったけど 配信を時折見るけど、味方のせいにしてキレる人多いこと多いこと。
憎しみにあふれたゲームじゃな‥‥。
見てると自分の失敗は棚にあげて味方をせめてるので、良い反面教師になる。 クイックにフレ呼んでもチームはランダムだろうから
同じチームになるまで抜けたり入ったりする奴出そう >>119
オンドレヤスは動画の作り方上手いよね
ガンオン止めてもドレヤスの動画は見てるわ >>118
スキルはレーダー誤認(味方レーダーに赤敵レーダーに青く写る)だな おいこら回避にドラえもんの文章をテンプレに入れたんだけど誰も気づいてないのかまだ消えてない… ペイント楽しみだな
ガチャで出た強機体をツヤツヤのピンクと黄色に塗って戦場駆け抜けるぜ
ザクはリアルタイプザクの地味なカラーで行くか >>115
今なら間に合うだろうから要望送るんだ
俺はもう送った レートしか基本やらんからそこがまともに機能してれば他は別にどうでもいいけど
報酬格差無くなったことで人がクイックに流れてレート過疎になりそうなのが不安だな
特にカンスト帯の奴らがこぞってクイックに逃げそう
カンストしようがなんだろうがレートでガチり続けるような戦闘民族はこのゲームは少なそうだし 対艦ヅダは目の前の敵にとりあえず撃とうってのを我慢できるかが第一歩
3発しかなくてリロードめちゃ遅いんだから3発とも支援に当てないと始まらない
逆に当てられるなら強いしSFや格闘、敵支援復帰待ちの時の対艦とかで他の強襲以上のフォローも出来る >>122
ps2戦記の前にps2の機動戦士ガンダムでもストーリーモードのラスボスとして出てきたんだよね
悪そうな見た目といい火力といいカッコよかったわ 現在500戦ほどしてふと思ったんだけど
故意じゃない切断(停電、アプリエラー、ルーターフリーズ等)も故意の切断と同じペナルティー喰らっちゃうの?
まだペナ自体なったこと無いけど同じなら喰らったら萎えるな・・・ 台風で仕事休みになって、ガンダムビルドダイバーとやらを初めて見るわ
面白いのかい 台風の影響でネットがお亡くなりになってしまった
味方すまん >>144
スタッフのガンダムへの愛は感じるよ。
ここの運営よりもずっとね。
あとはアニメのノリを許容できるかどうか。 ペイントでカラフルなお前ら見れるだけで俺は今月モチベ保てるよ >>143
故意だろうが故意じゃなかろうが他の11人には等しく迷惑だからそこはしゃーないだろう
オンラインチームバトルで回線切断ってのはそれだけ罪重い
自然災害等は気の毒だが… 戦場に出るより色塗ってる方が楽しいからな
マッチング中に色塗れる様にしろ >>139
馬鹿じゃねえの?
濡れない機体が大半だろ >>150
津波がきててもゲームやめられないもんな 無線は死ねというチャット追加してくれ
みんな5本のマッチに紛れ込んでくんなやカス >>142
ご先祖様がいたのか
ガンダムも時代に合わせて見違えるほどカッコ良くなるしリファインするデザイナーは凄いな
デザイナーもガンダム見たりゲームで遊んだ育った世代でカッコ良くしてやるぜって思ったのかな >>143
停電する地域に住んでる奴の責任
クソルーター使ってる奴の責任
ポンコツps4使ってる奴の責任
全部自己責任じゃねーか >>143
切断の原因を判断出来ないから当然
まぁ連続して切断したりしない限りペナルティつかないし
事故でもそんな状態、環境でプレイしてたらそれは当人が悪い >>18
太郎はジョンでアレックスはひろしってイメージ >>159
お前が馬鹿なのは親の責任?お前自身の責任? >>154
んなこと言っても濡れないのかよ課金かよーって盛り上がってたのはここだぞ。バカじゃねーの?ってゲーム作るのがバンナムなのにずいぶんと信じてんだなw >>157
無線がいたら敵だろうが味方だろうが切るまで全員でボコる文化を作ればそのうち淘汰されるんじゃね
開幕直後から転ばせてやれよ バトネクのペイントはある程度強化してからの機能解放だから、バトオペも何らかの制限付くと考えるのが妥当 ネットワーク関連どうなるんだろうね
ルームライバルルームエラーなんて糞なこと減るんだろうか 突貫→ステップ→突貫みたいな謎無敵ワープみたいなクソムーブで暴れててさぞかし愉快だろうな糞環八 コンテナからトークン出るみたいだし塗装してくれるNPCがトークン要求してきてもおかしくない http://imgur.com/XC84sF9.jpg
読んでないやつが多いのかそれとも煽りたいだけのバカが多いのか >>169
備蓄じゃないから良くても1機トークン3くらいで解放だろ まさかのペイント制限一切無しで手のひらを返させてもらえる可能性に賭ける
分の悪い賭けだが、可能性はゼロではない 連ジの鹵獲カラーシャゲでも塗ろうかなー、あれほんとだっさいんだよねえ やっぱ切断が故意か故意じゃないかなんて判別不可能だよね・・・
年に1回くらいの頻度で仕事から帰ってくるとネットに繋がらなくてローカル通信のみとかなってるときがあるから怖いな・・・ >>176
課金でいいのになー
カラー課金しっかりやってやるから新兵にバズーカ配れや。 故意だろうと不慮だろうと切断は切断
そこに便宜をはかれとかワガママなだけのガキ >>176
昇格するだけでペイントすることができます(課金しなくても良いとは言ってない)
っていう解釈もできる気がする
昇格するだけでペンイントする権利が獲得できて
ペイントは1回○トークンみたいな
そんな仕様だったらクソすぎるけどもw 出ないガチャ引かされるよりも、カラー課金のが全然納得がいくわ。 流石に基礎部分のペイントは自由にできるだろう
特殊な加工が課金要素であるかもしれんけど >>176
サンクス。
ツイッタまでは確認してなかったわ。
公式に書いとけって話よ。 ペイントはトークン消費でいいよ
俺はペイントしないから ちょっと特殊なカラーが星3で配給入りなのが見えるよなぁ やっと有料β終わる感じか。まだまだコンテンツ不足だけど
あとはカスタムの狩部屋過疎るように編成がランダムか手動か入室時点で分かるようになればいいんだけどな 課金させたいなら10連で☆3はMS確定枠を常設すべき。つか今のガチャはこれが普通だからね
そういうのがないのはすぐ廃れる。バンナムもソシャゲ色々出してるハズだからその辺を理解してないのかな? >>184
マビノギってゲームに染色カプセルというアイテムがあるんだが、あれと同じ仕様でトークン使ってカプセル購入、色はガチャならちょっとすごい ログボ踏んで色塗りして
非戦闘のままそっ閉じする奴殖えそう 無課金貧乏人にはペイントさせなくていいじゃん
バンナムわかってないわぁ >>198
部屋作る時にどっちか選べてそれ表示してくれればいいんだけどね 戦闘に直接かかわるところでpay to winしないで
見た目でお金とってほしい >>199
それ大体キャンペーン時期だけで回数制限付じゃね 現状10連ガチャって1回と比べてうまみないよね
せめて30トークンで11連にするとかお得感出してほしいな バンナムもといガンダムのソシャゲってろくなものがないイメージ >>176
誰もが(課金することで)所有機体全てをカラーリングすることができます。(全色無料とは言ってない)
きっとこうだぞ >>203
それいいな
せっかくレーティングである程度住み分けできてるのに狩部屋は本当萎えるから何とかして欲しい >>176
ガチャ→MS、武器、カスパ、コスプレ(笑)、デカール←NEW
デカールが加わるとMSが出る確率は下がる 打撃コンプしたわ
こんなゴミ押し付けんなよ、俺はロケランが欲しいんだよ
せめてリサチケに変換してくれ エウティタのティターンズカラーのゼータはまじでかっこいい 今の世の中的にはカラーリングとデカールには課金で機体、武器は戦闘報酬だよね… >>214
ずっと倉庫で環八が留守番で可哀想やねん… >>206
無駄な読み込み演出作って10連で余分にトークン使わせようとしてるからな
たかだかガチャ1回に本当にあんなに処理が必要なわけないのに コンテナ落ちないストレスも辛そうだから確定で落として
外れアイテムとしてウェアとかアクセサリを入れて欲しい しっかし趣味がゲームってカネがかからんはずだったのに、
5万でもたりないときがあるって恐ろしいな >>176
デカール課金は仕方ないが普通に売ってくれ
ガチャは嫌だ >>217
カスタムでレートが偏ったからナメプでマシ持たせたが
環八は格闘絡めてなんぼだからマシ単体だと弱すぎだわ
後半は格闘機と化してました
やっぱロケランが強すぎるくらい強い このゲームのチャット全部!ついててたまにおもしろい >>220
動画上げてくれよwww
相手がわざわざモビルスーツ降りてるのもポイント高いな Bランクにもなってスキウレいかずに手前中継に3機も行くってどういうことなんだよ・・・
3人で中継でもとってんのか・・・ デカールってアナハイムのロゴとかアムロのユニコーンとかそういうの?
使うかなあ 打撃を武器だとかほざいてるのは許しがたいと思うわ。
それもDPならともかくガチャ体しやがるからな。 >>228
無印のデカールだと
出撃したときの番号が肩につくとか
そういうのもあった
連邦軍地上部隊とか宇宙部隊とかそういうのとか >>222
グランツーリスモみたいに自分で作ったデカール貼れると楽しそうだな
痛モビルスーツも登場しそうだが >>228
このゲームはゲームスピード遅いし、わりと敵に接近することも多い
見た目飾るのはけっこう価値があると思う
そこで金を儲けないでパイロットの見た目カスタムをガチャに突っ込むという思考回路が理解できない >>229
その内打撃も
打撃
打撃[強化]
打撃[近接戦闘]
打撃[突撃]
打撃[試作]
とかやってきそう >>223
カスタムで俺も港湾BRで出撃してみたんだ
陸ガンBRが弱すぎってのもあるけど、この場面にロケラン持ってれば!ってのが多すぎて、ネタの域は出ないって思って倉庫行きなんよ… >>230
>>232
なるほど
まあ性能関係ない要素で課金させるのは歓迎だね 出撃し放題だからのんびりペイントお互い見せ合うことも出来るしな
つかベースキャンプ作るくらいなら個人毎のガレージくらい実装した方がいいんじゃね シャアコスなんかトークン販売でよかっただろと思うんだが、
そういうヌルい事承認しないガンみたいなやつが元締めのバンナム上層部のなかにいるんだろうな >>237
むしろMSで歩き回れるスペース作ったらよかったんじゃないかな・・・
お互い見せ合えるみたいな >>232
歩兵戦がオペトロ並みに存在感あれば
普通におしゃれアイテムも欲しいけど現状はなぁ せっかくペイント来るのに新マップが砂漠ってのが糞だな
ああいう天候が荒れてるマップってペイントした色がちゃんと見れないから嫌い
無人都市はあらゆる面で優れてたわ はぁ、なんでエースにミリの敵譲らないの?頭おかしいのか?よろしく!任せろ!言ってだろこのハゲぇぇぇぇ! >>242
エース接待やってもライバルにスコア撃墜数で負けたら無意味ですので… >>239
あのゴミみたいな歩兵が歩くのが限界なんだからそんなの無理ですよ >>242
厳しい弱肉強食の世界に理屈は通じないのだ。 >>232
今回はキルカメラが相手追ってくれるし撃破した相手への(煽りでは無く)ポージング的にもデカール活きそうだよな せっかくグラフィックはいいんだから撮影機能も欲しい 打撃(左ストレート)
打撃(右ストレート)
打撃(アッパーカット) ペイントだけいつとは全く書いてないのが気になる
普通に10月とかか >>234
それだったらガンキャノンですでに
打撃[回し蹴り]
とかになってるよ。 解禁間近とは言ってるんだしそこまで遠くはないだろう 高起動ザクのクラッカーって積極的に回してる?
これ使わないとこの機体の意味なさそうだから回してるんだが無理やり使ってる感がすごい 常に死んでるグフ
押さなくていいところまで押して全滅してリスポン合わせもしない味方モドキ
レーティングにこないでいただけますか5連敗なんですが 駄目だ、仕事終わってようやく出来たと思ったら切断ルーム消失
モチベ低下でPS4シャットダウン
最近任務すらやらずに終わる事が多くなってきたわ
ほんと切断とか何でやるのか理解出来んわ >>253
あれって効いてなさそうだからダメくらってもどれくらい食らったか確認してないわ >>253
湾口で溝の下からぽいっ
墜落でCDに開幕ぽいっ
この2つ以外で有効に使う人を見たことない
あの間合いなら殴った方が強いんだよなあ >>255
さっきの300墜落だったら同じ部屋だったかもな
こっち7000相手2500くらいでプチーやで・・・ 戦闘BGMガチャやらんかな
買い切りでやっていけりゃそれがいいけど 今からでもペイント課金に変更して
ガチャ廃止しろカス よろけ値がかなり高いんだっけ
でも3秒しかないからかなり急いで他の攻撃当てないとだな 味方のヅダが即レディからのメンバー抜け多すぎて笑う >>233
狙った色になったとおもったら
実際キャラに着せて見ると微妙だったりするっていうな
染色だけで数日レベルで時間使うわ
その代わり成功したらスゲー満足するが >>258
だって投げないとドムでよくなっちゃわないか
マシはあるけど 300はヅダがやっぱり大人気だな
毎日2試合に1回はパートナーになるわ 切断するキッズは相手の事を何も考えられないんだろうな、ネトゲだぞこれ >>241
ペイントした色を見たいなら港湾で戦えばいいんじゃね?
砂漠が来た途端に今ある他のマップで戦えなくなるんだったら糞なんてレベルじゃねーわ 300で🅱+のヅダはほとんどみないな
だいたいグフ
ヅダはやっばりc帯の人が多い感じはする >>250
でもアッシマーみたいな素手系のヤツまで
今の打撃じゃダメージでなさそうだし
ダメージ出させようとするなら格闘補正ハンパネェことになりそうだし
[強化]みたいなのはそのうちでそうな予感はしてる >>260
こっちのは無制限宇宙エースマッチだったわ
任務だから宇宙やってんのに切断とかつれえわ
エースが終了30秒前ぐらいに落とされて1000Pビハインドになったから
こっちのチームのホストが切断したんだろうな
まあそのエース俺なんだけど ごめんな >>241
無人都市嫌いな少数派だったけど、カラーは無人都市で調整してたw ttp://seesaawiki.jp/nuriesozai/d/
ペイント妄想に役立ちそうなの見つけたぞ 関西じゃないけど雨が降ってきたらいきなり数分間停電したわ
今日のプレイは台風での切断とか多そう よろけ値蓄積ない武器がそもそもないんじゃね
単品でよろけ取れないだけで全部蓄積はしてる >>253
射撃特化機体なら1000だめ近く入るよね。
バズ撃つのもったいない距離で投げまくってるわ。 グフもまともな奴がヒートロッド駆使して使えば強襲の中では使える機体だが
ヒートロッド何故か使わない奴やら、新兵が初めてDPで買えるようになった機体だからって
使いたがる場合が多いのがな 陸ガンマシで5キルしました^^
与ダメは23000もいってます^^
強いですね^^v 宇宙、何が楽しいかわからん 引き撃ち合戦に駆け引きもなんもねーじゃん MS戦闘はミノフスキー下でレーダー効かんの知らんととかガンダム一から勉強してこい開発 地上の大気圏下と違い宇宙は粒子消えるのに時間が掛かるからレーダーにノイズ入れとけボケ開発 >>281
格闘に癖がなくて当てやすいのがいいなグフは
強襲の中だと一番使いやすいわ 最後芋マゼラに背中撃たれたせいで被ダメ与ダメともに1000負けてレート下がったんだけどブチ転がしてやりてぇ >>282
ダメ低すぎ。
300コスでマシなら6万は出せ。
存在価値はDPSと削り性能だから。 >>255
ただまぁサーバー代ケチってP2Pなんかにしてるバンナムのせいでもあるけどな
サーバーなら鯖落ちしないとルーム消失なんかおこらん >>267
その満足感がモビルスーツでやれるならあり
ほんとはガンダムブレーカーの仕事だけどガンブレがジークシオンだからバトオペ2でいい 300ヅダがドムにジェットストリームアタックくらって直ぐに死んでいく 300ヅダいたら部屋抜け多いからな
ヅダは来るなヅダに変わるな ザクキャのマシなら与ダメ8万以上がデフォで取れるんだぜ!
今んとこ最大で11万まで出せたわ
支援のマシは200.300なら使って損はないぞ汎マシ使い達! >>286
はい^^
6万めざしてがんばります^^v ベースキャンプに61式戦車あるのな、なんでグラ用意しといて使わせてくれないのか ヅダは変えても支援だからな
そんな芋りたいのかよっていう ペイントはペイント画面に光源変化もつけてほしいな
実際のステージで見るとかなり違うことが多いから >>253
墜落の狙撃ポイントの崖下でガン待ちしてる支援機を安全に崖裏から投げて攻撃したり
港湾の屋根上狙ったり、パイプ下にいるやつを狙ったりはするかなぁ
あとは墜落の細道で前が詰まってるときに後ろから投げ入れたりしてる 芋砂を低レート帯に閉じ込めておく画期的な解決策教えてくだしあ 明日バージョンアップ!バンザーイ
バンナム本気やん!(フラグ) 馬鹿3人が支援譲らねえから仕方なく全員支援になったのに煽りコメしだすやつなんなの? 中継コソコソ取ってるヅダ野郎の機体奪ったらマシンガン装備だった。迷子になった気分だった。
結局味方のドムが爆弾解除しにいって失敗したり味方ごと爆撃しまくったりして負けた。お前なんで汎用乗ってんの? 今日のゴールデンタイムのレートは床オナクソ芋支援が多発すんのかな?
明日からは項目変わるから駆け込み芋支援祭りじゃ! 毎回開幕ボマー野郎がこっちのチームいて草
あっちいけ 「バトオペ2は初期がひどいだけのよくあるオンゲー」
運営はこれを目指せ!
・・・ >>287
さすがにそれくらいないと投げる意味ない >>312
開幕だから意味があるんだよアホ
ボマーのおかげで勝ったこともあるくせに
なにも知らんおまえがあっちにけ 一応開幕ボマーは成功しやすいという利点がある
開幕ボマーすることを味方に伝えて引きぎみに戦ってもらえばかなり有効 敵のザクタンクが広い所で孤立して砲撃してきてるから
じゃあ別方向からくる汎用でも止めとくか!
ってやったら味方のグフもこっちきてザクタンクに撃たれて死んで復活してもこっちくる
っていう
ザクタンク放置プレイずっとしてんだけどどういう頭してんだマジで 参加者が揃いました!
参加者が揃いました!
参加者が揃いました!
・・・ ヅダがいる方って負けてるか勝ってもギリギリだったりが多い気がする。足引っ張ってる自覚はあるのかな。 今日3回連続で試合中に別世界飛ばされて敗北しました。
本当にクソゲーですね(笑)
皆さん良く我慢して出来ますね。
不公平なのでもう辞めうと考えてます。 任務の宇宙2回とかやめてほしいわ
できたら地上か宇宙かどちらか2回選べるようにしてくれ
てかマップぐらい増やせ!!! >>320
味方にヅダいるな・・・不利やな・・・
なんと相手にもヅダが!!! バトオペも初期は最低レベルの出来だったし、凡ゲーか良ゲーくらいまで頑張って欲しいわ あー宇宙楽しすぎー ヅダ突貫無双 やっぱヅダだわー >>322
宇宙エスマにガンゲルLv2で出ていいならでるけど
でれそうな気がしないからなぁ
宇宙任務あるときは宇宙200常設しといて欲しいわ ズゴック乗ったが一瞬で溶けるな
HP二倍にしても無理って聞いて頭おかしいんじゃねーのかと思ったが納得の弱さ
ライバル制のせいで一緒に突撃してくれる戦友がいないのがここまで悪影響を及ぼすとは
明日から変わってくれりゃいいが… グフは過小評価されてる気がするな
盾持ちで生存能力高めだし、ムチもかなり使える 開幕ボマーとか鼻くそみたいなポイントの為に6対5を強いられる味方の気持ち考えたことあるのか? やっぱ200帯に引きこもってた方が良いな
ほぼ雑魚しかいないし味方が多少チンパンジーでも何とかなるから楽で良い
300帯や400帯になるとどうしようもなくなるンゴンゴ(^q^) 陽動取ったらライバル勝てるやん!
って猪ばっかになったら笑える 宇宙2戦のデイリーをなんでカスタムで消化しないのかわからない
すぐに人来るよ >>301
その強みを理解せず単なる劣化支援として使ってるやつだらけだから要らない
もっと言うと強襲全般どうせ支援を狙わないから要らない
狙ったとしても味方汎用が支援に突っ込むアホだと仕事できないので要らない 明日からレーティング上がり易くなるの?
今までと変わらない感じもするけどw スタートからずっとログボとってたのに今日は避難所待機でログインできねー >>333
普通のオンゲなら談合BANとかあるし常識的なひとが多いんだろう
俺はいつもカスです 300墜落を継続とはようやく運営も分かってきたのかな? このゲームめちゃくちゃストレスたまんね?
ガンガン前に出ようや
あと支援機とかいう支援してくれないアホなんなん?
そりゃ原人も荒ぶるわな >>292
ジェットストリームアタックなんてされたらどんな機体でもキツいと思うんですが…… >>333
そう言って油断させといて…
みたいなパターンが無印に多すぎたからなw 支援が体力削ってたり相手支援抑えてたりしてるのわからないとかバカなの? >>320
そうだよ
敵にヅダいると楽なこと多いだろ >>340
糞芋支援どもは基本的にスコープの中しか見えてないからな
後はハイエナするために待つ糞とか 200帯では支援一機はデフォ構成なんだけど新規二等兵01が大抵即決ゲー >>336
スマホとPS4をペアリングしておくといいぞ
俺は出張中とかは宿でリモートプレイしてる(さすがにログボ貰うだけだけど)
まあ自宅が停電してるとかならアウトだが...
この台風で災難だろうが頑張ってくれ デイリーで宇宙出しといてゴールデンタイムに無制限しかないのやめて バトオペのイカれたメンバーを紹介するぜ!
本拠点落としてるのに何故負けるかがわからないの…開幕ボマー!
片手でパネル操作がクールだろ?前線なんかしったことか!いつでもどこでも支援要請マン!
あっ敵だ戦わなきゃ!敵機は友達!バトオペ代表チンパンイレブン!
あークソ機体をFFするのきもちええんじゃー 脳ミソキッズ!FFオナニスト!
以上だ! >>320
強よろけという未知の恐怖で無印勢が小便漏らしただけで
冷静にダメージ値を見ると言うほど大したことがないやつだと思ってる 二等兵01支援チームを勝利に導くのがおまいらの務めでありこのゲームの醍醐味 >>347
全員で前上がれたら圧倒できるんだけどね…
大抵歩調合わない… >>340
ガンガン前でれる機体は限られてるからな 結局汎4支援1強襲1が一番面白いな
最適がそこから離れるほどつまらん ヅダ最初はマジで最強だと思ってたのに…
おのれマゼラザク砂許せん ヅダが弱いんじゃなくて
使いやすいから下手な奴が集まるだけだろ
格ゲーでスタンダード主人公キャラに初心者が集中してカモになりやすいのと同じ BC混じり戦場で残り50秒くらいでボマーしやがった
負けてたからワンチャン行くのはいいけど50秒ってことはまったく間に合わない段階でいってるやないか
やれやれだぜ・・・ 対艦ヅダはマゼラ当たらない勢が使ってるだけやろなぁ
強襲とか関係ないねん https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1563
改善検討ポイント:
チームプレイで勝利を目指す本作において、レーティング算出基準が個人戦績を重視していため、
「重視していため」
細かいことだけど見直す文化がないのな
報告文もシステムリリースも >>272
ヨロケ値はどんな武器でもあるから何発か当てればヨロケる >>364
いやいやマゼラの方が当てやすいし、そもそも弾数とリロードが >>365
修正箇所は9/5明記に直してるにも関わらずペイントの実装日だけ書いてない件
まさか・・・ 強襲使うやつ外ゲーやったほうが楽しめるだろ
現状このゲームで強襲使う意味ないのに分からんかね <運営のコメント>
@レーティングマッチに人が集中し、クイックマッチやカスタムマッチで出撃するまでの待ち時間が長く、気軽に遊べなくなってしまっている。
A現在、バトオペ2は想定以上のプレイヤーの皆さまに遊んでいただいており、非常に嬉しく思っております。
<プレイヤー>
@えっ?集中??レーティングマッチ自体過疎ってますよ?????
A現在想定以上って、今これだけ過疎っているのに「想定」とは何人なんだよw
12人集まるのにどんだけ待たされるんw
変なプライド文章いらないからwww
https://i.imgur.com/d1oDVAJ.png あぁぁ台風の影響でアンテナ0なんじゃぁぁ
とりまレーティングいったろ(^q^) >>357
それすら微妙だと思う
相手のリスボン地点の近くで戦うことになるから
墜落はまだ近いが港湾とか悲惨
ドムグフ編成など、接近戦最強機体で揃った場合だけは例外だが >>15
遅レスだけど
今いる高機動ザクはR1だからジョニーのR2ではない >>370
みんなでクラッカーをせーので投げればすぐよろけるぞ 神戸のツイッター闇ガチャの文句についてはノーリプライで草ww >>379
亀はいいんだけどネタもわかんねぇのかよ… マゼラトップ砲が敵より下に着弾する事多くてなんか違和感凄いんだけど距離が空けば空くほど重力で地面に引っ張られるようになってたりする? 支援最大の敵は支援だからな
汎用は支援の死角いってボコボコやりあうだけや 本当の良心的なアプデってのは今後50刻みの対戦部屋も設置されますとかだと思うんだけども マゼラはなかなかリサイクル落ちしないな
運営もわかっているのだろうか しゃがみで怯みなくなるの今すぐ消せよ
あれ必要ないだろ カスタム強襲のみの部屋結構あるけどなぜ射撃まで縛るのか特定の強襲使えないやんけ >>380
楽しそう
クラッカー部屋とか今度作ってみようかな 現状強襲乗りの9割がチンパンだからな
支援を抑えるのは強襲でなく支援なんだよ 高ザクのクラッカーのヨロケ値しらんのか・・・まあいい ボマー強襲とマゼラ素当て出来ない芋砂のゴミチームだったけど、
ボマー必死のトライが何回目かで成功して、残り数十秒誰もリスポーンしないって方法で勝てた
なんだったんだこの試合は >>391
違和感あるね
しゃがみからのタックルは特にできないようにしてほしい 重心低くなるんだからしゃがみでひるみにくくなるのは自然だろう
柔道やってたらわかるはず グフはかっこいいし好きだから使いたいやつとかもいるんだろう ジムストもかっこいいと思う
ヅダは知らん! >>388
当初からやってるならまだしも今やっても人が分散して待ち時間増えるだけだな しゃがみよりもしゃがみながら視点移動させるとき足動かしてる方が凄い違和感あるぞ
そこまで器用には無理だろ >>365
一番のツッコミどころはココだろ
>チームプレイで勝利を目指す本作において、レーティング算出基準が個人戦績を重視していたため、
>チームの勝利を目指すことよりも、ライバルとの戦績比較の勝利を意識させすぎてしまい、
>本作の持つチームプレイの戦闘の魅力を損なう傾向になってしまっていたと認識しています。
ライバルを考え採用しテストした連中はサービス始まるまで誰も気づかず
上記にようやく気付いても削除しないんだから イフリートがギャンヅダに強襲譲る意味あると思ってんのかな
100秒以上そのままで抜けてったけど LAの射撃にびびって支援より後ろにさがるゴミ汎用は死ね 勝手も負けてもライバルに勝てばレーティング下がらんからな そら汎マシも出てくるわ ギャンはわかるけどヅダに譲るとかねぇわ、どうせ芋だし 汎用俺一人で強襲3支援2で強襲の一人が切断
自分で強襲選んで糞編成にしておいて勝てるつもりだったのかよ
切断してくれたからレートは下がらなかったけど >>407
芋砂が最初に遠距離撃ち合いしてる時も汎用は全員芋の後ろに隠れてじっとしてたし、逆に連携の取れたチームだったのかも知れん >>402
対艦ヅダかっこいいやろふざくんな
好きだからこそレートでしかも間違った使い方する奴氏ねと思うわ >>405
神戸、ユーザーとの対戦でバトオペエアプだと判明したからな フリプでってにー2が面白いから昨日から引退
じゃあの >>413
ほんと馬鹿だよな強襲は
譲らねえやつ多すぎ マゼラはあるけど対艦ライフルがいっこうに引けない
俺もヅダつかいてえ 350部屋出来てもコスト350の機体持ってない奴がコスト300機体でやって来るだけだからな >>414
個人的に一番使いやすい
ただBRもうちょっと威力あってもいいんじゃないっすかね・・・
ザク砂が硬いんだろうけどフルチャで1000ちょっとって 2vs1で敵を瀕死に追い込んでもう終わるからあとは任せて俺は離れようとしたら
3人目がブースト全開で駆けつけてきて攻撃しだして草
B帯でも餌に群がる動物園状態は変わらんな >>408
こういう思考は正直好きじゃない
何回かは譲れやと思う 運営に対するバカッター勢の気持ち悪いレスはなんなんだw
まだ実装されてもないのに掌クルーしてんぞwwww
馬鹿が揃うと圧巻だなw マージで糞の役にも立たねえゴミどもイラつくわ
敵が中継奪取してんのにずっとお山の上でウロウロしてる糞ゴミ支援と汎マシ死ねや
対岸の援護に来るわけでもなく中継奪われていくのを見守ってるだけとかスパイかよ 勝ちたいと思って強襲に乗る奴なんて居ないからな
第一目標が強襲に乗る事だ BDのミサイル最近よく使ってる
BDかっこええやん >>427
BDがってより陸ガンのBRが弱いからなぁ
EXAM中ならわざわざ撃たないだろうが射撃補正も+50かかるからまだマシだと思う >>436
イフと違って盾あるからたまにバズでのけぞらないからクソだりぃあいつ 課金勢のカスパがん積みは、機体性能違い過ぎだからマジで >>440
いくらなんでも今は煽れるタイミングじゃないぞ
実装されて期待はずれだった時はおおいに煽れ >>431
アメとムチで運営を働かせるのが大切なんだぞ 敵味方のレベルが下がってるのを感じる… それとも俺が上手くなりすぎてるだけか!?!? 最近B帯でも300墜落だとザク系マシで出撃する人が多い
自分だけドムだと的になるだけだからそっと陸ガンマシに変える 改善するってツイートに対して別の事で文句言ってる奴のほうが気持ち悪いけどな 水泳部部屋でみんなのおかげだ連呼するのやめなさいよ 個人的にはペイントよりもコンテナを早く実装してほしい
モチベ維持には重要なんです! エースマッチで自軍が負けている状態で、敵をミリ残ししたはいいものの味方エースがかなり遠い場所にいたら皆どうする?放っといたら味方に被害がでるからいつも自分でトドメを刺してしまうんだが >>454
1日の取得数1個になったらうけるけどなw レーティングが改善されても味方の動きが改善されるかは分からないし
結局味方に文句だけ言うことになるヤツ多そう 運営甘やかすからこの体たらくなんだよ
前作から全く成長しない上に、未熟Pを甘やかすからこうなるんだぞ
粛正せねばならんのだ! 50刻みの機体とかいらんから。
400、500、600 とかの区切りじゃないとガチャ引かんからな (´・ω・`)300汎マシだらけで疲れたかららんらんも汎マシに堕ちるね コンテナが九月下旬からとか期待して損したわ、明日追加しなさいよ >>459
1個で良いよ
10個出るまでやるような時間ないし >>453
支援メインで乗ってる割には命中率低いっすね… 50刻みなのはガチャを水増しするためだけだぞ
それ以外のなんでもない でもギャングフカスみるとかわいそうで譲ら気持ちもわからなくはない
同じガチャ星3なんだし このゲームでヅダ大嫌いになった
敵で出てくる分には構わないけど味方に加えたくないMS1位 >>463
ガチャのハズレ用と無駄にDP食わせるためだと思う 今度は400にヅダとズゴックがいるんだけど(笑)
抜けていいよな LVもコストも武器もぜーんぶ水増し
おまけに絵合わせガチャで倍プッシュ
水増し特盛でーす エグザム機のコスト上げろや
徳島は毎度私情を持ち込むなよ そういや複垢でやる意味って何?たまに聞くんだが・・・ >>450
レーダーも見えてないやつとかと組まされたりしてアホらしくなってな
1歩ひいて適当に足とめてるわ >>466
そもそも低確率らしいから、どんだけ確率下げてくるのか。
下げすぎて元々の切断厨対策だったのに意味を成さなくなる未来が見えるわ >>381
そこに口出せるような権限はないんだろうね
ベックとバンプレストが合併したんだっけ?大手から仕事もらってる会社は立場が弱いのが常
無印のように真っ当な商売でゲーム制作を進めるバンナムは奇跡だったのかも >>463
MS強化のNPCがいるからそれで+50出来るようになるんじゃね? 確率表記全部載っけろよー
ユーザーが見れないからって確率イジりまくってんじゃねーだろーなー 初BD乗ったが、敵側にFFオンリーのイフ改いたから、クソ試合になったわ。FFオンリーの奴ってイフ改好きな。 >>479
新兵狩りかガチャ当たり垢を本垢にでもするんだろ >>479
デイリー任務を各垢でこなせばガチャがたくさん引ける
課金機体にも乗れるようになる可能性が高まる 何度も400港湾で強襲2機完了に出くわすわ
邪魔してるんやろか? >>470
ジムキャは100mmしか持てない
そのかわりスプレーガンが持てる 被ダメ5万とかで被撃墜2で済むグフカスが弱い訳あらず
エグザム機なら4回死んでる B帯で支援汎用から強襲に変わるガイジは氏ねばいいのにな Bでアッガイ即決なんてしたら部屋吹き飛ぶけど
Dなら許して貰えるからな いつになったら陸ガンlv3が交換できるんですかねぇ フレと出来るようになるのは構わないが将来レーティングマッチにまで
団体で来られるようになったら一般プレイヤーは終わるな マジで下手くそどもは汎用乗るなよ
強襲はほんと雑魚どもと組むと終わるな >>495
めちゃくちゃいるよな
それで支援が1機になってしまう 強襲に人権が無い辺り根本的なバランス調整が必要だよな
自分は強襲機全く当たらないからほぼ使ったこと無いけど ここのガチャってなんで定期的に中身減らすんだろうな
減らすなら減らすで減らしたやついつでも手に入るようにしてほしいわ
リサイクル落ちだと日替わりだからそれが手に入らない状況続くわけだし >>501を見てください
これが強襲乗りの一般的思考です 残り10秒まで準備完了しないから部屋崩壊かーと思ったら5秒くらいでズゴックに変えて準備完了した糞地雷なんなん
案の定ボーナスバルーンだし
2分近く待たされた分即決よりタチ悪いわ
頼むからカスタムでやってくれよほんと 正直たまに強襲乗ってるわ
絶対当たるバズ、戦術も汎用4で待ちが最強
これでは飽きるというもの >>453
陽動高いのって微妙なMS乗ってる時多い 1番優先的にやられる奴はよっぽど上手くやらないと撃墜されるし
なんか視界に入ってもついでに倒せばいっかみたいな感じでヘイトが低いMSは陽動高い他のスコアも高ければいいけど
俺がプレイした時はジムキャ乗った時は陽動とスコア高い 強襲(格闘)で射撃禁止のタイマン部屋って何が楽しいのかわからん
どーせホストはストライカーだろう
真正面から格闘で斬りあいって単なる運ゲーではないだろうか 300400なら別に1機はいてもよくね??
そんなに強襲いらないか? >>504
まあすり抜けとか考えると減らしてもらった方がいいよ
問題はリサチケ落ち後の価格設定よ
今後コンテナで改善されると思いたい 部屋でよろしくお願いしますとかいわれるの面倒だわ
無視できない性格だからコントローラー置いてのんびりしてても慌てて返事してしまう 負け試合だったがなんとかライバルに勝利してレート微増
こんなことができるのも今秋までか >>513
間違いなくいるだろ 支援二機出す編成多いし 200港湾
300墜落
無制限ベ暗礁
なんで同じコスト同じマップを連続でやるのかね MSの爆発をものともしないのにバズの爆風がかすっただけでよろっとするのは草生えるよな
バズの爆風当たりはラグも相まってインチキ当たりが多すぎて萎える >>515
男たちの命の輝きだって言っても返事こないんだが 立ち回りがわかってれば400の強襲なんてグフで十分
LALV6がコスト400ならそれでもいいくらい >>513
汎用なら強襲の必要性はわかるが、支援からしたら天敵でもあるから出てほしくない
相手に回るかもしれないからな バズスカナス+支援+強襲+汎用3みたいなのが強力なんじゃないかと思ってる。
なお港湾では……。 ザクタンク買ってみたので試し乗りしてみたら陽動1位もらっちゃった
そんなにザクタンクが珍しいのか?みんな見つめすぎ
マシンガンが結構遠くまで当たるな
なんかマシのリロード待ちにキャノン撃ってる感じ
曲射だから隠れてるつもりの奴にも当たるね ゴールデンタイムの宇宙サンド港湾味やめたのか
運営本当にやばいと思ってくれてるならいいけどそんなこと絶対ないよな >>450
なんでザク改グレマシじゃないんや・・・グレマシじゃない汎マシはゴミだ
閃光あるったって飛距離がないし正面向いてるやつにしか効かんし 300帯の強襲はLAしか息してないわ
グフは相変わらずヒートホークと同じリーチだしヒートホーク系は弱い
ストライカーは柔らかいすぎるのがな
射撃でもダメ見込めるLAが丸い >>502
そう
汎用4支援2だったのが汎用4支援1や汎用3支援2になって
やる前から数負けした状態になってる 宇宙デイリーだと宇宙200を渋る運営の考えは意味不すぎてわからん 港湾マップ支援4編成で大差つけて勝つのめちゃ気持ちいい >>489
というと?
このガチャと比べるべくもなく課金体系は基本無料にしては良心的だったと思うけど
バトオペ2ではガチャMS一体数万円かかっても不思議ではないけど、前作ではその金額で全て済む
ハンガーはうざかったけど金かけずに済んだでしょ?
おれはお布施代わりにエリート整備兵雇ったり各種ブースター買ってたけど、今作のガチャには金払う気になれない >>521
よろけを外すこともある方が面白いと思う
その分威力を高くしてもいいので >>542
あの性能で文句言うやつおったんか……。
多分横薙ぎのことだと思うけど、Nと横使い分けしてるか?
練習してどうぞ ジムストの強みはリーチあるから汎用に鉢合わせたときもなんかどうにかなる時が多いことくらいだな >>513
実際には墜落で1港湾で2ぐらいいていい
単機で支援機狩り及び汎用の陽動分断をする動きが出来て
汎用(ガンゲル除く)とタイマンならやりあえるくらい動かせるやつならね
汎用の後ろについて奇を狙って飛び出そうとか言うアホはいらない >>501 しかもそいつらがマシンガンとかビーム担いでくるとさらにムカつく。
ライバルに1回勝つのに味方ゴミすぎてデイリー3戦じゃ終わらんかった。最後は全て
支援機という編成でボコって勝ったが後味悪すぎる。明日になったらレート下がりにくくなるのかね?
ちゃんとスコア稼いでいれば・・・・ ザクキャだからスコアは稼げる。 >>550
2機で完了されるよりははるかにマシじゃあないか……。 クイック宇宙マッチングするんしねえぞオイ
ライバルに勝てねえじゃねえか EXAM機しか強襲使ってなかったけど緊急回避ないのがきつすぎる ジムストはリーチ長すぎて角待ちで有利に運べたりするのが凄い
まあ自分は上手く使えないんですけど >>545
実際はお互い姿見ることもないんじゃないか? 支援vs支援 >>553
それはそうだけど絶対強襲で出るマンの存在がゴミなんだよ… >>548
悪くはないが威力が低すぎる
ヒートロッド中心で立ち回るならLAの方が優秀だろ >>551
港湾2はわかんないなどうだろうか
相手がしっかり引いてきたらどうしようもない
examはok MS用の武器とか食らってダメ100で済むパイロットやめろやw
一発でシネや糞がwww 300墜落は意外と支援3機みたいな舐め腐った構成してくるときがあるからなぁ
強襲汎用のどすこい編成に押し切られると素直に相手を称賛したいが
支援の引き撃ち陰キャ編成に負けるとイラっと来るので強襲いなけりゃ出すようにしてるわ
ドムも200回以上乗ったからもう飽きたし ああ、無印ハンガーは限界LV突破に一回だけ課金数百円必要だった
もう記憶が薄れてきた…カユウマ >>561
ヒートロッドに、い、いりょく・・・?
お前…… ジムストは下格かダウンに入りにくいのが足枷
格闘同士なら強いから格闘部屋で大人気 >>567
ええ?どういう立ち回り想定してるんだよお前
低ランクか? >>559
逆に言うと耐爆ついててもバズの爆風でよろけるのを防げないという・・・
>>561
ヒートロッドはダメージ目的で使う武器ではございませんぞ
ムチのおかげで接近戦じゃ300強襲随一の安定感だと思う
問題はドムの方が接近戦の安定感あってドムにコンボ喰らうとシュワーッと溶けること ヒートロッドで強よろけ取れるバランスブレイカーがいるらしい >>561
いや、煽るように書いてすまんかった。
わからんならしかたないが、ロッドはひっかけて格闘にいくために使うんだぞ。
横薙ぎがめっちょ発生早くて引っ掛けやすくて格闘にいけるから強いんだ。
強襲好きなら練習してみるといい。良い機体だぞ。 宇宙は地上のようにタコ殴り合戦がなくていいんだけど
マシンガン系に撃たれて何も出来ず死ぬストレスがなぁ・・・
任務終わったら結局地上かな >>515
先行していっとけば問題なくのんびりできるぞ グフは鞭や格闘硬直狙われてバズ格食らうとそのまま半壊するのがねぇ >>571
ヒートロッドで足止めるならサーベルで引っ掛けて下まで入れらるLAの方が数倍優秀
ロッドなんて使ってる間にカット時間作りまくってるが? >>562
拠点まで引いても港湾は遮蔽物になる建物だらけだから強襲がまともで
味方汎用が相手に隙があれば前線上げれる奴らならなんら問題ない うまいというか厄介なグフはだいたいずっとサーベル持ってる気がしないでもない
もちろん鞭うまく使われてやられたなーってときもあるけど >>501
強襲じゃなくても雑魚と組んだら終わるぞ! 宇宙も400だと普通に殴り合い宇宙に発展してる時あるけどな
おもにリックドム編成の時
ガンキャとか一見強そうだけど射角外の上下から近づかれるとカモられるから結構怖い カットされる前提の立ち位置なんてムチどころか格闘振っちゃダメだろ 400行くと魔境だからなー 環八やらイフ改がいると荒れ試合になる。
なので300にずっと籠ってる。ザクキャ2機のMMPを同じタゲを狙うとすっごい勢いで減る。 自らの無知は認めれる人間になろうと思った ┐(´д`)┌ ドムは1機だとヘイト集めて難しいことあるけど2機以上だとやりたい放題な感じになるな >>577
えええええ。
おまい絶対グフ使ったことないやろ・・・
横ムチの範囲のべらぼうさはビームサーベルなんて比じゃないぞ ロッドぶんぶん振り回すグフってほとんど見たことないな
大体サーベル持って突っ込んでくる 強襲乗ってると支援狙うアホ汎用にイラつく
そうかと思って汎用乗ると今度は汎用に突っ込む強襲にイラつく
やっぱり汎4支2が一番! >>573
うーんおれも書き方が悪かったがカット来るのが前提で立ち回るとロッドで使うことで間が出来るのがデメリットといいたい
モーションも発生も優秀だがメインのヒートサーベルがヒートホークとリーチモーションが前作と同じなのは致命的 最初の攻撃にロッド振り回すグフ乗りなんているのか? >>578
たしかに強襲2で勝つときはそこまで押し込めるけどだいたい孤立してるっぽい支援にいって囲まれて死んでるからいいイメージないなあ 強襲に限らないけどさ グフのヒートロッド横振りは神
グフカスのヒートロッドはおもちゃ >>577
それでも鞭でカウンター喰らわんのは魅力的な格闘コンボ ムチは格闘武器だからコンボ継続にも使えるんやぞ
まあ緊急回避あると抜けられるけど 後ろから狙ってるFSに対してバックブーストからのロッド横薙ぎ→ソードN下N下で葬ったときは気持ちよかった
緊急回避ない汎用はあかんね 汎用4支援2だと支援の相手をしない支援にむかつくんだけどね……どうすりゃいいんだろうなこれ ヒートロッドってF Fあんのかなよく味方の横ロッドでバリバリなる気がすんだよね わしが煽ったのよくなかったな、すまんの。
ええんや知らない事は罪じゃない。認めれん事が罪でな。
LAも良いと思うから好きな方使ったらええで。 >>570
ヒートロッドは格闘と同じでブーストから直で出せて
タックルカウンターされない武器でリーチがある
Nはブーキャンしなくても格闘に繋げられるほど隙がなく
横の範囲はめちゃ広くブーキャンで格闘コンボに繋げられる
お前は低ランクじゃなかったら芋か回線ギリ確定だな
相手の性能を見れない奴がまともに上がれるわけないもの そりゃあロッドで引っ掛けてヒートコンボ出来るならとんでもなく強いわ
そんなこと毎度出来るなら強襲は無双してるだろ 支援で前線まで凸るとドムが真っ先に大喜びで寄ってくるのはなぜだ
緊急回避ないから? あのグフの下からの切り上げ、ダウンに綺麗に決まるから好きよ。 戦術や機体性能語る時はレート自己申告してから書いてね >>599
だから相手の周りはカカシかなんか?
相手のレベル低い前提なのかよ >>603
支援に狙われすいから真っ先に潰したがる >>606
それはそのままお前の前提もカットが完璧な味方がいるって話になるぞ
お前の話も極端 ザクIレベル5って300じゃダメなの?
最初の頃少し見たけど消えたよね ロッドはガッツリ硬直するのとコンボ起点狙いモロバレだから汎用に目撃されると泣ける チーム確定した途端に時間内に準備完了しなかったため云々言われてペナルティ食らったんだけど。意味わかんね。 YouTubeでバトオペ配信してる原人って人もしかして芸人の小峠? 放置防止に修正入った?
スティック倒してるだけだとキックされるな ヒートロッドの話でサーベルで引っ掛けたほうがとか言い出した時点でな
近寄れないからBRチュンチュンしてる方がいいってならわかるが >>608
ドム相手だと、支援でも三竦み関係なくゴッソリ持ってかれるからなー チーム7連敗ライバル7連勝でレート±0とか味方ガチャゴミすぎ >>596
悪いな、そういうのは芋に任せて乱戦に突っ込むタイプなんや グフちゃんのロッドは武器切り替えで豆鉄砲になるのがイヤ普通に考えてソードだろと
ショトカも乱戦になると焦ってミスることあるし 以前はザクもグフと同じモーションで脚部に的確に当てられてFFの心配がなかったんだけどな
今作からダサい袈裟切りになってしまった >>610
完璧じゃなくても潰されやすいだろ
ロッドのモーション見たら格闘ふるて見たらわかるし 明日からレーティングは勝利至上主義になるし
強襲で来る奴は片っ端から晒していいな >>625
いやそれならバズ食らった味方いたら全員カットに意識向くやんて話 このゲームADSLだとダメみたいだな
アンテナ0か1だわw
BF1なら5本立つのに 珍しくグフの話してんな
コンテナかなり助かるわ
DP交換価格がぼったくってるから安いもので2500〜4000ぐらいからだし
武器なり機体なり出たらガチャで出たらリサチケになる >>622
強襲いなけりゃおまえさんが行くべきだろ ロッドが如何に優秀でもヒートサーベルのモーションが糞雑魚ナメクジなのは変わらない 理にかなった芋と戦略的に意味がない芋の二種類あってだな >>624
ザク改のってて足元の歩兵にN格スカる旧作経験者
居ると思います >>627
無印バトオペでも強襲は人権なかったの?ギャン楽しくて使っちゃってるんだけど悲しい 宇宙無制限ならTB機出せるからマシ
300や400がだるいな >>603
一番邪魔な奴をまず排除しようという心理だろう
バズが届く範囲でカットされなそうなら噛みにいくのは間違ってない…と思う
敵の火力役に好きにさせないのは重要
味方の強襲や支援が敵支援抑えてくれるっていう信頼があるならわざわざドムが行くことないけど スカるとかっこ悪いランキング1位だよザクのN格 スカっていう効果音が聞こえるわ オバヒしてるとなお滑稽 よくはずすけどな >>624
前作はサーベル程じゃないけど掠めるように斬れたのに
今回のはイマイチ過ぎるな グフはムチさえ改善してくれたらなぁ
移動しながピシッと喰らわしてぶん殴れたら超楽しいのに
今のメンバーは遊び心が足りない まぁヒートソードの横格は確かに擁護出来ん短さだからな・・・
N格と下格は特に弱いとは思わないけど。 300は汎用に混じりながら来るジムカスタムが異常にきつい
ピュンピュン丸していいか? 歩兵でデブリにぶつかったらデブリが粉砕されてワロタ
強すぎるだろ >>625
ロッドのモーション見えたら何かで潰せるの?教えてみて?面白いこといいそうだ >>643
え?それできね?
マニューバでバズ無効にしつつ近づいて、鞭射程圏で横鞭
ブーストからのN下は距離によって入るし
N鞭なら確定でN下入るやん 爆散するまで伏せ芋って画面どう見てるか気になる
スコープすると攻撃受けてるのわからないんだっけ? >>644
まあ実はその横格で空かしてイライラしたからグフのこと話題にしたんだが
ロッドの話になって困惑したわ グフが強いかはともかく300強襲の中じゃイケる方なイメージ >>632
やっても報われないし遠くから撃ち合っててもつまらんのよ
支援2機の視線を釘付けにしてても仲間落ちてくしな
だったら汎用撃破レースで勝ったほうがいい
あ、墜落の話ね
港湾ではまた違うよ >>637
ふと思ったけど勝利ポーズとか編集出来たら面白いな >>649
砂カスねwジムカスは前は強襲機て実装されたけど今回は汎用になるんだろうか もう少しだけこのゲームに付き合うか
特におもろいゲームでてないし 味方ガチャがホントに嫌。序盤で2000点とかつけられたら負け確。
ちゃんと援護しろよな。こっちはキャノンで足止めしたり、マシで削ってるのに まあでも個人的には300強襲はLAのが仕事できるイメージ
というか支援乗ってるとLAのが嫌
問題はlv5が課金限定で、武器も高レベル揃えるの割りとDPかかって面倒という点 あー樹木やら鉄塔やらコンテナやらうぜぇ
サーベルでぶった切ったりグレ代わりに投げさせろよ ボロ負けしてたけどルーム消失で事なきを得たわ
おかげでまだBに手が届く >>657
しっかり削れているならモリモリ盛り返すことあるぞ >>658
ドム多めならグフジムストそれ以外ならLAのほうがいいかな 部屋に最後入って満室にしたヤツが即抜けして部屋破壊するのって流行ってるの? 明後日アレックスかケンプファーこいよ
課金したるから >>658
LA5乗ってる奴あんまり見ないしな
LAは支援中心の港でも出しやすいのが利点かな >>658
こっちにいるとチームも勝てるイメージもあるしな
もちろんそれぞれの役割をこなしたらだけど ヒートロッドダメージくんはホントすごいな。
そこまで自分の無知を認めれないとは……。そら匿名掲示板の煽り合いも終わらんはずだ。 LA強いには強いんだけど地上機補正無いから動かしにくいわ
グフとストはコンボにスラスター吐き出せるからそこが違う アレケンきたらコストなんぼかなあ、G3と同じくらいだろうけど >>638
400ならまだまともな強襲機体いるからいいよ
300は本気で必要ない ヅダがよろしく!とか言ったところで誰も返してないし、負けて汎マシがお疲れ様!とか言ったところでお前のせいでなとしかみんな思ってないよな >>638
レートで使わなきゃいいだけカスタムで楽しも あまりLA持ち上げるとバカが軽BSGと間違えてBSG持ち始めるぞ 1巡目やられたくらいなら普通に盛り返せるよな
50対2400からその後敵のリスが合わなかったりして結果は10000対8000くらいで勝ったし 300でザクタンク使ってる人たまに見るけど強いとこある? >>676
強いのは知ってる人しかいないだろ
まさかマシンガン使ってる奴なんて うおおおお電気復活きたーーー!!!
電気って最高やな!!ありがとう作業員のおっちゃん! >>661 自分でいうのもなんだが、仕事はきっちりこなしてると思う。
後は味方がいかにそれを生かすか・・・・ タゲも集めてるしドムも抑え込んでるんだが
他で支えきれないというか、ヤバそうならこっちに逃げて来て欲しい。そしたらマシで削れるし
追撃は任せて他行けるんだけども コスト300のザク改 近7中10遠3
コスト300のジム改 近9中8遠3
盾持たないザク改にこういう設定する開発ってどうやったら一番苦しんで死ぬの? 早めにアレックスとケンプファー出さないと終わるでこのゲーム
今ですら過疎なんだから 出し惜しみすんなよ?割とマジで リスポーンの時に汎用から支援とかに切り替えられたら面白いのにな。
湾港で勝ってたら支援増やして籠城したり、相手もやられたら強襲に替えてみたり、
こうすれば強襲や支援も市民権得られそうで塩漬けになってるMSも日の目見るのに 300の支援機はLAのビームじゃ倒しきれないと思うけど アッガイやべーな
リスポン待ちしてたら2秒くらいで溶けてった
あんなのいたら勝てないわ LAは300とかでの運用も話題になるのに旧ザクは名前も出ないの悲しいなぁ 別物だし当然なんだけどさ
>>692
スパイクシールドでも持たせるか中距離だけのカスタムパーツ増やして欲しいわ >>638
無印じゃギャン、ズゴEがとっても強かったよ
そこで鍛えた人達は今BランにいるからDランクで沢山練習するといいよ XboxOneでPUBG のアプデ中だけどバトオペでアンテナ3本になるな
一旦アプデやめてデイリー消化するか >>692
盾持てない汎用ってだいたいそういう感じじゃない?
必要ないところが逆に多い >>697
本拠点復活時のみでいいから機体変更させてほしいよね ガンダム 400
G3 450
アレケンのコストは確実に500 ケンプファーって強襲?
G-3みたいな射撃よりかな グフのムチは強いけど、なかなか出せる状況がないのがな
囲まれて隙丸出しになるわけにいかんし ショットガン持てる強襲てすげえ強そうだけど汎用の前では泡のように溶けそう >>706
高機動ザクみたいに紙装甲の汎用の可能性もある 他の参加者を募集中・・・[8/12]
ここから5分くらい動きが無い時は本当に募集中になってるのか激しく不安
バグってて実際は募集も何も無くてただ無駄に時を過ごしているだけの気になる >>698
タイマンで引きつけていてくれたらいいんです こっちが撃たれないならこっちも仕事できる 支援機には支援機ってさすがにランクが低すぎるというか >>711
ケンプの生死はショットガンの仕様にかかってるよな
チェーンマインとか絶対使いにくい みんな勇敢だから勝ち確でも逃げたりしないで突っ込むんだよな
さすがワールドカップでボール回しで時間稼ぎした日本代表を責めるだけあるな 即決ヅダいると部屋逃げる人多すぎw
まあわからんでもないが >>711
ショットガン持ちは前作では汎用のイフリートとケンプファーの装備だったからケンプファーはかなり強かった
イフリートもスモークあるから適正距離で立ち回れば強かった
強襲になるならかなり変わるだろうな 前に陽動項目重要化とかいってなかったっけ?評価項目はそのまま? プチ田舎から田舎へ引っ越した途端にソフトバンクエアーの回線が良くなってビックリしたわw
アンテナ常時4だとこんなに安定するんかい… >>716
汎用専なんだろ
それしか乗らない奴は極端なことばこり言う 放置とか連コンでよくね?
レート下げたい時とか試合始まったら設定して放置してるぞ >>718
その変わりベンチの支持を無視してトライを決めたラグビーは称賛したぞ >>700
マニューバもない強襲機でバズ格(=接近必須)の戦い方でどうすれば生き残れるのか
スラスターダッシュにバズの爆風カスっただけでおおよそあの世逝きだぞ?
300で旧ザク使うとかドMとしか思えん >>721
以前の奴には陽動云々そのまま書いてあるけど便りには一切その旨記載無いね
仮にそうなったら芋砂は消えてゲームとしては浄化されるかもしれんのに 一年戦争編はよ終わらして次いこうぜもう
既に飽きてる層はそう願ってるぜ >>658 >>667
リサチケがたまらないおかげで未だLv5が手に入らない僕。今実装されてる機体でまだ持ってなくて手に入れたいのはLAのLv5だけ。早く手元に欲しい… ヅダはいらん。400は知らんが300ではいらん。強襲はホントに自信ある奴だけ乗って欲しい。
でなければ大人しく汎用バズ乗っとけや。上手いヅダ乗りを見たことない >>676
このスレですらスプレーチュンチュンとか文句言ってた人居たしなあ… 宇宙無制限にガンタンクで出る奴はやっぱり負けたくてやってるん? 400とかエースマッチにジムレベル1でくるやつなんなの?しかも伍長とかだし マニューバーも回避もよろけ武器も無かった1の初期格闘は頑張ってたぞって書こうとしたけど
向こうは向こうでラグに頼ってたな
判定素直になったらここまで強襲がゴミになるとは 今しがた300墜落でヅダ入りだった
ダブルスコア近くで負けた芋ヅダは〇ね >>735
カスマならどんまい
レートクイックならそんなのと当たる君はどんだけよ、B以上ならDとは当たらんだろうに 墜落で拠点手前の通路まで押し込まれちゃった時って広場まで突貫しちゃっても誰も着いてこないけど、やっぱ通路奥から打ってた方がいいんですか? 支援専だけど強襲(ヅダ含む)居る時は敵の芋支援あんま相手にしないな
おめーら敵に芋支援居たら、そいつの射程外で戦ってください
あと対艦ヅダさんは芋支援優先的にお願いします >>734
後ろから撃ってりゃ普通に強いぞ 障害物もほとんどないし 墜落で味方に居たら負けるなーって心の中で思うランキング一位同率でヅダズゴック、3位に量タン 異論はみとめる そもそも勝利や敗北ポーズがMSで取るっていうのがシュールすぎるだろ
せっかくキャラクリしたんだからコクピット視点のカットインでパイロットにポーズ取らせるだろ
まともな頭してたら 大体一年戦争とか無印でやったじゃん 何で同じ事繰り返してんの? >>747
メイン一切レベル上げなくても火力出せるしな
でもFAによられたらボール並の棺桶 >>750
>>700踏み逃げぽいし敗北ポーズとっていいぞ >>742
そこまで押し込まれたら逆転はなかなか難しい
勝ってるなら奥から撃っててもいいんじゃない? >>742
このゲームでは味方との意思疎通が不可能に近いので、そういう個人でなんとかする起死回生の一手はほぼ不発に終わる
素直に拠点近くでリスポン無敵を頼りに戦うしかない >>728
俺だって200以外で旧ザク乗ったことないよ... 200でもLAの方が多いくらいだし
おとなしくジェネレーター背負ってマゼラ持ったザクTに乗るよ >>751
百歩譲って1年戦争のメジャー機体は課金で順次追加でいいけど
マイナー機体くらいは無印で出てたのは入れておいて欲しかった
半年くらいでZ編に突入してくれ >>748
ランキング一位同率でアッガイズゴックヅダ量タンク 砂漠はまたしてもアッガイバイバイだな、そういや。
強襲全部いらん?ハイ。 >>742
そこまでいったら中継全部捨てて拠点で戦ったほうが逆転できそう >>751
(´・ω・`)メビウスの環から抜け出せなくーてーいくつもの日々を繰ーりー返す 仮にビル群が立ち並ぶ射線の通らないMAPが出たとしたら強襲機が活躍できるんかな
それとも支援機が活躍できないから汎用機1択になってしまうんかな 何故か押し込んでる方が負けてるのたまに見るけどなにがあったんだよ 墜落押し込まれたら相手を本拠とAB拠点の間ぐらいまで引き入れちゃったほうがまだ戦いやすい
通路対広場だと通路側支援が機能しないのよね >>769
敵中継近くで殲滅するのは相当力の差があるか編成勝ちしてなきゃ無理 >>771
人に聞かないとカスタムパーツも選べないなら
おまえはこのゲームに向いてない
ニンテンドーでもやってな日本猿 ふと思ったガンダム・ライトアーマーがあってもよくない >>769
敵が食われきる前にちゃんと基地まで
後退してるんだろうねあのケースは
引きながら戦う場合の上手くいく例よな しゃがみ状態でよろけないってのが意味分からんのだが
これ何か理由あんの? なんかさっきからクソ回線とばかり組まされる
基準値なんか変えたのかね? >>777
道塞いで敵拠点に入ってこないで支援砲撃してればいいと思うんだけど何故かつっ込んでくるやつが現れるんだよ
ライバルにスコア負けそうとか思ってんのかな 強い事を教えて強いプレイヤーが誕生すると
そいつが味方になるより敵になる確率の方が高いからな
あ、AD-ASLとか背部特殊装甲がオススメだよ サービス開始から改善されたものリストって作られてない?
てかそもそも何も変わってない? 無制限で死にまくって負け試合をしたら
賞賛されまくったんだが貶されたって事ですよね? >>778
支援が多くなりやすいからねぇ、そいつらを抑えるのに強襲が役に立つ
単にあなたが強襲が嫌いだから見たくないってだけなら知らん >>797
タンクはバズ3発でヨロケる くらいでもいいと思うけどね あんな片膝立ちで重心安定するわけないだろ
立ってる方が絶対ふんばれるわ >>731
すぐOHするけど、かなり削れるから楽しいよLA
支援機とタイマンなら切ったりBR撃ったりして気持ちいい
射程距離こそ短いけど、ある程度の射撃戦でも支援機どかせるのが非常にいい
>>795
これ遠距離スロが1足りなくてLAlv5に装備できないんだよね
できてたらもっとえぐいことになってたかな
支援機とかに装備させると爆煙の向こうから射撃できたりして楽しいよな カスタムマッチですら切断するやつはもう一人用ゲームしてろ 宇宙過疎っててデイリー消化できねーw
無能運営死ね ガチャ7回回してガウ三連発で来たのに銀箱リサイクルチケオンリーとかやる気失くすわ C帯の即決支援はマジで芋ばっかりだな
こいつらとマッチさせないでくれ 200湾港で全支援になったけど
ダブルスコアで圧勝だったわ
もうちょっと連携見直せばトリプル行けたかも だから宇宙はカスタムタイマン部屋立てて消化しろとあれほど しゃがみで怯まないの不自然だ〜 挙動が〜
とかもういいから >>813
港湾の支援はガチだから・・
支援3他3が一番負けやすい感じ、支援5以上はほぼ勝ち確 >>815
要はバズ格が通用しないのが気に入らないだけだもんな B帯マッチにCの砂カスが混ざって速攻バズなのか確認されて草
まあB帯も変なやつイッパイいるけどなー 昨日まで普通にできてたのに今日は異常なほどルーム消失するわ
勝ったり負けたりでイライラするのは対人ゲーだから仕方ないけどこういうとこでイライラさせるなよ >>817
環八さえ手に入れたらもうしゃがみはフルコン確定だからおいしいのに やればやるほど宇宙はスルメイカよろしく、クッソつまらなくなる。
宇宙廃止しろや糞運営。 やっぱ墜落で通路まで押し込まれちゃったら無理して突貫しても厳しいんですね
ありがとうです。
今作から初めてメインはドム(300,400)を使ってるけど、強襲とか支援も使ってみたいんですけど、練習ってクイックとかでやった方がいいんですよね?
レーティングだと、明らかに足手まといになるし。 タンクってこれしゃがんでるか全然分かんねーじゃねーか
カウンターくらうわあんなの >>821
関西、日本海面は停電の可能性もあるから今日はデイリー消化以降やるのは得策ではないぞ さっきから汎用乗ってるとライバルが支援なんだが、、、
バランス悪りぃなぁ、、、 >>824
クイックとガチ勝負記載してないカスタムは何乗っても文句ないぞ
好きに練習するといい ライトアーマー強いと言われてるから本当かぁ?と思いつつ強奪したの使ったらBR2連発強くて笑える
これでサーベル2回振れるとかすげぇわ >>821
今日天気やばくて停電ネット回線切れたりとかあったから大変よ ザクスナイパーに近距離まで近づく頃にはライフルでHPボロボロになって最後はタックルでカウンター食らって死ぬんだけど皆どうやってザクスナ倒してるの… 砂カスはR4もかなり強いけどな2発で足8割持ってくし
回避持ってなきゃ汎用とのバズ格合戦勝てないしな しゃがみ撃ちってこのままなのかな?
よろけないのはいいとしてダメージ上昇効果は流石にどうなのかと思うわ
前作は伏せなきゃ上昇しなかったのに 無理に斬りにいかんと高ザクさんとマシ撃ってれば支援はだいたい死ぬ なんか毎回相手の誰かがシグナルロストしてるんだけど
夜の方がうまい人多いわ
ガンガン前に出てくれるからマゼラ撃ちやすい >>833
HPボロボロにされてるならおまえさんが狙われてるってことだし
仲間は狙われていない証拠だからがんばって陽動していてください w さっきジムストで上手い人おったな
高ザク初乗り状態とはいえしてやられた >>833
明日からはライバルに負けてもチームが勝てればポイント高くなるので
そのままでいいと思うよ しゃがみ撃ちは運営のお花畑の発想から生まれたものだから諦めるしかない
立ってる方が踏ん張れるとご指摘がありますが、そもそも無敵があるので何でもOKの世界です 味方が攻められてるからバズでカットしたのに一目散にそいつが逃げていなしてたら囲まれるパターンが多い。
見捨てるのも必要だな。 揃うチームが編成されました誰かが抜けるを3回繰り返してチーム編成に失敗しました
入り直そうとしたらネットワークコマンドに失敗しました
マジ神ゲー >>804
そうなのよね。僕の腕で、しかもLv4で出てすらチームの勝ちの一助ができる手応えがある。
だからこそもっと力になれるようにLv5が欲しいのよね >>826>>831
あーそういう影響があるのね
勝ち試合連続で消されて顔真っ赤だったけど今日はもうゲームの電源落として大人しくしときます >>842
ジムストは連撃できないけどサイズが個人的に強い
マニューバで横通り過ぎてカウンターされない位置から横格で強よろけとって
ビームサーベルでN下格→サイズで下格 アンテナ5本でもタイムアウトと同時にルームが消失して、無効になるのはなぜ?3回に1回くらいあるんやけど。。 ライバル7連勝くらいしてワロタ 一瞬で昇格試験終わって助かった バズ汎やってんだが味方支援2機スナカスバズだとなんかやりづらくない?
戦闘レンジ同じだから墜落の開幕とか狭いのだが 前作の伏せ撃ちは射角に限界あるから回り込むようにしたらよいし、伏せるまで時間かかるから誰もしてない。今作はいくらでもしゃがみ撃ちがいる。今作のしゃがみ撃ちが意味不明な程に強い。 ジムスト使うやつ、周りに味方いたら下格封印してくれ
どんだけ味方巻き込んでんだよ、ボケ 味方の汎用はドム3機なのになんで対艦ヅダの芋に付き合わないといけないんだ
せめて敵支援牽制するなりしろよ
案の定負けてトップも取れないでやんの ジムストは圧倒的リーチと威力のスピアか強よろけのサイズかで迷うよね Cにいると人を盾にしたチキンがいるな
ミリった敵にすら影に隠れてチマチマ…
結果逃げられるwww
そんなんだから負けるんだよ 戦闘中にいきなり戦闘不能になったと表示されて動けなくなったHPは1万以上ある状態なのに 普通は耐える代わりに防御ダウンしたりするものなんだがなぜか攻撃力上がってるからなw しゃがみながらスィーって回りながらエイムされると笑えてしまうわ 300部屋に気が付かずジムスナ1で出撃してた許してね ドム狙うチャンスを阻むマシザク改
マシ撃たずにうろうろすんのやめてくんね?
ただでさえ糞みたいなダメなんだからマシは垂れ流せよ >>864
恐怖メーター貯まってPTSDにでもなったんだろう pvpゲー全般に言えるけど通信環境が悪い方が有利なのがなんとも… デイリー消化する為に宇宙2戦やって、レーティングたんまり下げたったわ。
デイリー消化してから地上でレーティング復帰のお仕事w カスマにあからさまにBとCに分けるカスいるな
雑魚狩りしても楽しくないし即抜けたわ >>184
さすがにこれは文盲過ぎる
誰もが、って書いてる時点で課金しなくてもいいって解釈できるだろ、常識的に
しかもその後にご安心ください、とまで丁寧に言ってくれてる
ってか、むしろこのツイートはペイントは無課金で出来ますよって事を言いたいだけかと
それを、そんなトンチンカンな解釈するとか、もう一回小学生からやり直したほうがいいレベル
と、あまりにも目に余ったので亀レス 戦闘下手な奴は練習してまともに機体を動かせるようになってからレーティング来いよ
ぶっちゃけ猪より厄介だわ 爆弾設置に行く敵を事前に防いだりしてもスコアとアシストとダメージ、撃破数とかがライバルに負けやすいな
チーム優先か迷うわ ずーーっとどん底のD-だったけど、ここのアドバイスのおかげでC-まで初めて上がれたよ!
ありがとう、ありがとう! いくらやっても上手くならん
むしろ下手になってきた 明日まで我慢するしかない
明日からはチームのために動いてもいいんだ・・・ >>876
よかったな
B+でカンストしたらカスタムで別の種別の機体に乗るのも良いぞ テレビCMで「バトオペ2をなめるんじゃない!」ってCMしててわろたわ >>876
けっきょく、自分の仕事してたら上がっていくゲームなんだよな てか台風だった関西圏のやつらはゲームすんなよ
毎戦誰かしらシグナルロストしてんだけど いつも五本なのに三本になったから今日はもうやめとくか
今日は味方のシグナルロスト多いし関西はかなりキツそうだな 今日、宇宙やって思った。
FAガンダムよりも、マシザクの方が良い仕事出来るw ジムストに高機動ザクのジャイバズ当てるとめっちゃHP減って笑う チキチキマシン癌乗りはグイグイ圧されてんのにリロード中も後退して格闘振らないからな >>484
それスロット増えてコスト上がったら意味なくね?Level上の乗った方が良い。コストプラスの武器とか出るかと思ったが今のところないし、カスパにコストプラス(例えば地上専用を宇宙でとかその逆)のが新調されらことを期待だな >>878
1人周り見るだけでだいぶ違う
俺たちが司令塔だ!! >>885
大阪はもう大丈夫だけど台風通過中は頻繁に瞬間停電してたからなぁ
まあ水道管破損ガス管破損でカオス過ぎてゲームどころではなかった あれだな拠点フル制圧してミデア周りで
徹底的に叩き潰して勝っちゃうと
同期に失敗してルーム消失しちゃうんだね。
ノリノリでコンボ決めてるとついついやり過ぎる、、、
孫子の兵法を思い出したわ。 >>900
ルーム消失する場合はホストが負け側しかないし
切った側は全員負けでいいと思うんだが Bはサッカー終わるまで短いからまだ許せる
Cの時はサッカーしながら離れていくもんで禿げる >>886
かなり長期間に渡ってちょこちょこ聞いていったのを実践していったけど、身になったのは……
・バズ汎用に乗れ
・バズは地面を狙って爆風で当てろ
・地上でやれ
・乱戦の時はノーマルか横で格闘振れ、下格は振るな
・絶対に仲間に引っ付いていけ、一人になるな
・中盤で隙があったら拠点取れ
・パーツはブースト関連がお勧め、特に強制冷却で緊急回避楽になる
・時間を意識しろ、残り時間少ないなら逃げろ
この辺のアドバイスを意識してやったら上がって行けるようになった このゲームの開始時にそういう状況おおかったけどおちるとかなかったな
いまそこまで一方的な試合にならんしなるとしても回廊に追い込まれるぐらいか 折角マッチングしたのに離脱とかやられると関西圏の人は今日だけはゲームしないでくださいと祈ってしまう 戦場へ出撃することで運がよければコンテナが発見でき、
追加されたばかりの新機体などのアイテムの入手チャンスを増やします。
「戦闘後のワクワク感」があることで、戦闘中の途中離脱を抑制する
※離脱ステータスが悪化していた場合、コンテナは発見できない仕様となります。
明日からのこれに期待するしかないね レーティング200で味方三枚汎マシ、ザクキャ2枚LAで汎バズ軍団とやったけど、マシ側が勝ってしまった
ストレスしかないからバズ軍団がんばれよ… >>911
ワクワクコンテナは9月下旬だから明日コネーぞ >>911
それいいと思う
遊んでも何ももらえないに等しいのは異常
頼むぞ神戸 >>905
なるほど
いいアドバイスだな、ちゃんと実践するのもナイスだ
その調子で頑張れ 勝利ポーズはアバターになぜとらせないのかは確かに不思議 200のマシンガンは強いよな
威力の増加がモビルスーツの耐久強化についてけてないから
400越えた辺りからもうかなり無理になってくけど >>410
は?マシにビビって支援より下がる汎用に謝れよ 200はHP少ないからマシ強い
なおコスト高くなると豆鉄砲 >>917
一応チャンスはある、程度のもんだと思うよ
現実問題として運営続けるんなら
どっかで儲けは出さにゃならんのだから 高レベルマシの威力強化でバランス取らなきゃ(使命感) 200 墜落 400宇宙 エースマッチ地上ランダム
だからやってない200好きでないし >>930
サンガツ。
400地上ないならやれるやつないなぁ
ボーナス5倍使わずに終了はツラい。 最後に突っ込んで逆転負けに貢献したバカはレーティングがっつり下げていいよ 200や300で強襲に乗るB帯は何考えてんだ?
強襲乗りたいならイフ改などの400で乗れよ あんなくっそブサイクなアバター画面に映るだけでストレスだろ >>932
デイリーが宇宙だからやっといたほうがいいのでは
さっきまで無制限宇宙で二回ともデイリー負けたしw >>925
なるほど
ミデアから金が出る確率を1とするとこれは0.1くらいのもんなんかな
しかも何戦もして...時間と身体持つかなw こっちのグフは陸癌やらドムやらに絡んで袋叩きにされてるっていうのに
相手のジムストザクスナはきっちりこっち(マゼラザク)をマークしてきやがるもんでそりゃ仕事にならずにレートも下がるってもんだよホント勘弁してよ さがったとしてもすぐ上がるし気にしないレートは実力にあったところに
安定してるし戻せないならそのレートが自分の実力にあってないとおもってる
仕事させてもらえないときは素直に相手の連携がうまいなとしかおもわんし ドフリーで護衛もいない支援を放置してる強襲もいるっちゃいるんだけど
たまに
ちゃんと支援機狙ってる強襲もいるんだけど
そういうちゃんと支援機狙える上手い方の強襲がいるときに限って
味方の芋砂かマシ汎あたりが支援砲撃を敵支援機にやって上手い強襲が敵支援に近づけないっていう
もうほんと支援砲撃削除してくれマジで >>938
袋叩きにされてる時点で他の奴は枚数の管理ガバガバってことだ 一人抜けで25%ぐらい上昇したら勝ち目あるんだがなあ >>938
手前に敵ドムがいてその奥に敵スナイパーが控えてる状況で
後方から味方のグフが駆けつけてきたから
スナイパーへの道を作るためにドムをダウンさせたらグフが俺もろともドムに斬りかかってきたぜ
もちろんFF下格で俺はそのままスナイパーに追撃もらって蒸発したぜ 墜落の音バグってネットワーク関連に含まれてんのかな 俺何十戦とやってるけどD−ゲージ無しまで堕ちてる
やる気失せるわ 無制限でヅダ乗るバカ死ね、しかもLv4でもないならなおさら
マジのガチで死ね >>945
俺もそこまで落ちたよw
それでも任務だけはやってるw 空を闊歩してる味方が無敵。
さらに攻撃してくれて余裕勝ちだった
何、このクソゲー >>945
俺も新兵でそういう時期もあったけど最初は安定しないけどね上がっても
腕もそうだけどどうすればいいかわかってくると徐々に上がっていって安定する
Bマイナに上がりそうな勢いだけどたぶんBマイナの実力はない
そのうち安定するとは思うけどね >>949
俺もトークンの為に働いてるようなもんw
あくまでガチャがメインなのだ! >>945
俺も新規で初めて50戦くらいはD-ゲージ空だったよ
D-なら何でも許されるから色々試すべき HP残りカスの敵にトドメ刺して撃破1っていっぱい削ったやつに申し訳ないだろう
せめて半分以上削って撃破したら+1ってことにでもしないと
できれば撃破された敵に一番ダメ与えたやつが+1持ってくとかにして欲しいわ
ムカつくんだけど ところでペイントが下旬なのは分かったけど上旬予定の新MAPが明日の予定に明記されてない気がするんだけど…
明日のアプデで新MAP来ると期待しててOK? 前作はハマったけど、そろそろ言いたい。
今作は、何が面白いか全く判らん。
あえて言うなら、マシゲー。 >>953
なる、とりあえずもうちょい頑張ってみるか...
ありがとう >>956
アシストポイントもらえてるから・・・
戦闘終了後リザルトっぽいのでアシストトップ取ってるやつ称賛しとけばいい
逆にリロードとかの兼ね合いでミリ残して追撃できねぇ!ってときもあるからその時はキル取ってやればいい
ミリ残りだけをどこまでも追い掛け回したり
味方に攻撃してる敵を妨害しなかったり
エースの目の前でミリ残りを撃破するタイプのハイエナはFFしていい アホだろしねよ
四人爆弾解除しに行って失敗とか笑えないんだけど >>957
ペイントも下旬と書いてないから明日来るかもしれねー 明日くるなら5日と書いてる
下旬に来るなら下旬と書いてる
だがペイントだけ何も書いてないつまり 一作目と比べると全然熱くなれないんだが
なんでだろう カスタム宇宙で大敗しそうになったら切断とかどーゆーこっちゃねん >>970
連ジに所属別れてないしカバーアクションがないからだよ まあ前作も最初はマップ二つしかなかった
こっちも二つだからどっこい
ここからよ エースマッチでヅダ乗るやつの思考を知りたい
溶けやすいし、敵エースに狙われやすいし、馬鹿なの? >>964
多分、無制限の人は前作もやってたバズ格の人が殆どだと思います。
だから、あえて無制限だと前作ルールが暗黙の了解。
今作は、バズ格が損をするシステムだよ。 どうせ戦闘後のワクワクコンテナも、被りからのリサイクルチケットあるんだろうな >>980
■機体や兵装の入手方法について
に対する対応予定日をペイントのだと勘違いしてないか? >>982
すまんごマジそうみたい
じゃあ明日MAPとペイントでOK? ペイントが今月くると思ってるやつwwwwwwwwwwwwwwwwww ワクワクコンテナって1日に貰える数に制限あるのね
ある意味よかったわ >>985
以前のに書いてあっても今回のに書いてなくて
やっと見込みができたって表現までしてるんだから
明らかに予定通りにいかなかったってことだろうが 固めとか騒いでねーで男なら黙ってレートに来いや
カスタムに逃げる軟弱物はいらん >>905
逆にそれらを出来てないやつが開幕突撃爆散をいまだにやってるからなぁ まあ次のMAPはちゃんと地上が追加されるからもうしばらくは遊べそう >>990
「おまたせしました!ようやく「ペイント」機能を実装できる見込みとなりました。」って書いてあんのに何言ってんだこのゲェジ B帯でも拠点とる意識があるまともなやつ1割いるかだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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