機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #327
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
おっぱい
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #326
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539104013/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アニメなら地上に投下されてる間にやられてるのがザクUのイメージ 200で遊ぶのにザクS欲しいんだよなぁ回避もちだし! BD23楽しみ
特にBD2は二刀スタイルにしてもらいたい
今作はフルチャ→マルラン→N下→ノンチャ→N下
みたいなアホコンボ期待するわ カスタムこいよボーナスも出るしレート行く必要ないだろ >>6
ザクlv1よりやわらかいのはなんなんすかね 最近の新型地雷はFSか。次から次へとよくもまあ。なんで素直にまともな機体に乗ろうとしないかね 兎に角350以上で汎マシとか緊急回避無しの機体とか止めてな
FS乗るなら上位互換のプロガン乗ってちょ 緊急回避無しの汎用は産まれながらの産廃
時点で射撃寄り汎用機 汎用と支援の中間みたいな立ち回りするならFSよりもR2の方が絶対に強いな E取ったのに敵の拠点まで突っ込むバカどもなんなんだろ そういや汎用マニューバ持ちは今はジオンしかいないのか?
まともな汎用にマニューバついたら壊れになるだろうな FSは300までならなんとか行ける
それ以上のコストは地雷 >>23
あいつ持ってたのか
どいつもこいつもマニューバ活かす動きしてないから持ってないのかと思ってた >>22
300とかもうアウトだろ
汎用だけでもコマイフジム改
メタにマゼラとかどこに入り込む隙間があるんですかね? カスタムはフレと遊ぶにはいいけど野良1人だといまいち
ワンサイドゲームが多すぎるのよね
レート戦はなんだかんだで僅差も多い 前回の調整でしゃがみ弱体とよろけ緩和だけしたから
回避持ちバズが強化されたのが糞だよな
やるなら一気に調整しろよ FSなぁ。悪くは無いと思うのよ。
良くもないけど。
斧CTメッチャ速いから盾に吸われない限りバズ下で寝かせられない(回避される)ことがほぼ無いし、バズN下N下でプロガン満タンから即ミリやで。
俺はいても別に抜けはしないな。
回避あげろとまでは言わないからせめてスラスピもうちょい上げてやって下さいな FS300までならって言っちゃうと
結局ドム、ザクキャ、マゼラにとならない? バズ回避にマニューバ逃げしてる奴を眺めてるのが好きだ
スラスター焼けるぞ?大丈夫か?って
でも強制噴射持ってる奴は最後に小細工しやがるからウザいな 自分がダメトップとか2冠3冠取らないと勝てない
均衡してたり負けてる場合、味方が攻めると落とされる
自分が攻めると崩せて中央の中間拠点取り戻せたり
陣取ってる敵集団を壊滅でき、押し戻せる
味方を信じちゃいけないってことがよくわかるゲームだ ロケラン陸ジム結構強いっぽい?
コマとかイフは流石にきついけどドムよりは使いやすいな
てか今回のドムさあ突然慣性が無くなってカクッて動くのやめてほしいわあれ
あれのせいで何回格闘外したことやら 即決したくせに仕事してねぇじゃねぇかよクソザコピクシー君よぉ! FS使うならイフバズでええやんって思いますけどダメなんですかね >>28
300だとまともな移動撃ちヨロケ武装の強襲が無いから
プロガンの劣化と考えて入れるくらいかな
350からは上位互換のプロガンやイフ改居るから自重してねって感じ ザクSは回避もってても一回転ばされたら即蒸発する可能性が高すぎる ぬる部屋で環八使ったあげくアンテナ3本で判定おかしいやつ見るとイラっとくるぜ FSは強襲ということなので汎用で唯一支援に対して与ダメUPということでいかがでしょうか >>45
やってる事おなじだからじゃない?
プロガンはワンコンで脚もっていける対支援に絶大だけどFS君はもう… このゲームまさかLv5のMSを買いたかったら1,2,3,4全部揃えなきゃダメなのか 今夜あたりFS部屋建たんかな
FS側
素ガンorEz8orジムコマ 3
FS 2 又はFS1 強襲1
支援 1
通常側
素ガンorEz8orジムコマ 4
強襲1
支援1
ってところか?
混ざりたいわ。どちらでも良い。 マニューバすらないのでプロガンと同じは無理だろ
切り込みにも行けないし離脱も難しい >>49
ガチャならすぐにLV5手に入るよ!!課金しようね!! 下格ドカンに魅せられて連撃やらんFS多い多くない? >>49
リサチケならすっとばして買えるゾ
さぁ課金しましょう(ニッコリ >>31
クレクレすんなって
弱いからこそ排出も多いんやから
レアリティ低くても強い機体は排出量も少ないやろ
駒とかな DP品もLv1からじゃないと売ってやらないよとかアホかと思う
自分で買って組み立ててるのかな? >>49
機体も武器もdp貯めて1から買うかガチャかリサチケで狙うしかない
なお、dp売りされていない物もある >>35
今作のドムは動かしてて気持ちよく無いよね
前作に慣れてると特に >>43
スピードが頭一つ抜けてるからジム改並の体力あったら普通に選択肢に入るけど
個人的にはHPそのままでマニューバからN下入れたいので連撃ほしい
欲張りか E取ってもバラバラに動いて支援頼む
なんでどいつもこいつも下山したがるの?
E取った意味がないわ fs6って装備揃えたら下格でガンドゥムにいくつでんの? プロガンから火力がっつり落として耐久落として機動性がっつり落としてマニューバも取り上げたのがFS君 >>63
対環八なら下下で脚がほぼ壊れかける
ソースはわいの体感
ちなみにプロガンからだと下下で足消えてった >>65
うんこ色の鉄くずとか前にスレで言われてたがさもありなん プロガンに失礼だからすり寄ってくるんじゃねーよFS >>35
ロケラン陸ジムは200だったらガチ寄りだと思う
火力は申し分ないが
ただちょっとHP低いのがね >>20
最近それにお付き合いするの止めたから砂漠での陽動酷いことになってるわ 知らんけど 機体の調整来たらFSが最強クラスの機体になるんだからね!!み、みくびらないでよね!! ガチャと比べたらかわいそうだろせめてDPと比べたれや >>71
一番の課題は歩行速度
冷却12積み出来ない分地上恩恵が目に見えない、ただ冷却2相当デフォで詰んでて格プロ詰めるって点ではアド
速度と回転率こそパワーだからジム改目立っちゃうね 開幕港湾で誰一人中央向かわないとかあるんだね、独りぼっちでした(´・ω・`) プロガンはジャベリンの方が強いのかもな
バズ下の下が脚に入ってることが多い気がするわ あれはうざい
プロガン持ってないから知らんけど でもレート400とかでザク2FS結構みかける気がする
なにしてるかしらんが 芋が支援頼む!してきたら前進!って返すの正しいよね? >>81
歩きやたら遅くないか?
後盾割れ後のジム改の機敏性がよくてな >>82
ダウン追撃がピンポイント過ぎてちょっと癖が強い 陸ジムもFSもレベル上がっても補正の片方まったく上がらないから200で使うのが一番ええねん FSくんはlv8で緊急回避もしくはマニューバが付くからあとは走行制御1、2(未実装)を積んで足回り125にしてから本番だぞ チャットとか使った事無いしやり方も知らん
B-上がったらやけに編成画面でも戦闘中でも抜ける奴多く見るようになったんだけどなんなん?
今までは滅多に見なかったんだけど >>90
ピックアップされないから環八ジムコマはある意味星3よりレアで何万入れても出ない人は出ないらしいぞ 宇宙仕様なら全部持ってる俺みたいなのもいるんだぞ!
地上用ください… 2連装ビームガンなかなかいいよ
3連装出ないかな このゲームはバーストタイプの武器が相性よさそう。
ほかのゲームじゃ絶対使わないが >>90
300ジム改とかで4冠してると敵味方のジムコマにそれくださいってなるな
☆1普通に出にくくて困る。FS君はヒートホーク含め主張激しいのにな! >>90
星1の数多いからピン狙いするとトンでもない金額になるんじゃね 汎用の強襲判定全部取り上げろと思うのは俺だけなのだろうか
ただでさえ強襲機全般悲しいことになってるのに格闘打ち合いすら勝てんとかいくらなんでもおかしいと思わんのかねバンナムは 芋砂2がイフ改に襲われてるからってE取ってないのに下山して助けに行ったバカ汎用は死んでくれ
なんでE周囲にいるのが自分のスナカスとプロガンだけなのよ
砂漠はマジバカ発見するのに便利だわ >>100
それをしちゃうと汎用と渡り合えるイフ改君とプロガン君だれも止められなくなるから汎用全部ゴミ!になりかねんのが現状 ジムコマ銅箱からでも出るんだけどね。つかあのレア度なら店売りしてもいいと思うんだけどほぼ修正対象だしDP売りは修正後になるのかね かち合い込みで出てきてる奴等もいるからな
いざ消すと荒れそう ほしい機体きてないからガチャ最初の1回だけで
200〜300をジム改とドムだけでB+カンストしたは ジムコマ持ってないから250だけ勝率低くて草生える >>102
400で砂カスなら素直に汎用でよくないか 50刻みはあまりやらない上に実装されたの最近だからな >>103
格闘が売りの機体を格闘で止めれるのはおかしくね? >>108
ぜんぜん問題なく前線出れたぞ
なんか相手の強襲狙ってこなかった
自分近くにいるのに別の狙うんだぜ… FS愛好者はバンナムにしつこく苦情でも言ってマニューバくらい付けてもらう努力をしなさい 芋は普通助けないでしょ?
オレなんか助けるフリして撃破されるの見届けてから
瀕死の敵を片付けるようにしてる! プロガン共々E捨てて下がれば良かっただけじゃないの?
芋砂&助けに行った汎用からしてみれば何でさっさと下がらなかったんだって思われてるかもよ >>110
イフやガンダム持ってるけど汎用飽きたんだよ
たまには支援も乗りたくなる >>100
ガンダムから取り上げてゲルにつけてもバチは当たらないと思うけどね
というか、Nと左右だけ取り上げて下だけ残す感じでもいいかな >>112
じゃあマニューバ削除!になってしまうぞ、前線構築としての汎用使うより強襲で押せ押せゴーゴーでも構わんけどね >>103
イフ改は確かにヤバいけどプロガンはそうかあ?
火力は汎用相手に通用するレベルであるのは分かるが緊急回避無いの分かってるから一回捕まるとボッシュートになるけどなあれ そういや昨日宇宙400で初めて対艦ヅダ使ってみたんだが
宇宙400は支援も結構いるしヅダかなり使えるな
支援狩り過ぎて後半ヘイトヤバかったがw 機体調整明日あたりくるかなー次代のサイツヨ機体は誰になるのかなー 宇宙400でヅダとは一番煙たがれるコストで
恐れ入りました、 >>123
それは汎用だって捕まれば基本は即死さ
強襲が汎用にはまず太刀打ち出来なかった、これが変わってきたって事実なんだけど >>122
取られたほうもまともなら一丸となって敵拠点爆破行き、対応に出た敵チームに対して裏取りからのE奪取等の駆け引きに発展できるから
だいたい取られたほうがバラバラにE凸って点差が開いて成立しなくなる バズの爆風が小さくなっても巨体すぎて直撃余裕なので、なんなら味方のバズで敵が怯みにくくなって実質弱体までありそうなハイゴッグ 砂漠Eのマゼラすら防ぐ木に何度イライラさせられたことか バズある強襲機でしか活躍できない。。
つまりプロガンをくれと言うことだ!
俺にもくれよ。。なんでみんなもってんだよ。。
ザメルと交換してくれ!w 明日はラビット・SML・陸ガンWRこの辺のジョボい機体 >>124
宇宙はデブリに隠れて敵エリアまで潜入して後方支援吹っ飛ばすの楽しいよな >>73
はい、持ってません。なのでFSで逝きまーっす。カイゴ宜しく!
>>バンナム
マニュも回避も無いのだからスピード倍にしてください。 宇宙400ならヅダ全然アリだと思ってたわ
他に強襲枠いなくね? >>107
飽きんか?
とおもったが2000戦してるようなのがおるからな今更か >>126マジか?w
与ダメ取って勝利して俺的には最高だったんだがw
一体何がそんな一番煙たがられる原因なんだ? アンテナ4以下を弾いてくれるなら爆風小さくしていいぞ
ラグの相手は嫌だ WRは陸ガン用180mmの性能次第だな
マゼラと同等なら… >>136
使ったことはないけど宇宙もプロガンでいいのではないでしょうか
あギャンもいたか 開幕右逸れ1拠点前芋1で4人でE取り向かったけど
こりゃやばいなと思ってたら相手は2人しか来てなくて草
そのまま敵拠点へ攻めずにEに向かってきた敵を叩いて勝利
芋は劣勢でも出てこないのなw 宇宙ならどのコストでもヅダいいんじゃね?
あのスラスター有効活用できるの宇宙だけだろ? 宇宙でヅダは全然オッケーだろプロガンとかギャンは極一部の変態じゃ無いとただのボーナスバルーンになる >>138
ウェポンラックか
一瞬、ウェイブライダーかと思ったわ どこもかしこもなヅダがこれほどに人気あるならヅダの強化型の何か出せば相当な売り上げありそう >>51
みたいはカスタム部屋でホストが機体設定して、空きロールが検索画面で分かると良いのにね。
ザクvsジム、素ガンvs 勘八、ジオンvs連邦
を建てると集まりやすいかなと思うけどバンナムにはムリか。 >>94
そうなのか
一番最初のガチャで400コスの環八出た後二回被りでウンザリしてるわ
ちな無課金
ジムコマは欲すい ヅダ、ハイゴッグ、量タンク、FS、ドムトロの部屋面白そう(^0_0^) >>145
支援に張り付く手間考えたらヅダのほうが仕事できるんじゃないかな
TBFAみたいに宇宙の強襲は射撃メインのほうが安定するだろ すまん
BD1で最速で下→ノンチャ→N下入るって聞いたけど安定して入る? レートで弱キャラ選択勢VS強キャラ選択勢部屋を企画したけど誰も名乗りあげんかったな >>152
ヅダ(初期型)
リミッターが付いてないヅダ
ザクの倍以上のスピードと運動性を誇るぞ! >>153
よろけの全く取れないLAは宇宙クッソキツいぞ
スラの容量も寂しいから急接近もしにくいし >>68
劣化プロガンじゃなくて、プロガンの下位互換?介護感?
やっぱクソだなFSは! 機体練習部屋なのにホストが下手くそとか言われたらしくて可愛そう、固定部屋でもないのに ガンタンクザクタンクと一緒に連戦したらレート70落ちてワロタ
前作では強かったけどここまで弱体化するほど悪さしてた覚えないんだが
運営がタンク嫌いなんだろうか >>137
一日3戦+αで気分転換にやってるくらいで手軽に楽しめてるよ
>>140
正確な数字いまわからんけど300超はある ちょっとヅダの話しただけなのにここはなんかかなりアンチヅダ多いなw
宇宙400は一番煙たがられるとか平気でホラ吐きよるし支援乗りのプロパガンダかw >>167
タンクよりザク砂の方が硬いと何故か思ったみたいだね >>162
そらそうやろ
ごったにレートで弱機体で活躍できても
並の動きができるようなのが揃ってる戦いを弱機体オンリーで勝てると思ってる奴はおらんだろ
FS君みたいなのは置いといて >>171
何故か相手はまともである前提除外して雑魚選択して楽しみたいだけなんだからいいだろとかエンジョイ勢主張するから実際どんな腕前なのか気になるだろ ガンゲルのlv3が欲しいのになかなか出ないなあ
課金どうしようかなあ FS君はしょせんただのザクなんだから400以上は無理だよ
グフさんだって遠慮してるのに 高コストの初心者歓迎部屋って初心者に需要あるの?
雑魚狩りしたいだけにしか見えないけど >>153
皆マシンガン持ち出してる中にLAとかいやーきついっしゅ 300はこれっていう強襲が居ないから
強襲枠にFS入れるぐらいは許容範囲じゃね >>175
これから強い高コスト機出すんだろうしやめとけやめとけ
せめて欲しい機体が来てから課金してガンダムはlv1で400で乗るのが一番 本当は俺もザク改レベル4で400戦でたいよかっこいいから
でもみんなに気を使ってイフガンドゥムにしてるんだよ(´;ω;`)
バズ持ちなら許される? 2スレ前の400FS乗りが強えぇって叫んだもんだからFSが地雷筆頭になってしまったではないか
250で乗ってる俺も白い目で見られそうだ ザクにサーベル持たせてもモーションがゴミだから意味ないぞ
アクトザクが悪いお手本だ 一方その頃、ヅダは各地のコスト帯で猛威を振るっていた…! カスマって低ランク少ないから需要自体はあるんじゃないの
機能してるかはしらないが
制限機能がうんこすぎるんだよな ジオン勢のオーバースローサーベルほんまださい、今作は期待してるぞ もう体が350以上のスピードじゃないと耐えられない
300以下に行く機会めっきり減ったわ >>192
でもあれ慣れると歩兵殺すのクッソ楽でいいぞ
2始まった当初に足元の歩兵始末しようとザクのNをスカった熟練ジオン兵は多い で、明日のガチャは結局アレケンが濃厚かね?
ここ2週ほど予想外のものが多かったから。 普段はR2で攻撃ってわかってんだけどテンパると△が攻撃って脳内ですり替えられるのなんとかならんかね
意味もなくタックル仕掛けて落とされることがよくある ジムコマに慣れるとジム改が鈍足すぎてしっくりこない
連撃無いの忘れてN格入れちゃうし 好きな機体に乗りたいならカスタム行けよ
レーティングは勝ちに来てる人も多いんだから糞柔いとか回避ないとか鈍足な機体で出る意味がわからん
200250なら乗れる機体も少ないからジムザク乗れるんじゃね? ズゴEはイベント配布、ガチャ実装は量ガンキャとゲルJ なんや、明日はデジムとデザクみたいだな 代わり映えしないな >>195
アレケンはいつきてもおかしくないけど
実際クリスマス企画にもってきそうな気がするんだよなぁ…
「オーストラリアは今夏だぞ!!」とかセリフつけて
ありそうなのはBD2とBD3とかガンダム4号5号だと思ってる wiki見たらザクSはスピード120もあるのか
ジム改飽きたから乗ってみるか >>201
そうなのか!
ちょっと微妙な気もするけど、楽しみにしてるわ! >>182
ガンlv2ゲルlv1ならあるんだが充分?
2機とも使いやすいしlv3がすげー欲しくなった プロガンハイゴッグと華のない機体が立て続けに来てるし明日は華のある機体で頼むから 墜落エスマでザメルってホント辛そうだな
ずっとプロガンにリンゴ飴突き刺されてたわ
そのプロガンにバズ下したら後ろからAPSFDS?撃ち込まれたけど
死ぬまでほっとけばよかったですかね? 階級が低いなら機体も少ないだろうし地雷機体でも許すけどな
負けてレート下がっても下のランクからすぐに戻ってこれるし >>209
ゼフィランサス、サイサリスかな
花だし 先週ポケ戦で来たから続けてポケ戦はまずないだろうな
次は連邦サイドでかつ目玉になるような機体は4,5号機、マドロックあたりと見た >>183
ザク2改でバズ持つぐらいならMMP-GN持ちなはれ。 アレケンおじさんが面白いのでアレケンは来年のクリスマスで良いです 明日の機体の情報きたぞ
ゲルググキャノンだってよ
あと、ヅダ強襲やめるってよ >>204
なるほど!
BDでも4、5号でも面白そうだな。
4号でガトリング撃ってみたい! でも最近の追加機体見たらアレケンはかなり近いね
ひっそり追加された砂2とピックアップでハイゴとおまけの寒ジムこの後来るとしたらズゴEあたりだろう >>214
支援、強襲(射撃)、支援か
プロガン殺しに汎用ほしいわ 充実のラインナップのジオン水泳部に対抗してアクアジムだな >>206
びっくりするほど足焼けるからな気をつけろよ >>219
4号機でガトリングとビームランチャーとメガビームライフルの選択式だと…… >>205
もちろん駒など無いし手持ちの250素ザクよりはと使ってるだけです
割と楽しいので許して
あと昨日ガンダム買ったのでDPスッカラカンで何も買えん
てか250とか余り見ないし行かないんだけどねw 回線確認しなかったのが悪いけどゼロシフトするエグザムとガンダム居て勝てるわけ無いだろ禿げ >>225
脚部2買わないとダメか・・・
あれ☆2にしては高価だからあんま買いたくないんだよなぁ >>208
武器も必要なんだぞ
1点狙いは愚策なり
まあ俺は武器レベル1で使ってるが(^^)v 放置って攻撃ボタン押しっぱで延々格闘振ってるだけじゃやっぱ強制退出くらう? >>231
キッズタイムは極論でのみ語られるんやで ガンキャLv4出て小躍りしたが、武器がLv2しかなくて悲しくなったわ
Lv4BRあったら無双できるだろうに ハイゴッグのおかげで汎用の大型機はゴミって分かったからデカいのは暫くいいわ
脆い・糞挙動によるエイム障害も酷いが、何より味方の射線と動き潰すのが最悪
支援なら中距離の射撃がメインだから問題ないが、前線で動くのが役割の汎用では致命的 >>237
前スティックおしっぱでいけるんちゃう
自分は2分置きに動かす 地雷的な物を設置できるMS欲しい
できれば味方には当たらないやつがいいけど味方に当たってもダメなしよろけのみとかでもいいから
敵からは見えずこっちからは見えるがいいけど敵味方共に目視では見えないけど味方だけレーダー映るでもいい
もう最終あれだ、真ん中のEXAMボタンでの手動爆破でもいいから 明日サブ垢で10連回すのが楽しみ。
なんってたってまだ上等兵B-で8機体しかないし
カスパも強フレ1だけwこれでも
250、300で楽しんでるんだぜ! >>234
あんなもん付けないだろよく考えろ?付けたところで支援の攻撃は耐えられないしバズの一撃すら耐えられないで折れるのにスロット使う必要あるか? 放置って武器切り替えもなくまったく動いてないのに強制退出してない人もいるんだよな
退出の基準がよくわからん ハイドボンブ接触で爆発しないで時間経過のみって噂だけどどうなん >>241
やっぱ多少は触らんとダメか
2分って結構間隔長くても平気なんだなサンクス >>242
ギャン「ゴホンッ、ンン…チラッチラッ」 >>161
それ演習で試したけどほんとギリギリだった
試合で安定して入れるのは無理だと思う >>245-249
いや、バレバレな上に動くしおまけに時間爆破で敵に当たっても爆破しないとかただの浮いてる動き遅いクラッカーじゃないですかヤダー >>234
いや本体HP低いからな無駄無駄の無駄
足HP4650 脚部2つけても5425
俺は高速走行つけてる強制冷却でもいいと思う >>254
ゲストなら連打パッドで〇×連打しとけば大丈夫
部屋主の場合チーム分けボタンも連打しとく必要があるけど 多分ガンオンの砂が持ってる対MS地雷みたいなピザ設置したいんやないの ギャンはどうやれば強化されるのかわからないくらい不遇機体だからね >>235
機体以外の装備はlv3なんだよな…
ゲームで課金したのバトオペ2が初めてなんだが教えてくれてありがとう!
課金はもっと慎重にするわ… 湾岸は敵支援に上にのぼられて味方支援がそれを放置すると
どうしようもなくなるなw
支援砲撃なんて降りてもどればいいだけだし 柔すぎなんだよな
回避あるとはいえ機体サイズバカデカイし >>265
リサイクルに並んだ期間が糞短いのとSは糞ってそっこう広まったせいじゃない? >>270
そりゃ先週ガンゲルだったんだから今週はスナカスと高ザクのLv1だろ >>273
やめてくれめんす
リサチケ55枚叩いた意味ないじゃん そういえば、脚部2ってちょっと過小評価されてると思うんだが
400以上なら結構積む価値あると思うんだ ザクマインレイヤーが待たれるな
旧作ではいなかったよね 別にスナカス1が落ちてもどうでもいいけどなあ
味方にr4芋は増えるかもだけど300はそもそも世紀末だからなんとも思わん >>271
そういやリサイクル限定だったな
DP落ちしたら地雷が好んで使いそう >>277
俺積んでるけど折れにくくなってる感じはある
有と無しとでセット組んでてどっちもやるから結構違うと思ってる ギャンは、耐久度を高めてくれれば、なんとか。。。
HPは5000くらいあげて装甲と、あと速度変えないでシールドつけて。
攻撃面は散々言われてるようにハイドボンブ直して、ダウン追い打ちがちゃんとできる格闘モーション。
……多いな。
HP5000あげろとか贅沢に聞こえるけどそれでプロガンより僅かに多い程度になるんだから笑うよね。 DP落ちはどうせ持ってるだろうから興味ない、それよりリサチケの品揃えを改善して欲しい
使い道がなくて最近はDPの方が価値あるとすら思ってきたわ ギャンは緊急回避あるんだからそりゃ贅沢に決まってる 言うて足りてないのはHPだけだからなーS型は
足回りも火力もコスト帯では十分だし
俺には扱えないわけだが >>285
でもそのくらいないと使えんよ。本当に。
笑っちゃうくらい一人じゃなんもできんからなー プロガンあったらギャン使う意味がないけどこの前ギャンで与ダメ19万とか取ってる奴いたし刺さればクソ強いんだろうけどプロガンでいいよね
てかプロガンが強すぎる >>287
あまり上げ過ぎると第二のジムコマになるよな。
つーかスロットの数の設定があまりにも適当なんで何とかして欲しいところ。
低コスト高レベルはスロット数多くするとかしないと。
リックドムとドムのスロット数見比べると本当に何も考えてないんだなって事が見える 今作デフォで60パーあってそこから10パーだけ増やす価値ある?それ増やして何が出来るか考えた方がいいぞ ザク改B型とかラビットザクキャとかマイナーチェンジは出さないつもりかね、まさかハンガーとかでは無いよな >>290
強化フレームと射撃プログラムを遠距離スロットにしたのに中距離スロット用の新パーツ用意してないんだから何も考えてないわな >>283
ギャンはモーション全部連ジのに変えて欲しい
歩くだけでキャクブガ-しそうだが マップ手抜きするなら前作マップ追加してくれたらいいのになんだ駄目なんかね
前作のグラだと粗すぎるのかね ジオンに身を捧げてたのを連邦に寝返ったら格闘モーションに鼻水出るわ >>295
もうおじさんしか知らないと思うが昔の昔の連ジのギャンはザクとかと同じ歩行挙動だったんだぜ?
騎士みたいなのは後期仕様 ギャンはバズ並に格闘使えるきっかけの武器さえあればいいんだよ
下格闘の範囲ちょっとシビアだけど格闘のきっかけさえ自分で作れればなんとかできる >>296
モデルは今作も別にたいした事ないというかPS3レベルなので
テクスチャの解像度だけ上げれば十分使えそうだけどなぁ
とにかくマップ増やして欲しいよね 脚部は今くらいでちょうどいいと思うけどな。
支援機で近スロあましてたらつけてるよ。
1,2発破壊されるラインが遠のくなら十分価値はあるとは思う。
あんま効果高めてそれ一択はつまんない。
変えるなら割合じゃなくて、重複不可で固定数HP伸ばす方式がいいのかもねえ…。 個人的にはギャンはまだ使える部類だわ
少なくともG3よりは
自分で使ってもプロガン>イフ改≧ギャン
という感じには強い
結局マニューバと格闘火力あるなら強襲は仕事出来るという結論に至った タンク上方修正が体力ちょい上げとか焼け石に水でしかない取り付かれたら逃げられない鈍さなんだし全機ザメルアーマーでいい タンクは主砲を移動しながら撃ててもいいと思うんだけどな
そもそもそういう機構でしょあれ よろけ継続できない人とか多いよね
バズの後にNか下どっちすればいいのかとか
あまり考えてない人が多いおかげで俺が活躍できてしまう >>307
イマイチ グレ格を積極的に狙っていかないと結局火力は出ないね
もうちょいマシでよろけが取れれば強いと思うんだけど >>303
格闘火力あると危険な場所で1ターンで終わるから良いよね
強襲はちょっとのチャンスでもぎ取る火力持ちの方が重宝する この手のアクションゲームでギャンキャノン出たことないから敢えて出して欲しいよね
つうかマニアックな機体というならせめて1には出てないの出して欲しい >>290
考えてたら中スロがシールド補強材だけとかいうやばいことにはなってない
耐弾、耐ビームlv3がどっちも遠スロとかいみわからんし ルールを変えてライバル制無くさないと無人都市だろうが前作よりモジモジバトルがひどくなるのに変わりはない
ある程度上手い奴が集まったらビル影から出ないだろう
勇敢に突撃した奴が集中砲火されて、被撃墜与ダメドベ決定になるのが目に見えてる >>296
ミラクルポンコツ通信もそうだけど引き継いでない要素多い…ってかもしかしたら引き継ぎ無しで機体含めて新しく作り直した可能性
ガンブレみたいに使用してるエンジン変えたんやろか? >>307
ショトカでの下格もいれたコンボ使えなきゃ
よくいる役に立たない汎マシと変わらんからね ギャンが活躍できる試合はギャンがいなくても勝てるような試合 >>314
噴射も射プロも遠距離に変更とか…これもうわかんねぇな >>307
150mだしチマチマするよりごり押しでダメージ交換する方が強い感じ >>316
どうなんだろ 前作の初期にあったバグがそのままあるらしいし
前作の初期データから作り直してるんじゃないのかな >>242
機体の形したダミー爆弾出せるガンダムがいなかったけ 2というわりに新機体がザメルのみってのがお粗末すぎる
使いまわしばかりなのになんでこんなバランス悪いの >>312
無理突貫しなければマニューバで離脱も可能だしな
ギャンはいざという時の緊急回避もあるから選択肢ある部類
ただスラスターが低く機動力に難があるのは問題外やぞピクシー 何でもかんでもバズ持たせて個性消すのはやめて欲しい
モジモジルールだからギャンが支援に辿り着けないってのも大きい
マニューバがない前作でも味方が突撃野郎揃いだったらギャンは十分活躍できた 中スロットは遠近の端数負担という立ち位置ならそれでもいいんだが、
ならMSのスロット数の調整をちゃんと意図してやれよと。
遠近と中は同じ価値ではない事についてはそろそろ何か言及して欲しい。
まあヅダで開幕砂漠ランナー迷いなくかますようなやつが開発だからね、仕方ないね 完全には引き継いでないけど
中途半端なコピペはしてるんじゃね
最低限使えるテンプレは問題ないけど
いじってない所は駄目なままだし >>326
バズ弱体化がどうなるかだなー
結局格闘入れるのも含めてスキを突いてコンボの駆け引きが楽しいってゲームだし
まずよろけが取れなきゃ始まらない作りだしね マップは使い回さず機体を使い回す
マップ使い回して機体を使い回さない
これこそが求められてるんじゃないのかね つか300で強襲イラネ言ってるヤツはプロガンエグザムしか使えねぇんだろうな
そもそも強襲でスコア取ろうとするのが間違い
強襲は支援より汎用の支援せにゃならんのだぞ
敵支援を牽制、撃破して如何に味方汎用を動きやすくするかが役目
本来の強襲の動きしてたらプロガンエグザムはオーバースペックやぞ 同レベルのMMPより貧弱な専用武装ガトリングシールド
あまりにも悲しすぎる バズ格ゲーにしとして強襲にもバズ格機増やしていくのはつまんねーとは思う >>90
勘八さんなら持ってるよ!
でも、グフ乗るからな! >>334
マップ使いまわされてるとしても文句言われてそう
一番良いのは新規マップ追加しつつ前のマップも健在って感じなんだろうけどなあ >>336
このゲーム強化が全部倍率だから元威力がひどいといくらLvが上がっても
パーツ積んでも弱いままだしなぁ… タンクはヅダ級にスラダッシュできる強襲型ガンタンクと
変形できるヒルドルブを追加するんだ!
ヒルドルブは寒ジムのマシを2丁装備で
真上に砲撃して落下着弾する砲撃もちゃんと再現し
焼夷榴弾で一面を炎で包むような射撃もよろ! つまり芋を徹底出来ればいいルールと枠組みを作ればいいんだよね、逆に押し上げようとする奴が吊し上げられる時代になればもじもじ勢の完全勝利、ただ待ちゲーは人離れも加速しそうだが 工数かかる部分は仕方ないとは思うんだよ。PS4での構築とか手間かかってるだろーしな。
むしろまぁこの機能追加ペースでよくやってる。
問題は、実成果物じゃない数値調整の部分にあまりに稚拙なミスが多い事だ。
そりゃみんな怒るよ、徳島くん。 >>323
リ·ガズィとかνガンダムの事かの ヒルドルブ出るんだろうね?
変形してーけど、そこまでは無理なのかなぁ ジオンのヘルメット欲しいんだが、リサチケ限定150枚必要ってゲットさせる気ないよな?
ウェアなんて気楽に交換できる設定にしとけや S型はいくら何でも柔らかすぎる
地雷でも嫌だろあれ 66仕様をゴリオスつもりだから前マップは使いにくいんだろ
主戦場は狭いからな
結局どっちに転んでも中途半端な仕様にしか仕上がってないのが悪い >>321
バンナムの開発がどういう環境が行われてるかはよくわからんが
長期間かけて複数人のプログラマーの手でアップデートを重ねたプログラムって、
改修部分が絡まりまくっててもうどこ弄ったらどこに影響でるのかわからん状況になってることが多いのよね
作り直しに近いような大規模改修やるんなら
まっさらな初期段階をベースにするのはある程度やむを得ないことなんよ
前作のプログラム使い回さずに1から作れと言われたらそこまでだが
それはそれでリリース時期が大幅に遅れる&新しいバグはほぼ確実に出る 前作マップもいいけどバトロワも追加して港湾の使われてない部分をしゃぶりつくさせてくれないかな
無人都市も脇のルートがいらんかったし
正面衝突ルールしかないならこれからマップ頑張って作っても資源の無駄だぞ カスタム通信はシステム的にどうのこうだからまだ待ってとか開発便りで言ってた気がするからホンマ意味不
課金させるの目的だけど今作の場合出撃エネルギー廃止でガチャになったからマップ増やして遊ばせても関係ない。毎日同じマップしてたら流石に飽きるが開発には増やすメリット無いんやろな 港湾Cを制圧禁止っていうルールで戦ったら面白いかな 港湾でバトロワなんてピクシー1択じゃないですかぁ…あぁアッガイなんてのもいたわ >>355
Cいかなくなるだけじゃね
AB間だと支援次第かな (´・ω・`)この間ゼフィランサスのテスト画像みたいなの晒されてたし明日来る可能性ありそう 寒ジムは割とエイムいるわあれ発射エフェクトで見づらいし
あとショトカが物凄い効いてくるね 無駄に広いしスコアを稼ぎに行くという行為がマイナスに働くから港湾はもう手遅れ 前作やってないんだけどノンチャよろけってぶっこわれすぎない?
バズなんて消えるだろ >>342
双方待ちが成立しないルールじゃないの
BF1だか何だかが最近芋防止のために弾薬を敵から拾わないとダメってルールを作ったらしい
それがどうなるかは分からんが、とにかく現在のバトオペで両方芋が成立するようなもんなのはおかしい
バトロワがせっせと弾薬を拾ったり爆撃から逃げないといけないルールにしてるのもこのため 告知ないし明日はまだ調整アプデこなそうだな
「10月中(可能な限り早く)」って言葉で上旬かなと思ったけど
11月にならない1週前あたりが濃厚か >>362
まぁだから持ってる機体のコストと待ち時間クッソ重かったんだけどね 5連続で負けたBに落ちたクソゲー!クソゲー!!!! 毎週の追加ペースで戦場変化するのに疲れてきてるから、隔週でもいいんだけどな・・
代わりになにかイベント戦みたいなのやれんかねえ。。。
強襲機限定戦みたいなのとか。
……350以降はプロガン一択で終了か。 隔週になったら一気に過疎るだろうね
ハイゴッグみたいなゴミでも2日くらいは盛り上がるんだからそれがなくなったら一気にオワコンよ ZZなんてノンチャ転倒BRくらいじゃないと納得いかない レートなんか落ちたってまたすぐ上がるよ!
だいじょぶだぁ、 >>371
ハイゴとかいう糞機体でもカスマでマニューバ魚雷下下捕食ムーヴとかやってると楽しいからな
やっぱ新しい機体でんと飽きる 勝利2回が終わらねー、ヅダやら芋やらクソゴミばかりでどう勝てばええねん ピクシーでお疲れ捨てゲーして回線切ったやつが速攻戻ってきてわろた >>373
ダブルビームライフル(ノンチャヨロケ)
ハイパービームサーベル(連撃強ヨロケ)
ミサイル
バルカン
ビームキャノン
ハイメガキャノン(ノンチャヨロケ、フルチャでスキウレのアレみたいに)
こんな感じかな >>378
カスマでコンテナ部屋攻撃禁止って部屋名つけてラスト数秒で拠点制圧すれば余裕だろ
制圧禁止とは書いてないからルール違反ではないしね 唐突にバージムが追加される可能性も0%ではないよな ハイメガキャノンはフルチャで撃つと溶解して頭部破損するんやろ アッガイがネタ枠なのはまあいいけどなんでグフグフカスハイゴッグとかがザコなんだよ ZZよりFAZZ欲しい
ハイパーメガキャノン使いたい 飛び道具は無いけどフラッシュや格闘連発出来るジュアッグとか来ねーかなw >>388
グフカスはともかくハイゴッグは原作でも凸してボコボコにされてたような 敵味方枚数ほぼ同じの乱戦で二体以上からカット飛んで来た瞬間全てを察するね
もじもじして最前線出た味方見殺しにするアホだって分かってたらもっと戦いようがあったのに何故前に出てそんか動きが出来るんだ >>379
真ん中くるともはや芋ではないのでは(名推理) FSはマニュウとしゃがみスキル付けたら通好みの機体として愛されるであろうよ >>391
強い動きもしてたやんけ
少なくとも近づけず爆散たかアホなことにはするべきじゃなかった・・・ >>389
メガキャノンがでかくて肩越しだと前が全然見えなさそうだな 味方汎用と組んで敵拠点に陽動仕掛けて敵を中央から引き摺り下ろしてもまだ芋ってるからな
敵いないのに ベースキャンプに歩兵同士で戦える訓練所みたいの
あれば面白いな
あれだけ人いるなら誰か相手になってくれそうだし >>362
ゼータ以降はなぜビーライ主体になったのか
原作再現だな あークソクソクソクソ、もうこんどからレートでヅダ乗ってるやつ全部チェックするわ >>242
陸戦強襲型元旦にも地雷あったな、絆だが 砂漠の真ん中で引っかかる小屋の存在が
鬱陶しくもあるし相手をはめるのに有効活用出来るかも腕次第なんだよな アレケンおじさんガチャ更新前になったら必ず沸くな
残念ながら今週もないからまた来週よろしく そういえば期間限定任務ズゴックから何もこないね
次は何配布されると思う? ピクシーとイフ改の下格はガバガバ判定なのに、ハイパーハンマーの判定はシビアでわろた 砂漠にSGイフ持ってくと開幕格闘追撃できない状況でよろけとるか悩む まあ3発あれば1発は撃つんだけど 水泳部は全機体イベント配布でいいと思うのですがいかがでしょうか >>408
バズCTとかに有効活用できるかでかなり生存率と攻撃力変わるわ ゲルググよく使う側からするとナギナタはだいぶ使いやすい
切り替え速度もあって下格のさしこみがしやすい気がするさ ショートカットの武器切替、R2ボタンから一番離れてるせいか
どうも×ボタンでの切替失敗率が高い
もうほんの少しだけ同時押し判定に猶予を持たせてくれないだろうか >>388
ジオニストって弱い機体に乗ってる自分に酔ってる節あるじゃん? B+のFSが僅差で勝ってる所を孤立して即死して切断してた
FS使いは脳障害なんだろうな >>421
武器切替てR1にしてる?
俺はR1押しっぱのコントローラー設定してるからミスはしない
これをするだけで数段上手くなれるよ
宇宙も然り ニュータイプがFSに乗ればそりゃ活躍するけど、別の強い機体ならもっと活躍する。FSに秘めたる力がある訳ではなくてパイロットの腕前の問題。だから雑魚はそれ見て勘違いしてFS乗り出すやつもいるだろう。ハマーンが乗るアッガイが強いのとおなじ。 ようやく2勝終わったけど相手、ガンダム素ビーム、砂ライフル、グフカス、ハイゴ。ガンダム素ビーム、高機動ザクミサランとか…万が一相手チームにいたら発狂してるぞふざけんな ザクの追加されそうなラインナップ
ザク1指揮、ザク重、ザクキャラビット
ザクハーフキャノン、ザク2F2 FSは強襲追加で色めき立ってるカスタムに乗り込んで嫌がらせする為の機体だぞ
レートで乗っちゃだめだぞ >>242
ザクマインレイヤーが実装ってマジですか!? 環八揃いだから勝ったなと思ったら
それぞれ生き易い機体なだけにばらばらに戦ってジリ貧負け
やっぱ纏まらなきゃ強い機体でも関係ないな MSに乗った瞬間壊されたらバグって移動不能になったわ
マジかよ…… 環八>ガンダムの風潮があるけど
劣勢時だと環八の下格止められやすくない?
ガンダムのけさ斬りのほうが隙が少なくて良い気がする あいつら竹槍特攻隊よりヤクザのドスもち鉄砲玉のがモーション的に合う気がするわ >>437
むしろ劣勢のほうが大量に敵を巻き込めるから悪あがきにもってこいなんだよなぁ ドス突きで4体轢いた時は気持ちよかった
なお味方もいたもよう >>425
武器切替はR2にしてるよ
押しっぱなしは以前ちょっとやってみたことがあったけど
結局切替時だけ押す方式に戻っちゃったなぁ >>434
バグで一番面白かったのは
カウンタータックル成功した瞬間爆発して(HP満タンで)
爆発した瞬間なぜかリスポーンで空から落ちる画面になり
着地した瞬間また爆発
この間わずか3秒くらい
録画してりゃよかったと後悔した >>438
ブグ出すかヴァッフだすかモビルワーカー出すか 劣勢のときはコロコロしまくってお願い下格できるからマジで環八が強い
回避したのをみたあと、バズのCTを若干待った後に当ててよっしゃもらった!って下格したらまた転がるからなあいつ >>423
中二病なら分からんでもないが
このゲームの平均年齢の高さを考えると・・・ 残り15秒くらいで部屋が消失したんだがこれってホストが顔真っ赤回線抜きした結果なのけ? なんか今日味方の引きが信じられないくらいひでえわ
B+でマシって割とマジで悪意でわざとやってるだろ >>442
R2だから遠いんだよ
まぁ…結局は人それぞれだから無理に変えろとは言わないけどね
たぶんデフォが何だったか忘れてるぐらいグチャグチャの人もいそう
自分に合うの探そう >>440
>>445
砂漠でE取られた後、下格してるとこ支援に狙われまくったんだよね
まぁ支援の斜線届く位置で戦ってる時点で負けゲーなんだけど バズに文句言うのに次世代超兵器の実装待つ声がある謎 >>448
格闘中もオバヒ回復するからな
ゲージ見ながらぷっぱ強いわ >>444
モビルワーカーほしいけどハイゴックの後にそんなこと言えない そろそろまた宇宙専用突っ込んで来そうな気がする ビグロだな Z時代の機体が来たらバズーカが散弾になって更にヤバイ Ez8はN>下格のときにNの時点で緊急回避でさけられた後に下格が緊急回避した相手に
あたるときはやってもやられてもこれはひどい…って思う
修正するなら距離と全身凶器判定くらいなんかな コスト1000くらいでムサイとか実装したら笑う
味方MSをMSデッキに回収すると拠点修復より早く回復できる
強ヨロケ超射程艦載砲
強ヨロケミサイル
みたいな
もちろん連邦はサラミスとコスト2000くらいでマゼランな 武器をガチャに増やすならもう少し同系列機の互換性をつけてくれよ、弾数とかctとかで差をつけてなんとかできんのかねぇ
まぁクソバランス調整しかできん運営には無理か 200コスで支援3機も要らないとおっしゃる軍師殿が戦場にでたら汎マシで後方からマシ垂れ流しながらお疲れ様連打マンに変身したでござる >>457
ジ・Oとかデブの強襲で産廃じゃね?
シールドも無いし >>463
支援三枚だと自分の壁がたりないと思ったんだろうな >>464
ガンオンみたいに覚醒で一定時間スーパーアーマーになったら手が付けられなくなる未来が見える >>460
最大射程325近接信管付きショットガンになる可能性 アッシマーは散弾全部食らっても平気なマニューバ付くんかな >>463
軍師ほどの害悪はおらんからな
勝てば俺のおかげ!
負ければお前らのせい!
あれ?このスレの住民じゃねぇか... B帯だと編成抜け多くなってロクに始められねぇ
編成抜けしたやつカウントしてそいつらだけでやれや
編成抜けするくらいだから地雷機体使わないだろうしその方がwinwinだろ 頭部HPて45%もあったんだなあんなに小さいんだから30%でよくね >>471
コンテナ放置オンラインに改名したほうがいいよなw このゲームは結局のところ良回線とクソ回線どっちが有利なの?
敵のイフ改はこれだけ離れてれば当たらないだろうという距離で衝撃波みたいな感じで
切られるが自分イフ改は衝撃波なんて出やしない >>468
ジオコプターとか小林幸子とかプレッシャーとかハイパービームサーベル振ってくるようにはならんだろ >>437
環八はまだナーフされてない地上補正とかあるからね、下格もナーフされりゃハイバズの豊富な弾数もあってガンダムの方に軍配が上がるか >>472
勝ちに不思議の勝ちありだが、負けに不思議の負けは無いのだよ 格闘がっつり当たってからの巻き戻しカウンターで憤死しそう リサイクルのスナカスわざわざ交換する価値ないよね?
300ならマゼラ持ってザクスナでいいよね? >>458
少なくとも攻撃判定を厳密にビームサーベルのみに縮小は絶対条件だろうな >>487
ペナ加えないと戦闘がなかなか始まらないから 編成抜けしたらコンテナ永遠に出なくしたらいい
ルール違反でペナつくしな micmok314
開幕から砂漠の高台で芋って動かないガイジ ようやくコンテナ来たと思ったらリサチケ5枚だったわ 今までボマー機体乗り捨て地雷MS使いといろいろ見てきたけど流石にこれは腰抜かしそうだったわ
敵が近くにいるのにそいつらそっちのけで味方同士で切り合ってんだぞ
本当に頭の作りどうなってんだよ凄いとしか言いようがねえよ >>486
しゃがみが死んだ時点でスナカスは死んだ
前線でないとビームガン活かせないのに前線に出ると死ぬMSだから、かなり不利になった >>486
回避もバランサーも無いのに100m以内に近づいて来てくれる汎用モドキなんて怖くもなんともないだろ? 軍師様は大抵編成で抜けてくから上手いのか下手なのかも分からんことが多い
まあ多少編成がいびつでも俺がいりゃ勝てるというほどの自信がないことだけは確かだ >>494
便所にPS4とディスプレイ設置しとけ
このウンコたれ >>488
現状全身に判定があるもんな
イフ改下やピクシー下なんかも異次元だし
ゲルの下やグフカスのロッドはものすごいキッチリしてんのにいい加減すぎだろと 蛍光シャツ着た黒人みたいなゲルググ居てすこって思った 自信とか関係なく地雷を勝たせてあげても誰も得しないからな
負けるべくして負けてもらわないと >>500
環八の体のどこかにカスっただけで容赦なくダウン取られるからなあ
ガイジ判定過ぎるわ・・・ >>139
ザク1いいよね!はじめのうちは結構使ってました〜
バヅダはそういや出たことないや
緊急回避のある350から使いたいけど
他の優秀なのいたら出れないですな。。。 編成に地雷いても1匹まではOKという自分ルールを作ったら精神的に楽になった やべーの二機いたら抜けるようにしてるけど編成ペナ受けたことなんてないぞ
ただしヅダとスナ2てめーらはダメだ スナカスにはまだR-4の超火力が…え?ドムが消えてコマが増えたせいで当てられない?いやいやそれはあなた様の腕が悪いだけですよ笑 >>495
今日の砂漠で見かけたが、敵のピクシーが延々相手の味方に狙われててこっちのワンサイドゲームになって困惑したわ たしかにガノトトスの異次元タックルみてえだよな
さっさと下方修正されてしまえ >>421
L2にしたら?
入れ換えだとしゃがみが右に来ちゃうけど っつかあの下格突撃じゃなくて
普通のガンダムとかみたいな下格にしてくれればいいんじゃないかな・・・ スナカス乗りですが400帯ではゲルビーでごめんなさい
与ダメトップ取るから許して アレックス、ケンプファーの期待が高まってるけど
前作はこいつらどうだったの? スナ2は地雷まではいかなくない?
好きな機体で贔屓目に見てるのもあるけど >>470
あのセリフは散弾が散ってあまり当たらなかった際に使う言葉なんだよ
結構近距離でもあまり数当たらない時あるしな >>495
編成放置で解散後また入ってきてまた一番遅く決定した奴だったから
ひたすらFFしてやったわ
敵に撃破させる立ち回りしてんだよ 編成抜け叩かれ始まったけど
俺はむしろ最近編成抜けやるようになったぞ
チーム戦なのに編成考えない奴がいるレートマッチとかやる意味ないし
精神衛生的にも良くない
レートを野良限定にしてるんだから当然の自衛手段だわな >>477
クソ回線は有利とか不利じゃなくてゲームにならない >>516
ガンキャの方が優秀
それが分からない奴が地雷
分かってて乗るのも地雷 (´・ω・`)勝ち負けに拘るレート戦で編成抜けは普通
(´・ω・`)糞機体編成即決マンはカスマに引きこもってて >>487
抜けたら食らうのは当然だけど落ちても食らうのは勘弁してほしいな
と思ってたけど優先にしたら全く落ちなくなったから
無線で落ちると文句言う奴はやっぱりダメだと考えを改めたw スナ2がありなら硬いことしか利点ないグフカスもありだぞ 野良が嫌なのにレートやる理由なに?
vsライバル分のDP? そういや宇宙200用にジムスナをDPで交換したら地上しか出れんのね。
仕方ないからミサラン装備で墜落でたら結構あたるもんだね。 編成抜け自体は好きにすればとしか思わないがな
問題なのはギリギリまで粘って抜ける奴
これで地雷を自覚させるみたいなこと言ってる奴もいたが、実際は何にも変わらず普通のプレイヤーの時間無駄にしてストレスばらまいてるだけなのが事実 水夫3機で綺麗に同時下格入りまくって勝ったわ
本当にニュータイプかテレパシーかって位合わせてくれる味方すげーわ 今のぬるい仕様だから甘えて弱機体で出るんじゃね?
もっと殺伐としたモード考えてみたぞお前ら
・落ちたら修理代を請求される
・ビーム以外は使った弾薬費用を請求される
・支払えなかったら借金がたまる
・借金が多額になると実験台にされる
どうよ なんでランダムで狩部屋みたいな編成になんのかね
どういう基準で采配してんだ そんな必死に味方厳選しなくてもレート維持余裕だから 気楽に落ちれるのがゲームのいいとこなのにリアルパイロットレベルで落ちたくない人もどうかと思うが落ちた後の請求とかまでリアル追及されてもな 編成ええやん!からの向こうのチームが編成抜け
そして再編成したら、おそらく抜けた原因であろうやつがこっちくるまでのパターン 砂Uは戦えないことはないけど使ってて思うのがザク砂使ってる方がぜったい活躍できるなあってこと ストレス与えたい奴からしたら実に効いてると言う事だな >>540
ヅダがこっち来て「あっ察し」となる
そして抜けていく >>535
借金が増えたらって昔ARMORED COREでそんなんあったな >>536
任意編成でも即決でランダム編成装ってるクズなんて珍しくないぞ
メンバーリスト上から順に固まってたらほぼクロ 6機も失ってるやつに負けると腹立つなw
そりゃ被ダメ損失以外は勝てねーよ 単機で特攻してくるイフ改を止められない汎用達
本当にB+かこれ? 無制限でズダ2匹即決して来たら逃げるしかないやろ。1回だけ編成抜けしたわ 編成抜けされると
俺みたいに編成抜けは絶対にしない人が損するのが嫌
俺はルールに法ってやってる
ルールを破ってる奴がほぼデメリットないのが嫌
編成で「地雷いない!いい感じだ」
って思ってたら、編成抜けが起きて
次の編成で地雷機体が二人も味方にいた時がある
もちろん編成抜けはしない
そして出撃、もちろん負ける
編成抜けをしない人のことを
運営は考えろ
考えないならペナルティを無くせ
そうしたら俺もルールで禁止されていない編成抜けを使わせてもらう >>554
それは流石にやばいなw
勝つつもりがないのかなんなのか・・・ あと編成抜けした奴のID出せ
カスマの〜が退出しました的なやつ 誰もやってないのに爆弾が設置され、解除されず爆発して350pt降って来たんだがこりゃなんだ? アクティブな背後霊の仕業か?しかも2回目 自機と敵機が入れ替わるバグ報告は過去幾つか出てたが自分も今日確認したわ
但し自分じゃなく味方の機体が入れ替わってるのをだがww
自軍の6番機先ゲルが敵側のガンタンと入れ替わるとか見ていてえ?え??だわ
自軍リスト上でもガンタンクに変わっていてそのまま味方側で戦ってるとか
どういう理屈だ?で暫くすると元に戻るんだよねこれがw >>553
そういう汎用ってバズで強襲を止めようとする思い込みが強すぎるんだよね
頭固いというかなんというか >>535
1ヶ月も経たないないうちに皆いなくなりそうだな 編成の時点で勝敗なんてわかんねーぞ
宇宙ジムキャ6機で勝ったよ なんでレーティングでここまでツダマンが多いんだ?
スレ見てない人だったとしても使えば弱い機体だってこと分かるだろ 選別するぐらいならカンストだろうし後はカスマで良い気もする スナ2でもライフルCTと局部補正とサーベル威力と活かして凸砂すれば強いんじゃないかと思ってたけど
80回くらい使ってみてもあんまり勝てない気がするからたぶんスナ2は雑魚 レーティングなんて報酬多いくらいにしか思ってない人が多いんじゃね? 編成抜けなんてやりまくってるけどgoodから落ちた事ないし、バカ正直にやってるほうがアホでしょ >>528
無線ゲエジから有線人権持ちにジョブチェンか、めでたい! ああバランス考えないで強機体出せってことか
勘違いしてた イフ改って上手いやつが乗るとまじで強いし
旋回速度の差もあって汎用に狩られる支援みたいな感じになる >>568
カンストしてる人は3戦したらカスマに行くからじゃない?
ヅダ使いの大半は雑魚だからレートにこもり続ける今日みたいなデイリーに勝敗がある時は特に >>572
レーティングの地雷率凄くてやる気無いです(笑) >>568
対艦で狙撃に徹してればやられにくいから強いとか思ってるんじゃないの
自分は落とされてないから負けるのは味方がへたくそなせい 一応ガチのバトルと銘打ってるんだから編成考えないような奴いる方が悪いと思わんかね
ペナ軽いのも編成抜け容認してるからでそ カンストしたらレート気にせずネタ機体で遊べるドン
必至に維持してるやつはカスマに逃げてるけど 地雷は地雷同士組ませてしっかりレートを落とさせる
これが本来のレートと言うもの 実験台になれば移動しながらキャノン撃てるしブースト2倍になるってマジか >>556
則ってってどうやったら法ってに変換されるの? >>579
空いての汎用が意識してとめにこないとやりたい放題出来るからね
ほんとつえーよ >>556
結局こっちが良くても相手が編成抜け起きてゴミがこっち来ることもあるから
お互い様だと思って抜けちまったほうがストレスなくていいぞ
負けて楽しいやつなんてマゾの変態野郎くらいなもんだ >>583
それな
途中離脱と違ってある程度の編成抜けは許容されてるからこそのあのペナルティーの緩さなんだよな >>533
ギリギリで抜けるやついたら負けても補正つくからいいかなって思ってる。開始2-3分ぐらいで抜ける奴は死ねって感じ >>580
三戦ボーナスもカスマで貰えるしレートは使わないな
階級上げてもリサチケとゴミみたいなコスチューム手に入るだけだし曹長まで行ったらカンストでそれ以上上がらないし 編成抜けするのはクイックが44か55なのも悪いだろ
レーティングはガチ機体のみでクソ機体お断り、クイックは自由にどうぞ、という雰囲気にすれば良かった >>583
前作の本気でバトルを思い出した
全然本気じゃねーんだよな 2戦で限界だなバズで転ばして殴るだけのクソゲーになりすぎだわ 砂2はエイム力さえあれば普通に活躍出来るから雑魚ではない
ただそんな上手い奴滅多にいないというかなぜか雑魚に好かれる機体だから地雷機扱いも当然という どうせヅダ使うなら対艦よりマシヅダ流行らせて欲しいわ
前出るからシュツ撃つだろうし回転速いからよっぽど良い プロガン
プロガン
ヅダ 即決ポチッ
こんなのがB帯でも日常茶飯事なのに抜けるなっていうのが無理だわ 砂2はモンハンでいう太刀使いみたいなもんか・・・
好きな機体なのに悲しいなぁ B帯にはガンタンクだって使う奴いるしカスタムの方がましな編成多い気がするな >>566
LA三機以上の編成じゃなければ勝てないガチだろ。むしろエグい ヅダ即決はないわ
プロは全員決定したあと直前で変える ピクシーで陽動トップとっちまった
闇討ち下格してただけなのにどうしてこんなことに >>290
ですよね、低コス高レベル機は完全に産廃。まあ、課金させるにはしかたないがこういうところがクソと言われる原因だわ。 >>500
さっき俺が敵環八の横にたってる状態でそいつが別の味方に下格したら俺も転んだわ
理不尽すぎる 芋る気は無い事の証に機体選択画面で「吶喊します!」を発言してるんだが伝わってるだろうか 墜落崖から撃とうとする奴減らないけどそこに強襲突っ込んだ場合フォロー効かないのいい加減覚えて >>513
久しくez8乗ってないが連邦標準になったら乗るかも知れん。あの下格は気持ちいいけど味方への損害考えると乱戦で使うのが憚られる。 発狂してチャット乱発、FF上等の奴ってキッズだと思うやん?
アラサー、アラフォーのおっさんだという事実に戦慄する 200のMMPザクキャつえー
敵が溶ける溶ける
汎用と一緒に行動してマシンガン浴びせるのが活躍するコツだな 技量が全てのゲームで纏まれとか関係ない
散らばることこそ正義 >>618
皆のおかげだ!(40歳男性)
爆弾を設置する!(50歳男性)
こうか FSザクにはマゼラ持たせても良かったんじゃないかな
他の機体との差別化で >>620
ジム改「やぁ」
200って割とバランス取れてるのかもしれない
低コストあまり行かんから分からんが >>551
相手はリスポ待ち時間分を損してるのに負けてるなら実力だろ >>556
抜けても良いけどペナルティあるよってのがルールだよ
そしてクソ機体で即完了して構わないのもルール
ガチでぶつかり合うなら負けてもいいけど納得した8分にしたいじゃん? >>623
40代男性「ランバ・ラル、出るぞ」まである 囲むように動いて不利側は臨機応変に時間を稼ぐ有利側はとっとと瞬殺して取り合いを制すが理想なんだろうけど不利側したくないって人に限って囲むの下手なんだよな ヅダ使ってるアホはイフ改使ってみろよ、性能倍以上違うから >>402
意味は分かるけど、ビーライって略はバカっぽくないですか?というかどうでもいいか。 だーかーらー開幕E取ったのに相手拠点に乗り込み出すのやめろや >>561
優先なら落ち着いてANケーブル抜いて首吊ってこい >>371
もう、アクティブ数は激減しているんじゃないの?キャラゲーとはいえ毎週追加だけではダメだと思うよ。 >>591
地雷行動する1機より全機被ダメ-15%の方が優秀なので
実は最初に切って頂いた方が助かるんですよ >>636
ガルマザクも他のゲームとかだと持ってたりするしなぜバトオペはマゼラ持たせないんだろ >>640
失う物がない強さを教えてやろう!!
って感じだと思われる ホワイトベース陥落ミッションとかあったら、アクティブ増えそうだけどな
ビグ・ザム足止めミッションでもいい、ファーストじゃないとおっさんの心は動かない >>627
俺ね、もう逃げる(ピネガキ感)
実際バズ汎を正面から相手にしてられん
タゲられたらマニューバ頼りでスタコラさっさだぜ プロガンとBD1がいるのにジムスト君即決
開幕E取り敗北
ジムスト君「皆んなのおかげだ!」
いや、お前のせいだから 流石にもう200はザクキャとジム改とLA以外見ないな さっきジムスト即決マンがいたせいで全員強襲になって負けたぞ
これがレートB+で起きてるっていうんだから相当狂ったレーティングシステムだよ >>644
このゲーム試し乗りの仕組みがあればいいのに
そうすれば如何に弱い機体乗ってるかわかる ジムストはまだ300なら戦えるからそっちで頑張ろう
使いたい気持ちはわかるけど相手が悪すぎる 皆のおかげだ言ってるやつで与ダメアシストトップの奴見たことない >>642
そういうの増やしてほしいよね原作BGMも流して
p2pでクソラグいんだから協力プレイでもういいんじゃないかな 寒ジムのマシが楽しすぎる、グフカスもこれくらいの廉射速度だったら強かったろうな ただ勝つだけならゲームなんて時間の無駄だから散歩でもしてたほうがまし
ゲームで勝ちを目的にするのは効率が悪い >>645
陸ジム、FS、ジム砂、ジムキャはちょこちょこ見かける
素ジムザク、S、旧ザク、アッガイはほとんど見ない >>647
それはそれで全員が納得した出撃だからいいんじゃね >>646
たまにカスマのアッガイ部屋でものすごく強い人いるけどレーティングで出して練習してるのかな 皆のおかげだ!連呼(40代男性)
お疲れ様!連呼(50代男性) >>647
ハイゴッグ軍団ができたこともあるしそんなもんだろ 300でもジムストは許されねぇぞ
演習の動かないザク砂相手にコンボ決めて気持ちよくなってろ >>656
素ジムザクは宇宙ならまぁまぁ見かける
Lv3マシが強いから ゲームで煽りチャット連呼してるだけでなく、わざわざ5chの専用スレに出向いて人を毎日煽ってるようなおじさんもいるもんなあ… 200こそ何乗ってもいいよね。
あっしはザク2バズしかないけども >>651
皆のおかげで勝てたチャット打つのことが
与ダメやアシストどうこうとか関係あるの? 砂漠開幕拠点前丘固定砲台多すぎやろ
開幕Eに双方で4人だけとか何やねん >>666
大抵どんな機体でも許容はできるけど支援機で屋根や高台で寝るのはやめてほしいな。特にジムスナ
キャノンはまだ許せるけどジムスナは芋るやつ多すぎて不信感しかない >>664
耐久の高さも魅力的だね
宇宙じゃ緊急回避必須レベルじゃなくなるし活躍できる環境があるだけFS君より恵まれてる 最近気づいたけど深夜以外つまんねえな
この時間帯は馬鹿猿多すぎる ボマーとかランナーがいないバトルをしたい
でもカスタムは嫌 >>552
ナレーションだけはなんとかして貰いたい >>649
冗談だよね?
300でジムスト出すならまだグフのほうがマシ >>670
キャノンの方が芋られるとダメージ碌に稼げないから迷惑
キャノンは副兵装という事を彼らに理解してほしい 200は一番バランス取れてるな。
低コストをもっと追加してくれ。
☆1のラインナップ増やしてくれるとガチャ引きが苦痛じゃなくていい。 >>672
なんで煽りになるんだ?
皆のおかげだは自分も使ったりするが他の人には煽りとおもわれてるのか? ジムスナはもう無理じゃね
しゃがみ弱体化のせいでバズに対する耐性皆無になったし
LAもしばしば見かけるようになったからいいエサにされる
対汎用ボーナスだけを目当てにバランサーすら付いてない機体でバズ汎の真似事するのも限界だろ
かといってライフルはクソよえーし >>680
皆のおかげで負けましたね!ってことだよ 別にバランスはよくない
ジムザクが死んでるしインフレ度合いが低いからバランス良さそうに見えるだけ 早く伍長とかになりたいからレートやるけどBには居たくない 俺だってジムスト使いたいけど弱くて仕事できないからレートでは我慢して強機体使ってるのに
ジムスト即決してボーナスバルーンしてジムストに泥を塗る奴はくたばれ 砂漠とか港湾で支援使ってるとまあ凸砂するんだけどさ、味方が奥の方にどんどん行って、
助ける間も無くやられたりするのが続くと、
こりゃダメだつって芋る。
仕方ないね。その奥の方に行ってるやられてる強襲にFFされたりするけどね。 相手チーム
イフ改2
うちチーム
プロガン2
久しぶりにダブルスコアされたわ >>680
みんなのお陰で負けたっていう嫌味な奴がおるのよ 自衛戦力や強さはジムスナのほうがある。
ライフル当てれないならミサラン持つ。
サーベル活かせてないのは腕の問題だ。無理な乗らんでよろしい。 あっ誤解される前にあっしは3垢ある中のバスザクっす >>677
芋る時点でいらないけど
同じ芋ならキャノンのほうがマシだと思うがね
キャノンと違ってジムスナはライフル連射できないから一回撃ったらすぐ頭引っ込めるやつばっかだし >>665
そういう人はマジでそれ以外何もない人間だから
反応せずスルーして差し上げろ >>651
俺がそのチャット打つ時は大体三冠位は取れてるな
取れて無さそうな時は何も言わんし >>687
そいつ1人ならともかくそれ以外も行っちゃうようなら一緒に前に行けば良いじゃん
どうせ負けるなら何もお前が責任を負わずに飛び出した奴に押し付ければいいのに >>687
港湾で敵側に単身つっこみつつ支援頼む!するBDとかいたなあ
そして敗けからの頼りになるな!
ガイジってマジでやばい ジムストはバトオペで最も華麗なコンボを持つ機体
ユダが嫉妬するレベル
試合には負ける 某世紀末覇者対戦ゲームではトキ使い叩かれてたんかね?このゲームジャギ使い多すぎんだよ >>693
キャノンは誤射で味方に迷惑かけるってのも頭に入れないとアカン
芋るような奴は命中率もお察しレベルなので結構誤射頻度多い >>682
無難なのは強襲1汎用4支援1
高コストは強襲2汎用4も強い 勝ったら皆のおかげ
負けたら皆のおかげ
正しい使い方 >>695
俺もやりたくなった事一回あったけどトップ取れてなかったら恥ずかしいからやらなかった
四冠だったんだけどね 連ジではマゼラ砲をジャンプして撃つのがコツだったなぁ >>702
強襲2が支援絶対殺すマンだとだいたい勝てる >>640
多分若年性アルツハイマーで自分がやる事を忘れるのかも知れませんね 200はMS追加するんじゃなく
汎用全体に緊急回避バラまくかジム改から緊急回避取り上げるかしてくれ >>706
180mmキャノンと同じ運用無理やぞ高度低いと発射しないで着地するんだから >>698
それは違うやろ
他者より強く、他者より先へ、他者より上へ
妬み憎んでその身を食い合う
そういう意欲が勝利につながるわけ
みんながみんな無欲でおとなしかったらそれこそ勝てねーぞ 修正来ても環八がガンダムより弱くなることはないと思う
dp落ちした機体の方を強くしても儲からないからな カスタムでギャン部屋立ってたから入ったらホストが回線1なお陰で5人も戦闘中に回線落ちしててワロタ 環八マシに陸ガンマシとか…
レーティングはいったいどうなってるんだよ HP足りんのでアシがでてしまうけどね、強さはあるよジムストは。
HPさえ足してくれればな。
だいたいザクスナとスナカスのせい。 >>702
強2汎4はHPが見えねぇから砂漠では勘弁して欲しいなぁ
砂煙の中、一方的に殴られるのが分かってる編成ではE取りが辛い だから350にFSで来るなって言ってんダルルォ!?プロガンもイフ改も環八もいるから!おめーの席ねーから! >>681
ミサラン担げばまだいける低コストだと、但し汎用以上に動いて無いと溶かされる >>676
至って真面目に言ってるけど、多分わかりあえる気がしない
とりあえず支援絶対殺すマンになって、相手の支援のリスポン感覚つかんで、落ちてきたら仕事させずに始末する
これの継続できてたら味方汎用の負担が減って大抵勝ててると思う
ジムストだったら300帯の支援なら大抵ほとんど瀕死に持ってけるし >>708
押されてると思ったら味方が爆弾設置してた
これで一人の責任じゃないと思えるのはお花畑 >>697
単機突撃して敵にポイント献上しまくったあげく
皆のおかげだ連呼してた奴いたよ
確実にそいつのせいで負けた >>712
お前は蜘蛛の糸でも読んで少し謙虚になった方が勝てると思う 汎用が3以上ならなんでもいいけど
支援2強襲1は負け率高い気がする >>715
B+でもスプレーガンチュンチュン居ますよ(笑) >>718
負けてねーぞ
人類に復讐したいという心とは裏腹に誰かに止めて欲しいという気持ちもあった
だから重要な場面を運否天賦に任せたりしてる
だからどっちでも負けてる訳でも勝ってるわけでもない >>712
お前は友達作ってればマトモになれたんちゃうか >>690
味方全員ゴミってのはたまにあるけど
そういう時はそれを見抜けない自分が悪いしな
まあ負けた時は大体一人か二人くらいゴミが常にいるけど他の奴等はまともなので負けた時に皆のおかげだ(皆のおかげで負けました)は使えんなぁ 俺は勝つのが好きなんじゃねぇ…戦うのが好きなんだよぉ!(敵拠点特攻) 汎用4も全員バズ持ちが前提だからな
1人でもマシやBRマンいると大体前線崩壊する とりあえず逃げる場面で逃げれない人が結構多いよね、バトオペ
皆攻めたがる >>704
まあ使う時は自分が気持ちよく動けた(活躍出来た)時位だからな
そう思って打つと大体四冠とか三冠とか最低二冠は取れてる ザク改で350400潜っていい?
そろそろ使いたい >>734
あっ( ̄▽ ̄;)私もですがチュンチュンやられ全線維持出来ず負けました、心中お察しします >>739
300がリミットだ
それ以上はさすがに火力が足りない
っていうかはっきり言って300でも足りてない
格闘連撃は諦めろ >>737
攻める場面で攻めれないよりは好感持てるけどちょっとは頭使えよと >>739
任務条件に勝利がある日はやめといた方がいいで 支援は支援で止められるから強襲はそんないらない
墜落は陣営次第で支援強さ変わるから一概には言えないかもだが 汎用が即決するからヅダからガンキャノンに変える人とかいるけどバランス考えてるのになんでヅダに乗るんだろう ザク改LV2よりもジムコマLV1の方が火力出せるぞ
格闘振らないなら知らんが >>713
でも環八ももう結構時間経ってる星2の350コスだしなぁ
明日リサチケ落ち2週間後DP落ちしててもおかしくないで >>717
砂煙や爆発で見えないのは痛いな
けど大抵はゴリ押し出来る
>>727
その編成は敵がまともだと勝てないな
まぁ今のレートなんて敵も味方も狂ってるから勝てる時もある 本気でザク改使いたいんだけどやっぱりザクバズにすべきか なるべく迷惑かけたくない
マシでザクごっこしたい気持ちもあるんだが >>731
というより自分に一切非はないというような発言を一緒に戦った仲間にいえるのが傲慢だと思うわ
そりゃ明らかにおかしい動きの味方見たらなんやこいつとはなるけど調子が悪い時なんか誰にでもあるしな デイリーで累計ダメと累計の類はくそ簡単なのに、宇宙戦2回が1番難しいとかなんなの >>750
下手をするとおっさんしかいない
だから醜い >>743
安価先間違えたすまん
>>729おめーだよ ☆1箱からジムコマ3出た
2以下なら300デビューできたのにほんま >>702
300以下なら支援1か2で強襲なし、350以上なら強襲1か2で支援なし。
350以上は支援の足だと戦線が伸びて厳しい。 >>752
ザク改使うんだったらマシンガンじゃなきゃ意味ないで
あとサンタクロースも 格闘追撃許さないぐらい連携良いとザク改も強いけど野良だとなあ 明日はスナカスLv1のDP落ち ここの運営のやることはわかってる 自分は気持ちよく無双できてたのに何故か負けた試合で皆のおかげだマンと無言の圧力マンが居たけど自分もなんか文句言いたくてとりあえずがんばろう!のチャット打ったら他の人もがんばろう!って言い出してちょっと和んだ >>760
サンタクロース使うんなら手持ち武器はヒートホーク一本だろ >>752
宇宙なら迷惑かけないぞ
何だかんだでグレ付きマシ持てるのは便利だし ザク改は耐格3積んだバズザク改ならまぁ前衛枚数にはなる >>750
禿げたおっさん同士でヘイトを生み、さらに禿げ散らかすゲーム それがバトオペ >>764
スナカスっていたの最初からだっけ?
リサチケでも見なくなったな >>752
マシ運用→寒ジムでいい
バズ運用→ジムコマでいい
射撃寄りのステ+範囲の狭い斧+連撃無しだから格闘が活きにくい
でもまあ好きならカスマで使え >>752
カスタム行ったら思う存分使える
レーティングマッチにこだわる必要はない いいかげんつまらんなこのゲーム
勝敗は結局味方ガチャ >>753
だから勝てないのよね
味方がほんとゴミでどうしようもない時があるのは事実だが
それはそいつらを活かせなかった自分にも非はあるのよねと
まあレート戦位は真面目にやってもらいたいわ
敷居が下がったとはいえこのゲーム最高クラスのB+なら尚更
低レートは好きにしろ このゲームさ、サポートシステムとか欲しいよな
例えばガンダムのサポートキャラをガンキャノンに設定して出撃する
んで一機体に使えるのは3回までとか回数決めて
サポートボタンを押すとガンキャノンが付近に出現して砲撃を3回くらいしてくれる
攻撃が終わったら消える
んで機体が撃墜されて再出撃したらもう一回サポート使えるみたいな 確かにコスト200にも新しい機体欲しいね。
コスト200版のドム的なさ、ホラ下半身ドムで上半身ザクなさ
ホバー、回避、ザクバズ、大型ヒートホーク持ちでさ >>782
ガンダムバーサスの最もクソな部分じゃねえか 対格3はないなあ・・・
dp落ちしてから使うことにするよ連撃ないと嫌だから350以上で使うかな >>765
「お前らもっとがんばれば勝てたんちゃうん?」
「次こそは頑張って勝とうぜ?」
「お互いがんばろう!」
という意味を込めて「がんばろう」はまあまあ使う (´・ω・`)200は一機でも横に逸れるともう無理だね
(´・ω・`)捨てゲーしてるのと同じ >>792
月面基地はともかく宇宙マップ制作中ってのは
ちょっと前に開発便りで言ってた >>786
乙
産みの親がハゲだからね、しょうがないね >>792
宇宙はひと月前くらいから確定してた月面かは知らない >>756
ええよ
傲慢な部分はワシにもあるしなw
その画像は的外れではない >>772
現在準備中の新宇宙MAPは、暗礁宙域とは
かなり遊び方が変わると思いますので是非お楽しみに!
と言ってた >>795 >>797
そうなんか、ありがとう
しかし、宇宙マップなのか…がっかりだな
地上も一緒に追加してくれよ 月面基地は地上より高く飛べるけど機動力は3/1とかそんな感じになるんだろうな >>786
>>787
この、ハゲーーーーっ!!
ブチッ彡 彡∩/⌒\∩
(◯/ `(`;ω;)
| | |
/\ しーーJ >>797
宇宙が何故クソゲーと思われてるか?
それはバトオペの売りの一つバズ格ゲーじゃないからよ
つまりバズ格ゲー宇宙マップが出れば評価は一変する筈 >>782
脳ミソ入れ換えて生まれ変わってこずにそのまま消えろ 宇宙も無制限以外はバズ格してるけどな
R2ならバズ格するんだろうか 宇宙慣れしてるメンバーが揃えば全員でバズ格しにいけてめちゃくちゃ楽しいけど大抵は他の人たちが遠距離装備で自分だけバズになって敵に近づけなくてなかなかバズ格が決められない感じになる コスト戦もマシンガンやビームでチュンチュンしてないか?
バズ持ちあまりみかけないが? 間違えて無制限にlv3LAで出撃してしまった、ほんと申し訳ない >>535
ARMORED COREかよw
強化人間になってからのブレード光波がヤバそうだな 無制限だと例えばサイコザクでバズ撃ってから
追撃はビーバズになるん?
本垢のサイコしばらく使ってないなぁ、、、 コンテナ部屋入りたいけど完全に放置するとアウトなんだっけ? >>535
こんなん負け続けてサーベルから光波飛ばせるようになってからが本番やんけ ジムコマ環八イフ改のwikiコメント欄は割と平穏なのにプロガンのコメント欄やばない?
ちょっと違う意見しようものなら叩き潰されそうな雰囲気やぞ >>817
300や400宇宙は結構バズ持ってる人見るけどね。とりあえず宇宙がバズ格メインになると楽しくなるよ
ぶっちゃけ宇宙でマシンガンが強かったのって地上でマシンガン統一編成してるのと似たようなもんじゃなかったのかなぁ バズ格は波動昇竜拳だからね
基本であり王道だから楽しいよ 射撃からの追撃格闘がバトオペの華だとは思うが
別に起点がバズである必要はまったく無いぞ 二連装ビームガン初めて使ってみたけど笑っちゃうほど弱いねこれ
産廃オブ産廃
2ヒットをコンスタントに取れりゃ良さげと思いきや二回撃ってOHだし 新マップは全員分のスキウレが用意されてみんなでビームの撃ち合いだ! >>829
どうなってんの?りんご飴の当たり判定でかくしろとか騒いでるのか? 任務に宇宙がある時はうっかり武器直すの忘れて地上もジム改マシとかザク改マシとかで出てしまうな
始まって地上に着地したらマシ持っててビックリ >>806
このゲームやってて思う
本当はガンダムが好きというより、バズ下格したいだけなんちゃうんかと ハイゴッグみたいな個性があってかつハイゴッグと違って実用的な機体出して >>829
強襲の中で明らかにハイスペックだからね、常時EXAMしてるレベルの攻撃力だし
不公平にならないように他の強襲もパワーアップしてあげたらそいつらも文句言わなくなるだろう(ゲス顔) >>835
砂カスに持たせればコスト400で最強の支援だと思うが >>830
だよな
宇宙が皆でバズ格ゲーになれば楽しい筈なんだよ
現状バズ格ゲーじゃないから宇宙がつまらないと感じるプレイヤーが多い
今の暗礁はようは前作で言うところの砂漠マップみたいなものなんだなと
>>840
それは一理あるかもなw
>>833
それな 地上と宇宙という、別ゲーを導入したのは間違ってたな
MSや兵装の各数値は両地形で共通だけど、専用機で有利機能があったり
事前の予想通りバランスがおかしい 勝てる戦いがバズ格ならそりゃ皆それしかしないでしょ 今週こそはザク重追加して欲しい
マゼラ足ミサイル撃ちたい 宇宙は慣れた人ほど格闘振るから
任務デーとそうじゃ無い時で別ゲーになってる時あるな? 400でスナカスって地雷でしょ
プロガンEXAMの餌でしかない 明日は陸ガンWRあたりで濁してくるやろなあ
マゼラ砲互換の180mmと副兵装にミサラン、サーベルに盾に回避まで持ったぶっ壊れや。
ジムコマ潰しに金落とせと言わんばかりに突っ込んでくるぞ。
実際潰れるのはジムコマじゃなくて他の全部だろうけど。 >>854
脚部抜いてカスパカチカチしながら射プロ積めば強いよ >>856
逆にプロガンEXAMの餌でない支援って400にいるかなぁ? >>855
臨機応変かな
他の敵が近くにいたら回避を使いその場から離れる
タイマン状態継続なら
相手が回避使った→サーベルで切る
相手が距離を取った→バルカンやグレで牽制しつつお互いのバズCT待ちで仕切り直し ジムコマが潰れる時ってかなりに機体が産廃になる時だろ
☆1であれ以上の性能ってあり得るんか 宇宙はエレベーターなのがな
縦横無尽に飛び回れたら楽しかったかもしれんね
真上や真下に撃てないってどうなんだと なんでレーティングクイックで6つしか枠ないのに
宇宙が2つも枠使ってるんだよ プロガンのおかげで強襲が人権をようやく得て前作からの悲願である3すくみがようやく機能し始めたんだけど
なんか勘違いしてレーディングのコスト400以上でグフカスやヅダを使う連中が増えてね?
こいつらの席なんか一切無いのにプロガンと一緒にここぞとばかりに出てきて本当に邪魔なんだけど ez8の下格チーターしねや
ゲームすら卑怯な手段しか使わないんか >>861
強よろけ持ちのガンキャマゼラ
足止められるのとそうじゃないのでは生存率ダンチ ゲルキャを目玉に実装して
「え?今更?ガンキャやFAでよくね?」って言う空気のスレにしてほしい
EXAM後なギャンのとき以上に >>868
400じゃないし強襲乗ってる側からすると狩り易い方だぞ
ガンキャマゼラザメルが個人的に狩りにくい >>871
スナカス「どうせ脚止められないならR4でええかな」
とか思ってそうなカス使いいそう マッチング幅広くして12vs12出来ないかな?
砂漠マップとか広さが持ち腐れだと思うんだ。
このゲームのMS挙動でガンオンみたいな戦争したい 宇宙を考えると純粋強襲のギャンは不憫すぎる
今後、両用機+純粋強襲はどうすんだろ
待たれてる紙装甲ケンプも宇宙でのSGは楽しいのかな マニューバ潰せる上にバランサーヤクザキックかましてくるガンキャが最強だぞ >>878
下格に関してはザクスナのタックルが優秀だと思うわ ザクスナやザクキャノンの下格タックル撃とうとすると
何故か毎回コントローラ操作がわけわかんなくなる >>880
初期のB+なんてマシチュンチュンと切断だから信用出来ない、全員とは言わないが そっかー、砂漠Eでかなりの確率でそうなる。
仕切り直しながらでも結局相手ダウンできないまま溶けて終わり。ドム使ってだけども カウンター取られないザメル格闘が最強、対衝が悪さすてる不具合臭いが >>872
ロケランも持てるからわりと強そうだがな >>872
ゲルググ共用のロケラン(ジャイバズとまた違う)を初期装備して
さらに強ヨロケ肩ビームに
高バラビームナギナタに
腕の3連ロケラン
見たいな感じで異様に使いやすそうな仕上がりで出て来そう >>887
でも太ましいから全て帳消しって評価になりそう エスマで味方エースがずっと敵エースに粘着してて草
敵エースの取り巻きに倒されても復帰の度に一直線。
あいつがバカなんじゃない、ルール説明が足りないんだな。 >>882
切断が落ち着いた頃〜レート改定前の間にB+に上がった奴が最強 今日は最高に調子がいい、3戦やって敵の動く先がなんとなく分かって撃つ度に弾が直撃し続けるし、強襲乗ったら敵の視界が分かるから暗殺しまくれる
与ダメも異常なほど高いし撃墜数も8、8、9とかなり良い
けど、最期の試合で味方にクソ地雷2人いたのに勝たせちゃったのは心残りだな……普段のクソ雑魚の俺ならあんなんチームごと惨敗だったぞ 前作はゲルキャ実装時でビームキャノン1発5000くらいくらってた記憶がある 少しはジム改に乗っての回避にも慣れてきたけど、やはり負け越すな…ついに勝率が45パーセントを切ってしまった
それにしても、よろけ食らった瞬間に回避入れても出ないことがあるのはなんなんだアレ… よーし帰宅じゃああああ
昨日はコンテナ0だったし今日は頑張るぜ そうかザメルって体格的にカウンター取るの不可能かいいこと聞いた >>895
緊急回避使えるのはよろけ後1.4秒から(よろけ上書き可能タイミングと同時)だぞ アレケンがきたらアレケンおじさんが無職になっちゃうから運営はアレケン追加しないはず >>898
たぶん不具合だけどカウンター取られても無敵入るだけだった記憶
格闘かち合わなければ下ぶっぱ最強 実装初日にギャン当たって火力クソ高えけどやっぱムズいわと思って倉庫番だったが久しぶりに乗ると前より使えるのは腕前が上がったのかレート上がって連携の質が上がったのかどっちなんだろ >>899
ありがとう
ちなみに午前中に言ってた好きな機体で頑張る云々はクイック前提の話なのだけど、クイックでくらい好きな機体の使い方を模索してもいいのかな?
さすがにレートで汎用乗る時はジム改(Lv3持ってないので300地上ではバズカス即決)とジムコマ宇宙以外乗らないようにしてるけど >>901
gp01おじさんに進化するからあんしんよ wikiでプロガンのコメント欄見てきたけどワロタ
本気でプロガン弱体化しろってキレてるやつばっかなのなwww >>901
アレケンおじさんはゼフィサイおじさんに進化するだけの存在だから心配すんな ゲルググは下格でナギナタ回さしてくれ
射撃攻撃を無効化と鍔迫り合いもできたら最高だ! 300・400コストでバズ汎用使ってると普通に勝ててつまらないので変な機体使いたくなるなこれ 今度閃ハサの映画やるらしいけどその時パトオペにも閃ハサ参戦してほしいな 20連分トークン溜まってるけど、明日どうしようかな コンテナから高ザクLv3出たけどこいつで400レート参戦していい?
地上で使える400台の汎用はじめて引いた >>879
ザクスナのタックルは肩を当てないとダメだから相手が低い位置にいると当たらん。
そういう判定はしっかり作ってるくせに環八イフ改がアレだから皆発狂するわけですよ >>909
見てきたけどおもろいな
どさくさに紛れて支援の火力を1.5倍にするべきとかアホなことぬかしてたりするし >>909
あそこにいるのは悪ノリ奴か本物しかいないと思うわ
多分そんな何人も書き込んでるんじゃなくて本物は数人や ガンキャはローキックが欲しい
ヤクザキックで倒した後の追撃がビームだと味気ないし、やっぱもう一発蹴り飛ばしたいよね >>907
別に真面目に戦うんなら何乗っててもいいよ
クイックどころかカスマの機体練習部屋ですら怒り出す変な人はいるし
いちいち気にしてたらキリがない
ただ僕は昼間のこの人だよアピールはあんまやらん方がいいぞ
変なアピールはせずに毎回書き捨てるつもりで淡々と用件だけを書け 無制限でグフ出すアホがいたからピクシーであそんだった 敵の半分が強襲ってお前……!無制限エースマとはいえさぁ 2戦連続で拠点爆破で負けたわ。先に拠点に向かってたやつ何やってんだよ エース用にミリ残し量産したら、俺ミリ残りに返り討ちにあってエース様がフルボッコにあって爆散してしまった
スコアに余裕あるならミリ残しは3機も要らないな >>918
味方が編成抜けで集まらず出撃したら敵にボコボコにされて味方から頼りになるなと煽られ最悪の場合はFFされた挙げ句晒されても楽しめるメンタルがあるなら
俺は無理だから倉庫で寝かせてるよ… >>919
だいたいマゼラかシュツでよろけ取ってるときしか使わないから判定はそこまで・・・
相手をまともにこかせることが出来る支援ってのは強いと個人的に思ってるわ ez8で支援位置にいるヤツはとっとと他のゲームやった方がいいのになんでこれやるんだろう ガンダムくん環八の下位互換みたいな気がして使いたくないなぁ
SN持てたりシールド強かったりペイントで撹乱できたりオンリーワンはたくさんあるんだが 無制限エスマに三戦連続でグフカスいたんだけどなんなの?ブームでもきてるの? >>918
君に魔法の言葉を教えよう
「ガンダムでよくね?」 >>871
最近はヅダレベルで400の戦える支援見ないわ 2勝するのに4戦もしてしまった
消去法で200砂漠行ったけどクッソつまんねぇわ 環八持ってないからわからんけど
環八レベル3とガンダムレベル3やったらどっちが強いん? >>935
最近野生のノリスが出現したり動画で上手い人が活躍してたりして我も続かんとばかりにグフカスが増えてきている >>938
久しぶりにやったけどジム改とザクキャしか人権なくて飽きるわ 宇宙バズ格最近推奨されてるが縦軸逃げや引き撃ちされた時の被弾ストレスきつい
初弾外してよろけた辺りで大体増援来るし地上より難しいなやっぱり誰かコツ教えてくれ >>925>>930>>936
連邦機ばっかじゃねえか戦場!ザク成分が足りない
カスパで格闘装甲30越えたからなんとかなるかと思ったけど厳しいか・・・ エスマのルールまだ理解出来てない奴居るな
折角ミリ調整してもエース以外の奴がガンガン狩りよるわ 久しぶりにコスト200で陸ジム使ったら、足のモロさがやばかった
毎回毎回脚部破壊、HP半分あるのに脚部破壊 ってコレおかしくないか・・
脚部に関してのHPをデフォであと5%増やしてほしいんだが
カスタムパーツは更に+5%引き上げる形にしてさ・・ >>946
ゲーム内では誰も教えてくれないからな。戦い方も、ルールさえも
チュートリアルが無いこのゲームは1年経ってもエスマ変わらんと思う レートクイックのコスト枠4つのうちさ
3つか4つは砂漠と宇宙だよなこのクソゲー >>946
お前みたいな自分ルール押しつける奴が居るから
エースマッチやりたくないんだよな >>948
部屋選択でなんか押すとルール説明出なかったっけ
まあそこへのチュートリアル的な誘導は一切無いから
俺も押し間違いでしか見た記憶はないんだが 素ゲル当てたけどバズ持てないんかーい!
でも耐久力なかなかのもので笑える 拠点に爆弾設置されたらどう動けばいいの?真っ先に向かうべき。状況見て動くか、味方に任せるか判断した方がいい? 素ゲルはゲルキャ実装時にロケットバズーカ持てるようになるよ >>943
引き打ちされてるのに何で付いていく必要あるの?別の奴にタゲ変えて転戦するか、突出してくるまで機動力で戦えばいいじゃん
あと宇宙はN格時に前進してから振るから当てずらいなら始動は横格がいい >>955
下格の移動距離とかスピード落ちたらええねんあんなやつ 素ゲルググなんで盾が後ろに付いてんの背中向きながら戦うってこと? >>938
もしかしてそのうちの一戦、Eに来ずに延々と周辺中継行脚してるジム改がどちらかのチームにいなかった?
僕はそのジム改がいた側のチームで同じくジム改で出てたのだけど、さすがに開いた口が塞がらなかったのだけど >>958
爆弾は解除側のリスクが大きすぎるので仕掛けられても放置して他の敵を狩るのが基本 >>951
>>946を自分ルールとしか思えないなら確かにエスマはやるべきじゃないな 参加者が揃って、
参加者が揃いました。の「さ」を言うか言わないか辺りで
誰か抜けたら部屋崩壊するな >>958
基本リスポ時でいいよ
敵が拠点に残ってると仮定して、索敵と排除に10数秒、解除に10秒、余裕を持って起爆30秒前くらいに自分が行くか味方に任せるか判断したらいい カスマではじめて港湾の空母付近で戦ったがこの場所超もったいねーな!
戦場として楽しい場所じゃんここ
あんな溝で戦うよりよっぽど楽しいのに完全にデッドエリアだ エース育成ゲーム放棄すると得点効率3倍くらい?差がつくけどええんか >>951
こういうアホが居るからエースマッチがいつまでも糞なんだよな >>966
盾でダメージカットする立ち回りがかっこ悪いのですがそれは… 明日はアレケンおじさんが転生する前にGPおじさんが死んじゃうよ 明日は環八より壊れモーションのアレックスで無課金を突き放していけ 今のリアル技術力で18M級のMS作ったらF戦闘機のボーナスバールーンだろうな >>973
前半で負けてても皆理解してると5000以上
差がついてたりするからエスマは怖いぜ 砂漠で自軍拠点にFA籠もらせといて全員で相手拠点側からE攻めたら追い込み漁みたいになってワロタ 下格次はどんなこれがくるのか
360度攻撃とかか?強いか分からんが てかゲルキャの武装今のゲルググの武装+ビームキャノン+腕ミサイルとか火力モリモリだな
支援機カテであのゲルビー歩き撃ちはやべえぞ エース決まった時とどめはエースに回してくださいってオペ子が言えば良いだけの話なのになぁ エスマはルール理解してたら残り一分以内に5000点覆すことも可能だしな 前作知らんけど拠点なしで攻撃目標作らないと誰も戦闘しないから出来たルールなんでしょ?エスマって 盾で思い出した!
ガンダム、アムロはザクのコックピットめがけて盾投げて倒すんだぜ!盾も武器なんだぜ!
昨日も言ったけども、ガルマ様はry >>981
ベシは初動が大事だけど
エスマはエース選定までは点数が追い付けない程度に離されなければ様子見だからな
特に初動で突き放して後半調子乗ってプレイが雑になると負けるケースが多い お前らがなんと言おうとエースに譲るつもりは無いね
俺が倒せるときに倒すんだよハゲどもwww >>980
脚のメンテでメカニックがブラック認定されるな >>985
運営の想定してたエース殿は一人で敵を完封できるような存在な気がする、だから今流行りのミリ残し戦法は運営の想定外の遊び方だと思う >>992
地雷の鑑だ! 敵として一緒に遊んでくれないか! このスレッドは1000を超えました。
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