機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #304
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
あいつを・・・G3を使わせてください!
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #303
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538487645/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙!
昨日、帰宅後、5時間やってやっと二つ目のコンテナが出たけど、
今日は朝に6戦やって二つ出た 沼にハマるとマジで出ないんだな 今日のコンテナ
アッガイの頭LV3くらいの
MMPグレLV2くらいの=リサ2
そういや今までMS出たことねーな本当にMS出るのかよ R2のマシ高レベルいつ出んの?
宇宙で使いたいんだがなぁ アイテム課金ゲーでバランス取るのがまず無謀な話なんだから現環境での最善を尽くすってのが当たり前だと思ってた
相手は包丁ぶんぶんしてくるのにこっちは武器は卑怯だ!素手でなんて実際無いと思うけどな イフリートのジャイバズ運用やって見たけど小回りが利くドムって感じでとても使用感よかった、SGより劣ってるとは思えない 2個めのコンテナ出た
今日はふたつとも銀だ
中身は…ミサランLV3と対艦LV4
どっちもリサチケと化したけどな >>14
イフは当てれる腕前ならジャイバスのが良いよな。格闘判定も陸ガンとかより強いし。 前スレで初心者狩り出たみたいだから次からテンプレに入れて
初心者はランクマッチが無難です
クイックマッチやカスタムマッチはフレンドを呼んでソロを狩る「狩り部屋」の可能性があります
最初はランクを気にせず味方に頼って遊びましょう 一昨日辺りマゼラ来てたらしいけどリサチケ何枚だった? 対戦ゲーでPTWは荒れるなんてことは前からの話
それを承知でやってるから文句言われてもしょうがないわ あと10分でマッチ変わるか
負けが続いてるし待とう コンテナ関連はもう誰かQA作ってくれよ
カスマで出ますか?ドローで出ますか?確率いくつですか?同じ質問する奴多すぎ >>14
自称SG使いは前線への負担考えずに強襲の脚一回でも壊せばエースだと思って絶頂する奴ばっかりだから参考にしちゃいかん >>11
>>22
いつも地上も宇宙もバズだけど、宇宙でビュンビュン動きながらマシとグレのばら蒔きやってみたいのよ
レベル1じゃさすがにちょっと物足りない winzip見つけた
あれだけ晒されてまだやってるのか SGアリだと思うけどね特にプロガン増えた環境だとマニューバ貫通でおいしくプロガンいただけるし 環八の下格したときに突っ込んでくる味方には謝んなくてもいいよね 視点上下で上下移動制御できるようにならん限り放置デイリー部屋でしか宇宙いかんわ SG下格次の敵にSGが出来た時が楽しすぎてショットガン辞めれない >>26
晒し如きでやめるわけない。
だからこそのレジェンダリーなのだ >>27
上手いプロガンはマニュを上手く使いこなすから駒だと処理が面倒ではある
その点SGだと処理が楽なのかね
持ってないからわからんが >>32
今同じマッチにいるけど、レジェンドの戦い見てくるわ コラガイジもだけど恥を恥と感じられない障害あるからな
可哀想なんだよ >>19
65枚あたりじゃなかったかな
イフlv1よりジム改lv3のが強いと思うんだけど使い慣れれば違うんだろうか >>37
連撃か盾か好きな方をって感じじゃない
火力はイフの方があると思う コンテナ
2戦で2個
15戦コンテナ0
5戦でコンテナ2個
18戦コンテナ0
上10%と下10%しか引かないって確率偏りすぎだろ >>40
あると思うってレベルじゃないぞドムとほぼ同等だからな バズ撃ったらリンゴ飴持って突っ込んでいくプロガンが9割だから味方支援の前にバズ置いておくだけでジムコマでも楽にカットできるぞ。
まぁNの1発はラグのせいで通ってしまうみたいだが下だと振りかぶりで潰せるから許せ。 >>34
迂闊な奴だとマニューバ抜けしようとしてがっつり当たってショNショNショ下下までがっつり入って爆散してくれる
ただ正面から相対するとバズーカとショットで両者怯みになるから
支援に食い付いてる場合だけだな >>37
そもそも強襲判定ない汎用に価値はないから強襲判定ない時点でジム改くんはアウツ >>40
結局はどっちも兼ね備えてるジムコマが強いってことだよね・・・
運営はおかしいと思わなかったのか
イフ練習してみるよ >>33
深夜4時までやっても出ないのは全体のコンテナ排出数に達しているからと?やめろ! 強襲練習してて思うのは緊急回避は必須ではないなってことだな
マニュはもう必ず搭載されてるから良いとして
絶対に一番大事なのは格闘火力、次によろけ武器、その次に長いスラスターか強制噴射、最後に緊急回避って感じだわ
プロガンは言わずもがな、個人的にギャンが強いと思うのはこのうち優先度の高い格闘火力があるからだな
スキルモリモリのG3が微妙なのは火力が低いから、使いやすいけどね レーティングは野良のガチバトルじゃないんか
編成糞過ぎて出撃できん >>45
言うほどかち合う場面で格闘振らないからそこまで不利は感じてない
HP13000+盾だしコスト300ではまだ主力張れるよ 機体自由のカスマに入ったら味方の人が「おつかれさま」って言って
部屋崩壊させていった・・・
クソゲーすぎる 400帯にヅダがいたから抜けて250に逃げたらそこにもヅダがいた、なんだこれ
しかも支援だったやつがギリギリのとこでヅダに変えたなんだこれ
なんだこれ イフリートはよくも悪くも近接特化だから手放しにオススメは出来んと思う FS使うと格闘機にはマニューバ必要だなぁって実感する >>54
お前は振らなくても相手はガンガン振ってくるし強襲判定ない時点で一方的に判定負けするんだから強襲判定は必須だぞ
400以上でゲルググが死滅してんのも強襲判定なしだからだ >>40
火力もイフに負けず劣らずモリモリにできるけど >>14
バズ自体が優秀な武器なのでどっちかが必ず劣るってことはないけどシャッガンだとバズとタイマンなら次弾の速さで押せる
あとは弾速が早いとかじゃなくほぼ撃つと同時に当たるので狙いやすい。マニューバを止められるから支援機の護衛にも最適
上手いバズに距離置かれるとかなり厳しい。そんな距離だとよろけても下格届かないこと多いけど。かなり近接で撃たないとシャッガン自体のダメージはカス
一長一短だから使いやすい方でやればいい。イフはどっちでも充分強い >>51
わりと同じようなことを思ってる、汎用の目を盗んでワンチャンスで支援を瀕死にできるかにかかってる。
火力大事 >>62
これでも壊れ性能で強かったら
絶対譲らない奴でるんだぞ ジム駒の弱体度合いによるけど産廃レベルまで弱くなった場合次はイフの時代だから練習しといて損ないよね 砂漠開幕中央取って拠点に戻って負けるバカチームおるか〜?w 砂漠Eで拠点取ってる敵歩兵にバルカン撃って倒そうとしてそのまま拠点取られ奴〜w
そんなもん当たんねーからさっさと踏むんだよなぁ 砂漠で開始地点の山から芋ってるガンキャに腹立ったのかタックルしてるザクスナいてワロタw
せめて開幕はEにいけよw >>74
サーベルのがまだ当たる可能性高いっていうね Eとられてリスポンしたら拠点前の山に行くけど
最初からあそこ行くのはやる気ないよね 向こう側撃てないし >>39
zipパイセンは編成見て気に食わないとすぐ抜けるよ。
何度かやったことあるけど、下手ではないし普通にやってる限りでは害はない バルカンでもスコープ覗けばまぁまぁ当たるけど、いつまでもバリバリしてるのはスコープしてねぇんだろうなって ショットガンは脚部焼くためにあるといっても過言ではない
フルヒット(は普段使いで現実的じゃないから8割ヒットぐらいでも)なら防御系持ってない同コストなら汎用でもショットガンNでキャクブガーできる
敵の無力化力はすごいぞ
機を見すぎてはずしたり攻撃食らってると本末転倒だが 爆弾解除を行って解除成功した
無事チームは勝利した
しかし自分だけライバルに ☆1つの差で負けてたという・・・
おまけに賞賛一つも無し
二度と爆弾解除なんか行ってやらん バルカンの対人の当たり判定は直すって書いてたけどそんなもん最初からやっとけと。これだからエアプ運営は そもそも歩兵の掃討に効果があるみたいな事書いておいて
歩兵に当たっても一発耐えるしなぁ winzipが編成気に入らないのか何回も入退出繰り返してたけど
3回目くらいでwinzipが味方にきてようやく準備完了してたけど自分が即退出しましたわ
お前みたいなカス味方にいたら出撃するわけないやろ、おとなしく敵になっとけ >>80
以前レート試合終了前に切断で部屋解散されたことあるから害あるで
いまはしてないとかなら知らんが ペイ助は殺りがいがある
汎用スルーして真っ直ぐアイツに向かいたい
ローリングしまくって何をくらってるのかわからないくらい前後不覚にしてやりたい ペイ助の動画にwinzipパイセンいたよな?
やっぱガイジ同士惹かれ合うんやなって ショットガンは、無意識レベルで足元隠す動きしてるヤツから簡単にヨロケ取れるのが素晴らしい
地面が凸凹してる所で特に強いね >>91
そもそもロボットの中に人が乗り込むのっておかしくね?
スペース勿体ないし撃破された時のリスクもあるし、何よりGで死ぬ >>16
勝ったのは仲間のおかげ、もし負けてたらお前のせいだぞ。 歩兵対策はミデアの奥とか奥まったところへの攻撃手段が無さすぎる
クラッカーって分裂した弾頭が飛んでった先でもっかい炸裂するけっこう凶悪な構造してなかったか >>97
ワタルやグランゾートみたいに亜空間に居ればええんや >>90
以前は負けるとチャット煽りがあったが、切断はなかったかな。
切断は誰でもやるしそんなに気にしてなかったり。。
レジェンダリー以外の地雷が多すぎて、レジェンダリーのほうがむしろ安心する自分がいるわww アンテナ1本が部屋立ててるが誰も入ってないのは気の毒に見える。
ただそういう回線は他の用途においても改善したほうがいいのは確実なのでまぁ同情するのも違うんだろうな。 港湾で中央とって400点差で優勢残り1分
中央で待ちすれば勝てるだろうに
中央から進んだ先のスロープ下で四人のバカがモジモジと上から撃たれまくって無事逆転敗北
多分脳筋部活の最後まで全力を尽くせ!!!みたいなくだらねえ洗脳が悪いんだろうけど戦略眼が欠けてる奴多すぎ
1点でも相手より多くとってりゃ勝ちなんだぞ?
なんで勝ってる状況で不利な立ち位置での戦闘強行するのか いつになったら中継を拠点と言う間抜けがいなくなるのか
本スレでこんなだから芋ヅダやワッパーボマーもいなくならんの当たり前だな コンテナ部屋での時間の潰し方。
俺は2台モニターでやっていて、1台は50インチのテレビ兼用のネット用。小型の方でバトオペ。
YouTubeやエロ動画検索をしながらコントローラをこねこねしてる。
たまにツボなエロ動画を発見すると見入って放置して危険水域になるw 300LA叩いてる人たまにいるけど
LA駄目なら強襲でなに乗るの?ヅダ? >>97
コックピットの中にも湧くのか
清潔にしとかないとな・・・ とりあえず前線放棄して支援砲撃しにいく人多すぎには思う
敵が固まって出てこない時とかに状況を動かすためのものであって
積極的に攻撃に使ってもほとんど当たらんのに アンテナ0本軍曹宇宙で一回だけ見たことあるけど俺含むほかは5本だったしバグか何かかなと思って出撃。
んで、数分でシグナルロスト。よくもまあB帯軍曹にまでなれたもんだと感心したわ。 >>108
守りを固めようってチャットしてもモジモジ継続されたわ
タイマーも点数も読めない園児に漢字が読めるわけねえんだなw ペイ助の動画ってB+にも関わらずペイ助以外もかなり酷いんだけど
同じレーティングの中で内部レートが更にあるんかこれ?
まさかなぁ 200も300も個人的には格闘機で突撃して汎用にボコられるぐらいなら
LAちゃんでチュンチュンビーム撃っててくださいだけどなー ヅダ載るならせめて支援狙えよ
敵のジムスナllマシが楽そうで羨ましい >>115
300以下の支援砲撃は全て地雷扱いでいい
地雷じゃないのはかなり限定的な状況下だけだからね
400以上は歩兵リスポタイミングでのみ許可するが前線やりってるときはやるな >>112
全天周モニターが真っ暗で起動しないと思ったら……Gが…… 同じB+の中で個人格差がありすぎて
一方的なゲームが増えすぎなんだよ
港湾と砂漠はほんとチーム力試されるから出ないことにしてる ごめん、MSの調整やらバズの爆風の調整とやらはいつ入るってことになってるの?
9月中ではなかった? >>97
まあガンダムの世界は不思議粒子のせいで無線終わってるし 負け確定の糞編成で出撃しておいて切断は無いわ
勝てると思っていたのか? 250コストの宇宙で初めて対艦ヅダを使ったけど
撃ち出しも弾速も早いからバズより当てやすいのね
これは親父が熱中するわけだ 砂漠と港湾は戦力分散したらかなりキツイからな
芋が1人いるだけでズルズル押し込まれるパターンが多い
砂漠だけは相手もガイジでこっちの拠点まで突っ込んできてくれて巻き返せるパターンもあるけど 猪スコアお届け隊もそのうち勲章付けまくって機体500サイドメニュー200の計700点献上とかしだすんだろうな・・・ 支援のBR一発で脚部半分削れたり損壊してなくてもブーストしたら転んだり
爆風で簡単に脚削れて格闘されると大体脚にダメージ入る誰得仕様ほんとストレス
地上でも背部損壊にしてくれないかな 砂漠400雑魚しかいねぇ、芋タンクはいるわマシザク2改いるわで話にならねぇよ、味方も芋タンクいたけど前に出るザク砂のおかげでだいぶ楽出来たわ >>57
芋キャより凸ヅダの方がマシよ。
結局、中身という結論にはなるけども。ただし、地雷が多いのは事実だから仕方ない。まあ、嫌がる前に貴方も乗ってみたら?結構楽しいよ。 有利な中継に籠もってもつまらんわから突っ込みたくなる気持ちも分からんではない
だから砂漠の中央みたいな拠点がいらん
故に無人都市が好まれた >>76
いやいや、75 に記載されているような芋支援のせいだよ。 >>137
そんなクソ機体乗っても楽しめないわ、とゆうかヅダで凸するなら別の機体乗れ定期
そもそも400帯にヅダの居場所ねーよ >>128
レート下がらなくてラッキーと思いましょう。 歩兵、ワッパって今より当たりにくくしていいから、一発で死ぬようにしてくれ >>110
俺もコンテナ放置でコントローラー触ってるはずなのに気づいたらちんぽ触ってて離脱する時あるわ >>91
そうじゃなくて着ぐるみスタイルっぽいって事だよw バズ素ガンと渡り合えるジオンの機体はやっぱりゲルググ? ザク改がだいたいマシなのはなんでだ。あいつバズ使えるよな? 勝利デイリーが終わる気配がねぇ・・・
初めてB+から落ちそうなレベルで惨敗戦場引き続けるとか何これ怖い 砂2君は贅沢言わないからバランサーつけてハングレの火力R2並にして
R2のハングレなんであんな強いの >>143
確かにそうだな。それ以上に戦線に絡まないのもいるよなってことな。当然、プロガン、イフ改からしたらゴミ機体は分かってるよ。 申し訳無い!って送ろうとしてるのに場所分かんなくてレレレしながらひたすら探してる奴おる? >>156
あるある 敵いなかったら停止して探しちゃう
2番めくらいに使うのに遠すぎ 出撃するまで分からない地雷と
出撃前にわかる地雷(機体)の差だからどっちがマシって言われてもアレじゃね このゲーム抜きどころが難しいよな、だいたいのガンダムゲーはコンプしてるんだけど ゲルググは格闘も左寄りを狙えば簡単に当たるし、バズも緊急回避の読み合いで避けられるし別に普通に強くない?
と思ったけど同じことをガンダムでやればもっと強いな >>156
わいだな間違えてよろしく打ってしもうた 港湾も宇宙もそうだけどロースコア正義になるマップはゴミでしかない
そろそろ学習しろ無能運営 レーティングの方がコンテナ出やすいとかあるのかねぇ
ボーナス消化のための3戦で大体1個出るけどその後カスタム行くと10戦以上かかるわ デイリー消化の1回目で銀箱出て環八Lv2ツモって声出た サブ垢で >>150
あれでバズ持つくらいならジムコマとかドムでいいから >>150
グレネード付きのmmpなら
マシンガンでも許されると思ってるんだろうなあ
負け試合のリザルトで、マシンガン持ちがいたときの残念感
開始直後でも気付くけども 部位破壊って脚しか機能してないよね
頭部背部なんてまず壊れない
どの武器持ってもだいたい下向いてる方が多いから脚しか壊れないし
頭部はEXAMで壊れるからどんなもんかわかるが背部壊れたら何出来なくなるんだ? 面白機体枠が2人以上いたらもう編成抜けてるよ、やりたくねーって雰囲気でずっと準備おさん人もいるし、ただタンクは無条件で出るな、あれは敗退行為 申し訳ない は遠くになった気がするなあ
改悪でしかない >>172
スラスターが使えなくなる
脚部が壊れても似たようなもんだからほとんど意味ないけど >>167
レーティング何十戦やっても一個もでんがな >>150
強襲絶対殺すマンではあるんだが
そもそも同じコスト帯で殆ど強襲いないしな FPSやTPSだと大体拠点制圧のルールがあるから制圧=拠点で脳内変換されちゃうのは仕方ない気はするな チャットはよろしくおつかれ申し訳ない気にするなだけでいい >>180
グフやグフカスさんを処理するのにそこまで頑張ることないしね… 設置後msからの攻撃の安置ってある?
けっこうバズで死ぬことあるから潜伏場所悩んでる チャットのカスタマイズはマジで欲しい
運営はプレイヤー同士を交流させたいのかさせたくないのかよく分からん あれ?もしかしてボイチャ勢にはEXAMって使えない?
「あいつ殺すなよww放置なwww」で6分間戦力外? >>167
どうせ銅でDP1000なんだからレーティングでDP稼ぎながらやったほうがマシのような気がする >>186
ずっこけるだけでブーストは出来るんだから修理して戻ってくるだろ >>181
仕方なくはないだろう
拠点を中継に言い直すだけだ >>185
ハマーン様ばんざーい!!!!!とか何時使うのかわからないチャットとかどうでもいいから、
中央丘攻めようとかそういうの欲しいよな 開幕よろしく打ったらそのあと申し訳ないに合わせておけばいいんよ >>159
いつも体力低めのやつ使ってるから正直効果を実感できない >>191
と言うかあのチャット戦闘中に使えないなら意味無いと思うんだ… >>189
修理させることで枚数有利を作りやすくする、最低限の修理だけで来た場合は即取って6:5を作る、完治させてくるならその頃にはもう戦線崩壊してるんじゃなかろうか スラスター使えなくなるだけか
背部壊れる前に本体死ぬだろからほんと意味ないな
背部壊れたときになんてオペレーターしてくるか気になるけど ヨロケ取り特化でDPSを捨ててる性質の武装であるザクバズを持つことにより高い射撃補正を無駄にし
大型でも強化でもない普通のヒートホークとカスみたいな格闘補正の単発下格を当てに行く
それがザク2改でバズを持つということ
それ別の機体でいいよね?とならない方がおかしい
350なら連撃つくから多少マシだがね
それでもEZ8やジムコマやイフやドムに先んじてこれを採用する意味は分からないけど 連携と言う名の個人プレイをさせるゲームか
プレイヤー総公安9課 チャットは定型文変えられなくていいから場所変えたい
具体的には「申し訳ない」を「よろしく」の上か下にしたい 背部は30%くらいしか耐久ないから壊れるときは一瞬でいくで マシンガンは
ジムスナ2>>ザクキャ>>>>>>ザク改
くらいの立ち位置 >>201
まあそのうち編集できるようになるみたいだから
突然配置変えるくらいなら同時に編集できるようにしてくれよって思うけど >>203
え!?今日はジムスナ2でマシンガン使っても良いのか!? 汎用で背中にザメル弾コンボくらっても壊れない(機体自体が持たないが)からあんなの飾りじゃないのか? >>202
ゲルビー一発でTBFAを戦闘不能にできるじゃん >>150
バズ使うならドムでいいじゃんってことよ >>203
砂Uがザクキャより上なの?
足止める手段ないから弱くね
射撃補正はとんとんだよな >>187
一番奥の右側のコンテナと壁の隙間?
バズで死ぬことある希ガス >>198
あまり連携取れるようになると今度は下手プレイヤー排斥のほうに向かっちゃうし難しいところ 各コスト帯と宇宙地上での出撃設定UIもうちょっとどうにかならないのかよ 戦績などから総合的に選んで毎回一人チームリーダー(隊長機)
が選ばれればみんなチャット命令も聞くようになるかもしれんよな
今だとたぶん対して気に留めないだろうからね
で、隊長に選ばれた時の戦績で士官クラスの経験値がもらえるようになると
燃えるでしょ? >>205
400帯でLV1ブルパップという微妙さで、ヨロケ取れるグレやシュツみたいなものがないからチャンスメイクも自衛も困難で
射程200しかないからそれでも比較的近距離で戦わざるを得ず
緊急回避もマニューバもないから狙われると脆いですがそれでも宜しければ >>212
奥に引っ込んどけば大丈夫よ
誰か来たらちょっとだけ出てバズ撃てばいいし ペイントFS偽装かな?と思ったら本物のFSだった
コスト400で回避なしはマゾなの?
プロガンでBR持ちもいたし
昼ってほんとやばいな 基本汎バズ、2割強襲でふと戦績見たら判断迷うなこれ。晒したらどんな感じか評価くれんのか、このスレ >>217
マジ
いつも真ん中あたりにいたからもう少し奥行ってみるわ さんくす >>218
昼も夜も朝もやばいぞ
ジムコマでマシンガンとかいるからな ガンダム用ビームライフルLV3引いたんだがどこで使うんだこれ
宇宙ならゲルビーのが強いし地上だとナパームないとつらいし カスマでFS使ってるけどカモすぎ
ドムよりヘイト高いせいで捕まったら環八ひき逃げヤクザのいいカモだわ >>222
超高頻度で金箱から出るリサイクルチケット引換券やぞ
1個目は前金 一瞬で脚壊されてボコられた
脚部損壊と支援の部位補正と強襲の体力考えた奴しね 回避無しだとよろけ取ったらそのままハメれてしまうからな コンテナ奥は歩兵だけで来られたときに気づきにくいような
解除側ならまず最初にチェックしてロケランぶちこむし 今更だけどこのゲームに脚部破壊いらないんじゃないか?
頭部と背面だけでいいよ 400のFSは他人にダメージ押し付けて自分は活躍してる気になってる奴だらけなのがな・・・
案の定初手で押されると何も出来なくなるしその癖複数機FSで出ようとしたりでタチが悪い
マニューバ持って高耐久なだけプロガン複数のがまだマシだわ 明日の追加機体はなんですか?
ゲルキャ、BD2&3、マドロック、スレイブレイス&イフシュナ、4足ゾック、WD系のどれかが堅いと思います 欲しいチャット
味方が揃うまで待機!
突撃のタイミングを指示してくれ!
GOGOGO!
中継基地を頼む!
タイミング指示してくれ!
は特に欲しい、いきなり突撃とか言われるのと、タイミング測って同時に、では雲泥の差。 >>224
ものすごく納得したけど金箱のワクワク感からリサチケはつらいものがあるのですが('A`) >>233
3回連続で金箱がガンビー3だったあたりからもう金箱に期待してないわ・・・ >>230
SGイフもその手が多いな
足割楽しいのわかるけどタゲ受けって仕事放棄しないで欲しい 結局バズゲーになってるのも怯みと脚部破壊のせいだからなぁ
全機体全武器のバランス取れとは言わないけどバズ以外選択肢がない現状は遊びの幅を狭めてるとしか思えない ザクFSはイフリートとか相手の強襲みつけて切り合いしてればいい
汎用や支援殴りにいくなんて無謀 チャービを建物越しに打ち合うか
バズ格でスマブラか
マシンガンを何も考えず垂れ流すか
どういうゲームをご所望か >>237
お前いつも同じ文句言ってるよな
いい加減諦めて別ゲー行くべきだぞ どうせバズゲー今だけでBD2-3来たらBRチュンチュンゲーになるだろ Eとってもバラバラに動いてEとられて負けるパターンおおい >>242
E守ろうって意識持てない味方多すぎるから砂漠は野良ででちゃあかん >>237
脚部破壊もバズゲーでもないビームもバズもマシンガンも使われる世界
宇宙があるぞ! やろうぜ宇宙! レートベーシック出撃377回 コスト300が4割、残りが400無制限って感じ。宇宙は30回くらい
7割汎バズ 1.5割強襲 1.5割BR汎用
勝率54%でスコアトップ率28.65% アシストトップ率40.05% 与ダメトップ率39.79% 陽動トップ率39.79%
これ、良い方じゃね? 細かいアシストスコアとか撃破数とか与ダメは総合だから判断しにくいから分かんないんだよな、高いか低いか カット、追撃、牽制、前線維持してくれるなら
汎マシでも汎バズでもどっでもいいけどな >>213
その考えはなかった
確かにガチユーザーの意見ばかり取り入れると
格ゲーやシューティングみたいになっちまうからな
なんにせよ前作くらいの自由度は欲しい戦闘チャット >>247
んなこと言われてもね。負け試合でも大抵トップなってるだけだし、もっと勝ってる言われても困るわ >>245
データに対して勝率悪いな
闇にのまれすぎでしょ BRをノンチャよろけにすればいいと思うよ爆風ないから結構シビアだし
BRのとっさによろけ取れないのはほんと酷いと思う マシ砂2マジゴミだな
ライフル持ってるやつまったく見ないんだけど その個人戦績で勝率54%は低すぎるね
勝率70%超えてても納得できる戦績だ BFみたいにスポットボタンあればな
このゲームの場合あいつを攻撃してほしいって意味あいでね >>253
闇に飲まれてた時期はあったよ。C辺りは地獄だったが、C+からB+まではほぼ負け無くスルスル上がった >>253
主に汎用ならそんなもんだろ
寧ろ奴は手練れの部類だわ ヅダはダメとる人はとるからよほど編成糞じゃなければ出るけど砂2は無理だわ
イフ改プロガンにぼこぼこにされてる >>257
お、これはやっぱり良い方か。安心したわ。
勝率54%でもB+カンストから全く下がらないし、勝率は良いや別に >>261
2枠いらんから支援から汎用に変えたのに別の汎用が支援に変えて気が狂う >>245
アシストトップ30%位しかとれん俺みたいな糞雑魚と勝率同じでワロスw もうDP10回いったわ
銅コンテナ星1でも何か出れば良いのにな… ギャン☆3 BD☆3 環八☆2 ジムコマ☆1
辺りがおかしい 強いて言うならスコア良すぎるってつまり中継踏みとかしないでずっと戦闘してるって事になって負ける要因があるとしたら数字に出ない部分で貢献をしているかどうか、自分は砂漠Eとか港湾Cとか重要中継踏んでくれた人に賞賛送るけど >>256
良く考えたらFSで陽動トップ、アシストトップとかむしろエースレベルじゃねーか。
逆にすごいだろ、FSでこの陽動は ギャンがコスト400なのにlv1しかないのは、
キャンペーン用に用意してたのをガチャに回したからだと思ってる >>272
最初期ザクマシ出たぜ?羨ましいか?(白目) レーティング出撃396回
勝率56.82
個人スコア19.9
アシスト27.02
与ダメ17.93
陽動24%
汎用メインで自分こんなもんだもん
凄いと思うわ 何で支援砲撃に頼るB+は消えないんだろうな
さっさとMS乗って攻めれば押し返せるチャンスがいくらでもあるのにいつまで経っても枚数不利が終わらない地獄とか最悪だ 味方の編成に文句言うとかzipみたいなやつ増えたな
ヅダがいようとタンクがいようと黙って出撃しろや >>232
正直
お前らほんっとゴミばっかだな!
が欲しい
言われたほうも皆のおかげだ!とかよりこっちのがスッキリすると思う >>274
それはあるね
タイミングよく中継押さえるだけで結構不利を消せる試合あるからな 勝率が50%に収束してしまうから勝率高い人が羨ましい ギャンキャンペーンなんてやったらズゴック以上に400無制限カオスになってただろうな >>275
FSで陽動した分死亡してるってことでもありそうだが…
敵のミスでしか攻撃回避できないぞ >>274
ど真ん中拠点は取るようにしとるよ。基本汎バズだから言い訳すると、敵の前線押して味方に取ってもらう動きが多い。ど真ん中争奪戦だから、少し押してしまえば分かってる味方なら拠点取ってくれる。取ってもらえなかったら緊急脱出チャレンジしてるわ >>287
陽動って秒殺なら稼げないでしょ。それなら強襲乗りはやべえことになる やっぱ砂漠つまらんな
残念とか言われてた無印砂漠のがましだわ エスマ見たら、出撃88回勝率56%
エース選出平均0.18回でスコアトップ率25% アシストトップ率40.91% 与ダメトップ率39.77% 陽動トップ率43.18%だったわ
陽動トップ率43%に引いた >>273
なにがおかしいんだ
言ってみローーーーーー MGOの無線が使えれば解決することばかり、はよボイス実装しろ コストによってめっちゃ勝率ブレない?
350以上なら6割近くとれてるんだが300以下は50が限界200は50割ってる
原因がわからにゃい 200けっこうすきなんだけどね 敵転がして次々ーってやってるとエースにならないで済む、トドメ取ってくれてありがたや
後ろ見たらダウン取った奴を2人で囲んでるの見て悲しくなる事も多いけど >>269
汎用と支援だけで固めたらいいだけ
そこに強襲ねじ込んでくるガイジが後を絶たない >>296
前作はBRlv1から2400とか
ガンキャチャージBR5000オーバーなのに追撃ノンチャ確定とか
全体的に遠距離が強すぎたイメージあるな 200は海外勢や新規?だかサブ垢だか入り混じりでクソゲー
300は200がない場合こっちに流れてくるしイフコマ実装あたりから更にクソゲー
350は300のノリで来る奴と400のノリで来る奴がキッチリ別れてて前者引いたらクソゲー 500はザメルがクソだからクソゲー
400は強者が強すぎるからクソゲー
全部クソゲーやんけ! >>280
お前編成抜けとかしてる雑魚じゃないの?
君は成績とか貼れるレベルにすら立ってないよ >>296
砂漠はE取られたらワンサイドゲームの始まりですからね
砂漠だけでもいいから中継三つの制圧戦にして欲しい
E取られたら自拠点側と逆サイド側の中継を攻める
相手はEを維持しつつもう一つ中継をキープしないと勝てない
港湾もこれで問題なくなる >>301
強機体持ってるコスト帯は勝率いいんじゃない
自分もEz8持ってるコスト帯は勝率いいよ
200は機体差あまりないと思うので
プレイヤースキルの問題かと 個人的には400と無制限が一番マシだが400もだんだんクソ機体出す奴増えてきてるからまぁ・・・ >>262
俺もCフラットまでは闇だった
味方に開幕ボマーが5回連続でいたときは
あ、またか… と諦めの境地に達した 当然暴発負けたしな。
C+になってからはサクサク上がったな
やっぱり下位レートランクは酷かったんだなと アプリケーションエラー3回でて切断厨は一時停止処罰されたわw
しねよ 12人部屋なら1/6以上トップになっているのであれば平均じゃないの?
トップ取った数より平均順位のが参考になるんだけどな 砂漠で芋る支援死ね
しかも支援2とかありえんのじゃ死ね >>294
vsシリーズでしたか?メッセージが荒れましたよね?なのでほどほどの内容に、、、、。
集合位置の表示欲しくないですか? 1戦で金箱からガンダムピクシー出たと思ったらリサチケになった・・・ >>310
たしかに400以上はゲルビーexamザメルに頼ってるところはあるかも
200はみんな機体同じだから性能差ないかもたしかに 300はジムコマイフゲーになってしまったが 強襲はそもそも3すくみ的に敵が多すぎるんだよなぁ
汎用、支援は不利属性が1枚か2枚に対して強襲だけ4枚か5枚あるからな
そりゃすぐ溶けますわ チャット欄どうにかして欲しい
とりあえず減らしてくれ・・・ >>308
お、よくわかったね
編成抜けはよくするよ
自慢してるわけじゃないから戦績さらしても良いじゃん
サブ垢で無双して戦績さらしてる奴よりはマシだろ >>321
前作のカスタマイズ機能なんでなくしたんやぁ… >>299
ネクストやボダブレやってるとキャラに声付いてもいいと思ったな
何なら顔グラも…いやこれはここの絵師じゃ無理か… >>315
順位ってどうでも良くないか・・・? バズ汎アシストマンだから順位見られるとゴミになるんやけど >>271
と言うことは、個スコ、アシ、与ダメの全てで水面下で活躍している人もいるってことだよね、多分。 >>315
平均順位だけで実力判断はできないよ
中継意識高いひとは順位は下がるからな 申し訳ないがない…どこだ…→探してる途中被弾みたいなパターンありそう >>320
汎用が支援に対して不利じゃないと三すくみは成立しないのに、現状だとちょっとウザい程度で全く怖くないもの
むしろバズ怖い支援が汎用から逃げないといけない
現状汎用に確実に有利なのってザメルくらいじゃね >>329
だから俺はFF起きても謝らないし謝られても気にするなとは言わない アプデ後は気にするな言う人減ったね 理由は凄くわかるけどw 今エスマでピクシーに乗ろうとしてるバカがプロガン乗ってる人に無制限で400乗るなとかキレてて酷かった
やっぱエスマでピクシー乗る奴は頭おかしいな
お前性能もプロガンより下な上にエースになったら粗大ゴミやんけ >>84
リザルトに爆弾解除した人の目印あるなら
その人に賞賛するよ
戦闘中は誰が解除してくれたのか見てる余裕が無いこと多くて
賞賛したくても誰か分からない というか三竦みは平等にじゃんけんするために
あるシステムじゃないからな
バランス調整上一択にならない為のものでしかないのをプレイヤー側が大きく勘違いしてる レーティングはチーム勝敗だけで弾き出していいぞ
ハイエナ戦法で被弾ゼロにできたりピクシーで無双しても陽動低いゴミ扱いされたり
スコアなんか上手さの指標にならん >>330
汎用→強襲 ボコボコに出来る コンボと追撃で瀕死に
強襲→支援 近付ければワンコンで落とせるのもいる
支援→汎用 撃ち合いで有利と見せかけて、バズ下に対応できない 地雷ピクシーと支援多いのにやめないゴミも晒したほうがいいな >>336
それだってなるべくバランス取れてた方がいいじゃん
ギャン3人とか好きに組めるのがキャラゲーの醍醐味なのに
現状編成崩壊覚悟で出すしかないし 昨日砂漠でスコアかすっかすだけど支援いじめの上手いピクシーに粘着されて全然活躍できなかったわ
あんだけ活躍しても観てるの敵側の俺ら支援だけだから本当可愛そう 無制限行ったらマシ環八いるし
マジロケランDP落ちさせろよ >>336
想定と違うからなんなん?
しゃがみみたいにさっさっと削除しろよ >>329
俺が味方に割り込んでしまって味方の下格ff食らった時にそいつ追撃せずにぼーっとしてんの
ちょっとして申し訳ない!飛んできたけど探す暇あるなら追撃しろよと思った昨日の出来事 しゃがみはなくなったけど緊急脱出の無敵利用して回避するやつを見るようになった
歩兵もしばらく無敵っぽくてどうしようもない >>343
単発で過激なことを言う前に
しばらくROMって勉強した方がいいぞ 敵味方もろとも下格巻き込んじゃって謝らなきゃって申し訳ないを打とうとしたらテンパってて、よろしく!って打ってしまってまたテンパって訂正しようとしたら気にするな!って打って、もういいやってなってしまいました。味方さんごめんなさい EZ8のロケランないと本領発揮できないけど
下格は上下左右にソニックブームでもでてんのかあれw修正案件だろ まじかよー。
プロガンがビーム持ってたよー。
闇深いな、このゲーム。 チャット位置をコロコロ変えてユーザーに被害を与える運営とかアホだろ
固定じゃなくて使いやすい様に位置編集を個人でカスタムさせろよ >>340
各タイプ内の序列を見るだけでも明らかだが
ギャン3人でそこそこやれるように微調整を加えてもプロガン3体に食われるだけになる ヨロケ取れるの支援のキャノンだけにしたら良いのに
本編でバズでヨロケてるの見たことないんだけどそんなシーンあったっけ?
シナンジュにバズ当ててぶっ殺されてる奴なら居たけどさ >>172
>背部が壊れたら
ずっと背中がムズムズして戦いに集中出来なくなる チャット位置に関しては前のほうがマシだったという事実
よろおつと申し訳ない!気にするな!守りを固めようくらいしか撃たないんだから
全部近いところにあった前の状態でよかったのに
編集可能にするんじゃなくて、勝手にチャット位置整理しました!とかやってくるあたりエアプが酷いわこの開発 >>341
砂漠だってピクシーが無双できる可能性あると思うんだよな
かなり離れてスナイプする支援が多いし
平坦に見えて実は隠れる場所が多いマップだし
こんな適当レーティングに惑わされてる奴はそれに気付いてるか? >>352
キャンを例に出したのは違ったが
プロガン並みなら文句はない 出、出〜!wwwwwwエスマでエースじゃないのにスコアトップの奴〜!wwwwww
こういう奴がいるから負けるんだよ死ね >>355
おとなしく配置いじらせろとと思う
まあキーコンすら自由自在じゃないからしゃーないのか技術力不足なんだな >>323
このスレのあなたのレス一回目見たら
分かるじゃん、糞編成すぎて出撃できんって書き込みで察しがつく >>356
ベーシックなら芋さえいればピクシーは別にどこでも活躍は出来るよ
普通に乱戦でも殴りあえるイフ改やプロガンがおかしいだけ >>356
ねーよ
お前だけだよ見えてねーの
お前が無双されてるだけだろ 機体自由カスタム行ったらひどすぎて草も生えない
とにかく単独行動大好きな
お前らこれで狩り部屋とか言ってるんだろうな >>357
フリプにゴッドイーター2来てるじゃん
これ面白いのかな カスタムの機体自由部屋になに求めてんの?
最悪ランダム部屋行けよな 機体自由部屋なんて誰も最初から真面目に戦う気なんかないぞ >>351
これはホントに前作で出来てて、今作ないの意味がわからん。
新機体とかと違って、前作からそのまま持って来ていいような便利機能をオミットするのはなんなんだろ。
後から追加して「よくやった!」とか言われたいのか?
ガチャは仕方ないけど、前作の引き継ぎがあまりにもなされていない。前作やってたら、普通にあるものが無くなってるって劣化と捕えられてもしゃーないで!
はよ実装してくれ。 自由部屋で味方がズゴックとかドムとかできゃっきゃな編成だったから
そのノリで行ったら相手ジムコマまみれで次からガチ編成になる悲しみ >>362
芋の意味わかってる?
雑魚相手に無双ならピクシーの必要ないだろ ピクシーが活躍できるのは空相手支援がやばい時かなって カスマは練習試合でレーティングが本番って感覚でやってるから負けても気にしない >>359
エースじゃなくてもスコアトップなるでしょ。敵エース2回落としてエースアシスト2回でスコア5000くらい出るじゃん >>370
全員ズゴックできゃっきゃしてたら相手がイフ3ザク砂3とかですげえいい勝負になったときは楽しかった >>371
だって乱戦だとあいつらあっという間に沈むじゃん 銀コンテナからフィールドモーター2出たわ
コンテナ最高だわ! ピクシーにステルス付いてることすら知らないガイジでもB+なれんだな、ホント末期だわこのゲー厶 今日のコンテナ
銀グフカスlv2
銅1000DP
MSでただけマシだった ギスギスしてきたな!この風!この肌触りこそパトオペよ! やっぱノリスってエースパイロットだったんだな
俺にはグフカスは扱いきれねえわ >>378
フィルモってタンク以外着ける価値ある?
付けたとしても少し全線で戦いやすくなるだけだで 2から始めたけどコンテナのおかげで無駄にプレイするから上達してきたわ クイックがほんまにクイックになったらクイックするわ
どこがクイックやねんカスタム部屋探すよりもレート待つよりもはるかに待ち長いぞ そらグフ・カスタムさんは枚数不利でしたし、枚数有利側で落とされる連邦側って感じですよ >>310
200墜落は支援ゲーだよ
中距離でマシばらまかれたら即効で脚折れる
汎用は支援の餌 可変MS出ないかなー
普通に飛んだらバランス崩壊につながるけど
・飛行と言ってもMSの頭の高さぐらいで格闘が入る(下格は無効)
・地形の凹凸で引っかからない
・飛行中は格闘が使えない
・一度飛んだら1分は降りれない(安易な中継点奪取予防措置)
・常にブーストの1.5倍の速度で移動し続け横には動けるが後退やホバリング不可(宇宙では可)
・HP1/2だと変形不可
とか制限をつけたらいけるのでは
ってか宇宙だと飛行形態のがあっても良くない?
やっぱり落とされて「アッシマーがーっ!」って言いたいやん?w
というチラ裏
seedの犬のやつは出ないかなぁ >>361
そんな書き込みしてたな、というかそればっか書き込んでる気がするわ
自分は少なくとも敗色濃厚な編成では出撃しないよ
今の時間ならコスト400でジム改LV2とかスナカスLV1とかいらんでしょ? ヅダ=地雷イメージのお陰でヅダ乗ってる時溶かされにくるチンパンも前より増えたな >>375
全員揃うと謎の一体感により案外頑張れるよな つっても大体キツイがw >>387
支援はチュンチュンLAの餌だからちゃんとバランス取れてる 相手に芋がいればいるほどピクシーが輝くからピクシーにやられてる時点で立ち回り改めるべきなんだけどピクシーずるいになるのがバトオペ民 >>388
お前みたいなのがPだとバランス崩壊して終わるな
ガンオンでもやってろよゴミ 変形したアッシマーが的当てゲームの的になる未来しか見えんなぁ レーティングで編成気にせず出撃してる奴は凄いと思う
それで勝率60%超えてたらそれこそエースだよ ピクシーはエスマで敵エースと心中するのがマジでステルスの一番の使い方だわ。半分減ってれば汎用でもN下N下で死ぬし。
ステルスで気づかれないまま、ステルスのカミカゼはやられる側顔真っ赤になりそう ガイジの序列
芋、猪、理由なき故意FF→得るもの無いのに狩り部屋立てるアホ→汎マシ、ボマー→その他 軍曹Cで嬉しそうにピクシー使ってカススコア叩き出してるガイジとかもいるし多少はね >>383
DP1000じゃなかっただけで嬉しいわ
フィルモの使い道は知らん >>393
バランスも何も
マシかビームばら撒いてたら良いだけの時点で論外だろ プロガンLv1キター!! 早く来い来い350マッチ
流石に400で使ったらマズいよね >>404
フィルモ2俺も当たったけどコストでかすぎてキャノン系支援にもつけるのきついやん ピクシーで相手支援のリス狩りやってるとオーバーウォッチのトレーサーやりたくなる PvPじゃなくてPvEのモードはあったら面白いかなー
12人で協力してapusarasu撃破とかなー
これなら初心者も気軽に全国対戦できるしなー
今気づいたんだがいつのまにか強化施設っての出来てたんだな
女の子がボクっ娘でかわいい >>401
そんなゴミみたいな使い方を介護しなきゃならん味方の気持ちになれよ
というかエスマでエースにならないように戦う時点でルールの逆行した地雷と気付け >>410
4人でパーティーを組んで巨大MAを倒す
敵が落とした素材を集めて装備を作る
作った装備でより強い敵を狩りに行く
こんなゲームないかなーあったら絶対人気出ると思うんだけどなー 何かに斬られたわけでもないし空中で撃ち落とされたわけでもないのにいきなりHP半減して足ぶっ壊れて倒れるとか何だ知らないうちに地雷でも実装されたのか まじうけるわ
イフ改エース途中でシグナルロスト
あのさ切断するくらいならエースにならない程度でうごけや糞が >>413
ファンネルみたいについてこいとかいう指示までもらえるおすすめのゲームがあるんだけどね・・・? >>415
そういう場合ってどうなんの?
エース不在のまま? わしのプロトタイプガンダム、ピクシー相手にワンコンボで瀕死まで追い込んじゃった
強襲相手でも性能いいなこやつ >>389
そりゃその機体がベストではないけど
糞編成って対戦相手でも起きてる場合もある
なので俺は編成抜け、切断はしたことがない
それでも今のシステムなら楽にB+なれるしな 汎用乗ってて支援機がライバルになることが結構あるんだが
ライバルは同一カテゴリーから選出されるようにしたというのは嘘だったのか? 湾岸でスタックしてMS動かせねーし降りたら乗れねーしどうにもならんかった。
スタック対策なんか付けろよ。 >>413
coopは敵のAIやらモーションやら突き詰めないといけないからF2Pじゃ無理だよ
というかモンハンやってりゃ済むような >>388
可変機を実装した戦場の絆は無事衰退しました >>421
ロールの数が合わないときは近いレートで設定されるそうな >>406
プロガンはコスト設定おかしいから全然いける >>425
デルタオンライン耐えられねえよな
バンナムはすぐ新機能付けたがるけど
素材をマズく調理して客に提供するのがプロすぎる >>421
あくまでお互いの編成で属性が同じだった場合だけでしょ
偏りが出来て属性合わないペアが出来た場合レーティング近い人に無理やり合わせられるだけ >>399
編成選ばないまま勝率60%は無理やろ・・・
余りにも酷くなきゃそのまま出撃するけどさ。
無制限で旧ザクとか支援4とかは流石に時間の無駄すぎる >>421
俺も汎用乗りでそういった事良くあるが
それは仕方ないよ
敵味方ユーザーが好き勝手選ぶお互いの編成により誰かが冷飯食わされるようになる事もそりゃあるさ >>405
エアプかな?
結局最大勢力は汎用、特にバズジム改なんだけど?
安定のバズ格とそのアンチと更にそのアンチがどれも機能してる健全な環境だと思う >>431
編成抜けしてる時点で勝率に意味がなくなるだろ
みんな編成抜けしてない勝率を比べてんだから
あと編成抜けされたらマッチング待ち長くなるから単純に迷惑
二度とこのゲームすんなカス ピクシーに倒れこみでプロトタイプガンダム二刀流の下格で5000は出るんですけど
350の方も欲しくなりますね >>426,430
マジかよ
そういう時はライバル無しでも別にいいと思うわ それぞれの求めるものは違うのが普通だけど
何かを変えると今に満足な人が止めるリスクを常に負うことを理解して語ろうな
変えろと言うなら誰も損をしないものを言うべき
コンテナ渋いから泥率変えんなボォケとかなw 新機能付ける前にまず今のおかしい所直して欲しいな
雑に作って宇宙みたいなゴミが増えても嫌だぞ カスマコンテナ部屋ばっかで草
これは流石になんか対策しなきゃいけないんじゃないの 同じバズーカを同じ相手の同じ場所に当てても撃つ機体でダメージ変わるのってどういうメカニズムなんだろうな。 >>434
逆に無制限で旧ザク乗るやつに文句言ってほしいぞ。編成抜けしたことなんて両手の指の数より少ないわ >>434
お前編成画面でゴチャゴチャ言ってそうだなw
イキリガイジ臭するわ 俺も編成は気にしないけど流石にコスト下限とかの対策はしてほしいよ
未だに無制限にLV1の機体出して嫌がらせしてくるアホがたくさんいるし疲れる 本当は変なの使いたいけど負けたくは無いから強キャラ使ってる人が多い中弱キャラ即決でチームは決まってんだからやれってのはおかしい 5:5でヅダとタンクが味方に両方いてどう勝つビジョンが見えんだよ 昨日無制限宇宙でザク2改の編成抜けキャッチボール行われたらしくて15分くらい始まらなかったのおもしろかった ああこいつがいるからかってすぐわかる 茶箱貯まったから明日銀か金が来る予定なんだけど
午後2時過ぎまで待つべきかなあ? >>444
コスト制限400なら下限は350とかにして欲しいよな >>441
ラムダドライバみたいなもんだよ
精神力で撃っているのだ ごちゃごちゃうるせーな
編成抜けマンVS編成抜けないマンでバトルするか? 誰も損しないことしか言うなとか言ったら原始時代のままだぞ
石器はクソだから鉄器に変えようって言ったら石器に愛着のある人が不快になるから言うなってことになるのか >>444
それ以前に端数帯が追加されたにも関わらず-50の機体出す意味不明だしな
帯の適切な機体持ってないならレート来んなよと FPS、TPSの有名どころの上手い奴は数万戦やって勝利6割強ってのが多いね。人数が多いほど一人の影響が少なくなる。バトオペ2ならもうちょいいきそう ツインビームスピアとビームサーベル二刀流
何故威力に400以上も差があるのか >>449
どうせリサイクルチケット5枚だが待った方がいいだろうな >>445
クイック、カスマなら何やってもいいけどレーティングは勘弁して欲しいよね >>431
編成選ぶ、って味方の編成見て自分の機体を変えるってことじゃないの?
ルーム抜けることを指してるのか? >>388
アッシマーが、砂漠中央や砂丘みたいな地形に刺さる訳ですね 言い出しっぺがちゃんと部屋建てろよな
最近スレバトル無くなってんぞ マシンガン射程200mとか室伏さんの砲丸投げとどっちが飛んでるんだろう?
200mってエアガンの飛距離くらいだろうか? >>442
俺も敵に旧ザクいたことあるわ
無制限ベーシックだったとおもうけどエスマだったかもしれん
あれビビるね
別の敵と戦ってるときに横からバズ下入れられたっぽいんだけど
ぜんっぜんHP減ってなくて
逆にこっちがバズ下いれてやっただけで旧ザクの残りHP1/3くらいになってんの
あ、これ攻撃していいのかな・・・?みたいになったわ >>454
まぁ常時コスト別の部屋用意しない運営も悪いと言えば悪いな
レートとクイックでそこら辺上手く分ければいいのに大抵被ってるからなぁ >>452
編成抜けるマンが編成抜けした場合は、編成抜けを阻止できなかったから編成抜けるマンの勝ちでいいよな >>420
そのプレイスタイル凄いな尊敬する
選別する自分より間違いなく上手いと思うし一緒に出撃して勉強させてもらいたいくらいだわ >>466
と言うか最初に出撃コストを選んでその部屋を表示するようにしてほしいわ…
人数が分散するってのはもちろんあるけど今提示されてるステージに手持ちでいいのなかったら
レーティングに参加出来ないってのはなぁ >>433
まずそのバズ汎の労力とマシやビームばら撒いてるだけの労力をちゃんと比較してみてくれ
大体アンチの意見含めて話してる時点で論外なんだよ
というか200でマシやビームだけばら撒いてレート上げれる事が B+帯の地雷の温床なってんだよ
健全どころか悪害だから このスレでは編成抜けしちゃうのが普通なのか
俺はたとえ強襲4でも無制限ザクlv1がいても別に文句も言わず抜けもしない
まあそういう時は当然負けるけど、勝ちたいんじゃなくてゲームしたいんだからそれでいいと思ってたわ まず相手は最善を尽くしてくる、って前提がないのはマズいですよ!
こっちおかしいのが2人いるから向こうもおるやろーは何の根拠もない 編成ゴチャゴチャ言うマンと一緒になったらコスト不相応かつ変な機体乗る奴と同様速攻部屋出るから争いなんて生まれないんだよなぁ >>470
わかる狙撃で脚部破壊されるほうが怖い
マシはなんかウザイなってくらい まあ自分含めて支援4機とかだったら面倒だから抜けたりはする まあ編成抜けにペナルティつけるならコスト一致制限もつけて欲しいね。どうしようもない低コスト機体を出すとか意図的なハラスメント行為と何が違うんだと >>232
納得できる説明してみせろや!
も追加で >>475
強襲4とか支援4のときは俺もそれに合わせて全員強襲とか全員支援を狙いに行くけど
さすがに無制限ザクLv1は厳しいかな・・・ >>473
マシやビームだけ?
ザクキャはキャノン足止めを的確にやってこそマシが輝く機体だし
LAもすぐOHするビームだけでは不足しがちな与ダメをいかに格闘で補うかで差が出る機体だぞ?
だいたい相手もこれらを使ってくるんだから当然扱いの差で勝敗が決まってくるんだがね? >>464
エアガンは規制準拠のだと〜50mぐらいしか飛ばない >>482
無制限以外は最大コストマイナス50、無制限は最大コストマイナス100
までが出撃可能 とかにしてほしい
軍曹にもなって無制限でジム改Lv1で準備OKしてる馬鹿がいるほど酷い 明らかにやばい機体が複数人いたら抜けちゃうな・・・
でもペナルティ受けるの分かった上で抜けてペナルティ(ほぼないが)受けてるんだから周りにとやかく言われる筋合いもない気がするけど 編成気にせんでも総合61あるのに別段エース感ねーぞどうなってんだ
試合は250戦ぐらいしかやってねーから確率片寄ってる可能性はある レーティング計算をチーム勝敗だけにするのがベストだが
そうじゃなくても命中率とかいう糞の足しにもならん指標をなくしてチーム敗北で-10にするだけでもだいぶ皆が適正レートに分けられる
これなら味方に地雷が混じることはまずない >>464
人間が砲丸200mも投げれると思うか?野球のボールですら150mは無理なのに >>487
皆が思ってるより銃の射程って短いよな
9mm口径の拳銃なんて射程5mだしな 無制限は機体無いから滅多にやらないけどそんなに酷いのか?
300、400だとそこまで酷いのに出会う事ないけど >>486わかったわかった
まぁお前はそんな何の為にもならん200を喜んでやっとけよ
俺はマシやビームばら撒いてるだけでは勝っても何一つ満たされないからやらんがな 勝った要因は自分のお陰
負けた要因は他人のせい
それがバトオペ >>494
前にジムスナイパーカスタムのLv1見かけたぞ
砂漠の本拠地前の岩の上にずっと座ってるだけだったけど >>489
少なくとも出撃完了押している人達からは
試合がいつまでたっても始まらないという嫌がらせを感じてると思うよ
今はマッチング早くなってるから特に気にしないが修正前は特にイラついてた人多いんじゃないかな >>495
少なくとも5回ぐらいでならないのは確か 上手いかどうか示したいなら動画上げたら一発だよ
勝率なんて編成抜けでどうにでもなるんだから >>495
5回やっても警告にならんかった。5連続も1回だけだから確証は無い。 エスマ理解してない知能指数0多すぎだろ
ゲームやる前に病院いけ 編成抜けもたしかにいいことではないのはわかってるけどコスト制限で出れるマップもあるのに無制限に300とかでくるのもおかしいと思うんだ まだまだ下手くそだから200がいい
200バズザクで汎用も強襲もいるから、それで出撃しまくるのが一番練習出来てる気がする
MMPは買ってみたけどイマイチ上手く使えない
ザクキャマシにはホント手こずるけど、DP足りんから買えん
たまに上手い人に異様な連撃食らった後は演習で試して手に入れてる
でもたまにザメルとプロガン乗りたいので400以上も行かせて下さい >>497
さすがに4冠取ってたらそいつのおかげだと認めて
称賛送ってるわ 銅コンテナから最大級のお恵み
これでザクU改LV3から卒業できる!
https://i.imgur.com/BgFojKm.jpg 編成抜けというかID抜けはするな
winzip筆頭に、切断や捨てゲーして煽りチャット連呼するような人たちと一緒にプレイしたくないので >>509
コスト350めちゃめちゃ楽しくなりそうだな >>493
5mは有効射程の話だし、到達距離=有効射程のバトオペと比べるのはちょっとな… 一番多い編成抜けはチーム編成終わった後3本以下がいたことに気づいた時だな
こればっかりはそいつらが悪い >>509
現状最高の当たりですね悔しくて下痢屁出そう クイックローダーて効果実感ないよね?たった3パーだし。
砂2の狙撃銃がリロ遅くてやんなっちゃうけど、買おうかな・・・ >>509
今後ヅダしか出ない呪いをかけといたから 350ってジムコマ3と環八1どっちのほうがやばいだほうか
どっちもやばいのはたしかだけど あと一撃まで減らしてあとはエースに任せようとしたら足壊れてたのかエースブーストしてよろけて撃破されるとか笑えないんですけど 支援砲撃についてなんだが、これってマップに表示される範囲より明らかにちょっとはみ出て判定あるよな。
ギリギリで待機してよろけたやつ狩ろうとしたらよく引っかかるし、ぎりぎりで回避したらえぇって感じで当たる。
なまじ範囲が見える分敵の砲撃より厄介だわ。
というか普通に中央拠点とかの最前線にぶち込んでくるやつはなんなん。 ジムコマってレア度とコストの低いガンダムだもんなぁ
弱体化させるかガンダム強化するかしないと来週からジムコマLv4でOKになるぞ 砂漠で開幕みんなE地点目指すけど、あれ本当にいい作戦なんだろうか
個人的にあの頂上でゴチャゴチャ殺りあうの苦手なんだよね >>521
個人的にはEZ8
コマのメリットは広い盾と壊れたときの素早さだけど補正と武器の素火力に差があるわ
コマはハイバズだから取り回しいいけどね
サーベルレベルも上がらんから素で150差があるしなー >>290
砂漠で中央制圧したのに誰もE取らないでそのまま下山する時があるから怖いわ。ぶっ壊れ直前の奴は降りて占拠してよと思う。 上とれたら相手がリスばらつきならがつっこんでくるのが現状なんだからいくしかないでしょ つかスラスター周りやOH復帰がガンダムより断然いいから普通にバズガンダムより強いよジムコマ
ガンダムは差別化するにはナパーム持つしかないもん >>524
全部するから心配するな
アッガイで勝てるようになるぞ! 今ある地上マップってどれも中央でかなりゴチャつくつくりになってて、つくりてのセンスの無さを感じざるを得ないよな
特に湾岸なんてなぜあんな意味不明な高低差ある足場にしたのか・・・
マップがもう少しマシならもっとプレイしてる いやわかるけどね、頂上取ると有利なのは
何かもっといい作戦あればいいんだけどな 何度も言われてるけどE凸は野良でもまとまって動ける可能性が高いから強いんでしょ >>534
システムやルールが変わらなければ、マップがよくなってもやることは同じ
地面にバズーカ撃ってヨロケ狙って格闘 以外を導入できなければ何も変わらない 運営には爆弾設置可能な時間残り3分からにしてほしいな
別にいらない機能だけどw >>530
元からEZ8と差別化はかっていくしか道がないからなぁジムコマきたところでな 可能なら1人設置であとガン待ちじゃない?
爆破できたらそのまま拠点前で待ち
相手が複数解除向かったら枚数有利で中央つめるとか
ボイチャないと無理 >>534
まぁ高低差なきゃ支援機が有利になり過ぎるからだろな
まぁ戦い難いのは解るが
俺的には開発が色々試行錯誤した上での結果だと思うぞ ジムコマなんてつい最近追加されたのに調整あるんだろうか
まぁここの運営じゃプロガンすらないとは言い切れないか ごちゃつかないだけのロースコアゲーがゴミだからな
欠陥マップ 歩兵殺しにくくてイライラするわ
落ちかけたら機体破棄して中継向かうやつわかってるのにぜんぜん殺せない
バルカン当たらんバズ爆風当たらんで中継とられて攻めにくくなる これで明日壊れ機体来たら笑うが…来ないよなぁたぶん >>545
プロガンの性能が今後の強襲スタンダード説。
既存強襲の調整には期待してる。 バズの爆風や格闘判定の調整は予定されてるからジムコマ自体がなくても
そこらへんの全体調整で巻き込まれてる可能性はある >>262
皆、最初は初心者だからな。
無印やっている方が多いと思うけど、彼らは手探り感あって楽しいはずだ。ただ、初心者は100戦位は隔離すべきだったね。 >>548
明日はアレケンと思わせてTBリサイクル落ちのそれに代わる宇宙用登場で解散と見た E取った後に自分から有利捨ててポイント献上に行くバカが多すぎるせいで成立してるだけで正直かなりのクソマップだと思う
そもそも勝ちたきゃ有利取ったら籠れって前作からそのまんまのルール自体が元からクソなんだが TB超える性能とか胸が熱くなるな
TB使ってるぶんには宇宙も普通に楽しいからやっぱり宇宙はスピード感大事 >>526
一段下から回り込んで裏取り狙おう
同じこと考えてる奴の味方への裏取りを防げるし シグナルロスト相手に称賛ってできないんだっけ?逆称賛(Boo)させてくれよ >>476
ヅダ「私、でていいんだね?お前は来るなって皆冷たいんだよな」 砂漠E制圧しきったら足修理で暇潰しつつ向かってくるのを迎え撃つだけでいいのに待ちきれないんだろうな
わざわざやられに行ってスコア献上とかよく見る 環八は環境補正もバズも格闘もほぼ弱体化決まってるようなものだからな
弱体化されても強いかもしれないが今が一番強い >>358
プロガン「下方修正決定だってさトホホ」 環八の異次元判定は強いのかもしれんが乗ってる奴の頭が弱すぎるんで自分が転ばされてもその横で敵が2枚転がされてたりするから鬱陶しいだけなんだよな。 確定以外の初コンテナはリサチケでした、相対的に当たりに見えるから困る >>554
根本的に今のルールは目的が敵機体撃墜する事だけだからな
取り敢えずテーマは戦争なんだから
敵拠点を落とす事を目的にするとか何かこう嫌でも進軍しで敵陣の矢面に立たなきゃいけなくする様な要素が必要だよな 環八はある程度乱戦ならff覚悟で下格するようなやつの方が味方にいるとうざいけど強い気はする スコア主義的な作りなのに稼がせない仕様のマップが悪い 正直下方修正とか妄想溢れさせてるけど個人的には調整と周りのバフでバランス取ってほしいなぁ…絶対無理なのはわかってるけど 部位破壊廃止にしてくんないかな
無印からずっとキャクブガーキャクブガーワンパターン過ぎんだよ >>542
Ez8とはハイバズ持てることとサーベルモーションでまだ使用感という意味では差別化はできてた
ガンダムはバズ(N)下のあとN下が安定してはいるから火力はそこまで劣らないし
自分の左踵くらいで敵に当てるようにサーベル振ればEz8よりFFもしにくいしで使いようによってはバズガンのほうがいいって人もいたと思う
ただジムコマはモーションやら判定の強さやらまで完コピでさらに地上補正乗るから使用感すら劣化になってしまった >>568
強襲判定は下方で調整しないと強襲がかわいそうすぎる やっぱ称賛の裏で告発実装が一番。
告発されたらレート-3。芋だのクソ機体だので出る奴は告発集中してマッハでレート転げ落ちていくから上の方にはまともな人間だけ残るだろう。
普通に戦える人間は告発されても自力でレート取り戻せるからな。 400部屋に間違えて200機体で出てしまった…
いると迷惑になると思って「申し訳ない」やって落ちたが
ほんとゴメンゴメンゴメン… >>568
ガチャ課金で下方修正は可能性低いって思うわ
弱機体の上方修正の方が期待できる プロガンLV2とプロガンLV1だったら、
普通はLV2に譲るよな?
LV2は俺だったんだけど
まあ、2機いてもよかったんだが、
強襲がもう1機、ヅダがいたので、それも変えないから、
仕方なくプロガン譲ったよ
でも普通はLV上に譲るよな? FF故に下するか戸惑うケースが多くて環八使わなくなっちゃった N格>下格>横格>N格という格闘三すくみ実装で解決だ。 >>439
カスにコンテナ実装に問題がある。普通、こうなることにきづくよな、コンテナはレートとクイックだけでよい。 >>573
落ちたのは正しい選択だと思う。
レート少ししか下がらんし。 >>579
そもそもレーティングに人がいないって言う絶望的な状況を緩和するために
コンテナ設けたんだしカスマでは落ちなくても良い気がするわ >>569
考えてみると、部位破壊ないほうがいいな レーティングにひとがいないのは砂漠宇宙が居座ってるからなんだと思うんすけど(名推理 >>523
ブライトさんが、撃てぇーって言うんだもん。 お前ら文句ばっかり言ってるからコンテナ見つからないんだよ >>584
まず選択画面で地上/宇宙を選ばせてから
それからコスト別に部屋が4つずつあるくらいが理想なんですけどね…
何がなんでもクソ宇宙をプレイさせようとする鋼の意思はもういいから 宇宙がクソなのではなくマップがクソなんだよ あといい加減チャットに使うキー減らさせろ宇宙じゃボタンが足りねえ 400に介護必須なMSで出られると汎用の負担が多すぎる
汎マシズダはもちろんザクキャとか砂カスも強襲に一瞬で溶かされるしキツイ そういや400港湾にコスト100のジムキャと、もう1機、機体は忘れたが100がいたんだがあれは何だったんだろう
めったに決まらないジャベリン3連撃ができたわ 明日は新機体より1回*3のステップアップと半額10連、あとはDPで買える物増やして値段下げるのが先だな。
最低限カスパだけでも全種類店売りしろよ。陣営どころかカテゴリーすら選べない被り上等のクソガチャで目当ての物なんて引けるわけねーだろ。 300 400 無制限墜落常設したらクイックも人が来ると思うんですが
逆に無いからカスマが直ぐ埋るとも言えるが コンテナはデイリーだけで終わっちゃう人を減らしたかっただけじゃないの 前作のハロ部屋でもそうだけど
ゲームが面白くないからそういう部屋が出来るんだと運営は理解した方がいい >>521
どっちもヤバイけど、オレならジムコマ
ハイバズの回転率が使い勝手良すぎる >>584
単純にレーティングマッチをするメリットの有無だと思うが
カンストしてたら三戦したらそれ以上する意味ないからな >>565
よくあるあれか
防衛側と侵攻側になって
侵攻側は特定の場所に爆弾しかけて爆破できれば勝ち
防衛側は侵攻側のチケット0にしたら勝ちみたいなやつか wikiでプロガンのコメント欄強すぎ弱体必至な意見多数なんだが、これどうなんだ
弱体わめいてる人は強襲乗った事あるんかな
今までの強襲に比べたら格段に使いやすいが、プロガンEXAM以外の強襲とか支援撃破の前の過程からして大変やぞ >>571
汎用(強襲)判定は流石に下方入っても文句は言えないからなぁ…
>>574
ここの開発だと課金装備でも普通に下方しそうだから困る、壊れにならない程度の強化欲しいよなez8の対のはずのグフカスの射程とかグフカスのスキルとか >>584
むしろ最近は宇宙が楽しすぎて宇宙が無いとガッカリする 環八へのネガがFFウザいばっかりなのはなんなん?
強いのは誰もが認めてるし、間違い無いんだから
素直に性能高過ぎて対処できませんって言っても馬鹿にされないと思うんだが >>563
変な所でお祈りブッパすると、味方もタオレスギテ不利になることもあるに気付かない人、多いよね。 10連勝以上してたんだけど、突然勝てなくなる
やる前から負けるのがわかる
直近20戦ぐらいの勝率を平均するようにチーム分けしてると思ってたけど、そんな甘っちょろいもんじゃなく直接防御力攻撃力に補正かけてるんだと思うわ 前作はどの部屋行ってもまともな編成にならなくなってごちゃまぜ編成に飽きてハロ部屋から自然消滅の流れだったな >>582
ただ、カスマの楽しみとして強襲は攻撃力1.5倍、汎用は体力1.5倍、支援は防御1.5倍とかなら違った気分で流行りそう。何せルールとマップが少なくて飽きる。 >>493
じゃあお前に6mから銃撃ってみていいのか? >>599
プロガンが強いのは今までおかしいレベルで低かった耐久がまともなのと
バズーカが持てる事だしな 格闘威力はみんな高いし… >>598
いやまぁそれでもいいんだが
俺的には攻撃側と防御側とかにはしないで双方同じ様に敵陣を潰すことを第一のや目的とした戦いとかがいいんじゃないかなと思ってるんだがな デザートザクは砂漠にて最強
と思ったらそうでもなかったぜ に1ペリカ しゃがみ弱体化で凸支援機は結構キツいからなー
旋回遅いから接近許すと追いきれずに汎用にすら負けることがある >>607
マリカーやったことないけど、順位後ろの方がはやくなるんだっけ?
まぁそういうことだと思う
連勝補正とか特に珍しくないからね、他のガンダムゲーでもあった気がするけど ジムコマ、Ez8、プロガン、敵MSにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>608
強襲だけ支援に対して強くなってなくて笑う いっそハンガーでP2Wさせて欲しい。
スキル付与、カスパスロット増加、ステータス値の再配分や増加等。
お気に入りの機体を好きなだけ強化させて欲しい。 地形適正あるなら砂漠でスラ量アップとかやってもいいよな wikiのプロガン弱体化とか、支援乗りの必死の負けた言い訳すぎて草 >>614
順位後ろのほうはアイテムがいいのでやすくなるんだぞ >>618
本来の性能引き出せることはあっても、性能あがることはないだろ… >>620
なるほど
まぁ全く勝てないと辞めるからねぇ バズの爆風範囲がグレネードに毛が生えたぐらいになればいい つまり勝率高いほどコイン(ヅダザクジム)が来やすくて負けが込むほどスター(脳筋マゼラ二刀プロガンジムコマ)が来やすいと このゲームのパイロット、整備上としては超優秀だよね
プシューやってるだけで頭から脚の先まで完全修理するなんてアストナージさんもびっくり 確かにプロガンは強いけど対支援って観点からだけなら
正直どの他の強襲がバズーカ持っても変わらんと思う 銀コンテナからGNマシlv3出たわ、基本マシ使わんけど350で編成ゴミだったら使おうかな >>594
だってさ、レートばかりだと下がる一方なんだもん。が半分発生するからね。だから、マッチングの為に他人事のレートを見えなくすればいいんだよ!レートなんか自己満の為にあるみたいなもの。 examはまあ仕方ないけどプロガンで発狂とか支援乗り甘えんなとしか思えん 支援機が近寄られたら死ぬのは当然 >>619
そもそもあそこは負けた奴が書き込むところだからなぁ・・・
前作なんか
自称ジオン軍人気取りとかが頻繁に連邦機体に弱体化しろ!とか
格闘乗りが支援・汎用に弱体化しろ!とか書きまくってたからなぁ・・・ コンテナ2個出ちゃうとやることなくてモチベ下がるな 支援機はマゼラザク砂とか一部以外は無印よりきつい環境だとは思う 3回連敗したら可哀想だからコンテナ確定でいいと思う
流石にコンテナのために3回もワザと負けていいなんて思う奴そうそういないだろ >>626
凄いのはPMU社が誇るリペアツールだぞ >>572
いいなそれ
それならヅダいても出撃するわ 後は引くだけで勝てるのをつっこんで負けるガイジ共まじでなんなん プロガンは弱体する必要ないな
やりの下格スカるのかわいいよ? カスタムで説明文もっと長く書き込みたい。
ホワイトベース隊 VS ドム3機とかやってみたいけど、全体チャットでは人数揃うと割り振りになって、誰がどのMSもってるかわからんし・・・
連邦VSジオンとかなら簡単でいいけどさ・・ プロガン対プロガンで、相手ビームライフルだったからまるで怖くなかった
宇宙でなら使い道あるのかなライフル >>611
ラッシュみたいに三ステージ位攻め込むみたいのでもいいよ。 アッガイ即決した挙句正面から向かって行ってぼっ立ちでメガ粒子砲撃ってるの草 >>605
3戦づつくらいで有利不利PT入れ替わるマッチングになってると思う
個人の技量判定みたいなのがあっていわゆるエース枠になると周りが上手くない人達ばかりになってそう >>559
横だが俺はレーティングでもヅダだろうがグフカスだろうがタンクだろうがいても気にせんよ
まぁその試合でのそいつの立ち回りが酷かったら連戦はしないけど コンテナは
銅箱から1000DP銀箱からリサチケ5枚ばっかり コンテナ部屋で港湾の船の先っちょでアッガイ3体でザメル囲んで遊んでて
ザメルがジャンプしたらずっと浮きっぱなしにできて笑った
https://i.imgur.com/xcNfDOB.jpg >>616
確かに。まぁ、味付け変えての意味ってことで。 >>572
益々、クソ機体出せないじゃん。課金したのに使えないのは問題よ。負けたら、ナイスプレイいていてもお前がクソ機体乗っていなければと言うもんな。 砂漠は芋支援が増えて来たから強襲編成が良く刺さるな 50刻みになってクイックも4455のままだから
機体そんなに持ってない俺はめっちゃ遊びにくくなって萎えてきたわ
50刻みが必要なのはわかるから、せめてクイックを66にすれ
4455はカスタムでやればいいだろ イベントで連邦対ジオンのMS人気投票とかやらんのかね
というかイベント自体がズゴックからないな >>636
クローン人間を何百人と生産できるからな。リペアツールくらい朝飯前よ ギャンのニードルミサイル1発1発によろけ付けたらいいんじゃね?(天才) 砂漠にイフ改ででて、敵の支援を探せども探せども見当たらないから
ああ敵は支援なしの構成なのねって思ってとりあえず目に入った汎用強襲をぶったたいて回ってたんだが
リザルト画面になったら敵に支援二機もいた…
何を言ってるか(ry >>487
エアガンの4倍は飛んでるんだな
ありがとう >>642
まぁそれでもいいわな
取り敢えず勝つ為に前に進まざるを得ない状態にしなきゃ
今のままでは有利な中継確保したら利口な奴ならそこに篭ってれば良いだけって事すぐ理解するしな >>644
キミの言う通り、その技量判定が(勝率かスコアかわからんけど)平均するようにチーム組まれるんだと思ってた
だから上手くなると下手と組まされる訳だけど、それだと勝ったり負けたりになるわけで連敗連勝になりすぎてるのが不自然におもう
極端な話、勝率高いやつを片方のチームに集めて弱体補正かけるみたいなことをしててもおかしくないとおもう そういやパイロット撃破!とかオペレーター言ってるな
撃破…?ええ死んでるのかアレ、パイロットって何処で補充されてるの 陣営ないし傭兵がシミュレーターで遊んでると思ってる 芋支援機をいかすために毎度毎度「守りを固めよう」ってチャットを打つ俺の気持ちも考えて欲しいわ! コスト350以上でガルマザク出す奴多いけど流行ってンのかこれ? 芋支援機を生かす方法なんてないよかろうじて使う方法しかない 味方の汎用がゴミだと強襲が一生機能しないな
グフとかジムストとかバズ持てない奴は味方汎用の依存度がやばい
逆にプロガンとかg3は自分でよろけ取れるから味方の汎用がゴミでもどうにかなる 傭兵が集団でシミュレーターのMS練習…確かにそれなら合点がいくが
何か想像したらデカいゲーセンみたいだな 金銀確定コンテナみんなどうやったんや
俺はまだ掘れないけど なんでグフカスやヅダから汎用乗り換えるやつってFSなんだ?
FSもおかしいぞ あの無能オペレーターは敵エースの出撃や砲撃が来るのはわかるのになんで爆弾仕掛けに来たやつはわからないのが謎なんだが ビデオクリップで確認してみたけどやっぱり支援どこにもいる気配がないな
でもリザルトでは敵の支援が与ダメと陽動TOP取ってたから自分以外には見えてたってことだよな
自分も与ダメ陽動TOP取って称賛みんなからもらえたけど敵に支援二機いて一回も絡んでない強襲とか晒し案件だろこれ
いやあれが煽り称賛だったのかもしれん >>670
味方がよろけとるの待ってるハイエナマンですね で 明日の新機体は何なの?
もういい加減アレケン出して良いよな >>664
空中元素を核融合してアミノ酸を合成し、細胞を超速培養してバックアップした記憶を脳にコピーして、平行世界から破壊前の同じMS召喚してるんやで sizu-151701Rって人開幕回線切るなー。やっぱりヅダ乗ってるやついたら編成抜け安定っすわ >>622
ガンダムの世界って、パイロットが「うぉぉぉぉ!」って気合い入れれば性能上がるのかと思ってたぜ 味方の強襲が支援噛みにいかないのみるとオイオイって思ってたけど
もしかしたら見えてない可能性もあるんだな
回線3本とは一緒に出ないようにしないとダメだな >>677
人権機体ないんだよ
ありゃ最初から出してるからそんな怒らんといて >>679
さっき6vs6で味方が自分の他に3人しか見えないけど
敵はなんか透明な味方と戦ってるっぽい試合あったし
そういう事もあるみたい みんな近くに味方が敵3機に襲われてたら助けに行く?
2対3でも場合によってはかなりキツいよな、こういう場合は見捨てた方がいいんだろうか 支援強襲も緊急回避かガードでも付けるか何かして読み合いの要素あっても良いと思うんだがなあ アッガイとかズゴックみたいな弱点期待はまず見ないのにヅダだけやたら来るのマジでなんで >>687
性能上がるどころか地球が滅びる巨大隕石を押し返しちゃうから >>666
芋の後ろに集まりそいつを猪にしてやりな! プロバイダによっては、昼12時台、夜6時台、夜12時台にリセットなのか切り替えなのかしらんが定期的に数分接続出来ない状態になるからな
その時間帯は注意してアンテナ常に確認しろよ
でないといつまでたっても埋まらなくなるし、途中切断になる
プレイしないのが一番いいけど >>691
見捨てるかエサにちょっとでも削っとく。大抵は二人とも全滅だから >>696
いたなそんなやつ!デブだが硬いやつが! いい加減、無印にあった切断補正いれろよ!
開幕で即切断あると、やる気が一気になくなるわ
1人切断あたり防御+10%で、以後3人までプラスすればいいだろ
それ以降は無効試合で >>691
すぐ2体2にもってけそうなら助けにいく
それ以外なら見捨てるか、次に囲まれない位置から支援
または他の敵をさっさと倒して次の戦闘で有利になるようにする まぁメンバーリストないと分からないしね
15%程度じゃレイプされるし恩恵ないし >>683
途中で機体変更出来るなら、芋支援いるときはアッガイ乗ってステルスしたいわ!敵のヘイトが芋に集まり人気者だよ! >>700
あとギャンの進化したような変な奴も
B Rかなんか持ってて即ヨロケいけなかったっけ?
うろ覚えだからあんまあれだが >>713
エーオースはチャージライフルや!たしか >>692
プロガンに緊急回避あったら強過ぎだと思うけどwただでさえ高火力だから汎用も食えるのに 補正あっても数で負けてる時点できついけどな
一人なら何とかなる場合もあるが二人抜けたらギブアップみたいなものがほしい >>702
さては天国で味方見えないマンの親戚だなオメー 俺の緊急回避は敵の最速バズ避けれないのに敵の緊急回避は最速で入れても避けやがるし、敵の環八バズN下はそのままハメられるのに俺がやると避けられる
クソ回線有利すぎないかこのゲーム? >>715あーあれはチャージか
自分でも使ってたのに何もかももう忘れてるまくってるわw >>693
中身がゴルゴなら、ソコソコ戦えるから。でも大抵は、お察しの通り。 >>712
回線抜きペナ喰らって激怒なのを察してやりな。 イフ改だせるコスト帯でヅダ出すとか正気か?
イフ改並みの仕事なんて100%無理だろ >>698
ルーターのDHCPのリース期限を無期限にしてるか? DHCってあれか?マグロに多く含まれてるっていう? >>702
お前の親戚か兄弟、親に、天国画面で味方のリスポンが見れないって言ってた奴いない? >>687
ハイパーバズーカ!
ビームサーベル!
ロケットランチャー!
って叫ぶと威力上がるらしいよ 超うまいヅダ使いならイフ改なみの活躍できるからセーフ コスト400でプロガン6vsガンダムor環八6で検証してほしいね。どちらが強いか。これでプロガンが勝てば強すぎるし、負けたらまぁそんなもんよねとしか マニューバーも回避も無しにマシに付いてる1発限りのグレを神兵装として崇めてた前作と比べたら
マニューバー+ハイバズ持てるプロガンや全部持ってるイフ改どれだけヤバいか >>720
クソ回線ならN下生当てしてもNのよろけ無効にして下をカウンターできるぞ! >>732
つまり超うまいヅダ使いがイフ改を使えば >>716
駆け引きなしで強行動押し付けてハイ終わりが多すぎてなあ >>731
スパロボのボスボロットみたいなもんですね? ヅダなんてただの強襲枠使う高機動カットマンだぞ!君たちが止めを差せば有利に戦況が動かせるんだ!止めを差せるならねwww 正直、みんな一回はヅダの対艦ライフル使ったことあるはず。一見強そうだもの >>744
遠距離から支援を潰せるしシュツ下もあるから強襲として仕事もできる
っていう謳い文句は魅力的だった
なお あー明日の新MS次第で課金額4万超えそうや
課金してなかったら値下げされたPS4pro買えたな...
おまえらこのクソゲーにどのくらい課金してんの? プロガンは格闘より強襲のくせしてハイバズ持てるのがクソ >>732
無理にきまってんだろ
どんだけ性能差あると思ってんだよ 宇宙世紀のTVゲームってどんなんだろう。MSのシュミレータでリアル戦闘ゲームとかあるんだろうな
オタクなら誰でも即パイロット出来るのかな >>747
バズが持てる時点で射撃補正が低い事のデメリットが帳消しになるのがなんとも >>691
味方2対敵3の状況で加勢に入ったら、気付けば味方は遥か彼方って事が度々あったから、見捨てることも 環八下が異次元だクソだ言うけどイフ改下も大概だからな
振り終わりから5キャラくらい離れてても余裕で食らう >>746
あまりに課金しすぎてもうわからないなでも3000円は超えてると思う >>750
逆シャアでハサウェイがジェガンでプレイしてたね
戦闘データからすぐシミュが作れるって 一般開放してるかどうかは謎だけど 年収400〜500万ぐらいでこのゲームに課金している人がいるとしたら
その人はとても心が優しい人だと思うの >>743
今回は転倒実装しないってどっかで見たぞ その代わりの強ヨロケだとかなんとか >>746
1円たりとも課金してないけどガンゲル環八イフ改ピクシープロガンと一通り揃ってるから全然楽しめてるわ
ちなみにグフカスも一応持ってる イフ改の下格は前に伸びるだけだから全然マシだと思う ジム駒出ねーしジム駒にレレレ煽りされるし今日は散々だったぜ 絵合わせガチャいい加減にしろ
武器はすぐDPに落とせよ ロール被りでプロガン一度も使えなくて草
>>462
おこなの? >>765
砂漠だと支援2機いる事も珍しくないから強襲被っても問題ない >>754
そら後愁傷様やな
これからさらにインフレするからほどほどにしときや プロガンで散々遊んだあとイフ改触ると気持ちいいわ
足確実に壊せるの好き好きなんだ >>756
ッダは許したれよw
明らか変換ミスだろw >>769
ありがとう
風俗とガチャは残業代の半分までに抑えるって決めてるから大丈夫やで >>713
蟹と蟹江も最終的に即撃ちよろけにならなかったっけ? 200にlこっちの支援がジムスナBR、相手の支援はザク砂マシのときは負けを覚悟しておかないとあかんな この時間なのにマッチングに15分以上とか過疎半端ねーな >>732
ヅダ居たらお前以外が諦めて適当にやるからアウト >>746
だいたい同じくらいの1proやな
まあ5proいってるやつもいるしね なぁ砂漠で開幕芋とE以外の中継取りに行くガイジはいつになったら居なくなるんだ? トークン3個とコンテナ2個とったら用無しなんだよこのゲームは >>775
ズゴックは汎用のSズゴは出来たの覚えてるが
俺PS3潰れて最後の最後まで出来なかったからその辺分からないわ >>777
なんで200コストにザク砂居るんよ
被害妄想も大概にしろ コスト400レーティングにlv3ヅダで即決するキチガイB居たけど頭どうなってんだ 一見あのヅダ上手いなって思ってもよく考えると全くダメ取れてないという >>786
毎日いるぞ
日常だから慣れていこうな! もう今のB帯は先月のC帯の沼と同じやろ、A実装されても抜け出すのダルそう >>786
出撃前に大体負け試合かどうかわかるよな
もちろん嬉しい結果になることもあるけど・・・ たまにはアバターのコスについて語ってやれよ
空気すぎるだろ 4試合連続で味方の支援がジムスナだわ
編成抜けしようかなこれ
圧倒的に火力低いし敵に絡まれるから保護しないといけないし ヅダで芋って救いようが無いな
さっきビックリしたわ そもそもイフ改なら一回支援さわれば確殺できるのにヅダなんて何回触ればいいんだよ
プレッシャーも全くないからタゲとりも貢献出来ないしほんまゴミ >>780
5proいうたら例の配信してるやつくらいしか知らんわ
そんくらい課金してるやつってどのくらいおるんやろなぁ やっぱこのゲーム基本無料で良かったな
月額だったらもう投げてたわ
ひたすら戦闘しかないからサクッと遊ぶにはいいけど飽きるな >>786
そいつらは要するに脳味噌支援機なのよ
それも限りなく100%に近い芋
結局イフ改やプロガンピクシーが怖いけど
ザク砂マゼラは忘れられなくて
緊急回避と豊富なスラスターと強ヨロケに惹かれた支援機なのよ イフ改とピクシーの異次元判定やめろや
なんでジャベリンより長いんだよ >>786
カスタムは全然分かる
レーティングは何を思ってヅダを選択したのか拷問して聞きたいレベル さっきガチャで砂カス出てコンテナでも砂カス出たわ
面倒でも毎回ログアウトした方がいいなこのゲーム 無課金でコンテナ乞食してる奴は何か間違ってると思う >>804
課金するならコンテナ開ける必要ないから間違ってない レーティングヅダは六割以上の確率で遭遇するしほぼ即決で絶対に変えない >>792
課金だとDPもチケもダダ余りだからアバターアイテムと交換することはあるよ
逆に言うとアバターで無課金か課金かが何となくわかってくる
割とどうでも良いけど コンテナはどうせ中身ゴミといいつつコンテナ掘ってるのは草 編成抜けがペナルティってやっぱおかしいわ
投票で一人くらいキックさせろ >>807
プロガン2体いても即決してくるしな
B帯でも ヅダの火力もう少しください盛りまくってやっと周りに火力追いつくの辛いです辞めないけど 1000DPも積もれば山になるからな
そこまでして買うものは無いが アバターは手抜きな上にMSより高い値段だから買う気にはなれない
試着してみたけどナイフの位置が違和感しかなかった 相手支援4で全員芋という凄まじい編成を見た
そしてそれを狩りに行かない自軍イフ改くん 頼むからレーダーみてくれよ…
それで味方が少ないほうに行くんだ
お前らが4:1でボコってるとき他の味方は1:2でぼこられてるんだよ… なんでこんなことすんだよ・・・(20戦コンテナ0) >>805
時間もったいなくない?さっさと課金した方がストレスもないし >>807
違うので即決して隙をみてヅダに乗り換えるのが4割か
ほんまにヅダは糞やな 調査部隊の物資で金箱が出てきたから期待したらトークン3なんだけど
なにこれ ヅダはゲルみたいにサブにマシンガンくらいあれば良かったんだが対艦もシュツもリロードタイムが長すぎるのがな アバターといえばキャラクリもっかいやり直しさしてくれへんかな
最初に作ったぶっさいくさすがにもう見飽きたわ >>818
いや支援固まったら芋やるしかないじゃん
港湾とかだと以外とハマる戦術よ
一回崩れると立て直せないけど あれ、カスタムでチーム編成されるときに
「ホストの編成を確認中」とかいうメッセージ、前から出たっけ? 今日のコンテナ…メインもサブアカも2プレイ目でサクっと出てワロタw
中身は何時ものリサチケとDPだけどさ
それにしても最近400帯強襲はプロガンイフ改ピクシーは許されたになってて笑う
前2機は判るがピクシーの評価ってそんなに上がったのかw クソ芋ってなぜかひたすら同じ場所にいるよな。一度そこにいて撃破されてもリスポンして同じ場所に戻る、そしてまた殴られてry
味方の動きからしてフォロー入りにくいってのに何回でもやるけどあれはなんか意地になってるの?楽しいからプロガンで何度でも殴りにいくけど >>828
そこそこ楽しいけど相手に拠点爆破キメられるとどうしようもないんだよな ピクちゃんは下格がないとやっていけない性能だし上下の判定雑魚だから許してあげて
イフ改はそれ以外も十分強いのにEXAM使えば火力トップクラスで上下左右前後アホみたいに範囲広いから許すな >>827
そのうち変更料払うんじゃね
コンテナ放置部屋は行ったことないけど
だいぶ前から宇宙任務2回の日だけは消化宇宙部屋行っちゃう 前の便りで近日中に調整て発表してたのに結局今週は何も無しかよゴミ運営 近日中(10月中にできるだけ早く)だからな
28日アプデの様子も見てって言うと早くて中旬やろ ミデアの中のコンテナフルトン回収したらコンテナ率アップとかない? >>818
支援4機に睨まれたらイフ改でもどうしようもない
支援2機に睨まれてもきついのに >>827
俺もメインのアバターめっちゃ適当に選んで後悔してるから変更したい >>839
イフ改ピクシーはそれをカバーできるEXAMやステルスあるし割と強い
ギャンやグフカスは色々と足りない特にギャンはプロガン出てから俺は触ってすらいない 一番まともな顔選んだけどそれでも不細工なのがマジきつい
開発の美的センスが致命的なのか知らんがアバターの顔のひどさマジヤバイ プロガンで砂漠の芋支援にりんご飴突き刺すの楽しすぎるわ
LAのチュンチュンも割と好きだけど ランナーグフとか芋ジムキャとかよう上がってこれたな
しねや >>836>>844
バンナムのことやから変更料リサチケ100枚とかやってきそうやな >>843
そいつは俺達が前線押し上げてんのにボマーとタイマンしてたからな アバターはグラもモーションもPS3レベルなのが
この先コスが格安になって充実しても着せ替えで楽しむとか無理やろ >>843
支援2機でいかないなら強襲乗っちゃいけないな
返り討ちにあう可能性はあるにしろ両方撃破できる可能性も十分だし
2機と対峙してれば見方は数的優位なんだから陽動は強襲の基本よ モーションもあれだしな
走ってる感じもなんか安っぽい作りだし >>766
と思ったんだがチャットで「強襲1で」とか言われたからしゃーねえ使わず終いでしたよ >>125
ほんとそう
前のレーティングの方がレーティングとしては機能してたね お前ら支援砲撃に何夢見てんの?B+はホントびっくりするようなクズ大杉だわ! もう20戦近くやったのにコンテナ1つもでない・・・。
厳しすぎない?笑 初期選択支援だらけの中で、レベル2ザクキャ即決マンゲーム向いてないわ 砂漠も開幕まともに動けるか→E取れるか→味方が猪しないか
ここまでのチェックを抜けずに負けたらただのクソゲーだからな ランナープロガンとかいるしな
ガチャは有能にもカスにも公平だよ。悲しいね 旧ザクにジムストは信頼できないって指摘された
旧ザクには言われたくなかった 砂漠で開幕中継とりに行く馬鹿なんのためにいってるの? >>792
月1位でアバター変更出来る様にしてくれないと全く愛着持てないしベースキャンプ戻るたびに苦痛なるな やっぱコンテナはレーティングの方が出やすいとかカスタムだと出にくいとかあるんかな >>350
無印のBR意外に強かったな
12.3発撃てたんじゃなかったっけ?
かなり嫌がらせ出来たはず 連邦のヘルメット並べろや
DP使い道ないんじゃボケ >>867
芋支援の動画主と一緒でこれがセオリーと思って何の疑問もなくやってんじゃないの >>867
「俺と組む連中はいつも開幕Eのぶつかり合いで負けるから出来る男である俺があらかじめ保険の中継点を用意しておいてやる」 味方が撃破されましたのアナウンスばっかり。なんでそんなに死ねるの? ヅダの人気はyoutubeの動画の所為も少しはあるのかな
あんな糞機体にのってたら負けまくってるだろうに 港湾400でどうやらピクシーいたようだが主戦場Cで一度も見ることなかったな。 何でキャノン系よりマゼラトップのがはるかに強力なのか意味がわからねえ
そっちの砲弾をザクキャとザクタンクにも回せよ >>875
敵を撃破しましたのアナウンスがないから劣勢だと思っちゃうよなあ >>876
お前…OVA作品を「つべの動画」が元ネタだと思ってるのか…? コンテナからジムスナLv3出たけどザク砂に勝ってるとこあるのかこれ >>858
ストーリーも個性もないキャラで魅力出せとか無理だろ 適当に配信見てても400無制限でリスポン合わせせずに劣勢状況を固定化させてるB+奴多い >>882
マゼラトップ持てないからゴミだよ
ただミサイル担いで前線で遊べる >>881
バトオペでヅダに乗るやつが絶えない理由が配信とか動画じゃねってことだろ 砂漠は開幕のぶつかりあいである程度戦況決まるといっても過言じゃないのに
その超重要なタイミングでほとんど意味のない中継とりにいく低能プレイヤーがまともに操作できるわけがないからなぁ
負けを確信するわ ヅダもアレだが旧ザクも正直・・・
LA使いたいなーと思ってたら旧ザク即決がいて
任せて大丈夫かなと不安に思いつつも汎用に変更
やっぱりダメだったよ・・・みたいなことが結構ある >>727
うん、そう。
有視界戦域で有利になるやつ。 なんだ?機体自由の部屋はガッチガチの強バズ汎にプロガンらが跋扈してるのに
何でレートはヅダ100%なんだ? 下に評価の星の数も表示してればいいのにな
この迫真ザクUからの☆1はちょっと笑えるだろ 難あり機体で頑張るお話しだったせいかバトオペの環境でクソでもカスでも一向に乗るのをやめやしない 強よろけほんとうぜえな
あんなもんバカスカ撃てる仕様にしたアホは本気で死ねよ 与ダメ狙って無理やり追撃しにくる奴より与ダメ低いんだけど中継意識高い奴の方が優秀だな 伍長になってもレーティングコスト200でザク2レベル3出す人なんなん… >>896
スパイディより手前の良い位置あるのが恥ずかしい >>746
アホやん。
課金してゲットした機体も一週間で型落ちだよ!Z迄やっているか分からんが、プロガンだってゴミになる(はず)。 バトオペクソゲー言われてるけどやっぱ面白いんだよなあ
まあガチャといい機体バランスといい、クソクソ言われるのも納得するけど 設定適当なのがイラつく
MSのHPが特にめちゃくちゃ
調整しろや無能運営 最近慣れてきて
楽しくなってきた
マゼラたのしいいいいい!!! 将来的にコストの扱いどうなるんだろな
Z時代のMSが700とか800コストとかになっていっても
200〜800戦からランダムで三つとかなんだろうか
この機体使いたいのに使えるコスト戦が全然来ないってのがどんどん増えそう 先週に近日中にバランス調整するって言ってたからあと1ヶ月ぐらい今のままで我慢しろ >>796
でも、ヅダ見ると突っ込むじゃん。そう言うこと。まあ、プロガン、イフ改には敵わない。 コンテナ二戦で二個出たラッキー
これから三戦目で味方はプロガン・グフカス・ヅダだけど行ってくるよ >>817
キャンプがクソなのにアバターに何の意味あるのだろうね。 あと800コスト機とかリスポ時間がとんでもない事になりそう 今日銀箱2も来てくれたが無事にリサチケ12枚になった
10枚よりかはいいんだが
ロケランLv3被るくらいなら弱体喰らう前に環八くれよ まじでバカみたいに与ダメ取りにいって中継誰も取らない奴アホすぎだろ >>871
それだけ撃てればな。
あげあしとってゴメン。 与ダメなんて攻撃してれば誰でも取れるしな
ひたすら中継取って裏工作してる奴が評価されないのは悲しいよね
そいつが重要中継取らないと押しこまれて負けるパターンだってあるのに ヅダはエアプwikiでも対艦薦めてる奴がいるのがあかん >>927
重要中継取るならいいけど
どーでもいいところを取ったりしてるカスも多いからな >>925
中継なんて砂漠のE、港湾のC等の重要中継以外は無理してとるものじゃないんだよ
その中継とりにいってる間に大事な中継地点の攻防で負けたら本末転倒
考え改めろ地雷 支援砲撃カスにそれが地雷行為と周知する方法を教えてくれ >>927
砂漠Eと港湾C取ってくれんならいいよ
それ以外は死ね >>922
250で8秒の500で17秒の今作なら1000以上でようやく無印高コスト機のリスポン時間だと思えばいけるいける 自分が裏方に回ってるって悦に浸ってるやつよりは与ダメ狙いの方がいいわ
重要拠点なんてどうせ皆集まる 重要中継なんて各マップ一箇所だしそんなもん敵片付けた後に取ればいい。何が重要中継だ。いらねーから死ね。カスマで中継部屋でも立ててろゴミ さっき2対2で敵2体とも目の前に来てるのに中継取り始める馬鹿いたわ
中継取るタイミング考えろ >>927
エスマで1分くらい歩兵でふらふらして中継とるやついたけど人数足らなくて劣勢でどうしようもなかったんだがな
そんなやつを評価しろと? >>931
墜落の拠点前の中継とか使う事少ないのに今でも取る奴が後を絶たないな
きっと頭ヅダだ 凸支援してた俺がライバル負けで芋がライバル勝ちしててワロタ このライバルシステム機能してるかー? >>941
CD押し込まれたときにあそこないと支援はつらいんだが 凸支援しててまけたなら単に腕が足りてないんじゃないっすかね
それか相手がうまかったか
正論すまん 墜落は全凸でもしないかぎり最初はにらみ合いになるから別にとっても問題ないと思うが >>941
あれは要るだろ
そういえばお前昨日も同じこと言ってたな
「無意味な支援砲撃が増える」とか 敵中継点を攻めるとき、自軍優勢でちょっと手が空いた隙間に
すばやく白まで塗り替えて戦闘復帰してくれるヤツとかありがたいけどな
砂漠で中継点制圧の旅に出てるヤツとかはワッパに轢かれて死んでしまえ 300宇宙とか…ワシに… 売っとるんか?
ワシに・・・
売っとるんか・・・ 喧嘩を? >>941
B側は押し込まれやすいしとっておいて損はないとおもうけど コンテナ部屋放置作ったらマッハで埋まって草
流石に毎試合集中して試合すんの無理だもんな… >>941
敵側のってこと?
それなら確かにそうだけど味方側のは取っておくべきだと思う タンクは戦場の絆みたいに拠点への攻撃力上げてやればいいのに
そうすれば拠点破壊に重宝されるかも >>941
あそこは開幕砂漠ほどぶつかりあいになることないからとっておいて損ないよ
急いでも開幕だらだら射撃戦するのが基本だもの、相手中継までつっこむ作戦なら別だが野良だと無理でしょ >>949
開幕中継点取るのは無駄だとは思わんけど正直それだけは微妙に同意する >>943
良いぞもっとやれ
正直味方と足並み揃えて中継ツアーしなきゃいいよね 200墜落で支援3になって支援多すぎとかいって抜けたやついたわ >>949
お前は都市Bは保険の為に必要と言ってたろ 都市Bと同じで開幕は必要ないぞ
相手にcd凸されてたらそれだけで負ける >>960
都市って港湾?
それ俺じゃないけど、そこも取ってよくね? CDで押し合いしてるのにABで支援砲撃してるカス多すぎなんだよね 墜落でたまに開幕敵陣凸ってボコボコにされるやついるけどあれはなんなんだ? >>941
誰も取ってない白のままだと、敵に取られる時の時間が短くなってしまう
味方が取っておけば、取られる時の時間が長くかかるので有利
あそこ取られると攻め込められるからな >>960
論破されたら人の発言捏造して叩くとか頭D−かな? >>912
ガンダムゲーにしてはそこそこ面白いと思うよ
あの糞ガチャがなけりゃね
あの糞ガチャのおかげで自らハードル上げまくってる
トークンがもっと良識的な価格ならここまで言われることはなかったと思うけどね 自分が退路断つ使い方してるせいか砲撃撃たれたら前に出てるんだけどよく当たるわ…
みんな先頭の方狙ってるの? >>963
無人都市
>>967
俺の発言もねつ造されたんだけど? >>937
集まるだけで取らないから
どんどん敵がリポップして崩壊して一気に押されるんだぞ
>>938
カスすぎて草
敵片づけながら死にかけが取るもんだわ 前作の話だろ、都市Bいるいらない論争があったんだよ 何か中継取るのを地雷だと思ってる地雷が多いな
何から何までネクストやってる時と変わらなくて笑うわww
一番重要なのは相手拠点近くの中継
ネクストの頃は、ここ取ったら速攻で敵拠点向かって破壊活動
敵機が来たら囮になりながら味方に中継占拠指示出しつつ拠点破壊って流れで勝率66%
バトオペなら、そこで復帰したら即エグザム発動
10秒もかからず敵拠点到着→爆弾設置→コンテナ陰からバズ→敵兵お帰り退場 までがデフォ >>962
港湾で開幕Cは全凸理論も分かる
でも大体とるのは強襲機だ
強襲は足速いから最前線で敵陣入ると溶けて無駄
一歩遅れた方がいいかと思ってたけど >>942
結局芋った方が得する事が多いんだよねこのゲーム >>974
袋叩きにあったあと、キッチリ取られてるんですが… >>976
前作はBR引き撃ちばっかだった気がするわ
あとシェキナー 明日はアクト来そうだな
高コスト人権汎用の追加が必要だろ もうさっさと魔窟出してさっさとZ世代にいこう!ドンッ! >>980
負けるけどライバル項目は芋った方がかちやすくね? >>969
そんなラインが流動的なときに支援砲撃してるのは地雷なのは確か 結局どの辺りがライバルだったんだ?俺はあいつのこと全く知らんけど >>971
一理あるんだけど状況次第だな
1,2機を倒せた後で数で負けてないときに中継近くの場合とかじゃないときついと思う デイリーに5試合かかってしまった
今日は箱なしで終了 ライバルの最重要項目が陽動とか作ってるやつ頭にウジ沸いてんじゃねーの? 敵支援が同じとこで固まってるときは支援砲撃いいと思うが
それくらいか 押し込まれたら〜とかもうその時点で相手の方がチーム力勝ってるんだから
AB取ってた所で役に立たない
マジでBダッシュ論争と変わらん ライバルの項目もよくわからんよな
命中率ってなんだよ 野良はどうせ初動お見合いになるからお見合いになる分には好きにすれば感ある>AB どうせAB取った奴が追い付いてきても
ほぼ確実にまだ溝挟んでモジモジしてるだけだしな
たまに猪がフクロにされてる程度 芋る、芋らないとかじゃなくて
前出る人と芋る人で分散するから負けるんじゃね?
芋る人に前出ろって言っても無理だから
みんなで芋の所に引けばいいんじゃね? アッガイ部屋でもないのにアッガイできたやつはFFしまくってるからよろしく >>997
汎用強襲は前でないと本来の攻撃力機動力が生かされないから
支援機過多の編成でもない限りジリ貧で負けに近づくだけ このスレッドは1000を超えました。
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