機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #344
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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ゼーゴックはまだですか(来ません
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #343
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539589668/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
早くドワッジ来てくれ
どうなっても知らんぞ 港湾350を2戦したがどっちもプロガンで楽しく狩れた
開幕裏周りしようとしたらヅダがきたのは驚いたが… 現在の緊急冷却ってどのくらい効くんだろ
地上補正が弱体化喰らってるから以前ほどの有用性はないよなたぶん コスト700でビグザムはよ
主兵装大口径メガ粒子砲 格闘武器キック 副兵装全周囲メガ粒子砲 脚ミサ
移動速度とかはともかく武装は少なめで使いやすそうではある 僕はカテジナさんのラヴィアの色したゴトラタンが欲しい >>10
相手にすると非常に鬱陶しいからありだと思ってたけどダメなの? 今週の追加機体はゲルググマリーネとジムカスタムって感じらしい もうこの時間になるとレーティングは駄目だな
10人以上には絶対ならないわ このゲームでZ以降の機体が動いている様があんまり想像つかない
地上戦はほとんどサブフライトシステム使ってたイメージなんだが >>10
後ろの射線が通らない位置からずっと動かない芋よりは
強襲に襲われててもすぐカバーに行けるからいいとおもう ホントに勝てないわ最近、そろそろ5連敗かな
乗れる支援機が一機足りともないってのもあるが
こうも勝率悪いのはやっぱ俺がまだまだ雑魚なんだなと思う
お前らやっぱ支援や強襲にも乗るの?ガチャで強機体引かないと辛いかな
持ってる当たりなんて環八lv2しかない ガンイージでさえ今のバトオペでは最強になれるスペックという事実 ちょっとまて
晒しスレに俺が晒されてるうううううww
お前誰か特定したからなこらw >>19
支援はやってて退屈だから乗らないわ。強襲はプロガン。汎用は環八ガンゲルイフジムコマと色々あるからマップに合わせて >>10
ヘイト取り役としてすごい強襲ほいほいだから
守ってやるとええよ
ガンキャとかよりタフだからワンミスで蒸発される事も少なかろう ゲルビーで強襲殺しって感じなんかね?
やたらいるわゲルビー レート解放まじでしてくれないかなぁ
もう脳みそあるないのレベルじゃない 鍔迫り合いを延々繰り返す僕のジムコマと敵のイフ
そしてなぜか横槍を入れてこない周りの皆さん
どうすればよかったのか >>17
スキウレみたいにMSで乗れるMAP配置のアレがあるから
たぶんSFSを出すつもりはあるんじゃね
拠点周囲に3機ずつ置いてあって
登場すると当然移動速度が上がってモノによってはSFSについてるミサイルやビームが使える
ただ乗るのはいいけど結果として乗れなかった味方を置いてけぼりにしてしまうから変な使い方すると各個撃破されやすくなる
みたいな? なんかテンダにお誕生日おめでとうって言われたんだけど、これって俺だけ?
俺だけだったらお持ち帰りしていいかな? ちょっと前スレ1000になってしまったけど
ぽまいらの中で量キャの?マシ当たった奴いる?
本当に存在してんのか心配になった
量キャ自体は動画で見たけど うっかりガチャに入れ忘れてましたってのが普通にあり得る運営だから困る むさい傭兵団にあんな露出度高い女の子とロリがいちゃダメだと思うんだが >>30
一昨日とか昨日とか誕生日だったヤツの精子パンパンに溜め込んでるけどそれでもいいなら Vガンどころかこのゲームシステムじゃ、クシィーが音速で飛んでファンネルミサイルばら蒔くだけで手も足も出ません >>15
ゲルMは図体デカイしサーベル短小だから絶対弱そうだな
無印でさえ使い道は硬くするぐらいだった訳で、連邦の強い支援機に対してズゴEじゃ性能不足だったから仕方なくゲルM使ってた雰囲気だったし
装甲盛れなきゃただの的よ ザク砂の日常
とりあえず開幕は味方と一緒に前に出てみる
シュツ範囲あたりでウロウロしてるだけなのになぜか自分が最前線になる
味方を見ると前に出ようとしない、味方同士でコイツを盾にしようと場所取り合戦、逃げ時の判断だけは異常に速い奴、マシンガンのどれか
こりゃだめだってことで芋砂化してダブルスコアで負ける
落胆しつつスレ見に来てみると芋砂が芋砂がと叩かれてる
自分のこと棚に上げてんじゃねーよ糞汎用がと思いつつそっとスレを閉じる >>29
バトオペNEXTなんてしゃがむだけでSFS呼べるぞ
>>31
当日に他人が持ってるのなら見たぞ >>31
量キャしかみたこと無い
廃課金勢もズゴEじゃガン回ししないから
今週の新機体で回された後に期待だね
量キャ出てもピックアップなし武器一点狙いなんて怖すぎるし お前クソ芋イフ改だろまじで
何がFFだよふざけんなクソ芋がw
おまえ絶対晒す
覚悟しとけよまぢで >>35
おじさんたちの激ニブ反射神経ではついていけません >>30
DP子と出撃子と、もういっそのことベースキャンプごと持ち帰っていいです >>31
今日砂漠350で遭遇したけどアヘ顔ダブルマシンガン装備してたよ
味方のグフカスがタイマンでやられててなんでやねんって笑った ゴミ機体が追加された次の週は強機体が来る
これマメな、今までの傾向から >>37
これ自分だけじゃなかったのか、味方汎用信用出来ないから支援乗れません >>40
互いにIDわかってるならあとはタイマン部屋で決着だろ 全国で結構な数は回されてるはずなのにWマシの報告ないのなんか怖いね クスィーがミノクラ使ったら体当たりだけでバラバラになるぞ >>36
ええ?325の糞雑魚四天王なんて皆修正で糞強くなったろ?
あんまり末期の頃は知らんが、俺がやってた時はガチ格闘だったイフ改がゲルMに駆逐されてたぞ ズゴEたまに見かけるけど初手出しでプロガンと被ってズゴEが汎用に変える光景を見ると少し悲しくなるな スナカス(2連BG)でプロガンをタイマンで倒すのは気持ちがいいな
HP少なくなったからって、港湾の端の細い道をバックで逃げながらバズーカ撃ってくる奴で、こっちは避けながらスキをついてチュンチュン
楽しかった
おそらく向かってくればこっちはジャベリンでやられてたよ 最近ビームザク砂が増えてきた
マゼラ当てられない人が増えたのかな?
ビームザク砂なら真面目にジム砂Uライフルの方がましだと思う マシ入れ忘れ十分あり得るな
んでサイレント追加だろう >>50
とんでもない凄腕だよな
イフ改で芋なんて ガンキャ3とかいらねー4あるからなおさらいらねえわマジでいいの全く出ないな ザク砂のビームってそんな当てやすいの?
マゼラ先に出たから一度も使ったことないのでわからん へーでも2発しか撃てないんでしょ?
使う気がせんわ これ明らかにコンテナの確率下げとるやろ
体感1%くらいに感じるわ…
あっても5%くらいだろ コンテナから射撃3来たから寒ジムで遊ぼうかと思ったけど250ないやん なんて事を言うんだ!
シュツルムから繋げば敵汎用の脚はズタボロだ
楽しそうだろう? 俺はショットガンの間合い(半径150m)までで十分…‼︎(つーかこれが限界) >>63
レーティング10%、クイック5%、カスタム3% マッチしない…眠い…
…お休みまた明日ヾ(・ω・`) >>68
まじかよ
ずっとクイックかカスタム行ってたぞ… 俺は劣勢で萎えてるクソ芋イフ改に喝をいれる為にFFしてあげたのにな
そいつが顔真っ赤にしてシャゲダンしはじめたから試合終了までバトったわあのガイジは今思い出しても腹立つわ
時刻がまじでその試合の後でワロタ
馬鹿すぎだろあいつ
粘着するからなお前 >>21
ぶっちゃけこんなところで晒されたところで何の意味があるってんだ
いちいち見ず知らずの他人のIDなんて気にしちゃいねぇよただでさえヅダとかグフカスとか見るところあるんだから。
他人のIDメモしてそれと見比べて該当者なし!準備完了!とかやってるの馬鹿馬鹿しいだろ 来年にはID変えられるようになるし今のうち煽りまくるか PSID変えられるようになるんだからもう晒し意味ないぞ
四天王の奴らは変えるのかな? >>52
イフ改がガチだった期間は相当初期だよ
ゲルMが乗れてたのはドワッジのおかげでヘイト分散される上にゴリ押せるからであって、ぶっちゃけ格闘いらなくね?って雰囲気の頃
火力だけならギャンで死ねばもろともの覚悟でマドロックやガンキャ2、重キャ倒す役目
支援倒すのはシマゲルやゲルキャでやればいいとか言い合いになってたような
あの頃はパジムニキが居なかったから連邦の汎用が貧弱なのもあってドワッジゴリ押し作戦以外ジオンで勝った記憶ない
確かナハトとかもLV低くて使い物にならなかった気がする
汎用でジオンが勝って、連邦の腐れ支援をどうにかしなきゃって感じで仕方なく硬くしたゲルM乗ってた気がするけど
そのせいとゲームに対するマンネリでだいぶプレイヤー減ったような 人の取ったバズよろけに格闘振ってくるやつはなんなんだ 味方同士でかち合って相手ノーダメ 毎回必ずある 下格FFより煩わしい >>68
https://i.imgur.com/LeRUiVO.jpg
この書き方はおかしいダロォ!?
労力に対して報酬が1000DPって悲しくなるから狙うの無駄だと思ってるのにな
プロガン欲しいんだよなぁ 「人は自分の信じたい情報しか信じない」というのは科学的に立証されているらしい
このスレ見てるとよくわかる >>76
譲り合いの精神やぞ
特に強襲には優しくしてやれ >>78
その確率で部屋の中の誰かひとりに出るって意味だぞ。
もちろん既に2個出てる人を除外なんてしないからその場合は誰ににも落ちない扱いだ。 >>76
ガンダムとかのあんまり気にならんけど
Ez8乗ってるときにコッチの取ったヨロケに追撃格闘入れようとするやついると
なんでわざわざ轢かれにくるんだろなぁ…って思うわ 4人で固まってHLVの周りでもじもじしてるグフカスとガンキャとザクスナとザコ改は何がしたいんだ?芋るならリスタ付近で芋ればいいんですが ザメルのスピードとスラスターってどういう基準で設定したんだろう
ほとんどの強襲は追いつけないし
しかもマニューバ無効する砲弾持ってるし
使ってるやつが雑魚なだけで見逃されすぎだろ 紛らわしいデマばら撒くやつも大概だが信じてそうな奴がいるのにビビる
いい歳こいたおっさんだろうに大丈夫かよ。幸せになれるツボとか買うなよ >>76
お前が逃すかもしれないから追撃してあげてるんだるぉ! >>68
それじゃあうちのコンテナ部屋籠りただのバカじゃん プロガンガチャ初日にひいたが1回も使ってないわ
レーティング勝率重視ならバズ汎安定すぎる >>76
俺が斬ろうとしたのにバズ撃つな!!!!!1 ザメルは地上では唯一の500コススタート機なんだからまぁ >>82
1v1の放置部屋建ててるからその計算なら5%ってことだよなぁ!?
20回やって出ないんだが? ザメルでエースになったときはこいつら仕事しろと思うことはあるな 1%の必殺食らってマリータが死んだり
7%のドライバーキャノン食らってビルバインが落ちたり
98%の烈風正拳突きをダイモスが外す事象のほうがコンテナドロップよりも頻発している印象 >>27
レート解放よりも負けた時のマイナスポイントを上げるべき
レートは4つくらいで十分
多くなりすぎるとマッチングが遅くなる とどめ持ってかなきゃ支援も強襲もエース回避出来るよ
ただ調整してもどうしようもねぇ時もあるから例外もあるが コンテナこの3日間は3〜4時間やってて2個惚れたな
ただ中身はDP1000で徒労感ハンパないな
開発も仕事抜きでやってみろや 環八とガンキャノンとプロガンがいる350 400にジムコマが来た
使い道あんのこれ 環八環八って同コストならジムコマガンダムより弱いからね lv1,500コス強襲ってFATBだしlv1,500コス汎用ってサイコザクだからな
この基準で地上500機の強襲汎用出されたら逆にザメルが棺桶になりそう >>105
本気ですか?350コマは無双出来ますよ 環八ってガンダムより弱いか?
オバヒ復帰早いのと下格かは未だに強みだからなんとも言えない気がする
ジムコマ>ガンダムなのはもう仕方ないけど 下格の異常判定で引っ掛けてたのを自分の強さと勘違いしてた連中が消えたからね仕方ないね >>115
格闘補正がガンダムより高い
レベルが高いから高レベル武器を持てる
環境補正 >>115
若干耐性削って格闘全振りパラメータと地上恩恵とレベル補正で盾の耐久値が高い、オバヒ復帰舐めてる人多いけどあるのと無いじゃ全然違う 弱いのか!shit!
まあdpさんの方が強いって無課金に優しくていいとおまう!! 未だに汎用最強はEZ8でしょ
ロケランもててレベル1からサーベル威力2000て
火力あるし地上補正で機動力もある耐久もある
まあ誤差レベルにはなってきたが 格闘補正対格闘補正が高く
ハイバズのLv高いの使えて
専用ビームサーベル初期のLv1だけしかないから集める必要がない >>85
ザメルはTB組と同じ500コストの限定機体だからあいつら基準で調整したからじゃね >>112
ロケランは回転率低いし、話にならん
ジムコマはコスパ含めて最強 >>117
>>118
なるほどなーレベルが低くてコストが安ければ安いほどスペックが高い機体を越えることがあるのか 環八修正控えてるってまじ?
公式にそんなんあった? ez8は下格巻き込みにくくなってむしろ使いやすくなったような
次のナーフでどうなるかだな カウンター受付が出始めだけじゃなくなる
ついでにハイゴックもな!!! 環八はN下→下が強いけどタイミングがシビアだからジムコマガンダムのN下→N下の方がお手軽だわ カスマの検索にフィルターまだかよいくらなんでも遅すぎるだろ池沼運営はよ死ね
基本的な事もできてねえわ 400ガンダムの盾が2500で
400ジムコマの盾は3900のうえ
HPもジムコマのほうが500上だから
こいつほんとおかしい >>120
素の歩行速度が違うからなぁ
ジムコマとガンダムに比べると明らかに遅い 硬さ:ガンダム<環八<ジム駒
格闘:環八<ジム駒<ガンダム
1コンボ平均打点ジム駒<環八<ガンダム
打点は環八下にしたけど最後のN入る入らないが割と地形依存するから
1コンの打点は駒ガンダムはバズN下N下
環八は下の威力高いけど、バズN下Nになるからバズーカの回転率含めた話をすると一番ジム駒が稼ぎやすいはず 俺もそろそろガンダム買うか・・・
環八下格は高低差あるとこだと出しづらいんだよな ジムコマが唯一足りないのはSN装備できない事くらいか カスマ機体自由で立てるとだんだんガチになって最後にはホスト側にしかネタ機体がいないという流れクソ詰まらんのやけど
カスマごときどんだけ必死やねん
もう立てんわ >>68
ガゼだろ出ないときはでないが3%で連続ででるとかないだろうし
レーティンクもクイックもやるが回数やってるわけでないが
そっちで出たことないし同じだと思うが10% ガンダム環八駒一長一短の横並びだから何乗ってもいいわ
レートでバズゲルやザク一族乗ってる奴らをどうにかしてくれ 環八とガンダム使ってみて思うこと
ガンダムのが扱いやすいわ
ガーベラテトラはやくはやくぅ! 環八は下格で味方巻き込みにくくなったは本当に使いやすい 環八400がコマ400に劣ってるのは解るとして、素ガンより弱いはエアプだろ。それくらい修正された今でも環境補正がデカすぎる 世は大ジムコマ時代
250から400まで席巻してるは圧巻だわ 武器ショトカ常時出しだと行動に制約かかるし必要なときにだけ出すとレスポンス悪くてワンテンポ遅れるしでホント糞。
だもんでバズ格機乗るときはバルカン外してワンボタン切り替えに。
支援だとショトカからでも十分間に合うけどショトカが展開しきる前に□武器呼び出そうとするとリロードに入ったりするからやっぱり糞。 環八の遅さはモーションの錯覚もある
環境適正修正前は演出で同じコース走らせるとガンダムとほぼ一緒か
僅かに環八のが早いぐらいだったが遅い遅い言われてた
今は若干環八のが若干遅いがそれでも走行装置付けると逆転する程度 環八は下格ブーストゲージ消費でいいよ
判定以前にリーチありすぎなんだよ 環八下がカウンター取られるようになるがピクシーみたくどこでもブーキャンできるようになってまた最強に帰り咲く可能性 ジムコマはとりあえず速度120ってのもぶっ壊れだと思うわ・・・ 餅つき速度は純粋な格闘威力が高い環八が優れてるね、ジム駒は格闘以外の耐性水準低いから支援に対して撃たれ弱いって弱点はあるけど取り付いてしまえば一方的だからなあ >>142
ウソだぞ敵に当たらず味方の俺だけが轢き倒されまくってるぞ >>154
前への理不尽判定消えたおかげで味方への巻き込みは意識してればかなり減ったと思うけどな、何よりデカいのは強襲判定もってりゃあの下にビタで格闘合わせりゃカチあえるようになったこと >>144
俺が環八慣れてないだけかもしれないけど
両方持ってるやつはガンダムのが強いって意見もあると思うよ
下格修正は味方だけ轢く奴いるから害悪度も増してる オバヒ復帰はやっぱり大事だからジムコマ>環八>ガンダムだと思ってたけどガンダムの評価高めだな
予想外デース ショトカはバズキャノンを□、格闘と支援の追撃は◯、×はグレとかその辺、三角は封印
っていつも言ってるダルルォ? 体力3割位で足負荷Maxの時って素直に突っ込んで撃破された方がいいんだろうか
それとも歩いてベースまで下がって足を完治させた方がいいんだろうか
完治させた方が点数の被害は少ないだろうけど、ベースまで戻って直して復帰しての数分は前線に負担来ちゃうよな? だからど安定のガンダム
歌って踊りたいジム駒
下への依存を減らして大人になれれば環八もいい、好きなの選べ
環八がハイバズ持てれば最強だった ジムコマは無印の頃はザクSの対抗馬でどっちもクソ雑魚ナメクジ扱いされてた
今じゃガンダム差し置いて主戦力だぜ
まぁそれでも俺はドムに乗りたい バルカンあればミリ削りは勿論バズバルカンでザメルや逃げるマニューバも止めれるしな エスマハイエナ野郎にハンマー当ててエースに回すぞ!と言い教育するのがマイブーム まあ逃げるミリなんて余程僅差じゃない限り放置安定だけどね >>92
すまねえ!俺が割り込んでた側だったか!…かぁぁ? >>162
ベースまで戻らんでもちょっと下がって10秒弱くらい修理すればすぐ戻れるでしょ キャクブガーした時に緊急回避前転で近づいてN下入れられると俺って上手いんじゃないかと勘違いしちゃう >>171
てことは直さないし突っ込んでもダメってことか?
動かないで砲台になっとけばいいんだな。ありがとう、次からそうするぜ なんだジムコマ強いのか じゃあ遠慮なく使うわ サンクス >>175
相手からしたらタックルど安定だから下手な奴にしか決まらない バルカンきるとかもしかしてショートカット使ってないのか? 港湾よりまだ砂漠だったけど最近砂漠のほうがつまらんな 設置しやすいからか何かってーと爆弾爆弾…そういうルールなのはわかるけども >>178
ほんそれ
でも意外とレートで通用しちゃうのよこれが 実弾はサーベルでスパっと斬れるようにしてよ!
カッコイイだろ! >>176
聞く相手がここじゃなくて
戦闘中のスコアと味方のリスタ状況だな
味方がほぼリスタ中なら落ちてリスタ合わせ、仮に瀕死から少し修理して味方にリス合わせした場合自分が一番に落ちたら枚数不利を提供することになる なんかのガンダムゲーだとバズはマシンガンに撃ち落とされたような記憶 >>183
むしろマシでバズ打ち落とせるようにしてほしいわ >>183
それやってる動画前に見たような気がするな マシでバズ落とせるとマシでタゲられてるバズ持ちは何もできなくなっちゃうな
むしろ自分の爆発でよろけ取られそう >>174
あるよ。その逆もあるし。恐ろしい程余裕で連勝する時もある >>187
頭バル超強化だな
ショットガンと頭バル持ちのイフの株がまた上がる >>78
金コンテナからプロガンLv1出たぞ
その時の最新MSだったから期待は持てる リスタートの略だったんだろうけどリスタートじゃないんだよなぁ >>193
一発でよろけ取れるんだからそれぐらいデメリあっていい。それに意外とバスに弾当たらないだろうしな >>197
ですよねー
チーム&ライバル勝利でやめて寝るって思ってから2時間… だが現実にそんなデメリットはない。諦めろ。バズの次はやがてBR最強時代になるが今までもこれからもマシに慈悲はないのだ。死ね >>198
フレとタイミング合わせてキャノンをヒートソードで切り落として無効化してる動画だった気がする
つべだったかツイッターだったか忘れたけど ジムコマ超えのスピードを持つイフになぜ誰も気付かないのか? ノンチャビームよろけって前作やってたら駄目なことくらいわかるでしょ >>206
マジですかぁ、今度余裕あったら狙ってみようかな。
支援機相手に変な距離でN格振って爆死するレッドフレームカラーのガンダムがいたら俺だからFFしてやってくれ(^^)/ >>208
イフリートは弱く無い
が、サーベルの起動や盾の有無
強襲相手には滅法強いが、総合力では劣る
現状のジムコマは汎用として最適解 >>212
300ランダム
400砂漠
無制限宇宙 ズゴeの地雷率ヤバくね?
グフカスギャンに並んだかこれ >>213
ありがとう!
>>215
ありがとう! >>211
ガルバやBRアクトはそこまで強くなかったでしょ
ガルバ使いは頑張ってたけどさ >>211
バズがー言ってるキッズ達はBR合戦やらなきゃ糞詰まらんの理解出来ないんだよw daitomryosaki
B+
「40歳〜親父達の深夜練 若者不可」
という固め部屋のホスト
自分たちは固めておいて相手は中年を集めて狩る
非常に悪質な部屋 >>203
次勝ったら寝ようとか次負けたらやめようとか決めちゃうと何時間もプレイするはめになるw
前作から続くあるある もじもじ射撃戦ならガンオンで似たような事出来るけど本当につまらないと思いました >>208
速いには速いがモーション自体は遅いんだよなぁ イフで12、13漫画ダメージ取ってる人はたまに見る 今更だけどサイコザクとジョニザクの配色似すぎじゃね
誤差レベルじゃねぇか このゲームで一番楽しいときは複数の敵と鬼ごっこしてるとき
返り討ちにしたときは鷲巣巌みたいになった やっぱ寒ジム楽しい
ちゃんとカットもグレ下もマニューバ受けも出来ると楽しいね 脆いけど レーティングじゃないからまあいいんだけど、砂漠でジムキャが開幕から中継取り&芋って
死んだら他の中継を取りまくって支援砲撃、あと芋って最悪だった
中継たくさん取ると、E取ってない方はどこから出ていいのかわからなくて戦力分散するんだよなぁ 与ダメって格下相手にどれだけ殴り続けたかって数値だからなぁ
対戦ゲーだから雑魚狩りするのは当たり前だし与ダメTOP=プロって考えは古いな アシストトップに毎回賞賛してるわ
与ダメとアシストの2つ取ってるやつは間違いなく強いだろうなー 素イフにイフ改カラーで偽装してたやつ!ぜってー許さんぞ!
マニューバ警戒してバズ撃てなくてシャッガン喰らって死んだわ!
小賢しい真似しよってからに…… ジムストやってることは主人公だからな
格下の相手を切り刻む そういや最近ジムスト見ねえな
初期にドムに駆逐され尽くしたか 今300以外でジムストさん出すの自殺行為だもんなー 正直ドムだけなら墜落ならまだいけた
ジムコマイフというか強襲判定で終わった >>244
プロガン「まだお前」
ガンダム「色で判断」
G-3「してんのかよ」 >>240
いやいやw
その辺のねーちゃんから大企業のトップまで知ってる主人公機のアムロのガンダムより
一般知名度0のゲームだかOVAだかが出自のジムが同コストだと強いとか有り得んわ
単純にマークllがガンダムより強いとかZがガンダムより強いとか百式がガンダムより強いとかは
年代的に当たり前やんと思うけどな >>237
与ダメトップだと基本的にアシストかスコアのどっちかトップになるからなぁ >>251
G3はまぁいいよ、プロガンとガンダムはわっかんねーですよ! G3はともかくプロガンと盾外したガンダムは区別がつかん
常時格闘武器構えてて マーク2はチタン合金だからHPが重要のこのゲームではガンダムより弱くなりそう >>249
強襲は全く乗らないけど汎用機の強襲判定格闘だけは無くした方がいいと思うわ
FSみたく緊急回避もマニューバもないなら良いけど強襲機の格闘を無効化できるってのはな プロガンはマジカルステッキ見るまでほんとわかんない
初見はなぜか盾持ってないの気づかないのよね >>248
あれを適用しちゃうならガンタンクもガンキャノンもアムロの乗機で主人公機w
ガンタンク無双はよ >>148
ショートカットと無印時代の武器予約の2方式のどちらか好きな方を選択させてほしいものだ 緊急回避されて初めて素ガンだと気付く盾無しガンダム >>254
盾でわかるやろw
わかる必要はないけどな
一発バズ当てて意外に削れたらプロガンやw >>148
お前愛知か
最近マジでコンテナ引けん
1日大体10戦くらいやってて、もう四日は経った
最後に引いたの先週のいつだったかな
どうなってるんだ >>259
俺なんて350部屋でドムトロ乗ってるくせに、あー素ガンがいるなーとなんの疑問も抱かず戦ってたわ >>263
わかんないよ!MSの爆破とかバズとかの砂煙とか!
機体の色と盾の色が同じような色じゃ遠目から見たら同化してるようにみえるの!
悔しいですよ! >>257
いやいや本来三竦み不利な汎用相手に相討ちがおかしいやろ
汎用相手には相討ちではなく判定負けして当たり前や
強襲が支援のパンチに格闘相討ちしたらおかしいやろな 今日は味方ガチャ酷い方に回されてるからここまでにしとこう
意地になると何連敗もしそう >>267
でも支援に対する強襲と、強襲に対する汎用じゃ全然違くない?
前者は通常一機〜二機しかいないのに、後者は敵の大半が相性不利機体
多少立ち回れるようにしてやらないとすぐ駆逐されちゃうだろ ドムに格闘判定がドム以外には全て判定勝ちする特性つけたら
強襲キラーとして復活するのにな
無印で指揮M愛用してた俺はドムさんが強襲に一方的に斬られるのを見るのは偲び無いんや
モヤシの駒雑魚にドムさんが一方的に格闘前するとか草生える 400までの強襲キラーはSGイフがいるんでもうドムくんに用はないんだよなあ >>269
強襲が汎用相手に問題なく立ち回れるようになると今度は強襲染め編成になりかねんからなあ まあ苦手相性の汎用が基本4機体いる中動けてるプロガンexamはすごいなあとは思う オーバースペックとは思わないけどね >>269
いや意味わかんねーわ
無印はバズもマニューバも格闘相討ち判定も無くても
今より遥かに強いバズハメ環境でプロガンも蟹Eも無双してたぞw ギャンにバズとかいらないから格闘補正追加で40くれ ドムとかゲルのぶん投げキャッチは相手のダウン時間増やすかダメージ5000とかにしてくれないと割に合わないと思うんだが
ジムコマに投げられたら大抵死ぬけどドムに投げられても下格一発入るかどうかとか流石にひでーわ ガンキャで芋りもせず汎用味方の傍で援護してたのに誰もイフ改止める気なくてボコられたんだが?
最近のイフ改は対汎用ステルス持ってんのかつえーわ 今の1.5倍の火力を強襲に叩き込みチャージヨロケ→即撃ちノンチャ追撃出来た
ゲルビーの最強時代でさえプロガンはマニューバもバズも格闘相討ちも無くても
ゲルビーに詰め寄り寝かして足破壊してたぞ
甘えた下手くそが強襲乗るなよ
下手くその支援と変わらんやんけ
支援と強襲は数が少ないからこそエースが乗るもんなんや
甘えた凡人が乗って強化クレクレするカテゴリーやない ガンダムがDP落ちしてから残念汎用増えた気がしてる 今日のコンテナ、DP、ヒートサーベルLV3
まだドムに乗ってろってことですかね! >>281
残念支援と残念強襲よりはマシかな... 無印の時のバケモノ見たいなプロガン乗り、蟹E乗りは何処に消えたんやろか
泣き言いっては強化クレクレする雑魚強襲に本物の動きを見せてやってくれ... >>279
見返したら大抵近くにいた味方の環八BRとかいうカスでフルチャ溜まるまで待ってるし、よろけさせても不確定下格外すガイジだった
というか高機動型ザクに環八プロガンいてバズ誰も持つのはプロガンのみとか勝てないわ 強襲が汎用より強くなったら汎用いらなくなるからダメやろ
強襲のバズなんてさっさと取り上げないととんでもないことになるぞ >>272
別にサーベルで判定勝てるようになったところで問題なく立ち回れなくね?
そもそも支援機も強襲相手に立ち回れる機体あるけどな
>>274
そうだっけ
最終的に格闘不要論とかばっかで、根本的に格闘機全体底上げしてほしいみたいな意見多くなかった?
というか汎用が支援すら食うようになっちゃったけど B+部屋で砂漠Eに行ったらこっち3人なのに相手2人しかいなかった・・・ >>287
サーベル限定の話だったのか
レスの発端が見えなかったから立ち回り全般の話かと思ってたわ 鍔迫り合いのスキルは強襲が持ってるんだし
今の状態でも有利ではあるよね >>287
いやいや、クレクレするのは何時の世も雑魚
格闘不要論出てたときも格闘出してルームで出撃前に文句言われても
出撃して試合後に文句つけてたやつにスミマセンと言わせるやつが居たからな
構成で数が少ないからこそ強襲支援はエースが乗るもんなの
泣き言いうやつは汎用でエースの壁になれば良いんやで カスマで終了ギリギリでホストが切断とか頭悪いんか
切断なんてしても何も特しないだろ 引き分け部屋で攻撃してきやがったから腹たって切断した事あるけどペナルティのやつ表示されたしデメリットしかないわな 枠が余ってればコンテナ出るかもしれないし、DPも貰えなくなるしね ドローって書いてんのに攻撃してくる奴は外人なの?
見てない時はいいけどいざ見ると腹たって仕方ない マジで無印の時のバケモノ格闘乗りは何処に消えたんやろうか
グフでバチバチにロッド当てては格闘ぶちこんで寝かせて消えて
次を寝かせて移動してとかやってた変態は何処に消えたんやろうか
汎用乗ってるこっちが後手後手になって寝かされても
悔しいとか無くて笑い込み上げる位の上手い変態はそこそこ居たのにな >>296
大陸の人結構居るっぽいが、ただ巫山戯て攻撃しまくるガイジもたまに居る。自分は箱で消化したいから別モニターで他のゲームか映画みてるがひつこく絡んで振動ブルブルされるとウザい時ある やっと伍長になったけど
軍曹軍長の方は1日何戦してるんだろう 港湾でC取ったんだから待ち構えてればいいのに
わざわざ突っ込んで支援の餌になり良く低能どもはほんと運だけでレート上がってきたんだなと思うわ 緊急回避したあと目の前にジムコマがいて、ジムコマのタックル喰らってそのままN下でこりゃ死んだわって思ったんだけど下格を盾が弾いてくれて結果的に死んだのは相手のジムコマだったんだけど、
これ理不尽じゃない?
うかつに回避してOHした俺が明らかに駄目なのに適切な対処をした相手が死ぬってどうなん?
格闘は盾を貫通するべきだと思うんだけどなぁ。 >>298
カスマのフレ固め軍団の中に何度か見かけた >>303
湾岸Cや砂漠E山取った後全員で待ち構えたられた戦いも何回かは経験したけど
そしたら今度は撃ち合いゲーになって
自軍の総合エイム力次第じゃ普通に撃ち負けて敗北するんだよ
そういう流れで負けた人達が攻め続けないとダメだってなるんだと思う >>305
固めに居るのはまぁ分かるけど無印は野良にも居たんやけどなぁ
やっぱこれ無印組も相当あきれて離れてるよな
毎朝ノルマ消化でマッチングするやつが見たことあるIDだらけやし >>21
前作はよくよく見てたけど
今作はこっちの流れが速すぎて
見る興味が失せてる
多分ここが過疎ったら晒しスレの常連になると思う カスマホストなら何に乗っても良い
そんなわけで寒ジム即完了
後は周りがどうするかを高みの見物 >>21
全ユーザー常時録画時代に証拠無しの対人ゲーの晒しなんて大半が捏造やぞ
気にすんな
対人ゲーで全く晒されないやつは逆恨みされないと言うことで
つまり雑魚 >>304
相手がうかつにも盾に格闘したという事だ
正しい位置取りなら盾には当たるまい >>19
基本どれも乗る
環八いるならそれとガンキャ買えば400帯は困ることないでしょ >>307
今でもグフカスとかにそういう人たまにいるぞ
ただ単純にプラガンに移行してるという部分はあるやろな >>229
フルアーマーvsジョニーザクが昔のプラモcmであって、それのオマージュだからな
サンダーボルトの初期は >>316
シナンジュがユニコーンに蹴り入れるファーストのオマージュや
ユニコーンのBSを抜くアクションがファーストガンダムと全く同じのオマージュとは
大違いの誰もわからんオマージュやな 1対1だったので、2機がいる方に移動したのだが1機もこっちに来ない
ちなみに他に敵は見当たらない
逢い引きでもしてたんか?
やっとこっちに気づいたと思ったらFF
わざとじゃないんだろうが下手すぎるわ そんなリスクある行動しないでも今の強襲よろけから下下で終わるからなぁ >>270
汎用の強襲判定には弱いが
強襲の強襲判定には強い
でよろ BRSNのワンコンボ貰うだけで脚折れて瀕死になる虚弱体質だからな強襲は
ハンマーの修正やショットガンの実装でマニューバゴリ押しも難しくなっちゃったねえ可哀想に レート切断ゴミばっかやんけ
ライバル勝利がおわんねーわ >>312
あれはギャグというかギャグを超越して
ジャンル:男塾とかその辺だと思う >>325
そのくせプロガンとかでもワンコンじゃ絶対落とせんしな
まあ三竦みになってるって事だから別にそれでいいんだけど 350敵も味方もジム駒ばっかで糞つまらん
ジオンの機体どこだよ?連邦オンラインか? >>270
慣性をあの頃に戻すだけで強襲判定なくても下格で天下とりそう BO4、RDR2、FO76などなど
大作ラッシュが続くなかこのゴミゲーは生き残れるの?
短命だったな 宇宙は動けない奴は本当に的だな
緊急回避を有効に使えないなら素ジムザクUに乗ればいいのに 自分が遊ぶ時間で地上250見たことねーな 寒ジムLv1使いたいんだけどな 正直体大きいほど装甲固い&強いでいいと思うんだよな
盾持って小さいジムコマは弱く、図体デカいドムやハイゴッグは強くすべき
このままだとこれから出てくるゾックやゴッグ死産確定だろ 歩兵倒すのめんどくさい、墜落CDや拠点内の歩兵処理にしょうもない歩兵戦しなきゃいけないのは運営的にはセールスポイントなのか?
公式サイトのゲーム紹介でわざわざ歩兵戦入れてるし今後の調整でも変わらないのかな >>284
アレただのラグ使いなだけだからな
ラグなかったら今作みたくマニューバあっても微妙な状況
結局汎用にまわり抑えてもらわないと火力出せない
俺が汎用乗ってて敵側にイフ改プロガンいて10万以上取ってるのほぼ見たこと無い
味方側なら15万とかたまに見るけど >>338
対歩兵のバルカン調整されたけど威力じゃなく当たらない事を何とかして欲しかったわ 早くRジャジャとかネオジオン機使いたいわ
2年後くらいか?その時までサービスやってんのかな… >>337
ゾッグゴッグはネタ枠やから
アッガイカテゴリーな 人は減る一方だろうね
運営も盛り上げようとしてないししゃーない もう強制転倒武器実装されても問題ないな
すでに凶悪な強よろけ武器あるし 中継点周辺に歩兵の安全地帯があること自体は別にいいんだが
制圧範囲に安全地帯が喰い込んでるのが問題
つか歩兵の機動性が無駄に高すぎる
あのランドムーバーは使い捨てである程度飛んだらもうリスポンするまで使い物にならんくらいでいいと思うわ エース目の前にしてFAに足壊されてやられるかと思ったら攻撃止めずにビーム撃って撃破してくれて助かったわ 無印ジオン水泳部で戦力になったのは初期の蟹と
蟹Eだけで他は全部lv1部屋でさえネタ扱い
ガッシャを水泳部に含めるならlv1部屋限定で
嫌らしい転倒ハンマーとニードルコンボで
脚破壊しちゃう活躍してたけど そもそもロボ同士の戦闘を楽しませたいんだったら拠点爆破も歩兵戦も鬱陶しいだけだよな
逆転要素だったら拠点爆破より、負けてる方に撃破ボーナス付ける方がいいだろ
逆に妖精爆撃はもうちょっと早くてもいいと思うわ。勝ち確で密集陣形されたら負け側は逆転できないもんな サービスよりも自分が続けてるかどうかが怪しいな
新機体出てもガワが変わるだけでやるこたーずっとバズ格なんだろうし
2から始めたからまだ楽しいけどね >>344
ゾックはラスボスを張った事もあるさいつよMSだぞ
水泳部は装甲厚い とかの設定で装甲固くしてもいいと思うんだよなー。ほら水圧対策必要じゃん? ゾゴックはそこそこ活躍したな
転倒パンチに転倒ブーメランで 戦略上重要な中継点を取るために
MSを一旦降りるというリスクのある行動を取る必要があるという要素自体は好き
バトル一辺倒ならあんまハマらなかったと思う >>350
歩兵受け入れられないならガンオンでもVSでも好きなのやれよ >>354
そこは良いんや
問題は何時までもMSに乗らない知恵遅れ
>>355
MS降りるのは良いんや
直ぐ乗れよって話でな >>355
でも、今の拠点爆破めんどくさいだけじゃね? 駆け引き要素も薄いし
味方が敵拠点に爆弾設置して 「お? ナイス!」 って思うこともあまりないしなー
歩兵ならではの要素もっと増やすなら別だけどさ 開幕押し負けただけでMS乗らずに全く必要のない中継を延々回って
爆弾設置して更に中継を順番に支援要請して回る
そういうゲームじゃねーぞってことで
更に開幕中央とったのに何故か拠点にリスポして
左右の中継を取りに行きそままそこに居座る支援砲撃野郎とかな
リスポ合わせて攻めてきた敵に枚数不足で即効中央取り返されてアホかと 朝一金コンテナからピクシーがでたわ
コンテナさんもたまには仕事するな 拠点爆破は仕掛ける側のリスクが少なすぎるのがな
これも安全地帯から爆弾設置/解除ポイントまでが近すぎる
安全地帯に隠れてたら爆弾解除の妨害は間に合わない程度の距離は離して欲しいかな
あと乗り捨てMSからのリスポン機能いらんと思う レーティングの無制限のエースマッチでこっちがエースに譲ろうとしてるのにちゅんちゅんハイエナする
先ゲルビーまじゴミだな、ゲルビーな上芋でホタルだし、いらねえし邪魔なんだよな
脳味噌の出来悪すぎ >>362
エースマッチのハイエナ楽しすぎてすまんなwww よくボマーのリスク少ないって言われるけど実際は前線が1分以上1枚落ちしてる状態だからボマってるやつ以外はリスクだらけなんだよなぁ
実際解除完全無視出来ればそれで押しきって勝てること多いしな >>339
そっちのゲームに時間取られてバトオペ2やらなくなるんじゃない
もちろん無課金はゲーム買わないから残るでしょう >>364
あー、上のは「ボマー本人のリスク」のつもりで書いた
それがボマー減らない原因の1つだと思うし >>330
もう射程短くていいから火力をくれ
特にfsとか支援も余裕でしばき倒せる火力くれたら
あとはこっちでなんとかするからそれでいい 宇宙ですら敵支援機をドフリーにするヅダとかほんまヅダ乗りはつかえねーゴミばっかだな モジモジ射撃汎用、芋支援、中継点空き巣ランナー、無駄ボマーとすべてに共通する要素なんよね
“本人は極力ノーリスクでなんか貢献してる気分になれる(※あくまで気分です)”って B+で墜落のA側スタートのそのまま崖の上に行く頭の悪い馬鹿支援機ってまだいるんだな
自分から敵強襲機に位置晒して襲われてる馬鹿を前線放棄してまで助けに行くわけないから >>369
宇宙だと上手いヅダは本当に厄介なんだけどね
ただ地上の感覚でそのまま宇宙にくると
対艦が案外射程短いから一方的に嬲られたり
汎用にかなり見られ易いから地雷になり易いな >>366
確かに実用性は低そう。ヒートソード持たずにウロウロしてるグフなんて、ムチ使う以外の何物でも無いからな。 >>371
このゲームはスコアtop以外ゴミでデットは味方には晒されないのだから
いくらデットしようがスコアを稼ぎまくった方が良いのにね 宇宙でヅダは良いんだが対艦はDPS低くて微妙なのは変わってないんだからマシンガン持ってくれよ 5人の墜落エスマでピクシー乗るアホって頭悪すぎじゃねえのか?
案の定敵拠点直行してるし…
今後墜落でピクシー見たらFFしまくるからな >>376いやいや宇宙は対艦でええやろ
マシンガンとか意味不過ぎ >>378
拠点直行ルート取ってるのはボマーしに行ってるんじゃなくて裏取りして支援狩るためだろうからそれ自体はピクシーとしては普通の立ち回りだろう
ただエスマにピクシー出してる事自体が地雷すぎるからゴミなのは間違いないが >>376
DPSは低いかもしれないんだけれども
中距離から見られたら支援側は案外厄介よ?
ただまあ中距離で対艦だけで見るやつはどうでもいいが エスマでわざわざ敵拠点まで回ってるとか馬鹿じゃねーの?
途中の横道から気を見て強襲出来るだろ、いくらなんでも拠点まで行ってたら味方が壊滅するわ >>376
マシンガンってそんなにいいもんじゃないけどね
宇宙こそ対艦使ってほしい
宇宙でもマシンガンってそんないいもんじゃないのに使う人多すぎて笑えない >>72
もしかしてほぼ毎回いる何故か出撃を最後まで押さない奴って…… >>381
ちょっと前までは本当に敵拠点で歩兵になってる萌えキャラがたまーにいたんだが
さすがに最近は見なくなって悲しい >>383
マシで特攻してくるのは的どころか汎用の餌だし多少はね?
慣れてない人同士ならいいけど
宇宙にある程度慣れてる人はだとバズ格が普通だし >>379
そもそも宇宙でヅダが良いと言われるわけはスラが多くて動きやすいからなわけでそれでDPSゴミの対艦で芋るの?
それなら砂にでも乗れよまじで
スラ生かして敵を翻弄しつつシュツ当てながらDPSが一番高いマシンガンで与ダメ稼いで始めて性能引き出してると言えるのに ヅダで宇宙マシンガンってジムコマとリックドムにバズ格される環境なのにやれるのって疑問がある >>389
スラ生かした所でずっと矢面立ってたら汎用の餌食なるから
取り敢えず宇宙あんま理解してないのにしょーもないレスしやんとき 何故対艦持ったら芋る選択肢しかないのか
というか芋云々は地上の感覚で宇宙に慣れてない人だって上で書いた気が 対艦で前に出すぎるとやられるからギリギリの中距離でーみたいに言ってる奴等が芋じゃないってもうなにがなにやら >>397
言って半々じゃね
主流とは思わないし、最近はバズの方が多い気もする >>400
無制限でもヅダ乗ってるやついるんだが? >>399
半々じゃないだろ。稀に全員ジムコマもあるくらいたのに >>98
過疎ってんだからレート自体が不要。ゴミと手練れ混在でやればいいんだよ。 >>396
マジレスするとずっと中距離でいる訳じゃないぞそのシュツルムは飾りなんか?
例えるとしたらマシヅダは港湾で後ろにいる支援に向かって
敵汎用の横を進みながらガドシ撃ってるグフカスみたいなもんなんだって >>75
過去作の事はどうでもいいわ。思い出話は他でどうぞ。 今日は会社サボったわ
今の時間Bプラスのレーティングに人いる? >>40
ちいせぇ奴だな。こんなクソゲーで顔面EXAMなるくらいなら引退しな。晒してやった俺スゲー感のオナニーは独り寂しく部屋でやれよ。 宇宙なんて全員リックドムで狩れるんだからまずヅダの居場所なんてないよ
どうしても強襲使うならプロガンでバズ格しろ >>53
ハイメガキャノンで全てを破壊!サービスも終了。
しかし、Z時代まで行くかも不安です。 なんで視野狭いのかなぁ
解除にいくべきでない場面で態々解除にいって前線崩壊させた挙げ句解除失敗とかこういう頭からっぽプレイヤーは責任とって自分のPS4を破壊して引退してもらいたい >>409
どんだけヅダ嫌いなんだよお前
そこまでいったら病気だな >>404
上下の迂回で支援狩りに行きやすい宇宙で横ねぇ…
そもそも元々なんでヅダがゴミ扱いされてるのか忘れてるみたいだから言うけど火力が低いからだぞ
宇宙で他より相対的に動きやすくなった所で欠点そのままで出ていってるって気付こうぜ
地上で対艦当てて1発の火力だけ見て貢献した気になってるけどそれ全然役に立ってねーから!って散々ヅダは言われてきた訳だけど宇宙でまんま同じ事をやってるだけだぞそれ >>94
だから20回に1回ではないと何度議論されている。確率計算分かるよな? >>311
クソゲーにいちいち晒しとかつまり人間的に雑魚。 >>413
それ相手にもそのまんま当てはまるから
そんでバズ持ってる方が楽に狩れるから
言ってる事後ろでグレ当ててるから仕事できるって言ってるザク改と一緒だよそれ 地形有利な砂漠Eをとっておきながら
そこを放棄して突っ込む脳筋B帯サルが多い >>417
じゃあもうヅダは宇宙でもいらねーなって結論になるだけだな >>21
俺も五人まとめたなかに入ってさらされてたわ
負けたのは自分以外のせいって思考するやつネタじゃなくてほんとにいるんだなぁ ヅダ即決マン多いよな そんなにヅラがいいのか?
俺はザクのが見た目は好きだな。ジムとヅダならヅダのが若干マシだけどね。
ヅダはなんつーか例えるともやしみたい。旧ザクがカツオ兄ちゃんならヅダはスネ夫っぽく見えるw なんかコンテナってガチャと同じで、簡単に出る日と出ない日があるようなきがする
ガチャも何回やってもゴミばかりのときあるし
ほんとテーブルありそうだな あー宇宙楽しい
そして金コンからのトークン3やめろ >>421
対艦自体はなんかロマンを感じるかっこ良さがあるからあれを使いたいんだろ
結局これがロマンの域を出ない産廃性能なせいでヅダは駄目になってるんだし弾数増やすかリロ短くするかしてほしいわ >>403
過疎ってるか?
レーティングマッチなら2~3分待てばすぐ始められるけど >>379
イミフ?
マシンガンのDPSは対艦の2倍以上ってことは分かってるか?
味方の動き運用の仕方にもよるがマシンガンの凶悪さを分かってないと見えるな このゲーム今から始めても、サービス開始からやってきた人に追いつけますか? >>431
初めたばっかが機体も武器も無くてキツイけどそこを乗り越えると余裕で追い付けるよ >>183
バズやグレで試したけど切った瞬間爆発してダメ喰らったわ 課金しない場合だと追いつけない感じですか?
あとさらっと調べた程度なんですけどなかなかマッチングしないとか書いてあって
課金と無課金でマッチングしにくいとかもあるんですか? >>431
ちんぱんだらけだから余裕だぞ
下手くそ多いし、ゲーム簡単だからすぐ覚えられる 味方が支援とかBRとかで狙撃主体な場合は突出したら的になるだけだから
対艦で自分も遠距離攻撃するのが正解と言えるが
乱戦に持ち込むタイプだとマシンガンの方が削りがクソ早いし
対艦は撃つ時動きが止まるのがネックになりやすくなる
宇宙だとマシンガンでのヨロケも割と発生しやすいしな
マシンガンがイミフの方がイミフに思えるわ >>431
はじめた時期による差なんてあってないようなもの
センスあればレーティングでヅダ出すようなガイジなんかよりすぐ上手くなる >>437
時間帯によりマッチングはかなり長い、無差別マッチングに放り込まれる可能性大。
新規無課金が古参に追い付けないのはガチャゲーなら当たり前。
ただしこのゲームは重ね解放要素がないから、今すぐガチャしたらあっという間に追い付く。運次第だが >>431
ローテーション制で課金ガチャの目玉だったMSが配給所に落ち始めて無料で手に入るからむしろ今始めた方が得まである >>437
課金しなくてもデイリーこなせば1日一回ガチャ回せる分のガチャ権は貰えるから大丈夫
ただ課金しないと機体も武器も増えてくのがだいぶ遅いからキツイってだけだな
機体と武器がある程度揃ってこれば課金勢も無課金勢も差は無くなるから揃えるまでの序盤が一番キツイ
課金はそれをある程度すっ飛ばせるってだけ しかし運営もバカだな
p2wにしたらサービス開始して時間が経つほど新規入りづらくなるのに
新規でもすぐ出来る低コスト帯とか初心者支援セットみたいなmsとかカスパ一式でもあればいいのに
もちろんメイン垢限定とかでサブ垢は適応されとかで >>437
機体排出は本当に運だから無課金でも毎日のデイリーこなすだけで機体が揃う場合もあれば
逆に課金しても欲しい機体が出ない場合もザラだよ
DPと言うポイント貯めて機体やカスタムパーツは手に入れる事も出来るから要は根気次第かな なんだろうな地上は無理だから宇宙でマシを推したいのかもしれないけれども
普通に地上と一緒でバズ格や連携もある以上ガドシマンやザク改くんと一緒とわかってほしいのだけれども無理なんかな 課金しなくても一月もやれば追い付けると思う
最低限の機体はゲーム内通貨で買えるし >>437
課金とかしなくていいよどうしても使いたい奴が出たときだけでいい
マッチングも普通にするから安心して
ジム改ハイバズザクキャMMPライトアーマー軽装BRっていう3種の神器買って200で練習して
買えるようになったらガンダムとガンキャ買って400もいいよ
それ以外のコストはデイリートークンで良い機体出たらでいいから >>449
あ、バズ買うまで4日くらいは最低かからないか? 無料なんで、とりあえずダウンロードして遊んでみます。
質問答えてくださった方々、ありがとうございました。 やっぱり200はLA1機味方に欲しい
ザクキャノンがほぼ必ずいるから即溶かせる軽装BRと格闘が頼もしい
いるかいないかで相手ザクキャの動きが全然違う
ただし相手ジム改に対し必要以上に喧嘩売らない冷静なLAに限る >>447
対艦ゴミ性能な事から必死に目をそらしてる奴が言ってもなんの説得力もないが >>430んなもん百も承知しとるわ
つうかお前が一体どこのコストの話してるのか知らんが俺は300とかそういったしょーもないコストの話してないからな
基本400とか無制限想定してレスしてるからいくら2倍だろうがヅダでマシとか自殺行為に過ぎんから
まぁでもヅダは何処のコストにしてもマシは絶対無いがな
正直何のメリットも無いし ゲーム性は簡単だけど絶対従うべきセオリーが幾つか有るから適当な指南動画見た方がいい
チュートリアルある癖にまぢ不親切 >>457
あったらむしろマッチングしないかサブ垢の狩場にならないか? >>447
なんか全然宇宙戦やってない感じのコメントだなあ
連携して攻める際に対艦よりDPSが倍以上あって高速で削れる上に
3秒くらい当てればヨロケ、そういう状況が作りやすいから地上より
ずっと連携に貢献しやすい
一方対艦のCT8秒なんだぜ?
百発百中レベル(それもエイムにあんまり時間をかけないこと)じゃないと
敵に全然圧がかからないのは地上と同じだしエイム自体地上より難しいし
強ヨロケたって当てても追撃格闘入れられる位置に味方が都合よくいるって状況が地上よりかなり稀
無論ヅダ本人による格闘追撃なんてカス以外の何物でもないしな
まあ味方も狙撃主体の装備の場合は対艦がいいと思うようん 指示厨やっぱゴミだな
支援2機いらねーよのチャットから始まり勝ってるのに爆弾を設置する!からの冠無しかよ 今更大した戦績でもないけど、無課金サブ垢が34戦弱でB+昇格(カンストではない)したので貼ってみる
https://i.imgur.com/KLHVpY7.jpg
https://i.imgur.com/8X2XQiM.jpg
尚、無論だが回線切断などは一切していない えっヅダで400って無制限とかゲルビーとか汎用BRで即落ちやん 初心者狩りの執念?はすごいよ
わざとペナ受け続けてD-維持してるのがいる >>428
これからさらに減るよ、二度の蜂起を逃したジオン残党並に減るね コンテナDPばかりなんだけど上限いるの?
銀きてもリサチケばかりだし、金は見たことない 無課金では絶対越えられない壁とか、超レアを何枚も重ねないと勝負にならないとか無いから、新規、無課金には十分優しいと思うよ。二万くらい入れたら即最低限は揃うでしょ
他のゲームだと無課金は貯めた課金石の月一回10連ガチャで0.5%当てなきゃ死亡とかよくあるし >>466
それお前が操作下手くそだからそう思うだけだろ
まぁ俺がヅダ扱えば逆に先ゲルに対して味方の集中砲火浴びるキッカケ弾与えてやるがな
てかヅダを無制限で使うのは必ずしも良いとは言えないが
取り敢えず仲間が芋畑ならアリっちゃアリなんだわ
いやマジで >>465
どう反応して欲しい? 誉めて欲しい? サブ垢乙って反応が欲しい? >>471
俺無制限とか400でヅダで出ないし、手数も少ない強くも無い機体で出ないわ
300以下で出たほうが懸命だわ
自分はタコ殴りにされない前提だからお察し >>76
味方がバズよろけ取ってんの見たら、俺は受け身狩りに注意を注ぐがなぁ
受け身取れずに下格入ったら、下格をブーキャンしてる間に俺はNを一発だけ当てて次に向かう >>465はただの初狩りだけど、圧倒的な実力差があれば個人の力で連勝可能ってことか
負けて味方なじる前に練習しろって教訓だな 連コン放置でコンテナ部屋立てたら1戦目からコンテナ来て草
銀箱リサチケだったけど >>458
横からだけど、400以上で対艦ヅダってそれこそ難しくないかな?ましてや無制限だとTB勢すら出てくるわけで
そんな環境でいくら強よろけあるとはいえCT長いわ弾数少ないわな武器を長距離でちんたら撃ってる余裕なんてそうそうある?
それならいっそどんどん撃てるだけバズのがマシまであると思う。
そして僕がヅダでマシンガンの使い方を考えるなら、むしろ低コスト帯で支援狩るのに使うべきじゃないかと思う。
スラ量とスラ速度にものをいわせて強引に斬り込んでからシュツや格闘の追撃でぶちこむ感じ。
それが無理そうな状況で味方にマシ持ちがいるなら、息を合わせて斉射かませば相応にやれると思う 宇宙のヅダ事情は知らんが地上レーティングで350↑では出すなよ カスマしかやらねえから、ライバルに勝てが邪魔過ぎる というか宇宙300→400って何が変わるのさ
追加の有望機体はR2、ゲルビー、ガンキャノン辺りだと思うけど
どれも射撃寄りの機体じゃね
300の方が格闘戦になりやすそう >>484
あれがあるときだけしゃーなしでクイック行ってるわ >>485
そもそもリックドムもジムコマも補正は射撃型だぞ >>477
しかしこれを見ると全勝ではないし
味方にゴミが来たときはどんなに個の力が強かろうと負ける時があるってことだろ もう戦績で褒めてパターン飽きたわ、どんだけ自己顕示欲あんだよw
そんなにおっさん連中に認めてもらえてうれしいか? まぁどう捉えて貰ってもいいかな。
回線切断で必死にレート上げてる人にそんなの意味無いよっていう意味もあるかな?
>>480
別に何言われても便所の落書き、痛くもないけど、メイン500戦くらいやってて余裕でカンストしてるけど >>475
まぁ俺基本無制限でG3とFATBとガンダムlv3乗ってるしぶっちゃけ400とかお遊びでしか行かんがな
まぁ400行ったらガンダムかリックドムかヅダ使ってるけどな
つうか例え手数少なくても対艦当たれば味方の追い撃ちチャンスも増倍になって大打撃与えられる可能性がかなり高くなるって事もしっかり覚えとけな はよ俺にガチャ引かせてくれ
今のラインナップだとトークンが溜まっていく 2戦目銅箱DP1000出て今日のコンテナ掘り終了
昨日もサブ垢で2戦で即2箱出て終わったんだけど 叩かれたら痛くないアッピルするとこまでテンプレ過ぎるだろ 何言われても痛くないとか言いつつ反応するとか蟻に煽られたボノレノフかよ >>499
アレックスかな
MS50が遠い、あと4体まできたけど >>479一体何が難しいんだ?
TBにせよ例え動き早いといっても獲物追いかけてる状況横目で見てたら動きなんて簡単に読めるからな
俺この前TBとか高ザク後とかに対艦ガンガン当てて死のキッカケ与えてやってたらそいつら後から目くじら立てて追いかけてきよったわw >>487
と言ってもそれらは狙撃に適した武器がなくバズにしろマシにしろビームガンにしろ
ある程度近づいて撃ち込む事が前提になるし
R2ほど格闘性能がゴミって訳でもないしなー
300→400で格闘戦増えるは理屈が分からないです 今の弱体化された環八とかジムコマとか、前ほど魅力ないし、
ガチャ引く意味がないんだよな だからとんがったMS頼むわ >>501
まだ早くね?
もう一週微妙な新機体追加でガチャ欲を煽ってからだろう ほー、すごいやんとか言われると思ってわくわくしてたんだろ
無課金いうてもガチャ次第でバカみたいに強い機体とれることあるのに、初心者狩してどや顔とかやべーやつだけど
てか今のゆるゆるレーティングでレートカンストとか当然だから、いつB+になったかのトロフィー画像持ってこいよ 砂Uライフルは威力低すぎ
lv1でせめて1800は欲しい 水泳部×2週を耐え抜いた俺はデイリートークン3×14が爆発寸前だ!
計画性ある奴はピクシーSTEP UPからガチャ禁してそうだけど 早く起きたから仕事前に3戦だけやったけど、朝のB+やべえな…
下手すぎる外人かな まだ編成抜けする奴がいるな
抜けた奴はだいたい覚えてるから例え数日後でも同じチームになったら捨てゲーする
覚えている限り何度でもやる
FF、連続落ち、拠点待機、ワッパでの遊覧飛行、なんでもやって必ず負けに導くから覚悟しろ
嫌なら抜けるな >>509
ピクシー引いちゃったけどカスマで楽しんでるのでセーフ
なんか与ダメ13万とか出るとレートで出しても大丈夫なんじゃと勘違いする >>503
さっきから全部自分の都合のいい戦況でわろた ログインして今日自分の誕生日なの思い出した
祝ってくれたのバトオペのお姉ちゃんだけ(´・ω・`) 量キャを全然見ない…死んでるのか
ガンダムDPで手に入れてから戦闘が楽すぎて楽すぎて
今までガンダムに苦しめられてたけど癖がなくてこの性能は自分が上手くなったかのような錯覚を覚える
連撃が強力すぎるわ
ジムコマが欲しい >>514
レーティングな
カスマなんかそれこそどうでもいい >>511
今朝200帯だけど旧ザクでザク2とジム改に勝てたりした >>519
B+になったからレーティングなんか行かんよ 環八手に入れたけど強すぎwwwそろそろDP落ちかリサチケ落ちするだろうからみんな幸せになれる 300砂漠で味方強襲2機LAと対艦ヅダ、相手にマゼラザク砂とバズ砂カス。
この状況で対艦ヅダがザク砂放置してボマー行ってんのアホす。 >>515
都合のいいというか
普通に事実語ってるだけだがな俺は
てかもうまともな反論無いんかおい >>519
尚更迷惑すぎだろ
編成抜けでポイント失ってる人はいないが(強いて言えば抜けた本人がペナルティ分損してる)、お前の迷惑行為で3〜5人が時間とポイントを失うんだぞ
編成抜け奴が奪うのは時間のみ
お前が奪うのは時間とポイント >>503
なるほど、おそらくあなたは僕より圧倒的に射撃が得意なんだろう。
僕は地上でも宇宙でも相応に近づかないとバズやキャノンの直当てができない程度には射撃が苦手な人間だから、そんな基準での話にはついていけないわけだ >>517
おめでとう
強く優しく逞しく生きるんやで
でも出荷な ここの運営課金機体をへーきで弱体さすから
課金の意味は無いぞ
inしてDPだけ受け取ってガンダム手に入れたら
後は腕磨けば余裕でTOPになれる 前作からそうだけど八割方は比較的常識あるまともな人たちなんだけど、後の二割が強烈すぎて人が離れてゆくのよね >>512
編成抜けが何で嫌なのよ
なかなか始まらないから?
だったらせっかく始まったのをぶち壊してる君は同類以下なんじゃないか? >>519
レーティング無制限でザク1Lv1がいても抜けたらダメか?
指摘しても即完したままの基地外だったけど
開幕、味方は切断するわ、試合はボロ負けでイライラしかしなかったわ >>532
というかそんなに編成抜けされるんだとしたらID:ijmx/77ipが乗ってる機体もアレなやつなんじゃ >>522
フレンド同士で出られないのがレーティングだけだから、それしかやらない人もいるんよ
カスマは別に何やってもいいんじゃね このスレは排他的なおっさんばかりだから、編成抜けが否定されることはないよ
おっさん達は編成抜け常習犯だから、自分たちがやってたら正義になるんだ >>528
宇宙で使える機体がガンダムSNしかなければ嫌でも慣れるよ
俺3垢やっててその内の一つがそれしか出せるの無いんだわ
まぁめげずに宇宙も根気強くやり続ければの話だがな あんまり編成厳選するのはウザイけどな
タンク2体来た時はさすがに一声かけたわ 最近は自分のチームに切断者がいないからわからんのだけど一人でも抜けたら負けによるレートマイナスは起きないんだよね? >>532 >>535
というか>>512の内容見る限り、ID:ijmx/77ipは抜けられて当然の屑じゃないか?
僕だって試合の成立性を重視するから編成抜けする奴には憎しみしかないけど、それに対して故意FFだのランナーだのと
「試合中にそいつに粘着して報復、他の真面目に戦おうとしてる味方まで巻き添えにして負けに導く」なんてことをやってる時点で同類でしょ 編成抜けは面倒だからしないなぁ、とりあえずガンダムハンマーの練習したいし >>527
編成で抜けた奴がいなければ捨てゲーはなかった
みんなの時間とポイントが奪われた原因はそいつ編成抜けしたから
何度でもやるぜ >>526
自分の論理もまともじゃないが?
味方の連携は大事だけどあてにしてたら勝てんわ、特に連携し辛い宇宙ならなおさら
BRフルチャの方が射程長いし回転もいいお前の味方が追撃するならこっちもするとして
汎用BRが多い400上でどうすんのよ回避しても簡単に当てられるゲームで
自分の経験で言ったら400上のヅダとかいつもすぐとかされてるわw つーか関係なくてID:ijmx/77ipの超地雷行動が理解できない人は、それこそID控えて次から編成で一緒になったら抜けるんじゃないのか?
なんでID:ijmx/77ipがFFとかしまくってるか周りはわからないだろ >>541
同類とか言ったら勘違いするだろ。
>>512が遥かにゴミクズやん。 あーーーーー
昨日も今日もコンテナ出ず
プレイ時間合計8時間コンテナ0 >>539
非人権機でも普通にやってくれればいいんだけど
99%が地雷行為盛り合わせセットみたいな奴だからね
そりゃ8分間地雷に付き合わされてレイプされるよかもう一回ガチャ回すかとなりますよ >>544
オーケー
お前が完全なキ◯ガイってことはわかった レートなら汎用は4いないとヤだなぁ
カスマでランダムならタンク1体位は良いけど >>512
お前、暖簾かかってるのに開いてない店くらい嫌い コスト「上限」じゃなくてそのコストしか出られなくしては欲しい。せめてレーディングだけでも しかし考えれば考えるほどプロガンにバズ与えたのはミスとしか思えんな
バズからの格闘という立ち回りは同じになるのにリーチも威力もプロガンが上になるから完全上位互換になるだけ。
機体の特徴を殺してるじゃねーか
汎用はバズ格で足止め、強襲はマニューバで近付いて格闘という特徴が完全に消えたじゃねーか レート維持簡単なのとここでガンダムSNとゲルビー推し多いせいか下手くそビーム持ちがレートに溢れてるな
久しぶりにレートやったけどやっぱカスタム安定だわ 何か上の方で宇宙ヅダマシンガン、ディスられてますやん
対艦が弱いとは言わんが、ヅダマシで三冠とかしょっちゅう取ってるから何言ってんだ感が凄い コンテナ25%でいいじゃん、それでも平均10戦だぞ 皆、親に一度は忠告されただろ?
「友達は選べ」
…ってな。ローンチから数ヶ月経ってんだからどんな輩が試合をつまらなくさせるか編成段階でわかるようにもなる
互いに主張はあるだろうが、精神的に大人だからこそ何も言わずに己から退いて編成抜けするんだよ あと対艦ならヨロケ取れるからみたいな意見あるけどマシンガンでも三秒ちょい当てればヨロケだからね?
地上じゃすぐ遮蔽取られるとか反撃バズで中断させられやすいとかで現実的じゃないけど
宇宙じゃ前者はかなりされにくくなるし後者も地上よりはバズ当てにくいから現実的な脅威になるぜ >>546
FFする相手は編成抜けした奴だけで無差別にやる訳じゃないからな
拒否する人が出てもそれはそれで仕方ない 早くアッシマーやマラサイで
マークII百式と戦いたい
メタスにはリペアトーチ持たせたい ボーナス3戦+宇宙消化2戦やっただけでコンテナ2個きたぜ!
DP1000x2だったが レイドボスとかの実装してくれないかな
流石に対人だけというのも飽きるわ >>554
そもそもそんなものは強襲の特徴ではなかった説
旧ザクとかお忘れかね?
弱すぎて話題にならないから都合よく忘却してるだけ? 射撃強化プログラムってリサチケ使うべきかな
実際どれくらい変わるの? >>549
まぁ実際変えてくれなかった方は完全な芋だったしB+なのにゴミほども役に立たなかったけど
スレ見てたら最強クラスじゃない強襲が一体いるからとか支援が2機以上いるからとかでいちいち抜けるようなのいるっぽいしなぁ >>562
だから、お前がなんでそいつにFFしてんのかは周りはわからないだっつーの
周りから見たらお前が頭のおかしい地雷にしか見えてないんだわ このゲーム、無課金も課金もみんな楽しめるのはいいとこだわな
無課金と課金の違いは好きなMSを手に入れられるかどうかでしかない
好きなMSが強いとは限らないのが面白い
無課金とか課金よりもゲームのセオリーを知ってるかどうかが一番大事。
格げーみたいなテクニックもそんなにいらない。FPSみたいな反射神経と視力もそんなにいらない。
知識こそが最重要なゲームだね >>545すまん
俺そんな簡単に敵にBR当てられる様な動きしてないんだわ
数機に詰められた場合はあれだがな
でもだからといって別に芋ってる訳でもないからな
矢面に立てば常に上下左右含めた動きして敵が狙い定めにくい動きしてるってだけだから
取り敢えずお前宇宙まだあんま慣れてないだろ?
てかヅダマシとヅダ対艦の話だったのにBR比較対象に持ち出してくるとか話変わっとるがな
一体何の話してんねんお前 >>559
抜けるならその後捨てゲーされる可能性は覚悟しとけよ そういや、初めてサイコザク使って全然命中取れずにイライラしてたんだが
、終わってみたらダメトップだった
無制限宇宙ってほんと当たらなくて当たり前の世界なのな >>573
捨てゲーするならその後抜けられる可能性は覚悟しとけよ >>569
それは仕方ない
甘んじて受ける
だがやめない
抜けた報いは受けさせる かわいそうなのはガイジと一緒に2枚落ちでやらなきゃいけない味方4の方だな どちらにしても比較的まともに遊んでる人に迷惑かけてる時点で発言権ないな 地雷行為は無視するのが一番だわ
やり返してたら他人から見てたらそいつも地雷と同じ
同じ穴のムジナ >>575
当たらないと言うより当てられないじゃないかな?普段地上で地面射ってから殴る人が多そうだし >>556
それコストいくつの話よ
取り敢えず俺は300とかその辺のしょーもないコストの話含めてないからな
そんな底コスト帯の宇宙なんて行く気ににもならんし経験無いから FFされてる奴がいたらそいつは編成抜けした奴
そういう認識が定着するといい まじで300でヅダ乗る奴が理解できないわ
けど現実には大量に居るんだよなあ 捨てゲーの方が編成抜けより遥かに迷惑って事を理解できないのかね
捨てゲー常習犯だから抜けられるってパターンもかなりあるだろそんな事をしてたら 糞機体がいたら編成抜け
編成抜けに対する怨恨で捨てゲー
8分間迷惑かけるのはどっちかな >>580
お前が甘んじて受けるとかそんなのどうでもいいの
ちゃんと言ってること理解しようぜ?
周りからみたらお前がただの地雷だから、お前みたいなのと次に組んだらそりゃ抜けるだろって話だ
なんでわけもわからず味方を殴ってる馬鹿と次に会ったときに出撃しなきゃならんのよ 編成抜け野郎は最大120秒の時間をロスさせるが実際はそんなにかからず抜けていく
地雷機体、地雷プレイによる利敵行為は編成準備〜戦闘時間の約10分間イライラさせられる精神修行
どっちが迷惑かは明白だし編成画面の段階なら好きに抜ければいい >>585
一部のコストしか分からんなら、自信満々に自説を振り回すなよw >>556
ズダ対艦でも取ってる人見るで
そんなもんやろ ドダイとか使って空中ステージの実装…はないか
ベータのジム3はなんだったんだろ >>593こっちはハナからそれ前提で話しとんねん
それすら理解出来てない情弱は横槍入れてくんな迷惑だから
取り敢えずちゃんと過去レスのやり取り確認してからレスしてこい 編成抜けも地雷行為も普通にやってるこっちからすると等しくゴミだわ
編成抜けだけ正当化すんなよ >>595
バトオペ2はZ以降も出しますよってアピールするために一番無難なのお披露目したんじゃないかな >>597
嘘付くなよw
コスト言わずにいきなり否定してるやん
後付けでコスト云々言われましても 凄いな
編成抜けに魔太郎並の怨み抱える人おるのか
抜けはした事ないけど抜けられても別に気にならんけどな
途中抜けもレート補填させるからSIGNALLOST見つけた時点で気楽に色々実践演習してるわ
無課金な事もあって気楽に遊べてるわ てかエグザムは任意での発動ではなくHP発動に戻せ
体力満タンエグザム対応するのさすがに怠いわ 地雷機体使ってる奴と戦ってもイライラするだけだから編成抜けは何とも思わない
味方に負荷掛けるのが当たり前の精神でやってるような奴と一緒にやりたくない
レーティングだろうがカスマだろうが抜けたければ抜けるし抜ければいいんじゃないの、まあここのスレで言い合ってるだけマシなんだけどなゲーム中にいちいち文句言うよりはマシだな 強襲5人中即4人レディされたときは流石に抜けたわ、8分レイプされるとか嫌なので たぶんだけど編成画面で抜けた人のIDメモってFFする文化は全く定着しないけど編成画面で地雷らしき機体がいたら抜る文化は既に定着してると思うんだよね 編成抜けされるのが嫌ならまともな機体に乗ればいいだけじゃ無いのか……… >>601嘘つくなて
取り敢えずお前が>>556の訳の分からんレスするずっとずっと以前にちゃんと俺打ち明けてるんだが
つうかその前に俺の中では300とかそれ以下は論外だしな
強いて言うならば指標語るのは350がギリセーフって感じかな
でお前の話はどっちなんだ? 娯楽としてのゲームなのだからわざわざストレスを引き受ける奴は少ないってだけだと思うがね
編成抜け ヅダいたらとりあえず抜けるのがヅダ乗りの為でもある 試合始まる前の編成抜けなんか別にいいじゃねえかよ、何が不満なんだ?
地雷プレイされるより遥かにマシだろw >>520
たとえ数日後でもとかキモいな。リアルではどんな人なんだろうね。執着し過ぎマジ気持ち悪い。 >>490
そんな人がサブ垢やる必要ないやんけ
お?安価付けるなんてゆとりないか? 高機動のレベル1さぁどうせならあと1スロ中距離積めなかったんか
フレームを2に妥協しても冷却積んだら耐格3積めないとかアホちゃうのかと
かと言って耐格諦めたら一気に中スロ余るしさぁバランスが酷すぎる マシFSって何したいかわからんのだが誰か教えてくれ まともな機体乗ってようと抜ける奴以外がまともとは限らんしな 400とか無制限宇宙で対艦ヅダが大活躍する動画マダー? >>571
自分で安価なしに食いついてなにいってんの
>基本400とか無制限想定してレスしてるからいくら2倍だろうがヅダでマシとか自殺行為に過ぎんから
まぁでもヅダは何処のコストにしてもマシは絶対無いがな
宇宙400上なんて汎用BRの主戦場じゃん、マシヅダなんてはなっから300下の話だろうに
300以下なら支援に偏る編成もあるからマシヅダもありっちゃあり ヅダいるとあからさまに渋る奴しかいないが
ヅダカスはそれ分かっててレディーするから遅延テロに等しい行為 >>626
宇宙無制限とかサンボルガンゲル支援で終わりちゃう?
G-3すらほぼ見た記憶ないで >>623
400はまだしも無制限で結果残す大活躍はまずしないぞ
無制限に於いては過去レスで前置きしてあるしな
その辺理解した上でレスしろよ
まぁただ単ひねくれごと言いたいだけってのは重々理解してるが >>298
全体的に起動力が下がったのと、汎用の質の低下が原因。小学生サッカーで数的有利潰したり、格闘が支援斬ってる途中にサーベル構えて突っ込んで来てFFしたり、とにかくまともな連携ができる奴が少ないから、格闘機の後継であるズゴEとかは動きにくい。 5倍ボーナスの時など勝ちにこだわりたい時に糞編成やネタ編成に巻き込まれたらなぁ 編成抜けする奴と真面目にやるなんて無理
FFされたらさっさと抜けりゃいいのになぜか粘るんだよな
お前が途中で切れば他の奴のレートは下がらない
抜けるの得意なんだからさっさと抜けろ >>619
中スロ用のパーツ増やしてくれって要望送るしかないのかな
「ジーク・ジオン!」チャットが打てるようになるパーツが中スロ3つとかでいいから埋めさせてほしいわ >>573
>>576
抜け、捨てゲーするならログオン課金しないでサービス終了させてやるからな。 宇宙400ヅダは、R2が出てきてからしんどくなったって印象だな
早過ぎてバズ格から逃げ切れん ズダ出てくるのって350と300だけやろ?
機動力云々も相手の汎用もある訳で近づけたら強い代わりに雑に近づいたら餌にしかならず
対艦は対艦で中距離から攻撃出来て尚且つ強よろけでライン上げつつ近づいたらシュツルムからの格闘という流れ
一長一短でどっちも嫌われる要素があって上手な人が乗れば結果残せるってだけ
そんな喧嘩するほどの差なんてないよ >>628
バズ格出来るもん!(なお火力と回転率)
射撃コンボも出来るもん!(なお火力と回転率)
盾も持ってて生存率もいいもん!(なおコスト当たりのHP)
そのままの性能で汎用として産まれるかBRに火力があればワンチャンありました(過去形) >>635
お前はそんな事言ってるからモテないんだぞw >>627
あーそういってるか俺
すまんすまんそいつは悪かった
まぁでも何れにせよ俺の中ではヅダでマシは無いがな
てかマシで稼げるバランス崩壊しるしょーもないコストの話どーでもいいよ
何の為にもならんし >>639
すまん抜けた
近づいたらシュツルムからの格闘という強みもあるけれども
中距離でずっと戦ってたら的にしかならんやね ヅダが人気機体ってのがまずよくわからないっていうね 対艦ヅダは後ろから対艦撃ってるだけのお荷物率が高すぎるから嫌われる >>631いやいや
G3は強いぞ
下手なTB余裕で食えるしな >>638
宇宙のR2は地上とは本当に別機体だからなぁ
>>636
理想を言うと中スロ6くらい削って遠スロと近スロにせめて33くらいに振り分けてほしい訳やけど
せめて1ぐらい増やしてほしいわなぁ >>635
試合途中で抜けられた方が時間無駄にしてる感あるだろ……
てか、お前の機体選択のせいで試合始まらないだけじゃないの >>647
そうなんかありがとうやで
じゃあたまたま見んかっただけか
宇宙なら折角だしTBしようって感じなんかな
>>646
上でも書いたけどそもそもマシンガン自体が嫌われやすいのと
対艦自体が嫌われやすいという二重苦だね
>>640
早く軽装型を装備してどうぞ 強襲はFATB一択、汎用はサイコかR2かゲルビー、支援はFAG一択
そんな感じあるよね無制限宇宙 >>635
編成抜けと途中切断は全く違うことなのもわからんの?
編成抜けが気に入らんならそんなやつと一緒に出なくて済んだってことでいいことじゃん >>640
400プロガンの機体HPと450G3の機体HP+盾HPが同じってマジ? >>650
既にFATB乗ってるし
ただ俺サイコザクも持ってるんだがそっちは余り乗ってないわ
これから徐々に使って慣れていこうとは思ってるが >>652
FA持ってないってのもあるかもしれんが支援はガンキャも割と見るかな
汎用はガンダムも割と見るっちゃ見る理由は知らん
ガンゲルの片方しか持ってないって感じやと思うけど >>652
G 3の有能さを理解してないとかニワカかよ
無制限強襲はその二択だよ >>655
ヅダは男の浪漫だからな、気持ちはわかるわw サイコザク持ってるけど乗ってると最終的にR2やリックドムのが楽しく感じてくるのは下手だからかな...
だから最近は基本400のたまにガンキャで無制限行くくらいだなぁ 無制限にザクキャ乗ってきてる奴たまにいるけど脳みそあるのかな さっきから暴れてるのはヅダかFS乗りなんだろうな
何故編成抜けされるのかまずそこからだろうに G3は殴れた時に結構火力あるな(宇宙強襲では)
むしろなんでFATBのサーベルはおもちゃなのか 宇宙G-3 使えるとは思うけど壊れFATBに比べてあえて出す意味そんなにあるかな >>640
でもG3にはマグネットコーティングがあるから...(震え声)
これだけしょっぱいスペックに加えて自分を汎用機と勘違いした乗り手だらけなんですよ
G3「イフ改さんプロガンさん僕の方がコスト高いので即決しますね」^^ >>665
宇宙専用機のステータス見る限りここの運営は宇宙はそもそも格闘いらないと思ってるっぽい 安価ミス>>667は>>656宛てです
まじで高級なギャグ機体なの何とかして
サーベル判定汎用のおまけつきとかマジで兵種カテゴリ間違えたんじゃ >>661
2連バズ当ててノンチャBバズ当ててりゃ火力出せるし楽しいと思うけどなぁ
近距離で足腰めっちゃ良くなったガンキャ感覚で使える
弾切れとか皆無だしブースト管理だけすれば被弾少ないし R2で思い出したけど高機動と後期型にジャイバズとザクバズどっち持たせてる?
格闘の火力出ないからせめてとジャイバズ持たせてたけれども
継戦と回転考えたらザクバズのがええんかな? >>672
たぶん汎用だからどっかで殴りたいって思いがあったんやろな
普通の汎用と思わず近距離ガンキャみたいな感じで試してみるわありがとう >>631
地上のせいで印象悪いけど宇宙のG3は強いぞ
回避無いからTBには劣るがバズ格主体だからTB以上にザコはサクサク狩れるし本体が高機動マニュ持ちだから敵の射撃の影響を受けにくい デイリー消化ついでにさっきまでの300宇宙で練習してみたけど、宇宙でバズ格が決まると下手すりゃ地上以上に気持ちいいな…バズでもマシでもビームでも対等に楽しいのが宇宙のいいところだ
特に時間帯最後の一戦はうまい味方にもかなり助けられてばしばし当たった。バランサーないスナカスでこれなら、バランサー持ちは面白いように決まるだろうなぁ…w
ちなみにその試合はジムコマ宇宙×3にLAにスナカス(僕)と「スピード120のジムだけで固まる」という編成になったのでジム好きとしてはかなりうれしかった どこまでいってもスナカス最強だと思ってるのは俺だけ?
地上も宇宙もこれだけで乗り越えられるんだが >>673
どっちもいけると思うで
俺宇宙だとジャイバズの射程-50差が嫌だなぁと思ってザクバズにしてる ただのスナカスが最強なんじゃない
おまえが乗ったスナカスが最強なんだ 無制限でイフ改プロガン押しのけて即決するG3グフカスは
歳以外威張れる事のない老害のそれ
お前らが最大コスト出さないと地雷とか言うから… >>678
そうか射程も重要だもんなありがとう
ついでに地上とかでは乗られないですよね...? >>673
最前線より一歩下がる立ち回りすんなら断然ザクバズだぞ
wiki見りゃ分かるがダメ2、300と少々の爆風を引き換えに取り回しの劣化具合が中々エグいのが分かるぞ
現状格闘で火力出すゲームだし取り回しを優先してカットの回数増やせるようにしとき 宇宙レーティング全然人あつまらねぇな待ち時間だけで一時間狙えそうだわ
他のことやりながら待ってたけど普通に放置部屋行った方がはええな >>674
サイコザクで格闘は当てづらい上に格闘振ってる間デカすぎて的になるから
ニュータイプじゃないとしんどいと思うわ
せっかくの星3だし上手く使っていこうぜ〜 >>679
ナニソレカッコイイ
オレも言われてみたい >>666 G3はバズでヨロケ取れるってのが非常に大きいんだわ
正味の話FATBの攻撃なんて大半やんちゃくたに撃ってるだけだしな
ぶっちゃけ計算的にコンボ仕掛けたくてもキッカケ作るバズの様な確実な手段が無いんだよな
その点G3はバズで確実にヨロケ取れるから容易に格闘攻撃にも繋げられるし先ゲルやガンダム相手でも優位に戦えるからな マグネットコーティングか
G3に砂鉄ぶっかけたら面白そう >>683
あんまり下がりたくはないが高機動脆いしな...
カット中心と考えたら回転力と言われたら確かに
とりあえずザクバズ試してみるわありがとう!
>>685
倉庫番には勿体無い性能だしそうしてみるよー >>666
G3がTBより強いとは言わんが出す価値はあると思うぞ宇宙自信無い奴程G3乗った方がいい
宇宙慣れ出来るしあれ程脳死雑魚狩り機体は無いと思う >>684
宇宙で遊ぶにしてもカスマなら放置部屋じゃなくても割とすぐ集まるぞ >>687にとってはG-3なら汎用に勝てるけどFATBだと勝てないってこと?
うーんまぁ機体との相性もあるから何とも言えないけど >>693
いや勝てない訳ではないけど
FATBは計画的に仕留めにくいって感じかな 今ってTB機が欲しけりゃリサイクルチケット190枚用意して待ってなきゃならんのだよな
ガンゲルがリサイクル落ちから一ヶ月少しでDP落ちしたからもう一ヶ月ほどでTB機もDP落ちすると思うが
10月中の宇宙MAP追加のタイミングで新しい宇宙用☆3追加されそうだな TBの盾全部壊れた時の機動力調べようとしたら
盾カスパ抜いて8分間支援砲撃ラリーしても3個しか壊れなかったの巻 >>682
地上はナパガン持ってるので・・・
でもカスマとかでたまに使うとグレでキャクブガーしやすくて割と楽しい >>635
編成抜けに対して粘着するのは勝手だけどそれに巻き込んだ仲間に対しては何て言い訳するん?
抜けたからそいつに対して報復したんだろ?じゃあ関係ない仲間の恨みはどうやって解消するの?
正当性を示すなら後で一緒になった仲間のリストから個別にしっかりと謝罪なりしてるってことだろ?
レスを全部見て一番気になったんだけど正当性を示す場合って基本的に行いに対して地固めをするもんだけど何一つ地盤を固めず勝手に報復をしたとしかないんだけど
嫌なら抜けるなと言いながら何の説明もなく他の仲間に対して抜けたくなる行為をわざわざ自分から提供したんだろ?
自分の感情優先で仲間の感情ガン無視で何正当性を主張してるの? >>693
FATBは一撃火力が高くてビムキャ→2連の凶悪コンボがあるけど手数が圧倒的に少なくなるから確実に当てれる腕が必要
中距離入られてもミサイルランチャーで牽制できる
足も早くてスラも優秀だから一気に置いてきぼりにも出来るし
汎用2機程度なら問題ない ミサポがドぶっ壊れで中距離コンボ火力高いのに計画的にコンボ出来ないは腕前の差なんか?
FAtbほど全距離対応機無いと思うけど
よろけ取る行動のために最も得意な距離が近距離寄りになるとは思うけど G3もFATBも持ってないから
低みの見物
てか宇宙強襲で一番相手したくない機体って何? >>697
やんね...自分も高機動の方は地上でも使う時あるからどっちかなと思ってな
上でレスしてもらったしとりあえずザクバズ試してくるわ 宇宙適正ないガンゲルG3なら6連ミサイルでだいたいよろけ取れる
うまいFATB同士だと攻撃あたらなくて泥沼 >>701
個人的にやけどFATB
盾が多すぎて面倒の極み 宇宙のG-3は使ってみると意外と強いがFAに戻るとやっぱこいつ壊れだわってなる
ASL付きチート6連ミサと2連BR垂れ流しながら格闘フリフリ適時ビームキャノンするだけでよろけもダメもがっぽがぽ 宇宙は強制噴射、AMBCAを両方持ってると動きが1段階上になるから持ってない奴等よりかなり有利になる
両方持ってるのは確かTB機、G3、R2だけだったと思う ミサポがスラ吹かしながら撃てる上によろけも取れるからな >>465
初心者狩りやんけ
性格と頭が悪いの丸出しだぞ
使用機体率と陽動率も晒して >>681
強襲譲っても下手くそのイフやプロガンだと強襲慣れしてるグフカスとかの方がまだましだよ…
見てるとお前それ汎用の動きだろって強襲が多いこと >>705
立て乙、あなたがエースだ!いや〜今回はすんなりとスレが立ってくれてよかった >>705
称賛
FATBはシールドが多いのも大きなアドバンテージだわ サイコザク、FA(TB)、高ザク後期Lv2持ってるけど宇宙なんてまったくやってないや >>490
だからB+は勝率45%でもなれる
スレに貼られてたわ
B+で自慢してたらアホだぞ
まず使用機体率と陽動率晒して うちゅーは300専駒しかマトモに出来ないから今朝はカスマでお散歩した
>>705
男前すぎる 今日は火曜日
そろそろ各種おじさん達がザワつき始める頃 エスマのオペ子ちゃんはなんでエースが非エース倒して非エースはエース倒す事を説明しないのか コンテナ出なさ過ぎてデイリーで終わりにするようになってしまった
歳かな >>705
乙称賛
>>714
初期ほどマシだらけじゃないし慣れたら独特の奇襲もあって格闘も振れるから割と楽しいで
ただまあ個人的にはスキウレは苦手だけれども 検証してないけどカスパによるシールド補強ってFATBのシールド全てに適用されるんかな? コンテナは最高でも10戦で2個出るようにすりゃいいのに
出ない確率高すぎてもういいわ てなるわ >>700わかんないかな
何れにせよFATBでコンボするにせよ
まず一発目を当てなきゃ話ならんだろ
だから言ってんだよ
そりゃ例えどキツイビーム外してもその後で色々やんちゃくた撃ってりゃその内倒せるよ
でもそれって基本あくまでもやんちゃくた攻撃してるだけであって計算した上で攻撃を組み立てて倒してる訳ではないからな
その点G3はバズだから先手取りやすいしどうトドメ指すかとかも考えられるし計画的に戦えるって意味な >>434
(・o・)検証おつです。
一応自分でも試してみるけど、やっぱ完全無効化は無理っぽいねぇ(*_*) sugarsnow0814
G-Maker6520
to9900
syobo-n20
nightmare-madao
カスマ機体自由部屋でフレ固めの糞野郎共 FATBの肩ミサはなんであれブースト射撃できてASLまで付いてんのかね左腕ロケくんの気持ちも考えて
>>705乙 今週はアレケン >>730
コンボはビムキャ始動も良いけど普通はミサポ始動やろ?
ミサポ始動とか計算余裕やで?しかもADSLのオマケ付きで初心者にも優しい TB機はマニューバついてるからよっぽど追い詰められてない限りその辺のよろけ持ちには有利だと思った >>732
ランダムと書いてないなら仕方ない
狩り部屋ではあるが悪いことはしてないぞ 無制限宇宙で3冠4冠とりまくるうちのプロガンちゃん最かわ それ機体自由だが編成ランダムとは書いてないじゃん、レイプされて顔真っ赤にしたガイジなの? サンボルはいかん
お互いサンボルだとガクガクに動き合って当たるかどうかなんて運頼みに近い
ちゃんと狙っての当て合いになる普通の宇宙の方がまだ面白い >>734
遠距離だとビムキャ中距離かCT中ならミサイルじゃね? どうしてもバズ格闘がうまくできぬ
400ガンダムで普通にやって5〜6万とか低いよな?
ダメージだけが指標じゃないものわかるが、前線溶かすのも仕事だよな
同じ400ならブルーでガンガン殴った方が火力出るんだよねぇ
どうしたらいいのか 宇宙はスキウレの取り合いとボールで遊べる200が一番マシな気がする
無制限に砂2で来るガイジは死んでくれ >>734余裕て
足の止まるミサポ始動そんな余裕で出来るか?
俺はコンボはビムキャ始動で始めて
当たれば二連ビームほりこんで
その後でミサポほりこんで連続ミサイルガンガン当てるってのが一連の流れかな >>744
あっもしかして6連ミサポエアプやったん?ごめんな >>742
仕事してないって数字でもないからなぁ
慣れればもうちょいのびるんでね 5:5で支援機2もいらんと思って待機してたら
支援1機が汎用に変えたんだが
ザクIIFS型とか舐めてんのか >>742
平均してそのくらいならそこまで低くもないと思う
目立たない仕事も大事 足止まるのは左腕ロケ
6連ミサはブースト射撃可能ASL付きで6発中3発よろけで(2発なら+BR1発、1発なら+BR2発でよろけ)
BRは3発よろけ4発OH >>745あーその事か
俺は6連ミサポ使う前にビムキャ使ってるからローテして2連ビーム当てる感じだよ
取り敢えず6連ミサポ始動からビムキャには繋げてないわ >>743
取り合い要素あるといいよな
何もないと、チマチマと適当に撃ち合って孤立した奴を袋叩きにするだけだし >>749
あー分かりやすく説明あざす
今プレイしてないから武器の名称訳分かってなかったわ >>751
デイリー分だけ適当に遊ぶのが一番のモチベ維持だぞ
大体B+なんて環境機体使えば鼻ほじりながら行けるんだから実質報酬いいだけのクイックマッチだし >>751
カスマで乗りたい機体でワイワイ
勝率上げるなりまだまだ飽きないけどなぁ 前よりは支援籠るかマシンガンの撃ち合いのしょうもないのにならないんだけどなぁ
300~400辺りだとスキウレなんてなくても普通にバズやらBRから接近戦ってなるんだけれども
むしろスキウレになると近接になった時点で撃たれるから逆にもっともっと離れるか
スキウレ壊しにいって支援に撃たれるかになってるなぁ全体的に >>751
割とマジでスレオンして愚痴
格ゲーやってた時は段位上げるために頑張ってたもんだがな
黒帯取れないって喚く奴のためにみんなに黒帯配ってるのが今のバトオペ たまーにお前らどうやって勝つつもりでいたんだ?っていう試合があるのが辛い
点数負けてるのに中継モジモジオンラインとかよくあるんだけどホントどうやって勝つ気でいるのか コンテナはこっちは何ひとつ損してないし出たらラッキーくらいのもんだよ
コンテナ部屋に入り浸って8分間を出るまでハムスターするくらいなら課金するって >>740
遠〜中距離なら確かにその通り
中距離ならミサポBR、近距離ならミサポサーベルも選択肢に入る感じかな
適時切り替えて行く感じだな
撤退時のスラ逃げミサポはまあガン有利 >>758
黒帯取れないって嘆いたというよりも
黒帯の人が周り少なくて遊べない!でも低レートと味方になるのは嫌だ!
って声に対しての改善のような... >>746
>>748
バズ汎を使えてないわけではないってのが厄介なんだよ
自分ではもうチョイ活躍したいのにできない、でもそこそこ動かせるから逆にフラストレーション溜まる
ワンランク上の平均与ダメを取りたいわ
強襲ならもっとのびるからなおさら >>759
勝つつもりのない奴が上がってきてるんだぞ
勝ち+10、負け-7だからチーム勝敗なんか運任せでいい
その代わりに「勝ちに行くぞ!」って突撃した奴を生贄にして与ダメ稼ぐのがレーティング必勝法 コンテナって現状の出撃率と中身の内訳なら、個数無制限にしても大して差が付かないと思う
70%くらいで銅が出て、更にその内訳70%くらいで1000DPだろこれ >>759
砂漠で開始して先陣切って真ん中行ってバズ一発撃ち込んでバックしたら誰もいなくて集団暴行で即死
神視点になったら右に2人左に2人が中継取りに行ってて拠点前の丘で1人芋ってたw >>767
前のライバルオペレーションも言ってしまえば
前の生贄にして与ダメとポイントハイエナだけだから変わらないのでは?(小声) >>762
なんかおかしくないか
BならC上位とマッチングするとかでいいのに プロガンに後ろからバズ→N+下格しようとすると下格時にカウンター喰らう >>768
無制限にしたら確率偏った人が金と銀出しまくる可能性あるのがあかんのやと思うよ?運営的には >>742
演習で延々バズ格やってれば慣れるよ
あと汎用で一番大事なのは味方の強襲支援が仕事できる環境作りだってそれ一番言われてるから
もちろんそれらをやってれば与ダメに現れるけど高ければ出来てるというもんでもない
勝率と味方強襲支援の与ダメはどんなもんなの? >>771
うーん
クソがカレー味のクソに変わっただけだな 初動でやらかしたせいでレートがどうこう出来る程人が確保出来なかった
もうどうにもならんだろう >>764
基本が出来ていて頭打ちから与ダメを上げる方法なんて1つしかない
攻撃の回転数を上げること
つまり出来るだけ間隔が開かないように次々とバズ格を決めていく事だけ
じゃあその為になにが必要かっていったら早くて正確なエイム力だから結局頑張って練習するしかないということに >>767
称賛数を稼ぐゲームだったのか!
実際レートなんてカンスト余裕な得点貰えるて考えなくていいし勝敗そっちのけでハイエナしてた方が健全なのかもなー
>>769
わかり味が深い
開始早々4人くらいに斬られるた時とその後の答え合わせは悲しみ通り越して笑える >>772
B+がB-やC+とすら同じチームだと地雷で負けるからと嫌がってたからね
その中でじゃあB+と当たれる同じB+が多いのかと言われたら
実際は少なかったのでマッチングが悪いと嘆いてた >>769
坂のぼるまでレーダー見てないってマジ? >>775
実際やってみればコンテナ自体の出現率も銀金の出現率もかなり渋いから大丈夫だと思うがなぁ…
無制限にするなら銅10個からの銀金確定撤廃で
まあ運営的にガチャがこのゲームの生命線だから、慎重すぎるくらいになるのは仕方ないかもな レートカンスト曹長14ガンゲル獲得済みぼく低みの見物 徳島のツイッター見たら月内にez8カウンター判定に修正入るみたいだな
下格闘が突撃するタイプは今後横からカウンター挟まれる可能性上がるかな >>769
E突入で少ない時は諦めて味方多いとこ合流だろ >>780
まあなんや
だからマッチングが悪くても嘆かずカスマに引き籠って
全体が上がるのを待つしかなかったんだと思うよ
そもそもがまだ数か月なのに求めすぎたのがね... >>769
その動きはクソクソだがレーダー見て気付いたら俺もどっか行くようにしてる
アイツらリンチされてても迷わずランナーして行くんだもん >>787
それついでハイゴも虐める修正のやつだろ >>785
まあ渋ちんなのは間違いないから
せめて毎週末25%だか20%だかのあれ来てくれたらなぁっては思うわ
無制限なら確かに銅いくつかで金銀打ち止めは割かし良さそう >>781
まぁ結局は練習するしかないわな
回転数伸びないのは俺のエイムがゴミカスなのが関係してると思う
始動のバズーカが当たらんことも多い
この5〜6万ダメージは追撃や餅つきをしっかりやってるから出てるんだろう
なので汎用としてはやはりあまり役に立てない ハイゴッグが一体何をしたって言うんですか!
まだ何も出来てないのに修正とか鬼かなと思ったわ >>769
味方が一緒に来てるかどうかぐらい確認しようよw
俺以外が全員右に行った時は真ん中の山の手前で数秒棒立ちして
「えっ、お前ら真ん中行かないの?」アピールをしたが誰も来ないので俺も右に行った
その後、どこに行くのかと思ったら占拠された真ん中を攻め始めてた、もちろん負けたw >>790
今のところない
14になってから経験値もらえなくなった >>783
クレームのつけ方がおかしい
試合数こなせば地雷が混ざる時があっても勝率は引っ張り上げられる
それにC上位って言ってもかなり少数だから、そこそこの強者なのでは >>736
>>738
>>741
あーお前らもやってんのか
狩り部屋なら狩り部屋って書いとけよめんどくせえ 離脱なしで戦闘続けたらコンテナ泥率1%ずつ上昇にしろ
上限まで拾ってる場合も次の日に拾える確率上がって行く様にしとけ >>760
電子世界のアイテムってどんだけ出しても運営的には腹痛くないから
得とか損で比較するならプレイヤー同士なんやで
そういう意味では現状ギャンブル性が強すぎて運がいい人と悪い人の差は結構ある気がするな >>778
そもそも基本操作もルールも理解してないようなのをレートに誘導してる時点で異常だからなw
ガチ対戦環境作りたかったら今のレートモードはもう事実上のクイックマッチモードとして割り切って
レートカンストを最低参加条件とした段位認定モード(レートと比べての報酬的な旨味は一切無し)でも新設するしかない >>377
それな。
ヅダにしろザク砂にしろうまい人はSFの射程で戦ってる。 >>799
まずその勘違いをどうにかしたほうがいい Ez-8「下格ひゃっほーい!」
初心者「Ez-8の下格闘ずるい!」
上級者「そーだそーだ!」
開発「うーんわかりました、Ez-8とハイゴッグの下格闘にカウンター入れやすくしますね」
ハイゴッグ「え!?」
なにこのコント >>608
350以上なら割と編成次第でガチ編成だぞ 砂漠のEはな…最近は最初みんなで登山してるんだ
でも寝かされて起きる数秒のうちにみんな丘の下まで後退してる事がたまーにあるんだ… 明らかに動きおかしい奴の外人率高すぎ
それでいてあいつらレートと階級だけはあるから尚更タチ悪いわ 任務消化0p引き分け自拠点で待機って書いてあるのにこっちの拠点殴りに来る奴なんなん?
時々いるんだけどコイツラ全部晒していい? 相手が緊急回避出来るブーストある時はバズからN下とかは繋がらない?
回避読みで追いかけるかバズ下にするしかないのかな デイリー消化で宇宙散歩してみたけど星はすごく綺麗だな >>810
A「強襲が迂回してきたぞ俺はこっちにいくぜ!」
B「俺も手伝うぜ!」
C「俺も!」
D「本拠地前から援護射撃するぜ!」
E「中継点確保は任せろ!」
A「E取られてるじゃねえか>>810使えねぇな」 >>810
真ん中取れないより真ん中取ったあと下山したほうが負ける確率高い気がするわ・・・ E取り合戦は対等に見えてB側の方が早く展開出来るから
モジモジするのもまぁ分からなくもない 砂漠Eは来ない奴より、蒸発猪の方が問題だろ
あいつらが蒸発するせいで取れないんだぞ バトオペ3はVRコンテンツ化、HORIから専コン発売でコックピットの中にいるような臨場感を頼む 今週はなんかいい機体かステップアップガチャを頼むよ
もう二週間もガチャってねえんだ >>798
それをこっちに言われても...そういう意見がってだけで >>819
いや猪が蒸発してる間は横から撃ち放題なんだから
そもそも現場にこない論外よりははるかにマシだろうw 固め部屋は自衛するほかない
一番は自分で作る、二番はランダムと書いてるのに入る
ランダムって書いてもランダムじゃなさそうな悪質タイプもいるから
ID上位数人を覚えとく固まるようならたまたまかもしれんがその部屋はやめる 強襲が2機以上居るときほど、敵の支援が放置されてるのは何故
地雷率高すぎる >>819
あれダメすぎるけど笑ってしまう
頂上着いて5秒くらいで溶けてる奴がたまにいてどうしても笑ってしまう 猪は壁になるだけ序盤のE取りではまだマシ
中継マラソンしてるやつはクソの役にも立ってないこと自覚しろ 2週ゴミみたいなガチャ続いたんだから今週こそ☆3汎用だろう
流れから言ってリックドム2だな 砂漠はEに来ないバカ、E奪取後に突撃するバカ
このどちらかいると厳しい 味方が相手の中継前で戦線構築し始めるとうわああぁってなる
拠点前まで押し込んでるとかなら良いけど >>774
よろけて動けないように見えている間もカメラは回せてる定期 >>824
味方リスポまだなのに単機で突撃するやつとかは
相手にポイント献上しにいかない分芋の方がまだマシですわ
結果的に枚数を自分から捨ててることに差はないしね >>808
ズゴック君はいい感じに強化されたのに
いわれのないの弱体化がハイゴック君を襲う
そもそも色々欠点抱えてる機体の強みを奪って楽しいのか運営たちはッ! E凸してファーストコンタクトの後打ち負けた側が下がって勝った側がそれを追いかけて
気付いたら1機も落ちてないのに中継点周りに自分以外の機体が居ない事も稀に有る >>817
Eとったあとの下山はどうしても散発的になるから仕方ないね
殴りたい勢と籠城戦したい勢は相入れない… >>808
ハイゴッグに未だカウンター決めたこと無いけどカウンター判定時間短いんか?、 最近は偽E突っていうか、最初はみんなと真ん中向かうけど、Eの丘の周り(裏取りルート?)でもじもじする奴らが増えてイラつく。
丘の上に一人とか頭おかしい ホリパッドfpsプラスでマシンガン連射したらDPS上がるかな 追いかけるにしても砂丘手前までならまあ援護もしやすいんすけどね >>797
上位解放されたら任務で経験値要求されるはずなのに今貯められないのはクソいよなぁ
内部でカウントしてくれてたらいいんだけども >>840
そのコントローラーつかってるけどその発想はなかったわ
どうなんだろうな、ザクマシ100マシの物理連写試してみるか >>836
殴りたい勢の中には登山でかなり頑張ってHP少ないから
次に相手が万全で上がってきた時にすぐ落ちないよう
少しでも削って自分も早く落ちたいって場合があるからなぁ
勿論そういう時はついてきてほしくないのだけれども
HP割とある人が1機だけついてきちゃうともう無茶苦茶に >>829
汎用アレックスが強襲ケンプファーと共に実装されるも爆風武器なしの地雷量産パターンかもしれない 登山終わって掃討終わったのに中継とらないときもあるからな
ちょっと中継意識低いですライバルからなくなったからか? 今曹長14行ってる人って何人いんだろう
せいぜい二桁だよな多分 曹長14ってプレイし過ぎでは…
永遠と放置部屋回してるのか…? 開始2分くらいで爆弾設置に行ったアホがいて100%負けたと思っていたら
そいつが敵のジム駒パクってきて大暴れ&スコアアシスト与ダメの3冠取ってた
アホとか思ってスマンかった… 野良だし真ん中取った後に下山するのは仕方ないと思うけどせめた団体で下山してほしいよな >>848
デイリー+αプレイで軍曹6?だったかぐらいだなぁ
噴射2が欲しいから8になりてえなぁ
>>851
ボクがいいたいのは永遠 量キャダブマシなんかあるんか!
欲しいなー
顔が嫌いだけど動きはいいからね >>852
でもこれハードウェアチートだけどな
なので結果は俺の胸の中にしまっておくよ >>856
いやいやチートのなるのかならないのかを知りたいんだが ズゴE舐められすぎだろ ビームミサのよろけ知らずに呑気に横歩きでバズCT待ちしてる奴多すぎ 昨日の砂漠でE越えて1機だけすぐ溶けたガンダムタイプがいた
その後は拠点山の上で芋キャ芋スナと一緒にバズ撃ってたな…
あれは何したかったか最後までよくわかんなかった(その後芋2はおいしくいただきました >>807
フレ固めした上に弱機体の相手にしか勝てない雑魚はだまってろ 環八の下格FF多すぎ
2回以上やったやつにはドサクサにまぎれてお返ししてるわ 開幕Eの争いに負けたと思ったら敵さんみんな中継取らずに他の味方を狩りに下山そして占拠からの逆転は楽しかった ハイゴッグ巻き添えは「すべての格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正」と同様に
開発的には弱くても強くても不自然な格闘判定を一掃する目的で一貫はしてる >>855
このゲームって2丁持つと弱くなる法則が… >>863
ハイゴも直さないとEZ8使ってる奴らがハイゴだけズルいボクのEZ8もって喚くの目に見えてるからね >>490
便所の落書きに本アカの戦績乗っければ良いのにわざわざサブ垢で粉飾決済マンワロチンポや
便所に相応しい奴だよオメーは >>848
普通にレートやってるよ
宇宙任務は放置だけど >>857
どっちにしろ今家じゃないから報告するとしても夜だな
まぁ多分対して面白くもない結果になるだろうけど 前作だと狩部屋じゃないアピールで、ルーム名に「野良」とか単語入れてたと思うけど今作だと見ないな。まあ野良ならレートクイック行くし、カスマは狩部屋多めってことなのかな。 カスタム部屋なんざ前作からやってれば狩り部屋まみれになるのわかってるはずなのに成長しないなぁ
レーティングから逃げた低PS達の溜まり場だぞ >>870
野良やらランダムはよく見るぞ
でも確かにそこでやるならクイックやりゃいいじゃんって思ってクイック行っても集まらない キーコン配置ってどんなのがいいの?
初期の×ブーストだとブースト移動中の右スティックで方向転換がやりにくい
L2とかよさげ?けどとっさの逃げブーストしにくくなる気がするし >>872
高精度な火器管制システムのお陰だと思おう EZ8「私だけが、死ぬ訳に…貴様の心も、一緒に連れて行く…。ハ、ハイゴッグ レート以外の報酬が渋くてカスマが賑わう前はフレと一緒にやりたきゃカスマでどうぞwwwとかお前ら言ってたのに >>876
L2にしてがんばれ
それかNacon revolution2とかのゲーミングコントローラを使う ハイゴックの横に居るとなハイゴックにヒットした爆風に巻き込まれてこっちまでよろけるねん
せめて無駄にごつい肩に当たってもよろけない様にしてもらわないと初心者相手でも当てられるんじゃないの レーティングでやっとB+になった
勝ってレーティングが上がるから誰でもなれそうw
前レーティング制度の時はずっとDだったw >>875
レートのが多いしレート行こうぜ。
自分としては「B+になったら下げたくなくてレート行かない」は意味がわからない事の一つ。 歩兵のロケラン自爆戦法と糞雑魚アサルトライフルと空中わちゃわちゃ落下早くどうにかしろ
支援要請MS要請のくそったれも早くしろ 砂漠でE取ったあと相手のボマー見つけたらどうしてる? >>882
そして味方の射撃もハイゴックの肩に当たるという
左手にミサイル持ってヌメヌメ動いてるハイゴは正直可愛いけども >>876
ブースト中のみ×は右手人指し呼びで押すって方法もある。 宇宙でガンダムハンマーって当たるんだろうか、当たるなら意外につかえるんじゃない? 最近はレート戦よりカスマでガチバトル!みたいな感じで部屋立てた方がレベル高いからなぁ
今時レートで上げたい奴とか下手くそ多いし 10〜12人クイックが機能してたら行きたいけど8人とか面白くないしな >>886
タイミング次第
設置阻止できるなら阻止したほうがいい
この場合バカな味方が拠点に一斉に沸いてこないことを祈る
設置され済みか間に合わないようなら無視して押しきれ >>876
ブーストL1兵装変更R2攻撃R1
個人的にはショトカしながら移動できるからこれしかやってない >>876
ブーストL1
武器選択L2が一番やりやすい
宇宙はブーストがL3 上昇下降がL1L2 武器選択はR1になった >>884
レート行かない最大の理由は本気でバトルなのに本気じゃないゴミがあまりにも増えすぎた事だ
ヅダや素ジムとかカスマでやれって糞機体にエスマのルールがわからないガイジそして減らない切断 LAかガンダムしか出せねぇから乗り飽きた言えるくらいマトモな機体集まってほしいもんだ レーティングは味方が糞だと腹が立つけど、余程のことが無い限りB+から落ちることがないよな
だからカスパで固めとか気にするより気が楽だからいいわ >>892
なるほど。
レート上限解放がくるまではカスマ立てるかな。5対5とかなら集まりやすそう。 >>897
ユーチューバーのヅダ講座とか真似てるアホばっかだもんな >>884
ゴミ多すぎてレートは嫌になった
もうカスマ以外やる気にならん レートでもB+&高階級で無制限にいけば
ある程度は質の高い戦闘できるけどな マッチングに飢えてるのかカスマはほんとすぐ埋まる
けど気楽に好きな機体で!と書いといてもみんなガチ編成でしか来ないし
来るやつは全員B帯なので変な機体使うとなんか申し訳なくなる 俺は戦績が残るゲームだと戦績気にしてムキになるタイプだと自覚してるので戦績残らないカスマで心穏やかに遊んでる 乗りたい機体とコストが合った時はレートそれ以外ならカスタムかな
あとはまあ乗りたい機体が流石にこれはって時はカスマ 拠点回復知らない人多いよね。なんでそこで回復してるの?ってやつ沢山いる お前らレートで好きな機体使うと文句いいますやん
墜落マップあんま出ないし
偽装狩り部屋問題は部屋立て時の段階でチーム振り分けを手動自動選ばせて
それを部屋検索に表示するだけでほぼ解決すると思うんだけどなぁ 宇宙無制限やりたいのにカスマにも部屋ほとんどないのがツレーワ レーティングで鉄屑に乗ってくるのってもしかして開発者だったりするかな使用率の低い機体の改善点を探るためとか…
そんな仕事熱心じゃないか… クイックはぜんぜんクイックじゃないのを改善しないと存在価値ないよな >>894
この辺の判断で勝負決まるよね
数千リードだったら無視したりするけど、爆破逆転範囲の場合全員で拠点守りしてる時もある
基本無言の連携なのでそんな動き出来るのは稀だけど 爆弾は負けてるときに一発逆転する手段だよ
だから最初から切るカードじゃないんだよ >>909
ほんとそれ
野良ホストする時、急いでチーム分けしなきゃ狩り部屋疑われるのも困る
気楽に人が集まるの待てない 無制限はともかくジムコマ引けたらその機体レベルのマッチにだけ出れば
絶対に不利になることは無いのがつまらんな >>908
やはりここは拠点合体ガンタンクを流行らせるべき >>900
今のレートは本当酷いからやめといた方がいい
野良真剣勝負!とか編成考慮みたいな感じで集めればいいと思う
機体自由!とかより集まり悪いけど試合の質求めるなら全然いい レーティングは実害出るから利敵ゴミ減らないがカスタムは全体的にレベル低くて物足りない
たまに立つタンクだけとかジムだけみたいな部屋がもっとあればな クイックは好きな機体乗ってもいいよ
自分以外ヅダでもアッガイでも陸戦型ガンダムでもいいしそっちのほうが面白い
レーティングでやる奴は頭ハッピーセットだけど >>915
だからカスマ行ってる言うてますやん
とはいえゲームの導入部分でなんの説明もなく全員まとめてレートに誘導してる以上、
このゲームのレートがまともにガチバトルモードとして機能するのは
もうライトユーザーが完全に去るまで無理だと思うけど >>917
急いでチーム分けw十字キーの上押すだけだろ レートで編成抜けは待ち時間面倒だからしないけど、ただの弱機体なら別にそんなでもないけど低コス高レベル機乗り出す人は中身もお察しの確率高いから実質地雷避けにもなってるなとは感じる >>923
人数少ないクイックでネタ機体出すとかアホだろ
虐殺されても切断すんなよ そもそも味方との連携が何より大事なゲームでレーティングとか無意味やろ。あまつさえライバル制とか運営は前作ちゃんとプレイしてたんですかね? >>926
トイレ行きたいときチーム分け終わってからトイレ駆け込むの辛いんだぞ >>928
クイックならいいだろ負けてもどうせレーティング下がんないし
クイックは自分の好きな機体乗る所だよ >>929
ライバルがいかんだけで連携重視だろうがレーティングは機能する
評価項目は勝率だけでいいわ このゲームの唯一の良心はカラーを無料で好きに変えられることだな
下手したらペイントにすら金取りそうだったし >>802
これな
誰でも立てられるんだから立てりゃいいだけ
立てずにカタメガー言うてるとかアホ丸出しですわ 正直○○禁止系は逆にそれで行きたくなるやつ呼び寄せるだけだと思うんだがなー そろそろデカールとか強化施設つかえるようにならんのかね とりあえずカスマはオート編成か手動編成か区別出来るようになれば誰も文句言わんやろ
手動編成なのに固めがーとか言ってる奴がいればただのアホやし 今のレートの惨状見ていると旧ライバル制って言うほど悪い物ではなかったよね 日本語読めないやつもこのゲームやってんだろ?
コメントでルール作っても通じない人一定数いるんじゃない カスマ自体のレベルの高さは部屋によってまちまちだからなんとも言えんが、ただカスマよりレートの方がレベル高いってのはどうかと。。
レートのエスマとか酷いもんだぞ 今日任務消化のために入った350港湾クイックがEz8、パジム、ジムコマ、イフ改、ガンキャのガチめな編成だったぞ
なおガンキャが糞芋でチーム負け、ライバル勝利俺だけとかいう大事故 今レートいる人って、カンストさせたいけど下手だから下がっちゃうよーって人だけでしょ 拠点の飲み屋はいつ開くのか?
そもそもあそこ何すんだろ? >>944
あそこで部隊(クラン)作るんじゃない? >>939
少なくともマッチングは変更したことで多少は改善したと思うけどなぁ
中継地点確保の回数とかで競うのが良かったとは思わないな >>921
もっとあればなと思うのなら自分で建てたらええんちゃう >>943
カスマみたいに固め部屋の可能性がない分気楽にやれるからコストとステージによってはレートの方がよく行くわ >>940
アンテナ4本以上に設定でほぼ排除できるんじゃない?
アンテナ3本が中国語でチャットしてるの見てから4本以上にしてる み強化施設やだなぁ…絶対だるくなるし人も離れそうだぞ 爆弾設置してるやつ爆風で殺せなくなってマジでクソゲー加速してるな 別に固めてても書いてありゃ問題ないし
なんらな個人的には書いてなくてもいいけどな
野良側で途中で捨てゲーする奴、足並み揃えない奴居なけりゃクソ強い連携してくる野良相手感覚で強者相手してる感じしてむしろ燃えるわ >>949
自分でカスマの部屋立てたらもっと気楽にやれるよ 頭空っぽで○連打してる奴をライトユーザーとかエンジョイ勢って言うの迷惑だからやめて
野良なんだからガチでも何でもないのにレート=ガチ=ライトユーザーお断りってアホかと
弱キャラ避けて空気読んだ行動すりゃ良いだけやろ >>944
あそこでユーザー同士が戦術について話し合ったりして盛り上がるんだよ
お前も利用していいんだぞ カスマで気軽に〜って部屋ですら
回線切るやついるからなあ カスタムは出撃出来る機体を設定できるようにして欲しいワ
普段乗らない機体で~とか見かけない機体で~とか書いてもコマとかez8とかガンバズとかで来るし普段何に乗ってんですか?って >>955
攻撃力とか防御力に1試合だけバフかかるなら1000でも払うわ >>953
カスマにいるやつは7割ぐらいゴミだから無理やな >>939
いやーあれはあれで大概ハイエナ産んでただけだし >>950
国外ならいいんだが国内にも日本語わからないやついるし何とも言えないなぁ
大分減るだろうから悪くないけど >>960
最近は400超えるとガンダムだらけになるので
350がマイブームだわ コマとPガンは来るけど >>961
バトオペ2。勝っても負けても大差ないだろ >>958
店員さんすらいないんですが
開いたらあそこだけボイチャありとかになるんかね 今はカスマもガチな奴ばっかだよね
まぁ俺もクソ編成だったら舌打ちするけど カスタムと言いつつ機体制限すらかけられないとかもうね >>943
とっくの昔にカンストしてるけどいつも行ってるぞ
1000戦までに勝率6割目指してる
余裕かと思ったがここ最近ゴミがこっちに来やすくなってキツくなり初めてきた >>964
それはあるな〜
けど固め相手で勝てた時の脳汁がたまらん >>970
別にボイチャじゃなくても普通のチャットでいいだろ
……やったことないけど出来るよなロビーって? >>976
運よく上手いやつらが揃えばそんなに難しくない
基本固めてる屑は雑魚が多いから
ただ野良だとそれ以上の雑魚が集まる可能性が高いから問題 野良 勝ち以外価値なし部屋を夜に立てるかな。
最近のレートは興奮する戦いがやっぱりないので、ロックマン11に浮気しちゃってたからな。 作戦室とその隣の金網部屋も何のために存在するのかマジでわかんねぇ 今のレートシステムでbプラスなれないやつがたくさんいるカスマならレートの方が全然マシだからなあ >>778
初動はどうすれば失敗せず、ひとを確保できたのか・・・
レートが目に見えてしまったのがそもそもの失敗かな。
それとレートをトロフィー設定したせいで切断が発生したのも。
レートで同じ腕のひと同士を対戦させるのは必要だが
レートランクはマスクデータとして見えないようにしておけばよかったものを。 >>977
ワイワイするならボイチャがいいな
文字チャットは文字うつの面倒くさい マシンガンヅダ部屋でも作るか、スゲークソゲになりそう 汎用に強襲判定の格闘つけるのやめろ
そりゃみんな汎用ばかりに乗るようになりますわ
特にガンゲル環八 コスト100×5無制限×1部屋はなかなかスリリングだった >>975
ガチ機体に乗るのも自由なんだから考えすぎだw 多少負けたところでB+から落ちるなんて事まずないのに
なぜそうも編成に目くじら立てるやつが多いのか >>984
今ならPSアプリ使って文字はスマホで打つのがおすすめ 楽 >>992
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