機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #326
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
コンテナは常時25%にしてくれ頼む
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #324
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539062040/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #325
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539083974/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ps://i.imgur.com/VNlOHdl.gif たまーにFS対面するけど200以外でこいつ使う理由マイオナ以外にあるんか?
よろけたら死ぬだけのゴミじゃん 強襲2ヅダ ハイゴとかやばいメンツ揃っててこりゃ負けたなと思ってたら
相手にもアッガイと汎マシとかいてこっちが勝ってワロタ 糞機体だしてでもダメトップだし!とかほざく奴いるけどお前が自己満猪やってすぐ沈むせいで味方が壊滅してるだけよな レートが機能してないせいでB+のピンキリ感がヤバい
味方ガチャ極まれりだ 前スレのFS君の話題に乗り遅れたて今更だけど
FSは汎用枠ではないので
回避持ちバズが55なら3体以下、66なら4体以下の時は出すべきではないぞ これさ、機体にレベルあるせいで強機体出たらそいつのコスト以降の戦いは全部その機体がメインになるじゃない
機体レベル3くらいまでで止めたほうが良かったんじゃねーの?
コマとか低コストから登場するから以降ずっと主力になるじゃねーかよ
運営アホか プロガンがうまく使えない雑魚だけど閃いた
味方汎用一機と常に動いて、敵と会ったら下がって汎用を囮にしつつ後ろから下格ぶちこめばいいのか!? 砂のチャージBRの利点をだれか教えてくれ
デイリー3戦とも味方にビーム飛ばしてるスナカスorザクスナが1〜2機居て3連敗してかなりあったまってる 前作知らんけど、支援の砲撃タイプって実弾しかないよね
ビームキャノン的な武装ってあったのかな
あるならジムキャノン2とかも出てきそう >>10
基本は味方と一緒に動くその戦法でいいが敵前逃亡したら結局負けるだけだから気を付けろ
このゲームでのたったひとつの真理はキシリア様が教えてくれる
芋がいようがボマーがいようが勝利すればよろしい FSは250持ってるからたまに使うし200で素ザクやってるよりは楽しいけど、300以上で持ってたとしても使わないかなぁ
緊急回避かマニュあればいいんだけどね
あの柔らかさでは立ち回りが中途半端になるのよね
下手くそだから 連コンいいわ
条件付きで完全放置も可能やんw
別のことできるって最高だな 編成考えられない時点でレーティングにいる資格はないしB+を取り上げるべきなんだが頭運営な奴らが多すぎるんだよなぁ 200じゃ汎用で強襲判定持ってるのFSとS型くらいだからまだ使い道はある
250以降はお察し FSは支援にしてマゼラ砲持たせるべきだった
ちょっと格闘もできる支援で立場確立できた筈だ レーティングなのにB三人全部こっちに押し付けるのやめーや
しかも一人はお前はDランクかよぉ!?ってので流石に参ったぞ二回も抜けずに連戦した俺がいかんのだが
あれでBかよ…B+でもちょいあれな動きしてる奴はいてもああはならん… >>12
ヒート率低くて二連射してもオバヒしないからヒートゲージ調節しながら生当てし続ければエグい火力は出る
芋チャージは論外 まぁB+まではトロフィーあるからそれなりに上がりやすくていいでしょ もう絶対レーティングでヅダいたら即抜けする ペナルティ食らう方がまし FSでダメージ出せてるからいいだろって奴は大体味方に被弾押し付けてるだけだからな
汎用で味方に被弾押し付けて与ダメドヤってどうすんだと そもそもチャージ中動けない武器ってどうすりゃいいのよ 深淵をのぞくとき、深淵もまたのぞいているように、
自軍がクソ編成の時、相手もまたクソ編成なのだ >>9
面白メカ枠
汎マシBRハイゴッグFS素ジムザクは
汎用にカテゴライズされてるだけで汎用の仕事が出来ないゴミ
こいつらを汎用としてカウントしてはいけない なんでこんなに上からなやつが多いん?
力量差殆ど無いゲームなのに >>32
深淵奴生きとったんかワレ
無印にもスレにもレスしてたやろ
闇がいた頃に >>17
FSはそんなに柔らかくないぞ、Sと間違ってないか?
HP、耐性もほぼガンダムと同じだから
普段から緊急回避におんぶに抱っこみたいな無理な立ち回りばかりしてなかったら、そこまですぐには溶けない 編成気にせず出てるが200で俺以外ジムキャザクキャはキツかったわ
陸ジム乗ってたけど攻撃が集中して何も出来んかったわ
合わせればよかった >>35
味方に無自覚FFしまくったりチャット連打するやべーグフと組めばそんな事を言ってられなくなるぞぉ…
沼は深いぞぉ…一緒にお前も…はまろう…! >>35
マウンテンゴリラの檻から抜け出してきたんじゃねえの?w >>37
緊急回避を甘えみたいな言い方してるが、汎用の仕事してたら絶対に必要なスキルだからな?
それいらんという立ち回りしてるなら味方におんぶにだっこしてるだけだからな? もう少しでNEXTに追いつきそうじゃん、実はバトオペ2凄いゲームだった説 正直芋ザクタンク位なら許せるわ かわいいもんよ でも支援頼む連射する強襲には
FFしてやろうとかと思うほどイラっと来て転がしてやろうかと思ったわ しかも役に立たんし むしろなんでNEXTなんであんなに遅いん?
無印には及ばずとも2よりはマシだったんじゃないのか? >>37
うーん、ガンダムは盾あるし回避あるし、プロガンはマニュでガン逃げ出来るので味方のいる所まで引っ張り出せたりするのよね
まぁ味方頼りっちゃその通りだがタイマン出来る時なんてほぼないしね
囲まれたらすぐ溶けるしかないイメージあるのよ >>43
味方におんぶに抱っこの何がいけない?
このゲームはそれが基本だろ
味方を頼りにしないで単騎特攻が正解とでも言うのか?
たしかに、終始おんぶに抱っこされてるだけじゃあただの地雷だが、味方と連携して隙を見て高火力格闘で相手蒸発させてるから、ある意味こっちもおんぶしてる側になるんだし問題ないだろ >>37
ガンダムには体の約1/3を覆うHP2500のシールドと130のスピードがあるぞ >>47
求めるゲーム性が違ったんで無印やってた奴で張り切ってやってる奴無茶苦茶少なそう
こっちのほうが煮詰まった人間がそろっててスレオン多いんだよ 味方汎用に被弾肩代わりさせるのは汎用の仕事じゃねぇし なんでB+にもなってマシンガン持ってんだよ
頼むから死んでくれ
そしてレート仕様もう一度見直してくれ >>47
ゲームスピードについて行けない層が居る
俺もエウティタが限界だし >>53
B+トロフィー取ってレートに拘りがなくなるとマシンガン持つようになるんや >>34
これのおかげでたとえば砂漠では「開幕E争奪戦に参加する素ジムや素ザク」よりも「開幕周辺中継行脚で開幕ボマーかますジム改」の方がでかい顔していいというおかしなことになっているのよね…
個人的には「何に乗っているか」より「どう行動してくれるか」の方を見るタイプだから、編成時点では全体のバランスさえよければたとえばヅダやアッガイがいようが気にせずReadyなのだけど。
それでここのところ汎用が必要な味方編成で素ジムを選べなくてテンションがだだ下がりな僕がいる。ジム改もいい機体だとは思うけど、素ジムほど好きなわけではないのよね。
そして現状で次に好きな汎用である寒ジムすら回避がないために「強襲でよくね?」扱いときた。なんで汎用乗る時だけこんな苦行を強いられることになるんだ… >>49
なら味方にもおんぶにだっこできて、更に緊急回避にもおんぶにだっこできて多少無理な立ち回りが効く方がいいよな
あとさ、お前はFS使う立場でしか語ってないが、敵にFSいたらどう思ってんの?
やべぇ…強いのいるわ…って驚異を感じるか? このゲームで一番テンションが上がる試合展開は砂漠初動2枚落ち絶望からの敵3枚落ち確認時 >>58
なんか勘違いしてるようだが、俺はガンダムや環八とかの他の汎用をディスってるわけでも、FSがその辺の汎用より優れてるとか一言も言ってないぞ
ただ火力が強くて楽しいし、お前らが言ってるほど地雷じゃないってことを一貫して主張してるだけだ
あと、敵にいた場合あの下格は脅威だが何かおかしいか? >>49
いやいや素ジムが好きだからこそ言わせてもらうけど、あの機体は硬さに任せてどの味方よりもヘイトを集めるべき機体だからね?
「僕は回避を持ってないぞ!さあみんな狙ってくれ!」という感じで一番前で一番ダメージを引き受けて(なるべく粘りつつ)最初に落ちるのが仕事だ。
FSで同じことができるのかは知らないけど、乗るからには「陽動トップは誰にも渡さん」くらいの気概が必要だと思う。というかそれが汎用だと思って乗ってるよ 糞編成だなぁと思って妥協したら
相手はもっと糞編成でした 火力がコスト帯で上ですって言えるのって精々200FSぐらいで
それもジム改でよくねぇ?ってなるからな運営にマニューバぐらいもらってきてくれ >>24
ザクキャノンはLA先生にお任せします!よろしくお願いします! >>62
下格しか驚異じゃない汎用なんか完全な地雷だな
わかってんじゃんそれしかないって イフ改やってると味方FSは良い追撃決めてくれて好き >>56
概ね同意ではあるんだが、
このゲームよろけ武装の有無とよろけ回避スキルのウェイトが重すぎるからなぁ FSは斧の火力あるけど合計ダメはリスク高い割にはイマイチなイメージある >>23
誰でもB+になれるって言われてるのに
いまだにBの時点でお察し
B+も酷いの多いけど、Bはほぼ確定で酷いからな
Bが多かったらそら負ける >>63
陽動トップはFSでも結構取れてるぞ
何しろ格闘してなんぼの期待だから自然とそうなる
ってか、無謀に前に出て縦になって溶けて陽動トップとっても意味ないと思うんだが
そこは役割分担で緊急回避持ち汎用が担うところでしょ fsの下格も環八くらいやっちゃえばよかったのにな
一芸特化な感じで >>68
わかる
とにかく頼りにならねえのはザク2改 400どころか250でもみたくない マシンガンペチペチ B+取ったあとで編成厨に付き合うのはボランティアだからな >>53
マシンガンでも味方が上手ければレートは上がるからな
レートポイントは、負けたら-10にするべきだった もう300は強襲とザク系いたら即抜けたほうがいいな
クソザク高確率でマシ担いでくる地雷だわ ザク改たまにグレ格めっちゃ頑張ってる奴いるけど普段はバズ持っててもっと活躍してるんだろうなとしか思わん 悲しいが FS乗りは基本的に編成見てないからな
こないだ200の55で汎用全部FSだったことあるぞ
「ぼくはばずはんようだよ」ってツラしてしれっと完了しやがる ザクU改はグレマシ率高いよなバズーカ持ってる率が一割も無いんじゃないかってレベル 300人権のイフもジムコマもねぇ
ドムで行けば砂カスのビームガンにスカート剥がされまくるし詰んだ マシンガンだからバズより下がるのはしゃーないけど餅つきしたいとき奪ダウン追撃とかにとかにも格闘振らないでマシ撃つのがガイジすぎる 脳死んでる 明日は汎用BDからのエグザムお見合いで脚部前線崩壊の未来が見える レートぐらい勝利目指そうや
報酬いいからとか言いながら○○(好きな糞機体をいれてね)でデイリー消化のために
レート参戦とか味方からしたら禿げるで
糞プレイは好きなカスマで出来るやん結構すぐ埋まるし >>79
勝ちたいなら素ザクがいる時点で抜けるしかない
あいつらマシンガン率高いし、回避もないからな
次点でザク改。こいつもいたら抜けたほうがいい
んだけど、マジでザク改多いから
それで抜けるといつまでたっても戦闘できないんだよな まあザク改でバズ持つなら中スロ使える連邦機体のが良いしな ザク改の何が悪いってスロットの付き方が悪すぎて使いたくない
かと言ってドムは癖あったり、足大きかったりで扱い難い ザク改複数いるときは勝ち諦めてマシ合わせするときあるな たまに勝てると楽しいけどまあ勝率30パーくらいだな バトオペでア・バオア・クー脱出とかオデッサ脱出部隊救出作戦みたいなの追加されないかな
「待たせたな、ひよっこ共」
「あのザクはJ型です!溺れているんです!」って遊びたい 砂漠6vs6で、支援ひとり拠点前高台
その他2人右拠点に行った。
残り2人は中央行ってるけど、全滅覚悟で自分も中央行った方がいいのか、いつも迷う。
それとも中央見殺しにして、右拠点から出来るだけ敵を削って、リカバリに賭けたほうがいいかな? >>90
んだね
自分もザク改が二機以上いたら勝ちは諦めてるわ >>74
そこは素ジムも特にLv4まではバランサーがない=バズ当ててから歩いて格闘が届く距離をキープしなければいけないという点で
ジムキャやスナカスと同じでバランサー持ってる機体よりも前に出なきゃいけないという点では同じだと思う。だからこそ「バランサーのないよろけ射撃→格闘なら支援でよくね?」とも言われたりするわけだけどさ
もちろん自分で取ったよろけに味方が合わせてくれて餅をつければベストだから突出せず味方の近くを維持する必要はあるけど、
役割分担というなら回避持ちはどうしてもOHする機会が多いから、回避後にOHから回復するまでのヘイトは回避ない代わりに硬い機体が積極的に肩代わりすべきだと思う。
回避持ちは回避が使えない間は脆いんだから、そこの隙をフォローしてこその回避なしだと思うよ >>83
他のコスト帯で出るかザクキャでも買えばいいでしょ 勝率40%で維持できるレートで禿げるってあり得ないだろ >>91
J型で宇宙に出て、明鏡止水の境地に至って金色に輝きたい >>96
考え方の違いじゃね?勝率は6割あるしカンストしててもレートに出るからには勝ちたいわ
糞プするならカスマのそういう部屋あるから使い分けてほしい 久しぶりにリサイクルにスナカス来たけど
これってDP落ち前の罠だよな
ガンゲルと同じで最初からガチャに居た機体だし >>95
300で人権機体の汎用持ってないひとは
ザクキャで出るしかないわな
まあ、ザク改バズーカ装備ならなんの文句もないんだけどさ いまだB+とれてないヤツはヤバい
B+で半人前 曹長トロフィーとって一人前でこのゲームを消すことが許される わいB+軍曹15 もう少しでこのクソゲーの呪縛から解き放たてる レートでの対戦は勝つためにやってるのに負けてもいいやなやつと組まされる今のレートシステム側に問題がある マジで負けてもいいやでも維持できちゃうし ザク改マシにしろFSにしろ普段1.5列目の安全圏にいてチャンスだけいただきますってスタイルは火力だけは出るから
俺はこんなに貢献してるって思うんだろうな 思うんだが地上は対戦、宇宙はCOOPにすればいいんじゃね?
ビグザムを始めとした大型MSや戦艦とCOOPで戦うような
宇宙なら比較的楽にマップを広げられるし、エイムサポートや
格闘自動追撃とか地上とは違うシステム調整ができると思うんだが・・・
対戦ばかりだと流石に飽きるわ 9月26日に近日中調整て公言しておいて未だに予定すら発表ないとか糞運営極まってんな 維持できるできないじゃなくて負けるのは不愉快だろ
負け慣れてる勝率40%のレート維持奴は平気だろうけど >>100
人権機体気にするならザクキャだけどドム陸ガン陸ジムジム改辺りで全く活躍できないかって言われればそうでもないからね
正直スレに毒されすぎな人多い気がするわ >>103
1.5列めって、僕には考えられない長距離だ…そんなに離れてたら味方が射線に入る可能性も込みで射撃1つろくに当てられないだろうに B+はbf1でいえばスキル250〜300帯
勝ちにこだわらなくて勝って当たり前のレベルです 早くやめたいFPSめっちゃ下手くそになる 別にチョイ後ろでマシ撃っても良いけど下追撃下で追撃にカウンターしないのは許されない 味方敵ガチャ要素大きすぎるゲームなんだから
本気で勝敗気にしたらイラつくだけだぞ
そういう奴は格ゲーみたいに100%自分次第の対戦した方が良い 緊急回避ないとカット、カットする奴をカットのループに参加しにくいじゃん 勝たなきゃゴミだ
勝ったらいいなじゃない
勝たなきゃ駄目なんだ >>109
バトオペやると他シューターのエイム死ぬよね
久々にオーバーウォッチやったらラインハルトしかまともに動かせなかった >>112
1on1でガンダムの格ゲーでたら教えてくれ >>111
素イフジム駒強いし多いに越した事ないけど厳選するほどかね
染まるまで厳選してたら日が暮れちまうよ ジム改ならまあいいか→マシ
これやめろや笑うわまじで
相手にもいるしさ >>114
どういうこと?緊急回避が必要になる時点で敵からよろけをもらってる=カット「してもらう」側に回ってると思うから、
そこのカットと回避した味方がOH復帰するまでのタゲ吸引は回避なし(=硬い奴)の仕事だと思うのだけど。
もちろんこの観点でいけば素ジムやFSがジムキャスナカスの下位互換じゃないかと言われてしまえば反論できないけどさ >>112
そういう考えのヤツは勝敗の存在しないゲームやればいいんだよ
なんで勝敗の存在するゲーやってんの >>74
ガンダムと比べてスラもスピードも劣るしシールドもない
格闘高くても、射撃ゴミ
開幕の牽制時間とバズーカタマ切れ時がニートだし、比べてガンダムはライフルがあるから仕事の領域が広い
あとは緊急回避 この時点でゴミ
下格が強かろうがそいつのニート時間にガンダムならライフルなりでその分のダメージはとれるだろ
FS使いは害悪ってはっきりわかんだね
与ダメだけならハイエナしてればとれるわ >>112
女みたいな名前「遊びでやってんじゃないんだよぉ!!」 >>123
緊急回避ってよろけもらわなくても使うけどどうした? >>120
こっちに一人も居ないのに相手は汎用全員駒とか有るから厳選するのは仕方無い >>125
その前にコスト200〜300帯にガンダム出せたっけ?あれは400からしか出せないから引き合いに出すならジム改やジムコマでしょ 昨日はテンダちゃんの誕生日でした
前>>598
マシンガンでも同じだぞ
考えてみろよ引き算じゃなく%だぞ
マシンガンで計10回1500くらっても% 格闘で1500くらっても%
格闘のほうが受ける回数多いのは分かる、あと着けやすいし FSはLV5当たってきまぐれで3回くらい乗った
もうダメ 申し訳ねぇ負担だなって察するから倉庫行きよ このゲームの硬いって
一発バズ下余計に貰ったら簡単にひっくり返る程度の固さだからなぁ >>82
300以下ザク改でバズ持ってるやつはドM >>125
加えてサーベルとヒートホークのリーチ差ね
余ダメトップとかどうでもいいんで FSは遠目からでもよろけ目撃されたらえらいことになるからつらい
300~350mぐらいからキャノンとバズだけで死んでた相手は可哀想だった レートだけでも味方の武装見られるようにして編成抜けペナ廃止しろマジで
チームゲーなんだから一人でも勝つつもりのないピックいたら時間の無駄だし、
レートでマイオナなんて許されねえぞ
運営がチームゲーとして出したんだからそこしっかりやれよ >>129
先にガンダムを引き合いに出したのがFSガイジだから仕方ない ガンダムとロケランで迷ったけどez8いないしガンダム買ったほうがいいよな >>123
ez8とか地上適正持ちは強制冷却二つ積んで
相手のバズ先読みで緊急回避したりするから
ヨロケてからしか使わないとか本当にB帯なのかな >>127
しぶしぶジム改に乗り始めたばっかりだから「よろけからの格闘回避」と「角に逃げ込む」以外の使い道が見えてないのよ。
他に「わざわざOHして死にやすい時間を作ってまで」回避すべき場面ってあるの?あったら教えてもらいたい >>128
マジで厳選してるのかw
負けたって次勝てばよくないか?
厳選してる時間でもう1試合行けそうなもんだけど >>133
ドMかもしれんがザクバズーカだから回転率いいしカット期待できるからあっちの方がうれぴー マニューバある強襲に対して汎用は緊急回避があるから当てて突っ込まれても回避で優位に立てる
FSは緊急回避がないから終わってるのさマニューバにバズ当てても止められないだろ
つまり、FSは格闘の強い劣化支援機 そもそも回避ない時点で回避持ちとは読み合い的にも不利なんだからどうにもならん
普通に弱いってわからんかね 味方を厳選する時点で雑魚すぎて頭が痛くなるな
時間をドブに捨てるゲームなんて遊んでないでハロワでも行けばいいのに 300でザク改でバズもつなら高ザク使うんだけど高ザクでザクバズ持つとグレマシの頻度減って強みがよく分からなくなってくる 無制限でBRもった環八とかインパクトと絶望がやばい つかこのゲーム基本射撃始動なのにどうしてサブウェポンがゴミで、コンボ抜けの回避がないFSを強いと思えるのかね?
まじでハイエナしかしてなさそう SGイフでFSの脚にSG下したら土下座してたのしい グレマシザク改はグレネードと格闘をきっちり使いこなす人なら
300でならわりと普通に頼れるんだけどな
まあザク改使用者全体の1%いるかどうか怪しいラインだけど 300までの強襲乗りで支援放置してジムコマや
汎用に向かう奴は自分をプロガン乗りと勘違いしてる精神異常者か?
カスパも禄に詰めない紙装甲で汎用に神風とか勘弁してくれよ本当 前線出るのに回避無いのはただの縛りプレイと変わらんからな
回避に頼らない立ち回りとかほざいてる人がたまにいるけど、それじゃんけんで手が一本塞がれてるのと変わらんから >>142
移動→緊急回避→移動ならギリギリ安全圏まで逃げられるときとか
実質1:1で相手のバズ読みで避けたあとバズ下叩きこめそうなときとか
そもそも囲まれてるとバズ受けてから緊急回避できないから劣勢の時は基本先読み まあ味方にザコfsが一人いようと強襲枠譲ってくれれば俺がBDで突破口開いてあげられるんだがなあ
譲るしかない場面ばかりで悲しいですよ >>145
そして強襲判定もないからその格闘もコマに打ち負けるという
はぁーつっかえ! どう言われても無制限の地上戦はザメルしか持ってないからザメルで行くけどな 無制限でビームガン砂カスに出会った
殿からひたすらチュンチュンしてるのを見て敵の僚機がかわいそうに思えたわ >>142
当たる前に先読みして吐く
バズ読んで回避して格闘とか中距離のビームとかガンキャのキャノンとか
まあお前雑魚そうだから説明しても無駄っぽいけど ハンマシでも自分よりも前でマシ撃ってくれるならまだいいよ
そういうのを見る確率が10日に1回くらいしかないマジで
マシはバリバリ当てながら盾になって味方のカットを誘うのが一番勝てる使い方
支援より後ろにいるから負けるんだろうが 前のレートならともかく今のレートなら
勝てるようには戦うけど負けても気にしないな
基本カンストしてるし >>142
OHで焼いても地上適正と緊急冷却ですぐ回復するからその間は物陰でやりすごすか
バズーカで対処するんだぞ 長く生きる事が目的 OHは痛いには痛いが使わないスラスターに意味は無いぞ 判マシはグレを大事に使ってくれマジで
マシ感覚でたまったらとりあえずばら撒くのやめてくれ ID:UuiNVMJF0
何いってんのかわからんガイジ
ID:PgSP123d0
このゲームの鉄則を理解しておらず、余ダメとれてるから強いとかいっちゃうFSガイジ >>143
俺は味方のPSは叩かない派なのよ
何度やってもうまくならない奴は居るしね
でも機体や構成やマップごとのセオリー無視するのは嫌いなんよ
下手でも一生懸命勝つ努力をして機体やセオリー覚えて
その上で負けても相手のチームが上だっただけ
構成無視やセオリー無視されて負けると胸くその悪さが異常
なので目に見える構成無視や地雷機体居たら抜けさせてもらってる
求めてる物が違うから仕方無いよ
相手に抜けろとは言わない 真面目な話FSより格闘寄りの強襲のがまだ強い
FS乗るなら適当に強襲でも乗ってくれ >>144
射撃補正という数少ない特長を投げ捨ててカスみたいな威力の格闘入れに行くスタイルとかほんと理解できん
デブとかバズの回転率とか考慮してもそんなもん使うくらいなら圧倒的にドムだわ
あと上で追撃にマシンガン(笑)みたいなレスあるけどちゃんとダメージ計算してんのか
300ザク改の下格ってダメ2190しかないんだぞ
マシンガンを二秒ほども撃ち込めばお釣りが出ちまう程度
足に正確に撃ち込めること、隙を晒さないしブーキャンする必要もなくFFの危険性もないことを考えれば
マシンガン追い討ちの方がいい場面は結構あるんだぞ? >>125
ライフルが何を指してるのわからないが、主兵装のビームライフルのことならその文章は意味不明だな
バルカンをライフルと言ってるのなら、FSにもバルカンあるぞ、まあ威力は低いが
加えてクラッカーもあるからお前が言うように弾切れ時にニートになることなんてないぞ
とりあえずFSをディスりたいんだな
FSに親でも殺されたのか? 勝利こそが絶対である
たとえクソ編成でも、芋と猪しかいなくても、勝利を目指さなければ戦場にいる価値がない
少なくともレート戦ではそう思ってプレイしてるよ。自分はカンストしてるけど、チームにそうじゃない人もいるかもしれないだろ? >>54
バーサスシリーズからきた俺にとっては
初めてネクストやった時の感想→うっわ、何このスッとろいゲーム、ダウンして起き上がるのに
なーにモタモタしてんだよぉぉぉぉ!
本当こんなんだったぞ
バトオペはもっとスッとろいけど、こちらはリアリティ重視で歩兵戦もあり
戦略性もあるから面白い、ネクストは中途半端なんだよなぁ >>159
コスト350や400のがない以上、FSをガンダムが出てくる400帯に持ち込む馬鹿はいないでしょって話
>>163
うん、無理。そんな使い方ができるなら回避持ちを使うのにこんな苦労してない >>161
引いてる時に敵の目の前でチュンチュンとか殺してくださいっていってるようなもんだもんな
後退のチャット気づいてくれればいいんだけどな >>150
汎マシと同じよ
開始時点で着いていく相手を決めて
そいつから離れないからな汎マシもFSも >>168
だが断る
そんな腰の引けたプレイスタイルでスコアと優勢が取れるか
グレがたまったら常にグレ下ぶちこむ隙を探す立ち回りを意識するもんだ ヅダと同じ
まともに技当てられないから少ない手数で高い数値が出ると強く感じるんだろ
手数稼いで数値出せない地雷が行き着くテンプレゲルビ系もまあこれ 昨日ガンダム買って脳死状態でバズ使ってたけど、BRの方がいい?
そういや結構いたなあ つかFSガイジはガンダム引き合いに出してるけど、まあどう考えてFS側に優位はないのはおいといて
コイツシールドの有用性わかってなさそうだよな?
動く方向、退却の動き、敵の配置ちょっと意識すれば耐久大幅に上がるからな
何もわかってなさそう >>174
そりゃドムの方がいいと言ったらそうだけどまずザクU改でグレマシしてちゃんと与ダメだしてる奴がレアだからだよ
与ダメ出す奴を否定はせんしカットする奴も評価するけどできる奴がまずいない あと他のでいいって言うとジムコマに収束するから
余計にザクU改いらないじゃんって話になるぞ えっ ジムコマって星1だったの?
未だにうちには配備されてないのに? まぁ、使えない!で思考停止したら成長は止まるからなんとか使う方法を考えるのは良い事だと思う。
それを否定するのは思考停止の単なるバカだからな
FSの大型ホークは個人的に見た目は好きなのでなんとか使い道は考えたい >>187
なんと、Lv6がきてたのか。それなら納得 >>181
話のスタートは400でもFSは強いぞって意見からだったんだよ
低コスト帯ではいいけど300以上は無いわなってのが大方の意見 >>196
FSガイジは思考停止してるからFSの弱さがわからないんだぞ
自分のダメが高かったとかいう何も考えてない理由がそれらしいだろ? 金箱キタ━(゚∀゚)━!
「SNBRlv2(被り)」
死ね >>198
そういうことか。それなら話の流れが読めてなかった僕が悪いわ、失礼 >>177
そう
勝つ事が全てだ
勝ちもせず生きようとする事がそもそも論外なのだ >>180
ああ、それのことか
持ってないから全く頭になかったわ
そんなに強い武器なのか?ガンダムはよく見るけどそれ装備してるの見たことないわ 着いていく相手を最初に決める立ち回りが
キッズサッカーを生んでる元なのよ
普通はランダムに味方の格闘とか回避抜けを狙ってるやつを
狙ってバズ格行くわけでね
汎マシやFSに多い最初に着いていく相手を決める立ち回りは本当にダメ
自分のことしか考えてない動き FS400コスで回避ないとかマジで迷惑
高コスト使ってんのにハメから抜けられずにタコ殴りにされるとか、チームの負担考えろよゴミ 言いたいことは言ったらいいんじゃないかな
言って批判があれば反論するのもいいけどダメな所も素直に認めないといけないと思うけど >>175
緊急回避ないから自力でバズ下できないし試合時間ほぼニートだろ
射撃補正5で働いてると思ってるんだろうけど >>192
ジムコマはガチャで引いてないと出せないからな
誰でもDPで揃えられるドムでも似たような使い方して遥かに強い
ならザク改でバズ使うとかドMでしょって感想
グレマシ持っても強い機体とは言い難い(与ダメ不足的な意味で)けど
立ち回りの差別化は出来るぶんまだマシだと思っている
グレ下全く狙わないザク改は要らんけどな 砂漠開幕でまさかのEに行くやつ二人とかこの時点で負けを確信したわ馬鹿じゃねえの 今のところバトオペ面白いけど色々と変えていかないとマンネリ化して飽きてくるな
まず、運営にやってほしいところ
@実用的な定型文チャット追加(バーサスのフルブみたいにプレイヤーが文を作れたら最高)
A切断ペナの強化(厳しく厳しく厳しく厳しく)
BレートSとAの実装、ポイントの配分は Sは勝ち負け同等 Aは勝ち10 負け9
C重力が地球の1/3近くに減った宇宙の月面ステージを追加
D水中ステージ追加(機体が半分沈むレベルの深さで)
とりあえずこれだけやってくれれば
もっとこのゲームの寿命は延びる >>204
見たことないw
もう消えろよエアプ
さんざん糞みたいな意見で反論しときながらこれかよ
みんなに謝れ >>206
ということは、仮に素ジムLv6がきても「他より硬いんだからいいだろ」みたいなノリで回避もらえない可能性があるのか…orz >>171
すげぇわかるわ、自分も下手なりwikiとか攻略見たりして少しでも活躍出来るように努力するし、それが楽しい。
考えが違う奴とは出来るだけ一緒にやりたくないから、こっちから離れるだけなんだよね。 >>204
結構多いけどなぁ
さすがに見たことないはないでしょー >>204
想像してみろ
MMPグレマシのマシがBRになって
グレが4発付いてる武器が弱いわけない なんで砂2マシ流行ってんの?
俺が斬られてる横でマシ垂れ流してるだけのゴミ エアプFSガイジくんそろそろ黙った方がいいんじゃない? >>215
つまり自分のことしか頭にないんだよFSガイジは
味方がどんな動きしてるかも見てない
多分BR撃ってるだけだと思ってるんだろ
火力低いけどナパはよろけとれる
それをこのガイジがハイエナしてただけってことだ >>209
今朝コンテナからジムコマlv3出たよ
ガチャのが出やすいと思うが
一応報告しとく >>23
B+はあの雑魚の味方何やってんだ?って思ってるかもしれんぞ >>45
2作目なのにすごくできの悪い不満だらけのゲーム。期待大だったからガッカリ感が半端ないゲーム。決して良ゲー神ゲーではない。 >>209
俺は正直ザクU改がいてもいいとは思うがあいつがカットやころばす事によって他の味方の追撃ができる期待があるんだ
個人スコアで言えば伸びないだろうし下格威力しょぼい!ってなるかもしれんけどな
グレ下狙わんやつはいらんって言うけどグレがバズに対して回転率といい遥かにやりにくいだろうからキツイって思う面がある
大前提としてグレマシを持つという事は相手の足止めをしにくいんだ SGイフよりもかもしれん 編成見てちゃんとだして活躍できるなら確かに悪くないとは思うよ ナパーム知らないで
「FSに親でも殺されたのか?」
とか草
マジで謝っとけよ まあ何使ってもちゃんとカットしてくれたり
引くべき所で引いてくれたらいいかな… >>214
せやろ
上手い下手は必ず個人差が出るから
それを叩いてたらマルチは遊べないけど
人権機体を使う、マップごとのセオリーを覚える、構成を無視しない
チキンハートでモジモジしない
こんなのは上手い下手とは関係なくやれることだしな >>210
タンクだらけとかでもない限り、むしろ開幕はE凸が定石じゃないの?周辺中継行脚よりはよっぽどマシだと思うけど FSは味方に居たらガッカリされる
敵にいたらニッコリされる
これが全てだよ 味方がダウンとるまでモジモジして前に出れない汎用なんて要らんし自慢の火力で相手を倒せたところですぐにその後を追うだけだろ >>234
Eいく奴が二人しかいないから絶望したんやろ >>225
すまん俺も知らなかった…手に入れてはしゃいで脳死でバズ一択だったわw
はよ帰ってナパームしたい >>55
クソ機体使うのもその理論だろうね。逆にガチ機体ばかりなのは縛りプレイなのですか?と思うよ。報酬が多くて好きな機体や機体選別がランダムなルール来ないかな。正直、カスマの方が最近は面白い。レートはトロフィー取れてない人の部屋だしな。 >>224
みんなハイエナハイエナってバカの一つ覚えみたいに言うけど、基本ハイエナされた方が
アシスト入ってチームが勝ちやすくなるんだぞ?
ってか、そもそもハイエナだけしてたら与ダメトップなんて取れない
それにFSは格闘強くて仕留めてしまうことが多いからアシストはとりにくいが、総合スコアトップ、与ダメトップ、陽動トップは結構取れる
それでもだめなのか? >>219
無制限でブルバップLv5の威力が出やすい
(放置したら10万以上ダメージでる)
盾持ちで移動速度も支援にしてはソコソコあるので距離も保ちやすく
強襲がこられても汎用と同じラインにいるのでカバーされやすい 横に逸れるのが半数以上いたら新鮮さを感じてついていくだけだな 開幕Eいかなかった戦犯がお疲れ様連呼は笑うわB+もいよいよ終わってきた感ある 今プレイヤーがやってほしいのはカスマの部屋設定追加だよな 環八のお願い下格マジうぜえ
攻撃被せれんし無駄にスラあるから下格後もすぐ動けるわで
クソすぎるだろスラスター三分の一にしろよ >>233
止めを刺されることは有るな
相手を囲んでてヨロケてるときだけイキって殴るに来るからFS 砂漠毎回横に行く奴おるな大体強襲
遅れてE行ってボコされて回線抜きとかプロガン乗る資格ないわ コンテナ2つともDP1000で凹んでたがデイリー単発ガチャから大正義ジムコマLv1きたーw
Lv2はもう持ってるからあとはLv3だ 強襲こそEいかないとなんだけどな支援は当てられて生き延びられる位置ならどこでもいいけどイフ改に必ず見られるから難しい >>241
PSで機体の強さ語りたいならスクショ張れよ
ハイエナは基本味方が体張ってよろけとってるのを、後ろからリスクなしに点だけ稼ぎに行ってるんだから被弾は減るし、行動時間も増えるんだから、ダメも上がるし、戦場に残りやすいから、体張って死んでいった味方より陽動とれることもあるだろ
マジでいい加減にしろ いつも環八使って横いって味方押されたらお疲れ様
っていうゴミみるけどこいつ同一人物なのか?
ID意識して覚えてないけどこんなの何人もいたらたまらんな >>236
うんアスペ。障害者手帳も持ってる
>>238
そういうことか、文脈読めてなかったわ…これは僕がアホだった >>248
強襲マジで多いよな
しかもその後ボマーまでし始めた時は絶望しかなかったわ どうでもいいけどガンダムのナパームのやつコショウみたいでダサくてきらい >>241
ハイエナってそいつの言うハイエナは
ヨロケハイエナ
味方のとったヨロケや人数有利で囲んでる時のみ
前に出てくる回避無しやつのことやろな
そいつミリ狙い以外もハイエナって言うから >>229
カットやダウンなんてドムとかでも取れるんだよ
そして同時にダメージも多く稼げる
300ザク改はそういう立回りする機体の中でも1、2を争うほどダメ取れない機体ってことをまず認識しておくべき
グレマシがダウン取る回数少ない機体なのは否めない
だからこそ上で言ったようにグレが溜まり次第グレ下チャンスを常に意識する必要があると思う
15秒に一発って思ったよりは頻繁に撃てるもんだよ
切り替え早くないから難しいけども >>241
お前が強いのはわかった
でその俺つえぇなお前がガンダムとFS乗って、どっちが強いと思うんだ? このゲーム、バックブーストにペナルティないよな
バーサスシリーズはあるけど
あってもあんま意味ないかしらね >>248
俺は支援もよく見る
支援は拠点前の山か開幕横しかいない ザク改はドムのフワフワが苦手でジムコマやジム改イフないなら使ってもいいよ
400以上では絶対出すな 初金コンテナ来たと思ったらトークン×3
いやそうじゃないだろ、、 >>105
ガチャ絡んでるから調整やろうにも出来んのだろ >>253
同じ奴や
えーとpekoだかpokoだかそんな名前のやつ 相手チームが固まって動いてるのにこっちがバラバラに動いて各個撃破されまくってるとそっちのチームに入れてくれって思うわ >>104
モッサリ宇宙だから、ビクザムのビーム避けれず即死。
まあ、飽きたので何か新しいルールをくれ。 >>241
ps4なら簡単に動画あげれるんだしグダグダ言わずに動画を貼って実力を証明して黙らせるのがいいよ 2時間半金金のトークン6でおわた
ガチャ更新前ならまぁ嬉しいな 支援とか尚更Eにいけよと思うがな、強襲ホイホイだから汎用も動きやすい
山芋してて強襲抜けてきたら支援要請とかアホかよ黙って落ちろ いまや汎マシでも最低限の働きしたらB+いけるもんな >>258
自分で相当上級者向けの機体だと説明してないか…それ…
DP落ち品比べでドム以上に難しい機体だと 味方として信用できないと… FSで毎回トップとれるならEZとか乗ったらもう全1レベルだろ
動画くれよ Bの切断率高すぎませんかね…
勝率50パーあればB+維持できるんだからどうでもいいのに… >>213
10倍硬いなら出番はあるよ。それ以外はムリ。 未だに無制限ヅダ即決マン居るんだな
こいつのところに敵持って行って放置する仕事に専念せざるを得ない >>274
根本的にドム、ましてやジムコマやイフなんかと対等というにはかなり苦しい機体だと思う
その中でもバズ装備だともう完全な劣化としか言いようが無くなってくるので
やるならグレマシでしょうというのが個人的な考えだな レート維持じゃなくてボーナスの為に切断する奴の方が多いと思う
割に合ってるかは知らん >>276
切断する意味ないから割と本気で回線落ちとかエラーだと思うようにしてる 敵にFSいたら下格が驚異らしい
確かに追撃で下格飛んできたら痛いな
でも俺はどう考えてもFSに落とされた回数よりFSを落とした回数の方が多い
つーか戦場で敵にFSいたら嬉々として狙う
あいつ刻むの楽しすぎる
無抵抗で刻まれるしかないとか優しすぎるだろFS >>270
なんでお前らみたいなやつの為にわざわざ俺がそんな事しないといけないんだ
馬鹿なのか?
ほんと自己中なやつばっかだな 強機体じゃないけど前線で多芸なイフリートは使ってて楽しい >>280
あー5倍ボーナス消化されないのか…よし切断したらボーナスも3日間無しにしようぜ 芋支援は砂漠で拠点前高台にさえいなければ芋じゃないとでも思ってんのか?
中継付近から高台の上狙ってようはそんだけ前線から離れてりゃ芋だ >>283
自己中はお前だろw自分のスコアしか見てないくせに
ガンダム対面したとき、ナパームしらないのにどうしてたんだよw
クッソレート低いんじゃねーの?
味方がナパームもってんのしらないんだから、よろけとれよ地雷とか思ってるたの? 支援って狙われるとすぐ下がるから邪魔だわ
それ助けにいこうとして前線の枚数足らなくなってE取れなくなる時が多い 揉めたらバトルだろ
緊急回避持ち6人対FS君6人の対戦楽しみにしとるで FS乗って囲んでるとこ行って倒すってさ
それFSじゃなくても味方のとこいけば普通倒せるよな >>291
ツイッターみてるとそれでFFされて逆晒ししてるクソ支援多いな あー分かった
サブ垢でレート上げずにD−帯でクイックやってんだろ FSマン6人は勿論3人もいねぇからぼこぼこにしたいけど無理だな >>293
しゃがみ消したから得意距離が殆どないんだよな
遠距離はそもそも意味ないから除外するとしても
バズ格が成立しない300m前後だと前線とは言えんしな wikiのFS項目見てみろよ
推してる奴いねーぞ
○○の劣化とかしか書かれてねー 400帯で与ダメほぼ毎回トップを取るFSか…
確かに想像つかないな FSはクソだが、FS以上にクソ機体選ぶやつとか編成考えない馬鹿のおかげで許されてるイメージ >>304
速さが致命的なんだよなぁ、でも普通位まではいけそう もしかしてFSマン専用ザクとかがテスト参加者に配布されてたのか‥!?
もしくはナパーム知らない→糞回線だからあたったことない 狙撃してる砂2ってマゼラ以上の働き出来るんかこいつ ヅダが強襲被ったらただ汎用にすればいいと思ってよくFSに変えてる >>279
まぁ解る 面白い武器だし寒冷地みたいな武器だし安易に完全に否定はしたくないしな
編成無視垂れ流しのザクキャ乗れと思うようなのが多くてデブいのもあって乗られないドムが嫌なら
あっちでバズーカ持ってくれた方が私的には助かるって事が割とあってな とはいえジムコマが大体ぶっ壊したが… >>302
僕の場合はだいたい50〜100メートルくらいをキープしてる。これなら前線と言えるかな? >>289
完全にそいつ忘れてたわ
グフカスか…
グフカスか……… FSがやりたいことはプロガンで全部できるしな
属性を考慮してもプロガンの完全下位互換
つまりゴミ >>294
結局これよね
B+でも編成おかしな方が多いんだから編成抜けして味方を選べば勝率7割以上確保できてしまう
レーティングの改善は求めるがただ厳しくすると、編成抜け多発で過疎化が進むだけでしょ FSはさ、lv6にもなってるのにマニューバひとつたされないのがかわいそう過ぎるのはたしかだわ
ヅダはバランサー追加されるのに 支援に食いついた味方の強襲の背中を撃って轢き倒していくクズばっかりの環八は使用したらレート200下がるようにしろ 格闘の強弱判定とバズのCT劣化が無ければ全然使えるんだけどなバズ改 >>314
低コスも支援倒す役割できないから旧ザク未満だよな レベルだけ上げてスキル何も追加しないアホ運営が悪いんだよな fsとプロガン比べること自体どうなの?200コスト帯機体だろ >>321
200ですらジム改におやつにされるからな 大型ヒートホーク持ちのマニュ付きになるとそのうち来るであろうマツナガさんと被りそうだから来なそうだな オレマゼラで常に最前線いるんだが、他の支援はほとんど前に出ないということは
オレもう少し下がったほうがいいのかな?
一応勝率は55パーセントで500戦くらいやってるんだが陽動トップ率が28パーセント超えてるからどうなんだろうと思った ガンキャがスーパーマンだから重も2もヤバそうな匂いしかしないな >>325
たまにFSのLV6に乗ってくる奴ならいるぞ 恐ろしい事にコスト400なんだ >>325
なんかFSマンが400コストでFS乗ってるって言ってるからな 調整でガッツリいじってくれると環境変わって新鮮な感じになるだろうけど
p2w路線がやりたいみたいだしどうだろうなあ だってバランサーないジムキャやスナカスでバズ格やキャノン格やろうと思ったら歩いて格闘が間に合う距離で撃たなきゃいけないんだもん。その距離なら射撃と格闘のどちらでもカットに入れるし
少なくとも汎マシの悪い例みたいに「味方を盾にして楽している」とは言われないはずだよ ザクタンクみてたらミサイルランチャーついてるの気づいたんだけどこれってどうなの?
ガンタンクのボップミサイル枠なの? >>328
前線はいいけど「最」はどうかと思う
回避する術が皆無だから汎用に最前線は譲るべき >>330
恐ろしいよな
マニュもない、回避もない
バズ食らったらタコ殴りで蒸発する400とか 盛り上がってるとこ悪いけど、明日は何が追加されるだろうね レーティング400砂漠1時間全敗で吐きそう
支援譲っても、組む支援も全て拠点前高台とかこの時間帯
夕方のキッズ帯よりまともなの多そうに感じるのにアホしかいねー ザクタンクのミサイルは動きながら撃てないし
射点低いから地形に引っかかるしでほとんど使わなかったな……
今はザクタンク自体使ってないけど 昨日でやっと4万DPたまったわ
先週の更新日は6000しかなかった
でも明日のガチャ更新待ってからガンダム買うか決めるべきだよな
G3が落ちるかどうかで以降のDP落ちがどうなるか見えてくるし 雑魚機体でレート来てる奴の大半は頭が地雷だから何使っても地雷だぞ >>338
一緒にやろうぜ
無制限に芋砂Uがいて吐きそうだぜ >>334
ポップミサイル以下だよ
撃つと足止まる発射位置が低いから地形の起伏に弱いといい所一切ない武装 5vs5で支援2もいらねえよプロガンとかEXAMだせなくなるし 今んところは全部コンテナ取り切れてるけど
寒ジム位しかまともなものでなくて草 これEZ8弱体化とか噂されてるけど、EZ8目的でガチャでお金使った人達にどう弁明すんの??
EX8弱体するなら、EZ8をガチャでゲットした人にトークン100個くらい配るんだろうな
「強機体ですよ〜ガチャしてね〜」つって現金つっこませて「弱体化させま〜す」ってそんなの絶対許さないからな
バンナムにも送ってくるわ 他のソシャゲでも普通とか、そんなの知らねえから
そんなの許されない >>337
0080の機体中心で追加されていってるから、その枠ならそろそろ量キャがほしいなぁ。
ジム以外で乗りたい数少ない0079〜0083の機体の1つ(他はジーラインと前作にいなかったけどGT-FOURくらい)だし 味方に砂漠高台から不動の芋タンク居たけど勝てたな
あとヅダ込みでも勝てたし怖くなって3戦するまえにやめた 量キャノンきても目玉じゃなくひっそり追加されると思う >>341
先週ほぼゼロから昨日ガンダム買ったけど快適だぞ!環八もジムコマも持ってないからやっと400で汎用で行けるようになった
しかも今日からナパーム使うからきっと楽しい バランス調整は近日中と書いてあるし数ヶ月先の話でしょ… >>350
前作では課金して2週間後に弱体とか普通にあった
まぁバンナムに問い合わせすると良い >>334
弾数増えたけど前作威力400→170で無事産廃化 >>341
ガチャとかリサチケみたいになくなるわけじゃないからいつ買っても問題ない 俺はバカだから弱体してもトークン30くらい配布すれば静まるから配布すればいいぞ この手のヤツでガチで訴えたなんて聞いたことないからなあ
そもそも受理されるんか? このゲーム、アメフトで考えると分かりやすいな。
汎用がラインで、支援がキッカー、強襲がランニングバック。
で、攻撃、防御、キックの3パターンのチーム構成のどれ当てはまるかを開幕2分くらいで探って合わない時は合わない。
開幕ボマーは死ね。 マッチングしなくて草
5vs5でこれとか過疎すぎだろ >>337
ガンゲルがDP落ちした今アレケンこそが次世代の目玉に相応しい 訴えるというか弱体化とかやると100%一定数は離れるから
金づる確保するためになんらかの補填とかは真面目にやったほうがいいと思うぞ 強機体だから回したっていうか欲しいから回したって奴の方が多いやろ、弱体化されても別に構わんよ(4万課金) だいたい騒ぐのは無課金でひいた奴
課金してひいた奴は次の強機体に乗り換えるだけ >>350
返金なるなら恐らくEz8ピックアップ期間中に使ったトークン+詫びトークンくらいしか返ってこんよ。
ピックアップ後の詫びはどうなるかは運営しだいだと思う >>346
>>363
マシンガンとキャノンが弾切れしたときに使うかもしれない程度だなこれ
あとは至近距離で味方が下格したときくらいか 調整は一切しなく良いぞ
無課金のクレーマーしか喜ばんぞ
シなくて良い >>366
されるね
で火消しのトークンね(当たらない) >>366
正確に言えば消費者庁とかの前にアップルやグーグル
スマホゲーの場合だが… >>367
現実は小児サッカーだぞ
モジモジしてちょこんとボール蹴ってまた逃げる 今週のDP落ちが何もなかったりガンゲル2だったりしたら大分牛歩戦術だな
スナカスもまだだっけ アレックスは装備にバズ用意してくれないと話にならない 350以上は強機体同士でバランス取れてると思う
本当にやばいのは250と300壊してるジム駒 400砂漠でB+が自分だけっていう恐ろしい部屋だったけど、無双できて楽しかったわ まともな機体のってもサッカーモジモジボマーばっかだから判断とか無理 またE取ってんのにスコアデリバラー大量発生でダブルスコア負けだよこいつら算数もできねぇでどうやって日本で暮らしてんだよ >>366
結構ソシャゲだけどガチャ絡みの集団告訴多いで ジムコマのせいで300がつまらなくなった
設定に無いバズーカ取り上げろよ >>384
ザク砂が大概な性能してたからぶっこんだのかもしれんが
まず強い強襲からいれるべきだったよなぁ… 芋に腹立つのは多少わかるけど
試合途中からずーっと味方支援機殴ってる環八さん
芋より害悪だぞお前 >>383
運営「バズを用意しない代わりにガトリングを1発ひるみ、3発よろけにしてみました!」
ないと思うけど仮にこんな調整してきたらどうする? ほぼ確実に有り得ない仮定の意味は無いだろ
アレックスのコスト帯避けるだけだし 出撃無料なんだから水泳部でもFSでもマシンガンでも好きな機体装備でやればいいと思うけどさ
緊急回避ない汎用は乗ってて楽しいのかな?とは思うわ、バズ1発くらえばもう終わりだろ? というか、ガンゲルが8月最終週にリサチケ落ち
G3が9月頭にリサチケ落ちときて
そのまま順にTB、08小隊、EXAMってリサチケ落ちしていくのかと思ったらいまだにTBリサチケに来ないからな
意味わからんわ
環八グフカスすらこないという 300なんか強襲死にすぎで元からつまらなかったが支援汎用だけのゲームなのは稼働から何も変わってない なんか下方は色々めんどいよね
雑魚を上方するってのはだめなのか コンテナ出るまでガッツリ耐久連戦するつもりでカスマでホストしたのに
メイン垢4戦、サブ垢3戦でコンテナ2個出てサクッと終わってしまったw アレックスのガトリングはグフカスさんの産廃じゃなくて寒いジムのアレ積んでくるんだろうなぁ 強機体になってしまったのは開発も想定外と言ってるし不具合みたいなもんだから修正する事に何の問題もないだろ >>350
別にEz8弱体じゃなくていいよ
「地形適応能力を調整しました」
で地上専用機全般のスラスター関連の調整
「全機体のカウンターの性能を強化しました」
にして下格出てる間中はカウンターで吸い込めるようにする
これだけでいい
もしくは、弱体じゃなく昇格にして
「Ez8のコストを全体的にプラス100しました」でもまだいい >>397
宇宙遊んでほしかったらTB機体くらいさっさとリサチケ落ちさせろと思う
両方持ってても宇宙やらないけどさ 砂漠にノリスが出たわ
グフカスでも大活躍できるんだな >>399
それでええがな
EZ8弱体じゃなくて、EZ8以外のHP2000アップ
バズーカ弱体じゃなくてビーライの収束時間1秒短縮とかさ >>401
おなじルナチタニウム製弾を発射するイフSGを見ろ
やべえことになるわ 無印の出すだけで戦犯ってくらい弱体化でもない限りは環八使い続けるけどな
強制冷却二個とレベル3のサーベルありゃそこそこ稼げるだろうし >>278
道理で敵にすぐ囲まれると思っていたのよ! 「謀ったな!シャア」だったのね。納得。 ここまでの流れから>>337にまともな答えは返してるお前らの優しさな
しかもよく見りゃついさっきまで煽ってたやつまで話に乗ってんじゃねえかw BR収束1秒短縮されたらコワレ〜とかいいから
適当に書いただけだから ガンオンでアレックス君バズ持ってたし大丈夫やろ なお 砂漠で支援が2匹いるのにE争奪戦負けたら引きぎみに戦うやつイライラする
ガンキャとザクキャに上から好きに戦われたら勝てるわけないじゃん
無理してでも上まで登ってバズ下入れられれば楽になるのに Ez-8は下格の範囲狭めて隙多くしていつでもカウンター可能にしろ
その代わり突撃しながら全弾発射できる様にしろ うっしゃー銅コンテナから人権機ジムコマ来たぜ
なんかケツに[宇宙戦仕様]とかよく分からん言葉がくっついてるけど 素ザクマシとかは雰囲気あってまだ楽しいけど素ジムBSGは射程距離無いから割と地獄 明日はまさかのez8のDP落ち来るよ
DP貯めてた奴勝ち組決定 リサイクル落ち渋るのは訳わからんよな
アホ運営だし忘れてそう 格闘が岩投げでEz8もビックリの格闘範囲を誇るドアンザクを追加しよう >>411
地上補正ゆるくなる→ジムコマも
バズーカ調整→ジムコマもガンダムも(ナパーム別枠とか言われると困る)
結局下格を個別調整でもこなきゃ使えるのは変わらんわな >>416
すげー合わせにくいからな 位置がバラバラだと特に
そういう時に支援砲撃が襲撃合図になったりするからああいう時はありかなぁって >>423
ドアンザクきたら20万円ガチャにぶち込む準備はできてる >>297
人生も周り見えていないクズ人間だからな。多分。 >>396
それほんと思う
好きな機体乗りたいのはまあわかるが、それでなんもできずレイプされるだけの8分間がそんなに楽しいんだろうかね
まあ下手な人はガチ機体乗っても同じだから変わらんのかな >>416
それは他のやつがうまく連携取ってくれたらだな
全体的に突っ込む空気じゃなかったら突っ込んでも餌になるだけ >>422
ちなみにビームとマシンガンどっちが使いやすい? そういや適正修正されればピクシーとプロガンも相対的に強化されるのか
あいつら適正無いもんな >>295
流石に結果見えてるけど、カスマで!と思ったがFS側が集まらないな。 >>396
たとえば僕の場合は素ジムだろうがジムキャだろうがスナカスだろうがLAだろうが「好きだから乗りたい」というだけなのよね。
好きな機体で役に立とうと試行錯誤するのが楽しいから頑張れるという感じ。好きでもない強機体を渡されたりすると「えー…」ってなってテンションが地の底まで落ちる
こういう人間だから他の人が何に乗っていようと文句言わない、人のこと言えないからね。前に出る前提で属性相応に仕事してくれればいい
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるよう がんばるべき
だったかな?僕が聞いて感動した言葉の1つだ。まぁ僕は強機体乗ったからって勝てるような腕はない弱い側だけどさ
当然レートよりもクイック優先で出てる。それだけにクイックに人が集まりにくいのをなんとかしてくれとも思ってる >>430
港湾に岩が落ちてますかね…
腰に岩袋付けてればいいんだな リロードなし! >>423
じゃあガンキャも岩投げとパンチから膝蹴りコンボ追加で >>312
おいらは0〜50m位だな。よく、味方に斬られるよ。 >>434
ビームガンは武器としてとても使えた性能ではないのだ… >>439
突然岩持ち上げるんだぞ
麻痺岩とか爆発岩とか そいや前作みたいにオーバーヒートしてもご丁寧に赤いランプ点けて敵に状態知らせなくなったんだね カスマのチャットって新しく入ってきた人からは前の書き込みは見えてないんですか?
基本的な質問で申し訳ない。 >>434
エイム継続とヒート率管理のうち、得意な方に当てはまる側だと思う。当然バズ直当てに自信があるならバズでもいい
宇宙のいいところは「地上ほどバズとそれ以外に格差が生まれない」部分だからね おっ、今日のリサイクル品に砂カスLv1あるじゃん
明日DP落ちしそうだな >>452
いやビームガン使った事ないでしょ…
あれ使ってみると絶望するぞ ところでこんなじかんにわっちょいのひとはおしごとどうしたの?
私はサボりたい 銅コンテナしか出ないんですが
金はホント一個も出てない
今まで一つも取れなかったの一回と
一つしか取れなかったの一回だけだけど
いつか出るときは来るのかな。。 あぁ宇宙でバズって選択肢がなかったけどバズでも良いのか コマンドからバズ奪ってやりたいがあいつ格闘系だからなぁ
ゴミになる未来しか見えないわ >>426
完全に取られちゃったら別にいいんだけど
まだぜんぜん盛り返せる段階だったのに早々に諦めて中継行ったり砲台化した味方にイラっときた >>437
じゃあ弱いトレーナーなら強いポケモン使うべきじゃね?
お前がボコられるのは勝ってだけど、これチームなんだよ
一人プレイゲームやっててくんない? 下格くらうと敵の方に足を向ける
回避のない機体は下格くらった時点で足も潰されるようなもんだしな
脚部破壊がなければ瀕死でも何とかなるときがあるかもしれないが 素ジムで一番マシな武装はどれなんだろうか…
やっぱマシ?
あの性能でバズ格闘とかイカレてるよな? >>459
なんやかんやで当てられるなら依然として強いからな
バズ爆風の弱体したらピュンピュンゲーになるっていうやついるけど、
数値面の弱体はない以上、ピュンピュン選ぶのはただの自己縛りでしかないで >>455
ブルパップとビームガンを両方使ってみての感想。僕はマシンガンに求められるエイム継続が笑えるほど下手だった。撃ち続けてるとそっちに注意が持っていかれてレーダー確認がおろそかになるしね
だから一発一発の射撃機会に差し込めるビームガンのがまだ使えた。ヒート率に気を配らなきゃいけないのは軽装ライフルと同じだしね。ビームガンのが酷いけど
その上で格闘狙える時はきっちり狙ってるよ プレイヤースキルあるなら弱いポケモンでも勝てるよね?って話でしょ?
弱いプレイヤーが弱い機体使ってお前は気持ちいいかもしれないけど、チームは迷惑
お前サッカーやるときキーパーやれって言われても、前でちゃうの? >>465
別に無理に格闘行く必要ないけど足を止めるのだって大事だからバズでいいでしょ なんで毎回入るチームの汎用機はどいつもこいつもは力負けしててはモジモジしてるんですかねぇ >>467
軽装ライフルより威力が低くて補正込でせいぜい1000がいいとこなのに
あの武器発射間隔2.5秒もある上に3発OHなんだぜ
さすがにメイン武器としてはまっとうに使えたもんじゃないよ 昔のポケモンは多少のマイナーポケモンでも知識と立ち回りでなんとか出来たが
最近のポケモンはすっかりインフレが進んで弱いポケモンでは数値の暴力の前にどうにもならなくなってきてるぞ 弱体メインの調整はどうしてもやる気無くなるし人離れるからねぇ
基本は強化+やりすぎのところを少し修正くらいが一番いいわ >>437
ポケモンはタイマンだけどこれはチーム戦だからなぁ >>474
近日中にバランス調整すると言って二週間が経とうとしてるな >>471
汚い手しか使えないから戦う前からパワー負けしてる 今日なんでこんな障害者なのかキッズなのかわからん奴多いんだ? 開発便りって見返すと小学生に諭して言い聞かせるみたいな文章してるよな
開発はプレイヤーの知能よくわかってんな >>472
発射毎に必中させればビームガンOHと引き換えによろけとれるんだぞ!
いやーきついっす >>475
だよなー 強化もないと面白くない タンクのHP強化するらしいけど何かこう…違う >>463
好きでも無い強機体に乗ったらもっとボコられるから言ってるの。たとえばコスト300で好きかつ強いという理由で味方編成お構いなしでバズカス絶対譲らないマンになれとでもいうのかあなたは
>>465
むしろバズ格かスプレーガンのどちらかだと思う。マシンガンは自分が使えないから使えないもんを人に勧めるわけにもいかない >>200
今の金箱に欲しいのなければリサチケ14とか大当たりだろ ポケモンやったことないけどあれ個人戦なんじゃないのかね
チームに迷惑かけるバトオペとは全然ちがくね >>482
タンクはHPだけ強化したところでどうにもならんからな・・・ >>470
敵に近づくのがリスキー過ぎてな…
まぁ要するに汎用としての役割果たせないわけだが
宇宙で出せるだけFSよりはマシか… >>388
ソシャゲの集団訴訟あるの?例えばどれ? >>487
一万増えたところでEXAMプロガンの総与ダメが数万増えるだけなのでは?(名推理) HP強化でタンクのHPが倍になっても相手強襲の与ダメポイントが増えるだけだわな
武器も強化しろよ 他人と連携した対戦できないならオフゲーに篭ってろって
敗退行為しておいて勝ちたいやつらの足引っ張るのは迷惑 >>119
ガンダムザバトルマスター1、2、ガンダムザバトルG版W版
GBAのガンダムSEED、SFCのW
好きなので遊べ >>468
出るわけないでしょ。キーパーは前出るメンバーとは役割が違う。それくらいは理解しているさ
飛んできたボールに体当たりかましてでも食い止める、後方で味方が見えやすい位置を活かして味方に号令、これがキーパーの役割だ >>482
ここの運営の強化はたまにとんでもない事するからな
例えば前作だとガンキャ2のビームキャノンが怯みから転倒になった
タンクのキャノンが強よろけになったりしてな >>494
スーファミ版のGガンも加えて差し上げろ 転倒したら足にダメージ入らないようにしよう
カスパ付けても変わらんだろダメージ高すぎて 勝率は上だけど、ライバル勝率は下なのは自分がラッキーなだけかな? >>495
FSマンと一緒に早く施設に帰れよ
チームのこと考えられないガイジはいらねーよ >>489
詳しくはしらんが星ドラ
これ以上はスレ違いなるから注意な ポイント大差で勝ってたから残り2分くらい歩兵出撃で隅にいたら味方みんな真似してくれて難なく勝ってしまったわ
敵の慌て方が笑えた 緊急回避の無敵時間の長さだけでも修正してもらわんとな
無敵を維持しながら攻撃とかおかしいだろ >>499
穿ってみれば運
良くみればライバル評価されない仕事を率先してこなしてるから勝率が良い
とか >>503
FSザク回避ないけど、回避持ちガンダムより強いらしいから無理だろ >>381
最近はB+しかいないカスマ籠ってるしサッカーするヤツらなら抜ける様にしてるからそんなレベルの連中はどうでもいい。 >>508
でもここにいる、FSマンとジムマンみたいなのがいたらそれはしょうがなくね?
コイツら自己中だから Lv3ザク砂に強化フレーム1〜4全部付けたらガチムチになって、嫌いなイージーの下格にもかなり耐えれる >>483
まぁ向き不向きはあるけど愛で使い続けるつもりなら素ジムの長所である低コスト帯のなかで武器レベも合わさって射撃性能が高いという点と短所である近接戦が苦手という点から宇宙マシorBSGがいいと思う
コスト帯合わせればレートでも許されるくらいには強いよ 大型ヒートホークが他の機体でも使えればな
ゴミ機体が武器チケットくらいにはランク上げられるだろ >>511
300ジムコマの足割るお仕事は上手けりゃ普通に強いから多少はね? >>119
プレステで出たガンダムバトルマスターとか
古くはスーファミのガンダムWとかお薦め
特にウイングガンダムのほうは良い出来 もっと武器の互換性あげて欲しいわ
サーベル何種類あんだよ 個人戦なら負けたら100%自分の責任だけど、チーム戦だと他人の所為にしたくなる
そのほうが楽だし気分もいい
人の所為にしないで省みることができる人が強くなる >>501
原告負けてるじゃん。
今後受理困難じゃね 新機体毎週2機追加は追加しなきゃ保たないって運営も認識してるってこったな 二個目ゲット銅リックドムlv1(リサイクル行き)
死ね
>>484
いっぱいあるよー
EXAM機プロガンガンゲルlv3等々
まあ昼に回収終わってやっと今日はやっと寝れるわww >>521はこうしてタイマンガンキャ格闘部屋へ行ったのであった >>523
本当は隔週にしたかったんだろうけど、クレーマーがうるさかったのかね
もしくは毎週の売り上げが思ったより良くて流れを切りたくないか >>501
あと「いくつか」と言ってるが、星ドラしか訴訟見当たらないんだが?
「多い」はどこからきた? そろそろ上位レベル追加のみで新機体なしってこともありえそう >>453
稼働当初2の糞ぷりにNEXT民勝利宣言してたぜw
NEXTやってないから何が勝ってるかよくわからんかったが 2万ちょい課金してるけどEz8もジムコマもプロガンも一つも当たらなくて腹立つ
グフカスのガトリングLv2だけ何回も出る 素BRとナパーム付きBRってBR部分の性能は同じなん? 課金してないのが原因ではあるんだが、ジムコマもイフも全く引けない上にマゼラのセンスが皆無すぎるから
300でまともに動けるのスナカスくらいだわ
ドムはジムコマとの1v1なら戦えるけど対イフはマジでどうしようもなさすぎて笑いが出る >>398
まぁ300追加強襲ってズゴックだけで
あとはみんな350スタートだしな >>437
ポケモンとシステムが全然違うのに何を言ってるんだこいつは。 >>527
つまんないから新機体で釣らないと稼働が維持できないからだと思うぞい NEXTの初期はバクゥでミサイル撒きながらランナーするだけのゴミゲーですぐやめちゃった 400FS乗ってて与ダメ10万取れる時もあるんだけどさぁ
その時の味方環八ガンダムは何してんの? 明日の更新なんやろな
アレケンかな
4号機5号機アクトザクかな
ゾックかな >>533
素の方がほんのわずかにだけど威力が高い
ほぼ誤差レベルだけど >>505
自分が下手くそ定期
まぁハマるときもあるよねって、俺もあったわ >>541
高軌道型ザクだぞ
ほんとはズゴックEが欲しいけど >>511
流行りでスナカス乗ってた雑魚とはちがうから FSに限らないけどオーバーキル分も
与ダメスコア入ってるよねこれ >>495
どうしたんだ。以前、汎用は素ジムしか使えないけど緊急回避付の汎用も頑張ってみるって言ってたじゃないか。
長文僕男くんって特徴的な文の書き方だから覚えてるぞ。あとあなたの好きなポケモンの言葉は、チーム戦では自分勝手な奴とみなされるだけやで。 8月の糞対応で人が大幅に消えたから毎週機体出して無理矢理繋げようとしてるだけだろ
そろそろ週間任務なりルールなり追加しないと飽きられてやめていきそうだけどな 編成抜けおおいに結構
レーティングはガチで行きたいし負けてもいい試合ができればそれでよい
しかし糞編成じゃ試合そのものを楽しめない
仕事長引いた日には5戦くらいしかできないしその5戦くらいはちゃんとやりたいしな 蟹をみるに火力高けりゃええって話でもないしなこのゲーム >>211
B以上は同帯マッチングにすれば過疎も起きないしな バズ砂カスも正直あれだよな、FSとまではいかないけど マップやルールの追加は急務だねえ いくらなんでも少なすぎる
現状だとキャラが3人くらいしかいない格ゲー延々やってる感じある >>540
お前の代わりにヘイトをとってるんだろうなぁ。感謝しろよな環八に。 FSで10万とかどんだけ味方犠牲にしたのって方が気になるけど、お前ら汎用何してんだ?って思う事は多々ある >>549
ほんとそれな
ポケモン→個人戦だから自由にやって勝手にまけてくれ
バトオペ→チーム戦なのに役割とか空気読まないで自分勝手→チーム全員に迷惑
演習やってるかポケモンやってろよ ライバルシステムのせいで半端に一人退出するとあと一人がうまらんらん アクトザクのプラモ見てきたけど射撃主武装四連装マシンガンとかお前……
どっかで見た強化ヒートホーク二刀流の印象しかなかったが >>521
今日のスレが幼稚に見えるのはほぼそれだな
別に強くなれとは言わんけど味方にケチつけたり特定の機体を負ける理由にしてる間は
そいつらとさして変わんないってことに気付いて・・・ないんだろうな でもマッチングは大分よくなったよ
集合前でプツプツ切れることもなくなったし、切断厨がでても勝手に消えるだけでゲームがなくなることは一度もない 切断したらその日のミッション没収、強制でレート-20、コンテナ無し
でいいじゃんね?
停電等の事故での切断は諦めてねってことで >>554
あっちはバズビームガンという選択肢があって無理しなくていい上に脚破壊で優位取りやすい、汎用の中に飛び込んでも支援だからダメージ減衰と色々あるからな
350からは強強襲がくるリスクはあるものの逆に言えば上手く釣れれば汎用的にもうまあじだし >>541
試作1号機、2号機で高コス汎用が充実するよ 墜落ピクミンは敵がバカ+味方が並以上という奇跡的な面子じゃないと無理だからプロガン 与ダメ10万なのに負けた
こういうのは味方の与ダメを吸い取ってると気付こうな
チーム戦なんだから個人の与ダメより味方全員の与ダメを気にしよう つーか、編成抜けでペナルティ食らった奴おる?
俺何回も抜けてるけどなったことないんやが >>562
最強の域にたどり着いてるから仕方がない >>521
今日は昨日より勝率よくなかったが(体感勝率6,7割くらい?四敗くらい?)
地雷ったわけじゃないが自分でももう少しがんばれたかな?ってバトルは一戦あったな(それが決定打とかではないが)
後はまあ腕とか仲間が糞とかじゃなくて流れが掴めず運が悪かった展開とかでしょうがないかなと
後二敗は仲間が単純に糞だった
俺がうまけりゃ二敗で済んだかもしれないからもっと精進せんと
後、400環八強いけど駒の方が安定感あるから今後はこっちに乗り換えようかと
汎用全部環八よりハイバズの回転率を一つでも混ぜた方が環八が活きる
という今日の俺用メモ >>569
あとハイエナばっかりして10万中数万が虚空に消えてる場合があると思う 味方の与ダメ吸い取って負けた可能性はあってもそうと決め付けるのはイカンと思うで 吸いとるってことはない
一人でそんなに仕事量こなせる仕様でもない GP02はサーベルバルカンの強襲とビームバズの汎用とMLRSの支援で出せるぞ カスマで敵味方問わずハンマー振り回して遊んでたら見方からファンメ来て草
たかがカスマで指示出したり真面目に動いてる障害者だったし必死すぎてなんか同情したわ 初砂漠で「ん?中継とらんの?」的に進路変更して行くならまだしも、初動で颯爽と横それて行く奴は毎回そうなんか?毎回それで勝率50↑あるんか?小一時間問い詰めたい FSやヅダで活躍する上手い奴が4冠とる→勘違いした雑魚がFSヅダに乗ってもいいと、乗れば活躍できると思ってしまう、最悪でも頑張れば活躍できると言い訳が成立してしまう
結果FSヅダはいなくならない
あると思います
別に乗るなとは言わんがちゃんとクイカスで練習してきてねって 習慣とは恐ろしいものでつまんなくても一日2戦くらいはやろうと思ってしまう
2戦やるともういいです…ってなる ガンゲルDP落ちしてんのに400にザク2改で来る奴なんやねん >>542
まじかー
でも俺ナパームうまく使えないんだよな
SN君ってまだいる? 400fsと350ジムコマだったらどっちがいいかな?
今墜落400来てるけどどっちで行こうか迷う あと二人来ないこのクソマッチング本当にどうにかしてくれよ糞運営 >>556
環八使ってたら与ダメトップ当たり前じゃね?
環八いてFSが与ダメ取るのは明らかに下手くそだよなぁ
FSは強襲狩るのがお仕事なんで、ヘイト稼いでるとかただの言い訳 高機動型ザク後期型手に入ったんだけど400宇宙でバズ格グレポイしてればいいの? >>578
ハンマーの面白さをもっと布教させよう!そいつにもハンマー勧めよう! まずキャラ選の時点でやる気あるなし伝わっちゃうんだけどな、即席で信用し合わなきゃいけないのに雑魚キャラ選ぶ時点で >>590
FSは味方汎用へのダメージを減らしながらダメージを取っていくのが仕事
強襲なんかどの汎用でもいい 敵でも味方でも糞芋が前に出てくれば勝てたんだろうなって場面を何度も見たから味方にケチつけるのは仕方ないと思うけどな
なんか前線少ないなって撃破されてマップ見えたら拠点で修理してる糞とか >>594
ありがとう ジムコマで行く
コスト50低いけど許して... >>586
悪い事は言わん
DP貯めてガンダム買おう >>351
だな。ソシャじゃねーし。でも奴等は、シレーっと実行してくる。 >>590
そんな叩きたいならせめて動画だせや
どんな機体使おうが与ダメトップが当たり前とかそんな訳ないだろ 砂漠は開幕の進路でよく愚痴られてるが、その核となるはずの中継奪取が雑という
何の目的で開幕山頂を目指しているのか、理解している奴はほとんどいないんだろうなとレベルの低さに悲しくなる >>582
呼んだ?
ガチャしてないからDPが無いんだな
あと1万貯まれば買えるw >>365
バランス取りなら仕方ない気もするしな。 >>597
緊急回避なしで、「味方汎用のダメージを減らしながら」が本当に出来るんですかね。 >>599
地上補正のおかげでガンダムとどっこいか下手すりゃそれより強いぞw ドローコンテナ部屋で爆弾仕掛けた馬鹿が敵味方にボコボコにされてワロタ あいつがこうだったから負けたーはあんまり個人的には思わないけど
砂漠で拠点前山に芋る支援はほんと勘弁してけろ
E争奪戦してる時砂塵で敵の位置が全然見えないのよ もうちょっと前来て連結してくれ… >>365
よく言った、G3バズーカを引く権利をやろう 箱からグフカスレベル3でてみたから演習で使ってみたけどワイヤー当たればコンボ決めれて強そうだね
まぁどっちにしろコスト中途半端やし使わんけど
もっと弱いんかと思った >>600
そうだよな...
今30000と少ししかないから@ちょっと貯まるまでジムコマで許してくれ... >>226
因みに俺も銅コンテナから駒3が出た
それからずっと愛用よ >>615
ジムコマ[宇宙仕様]Lv2が出た俺を慰めてほしい ジムコマンド出ないから陸ジムをジムコマンド色に塗ろっかな似たようなものだろ(自己暗示) FSガイジの二番煎じ湧いてんな
構ってちゃんきもい バズ込みの火力が少し低いだけで地上補正得られるジム駒のがつええよ
ちなみに格闘補正はジムコマのが高い >>607
バランスなんかとらんで良いよ
お金使ってる人が強い
ガチャゲーだからこれで良い ろくなバランス調整もなく、毎週1~2機追加されただけ、ゲームの内容はほぼ変わらないのに、スレの勢いだけあるのが不思議だ 弱キャラレディ→開幕ランナー芋→中央占拠失敗→リスバラバラでダブルスコア敗北
テンプレな >>537
9月中旬から見て近日中だぞ(もう2週間経つ >>614
だから地上でバズ運用だけを考えるなら特別ガンダムはいらねってw
>>616
いや宇宙駒も悪くないぞ
後宇宙駒レベル3だけで駒シリーズコンプや
駒に愛されとるわ自分 >>624
爆弾解除に三人以上釣られて結局拠点も割られる
も追加で >>622
課金ゲーなんだから今までに使ったトークンの数で攻撃力防御力を上げるべきだよな
よろけ軽減は貧乏人がつけてたら面白くないから1000トークンぐらいからで 汎用の癖に緊急回避ない機体相手は普通の汎用相手と違って回避の警戒しなくていいから明らかに戦い易い
回避持ちなら抜けられる距離のバズ下も確定するどころかバズN下とかより高火力のコンボ確定する時点でどう足掻いてもゴミ SNの楽しさにはez8もコマも敵わないのだよ分かるかね!! お金使って入手したトロよりコンテナで転がってたLv3ジムコマ君のほうが強いんですがそれは >>616
宇宙コスト戦なら無敵の強さだ、喜んでいい たまに武器切り替え時にタックルが暴発してしまう
ナパームの後に速攻タックルいれてるガンダムがいたら俺です… 緊急回避をポンポン出せてスラスターも数値以上に持続するんだからソガンはコマンの下位互換 誰か聞いてください
砂漠でもしE取られたら、拠点で待機
一人が大回りで爆弾設置(機体は少し離れた場所に隠す解除されてもすぐまた仕掛けるため)
爆破成功したら拠点迎撃解除に2機位釣られたら
E突撃で打開出来ないかな?
、、、野良じゃ無理か、、、 >>578
お前はFFしといて居直るゴミくずのような奴だな
さっさと死んでしまえ >>628
それはそれで無課金が結託して課金兵を倒すゲームになりそうだ
課金兵が来たぞー!あいつちっとも怯みやがらねえ!とかちょっと楽しそう >>635
よほど接戦で2分切ってなきゃ大抵のやつは爆弾なんか目もくれないから意味なし >>620
>>626
機会があれば乗ってみるわ
宇宙でも格闘が面白いと良いんだけどなぁ コマンドと寒ジムとスナUが同じようなカラーでいたときは混乱したわ と言うかアスペ多すぎだろ
誰が負けたって言ってんだよ
なんか負けた前提で話し進んでるけど
10万取って勝ってて言ってんだけど
んなもん環八乗った方がもっと楽に勝てるわ 強襲被ってプロガンに譲ると大体汎用に混じって汎用殴ってんだけどコイツら何で素ガン乗らないの >>633
たまに、B+やのになんでこんな所で敵にタックル入れてるんだ、格闘振れやっていう人見かけるけど謎が解けた。誤操作なのね。 >>635
例え4対5でも丘を下から攻め落とすのはなかなか難しい ガンダムSNやたらスレで推されるけどガチのフレ戦だとみんなバズ持ちだわ 課金三十万円ぐらいしたらビグ・ザムとかデンドロビウムぐらい使わして上げてもいいと思うコスト5000ぐらいで >>629
ほんとこれ。緊急回避のないやつはバズなりで足止められた瞬間に、どう調理しようか始まってるよな。 >>635
なんでそんなボマーに拘る?普通に戦えよアホ 今のコスト250〜300でLA2機以上居ても即決マンあほやろ
案の定ライバル勝ちしてるの俺だけでフルボッコで負けたわ >>633
タックルは相手の動きを即座に止める事が出来るから有効だぞ >>647
バズの方が使いやすいのは圧倒的に使いやすいからなぁ
BRSNは遠くから狙撃してくる支援も狙えるし交戦距離が広いのが売りだと思う
後は下格で寝かせてからノンチャNが入るからコンボ火力は高いよ タックル暴発しまくるから格闘はショトカマルに変えたわ
タックルボタン変えるなりはやめに矯正した方がいい >>633
R1R2同時長押し△でまず間違いなく暴発しない
みんなには内緒だぞ >>648
そうなったらコスト5000もち以外は無制限行かないか低コスボマー集団でワンチャン狙うかのゲームにりそうだなw >>633
格闘切り替えはミスりやすいから○ボタンとか□にしておけ
×にするとしゃがむし三角にするとタックルがでる >>635
Eから動かすためって意味での設置はアリ >>647
バズが一番良いのは勿論前提として、SNもビームライフルに比べると思ったより悪くないねって話でしょ >>653
400で即効ヅダ完了マンがいて、プロガンが席譲ったらねぇ・・・ >>647
バズの方が単純だからね。極めるという意味ではバズにはバズの、SNにはSN限界があるけど、SNならバズの上を行ける。極めたらの話だが。 明後日にはBO4出るし月末にはRDR2出るしバトオペも終わりか >>647
皆扱えないんだろ
ってのは置いといて皆まとまって動き続けてバズ格距離でごちゃごちゃし続けると弾足りんなるからな 編成抜けペナそのものは現行でいいから
30秒切ってからの編成抜けペナは試合中退出と同等にした
時間切れ退出は一発アウトにしてくれ
抜けるのはいいけどさっさと抜けろ
待つな >>670
ハンマーは当てた後バズだと何もできないからSN一択になるよなぁ 低コスト帯はE取り返せないから射撃戦で相手釣って叩くしかない
ある程度時間たったら拠点爆破狙えば逆転出来る
イノシシガイジがいたらまず負ける ショトカってあのパネル出る前でも切り替えできるのよね
カチャカチャ派だったけど極めようかな >>668
バトルフィールド5とフォールアウト76もすぐに出るな >>668
それPS4に新作出るたびに言ってるじゃねえか
今やってる奴らはもうどんなにつまんなくても続けるよ >>674
できるやで。
慣れたらカチャカチャよりはるかに強い! >>437
好きだからってのを免罪符に弱機体を使ってると試合に負けた時や試合中の擬似タイやそれに近い状況で相手にやられたときに僕は弱機体で相手は普通〜強機体だったししょうがないって言い訳できるもんな
おなじじかんをきょうようしてしょうりってもくひょうをめざしてるみかたのこともかんがえような FO76どうすっかなあ人のNPC居ないとか言うし・・・ 良く知らないんですけどそのBO4とかRDR2っていうゲームにはガンダムが出てるんですか? そういや地味に脚部破壊時のショトカ出したら脚が止まる不具合治ってるな
脚が壊れたら癖でカチャカチャに戻してたよ 無言圧力マンはマジでだるい
地雷機即決してる奴が変えるわけないんだからさっさと抜けろよ、特に練習部屋とか書いてあるカスマ部屋で粘る奴はもう理解不能 無職しかいない時間にゲームするより
アマプラでシャーロックホームズ見よう 自分の事しか考えないのに何故チーム戦をやろうとするのか >>684
地味にっていうか告知の修正項目に含まれてたけどな 拠点爆破の予感がしたから拠点リスしたら相性悪い敵おってあーこりゃ逆転負けもあるかなぁと粘ってたら味方が助けに来てくれた事があったな
大した事じゃないけどこういうプレイを普段したいんだよなぁ >>685
「…(一機地雷ぽいのがいるが同じく○番が空気読んで地雷機体から他のに機体変えそうだからこいつがまともなら妥協して完了しよっと)」
という待ちはたまにある >>337
アクトDBGPあたり
外れ枠で事務頭ゾゴック
DPにザクSスナカス 無言圧力マンがいたら逆に変える気失せてる奴多そう
意地の張り合いですね
チャットで丁寧に頼んできたら変えなくもない
大抵は「強襲多すぎ」とか「支援そんないらん」とかだからこれは俺も変える気失せる。 バランス良く組みたがるの多いよな
SDGOにも頑なに部屋内の機体のバランスを保ちたがるのが多かった 墜落で素イフがこっちのバズが当たった感じなのに
点滅しながらテレポーテーションみたいに移動してたけどなんなん?
明日はガーベラテトラかな? >>659
俺も同じく○にした
タックル暴発しなくなり快適 前線維持と押し上げが基本なんだから
そらバランス大事だろうよ… このゲーム
上手いやつ1割
並のやつ3割
ゴミ6割
だよな
上手いやつはゴミいても勝てるんだろうけど一番負担を強いられてるのは並のやつなんじゃないかね バランスどうこう言って使いなれてない機体乗られても困る 編成とかなんでもいいからさっさとボタン押せばいいんだよ勝たせてやっから >>695
何様だよ
俺は汎用乗りだからそんなこと言われたら強襲か支援に変えて強襲か支援増やしてやるわ R2ショトカ統一してる?ほぼすべての機体で
×はキャノン・バズ、□は追撃、△は格闘、〇はハングレ・バルカンにしてる >>680
フォールアウトの最大の魅力と言っていいNPCいなくなるのはどうなんだろうな
メーカーにとっても冒険だろうな コンテナって被り多いの俺だけか?銅も銀もピンポイントで被りMSしかあたらないから疑いたくなるわ
金は未だに発見できてない模様 >>659
同じく〇にしたな
というか同時押しくらいの感じだとショートカットできないのがなぁ
バズから格闘は押せてなくても問題ないんだけど格闘からバズにしたい時バルカンになってイラつく
それでもバズから格闘の時のタックルの暴発出なくなって嬉しいけど SNBRって器用貧乏なだけで対して強くないだろ
対面しても全く怖くないわ ホスト規制だ >>750頼みます
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
コンテナ
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #326
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539104013/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タイプのバランス考えても機体は好きなの乗る奴増えてきたな 耐衝撃 LV3を交換し忘れて、素ガン LV3の中スロの余り方がヤバい事になってる… みんなであーでもないこーでもない言い合って
なんやかんや楽しいよねバトオペ >>707
ちょっと前から箱庭で探索してサバイバルして拠点作ったりするゲームが流行ってるしそう言うのに乗っかりたいんじゃないかな? >>716
アレケンはクリスマスおじさん「アレケンはクリスマスだぞ」 >>714
好きなやつ使うやつだいたいおっさんだから弱い >>706
>>709
格闘は×で統一している
前は△だったが×の方が最速で押しやすい
ちな□がメイン射撃(ヨロケ)
△と○は□や×に比べてやや押しにくいのでサブ射撃等、格闘やメインヨロケに比べて重要度が低いものに当ててる >>708
リサチケになる分DPよりマシとも言える >>706
奪われたとき混乱させるように格闘は◯にして次に使うサブは×にしてる
△は押しにくいから最後だな >>722
え、キッズじゃなかったのかよ
衝撃の事実だわ >>702
割とマジでB+にも猿が4割くらいいるよね
オールドタイプだからきつい スレでsn大当たりやでガチ武装やでって教えられて練習して何度も実戦投入したけど微妙にしか思えず投げ捨ててバズに戻ったな >>719
前作から少し改悪になってるだけで、バトオペはバトオペだからね〜
皆好きなのね そんなに言ってるとスーパーナパームがバンシィノルンみたいな謎ホーミングし始めるぞ SNも本体はビームであることに違いないからなあ
最前線はれる武器ではない >>710
いうてバズ格距離は弾ありゃハイバズよりCT短いし
コンボ火力は追い討ちノンチャN(バズは追い討ちN下と比較)でたいして変わらんぞ
扱えませんってんなら兎も角さ 格闘〇はしゃがみ生きてた時にサーベルに持ち替えようとしたら降りていた。なにを言って〜って事があった >>726
動画みて強いと錯覚したキッズは居そうだな >>625
開発「9月とは伝えたが何年とは伝えてない。我々がその気になれば2019年2020年も可能だということだ」 機体選択に文句あるなら直に言って欲しいがな
ただ準備完了し忘れてるだけなのか判断に困る >>726
ガンダムゲーにキッズ入ってくる要素ないだろ
こんなもっさりゲーに時間使わないよ 俺は多少距離有ってもBRで追撃が容易な分SN使ってるな
ちょっと距離有ると追撃の格闘当たらねーんだもの 絶対俺だけ硬直長くしてるだろってくらい敵は決めて来るけど B+レートで編成中にイフ改がBDに対して「機体変えて」「残念です」「お疲れさま」連呼してて、敵が編成抜けして再編成
俺だけ敵側に送られて、みてみたらアッガイヅダ即決いて笑う。あいつがこっちのきたら発狂しただろうな。勿論負けた 明確にキッズだと思う人間にあったことないね
他プレイヤーの年齢なんてわかりようないけど
配信してる奴は若い声のもいるけどどのくらいガンダム知ってるんだろうか >>741
宇宙でLA2体完了してたら汎用からLAに変えてこっちが解除して合わせる暇もなく速攻完了した後開幕ボマーキメてお疲れ様!言ってるやついてひいたわ >>709
同時押しでも出来るが切り替えボタンの方を気持ち早めに押すくらいだと暴発しにくい
暴発してるのは若干○△×□ボタンの方が押すの早い >>745
なんていうか気持ち悪いね…
まあガンダムゲーなんてそんなもんか チラ裏だけどボタン配置は
L1上昇、L2下降、R1武装、R2ブースト
◯リロード、△タックル、◻攻撃、×特殊
R3スコープ、L3何かの表示
ちょと奇特な配置。
明日はF2ザクでもいいよ! 器用貧乏ってのは
HPが高くて盾持ち→でも強襲
射撃補正が高い→武装がクソ
武装が強い→格闘補正がクソ
強よろけ持ち→当たらない
のグフカス君のことを言うんだぞ >>734
スナカスみたいにバズ+劣化BRの組み合わせだったらそら強いんだけど劣化バズ+BRの組み合わせだとあんまり前線に出てくる感じがしないんだよね
あと理論上コンボでダメージ出るとは言っても実際はカットされたり横槍が入る事の方が多いし、ナパームでバズと同等以上の命中出せるくらいじゃないと厳しい
砂漠みたいな攻めたら負ける試合展開になりうるMAPでは選択肢に入ると思う ☆3機体を連続でDP落ちもさせないだろうしどんどん間延びしていくのかね
ナパームとかの非同梱兵装でも挟んでくるのかな
次のG3はDP落ちしたら使ってみたいんだよなぁ >>746
そうなんよねぇ
R2の方がボタン押し込みで反応するまでがちょっと深いんよね
だから同時押しだとちょっと遅れるんだと思う
でも意識してずらすようにするとR2を離したあとにボタンを押してしまっていてR2→ボタンとなる最悪の状態に キーボードに課金出来ない人多いからキッズ多いんじゃね
こっちがチャットしても返答ものすごく遅いか定型文ばかりだし >>749
それは きよう びんぼう では なく くそ です 。 >>748
サイティングしながら攻撃するならR1かR2しか攻撃無くない? >>727
腕部内臓ガトリングと脛横のスラスターユニットがあるからガンダムよりマッチョだが 切り替えの時だけショトカカチカチ勢だったけどここぞと言う時のタックルやジャンプの暴発に悩まされてカチカチに戻ろうとしたけど中途半端に癖になっててカチカチにも戻れず絶望してたけど終始ショトカ押しっぱなしでの操作に慣れたらこれが一番だと思うようになったよ
手が疲れるのとタックルがショトカを離さないと出せないんで咄嗟のタックルが最初は慣れんけど数戦してればすぐに対応できるようになるよ 寒ジムとかはショトカ押しっぱがいいように感じたな
ガンガン武装回すし >>748
それでブースト中敵狙いながら攻撃できるのかね Lv.3のジムコマ地上ってハズレ枠?
無課金で偶然引いたから使ってるんだけど、これ350だとただの劣化Ez.8な気がするんだが >>276
毎日10試合〜20試合してるがペナルティ木良しくなってから毎日1回くらいしか会わないぞ?
お前がそういう印象付けしたいだけだろ >>757
そうなんよねショトカオンオフのトグルだったらよかった >>760
現状350だと事務コマが抜きん出てるだろ
環八より扱いやすくて味方に迷惑かけ無いのも良い 何回も編成で敵チームが抜けるなとおもって3回目にFSとジム来た
まぁ自信あるんだろうとそのまま戦ったがメキメキ敵のポイント増えてくね。FSとジムはどこにいるんだろうというくらい見かけない
負けたわ。FSとかジムの人って勝率どうなってんだろう >>752
タックルとか咄嗟に出さないといけない場面もあるしR2(切り替えボタン)押しっぱにしたくないのはわかるが
基本R2を押しっぱにしてタックルとかが必要な時に咄嗟に離す方が良いと思う
俺はどちらかというとそうしてる
まあこれは個人の好みとか適正もあるからこうしたら絶対良くなるとは言わないけど >>760
回転の悪いロケランやらブレーキのきかない下格やらがなく
盾のカバー範囲も広いスタンダードオブスタンダードなジムコマ地は神っすよ >>739
ここにも出るスピードがーnextがー言ってるのはキッズだろ >>750
もう武器どうこうじゃなくて使用者の問題に変わってるやん
器用貧乏で弱いって言い出したのはお前だぞちゃんと武器について語ってくれ
私はバズ格距離でナパームはずしまくってビームライフルもあたりませんって言ってるようなもんだぞ タックル誤爆はあんまりやったことないけど
ジャンプを×にしてるからよく副兵装撃ちながら跳んでる 俺は切り替えの時だけちょっとショートカットおして切り替えだが
バズ格のときは切り替えボタンだけ1回押す >>762
昨日Bに落ちて3時間の間に3回も出会ったのよ…
B+だと切断なんてほとんど居なかったよ >>753
このゲームでいちいちチャットするのとかめんどいんでキーボードとか繋いでないし繋いでても使う気ないと思うわ >>775
俺もそれでやろうと試みたけどおっさんには無理だったわw
適応できてる人が羨ましい 目の前の敵しか見れないワンコン火力至上主義ならイフでいいし下格つよーいと思うなら環八でいいし回転数と火力の両立ならジムコマなんだよ 好きなの使え スナカス欲しいけどDP落ちの前兆のような気がして交換し辛いなぁ >>697
SDGOのはグーチョキパー それぞれの射程が重要視されやすいし
バトオペ2の場合は支援以外は基本バズ格距離
あとSDGOは44だからソレゾレの役割が大きくでやすい キーボードはどんなゲームやる時でも繋げっぱなしだわ >>361
マジか
200ジム改や400ガンダムの感覚で運用してても何かパッとしないんだよな〜
格闘火力が高いから与ダメTOPとか撃破TOPはそこそこ取れるんだが、何回も脚が折れて堕ちてるから活躍してる感が無いのよね >>774
同じだ
ザメルとガンキャでよく飛んでる そういえば強襲乗らんなってから陽動トップがあまりとれへん。マゼラとか汎バズでゴリゴリ前でてるのに。
強襲は別に落ちまくり猪してるわけでもないのに陽動の値すごいんだよな、狙われるw >>773
理論上のコンボでは総ダメージが上だとしても実践ではカットされることが多々あることを考えるとコンボ全体での総ダメージ量では大した利点にはならない
バズと比べて射程と判定が劣るナパームをバズと同等以上に当てられるなら強いんじゃないの >>783
アクセルブレーキ割り振り(ガンダムならブースト系)ならいいんだけどガントリガーとしては応答速度に欠ける
普通に人差し指なR1でいいわな 金ピカのザメルで味方と同じラインに行くと陽動TOP取れるぜ >>778
もともとショトカ使ってなくてショトカを使い始めたらこうなったw
>>276
B帯じゃなくてBってことか
それはちょっとはっきりわからんわすまん FSマンとジムマンって自己申告ではえらく勝率高いんだけどそんなスーパーなFS見たこと無いだが? >>766 >>770 >>779
そっかー、民意はジムコマにあるみたいだな
なんか器用貧乏で打たれ弱い感じが受け付けんのよね
多分、俺が350ジムコマに向いてないんだろうな
大人しく倍返しに帰りますわ
サンクス 汎用で撃破TOPって褒められたことじゃないんだけどね >>792
レートが違うんじゃないかね Cと混じったことあるけど異次元すぎてヤバいわ 金からトークン来たから腹たって引いたらレベル1寒ジム
はーつっかえ つうかDP2倍とかカスマ報酬増加とかのキャンペーン一度しかやらないのなんなんだろうな 盛り上がらなかったからもうやらなくていいの精神だろう
そもそも盛り上がりようがないことに気づいていないのが問題なのだが 編成抜け嫌うやついるけどさぁ抜けないで出てあげるからクソ機体と気づかず認められてると勘違いして乗るやつが減らないわけよ
味方が抜けていって仕方ないって思われないといつまでも改善しないよ
クイックもカスマもあるんだから住み分けできるはずなのにうまく回ってないのが残念
レーティングはガチであるべきのポジションしょ >>760
350で使えるガンダムみたいなもんじゃね? >>783
バズ格距離じゃない200以遠ではBRが強いことは無視だし
SNのデメリットを言及するなら継戦能力だろお前はエアプとしか思えん >>812
気付いて使ってるに決まってるだろ編成抜けしたくらいで変える訳ねーよ 丁寧な戦い方を好む人ほど環八にはあまり乗りたくないと思うね 環八の下格は強いけど下下が安定して入らないから結局打点にムラがあって回転力出しにくいのが難点、お願い下格で敵数人轢いた時は脳汁出るけど 砂2マシンガンとかいう狙いやすいやつ見つけたからってみんなでサッカーするのやめちくり〜
バズに後ろ取られてボコボコになる未来をしっかり予測してくれ〜 汎用エグザムとかビームじゃなければ相当強そうだけどなあ
それにBD23は宇宙を真っ赤に染める可能性あるから
てか宇宙で頭部背部故障しても瞬間リペアですぐ復帰できそうね >>818
環八は瀕死になるとFF上等の下格で暴れまわるのが凄く多い BD2,3といっしょにBD1も使える威力2000以上のビームサーベルください >>823
あいつら瀕死じゃなくても常時FF上等で突っ込んでくるやん... >>730
バズ格の距離なら弾数と当たり判定じゃない? ビームで来ても陸ビ(後期型)とかなんでもありだからな
強さに影響はない >>788
バズから下狙うとカットされそうな時でも安全に脚部にBR撃ったり出来るし
バズ当たらないような距離の敵にもダメ稼げる
特に強襲は1,2発当てるだけでもかなり削れて接近して即落とすことが出来る
バズには出来ないことが多いのは大きな利点だろ
というかSN使ったことあるのか…? ジムばっかだからそろそろザクのバリエーションくるよ?
ガーベラテトラあくして! 敵でも味方でも環八はカウンター食らってろっていつも思う。なにあのガバガバな振りw格ゲーならぷっぱしてガードさせたら有利みたいなwww >>830
明日は10月11日、つまりアレケンだぞ >>833
あれガンダムのバリエーションなんですが >>818
キャクブガーされたら細道まで逃げてお願いしてるわ…3匹位轢けるとヒャッハーってなるな ジム改に始まり砂カス、砂2、駒、寒ジム
事務オペじゃんかー、、、 ふと思ったんだがジムスナのビームサーベルが先行型じゃないっておかしくね?陸ジムなのに 明日の新機体はイフリートナハトで、ジャミング搭載機。
自キャラ中心○○m以内にいる敵MSレーダーが
一時的に頭部破壊と同症状になるってのはどうかな?
(範囲にいなければ影響しない)
戦術的に面白い使い方できるし、最前線にいる
メリットが生まれるから芋対策にも有効かと。
MAPも増えないし、そろそろ飽きてきたから何か変化ほしいよなぁ キャクブガーしても転がれるのずるいずるくない? 真面目に明日はズゴックEが目玉でサブに量産ガンキャでしょ こいつ大阪おじ確定なの?
919 それも名無しだ (ワッチョイ ) 2018/10/09(火) 05:49:37.44 ID:
ID:mN9uDKLm0 (ワッチョイ c300-XYUf)
こいつはDDONスレを荒らしてた毎日24時間常駐の100レスガイジ
PSNID takoyaki1970
書き込みを見ての通りゴミ。複数回線で、私怨から晒しだすから要注意人物 ケンプ、ガーベラ追加したとこでガンダム系と対等に勝負はできないか?
ジオン縛りでプレイしてるワシは
個人的ガーベラ、ゲルググ系に追加期待したいだけなにょ! 明日はみなさんお待ちかねの星3宇宙専用機の登場です!! 調整終わるまでアレケンはないでしょ
調整して出る杭ぶっ叩いたあとに改めて壊れ機体を投入、射幸心を煽ってじゃぶじゃぶ 環八って陸ガンにハリボテ付けただけでこの強さなの?
連邦驚異のメカニズム アレケンおじさんはアレケン来たところでゼフィサイおじさんに進化するだけだから宇宙用☆3でいいよ
今週は新機体来ないよおじさんは最近見ないけど絶滅したのかな マジで砂漠でEからなんで降りるの
ほんとになんで降りるの ザメルのサイズ小さく出来るんだからパーフェクトなジオングくらい出せるよね? >>857
結局BRと腕ガトでも調整次第でなんぼでもぶっこわれるから大丈夫だって >>842
芋対策にどうしてなるのかよくわからないから教えて アレケンはまだまだ先かと
前作やってないから分からんけどジオングじゃないかな? 「味方が爆弾を解除中!」→釣られてんじゃねえよハゲ!
「拠点が爆破されました!」→ハゲ散らかしてんじゃねえよハゲ!!! >>840
このタイミングでゲムカモフ出せば大活躍間違いなしだな 仮にパーフェクトジオングが実装されても被弾面積大きすぎて的当て大会の備品(消耗品)と化しそう なんとなく
量産ガンキャとかきそうな予感
それかガンダム4号5号かBD2と3で
地上と宇宙両方出れるけど宇宙か地上補正のある機体 で出して来そう 編成抜け三連続やられると萎えるわ
一度抜けたら5分はマッチングできないようにしてくれ >>856
ザクのパーツも使われてるからジオンの驚異メカニズムかもしれん 池沼レベルの糞ガンダムが増えすぎて400B帯ガチでやべぇな
ガンダムだから安心とかもうなくなってるわ
バズすら当てられないヅダ並のゴミガンダム奴が増えすぎてもうどうにもならん サイコガンダム使いたいけどみんな同機体選んだら墜落の通路が詰まるなw LAの上位互換機体が欲しいよ無制限でもチュンチュンさせて パーフェクトジオングって地上でも使えるんだろうけどサイコミュシステム死ぬよね? てかトークン貯めるまで来てほしくないなぁアレケン
今20しかないや 寒ジム、ハイゴはアレケンの布石やろな
アレックスの専用バズ実装頼むぞ運営 >>878
6vs6の全員サイコ
ただしお互いビームはIフィールドで無効化してしまうので
基本12人で殴りあい
1機が下格すると敵味方合わせて4機くらいダウン
運よく倒れなかった機体は倒れた機体をマッハフミフミするバトル
みたいになるぞ 実力D-(糞エイム)のガンオン尉佐官だけどB+まで昇格してしまった記念。通算234戦、昇格時はダメとアシストの2冠だったから一応通用してるのか?。 >>884
やだよ...
そのバズーカ、箱でしか出さないじゃんか 支援砲撃は機体で変わったらちょっとは面白かったかもな
グフカスならアプサラスがビームぶっぱなしてくれるとか >>885
マッハふみふみ想像したらワロタやりたい こっち拠点制圧一つと敵拠点破壊だけで一度も撃破してないのに勝ったし >>889
ランク維持できないゴミもいるからカンストしてからまた来い バズ課金煽って弱体は難しいだろうから悩んでるだろうな運営も ガンオンみたいな支援要請でエース1回だけ呼び出しとか欲しい 星3ジオング登場の際は一緒に星1か2でサイコミュ試験型ザクも追加お願いしたい アレックスはビームライフルかガトリングしか持てなくて地雷機体扱いされたりしてな
代わりにケンプがバズサーベルシュツルムチェーンマインで大活躍すっからいいけど(願望) νガンダムって出るのかね?
サザビーのが好きだけども お前らサイコミュなんてどのゲームでも糞要素でしかないのに何で実装を望むんだ?全部オートじゃなくてマニュアル操作にしてニュータイプにしか使えないようにしろ >>896
無印のBRで前科あるから気にしないだろ 支援砲撃はスキウレみたいな強力な武装を持ってきてくれたらな >>899
前作ではBRとガトリングしかしない奴ばかりで地雷機体認定されてた >>856
陸ガンはガンダムの規格落ちパーツの寄せ集めで精度が悪く、パーツ単位のスペックのばらつきを抑えるためにかけられたリミッターがある
Ez8はそれをはずしてる ガンダム最終決戦仕様がまだだぞ
専用のBR×2かG3のハイバズ×2が持ててサブに通常性能のBRとバルカン
シールド装備でスキルは全部盛り >>906
支援が格闘に襲われてても、蛍したりガト撃ってるアホばっかでサーベル抜きすらしない奴ばっかだったからな ケンプはバズ×2で強襲にされてチェーンマインは別売です ジオン不遇だからケンプ最強にして連邦とのバランス取ろうとする感はうっすら感じてしまう >>905
敵拠点といえば引きこもってる敵パイロット殺すために爆風武器撃ち込む事よくあるけどあんな事したら普通に拠点吹っ飛ぶよねw ゴッグのイベントまだなのかよ俺のハンマーが乾いちまうぜ…フェッフェフェフェッ… そういえば追加要望の話題にでないアトラスガンダムさん このゲームのジオン最強機は痩せ型のケンプファーになるだろうってことは前座のハイゴッグが現在進行形で証明してくれてるからな 今週のガチャのメインはアレケンではなく
BD2号機と3号機だぞ このゲームどのあたりまでだすのん?
来年くらいにゴッドガンダムとか走り回ってるのか? スナカス乗ってる奴の大半味方いるところに支援砲撃とか飛ばしてくるんだが 強襲になりそうな機体
ケンプ
GP01FB
ガーベラテトラ
他には? サービス終了の半年前くらいになったら吹っ切れてF91とかだしてくんねーかな
そしてそのあとVとかV2だしてほぼ別ゲーになって終了みたいな アレックス追加
↓
初期装備は専用BR
↓
☆3に専用バズが追加される
↓
排出待ちきれずにBRで出撃する人多数
↓
阿鼻叫喚 >>916
サイコザクの地上は欲しい
紙装甲でジャンプ格闘有りにして >>931
まあもうカスタムしかいかないし気になんねぇな コスト400はlv.1ガンダムよりlv.3ジムコマの方が強い気がしてきた
地上補正が強過ぎるんだな 低コスト久々にやってみたけど
やっぱ高コストのが面白いわ こんなもっさりゲームにGガンやらVガンが出るわけがねぇ コンテナ9個出たけど内訳が
銀1、銅8だわ
次で確定コンテナだけど銀になる未来しか見えねえ
他の人もこんなもん? たまーに銀、金出るけど銀はチケットだし金はトークン >>622
おう、頑張ってください。次の戦場へ向かいます! >>856
ザク砂って旧ザクにジェネレーター二個載せただけでこの強さなの?
ジオン脅威のメカニズム >>938
低コストは体感だが地雷が多い気がする
あと回線3は確実に多い 回線5本の人が自分含めて3人しかおらんわ
3本のゴミ回線おおすぎ コンテナは初日に2個、あとは今日までトータル4個、の6個で
金で3トークンが2回、銅が4回。デイリー消化内で出なけりゃその日はゼロ せっかくアッガイ部屋で楽しく遊んでたのにアンテナ0本のやつがいて無茶苦茶になったわ >>737
と言って2019年内でサ終で逃げ切るからな! コンテナからはプロガンlevel2と二刀流サーベルlevel2が出たから大満足やぞ >>695
敢えてクソ機体にしてそいつを追い出すね。 >>702
勝率4割ちょいなら並の兵士名乗っていいかな? 初動で負けるともうほぼ逆転しないな。リスポンも凸合わせもせずに少数で敵の群れに飛び込んで即死するバカが必ずいる
そのせいで常にこちらは枚数足りないから動きのまともな味方も多数の前に手も足も出なくなる。なんでこんなのがB+にいるんだ 普段ここで罵りあってても、サービス終了の時は優しいんだろお前ら
俺は知ってるぞ コマは地上適正なくし強襲判定取り上げても300じゃ最強だしな連撃もスピードも落とされない限り平気 >>962
リスポン合わせて出たと思ったら歩兵で出てて
ただでさえ枚数少ないのに支援砲撃とかな・・・
そして大抵意味が無いっていう 編成された時支援5とか強襲6とかだと
いけるいける!っておもってまう >>743
メンバーがガチャだからそういうこともあるよね!組み直した方が編成悪かったみたいな。 >>964
地上適正なくなると速度も旋回も落ちるっぽいが
比較対象がジム改だしな >>955
回避と連撃ある時点で300以下の部屋ではふつうに強いから これってのもジオン低コスト汎用が不甲斐ない性能してるからだよ? >>966
そうか残念。
皆の足引っ張るからな!覚悟しろ! >>972
ならフォローしてやるからそっちこそ覚悟しとけよ! グフカスさんはボロクソに言われてるけどMSの性能をいかせぬまま死んでゆく奴らが多いだけやで。使いこなせば強いよ。まぁ、プロガンの方がシンプルで使いやすくて強いけど。 普通にしてたら愚痴しか出ないから汎用機ヅダはやくしろ! >>391
実質、芋2うち一機は敵も攻撃しないからより悪か。その試合は諦めよ。 >>971
FS「申し訳ない!」
ザクS「申し訳ない!」 FSがクソとかいっちゃってる奴はただ下手くそなだけ。
まぁFSじゃなきゃいけない理由は300コスト以上はないけどね。 グフカスで顔真っ赤にしてロッド当ててもガトシ撃ってもそれ他の機体でよくね? >>944
マゼラ撃つのにジェネレーター関係ないけどな
BRは別に強くないやろ >>977
グフカスさんは思ったんやけど回避ありゃ化けそうじゃね?
バズ食らって回避からのロッドとかいけそう
ロッドが回避される未来しか見えないってのは言うな >>977
リンゴ飴は使いにくい…ごめんグフカスさんのロッドよりマシだったわ 緊急回避ない汎用は汎用と見ていけない
FSは武器の構成から旧ザクよりの強襲
素ジム、素ザク、寒ジムは格闘も出来る支援と見るべき >>982
400コストで毎回与ダメ一位言われたら草生えるやろ >>979
R2の射撃火力すごいよな。まぁ、その分脆いけども。らすと10秒って時にHP減ってる敵をみんなで追ってると、HPフルのR2が壁になって間に入ってきたけど、R2が即溶けて勝ったのは面白かったw すまん、ザクも色々あったよ
ザク1、ザク2、ザク改、ザク2S
ザクキャ、ザク砂、R1、R2、サイコ
ザクの汎用はこれ以上いらないかい?
単純にLVアッポーだけで済まされそw 千円だけ課金した勝率49のサブ垢でBマイナスだから
CプラスからBマイナスあたりで並みの腕前ってとこかね グフカスは調整で盾ガトが寒ジムマシの発射レートになって射程2倍威力1.5倍になるのを待ってるから! 5〜15分とか待ち時間あるクイックマッチでお試し機体やりたくて待ってても
長く待ってると勝ちたくなってきて自分はガチ機体だしてしまう
350costで200アッガイ出せる君、お前の血は何色だ!? 2勝デイリーとか3戦で終わらねええええええええええええええええ アニメでガンタンクを溶かしまくってたグフカスさんのガトが弱いはずない! このスレッドは1000を超えました。
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