機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#205
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#204
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536042890/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 中継がライバル要素から排除されることだし
中継とるやつはいなくなりそうだな
中継取る暇があったら与ダメ稼いでろ 明日から俺のイフリート桃色に塗ってシャアザク仕様にするから
お前らヨロシク >>5
でも足の速い機体は中継とってくれないと困る ほかは9月5日実装予定って書いてあるのに
ペイントだけ書いてない上に
実装できる見込みとなりました。という表現を見て5日に実装されると思ってる人は
国語の勉強が必要なのでは? >>8
場合による相手がブーストで速攻しかけてきた場合とか
先頭の二機がけん制して三機目で中継取るとかね
まあそうでない場合は協調性がない人だと思ってればいい 神戸は実装間近って言ってる
その間近とはいつなんだよ!バンッ!1 もしかして400宇宙のザク改ってものすげーカモか?
味方に二人も居てそいつ等やられまくりでトリプルスコアで負けたんだが >>5
勝敗が一番重要になってくるのに中継取らなくなるとかそれ単なる馬鹿だろ 純白のドムでヘイト稼いで陽動トップいただきます(`・ω・´) トドメさした奴が撃墜持ってくのはいいけど
スコアの方は貢献度で分割出来んもんかね
キル取れば撃墜とスコアの2項目でライバル有利になるのが
現状悪い意味でのハイエナ多い原因のひとつだろ 宇宙で真っ黒のガンキャノン見たら俺だよ
マジで見えなさそう >>19
中継大事だし、誰かとるだろ
でみんな放置だろ、最初に中継とったやつは称賛されるレベル 初回のアプデでやらかしてるんだ
どうせエラー祭り→延期だろう >>10
普通に無印時代みたいに強襲でいいんじゃないかな・・・
その方が味方汎用が敵と戦ってる間に敵支援の位置とか見れる気がするし 陽動重要になるしみんなバラバラに戦いそう
寄っても離れていくとか >>19
中継確保の重要性がわかってないから馬鹿なんだろ
今でも敵中継周辺で枚数勝ってんのに
いつまでも中継点赤のまま放置してリスポンMSと戦い続けて
そのまま磨り潰される奴とかいっぱいいるし そもそもチーム勝利が一番重要になんだしライバル勝利の為に行動する奴いるの?馬鹿な動きしたらそれだけ負けやすくなんだよ? ボーナス5倍全敗のストレスハンパねえw
どうやったら200コス拠点爆破なしで4000点差もつくのかね 墜落の高台で相手芋砂がいたから、開始早々にオレのザクキャと味方ジムLAで突貫したった。
終始、高台の芋砂に突貫したった。
陽動だけトップだったけど、後悔はしてないw >>33
味方が集合せず逐次参戦で相手が連携しすぎの状態ならそんなもんじゃないかな ハイエナとか気にしたことないな早めに倒せるにこしたことないし
それほど気にすることなのかわからん勝利できた方がいいし ez8の下格は格闘優先とかそんな代物じゃ無いのな
正面は完全無敵
チャージのBRすら無効で突き破るんやな
もう漫画やわ まー中継がレートに影響しないなら
B+はもう取らなくなるだろうな >>32
中継点確保するために開幕で味方斬りつける奴がいる世界だぞ? >>34
低いんだよなぁ
言うておれもC-からDに落ちたが >>32
レートあげるためのワッパ戦術みたいなの開発されてただろ >>9
> ほかは9月5日実装予定って書いてある
実装予定じゃなくて対応予定な
対応予定日が書いてあるのは現状で問題のあるポイントとその修正に関してだ
対してペイントはただの機能追加 レート高い奴はライバル意識してレート上がってるやつなんていないだろ。自然と上がっていくもんだろ。 敵の中継に歩兵で突貫してれば陽動トップになれるって知ってた? G3使った時は与ダメ陽動アシストは取れるから上がり易くはなるかな
ヒット&アウェイだから撃破は他に取られ易いが… 別に明日ペイント来ようがこまいがどっちでもええやんけ ああそいうことね
ハイエナというか見方がとどめさしてくれても
結構アシストとダメージTOPとかの場合あるからあんまり気にしてなかった 前作はパステルカラーや原色まみれのMSをよく見かけたな
雰囲気ぶち壊しだけどセンス良い人はミリタリーカラーの渋いペイントだった 明日はペイントでデイリー勢が退出しない
→同接が予想以上に増えて制限モード
→おい!なんかログインできねぇぞ!
→閉店ガラガラ この流れだろうな >>43
支援でBになった奴等は汎用やるとCだ
上げたいなら支援やれば絶対上がる ライバルとか洒落抜きに1回も意識したことねぇわ
戦闘中に誰がライバルだとか確認しねぇし
勝利の時は大体ライバルにも勝ってるしで >>56
普段はドムだよ
ならザク砂乗っとけばいいか 支援も慣れるまで立ち回りたいへんだとおもうけど
ほぼ凡用のってるけど安全なところで稼いだるだけならそもそもレート上がらんよ 墜落で点差がJ結構ついてリードしてるのに、勢いのまま押し込むと点差が僅差か相手リードに変ってる不思議 ペイント明日やるなら5日実装って書くだろつまり12日に来るぞ 墜落で10戦くらいやってるけど
開幕に味方が敵より先に川越えして攻撃始めたの0回www
先に来られて押し込まれてCD取られることばかり だよなライバル意識して戦闘した事ないわ普通にプレイしてりゃ結果的にライバルに勝ってるし >>62
アシストがつけばつくほど1機失う重みが違うからとか?
押し込んでやられる時って相手多数からフルボッコやん? 開幕ボマー率の高さよ
オバヲと同じで味方見てない味方が多いチームが負けるんだぜ >>70
メンテ日以外でなるならおまえがクソ回線ってこと まだB帯で切断してるやついるんだな
とっととbanしろ B+カンストだけど汎用の腕前はB、強襲の腕前はc+な自覚が有ります 階級上げは開始したらみんなと動いて途中で離れて敵に見つかりづらい場所で降りてリペア連コン放置がおススメ
当然負けが多くなるけど、始まりと終わりにコントローラ握るだけだから楽に上がるわ
しかしD帯は放置してても気付かない味方の多いこと >>65
A側は知らんけどB側だとそもそも越えにくない >>32
ぶっちゃけ個人戦績など気にして戦う余裕も腕も僕にはない。自分なりにチームが勝てるように考えるだけで手一杯だ 相手勝ち確定だからって試合終了前にお疲れさまってチャットするのほんとイラつくな
舐めてるわ 編成にケチ付けてるやつがどんなもんかと動き見てたらタダのチンパンだったw >>81
ボマー「なんか点数たくさん獲られるからするっ!!!」
程度かと >>81
たまに面白半分で開幕チャットで爆弾を設置する!って送るで
実際はしないけど 暗礁無制限エスマで200のLAがエースになってて笑 エース落とされても600P チュンチュンでハイエナLAのスコア6800とか草 B帯さすがに開幕ボマーはまず見ないけど、
汎バズで揺れているだけでラインを
押し上げないのは多いな
あれでやらさせられる友軍非汎用は可哀想 1人以外準備完了したところで急に残りの一人がアッガイにして準備完了で出撃
マジかよ・・・っておもったらアッガイなのにボマーするわけでもステルス活かすわけでもなく正面から汎用相手にガチンコ
しかも俺のバズ下に急に割り込んできて下格巻き込まれてそのまま死ぬっていう・・・
レートこないでくださいよ・・・ >>88
前に出ないときドム使ってるとやる気なくなる バズゲルメインでやっとB-まで上がれた
めっちゃ嬉しいから誰か祝ってくれ
フレとかいないからさ... そうか無理ならしかたないとおもうけど
負け試合で捨て台詞残していく人のほうがイラつくと思うけど
皆のおかげだみたいね そういう人は大抵何の戦果も残してない
人頼みな時点で問題ありそうだけど >>90
アレ、もしかしておれいたかな
なんかさっきアッガイいたけどまぁゴミだったんだが 一ヶ月前くらいにCになってからレートやるのやめてカスマ篭ってたんだけど、少しDP必要になったから小遣い稼ぎにボーナス分やってやめようと思って、久しぶりにレーティング行って勝ったと思ったら勝利からの切断×3とか酷すぎる!必死過ぎるw
一回もボーナス貰えん
おらぁレートとかどうでもいいんじゃ
ボーナスDP欲しいだけなんや
しかしあれやな
カスマずっと篭ってたらレーティングが切断必死な割になんか弱く感じたわ… >>88
B+がよくしてるぞ
レート下げなんだろう >>81
皆の勝利の為に!うおおおおおおお!!
やる気のある無能ってやつだ ボマーが完全に悪だとは思わない
ただしきっちりやり遂げる人だけ
敵のラインが下がったらもう言う事ない >>91
いやお前も汎用やろ前出ろや
そうやって人任せにして、お前もいつまでもうろちょろしてる汎用の一人やろ
しかもドムでライン上げずに射撃戦とか地雷でしかねぇじゃん チャットは兎に角味方が何かいい動きしたらナイスと頼りになるな飛ばしときゃ士気が上がってアゲアゲになって勝てるのよ!
>>92
お前大阪か?
それどころじゃなくね?
大丈夫?
おめでとう >>85
コスト100のジムで間違ってエースに選ばれた時、やられて迷惑かけたらやばいと思ってはしっこに隠れてたけどコスト100ならそんなに点取られない?
今日はエースにはならんかったが与ダメトップで誉めてもらえた え、味方の4機がエグザムなんだけど
え、レート戦なんだが
え、そういうこと?
ボロ負けじゃねーかよだせーなw こないだ川渡ったのが俺だけとかいう試合あったわ
ギリッギリかったけど俺だけライバル負けしてた >>102
マゼラに狙われてる状況でどうやって前出るんですかね
教えてくれます?2発で足壊れるんですけど 墜落は川の辺りでうろうろしてる回避なし機体をハメ殺したら戦闘開始の合図 エース戦廃止でいいぞ、バカしかいない
芋ガンキャがミリの敵倒しまくって点差が全然縮まらなかったわ 敵を囲って狭い扇状になるように位置取りして攻め込んで押せ押せ攻めてってやりたいけど突っ込むのはいつも俺のドムと味方のドムの2機だけ
悲しい
やはりドムしか信用しない 溝で脚こわれる
C奪取
MS壊されない→暇
からのワッパボマーはゆるして
修理してるスナカスの上通り抜けたんだけどなぜ気がつかれなかったのか謎 >>102
俺は常時ドムで敵陣に突撃するので言わせてもらう
お前らはクズだ、糞地雷だ >>111
おまえが食らった隙を味方が突いてくれる
仲間を信じろ
オレが信じるお前を信じろ >>109
900も取られるなら隠れて正解だったか
300墜落で初めてジムの人変えてって言われたけど無視したら諦めて準備完了しててわろたw >>115
糞芋ポイント消せばエース戦消さなくてよくね? これじゃ何のためにレートあげたのかわかんねよなある程度上に行けば変な奴は少ないと思ったけどそうじゃないっていう 終盤ボマー以外に勝ち目がないときはやるけど、それで勝ってもだいたいライバル負けになって報われない気持ちになる
まぁアプデでその辺も変わるってくれるんだろう >>108
そういうやつらと一緒にやっていると、
戦線乱すため凸!→味方ついてこず結果猪状態
じっくりライン戦!→弱いから蹂躙される
ほぼ2択の強制バッドエンドになるからつらい 700コストとかなったらみんな100で出て開幕ボマーして後は歩兵で拠点に籠るとかいうクソゲーがしたい >>132
てめーか俺を毎回転けさせてるのは
すまない!じゃねぇよ 最初のお試しトークンでザクバズーカ初期型引いたからザクTで暫く戦ってて
こんな弾3のバズーカとクラッカーでどうやって敵倒すんだよと思って諦めて
ジムキャノン乗ったら強くてワロタ 俺は何をやっていたんだ… >>104
エスマは例えば500機体がエースで落ちたら1500P、エースが200機体で落ちたら600Pがそれぞれ敵に入る。500機体のエースが敵の200機体落としても600P、200機体のエースが敵の450機体落としたら1350Pという感じ。エースが決まったらエースにハイエナさせる事をお勧めする。 芋支援は静止してる奴を狙うから
汎用で前に出ても援護がこない >>116
ドムはドム以外と移動速度があわんし
そのデブさが射線や前に出るのを邪魔にする >>120
そんなこと言って俺がこかした敵を俺もろとも下格するんやろ知ってるぞ >>130
わかる
後者とか20秒置きに「味方が撃破されました!」のアナウンスが聞こえてくるんだよな
涙でる 墜落もダルくなってきたなー
結局CDの奪い合いというクソゲー
中継意識しない芋と汎用を引かないゲーム 墜落なんか相手のC or D取った時点で押し返すのが難しい地形でABから支援要請してるゴミが居たらキッツイ 俺が「いつまでモジモジしてやがる!おめーら俺に付いてこい!」って突っ込んで
後ろに誰も付いてこずそのまま爆散するのが墜落跡地開戦の合図やぞ >>138
そうならないように俺は扇状になるよう位置取りしてるんだぞ
マップ見て味方と被らないようにしてる 頼りになるな!や皆のおかげだ!ってチャット来たらすかさずありがとう!って返してる
実に気分がいい >>140
小山の裏で1vs3で耐えてんのにどうやったら死ねるんだろな
だいたいイフにあわあわしてるんだけど >>30
これなんで枚数ふりになるのわかってるのに
下がらないのみんな クイックだけど300のミサランジムスナで与ダメ7万とか出してる人いた
ドム乗ってるのが恥ずかしくなる 400に出てくるドムはSNで美味しくいただける、けど結構出てくるんだよな、ドムで… チラチラ後方確認しながら先陣切るからついてきてくれよ、いいな、頼むぜ、からの放置プレイ一番萎えるね どうしてキッズは待つことができないんだろう?
墜落CDとってもう敵も押し込んだ状態でポイントも余裕で勝ってて
あとは隘路突破させないよう来たところをチクチクするだけなのに
爆弾しかけに行く大馬鹿や下がって支援要請しに行く馬鹿
>>143
そうそう
急に前線が薄くなったと思ったら
わざわざ後ろまで行って支援したり、後ろから復活バカがいる ドムはデブでカモられるけど火力あるからスコア出やすいんだよ 猪も困るが味方が前出るタイミングで一緒に攻められるかどうかが中級者と上級者の違いだな >>153
味方一気にやられたなぁ・・・リスポ合わせるか!
からの歩兵で1人復活無駄な支援砲撃
からの1人復活してるのをみたやつがリスポ合わせず復活
からの足並み揃わず
みたいなのもある気がする とりあえず前線上げる気がない味方が多いと死ぬほど辛い
汎用で射撃戦してどうすると 前線上げる気がないどころか
敵が突っ込んできたら味方を盾にして敵中継側に逃げるやつもいる気がする >>144
俺ら「お前行けよ」「いやお前行けよ」「押すなよ」「誰か行けよ」「誰か行ったら行くよ」
モジモジ ラインあげようとしても後ろから付いてくるだけとか、囲むように動けよって思うけどタゲられるの嫌だから後ろ付いてくしかしないのもわかるよ! >>143
分かるわーCD死守しなきゃいかんのに支援要請被りでABから沸いたりするしな
押し込まれたら押し込まれたで崖から中継取ったり背後で陽動もできるのに通路バズマンとかいるし 戦線意識しないで凸るやつや、
中継確保を怠る奴らはwikiで
インパール作戦の記事読んでこい 任務消化用カスタムなのに攻撃してくる奴相手なんだけど
無操作で無効試合にしろって合図か? 下がるともっと不利になるように作ってないのが悪い
前の渓谷みたいにすればいいのに >>146
これはいい反応
打ったやつもぐぬぬ…となりそうw 殿勤めてもライバル負けするわ味方は何もしないわで散々 どりあえず団子になってるの見たらez8の下格入れておけ感あるよな >>159
その射撃戦で輪から外れたりした奴をぼこって均衡崩す所から始まるだろう >>153
そいつらは基本、寄生プレイヤー。強い味方に勝たせてもらうのが信条で相手からダメージ受けない事が攻めるより大事だと思ってる
押し込まれたら攻撃する機会すら握りつぶされると解らずに 宇宙サンドきたあああああああ
宇宙率高すぎませんか????? 0:00〜2:00
#200 ベーシック暗礁
#300 ベーシック地上ランダム
#無制限 エース暗礁
宇宙サンドでした >>159
支援で上がってきて準備完了支援多いから仕方なく汎用に変えたっぽいやつとかそんな動きしてんな
そのまま支援乗ってくれたほうが希望ある 300ランダム地上あるなら全然良いやん
400地上だとガチャ運無かった俺が死ぬけど 低コストは機体も少ないし足壊れすぎてストレスしかないわ
400が一番楽しい どうせだれか餌が前出るっしょ、あほが来るっしょとか受け身過ぎる発想やめてほしいなあ 前作は餅つきで阿吽の呼吸が必要だった。
今作は問答無用のマシ全力追撃だよ。
FF?なんですかそれ? >>163
あれCDとると撃ち下ろしと見上げる構図になるのよ
撃ち下ろしが圧倒的に強いのは湾岸が証明しているのにCの戦略的価値も知らずにな 連邦市民からすると300で出せる無料連邦って癖のあるジムスト量産タンクぐらいしかなくて厳しい
250のジム改で行くなら200でジム改のっていたほうがいいし >>146
仲間煽るやつが増えただけにしか感じない罠・・・ キャノンまっすぐ飛ばねぇよどうやって当てろってんだよあんなもん 400はez8乗ってるカス多すぎなんだよなぁ
マジで下手ほどez8乗ってるんじゃないかってレベル
下格マジで迷惑でしかない
乗るとわかるけどez8でFFしないで下格できる時ほとんどないってのにガンガン下格しやがるわ >>158
最前線に支援砲撃して味方にダメージ入れて戦線崩壊もセットだな >>192
自分は体力がっつり減らされて、あいつらはライバルには勝ってるっていうね でも下格の仕様が悪いよな
緩和すると下格突貫ez8やばそうだが >>192
わかるわ、バズN横でお茶濁してるけどガンダム欲しくなる 300は陸ガンを早くDP落ちさせないと連邦専の方々が苦労すると思う
ロケラン込でね
サーベルの動きが連邦汎用の動きじゃないと動かしにくいんだよなって人はそこそこいそう >>199
まあ、あれやられたら芋敵支援もFFと分かってがっつり狙ってくるからね
起き上がるまでの時間がイライラするし、たまに爆散もあるから腹立って仕方ない 環八乗りとして深く受け止めます…
でも下格楽しいからやめれない >>193
味方の支援砲撃が封鎖線巻き込んでそこから突破されるんだよなw
あれ支援要請入れた本人はなんで戻ってきたら突破されてんのかわかってないんだろうなぁ…… 汎マシ芋砂味方にいて秒で墜落CD取られる罰ゲームしんどい しゃがみよろけ無効の仕様をどうにかしてほしい
レート上がるほどしゃがみマン増えるのな レーティングでホスト抜けすんのだけは止めてほしいわ
レーティングのホストの表示とペナルティを激重に調整してくれ >>207
芋支援や後ろでモジモジしてる奴狙う方が当たるのに一番固まってる前線狙うんだもんなぁ >>212
リサイクルチケットで交換できます(´・ω・`)
頑張って集めてね!
ゾゴック早く乗りたいわ
転倒テロしまくってやるんだ >>191
キャノンは打つ対象より少しでも高い場所にいると飛躍的に命中率上がるぞ >>213
そのレート上ではしゃがみマンが養分なんだな >>213
流石にそれは無くしたらダメな要素だと思うんだが・・・・ しゃがみは耐性上がるだけって何回言えば理解するの? 前線に支援砲撃も全て悪いって事じゃないんだけどね
場面考えて撃てば問題ない
まあ考えてなさそうな砲撃多いんだけどさ… しゃがみのよろけ無効はいらない
B帯はお互いしゃがんでお辞儀して笑う そういや回避した直後にしゃがみやられた時は初めないわーとは思ったが(そんなに早くしゃがめたっけ?的な意味で)
よくよく考えたらスラスター切らしてるしこれはこれで養分なんだな ゲームへの是非はともかくお互いしゃがんで待ちあうガンダムを考えたやつの頭が膿んでるのは間違いない >>213
しゃがみは戦術の一つとして認めちまう方が楽よ
盾持ちだと射撃も無効化したりできるしね
無闇にしゃがんむやつには回りんでフハハ怖かろうって言いながら撃ちまくれば良い 宇宙200なんか
まとまって動いてスキウレ確保したほうが勝つっていうゲームなのに
Bランクにもなって敵を見たらザリガニみてぇに後ろに逃げて孤立する奴とかほんともう地上だけいってて欲しいわ
枚数有利の状態ですら退かれたら勝てるもんもかてねぇよ しゃがみは便利だけどいうほど強いことはない
というかちゃんとバルカンとか副兵装使おうよ… 相手のバズ読んでしゃがむのも駆け引きの1つだろうに・・・ >>191
キャノン系は地面を撃って間接的に当てる。
ビームやマシは機体に直接当てる。 >>231
タックルしろよバカみたいにバスうつから負けるんだよゴミが 駆け引きだとしても、こんな戦い方がガンダムなのか? >>231
駆け引きで使わないしゃがみ程養分なことはないけどな
駆け引きの一つだからなんとか使えるだけで 足元にバズ撃ち込んでふらつかせる戦いがすでにガンダムじゃないからなんとも 停電続いてるんだけどもしかして今日はログインできないんじゃなかろうか
俺もアップデート直後のお祭感を楽しみたかったぜ 俺とライバルだけがBでc-のマッチに放り込まれた
流石に申し訳なくなったわ >>228
それな
ただでさえ広いマップに加えて
すぐオーバーヒートするしz軸も入れたもんだから
余程上手く纏まって行動しないと一瞬でゴミゲーになるよね >>235
それ言い出したらバズーカ撃って爆風でよろけに下格行く事自体がガンダムじゃないやろ・・・ >>232
タイマンならバズタックル当ててN下ぶちかましてから逃げる
カットされる位置なら素直に逃げる しゃがみは駆け引き
至高なる読み合い(モーション見てから間に合う) >>240
ゲームなんか今日やれなくても生きてればまた後でやれるんだから
今はまず避難情報とかの方重視してくれ バズ撃って外してからしゃがむやつは回り込んでバズ当てて格闘すればいいし
バズ打つ前にしゃがむやつはバズ当てて離れればいい
緊急回避代わりにバズ読んでしゃがむやつだけがやっかい
ただその場合のしゃがみはただの読みあいの結果でしかないし、読み外したら良い的だからタイマンの幅を広げてる
しゃがみに文句言ってるのバズ格闘正面からやる馬鹿だけだろ >>237
強制相手のターンで悪あがきでつかうだけで駆け引きもなにもないよ
やるだけ しゃがまれたらタックル誘え、相手が抜刀してなきゃ先にタックル当てろ やっとB+きたよ
アプデ目前にして何とかトロフィーゲット
ホント辛い日々だったわ >>228
スキウレとそのすぐそばのcに集中できるかどうかが大きすぎる
港湾のc争奪はやるのにこっちはスキウレの位置もわからん人がいるのではレベルの動きが多い 気のせいか時折BRでバズを撃ち落とせてる気がするんだけど勘違いかな、それとも何かしら接触判定ある?
あったら切り払いとか無理だけどロマンでできそう >>249
ただよくよく考えたら
回避2持ちのしゃがみ持ちは壊れだよな
とふと思った
回避2っていまんとこサイコだけ?
宇宙だからいいけど地上で来たらマジ厄介 ブースト切らした後しゃがむと油断して真正面から格闘振りにくる奴結構いる ガンダムじゃないとか言い出したら遮蔽物に隠れながらクイクイ小刻みに動いてるガンダムとか1番ガンダムらしくないと思うんだ。 しゃがみは何かもう癖になってるわ
皆もドンドンしゃがもう! >>250
だから悪あがきでやるしゃがみ程養分
駆け引きで使って初めてまあなんとか使えるレベル
それにひっかかるのは普通は雑魚だけ >>250
キッズかよw
強制相手のターンはねぇよw MSに兵科で出来ること出来ないことなんてないし
じゃんけんも無いんだよなあ >>258
でもあいつら現状普通にバズ汎の養分だからええかな >>263
せやなw
あれでしゃがんでたらただの的だよな EXAM機乗りの8割は脳死無敵モードだと思ってつっこんでくるからなw いつも汎マシにバズ下がバトオペだ仕様に従うのが嫌ならよそのゲーム行けって説教垂れといて
しゃがみに対しては平然とバグ扱い要修正案件扱いするのが何よりもすげぇ >>260
CT待ちの間時間稼いだりお見合いでしゃがんだりを駆け引きとは言わねーよ
やるだけ おっしゃ上等兵でB-まで行けた、何度も切断しようと思ったけど切断ゼロでここまでいけて大満足
これからが本番だろうけど >>264
そもそもしゃがみは時間稼ぎ的な意味合いが強いし
時間制限のあるEXAMで使うとか
ついつい突っ込んでしまう、縦横無尽に動き回る誘惑に勝てるプレイヤーが何人いることか バトオペもアイマスみたいに一周年記念とかで10連ガチャ無料で引けたりするんだろうか しゃがみは格闘当てられたらよろけるようにはしてほしいねさすがに
後ろからボコスカ殴られてるのにどこ吹く風でスコープ除いてキャノン撃ってるザクキャとかシュールすぎる いや、しゃがみてか、片膝立ちなんて立ってるよりも安定する体制だし別にいいだろう >>273
さすがにボコスカ殴られたらしゃがんでようとむりだぞ 取り敢えずバズ汎用の回避2持ちが現れたら厄介かなぁ
回避の後のしゃがみの対処はどうにも出来ん
ヨロケ大バズーカとかダブルバズーカ(何れも回避持ち)とかかなぁ 宇宙2戦任務のために宇宙やったけど
変なところで散らばるわ逃げるわしてほんとストレスハンパネェ・・・
スキウレ味方がとったんだから壁作って敵を抑えたほうがいいだろうに
スキウレが距離とったらみんなスキウレについていってCとられて拠点爆破されてって頭悪過ぎないか 演習でイメージの敵相手に8分間フルにしゃがみ受けの練習してたりする
下格を楽に確定させるよりは足掻きたい
なんなら逆に下格をくらわせる 頼むから残り時間わずかで敵集団に支援砲撃打たないで攻め込め無くなるのが何故わからんのだ >>275
二発くらい耐えなかったっけ?
なんか普通によろけないでそのまま打ち続けてるやついてあの姿勢そんな安定感マシマシなんかとビビった >>273
下が当たるとヨロケるぞ
後バズNでもよろける >>270
いやそもそももろいからマニューバ活かしての機動戦の方が勝機あるし突っ込む方がまだましよ
あんよが壊れてるならしゃがみもありかもしれんけどw よろけ自体無くしてバズ3発でどの機体も大破にしよう
名前もオペレーショントロイに変えて あのさあ...
停電2、3日じゃ復旧しない気がすんだけど...
いいなあゲーム出来て >>279
こっちがリードしてる場合は敵が逆転しようと前がかりになってるから支援砲撃で2機3機撃墜できたりする せめてしゃがみからのノーモーションタックルは修正して欲しい >>283
でもいきなり下だとカウンターくらうから
回り込んで横でひっかけてからの下とか狙いたいじゃん?
でも横当てただけだと怯まないからそのあと下振るの怖い
最近先にタックル当てるかタックル誘うようにはしてるけど >>286
停電完全復旧まで一ヶ月くらいかかるかもしれんとなんか見たぞ >>285
よろけのゲーム性でこの仕様いれるなら極論そうなるんだよな 回り込みもブースト使うしそもそも相手も普通に反撃でバズや格闘してくるしな
環八や砂カスみたいにメインとサブ使ってしゃがみ相手によろけ取れなら相手しない方が安全だよ 今のバランスで強襲使うやつって人の負担考えないアホばっかだな こっち数人いるのにしゃがむやつはマジ餌だからどんどんしゃがんでいいぞ しゃがみからのよろけは全部強よろけにしたらいい
あの体勢から崩したら実際そうなりそう ダブルバズーカでしゃがみごと吹き飛ばせるやつがいるらしい >>235
すげーガンダムらしいとシュールさだと思うけどな 200のジム改と300のドムはなんかテコ入れ必須だと思うんだよなぁ >>244
OVA作品ぽくない?
そんなシーンないけどさ ドムゲーって言ってもカスパで強制冷却とか積まないと的になりやすくない? >>301
そっちは旋回も出来ないしサンドバッグだ
もうさ早くしゃがみに慣れろって話ですよいまだにB帯でしゃがみ対応出来ないのはチンパンすぎる 200は他にも強い汎用欲しいね
300は陸ガン、ジム改3も強いからどうでもいいかな 2本回線がいて嫌だから部屋抜けてんのに
ライバルが部屋抜けないせいでまた同じ部屋に入れられるっていうこのクソシステム
ようやくアプデで解消されるのかしら? ドム飽きたからドム弱体して陸ガンの補正逆にして連撃くれ 他の汎用と強襲が弱いだけだと思うけどね
支援は強いし そもそもサーベルで斬りかかったらカウンターが必ず発生するわけでもないし射撃でヨロケを取る必要がない
カウンターなんてものが存在するから射撃でヨロケを取る必要がある よろけやらしゃがみやらのリアクションや時間とか
前作から劣化させすぎなんだよな
新しいシステム作るなら5年培ったものより洗練したものつくれよ >>308
どう考えてもスナカスとマゼラゲーなだけで持ってるやつが少ない >>310
いやー、ドム乗ってると陸ガンもおやつ
火力に差がありすぎる しゃがみされてどうしたらいいか分からずとりあえず相手の周囲を旋回する俺ドムと
ドムの速度に旋回速度が間に合わずシュツ構えてじりじり回るヅダ
ってのならこの前やった cd帯もマッチングしなくなってる。過疎まじやばいな 向かい合った時はヅダの対艦がいっちゃん嫌
あーこいつごときに緊急仕込みでバズ撃たないといけないのかー… はー… ってなる まぁ陸ガンでも与ダメトップには載る事は出来る
ドムのが火力あるのは間違い無いけどもw 遥か後方の役立たずな場所からチュンチュンやってるジムキャとか何なんだろ。バカじゃねえの、死んで。 >>317
ほんそれ。全く役に立ってない支援とか後ろでマシ垂れ流してる汎用とか死ねばいいのに。 D帯で脳死チンパンプレーちょー楽しかった
数的優位を作るとか歩調会わせるとか全然できないのな・・・
ガンガン前出てバンバン攻撃しまくってもD帯はビビって逃げる奴が多いのな
サーベル切り替えるだけてタックルしてくる奴も多い >>307
だったらバズーカの爆煙と土煙の中から現れて格闘決めるのもロボットゲーぽっくてカッコイイやろ!
バズーカの爆風で死んだヤツならムスタングツーの人コズン?くらいしかわからない・・・ 変にドムの対を意識して射撃25格闘05にしないでよかったんだけどな
ガンダムが20・20なんだし陸ガンも15・15でレベルアップで2・3ずつあがればよかった >>327
墜落の拠点側の長い細道の奥からキャノン撃ってるザクタンクとかマジはあ
お前それお前は死なないかもしれないけど試合に勝てないし
ライバルにもほぼ勝てないからな?
何のためにプレイしてんの?と言いたくなる 陸ガンは配布機体になっちゃったが為の決め手の無さなんだろうな ドムで港湾C凸して案の定狙い撃ち
余裕でC取られてるのに最後までCに逐次投入で各個撃破
Bのくせに頭腐ってんじゃねーのかこいつら 前作振りにようやく2始めたんだけど、よろけとか緊急回避とかタックル後の行動開始出来るタイミングとかをまとめた動画とかある? 墜落はシンプルだけど選択肢があるからいいね
攻め込まれたら裏とって挟撃と見せかけての味方が有利になるの演出したり出来るし
支援のいる場所もだいたい決まっててみんな慣れてるから降りて戦ってみたりとか
壁擦るとガリガリ言って気持ちいいし悪くないね 盾無し機体の中距離スロの使い道を教えてくれ 俺が引けてないだけで素敵パーツが存在するんだろ?
サイコザクの中距離スロがスカスカになってるわ B部屋にまぎれこんだCの糞ヅダがいなかったら勝てたかもで悔しすぎる。開幕左側の高台いくのはいいのだが、速攻とけて再度出撃しても同じとこにいき今度は瀕死になれば拠点回復、しまいにはボマーと化しさらに解除される始末で1枚欠けで戦ってたもの。しーね 高起動ザクもザクかいもよわすぎる
ドムと同じくらい強くしろ これ、サービス開始から2ヶ月たってないのにガチでヤバイなこの過疎っぷり 高機動ザクは足がクソ雑魚だけどザク2改はいけることない? 墜落はあの拠点の歩兵の無敵ポイント何とかして欲しい・・・
クラッカーとかタンクの榴散弾ですらあたらねぇよ・・・ いい加減ドム飽きたんで陸ガン乗り始めたけどどう考えてもドムのが強いな
これからもドムに乗り続けます >>342
言うて300汎用ではドムの次くらいにはつけてるやろそいつら
個人的には陸ガンより評価上だわ レーティング200宇宙でお疲れ様連呼してたヤツが
次レーティング300地上ランダムで偶然また同じ部屋になって
敵側に回ったら即準備完了して
「ああこれ俺を地雷認定してたのかなー」
っておもったら相手側でもクッソ空気で思わずワラタ
よくBまであがってきたなアイツ・・・ >>339
盾がなくてもフレーム仕込むんだよ
効果?スロの空きが埋って大満足だろ?
なんとなく防御が上がった気がしてこないか?
プラシーボ効果って奴だw せめて味方が何機落ちたかだけでもわからんもんかね
3vs3くらいで二手になった時とか、こっちはなんとか優勢なのにどうなってんだい!って思う
んで、なんとかわし4機くらい倒して盛り返してよしよしいい感じて思ってたら
ちょっとスコアから目を離した隙に3000くらい負けてるし何をどうしたらそんなに得点とられるのよ
オレまだ1回しかおちてないで
ってなるのがたまにある >>353
どっちかというとドムが異常
まあ支援の面々も同じくらいヤバいけど >>346
だいたい隠れるとこ一緒だから一度コツ掴んだらMS乗ったまま簡単にやれるで >>343
対応遅いし
すべてに対してストレスしかないからね 目の前の支援叩かず遠くの敵強襲狙いにいく馬鹿強襲死んでくれ 港湾C取られたあとの逐次投入がクソ手だっての頼むから浸透してくれ >>352
言いたいことはすんごいわかるけど芋が増える
芋が増えるともうボッコボコよ 初支援機コスト200でザクキャ無双して調子に乗って300でザクタン乗ったら戦犯になった……
ニワカ支援機乗りはダメだな味方だった人すまない!
ザクタンは武装多くていけるかと思ったんだよ…… Cにちょっかいかけるのはまあいいけどなぜ下に降りるのか
下に降りた奴援護して降りるやつまでたまにいるし ちょっとしたFFならまだいいけど、FFのせいで味方が落ちたんだからせめて謝罪くらいはしろよな〜
最近FFしても謝らないやつ多すぎるよ 火力だけならFSも並ぶものがあるんだけど
火力だけなんだよなぁ・・・ 大阪おじ停電で出来ないとか笑わしてくれるわ
さすがお笑いの町だな まーそのかわり明らかにマゼラ当てやすいホバー移動とワガママボデーだからな >>355
あそこ安置じゃね?サーベルも踏み潰しもバズでも倒せないじゃん >>363
芋型支援はちゃんと効果的な芋ポイントを知ってないとなんも出来んからね 通路封鎖して点数も僅かに勝っているから、無理に突っ込まずに守りを固めようってチャットしても、構わず突っ込むバカすぎる味方
人間じゃねーよ、チンパンジーだわ 知性のかけらもない >>375
動画とかない?倒せるなら見せて欲しいわ R4でドムボコるの楽しいぞ
R4当ててからバズ格闘仕掛けてくるのをカウンター+ビームガンで大抵倒せる ちゃんと適正の格闘があればFSは強いと思うよ
緊急回避がないから周りが前に出てくれるメンツでもないと地雷機体になるが >>374
点差有利だけど2〜3機やられたら逆転されるから
守りを固めよう!
ってメッセージだしたら
気にするな!
って返答しながら突撃して死んだ奴のお陰でソレに引っ張られたもう一人がやられてギリ逆転されて負けたときはもう
笑うしかなかったわ Cの方の歩兵処理は位置調整必要だから近くに敵いたら無理だけどね キチゲが溜まったらカスタムの自由部屋でこれでもかというほど地雷プレイをして発散します
自由部屋でまでガチッてんじゃねーよ!って意味合いも込めて なんか無印の時よりボマーきっかけに僅差で逆転されたり(する)事が多くなった気がする >>384
調整されてないMSは無いぐらいの勢いだったな (´・ω・`)300にザク改とか陸ガン混ざると大概糞マシなんだよな
(´・ω・`)前線即崩壊前提で行動しないとハゲる 新規MS追加はあるのかね?
私はソレを待っているのだよ 連携の取れたチームでの港湾は楽しいな
支援多けりゃ自陣待ち
C取れそうになかったらリス合わせてAB攻め
C取れたらあとはC籠もりか時間に応じて撤退、点数負けてたらCで各個撃破か拠点攻めに変更と ザク改はマシも多いけど陸ガンはもう大体がロケラン担いできてるだろ
カスタムだとたまにBRもいるけど >>390
そいつ汎マシ豚でずっと同じこと言ってるからほっとけ 機体はあるけど武器がない
武器はあるけど機体はない
どっちもあるけど中途半端なレベルしかない
こんなんばっかり >>392
機体も武器もセットで手に入るドムって神だわ まぁドムは開発としても自信作だろうから触って欲しいってのはあると思う
あのブーストふかした後の膝で衝撃吸収してるモーションとか
凄いこだわってそうだしw >>395
そこにクレジットカードがあるじゃろ?
ない?コンビニでPSカード買うというのも手ですよ >>389
敵味方わかってる同士だとCとABで射撃戦始まるんだけど
やっぱポイント低いほうは精神的に突っ込みたくて辛いよね
あと溝をはさんだ膠着射撃戦になると強襲の出番がなくて
試合に勝ててもライバルに負けやすいという
我慢してくれたから勝てたがなんか申し訳無い >>393
ガチャは無理です
>>394
300でザクスナ使いたいのに
350コストしかいねえうんこや >>395
ロケランもいいけどマシもLv4ならなかなかよ νガンやサザビーもこのゲームに来たらザクに餅つきされて死んじゃうの? ドムは緊急回避のモーションもいいよな
横緊急回避でゴロゴロする機体はあのモーションだけ別ゲーすぎてきらい 港湾はCとっても相手がわかってると爆弾警戒しなきゃならんし結局C捨てること多いよね 引きが弱すぎて同じ機体しか乗れないからあんまり楽しくなくなってきた
スナカスも中途半端にレベル2しかないしマゼラもないし対艦もないしロケランもないし
☆3MSなんか最初の確定ガチャ以外で出ないしEz8もグフカスもないしガンキャガンタンクもコスト450のやつしかなくて中途半端
ほとんど店売りの機体でしか戦えてねぇ
課金してるのにここまでゴミしか持ってないの自分くらいだろうな >>405
その頃のザクのLv20くらいになってそうだけど
まぁ餅つきされて爆発はするだろうなぁ ところでさんざマシンガン撃っといて今更なんだけど
自動照準補正?だったか
あれは正確にはどういう機能なんだ?
演習で使ってみてる限りいわゆるエイムアシストとかオートエイムではないと思う
照準が勝手に動くということは一切ないようだし。
多少外れてるはずの弾でもヒット判定になるってことなのかな >>405
> νガンやサザビーもこのゲームに来たらザクに餅つきされて死んじゃうの?
機体性能よくても中身は… ガンダムをSNとかハンマーで気分によっていろいろ乗り回したり
コスト帯によってそれぞれ何種類も乗れるMS持ってる人は楽しいんだろうな >>398
さっきそれで味方がCで堪えてくれたおかげで、ライバル勝ちを狙ってノコノコ来た敵を狩ってボマー負けしてたけど逆転勝利したわ
C攻めじゃなくてそもそもAB攻めなら強襲の人もまだ好きに戦えるんだろうな 餅つきしないといけないザクをサーベルで撫でるだけで蒸発させるνガンサザビーとか見たいか?
俺は見たい >>409
垢毎に引く確率違うって話あるしサブ垢作ってみるのも手かも
あと連チャンで引かずにアプリ立ち上げ直したり日を変えるのも手 このゲームにファンネル来たら避けられそうにない
その頃にはTB機体の数倍のスピードになってんのかな >>417
そもそもサーベルでなでる前にファンネルビームで落とせそう (´・ω・`)汎マシ豚だと汎マシ容認派みたいになるからやめて? 港湾Cを取る価値って何があるんだろうか
味方が行ったからついていくしかないとか、敵がバカで釣られてくれるから行くとかはまだ分かるけど、
そもそもABの方が押すにしても引くにしてもやりやすいと思うんだけどな >>422
ビームライフルが複数飛んでくるレベルなら大半溶けそうだね
ファンネル怖い C取っとけば馬鹿な敵がやられては突っ込んでくるからな >>337
あってもラグ具合で伸縮するからあまり参考にならないかも >>419
確率表記ないのほんと糞だよなぁ
二度と課金はせんわ
たまに☆3☆2が来たと思っても持ってないG3のバズだのグフカスEz8のサーベルとかばっかりでる ライバル見直しされるけど
昇級試験とかデイリーにライバルからめるなら
結局チームの勝敗よりライバル優先になるやろな この時間にレーティングやろうとするとキチガイとしか当たらないな
400戦でガンキャ2がいるのに即完了するガンキャ1とか。出撃自体ができない… >>420
レティクル自体がでかくなったところでどう結果に影響するのか・・・
取り合えず演習で撃ってみると
レティクルの中心点が敵機から微妙に外れていてもヒット扱いになるのは分かる
しかしこれが自動照準補正による機能なのか
単に弾の当たり判定が点ではなくある程度の大きさを持っているからなのかは分からない 自慢だけどlv3マゼラ、lv3ザクスナ、Lv1スナカスlv1Lv2ガンダム、lv2イフ改、Lv3ジム改、Lv4陸ジムで
無課金ながらMSの引きはかなりよい
カスパ壊滅的だけど
そろそろLv2環八引ける気がするわ
>>412
なんか100マシ系統は発射感覚が撃ってても気持ちよくない
どうせマシのるんならトリガーハッピーしたいのよね >>425
散々過去スレでも言われたがないね
ただの足並み揃えのために行く場所でしかない
B帯ですらその傾向は強いし >>413
ALS武器は照準の更に外側にサークルあるやろ
あのサークルの中に相手(上半身中央)が入ってれば照準が外れてても上半身中央に向かって弾が飛ぶ
照準が機体にあってれば照準通りに飛ぶ >>415
レーティングじゃ決まったMSしか使わんから飽きるぞカスタムマッチでしか使えないMSだらけだ >>436
ほーなるほどな
ということは原理的には近距離より遠距離で有効になる機能なんだな さすがにレーティングでは乗る機体で冒険できないから決まった機体になるわな
ガンダムと環八乗り換えとかはあるけどさ >>430
BD欲しくて爆死して二度と課金しないつもりだったけど
ギャン来て微課金したら両方来たなんて事もあるけどね 10800円課金でガンダム2グフカス3ジム改3BD2だけやでそれでも楽しくやってるよ >>430
絵合わせなんだよなぁ
こういうガチャは良くないよねホント >>438
偏差射撃できないから距離遠すぎてもダメだけどね
マシンガンの距離でマシンガン撃つ分には有用さがある 200ジム改ザクキャ
300ドムジム改スナカスマゼラ
400ガンダムマゼラ
レーティングだとこんな感じ チーム勝利とライバル勝利の率が逆転してる死神なら兎も角
これからは普通にやればいいだけやしなあ 前作はALSがオプション設定だったのでマシンガンの時だけわざわざONにしなければならなかった。
ロングビームライフルとかにALSが適用されると偏差射撃ができなくなって詰んでた。 無印のASLは一律で設定されてかつ動作がかなり不安定(補正された照準が荒ぶってた記憶)だったけど
今作は武器別設定で動作も安定してるな >>444
すまんそれジム改にはどういうメリットがあるんや
HPと格闘威力に微妙に優れるというメリットはあるにしろ
閃光ある陸ガンのが遥かに安定じゃね?スピードも陸ガンのが上だし
実際に300でジム改なんてほぼ見かけたおぼえがないし パジム課金のみ
ガンゲルレベル2
G3レベル2
陸ジムレベル4
スナカスレベル1
まずまずの引きだけど400汎用がいないから次400汎用きたら何とか欲しい
Ez8でもおk >>435
よくマッチするIDを覚えて、Cに釣られてくれる人が相手チームにいたらC行ってボーナスタイムにするっていう使い道
冗談はさておいて、港湾はCを取るメリットが出るような修正をせめてしてくれないとちょっとマップとしての完成度が低いかなあ
墜落の抜け道も現状だと死んでるし、ここいらなくね?ってなる >>444
200はそもそも最近はいかなくなったので
300ドムグフ
400ドムゲルググ
マジでこの3体しか使えてないわレートだと
グフもお遊び気分の時しか使わんし
一応爆死分のチケット125枚を握りしめてるから次ガンダムがリサイクルショップにきたら交換しようかと思う
今思えばどうせ課金するならステップアップガチャの3回目を回しておけばよかったな
あのときはここまで☆3MSに縁がないとは思わんかった 墜落の最初の制圧でCにクラッカー投げたら歩兵倒せたときあったけど制圧してた歩兵はどんな気分だっただろうか 今の時間にある「おっぱい部屋」
固め部屋だから気をつけろ まぁ次から確定ガチャはみんな飛びつくだろうな
イフ改欲しくてたまらん 戦いを求めてCに行くんだよ、支援並べて芋ったあげく押し切られるとかよくある話だからやっぱ港湾は自拠点芋が一番いい >>451
むしろスピード以外はジム改が上、スロが近距離が多いバズの弾数、シールドまで合わせたら耐久は結構差がある
地上専用考慮して陸ガンのがほんのすこし上かな程度 今日の夕方くらいに立ってた、女パイロットですよろしくお願いしますみたいな部屋は何だったんだろう
配信者か固め部屋かわかんないけど女パイロットに釣られたくないという一心で入らなかった >>451
レーティングで遜色なく戦える性能してると思うけどな
あえて一ついうならハイバズの取り回しの良さかな ガンタンクはあれ動く棺だわ
芋にはなぜか人気あるけど (´・ω・`)汎用がみんなガンダムで安心しきってたらみんなBRでした >>464
ジム改はハイバズ改でそ
パジムが交換に来たときに購入してないのかい >>468
威力はバズ改だが使い勝手はハイバズだな CT違うしカットマンしたいならハイバズでいいんじゃね
300ジム改の役割ってだいたいそれだし >>467
あるある
自分含めガンダム三機環八ラッキーと思ったらバズは自分だけ
何とも言えない気分になったよ 飽きた。あとは任せた。
===========================================
配給内容(全261種類)
☆3MS:10(03%)
☆3主武:04(02%)
☆3カス:00(00%)
☆2MS:28(11%)
☆2主武:49(19%)
☆2カス:06(02%)
☆1MS:55(21%)
☆1主武:81(31%)
☆1カス:28(10%)
☆3全体:5%
☆2全体:31%
☆1全体:62%
------実際の物資配給の結果--------------------
ミディア赤1 68 (32,32,04)MS,主,カス
ミディア赤2 9 (04,05,00)
ミディア赤3 0 (00,00,00)
ミディア銀2 9 (04,04,01)
ミディア銀3 0 (00,00,00)
ミディア金3 1 (01,00,00)
ファット銀2 10 (05,04,01)
ファット銀3 0 (00,00,00)
ファット金3 0 (00,00,00)
ガウ 銀2 4 (02,02,00)
ガウ 銀3 0 (00,00,00)
ガウ 金3 1 (01,00,00)
102回中
☆3:02(02%)
☆2:32(31%)
☆1:67(67%)
☆3MS:02(02%)
☆3主武:00(00%)
☆3カス:00(00%)
☆2MS:15(15%)
☆2主武:15(15%)
☆2カス:02(02%)
☆1MS:32(31%)
☆1主武:32(31%)
☆1カス:04(04%) >>456
へぇー
よく見かけるけどそうだったんだ 400部屋が有るにも関わらず無制限に400コスト割れが四人
ガンキャlv1に雑魚改lv2にスナカスlv1にグフlv2
わいのガンキャlv4とガンダムさんlv2だけが適正コスト
そして四人とも即完
そっ閉じしたわ >>465
動きが遅いなら動かないでいい=堂々と芋れるみたいな考えが定着してるんだろうな ワッチョイの大阪と音玉放送はガイジ率高いからNG推奨 明日アッガイタックル部屋でも作ろうかな
さすがに普通にやってるの飽きてきたかも 今まで300帯の汎用はドムに乗ってたけど、ガチャでザク改出たから乗ってみたらめっちゃ乗りやすくて感動した
墜落開幕グレネードで中継制圧中敵パイロット潰すの気持ちいいです なんjとかw
いちいちあぼーんアピールしてみんな無視してーとか幼稚やのぉノーパンヒキオタはw
自分が社会から無視されてるヒキオタの分際で ザクUマシ歩兵4人vsザクUマシ歩兵4で部屋立てたいけど集まらなさそう (´・ω・`)しかしほんと波があるよねこのゲーム
(´・ω・`)しばらく連勝で調子良かったのに次の日どんな努力しても連敗続きよ さてアプデ来たら汎用マシンガンは許されないわけやけど
機体有るんけ?w
雑魚改なんて出しやがったら敵の前で下格放置やぞw ペイントは実装時期書いてなかった気はするな
まぁ近いのは間違い無いと思うけども >>486
それでカスタムにこもるとか切断しまくりの雑魚だろうな 改善されるとはいえライバルに負けたらゲーム勝ってもポイント没収ってエグいよなぁ…ライバル制って救済のはずでは ペイントが自由にできるかどうかはまだわからんが
糞MAP時の暇潰しに丁度いいわな >>490
マッチング片寄るな
それもレート上がる寸前とか上がってすぐは
信じられんくらいのゴミ編成される
わざとちゃうんけコレ >>496
わざとだよ
課金煽るにはそれが一番だもん
おそらく勝率で振り分けてる >>470
回転いいから格闘振るための起点で火力より回転率ってのは理解する 撃墜0でもなぜかライバル勝ちになったり逆に個人スコアトップ取っててもライバル負けになったりするからな
いまんとこライバルはストレス要因にしかならんわ >>494
チーム戦の結果のみだと個人の実力が完全に反映されないから
ライバルがあるんだろ
試合に負けても個人の力量があれば下がりにくいんだから
確かに救済ではあるんだろうけどw ペイント追加されたらシャア大量発生しそう…
おれの愛機のズゴックちゃんもシャア専用にするぞ(^^)d >>499
だよなぁ
レート自体は均等なのに
チーム分けしたら相手は素ガン&ez8なのに味方は強襲3とか雑魚改とかな
なんなんあれw >>493
こっちは全員C〜D
おまけにロビーで暴言吐かれたよ… >>502
スコア・アシスト・与ダメトップとっても
味方がライバルのボーナスバルーンになってたせいでライバル負けとかあるからなぁ・・・
特にこっち汎用相手支援みたいな組み合わせになったときとか酷い >>509
そういうのはもう選択の時点で負けてるだけで
ライバル云々とは関係無いんじゃ・・・ 普通に両チームから選出した戦績上位6人にレートポイントあげればいいんだよ 下位6人はマイナス 分かりやすだろ? >>510
だからライバル制嫌だねって話じゃん
まぁ今回のアプデで多少はましになるように期待するよ >>511確かに
一番明確で尚且つそれなりに納得出来る方法かもしれんなそれ >>510
でもそれを個人の力量言っちゃうのか知恵遅れ神戸やん
数回プレイしたら分かるのに
連携ありきでしかも多人数対戦でもないのに
一人の力量何かでどうにかなるもんじゃ無いのに >>511
レート下げやすいやんwなにもしなくていいんだからw 敵味方3人ずつくらいの上位リザルトみたいわ
全員見られると戦犯探しになっちまうからダメなんだろうけど グフちゃんを緑色にペイントしたら汎用さんに狙われないですみますか >>462
配信も女実況者ってタイトル載せとけばおっさんと童貞共釣れるし、アマゾン乞食も出来るしちょろいよな >>516
まぁ無印の時に色々文句あったからな
それなりに考慮して導き出した結果だろ
な 9月に切断ペナルティ追加予定だが
切断ぜんぜん減らないね
何十分もマッチング待って切断逃亡の没収試合はシラけるわ >>516
もう少し簡単に落ちる仕様なら数的不利もPSで跳ね返せるかも知れねえけどな 個人的には出撃時の俯瞰視点で敵味方表示された試合内容のリプレイが見たい >>518
見せるべきやで
四冠には名前ないけど四冠全部二位とか有りすぎるし
全部二位なのに四冠に名前ないからライバル勝ちしてても
空気みたいに見えるやん >>520
群がってるアホって脳味噌海綿体のクソ不細工ですって自己申告してるようなもんなのにな
恥ずかしくねえのかなあいつらって カスタムで切断してる奴って相当温まってるよなwwww
穏やかになろうぜ 回数こなしゃ適正レートに落ち着くってそれ一番言われているから >>518
それだったら四冠廃止してMVPだけでいいかも
でも、負けチームからMVP選出されたら他が地雷ってバレるか >>513
ワンコンボ即死とか50vs50とかなら
ぼろ負けしてても戦局は一ヶ所でサッカーになりにくくバラけるから
上手いやつは無双するやん?
ひとりの責任の重い少人数制で負けてると言うことは
連携崩壊してるのに力量言われてもな
しかもなりふり構わず自己中する汎マシとか味方に居たら
負担半端ない
低コストは別やで >>529
ゲーム実況上位オス
都合のいい女↓↑直結して彼女気取り・ご主人様
ゲーム実況メス
貢物くれる蟻↓↑あわよくば一発狙い・女王様
ゲーム実況メス囲いオス
こんなかんじかねぇ 実況なんか何故に気にするのか
興味ないなら気にならないし
興味津々だから嫉妬か何かで気になるのか
他人のことなんてほっときゃ良いのに
実害も無いことを気にするくせに実害だらけのコスト割れとか
汎用マシンガンは平気とかワケわからんやつらやな >>504
前作の経験から全然そんな感じはしないけど >>519
グフ(緑)「ザクです」
ガンダム「よし通れ!」 フォートナイトも虹とかも女の配信者いっきに増えたからね
ガンダム 金になると思って、配信はじめても思うように貢がれないと思う
ガンダムファンの人らって、変わってる性格の方々の
人多いからそういう貢ぐ人種と違うと思う・・・
女がめっちゃガンダムに詳しくて、にわかじゃなかったら嬉しくて
リスナーになって、プレゼントしまくるかもね >>539
ガンゲル環八に囲まれるギャルゲーみたいな展開になる ジオン系はともかくジム系統は色変えられるとまじで混乱するかもしれん グフカス(青)「グフです」
ガンダム「よし・・・ちょっと待て!」 ゲム・カモフきてた時の1って、みんなどういう色にしてたの?
緑にするとザクみたいになるん? ペイント実装したら機体の判別つかなくなって強襲の肩身がせまくなるわ >>549
強襲は肩にデカイ筒背負ってるか長い棒担いでるヤツ狙えばいいんじゃね? せめて機体と武器とパーツと服が
別れてるガチャならやる気になるのにな グフカス(緑)「汎マシです」
ガンダム「通りたまえ」 ズゴック(緑)「ザクです」
ガンダム「ピキーン」 ズゴックをアッガイ色にしようかと思ったけどどっちにしろバルーンだった 陸ガンジム頭(緑)「ジム砂です」
ギャン「支援はいただきだぜぇ」
いやーーーーーー ズゴックもシャア専用カラーにすれば迂闊に攻撃されんのだ(^o^) アッガイ(青)「ズゴックです」
ガンダム「そうか」 >>558
陸ジムをジムスナorBDカラー
ジムスナを陸ジムorBDカラー
BDをジムスナor陸ジムカラー
ジム頭が追加されたらもっとややこしいな 適当に言ってから検索したけどリックドムはシャア専用がプラモで存在してるのな >>558
汎用寄ってきてもメリットないやん
緑にしてジム砂装えば強襲食える >>565
無音というよりなんか墜落でずっと支援砲撃降ってくる音がなるときのほうがある気がする
あれくっそうるさい >>564
小説版にビームバズ装備のシャア専用リックドムてーのがあるんよ >>564
リックドム
アッガイ
ギャン
ガンダム
色々あるぞ リックドムって、2じゃなくてもビームバズ装備できるのね 前作やってればペイントしても判別余裕なの知ってるだろ なんでこんなに港湾推しなの!?
港湾サンドもやめてくれ >>576
選択肢追加はすぐできるのにこの嫌がらせだからな
アプデに期待してる奴はおめでたいよ >>571
>>572
小説やらゲームやら色々あるのな
シャア専用って便利だな… >>572
ガンダムはシャア専用では無くキャスバル専用では? >>579
ギレンの野望とかそんなのめっちゃあるから楽しいよ キャスバル専用ガンダムもいいけどティターンズ仕様ガンダムとかもカッコいいぞ >>562
アッガイ(青)「ズゴックです」
ガンダム「そうか死ね」
だろ
どっちもエサじゃねえかw ギレンベースで色々出るならギャンですら派生一杯あるからな〜
まぁ個人的にはそこまではっちゃけて欲しいけどw スレにいて、文句垂れてるのもおめでたいな・・・やめりゃいいのに >>570
それもあるねw
ただ無音は原因がわかりにくいから怖い
ケームのせいならいいんだけど >>580
そういやそうやったけど乗ってるのシャアなのでセーフ 結局最終的には砂漠墜落はザク砂の色をコピー
港湾は灰色、宇宙は黒に落ち着くけどな
背景と同色がヘイト下がるから
赤とか塗ると延々と狙われるから >>585
沈黙は美徳じゃないんだよ
愚者の象徴
黙って好き放題されるのが好きなマゾばかりじゃねえんだわ世の中ってのは 戦争でエースが味方機狙わせないように派手なカラーリングを飛行機にしてたって話聞いたことあるな あと膝から下を水色に塗るとレティクルのってるか分かりにくいとか有る 自信のある奴は自分好みの色
自信の無い奴や機体色憶えられて戦術気取られたくない奴は偽装色や基本色
と思わせといてペイントに必要なトークン量が莫大でみんな変更なし 上の方のジムストサイズで強よろけの話聞いて使ってみたら
俺の中のジムストの評価がガラッと変わった
グフとか比べもんにならん超火力だな スピアよりサイズの方が強いってこと?
サイズ買えるDPないからスピアでN横→サーベルN下→スピアN下やってるんだけど 検証してないからわからんけどジムストってタックルサイズNサーベルN横→タックル〜を強制冷却つけてタイミング考えたら緊急回避持ってない奴無限ハメできる? ジムストからリーチ取ったら紙装甲のゴミじゃんスピア一択だろ >>599
ペイントは完全無料って言ってなかったか?確か
>>602
5日実装って書いてないんだよな実装するなら記載するだろうし無いってことは来週だと予想する サイズにするとコンボ時間が短くて済むってのはあるけど
結局一長一短じゃないかなぁ もう直ぐ5時か15時からアプデもあるしデイリーこなしたら待機モードにして寝るかな どっちが強いってのがまず間違い
どっちのどこが強いという考え方した方が良い 格闘部屋だとリーチの長いスピアで
通常の部屋だとサイスかな
強ヨロケは対汎用にもわりと効果的
わりとな >>605
明言はしてない
文面から無料と思われるだけ デイリーはライバル勝利じゃない?アプデしたら基準変わりそうだから気になる >>614
http://imgur.com/XC84sF9.jpg
確かに無課金で出来るなんて言ってないな...
でも誰もがって言ってるのにハードル高くはしないでしょ
しないよな? ☆3は一律リサイクル125枚なんだろう
DPだと12万ぐらいか? 上等兵でペイントかよ
パーソナルカラーって普通士官になってからじゃねーの 勝ってる時は前に出すぎず爆破警戒しようぜ…
支援機で必死に爆破に来た強襲追い返すのしんどいよ… >>619
もしかしたら階級でペイントできる範囲制限あるかもな
上等兵は迷彩程度とか >>617
ほぼ間違いなく無料と思っていいかもな
でも個人的には無料ではなく課金にしてそこで利益を少しでも上げて既存のガチャを緩くしてほしかったが ペイントなんかどうせめんどくなって、似たような色になるで 切断はまじ
コンテナ来てホンマに改善されるんかねえ >>624
0にはならないだろうが
切断しない方がお得ならそれはそれで減るでしょ
コンテナとか特に興味無い人は相変わらずだろうが ペイント来たところで自分のペイントがそれが相手にまで見えてれば良いがな・・・
自己満足だけのペイントシステムなだけだったりして・・・ >>627
あいつらは高いところから下りたら呼吸が出来ない生き物なんだよ つーか両軍混成でペイントはアカンやろ
ただでさえコスト毎に出てくる機体が似たような編成になりやすいのに、乱戦になったらホントに訳わかんなくなると思う
出撃準備中にでも見れりゃ良いけどさ… 敵味方わかりづらいのはほんと糞
敵と味方被ってるとどっちがどっちかわからなくなる >>593
アプデ期待するとかおめでたいねとかいるかか?ってことだよ
一文目のところなら意見としてわかるけど二つ目の文面完全にいらんでしょ むしろ混成だからペイントが識別に有効だろ
何色のドムは敵みたいに覚えられるんだから マップとペイントって下旬て書いてあった気がするんだが >>635
ペイントは上旬じゃなかったか?変更されたのか? このゲームが★1.5とか頭湧いてるよね
少しでも気に入らない点があったら★1つけるとか、あまちゃんもいいところ マップは上旬になってるから多分今日だと思う
ペイントはなんとも書いてないからわからん >>635
9月上旬のアップデートで追加される新MAP『熱帯砂漠』を先行公開!
って、公式のツイッター言ってない? バトオペ2公式
‏@gundambattleope
【アップデート予定】<開発便り>でもお伝えしていた9月上旬のアップデートの実施を、【 9月5日(水) 15時頃 】に行います。
※配信時間は前後することがございます。予めご了承ください。 #バトオペ2 今4回ほどやったが、戦闘終わると毎回エラー
そういう仕様としか思えん ペイントは8月15日の予定だと 上旬=今日 なのでは 味方が馬鹿だとマジで辛いな
拠点爆破されてても勝ってたのに敵が固まってるとこにに突っ込んだガイジのせいで負けたわ
脳みそ入ってないんじゃねぇのか >>644
ライバルに負けてたんじゃないのか?
ライバル倒したくて、突撃する奴いるよ 乗り降り無敵だけをなくせばいいだけなのに、一回降りて次に乗るまでどんだけ時間かかるんだ
何でこんな馬鹿な設定しかできんの?人間やめてとっとと山に帰ってくれよ無能運営 支援3機が完全にこっちに撃ってきてる状況で何故前線が壊滅してるんだ… 味方にグフカスが居る時サポートしてトップ取らせるチャレンジしてるけど全然成功しない
成功したらトークン30ぐらい貰えてもいいだろこれ エースが接近戦で敵こかして後一撃って時にトドメ持っていく支援は死ぬべき デイリーやったけど相変らずつまらんな
コンテナ来てからやるか >>629
逆だよ
混合で全部デフォルトカラーが一番わかりずらい
個人的に各機体にゼッケン付けた赤色と白色(青でもよい)のユニフォームつけて欲しいくらいだわw 前作はコピペできたからザクカラーのガンダムとかガンダムカラーのザクとか作りやすかったんだよな、今作はどうなってるか コンテナは今月下旬だ
それまでトークン取りこぼすの? >>659
ライバルお前かー!ってなったのはいいけど敵にBD2体居てわからないの多々あるしな トークン一日300円だろ
ガチャゴミしかでないからいいかな >>663
200の汎用とか9割方ジム改だから乱戦になると敵味方の判別が付かなくなる時がある
レーダー見りゃわかるって言うけど
そのレーダーがほぼ重なってるとわからんわ
HPバーもカメラ目線の状況によっては見えない時もある
何より同色だとコンマ何秒の遅れが生まれるし
いくら同じ敵でも中身が違うと腕も癖も思考も違う
それを色で判別出きるだけでも新たな駆け引きが生まれる ジムLAとジムスナは色変わったらジム改やジムと見分けつかんな
ザクは分かりにくそうなの全部汎用だから問題ないんだけど 建物背中にすると何も見えなくなる馬鹿仕様って修正されるのかな?
これこそエアプのいい例だと思うが サッカーフィールド用意してボール(破壊不能)にだけ当たり判定持たせて、ボールを相手ゴールに入れる遊びやりたい C帯もやべー奴しかいないじゃないか!俺と一緒に訓練兵からやり直そうぜ >>632
お前にいらないからなんだってんだ?
みんながお前みたいな奴隷根性してるわけじゃねえっていってんだろカス >>129
コスト100のレベル1ジムだよ
100mマシンガン装備だよ
D-だからかそれなりに戦えてるかもだよ >>645
ライバル狙ってしつこく支援砲撃のやつもいたぞ
>ライバルに勝ちたい人向け
>1. 開幕は味方が多くいる方に少し間隔を開けてついて行きます
>2. 後ろからタイミングを見計らって確実に敵に射撃をヒットさせます
>3. 拠点まで後退、マップの一番奥の端っこでモビルスーツから降ります
>4. ワッパで中継を回ります。余裕があれば敵拠点を爆破します。
これの応用 >>672
バンナムのゲームなんかにあれこれ言っても
疲れるだけだからな思ってる根本は、みんな同じだろうよ
口に出さなくてもその結果がpsの星評価だからな
ここの会社は、クレーム流しても売上やら評価でしか反省しないから 基本無料ゲーの★の数はあまり信憑性無いのがな
どの機体や武器でも使える課金だと楽しいけど
サブ垢で無課金運用だと使えない機体や武器が多くて低評価付けたくなる気持ちもわかる お前がよく訓練された奴隷だというのはわかったからもういいだろw 頼むからバグったら切断していいから抜けろよ
味方二人バグってて抜けもしねえからレートだけ下がる糞試合かましたわ
バグったらもうまともな試合じゃねえんだから気にせず抜けろアホ newガンダムもそうだったが評価っていうのは、運営の姿勢を
改めさせるのに必要なもんだと思うけどね
流石にnewの後にバトオペ2まで、爆死したら困ると思ったんだろう
そんな声明をバグだらけの時に即効出せなかったのがバンナムらしいわ 試合バグった時用に無効票みたいなの作って
敵味方含めて7人分集まったら没収試合とかに出来たらな
全員無敵化とかならわかりやすいが透明化の場合個人差があるから気づきにくいけど >>666
ちゅんちゅんしてたらLA
ロングライフルかでっかい箱担いでたらジムスナ PSStoreの星はクソゲーでも高めの評価が出やすいからな
評価数6000以上で星1.5はすごい >>679
お前が抜いてくれたら解決
>>681
そもそもバグを治して貰う方が先決 糞編成になった時自分だけライバルに勝って終われたら普通に勝つよりやってやった感あるな >>680
まあでもマップの数やら見るにボダブレに間に合わせないとって見切り発車したのでは?
とついつい思ってしまうな バグに関しちゃある程度しょうがないところもあるが なんかなぁ歩兵弱すぎやろ
msに踏まれただけで死ぬとか 試合バグるという奴はアンテナ3が3人いたら抜けるようにしろ
もう1週間以上バグとかねえわ >>677
なんでこのくそゲーが★3なんや…
てのが結構あるからねぇw
内容のわりに評価高いこと多い >>686
かくいうそのボダブレもなかなか課金が鬼課金らしいな
やはりもっとクローズドβを何回も分けて、最後にオープンβとかもするべきだったな >>687
東方先生なら逆にMS壊すしな
確かにバトオペの歩兵雑魚過ぎ でもバトオペ2の歩兵って、宇宙だとデブリ直撃しても
くたばっりしないんだよ?凄くない? 歩兵が頭部バルカン一発耐えるの面白すぎでしょ
大きさ的に戦車の砲弾級なのに ほんま馬鹿多いと相手切断逃げして6対5になっても負けるからな
最近Bになったやつ頭悪すぎてイライラする
B+が前作少将10だとすると、Bは大佐くらい下手糞 >>692
ボタブレやってないけど
バトオペ2は課金自体は甘い
無課金でもなんとかなる
しかしガチャが甘い訳ではなくむしろ糞なのが問題
そのおかけでガチャを回したくなる気がしない
1ヶ月で前作分のお布施の気持ちもあり3万近くぶっこんだけど
こっから先は当分課金しませんわ >>696
普通にMSにぶつかったらダンプカー50〜120キロ程度のスピードで轢かれるくらいの衝撃だぞw >>698
自分や味方の機体は耐性がついてる
解除は解毒 毒だったのか…てっきりMSは足が臭いのかと思ってたよ >>699
確立アップとかしてる時に10連 一度ぐらいにしとくのが無難だね
ビームサーベルがこれから地獄のように増えると思うと辛いね
ボダブレも少ししかしてる人の反応見てないから間違えてるかもしれんが
ほしいの出るのに数万使っても出ないとかで、しかもいいの出さないと
ランクマッチ厳しいみたいだが そう考えるとバトオペ2甘いほうだね MS接触は300ダメちょうどだから歩兵のHP増やす手段が登場したら
ダンプカーに轢かれても生き残る歩兵を名乗れるな 前作大佐10垢で遊んでてまあまあだと思った奴が配信でCと+行ったり来たりしてる
ガチ大佐10はCにも上がれないと思うわ >>706
流石にそれ冗談だろ 何も考えずに動いていたとしても
Cぐらいにいくんじゃないのか?ほらこのゲームのレーティングって
調子よけりゃぽんぽんあがるじゃん?下がる時もあっというまだけど 無課金でも月に三十連できるから結構配ってる
ただもうちょっと欲しいと思って遊んでも
実質何ももらえないのはきついわな 今日は何が追加されますかねぇ
まさかマップのみじゃねーだろーなー糞バンナム
汎用 デザザク デザゲル デザジム 装甲ジム
支援 ザク重(マゼラ仕様)陸ガンWR Ez8WR 量キャ
強襲 ジムガードks プロガン ザクI指揮官 ゾック
この辺ささっと出してくれ >>707
って思うじゃん
前作少将10とか言いながら放送してる奴いたけど
Cだったよw
味方の後ろで射撃ばかりして、延々味方の文句言い続け
味方ガチャガー これじゃ勝てるわけねー 味方のせいでランク上がれんわ
と雑魚の遠吠えしてるよ >>709
今日はガチャ変更日じゃないから新機体が来るのはイベント任務でしかありえないが
それなら開発頼りにイベント頻度の少なさについて言及して9月上旬にまたイベントやります!
と言ってるだろうし無理
恒常任務で機体進呈とかないだろうしな >>674
これよく理解できないんだけど
被ダメ、被撃破、命中率取って、カウントされないことがある不確定要素に賭ける制圧狙いで
スコア、与ダメ、撃破、陽動捨ててるライバル目線では安パイみたいなもんじゃないの 今日から勝利がすべてになるって聞いてマシンガンとスプレーを捨てる事にした。
そこで質問なんだがバズ下タックル下が間に合わないんだけどどうやんの? >>710
うーんコストに応じて、ちゃんとしたMS乗ってりゃそんなことに
ならなそうなんだがな・・・そいつ愚痴たれるからには、何かしら
四冠のどれかとってるのか?ライバルに勝利してるのか?味方に愚痴
溢すのそれからだよな。そんな気持ちで、続けていても楽しくないだろう >>704
この前無課金サブ垢(ガチャ禁止縛り)が2日でB-いったし腕ありゃ無課金でもカンスト余裕でしょ
DP貯まるまでなんとかザク改で進めて貯めたらドムと交換してドムだけありゃなんとかなる
>>706
大佐垢を10個持ってたと最初勘違いしたわ 少将10様には悪いけど
このゲームで技術と呼べる物はなんて武器の命中率とラグ読めるセンス位だから
試合数だの前作では〜だの全くアテにならないと思う たまにジオンの士官服を着てるキャラをキャンプで見るんだけどどこで手に入れるの? >>715
バンナムらしいところは、MSの新しいのきた時だな
単発Ez8引いてもロケランとかリサチケだけで、無課金には
簡単に渡さないよ精神だからな
まぁ別にそれがなくてもだが人間の欲しいと思う欲求をうまく利用してる
つまりガンダム好きな奴ほどほしいMSきたら課金をしてしまう >>718
全然関係ないけど
メイン垢は環八引いてロケランはチケで前に交換済みで勝ちまくりで
今やランクポイントカンスト(1949)目前だわw
環八強すぎるw 今日から勝敗の影響が大きくなるってだけで
まだまだ味方を先に行かせてハイエナする戦法は有効
支援機がズラリと並んでるのに皆モジモジするのは終わりそうにないな >>719
それは非常に素晴らしいことなんだが無課金様は、リサチケなんかないから
DP落ちさっさとしないことに腹を立てているぞ!笑(もうしてたらごめん)
エースマッチとかある時にEz8で、ロケランもってりゃぽんぽん上がるよね
エスマの無制限がなんやかんや一番勝率高いと思うんだ
今だとイフリートとか出たからイフがエースになるとごちそうだしEz8の 回線切った奴に証拠画像と共にメッセージを送った
その折どんな奴かプロフィール見てみたら香港か台湾の奴だった
遺憾の意を伝えるには相手国の言語まで学ばないといかんのか・・・ >>716
一番重要なのは状況を正確に把握して押すか引くかだからかなりの差があるぞ B+半分より上〜カンスト付近のマッチングがやばすぎる
この時間だとマッチングする気配がない 技術介入の余地が無いから面白くないんだよな
このゲームほどエイムが簡単なゲームはなかなか無いしな
味方に合わせて動いてれば勝敗は運
これに気づいた人が去っていって今の過疎 >>726
自分の好きなMSに乗って、動き回れるのが楽しいってだけだからな
コープみたいのがあって、ピグザム倒すイベントとかやりてぇなぁ・・・ エイム技術なんで結局は時間をどれだけかけて慣れるかだけだし面白いか?
立ち回りで結果が変わるから面白いんだろ >頼むからバグったら切断していいから抜けろよ
バグってハニー♪ むしろ技術介入度が他と比べて低いからこそキャラゲーなんじゃない
戦略的な技術介入度は決して低くないしいい意味でわかりやすいとは思うけどな
今はマップ少なすぎるからもう固まって来ちゃってるけど >>726
そういう人は味方に頼りっきりなプレイスタイルの人でしょ
味方がダウンさせた敵にしか攻撃しない等
自分でガンガン削って行くような人は立ち回り判断して動くから
このゲームジャンケン要素あるから飽きない
ガチャが糞過ぎて呆れるけど あれ?開発だよりのライバル後決めだからマッチング早くなるよって文章なくなってない?
まずライバル決めてたから遅くなってたみたいなこと書いてあったよね? >>727
それずっと言ってるけど賛同する人このスレにあんまいないわ 技術介入がないとかエアプがおるなーw
レートごちゃ混ぜで戦った場合、上手い奴がいるチームは勝率六割以上は確実くらいの差はある
常に三すくみ有利なやつがどこにいるか把握してるか? 低コスの爆破逆転つまらんな
残り三分になると必ず敵か味方か両方か誰かいなくなる
そんなことしてても前半落とされてただけの強襲とかライバル勝ち出来ないやろうに
400と無制限は常設しとけよな宇宙以外 ビグザム攻撃とか拠点叩いてるのと変わらなさそうだから
面白そうに思えないからな 陸ジム青く塗って支援にプレッシャーかけられるってマジ? >>736
そこらへんやりようだと思うんだけどなぁ
宇宙世紀の名場面のイベントを体験できたら良さそうなんだがな
ニュータイプのファンネルの力を味わってみたいわ どうせ貧乏なんだからちょっとした所から直していって欲しい
受付に話すとお疲れ様っていちいち言うとか
そういう地味な糞要素 ガンダムブレイカーやればいい
あれもでっかいMAをチームで倒したりするんだろ確か >>738
ニュータイプ(廃課金者様(笑))
が最初にファンネル機体使うだろう^^ >>732
書いてあったはずだけど、今見たら消えてるね >>743
ニュータイプは、ニュータイプ適正がある奴が乗るべき
俺は、スタークジェガンに乗るわ! >>727
たしかに、コープとかじゃないと好きな機体に乗れないよな
レーティングで対戦とかギスギスするに決まってる スナカス乗りたいのにいつまでたっても引けんから乗れんわ
課金?またまたご冗談を それから15時にアプデと思うじゃん?17時に延長告知し、18時にようやく完了の未来が見える >>733
対人戦がやりたいだけの戦闘民族が多そうだしな >>746
宇宙世紀の名場面の体験だから無理にコープじゃなくてもいいけどね
今俺らがしてる戦いにヒーロー枠みたいので、登場してきても面白い
とにかくまぁレーティング以外もいろいろと力入れて欲しいなって >>659
みんなガチでやる場合ステージに合わせた迷彩色で出てくる
つまり同じようなカラーリングになるから見分けづらくなる
砂漠とか機体ごとの差すらないオール砂色やろ いちいち砂漠だと砂漠カラーに変更したくないから
マップも完全ランダムでやって欲しいとは思う なんとかデイリー消化したわ
今環境の見納めって感じで頑張ったけどやっぱライバルシステムってクソ
汎用で前線作ってる俺が安全なマージンとってる支援のライバルに勝てるわけがねえ カラープリセットは数種類用意できるといいけど
前作はどうだったんだろう? >>755
それも修正予定に入ってたな こんなの製品出す前から
わかりそうな感じするんだがな ライバル勝ちたいなら今ならイフ改で暴れた方が早いぞ >>759
よろしくお願いします ダメそうなら俺もやってみるね
その時は、言ってください >>757
FPS病の奴らがスコアで上がれるようにしろって未だに言うからなあ
FPSやり過ぎてバトオペエアプってたんじゃないの
かんべぇ達 750だけどスレ建てられなかった
他の人頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#206
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#205
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536062994/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲームは交戦距離短いし、発砲元はすぐ分かるし、迷彩してもたかが知れてると思うが >>763
>>761さんがダメなようなら自分いくわ
>>762
ライバルも一概に悪いと言えないけどルールとして、入れるなら
しっかりと精査して、調整するべきだったね >>744
なんだろうぶっちゃけ過ぎたと思ったのかね
ライバルが嫌われないために消したか ゲルググ使いにくい薙刀スカってばかりだわ早くガンダムlv1よこせ(# ゜Д゜) >>756
プリセットなんてなかったのでパターンメモってたなぁ マップの広さに応じて試合時間も変えてほしいなぁ
港湾とか広すぎてもうちょいステージタイムほしいわ10分くらい >>755
ほんとそれ、前に芋砂ライバルで被ダメ0の相手とか勝てるわけなかった
味方の強襲、支援は何やってたんだとも思ったけど >>769
えぇ…試合時間もう十分過ぎるよ。とくに港湾なんて >>733
PVEはあったら嬉しい
ここの運営は実装しなさそうだけど・・・ 港は中継ABが割と遠めにあるから移動分がもったいないってことじゃね
今のとこより、芋ポイントの近くに置いときゃ味方分散しづらくはなるだろうなぁとは思う >>770
被ダメで負けても陽動で勝てるはずだから別に不利でもないはずだが? >>771
港湾が面白いかどうかはまた別の話として、単純にマップが広くて戦闘・復帰まで時間がかかるから
移動時間が長いのよね 広いマップはそれはそれでいいとは思うんだけど、それならもうちょい時間ほしいかなって 今は亡きジムストの代わりになれる見た目だから早くデザートジム寄越せ 港湾は時間をかけたところでグダグダが解決する訳でもなし
中継の取り合いを加速させれば擬似的に狭くできる
訳分からん所行ってグダってる暇ないぞってケツに火付ける感じ >>780
ごめん偉そうなこと言ったけど俺もだめだったわ
前は、立てれたんだがなぁ どうしてだろう このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
とか言われたけどスレ立てしたのなんかずっと前なのに謎じゃ 課金プレイヤーでもなければ最近のスレ立てなんて運ゲーオブ運ゲーじゃない? >>767
サーベルばっか使ってると向かって敵の右から攻撃仕掛けがちだけど、薙刀は全く反対で左から仕掛けんと攻撃当たらんから慣れるのにちょっと時間かかる
自分が思ってるよりさらに左ぐらいで丁度いい
あと、リーチもサーベルより短いけどゲルググは耐久力あるからねばり強く戦いたいならゲルググオススメ 陽動とったって披ダメ披撃墜増えたら2項目負けやろがい・・・
だから急遽陽動上げするとか言い出したやろ >>724
Bでもサッカーマンだらけだから相当レベル低いぞ そういえば5chに課金してたの思い出した
使えるかな・・・ >>756
動画ではデフォルトとは別に3つ保存できるっぽい >>753
そんなん一部のバカだけだわ好きなカラーリングしてこそのゲーム俺は全部金色に染める(´・ω・`) 港湾は制圧戦で万事解決な
港湾の中継増やす?
敵味方が分散してバトルにならないのがつまらん理由だと思うけど
AからBに突撃したらCにいたりDにいたりしてイライラしそう >>788
よろしくお願いします このホストはーとかでも何回かやったら
立てれるかなと思ったらとうとうおいこら食らってしまった 自分が建てて無くても例えば同じプロバイダのやつが近しいときに別スレ建ててたらホストエラーくらうしな
こうなるとおいこら回避しても無理 ゲルググの方が耐久高いって言ってもバズ1発分程度の差な上に
ガンダムならそもそも相手が糞AIMで当てられないという可能性も生まれるからな… >>793
そういう仕組みなんやね 今時 俺と同じように
J-com(笑)入る奴なんかいるんやな・・・ >>795
お疲れ様です!立ててくるなんか偉そうなこと言って、すんません!
流石課金様だ >>894
九月上旬って、記入されてる項目のくるでしょ
ペイントもくるだろうけど MS追加くるかわからん >>796
つまりガンダム無いならez8BRで来いってことかw
それは状態としても
課金してたらリサチケは有るしロケラン交換するかガンダム交換するかやで
チケに出てこないならどうしようも無いわな
意図的にガンゲルは交換に出にくくしてるし レートシステム周り、マッチング関連のアプデ
簡単にいうとライバルシステムのてこ入れ >>804
公式見ればどんだけ追加されるか分かる感じ
もう5日って書いてあるやついっぱいある感じ
君公式の開発便り見てない感じ? >>674
それの元ネタ書いたの俺なんだけど、それの専用アカでライバルに勝ち続けて昨日ようやくb+到達したわ
途中で試合結果の影響でかくなって辛かった
負けるとチョビッとしか増えないのに試合にはほぼ毎回負けるからな
今度来るアプデで試合ぶん投げてライバルに勝つ意味がなくなるからこのアカウントは引退だな
マッチングしたみんないままでありがとう
晒されることもなくここまで来られたのは奇跡だ
これからは普通の地雷に戻ります >>796
斬り合いメインでやるなら一方的に判定負けするのがどうしようもないしなあ >>790
マジやからなw
無印も砂漠に系はザクタンク色
山岳はジム砂色
都市系は灰色
夜間雨濃霧は黒
目立つ色にしたらひたすら狙われるからw >>808
あんがと
更新される前のは見たけど上旬ばっかしかなかったから聞いてみただけ >>812
単純に出るの遅いからね…
あのナギナタクルクルさえなければ… 何故アッガイでボマーせず一生懸命戦うのか流行ってんのか?レイプ展開だらけで-70pぐらい稼がせてもらったわ 俺は、どんなマップでも黒のカラーにしたいわ
死神っぽくて、かっこよくない? >>811
普通にプレイしてるアカウントはcをウロチョロしてる程度だし、上手くないのはわかってるからな
介護頼むぜ >>817
Lv2なら当たるけど無制限しか出られない >>817
レベル1だけ消えたんちゃう?2まだあるでしょ
公式サイトみたらわかるんじゃねぇのかな BD乗るとガンゲル環八が目の色変えて襲ってくるけどそれでも俺は色変えないなぁ
偽装は簡単そうだけどそれやったらもうBDじゃない ちなみにリドウォルフに憧れてるわけじゃないからね・・・! 判定の話するとEz8以外全員ゴミになるからしたってしゃーねーよ >>787
そりゃサッカーしないと上がれない今のシステムでBに居るやつなんだから当然やろ >>824
陸ガンをBD色にして乗るんですよね?
分かります ここで言うことじゃないけど環八って略し方センスないよね ザクキャとかの下格タックルって、攻撃判定デカそうに見えて実はめっちゃ小さいのね
墜落小山付近でほんの少しの段差上からよろけてる敵にタックルしたら当たらんかった
てかダウンしてる敵にも当たらんしね 昨日レベル3のザク改を購入したんだが、格闘連撃つくんだな。
こいつぁいいぜ、微妙な格闘火力でヒートホークを振るのにちょっともやもやしていたことだ。
まぁwikiみれば載ってる話なんだろうけど。 >>832
なんで環八なんだっけ
和田は由来覚えてるけど マジでB帯にいる雑魚うぜえ
いまだに切断しまくりやがる死ね ez8→イージー8→簡単8→簡8→環八やからしゃーない
それとも勘八の方がええか? >>249
しゃがむときは自分のバズのリロ待ち中の相手バズ回避のためだから抜刀しながらしゃがむんだぞ 回b闕桙ナとか草 A クイック/カスタムマッチもDAILY BONUSの対象に
レーティングマッチ限定となっている1日3戦のDAILY BONUSを、クイック/カスタムマッチも対象とします。
A 2018年9月下旬予定
これほんま無能 とゆうか、俺が戦場の絆(バージョン1)やってた時から環八だったな、むしろその頃から環八言われててなんの事かと思ってはいたが (´・ω・`)現状ゲルググでバズ汎するメリットないよ
(´・ω・`)ほんとガン八の格闘特別仕様やめてほしい 陸ジムをジムスナ色に染めてビームサーベルを抜く。
これで正面からならかなり高い偽造効果を得られるのでは。
汎用に殴られにくくなるかもしれんし、強襲が寄ってくるかもしれんな。 まぁこのゲームのEz8は、乗るとまじで戦闘がイージーになるからな
本当に強い ガンダムなんかいらなかったんや いくら頑張ってもポイント離されるなと思ったら4冠でワロタ しかしこのゲームだとグフがガンダムに勝つ可能性とか
見出せないよな ドムなら勝てそうなのに ランバラルに
対する嫌がらせ 絶対忘れないわマクベ ez8の下格がカウンターもらってるのまだ見たことないんだけど、あれは格闘じゃないの?持たざるものは辛いわ。
あれ読み読みなのに出し特のように出してて見ててかなり胡散臭いw >>845
曹長トロフィーとったらみんな辞めるのに課金しちゃったのが環八達 >>833
その点EZ8の下格はエグい
墜落で溝の底でよろけて、かなり上の段差からドス突きの構えで駆け下りてこられたときはションベンちびりそうになったわ >>848
量産型ガンキャとジムスナがほしいっす・・・黒に染めたい 最後の突き刺しを突き出したその時しかカウンター判定がないからカウンター取られることがほとんど無いんだよな
わかっててタックルしてもカウンター判定にならないこと多数 >>814
そんなそこまで皆が迷彩色に拘って出撃してたイメージないんだが
まぁ俺もたまに各マップの迷彩色にして出撃してた事はしてたが
でもあくまでも自己満的にそうしてただけだからなぁ
でも後半奇抜なカラーの機体は余り見かけなくなったな
ペイント当初はまさに動物園だったがw >>852
環八の下格は構えまでの間しかカウンター食わん
そして格闘優先なのではなく撃ち切りまでは正面から
BR当てても無効
神戸頭おかしい >>855
ジムスナ2のほうね 足りてなかった
>>856
そうなんだよ凄いんだよ だからこそラルにドム持たせるべきやった
機体の性能差で、アムロに負けたんや・・・・ >>852
当たり判定が広い分カウンターはかなりもらいやすい印象ある
90%方向からタックル来ても余裕でカウンターされるよ 環八のあの下格は反則だよなぁ、威力もあるせいでイフ改乗る時は一番警戒する、ガンダムよりアイツのがやばいわ 何より地味にバズが弾切れしてる時に使ったりする
バルカンも有能すぎる よろけとれるから >>849
バトオペ的に見るとラルはガンキャガンタンがいるのに汎用のガンダムに戦いを挑む地雷
ノリスは量タンを真っ先に狙う強襲の鏡 (´・ω・`)環八出し得無敵攻撃でちーと性能
(´・ω・`)グフカス… >>865
ラルの部隊にドム数機配備される予定だったんだよ!
ザクとグフしかないんだもん仕方ないじゃん!
ノリスさんは、汎用を相手にしなかったの立派だと思います あれ後ろに緊急回避だとそのまま当たるぐらい伸びるしな
モーションは玉とったる的なノリで笑ってしまうけどちょっと強すぎる 結構遠目にバズあたった時も緊急回避ないやつはそのまま下格でざっくり まぁそのかわり下手が乗るとやばいのもez8の特徴
味方きりまくってるのめっちゃ見かけるからな >>858
カンスト帯なら背景色か黒かノーマルがほとんどやったで
ペイント初期はカオスやったなw 戦争初期に有能パイロットがほぼ戦死したが為に、後期に量産されたゲルググには手練れパイロットがいなかったという話を聞いた >>876
ていう話もあるけどゲルググを嫌がって、ザクに乗ったパイロットとかもいるらしい >>866
どうせ殴らないでしょ
ガト撃ってるだけやし
しかもHP減ってる汎用にw ギリギリすぎて機種転換間に合わなかったのが多いらしいからな リザルトでグスカスのガトリング常に回ってるのが気になる >>858
動物も目立つ色してたら狙われるから進化して保護色になっていったからな
動物園とはよく言ったもんだ このゲームって機体のデータはローカル保持なんかな
本人の意思に関係なくガチャで増えていく一生使わないであろう大量のMSを
一機に付き3パターンずつ武装&ショートカット&強化パーツの状態を保存、
それがレベルごとに独立しててさらにこれからはペイントデータまで保持とか
ストレージの無駄なんてもんじゃない気がするんだが 実際は速度とか全然変わるだろうし慣熟訓練が結構必要そうよね グフカスのヒートソードがヒート発色してないのって
公式の設定だったて?ノリスがヒート発してないソード使ってたの
エネルギーがうんむんみたいな話だった覚えがあるんだけど
間違えてたらごめんなさい ガチャゲーでローカル保存とか流石に無いだろ、アップロードしてリセマラし放題やんけw >>884
ノリスのは発熱してなかったはず
力任せにぶん殴ってた >>882
友達の家でゲストログインした時は
ボタン配置も含めて自宅のままだったからサーバー保存だと思う >>882
装備システムや装備強化システムがあるソシャゲとかいくらでもあるし
その辺はそこまで大したもんでもないと思う うおおおおお何とかアプデ前にB+にしてやったぜ!
これで万が一今日のアプデがクソだった場合でも問題ないぜ! >>882
描画しおわったものを保存してあるわけじゃないでしょ >>887
発熱できない理由があったと思うんだけど
俺の記憶違いだったのかな マゼラだの環八下格だの、出る杭を叩く日本人の悪い所
弱くするなら下格以外を弱くして個性を死守しないといけないが
キッズが環下壊れだから消せとかクレーム付けそうなのが怖い バトオペ的視点だとノリスの強さはもとより
タンクの地雷っぷりも目につく
ちゃんと遮蔽物に隠れとけよ FF野郎多すぎだな
ちょっと落ち着いて味方の動き見ようや >>895
ガンタンクが腕ミサイル必死に撃ってますよ >>878
(´・ω・`)射撃寄りの調整なのに射撃武装がうんちだからね
(´・ω・`)部位ダメージ補正が異常に高くて絶対足ポキマンになるくらいじゃないと環八と釣り合いとれない >>840
無能というか
其の日勝利した3戦にボーナス適応すれば全員満額もらえるのに
わざわざ負け側を作り、負け側のボーナスが少なくするから
文句や不正が出やすくなる >>840
ほんそれ
今日実装してくれって感じ
過疎時間のB+とかマッチング15分は絶対待たないとだし >>882
お前のHDDは未だに数GBのポンコツなのか? 環八はヒートワイヤーくらったら5分くらい行動不能で、「俺は…生きたい!」ってVCで叫ばないと復帰できない仕様でいいよ
復帰後のの主要武器は左腕で >>894
日本人に限らずそんなもん壊れをnerfするのが普通の調整や
お前実は洋ゲーとかほとんどやってねえだろ?
壊れに合わせて他を全buffなんて調整するゲームなんてまずねえよ ていうかそもそもグフカスって、バズーカとかも装備できなかったて?
グフB型に問題のあったフィンガーバルガン(笑)が汎用性を下げたから
腕を普通のにしたのがグフカスだったと思うんだが それによって
様々な武装をチョイスできるようになったんじゃなかったて >>849
まぁこのゲームはグフの軽快な運動性能の高さとかヒートロッドの強みとか完全に死んでるからな…
総合的にドムのが使いやすいってのはそうなんだけどエースが乗って暴れる分にはグフのが強い気はする
ランバラルの件にしてもラルがドムに乗り換えるっていうか周りのザクもドムに更新されるってのが強みに思えるし ちょっと点差がついただけで「おつかれさま」連呼する奴なんなの?やる気無くすわ カラーリング実装されたら陸ジムを青く塗る人も出てくるのかな
300部屋で見かけたら一瞬ヒエッってなりそう ギレンの野望でラルにドム贈るとホワイトベース隊倒して笑った >>884
ヒートさせるには限界稼働時間があって使用後は一気に劣化するのでノリスが敢えてヒート機能使ってなかった説があるけど
実際に明文化はされてなかった気がする
ゲーム媒体なんかでは普通にヒートしてること多いよね
>>889>>890>>892
やっぱサーバ保持か
保持MS全体から使用枠を何機か決めてカスタム状況保持するならともかく、
このゲーム入手MSすべてにカスタム枠用意してるから
すっげぇ無駄なことしてるなぁと気になってたんだ
この手のデータベースって設計段階である程度縛っとかないと
いざ稼働させてみるとほとんどのユーザーが使用していない無駄データの保持が積み重なってアホみたいな容量使ってたりするし >>901
もう少しガンタンクは、強くしてもええよな
腕ミサイル外して、100mmマシンガン 両手に持たせよう
>>907
それ差し引いてもアムロとの一騎打ちは、辛いところあった
量産機のグフじゃな 専用機みたいのだったら・・・きっと >>910
黒い三連星「ジエットストリームアタック・・・」 >>865
ノリスロールプレイが出来るだけでも、三すくみの価値がある >>911
ヒートだったらシローのこと倒せた感じするよね
子供ながらに何で、発熱しないんやとずっと疑問に
>>913
黒い三連星が弱かったんじゃない そのころには、アムロが強くなりすぎた
つまりラルと黒い三連星ぶつけりゃ余裕勝ちだっただろうな >>910
しかし08終盤でノリスがドムに乗ってあれができるかと問われると難しい部分ではある… >>910
「お前誰だよ定期」の4人目はラルだった…? >>913
「ガイア、 オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 >>903
こういうのって一人辺りは数100バイトレベルでの無駄遣いでも
データベース全体ではアホみたいな数値のシステム圧迫要素になるんよ
まあ余計なお世話なんだろうけど単に気になったんだ 確かドズルがラルのためにドム六機?五機用意したんだって?
そんなのを現場の指揮官判断で、キシリアのために忖度して
配備しないとかできるのかよ・・・・野望だとキシリアが
ギレンの了承とっていたけどさ >>920
ローカル保存で改造されまくってゲームが崩壊するリスクと
無駄使いで多少コストが嵩んでもサーバーで保持するかを天秤にかけた場合
後者が勝ったというだけの話じゃないかな >>905
洋ゲーやらんな
けど個性的な技が多いほど面白いとは思ってる
だから対処法があればナーフしちゃいかんと思うが…
どうにかならん? >>923
言いたいことわかる だからこそMSに固有スキル持たせるべきだったんだ
そうすりゃこの固有が使えるからこのMAPでは、これを使うとかの
理由にもできたんだがな 今の高機動型がその最たる例よ かわいそうなことに
まぁザクマシ100発が固有武器みたいなもんだけどさ >>920
ユーザーが気にするところじゃないし、なんの根拠もなくデータベース設計を推測して批判するとかおかしいとしか思えない >>922
保持情報を鯖に置くのは当たり前の話だけど、
ショートカット配置とかまで鯖に置く必要はないと思うんだけどね
まあ設計者なりの意図があるやね多分 配給女が無能のせいで俺にガンダムがとどかねーから
やる気でねーわ >>927
硬直キャンセルできないのはさすがに死ぬわ >>924
そうマクベなんだよな ただオリジンのマクベだと
一概に無能とも言えない・・・・ 数日前リサチケにガンダムlv1出てたけど
120枚じゃなかなか重いよな(´・ω・`) >>931
オリジン見てないから分からん
TV版だとラルが補給が来ないと嘆いてたからな
奴だよ
マクベがジオン敗戦の大戦犯 >>929
自分にもガンダム届かないんだが配給女のせいだったのか・・ トークン30枚たまったけどまだ温存だな
次のガチャ更新いつだろ >>936
ここで、オリジンのマクベの話してもええけど
こいつを擁護したくないから自分の眼で、見てくれ
アニメもはじまってるから漫画読むのだるいならそっち見てみたら? >>936
ジーンが無茶しなければ、アムロがガンダムに乗ることもなかった >>938
MS追加そのものは、毎週木曜にきてるよ
これからもそうだと思う
自分が欲しいのきた時や星3確定とか確立アップとか
そういう時にガチャまわしたら?課金したくないならね >>940
戦功ひとつでのし上がったシャアがいなければ
ジーンも無茶しなかったということは全部シャアのせい B帯はアンテナ3本でワープ格闘してくるやつばっかだな
ほんまクソゲー オリジンは絵柄からしても小学校の図書館にしれっとあっても違和感なさそう 無料分でためたリサチケこの前ロケラン2で使い果たしたわ
俺もガンダムほしいわ前作連邦よりだったのに今回ゲルググとかサイコとかグフカスのほうが当たりやがる >>942
そもそもシャアとかいうロリコンをこの世に誕生させたダイクンが悪い >>940
だよねぇ
ジーンが無茶しなければ、アムロはコンビニバイトやってただろうに テムレイときっとMSの会社作ってたと思うよ アムロ親子 >>929
ガンダムってよく強奪されるからよ、お前のガンダムは輸送または保管中に奪取されてるんだよ、出撃したらいっぱいでてるだろ?それもともとお前のだよ ゲルググ出すと怒られるからBR環八出してるわ
敵も味方も纏めて下格楽しい >>923
それならその個性以外のところを弱体化するって対応がある
EZ8なら例えば連撃没収とかな
下格の性能が今のままでもこれで一気に弱体化する
まあこれだと弱くなりすぎる気もするけどね 壊れに合わせてまわりをあげるやり方の行き着く先はそれはもう悲惨
真の糞ゲーが生まれる >>934
開発便りでペイント以外の項目は実装予定時期書いてるけどペイントだけは「実装できる見込みとなりました」で時期書いてなかったからさぁ
いや来て欲しいんだけどね >>948
どうかな軍でしごかれてきたシャアにフェンシングで勝ったで >>955
あれ見ててないわーって思ったw
主人公補正ってすごいよね >>952
★★の環八が★★★のゲルググより強い方がおかしいやろw Ez8は、ジオンの部品も使ってる魔改造ガンダムだからね
そりゃ強いですよ >>952
連撃まで付いてるのはちょっとおかしいと思う
ガンダムが下位互換になる恐れがある ガンダムの格闘の優先順位が強襲扱いなのも主人公補正だな アムロはバケモノだからなぁ
いつかは自分でMS作って暴れてたよ >>958
最近のゲームってレアリティは出やすさだけであって強さに直結してないケースのほうが多いし… アムロにアレックスとかピクシー届いていたら
シャアまで、やられてた可能性あるな アムロやばいわ
監禁しとこうぜ 野放しにしたら駄目だわ 今作は(回避持ってない機体に)バズN下押し付けられるだけに汎用の連撃の価値かなり高いからねー
でもこわれ下格以外にも専用機ボーナスとか2倍タックルとか実用的な副兵装とかあるんだし
連撃無くても弱いってこと無いと思うけど >>964
最近世の中モラルが無いから自分にもモラル必要ないと言う屁理屈みたいやな >>900
それはそれで3勝しないといけなくなるからダルい 黒い三連星は三人もいてバズハメも出来ないクソ地雷。ランバラルは強襲で上位汎用に立ち向かう池沼ってことが分かった 環八の補正を前みたいに射撃寄りにすればいいんじゃね >>972
俺達じゃアムロにバズどころかバルカンすら当てれないぞ
全員で、マシンガン撃ってもやられると思うわ
アムロのこと舐めすぎや! >>974
アムロにザクマシ当てたジーンは実は凄かった説 アキバの駅近くのガンダムカフェってどうなん?
気になりつつ行ったことない >>972
ビームライフルとサーベルが一回でも当たれば即死だからしょうがないね >>976
一回いったw
アッガイカレーが良くできてたw >>966
関係ないやんそんなこと
ゲームとアニメは違うやろ
しかもOVAなんて当時誰もガンダムとは認めてなかったからな
今のTB以下の扱いやぞ >>958
DPで普通に買える機体に星2ついてるガバレアリティがなんだって言うんだ
ジム改とかあれなんで星2なんやマジで
まるで意味が分からん >>875
ジーンは、B+をタイマンでも楽に潰せるぐらいの腕前あるんじゃね? MSはザクJとグフしかもらえなかったんだからどうしようもないだろ… >>753
似たようなカラーでも実は微妙に違う
全く同じってのは滅多にないからね
でもデフォルトだと機体が一緒だと全部カラーも一緒
敵だと全く見分けがつかない
後例えば砂漠で砂漠色に変えても前作では結構目立ってた EZ8の異次元切り(下格)でやられるとご馳走気分になる
チートのような特別扱いはどうもね ジーンはADなんちゃらのlv5積んでたんや
汎マシジーン こうなるとやはりヤザンとやりあったカツさんは生きてたらギャネイぐらい強くなったやろなー >>972
黒い三連星はマチルダさんさえ邪魔しなければバズハメできてたから・・震え声
ランバラルはアムロには負けたけどセイラさんの乗ったガンダムを窮地に追い込んだから・・・ で、でたー!ホビーハイザックカラーにして目立ってボコボコにされる奴ww
あると思います セイラガンダムで遊べたゲームは戦士たちの軌跡くらいかな・・
本作でもガンダム[セイラ]200って出すと良いのにね >>988
ラルさんは仕方ないだろ
ドム届いてなかったしグフで出撃するしかなかったんや >>982
いくらアムロとはいえ初心者狩りすらできなかったジーンがB+は草 400部屋、素ザクと素グフ1機でガンダムガンキャ相手でコスト同じならお前ら勝てる? ジーンは起き上がり無敵時間にマシンガン撃つ地雷だから... >>997
拠点爆破行ってアルテイシア様に会わなければなんとか このスレッドは1000を超えました。
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