【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part147
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitarab...me/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1714GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535991281/
キミスゴイネー
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part146
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536744885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:受注期間は既に終了、追加販売についてのアンケートも終了
https://twitter.com/.../1024149275599486976
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport....egories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax....rchives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器
レベル2 ヘビーガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器
レベル15 偵察要請装置(要請兵器)
レベル20 オートガン(要請兵器)
レベル25 リペアマシン(要請兵器) とりあえずTGSでの発表が出るまで課金は控えた方がいいよ
新規加入を考えるならYGSの発表を見てからの方がいい
それまではアケ版するなり、他のゲームしといた方が心と財布に優しいよ 938 それも名無しだ (アウーイモ MM63-wdCa [106.139.10.21]) sage 2018/09/12(水) 19:16:27.69 ID:BEHM9cIsM
やべぇ、tgsでの発表内容らしい…
・BCで購入できるチケットを月5枚から6枚に大幅増!
・争奪戦の報酬を見直しBC800に上方修正
・ログインボーナスの追加(1日200BC)
・新ボーダー追加(1人10万BC)
・期間限定で特別にマテリアルピースを100配布
単発のリーク? なぜ専コンをソフトと一緒のタイミングで売らなかったんだ?
どう考えても12月末は遅すぎる
>>1おつ >>7
8月1日には専コンとどいてたんだけどなんで買わなかったの? 伝説の呂布でしょ
1つで大幅増という言い方は日本語としてはちょっと疑問だし >>5は前スレで嘘ネタって言われてるから信じるなよ COJてなに?聞いたこともねえわ
聞いたこともねえゲームの課金体制が変わったらこのゲーム終わるの?
ていうかもしもしゲーっぽいタイトル出して比較してるやつたまにいるけどもしもしゲーを皆が知ってる前提で話すのはキモいからやめてくれよな
そんなゴミこっちは知らんし興味ないしこれ一応家ゲだからな 煽りカスはみんなでNGに入れれば共有NGされるぞ! >>5はそもそもなんか知らんが透明になってて見えない
いつものきちがい >>15
IDでNG入れてる奴おるんか?
大体名前の方だろ 2018年8月より稼働を開始しました「ボーダーブレイ○」は、2019年8月31日をもちまして、アーケードを含む全てのサービスを終了させていただくこととなりました。
12 ヶ月という短い運営期間ではございましたが、あたたかい応援をくださいましたユーザーの皆さまに、この場を借りて御礼申し上げます。 COJもセガだっけ?
アケ版は少し触ってやめたけど確かプレイ自体が無料になったんだっけか >>14
直近のセガゲーセンのゲームだから参考になりまくるだろ
無知を武器に大暴れは勘弁願うわ IDなんかでNGいれても飛行機飛ばしたら変わっちゃうしちょっと移動しただけで変わっちゃうこともあるからな >>19
せや。 死にかけていたところを基本無料のぷよクエ方式にしたら奇跡の復活を遂げた
今はまた死にかけてる COJはセガがアーケードで出してるカードゲーム
ソシャゲとしてもリリースされたけど課金体制がめちゃくちゃすぎて一年で終わった フロムに監修してもらってボダブレ新作を出そうぜ
ニュードで通信機の類が使えなくなった世界な! アケを基準に〜なんて馬鹿馬鹿しい
それならボダブレのアケはこんなくそ課金強要システムだったの?
そりゃ何百万も使うの納得だわ。こんなんに何百万とかマジキチとしか ふと思ったが
セガのソシャゲで成功してる奴って1本もないんじゃあ…? いろいろ言われてるのは
・ガチャの緩和(BOX制度や限定ピックアップの導入)
・継続プレイの恩恵が少ない(BCでマテリアルが買える、あるいはロチケが無限に買えるなど)
・プレミアムの恩恵が薄い
・マッチングエラーが頻繁に起こりすぎる
・エラー落ち時のランク減少ポイントが高すぎる
・マッチングのランクシステムが機能していない
・放置プレイやラグスイッチ凸への対策
ここらへん? >>25
デンドン アーアー アーアー
フィオナ「そうさね・・・」 ラグスイッチは妄想で語ってるやつがおおすぎて逆にラグスイッチ報告したやつのことを叩きたくなる ボーダーブレイク青木
僕らが損をしてしまうから無課金にバラマキや闇鍋ガチャ撤廃はしない
嫌なら辞めろ >>25
その名もボダブレビルダーUC
カスタム出来るのはパイロットだけ!
そういやあれもフロム絡んでたなぁ・・・ >>31
企画は悪くなかったろ
モンハンブームに乗っかった素材集めとロボゲーを上手いこと合わせて作ったのがボダブレだし >>26
アケは基本プレイ有料だから古事記はいない
バトル後に装備用の素材が貰え、その素材+課金で装備を手に入れるシステム
装備は勲章や素材は必要だが自分で選択可能
機体性能・武器性能がそこまでぶっ壊れではない(初期装備で最上位にいるプレイヤーもいる)
プレイ時間に応じて装備がもらえたり、勲章なしでも装備が買えたりするようになる
ガチャしかない家庭用とは装備周りからして違う >>27
ポポロクロイス
さかつく
ぷよくえ
アンパンマン
やきゅうつく
コトダマン
ボーダーブレイク旋風のフロントミッション
さんぽけ
アンヴナンジュエルズ
ワールドエンドスクリプト
そにっくのやつ
ソルリバゼロ
タクシーなんとか
PSO2
北斗の拳のパチスロの奴
MJ
スターホース
SEGAキャプチャーオンライン
パシャモン
IDOLA
ヤクザオンライン
チェンクロ
うーん……でも大丈夫IDOLAは大成功するから 欲しい素材のためにプレイ内容をある程度縛るとかあったな
それに勲章システムで糞プレイ強要したり
アケの課金体制もあまり良かったという記憶はない
ただプレイ時間と装備の質がある程度比例するから
下位で最上位テンプレアセンで無双なんてのは少なかったからまだ新規に優しかった >>28
これの検討結果発表とか、TGSはいくら海外のゲームショウに比べたらしょぼいとは言え場違いすぎるな
なぜ修正案件の結果だけすぐに言えないのか
大型アップデートかなんかと勘違いしてんのかセガは
あほやろ >>35
じゃあなんでこんなことになったんだ
普通にパッケージ8000円で売って課金はスキンのみにしときゃよかったじゃん
武器パーツのデータなんてアケの流用出来るんだから開発費なんてかからんし >>32
伝説の呂布チキンレースでもやってんのか?
お前の書き込み露骨すぎて逆に擁護かと思ったぞ 普通にガシャ無くして8000円くらいで販売して追加武器をDLCで一つ500円とかにしとけば良かったんだよ >>39
あれがよかったんだよ
ガチムチ重やってたがHGIV欲しくてメタモ足りなくてじゃあ支援やるか、って支援やって
あれやこれや足りない足りないで買って回り巡って麻支専門になってた
色んな遊び方に目向けさせるのと達成感、自己目標という面でとてもよかった 課金シード:1シード100円としてパーツ、武器はシードがあれば好きなものを買える。(開放の仕方はアーケード基準)
ゲーム内通貨ゲームポイントGPが1プレイ毎にプレイ内容によって支給
また、レア1〜5の素材も付与され、無課金の場合、このGPと素材を要求に応じて支払えば買える。
当然無課金はそれなりに時間がかかる。
支給方法は他にデイリー、ウィクリー、マンスリークエストをこなすことでも支給
これじゃダメだったのかね >>45
無駄に集まるニュード系素材
プラントオセロやってたってバレてしまうよなぁ 拝金主義と言われ続けてきたバンナムがユーザーフレンドリーと思えるほどのクソ運営それがボダブレ
課金額だけで比較したらFIFAのほうがエグいけどあっちはマーケットがありピンポイントで狙った選手買えるし、いらない選手は売ってボダブレでいうところのコアシードに変えれるからな
まともにシステム構築出来てねえのに課金させてんじゃねえよクソセガ >>47
鯖維持大変ていうやつたまに見るけどどんなクソしょぼいメーカーですら鯖維持してるのにそんな言い訳通用しない 今の課金システムには不満しかないが
ここに出てくる改善案古事記多すぎだろ >>52
運営「ランクマを定額制にし、武器機体はAC同様に素材+課金制にしました」 >>25
それ名案!機体をブラストではなく、ネクストにしちゃって、10vs10のコア殴りゲーにすればいいんだな! だが稼げる
白と黒のボーダーこそが滴る最も甘い汁ッ! ANTHEMまでこのクソゲー噛みしめて堪え忍ぶんだよ 今からでも実質月額制、手間に対する時間だけで全装備入手可能、その手間と時間を省く時短ガチャに方針転換すべき でも、某Steam産のゲームに比べたら遥かにまともというのが悲しいな…
あっちあれでDL版2400円+DLCキャラクターで600〜800円×5ありやがる…
しかもキラーはDLCにいいパーク揃ってるという
そして通常PS4じゃ処理落ちしまくってまともに出来ない超糞ゲー…
それに比べたら無料でこれだけ出来るボーダーブレイクはすげぇ… >>55
ショボいメーカーは同時接続数が少なかったりやり取りするデータ自体がショボかったりするから
鯖維持は中堅が一番キツいぞ ガチャしてアイテム集めるてコレクションするだけのゲームなら今のこの体制も理解はできる。俺はそんな下らないゲームやらないけど
これオンライン対戦だからな Q:なんで?
A:悔しいから
Q:どうして?
A:僕らが損をしてしまう
Q:残ってくれたユーザーは?
A:(課金してくれない人は)捨てる
こうですかわかりません
あ、>>1乙 >>66
いらない
モンゴリアンでアケと同じ動き出来るし >>69
これまんまプレイヤー側にも使えるのが笑える
本当に似た者同士のお似合いカップルだよセガとスレ住民 ボーダーライフコース(ランクマ参加用、月額1200円)
プレミアムコース(経験値2倍、BC2倍、月額800円)
エクストラコース(マーケットのロットチケ制限撤廃、BC購入25%割引、月額500円)
エースボーダーコース(実装済みパーツ(限凸)が無制限で選択可能3日間3000円)
機体セット販売(☆1機体1式2000円、☆2機体1式3000円、☆3機体1式5000円)
って感じでいいよ(MHF脳) >>67
じゃあオンラインゲームだすなよ
リリースするだけしてそんな寝言理解してくれると思わない方がいい
アケで使ってるリソース削ればいいやろ >>69
Q.スターターやプレミアムは?
A.無課金扱い
ここが最高にキチってるとこだと思う
この時点でフルプラ分の金を払ってんだぞ ま 1年でサービス終了すんのは自由だけどそれだけセガアンチ増えることは仕方ないよね
忘れるなPSO2
忘れるなボーダーブレイク
忘れるなボクラガソン だいたいゲーム自体は面白いって擁護よく聞くけどさ
それならアケ版やりにいきゃいいと思う アケのカード残ってるけどクラスA3だしもう人いないだろ >>74
出す出さないの判断はお前がすることじゃないし
お前のために出した訳でもないだろ
なんか勘違いしてないか >>78
アケで真夜中すっぱだかでやってもいいなら・・・ アケは今の環境が家庭版よりヤバいからな
上の人間が軒並み止めたせいでヤバい奴らが更に上がってきてるのも合わさってヤバい 残された奴が支えるしかないんだからもっと金を搾り取っていいぞSEGA
サービス終了まった無しなんだろ? セガとしてはPS4ボダは初速で利益あげてあとは逃げ切り、
アケボダと合わせてソウルリバースに移行して欲しいんじゃないのかなぁ
だからPS4のボダは不満あえて残してるとかね >>66
買う
モンゴリアンに慣れてもやりづらいのは変わらん スタミナドリンクで回復しないと連戦できないイベントランキングを開催して
スタミナドリンク売ろう
興味ある人からだけ金をとれるぞ >>81
勘違いしてんのおまえだよ
鯖維持大変だから〜なんて寝言は通用しないいってんだわこっちは メムノスβ側きつすぎん?
勝ち筋がまったくわからん >>84
家庭用にアケのやばい奴ら移住してきてるんですけど
某壊死とか >>66
買いますわ
モンゴリアンの左スティック、
デカ過ぎてダメだ >>88
チケット課金制か
普段基本無料でランクマ時それが良かったかもね
装備は開発式にしてさ >>89
自分の都合しか考えない客にお似合いだろ
自分の都合しか考えない運営は
逆もしかりだけどな
なんで自分の都合と理屈ゴリ押ししてるお前がい
企業がそれやったら責めてんだよ >>47 ならプレミア買わす動機付けを明確にしてね >>94
そもそもランクマに魅力がないからそんなことやったら確実に過疎る >>66
PS4コンに不満あったけど箱1コンに無線コンバーター付けたら不満0になってから買わない
ドラえもんカラー付いてたら悩んでたけどな このゲーム普通にオフを程々に作ってパッケージ販売、オンライン月額制初回1ヵ月無料、パーツは素材とBCで購入可能で良かったのでは
と、書いて思ったけどセガじゃ無理だなロボ物への風当たり厳しいらしいし予算渋って物にならなそう。というか現に運営開発費渋ってこの惨状なのでは(湧き出る猜疑心) ガチャ憎しでスタミナ制とか言ってるやつが一番救えない
ゲーセンで出来るものを一から家でやる利点ゼロだろ アケは筐体寿命での撤去、ゲーセンの閉店などでどんどんやれる環境がなくなってきてる
引越や就職などでゲーセンが遠のいたりなどが原因で引退を余儀なくされる人も少なくはなかった
そういう人達にとっての最後の砦が家庭版なんだからそら運営にもボロクソ文句言うしアンチにゲーム性自体を否定されればキレるよ 課金して欲しいなら課金するに値するリターンをくれよ、現状のガチャは正直金払うに値しない >>95
客が自分の都合しか考えないのは当たり前じゃないか?
企業の仕事はそれに合わせてサービスするとこだぞ スパイダーマンが12万本しか売れない世界でパッケージ何本売る気なん? クエDみかぎってSFC始めて爆死したりSEGAってどうしてこう裏目に出ることを的確に選択して実行してしまうのか >>95
自分たちの利益最優先でユーザーには一切還元しないボダブレ運営の都合なんかしるか
寝言は寝て言えとよく言ったもんだ
おまえ社員なの? >>105
セガの開発辞めた友人に聞いたけど
上層部がマジで糞らしい
売上でたら食いついてきて、全部台無しにする白蟻なんだとさ ガチャってだけで据え置きプレイヤーからは嫌悪されんのに
さらに闇鍋
確率は鬼絞り
3凸必須
だからどうしようもない
セガのマーケティング失敗 PUBG,OW→日本鯖閉鎖
LoL→人口9万人(韓国は260万人)
フォートナイト→日本鯖なし
FGO→2018年上半期売上578億円
ガチャをやめて欲しければソシャゲやってないでゲームを買いなさい >>105
クエD潰してSFCを選んだお陰で、同じベースの筐体使ったBBが成功できたと考えると英断なんだよなぁ 無料dlにしてプレイヤー30万釣って
ガチャで20万、10万出す人をチラホラ釣ったならそれなりに成功なのでは? >>100
8000〜9000円でゲーム売って課金は機体カラーのみ
武器パーツの追加は無料
マップはアケから人気あるもの10種類ほど引っ張ってくる
それ以外のマップは新たに開発する完全新規のマップ、これは有料。この有料コンテンツに武器かパーツ、ボーダーオペレーターをつけて1000〜2000円で売る
これが普通のやりかた
基本無料とかにした時点でおわりの始まりだったわ メムノス重火力減りましたね
高出力迷彩アブレスト遠雷で撃破MVP楽しいです
高出力迷彩遠雷ヘッショ!アブレストシュンシュンシュン! 普通に
クレカ登録で初月無料
2か月目から月額1500円(装備はBCで購入)
月額とは別のガチャ課金要素(カラーとかね)
でよかったと思うんだけどな。ガチャみたいな爆発的な集金は望めないけど、長期間定額のお金は入るだろうし >>103
単純にニーズと呼べるレベルで自分の都合を考えるのはいいけど
相手の事情にそぐわないニーズを満たせってのは無茶振りだろ
だから相手の事情を考える必要があるわけ
これができなきゃどんなに「ぼくのかんがえるもっといいうんえい」を語ろうが単なる子供のわがままだよ >>112
ゲーセン「sfcコケてもbb換装出来るし入れ替えてもええやろ」
SEGA「すいません換装キットないんですよ」
ゲーセン「」 ランクマやらずにボーダー集めと経験値だけ考えて
プレミアムでそこそこガチャ引いてそこそこの装備でカジュアルやってると結構気楽で面白いよ メムノスたのしいブロアなんてなかった
デイリークリアでチケットはよ
文句出てるうちにはよ >>110
マーケティングしてるかも怪しいけどな
ガチャのシステム聞きかじった無能がごり押したレベルの出来でしょ >>106
だから似た者同士お似合いなんだって言ってるんだろメクラかよ
相手の姿はそのままお前の姿だよ
企業とユーザーどちらかだけが腐ってるなんてことはほとんどあり得ないぞ >>118
BBからSFCにするキットはあったから、とりあえずBB入れて換装しなかったゲーセンの勝ちだぞ
換装しちゃった店は御愁傷様
FGOアーケード優先権と引き換えにクソゲー入れて、FGOも爆死して潰れた店もあるらしいし、セガが力入れたタイトルは避けるに限る サービスなんて言葉使うから悪いんじゃね
商売なんだもの >>114
このゲームの機体カラーだけいじれたって金出す奴はいないわ
スキンじゃねーとな http://livedoor.blogimg.jp/qmanews/imgs/e/d/ed712875.jpg
もう衰退期だし
サービス終了検討する時期だね
青木も本望だろう
闇鍋ガチャで搾取できて数字はいいんじゃないの? 正直程々の天井さえつけて好きなパーツや武器貰えれば集金体制に文句ないな 主人公をボーダーにしたのが悪いんじゃ
司令官ポジにしてハティやモニカとイチャコラさせろ というかもう何しても終わりだからね
どんな仕様でも叩いていい風潮になってるから死ぬまで叩かれ続ける
未来なんかない >>122
それ無課金にしか通用しねえからwww
数万課金したやつには通用しない文句だからwwww
こちらはセガにお金払ってるけど向こうからは還元なにもないからwwww
25万オーバーラップの人とか見てたら腐ってるのはセガだけってはっきりわかるんだよねwwwwww
メクラかよw >>117
客はサービス気に入らなきゃ企業変えるだけだぞ サービスってのは普通金を払うものなんだよね
日本じゃタダ扱いされるけど そもそも叩かれてるのは初報のガチャ時短発言とか、βテストより劣化したゲーム性とか、ずっと検討でやる気がない運営とか、アケ勢へのお礼で出てきたのがこのリーズナブルなガチャゲーだったりとかで、散々嘘吐きまくってるからな気がするんだが
叩かれない部分ある? >>125
アケにはアバターにパーツつけれたりしたらしいからそれがあってもいい
ボーダーやオペレーターもDLCでもいい
武器パーツを1つずつリアルマネー出して購入だけはありえない 昔ならともかく今は海外のゲームが買い切りで人集めてるから基本無料+ガチャではもう駄目なんだろ >>132
やばいなお前
強制的に25万奪われたとでも思ってんのか
ユーザー側も腐ってる証明にしかならないぞお前のレス
搾取の被害者ぶるより先に少しはものを考えて金銭感覚身に付けろよ ピースでの交換機能、争奪戦限定でもいいから戦闘報酬からピース排出
後はマッチングどうにかするべきだわな >>133
それでいいだろ
そこで初めて企業に自分の判断は間違ってたって気づけるわけで
口先だけやめるやめる言って何かを引き出そうとするならそれは脅しでヤクザそのものだよ >>135
アーマードコアなんかはゲーム糞でも広報オグは対応早いしガチャしなかったから信仰心集めてるもんな 日本の神様って祟り神だし
近づいたらあかんもんやで >>130
ハティ<くっ、劣勢です
司令官<安心したまえ、私にいい考えがある!
こうですか >>125
機体カラー以外でもいろいろ搾取方法はあるでしょ
・オペレーター
・ボーダーの絵違い
・武器の色違い/武器のデザイン違い
・ACふかした時の色や、近接時や榴弾落下時の効果音
・画面内の数字や文字のフォント変更
なんかね >>138
どうしても出ないから回しただけだろw
こんな腐ったシステムじゃなきゃ25万も払う必要ねえんだわw
ユーザーのボーダーブレイクが好きだという気持ちとアケに換算したら大したことないみたいなボダブレへの愛を逆手にとっても悪用してるのがセガな
おまえ頭やばすぎひん?おまえの発想きちがいすぎるわ 自分が買わないものを課金にして
自分が欲しいものは無料にしろっていうようにしか見えない >>149
ガワの装飾細かく出来るなら買うわ
でかい肩パッドとかトゲトゲとか アバターのカスタム要素無くしたのはマジで意味わからん >>149
ガチャ課金しないけどオペレータとカラー買うのに課金してしまってすまんな >>150
こういうゲームのDLCなんてマップパックみたいなの以外お遊び要素なのが普通だからそれは何もおかしくない このまま終わったらSEGAに爆破予告だとか殺害予告だとか来るレベルだろ
アケの連中はカルト染みてるの多いし アバターのカスタム要素は開発の手間かかるから辞めたんだろ
その辺で課金させるようにしたりランクマの報酬にすればよかったのにな
目先の金に目がくらんだからこうなる 既に15000円の機体カラーあるしな
プラモについてる武器がまだ未実装とかもう >>127
まだ1ヶ月なのになー
まだ見ぬパーツもステージもたくさんあるのに…あっストーリーもか
9年続いた作品の延長だから、特殊と言えば特殊かもしれないけど >>157
筋肉おじさんがレジェンド扱いになってるのか知らんが
タカヤマトシアキとかエナカツでも大差ないだろと >>148
どうしてもでないから回すって時点で金銭感覚が破綻してるって理解できてないな
パチンカスがいくらパチンコにつぎ込んだか声高に喚いてもバカがみっともないことで騒ぐなよで終わりだろ
都合のいい夢みて頭お花畑状態で金を湯水のように注ぎ込んでるくせに
思い通りにいかないから被害者ぶるのがアホなんだよ ステータス変わらずガワだけテムジンになるとかなら売れる? >>163
ボーダー=チップだからな
チップ課金なら全然ありだわな なんだかお先真っ暗すぎて、9年間もせっせと毎日のように100円何枚も入れてきた自分も、ボダブレからの移住先を探し始めてるレベル >>160
13000のプラモにも限定カラーついてくるんだよな、確か
正直ガチャに13000出すならNXのプラモ買うわ >>165
見た目で機体がバレなくなるからそれはやると相当ヤバそう
気に入らない見た目でもとりあえず何か買っとけってなる >>168
とりあえずスパイダーマンとかデトロイトやってみなよ、本気で面白いから >>166
>>163
ゲームバランスに関わる部分を課金にするなとあれほど >>150
ま、こういう奴も居るだろな
自分の要らない要素に金出させてただ乗りしようっての
個人的には、カラーだけならアホみたいだから金出さないけど、スキン的なものなら金出しても良いんだけど >>138
間違ってるって騒いでることになんの問題もないと思うが
当人に当てはまるかは別でしょ
なにいってんの >>165
そういうのは欲しいね
パーツで見た目固定、色だけ変わるじゃ金出す気しないよ いい加減ゲーム内容以外の愚痴案件で150レスくらい続けるのやめなよ >>164
おまえの言ってることは
ユーザーの心情を逆手に取ってむしりとるセガが最高にクソって事で解決
パチスロと同列に例えちゃった時点でセガ擁護してるおまえの負けなんだよねw >>23
アレのお陰で一つ分かったことがある
アケ勢はプレイ基本無料出だせば、ガチャでカード買うけど
ソシャゲ勢は基本無料でもガチャ引かないで物乞いする >>171
確かに悪用されるか
自分の画面でだけ変わる仕様にするのは自慢できなくて寂しいしな まぁ、なんやかんや動かしてて楽しいからまだまだやるよ俺は
ボダの為にps4 に専コン・プレアカ買ったし >>173
狙って買えるなら問題なかろう
アケボダ形式でガチャするなら素材ガチャでいいと思うけどなあ
素材を無課金:かなり渋い プレミア:そこそこ渋い ガチャ:456が確定で出るって感じにすりゃさ >>163
ボーダーとチップを紐付けたのはマジでアホ
チップこそプレイ時間に比例させて解放で良い
というかアケ版からの劣化が多すぎてあったまくる 前にも書いたけどBC廃止してマテリアルで統一して欲しい
そうすればBCアップの価値が上がるモニ そもそも望まれてたのは基本無料詐欺なんかじゃなく、フルプライスパッケージのベタ移植(&DLC追加要素)なんだよなぁ 今のガチャの仕様で、欲しい武器や機体をひとつセットして、10連10回到達で必ず手に入るくらいだったらもうちょっと結果は変わってただろうに >>104
洋ゲーの初動にしちゃめっちゃ売れてるけどw
世界でも2018年最速ペースの売上だし
ソニーの独占タイトルを国内限定で語る意味がわからん
国内1万本でも2がでたらちゃんとローカライズされて日本でも発売されますけど? >>179
セガも擁護してないって理解できないのやばいな
最初からどっちも腐ってるお似合い業界って言ってるのに
パチンカスを罪なき搾取の被害者だとでもおもってんのか
これもお前の中では「そういう形式のセガ擁護に違いない!」ってことになってるの?
統失かよ 他社にはいい見本だよな
ボーダーブレイクと真逆のことやればある程度成功するってのが分かって メムノスで迷彩砂をUGで転がすの楽しい
UGの弾数多いほど1出撃の撃破数増えてくから蛇腕の予備弾倉に惹かれる今日この頃 >>189
それな
俺もそれ前提で課金システム叩いたり
DLC案言ってるだけだから
他の文句いってるやつもそれ前提だからな >>192
だからパチスロに例えちゃった時点で君はおわりなんだって
きえなさい >>191
ボーダーブレイクは世界に売ってますか? >>178
試合するためにはマップ、自身にあったアセンを組む必要があるわけで
パーツの入手方法に関する議論はゲーム内容に繋がるわけだが?
現状じゃ各人で偏った手持ちのパーツであーだこーだいいあっても纏まりもクソもない スキンがガチャに入ってるゲーム批判されてなかったっけ?バトオペ2っていうんだけど ほんとアミバ様はBBに人生捧げてるレベルだったからtwitter見てていたたまれない こんな状況でロードマップ発表はTGSテス!ご期待ください!って半分煽りだよな >>200
開発と仲良しになって広告塔見たいな面して
ネガ吐きまくるとか流石にアレだけどな
それに人生捧げるとか言うくせにアケの方は全然やってないだろ
あつたのがまだ人生捧げてるレベル >>203
アミバ様ならTwitterで元気に愚痴ってたぞ ランクマの報酬まだなの?
Cまではチケットすらなさそう
ステージまで既に二回目がきてモチベが死ぬ 【ランクマッチ開戦!】
本日8月20日(月)15:00より、ランクマッチ シーズン1を開始しました。
ランクマッチは期間中、毎日12:00〜27:00(翌3:00)の間出撃が可能です。
開催期間
2018年8月20日(月)15:00 〜 11月12日(月)15:00
https://t.co/YrXpGsH1j6
#BBPS4 https://t.co/5RmOlPn9np
後2ヶ月イベントなしやぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) フルプラでガチャなしで一人用もマッチングもちゃんとしてて世界同時発売とかだったら一大ムーブメントが起きたと夢を見る
スターターの値段払ってこのざまだからSEGAには無理な話よね… >>208
ペイントチケット沢山用意してるから震えて待て
つかランクマ報酬に期待すんな、アホなのか >>203
愚痴ってるけどあれがあの人のストレス溜まったときの素だと思うわ
新規は知らんかもしれんがあの人旧査定ACE目指す過程で修羅の如くキレ散らかしてたからな >>206
勝手に広告塔扱いしてからのネガ禁止とはたまげたなぁ Verユニオンの時にデゴイチで榴弾とNGチャットばら撒いてたよ 実際問題、BBPS4不自由しない程度にやろうと思うと課金額どのあたりがボーダーなのかね
プレミアのBCとウィークリーのマテリアル供給はやっぱり欲しい所
PLvでのチケ供給もあるし
序盤は称号やストーリーでシードやチケットも入るし配布機体もあるけど、アセン考えるにはちょっと足りないよね
なんとか戦えるけど配布だけだと3択位しか無い
最低限だとプレミア+初期投資で1万くらいかな?
プレミアオンリーだとパーツプール広げるのに3ヶ月くらいかかる >>211
6500円でまともに遊べないゲームなのに、8000出したからって遊べるもの作れるわけないものね(´・ω・`) >>207
今見て来たがかなりお怒りになってますな。ガチャ導入したやつ調べてたw
青木と酒井のせいだな稼働前は楽しくツイッターで話してたが現状の状態のせいで・・・ 10万は入れてるけど欲しいものが全て手に入ってないから不自由だよ 久我、HG、修羅の初期は配布
武器、機体パーツは経験値方式
派生はBCorシードで
経験値アップや一発経験値MAXをシードで販売
追加機体や武器はBCorシードで購入
これじゃダメだったのかね >>218
不自由しない程度というのがハードル高すぎる
限凸で積載に余裕が出る仕様だから >>212
じゃあこのゲームは何に期待すればいいんですかー
いやマジでぷそコラボ来てもガチャだろうし クソ仕様にした運営も無茶な要求をするプレイヤーもどっちもどっちってのは一件筋が通っているようで
真っ当な要求におさめているプレイヤーをいなかったことにしているあたりが詭弁 >>200
普通にクソ環境+ダクソハマってで1年半くらい引退してたけどな >>223
そもそも確率も全く良心的じゃないし、石やチケ配布が勲章取り終わったら皆無だから全く回せないし…… http://h2s.roheisen.net/blog/archives/5182.html
フレームロットを10連で引くと10回目の★3当選率が上がるので、10回分を均すと1回あたりの平均★3当選率は(7*9+10*1)/10=7.3%、
何らかの★3を引き当てるのに必要な平均ロット数は100/7.3=13.7回、ロット1回を190円として何らかの★3を引き当てるための平均金額は2,609円となります。
ここだけ見ればリーズナブルと言えなくもないでしょう。
ただし、全部の兵装の武器が1つのフレームロットに押し込まれているため、何らかの★3武器というのは自分がメインで使ってない兵装の装備である確率の方が高く、同様に全部の機体パーツが1つのフレームロットに押し込まれているため、
何らかの★3機体パーツというのは例えば中量の高速脚が欲しいと思っていた場合にはそうでない重量脚だったり中量腕だったりする確率の方が高いことになります。
具体的には今現在武器・パーツともに★3が28種類ずつ存在するため、特定の★3装備の当選率は7.3/28=0.261%、特定の★3装備を引き当てるための平均要求金額は73,059円になります。
はい、途端に金額が跳ね上がりましたね。装備一つに7万円以上とは、納得の<リーズナブル>さです。 >>221
スペシャルパックとプレミア、3000円くらいの課金だけどB2までは上がれたのであんまり不自由してないよ >>201
詐欺紛いの運営で日本以外だと裁判沙汰になりそうだから
日本人は優しいからな >>218
自分はプレミアパック+ガチャ投資1万6千でかなり楽しめた。実用性のある星3武器やパーツが意外にも簡単に揃ってくれたからかなりありがたい。 >>231
ランク云々は関係なくなくない?
やりたいことできないんだけど >>201
そんなことしたら日本のゲーム業界全てに風評被害がきてしまうよ。 >>218
パケ代含めて2万てところだな
2万払っても使ってみたいクトネないしやっぱりガチャってゴミクズなんだなと再認識した じゃあただ愚痴ってても仕方がないので少しでも前向きな話題にしよう
これからスターターorスペシャル無しで課金しようと思う人が居たとして
機体と武器、どっちを重点的に回すべきなんだろう
(玖珂Sフルセットがあると機体で当面の不便がないのでほぼ武器でおk、になると思われるから除外) 武器ガチャだけで10万ぐらい入れたけどアブレストとコングがないですつらい 確率的には無課金でも不自由しない奴は存在しうる
個別の報告・感想などまるで無意味 ガチャも問題だがそれよりもマッチングだろ
初心者が最上位戦に入ってくるとかこれ考えたやつ頭悪すぎだろ
初心者も上級者もどっちも不幸
ボーダーブレイク云々じゃなく他のゲームとかスポーツとかやったことないんじゃないか アケの仕様のまま移植してGP制の方がマシだったのでは
ゲーセンがキレるだろうがもう寿命だしなんとかなったやろ 全部のパーツが手に入らないと不自由なら
アケ仕様でも不自由なんだわ
廃人は感覚狂ってるけど一兵装の装備揃えるだけでも死ぬほど金も時間もかかる 無課金でAランクです!不自由してません!って言われても頑張ったねとしか思えんぞ
ハンデ背負って上目指すプレイを否定せんけどやりたいこと試したいこと全部やって上に行きたい派もおるんや 試合後に素材貰えたAC仕様のがまだ良かったけどな
試合連戦するモチベになる。足りない素材は課金で買えれば時短になるとかならなお良し いや何で家庭用で不自由を強いる必要があるんだよ……
そういうの作りたいならマジでソシャゲでいいだろ
移植っぽいもんにする必要はなく 金と時間が掛かっても積み上げれば届くだけマシ
ガチャに積み上げはない >>224
「不自由しない」を「何でも出来る」にするととてつもなく高いハードルになるな
そんなの目指さないで、中型機なら
CB帯のダッシュに支援で数%しか超過しない程度の積載
そこそこ硬めの頭、胴
リロードや武器変更の悪くない腕
位にとどめておけば、かなり広い選択肢でるからAランクまで上がるのに困らない程度の機体にはなると思う
ダッシュはA以外認めない!とかこだわりが強いなら相応にその人のハードルは高くなるけど で 仮に緩和するとして今まで金払った奴にはなんか保証すんのかね >>238
武器3パーツ2でダッシュB−以上の中量脚が出たら武器に全力じゃね?
脚さえあれば頭と胴は配布のHG1でいけそうだし >>234
やりたい事って言っても求め始めたらキリが無い仕様じゃん。どっかで妥協しないと沼よ
俺も全部満足するほどパーツは揃って無いけどとりあえずランクは上げれたから良しって妥協点にしてる まあ全員がやりたいことやって全員がNXゴリラに到達するゲームやりたいかと言われればNOだけどな 不自由という言葉がわるい
こちらはいろいろな装備使いたいだけ
まぁ基本無料になってる時点で夢も希望もない。フォートナイトみたいなの期待できるはずもないし ガチャやるなら天井つけたり時間かければ確実に手に入る様にしないと駄目かな
毎日ログイン&デイリー消化で一ヶ月頑張れば
好きな☆3パーツと武器をいくつか手に入れられるなら多少はモチベ上がるんじゃない? 妥協アセンの重量調整すら相当引かないと無理だと思うぞ
下手な重量調整より凸効果がでか過ぎる ランクマの査定を緩和してランク上がりやすくして期間を一ヶ月にして欲しかった
三ヶ月は長いよ
まだランクマ開始から25日目で一ヶ月すら経ってない
まだ二ヶ月あるとか…モニ >>255
ボダって昔からそういうゲームバランスだもの
マイナーパーツ使いなんか戦犯に等しい 8000円で他のFPSTPSみたいにレベルや使い込み度で新たな装備解放にしたらよかった
時短は課金で
これならだれも文句ないし俺も擁護してた 何か★3ひとつでもありゃ戦えるならともかく
★3とは言わないまでも★1多重凸や★2凸以上の有能な機体と武装ある程度揃わないと
多少殺意を向けてこられる程度の動く的からは卒業できないのがツラい。
そしてそのビンゴカードが武装で4枚、機体は汎用機なら1枚だけど専用機ならそっちも4枚。 アセンする楽しさ語るなら全パーツ解禁で良いんだよ上等だろ
爆雷ミサの為に始めからやり直したけどな! アセンの自由度とは違うけどダッシュBで積載の多い脚(クガS.NX、円3など)と各兵装の☆3主武器があれば戦場でお荷物になる事は無いから、課金して満足を得るならこの辺を引きたい。
特に☆3主武器はどれも強烈に強いからね もうストーリーはボーダーブレイク学園でいいよ
世界中でボーダーブレイクが体感型ホビーとして大流行してる世界で
主人公は転校生で廃部寸前のボーダーブレイク部に入部して全国大会優勝して廃部を阻止する青春モノで 結局PVPだから強武器や強パーツ 強アセン使ってナンボ カスタムロボのとこがSwitchで3D対戦アクション出すみたいだな
カスタム要素あるならそっちに流れるわ…… 勝率3.5の奴だけど拠点攻めるし防衛もするしポイント稼ぎだけって言われてもな? ごく一部の廃人に重課金させるより多くのプレイヤーに微課金させて集金した方が良かったのにアホだな
アケ体験無しの普通の金銭感覚のゲームプレイヤーがゲーム内アイテムに出せる金額なんて☆2で500円、☆3で7or800円くらいだわ >>212
報酬にろくなもんなかったらシーズン2は過疎だろうな
闇鍋マッチだしカジュアルで十分
ランクマの利点が何もない でもみんなこれボーダーブレイクじゃなかったらやってないでしょ
つまりそういう事やぞ セガ、教えてくれ……俺たちはあと何回裏切られればいい?
俺たちはあと何回、三国志大戦やボーダーブレイクみたいに裏切られたらいいんだ……
ゼロは俺に何も言ってはくれない……教えてくれ、セガ! ほんとにボダブレ面白いし楽しんでる新規勢だけどマップかえるのは3日ぐらいにしてくんないか?
長いわ >>266
マジで!カスタムロボシリーズで出して欲しいわ 課金しないととにかくマテピが手にはいらないのとかもほんまくそ
☆1解体で20初めて見たときはわらったなぁ
運よくNX脚2本出たからよかったけど1本しかでてないやつとかぶちギレてんじゃね >>237
2万かー
たしかに、パッケで機体の最低限ベース満たして、1万ちょいは追加したい感じか
最低限を超えてそこそこいい物に足を踏み入れるならそのくらいかも知れない
クトネエンジンは確かに言うだけはあってクッソ滑るけど、600近い重量に見合うかというと・・・
おれはCE2で小回りのきくダッキャンに戻ってきた
胴体毛B5だからクトネはブースター溢れるしね >>273
イカみたいに数時間単位でもいいんじゃないかな オフはストーリーで全武装入手、但し使用はオフのみ
オンはガチ課金ハンガーで良かった >>252
お前の事情なんぞ知らんわ
こっちは不自由じゃ言うとんねん
仕様に文句があるから言うとんねん >>149
ガチャはやらんけどそういうのは課金するわ https://s.gamespark.jp/article/2018/09/13/83751.html
『カスタムロボ』ディレクター見城こうじ氏が対戦ロボACT『Synaptic Drive』発表!TGS2018にて展示
これか?
ボーダーブレイクよりかっこいいな マップは今週のマップっての何種類か用意してもらって、マッチングごとにランダムが良かった >>276
今は良いのかもしれんが初動が酷かった事に変わりはないぞ >>278
イカはちょっとはやすぎるww
半日とか一日が理想だなー payday2は課金というかDLCでビルド幅広がるからガンガン買ってたな
今の環境でついていけない武器が多い当たりインフレと自重進み過ぎな気もするが スレに出てるカスタムロボってこれか
ちょっと面白そう
ttps://www.gamespark.jp/article/2018/09/13/83751.html >>284
1v1の時点で流行らねーわ
格ゲーがなんで廃れたのか考えろ >>277
いやただ使ってみたいってだけだから1、2試合使えたら満足すると思うし
結局こういう楽しみ出来ないのが最高にダメなんだ >>282
肩のデザインが受け付けないけどゲームとして面白いかどうか気になる どこもかしこもSwitchか そんなにロボゲーと相性いいかね? >>238
他はそうでも無いけど足だけは換えがきかないから、そこそこ使える足が出るまではパーツ全ツッパかなぁ
麻にも乗ること考えると最低限ダッシュC+はほしい
でも取り替えて愉しむことを考えると、武器も少しは回しておきたいし悩ましいな ガチャねえ、せめて強化無し&性能をアケから弄ってなければ
ある物出た物でどうにかしろっても、やってやれないって事は無かった
初期スマ間隔1.2倍とか初期センサー範囲縮小とか
そういう不信を買う事しなけりゃ、今よりはマシだったかな
>>264
天下のバンダイを激おこさせてしまう >>293
変に盛り上げようとしてる奴が多いだけで、switchそのものは中途半端なハードウェアだと思う
HG脚にシュライク上半身乗っけた様な半端さ お前らセガが金欲しがってるのわかるだろ?
手っ取り早く金がほしいからリーズナブルなガチャにしてお金をかき集めてるんだぞ? はぁ
プレイヤーレベル上げるの辛すぎ
全然あがらん switchの時点でいらんわ
1対1の格ゲーを無線環境だらけのハードでやりたくない 重ねの性能向上がアホすぎんのもなあ
最初の一つが闇鍋天井なしなのがうんちなのはもうしょうがないとしてもいくらなんでもやり過ぎだわ
DPS1.1倍になって全身で積載量に数百の差がついてチップ数も二倍の差がついて… 1対1かよ
流石に今日日2対2くらいにはしてもいいだろうに...
いやまあ複数モードは用意してくれるのかなぁ 闇鍋だろうがガチャれば神ゲーになるなら、皆数万くらい払うからな
ガチャ不満はただのワガママでしかないわ
もっと根本的なところから作り直さないともう無理
どんなアプデがきても持ち直す気がしない PS4とかにくらべると開発費が安くすむんかな?
しかしカスタムロボはロボでもバトレボっぽそうだな… >>301
そういう恩恵が欲しければ課金するっすなー☆ >>259
テンプレを基にして細部を自分の感性に調整するのは誰だってやるわ。マイナー使って晒されるとか無い
晒しあげられるやつはアセン根本から狂っててかつ俺理論振りかざして聞く耳持たんやつか、クソプかましてるかだろ >>298
課金は(セガ側が集金する為の)時短要素
こうですねわかります
確かに時短とは言ってたがゲーム内容の事とは言ってなかったな… >>297
据え置きとしてみたらアレだけど携帯ハードとしてみたらすごいって言う
Vita2って評価が一番適切だと思う >>297
あれシュライムだったのか…シュラゴンよりマシかもしれんね どっかの企業がガチャの利権握ってたらこんなことにはなってなかったのに >>292
3.5割やな
最初6割くらいで最近なんか一本的な展開ってかチーム編成自体も相手の方がランク上多いのばっかで勝ち負け負け負け負け負け勝ち〜って感じが続いてるぜ
一応だけど、そういや昨日初めてBで降格してからちょっと連勝して終わったけど、
帰ってからまたやるけどどうなるかね >>308
ガチャ回すまでの時短だろ
普通こんな解釈しないよな世間の時短課金のイメージ逆手に取って、嘘はついていないってやり方ほんまくそ まあ天井ないガチャだといくら課金しようがしまいが
運悪い人は永遠に手にはいらなそうだしな
強い弱い抜きにしてこれ使ってみたいってのもあるし
その人に合う武器やバーツってのもあるだろうしな >>311
特許だったとしても、特許料払ってもまだ旨味の方がでかそうだしなぁ、ガチャ商法 スイッチみたいなゴミハードは何だしてもゴミでしかない やっぱSEGAってすげーよ
神ゲーをここまで生ゴミ以下の代物に出来る手腕は最早見事と言うより他ない やりたいときにマッチングしないのはもう糞ゲーというしかないな 何でこのゲーム、プレミアム会員の
継続何ヶ月とかでチケットサービスとかないの?
FF14でもやってるやつさ
マジで何も出さないのな
あと再販専用コンには新色用意しろ
初回買ってくれたアケ勢も予備用に
買い易いだろ
ほんまええ加減にせえよ tgsの発表次第かな
方向転換しないなら今の方式でセガ的に十分なインカムあって、無課金、微課金勢の文句は無視しても大丈夫ってことだろうし 今もさっぱりマッチングしないしな
よくぞ30万居たユーザーを悉く殺し尽くしたもんだわ CSボダブレが復活というか長く続く為には武器とパーツのガチャ廃止しか道はないけどどうするつもりなん ケーファーB5頭使ってる人いる?空式頭と交換するか迷ってるからアドバイスくれ 今文句言ってるのってむしろ廃課金じゃね?
微課金は比較的納得した分を払って愉しんでて、
廃課金が納得できないけど引くしかなかったんだ!ってキレてる気がする >>325
さっき2vs5で始まって最後まで人増えなかった
途中で二人の方は全く動かなくなったから完勝取れたんだが、勝手も全く嬉しくなかったわ >>323
流石に方向転換しなかったら廃課金も見限るだろ
只でさえ人減ってマッチングオンラインな現状考えれば、改善しなけりゃ更に減るだけだろうし >>326
長く続く必要ある?
短期間で楽しめばいいだろ ロードマップ見てから専コン買うか決めようかな。ガチャ関連や装備関連の修正がなく
豪華コラボ!
豪華イラストレーター!
有名声優人起用!
とかだったら普通に辞めるわ >>329
金払いのいい廃課金が文句言ってるなら致命的だな >>329
微課金はその時点である程度折り合いつけられるもんが出てるから微課金止まりなだけだから満足度低くない奴が多い筈
多分レスバしてても黙ってる層
転び方悪かったら火傷してたのわかってるからどっちの意見もわかるし 課金して当たり引けた勝ち組だって虐殺がしたいんじゃなくてバトルを楽しみたかった筈だろ
味方ガチャのハズレ側の俺が云うのもどうかと思うが、
ゲームを楽しみたいなら解ってる味方と同時に同格のロックアップできる相手チームが要る。 パケ買ってるならクガSあるから一応それで汎用?じみたのは作れなくもない
まーそれでもリロ武器変更がそれなりの腕と装甲ロック距離がクガS以上の頭は欲しいから
パッケ+1万程度の機体パーツ+武器に1万程度はストレスなく遊ぶレベルでは必要じゃないのかねぇ 1万円払って一か月で遊べなくなるのはさすがに糞ゲーじゃないですか >>336
ガチャゲーに課金する層は無双したい層もかなり多いから >>329
廃課金はランクマ上位に行ってマッチングに文句言い、
それ以外は課金武器にねじ伏せられる環境に文句言う状況が両立してるから
マッチングとガチャ両立手をつけんと結局死ぬと思うわ 同格集めるためのマッチングは人が足りてないわけで
言っとくがもうB2まではゴミ混じりで対等なマッチなんか無理だからな 強襲メインだと下手にロック距離が長いと目の前の敵に対応しようとしたら後ろの遠くの方の敵ロックしちゃったり >>338
RPGなんか8000円払っても1ヶ月も持たねえよ マッチングしねぇ
もうすぐ30分が経過しようとしている 9月23日(日) 10:15〜
TGS2018にてスペシャルステージをおこないます。
最新情報に加え、今後のアップデート内容やロードマップについても、お伝えする予定です。
プレゼントもご用意していますので、お時間ありましたら是非お越しください。
#BBPS4 #セガTGS2018 #TGS2018
https://t.co/ckrzcPAzsZ https://t.co/pkrAvKuhHj
9月23日ボーダーブレイク運命の日 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 新装備追加の際にお試しと称して一週間くらいそれらを搭載した固定アセンイベでもやればいいんじゃね?とか思う
報酬は累積ポイント式でシードで一定時間ポイント増なら正しく時短だしさ
使い心地しれてかつ同じ装備の戦場なら、装備差ガーキッズも湧かんだろうし >>342
こちらも瀕死でミリ残りの支援を仕留めたいのに振り向きざまに見たら
後ろから入ってきた新品ガチムチにロックが行く
あると思います(迫るネオの光 >>346
お試しをストーリーでやれば良かったのにっていう有能がいたぞ >>350
ストーリーで強武器使わせて課金を煽ってる!汚い!
ってのがオチだろ >>346
アケは新装備新パーツお披露目イベント戦とかやってたんだけどねえ キルデス戦もどうやって相手引き釣りだして差を埋めるかとか
この僅差を如何に守り切るかってギリギリの戦いならともかく
クソどうでもいいプラント守ってたり(時間的に落とされてもコア凸には届かない等)
行く必要ないのに特攻する馬鹿を狩って逆転したりとか相当アホくさいことが頻発してるしな
ただその馬鹿だってセオリー学んである程度のレベルに達したらライバルなり戦友なりになれるわけで
そういう期間をちゃんと作れる仕様じゃないのは相当もったいないことしてる >>336
試合を楽しみたいのは間違いない
でなきゃこんな中毒じみたハマりかたしなかったわ わかる。索敵は延ばしたいけどロックはそこまで延ばしたくない。
ただしクロスレンジで勝てる訳ではない。むしろ負ける事が多い。 ┏━━━━━━━━┓
┃ / / ̄\ \ ┃
┃/ | | \┃
┃ \_/ ┃
┃ _⊥_ ┃
┃ / \ /\ ┃
┃ / <●>::<●\ ┃
┃| (_人_) |┃
┃ \ `ー´ / ┃
┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
ボーダーブレイクちゃん 0歳
ボーダーブレイクちゃんは
生まれつき闇鍋ガチャに依存しており
一カ月以内にさらなる課金が
必要です
しかしサービス維持には
莫大な費用がかかります
ボーダーブレイクちゃんを
救うためにどうか協力を
よろしくお願いします >>340
たしかにマッチングはいい加減弄って欲しいな
A1〜B4
B3〜C5
C1〜D5
位が今丁度良いんじゃ無いかな
下手に告知すると狩り勢が調整しておイタするのはあるんだろうけど メルカリで専コン安くなってないかなぁて覗いてみたら3万で買ってる奴がいたわ。
再販で買えば専コン+60連ガチャできるのに待ちきれなかったんだね。 あんまり小分けにしてもマッチング不成立がさらに加速するだけだから
D5〜C2くらいと、C1以上でわけてほしいかなあ アセン固定くそつまんねえんだけど
提案する人いるのはなんでなんだ >>361
再販買っても届くのが12月くらいだから待ちきれなかったんだろうな。 廃課金を要求してくる癖に課金に対する導線がクソほどもなってないからな
新武器実装します!!とか言われてもアケで使ったことない新規とかなにこれ?本当に強いんか?でしかないだろうし
もともとBBのモデリングってカッコいいわけでもないから絵で釣るソシャゲ一般の手法も使えない
ただただ性能で釣る以外のルートがない、インフレ一直線 12月に届くリスクはでかいけど転売ヤーから買うくらいならモンゴリアンでいい >>312
前スレから思ってたけど自分に一切の落ち度がなく勝率35%って地味に凄くね?
宝くじレベルとは言わんが★3ピンポイント狙いより確率キツくね? >>362
マッチング不成立は1分でマッチしなかったら解散してる今がおかしくね?
10分でも20分でもいいからマッチ検索し続けろや!!
なんでわざわざ1分で毎回解散するねん 課金要素にアバターと機体の自由なペイントを追加して欲しいな
まだまだいくらでも面白く出来る要素はあると思うんだがTGSに期待かな まぁもっと人が居付いてたらマッチング小分けも出来たろうけど現状じゃ無理だよなぁ
TGSの発表も余程の事が無い限り現ユーザーを繋ぎ止める事は出来ても再び人を呼び込む事は出来んだろうし難しいね >>364
最終的に煮詰まってきたら決まったアセンしか使わなくなるけどそれも他に選択肢があってこそだからなあ
普段重量だけど気晴らしに軽量で凸ってキチゲ解放とかすら難しいとかほんとうんち 近接武器持ってSEGAにコア凸するプレイヤーいないの? ガチャって言っても4兵装しかないから確率は低くないし、どの武器も色々な使い方があるからね 過去のイベント通り声優とコスプレイヤー並べて新キャラ発表して終わりやろ。ゲームについてはだんまり >>373
そもそもTGSって発売済みゲームのロードマップ公開なんかより、新作の情報や体験がメインだしなぁ >>379
何年も前からソシャゲに支配されてるの知らんのか >>354
ニュード中毒…
実際、ゲーム内容は面白いというか、ハマる要素秘めてるからなぁ
近接武器で切り飛ばす、おにぎりや榴弾で3〜4体まとめて撃破、砂でHS、追いかけてた敵が仕掛けてたマインで吹っ飛んだ
時間ギリで凸決めて逆転して味方からnice連打の賛辞受けたりなんかした日にはもう… アセン提案しても出来るとは限らんしな
最低体力リジェネ神秘マンとかスレで提案したが、実際に実現する奴が居るとは思わんかった リアルだと近接武器じゃ物足りないから☆1武器の火炎瓶を追加で。 >>385
食べ物を粗末にするのは良くない罪で実刑 >>376
AC−ジドーシャかAC−トラックも欲しいところだな B3になってから介護マッチが露骨に増え、B2になってからはマッチング自体が稀になった
トドメにマップは芋推奨
カジュアルのマッチングの早さと部屋の質に安心する日々 凶器とか火炎瓶とかだと所持してるだけで1発アウトだけど、
水風船なら所持はおろか人にぶちまけてもせいぜいクリーニングの弁償で済むぞ
これはあくまで豆知識だから悪用するなよ >>382
敵コア減ったからナイス押すけど、PS4版は誰が凸したのかわからないまま終わるよな……
攻めて次マッチ大気中は前回のスコア見れても良いのにな >>388
買うの大変だからAC-レンタカーがオススメ >>390
つまり風船のなかに希硫酸入れて持ってけばバレずにテロできるのか。お前頭いいな 勝率35%は当人がいくら頑張ってるって言い張っても
他の人から見たら何かしらやっちゃいけないことをしてる可能性大だし >>343
収録されてるものは全部遊べるからな
この剣使いたい→ガチャれ
この防具見た目かっこいいな→ガチャれ
こんなRPGねえから じゃあおれ下水道の中で折り紙の船が流れてくるまで待つわ 性能変わってるの多いから、支給来てもアケ勢でももう判断しづらくなってきてないか?(ワイスマを見ながら >>397
「課金じゃ差がつかないってんなら全部使わせろ」って正論叩き込まれて死ぬぞクソムリエピエロ チャロンの専コン買ったけどでか過ぎてすぐ処分しちゃったわ。
その点ボダコンは小さいので許せる お試しで★3のフル強化使わせてみたら良いと思うんだよな
新登場の時に1日無料で使わせたり、1万BCとかそんなもんでレンタルとかさせて
使ってみて金払ってでも欲しくなる奴も居るだろうし
ただ使ってみたかったって奴も満足
装備があっても下手糞で勝てないって悟る奴も居るだろうけどw セガはドリキャス発売前にミサイル凸食らってるんだよなぁ >>403
あのときせがた三四郎が居たからボダブレがあるんだよなぁ… 星3武器3凸が珍しくなくなってから勝率だだ下がり
敵撃破しつつ凸でゴリ押す戦法ができなくなった 限突あるゲームで数点レンタルして使い勝手理解できるってナメ過ぎ
黄金聖闘士が2段階硬い機体で1割増の火力押し付けてくるから問題なのに >>407
そもそも完全上位者と撃ち合ったら勝てないから仕方ない
同じアセンでも相手だけ金だと、余程の下手でもない限り勝てる要素無いしな ☆1は金になってからが本番な良性能
ジェミニは例外 毎回同じ武器持った同じ腕の奴としか対面していないのだろうか
地形や障害物の影響も全くない…? まぁ、どうこう言ってもランクマ改善が一番手っ取り早そうかな
要は同程度の実力で当たれればいい。金装備に負けても相手は凸分下駄はいてようやく俺と同レベルってまだ納得いくだろうから なんかスゲーむしゃくしゃしてきたし仕事終わって帰ったらシュライムで荒らしてくるわ
最高の装甲と機動性の組み合わせでお前らを翻弄してやるから覚悟しろよ LMMは初期が☆3と言われても分からない性能してる
アブレストほんとバカ ざっくり言うとUK60と56の金同士で撃ち合ったら2500くらい残して56側が負けるからな
ブラスト耐久がDEF込み15000くらいとしてDPS5000と6000の差はそんぐらいある
P2Wじゃないとか口が裂けても言えん >>413
今は同レベルでマッチしようとするから全く始まらないのに
これ以上改善なんて無理
CDの補充なくしてマッチ時間伸ばすくらいしか出来ない 布教用に一台ボダコン送りつけてやった友人は一週間も保たずにリタイアしちまった
でも糞そのものの現状じゃやってくれとも言えない
俺はなんでこんなクソゲーを布教してしまったんだ… Bランのマッチは普通に始まるがな?
Aランとか希少種の話は知らんよ >>416
弾の精度も
リロード時間も
マガジン火力も
回避行動も
命中率も
全部無視するならそらそうだろうな 昨日に今週ランクマ入ってないから1日ぐらいやっとくかと
ランクマポチッたら規定の人数に達しませんでしただと
すぐカジュアルに移行したわ PVPって結局無課金もある程度いないとマッチングしなくなるんだよね せめてパッケで売ってボダコンはサービス終了後も使えるようにしてくれたらいいのに 金の象さんで十分だと思ってたけど無凸ファフニール使ったらドン引きした 途中してもうた
B2だけどさっきマッチングに30分かかったよ >>420
一番金払いがいい層を快適に遊ばせないのはマズいですよ ボーダーEXPアップは2つ付けて意味はありますか? >>402
良いこと思いついた
NXvs空式フェス方式でどうだ
どっちもOP装備なら超過前提…のはず? 接敵して一礼してからお互い同じ部位に全弾当てて勝負してるんだろうな
俺とは違うゲームをしているらしい >>421
腕が関わる下二つは置いといて
射撃精度、マガジン火力、DPSはuk60のが上なんですがそれは。基準リロードも0.2秒しか変わらんで >>428
金払いがいいと言えば聞こえはいいが要はただのアホだからな
ある程度はほっといても大丈夫
金積んで自らマイノリティになる選択の結果だ、本望だろうさ 同じ武器で撃ち合ったけど相手が金武器で撃ち合い負けたとか対人戦においてクソの極みだからな ぶっちゃけプラカノとUGなら先に弾当てた方が勝つな >>433
どっちが上とかいう話ではないんだよなあ >>370
アケ版にはもMOGISENと言うものがあってだな >>435
金武器だから負けたって逃げ道ある方が救いがあるんだよ もしデモンズソウル、ダークソウルシリーズが基本プレイ無料、装備品ガチャ方式だったら絶対ヒットしなかった
そもそもガチャが許容されるゲームなんて脳死でポチポチやってるスマホゲーくらい >>414
腕だけ変えて予備弾装増やしておくヨロシ
真面目な話、最近重火乗るなら足NX胴修羅2で榴弾撃ったら4発に増やしたネオかコング持って死ぬまで荒らしプラ攻めやってたが強い気がしてきた
足早いしエリア移動3秒だしで防衛もカバー出来るし >>432
色んな条件あるとはいえ自分が二人居て対面したとしたら火力強くて硬い方が勝つよ
よーいドンでコアぶん殴り合いでも差は出る きっちりやってる人間ほどこの差がクソでかいことがすぐ理解できるんだよなあ
2500も差があれば逆転するにはたった40発ほどの間に5〜6発も多く相手の頭に当てるか相手がガバガバ外してくれる以外逆転できない >>437
じゃあどういう話なんだ
結局同程度の腕前じゃより金払った方が勝つって現実が何か変わる? >>420
久しぶりに起動したがBでもたびたび規定の人数がどうとかでるんだけど >>435
実際の腕はどうあれ重課金者は氏ねって気持ちが先行するよな
ミリで負けたら発狂しかねん >>434
商売やってんだからロイヤルカスタマー放置はいかんて
商売なんて取れるとこからどれだけ取るかだし >>436
UG先当てして相手が怯みモーション中なのにUG撃たれて殺された経験あるぞ >>439
そんな逃げ道要らねぇよ
つかへんな横道作んなよ ガチャの文句見るたびに思うけど揃えることができない自分の器量の狭さと貧乏っぷりを呪えよ
資本主義なんだよ日本は。貧乏は罪 >>439
意味わかんねぇレスすんな負けた言い訳の話してねーよ アブレストは無強化でもやられたらクソを通り越して無表情になるレベル >>448
廃課金を手厚く保護するソシャゲなんて聞いたことないな、むしろ逆だろ uk60限凸と遭遇したことにないのかな?
まじですぐ溶けてびびるよ >>450
逃げ道というか闇鍋or引退の二択に向かうのでより悪いわな。普通は引退に向かう >>456
基本サービスの不具合をまともにするのは保護とは言わん
その層が一般層と同等のサービス受けられんのは営利企業としてマズいだろ
金払ってかつ遊べないなら誰も金払わん 相手の凸屋(武器金)
味方の凸屋(金無し)
この時点で勝敗に関わってくるからP2Wなんだよなぁ
何回問い合わせたかわかんね やっとシャルのしもべ取れたし…
って訳でちょっとシャルロッテ様の生活性徴を24時間余すこと無く監視する作業に戻るわ どう考えても商売としては金払うユーザ優先すべきなのに、未だに金持ってる奴を馬鹿扱いする貧乏人がいて笑える
認知的不協和って奴やね >>456
ソシャゲで天下取ってるサイゲとかあからさまに廃課金の囲い込みに走ってんだよなあ
炎舞とか廃課金の引退阻止のための説得に運営が動いたっぽいし 迷彩アブレストは最早事故と同じだろ
見えない聞こえない能登で爆散した時と同じ感覚になるわ
だから僕はプラカノで迷彩絶対殺すマンになったのよ アブレストは音が全力アピールしてくるから余計に腹立つわ >>345
本格的運営かリーズナブルTシャツ着て青木と握手したい 星3金武器だから撃ち負けたみたいにいう奴は全身同じ装備だったとしても撃ち負けると思うわ >>468
でも奴等は高確率でラグア纏ってるからプラカノ効かない奴も多いぞ >>465
それは既にエル君がコンプリートした道だ
何故かシャルロッテのオンナノコの日の周期管理まで記帳済みで
彼女の健やかなボーダー人生をサポートしている
まずは彼から研修を受け給え 引けなくても普通の性能の2割程度ダウンでいいから
全装備を最初から使わせてくれりゃ少しはアセンが広がるかもなのにね 幼女さんが引退したらこのゲームおわりだよ
何日か前に見たとき視聴者500人とかでわろた >>382
研究都市で凸ルートに仕掛けた只が炸裂し、敵麻が大破した瞬間を見るのは胸が空くような気持ちだった・・・・・。 >>474
実質凸の差増えてるようなもんだしそれは余計ムカつくだろ >>471
1度負けたところでそりゃどっちかが負けるんだから負けることもあるだろ
撃ち勝つ可能性が高くなる、もうそれだけでクソなんだよ >>467
そりゃ過疎ゲーで億単位の課金すりゃ流石にな >>478
ムカつくから課金したくなるんじゃね?w NX金足+60金+ガチムチ金アセン
S足+M90金+それなりキメラアセン
これでタイマン戦うと上側の体力が4割近く残るからな >>483
M90なんて60無凸57無凸でも勝てそう タイマンがそんなに重要ならフルHGでも使えばいいだろ >>473
なん・・・だと・・・?
とりあえず買うしかないな(虚ろ目
>>476
おーまーえーかーさっきDプラ抜けたと思ったらドカンとした奴はぁ!? >>485
M90金を最近まで使ってて56改金に変えたが
こりゃ勝てるわけねぇwって思った SMG系は全く脅威にならんわ
タイマン時にSMGじゃんラッキーぐらいの気持ちで轢き殺す >>486
課金煽りとか金武器とかは抜きにして、
タイマンの突破力はプラントよりコア凸と迎撃のときの成否に直結するんだからここを軽視するやつはダメダメやぞ M90と91は性能やばすぎるからな
92からかなり本気を出すけど >>486
フルGのタイマンなんて糞の役にも立たないだろ
問題は廃課金者のコア凸が無課金一人では止められないってことだよ >>476
同行凸の操作ミスでブロアの小屋からずり落ち、敵支援のスマックで仕留められるのは痛恨の極みだ サペもかなり微妙だけどなあ
ヴァイパーは凸ったら強そうだけどコスパ的に57弐か56、56改あたりの3凸のほうが安くて強い これは誰が見たってP2Wだしそこら中のサイトでもP2Wって評価されてるから否定奴はもう諦めろw >>483
初期サブでガチムチ機体に真っ向から挑むという選択をすればアケでもそうなります(真顔)
せめてサぺにして差し上げろ 金も払いたくなけりゃ腕も磨きたくないって
そりゃ勝てねえよとしか
P2W上等だろ >>495
草
廃課金者の凸くらい無課金でも止められるわ
エアプかよ
上級者の凸を初心者が止められないのはわかるが
廃課金上級者の凸を無課金上級者は止められるわ >>497
サーペントは取り回しの良さが好きだわ
火力は微妙だがリロード早いから ゆんゆんまじでどうにかしてくれ
放置カスいつまで放置してんだよ >>491
だよなぁ
俺はM90金から直接57弐金までいったから感動したよw
同時に青木ってクソやなっておもったけど UK60を金色にしたやつはそれに価値があると思ったから金を払っただけ
そうでないやつは金を払う価値がないと思ったから払わなかっただけ
だったら金払ったやつに負けて文句を言うな ちょっとでも金多く払ったほうがちょっとでも優位に立つならP2WってんならたいていのゲームがP2Wじゃん
その理屈ならアケ版だってP2Wだわ ガチャは全部等確率でよかったのにな
無理に☆3に価値付けようとして調整ミスってる気がする 自分も57の3凸使い出したからあんま言いたくないが
そもそも何で麻主武器 だけ 強化すると二段階でDPSが強化されちまうんだ
その分弾保ち悪くなるけどよォ
(爆発物も半径拡大するので間接的に強化)
この仕様通した奴の頭本気で疑う ヴァイパー君はちょっと……アレ握るならサペでいい。それもないならUK握れとしか >>471
これ
自分の機体制御とAIMが負けているという事実を頑なに認めない
自分が金武器使ってようとボコボコにしてくる格上は勿論存在するし、自分が白武器使っててもボコボコに出来る格下金武器持ちだっているのになぁ >>507
アケも全装備無料で手に入らないからP2Wだよ 只使うやつは性格捻じ曲がった陰キャラだから敵になったら全力で殺せ
味方になった時に只とセンサーの位置覚えておくとなお良いぞ >>506
できたらみんな金にしてますわ
3凸するまでに6000のマテピかかること、ガチャで闇鍋から運よく引くしかないってこと忘れてるの?
無凸60はあるけどこれ金にするためにどんだけ課金せなあかんねんこの辺りがp2wいわれるとこだろ >>513
遠回しな終身名誉産廃のシュライクV腕ageは辞めろ >>504
普通は数分操作してなかったら自動でキック+ペナルティするんだけどね……PS4なんとかって奴もそうだが放置する奴は19人に対する迷惑行為なんだから凍結でいいと思うんだけどな >>515
だからP2W上等って言ってんだろ
いくらかかるかなんか知らねーが
払いたくないならその無凸で満足してろ >>512
機体制御とAIMで高DPS武器持ち何とか出来ても
機体制御とAIMと高DPS武器持ちには勝てないですよね 57金使っててなんか使いづらいからM91金に戻った俺がいる 蒼い幼女がNX脚3凸するのに3万〜4万だっけかな。課金したって言ってた
引きがよかったんだろうけど、☆3をマテピだけで3凸するならそれくらいかもうちょっとかかる
それに金払える人はあんまりいないんじゃないかな >>519
上等でも構わんけどそれいってんの少数のアホだけやん >>520
初期ネイルで金ファフ重と正面からやりあって勝てるが・・・ マッチングオンライン始まったわ
30分かかってマッチしたけど、飯食いに部屋抜けたら案の定入れねぇ
また30分かかるのかな。 >>503
それは痛いほどわかる
UKシリーズのリロードの長さはいかんともしがたい ところで設置武器支援のしか輝いてないんですが遊撃のJMと先生はあの弱さのままなんですかね
アブレスト弱体及び高出力迷彩効果時間7秒にしてその2種バフしてくれませんか……
感知範囲広げるだけでいいんで >>526さすがにエアプすぎて草
1分くらいマッチングしなかったら終わるぞ >>527
UKはあんまり硬すぎない相手は1マガジンで倒せるが、基本複数相手にしなきゃいけないからリロード致命的なのよね… マッチングしなくてメニュー戻されるの30分やったって事じゃね >>506
とあるソシャゲーでお前と同じ事言ってる奴いるわ
40万入れても出なかった人に「出るまで回さないから出ない」とかパチンカスレベルな事言ってて荒れてたな >>528
LZ先生は奇襲のお供にするなら割と強いぞ
同じ星3ならロビンのほうが5000倍くらい万能で強いだけで マッチしたわ
10分でマッチするなんて早いな(麻痺 >>520
そりゃ当然だろ
相対する二人がそれらをどのレベルで備えているかが問題よ
武器性能も勿論そうだけど、それ以上に個人の実力が無視できない要素だよ 運なんだからそりゃ欲しいなら出るまで金突っ込むしかないなw ランクマ 定額制(スタミナ性) ランキングに応じた報酬あり
カジュアル 無料 報酬なし
武器機体 AC同様に素材+課金制 武器性能も勝敗の鍵を握るからP2Wって言われてるのにそれが違うってもう一生平行線でレス乞食の的やね(´・ω・`) ストーリー追加しないなら
のんで10話でオペレーター勲章を初めから作ってるんだ だから課金してチームの総合力でどれほどの差が付くんだよ?
タイマンの勝敗なんてどうでもいいんだよ >>532
俺は諸々削って強化Gを積んで強引に解決した
装甲がB-止まりなのがネックだが高火力で宜しい
初手グレで削った奴をUKで仕留める事もあればUK弾切れ前にグレ撃ち込んでスタコラサッサする
重火みたいな戦い方だが、強襲の身軽さでコレが出来るとすこぶる快適だな
ある程度リロードの妥協も考えてる
クッソ重いけどなぁ! 主武器の秒間火力は概ね5000前後に纏まってるしタイマンゲーでもないから目くじら立てるほどじゃあないけど
コア凸力は武器とパーツの凸率に如実に反映されるからなあ >>537
どっちにしろ☆3かー。ロビンなしのアウルだからどうせ偵察機はロビン持ちがやるだろうと
思ってAC先生とJMSでプラント狙ってんだよね
ジェミニJMSAC先生実用迷彩でいけるかなと思ってるんだがAC先生はともかくJMシリーズの感知範囲の狭さが笑えない タイマン勝てればチームが勝てるなら廃課金は勝率100%やね >>546
言い方が間違いやったね
ガチャ武器パーツ限凸も勝敗の鍵を握るだね 今更定額プランにするわけないだろ
アケ、ゲーム業界の第一線で活躍してるセガが検討に検討を重ね、熟慮した上でガチャ方式で行こうってなったわけだし 武器性能がーとか人間性能がーとかは個々人の感想の範疇だけど
タイマンどうでもいいは流石にエアプが過ぎる >>504
昨日メムノスでそいつの放置見た気がする
味方2人でFFしてたら-10ptとか見えたんで
放っておいたけど >>552
いや、別に
一要素であることは認めるけど鍵を握るのはAIMと機体制御、そして何より全体を見通す戦術眼 ボダコン買おうか迷ってるんだがFPSとかでも使い回せる? >>553
転がり落ち続けてる無能(上層部)企業と言われてるから説得力ないよ >>532
拡散Gおススメ
UKで食べ残したのを楽に仕留められる
弾数多いから気軽に使えるのも良い ボダで真っ向タイマンってのは要するに「やむを得ない状況」で、
可能なら避けるべきだけど有り得る事態のひとつに過ぎんからな
基本不意討ち騙し討ちトラップ数的優位etc.あらゆるものを使って自分の優位を押し付けて戦うのが理想でありそれを目指すのがセオリーだ
タイマンで強い奴はそら強いが毎度その状況を維持できる訳じゃないし
一匹ずつチマチマ轢いてりゃいい訳でもない
最近中の人が無くなった自称神兵のオッサンに曰く
「俺達がやるのは殺し合いじゃなく一方的な殺し」
とも言うしな >>543
課金して強くなったやつ同士だけで当たるようにすりゃ
課金が勝ち負けに関係なくなるんだがな >>560
持ってないです
クラッカー3で頑張ってます 市街地は芋マップで勝手に前に出るな引き際考えて連携しろみたいに言うのにタイマン武器性能にも文句言うのおかしくねえ?
それこそ連携とやらで金武器持ちを囲んで棒で叩けばいいんじゃねえの タイマンに勝ちたければフルHGを使えばいいのでは? >>555
深夜帯毎日カジュアルで見かける
俺が最初に見かけたのは2週間前だけど、たぶんもっと前から 総耐久と総火力の概念が理解できないから限凸がチーム力にどれだけ影響するかわからんのだろう
前線に投入する火力が1.1倍になり耐久力が1.2倍になりリペア効率が1.2倍ぐらいになる
このぐらい差がつくと星3黄金チームとパンピー装備チームが戦ったら8割方黄金が勝つよ
一人でも軽く5%ぐらい勝敗動かすだろうね
奇襲掛ければ戦闘勝てるといえどその間相手は誰か別の相手を狙うんだからチーム総体で見れば確実に負ける P2W要素含むなんて誰でもわかってるんだよなぁ。金も使わず腕も上げないで勝てないって言ってるのに対して馬鹿じゃね?って言ってるだけで タイマンの武器性能だけで言えばアブレストなんかマガジン火力低すぎてゴミだね
でもアブレストは強いねどうしてだろうね >>565
ようやくか
自分は3個ポチるから
残りの1400何個かはお前ら任せた >>568
ぶっちゃけマジレスすると脚で置いてかれると主導権を握られるので
タイマンをさせないという手が通じちゃうのよねHG
ついでにいうとタイマンではその積載と装甲が過剰で腐ってしまう
2vs2以上の戦闘でこそ装甲が活きるのだと俺は思う 信用できる情報は自分の勝率だけなんだが?(´・ω・`) タイマンが全てじゃないけどどうでもいいはアホすぎてもううんこちんちんやな そもそもタイマンじゃなくても積載量やら装甲やらで性能段違いなんだよなぁ >>570
突き詰めればその通りだけどさ
味方ガチャより遥かに影響少ないもの取り上げても仕方なくね? >>570
頭悪そうだなあお前は
課金すりゃその黄金闘士チームで毎回出れるのか?違うだろ >>574
スナイパーライフルとスナイパーショットガンライフル >>578
鳴神って砂じゃなかったんか
遠距離から狙撃されてるかと思ってた ゲージが負けてたから何回かコア凸狙ってたら味方の芋にFFされたでござるの巻
まあアホらしいから2度とやらんどな
今度は強い味方がガチャれますよーに P2Wはいい
だけどガチャはダメだっていう層がおるんではないか
俺のことだが カジュアル行ったら有名人いてミーハーだから嬉しいんだけど屈伸で挨拶とかしたほうがよかったかな 欲しい武器が買えるなら買うけどな
4000円回して欲しいのゼロで萎え萎えよ >>562
タイマン要求されるのは自分から不利背負って攻め入る凸時だから有利云々は関係ない
ライン上げて有利幅広げて凸るのが正道なんだろうけどクソマッチのせいで味方の中身に差がありすぎてそこまで期待できない
だったらゴリラで凸ってあわよくばドフリー、悪くとも計2体以上処理して突破するしかないだろ
あ、キルデス周りはわかってるしγユニットだすんで講釈はいらないです >>589
うわっ煽られた!ツイッターで晒すわw
ってなりかねんぞボダの民度なめるな ガチャゲーやりながらガチャに文句言うなよ
この程度のp2w具合で文句があるなら最初からやんな 知らない人からそんな挨拶されても困るだろう(´・ω・`) >>585
正確には
レティクルの収束に3秒ちょいかかる5点式スナイパーライフル
収束に応じてバラける範囲が変わるのでスキルとセンスが必要
芋砂遠雷と撃ち合うと、収束時間でまあ負ける
完全に収束した状態なら遠雷同様相手は死ぬはず >>590
それだと利益落ちちゃうからなぁ
欲しい武器一つ2万円とかでええか? P2Wってのは腕の差があっても課金したら勝てることだと何度言ったら分かるんだ >>490
残念ながら今は外出中故、当方は戦闘行動を起こしてはいない。人違いだ、すまない。 まあ装備買えるようにとかそういう頭があるなら、最初からガチャにはしないよな 昨日、敵もいないとこで味方のアサルトにサワスマでFFしたわ。
いや、ちがうねん。お前が進んだ足元に敵の地雷があってん。
やめて、剣で斬らんといて γユニットの為に500マテピ溶かすかは迷う
武装にまわすよりいい☆2脚が出た時そっちに回した方がいいんじゃないかと 本来と違う文脈でボクソン使ってるのは頭の悪さが透けて見えるよね
煽るなら放送の通りの意味で使って煽れよ >>592
ボダは変なとこで潔癖だから理由なき晒しは逆晒し食らうんだよなあ >>591
まあそうなるのもわかるのだ(白目
ゴリラパワーというかサツマ人というか
或いはどっかのバグパイプ吹いたクレイモアのおっちゃんか
自分しかアテに出来ないならどうしてもそうなる SEGAは主に本人の力で勝敗が決まると思ってるよね。ランクマが勝敗オンリーなんだから。20分の1を覆せる奴なんてそんなに居ないと思うんだけどな。 ゲーセンってはローカルキチガイは目立つけど、
不誠実にたいする潔癖も結構多いよね
ガンダム動物園の反動で >>597
狭義には課金すれば勝てるで広義には課金すれば有利で両方通じるからなあ
両者の前提から違うので当人達が納得するオチっていうのはまずないわね >>605
知名度と実力が全てやぞ
有名勢が身内でキャッキャして晒すのはいいけど
知らん奴がやるのはダメ
自分が芋蛇してもいいけど他人がやると晒すのが当然やぞ >>496
誰か大佐の演説ボダブレ版を書いてくれんかな。
俺はAC版最初で引退したから知識がないんだよ。 p2wじゃないって人って勝たなきゃp2wじゃないって言うよな
同じケースで有利になる時点でp2wなんだけどな 勝敗左右するのは大変だけどMVPでもRP変わるのにそれについての話がほぼ挙がらないのは馬鹿しかいないのかなと思う 無課金でも勝てりゃP2Wじゃないだろうがなあ
勝てないだろ? >>514
だから毎試合位置変えるんだよ
あとキルカメに写ってる時にフェイク用の1個設置したりするな
センサーは、いつもそのために小型にして1個予備にしてる
あ、これはたまたま3凸したからできるんだけどね
只も1個フェイクにして、反対側のルートに4個置いたり
あと見え方を確認するためにトレーニングに籠もったり
戦闘も凸もダメだから、こういうセコいところで勝率上げようと必死よ >>613
廃課金だと勝率100パーセントらしいからMVPなくても余裕やぞ >>606
おかしい、わしは心穏やかにリペアで味方を酷使するセン支をやって
マインや只で哀れにも爆散する凸屋を安全圏から見て悦に入りたかっただけなのに気がつくと自分が凸っていた
おかしい……なぜこんなことに…… >>615
無課金だとアセンで楽しめないのは割と問題だと思う
課金しても武器は楽しめないけどな。ほとんどの★3が上位互換じゃなあ… >>616
勝てるなら課金要らないわなw
優良ゲーだね >>616
同じ無課金と当たればそれは無いだろw
尚、対重課金兵は 課金10人vs無課金10人とかにならない限り
チーム戦なんだから勝率は当てにならん >>595
ありがとう
3秒後って今のステージの端と端くらいだなぁ
広範囲の砂ってだけでも星2までの低威力の単発砂が死にそう
持ってないけど 完全無課金装備でA5行く奴いれば解決する
ptwじゃないって言ってる人はサブ垢でいいからやってくれ
引き運&PSが神でもいいから事例が欲しい 無課金と課金奴隷の差は機体パーツが一番大きいだろ
無課金だと蛇芋にならざるを得ない可能性が有る しっかし市街地ほんとつまらんな
何考えてこんな糞マップランクマにしやがった >>613
知ってるアピールはいいから
競合する奴が出たら発狂する案件だし黙っとけ >>497
ヴァイパー使ってみた?
サーペントで良いって結論だわ 自分がやると凸通らないのに相手がやるとめちゃくちゃ通るもんだから凸った人が味方になった時金魚の糞してたらまったく通らなくなっててわろた
疫病神だなおれ 今更MVPやらコア割れでRPが変動するのを話題にするとか新規ちゃんかな? >>624
鳴神は★3だけど収束までに約5秒かかるし、単発ヒットだと2100しかない
完全収束でも同じ場所には入らない(反動などで)から、スナイパーしたいんなら確実に遠雷の方が優秀 >>619
おかしい、わしもガチムチ重火力でプラントオッスオッスしたかっただけなのに
なよなよしい奴もゴリラ麻など半端な奴らも全て消し炭にしたかっただけなのに
だのに奪取した敵ベース前プラントにお味方は来ず
見れば背後のお味方が轢殺される様と燃え盛るベースがあった
気が付くとわしは戦闘麻となり凸屋を仕留める為に自らも凸を修め
速やかなエリア移動で獲物を求め最前線とベースを行き来し
それでいてやはり重火のように敵の屍を積み上げてプラントをry
こんなのはおかしい…何かおかしい… >>623
それを分かってない奴が多いんだよ
1人がどれだけいい動きしても他9人がゴミなら勝てないし、1人がゴミでも残り9人がいい動きしてるなら勝てる
所詮野良のチーム戦だからそんなもん
まあ前提は武器機体が同じか同程度って付くけどな >>582
こっちの方が確実に手に入るから金払うぞ() 最上級のロボットアクションを体感せよ…!!
オリジナル機体をカスタマイズして、多彩な戦場を駆けろ!
多種多様な戦場が待ち受ける!
ありとあらゆる武装を自分好みに組み合わせ可能!
そ れ は 無 限 に 広 が る カ ス タ マ イ ズ!!
自分だけの機体で、チームを勝利へ導け!! ガチャでもよかったけど、
ガチャで排出されるのは星ごとの交換用チケットとかで、
好きな武器パーツ交換できるようにするべきだったな。
このパーツ欲しいで0.5%引けとか頭悪い。
5%で星3交換用チケットで好きなのと交換なら何とかなったろうに。 P2Wといえば機体チップの最大装着3って書いてるけど現状スロット2個までだよね
更に4凸まで拡張したり低確率でスロット拡張アイテムとかやったりするのかな そもそも無課金だと脚がキツいんだよなぁ
俺はスターターのクーガーSが一番良い脚だぞ >>639
☆4機体が穴3つ ☆5機体が穴4つとかだろ 完全実力ゲーになると、多くの人は長くは続けられないんだそうな
だから多人数戦(味方がゴミ)装備で差がつく(相手が金ぴかだから負けた)
こういった逃げ道があるほうが良いとか
そりゃ格ゲーなんか廃れるわな 言って狙いとか頭おかしいからしない方が良い
って言いたいんだけど、ガチャしかないからな
TGSで何かしらの方向性が示されることを願う
大きな修正だからどうせ3ヶ月はかかるんだろうし >>639
インフレで産廃になった初期キャラ救済で覚醒システムが実装されるのはソシャゲでは常識だよね >>643
最近identityX始めたが凄いもんよ
俺が4人いれば勝てたというような愚痴ばっかりでほっこりする 東京ゲームショウのSynaptic Driveの評判次第で
ボダの運命決まりそう >>643
俺は人生単位でそうやって逃げてきたよ
塾行ってる奴に負けて当然とか、親が貧乏だから仕方ないとかねクソ負け犬だったわ
せめてゲームくらいはそういった逃げをせずに本気で遊びたいな リペアフィールドガンマが出て喜んでたんだけど
★3の叩かれようを見るに自慢できる代物じゃないんだろうなぁって想像できてしまった
もしかして★2ユニットのほうが良い? >>641
他パーツはともかく足はS、NX、アインス、円Vあたりしか選択肢無いんだよな
クーガーSがスターターに無かったらユーザー数はもっと悲惨だったかもしれん 友達と始めようとしてるんだけど一緒に巨大なロボットを倒すのはストーリー進めないとできないの? >>652
リペフィ装備してるやつは上手い下手関係なく支援じゃなくて重火枠としてカウントされますんで TGSで課金回りの修正とかしゃべるかね?
流石に場違いだし平和に進めたいなら事前に報告しとけやって思うんだか >>655
まだ未実装だ
ユニオンバトルは勿論ストーリーの後半やCoopモードも含めて >>652
味方にとって都合のいい支援としてはユニットがよろしい
リペフィは持ち替えがないんで、杖腕でリロ重視とかだとメリットが活きる
結果を出せば道理は引っ込むと古事記にも書いてあるし
全てはお前さん次第だ >>652
強いっちゃ強いんだけど
味方を起こすのに鉄火場に飛びこんで
味方が死ぬほど不利に陥った場所に立ってないといけないからね・・・
とても難しいんだよ >>659
ゲーセンの動画ではかなり昔に実装済みらしいのにケチな運営だねーじゃあの TGSってどうせ声優とコスプレイヤー呼んで鼻の下伸ばしながらユーザー馬鹿にするだけなんでしょ知ってる グーグルで「P2W」と打ち込むと予測候補で2番目に「P2W ボーダーブレイク」が出てくるのが現実
もはやボーダーブレイクはP2Wの代名詞といっても過言ではない
お前が勝ってるのはお前が上手いからじゃない、金の力だ
無課金なのに勝ってる? そりゃお前の味方が金を払ってるだけだ 今のランクマ見てたらユニオンとか絶対やりたくねぇ
敵がNPCな以上、地雷がわかったときの逃げ道ないからな 再始動はその後に味方と一緒に敵を推していけそうな時にするもんなんだよ ユニオンバトルもそうだが、大攻防戦もだが
まずワフトローダーだ
乗るのがいいか落とすのが良いかは置いといてずっと待ってる >>440
結局そこなんだよな
FGO見たいな脳死ポチポチゲーム(笑)みたいなんでもちょっと肌を露出した女の子の絵を1枚絵を適当に出したらアホが課金してバカみたいなガチャ回して月額数十億の売り上げ
一方で数年間に時間と金かけて開発したゲームをパッケージで販売しても数万本売れたらいい方とか
日本人のコンプリート気質に問題があるんだけどそんなんなら俺が開発でもガチャゲーにするわ >>643
ブレイブルーでESとマイで脳死プレイでも勝てるからな
家庭用だと当然課金キャラだけど >>657
ロードマップの中で、
「詳細決まってないけど、ガチャとは違うこんな感じのシステム実装を年内で検討してる」
くらいなら希望持てる
来月実装なら賞賛する、近日実装なら発売前から分かってたのに回収のために隠してやがったなと憤る
ガチャ確率緩和しますとか、ログボ追加ですとか、チケットばらまきますだったら見限る >>658
23日だったか
動きがにぶすぎてヤバイ 前半:下手くそな声優かコスプレイヤーにプレイさせる
後半:そこそこうまい奴にプレイさせる
最後にこれからについてみたいな話ですげー駆け足でロードマップや新規実装予定の話してこれからも頑張ります的な感じかな
検討結果はまだ出てないんだろうな >>650
今の時代本気でゲームやってる奴はプロになってる
君もプロゲーマー目指して頑張ったらええ >>637
最上級のロボットアクション以外全部
最後に(課金が必要です)って着けないと詐欺だな
これの開発に携わったクソどもは今後CSゲームに関わらないでほしい
キムタクが如くは買いますそれ以外セガのものは2度と買いません そもそも運営ロードマップの意味わかってなさそうじゃない? >>671
とりあえずレベルでも良いから年内に一回空気入れ換えるような報告出るといいな
皮肉じゃなくてホントに アケ版レベルで放置する可能性だって十分あるからなあ リペフィってここに爆発物投げてくださいって言ってるようなもんじゃね
主武器構えられるメリットあるけど普通のやつで起こした方が強いと思うけど分からん 俺はぶっちゃけPSO2コラボの内容発表で終わりだと思ってる 今よりマシなガチャシステム考えた。
ガチャの排出率は変わらず。
パーツの凸を廃止。代わりに全てのパーツをそれぞれ星1〜3のレアリティにする。レアリティに応じて今の凸みたいにボーナスを得る。
ダブったら即マテリアル化。
マテリアル使用して全てのパーツを最高レアリティまで強化可能、好きなパーツを生成可能。
闇鍋である事には変わりないが、パーツ難民は減りそう。 検討する内容を検討した結果を発表します!
この辺のことを今後検討していきますのでよろしく! サテライトバンカーってユニオンバトルの時初出だっけ? さすがにロードマップの意味はわかってるだろうけどTGSってそんなもの発表するところだっけ?!っておもう
新作ゲームとか拡張コンテンツなどの宣伝、発表会だろ 他に発表するもんがないんだろ
とりあえず青木がオフパコしたいコスプレイヤー呼んで
ゲームを売れない声優にちょろっとやらせて終わりってところか >>686
覚えてないけど全国バレリオのほうが先じゃなかったっけ
運搬用アセン組んでタッチダウンしまくった覚えがある >>665
ガチャで出なかったので初期ウィーゼル、サワロケ、An、タイタンで行きますね!
あと足は毛であとはシュライク1で軽いのでサテバンは任せてください! >>683
俺もせいぜいPSO2コラボと10月に新規武器or機体パーツ追加発表で終わりだと思う >>682
プラントの奪い合いで中で踏みながら争ってるときは強いよ
ガチムチにして味方と同行すれば結構奪い取れる >>686
確かサテバンが先ってインタビューか何かで読んだ記憶が
ユニオン用システムだったけど先に全国にぶちこんで見ましたとかなんとか リペフィは場所バレバレになるからね
爆発物投げられやすくなる
壁貫通や複数同時回復戦いながら展開ってメリットはあるけどね 新しい項目の検討に忙しいので検討中の内容は検討してません! >>678
居着いたアンチは消えないだろうけど、せめて吐かれた毒の換気はしたいよな
楽しめてる俺でも息苦しくて叶わん >>643
格ゲーのあとにボダやると逃げ道やらお手軽武器、戦法の多さを感じるわ
逆も然り >>691
11月に新マップ(バレリオ)、来年の1月にストーリー9*〜11解禁
とかそんな感じかね >>686
調べたけど詳しくは分からなかったが、2.7でサテライトバンカー実装されたって記述を見つけたから、多分バレリオが先だと思う 機体や武器の実装ロードマップは欲しい
9月セイバー10月ディスカス11月EDG12月ヤクシャくらいで頼むぞ >>691
ガチャにテコ入れします(結局ガチャのまま)よりはまだ絶望感ないかな
易きに流れず検討に時間掛かってるって事だし
予定は未定でも良いから構想くらいは早く発表しろよと言い続けることになるけど >>686
ユニオン前にバレリオだかで試験?実装された
コアの削り量とコア攻撃ポイントがごっそり入るから一時期ソレばっか狙ってる人が結構いた
ミサタレがtipsに無いけど無いのかな?
アレ無しだとわふーも無さそうだけど はーあほくさ
フルタイムでポイント二桁の池沼五人も抱えて-23とかされんのおかしくね?
こいつらゴミ共が俺のマイナス引き受けるべきだろ
二桁の池沼ども首吊って死んでくれねーかな 役者に期待してる人多そうだけ修羅脚の弱体っぷりを見ると期待して良いのか疑問だわ >>705
後に追加されるやつ回させるために、修羅殺したんじゃないの D51といえばミサタレ、ワフーの次位に印象に残ってるけど、副武器共々誘導系はPS4版では後から実装し直す予定なんだろうなぁ
ただ、同じ理由でD51自体の実装も相当後回しになる予感
あの雪原の廃墟好きなんだけどな 普通はTGSでの発表の前に
悪い部分の修正したり修正告知出してTGSでのダメージを軽減するんだが、今のSEGAはそれすらできない バトオペ2民にすら「ボダブレは死んでるからな(草)」と言われる始末 そういやD51は2.7だが3.0だがで重大なバグが見つかってかなりの間マップに無かったな
あのバグって何だけっけ? 誘導ロック系は初心者殺しの割に中級者以降にはてんで当たらなくなるから初期にいれなかったのは正しいと思う >>704
ゴミを全員轢き殺した後凸って自分で防衛もこなして勝ち続けられる部屋を作るか
自分と同ランク部屋で勝ち越すか
ランク上げるにはこの二つよな
がんばってくれ >>709
出来ないじゃなくTGSをニコ生とかと勘違いしてるんちゃうか そもそも今やってるヤツ自体が
ランク上げる意味すら見失ってる状況になってる
よく基本無料でこんな継続性のないゲームシステムで発売したな 青木プロデューサー、TGSにてコンパニオンの列に紛れ込んではしゃぐ
いくらセガでもこんかアホなことはせんやろなあ… ストーリー見てたらこれ傭兵団のお話なんだな
傭兵+ロボット+少年少女とかこれはガンダムコラボでオルガ参戦待ったなしだろ
異世界オルガコラボでボーダーオルガはよ! >>710
向こうは動かしてても一ミリも面白くないからなぁ
BF3のLAVの方が足速いしゲームがもうごみすぎる >>713
轢き殺したいけど脚がゴリラ組むにはゴミ過ぎて修羅乗ってるからきついわ
NXか空式あればまだ話は違うんだが >>674
そこまでストイックではないわw
ただ、ちゃんと負けた理由とか、こうすればよかったとか考えながらやりたいだけだよ ストーリーの中身なんかどうせなろう小説みたいなもんだろうし
はよストーリー更新しろや
ハティちゃんを使いたいんじゃ!! もうどうあがいても死ぬゲームなんだから諦めろよ
無課金は時間は課金者は時間と金を持っていかれて終了 >>722
修羅だとこの立ち回りは確かにきついな
俺ならS脚か輝星参脚か円3脚でなんとかゴリラするけどその辺もない? >>725
正直プロットはなろう作品の方がマシだと思うわ ストーリーの紙芝居8割くらいの人が飛ばしてそうだし、紙芝居部分のコスト他に回せよ >>719
あーそうだそれだ!
貢献か何かが異様に稼げんだ
ありがとう リペフィは
・SP1本での修復量が割りと多め(例えば初期で単機16000、二機同時なら合計21333)→修復時SP消費増大による修復量減(単機12160、二機同時なら合計15200)
・瞬時のオンオフ切り替えでわすかなチャンスでも回復できる→起動の度に追加5%消費
と二つの利点が仕様修正で両方とも潰された
外れ系統にするためにわざと弱くしたんじゃないかって疑念を抱くクラス つい今しがたプレイステーションネットワークからメールが届いたんだけどバトオペ2の宣伝だった
ボダブレも何かくるといいなぁ…モニ マーナガルのアブレスト焔って武器はアブレストの色を赤にしただけなのかな?
それともちょっと性能よかったりするんだろうか >>710
マッチ頻度(数分待ち格差当たり前)
闇鍋ガチャ(低確率かつ高額で全要素含みピックアップなし)
途中抜けに制裁なし(連続してやると一定期間レーティングできなくなるだけ)
バランス(二人相手になると延々ハメられる)
民度(この板ですら晒しスレが乱立)
で劣るのに
更新頻度に勝る位で
あとはロードマップと10連用トークン配った程度でよく擁護される立場になれたよなバトオペ2 アケ全盛期のリペフィはやばすぎてエスボダ戦でまめまめがベースリムペ爆破してた気がするし、仕方ないところあるよ >>735
ゲームが好きなんじゃなくてガチャが引きたいだけだからな
ガチャ中毒なのは批判してるユーザーってオチ G402でプレイしてる人いない?いろいろ設定弄ってるけど全く動かん >>728
S脚はあるけど他はないな
S脚積めるけど遅過ぎて凸がキツいから修羅乗ってる
せめてクトネシリカあれば凸も狙いやすいんだけどね ストーリーの夜トラザで戦闘後に襲撃とかそこからの撤退を紙芝居で処理するけど
そういうのをゲームとしてやりたいんだよ >>735
途中抜けペナルティ無しじゃあプレイする価値無し そりゃなあ対戦楽しむのが目的であってランク上げるのが目的じゃねえからなあ
ランクが上がるのはただの結果よ、もちろんそれをモチベにするのはアリだと思うが 対戦ゲームで国内限定にした時点で人口問題で死亡確定なのにp2wでさらに篩にかけるとかアホ相手に売り逃げする満々でやり方があくどいにもほどがある >>667
アケですら同期ズレで何回か修正したからのう
ラグ対応出来てないps4版では、どうなる事やら、、、 >>736
全盛期リペフィでフルHGor路地支援が自陣プラントに居座って
全く死ぬ気が無い時とかあったな… 全盛期リペフィがヤバすぎたのはその通りだが現状のアケ版リペフィは大したことないのにそっから更に下げる意味はないでしょ >>742
今週メムノスの方が人気なのが証明してるな
そもそもA帯は時報しなきゃいけないってのもあるけど >>739
そうか…
俺がクトネ積むよりも装甲盛っていく派だからなぁ…
今後のガチャ運味方運に賭けるしかないな
がんばってくれ >>710
あっちの住民は住民で自分達のやってるゲームはクソだとは思いながら
運営のやる気がある分俺達の方がマシだと励まし合ってんだから触らないでやってくれ
現状どっちもやべぇ >>738
USB刺す方反対にしてみたらそれで動くマウスもある 素材集めて生産無理ならmhfのガチャみたいに生産券方式にしてくんねえかな
強襲主武器★x生産券みたいなかんじで d51バグは確かガンタレにリムペ貼り付けまくって起爆→ポイントがインフレ、じゃなかったかね >>738
G402つかってるよ
何もしないで使えたよ
設定は不要だよ リペフィ持ち支援は再起回さないイメージあるからなぁ
敵と相打ちして周囲に敵影ないのにフィールド貼りながら駆け抜けていくやつばっかで
K/Dでのゲージ差意識が無いんじゃねーかとしか思えん奴らばっかだわ >>752
それ談合BAN案件と記憶がごっちゃになってるぞ リペフィは自衛力はあるからプラント戦での安定した再起→制圧向きなんだけどね
使い手が大抵再起など知らん系ばっかなのがね… リペフィ持ちは自分の生存やら状況最優先じゃないの
再起動してくれたらラッキー程度に考えてる リペフィβを起動したままプラント柱の影にそっと座り込んでると楽しい
プラント内が味方だけ回復する特殊な場に早変わりする
決まって爆発物がとんで来るがな リムペットの話だけどさ、味方に付けてタイミング良く起爆でFFノックバック(大)でロケジャンとか出来ないのか? >>760
味方ノックバックだとよろけくらいにしかならなかったか?一応リムペSで支援じゃ飛べない段差なら爆風受けて乗り越えられた リペフィ自分の生存優先の割に持ってるもんがネイルガン系統だったりするんだが・・・
そして試合後半になるとリペフィ支援は遊撃か重火になって芋ってるという・・・ 味方の攻撃で起きるノックバックって最大でも仰け反りじゃなかったっけ?
味方の攻撃でダウンとか吹っ飛んでるの見たこと無いわ >>711
浮遊機雷バグさんのお陰で兵装勲章完ストしました >>764
味方のギガノトに当たったことあればわかるよな マウスが微妙に使いづらくて探してるけど、RAYERのBASILISっていうモデル使ってる人います? >>369
オンゲでは割と本気で運無いで
この間もピックアップで5万で最後に遠雷1だし
...他ゲとかのも書き込もうと思ったら胃が重たくなったからまあ察して下さい >>739
S脚持ってて轢き殺しスタイルの凸やりたいのに出来ないならNXあっても一緒だから
装備のせいにする前に腕磨け そうそう
気持ちよく課金できないから課金関連の事書くと胃が重たくなるんだよな 凸しねーなら勝率なんて5割切っててもおかしくないわ ラグい相手ほんときらい
まあ住んでる場所とかで仕方ない部分もあるだろうけどさ ああ、もちろん一切落ち度がないとは言い切れんけどな
撃ち合いは得意だと思ってたけどこのゲームではヘタクソなんだろう
まだまだもっと上手く立ち回れるかも知れんし >>760
技術教本まとめに載ってた
/watch/sm10976906 どこでも戦える安定感のあるアセンと
凸用アセンを使い分ければ良い
ガレージ一枠追加するだけでもかなり良いぞ >>767
レイザーのバジリスクなら使ってるけど使いやすくね
まぁ初めてのゲーミングマウスがそれってだけなんだけど コア凸考えるならS脚よりは巡航速めの奴らのが良かったりする
俺も空式が来るまでは参式を使ってた
敵をAC無しで振り切るならダッシュは重要だろうが
見られてない状況なら航続距離とその移動効率のが大事
でなきゃクトネエンジンがちやほやされたりしないのだ >>769
轢き殺すだけならそらいけるだろうけど、速度で凸れないだろ結局
防衛複数いんのに轢き殺し狙うアホがいるかっての KD1.07のポンコツだけど勝率62%のB2や
KDが全てのゲームだったら生き残れる気せんわ
採掘市街地で勝率5%落として泣きそうや 轢殺ドフリー凸狙いならヴァッヘ脚ですらいけるんだからNXないから無理は甘え 重火さんでブリってたらいくらでもKD増やせるしな勝率は知らん 設定いじってないのにいきなりマウスの感度?カーソル移動速度?が急激に上がったりするのってなんなの
そんでそれに合わせて感度とか下げるといつの間にかもとに戻ってたりするし 黄金聖闘士はカジュアルに来るなって言っただろうが氏ね 修羅脚なんて余程の凸MAPじゃなきゃ舐めプみたいなもんでしょ。そんなん使ってて味方に首吊って死ねとかよく言えるわ >>785
dpi切り替えスイッチでも触ってんじゃないの、知らんけど 修羅X脚は崖っぷちギリギリセーフだから…
修羅W脚は崖から落ちた >>785
マウスその物の設定
デフォだとマウスに付いてる小さなボタンで切り換えできる
操作方法はマウス次第だけど 防衛複数いたら釣り時間稼ぎ
防衛1匹だったら轢いて凸継続
これでいいだろ >>779
いや、これから買おうと思ってるモデルなの。
センサーの解像度変更の使い具合とかどうかなと。 そもそもクトネエンジンというか剣キャンは高速移動するにあたって安全なとこを効率よく移動して、
危険地帯でAC吐いて駆け抜けるためねSPを温存するって意図のテクなんだから、
修羅で慎重に立ち回れるような凸麻ならエンジンとか不要だぞ >>789>>792
ちくしょう、いつの間にか触ってたってのか?
ちゃんと場所確かめとこ カジュアルで味方がずっとベースいたから放置かなって思ったけど動いてて確認しに行ったらひたすら玉入れの練習してた
いやトレーニングいけよ >>783
そらヴァッヘだろうと轢き殺せば凸れる時は凸れるだろうが、結局それを毎試合の用に凸決めれんの?って話だろ
速度凸、轢き殺し凸、防衛、プラ戦それぞれの期待値を考えたらS脚乗るより修羅使った方が勝てると判断しただけだよ >>794
すまんちゃんと読まずに勘違いしてたわ
色々自分で調整できていい感じ
特にホイールの硬さとか
ただdpiクラッチはPCで使うとき用のキーボードの設定入れたままだからPS4じゃ使ったことない あらら、NX脚をお持ちでない!?
あららら、あららーーww >>797
負け確になったから遊んでるんじゃないのか? HGみたいな硬い機体で行くとレアゲーだと確信持てるのやべぇわ このホストでは建てられませんといわれたので
次の奴にたくす
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイクBBS X
自分で探せ
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1714GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535991281/
キミスゴイネー
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入すること。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part147
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1536796679/ あらら、NX脚をお持ちでない!?
キミスゴイネー ゲーム自体は面白い気がするんだけど、全くインする気にならない謎ゲーだわ
仮に無限にガチャ券買えるようになってもモチベ上がりそうにないわ
実は雰囲気だけの糞ゲーなのかもしれん >>782
KD上げるだけなら重火力のって榴弾撃ってUGばらまくだけですぐ上がるぞ
俺は黄金聖闘士で1.43しかないから上手い奴はもっといく >>799
今使ってるデスアダーが微妙に違和感があるからね。
サンプルがある店舗で握ってみた感じではフィット感が良かったから悩んでる。
それと全く関係ないがレイザーのデバイスソフトウェアの使いづらさは異常、何だあのβ版臭は。 無限にガチャ券買えるようになったらプレミアム入って普通に遊ぶわ セガ上層部とお前ら両方騙せる改善案考えた
〇デイリー3種クリアで☆1のみチケット(プレミアムのみ、ダブり無し)
〇BCで買えるチケットの制限解除ただし☆1のみチケットに変更
〇同系統の上位武器をマテリアルピースで開発可能、石で開発時間短縮
〇新機体、新武器のみ限定ガチャ
不満を解消する選択肢を見せつつそれにはガチャを回すしかなくすることで売り上げ増を狙う あらら、スレ立て権利をお持ちでない!?
あららら、あららーーww 修羅胴1しかないからそれ以外がほしい
3秒ルールが恋しい >>816
おめぇも同じスップだからたてられねーぞw バトオペ2はフルアーマーガンダム追加か
毎週新要素の追加で飽きさせないなー(チラッチラッ 装備云々も揃えるまでの引き伸ばしでしかないし
マッチング云々は変わりようがないし
結局今の状態でも黙々とランクマ回して楽しめるような人しか続かないゲームなんだと思うわ 課金要素棚に上げるにしてもマッチング仕様だとかストーリーマップローテーションとかここらへんも目に付く >>781
防衛複数いたらNXでも凸出来ないけど何言ってんの? >>810
アケにソシャゲ感とガチャを混ぜこんだわりに
アケにあった洋ゲー寄りの対人ゲー感もガチャソシャゲ感も中途半端だからイライラするんじゃない?
ソシャゲ要素いれるならガッツリアルベルトやモニカの服着せかえイベントとか、pso2のイベントとか2週間ごとにイベントやってるくらいしてればまだ盛り上がりそうなものなんだが
全員が全員ハイジン戦闘民族でストイックにやれるわけないんだし ランクとカラーの為に戦える人間じゃないと続かないよこんなの 強グレ持ってるけどおにぎりクラッカーの方が使いやすいっていうか強グレ扱いきれないわ 重量別ピックアップより部所別ピックアップの方が良いな 重火専でKD2.8あるわ。逆に言えば全員重火で防衛を固めたらKDで絶対勝てるのでは…?
と妄想する吉宗であった >>838
麻支無しでプラント防衛出来るわけねーだろ
圧殺されて終わりだわ とりあえずピックアップはその兵種100%にしてから出直して 強グレ出ても弱いし使わないだろ
使ってるやついたら舐めプ戦犯だと思ってるわ >>840
防衛なんて知るか!敵防衛を全て粉砕してプラント塗り返せば良いんだ!
ヘビーガードのガードってなんだろうな >>828
確率はゴミだがそもそもその後50万DL記念に10連ガチャチケット配ったりデイリー消化3日分で☆2機体確定→☆3機体確定ガチャ引けるステップアップガチャイベントやったりでこっちとは全然違う
運営の動きに関してはあっちに間違いなく軍配が上がる >>846
向こうはコストマッチの存在がデカイわ
低コストというか初期型MSにも出せる戦場があるもの >>847
こっちはパーティに参加する服がない装飾品もないないないないない 透明クローク着た金アバ持ったのトールギスどうしたらいいのこれ
透明な奴いたら逃げるしかないのか 重火ならいくらでもKDあげれる的なことたまに書かれるけど
お前ら本当かよ上手すぎだろ・・・
俺じゃ全力で狙っても精々4.0までしか上がらないと思う
上手くいって5だし調子悪いときは試合は2.5切っちゃうし >>849
プラカノ、クラッカーグレネードポンポンしながら逃げるてるわ >>845
あらら、公共に引っかかっちゃった!?
あららら、あららーーww
>>854
あらら、スレ立て権利をお持ちでない!?
あららら、あららーーww
いやほんとなんでわざわざ立てられないのに踏み抜きにいくんだ… 踏んでからじゃないとスレ建てられるかどうか分からないからしょうがないね >>846
それ全部合わせても、コッチの闇鍋ウィークリー1回より確率低いからなぁ
バトオペを擁護してる奴の気が知れない 今見たら勝利39%になってたわ
キルデス1.15だった >>857
正直このゲームのキルレとか廃止して良い、コア凸ダメージとかに変えて良い 8話のベース内釣りのとこにショットガン先生置いて放置してたらすげぇポイント稼いでて草
これで10分放置→ちょい操作して10分放置→ちょい操作して10分放置
って感じでプレイヤーレベル稼ぎでもしようかな
https://i.imgur.com/yHqIwch.jpg 普通に考えたら勝率って50%に近付いて行くもんだと思うんだけど、
30%台ってなんか利敵行為でもしてるんか? >>838
一度だけ中盤重火8の事故編成になってた相手とやり合った時はあまり凸の心配なかったし偵察機もなかったのか榴弾にもほとんど当たらんでむしろ楽だった
重火多めで組むにしても5くらいが限度じゃない?と個人的に RPはほぼ運でしかないチームの勝敗より個人スコアを重視した方がバランスよくなる ホストエラーだった>>900頼む
>>900超えたら立つまで減速な >>870
個人のスコアなんて2桁以外は気にする必要なくね、RPに関係無いのにポイ厨いるんだぞ 直近の勝率なら戦績で見ればいいのでは?いや念のためだ… あらら、スレ建て権をお持ちでない!?
あららら、あららーーww
おおすぎてわろたw してないし他の人にもアドバイスしてた通りのことはやってるよ
てか同ランク上位の人と数が相手側の方が多い試合ばっかで大体その通りに押されて負けてる
結構ポイント稼いでる人も味方になったら本当に色々微妙になる >>852
泥沼闇鍋はちょっと…
>>851
>>853
ありがとう
うんこ投げて逃げるわ 算数出来ないけど30%の人が居るから70%の人が居るのかなって もちろんちゃんと強いままん人もいるけどね
直近のはその日だ中だかにプレイしてないと見れないみたいだね
まあちょっと行ってくるよ >>859
課金必須のウィークリーと無償石でも回せるガチャ比べてる時点で論外だわ >>890
体重計を偽るノエなんとかよりは上玉
もに >>867
マップに対しての知識や自分の得意スタイルとの相性も結構デカイから多少は…ね
俺も初回メムノスでセオリー分からんまま突っ込んで終了時38%とか酷い結果だったし
アケ知識あったブロアと採掘島でようやく51%まで戻せてホッとしてる。どちらも不人気MAPなのがちょっとだけ悲しい(笑) >>888
あぁ、ごめん
じゃあ言い方変えるわ
月5枚のBCチケットの方が出る確率高い プレイヤーは留守番してたのに連中に巻き込まれただけだよ キルデスとか気にしない方が良い
というか気にされると困る時もある
前線プラント維持のために蘇生してるのにデス数増やさないために即時大破選択してる奴居るだろ >>901
実際復活してるからデス数増やさなくて良いのではとアケの頃からおもってたりはする >>880
流石乙だぜ!
味方ガチャ失敗し過ぎて禿げそう…
カジュアルやろ… 100%にしようか検討中のピックアップガチャ実装やめろよな
8000円で星3出ないで10連1回につき希望の兵装1-4とかなんなの
こういうんはピックアップと呼ばない >>903
クラッカーでいいだろ
クラッカーは4ptもできるしすぐ爆発するし完全上位互換ぞ
即撃てるとかいう人もいるけど、それこそクラッカー使いこなせてないだけだろ 好きなの使え
日本人はテンプレ志向の脳死が多過ぎる >>909
これなんで最初にチュートリアルでプレイヤーを新入りにしたんだろうか 遠くからガンタレ狙って搭乗者殺すとか
グレネードにできてクラッカーでは困難やろ >>910
2014年のポケモン世界大会とかまさにコレ >>889
強襲やで
順番に
49.73
30.29
16.23
3.74ってなってるわ 勝率とKDって女の顔と性格の議論みたいだな
どっちも重要に決まってるだろ >>906
放物線描いて着弾即爆発するものとほぼ直線軌道描いて距離で使い分けできるものって時点で完全上位にはなりえんぞエアプマン
あと振りかぶる動作があるかないかだけで複数凸捌けるか全く違ってくるし そもそも、グレネードとクラッカーじゃ運用方法が違ってるので単純比較はできんじゃろ
自分のアセンや得意戦闘スタイルで使い分けとけ んなわきゃねーだろ
KDなんてのは勝率出すための手段でしか無いんだからいくら高かろうと勝率低いなら意味ねーよ
別にレシオ0.5だろうと勝率60%超えてんなら大正義だわ プレイヤーは新入りブラストに取りついてた精霊で以後は好き勝手取り憑いてるだけだから… >>896
月5枚で下敷きとか出るのとハズレても10日後ぐらいにまた10連引けるのとじゃあだいぶゲームに対するモチベ変わると思うけどな
一つ言えるのはどっちの闇鍋ガチャもゲームの装備入手手段としてはクソ >>924
ボーダーじゃなくてブラストに取り憑いてるのか >>919
ふりかぶる動作ないのってそんなに違うのかね?
ふりかぶりながらAIMし続ければいいだけじゃん >>917
KDが1.1ならコア凸もやってるとは思うが勝率4割切ってるなら
コア攻撃のダメージが低くて味方の負担(デス)が増してる可能性… >>923
KDなんて凸屋やってりゃ散々だしなぁ
芋砂でKD13出たわとか聞くとワロえるよな >>920
モニカ:弟妹のために傭兵として必死に働くいている。つらい時でも笑顔を絶やさない
ノエル:重量体制でごまかしてるけどデブだモニ
フレッシュ:くぎゅにごまかされてるだけの三流モニ
クシナダ:婚期逃した女に未来はないモニ KD持ち出す奴は芋砂と榴弾蛇
まともな蛇は勝率あってのKDを話す
セン支も必然的にKDは高くなるけど
勝率悪いセン支なんてゴミだからな 序盤3分で8k0dだったけど終わったら9k12dだった
何を言ってるのかわからねーと思うが モニカは兄弟育てないとだし両親いないかネグレクト状態だしボーダーの仕事もいつ死ぬか分からないしでガチで心境的に苦しいから無理やりキャラ作って頑張ってる説 友人がサブカのクソプレイでKD57とかやってて吹いた 勝率なんて味方ガチャ成功かどうかなだけだろ
何のアテになるんだ? 支援でハティちゃんを延々再起動し続ける遊びやったけど5分で飽きたわ >>924
その精霊、腐ったバナナでプレイヤーを殺しにかかってくるタイプじゃないですよね >>937
KDなんて芋砂、芋重してるかだけだろ?
何の判断材料になるんだ? 上手い人は勝率65%とか出しちゃうからな…ワイは56%から上がらんわ >>935
設定的にそんなモニカスのおかげでムードがよくなるらしい 勝率なんて6割近くキープできるしコア凸する前のキルデスで2ぐらいは当たり前になるもんなのにむしろそれ以下ってなんなのか あんなお気楽世界でムードメーカー必要なんですかノミねぇ… >>940
少なくともデスによるコア削りが多くなったCS版ではKD比重は意味はあると思う 重火使っててKD2.5くらいあって、麻で全凸るようになって0.8まで下がって、また重火に乗って1.2まで戻ったわ
トッププレイヤーたちは凸しながらKD4超えてたりするから話は全く別だろうけど
一般人は結局何に乗ってるかによるよね >>947
お前が勝ったなら相手は負けてるわけで
キープ当然とか算数しっぱいしてるよね 投擲モーションって全体で1秒もあるんだぜ
実際投げるまでは0.66秒だけど >>947
キルデス2はあたりまえいうても、キルデス0.5の人が存在しない限りキルデス2も存在できないと思うのですが(正論 >>949
勝率は味方ガチャとか言っちゃうのにKDは意味あんのか… >>946
味方ガチャ成功しまくりでC1からB4まで一気にいけたから直近10戦とか意味無い
その間俺は芋重火力しかやってねーし >>947
どんなにゲームが上手くてもここまでのお馬鹿にはなりたくないな トップはトップ同士の戦いになるからキルデスは全体的に下がるわ
それでもどうあがいても格下が入ってくるからそいつらの存在で一定より下までは下がらんが >>954
1人でコア凸、侵攻、索敵、防衛出来るなら言ってくれ 勝率6割でKD2超えてるとかさぞかし名のあるプレイヤーとお見受けした KD気にするならセン支やって
味方回復して敵凸さばけば自然とKDは上がっていく ゲージで勝ちそうなのに最後に集団自殺しに行くバカとかいるよな >>960
KDだけなら芋砂しときゃ、うなぎ登りだろ >>961
ゲージ勝ってる状態の最終盤で一斉に橋渡ってギガノトされる人たち可愛い このゲームで重課金して上位になってもガバガバマッチングオンラインには勝てないだよなぁ せっかくBプラ取ったのにベース防衛チャットで周り全員帰還して易々取り返されて笑ったわ
ほんと迂闊なベース防衛チャットは戦犯よな >>955
やってる量にも寄ると思うがランクマ始まってからの勝率なら大体自分の勝率になってんじゃないの?
C1からB4と言っても20勝位だべ セン支してるのにKD1割るんだけどどうしたらいい? >>958
それ俺が10人居たら勝てるって奴すね
45%から上は本人のプレイングの積み重ねでしょ >>961
集団で行くならまだいいと思うがな
KD勝負になりそうなときよく修理チャットうって下がるやついるけどこれどう思う?
わかってないやつが前線に取り残されて、しかもわかってるやつらが下がってるから人数不利で余計撃破されてKD負ける気がする
だったら自分も下がらないで前線でK取ってたほうがよくない? >>967
戦闘に参加しすぎじゃない?セン支の役目はセンサーと罠維持と味方の回復が最優先だから >>967
セン支は死なないのも仕事の内なんだが自覚が足りないようだ
行ったら死ぬな、と思ったとこには近寄らない
ゲージ有利な時こそこれを守れよ KD戦でギリギリの時はちょっとまってチャットの方が効果ある ランクマ解禁時は8割あったけど今は6割に落ち着いたわ
エスボダ組の相手はキツいなぁ >>965
ほんとこれ
ベースは俺が守るチャットして自分はいかないくらいでちょうどいい >>952
前0.66後1.00の計1.66だ
この後が長い関係でクラッカーならリロ入るまで主武器撃ってた方が効率良くなる >>967
味方と動いてそいつ囮にしながらハイエナしてれば自ずと上がる 指向性星2より星1の方が拡散率低いし有能なの?
検証しようにも星2強化して実験してダメでしたは辛すぎるので使用感教えてください ラグアとバグ使えばエース余裕だぜぇ〜www
だろjk ベース防衛チャット来て何人か向かうかリスポーンしてるのを見て俺は行かなくて大丈夫だな
からのコア削られるパターンも多いからほんとなんとも言えねぇ >>970>>971
いつの間にか一番前にいたりするから出過ぎの自覚は有るんだけど守ってると押し込まれるんじゃないかって不安が大きくてなぁ
味方重火力を優先して起こしてるけどプラ戦だと一回離脱できる麻を起こすほうがいいのかね >>983
実際罠セン支は後ろで芋ってると言っても過言ではないので押し込まれやすいのは事実
俺は押し込まれるの大っ嫌いだから前線支援やってるわ ハァイジョージィ 前線支援はいいぞ〜 前線支援だからーって前にセンサー置くなよ?
後ろリスでセンサー置いてから前線来いよ? >>983
あんまり選択する機会無いけど
強いて言えば自分がより安全に起こせる方を優先してるな
味方が壊滅しても自分一人は逃げ帰るぐらい生き汚くていいんだぞ >>805
勝率はちゃんとしたプレイしてたらそのうち収束するからあんま気にしないほうがいいよ オラ
ガチャだけ回してやんよ
おーーー!緑来たーーーー!
指 向 性 地 雷
しねセガホモ奴隷 勝率は実力よりも低いランクにいるときは7割6割とかでるけど、実力相応のランクまであがるとそこからは勝率は限りなく5割に近づいていくからね
仕方ないね >>984
お前最近8万再生に貢献しただろ
押し込まれるのストレスヤバイのわかる
>>987
普段あまりセン支しないから目の前でプラントが赤く染まるのただ見てるだけなのが我慢ならない
爆発物投げ込みたくなる 前線支援楽しいよな出会い頭に顔面レイスマで吹き飛ばす快感と来たら
セン支で相手の凸が見事に罠に掛かって爆死するのも気持いいが >>988
そこはテンプレでOh Yes だるぉ!(引きずり込む)
ネイルガンは優秀だと思うわ。ラピッドネイル引いたけど使う気しないもん ブロアはある程度押し込ませて収穫する方がKD優位に立ちやすいのだが… ある程度押し込ませてKD優位たってきたな いいぞ〜
(3分後)
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