機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #216
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
俺がガンダムだ
次スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #215
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536269997/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無課金は10垢くらい作っておくのおすすめ
ガチャ沢山回せるから課金機体に乗れる機会が多くなる
100万ダウンロードいけばキャンペーンもきてウハウハ たておつ
スナ2格闘混ぜざるを得ないけどやっぱりリロードがキツすぎるな あと盾が
グレはしんでぐれ 砂2武器何メイン?
話題にならないってことはβのまんまで弱いんだな 400部屋に明らかに芋地雷CランクのスナカスLv1がいて敵チームのB+が開幕回線抜いたわ
こっちにもCランクの芋スナカスLv1がいて条件が同じだったことに気が付いていたら抜く必要なかったのに… DPショップは上位レベルじゃなくて機体を増やしてほしいわ
事務ザクばかり並んでるのはつまらん なんでこのギャンはさっきから俺のガンダムに突っ込んできて自ら溶けるんだ?
と不思議に思ってたんだがそういや俺ペイントで砂カスの色にしてたわ いい加減港湾削除しろよ
糞マップしかねーじゃねーか スナIIの初期武器がただのLRBRじゃなく専用ライフルなのは意外だったな 星3!おめでとう!レベル1コスト350!笑笑
今度こそ星3!コスト500!おめでとう!
宇宙専用笑笑
もう宇宙とコストがガチャの確率下げるためのゴミにしか見えねーぞ ゼフィランサスとかステイメンとかサイサリスが追加される日はくるのだろうか
サイサリスやばそうだけど 港湾と暗礁は作り直しで、一回引っ込めてくれ
墜落だけでいいよ砂漠も微妙 >>15
開幕とは言っても15秒くらい経ってからだけどエラーなのかな
出撃準備渋ってたし カンストするメリットくれよ
オーバーフローしたレーティングポイント×10のDpでどうですか、運営さん
最大+180ポイントで丁度良くない? G3lv2引いたんだけどこれで無制限とかいっても大丈夫? 強襲の立場を向上させる方法を考えたがマップに遮蔽物少し追加するだけでも結構変わるのではそこまで手間もかからないだろ 強襲相手にザク砂でシュツマゼ下いれるとなんか気分良くなって勝った気分になってしまう GP02って武器ビームサーベルとバルカンだけ?
核は使えないよな あのさぁ・・・
バトオペ1のB版の時から、BD1が出て頃に辞めた者だが、
久しぶりに一昨日から復帰したのだが、
まだバズゲーやってるの?
今はCランクまで行ったけど、どう見ても、緊急回避持ちの汎用機でマシンガン持ちの方が強いぞ・・・
理由書くと、マシンガンは枚数有利の時にダメージソースになり、
枚数有利生かしやすいのが一つ
2つめに、ドムや支援機に対して、バズーカよりも当てやすく、面制圧もしよすいんだよなぁ・・・
脳死バズーカ野郎がマシンガンで、焼けていくの見るの楽しいわw
まさか、バトオペ2になってもバズーカこんなに人気あるとは思わなかったなぁ〜w >>27
バルカン撃ちながら味方の方へブースト移動も追加すれば顔真っ赤 >>28
前作だとすごい威力のビームバズがあったな >>23
渋ってたんじゃなくて糞回線で反応が糞遅かったとかじゃない? 強襲は支援狙っちゃ駄目なルールでも流行ってんのかって位に目の前の支援無視して汎用に突撃するよな >>23
俺もアプリケーションエラーそのぐらいであったからそうかもしれないしそうじゃないかもしれない 自己スコア重視 ライバル勝率>チーム勝率
献身プレイ チーム勝率>ライバル勝率
傾向としてな。 コンテナから新機体でたー!
とか早く言いたいから実装しておくれよ ヅダ使ってる奴って強襲既にいるのに被せてきたりするしマジで地雷の代名詞みたいになってるな >>31
>>34
ビームバズーカ持てるのか
そりゃ強そうだな >>30
E
D
で
なや
ん
で
い る
いい病院紹介するぞ? あれ?あれれ??
アプデで望んだ物に近づいてるのに結局デイリーしかしてないだと… コンテナの上限数予想
本命 3個まで
対抗 5個まで
大穴 1個まで >>49
ビームバズーカっていうか
スキウレの砲もいで付けただけのもんだぞ デイリーでおなか一杯だもん
そろそろスレオンも飽きてきたから他ゲーやるか >>50
奇跡的に出てもDP1000とかしか寄越さないだろうな ていうか勝率ライバル勝率ってどのくらいの人が多いの?
ぼくは52の48 武装山盛り重装甲鈍足回避持ち汎用のザクUキンバライト基地仕様ください >>53
ゴミクソゲーがクソゲーになったのが続ける理由足り得るだろうか >>55
DPも出るみたいに言われてるし俺も1日3個と思うわ 砂漠のザメルは2体いると邪魔やな
E取れんと仕事してないわ 港湾中継近くの屋根から狙撃してる味方が支援求めてきても助けに行くなよ
お前が助けに行くせいでせっかく取ったCが枚数不利で守らなきゃならん
つかC取れて敵がいなくなったのにいつまでも屋根にいる馬鹿を何で助けに行くかね 200帯のジム改の2連ビームライフル強くないこれ? ハロしようとしたとして
L3押しっぱにしておけば大丈夫ですか? >>60
俺もほぼ同じ!
ここで聞いても、芋マシさんが反応してくれないと思うよ!w >>71
強くは…スプレーガンのほうがましじゃない 強襲オンリー部屋でコスト無制限カスマすると味方ごと切り刻むイフ改とか必死のバズ格するg3とかいて楽しいぞ
でも無視して環八乗ってくる奴と格闘オンリー部屋で砂カスとか持ってきて撃つやつは控えめに言ってタヒね >>56
スキウレのレティクルと発射音が全く同じやもんなw
ミヨーーーーーン >>60
乗ってるカテゴリーによるよ
支援多いならライバル勝率高くなる
アプデ前ならね
アプデ後は逆になるだろうな 改めて勝率見たらクイックの30回とはいえ26%の33%で笑った
レートは真面目だから許して…… 相変わらずクイックは死んでる
CランクやDランクはクイックも使えてる? >>69
あそこに支援居るのはボマー対策やぞ
勝ってる時ほど必要なんやで
スコープ覗いてるアホは知らん パイロット50万人突破キャンペーンのイラストの右端でチュートリアルちゃんが腹筋野郎にスカートの中覗かれてるのに今気づいた >>43
献身プレイしてる筈なのにライバル>勝率だわ
普通にゴ味方が役にたたないケースが多過ぎて… 自分でもびっくりするくらい砂漠勝てねえ
2:2:芋1で分かれられるとどれについて行ってもダメだ・・・ コスト300で連撃振れる汎用ってジオンだけ?
連邦には無いのかな 砂漠は真ん中取らんと勝てんわ
勝手に散開して周り取りに行く奴はしんどけ >>92
このゲームはドムが異常に優遇されているのよ >>62
品質に向上の兆しが見えるなら
良ゲーになったときにトークン数でライバルに差がつくじゃん? >>83
それこそ芋発想かなと思うけどね。
前に出てヘイト散らしてる支援はライバルに勝ちにくいと思うよ。 そんな編成とかこだわらんでも現状アホみたいに
ランク上がるだろ クイックはまだデイリー対象になってないし死んだままよ
レートがミッション消化に向かない並びならなんとか集まるけどそこそこ埋まった部屋選べるカスタムのほうが現状使い勝手いいしな 味方が地雷ばっかで負けるって言い続けてる人、相手チームも同じって気づかないんか
それとも地雷を引き寄せる体質とでもいうのだろうか…お判りいただけただろうか…? >>76
コイツ彼氏の携帯とかマメにチェックしそう でもドムって砂漠だとおやつにされるし…
砂漠で使える機体がザクキャノンになった >>60
最初はどっちも高かったのにプレイ続けてるとランクも上がるからだろうけど
どっちも5割くらいになったわ 気軽に遊べる()クイックが一番過疎るってゲームとして致命的だよね
フレンドいない人間向けに作られてるとはいえフレンドと遊べない&レート三戦でお腹いっぱいなゲーム性がクイックを殺した このゲームは他力本願じゃあ勝てんぞ
自分からバシバシダメージレースに勝ち続けなきゃ負ける 同時接続どんなもんなんだろうな10000あったらいい方か? ザメルくんはなんか強襲にやられて切られてもやべえやべえってならないは
あーしぬたすけてみたいな >>88
セクハラ推奨みたいで気持ち悪いわ、立場的に禿の娘にあんなことできるわけないしな
あと配給横で体育座りも描かれてるな、ユーザーのおふざけを公式が拾わなくていいのに >>89
相手も条件は同じなんだから、50下回ってたら自分がゴミ側ってことだぞ 宇宙対戦はじまらねえええ
デイリーあってもこの不人気 >>119
ハゲの前でスクワットしておふぇらプレイしてる 宇宙で拠点の船の上でずっと下降してたら切断くらったわスティックで動かないとあかんのか 直近100戦とかならともかく通算累計なんてなんの指標にならんだろ
しかも初心者が経験者の中に飛び込んで実践練習する続編モノで >>116
でもライバルに勝ってしまうのよね
スコアトップは2割台でそんなに高くないのだけど陽動、アシ、与ダメトップが3〜4割台で前にガンガン出るからだろうけど猪体質が原因なのかね 50万人のうちの100人に一人が住み着いて五千人
五千人のうちその時間にゲームしてる奴が十分の一として五百人
同時接続は1000人いかないくらいじゃないかな >>111
すまんな地震怖くてログインしてザメル引いてログアウトしてps4安全なところにしまったわ 今日始めたから何やっても楽しい
味方と連携出来た時最高にアガるなこのゲーム
バズーカどこで手に入るの… >>127
北海道?なんか被害やばいな
身の安全を優先した方がいい >>111
1000人前後だろ。同接1万とかどんだけ そもそも鯖が一定人数で分割されてるから
マッチングから同接続想像するのは不可能ではある 10連敗くらいしてるけどこのゲーム勝敗の偏り極端すぎね >>129
どうすりゃ地雷が治る?
仲間が後ろでサッカーしてるだけなんだけど俺もサッカー加わった方がいい?
因みにそれでも与ダメとっちまうのだけど >>110
次もヅダいたけど楽勝だっから300だとそもそもヅダ人口が多いのかも、相手にもいたし スレの勢いも減ったなぁと思ったら昨日スパイダーマンとか出てんのかよ
良いアプデだったのにタイミングわりーなーバトオペ >>130
とりあえず機体と武器ワンチャン揃えるために貰った無料トークンで単発ガチャ回せるだけ回していいと思うよ
二等兵05になったら配給局でバズーカ買える マッチング鯖2つしかない説
というのもアプリ終わらせてもう一回入り直したらさっきと同じ部屋だった スナ2クソザコナメクジすぎないかこれ
かっこいいのにふざきんな!!! >>135
サッカーて馬鹿にしてるけど、そいつらは数的有利を作って戦ってるんだぞ
1人孤立して戦うよりはまとまって動いた方が強いに決まってるだろ
このゲームは一人で囮するとか敵集団抑えるとか出来ないんだ 頑張ってB+からBとB-ギリギリまで下がったけどレーティングが目に見えてマッチングしやすい。
ここらへんかな人が多そうなの。無制限でやり続けてたらガンガン下げれていい感じだわ。
レート下げたい時は無制限つかうといいよ。200300は装備揃ってって勝ちたいやつ多いだろうし気を使わないとな。
同じ機体で同じ回数切りあってるのに明らかにカスパの差で負けてるから俺はB+から下りるわ。 >>134
相手がNPCじゃないから連敗でムカついたりするからその時は思考能力落ちるな
一旦休憩して頭冷やした方が良いぞ >>125
猪なのと連携を放棄しているからじゃない? >>137
対艦dp落ちしたから芋ヅダだらけよ
おかげでヅダに乗れねえ
ヅダは芋じゃダメ稼げんからそのうちいなくなると願いたい >>134
そろそろこの原因に言及する人出てこないかなとおもってるんだが
チームそろって編成抜けされたあと、またチームそろった時ほぼまんま前と同じメンツってのが不自然に多い気がするんだ
つまり 一人で囮するのは出来なくないが距離を相当開かないと難しい
それこそ囮と自分が気付くような距離だと囮になってない >>152
そのレート帯にその時間にその鯖にその人たちしかいない! ガチャに砂漠化にレーティングと過疎でこのゲーム何もないな マゼラがDP落ちするまではヅダは今御用達だろうな
マゼラが落ちたらひどいザクスナが増えると思われ >>135
与ダメ取ればいいと思うよ。
サッカーしてるって分かるってことは、味方がトドメ指すのに時間かかってるってことだから、とっととトドメ刺せばいい。
もしくは、サッカー場の近く行って他から寄ってくる敵を牽制。
勝率50切ってないなら、別に気にしなくてもいいのかもね、切ってたらあなたに問題ある可能性高い。可能性だけど。 ヅダは対艦がDPで買えるから余計に増えた感あるな
別に支援撃ってくれりゃいいんだが
支援と同じ位置取りで汎用撃ってるだけの劣化支援にしかなってないっていう ランダムって言っても結局ライバルと二人一組でマッチングさせられてるから
リストの上からABABABABって振り分けてるだけのような気もする
そしてだから編成抜けがあってまた誰か一人入ってきても基本並びは変わらないからまた同じチームになるみたいな? 宇宙のマシヅダ結構いいな
左右に振りながら近づけばビームはそうそうあたらん
敵支援はなにもできないままマシでボコボコよ
なお突出するので敵汎用に包囲されてボコボコにもなる
敵汎用は固まりやすいのでその群れをいかに迂回するかだな ギャンのハイドポンプが時限式じゃなくて接触式だったらスゴい良かったんだがなぁ・・・ >>97
芋糞はもちろんだけど前線にでても汎バズより一歩下がる位置にいるから被ダメ損害が少なめになり、やはりライバル勝ちしやすかった(アプデ前は)と思うよ >>144
いや、べつにさっさと落としてくれるなら構わんよ
こっちが二人、三人と釣ってる間に数的有利の筈なのに落とすの時間がかかるのはまだ良いとして下手すりゃ逆にさっさと落とされてるのはどうかと 陽動高いのに与えダメ低い人
→撃つのがはえーんだよ
お前は最前線にいるんだから誰かがヨロケさせた敵を拾ってくように攻めたらいい
陽動低いのに与えダメ高い人
→ごちゃごちゃ言ってねーで前に出ろ 意図的に強めに作ったガチャ品はなかなかリサチケ落ちせんな >>171
釣りなんかいらんだろ。ルール理解してるか? サブやってみたらロビーでpsは爆音化したから人は多いのかも
でもマッチは速くなかった 凄く上手い人と驚くほど連携がうまく行って互いにトップを取りあったんだけど、何戦目かでその人が敵チームになった
その後はそやつにひたすら狙われ続けて恐怖を覚えたわ >>148
自分が落ちたら数が足りなくなるのがわかってるのに?
俺が地雷としても味方の方がよほど地雷やん… コスト300の砂漠って上にキャノン複数に陣取られたらきついな
上のあの狭さならズゴックが意外と使えるのかなー
瞬間火力は300の中じゃ一番高いし
EXAMの突破力ってやっぱゲームを面白くしてるんだなぁと思った >>155
草
いやいやw部屋解散になっていない状況ねw ギレンの野望ダイスキーのオレはスナ2と言えばなんか短めのビームライフルみたいなの持ってたイメージなんだが実弾ライフルしかねーの? >>163
部屋がいっぱいありすぎるんじゃない?
8/12くらいで止まってるしw >>169
自分は凸砂だけど、アプデ後は逆になった。
ザク砂だけど、硬いんだから汎バズ受ける壁役になるつもりでちょこちょこ前後するからなぁ
まあ、前出過ぎなのかな。決めつけてすまない。 さっき砂漠300で芋スナ3という恐ろしい編成に出会った
案の定ボロ負け 回線の状態が悪い人が全く入ってこないな
素晴らしい もうマッチング良くなったの?
過疎に怯えなくていい? 味方の芋FFすんの楽しいな
負け試合での唯一の楽しみ >>152
A〜Lまでプレイヤーが居てABみたいに隣り合ったのがライバル
これでチーム分けたら
1:ACEGIK
2:BDFHJL
Aが抜けて新しくBのライバルのMが入って来たら
1:CEGIK+BorM
2:DFHJL+BorM
MとBがチーム変わる可能性があるけど後の並びは固定 >>185
回線5に見えて試合中ラグスイッチ使ってる臭いのは宇宙にウヨウヨいるわ >>174
漠然としすぎてるがスコア稼ぐゲームだろ
そのスコアを稼ぐのに枚数が多い方が有利
そしてその枚数を有利にするために一人で何人か受け持てば他が枚数有利になるだろう
だろ?
なんか間違ったことあるか? アヌビスってゲームは期待できないかな?
バンナム=クソゲー? 砂漠の真ん中の拠点とって点数も優勢なのに
わざわざ敵に突っ込んで死ぬ味方なんなのだ クイックが結局中途半端なままなんだよな
カスタムとはライバルの有無があるからライバルに勝てば報酬はカスタムよりは多いけど
クイックやカスタムなんてお遊びでやりたいからライバルに勝てなくてもいいし
そうなるとカスタムのほうがいいじゃんってなる
この運営はクイックをどうしたいのかこれがわからない クイックとカスマのDP上げたのはいいけど
経験値は据え置きなのね
結局他は人集まりづらいからレート一択だわ LAちゃんはこの前ビームガンL5がDP落ちしたしいいゾ〜これ 凸ザク砂乗りの皆さま感じるかもしれんが、
砂漠序盤、みんなでE突撃して12機のクロスコンバットになること多いけど、大抵最後に立ってるのザク砂のオレになる
ザク砂硬すぎwwww >>128
1経験者と2スタートが混在してる時点で
データ蓄積開始時の前提条件がまったく違うし
最低でも週ごとの勝率の推移くらいついてないと話にならんよ
統計用データとして提出したらそのままシュレッダーされるレベル >>164
せやけど味方援護してやらんと支援撃ってる間に全滅するんや >>190
ライバルが絶対敵対するから、ランダムパターンが限定されてるのが原因だよね。 >>196
どうしたらいいかわからない
これが正解 クイックにボーナス付けて人の集まってないレートやらカスタムに自動で割り当てるなら機能するんやろうけどね 砂漠ってさ
B帯でも自分がマップ見て拠点爆破阻止や散らばる味方の援護をやらなきゃいけないのにそれがスコアに出ないのおかしいと思うわ スナ2使ってる人どれくらい与ダメ取れてる?
全然ダメだ〜 >>154
それは少し引きが弱いな
今ならザメル結構出てるんじゃね 砂漠Eとられた側は支援機がさがって芋るようになってきたな……。
Eとってもとらなくてもすげえつまんねえ……
Eは港湾Cと違って芋の射線もそう簡単に遮れんし、
もしかすると港湾以上のクソマップなのではという気がしてきた。
これどういう戦いするのがセオリーなんだろうね。作った人教えてくれ。 B帯になって汎用4支援2編成だったのに強襲に変わる馬鹿 >>161
つっても二週間位前にB+にとっくに上がってるし
ランクポイントも今はカンストしてるから実はあんま気にしてないのですけどねw
早くAランク実装してもらってこのゴミどもと早くおさらばしたい >>194
バンナムじゃないよ
ソロゲーだけど小島監督が昔携わってた良作
あと戦闘AIが可愛い 砂漠で芋ってレーティング上げる人多そうだね
砂漠だとほとんど支援とライバルなるから厳しい >>206
いや一番過疎ってるところから持ってきたところで焼け石に水だろ
今運営がやってるレート上げやすくしてB帯に人を纏めるほうがマシや ほんと支援って、遠くからコソコソ狙ってきてムカつく連中だわ
支援好きな奴って、私生活でも陰湿な性格なんだろうな >>193
一人で孤立して死ぬのは無駄死にだよ
複数の敵を引き受けるなら敵を全員殺して帰ってこないと枚数有利にはならない
多少の時間を稼いだところで、リロードやクールタイムの長いこのゲームでは味方があっという間に敵を倒すなんて期待できないんだ
それよりも味方と合流して枚数を揃えて戦うべきだ
とりあえず味方を俺が助けるんじゃなくて味方に助けてもらうという考え方が必要だと思う 300砂漠でオール支援やられたけど
マジでクソゲーだったぞ 何よりも切実に追加して欲しいのは編成で味方の装備を表示させる機能 ライバルで有利な相性だったら何割か多く数値とらないといけないとか差別化したらいいのにな >>211
ナイスだ!
賞賛します!
そういう芋野郎はバンバン晒していこう! デイリー対象の宇宙が無制限エースしかないから仕方なくいつもの100ジムマシンガンで参加したら死にたいのか!とか発言する味方いたけどあれ僕に対してかな?
エースになっちゃって死にまくって負けてごめんね!
でもぼくだけライバルに勝てたー >>190
これは仕様?あなたの予測?
ランダムシャッフルだとおもってたけど
仕様ならやはり、勝敗を操作する偏り編成がある可能性を否定できないね
アプデ後は同種がライバルになる仕様上もうなくなったかもだが >>220
まあ固まってるほうが断然強いからねこのゲーム
うまいこと連携が行って突出してきた敵を複数人で処理できるときがダントツに点差が付く レーティングみたいなのは強襲で、支援で、汎用でみたいに分けてくれたら分かりやすいんだがなぁ
※ライバルはイラネ とりあえず宇宙無くしてその分幅広いコスト確保してクイックの報酬をレートより上にしてレートは別のご褒美用意すりゃいいよ
あとフレンドと気軽に遊べるように早くしないと過疎が一層加速するぞ サブ垢星3G3...
確率大幅UPってなんだよ
来週にかけるか >>217
レートに集めるようにしてる今が糞って事や ライバル運はわりとよい
味方運が絶望的に悪い
前なんて初戦が陸ビーだった奴のせいでボロ負けして次戦で敵になってドム載ってやがった
初めからそれ乗れやアホ >>171
俺もお前に同意
毎回1体に3体くらいたかってるのみたらアホらしくなるな
ときどきなっちゃうのは仕方ない >>193
結果殺されてるならお前さんがボーナスバルーンよ。釣ってどうするんだ、孤立した奴を味方と袋叩きにしろ ドム乗って活路開いて負けてレート-7
あほくさ二連でチュンチュンするわ 過疎ってるのも確かだが糞マッチングとクイックとレーティングに分散されて拍車がかかってる
まずここを第一に修正したほうがいい 味方の装備見れた所で編成抜けはペナルティだし意味なくね?まさかチャットで文句言う訳? 味方が3色揃わないと許さないマンまじやめてくれ。
もうみんなバズ汎でええやん?なんで無理して芋砂とか足手まとい確実の強襲乗るん? 人数差作りたいならバズ下で疑似有利作る方がよっぽど良いと思いますはい >>234
別にレートでええやん
遊びでやるならカスタムでええし
クイックはイランから削除でええと思うが ザメルの立ち回りわかんねー
前出過ぎると強襲に一瞬で溶かされるな
とにかくヘイトがヤバい
戦場に立ってる間は常に敵全員から狙われてるレベルだ >>242
前作だと脚部付けてくださいとかビームライフル変えてくださいとかでギスギスだったぞ 只でさえガチャゲーで現状そのコストで使える優秀な機体持ってるかで縛られてるのに編成で味方見ながら機体コロコロ変えれるかってんだ
三竦みなんぞに頼らなくてもゲームバランス構築してその上低コストでも高コストと同じ戦場で戦えるゲームにするとかしてみろや >>243
基本砂と強襲は楽しいから他にいなければ隙を見て変更する合戦になってる気がする
汎バズは毎回やること変わらないからなー 明らかに今日は人減ってると感じた
スパイダーマンとBF5β版の影響かね >>223
絶対このガチャ仕様だ課金選別につながるから運営はやらないと思う クイック待ち時間長すぎて遊びの編成する心の余裕ないんだ
みんなガチガチやでレート変動ないのに 浮いてる歩兵やワッパの処理しづらさ、修正してくんねえかな
目の前でフワフワされてるのに倒せねえって腹立つわ 何がライバルだよ!
テメェとは初対面だし因縁もねぇんだよ!
くそが!!! >>245
クイックに集めれば人数集まらないコストやらマップに人割り振れるし
マッチングがマシになるんじゃねーの? このゲーム課金いるの?
サイコ、フルガン、イフリート、ザメル
引いたけどトークンまたま70残ってるわ 現状でフレンドとクイック出撃できるようになっても数十分待たされてボイチャで「糞ゲー過ぎるな…引退しよ」ってなる未来しか見えない >>221
そいつ今度ドムに乗り換えて開幕ボマー&ランナー支援砲撃野郎だったわ、ここまで来ると中々楽しい奴だなid覚えてしまった >>251
でもさー、これ選別するとかそういう煽りじゃなく
本当に編成真面目に考えるのに必要な事もあるんだよなー
スナカス使う時とか見れたらすげー便利だと思う時あるよ 初戦機体はちょいとアレだったけど良い動きをする人と組む「あ、この人うまいなー称賛」
で次戦次々戦次々々戦とその人とはもう組むことは無かった…
まあ最終的に2勝2敗でしたが
>>257
味方ガチャを課金したい ふわふわ浮いてる所をサーベルでジュッされると裸のお姉さんの気持ちになってしまうね。 >>250
来週はトゥームレイダー だしデイリー終わらせて終了よ >>261
そういうポジティブな理由のみでなら
チャットで武器を聞いたりすればいいんじゃないかな
多分運営側としてはそういう想定なんだろうて 武器何で行きますか?とか >>241
いうほどクイックなんて人いるか?
昨日やろうとして待ってたけどライバル候補と二人きりが最大人数だったぞ 好きでもないけど強い機体使って勝ちたい人より好きな機体使って楽しく遊びたい人の方が多いと思うんだけどどう思いますか? >>263
その地雷がカンストになるってこのゲームも問題だわ…
早くAランク実装してくれ >>247
な
絶対ますます過疎が加速するから俺も反対だわ ヅダで遊んでるけど戦闘に貢献してない感が凄い割りにスコアだけ出る レート戦のマッチングって同ランクと優先して対戦する感じじゃないの?
俺CでC+1、B-4、B2、B+4の部屋に放り込まれた
深夜帯とか人少ない時間ならともかく今の時間でこのマッチングはないよ 別に文句を言うわけじゃなくて味方が装備してるものによって編成や戦い方も変わるからな
それを見せてほしいというのはこのゲームやってたらごく自然に思いつくことだろ
スナカスだってバズなのかR4なのかでバズの枚数が変わるし
汎用がマシンガンならそれに合わせた編成したほうが強いし
汎用多めでみんなバズ持ってるなら一人マシンガンやBRに変えようかなとかもできる レーティングB+がホストっぽいとこは抜けた方がいいね検索範囲狭すぎ どんな戦場でもザクLv5で泥臭い戦闘する俺が通りますよっと LV2対艦出たからヅダ乗ってみたんやが
びっくりするくらいクソ機体やなこれ・・・
好き好んで乗りたがるやつの気が知れん >>276
面倒じゃんそんなガチガチでやりたきゃ部隊でやれって話でしょ?野良に求める範疇超えてるよ >>269
前者はレートに行き後者はクイックカスタムに行くので何も問題ないです 300以下砂漠は支援しっかりした相手だとわりとどうしようもねえな
地上2マップより3マップのほうがましではあるけどね >>269
好きな機体は?と聞かれたらグフカスタムかクシャトリヤで迷うくらい好きだけど、
このゲームじゃどうにも使えないわ しょうがないからペイントコピーして全機グフカスカラーでやってる >>279
この手のゲームで問題になるのは毎回芋
味方の犠牲の上でハイスコア出してもね >>275
ホストのランクを基準に上下2ランクずつがレーティングのマッチング範囲
その部屋はB-がホストで上はB+まで、下はCまでの部屋
別に何もおかしくない >>277
ペイントが良かっただけでゲームの中身自体はそんなに変わってないで むしろ出撃するまでMSわからないようにしたほうがギスギスしなくなって良くなるかもな
バランス取れてないとカオスになりそうだけど 汎バズはまあ勝てるんだろうけどつまらんなガワが違うだけでやること同じだし
かろうじてez8の下ぐらいだな >>289
クイックはぜひそうしてほしいんだけどな
現状全然クイックじゃないからもうマッチングしたら即出撃くらいで >>289
それいいなw
赤青黄くらいの大雑把な情報で >>283
クイック→過疎
カスタム→編成自由と見せかけての狩り部屋
悲しいなぁ >>282
レートは本気で戦うところって公式が言ってるからしゃーない
ゆるくやりたきゃクイックカスタムがあるしな
クイックは機能してないが >>279
そうだね運よかったね
味方ガチャが良ければ誰でもなれるよ
B帯上がった直後から味方の質が相当上がったからカットしまくってくれて相手のカットも速くなったけどそれ以上に味方のカットが頼もしかったわ
それに比べて今はB帯のレベルが低すぎてなぁ…
はやくAランク実装してこのゴミどもから隔離してもらいたい >>284
マゼラザク砂だらけとか相手するの地獄のつまらなさだったぞ
味方に回線抜き二人も出たわw 砂漠でLAチュンチュンやってたら上3つのトップは割と取るんだけどちょっと負け越してる
与ダメ取るだけではダメなのかな ありがとうキャンペーン実施‼ の画面で一番右の女の子はなぜ手錠されてるの? >>289
武装見れなくしたのは、見れたらギスギスするからだろうし、おっしゃる通りでいっその事全部闇鍋にしたらいいね レーティングだけ武器表示ありにするのはどう?
カスタムは表示ありなし選べるようにして
編成や武器考えて勝ちに拘ってる人はそもそも武器周りに見られたところで困らないだろうからレートに残るだろうし、
それが煩わしいって人はクイックカスタムに行くんじゃない? 大型ヒートホークを緊急回避ある機体に装備させたい
出せそうなコストは支援が暴れててキャクブガーでやる気失せるし エイムガバり始めたら小休止した方がいいな
連戦しても良いことない クイックとかで編成直後強襲4とかで即レディ押してこれで行こうや感出すけど
みんなどんどん変えて普通になったりラス1が抜けたりで悲しみ >>301
強襲は支援からダメージ取れてればいいような気もする >>301
LAの仕事的にはそれでいいと思うな
まあ一人だけの活躍じゃ勝てんゲームだからしゃーなし >>293
狩り部屋民だけは本スレで注意報発令していいレベルの癌だとおもいまふ
固めなら固めと書くべき >>297
そんなことないよ たまに新兵がアドバイスに真摯に耳を傾けてる
旧作からの古参兵はシラネ >>293
その狩り部屋をレーティングでやらせろとか公式ツイッターに毎回絡んでるアカウント見るたびに呆れてるわ >>301
汎マシとやってる事変わらないんじゃ勝てんわな
いくら軽BRが便利でもそれだけだと強襲の意味ないだろ >>313
そういうのはチームレーティングモードとして戦隊単位でやらせるべきね カスマはほんとフレ固め部屋多いね
チーム分けランダム明記してる部屋しか行く気しないわ >>300
デイリーで毎日数戦こなしてただけ
メインは放置垢になってて両垢とも課金切断暴言無し
BANされる理由が分からん 地雷編成地雷装備なんて毎試合なるわけじゃないだろ?味方ガチャの存在は否定しないが回数こなせばいいだけ
ただでさえアプデでレート上がりやすくなってんだからカンストしないのは甘えよ >>301
死なない様に支援優先でぴゅっぴゅしててくれれば
他のポイント献上マシンより万倍マシ >>315
それなら賛成
出撃設定しているフレ数が同数の敵部隊とマッチして
残りは野良みたいな 個人の武力よりチームの総合力が求められたゲームと思うがね、わかりやすく足引っ張るアピールに繋がるくそピックはやめろって話では 狩り部屋対策なんて本来システム側で対処しておく問題なのに
ユーザーの晒しに任せる開発の頭おかしいわな >>315
狩りカスどもを撲滅するには3試合以上チームメンバーがかぶったらペナルティ扱いとかにすればいい >>276
せめてメイン武器くらいは表示して良いよな >>317
俺、よくカスタム行くけど殆ど見たことないけど
体感1%くらい (´・ω・`)砂漠に生える芋は生命力だけはやたら高い ザメル引いたが立ち回りがわからん
ガチタンなのはわかるが 簡単な対策はルーム設定でランダムを最初に選ぶようにすれば良いこれならランダムしてなきゃ固めと判別できる
今はルーム崩壊させるか地雷プレイして気持ちよく試合させない方法しかない 正直なところカスマまだやったことないんだけどまさかチーム分けランダムじゃないとかないよね?フレンドは味方固定とかないよな? カスマの落としどころとしては招待されたプレイヤーに目印つけるとかだろうな 固めなんてカスタムに隔離しておけるんだから好きにやらせてやれよw
なんで自ら狩られに行って騒いでんだ
そのうちクイックでもできるようになるみたいだがクイックがそのころまで生き残ってるか
固めしかクイックにこなくて意外と手軽に部隊戦できる場所として重宝されたりして >>339
まあ単純にそれよね
チームのソート方法を部屋設定に入れて表記してほしい
あとレーティングで均等にする機能もほしいなぁ >>267
絶対教えてくれないよ、ザク2改とかに聞いてみた事あるけど ザク砂でスカート履いてランドセル背負ってるJSカラー作ろうと思ったけど案外難しい >>328
ちゃんと明記してりゃ入った人の自己責任だし誰も文句言わんよ
そういうのを書いてない部屋が多すぎるから問題なの >>341
ホストが選択できる(ランダムじゃない場合ホストが自由にチームを振り分けできる) >>347
そんな俺ルール言われてもな
公式がそう言ってんの? >>328
コメントに書いておくなら別に狩り部屋とは呼ばないんだよ
「フレで同じチームになります」ってな具合にな
そういうことせずに「誰でも〜」みたいにしておいて手動振分するから狩り部屋と呼ばれるんだぜ
こういうのはユーザーの善意に期待するだけ無駄だから
システム側で振り分けが自動・手動なのかを表示しておくだけで良かったんだ (´・ω・`)ザメルのスカートにガンダム格納しておきたいな >>328
固めガーって言ってる人ってホストやったことないんじゃないかと
面子振り分けるのにそれなりに時間かかるのに
まあ俺が入った部屋がたまたま振り分けに時間がかかってないだけで
カタメガーさんたちが入った部屋の殆どが振り分けに時間がかかってるのだろう >>341
集まってからホストが手動で任意チーム分けできる
ホストが弄らなければランダム振り分け >>343
新規や初級者が固めにボコられ煽られたらゲームやめちまうだろ?
自警団みたいなもんだ部屋名にフレありや固めと明記してない部屋は徹底的に潰すに限る 色彩ガイジなんだが
3色で色作れない…
3色合わせたら黒じゃなくて白なのか フレとやりたいのは別にいいんだ
フレと一緒に野良を狩りたいが良くないと言ってるだけだ >>319
擁護するわけじゃないが
確立が収束するのって何千何万だぜ? ハンマー1ってチケット何枚だっけ
ザメルかぶったおかげでチケット60枚ほどになったけど交換できるかな >>341
フレンドなら勝手に味方になるとかない
ホストが任意で振り分けないとダメ 今日はかなり善戦したけど味方がクソすぎて全敗けだ、頼むから敵側に入れてくれよ
デイリーの2回宇宙はこっちの3人が放置というクソ状態(1人が最初から放置で味方2人がやる気なくして放置)でダブルスコアで負け
砂漠は開幕Eに寄ってきた敵を俺と味方の上手い奴が全部撃破したのに、味方4機が自拠点に引きこもって出てこないクソ状態
拠点に固まってて弾が敵に届いてないゴミの塊、しかも4機いるのに強襲2機に攻められてろくに削れずに全員やられて拠点爆破されとるし
クソ芋の味方が全部死んでやっとリスポでEに来たらそっから動かなくて射撃外しまくりで避けないから撃たれまくって役に立たない
俺ともう一機が死ぬほど無双したのに50p足りなくて僅差敗けだ、あいつら回線落ちしてくれたら2人で勝てたわ >>359
光の三原色は絵の具の逆で全部混ぜると白になる やべーそろそろ伍長からの昇格任務発生しそうなのにみるみるランク落としてD+まで落ちてきたぜ
もう勝ち方が分からん なるほど
チームマッチとカスタムマッチ分けるべきだな
最低限ランダムかどうか部屋にデカデカと強制表記するとか
余計に過疎るけど >>321>>309>>310
200も300も支援結構いるからそこんとこは割と出来てると思うんだよね
>>314
汎マシと違って支援に対する威圧感と与ダメはすごいよ
支援がすごい勢いで逃げていく 一機で攪乱するのが無理なら、偵察モードで攻撃力半減、被ダメージも半減で
スラスターは1.5倍みたいなMS出てこないかな EXAMモードみたいに ザメルでかすぎるせいかカーソル合わせる度に専用格納庫ごとロードするの地味に鬱陶しいな >>356
開幕先行したドムがスカートの中丸見えで変な気持ちになる 狩りたい奴らは別れても片方放置やFFやったりするからそもそもやらないのが正解 何故に運営は何が何でも地雷を推奨するのか?
ライト層の一般人が引くとでも思ってるのならオカドチガイだ
悪質な地雷はその道のガチ勢であり故意にやっている
一般人も被害にあい嫌になってやめたりするのに気づけ 強いのはez8ガンダムだけどマシのおかげでゲルググも楽しさはあるな ヅダは宇宙コスト300が適正やね
400だとガンゲルに溶かされて終わりでしょw 編成の時点で圧勝かぼろ負けの二択だったけど
陽動トップをとるアッガイの雄姿を見れただけで満足です >>358
新規や初心者にはレートをお勧めするのがいいね
カスタムなんかやっててもDPまるで貯まらんし狩り部屋に当たったら目も当てられない
レートにも同じようにサブ垢で初心者狩りのクズはいるかもしれんが、固めで入れないのがでかいわ
だいたいは同じような腕の人と対戦できるし
カスタムのフレ固めを排斥しようとしてじゃあレートでできるようになりました!ってのが一番恐れていることだ >>370
それインフレ進んで偵察モードでも火力出るようになる 狩部屋っぽい部屋って連戦しないで一回解散してる気がする あれ、確か前作ってクランあったよね?
クランで行動すれば味方にいちいちイライラしなくて済むし、こんな即席野良しかないドライな戦場で一人で戦い続けなくてもいいのでは。 >>377
赤と緑を混ぜればなるよ
てか色選んでから○押せばもっと直感的なパレット表示できる 宇宙任務消化部屋やりたいんだけど、
どの程度の頻度でどの程度動かしてれば運営に放置認定取られないの? 砂漠E付近で戦ってるとスカートの中身丸出しのラッキースケベ祭り >>352
おまえ狩り部屋ホストだろ
ルールではなくマナーだ
でもマナーなので守らないからシステムでルール化するのがいいんだよ 砂Uは犬砂みたいにロケラン持たせられたらなあ
砂カスlv3の方が使いやすいじゃないか >>341
そういう部屋がいっぱいあって狩り部屋と呼ばれて問題になってる フレ固めて遊ぶにも相手がそれなりに連携取れて拮抗しないと面白くもないだろう 砂漠がクソすぎてやりたくないんだが
レーティングで強制すんのやめろよ
あとクイックでライバル探す必要あるか? 公式のルールにないマナーだから守らなくてもオッケー言うなら故意のFFも開幕ボマー戦闘放棄にも怒るなよ?マナーの問題なんだからな クイックなんてランクも機体も闇鍋で人数集まり次第出撃にしてくれていいのよ…? >>352
振り込め詐欺は「俺だよオレオレ!」としか言ってないから詐欺じゃない
騙されたほうが悪いって言いたいわけですね
消えてなくなれこの宇宙から >>353
エクバとかそんな感じだよな確か
>>361
まあそれでもやってればいつか誰でも上がれる
地雷の自分がアプデ前でもカンストだしな
アプデ後なら尚更 固め部屋めちゃくちゃあるんだからそいつら同士でやればいいのにといつも思う
一方的にフルボッコしたいからやらないんだろうけど >>365
開幕から味方4人ずっと拠点にいるってどうやって確認し続けてんの?
それとその状態でE凸しようと思った理由は? >>394
クイックの名前と役割的に「なんでもいいから早くゲームしたい」
っていう人向けなんだろうしそれでいいよね >>387
スレオン勢だぞ
そのマナーもここが勝手に言ってるだけじゃん そもそもどうやってフレ固めって言ってるの?(´・ω・`) 4冠取って負けた時より引けば勝ちの状態から無駄に前出てまくられたって時の方が味方に文句言いたくなるかなあ 200墜落でLAが旧ザクに枠をゆずったときの残念感 強襲イラネ
2体いたら嘘だと言ってよ!って懇願したるわ でもオンラインでフレンドと遊べないゲームなんて今時なあ…
固定チーム同士で戦うルールあっても良いのに 砂漠Eは全力でいかないと駄目
横に流れていく奴がいるときつい
んで中継制圧するまで山頂で頑張らないと
瀕死を追いかけてばらけると押し返される てか現状フレンド集めて同じチームで遊ぼうとすると狩り部屋になるんだよな
どんだけ開発はガンダムオタは友達なんていないだろうと想定して作ってんだ笑
マルチチームプレイのゲームなのにフレンドと遊ぶ前提じゃないって冷静に考えてぶっ飛んでるぞ笑 >>393
悪質なのは運営がbanするやろ?
フレンドとカスマやってるだけでbanするんけ? 自分勝手好きに遊びたいって人は何でチーム対戦ゲームやるのか教えてほしいなあ ドム乗りたくねぇー
でも砂漠とかバズ持ち一択だし
300でバズ持ちつったらドム一択だし
マジで砂漠クソだわ >>404
確かにそれは気になる
自分は固め部屋というのにあたったことないしたぶん入ったこともない気がするからわからんのだけど
招待された人は色が変わったりするの? >>413
まあだからチームvsチームのモードを作ってくれれば受け皿になっていいんだけどね
もし来るとしてもだいぶ先のことになりそうだ ランダム部屋なのに編成に1分くらいかけたから抜けたことあるわ
ホストがうんこしてただけかもしれんが >>404
俺は逆に狩り部屋じゃない判断として
ホストが振り分けに時間がかかってる+何戦かして面子が固定
どちらが欠けても狩り部屋ではないと判断してる
どちらも当てはまってやっと疑うって感じ
振り分けるのにトロいホストかもしれないし、たまたま同じ面子が続いた可能性もなくはないから >>413
でもこのスレもボイチャ嫌い結構いるし、フレンドと喋りながら遊ぶのに抵抗あるプレイヤー結構多いんじゃないか
一回やっちゃえば抵抗無くなるんだけどなボイチャ チーム固めはまだいいんだけど、ホストチームよりも良いスコア出した人は即キックするのは許せんな なんかカスマにいるグフカスってわりかし強く見えるんだけどやらなくない性能なの?
まあ編成が緩いのもあるんだろうけど でもこの過疎具合でランクまで加味したチーム戦きたらマッチングに1時間くらいかかるだろうな
それかランクなしの一方的虐殺チーム戦 芋スナカス楽しすぎて草
捕まったときの相手の殺意の高さにも草 >>428
そう?自分はむしろデフォ色あんまり見ないわ 自分はデフォだけど 5000人はBいるはずなんだけどなー
多分システム周り改善したら普通に遊べると信じてる >>428
自然界において強い奴は擬態する必要無いからな >>352
君みたいな人ってすごく嫌だよ…
法律に書いてあんのーっとか言うクソ子供みたいで 他ゲーを例に出して悪いが、シージのパーティ組んでカジュアル行くみたいなシステムはどう?
あれ、野良もフレとやる人もそれなりに気楽にできてると思うんだけど 上から順にホストチームに分けられたら9割型固めだよ
1戦もやらずに抜けていい むしろカスマで練習じゃないの?
これで射撃武器がしっかり強いか格闘補正高めなら悪くなかったと思う >>411
Eを完全に無視したプレイが全員できれば問題ないが
それこそ野良じゃ無理だもんな
まだ中央殺到のほうが意思疎通できそうだもんな ホストの振り分けに時間かかってるのは
人数揃ったところですぐランダム振り分け押すとなぜかくっそ時間かかる っていう罠がある ほんとバンナムは疑心暗鬼をうむしか能がない >>429
レーティングのグフカスはマジでゴミしかいない
ホワイトグリントとかいう名前の奴がグフカスしか乗らなくてそいつ引いた方が負けの部屋があった 砂漠高台取ったら敵誰も高台来なくてワロタ、高台で芋って存分に支援してやったわ 砂漠Eを初動捨てる場合の代案おくれ
他にいい案がない 無制限宇宙の支援無残すぎて笑える
1万スコア差つけて勝利とか初めてだわ >>440
開幕南の拠点に行ってそこからE頂上で戦ってる味方を狙撃して援護してるんだけどだめかしら
あそこE狙うのに絶好の位置なのよね >>414
FFやボマーや放棄がbanされた例なんて一切ないぞ
何を言ってるんだ? ホストと逆側にB+集まった時は安心感とともに絶望感が有る C+なのにB+ばっかの部屋に放り込まれて勘弁してくれよと思ったけど
そんなに苦戦しなくて草 >>446
無制限宇宙の支援とかマシスナUくらいしかまともにやれんぞ >>447
味方が押し込んだら空気確定だけどええんか?開幕拠点からE狙撃しますとでも言わないと誰も意識しねえぞ後ろの事なんて >>438
たしかに野良ボイチャ盛んなゲームでは良くあるな
フレンド以外とやるのは俺も抵抗あるわ >>415
全力でそれをしない運営
徹底してそれを拒否する固め勢 バトオペ1も設計図とかの違いはあってもこんな感じだったんだろ?お前らよく遊べてたな (´・ω・`)ザメル君のほうが先にデビューしちゃったね
(´・ω・`)ヒルドルブ君のことはもう忘れようか、同族殺しの面汚しだしね >>438
今日和尚とあったけど説教無かったわ
和尚も丸くなったわ… なんかな、やってることは前作と全く変わらんし、さすがに飽きてくる古参も増えてくるのは仕方ない
ベーシック、エースマッチ以外のモード頼むわ
基地攻防戦とかさ >>453
押し込んだらもちろん動くなぁ
味方に意識してもらう必要はあるんかいな 中距離で戦ってみたいのにグフカスのカスパが射撃プログラム入れさせない構成になってるのが謎
その割には格闘低いしなんやねんこいつマジで ザメル鬼ごっこ開催したら人来るだろうか
鬼は下格タッチみたいな >>447
お前と味方になったことあるけどマジでゴミだったわ >>460
ペイント弾で陣取りするモードと100人で最後まで生き残るモード欲しいよな ダメだ
やっぱりスナU弱すぎる
前作こんな弱かったっけ? >>461
頂上から先には射線通らないから自然と枚数不利を味方に押し付けてる可能性な
そして何より後ろから打つって事はFFしてしまう可能性も高い、FF気にしないで当たるときだけ当てるとかならやっぱ空気なんじゃないか? >>466
自陣から出る頃には残り2人になってるじゃん チーム分け時に
「中継Eは」
「諦めよう」
と発したドムがいたんでどうするんだろうと思いつつ
みんな従ってたので1人Eに向かっても仕方ないし一応ドムに追従したがそのまま普通にボロ負け
最後に「気にするな!」と言ってたが
彼はどういう展開を想定していたんだろう…… >>466
じゃあ戦闘中にバリケードや塹壕をクラフトする機能も追加しよう 砂漠の頂上が狭いから全員で行く必要あるかな、とは思うがそれはそれとして行かないメリットが特に無い 砂漠つまらないいい
こんなのにレーティングボーナス消費したくないわ >>401
味方のドム1機がEに突っ込んだから俺もE突したんだよ、そのままEにきた敵4機落として占拠した
味方があんまり少ないから後ろ見たら味方が4機拠点に固まってた。Eとったら来るかと思ったけど、E占拠してからちらちら見てもずっと動かなかった
E中継から敵がリスポするのを確認して敵強襲2機が回り込んで拠点いくの見えたけど、味方4機もいるし平気だろと思ってEに寄って来る敵を2人で始末してたら拠点の味方全滅して拠点爆破された
後から見返しても意味が分からん。どう考えてもEとれたんならEまで上がって来いよと思う。芋するにしてもだ
まあ固まってた4人とも下手すぎる酷い腕前だったと判断するしかない、固まってて4 vs 2で戦ったはずなのに敵強襲2機とも体力半分以上残ってたし >>445
拠点前の小山でガン籠りくらいしか思いつかんわ
>>455
神戸ちゃんなら要望出せば変えてくれそう(希望的観測) 本当に芋でも役立つのは足壊しまくって枚数ふりを感じさせない砂だけだと思うから敷居高すぎると思いました ビルドルフはいっその事は近接が強い支援にしよう、シャベルブンブン強そうじゃん ザクスナで凸って汎用のど真ん中にいるのに格闘は自分で追い払うし捕まってる味方のカットもするけど自分が捕まると脚ぶっ壊されて煙噴くまで見守られてるんだよなぁ…
あるいは自分ごと下格で転がされるか。 ガチャでどんどん歪んでいくバランスに遊びたいときに遊べる部屋がない機体がないシステム
遅いマッチング大量の外れマップに固めと安心という言葉が一切ないゲームだわ >>468
まあそのへんはうまくやらないとだね、難しい
後ろというか敵味方の位置関係的にはちょうど両軍の真横からの狙撃になるね
FFは可能な限り避けるようにカット重視で狙撃することにしてるわ
でもやっぱお荷物なのか悩むところなんだよね… 任務消化 戦闘制圧禁止で仕掛けてきたやつ返り討ちにしてあとからプロフィールみたら言語がチャイナだったわ
これで色んな名前のカスタム部屋、ほんとに機能するの? 特別な作戦でもない限り全員でEに突撃するゲームだから
>>447みたいな奴が多くて枚数不利な方が負ける
砂だからバズ持ってるだろうと思ってたら糞ゴミBRで
しかも南の拠点に向かってた時は力抜けたわ >>467
砂カスとマゼラが頭おかしいだけで砂って本来こんなもんでしょ
ジム砂2を強化するかチート機体を下方修正するか運営はよ決めろ >>470
たぶんEからの狙撃不可な端で中継制圧の数とか拠点爆破とか敵を引きずり出しての殲滅とかで勝とうとしたんだろうな
ようつべにそういう動画があった >>482
嫌がらせとしか思えない仕様が大量にあるよな
遊ばせたくないらしい
そして売上も評価も下がって焦る開発があるらしい
でも直す気はないらしい 芋ろうが猪だろうがハイエナだろうがボマーだろうが強襲だろうがマシだろうがコスト不足だろうがワッパーだろうが
なんにしでも、勝利すればよろしい
変更された今のレートシステムは勝利こそが全てである 砂Uは凸って味方の起点になれたらお仕事した気分になれる機体
回転早い射撃を同意かすかだけど、ちょっと今だとどこ行ってものEXAM出てくるのがきつい >>476
動画あるんじゃん上げてよ 興味あるわ そんな状況あるわけないし >>483
故意のFFが悪質じゃない
戦闘放棄が悪質じゃない
君と同意見の人この世にいますかね? >>486
そういや昨日か一昨日くらいに
みんな開幕Eに行くから10連敗してる!みたいに騒いでる人いたなぁ・・・ >>253
スコープモードでバルカンしたら弾が集中するからすぐ落とせるぞ 正直300は支援が砂カスじゃなかったら負けを覚悟する 宇宙クソラグい敵が近寄っただけで自機の動きがメチャクチャ重くなって糞過ぎる >>498
サブにビームガンかマシンガンくださいよね そういや歩兵処理しやすくなって
拠点爆破難易度上がったなぁ >>503
せめてバルカン
バルカン付いてないんだっけスナ2って ちょくちょく変な砂がいる
開幕から支援頼むで始まりアーチ方面に行って強襲に襲われて支援頼むをまた流してた >>476
完全な2vs4でE取れるとかすごいな
HP満タンから4vs2で全滅する味方もすごいな
動画あるわけじゃないから正しいかどうかわからんけどカオスなレートだね カスマはうまく割り振ったようでも開けてみればワンサイドなこと多くてつまらん
レートにこだわりすぎなければレートマッチが一番気軽に手っ取り早く楽しくできる >>508
ぴょえ〜
じゃあも強くしようがないっすね・・・バランサーとかか? >>499
お前に乗せたらスコア25もらうけどいいの? >>505
後付けした機体はある
そっちだとマシンガンとか普通のBRとか持ったりする >>515
出るとしてもWD専用機で別機体なんだろうなって思うとまたガチャか…でモヤモヤする ランダム編成のはずなのに明らかに味方だけ高レートって言う状況があるから狩り部屋って勘繰られるんじゃないか?
それにしても砂漠map中継拠点多いんだからコンクエストモードがあったら面白そうなんだけどなbfみたいにベヒモスがモビルアーマー枠で使えたら良いのに どっちもちょっとおかしいけどザクキャも加わってきた感じ 前作砂2実弾ライフルなかった?今回も実弾ライフルあり? 砂漠のEで敵がいるわけでもないのに汎用と支援でごった返す現象なんなんだ
敵は中継付近にいるんだからEの上は支援に任せろよ 敵中継塗ろうとしたらミリの敵エースが修理始めたからロケラン撃ち込んだらエース撃破のボーナス入って草 ジムスナ回3来たから使ってみたけど楽しいなこれwガンキャノン程強くはないけど汎用強襲と一緒に前出られて楽しい 切断は問答無用でレートも下げろよ、必死にすがってるエセB+がいるぞ さっきの300部屋9150対9155で負けとか悔しすぎるんだが ジムスナ2のライフルって爆風なしらしいな
ザク砂のマゼラも爆風なしか普通よろけにしてくれないものか スナ2はザメルみたいに弾種選べるようになるとかあったら強いだろうね 下手くそなのに数だけこなしてB+まできてしまった。
俺のようなゴミカスとエースが混同してるんだもの、まともな対戦ゲームになるわけない。 ズバンで足ダメージ4、5割入る砂カスR4が1番嫌だわ >>534
ワイと一緒やな
B+だけど一番底辺である自信ある 下手でもB+まで行ったならそれなりにはやれてる
サブ垢とかでD帯の部屋見てきたらいい マゼラは爆風削除して対艦と同じ性能にすればビームとも差別化できるな
今は完全にビームの上位互換だしバランス最悪だ マッチング10で止まるのってライバル同士か誰かのライバル探してるからって事? >>460
ベーシックとエースでさえ類似してるように思える・・ >>530
砂2のほうはライフルでザク砂はキャノン砲だからな
爆風はなくてもいいと思うけど >>540
お前に乗せたらパイロット撃破で+25ってジョークだよ忘れろ >>490
理屈としてはわかるが野良マッチングで期待するのは無謀だろうそれは…… さっきDの動画見たら環八で試合中BR2発撃ったくらいで他ずっと下格してたからな、感動した 過疎っていうけど過疎を感じた事がないんだよね
Cだからなの? >>546
そもそもEから降りて深追いした奴があほってならないのは何故 >>542
爆風ありで強よろけなくすか爆風なし強よろけありの2択だな >>542
そもそものマゼラがHEATとAPFSDS撃てる設定だからなぁ そろそろロケランDP落ちしないかな
ドム飽きてきた >>550
ゴールデンタイムしか出来ないから感じ取れないのかな カスマに歩兵部屋とか連邦ジオン別れてとかあるけど大体あらしが来るのな >>552
爆風強よろけならヅダの対艦並みに取り回し悪くしてくれてもいいな
やっぱり現状のマゼラ砲強すぎ 一応部位ダメージが1.5倍ってのはあるんだろスナ2の武器は 装備出来るの全部装備して戦場に行くこととか出きるようにならんかな
そうすると個性が死ぬ機体が出てくるかもしれんが
味方にマシやBRしかいなかったら自分も同じ武器にして適当に撃ちたいわ 奇抜な色のドムが味方にいると安心する
ヘイト稼いでくれるから色々とやり易い
瞬溶けされるときついけど 砂2のライフルはあの威力ならせめて回転率もっと上げてくれればなあ
シールドと引き換えに失ったものが大きすぎない? ザク砂カスはジャンクくっつけただけなのにジム砂Uより使えるのが許せん 砂漠5戦やって開幕C一度も取れなかったわw
開幕ダッシュで向かう奴がワイ含めて三人ほど敵はほぼ全員
Cとらないと撃ちおろされるでしょ!? アッガイ部屋にドムとか陸ガンで乗り込んでくるやつの多いこと >>534
往々にして下手な自覚のある人は逆に頼れる
求められてることを素直にしてくれるから丁寧な汎バズだったりするのですごく助かる >>566
いまんとこ400だとスナイパー使いたかったらマゼラザクスナ以外に選択肢がないね
スナIIは盾の存在以外基本何もかも負けてて悲しい 足がちょっとだけ速いけど >>553
ていうかクイックはそうしろまじで
決めた機体で揃ったらランダム出撃でいいだろ 久々にSNガンダム乗ったら下手くそになってて焦った
しかもショートカットリセットされたままだったし 砂漠でお山に皆んなで突っ込んでやり合ってる間に
拠点抑えた相手に1分ごとに支援攻撃食らいまくって負けた
お山にむかう意味てなんなんやろな? >>553
さっき固めと見られる部屋で自軍ザクTヅダジムキャザクUとかの低レベゴミ編成でホストG3ドムグフ砂カスとかだったが蓋開けてみれば拠点爆破されたのに自軍の圧勝だった
自軍が弱すぎて誰も突出しなかったのが勝因かと ショートカット
例えば○と△を同時押ししたら5つ目6つ目のショートカットにしてくれないかな? >>551
完全に統制が取れる前提でなら
開幕の争奪戦の被害0なら外周取った側が中継点や拠点爆破でポイントリード出きるから
E取った側は降りざるを得なくならない?
もちろん現実が無血で明け渡したEに近づいた奴から各個撃破されたのは言うまでもない 自分の理想がどうだろうが、味方の動きを見て即対応できる人が勝てるゲームだな
味方と合流しようとせずにどうにかしようとするほど負ける HEATが大きな爆発を起こして周りに被害出るのもおかしいし、APだとしてももっとおかしいからマゼラ砲に爆風はいらんのではないだろうか…
てか、HEATに対して高い防御力を誇るウェラブルアーマーを装備したジムストさんがマゼラ砲に負けるのがおかs >>576
籠城はバカ
E取ることではなくE取らせないのが大事
あとは少ないリスポ地点に団体で凸るだけ 拠点爆破解除でようやく相手歩兵排除して解除できるところをffで妨害されて逆転負け
固定砲台にffされるよりイラッときたな
ところで状況次第だけど味方いるなら歩兵で枚数有利にして爆弾解除したほうがいいよね?
敵歩兵が潜んでること多いし >>576
砲撃警告で動かないバカタレがわるいだけ おいおい、さばくにザクキャで中継支援砲撃巡りやってる奴いたぞ
強襲が大暴れで勝ったからいいものの >>582
爆破ないと緊張感も逆転もなくなるじゃん 誰か抜けた後に入るのは早い癖に10/12で止まるのマジで腹立つわ >>576
砂漠で支援食らうのはもうダメな奴らだと思ったほうがいい 砂漠も港湾と一緒で大分微妙なマップになってきたな
無制限は面白いと思うけどほかはびみょー >>583
ワイが足りないものはそれやな
ゴミに期待せずゴミをうまく再利用する
リサイクル戦法がこのゲームで勝つコツやな >>588
相手が一回バズーカ撃てば当分撃てないからそれだけでも二人くらいいると解除は楽
だけど前線が心配になるから点数差次第かなぁ >>588
残り時間1分以下で解除しなければ必敗でもない限り一枚落ちの相手に攻めまくった方がいいよ >>594
ありがとう。
レーティングだと丁度良い機体無かったから良かった 砂2当たっで嬉しくなってランクマ行ったけどこれはキツイわ スコープ覗いたほうが射撃ダメージあがるのな
なんかしっくりこない 砂2は愛で乗り越えれる自身はある
まあ肝心の砂2が俺の愛に応えてくれないんだが… 40回してザメルとれなくてスナ2くらいしか獲れなくてカス機体掴まされたと思ってたけど
ライフル格闘を延々クリ返すのがはまるとくそ強いのな地味かと思ってたけど尖った部分あってよかった
癖ある機体ほど上手く動かせると楽しいのは俺だけじゃないはず 砂Uのってるやつは積極的にヘッドショット狙え
頭壊せばレーダー使えなくなるから混成の今作ではカオスなことになってわけのわからないまま死ぬことになる
しかも頭は柔らかいので壊しやすい 支援強襲乗りの絶対枠譲らん感は異常
もう汎用飽きたよ スナ2の溜まってビームより判定小さい?
中遠距離の命中率が大変なことになる 爆弾設置はあっていいけど、解除の点数が低いよな
拠点救ったのだからせめて拠点半分の点数くれ >>612
案外粘ると相手も諦めてくれる時あるからそこ狙え
勝ちに拘るならやめた方がいいけどな! >>613
足狙うとそこそこ股抜けするから小さいと思う 機体自由な部屋で強襲するのがストレスフリーでいいわ >>609
ただでさえ動き回る相手の頭部狙う意味ないだろ普通に足狙えよボーナスダメージあんだから 汎用飽きるから強襲支援使いたいけど汎用の枚数必要なのがなあ
2・2・2がベスト編成になれば平和なのに >>612
枠なんて気にする必要ないでしょ
強襲6でも勝つときは勝つから アニメとかじゃビームすげービーム開発したろってなってたのにバトオペじゃビーム投げ捨ててバズやらマゼラ持ってるんだもんなぁ 200戦のトロトロした撃ち合いの方が巨大ロボットで戦ってる感じして好き ツイッターでEXAMイフ改が1分かけてもザメルに追いつけない動画流れてきて泣いた
もしかしてザメルってめちゃくちゃ強いんじゃね? あんな地震にあってもやりたくなるバトオペ2
実は神ゲーなのでは?() 砂漠で汎用魔神癌したらFFされたー
ここの話じゃみんな大好き汎マシちゃうんかいなw >>622
ノンチャよろけBR来たらバズーカ終了よ? >>619
汎用の枚数必要なのは墜落くらいで他はいなくても案外何とかなる
負けたとしても編成というよりは中身の問題の方が大きかったりするしね キャンペーンで3回回したけど
簡易ミサイルランチャー
ジムスト
BDレベル1
は〜
俺はガンダムが欲しいんだよ >>495
PS4だからシェア機能で自動録画されてる。試合後でも自動録画で動画は残せるし、気になった試合とかは見返してる。
自分の動きを客観的に見返したい時にシェア機能お勧め。ただ、悪いけど俺は自分のPS IDを晒すのは嫌だからアップはしたくない
>>509
敵が出足遅れてズゴックとグフきて、こっちドム2機だったから2人で追い打ちして結構簡単に倒せた
遅れて敵の対艦ヅダとドムが来て、こちらも連携して対応できた。敵支援は下から撃ってたから、味方が撃たれつつ牽制しつつな感じでE中継占拠
味方はザクタン2機とザク砂が2機でずっと遠距離射撃してた。凄い勢いで体力減ってるからもろに格闘くらってるはず。死んだ奴からEに来て、拠点がら空きで爆破されてる
その後はEを芋支援達に任せて敵の強襲をダブルドムで追いかけて連携バズ格でスコア稼いでた
運よくEとれたのに、味方支援が芋すぎて墜とされるまでEに来てくれなかったのが最悪だった。それにEの支援が対艦ヅダに狩られまくってた
味方のザクタンク2機いる試合ではあり得る光景なのかも知れない。なんか拠点から芋してる感じ 宇宙の黒いまじで目立たないなw
被弾多い人は派手な色避けるべきだなw あとなんかコスト混ぜたモード欲しい!
200が3枚300が2枚400以上1枚みたいな もう汎用が何枚必要とかどうでもよくはなって来たな、汎用が足りてようが負ける時は負けるし
強襲や支援ばかりでも勝つときは勝つ、野良でやってる時は気にしない方が精神絵移籍的に良いと思う
意思疎通の取れた連携って早々出来ないし、それが出来たなら汎用が足りなかったり居なくても有利になる 頭部特殊装甲の画像初めて見たけどあの赤い屋根みたいなのをMSが被るってことなの? やべえなんもしてないのにトークン30個支給されてるじゃん
神ゲーじゃん >>629
無印ですら即弱体食らったのにノンチャヨロケはもうないぞw >>629
でも現状BRでよろけ入るようになるまでが長すぎるよなって
マゼラの方は完全に強よろけが悪さしてるけど みんな色ぬりうますぎるやろ
シャアザクまんまのとかいてビビるわ ザメルはあの存在感も脅威
墜落で通路から続々と出てくるザメル見てびびった
相手下手だったからEXAM機においしく食べられてたけど 歩兵って自分のバズの爆風でコケた後に無敵貰えるの?
さっきMS降りて俺を撃った歩兵がミスって自爆したから、近付いてナイフ当てまくったのにずっと体力ゲージ白いままで、そのまま飛ばれてリロード後のバズで殺されたんだけど 砂Uは悪い機体じゃないから十分使えるんだけどね。400で出せない機体ではない
慣れると結構当てられるし、結構回転いいから愛があれば乗り越えられる >>601
そうかな?300以下にしか出ない僕から見ても割と動き回れて広さはちょうどいいと感じてるけど >>632
その編成は支援機穴熊で格闘機よけにドムが護衛以外の戦い方あるのか? マゼラもおかしいけど
ザク砂は本体もおかしいからななんだよあのお化けアーマー 質問ですが、強化フレームLv1 と 射撃プロLv1か格闘プロLv1
積むならどっちがいいでしょうか?補正が2程度ならフレームかなーとも思ったりしますが
けっこうダメージ違いますかね? 三落ちして勝ったけど味方ドムの陽動が50%超えてて笑った ザメルってまじかよ…
前作にいなかったのに神ゲーじゃん… 砂漠はE以外意味が無い
理由はMAPが狭いから
中央をとれば全方位に進軍が可能
無駄な中継周りするくらいなら最速で爆弾仕掛けに行きなさいランナーの人達 >>645
愛があってやっと乗り越えられるってもう悪い機体でしかないよ トークン配布に釣られて復帰したけどやっぱゲーム自体つまらんな
拠点攻めとか陣取りとかの軸が無いとただサッカーして終るだけだわ >>649
正直そのセレクトならその機体の高い方のプロのほうがいいと思う
HPは200増えてもさほど意味ないし >>637
トークン9個で☆☆兵装と☆☆MSと☆☆☆MSが確定のキャンペーンもあるぞ >>639
うーん、ジャイバズのクールの方が長い件 ステップスナカスlv3飛んできたんだけど400でこいつどうなんだ レーティングでアッガイ即決は悪意あり過ぎやろw
ステルスでコソコソするのかと思ったら正面特攻陽動トップで負け戦は苦笑いするしかないぞ なんか最近汎バズにも普通に味方を盾に後ろでモジモジ撃ってるだけで
汎マシ以下のダメージしか出してない奴が増えてるんだが…… >>656
砂漠の真ん中の山はEだとスレ眺めてて気づきますた >>658
ありがとう!
2連ビームガン()ジム砂()イフ改(ダブり)だったわ 砂2ちゃんはサブがグレネードだけなのがもうだめ
凸砂になっても圧倒的物足りなさを感じる
バランサーない、次弾装填は早いが打ち切ると死ぬほど遅い、シュツルムもバルカンポッドもない
ミサイルランチャー持てるぶん出来損ないの従兄弟であるジムスナのほうがマシ 砂2はあのイケメンバックパックを拝めるだけで当てる価値ある せめて主兵装の火力が上がってくれればいいんだけど
コスト400スタートなのに1600はひどいよ >>660
1ヶ月でズゴックばら蒔いただけだし、少ないよ。課金石配ればいいってもんでもないが 砂Uはブルパップチュンチュンする機体
SRもってくならザク砂でいいやってなる カスタムマッチでEXAM使ってひとしきり暴れたら汎用でレーティングよ いやースナUは良いか悪いかでいったら中々にバッドな機体だよ
足遅い(多分スナカスより)
弾当たらない(脚部破壊しやすいけど弾が小さいから足狙うとよく股抜けする)
副兵装が貧弱(ただでさえ投げモーションの遅いハンドグレネードに何故かクソ長いct)
スナUってエリート向けの高級機体なんでしょ?なにこのゴミ? スナ2に速効足壊されたって過去レスあったがそんなに脅威でも無いのかな? ジムスナ2はギレン野望シリーズの影響で強機体のイメージしかない >>652
これ
さらに言うと爆発までもっていけたらEすら意味がないという
あとは守ってれば勝てる 主兵装と副兵装が噛み合わない機体って弱いんだけどスナ2はまさにその典型だな >>673
実際ブルパップだとどうなんだろうね
耐久あるザクキャみたいな活躍できるのかしら
でもLv1しか持てないのはきついな 強さで価値を決めるのはもう飽きたわ
やっぱ好きな機体使ってこそだよ
だから砂2ください >>663
まともに前線したことがないやつが汎バズするとよくなるスタイル
あとは味方が芋すぎる場合は誰がやっても無理ゲーで削れて死ぬ運命 当たり前だけど2分以上前線から離れるからボマーやるとライバルに必ず負けるね >>661
バズ持ってジムカラーにして汎用に混ざると強いよ >>677
カタログスペックではガンダムと同等だし設定的に正しい >>681
スナ2のやばいところは使ってておもしろみがないところだぞ >>675
生産性を重視したジムと、そこから派生したバリエーション機では、機体性能の限界を感じた一部のエースパイロット達の意見を受けて、
ジム・コマンド系統のフレームをベースに限界まで強化改修を行なった1年戦争におけるジムの最高峰機体
機体の基本性能で比較した場合でもカタログスペック的にはガンダムやジオン公国軍のゲルググに匹敵するクラスの総合性能となっている。
しかし、特別な仕様を贅沢に盛り込んだ少数生産機のため、整備性を始めとする運用面に問題を多く抱え、
万全状態での出撃例は少なかったようであり、配備が終戦直前になったこともあって、実戦における目立った記録を残せていない不遇な機体である
カタログスペック最強やぞ、なお 味方が芋だったりマシ引きうち合戦してるときはそいつらを盾にして敵が詰めてくるまで待ってる ガンダム以上のカタログスペックを持ち一年戦争最高級の機体とはいったい >>689
薄ピンクは上手く行けてるけど胴体辺りの色はくらい気がする >>684
300とあんまかわらんのか
ザメルもあんま強くなさそうだしTPため期間継続かな >>653
言い方が悪かった
使いこなせりゃ、十分活躍できる >>655
そこはボダブレが羨ましいとこだな
墜落とかは真ん中がもろに闘技場になってるが
これがだだっ広いマップだと何やって良いか分からんなる
宇宙とか特にひどい ザメル狙いでトークン100個溶けて出なくてどうでもよくなったから過程で出たグフカスで400砂漠行くぞー
雑魚機体で来るな?知らんわ野良嫌ならカスタム籠もってろ ガンダムと同等の性能なら
ガンダム並みの機動性と高性能バランサーと連撃制御lv1と緊急回避lv1よこせ! 無制限宇宙行っつもマッチングせんわ…レーティングcとかのがマッ血しやすいんかな >>172
汎用のテンプレにしてほしいなそれ。
wikiの初心者指南か
自称中級者への注意書き
みたいなものにその記述欲しいわ それでも俺はコスト400ぴったしの支援がザクキャか砂Uしかないから砂漠では砂U乗るよ、dpたまってザクスナレベル3買ったらそっち乗るけど アシスト、陽動とったのにライバル四冠で唯一負け!恥ずかしい
でもライバルから賞賛あったのが一番悔しいわ >>686
確かにそこは致命的かもしれん…
だが!!愛があるならばきっと飽きないかもしれない!
たぶん >>663
それは元汎マシが引きバズしてるんやろ
ゲルは多少仕方ないけどバズをキャノンか何かと勘違いしてるのは居るな
ドムを使いこなすことから逃げて汎マシしてたやつなら
ハイバズに比べて回転の悪さと弾数の少なさに引くんやろな
ドム乗ってないなら今日リサイクルでlvゲルを交換してたら
ジャイバズ初体験やしな 砂2って本来汎用機なんだよな。狙撃武器持てるだけで
なんでこんな狙撃しかできないよくわからん機体扱いされてるのか運営に問い合わせたい >>698
撃つのが早いってどういう意味かわからんけど
最前線にいようがいまいがよろけとれるときが取るべきときじゃね 自分が強襲乗るときに限って相手に支援1しかいなくて仕事出来ねぇ >>657 なるほど やっぱプログラムLv2〜3が欲しいですね。 スナカスは使ってて楽しい
バズ下格ビームピュンピュンで脚部破壊コンボ決まると気持ちいい
スナUは楽しくない
ドン!外れた、ドン!当たった、ドン!外れた
こんなんだわ 砂2だけはヘッドショットで頭吹っ飛ばせて欲しい
個性付けも兼ねて何か強化が必要だし
ぶっちゃけ残虐なゲームほど受ける >>703
サブにBRとバルカンつけたWD仕様が星3でくるからだろ 星2確定のせいか300とかで高機動ザクよく見るようになったな ただのザクかと思ったら急に転がりだしてビビる ジムスナ2はどういう機体なんだい。
なんか実弾ライフル抱えてるのは見るがよ。どうやって戦ってんのかはよくわからん。 確定キャンペーンきたのにガンダムとゲルググは配給から除外されたのか… 砂漠のE地点いらないよなって言うやつらは橋頭堡ってのを調べて欲しい 味方が芋だと本当汎用バズとか陽動しかできん
下手に撃つと分かりやすく寄られる機会を作っちゃうから前線でタゲられながらうろちょろするばっかりになる
砂漠で支援3対艦ヅダと組んだら与ダメがとんでもなく低くなって自分で笑った ガンゲルは既に最強クラスではないからそっちのが良くない?
G3が1番要らんけど スナ2は盾持ち狙撃機で対支援機の撃ち合い強いし
ライフル格闘コンボを回避ない相手に弾切れまでぶち込むポテンシャルあるし
割と強いよ このままじゃダメだからの拠点爆破に行ったけども惨敗でレーティング-15
もうちょいレーティング緩和してほしいね 今って単発3やったらもう回さなくていいってことでOK? >>659
他の武装で回しながらクールタイム回ったらすぐ使えるのとチャージしっぱなしでよろけたら解除されるのとじゃ結構違うと思うけど FAガンダム、サイコザクについてる[TB]ってなんだい >>717
芋だからこそしっかりよろけに追撃狙ってくれてるはずと信じて俺は最前線で先手でよろけを取る 連ジ別れて体力表示レーダー識別無しイベントがやりたい
ペイント職人の本気のカモフラージュを見せてくれ そういやスナIIでまたサーベル増えたのか 恐ろしい >>723
サンダーボルトの作品名
ウィングガンダム(EW)的なやつ 無印とやってること変わらんから飽きてくるのはある
無印よりキャクブガーの頻度が上がってるせいでオペレーターのうざさも上がって糞イライラするし
初動を完全に失敗したせいでマッチングもしにくいし >>720
これ以上緩和したらレーティングとして機能不全起こす。
ただでさえ、ゆるゆるなのに。
下手でも上手いと言う名札欲しい!ってか? >>678
8分しか戦闘しないゲームで1分だろうが2分だろうが移動に充ててる時間は無意味でさ
爆弾を決めるなら最短最速でなきゃ戦犯ですな ほう、何だジムスナ2。こいつフルハップ装備できるじゃあないか。なあ、おい。
マシンガン論者達はコレを使うのかい?w
射撃補正くそたけーし、盾あるし。どーなんだ、これw G-3は無制限砂漠で芋気味支援を無理する事無くつつけて息を微かに吹き返したとかそうでも無いとか 味方ごと斬る汎用どうにかならんか?謝らんし、やる気削がれて堪らんわ 火力インフレだけしていってるけど無制限ならバランス取れてるのかね
どこ基準なんだ >>736
敵倒せるんなら別によくない
周りに敵いる状態でやられて謝罪なしはムカつくけど >>733
低レベしか持てないんじゃあどうしようもなくないか >>740
敵も味方も轢かれてく
無敵付いてるのかってぐらいカットされない 今のキャンペーン期間30枚欲しさで、サブアカでやり始めてスナカス当たった。本アカでまったくガチャ出なかったのに。それでバズスナカスしたら、壊れ性能だよ。バズ下の魅力でザクスナいらんね。 >>730
だから無人都市に代わるマップを作って欲しいもんだけど
あれ安定して戦えるのは分かるけど平面バトルだからねえ
いまいちうまくいかないのが惜しい サイコザクのパレットをそのままザク2改に貼り付けても結構かっこいいw >>736
開幕の誤射とか以外はいちいち謝らなくてええわ 宇宙消化部屋でボールで遊んでたら、相手の乗り捨てたボールがあって横に並べて眺める
敵兵がボールをリペア
味方がそのボールに乗り込んで敵兵を弾き飛ばし撃破
で残り20秒なにも出来ずスコア25で勝ち
後味わりぃ... 200墜落で初動で俺以外全滅するゴミB共
同じBでも均等に振り分けろ!
ゴミばかりこちらに寄こすな!! アプデ後初めて宇宙きてFA乗ったけど
修正で機動力が目に見えて落ちてるね
まぁ前のままだと強制噴射なんて要らないレベルで動き回れたからこのくらいが適正なのかもしれんが 砂2は回避持ちでも良かったかもな
それなら初の回避持ち支援として特徴は出せたし凸砂もやりやすくなった >>722
その分バズより火力高いやろ
もういい加減に自分好みで無いから変えろ言うのは止めようよ
汎BRは下手が使うと結果出ない方が分かりやすくていいねん
ノンチャヨロケとかもういいよゲームおかしくなるから 今回BD引けたから使う気でいたけどなんとBR持ってなかったという ジム砂2は、いっそザク砂みたいな専用長距離マシあれば面白かったかもな
使えるかどうかはともかくとして・・
そこを近距離マシとかやっぱりエアプ運営過ぎて笑える >>757
いうてもBD居るような部屋に陸ジム居ないやんw そもそもガチャ武器なんかいらんが
ビームサーベルごときを分けて本当に儲かるのかね
マゼラとかならまだ分かるが 初動全滅相手0〜1落ちだけならまあ上手く噛み合わなかっただけでその後圧勝みたいな時も多いじゃん なんで強襲2機もいるのに敵のキャノンは気持ちよく撃ちまくってるんだよ・・・
マジでゴミしか引かねぇ >>736
Bでも下格でダウンさせた子に横から下格入れてくる沼いるで
無事FFされて復習の鬼と化した しかし砂漠も300以下は割とクソゲーだな
400はゲルビーがクッソ楽しいから大好きだけど
隆起や崖盾にして敵支援の斜線意識すれば格闘も割としにいきやすくていいわ 武器ピックアップとか来たら回るんじゃね
性能差はかなりあるし >>749
専用武器弱いと一気に価値下がるね
ジムストのサイズはもうちょい威力上がらんかなー
強よろけついてる?マゼラとかそんな威力低いけ? >>733
ジム砂ll出たら俺のブルパップマシンガンLV5が無制限で火を噴く予定だから震えて待て >>773
一応汎用はライン上げたかって確認はしとく
モジモジしてる奴ばっかだとどんなプロ強襲使いでも支援は倒せん ガンダムのハイバズLv1は痛いんだよなぁ。。。火力がない。
ハンマーぶんぶんが手放せねーぜ
ナパームライフル引けてないんだけど、やっぱ火力高いかい >>747
あれ強よろけじゃないと止められないんじゃなかったっけ 強襲が中途半端にモジモジして貴重な?削られてると負けパターン >>788
無制限なら武器LV機体以上のも持てたはずだが >>765
別にノンチャよろけるようににしろとか言ってないし現状明らかにバズより弱いからもう少し強くしてもいいんじゃないかって思ってるだけなんだけど 強襲機のスラスターが2倍に強化されると、状況は一変すると思うよ。 >>731
トロフィーが欲しいんだよ!
新兵で B−〜 C+をずっとさまよってるけど、上手いとは思ってないけど足手まといにはなてないはず 旧ザクやらグフカスなんぞをチームに入れて出撃してやってるだけでも感謝されなきゃいけないのに
開幕から自殺ばっかり繰り返してるようなら抜くぞ俺は。全く何の罪の意識もなくだ。 >>769
つまり陸ガンによる2号機偽装こそが真の策士ということだな モジモジ君とか2になって初めて聞いたが
すげーしっくりくる
ライバル制や混合戦の影響でゴリ押しする奴らが減ってるからな 環八の下格ってなんで強襲の格闘とかと判定同じなんや…同じ汎用でサーベル同士真っ正面から斬りあって一方的に負けるとかおかしいやろ… >>282
レーティングは本気でバトルって建前だからな
クイック・カスタムは好きにすれば良い >>805
マゼラの直撃すら無視することあるぞあれ >>782
マゼラに限らず砂のマゼラとライフルは火力そのものは低いよ
ガンビーノンチャレベルの弱さ
強ヨロケとかシュツルムコンボが自衛と火力兼ねてるだけで 味方が目の前で3体からボコられてんのにたかが拠点ふまれてるとこに3体行ってて絶望を感じた どっからでも即座にシュツルムビームのコンボが入るのが
CTないビームザクスナの利点だと思ってる。 環八は重心が安定してるからうち負けない云云かんぬん >>812
まぁ無理射撃でオバヒすると長いんだけどね レッドショルダー旧ザクで結構活躍したのに誰も称賛してくれない悲しみ
みんな冠しか見てないんやね >>816
レートは割と上がるようになってきたんだから耐えるんだ
じきに味方が評価してくれる奴らになるから 開幕、正面から威風堂々と進軍するアッガイを見た。
30秒も持たずに爆散した。 バズ撃つ→敵の硬直に下格振る→味方のバズでのけぞる→敵無敵で逃げる→味方の下格俺に当たる→硬直で俺死亡
なにこの即死コンボ 汎用はバズ下もしくは緊急回避のどっちかを強襲に譲るべき。
チーム戦売りにしてるゲームなんだから一人でお手軽ダウンはイカンでしょ。 >>817
固め編成は足並みが揃うから上手くはまれば強いのよな
ボロ勝ちするかボロ負けするかのどっちかだわ >>817
あれ全員一気に突っ込んでくるから意外に厄介だわ
全員下で混戦に持ち込まれると汎用機多くても接戦になったりする >>809
ザクスナのマゼラとビームでは大して変わらんでしょ?
射撃の強よろけでそういう扱いなのに、格闘でリーチと連撃まで削っといてあの微量な威力差はなんも考えてねーのかなって
逆にジムストの調整が良調整なのかもだが 強いけどウチューでしかつかえないんでしょ?
ゴミじゃん! >>833
PS4一台で登録できるアカウントはメイン含めて7つまでだぞ 砂2出してるやつって案の定何の役にも立ってないね
レートで乗るのはやめてくれや >>837
イフ改に狙われた味方助けるためにカウンター二回くらいかまして無事に助けられことあるから許して…くれませんよね… チーム編成に失敗すんのは万歩ゆずって許すけどな、その後強制的に体質させて部屋が崩壊させんなよイライラする 砂2、支援合戦なら強いとも聞くが
コンボ持ちのガンキャに勝てるかって言うと無理じゃないか
単発銃なら一発でガンキャコンボに迫るパワーがないとやっぱりネタ機体な気がする >>829
強いんだけどさ、なんというかその・・・ひとしきりやると飽き・・・・。
結局宇宙かって、そのなんというかあれ 現状スピードの上限が150っぽいゲージになってるけどどうせゼータとかに合わせて上限上げてくるんだろうしなぁ・・・
各世代が単純なコンパチミラーMSならまぁって感じだけど。
ガンダム≒ゼータとかドム≒ZZみたいな。 ペイントできるようになったから次はデカールよろ
DPで1枚500ぐらいで売れば結構買うんじゃない? 結局うまさを計る指標としてのスコアはないって事でいいの? なかなかマッチングしないおかげで洗濯物干し終えた、ありがとう絆南無 今日はマッチング運悪いわ
なんで敵は汎バズばかりで汎マシいないのに
こっちは汎マシ率99割なんだよ >>846
味方にいて一番助かるかつうまいと思うのは
ここぞと言うところで突撃してくれるハート持ち
チーム勝率以外測れないと思う >>844
あれブースト使わない歩きのスピードらしいから…
ブースト速度とか隠し設定にする必要あんのかね せめて自分の現在の装備だけでもどこかに表示させてくれんかな
咄嗟に変更した時に遊び部屋で使ってたままのマシ汎で出撃しちゃったりすると本気で冷や汗が出る… スコアは少しは関係あるとは思うよ。絶対的にただしい指標ではないけどさー。
今んとこB帯でなんとかメシ食えてるけどさー、
たまーに鬼のようにレベルたけーマッチに放り込まれる時があるんだよな。
B+カンストっぽいやつらばかりの。
そん時はやっぱきっちりスコアに反映されてくるよ。
足引っ張らんようにするだけでやっと。
何が言いたいかっつーと、今のBは同じレート表示でも腕前差ありすぎてクソカオスな気がするっちゅーことや。 >>846
あてにはならないけど毎試合
低スコアは流石に腕に問題があると見て良い 炭消しみたいな真っ黒にしたらスコアや与ダメは稼げるけど陽動全く稼げなくて草 レーティングを低コスだけで上げたやつと無制限で上げたやつとじゃ実力は違うだろうな 汎用ガチでやると味方がゴミ編成で負ける
ネタ機体で遊ぶと味方がガチ編成で勝つ
察した まあ確かにそこそこスコアとうまさは関係あると思う
スコアが全てってことになるとモジモジ君を最強と認めて良いのかってことになるが やっぱ階級だけで良かったんじゃないか…?
誰でも上がれる、ブースターも使える言うけど、少将10まで上げるってなると凄まじく時間かかったし…
そんな時間かかるモンをカンストまでやってるような奴らは、殆どヘボとかいなかったぞ…
偶に地雷もいたけど >>846
与ダメ(支援除く)と陽動トップの人は間違いなく頑張ってると思うぞ B帯といっても致命的に頭の悪い連中が集まることが少なくないからなぁ・・・
墜落開幕敵の広場拠点にグレ放り込みに行って爆殺失敗した挙句自分があの世送りにされてる奴とか。 バトオペ回線が3本で糞なんだけど、PS4診断だとダウン14.5、アップ2.9 光の有線だけど回線5本立つ人どんななの? 個人的に上手いって思うのは、汎用と支援ツーマンセルで行動し
FFもなく素早く敵溶かしてくれる人達
(どちらかが)スコアに載らなくても見えないとこでもやってくれてる感じ >>860
俺少将同士で真の強者を決めたくてたまらんかったわ 試合数はそこそこ分別機能あるんだよな
今のだと必要試合数が少なすぎる さっき自分の爆破失敗で負けちまった。
爆破決めれば買ってたのになぁ。
爆破経験の少なさが露呈したわ。
ボマーは地雷というかもしれんが、皆もいざという時のために練習なりしといたほうがいいぞ、、と。 >>839
h ttps://support.asia.playstation.com/jajp/s/article/ans-jajp50156 無制限とそれ以外の差は結構感じる
まぁ使ってるのがBD1lv2ってのもあるんだけど >>868
強いと思うけど、扱える奴は少ないだろ。 B+帯アンテナ5で全然マッチング完了しないぞ。週末前のゴールデンタイムにこれはまずいんでないか。 >>869
サンキューホントに増えてたのね
自分が情弱だった ゲルググの下格モーション好きだわー
斜め後ろ当たりの判定を上手いこと使えると、周りからかっこよく見えてるんだろうなーとか思っちゃう 強襲で支援完璧に抑えて与ダメ14万で負けたわ
味方視点の動画見たいわ ちょっとジムスナUの可能性確かめにマシンガンで行くわ 絶対に支援や強襲を譲りたくなくて待機時間いっぱい睨み合いをして、ギリギリで渋々片方が折れて始まる試合って大抵負けるよね もしかしてこれカスマでライバルに勝っても任務にカウントされない? >>868
そりゃおめーがつええんだよ。
youtubeでもグフカス強いって動画見たけどなぁ。
あれが使いこなせるなら、イフリートでも乗られたら手がつけられんよ
>>863
アップロード速度がスゲー遅い。それが原因だ。ルータ再起動とか試した? >>879
よく見たら俺無線だったけど有線に変えてもそこまで上がらなそう 山芋か自殺志願の猪以外は誰がどこで何やってんのかサッパリ見えないのがこのゲーム
ペイント解禁でよっぽど奇抜な色でもしてりゃカットで助けてくれたとかはなんとなく記憶に残るけどな。
じゃあリザルトで称賛するかっていうと誰がどのドムだったのかなんてまるでわかりゃしない。 >>877
めっちゃ分かるわ。オリジナルペイントした先ゲルで、
地上だろうと宇宙だろうと、コンスタントにバズN下決めて自己満ドヤ顔するのがとても楽しい
ゲルググを極めたい >>887
えぇ。
有線だとガッツリ回線よくなるぞ、ソースは俺 >>878
与ダメ14万出してるやついて負けるとかあり得るのか
というか、負け試合で14万だすとか可能なのかよ カスタム部屋で修理してる歩兵倒してザメルを運よく奪えたけど
こいつ建造物にひっかかりまくるな 砂漠は大味な乱戦になるからEが白いまま天辺で大乱闘状態になってると高火力機でなら負け戦14万もあるかもしれん。 >>887
よく見たら無線ってどういうことだ…
2000円前後だからとりあえずLANケーブルAmazonで買って優先にしてみ。
回線がひかりなら世界変わるぞ。 おいおい…
負け続けてDまで下がったぜ…
タイトルは必ず一つは取るけどレーティング下がり続けてるよ。
ああチームが必ず負けるからな。
うん。死神と呼んでくれ。
まあ下手なのは認めるがチームガチャなんか? ちょっと今有線にしてやってくるわ。引っ越してほとんどPCメインになったからPS4は無線にしてたのわすれてた 砂漠のゲルビーかなり強いね
始めてガンダムよりゲルググのほうが厄介と思ったかもしれないさっきの試合
局部補正高いのか脚に来るわ 言うても100戦もすれば実力なりの勝率になるんではないの? >>900
そんなもんや。
俺も幾度とCプラまであがるけどB帯にはなぜかあがれん。
味方がーというのはかんたんやが、
実際のところ実力なんやろな、と。 >>900
ちゃんとチームが勝つために動けば割とレート上がるようになってきたから
一時的にじゃなく下がり続けてるならあなたがチームを負けに導いてる 5対6でも勝てた めっちゃ嬉しい
さっきの墜落200の味方ほんまありがとう >>882
レートで譲る選択肢のある側の方は今まであまりにも信用できない強襲支援に泣いてきた人ら
絶対に譲らないマンはほぼ猪と芋
なので編成離脱が正解 ザメル欲しくて昨日使ったアカウント30戦でB手前まで来たから味方より自分の腕だと思う
素ジムとヅダで充分いける >>904
無線でその数値だとルーターがクソだから無線で使うなら買い替えたほうがいい
有線でもそれなら回線変えたほうがいい >>913
よく絶対譲らないマンになるが、他の強襲を信用してない。
譲った相手がしょぼいくらいなら自分でやる。 バトオペできて幸せ😂😂😂 >>892
イフ改でEXAMチンパンしてただけだが撃破11で敵の最高与ダメ8万5000なのに800点差で負けたわ
誰にやられてんだよと B+になったらマッチングしない
みんなレート下げたいって言ってたのはこれか コスト200でザクキャノンで10万ダメ超えるっていう >>921
ぶっちゃけ200にはまともな強襲機体がない。 >>904
無線カスに人権ないんで。今さら有線になっても罪は消えない >>916
その意気やよし
…勝率分からんからそもそもレートで強襲出すことに問題がある問題は置いておこう それもあるけども試合開始いきなりで一人抜けたんでね
誰一人諦めなかったのがすごい
B上がったばっかの雑魚だけど皆気概あるんやね >>918
本当なんだろうけど、是非スクショで見たいわ もうレーティング宇宙無制限とか誰得なんだから隔離してくれ 開発がプレイヤー全員B+計画してるからもう少しすればマッチングかなりしやすくなるんじゃねーの
今C−くらいのやつでも一か月後にはB+行ってるんじゃないかってくらいユルユル 9月下旬のマッチング方式改善のタイミングで、本当に過疎かどうかが分かるな。
頑張ってここなるべく前倒しにして欲しい。 昨日居なかったからわからんのだけど
ザメルってもうあまり話題にならないのか
無制限に出る機体ないな 砂漠で支援4強襲2って悪くないよな
ちなみに200部屋 LAチュンチュンは確かに痛いが、やってる側もジム改にちょっとバズ引っ掛けられたら即爆発四散のリスクがあるし… >>931
宇宙慣れたからガッツリ稼がせてもらってま >>931
TB両方揃えててもあのしんどさは改善されんのよね
むしろフルアーマーガンダムが一番やってて辛い >>919
俺も痛感したからB-まで落とした、断然早い。
デイリー消化してトークン溜めるだけのプレイするなら早く終るからこっちの方がいい。
機体数が増えてもっと幅が広がって面白くなったらレーティング上げるつもり。 >>935
よろけないからくっそ強いぞ
G-3が天敵 レート上げます部屋とか立てられたらいいのにな
トロフィー取った後は維持するメリットが全くない >>925
一応三竦みで一番載ってるのが強襲だからな
オレもそんなにめちゃうまい訳じゃないが、平均よりは上だと思ってるし、ダメトップもよくとる。
今日はグフカスで四冠とれてたのしかったぞい。 >>937
有利側のはずのLAがザクキャのしゃがみMNPに溶かされてるのいつ見ても笑う
強襲は辛いわ >>907
まあな。
ドム乗り。んでジムスナバス持ちでやってる。
でもさ下手なのは認めるが前回はカンストまで行ってるだよ。
まあレーティングしかしてなくてどんな編成でもやってるからから?
抜け出した方がいいんか? 200が一番強襲が機能してるコストだっつーのになぁ……。
LA乗れLA。
強襲が引っ掛けられたら爆散するのは当たり前だ,そらむずかしーわ。
練習抜きで乗れると思うなよ。 >>922
Lv2でも猛威振るってたが
新しい500コスLv4のガンキャノン火力がバカみたいで
楽しい。射撃武装回してるだけで汎用がゴリゴリに溶けてく >>910
そうだな。認めるよ。
んじゃ勝ちに行くための必勝法教えてくれてw カスタムに
FA対サイコ(主はサイコ)っていうタイマン部屋があるんですが、これ挑む人いんの? >>945
俺も何があっても抜けない。
自分が強襲のグフカスのるからな。
たまに見ただけで抜ける奴おる。
編成抜けは実際レートあがるらしいな。 >>919
B+隔離部屋になるとマッチしないんやで・・・ >>948
バルカンも強くなってそうだな
ガチャで引ければそれが一番いいんだけど >>935
ザメル持ってるなら出してみなよ
ほぼ別ゲー楽しめるし、強いで >>943
…勝率とレートをお尋ねしてもよろしくて? >>918
一人で殺しきり過ぎてアシスト分で負けてるんじゃない? スコア両軍10,000以上なのに差つくとか
確実にアシストスコアの差ですわ
一人がどれだけ強くても、友軍がミリ撃破だけでもすりゃ塵も積もれば山なんだよなあ >>947
いや、今は300砂漠が一番強襲イキイキできるぞ。
グフもジムストも元気に走り回ってるよ。 >>954
上下移動とめちゃめちゃ多い武器変更とエイムで腕がピキる C+から6時間でB+になったわ
温くしすぎでしょさげることももう無理だわ なんか味方枚数無いなと思ったら味方LAがドムにFFしてドムも怒ってFF合戦してた
二枚欠けで勝てるかっ >>956
聞いても面白いもんじゃないぞ。
最高レートがCプラで勝率50.3だか。
戦闘回数200回くらいだからすぐにかわるで。 >>964
どっちが先に手をだしたんだろうなぁ
何となくドムな気がするけど まだ自分Cど真ん中なんだが、B+ってそんなにマッチングしないんか。
下限どこまでマッチするの?B-? >>951
へぇそうなんだ?勉強になったよ。
俺も編成みて抜けないよ。
ただ砂漠マップで一周回って拠点取る奴とかいたら負けるよねw
芋でも良いから味方の足止めないでとは思うよ。
前線に出て足止まったら溶けるからw >>949
汎バズ乗ってレーダー見て動く
自分が火力出すことより支援を守り強襲の道を開け他汎用を守ることを意識する
これでカンスト余裕 >>965
弄ってみるか
移動しながら打てる上に怯むミサイルは撒いてて楽しい >>969
??
なにが言いたいのかイマイチよくわからんが。
勉強になったならよかったよ。 >>965
みんなのキー配置気になるな。試行錯誤した結果
L1ブースト
L2下降
R3上昇
× スコープ
が個人的にはフィットしたんだが >>970
それは前回で理解してるよ。ありがとう。
でもさこちらの枚数多いのにドンドン溶けて俺一人になるんだぜ?
ドムで前線にいるのに?
味方守れない俺が下手なのは認めるよ。
一人に、なったら溶けるよね? まともに前線でバズ格できりゃBなれるゲームだ頑張れ >>971
因みに俺は上下移動R3とL3にしてるけど結構やり易いよ
ただ慣れるまで焦った時とか誤って振り向いてしまうけどなw
それもヤバイ局面でw 支援で港湾Cって最初どこ行けばいいんだろうな
屋根はあれだし乱戦ぐちゃぐちゃで近づけないし >>974
初期配置のままブーストはモンハン持ちで視点変えてるで。
でもこれだとブースト品柄バルカン撃てなくてちと困る。 msあと14機集めたら軍曹に上がれるぜ
ガチャれというのか?運営よ… >>950
原作シチュエーション的にも、相性的にも
自分勝つにしてて草 宇宙エースマッチ
敵味方あれだけサイコザクフルアーマーがいる中で
なんで先行ゲルググしか持ってない俺がエースになるんだよ
それでも撃墜1回に抑えたがひたすら回避行動に追い込まれて全然楽しくなかった >>948
そのせいか無制限宇宙にやたらガンキャいるね
FA乗りとしては獲物がようやく現れて嬉しいわけだがw >>979
最初Cの場合自分のAIMがマシなほうでええよ
凸スナしても苦手な射程距離じゃ戦力にならんし >>980の言うような状態になるから
ブーストだけはL1が最適解だと思ってるんだが
まあ、慣れて咄嗟にやりたい動作が全部出せるならなんでもいいのか >>974
結構変えてる人多いのね
あれこれやったけど結局初期配置に落ち着いたわ
バズ格も普通に出来るし慣れれば問題無かった >>984
地味に、今回の追加で
無制限宇宙もガンキャ、サイコザク、FAでメタが綺麗に回るバランスになった気がするw 宇宙の弊害はその後に地上やると下にダッシュしようとしてL2押してしゃがみ暴発する事かなwww (´・ω・`)ブーストL3にしてたら無事キノコ逝きました >>986
ブーストはL1にしとかなきゃドムはまず扱えないし
その変更はある意味バトオペの基本だよな FAって普通に盾の耐久とカバー範囲すごすぎてサイコザクとタメ張れるからんぁ スティック死にやすいから基本割り当てたくないんだよなぁ・・・ ガンキャさんいくつまでLV上がるんだよ
従兄弟のSMLさん出る前から死んでない?
キャノンが副兵装だから別機体で出ると思うんだけど >>966
ありがとー
>>975
すごいレートにいるんだね
きっと上がれるよ頑張って >>987
>>974の配置の利点は
右親指ずっと右スティックに置いてられから、
エイムと状況把握に常に集中できる。
戦闘中ボタン押すのタックルくらいだからな
ブーストしつつ、カメラ回しつつ、武装変更なんてのも簡単。
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