機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #250
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #249
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537115245/
物資とくもりー!
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) もうサービス終了間近なのこれ?
無印のころと比べて勢いなさすぎる
神戸は終わったコンテンツにでもする気かよ
ガンダムブレイカーの悲劇繰り返す気かよこの人 12人揃うのに時間かかるのは我慢できてもその後編成キャンセル編成放置同期失敗とかで解散解散解散になるのが苦痛すぎる この時間でもレート無制限の砂漠十人以上集まらずに人減って解散してワロタ
これに課金した奴おる?w 自家製のを作りたいんだけどめんどくさいんで誰かよく使うチャットコマンド表作ってくれださい
→→よろしく とか
↑→申し訳ないとか(違ったかも)
↑↑↓↓←→←→芋芋とか ●バトオペ2初心者向けテンプレ●
●このゲームは1対1や1対多数で戦うタイプではありません。敵1体に対して二人で攻めることがセオリーのゲームです。
敵二体に狙われたらまず勝ち目はありません。逆に敵一体を二人で叩ければ勝ち確です。
その為単独行動はせず常に仲間との連携や集団行動を意識しましょう。
ただし状況にもよりますが敵一体に対しては二人程度にとどめておきましょう。
余計に群がっても同士討ちになったり、その分他の味方が敵に囲まれている恐れがあります。
常に周りの状況と右上のレーダーを確認しましょう。
●このゲームは300、400と言ったコスト制で戦場が区切られており、その制限コスト丁度の機体で戦うことが基本になります。
例えば300コストの戦場に100コストのLV1ザクUで出撃するのは味方の士気を下げると同時に利敵行為になります。
その戦場コストの-50程度の機体に乗る様に注意しましょう。
ただし200コストの戦場に限っては初心者も多いため、階級が低く機体が揃っていない最初のうちは100コストの機体に乗っても問題ありません。
●200コストのおすすめは『ジム改+ハイパーバズーカ』『ジムキャノン』『ザクキャノン』、300コストのおすすめは『ドム』『ザクTスナイパータイプ』です。
まずはこれらで基本操作とセオリーを覚え、その後自分好みの機体を探してください。
●コスト400や無制限の戦場は現状課金の高コスト機体が大半を占めています。
デイリー任務のトークンで一日一回ガチャを引くことは出来ますが
高コスト機体はレアリティが高く出難いため初心者はコスト200か300を主戦場にするのがおすすめです。
●スコア差に依る試合中の切断行為は絶対にやめましょう。残されたメンバーは数的不利を強いられ勝つことが難しくなります。
切断を繰り返すと、出撃制限や報酬減少等、様々なペナルティが課せられます。
また、切断者がホストだった場合はゲームルームが消滅しノーゲームとなるため他全員の時間と労力を奪う最低な行為です。
●修理は拠点の前で行うと通常より早く行えます。ただし、あなたが修理してる間味方は数的不利を強いられてることを忘れないようにしましょう。
大破した時は修理するより一度やられてからリスタートするほうが有効な場面のほうが多く、通常は足回りの修理だけに留めるほうが無難です。 ゴミとわかれたーと思ったらそれ以上のゴミがこっちにw >>1乙
>>700
ここは実質#252です。
次スレは#253になります。 >>1
>>15
乙ガンダム
...テンプレありがたいんだろうけどココですら基本的なことで意見分かれるしなぁ
ジム改ドム以外に満場一致で断言できる部分がない悲しみ 芋支援が多いのは強襲が不遇だからかな。敵に芋支援がいたら俺は強襲で粘着する。とにかく支援に強襲で粘着する。味方の近くにいないとヤバイと支援どもが理解するまで、俺の強襲の戦いは続く。 デイリーに宇宙戦入れて無理やりやらせるのやめてほしい。宇宙つまんない 拠点での修理云々は要らんやろ
勘違いさせる要因だわ >>28
関係ないと思うよ
支援やっててやたら支援の攻撃飛んでくるし見てるやつがそもそも間違ってる ガンダムがほんとにガンダムらしくバランスよくまとまってる珍しいガンダムゲーム >>34
結構わかっててわざと焦らしてるよな運営はw >>31
これはマジであるわ
支援やってたら強襲が来なくてずっと支援からマークされてるわ
構わんし場面によっちゃ有りなんだけど、お前、近くのおやつの汎用はスルーで良いのかと思う 敵が後ろに2機いるのにこっち向かってくんな
FFしちまっただろうが
レーダー見てないんだろうな >>28
実際芋いても強襲で無理に手を出しに行くのは上策と言えるかどうか場面による‥
射線切って枚数有利保って戦ったほうがいいよね
痛い目にあわないから勘違いが加速する
連携の理解が難しいゲームでそこがオモロイとこなんだが、
提供側は全く戦術面に対して掘り下げて対話しようとしない。投げっぱなし。 今のレーティングマッチは1勝2敗ペースでも上がって行けるのな ロケランは8月上旬ごろまで
ガチャで被るほど出てたのに
最近はほとんど出なくなった
ガチャ一覧から外れたのかな・・ ガチャでスピードがあがるカスタムパーツ来たんですけどゴミなんですか!! >>24
芋多くて文句いうのはわかるが、ビームでも十分戦える機体だからそこに文句つけるのは間違ってる >>42
微妙。ライバル勝率による。まあ下がっても微下げだけどさ 素イフリート早く使いてぇ 前作動画見たけどカッコよすぎだろあの機体 マゼラとか対艦とか早めに引いといてよかった
今から初めても引ける感じがしない(´・ω・`) 戦術面に対して掘り下げて対話できる運営なら・・・・ ここを実質#252にするのね?
>>700,800,850,900
次は#253です ランダム部屋でホスト切断2回
まだ任務の一番上が終わらん
レート落としたくないB+様はクイックマッチ行ってくんねえかな >>44
あたりだけど
スラスターアップ、オーバーヒート冷却
攻撃プログラム
などの方が優先でその後 >>45
まぁそうかもしれんが
芋以外殆ど見ないのも事実じゃね? いままで背中壊れたことないんだけど壊れる事なんてあるの? ジム改とパジム駆使してBまで上がれた
しかしB帯は連携できて精神的にすごく疲れない
逆に地雷一人いるとサンドバッグ試合になりやすいね
400でジムカスにバズ持って出るの練習してるんだけど立ち回り難しいね
バズ後の追撃にビームガン撃ち過ぎてオバヒさせちゃう スラスターUPは支援に付けるとけっこう捗る
開幕E突に間に合うし、数的不利取られても逃げやすくなる ライバルじゃなくて味方チームでのスコア平均出してそれより上ならボーナス下ならペナルティって形にすればいい
あと称賛にもボーナス付ければトロールは減るんじゃないかな
中継奪取をどう採点するかが難しいけど >>41
そうそうB帯の汎用は港湾、砂漠とかだったらちゃんと射線切ってくれるのもいるから、無理して芋支援狙わなくてもいい時が多い。凸支援をメインで狙って、居なかったら汎用がこかした汎用にN格、下格を上手加えるとか普通に汎用を食うとかしてると強いかな。
とりあえず、芋支援の前で戦うアホ汎用も少なくなって来た感じはする。凸ドムとか味方にたまにいるが、容赦なく見捨てて囮にしてるしな。 レアMS配給の任務とかで良いから
とても強いNPCとの戦闘みたいな
コンテンツを実装してほしい気がする ガチャラインナップにまだロケランあるやん
でもお盆明け頃以後、ほとんど被ったことない・・
こりゃ個別に確率絞ってるな・・ ザメル難しいな
よろけ射撃の範囲広いの強いけど味方も巻き込んでしまう
散弾はダメージ弱いしAPは回転悪いし
グミ撃ちミサイルもゴミダメージだしな 俺くらいの腕の奴がもう一人いてくれたらなーって思ってレーティング参加したら
参加メンバーに俺が2人いた。両名とも名前が水色に縁取りされている。俺は2人になったようだ
しかも2つの俺は両方とも6番機だった。位置的に5番機のところにも俺がいる
俺は地上なのでサイコザクからドムに変えて出撃完了したが、5番機の位置に入ってる方の俺は出撃完了しなかった
5番機の位置にいる俺は地上なのにサイコザクのまま変えようとすらしやがらなかった
結局、時間切れで俺が編成画面抜けした扱いになって警告みたいなメッセージが出た。いや、俺じゃなくて5番機の方に入った俺が悪いだろ! >>60
あれ宇宙でしか壊せないんじゃないかね?
Ez8の下格がやたら脚壊してくるのがいらつくわ
同じ高さで向き合っててあの構えでなんで脚に当たるんだよ >>41
味方が全員射線の外で戦ってくれるといいんだけどね...
それか「味方に強襲いるし全員突っ込んだら強襲が処理しに行ってくれるやろ」作戦してくれるといいんだけど
実際は猪と芋が絶対に譲り合わないのでどうしようもないという >>60
宇宙の脚部だと思いねえ
壊されるとスラスター吹かせない
背中見せてる敵は狙うといいぞ >>66
ガンオンのエース機みたいなクソ要素になるだけ >>63
いいかもしれない
壁汎用の人からクレーム来そうだが、無制限ロケ環八乗ってれば汎用の仕事も出来てスコアも平均より取れるからな >>35
最近課金してEz8Lv2とリサチケ手に入れたんじゃ 上手いジムスナ2と遭遇したんだが足がすぐに馬鹿になるね、顔真っ赤ですわ・・・ 必ずマシ担いでくるザクいるんだけど役に立ってると思ってるのあれ >>70
頭ハッピーセットになれる白い粉使ってるのか? >>60
ああ、すまん。宇宙だけだからな。壊れるのは。
地上では背中の破損判定自体無い。
宇宙で脚部つけてでないようにな? >>75
砂漠とかE辺りが主戦場になってると芋の視界に入らないように戦うの難しいからなぁ
まあそういう場合も芋から見た時にレレレの動きになるように動いてるけど
ただあんまり複雑なレレレはできないのに芋はそれに滅多に当てられないのがわらう 曹長昇格任務のリサチケで陸ガン買えそうなんだけど
そろそろDP落ちしそうで怖くて買いにくい バトオナ要素として脚部弱体化までしてごり押してるのに頭部はほとんど壊れる事ないのウケるー開発に拍手拍手ー >>87
宇宙だと脚部判定無いのかよ
足なんて飾りだったのか >>85
残念ながら思ってるんだよ
トドメは取りやすいし、ダメも出やすいもんだから余計に勘違いする >>15
間違ってないけど初心者に支援進めると芋量産されそうで怖いよなー
初心者は汎用だけでいいだろしばらくは枚数の概念すら無さそうだし汎用乗ってれば芋にならないうちに色々気づけるだろ多分 終了間際、ミリの敵を追い回す味方
倒せば逆転
しかしリロードで撃てない
後ろからは味方がマシで撃ってきてる
ちょっと横に避けるだけで敵に当たるのに
そして終了、負け
自分のせいとは思わず後ろから撃つんじゃねえと思ってるんだろうな 前スレ>>889
くそわろwww
宇宙消化立てたりするから、やる時はチャットで教えてくれw
チャットは♂とかにしようw 的がでかくてはずしても爆風でのヒットも狙いやすくリターンがデカい脚に比べて
的が小さくてはずすと爆風ヒットも期待出来ずリターンも少ない頭部
どうして差がついたのか 普段マゼラ使ってるんだが3連マシが気になってる
あれ、威力と射程は低いのはまぁいいんだが3点バーストの間隔は連打出来る感じなの?
それともCT長めのクソ仕様? ミリ残りの敵を頭部バルカンでチュンチュンし「落ちろぉぉぉ!」とか少し熱くなってるのは俺だけじゃない筈
あのギリギリ倒せるか倒せないかわからん所がこう興奮するよね 射プロ3つ積んだガンキャビーム5000超えて変な声でた。 >>99
連打できてよろけハメできるのならボクのDPがゴミに!とか言われてない >>103
やっぱそうか、シュツからは一応繋がるのかな
買ってみようか気になってる 前は△押しっぱでokだったのに未操作状態になりやがった
変わったのか?宇宙消化めんどくさいな >>73-74
俺は強化でもされていたのか?
>>76-77
週1くらいで発生するんだ。クソゲーすぎて狂ってしまったのか?
>>86
今日はお休みもらえたんできな粉餅食ってる……
俺は6番機に配属されると、たまに2人になるんだ……これは結構前の奴だけど
回線は有線だし良いやつ使ってる、カスタムでも5に毎回なってる
無関係の人を晒さないようにぼかしてるから見づらいけど
https://i.imgur.com/vEFXXWk.jpg 放置は単純操作だけだったら無人て判断されるみたいね
宇宙消化部屋でボールとか撃って遊んでたらふらーってMSが現れてうわってビビったらそのままふらーって壁にぶつかりながら去っていった
あれは無人機だったんだなと今だと思う
残り2分で切断扱いになってた >>108
初めて見たわ。運営に報告しといたほうがよさげかな。時間あったら再インストしてみたほうがいいかも 陸ガン買えば付いてくる陸ガン用BRが55枚で
陸ガンが45枚
・・・? 一人回線切りした対戦後のリザルト(負け)で人数補正入るときと入らない時あるけど違いは何? >>108
ほんと・・
>>70の世界だわ・・
ホラーゲームだったのか・・ リサイクルの仕組み作った奴はマジでなんも考えてないよな
AIが作ったんじゃね?てレベル レートがBに上がったんだけど、B帯になると試合終盤でに切断が途端に多くなって来ない?
勝ったら嬉しいし負けたら悔しいけど、レートってそんなになんか気にすることなの? 宇宙ミッション来てるなあ
要するにクソ要素は操作性、格闘ゴミ、戦略性なし、この三つだが
操作性についてはモンハン持ちも一興と思うようになった
でも格闘が弱すぎるのと
中継制圧しながら攻める意味がなくて一生モジモジつつき合うのは無理
次の開発便りで改良予告してくれないと我慢の限界 >>92
せや!
でも宇宙飛行士の油井さんが
手足あると姿勢制御やりやすくてスラスター節約できるからあながち飾りじゃないよって言ってたわw >>105
やってみたけどシュツから繋がらん
1回撃ったら次に撃てるまで4秒ほど
これはマジでゴミ >>117
と、取り返しのつかないことを、取り返しのつかないことをしてしまった・・・うぅ・・・ 宇宙はもっと高低差縮めるべき
後マップ無駄に広すぎ >>117
ま、ギリギリおkかな・・
他者の晒しでなくモブ扱いなので
でも今後は気をつけよう >>124
マップに復帰したり、MS要請した時に無駄に移動するのがムカつく 暗礁宙域は障害物が少ないのがな。新マップはおそらく増やしてくるんだろう。
一応体を隠せるデブリはあってC手前のデカいやつとかかなり大事だけど、
なかなかマップ把握がみなに浸透しない。
一月半やってようやくマップが飲めてくるとか投げっぱなし無責任にもほどがあんぜ。 >>105
買ってフリー演習で試せばいい
そのあとセーブやログアウト使わずアプリケーションを終了にすれば
また始めたとき買ってない状態になり、DPは減らない >>104
ぶっちゃけゴミ二人なら居ない方が勝てる事あるし
勝ったから役に立ってるとは言いがたいぞ 宇宙はザクで出て
あのザクは陸戦用のJ型です! 宇宙でおぼれてるんです!ごっこを消化部屋でやるのが楽しみなんや… 砂漠5vs5で一人支援機が拠点付近で開幕から芋
残り前衛4人が中央へいったはいいが
Bチームだからこっちの方が早く着くのに山を回り込む奴が2名
B帯でそんなアホな連中が3人も同時に混じるとモチベ下がるわ
ぎりぎり勝てたが 宇宙はあのコロニーレーザーがもうちょっと強ければ
ABCとどんどん中継取り合いながら戦えるのに
せっかくサンボルでガン攻めして面白いと思っても
無駄な行為でしかないから味方がついてこない スレの勢いも日に日に落ちてきてるしゲームは過疎ってるしまじどうすんの ああ二人居ない方が勝てるって話は
引っこ抜けという話じゃなくて後ろで芋と猪がFF合戦し始めたけど残り四人でスコア逆転したって実話な >>133
ほんとそう
カキンしたのにフリー演習くらいしかすぐ遊べるモードがないのがつらいです 昨日ついに強襲乗りまくってBにランクアップしたぜ。
Bプラスまでもう一息、毎日1時間ちょっとやってるだけだが結構うまくなるもんだ。
今日の夜も頑張るわ。 FPSに移りたいが酔うからなあ
ボダブレにもはまれなかったし困ったもんだ >>122
え、マジ?草生えるwww
マゼラってホントはバグなのかもしれんね 宇宙の支援砲撃は当ててるのも当てられてるのも一回も見たことない
まぁ宇宙じたい50回も出てねーけどな 運営「マッチングしなくてもフリー演習で遊べるだろ!」 マゼラ強いけど、ザクキャノンMMPの方が好きだな
簡単にドム壊すマンになれる ドム乗ってると突出しないこととバズ格当てることだけやってればB+までいけるな >>132
コロニーレーザーの時点でオーバーキルなんだが バズーカ&下格闘が有効なのはわかったけど、じゃあ相手がバズーカで自分を狙ってる、て時はみんなどうしてる?? 今月来月くらいにマップの大規模実装こないとヤバい
前作は開始1ヶ月くらいでマップ6〜7つあったのに… >>145
前作やってないけど一ヶ月目で100万人だったそう >>145
過疎過疎やったけど数個あるカスタムマッチに入ればいいだけだったから特段困らなかったしメンバーの練度が常に一定以上高かった コロニーレーザーだったらマップ全域加粒子砲で包まれると思うんだが >>146
流石にアホな質問過ぎるだろww
いっぱい選択肢あるだろ、テメーで考えろ
いや、意地悪してるわけじゃなくマジで 強化施設って一体何ができるんだろうか
機体とか武器のレベル上げられたらいいけど 回線5本様はだらしねーな、ラグラグいって目でしか相手の攻撃をみてねえ
俺みたいなクソ回線はクソ回線相手だからな、ニュータイプばりの攻撃先読み回避とか余裕なんだぜ?
オールドタイプ(良回線)から早くぬけだしてこっち(クソ回線)来いよ >>146
ヨタヨタ酔っぱらい歩きして徐々に距離をつめる 汎用BR乗るのはいいけど格闘振れる振れない以前に
チャージBR撃つ馬鹿多すぎ、ダメ取りたいならノンチャで回転数上げろ
よろけとりたいならバズ乗れ 前にリサイクルで射プロ4あったよな
☆3なのかあれ 新規も古参も離れていく絶妙な仕様にする運営。イベントもトークンばら撒きだけ。ばら撒いても当たりを絞ればいいわけだし。 >>146
こちらがキャノンなら歩き遅いので覚悟してしゃがみうち >>145
今の過疎はこれサーバ分割がそもそもの原因。
人はいるのに無駄に分散してる。
なんとかならんもんかね。
大雑把でも良いから、レートでサーバ振り分け変えるようにすると少し解消するかもしれんね 多分、人がたくさん集まって鯖がパンパンになること想定して分割したんだろな。アホか 久々にレーティングやったら初っぱなからホスト切断かよ
イフ改2機で無双しすぎたわ >>146
わかってんなら隠れろ。
あるいは撃ってくる前に当てる。撃つタイミングを読んで緊急回避。
しゃがみで待受け。タックル。盾を持つ左面をなるべく振り向けてうろちょろ。
そのバズ構えてどっちが先に芋引くかの心理戦がこのゲームのおもろいとこやで >>166
うんそれ
人が多いの前提でマッチングアルゴリズム組んでるから
過疎化するとマッチングプログラムが正常に機能しないw >>141
俺もザクキャとザク砂が300のメインだけどザクキャMMPの距離でマゼラも楽しいよ
下格いけるしシュツからもつながるし
その分強襲がめちゃ怖くなるけど BRホタル族って起き上がり後すぐ光らせるアホ多いわ
光らせた瞬間無敵切れるの知らんのか?
同類にマシ持ちも居る なんか配信とかフレームレート高いけどPS4proなんかな >>129
下手くそでも居るだけで意味があるのがバトオペだから芋らずに前に出ろって書き込みも見たことあるんだが 緊急回避しても絶対ダメージもらってるんだけどなんで相手怯み中に緊急回避とかもしてくるし >>175 緊急回避してもダメージは入るよ。ヨロケないだけで。 スラスターアップも60ある機体ならいらんと思うわ いやあったら便利だけどね それ以上に緊急回避持ちにオバヒ冷却10% 5%積んだ方が強い 200宇宙とか何にも面白くないから出撃しないが正解だと思うが・・・
あえて言うならザクマシザク2とかLAとかザクキャとかじゃないの
バズは多分産廃 >>158
陸ビーなんかはチャージできるけど非推奨な感じするな。
あれはゲージ管理しながらダメージチクチク入れる武器か?
ほぼ使わんから想像でしかないけど。 >>150
>>165
どうして宇宙の経験値ろくにないのに適当な事言っちまうかね。
障害物のある位置覚えて隠れながらマシンガンやビーム撃ち合いが正解。
枚数差で火力押しがすげえ大事だから仲間の位置意識して。
とりあえず開幕はスキウレダッシュとC付近意識してみるといい。
マシの距離保ちながら物影からの射撃戦。
支援はジムキャ、強襲はLA。格闘ふれる自信があるなら旧ザクでもいいのかもしれん。
汎用は好きに選べ。ジムザクレベル3なんかがいいかもしれん。
ジム改には地上ほどのアドバンテージはない。 >>179
スラスターアップは緊急回避無し用
オバヒ冷却は緊急回避持ち用 仕様だ
よろけ追撃入らなくなるからな
ハメだけは脱出出来るようにしてある ダウンしてる敵に下格したけどサーベルの切っ先が相手にガンダム一機ぐらい届いてなくてこれは外したなと思ってたら
相手はもちろん動きようがないしこっちも明らかに外してるのに振り終わった後の残心中に突然ヒットしたことになって倒してしまった
元々最速バズ下すら入らないやたらラグい部屋だったんだけどこれホストの画面で当たってるかどうかの判定も足してないか?
少なくとも攻撃側の判定では全く当たってなかったんだが aceマッチでaceに撃墜譲る基本くらい心得とけよ >>180
だからろくにやりこみしてねえなら口だすなよ
ザクキャノンが宇宙にでれるって?w 強化施設はテムレイの回路搭載したらステータスダウンしたりスロット減る代わりにコスト50下げてくれ頼む
50系の救済になる なあ、宇宙の格闘は横格押しっぱで横に構えて、ブースト突撃で辻斬りできるようにすれば高速戦闘になって少しは近接狙えるようななると思うんだ
下格押しっぱはカンパチモーションとか 今度は俺がホストになったっぽいからホスト切断の心配なかったわw
さっき以上の圧勝でデイリー消化完了 >>193
そういやそうだったな
宇宙はジムキャになるか
敵にLAいたら的だけど
まあほんとなんにも面白くないから出撃しないが正解だと思うんだけどね
時々バズ持ってる人いるけどマジでやめた方がいい
200宇宙でバズとか追撃入れるの至難を極めるし
追撃入らないならバズの価値ない
ヨロケ回数についても宇宙のようなフィールドならマシンガンでヨロケが割りと簡単にはいっちまう
味方と一緒に撃ってるならなおさら クイックマジでいらん無くせ
レートとカスマだけでいい ace近くにいるなら撃墜すんなとか
港湾Cチンパン突撃すんなとか一向に広まらんなB帯すらも
港湾CはもうガンタンクでCにむらがるチンパンどもを芋ることにしたわ 宇宙はだだっ広いだけじゃ相対的に速度を感じるオブジェクトに乏しくスピード感ないので
やっぱり屋内か月面で相対的にスピード出てる感を感じさせて欲しい 200宇宙や400宇宙はわかるけど、300宇宙が一番やりにくい >>174
練習的な意味ではもちろんあるだろ
チームに貢献という意味ではEz8がごろごろ居るのに奥のガンキャにまっしぐらしようとして即蒸発する強襲みたいなのは的をバラけさせる意味もなく味方が脚引っ張られるだけ >>197
うんへ「せっかく外れ作ったのにガチャ回す数が減るので駄目です」 宇宙でなんで最前線行って相手全員からマシンガンの蜂の巣にされるやつ出るんだろう
こういう人ってほんとマップ見られないタイプだから地上でも変わらんやろな 無理は承知で言うけど、もう少しカスパの
組み合わせ次第では同じ機体でも味付けが
変わるような自由度ほしい。
バランス調整にとても工数かかるだろうし
その上で調整しきれなくて最適解1択になる
可能性はとても高いけど… 環八レベル1ってあんまり当たりじゃないよなあ
やっぱレベル2は欲しい >>175
>>178
緊急回避は発生直後に無敵がない。よろけ無敵だけあって、
発生直後にはダメージは食うタイミングがある。
よろけからは抜けられるのは追撃が遅いから。
バズ当てた距離が遠くてコンボに行くのが遅かったりすればそうなる。
一度よろけとった後から追撃斬りしてもよろけ時間は上書きされない。
連撃の2撃目かわされたりするのはそれ。
>>201
長文での取り繕いは見苦しいだけだぞ クイックはマップだけ宇宙か地上か選んで後はコスト編成完全ランダムで即出撃ってスタイルじゃ駄目かな >>212
400のドムより使いやすい気がするけどね 結局このゲームやられる前にやれっていうゲームだから
どの兵科に対しても有効なダメージ与えられる連撃、回避持ちのEz8が最強なんだよな。
Ez8の強いところ
・盾がある
・地上専用機補正でブースト長い、オバヒ短い
・格闘補正高い
・対格闘補正高い
・ロケランはバズとしてみても高性能
・バルカンよろけあり
・強タックル持ち
・耐久が高い 【PSN ID】 Eria-viora
【罪状】ゆるコメ固め
【レーティングランク】 B+
【使用機体】 ガンダム(ナパームBR)
【出没日時】 夜
【説明】 ルムコメ「機体自由 振分ランダム」部屋でホスト側B+4人 C、ゲスト側(こちら側)B帯3人CD−帯でゆるコメ狩り
同じ部屋内にフレがいると発言したため間違いなくフレ固め
このホストには気をつけろ 1はスロは対〇〇で埋めるが正解で
他に選択肢無かったからな
変なの付けたら部屋崩壊してたし
とりあえずスロ余ったらスコープ あるいはラグなんかで、追撃食らったのと同じタイミングで緊急回避発動してるか‥だな。 >>201
タイマンだと強いのだけどねバズ
まあマシの人はタイマンなんかにはならないように動いてるだろうけど >>210
お互いが前に出ずにカウンターを狙う
試合にならない
だから暴走して前に出る
地上でも良く見ると同じことが起こっている
だからつまらんと言ってる なんかラグとかでよくわからないんだけど
タイマンになった時に、先にタックル当てれば確定でn、横格は入る? >>221
あんま強いとも感じないな宇宙では
見た目よりはかなり当たりやすいけど
真正面からの撃ち合いが増えて追撃が難しいとなると
武器自体のDPS差がモロに出るね 時折職人みたいなリックドムがいてバズ格できっちり喰ってる現場は目撃する。 >>220
前作で緊回だしたのにダメージ食らったか?
ラグじゃなくて状態 >>184
とりあえずザク2MMPでいいかな
ザクマシの利点ってちょっと射程長いのとザク2F型に持たせるならやっぱりこれだよなあってことしかないよね? 支援対支援やるとよくわかるけど
このゲーム撃ち合い行為が何も産めない
マップもそうなってる
その延長のような宇宙作っても面白い訳がない >>212
耐久に問題あるけど400なら環八LV2の次に使えるのはガンゲルじゃなくて環八LV1だろうから当たりの部類じゃろ グフカスってカウンター食らいそうな時は鞭出せば良いんだね
当たらなくてもタックル吐いてくれたりするし >>219
俺が無印やってた頃(サービス開始から2年くらい)は強化フレ新型フレ盛り盛りが主流だったはずなんだが、いつからそんなふうになったんだ >>230
そもそも200や300の宇宙はフル支援最強過ぎてな
強襲が皆無だから汎用出す奴がいたらそれだけで負けるレベル 俺の環境だけかもしれないけど
試合中でもPS4をスリープモード→すぐ起動って操作すると
ペナ無しで試合から抜けられる
ルームが消失しましたって出るけどマジで消えてんのかなこれ >>208
練習的な意味じゃなく、頭数として居るだけで的になるから前線に出ろって話だったぞ
下手くそでも盾にはなるみたいな
それすらいらないなら支援が芋ってても問題ないってことになるぞ 強化施設はDP消費にしてくれ
連戦するやり込み要素無いと大半がデイリーしかしないから過疎る一方だわ >>219
無印は脚部&HP盛りが基本でスロが余ったら火力、装甲、スラに
プレイスタイルに合わせて盛っていく感じじゃなかったっけ
とりあえずHP盛ってない奴&脚部付けていない奴はキック安定だった 前作だとEz8くん散々バカにされてたのに時代は変わったなあ 対弾対格盛り盛りの支援する強すぎて格闘と汎用が息してなかった >>229
なんでもええで。
ぶっちゃげ最初はジムキャノンのほうがいいとは思うけど。次にLA。
今日みたいな宇宙デイリーの日は、わかってなくて汎用機乗る人多いんで食える。
汎用機はLA倒す機械だと思っておいたほうがいいかも。
地上とは違って2:2:2の編成意識したほうがいい。
宇宙は50の射程差は結構ものを言うので気をつけて。
あと半歩手が届かないはよくある。
ザクはクラッカーなげられるのが利点だけど、盾がない。
宇宙の盾は恐ろしく強い。 >>243
だよなw
俺がやめたあとカスパに革新的な変化があったのかと思ったわ >>224
バズは凄く当てやすい
宇宙は、地上より
当てにくいのは格闘なのだw >>217
ロケランとバズってどっちが強いとか無くない?
威力高いけど弾数少ないし
弾数少ないってバズ汎用として結構痛いと思うんだよ
陸ガンなら閃光で少しカバーできるけどさ
あとロケランは微妙に射程が短いけどこれはあまり影響しない >>243
確か350部屋のグフカスは対弾対格とHP盛りだけで脚部積まんでも足折れなかったな >>242
DPもダルいから任務消化型にしてほしいな >>59
自分は遠くから当てるの下手くそなんで結構汎用の後にいたりする。それでも七割方外すけど‥ というか脚部強化って要る?
ガン積みなら15%上がって結構壊れないけど、レベル1も2もとなると地味に重いし。
俺は他のカスパつけて余ったらつけるくらいなのだが。 やっと宇宙任務消化終わった
クイック1回とレーティング1回
どうせ負けるからレーティングやりたくなかったんだけど人こねーから仕方がない
5人いて俺ともう一人しか役立っていなかったもんなあ……
称賛4人からもらったけど、要らんからもう少し働いて…… ロケランは弾数とリロード良くないし高性能じゃないだろ
ダメージソースは格闘だからなおさら 200宇宙のスキウレ争奪戦好き
獲ったら後は芋ってるだけでクソゲーよ >>255
付けなくても足壊れる頃には大抵瀕死だからあんまり意味ないな カスタムパーツはこれ一択みたいな状況は避けて欲しいとこだよね
つまんない
脚部や射撃プロ、強化フレームあたりは要注意か >>252
連戦する理由になればどっちでもいいかな
少しでもマッチングに時間かけたく無いんだロードより無駄な時間だわ 宇宙デイリーのときは流石にタイマン任務消化部屋建てるけど即埋まるぞ >>255
前作は50%スタートだったから必須だった
今回は60%スタートだから必須ではない
スロット余ってるなら全く選択肢に登らないほどでもないと思う、Lv1、2重ねないとだけど 昨日、カスタムだかクイックだかで普段乗ってない強襲で遊んでたけど、上手な支援さんは強襲さばくのもうまいんだね〜w
2回連続でグラップルされましたw
ここでタックルしねえだろってとこで切りかかってるつもりだったんだけどねえ >>266
この表記だから自信なかったけど重ならんの?
試してないからわからん >>268
前にここでそう教わったぞ。
多分重複させれると効果デカすぎだからせんとは思う。
俺も引けてないんで未検証だから確実な事は言えない。 宇宙任務は3vs3くらいがすぐ埋まるしそこそこ楽しいしでちょうどいい
レーティングやクイックは待つ時間が無駄よね DP消費でなんでもできるようになれば、DP稼ぐために積極的に試合するようになる→過疎を回避できる 65%になるパーツと、70%になるパーツで重複ってのもおかしいわな
70%になるだけでしょって >>240
ぶっちゃけ即蒸発する馬鹿はどうしようもないから下がってくれた方がマシ
バズ持っててもじもじしてる汎用は即食われることはあまりないが
自分から多数に突っ込んで袋にされる強襲は的の頭数に数えられない
リスポン時間より早く死んでる奴をどうやって的として数えるんだよ チラッと晒しスレ見たけどあそこ怖い・・・
良くもまぁいちいち何人もID覚えてるわ・・・ >>267
なんか接戦が存在しないんだよな
片方だけ露骨に強くて
一度スコア50vs2000みたいになってどうにもならなかった >>250
あったとしても汎用の射撃なんか誤差だな
足止めやカットの用途でしかないメインは格闘 >>273
知らん。俺が言ったわけじゃないし
ここに書いてあることってバラバラだなと感じただけ
その時その時に逆張りしてるからだろうけどな 陸ジムにハイバズ持たせられるならハイバズ選択するわ >>274
あそこは隔離スレ
長くネットしてればわかるが、ネットには想像も付かないような行動や発言をするやつがいる
そういうやつとはリアルでは遭遇せず、ネットだけで遭遇するから関わらないほうが良い
隔離というか収容所みたいなもん 前に出ろジムキャ
グフカスに絡まれたらすぐ助けてやるから
そんな崖の上じゃ支援求められても誰も助けられねーんだよ >>275
200宇宙はスキウレ取った方が芋ってボコるゲー無だから
やらないのが正解だろあんなの >>274
ビデオクリップ保存してあとで確認すればいいだけだよ >>260
俺は射撃強化は付けられるだけ付けてる
スナカスなんか射撃LV1、2、3、と、3つ付けてるわ
強化フレームも耐ビームも耐実弾も付けてない
当たらなければどうということはない
ってことで
いや当たるけど ここで地雷がどうのこうの言うのと
名指しで晒すのと違いなんかねえよ グフカスのいるコスト帯にジムキャいるのか......怖い >>284
突っ込んでみ
それで暴れられるならその部屋ではベストの選択肢だと思う >>277
逆張りというか程度の問題だぞ
前に突っ込め前線上げろ!は正しいが無理にでも前線に突っ込んでると死ぬ上枚数が減って逆に前線が下がる
支援も芋るな的になれといってもLRBR持ってるジムスナとかが前線に来てどうすんのと >>285
射プロ1しか持ってないからバズ背負って突撃してるけど射揃ってたら蓮舫強そうだな >>276
足止めやカットの用途なら尚のことバズの方が強いね
メインとしてずっとサーベル出してる汎用は見たことない
基本的にはほぼ全員バズやロケラン抱えてる
CT中はサーベル出してたりするけど、それだとCTとバレバレになるから時と場合 対人対戦ゲーだから私怨がでるのはしゃーない
そのための晒しスレとワッチョイなんだからここで晒してるバカのワッチョイをNGにすればいい >>288 いや敵も味方もエクザームが突っ込んで来てFF上等で暴れて蒸発していくの見るからね。 データリンクは高レベルまで出て揃うと強そう
射プロ積むほうがいいかもだけど そもそもスキウレが芋る状況にもってかれるほうが悪い
200の序盤はスキウレ奪取戦からだ(B側ガン有利なためA側は壊すだけただしC拠点はとりやすい)
このへん分かってる奴がそろうと接戦もでてくる >>289
知らん
そもそも俺は芋支援を非難してない
むしろ味方に芋がいるなら、その芋が撃てる範囲に前線作るのも汎用の仕事と考えてるしな >>284
脳死突撃はやめろ、やめておいたほうがい。
あれは爆発力こそあるが光ってるだけで全員警戒して対応してくる諸刃の剣よ。
側面背面からちょっと離れてる奴をぶん殴るくらいでいい。
他のやつがこっち見たら引っ張って逃げよう。
これが想像できない頭エグザムなら味方のためにエグザムを機使うな。 >>294
それは知らないけど、前作BDの使い心地が良かったなぁと グフカスにスナUにEz8ビーム装備チームとか真面目に前線出る気も失せた マップによるけど墜落だとある程度前線上げとかないと一時的に枚数不利陥った時にすり潰されるのがな
後退遅延できなくなるよ 頭ハッピーセット
頭EXAM
あと一つくらいありそうだな >>307
ガンダムPSゲーだから楽しみにしてたのにまだ出会ったことないわ
どんな文面だったの >>236
200の支援は地上と同じでLAビームで喰えるで
>>249
それな
ただでさえ交戦距離が離れがちだしな
あとマシンガン側からすると敵がバズ持ちならなるべくZ軸離して斜め上下で撃ち合うようにするといい
斜め上下方向に正確に急接近とか難しすぎるんで追撃格闘の難度が更に上がる
って感じでマシとスプレーと軽装BRプシュプシュ撃ち合うだけでほんとクソつまんねえんだよな
リックドムみたいに動きまくれる機体もいねえし >>284
3機以上囲まれればマニューバでも簡単に怯むしあっという間にカトンボだぞ
EXAMで仮に500コス性能になれてもこのゲームそういうゲームだし 正直このゲーム、接戦が発生しづらい気がする
開幕にスコア差が出る時点で格差あるからもう負けみたいなもんだし、逆転できるのって相手が誰も拠点の爆弾止めなかったときくらいだろ >>301
なんでや、ビーム環八はともかくグフカスも砂2もなにも悪いことはしてないやろ。 >>239
それ以外は目をつぶるわ
あれは何とかしてほしいw >>316
生まれるべきではなかった
いやアッガイやズゴックや長マシザク砂に比べればまだマシだが 今対戦中切断するとペナルティどんなだっけ?
負ける直前になって切断するやつ久しぶりに見た とうとうPS4が悲鳴上げだした
このクソゲーPS4本体に負担かけすぎだろ >>317
正確には攻撃ボタン押したらやな
さっきも話題あったけどチャービとかチャージ始めるだけで解除されるし ファンメ送るどころかルムチャする事すら憚られるチキンハート 震える山みて、イメトレしたらグフカスで夢想できました 射撃プログラムデータリンクの砂Uは結構強いよ
俺が言ってるだけだけど 宇宙任務はよなくせよ
ただでさえ少ない人口分散させてんじゃねぇよ G3にマゼラ2つ担がせて交互に撃ったら最強じゃね?なんで連邦はやらんの 強襲で敵の前線荒らし回ってたら味方が刈り残しを食べてくれて逆転はあるかなあ
初戦でボロカスされても強襲で嫌がらせ続けると......って画面見たら200宇宙でザク1が三人......もう駄目だあ >>310
頭部特殊装甲っていう頭部HPを45%から50%に増やすカスパがあるんですけどぉ >>332
頭部特殊装甲の使い方を考えたけどわからんって意味では Bでもマシダムとか居るのか
美味しくいただくけど仲間に居たらと思うとぞっとする まーたホスト切断だわ
イフ改で暴れすぎるとこうなるのな >>329
それ先にザクタンクがやろうとして連邦に止められたんで >>311
格闘がもうちょい当てやすいならもう少し楽しかったかもな
とにかく当てづらすぎる 前作だと連邦系は一律で同じ格闘モーションだったのが今作は細かく違うんだよな
数少ない褒められる変更点
BD2号機出たら二刀流出来るのかな 砂漠で開幕横に行き中継ランナー+敵拠点爆破して帰ってきたやついたわ
芋は援護してくれるだけまだマシなだなって思った ザクキャって有利を勝ち確までもっていけるけど
不利を巻き返すことって無理だよな >>325
脚壊れたときは震えろー!竦めー!って言いながらのしのし歩いてます
そしてMSの性能を出しきれないまま死んでいきます >>332
>>334
>>303
>>310
今考えたら頭硬い奴に使ったらいいのか
俺が頭特殊装甲だったわ >>334
なるほど
アッガイズゴックなら効果あるんじゃないですかね(適当) >>295
射プロとDBLはつけれるなら基本射プロ優先だろ
射撃ダメージ上がることで部位ダメージ上がるんだから
DBLはもうちょい部位ダメージの上がり幅あがるか重ねておいしくなったら考える
とはいっても高コス支援で枠空いたらつけてるな マゼラ砲に対抗して連邦も61砲作れば良かったんたよ
連装砲だぞ? >>342
どういう理論でその結論に至ったのか詳しく。 砂Uは射プロガン積みデータリンク付けて港湾HLVの上に登ってれば結構強い
初手でCを押さえられないと使えないけど 中距離カスパって盾以外に何か出てる?
高ザクとかG3の枠死んでるんだけど >>325
一瞬グフカスで夢精に見えて
これはまたやべーのが来たなと思ってしまった >>343
本当のグフカス君は射撃よろけ→アンカー→格闘で
低リスク攻撃押しつけできる優秀な子なんです…
現状の狭いマップと噛み合ってなくて… >>348
枚数有利なら高火力バラまけるけど枚数不利だと何もできずに破壊される
ザク砂、砂カスと違ってタイマン性能が低すぎ >>356
400部屋にガンキャノン1くらいどうとでもなるだろ >>217
ロケランはちょっと待ち時間が多い
Ez8は武装少ないからそれがイマイチ >>361
支援機ならいいけどまさかの強襲グフだぞ マジでホスト切断多すぎだろ
こりゃペナルティの更なる強化が必要だな 400部屋にEzLV1が居てもイフLV1が居てもなんとも思わんが
イフは被ったら変えてほしいがEzは別に構わないし >>314
開幕の点差って無制限でも2000点差くらいだろ?
それくらいなら普通に戦ってても逆転できる
負けたと諦めるから逆転する事が出来なくなる >>336
なぜかダブルスコア近くで圧勝した、200宇宙だとザク1ってそんな弱くないんだな......
スコアと与ダメTOPは俺だったけど、それ以外のはザク1の人がとってた >>356
気持ちはわかるが−50くらいは大目にみてやれ >>363
350なら許せよ、考えられる理由はいろいろある。
それ以下なら知らん。 ゲームやってて下手くそとかよく死ぬよなあとか言われ続けてて
怒られながらゲームしたくねぇって言ったら怒ってないとか言ってきてさ
言い方が怒ってるからそれ辞めてって言ったら、怒ってない時と同じトーンでだから怒ってないっつってんだろって怒られてもにょる
ガンダムもうやりたくないよトラウマになりそうだ スナカスとかは要介護なはずの支援に機動力付けてるからなぁ
強襲にBSR持たせるようなもの 編成見て退出してた奴がその後同じチームに来たので切断するまで開幕から延々FF食らわせてやったわ
ペナ落ちしたらしくファンメの嵐
通報してブロックした
編成で抜けるのも試合中抜けるのも許さん >>371
お前はオンゲー無理くさいからやめとけ。そんなメンタルじゃ持たない ビグロのメガ粒子砲を転用したのがスキウレでアーガマの主砲をそのまんまくっつけたのがディープストライカーだったな
デンドロのメガビーム砲は専用兵装だっけ? 50差くらいは全然許すけど100差出してくるやつ本当にいるからな
まあ無制限にイフ改2くらいならわかるけど >>369
ザクキャlv6に付けてるけどカッチカチやぞ >>371
どんな人生歩んできたらそんな脆くなるん? ez8下格は修正案件だろあれ
基本バランス調整ノータッチでもあれだけはいかん気がする 任務消化部屋のホスト
1戦目 サイコ
2戦目 FATB
おい、そんなん持ってるなら普通に戦ったほうがいいだろwww
まぁ集まりにくいから仕方ないのか >>371
対戦ゲー系でイライラして冷静になるとアホらしいと思ったらアンインスコとか売るなりして
やれなくしとく方がいいぞ真面目に >>373
こんな奴いるのか、おちおち編成抜けもしてられんとは。
あのな、編成抜けは好きなの使いたい勢と環境機体だけ乗ってろ勢が折り合いをつけられる妥協点だぞ。
そんな心の狭い行動はやめれ。
ファンメ送ってくる奴も奴だが。 ビームガンの射程範囲(100〜150mぐらい)から環八が下格してきたから
射撃で迎撃しようとしたら下格ヒットでござるの巻き >>386
いや相手の時間無駄にしてるんだから罪悪感は持てよ
せめて5分はガマンして入ってくるな >>385
ぶっちゃけこれな
付き合いでやってるならつきあい方考え直すべきだし >>382
つまらんからな
アマプラで一本見ながらやるとちょうどいいんだ 環八の下格避けたと思ったのにしっかり当たってんだよな
フリッカーかよ 宇宙デイリーきたらとりあえず200ジムキャ使うなぁ 400コスト、ドムで来る人にアドバイス。ドムよりガンゲル環八がお勧め。 まぁあんまりカリカリすんなよ
そんなことより明日の追加機体予測しようぜ
ヒルドルブ ★2とズゴック★2とみた
★3続いてるからそろそろ★2じゃねーかな
そしてまだ汎用は出さないイジワルしてくるとみた >>391
長くても数分だろ、本格的に心の狭い奴だな。
他人に左右されたくないならオフゲしろ。 >>282
言うてそれいちいちID撮ってて書いて晒そうって手間を考えたら普通は・・・ >>391
>>373も味方の時間をFFで無駄にしてないか?
相手が抜いてなかったらおそらく負けでレートも下がってるぞ サイコ持ってるけど(宇宙500コスに対し)弾速遅いバズに射程が短いマシ
静止撃ちビームと短リーチ格闘とちぐはぐすぎるんだよね
移動BRはガンゲルだけっていう そしてそれもつまらん >>398
持ってないからドムで来るんだと思うの
初期スタート組じゃないとガンゲルも遠い存在なのよ? >>386
編成抜けのペナが少なすぎるんで個人的に追加してるだけよ
切らなきゃペナ増えないからFF我慢すれば?
趣味機体と出る方がマシだと思い知らせてやるぜ 旧ザクは200なら早いし乗り物周辺で遊んでれば強いだろ >>373
FFは良いのかよ。キチガイだろお前
故意のFFでチーム負けさせて
味方に捨てゲ行為許さん勢いたらお前許されるの? >>402
どっちも同じ穴の貉だよ
罪悪感持たないのがタチ悪いのよ
>>400みたいなこと言い出す まあFFしてくる糞がいても編成抜けはやめないけどな
無制限でタンクなんかと一緒にやりたくないし ザクスナの下格ってさ、めちゃめちゃ範囲優秀じゃね?
この機体、万能機じゃねーか
400まではガンキャよりマゼラだな、マゼラ3当てるのがたいへんだけど >>401
一番面倒な録画とかの部分が
シェアボタン一つでできるようになってるワケだから
正直晒しのハードルは相当下がってるとおもうぞ
そこにやられたムカつきがあるワケだからなあ。 こんな屑の為に時間無駄にしてるとか頭おかしなるで
そして大抵はゲームに時間費やす方が馬鹿って詭弁を言い始める 編成抜けは自衛行為だから許して
レートに参廃機体持ってくる奴が一番悪い 昨日レーティング行ったら、200にはアッガイ居て、堪らずに抜けて300行ったらズゴック居て草
水泳部好きなんだろけど、カスタム行こうぜ 400レーティングでグフカスからグフやら出すやつ奴は死んでくれよ >>405
あえて指摘しなかったが、そもそもどんなにムカついても故意のFFはダメな行動なんだよ。
通報されるべきはお前だぞ。
頼むから普通に頭おかしいことを自覚してくれ。 >>413
というか別にリザルトスクショで十分では。 芋相手でも編成抜け相手でもFFするなら勝負完全についてる終わり際にして
報復合戦に発展したら味方としてはたまったもんじゃない >>405
数秒〜数十秒待てば補充される一人のために
8分間ムダにするって相当ヤバイぞお前 >>371
誰に言われたのか知らんが仮に友達ならそいつを遮断しとけ
アドバイスできない奴は付き合ってもロクなことにならない
ここでも常に喧嘩腰のレスつけるやついるけどそういうのも即NG ジムスナ2よりザクスナレベル3が仕事すると思うけど
何故ジムスナ2選ぶのかな? >>392
これ
ガチ勢だとしてもゲーム苦手なゲストとも楽しめる切り替えができない奴らとの付き合いはやめた方がいい 目の前にジムキャいるだろ!
なんで俺が足を止めてる環八ごと下格入れに来るんだよジムストォ!
挙句ミリHPの環八任せて他行ったら支援求む→撃墜て
ハイエナすらもまともに出来んのか >>399
過疎ってるのに、そのチョイスはないわ
意地悪する余裕などないはず >>418
そう言えばそっか、芋ヅダは殴っていいものとばかり思ってたわ >>424
そりゃカッコいいからよ
産廃なら使わないのにこんな中途半端な性能にしやがって よくもまあFFしてやったとかドヤ顔できるな
編成抜けも悪いけど回線切りよりFFのが罪重いわ
他の罪もない仲間は負けて当たり前か?
FFに正義なんかない最悪の迷惑行為 流石にゲルググ乗るくらいならドム選ぶわ
地上機補正とチクビーム舐めすぎ 外人に名指しでヅダ批判されて笑う
やだよ使うぞ趣味機体だからな 一緒にやるなら上手いコミュ障より
下手じゃない良いやつとやったほうが
楽しいし上達すると思うよ >>373
チーム戦なのにお前が一番害悪ってのが終わってるわ
誰か動画とID晒してくれよ関わりたくないわ >>412
動きがタックルっぽかったりシュツルム持ってる時と格闘構えてる時の見分けが付きにくかったりと色々せこい 編成抜けもダメだが故意のFFもダメだ
オレは強盗犯だが金がなかったからなんだ
あいつは殺人犯じゃねーか
オレは殺人を犯したがあいつが悪いからなんだ
まっとうに生きてる人間からしたらどっちもクズ 故意FFするやつって煽り運転してそう
感情をうまく制御できないんだろうし >>412
近距離のマゼラからまた当てやすいんだよな >>412
あれ弱いぞ
下方向に全く判定もないしダメージもカス
リーチは長い >>407
チケット125枚貯まるまでガチャを回せばいいねん
金さえ払えば100%手に入るのに
ゲルググばっかり被ってチケットでガンダム交換してる課金者はいっぱい居てるで クソみたいなライバルシステムで気づいているだろ
運営は意地悪なんかしていない 本気でこれがいいと思っている
だからこそのこのサービス終了前みたいな雰囲気 糞編成で出るくらいならいくらでも編成抜けするわ
このゲーム本当にやべえの多い
自分もだが 編成抜けはゲームシステム上は許容されてるしな
コレ全く抜きでゲームやれって言われたらクソゲー過ぎるよ
カテゴリ内での機体チョイスにまではケチはつけんが、
編成バランス見て機体譲りができないやつなんかとチーム戦やりたかないからな >>444
何諭吉ぐらいなんだろ
完全無課金だけどトータル80枚ぐらいな気がする ヒルドルブに変形機構つけて出してくれたら世間がどんなに糞ゲー評価しても私は一生ついていきますぜバンナムさん
砂漠走り回らせろ >>443
そのリーチが大事よ、強襲に絡まれた時に対処しやすいからな >>436
見たことないけど外人もこのゲームやってんの? >>435
糞機体かポンコツかの二択なのが眼に見える >>434
汎用と動いてバズ当てたやつをちゃんと撃破するなら
大半が一人でうろうろして撃破されてるやつだけど >>451
配信で中国台湾韓国とかのアジアは結構見る
英語圏もたまに ザクスナ下格は生で出すと判定がよく分からねえんだよな 相手が芋だろうがボマーだろうが
故意のFFはやった時点で同レベルかそれ以下だぞ 編成考えないマンがいるのも事実。
好きに乗るのは構わんが、自制して機体変える柔軟性を身につけてくれ。
こういうのがいるから編成抜けを一概に悪くは言えない。 >>440
編成抜けも切断も違法じゃ無いからw
ネットとリアルの区別つかない気違いは入院しろよ チームの勝利を重んじるようになっただけ、
調整前よりはマシだと思うけどなあ(´・ω・`)
…レートが上がり易すぎるのは別ね 汎用でレディー押しといて相手全員レディー押したらレディー解除して機体変える糞は勘弁してほしいんだが >>447
おいおいいくらなんでも許されてるはねーわ
ダメだよって警告してくれてるだろう
なにを正当化しようとしてるか知らんがダメなもんはダメ
つうかペナ軽いから勘違いする奴が出てくるんだよ 通報したっいってたが、故意FFが原因なら
喧嘩両成敗banされるかもな
そういう沙汰多いんでしょ >>450
格闘攻撃としちゃ弱いんだが、ザク砂が持ってるとなると性能的には十分なんだよあれ >>467
だな
ペナルティを試合中の切断と同じレベルにしたら編成抜けするバカは減るだろ >>467
ペナ軽いなら運営からは必要悪として認められてるんだよなぁ。
勘違いもなにもない、非推奨でも実際悪いことではないのだ。
さっきも言ったが、妥協点なんだよ。 嫁どころか友人すらもまともに作れない奴らの集まりだからしゃあない 編成抜けは許される行為ではないけど許容はできる
誰かが抜けるような編成の時は俺も抜けたいし
クイックがちゃんと機能しないのが一番悪いんだがレーティングに地雷機体はマジで勘弁
地雷乗るやつは高確率で中身地雷だから何乗ってもあんま変わらんけどせめて勝つ為の機体選びしろ ビデオクリップあると自分の駄目なとこ分かるな......
200宇宙だが無駄撃ちしすぎなんだな
そしてライバルが与ダメ1万台。支援で1万とか冗談だろ? せめて3倍、普通なら5倍はいくだろ 退出理由が編成抜けかどうか判断出来ないのに両成敗な分けないだろ
一方故意FFは言い訳無用 >>455
へー
そもそも海外でIGLOOって人気あるんかな >>466 いた!アッガイにかえたのが!もちろん負けた。正面から威風堂々と敵陣に入っていくアッガイで勇ましかったけど。 >>413
まぁずっとFFされたとかならわかるけど誤射や機体にまでケチつけて晒されるのは勘弁して頂きたい。
恐くてゲーム出来ないよ・・・ 電車で椅子に寝転がって3人分の場所を取る人
車内でずっと日本がどうとか大声で叫んでる人
大声で叫んでる人が寝てる人に大声で叫びながら注意してる図
今のこれ 途中で送ってしまったが、ギャン様はカスタムパーツなしでも支援機ワンコンやぞ >>448
サービス開始から動かしてる無課金サブはガンダム交換してるで
チケット貯めるコツはDPで安いカスパや武器やMS交換してダブリを増やして
ザメル確率upみたいなとき以外はガチャ回さんこと
貯めてトークンで確率upをまとめて回すと★★★ザメルが被りまくりで
チケット大量確保できる なんで5vs5で二機引き付けてるのに全滅してんだよ勝てるわけねぇだろ >>481
たまに敵と味方から攻撃されてサッカーボールにされるけどあれされて全員晒してるのかね >>485
相手にも2機ひきつけてたやつがいたのかもしれん >>471
基本的に強襲とか寄ってきた時にマゼラで膝付かせて悠々と下格タックルしてシュツルム撃ちながら逃げるという完璧な護身するのがザク砂だからな なんにしてもワンコンで沈めらた時ってマジ気持ちいいね
300マゼラで汎用大抵やれるから面白い
相手も面食らってるのか次会ったら逃げてくれる >>489
まあ全力で逃げても無敵状態のまま追い付かれますけどね…
汎用さんに泣き付かないと殺される だいたい強襲上手い奴は汎用もうまいし
支援乗ってもタイマン強い
ツダも状況で前にでるザクスナみたいな動きできるやつは上手いから、嫌いじゃない
イラつくのは連携できない下格マンと
射線把握してない猪汎用!
あと敵のリロード気にして戦えや >>488
一瞬納得しかけたけど全滅してるからやっぱり・・・ 編成抜けっていう確信はどこから?
トイレ行きたくなっただけだろ
それともヅダ即完だった? >>484
なるほど、運も絡むけどトークンは貯めに貯めて
ここぞのタイミングでぶっぱするのが良いのか
射プロ格プロ特盛計画の参考にさせてもらおう 他の味方が瀕死なのに気がつかないまま枚数有利なのに死ぬなと喚くのが居るのがな
砂漠で中継回りして味方に枚数不利押し付けて上のいい例になってた某配信者とか むしろ編成抜けにペナルティあるのがわからん
部屋崩壊するシステムにしたのは運営が悪いのだが
なんでこんなシステムにしたのかな こっち強襲で向こうが汎用5機とかの場合どう立ち回ればいいの? >>462
ゲームでもやってる相手人間なのにネットとリアルの区別ってなにいってんだお前ブーメランかよw
切断許容雑魚はいるだけで迷惑だからフリーで操作練習でもしてろ
適正じゃねえくせにBに自己中な切断生ゴミうじゃうじゃしてて迷惑だわこっちは 編成抜け許したらいつまでたっても試合始まらん。当たり前のこと 編成抜けしないやつって例えばレーティングのコスト400にタンクヅダグフカスアッガイズゴックが勢揃いしても気にせず出撃するんか? レーティング400墜落、本垢サブ垢ともイフ改一択で5連勝だった
ホスト切断された分入れたら7連勝だ
開幕ミスっても墜落でイフ改なら簡単に挽回できるわ >>467
ペナルティ上げたら課金やめる
無課金のゴミ機体の面倒見るために課金してる訳じゃ無いから
400コスト以上で支援汎用強襲全ての人権機揃えて
被ったら乗り換えるのは当然
無課金なのはそいつの都合やろ
200に籠っとればもめへんねん >>498
編成抜け許されてるレートチーム戦ゲームあるの? >>498
何度も出入りされて狩部屋になるのを防ぎたいんだと思う >>503
するだろ。レーティングなんて大して下がらんし >>493
引きつけって以前のスレでもちょい出てるけど、ほぼマイナスにしかならない戦術やで。 ヅダ即完だけど敵もなかなか完了しねーな→しゃーねー行くか!
ヅダ即完、敵は全員ほぼ即完→あっこれあかんやつやバイバイ >>503
砂漠でタンク二体が即決したけど抜けないけど抜けるのか? 400コストはドム使ってるけど最近ez8とは戦えるがスナカスは無理だな、ビームガンがザク改のマシンガンより痛い。副兵装なんだから威力100でいいだろ >>503
抜けてるよそいつw
若しくはDカスか神戸本人やろ
毎日スレに居るしそいつ >>510
どっちかというと孤立させてる味方に問題ある
そら突貫バカもいるけど >>492
支援や強襲で入室した奴が編成見て汎用に変えて与ダメトップとか見るな
支援や強襲から変えない奴は大体が無能 タイマンでタックル当てたら確定で格闘入る?
近距離でバズ相打ちになると大体タックル打ち合いになってどうしたいいか分からん 編成抜けしないけど、クソ編成を作り出してる人に「どうやって勝つつもりなの?」と勝ちへのプランは聞きたくなる >>503
そもそも編成みて抜けようという考えがないので >>503
俺は抜けないぞ
前強襲5だったから俺も強襲にして遊んだぞ
しかもみんなまとまってて勝ったし! 単にバズ格やら汎用機に設定されてる奴は前作で使ってるから面白味が無いんだよなぁ >>513
タンクは中央に凸るのか聞くわ
拒否若しくは無言なら抜ける
凸するなら完了押すよ
フカシだったら勿論晒すし
動画でな
嘘つきチキンってw >>485
こういうレスよく見るけど結局2vs1の状況で狩られるの時間の問題だよね
単機だ複数相手にするとか愚の骨頂だろ >>510
引き付けって効果ないのか?
散々言われてる枚数の話で、自分1人で敵を2機釣れるなら効果あるんでねぇの?
どういう理論でマイナスなんだ? >>484
ほう、と思ったけど星3出せてるなら
欲しい機体来たときに直接回したほうがいい。
ただでさえリサチケ交換レートは法外でおかしいのに
リサチケ取るのにそんなことしてたら本末転倒だ >>518
ラグってないと入らない
が、ラグってると容赦なくN下入れられるから部屋と相手の回線状況による
ラグってなかったらバックブーストでNを避ける>硬直中にバズ>N下が確定よ ホワイトベースにボールが6機、パイロットは中尉〜少尉6人
これでアバオアクーに突っ込めって言われたら俺なら編成抜けする。 >>498
編成抜けされまくると一向にゲームが始まらないという事態になるからやろ
まあ当たり前やね
開発側は好きなMS自由に使って戦ってくれというスタンスだろうからな
味方の装備に文句付けるプレイヤーに優しい仕様にする気はさらさら無かろうよ 引付というか味方がカバーに入らないから2対1になってる訳で
そんなチームで勝てるわけ無いだろ >>506
好きにしろよ課金止めるから
無課金がゴミ機体や機体被っても即完了する権利を認めるのに
他人に迷惑かけないように課金して機体揃えてる課金者の
拒否する権利を認めないなら課金なんて誰もするかよ 湾港でドム乗ってスナカス二匹相手に三分粘って両方残り二割位まで削った事あるけど
味方ぼろ負けしてた時あったな 編成画面で武器Lv、カスパ等が確認出来ないから無課金でも機体さえ持ってれば出撃してくる
そりゃ課金して武器やカスパ揃えてる身としては堪らん
MSはピックアップ時だと無課金でもある程度揃うし
ん?無課金最強だな >>503
B帯でそんな編成みたことないな
お前どのレートなのよ?w いいか悪いかわからんけど、晒しスレの常連さんは編成気に食わないと100機体で完了したりしてるな >>528
オッゴで決戦に参加してたジオン学徒兵はそれより酷かったんだよなぁ >>506
lol
気に入らん、合わせられんと思われたらドッジされるし自分もするのが普通
なんなら○○使えよとか○○装備しろなんてのもある >>524
正直立ち位置ミスりましたって自白してるように思える >>489
「次は足だ!」シュツルムドカーン
「ひざまずけ!」マゼラズキューン
「命乞いをしろ!」下格ドーン
「3分間待ってやる!」後ろブーストブォォォォ >>510
マイナスになるならしないようにするけどどんな理由でマイナスなのか教えてください 爆弾設置されて3人で爆弾解除しに行ったせいで戦線崩壊して爆弾解除もできなかったとかちょっと酷すぎませんか? 1vs2で敵を引きつけているつもりでも
味方は障害物を挟んでバズの撃ち合いして膠着状態になっているかも知れないし
後ろでおいおいおいあいつ一人で突っ込んでるよ猪かよと思われているかも知れない
1vs2が起こっている=4vs3がどこかで起こっているという考えは良くない >>521
全員の意思やんそれw
こっちはお断りなんで >>536
ゲルググにも乗れてるから
なおD-の新兵がC以上の熟練兵とマッチングする >>528
編成抜けすると軍やめるだけですまねぇだろうなぁ
軍人って糞だわ 野良に期待できないのわかってるのにカスタムに引き篭もらないサルが居るって? サブ垢の無制限ジムキャレベル1でFFしまくるの気持ちいいw 編成画面で多数決キック実装すれば編成抜けは解決。本来退出させられるべきヤツを退出できる。 終了間際に落とされるやつさ
せめてパイロットは逃げろや
僅差ならそれで勝敗変わるんだからさ
あと2対1で引きつけるって言うなら味方の位置まで来れてようやく引きつけた事になるのよ?
そうじゃなきゃただ枚数不利に自分が落ちただけの話
枚数不利になるまえに逃げないとダメ クイックがまともにマッチングするならこんな争いもなかったろうに >>526
いやいや
確率up以外は沼やから
課金を抑えたいなら確率upでチケット貯めて交換が一番早い
現に課金してるメインもガンダムはチケット交換したし
どんだけ回しても出なかったからな >>525
自分とこは1対2
別のとこで5対4
戦局ごとの比率考えたら分かるだろ まぁでもレートで上限の機体持ってこないカス多すぎだしね 編成抜けする奴はある意味真面目。バトオペ2 に真面目に取り組んでる。どこに向かってるかは知らんけど レートが機能してたら実力の近い奴らでワイワイ楽しめたのにな >>544
カスマでも報酬アップボーナスがもらえるようになったらそうする予定やで 毎度常駐の運営に都合のいい話をするササクッテロアウアウオッペケw
バイト丸出しですわ B帯でヅダは結構見るけどタンクはあまり見ないね
頻度で言うと2回に1回はヅダいる
10回に1回くらいタンクいる
くらいか 300400メインでやってての感想
だからと言って抜けはしないけどね
つうかヅダとか相手にも大抵1枚いるやんけw まぁ2体引き受けてる間にどうなるかなんて予想できんしな
2体1で港湾の建物ぐるぐるして一人諦めて前線いったタイミングで残った一人とタイマン勝ちして前線いった奴もあとから落としたときは仕事した感あった >>556
なんで対複数でガチンコする前提なんだよ。
複数相手には立ち回れないというが、地形や間合いで数十秒くらい釣れるでしょう。
そのあとなすすべなく落ちるならやり方が悪い。
この数十秒で前線が1回でもバズ格しやすくなるなら最終的なダメージレースで差がつくのはおかしいことではないと思うんだが。
というかおれは俺が強襲機で実践してる動きだ、正直マイナスとは微塵も思わん。 >>528
ボールはコスト0だからいけるんじゃね、それ六機なら2機落とすだけでお釣り来る 最近バトオペ1の癖だったゲルググでのバズ下タックルNをバズ下下に変えたら勝率上がった
ドムゲルの癖で無駄なタックル挟んじゃってた >>560
機能してたら上のほうは過疎過疎でマッチングが一時間二時間とかになるぞ
ガンオンでもあったわ >>525
2対1だと相手1機だしシンプルに処理できる。
しかも「地の利」「3すくみ」「個人技」の影響がなく大体勝てる。イレギュラーはあるけど大体勝てる。
4対3だとさ乱戦になりやすいし、
「地の利」「3すくみ」「個人技」の影響が多分に出るから結果にバラツキがでる。しかも3人の方は不利ってわかってるなら当然地の利の良い所から動かんだろうし。
1対2→負け確、4対3→色々な影響がで出るからわからんって感じ。
強襲が芋支援を 引きつけて何秒稼いだか
どれくらいのダメージを与えたか
も問題になってくると思う
例えば二機相手に20秒時間稼いだと思ってても、他の味方がその20秒で一機少ない敵を壊滅させるのは不可能なので、まるで意味はないと言える
また、自分が落ちるまでに相手二機に自分のHP以上の与ダメを与えてないなら与ダメ面で見ても無駄死にと言える >>559
リアルとアニメの区別つけようぜ
それとも病気か 惹きつけてると言うなら1分くらいは惹きつけてて欲しい。
もし仮に2機惹きつけてくれててもマップ上で5対4でも遠くで支援が狙ってんだろなって思うとむやみに突っ込めないのよね、悲しいけど 本人は引き付けてるつもりだが敵から見たらサッカーボールでしか無い状況もあるな 明らかな冗談にマジレスするのってガイジ一歩手前やん >>566
で、そのやり方で勝率いくらよ。まず結果から つうか引きつけんでいいからはよみんなのとこに帰ってきなさい
ようがんばった後はまかせろ 引きつけ始めた時に、すでに味方1人落とされている可能性もある。 >>554
そんな悪効率でとったガンダム
凄いお金orトークンかかってるのにそんな価値はないわ
課金し過ぎて感覚おかしくなってるよ >>577
5割は確実に超えてるよ。
正確な数字はわからん。 1:2と4:3って適当に言っても2倍の相手と戦うのと1.3倍の相手と戦うのどっちが勝ち目あるかってことになるからな >>539
ザク砂使ってると、迂闊な奴は大体コレ食らって爆散してるか瀕死だわ >>570
ガンオンは102人集まらないと試合が始まらないけどバトオペは最大でも12人
9倍近くは回せるから待ち時間もそれだけ減る
というかガンオンのあの仕様は頭おかしいから
どれだけ集客出来るつもりだったんだよと とはいえ、強襲で敵の奥にいる支援斬りに行ったらまず孤立するし、そこで退路を断たれたら仕方なく時間稼ぐ程度の悪あがきするのはアリかと思う
そこで特攻して何も成果なく死ぬよりは良い >>574
遠くの支援機を含めて4枚なら近場は3枚やな。やれるやろ。
まぁ実際は味方が近場に5枚ってわけではないだろうがね。ただ、主戦場で枚数有利なのは変わらんからそこでなんとかしないとダメ。 >>581
サブ垢は無課金チケット交換してガンダム乗ってると言うてるやろw ハイバズ下格しゃがみビームガンでワンコンボで足壊してくる砂カスが現状一番相手をイラつかせれる機体かな >>503
抜けないぞ
むしろ楽しそう
抜けた奴がいたら制裁リストに入るから前に出るときは後ろの味方に気をつけろよ このゲームには所謂ドミネルールが無いから敵引き付けたところで意味がない。むしろアシストボーナス付きで良いエサ。単機無双はほぼ不可能なゲームなので2対1でも絶望的なのに >>540
引きつけ戦法はVCでもなければ無意味
大抵は1対2(引きつけた人)
2対3(助けに行こうと前進して全滅)
→2対5(引き撃ちしてたらいつの間にか敵に囲まれて全滅)
みたいなことになる
残り4人全員が的確に「今敵が枚数不利だ!一斉攻撃しよう」ってならないと有利すら成立しない大博打 >>539
もう一発マゼラ当るからねそれ
ワンコンで陸ガン倒せる >>580
バズ下の下格ダメージが入った後でタックルカウンター食らうゲームやぞ
今さらなに言ってるんだ Ez8でノーFFスコア与ダメトップでフィニッシュだぜ
汎用の鑑だね 今さっき例の有名人が敵にいて勝った瞬間に回線切り、ホストだったらしく部屋消滅 >>595
そうか、口だけならなんとでも言えるな。
まぁだま数百戦のこのゲームで勝率にどれほどの意味があるのか。
一回の勝ち負けで結構変動する。
何年かして、1万戦くらいしたら実力は反映された数字になりそうだけど。 >>591
好きにしろよ
そもそもお前はイフ専門やん
赤と黒のアホみたいなツートンカラーのw レーティングで編成抜けダメとかクソすぎやろ
抜けられたくなかったらまともな機体乗れっての
迷惑だクソだ言ってるけどチーム戦でお荷物確定のヤツは迷惑じゃないのかよ? 乱戦まみれの動物園な戦場でアシスト1500超えてわろた >>586
マッチングが時間によってはすごい時間かかるし同接が少ないんじゃないの
そのうち過疎時間はレートでも全部一緒くらいになるよ どの有名人か知らんけど実況してるやつの何人かは初期から切断で晒されてるな。勝率48%の俺でもB+なれるのに何を気にしてるんだか >>600
じゃあまあ100戦して60勝できたらまた来てくれ。勝率50%程度の戦術なんて論じる価値なし B帯でもタンクうじゃうじゃいるよどういう頭してたら400砂漠で量産タンク乗る選択肢が出るんだよ >>604
確かにこっちも既に過疎ってるのとクソマッチングとライバルシステムがなあ 俺は敵を釣る動きできる人は評価する
枚数有利で敵を叩くのがセオリーなら
枚数不利で時間稼いでくれる味方も必然的に重要になると考えるから >>600
口だけならなんとでも言えると言うなら
自分が編成抜けしてない証明してみろよ
当然出来るよな口だけじゃ無いんやろ クイックなら好きなの乗っていいよ
レーティングはやめて >>594
開幕1分くらい両陣芋っててエグザイル1機が踊りながら支援狩にきてその間に敵5枚に裏どりされて崩されたことあるわ墜落野良で
タイミングぴったりでやばかった >>567
なら俺はクソ機体でレディしたやつに入れるわ はい、エサやりは厳禁ですよ。人に化けた動物が混じってますので。 サブ垢なら81戦で勝率72%、エースマッチのみなら11戦して勝率100%だけど、戦術を語るのに充分なんだろうか
メイン垢については聞かないでくれ。心が折れそうだ 野良で引き付けのこうかは薄いという意見が出るのはわかる。
別に俺だって無策で2機相手にしてるわけではない。
前線に側面からちょっかいかけてこっちを見てもらってるんだよ。
強襲と見るや汎用は見事につれる。 砂漠Eの廃ビルでしゃがんで頭だしたり寝そべったりして1分くらい2機引きつけたことあるわ
廃ビル挟んで向こう側の相手2機もヒョコヒョコ出したり下げたりしてた
ランク気にしてるようなB帯でのオアシスみたいな戦場だった ザク砂で下格入れるとき無意識に「どーん!」って言ってる >>372
無印にはジムインターセプトカスタムという機体がおってですね… >>614
釣らなくていいんだよ
よろけ取って落とし易い相手からさっさと落とせば枚数有利作れるんだよ >>615
別に編成抜けしてないけど。
悪魔の証明が。
というかなぜあんたに喧嘩売られてるんだ。
あまり切断とは関係ない話題だし分からんのだが。。 55墜落で開幕一人で三機つって粘って一機を道連れにして落ちたら
残り四機の僚機らは敵二機にやられまくってほぼ全滅
B帯ってカスしかいねえな >>633
誰にでも噛み付くジジイだから無視しとけ スレが荒れたらタイマンで決着つけるとか面白そう
リアルガンダムファイトやんけ >>614
でも基本的に1vs2は避けるべきじゃない?
単純化して
1vs2 5vs4に別れたことを考えると
チームとしてのダメージレースで不利確定でしょ? >>625
やめろそれはマジでやばい
ザクキャ見てるとわかると思うが汎用マシよりちょっと強くすれば十分火力になる もめ事はバトオペプレイヤーらしくリアル歩兵戦で決めろよ >>636
またガンダムで殺人未遂とかの事件になるで >>594
自分が2〜3枚引き付けてさぞや味方は有利になってるだろうと思ったら
クネクネ…モジモジ…イモイモ…戦ってすらいないっていうね >>638
250はおいといてマシとくらべて命中力悪すぎるからなぁ >>624
不可能に決まってるんやん
不可能だからこそ僕は抜けてませんなんて力説する意味が無い
自分は悪魔の証明を盾にして相手には口では何とでも言えるなんて笑える話 >>640
そこまでのクレイジーは流石にもうやってないでしょ
やってないよね? >>596
スマン追い打ちマゼラ忘れてた
もっかいやり直すね
「次は足だ!」シュツルムドカーン
「ひざまずけ!」マゼラズキューン
「命乞いをしろ!」下格ドーン
「その大砲で私と勝負するかね!?」マゼラズキュキューン
「3分間待ってやる!」後ろブーストブォォォォ 編成にヅダアッガイがいないってスクショあげりゃ証明できるよ >>655
アプデ前ならともかく今はカンストしていてもマッチはするだろ 間違って無制限300コスで出たこともあるから抜けない人は少なくとも5人はいる 歩兵モードで敵機体に貼り付いて乗ってるパイロット引きずり下ろして殺してMS奪えたら面白そう >>643
単に弾速上げて命中率上げてくれればそれで十分に役に立つと思うけどね 世界最高峰のチームゲーでもレート編成で抜けられるっつてんのにまだやんのかコイツら
>>594
これな
大体上手いんならデコイ役じゃなくてお前がダメ出せや
それで与ダメtopで負けたらお前より上手い奴にタゲ押し付けたお前のせい B帯でちょうど勝率50%なんだけどもしかして一番きついマッチングさせられてる・・・?
なんか過去5戦勝率80%になってもその後連敗で結局勝率変わらないのよねw >>653
まともな機体も出せないコジキが偉そうやな 俺は試合に負けたでもライバルはヅダだった
ライバル項目完勝で問題なかったw >>606
B+の方が視聴者来ると思ったんじゃねえ?実況者は自己中なバカも多いからな >>658
赤いマントとかゲルマン忍者スキンが欲しくなるな >>660
lolって編成抜けペナルティあるっけ? 全部1番だった時の画像があるんだけど載せ方がわからん >>658
イジェクトパンチ欲しいよな。コックピット直撃でパイロット放り出されるとか 負けても最後の3分で撤退戦があって制限時間内に母艦に戻れたらポイント上は勝ち扱いにしたら少しは切断減るのでは? >>660
引き付けマンは汎マシマンと思考回路同じやぞw
汎マシは汎用の支援機運用とか言い出すからw >>590
そいつは強襲で正しく立ち回れば瞬殺出来るからまあ
事も無げにマニューバ止めてくるマゼラがもう理不尽とかいうレベルじゃねえ >>670
3で屈指の壊れスキルやめーやw
強制排出はストレス要素、はっきりわかんだね。 ザク砂「足だ!」マゼラドーン
ザク砂「胴だ!」下格ドーン
ザク砂「足だ!」SFドーン
ザク砂「汎用ファンネルだ!」
強襲は死ぬ 触手の動きをキャンセルさせるタイミングが分からん
振りかぶった時にバズ撃てばいいのか? >>658
張り付こうと思った瞬間に動かれて25点献上する地雷がぼろぼろ出るだろうな >>658
動いてる敵MSの攻撃判定はそのままでその機能あったらちょっと面白そうだな
芋砂が接近する歩兵に気づかずに引きずり下ろされたり
リアルガロードやリアルウッソが稼働中のMS奪い取ったり >>665
付け足すと早期に上げてB人口が少ない内にB+で目立って人集めようって魂胆じゃないかっこと言葉足らずだった 環八にひき逃げされたら4000あったのに暴散した…
なんやねんこいつの火力… そもそもB以上の奴って今はもうレーティング落ちないでしょ?よっぽど下手なら別だけど
だから編成どうだろうが楽しめるけどな
DとかCなら編成文句言う暇あったら腕磨け
上手いツダもタンクもいるし
まあ、アッガイだけは見たことないかも… 言ってるそばから編成抜け5連続
10分はマッチング出来なくしろよ運営 >>677
まぁそれぐらいのリスクはないと
じゃないとパイロット最強のなんか違うゲームになるし多分 正論だな
お前らぼっちだから固めに文句言うんだろ?w寂しいねぇw
https://i.imgur.com/ah7TIjA.jpg >>660
難しいこと言ってるな
それこそ敵味方ぜんぶ見渡す眼が必要だ >>669
4冠なら適当にレーティング出れば簡単に取れるし、よほどの数値じゃなきゃ載せる意味ないよ
むしろ動画を載せてくれ、簡単に撮れるから。自信あってアップしたいならその方が参考になるし賞賛されるかも知れない 編成抜けは軽いとは言えペナルティつくしゲーム中に抜けられるよりマシだし別にいいよ
これがもしゲーム中と同じペナになったら
民度的に考えて、開幕待ってから「お疲れさまでした」言って抜けるようになるだろうし >>683
そんなに編成抜け多いのか
編成抜けにそこまで遭遇しない俺は運がいいのか マジで上手い動画って中々無いよな
大抵相手がクソ弱いだけ >>685
別にフレとやってるって書いとけば棲み分けできて問題ないんでないの
カスタムみたいな場は棲み分け大事 >>659
射程は多少長くてもそれを活かせない弾速に加えDPSが最低レベルでよろけがまったく期待できない
機体自体もやたら脆いのも問題
ザクタンクがギリギリ擁護入ることも含めてDPSは500弾速度ちょっぱやになってようやくザクタンクと並ぶ
ガンキャノンとガンダムに土下座してチーム組んでもらうしかねえな 問題はぱっと見固めとわかりづらいことなんだよなぁ。
敵だけフルパでレイプされて楽しいわけもない。
こいつの反論がすでに的外れ。 5連続で編成抜けされるって本人が地雷機体出してるだけだろ >>688
ならんでしょこれだけペナルティ重くなってんのに
抜けるくらいなら試合しろと言うのが運営の意思よ >>668
マッチング不可5分-30分とほんの少しのlp現象
勝てんなと思ったら抜けるのは普通 編成抜けするやつが悪いのか
レーティングにゴミ機体で来るやつが悪いのか
ゴミ機体をそのままにしてる開発が悪いのか ホワイ兎さんマジ正論っす!w
雑魚のボッチコミュ障だけだよ文句言ってるカスゎw
https://i.imgur.com/YT0kL2F.jpg 過去1ヶ月間の切断数表示してくれればいいよ
まともな奴なら数回もないでしょ >>242
コンテナから強化素材が出てDPで実装してもらうとか
コンテナ確率アップや実装成功アップブースターはトークンで交換
やりこみはあるけどきつそうw 墜落支援より先に通路脇の高台に陣取る芋ヅダいい加減消えてくれよ
僅差で勝利したけどヅダだけライバル負けしててワロタ >>685
全く正論じゃなくて草
別に一言書けばいいだけじゃん カスタムはフレ居るときはIDに色付くなり小さいアイコンで数字表示するなり出来てば問題無いんだけど。今はわからんから野良には優しくない。 >>689
>>689
例えばアッガイがいるとそれ見て1人抜けて
代わりに入った別の人か
相手側からこっちへ変わった人が抜ける
そんな感じで連続して抜ける人続出したりする
あんたが原因やでって言いたいけど
言った事はない >>685
俺もフレがオンラインになると交流戦しようぜと招待送ったりはするけど
野良を騙して狩ろうとは思わんのよなぁ >>692
細身で脚回りもいいスナ系のHPが多くてデブで遅いタンク系のHPが低いのはホントおかしい
キャノン系と違ってキャノンコンボとか出来ないし
(ザメル除く) >>700
切断総合もいれといて
これだけで記録に残るのがいやな奴はやめるわ 一度使えばヅダの弱さは誰にでも分かると思うんだがな
なぜまだ使いたがるやつが絶えないのか
グフやジムスト辺りの方がよほど希望持てる作りになってると思うんだけど >>704
射撃3を三個積むのは無理だよ。
射撃3の二回目で引き当ててもリサイクルチケットにされるだけだから。 >>713
対艦でダメージとってるつもりになるからな
間隔とリロードと副武装の少なさで実際はダメージとれてないんだけどね >>698
固め部屋である事を明記してればなんら問題ないよな、そうとわかって部屋に来て狩られるのは馬鹿だから 3000点差もついてんのに爆弾しかけたあげく失敗して逆転とかアホすぎ >>712
あ、射プロ三つだったサーセン
どこからから3が一つ混入したんや・・・ブツブツ 破壊されたら相手にポイント与えるんじゃなくてこちらの戦力ゲージみたいなのが減っていく仕様で良くない? 正直編成無視を自分がしてないと抜けなんてほとんどないからなw 支給エネルギーじゃないから、時間合わないってのも通用しないし、コミュ症じゃないなら自分で集めれば?って感じ 所詮旧ザクにコンペで負けたツィマッドの欠陥機だからな
優秀なジオニック製機体に比べたらゴミなのだよ >>721
それをすると談合で短時間でDPを荒稼ぎされるぞ。
時間制にすることでこちらの収入をコントロールしとるわけよ。 >>660
レート編成で抜けられる仕様だと今以上に戦闘開始まで時間が掛かってしまうんだよ
これは無印の時に証明済みだしこれに関しては致し方ない事だと思うよ
運営もユーザーのそういった不満は百も承知してると思うしだから編成抜けの場合のペナは少し緩めにしてくれてあるしその猶予の中で仲間を選ぶ他無いんだよ
言い換えればそれは皆同じ事だからね
そこをどうこういった所で致し方ないものはどうする事も出来ないよ >>727
射撃補正積むより、HPか対弾積んだ方が良いと思う
環八射撃補正もともとが低めだし フレで固める事自体に異論唱えてる訳ではなく表示せずに固めてるくせになにも表示無い事が問題な訳で。
OWではサービス途中からシステム側で表示されるようになったのに、ここの運営会社がそれをやらないのが問題。
実際あの短いコメントの中にフレ居る事も書くと文字数足りないだろうし。 >>726
戦力ゲージ1万ぐらいあれば10分かかるでしょ そもそも編成抜けに文句言うなら抜けられない用意してこいよw
自分はアッガイ使えたら楽しいかも知れんけど
他の5人が楽しいかどうかを考えて行動出来ないならただの発達障害やんけ 300コスはツィマッドの天下ですわ
みてごらんドムとヅダしかいない >>722
編成抜け多いと言われてるが実際にはあまり編成抜けないからピンとこないんだよな 環八持ってたってそれで完了してるとは限らんべ
環八だとしてもIDが晒されてたりとかしたらヤバイんじゃね
8分粘着FFの人とか普通に晒されてそう 編成抜けまでして必死な奴って戦績ショボいだろ、そんな暇なことしてないでヅダでもアッガイでも数こなして腕磨いとけよ >>697
カンストした人からしたら編成はどうでもいいけどトロコン目指してる人には編成抜けくらい許してやってもいいんじゃない
産廃機への風当たりが余計強くなる気がするよ
乗ってる人も味方に負担かかるくらい理解してるでしょ さっき味方のhanpen725って人がこっちチームほぼ負け1分くらい前に通信切れてそのあとまぁ負けたんだけどなんかレーティングポイントがチーム負けマイナス7 ライバル勝ちプラス2 補正プラス5になってプラマイ0だったんだが味方に切断いたら補正入るのかな? ID:cbJKbq1DM の霊圧が消えた……?
お前の機体も見せてねー 宇宙だろうが数の暴力ゲーなのは変わらないのに単独行動取りたがるやつが比較的に多い気がする >>743
編成抜けしたことねーけどその擁護はどうなんだ?
負けそうになったら切断もいいのかとなる >>734
これね
最初からパーティはパーティとマッチするランクマとかあっても良かったのに
今やったら過疎ってるからマッチしなさそうだけど 味方ガチャのリセマラしてるのズルいじゃん?
普通の人は味方編成ガチャがハズレでも抜けないでレート参加するのに自分だけ結果が気に入らないと厳選するのは不正だよ
普通のプレイヤーは編成抜け厳選を利用しないんだから 編成抜けは試行錯誤不足に陥るから上手くなりたいならやるべきでは無いと思うわ
ボロ負けする試合だって必要な一戦なんだから >>735
もじもじ戦線だったらいつ終わるんだろそれ。
コントロールしてるわけで、儲からなさすぎるのも良くない。
現状渋く感じるけど、運営の意図したバランスなんだろう。
オンゲーは金の流通量をコントロールしないとすぐにコンテンツ消化されてしまう。
DPで買えるものでもプレイヤーのモチベにはなるから。 >>732
射プロ外して対弾lv2の方がいいと思うぞ
射撃低いのをカバーするのも悪くはないけど
汎用なので継戦能力上げる方が良いかも レートやライバルさえ無けりゃ味方ガチャリセマラなんてする必要無いのにな >>697
基本的には開発側の運用が悪い
ペナルティだけを重くしてその他の調整はまったく放置
未だに新兵部屋すら作らないしデイリーに宇宙を2日程度の感覚で入れるし
宇宙に人を増やす為なんだろうけどそこの部分を見ているなら現状の不具合も理解してるはずなのに放置 編成眼で勝負が決まるから仕方ないね
ない奴はレート上がって来れない位厳しくしないといけないのに緩めたからな >>737
ザクキャ・ザクスナ「おっ、そうだな^^」 「惨敗です」の時って何かおかしいわこれ
そうなるよう仕組んでるだろ >>727
ギャンだけ証明写真みたいになってるのが笑ってしまう ライバル無くして戦績トップ半分に報酬入るシステムにしたら
だめか 格プロ1とスラスター外して強制冷却Lv2にしようぜ レートは隠しとけばいいんじゃないかと思うわ
全員が勝率5割前後になってハッピーが目的のシステムの筈が、自身の名誉と栄光のシンボルになっちまってる
叡智を与えられる奴が居ない限り、下層レートを小馬鹿にする奴も消えないし、一方で編成抜けも切断も消えないよ >>752
盾4出たから中距離はシールドで埋めようかなと
冷却2がまだだから入ったら組み直しやね
https://i.imgur.com/TCE8ymZ.jpg 編成抜けってez8とかがマシンガンとか持ってたらどうすんの?やっぱ切断? >>747
切断を肯定するには極論すぎないか
最近無制限とか400で素ザク即決とか捨てゲーよくみるから可哀想だなと思うんだよね 環八には強制冷却12積んでるわ
射撃プロ2と対弾2とフレーム3どれにするか迷ってる >>770
編成抜けや遅延行為するクズは大抵FFや試合放棄始める >>754
別にデイリーに宇宙含めても全然いいと思うけどな
今作は宇宙マップもあるわけだから宇宙での戦闘も含めてバトオペ2でしょ
俺も無印からやってて当初宇宙は嫌だったけど慣れてくれば宇宙もまた違った感覚でそれなりに楽しくなってくるし今尚宇宙にどうこう言う奴はちょっと食べず嫌いが過ぎると思う 400ツィマッド限定部屋建ててもギャンじゃなくてヅダが来るだろw NEXTやってたけどあっちは編成肺ったらもう抜けられないから覚悟決めるしかないし出撃OKだしたらもうキャンセルできないんだよね 産廃機体をレーティングで乗りたがるのも『試合放棄』って感じするけどねw
素直に人権機体乗れば良いのに。
ないなら課金するかドムジム改コースでいいじゃない。
つまらない?知らないよwがんばれw 俺フィールドモーター載せてるけどもしかして不人気? >>767
それは絶対に意見が割れるな…
女はみんな仲良くがいいだろうけど
男は戦いが好きな生き物だから >>764
勝敗関係なくなるからハイエナやFFが横行するな 雑魚機体にレーティングに来るべきじゃないとかいったらロクにカットもしない汎マシや芋やFF野郎みたいなプレイヤーなんかもチームプレイしないから来るべきじゃないから機体だけ見て抜けることを必要悪とか何寝言言ってんのかってなる カスマ2フェーズ目捨てゲーDランクとかやべーやついるな
最初の当たりで負けて即諦めは早すぎるよ
そりゃ趣味機体も居るしキミはドムだけど
多分趣味機体Bランクのほうが活躍してんで 初めて平日昼間やったけど無線だらけだな
なんか違和感ある >>772
フレームより対弾がお得
フレームは全ての属性の攻撃に効果があると言える訳やけど
EZ8はバズ汎なのに致命的に実弾耐性低い
汎用として壁になり続けるなら実弾耐性up >>776
あっちはしばらくフレ固めVS野良だったしなあ
フレ側が100%ホストも取ってたから負けそうになったら一人引っこ抜くだけで部屋崩壊してたし部屋主選ぶだけで誰の回線ステータスを下げるか分担も出来てた >>774
ここまで人気ないのは必ず理由があんだよ
ここが無印バトオペ狂信者の巣窟なら食べず嫌いで嫌ってんだろうが
スパイダーマン面白そうだからやるかって柔軟な考えの奴も多いからな >>700も>>750も編成抜けしたようだ、頼りになるな!
次スレは800超えたら建てれる人が建てる感じかな? 重複特盛になりそうだ >>774
宇宙はあってもいいんだけどね
問題は新規組みを完全無視してるマップの状態
デイリーの宇宙200ですら新兵には何も出来ず狩られるだけのステージでしかないよ
宇宙を繁栄させる為にマップ組んでるのは分かるけどじゃあ新規組の困窮も分かってるはずなのに未だに着手してない Ez8で味方が爆発した爆風の中からヤケクソで下格突進したら相手三機ぐらい轢き逃げ出来て笑った >>770
動画上げて晒し者
他人に迷惑かけるなロケラン位交換しろ池沼 ヅダはリロード考えるとマシの方がDPS高いだろ
選ばれしゴミ >>595
>>600も言ってるが割語るなら最低でも1万戦はこなしてからにしてくれ
君みたいなのに限って確率論とか割数ばかりに拘るんだよなぁ >>749
それがズルだというなら
初めからチームわけなどせず、味方機体も見えず機体登録から戦場に直接行ってる
システム的に出撃準備画面が存在するのは編成して準備するためだろ >>779
何が正しいのかはわからん
問題は、運営がレートシステムで何がやりたかったかであって、それが現状達成できてるかどうかだわ
適正なレートで勝ったり負けたり楽しくやって欲しかった、っていうことなら、編成抜けや切断がこんなに多い現状、達成できてるとは言いがたいんじゃね 人が集まらないんで宇宙任務やめてもらっていいすかね すいません誰か
ID:cbJKbq1DM 見ませんでしたか?
今ごろ必死にガチャ回してるのかな? >>799
カスマで11部屋立てればすぐ終わるから楽ではある >>373
すまんな
ヅダは見掛けたら抜ける様に心掛けているのだ 地上戦と同じ編成を頑なに守ろうとしてるのか強襲2機だと機体乗り換え用途する奴が多くて笑えてくる
宇宙はレート数値全く当てにならんから荒れるねえ >>797
いやだから普通の人は厳選も切断もやらないでレーティングに参加している訳よ
その中で自分だけ気に入らないから厳選や切断利用するのは不正だよって単純話を俺はしている 編成抜け多いやつは機体か自分のIDが有名になり過ぎてる可能性あるぞ
今は一緒になれば抜けてるから分からないけどペナ重くなる前の切断厨で有名になった奴が居たら抜けてるしな敵味方関係ぬく抜かれると被害受ける可能性あるし自己防衛 >>801
死体蹴りはやめたれ
機体はたぶんお前の勝ちやろw カスタム部屋の宇宙任務部屋が光の早さで埋まる事を運営は恥じろ
俺は割と宇宙好きだが >>798
編成抜けは一発ペナルティで対処すべき
回線トラブルで落ちるなんて絶対わざとなんだから ホスト規制だったから>>850頼んだ
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #252
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537156721/
アッガイ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) テンプレ貼ってやるから誰かたてろよ
俺は無理だった
次スレは253な
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
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対応機種:PlayStation4
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正式リリース:2018年7月26日
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バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #250
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1537156721/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>810
脅しならんわw
そんなこと気にする奴は編成抜けしないから
黙ってられへんから抜けるんやし晒しとか別にw 全員ガンダム編成からの誰が支援機に乗るかで心理戦してたら
1人がヅダに乗り代え
俺がうわぁヅダかよと思う間もなくコンマ秒で別のガンダムが編成抜け
編成抜けの動きが洗練され過ぎている >>813
>>108みたいな強制的に編成抜けさせられるバグも存在していたり……
1か月くらい前に報告はしてるけど、今日また再発したりしてる >>816
関係あるだろ
散々レートで抜かれて迷惑してるから抜かれる可能性高い奴いたら抜けるわ >>813
レート表示は残す、下層レート蔑む人間は減らない、編成抜けはレートポイント-100、とか?
そこまでストイックなゲームやりたい人が何人残るかだな 宇宙はな、マシンガンが悪い。
当てやすいからみんな持つんだが、
あんなクソ武器持って垂れ流し戦やってたら面白さが伝わるわけがねえ。
ビームかバズもて。ビームが当てやすくていい。
というわけで今の宇宙300ではジム改の連装ビームを推しておく。
隠れて撃ってが出来る武器じゃないと技術介入の余地がないからつまらん。 >>816
編成抜けするのは勝手だけど正当化するのはやめて。
周りが上手くないと勝てないだけなんだから >>808
気違いは自分を普通やと思うらしいな
嫌な人とは遊びたくない→当たり前 >>808
言い方を変えよう
特に編成に気を使う方じゃないけど
自分ならレートでズゴックアッガイ素ザクとかコスト不釣り合いな機体出すとしたら編成抜けられても仕方ないと思って乗るかなって事
というか自分がレート下げたいからとか何かしら悪意が無いとそんな事はしないけどね >>819
そんなの起こったことないぞ
もし千回に一度バグ食らったなら諦める
切断厨を撲滅できるメリットの方が遥かに大きいから >>821
編成抜けは5分マッチング不可とかでいいのよ
迷惑なのは何回も出たり入ったりするやつなんだから まわりがうまいとかなんでわかるんだ
それに相手側も抜けれるし >>822
武器がどうこうよりマップの問題だと思うです >>792
やっぱそうか
糞回線ではい雑魚ー俺つえーしてんのな >>822
壊れた戦艦に着地して戦えたりすると面白かったと思う 編成抜けなんかしなくてもBになるだろ
ヅダ二人とかアッガイとズゴッグのペアがいても抜けなかったが、レーティング変わって150戦くらいでB+なったぞ >>824
普通のプレイヤーは編成抜けしないって話なのにお前は日本語がわからないのか? >>827
それなら、編成抜けしたチームには以降入室できなくなる、とかがいいんじゃないかな。お互いにとって。 >>788その理論は違うでしょ
新しいゲームが面白そうだからするってのは全て真っ白の状態だから素直に受け入れるわけで
バトオペ2の宇宙みたいな新要素を受け入れるのとはちょっと異なると思うけど
それにサービス開始前まで宇宙にワクワクしてた気持ちは同じだと思うし
>>790
俺宇宙200はプレイした事ないし解らないけど
確かに無制限の現状宇宙は機体性能的にかなり開きがあるから良い機体がなければ宇宙は敬遠したくなる気持ちは分からなくもないんだけどね >>827
すまんな
ヅダがいると何回も出たり入ったりするよう心掛けているのだ >>829
マップも遮蔽物が少ないことが問題だが、つかめば戦いようはある。 俺がC+の頃砂漠で共に戦ってくれたヅダもいるし、本当にめっちゃ支援してくれたタンクもいたよ。
結局『嫌な目に合わされた機体』が個人個人で違うから難しいよね。
そう言った意味では俺はアッガイとグフカスタムだけはどうしても色眼鏡で見ちゃうかな…。
趣味機体と言われてるのに乗る人は『俺はこの機体なら全一だ!』ぐらいの意気込みでやったらどうだろ。
あと『バズです』とか『マゼラです』とかは一言あるとありがたいです。 B+まで行くと編成とかどうでもいい
これ以上やっても何もないわけだし 残り30秒くらいの時点で味方が全滅するも僅かにリード(MS1機分くらい)してて、試合終了まで誰もリスポしないまま全員天国視点で試合終了して草生えた
自軍だから笑ったけど、これ相手からしたらクソゲーだよな >>821
蔑むってのは人間の性だぞ
レート無しなら変な行動する奴がやっぱり見下される
スマホゲーだって、〜持ってない奴おりゅ?合戦してるわ >>823
ドレスコード知らん奴とはパーティー出来ないだけ
他人の披露宴にGパンで来る奴とは付き合い切るのが普通
見た目より中身とか言えるのは特別な人だけ
皆が正装してるパーティーにGパンでサプライズしても許されるのは
有名人だけw
お前にそんな価値あるんかよw 明後日が機体追加という事実
ぶっ壊れ汎用が来そうな気がする >>841
全員B+ならそれでも良いと思うけどレート上げたいって思ってる人からすれば迷惑なのでは?
それならカスタムに篭った方がお互いの為だと思うよ >>841
俺もなり初めの時はそうだったのだけど
アプデ後あまりにもゴミが増えてしまい色々あってヅダは見掛けたら抜けるっていう自分ルールを作った
逆に言えばそれ以外では抜けないようにしてる
今後ルールは変わる可能性はあるがしばらくこれでいく 『バグや不具合は、運営側のシステム上の問題の他、プレーヤー側の回線状態にも左右される場合が多い』
『特に戦闘における当たり判定の遅れなどは、良好な回線とそうでない回線の通信ラグによって発生することも多いため』
『可能な限り光インターネットなど高速の回線を用意し、なおかつ無線LANではなく有線LANで接続し、良い通信状況で参加することが望ましい』
『ゲーム中の強制退出に関する問題については運営側も認識しているが、通信エラーが原因の場合もあるため安易に罰則を設けられないのが実情』
『退出された側の残ったプレーヤーのMSを強化するなどの形で救済措置をとっている。安易な強制終了を防ぐために途中退出率というパラメータが設けられている』
故意の編成抜け&バグ退出の併せ技だから疑わしきは罰せずになってしまっているって言い分
バグはもうどうしようもないんだろうな、実際にいくつも存在するし、直らないし >>808
普通の人ってなーに?
編成抜けはまともなゲームにしたいだけ 汎用の450とか500って来るとしたらなに?
GP01とか02とか? 宇宙は、完全3Dにするか、月面にするかのどっちかなら面白かったと思う
現状、床のないビルで戦ってるだけなのがつまらん
>>843
アムロならシャアを殺ってから叡智を授けられたんじゃね
B+にそれができないんだったら所詮オールドタイプに過ぎん >>820
編成抜けと回線抜きは関係ないしw
話のすり替えは敗北宣言やぞ僕ちゃんw
そもそも証拠の無い晒しなんてどうでも良いわ
回線抜きなんて証拠の残るPS4でやる奴は知的障害 >>845
俺ルールで法を破ってるのは自分やんけw 一生懸命レス書いてるきみたち
早くスレ建て行ってきなよ
書く場所無くなるぞ 個人的にゃB+プレイヤーが300でザクlv5出してきたりしたときが
ああレート下げたいんだな・・・てのが露骨に分かって微妙な気分になる >>835
スパイダーマンじゃなくてもいいが
このスレに集まってる奴は、FPS好きとか無料だからやってるとか色々いるから
ゲーム好きな普通の人間が多いと感じる
あと俺自身、どんどん変わって欲しいと思ってる派だがその俺が嫌いw
宇宙好きって言う奴もいるから個人差あるけどな 今週は新機体ないぞガイジ
公式も見れないのか文盲かよ
と言ってた彼は元気にしてるだろうか >>854
多数派って事でいいよ編成抜け利用は間違いなく少数派だからな >>850もなんか挑戦しなそうだしスレ建て挑戦してくる、3分待ってくれ。ダメならすぐ報告する やっぱ宇宙デイリーの日は宇宙での格闘部屋に限るだで…
syamuザク舐めんなフルアーマー共 >>865
このゲームやってる人が少数派なんで編成抜けもセーフ だから明後日はプロガンだってザメルもFAも当てた俺を信じろ 月面来ようが長い時間使ってようやく6機+α落としましたみたいなるから微妙なのはかわらん >>859
違法じゃ無いけど頭大丈夫?
法とか言い出しちゃったよ 抜けるのは良いけど抜けた後部屋壊す奴はブチ転がしたいわ >>858
んっ?俺はレートで同じ奴が何回か抜いてIDググったら有名人だったからBL入れたけど意味なく同じ部屋になるから抜けてるだけだぞ あと2日で10連回せるんだけどザメルもFAも持ってないからから溜まり次第すぐ回した方がいいかな? >>862
まぁ現状宇宙に人気がないのは正直難易度が高すぎるってのがあると思うんだけどね
慣れてしまえばそれ程でもないと思えるんだけどそれまでは上下操作一つにしてもかなりストレス溜まったからね ごめん、ダメだった
>>880か、建てれる人スレ立て頼む >>878
10連の意味ないから単発が良い
俺は単発6回目でFAが来た >>878
無課金ならデイリーで毎日回す方が偏ったテーブルでかぶりを引かない説がある。
よく言われるのは10連はなんの特にもならん。 宇宙は階級報酬でも良いから専用機体配布するべきだったと思うわ >>878
両方持ってるけど結局ガンキャLV4武器も4乗ってる…欲しいならGOだけど(´・ω・`) また編成抜けした奴がいたから同じチームになった時に要所要所でFF決めてやったわ
モビルスーツ捨てて爆弾仕掛けに行ったのは流石に草 二回連続カウンター気持ちいいー
最後に左後方から斬られたけど死角はタイミング無理だわ ザメルは自分で使うと癖が強くて駄目だったな
まともな強襲がいると追いかけ回される 配給トークんここ数日嫌がらせのようにガンタンクと量産ガンタンク引かされる
今日はないだろう思いきや武器レベル2を引く >>891
乙
編成抜けってそんなに多いのか?
全く遭遇しないんだが あぶねぇ、悪評高いプレイヤーW○nz○pに出くわした >>861
存外勝てるぞmmp5は強いわ
汎マシの極み >>892
要所要所か
自チームを敗北に繋げる行為おめでたい >>897
お前迷惑だからやめろそれ。
嫌ってる編成抜け以下になりさがってるのに気がつけよ……頼むからさ。 さぁてサブ垢で編成に文句つけてこよw
そしてlv1ジムキャで完了して要所要所でゴミにFFするけど抜くなよw >>599
回線ぬいたらその人以外全員勝利で良いと思う 宇宙はマシンガンが実用範囲と聞いて持ち出してみたんだが
前後左右移動+上下動+AIM調整+発射ってどういう操作でやれるんだコレ 33宇宙でなんで相手1人ボール乗って観戦してるんですかね…
頭おかしなっとるで >>861
相手に強襲が居るのなら強いんだが保証がないしなあ >>891
乙助かったぜ
お前みたいに使えるやつなら編成抜けはしないぞ
でもヅダは抜けるからなw わい念願のスナカスLv3を引き、無事R4運搬マンと化す >>897
俺はアウターシェルバレルLv2だった
今ガチャ引いたらダメだな >>906
配給ガチャの話だが?
タンクなんかいらねーし >>906
ガンタンク毎回引くことを嫌がらせだなんて言っちゃダメだよな
HP低くて足が遅くて火力も高くなくたって、あいつも仲間なんだからさ デケデンッ!デケデンッ!デケデンッ!デケデケデケデンッ!……ズザザザァァーン♪
10/12 >>891
盾乙
lolだとトロールピックが叩かれることはあれどドッジが叩かれることなんかないのになんでだろう
文化性の問題か?
...分かった、マッチングが劇遅だからだわ だから安価みすったつってんだルルォ。
タンク引いた人悪かったよ。 >>910
というかここの開発は根本的に意地悪なんだよねw
デフォのボタン配置自体が操作に不備を招く不自然な配置だし
取り敢えず陸戦に支障をきたさない自分に最適な宇宙戦のボタン配置を見つけてそれに慣れてやる以外方法ないかな
取り敢えずバトオペはボタン配置考える事が何よりまず基本だと思っといた方がいいかも 俺のサブ垢は全てガンダムやしなw
ゴミの即完了にはチャットで厳しいで
それでも聞かないならlv1ジムキャで完了や
一応真面目に戦うふりして要所要所でゴミにFF
申し訳ないは準備してある
そしてたまに当てる前に申し訳ないと打ち
わざとなのをアッピール
当てられた本人しか分からんからキレてFFしてきたら
回りからはただのFF気違いw
確実に負けに導くけど抜くなよ?抜くなよ?w とりあえずアレだ
編成出撃せずに落ちる馬鹿が居るとその後必ず雪崩式に抜けてくのやめてくんねえかな? バズズダを砂漠で使ってみたけど案外戦えるな
射プロマシマシすれば汎用にもそこそこダメージ通る 汎用はどういう方向でぶっ壊れるんだろうか
ガンゲルを余裕で追い越してったez8も予想外な感じだったから予想つかないな >>930
許してやるからタンク引き取って保証トークンくれ タンクアッガイヅダズゴック
いたら抜けるリスト
ペナルティがあるって出るけどずっとGOODのままだね
連続で抜けると変化するのかね >>938
残念だったなタンクはコンプしとるんだよ。 糞機体使う奴ヤバい奴多いんだってまじ
400に出るザクキャジムキャとかキャノンしか使わねえで芋ってるよ
適正コストってことに理解ない奴らはこのゲーム全般に対する理解無いんだ
こんな奴らと一緒に戦えるかボケ
編成抜けは正義だ ついにレーティング宇宙専でB+になったぞ
クイック地上とかで異常に弱いB+がいたら、それが俺だ >>936
ケンプやガンダム最終決戦仕様の2連バズーカで強よろけとか? いつから量産型ガンタンクが許されると錯覚していた? タンクって芋らないと敵に集団リンチ喰らうし芋ると味方から集団リンチくらういじめられっこ カスタムの勝敗不問機体自由って部屋ですら編成抜けする人いるからね
ネタ編成を狩るのが目的で来てるんだろうけどもさ タンクは汎用は横気味に展開すれば壁が出来て火力出るけど大体団子だから片側が空いてバルーンになってる >>925
まぁ産廃ではないって程度だが火力だけは十分ある
ザク改のが火力でないけど柔軟性あってまだ編成次第で結果出せるな 編成抜けゆるさんキチガイVSゴミ機体許さんキチガイ
ファイッ まぁ昼寝しに来たヅダとかポイント差し上げるだけのスパイ強襲とか見てると抜けたくなるのもわかるけどね
アレな編成だと正直だれか抜けてくれて助かったと思うこともある そもそもタンクとキャノンの射撃補正値が同じなのがいかん ガンタンクの上半身をガンダムに交換すれば最強じゃね? >>955
高精度射撃だかしゃがみのスキルあるから… MMPなら射プロマシマシのザクキャノン先生に任せて汎用はバズで脚止めてなさい >>946
別に好んで汎用と戦うって意味じゃないよ
バズの射程は結構あるんで敵支援と距離があれば嫌がらせ
隙を突いて驚異のブースター力で一気に接近って感じ ザク改マシもいたけど抜けなかったぞ
でも勝った
と思ったら相手にヅダがいたw >>942
ザクキャ乗っててMMP使わないとか損してるなそいつ >>955
素のキャノン火力は1.3倍ほどあるし高精度砲撃や高い耐弾耐ビーもある
キャノンの撃ち合いだけは負けないぞ
撃ち合いだけはな 400でザクキャジムキャってなんでなんだろ
ガンキャで良くない?安いし 面子やべーなと思ったら抜けないけど機体変えてるな
ドムとかゲルググやめてザク改とか強襲でプレイ アッガイ、量タン >> その他タンク > ズダ
俺的にはズダはたまにバズ持ちとか居るし芋ってても邪魔にはならないしで許容しとる >>969
ザクキャノンは高レベルMMPが強い
使えばわかる >>973
そりゃ戦闘に参加しなければ邪魔にはならんだろうな >>973
てかもうジンクスなんだよね
ヅダがいる時点で確定ではないが敗北濃厚 ヅダタンク両方いたらマジで勝てないから、勝ちたいならとりあえず抜けろ(経験談 >>976
いや、後ろで芋ってFFするのがデフォだぞw
ヅダ乗りは 300ならまだしも400でタンク乗りたがる奴はEXAMに斬られたい願望のゲェジ 芋タンクって時点で邪魔なんだよな
かといって凸られても遅くてデカいから邪魔っていう・・・ タンク乗ってる奴は味方に依存してますって宣言してる様なもんだからな >>956
実写シャア御登場のPSゲーことを言ってるのか?
地雷原のマップをわざわざタンクに改装して突っ切る愉快なアレ >>984
チーム戦としては間違ってはいないんだけどね… ゲームに理解がないから糞機体やコスト-100以上の部屋や無制限にも出る
糞編成になってもお構い無し、自分の乗りたい機体で即決
理解がないから普通に芋ったり糞プレイする
当然エスマのルールも理解してない
編成抜けは自衛 >>977
ヅダ使っといてなんだが他にヅダがいると抜けたくなるのは事実 400ザクキャmmp5は射プロ込みdps1600相当の超火力でるからな汎用相手なら倍率ドン
足並みちょっと悪いのがたまにきず タンクをいじめないであげて!
そりゃ砂漠のEとり合戦には遅れてEにたどり着くなんて無理だし、港湾では溝を挟んで撃つから当たりづらいし
墜落では近接できる汎用とか強襲のおやつだけど、彼らだってPMC内でチームを組んだ仲間なんですよ! >>975
マジか無知だった
今度見かけたらダメージ稼ぎを期待しよう 砂漠400でB帯にもなって対艦ヅダとグフカス即決がいてボロ負けしたわ
せめて片方ライン張れる機体にしてくれたら全然勝ち目あるのに
これじゃどこで戦っても押し負ける もうレートのコスト戦はそのコスト限定でいいだろ端数や-100 コスト出す奴多すぎ 300のザクタンクはマゼラザク砂さえいなければまだポジション持てたと思う >>993
前線で白煙ぶちあげてるザクキャは働くおじさんだぞ >>995
350イフですまんゆるしてくれ活躍はする せめてタンクの火力と体力を上げるか他支援を下げれば良いんだよな
キャノン、スナイパーに負けたけているのは何かのミスじゃないのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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