【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part218
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1715GP
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1537699272/
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※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入すること。
前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part217
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540391014/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:次の受注生産が来ること祈りましょう
https://hori.jp/topix/info/bb_controller/
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
Q:ボーダーはモニカおすすめですか?
A:モニカ一択もにねぇ…
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ロードマップ (2018秋〜2019春)
https://i.imgur.com/V6AwAvB.jpg
★ランクマ第1シーズ報酬
http://ps4.borderbreak.com/data/news/2018-08-20-1/2.jpg
http://ps4.borderbreak.com/data/news/2018-08-20-1/3.jpg
※シーズン終了時には、既定のランク到達でロットチケットやコアシードなどの報酬が付与されます。
プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクT型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル15 偵察要請装置(要請兵器)
レベル20 オートガン(要請兵器)
レベル25 リペアマシン(要請兵器)
おいコラ回避 アンケートによると7割の人が勝率5割こえてるらしいです
ここで問題です 937 それも名無しだ (ワッチョイ 8e9f-w1Mv [124.211.98.79 [上級国民]])[sage] 2018/10/25(木) 19:24:16.68 ID:1aIEiSJp0
>>924
なんだ重火専か
ゴミじゃん
伝説の傭兵おる? お前らも晒そうぜ
俺もやったんだからさ(同調圧力) スレ建ておつー
気が向いたからスマホのソシャゲ落として始めたけど、
ガチャ引かせたり毎日ログインさせたくなる仕組みがすげーな
そらボダの運営叩かれるわけだと納得した >>5
一応少数が勝率一桁とかならあり得なくはないよな? >>1オツモニ
統計によると100%の人が連勝経験があるらしい
連勝するなら勝率は100%
つまり勝率100%の人の割合は100% >>11
あげ方教えろ
帰ったらあげてやる(上から目線) 【朗報】コノハ、デレる
最近ボダに触れてなかったんだけど急にデレたって事はスタンバイモードで放置でもデレゲージが上がってると思われる。
みんなもしよう、スタンバイモード。ついでにコントローラーの充電もできるぞ! >>1乙
これはセントリーガンが云々
前スレの無課金A4マンは試合数950ってどう言う生活してるんだ…
もしかしてこのスレの人たちは1000試合とかやってんのか…? >>13
まずPS4シェアからツイッターあたりに連動して画像をUP
ツイッターの画像を保存するかなにかしてうpロダにあげる
これでいいかと 今気付いたけどBCアップチップって15%アップなんだな
戦績と間違えてプレイヤー情報開いたらのってた A4であれだけ文句つけられたんだからきっとこのスレA3以上がウヨウヨ居るんやろな!
>>13
Twitter上げなくてもUSBメモリとかにもスクショ移せるぞ 確認してないけど1000は絶対超えてるわ
課金できる程度に仕事はしてるが残業しても19時頃には家にいるから暇な方かもしれんが >>17
つまり約6モニカス=1プレミアム?
モニカス=1/6プレムアムか オレの勝率?44.5位でキルデス0.63 試合数は忘れたけど最近B3に落下したくそ雑魚麻や
アセンは空式空式B5NX B5とNXは3凸 武器はuk60mk5クラッカーオバラマ剣 uk60とmk5は3凸だ
笑えよ お前らもっと分かりやすく言え
頑張ってみるわありがとな まじか
もしかして俺も知らんうちに1000試合超えてるのか
帰ったら見てみるか… BランがAランの勝率にケチつけてもそもそも同じ土俵にすら乗ってないって気づいて >>28
ガチャ「金払えば良いってもんじゃねーぞ」 やはり無課金には重火力が正義だったんやな
ここで無課金凸麻A3マンがでてきたら面白いけど 麻は最低限オバラとNX脚ないと人権なかったからなぁ
無理でしょうな NX足手に入れたらA5の俺もA4になれるのかな
いや無理だな... >>22
500円でやれる説がある女のさらに半額かよ
やべえ病気でも持ってるなこれは AA5はみんな麻で何人もの防衛轢き殺してるイメージ
何が言いたいかというと最上位勢はニュータイプ マルファが重火に乗ってると気づいた時の失望
お前騎士っぽいのにそれでいいのか 俺も小原クトネ欲しいわ
幾らで出るんだ
回す気はないが B部屋というものが存在してるんですかね?
ABを全部つめこみ部屋しかないんじゃないの? 部下を逃がすため、敵陣に一人残ったマルファの運命やいかに… フルタイムで30ポイントって故意にやらなきゃそうならんよな
昨日もそういう奴いたんだけど 強襲メインにつかってたつもりなんだけどなんだこれ
デイリーは使用率めっちゃ歪ませるなコレ 円X胴のエリア移動が魅力的だけど強襲と支援乗るときSP回復がネックだなぁ 勝率48~49%をずっとうろうろしてるから
ワイも早く勝率5割です!っていいたい ハフステのラグワープってSEGAに直せんのかな?Aランの麻大抵ハフステワープ使ってきて撃ち合いにならん ロビン一人じゃデスサイクル間に合わないからもう一人出せ でたwハフステワープとかいう妄想wwww
現実に俺の画面でも相手の画面でもハフステちゃんとうごいてるの確認済みなのに、よく妄想でワープ主張できるよなぁ ハフステしてる相手とかたまにいるけどワープされたことなんて一度もないんだけどどういう環境でやってんだ? NX脚やオバラ引いたら麻率が上がるし
高出力迷彩やアブ引いたら遊率が上がる
蛇率低い人なんて蛇が勝利に繋がりにくいことを
知っているアケ勢だから勝率5割超えていて当たり前 前スレのことだけど
拡散の強みって
設置武器の除去能力だと思うの
300くらい手前から
トンネル内に設置してある只とか C取ってC前に出てもコア凸されて萎える試合ばっか
C取ったら防衛に回った方がいいの?wwwwwwwwwwwwwwww ハフステワープ稀に見るけど大抵週末のゴールデンタイム うまい奴っていきなりすれ違いざまに後ろに回り込んでくるよな
あれなんなんだ… ワンステップで何故かロックオン外れてるとかずっと追われてるラグ重火が全然倒されず凸ってるとか結構あるやろ ここには居ないと思うが最初支援出して途中から放棄するのやめてくれよな・・・索敵抜けてる奴にベースインされて防衛できるわけねえだろ・・・ 1 名無しオンライン sage 2018/10/25(木) 20:15:48.49 ID:+8PwMPFx
うわあああああああああ
43 名無しオンライン[sage] 2018/10/25(木) 19:54:49.95 ID:cHIFJ5Q3
ねぇねぇなんでサ終の予告期間を180日から60日前に減らしたの?
実はそれくらいヤバイから?120日分多く搾り取りたいから?
319 774メセタ (ワッチョイ 5b3a-jeQC)[sage] 2018/10/25(木) 20:08:17.68 ID:uUBmjuah0
マジで60日で草
https://i.imgur.com/hGiziDz.jpg
ボーダーブレイクは更にガチャ依存が増す >>72
SUGEEEEEEEEE
やっぱり麻やな。重火力なんていらんかったんや べつにラグイライラなんてめったにないぞ
もしかしてみなさん、関東に住んでらっしゃらない? >>70
五割弱は45%くらいになった時に使うんだ…
まぁこんな事言ってるけど、セン支やってると今の勝率は味方のおかげで、
自分の実力に伴ってないんじゃねぇかと思うことはよくある
カジュアルで麻乗ったら凸できないキル取れないでまぁひどいもんさ >>76
そんな手前から壊す必要無いよね
警戒なら通る前にクラッカーなりおにぎりなり投げればいいだけ 只出たから使ってるけど補助補給チップが切実に欲しい 1 名無しオンライン 2018/10/25(木) 19:33:52.17 ID:mXjSD7aI
http://pso2.jp/players/news/22541/
外部サイトに投稿されている誤った情報にご注意ください
現在、掲示板やSNSなどの外部サイトで未配信のコンテンツに関する情報が投稿されているとのご報告をいただいております。
こちらにつきましては、開発チーム側でも予定していないものや誤った内容の情報が投稿されていることを確認しております。
『PSO2』に関するコンテンツおよび各種イベントなどの情報は、必ず『プレイヤーズサイト』や『PSO2 STATION!』『PSO2 アークスライブ!』などの
『公式生放送』および開発チーム側より情報をお伝えしている各種メディアから発信しておりますので、そちらの情報をご確認くださいますようお願いいたします。
掲示板やSNSなどの外部サイトで、未確認の情報を確認された際は、『プレイヤーズサイト』などで情報が正しいものかご確認くださいますようお願いいたします。
今後とも『ファンタシースターオンライン2』をよろしくお願いいたします。
サービス終了待ったなし!
ボーダーブレイクから搾取回収待ったなし! >>88
俺の予想では補助補給チップは今後実装されないと思う 補助補給チップってのが出たら確実にこのゲームは更につまらなくなる >>71
この間、リペア中+オバヒの俺を小原で詰めてきた麻さん、目の前でハフステしながらuk乱射するも無念のノンヒット リロードタイムっていうハフステワープがあったわwww >>93
プラカノ(っぽい弾を出す剣)の弾薬が増えるぞ 妄想だと片付ける根拠の方を聞きたい
キャンセル行動での位置ズレをあり得ないと言うのはちょっと ラグワープ野郎が出る試合はリペアポッドすら入れないんだぞ ハフステ君まだ言ってるの?
まず君が動画あげよ?議論はそこからでしょ >>93
アケでは切り替え武器ってのがある
麻には射撃モードがある銃剣みたいなのがあるんだよ 実際遅延で処理が細切れになって高速で動く機体の同期取り切れないとかは起こるだろうけど仕組み的にどちらか一方だけが有利になることはない
ラグワープされたんならやり返せばいいだけ ハフステワープ君www
流石におま環だろ…
ワープなんて月に1度見るかどうかだろ 遊撃の下敷きのテクノロジーを使えばもっと硬いバリアが出来るとおもうの。 はあーマッチミスで-36
今日は2勝1敗でいいペースだと思ってた矢先にこれだよ >>101
ハフステはワープしないだろうけどワープマンはAランにそこそこいるぞ
2週に一回は見る >>103
いやだからクソ回線はゲーム頑張る前にやることあんだろ ラグたろうさんとか露骨すぎるよなあ
ゴミ回線か知らんが明らかに故意にラグ利用してるからな たまに動きは普通なのに無敵の奴とかいるなあ
こっちがいくら当ててもノーダメなのに相手の攻撃はヒットするって言う
そういうのはすぐ落ちていなくなるけど
そこまでひどくなくてもたまにワープしたりってのはチラホラいるな https://youtu.be/PyeJCqvLvPo
一応ラグワープ自体はあるし故意に起こしてる奴も少なからずいる
因みにボーダーブレイクだけじゃなくて回線絞れるハードウェアチートに近い行為としてどんなゲームでも出来るしやってるクズは一定数いる
故意なのか事故なのか分かり辛いから対処されにくいし動画上げた所でラグと言い張ればそれまでな状態
だからといってこれをハフステみたいな高速機動で起こせるかと言えば全然別の話
仮にラグワ君が言ってることが正しいならハフステが原因じゃなくて相手が交戦中にラグスイッチ連打してるだけ こんな部屋に放り込まれたんだけど、この条件で何ポイントぐらい取れそう?
·AB部屋
·ゲージ差4cm程の勝ち陣営
·残り1分
自分は30ちょいしかとれなんだ >>110
このラグると運動エネルギー保存しつつフワーっと等速直線運動するのほんと笑える >>112
俺んちのテレビだと4pってぇと約3割になるんだよなぁ >>103
俺も兵装選択画面までいって落とされて降格したことあるわ >>102
上下に張り合わせた展開機構に棒付けて肩の辺りに括り付ければ耐久16万の小便シールドの完成だな 10割俺の回線が悪いんだけど連続エラーで300RP減らしたことある >>115
それ最近になって2回起きたな
いままでそんなことはなく落ちるなら俯瞰中か普通に戦闘中しかなかった
なんか鯖をいじったのかね [悲報]仕事休みにえっちなモニカ絵作業中、途中段階時点でも何故か全くムラムラしない
剥ぎコラも良いけどイラストも増えて・・・ダレカーエンゴシテー バリア攻撃すると敵SP削ってポイント貰えるなら
迷彩も同じようにポイント貰えても良くない?
マジでそうでもしてくれないと迷彩とかやってやれない ラグがーと言っても、SEGAが何も対応しないし制裁もないから、現状やりたい放題だよな
アケのメンテ悪い台より対戦環境の悪化が目に見えてる クソ回線が頑張れば頑張る程周りに迷惑掛かるんだよ
控え目に言って死んだ方がいい >>120
迷彩剥奪 +2
更に血眼になってポイトン稼ぎに来るな Aラン到達報酬欲しい!頑張る!
↓
報酬ってロットチケットかな?A到達無理かも
↓
課金すればよくね?
↓
あれ、ランクマやる意味って...
ってなりました。やっぱり素材と勲章からパーツ作りたかったなぁ ワイスマって頭に当たらんとダメージ無い?
凸屋に至近距離から土手っ腹に3回くらい直撃させてもほぼノーダメだったんやけど 負け確部屋にブチ込んでマイナス食らわすのゴミすぎない?
途中参加の場合はマイナスなしでいいだろ 糞モニカが待って連呼するから押されて負けたわ
死ねよ糞モニ はあああああああまじでゲージ数値化しろよどうみてもドローなのになんでまけなんだよ胡散臭すぎて信じてられっか >>130
引き分けは両方負け
普通両方勝ちにするもんだけどな >>120
あのポイントはユニオンのカチカチ強化バリアくんどんだけ削っても0ptはおかしいよなあ?から生まれたものだから…
あと迷彩はアケでお手軽ロック切りツールにしか使われなくなったからSP減少無しで効果時間減少+消失時間増加したら誰も使わなくなった経緯があって苦し紛れに被弾でSP減少で落ち着いてる
アケの高出力迷彩の効果時間知ってる?
5秒だよ5秒 なにやっても勝てん
今日も7連敗からのスタートとかキツい >>128
この辺はアケ仕様から変えてもいいのにね、変なところが固い >>136
いや開幕から両者何もしなくてもランク上がってく >>131
両方負けだと思ったけどなんども相手勝ちポーズ取るんだが >>131
アケの検証(NPC無し、600秒放置スコア0)だとコアゲージ全く同じでも何かの基準に基づいて勝敗付けられてたけど家庭用で検証上がったのか?
ちょっと探しても双方負けだの勝ちだのって証拠出ないわ
「エアバのころに引き分け表示見た、絶対見た」みたいな何の参考にもならん証言は腐るほどあるけど >>132
アケはそうかもしれんが、PS4版の高出力の効果時間知ってる?
11秒だよ11秒。実用でも13秒
バリアは削った分だけポイント貰えるからまだマシだけ思えるけど、
迷彩相手にするのは徒労すぎてストレスしかたまらん モニカちゃんのちょまっまってっまってよ〜!かわいいからすき やっべ全く勝てねぇ確実に足引っ張ってる自覚あるわ強襲降りてアブロビンにでもなった方がええんかなこれ カジュアルにいるAランって遊撃か
ミューズ支援しかいないねぇ >>140
被弾で時間短くなるだろ
ロック切り装置には使えないようにしつつ隠密行動補助には使えるラインが今の仕様
というかそれ言ったら再起中の支援倒して再起中断ptとかリペア中の敵攻撃して回復阻害ptとか何でも出来ちゃうからね
…そもそもポイント貰えたらイラつかない理論が謎なんだけど、仮に後出しバリアプラカノハメで殺されても防御装置にダメージ1pt貰えたら嬉しいってこと? PS4新規B1のクソザコなんだけど、UK57・MK5・小原完凸で空式毛B5剣2剣2だったら
ある程度積極的に強襲選んでいいかな?よっぽどじゃなければ150ptは下回らないくらいの立ち回り
バランス考えて支援とか遊撃出して敗戦処理になったときが辛い・・・ 中盤以降どっちもガード固くて凸決まらない時、修理連打と待って連打どっちがKD勝ち狙いって伝わると思う? ゲージ同じって言うけどそもそも同じじゃない場合がほとんどだろうしアケと仕様変わってるかどうかも分からないから考えるだけ無駄な気がする
大破時にゲージ削れるわけだけど、試合終了次点で行動不能にはなってるけどまだ大破してない機体の扱いがどうなるのかとか
そもそもアーケードだとコア耐久は約通常26万なわけだけど、サブマシンガン一発撃ちこんだだけで目に見えて分かるくらい減るのか(耐久数百の違いにあのゲージで気付けるのか)とかもある >>149
連打してる暇あったらお前も前でて敵を殺しまくれ
それが一番勝てる
へんにチャット打ちながら後ろに下がると逆にKD負けるぞ >>149
連打するならどっちもチャテロと見なして無視&ブロック行き >>151
おkあまりチャット意識しない方がいいのかな
>>152
そんなぁ…… >>147
隠密行動用wに使う奴なんておらんやろ撃ち合い用 >>148
アセン組めるから出すんじゃなくて役割全う出来るから出す方が近い気がする
完凸テンプレ組んでるけど凸も防衛もしないください強襲より最低限の装備持ってるだけだけど凸も出来るし防衛もこなせる麻の方が役に立てる
アセンが組めるからより自分に何が出来るかで立ち回った方が自分も味方もストレス貯めなくて済むと思う センサー只支援やってて思うけど、貢献100近く稼げても戦闘が出来なきゃホントにスコア稼げないよな
この貢献ですら味方によっては蘇生修理が出来なくて稼げないし >>14
再起動必須になるから嫌だ(何故かマッチしなくなる)。 >>149
残り30秒とかでもなきゃしないのが無難
変に退いて凸られやすくなってもしょうがないし
>>157
割とコソコソするとき使うけど >>157
そうだよ
支援は戦闘しなくていいっていうのは大きな間違い
セン支でそんなんだから前線支援にはもっと敵を倒してもらわないといけない どこにも情報出てないのにPSNがメンテ中とか出るんだがどうなってんの ミューズは良いゾ
遠くからチクチクどころじゃない火力あるからね 自分に何ができるのか考えた結果凸通せそうなレベルの部屋は強襲全凸でそれ以外はバイトすることにしました >>155
おらんもクソもSEGAが想定してる使い方はロック無効化装置じゃないんだよ
ロック無効化装置として暴れまくったアーケード版では支給当初と比べて効果時間半分以下にされ、起動から1秒はロック切れない仕様に修正され、更にステルスLv2以下は被弾時に姿が見える様にされて遂に誰も使わなくなった
その折衷案が効果時間伸ばす代わりに撃ち合いで使い辛いようにと被弾でSP削れる仕様変更 >>157
ミューズスパネラピネどれか無いと只セン支でポイント安定はキツい
次点でスマSPか >>162
だよなぁ…
特に自衛出来なきゃ轢かれて死んで、また設置に時間掛かるし…
ラピッドネイルじゃ火力が足りん… その結果迷彩だらけじゃねーか
爆発物でもねぇと対応できねぇよ、あっても死ぬわ >>163
俺もなったけどps4再起動したら直りました 理由は不明 ダッシュ中は完全に見えるようにすればいいのにね
そしてスポットの当たる歩き最速の隠密修羅 迷彩は至近距離なら意味ないとかにできなかったのかね
頭の性能次第で無効化できる距離変わるとか
バランス調整は難しいと思うけど迷彩とサイレント能登だけはちょっとな >>168
使われなくなったって迷彩全般じゃなくて高出力迷彩限定の話であってるよね?
そもそも稼働時間短いから誰も使ってなかったと思うけど >>156
>>161
ありがとう
今まで凸寄り遊撃麻みたいな感じで数が多ければ譲ってたけど
防衛に比重置いてプレイしてみるわ 近距離でCSとりたいときロックしなかったりする人間だから迷彩が怖いっていう意識はあんまりないなぁ 自分の腕だとスパネなかなか当たらん
だいたい取れても4〜5Kしかとれん
てか名前欄sageは前と同じ人かな ロックしながらでもCS取れるぞ
照準を上に引っ張ればいい >>139
アケなら放置でGRF側が勝ちのはず。
なぜなら、GRFが攻められてる側だから。 支援やってると4K3Dとかよくあるからなぁ
ポジション後ろ過ぎるのかな…… ロックで思い出しけど、ロックしなきゃ当てられるAIMがないくせに
空式頭使う人が多いのは馬鹿なんですかねぇ
ロックできないからマップに敵も移らんし ガチャで課金して機体を透明にして一方的にちょうつよい2丁拳銃でバンバンするゲームだよ
って人に説明したらクソゲーって思われそう >>184
3デスって事は前に出てはいるんだろ?
生き延びる意志が足りないと思う
障害物を盾に味方を囮に只に誘って全力で逃げていいのが支援 好き勝手にやってポイント0.42の勝率61までいったから味方有能だわ >>182
視界が胴に引き寄せられるのが嫌いなんです……
ロックってすれ違い様とか外れるときは驚くほどあっさり外れるしあんまり頼りたくないんだよ ロックは遠めの時は使わないな
遠いときはロックしない方が当てやすい >>185
戦闘だけなら空のロックで十分だろ
ロック報告はしにくいけど >>173
何回か再起動したら直ったわ
なんだったんだろ
それよりA4とA5とあとはBかと思ったら1人だけA1おって2度見したわ
これって負けまくってて調整で下位で勝てるほうに入れられたとかそういうやつ? ロック強すぎるとと集団戦でつらいからむしろ空頭くらいでいいわ >>184
罠をベース付近じゃなくて前線を抜かれたところに仕掛けよう
4Kなんて罠だけでも狙えるレベルだぞ >>189
センサーと只の維持を最優先に洞窟ちょい入ったぐらいの場所で無理しない程度にピロピロしてたりラピネ打ち続けてる 索敵はロックしなくても高感度索敵つけとけばいいかな
ロックと違ってばれないから便利 >>195
その戦闘ができてないし
索敵もできてないから問題なんだ
アケ勢ですら近距離強化ロックチップが
必須だった奴ばかりだったんだし >>199
マップ見てない系かな?
マップ見ないと不意打ちくらいやすいし前に出れるかどうかの判断も難しいよ >>168
誰も使わなくなった?
耐久迷彩一択レベルで使われてんじゃん
EX下位以下のミジンコレベルの話なら知らんけど 高出力は被弾時のみ被索敵でコンテナ出るくらいなら何とかなると思うのだが
むしろバラム並に目立つけどマップに映らなくなるステルス欲しい アケは高出力(笑)だったのになぁ
俺は初期使ってたけど 別にロック外れてもいいけど近くにいたら赤ネームだして欲しいな >>201
頭部のロック性能と、強化ロックの効果は別物だぞ? >>198
罠後ろすぎか……洞窟左右とかにも貼ってみるわ あり
>>202
そういやセンサーに感あったときばっか見てるかも知れん。意識してみる 今14連敗中だがアサルトと支援のどちらを乗ったらいいのか
小原ない状態で全凸やってみたけど徒労に終わった >>211
凸のコツはまず敵陣に単体で切り込んでどれだけ撹乱できるかだと思うよ。まずは単身で鬼ごっこすることから始めるといいんじゃないかな 進行してくる敵のほうが人数多いときに見えてなくてもとりあえず弾を撃って進行速度を遅らせる心理プレイ オバラ持ってなかったら麻乗るなレベルだよねこれ
全く追いつけなくて愕然としたわ そういやロックすると視点が敵機体の真ん中へんに吸い寄せられるけど、
反動吸収弱い腕だと銃口跳ね上がるせいか自然とヘッドショットになってくれてる気がする そういえば昨日敵の遊撃が奇襲仕掛けてきて味方の支援が対応してたけど迷彩で苦戦してたんだよ
慌てて援護入ったら迷彩中の遊撃にロック入ってうっすら映ったんだ。すぐにまた消えてロック切れたんだがあれはなんだったんだろう
たまたまタイミング良く迷彩切ってただけなんかね? >>177
ちなアーケードの使用率(CC含む)
1位/ EUS−T1
2位/ 光学迷彩・耐久型
3位/ EUS−TLZ
4位/ 実用型PHユニット
5位/ 光学迷彩・試作型
6位/ 光学迷彩・実用型
7位/ EUS−T2
8位/ 試作型PHユニット
9位/ マグネタイザーγ
10位/ マグネタイザー
どうせ見えるなら最初から見えてる耐久型でいいわと割り切って相変わらずロック無効化装置として使われてる状態ではあるけど全盛期と比べて激減してる
ランキングにはいるけどマグネすらランクインしてるくらい上位に使用数集中してるから迷彩全体で採用率めちゃくちゃ減ってる 残り200秒でCプラ確保済でゲージ同じだったから待って×4→修理×4したけど、他の味方が一斉攻撃チャットとばしガンガン前に出て大量に死んで負けたわ
こういう時どうすればいいんだ? >>216
どれ付けても大差ないけど高感度索敵か装甲、ロックオン2索敵2テキトに付け替えてるな
高機能索敵はよ >>220
ゲージ同じで待って連打するやつが悪い
防衛入るやつと攻めるやつ分断してどうすんの
200秒もあるのに待ちに入るのも危険 >>215
3凸ならな。そうじゃなきゃ劇的に変わるもんでもない >>211
カジュアルならいいけどランクマで通る見込みない全凸とか味方可哀想すぎる >>220
このマップで200でキルデスは無理ないか?いい悪いはともかく全員がモード切り替えるのは90あたりだろ
C確保済ってずっと保持してたのかその時点だけの話なのかしらんが後者なら下がれば普通に戦力的に押し切られる可能性もある 守りに入るのが早すぎて
ライン上がられ、敵の凸ラッシュ
アケでもよく見た光景 キルデス狙いは基本キルデス勝ってたけど若干相手の凸の削りが多くて競ってる時意外期待しない方がいいと思う 綺麗なラインナップしてるだろ?
これ、支援ピックアップなんだぜ...?
https://imgur.com/9kZwP7s 残り90秒位が目安か
覚えておくよ
一応マップ見て殆どの味方がC辺りにいたからチャットを飛ばしたよ
取り敢えず今後はその時間辺りを意識して、マップ見ながらやってみるよ
アドバイスありがとう 拮抗してるときぬ残り時間あと3分ですって言われてからがめちゃくちゃ長く感じて一番神経使う時間
凸られたらほぼ終わるしマジで気が抜けない 自分で使った感じどちらも一長一短だったからついでに聞きたいんだけど
胴ってブースト重視のヘビガWとSP回復マッハのケファB5だったらどっちのがええんかね? >>232
どの兵装でも状況に応じて強襲に乗り換える必要があるから
これは一応当たりだ みんなありがとな
RDR2いきます!(´・ω・`) >>235
ブーストとSPの重要度は
アセンと、自分が何をしたいかによって変わるぞ >>209
ロックできなきゃ強化ロックあっても
宝の持ち腐れなのは理解できてる? >>204
最上位だと耐久とPH半々ぐらいな気がするんだけど
あとたまに肩先生
今の仕様だとアブの弾道目立つのも相まって化物相手には速攻割られるしアーケードでクソクソ言われた対多数のプラント暴れ能力はジャンマさんが死んだのと相俟ってかなり抑えられてるからタイマンに強い程度の調整に感じる
少なくともアケの耐久みたいな暴れ方は出来ない し、家庭用ではより1キルを取りやすくする特別装備くらい位置にされてると思う >>240
強化がいるのは振り回される近距離であって中距離以遠じゃないしこのマップそんな射線通らんし
アケの天使とかの頃と違ってアブとか以外は撃ったところで牽制程度にしかならんやろ 偵察連呼してに限ってレーダーみてないのはなんなんだ 勝ち見えてきた試合で重増えて割られて負けるパターンは大体デイリーのせいだと思ってる >>239
とりあえずセン支の動き方ある程度覚えたら前支やってみようかと >>237
問題はそこじゃないかと…
支援ピックで支援武器1つって… >>243
大体重火力だろ。やってない兵装が選ばれるんだろうな
遊撃と重火力ばっかりだもんこれ >>249
俺だって強襲ピックで7割支援だったぞ
一個も強襲出なかったし >>244
ノーロックで当てるAIMちから無いくせにロック低い空式使うな
アケですら近距離ロック無いとダメな奴が続出するくらいロックは重要だからロックオンを軽視するな
ってことじゃない? >>247
セン支ならSP、前支ならブーストかな
脚やSP武器の相性にもよるけど >>243
本日のデイリーミッションです!
対人2連勝
30キル
遊撃200pt あれ?
気がついたらザックの声を聴くと落ち着く俺がいる デイリーないと重火とか乗らんし
そういう時にカジュアル行くのが楽しい >>255
それは知らないうちに処女奪われてますわ >>237
嬉しいっちゃ嬉しいけどピックアップでこれはもにょる
まあゆかりおにぎりは興味あったからちょっと空爆練習してくるよ... 凸麻1人に計6人の重火遊撃支援が追いかけるのは流石に草
撒く動きとか一切なく距離離されてるの見て分かんねぇのか? お試しでやってみたけど防衛麻って糞忙しいな精神が擦り切れるわ MK5がないと生きていけない体になったからゆかりおにぎりいらないわ
スプーキーと交換して欲しい >>249
被ってマテピになったので実質0ですわ
はよホバマ卒業したい... キニシュ支援乗らないやつ多すぎ
索敵足りてないのわかるなら自分で乗り換えぐらいしろや >>260
センサーゼロとかふざけんなみたいなブーメランだな
麻は本来追うべき何やってたんですかね… >>213
17連敗でようやくストップ
決して自分のおかげじゃないのは分かってますけどね
鬼ごっこも出来るようにしてみます
>>224
普通にプラ戦と防衛をしながら凸しようとしても全く通らない上に全負けですからね
思考が滅茶苦茶になってしまいました 支援に乗ってはクレイモアを撒くのに必死で再起を疎かにし
強襲に乗っては通らない凸を延々と繰り返す
B1B2辺りの自分で考えることが出来ない
聞きかじりの知識でしか判断できない脳死プレイヤーにありがちな行動 >>266
多分麻が前線離れたら余計ひどいことになるという
最早どうしようもない悪循環な状況だったんだろう >>252
俺としてはこのマップはどの道接近戦が大半だからロック距離稼いだところで意味ないと思うんだが
元々火力インフレ気味だしこれ乗っけるのは麻だろうから遠くからロックありでちまちま撃ってて
横からプラカノとか飛んでくる可能性より一気に距離詰めて1マガでさっさと処理して次って方が楽 >>265
開幕支援1枚しかいないからカバーするか(支援選択)
あれ?あいつ開幕しかセンサー置いてねぇな…
まさかキニシュで自張り前支()様かよクッソ…(名前確認)
あっ…
なんだよあいつもう支援乗ってないじゃあぁぁんwww すーぐ頭悪いとかいっちゃう子って頭悪そう(KONAMI) キニシュだったらスプーキーよりホバマのほうが良くない?
Cプラ争奪戦で射線通さずに攻撃出来るの便利すぎる とにかく麻が足りないと絶対に勝てない
味方に麻がいない時は自分が防衛麻やって味方がキルデスで勝ってくれることを祈るしかない それはすまんかったけどぼくBランだから頭悪いとか言われてなにおうってなったから 無課金A4いいね
手持ちで最大限頑張っているのすごいわ >>251
いやいやいや
それを受け入れるとか飼い慣らされ過ぎ
ぶっちゃけ詐称に近い状態だろ…
糞2でも、とあるガチャを170連位やって表記してる確率(公式では星マークの多さで排出率を示唆)では同じアイテムなのに、4:1位でその当たりが出なくて炎上してたな
それは動画で取ってあったものだが、すぐに元動画が削除されて更に炎上
一応訴訟までなったとは聞いたが、その後どうなったかは不明 頭が悪いというか、考えてやらないといくら戦闘うまくなっても一定のラインで打ち止めになるよ A5の-50辺りを行ったり来たりする日々
使わなさそうな物全部砕いて支援の装備だけは揃えたが限界が近い
力が…力が欲しい…
具体的に言うとダッシュAの足と小原とアブと高出力とバリアとスクラムC辺りが欲しい… >>266
俺は敵凸がC横抜けたの見て削り入れて、支援からチャット上がったし防衛行くかーってエリア移動選んだ麻だけど
移動待機中にマップ見たら6人が既に追っ掛けてんだもん
リスポとかエリア移動とかですらない、徒歩もしくは巡航で追い掛けてんの
ベースに戻って俺が削った分から全然減ってない敵凸をおにぎり一個分の犠牲で始末したら味方からNICE連打
俺もこの6人と同罪だと思われてんのかなーと思うと愚痴らずにはいられないでしょ >>271
最初の発言的にはせめてロック報告しろ、だから生意気に使いこなせない空式じゃなくてロック高い頭使えって言いたいんじゃないかな
流石に高ロック頭にして100mの距離でロックして撃ち合えとは言ってないと思うよ
とは言えチラ見してスルーとかしない限り照準合わせで十分な気はするけどね だからさー低確率事象は試行回数少ないと寄れて当然なんだって
確率分母の100倍回してから文句言え さすがにB1〜2にもなれば全体的に頭悪いってほどの動きじゃないぞ
一部の腐ったリンゴの印象が強すぎて全部そう見えるだけかと
ただ常に上手くなろう・勝とうと考えながら試行錯誤してる奴とそうでない奴がいて
両者の明暗がハッキリと分かれ始めるランクなんだろうな 1000万くらい貢いでデータ示したら考えてやんよ?なのがガチャだぜ
確率だから偏りは許される >>238
クロノスの実況みてたがやっぱ面白そうだな この時間のカジュアル必死なの多くてなんか笑えてくる
ランクマ行けばいいのに
まあその割にやたらと芋多いけど レティクル早くてかつマガジン複数弾の実弾ならあるだろうさ アケ勢が叩きまくってクロノスが辞めたの悲しいな
他者を罵倒して悦に浸ってたんだろうなぁ >>276
それもそうか
スプーキー持ってないから分からんのですたい 修羅2あたりでも単発のやつなら全く問題なく使えるから気にしなくてもいいぞ ナンジ、チカラヲホッスルカ?
チカラヲホッスルナラバ・・・ >>253
積極的に前でない内はSP優先か。ありがと
ちなみに今は
杖A2 ケファB5 シュラU 空式で ラピネ 16只 新型 リペユニγ使ってる >>285
いや、ロックの意味わかってないんじゃないかな? 何かBランクの間で司令官プレイでも流行ってんの?
ゲージミリ負け150秒残りで待て連打とか >>284
C横で削り入れてパスした時の敵凸との距離やアセンが分からんから状況によるとしか言えないけど、敵のベース到達までに麻が一度も絡んでない時点で誰がっていうか部屋が悪いとしか
センサー位置が後ろ過ぎる、防衛チャット飛ばすのが遅い、麻が誰も追ってない、傘下防衛ありきのベースリスポン
特に防衛はたらればで結果論ぶつけようとすればいくらでも言えちゃうからアレだけど追わせたくないなら自分で追ってベース防衛任せろチャット飛ばすくらいしないと分からないと思う
少なくとも俺はチャット飛ばした時点で誰も追いかけてなくてミューズ持ってたら距離によっては潜伏警戒して追っちゃうと思うわ どこからが、カジュアルで必死なんだ?
金ミューズ金19只もってるのもNGかね
まさかカジュアルには無凸に落とせとでも え、カジュアルってきゅうきごっこする場所じゃないの? 防衛麻だって索敵してなければ動けないんだよ
索敵無しで勝つなんてのは格差があるときだけで
普通は無理
マップに赤い点が映っていなかったら
敵がいないと思ってる間抜けはいないよね? >>304
チャテロFFをし始めた辺りからじゃね?
カジュアルで凸や戦闘の訓練するやつもいるし、勝ちにこだわり過ぎてるヤツが必死認定 引退にまで追い込むとか…
ボダ人口減らしてどうすんだろ
たぶん何も考えてないんだろうな 数合わせにNPCが入るから問題ないじゃろ?
なおサ終一直線の模様 能動的に距離を調整できない支援で低ロックオンでクソ反動腕に中途半端な近距離武器とか色々とおかしいんやな カジュアルでチャテロしてるのはなあ
そんなに必死ならランクマやろ
GTでマッチしないなんてことはないだろうし 理想
ベース防衛チャット発信→麻が追って処理、追えない状況なら遊撃が第一第二プラでロビン上げて追撃に向かいつつ麻がベース防衛
流石だぜお前ら、ボーダーブレイク最高!
現実
ベース防衛チャット発信、反応無し
(マッチ運が良ければ意識の高い麻が追いかけてくれて防衛にも胃にも穴は開かない)
第一第二プラ辺りで切れる索敵、ベースに集まってウロウロする麻蛇遊の三馬鹿トリオ、崩壊する前線、灰色に染まる第一プラント、射出される味方と入れ替わりで入場する敵凸
白く染まるゲージ
発狂する麻
味方から撃ち込まれる銃弾 ストーリーのゴミCPUなんとかならんの?
コア殴ってるだけでベースまで追い込まれるレベルとかセガバカジャネーノ
ストレスしかねぇ >>316
まぁ、そんな馬鹿な集団が敵になって勝てることも多いからな
このクソゲーの攻略法はただ1つ、自分がやれる範囲で淡々とやるだけだ 技術や咄嗟の判断力が足りてなくて活躍できないのは仕方ない
個人の能力や経験以上の事を求めるのは酷だわ
ただし動画やwiki等で仕入れる事ができるはずの知識を取り込まずに来てるやつは何言われても文句言えない アーマードコアはクソバランスと言いフィギュアヘッズはP2Wと一方的にこき下ろしていたリリース前に帰りたい… そもそもベース防衛以前にラインを突破されないように偵察機を飛ばしてミニマップで凸ルートに向かいそうなやつに目星つけとけよ >>320
味方と敵側で
理想VS理想
理想VS現実
現実VS理想
現実VS現実
セン支出してると喜べるの理想VS現実の組み合わせだけでそれ以外警戒度MAXなんだよなあ…
あとセン支は1チーム1人なんて決まりはないのでこっちに丸投げして降りないでくださいなんでもしますから! 例え勝つための正論であっても他人に指図されて動くのは面白くない
ましてチャテロされたらどう思うか
こんな簡単な事がチャテロ奴には分からないんだよなあ
想像力が欠如してるとしか思えない たとえば怒鳴ったりやかましい上司のために頑張って成果出してやろうなんて思うか?
むしろ全体の士気が下がって状況が悪化するものだよ PSNブロックでのチャットミュートをランクマにも適用して欲しいなぁ >>331
ザックはチャテロくらっても腹が立たないから不思議 カジュアルレベル二週目の黄金聖闘士ばかりで笑うんだけどどうなってるんや
三凸ファフやアブレストに殺されまくるんだけど、当然突も通らない どのチームゲーでもそうだけど味方を不快にするような行動を取る味方がいる場合に勝率が下がるのは一応研究か何かされてて正しいぞ
何を不快と思うかは人それぞれだから考えもんだな
おれは後ろから味方に二発以上連続で当てられたあと敵にキルされるとぶちぎれる チャテロ飛んだらやる気なくしてポイ厨するからよろしくな >>322
まともなSEGAは死んだ、もういないんだ(´・ω・`) 凸狙いなんてしなくてなんか薄そうかなと思ったら凸る程度の頻度(1試合で3回くらい)なんだけど、その頻度でもワンチャン狙いでおにぎりのがいいかね
今Mk5クラッカー使ってるよ
ゆかりおにぎりは持ってたけど対クラッカー麻が辛かったからクラッカーにした
普段は抜けてきそうな敵対処してる 家庭用だと顔真っ赤になってもすぐ休憩して落ち着けるのがいいわ
全盛期のゲーセンだと無制限台は休憩できなかったからな負のスパイラルだった >>337
それならクラッカーのがええよ
防衛する時に当てればかなり楽に処理できるし キニシュはクラッカーのが全体的に便利だしゆかりよりmk5派 北側にしかならなくて凸されまくりでポイント減りまくるんだが
陣営分けどうなってんだよ
あと、北側の崖に登れるようにしてるのほ馬鹿なの?Eなんて空気じゃん アケから修正すべき点はスルーして、出来るだけ開発費を抑えるためUIをめちゃんこにして、ガチャのためにバランスぶっ壊したのが家庭用だからね。仕方ないね ザックのチャットの8割は敵発見とプラントは私が責めちゃうわよ〜なので命令されることが少ない 来週はベルスクかバレリオ来てくれ…
ベルスクじゃなくてもトラザ辺りにしてくれ
退屈や市街が使い回される中で割とスルーされてるし 2連勝ミッションを2戦でクリアしてあとは重火で遊んでれば今日はおわり Cプラ攻めるときはおにぎりが便利で
Cプラ守るときはクラッカーが便利な気がする >>344
ハァイジョージィー
マインV使ってる? 十二時過ぎたらマッチしなくなるんだな。先月は3時ギリギリまでマッチしたんだけどなぁ……夜勤組はきついわ 再来週までだっけ
だったら来週ブロアでラストは学園都市レイノスとかいうバカマップじゃないの 懲罰マッチ多いな、あと一回勝ったらやめよって思ってたら一回も勝てず10連敗
180あったポイントが-27まで落ちたゾ…
つらい 闇鍋深くなって人権装備一点引きが更に困難になるのなんとか成らんかね
支援ピックアップ引いても小型どころか初期センサーしかでねぇ >>352
俺はブロアとD51で各マップ2回ずつなんかなぁとか思ってる >>352
ブロア→メムノス→採掘等じゃないか?
D51とトラザと今回のキニシュは不評だったらしいし、芋めの蛇が活躍できるマップが来ると思うよ キャー!誰か援護して〜
敵はどこなの?誰か索敵してちょうだい
いや〜ん、誰か修理してぇ〜 >>354
ピックアップ増やすと僕らが損を
……確定ガチャ作ったら、今まで万単位でガチャしてる人から搾れなくなるし、暫くは来ないと思うけど ラストはメムノスじゃね
ランクマ開始はたしかメムノスだったし〆も同じで もうユーザーを増やすことなんか考えてないのは明白だし取れる所から取る気しかない
つまり闇鍋の緩和は期待できないから諦メロン その気になればまた9年ってわけにはいかんかも知れんが4,5年はやれるゲームだと思うんだかなぁ 運営のフットワークが軽ければ4〜5年は持つだろうな
フットワークが軽ければ 緩和してほしかったらガチャやらなきゃ緩和せざるを得ない状況になるのに意志が弱すぎる
そういう対象をカモにできるこそのガチャ マッチングなんとかしまーす!からの対応とかクッソ遅かったし
クソガチャについては10kBCチケット追加とか対応もゴミクソだしダメなんだろうなぁ
ゲーム自体はいいんだけどそれ以外の部分で損しすぎてるわ 隣の芝が青いだけなのかもしれんけどさ
どうしてもバトオペの運営が早い段階で対応したり定期的に進捗報告してたりってのを見るとな… ガチャねえ
タダ券で回す程度でちょうどよくないかね
それよりマッチングをちゃんとしてほしいわ
そんなにプレイヤーいないもんかね ザック「ん゛ん゛っ゛!゛は゛ぴ゛は゛ぴ゛す゛る゛に゛い゛っ゛」 なまじランクマが長期スパンでカジュアル常設だからいかんのよ
アケみたいに常時ランク分けマッチングでイベントは長くて2週くらいの短期イベント小出しでいい
したらランク分けある程度きっちりなるし人も割れん >>367
元気じゃねーよ
こちとらCPAとかはいりまくって大変なんだ
寝かせろ いやランクマは長くやってる方がちゃんと均されると思うけどな 昨日から連敗に次ぐ連敗でB5陥落が見えたので
もうどうにでもなれとランクマで使ったことない
重火力でウッスウッスと突っ込んでコアにSBCブチ込んでコア割ったった
もう明日から重火力で生きてくわ >>370
バトオペは前作からのノウハウもあるからな
その点セガはネトゲ運営初めてだから仕方ない >>378
じゃけぇカジュアル撤廃常時ランクマでいい
カジュアル全然カジュアルしてねーし cardiopulmonary??arrest -??心肺機能停止を示す。 高出力迷彩とか突っ込んでくるから
スクCでなぎ払うと面白いように死んでいくな
笑えるw
見えてないとでも思ってるのかしら?w カジュアルは名前が悪い
どう考えてもエンジョイマッチに変えるべき
それか模擬戦でもいいけど おっ、入院だの病気だの心配停止だのめでてぇなあ!
ガイジがもうすぐ消えるか!
こりゃニコニコがとまらねえ めちゃくちゃ好意的に見てボダブレなら絶対支えてくれるやつらがいるからって新人の研修に使ったとかな
まぁ実際は時代遅れのゴミがガチャ入れとけみたいなレベルの指示で台無しにしたんだろうけど >>388
プログラムは新人に任せるにしても
UIや通り名は企画書や仕様書の段階でダメだろう
これで青木がGO出したとすれば無能すぎる 旧FF14とか新人にやらせて大変なことになったんじゃなかったっけ あん?ゲームの中身はかわってねーよ
新人の駄作だのなーに変なこと言ってるの?
だめなのは糞ガチャなだけだろ
試合は変わらず楽しいよ。お前が楽しまなくなっただけやぞ キルデス負けてる側が待って連呼してんの馬鹿じゃねーの
死ねよモニカス 別に大企業だから中の人間も大人物ってわけでもねーからな
凡人は所詮凡人なのにプライドばかり高くなるからかえって悪いかも
会社のネームバリューを自分のステータスと勘違いしだすし
結果が…こうじゃ(等身大プラモから目を背けつつ) ゲーム本編がガチャなしだったら糞UIも回線問題もまだ我慢できた
金をたっぷり絞り取ってこのクオリティは許されざる 好意的に捉えようと頑張ったけどさすがに無理がある
TGSで何も根本の解決をせずお茶を濁してから一ヶ月音沙汰無しだぞ? イベントポイント後15000だ。ちかれた…
索敵連打マンとマッチすると辛い。センサー生きてて漏れも無いのに連打されると
センサー死んでないか一々マップ拡大して確認せにゃならんじゃないか 今のカジュアルはランクマ離脱組がブイブイ言わせてるモニカ状態だからな てかセガ自体がもう駄目なんだろ多分
ガンガン人辞めてるとかそういう事情なんじゃないの
ストーリーモードすらろくに作れないって時点で
青木の能力もあるだろうけど会社がオワコン化してたら何やっても無理なのは事実よ
俺はクローンモニカを見た時点で察したからスターターだけはお布施で後は無課金だわ アケの頃はもっと更新遅かったから長い目で見てやろうぜ
と言ってたアケ勢は今どんな気持ちなのかな ロビン手に入れてから
リード取ったらずっと飛ばしてるだけで防衛意識高まりを感じる
これだよこれマッチメイカー気取れる >>395
クソゲーだと分かってて金を払ったのは自分の意思だろ?
改善するまで無課金で様子見とかできるのに馬鹿じゃねーのw 残り150秒もあるのに大破2機分のリードでKD戦する気とかそれでもA4かよ
じゃあC攻めやめてBプラ守るぞって宣言しても全員で行こうとかBプラ守れとかチャットだけ返ってきて誰も守りにこねーし
何なんだ、おめーらはいきなりベースまで下がってKD戦する気なのか? 実際ここに課金してガチャ回した馬鹿いるのか?
スターターだとかプレミアム課金なら分かるが どっかに買収してもらって仕切り直しがベストなんだがなあ
出来自体は良いんだし
ガチャぶん回した人は御愁傷様だけど
でも正直ガチャ文化自体嫌いなんだわ
ゲームがどんどんガチャになっちゃうんだよな
どうやって金を取るかっていうのは凄い大事だと思うよ
月額ならサービスに金を払ってもらってるわけだし、
パケやDLCやアイテム課金ならソフトに払ってもらってるわけだ
当然サービスやソフトのクオリティに気を遣うから良いものができる
ガチャ課金は良いガチャができるだけで、良いゲームができるわけじゃないから >>370
どっちもやってるけど、バトオペは今月に入って毎週新機体追加、要望があったMSバランス調整(予定)とマップの微調整、ランク査定の変更、
一日当たりの報酬増加、ガチャ券のばらまき、ペイント(無料!)の実装、バグ取り、マッチングシステムの改良、放置や有害プレイヤーの対応、
それと今日からハロウィーンイベントでコスチュームgetイベントやってる
一方ボダは放置組のVANと激渋イベントやったぐらいか?
>>400
アーケードのランカーの八割は家庭用のランキングに乗ってないね
家庭用触って嫌気が差したのか、元々触ってなかったのかは分からないけど、好ましくない状態なのは確か PS4を窓から投げ捨ててどうぞ
ネトゲから卒業だ! 遊撃ガチャと支援ガチャでバリアが揃ってしまったよ。やったね!
orz 機体ピックアップあったけど重量別ぞ
もうすぐランクマ一旦終わるしそこらでまたやるんじゃないか? 小型索敵センサーいらないからもっとまともなセンサーでて…カキンカキンと音がする気がしてきた… >>407
結局ガチャゲーにじゅぷじゅぷ金溶かす>>410みたいなやつが居る限りガチャゲーは無くならないんだろうしどうしようもないわな。SEGAが気付いてくれるしかないけど、セガはもう目を覚まさないだろうし
だからみんな和ゲーから逃げるんだよな。スティームとか同人ゲーとか名作たくさんあるし、安いしな 沈みゆく泥船のような会社に最後まで残るのはどこにも行けない人達だから、まあこのクオリティでも…
でも景気良い内に転職した方が良いと思うけどね… 凸って1.5割リード作ってそれをKDでトントンに戻され
凸られてリードされたのを凸り返してトントンに戻した
この状況で待ってチャット連打する奴が多すぎるんだよなぁ……試合展開的に戦闘力負けてるんだからなんとか凸通すしかないのに >>411
重量確率アップ(笑)ガチャはいずれやるのでは?
出現率の低さに顔面蒼白になるだろうけど そもそも隣の芝が青いどころがボダブレ芝バトオペ芝交互に寝転ぶんだよなぁ >>414
俺個人の印象だと月額がベストだわ
リソースを常に増やせるわけじゃないからあの手この手で工夫してサービスを増やしていくので運営に企画力がつく
ガチャはなあ
結局純粋にゲームが好きな奴は少ないんだろうな
なんかちょっと怖い傾向だなと思ったりする >>414
月額課金しかしてないヨ…
もっとマシな索敵手段が欲しくて遊撃と支援に溜め込んだ無料コアシード全部つぎ込んだ結果が…
ファルコン素材還元x2
小型索敵センサー金色
バリアがなぜか揃う
と
アケの時は100円タワー作って湯水のように課金してたけどさ… >>418
ゲージだけ見て待っていうやつ多すぎるよな…
それでも自分が戦闘力に自信があって殿やるとかならまだ解るが
だいたいチャット連打してる時点で既に自分は安全なところに居るからな この時間て昼間より動きはいいのに芋多くて伸びなさそうなの多いな モニカのプラントへの攻撃をお願い!がプラントAの攻撃をお願い!に聞こえてた件 バトオペやってるけど運営のやる気は間違いなくバトオペの方が上
ただゲームの中身はBBの方が面白い バトオペはつまらないからなぁ
前作の焼き回しで劣化しかしてないし 切断やり得とライバルシステムがあるだけでクソクソアンドクソゲーなんでいくら持ち上げられても興味ないっす クトネエンジンをトレーニングで試してみてるけと頭おかしいなこれ >>400
正直一ヶ月音沙汰なしごときで何言ってんだろうとは思ってる
アケなんて壊れ産廃半年放置とか普通だったし バトオペの何がオススメって1日3戦でガチャ1回引けるのと高ランクになれる事 修正してほしいのはゲームバランスの部分じゃなくて根本的なシステムの部分だろ
ゲームバランスが壊れてるのだってシステムが原因なんだから 昔は〜だったのに何言ってんの?とかいう社畜自慢や奴隷自慢で使われるお決まりの言葉
その意見が主流じゃないのはユーザーの離れ具合で分かるだろう なんぼ運営がやる気あってもつまらんゲームとかやりたくねぇわw バトオペの高ランっていうてボダのAランがまとめて全部B+にされてるようなもんじゃね?今やってないからどうなってるのかわからんが 元々3戦500円、セガの取り分だけでも1戦60円掛かるゲームを完全月額制に移行とか一体月にいくら掛かるんですかね…
1日3戦計算でも月に90試合で単純計算5400円はセガに上納しないとアーケード相当の維持は無理な訳で
そもそも基本無料ガチャゲーが流行ってるのは儲かるからじゃなくて大したブランドも知名度も無いIPを存続させる為の手段がそれしかないからだ
まず基本無料の広く浅くで手に取ってもらって、その中で作品がブッ刺さった少数がガチャを回して大金を落とす
特にサーバー維持して開発費も恒常的に注ぎ込み続けなきゃいけないオンライン要素の強いゲームは「開発費回収出来れば御の字」のマーケティング全振りパッケ売り逃げが出来ないからな
そもそも世にあるオンゲの月額が高くても1000〜2000円で済んでるのは前提として莫大な数のユーザーから集金出来る保証があるからなんだよ
平均アクティブ1000人同接100人程度のクソザコIPで月額制移行とかそれこそ毎月フルプライスのソフト買うレベルでユーザー試さないと成立しないぞ
ボクソンを声高らかに叫ぶのは構わんがそりゃSEGAだって商売でやってんだからガチャを否定するなら今の「ボーダーブレイクを支えてるお客様の負担」が今度は「プレイヤー全員の必要経費」になるだけだと思うけどな
9年前と今では「ゲームを遊ぶ為にお金を払う」ことへのハードルが違い過ぎる
和ゲー、というより日本のゲーム市場が衰退したのはここの意識が変わったからだよ
面白いものと思うものにお金を払う人はまだいるんだけど、基本無料なりプレイ動画なりで面白いかどうか判断出来ないとお金を出さない人が圧倒的に増えた
だから和ゲーはナンバリングタイトルや巨大IPを持つメーカー以外が死にかけてる、というか新規IPにおいてはもう死んでる
インパクトで勝負する作品が多く話題性に強いインディーズが流行ってるのも多くの配信者やキュレーションメディアが既に「面白いモノ」として紹介してるからだよ >>401
チャットオフ機能来たらザックと同時に真っ先にオフにするからな。 ど素人が大企業の戦略語ってんじゃねえ、こっちはボランティアちゃうぞ(97
ってこと 正直バトオペはつまんねーけどつまんねーなりにどうにか客に興味を持って貰って長くやっていこうとする意欲が見て取れるのに対し
ボダは面白いのにセガのパッパと初動で稼いだら後は使い捨て るようなやり方が目立つのが不満なだけでしょ プレミアム切れたけど麻と支援アセン固まったし入り直さなくていいや
遊撃と重火は無いもの多くてやる気にすらならね バトオペはなぁ
なんで絆的なゲームにしなかったのか理解に苦しむの
プレイしても動画で見ても
悪い方向にもっさりで悪い方向に機敏に動くし セガってなにだしても宝の持ち腐れ感しかねえ
せっかく良い物があっても自ら叩き壊したがるおかしな会社 対策しますよって言っておけば意欲と受け取ってもらえるなら
ボダもやりますよとだけ言っておけば顧客満足度も上がるのかもなw >>447
絆2が出て良運営ならボダ完全に切ってそっち移住してただろうな
ままならないものよ やたらバトオペ上げる奴いるけどあっちはP2Wどころかこの御時世にP2Pの時点でね
修正する姿勢があるとか言ってるけど内容的にBBに例えるなら「ピックアップガチャ謳っといて50%は低過ぎたと思います、すいませんでした、75%にします」みたいな内容だぞ
いやそこじゃねーしそれはそれで最初からやっとけよみたいな表明ばっかり >>451
拠点爆破とエスマのルールはうんちだし動きもモッサリ更にはどこへ行っても何に乗っても同じ動作の繰り返しですぐ飽きる
ボダブレ嫌になったら移住候補には上がるけど移住先にはなりえないね 家庭用で良かった所はスコアボードに自分以外のスコア内訳やキルデスが書いてないこと
この民度で書いてあったらと思うと怖い >>454
他人のスコア内訳見れたら晒しが今以上に活発だったろうな >>455
そしてその大多数が勝敗に意味を為さない晒しというね
負けたら晒すくんと同じく悲しきピエロよ 弱いパーツがただ弱いだけってのがなんだかなあ
レア度凸度高いパーツで組むと大破時のコアゲージも大きく減るとかなら面白いのに ☆3がただただ強いのって遊撃ぐらいじゃね?強襲も重火も支援も☆1も2も3も普通に選択肢に入って来るが
遊撃にしても副武器は☆3一択って事もない 強襲全武器☆1未強化でやってるから味方に来たらよろしくな! プレミアって0時で区切ってるのかと思ったら
キッチリ分単位で見てるのな
勝ったのに経験値とか少ないから何かと思ったら切れてた
で、買い直さなきゃって気持ちより先に
すっげー萎えてしまったんだけど
この気持ちはいったい…? >>463
ガレージ見ればきっちり分単位で表示されてるぞ
だからいきなりハンガー使用不能になったりもする >>463
分かるわ
セガが腹立つからプレミアム入りたくないんだけど入って無いとやる気にもならん
ランクマの報酬も死ぬほどどーでもいい
フィギュアヘッズがフロントミッションとして開発しててくれりゃ移住したんだがなぁ
スクエニがまたアケでロボゲ出すみたいだけど爆死する未来しか見えんわ もしやピンポイント起用ならコアシールドって強いのでは >>463
ゲーム内の手入れはクッソ適当な癖に
カネに関わる所だけは完璧だよな
ここの乞食運営は 元々ボダブレはゲームとしても重課金集金ゲーとしても最強でソレを8年以上続けてなお現役なのはゲーム史に残る偉業
そのノウハウを投げ捨ててのガチャゲーだからなぁ ボダ1日しない日を作ってみた
朝起きたらなんか眠気がすくない ハロウィンイベントなんて気の利いたもの用意してるわけないだろこの会社が… フィールドのニュード鉱石がカボチャとかに変わるんやろなぁ 下位互換武器で出撃しないといけないのがめちゃくちゃモチベーションを奪う
青木に現状が成功なのかどうか聞いてみたいわ シーズン3にもなってフレンドマッチ追加って絶対悪用されるだけで終わると思うわ 魔女モニカ、サンタモニカ、チャリティーイベントでピンクモニカ(3000円)追加しろ お前ら脚チップ重量以外で何付けてる?微妙なの多くない? 戦争してる世界観だから季節感出しづらいのがね
いっそ降りきって白昼夢みたいなマップ出せばいいのに つーか公式生放送#2って書いてあるけど
まさかこの前みたく声優沢山呼んでまた操作方法も知らんプレイ見せられるのか… ランクマが完全リセットだったらやだなぁ
誰も特しない >>486
前回結果を踏襲するとかあったんじゃなかったっけ? AランはA5スタート
BランはB5スタートとかだろ >>482
重量耐性だけだな
よほど余ってたらダッシュつけるけど
効果ほぼ無いんだよなこれ >>485
重量足りてるから他なにかねぇかなと思ったんだが気持ちマシなのは装甲くらいか >>488
これで行くとシーズン2の最初超絶味方ガチャだろうな
中身○1と○5じゃ別もんだからな 巡航自体がゴミなのにダッシュと同じ扱いされてて可哀想 >>458
☆1が強い武器は☆3がキチってる事の方が多い(例アブレスト >>493
巡航ワンランクアップと引き換えに歩行と積載量80下げた脚の話する? >>491
B1とB5なんて大差ないと思うんですけど(名推理)
Aランは次元が違うけどな アケの加速で痛い目見てるからなあ
巡航早いとろくなことにならない ぼくB2遊撃
B1のバリ重さんが300pt稼いでるのに凸通されまくっててかわいそうだったんだ >>496
まあ、カジュアルでAラン数人にボコられる側の感想だけど、平和だな。Bのランクマ >>496
ならA4一人B5が8人のチームに入って
A5が二人B1が8人のチームに勝てるってんだな >>497
巡航速度上げるの怖いのねん
なら歩行をキチみたいに上げればええやろ。
15m/s位で歩くシュライク脚とか ツェーブラ脚とか歩行何故か落とされてるよな
しかも家庭用版は修正とか期待できないし 巡航自体ゴミって言ってる人は
βテストで巡航BのHG脚が脅威だったのを知らんのか?
現状巡航性能が積載比でまともなのがかろうじて毛B5ぐらいしか無いだけで
性能高いのがくればダッシュ低かろうと十分選択肢になるぞ 凸も出来ない防衛も出来ないお散歩麻はボーダーブレイクやめてくれ
捲ったのにキルデスでも負ける
何がしたいの? >>506
杖はそのステ使わねえけどその部分だけすごい特化してたパーツだったのにその特化部分軒並み平均に落とされたせいでアケより微妙になってるのがな >>513
どうしてそんなにシュライクをいじめるんですか ようやくB5まで上がってしまった味方ガチャにおけるハズレ枠な俺が戦績を確認してみたら
カジュアルが183勝/427戦で.4285、ランクマが85勝/228戦の.3728でスコア指数は0.14の
クソザコナメクジと判明しました。 杖腕は予備弾すら弱体化されてるからな
アインス腕とかセールスポイントなによ >>516
修羅wはダッシュSくらいあっても良かったと思うよ 特化部分の弱体化が深刻なパーツ多いよな
AE社製品とベンノ製品にその傾向が強い(なんてレベルじゃない)
と言うか、これはTSUMOIインダストリーの妨害では? まあ最初から特化しちゃうと後から差別化出来ないからね
アケだって何回も上方した結果の性能でしょ >>511
アケだと生きてただろ。杖HG杖HGで。 入手法をガチャにしてしまったからうかつに下方修正も出来ずくそバランス待ったなしなのがな
上方修正の方がまだ可能性ありそうだが アインス腕持ってるから言えるけど
こいつだけ★3腕の中で特別ゴミだから上方入れろやマジで シーズンで改造(マテピ)リセット、100%返却&調整で良いと思うがな 杖脚は本当に歩行上げてクガ系と差別化してほしい
装甲低くしたクガやんけこれ >>517
第2シーズンの為に戦闘力だけは今からでも上げとこう
パワーis力だぞ ガチャだから調整出来ないってのもよくわからんけどな
ソシャゲだって頻繁に調整は入るし
そもそもアケの下方修正だって一応金払って手に入れてるもんに補填も無しだぞ 下方上昇どころか系統まとめて抹消されたの素材帰ってきたし(小声) マテピ配布しなくていいから還元率を100にして好きに強化出来るようにすれば弱体化入ってもダメージ少ないんだけどなぁ マテピ温存策やられたらボクソンなのでやらない
もしくは後発レアは強化費上げますまで見えた >>533
それはそれでマテピ確保出来てない無課金or運無し中課金が地獄を見る環境になるな
凸の効果が高すぎる B1とB5が同じとか凄い事言う奴いるな…
A5B1ならまだ分かるが、B1とB5じゃ余程の事じゃ無い限り圧倒的な差だと思うわ >>537
PSO2イベの頃はそうだったけど、今は戦力差ある奴はAランで殴り合いしてるから ラリー01無理っぽい
時間を掛けれるプレイヤーばかりじゃないの理解してほしい
また新規逃げるわ (A上位から見たら)B1もB5も変わらないって事でしょ
B2以下が言ってたら笑うけど さすがに今でもB5とB1の差はでかいぞ
B5は誰でもなれるけどB1は勝率50%程度は必要だからな
例外としてウン千戦もやってれば勝率40%でもB1やA5に上がれるみたいだけどそういう奴の方が稀だしな >>531
集金だけ出来れば良くて文句言ってるのはコジキの戯れ言ととしかSEGAは思ってなさそう
ボーダーブレイクの今後考えてない焼き畑なら細かい調整に労力使ったらボクソンだしやんなそうなのがな 気のせいかもしれんがキニシュ南側からのほうがつよくない? >>540
A5でも
A1〜B1部屋
A4orA5+B1〜C部屋
までとピンキリ B帯の味方ガーは大体介護してもらえなかったことに対する不満 バイバインのかけられた金塊にガチャといううんちを混ぜるような事してるのが最近のセガだと思ってる >>547
あんま変わらないじゃんと思うB3であった >>539
時間をかけられるプレイヤーじゃないんだからできるところまでで満足すればいいじゃん
なぜコンプ欲だけは一人前なのか ガチャあっても批判されてないゲームやった経験から思うの
闇鍋がダメなんだって…
欲しいものを手に入れるために注ぎ込むのはアケでも変わらなかったはずなのに…途中から素材空気感あったけどメタモ集めでひたすら100円玉溶かしたの楽しかった アケと同じなら今とれなくても2年後ぐらいに蔵出しキャンペーンとか言って
取得条件軽くして再取得チャンスくれるから
2年後も続いてるかって突っ込みは無しで 素材は蓄積しときゃ使えるからな
基本的に枯渇してたから無駄骨感もないし
闇鍋は不要なもん引いても分解できないし凹しても変換効率ウンコだから糞だわ
同レア3つ溶かせば欲しい武器取れるとかそういうのないのが糞オブ糞 集金だけ出来れば良くて文句言ってるのはコジキの戯れ言ととしかどこぞの室長は思ってなさそう
ボーダーブレイクの今後考えてない焼き畑なら細かい調整に労力使ったらボクソンだしやんなそうなのがな >>547
マッチング幅は人の多さだったり勝率だったり等で変わるから大した事が無いように思うのは仕方が無いけど、中身は明確な差あるぞ
まあ後はB1まで上がってきて経験するといい マッチング失敗するっていうとおま環テンプレ返答来るけどラグワの返答は不具合か検証中ですって返答になるな 1000位に入るにはA4は欲しいのにA5からRPが増えるビジョンが見えない
どうみても海老のパターンだコレ ハイパーラグ野郎は空に飛ぶ(位置同期が不成立の場合、進行ベクトル×時間で現在位置を予測する)仕様が判明してるのに
何故ラグワープがありえないと断言するのか不思議だわ A5に上がるだけでも大体170戦はしないといけないから上手いけど戦闘回数が足りてないやつがBにちょくちょくいるし当たり外れが酷いランクではある 空式って全頭の中でもぶっちぎりで索敵低くなかったか? 採掘島でリフト乗ったままラグワープした奴が海の彼方に飛び去っていって完全に天に召されてる感じで糞笑ったわ
お前らも早く成仏できるといいな 空キタ━(゚∀゚)━!からの性能見たら参式でいいやってなる。 こないだQSでおれを仕留めたらしい遊撃がしゃがみでくるくる回りながら空の彼方に消えていったわ しかしBBにも音ゲーにもガチャ入れてSEGAはどこにいくんだろうなぁ
身内ネタでキズを弄り合うの以外で盛り上がる要素がまるで、でて来ない >>565
索敵低いから近眼な上に必要捕捉時間長いぞ >>563
ラグワープがありえないというより、ハフステワープと言ってる奴が馬鹿にされてるだけだぞ
実際ハフステの途中にラグられると、ワープがより実感しやすくなるだけなのに、ハフステが原因のように言うから馬鹿にされてるんだ アケコンを見て、これまで課金した額やランカーと呼ばれていた日々、twitterや2chで罵り合ったことをふと思い出すような日がいつか来るのだろうな >>573
ステップ動作中に先行入力で数方向に切り返しを行える変態動作で位置ずれしないって根拠を教えてくれません? ×ハフステするとラグるやつがいる
○ラグいやつがハフステすると悪化する >>576
逆にそれだけで位置ズレするとなんで思うの?
フェイント受けたオッサンじゃねぇんだから処理に同期がついていけないわけねぇだろ
それだけで位置ズレするなら機動戦中の吹き飛びダウンとかもズレまくって試合にならねぇだろ どっちかっつーと気になるのはコア下での挙動だな
ラグスイッチャーとは到底思えない頻度でワープや位置ずれする
コア下だけなのが謎(ベースイン〜コア下まではズレない) 実際綺麗にハフステするやつと若干ワープハフステと完全ワープハフステがいるんだから
ハフステが顕著に回線影響出やすいってわかるじゃん・・・
それとも相手全員ワープするって環境なら完全におま環だろうに 正直頻繁にラグアに遭遇してるやつは自分の環境見直したほうがいいんじゃね つーかPS4の処理落ちじゃねーのか?
遠景で他がぬるぬるしてるのに対象敵機だけワープしてるってことある?
俺は経験ないんだよねえ
近距離ロックして接近戦してる時しかワープしなくない? 下手したらロックオン安定しないレベルの位置ずれ起こす奴居るしなぁ
アケ民なら戦闘中にロックオン切れても平気かもしれんけど 修羅w脚はせめてダッシュA+に...
アーケードってA’とかいう数値無かったっけ?気のせいか シュライクは死んだんだ
君も現実と向き合う時が来たんだ 自分の環境見直しても使ってくる側がラガーだったら意味無いじゃん自覚も無いだろうしな
そもそもハフステ機動自体開発が意図して作ったものじゃないし
近接ラグが存在するくらいの技術でハフステまで安定させられないんじゃないか FEZの半歩だっけか
ハフステからはそれと同じようなニオイを感じる 特定の相手のときだけラグ発生する事例は配信でもいくらでも確認できて
配信者も遭遇の度にネタにしてるくらいだからなあ >>581
見た目で空式使うヤツが俺以外にもいたのか
まぁ実際カバーできない範囲の近眼じゃないしロック使わずに戦闘できるなら優秀な頭だよな >>588
A'はセットボーナスとかで中途半端な数値になるときに
プレイヤー側が識別のために使っていた記号で公式ではないね >>590
なんせエアバで引退したから記憶が曖昧でな 役改がA’だったような気がしたんだが完全に記憶違いかも 9年間使われてたテクを「意図した挙動じゃない」ってやばすぎでしょ 見た目でフル修羅使ってる
ツインブースターすごいでしょう >>588
さすがにそれはV脚くんがかわいそうじゃろ…
実際メインで殺されたのはV脚でWくんは巻き添えなんだよね 1人だけすごく綺麗な瞬間移動するのみてチート?とスコアを見ると最下位でああ天然物かーと思った事がある…見た目をハフステで補正すらできなくなると綺麗な瞬間移動になるんだなーと思った。まるで分身するかの如く周囲に現れてこれがニュータイプかと 少し前までこだわって往年の修羅VVllV サペ 41 デ剣 箪笥でやってたが限界感じて降りたわ...
ZXちゃん有能 修羅シリーズは全部平等にダッシュを1ランクアップするといいとおもうよ! >>593
特定のやつがラグいってのはまあわかるが
ハフステワープとか言ってるやつはどいつもこいつもラグるから削除しろって言ってるのがね >>597
だから使われてる事と開発が入れたってのは違うだろ
それがテクニックとするのかバグとするのかは開発側が決めること >>576
ハフステの概念がそもそも間違ってね?
ハフステ自体は最初のステップ方向以外のどこにでも好きに曲げれるから=みたいに左右に振ったりくの字に前進しながらとかでも出来るぞ
先行入力してるわけじゃなくてステップの動作中にステップの硬直切れて動けるからで、ハフステ後にボタン押しっぱなしにするとそのまま巡行に移行する W脚は個人的には歩行落とされたのが痛い
強化ボーナス入れてもアケ版に追いつけないし
アケ版の歩行に強化ボーナスで更に歩行ドン!出来れば変態機動出来た可能性あったのに ヴァッヘ足使ってるヤツはちゃんと巡行の強みを理解してダッシュと使い分けてるだろ常識的に考えて >>610
バグ修正するタイミングなんかいくらでもあったんだから
直さなかったってことはそういうこと ハフステっていつからあったっけ?
イェイ出たときに派生技が生まれたくらいだからほぼ最初期からあったのかな >>616
ミラステは初期ACでも出来るから慣性なくなる前からあったなら最初からあった ファフ当たったんだが反動強すぎて使いづらいからラピッドに戻そうと思うんだが慣れればなんとかなりますかね? 最初からあるって認識で間違いないはず。アケのハフステはエイム撹乱(ただし自分も撹乱される)ムーブだったはず 現状のW脚の長所はV脚より巡航も積載も優れているところかな
ラップとクトネ積みやすいし
何、セイバーやNX使え?
聞こえないなぁ ハフステは開発スタッフも使ってるし無くすどころかショートダッシュとブーストターンを実装したんだからただの公認テクでしょ >>618
腕を反動吸収良いのに変えたら?
副武器からミリ残りの処理ならすぐに撃てるウィーゼルの方がやりやすいけどファフも十分すぎるくらい強いよ 勝率38%の自分
アサルト乗って戦況作ろうとしても索敵不足でコアがノーガードで惨敗
なら支援で3凸新型センサーで索敵や!とやっても勝てない
今月だけで勝率15%くらい下がってしまった
課金しようにも小原1点狙いとか沼にしかならなくて詰んでる そもそもこの機会にハフステや屈伸キャンセル、ACキャンセル無くせば良かったのにな
それなら巡航や歩行にも価値が生まれたのに >>626
アケはそれらのテクぶっちぎるくらい巡航が強いんだよ いるよな…☆3装備さえ引ければ何かが劇的に変わると思ってるやつ 総参戦数が少ないと勝率なんて乱高下やぞ
ついでに言えば勝率上げたきゃ凸れ、凸って凸って凸りまくれ
防衛のためにライン下げたらジリ貧になるってこと教えてやれ アブレストロビン高出力ヴェスパイン引けば劇的に変わるわ バリア持つよりハイドラの方がスコア取れるんだけど
貢献度でみたらプラント踏んでる時間が多いバリアの方が良いんだろうか ランクマでそこまで行くことは無いと思うけどなぁ
あ、カジュアルは乱高下します、だって味方が勝利厨と限らないし、そもそも味方が居ると限らないし
見た感じ、戦闘弱すぎて前線の枚数-1を味方に押し付けてるせいじゃない? ここで勝ちたかったら前線下げずに防衛できるようにロビンを切らさないのが正解なんだよなぁ >>628
2回目のメムノスあたりまでは勝率50%以上は保っていたんだけどね
D51から履歴が笑えないくらい真っ黒になってきたよ
>>629
たしかに小原手にいれたからって並の腕にはならないと思うよ
でも自分の技量はここが限界だと分かりきってるから小原しかない状態 ロビン絶対回すマンがいると安定するから一時期やってたけど飽きた
ただ偵察MVPはとれるし敵撃破MVPもあわよくばとれるしポイントもハゲないしでランク上げたい人にはおすすめ バリアは運用むずいわ
使いこなしてる奴は相手にするとすごく強かったが自分で使うとペラペラのゴミ
ハイドラーで物陰の敵ふっ飛ばしてるほうが気楽よね 耐久デフSPの3つ管理しないといけないからな、戦闘中に ロビン飛んでるとマジで凸通せないの悟るしロビンも見えなくてセンサーいくつか壊せたしいけるやろ!みたいに動き出した時に限ってロビン飛んで捕捉されたりするから辛い
まぁだからと行って下がったりお散歩しても勝てんマップだから前出るしか無いけど 二回目のメムノスから勝率がそこまで変わったり、一月で勝率15%落ちるって言ってるから
試合数100未満の人じゃないのかな >アサルト乗って戦況作ろうとしても索敵不足でコアがノーガードで惨敗
38%の癖に偉そうやね 昨日A3A4と俺含めた数人のB帯のマッチに巻き込まれたB3だけど、やっぱ自分より上手い人多いと全然活躍できないな
何戦かマッチしたけど、ロビン偵察に徹して邪魔しないようにしてたら昇格してしまった
んで昇格ついでにステータス確認してたらその部屋とはマッチしなくなってBマッチに戻ったんだけど、簡単に1位MVP取れた
つまり俺の適正ランクはBまでって事なのかな? >>642
よくわかんなかったらあー死ぬるって時に展開して相手に絶望与えりゃいい
俺が昔やっちまってたのがバリアあるからってウッキウキで前線前の敵射線ど真ん中に出るの
アレは一瞬でバリアごと死ぬ
C真ん中仁王立ち有難いし根性あるなと思うが過信し過ぎって奴は見るなぁ 広域一個だけだと横がカバー出来ないし新型は片方壊されると切ない
こんなときに横に範囲の広いセンサーがあればなあ
きっと人権装備になれるのになあ まず一人でカバーすると言うのを諦めよう
俺は諦めた 雑魚いくせにプライド高いんだよなw
無双できるようになってから凸れよw >>646
いや、800戦くらいやってたかな
それまでトントンな状態だったけど、いつの頃からか1勝6敗のペースに
>>647
サーセン、あまりに負けすぎたので荒んでしまった 200戦くらいこなしてる前提だが
勝率47〜53%はマッチ運の誤差
勝率45%以下は流石に立ち回り見直した方がいい そもそも完全放置でも47%前後に落ち着くゲームだから、それ以下になろうと単なる運だろ ぶっちゃけNDは超強化されて実装されると思ってる
20秒くらい索敵持続しそう ランクマ開始直後のマッチングでやり込んだ新規は負けまくってて回復難しいんじゃね ランクマ開始直後のマッチングでやり込んだ経験者はこのとき稼いだ勝率でイキってそう 完全放置でも47%前後に落ち着くって事はそれ以下は利敵行為してるって事なんだよなぁ… >>648
それを繰り返して上に上がって行くんじゃないかな
B1〜B3の質でAランが仕事できるっていう面もあるし グリッドマンでモニカス出てるって言うから見たけどほんとうざい演技うまいなモニカス PS側のトロフィーにAA5踏むってあるのなかなか酷では?
psのトロフィーって時間かけりゃ誰でも取れるようなもんしか置かないとばかり 先輩ポインヨとして忠告すると上位では役割が被ると禿げる
なるべく分散するのがコツ
例えばウンコ重火も精度の高い動きする奴がひとりいると他は禿げる 脳死プラ踏み重火のワイでさえランクマ勝率57%あるでよ!? >>673
開始3ヶ月になりそうなのに未だ3人ぐらいしか取れてないってやばい >>672
あっちのモニカスは可愛いんだよなあ
こっちのモニカスも見習って? プラチナトロフィーなんか取ったことねえわ
大抵難易度高いだろ 完全放置で47ってカジュアル下位とかならあるかもしれんがランクマ上位じゃありえんだろ >>680
ワイやで
あげようと思ったけど改めて見たら20%超えてたからやめたわ D51か
うまく戦場の流れを掴んだ方が一気に持って行けるな
2回目だしPS4から入った人も、しっかり知識は付けてきてるはずだから今度は活躍できるだろう >>682
ダクソ2は3周すればほぼ確実にとれるぞ 開幕リア重でぶっ飛んでC取りに行くんで初期編成画面で重火選んでも睨まないで下さい… >>682
ボダブレプラチナないぞ
AA5はただのゴールドトロフィー AA5を今のB5にしてSラン作るだけでも簡単に取れる実績なんかどうでもいいわ マップ選択担当出てこい
いつまでもストーリーで実装済みのマップを温存してんじゃねえぞ 来週デゴイチか
リア重追加で多少流れが変わ…ればいいなぁ…
というか新マップはまーだ時間かかりそうですかね…というか残りシーズン終わるまでマップ使い回す気がしてきた キニシュはほぼ支援やってるけどD51は絶対やりたくないから初期ACで麻やるんでA帯の奴ら覚悟しとけよ いや、今新マップとか来られてもアケ勢は知ってるからいいけど新規は慣れるまで時間かかってランクマで不利になるからでしょ
ランクマ終盤なんだし既存マップでいいんだよ D51かぁ。SP引っ張り出すか。あたりはするけど撃破までもってけねぇんだよな
割と只ひっかかる人いるから少し楽だわ
麻の場合右側への凸がタイミング全然わからねぇけど またD51Aかよ
いくらなんでも怠慢すぎる
ストーリーにあるバレリオかベルスク出せよ >>702
正直アケ勢には悪いが新マップ来るたびに真面目な新規は大変な思いして勉強してるから
全マップ嫌いな人が出るレベルじゃない限りはある程度使い回して欲しいと思ってる マップ更新16時からって事は15時からメンテでロージー追加かな? >>703
俺は小原持ってないからなんとも言えないけどアフリカ語講師は小原に関してはP2Wと放送内で言ってた 自分より勝率の低い人にマウントの流れは草生えますよ
大負けの流れは誰にでもあるからあんまり気にせずできる範囲で上手くなったり楽しめばいいよ >>706
ほんそれだわ
新マップ来たらトレモで一通り見て上手い人の動画見たりしてる
スタートダッシュ得意じゃないから木曜か金曜くらいからじゃないとランクマ行きたいけど行けないんだよね。迷惑かけたくないし だからランドバルクだって・・・いや違うな、なんだっけ 左側陣営のCプラ北にあるとこからの高層ビルルートさえなんとかなれば陣営格差はないんじゃないかと思いたい カラーリング報酬にはAAA5がある悪夢
回線エラーが足を引っ張ってるだろ 某配信者も麻使うならオバラだけは何があっても引いとけって言ってたな
オバラ持ってないなら遊撃使っとけとも言ってた デゴイチはタイミングとかはかってる場合じゃなくね
ひたすら前のプラ取るか凸捌くか凸るのに追われる
凸のタイミング合わせるとかはあるけどCあったら常に誰か凸ってるだろうし >>717
レッキングバーストさんの名前忘れるなんて酷い奴だな システムもマップもこれだけ不評な状態で文句言われ続けてんのにだんまりを決め込んでるんだから肝据わってんな 開幕センサー設置してると
前線崩壊してるんだけどなにこれ? 開幕はABプラに気を取られてる芋が多いと前線崩壊以前に前線構築すら出来ずに押されるんだよなあ >>718
犯罪者ルート無くても東側は橋でライン組まれるだけで辛い >>722
なんだよその配管工がハンマーで扉とか梯子とか壊しそうな名前は >>720
こういう忠告の域を超えた物言いが諍いの元になるんじゃなかろか 小原持ってないなら遊撃乗れってまた随分な暴言だな
それで遊撃だらけになったらキレるんだろw
アホくさ 今更聞けないから教えてほしいんだけど
敵コア攻撃のチャット
ルート上のセンサー壊した時、敵の12プラ奇襲できそうな時、センサー炙り出しで凸ルート見えた時
これで使ってるんだけど合ってる?
このタイミングで言われると困るとかある これで再来週トラザが来れば実装マップちょうど全部二順だな
ははは…まさかな >>729
俺は好きな兵装使って好きなように楽しめばいいと思うけどね
オバラないと凸の期待値低くなるから、それなら遊撃でロビン回してる方が勝利に貢献できるよって意味だと思ってるしそれも一理あるとは思うけどね 配信とか観ないんでどんな感じかわからんのだけど配信者の発言=大正義みたいなのは流石にどうかと思うが >>731
コア凸チャットはチャテロとしか認識してない
第5奇襲完了してたら嬉々としていつ行く私も同行しよう >>727
ライン組まれてもビル群でラクラク射線切れるからどうとでもなる。
西側は…… >>474
オーバーウォッチみたいに、マップをハロウィン仕様にするとかやってほしいね〜
ボダブレは遊び心が足りなさすぎる コア攻撃チャットは防衛過多引き起こすとかないからあんまり控える事ないんじゃね
ライン上がってるけど1回の凸でまくられる差で残り時間少なくて防衛した方がいい時くらいじゃね 敵コア攻撃のチャットなんて敵コア前プラ取れてるのに味方がのんびりしてるとかって時以外使わなくない?
わかってる人はチャットなんか無くても行くだろうしそもそもコア凸は人に押し付けるもんじゃないと思う >>723,>>725
言っとくけどSEGAが運営に本気出したらPSOやソウルリバースになるからな
動かれて糞になるならそのまま座っててもらった方がいい 来週からランキングイベントとかいうのがはじまるみたいだな
どうせEP稼いだ量を競わせるだけのイベントでしょ
EPチケットで札束チラつかせながら廃人にマラソンさせるみたいぬ 第二プラ取ってイケイケムードになった結果、支援まで強襲に乗り換えて、大してコアを削れないうちにカウンター決められて負ける展開。
あると思います。 スコア指数って、どういう計算なの?全兵種0.26前後なんだけど、平均値と思われるとこの数値は0.22なんだよなぁ >>740
SEGAが会社の社運をかける勢いで動いた結果が今の惨状だもんな
ここからさらに斜め下を見据えるとはもう本当に何も期待してないんだな… でも西からの凸は道中削るのも難しいじゃない
遮蔽物利用と忍者ごっこ上手いヤツがくると怖いわ D51は凸難易度は差が言うほど無い
防衛難易度にアホみたいな差がある D51前線支援禿げるからやだなあ
無凸だけど☆2只使ってみるか >>682
普通にそこそこ遊べば取れるようなのばっかだろ、プラチナ
RPGとかは技術も要らんし 重が多すぎる時にアサルト乗ってくれチャット無いから代わりに敵ベースを攻撃してくれつかっちゃうなぁ
まあ大体スルーされてアサルト二人とかで試合終わるけど >>693
リア重の足じゃ開幕間に合わないので麻で来い
取った後のリスなら維持目的で乗ってもいいかもしれない
D51は極一部の変態を除いて鈍足に人権ない事を理解した上で乗れ >>754
ベース攻撃とか無理に決まってんだろとしか思ってねぇよ、それ
押されるの大抵Cより手前まで抑えられてる時だし >>748
1秒あたりの平均取得スコア
600掛けたらフルタイムでどのくらいのポイントが取れるかの指標になる 何度も書くがランダマイザさんはU頭が見た目最強まじかっこいい >>756
アサルト乗ってくれチャットがあれば良いんだがな >>748
1秒間に出せるスコアらしい
戦闘は600秒だけど行動不能の時間もあるから500をかけた数字が1戦闘の平均スコアとのこと
自分のスコア指数は
麻:0.15
重:0.44
遊:0.31
支:0.35
アサルトが壊滅的すぎる ラストチャンスくらい凸か防衛して欲しい
進行支援なんかつきもしないのに最後の1秒までプラ攻めてるのはアホ プラチナトロフィーは作品によって難しさが変わるからな
普通にプレイしてたら取れるものから数百時間かかる奴まで
オンライントロフィーとかそもそもサービス終了してて今からじゃ絶対取れない奴とかあるし 麻と支援はアセンに互換性があるぶんそうなりがちな悲しみ >>761
麻はヤスミとかでなければ肉薄して戦わないとだめだよ
今は散る武器が多いし B1で壁にあたった〜〜
勝率50.40%位なんだが数やってればA踏めるかな?
PS4版じゃ俺は海老になるのか... エアバA45ルーパーだったがそういう人って今ランクどこに居るんだろ UK60 オバラ アブ ロビン 高出力 ミューズ リペγ 新型センサ NX脚
これだけあったら今後の環境遅れない?正直強化キツすぎて全然追っつかないからもう無理なんだが >>769
ロビン以外を黄金にするなら遅れないだろう 50%超えてれば絶対踏める
MVPとAラン部屋で勝ちポイント>負けポイントを維持すればすぐ >>772
えぇ...本気で1年かかりそうなんだけど >>769
ヤクシャとかダッシュAにこだわらない中量便利屋通すなら
あくまでアケ基準で考えて新装備がぶっ壊れてないならXやZt、plusシリーズの最終系出るまで行けるはず 支援は広域只ないならやめとけ
重はスクCバリアないならやめとけ
麻は小原ないならやめとけ
遊は高出力ロビンないならやめとけ
脚は剣2NX円3どれも持ってないならやめとけ
って感じやな現状 ハッピーセットをガチャで手に入れなきゃ戦えなくなる環境がいずれ来るかもってのは怖いね 支援メインは新型推してるんじゃね
俺はバイトだしだいたい広域だけど 昨日千里眼の辛いまぜそば食ったから今日辛いウンコ出っぱなしなんだが
勤務中ウンコしてるからウンコしながら金貰ってるみたいなモンだな。ウンコも報われるだろ 強グレを3凸するためにガチャ回したいけど欲しい装備が只とアキュぐらいしかない…
ウェイ追加はよ >>776
ご明察の通り便利屋でA5になった
麻遊の練習したいけど強化キツすぎてどっか捨てて絞るか今後考えず手持ちの環境装備だけ強化するかうーむ
黄金聖闘士は絶対他捨ててないとピース足りないね
もしくは桁が違うか 高出力アブレストロビンは最後まで環境上位だろうけど麻は単射系にイェイ系もあるから今強化するなら遊撃っしょ
高出力アブアブレストロビン+絶火で完成だと思うし >>782
まず脚を光らせてから何をメインに乗るのか重要視してるのかで強化すりゃええよ
麻主武器俺は57弐だけどそっから強化かけて後は各兵種使う物軽量化位にとどめてるよ >>785
装備の引きとかあるからな
それでもB1はいけそうなもんだが >>785
そんなに強いんだったらプレイ時間なんじゃね? >>786
脚は物によるんじゃ?
NXは3凸必須だけどあとは2凸でもまぁ >>787
今週ようやくB1踏めたけど、大連敗してもうすぐB3に落ちそう…
>>788
ランクマ870試合やってるけど、まだ足りない? >>792
俺より全然やっててワロタ
アケのプレイ環境に近づけたらどうすかね モニター斜めにして高めの椅子で前傾姿勢ww >>790
ご本人NXってあったから
ZXとかなら2でいいわな
ヤクシャはダッシュアップなのかヤーデどうなるのか気になる
ヤーデなんざフル速度盛りでB+にならんとやーですよ 遊撃が1番被ってないんだよね...
世代交代はせめてピース戻してくんないとシャレにならんのだが
>>786
凸るのが1番勝率出るだろうけどZXが引けなかった
セン支か防衛麻しとけば5割は勝てるからその辺りしたい勝利厨なんだけど両方今後ぶっ壊れでそうで辛い 来週D51か
今回は小原とZXがあるから凸が楽しそうだなあ(ゲス顔) 俺はくっそ座りにくい背もたれのない典型的なゲーセンのイスみたいなの導入してから勝率上がった(気がする)よ >>792
アケより勝敗の影響が大きくなってるから上ぶれたり下ぶれたりしやすくなってる
あとなんかMVPとらないと平均的に高スコアとってもあがらない プロボーダーはゲーセン筐体の側だけ買ってPS4埋め込むから
金と家があれば俺もやりたい >>803
専コン発表前にそれやった奴が本当にいるという闇
詳しくはググれ >>746
Bランク戦だとむしろ西陣営の方が凸通って勝ってるイメージが強いんだよね
あそこの凸って西と東で全然性格が違うからそうなるんだと思うけど
端的に言っちゃえば重課金が多くて全体的にセイバーが揃ってるAラン戦だと東が有利になって、
そこまではいかないBラン戦だと五分からすこしひっくり返るくらいなんだと勝手に解釈してる >>596
セットボーナスぶんの加算を'つけてあらわしたんだろ >>803
筐体のガワって処分品なら2万くらいで買えた気がする
ガチャ回すより遥かにリーズナブルだぞ 無理だった >>850 スレ建て頼む
重複とかないよね? 最近800踏む奴がことごとく立てられない奴で
なおかつテンプレ作成もサボるし開き直る奴ばかり 何かハロウィンにかこつけていいから課金ガチャ以外で盛り上がる要素をいれようよ、運営 エアバでS5A1だったけど、やっぱりPS4でもA5B1だわw
クラス分けはちゃんと機能しているな デゴイチか
ファルコンの出番だな
またランクが上がっちまうぜ! エアバでもなんでもその当時の最上位戦を経験してるかしてないかの差だろう >>794
流石にそこまで手間かけてやろうとは思わないなw
>>802
MVPは出来たら狙っていくスタイルだからなぁ
やっぱもう少し意識するか…
何となく支援10連したら星3エグゼクターが被りました
広域センサーでたからマシか… 今A5踏めてないやつは装備以上に何か欠けてる
プレイ時間含めだが Aのみマッチングにして欲しいけど、絶対人いないだろうな… 来週また既存マップでお茶濁し?
新規のためとか言ってるけど、ほんとに新規はそれ望んでんのか? 腕のチップって
プリサイスI、II
プリサイスII、爆拡
予備弾装II、Ior腕部強化
大体この組み合わせかな? D51は新規が望んでるというか、凸屋の装備格差が顕著に出るマップだから運営が望んでそう 白銀はCとれば大体勝てるからまだ凸依存度マシだと思うよ
偶数プラならもっと差出る 凸マップと言われるがC取ったほうが勝つラインナップよ
凸屋なんかC取れなきゃチンカス >>823
兵装PUやったから次はD51にあわせて機体PUガチャやるんだろうな >>825
あったな
プリサイスII、実弾速射
こんな感じか
D51は浮遊機雷と陣営固定戦のイメージが ガチャの出目の期待値が4兵科で均等だと仮定する。実際はバリエーションあるから違うけど。
1:1:1:1、麻重遊支の確率は25%ずつ。勿論ただの期待値だから出目の割合にはブレは生じる。
そこに指定兵装確率50%増のピックアップが来た。50%ではなく50%増な点に注意。1.5倍になる。
25%が1.5倍の37.5%になるのではない。1:1:1:1.5になるのだ。1.5/4.5は1/3、33.3%が正解。
これは兵装の出目の期待値で、その中の何を引けるかにはまだ全く言及していないのだ。
その上で、引くか退くかを決めるのは自分自身だ。
俺はウィークリーロットの日曜加入12日空けをメインでやって蹂躙されてるよ。 キニシュもデゴイチもそうなんだけどさ、Cプラまでの開始位置に格差つけるのやめて欲しいんだけど >>832
デゴイチはきついと言われる西がとりやすいからいいんじゃね
キニシュは凸防衛有利な南がCもとりやすいからアレだけど 役者が来ても
確か最初の実装がD51じゃなかったか? ロージーエッジヤクシャの順じゃね
粕や役の後にエッジが売れる気がしない 装甲Sは来ないだろ
歩行ですらSを許さなかったから でもロージーからホバーと装甲を奪ったら何も残らなくない……? いよいよ次の生放送が楽しみになってきた
闇鍋
リーズナブル
あたりのコメントであふれ返りそう >>849
速度を奪われた軽量紙装甲もいるからセーフ >>734
配信者の発言っていうか配信やってるアケ版エースの発言だね
アケボダは9年間ずっと全国ランキング表示してたし大会やエース限定装備なんかもあって
対戦ゲーの中でも異様なほど上位の名前がプレイヤー間に広まってるし信仰心が強いからな >>823
むしろ運営的にはp2wもっとも激しいキニシュだろ >>851
マイナスの意味はあった
最高の堅さだけどホバーだからノックバックしやすいという
もし装甲そのままSなら純強化やね 駄目だったわ>>900まかせた
アケ版スレのリンクがおかしくなってたのは修正しといた
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1715GP
※アーケード版現行スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537699272/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入すること。
前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part218
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540458515/ 次こそはピックアップ実装されてガチャれると信じてる ダッシュA+はおろか歩行S、エリア移動Sすら許されなかったこの世界に装甲Sが来るとはとても思えない アケのリンクなんてだーーーーれも見てないよ
消そうぜ D51は前ここに居た開幕ファルコンニキを倣ってファルコン飛ばすから宜しく セイバーI腕持ってたから試してみたけど
武器変更A+って+50%じゃなくて×50%の間違いじゃないの?って位爆速でワロタw
これは戦闘強すぎだな そりゃ速さが50%あがるなら所要時間は66.6%になるやろ アケで使ったお金の10分の1でいいからコアシードに戻してくれればみんなWIN WINなのに
セガはほんと商売センスねーな デゴイチは初動ゲーで糞つまらんしキニシュでランク上げるしかねえ セガに足りないのは石は金じゃないって事だな
俺ならアケコンにその同額の石を付ける。(ゲーム的に)損は絶対にしないアピール目的だけど >>872
専用機体ペイントにそれだけの価値があると思ってるんだよ 経営者気取りで擁護する奴は気持ち悪いけど
経営者気取りで叩く奴も同レベルで気持ち悪いよ
大概その脳ミソから出てくる方策は「もっとプレイヤーにものをばらまく」「もっとプレイヤーに得をさせる」だけだし
形を変えた賢ぶった乞食でしかないよ >>872
ほんとこれ
コアシードなんて子供銀行のお札みたいなもんなんだからいくらでも餌としてばら撒きまくればいいんだよ >>867
どう考えてもユーザしかWinしてないじゃねーか >>767
もしかしなくても主兵装が適正距離で戦えてないかも
近づいて戦えるようにしてみますかな ガチャするのは構わない(良くはない)んだが、なんつかもうちょっとな…
せめてピックは100パーにしろとまで言わない、せめて75パーとかさぁ
強襲ピックで強襲装備0の時は発狂したで… >>872
さすがに約一億円分の石配りますと言い出したらクビとかより心の病院勧められるのでは…
ボダコン買う人が全員課金するわけではないだろうけど課金する可能性は高いユーザーなわけだし 乞食か乞食でないかでくくったら要望出してる奴みんな乞食やろ >>879
強襲ピックアップ!
10連で最後の10枠目は強襲装備確定!★2★3の確率大幅アップ! なんで新マップ出さないの?
ボダブレに限らず最近のSEGAの行動って意味不明だわ、SEGAアンチが運営でもしてんのか?
新規のフレンドたちも同じのばかりで飽きてんだけど >>882
星2星3は強襲確定だったら不満ないんだけどな
いや、やっぱガチャはだめだわ 乞食ガー→分かる
でも貰えるもんは欲しいだろ?→分かる 小原持ってるけど凸なんてほとんど成功しないからP2Wじゃないぞ 小原持ってないお前ならもっと凸通せないからptwだぞ 小原持っててさっき初動凸したけど強襲3人に囲まれて死んだゾ アケにはなかったパーツ重ねて強化とか実装するのやべーでしょ >>879
ガチャはガチャでパーツそのものが出るシステムじゃなく
出てくるのがアケでいう素材にして開発していく方が楽しめたンゴ
そうしたら自分の欲しいのがいつかは取れてゲームを継続する楽しみにもあったとは思うよ
タダであれこれ欲しいと言って金を払いたくない訳じゃない
小原目当てで強襲PUに突っ込んだらスプGが完凸しちゃったのよ 小原なくて凸したらソロに止められてたからP2Wだぞ いや、アケの「素材足りないです」って糞要素だよ
なに思い出美化してんの ただでアレコレほしいとゴネてるわけないじゃん
20万かかるかも っていう糞システムに文句はいわせてくれよw ジャンマXだの下敷だのレベラーだの引いてキレることがなくなるんだよなぁ アケはまだプレイ傾向で素材寄せれたからまぁ
ニュード足んねぇぞオラァ >>896
うんち食わされてる時に「あぁおしっこ飲まされてた時はよかったな」ってなるでしょ?それ オバラ持ってたら敵に見つからず、見つかってもちぎれるとでも思ってんだろ>オバラ持ってない奴は凸するな勢 超合金メタル足りねえ〜〜とか騒いでいたのはそれはそれで楽しいしな 素ACクトネエンジンは小原と同等だと思う
しかも重量フルゴリでいけるしな >>883
それならいいね、まだ安心して引けるわ
ガチャは嫌だが、こういうシステム上仕方ないからのっとって遊ぶけどさ
確かに、金払いたくない訳じゃないんよね >>902
まあ出なくても金が減ってるわけじゃないしな
素材はプレイ料金のおまけだし。
いまのガチャは金払ってなにも得られないかも…ってなるから >>885
シーズン毎に吐き出すマップの数決めてるんじゃないの?
このスレでも新しいの出されたら週半ばまで勉強してランクマに行くことになるみたいな事言ってる奴いたし
あと1ヶ月あると思うと吐き気するけど 原田知世のならうんこでもおしっこでも何でもいいんだよ。なあ吉川!
立ててこいよ>>900 設計図とマテピをBCで買って素材を戦闘報酬でよかったじゃん
コアシードでガチャや現物での短縮はありだったと思う >>900
ハティちゃんの黄金水なら飲みたいから建ててきて ていうかピックアップって常にやっててもいいと思うんだが
100石で部位・兵装選べるとかでええやん 素材貯めてりゃいつかは欲しい武器買えるからな、勲章が厄介なのでない限り
ガチャは引けないと一生使えないから終わってる
マテピじゃなくて要らない装備を素材に欲しい武器作らせろ >>909
やるじゃねぇか
ザックの聖水を飲む権利をやろう そもそも装備増えていくとマテピの入手率がどんどん悪くなる >>911
ランクマ有料カジュアル無料が健全やろね
ランクマ1試合20円くらいで10試合したらガチャ券くれればいいやろ >>903
凸の速度のみ見ればな
ダッキャンって防衛には使えないから下だぞ
しかも隙だらけだしな 俺のカード拾ってくれた人ありがとう
メタモ使ってジャンマV買ってくれたんだね
絶対に許さんぞ虫けらども
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!
って事があったとかなかったとか 全然うまくないからピックアップにつぎ込む気がしない BC溜めてガチャチケ買って回せばいつかは手に入るからセーフ >>896
RPGの
「勇者は次のレベルまであと123456の経験が必要じゃ」
にも文句つけそうだなお前 >>917
カジュアルで手にはいる素材0でいいならそれで良いんじゃない? >>911
別にそれでいいんだが
ガチャ廃止してクレカ使用にしろ >>923
知ってるかどうか知らないけど
素材ガチャの内容とポイントの種類に偏りがかるから
ユニオン来るまでプレイスタイルによってほぼ手にはいらない素材とかあったんだぞ 小原はもちろんクトネもそれ持ってればコア凸できると思ってる人が多くてモヤモヤする
あれば楽にはなるだろうけど大事なのは状況判断とドラテクだからそれ足りないと小原だろうとクトネだろうと持ってても凸刺せないと思うの B+のTeamJAPANjunてガンタンクやろー、残り1分で拠点爆破されて
早々にお疲れ様と流して捨てゲーモードに入ってたのに、そっから残りのみんなで逆転したら
皆のおかげだ!とキャッキャッしやがる。可愛いやつだなw 大丈夫だよみんなちゃんとわかってるよ。比較してるのは
ドラテクあって小原ないのと
ドラテクあって小原もってるの
どっちが勝てるの?って論点のみや
みんなそういってるよ
いってるよね? クトネは採掘とかキニシュ見たいな建物群に滑り込めるとこじゃないと只の的だしな >>934
スレチだったわw
ここボーダーブレイクってとこだっけかw クトネよりCE2の方がドラテクも戦闘もやりやすいと思うんだがクトネってそんな神格化されるべき武器なんじゃろうか
ハティちゃんが使ってるから? >>936
下手くそでも小原があれば勝てるP2W
こう言ってるようにしか見えないが >>942
文字通りしか読めないひとなようなので
アスペとバカにしていいですか ランクマで装甲や武器削ってまでクトネ積んで凸って通用しないっていうかそんなに強みなくない?
俺が使いこなせてないだけ?
凸はタイミングと射線切りでしょ〜〜 凸ルートを知り尽くした俺が断言すると
クトネエンジンはD51でこそ輝く! D51クトネはええな
ええ感じに勾配あるから弾除けにる ガチャが問題なのはかかる金額はアケと一緒でもアケは段階を踏みながら周りが装備を整えてく中ガチャは一瞬で手に入るから環境が混沌化しやすいとこだよ おすすめされ過ぎたせいか見つかった挙げ句ロックかけられてるのに尚クトネエンジン吹かして走ろうとする可哀想な子を多々見てるのよね…
防衛する分には楽でいいんだけどAまで上がってるような麻でもエンジンかけ続けるどころかAC吹かして振り切るなり射線切る素振りしすらないのを時折見かけるから心配になる >>948
そういう意味では有利だけど細かな段差があって引っ掛かるとつらいよなぁ >>949
マジか アセン教えろください ZX脚は+2になってるよ!
円X S 修羅ll ZX UK57 MK5 CE2 小原
現状コレが一番使いやすいかなぁ >>957
何か...可能性が...!考えがあるのかもしれねぇぞ...! ヴァッヘHGG修羅UNXでクトネ積めば完璧や
武器も好きなの積めるし エンジンとしてはいいけど目の前の敵はスカって背中なら撃たれるお茶目な剣 盛れるの基準がおかしい環境だし仕方ないね
本気で盛ったらモヒカンG胴更にG腕だろ? 普通に円X脚とかでクトネ持つってだけだろ
エンジンはちょい重めの脚で装甲ガチムチにしたほうがいいからな >>945
ならコッチのレスの意味を読み取れてないソッチも同等じゃん? 流石にZXにクトネ積んで装甲盛れる訳ねーだろ脳味噌空っぽかよ 飛距離伸びるのはいいんだけど、大体只がいいとこにあるんだよなぁw ヴァジュラやバーサーカーが来たら派閥出来上がりそう 軽量にクトネ論外だし
積むとしたらNXか円3でしょ?そりゃそれなりに盛れるでしょ >>955
なんだその紙ペラは
HGIVGIV毛B4 UK56MK6クトネ素AC
漢ならこれだぞ。凸はタイミングとスピードと硬さと火力だ。 >>963
ああそう、じゃ素材足りないですは糞要素だということの何に反対意見なの? >>969
俺も円3引くまでコレだったわw
モヒカンかG頭じゃなくてHG4頭って辺りが… クトネ早すぎてやばいとか思ってたけど
雑にステキャンしながら小原ぶっぱしたほうが通りやすいと気づいた >>970
ハティがのそのそ歩いて切ってるのはダッシュ斬りしないように気をつけてんだな >>972
ある人にとって苦行でも他の人にとっては楽しむ要素って事もあるって話 まあ素直に小原のほうがいいと思うけど持ってないからしょうがない 小原3凸確定で手に入れるにはおいくらひつようなんです? >>978
で、はじめのレスでそれ伝わると思ったの?
読めなかった俺はアスペなの? ピックアップで5万ぐらいぶち込めば期待値的には出るしマテピも6000ぐらいたまるからリーズナブルだぞ >>978
素材に偏りがあること知ってたら
経験値に例えるようなことしないと思うんだけど
知ってた? クトネは遊支もやる場合にそれら2種超過無しとの重量調整が丁度いいから積んでる感じ
麻専のゴリラとかなら下ろして装甲盛りになってるかな ボーダーハティより、ボーダー私服ハティのが早く使えるようになりそうだなw 防衛で1人でAB二往復して守れなかった時にチャテロされると怒り通り越してマジで萎える…
小原あってもポコポコ凸されるとどうしようもねぇよ!
SPも無限じゃねぇ! クトネはたまにダッキャンで只あって死んだと思ったら反応する前に切れでデレるぞ
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