機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #337
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
全滅!?12機のグフカスタムが3分もたたずにか・・・!
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #336
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539349292/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
MS乗るからには格闘振らなきゃ楽しくないだろうになぁ、芋の人はもったいない 蟹S ゴッグ ゾック ゾゴッグ ジュアッグ アッグガイ
まだまだいるぞ期待して待て >>3
終了間際に斬りかかってきたガンダム相手にザクスナのパンチでしのいだのはわりと楽しかった やっとコンテナ出たと思ったら対艦ライフル…いらねえわ 乙
タックルについて教えてもらっても良いですか?
ブースト全消費
格闘に合わせればカウンターでダウンさせる
当てたらよろけ(今持ってる武器なら追撃可?)
あまりダメージは高くない(確か800位?)
以外に、こういう使い方があるよ等教えてください アッグガイ来たらステルス両手鞭でやりたい放題じゃないか 負けそうになると切断するそこの君!
君のおかげで補正によってマイナスが減るよ
おかげで君がゴミだと罵倒する子達もランクが落ちないよ!
切断すんなよバカ 前作からの変更点
・出撃無制限化して設計図→ガチャに変更
闇鍋過ぎて大不評設計図と違ってあと1戦で完成するかも!といった楽しみがないので出撃意欲につながらない
・ベースキャンプ設置 アバター機能搭載
無駄に負荷も高く存在意義が感じられないと大不評。各窓口が取っ散らかっていて無駄に走らされる。
生身の人間のつもりらしいが180度転回に数秒かかる。
・バズNのCT延長
賛否両論やや否定寄り。完全なハメが不可能になった一方でサッカーを加速。プレイする知能レベルに合致していない。
・機体ステータス大幅変更
もはや意味がわからないと擁護できないレベルで不評。
マニューバアーマーといった新しい試みも見られるが火力や(強)よろけといった全方位の調整が雑すぎて人権機体以外どうにもならない仕上がりに。
早口になりそう >>9
回避ない機体が障害物に逃げ込む際のあと一歩に使ったり。んでOH回復待つついでに立て直しを図る >>7
斬りかかってきたガンダムに砂パンチで凌げるわけない
相討ちにすらならず判定負けすんのに法螺は止めて >>17 >>19
実はかち合う直前にタイムアップで見た目にはしのげたみたいになってたとか 仕様変更はバズハメ対策は分からんでも無いがリアリティとか言ってよろけ継続も入れた結果
確定バズN下で脳死で手早く完結できるようになっただけでむしろ強化されたというのは間抜けに見えるな 機体調整に関してはリリース直後は
無修正でこれならまあマシなレベルだとある程度は評価してた
まさか機体追加はまだしもアプデでどんどんバランスが悪化するとは
このリハクの目をもってしても見抜けなんだわ
水泳部の微強化は評価するけどさ・・・ 前のがベストとは言わないが思い付きレベルで変えるだけ変えたのに
具体的になにも完成しいてない蛇足レベルなのが実に無能だな >>16
気持ちはわかるが横から見てると早口にしか見えんな >>14
タックルからに緊急脱出で10秒ぐらい稼げるよな ギャンとか見てると
強襲に回避あっても問題ないやんって思う 環境補正オミットで全体的な性能下げてまたガチャガチャさせる作戦です! ちょっと修正されたからってグフカス使うカス増えすぎだろしねカス 原作ありきだから仕方ないんだろうが万能機が最強クラスってのはやべーよな
尖った機体の価値がねーもん 砂漠開幕で頂上取ってスコアも勝ってるのに、どんどん前に行くやつが居るから格闘はもっと弱くしていいよ
射撃補正は今の倍にしろ >>29
グフカスは弱体化したぞ
ガトシーが強化されたのだ
射程以外1mmも実感できないがな 射撃格闘補正がコスト合計の1割ルールいらんじゃろ
総合で見て機体格差差があるんだから
とっぱらったほうが修正きくわ
と思ったがたんにぶっこわれて終わるな ハイゴッグが強化されたんですか!?!!????!?!!???!!??? >>32
芋が増えるから却下。砂漠はともかくそれ以外ではなんの対策にもならないよ バズ修正で砂カスがほぼBSR持ちでゴミ
芋って蛍するくらいならザク砂BSRやれカス せめて穂へのスラスター操作位昔に戻してくれ
全然昔のがやりやすかった エースに回すぞ言ってもミリ仕留めるクズは早くバトオペやめてほしいわ グフカス乗ってる人大体、超近距離でもガトシばら撒いてるだけだからクスッとなる。こっちよろけてもサーベル抜かないし ガンキャノンのキャノンはパィーンて音じゃないんですか!? >>38
実質的には一切バズの当てやすさが変わってないというのにね。というか爆風を今の半分にしたところで変わらないだろうさ
んで今更だけど、蛍というのはビームのチャージのことでいいの?チャージ必要な武器を使ったことがないわけだけど グフカスはマジでただのお荷物枠だからな
汎用盾にして後ろでひたすら鼻クソダンス バズとかキャノンとかの爆風を一律4m縮めたつもりっぽいけど全部の分をマゼラからまとめて取っ払ってただけでバズとか変わってない気がするんよな >>46
もしかしてさっきのザク砂の話?
あいつの下格はパンチじゃないぞ 環八の下格無地に戻せよ
BDカラーにされていきなり下格ブッパされると対応できねーわ ガンオンだと昔グフカスのガトシ強かった気がするな今はどうなってるか知らんが クイックですら負けおつかれさま無しとかみんなどんだけガチなんだよ >>46
ザク砂の下格はショルダータックル
パンチ違いますねん ジムストの調整はありゃ絶対舐めてるな
ガンオンのパジム積載+50レベル ガンダムがサーベル持って接近してきたけど斬りかかる前に殴ったとかじゃない? 確かにパンチで凌いでるていってる
エアプに騙された! >>53
今のクイックはボーナス3戦勢が多いしできれば勝ちたいんだよ
カスマはライバルないから報酬下がる 連邦vsジオン部屋で連邦側が環八プロガンFAとかだったらただのガチ編成で笑う ハンマーの下格闘のした方向への当たりが弱すぎる。ほんの少し敵が低い位置にいると、敵の頭上で止まるハンマーw 量キャ出たけどこれザクキャでよくね感 機動性はあるから高レベルで本領発揮するのかな 質問なんだけどコンテナ金箱から星3機体出た人居る?ガンダムレベル3とか出るのかな? >>62
連邦の緩い狩部屋だぞ
嘘がほんとかホストは連邦専 機体が強化されてどんなに壊れになろうが
味方が足を引っ張ってくれて必ず勝てるとは限らない様にバランスをとっている >>62
連ジ部屋 連邦は素ジムのみとかすれば300以内ならバランス取れると思う >>58
それなら斬りかかってきたはおかしいやんwww
法螺話を擁護しようとしてしっちゃかになってるぞ >>65
ダブルキャノンだからマニューバ潰せるやろ?(強襲がお通夜気味の300コスト) 序盤爆弾設置されて放置すればいいのに何故か3人で解除に行って爆発して前線枚数不利で崩壊して負けたんだけどなんでB帯なのにこんな珍事が起こるのか >>65
2丁の性能がまだよくわかってないないからそれがワンチャンあるのと
350以上でマシンガン使いたいならザクキャより量キャってなる可能性がある
まだLV2以上は出てないけど 新ルールで勢力戦やったらジオン側は負け確ですね分かります ザクSをどうにかしてくれ
無印初期の愛機が不憫すぎる ゲルの判定強くなったし無制限の連邦vsジオンて結構いい感じじゃね? >>71
というかズゴE報告あるから最新追加分含めて実装されてるものが全部でる完全闇鍋仕様だよ もしかして長マシって蓄積よろけでマニューバ止められたりする? >>78
未だに高レベル開放されてないところを見ると運営からも存在を忘れられてる説
ステルスLV高いっすわ >>72
別に擁護してるんじゃなくて翻訳というか考察というかそんな感じよ >>83
デブなのは変わらんが判定強くなったからバズも行けるようになったzoo >>84
前から止められるけど3発確実に当てられるかね ザク砂のタックルと下格闘を瞬時に見分けるのは難しい >>84
取れるよ
でも元々マゼラでできたことだからあまり意味はないよ >>78
hpがジム改並みになるだけで一気にガチ機体と化すからなしばらく待ってろ >>73
マゼラでいいんだよなぁ
砂の方が硬いし
メリットはツインキャノンで当てやすいくらい
そういや爆風小さくなったんだっけ >>89
下格は一瞬タメがあるから出始めさえ見てれば分かる
分からなかったらとりあえずお願いタックルすればええんや >>93
あとHPゲージが白化してたらタックルとかなー なんとか盾を壊れるまで使い切ってから逝きたいんだが盾マスターの方いないでしょうか 判定判定言ってるけどそこまで格闘の判定気になったことないなあ
ラグゲーだし >>92
えー流石にマシンガン主力の機体とザクスナを比べるのは筋違いじゃない? マラカスもマゼラも持ってなければだいたい格闘する気や 量キャ悪くなさそうだけどいかんせん全然見ないから判断できない >>88
>>90
マゼラもいいかげん飽きてくるじゃない?
カスマクイックくらいはネタ要素ほしいと思ってなにか面白いのないかなってさ >>100
使ってみたらいいけど
味方がかなり押してるゲームでも与ダメ6万いくかのゴミ武器やで >>99
動画みてプルバだと普通に使えるとは思うが火力足りなさそうなんだよな
二丁のがみたい >>99
足回りがスナカス並みにいいから今までキャノンで凸支援してた人にとってはかなり良い機体だと思う r2ザク引いたんだが使い方がよくわからん
バズ撃ってグレ投げてればいいのかなこれ 前作の理不尽なラガーはゲームにならないどころか何も知らない人間でもうわ…となるレベルだっただろ
あれを基準にしちゃいけない >>101
判定の理不尽さ感じたことないとかマジかよ
かなりの頻度で汎用の格闘潰してるぞ
特に修正前のゲルとドムはこれのせいでかなり弱いと思うわ >>103
同コスザクキャと比べると武器LVが圧倒的に負けてて補正も下だからな
ダブルキャノンが意味ある350以上じゃないと今のところ使う意味がない >>107
見てから後だし格闘で潰せる時それなりにあるからな >>108
ビームサーベルもってるのはジムキャ2だっけ? >>108
まぁスピードに20も差があるから取り回しは良さそうだから... >>108
でも350以上だと本家のガンキャがいるからなぁ
あちらは遠距離からでもお手軽にダメ稼げるが
こっちは最低でもマシの射程内で戦わないといけない
足早いのが唯一のメリットだが果たしてそれが生かせるかどうか ジムコマ宇宙あたったからつかってみたけどなんやこいつ
みんなこれの地上版使ってたのかよ、ずるいぞ >>116
宇宙版は普通の汎用じゃね?
そこまで強くもないかと
地上版はマジで強いが 切断キッズ大杉でやべえわ
ペナ強化しないなら備蓄に戻せよ なんか熱が冷めてきたから暇つぶしにカプコンベルトアクションコレクション買ってしまった
アラフォーにはたまらん暇つぶしだわ >>117
宇宙でバズ格バンバン決められるいい機体だと思うけど ジムコマはやっぱりあのビームガンであってほしいが、誰一人ビーム装備の人いないね >>95
自分でもどこ守ってくれてるんだかよくわからんシロモノなんだから諦めろ
左手に盾持ったジムストの背中ど真ん中にマゼラ叩き込んでも吸われるくらい謎の物体だアレは。 出撃無料にしたから一回の戦闘を何も考えない人が多いんだろうな
前作のが上手い人多かったわ 機体も少なくてユーザー減り続けてダメージが少ない今のうちにこそ土下座して備蓄・設計図に戻すべきなんだがなぁ >>117
いや宇宙用は宇宙適正あって射撃寄りのステータスあってAMBACあるから同コストではあいつだけやっぱり別次元みたいな動きするよ
400だとR2のが凄いけど 量キャ普通に強いぞ2丁は持ってないから分からん
プロガン二刀ですら絶滅危惧種なのに機体確率upすらされてない量キャと2丁持ってるのはもはや選ばれし者 前作のズゴEって汎用だろうがボコボコ倒せたイメージがあるんだけど、今回はよわない? 備蓄設計図はあれはあれで酷かった
買い切りソフトでオンライン要素ありの戦記タイプが良かったなぁ… ジムコマ宇宙は射プロフレーム盾やら盛れるから硬くて痛い楽しい機体なんだけど悲しいかななかなか宇宙が揃わないという… >>95
撃ってくる奴を正面から右45度ずらせば盾を向けれる
もしくは右10,20度ぐらいでバック歩
これで相手次第だが受けれる 設計図とか時間が有り余ってる暇人しか喜ばないからやめてくれ前作逃げ出したのもその糞みたいな設計図が原因だし >>117
宇宙補正があるからブースト持ちはいいぞ
まぁリックドムが細くなったって感じだが 前作は詳しく知らんけど出撃するだけで金かかるんだろ?
今のまま課金強制されたら辞めるわ、無料で無課金で適当にやれるからやってんのに >>126
強いのは確かだけど地上と違ってリックドムを喰うほどではない印象
恐らく強襲判定持ちなんだろうけど宇宙じゃ格闘かち合う事あんまないし宝持ち腐れだよね 今回の調整って400強襲がプロガン一強になっただけじゃん
イフ改の下格はまだいいがスラまで取り上げることないだろ ダメ15万超えすら難しくなってまじ萎えるわ >>135
いやリックドムはAMBAC無いから動き全然違うじゃん… 弱機体を強くすればいいのになんで無理矢理ナーフすんのかね >>137
300強襲もLAの一強度が高まりましたゾ
ジムコマドムイフが微妙に弱体だから利益を得た側
ジムストとグフは泣いていいと思う アプデ前も環八よりガンダムの方が与ダメ出せてた俺はもう環八触れないくらいに弱体化されてる >>142
全体強化調整は当然壊れが出やすくなるので難易度は高い
飛び出てる釘の高さを調整する方がそりゃ成功しやすいさ、上のも下のもな 緊急吐かせたのに格闘いかないヤシ多いな
攻め時わかんねーのか >>149
その攻め時に3人くらい格闘振ってかち合うんですね、わかります 機体練習部屋でガンタンクにFFお疲れ様!プロガンさん、どんだけ勝ちたいの >>152
汎用、ジム改
支援、ザクキャ
強襲、ライトアーマー
これが一番強いと思います
まぁ好きな機体に乗ればよい
そして好きに爆散すればよい NEXTが無料になったら即あっち行くんだけどな
あっちの方が断然おもろいし >>148
派手に全強化調整するよりまマシだったと考えよう・・・(諦め)
ここの開発にそんな大規模な調整をまともに出来るはずがない
アッガイやズゴに関しては多少マシになったし良かったんじゃね?
上の方のも環八は丸くなったし 3本以下の所に入ってくれる良回線の人いねーかなー
数はこなせるとおもうんだけど
そういう設定するあると良回線で数こなしたいひとと、3本以下は回線安定するっていうウィンウィンな関係なれるとおもうんだけど
もちろん良回線は絶対良回線とだけやりたいってなら、良回線しか当たらないように設定するとかさ ズゴックは30回ほど乗ってるが、今回の調整はズゴックに関してはかなりの良調整だわ
下格闘の判定が肩まであるので異次元判定と化してるのは笑ったが 350砂漠にガンキャ出したら低コストだから敵が柔らかいのか糞強く感じるこれはいい機体ですね コスト400戦で味方に芋ガンタンクがいた。案の定負けた。
次の戦闘ではそいつが敵チームだったから俺はプロガンで出てめためたにしてやろうと思ったら、バスガンダムで出撃してやがって、しかもめちゃ上手くてぐうの音もでないくらいぼこぼこにされた
うまいなら最初からガンダムのってくれよ!! このゲーム日本語も読めない、放置すらまともにできないガイジしかいねえのかよ インチキ判定の環八下格と地上適正込みでガンダム超えする機体がいるのがおかしいって言うので修正しろって言われてたはずなのに全体的に弱体化食らってるからな
単純にガンゲルに地上宇宙両方適正つけりゃ済む話なのに巻き込み弱体されまくりて
というかそもそもガンダムが器用貧乏な立ち位置なのもおかしいが すげー久しぶりにビームスナイパーライフル持ってるザクスナ見たな……
案の定芋だった >>158
バズだ。お金を貯めてジム改にハイバズを持たせて使え。そしてバズ格を練習しろ。それがバトオペで唯一許された生きる道だ イフ改当たった次の日に弱体化されて悲しいわ
ブーストめっちゃ減ってるんだもんな DP落ちしたガンゲル強化するよりも今居る機体を弱体化させた方がこれからのガチャ回して貰えるからなガチャゲーとしては間違ってない >>138
あきらかに上手い人多かったわ(2回目)
前作やってた? 環八ジムコマはコストに対するサーベル威力がおかしいからそこもメスはいりそう
じゃないと今後の追加機体がどんどんインフレするだけで壊れちゃうわ もう味方はBOTにしてくれないか…
過疎もあるし動きがゴミなのが多すぎる 上手い人が多かったというか
前作がカジュアル層切り捨ててただけなんじゃね
多分バトオペ2の姿が健全なんだと思うが >>160
0本の所に回線いいやつ入ると良くなるもんなの? >>172
FS「あっ俺もコストに対して格闘の威力ヤバいよな
どーしよー修正されちゃう・・・」 銀コンテナから格プロLv3ゲット!
リサチケ使おうか迷ってたけど、超うれしい イフ改如きで文句を言うな
日の目を見ることが許されない初期強襲が大半なんだぞ レーティングが崩壊しててガイジがB+に上がりまくってるのやべえよ
で、こんだけガイジ混ぜてもまだ人足りなくてBとかから1人引っ張って来たりする過疎もやばい 機体調整なんかいいから新マップと毎週MS追加してくれればいい
新マップは宇宙の次のマップも作りはじめて >>177
FS君はちゃんと他の部分を犠牲にしてるイケメンだから大丈夫 ガンダムlv1交換したんですが
400戦で武器装備出来るのは
レベル1までですか? >>180
過疎というより
カンストしたからレーティングに行く人が少ない
カスマは直ぐに埋まる あんだけカスマが一瞬で埋まるのにレートが過疎とはとても思えん
レーティングの振り分けが下手くそなだけだろう >>175
それはあるかも
今作レーダー見ながらのバックブースト斬りする人も少ないし(本当たまにしか見ない レーティングは好きなコスト帯墜落がある時しかやらん >>125
DP落ちたら設計図でもいいと思うな
コンテナ無制限にして茶箱の下位作ってさ
そのかわりガチャはもっと絞ってMSだけにとか タックルからnサーベルはいらなくて糞ラグ有利になってやがる
マジもんのゴミだな >>176
良い方は相手がワープしまくりで戦闘にならない >>167
ジム改のバズ持ってました!
やってみます FS君スピードもねーしマニューバも回避もねー男の機体だからな
不器用すぎる 動けなくなるバグ
拠点制圧できなくなるバグ
爆弾解除できないバグ
これまだ残ってるんだな。ゲームとして致命的だと思うんだけど…… はるか上空から質量のある思念体飛ばしてきたりな
最近見ないけど今日は味方が透明な何かと殴り合ってたの見てそっと知らないふりしたわ >>192
なってるんじゃなく最初からブーキャンでタックルされた側の方が少し早く動けるから
バランサー持ち相手は先にタックル受けたほうが有利 陸ジムってどうなの
味方が四冠取ってたけども
ハイバズ改や格闘補正や盾でジム改でいいよな?ロケランlv2がいいのかね 土日は露骨にプレイヤーの腕前落ちるな
マシンガンFSとか一人散歩してる奴とか目も当てられないクソザコが湧いてくる… >>199
そういう事じゃなくて届かなくなってるから位置ずれでラグ持ちが有利になってんの カンストしても普通にレーティングで好きにやってる人も結構いると思うけどね
というかこのスレそういう人メインだと思ってる これレートじゃなくて、シンプルに階級マッチで良かったんじゃないの
B+玉石混交過ぎて階級のが全然強さの目安になる 同じレベルの人とやりたい
最近大差つく試合ばかり
もっと同じ実力同士と試合できるシステムを考えるべき。 正確には届きにくくなってるから前よりラグ持ちが有利だな >>97
いや、とにかく柔らかすぎだわ
ザク砂が異常過ぎとも言えるが
他の支援と比べてもやっぱ柔らかい >>187
下手な人が多いのはレートの算出方法がおかしいから定期
初期:上手い奴の中でもダメ取りマンだけ上がってしまう
→バズ下で枚数有利作るマンや絶対支援殺すマンも上げて欲しいと要望が出る
中期:ゆるゆるにしたせいで操作さえまともにできるとカンストしてしまう
→このへんで楽しい試合を求めてレートに行く意味がなくなる
今:操作もおぼつかないレベルですらカンストしてしまう カスマとかクイックとかネタ機体出して勝っても負けてもいいやーみたいな空気だからな。レートなんか連敗してもすぐに戻せるから上下を気にすることもない このゲーム集団でボコられたらほんと面白くねーなw
さすがにこれに課金しようと思わねーわ
同人ゲーレベルだわw 階級の方がこなした戦闘数は近くなるから妥当だよな
三ツ星B+と伍長B+が同じ訳ないし 汎用が支援頼む連発してたから何だコイツと思って天国行ってしまったら支援が皆固定砲台だった
皮肉だったようだ 砂漠とか実装されてそれなりにたつのにまだセオリーを理解できてないやついると
マジで萎えるな
特に汎用が開幕中継取りにいくとかそれプラス芋とかいたらもうその戦闘終了だわ
特に開幕中継取りにいく汎用は脳に障害でもあるんじゃないか疑うわ >>212
まあ柔らかいなあ
ザクキャに比べて20も高いスピードを生かした立ち回りを考えないとあかんね 酷いとMSの見た目と中身が変わってるバグとかもあったような
スナカスがザク砂っぽいカラーだと思ったら何故かビーンガンから強よろけ飛ばしてきたりとか >>204
野良で確実に公平なのレートだけだからね >>224
編成抜けの有無でまた変わってくるけどね
未だにここでも肯定派と否定派で分かれるくらいだし >>204
このスレは雑魚しかいないカスマ専のレートC以下ばっかやで? >>219
わかるが、いまだにそれを言ってるのもどうかと思うぞ
今後もずっと同じ状況だろうし、今後もずっと同じこと言い続けるのか? 砂漠ヅダって開幕中継に直行する奴大杉だろ
雑魚がゴミ機体に乗って戦犯行為とか冗談はツィマッドの開発陣だけにしてくれや ハイゴが味方に二回いたけど、敵が下山馬鹿で毎度勝ててるわ 最近シュトゥルムファウストやらバズやら実体は横を通り抜けてるのに普通に当たった判定になってる事多すぎ >>210
ゲーム内で軽く100mくらいはワープするぞ
俺が会ったのはしかも環八だったからえらい目にあったわ BO4やったけど俺には合わんみたいや…
チーデスやった感じやと、リス反転早いから前線の概念がなくて、ジリジリ進んでるとクリアリングした所から反転リスポして敵くるから前へ前へとスピーディに前進しないと後ろとか横からすぐやられちまう
にらみ合ってドンパチ好きだけどそう言う事できないからバトオペに戻ってきてしまった >>205
D帯に軍曹やら曹長やらがたまにいるが、ガチ下手だぞ?
そんなのが仲間でも宜しいか? レートでデイリー三戦はするけど
それ以上やるときはカスマの自由部屋で好きなプレイしてるわ
どうせだから雑魚い機体でも遊びたい カスマは好きな機体使えるのがいいんだがレート以上に一方的な展開になりやすいのがな >>237
そこは芸能人が名誉教授になったみたいなノリよ レートで編成抜けはまあわかるけど、クイックでもギリギリまで押さなかったりとかそのまま抜けたりとかおるからなあ、そっちは意味わからんわ いくらユーザー減ってるとはいえ週末は4マップ設置でよくないか… 砂漠でE取ってリードしてる状況なのに下山する苦行者本当に嫌い >>242
機体変更してなければ単純に時間かかるやろとトイレ行ったり電話やら宅配系の急用パターンかな >>201
補正は低いけど
サーベルのベースダメージが高いから
実はそこそこ格闘もダメが出る 港湾Cにしろ砂漠Eにしろ攻守において勇敢と無謀を履き違えてしまった方々がチラホラとね… ザメルにまとわりついてるピクシーすら倒せない蟹E
その機体使うの辞めたら? 原作でなまじかっこよくって見せ場のある機体って罪よね。ガトシーを勇ましく乱射しながらプロガンに単機で突っかかってきたグフカスくんを見てそう思ったよ 砂漠の開幕E取りにいかないやつが多いときはもう真ん中端から諦めて戦えばなんとかなることもあるけど
E取ったのに味方が突っ込まれるパターンはもうよほどのレイプ状況じゃないと勝てる気がしない >>226
編成抜けとか関係無いだろw
今確実に野良で出来るのレートだけなんだし 最近のソシャゲって一年持つか持たないかだよね
あっ… てか前作やってないけど、よく元少将だの何だの言う人いるが、それこそ下手から上手いまで居ただろうって。
動画とか見ても全然上手く見えないし。
結局今の状態と変わらんし、B+が玉石混交とかどうでも良いわw けっこう前から話題にはなるけど無制限ってコストいくつまでなら許せるもんなんだ?
350や400で即決いるけど1人ならいいけど2人以上そこらへんのコストくると
どうしても部屋出てしまう
持ってる機体と出撃できる戦場の関係でそうなってしまうんだろうけど
心が狭いんだろうか・・・ このゲームだとガトシバラまきながら寄ってくるグフカス障害者にしか見えないもんな 前作だって1年予定が5年まで伸びたんだ!
大丈夫さ! 汎用3の編成で環八にマシ積んでる奴が二人もいたんだが、どうなっちゃったのこのゲーム。
アホしかいないの? そろりそろりっぽいポーズで豆鉄砲をぶち込んでくる悲しい絵面は見たくないんだ… >>255
そうなったらlv3グフカス乗るから気にしてないな、味方が捨てゲーにするなら乗ってみたいの乗るわ >>251
昨日カスマで開幕下格FFしちゃったイフ改がいてなにやっとんねんと拠点でFFワチャワチャしてたら
敵が無茶苦茶遅くってEに敵3人しかおらず6人まとまってE突っ込んだら結局勝った試合があったなひでえ試合だった 1ヶ月で過疎ったゲームが年単位の希望なんてないだろ
利益の為のガチャは仕方ないけど糞バランスは致命的
楽しめないんだから人が減って当然 >>237
Bでも地雷多いしなあ
レートがうまくないと上がらないシステムならいんだけどな スマブラでとどめだろうな
惰性でやってる人も諦めてきてる現状もう無理 もう44で支援乗らね、なんだよ3人でサッカーして俺がプロガンとタイマンなんだよ、挙句FFしてくるんじゃねーよクソイフが 今月26日には3ヶ月記念でzガンダムとか出ませんか
またマシンガンが一番強い機体って何でしょうか イフ改の武装だけ揃って持ってだが
本体引く前に弱体化か…
前作の設計図や上限解放なら課金してだが、今回は改悪だらけで1ヶ月先まだやってるか解らなくなってる ケンプファーもどうせ強襲機になるんだ。バズヅダと運用方法そんなに変わらないだろうし現状の強襲機に希望を持つのはやめだ
でもバズヅダは乗ってて楽しいからケンプファーは欲しい 沼ガチャで熱くなったガノタから短期間に大金を巻き上げることは出来るだろうが
5年を想定してるような売り方にはとても見えねぇ >>273
前作やってないけどチェーンマインはうんこなの? >>264
Bで上手いやつみないなぁと思ってたら
丁度先日BでへたなB+より上手いBをみかけた
最初敵で相手してて負けたんだけど次のバトルでB+に上がってた
そして次にそいつと組んで圧勝した
そいつが特出して上手いわけじゃないが最初に組んだゴミに比べたら全然戦力になるレベルだったわ >>258
ここ見ててもバズ格否定論者ばっかりじゃん
つまんないとか言ってさ 今週もイベントなし
しかし運営は本当にゲームを盛り上げる気がないのな
やるのは新機体追加と言う名の集金だけ
ペイントやコンテナなんてサービス開始時にあってもおかしくないものをさも仕事したかのように追加してもね
HPのシステムもまだ見れないままだが、もしかして忘れてる? 課金する奴が悪い気がするんだけど気のせいかな
こんなんでも集金できちゃうって味しめてるっぽいし 微妙なのでも機体データ使うのもったいないならいっそイベントなんて適当に週間任務でもぶち込んでおけばいいのに… >>275
んなもんはなかった
てかグフがムチモーションでヒートロッドぶんぶんできるようになったのも今作からだしガンダムハンマーも今作から。 >>250
怯えろ!竦め!(ペチペチペチペチ) タンクしゃがみタックルできるじゃねーか徳島いいかげんにしろよ 前作みたいに上限解放で金を取るやり方で良かったな
今は欲しくない機体を掴まされるし好きな機体はゴミなパターンばかり
おかげで対戦は同じ機体ばかりで飽きちゃうよ
年末までが山だな ケンプファーは地上サイコザクみたいな感じなのかな
SGにバズとシュツルムファウストはやりすぎで削られそう ゴミクソ集金システムは嬉々として金をドブにぶち込んでるカスも実際同レベルに害悪だぞ >>280
ザク砂かガンキャがいない状況でライフルならギリ グフカスLv3だったか持っているけど強襲部屋も格闘限定ばかりでガトリング()ペチペチできないことが多くて悲しい >>277
そもそもバズ格嫌ならカスタムでバズ禁止にしたらええやろ
なんでしないの? >>286
前作みたいな課金にしたら儲からないからガチャ仕様にしたんだろうね
支給だけでイベント機含む大半の機体が余裕で揃えられたからな せっかくの休みにフレ達が他のゲームをしている寂しさというか虚しさ・・・ なんかこうバズ下じゃない機体もっと来て欲しいね
いやノンチャよろけビームキャラが環境握るのも嫌だけどなんか面白くなるような奴おるやろ? >>295
結局よろけのシステムがどうにかならないと無理じゃない?
バズのかわりによろけ取るものが台頭してこんどはそれオンラインになるだけじゃないか nextと違ってバトオペはキッズメインに置いてないから他ゲーの影響は少ないだろ バス格なくした方がつまらなそう
汎用が守れなくて支援機が強襲機にフルボッコされて誰も乗らなくなるだろうな どうしても過疎って事にしたい輩がこのスレには居るからなw カウンター格差は把握してないの?このポンコツ監督は
キックカウンターと持ち上げカウンターで追撃時間が倍以上違うんだけど
持ち上げは1秒も猶予ないのにキックカウンターは4秒くらいある 前にも話題になったが地雷撒けたり新鮮味のある機体が欲しい
あとは修理機能付きとかタレット置けるとか >>306
遊び方に幅が欲しいよな
でも編成今よりもっとカオスになりそう >>305
あれはひどいよね
別にモーションが違うのはいいと思うけどなんで追撃可能時間があんな違うのよって ザメル強くて楽しい。だけどタンクみたいに仲間に負担をかけているんじゃないかとも少し思う。 >>295
ハイゴが細身ならワンチャンあったな
HGは狙える奴が使えば即よろけ取れる
魚雷は爆風小さいからちゃんと狙わないと駄目
高バラありと適当バズからの格闘ゲーではなくなってた 地雷が負けたご先祖様トロイはドムが大変な目にあってたんだよ バランス調整もやろうと思えばできるんだけど
ガチャの為にやらないってのが本音だろうな
本気でバランス調整しようと思ったら週1でちょっとずつでも調整できるだろうし >>293
長く収益を上げたかったら今回の集金方法は大失敗だと思う
まずMSの差が酷すぎる
大金払って苦労してMSを得ても楽しめない終わるんじゃ課金意欲は起きない
まだ前作みたいに好きなMSに課金する方がマシ 一ヶ月ぶりくらいに来たけど何か目新しいこと起きた? ・支援はバズでひるまなくする
・数発でひるまない武装は足を止めないで撃てるようにする
・強襲は、脚部破壊時は腕で歩けるようにする
これで環八ジムコマも相対的に弱くなってバランス取れるんじゃないかね >>312
でもドムも負けじと味方歩兵轢き殺してたぞ P2Wで機体集めが大味になったというか
設計図集めとハンガー完了までの間、前のキャンペーン機体をLv1部屋で遊んで基本を習熟ってのが良かったんだが… バズ格できなくなったときにどんな相手から汎用が守れなくなるのを想定してんだ?
相手もバズ格できないんだぞ ガンダム使ってて無駄に射撃補正がある分器用貧乏な火力に思えてならない
これは本格的に400コマさんのほうがつぇぇかもしれんね
あんまりバズやナパーム当てるのがうまくないからかもしれんが グフカスは全然イケる
使いこなせばどんな相手にも負ける事は無い でもそんなプレイヤーならほかの機体乗ったほうが強いよね 安価つけるの忘れた
>>323は
>>301へのレス >>324
ただジムコマは現状どこまでいっても
サーベルLv1だぞ コンテナとったらすることなくなるからなあ
サブアカまでやる情熱はないが、勝率10%のB+を目指すのもいいかなあと思えてきた >>327
グフカスはクッソうまい人が乗れば持ち前の微妙ステータスと切り替えの早い武装を最大限生かせるからな
ほんとうにクッソまいひとならグフカスは使える
しかしヅダはゲーム的にDPSや総火力が低くなりがちなのでどうしようもない
技量では装弾数もCTも縮まないからね
限界性能っていうのかな、それがグフカスは高い バズ格無くなったら前作のガンゲルビー合戦だぞw
もちろんマシは今以上に居場所無くなるだけ >>332
コマのレベル1サーベルとガンダムサーベルレベル1の威力誤差レベルじゃなかったけ? 上手いやつなら使える理論は、その上手い奴が強機体に乗った方が強いので結局意味がない >>314
前作みたいに機体などを買いきりにするならエネルギー制も復活だな!
今の惨状でやるやついるのかな… 砂漠のEみたいに、そこで籠もってればEみたいな中継があるのもどうかと思うがね
ましてや上から打ち下ろせる所なんて取り替えすの至難の業だし
中継が丸出しだから取りにも行けん
やはり無人みたいな中継配置がベストなんだろ >>339
グフカスに関してはそうでもない
これはクッソうまい人の動画でも言われてるが、グフカスにしかできない立ち回りで活躍してる
その人は何乗ってもクッソうまいんだが お前がその上手いやつじゃないなら使うな。そしてそんなやつは1000人に1人レベルだから話にならん 芋ゲルっておいて4冠どれも取れないならドム乗れクソが グフカスって今回の調整で更に遠いところからペチペチしてるだけってのしか見たことない ロケラン持ち陸ガン乗るより寒ジム乗った方が圧倒的に活躍出来るのはなんでだ >>336
どういう理論でそうなるんだBR持ちは中距離も戦えるけど支援機相手は分が悪いし
ヘンに距離つめたらマシ持ちのほうが強いだろ支援砲撃は一応篭りには効くし >>327
…
一撃の威力があまりにも貧弱なのでな…
まぁザッとそんなところだ! バズ格嫌う奴ってなんなん?
ビームライフルで撃ち合いたいの? カスタムの箱明け行動自由部屋でお散歩してたら回りがガチ戦闘しててビビる
そんなに戦いたいんかおまえら >>255
そんなの機体によらね
EXAMなら問題ないし、素ガン先ゲルlv1もDP解放されたし、まぁ無制限来たいならいいよと個人的に思う
その他400コストは400行ってほしいなと思う >>350
バズ1強が嫌なんだろ。マシもBLもキャノンも選択肢に入ってる方が楽しいじゃん
バズ以外ダメ、マニューバ無しもダメ、バランサー無しもダメ、緊急回避無しもダメってなったらテンプレばかりになってつまらんし >>354
ダメダメ言ってるのプレイヤーが勝手に言ってるだけじゃんそもそも ガンダム使う人めちゃくちゃ増えたな、ドムはもう居場所が無いな
300ではジムコマ、400ではガンダム、せめて視点速度だけでも上げてくれたらなあ
なんでフィールドモーターが遠距離なんだ中距離にしろよな、中距離がシールドばっかとか意味分からんわ >>355
箱を巡る争い・・・UCか
で、箱の中身は大したものではなかった(DP1000)というオチか 緊急回避バランサーマニューバを備えてバズに似た武装もある水陸両用機は選択肢に入りませんか? でもドムにはスプレットビームがあるから……
ドムでスプビ撃ってくるやつ少ないんだが、なんで使わないんだろう
あれかなり有能な武装だと思うんだが >>360
カスタムで水泳部部屋建てれば選択肢に入るそ 今のルールのままバズだけ落とすとゲームとして死にすぎなの理解してない奴多いな 宇宙だとバス直当てしなきゃいけない分マシンガンとのバランスが取れてていいんだけど
地上はバスで簡単に怯みがとれすぎなんだよ >>354
その解決策は仏様みたいな人に出会うか
フレでやるしかない
バズしか有り得んという人は多いが、そのうちゲル指揮とか出れば選択肢は変わるだろうし ハイゴッグはドムみたいに複数いたら強いとかないかね?
ヘイト分散して >>354
改めて見るとほんとクソゲーだよなこれw >>363
ジムコマ相手だと盾のせいなのか全くヒットしないんだよなあれ
ジオン機相手ならばんばん怯ませられるんだけど判定がイマイチわからん ジムコマのせいでドムより陸ガンが完璧に死んだ
連邦サーベル使える300って価値が一応あったけどもう趣味の機体になった >>363
味方にバズ下決めようとしてるやつにブーストSB下が間に合うと気持ちいい
SBこそドムの真価なんだけどな、今作のMAPは物陰から奇襲できるような配置が少ないから難しい
前作の無人都市とかは使いやすかったなー、今回はとにかく広すぎる >>254
出来ることなら前作の少将実装直後の昇格判定受けてみるといい(もう無理だが
野良だと吐きそうになるぞ >>375
いまはな
最初は強かった
でも単体だと弱いっていわれてた >>367
宇宙も結構近接信管のおかげかある程度エイム出来てたら当たる気はするけどね
ジム砂Uだと外れてるところとかに撃っても当たるし >>348
え?実際にそうなった過去があるから言ってんだけど >>343
オーミヤとか無印で固めしてた糞部隊の奴賞賛してんなよ 戦闘はまあまあ面白いとは思うけどやる事無さすぎてやばいんだよなバトオペ
連戦してやる意味もあんまりないし
もうちょっと継続してやれるようなイベントか何か追加しないとまじで過疎るぞこれw バズ以外の選択肢というが、マシンガン撃ってておもろいか?
ビームライフルはわかるが カスマの好きな機体部屋まで来てガチ機体つかう意味あんのか? BRゲーになったら静止射撃しか出来ない支援は死ぬよ >>295
それでも結局はビーム下になるだけで基本同じ >>374
確かにマップは広い気がするんだけど
実際使わてる部分ってそんな広くないよな
港湾だとCのあたりで
宇宙もCのあたりで
砂漠はEのあたりが主な戦場で
ソコ以外はあんまり・・・
墜落だけは全体的に使ってる気がするけど
港湾の空母のとこなんかあれ普通に戦ってたら行かないだろあんなとこ >>377
つまりドム複数隊による波状攻撃は強いと!
よし、オルテガとガイアとマッシュと一緒に連携技の練習するわ >>363
効果時間が短いうえ真面目で使われたらたいたい横に逃げるし
光った瞬間に後ろに回りこめるならみんな使うと思う >>367何言ってんだよ
その分マシはダメ稼ぎやすいしBRは一発一発火力あんじゃねぇか
怯みだけ切り取って他を度外視してんなよ
全くどーしたいんだよ一体 >>382
イベントなさすぎるよな
こんなガチャゲーある? ノンチャよろけBRがたくさん出る頃には機体のスピードもかなり上がって
結局爆風ありのバズがメインとかになってそう >>358
中スロにすると支援機が射プロガン積みと強フレガ積みと振り向き速度加速を両立してくるから 久々にガチな奴を見たわ
ほぼ開幕からずっとワッパでランボーしてるだけで、爆発終えて中継取りつくしたらあとは歩兵で突っ立ってるだけっていう
3戦やって全部同じ
そいつはB+だぜ >>367
地上でも直当てするの状況選ぶだけで難しいことじゃないんだから
直撃のみよろけで十分強いはずなのにこんなんだからね
カット停止射撃進行ルートへの置き撃ち近距離100以下の素当てで運用できるだろうに 曹長14で終わりという香ばしい作り
先の事をまったく考えていない構想がバレバレ
過疎化は当然のこと B+は人間と猿未満の闇鍋
Bフラット以下は猿未満
備えよう ずっとゲルビー使って出撃回数550超えたんだが強襲判定貰えてからバズも持てるようになって最高すぎて申し訳なくなるわ そのうちソシャゲみたいにガチャ産機体がイベント特効になって、
イベント上位のみ特別パーツや主武装が手に入るようになりそうな悪寒 >>401
まぢ?
自分今曹長13の3合目くらいなんだけど イベント特効?あれか。ズゴッグに蟹突き棒が2倍ダメージとかか?さすがに勘弁してやれよ >>330
強襲機からしたらバズがいなくなれば明らかに支援機刈りやすくなるでしょ ハンガー未だに放置という、まあ内容次第で引退者増えそうだから一生放置されててもいいけど バズバズバズのバズゲー
ガンゲルといった元々無双してた機体が相対的にますます強く
(そもそも400〜無制限での機体使用率やアンケートでもぶっちぎりのトップ)
しゃがみよろけ無効や環境補正修正で
エグザム機体 陸ジム タンク系 など弱体化でますます機体格差が広がる >>183
そうですね
400戦もしてもlv2以降手に入れないとlv1しか使えませんね
え?そういうことじゃない? >>401
現時点で曹長14まで行ってる人は、多分もはやバトオペやめないと思うわ
とんでもない変態だ >>277
だからって射撃補正低い環八にしなくてもいいじゃない。
全く想定外だったからさ。 >>414
ほぼ毎日1時間ちょっとやってる俺でも軍曹8とかだぞ
ほとんどレートにしかでなくてこれだから
カンストしてるやつは毎日どんだけやってるんだよ 階級って買えるもの増える以外になにか意味あるシステムなんだろうか コンテナ 制圧攻撃禁止→FFするのが沸くくらい
コンテナ 攻撃x部屋→中継取って勝とうとする 下手すると支援砲撃するのがいる 今作何故に味方のカスパ見れなくなったのか謎
せめてカスタム部屋くらい見れるようにしようよ
運営
地雷カスパで活躍する変態さん懐かしいわ >>305
カウンターとかタックルでビー為解除も相まってカウンターとる意味が無さすぎる
とったあと囲まれて狙われまくりだしなぁ >>421
そういうの見れるようにしたらハンガー重課金必須ゴミゲーになるんだが >>421
見れるようになったら部屋成立しなくなるから.... >>383
マシンガンは面白くないがバスはおもろいの理屈がわからない
テクとも言えんレベルのバズ格の何が楽しいの? >>417
配信してる奴で毎日6時間位やってる奴もいるぞ、信じられん >>419
暇だから撃ち合って遊ぶ時あるけどな
分かってる人は乗ってくれる >>426
射撃戦がクソつまらん事だけは知ってる
もし射撃戦が好きでやりたいなら宇宙行ったら良いと思う >>417
原人さんはすでに曹長14カンストしてるぞ
1日8時間とかやってる >>424
ハンガーはまだ課金かわからないし、無制限以外なら無課金でもカスパはある程度揃うよ >>426
マシンガン押しっぱなし
バズ格、武器切り替え、回避読み、味方のサポート
テクとかそんなんではないんですわ >>419
拠爆禁止部屋で終了1分前にこの機体で拠点にどれだけダメージ与えられるか試しに拠点攻撃にいったらホストに蹴られた
そっから一機だけで落とせるわけねーだろw >>409
ハンガーなんてもう来ないで欲しい
いつサービス終了するか分からんゲームにもう課金したくない
1年は持つとは思うけど >>438
無課金だとヘボ整備兵、課金するとエリート整備兵がスロット増やしてくれることもあるぞ >>431
別に射撃戦がやりたいとは言ってない
雑エイムでも爆風で敵の動きとまってそこに切り込むだけの脳死戦術を
テクいとか面白いとか思ってそうなのが滑稽なだけ
マシンガンでヨロケ取って切り込む方が遥かに技量要るし
保険かからない格闘生当ての方がスリルあって読みの鋭さも必要で面白いわな 苦労してフルハンしたら、遠距離スロット2回余計だったりする
そしてつけられる高性能スコープ… 調整入った今でもなお地上のバズ格はお手軽すぎてなあ
遠距離でのマシンガンやビームライフルがピュンピュンゲーというが
バズは射程&弾速の代わりにドデカ爆風って下駄履かせてもらってるだけで
実際やってることの単調さはどっこいどっこいだと思うぞ 8時間とかよくできるな
いや仕事なら8時間パソコンの前とか普通だろうが、
それでも8時間かぁ
長丁場のRTA走れるやん >>438
ハンガーレベルってあった気がする
途中から課金
最後らへんは開発ポイントで解放できてた気が・・ ゴミエースまじで邪魔や
なんでゴミばっかエースになるんだよ俺に譲れや >>433
まあ割と早い段階で上に辿り着く人は一定数おるしレート3戦のデイリーだけしっかりでも上いける人はいる
でもそういう人はあるものをどんどん使ってるだけで揃ってないという事もざらにあるし
見えるとその手の人含めて部屋主に弾かれたり他の人が抜けたりチャットでボロボロに言われたり
最悪こういった所で晒されたりもあるから見えなくしたって話で >>438
あれが無課金要素だと思えるなら教えて欲しい 休日ってなんでこう
負けたがるやつがでてくるんだろうなぁ
味方にばっかりハンマー当てたり
敵エース完全スルーでエースじゃないやつがエースじゃないやつを必死に倒してたり タイマン仕様のゲームなら各々好みって話になるけど基本チーム戦になるから
お互いが助け合えるバズーカが主流になるのはしゃあないよ いやうん、ハンガーに関してはなんか待ってた覚えしかない
第一線の機体突っ込むとその間その機体使えないし
そのまんま来るとしたら封印しといてほしい感じではあるな… そろそろイベントやってくれよ
何も無さすぎだろこのゲーム >>411
あの程度だと無理して課金する人居ないだろうけど、
イベント特効とか部隊戦とか絡めてくると、
破産するまで課金する奴出てくるからね 同じことの繰り返しでもうトークン集めでも頭イカれそう エイムアシストマシマシのマシンガンだけで数値出せるようにしてもらってあるのにな >>451
チップで時間短縮とか連続整備とかあった気がする
メイン機体整備してGP部屋とかで遊んでた記憶 >>446
自分が活躍してエースにすれば解決じゃないか
選出方法詳しくしらんけど >>451
そのために機体 LV1部屋があったんだけどな
フルハンしたいガチ機体はハンガー、その機体練習するなら機体LV1部屋見たいな感じで >>449
課金ゲームなんだし
そういうゴミは課金で自分のところにはこないで相手チーム追いやる良い課金方法はないものか
機体武器をガチャにしないでそっちだけで課金する新しいケースを >>454
放置部屋でトークン稼ぎながら別の作業してるわ ホント今回の機体の追加バランスクソだよね
ジム駒オペレーションだよ!ゆくゆく、ジムカスタム、ジム3きてジム完璧な無双
ガーベラテトラあくしてよ! >>445
新たに開発ポイント設けるようになるなら時間掛けての整備になる可能性もあるけど
DPでとなると足りなくなって課金必須になる
トークンで整備券買わされる未来しか見えない
エリート整備兵もどうせ必要になる 今回他人のスロット見れないから
ハンガー来てもやらないからね >>450
ぶっちゃけその時点で原作ありきのチーム戦ゲームとしては
根本的な設計ミスな気がしなくもない BZ格不満なやつはどういうバランスなら納得するんだ
このゲーム速度だと遠距離ピチュンピチュンゲーかひるませゲーしかないと思うが エスマはエースが敵倒して高得点無くして、エース倒されたら3000点とかの方が面白かったかもね
現状は_残しても食われちゃうし >>463
前作のハンガーあるある
機体実装、機体レベル上限解放されてから一週間以内にフルハンにしてる奴は信頼できるのが多い 主兵装をマシorBRとバズと格闘の3種にして
バズのCTとリロを倍にすりゃいいよ >>443
まともに運用するとどっこいじゃなくバズのほうが単調かつ強いだろ
BRじゃ支援機相手にきついしフルチャして前に出て仕掛けたり壁越し射撃で削ったり
マシンガンはバズ格範囲外を保ったりよろけ格闘いけるところまで詰めたり
といろいろ状況判断いるけど
バズ持ちは数が同数なら強引に攻めて数が負けてれば引きながら前に出たやつ挫くみたいな
ルーチンワークだけでもいいくらいの性能で単調になる >>462
と言うか素ガンと混ぜないためにもLv4は出すべきじゃなかった感じある 宇宙より海ステージの方が先だったら良かった説
水しぶき上げながら進軍って構図が好きなのに! >>466
原作再現ならオフゲーにするしかないな
このゲームは腕よりも周りが見えることが重要なわけだし 金を払っている=やる気がまだある、ってことだもんな
リサチケ地獄で萎えて無課金道に落ちた自分はもう半端モンだわ バズ格自体は今のままで良いがバズに類する武装持ってないとほぼ環境で使われない現状は微妙 >>477
リサチケがなぁ
実質天井要素になってないのが何とも
交換に出ても日替わりですぐ変わっちゃうんだもん ジムコマは下格を使い勝手悪いモーションに変更すりゃ良い
それで大体解決する >>461
連コン使ってる?
買うならHORIの奴がいいかな 水中ステージなんざpspの戦場の絆にすらあるというのに情けない 対格3がまた並ぶのはいつですかね
有用なの絞らないで BRは遅い脚の止まる支援がきついとかないよ
ものかげから終始撃ち合って先によろけた奴に被せるだけの単純なルーチンワークはもう前作やったんだが
あまりのクソゲーぷりにステージに霧がかかるという バズ嫌々言ってないでバズ禁止で部屋立てて遊んでみなよ
糞詰らんのが分かるから >>435
マシ格闘が安定して出せるって凄いね
下手な俺は、あとどれだけマシ撃てば、どのタイミングでよろけとれるのか
そこを読むのが難しいんだけど、だから距離詰めミスること多いしさ
上手くできるって流石だな
バズ格みたいに何も読みとスキルがいらず当たった瞬間によろけで
簡単に格闘決めることできねえっすわ >>484
こんなんじゃ俺、支援機を守りたくなくなっちまうよ… とりあえず今作のサービス開始から3カ月の売り上げが気になる
前作は8億だったし、もちろんガチャにしたからそれよりも稼いでるはずだよね運営 DPで買えるものは全部ガチャから外して
ガチャから外されたカスパのDP売りしてないやつは全部ガチャに戻してくれれば
いくらかよくなるんじゃないかな >>468
それこそだいたいいつも言われてる生当てでの怯み化じゃね
バズ+格の合計火力や転倒によるアドバンテージそのものは文句言われてるの見ないし
ローリスク中火力の遠距離ピチュンかハイリスク高火力のバズ格かみたいな ハンガーは間違いなくあるだろうし、フルハンじゃないことバレたら晒されるんだろうなぁ 何故こうも攻撃的な会話をするのか 普通に聞けばええのに >>484
あれは暗黒時代だったな、収束リング付けたガンゲルで隠れてビーム撃ち合うだけの酷いゲームだった なんかバトオペの戦術の基本形とも言えるバズ格に未だに文句言ってる奴いる事に驚愕だわ
ある意味その独特の戦い方が確立されてるからこそバトオペでありそれが一つの醍醐味なのに何も理解出来てないんだな
そういうのが基本のゲームなんだよバトオペは
ただ
なんて言えばいいのかちょっと難しいが
カウンターの発動についての現状のタイミングはちょっと受け手側が不利すぎるとは思うがな
まぁもう慣れたから俺的には全然良いんだが
取り敢えず無印のままの発動タイミングの方がバランスは取れてたとは思う >>491
それできたGP01が10日で修正来たんだよなあ… >>478
バズを持つものが接近戦を制すだから勝ちたきゃバズしか持てない
支援機の射線切る意識して強襲のマニューバの性質把握して
汎バズで相手がバズ持ってなければどんな相手でも負けない >>488
バンナム社員なの?
関係ない企業の売上なんてどうでもよくね >>491
BRとマシが一切怯まなくなるならそれでもいいんじゃない?
そもそもマシンガン云々言ってる人はそれ味方がバズで頑張ってくれてるから良い感じに動けてるだけであって
結局いなくなったら元の物陰BR撃ち合戦に戻るだろうし >>465
間違えて何度かカスパ0のガンダムで出撃してたけど
普通に四冠もぽこぽこ取れてたし丁寧に乗ってたら要らないまでありそう
限界値はかなり変わってくるだろうけど >>488
月1億もいってないだろな
ここにもサブ垢でガチャ回してる人多いし 別にバズ格に文句はない
それを核として調整するのが妥当なのも分かる
でもはっきり言って誰でも出来るイージーな強戦法なのは疑いないだろこれ
それから見て他の武器がつまらんだの技術が要らんだのってのはねーわ これでも前作に比べてバズは弱体化してるしマシは強化されてるからなぁ・・・
あとはマシ持ったら歩行スピードに補正かけるとか バズ格嫌だってヤツはもう辞めろとしかいいようがないが
LABRの上位互換はあってもいいんじゃないかね、軽装強化型とかいって >>496
伝えるの難しいが
格闘の連撃するにしてもN横は決まるが下格含めばカウンター取られるみたいな感じでまぁ受け手側は攻撃受けても強撃に対してのカウンターはまだする余地が残されてたみたいなそんな感じかな >>505
アーマードコアみたいに武装に重さっていうステータスつけて
重さが一定以上ならスピード減少って感じになるのか・・・
ガンダムハンマーとかもう重さはんぱないだろうな マシが強いと集団ノーAIMで撃つだけの単純ルーチンワーク
BRが強いと距離とって射的被せの単純ルーチンワーク
バズが強いとバズから格闘する単純ルーチンワーク
ゲームとしてどれがましかというレベルなのをまず理解しよう >>507
なるほどスキのでかい攻撃は連撃しててもカウンター取られる可能性あるのか
そっちの方が格闘での読み合いが発生するかもね >>504
遠距離ペシペシゲーはもう二度とごめんなんよ
バトオペのシステムだとBRとマシンガンは間違いなくつまらない武器だ ノンチャBRよろけが出てきたらこのゲーム終わりの始まり 寒ジムマシみたいに射程短くてDPS1200超えでマガジン火力5000以上ある武器をもっと増やしてくれー >>504
味方が強けりゃマシだろうがBRだろうがイージーになったりするしな
結局味方との連携ゲーだからどの武器の方が簡単で技術云々とかじゃないと思うわ
横並びとまでは言わないけれども思っている以上には変わらんよ
ザク砂とかの長銃身とかは流石に色んな意味で例外としたいけど クソAIMのお手軽連撃ゲーなんだから真面目にようなゲームじゃないんだよ。やたら編成がどうだとか味方がどうとか言ってるけど >>516
ビームガンとか長銃身とか武器としての性能の体を他と比べてなしてないレベルの武器はしゃーない
その辺は単純に設定が悪いだけだからなぁ >>512
たぶんGPシリーズかZ時代のMk-2とかくらいからノンチャヨロケ祭になりそ
ジム3がたしかノンチャヨロケだったから
量産型MSはそこらからノンチャよろけ量産し始める感じ
ネモ、マラサイ、バーザムあたりはギリチャージヨロケの予感? >>516
その理屈通りなら敵見ても味方見ても
ほぼ持ってるものが同じ武器なんて現象は起こらないはずなんですがね バズ格嫌ならフルチャBRで格闘振れば?
射程も威力も強いんだからバズ使ってる奴に確実に有利取れるでしょ? よろけ→よろけ復帰中→通常状態、
で、前作のタックルはよろけ復帰中から入れられたが、今作は通常状態でしかタックルできない。で合ってるか? 今作から開始して操作にもまだ慣れないままマシ持ってレートに出て、あーこれ当てやすくていいなーと思ってたらバズ持ちにタゲられて一瞬でスクラップにされてすぐに理解したよ。このゲームではあれが強いんだってな。もうすぐに次からマシ捨ててバズ格の練習したね
こんな簡単なことも受け入れられずになんで未だに文句言うのかがわからないよ。ちなみにもし修正でバズが死んでマシ最強時代がきたら俺は即日マシに持ち替えてバズ使ってるやつを叩くね。ゲームってそういうものだろ こないだジムカスをリサチケで買ったけど
R-4タイプ・ビーム・ライフルが慣れが必要なのと貯めないといけないのが微妙だな まあバズ格ゲーなのはしょうがない、ジャンプ行動がチャージ必要で空中ブーストが出来ん仕様だから地に這いつくばって戦うしかないのよね >>520
さすがにその辺りだとチャージ時間短くなって欲しいな >>519
長銃身は少なくとも歩きながら撃てて尚且つ2発目で怯みくらいでよかったと思うわ
低火力&足止め&3発全部当てて怯みがガチャ専用で出てくるとか何の嫌がらせやって話で >>525
寒ジムは使ってて楽しいね
ただ仲間に負担かけちゃうからバズ持ちが少ない場合は変えるけど >>497
それ一人でビームライフルの単体火力と弾速と格闘の追撃火力の全部持ってる奴じゃないですかやだー
>>500
俺はそれでいいんじゃね?と思うよ
その方がバズ格続ける奴がエースっぽくてかっこいいだろ多分
ついでにマシンガンのオートAIMも取っ払っていいと思う >>518
お前が地雷なのは分かったからレートには来るなよ
真面目にやってる人もいるんだよ ジムカスタムの装備マシのみだけどこのゲームだとどうなるんだろ
前作にはいたの? >>510そうそこそれ
その一つの駆け引きが無くなった事は非常に残念ではあるんだよな
後現状は緊急回避無しがバズ決められたら一定の時間内であれば格闘攻撃されるの確定されてるが無印はその時間内で取り敢えずカウンターで回避したりする余地も残されてたんだよな >>521
すまん言葉が足りなかったな
連携ゲーとして見る時に前作でBRでやらかしたから今作はバズゲーを核とした上での話な
その上で1機2機BRやマシがいても技術的な部分はあくまでも味方との連携が中心って話 >>532
リサチケでそのうちでるよ既に2回出てるし
ただあれR4あてるのに慣れが必要だし副兵装が近距離だから
バズ背負って前に出るというより汎用といっしょにいっての支援しながらの足壊し
みたいな運用な気がする スナカスをジムカスって呼ぶ奴が鬱陶しいので本物のジムカス早く出せよそうすりゃ治るだろ >>526
むしろR-4は溜め無いでどんどんダメージばら撒く方が貢献出来るかもね バズ格に対する実現可能で割とベストな調整はしゃがみよろけ軽減復活でバズへの対抗手段確立
よろけ蓄積復活でマシに撃たれ続けるデメリットでかくして安易な詰めからのバズ格しづらくし
相対的に遠目からの射撃もでき時間はかかるがフルチャでよろけ確定のBRを相対的に強くする
大分バランスよくなってバズ格も出来るだろ誰も損しない マシからAIMアシスト無くして、スキルかカスパにしたらいいよ。
バズも爆風無し。 >>539
ゲーム中に よろけ ってしっかり書かれてるのに
未だに 怯み って呼び続けてるやつもいるし
たぶん実装されてもジムカスって呼び続けるぞ 本気で使いこなそうと思ったらBRやマシのが難しいわな
チャージしないとヨロケ取れない取り回しの悪さと爆風なんてないから正確なエイムが必要になるBR
何発目でヨロケ取れるかのカウント、常に足を狙いつづけるエイムの正確さ、
撃ってる間にほぼ確実に飛んでくる敵からの反撃バズをどうさばくかの状況判断が要るマシンガン
こんなのいつも完璧にこなすのなんて無理無理ってレベル なぁザクマシFSて流行ってる?
なんなんだこのゴミオブゴミみたいな組み合わせはww
レート戦だぞ、頼むわ >>544
そもそも公式がゲーム内用語安定してないぞ そもそもバズ格がー言ってんのnextとかガンダム沢山出るゲームやってるキッズ達だろ?w >>542
バズ頭バルで対処できようが、頭バル撃つまでのわずかな時間で出来ることもあるからな
しゃがみタックルだけ削除しとけばよかったのに レートから宇宙撤去するか部屋を4つにしろよマジで200宇宙とか誰がやるんだよ
何時間待っても地上の300出てこないじゃないか 現状での駆け引き、読み合いを認識できてない奴は地雷なのでは? タンク強化(微量)とかバ開発がやったせいでレーティングにタンク系増えてんのマジやめろ
たいして変わってねぇのに出すんじゃねぇ >>502
もしそれが本当なら課金者が偏りすぎて失敗じゃね? >>542それはダメだ
マシで攻撃するのがイージーになり過ぎて糞ゲーに成り下がるから
俺的には現状の緊急回避無しがバズ受けたら下格貰うの確定事項な部分を無印の時の様にタイミングによって回避する余地を残してやるのが一番良いと思うがな >>546
無制限とかでもFSやたらみるよなぁ
あれそんなつよいか?
普通にDP売りのガンゲルの方が強い気するんだが・・・ レーティング選択したらエスマかベーシックを選べてそこからまた部屋あればいいのに どうでもいいが不満が出てるのは“バズ格”じゃなく“バズ爆風”だと思うの
>>552
大半は認識して適応した上で言ってると思う >>550
しゃがみタックルも別にあっていいけどなタックルカウンター食らわなきゃ
特に痛くないんだし >>550
しゃがみタックルだけなくしたら本当にちょうどよかったな
無くした直後にプロガン出したのは流石に笑ったわ >>556
200でのみかすかに息を潜めてたんだが
皆もう飽きて糞機体使いたくなったんだろうな バズ直撃で今のまま、爆風ならよろけ時間半分とかでいいんじゃね、今後の追加武装のことは考慮しない >>551
もうカスマで部屋立てるしかないね
ほんと宇宙戦消えてくれんかね
システムごとじゃなくて任務とレート、クイックから消すだけでいい
あれが好きな物好きはカスマで部屋立ててやればいいことだしさ
デイリーが宇宙の日でもレートのマッチングがクソ遅くて
カスマ行っても消化部屋以外の宇宙立ってないのほんと笑える >>551
コスト制限の種類増やしたのに部屋数そのままなのはマジでわけわからん
わざわざ50端数制限部屋作るくらいなら最初から100刻みにしとけばいいのに マジで味方の武器種くらい表示しろや早く
汎用5機いてBRBRマシマシてなんだよ
みんな、オレ以外バズかとか思ってんの? >>563
カスマでマップランダムにしたいけど宇宙も混ざるんだよなぁ
レートみたいに地上ランダムが欲しい 宇宙になると途端に人が凄い勢いで抜け始める >>565
主兵装くらい表示してほしいね
BRとバズだと連携も考えないといけないし ガトリングシールドがマジでガトリングしてて気持ちいいな >>565
機体のところに武器表示と最初に行く中継地点の意思表示マークつけよう 運営ご自慢の新宇宙マップがちびるほど面白いはずだから… バズは斬撃で切り払いにすればいいのでは?
実弾なら切り払いでダメージ0に出来るだろ >>566
そうなのかー
カスマでさえ存在自体が害悪だとはなあ
やっぱりシステムごと削除が妥当か
宇宙専用機は謎改造で地上に適応したことにしよう このゲームは能動的に選択できる防御択がないのにバズが一定距離でほぼ必中なのがいかんと思うわ
そりゃバズ格というか一発よろけ格がシステム的に正しい >>565確かに
カスパは兎も角そこは開示して欲しいよな
俺も味方にEz8三機いたからガンダムSNで出撃したらまさかの三機ともロケラン無しで泣いたしw よろけ小とかいうの作ってバズとかキャノン系のよろけワンランク落とせばよくね
よろけ小はブースト回避可能とかで 味方追撃されてんのに後ろでパンパンしてカットも来ないザク改スナUありがた過ぎ
コンボ完走させてくれるとか間者だろ 三大自分で使うと弱い兵装
プロガンジャベリン
環八下格
あとは
スカりまくるんじゃ >>555
なんないと思うぞ引きながらバズとフルチャBRで一発よろけとられ射程で負けるマシに
強引に攻める力はないしそもそもしゃがみ修正前からバズ>マシ、BRの序列は変わらない
それともあなたの中ではしゃがみ修正前はマシゲーだったんか? 相手もそう思ってると思うよ
ガンダムも一緒にやってみるとSNハンマーかよっておもうときあるし 汎用強襲支援
みんなはどれくらいの比率で乗ってんの? 宇宙は連ジみたいに地上型の宇宙特性マップ出せばええやろ、フワフワ重力で戦うんや >>556
緊急回避ないから使ってて緊張感あってその分格闘は火力出るから楽しくはある
流石に無制限で使った事はないしそんなに強くはないが
というかリーチ差が酷いんだから斧系はもうちょっと火力欲しいな うだうだ言っててもガイジが健常者になる訳じゃないしクソ編成なら抜け、ゴ味方なら切断するだけ どうもガンダム・ジムのビームサーベル修正されてから
間合い勘違いしてN格スカってしまうわ
あれも異次元切りやったんやなー 神ゲーになったら起こしてと言っておいた者だけどそろそろ神ゲーになった? MAP砂漠
よーし汎用4人いるし支援1だしバズ持てる汎用だし余裕や!
↓
支援機で拠点そばの丘登り
2人手前の中継走り
ついて来てくれた汎用は登り切らずビームチャージ
編成なんて飾りや 膠着状態なのにボマーする奴は何がしたいんだよ
一人抜けたら押しきられて逆転なんか出来るわけないだろ 汎マシ、BRが2枚出ると前線構築できずに終わるな
1枚ならぎり許せるけどそれ以上いたら負け確定
使う奴は汎用4強襲1支援1の時だけにしろや、自分たちが敗因って理解してんのかよ >>590
デイリー通知やら支援要請中とか実装で
並ゲーに片足を1cmくらい突っ込んだ
常人が遊ぶにはまだ半年かかる >>591
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ >>584
最近は編成で偏りでないと汎用乗らないなぁ
空いてるなら支援で支援被ってたら強襲で遊んでる >>592
その状況で中央いってるお前もそいつらと一緒なんだが やくざキックで吹き飛んで
回し蹴りで錐揉みとかだったらすっごい楽しそう >>592
付いてきた汎用はなんも悪く無いだろ
後ろから挟み撃ちされる可能性もあるし MAPよりもメンツが酷い
タンクFSヅダグフカスどれか1機でも居る率が本日100%で草すら生えない 今日まだやってないからわからんけどスレ見てるとひどいみたいだね
0〜22時ごろMAPまともならいいな >>589
正直下格も修正して欲しかったんだけどなぁ
明らかに一個外に範囲あるし >>593
結構前にボマーの持論みたいなの語ってる人おったな
その人は隙をついて爆弾仕掛けて枚数不利の味方の援護するって言ってたが
爆弾解除されて負けるって言ってた >>592
それお前が丘の上で芋ろうとしたからじゃね? >>607
下格も微妙に短くなってる気がするけど気の所為かな
前は真空波がわずかだけどあったような感じある >>580あのさぁ
現状の200とか見ても解らないかな
マシでの攻撃が効き過ぎるとバズ格する以上にPS度外視した糞ゲーに成り下がる訳なの
だってボタン押しっぱで済むだけのくだらんゲームに成り下がるんだから
それとしゃがみに関しては俺的には見た目的に受け入れる事は困難だったが
現状のバランス的に一つの駆け引きとして残しておくべきだったとは思うけどな
ただ一つしゃがみ中でのカウンターの発動は無しにしてな 編成抜けにやたら憤慨してる人たまにいるけど
抜けられるのとクソ編成にキレてクソ機体出されるのとどっちがいいんだろう?
今のレートじゃ我慢して出撃するのも限界だぞ ギュオオオオオオゴポァァァァァ
キュン ドシューン ジュッ ボアシュッみたいなゲームを期待してたんだがなぁ… >>612
今も真空波割と感じてたけどどうだろ?
またもっとしっかり見てみるよ >>580
マシゲーなんかやりたきゃそういうゲームへ行け
マシゲーじゃないゲームに来てマシゲーにしろとか知恵遅れすぎる 強襲被せてくる奴居たら抜けてる
支援もヤバイの増えてるからザメル以外は信用してない マシンガンやピームライフルでバズの弾を破壊できたら良いんだけどな >>613
現状200もジム改でバズ格が主流で
それを狩る算段のザクキャがいるけどLAで狩り返すのが容易だから
結局バズ格強いねってゲームだと思うけど。
>>542の案って要するにリリース直後の仕様に戻すってことだけど
あの時代もなんら変わらずバズ格主流だったんだから特に問題ないと思う >>601
>>603
言葉足らずですまんな 開幕全員ダッシュする場面で
途中まで汎用は丘にダッシュしてると思ったら2人ほど逸れて
その時MAP確認したら手前で止まった機体も見えた
この時点で登り切るのは諦めたが更について来てくれた汎用が両方ビームでどうしようもないって話や
せめてバズ3なら横に逸れたのが来るまで粘るなり嫌がらせもできたがバズ1じゃ牽制にもならん ガンダムのサーベルにグダグダ言う前に
ez8のモーションを普通にしろよ
あんなアホなもん放置しといてガンダムの格闘云々とかw 弾破壊入れたとしてもキッズが弾破壊夢中になって地雷が増えるだけだぞ バズ文句ある人は実力でBRやマシ使ってればいいじゃん、自分は平均以下の雑魚だから現環境で手軽に楽で強いバズーカ使うわ
もしもマシンガンやBRが環境トップになったら迷わず使うけどな、誰でも楽で強い武器や戦法使うのがオンゲだし 400支援とかガンキャ一択だろ
ザクキャ出してくる知恵遅れ多すぎ >>570
特に初手で向かう中継の意志表示はほしいよね。ルームチャットで毎回意思表示しなくてすむようになるし
>>592
うわぁ…味方全員がアレだけど、特に汎用乗っておいてEにすら来なかった2人はマジで何がしたかったんだ; >>613
200でマシの攻撃が効きすぎってこと?意味わからないし
ボタン押しっぱで勝てるほどの性能にマシ引き上げろなんていってないし
てか前はマシの強みもあって使い方次第でバズとも張り合えただけで強くはない
後いつも引っかかるけどしゃがみの見た目云々なら下格で寝るとか
バズ程度の爆風でよろけるとか色々と突っ込みどころあるだろ
しゃがみは立ってるより高さが減るからバランス崩れないのは車とかと同じでそこまでじゃない >>621
シナンジュでさえバズーカでダメージ喰らったから.... グフカスはモーションをグフと同じにしてくれよ
使いにくいわ 支援2汎用4で砂漠に出て盤石だわと思ってたら右中継に走る影が1つと高台に登る影が2つ、オマケに俺はゲルビーときて敗北を覚悟したが
試合が終わってみると俺と支援3が一方的に遠距離攻撃してダブルスコアつけた試合もあるから、編成よりバズ汎用が無駄に前に出たがって射撃の的になるかどうかにかかってるよ >>631
強襲のってるとザクキャとかなんの脅威でもないな
MMPあてるために勝手に前にでてくるし >>633
君のマシンガン論には誰一人賛同してないと思うよ >>626
そらモーション通りの当たり判定と真空波の亜空間判定じゃ話が違うでしょ バズ以外どれも調整しきれてないのにバズも面白さがすごく減ったのがほんといけてない
今作のバズ汎前作のバズ汎の半分くらいの面白さしかないからな
つまんねーってなるのはわかる 前作からバズゲーなの変わらんの見る感じ開発にもマシ殺おじさんみたいなのがいそう >>622
お前取り敢えずマシの短所の部分ばかり比較してるが
CTの短さや寝てる相手やヨロケ中の相手に対して好きなだけマシ撃ち込めるそう言った長所の部分全く度外視して語ってないか?
そんなあれもこれも有能にしてくれというのちょっと傲慢だと思うぞ
取り敢えずトータル的に考えてからレスしてきてくれ
バズにしてもマシみたいに好きな様に撃ちこみたくてもCT中で撃ち込めなくて歯痒い時とか山程あるから >>639
俺は賛同してるが・・・?
アプデ前から汎バズが圧倒的主流派だったのに
マシンガン不利な調整をするのも
それを元に戻すべきという意見に対してそれでは強くなりすぎるなんて反論出るのも
全く理解が及ばないな
バトオペ2ってリリース直後からずーっと汎バズ最強のゲームのはずだけど
なんか記憶おかしくなってないのかね >>629
攻撃したあとバーニアで急上昇して回避運動とかさぁ
キビキビとしながらMSの重量感も保ちつつーみたいな
NEXTじゃ駄目なんだよ あれはクソゲーだから というかバズも375mも射程いらんよな
300mくらいでいいやろ >>633
ゲームにリアルを持ち込むなよ
じゃあお前一度死んだらリスボンするなよ なんでズゴックの時みたいなイベントもっとやらないの? >>641
モーション通りwwww
アホなモーション作っといてモーションだからとか言われても草しか生えない 全体的に射程短くしたら強襲機も乱戦なって活躍できるやん! >>644
長所はある
でもバズの方が強い
それはリリース直後から常に汎バズの使用率が最も高いこと
スコアも出やすいこと、何より各プレイヤーの経験から確実だろうよ
元々そういうバランスだったところからなぜバズ有利な調整をしたのかが
不可思議極まるし、元に戻したってなんら問題ねえだろ?ということだよ 開発の偉い人が支援機乗りなんだろ?
「強襲はHP低くしてーバズ格闘ハメはできなくしてーふははこれで支援の天下じゃー」
ってことだろ、高台も多いし今作は支援機乗りに優しいゲームになってるのは間違いない >>633
マシンガン自体はサービス開始から2回しか使ったことないけど、味方に左右されず有効な使い方となると自分の格闘で取ったよろけorダウンへの追撃で足を撃ち抜くことじゃないの?ビームと同じでさ わかった、もうオプションでひっさつわざを設定できるようにしよう
嫌バズ君には ひっさつわざ:畳替えし な
どこからともなく地面から高速道路が出てきてバズ防いでくれる >>536
これだよなぁ
今緊急回避出せるのはスキル持ちだけだからそこがつまらんしとにかく連撃振っとけでよみあいとかないからねぇ >>604
ついさっきそれ全部揃ってるとかいうウンコ特盛り即決に出くわしたぞ。さすがに抜けたわ >>646
宇宙でやれ
ニワカが作り替えようとすんな >>644
トータル的に考えた結果は
現状の環境がバズ一択なのがすべてを物語ってると思うぞ
性能云々以前に根本的にゲームコンセプトとの相性が悪いというかバズが相性よすぎるというか
ぶっちゃけマシンガン環境入りさせようと思ったら
バズ格駆逐するレベルでマシンガンの火力強化するか
よろけシステムそのものに手を入れる必要があると思う ゲルググからガンダムに乗り換えたら
陽動以外の戦績が急上昇したわ
結果的に単純な火力で劣っても
トータルでは火力はガンダムのほうがでるっぽい? >>659
なぜタックルの発動可能時間を遅くしたのか
無印とちがって全支援が格闘手段をもってるからその代わりにってことなのかもしれんけども スナカスのビームで敵のバズーカの弾頭相殺できたぞ
たぶん グフ楽しい、ただしグフ部屋に限る
いや多分上手くやれば使えると思うけど300部屋だとジムコマ怖いし350以上だとイフやらプロガンやらいるし不遇だよなグフだけに マシンガンに撃たれたらバズ格出来ない距離まで下がって
マシンガンが有利な距離で戦ってくれる奴には、物凄くマシンガンは強いな >>536
タックルしたらそのあと結局殴られるやろ
しかも無印はカウンター成功してもスラスターOHで逆転要素にはなってない >>645
だよな
バズが強すぎだから環八ガンダムのはびこるレート戦で
新機体試すとか無理とかのレベルじゃなく慣れたところで使いようがないから
誰が課金するのってバランスだしな動かすのバズ汎と支援機だけだと飽きるし
単調な作業ゲーに耐える選りすぐりしか満足しないゲームに修正のたび傾いてる 溜め無し一発よろけBR持ちのGP01って前作でどうだったんだろ
字面だけならバズ汎の完全上位互換だけど 配信見てると地雷でも味方運良ければ
ランクぐんぐん上がるんやね 今砂漠でEz8乗ってて敵の下格に対してカウンター取ったんだけど
E周りの崖っぽいとこだったせいかカウンターのキックとかビームサーベルモーションが一切当たってなくて
ノーダメ?だった上に敵は崖の上で棒立ち(というか掴まれたときの姿)で無敵化してたんだけど
これデバックっていうかテストプレイしたのかコレ
カウンター意味なかったんじゃないかコレ nextと棲み分け出来てんだからバズ嫌、動き嫌、スキルずるいとかマジでnext行けよw バトオペやっててバズ格が嫌いだから変えろって言う人はガンオンとかネクストに移行したら? 全機GP01で無敗だったな
あの時ジオン乗ってる奴には頭が下がるわ >>664
だれもマシをバズと同等にすることなんて望んでねーんだよ
ニワカのAIM障害以外な >>673
プレイヤーのモチベにダイレクトアタックして引退者続出させる最強ビームだったぉ 強襲なのに敵支援無視して汎用と殴り合ってるガイジとか頼むから死ね
お前のせいで味方汎用がっつり削られてるんだよ死ね >>665
格闘はガンダムのが威力高いしバズ格だとガンダムのが上
ハンマー強化されて以前より格闘はガンダムのが強くなった
ゲルググはビーム使いこなせないとダメージレースは負ける >>665
ヘイトが下がったからその分攻撃出来る機会が増えたんじゃないの? FAのミサイルよろけに撃っても当たらないんだがwwwwwwwwwwww ネクスト行けば望む世界があるぞ
行くんだ 次の世界 へ >>565
誰かのバズが取ったよろけと、そこにマシを打ってダメ稼いでる自分の関係性が理解できてない。
敵が迫ってきたら引くだけだし、なんかよろけてたら打ってるだけ。 >>536
無印はそんなだったのか。つまりその無印の仕様+カウンターだけ今の仕様にすればちょうどいいバランスになるわけだ >>673
即効修正されて01居たら即抜けのゴミになったわ
バトオペでノンチャとかマシンガンとか垂れ流しは肯定されたことはない バズゲーでもよいけど支援機除いて全部に最低でも緊急回避でもつけんと同じ土俵にすら立てないわな 試作1号機用ビーム・ライフル
移動撃ち可能且つノンチャ―ジ射撃でよろけが取れる優秀なBR。威力もガンダムビームライフルLv4のフルチャ―ジ射撃と同等で、本機の射撃補正と相まって強力。
もちろんビームサーベルへのコンボも可能。
そら強いよ 相手の方が地雷多ければ勝てる理論でレート戦で糞機体乗るの勘弁してや バズトークしてる人はバズ格がおかしいって言ってるわけじゃなくて
現状の実質選択肢がそれしかないのが飽きるからやだってだけの話じゃないのかな
どうにかしていろんな武器を使って楽しめるゲームになればいいのになと >>655だから
ボタン押しっぱにして攻撃するだけで済むマシが
それなりにCTがあるバズや
OHあって尚且つ卓越したPSが求められるBRに対抗出来たら余りにも理不尽だしそんな糞バランスのゲーム糞ゲーに成り下がるの目に見えてるじゃん
強弱だけでなくそろそろ難易度についてもちゃんと考慮してレスしてくれ
そりゃ当てるの簡単な武器は弱く設定されてるっちゅうねん
だって簡単に当てれるんだから
んな事当たり前の事だわ できる限りの自衛はしてたつもりだっだが、フレ固め部屋に久々ひっかかってしまった
胸糞悪いゲームだったわ >>576
お前ら三人は当事者だからいいだろ。
残りの面子がかわいそうだわ、地雷野郎。
わらえねーよ。 >>690
格闘に割り込めるならスラスターはOHが当たり前
美味しいところのみつまもうとすんな
以前のタックルに戻すならバズもCT以前に戻すのが当然 >>663
お前がやっとけ 宇宙みたいなクソはお前に丁度いい 無印の02はクソデカ図体クソ硬3万盾のガチタンクだったような >>702
01が壊れだから期待してたら02はHP多い&大型盾
デブなので的になりやすい 大型ビームバズーカはまぁ普通
こんな記憶 >>697
ごめん正直現仕様だと、移動しながらマシンガンで脚狙い続けるよりは
足元適当に狙ってバズ当てて追撃かける方がだいぶ楽だわ 個人的にはバズ格よりも、
バズ→格闘→下格
の後のおかわりの格闘の方が卑怯だと思うわ
もうダウンしてるのに追撃とか男として恥ずかしくないの? カスパ積みまくったBD1楽しいな〜
イフ改と違って何かBD1の方がスピード活かした動きがしやすくて、上手く立ち回れた時の気持ちよさがたまらん >>702
火力とHPは高く、シールドも2万ありほぼ壊れない
けど支援機並みの鈍足でデブ(スラは速い)
どうなるかわかるだろ >>697
よろけとるのに爆風つきの一発で取れるバズは
マシンガン20発前後あてるか5秒くらい懸かるフルチャを当てるBRより
立ち回り上強すぎで簡単なんですけど難易度ってなんすか? >>685
そうだね
ゲルググは肉壁役としては優秀だけどそれまでだね >>664
取り敢えず現状でも編成に汎マシ一機含めたらそれはそれでそれなりに結果出せるんだけどな
ただ野良では受け入れられないというだけであって各武装の攻撃力についてのバランスは充分取れてると思うがな
>>671
あれ?それOHしない様に修正されなかったっけ?
なんかその辺の記憶が2とごちゃ混ぜになって良く解らなくなってきたが
俺の中ではそこ修正された記憶があるんだが 俺は枚数意識もってるならマシでもバズでもいいわ
何故か味方はバラバラになり敵はまとまる
そんなんばっかや ヅダ使うやつって強襲が3になろうが何が何でも譲らんね >>714
まあ当てやすいから自分でもいたら狙っちゃうしなぁすまんゲルググ >>696
そういうゲームなんだよ
MSで戦うばかりは詰まらんし歩兵要素増やせと言われるのと変わらん
垂れ流しなんてやりたいならそういうゲームに移れ
作り替えようとすんな
変えてやめるやつが居たら責任とれるのか
現状だからこそ続けてる奴も居るんや >>694
つまり実質的に「ビームライフルという名前のバズ」だったわけだ
>>696
まさにこれ。バズ格が一番強いのはそういうゲームなんだから文句はない。ただし単発よろけ射撃のない機体や
バズ以外の武器を持った場合との格差がありすぎたら試行錯誤の余地すらなくなるだろという話。
僕を含め宇宙自体には(操作感の改善の余地は感じつつも)好意的な層はそういう考えの人は少なくないはず。
そう思わない(=バズ格以外の選択肢が増えてほしくない)人はレート地上に籠って出てこなければいいだけだしね >>718
自分以外に強襲がいない時のヅダ「俺強襲やりますね^^」
自分以外の強襲がいる時のヅダ「あ、僕支援機枠なんで^^」
支援機も強襲もいる時のヅダ「対艦で援護します^^」 >>708
追撃する部分のリスクについては言及しないんだな
取り敢えず戦場においてのバズ格は絶対的な確定事項ではないからな
そこにはちゃんとカットされるというリスクも含まれてるという事を忘れないで欲しい >>702
GP02は汎用支援だからまた違うなあ
ビームバズだから威力高いけどチャージが長いし手数は出せない
格闘も切替遅くて当てにくい 無双出来る機体じゃないね ズゴックEが出てハイゴッグ完全に消えたな、さらばアンディ… 無印のバズの方が強かったけどバトオペ2と違ってグレコンとか色々コンボもバズハメも出来たから面白かったわ
ケンプ初期とかシュツのCTも早かったし一瞬の火力はゲームやってる感じしたな マシンガン別に一人いてもいいけど、味方に負担かけて自分だけいい思いしようと思ってる奴多いからな
そのマシンガンが一人かどうかもわからないし
それも含めてバズ安定 >>706、>>711
あぁ対にはなりきれなかった感じか…… >>713
しつけーな
バズにはCTも有るだろ
簡単にヨロケ取りたいならバズもて
簡単に垂れ流し攻撃したいならマシ垂れ流しとけ
美味しいところ取りはない >>713
そうやって部分的に切り取って比較するのやめてくれ話ならないから 敵のよろけ蓄積を視覚化するスキルなりパーツでもありゃバズ一択も緩和するんじゃなかろうか >>730
つまらんガチ機体乗って頑張ってるのにハイゴッグとかに足引っ張られるのつらい バズは追撃が格闘かサブ兵装になる
BRはチャージからノンチャで追撃出来る
マシはAIMガバでも補正かかる
現状でも普通に棲み分け出来てるし別に良くない?っていう
マシは強化したらザクキャみたいな馬鹿DPS化するか高ザクのサブみたいに回避ないと死ぬまでハメられるようになるかだし
BRは強化したら前作に前例あるアレになるし
バズはただでさえCT延長と爆風範囲減少食らってるのにこれ以上削るともうBRでよくねになるし >>733
次スレ立てる気あるの?無いなら無いって言ってくれない? だから意見拾って無駄に使えるかもしれませんとしたところで序列出来るだけ
見た目だけ違うバズのようななにかに行き着くだけなんだからバズをもっと面白くするように労力を使え 週末はマジバカしかおらんな
E取ったのに敵の拠点まで突っ込むとか死ねよ >>713
汎マシの問題はカットもせず
味方の後ろでペチペチ撃ってるだけなところ
よろけ云々の問題じゃない >>733
ちなみに前作のバズのCTってどんなもんだったの?今作でもどうせ撃った後に格闘入れて副兵装で追撃ってやるからCTが長いとは感じないけど。せいぜい外した時の次までが長い程度で >>724
そのカットもほぼバズなのが現状だからね
一応言っとくとバズ格そのものには不満ないよ俺は
ゲーム的に極めて重要になる怯みをとる手段としてバズの爆風がお手軽すぎるとは思うけど >>722
バズ格したいからバトオペやってるんやで
垂れ流ししたいなら別ゲーするわ
他所から湧いたニワカに作り替えろ言われる理由はない 5戦くらい試しにグフカス乗ったけどレーティングプラス60くらいかな
カンストしてるから正確にはわからんがパリパリしてるだけでカンスト出来る神ゲーともいえる >>740
試合始まってる分まだいいやん
俺なんか今
無制限レートなのに
即決グフカス即決素ゲル即決旧ザク
回線2本
とかなんかもうゴミカスオンパレードで編成抜けでペナルティ発生しそうで辛い 今までどんな産廃機体でもまあまあ上手いなと思える人がいないこともなかったが、ハイゴに関してだけはマジで活躍してるの見たことないかもしれん マシマシオンラインとか全く興味ないし楽しめないと思うけどそれがやりたい人は一定数居るなら自分でカスタム部屋建てたら良いと思う まあマシンガン使う奴は自己中なんだよな
自分以外にマシンガンいる可能性考えたらバズ安定
体張るのも他人任せで他人が引き付けてるとこハイエナがほとんど
チームに一人なら許せるけどな
ただそれは低コ戦のザクキャに限る
汎用で持ってたら氏ね
マシンガンのザクキャは芋率少ないから信用できる >>740
週末じゃなくて平日もバカだらけだぞ
砂漠Eとって拠点に突っ込んでレミングスするアホが8割くらいいる >>733
CTの相関もあるんだよねバズ格は使ってると皆わかってるだろうけど
マシはよろけ蓄積なし当てる弾多すぎでBRはフルチャ格闘まではいいけどまたフルチャには
クソ時間かかって乱戦じゃ弱いんだけど
バズはバズ下格追撃でCTほぼ回復してるから乱戦でも強い バズ格が強いとか問題視するのは、サッカー部だらけでカットの意識がないからでしょ。
味方に群がる敵サッカー部にバズいれたら、三人にダメ入って下いれたら三人寝ちゃったりするじゃん(笑) いくらなんでも無理だろってクソ編成でも勝つことあるからわからん。 >>747
もうなんか編成気にするのめんどくさくてな
糞機体いても出撃するようにしたわ >>755
マシンガン使わない他人を思いやれる汎マシおじさんだぞ
仲良くしろよ >>751
立てる気ないなら踏むなよ…
これ一回じゃないだろ >>756
無制限砂漠ベーシックでイフLv3イフLv3ゲルググLv3グフカスLv3ザメルFAで出て勝てるからこのゲーム意味わからんわ そもそも汎用のバズにケチ付けてるのが大半汎用乗りじゃないとかな
強襲とか支援が汎用のバズにケチつけてるくせにバズしか選択肢無いのは飽きるとかw >>758
マジか、そこまでくると本当にバズ一強の度が過ぎてたんだな… >>690そこそこ
そこさえ修正すればそれなりに皆納得出来る仕様になるのではないかと個人的には思ってる
>>743
それは単純にお前がカウンターでカットする意識が無いからそう思うだけだろ
取り敢えず余り至らぬ技量の物差しだけで測るのはやめてもらいたい もうデイリーすらやる気無くなった
お前ら何をモチベにしてんの? マシンガンの怯みを脚部、頭部のみ2倍かつバズは直撃のみ怯み(但し爆風ダメージは通る)ぐらいのバランス調整きてほしい >>765
一回立てたら128個スレが立つまで無理なんだっけ G3で汎用と強襲の相手してるだけで10万超えるんやな
意外だったわ >>760
なんだお前管理者かw
スマホでコロコロしたらいいんか?w >>766
アレケンが来たら諭吉1枚課金して貯めてるトークンと合わせてぶん回す、これをモチベに頑張ってるよ 建ててあげたいけど、以前建ててから規制解けぬ
踏んだ人はせめてテンプレくらいは貼ってあげよ? 先ゲのジャイバズはドムと同じの持てるけど
素ゲルのロケランはまだ実装されてないんじゃないの マシとバズではだいたいの場合戦う距離が違うんだよな
マシの狙うのは基本的に強襲な訳でバズの当ててワンブーストの距離より遠くから攻撃しはじめられる
あとカットというよりはダメージの増加が仕事かね >>769
バトオペとボーダーブレイク以外緩やかなスレばっかだし
荒らし対策ならその1/4で十分だと思うんだよな・・・ >>768
そこまでやると、オートAIM削除した上で連射中は適宜修正しないとレティクルずれていくくらいしないと
単にカードの裏表がひっくり返るだけになりそう 一戦終わるごとに部屋抜けると毎回「エラーが起きました」を挟むのってもはや仕様なのかか
同じ状況の人おらんかね 750も音沙汰ないしスレ立て試してみる 立てたばっかの気もするが バズ以外も普通に選択肢に入る
下手くそが使った場合一番マシなのがバズというだけ
編成や敵味方の初動見て動き変えられる人間が乗るならどれ乗っても勝てる >>780
前まで俺もそうだったけど
今じゃ普通にできてる >>780
俺も同じだよ
ついでに言うとレートとかでライバルだった人が落ちると一緒に部屋から落とされる
もうそういう仕様だと思ってる >>779
結局マシンガンをお手軽なまま強くしろ言うてるだけやもんそいつらw >>715
1の時もカウンター成功したらOHはしなかったよな
カウンター終わり敵に狙われてたら追加タックルして無敵作ったりしてたし マシンガン撃ちたい奴はグフカス乗ろうぜ
強化されたばかりという免罪符がある今のうちに 回線1とか0で遊んでる人って楽しいのかな
まともな試合にならないだろうに ハンマー面白いからジオン機でも出して
トゲトゲ得意なのに連邦に独占されて悔しくないのか 前作一番マシが輝いていたのはシチュだな
まぁ、あれはマシ(機体に充てられたら)で出るしかないからどう立ち回るかが面白いんだけど >>789
乙
今日はズゴックEで出撃してもいいぞ アレケン期待してる人多いけど強いの?
前作やってないからわからないw
アニメもどんなのか覚えてないw >>763
これでもBRが強い時はひっくりかえってたから射程とだんそくのアドバンテージはこのゲームでかいと言う事だな >>780
回線疑ったら?
ルータ古いとかアプデしてないとか >>779
すでにズレるマシンガンあるよ
某ゲームみたいに上にズレていく せんせぇー!
ガンダムかえっていわれたけどそもそも交換できる階級じゃないんでレートにドムとかザクでいって良いですか! こっちはなんか今日敵味方問わずエラー落ちやスタート同時ロストが頻発してるぞ
中継制圧中の人が急に消えたりだから故意切断ばかりじゃないと思う
ズゴE追加した時に何か変えたのか? >>800
強いとかの基準じゃないぞ、ヅダと一緒でカッコイイとか思い入れの大きさだからなw 無印は指切りあったし、威力とかだけで考えたら、寒ジムマシンガンと100mmマシ改の2つは超強力だったけどな
支援が持てたら相当ヤバい代物だった >>763
そのかわりBRはlv4からフルチャノンチャのコンボ入ったから遠距離の射撃戦ではBRも強かった
マシだけアホみたいに弱い >>807
ガンダム買うまで400部屋には行かない方がいいぞ! なんでG3一体でザメル2体相手しないとならいんや…
しかもこれで勝つんかよ >>810
100mm改ってBDもってるやつ?
確かあれが上にズレてくマシンガンだな >>808
マジでアンテナ3がいたら抜ければいいよ >>763
ゲルビーが修正されるまでバズなんか死んでたぞ
今と違って火力が基地やったし即撃ち追撃出来たしな
強襲ならチャージノンチャ追撃で瀕死
ガンダムですらノンチャ追撃で半分ほど
当然チャージ食らった時点でヨロケてゲルビー三発位飛んで来るから即死するけどな >>812
支援はザメルとかガンキャとかいるんだけどね……
ガンダムは伍長からって先長いわ、ペイントできるようになったばっかやぞ ロマン砲や当たるとびっくりするような武器持つ新鮮なキャラおらんかのー
>>804
鞭はズルい >>789
乙乙
マシンガンは自己中とか言ってる二人がそろって踏み逃げワロス >>811
なるほど、そのへんのバランス自体はバズ格が一番強い前提はそのままにだいぶ改善されたのね >>819
ロマン砲っつったら前作のジムWDだが…
1発ぶっぱなしてOHする代物 >>800
無印のアレックスはバズ持てなくてチームに居たら即抜け余裕の雑魚な記憶しかw >>814
もうあんのか
オートAIM切ってそれデフォにしてくれてもいいのに
バズの爆風もそうだけど、射撃を当てる部分のハードルが低すぎるわこのゲーム >>822
逃げてないけどな
テンプレ音読してこいよ >>777
いやいや汎マシこそヨロケ取れない分汎バズと共に行動しろと言いたいんだが
ちょっと違うかも知れんが
俺カスマでたまにギャン乗るんだが
意識としては汎バズと共に行動し追撃とカットを念頭において行動してるぞ
何故ならそこに攻撃チャンスがゴロゴロ転がってるから
なに?敵支援狙えって?
仰る通りかも知れませんが
ギャンで無理に狙ってもスコア献上するだけなので味方汎用が敵支援にチャチャ入れてくれるまで余程のことでも無い限り一切致しませんので悪しからず
心からすみまめん スカーレット隊が支援機だからケンプは強襲だな。そして汎用のアレックスに返り討ちに遭うまでがセオリー。 >>828
踏んだことに気が付かずに安価も糞遅い時点で踏み逃げと変わらんぞおっさん はぁ、四連敗だわつーかなんでこっち毎回協調性のないガイジばっかやねん >>828
立て宣言も立てられないことも伝えずに居座ってるのは逃げと同じなんだが頭に歩兵バーナー当ててやんないとダメか? バズ格嫌でマシ撃ちたいなら宇宙あるからな住み分けしよう >>831
この運営ならアレックスの主兵装がガトリングで逆に狩られるパターンあるぞ 前も書いたけどバズ格闘は波動昇竜拳
BR格闘ならソニックサマーみたいな王道なのよ
もちろんザンギやダルシムを好むやつもいていい
相撲だってがっぷり四つからの寄りきりが王道でつっぱりとか身代わりとかで対抗できるけどそんな横綱は嫌だろ
あとマシ持ちは連携する気がないのが問題だし支援機のマシのことも考えないとよ 無印は全員wdジム編成で撃ったら逃げるって戦法が大流行したよな
あまりに凶悪過ぎてwdジム禁止部屋立ちまくったの覚えてるわ >>835
あのバーナー敵歩兵に当ててもダメージ0だったぞ・・・ >>830
ギャンはそれが正しい
ギャンを使わないのはもっと正しいけどカスマならいいやん >>788やっぱそうだよな
確かカウンター後にOHするから結局逃げられないとかそういった声が多々上がった事により修正されたと記憶してるわ >>828
なるほど確かに踏みからの居座り開き直り逆ギレコンボについては何も書いてないな
前にも何度かやってたしテンプレに追加する必要あるかもしれんな
ありがとう >>807
300でドムマイスターになるかガチャ回すしかない。ジムコマがウロついてるのが辛い WDジムそんな強かったの?
ジムとジムキャと量産ガンキャとジム砂2で組みてぇなぁ支援三枚もいれば強襲なぶり殺せるでしょ
>>841
お前の頭壊れてんじゃねぇの?っていう遠回しな罵倒というかジョークだよ >>840
そんな期間あったか?いつ頃?
名指しで禁止なんかGP01と低コスト部屋の旧ザクしか記憶にないわ >>835
伝えたら逃げたやん飛ばしのゴミが
そもそも自治カス気取るなら固定回線でやれよw >>848
とにかく一発ズビャビーしたら瀕死か死亡だったような
ただそうすると暫くはバルカンサーベルのみの雑魚になるので
落とすと冷えたBR持ってまた出て来るからあんまり狙わんほうが良いのではないかという意見もあったような… >>843ありがとう
しかし
後々レーティングデビューする事目論んでたりしてたりしてなかったりするがな >>838
マシ持ちが連携する気ないとか冗談だろってずっと思ってたけど、動画でどう考えても連携できなさそうな立ち回りしてる人見て納得がいったなぁ。
さすがに少数派だと思いたいけど、もしあんな立ち回りの人が多数だとしたら確かに問題視もされるわ >>846
ドムの日は終わったけどドム頑張るわ…… 前作WDジムのBR威力9600だからな
射撃盛りにすれば格闘即死汎用は瀕死や >>840
そんな時期ないわw
チームに居たら全員逃げたけどな >>850
過去に向けてアンカー打ってんのは無効だヴォケ WDジムのアレは撃ったら逃げるじゃなくて
撃ったら死ね だったと思うが・・・
リロード待つより死んで復活したほうが早いみたいな >>851
こっわ
ただのジムだよな?なにその害悪ジム >>838
リュウケンガイルはたしかに王道だが
それ以外のキャラもキャラ性能としては対等な位置に調整されてるぞ
あとマシンガンがシステム上産廃なことと使ってる人が変なことは別問題だ
そんなこと言い出したら汎マシおじさんを擁するバズはどうなってしまうんだ 今の民度で試作ビームなんて実装したら芋対艦ヅダ以上の悲劇が >>830
バズ汎を餌にするつもりはないし一緒に行動も心がけてはいるよ
カットはワンブースト吹かしてサベ振るかカット出来るグレ何かを使うかかなぁ
ただ汎マシは乗るならある程度射プロ積んで 射撃補正ある機体じゃないと駄目だとは思うけどね
ギャンに限らず枚数意識してくれる味方なら歓迎ですわ WD良いやん!
4号機のビームとどっちが強いか勝負したい >>855
でも射程短いし、盾に当たったら悲惨だし
撃った後は実質一枚落ちになるからな。バランサー無しのサーベルとグレで立ち回らないといけないし そろそろロングレンジビームライフルを砂2に持たせてもいいはず >>864いや
カットはカウンター狙い一本でいいよ >>867
常にロマン砲しか担がない悪い意味で有名なやついたな 今のスナUはあんまり役にたたないけど
WDスナUはなんかこう色んな補正が効いた結果強機体になりそう >>862
単におじさんがバズ汎の恥晒しってだけだね。連携取らないマシ持ちがマシ持ちの恥晒しなのと同じで
そもバズ汎乗ってたところで、その人が開幕の中央凸に参加もしてくれないのでは意味ないし >>485
バズ禁止部屋立てても結局マシグレとかで怯ませて格闘にしかならんのよね、やったからわかる >>870
βでは持ってたんだっけ
でもβの動画とか見ると現状に比べても更にバランスめちゃくちゃな感じあるからなぁ >>873
無印では汎用化したけどこっちではどうなるやら GP01早く出ないかね
ノンチャよろけBRで前作みたいにドンドンやめさせてやるんだがw
ゴミどもの粛清楽しみだわw ロマン砲撃たれるとヅダとか乗ってると突然即死するから笑える ゲル格闘判定同じになったからってゲルビーほんと増えたな
あいつらすぐ格闘してくるから簡単にカウンター出来るわ >>876
ググったけど持ってたのかよ
なぜ取り上げた…… >>871
ああ味方が受ける格闘をタックル受けするのか
覚えておきます
戦術1つ増えたかも ケンプファー(強襲)lv1 コスト550
hp12000
耐格10
耐ビーム10
耐実弾10
格闘補正35
射撃補正50
スピード170
スラスター90
スロット
遠8
中10
近7
主兵装
ショットガン(初期装備) 4発 全命中3200
ダブルジャイバズ(ガチャ)、20発 片方1500
ビームサーベル 2000
副兵装
シュツルムファウスト 3000
バルカン 60発 80
スキル
強制噴射lv1
緊急回避lv1
高性能バランサーlv2
マニューバアーマーlv1
連撃制御lv1
こんな感じで頼む >>485
格闘攻撃オンリー部屋はたまにお邪魔するけど楽しいよ。射撃オンリー部屋が楽しいかどうかは知らない ゲルは前出られるんだからバズ持てばええやんっていう。足をビームで溶かすとかガンキャにでもやらせとけ つか、βの時って砂2のライフルもっと威力高かった気がする というかワッチョイ末尾00はもうずっと前からNG推奨のアレなじじいなんだから
お前らも絡む前にNG突っ込んでおけよ ゲルビーさんはカットまともに出来ないから宇宙でも行っててください >>888
それもそうか。荒らしが伝染ったらおおごとだ >>883
バランサーがLv2になるとどうなるの? >>882
よく汎マシ使うならそれも一つの重要な役目だと認識しといた方がいいよ
味方を救うだけでなくその後僅かではあるが攻撃チャンスも転がってるし
それより何よりそういった動きしてたら自分への仲間の見方も変わってくるから そういえばBBってバトオペサービス中に宇宙ゲーム出してたな
これが2の宇宙のベースになってたか
https://youtu.be/zdgZfGclIEU?t=108 >>888
都合が悪いんでちゅねw
NGされようと関係ないけどな
汎マシとかクレクレカスを叩き続けるのみ
言い負かされて泣いちゃうキッズはNG逃げがお似合い >>853
マシ持ちの考えてる連携は後ろについて回って火力だすことだと思う
でも壁役からしたら一緒にダメ受けて分散したりカットに入ってくれるのが連携な訳だからね
相容れないよ
>>862
最近は対等なの?
3以降は知らん
今作のマシは産廃ってことないと思うよ
火力はそれなりにあってよろけまで取れる
産廃ってのはズゴビーとか長マシみたいなやつでしょ 先ゲルは今の所使える様になってそーだけど射補のが伸びるって後々ガンダムに火力で劣るようになりません?? 無印は蛍ゲーノンチャよろけBR、1発よろけSGに転倒ゲーとか色々迷走もとい環境のトレンドがあったし
そもそも格闘支援はよろけ格闘できる奴少なかったし振り返ると言うほどバズ格ゲーしてた訳でも無いな ロマン砲も面白い武器なのに今のルールだとすぐ芋発生ーってなるな
まずライバル制なくせばレートBでロマン砲担ぐ奴は相当の達人ってことになるから楽しいのに
マシだってサーベル振りつつマシって使い方があるはず
ハイエナレーティングが憎い >>895
マジか 大量の皿とか運びながら格闘出来るようになるのかな >>893
いつもサベ振ってカットする事多かったんでほんと参考になりました
支援マシでも使えるテクだし意識してみます
最近は周りの目を意識してバズ汎に乗る事増えましたが昔
戦場の絆で近距離乗ってたんでマシの方がしっくりは来ますかね バランサーlv2はダッシュしながら格闘できるんやろ >>901
どんなに環境変わっても三人は欲しかった
汎用格闘支援と三つの選択肢があり、汎用を選んだとしても
BR、バズ、マシと色々種類があるのがバランスが取れてる状態のはず
そう考えると片寄ってる サイドクソーリーズは地上も宇宙も動かしててつまらんゲームだった >>904
スレ立て出来ない癖に40レス近く消費してそのイキリ具合とか恥ずかしくないの?w
お前に発言権なんかねーよ早く死ねw >>897
汎マシの言う連携は芋支援の言う連携と同じ
俺様のためにヨロケさせろ
俺様のために敵を止めろ
俺様のためにヘイト稼げ
な?同じやろw このスレで大事なことはNG登録と連鎖あぼーんだと気付いた バカみてえな幼児おもちゃみてえなカラーリングのザクスナ芋支援いてムカついたからFFしてやったわ
開幕横に逸れるなボケが >>911
そうしないと論破されて恥かいちゃうしねw
ガイジ汎マシは 無制限グフカスも増えたね
即決じいさんいたときは汎用に変えてくれたけど
敵にもグフカスいたけど豆鉄砲撃つだけだった >>874>>897
つーか現状だとそもそもマシンガンがゲームシステムと相性悪いから
現状でマシンガン持ってる奴≒環境に疎い奴か趣味人ってなるからね
チームプレイに疎い人間の比率が増えるのはしゃーない
グレマシなんかだとけっこうカット取ってくれる人もいるよ
体感で全体の2%くらい 2%とは酷い捏造止めてあげて
グフカス含めても0.2%以下 もうビーム銃系統はみんなチャージよろけ出来るようになってもよくない?
俺のライトアーマーもチャージ撃ちたいよ…… ↓こんなんなるから無理勝てない
(汎バズ)(汎バズ)(汎バズ)(汎バズ) vs 俺(汎バズ) (汎マシ)(汎モジ) (芋) グフカス以前にジオンの強襲はゴミだから美味し過ぎる
ジオン機体を優先に落とすと数の暴力で勝ちやすい そういや砂漠と港湾でグフカスのみ乗り続けてるマシガイジ居るな
薄い赤色のグフカスで墜落は雑魚改マシに乗ってるマシ専
勿論特定してるけど書かんでw >>920
カスタム部屋
A連邦 Bジオン 主は連邦ニッコリ 素イフマシとかいう最高に頭おかしい奴居たんだがイカれてんな 砂漠で開幕横に逸れるようなアホでもBに上がれちゃう糞レーティング
神戸がいちプレイヤーとしても遊んでてBになりたいって言ってたが
自分が上がるために緩くしたんじゃないんだろうな…
命中率を始めとする害悪項目もハイエナ支援専門の神戸にとっては上手さの基準に見えるんだろうし >>917
そういう風にエスカレートしていくから
軽率に強襲にヨロケ武装と緊急回避着けたらアカンのよ
その辺を慎重にやってた無印が正解なんやで >>917
逆にチャージ撤廃の代わりに全体的に射程とヒート率を落とすという手も >>921
ガイジはおめーだ
スレ使うならルール守って立てろゴミ せめて主兵装の表示くらいはなぁ…俺もバズ汎っぽい味方の数でMS変えたりするし実装してほしいところ >>905強いて言うならばバズ汎に慣れる事をおススメするけどね
正直今のこの味方の武装見れない仕様では計算的に汎マシにするのは困難だしな
まぁでも取り敢えず汎マシ乗るならそういった動き心掛けて他の汎マシの奴に手本として示してあげてくれな >>917
タッチパッドで切り替えできるようにしてほしいよね >>929
結構レートでもいろいろいるねいまBプラスの上の腕のひとにはかなわんから
BでとめてたがカスマもBプラスのみとかあるから
レートやってBプラスにあげたけど編成とか装備とか 強襲1汎用3支援2
↓
汎用の数少ないけどスペック良い機体揃ってるしまぁ何とかなるだろ…
↓
汎マシ「おいすー^^」
↓
ああああああ!!(ブリュリュリュリュリュリュ 今作は汎用がバズ格ゲー回帰なのはともかく
強襲機まで軽率にバズ格機大正義やってるのは無能感ある
無印の迷走を反省するのはいいが反省の仕方が下手 少し前に公式にリプ送ってる奴らで
機体選択や戦術に影響するから編成で味方の武器表示して
↓
表示されると編成抜けされて好きな武器使えなくなる!反対反対!
ユーザー同士でこんなやり取りあったから後者みたいや奴の意見取り入れちゃってるのかねぇ 頑なにスナ2の高レベル出さないのが腹立つ
FSみたいなゴミは6機も出してるのに キャラのアバタードンドン増やしてくれよPUBGみたいにさ
なんかとコラボしてもいいんだぜ、初音ミクの格好とか >>941
レート戦では表示ありでそれ以外のルールは表示無しでいいのにな >>941
抜けられる言ってるのが笑えるよな
抜けられない様な武器担げよとw
抜けられる自覚があると言うことは
地雷行為と自覚したうえで担いでるガイジ確定やし ズゴックEが旬だからわかるけど2機いるとさすがにな
編成に文句つけるわけにもいかず悪いけど編成抜けした >>944
今のアバターのグラクオリティで萌えキャラやっても悲惨だぞきっと >>931
汎マシは陸ジム愛用してたんですが変わってからまだ乗ってないですね
せめてバズ汎と同列に居る様に心がけます
寒ジムも当たったのですが実戦はまだですね
敵にしたら嫌な機体だったので使える様になってみたい機体ではあります 強襲にバズが持てると最高にヒャッハー出来るから大歓迎
汎用だろうがボコボコに出来るしストレス発散にいいぞ
プロガンが出てから笑いが止まんない
試合が終わってみんな抜けると達成感がたまんないw 連続で陽動1位になってるゲルビーいるけど立ち位置間違ってね?とおもった てか、なんで同じマップで部屋いくつも作ってんの?
意味分からんのだけど
そのせいでなかなか人集まらんのだろ >>952
勝敗関係なく試合終わったら抜けるんだが・・・ >>941
編成抜けが頻発してゲームが始まらなくなる
過疎な時間帯ならより始まらない、って反応すべきだな >>941
いや俺は味方の武装見れるの反対だな
ガンダムハンマー持ってたら抜けられるだろうが、それは窮屈に感じる
レーティングを最悪でも勝ち10、負け10にしてレートBなら何使ってようが上手い奴という状況を作ってくれれば >>939
その編成で強襲に合わせてバズ持つとか完全に貧乏くじなんですがそれは
それよか支援2汎マシ2に芋らせて迎撃で動く方が勝ちやすいし楽
支援2汎マシor汎ビー2強襲アンチの汎バズ1仕事のないニート1でいい うっかり宇宙用の脚部無しビーム装備で出ちゃったことに出撃後気づいたんだがこれはむしろ回線切断した方が仲間のためになるよな >>938
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
>煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置
はい!じゃあバイバイ! なんか以前与ダメだけが全てじゃないとか意味不明なこと言ってる人いたけど
チーム全体の総HPによっぽど差がなければどう考えても総与ダメ(≒撃墜数)が高い方が勝つんだが 汎マシはもう200限定でやれよ
250からは駒居るし要らん子
文句が有るなら低コストに駒みたいな壊れ実装した運営に言おう 人集まらんのは単純に人がいないからだろレート400砂漠は
B帯は今速攻でうまるし
カスマの方であつまらないのは人少ないかCOST帯のせいか
変な人がいるとか回線見て部屋からでるとかだな ひでえレイプ試合してしまった
400とか無制限にジムキャもってくるのはやめなされ 編成抜け奴は編成抜けを目的にゲームしている
武器表示も必要だからじゃなく、編成抜けの理由を増やしたいだけ >>961
チーム全体の与ダメが見えるならいいと思うよ >>961
拠点殴りワッパ殴りオーバーキルダメージがあるからアシストもとってなきゃ確実じゃないんじゃね >>961
強襲多め編成なら自分が袋叩きにされてでも前に出る奴が多いチームが勝つだろ
なのに与ダメ高いやつが評価される今のシステムでは
そんな状況でも前に出ないでハイエナ狙ってるやつがBに上がれてしまうことになるってこと 与ダメは高いけど敵に与えたポイントも高いとかになると難しいね もう「今回はどんな地雷に会えるかな」くらいの心持ちで出撃しないとダメだなこのゲーム
相手の高台に芋砂と芋タンクがいて圧勝してたのにバズ汎用達がわざわざ高台に歩いていって手も足も出ず砲撃されまくるのを繰り返して危うく逆転負けだったぞ >>953
俺のゲルビーは前に出すぎてないのに陽動たかくなりがちよ
上で出てたけど敵さんが当てやすいのから落とそうとしてるんじゃないかね >>697
だからなぜ前提をねじまげたうえでマシンガン脅威論を唱えるわけ?
アプデ前の仕様に戻せばいい、どうせその仕様の時代でも
バズ汎最強だったんだからそれでマシンガンがバズを駆逐するなんてあり得ないという話にたいして
もしマシンガンがバズに匹敵するほど強くなったら〜とかいう仮説を持ち出すのさ?
君の思考回路ほんと理解できないな やべえ今
芋支援*2
FS
ヅダ
とかいうゴミのドリームチームで組まされたわ
支援要請したけど無視された哀れなクソ支援が途中抜けしてくれたおかげでレートプラマイゼロ
ちなみにB+
カスマに帰る >>970
このゲームどのステージでも最初に前に出る1人が一番重要なのに一番損するよね >>961
陽動とらずに与ダメ取るのはゲルビーで高台で寝てても取れるぞw
与ダメさえとってたら許されるのは格闘メインの強襲のみ
格闘メインの強襲は殴れる距離に居るんやしな
ヅラとLABRとマシグフカスは陽動取れないなら駄目 >>951おー寒ジムかw
確かに無印当時寒ジムの上手い奴は敵として出会った時はかなり嫌な存在だったのでそういった奴目指してたまに使うのもアリかもなw
本当ヤな存在なんだよアイツはw 敵が支援がほとんどでやられてるから仕方なしに拠点爆破して逆転してんのに
集結してくれって言いながら高台に突撃していってPOINT献上するとかだからな
地雷以前の問題 >>961
完全に自分語りになるけど、トップあるいは上位取れてうれしいのは陽動とアシストだね。
そして陽動で上位取りつつ被撃墜も少なかったりするとうまく引き付けて味方を守れたって感じがしてなおうれしい マシ持ちはこのゲーム向いてないって言ってやったほうがいいんじゃね 今日からやりはじめたんだけどこのゲーム見てからカウンターと緊急回避余裕なんだな 汎マシも乗る俺が言うのもなんだけど
ライン構築が大事っての理解してないんだろうなあ サブ垢でレート放置するガイジwww
僕です
コンテナでないのが悪い >>980
ガンキャとかで与ダメ10万ありゃ全然芋でもええわ この時間のレーティングでいつまでも埋まらんってヤバ >>977
相手が攻撃してる時が一番無防備で狙い目だからねー 密集してを勘違いしてるんだろ
結局のところ距離を開けずに包囲するほうが有利だし 少し離れた所から支援機でざっくり削って汎用機にとどめをさせてあげようとしてるのに、とどめをさせずに敵に逃げられる事が多いから最前線に行ったら
そのタイミングで味方が一斉に下がって3対1で囲まれて、1機は潰して2機目がもう少しって所で敵の増援が来て
HPほぼゼロになりながら何とか逃げ切って母艦で修復してたら味方が何回もしつこくFFしてきやがった
頭に来たから離れた所からキャノン当て続けてたら回線切りやがった
自分がFFし始めたらFFやり返されて当然だろ? 逆襲されて逃げるぐらいなら初めからちょっかい出すなよ >>981
今作でバズで相手したんですが止まらなくて苦戦しました >>989
プレイヤーは50万人いるからヘーキヘーキ >>953
前に金色に塗ったザクタンクで芋ってたらアホみたいに陽動伸びたことあるし
立ち位置だけの問題でもないと思うよ 支援マシで削ってグレでよろけさせタックルで格闘カットし敵は落とさずアシストだけ稼ぐ
そんな戦いがしたい >>970
初期の評価は君の言う通りの欠点抱えてたけど変更後はそんなことない
何しててもカンストするガバガバランクになった
>>976
ヅダとFSが居るから芋るしかなかったのでは?
まあそいつら居るのに出撃した時点でアレだが 汎マシが輝くのは、
味方汎バズがバズを外す、またはバズを当てるが下格に行けず
次弾装填までの時間を汎マシでカバー、陽動が出来るかどうかです。 >>955
味方も含めて抜けてるからそういうことやぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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