機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #362
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
BD1くらいが強襲のベースでいい
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540102234/
checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので、
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】 産廃のハイゴッグをここから更に弱体化すんの?正気か?
暴れてる機体放置で死んでる産廃の死体蹴りすんのか? >>1
乙
宇宙でバズ→N→下→下を結構当てられるようになってきた
最後の下はバズでもいいけどやっぱり宇宙もバズだね 前スレ
>>941
>そもそも汎用に張り合おうとするのが間違ってると思うよ?
汎用乗ってるけど3すくみの関係で苦手なはずの支援とか普通に張り合えるし喰えるわ
機動力が違うしバズ格大正義だもんな
今の現状だと強襲は相当辛いと思うわ だから個別に調整はDPに落とさねえと無理なんだよキッズが >>1乙
>>3ウンコはトイレに流すまで
そのまま放置してても臭うだけだろ たておつ!
ハイコックの下格二段目にカウンター合わせるやつなんていないから気にすんな! 強襲弱体化しろマンの脳内が分かった
汎用はバズーカ避けられたら強襲になすすべも無く負けるという意味不明な妄想に取り付かれてるから
的外れな事ばかり言ってるんだな
カウンターも格闘相打ちも盾の存在も全部無視してさ 上手いゲルキャがエースになってたが高台からバズーカ撃ってた姿に泣いた Pガンもジムコマも機体選択を一択にしてしまってる時点で間違いなく糞機体なんだよな
FAザメルガンキャがそれぞれ住み分け出来てる支援を見習うべき 支援要請はなんで両手つかって少しでも早くやらないんだ?
毎回あのポーズムカつくわ >>10
判定異常でピクシーとイフ改と同時に修正だろうが ビームライフル担いだクソガンダム増えすぎ。FFかましてくるし >>1乙
>>9
ハイゴッグだ!カットしてやろ! ハイゴッグだ!とりあえずタックルで動きとめとこ!
のノリでカウンター取られてただでさえレッドリストなのに絶滅しそうw とりあえず今のプロガンは強襲として理想的だと思うけどなぁ
本気で汎用が抑えれば溶かすのは簡単だし、強襲側からも汎用にただやられるだけじゃなくてひっくり返すことも出来る
前まで支援が強襲にやれてた事と同じだしね エースになりたくないんだが
これってライバルがエースだとなるとかなのか 先ゲルで汎バスやると、狙われすぎて辛い
被弾も半端ないし >>11
素ジムザク怖いマン「強襲弱すぎ強化しろ!緊急回避無くなったとしても汎用強すぎるやろ!強襲に緊急回避2乗せてスラスター増量してトントンや!」
お前の言いたいことはこうだろ?
もうわかったよ プロガンイフは弱体化しろとは言わないけどそいつ中心の環境になるくらいには壊れちゃいますね
逆に言えば何万ダメージ取ろうが勝とうが負けようが強襲によるとこが大きい >>18
あの火力はたしかに理想的だがバズが要らないわマシとかならいいけど強襲にヨロケ武装は搭載しないで欲しい 強襲がよろけ持っちゃいけなくて支援が持っていい理由は? ハイゴッグさんは水泳部部屋で合法的に強襲狩りを許される存在
なお慣れないと強襲相手でもきつい模様・・ プロガン以上は流石にあかんと思うけど最低イフ改プロガンレベルはないとキツイのは事実やろ まずやるべき事はラグ修正のみ
回線弱者を棒立ちにするという当たり前の事をやること こないだレート400の砂漠でミサイル担いだR2が4冠もぎ取ってったんだがああいう一芸ある機体は中身次第で化けるんだな
いや、あれが出来るなら他の武器や機体ならもっとえげつないスコア取るだけかw え?ハイゴック弱体てマジで?w
5千円課金して手に入れたけど3回しか乗ってないのに運営酷いなw 馬鹿やろう!プロガンいなくてあいつが350コストならちやほやされてたはずなんだ!
何故かサーベル汎用判定で火力しょっぱいけどちやほやされてたはずなんだ! >>28
支援汎用強襲がそれぞれ枠として成立している今の350以上の環境は良い方だと思うわ
低コスなんて支援6で勝ったりすっからな カテゴリーで一括にまとめて話す馬鹿がいるからおかしくなるんだよ
機体ごとに考えて話せばいいのに
プロガンが強いから強襲は全て弱体化な、なんて言ったら
ギャンとかアッガイズゴックとかBDとかどうなるんだって話 >>18
理想ってのは使う側の話やろ
そりゃ強けりゃ強いほど理想やろw
火力有るのは良いけど三竦み無視はやり過ぎ
ガンダムやEZ8がワンコンで支援溶かせないし
ゲルビーも支援溶かすなら何発必要なのよ
散々支援に三竦み無視してるとわめいといて臭いダブスタやな
ガンキャもFAもワンコンで強襲溶かせる訳じゃないぞ >>34
G3はバズからエナジーボンボンが出るように変更するか https://i.imgur.com/AhKQrly.jpg
https://i.imgur.com/L6XshZL.jpg
400汎用はコマとナパガン使い分けすると楽しいぞ
シンプルイズベストなバズ汎もいいが
フルチャN下→ノンチャN下でEXAM機ピクシーがワンコンで溶けてくビーライも癖になる G3くらい糞ならよろけあっても仕方ないがプロガンイフ改は汎用でもキツい格闘の威力下げるべき >>26
本来ならば強襲の瞬間火力が高くてよろけを持つと瞬間火力がいつでも発動できてしまうという状況を回避してた
現状だと汎用が火力高すぎてそのバランスも壊れちゃったけどね
そこでプロガンを実装してみたけどやっぱりぶっ壊れた
アホすぎ そもそもエグザムプロガンレベルじゃないとクソ雑魚な調整された強襲というか三竦みっていうシステムがゴミなんだから諦めるしかないでしょ
エグザムプロガンが無理なら三竦み自体を見直さなきゃね >>42
Ez8個性的で楽しいぞ
ナパームライフル持ってないんだよ超ほしい 下手くそが騒いでるがゲルキャは最強クラスだよね
FAとかのが微妙 >>47
今の環境ありだろ
プロガンの紛れ込む迷彩は狡いけど 編成でプロガン居んのに即決するピクシーとかグフカスなんなの?
プロガン気使って機体変えちゃうしよー ガンダム使ってプロガンに負けるなら腕前に問題あるだろw プロガンが頭おかしいだけでg3自体は良調整だろ初期強襲らしく控えめ性能なだけで >>44
マシンガンどころか見つかってて無理やり斬りに来ようとしてたの狩ってただけやからの 蟹E「俺たちなんかプロガンより火力出るぜ?」
壺「何もわかっちゃいねーヤツ等ばっかりだなw」 ドムトロって強いのか?動画だとバズとマシが併用出来るから使いやすそうに見えるが 汎用使っててタイマンならプロガンはいけるけどイフ改はかなりきついな というよりBDもきつい >>51
これはイフ改プロガンナーフしろって言ってる奴に対しての意見だよ ハイゴッグの肩装甲とかシールド判定であたりまえのでかさ >>59
蟹はダウンした奴にN横が大体入らんのが非常に腹立たしい >>64
ちょっとやってみたいな
どっちかっても自己完結型のイフ改の方が良さそうだけど >>44
むしろマシンガン使わないピクシーは糞やで
無理に格闘狙うピクシーなんかただの餌だから プロガンはバズもって火力も高く耐久もありスラも速いからな
強襲版ジムコマだわ >>60
ドムトロのマシってほぼ死に兵装やで
ミリ削り用 >>67
バズガンダムのコンボフルコン入れて即死だったときはお腹痛くなった コンテナからピクシー用マシンガン出たけどどうなのこれ
強いなら課金して当てに行くぞ ハイゴッグはあのクソデカミサイルをもっとポンポン撃てるようにしよう >>61
そりゃ緊急回避がないプロガンよりも緊急回避があって汎用の旋回が追い付かない回り込みも出来るエグザムの方が汎用からしたら強いに決まってる >>74
コロコロして余りの可愛さで相手が油断するCTを駆使しろ 10連敗してBに下がったけど、ヅダとかタンクでレーティング来るのやめーや
4冠取ってもダブルスコア負けとかやる気なくなったわ >>73
ザメル狩るときにめっちゃ重宝する
よろけなら100mmより早く取れるから初撃外したときの保険とか、N横とかで削ったあとのよろけ継続とかに使えるよ >>56
実際汎用前にしたらバズ意識しながらマシンガン撒いて逃げるしかないよな 岩陰とかに隠れてるピクシー見ると罰ゲーやってるみたいで楽しそう
欲しくなるそのうちコンテナから出てくれ 軽い気持ちで寝る前にエスマ行ったら3連敗したし今日やっぱおかしいわ ガンゲル持ってる前提なら400はバランスとれてるよな >>79
ピクシーとかヅダいて勝つ時って、
大体辛勝なのよね。大勝は稀。 10ガチャでゲルキャ2つも出たんだけど何%だよピックアップ プロガンは多分バズ間違えてもたせちゃっただろ。
バズ無いなら同コストで普通な感じになる >>79
あなたみたいなピクシーなら何にも言わないんだよ >>36の場所も選ばん 敵に見られても一直線に来て狩られるドアホが多すぎんねんな アップデート項目みたらチャット編集できるようになったじゃん
誤射申し訳ないすぐ押せよ >>40
汎用もワンコンボでプロガンにやられないと思うけど
まずガンダムEZ8ジムコマ使っててプロガン抑えられないってのは絶対おかしい
そりゃ幾度かは斬られることもあるだろうけど圧倒的優位なのは間違いないんだし >>90
そういやそうだわ そのケースがだいたいだよね そういやハイゴッグって肩畳んでブーストできたし普段畳んでおけばいいんじゃ…
かっこ悪いからだめか >>80
ダブルスコアで負けるレベルだから4冠取れるのでは ピクシーはある程度味方の動きに依存する所もあるから難しい 読み負け糞エイムしたら普通に負けるぞマニューバあるしな
一発一発を大事にしていきたい カウンター後、異常に早く起き上がって無敵のやついるけど
カウンター後って追撃入れられなかったっけ? >>105
ドムとかモーション速いのもいるけど大体はラグ 400以上で活躍できてるジオン機ってイフ改とザメルくらいか?
あとは連邦機ばっかの内戦状態 ゲルキャのキャノン→メイン→サブコンボで汎用はしぬ ウーンな感じなのね…
ピクシー自体の評価もここだとアレだしなぁ、敵でステルスヒット&アウェイ徹底するピクシー居ると鬱陶しいんだけどなぁ >>93
左右展開で十字砲火とか、戦術の基本やん
分かってる奴らだと思うよ ピクシーブースターすっかすかやからマニューバ持っててもな さっき無制限宇宙でコスト250いたな
クイックとはいえ味方に迷惑かけるのはどうなんだ
ただ落としてもあまり旨くないな
Dレートで低コスト理論唱えてた彼か?w コスト300のドムもジムコマと寒ジムでほぼ死滅したな
下手くそ調整過ぎなんだよ よろけありきのゲーム性が糞ってよろけない全く当てられないで格闘がのさばるゲームがいいのかな 砂漠で開幕で右にそれて一番近くの中継取った後にEに向かう新手が出てきた
港や墜落のつもりなんか 僕は二刀ビームサーベルと両マシ(妖精)持ってるよ
でも使えないのはなんでだろうね >>110
支援はちゃんと視認やリスポンのイメージ意識してないと普通に殺されるわ >>107
そうかホストとの中継通信が悪いとなりそうだなとは思ってた
全員有線とは限らないもんな 完全なタイマンでイフ改ならまだしもプロガンにジムコマ環八ガンダムで勝てないって流石にプレイヤーがヤバいやろ >>108
無制限でザメル出てくるならグフカスは頑張れるとだけ >>110
ピクシーも上手く使えるなら戦力になるよ
ただ金かけまくって引きに行くほどではない >>108
ゲル二種とR2と素イフは上手ければ普通に使える
ザクスナはマゼラ当てにくくなったけど健在
宇宙ならサイコとリックドムもあるしな >>114
カスマでドム乗って遊ぶけど味方汎用が全部寒ジムである意味死ぬわ…
墜落以外ならまだいいのに… ザメル支援としては自衛得意だけど
火力ないし小回りも糞もないからあんまり強くないよね… >>108
ゲルビーはやればできる子
前に出て格闘振らないにわかゲルビーも多いがな >>93
開幕1機だけ別の中継向かう→まあ…うん…
開幕2機で同じ中継取りに行く→なにがなんだか分からない ピクシーはグフカスやジムストに比べたら仕事してくれる印象
前線でサッカーしてるとすぐ溶けるから支援行かざるを得ないしね その点ガンキャってすごいよなDPで買える初期機体なのにまだトップだもん ゲルビは人によるけどBRの上手い人が使えばバズ並みには活躍出来る ゲルビ遠くじゃ意識されてるとうろちょろされて当てられんから前のめりで
当たる距離で戦っちゃうわ 陽動がやたら上がる >>93
臆病者は砂漠マップは参加しちゃいけない
最初はガチで削り合わないといけない >>126
ワロタ
ゲルビーが格闘振りに行ってどうすんだよw
バズ持った汎用機を一方的に遠距離から攻撃できるのがゲルビーの強みだろうが
本当、こういう勘違い運用してる奴がいるからビーライが嫌煙されるんだよ 単体の汎用なんて大したことないんですよ
そこそこカットしてそこそこ格闘の威力だして中々落ちないなのが売りなわけでして ゲルググの上手さの指標に「マシンガンばら撒いてる姿がやたら目につく」があると思うわ、下手な方の特徴でな
上手いゲルビーはマシンガンなんて撃たないでナギナタ振りにいくから、豆鉄砲ばら撒いてるのはビームをオーバーヒートさせてかつ格闘したくないヘタレ 完全なタイマンなら決め撃ちバズマニューバやマニューバ擦り付けで汎用にも勝てなくはないと思うわプロガン >>48
三竦み無視した火力の話してんの
ワンコンで溶けるぞlv1ガンダムはな
同コストで話すのは普通やし
lv1ガンダムでガンキャもマゼラもワンコンで溶かせない
三竦み無視してるのはプロガンイフ改 ちなみにこれ左にそれた奴も左側の中継二つ取るまで戦闘に参加しなかったわ… 無制限で大腕振って出せるドム系が欲しい。連邦機なんか使いたくない。
ドワッジはよ 即決って非難されるけど、大金はたいて手入れた星3なら、気持ちはわかる >>125
火力はコンボ出来たら高い方じゃないか? アニマックスでZガンダムの再放送始まったから観てるけどリックディアスなら足太いから少々強くても問題ない気がするんだがな
副兵装にトリモチ付けてくれたら面白そう 必死こいて僅差で負ける戦いは納得するが味方がアホな地雷行動してダブルやトリプルスコアとかになると切断したくなるな でもドムも特有の良さ削られまくってるじゃない
バトオペ1と言えばドムと言う位良くできてたのに >>144
もうすぐリック・ドムツヴァイが来るから待てよ
まあ来ても宇宙用だけどな! ジムコマlv4が出たんだけど400部屋だとやっぱバズ一択?
マシやビーム持ってるやつも見かけるし地味に何持つべきかわからない ゲルビー上手くても肉壁必要な芋になるから支援でいい >>136
じゃあ軽く強襲を溶かすのやめてもらっていいですかね?
強い強襲が支援を狩る速度と同じ程度に溶かせるじゃないですかーやだー お前ら本当なんもわかってないわ
ゲルビー使ってないのがバレバレ
まず収束リングも未だ出てないし、今作のフルチャは弱いから
バス相手に中遠距離戦なんてできねーよ
チャージで怯ませてー格闘振ってーなんて理想語ってないで
実際に使ってみろや >>152
まーた3対1でサッカーしてるよと愚痴るのは止めようと努力してるわ 最近パジム乗ってる奴みないけど終わってるの?
サブが無課金だから350の良い汎用なくてパジム買おうかまよってんだけど >>156
それが分からないならそもそも乗らないほうがいい
ガンダムでいい >>135
素ゲルならまだ理解できる先ゲルなら流石に勘弁して >>105
カウンター喰らった後は比較的無敵なるの早いんじゃない?
経験上俺はそう認識してるけど 強タックルを奪われたドムゲルが連邦機に勝つには一芸に秀でるしかないからな
ゲルググは威力の高いビームライフルで全汎用随一のビーム職人になれるが現状ドムにしかできない芸はほぼ無いに等しい >>135
遠距離から近距離まで対応できるのが強みなのに何言ってんの? プロガンイフの火力が高い問題は支援の耐久が高いのもあるからなぁ
強襲のモロさ考えたらワンコン追撃で支援溶かせないと
でも支援の耐久下げると今度支援が弱すぎる気もするし難しい >>156
格闘に繋げてなんぼな機体なんだからバズ一択よ
ジムコマで銃撃戦したらいかん >>158
何のための足回りだEXAMだ
強襲は支援へGO! >>161
最近もなにも最初からパジムは終わってるだろ400コストに出す奴はいなかったし350戦実装の頃は環八いたし今はジム駒もいるしな ゲルビーは格闘振らなきゃうんちでしょ
ビーライ挟んだ格闘コンボの火力はやばい やっぱピクシーいらねぇわ
俺がプロガンのがやれるわ >>159
そういう運用してると味方がやられていくんだなぁ。
ビームライフルコンボは補正なし計算でも9000いくから当てられんなら前出て敵を溶かすのが大事だよ。
まぁネタで言ってんだろうけど。 >>149
APHEtype3のコンボでもフルヒットして威力4200しかないし
コンボ自体結構時間掛かるからなあ
補正が射撃全振りとコスト500で誤魔化してるだけな感じ >>169
そこそこのカットと化け物格闘で溶かされちゃうの…タスケテ
まあ実際やるときは必至に支援狩るけどさ...汎用戻ってきたら狩るの諦めて全力逃走で釣るしかないよね 当てると100%回避入れられるガンキャのコンボよりゲルキャのチマチマコンボのほうが総合的な火力は高いと思うんですが >>164
そもそもカウンターモーションで追撃の時間に差がある
よく見るハンマーナックルで叩きつける系は一番追撃時間短くて
スナカスやイフ改とかの切り刻む系、タンク系とかの零距離発射とかは追撃時間長い ドムピカは前作当てづらかったのに
当てやすくなったよな >>165
ドムなんて随一どころか唯一の(スプレッド・)ビーム持ってるにゃぞ >>180
あり得ない
今作のが断然当てづらいから >>161
単に弱いからや
350にもなって連撃付いてなくてそもそも補正が射撃寄りだからバズ格のダメージが出ない
他にウリになるような武装もなければHPも高くなく取り柄はちょい速度早いってだけの機体やぞ ええゲルマシって撃だちゃダメなのかよ
あれ撃つ撃たないで最終的に与ダメけっこう変わると思うんだが >>180
前回は斜め後ろからも当てれたけど、今回は無理だろ?
弱体化してるよ >>170
400は9月までは結構見たぞ
それより良い機体をみんな入手したから乗らなくなったんだろうが。。。
だからDPで買える機体でマシなのって考えたらどうなんかと思ったわけさ
>>176
ありがと
ザク改より良いだろうから乗るわ >>159
(\_/)
(´∀`)<涙拭けよ
/ ヽ
 ̄ ̄Uへ_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\\ ヽ、
\ \\| \
\| ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ >>159
威力2000〜2200のCT4秒3発OHのノンチャをばら蒔くだけって事?
それまじでガンキャ乗った方が良くない? 盾当たってノーダメージは仕方ないとしてもよろけてくれよ… >>184
盾優秀すぎですよロマン砲まで防ぐとかやってられんわ https://i.imgur.com/MEzpxkS.jpg
今しがたの出来事
こういう突き抜けた編成って割と勝率良い
流石に今回のは敵が問題ありすぎると思うけど
ジムコマ様強襲カット引き受けてくれたのに一枚も居なかったのなんか申し訳ない >>185
良い機体出るまでパジムで我慢するわ
レーティングでもガンガン乗るからよろしくな >>183
前作はちゃんと範囲を理解していれば
後ろ向いてる相手も怯ませられたし優秀だった >>194
Bが3人もいるじゃん
B+もヤバいけどBとか論外じゃね?
あと時々変な編成でもハマって大勝とかあるよ >>159
こういう地雷がいるからゲルビ含め全てのBRの信用が落ちる >>196
正直パジムよりは350ザク改のがまだ強いと思うぞ
ザク改の方には連撃付いてるしな >>167
支援が高耐久なのは簡単に汎用に狩られにくくなるからいい
プロガンイフ改もその支援を三竦み通りに狩れる火力持ってるからいい
つまり正解は他の強襲機の火力をぐんと上げる >>186
マシンガンしか選択肢がないなら撃って問題ないけど実質バルカン枠だし
ビーム一発やナギナタ一振りの方がダメージ出るからミリを雑に処理する時くらいしか使う暇ないぞ >>159
今日の遊び道具はこいつか
それ支援の仕事だから支援機のってよ 最近は中距離でチュンチュンの撃ち合いでサーベル降らん奴多いな、理解してる奴は降るのに週末=終末だったぜ >>202
そうかザク改だと火力不足を感じるんだが
パジムの方があかんか >>186
まずお前は機体のスペックを理解しろよ
ゲルマシなんてガンダムのバルカンより威力低いぞ
それをちまちまばら撒いて与ダメ変わるとか言ってるようじゃ何も理解してないことになるぞ >>205
ビームがOHした時とかバズのCT待ちの時に撃てばええやん >>204
支援で高耐久ってイメージあんまないけどなぁ
飛びぬけてるのってザク砂、ゲルキャ、ザメル、FAくらいじゃないの >>210
いやビーム次撃てるようになるまで若干時間あるじゃん
スパパパパパって少し撃つよ楽しいし ゲルビでマシンガン使わないならクールタイム歩くだけか?
中遠距離は一発撃ったらマシンガン切り替えで5発程撃ってビーム切り替えだろ >>211
ばっかおめー主兵装がダメになったからって理由でナギナタを持って突撃する方がかっこいいだろーがよ フルチャあててマシ撃ってよろけとれそうならよろけまで撃ってノンチャ!
たのしーーーーーー >>204
プロガンに関しては高火力だけじゃなく高耐久で更にBZも持ってるからなぁ
他の火力上げたって結局プロガンでいいってなんじゃん
ギャンもズゴEも火力はあるけど、プロガンでいいってなってるし >>208
武器が強いぶん単発格闘はそりゃパジムのが威力上だよ
でも連撃ないからねえ
汎用相手のバズ格だとスラ焼けてない限りどうせN下は緊急回避されるけど
強襲や支援を相手にした時とか、咄嗟の生N格や横格がダウンにつながるとか
タックル当てたあともそうよね。N格当てて終わりと下までつなげてダウンに行けるとじゃ雲泥の差 >>213
中距離の牽制戦の話か
墜落の溝を挟んだような場合はそれしかないもんな とりあえず文句言ってるのは支援使い
あとは持ってないから叩くが大半
環八ガンキャ叩かれないのはどういうことだい >>212
砂カスも硬いし砂2もシールド持ちにしては硬いぞ
支援は素の耐久が優秀な上に遠スロ多いから火力と耐久盛り盛り出来るのも硬さの秘訣だな >>218
チャットで指摘するか嫌なら編成抜けすれば?
試合始まってFFし始めるなら砂2以上に迷惑 プロガンでいいのは仕方なくね
あれが強襲の最低ラインでそいつらは最低ライン以下なだけ 上方を祈ろう俺もズゴック好きだし >>214
射線が恐ろしくて撃ったらさっと物陰によっちゃうかなぁ 勝率はうんのよさって項目に変えたほうがいいだろ 運ゲーすぎ >>208
バズも威力こそ伸びたけど発射間隔のガッツリ伸びてるからな
環八並の発射レートなのに連撃と格闘威力そのもの取られてんだぞ 先ゲルのmmpは火力低すぎ
初めて使った時ミリ狩りに割と時間かかってクソ焦ったわ >>220
あんた優しいな
ギスギスしたバトオペの世界では珍しい
DPめっちゃ貴重やから少し様子見るわw
ありがとな ゴミ威力のマシ撒くよりct見極めて次の攻撃に集中する方がよっぽどいいだろ
ゲルがマシンガン撒いてるの見たら一気に距離詰めて攻撃するやろが >>216
状況も見ずに毎回それやる方がカッコ悪いです(マジレス)
みんな主兵装のCT待ちにバルカンとかの副兵装撃つってやんねえの?
カスダメとは言えダメージはダメージだし
敵の判断ミスを誘える可能性もあると思うんだが >>229
前作はパジム結構乗ってたイメージ有ったから好きだったんだよな
タックルも織り交ぜてプレイするのがさ ゲルのナギナタは持ち替え早いからよられてもすぐ構えられるぜ!! 今更だけどゲルマシ400だとDPS270かよ…どうりでミリ削りで辛くなるわけか 馬鹿すぎて俺がFFしたと気づいて無くて草
晒したるわクソ砂2 プロガンは火力だけなら時間制限なくしたEXAMみたいなノリになってるからなあ
下一発170%とか適当すぎるわ でもまあパジムは本体買えば武装に一切DP使う必要ないって点では優れてるのかな。
ぶっちゃけドムLV2辺りの方が限界性能は上だろうと思ってるんだけど
あれも1セット揃えるのに結構なDP要るしな・・・LV1スタートだから ハイゴッグとかは体大きいからタックル強よろけにしてタックルモンスターにしよう レートの無制限がカオス過ぎる
ツダ、ダムlv1、ザク後期、G3
ゴミ機体ばかり。まともな編成は殆どない
レートを一戦するのに20分もかかるとは異常 >>241
あれほんと意味が分からない
なんで130%じゃないんだろうな?
なぜこいつだけを特別扱いするのか
強襲としては既にパラメータと武装で優遇されまくってるのに >>239
FFは理由問わず、ありえない行為だよ
晒されるのは、あなたの方だよ わざわざ爺さん乗ってるヤツってなんか乗らなきゃいけない宗教にでも入ってるの?
普通に素ガンかプロガンの方が強くね? レートも階級も低い奴が強襲と支援でスタンバイするの本当にやめて欲しい。特に強襲。 強襲なのに緊回マニューバ強制噴射あってそれを活かすだけのスラ量があってバズーカ持てるし勿論高性能バランサー持ちでさらに強タックルにタックル威力倍化までついてるやばいMSがあるんだが最強じゃね?てかチートじゃね? >>248
お前砂2か?
別に俺はサブ垢だから晒されてもノーダメだわw それとゲルのマシンガンは牽制になりえないぞ
バズ持ってるゲルが切り替えてマシ撃ち始めたらどう思う?
バズがリロード中で仕方なくマシで牽制してるって思うやろ
マシ撒くことで自らのピンチをバラしてんだよ
それよりリロード中でもバズ構えてクネクネしてた方がまだ牽制になるわ G3は宇宙でもいらん
無制限のヅダ砂2みたいなもん >>251
その機体って火力どこかに忘れて来てない? 鍔迫り合いの後ってどうするのが正解ってある?
R1を相手も自分も押しっぱなしなら無限鍔迫り合い?
なんかいまいちよくわからん >>252
クズとゴミが同じゴミ箱に捨てられただけなんだから仲良くしてろよw >>255
は?
てか無制限で400とか普通ダメってわかるよね?
そんなもん晒されて当然だわ
ふぁっきゅー砂2! しかしゲルキャのモニタームービーは酷いな
引かせる気あんのか >>253
これなんだよな、ミリ処理以外のマシンガンばら撒きは今主兵装使えませんって下手くそアピールにしかならんのよ
それならナギナタ持って突撃してきた方がよっぽど相手してて怖いのよ レート200で味方ジム改まみれで安心したらマシと2連ビームで大敗
次は素ジムまみれだったからムカついてジム改から素ジムマシにしたら勝利
もうやだこのレート >>257
お互いOHしてたらひたすらつばぜり合いになるよね
ガンダム同士で4回連続でつばぜり合いした事ある >>257
無限つばぜり合いしようと思ったら大体相手がカウンターしてくると思うぞ 火力は置いといてそいつに限らず強襲全般は強制噴射マニューバとそれらを活かすだけのスラ量がほしい
絶対見栄えもいいと思うんだよなぁ強制噴射とかまさにこれぞ強襲って感じだし 負け確になったら地雷FFするのはあり
ガス抜きも大事だよ ピクシー乗ってるアニキたち教えてほしいんだぜ?
この機体、射撃せずに戦った時のほうがスコアもアシもすべてが素晴らしいんだが
皆さん、射撃とか使ってますか?
結局下格バラまくオンリーで戦う時が一番稼げてる コスト300で、ザク砂レベル1で、マゼラトップ砲がレベル3しか持ってないんだけど、
この状態で出撃するとマゼラレベル1に変更で出撃してくれるんだな
…
……
………武器のレベル必要なくね? 強制噴射即オバヒはマジで舐めてると思うあるだけマシだけど >>253
いや正面の敵にはビームなりバズなり撃ってることはもともとバレバレだろ・・・
こっち見てない敵にはこちらに意識を向けさせず隙を突くために
敢えて撃たないという選択肢はよく分かるが。
それにダメージはカスでもヨロケ値は主兵装並みだ
味方のバルカンやマシンガンと重なることがあればヨロケ取れることも無くはない
相手があまりにマシンガンに対して無警戒ならマシンガン単体でのヨロケだって有り得るぞ
ゲルのMMPなら20発、およそ3.3秒当て続ければヨロケだ
ジャイバズのCT埋める行動としては全く悪くないね >>268
体力ちょっと残ったやつ殺るときにマシンガン撃ってる
グレはなんもできんとき適当になげてる
頭部バルカンは存在忘れる >>266
あのスキル有効活用出来る機体居たら楽しそうだけど強襲の調整に対して開発はかなり慎重だからねー
GP02とかグリプス時代いかないとそんな機体出て来なさそう FFなんかよりもそいつに1発でも多く撃たせるようにしとけ >>271
バズの事ならリロが他のバズより早いから案外回るぞ >>271
ミサランリロードと連射糞早いから撃てるチャンスあるなら撃ちまくるんだ マシ撃つ派撃たない派けっこう分かれてるのがびっくり
しかし正解などないのさ 砂漠で開幕2機右にそれるのはその2機が側面に回って中央の主力4機と合わせて敵を挟撃する構想なんだよ
開幕に右と左の両方にそれる場合は3方向からの壮大な包囲戦を意図してるんだよ >>275
地上適正弱体前のEXAMは有効活用出来て楽しかったよ >>275
グフやグフカスが強制噴射とマニューバで迫る姿とか絶対かっこいいと思うんだけどなぁ…勿体無い >>254
宇宙ではガンガン乗るけどな
優れた支援キラーだし >>269
プレイヤーとしての利点はほぼない
運営としての利点はガチャの弾が増える事、dpで買う場合はその武器のlv3持っててlv4買いたくてもlv1→lv2→lv4と買わないといけないからdpの無駄な消費とあわよくばの課金を狙える >>254
G3強いぞ 下手にガンダム乗られるよりか良い >>135
ゲルビーは前出た方がいいと思う。スナカス引いて機体勝敗不問部屋で練習してた時、前出てきた方が手強かったし
>>161
地味に壁汎用として必要なものは揃ってる感じだから、派手な活躍求めてないなら十分ありだと思う ジムコマとか乗るならガチ部屋行けばいいのに
何でギャンとかようせいさん狩ってドヤ顔部屋ブレイクして行くの さっきジムコマなのに5秒間くらいEXAM機みたいなスピードが出たんだがあれは何だったんだろう?
盾は壊れてなかったし、盾が壊れても出ないスピードだった。 バズ→ミサミサミサが基本コンボ
バズ→肩キャノンはたぶんつながらない
下格から肩キャノンは繋がらない
バズ→下格→ミサミサミサは繋がるけどこのコンボ罠だと思う
ゲルググキャノンは、いかに味方を盾にするかだと思うよ
味方にヘイトを貯めさせ、味方に盾になってもらい、味方のすぐ後ろからミサイルぺちぺち当ててく機体。つよい!
で、量産型ガンキャノンとデザートザクの使用感誰もここに書かないけどどうなの? つよい? ガイジガンダム君なんでエースの目の前の敵をハイエナ出来るんや?そういう奴に限って大抵称賛くれるけどゲームのルール理解しとるんか? ジムコマ今でも糞強いけどまだサーベルのレベル残してるんだよな… エスマでミリを残してエースに回そうとしたら敵のミリをエースが取ってくれなくて壊滅とかほんま エスマでここ最近味方に恵まれてなかったけどプロガンでエースなってあらまあとか思ってたんだけど味方のミリ職人のおかげで18800対9900と気持ち良いエース役が出来たわ
やっぱルール分かってる味方だと楽しいな レートしかせんけどデザクも量キャも見たことないな
多分そういう事だろう >>291
デザクは何人か書いてたのがいたけど量キャはもはや幻の機体だから。試合で見たことまだないわ 自慢していいか?
完全孤独で始めたバトオペだがフレが四人まで増えたぞ!!(*´∀`) ほんとエースマッチって脳死でやってるヤツばっかりだな
俺がエースなんだからミリは残せよ無能どもめ よろけとろうとしてバズとかで倒すのはわかるけどマシで削り殺すの無能すぎる >>289
回線絞ってるんじゃね?
ラグい奴いるとそいつ以外の全体スピードメチャクチャ落ちるから高速移動してるように見える 4対5や5対6の方が勝率高いのなんとかしろ
毎回開幕誰か落ちろって願ってるわ >>300
そんなことあんのね
誰もフレ申請してくれないんご >>291
量キャはザクキャでいいやんってなるわ
キャノンでマニューバー潰せるのが強みだけど
そこまで脅威な強襲いないし >>291
切り替え最速で下格からビームは繋がるぞ?ただ隙だらけだしバズ下ミサ×3Nor下が基本だろ一万近く出せるしな デザクも補正とスロットちゃんと設定すれば面白い機体になっただろうに
数値設定が無茶苦茶過ぎて何がしたいかわからんわ 量キャは敵としてみたことはあるけど
うーんまあ特別印象に残らんな
ダブルマシンガンなら違うのかもな >>307
初日からやって八月くらいに二人増えて、今日二人増えた
カスマばっかやってるってのもあると思うが
割と同じ人ばかりだしね、カスマ ゲルビーで格闘積極的に振りにいけとかいっちゃう奴は多分下みたいな考えの層
汎マシは地雷
200戦はザクキャが強い
300で強襲はいらない、出すならグフがいい
ガンダム使うならバズ
グフカスはゴミ
ザクTはそこそこイケてる
宇宙は低コストなら汎マシゲー高コストはビームチュンチュンゲー
バズ汎が陽動取りやすい
支援は与ダメとってなんぼ
支援は汎用一歩後ろにいるべし
地上後期高ザクは地雷
支援砲撃は意味がない
どうだ当たってるだろ
勝率50〜55%くらいの決して地雷ではないけどイマイチ上手くないくらいの微妙ps連中が考えてそうなこと列挙してみた プロガンやゲルキャデザク見てれば分かるだろ 運営は何も考えていない
考えているかもしれないが俺らとベクトルというか次元が違う
補正や武器ををあべこべにすればバランスがとれるとでも思ってる節がある いまのエスマ、墜落の裏道洞窟内が主戦場になって、両エースともそこに居てなかなかおもしろかったw >>310
g3といい設定数値とスロが適当過ぎて死産になるのは本当に勿体ないよな ゲルビー対面は楽だよな
先によろけ当ててチャージ切れてボコれる デザク300でカスマ遊びするにしても連撃無いのと脆いのできついからな
スロット自体は悪くないとは思うけど 一人でなんとか出来るなら支援は孤立してていいぞ
支援砲撃は当てるためではなく敵を動かすもの >>314
ああP2Wで課金煽りたいんやなあという方針にすら見えないのがね・・・
最近新規機体ゴミばっかだし。
くっそ適当に機体作って結果いくつかは壊れになっていくつかがゴミになってる
そんな感じに見える 支援は強襲に狩られないなら射線通れば後ろでもいいけどexamに寄られて支援頼むで前線ぶっ壊れると終わるから開幕はついてきてほしい >>299
昨日港湾で一度だけ敵側としてご一緒した試合があった。マジで出ないのね >>309
基本は流石にバズミサだと思うよそこまで切り込めん
タイマン気味になった時に格闘振れるならバズ下ミサNになるんだろうけど
下格時の基本って意味ならすまん 今やったらまあまあ上手い奴増えてた気がしたな
まともな奴はみんなbo4行ったからなのか残った奴らはそこそこ上手い気がしたわ >>295
あるよなー
前にいたバズガンエースが墜落脇の通路にいる体力満タンのバズガンとひたすらモジモジバズの撃ち合いしてて
トドメは任せた!っていくらチャット撃っても延々とタイマンしてて参ったわ
当然負けたよね >>313てか
BR→格闘に繋げる考え全く無いの?
ちょっと立ち位置後方過ぎなんじゃない?
普通BRであろうがバズであろうが汎用機なんだから格闘に繋げる事念頭に置いてるでしょ
なんかレスみてるとちょっとヘイトを仲間に押し付け過ぎてる様に思えてならないんだけど 芋砂ゲルググやるなら最初に僕は前衛やりませんって
申告しろや陰キャが!!! プロガンさんG3に枠譲るのやめてー
てかプロガンいるのにG3に乗り換えるなアホ 初心者ながらようやくC+まで来たけどみんな強いね
しかし互いによろけ受けたのに毎回復帰が遅くてオレのがやられるんだが何かあるのかこれ 俺が運営なら産廃って馬鹿にされてるガチャ限を翌週には超強化して産廃でもピックアップ中に課金して手に入れないとチャンス逃すって風潮植え付けるな
今なんて誰かしらガチャ引いて即性能や使用感の動画上がるんだから産廃を追加する意味がないんだよね引かないだけだし 先ゲル素ゲルは芋る率高いから汎用として数えたくないよね 運営様が先ゲルに強襲判定付けてくれたのに芋るなよ意味ないじゃん エスマは戦闘開始前にオペ子が口頭でルール説明した方がいい。
未だにエースからハイエナかまして敗因作ってる地雷が多すぎる。 支援1までにしてほしいんだけどどう伝えたらわかってくれるんだろう
支援1に出来るなら強襲2人出せるんだけどな マッチングしないことには遊べないんだなら人少ない時間マッチングしやすくなるようになんとかしろよ糞運営 >>332
よろけの終わりをダッシュでキャンセル出来るの知ってる?
あれを知らないと一方的にやられたりするから注意よ >>329
基本的にフルチャ溜めちゃう汎ビーは地雷
宇宙とかだとめっちゃ蛍いるけどあれ全部地雷
近距離で戦いたくてかつ遠距離で手出ししたい欲張りさんならガンダムでSN持ったほうが遥かに強い
あとなんか勘違いしてそうだけどPSに自信あって自分の力でチーム勝たせたかったらヘイトは有象無象の味方に押し付けたほうがいいぞ
自分にヘイト集中してるのに味方何もしてくれないことなんて山ほどあるけど少なくとも逆の立場なら自分が味方助けられるだろ? >>338
汎用からしたら汎3はギリギリの線だからけっこう嫌だぞ
プロガンならまだいいけど >>341
その自称エースが味方殺しまくってるのが問題なんだろ 砂IIはまだ許せる方だと思う(感覚麻痺)
今日昼旧ザクやらザクキャやらと組まされたぞレート無制限で >>341
カット失敗はまあ盾もラグもあるし仕方ないけど
下追撃にカウンターぐらいやれよって場面は結構あるもんな あれ、この時間上手い奴おおくね?
こんな時間にこのゲームしかやってない奴らしかいないのか出来て当たり前みたいな動きしてる奴が多くて普通に面白かったわ まあどんな運用でも結果的に勝率がついてくればいいとは思うが そもそもフルコンさせてからバズ下するとか確実に当てられるまで何もしない自称カットマンが多すぎる
カットってのはそもそも相手の行動を途中で止めるのが前提なんだぞ 切断地雷機体即決の糞レートなんてやめろよカスマ行け 割と遠めでもどこで格闘振るか解り易いからバズーカで案外止められるよね
ハイゴッグは読まなくても当てられるから泣けてくるけど >>350
ほんとこれな
ケツ堀しかできない糞aimが多すぎる 港湾の中央溝の淵までしか来ない支援は芋でいいの?あれが適正距離なの?
それともパイプの通路が見えないの? >>350
このゲームやってるやつの半分はバズのリロ溜まるまで何もしないで見てるだけと思ったほうがいい
今作始めた勢だけど後ろからカウンター入れられること気づいたの一か月経ってからだったし >>340
そりゃ知らなかった
Wikiは読んでるけど見落としてたかもしれない
ありがとう 現状の支援機って若干火力足りてなくね?
とか思ったが一部の支援機の火力若干が足りてないだけだわコレ・・・ >>341てか確実にフルチャ当てる自信ないから格闘振りに飛び込めないんでしょ?
フルチャ溜める奴が地雷とか
フルチャ当てて味方のピンチのカットもしてないの?
というか仲間皆そんな考え方だったらどうするよ
悪いけど明らかに先ゲルの運用方法誤ってるわ
明らかにBRの火力頼み過ぎ >>349
ガンダムだろうがゲルググだろうがチャージはしちゃダメだぞ
ダメージ効率が悪すぎるし大体撃つ前に高ザクで潰せる
無制限宇宙汎ビーの強さは火力の高さ、特にFATBへの相性の良さにあるからな
よろけ取りたいなら高ザク使え チャージしなかったらよろけ取れなくて前線負担やばいだろ
ビーム持ってても汎用なんだぞ >>346
>>341の言ってる後方ノンチャマンじゃ味方がやられててもカットもカウンターもできないんですががが 前出てのんちゃでダメージ取りつつ的確に生格当てろって話は難易度たけーな
最近墜落の溝を渡ったら死んじゃう病にかかってる人が多く前に出ても付いてくる人すら少ない今日この頃 レーティングに出す勇気は全然ないけど、ゲルキャに可能性が見えそうな気がしている
機動性は比較にならんけど、ダメージの取り方はR2と運用が少し似てるな… >>359
確実にフルチャ当てる自信(笑)
このゲームどんなに上手かろうが確実に当てられるなんてありえんわ
お前のゲルビーどんだけチャージ早いのか知らんけどその運用でガンダムSNよりどこが強いか教えてくれ r2は味方にごめんなさいしながらギリギリ使えるライン >>361
後方ノンチャマンは味方がバズコン6000ダメージくらってても敵に2000ダメージを与え続けるダメージ交換職人さんだから、、、
最終的には負け試合でも与ダメ出してる俺うめぇ!味方ザコすぎ!とか思ってるんだろう。 >>364
運用似ているのはバズ砂カスだぞ?前線でバズ下で寝かせて追撃しないとダメ取れない 宇宙のよろけってかなり重要だしガンゲルでBRフルチャ使ったら地雷ってのが意味わからん
基本当たる距離や照準入るまではチャージだし、ノンチャは状況しだいでしか使わんだろ
ノンチャメインとか宇宙のBRの利点殺してるわ グレポイポイが上手ければ脚壊せるけど
当てられないならどうしようもないからなあ >>366
バズ砂カスじゃないかな?バズ撃ってBRで追撃とか
そこにロマン砲()がついた事によってその他の性能が 最前線で取るダメ2000と
味方餌にして取ったダメ2000同じ価値ってのが問題だね、リザルト的にはダメ取ってりゃええんかって思う人も多いはず 芋ゲル君は構ってちゃんでしょ
格闘振らないならガンキャの方がいいことくらい彼も分かってるよ >>350
凄い同意
フルコン入れて一回ステップ踏むか緊急回避するまで待つやつ多すぎる
本当にじっと構えてるんよなぁ
あとバズ撃たずに格闘入れること最優先のやつ 宇宙ならよろけ作らなくてもいいんじゃないかな
地上みたいな格闘戦じゃないし >>379
R2リックドム筆頭に結構バズ格するで
上下から奇襲かけられるから慣れてりゃ当たる 撃破譲ってくれなかったからかエースが味方と喧嘩しだした、良い勝負だったのに完敗したじゃん… R2ってデータベースリンク積んだほうがいいのかな
バズとグレ投げるだけで必死だから敵の脚部ダメまで見てらんない 期待値の問題なんだよな
全員中身保証されてる身内チーム戦とかだとどうなるか知らんけどレーティングで味方信じて自分が前出るより一歩引いて自分が確実に火力出したほうが勝てるという話
俺はこのやり方で65%以上勝ててるぞ >>377
クソゲーと名高い宇宙大好きそうだからねぇ。そりゃノンチャマンなるわな。
それでもノンチャにこだわるの意味不だけどね。 宇宙に知恵遅多すぎやろ
固まって動いた方が勝つゲームなのに何でばらけて行動すんの
スペースノイド死ねや あとはまあ中距離でひるませると一斉にそこに射撃でダメ入れたり >>383
それ味方が少しでも前に出てくれたら餌にしてダメージ出すって話に聞こえるね
つまり餌にしてるって意味じゃ同類なんじゃないの?このゲームある程度引くと退路なんて無いじゃん >>372
逆だろチャージ運用がBRの良さを消してる
よろけ取るなら高ザクでザクバズ担いだほうが遥かに強い
宇宙でBRに求められるのは火力(特に強襲への) 宇宙でバズとか当てられんから汎マシしかねぇわ
そもそも宇宙殆どやらんけど >>383
支援強襲譲ってハズレ引くぐらいなら自分がやる的なノリやな フルビ当てられないゴミが味方のフルビに文句付けるとかwwwwwwwwwwwww モジモジばっかで支援とかでも結局最前線に立つことになるから俺は汎用に戻った まあ時間あればビームは溜めてあてられる場面ならノンチャガンガン当てるって奴が多いと思うが
特に難しく考えてるやついないだろう >>383
味方全員がおまえみたいな考えになったら勝てるの?
誰が前出るの? >>383
こういうやつがいるから下手くそが真似して墜落でもじもじ君が溢れかえるんだよな フルチャするまで絶対打ちませんがダメ絶対ってだけだな、自分は墜落の木にビーム吸われてから使うのやめたけど >>365あー言い方悪かったかな
要するにBR当てる自信まだあんまないでしょ?
ぶっちゃけそれなりに自信あったら自ずと前に出てくしね
常に最前線に出るって意味じゃないからね
まぁでも立ち位置的には最前線のちょい後方くらいかな
んで要所要所で顔出してBR当てて格闘振るって感じが基本で
それで乱戦状態なら敵の隙みて一気に飛び込んで直で格闘ぶちこんだりもしたりね
それが先ゲルっしょ
別にガンダムSNと比べる必要無くね?
取り敢えず俺の大好きな先ゲルを芋ゲルにしないで欲しいんだけど ゲルキャにゲルビちょうだい
それか威力下げて良いからキャノン2発OHにして コンテナからR2手に入ったけど楽しすぎるな
砂漠でぶっ飛ばしたり砂丘の向こう側の奴にグレ当てるの楽しい >>371
無理に格闘狙う立ち回りでなくとも与ダメ10万越えてるぞ カスマってレベル低いだけじゃなくて編成偏りまくるからまともな試合にならんね
ランダム振り分け部屋なのにこっちのやつらだけ自由すぎて5戦全部トリプルスコア以上差ついて負けだわ
5対5部屋でスナカス2機にEz8BRとかさ
そいつらは普段のストレスを地雷機体で発散してんのかもしれんけどこっちはストレスたまるだけだった
レートにまともなマップないからといってカスマいくのはあかんね 足元出さない相手にも先手取り放題なのが強い
強みとしてはそんなとこだね
おとりに稼ぐならゲルである必要もないかな ジムコマビームガンで離れて撃つとバス当てられない敵が諦めてほかのところに行くわ クイックマッチとカスタムマッチで文句付けるのってガイジだけやろ 味方の芋ガンタンクをガンキャでサッカーボールするのマジ楽しいw
何もできずにダウンしまくって射精しそうになるわw カスマは偏り易いし狩り部屋もあるからレイプばっか
おまけにレートから逃げた下手なB+特盛 >>403
というか足遅すぎて無理に狙いにいってもカットされるだけやしな
でもゲルググの下格モーションが案外伸びるのと切り替え自体がそこまで遅い訳じゃないから
最初思ってたよりは近くの敵に下格入るけど FA使ってレートのエスマでアシスト1500超えたわやったぜ!
最前線で戦って与ダメもとったのになんで称賛ゼロなんや レートも相当レベル落ちてると思ったけどカスマはそれ以下の魔境だったわ >>313
少なくとも僕の場合は全然違うね。支援砲撃に関しては使うべき場面くらい考えろとは思うけど
基本的に格闘振ってなんぼの性格してるから、バズに限らずどの射撃格闘に繋げること前提で考える。
たとえばゲルビーならチャージでのよろけから格闘に繋げるもよし、狙えるなら格闘生当てからのノンチャ追撃でもよしという具合
・グフカスはロッドを積極的に振らないともったいない
・宇宙も結局格闘当ててなんぼ。ただし地上ほどバズ格とそれ以外の格差はない
・300までの強襲ならLAオススメ、格闘も積極的に振って遠近自在に立ち回るべし
・支援は汎用と同じラインでタゲ取りつつ敵汎用を拘束すべし。250までならザクキャよりむしろ最前列での生存性を重視してジムキャを勧める
こんなところだね。正直かすりもしてないよ 俺は率先して前にでるぞ汎用で
やっぱりボコられる事は多いが複数人を相手に上手く立ち回れたり 俺の凸がきっかけで前線良い感じに上げれると嬉しいぞ
機体色も派手だから陽動トップばっかだ >>396
平凡なPSのプレイヤーは前でないと駄目だぞ
俺が言ってるのは、自分が上手いという自覚がある奴が勝率を上げたければどうすればいいかという話
勘違いエース様は知らんぞ 墜落で誰も前でないから仕方なく前でたら何人か付いてきてよっしゃ行けるやんと思って敵叩くと勿論カットされるけど味方が敵カットマン叩いてくれるでしょって思ってたのに味方が一定の距離たもってもじもじしてるだけってことがよくある カスマ墜落人気だけどあそこって地形上レイプ試合になりやすいけどみんな好きだよな >>413
カスマはフレとやるもんです。
腕の差ですぎて一方的になること多いよ。 ビームキャノンがガッカリ性能で目立ってるけど
バズの弾速とかリロードとかミサランの性能良いから
地味な積み重ねが強い >>411
とりあえずずっと前線にくっついてバズミサすることになるから、戦闘距離的に格闘チャンスもそこそこあるしなー
こっちから能動的に格闘狙わねば!とは動いてない。あくまでもたまたまチャンスがあったら狙う感じ
っていう立ち回りでも与ダメはかなり出るんだ >>419
他二つと違ってとりあえず形として試合になるからな
感覚的には正直結構接戦多いんやけど
まあ大差ついてもにらみ合いで消化不良はすくないからね 墜落は芋にイラついたりランナーに舌打ちする事少ないからね 正直このゲームで金使ったりストレス溜めるより資格の勉強なりしてた方がよっぽど有意義なんだなって >>422
ビムキャ当てられればバズミサポでダメージ結構稼げるんだけど
それやるならキャノンBR使えるFAで良いじゃんってなる…ならない? 重量感あるガンダムゲーとしてはいい感じじゃん examとかR2でエースパイロットごっこもできるし >>424
俺はボロッカスにするかボロッカスにやられるかが多いわぁ…
中継を緊急脱出でとるかどうかとカットするかどうか 距離が近すぎて
仲間の依存度が高く感じる 中央から追い出されたらほんとつらくて 砂漠の山登りより憂鬱だわ… >>324
デザクは200は結構いけるかもしれないけど250〜はコマがきつすぎる
緊急とバランサーあるけど足が遅い110、バズ後に転がられると追撃に斧だとリーチなし
ミサで追撃になるけどよろけはほとんど取れないから仕切りなおしになる
一応バルカンとクラッカーもあるけどおまけ
バズからミサは4個目だからショトカいれないと厳しい マップつくるやつがそういう設計思想なのだろうけど初動で押し負けたらそのまま圧倒的な地形有利取られてなんとも動かしづらいってのどうにかならんかね
チャットがクソみたいな定型文じゃ意思疎通して逆転も厳しいわ >>426
よくこの手の話する奴いるけど勉強と遊びが同じモチベーションと労力でできるわけねーだろ >>423
これがミサランもっと火力出るか
下格の威力が低かったらチャンスあってもあんまり乗り気じゃなかったやろうけど
意外と下格入れるだけで火力伸びるのがええね
格プロ普通に積みやすいし >>417
うまいやつは後方でノンチャビーム垂れ流すのか?
格闘ふったほうが火力でない? 俺は王道のバズ下カットマンだけど200戦ぐらいで勝率70%だぞ >>427
足止まらないのとバズミサの回転率が抜群に高いのよ
だからかなり攻撃面で小回りが効く
バズミサガチャガチャでしながらビムキャのリロード確認して…って結構忙しくて楽しい >>419
あそこって2000ぐらい差がついたら引きこもれば勝てるのになんで前行くんだろうな デザクはバルカンとミサイルがわりと使いやすいから使いやすい機体ではある まあレートに疲れたから、負けてもいいやって感じの気持ちでリフレッシュ目的の人が多いってのもあるんだろうなカスマの酷さは
レートが糞マップしかないからと代わりにという気持ちでカスマなんかに行ってしまった俺が悪かった
惨敗の瞬間瞬間はイラっと来るけど戦績残るわけでもないしネタでいくにはいいな >>439
まぁカスマなら戦闘しないとつまらんしって事なのかもしれん
レートだと有利とったら待っちゃうなぁ >>427
うーん絞ってしまうと支援はガンキャだけでいいしな
あとFAより結構前で戦う事になるかとタンク並の速度で下格振れるチャンスが度々ある位置までいくし
全部の武装と立ち位置を常に変えて戦うから雑さはなくて楽しいかな?
>>430
結構真ん中の取り合いにはなるしそれが多いとちょいしんどいな
ただそこで時間かけすぎると今度は前線がやばくなるし
お互いの拠点が入れ替わって膠着とかもあってそれも面白さの一つくらいに思ってたわ カスマ300でザク2改いっぱい乗ってきたがどうも与ダメ83000が限界だ
これ以上はやはりMMPヨロケ下格を実用レベルにまで精度持って行くしかないかな・・・ レートだったら10回やりゃ6,7回勝てる計算だがカスマは今日7戦やって一回も勝てなかったな
前作みたいに部屋建て式しかなかったらと思うとぞっとするが
よく前作はあれで続けてられたなぁ
設計図のためにプレイするしかないからか >>435
壁殴り選手権の話ではないよな?
現実的な試合ならどっちが安定して勝てるか
前出て同じくらいのPSのガンダムSNに勝てるビジョンがないぞ 俺は勝つのが好きなんじゃねえんだ・・・戦うのが好きなんだよォォッ!
まあMSでどつきあいがしたくてゲームやってる連中に
勝てるから引きこもれって言ってもね 墜落はゴチャゴチャした乱戦圧殺ゲーに糞中継荒らしが合わさって別に良マップでは無いが
とりあえず全力戦闘という見た目にはなるから他よりマシは確かにそう >>436
バズ汎メインで7割勝ててるならお前は俺より格上だな
それでも一歩引いてダメ取る立ち回りにしたら更に勝てるようになると思うけど >>437
けど足の小回りがなあ
砂漠で「みんな中央行ってね
俺は横の中継取ってから行くから」
とか言ってる旧ザクがいて吹いたわ
人から突っ込まれても無視して横回り始めた時はもうこの試合ダメだと思った
結果?旧ザクが汎用にばかり殴りに行ってて敵支援二枚がイキイキしてて終了 砂漠が一番好きだなあ
いうほどE取って安泰って展開にならねえよなああそこ 7割って行けるもんなのか
俺の腕ではタンクヅダギャンズゴEグフカスを勝ちに導いてやれないわ・・・ >>444
よろけの方のグレ当ててマシチョイ撃って緊急回避を下で拾って
追撃下マシでいんじゃね クイックマッチで敵に同じカラーリングの機体が3機いたから疑問に思って
公式チェックしたら招待してもチームランダム振り分けなんだな
運良く全員同じ陣営だったわけか >>446
ゲーム自体が敵溶かし合い選手権なのに後方ノンチャマンでどうやって敵溶かすの?ってことだよ。
おまえゲルビーの話ししてたのにガンビーsnの話しだすなら後方射撃マンなら支援乗れよって言われるぞ。 >>448
あとはまあ他二つと違ってどの機体でも
とりあえず遊び易い場所なのも良いところかな 戦闘回数が少ないだけだろ俺もサブ垢なら8割行ってるしな >>419
最近、港湾と砂漠の方をやるようになった 勝率6割以上あるならここに画像載っけて好き放題言えばいいのにね
もちろん相応の試合数やってるのが前提だけど あああああ開幕環八下格で突撃楽しすぎぃw
転けまくってたーのしーーーー 墜落以外って弱い奴が多いけど無双してもやっぱつまんねーから墜落に帰ってくる >>453
よろけ中のヨロケ値蓄積無くなったからそんなんで緊急回避吐いてくれんで
普通にバズ撃ち返してきてこっちが窮地になるから
確定出来るとこでは普通に下格入れないと危なっかしくてしょうがなかろう 高機動ザク使ってる奴はほとんど前に出ない 後ろでモジモジしてるだけの奴が多い
たいして火力もないしタゲ分散させた方がいいんだから自ら前に出て少しは囮になるくらいしろ レートはチンパン多すぎて編成抜けか切断でもしない限り勝率維持は無理じゃね
俺も汎マシ汎ビーになります 支援頑張れ >>464
R2の一番楽しい所ってスラ量をギリギリまで見極めて
前線で強制噴射使ってからかってその後バズとかで絡んで行く所なのに
もじもじとか勿体無いにもほどがある R1はレベル2以降ならいっぱい余らせてくださりやがった中スロに耐格3積めるから
武装豊富なバズ汎みたいな感じで普通に遊べるしなぁ...どうしてそんなに下がりたいのか >>455
本当に安全に撃ち続けられるなら支援使ったほうが火力は出るけど現状プロガン全盛期過ぎるからな
まともなプロガン相手にいたら支援とかほぼ仕事出来ないぞ
別に俺はゲルビーが強いとも他の機体より勝てるとも言ってない
ゲルビーの強みを活かすなら下がる立ち回りになると言う話だ 勝率64%だけど7割は編成抜けと味方厳選しないと俺には無理だな
自分の腕じゃこの辺が限界
それにA解放されてレートがまともに機能してきたら5割に収束すると思ってる
現状のぬるま湯レートだとプレイしてりゃ勝率徐々に上がっていくけど >>465
そのチンパン多すぎる中で安定して勝つ方法を皆考えてるんだろ?
味方ガチャだから勝てないは甘え
もちろん運が悪くて負けが込むことはあるだろうが試合数こなしていけば運が悪いとかではなく自分の実力の話に帰着すると思うが 前出てもやれる事ない地雷機体だしな特にR2は地上じゃバランサーないから格闘でカットにも行けないバズ下で枚数有利も作れない逃げ回ってバズグレコンしか能がないから最悪
使ってる本人だけは被撃墜少なく強制噴射でエースの気分味わえ気持ちよくなれる汎用の核地雷機体だぞ 距離250で100発マシ撃てる高機動型ザクもよろしく モジモジくんは先落ちしたら枚数不利になるから死なない立ち回りをしてるだけと思いこんでる奴が多いんだよなぁ
初動全滅しても相手削っときゃ次のリスポ揃えて普通に殴り返せるって事を考えない
まぁ野良じゃまず無理な戦法なんですけどね まあ機動力使ってタゲ取り枚数有利意識しないとR2はやばいとは思う >>465
枚数減ったから余計に飛び込むボーナスバルーンも多いぞ >>470
65%の戦績はよ
長文打つより楽で説得力あるよ レートで俺バズジムコマで他汎用がビームジムコマとマシジムコマとかいやーきついっす 汎用でずっとモジモジしてる奴は支援機乗った方がマシ R1の高lvは耐格123詰めるが
元が盾無し低HPなのでそれでやっと並の耐久力という感じで悲しい どれだけ勝率率がいいゲルビーがいても一緒に出るのは勘弁
とくに強襲だとはげあがる 350の勝率だけ高いのはプロガンに乗ってるからかな メインでも7割近い人なんてざらなのわかってるから別に必要ないよ >>470
敵のバズ汎と至近距離でわざわざ殴り合ってやる必要もないから下がり運用はわかるんだけどね。君の言うことが敵を味方に押し付けるとか、後方でノンチャ垂れ流すのが正解とかいうからバズと連携して時には前出てフルチャコン決めるゲルビーマンから反発されるわけですよ。
クソ芋ゲルビーマンほんと邪魔だからさ。
もちっと理解されるような伝え方したほうがいいよ。 >>474
それはあるな
使ってる側としては気持ちよすぎるわ
400とか皆強いんだしバランサーくらいケチらずつけといてくれればな >>479
https://i.imgur.com/qKmF4bH.jpg
これで満足か?
まあ貼ったら貼ったで切断がーとか選別がーとか言うんだろうけど >>446
汎用は敵のヘイト稼いでやるのも大事な
仕事だという事忘れるなよ
てかそれより何より最初からそんなレッテル貼って逃げ腰になってたらそりゃまともに扱える訳ないわ
大体ゲルビーだからと舐めてかかってくる敵にはきっちりフルチャのBR当てて格闘振って相手にカマシほり込んでやればいいんだよ
そうやって只者ではない感漂わせれば敵も早々真正面から向かってこれなくなるし自然と距離置くから
プロガンなんて距離詰められる前にノンチャ当ててやるだけで大半退くし
お前はなんだかんだ負い目感じ過ぎ
だから一歩踏み出せないんだよ もう三時間ちょいやってるのにコンテナ出ないんだけど・・ サブ垢が勝率85%でカンストしたけど満足してネタ機体で遊んでるよ ガンキャワンコンで落ちるとかプロガン怖すぎだろ
なにもできねーよw 盾の説明に「移動負荷が〜」とあるが、あれ実際のスピードにはなんら悪影響ないしな
むしろ壊れるとスピードアップ ダメージの肩代わりだけでなく、よろけや下格ダウンをも防ぐ
持つことによるデメリットは一切なく、壊れたらデメリットどころかむしろ性能が上昇する
持たない機体は単純に弱い やっぱりナパガン多いときついよ、ためてると前でなくなるから戦線維持できない
ゲルと一緒でいても1機だわ >>463
ならよろける方のグレは格闘に直接持ち込む一方で、ひるむ方のグレは当てたら即MMPにつなげて蓄積よろけ狙うのは? >>493
俺がEz8とか使ってて相手に上手いと思ったゲルビーいたらマークして距離詰めるわ
距離詰まったらゲルビー相手にバズ汎で負ける可能性は低い
そこで距離取っちゃうような相手なら何やっても勝てるわ
プロガン怖いっていうのは自分が支援使った場合の話ね ガンキャで即落ちはそもそもレーダー見てないかキャノン当てれないだけだろう >>470
支援が仕事できなくなるのは味方側にまともな汎用使いが一人もいないからだよ
プロガンよりジムコマやEz8の方が数段強いんだからプロガンが猛威を振る状況になって時点で汎用が相当下手糞だらけって事
大方「バズーカ避けられたら強襲の勝ち確」とか頭の悪い事言ってるようなカウンターも格闘も盾も録に使えない雑魚汎用ばかりだったんだろう >>498
だからチャージするなと
ゲルビーマスター君がフルチャ使いどころあるって言ってるしそういう場面もあるのかもしれんがSNでチャージは有り得ん ゲルビーだけの勝率なんてものはないんだし貼ってもあんま意味なくね?
これでゲルビーが出撃回数最多機なら素直に認めるべきだと思うけどそういう戦い方もあるんやと >>503
それはおっしゃるとおりだがレーティングだとそのまともな汎用が味方にいないこともしょっちゅうでしょ
味方のPSに依存する以上安定して勝つのは難しくなりがちだろ? >>492
すごいじゃん
あとはペナのとこ張ってくれれば誰も文句言わないよ 搭乗トップの汎用は先ゲルビで100超えてたわ
支援ザクキャと格闘LAだけど、そのうちプロガンになりそう >>506
不満なのは分かるけど
「支援」なんだから味方のPSに依存する仕様なのは仕方なくないか?
支援乗ってる人だけが強くて汎用や強襲乗ってる人が雑魚でも勝てるような状況になる方がおかしいじゃん、あくまで「支援」なんだしさ >>504
お前は違うかもしれんが使ってるやつらほとんどがそうなんだもの
いらねーわ >>496
そいつはまだマニューバ一発崩しからのスラスター下格という
一応の対抗手段あるからマシな方だぞ
FAとかゲルキャとかほんとやばい
特にゲルキャ。前行かないとまともに攻撃出来ねえのに
ちょっとでも引き際誤ったり味方がフォローに入ってくれないと即がめおべらだぜ・・・
>>499
ハングレかあ
それも投擲精度に自信ねえなあ・・・ >>492
おみごと。ちなみに僕は自分がヘイト稼いでる横で味方がバリバリやってても文句ないタイプだけど、
せっかくよろけ取った時には追撃で餅でもついてくれた方がありがたい。むろん合わせて撃つだけでトドメさせる状況ならさっさと仕留めてくれればいい
味方の救援でカットに入ったりで必要に応じて格闘を振るべき場面はあるはずなのに、それを意識して立ち回る人を地雷扱いするから反発したのよ 今の支援て墜落だとガチってくるほど汎用組がPS負けしてれば強襲どころかそのまま汎用にボコられるし
勝ってればその逆で汎用組で全部ボコるから特に支援いらないみたいな感じになりがち >>485
G3みたいなゴミに乗るから禿げるんやで 支援はお荷物だからレーダー連結用に1機だけ居ればいい
下手じゃない限り汎用で押せば事足りる >>507
ペナルティは回復するし意味ないでしょ
故意、事故かは判断できないけど途中離脱回数もあったら良かったのにな
明らかに多ければ確実に切断だろうし >>500
そんなの百も承知の話
さっきのは上手い奴マーク云々の話してる訳じゃないから
攻撃ガンガン当ててカマシほり込むのは相手を面と向かって真正面から勝負して
これない心理状態にする為だから
マーク云々はまた別の話
常に背中に目をつけて置くのなんて当然の事だから
大体基本前線のちょい後方に構えてるってのにEz8でどう攻撃してくるんだよ
無理に攻撃仕掛けてきたら仲間で袋叩きにして終わりだよ >>513
確かにそれもあるな
相性で有利なはずなのに汎用相手に支援じゃほぼ確実に勝てないし
結局は汎用が強すぎるのがバランス崩壊の全ての原因なんだよ
前作と同じく全部汎用編成でいいくらいになってるし汎用が余りにも強すぎるし下方修正必須 支援はFA以外乗りたくないねぇ 味方依存が高くて汎用がうんこだと禿げるわ
プロガンは強襲の仕事はもちろん、バズ汎の真似事もできる、
スラとマニュもあるから移動も快適と自由度高くて好きだわ >>514
なんで俺がg3乗ってるのわかったんだよ必死か?
g3はゴミに違いないがゴミゴミ言ってるやつは雑魚 キャンペーンなんもやらないからモチベーション上がらん、デイリーだけやって終わる いっそのこと連邦の汎用を使えなくしただけで今より遥かにバランスがまともになるんじゃないかとふと思った
ジオンの汎用機は強くてもバランス壊すほどじゃないし >>509
うん、だから勝率安定させたいという話でその立ち回りならガンキャ使えはおかしいよねってこと
>>512
ちょっと俺の書き方悪かったかもな
あくまでゲルビーで積極的に格闘は振らない方がいいって話でタイミング次第ではもちろん振ることもあるのは理解してるぞ
>>518
結局それは俺が言ってる味方壁にする戦法じゃね >>519
しゃがみ消したからバズ格押しつけてればどうにでもなるしな
支援側の駆け引きがないから単独ではどうしようもない >>509
完全論破はやめたれ
発狂するからw
そもそも支援って味方が囲んでる相手を撃つんじゃ無くて
敵と戦ってる味方をカットに来てる敵を素当てするのが支援なんだぞw
味方が囲んでる相手を撃つのはただのサッカーハイエナ
ミリにキャノンマゼラ当てても火力の無駄 >>511
かくいう僕もLAで格闘振れないときに自前でよろけ取れるようにハングレ練習中の身だけど、参考までに現時点の体感だと
地上なら低め(バズで直当てでなく足下狙う時みたいに)に狙いをつけてレティクルが青くなる時に投げると当てやすいように感じる。
宇宙だと人に言えるほど当てやすい感覚掴めてないけど、こっちではバズ直当てを狙う時の感覚だと割と当たってる気がする >>520
横で支援が叩かれてても前の味方がサッカーしてる敵に突撃するヤツ多いしな…
レーダー見てないのかよってのが3回あるとワッパマンしてるわ >>511
機体によってグレの投擲距離違って3種類ぐらいあるから要練習やな >>520
イフ改が無双してる時とか味方汎用4人なにしてんのってなるよね支援機だと特に
腕に自信ある人は汎用一択なのかもな
近付きさえすれば支援機にも相性関係なく勝てるしね >>526
お前みたいに常に壁にしてねぇよw
てか基本BR持ってる以上立ち位置が少し後方になる事はそれは致し方ない事だよ
その事をどうこういうつもりはないよ
ただそれを踏まえた上でもお前は余りにも身勝手に前線の仲間を見捨て過ぎてるから一言物申してやってるだけだよ俺は 12時すぎたら 5対5になるのは知ってるけと
6対6いつからやん? 汎用は優先的に狙われないからイフ改、プロガンスルーするんでしょ
そいつらに狙われるころには壊滅する流れなのにな 究極に突き詰めた話なら支援は連結のために入れてるだけ
だから連結届かない距離に居るソゲキングは要らない
そして支援を殴らせといて足止めた奴を殺していく方が早い
支援が何時もやってることやしな
バトオペの支援は味方が止めて削って相手にトドメしか撃たないやろw あれこのクソゲ クソゲの癖に集まり悪いんすけどもう末期っき? サ終? >>521
お前いつもルームで暴言吐いて汎BR晒してるやん
IDも特定してるぞお前 >>533
まるで俺とよく遊んでるかのような書き込みに笑うわ
てかフルチャカットで撃つみたいなこと言ってるけどチャージは普段からしてる感じ?
それともそろそろカット必要な場面になりそうだから溜めるとか?
俺が同じ立ち回りしようとしても多分カットにチャージ間に合わすことができないわ 今の雑魚だらけのレートだと味方盾にしていかに早く雑魚狩るかってゲーム性になってんのよな 今作の支援は火力抑えめなんだよな
まぁ超火力もってても後半汎用も超火力化してアレになったのが無印だけど
でも今作はまだ普通のバズ汎ばかりなのに支援の連結要員化が進んでる >>532
遠距離射撃以外何でもできるけど支援狩るときにどうしても時間かかるのとやっぱり絶望的につまらないんだよな
だからって他の戦い方ができる(通用する)汎用もいないから数回やったら他カテゴリに逃げたくなる
汎用だけどのコストでも戦い方殆ど代わらないからどんどん機械的になっていくのがいや >>521
お前さpsのidと匿名掲示板のidが結びつくと思ってんのかカス
頭悪すぎだろ >>213
汎マシが近くにいる時に使うと良いぞ
よろけ取れるからビーム撃つor切るにつなげられるからさ >>532
支援機は強襲からひぎぃされるのに汎用には優しいんだよな
バランス悪いよなやっぱ >>397
しかし実際自分が前出てもろくにカットも出来ないゴミが溢れ帰ってるのは事実
それなら結局一歩引いた方がまだ勝てるんだよなぁ
だからこいつの言ってる事はあながち間違いでもない
つっても味方にヘイトを押し付けると味方が即溶けするから俺は平均陽動より少し上くらいは稼いではいるけど(20%前後) >>540
あのさぁ
バトオペ2の汎用BRはCT挟んでも即撃ちしたらOHやん?
OHさせない立ち回りは必須なわけ
常に溜める癖つけとくとOHしないわけ
勿論チャージ終わる前に撃つチャンスが有れば
チャージ終わってなくてもOHしないレベルに
ゲージ回復してたら撃つ
全くチャージしない奴はヨロケ頻度も含め要らない子
垂れ流ししたいなら200でマシンガンとかLA乗ってろ >>546
ミスった
正直意味不明なレスされてびびった >>540
お前が自分でレスしてる事指摘してるだけだよ俺は
てか別にカットの為にチャージ溜めてる訳では無いよ
単純に余裕あったらチャージ溜めてるからカットも出来るって事だから >>553
糖質にレス返されて焦ったわ
でpsのidと匿名掲示板のidがどういう因果で結びついたのか教えてくれ >>268
後ろ取れてるならグレ投げてから格闘に行くかな
マシはミリ削りと障害物挟んで鬼ごっこになっちゃうミスした時にばら撒くくらいだね >>548
バランスは悪いよね
じゃないとまず汎用4強襲1支援1とかにならんし
汎用弱体はおもんないから強襲と支援をもう少しどうにかして欲しいわwもちろんプロガンとかイフ改は据え置きで
支援2機になっただけで編成進まないとかが1番面倒w ちょっと待って?無制限にゴミ3わきまくってるやん どうしてくれんのこれ 汎BR目の敵にしてルームで暴言吐いたり回線抜いたりしてるG3専で
2ちゃんに常駐してるのはyaman811aaだけなんだよw
回線抜いてる動画も暴言吐いてる動画も複数残してるからいい加減にしとけ 高コストは確かに141だが低中なら132だな、芋警戒して誰かしら必ず2機目出す流れが自然になってる 勝っても激烈つまらんこのゲーム
何をモチベに戦ってんの? やる事もないし >>327
最初から最後までユーグ隊長ならなんの問題も無い
中途半端にされると負ける >>557
前作では支援1か2で残り汎用
若しくは格闘(今作でいう強襲)1か2で残り汎用の2色編成が絶対正義であって
態々三色にする馬鹿は地雷認定されていた
今作は普通に三色当たり前だから前作よりは遥かにバランスいいんじゃね? >>563
お年寄りはこのスピードのゲームが限界やねん >>559
まず俺はg3専とは一度も言っていない
次に暴言吐いたりしてるg3専がそいつだけとは限定できない
最後にそのidと掲示板のidの関係について全く論理的な説明がない >>562
俺のあげても良いけどバズ汎の後ろついてきて
バズーカ撃ってグレポイしてるモジモジで
前に居たバズ汎の退路を塞いで自分だけ
スラ噴かして逃げる奴しか居ないから無理 今日もコンテナ無しか
この前の週末キャンペーン以来一度も落ちねえわ >>368
宇宙なら最前線で掻き回しながらTB機を止めれる優良機体だぞ? 無印は陣営戦で攻め手守り手が割とハッキリしてたのと55主流で3色入れる余裕もあまり無かったからね
今作も5544は2色もしくは1色というか汎用オンリー普通にあるよね >>566
このスピードでもなかなかバズ当てよらんし障害者ばっかりやでこのゲームくそ簡単やのになぁ >>567
お前が誰認定されようと別人ならお前は困らんはずやろ
他人が勘違いで認定されて困る理由は本人しかないw かまってちゃん湧きすぎでは?
>>556
情報ありがとね >>565
だとしたら現状で満足してそうやな
バトオペ の運営はw
支援は汎用に有利です。距離的に優位だから大丈夫とか思ってそうw
実際そんな距離ない近いとこでやってんのにな >>563
宇宙世紀のMSを重量感ある感じで動かせるゲームは他にはないからな
どいつもこいつもピュンピュン飛び回るゲームばかりじゃつまらんしな >>571
宇宙とか任務でも罰ゲームなのに宇宙で使えてもなw
TB両方あるし要らんかなぁ >>576
それはあるかもしれん
現状三色出せるんだからええやろ?と
運営だけじゃなく老害と言われても俺もそれでええと思ってるし
(決して今のバランスがベストと言ってるわけではない) >>569
いや、地上だとたぶん使わんよ
結構宇宙戦好きだからあの機体で400450宇宙駆けたい 汎用って名称ついてるんだし編成じゃんけんしたくないなら多めになるのは当然よ
まあ火力持ちすぎてるとは思うけどな >>407
ビームコマさんなんて見かけたら涎たらしながら追いかけちゃうな
当たっても全然いたくないしな R2はバランサーない分位置取りでヘイト集めなきゃいけないからなあ >>574
そのレス書いてて恥ずかしくならないのか?
俺はお前にここから消えてほしいんだよ
思考が破綻しているゴミみたいなお前にな
俺も荒らしみたいになってるからもう控えるけど R2は実質宇宙機で強いけど宇宙の400450は無人地帯だし無制限は比較がTB機になっちゃうところはあるね? >>585
言えば言うほど本人乙になるだけw
長文書いて悔しいのぉ >>577
この単純作業ゲーにまだ飽きてないとしたら大したもんだ 地上でバランサーあったらかなりのガチ機体だったのにな やっぱスナカスでバズーカ担がん奴はアホだわ
角度的に当たらんような所で芋るし何より汎用と同じ動きが出来るっていう数少ない支援の長所を考えてない n下後のブーキャンの前にバズ食らったらそのままその場でn下繋がったw 俺思ったけどさーずっとこのまま選べるコスト帯3つならコスト500戦 600戦来ても荒れるだけだよねぇ >>591
300ならプロガンもイフも居ないのにな >>586
交換出来ればプロガンとか全然出すんだけどな
350~強襲はEXAMの方が好きだからそっちばっか乗ってる
地上適性弱体のせいで強制噴射ブンブン出来なくなってプロガンとの差が開いた感じだけど バランサーあっても所詮は強襲判定がない汎用の出来損ないだしな
素ゲルもロケラン来て行けるかな?と使ってみたがこいつも強襲判定なくて微妙だし強襲判定の存在消した方がいいわいらんでしょこの要素 さて今無制限砂漠9人で止まってた部屋にいた人いるかね >>595
ほとんど無制限で遊んでるからプロガンイフ改無いと
強襲乗れなくてな
困りもんやわ 糞戦場でゲルビーのみだと調子よくてもギリ十万届かないぐらいだな
格闘出来る戦場なら14万ぐらいにはなる 鍔迫り合い結構好きなんだけど強襲判定あると0ダメで一方取られて駆け引きも糞もないんだよな ジムコマ来るまでは砂カスでバズ担いでたけどジムコマ複数敵に居ると砂カスきつくね
味方がコマ軍団なら全然いけるだろうけど ジャベリン持ちのプロガン同士で鍔迫り合い発生すると棒の部分で押し付けあってて間抜けに見える >>602
それビームサーベルとかとも棒で鍔迫り合いするからね 突っ込みどころが >>601
開き直って2連装で脚4回撃ってキャクブガーするとか クソ編成でもないのに開幕挨拶しない奴→現実でもこういう可哀想な奴いるなー
で、勝った時だけお疲れ様って打つ奴→お前みたいなクズがいると余計に不愉快だから消えろ氏ね ハロウィンの動画見る限り次の追加機体はデザートジムでほぼ確定か クソみたいな猪味方が切断した後爆弾設置されたけどそれでも4:5で勝てたのは嬉しい >>602
それを隣で見守ってる味方も間抜けに見える >>602
プロガン撃墜時ジャベリン持ってると先っちょの飴が消えてて物干し竿持ってるみたいでちょっと間抜けなのも好き タックル失敗時の無敵なくしていいから成功時はサクっとこかして他の奴対処できる様にしろ ガチャ10連で毎回金箱でガンダムBR Lv3が出てリサイクル行きとかナメてんのかと。 ドム系MSが追加されないからトークンが貯まりに貯まってる
課金させたいならもっとじゃんじゃんMS増やさないとダメよ運営さん
でもトロみたいなゴミ追加しても意味無いからそこんとこよろしく ハイゴッグズゴeで引いた奴全体半分くらいな気がする
ザメルFAはたくさんいたのに ジオンのMSはケンプファーがそこそこでそれ以外はゴミだろもう ケンプファーは高級版ヅダになりそうな雰囲気ビンビン出てるぞ
もしも対艦まで持てようものなら完璧に後継機だな もちろんアレケンのタックルは回し蹴りなんですよね! タックルからのリターンは強襲汎用支援で区別すべきだと思うんです タックルのカウンター格差酷すぎ問題
大体のジオン機体の叩きつけのダウン時間の短さよ 港湾は何か空撃ってるけど近寄ってみると砲台とか何もない場所から撃ってるんだな >>621
ザクキャとかマシンガン構えてる状態でも殆ど当たらんしな… カウンター決めたのに爽快感ないどころか数秒間動けなくなって敵に攻撃するチャンスを与えてしまうという >>624
一番酷いのは持ち上げる奴とかサーベル構えてないとマジで追撃何もできないからな
それに比べて連邦機体の膝蹴りダウンの奴とかずるいわあれ ガンダムとかジムって名前つくやつは全部ガンダムのやつにしろ ガンキャレベル3
ガンキャビーム4 ビームはけっこういいんじゃねガンキャ4もってるやつは ガトシーLV3くらいのがリサイクル出るのははまだまだ先かな?来月くらい? カスマはフレ固めされるとなにも出来んな
フォローの早さからしてVCなんだろうけど墜落55で相手タンク2強襲1汎用2という野良なら地雷構成でもダブルスコア近くつけられたわ 前進させるまでゴミ芋が二匹いたから常に枚数不利だったのはマジでクソゲーだわ (´・ω・`)今更ゲルビの議論してるの?
(´・ω・`)ゲルビはフルチャ下ノンチャNで最前線はれないゴミは乗るべきじゃないって散々言われてるでしょ この時間は敵も味方もなんかみんな寝起きっぽい動き多くて和む
もう手に染みついた癖だけで動いてる感じ 朝っぱらからザク砂芋やめろやクソが
しかもE取ったのになんで誰もいねーんだよ >>634
固め云々は置いといて
フォローの速さを突き詰めて行くとVCはいらないというかむしろ使わない方がいい
VC有り 状況→指示→聴く→判断→行動
VC無し 状況→予測→判断→行動
と工程省く事が出来る
つまり本当に強い固めはVC等必要なく味方(フレンド)が何をしてほしいかどう動いて欲しいしかどう動くかを予測しながら動く カスマとかいうコンテナ集めにしか使えないゴミで遊んでるやついるとか引くわ (´・ω・`)かっこいいカウンター演出カメラに微動だにせず取り囲む敵の群れが映り込むと笑っちゃう 編成時支援多すぎてな…同じ部屋で芋が即決してるの見るとキレそうになるわ 確認してみたら機体の追加スピードは圧倒的に2が上だけどマップとルールの追加スピードは1の方がはるかに早いな >>641
そら理想言えばそうだが俺含め有象無象が集まった野良で多少連携とれたVC固めなら勝負にならんて 400コスト砂漠で開幕からずっと拠点前からキャノン撃ってるジムキャいて困惑
その運用するならガンキャやタンクでいいだろ >>651
港湾でも寝そべって自軍拠点寄りで芋ってるのよく見るけどぶん殴りたくなる。わざわざFFしにいく時間が無駄だからしないけど >>649
ユニコーン…シナンジュ…うっ頭が
銀コンテナからズゴックLv2とか来たけどこれどうすればいいのかな… >>653
「ズゴック!ハイゴック!ズゴックE!
ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
とでも言えばいいんじゃないかね? ザクタンクの高火力でクソかっこいいカウンターからの謎のズームで操作受け付けない時間引き延ばすのやめろ >>659
いや、少なくとも2分50秒は放置できる
俺はいつもそうしてる >>660マジか
取り敢えず2分何秒とか聞いた覚えあるんだよな
知らんけど リサイクルショップのカスパも枠増やしてくれないかな
所持済みばっかり出てきて空しい 指示はマジいる
全く同じシチュエーションでも味方が「ヤバい、助けて」の時と「大丈夫、向こうの敵に行って」って時あるからな このままではお前らが地雷過ぎて禿げてまうど
もうお前ら地雷堪忍して >>501
其処まで落ちたら自分自身の立ち回りも見直そう、マシンガンとかBR使いだったら落ちて当たり前ですけどね バトオペ2からの新規。始めて一ヶ月でB+に昇格。ここから何を目指せばいいの? なんかネタじゃなくガンオンのほうが面白いんじゃないかと思い始めてきた 無印は少将10あって、ハンガー、クラン(チーム)あって色々考えると前作の方がボリュームあったなラグかったけど(´・ω・`) >>603
ジャベリンてビームサーベルが伸びた奴じゃないっけ? >>672
正直B帯のレベルって-だろうが大差ないと思うんだよなぁ。B+でも何考えてるか分からない立ち回りしてる奴いるし。だからA帯解放したとしてもすぐに渋滞が起きそうなんだけど。(既に議論済だったら申し訳ない) >>661
ありがとう!これでコンテナ部屋でゆっくりできます。 >>669
すごいですね。僕なんか3ヶ月でやっとB-ですわ >>677
運が良かっただけかもです。味方に恵まれた。 >>669
B+上位の上手さを目指すが正解のはずなんだけどそれが出来る場所がない
A帯開放されるまではデイリーで十分だから上手い人の動画見て勉強するくらいじゃね >>679
なるほど、あざます。勉強がてら、カスマで埃かぶってる機体乗り回してみますー! >>675
( ̄〜 ̄;)ご指摘の通りB+も−も変わりは無いかと思います、実際a解放されたら渋滞起きるとは思いますね、まぁB+の酷い立ち回りもいますからメッキが剥がれて降格も多数出るかと思います返信ありがとうございますm(__)m >>675
A-しか開放されないから渋滞は起こるだろうね
でも本当の下手くそはアプデで落ちるしそれよりちょっとマシな奴はA-にはいけない
順次A+まで開放されるらしいからその頃にはA+戦なら今よりはマシになってるんじゃないかな 今のレートになる前の上がりにくいとお前らが不満たらたらだったころに高ランクになればなるほど近づくんだから渋滞なんか起きるわけないぞ
むしろ今のB帯の何割かは維持出来ずにCに落とされるよ >>682
今よりマシになる事を切に願います(^ω^)又上を目指そうと皆が仲間と連携とって行く形を体感出来れば幸いです。 墜落で味方にタンクとザク砂がいた時、こいつらは絶対に芋だと思って開幕に
「守りを固めよう」
と言って見たら、誰も川を渡らずに迎撃に徹して勝てた
芋も使いようよね >>681
いいえこちらこそです。あとは新機体や今後の調整次第ですかね。楽しみです ガチャ運がありゃ下手くそでも上がるからB+でもやばいの多いわけだしなぁ 俺が敵拠点そばの中継点Aとって、さあ、集結で攻め込むぞ!
と思ってたら誰も来ない
そのうち、敵2機が拠点からリスポーンしてきてやられちまった
さあ、どこでリスポーンしようかと画面を見ると、俺以外全員味方拠点に集まってた
攻め込まれたか! と拠点からリスポーン
……敵が一機もいない
どうやら敵歩兵が拠点に入り込んだようで、みんなで拠点の中にバルカン撃ち込んでたよ
俺はすぐにそばを離れて敵見つけに行ったが、俺もバルカン撃つべきだったかな
この仲間じゃどうせ負けだと思ったし
結果はやはり負け 最近は野良でB+の維持が難しくなってきましたよBまで落ちたw
敵方の立ち回りが以前より良くなっているのと、
無課金だからか400コス帯域が厳しい350までなら、ほぼ互角なんだけど。 >>683
A-しか開放されないからふるい落とされてもなお渋滞すると思うよ
AとA+はポイント変動も判明してないからわからないけど 流石は350帯でグフを出そうとしたザク砂だ、案の定芋でクソ >>688
降りて歩兵倒してクリアって言ってやれよ >>682
そう言われるとA帯めっちゃ楽しみになりますな。とりあえず、ここからは腕上げることだけ考えてカスマ連戦しておいて、A+実装あたりにレーティング挑んでみます。A-,A実装初期段階は今と変わらないだろうし。 全員弱ければいいんだが
強いなかにとんでもない奴が混じるから辛いのよねレート カスマやクイックのが人権機体使ってるのよくみるな
350帯とかトロとか平気で出そうとしてるやついるし 朝から部屋を転々と数戦しかしてないのに全試合マシいて草
どうなってんだ >>689
レーティングって野良以外の参戦手段あるんでしたっけ? 今でも切断奴わりといるからさらにひどくなりそうだな 平日の朝なんてマッチングするだけでも有り難く思え。質なんて期待するもんじゃない おいおいおい〜
400でヅラ即決やめろよ誰も完了しねーだろよ
で、プロガンlv2に変えるなら初めから出せよwwwww ホントドムトロ乗る奴ゴミしかいねーからいたら抜けるわ >>703
パジムなら腕次第でギリギリ行ける気がする ゲルキャなんとか使えるよなって空気出すのやめろ
あれはちゃんとわかってる人が使ってなんとかなるだけで単純に「そうか強いのか!」って地雷が勘違いしだすのが一番まずい
ヅダグフカスと同じ轍を踏むぞ! 環八がリサ落ちしてるから350は無理って無課金はだいぶ減ったんじゃないの? >>707
わかってる人は産廃すぎること理解してるからそもそも乗らないと思うんですけど A帯開放は嬉しいんだけどマッチングが8人10人でストップする不具合はもう修正されないのか? レートもクイックも人いなすぎて鯖移動したがマッチングするのかこれ >>704
それな
ドムトロ単騎だからあわせてドム系3体出してもらっといて単突繰り返した挙げ句、戦意喪失の自拠点歩兵散歩
ゴミしかいねー >>350
ez8交換できるならそうでもないやろ
チケット枚数しれてるし
駒を理由にしてるなら400も同じやし
ガンダム乗れるけど駒lv4居るしな 射撃寄りなのにジャイアントバズから劣化したもの持たされるトローペンくん・・・ >>707
>>709
わかってる人が乗るとスコア上はなんとかなってるように見える
でも乗った人の感想は弱いだろうね むしろラケーテンのが後期型だから普通強いよな
っておもったけど量産型より試作型のが強いガンダム世界じゃほぼ同じ世代なら初期型のが強い……? >>712
どいつもこいつも、ドムと同じように運用するアホが多すぎるねん、格闘面がksなんだからドムと同じ運用で火力出せる筈ないのにバカの一つ覚えすぎるやつ多いわ >>693
おれも新規一ヶ月で今B+にきたけど正直まわりについていくのがやっとなんでA帯実装されたらC帯あたりにいたい ウーン
所持機体の汎用が充実してきたわ
貯まってたトークンで10連半額引いたら
駒lv1〜lv4まで全部いっぺんに出たw
これで無制限はガンゲルlv3
400以下は駒で行けるな
レート解放に合わせて運営からのプレゼント トロフィー追加されないといいな
トロフィーあったら無理に取ろうとする奴出てくるし >>720
連携楽しめるプレイングできれば多少のミスもカバーし合えるし、自信持って挑もうぜ R2乗ってると反射的にバズーカの後ブーストしてしまって「あ、バランサーないんだった」てなる瞬間がたまにある
取り敢えず間抜けだが敵機をそのまま素通りする
タックルを無駄に撃ってくれる敵さんもいるから助かる
普段は忘れてないんだが、ギリギリブーストしたら格闘届きそうな位置にいる敵の時は反射的に動いてしまう 一ヶ月前これ晒してどうしたらいいって聞いたら垢つくりなおせって言われたけどそっから無課金でEZ8Lv1、プロガンLv2、ジムコマLv1とひいて世界変わったわ
でもB+辛い
http://iup.2ch-library.com/i/i1944639-1540163352.jpg 3すくみ全種乗りこなせないなら、
今のうちに乗れるるようにするべき。 >>727
B帯になってから4冠に名前乗ることが少なくなったなと
やっぱCまでとは違ってなんだかんだみんなうまいわ >>716
ラケーテンは四角い盾のおかげで敵の攻撃防ぎながら撃てるぞ エスマでピクシー出す馬鹿しねよ
ホントエスマはルール知らねー無知しかいねーのか >>727
なお、現状は後ろから狙われてるのに集団リンチに夢中なレーダー見れない烏合の衆である G3が開幕凸してやってんなってついていったらMS降り始めて固まったわ
時間かけて敵拠点は取れず枚数不利になっただけだった >>641
んなわけあるかいw
例えばだ
支援「右からプロガン」
汎用「OK」
このごく短いやり取りがあるだけで支援の生存率はガン上がりする
自分だけじゃ知り様がない情報の把握を一瞬で行えるだけでも
超超超有利だよこのゲームでは。他にも攻撃と撤退の速やかな意思統一とかな >>731
C帯までは個の力量で動きがあったとしても、B帯は違うからなぁ。編成はもちろんだけど、流動的に役割も変化するから4冠取れなくても仕方ないと思う。むしろ4冠狙いのムーブは地雷扱いされかねん。 >>735
これなんだよな
乱戦になるとついレーダーから目離してしまう
うまい人は後ろに目ついてるんだよな この前の30連でナギナタlv3が出て
昨日のコンテナで金箱からゲルビーlv3出た
ゲルググlv3ないんだけどlv1に持たせて無制限で使うってアリ? アレックスの下格が原作再現でEz8みたいな突進突きだとしたらあのデカイ盾で防ぎながら突進できるからそうとう強いよな
まあ、バズ持てたらの話ですけどね…
最近は専用のバズ推してるから大丈夫な気もするが アレックスバズ持ちなんかにしたらバズ下ガトリングとかで足フニャフニャにされるやんけ 10連敗位してBに落ちたらCばかりと当たるようになったけど、やっぱ変な動きの人が多い
戦ってて楽 >>650
そもそも雑魚野良相手ならVCすら必要ない ケンプなんて約束された紙装甲だから
絶対一部の人間にしか使いこなせない
ザク2S型を乗りこなせるものだけが乗りなさい・・・ あのガトリングがザク砂並みの性能になるか高機動型ザクみたいなマシンガンになるか楽しみだわ 日本人の性格的にfpsとかもそうだけどガツガツ前行く奴って意外と少ないからな
逆にfpsの海外鯖行くとアホみたいに凸ってくるやついるから性格の違い出てるよな
このゲームは性格暗い奴まじで多いと思う 互いにNT能力持ちが前提のVC無し優位論とかほんと草しか生えない >>729
腕前より機体の優劣差だからねぇ
他のFPSに比べたらゲーム自体は簡単
後続が課金すりゃ追い付けるようになってる
安心設計
プロガン乗ってりゃランクなんて関係ないわな 自分で削った敵を駆けつけた仲間が止め刺そうとしてたら譲った方が良いぞ?
譲らない奴がめっちゃ多いけどアシスト分の得点損するだろ?
俺はアシスト分削った敵は仲間が倒せそうだったらほとんど放置するぞ 昨日250で編成時にジムコマ5ザクキャ1になって行けるやんって思ってたらコマの奴がヅダとジム砂に変えたときはがっかりしたわ >>750
BFを海外鯖でやってたけど、脳筋がほとんどだったな
芋もいるけど、少ないから味方のヘイトも低かった ミリ敵をHP7割の味方にパスしたら
味方がやられてミリ敵が前線に戻ってきたでござるの巻
ネタじゃなくてマジであるから困る
なんで奴らはミリにバズとか下格しようとするんですかね バルカンはどうした >>745
大丈夫
持てても初期装備がビームライフルで専用バズーカはプロガンの二刀流みたいにガチャで当てないといけないから
どうせめちゃくちゃ絞るだろうし持ってるやつなんてごく少数になる 副武装の連射系武器がそんな高威力になるわけないだろう あと相手側のHPがかなり削れてるときに相手の中継攻めるなら
一気に仲間と詰めたほうが良いのに港湾とかでもちんたらSLVまわって
攻める奴がいる
まだ仲間も中央残ってるのにそんなことしてたら
中央の仲間も死んでから駆けつけることになって意味がないぞ?
ほんとに先週からこういうの分かってない奴がめっちゃ増えてイライラする >>758
wiki見てきたら普通にハイパーバズーカだったわ 無制限でヅダLV3 とか高ザクLV1とかなめてんのか
無制限くんな >>739
支援「右からプロガン」
汎用「え?聞こえない、もっかいお願い」
支援「だから右からプロガンってんだろ!」
汎用「右ってどっちだよ?てかお前今どこいんのよ?てかそもそも誰に言ってるの?」
支援「うぁぁぁぁぁぁ」
こんなもんだ実際は >>762
画像検索とかしてみてごらん
最近は専用のバズ持ってるよ
バトオペネクストでもエクバでも >>764
なんで小声と池沼同士のやり取りが前提になってんだ?w
そんな連中同士でVC無しならなおさら連携なんぞ取れるわけねーよ
他ゲーでVC付きでゲームやったことないの?大抵はクッソ有利やぞ >>729
ギャンとか引いてた人まだやってたんかい
ガチャ運良くてよかったな VC「2番支援6時ステルス」
2番「うわキモ 今は8時だガイジ ニートだから時間感覚もわからないのかな?」
味方機が撃破されました >>770
BDなかなか見ないけど、居る時は大抵地雷が乗ってるんだよな。
そして晒しスレでどうぞ。 今からBD練習しようと思ったら自分で部屋立てるしかないか
耐久イフ共々1000から1500上がらないかなぁ >>762
グフと同じヒートソードなのに専用化したイフが居るんだぞ
ガシャオペレーションに震えろ 正直プロガンより機動力あるBD1の方が支援狩りやすい >>763
無制限でG3三機が完了押したときは目を疑ったわ
砂漠でG3三機
無論負けた >>773
上がらなくていい
上がるなら演出中の無敵消せ ガンダムなのにヅダとつばぜり合いする一族の面汚しがいるらしい
中国産かな >>743
今は無制限に400コストだと地雷、プロガンは別 >>767
ガンゲーやってるキモオタなんて大抵滑舌悪い上池沼だろ?w もう俺強襲と支援には称賛しねーわ
好きじゃない機体でもチームのために汎バズ使ってる奴にしか称賛しない
よほど支援狩りとか頑張ってくれない限り 起動したが今のレートの条件酷すぎ後1時間待たなきゃいかんのか宇宙要らんだろ
宇宙楽しみたい人はカスタムでも楽しめると思うのだが なんで今の時期にB+にもなってEZ8でビームライフルでレーティングくるん? 下格入れて無敵ついたHPミリの敵を近くの味方に任せたって言うのは
一つ間違えば敵押し付けて離脱したになりかねない
きっちり枚数有利の内に協力して撃破したほうがいいわ 残念だけどカスタムで建てても任務に絡む日以外は全然集まらないのだ
ジムコマ宇宙やリックドム、サイコザクがほぼ観賞用になってるのが悲しい 強襲はBD支援はスナ2汎用はR2って感じに好きなの使うようになってきたけどここら辺ならそんな勝率変わんないから使える性能のラインこの辺かもな ザク改とかだとガクッと落ちる 今ゲーム出来てる?
試合中落ちてその後エラーでて出来ないんしアプリ落としてやり直そうとしたらサーバーに接続できないとなるけど >>675
B+ですら現状だと誰でもなれるからな
しかし、そんな誰でもなれるにも関わらずB-
つまり差はあるよ
間違いなくね リス反転とかないゲームなんだから
自軍リスから見て右左って言い方で統一してなんの問題もないし
池沼じゃなければ自然と理解するぞ >>786
只でさえアクティブ少ないのに宇宙やるようなんて物好きなんてもっと少ないだろうな 今のB+はD-が侵食してきて酷さは以前のレートの比ではない
B、B-やC+、上等兵とか混じって汎マシ汎ビー開幕ボマーランナー芋支援砲撃マンの巣窟と化している
デイリー消化したらカスマに籠るのが精神衛生上よろしい >>785
任せられる時って俺は書いたぞ?
寝そべってるところに味方が追撃にきたりしたら任せた方が良いし
大方削ってから仲間が駆けつけて3人になったりしたら
即離れて別のところへ向かうとかそういうことだよ
相手がうまい奴とか残しちゃヤバイ敵とかそういうのは臨機応変に処理するっていうのは
いちいち言わなくてもいいだろうからいってない なんで無制限エースマッチにドムヅダ高ザクゲルキャ砂カスが複数いるんだ勝つ気ないのかよ >>792
最近モジモジ君がめっちゃおおくて気を付けないと一人で突っ込む状態になって
俺が地雷になるからヤバいわ 拠点マーク、敵と被ってくっそウザいんで消してくれませんかね
太陽とかを背にする逆光戦法は全然納得できるがこれは許されない
なんで透過すらしないんだよ 前にゴリゴリ出てくるマシスナ2はエスマなら結構ありだな
ミリ削り職人になってくれたわ 宇宙好きだけど当たらねえからな 俺が下手なのもあるが 試合始まって直ぐにまた落ちてペナルティLv1になってしもたわ
同チームになってた人スマン >>798
相手の汎用機が隠れられないサッカー選手で味方のバズ汎用がよろけ取れるなら砂Uマシも強いからなぁ
あれが活躍できるかどうかは両陣営の汎用の質によるところが大きい >>785
昨日3対2で1機撃破してもう1機ミリだった時に自分含め味方が他に行った時あったからなw
とっとと撃破したほうがいいよね >>789
プレイ時間は人によるしーでも数こなせば+に上がるさ 宇宙はブースト移動の方向を、カメラ視点のほうに行くようにしてくれたらな
あと、ビーライとバズーカは ブースト中でも撃てるようにしろ
この二つをやってくれたら宇宙はかなり快適になる なお砂2は強襲にとってはただのおやつな模様
おかげでエスマでは砂2がいると高確率で強襲がエースになる模様、ある意味いい戦略だな???? 墜落でお互い中継CD意識高い勢で戦ったらランボー勃発しまくって楽しかった。 >>803
このスレはB+なことに猛烈にプライド持ってる童貞中学生多いから
レート否定すると発狂するのでオブラートに包んであげてな コンテナ部屋や宇宙デイリーのカスマで途中離脱防止の為にスティックに輪ゴム付けて放置してるは
皆さん、オススメっすこれ 昨日スナ2当たったのでライフルもって運用してみた
支援機にあまり乗らないので足が速くサーベルを持ってるのが心強く感じたな
自衛力が微妙なので間合いの管理が面白い機体だし、格闘振りに行くのを見計らうのも楽しい
使ってて遊んでるなぁと思う機体でした
でもこれガンキャでよくね? エスマは調整しないといけないしルール理解していないアホが多すぎてストレス溜まるからきらい
エース辞退させてくれませんかね >>810
足だけを狙い撃ち続けられて壊しまくれるニュータイプなら一応利点はあるぞ >>810
一応射程も800だから上手い人は敵支援の射程外から支援にもちょっかい出せるな しかし全く汎用が前に行かなくなったな
初期のレートの頃と同じ
支援と汎用が横一列に並んどるし 下半身じゃなくすり抜ける可能性のある足を狙うって酷すぎる無茶言うな 汎用が強すぎるせいで
汎用が少ない編成チームになると大半がなかなか決まらないか離脱してルーム解散になるのが一番の問題よな
ゲームとしてのバランス以前に試合の回転率を確実に悪化させてるし
好きな機体を使う事ができずまず試合を成立させるために仕方ないからジムコマやEz8を使ってる人って相当多いと思う >>806
だといいが、週間任務がまだ一回しかないのに期待して良いものか うわリサチケガンキャライフル4かよ
欲しいけどリサチケ足りねえし今週はもうガチャ引きたくない >>818
宇宙はバズーカ
地上はマシンガン
これが楽しい >>816
砂は基本なんだが?
ビームに爆風はないからな
マゼラの爆風に甘えてた雑魚はガンキャでも乗っとれ >>822
ビームより細くて抜けやすい気がするんだ >>817
基本システムが気に入らないなら止めたらいいねん
お前の理想に合わせてたらきりがない レーティングは勝つために乗る機体選んでるんだから多少は融通効かせるのは当たり前
好きなのに乗りたいならクイックなりカスマなりに行けばいいだけ >>817
またバランスとか
お前の好きな機体が弱くて使えないだけだろ
強くしてぇって運営に泣いて言ってこい >>823
今よりラグい環境の無印の砂llは当ててたけど?
当てられないならガンキャ乗ればいいやん
爆風付きでWキャノンは爆風範囲は二倍 >>827
バランス以前に試合が始まらないのが問題だといってるだろうが
日本語理解できるか? 実際ビームの当たり判定はかなりデカいから股抜けしにくい
実弾はそのまんまだからドムでも股抜けする >>823
リロード長い事と弾が小さい事以外は相当有能な武器だしあきらめて精進するしか無いだろうよ、ゴミみたいな武器スキルで死産するより強みがあって運用方が考えられるだけマシなんだぞ >>817
弱い機体でも自分の技量で活躍すればいいんやで
俺はクソ機体ピックされても「自信があるんやろなぁ」としか思わん
まずは自分が強くなるのです、それがMSへの愛でしょう
クソみたいな立ち回りと結果見せられたらブチ切れるけど >>829
図星付かれて顔真っ赤か
バランス(笑) 難易度の高い機体を無理して使う必要は無いでしょ
砂でBRや実弾ライフル当てられないならガンキャ乗ればいい
見た目が好きだから乗りたいけど下手です
でも他人なんか知るか!乗るわ!とかまわりも他人なんか知るかで
FF下格されるだけ
因果応報や >>833
ある程度信頼出来そうなIDは覚えて置くといいよ
まぁ自分で立てるのが手っ取り早いんだろうけど >>829
課金が絡むから全部同じには出来ない
なぜなら誰も課金しなくなるから
君にはオフゲが向いてるぞ 無課金だけど今回のステップアップで素イフ123あたったからもうしばらくこのゲーム続けられそうです >>832
言っちゃ悪いがそういう風に自分が上手いと勘違いして
弱いにもかかわらず好きな弱機体使って迷惑かける人が非常に多いのよ
だから編成に文句言う人が多いし試合がなかなか始まらなかったりしてるのが現状
こういってる俺ですらヅダやグフカス使いを見ると「ジムコマやEz8使えカス」とか思っちゃったりするからな >>840
シャッガーンイフはド近接レンジまで寄れないと役に立たないから味方ガチャの影響強く受けるぞがんばれ >>785
起き上がり無敵時間フルに使われる事を考慮するとありえねえよ
こんなやつばっかだとサッカーさせれも枚数有利活かせずになるんだ >>842
味方が上手すぎて一人少なくても勝てるレベルの時は
支援はフリーで撃ちまくれるからな
それを基準に俺は上手いのに味方が雑魚でー
こう言う支援は多いよな
フリーなら身体にハンデ無い人なら当たるわいなと ミリ残ってよっしゃゲルググさん撃破頼む!ってしたときに下格スカされた時の空気 >>819
木曜週間任務あるんじゃないの?
勘違いかもだけどハロウィンキャンペーンでやると思ってたわ >>817
汎用が少ない編成だと云々に関しては、強襲専とか支援専なるバカがいるから
そうなるだけの話。
汎用だけだとダメだし、だからと言って強襲や支援が偏っていては前線支えるべき汎用が
少なくて一方的にボコられるのが目に見えてる。
そんな想像が付く状況で出撃したい奴なんて少ないと思うけどな。
レーティングなら両軍の編成確定した後でも自軍の編成がおかしかったらバカバカしくて
無言で抜けるわ。
もちろんカスマの機体編成自由とかなら編成にこだわる方がどうかしてるし、逆に勝敗
気にせず好きなの乗れば良いだけ。 ハロウィンっぽい機体任務にくるのかな
ザクレロかな… 高ザク後期は自分で使うと打たれ弱い糞雑魚なのに敵にいるとハングレが怖い >>842
強機体使ってる方が自分がうまいと勘違いするだろ
修正前の環八下格ブッパマンとかひどいもんだった
強い機体はダメは出せても立ち回りがクソになる
弱いの使ってる奴はよほどのバカでない限りは弱いと理解して使ってるよ
どのくらいの比率でよほどのバカがいるかは考えない方がいいかもしれんが >>839
全部同じじゃなくて機体間格差が酷すぎるから緩和しろってことな
連邦の汎用が強すぎるし、他にもコスト同じでも強さに差がありすぎる機体とか腐るほどあるしな
そもそも最低レアのジムコマが最強な時点で課金どうこうなんて考えてないでしょ 汎用が弱くなればなるほど…
強襲が人権得て支援出しにくくなるだけなんだけどそれでもいいのかな? ギャンが活躍できるときはギャンがいなくても勝てる時とは言うがぶっちゃけ支援も似たような所ある >>849
チェーンマインのテストついでにゲム・カモフかも知れん
クソ脆い代わりにステルス2付けて徐に近付いてチェーンマインで悪戯するのだ >>848
いやぶっちゃけ汎用だけの編成でも駄目なんて事ないし十分強すぎでしょ
全機体ジムコマでも全く問題ないくらい強いし汎用なら苦手の支援も完封できるからな >>853
その時はPガンイフ改ザメルガンキャFA全員道連れよ >>854
最近の支援は情報連結要員の面が強いよね、1機いれば十分
そういう観点で見るとキャノン撃ったらバズ汎と変わらないゲルキャって強いのか? 別に汎用中心で強くてもよくね?
そのぶん少ない強襲と支援の動きが映えるってもんですよ 汎用がある程度強い事で支援の立場が守られてるのを何故理解しないのか
強襲が一番強いカテゴリなら支援は今の強襲枠になるんだぞ、だから汎用使いは強襲が強くなろうと文句言わない
なので大抵汎用に文句言う奴は強襲か支援乗り てか戦場の中心が汎用なんだから汎用が一番強いのは当たり前よ枚数的にもシステム的にも支援と強襲はあくまで汎用の添え物でしかない ある程度どころじゃなくて3すくみを完全に無視したレベルで汎用は強すぎるんだよなぁ…
オールジムコマVSオールガンキャでも宇宙以外はジムコマ側の圧勝になるし
現状支援の立場なんか守られてるどころか全くないじゃん >>817
汎用が強すぎるなら全機汎用になったりしないの?
数がちがってもちょっと支援や強襲が混ざる状態がバランス取れてるんでしょ 汎用強いとは思うけど、強襲でやれないこともないでしょ
この前グフカスで10万だすのノリスいたし、逆にプロガン乗っても5万しか出せない奴もいる
汎用弱体化望んでる奴は基本下手くそ説ありますね >>863
そういう比較ならジムコマで比較するなよ
あれ突出してるから 強襲もよく乗る汎用乗りだけど強襲のスラ量と支援のマニューバ殺しは何とかしてほしいかな
後はHPはコスト基準で統一して三竦み不利からの攻撃はよろけ効果一段階軽減がいいかな 3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
どんだけ汎用が万能なんだよ 俺はなるべく三すくみが同じ強さであってほしいけど
だからバズ汎とほぼ同じ強さであるプロガンは適正
プロガンを基準にして他の強襲を強化して、支援が絶滅しそうならこっちも強化すべき
ゲームそのものを飽きずに長くやるためにはどう考えてもそうなんだけど
しょせん自分は汎用乗ってるから汎用強くしろ、はい終わり、って感じの人が多いのかな >>863
そんなアホみたいなありえない前提で語るなよ >>866
別にEz8でも変わらんぞ
連邦の汎用がとにかく強すぎるし でも汎用6対汎用5支援1なら支援混じってる方が絶対いいじゃん いまのままでいいんだって 汎用は汎用で殺せばいいしもちろん強襲も汎用で殺せばいい。そして前衛を崩された支援なんかただのトロくさい芋なのでやっぱり汎用で殺せばいい 今作の支援は超火力とか無いから
無印最初期のSザクと兎みたいな低火力前衛と超火力後衛なロールは無いんだよな
支援は情報連結要員 >>868
全然それが理想と考える人もいるのか
汎用が強すぎて飽きる環境を良しとする書き込みが多くて首ひねってた >>863
お前の理想に付き合う理由はない
お前の叫んでるのはお前の理想でしかない >>868
現実の軍隊でもガンダム作中の軍でも一番多いのは汎用の戦力だから
支援機は小隊に一機で十分、接近しないといけない強襲はエース向けってな設定だったろ 基本4:1:1で3すくみが成立するようにしてるんじゃないの? >>875
でもオールジムコマとオールプロガンだとわりといい勝負になりそう よく言われてることなんだが
支援汎用強襲が同じ強さってことは
別に全員汎用で出ても全く問題ないってこと分かってる??
だからガンダム乗れないってことは別にないんだぞ 汎用は連邦は全体的に使いやすく基本に忠実で盾や細身で被弾抑えた上で火力や武器等強みがある、ジオンは1癖2癖+弱点と言えるものがあるが機体にあった最適な行動とカスパ等調整をすれば連邦より少しだけ火力で上回る事ができるイメージ >>877
クソゲクソゲ言いながら改善案が一つ出た瞬間袋叩きだったな
気に入らなくても発展させる方向に持ってきゃいいのにこんな状態じゃそりゃ良くならねーわ 味方支援機の眼前でレレレする奴頭悪いのか
射線に入るなとは言わんが体擦り付けてくんなボケ なぜ自分で選んでプレイして
気に入らないのに続けてて気に入るように変えろと言う知恵遅れが居るのか
気に入らない時点で止めるやろ大人ならな 3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない ただまあバズ弱体化したように運営も汎用一強のこのままじゃ駄目だと理解してるらしいんだよな
今後追加されるであろう1年戦争以降の機体はバズ自体持ってない汎用も増えるだろうし
このままちゃんと汎用弱体化してくれる流れになりそうだとは思う
まあ前作のキャバみたいな糞機体だらけになってこのまま汎用ゲーのままな可能性も十分にあるけど 連結の関係で支援一機は欲しいが
二機以上だと砂漠は露骨に前線減るからキツイわ
強襲も1じゃないと緊回ないからすぐ氏んで数維持できないし いくら調整調整言おうが、下手なやつが勝てるようになることはないから このスレのNG推奨
ワッチョイ ff00-XO51
ID:MGFs5zka0
大阪河内の切断厨おじ、推定年齢50歳で1日100レスする老ガイジ。
大阪人のくせに話が致命的につまらない、ノリも劣悪。
感情のままに書き込むため支離滅裂、誰にでも噛みつく、人の話は聞かない、いわゆる発達障害者。
1000アカで切断を繰り返すサービス攻撃や運営に脅迫行為をするリアルボマー。
親をマシンガンに殺されたのか、マシンガンに異常な敵意を示す。
工作員や精神疾患、知恵遅れ、コジキ等のレッテル貼りが大得意。
替え歌を披露するもレスひとつつかないその感性はニュータイプ。
スレ立て踏み逃げはエース級で、金魚の糞でなった前作少将10が一生の自慢。
PS4で5chを見る逸材、字体に異常な拘りを見せるがさんすうが出来ない。
自分が異常者だということに気づいていない。
ファーストガンダムをリアルタイム視聴したことを息巻くファースト原理主義者、ファースト以外はガンダムにあらず。
DDONスレの荒らしとの情報も
919 それも名無しだ 2018/10/09(火) 05:49:37.44
ID:mN9uDKLm0 (ワッチョイ c300-XYUf)
こいつはDDONスレを荒らしてた毎日24時間常駐の100レスガイジ
PSNID takoyaki1970
書き込みを見ての通りゴミ。複数回線で、私怨から晒しだすから要注意人物 >>889
状況わからんけどお前が芋ってるように見えて味方に嫌がらせされてるとかでは? 3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 汎用4強襲1支援1じゃダメなの?
アニメでもジムが多かったじゃん
強襲支援は汎用のサポートが仕事でいいじゃん バズは弱体化されたがよろけ継続のバズN下押しつけや
早出し緊急回避でバズ汎用は強化されてしまった開発の間抜けが悪い リリースされた汎用の機体数が他の2倍あれば汎用主軸説も納得いくけどな
むしろ強襲と支援ばっかり増やされてる現状でそれは無理あるわ 以下に大阪河内おじの発言の一部を紹介
394それも名無しだ(ワッチョイbb00-G9Bq)
2018/08/20(月)15:43:22.06ID:EUUGkyK30
もう良いぞ工作員何ならPS4x5で1000垢作って切断荒ししたろかw
必要試合数増えるのは仕方ないんやろw舐めてたらゲーム成り立たんようにすんぞ工作員
66 それも名無しだ (ワッチョイ bb00-G9Bq)
2018/08/22(水) 07:50:17.27 ID:2k+0XkcA0
リアルなら殴って変えさせるネットで口だけ番長の癖にリアル語るなよ
住所書いたら今日中に話つけにいったるでヒキオタ
147 それも名無しだ (ワッチョイ bb00-G9Bq)
2018/08/22(水) 08:38:41.21 ID:2k+0XkcA0
生まれも育ちも河内やぞw河内弁は全ての大阪弁の元やけどw
106 それも名無しだ (ワッチョイ c900-rPB9) 2018/08/27(月) 15:05:07.12 ID:97YAttVl0
私は(雑魚で)♪ 強い(つもり)♪ 汎マシマーン♪あ〜♪ 頭に〜♪ 異常がな〜ければ〜♪ 汎マシ〜♪ マンじゃ〜♪無いのさ〜♪汎マシ〜マ〜ン♪ GO HELL♪
汎マシマンはおでこにマシって書いとけよ一目で分かるようにな
175 それも名無しだ (ワッチョイ c900-rPB9) 2018/08/27(月) 15:25:10.27 ID:97YAttVl0
PS4は面倒だからやだね
追撃の追とか足って漢字とか字体おかしいやんwwwwww拡大してよく見てみろwwwww
154 それも名無しだ (ワッチョイ f700-F03V) 2018/09/08(土) 11:17:06.14 ID:NBf84q3z0
レートのないゲームなら抜かんやろ言い訳すんなガイジ住所晒せよお前
殺意はなかったのムカついて切れて気が付いたら殺しちゃってましたって言い訳してやるからw
752 それも名無しだ (ワッチョイ 3700-aOB7) 2018/09/15(土) 15:18:03.50 ID:0359vGfO0
50万人のうちの2.1%サブも直ぐやめたやつも含めて2.1%
人数で言えば1100人このゲームのアクティブに1100人も今いるか?つまりある程度やりこむ層は大半が取得してると言うこと 824 それも名無しだ (ワッチョイ 3700-aOB7) 2018/09/18(火) 13:30:18.96 ID:8CZpvorL0
気違いは自分を普通やと思うらしいな
556 それも名無しだ (ワッチョイ 3700-aOB7)
2018/09/19(水) 15:06:40.16 ID:tHLyEFOQ0
お前らコジキと違って余裕有るからな
バブル経験してるしお前らはその尻拭い世代や
楽しいやろ?ん?
619 それも名無しだ (ワッチョイ f700-/gYN) 2018/09/27(木) 11:46:24.94 ID:0WqZFm6v0
なんや火消しわいてんのか
おい神戸明日内証証明送ったるから覚悟しろよお前は業界から消したる
何十年でも争ったるから覚悟しけよ
690 それも名無しだ (ワッチョイ f700-/gYN) 2018/09/27(木) 12:00:10.77 ID:0WqZFm6v0
もう弁護士に依頼済み知恵遅れバイト乙
そもそも内容証明送りますは脅迫にはならんからw
719 それも名無しだ (ワッチョイ f700-/gYN) 2018/09/27(木) 12:10:27.93 ID:0WqZFm6v0
スレたてなんか知恵遅れかアフィの仕事やろ健常者に仕事ちゃうわバイトがたてとけ 汎用が前線を作るゲームで均等に強襲支援汎用になるようにしろとか別ゲーやってる奴だろ >>892
一年戦争以降の機体がバズや他の即時よろけ武装持って無くてサ終まで一年戦争のMSばかりが生き残ってたら笑う かといって支援が汎用に接近されても戦えるようにダメージ有利からさらに機動性を与えるってのもやり過ぎな気もするしな 残念ながらこのゲームはじゃんけんじゃない
バトオペだ >>898
今のところは問題ないよ
でもこれから五年もやってくことを考えるとそのバランス固定じゃ飽きるよ
三分の二、汎用に乗らされるってことだから プロガンイフ改はワンコンで汎用の足壊せるってのを考慮すると別に強襲汎用のバランスが悪いと思えんけどね
少なくとも頭数にもならない支援に力あげすぎると更にもじもじ増えるだけだからゲーム成立しなくなる >>897
それはお前の理想w
変えたら無印組は一斉にやめるからバトオペ2はネクストになるだけ
運営は無印ユーザーに喧嘩撃ってゲームが死ぬ経験はネクストで懲りてる >>873
どっちにしろ適度に支援機も混じった方が強いんだ
じゃなきゃどの部屋もオール汎用になってるだろ
イフ改とかプロガンとかよくダメージトップになったりしてるのも
混成チームが強いことを示してる >>898
それだったら3すくみの関係なんて無くせばいいのにな
支援型汎用と強襲型汎用ってな感じで >>907
いや、普通に1回乗ったら気付くからみんなしってるよ
大抵緊急回避の出始めに当たってダメだけ通るパターンだからそこから追撃出来て相手は死ぬ
カットされなければだけど リックディアスとマークUというバズ継承者がいるんだよなあ >>896
言われると思ったけど違う
プロガン相手にドムが下がりまくってきてキャノン撃ち込む瞬間にスナイプ画面入り込んで二人とも怯みからのボコボコよ 機体が強かろうが弱かろうが雑魚は前出ないから隔離するのが一番だわ >>856
もともとこの話の前提ってコストすら明示してなかったよね?
一般論としての話じゃないのか?
コストやマップ明記してから主張しろ。
後、レーティングでの話なのかカスマでの話なのかもしっかり明示しろ。
そうでなければ後だしで何とでも書けるし話が噛み話ない。 >>766
見てきた
専用の白いバズーカあるんだね
実装されても当たる気はしないが…
バズーカ出たら強襲もありえるね >>897
なぜバランス同じで兵力揃えないといけないのか?
実際の戦争でもそうなのか? mk2ぐらいまではいいけど地上でのたのた歩きながら蛍してるZとかなんか愉快な絵面になりそうだね >>913
前作未経験でネクストからやってきた俺からしたら
言ってる意味が分からんよ
ちなみにあっちはこちらと同じようにカテゴリーは分かれてるけど
こちらみたいに相性によるダメージ補正といったものは全くない 三すくみの強さ同じだとゲーム崩壊するって人は無制限が不評かどうか考えてみればいいじゃん
あれ全員何出しても構わないが、それで無印組がやめるってことにはなってない
まあやや汎用多めが手堅くはあるが 2/3がバズ汎というか強襲も実用機はバズ(グレ)格機だし
5/6でやること一緒なのはまぁアレ 自演してまで自分に都合よくゲームを変えたい気違いって迷惑やわw >>908
流石にそれはないやろw
1年戦争の機体じゃ最高でもコスト500で止まりだろうし 三すくみ失くせっていう話なのか?
三すくみのバランスとれよって話なのか?
後者だと思ってたぞ?
俺にとってはどっちなのかで全然違ってくるんだが 3すくみっていうのは開発側のゲームフローの誘導なんだよ
生存能力が高い汎用が前に出てそれを支援が援護して
その支援を強襲が汎用の後ろから飛び出して刺すっていう流れを指してる訳で
この3種が対等である事を示してる訳じゃない 強襲の現状については無印民こそこんなんなら格闘機のままの方が良かったやろ感もあるのでは 3すくみの制度を導入してるのなら
バランス考えて調整しろ
それがやる気なかったり放置するなら、そもそも導入するなと 全ての機体が同じ強さになると何に乗っても同じ感じでゲームとして終わる
強いのがいて、それに付随する環境が形作られているのが対戦ゲームだ
全部同じ強さだとバランス調整も難しいし、運営の想定していない強機体がでると一気に環境壊れる >>925
ネクストはβテストの時点で無印ユーザーから
バトオペのタイトルつけるなごみと言われて
生まれながらに死んでたタイトル
数少ない無料PS3のガンゲーだから残してただけ どうせもうすぐジム駒がリサ落ちして文句言わなくなるよ、環八がそうだし
キャノンビームで4000近いダメをぶん回せるガンキャノンさんが叩かれない理由はなんで?皆が問題視しないだけで壊れてる奴は割といる >>918
ご愁傷様だな。引きつけながら逃げて敵を支援の射線の前に誘導するなら遮らないようにするべきだってのに、きっとそんなこと考えずにビビって引いたらたまたまお前の前に転がり込んできただけだわ
ドム乗りは上手いか下手な初心者の二極化進んでるらしいがそいつは後者だろね 環八下格だけはなおしてくれてほんとによかったあれは3佐久間とか関係なくおかしかった 相性ジャンケンゲーやるならジャンケンしてればいいからな〜 ぐだぐだ言わずに好きな機体に乗ってチーム勝利しつつ三冠以上とれ
そしたら誰も文句言わん >>935
>全ての機体が同じ強さになると何に乗っても同じ感じでゲームとして終わる
>強いのがいて、それに付随する環境が形作られているのが対戦ゲームだ
2:2のエクバシリーズやってみろ
あれ、マキオン辺りになってからかなりバランス良くなって
大会でも色々な機体見かけるようになってプレイヤーからは好評だぞ
エクバ初期なんて壊れと産廃が同コストにいて
大会だと毎回同じような機体ばかりで糞つまらなかったぞ いまさら環八乗ったけどめちゃくちゃ強いな
下格ももっと強かったのかよ >>931
それは分かってっけど機体性能で十分表現できるからダメ補正はいらんかったな
これが汎用ゲーの一因になってるし支援は一定以上に攻撃力上げることができなくなった >>935
今ならジムコマ4固定ですよね
それはゲームとして終わってない?
糞とまでは言わんけど、やっぱり強さ同等の方が編成読みができるし
運要素無くしたいなら汎用支援強襲2でいけばいい >>935
運営が想定してない強機体がいるってのもおかしい話ではあるよなwww
いや、言ってる意味はわかるけどさ
>>938
あれが壊れならプロガンはチート
持ってるなら乗ってみようか、現時点で同コストに勝てる要素がほぼ無いしコスト400辺りの機体にも勝てんぞ ネクストのβテストは俺も含め無印組は大半が参加したんやで
バトオペの名前ついてたからな
そしたらバトオペなのはタイトルだけのゴミ
常に罵りあいしてた無印スレがネクストはゴミで意見一致する異常事態
唯一スレが全員団結した瞬間やったわw >>946
下格ぶっ放すといつも敵が一台と味方が二台くらい巻き込まれてたイメージ 今週ようやくアレケンか
もうジムコマ環八プロガン乗るの飽きたぞ >>391
汎用がグー、強襲はチョキ、支援はパー
そしてこのゲームはそんな紳士的なやり取りではなく
ジャンケンの手で殴りあうゲームなんだから
グーが強くて多い方が有利なのは当たり前やん?
見え見えの目潰しとかビンタがいっぱい居てもしょうがないだろ? >>948
ジムコマは汎用としてもおかしいと言われてる機体だろ 最近は中距離で下格の構えに入ってそのまま横歩きで突進回避されてるEz8をちょいちょい見かける >>947
今の段階では三すくみいるよ
全員ジムコマに乗ってバズを当てるだけの単純ゲーになる
三すくみの良いところはジムコマなどの一強MSが出てきても支援機に乗る価値ができるし
その支援機を狩るために強襲乗るって選択肢もできること
勝手にバランスが強引に整って、なおかつ芋支援狙いなどの戦略が生まれる >>945
まぁエクバは格闘派生から武器のバリエーションと選択肢が全然違うからそりゃ個性出しやすいし極める気にもなるけどね 砂カスがワンコンで汎用の足割るのはいいけどプロガンが支援ワンコンはおかしいのか、遠距離射撃で尚且つ安定してダメージが他支援と比較して通り安い回転率高いよねって話をしているのに なんか初めてペナ有りの途中離脱になったわ普通に優先で安定してるしおかしいな
しかも二戦目はホストの通信失敗とか初めてみる奴で今度はペナ無しだしおかしくない?
俺だけかなぁ >>938
すまん、ゲルキャと見間違えたわ
ガンキャは確かにやベーよな、バランサーも持ってて支援として不満な点が無い >>935
これはわりと大きな勘違いで
結果強いのではなくて先に強いのをわざわざ用意すると環境がインフレするだけになる
強襲判定なんかわかりやすい例だな 今月はしょーもない機体ばかり追加されたがアレケンのためだったのなら仕方ないな まあガチャで出なくて使えない奴がグチグチ言ってるだけだしな、強いなら自分も使えばいいだけの話だしw >>936
そうなのか、ただプレイヤー数はそれなりにいたし
対戦に全く困らなかったけどね
無印プレイヤーなんていなくても、それなりには儲けは出てたんじゃないかと思うわ
今思うとエクバとバトオペを足して2で割ったようなゲームだったな >>956
いやさすがにもうアレケン確でしょ
今週も糞機体だったらアンストするで ジムコマさんは星1だからDP落ちしたら当然1万DPくらいなんですよねぇ!?
そして戦場に溢れかえるジムコマ。ジムコマ以外は死ぬがいい 今ではジムコマとEz8が絶対的に強すぎるし
汎用は先ゲルを基準にした強さにすれば一番バランスが取れると思う >>963
お前が何回も切断したかお前の環境でエラーで落ちてたんだろ?いきなりペナは付かないぞ?
ホストが切れたならペナ無しなのは当然だ 別ゲの話持ち出す奴はほんと知恵遅れw
アフリカに比べて日本は幸せとか言うアフリカに失礼なPTAレベル
バトオペはバトオペ 今週はハロウィンだからアレケンは無いんじゃないの?
ズゴックみたいなイベント開始して機体追加無しでも納得できるわ ハロウィンだからカボチャヘルメットゲットできる特別任務追加で終わりだぞ >>979
いやLVは変わらんしgoodのままよ そうじゃなくて切断表記のペナね
ただ二回目はホストが俺じゃなくてホストがおかしくなったみたいだしなんか障害おこってないかと思ってさ
俺の環境かなぁ ルータ再起動するか そりゃなぁー先ゲルなら支援でもワンチャンあるからなーあれくらいの強さになってほしいよなぁーわかるよー
ドムもマゼラにいじめられたもんだ >>865
結局は中身に尽きますよね。
強襲にしても支援にしても自分をその種の専門としてる人に限って
戦績ふるわないと自分の乗る種以外の弱体化や自分の乗る種の
強化を望む声を上げますね。
かと言って、自分の種がバランス壊してても弱体化は言わない。
結局は自分の都合だけを主張してたりする事多いですよね。
強襲がつらいとか支援がつらいと思うなら汎用乗れば良いだけ。
だけど汎用乗らないのは汎用の仕事できないからなんでしょうね。きっと。
単なる甘えなんだと思います。 しかしすっかりボダブレが〜言う奴も居なくなったなw >>971
俺らはネクストをプレイして違うと思ったからバトオペに残った
ネクストを変えろなんて気違いな要求はしないでな
バトオペより他が良いなら他へいくと良いのよ 音はするけど見えない敵いるんだが
どんな糞回線なんだ… 別ゲの話は基本嫌いだけどBO4のアプデのフットワークの軽さを見ると流石に羨ましくなる nextをあんまり言っても今作がnextより長生きできるかかなり怪しい気もするけどね…
無印の5年はまず無理とみんな思ってるやろ >>959
逆に言うと自分で言ってるように勝手にバランスが強引に整っていくから
ジムコマみたなブレイカーいても形になるってことだな
それが果たしてまともな姿なのかって考えたほうがいい
同カテゴリですらデタラメな機体差がどこから出てきてるのか プロガンのおかげで肉壁支援と猪汎用の他に強襲も選べるようになりました(30代男性)
弱体じゃなくて高機動型ザクのステータス振り直しとか陸ガンのステ振り直しとかもう300以上は連撃デフォとかそういう修正希望した方が現実的だぞ
陸ガンは一番修正で化けやすい機体だと思ってる >>992
無印のバランスを変えたからやろ
それは運営の自業自得 五年どころか来年末も危ういと思うが
星1.5ゲーやぞ このスレッドは1000を超えました。
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