機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #231
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──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
前スレ
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1536659404/
https://twitter.com/5chan_nel
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 普通に楽しんではいるけどマゼラとザク砂だけバランスおかしいわそこだけは不満 ジムスナイパー2ってνガンダムより機動性高いってマ? カスタムマッチの初心者狩り
あれフレ固めじゃなくてホストが勝手に編成してるだけだぞ多分
Bだらけのほうに移動させられることが結構ある 俺もホストと面識なくB側にはいったこともあるから
ランダムだと思ってたよあんな短時間で振り分けられるのか
部屋作ったことないからわからん ヅダやっぱりマシバズのが強いわ対艦とか言う産業廃棄物は捨てろ ランダム振り分けした際のマーク表示実装しれ
その表示無ければ狩り部屋決定 >>5
部屋作って直ぐでなければ
フレ固めは募集中の画面の上に固まってる事が多い
上の方の名前覚えておいて、そいつらみんながホスト側に行ったらほぼフレ固めの部屋で間違いない
さっきも敢えて入って何戦もしてきたがやっぱり毎回同じメンバーだった もういいや、フレ固めに会うの嫌だからルーム立てる
でもこの時間人来るかなぁ
勝ってから寝たい気分 ガンダムのパワーウェイトレシオほど信用できないものはないだろう >>12
でも汎バズやるとたちまち回復してカンストしてしまうのでレート下げは楽だわ >>4
ポケ戦MSは全体的に推力の設定がおかしいから気にしたら負けだ 厳選しなくても勝率50パー割らないから普通にレート維持できるけどな
敵にも地雷いるわけだし >>10
シャア専用というよりシャアなりきりヅダじゃあないか? 推力比だけならGP01Fbもおかしいが、Sガンダムがさらにぶっとんでる >>1おつ
フレ固めやサブアカは初心者を駆逐する要素だが、前作と状況は変わらんな
マッチング含めこういうのを対策するのが開発の見せ所なんだが
変な所にがんばっちゃってるよな >>18
顔の下半分だけ色を変えれれば、光沢と反射0で肌色に塗ってよりそれっぽくできたんだけどね いくら良い機体や編成で並べたってパイロットがお猿さんじゃ無理だからな
フリーの支援殴りにいかない強襲、命中率糞低い芋支援、状況判断が糞な汎用
あと開幕全然関係ない拠点取りに行くランナーや支援砲撃君もいたか ホストやるときはなるべく公平にチーム分けするように
事前にスマホで撮影してレートの合計が大体均等になるようにやってる
けど結構大変…レート分けみたいな振り方も用意しておいておくれ 高機動ザクのミサイル面白いけどもうちょっと扱いやすくしてほしいな
威力4000を押し付けれるのは楽しいし (´・ω・`)砂漠でスコア負けてて拠点篭りされたらどうするべきかな
(´・ω・`)中継巡りして支援砲撃しまくるかみんなで拠点凸して爆弾設置くらいしか対処法ない気がするけど そうか高機動ザクみたいに後から新武器追加されることもあるのか
砂2にはそれを期待するしかないか…ガチャだけど… 最近ビーム使いたくてゲルビーやってるんだけど結構強くね? 今日は味方ガチャが良すぎたお陰でC-からB-へ上がれた
マッチした人ありがとう
B帯行くとC帯より全然まともな立ち回りだった
今のC帯はカオス過ぎだろ… ランダムなのに偏ったりたまたま上から同じチームだと狩部屋狩部屋言われるから大変やで 脳死バズ汎してB+まで来たけどこのままじゃ駆逐される未来しか見えない
お前らが立ち回りの参考にしてる動画を教えろください >>32
結局そっちのほうが一方的な試合になりづらくて自分も楽しめるからね 任務が宇宙の時だけカスタム立てるんやけど
ランダム分け機能してるか?
部屋コメントが任務野良ランダムにしてるのに
ランダム分けしたら俺の方にBx3で向こうはCDのみになって
恥ずかしくて死にそうになったんやけど
逆にしてくれ頼むわ >>28
ザメルや支援二機以上いんなら拠点砲撃始めたらあっという間に拠点破壊できるぞ籠られたら拠点破壊狙いが楽 >>28
敵のバカが突っ込んでくるのを待つ、が正解
ただ、こっちのバカが一人で突っ込むから何やっても不正解 >>33
勘違いだと悪いから3戦はするようにしたけど、次もその次もやっぱりホストがB側だった
3戦目はリスポン狩りみたいになってたよ
普段マッチングしないようなランク上の人の戦い方が見れてこれはこれでいいかなって思うようにしてる 固め撲滅したいのは分かるけど編成抜けはやめてほしい
こっちは固め上等でやってんのに >>30
当たれば強いが下手な奴が使っても当たらないから流行り過ぎても困る >>35
ヅダや量タンの即決率がやたら高くて
今日は会わなかったから上がれたようなも まあチーム分けは一秒の即押しやから疑われる事は無いと思うけど
マジでちゃんと機能させろよ
釣りコメントで騙す固めホストと思われたら羞恥心で顔真っ赤になるわ >>45
レーティングと一緒みたいなレート均等に振るモードもほしいね
開発の意向としては現状フレンドとやってねくらいの意味合いでしかカスマ作ってない気がする
そりゃレートに人いないからなんてのは容認し辛いだろうけど… ログボとかくれるハゲなんであんな僻地にいんの?
面倒くせぇんだよ >>46
いや固めでも勝てる時は勝てるし良い腕試しになる
あと勝った時の下克上をした感じが好き >>29
ジムコマGsの同梱であろうビームガンがワンチャン
専用のビームライフルは望み薄 >>38
(´・ω・`)ザメル2機いれば1分ちょっとで破壊できるから有効だと思うんだけど300とかだと火力ないから時間によっては間に合わないかな まぁ固めっていうかフレンドと一緒にやってたいだけのもいるかも
前ホスト側がずっとCとDの同じメンツで固まってたことあった ハゲとメガネをサンドバッグで吊るそう(Elona脳) >>43
まあたしかにバズがいてくれるからできることではあるとは感じてる
けどゲルググにバズ持たすならこっちの方が絶対いいな 簡易的にレート順に上からA、Bって振り分けてくだけでも
一応形になりそうなんだけどね
実装も難しく無いし >>52
それはよく見るね そこに編成抜けアタックかます奴よくいるから腹立つ フレンドと遊ぶと狩り部屋と呼ばれる糞ゲー
ガンダムゲーはソロゲーオンリーでいいな >>4
推力重量比だけで語ると
20年前のドラッグレースカーと今のデミオどっちが公道レース早く走れるかってそういう話になるのがガンダム世界の数字なんで… >>58
明記しとけば誰も狩りとはいわないでしょ
全然問題ないよ >>55
それやるとランダムの意味なくなる
運良く拮抗したチーム編成にならないと一戦したら終わりのカスタム部屋の出来上がり >>52
フレと一緒にやるのは良いが部屋にフレと組むみたいな説明書いとくべきではある >>24
オメェの下格でぶっ殺されてる凸砂さんに謝れってんだヨォ!
味方の! >>41
宇宙の任務消化で相手の人がギリギリまで減らしてたけど与ダメージが95000くらいだったから10万なんかね? >>60
明記して現状人が入ってくるまで何分待ちますか? 奥ゆかしい日本的な接待の心が必要だと思う
どんなに実力差が開いてもポイント的には僅差で勝利に抑えるのが大事だろ >>66
夜中はそもそも人が少ないから集まんないかもな
ゴールデンタイムならちょっと待てば集まるんじゃね? グラブルみたいに2月に1度なんでも引換券+10連ガチャを3000円で売ってくれないかな レーティング10人ですら人集まらんのか・・・
やべーなこれ ランダムかホストが編成してるのかを部屋の設定にして分かるようにすればいいのにな
これでも問題はあるけど今よりはマシ チーム戦モノでのフレ固めはフレ固め同士でぶつけるモードでも用意されてない限り
基本的にどこのゲームでも狩り扱いされね? >>51
逆逆
ザメル以外は切り替えの遅さや拠点補正でクソみたいな時間が掛かるだけ
実質ザメル2以上じゃないと爆弾以外での拠点破壊なんて無理
というかコスト制限ならそれにあった拠点HPにしろよクソバンナム
このままじゃZの時代に入ったら一瞬で拠点破壊されて爆弾意味無しなんて事になりかねないぞ >>75
スーパーガンダムやら
ガンキャノンディテクターやらが一瞬で破壊?
っつーかZZとかでたら頭のアレで開幕ワンパンでやれそう >>75
そこまでインフレが進んだら
いっそのことバトルシティみたいな拠点破壊されたら終わりの防衛マッチルールとか設けたら盛り上がるかもしんない まずサービス開始直後なのに機体性能の差激しすぎ
オンラインゲームなのに友達と遊ぶ敷居高すぎ
マッチング糞、マッチングどころかオンライン周り糞
ガチャゲー、糞マップとコストで好きな時間に遊べない
不人気宇宙に人のいないクイック
人がいねーの当たり前じゃボケ 人少ないレーティングだと展開が一方的になるから敬遠される
分母が減ると地雷の密度が上がるからな >>64
11万でほぼ確定
宇宙だとちゃんと調べてる人も居るからちょっとググればでてくるはず
地上は俺がゲージ見えないぐらいまで減らしたときのダメージが10.8kぐらいだったからまあ多分宇宙と一緒 サービス開始1ヶ月経過してるのにイベント何もないからね
運営馬鹿じゃないの
ネトゲなんて初動っミスったら終わりなのに何考えてるんだ
過疎って盛り返したネトゲなんてサービス停止して作り直したFF14くらいしかないのに・・・・・・ 味方に切断いてレートがくっと下がったんだけどどういうこと糞バンナム? 宇宙は無制限でTB使いたい気分でやったらFAいるのにG3いて
やべぇって思いながら行ったら
開幕落ちて劣勢スタートで頼りになるな連呼してきやがる
20分待ってこれとかもうやろうとかおもわねぇわ
待ってまともな確率を抜けるとか無理 運営ー、ガンダムの劣化版のジムコマ配布して最低限マッチング戦で汎用は出せるようにしようよ
ガチャと三竦みの仕組みが噛み合ってないから引けなかったライト層が仕方なくヅダ乗ったりして、過疎になるんやで ZとかZZの時にと言ってもだな
今よりもプレーヤー数が増えないと
MSのコストで細分化して
マッチしなくなるぞ 人を分散させる事に特化させたシステムで過疎に立ち向かおうとする運営
刻の涙しか見えんわ B帯がこの過疎過疎なだけでDとかって即マッチすんのかね >>68
スキウレでも一発3000出たぞーって言いたかったがそういえばあの時支援で乗り込んでたわ
まあボールのキャノンでも普通にダメ入るから支援だけではないが
スキウレだと射程がやたら長いから
AチームだとCから自拠点側に寄った所から相手の拠点叩けて笑ったわ
ぶっちゃけ火力だけ見てもガンタンクの拠点破壊力と遜色無い気がする 前スレ>>903
マジかよ
ララァがぶっちぎり最強なんだと思ってたわ
ラルさんがゲルとか乗らせて貰えてたら…… 劇中歌流してアドレナリンぶりぶりでやるよりラジオ流しながら適当にやってる方が勝率高いんだが >>90
たしかFSlv6もリサイクル20枚くらいで交換できた
余ってる奴らは交換したんだろうな
俺も200用は交換したし ザクキャノンで脳死キャノン&MMPバリバリ俺つえーしてたら
ビーライのAIMがすごい下手になってた、いっそマシンガン道に入るか 無料ゲーの一ヶ月目だから性能格差が酷いのは仕方ないからいいけど多少は続けるつもりがあるなら今の行き過ぎた支援優遇とクソマッチングは改善して欲しいね
そもそも機体調整すらあるのか不明だけど この時間帯の5vs5導入を見て
改めてユーザー数の少なさを感じた これ12人が10人になったとこで変わんねーな
結局あと2人が集まらねえ つまりオルテガドムのハンマーパンチはワンパン11万の超火力だったわけだな。
ガイアドムだっけ? >>92
マッチは一応するけど微妙な間があくじゃん
他ゲーでこういうのあんまみたことないわ
名前出したくないこれ以下のクソゲーですらマッチ即するのに 何を置いてもまずはマッチングじゃねーかなぁ
試合したくてもはじまんねぇ!じゃそりゃデイリーだけでうんざりしちゃうよ マルチでマッチしないなんて
ゲー無もいいところだからな 支援が芋ってたら強襲に背後取られてるとかのステージ構成ならなぁ
前の無人都市とか軍事基地、補給基地あたりはそうなってたようなそうでないような >>90
FSの切り替え速度はジムストのサーベル並みなので切り替え最速じゃなくても盾にさえ吸われなければ回避されることはまず無い
ザクバズの回転も相まってカット&寝かせ能力は実は随一なのよね
加えて斧の威力もかなり高く、連撃もある
回避ないからFSだけで前線張るのは正直キツいけどサポート要因としては実は割りと優秀だと思ってるよ ドムこそ格闘武器を打撃にするべきだったか
下格の振り下ろしで拠点も一発だ!
右左格闘がラリアットになりそう >>80
金で解決するやんか
課金者も運営も欲しいのは課金者で
課金せずクレクレする人を満足させるためのボランティアじゃ無いぞ >>96
ああそうだったのか
まあ400なら使える感じなのね >>107
いいなそれ
ドムキャノンで採用しないかな そのうち2vs2になって、次に勝敗がコスト上限オーバー制になる。
ビームがオートエイムになって・・・あれこれ そもそも6:6を前提に作ったゲームなのに
そこブレたらダメなとこだろう 運営ー、基本ガチャで出るのはlevel1機体のみにして、そこからLv.2、3を入手可能な仕組みを作らんかーい
今のレーティングは300部屋400部屋と無駄に人分散させてるだけで、プレイヤーが乗りたい機体に乗れない状況に三竦みと合間って拍車かかってるんやぞ バズ対バズのタイマンの時なんだが
相手にしゃがまれたらどう対処するのが正解なんだ? >>108
5vs5が一番面白いと思うわ砂漠と港湾は広すぎるけど…墜落10人が個々の力量の差が出るから楽しい >>114
ほんそれ
カスタムで5対5も新鮮だね!とかならいいけどなんでレーティング決める対戦が突然5対5になるのかわけわからん ザクFSその代わり強襲にころっと逝かされる確率結構あがるぞ
マニューバエグザムとか相手したら特に
カウンター失敗したらほぼ死ぬんじゃないか?エグザムとかはよろけもあるし その内tpsやめて
両チーム棒立ちのタクティカルバトルになるから >>94
ニュータイプとしての能力は
ララァ>アムロ>シャア
パイロットとしての能力は
シャア>アムロ>ララァ
ニュータイプパイロットとしての能力は
アムロ>ララァ>シャア
アムロはニュータイプの能力を全てパイロットとしての
能力に全振りした人で、シャアは通常のパイロット能力は
アムロ以上だけどニュータイプ能力を含めたパイロット能力では
アムロ以下で、ララァはニュータイプ能力をパイロットとして覚醒
全振りする前にアムロに敗北 人居ないからカスタム部屋で宇宙消化しようと部屋建てたらメッセで部屋の詳細聞かれてびびった
説明したら親切に対応してくれたけどめっちゃ恥ずかしかった
これも全部過疎のせいだ過疎が悪い 5vs5とか4vs4なら人数少なくてマッチング速くなるやろとか運営は思ってそうで怖い
支援砲撃マンや開幕ボマーなどの地雷によるチームへの負担が大きすぎてやりたくないんだよ って言うか55とかやんなら試験的にライバルなしのルール実装すりゃいいだろ コスト無制限で二等兵01と同じチームなった時の
絶望感は半端ない >>125
フレ戦ならな
野良なら人数減るほど地雷から受ける負担は大きくなるやろ
6vs6で開幕二人中継に走ると負けたな、時間見て爆破行こうとか計算するけど
4vs4で二人中継に走るとどうしようも無いし レーティングなんか無制限だけでいいのにw
課金様が強機体で引きヨワ無課金は弱機体
これならペイつーウィン()なのにw
ジム改でB+なりましたとかダメでしょ 強襲3汎1支援1で勝ったわ
ヱグザム無双気持ちいい >>114
これ
つーか5vs5や4vs4とかやりたくねぇ
カスマもだけど6vs6が一番面白い >>118
まずしゃがんだ時点で相手が抜刀してるかしてないか、してるなら相手格闘又は苦し紛れタックル、相手が抜刀してないなら相手の択は射撃かタックルその場合はこっちからタックル当ててN一段で止めて相手の裏に回るまでをすると大抵環八ドムならオバヒ回復してる 少人数は編成で詰むから不人気
機体のバランス悪いからどうしようもねぇ ジムV出てくるまでサービス続いてる未来が見えない…
サービス開始早々だけどなんかテコ入れしないとやばそうこのゲーム 不思議なことが起こった
爆弾仕掛けてすぐ横の凹のとこに隠れてずっと見張っていたんだ
誰も来てないのに爆弾解除された
どういうこと??? そろそろ初心者用の階級制限レーティングマッチ出すべきだろ。
右も左もわからない人が入ってきてボコボコにされるのもするのも嫌なんだが。 文句言うくらいならすっぱり辞めるか他ゲーやんなってそれが1番堪えるんだからさ
俺は諦めて任務こなしたら他ゲーやってるわ >>139
>右も左もわからない人が入ってきてボコボコにされるのもするのも嫌なんだが
のんびり歩いているG3とかな バランスもマッチングもクソだけど重量感あるかっこいい好きなMSでたたかってるだけで楽しいわ 人が減るほど視野狭くてよくなるからつまらん
てか6vs6を基本に作ってんだから6vs6でいい 配信でB+の奴の立ち回り見てたけどどうやってB+になれたのか疑問になるレベルに下手くそな奴が多いな
味方強襲機が支援機狙いに行ってその後ろから相手の汎用がカットしようとしてるのにその強襲カットしないで味方と同じ敵狙ってるからFFで事故ってるし、とりあえず周りが見えてなさすぎる >>118
そのまま格闘範囲外でバズーカを脚に撃ち続ける
半笑いでw
そもそもしゃがみは格闘距離で強襲がバズのヨロケを一発無効にして殴るとか
支援がヨロケず反撃するためのもので汎用同士タイマンも回避焼けてて
相手バズの確定ヨロケを一発無効にするためのもので
汎用でしゃがみ続けるのはアホの証 >>145
その配信が実況じゃなかったら確かに下手だけど喋りながらだったらしゃーないとは思う クソ芋支援味方いたときの対策ってやっぱ前進の定形文出しながらFFして嫌がらせしかないのかな
この手のチームゲーは毎試合リザルトトップ総なめできるレベルでもない限り前線にでないやつは
基本お荷物なんだよな戦いは数だよ兄貴 支援でレートあげた奴の汎用はめちゃくちゃ下手だわ
配信で何人かいるけど 芋よりも猪の方が厄介
スコア献上してるのは味方に対するテロ行為 B+あがったらなんとなくレートから解放された気分になって
お気楽プレイになるのもあるかもしれない バズーカのCT考えたらさすがにしゃがんだ相手もバズーカぶちこんでくると思うぞ これ200と300以外は格差酷すぎてゲームにならないな… 芋ジムスナに頼りになるな!って下格したらその後わざわざ接敵中にLRBRでFFされたわ
港湾だったがそいつは終始屋根の上で日向ぼっこしてたわ >>145
俺もフレンドとvcしながらゲームしてると喋らないでゲームしてる時に比べて明らかにプレイ雑になるのは分かるけど、その人何も喋って無かったよ >>142
あーそうなんだ
たまにあるならしゃーねえな・・・
って、んなわけあるかい!!!
あともうちょっとで起死回生の一発だったのにーーー! 汎用使いが支援乗ると前出るから頼りになるな 煽りではなく
ザク砂でタックル打撃コンボとか無茶な事やってるから動きですぐ判る 芋立ち回りって勝ちにも遠けりゃスコアも伸びないのに
なぜやるんだろうな・・・
スコア伸ばしたいなら前線の一歩後ろについていって汎用をエサに
ハイエナするのが一番なのにその程度のことも分からんのだろうか 課金者以外はズゴック乗っとけと言う運営のお言葉をありがたく拝聴しろ 環八の下格強いんだけどさ、味方FFが怖くてあんまり使わないないんだけど結構積極的に出しちゃって良いんかね? >>106
切替速度か。そんな長所があるんだな、FSは。
HPもない緊急回避もない使う意味のわからん機体だと思ってたが。
回避なしは個性づけには良いと思うんで、かわりに高レベルにはマニューバやれよと思ってる。
あとHP増やして。 >>163
味方だけあてて自分もオバヒとかじゃなきゃ別にいいと思うけど >>163
N横当たる気しないからN下か下→下乱戦の時はなるべく下しないようにしてるよ >>160
汎用使いって。
このゲームで汎用機持ちださんで支援ばっかとか強襲ばっかのやつは理屈抜きで地雷だぞ。
編成見ない機体変えない即決野郎じゃねえか。 海属性も無いのにズゴックやアッガイを出す意味がわからない >>166
流石に格闘全振りの強襲を甘く見過ぎでは
決まりさえすればこいつの三連コンボの威力はだいぶやばいことになってるぜ
まあ決める手段がないのだけど 芋もダメだし猪もダメ
ついでに固まってるのに戦線維持できないのもダメ
結局文句いいたくなる奴らは引いた時点で何させても力負けしてるんだって思っとくと気が楽よ
普段は集団でもじもじしてて敵に突撃されたら一気に崩壊する奴らと組む方が精神的にくるしな >>170
スラスター量さえくれれば使えるって人は多かったな。
たしかにゲロ上手いヤツが乗って火力出してる試合見た経験はいくつかある。
格闘モーションももうちょい踏み込んで殴るようなのに変えてリーチ欲しいよな。
目の前の奴に当たらんようでは……
火力全振りのコンセプトは好き。 >>165
>>167
ありがとう、乱戦時意外はガンガン使ってみることにするよ タイマンでバズからの一連のコンボ叩き込んだ後 トドメをと思って周囲をクルクル待機してるんだけど
何故かその後が続かない 下手したらやられる ヘタクソは大人しく他の敵に行った方が良いのだろうか >>170
威力はあるんだけど射程というか範囲せますぎ移動遅いし攻撃があたらない
LAの完全劣化な気がする 地上限定なのに専用機補正がないゴミ機体がいるらしい 支援機はその機体で最大dpsでの立ち回り出来てる奴が意外と少ないからな
だからザクキャ芋とかは論外 >>170
完全ではないよ
あいつのビームはなんと射程300m
LRのBRの250mを上回っているんだぞ 宇宙の300全然マッチングしねぇな……
何人か入ってくる→全然人が来ないから抜けるの繰り返しでもう10分以上は参加者募集中だわ 400コスの5対5ってEXAM上手い方が勝つゲームじゃねーか!ヅダやめろ!!! LAのビームはASL付いてるから動き回っても当たりやすいし威力も高い
ズゴビは撃つまでに癖があるから変なとこ撃ってしまう事がある >>174
起き上がり無敵で相手のターンになっちまうから、その場待機は基本あんまよくない。
追撃入れたら離れて無敵時間なるべく消費させる。
相手の機体にもよるけど引き倒さずに攻め継続したほうがいい場合も多い。
よろけてる間にケツに回りこんで有利な配置を確保しつつ戦闘継続する。
汎用vs汎用なら引き倒して他に合流すんのがが枚数的には良さそう。
支援機に絡む場合は、
ケツに回りこんで格闘当て続けるような事をしてハメるのがいい。
というあたりでどうか。 >>102
あれ発生遅いよな。凄く当てづらい。
真面目に使ったことないが威力あるもんなの? >>184
すまん、持ってないから知らんわ
てか動画見たり、上手い奴の配信見た方が勉強になるぞ >>181
400はまずガチャに勝って機体を手に入れて、編成ガチャに勝って、腕前ガチャに勝つゲームだぞ 相手の起き上がりからの立ち回りは相手がバズ汎だった場合はあえて詰めたりとかはする
上手く行けば相手もよろけてくれる 陸ガンl3がリサチケにあるのはBD2カラーに塗れと言うことなのか? スナ2はプレイヤーのスキル依存が凄い大きい
凸砂で当たるなら格闘振って相当ダメ稼げるけど ラグで無敵時間とか相手のバズーカの当たり判定とか毎回微妙に違ってくるからその辺の駆け引きは運が絡んでくるのはクソだけどな >>145
今のB+は雑魚の集まりだから
そういや先日階級は曹長なのにBランクがいて今のレーティングでどうやって落としたんだ?と思ったらやっぱ普通に腕が御察しだった ザクキャはキャノンで援護とか小綺麗な事考えずにマシンガン垂れ流しマンのほうが汎用としてもありがたい
有利属性でバズガンガン吸い込んでくれ >>173
乱戦時でなくてもたまに味方が割り込んで入ってくる場合があるから注意
つってもそいつの自業自得だけど >>184
撃つの速いし弾速もあるからカット・追い打ち重視の立ち回りにするとそこそこ役には立てる
けどまあ明らかに性能が足りてないね…ブルパ装備のほうが強いかも 砂漠でマシ持つならザクマシも有りかなとちょっと思った 墜落のスーパー環八大戦は河原で殴り合ったみたいに全員寝っ転がっててすき 砂漠でちょい小競り合い後に砂煙の中からお願い下で突っ込んでくる環八怖い >>157
話題が変わるが前スレでVC論者がいたが
VCは喋りながらだとプレイを雑にするから逆に弱体化する場合が多い
そりゃガチ勢がやってるような必要最低限の通達のみであれば話は別だろうけど >>198
堕落に見えて物凄いカオスを思い浮かべた >>160
ミリの敵にタックルからの格闘とかやるわ
CT長いから上手く立ち回らないと手数が足りないんよ Ez8持ってるけどバズ無いから400帯で使えないマン
宝の持ち腐れだなぁ・・・ ロケラン持ってるけど陸ガンもez8も陸ジムもない
事前登録してなかったの痛かったわ・・・ 陸ガンはロケランのLv3よりサーベルのLv3のが欲しいかもな ボコりすぎると向こうチームの誰かが発狂して味方をFFしだす
あれを見るためだけにレーティングやってる 爆弾設置されて、ミデアに味方がいたからと爆弾護衛しに来た奴を処理してたんだが、味方が爆弾無視して敵MS奪って遊びはじめて爆破されたわ
敵無視してでも解除に行くべきなのか? カスマでも強襲機って馬鹿丸出しの動きしか出来ないんだな、バズスナカスが前に出てきてるのに
終わるまで気が付かないとかそれでB+?冗談はやめてくれ・・・・ ガンダムガンキャEz8イフ改全部持ってるのはコスト450なんだよな
だから400以下ではFS出すしかないんや
極端な機体格差とガチャによる偏りとでいちいちクソゲーすぎ 陸ガンlv3にlv3ロケランは射撃プログラム込みで射撃補正40の基地火力だけど
連撃無いから相手を寝かせにくいのが難点
結局汎用としてはハイバズの回転と弾数の多さと連撃で寝かせやすいガンダムが上やな
引きバズ気味になっても稼ぎたい頭汎マシさんには良いだろうけど
個人的には同じ連撃無しなら火力はロケランジャイバズ並みで
弾数はハイバズ以上のハイバズ改パジムlv2選ぶかな
ハイバズ改は火力はほぼジャイバズ、弾数12の壊れ武器やしな
パジムlv2はよ >>212
イフ改450とかどこで手に入れたんだよ >>212
盾持ってないゴミ機体なんて使わないでくれ
盾に当たればよろけ無効化されてダウン攻撃で壊れた時はダウン無効化してよろけるだけで済む盾ゲーだぞ 配給所から開くメニューでぼーっとペイントしてたらなんか右下にちっちゃく他のPCが表示されるんだがwなんだよこれバグか 少なくとも200と300はDPで揃えられるから
無制限用のMSがガチャで出てるのは
相当ツイてる方なんだけどな ジャイバズとマシンガン持てる高機動なんたらさんってのがいたよね
何故か地上でも使える高機動なんたらさん >>215
支援使ってると盾の有効性実感するな
ここぞで吸われて悔しい >>219
戦績に500とか600とかのコスト戦あるけど、過疎る未来しか見えないわ >>218
無意味に煽ってんじゃねーよ
どうせスクショ出したところで謝りもしないカスのくせに >>224
持っててコスト理解してないなら余計チンパンだろ自分がチンパンってことも理解してなかったか?ごめんな >>205
ロケランならLV1だけどリサイクルチケット落ちしたぞ45枚だったかな
俺は持ってないから交換したけど また揚げ足取りの醜い争いが勃発してしまう。YAMETE!!見ている側のライフはもう0よ! >>225
余計の意味が分からん
エアプが進化するとチンパンになるのか?
どこの国の言葉なのか教えてくれよ >>226
どーしても出ないガンキャノンレベル2でチケットはたいちまったァ‥‥
ロケラン1のが良かったかな……?
使用回数0の陸ガンが恨めしくこっち見てるわ。。 環八LV1とLV3しかもってないいからまあどのみち400でつかうとしたら
LV1使うしかないから交換したけどLV2以上がDP落ちするのまつしかないかね そういや前作でもエネルギー課金はセールの時だけ買っててほとんどやらなくて、
武器課金だけでほそぼそとプレイしてたんだけど、ロケランは真っ先買ったっけな……
今思うと一日数戦でよく階級上げ続けたもんだ。
なんで続編でもビームがゴミな状況が続いてんだよ!! 400ならあとギャンとヅダとBD1があるけど強襲かぶりすぎなうえ即決だらけなので使う機会があまりないわ
400のガンダムとスナカス欲しい >>226
45枚無かったんだよバーニィ
撃墜されたジムを回収してリサイクルチケットにしたかったくらいだわ ガンゲル1はDPに来たらいったいいくらするのか戦々恐々としてる。
10万位いってもおかしくないんじゃね。 >>230
ロケラン交換したら世界が変わった
Ez8凄いわw
陸ガンしかないならガンキャノンでいいんじゃね >>236
400はガンダムで困ってないんで別にいいんだが、問題は300でさー
もうドムに乗りたくない。マゼラトップでドムは死んだ。なぜだ! リサチケ120枚あるやつは大抵ガンダムも持ってる気がするが,,
コスト問わないからガンダムくらい機体不足モチベ不足の新規に配布してやれよ糞バンナム >>241
無課金で買えるだけマシだろ
と考える設定金額にしてくるぞ リサイクル更新しまくってるな
廃課金者に考慮してるのか DPなら結構あるんだけどさー、流石に10万だったらきちーよ。
他なんも買えなくなっちまう。
まぁいいかゲル子は。ガンダムいるし、あんなお高い大根足は。 機体は完全に無課金でカスタムパーツとか武器とかで稼いだ方が良かっただろこれ
自分の好きな機体に乗れないって相当やばくないか? >>247
現在トローペンしか持てないがトローペン入手で一緒についてくる スナカスLV1 55
ガンダムLV1 125
ガンダムLv2 150
ログインしてみたけどやっぱガンダムお高いな しかもおめー、Lv1ならともかく2を150枚だして買う人おる? >>251
武器レベル1単品売りはなんなんだろうねあれ
バズ単体よりセットのドムの方が安いし 高くても5万ぐらいじゃない
多分3万くらいじゃないの他の機体の値段見ると
DP自体このゲーム開始からやってても機体50機とかカスタムパーツとか
階級であるから使わざるえないし10万以上はたまってはいるけど10万じゃ
他の高コストの機体いくらになるの状態だし ガンダムは主人公機なの!高級品なの!
リサチケの枚数は何も考えてなさそう ロビーサーバー立てたのに対戦サーバー立ててないのが一番の問題だな・・
ロビーを作ることは賛成するが中身がスッカスカ、椅子に座れるわけでもなし
簡易的な銃の練習場があるわけでもなし、大人数のロビーでもなし
20人程度しか表示されないなら対戦サーバー作った方が皆幸せになれただろう
それに対戦サーバーにしておけばルーム消失を防げて遊びの幅も広げられたはず
単純なスコア合戦以外にも、WOTみたいなデスマッチ、サバイバル形式をテストすることもできたはず この割合やとガンダムlv3はチケット175枚やな
活躍具合から言うとスナカス55枚はお得すぎねーかw リサイクルチケットって要求する枚数おかしいよな
ガチャで星1なら2枚2なら6枚3なら14枚だっけ?
チケット14枚で星3機体売れよ >>257
せめて歩兵操作の練習にでもなればいいけどそれもできないしな PS4の負担もデカいし今のキャンプは害悪でしかないな >>159
せやねんw
★★★10回かぶってやっとガンダム一機交換とか頭おかしい 最初は10連確定で出してたMSを
後からやり始めた人には
ガチャからも意図的に省いて取らせない
リサイクルチケで獲得させようって
作っている人の性格の悪さよ 確実に手に入れるから青天井ガチャよりお得やん!(錯乱) イベント頻繁にやってチケットたくさん配ってくれればまた違うんだけどな
コンテナ実装されたらなんか変わるかな… >>252
もっと酷いのはゲル
ガンダムと同じ枚数とかありえへん
汎用同士なのに格闘有利のガンダムと
不利のゲルググが同じ枚数とか 港湾行ったけど相手の芋支援2機の前に突撃していく味方は何を考えているんだ
相手の馬鹿汎用が突撃してきてくれてるんだから射線通らない場所でボコればいいのに ドムでさえ400のLv3買おうと思ったら計25000ぐらいかかるんだから
ガンダムはやっぱり10万近くにはなりそう DPだとガンゲルLv1が30000でLv2が50000くらいかな >>268
無課金で買えるはいいが階級制限と購入手段がDPのみになるのが逆に首を締めてる・・ 20万くらい余裕で要求してくるだろ
リサチケの基地外レート見るに そういやトークンみたいなのってソシャゲだとほかにも使い道あるのにこれだとガチャ回すだけだよな
DP売りとかチケット売りしてるやつをトークンで買えるようになればガチャ回したくない層も金かけそうだけど
金集めたいのか集めたくないのかわからん 何が何でもシタカクブッパマンも困るな
前後に挟んでるんだからN格とバズで餅つきしてればいいのに味方ごと巻き込んであげく逃がすなよ 地上でも宇宙でも使えるまともなMS1体でもあればまあ楽しめるけど
400コストあたりからだなMSも操作しやすくなって楽しめたの
200や300はほとんどOPも付けられなくて苦行だわ 銭ゲバすぎるよな
そんなに稼ぎたいならMSの種類を増やせばいいだけなのにな
コストやらレベルやら武器やら
広げすぎてプレイヤーもバラバラに別れて過疎になるというw 俺は200のほうが敵がすっとろいから動き予想しつつバズ当てやすくて好きだなぁ バンナム運営でLv1ガンゲル30000DP予想は安すぎたか
新規と無課金考慮したらこの位が妥当だと思うが >>282
10日で集まるような金額にするわけねえだろもっと考えろや >>279
稼ぎたいのはいいが
下手なソシャゲの課金形式を、手前のゲームを無視した形で導入してるように見えてならない
下手なソシャゲでさえ週毎にイベントやったりしてるのに
毎週機体追加で購入しろ、でも実践で使えるか分からないしコスト制限あるからね
なんて流石にバカらしくて付き合えない・・ 200や300はサブ垢の初心者狩り
400以降は廃課金無双
D帯の実態はこれ
詰んでるだろ、どう考えても オンドレヤスぼこぼこにしたたったわさっき
ランク変わってないからもうほとんどやってないんだろうな 性能的には7万〜10万だけど最初の確定ガチャのばら撒きMSだし新規のために安くするはあるかもな
7万くらいで新規は半額で買えるが1番良さそうだけど 日本の運営はいかに少ない労力やコストで続けるかしか考えてないだろ
ここをコスト掛けて改善すればもっと儲かるって思考を徹底的に嫌って欠陥だらけの既存システムでやりくりしようとする 今後はDPで買える機体も増えるだろうから
いうて戦えないってのは減るかと ガチャのハズレ=チケット2枚だから
ガンダムLv1 125枚は125×150=18750円也
18750円が何DP相当かは知らんが安く見積もって5倍としても93750DPかかる >>287
リサチケ120枚オーバー取るのにDP安くするとリサチケ交換組ガチギレすんじゃね >>287
買えるだけのDP貯まる頃には新規期間過ぎてるんでしょ? >>276
DP売りしてるものもリサイクルしてるものもどちらも全部ではないがガチャで出る ガンダムとゲルググをガチャから意図的に外して
リサイクルチケットでしか手に入れられないとかな
リサイクルチケ用の新MSを用意しておくのが普通だよな
機動戦士ガンダムですよね
ジムとザクのコスト400機体はDPで買えるようにすらしてないし
格闘専用と支援専用ばかり増やしてその上地上と宇宙専用だらけとか
頭悪いよな そろそろドムやリックドムのLV1は抽選漏れするかな?
リックドムLv1持ってないけど買おうか迷う なんかやっぱ朝はカオスだな
夕方のほうが動きがまともな気がする
時間帯的にキッズ多そうなのにな >>294
そうじゃなくてトークンで確定で買えるってことね ザメル爆裂でチケット溜まったんだけどガンダムlv1買っとく必要ある?
400部屋で充分使える? ラケーテン60枚って枚数も性能も設定ミスなんじゃないのか?w
こないだのハイバズ改単体が25枚だったのに・・・ B+帯だが3戦とも一方的な試合だったな
自分が中継とっても全然とりかえしてこないし無気力な敵だったわ
任務終わらせたいだけ感が伝わってくる >>300
400部屋では十分つかえるけど
リサチケよりはDP落ちまで待った方がいいと思う
リサチケ使わなければ120以上あったけど階級あがるときの買い物で
結構使ってちょい後悔してるし >>301
環八lv1は持ってて400部屋で普通に使えてる印象なんだけど、それと比べたらどっちかな >>305
ガンダムいらないよ
ロケラン環八あるなら >>304>>306
ありがとう
ゼフィ来るまで貯めとくことにする 結局設計図が一番面白かった
イベント過ぎた設計図をDPでも買えるようにすりゃいいのに ガンダムの強みは耐性の良さくらいか?後はバランスは一番良いな、SNビーライは普通に強いなグレ下ビームでもいいし
乱戦になったらグレビームビームでもいいし、ただし一撃のでかさでは環八に負けるなロケランの爆風範囲も広いし マガジン12発もあってジム改でも使い回せるハイバズ改
マガジン5発でしかもトローペンしか使えないせいで本体交換したほうが遥かにお得な上に要求DP設定ミスくさいラテバズ というか書いてから気づいたけどトロのリサチケ交換50枚じゃねぇか
同梱の本体よりバズ単体のが高いってどうなってんだ 一応両方もってるけど環八よりガンダムの方が少しだけ機敏に動ける感じぐらいだな
使って思うのはブーストは環八の方が持つ気がする >>312
ドムは本体より武器のほうが高い
何故かは知らん ジムキャとザクキャのキャノン格差が酷い・・・
同じにしろとは言わんけどジムキャのキャノンの威力もうちょい上げても良いやろ・・・ >>312
ガンキャライフルもそうだったな
初期から言われてるのにいまだに直らないからわざとだと思う 無印でジムキャ強すぎて下方修正されたもんなそういや >>278
400が一番楽しい
無制限は先週かろアイツがいるしな 砂カスLv1がリサか
欲しいけどどうしようかなー
300で気軽に使いたいけどうーん 400って一番引き運必要じゃね
だからあんまいかん スナカス被りが増えそうだけど
バズスナカスなら何体居てもいいのかねぇ・・・ 300強襲は禄なのいないからバズスナとマゼラが止まらない まぁバズ砂だろうとタカをくくって出撃するとR4とビームガンなんですけどね リサイクルチケット交換でロケラン無くなってるじゃねーか スナカスはリサチケ何枚で交換?
もう出勤せなあかん… >>138
レーダーで見えないように
ずっと歩いて解除したのだー
まいったかー
(目視もしてたってならわかんない) B+のトロフィー1,6%しかいないじゃん、そんなんでマッチしないとか言われても知らんよな >>131
たしかにレーティングマッチは無制限の判定で良かったかも
更に味方の武器カスパまで見れたら良かった
選別マッチになって戦闘開始まで遅くなるかもしれないがレート気にする奴はそれでもやるだろ >>299
運営「ガチャの方がハズレがある分儲かるんだよwww」 >>331
皆がみんな同じレートにいるわけがないし、人は減っていくもの
そういう状況を踏まえた対戦を構築してほしいもんだけどな・・
人減ってるから対戦人数減らしました とか流石にアホかと言いたくなる >>331
1.6%になったのか
昨日は確か1.5%だから増えてるな(白目) >>315
盾持ちでしぶとく行け。宇宙ならマシンガンで汎用溶かせ 砂漠がレとクどっちも200かよ
運営は何がしたいんだ >>331
トロフィー的にはそんなもんだが
体感的にアクティブの3割くらいはB+のような感じがする
>>309
リサチケが安いなら迷わず交換してもいいが
120枚だっけか?環八ロケランあるのにそれだけ払う価値があるかどうかだな
無いなら払っても良いのだろうが でもわざとレート落としてる層の人数によってはB+滞在者増えても減っても居ないかもなw B+に上がった奴が増えてるだけで新規ユーザーが増えてる訳じゃ無いからなぁ
どうやって持ち直すんだろうな今まで以上に課金ユーザーに課金をするよう煽るのか画期的な案が出て新規ユーザーが増えるのか
まぁ可能性として高いのは前者だろうな 9月下旬のアプデでどこまで建て直せるか
コンテナの詳細は気になる 2度と課金したくなくなるガチャ仕様何とかしないとどうにもならんだろ スナカスって地味にリサチケ落ち初めて?
明日更新何あるかなぁ
ガチャ更新何もなかったとしてもSTEPUPはようやく回せる コスト300はなぜか勝ちにくい
強襲が息してないせいか? これまでの看板MSを高額DP品として出して前作みたいな毎戦使えるブースターのDP版を買ってもらうとか?
ガチャは心底イヤだけど購入までの概算が可能な課金体系には金払うって層はけっこう居るし トークン外の現金限定で確定ガチャを月1で開催するだけでいいのに >>342
Dのマッチしなさ本当に勘弁してほしい
ゲームしてるよりマッチング画面見てる方が長い 新規増えるとしたらグリプス可変機実装でゲーム変わるとき
大型アプデになるからね なんでマッチングし難いんだろうな?
人が居ないのかライバル検索や通信処理に問題があるのか >>321
55枚以上の価値はある
でもよく考えると交換する必要はない
何故かというとバズ持っても回避ないので結局支援枠+マゼラ砂の方がいいから
砂カスが落ちたならマゼラもすぐ来るからマゼラ待つ方がいい D帯マッチングしなくなったらいよいよ終わりだなぁ
複垢連中は早々にレート上がってしまったん? ヅダの何がゴミって出撃直前まで別機体に擬態してるところだよな
やった、ヅダ居ないと思って油断してると出撃直前に2匹居たりする つーかマッチングできないなら、いっそNPC混ぜてスタートしてくれと思うわ
マッチング画面眺め続けるよりは遥かにマシだろ
最低でも自分とライバルの2人はいるんだから、プレイヤーvsNPCみたいな偏ったチームにはならんだろ >>362
NPCのアルゴリズム作る技術あるわけないって >>360
サブ垢はまずデイリー5倍の3勝でとっとと抜けると思うの
というかD部屋普通にC混じってるけどそれでも遅い くそったれのライバルシステム考えやた奴が悪い
なぜあんな糞システムを導入したのか過疎らないとでもおもっていたのだろうか >>359
マゼラと砂カスなら確かにマゼラだな
待つことにするわ 擬態ヅダは見かける度に下格かまそうと思うんだけど
見かけたこと無いんだよなぁ おいおいこんなゲームでサブ垢ってどういうことだってばよ
亡者化始まったか? >>365
「拠点を攻めろ!」
「中継地点を制圧しろ!」
「支援砲撃を要請しろ!」
「持ち場から狙い撃て!」 NPCの作戦はやっぱ同じ敵を狙えで、マシ持たせて格闘するな!のコマンドだな
これでFFの心配はいらなくなる ヅダはすっかり鼻つまみ者だな
前にヅダいらねえって書き込んだら使い方次第で強い!いらなくない!って反発されたのはいい思い出 200砂漠はザクキャだらけだな
でもジムスナよりはましだ
と思ったらジムスナだけ残りやがった 5vs5で支援2強襲1で汎用2だけじゃ前線張れないって気づかねえのかよ
B帯なのにチーム構成考えられないってどういうこと? >>377
ジムスナ即決率をなめてもらってはこまる! フリーのレンタル鯖使ってるのが悪い
機体当てないことには楽しみが一切ないから、複垢で毎日任務のトークン稼いだり
こういうキャンペーンでトークン大量に貰ったりは至極真っ当なやり方
こんな糞ガチャに課金したくない。そもそもガチャ課金に加担したくない
課金してしまったらガチャはなくならない ライフル抱えたジムスナはヅダに匹敵する
いろんな意味で 課金しなくなったらガチャの前にこのゲームが無くなりそう
まぁ運営の自業自得なんですけどね 200のザクキャは強すぎや
マシンガン撃ってるだけ汎用にとっては脅威や ヅダは宇宙専用機ならワンチャンあったかも
300宇宙は今でもそこそこやれるが レートあてにしてるやつなんていたんだな
ヅダでもなんでもいいからとっととマッチングしてくれ
任務終わらせて別ゲーいきたいねん ガチャ規制を訴えていた消費者庁の官僚が何故か飛び降り自殺するような国だからな ヅダに乗りたきゃ宇宙でマシ持って支援狩れ
前に見かけたこれは正しいみたいだね 今カムバックキャンペーンしたら最高にウケる
やってくれたら運営の見方変えるわw アプデでよほどの地雷じゃない限りb +余裕で行けるようになったからな >>376
マゼラがないからこれで支援する!とか思って乗る頭カツコバヤシが多いだけで
別にヅダ自体が弱いわけではないからな そもそもヅダが地上出られるの謎
エンジン全開して宇宙を突っ走るイメージしかないからか、地上で動いてるのがまるで想像できないというか >>392
弱くはないけど上級者向けだろ
AIMに自信ニキじゃないと使いこなせない >>382
ミサランだったけど相手に強襲いないのに「頼りになるな」打つ地雷だったわ >>388
ヅダ使う機会ここしかないと思ってやってる
ここでもマゼラでええやんってなるけど 早起きしたから朝のうちにデイリーだけ消化しとこうと思ったら
B+にもなってスコア見てない特攻脳引きすぎて2勝だけ終わらなかった・・・ >>386
最近過疎すぎてB+でもしばらく待たされた後C帯放り込まれることあるけど
B帯の下手な奴よりさらに次元の違う下手さだから一応ちゃんと機能してると思うよ ゴミもB+になれる仕様になったからお前らもマッチングするようになったんやで >>396
えぇ・・・人数不利にならないように気を付けながらミサイル撃って時々サーベル振るだけのお手軽機体なのに 港湾でC突すんのもうやだ
拠点側中継で支援だらけで芋っていたい 人が居ないからって全員Bにしてマッチングしやすくしてるとみた ヅダは宇宙なら相当の強機体
支援で出るのを躊躇うくらいだわ 同じB+でもカンスト維持できる奴と中間前後彷徨ってる奴じゃ天と地ほど差があるし
俺は後者 任務で一番難しいのは勝つこと
任務
・銭湯に3回出撃せよ
・戦闘に2回勝利せよ
・戦闘で与ダメ累計9000
リサイクル窓口
ガンダムLV2(150)
ガンダムLV1(125)
ジム砂カスLV1(55) >>395
NT向けだよポテンシャルだけはある
それを引き出せない人間がしかも間違った使い方するから嫌われるだけ 三竦みないと強襲が強くなりすぎるわ
三竦みありきの性能で出してんのに SDGOで平均化とじゃんけん無くしたらクッソつまらなくなったのを思い出した 砂カス55なら同じ星2のEz8も当然55になるんだよな? ヅダらゴミ以下 CTが酷すぎるから置物になる時間が多すぎる
乗ればすぐ気付くから乗ってる奴は糞芋か自己中 ガンダムコスト400ゲット出来たー
カンストしたしなんかもうこのゲーム卒業かなw 港湾で味方支援だらけでやったぜと思っても何故かCに突っ込んでいく… もしかしてジムストってN横と副N繰り返してれば嵌められたりする? 1日3戦しかしてないけどDーなんですが…こんなんいくら頑張っても味方に左右されるやん 無制限地上は固定して欲しいわ、というか200コスがいらん
機体の選択肢少なすぎだし挙動は宇宙の次に糞だし
ホントは宇宙削るのが一番だけど >>420
いつまでたってもDーなら流石にお前が悪い >>421
切り替え速いからいけるかと思ったけどさすがに無理か >>422
なんでお前みたいなやつって自分が気に食わないから消せ!とか騒ぐの?
自分がよければそれでいいわけ? >>420
お前に左右されるんですが
Dとか無双できるだろ コスト300の良汎用が見つからない
ドムは滑るから好みじゃない >>428
陸ガン
ジム改
高ザク
スナカス
お好きなのをどうぞ 対艦ヅダって無課金にとっちゃ新機体みたいなもんだから多いのは仕方ないわ >>328
Twitterで毎日画像付きでツイートしてた奴がいたぞ。検索した時に見た気がする。なおフォローはしていない >>422
新規はどうするんですかねぇ
こういうのが視野の狭いやつの見本です いやCまで上がったことあるが今はDーまで落ちた
特に悪い成績は出してないんだけどなぁ…ちゃんと敵の撃破もアシストもしてるし
なんかやたらチームが負けるんだよね、というかもし自分が地雷だとしても一機だけでそんなに負け続けないだろ >>408
朝っぱらから銭湯に行きたくねーYO!! >>420
チームで勝つのかライバルに勝つのか見極める必要がある
さっきエスマ無制限でB+グフカスが拠点までブースト10秒かからない場所で30秒くらい修理してた
たまたまエースが上手く3つ4つ落として逆転辛勝したけど、まあそういうこと
上がりたかったら上がるための努力が必要で、それは必ずしもチームで勝利したり仲間を助けたりすることではない
そういうゲーム >>435
>>438
FSよりは汎用してる気がする
そして3すくみの都合上高ザクより心なしか持つ気がするので・・・ なんでレート1500からスタートなんじゃろ?
0からでいいのにわざわざ1500にする意味あるのかいな? 新規はつってもコスト100で200出るの?
いや、コスト低いほうが新規向けなのわかるけどさ >>110
お前馬鹿か?
人口の過半数を占める無課金がいなくなったら過疎が進んで課金者も消えるだろ
一度課金した奴は適当に扱っても金つぎ込んでるから中々辞めないけど、無課金はすぐやめるんだから丁寧に扱わないとだめだろ >>428
陸ジム4(マシ)オススメ(白目
糞編成になった時に出す >>439
だから自分がいるだけで負ける核地雷なんだろ。勝率いくらよ >>438
回避ないと結局汎用枠にはなれないからなぁ
もし>>430がB未満ならザク改GNとかもどう?
ドム固めに押しつぶされる以外は使いやすいよ >>439
そのランク帯なら一機の負担はデカいし、逆に一機上手いやつがいれば無双できる ていうか今の仕様ならライバルに勝ちさえすればレート下がらないでしょ >>430に挙げられてるの全部入手難しめだなぁ
ジム改もLV3はDP落ちしてないし
俺もドム苦手だからLV1ザク改ずっと使ってるよ
ロケランDP落ちしたら陸ガン使う >>455
たまにある
前にガンタンクとザメルでタイマンした >>444
最初からコスト200機持ってなかったか DP限定で考えるとそもそもほぼ選択肢ないから諦めて >>439
別にいいじゃんレートなんて気にせんでも
やりたいプレーをやるべきだしそれでプライドに見合わないレートから出られないならやめちゃえばいいだけ
俺は瀕死エースの盾になったり遠くから打ち放題してる支援を牽制したりするのが好きで、B-からC+を行ったり来たりだけど楽しくやってるよ いや〜体感では2勝1敗くらいはしてるんだけどね、何かいつの間にかDーに戻っちゃったわ
まぁでも味方に拠点破壊しないアッガイとかいるしもうどうにもならんな >>463
流れが悪いと感じたらデイリーだけさっさと済ませて日を改めるとええで
まぁデイリーが終わらなくて延々どツボにハマる可能性もあるが・・・ >>458
ザク改は250だし、他は100コストしか無いぞ
ジム改買おうにもMS7機所持の昇格任務クリアしないと買えない 体感って自分のデータから勝率なんて確認できるだろ。そんなことも出来ないから核地雷なんだ。
それと1勝2敗ペースでもレートほぼ維持できるのに2勝ペースでDまで下がるとかありえん >>463
編成確認退出はなんか脅されるけどそこまでペナ酷くないからアッガイヅダ居たら抜けておk カスマの部屋立ててて思ったんだけどさ
これ試合終わった後の編成画面で前の味方の構成が一瞬映るんだよね
まさか何度も編成抜けされること前提で作ったのかこれ >>439
全く当たらない芋や単独行動する奴が一人でもいると負け続ける気がする >>452
>>430じゃなくて>>428だわありがとうごめんぬ >>463
いいからさっさと勝率見てこい お前が地雷だろ ヅダがいたから抜けたらまたヅダw
なんでヅダなんか使うんだよw >>467
そうだっけか。まあちょっとやれば200機体買うくらいすぐだろ このスレの奴らはみんな大先生やから勝率8割超えてるぞ >>474
ここで「対艦つえーw」「遠距離から支援潰せるwww」って持て囃された情報を未だに盲信してるんだろ >>439
1人アホいると負けるゲーム
1人アホいて相手にもアホいると互角
君がそのアホなんだと思うよ
このゲーム負け続けるってことは無いからねせいぜい5連敗とかだね運が悪くて
シャッフルで敵味方ランダムだから原因は自分だぞ >>443
1500から150回負け続けたら0になるんじゃねーの 編成がいつも合ってないとかそういうこともあるかもな
敵に支援いないのに強襲が二人出てるとか で、0からだと下がれないから幾ら下手でも-1500はならんだろうと 馬鹿味方が敵中継付近で戦って敗北するパターンやめろ アシハヤクナールがあれば200も楽しめるかもしれない
あとフィールドモーター ついにニコ生でガンオペ配信0だし(朝とはいえ)
このゲームはストレス多いんだと思うわ 攻略wiki
DP交換等で入手可能なコスト250強襲機。
強襲機ながら射撃能力が高く、専用武器である135mm対艦ライフルとい長距離武器を装備できる。
バズーカやマシンガンも装備可能で、汎用機に近い感覚で運用もできる。
強襲機としては貴重な緊急回避持ち。
こんなこと書かれたらそりゃ乗るわw
対艦でやれることはザク砂でやれる
バズでやれることはジム改でやれる
それでも乗る情弱が多いせいでますます評判を落としている地雷機体
これくらい書いとくべき ポケモンも初期レート1500だっけ あの手のレートの数値にはなんか意味あるんじゃね? >>463
PS4なら遡って動画見れるから一回客観的に自分のプレイ見てみたらどう? なんとか勝ったけどやっぱヅダは地雷だわ
せめて300港湾で使ってくれ
なんで400墜落で使うんだよw スナカス来たかー
☆3はバカみたいに高いから買うなら☆2だけどマゼラもそろそろ来そうだよなぁ >>478
前半劣勢でなんかブチキレてたw
(まあそれは俺のミスもあったけど)
ヅダなんか使うからだよw まぁwiki見なくてもスキル欄だけ見たら選り取り見取りだからコイツ強いやん乗ったろ!になるかもしれない 勝つ人ががいるなら負ける人もいるんだから、ランク上がる人がいるなら同じくらい下がる人もいて当たり前だろ
そんなのもわからんと自分だけ気分良くなってる馬鹿地雷ばっかりだから幼稚園だの言われてんだよ >>495
延々と草むしってるコナンよりかはマシなレベルだな スナカスの時代は終わって次の世代に移りそうだな
支援版の環八みたいなのが出るはず >>481
武器まで揃えても2万ちょっとだろ
たかだが2万のために味方に迷惑かけ続けるなんて俺にはできんわ あまりにもガチャで出ないんでスナカス買ってしまった Bでもドムちゃんとつかえてますって奴2割もいない
今作レベルが低すぎる 夜間コスト200は無課金中華勢の糞回線が横行している もうちょい足回りのいい機体でミサラン使いたいから陸ジムWRか陸ガンWR出して欲しい ヅダ自体は悪くなくけど編成考えられない人が多いからイメージ悪いよな
砂が2体いて自分がライフルで出たら前線がどうなるかとか考えて欲しいな ドムちゃんは強制冷却付けてクルクルしてれば下手でも大丈夫 >>495
テンポ悪いよな・・
3〜5分マッチング、2分準備、8分対戦の15分対戦ってのは
50万人登録稼動1ヶ月半のゲームにしては御粗末すぎる
テンポが悪いってのはβ時代から分かってたはずなのに全く改善してないし 昨日無印少将だったのにC帯だと愚痴ってたものだけどC+になったらぐんぐん上がるように成ってきた
もう少しでB帯に入れそう
改めて自分のデータ見てみたけど勝率54パーだったからそこまで悪くない気がした
でも自損が3.4機で高い気がした
でもB帯の人と対峙すると動きが良い人多いね
誘うのが難しい >>498
勝った時の上がり幅と負けた時の下がり幅が同じならその考えでもいいけど
実際は上がり幅の方が大きいんだから下がり続けるなら自分に原因あるはずだぞ
ミカタガーで思考停止しててもいいけどね シュツルム→格闘→対艦のコンボが軸だからヅダはザクFSのノリで乗れ
ただし高性能バランサーつく400以上だ
…とヅダ使いが言ってたけど、そんな制限多い機体を使いこなすの辛いわ NTならヅダ悪くないとか言ってる奴もいるけど
そもそも吐き出せる火力が低すぎる時点で悪いわ
NTなら、とか言うなら超扱い辛いが火力自体はでかい機体が該当するだろ
ズゴックとかギャンとかな
本当のNTならこいつらで敵陣に乗り込んでバッサバッサと切り捨ててくれるはずよ >>512
今の400ライバルにEXAMいるからなぁ・・・ >>498
勝率50%ライバル勝率50%なら自然とランク上がっていく調整値だぞ?B帯維持出来ないならともかくD帯で50%すらないって間違いなく地雷だろ >>507
ヅダ自体は悪くないよね
今データベースみたら俺も強襲の中で一番乗ってるのがヅダだったし
でも今使ってる奴らは100%頭が悪い
(今使ってるからではなく遭遇率という意味) NTはNTらしく高性能機に乗ってどうぞ
レートじゃないならなんでもいいけど >>518
レートじゃないなら何のっても気にしないがレートで乗ってるから頭が悪いのよ 宇宙なら強襲枠の種類少ないからヅダもまぁ分かるけど
地上の色々種類ある中でヅダ選ぶのはほんと理解できん
突っ込まずに狙撃メインならそれこそ砂系統に乗ればいいのに 上手い人な使ってようやく悪くないレベルになるなんてそら嫌われますよ
レート戦無制限エスマとかで普通におるし ヅダは対艦ライフル3発やろ、それだけでもダメやろ。 >>514
ID:J0UxyFyI0のドム苦手だから他におすすめある?ってのが話の発端だぞ そもそも上手い人ならって言うけど
上手い人なら何のっても上手いだろ >>488
アシハヤクナールは宇宙TBガンダムに
付けてみたらやっと体感できた
陽動が30→35%にあがった
しかし一番効果を得たかった
アガーイ300とか高いザクでは
全然体感できなかった >>526
支援にインファイトして負けるような奴だからな ヅダはそもそも専用ライフルがメインなのが悪いんじゃね
あれが副武器ならメインバズで強かったのに 66は10/12、55は8/10、44は6/8で止まる
過疎云々ではなくなんぼなんでもこれはおかしい
と言っても過疎もガチでヤバくてDL50万あってもアクティブは1kも絶対居ないだろ
同じ様な戦績の部屋にぶち込まれるとは言えどの時間帯でやっても覚えのある面子ばかりだぞw 対艦魅せたいだけのアホ投稿者配信者の罪は重い
それお前がウメーだけだから多分 上手いならって前提は通用しない
何故なら98%がB+になれない下手くそだから 芋体質ってのがあるみたいやね。支援乗りが汎用になっても後ろでバズ撃つだけとか。編成被って支援が汎用になった時よくわかる。 明日だよ、明日になれば運営の本気を見れる
男は黙ってサッポロビール ギャンが確率アップしなかった理由が分からんのだが
運営のミスなのか 対艦ヅダは瞬間火力高そうに見えるけどDPSめっちゃ低いからな
強よろけが判断を歪めてる気がする 昨日デイリー終わらせて報酬受け取らずログアウトして今日ログインして受け取ったらなんかトークン一つ足んないんだけど?
まさかこんな面倒くさいバグあるとか勘弁してくれ… >>535 誰でも扱える機体じゃないので、持つ人多いとヅダに続く弊害機体になる。 まともにヅダ運用するならバズ担ぐべきなんかね?
マシンガンはDPS高いけど数少ない支援相手にしか効果ないんじゃ意味ないし
対艦はとにかく弾数とCTがネック
バズなら汎用相手にも抗えるしよろけの援護にもなって使いやすいし >>538
おれの場合はクリアしたつもりでクリアしてなかったことが多いな >>491
ポケモン(というか通常のレートマッチシステム)は
トップから最下位までの全プレイヤーのレート平均値が1500になるよう常に調整されてるはず
このゲームの場合上昇下降が固定値だしカンストとかあるしシーズンごとのリセットもないしで
レーティングとは名ばかりの雰囲気スコア >>532
そもそも10戦やる前に4割がアンストしてるからな
更にその先の取得率よ
本当に50万人いると思ってる?(ゎら >>542
その線あると思ったんだけど昨日ちゃんと3つ確認した後なんだよなぁ…
まぁ思い違いかもしれんな 残ってるやつの少なくとも過半数は前作経験者でしょ
初動あんだけミスって新規獲得したとは思えない トークン10連でイフ改ザメル砂2だった
まあ十分か >>532
なれないじゃなくて、半分近くがその前に辞めるだけ >>541
運用しようと思わないのが最高の運用方法だぞ >>543
同レート帯=同じ腕前、勝率 ってが目指したいところなんだろうが
プロでもないのにソコまで区切ってしまうと人が減った時にマッチングしなくなる
折角ライバル決めて戦力五分にできるマッチングシステムなんだから
D〜B全て対象にしたマッチングでもいいと思う >>554 そうやね、ライバル制つくったならレートは混ぜこぜでいい。 >>>555
精神病院行ってこい
帰ってこなくて良いから >>546
>>532
B+が約5000人として
アクティブ1万だとしたら半分はB+ってことだよな? >>549
前作未プレイ勢だけど
キャラゲーとしてはかなりいいゲームだと思う >>541
バズヅダがまずまともじゃない選択だからそんなので出るな >>559
おちつけ>>553への嫌味で言ったんだ >>541
それなら普通にバズ汎でよくねって結論になった
300だとバランサーないし400はEXAMでいいし >>58
曲解だな
書いておけばいいだけよ
それで入りたくないやつは避けてくれる 大活躍したなと言われても
ザクでザクマシ垂流してるだけなんすよ
そんなのどうでもいいからガンダム寄越せ BたいしたことないB+なんて誰でもなれるというのは
B+安定してる奴意外は言うなよ?
B+安定してる奴は逆にいちいちそんなこと言わないんだが 残り一分切って敵が爆弾仕掛けたから馬鹿だと思ったら味方が二人解除しに行って負けた
こっちの方がガイジが一匹多かったわw やっと8人集まったと思ったら1人減りそこからどんどん減っていってる もうペナ2で回線抜きしたら12時間レーティングできないから恋の海鮮抜きなんてほぼ出来なくなったけど編成抜けならペナルティ軽いから厳選すれば勝率上げれるもんな >>510
おう、昨日のひとだな
自分は最近、突っ込みくせを直したら
被撃破がどんどん減っていい感じだわ
そろそろ、レートゲージもカンストだ
汎用機しか乗ってなかったけどこれからはいろんなの乗ってみるかな >>543
あーそういやシーズンリセット無いんだな
ライバルあってもポイント影響しちゃうしうーん 個人スコア出すだけのゲームじゃないからまぜたら駄目だろ
混ぜてみんな満足するようなゲーム性ならヅダにこんなに文句出てないよ 400にそもそもヅダで出るな
300ならバランサー無いだろ?バズ持ちもありえん
300で味方支援が1の時に対艦しかない、他の強襲と同じく下手は乗るな フレとやってるって書かないと狩りしてるって晒されるってまじ?
このゲーム民度やばくね? >>530
わざとストッパーかけてるのかねえ
何のためにかは分からないけど >>574
「俺3人相手で勝ってよー」とヤンキーが言ったり「わしゃ熊と戦ったで2回も/巴投げで勝利」って田舎のじっちゃが言ったりするのは、「ほうですかそりゃすげえ」と優しく見守るのが習わし >>569
B+じゃない奴がB+以外大したことないって言うわけがない。言うとしたら自虐かな?
BやB-が支援や強襲乗るよりも、B+が乗ると結果が違う。やっぱり下手だからB+になれないわけだなっていつも思う。 レーティングで篩にかけて更にライバルという篩にかけるとか最後の2人が来ないわけだわ ヅダ対艦で芋るならまだ支援の方がマシだと思うし、そもそも強襲は支援を狩るのが仕事なのに対艦で支援を狩れてるまたは汎用ばっか狙ってるやつが多すぎる 開発にはもうちょい勉強の為に他所のチーム対戦ゲー触ってきて欲しいな
昨今のタイトルが大小問わずストレス要素の低減とゲーム性に注力してんのを知って欲しい >>554
うん、それでいいからサクッと集まってプレイしたい
クイックはそうするべきなんだよなあ
レーティングマッチは今と同じでいいけどさ >>576
冷静に戦うのが大事だね
俺も突っ込んじゃう時があるから周りしっかり見て常に集団戦意識してる
被弾抑えるためにもう少し慎重に動いてみる クイックで人数減らしたらマッチ早くなるやろみたいな適当さ
根本的にマッチングのプログラムが悪いんじゃないの 今の仕様ならチーム勝率50%どころか41.2%までならレート減らないのに
B+でイキってる奴もB+に嫉妬してる奴も見苦しいゾ >>513
NTが(レート以外のお遊びで)乗るなら悪くないやぞ
それに蟹とギャンは乗り手の上手さなんかどうでもよくて味方が介護してくれるかどうかっていう機体 >>583
5vs5部屋に15人の待ち状態の人がいるとして
10人で1つのチーム作っちゃったら
もう一つは5人になって(まだ半分か・・・)という感じになるけど
8人でストップさせるともう片方には7人いくから(あとちょっとだな)っていう
過疎感とストレス軽減を狙ってるんじゃないのかな? >>585
それは間違いない
BやB-がいる戦場は正直ヌルい >>585
俺の中のB+様は、
・ラグが酷い
・一緒に出ると異次元飛ばされ率酷い
・中継とりつつ一生懸命修理してる
・他人がとったよろけに凸れんげき
こんな印象
上手くて当たり前だと思うから
上手いひとは印象にないだけかもしらん >>569
安定というか
数戦してると自然とランクポイントカンストする
流石に今日はゴミ率が高いので少し落ちたが明日にはまた戻ってるだろう
何故なら俺が上手いとかではなく
今はそういう仕様だから カンスト勢はデイリーでレートやめちゃうんだから
B帯の過疎はなくならないってこと運営さん見落としてない?
カンストボーナスやらないとダメだよ >>536
そうだよね
限界まで性能を引き出したとしても撃てる弾数が少なく
格闘も決めるチャンスが乏しい割にダメージがカスという事実は変わらない
バンバン当ててスイスイ避けるエースパイロットなんてものがいるとしたら
総火力の高い機体で攻撃している時間を増やした方が与ダメ高くなるのは当然 俺たちステップアップガチャ温存組は
ザメル捨てて明日何を得るのだろう
F2ザクとかでしのびん・・!
させられたらもうね >>594
やっぱりそれか
そんな意図じゃないかなぁとは薄々… ヅダがシュツから対艦が繋がるようになって、対艦が6発になればイフとの選択肢にもなろう。 ヅダはバズ担ぐなら対艦でいいでしょ
ブースター量がもったいないから逆噴射使わないように立ち回って支援とれればそこそこダメージとれんじゃないか >>597
ただ実力がそのレートで一段階劣ってる奴は下がっていくよ
極端な話だけどD帯にずっといる奴がB+から開始してもライバルに負けまくるから下がっていくだろう >>532
その98%のうちの90はもうこんなクソゲーに見切りつけてるぞ Bまではライバルに勝つのが当たり前だった感じだけど
さすがにB+だと同じくらいの腕前だから甘くないよな ライバルの命中率の項目削ってくれんかな
牽制もできん 腕もあろうけど、戦況がわからないヤツ多いね。特に勝ってる時に残り時間とポイント差とか、2分過ぎてからの爆弾の警戒とか。 >>582
デュオとかスクワッドがあればいいんだけど現状は野良とマッチングするしかないからな >>609
あの項目あんまりいらないよな
1Pの差しか今はでないからそんな気にならないが 地力が負けてスコアも負けてると三分切れボマーが捗るぜー リサチケにスナカスきとるやん
この勢いだと木曜にdp落ちそうだけどまぁもらっとこ でも対ライバルは引き分けでも勝ち扱いしてくれるからライバル勝利のデイリー任務はすんごい楽になった 今の仕様ならとかいってるけど味方がゴミすぎたらライバルに勝つすら無理なんだけどレート下がらないとかいうやつは、どんなオナニープレーしてんの? >>612
確かに、気にしすぎて負けるよりはいいか…
評価されんなら中継のほうがマシ >>609
純粋に個人ポイントだけにすればいいのにな >>609
バルカン撃つとモリモリ下がる項目とかいらんわな ザク砂カラーの対艦ヅダ用意してあるのに出撃機会がないですよ 今日は味方運悪すぎだな
レート的にも明らかにこっちの方が分が悪い ヅダがヅダがとこのスレにもジオニックの汚い魔の手が・・・ >>616
非戦闘系のポイントは積極的にとる
戦闘系のポイントは横取りを狙う
会社と同じだよ >>581
そういう書き方すると支援1ならいいって勘違いされるだろ
支援1 だったとしてもヅダ出さなくても何も困らん
汎用使えと >>560
そんぐらい今のレートはユルユルだよ。だからなおさらCD帯で留まってるとか信じられん >>623 ということは、出世した(B +)が仕事できるヤツとは限らんということか? >>616
そういう試合が起こり得るなら敵がゴミでライバルに圧勝してレートが増える試合も起こり得る訳じゃん
それともたまたま自分だけゴミみたいな味方ばっかと組まされてると思ってんの? >>627
いや、仕事ができるっていうのはそういうこと
サービス残業して競合プレゼンのパワポ作り手伝ってあげても、結局コンペで勝ったら発表者の功績だろ? >>627
そいつの他の書き込み見てみたらいいよ
必死にB+の下げやってる奴だからB+じゃない嫉妬君
簡単になれるはずのB+になれない腕しか持ってない >>623
つまりサッカーしてるわけね
>>629
1日中味方ゴミにつけられるのはザラにあるわ >>624
支援1なら個人的にいいよ
実際は支援2居てもバズカスだったり、強襲1だったら別に構わない
編成には少しうるさいが嫌なら編成抜けるし
他人に何乗れまではないわ 墜落だと押し込めるのにも牽制する
ライバルシステムそのものもだが開発がズレすぎてて今作やばい >>631
EZ8→イージーエイト→簡単な八→環八 400部屋に間違ってドム1で入ったがザク砂居なきゃなかなか強いわ
大正義バズ格様や >>341
課金しても出ないやつはでない
こんな沼ガチャはやってられん
ちょっと遅れて始めて、本垢は課金してるのにez8ガンゲルなし
アウターシェルバレルやらアッ害頭やら金払ってそんなもんばかり
無課金はロケランez8あり
このどうしようもなさ >>631
08だからでしょ
Extra-Zero-8
環は輪=ゼロという意味で環八 300コスト400コストは手に入ってる機体と武器レベルでも、レートの上がり方違うと感じる。400コストでFSとドムしかないのと、ガンダムか環八持ってる人じゃ、ライバル勝ちの確率違うやろ。 >>642
初めてこの説みたわw
かっけーからこっちしようぜ >>634
上手いB+の動きは目につかないからね
「あっなんか仕事が楽ちんだ〜」くらいに思うだけ
ろくでもないB+は人一倍目につくんだよね
B+論争でファイヤーしてるカンスト様はだいたい後者だと思っている >>639
ドム3でヒートサーベルのレベル上げてカスパ盛ると素敵な強さになるわよ 地雷プレイサブ垢に対艦Lv3落ちてきたから対艦ヅダ始めるゾ >>645
B+論争に俺が参加するときはお前みたいな糞雑魚の嫉妬君が
自分がなれもしないレート帯について偉そうにいってるからだよ
なってから言え
話題を振ってるのは君らのような嫉妬君からだぞ? >>644
イージー=簡単という意味とゼロ=環を掛けてると思ってたけど違うんかな…
初めに読んだ人のセンスが感じられる >>643
結局200に籠るのが安定だわ
少なくともライバル落とすことはほぼ無い >>638
そういうことか納得
>>642
いいなそれ そもそもB+なんて無線の巣窟なのに語る必要あるのかと有線B+のワイは思う 汎用がガンダムと環八だけ編成→いい匂い、若者
汎用がドムとゲルググだけ編成→汗くさい、おっさん
まあ、主観だけどね。 10/12とかで待ってる時に一人抜けると一気に抜け出すよな
この辺りが周りに流され主体性のない指示待ち量産型日本人ってところだな B+論争の論点がわからんのですが。
何について争ってるの。 >>609
ライバルも牽制したりバルカン撃ってるだろうから条件同じじゃないかな 変換楽だから誤字ってるだけだろうけど
おもしろいな >>649
いや俺振ってないですけど・・・
どちらかというと>>569に親近感感じる側ですけど・・・何か気に触る発言があったみたいですまんかったね ラグいなぁとおもったら
乗り降りしてもないのにひたすら乗り降り繰り返す機械と化してしまった
3分ほどで撃破されて操作可能になったけど試合には負けたわ
自分が食らうのははじめてだったけど糞だな >>659
なんか>>645で「論争」って書いてたから俺も使ったけど
割と簡単になれるようになったB+にまだなれない嫉妬君の愚痴だろう >>657
そりゃドムゲルは相撲部ですから
でも前作で勝ち確の状況で遊んでるとき
味方ドムのスカートの中を伏せて覗いたら
ポッキーで斬りかかられたから女の子説もあるよ 無線3本でプレイしてみたらびっくりしたわ
こっちの攻撃もカウンターもガンガン入るけど
向こうの攻撃やカウンターは全然くらわないw
無線3本と絶対試合しないって決めたわ 5対5嫌いだわ
過疎い時間帯でも6対6で押し通してくれ
待つから ガンダム400 G3 450。アレックスはコスト500あるよ
つーかアレケン来ないから止めてほしい
出るまでこのうざいの続くのかよこれ、だったらさっさと出てほしい
アレケン出たら次ターゲットになる可哀想なMSはZか >>669
スカート覗いたらポッキーがあったって話かと思ったのに >>646
強制冷却1、2両積み好き
緊急回避の頻度上がってSB上手く使えば相当やらしい立ち回り出来るよね
400はマジでドムセット揃えれば十分戦えると思うんだよな
EZ8には劣るけど >>670
たまにどこ狙ったら当てれるのか分からない奴が混じることあるな 壁にめり込んでく奴恐いから止めろ
スタンドかと思った >>642
ずっとこれだと思ってたわ
少数派だったんやねちょっとびっくり >>670
それで はい雑魚ー俺つえー^^ してるキッズ(見た目はオッサン頭はキッズ含む)うぜぇ
3本以下いたら抜けてる >>667
サブ垢でC+ぐらいで遊んでみればよう分かるで無線の参戦率がぜんぜん違う事に >>677
歩兵の豆鉄砲って使う?
あれ集弾性悪すぎて全然使えなくないか…
俺はバズとナイフしか使わない フレーム4をようやくゲット
がしかし、なんかスロット微妙じゃね?
優先順位低いかも・・ >>684
モビルスーツに撃ち込んでやらせはせんぞごっこするの楽しいぞ >>679
マイノリティ…でも仲間が居て助かったw このゲーム今の所は無課金に優しいよな
無印も微課金で楽しめたし…BBとかこっちより課金したけど本当に酷いわ少ない人から根こそぎ回収する気かよ >>684
使う使わないじゃなくて、拠点に歩兵ライフル当ててると命中率もりもり上がるって仕様のことだろ MGSでチーターとして世界的に有名になたowatawwwがいて笑った >>687
話の流れで出た言葉の部分だけ反応してるの?w
それダメなら説明できないだろwアホだなw >>692
そもそもそんな仕様知らんかった
でも意味あるのかそれ…
そんなことしてたら他の項目でライバルに負けるじゃん >>642
ガンダムEz8のガンをカンにして略して環八だとずっと思ってた >>690
B+は無線の宝庫とか言ってる奴はプレイしながらB+みかけたら
みんな無線だといって気持ちを落ち着かせてるんだろうな
無線はチラホラいるけど圧倒的に有線だと思う 宇宙の300って何出せばいいんだろう
リックドムか? ロケラン欲しいけどチケット使って武器貰うのもなんだかなぁ 時間によるよな
キッズニートタイムは糞回線率高いけどゴールデンタイムはそうでもない
そのまま出てると思うわ >>695
ライバルで命中率一つ勝ち確定。中継も途中で取ってる、戦闘しないから撃墜なし、合計3つの勝ちは硬い。
クソプレイだよ 陸ガンlv3交換したけど、400部屋なら使えないこともないって感じだった
体力はガンダム越えるし
でもどっちか使うならやはりガンダムのが強いから、レーティングならガンダムだな ハイバズ改をもってる人に聞きたいんだが、ハイバズに比べてどうすか。
やはり強い?
この前のリサチケ交換、迷って見送ったんだよね。 >>702
中継無いから2つじゃね?
スコア、アシスト、撃墜数、与ダメージ、陽動×2で >>702
ライバル比較項目から中継制圧は撤去済みだが
エアプにも程がある >>707
途中で送ってしまった
スコア、アシスト、撃墜数、与ダメージ、陽動×2で負ける ジム改使うなら強いけど使わないなら別に
300ならロケランジャイバズ機体レベルだから200専用みたいな所もある すまん
おいこらとか怒られてスレたてできない
初めてだからこれでいいのかな >>702
相手も中継取ってるかもよ?
てか、今は試合の勝敗の方が大事なのに確実にライバルに勝てる保証すらないその方法に意味があるとはとても思えない
試合にはほぼ確実に負けるじゃんそれ >>712
そうか
そーいや中継項目はもうなかったね ロケラン微妙にチケットが足りなかったから悩んでたら終わってた
また支援2以上になったらBRez8だな 取りあえず5本を3本とマッチさせんなっての
無理ならレーティングでもカスタムみたいに回線品質のマッチ範囲をいじらせろ
3本がいるたびに部屋を出たり入ったりしなきゃいかんとかマジで糞鬱陶しい
わざわざこっちは5本用意してゲームやってんのになんでこんな手間をされられなきゃならんのだ カンパチは人気の高いターゲットで、群れで回遊しているため1匹釣れれば釣れ続くこともあり、引きも強く非常に楽しませてくれます。主にジギングのターゲットとして人気があり、パワーゲームの代名詞的存在にもなっています。 早く射プロ2と3が欲しいなー
ガン積みしてたくさんたまを飛ばして気持ちよくなりたい >>716
最初はそれでやってたし
純粋に人口上の理由で無理になったんじゃね? 無線イフリートはトランザム発動するからな
消えたと思ったら後ろから切りかかってくる ザメル襲われてて強襲だと大変だろうし芋砂でも助けてやろうと思ったら戦線離脱からの再度芋砂とか腹立つわ
しかも負けても賞賛煽りとかくたばれや >>712
基本勝てないけど、流れで勝てそうならMSおりて歩兵ライフルチュンチュン撃っとけば命中率は稼げる。普通はやらない 300コストで残り時間1分きって1200ポイントリード味方は全員体力満タンに近い、ここからどうする? >>721
動画で見たけど見る分にはかっこよすぎて笑ったわアレw なんかこの調子だと上等兵になって一通りペイントしたら満足して辞めそうだわ
マジで早くなんかしらのテコ入れしないとまずいんじゃないのバンナムさんよお >>724
好きにしたら。まず1分で4機もやられないでしょ >>706
ハイバズより攻撃高くて段数多いけどCTが長い
バズ当て上手いなら改の方が火力出る
CT長くて気軽に牽制が出来ないのが少し玉にキズ
バルカンで牽制やらするから命中率が6割切りやすい 正直MS追加より先にマップ(主に港湾)修正なり削除なりした方がいいと思う >>731
俺は停電して本体電源ごと落ちて最悪だったぞ
そういう人もいるよ 改は射撃してるうちはいいんだけど
バズ格でもちつきするとき一秒ぐらいクールタイム長いのがもどかしい 無線に負けるやつっているんか
相手反応遅いから攻撃宛放題じゃん >>734
C中継がない港湾はちょっとやってみたい G3ってどうなの?
たまにG3で与ダメ取ってる人いるから潜在能力は高いんだろうけど使いこなす人が少ないってイメージだが 最近牽制って言葉よく見るけど、皆そんなポンポンバズ撃ってるの? 無線レベルのラグい奴って機体いる場所に当たり判定無い奴だろ
それとバズ当たっても止まらなかったり稀にいる
関わりあいにならないほうがいいというか無線弾けよ糞運営
晒しで対応するしかないな G3はザメルを格闘でミンチにしてるか後ろでバズ撃ってるだけな印象 >>738
無線環境よく知らんけど、相手から見るとこっちは反応遅い通り越してDIOの世界なんじゃないの? 墜落もあの砂山で結構クソだと思うがなぁ
後歩兵のうざさよ 考えてみればミデアに一人も歩兵いないのかよ
どんな戦争だよ >>699
これをお勧めすると怒られそうだけど
地味なのが好きならザクスナでマシとか面白いよ Dでもマッチ遅いってことはもうツボ形になってんのか
新規入ってくるわけないもんな 今日負け越してる筈なのにもうまたカンストしちまった… >>743
それはちょっと思った。
そもそもバズを当てるぞっていう体の向きを見せるとか、実際にバズを当てる事こそ牽制だと思う。外れるバズやバルカンはむしろ牽制の逆で攻めるスキなだけだし。 >>733
ありがとう。
単純上位互換ってわけでもないのね。
あれば便利、ジム改とパジムしか持てないもんな。
ガンダムで使えるなら一考の余地があるが。 無線のラグい奴はワープしたり空走ってたり地面潜っていったりするからな
エンターテイナーだよ >>743
バズは確実に当てたいからそうそう撃たんな
バルカンはよくばまく 無駄弾撃って牽制とかCTありがとうにしかならないよな 牽制はバズの弾数減らして命中率下げて自分は7秒間バズ撃てませんと相手に教えるクソムーブ
運が悪けりゃ自分は当てられなかったけど敵からは攻撃貰うオマケ付き グフに追い詰められた時にそのグフが後ろから見えない誰かに斬られてたのは見たことある
デスサイズがいたのかな?(すっとぼけ) 開幕歩兵プレイとかマジで居たんだな
C〜Dレートなのにレート下げる意味もわからんし嫌がらせする奴はするもんだ 無線気づかないやつは、知らずに自分も無線接続なってるやつ 完全に無線と有線はマッチしないようにすればみんな平和なのかもしれない 敵と味方の環八が同時に下格してその場にいた6体全員が花開くように倒れてわろた >>755
だよね?
バズで射撃戦なんて愚策だし
墜落で中央制圧して通路塞いでる時とかならまあある程度は適当気味に撃ったりもしなくはないけど、それだって一応偏差狙いや足止めてる支援とかに出来る限り当てていくし バズは当ててこその牽制だろうねぇ。
自分の方が高くて、接近してくる敵に刺して数秒出鼻くじく程度。
これにどのくらい意味があるのか。
前に先頭にいたドムがひろみ継続で7割吹っ飛ばされてたのを見たが、
これはあんまり無い例だからな。 前作と同じ感覚で牽制バズしてるんだろ
前作と今作の違いも分からないのさ >>765
マッチング無しになりそう
ただでさえ半分無線とかなのに >>740
クソ長いよハイバズが可愛い程度に
でも200で持っていくと驚きの攻撃力w
相手のHP3分の1近く持っていける時ある
相手が明らかに怯えてる ガンダムハンマーとやっとわかれてやったーと思ったらまたヅダ… アンテナ本数少ないヤツ、アンテナの本数気にもしてないだろうね。このゲーム不思議と回線悪いヤツと無課金者に優しいやん。 お願いバズは墜落開幕で敵の
通路口に向かって撃ってる
大体当たるけど当たらなくても
引き返したり回避吐く奴多いから
毎回撃つようにしてる 皆想定してるのが違うからなんとも言えんけどバズ格もらっちゃう距離で
えーい撃っちゃえで適当撃ちするひとはおらんでしょ......
そうでもねーか >>773
これむしろアンテナ五本が空気読めてないのでは? 回線悪いと基本弱回線同士で組まされるからデメリットしかないけどな
明らかにマッチングが遅いし人数集まっても回線落ちとか不具合が多発してゲームにならない >>778
そういう場面でしか確信無く撃たないよねバズって そもそも過疎るのって、運営がDPケチってるせいでデイリー消化終わったらみんなプレイやめるからじゃねぇの……?
通常でも今の倍くらい貰えたら機体買うのに続ける奴も増えるんじゃ ハイバズ改は装弾数多いからリロードの頻度少な目なのも利点よ >>786
ええやん。
結局当たらなかったし、買うかな。
レベルは1かね?
それとも2? ハイバズct6.6秒
改はct7.4秒だったわ
俺の体感あてにならない
戦闘中はえらく長く感じるわい たまーに何故か回線1判定にされてそういう部屋に飛ばされることがあるんだがあれはなんなんだろう
無線接続は最初から設定してないので知らないうちに切り替わってるってことはない
つか一旦ログアウトですぐに戻るんだけど ズゴックのイベント以外、ガチャイベントしかないからね。戦闘する楽しみより、ガチャ引く楽しみに特化させ過ぎ。 支援砲撃・爆煙・砂煙・武装CT・脚部耐久
対戦ストレスしか貯まんね、囲んだ時以外下格しか選択肢ねーし
ちなみに高ドム(実装されるか知らないが)産廃確定だがどう調整するんだ? さっきからカスマ一切勝つ気ない編成ばっかで草生える >>795
レートも一人か二人は勝つ気ないというか頭がおかしい 勝つのが好きなんじゃねえ!遊ぶのが好きなんだよぉ! >>789
PS4をスタンバイ復帰からすぐだと俺もよくなる
だから最近はホームの設定からネット接続診断とかしてPS4くんを起こすようにしてあげてから参加してる
でも回線1表示はないな、、、0のバグ表示が多い ジムカス来たけどSRこれ使いにくいなよろけ無いから味方の援護出来ないじゃん・・・
二連装ビームガンってどうなの? >>784
DPで貰える機体なんか欲しくないし関係ないと思う 軍曹に上がったら交換出来る物資が増えましたとか出るが、いったい何が増えたというのか 300コストは地味だけど陸ジム4でロケランサーベルMAXは火力高い。ロケ下格で与ダメとれる。陸ガンよりいい。 昨日のスレで散々B帯のヅダ即決マン愚痴ってるやついて馬鹿にしてたけど本当にいたわごめんな >>802
ジムカスだと別機体だっちゅーに。
これはジムカス実装時にややこしくなるなぁ。
運用は普通にバズもって前線でいいんじゃ無いですかね。
無難で汎用に近いから。
2連ビームガンは超痛いが、2回しか打てないのでヒート値管理ができるなら。 >>802
安定のバズ
冒険のビームガン
使いこなせれば最強のR4 >>803
もうちょい各コスト帯で使えるMS増やしたいから欲しいんじゃが 倒れた味方に格闘入れようとする敵の正面にタックルでカウンター決めるの超気持ちいい
身を呈して味方をズバズバっと助ける勇者プレーな気分が味わえる
敵が追撃振るタイミングも何となくつかめて来たしこれ確定で出せるよう練習しよっと スナ2にもバズとビームガンもしくはビームライフル頂けませんか
彼の後継機なんですが
あとバランサーとサブにバルカンポッドも >>803
武器もカスタムパーツも取りきれてる奴とかいないだろうし、大事だと思うけどな ジム・カスタム
ジム・スナイパーカスタム
ジム・ガードカスタム
ジム・インターセプトカスタム
ジムカスはいっぱいいるからちゃんと使いわけような >>817
スナカス2を支援とか言い張るここの運営開発に何を期待するのか ジムカスタム
ジムコマンド
ジムクウエル
この辺はまじで系譜がごっちゃになる。
ジム改→ジムコマ→ジムカス→クウエル
ってな感じだっけか。 今回って仲間への救済カウンター後の追撃が結構食らうんだよね
救ったはずの仲間もカウンター決まってるのに当たってる場合が多い
バズ撃てないときに困る ドムならやりようによってはまだスナカスに勝てるけど
FSでスナカスに勝てるにはどうしたらいいんだろ? チーム勝利したけど俺だけライバルに負けたのは味方にマシ汎用が1人おったせい
1人そういう糞がおると味方の誰かに負担が掛かるんだよ >>802
バズ:前線に出やすい支援
R4:100m圏名でR4とビームガンで足壊しまくる支援
2連:100m圏内で2連とビームガンで足壊しまくる支援
強いけどマゼラのが強いので無課金組はチケ温存推奨 >>828
すまん適当言ったw
増えたと出て実は何も増やしてないパターンありうる >>832
バルカンは強いからしゃがまれたらバズ→バルカンでいいかもしれんが
そもそも向こうはハンドガンがあるしな… >>833
はいはいマシのせいマシのせい。
……1人だけライバルに勝てないのは実力では?
もしくはライバルがものすごく強かったか。 >>829
確定で救えるわけじゃないのか…
やっぱバズ万能っすわ… >>834
ザク砂よりは前線で軽快に立ち回れるからねぇ
攻撃の回転も速いし >>761
ザクスナのときなんかもあえてビームライフルのままで今にも撃ちそうなふりすることあるな 決して自分の実力が低いとは思わないのがこのスレ
全部味方のせい >>839
味方がゴミの時、敵も殆どゴミなんだけど
ライバルだけ異様に強い
勘弁してくれ
俺は雑魚だから強い味方じゃないと勝てないのだよ グフカスタムLv3当たったけど、これコスト50低いグフLv4より格闘補正だいぶ低いのな
その分射撃補正高いけど、ガトリングシールド射程短くてそんなに強くないし、強襲の要はやっぱりなんだかんだで格闘だし・・
ヒートロッドの使いやすさも相まってこれグフのほうが強いんじゃね?コストも低いから倒されたときの味方の負担も少ないし >>834
300じゃマゼラと同じくらい強いけどな
バズビームで足ぶっ壊せるし強襲息してないから硬いしやりたい放題だぞ >>844
俺は自分の腕が悪いから勝った時は全部味方のせいだと思ってル >>847
グフカスには強よろけがあるから(震え声 ライバルがいい動きしてたときは結構賞賛入れる。
敵ながらあっぱれってやつだな。 ゴック、ゾック、ゾゴック、ハイゴックの豪華4機種登場 >>842
>>848
あくまでどちらかしか手に入らないならマゼラってだけ
砂カスも十分ぶっ壊れなのは承知の上 なんかイベやれよな
デイリーだけの層しか居なくなってるだろ さすがにゴッグのメガ粒子砲は他の水泳部とは一線を画す有能兵器になるだろ…なるよな? >>857
水に入った途端バグで謎の空間へ飛ぶとか
水泳部以外は溺れるとか
バグりすぎてて一撃死するとかありそう シャア専用とか黒い3連星仕様とかステいじるだけで機体メイクしなくてよさそうなもんをそろそろ出してくるとか そういや08にドム足のザクいたよな
あれカッコイイから出してよ 水中戦あるじゃんちょっと名前違うけど
ギャン辺りで出ればそのまんま水中戦気分を味わえるだろ >>856
こっちでも御神体としてネタキャラ扱いにしかならなそう
PS2ガンダムとかガンダム戦記版ゾックだったら強機体っぽそうだけど 水陸用じゃないMSって水の中に入ったらどうなるの?
やっぱ浸水すんの? >>870
ザメル以下のボーナスバルーン登場!
ってなるだけだ >>857
水中実装されるなら水中専用のスキルがあるはずだけど、ズゴックにそんなスキルついてないし、MSの対応マップの欄も地上・宇宙以外に水中もないとおかしい
で、これから開発してアプデで実装の可能性も、似たような動きになる宇宙の不評を見ると実装するとは考えにくい >>871
元が宇宙用なら機密に関しては多少は平気なんじゃね
耐圧構造ないから深く潜れないとは思うが 毎週とは言わんけどせめて月二回はイベやれよ
一回はこの前のズゴみたいな配布するだけの手抜きでいいからもう一回はちゃんと凝ったの作れ
対NPCのCOOPでいいから巨大MA討伐とかやれよ >>873
水泳部は普通にスラスターに地上、宇宙と同じ感じの補正つくんじゃないですかね。
ズゴックの低いスラは水中前提だと睨んでいる。 >>873
ズゴックとアッガイは地上専用機補正受けれてないからなにかしらあるかもしれない 宇宙飛行士の訓練は水中でやるから
ズゴックなら宇宙ぐらい余裕だよな 最初は全員パイロットで出撃
キル取れた人からモビルスーツ投下される
みたいなの面白そう ガンダム1がようやくリサイクルに再登場したわけだが
これに125枚使った後さっそく明日DP落ちしましたなんてことにならないかが不安だ >>875
単にガチャ化すりゃ儲かるってことじゃないよな
いまどきのソシャゲーはみんなイベントてんこ盛り
複数のイベントが同時に開催されてるようなゲームも珍しくはない
バトオペ2は最初から末期感がある >>866
ジオニックの機体にツィマッドのパーツを付ける謎コラボ >>878
まぁゼーゴッグもあるから無理ではないよな ゾゴックは欲しいぞ、シュツルム、ブーメラン、格闘、ヒートソード 強い(確信) スナカス来たから交換してきたけど何持たせても強いとかいうヅダの正反対にいるような性能だな…
バズとR4はもちろんだけどダブルBGなんだあサブのBGと持ち替えながら使うと常時ビームを撃ち続けられるとか300帯じゃ異常だぞ >>879
面白そうだけど歩兵戦は外注しないときついな 無印でジムコマってどんな性能だったっけ
今のジム改から回避削除した感じだったっけ? 水中とか宇宙マップが増えるようなもんじゃん
やめてけれ >>884
その後マ・クベ主導でMSの中身のパーツとか使い回せるように公式コラボしたからセーフ >>886
パンチちょっと伸びるからズゴックよりは格闘範囲広いかもしれない・・・ >>890
でも水中ステージないと水泳部増やせないし… >>888
なんかもっと戦争感出してほしい
リアル追求してる割には内容がお粗末な気がする >>879
それ最初にMS投下された人がいるチームの勝ち確定じゃね?
誰かがMSとったら他の味方はひたすら影に隠れてそのMSで敵のパイロット踏んでいくだけでいい >>889
今のジム改に連撃つけた感じ
格闘寄りのステだけど 港湾の水面で着弾の水飛沫とか
既に実装されてるから
カハンシンだけ水に浸かる地形は
追加あるんじゃないかな
水上だけ通常機体SPD2割減みたいな ジムコマはガンダムの劣化版だよな
確か連撃と回避あったキガスル >>886
無印はゾゴック出た辺りで引退したんだけど、その後ゾゴックは猛威を奮う機体になれたりした? >>889
回避はあったぞ
ジム改の足回りよくして連撃持ちにした機体だけどやわかったからザクに対するS型みたいなやつだったな 歩兵で戦うってXBOXにあったガンダムゲーみたいだな >>889
むしろ無印のジム改が回避なかった
後に修正でlv7以降に入った感じ
駒はlv1から回避あった 水中マップとかプールの縁にみんなで集まって蟹を釣り上げるか飛び出してくるのを待つマップになりそう 回線毎に分けてくれや糞回線イフとか判定おかしくてゲームにならない >>895
歩兵も武装選べたりしたらよくね?
バトオペのモビルスーツはBFで言うところの戦車みたいな扱いなのかなと最初思ってた >>901
そうだったか
初期の素ジム以外の汎用ジムで回避ないの居た気がしたけど、それはジム改だったかな
もはや記憶が曖昧すぎて… >>904
ギャンとか環八で突き刺して 獲ったどー!できるのか ジムコマはカッコいいから好きな機体だな
ザクの方が好きだが
今作ももう少し汚したい >>906
バトオペ1のママ何も変えてない時点でもう無理 >>889
射撃補正が低い
それ以外はガンダムの廉価版みたいな感じ
割と軽快な足回りだった ジムコマはスキルは揃ってるんだけど
HPが少なすぎてな・・・ ジム駒は盾がホント好き、かっちょ良い
BD2の盾も確かジム駒のだよな? そろそろ次世代汎用が必要だしアレックスくるぞ
でないといつまでたってもガンダムがDP落ちしない >>914
コマンドシールドだな
先に砂U実装されて今あいつだけ持ってるから名前に違和感がある状態に コマンドー成分が枯渇してきた
そろそろテレ東でコマンドーをやって欲しい >>914
あの盾って砂2が持ってるよね?あれ違ったかな
砂2って素体はジムコマじゃなかったっけ 無課金で貯めたリサチケだがマゼラ砲のためにとっておいたのに、スナカスがきてやがる。
B +までザク砂でライフル装備で上がってきたがバズスナカスの方にくら替えするなめっちゃ悩む! 最近のコマンドーはテレ東じゃなくてBSが主戦場だからなぁ
BSだと今年だけで3回くらいやってたような
しかもバージョン違いを >>919
砂2は寒冷地GMの体に色々くっつけてるらしいで 次こそアレケン来てくれるだろう。
期待せずに待とうか。 ザメル来たせいで追加機体も読めないな
なんとなくだいたい時系列順に来るかと思ったが サンボルは知らんけど >>919
ジムコマの同期とかそんなんだったはず
なぜかここの開発は宇宙に出せるジムスナ扱いしてるけど 思い切ってガンダムレベル1交換したわ
チケット数枚足りなかったから被り狙いで2回ほどガチャして集めた
高い買い物をしてしまったぜ ステップアップガチャためてるけど明日来ないような気がする >>906
BFの戦車がどんなもんかは知らんけど、歩兵にどんな兵装があろうと生身の人間がMSに太刀打ちできるわけがないだろ
踏まれて終わり、バズ打ち込まれて複数一気に爆死、で向こうの攻撃は当たっても蚊に刺された程度
蟻と人間の戦いみたいなもん マゼラで足止めてミサポで溶かす重ザクはいつくるんですか!? ジムコマみたいなやつがいたからいつの間に追加されたんだと思ったら
スナ2のジムコマぽいカラーだった >>922
説明書を読んだのよを実践したらアムロって… >>931
まぁ☆1☆2の適当な機体増えて目玉は無しとなくはないわな
G3のときもそんな感じのことしたよな
あっぼくもステップアップ残してます >>932
シローとかロケランでザクぶっ壊してたやん 俺スナカスに射プロデタベ盛って汎用と支援いじめるんだ… >>927
ジムスナUは宇宙対応してるんやで
そもそもジムコマンドも地上仕様だけどバックパックやらの交換で宇宙でも運用可能なコンパチ品なんやで
寒冷地使用も似た感じ
まあ映像化で設定メチャクチャだから破綻してる感あるけど >>941
一応あの世界対MSバズーカあるしな
あれをアシかバックパックに当てればザクですら落とせる
ただし補足されたりしたら一発死はかわらないw >>929
ハイバズとBRレベル2しかない
ハンマーやSNも欲しいが、これらはひとまず我慢する >>938
柔らかさはあったが足回りの良さとかで前作はガンダムよりメインで使ってたわ
イケメンは重要 >>941
股関節の脆弱な部分狙って怯ませただけじゃね?
トドメはビームライフルの長距離狙撃で破壊されなかった?? >>905
本人は華麗なステップワークで俺避けまくり!
脳汁ぶしゃーってなってるんだろうな バズーカで倒せるけど戦車の対MS戦の戦果をあまり見ないガンダム世界 >>932
BFの戦車はロケット集中放火瞬殺とか
地雷投げとかC4自動車テロとか
どうやって屈辱的に歩兵に焼かれるか
みたいな存在だったよ >>952
1985年のアメリカ合衆国
ポケ戦だね >>952
ポケ戦
まぁポケ戦機体って見た目変更だけの既存機体として最初は想定してたけど
後々ガンプラ出す都合とかで、面倒になったから違う機体として設定与えられたから
結構gdgdなんだよな ジムスナ→陸ジムの改造で、そもそもジムの系譜からは外れる
砂カス→ジムをスナイパーのカスタムしたもので、ジムスナとは完全別物。
砂2→系譜的にはジムのアッパーバージョンなので、砂カスとは別系統、もちろんジムスナとも別。
クッソややこしいね bo4のバトロワけっこう面白かったから他のゲームのラッシュくる前に何かしらイベントやらないと、このゲームも終わりだな
週一のガチャが唯一の楽しみ >>939
>>941
>>948
すまん、原作はほとんど見たことないんだ
俺はこのゲーム内での前提で話をしてる
ってか、お前ら年いくつなんだ
リアルタイム世代だったらもう40後半だろ ジムコマってザク2S型の対抗機みたいな位置づけだったし
追加するなら200コスにLv1って感じなんだろうか
でもS型が微妙性能だからジムコマもガッカリ性能になりそう・・・ >>953
モノアイ部分にロケランぶち込んで完全に機能停止にしてた記憶
大破までは無理かも >>956
ほんとなんでもいいから週間任務してほしーわ
報酬リサチケ10枚とかでいいからさ リアルタイムとかなんの話だよ
DVD知らねえ原始人か? 初代ってジムコマはジム改とは別に存在した?
立ち位置かぶりまくりじゃなかね。 >>969
2も同じ対抗である必要はない
LA、FSみてみそ >>950
SN楽しいよイフ改もチュンチュンで瀕死に出来るし楽しいよだから課金してチケット集めようね ザク1機歩兵5人のチーム戦とかやりたくね?部屋立てればできなくも無いが >>945
あれ一番嫌い
連邦兵馬鹿に描きすぎてギャグになってるし >>961
ブルーの機体が事務コマデザインなのは見映え優先でジムコマデザインを使用したと当時の開発か何かの記事で見た
当時のポリゴンでの表示でMS感出すのに苦労していた模様 今回は陣営分けてないから対抗って考えはとかいらないんじゃない?
バランス調整楽になったんだからもっと機体追加はよ >>953
足こかされて動けなくなって
巨乳パイロットがゲリラに恐怖して
歩兵用の爆裂弾撃って仕方無いから
シローが泣きながらコクピットにバズーカ撃って殺した >>970
ポケ戦が1989年
戦慄のブルーが1996年
調べたらずいぶん差があった >>291
真のハズレはリサチケに変わらないタンクの腕とアッガイの頭 >>946
味方のドム2機がヅダとガンキャに狩られてたわ なんで汎用抑えてんのにBDは高台ザク砂スルーしてんだよ、あっちのBDは真っ先にこっち狙ってるのによ >>716
そのセリフをそのまま三本奴にチャットで伝えたらどうだい? >>992
狭くなるほどの肩身がそもそも有ったのかって話ですよ 好きなMSを課金で魔改造させてくれハンガーとかカスパスロットが増えるだけじゃなくてHPとか装甲を上げたザクS型乗りたい >>991
ノリスの「ヘァハッ!」って感じの笑い方が好きで このスレッドは1000を超えました。
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