機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #354
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ガンダムハンマーがみぞおちに直撃して悶絶してるピクシーちゃんの工口画像ください!!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #353
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539848125/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【バトオペ地上無制限ベーシック機体ランク】
S ガンダム 量ゲル FAガンダム ジムスナ2 環八 プロガン ガンキャ(装備できる奴はバズ持ち前提)
A ジムコマ 高機動後期ザク (装備できる奴はバズ持ち前提)
B (頑張ればガチいける?)パワジム ピクシー(装備できる奴はバズ持ち前提)
Cその他 (装備できる奴はバズ持ち前提)
D(ゴミ) 水陸両用機体 タンク系 ギャン ドムトロ (装備できる奴はバズ持ち前提) >>1乙
重複してるのか…ワッチョイついてるからこっち使ったんでいいのかな? グフカスは格闘プログラム3枚積んでも他の強襲の補正より物足りなく、遠距離スロットも少なくてな…鞭を自在に操れたらいいのだが使いこなすのは難しいから乗らない… じゃあこっちageとくわ。僕が一番うまくスレをageられるんだ!
ここんとこ数日ヅダを選んだらかなりの確率で部屋が解散になるんだけどさ、ヅダの悪評立ちすぎじゃね?
お前らがそうやってここでヅダ弱いヅダ弱いってりゅう説のりゅふするから俺が気持ちよくヅダ使えなくなっちゃったじゃん まずは砂漠Eとったら調子のって下に降りて突撃しない
っていう、ひらがなの練習から始めたほうがいいようなやつ多いな 中継意識低すぎる人って、中継の大切さわかってないのかな? >>10
味方の背中には結構対艦当たるよ。油断してるんだろうな ステップアップどうするのが正解なんだ
半額だけ引いとけばいいのかな ステップアップでヅダ4と対艦4が揃ってしまった、これは… 本日一戦目の味方素ジム
本日二戦目の味方素ザク
なんでこんなゴミがBプラスにいるんだ?
しかも両方マシンガン
お前は新兵か?
死んでくれ頼むから >>15
300以下はやらないからなんともいえん350以上は環八ガンゲルあるし
一応ゲルキャ祈りながら引いとくわ! こっち先でいいのか?
支援で丘から狙撃してるときに、体で斜線遮ってくる汎用多すぎだよな
支援使ったことないから斜線遮ることがいかに迷惑か分からないんだろうな >>13
無課金なら半額でいいんやないかな?自分は欲しいの兵装2個位しかないし狙い撃ち難しいから半額もパスでトークンストックだが こっち先というか、あっちワッチョイないから無視でいいんじゃない 味方にいるだけで死んでほしくなる機体群
素ジムザク
ヅダ
水系
あとは? >>16
ジムのマシンガン強いじゃん
バズの横でベチペチすればダメも稼げるし、盾も緊急会費もあるから生存率も高いし 半額だけ引いたらMSがレベル5旧ザクだけとかやっべーぞこれ… >>19
まさに無課金で特に欲しいのもないからそうするわ 強襲がBDレベル2しかないからイフ改めるといいな! BDにそんな不満もないけども(^^; >>21
ジムスナ2「許された」
タンク「許された」
量タンク「許された」
ザクタンク「許された」
旧ザク「許された」 >>28
そこにザク1を入れるのはいかん
300以下の強機体だろ >>29
こういうのに騙されて引くのは情弱無課金ゾ
武器レベル3は普通に羨ましい俺もゲル3の武器セット欲しいなあ ずっと欲しかった砂2とR2が半額で出たけど俺には使いこなせないようだ・・・ >>30
ザクキャザクスナ
うーんまぁいいかな…が高機動後期 >>23
いや、それやるなら素直にバズ格やった方がいい。あるいは4発でよろけ取れるスプレーガンのがマシよりはいいと思う
というか>>16は>>21の発言見る限り立ち回り関係なく機体の名前でしか編成を判断できないっぽいから言うだけ無駄だと思う スナ2旧ザクは動きようがあるからまだいいけどタンクは乗り手にかかわらずゴミだからなあ >>31
ギャグで言ってるのそれ?
良くても並以下だろ >>33
砂2はともかくもR2は適当に動き回ってるだけでそれなりやん
宇宙限定だけど 後期ザク当たったんだけどザクバズの方がいいのか?あとカスパ教えて!
レベルは2 素ゲル引いたから使ってみようと思ったらロケランも引かなきゃいけねーのか
当分倉庫だな
てかジムコマ4引いたんだがめちゃくちゃつえーな
ガンダム1とほぼ同性能だけどレベル4バズ持てるし対格闘補正が異常に高いからジムコマのが強くね? スナUとかライフルを足に当てまくれるニュータイプ専用なのにマシンガン担いでくる馬鹿が後を絶たないから必要以上に評価下がってるよな >>19
ピンポイントなら半額で回してリサチケで交換したほうがよくね? ゲルキャ「味方が苦戦している」
ヅダ「お前のせいじゃ!」 >>30
前スレ>>34で言った通り初めてご一緒した高機動型ザク(R1の方)は強かったけど、もしかして使ってた人がうまかっただけだったりする? とりあえずライフル足じゃなくても当ててくれればよろけるからそんなに悪すぎでもないはずなんだけどな マシのせいでイメージ最悪すぎる
スナ2の7割くらいはマシじゃないのかマジで みんなが弱いっていうけど、自分が使ってみたらしっくり来て活躍できる場合もあるんやぞ?
俺のヅダだってコスト400帯でダメージ30,000は稼げるし十分戦えてる >>40
地上で使いたいんだよ俺は
wikiに与ダメ10万余裕とか書いてあるけど信じられん 砂Uは使ってみたが想像以上に使いやすいな、スナイパーのリロードがもっと早かったら使う人によっては壊れのレベルだな >>42
既出やぞ
サーベルなら圧倒的にジム駒
ガンダムの利点はバズハンとSNくらいになった スナ2はグレも悪くないんだがグレとなにかでよろけとれれば最高だったな リロード中がやばすぎる
環八バルカンがほしいぜ E取ってんのに下山するガイジしかいねーのかこの時間は 攻撃力だけならジム駒3とガンダム1が同等だよちゃんとステ見比べろ 250地上のジムコマが破格の性能だわ、ミドル級の力をもってライト級に降りてきたみたいな。 ていうかゲルキャとかいうゴミにステップアップ被せてトークン使わせて来週強いのきたら色々と露骨すぎてやばいな!
まだピクシーの方がぜんぜんいいよな ガンダムの中スロめっちゃ余るんだけど、みんな何つけてるの? >>62
盾以外付けるもんが無い
この余り方は本当クソカス タイマンなら余裕やろ思ってプロガンにザクキャ任せてたらプロガン爆散してて草
400支援最強はザクキャってことが分かったな 宇宙が2種のFAを気分で使い分けるゲームになっとる あぁ違うわ
格闘性能だけならガンダム1=ジム駒2
各種耐性ガンダムが上で盾はジム駒が強くてHPは2000くらいガンダムが上
環八2=ジム駒3で若干環八が硬い
数字だけで言うならジム駒2で400までフォロー出来る、柔らかいとか言うけどガンダムより回避とタックル打てる数が違うから生存能力は割と高い >>63
やっぱそうだよな…なんかいいパーツ追加して欲しいね 強制冷却装置1.2て両方付けても効果発揮するよね? 地上でR2使ったらやばいの?
ジャイバズならok? >>66
実弾キャノン2門と高バラ付格闘武器もったギャンキャノンとか実装されたら
このゲームだと強そうだよな
格闘補正は低かったとしても素の攻撃力が高いギャン用ビームサーベルと
遠距離から攻撃できてマニューバを止めれる連装キャノン
さらに支援機由来の汎用からの攻撃を軽減するっていう
近距離から遠距離まで幅広く活躍できる機体になるとおもうわ
どこぞのキャノンとは違ってな… ゲルキャ…
コンボ繋がらない25秒リロのビムキャとかどうすりゃいいんですか >>70
今砂漠で四冠とったぞ。グレと脚めっちゃ速いの活かせ >>71
(ギャンキャノンはあんまり格好良くないしロマン要素が薄いので)無いです レンコン放置してる奴にスキウレ近付けて遊んでるの笑う 射格プロ3うれしょんしながら買ったが、なんか中距離ますます空いてスッキリしないなこれ 勝ってるのに突っ込んじゃうやつ、負けてんのに芋。汎用マシと汎用ビームばっか。
日に日にBがやばくなってる。 300ランダムレートで量タンとマシジムと寒ジム味方にいて禿げたばっか
Bどうしちゃったんだマジで ゲルキャをヅラで苛めて顔面エグザムにしてやろうと思ったら
相手にゲルキャが一匹も居なかったでござる 連コン放置でコンテナ回収するゲームになりつつある
スマホのソシャゲでもなんかそういう放置系のゲームあったよな >>73
俺にもカスパ教えてくれあええ
ザクバズの方がいいのかなと悩むときもあるがまあジャイバズだよねなんといっても
火力が ゲルキャ見てギャンキャノンなんて出てもこんな風になるんだなぁって思った
スナカスとか砂Uみたいに動ければいいけど ゲルキャのモニターの映像しょぼすぎて笑えないんだが
ピクシーはあんなにカッコよかったのによォ >>78
強制冷却とフレームと射撃。自分は弾数と回転の良いザクバズ。グレの爆風が大きいから複数の敵によく当たるのとうまく投げれば砂漠の岩陰に隠れた敵にも当たる。足が速いから旋回速度遅い敵ならバランサー無くても後ろ取って格闘入る >>21
今日素ジムマシンガンレベル3で四冠取って味方全員からいいねもらったよー
このゲームやってて一番嬉しかった! 砂Uで2戦連続イフ改をカモにしてやったわ
顔面エグザムやったやろな ゲルググのナギナタぐるぐるしてビームとかバズーカ防ぐ技なんで無くしたんだろうな
あれがあればガンダムより出来る子だったのに スレ乱立しているので、こちらから消化お願いします
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #354
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539865051/
こっちはそのあとで 案の定ヅダのせいでボロ負けだし何がしたいのアイツら >>91
続き
サブ垢だからカスパはあんまないのよ。噴射制御もつけたけど、たまたまあったから付いてる。
天敵はez8と近づかれた場合のプロガン。対格は欲しいけど持ってない。猪プロガンとならキャッキャウフフ出来るぞ 射プロと格プロ高すぎん?
一瞬でdp残り2万になったんだが(´;ω;`) ゲルキャがこのザマだと
前作で強かったジムキャ2とかどうなっちまうんだ… 前作は数回プレイしてやめたんだけど、あっちもこんなにバランス悪かったの? ゲルキャは盾持ってるもんだと思ってパーツ選んでたわ >>102
スプッッに言う権利ないわw
固定回線でレスして言えよ >>18
おおいなそれ
汎用の下格で倒れた敵追撃いれようとしたら射線遮って
無敵時間発生まで攻撃できなくなった結果汎用がおちていってるのよく目にする >>91
>>101
ありがとーやっぱ強制冷却と射プロか
スロの兼ね合いで強制冷却1にしてたけど2に変えてみるか レーティング400帯の勝率30%。ライバル勝率60%・・・何で勝てない? >>112
ウルトラLLパックだから帰宅したらWi-Fiに切り替えてパケット節約とか貧乏臭いことする必要ないんで^^ >>111
そうなんだ。スキル格差が酷すぎて持たざる機体は人権無いのがやべえと思ったけどこれより更にひどかったのか >>115
ライバル勝率よくてチーム勝率悪いってよっぽどやばい行動してそう >>115 どんな風に悪いのかな?今後の参考にさせてもらうよ 来週あたり耐装甲3 おちそう
dp足りるかな・・・ ジムコマ増えたけど中身がゴミだとどうしようもねぇな 半額お得だからジムコマとかイフ出ればいいなぁーとひいたが、
全部銅だった挙句、ほぼ初期武器。まともなのがデザク1とジムコマ宇宙4とかいうクソの山盛りで無事死亡
宇宙コマ4とかいつ使うんだよ…宇宙自体が需要ないっていうのに… >>117
強い機体はまだ横並びな感じだからな
前のやつはちょこちょこ斗出したまま放置だったし デサクはゴミ。粗大ゴミ。
200ならまだ活路があるかもしれないが、300のデサクはゴミ >>115
基本ができてないんじゃないのか?
ゲーム動画UPしたらC+の俺がアドバイスしてやるよ 350コスいくとグフちゃんが必ずと言っていいほどいるんだが
350でグフってどーなん 最近始めたんだけど最初にdpで買うべき機体なに?
あとイフリート会欲しいんだけど期間限定ガチャなのか? 基本とは?他のコスト帯ではそんなこともないんだけどな。
なぜか400帯だけが悪すぎるんだけど。 >>115
自分のスコア優先で全体の勝利の邪魔してるとしか 20連で二刀流ビームサーベルlv2FAガンダムロケランlv3のみ
後悔したくないならガチャ辞めとけ… 400も有象無象帯になっちゃったな
逆に300とかはコマで揃うけど400は変なザクいたりする >>129
買わなくていい
期間限定ではないし待てばリサイクル交換やDPでも購入できる なんか港湾のC突遅い奴増えてね?
駒で突っ込んだら相手パイプのまえでまごついてるってケースが多い気がする >>16
B+でカンストした人は飽きて色々な機体で遊んでる気がする A帯開放されれば改善すると信じたい 対格ってガン積みで65%カットだっけ?
平均的な下格2000は1300になり
プロガン等の5000ダメは3250
うーん絶対腐らない耐久に振るかな小生は 今ガンダム見ながらなんだけどさ
ジオン兵がワッパーでガンダムに爆弾仕掛ける
ゲリラ戦術する場面があるんだけども
あれ見たらワシも開幕ワッパーで爆弾設置したくなったよ!
結局アムロが自分責任って言って全部解除するんだけど
最後ジオン兵が解除したパイロット見に行こうぜっなってね。 >>132
30連で唯一の確定☆3がリサチケの私に謝れ ついに新機体もジオンのゴミ機体のオンパレードで盛り下がりw
これでユーザーの引き留めや収益が上がると思ってるから過疎化する訳でアホだなぁ
アレケン出したら話題もなくなりそう
前作みたいにGP01のぶっこわれで終焉も近いな >>137
もうみんなB+でカウントしてるだろうに、いまだにチーム機体厳選してる奴が居るから好きな期待で遊べないのがな
ヅダもやればできる子だし、タンクだってやれる子なのにな
>>129
テンダのミッション?
ジム改とハイパーバズーカLv1じゃない?
この二つは今でも現役っすよ 素ゲルLv2にロケラン持たせてみたけどトロくて駄目だ
数値以上にトロく感じるのはデブいからだけだとは思えない
今回は引くべきじゃなかったなぁ というかガチャゲー自体が時代にあってねえわ
WOTとか丸パクリでいいからガチャ以外の方向性で金取るべきだった 30連やってゲルキャ、ゲルビーLv3、ガンビーLv3、ピクシーLv1、確定枠がイフ改Lv1
他にも高ザク後期Lv1、Ez-8Lv3、ジムコマLv4、マゼラLv3辺りも出たわ
☆3出す運はあるのになかなかプロガンが当たらんのぅ ジオンの機体は盾ないのにスキルが優秀じゃないのが痛い
しかも火力が特別優秀なわけでもない 盾のない機体(ガンキャノンとかジオン系とか)で中距離スロット余っててシールド補強つけるのって意味ない? 10連でBSユニット/ブルパップ/FSが2個ずつ落ちて笑えねぇわ
テーブル偏らせんな藤山Pくたばれ リサチケからDP落ち早すぎてリサチケ使うの怖いわ。
ハズレ券の束なんだし新機体実装と同時にリサチケ300枚で☆3取らせろよ。 ん?こっち?
カンストは1949であってますかぁぁぁぁぁぁぁあ >>129
ジム改とハイパーバズーカ
無課金、微課金なら最初はコスト200で修行しながら徐々に揃えよう。
立ち回りは動画や配信を見た方がいいよ >>129
ザクバズ買ってザク改でコスト250
ドム買ってコスト300
ジム改とハイバズ買ってコスト200
あたりでまずは一番乗ることの多いバズ汎用かなぁ
250と300はガチャでジムコマンド地上用引いたらジムコマンド優先で 金コンテナから被りのゲルビー来たわ
そもそも☆3武器はコンプ済みなんだよなぁ
MS全然ないのに・・・
やっと来たジムコマも宇宙350とかいう産廃だしよぉ 今後はEXAM、ギャン、ザメル、ピクシー、FA、プロガンの順にリサイクル落ちしていくのかな、プロガンまで遠いなぁ 25秒手持ちぶさたってことはもしかして支援砲撃と変わらないレベルなのでは?
下手すりゃ砂漠のランナー砲撃マンのほうが貢献度高かったりしそう ピクシー乗って相手ザク砂とタイマンだぜヒャッハー
パンパンパン????
三点砂初めて見たわw
B+戦場でもなんでもありやね・・・ ステップアップガチャは連邦の武器ばかり出るんだが有難迷惑だな
そんなところも連邦優遇じゃなくてもいいんだよ うーん、ダブルサーベル面白いなぁ
プロガンばっか使っちゃうわ
汎用とも互角にやり合えるし支援はフルボッコ
ちょっとズルい気がするぞ 相変わらず宗教的理由でジオンしか使えない人いるのな >>152
「物資特盛でーす」って言われてイラッとしたよ >>151
意味ない
全く同じ質問前作でしたわ懐かしい 高台芋支援
高台芋支援に狩られるサッカー少年
高台芋支援に狩られるサッカー少年すら狩れない高台ゲルキャ
ドンドン酷くなってきてるからレート増減早く厳しくしてくれ >>129
一つだけ
今週やってるけど、ステップアップは月1回の割合で1週間限定で行ってる
来週木曜までを逃したら来月3周目くらいになるはずなので
1ヶ月貯めて来月挑戦するか、少し課金して回してみるかを考えてみるといい ザク2改はグレマシでええ
バズ格は200ジム改で覚えりゃいい プロガンのおかげでやっと強襲にも人権が生まれた気がする んんーやっぱりレートの方がふざけた機体多いな
かまって欲しいのかな 半額だからと回したらこんな時だけ星3きやがった
他はゴミだしキャノンもゴミだし端的に言って泣きたい お目当てのは出なかったけどダブりも出なかったから運が良かったと思う
でも味方運は悪すぎてレート戦5連敗してもうたw >>174
正直やり過ぎっす・・・
なんでこう極端から極端に走るのか
今日追加されたゲルキャもプロガンがいない前提ならまだなんとかって気になるんだが
あいつのエサになるためにわざわざ前線に混ざりに行くのかと考えるとほんともう・・・ ゲルキャはCTが流石に長すぎて草
主武器はバズだしビーム砲OHしてる時はあのクソみたいな足回りでナギナタ振れってかww ゲルキャはさすがに修正入るでしょ
G3が哀れむくらい弱い
高バラかキャノンのCT短縮で >>179
あれの問題点はロマンにも満たない火力で1発OHしかも長いしかもバズから繋がらない
繫げようと思ったらあの鈍重さで下格入れないといけないしかもバランサーもない
とかいう何もかもが破たんしている所だからプロガン関係ないかなって イフ改プロガンが最低ラインとまでは言わんが求められるレベルじゃないか?
それまで強襲いらんいらん言われてたし ゲルキャ酷評されてるけど、芋機体じゃなくて中距離期待としては結構優秀なんじゃないの?
味方にくっついていってロケランでよろけ取って汎用や強襲の格闘サポートする感じで
肩キャノンは中距離で隙あらば脚狙えばいいっしょ ゲルキャで…
@遠くから撃つ←25秒に1発しか撃てない役立たず
A近くに寄る←強襲機の餌になる役立たず
B出撃せずに他の機体に乗る←高確率でゲルキャよりは役に立つだろう
なんつーか、出しちゃダメでしょこんな機体 >>185
相手のプロガンエグザムさえなんとか出来るなら最低限の火力も出せないゴミじゃないな イフ改プロガン来てから野良350以上で支援とかとても使えんわ
環八素ガンで即決して強襲絶対止めるマン安定 調整ミスると危ない火力なのもわかるけどね、あのキャノン
後バズの火力はそこそこ馬鹿にできない火力だとも思うよ
わざわざ450帯で使うかはともかく 軍曹昇格にMS3機足りないんだけど、今DPで買うとしたら何がお勧めでしょうか?
これまで9割バズ汎だったんで、支援でも買ってみようかと思ってるのですが
300帯でザクスナ(+マゼラ)やスナカスとかまだ使い物になります? >>165
一度だけ与ダメ18万ちょい出た時あった
汎用も溶かしまくった 鈍足と巨体だから味方がまともならそれなりにいけそうだが…
その条件なら他の機体で良くね?ってなる >>185
それゲルキャじゃなくてもできるんじゃね?
動きながら撃てるけど足遅すぎだし >>182
そんでも装甲だけはかなりあるからね
対汎用ならバズから腕ミサでダメージ取ったりしながら粘れなくもない・・・
気もするんだ、気のせいかもしれないが
けどここにプロガン混ざる話になるともう無理
何かでヨロケ(デブで鈍いからすごく頻繁になる)た瞬間に
追い打ちでHP半分くらい一瞬で吹っ飛ぶもの
バズ持ってて格闘威力がああまでイカレてたんじゃ流石にどうにもならんわ >>191
迷ってるんだったら安い順番に3機買うのもありよ プロガンがいなくても使わないのも確か、プロガンがいるからなおさら使わないのも確か ライバルに10勝する昇格任務めんどくさいな
カスマばっかりやってたからレーティングの集まりの遅さに耐えられん >>71
連撃と高バラ取り上げられて悲しみしか残らない予感! >>198
デイリー任務にライバル勝利ある日のクイックとか盛況だぞw >>185
ロケランで取ったあと何もできない
格闘振ろうと思っても足遅すぎとバランサーないの二重苦
キャノンは隙あらばっていうがCT長いせいで先に用意しないと隙が閉じてる DPで高機動型ザクゲットしてペイントしたけど…この機体は手が塗れないのか? プロガンの火力が350から許されてるなら25秒に一度しか撃てない武器の火力は今の3倍でいいぞ、宇宙用スキルとか消していいからバランサーよこせ 寒冷ジムとかガチャで出たがこれどう使うんだ…後ろでマシ垂れ流すだけ?
まさかマシンガン格好いいだけの機体か! 一撃で5,000近いダメージが出る肩キャノン
さらに味方の復活時間も短縮!
たか威力のバス装備で接近戦もこなせる!
バズミサで戦術火力も高め!
そして最低限の機動力
環八対策になると思って出した感あるよなー コンテナと地道なガチャで、やっとハイバズ改と砂カスGetしたので、3ヶ月の間、こんなに別のゲームやってる人たちがいたんだ!とこのスレでの会話の意味をようやく理解。
ようやくこのゲームのおもしろさがわかってきた。 プロガンは何一つリスクなく高火力叩き込むよね。
他の強襲は時間制限あったり、よろけ射撃なかったりとかなのに。
ちょっといかんわこいつは。 >>195
砂カスがバズ持ってある程度頑張れるのは一定以上の足があったからだからな
装甲あってもプロガンじゃなくても強襲に見られたら溶けるし
バズミサ前提なら流石に乗らない方がマシまである >>203
ミサラン追い打ちはコンスタントに出来るがな
しかしガンキャのキャノンBRやFAGのキャノンBRのがダメージ出るし
射程だって長い
キャノンはマジでそれよね。撃とうとすると構えたままうろうろと敵の隙を探す感じになる >>195
無駄にHPあるけど自衛力無し盾無しデブだから与ダメスコア伸ばして気持ち良くなるためのサンドバッグ プロガンはマゼラ並みにぶっ壊れ扱いだからなぁ…
けどプロガン並の強襲入れてやっと支援が落ち着いた気もしなくはない
ちゃんと強襲を汎用が見るべきゲームになったって考え方もできなくはないんだよな、今まで支援優位過ぎたのも事実だし だからといって格上の汎用の足をワンコンで持ってく強襲もどうかと思うがな 原作で部品のままぶっ壊されたプロガンがジャベリンと二刀流出来て
原作で両方やったのにジャベリンも二刀流も出来ない素ガン >>210
そうは言うがな大佐
同じ強襲と言ったってこれがジムストだのグフカスだのだったら、と置き換えて見れば
かなりマシなんじゃねえかという感想は否定できないぞ
イフ改はもちろん怖いがあいつは一分間の天下だしな 情報連結できる良い性能の汎用機体出たら支援消えそう >>209
既存の強襲全てを過去の物にしたからなあの火力と安定感はとても強襲とは思えないよな 格プロ3でギャンかFSの時代がくるかとおもったらプロガンとEXAM組が強くなっただけだった >>218
素ガンはいつか二丁バズに二刀流で緊急回避2を持った最終決戦仕様とかほしい >>97
連ジだとビグザムのビームすら防ぐトンデモ技なんだよな 3すくみなくして役職増やせ、メイン盾きたこれで勝つるやらせろ プロガンやりすぎて天敵のハズの汎用まで逃げる奴多いんだが? プロガンこそ強襲のあるべき姿だろ
今まで支援は甘え杉やねん >>224
最終決戦仕様なら頭と片腕無い状態をだな
まぁあそこはオートパイロットだけど あとはプロガンとジムコマ当たれば、やっとスタートラインに立てるのかな。 >>230
変形ボタン押すと頭と左腕が吹っ飛んでライフルの威力がハネ上がるガンダムがいるゲームが昔あってな >>219
最近増えてしまったガトシマンならまだましだけれども
普通に格闘振ってくるグフカスだとただのサンドバックだろ
逃げれないマニューバ潰せない
向こうは鈍足でバズしかないから余裕を持って対応できるだからなぁ
>>211
ミサラン追い打ちなぁ…
試してみたけれどもあれの追い打ちって砂Uのグレとかそんなレベルだからなぁ ゲルキャ
ゲルビー←強すぎるんで没収しとこ
射撃コンボ←強すぎるんで没収しとこ
ヒート率←強すぎるんで没収しとこ
プロガン
バズーカ←付けとこ
超火力←付けとこ
マニューバ←付けとこ 距離がとれて一方的に撃てる時点でかなり有利だからな。そら何か対抗できるの出さないとね プロガンが火力クソ高いのはその通りだけど環八ガンゲル素イフが全然強くて多い今の環境でぶっ壊れは無い プロガンそんなこわいか?
見つけたらバズ格で撫でてやれば瀕死まで消し飛ぶのに >>191
安いの買ってさっさと昇格させたほうが早い ゲルキャのビームカスダメで回転率ないとか敵ながら乾いた笑いが出る
量タン並みのクソ機体だわ なまじ前に出てポイント献上するから質が悪い >>232
エスマで延々と支援要請してたけれども邪魔だから放置して
全力でエースと一緒に狩りまくってなんとか逆転したけれども
素直に邪魔だった… >>234
無いよりはマシを地でいってるよな>ミサラン
バズとビムキャがつながらんおかげでミサラン撃って少しでも火力上げないといけない
便利とかじゃなくて最低限やらなきゃいけない仕事 6人中4人くらいが汎用なのに出す意味がある強襲にしたらこうなるよというか
2:2:2みたいな環境だったらここまでアホな性能にしなくてよかったんだろうなって >>191
使い物にないどころかそいつらより強え支援機いるなら教えて欲しいわ プロガンに文句言ってるのは狩られた支援
汎用からすればただのおやつ 墜落跡地のエースマッチで味方が圧倒的に優先で、BC取って通路で睨み合ってる時にエース決定
敵は裏取り狙いで味方拠点側の中継奪取
HP4割のエースが拠点まで後退
裏取り狙いの敵に捕まり支援要請
味方は前線維持に忙しくガン無視でエース爆散
エース発狂で「よろしく!」と「支援要請」連打
これって味方軍悪いんかな? >>242
もうそれしかやる事ないしやらないといけないからレベルだったのは確かに
ただ場合によっては無駄に大きいせいでそこまで来られると色々邪魔だけど >>237
所詮味方の立ち回り次第だけれども
二刀流なら天敵の汎用の脚をサクッと壊して
支援は余裕で殺せちゃうからな
だから三竦みを壊してておかしいって言われるんだけれども グレと違って確定で入って実質CT4秒の弾数無限なのはおまけにしては中々いいぞ腕ミサおまけにしてはな ステップアップ2まで(45トークン)やってみた
2回目でゲルググキャノンと先ゲルLV3が出た
先ゲルってやっぱバズ持ちにすべき?
先ゲルBRのLV3持ってるけど… >>227
マジ?
普通にナパガン、ゲルビーのワンコンで溶けるからマジで好きなんだけどなプロガン
回避もマニューバも使って来ないから餌扱いだわ >>240
ロマン砲と名乗らせるために作るなら
演習の汎用くらい一撃で溶かしてみせろと言いたい
中途半端のロマン砲()はただの調整不足でしかないからなぁ エスマでピクシー出すのは構わないけどさ、エースになるのは絶対やめろよな
てか、どういう思考回路ならエスマのピクシーで撃破数稼ぐんだ?
ライバルに勝ちたいとかなのかね?
今日だけで8回ピクシーがエースなんだが >>247
ミサラン射程250だからな
ミサラン入る距離=ガッツリプロガンにバズ撃たれて殴られる距離なのがもう
しかも図体デカイせいでマシやらショットガンやらも貰い放題 >>254
マニューバも使ってこないって汎用相手にのしのし歩いてくるのか...
そこまで残念だとたぶんその人環八だろうが駒だろうが何使っても餌になってくれるぞ >>253
br使わなきゃゲルググ乗る意味がないと思うよ個人的に、まあバズでもいいけどガンダムに比べたらどうしても図体のデカさとジャイバズの弾の少なさなんかが響いてくる >>257
先ゲルLv3BRの火力盛りならフルチャN下ノンチャ下でダメージ15000だぜ。装甲無視してるけど。
ノンチャ1発で2500ダメは出るし、火力の鬼だぞ。ゲルビーは格闘振ってノンチャ下する機体や 足が折れるのなんてプロガンも環八や素イフに狙われたらアウトやぞ >>253
手持ち次第だけれどもガンダムとかもいる前提で言うなら
敢えてゲルググ選ぶ理由になるのが火力がでるBR
ただその場合は砂漠とか宇宙とか選ぶ事になるけれども
500汎用がそれだけとかなら墜落ではバズで良いかと プロガンのぶっ壊れは「バトオペ2」でのぶっ壊れではなく、「強襲」の中でのぶっ壊れだ
旧ザクを見たまえ、専用のバズ、マニュなしという強烈なキャップがある
それに比べてプロガンは豊富なHPと弾数で取り回しの良い汎用バズ、
マニュと良性能の独自格闘補正に低ヘイトの外見と強襲ではダントツに使いやすい
だから強襲の中ではぶっ壊れと言われる 機体としては「ようやく使える強襲」になっただけ >>256
やっぱそうだよね
本当に機体自由で募集してて驚いた
チャットで野良側に伝えたら相手ネタ編成だったけど固め相手に勝てたんで確信を得たかったんだよ
ありがとう レートのプロガンリンゴ飴装備しか見たことないわ
逆にカスマは殆ど二刀 >>254
マジなんだな
支援で汎用に追随しててもプロガンが突っ込んで来るや戦線放棄して全力ブースト吹かす環八素ガン何度見たことか >>264
汎用が強襲の足を折るのはごく普通のことだろう
その逆が成立するから頭おかしいと言われてるわけで 400宇宙ネタでスナカスに二連装ビーム装備させて行ったら結構強かった
案外宇宙スナカスもありかもな こんな時間になってもコンテナまだ1個も出てないってどういうことやねん 開幕ゲルキャン当てるだけで勝負に勝った気持ちになる これ
バズの強さ順教えて
明らかに爆風範囲がジムコマ、ガンダム広いよな >>266
まあ緊急回避持ちの汎用なら大抵食えるしな、むしろプロガン以外の強襲がexam除いてショボいのがなぁ ゲルって結局格闘に難があるな
位置や高低差関係なしに振れる連邦サーベルがやっぱつええ 汎用が多いはずの戦場でFSは雑魚雑魚言われてプロガンは汎用も食う食う言われる
支援乗りのバイアスがかかってますね プロガンexam以外の強襲は汎用と見合ってワンちゃんがないからな 逆にそれがおかしい 単純に他の強襲がよろけ取る手段がほとんどない機体が多すぎて
仲間がよろけ取ってくれるかうまく背後取れるかしないと
支援に格闘入れるのすらカウンターじゃんけんに勝つ必要があるってだけで >>264
三竦みで有利側が不利側の脚を簡単におるのはわかるけれども
逆を簡単にやっちゃうのは壊れだよねって話
例えば中距離からガンキャに狙われて素イフや環八がそんなに簡単に倒せるのかどうかって考えると分かり易いかも? >>250
そんなこと言ったら先ゲルLv3のBRどうなんだよ。
ワンコンで強襲即死、汎用のHP12000以上軽く吹っ飛び、支援すら9000持っていく。
しかもオバヒ無しで、ノンチャ2500ダメやぞ?
ナパガンも万能性と火力に壊れって言うのかい?
プロガンは確定でコンボ決まるし壊れでも何でもないわ >>279
FSにマニューバあったら多分もっと使われてると思う >>279
足腰とかリーチの差ありすぎなんですがそれは 何がウデのある人はAだよ。
ラグが勝敗の大半を決めてるじゃねえか。
たかが200部屋だって、LAが無敵ゲージのまんま3連撃とかしてるし。
3機で囲んでカットさえ出来ないとか無理過ぎ。 30連してきたどー
釣果は、ゲルlv1 ゲルlv2 コマ宇lv3 ピクシーlv2
舐めてるのかね?
産廃しかでねーじゃねーか完全にwww
量ゲルとかなんの特徴もないくせにゴミじゃねーかよ つーかアッガイとかもだけど射撃15格闘5でバランサーないのに
遠距離スロ0スタートとか運営が意図的に糞機体にしてるの多すぎるんだよ
中距離と遠距離入れ替えたらジオン機体でもそこそこ行けそうなの居るのに全部糞だし 汎用は支援に近づければボコれるし全く近づけないケースも稀だが
強襲は近づければ汎用をボコれる訳では全くない >>279
FSは自分も好きだからカスマとかでたまに使うけれども
FS自体が汎用のおやつなんだからしゃーない
マニューバも緊急回避も盾も何もなくてあるのは斧の火力のみだからな
ある意味ああいう機体こそ本当にロマンがあるというのだけれども >>285
あのとろさと脆さじゃ焼け石に水
回避くれ回避 プロガンは支援乗りよりも汎用から不満が出てるってのがもう・・・
まぁ支援は支援で強襲じゃなくては汎用に不満がでてるからな
見事な逆三竦みがなりたってるわ >>260
違う違う
マニューバ使えるだけのスラスターがプロガンに無いんだって。バズ格圏内=フルチャorナパ格闘圏内で、バズ撃つにはスラスター止めないと行けない
結果、スラスター切ったらほぼコンボ入る。
しかも強制噴射ないからノンチャで足に当てやすくてキャクブガーになる。
これはBR持ちの特権だな。バズ汎なら鬱陶しいだろうな >>297
単純に今までおやつだったのがちょっとトゲがあるくらいになったのが嫌なだけだと思うけどなぁ >>285
>>287
確実にプロガンの方が強い
それは認める
でも支援を殺して汎用も殺す的な過剰なこと言ってる奴が多過ぎなんだよね
そのせいで汎用にばっかり行くプロガンも多いから敵にいるとやりやすいけどね >>292
すまねーオレ基本はジオン専なのよね
ガンキャlv4も倉庫で500のとこに燦然と並んでるが使わねーもんは使わねー
誰かにあげたいわマジで 量ゲルはライバルが駒環八なのが運の尽き
バズでまとまった性能にはなったけどそれだけ >>297
プロガンに汎用はそんな文句いってないんじゃないか?
俺は文句ないぞ? ゲルキャ肩ビームの威力見て一瞬テンションあがったんだけど、どうなのこれ
足遅すぎん? 足をカバーする武器の手数もない。
ガンキャノンみたいなコンボ火力もない。
メインバズだから前出て戦わないといけないけど、
450の戦場のスピードに速度95では無理がある。テストプレイしたのかなこれ。。。 俺もジオンの方が好きだけど流石にきつすぎるわ・・・
ゲル1.3とザメルでまあなんとかなるけど強襲がBDレベル2しかない・・・性能にそこまで不満はないけどイフ改かズゴEでもいいからほちい 不利属性に狙われてそっちに行くなや…
BRSNや環八と1vs1部屋でもないのに勝負したくないわ >>297
それって汎用乗りのふりした支援乗りでしょ じゃあプロガンnerf期待してりゃ良いんじゃないかな… 強襲は名の通り強襲できる性能手に入れたが、毎度イフ改プロガンの単騎にやられてるような支援は位置取り考え直した方がいいとは思うわ >>305
素ゲルにロケランって本気で言ってんの?
格闘火力低い、格闘優先度低い、盾が前面カバー無し、耐格装甲ゴミだぞ?
明らかにバズ適正0でBR使うと機体じゃん ていうかジオンでまともに使えるの少なすぎじゃね!!
先ゲルイフイフ改ザクスナザメル
これで終わり(´;ω;`)? >>307
450支援機の中ではガンタンクと最下位争い出来るレベル
いやマジで 400部屋で350ザクキャ出したら陽動以外の3冠とれちゃった。キャノンの性能良すぎたろコイツ。 緊急回避のない強襲に恐怖なんか感じるわけがないんだよな
緊急回避あってもギャンは別だが >>314
単機で突っ込んでくるのに止めない汎用さんにも問題がある プロガンは支援をワンコンで喰えるんだから
汎用にも強襲をワンコンで喰える機体ください
ついでに支援にもワンコンで汎用を喰える機体ください 結局ザク砂ガンキャに対してEXAM以外の強襲はなかなか対抗できてなかったって所からプロガンって選択肢が追加されただけだと思う
プロガンに食われる汎用はちゃんと仕事しろ 強襲が支援狙うのは当たり前やけどまず前線上げてくれませんかね
単騎凸する訳にもいかんから仕方なく汎用攻撃しとるんすわ >>321
スナ2ならライフルサーベルでfs死ぬまでハメれるぞ! >>316
当てにくい斧なのに威力も判定も弱いのばっかりだしな
せっかく鍔迫り合いとかあるのに負け役はそれすら許されない >>321
ガンダムSNやSGイフならEXAMワンコンボで落ちる
支援はそもそも強ヨロケばら撒けるでしょ >>321
回避無い強襲相手ならバズきめればもう後は勝ったも同然って感じだけどなぁ
プロガンはワンコンで倒す火力もってても周りの汎用潜り抜けて
コンボしないといけないから俺はあれで良いと思うわ BCとついでにションベンミサランを見直さないとどうしようもねぇ
何をさせたくて生まれたのか意味がわからない グフカスとかいうゴミに限ってエースになるんだよな
マジで邪魔 弱体化より強くしてやった方がいい機体がいっぱいあるんだがなあ
ジオンの方に・・・ >>300
たしかに人権汎用相手なら怖くないしむしろ追っかけに行く
けど対汎用でのダメージの伸びとか硬さとかおかしいと思うんだよね
イフ改とかは柔らかいし時間制限ありだから火力あっても折り合いついてるからなんも思わんけど 1年戦争ジオンサイドで残ってる強そうな奴は何があるんや?イフシュナ、ナハト、アクトザク、ケンプ辺り? プロガンに汎用や支援が文句言ってるのかは知らんが、他強襲から見ててずるいとは言わんが底上げしてくれとは思う ジムコマLv3持ってなかったらパジム買ってたんだけどなぁ 無制限はいろんな機体乗れて楽しいけど、最近G3乗れてないな
Pガン素ガンlv3GClv4が強いのはわかるけどPガン居なくても問題ないって感じだし、俺は強襲乗るときG3lv2一択なんだが許してな >>334
アクトってそんな強くないと思うけどな
バズって言ってもザクバズだし
専用バズ持たされるかもしれないけど >>302
アレケンおじさんが…アレケン、当てました… ゲルキャの射程を悲しいほど理解していないのか砂漠の拠点前岩山に陣取ってる奴がいる
25秒ごとのビムキャ以外何も届いてないんですが >>318
ザクキャってlv5が300でlv6が400じゃなかった? ゲルググLv3強くない?
BRも薙刀もLv1だけど火力高いわ >>317
ガンキャノンはさ、肩キャノンでかなり当てれる距離あるから戦えるんだけど、
バズじゃ無理があるとおもうんだよなぁ…… >>344
籠もるやつはゲルキャだろうがザクキャだろうがなんだろうが籠もるよ ジムキャザクキャよりは仕事出来ると思いたいなぁ…
ギャンみたいに味方の介護があればもっと強くなれるのかな、ゲルキャ >>334
実装されるかはしらんざゾック、陸ゲル、シャアザク、ジオングとかまだ結構あるんじゃね?
ドムキャノンとかさ・・・ お前らバズ格できて羨ましいわ。
バズ当て即動かれるから、俺的には
バズ緊急回避狩り格になってるw
なんか前作よりもラグが加速してて辛い。 BD2が二刀持てればプロガンをはるかに超えるぶっ壊れになれそう あー、だめだ。ゲルキャ乗りこなせないの乗り慣れないかと思ってたけど、
今試しにザメルのったらもうダメだ。ゲルキャあいつ遠距離なんもできないただの的だ。
道理でゲルキャでよく敵支援から狙われると思った。ボーナスバルーンだ。 開幕最寄り中継寄るガンダム、マップのど真ん中駆け抜けるピクシー、エースになるG3
エースの活躍でギリギリ負けただけで済んだけどエスマじゃなかったらミラクルレイプだった
てかラグクソひどくなってないか?今日何回か弾が消えてるんだが 港湾でバズ汎なのに溝の手前で芋スナと並んで当たりもしないバズ撃って敵が前線上げてきたら逃げるジム改って存在価値あんの?
まだ凸って暴れてるザクキャの方が頼もしいわ。
一ミリも味方に貢献してないゴミだから自分がウンコ製造機だってはよ気づけや。 無制限の意味をなんでもだしてもいいと思ってるアホ多くね? 無制限なら連邦vsジオンいい勝負か案外
ザメルのおかげでな そらゲルキャは中距離で戦わなきゃ的やろ、デカいし遅いキャノンしか遠距離武器ないんだから 無制限でグフにピクシー被せて来る奴いて草
カオス過ぎる いやマジでエグいわ
b+とかなんの意味もないよな
というかこんなんがBにいるってCとかDとかどうなってんのマジで >>359
至近距離真正面のガンキャに弾が抜けたり、コンボ入れてる最中のスナカスに歩いて逃げられたり
中々暖まるなここの所 お前だよクソG3 なんで支援孤立してんのに汎用の群れ突っ込んでんの? 連ジ部屋でイフ改が与ダメ10万出してつえーと思ってたら俺も10万出てた
俺もつえー >>328
3、4機いる汎用の目を盗むか、なぎ倒してやっと支援機にたどり着けるし
あれ位強くないとな 200とか300の方がやっぱり弱いのが集まる気がする
高コスト帯の方がいい勝負になること多いし連携やら考えてると思われる
低コスト帯はマジで魔境 g3とプロガンの悪いところだよな
なまじバズ持ってるから汎用ごっこしちゃうやつ やってること汎用だからわからなくもない 中距離っても腕ミサの250mって結構近距離寄りのなのがまーじで辛いんだよな 個人的には無制限が一番カオスな機体選択を見るな、400の部屋行けよってのが本当に多い >>360
キケロガって懐かしいgジェネ初代だかFで製造したの思い出した。プロトタイプキュベレイも戦争末期に完成してたか詳しく知らないが宇宙で出して欲しいなぁ… 今日も愚痴で溢れてる
みんな主にレートシステムに対してだなぁ
いうて次A解放されてもレートポイントの変動値たいして修正はいんねぇからやばいよなぁ… このゲームは同じ回線品質でマッチングされるから、ラグい人は自分の環境疑ってみるといい。ping二桁なら論外やで >>326
もういっそ斧の下格はトマホークブーメランでいいよ。宇宙世紀以外ならやってるザクもいるんだしさ 無制限はG3乗ってるバカだらけ
中身も機体もゴミとかきつい >>361
二刀の下格倍率とEXAMだぞ
イフ改よりはるかに恐ろしいわ
どうせまた専用サーベルになるんだろうけど >>365
その距離で戦えるような足をしてないんだよなぁ >>365
近中距離で戦っても的だぞ
大きくて足遅くて回避も何もないやつがバズ担いで近くまでくるんだから プロガンは350で出して良い性能じゃねー
プロガン450〜、爺さん400〜で適正だわ >>383
ほんと足遅いよなこれなら120あっても許されるわ、とにかく味方汎用の少し後ろでバズとハンミサばら蒔きながら隙あらばしゃがみキャノンで5000ダメもってく感じでやれば活躍はできるよ せっかく新機体を当てても編成の都合で乗れない事が多すぎる
即決したら晒されるしこんなガチャゲー他には無いわ まあそこまでやってもfa使ったほうがよっぽど楽なのが悲しいけど、ほんと使えねー >>387
カスマかクイック行け。そこなら文句言う方がおかしい 今ガンダム見ながらなんだけどさ、
グフはザクマシンガンもヒートホークも使ってたけど それがガンダムとゲルググの差なのさ
ジオンの支援はザメルに全てを託せ >>390
アムロはバズ下も出来ない下手くそってわかったろ? デザクは武装多くて楽しいなミサイル6発でよろけるからミサ下バズ下のよくばりコンボが出来るしLAの相手もジムらよりはやり易い
ジム改コマのが強いでしょうけど… フルアーマーがあの足の遅さで戦えるのはキャノンでしっかり遠距離まで手が伸ばせるから。
という事を良く学べた。
これスナカスと同レベルくらいの足持たないと戦えないんじゃないかね、ゲルキャ。
そしておそらく今調整やってるバカにはそんな思い切った変更はかけれない。ゴミ機体一丁あがり。 前作もそうだったよな。
ラグ感じる方が悪いってなって、一部の重課金の人だけがエンジョイする流れ。
で、大半がラグに愛想を尽かして辞める。今はこの流れ。 >>354
どう考えてもMMP積んだザクキャのがマシ >>368
目の前のプロガン(後ろ壁)にバズ撃ち込んでグレなげようとしたら砂煙が上がっただけで砂煙の中からジャベリン飛んで来たわ
こっちのタックルも遅れて当たったりして今の当たったのwってなった。
最近前作並みになってきた >>326
>>380
どうせ設定なんてふわふわにしか守ってないんだしというか守れないんだし
斧の利点としてその分火力ほしいわ エスマってミリ残ししなくても良いのか?負けてる時こそエースに渡すべきだと思うんだがどうなんだこれ
こっち支援2機相手強襲2機でガンガン押されてる負けパターンなんだけどどうすべきだったんだろ 陸ゲと指揮陸、デザゲにゲルJゲルM、前作の産廃ゲルGが控えているが
素ゲルといいゲルキャといい期待できないな
中途半端なデブに未来はない。ハイゴやザメルぐらいぶっ飛んでくれないと >>398
さすがにそりゃないわw
ザクキャは400部屋でもゴミだぞ >>393
バズ直撃で大概の敵が爆散するから格闘までいかないだけじゃないっすかー >>387
まぁ産廃機体をわざわざランクで出さなくても良いんじゃない?カスタム自由とか色々ある FAGは太いけど糞デブと言う程では無いし足遅いけどスラスピはむしろやたら速いからな プロガンは支援より汎用の脅威になってるわ
支援も当然溶けるけどさ
かつてのイフ改のような足回りやピクシーみたいなお化け仕様はないからなぁ >>403
ゲルキャとザクキャ400両方触って言ってんのかそれ >>401
エースは倒しちゃって良い
他は様子見ながら数が多かったり厄介っぽそうな奴なら倒した方が良い場面もある ゲルキャの地味な問題点の一つとして
本来汎用が扱うなら優秀なはずのロケランが
微妙に後ろから撃つせいで爆風広い利点が
FFしやすいデメになってる部分があるのがな おデブ救済のために機体重量もステータスに入れて重いほどよろけ耐性が上がるとか 今作初で操作慣れてないんですが機体修理ってどうやってできるんですか?
降りて何かボタン押す?
チュートリアルにあった気がするんですが覚えてません >>401
普通ミリ残しでエースに回すぞ!叫びながら戦う
エース堕ちてたらさっさと始末する。ハイエナするゴミは下格ぶち込んでエースに回すぞ!叫ぶ
エースと呼ばれて自分をエースと勘違いするガイジがいるのが問題 まあこのゲルググキャノンの失敗は後に生きると思うよ。
俺も数値だけぱっと見て演習触っただけだと、おっ強いんじゃないのって思っちまったから。
無制限部屋の汎用強襲の足の速さを考えに入れてなかった。
ろくに対戦せずにオフラインで一人でプレイして調整数値決めちゃったんだと思う。
新機体候補お試し部屋みたいなの開設してもいいんでないかね。ロケテみたいなの。 >>414
武器切り替えでリペアツール取り出してジューってやるとプシュー治る ゲルキャの今の武装なら歩行スピード115〜120程度とバランサーくらいは付けてやっても良かったかもな
でなきゃどこもかしこもデメリットだらけで立ち位置すら定まらんだろしな
ブーストだけ多くてもあんま意味ないしな g3がエースになって悲惨にことになったわ・・・
なまじバズビームあるから選出までにハイエナしがちなんだよなあのじーさん レート下げたくないからクイックでデイリーボーナスを消化したいんだがDPや階級経験値はレートと変わらないよね? >>421
少なくない??
もうレートカンストしたならそんなに変わらんし問題ないぞ 350未満はジムコマ支援多いほうの勝ち
それ以外は汎用多い方の勝ち
編成みて分が悪ければ編成抜け
つまらんな >>414
機体から降りて歩兵の武装のなかから修理キットえらんでバチバチ機体にあてる。
って、これはチュートリアルにあったろーがw レートは一回カンストするくらいなら普通にやってれば落ちはしないからレートやっててよさそう ゲルキャの問題点は1発でオバヒすることだわな
高コストなのに意地でも2発撃たせないという悪意を感じるわw >>417
このゲームがロケテみたなものなんですが
いまだにマップ墜落・港湾・砂漠・暗礁の4つしかないんだぞ・・・ 来週ガチャで強いのきたらマジで計画通りだよな
こえーわ >>401
味方エースの距離次第かなとは思う
例えば味方エースが落とされたばかりだと
ミリでも残せば回復するし火力出される場合もあるから
とっとと倒す方が損害なかったりするし ってな事で、俺的には前作の反省を全く活かせていない糞運営ってイメージ。
ラグ改善言うなら、前作のラグ改善の天国期間を再現すればいいだろーが。
出来る癖にクレームで無かった事にした。
で、バトオペ2でいざやったら、何も変わっていないとかw 今ガンダム見ながらなんだけどさ
グフがやっとドダイ乗ってる 慣れないゲルキャよりザクキャLv6の方が良いスコア出せるの本当悲しい >>418
>>424
リペアパーツがわかってなかったです
できましたありがとうございました いつも気になるんだけど…
なんで強襲乗りの人達は(無駄に)1人で敵陣に特攻してボコられて死ぬのが好きなんだろう… >>425
何度もカンストはしてるんだがレートって地雷が来た方が負ける感じだからそれで負けるとすごい疲れるからAが解放されるまでクイックに逃げたいんですよ、でも無課金だから階級あげたいしDPも欲しいという >>433
モブグフに追い詰められるあたりか
原作のグフはあんなに活躍してたのにな… ギャンの機雷って敵や味方にぶつかると爆発すんのかね
建物や床には触れると爆発するが、自分で当たろうにもすり抜けるから確証が持てない >>440
接触しても爆発せず時間で点火って聞いたな ミリ残ししなきゃってそれだけを意識し過ぎてたのかも
味方エースとの距離、枚数意識して見ながら余裕あれば簡易チャットも使って頑張ってみる グフはランバラルが使わないとザクと大差ないのが現実 強襲特攻に待てー!ってみんなでついてくくらいの方が本当はいいんだけどね
モジモジと芋が確実にいるから結果的に良くないが >>443
そう思って配信とか見るとガッツンガッツンマッチングしてるという悲しみ 初戦のみギリギリ負けでそっからダブルスコアとトリプルスコアオンリーで6連敗
エスマでもトリプルスコア
B+カンストからBまで落ちたわ
つーかなんだよこれ
俺も弱いのは重々承知だけどもうちょっとバランス取ってくれませんかね!!! >>445
でもこの作品って基本守った方が有利だし強襲が無駄に特攻せずに皆に合わせてくれるのが普通に一番だと思うよ >>441
わぁゴミだ 前作では接触すれば爆発したのに
なぜ悉く劣化させていくのか理解に苦しむ >>444
モブグフもアムロ追い詰めてるし設定的な機体性能は悪くないんすよ… 人いるはずなのに揃わないマッチングのシステムなんとかして 今からサーバー置くとかできんのかな
無知だからよくわからんけど 最近はアプデやら頑張ってるとは思うけどP2Pはやっぱなぁ…
安定して対人戦するならそこはサーバー置いて欲しかったな >>450
本当意味解らんよな
接触で起爆してくれなきゃ巧みにトラップも仕掛けられねぇってな 久しぶりに5連敗したわ、必ずはぐれてスコア献上するやついたからなんか色々末期
次のアプデ後暫くは確実にレーティング荒らしくるからしょうもないことで戦績汚したくない奴はカスタムこもっといた方がいいぞ 強襲機って機動性の高い機体が多いから皆テンション上がって独りで敵陣に突っ込んじゃうんだろうか このゲーム調子悪い時はマジで連敗しまくる
精神衛生上よろしくないのでどっかで区切りつけた方が良い ハロウィンで何が出るか分かっちゃった
アッシマーだ 今なんとなくp2pとサーバの違い調べて見たけど
なんか運営の怠慢にしか思えんかなったわ 強襲の機動性はもうちょっと上げてほしいなー耐久は今のままでもいいから
それか耐久を上げるかどっちかだ! 前作から言ってるけど、こんなラグゲーで怯み時間があるのが狂ってる。
回線勝者は止まってる敵にやりたい放題。
回線弱者は死ぬまで何も出来ないor何しても止まってくれない。
根本的にラグ有りゲーだから。 基本的に少しでもラグいと汎用にバズ格が繋がらないことが多い
ディレイかけようがかけまいがお構いなしだな >>458
というか接触しても爆発しないってネタバレしてしまったら、ハイドに何の意味もないじゃん
爆発まで糞長いから、そのまま突っ込んでバズ下決められる
使いやすいが低威力or怯みのみの接触式、よろけがとれるが扱いにくい時限式、
牽制用のダミー発射とか使い分けできればまだ読み合いとかもあったのに
本当に無能すぎてあきれ返るわ >>467
3連撃中に緊急回避されたり殴られてからタックルしたり
低回線入ったらまともにゲームできん 流石にバズ格が繋がらないほどのラグは感じたことないな
たまに質量のある分身使ってる敵とか見えない相手と戦ってる味方とかいるけど >>470
昨日は久しぶりにちょっとラグかったけど
ここで言うほどのラグを見た事ないからちょっと心配になる
皆無線でやってるんかな? 残像使いの奴稀にいるよな
だいたいカスマのアンテナやばい奴 >>470
何もない所から攻撃食らったり空中に連撃したりしてる味方はちょくちょく見るな
心霊現象だと思うことにしてる >>464
最大のメリットがコスト削減だろうからなぁ
基本無料の作品とはいえ頑張って欲しかった部分ではある ゲルキャあれだな支援に取って比較的悪くないはずの港湾は逆に地獄だな
遠距離で撃てるものがキャノン()のみでC取りにいかないとまともに動けないし
あんなわちゃわちゃしたところでこんなデブがのっそのっそ歩いてたら速攻で狩られる 質量を持った残像どころか攻撃まで当ててくる残像とかオーパーツすぎるな ラグの愚痴を言うと無線とか言うだろ?
んな訳無い。みんな光の有線だから愚痴言ってんだよ。
無線で愚痴言うのは、よっぽどのアホ。 >>475
PSNサーバ使うならそれだけお金かかるしね… アンテナフルの対戦しかせんのに攻撃当たらん奴おるぞ。アプデ毎に酷くなっていってるあたり多分これからもっと酷くなる >>470の環境だと
タックル(当てる&食らう)後の硬直が相手より先に解ける?解けない? ゲルキャ vs 量タン
引き撃ちされたらゲルキャが負けそう >>478
そうなんや?
自分が光の有線でそんなラグかった事がほぼなかったからさ
まあたまたま運が良かったんやね ゲルキャ無理だ
まだGロケラン素ゲルの方が使える使えるが 瞬歩使いの敵はみんな相手するの面倒だから放置されてるな
粗方片付いて仕方なく相手する時は比較的当てやすいタックルで足止めしてから複数で一気に…と大体皆わかってる 現状相手から飛んでくる弾が見えなかったり明らかに横飛んでいってるのに当たったりするからよっぽどじゃない限り諦めてる >>482
流石に遮蔽取って25秒ごとにビムキャをパなす立ち回りで圧勝じゃないかな?
塩試合にもほどがあるしチーム戦の参考には一切ならないけど >>483
不利回線は常に相手の硬直が先に解けるの。これ前作から一緒。光有線戸建て。 >>484
そーなんだ
自分よくガンキャでお願いタックルからキャノン撃って誰かに助けてもらうの待ってるけど
自分が最速入力でもしてるのかと勘違いしてたわ >>481
なにが聞きたいのかよくわからんけど武器の切り替え時間がないなら先に当てた方が早く動くっしょ しばらくFS使ってるけど緊急回避ないとまじでどうしようもないわ… ラグ気になる奴はアンテナ3がいたら抜ければいいんだよ ギャンの機雷
今作強襲が汎用と同じバズ担げるなら、歩き打ち出来てもいいよな
そうすれば打ったの気付かずにあと追いかけてきた汎用とか引っ掛かるかもしれんのに >>484
ところがどっこいなんだよこれが。常に相手が先に動き始めるから格闘機乗れない OH中ならブーストできないからタックル当てた方が先に動ける ラグラグでたまにすげえ動きする奴や宙に浮いてるMSいるけど他はもう許容の範囲かな
走ってきた方向に吸い込まれたかと思ったらいきなり死ぬゲームとかPS3にはあったし >>494
機体と斧のダブルLv.6で行ってるけど格闘の火力が半端なさすぎて楽しいわ
でも頼むから緊回はくれぇ… >>494
俺もFS6と大型ヒートホーク6引き当てたときに喜んで暫く乗ってたが
下手な強襲より自衛力無くて泣ける >>485
全員光の有線でも相性でアホみたいにラグる事あるよ
バトオペだとあんまないけどバーサスとかやってた時よくなった >>476
砂漠だと同じく他支援にリーチの差で負ける
墜落だとバズ格のいいカモ
宇宙ではFATBのカモ
どうすりゃいいんだ >>492
武器切り替え関係無しで回線環境によって有利不利があるってこと。始めから有利回線でプレーしてる人にはわからないかも ゲルググキャノンは設定からして傑作ではないからな
ビームライフルが作れないときに水泳部の水冷ビーム砲を流用してこしらえたキャノンだからまともに冷却できないんだろう >>497
なんか可哀想やな
普通に有線だけれども先に当てた方が動いてたわ >>500
不利回線は当てても当てられても必ず相手の方が先に動き出す 最近は強襲機がゲージ無敵のまんま、連撃大暴れは普通に見る。
カット不可能だから、巻き添えだけ喰らわない様に回避しかない。
そろそろ前作の最悪ピークを思い出したので、辞めたい。ってかツマラン。 >>501
下格ほんと気持ちいいから楽しいんだけどねぇw >>509
編成抜けとかしないしそうなるわな
マッチング中に0居ったら抜ける時はあるが 細かくミサラン入れると強いけど
今の状況とスピード95でブーストも糞遅いのにバズ格距離が死ねる >>508
これを前作から改善してくれなかった運営には残念だよ(´Д⊂ヽ >>459
戦績汚すも何も、バカとゴミとガイジ多くてB+も話にならんのよ
勝率がベーシック無制限61% 450 83% 400 61% エスマ57%やぞ
50%前後にならないあたり、クソみたいな試合多すぎるんだよ >>494
>>501
>>512
あれこそがロマンよなぁ
ただあそこまで何もないと流石に辛いから
もっともっと超火力欲しい(錯乱) 大抵の場合は下手な奴、仕様理解してない奴が回線のせいにしてるだけだけどな >>515
有線同士で普通に問題なく試合出来ている人もおれば
そうやって延々とラグに悩まされる有線もいるって
運営からしたらどう直すんや? 初日から初めて1464戦目にしてやっと初カンスト もうレート行くのこわい(´・ω・`) 砂漠450やってると弾が機体透けてって向こうに着脱してたがちゃんとダメ入ってたな
てかやるまでアンテナ4以上しかいなかったのに戻ってきたら3本のやつが数人いたがどうなってんだ
>>510
ほんそれ 回線0とか稀に入ってくるけど俺より先に皆抜けてくよw FSは機体スピードとスラスタースピード上げてくれるだけでも大分助かるんたがな
ちょっと早い支援みたいな脚回りなんだよな みんな戸建てでNURO光で運営はサーバを置けば解決? なんかずっとラグがひどくてやる気にならん
今日はトークン取ってもうやめた アンテナ3本以下がいると露骨にラグくなるようになった
手動で厳選とか萎える ガチャよりコンテナの方がいいのでるから課金いらないな ガチャじゃでねえ! プロバイダが糞なんじゃない?
光だから優れてるとは限らないでしょ >>519
タックル後は相手が動き出したらこっちも硬直解除して動き出せるってプログラムにするのは難しいのかな?全然わかんないけど >>532
相手の歩き出しとか攻撃が始まってるのにこっちの硬直は解けないラグってのもなー 最近☆3の機体レベル追加やらねーな
プロガンLV4とか出されても困るけど ただただガンガルの最高レベルを追うゲームになるのか 本数少ない奴は論外だけど本数5本でもクソ回線使ってたらラグるから迷惑だぞ 敵に接触しても爆発しないから機雷じゃなくて時限爆弾だな
で爆発までは4,5s掛かるから設置したところで敵は何事もなく通過するという
ただ壁や床にぶつけると爆発するという意味不明な仕様だから狭い箇所で・・・
ってそんなあからさまな場所に入るバカいねーわな ポート開放やった。UPnPやった。DMZやった。
速度開放を求める程、ラグが加速していくクソゲー。
反対に、無線ルーターかました。UPnPオフ(以外といけるしNAT2)だと多少マシ。
なんか、前作でもやったけどもういいわ。
前作のラグ改善天国に一瞬でいいから、戻して試して欲しいわ。 5:5の450帯砂漠でプロガンイフ改以外の強襲2機で支援1残りが自分含めた汎用2でもうどうにでもなれと思ってたら
相手にゲルキャ2機がいて普通に勝ててしまったこの感じ...サンキューゲルキャ 強いザクを出してくれよぉ〜
俺はザクを使いたいんだよォ >>531
動き自体にラグがあるなら動きだしにもラグがあるのでは?わからんが ザクキャ乗ってるやつってガイジしかいないのなんで?
砂漠の高台に上ったままのバカしかいないんだけど
自分をガンキャと思い込んでる精神異常者かな >>542
奇跡のラグ改善期間を知らんの?
即、無かった事になったけどw 銅箱消化して次回金銀確定から足掛け3日がかり計6時間かけて、やっとこさ出たのが銀箱で既に持ってるハイゴッグLv1
半額10連もオール★1、その内アッガイ武器2つ
死ねバンナム、潰れろ! 前作からアンテナ5本でポート開放したけど変わらず不利回線状態でルータ設定とかできそうな事は全部やったからあとはプロバイダ変えるくらいしか思いつかない >>541
R1とR2の良いところ取りのようなザクが来てほしい
なんかそんなスペック持ってそうなザクいたっけ? まあそもそも300以上のレートにザクキャなんか出してる時点で、頭おかしいんだよな 回線弱者の方が有利なのに逆なこと言ってる辺りクソ回線引いてるんだろうな >>553
キーは半グレだよねあれを使いこなせないと与ダメ稼げん ゲルキャ単発で引き当てたけどこれ無課金微課金には無用だな。カスパでロマン砲の回転率上げないとどうにもできんわ。
何故ゲルビーを装備させてくれないのか・・・ 最後行き着く先は運営がサーバ置かなかったから悪いに繋がりそう
ゲーム内データ引き継ぎできるようにして
サーバ置いてバトオペ3作ってくれねぇかな >>560
最後に行き着くもなにも最初から運営が悪いよ デザート弱いなあ
同コストの汎用で最弱レベルに感じる あえて言うが、前作で部隊に入っていなかった。で勝率は散々。
だけど、しょっちゅうフレに呼ばれて参戦していた。ボイスチャット組に。(オレ以外はボイスチャット)
ボイスチャットの威力は凄いぞ。勝率9割以上。当り判定が根本的に違う。
勝って当たり前の世界。ラグは凄え武器だよw >>560
それ昔からめっちゃ言ってたわ
まぁ商売だしね >>553
基本はバズグレやね良い火力でる
砂Uとかで格闘するの慣れてたらバランサーないR2でも割と下格ぶち込めるんやけどね まあ無課金だからいつ終わってもいいよ
そんなに回収できてなさそうだからすぐ終わってもおかしくないけど >>566
スナ2もよく使うからまあなんとなくにてる部分はあるんだけどやっぱり汎用だからバランサーないともどかしい部分ががが 落とされて戻ってきたら芋ってる砂カスが
目の前の壁にチャージしたR4ぶちかます飲みて殺意を覚えたわ そもそもバンナムもあんま金かける気ないんじゃない、運営人数しょぼそうだしソシャゲのほうに投資しまくってるやろ >>568
気持ちは凄くわかる
R2はやっぱり宇宙中心になって
地上でザク使いたくなる時はR1に寄ってるし 産廃に当てはまる項目 低HP・低機動・デブ
デブや低機動は被弾が増え、低HPは脚部破壊に直結する
高HP・高機動・スリムの連邦機体は正義
無印はジムザクバトルオペレーションと揶揄されたが、
今作は文字通りザクのいないガンダムバトルオペレーションとなったのだ
もどして 素ゲルは汎用の癖に前に出たがらない地雷君にはオススメの一品に仕上がっております R2スラスターは速いけど歩くのは遅めなんだよなぁ
走行制御買おうか迷う 素ゲルはロケラン持てるようになったから普通にバズ汎出来るんじゃないのかな
あのロケラン通常のより性能いいらしいし レート400以上は先ゲ乗ってるけど、編成が終わってるときは素ゲルで芋プレイしてるわ
強襲へノンチャビームで怒りをぶつけるのだ 火力が絶望的に無くなる。
近接攻撃も痛いから完全に先ゲルの劣化じゃないの?
何よりランチャーが腋抱えだから低い遮蔽物利用しにくいと思うんだが。砂漠とか >>576
流石にあの格闘性能でバズ汎はナギナタがぶっ壊れてないと無理かなって... >>576
盾後、対格・格補がうんこ、格闘判定ふつうでガンゲル環八コマイフの格闘に負ける
の機体で積極的に前に出てバズ格をしろとはご冗談を 300だとスナカスR4ってだけで地雷になる?カスマで汎用に随伴して足壊して回ってるんだがダメも取れてヘイトも稼げて結構楽しい
味方がバズ格食らいそうなのをタックルカットしたり対汎用の肉壁になったりサベでよろけ取ったりもしてるんだがやっぱり味方の負担でかいかな
2連でいいじゃんて言われそうだが2連は変な射撃補正のせいで足狙いにくくて 前作はガッチガチに固くして壁としての運用がちょっと流行ったけど、今作はいくらなんでも接近戦脆すぎるわ素ゲル >>585
欲を言えばバズ持って欲しい所だけどR4でも近距離でちゃんと当てつつ戦うなら全然いいと思う
問題はR4持ってる時点で超後方で芋るやつがめちゃくちゃ多いので警戒されることくらいで 素ゲルは撃ち合い特化してるから接近自体メリットなさすぎるんだよな
そもそも耐格2ってなんだ2って 何使っててもそれ使ってるときに勝率安定してるならいいんじゃないかなと思うよ 前作は盾も横だったから先ゲと混じってもそう簡単にはバレなかったけど、
今作はモロバレだからねぇ・・・前線に居たらFSよろしく真っ先に狙われますわ R2じゃあバズからザクバズにしたら世界変わったわ
回転率って大事やね 前作から言えるけど、バズとか当ててまともに怯んで貰えるなら、どんな機体でも活躍出来る自信はある。って人多いと思う。
ただただ、ラグでムリゲーになってるだけ。 やべーコスト300部屋に最後の1人として入ったのに
いつの間にか無制限に変わってて
俺だけ300で出ちゃったわ >>588
耐格2格補10とかいう意地でも接近戦しないステ
ここまで極端やと接近戦望む方が悪いと言える 量ゲルは対格ゴミなせいでドム以上に足が死にやすい
対策で脚部2つけると強冷1しか積めなくなるしバズ汎するのはきついね 射撃機体なのにいつものジオンいじめで遠距離スロ4だしなあ >>591
環八じゃなくてガンダムが選ばれる点でもあるからね
味方との連携って考えたら回転力は大正義よ 芋砂カスとかゴルゴじゃなきゃ1枚抜けに等しいもんなw ゲルバズ持ってないからわからんけど、、
ゲルビは下ノンチャ下が入るけど、バズはそれが出来るかぁゃιぃ
あれ先ゲで強襲にやると幸せな気分になる >>596
コスト50低くても普通に上回れるガンキャくんの有能さよ
一度ゲルキャ使ってガンキャに戻ると切なくなるな
半額に釣られてガチャ回して15個も無駄にした自分の情けなさに >>587
ありがと
芋るR4多いよね
近距離の方が楽しいのにね
観測生かせるし足速いし中近距離なら足を確実に壊せるしビームガンも腐らないし
何より汎用に混ざることでグフやLAが迂闊に近寄れないってのがいい
食らってる味方のカットがタックルとサベ位しかないのが問題だけど
当てる自信はあるけどやっぱりカスマ専用かな…レートでライフル抱えてるのを見た味方の士気下げるのもあれだし 銅箱からジムコマレベル4が出たんだが?超嬉しいんだが? エースマッチほんとつまんねえよな
芋った方が有利すぎる ゲルキャなんて欲しく無かったんだ・・・同じ☆3ゴミでもギャンがほしかったんだ・・・・! 来週のハロウィンイベントは、
任務達成でハロウィンコスチュームが支給されます! >>604
まぁ現実は皆一致団結して防御に徹するとかそうそうないわけで
最適解を取るのも楽じゃないよなぁとは思うわ… エスマ楽しいよ
エースに回すぞ!エースに回すぞ!
ナイス!ナイス!一時交代する!エースに回すぞ! 寝れなくてなんとなく前作wiki見てるけどアレックスより4号5号の方がコスト高いんだな
勝手にアレックスは一年戦争で最強格の機体だと思ってたから意外 ズゴEもゲルキャも1回だけ使って諦めたわ
よくもあんな産廃を2週連続でガチャ放り込めたもんだわ 皆んな同じ機体同じ武器ばっか使ってて萎えるわ
かと言って味方にゴミ機体が来たら許さんが レート300やってたけどみんなジムコマで
敵に陸ガンいたけど何の脅威もなく簡単に料理できてしまって
完全にこいつの居場所ないんだなぁと悲しくなったわ
カスマでは割と乗るんだけどな陸ガン 今日久しぶりに六本木のクラブのVIPで遊んだけどこのゲームの総課金額より少なく大いなる満足感を得たぞ
目を覚ませ!課金をやめろ、そして重課金者の俺の養分になってくれ デザートザク、思ったより強いかもしれんな
中距離だと明らかにジムコマより優位性がある 前作だとロケ→N→ピカ→ロケ→下→ロケNとかやってたような気がする >>610
アレックスは推力設定がとんでもないけど同作のザク改には他の部分を犠牲に推力を増加させてるって設定もあるしな
まぁどうとでも言えるっちゃ言える部分ではある
とはいえバトオペスタッフそこまで厳密に作中設定を気にしてるかは分からないし単純にジャイアントガトリングやメガビームランチャーの分なのかもね ギリギリ許されない機体聞いた方が分かりやすいんでね? 砂漠で未だに開幕Eに行かずに中継取りに行く奴は何なんだよ。枚数足りなくてE取られて序盤に点差付けられてそのまま負けるんだよ。
開幕中継君は俺以外と組んだ時は勝ってんのか?
このスレにも開幕中継取りに行く人いる?いるならメリットを教えてほしいんだが。 レートマッチしないけどカスマはどうしても下手なやつ混ざるからそれはそれで微妙なんだよなあ むずかc 素ゲル高ロケ持ち
lv1に耐格3強化フレ4格プロ123積んでちょっとやってみたけど
高ロケの優秀さと一応連撃あるからギリギリ凡機体な感じだったな >>624
リスポーン前に支援砲撃しなきゃ気がすまないんだろう
もう一生治らんよ >>624
死んだ時の復帰が多少早くなるかもしれない
拠点湧きだと眼の前の大岩回避してかないといけない >>622
たしかに言われてみればアレックス武装は初代の延長線上だもな武装考えれば案外だとうかも?
ガンダム全然詳しくないけど前作wiki見てると楽しみな機体多いなペイルライダーとヒルドルブ早く参戦してほしいわ 陸ガンのピカって墜落の電柱はもちろん砂漠Eのところにある細かいオブジェクトにも当たって勝手に炸裂しちゃうのがな
敵の足元狙ってもラグで成功率低い
それならと敵本体狙っても盾に吸われやすすぎるしでいいところない
その後にドム乗るとピカの当てやすさに驚く >>624
中央拠点のあるマップでのお芋さんもそうだが「これをやると負ける」という事実をどうか認識して欲しいもんだな… >>616
ザクタンク
まあゲームだし好きな機体使うよな自分は >>619
結構緩い自信があるけれども
味方にいても5割以上勝って維持できてたらいい位の考えでいくと
200:FS 250:FS 300:ジムスト 350:陸ガン
400:砂U 450以上:グフカス
みたいな感じかな? >>624
3人で絶望感漂う中ダラダラと坂を登って相手を見たら
相手も3人だった時の何とも言えない空気 >>626
耐格3積んでようやく12とか頭おかしなるで >>637
お試しでしょ?
結論的にはどことか関係なくアレなんだから場所は関係ないし 最近支援をたのむ!連呼する強襲と汎用いるけど
大体が自分が周りに合わせて動かないから囲まれてるだけだからな
勝手に爆発しろ >>216
それな
プロガン抑える為に環八駒素ガンがちゃんと仕事して
強襲が動けるようにFAガンキャが汎用を抑える
あれ?連邦しかいない 今更ズゴE来たけど連撃マニュ高バラ回避とか求めるもの全て持ってるじゃん
これで産廃言われるとか後何を望むんだ >>625
今のレート全体的にキツイ
カスマの方が良い動きする奴いる リサチケにあるジオンのメット被ってる人見ないなあ
さすがに高すぎるか >>640
ザメルがそれもぶっ壊すからな
いいようでよくないようでよくわからない 閃光胸ピカは全コスト盾持ち汎用が占拠してるせいでまあ信用できねえ
そこそこ綺麗に当たったと思っても吸われてるしよろけ確認からの追撃は陸ガンならいいけどドムだと微妙にやりづらいんだよな
ドムドム祭りは好きなだけピカピカできて楽しかったのに全部ジムコマに持ってかれた >>641
それをコスト400の中で使って見れば分かる >>639
その手の奴を見る度に00で「なんとかせんかぁぁぁぁぁぁーーーーーー!!!!!」とか喚きながら死んでいった敵のあいつを思い出すわ >>633
なるほどな
まぁみんなそういう心境なんだろう
ちなみに俺もザクタンクは好きだぞ プロガン最大の強みはガンダムと見分けが付きにくいところだからな
まぁ350なら一発なんだが 今日やっとサブ垢の方でジムコマが出てヤッターしてたら20連で3機も出てきて今更・・・だけど
メイン垢の方だと宇宙用がこれまで8機出ていて地上用が出ない
たまたまだろうけど、やっぱアカウントごとに何かあるんかなーと思いたくなるわ 汎用使ってると勝率安定しない・・・
俺に強襲と支援を使わせてくれ 今週の当たりはデザクlv1コス200って・・w
アレケンを出し渋る程の物かよアホ運営 デイリー任務に2回勝利とか入れるせいで気軽に遊べるカスマの利点が結構死んでるからな みんな半額10連でゲルキャ当てまくってんな
無制限でゲルキャ×5のツモですわ ハズレにせよ先週のピクシーとか混ぜるべきだったな
クソザコジオン連打されるとステップアップでも引く気でないって >>665
でもジムキャノンよりザクキャノンの方が強いし… 単発ガチャで量ガンキャ、持ってた両マシ持って300レート キャノン下格キャノンが入った 両マシは気持ちいい でもそんだけ 誰だゲルキャこんな仕様にしたの!なんで無印仕様にしなかった!!おじさんおこだよ愛用機だったのに!!! イフ改ですら微妙な奴いるからな
プロガンは上手くなくても当たりゃでかいからどっちにしろ警戒するけど (´・ω・`)ゲルキャさぁ量ゲルに追加武装つけたような性能でよかったんじゃないの
(´・ω・`)支援機だからってあれこれ弄った挙句産廃にするとかチンパンジーかな? と言うか少なくともこの性能ならこう使えるなって用途くらいは普通用意するだろ
ゲルキャはどうすりゃいいのよあれ >>675
武器構成考えるならバズ格しかないと思うが機動力無さすぎて1コンボ決めたらそのあと4ぬ運命 こすと500にしてバランサーつけちゃまずかったの? プロガンは確かに強いが本領を発揮するのはダブルサーベルを得てからだわ
無茶苦茶強くなるが廃課金者へのご褒美として現状維持してくれないと困るってか課金へのモチベが下がるから当たり機体の弱体化には反対 (´・ω・`)開発は連邦贔屓だから前作で強かったジオン機も軒並み産廃にしてくるだろうな
(´・ω・`)ケンプには期待したらダメだね ミサランのリロード速いし当てやすいから
バズとミサラン回転させれば火力はそこそこ
でも450で自衛ゴミだとリスクがなあ >>677
あの構成ならバランサー付いてないとおかしいよねぇ
この機体で何をさせたいのかってのがよくわからん機体が多いなほんと
マジで適当に作ってるのかな 棒立ちで武装撒いてるだけのモニターのムービーがダサすぎて笑える 宇宙はもうデイリー来てる時以外で部屋立てても誰も来ないな(笑) 運営は対格闘装甲3にうらみでもあんのかよ
リサチケで交換させてくれ〜
高コストがいつまで経っても中距離ガバガバマンだわ 高性能AMBAC付いてるけどだからどうした
無制限宇宙はFATBが350m先から火力発揮してくるからな
ロケ300m腕ミサ250mのゲルキャが生きられる道理が無かった >>687
AMBAC持ってるから宇宙で使ってねって事なんだろうが
宇宙適正はないんだよな…宇宙でならバランサー付きますだったらバズ格ビムキャ機としてまだわからんでもないけど (´・ω・`)スラがゴミすぎて付いてる意味ないけど 今のところ、一番バランスの取れてる機体って汎用だったら素イフだよな
細すぎず太すぎずな体型
盾は無いが平均的なHP
豊富なサブ兵装
汎用に必要なスキルも完備
バズを持てば一般的なバズ格機体になるが、安定度で言えば連邦より下だが格闘補正が高いので弱い訳ではない
ショットガンを持てば、ひるみ取りの回転率は落ちるが、「マニューバ潰し」として、対強襲においてはめっぽう強く、役割がはっきりしている
マシンガンも持て、ネタ部屋でも使う事が出来る (´・ω・`)ジオン機の中でなら素イフだろうね
(´・ω・`)個人的に1番バランスいいのは素ガン evqってヤツ墜落でMS乗らずに母艦の中でずっと何もせずにいたわ最悪
こういうヤツどうすればいい? でも強いのはジムコマンドなんだよね
SN使いこなせるならガンダム 格闘補正高いからなぁ
バズガン使ってるなら駒の方が強い >>696
あー確かにバランスから言えばコマだな
ぶっちゃけ現状実用面からすれば本家ガンダム超えてるからな
取り敢えずコマはちょっと能力下げなきゃ駄目だわ
雑魚キャラの分際で活躍出来過ぎてシケる >>693
でもそんな素イフも実はジムストには分が悪いんやで
格闘のリーチ有るから回転率の悪いSGを他のやつに撃った直後に
死角から詰められるとなすすべもないまま格闘コンボで瀕死にされる
SGはマニューバ止められると言うけど実はちやゃんと其々に
アンチ気体を用意されてるねん 結局何を言おうが運営には届かんしお蔵入り決定だよね ガンキャでよくね?ですべて片付いちゃうバランスやし 運営は予算発表すればいいよ
こんだけしかないんでハイクオリティなものは作れませんって言ってくれた方が諦めもつくし >SGを他のやつに撃った直後に死角から詰められるとなすすべもない
そりゃそうだろ感が… 敵の寒ジムくんとスナカスくんがペア行動してたけどマシと二連ビームだったから
二人ともお互いを盾にして撃つことしか考えてなくて俺がバズ撃ったらまとめてよろけてそのまま下格でまとめてダウンして草
後ろから追撃入れてくれた味方のスナカスくんからはまるで俺が無双してるみたいに見えたかもしれないけど
これは敵が間抜けなだけだからな! リロード中に運良く死角から初手を当てたとしても長いコンボ中にカットされて爆散するのがジムスト >>700
700踏んじゃったけど重複してるし建てなくていいよね? じーさんマジで役に立たねぇなジャベリン持って来いよ ジムスト君は汎用殴っても全然ダメージ出ないからなぁ
副兵装サーベルなんてN下入れても1700くらいしかダメージ出ない (´・ω・`)とりあえず盾無し汎用機はみんなL盾一枚分体力増やそうね
(´・ω・`)それでも盾はよろけ無効にするメリットあるんだから この時間帯はアレなのが多いせいか部屋が崩壊しまくるな ez8も一見強くて死角無さそうだけど
大抵の人が脚部積まずに強制冷却積んでるから
プロガンやスナカスバズやガンキャマゼラは言うに及ばず
ヅラに弾数少ないロケランのリロード時を狙われると
速攻脚部が死んでオワコン
お願い下格も死んだから余計きつい
無制限ならバズで足止め汎用としてはlv3ガンダムに脚部lv2積む方が
汎用としての仕事はできるしSNBRならそこそこのポイントも稼げて安定する
前回の調整は何気に良調整だったのよ ビームとハンドミサをまっすぐ伸ばした右手から撃つようにしてくれた方がいいな >>711
今のHPのままでジムコマの見た目になったらめっちゃ使われると思う >>702
回転率悪くて弾数少ないから余計其をやられやすいのよ
あえてその状況を待たれてたりするの
素イフが弱いと言うことではなくてね ちょっと前から10%Upとかいう微妙な脚部を付けさせようと必死なやつなんなんだ? デブに脚部強化付けても焼け石に水だしな
連射武器や一部武器には局部補正ついてるし
ちなみに歩兵バズの局部補正はイカレてるレベル >>709
今って外人が多いからね
回線も悪いし知識もないからひどい >>710てか
俺には脚部積んでない奴がいる事自体信じられないわw バズの爆風最近になって感じてきたかもしれん
命中ちょっと下がってる気がするよくわからんけど >>717
着けさせたいんじゃ無くて其々の特徴の話よ
ez8は良いところを伸ばすために脚部入れてないから
そこがガンダムと比べていい部分にも弱点にも成ってると言うことなの
ガンダムはバズ汎用なら弾数と回転率で安定してるけど脚部積めば更に安定する
でもスラのOH回復遅いからデメリットも有ってez8との差別化はできるし
アプデ以降はez8との差が減って使い分けしやすく成ったと言う話 >>718
あとガンダムLV3を積む機体に上げてるけど大正義強冷12と耐格3積めば脚なんて積めない事分かってるから脚部LV2なんて話にならないのにな デブ機体とジム系との脚部破損しやすさの差は個性ですませて良いのか疑問はあるな
被弾しやすいだけならともかく足壊れるイコール死ぬだからな >>722
別にEz8に脚部積んでも
これといった支障もなくガンガン活躍出来るんだが
その考え方欲かき過ぎてるだけじゃね?
大体汎用で脚部無しとか無印からやってる俺には普通に考えられない発想なんだがw マジで宇宙デイリーやめろよ、負け気味になると高確率でチャテロするアホいるからやりたくねーんだよ >>725
ez8は脚部なし多いよ
脚部死んでヨチヨチしてるの多いし
ガンダムlv3は脚部も耐格闘lv3も積めるから脚部死ぬことはまずないんよ
ez8を下げてんじゃ無くて差別化が出きるようになったと言うだけ
弾数と回転率低いけど格闘威力高いez8か弾数多くて回転率高くいけど
火力はez8より低いガンダム
使い分けしやすいだろ?
どちらかを下げてるわけではないよ >>726
それは地上デイリーの日でもライバル勝利の日も戦闘勝利の日も腐るほどいるから安心しろ 積む余裕は無いって話ガン無視してて笑う
ガンダムの弱体化でも狙ってるんだな >>729
lv3ガンダムは積むよりはあるぞ
無いと言うのはお前の立ち回りのはなしだろ
俺は編成でez8ばかりなら火力はez8にまかせて
自分は火力捨てて脚部と耐格積んだガンダムlv3でez8に
攻撃チャンスを増やす立ち回りをしてるの
勝ちたいからな ハァイジョージィ。ヅダは良いぞぉ…
遠スロが多いから他の強襲とはまた違ったカスタマイズを組めて面白いぞぉ…
豊富なスラスター量!耐格、耐弾装甲も詰みつつフレーム4と何なら他の汎用や強襲じゃ積む事も叶わないフィールドモーター2まで積めるんだ!
しかも支援機には無いバランサーや緊急回避。マニューパーまである3すくみの良いとこ取りの機体なんだ!
どうだジョージィ…?ヅダに乗りたくなっただろぉ…? ガンダムlv3当たったから久しぶりに使ってみたんだがプロガンにくらべて火力低いな
やっぱあのジャベリンは格闘補正依存じゃなくてもともとの補正が高いのか 性能うんぬんはともかくez8の安心感はすごいわ
だいたいロケランだし!たまにビームもいるが(´;ω;`) >>727?
それ以前にそこまで強制冷却必要かって話なんだが
別に俺これまで一切Ez8に強制冷却なんて積んでないが普通に結果残しまくってるんだが
脚部犠牲にしてまで強制冷却なんて積む価値ないだろ普通にw >>732
(ヅダLv4も対艦Lv4も持ってるけど)ないです。 >>728
正直地上よりひでーわ、切断野郎もいるし、慣れてない奴がイキってるの多いわ >>731
お前脚積む為に強制冷却外してるんだろ?その時点で馬鹿じゃん
たかだか脚のHP1600増やす為に下格に捕まりやすくするのドヤ顔で語ってるがギャグが弱体化狙いじゃないならなんなんだよ 強制冷却積んで勝ててる奴もいるんだから自由だろ
あくまでカスタムパーツはカスタムだからか
大事なのは立ち回り! >>735
強制冷却積んでる奴が多いんだよ
ヨチヨチしてる奴が多いからな
割合のはなしで確定だと言ってるわけでない 俺はだから○○はいらんよな?という不毛な意見
脚部強冷耐格はどれも強いからそれぞれ使ってみて自分に合ったのを使えばいいんだよ
ただ地上適性と強冷の合わせ技が強過ぎる!脚部は誤差!って言われすぎたせいで強冷ばっかり積んでる奴は実際多い >>723
先日ガンダム3引いたけど
強制冷却は2だけにして脚を2にした >>735
宗教的に分かりあえない人だとわかったわ てか大体汎用で脚部無しとかw
無印では格闘機体はあれとして汎用なんて脚部なんて付けてて当たり前の基本中も基本のカスパだし
味方のカスパ覗けた無印では脚部無しとか部屋崩壊確定の地雷認定カスパだぞw
もしかしてこれ支援乗りのプロパガンダか何かかおいw
汎用で脚部無しとか普通にあり得ないんだがw 汎用で脚部つけてる奴そんなにいるのか?
足ぶっ壊れる奴なんて結構いるぞ 盾無し、小盾、大盾 で脚部のHPの%を変えればいいのに・・ >>738
だからez8多いときはと言うてるやろ
火力の硬いez8に攻撃チャンスを増やす立ち回りをしてるの
その時は自分のポイントは二の次
弾数少なくてCT長いけど格闘威力の高いez8が
格闘振り安いようにしてると言うこと
編成で変えてる 無印やってるはずの奴が素の脚部耐性上がって脚部パーツの意味が大幅に下がったことを知らないなんて笑う >>747いやいや強制冷却積まなきゃ脚部積んでも幾らでも火力出せるからw >>751マジかww
どいつもこいつもまだまだ知識浅かったんだなw ヨチヨチ歩きしてしまうのはスティックが悪くなってんのかね? >>748
わかる
コマは脚と強制冷却と両方試したけど「火力」が出るのは強制冷却の方だわ。緊急回避の回転率が違うもん。無印からの慣習をマルッと信じて実験しない奴は無能。 上手い奴は緊急回避に頼りすぎないから強冷の代わりに色々積む
普通の奴は緊急回避に頼りきりだから強冷無しは考えらるない
そんでこのゲームは上手い奴が圧倒的に少ない
恐らく分かり合えないから無駄な議論だよ 極論、自分が戦いやすいカスパにしろ定期
火力積むか、スラ伸ばすか、回避伸ばすか、防御伸ばすかはそいつのプレイスタイルで変わるだろ
中身からっぽじゃなきゃそこまで気にせん >>753
強制1だけならそんなに差はでないのよね
まあ脚も壊れる時は壊れるので無いなら無いでもいいし
つーか話は変わるがこれアフィりそうだわ >>750逆や逆w
足が強くなったのではなく脚部パーツが弱体化したんだよw
てか此の期に及んでまだ脚部の大切さを解らないとか重症だなw
そら汎用にすぐヨチヨチして使い物ならない地雷が溢れる訳だわw まーたおっさん相手に煽り合いやってんのか
頑固で人の話聞かないから何言っても無駄だぞ >>750
効果は下がってもlv2脚部着けてたら脚部壊れるときは瀕死やぞ
着ける着けないをどちらかが正解と言うのは編成見ずに自分のポイント優先してるからや
ez8しか汎用が居ないときez8の火力を活かすために
弾数多くてCT早いガンダムに火力捨てて脚部積んでez8の火力を活かしてる
別にチームプレイとしておかしいとは思わん 勝てればカスパなんてなんでもいいんだが
これしかありえないってやつはどのくらいの勝率維持してこれ以外ありえないと思ってるんだ 小細工しなくてもデブやタンクはシンプルにHPがスリムの五割り増しが当たり前にすりゃいい
見た目的にも納得いくし結局そうするだけの勇気が無いだけなのでは?
五割当たりやすいから五割増やす、何もおかしくないだろう >>737
あぁそういうことか、理解した
いつもの宇宙は平和だけどデイリーがある日は地雷が来るから荒れるって話か
それはわかる 積んでなくてもガンダムなら脚部壊れるような時は瀕死なんだがお前らどんな戦い方してるんだ…
ゲルググなら脚壊れたけどHP3割ぐらい残ってるみたいな時はままあるけどガンダムで無いじゃん ゲルキャって映像化されてたか知らんけど遠くでキャノン撃つイメージないんだけどこの仕様だとそんなイメージだよな >>769
わかったわかったwもう好きにしろw
勝手にヨチヨチしてくれw >>754
脚部が弱体化してゴミ!強冷最強!キャンペーンはEz-8実装後からは特にずっと言われてたよ
上手くない人にとっては緊急回避連打が強いのも事実だったしね
あなたの意見は突き詰めると正しいけど強冷付けた方が戦える人もいるってことはわかっておいた方がいい 昨日リサチケ100で格闘3か射撃3どちらが
オススメかと聞いたものです。
DP落ちしそうだぞと言われた助言通りスルーしたら本日DP落ち
ありがとう!! 積む積まないのどちらかが正解なんて言うてないからな
編成で変えてると言うのに否定する方がどうかしてる >>774
脚部2が登場した現状では論外だよ論外w 脚部レベル2追加された時には効果薄いから使わんとか言ってる奴しか居なかったけど急に湧くんだなこういう奴 ちなみに緊急回避連打ってどんな場面での事言ってるん?
喰らってヨロケから緊急回避繰り返すって意味? >>777
上手くない人はすぐブースト吐いちゃうからあなたの見ている世界とは違う場所にいるんだよ
実際たくさんいるそういう人を狩って戦績出してるんでしょ? >>778要するに
そういった何も分かってないニュージェネレーションズの馬鹿な言葉に惑わされた訳なんだなw カスパ盛った雑魚よりカスパ無しの考えながら動ける奴の方が役に立つ
そういうゲームだぞ 無難に脚部と耐格2積んでたけど強冷積むって発想が無かったわ。試しに脚部捨てて強冷積んでどうなるかやってみよう
ジオン機体だと中距離が余りがちだから脚部積むよりかはスロットを有意義に使えそうだ >>779
いや回避は読みで先出し
そうすると相手がCTの間にOH終わるから 下手くそは防御盛れって事で終了
来週はアレケンやぞ >>785
いや下手な奴は緊急回避連打みたいな事言うから >>784
あなたが相手してきた人って大体あなたより下手でしょ?
そういう人達にとっては脚部よりも強冷でごり押した方がやりやすい場合もあるってこと まぁ現状B+でも雑魚が多すぎてヨチヨチからの敵バズを緊急回避で受けたり
置きタックルや置き格闘を平然と通しちゃったり出来ちゃうからねぇ
起き上がりにすぐ歩くモーション見せなければ放置してバズ撃たせてくれる奴すら居るし
脚部損壊=即枚数不利という常識が通じない微温湯環境が悪いとも言える >>783
>>783
試してみるが1番いいよね。機動力が役に立つ瞬間ってやっぱ多いと思うし。俺はコマは強制冷却良いと思った。 まぁここだけの話
俺もなんだかんだ言って
コスト200のザクSには火力増す為に脚部は付けてないがな
でもそこくらいだわ
その他のコストでは脚部無しとかまず考えられないし やっぱ宇宙のG3は楽しいな、逆噴射のおかげで上下左右に変態機動出来るからそうそう当たらないし、何より格闘が楽しい、サンボルフルアーマーは盾がうぜえけどそれ以外は全然戦えるわ
宇宙で唯一楽しい瞬間かもしれない >>356
人によって違いがあるみたい
しかもお前はバズ下はほとんど避けられないだろ?
俺も全く同じで当てるときは間に合わないから必ずNにしてる
動画配信者みたいに簡単にバズ下きめられない 上手い奴は攻撃貰わないから強冷積まずに
攻撃で足壊れないように脚部lv2積むみたいな言い方はちょっと矛盾してるかな >>789
俺より下手とかそんな事一々考えてプレイしてないからわかんねぇよw
ただもうどうでもいいよ
脚部無しのが良いならそうすれば良いじゃん
それで結果出せてるなら俺がつべこべ吐かすのも御門違いだからな ゲルキャゴミすぎるだろ
あのガンオンですら実装して弱い言われたらあらかじめ考えてたであろう強化案を次の週にはぶちこむのに >>788
俺は一言も言ってないよ
汎用全員がez8なら弾数多くてCT長いez8の代わりに
前に出るために弾数多くてCT短いガンダムに脚部積んで
前に出てバズーカ当ててN格入れてez8に追撃バズ下お願いねと
チームの為にポイント捨ててる時も編成次第でやってると言うだけ
脚部積んでる積んでないのどちらかが正解なんて言うてないからな 脚部積まずに足がぶっ壊れること多いなら脚部積んで見ればいいし壊れること少ないなら他のパーツ積めばいいだけ キャクブガーする事で本来サーベル振れていたはずの機会を損失しているから脚部は火力パーツ 脚部積むかは機体によるとしか
前線出るデブなら冷却より脚部優先してる、スリムボディとか元のHPが低めの奴は積まない
地味にハイゴッグだけは例外という、あいつ腕が吸収するおかげでさり気なく脚は壊れにくい >>798
そうだよ
だから別にお前に聞いたわけじゃないもの
レス番付けなかったのは悪いけどさ >>773
コスト200のみ50%切ってたけど
昨日やっと50%ぴったりまであげたわ
尚、250は勝率100%w どちらかが正解って言うのは編成気にしてないか
常に同じ立ち回りしかしてないことの現れだと思うわ >>726
お前が勝ちに導けよ
低コスト戦ならC取りゃなんとかなる >>795
上手い奴は下手な奴より立ち回りもタイマンも上手いから緊急回避を使う回数が少なくなって強冷が必須にはならない
でも上手い奴も被弾はするし脚部も壊れる
そうなると強冷よりも脚部を優先するってこと 他人のタイマンに引きバズしててとどめに下格してるだけの
良く居るもじもじez8なら脚部は要らんよ >>797
狙ったゲルキャが出なくてショゲてたからちょっと救われた気分
つか課金で10万超えたゲームは初めてだわ… >>796
結果を出せない層にとっては脚部よりも強冷の方がマシになる人もいるってことだったんだけどわからないならすまんな >>805
すまんが生粋の汎用乗りの俺にとっては脚部は絶対不可欠なパーツだからその発想すら頭に無いわ
てか脚部か強制冷却か迷う事なく俺は常に火力最大限のカスパだしな >>810
脚部なんて要らない
当たらなければどうということはないから >>807
いやそもそもタイマン部屋以外の実戦じゃタイマンさせて貰える状況が少なくない?
敵カットがレーダーに映ったら緊急回避するだろ?しない?
別に強冷まで必須とは思わんが緊急回避は結構な頻度で使うと思うんだが 上手いを自称する人達がナチュラルに他人を見下しはじめて収集つかなくなってきたな >>810
すまんが俺にはその考え方はわかんねぇわ
俺は寧ろ攻撃受ける事想定してるからこそ保険代わりに脚部は付けてるしな 対戦ゲームのスレは理由がないのに相手が自分より格下だと勘違いしてるやつが多いからね いや俺は冗談で言ってる訳じゃないぞ
余分にかわせば良いって言ってる訳
当たってよろけてる間に攻撃しろって話 所詮脚部なんてパーツは当たらなければ意味がない訳だが冷やすパーツは終始機能し続ける訳だわ
それが分からないのは可哀想 強制冷却は俺みたいなオールドタイプにとっては有用だけどニュータイプレベルにクソ上手い配信者は強制冷却を重要視してない人もいるからそういうことなんだとは思ってる
B+の中でも最上位の上手さの人が有象無象のB+を相手にする時はいらないんじゃないかな どっちが正しいかは戦績カードバトルで決着つけろよ。戦績が全てだろ? >>818
常にタイマン状態ならその考え方も理解出来るがな
予期せぬ方向からいつ攻撃受けるか解らない状況ではかわすにも限度があるよ限度が
まぁHP低くてすぐ死ぬ200ならその精神でやってけるがな
その他のコストでは俺には無理だわ >>816
とりあえず、考えとか頭の中だけじゃなくて、実践して確認したら良い所悪い所わかるぞ。強制のカスパパターン1回もやってないんやろ。今夜、ガンダム、ez8、コマで試しにやってみたらメリットデメリットわかって、脚部が良い脚部が良いっておしつけ理論はなくなるな。 >>822
囲まれて逃げるのに必要なのは防御力か機動力か?
俺は後者だと思うがね >>823そうだな
まぁ今度カスマで複数回脚部無しでやって検証してみるわ >>824
その機動力ってのはヨロケ中や緊急回避直後も健在な訳か?違うだろ
そら強制冷却ガン積みしたら常に機動力発揮出来るというなら俺も迷わずそうしてるよ 手持ちで脚部2をつけてる機体は
先ゲルLV2、環八LV3、ドムLV3、ジムコマLV4
カスパは自分のプレイスタイルにあわせて、調整すればいい プロガンが槍もって無双してるんだがありゃなんだ?www 緊急回避だけじゃなくタックルにも強制冷却は有効だからなあ
カウンターしか狙わないなら無くても困らないかも知れないけど
暴発やタックル同士なんかにもなるしねえ 冷却装置つけても対して変わんねえしなら脚部2つけたほうが生存力高いわ >>809
某バンナムのアイドルゲーなんて100万超え重課金者がゴロゴロいるからな
ほんとガチャは害悪
まあそのせいで開発費が潤沢なのかスマホゲーのくせにゲーム部分のクオリティーは高い
バトオペもいろいろ良くなっていくといいんだが 格プロと射プロ積んだらもう脚部も冷却も積むスロがない >>833
バトオペ2もゲームのクオリティは高いだろ
そのアイドルゲーと同じでユーザー意欲の煽り方やゲームバランスが酷いだけで スコア五分で自拠点近くで戦闘になってるのに爆弾仕掛けに行く奴は何だろうな
自拠点近いから相手の爆弾設置も警戒がいるし、取りあえず全員で戦うしかないと思うけど
自分から枚数不利作っただけに見えるが、何を考えての行動だ? >>836
自機体力がミリならチャレンジしてもいいんじゃね
味方に相手の背中作れる行動だし設置上手くいけば儲けもん >>835
MSの3DモデリングはほぼPS3からのコピペ
マッチング鯖関連のはひどいし、画面切り替えがいちいち遅い
試合後エラーメッセージ吐くこと多いし、
マルチプレイのシステムがP2Pでホスト依存とか
どちらかというとまだベータテストレベルだと感じるんだけどな 上手い奴は当たらないとか避ければいいとかいう奴は
攻撃に関する話の時は
当てればいい、AIM弱いんじゃね?
とか言うんだろうなぁ >>836
いちかバチかの賭けだろうな。押し込まれてるってことだしスコア5分でも分が悪い。どちらにしても厳しいけど でも今回間違いなく売り上げ悪いよな、無課金でもそれなりにデイリーで回せるから案外いい機体も出る事あるし
昔は設計図集めにどうしても何回もやりたい勢が備蓄課金してたからな、あと一枚あと一枚ってのがなかなか終わらないし 一々全部作り直す必要も無いだろ
テクスチャとかスラスターとかは改善されてるし
無駄な事に金掛けさせてどうすんだ >>837
ごめん書き方が悪かったな
敵に自拠点まで押し込められて、味方が前線捨てて敵の拠点に爆弾仕掛けに行ったってこと >>838
現状では調整にすらろくに手が回ってない感じだしな
というか技術がどうのこうのよりも明らかに人手がまず足りてない感じなのはなんとかしてほしい 爆弾しかけたら相手2枚くらい向こうで沸く可能性もあるから
残った敵を処理してウマーっていう可能性もあるし
試合そのものを見ないとわからんな >>839
でも実際カスパはどっちがいいって話になるとそこの差で構成が変わるからね >>846
カスパの中身についてはそいつ自身の戦闘スタイルでもちがってくるからなぁ >>839
でも当てる事に関しては上手い奴だろうと下手な奴だろうとそれ以外言えないような >>842
総制作費何億円!とか見てすげえとか言う馬鹿だろうな >>848
まぁ言いたいことは5chのスレでは語るときに矛盾生じてる話が結構あるっていいたかったのよ >>843
基本は守るべきで合ってる
例外として釣るためがある程度かな
あと次スレというか重複貼っとく
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #354
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539865051/ バトオペに限って言えばB+内でも格差がひどいから上手い奴にとって俺は避けて当てるは矛盾してないんじゃないか? 生存力ガン振りなら冷却装置と脚部2 あと装甲 脚部2はつけると結構違う
火力ガン振りならプログラムつんどけ >>699
なんだその超理論w
メイン武装を使っちまったあとだと不利って前提があまりにも有利すぎるだろ
そりゃ相手がバズとかショットとか撃てないと分ってる状況なら
リーチ長いスピア持ってるジムストは大概の相手に有利は取れるだろうよ >>852
>>705か「重複使うからスレ立てしないよ」でそのまま来てるからなぁ
文句あるなら立ててくれ >>852
避難所的な78もスレ落ちしてないから
この重複は埋めて使ったほうがいいんじゃない? 箱から初ジムコマ出たけど250
ジムコマとはいえ300で使ったら怒られるよな・・・ 昨日砂漠でプロガンに絡まれてる汎用をプロガンで助けに行ったら煙幕で敵機見失ったのかこっちにバズ下格綺麗に決めてきおったわ 50コスト差の機体出そうが変な動きしない人なら別になんとも思わんな ビーライガンダムにジムコママシとかよくもまあ、味方に依存しまくる武器できやがるな、レーティングに
敵でいたらただのボーナスでしかない、ちょっと回りが強くて勝てたらすぐ調子乗って使うよな
汎用の癖に前線に立てず味方の支援機ですら盾にする、ピクシーで汎用殴る猿までいるし、こいつら本当に人間か でもザグキャ2使う奴意味わからん
Bならザグキャ3持っとるやろ さすがにこのゲームがクオリティ高いと感じたことはないわ
むしろPS3で6年も運営しててこれ?って感じ そういえばジムストくんは地上適正弱体化して格闘ハメできなくなったとかまだギリギリできるとか情報が錯綜してたけどそこのところ実際どうなの?
もともと全然使ってないから分からない >>860
ジムコマなら気にしなくても良いんじゃないかな
おれは300も持ってるけど持ってなくても乗るよ >>839
そもそもP2Pであり攻撃優先の仕様上
極論向こうは過去のこちらに撃ってきてるんだから避けようがないんだしな
相手が外してくれるのを祈ってランダム挙動するか
よろけはこちら側の処理だからモーション中よろけ無効のタックルを使って被弾しながらも体当たりするか マニューパー持ちだと相手のバズ発射に合わせてスラスター吹かすという反射神経を…無理か 朝から頭の悪いのがレーティングに居すぎ、ピクシーで汎用殴る、ジムコマでマシを使う
逃げ足はゴキブリ並で支援機より後ろにいるハイエナビーライガンダム
味方の武器見れるようにしろよクソ運営、間抜けな猿と組みたくないんだよ 私は自分の経験から決めてるんだが
脚部装甲LV1すら付けずに出撃しても足が壊れるより先に死んでる
あるいは本当に死ぬ直前にしか壊れなくて誤差程度ってケースが相当に多い
このケースでは脚部装甲を付けていたとしたら完全に腐ってるってことだ。
相手に脚部狙いの機体がどのくらいいるのかにもよると思うが
相手によっては腐るカスタムパーツを俺はあまり評価しない。
スラスター系カスパはいついかなる時でも役に立つし、
もし腐らせるとしたらそれは自分のプレイングが問題で改善出来る話だ。
だから俺は脚部装甲はあまり採用しない 脚部1で5%、2で10%しか増えなかったような気がするんだけどサイレント修正でもきたのか?
計算したら全然増えないからゴミだろって思って使ったことない ここのクソ運営ってデブというデメリットをかなり軽視してるな
これがどれだけ不利に働くか、わかってはいない様子 閃いた!
中スロ問題はシールド補強材の効果をシールドの耐久あげるだけじゃなくシールドない場合には機体HPをあげるようにすればいいな
これですべて解決 >>13
無課金ならクリスマスとお正月にトークンとっておけ
プロガンも修正されるし、今後も新型投入される
金があり余ってる奴以外は課金すんな
後には何も残らん >>16
アムロだってGMでも強いんじゃね?
ランバ・ラルもそんなこと言ってたし >>877
なんだ
ならまだ一応理論上タイマン最強なんだな >>876
機体HP適用の場合半分とかにしないとまずそう >>880
永久コンボは元から出来ないぞ
ある程度の所でOHするから
6連撃くらいならまだ全然出来る >>841
無課金でもプロガン寒GM出るし
今後は無課金何も出なくなるかもね
軍曹になると、途端にMS出なくなるらしいけどね >>876
中スロ用の新しいカスタムパーツ作ればいいんじゃないでしょうかねぇ >>867
できるにはできるけど
前みたいにマニューバー接近からのタックル吐かせて回り込んでコンボとか難しくなってる Bがいたから期待はしてなかったのだが
一番期待していたプロガンB+よりは全然マシだった
さっきのプロガン頭悪すぎだわ
さっさとレート落とせカス >>885
格射3も落としてもう残りは耐装甲3ぐらいはだっけか?
どうするんだろうな バトオペもモーニング実装したら良いのに
新機体入れ替えや確変あっても良いよ >>881
それならシールドに盛るぶんもへらせばいいな
>>884
だってこいつら新しいなにか作る余裕と言うか手間惜しみそうじゃん
数字とプログラムいじるほうが簡単でしょ 無制限宇宙に居座るガンキャノンLv2どうにかしてくれ〜 前作とカスパ消費スロット位置を変えてるのはどういう意図だろうな。支援機のスロットがとても優遇されてると感じるのだが? >>869
過去のこちらに攻撃・・・
うまい言い方するねw
前作の最初の頃ってめちゃくちゃ酷かったよな
逆再生されてヒットしたことになってるという・・・
今作はちょいズレあるけど見た目は結構修正されてる
でも明らかにバズくらってから緊急回避発動時間が来ても発動せずに
相手の攻撃を待って食らうっていうのが多いうえに
こっちは至近距離でも回避されたり・・・
俺は光で5本アンテナだけどマンションタイプだからなぁ
でも割り切ってるからそこまで不満はないけど >>875
前作で途中で導入したデブのための強タックルをなんで弱くしたんだろうな
強襲が痛い目を見やすいからかね
今作はコンボをなるべくなくすようデザインされてるっぽいんだよな >>877
お前みたいな生保コジキのせいでイベントやれないんだけどな 冷却積んでスピア横N→サーベルN横の部分をブーキャンなしでやれば永コンできそうじゃね 今試せる人いたらやってみてほしいわ ザク改ってなんでアレックスに勝てたの?
初めてガンダムに乗ったアムロはザク瞬殺だったのに軍人のクリスが負けるのはおかしくない? いいかげん無駄にある中スロにはめるもんくれよ
ザク改好きなのに中スロ多いわシールドねーわで全く使えん >>903
さすがにポケ戦見るのが一番手っ取り早いと思うわ 昨日今日で金コンテナ2個でたわ
どっちもトークン()だったけど >>856
謎でも何でもないわ
強襲は相手のCT中に後ろから殴るもんやろ
弾数3のイフはそれだけで狙いやすい相手
当たり前のたち回りしないから強襲にヨロケ武装寄越せとか
緊急回避付けろとか寝言ほざくんや まあ下手に中距離カスパ増やしてもそれをつけれるのは盾持ち機体も一緒だから慎重に追加しないと選択肢の格差変わらんからな >>897
デブには前作レベルの強タックルつけないとやってられんなほんと
特別火力が高いわけでもないのに攻撃が当たりやすいという異次元のデメリットを付与されているデブ機 どの強襲使ってもピクシーみたいな動きになるわ
与ダメ取れてるし別にいいよね チーム勝率高いなら支援砲撃連打マンだろうと開幕ボマーマンだろうと何でもいいよ
高いなら >>902
順番忘れたけどディレイ気味なら行けたような? >>900
>>901
固定でレスする事も出来ないチンカスはワッチョイで語るな
どうせゲームももじもじか芋なんなろw 一週間で2機仕上げるから機体調整追い付いてないんじゃねってくらいゲルキャゴミ 4対4とか単純過ぎてつまらんから消せよ
過疎で人いないの誤魔化すな、てかそういう理由で実装だっけ?まず接続安定させてから言い訳しろやボケ神戸に徳島
あと死産のゲルキャに救いを >>907
え?
敵のイフリートをずっと注視してショットガン何発撃ったか数えてからやっと接近戦に行くの?
机上の空論もいいとこすぎて笑えるんだが >>903
バーニィは下っ端でも実戦経験のあるパイロット
クリスは機体開発の為だけのテストパイロット
ミーシャが武装や装甲なくしてくれたり事前にトラップしかけたり…
あとは友人達を守るって気持ちかね
それでも機体は相討ちバーニィは戦死だったけどな >>921
その説明だとバーニィが優秀なパイロットに思えるw
間違ってはいないけどな。
一番はクリスがアレックスを扱えていないことだと思う。
劇中でもクリス自身がそのことを明言してるしな。
反応速度だけじゃなく、おそらくレバーの遊びとかもぜんぜん無さそう。
とにかくピーキーなんだろうな
ま、ゲームで使うアレックスは普通に操作できるけどさ 他人を小馬鹿にするくらいしか出来ん知恵遅れに構うなよ >>920
さすがに知恵遅れは読解力が無いなw
CT中に殴れ、弾数3のイフは更にリロード中な事も多いから楽ってことや
固定回線では噛みつけもしないチンカスはゲームももじもじチキンで
他人の取ったヨロケ待ちしてるんやろうけどw >>924
固定回線では噛みつけもしないチキンは立ち回りももじもじチキンなのか?w
チキンはオフゲやっとれ もじもじチキンはスレでも固定では噛みつけもしないチキン
自覚が有るから他人にスルーしろと言いつつ自分はスルー出来ない
顔面エグザムでスマホポチポチ 足壊れはゲージによって隙見て小まめにシュシュシュシュシュと回復すべきなんだよな
ブーストふかしても大丈夫なとこまで回復しとけば変に転ぶことはない >>925
CT中ならスピアのリーチがあるジムストは相手がイフだろうがそうでなかろうが大抵有利だし
リロードが長いと言っても相手がリロード中なのかどうかこちらには判断がつかないんだから
リロードを狙って攻撃するというのはほぼ机上の空論だろ
お前が言ってる有利とれる状況は相手がイフじゃなくても成立するし
CT中でないなら当然マニューバ殺しのショットガン持ちであるイフは他よりもずっと怖い機体
イフ相手に有利とか寝言は寝て言え 芋砂マジで死ね
砂漠で開幕芋った挙げ句ボマーしにいって即失敗とか何がしたかったんだよ >>923
クリスはNTじゃなかったしね
NT用に開発してた機体を扱えなかったのは仕方ないんだろうね
若干とは言え実戦経験の差で何とか相討ちにもっていけたんだろな
ちなみに小説版はバーニィは生存してるみたい
クリスの方は0083にそれっぽいのがちらっと出てるらしい ゲルキャはせめて3連砲?の威力が高ければな
バズも使いやすいのに勿体無い
しかしFAの完成度の高さよ >>931
リロード狙えとは一言も書いてない
CT中を狙えよ、イフはそこにプラスして見えないけどリロード中な事も多いから
御し易い相手と言ってるだけ
CTにマニューバ殺せるとかそれどこのバトオペよw 砂漠って実は全員で拠点修理しながら高台迎撃してた方が勝てるような >>938
中継全部取られて支援砲撃されるけど、まあね MAP追加ないんやな、ハロウィンなんぞどうでもいいから、MAP出してくれ
港湾、砂漠と糞MAP過ぎてつまらん >>934
バーニィもNTじゃ無いやろw
ゲルググ相当の機体と相討ち大破するアレックスとか特別扱いは草やねん
陸ガンでしかないez8マンセーもな >>932
いつもサンボルFAに食いつくされてるけどね
劇場版一話の再来のようだ >>941
たぶん同じチームだったわ
序盤E取りに来ないのはまぁまだそういう支援もいるか と思ってたら
ボマーしだして は? てなった 街に被害出さない為に森でのゲリラ戦に付き合ったのがでかい >>943
アレックスは例えるならF1に一般人が乗った様なもんだぞ?
逆にザク改なんて乗用車みたいなもんじゃないのかね >>944
ガンキャノン4機、ジムキャノン20機、ほとんど食われてましたねぇ・・・
余談ながら正直対TBFAに限ればまだジムキャLv6かジムスナ2マシの方が良い気がするレベル、遠距離からの240mmやBRなんて盾に吸われて終わるし 砂漠で開幕右→中継巡り→ボマーのテンプレランボーに遭遇。
その後また中継めぐり開始。
初めて捨てゲーしてそいつにFFしまくって終わったわ。 >>933
開幕芋やら開幕左右ブーストはレート帯でも結構変わるな
B+だと1人2人程度だけど昨日始めたサブ垢Cだと4人どっか行くとかザラ >>936
見えないなら御しやすいも糞もないだろ
敵イフがちょうどリロ中であることをお祈りしながら仕掛けるんか?
違ったらマニューバ殺しからのコンボで爆散コースなのに?
CT中に仕掛けるなんて基本の基本を改めて講釈してもらう必要はない
なぜイフリートに特別有利なんて斜め上の解釈になるのか
問題にしてるのはそこだ >>889
モーニング知ってる層なんて俺も含め絶滅危惧種だぞw >>956
パチンコなら朝1ランプまだあるやつあるぞw >>948
一般人がF1のテストパイロットするかよw
NTではなくてもランバラル見たいに優秀やからテストパイロットしてたんやろ
それと雑魚改はゲルググガンダムと同性能
それなのにアレックスが相討ち大破
どうころんでもアレックスは雑魚 ここ3週間の産廃はプロガン引いた人間へのご褒美だと思う様になってきた >>955
弾数無いからやろw
ez8にガンダム混ぜる方が安定するのと同じや >>934
バトオペ2で例えるなら
左スティックの傾きで歩きからスラスター移動まで全部コントロールしろとか
そういう次元の操作を練習無しにやらされてるようなもんだからな
相手のザク改はもちろん俺らがやってるような普通の操作 >>960
ハイゴズゴEゲルキャ引いた人は何の罰ゲーム受けてるんですかねぇ(半ギレ) 全強襲プロガン並でええやろ。
今までのが弱すぎなんだよ。 >>958
まあ優秀だったのは間違いないだろうけどな
それでも一般人程度だと思うよ?
例えは悪いかも知れないが
教習所で路上乗り始めた奴と一般道走りなれたくらいの違いはあったろうね R4ライフル持つなら2連装ビームガンのがいいわ
瞬間火力と脚壊す能力なら最強レベルやし >>966
分かる
それにR4って9割芋だからな
二連ライフルだとめっちゃ汎用に追随してくれる
もうそれだけで違う >>960
二行目に根拠無いやん
それにその程度のことがやれなくてテストパイロットは無理です
そもそもアレックスはアムロの反応速度にも機体が追従するから高性能と言われるわけで
反応早いのにゲルググ相当に相討ちとかひどい話
結局OVAはガンダムの世界観を広げては居るけど
壊しても居るわけ
ザクを改造しただけでゲルググ相当に成るならゲルググ開発する理由はない
グフの時点でザクベースを放棄したのは限界だったとの公式設定なのに
あの頃の予算の無いサンライズのOVAは物語としては面白いけど
ガンダム世界観を破壊してる >>961
弾数が少なければチーム全体として圧がかかりにくいというのはわかるが
ジムストとイフに限った話をするならリロード中という情報を利用することが難しい以上、
マニューバで耐える事が出来ないという相性の致命的な悪さの方が遥かに大きなファクターだわ >>969
イフリートはグフとドムの中間だから実質強襲 どう考えても絶望的な性能差があるのに、アルやクリスの為に知恵と勇気を絞って立ち向かうからこそバーニィがカッコいいんだが
俺の知ってるポケ戦とは違うもの見てんのかな グレ付きマシンガン使ってみたけど、リロード長すぎてゴミじゃね? >>971
イフにしかない強みは否定してないんよ
リスクについて語ってるだけよ
リスクのみを理由にしてイフが弱いと言ってる訳ではないよ 仮にアレックスがアムロの元に届いてたらジオングは顔も残せずにやられてたんかな アレパチのアラジンだったつけ?
エキサイトとか
モーニングで19万買ったことあるよね >>970
NT用MSを開発するのにNTのテストパイロットを用意出来なかったって設定だからね
テスト内容にそもそも戦闘自体なかっただろうし基本調整や起動程度しか予定になかったんだろうね
まあ無理矢理な後付け設定なのは否定しないが >>974
うんでもバーニィはオールドタイプ
それと相討ちするアレックスを強いと思えと言うのは無理と言ってるだけ
それと物語は面白いよ
08もな >>977
アレックスって結局ただの性能を全体的に上げたガンダムなわけだけど
バトオペで言うなら今まで素ジム乗ってたやつがジムコマに乗り換えるみたいなもんだからな
あの時期の大佐じゃどうにもならなさそう 三機も2〜3分程釣ってるのに引き離せないゴミとはなぁ… >>980
強いかと言われたら…
G3とたいして変わらないだろうになるかと クリスはしばしばテストパイロットは下手な訳無いとか腕を見込まれてアレックス担当になったとか言うけど
それもファーストの連邦基準だからなぁって感じはあるよね 普通に考えるとテストパイロットは相当優秀のはずだけどクリスはどう考えても雑魚 08なんてTV放送してたら人気出たのになと思う
物語はとても面白い
ただ当時のOVAガンダムはマクロスに影響うけて実弾メインなのがな
NT同士の戦いよりもオールドタイプのリアル戦争の
泥臭い戦いを演出したかったんだとは思うけど このスレでこの前誰かがクリスをテストパイロットと勘違いしてるやつwwwみたいなレスあったからクリスはテストパイロットじゃないんじゃね >>980
バーニィが何日もかけて色々細工を工夫して、性能差を埋めようとサンタ爆弾とか用意してたやん。それを最後のアレックスとザク改の一騎打ちのシーンしか見ていないような感想やめーや。
ザク改+様々なトラップ&作戦vsアレックスやぞ? >>986
結局ジムがなんでやられ役って印象なのは連邦のパイロットの練度不足が原因だからなぁ 絶望的な性能差って言ってもバトオペと違ってコクピット潰せば勝てるわけだしな
接近できる状況作ってやれば全然やれるでしょ アレックスの装甲はどんな攻撃当たっても死なないものじゃない
機体の反応速度はパイロットの技量に応える上限をあげるものでパイロットの技量を上げるものではない
そして色々と小細工も交えてどうにかして一発かました。それだけでしょ >>993
相手より優秀な機体で接近される不思議に違和感
しかも相手は汎マシヒートホークやで
ジムでも勝てそうやんか 乗ってるのがアムロなら遠くからBRドーンで終わってるよ 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が
【猿でもわかるレベルでハッキリしてる】ので個別に調整
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い ID:11jMfJ5z0
IDも顔面もEXAM発動爆死乙 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 35分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。