機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #392
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
もし立ったら今週の追加はマドロック
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #391
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540864949/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
考えてみりゃ十分な点差付けたら砂漠Eも港湾Cも放棄して拠点篭りで安定して勝てると思うんだが
なぜこれは普及しないんだろうな 自分が地雷になれば介護から解放される
心を解放せよ 今日も雑魚特盛で〜す!w
味方ガー
ジムコマガー
プロガンガー
↑雑魚特有の言い訳www ドラッツェがコンテナから来たから宇宙やってみたけど恐ろしくつまらんなw
1回やっただけでもういいやってなるわ >>1乙
うおー!A-カンスト終わった!もうしばらくやりたくないよ >>4
誰かが前線にいたら援護したくなるとか、敵に絡まれて下がるタイミングが無いとか、誰も下がってないからとりあえず前線に行くとか
まあそんな感じだろう >>4
相手が中継取って拠点に籠ったら50点差で負けるし(極端) >>9
リックドム買ってバズ格の練習すれば世界変わるよ 耐格lv3は中スロ埋める為にも即購入したけど耐弾はイランかな?
遠スロ10は厳しいよな ふっとどうでも良いこと考えちゃったんだ
中継染め直したら高得点にしたら
砂漠のアホとかいなくなんないかな
白から染めは50のままで
いっそ染め直しはコスト帯×2位で
それやると狙うバカわいてくると思うので
生身で死んだら250とかリスクつけるとか 今週A解放こないのかよwww
毎日デイリー3戦レートやってるけど、Aマイナスカンスト余裕すぎて、
早く上のランクに行きたいんですけど!w 拠点篭りって無人都市以外で上手くいった事ないな
大体支援が食いつかれて落ちて、ズルズルジリ貧で崩れる気がする
無人都市の拠点の硬さが異常なだけかも 装備セットを宇宙用にもう3セット増やしてほしい
そして宇宙出撃設定したら自動的に宇宙装備になるようにして
地上戦なのに宇宙装備で出撃してしまった事ある >>15
まあ極端な意見はなしにしても十分な点差でイケイケの時に籠ろうって気になる奴は少ないべ 砂漠開幕のE争奪戦で頂上で最後まで粘って初回落ちた時には6000点差ついてたんだけどこれで俺に何をどうしろというのか 味方が地雷だと仮定したときベーシックとエスマはどっちがマシなんだ?
理由も述べよ
エースによらない分ベーシックのほうがマシか? バズ汎飽きてきたから支援触って見たけども求められるの多いっすね… >>22
ボマー行けよ
勝つために出来ることを考えたらそれだろ? >>1乙
ドラッツェを何度か相手取って思ったけど、積極的に格闘振れば強くてそうでなければ弱い…って感じ。ある意味わかりやすい。
格闘を駆使すればジムコマでも圧倒しうるけど、振らないとスナカスにあっさり斬り捨てられたりもザラだし >>4
うーん5000や6000ほど差があればそれで良いんだろうけど3000程なら1度全滅したら取り返されるだろ?
それこそ支援砲撃に全員突撃をされたら事故もおきるしそれなら自由に戦場選べる有利地点放棄してまで籠る必要性あるんかな?逃げ場が無いってのは結構な不利だぜ? >>16
遠距離スロットはHP、射プロでむしろ足りないくらいだからな 前作6-6なら、支援機多目編成で籠もってりゃ勝てたな
今作の支援砲撃は芋篭もり対策だと思ってたけど >>25
あんだけくそ編成がとかレーティングは本気バトルとか言ってる連中ですら
戦術の徹底は叫ばないのはなんだかなって感じ >>24
100vs100とかやりたいなあ
リスポンなしで A-芋がイフ改を使ったと思ったら前でずしゃがんでメイン撃とうとしたのはたまげたわ ほぼ負け確でも、諦めず足掻く
これを毎回やってれば、自ずと結果は出てくる。
雑魚は諦めが早すぎだわ。すぐ諦めるならオフゲーやっとけwww 250宇宙はジオンの機体が多い方が負けるという単純なゲーム
連邦対ジオンのゲームなら恐ろしい事になってたな ミッションで仕方なく宇宙やってるけど、集まり悪いしみんなやる気ないみたいだし宇宙無くしてもいいんじゃないかな >>29
支援砲撃に合わせて突撃なんて逆にカモでしょ
その時点で相手一人出遅れてるの確定だもの おっ、港湾の無制限エースマッチかー
G-3Lv2「出撃準備完了!」
ピクシーLv2「出撃準備完了!」
ザクタンクLv3「出撃準備完了!」
勝てるビジョンが見えない >>10
おつかれ。お前も勝ち負け不問好きな機体部屋来いよ。水泳部やジムストとかFS使ってMVP取れると楽しいぞ。まじレートはもうやらん 戦術の徹底したら有利になった時点で拠点籠り一択だからな
それに機体すらまともな物を選択できないチンパンどもに戦術の徹底なんて無理無理 >>23
カスタムを除外するならベーシックのがマシだと思う。なぜなら現状でエースマッチは無制限にしかないから。
つまり数いる地雷のうち、「無制限=どのコストでも出てよい」と認識してる人はエースマッチこそ遭遇率が高いということになる クイックマッチの無制限はG3の巣だからな
主に俺が生息する まともな機体を乗るカンストを待ってるだけで一ゲーム2時間はかかる糞ゲーに戻したいんか? うわデイリー宇宙にライバル勝利か…一番嫌な組み合わせかもしれん しっかし糞なマップだな
こんなにマップが糞なゲームも珍しい >>41
だから事故と書いてるじゃないたまに支援砲撃に当たる味方いるだろ? 雑魚特有の言い訳
「味方のせいで5連敗した、俺はライバル勝利してるのに味方がせいで負けた」
「味方にヅダ・ピクシー・グフカスいたから負けた、俺はジムコマ使ってるのに」
「ボマー・支援砲撃してるやつがいたから負けた、俺は真面目に前線でいたのに」
↑全部言い訳www
そんなやつ引いても、勝てるように練習しろ!www ドラッツェはほんとに金がないからありあわせで作ったのに
コスト50とかでいいんじゃないでしょうか >>49
毎週火曜はこの任務固定だよ
というか日替り任務は曜日で固定だよ ああぁぁ
ジムスナツーいたらもう編成抜けや
あのカス機体ヅダなみにゴミやろ >>53
ごめんモジモジとサッカー少年団は勝たせてあげれない >>46
そういう地雷がいることを忘れてたわ
でもコスト制限あるほうが地雷率高い気がするんだよな ルーム消失ばかりでゲームにならん
頼むから、これ以上のレート解放はやめてくれ >>53
砂漠で開幕グルッと中継お散歩するイフ改を上手く活かす方法教えてください! 何やっても攻撃の当たらないB+の2連スナカスがいたんだけど、終わってから見たらアンテナ五本だった。
どうやったらなるんだろう。
当たるはずなのにすり抜けてるんだよな。 無制限にビーライガンダムLv1が許されるといつから錯覚していた? 拠点籠もりの利点は相手のリスポン地点が遠くなるのとこちらはリスポン地点で戦うこと
残り時間を見てやらないといけないから相応の慣れが必要
前作で見たことあるIDの奴等の時は容易に出来たな
支援編成籠もりも出来た G3さん「ここ無制限だぞ」
って言ってる奴がいて震える
ここで見るとネタ感あるけど本当に言ってると意識が固まっちゃうわ >>22
皆が落ちてるのに自分が落ちなすぎるのも異常。
普通に考えたらありえないから自分の立ち回りも見直した方がいい。 >>44
そう書いてあった部屋で主側のチームに入って水泳部やらギャンで出かけたら環八とプロガンの集団に撲殺されて以来人間不信になりました。 >>54
そんなこと言ってたら、設計段階から仮想敵が素ジムなはずなのに同じコスト帯に出させてもらえないギャン・ゲルググ・グフカスの立場が… 籠り対策が支援砲撃のみで相変わらず拠点前から射線通るし開けてるとか脳に障害あるよ >>18
まじかよ
俺もレート3戦しかしてないけどそれだけでは無理じゃないか?
盛り過ぎだろ 300バズカスが失笑ならR4スナカスはゴミ以下なんだよなあ デイリー3戦しかしてないからまだA-中間ぐらいだわ
Aは1か月後で頼む >>74
通行止めだろ
時間経過しても絶対青にはならん
レート無制限で即出完するヅダ、てめーのことだ >>75
初日デジム取る仮定でレートカンストしたからデイリーでカンストしてもおかしくはないんでね
俺はまぁ味方にめぐまれたけど グフカスヅダピクシー砂UゲルキャにガンダムLv1、たまにFSやジムキャやタンクなんてレアなのもいて編成抜け起きまくりでいつまで経っても試合が始まらないよ A解放前にB+になったからってわざと負けまくってレート落とした奴ってまた必死にレート稼いでるのかな? ズゴEのビームが一発でよろけとれたらプロガンと2択になれたのにな 俺は宇宙嫌いじゃないからデイリーあっても全然構わんよ
あんまり進んではやらないけど >>82
ドラッツェでたし有り得るよなぁ
個人的にはイェーガーとツヴァイが来て欲しいけど ガチャだから機体格差はある程度はしょうがないとは思うが
編成抜けがあんまり多くても試合始まらなくてストレスだし
その辺は頑張って調整してほしいね 酷い機体をちゃんと使えるようにしてくれないかしら >>62
同じやつかな?最近特定のスナカスにバズ回避されまくったわ
AIMが悪いのかラグなのかウーンってなってた >>75
すまん、ハロウィンイベントのためにレート10戦やってたわ!
でも、Aマイナスカンストは余裕だろwww
ちなチーム勝率58% ライバル勝率49%
これでもカンスト余裕www >>55
そうだったのか
来週から火曜はお休みやな >>76
チャージしないと2連以上によろけが取れないから、どうしても即応力が落ちるよね。ぶっちゃけスナカスの得物で一番難しいと思う>R4
ぶっちゃけ部位破壊に関しても、バズ格で足止めたところにありったけハンドビームガンぶちこんだ方が楽に壊せそう。 爆弾設置とか砲撃とかやりたい奴はやりゃいいけど
そのかわりある一定の率でそれらをやる奴はレートのエンブレムの後ろの柄を爆弾とか砲撃とかにしてMS戦闘のみでレート上げた奴とは変化つけて欲しいな
まぁ別にそれによって能力値とかの変化は無しで構わないし取り敢えず目で見てそいつがどうのし上がってきたか明確にプロセス解るようにしてくれたらそれで納得してやるよ
まぁ要するにMS部隊と砲撃部隊と工作部隊って感じで称号を色訳してくれればそれでいい 整備子のとこの敬礼すると入れる隠し部屋もハロウィン仕様かと思ったら何も無かった >>68
頂上外周部の建物とか斜面使えば2機までは生きれて3機でダメポ程度には立ち回れるやろ
そもそも自分以外全滅した時点で攻めるじゃなくて耐えるほうに動きをシフトするわけだし。
味方全滅して周り敵だらけだけどバズ当てたからと脊髄反射で格闘に行くようなら知らん。 初めはみんな初心者なんだからバトオペ始めた頃のこと思い出して宇宙も練習すればいいのに…
地上だってバズ格出切るようになるまではクソゲーだったろ? >>96
ハンガーの下の方歩いてる人達がカボチャ被ってて、目のとこだけ光ってて凄え不気味だぞ 宇宙出撃任務の何が嫌なんだ?コンテナ部屋放置で終わりだし二回勝利や撃墜二回より楽だろ >>88
『ガイドビーコンなんかだすな!やられたいのか?』
きまりでしょ >>95
俺は3戦に1回は、ボマーやる。
なぜなら、味方と自分の前衛力が相手より下回っている場合
ボマーしなくちゃ勝てないからだ。
もちろんボマーしたら、ライバルには勝てない。
でも、チームは勝つ。
チームが勝つための動きを研究したら、この結論に到達した。 宇宙も地上と同じように楽しめてる僕だけど、それでも操作感に関しては改善の余地が多いと思ってるしなぁ… >>90
俺が見たのは青にペイントしてたよ。
格闘も引っ掛からない。
ダメ入るけどよろけない奴とかはたまにいるけど、ダメ入らないしエフェクトもないんだよな。 とりあえず、プロガン、ジムコマ、ガンキャノンで参戦すると見せかけての
ガンタンク!
これが楽しい まあ問答無用の開幕ボマー以外は状況次第でありだから何とも言えない感ある A-400砂漠はプロガンいない方が負けるみたいになってる
お互いにいてやっとスタート地点だわ 先日250戦の勝率が37%になったけど
宇宙250を数戦したら47%まで回復したわ
宇宙任務様々だわ 港湾施設でザクタンク乗ってるのにコンテナ出ないんですけど
撤収時に一個ぐらいかっぱらってこいや >>85
平日4時間もやってんだから、開発も意図的に絞ってるに決まってるやん
サラリーマンは帰宅しての日課で回して出るね >>91
ライバル勝率低すぎだわ
味方運強いだけやん >>112
素ザクジム「努力でどうにかなりますか?」 >>105うん
だからそういった奴は工作部隊の称号与えられる様になればいいじゃん
それなら今のこの爆弾仕様もまだ納得出来るし 努力すればサーベル二回振るくらいは出来るはずだ
と言うか連撃機構ってあれ機能的にどうなってんだ >>117
カット中心にプレイすると勝てないもんだけどな ベースキャンプもハロウィン仕様とか抜かしてるけど、テキトーだもんな
ベースキャンプなんか作るならCoD WW2くらいの頑張り見せて欲しかったわ 僅差で敗北
リザルトで1人だけライバルに負けてた
戦犯はこいつか >>123
ボマーならまだわかるがカット中心は余裕で勝てるわ >>98
6000差がつくってことは味方は2セットくらい落ちてんでしょ?
その間に自分は落ちてないんなら、歩調合わせてないのかヘイト取ってないかのどっちかじゃん。
何乗ってて何担いでんの?SN? 任務があると地上の餌が宇宙に上がってくるのはいいんだが味方にもいるからなんともなぁ
とりあえずB+以下はバズ格すらできない人多い >>117
俺はD帯とCの頃は、開幕ボマーしてた。
MS 戦を本格的にやりはじめたのはB帯入ってからだw
まじで、それで勝ててたw
あとは分かるな?w 遂に階級カンストしてしまった…
経験値勿体ないから早めに少尉解放してくれないかな ルーム消失したときのショックがでかいから、レート真面目にやれないわ
本気でバトルはカスタムに求めた方がよい気が 今日も味方の一般プレイヤーをFFして暴言を吐いてます
通報よろしく
https://youtu.be/uleTQg7bbR8 >>128
ジムコマ
ちなみに落ちた内訳はプロガン3回ガンマー2回で他が1回くらいかな。
正確には覚えてないが。 >>115
逆にコンテナ早く出ちゃったけどもう少し遊びたいって日が多い気がする >>130
ボマーは雑魚がするのが一番効率的
チームで一番腕が立つ奴がやると負ける可能性が高い
ボマーして勝てるってのは他の味方が戦線を支えてたから
つまりは味方運が良かった
あとはわかるな? >>17
中継ランナーにリスクやデメリットを考える脳は無いよ
今日は初めて故意のFF下格してしまった
敵ガンキャ2機放ったらかしで支援砲撃大好きイフ改
2試合連続だしチャットもガン無視だし
俺も次からは即決野郎が居たら編成抜けしようかな マニュないときちい けど汎用にもマニュ付けたらクソ化するな >>121
こう、腕とか肩とかの急激な動きの衝撃を緩和するみたいな 汎マニュは既にザクS・ドムトロについてるぞ
恵まれたスキルからクソみたいな機体 >>140
トロ,S「ぷるぷる…(息をしていない)」 >>135
ジムコマが2セット落ちないってヘイト取らなすぎでしょ…
ほんとに釣ってたら、もうちょい僅差になるよ。 >>137
こんなゲームで三戦以上したいとか開発チームかな?
冗談はともかく普段の10%は少な過ぎだから低く見積もるぐらいならこれぐらいにしといてほしいわ
10%の時とかどうせコンテナ出ないから三戦で終了だけど
25%の時はもうちょい遊んでコンテナ出すかって気になるし マニュが怖いと思うのはEXAMとタイマンの時だけだな
プロガンであっても全然怖くねぇ >>137
パチでもスロットでもソシャゲでも何でも、排出率は操作されてるから
ムキになったら開発の思う壺やで
無課金でも軍曹になればMSの排出率減らされるし
ゲームなんだからちょっと遊ぶくらいがちょうどいい (ハイゴックってマニュなかったっけ?
気のせい?) >>85
通常(10%)だと10時間くらいかかる
最長で16時間かけたときもあった
一応確率アップしてるようだ 放置部屋でぐりぐりしてたら歩兵轢き殺してた
僕悪くないよね >>146
そう言われてもそうなったもんは仕方ない。
そもそも最初から最後まで頂上とその縁をうろついて味方がいるうちはバズ格にカットマンしたのにこれ以上ヘイト取れとか申されましても。 >>125
そいつのライバルに点数献上してた味方がいたんじゃない 無制限レートにて
ゲルキャ「エスマでピクシー」
お前も大概やぞ ドム乗りたいけどみんなにイジメられるから乗れないンゴ やっぱこれAの上のほうと下のギリギリのほでマッチング違うな >>148
マニュは怖いというより逃げたときに掴まえるのが面倒
俺は200のLAのマニュの方が怖い
まあ逆にそれを利用してバズを使わないで汎用カットしてるけど >>103
そんときはガーベラテトラだろ
ギャンクリーガーはよ! エスマピクシーはエースにならなければヘイトダダ下がりするから
N下マンのサポートでワンチャンいける エースになったら自害しろ トークンやリサチケはいいが
キャンペーンの最終報酬がデジムだと全く喜びがないなw >>138
俺が雑魚なのは認めるよwww
雑魚は雑魚なりに、勝つ方法考えてるんだw
ここで言い訳してる雑魚と違ってねwww
上手い味方を引いた時に、いかに負けない立ち回りをするか、
前衛力がない味方を引いた時に、いかに上手いこと点数を稼ぐか、
これはチームバトルだから、俺が弱くても勝てるんだよねwww ジムコマ宇宙の壊れっぷりやばくね
250とかジムコマ多いほうが勝つやん 砂漠は勝ってるからって調子に乗って深追いする馬鹿が後を絶たんなぁ
そういうヤツに限って、捲られたら味方のせいにしてるんだろうな ほぼ勝ち確定の時にボマーされると確かに更に引き離せて効果的ではあるけど
前線本当にしんどいからな
芋支援に対して遮蔽得ながら戦闘出来るとかならともかくとして
負け試合のときにやられるともう無理 >>165
それは良いことだ
お前は雑魚かも知れんがゴミではない
雑魚なら雑魚なりに勝てる仕事をすればいいだけなのにそれすら出来ない雑魚が大勢いるのが事実
どうせ雑魚と組ませるならお前みたいな雑魚と組みたい >>171
多少下山するのはいいが拠点と中継まで深追いするのは意味わからん 最前線でバズの打ち合いしてる汎用にマニュ付けたらやばいことくらいわかるだろ
今付いてるのはショボい機体だから許されてる 砂漠は味方に左右されすぎて港湾よりつらいマップだわ
あれこそ修正してほしい >>159
2000超えた辺りからA-だけの部屋になりやすい気がする 250宇宙に出せる支援ってジムキャ以外に何かあったっけ? >>166
サブは宇宙駒ないからLA使ってるが割と勝てる
当然LAで駒なんてまともに相手しないが支援はほぼ必ず混じってるのでそいつを狙い落とし枚数有利にしたあと他の汎用や支援と一緒に敵駒を削る エスマはエースが近くにいる時はミリ敵への攻撃はちょっと考えろよ
それとも自分の攻撃でどれくらいダメージはいるかわからないのか? 俺汎バズ、砂漠で山頂取ってスコア有利 なぜか味方汎用がどんどん下山
山頂で支援x2がいるので、護衛も兼ねてとりあえず待機
敵がドアホで射線にほいほい出てきてガンガンスコアが伸びる
そういうとき「あれ、俺妹?」と錯覚する 二丁バズは間隔も長いしマガジンも少ないけどバズ二発分のよろけを発生させてマニュ絶対殺すマンな武器だったなら汎用にもマニュが許されただろうに
強襲のG3に持たせちゃったから >>181
メインもサブもカンストしてっけどB+の雑魚がいるの日常茶飯事なんだけど なんで俺はタックルしながら殺されてるんだ
なんで俺は緊急回避しながら爆発してるんだ >>181
今1,970くらいのマッチだったけど
負けた味方Aが全員B+に落ちたからさ 明後日ガチャ更新てまじ?
明後日はもちろんあれだよな >>185
プロガン「HP半分から往復ビンタしたら死んでしまった。殺意はなかった。」 宇宙は地上以上にマシと支援砲撃が多いな
適当に戦う奴のせいで余計につまらなくなってる
まあ運営が暗礁ゴリ押したのが悪いんだけど >>190
A-の雑魚とマッチングしにくくなってたらまだいいんじゃない?
こっちは無制限で砂2と何度もマシの撃ち合いしてるA-のコマ見て頭痛くなったけど >>115
>>152
4時間と40分位で2個目出た
夜は確かに出るときは1時間で2個出る
明日明後日まではコンテナ2個やるけど、10%の時は任務消化だけだな
レートで切断するバカ多くてストレス溜まるし >>191
スタイリッシュ爆散なんか膝ついたまま高速スライドからの連撃かましてくるLAよりよっぽどマシになってるだろ >>201
プレイ中だけロザミィになってるのかもしれん >>194
そこはどうなんだろうな
検証することもできんしわからん
可能性はあるから否定できんし確証もないから肯定もできん
>>197
今日初めて砲撃当たった阿保みたわ P2Pでダメージ判定が敵の画面だからしゃーない切り替えていけ >>118
そもそもコスト帯が違うから戦場でまみえる機会すらないでしょw>素ジム素ザクとプロガン
ちなみに真面目な話、200宇宙においてはwikiで素ジムの再評価が進んでるっぽい。
なんでも地上に比べて回避を活かしづらいとかで、HPが高い分だけジム改よりもつ人が多いんだとか。
200なら両者の上位互換たるジムコマがいないうえ、宇宙も慣れると結構歩きバズ格やりやすいってのも大きいんだと思う。 >>199
アレケンはもうここまで来たらクリスマスまで温存してほしい いや、だから450と無制限のセットは意味わからんて…
毎日毎日頭いかれてるな なんか味方にドラッツェ見かける時は必ず2機いるんだけど、そんなに使えるのこれ >>208
まあそうだろうなあ
昨日は他にもA-無制限で素BR持ったガンダムとか見たしまだまだレーティングが機能してないよな >>154
なんかそこな気がする。
プロガンとか存在自体がヘイト高い機体だから、猪プロガンが味方だったら介護しないといけないんだよ。
そこがこのゲームのイライラに繋がってると思う。
俺も同じようなことあるけど、今のレートとゲームバランスだと我慢するしかない。
俺は我慢できないからプロガンのレートが下がるように立ち回って負ける(笑) >>212
無制限って常にあるよな?
450あるときは無制限無くしていいのに >>207
これが2018年のゲームだから驚くわ
最近のスマホゲーの方がよくできてる >>218
夜勤から帰って来て朝7時から初めて
二個目回収終わったのが夜11時
そっからすぐまた仕事で眠かった
ちょいちょい休憩いれてたから正確には16時間もやってないが
それから連コン放置してる 墜落でA-でもポイント勝ってる状況で細道の手前で待ち構えれば楽勝なのに2〜3機で敵拠点まで攻め込んで負ける事あるな
途中経過で楽勝だと安心してたら負けたわ >>140
寒ジム「せめてサブにハングレの1つも持てていれば…(血涙)」>マニュ持ち汎用
真面目な話回避がないのは支援強襲で格闘やる時の立ち回りを適用すればいいとして、
ワンコンで息切れしてグレのリロード(一発しかないのに10秒以上かかる)が終わるまで格闘生当てしかやれることがないって難しすぎると思うの… 陸ガンレベル3、強フレと対格積むと結構いい硬さになるね
これで補正が、格闘寄りとまでいかなくてもせめてバランス型だったらいい機体だったかもしれない
そして400帯だと基本サーベル判定負けするのがかなり切ない
もう少し強化してくれないかな 俺みたいな雑魚でもAマイナスカンストwww
おまえらはもちろん、カンストかほぼカンストだよなぁ!?
立ち回り次第で、勝てる試合を落とすような雑魚はここにはいないよなぁ!?www カスマってへんなやつばっかだな何が上手いプレイヤーはカスマにいるだよ >>213
200戦なら強い。それ以上はジムコマに食われる >>175
そういや寒ジムもあったな
あいつは汎用枠じゃないから忘れてた Sって普通のヒートポークじゃなかったっけ?
連撃は欲しいけどそこまででもないような
わがままだとは思うがHPは+3000ぐらい欲しい >>206
支援砲撃はアナウンス無いときあるから事故らない? >>235
マップ見ないアホじゃなければ事故らない >>213
シュツも交えて積極的に格闘振っていけば相当強い。その代わりたいして格闘振らずにマシをバリバリやってるだけだと
相性有利取れてるはずのスナカスにすらあっさり斬り倒される。つまり完全に格闘一点特化 >>230
カスマは名前の通り、カスしかいないよwww
なんせカスマッチだからなwww >>235
アナウンス被って途中で消されることはあるが
アナウンス自体無いことはないでしょ? これほんま敵兵見えねーよ宇宙拠点
レーダー映ったから拠点前で1分切るまでにらめっこだわクソつまらん
動いてないと完全ステルスだし レートも大概酷いけどカスマなんてレートよりさらに数段レベル落ちるからまともにバトルしようと思うだけ無駄
実際はうまくても、カスマくらい緩く遊びたいと適当ムーブしてる人もいるだろうし
緩和期のおかげでB+カンストしてた地雷が一勝してA-になったからとカスマに籠ってたりもするだろうから
A-でも酷すぎるのが多い >>235
>>235
あ、勘違いしてるかもしれないから言っとくが
味方の支援砲撃に味方がではなく味方の支援砲撃が敵にだよ
しかも交戦してる最中とかでもないのに Aが実装するまでレートなんて何の指標もならん、A+まだかなー >>158
レートでは乗れないけどカスタムでドム乗りが居たら俺もドムにするよ
ドムで群れるとテンション上がるよね
汎用全員ドムになった時は負ける気がしない
気がするだけだけど >>229
開始当初からやってて未だにBな雑魚ならここにいる。レートの仕様変更で万年D帯からBには上がれた…って感じだから、
運の良し悪しなどを加味しても、このあたりが僕の適正レートってことだろうね >>247
宇宙ならリックドムで駒に勝てるけど
地上はほぼ無理だね 宇宙面倒よ…
やることは駒に乗ってバズ格マンやるだけ ドム好きだけど、デブで滑るのがキツイ
スリムで滑らないドムが欲しい・・・ >>243
ゆえに地上以上に解除を諦めて前線の枚数有利を意識した方が勝ちやすいと割り切ろう >>254
そうかも
仕方ないからジムコマ乗ってる
ジムコマにピカーがあれば完璧なのに 装甲強化型ジムっていう
見た目がジムで中身がドムのMSなら前作にはあったよ >>221
いまどき携帯回線メイン有線なんて不可のスマホゲーですらちゃんと対戦できるのにな
このゲームすげぇぜ >>255
陸ガン「盾持ってスリムでピカーとジャイバズほぼ互換の装備を持ってて滑らずスリムなオススメ機体があるらしい」 負けるのは怖くない
ちょっと逃げ腰になる日が来る事に怯えてるけど ドラッツェの下格見分けにくいんよね、、、
なんかつっこんでくるって思った時は飛ばされてるしw スナ2のクソさが一体どんなもんなのか乗ってみたくなるわ
ガチャ出ない ドラッツェ使ってると結構難しいぞ
なんか下格が下気味にいくし… >>260
陸ガン君、連撃無かったよねえ?
連撃無いのはダメだわあ 4分経過して味方汎用部隊がザメルとガンキャにボロボロにされて拠点に押し込まれてスコア4000:9000くらいだったのに
ガンダムがワッパで敵拠点に走り15000:14000で大逆転したわ、全員A−とは思えん白熱した試合だったぞ そういや最近たまにバズの着弾というかダメージが入るのが遅い相手がいるのだが
これは相手が糞回線?それとも俺が糞回線だから? >>236
マップ見たらわかんの?知らなかったよ。
どんな感じになるの? 格闘補正高い機体→連撃無し
射撃補正高い機体→連撃あり
にしたらまだバランス取れてたかもな 今450の地雷クソ機体率がとんでもねえな。無制限行こ >>151
そこそこガチな人が多い印象
300以下は練習でやってる人が多い気がする 再生怪人が異様な強さを誇る当ゲームにおいてはΖザクとかジム頭もさぞかしキチガイじみた強さを見せてくれることであろう 湾岸やると1人2人くらいはD取りに行くようになったな
拠点一個より数的不利背負う方がきついってのに >>276
まじであれ撤去してほしい
その後もバラバラで戦い出すし ありのままで起こった事を今言うぜ
2000点差で勝ってて周りに敵居なかったから物陰で修理してたら2000点差で負けていた
ベーシックだぞ? 前作と同じ仕様でいいよ
格闘かち合うとお互いダウン >>263
機体練習部屋でライフル使ってみた感じ、ジムキャなどで足止め射撃から歩き格闘につなぐのに慣れていればかなり強い。>スナ2
あるいはよろけ値のかなり高い強化ハングレからつなぐ前提であれば、ブルパップでも比較的短時間でよろけを取れるのでそこから斬れる。
つまりはそういう距離まで踏み込まなければ力を発揮できない機体…なのだけど、ここでの話聞く限り芋やら「ハングレも投げずにただバリバリやってるだけ」のマシ持ちやらが乗ってきてるっぽいのよね。
要するに「相性悪い乗り手にばっかり好まれて、なかなか性能を発揮させてもらえない」せいで強さが伝わらない不遇機体…と言ったところだと思う。 >>248
正直C+混じるくらいの方がレーティングは出撃する機体の種類も選べて面白いよ
味方がバラバラに散らばったり開幕ボマーも居たりするけど相手も似たようなもんだし回線切ったり戦闘放棄も居ない
最近だと地雷が味方に居てくれるとレート下げれて嬉しくなる。 >>284
的確に中距離から脚部を撃ち抜いてくる砂2は脅威。3人くらいしか見たことないけどな。 >>248
適正レートなら、いいじゃん・・・
ただ、一つだけアドバイス
中継意識とボマーに行くタイミング
これを意識すれば、MS 戦で勝てなくても、チームを勝ちに導くことが出来るよ!!!
俺はMS 戦は上手くないけど、
歩兵戦だけは、凄い得意で負けない自信あるから
それで勝ててるからねwww ほんと、自分よりコスト低いコマンドに一方的に格闘負けるの屈辱過ぎるわ陸ガンは
連撃も持ってるしあいつ 宇宙ガチ勢と戦いたい人はデイリー以外の日の宇宙カスマ行けばいいよ
結構待つけどマッチできればバズ格バンバンカットされる激しい戦場が待ってる 足狙い上手スナ2>頑張ってライフルサーベルスナ2>>>マシスナ2>>>芋スナ2
マシも今よりだいぶマシだからなあ
スナ2芋とかやばすぎる 機体スペック的には環八よりも上でもいいはずなのにな陸ガン おまえらはもちろん、砂漠のE中継を取るとき
バズーカ自爆とかのテクニックとか使ってるよなぁ!?
雑魚は雑魚なりに、味方のために中継は取ったれよ!www >>293
環八って陸ガンを改良した機体なんじゃないの? 450でデザート出すカスAはいい加減にしろ
そこまでしてレート落としたいのか >>298
味方が死んでるのに呑気に修理してたとしかとれないよな >>285
うん、確かにそんな感じ。一方でA-の人と当たったりもするから、胸を借りるつもりで全力で挑んでもいる。
>>287
ありがとう。ちなみに僕自身中継意識は高い方だと思う。主導権取るのに必要な中継は機体乗り捨ててでも押さえにいくし、
そういう中継が取られそうなら、歩兵リスしてでも取られるのを防ぎに行ってる。一方でそれ以外の中継には目もくれてない 回線抜きがいなかったら今頃普通にB+だろうな
不相応のA-を背負う羽目になるクソさ >>299
26歳
おまえらキッズよりは年上だから、安心しろ!www >>297
半壊したからジャンクパーツ使って改修した機体
アンテナなど現地環境に対応した分改良された部分もあるけど純アップグレード機ではない >>304
26にもなって中学生から成長してないのか
ニート? 機体練習部屋で敵の拠点とったり支援砲撃したり爆弾設置したりして
なんか意味あるの?練習しながら勝ちたいの? >>307
キッズは26歳の奴にニートって聞くのか・・・
普通に会社員なんだよなぁ・・・
キッズも早く社会のために働けよwww >>290
実際そういう日にちょこちょこ宇宙に顔出すけど、デイリーある日より圧倒的に歯応えあったりするのよね。
300にて格闘フル活用でジムコマを圧倒するドラッツェとかいたりするし、先述の200宇宙での素ジム再評価もそういう人たちによってなされたのだろうと思う。 26歳ってニートになれたっけ?
砂2は顔見たくないかなとりあえず 先入観でこれはダメ!ってなっちゃってる機体も多そうだもんな
ヅダFSはどう考えても辛いものがあるが >>311
うまい人のドラッツェはカットにバズーカ感覚で格闘してくるから怖い >>17
むしろ増えるだろ、ネクストの無戦闘ランナー 環八使いづらくなってジムコマ持ってないから400からしか出れなくなった >>313
ハハー( ノ;_ _)ノ
年長者は敬います!
これ社会の常識ですからね! 的確に脚部撃ち抜かせてくれる余裕作ってくれる汎用いることが前提な時点であれね
おまけにマシ運用って爆弾もかかえるから色々な意味で危ない
ガンキャでおk ザク後期おもちゃマシ出たが
これモジモジプレイでいいのか さっきレートで敵にも味方にもゲルキャと砂2マシ居たわ
緊急回避持ってないから脅されて使ってんのかってぐらい餌にしかなってなかったし >>314
少なくともヅダに関しては、1つ活用法を思いついてたりする。ジムじゃないから乗る機会がないけれど、たぶん現状は
スナ2と同様に「一番乗っちゃいけない人にばかり好まれてしまっている」状態なんじゃないかと考えてる。 >>291
足狙い上手いスナ2が頑張ってライフルサーベルすればいいじゃん ヅダは決して、弱い機体ではないんだよなぁ・・・
射撃補正と緊急回避とスラスター、これを活かせる立ち回りすればいいんだよなぁ・・・
まあ現時点ではプロガンを差し置いて、出す理由がないだけで・・・ マッチングに失敗しました が最近連続で出ることない? 盾の仕様をカタログ値から-15%にしたらジオン機にも日の目が当たるのに >>324
ガノタは基本基地外かチンパンだって話だし
ラブライバーといい勝負しそう 環八使いにくいとか言う人は申し訳ないんだけど、下格ぶっぱしか出来ない無能ですにしか聞こえない ジム・コママシ×2
スナ2マシ
砂カス2連ビーム
俺ガンダムSNハンマー
地獄絵図のような編成だったけど勝てたわ
まさかのコマ二人ともマシだとは… >>328
どっちも、サンライズが作ってるからね!www
ラブライバーとガノタはどっちもヤバいw ww ヅダはシュツから対艦ライフルが繋がるようになればいいのにな
ライフルの取り回しの悪さがキツすぎる 強いヅダなんて一度も見たことないんですが。カモにはよくしてるけど >>319
むしろバランサーない分だけ、下手な汎用より前出て戦う機会が多かった印象。歩き格闘で追撃できる距離なら、
僕程度の腕でもばしばしライフル当てられたしね。だから最低でも「頑張ってライフルサーベル」だけでもできればコスト相応に強いと思うよ。 >>317
現環境だと環八はコマより強い
モゾモゾ退路防いでくるくせに自分がバズ引っ掛けたら我先に群がってくるアホしかおらんのに
悠長にバズブースト接近N下ブーストキャンセルN下なんかしてる余裕はない
バズ下で後ろから来たアホどもこかして餌にしつつ下単品で火力が出てブースト回復までできる環八のが優秀 曹長7でD-だけどアレケン来たら本気だすからな!
おぼえとけよ! ヅダ使いが強いかどうかは置いといてヅダで生存力高い奴はタイマンなんてしない スナ2はなぁ
しゃがみ修正前だったら激強だったろうな >>293
そういう原作基準でいったらもっとオカしい事多いじゃない、このゲーム
前作でいわれてたガンタンクとザクタンクとか、今作だとザクスナとジムスナや
LAだって本来エースパイロット機なのに旧ザクと同コスだし >>329
ガンダムとかジム系のに乗り慣れてか環八乗るとドム程じゃないけど滑る感覚があって数回乗って以来使ってない シュツから対艦繋がるとザクスナとキャラ被るからなー
もっと言えばバズ汎用とやってること同じとも言える
ヅダは対艦の威力をひたすら上げて欲しい >>340
設定通りならジムとか200とか250スタートなんじゃね
でジム改が250か300ジムコマが300か350スタートくらい? とりあえず一カ月このゲームやって思ったのが、リスポーンとかダイスがこのゲーム制作したらいい感じに仕上げてくれそう。 レートカスしかいねぇ
さっさと3戦済ませてカスタムいきたい >>10
>>44
ちょいちょい「野良ランダム機体被り×気楽に」って部屋建ててるから好きな機体乗って遊びにおいで! ゴミのグフカスがffしてきたから戦線放棄してやったわ 今日サイコザク出てるが、持ってなかったら買った方がいい? >>333
僕はたまに敵でも味方でも強いヅダに会うことがある。ちなみに思いついた使い方というのは、
「環境適正なしの中でトップクラスのブースト性能を活かして、誰よりも早く重要中継を押さえに行って初手の主導権を確保する」用途。
その後は火力は期待せずに敵の拘束に専念して味方にダメージを取ってもらう…というもの。
あのブーストなら、たとえば300以下なら墜落の敵側CDすら初手で敵に先んじることも可能なはず。最低でも「敵に取らせない」ことはできると思う。 N横餅つきが味方と出来るようになったら環八の良さがわかるよ やっとカンストしたわ
コンテナでプロガンほしいかった 初めてR2で宇宙に出てみた
おおバズ格当たる当たる
でもそれはそれとしてやっぱりなんにも面白くねえなこれw バズ持たないスナカスとかガンキャでいいじゃん350以降に出してくるんじゃねえよ地雷野郎 どうせ回線抜き無効になるんだから、好きな機体で楽しむわ >>358
デイリー以外の日の宇宙カスタムに来なさい
バズ格は入り口でしかないことがわかるから >>343
キャラ被ったっていいじゃない標的が違うし機動性も全然違うんだから
これでキャラ被るなら汎用バズはほぼ全員同一キャラの勢いだし >>362
ガチャ沼へどうぞ
リサ落ちならFATBのほうがいいあの盾の数はやばい 味方がよろけ取ってヘイト集めてくれなきゃ仕事出来んキャラでレーティング潜るのは自殺よね
ガンキャだってキツい展開あんのにてめーのそれで何が出来ると思ってるのか聞いてみたい
仮に理想的な運用が出来たとしてもガンキャ先輩以下だし編成抜け安定や ドラッツェで宇宙出ると下格チンパンジーになってまうわ
でもこれが正しいよね? >>361
レートメインやで
エイム障害でバズが当たらないんや
マシで平均与ダメ2万とかの糞雑魚やで >>343
むしろ「バズや対艦のリロード中でもよろけ射撃ができる」と考える…という手もある。
火力を出すのを味方に頼むことになるけど、どうせ火力ないからと割り切って足止めに徹すれば敵からしたら相当うざいんじゃないかな? >>373
偏差射撃しろよ
2万しか当てれないなら汎マシしたほうがよっぽど役に立つわ >>350
直後に拠点抑えに来た大量の汎用に押し潰されて初手から枚数不利とポイント献上して終わりだな >>373
バズ練習すれww
曹長までやるメンタルは賞賛に値する 自分もエイム障害なんだけどスコープ覗かないとビームライフル当たらないことが多いのはどうやったら改善する? >>379
自分にはアクションの才能は無いとさっさと見切りをつけて
代わりにギレンの野望をやる >>373
僕だって射撃苦手で以前スレでエイム障害の疑いありとされたことあるけど、バズやキャノンやライフルに関しては補う手段がある。
それは「下手でも当たる距離まで近づいて撃つ」こと。幸いバトオペはよろけ射撃から格闘に繋ぐのが定石だから、当てるためにそんな距離まで近づいても笑われることはないと思うよ よろけ取りやすさはガンキャが優れてるので変態出ない限りガンキャにがつよい 敵に近づく
バズが障害でも格闘振れてたらもう少しいくだろ >>350
ヅダは250〜300宇宙で活躍できるよ妄想にふけってないで精進しな >>272
そうなのかー。まぁ自分下手くそなうえろくな機体持ってないからいけんな >>28
ミエミエの格闘でカウンター取られるまでがデフォ >>367
いいえ結構です
高級機使ってバズ格しても結局つまらんということは確認できたので
もう放置消化以外でやることはないわ エイム障害の人はバズ汎以外使うな、ロケランも駄目弾速違うから
ひたすらバズだけ撃ってりゃ自然と当たるようになる >>319
余裕がなくて撃ち抜いてくるヤツしかカウントしてないから少なくともおれは3人くらいしか見たことないと書いたぞ。 >>279
何もおかしくなくて草
修理してる間に枚数足りなくて味方全滅しただけじゃんwww 狙ったところに敵を入れて撃つんやぞ
当たらないって人は左手ぐりぐりして打ってそう
左手は添えるだけや >>57
モジモジ君は突破口開いてやると意外とついてくる >>381
視力犠牲にするしかないんだな…
画面から1mぐらい離れて遊ぶのはやっぱダメなのか >>63
snとビームサーベルはレベル3だが機体がねえんだよ >>373
至近距離なら当たるから我慢して味方と同時に突っ込んで乱闘した方が良いんじゃないか?
練習して強襲乗るのもアリかもよ >>379
ファミコンのディスクシステム
SDガンダムガチャポン戦士スクランブルウォーズで練習するといい。
サイコガンダムめっちゃ強いよ! モジモジ君だらけで支援の俺が壁になってるで
常に俺が最前線や
気づいたら物陰でリペアしてやがるしな どうせ俺はど下手くそだしB+〜Bでうろうろしてるのもランク適正外だからどんな編成だろうと出撃するけどアレだわ
400にザク1出したりデジム出したりタンクで射線とおらないとこで芋ったりはやめちくり >>373
位置取りがそもそもおかしいとしか思えない。高ザクのバルカンレベルのマシばら蒔く時間が多い時ですら4万とか普通にいったぞ。 >>396
ムリやで
モジモジくん判断遅いからカットすらしない >>391
バズ格覚えただけで地上戦の全てわからないのと一緒で更にその上あるのにもったいな 毎日やってたら両手の親指と手首が痛くなった
訴えるわ カスマのコメント文無視するやつ多いなあ
文字読めないやつ多いのか >>347
似た部屋に入ったけどガンダムで小山からバズばら蒔いてただけのB+はお前か? >>408
たて軸増えたドムだからなー宇宙
あわない人はあわない >>415
フレとデイリー消化ついでにやったけど
地上の感覚で弾置いたら制止射撃なせいでズレるズレる
そらマシ流行るわ >>377
それこそそうそうないだろうね。なぜならわずかに遅れてジムコマLAスナカスが追い付いてくるのよね。
こいつらは一直線に敵側CDを目指すと到着のタイミングが敵汎用と同じorわずかに遅れるくらいになる(自分が乗っての経験)から、
中継取りを気にせず敵前衛との殴り合いに集中する機会が増える。これが無意味というのはさすがに中継意識が低すぎるんじゃないかな?
というかあなたが言う状況でヅダが孤立するなら、そりゃヅダでなくても同じ結果になる。 無制限は450〜500の部屋だぞ
レベル2ですらちょっと嫌なのになんでガンダムレベル3で待機してる人がいる中でガンダムレベル1で出るヤツが多いのか
300部屋でザクキャレベル2とかジム改レベル1出してるようなもんだからな
400どころか350で出るヤツはただただ死んでくれ
つかやっててツマンネーだろ、機体ないなら無理して無制限来んなよ 編成に失敗しましたやらマッチングに失敗しましたやらで戻されんのクソ過ぎるわ
サービス開始から何ヶ月経ってると思ってるんだ >>388
だよね。正直ヅダ見ただけで抜けるって人はただの馬鹿かよほどの宇宙嫌いのどっちかだろうと思ってるよ >>411
一昨日から月末進行でログボしか貰ってないし今日
はまだ家帰れてないから俺じゃないかな >>379
先にサーベル当ててからその追撃で目の前の敵にぶちこむ。サーベル当てるためのよろけは副兵装で取る >>419
わかったから実際にやってみろ。迷惑だからレートではなくカスマかクイックでな んもー狩り部屋ならそう書いとけよー
小賢しいんだよ >>428
もちろんだ。たまにはジム以外に乗ってみるのも悪くないからね 尻尾ってどうやって使うの?
頭の被り物は使えるけど、尻尾が選択肢に出てこない gmと道連れでレート下がんのいい加減やる気なくすわ
成績上位は勝敗関係なくレート下げなくしてほしい >>325
前線出てきたらすぐ溶けるし
砂と並んで芋る奴ばっかりだからな >>434
編成なんて気にせず気軽にやってればいつの間にかA−だぞ 中継点のとこの操作性とかほんとクソすぎるよな
遠くにMS降りてきて乗る前に踏まれてぱくられたりしたらもう頭くる やべえ19時からずっとやってるのにコンテナ2個でねえ >>421
このゲーム地上が450と無制限しかないときが普通にあるんだけど
そのコストゲルキャしか持ってない俺は他のゲームやるけど >>430
やべえな
A+実装したら編成抜けと切断でゲームにならなそう >>431
違うし誰だよw
仮にそうだとしてもハイとか言わないしw >>432
ああ。ジムとかいうゴミ機体使ってたいつもの基地外その1
か。最初からそう言えよ。池沼に話しかけて損したわ >>442
別に450ならガンダムLv1で出ればいいじゃない
50差くらいならそこまで派手な差ないから許せるし 自分はよろけから回避で抜けられないタイミングなのに、偶に何でこれで回避できるんだよって人いるなぁ
今日なんて格闘決まった直後にタックル決めてくる敵がいたわ
カウンターならまだわからんでもないけど、何で格闘に対して素のタックルで反撃してくるんだよ… 宇宙に限らないけど200は本当クソおもろくない
初心者用のレートとして隔離してほしいレベル ガンキャ4が支援最強のはわかるけど相手にザメルいると味方もザメルが良かったなって思うことが結構ある
なんともいえんなまじで 汎用機がさ手に入りづらすぎるのよ、無制限で出せる奴が。
Lv1ガンダムも仕方ないんじゃないかなぁ……。
Lv3って、☆3ピックアップもされてないんだから…… >>379
移動撃ち出来る武器なら右スティックで上下の照準を合わせて左スティックで左右の照準を微調整して撃て
移動撃ち出来ない武器なら敵の進行方向を予測して撃て >>443
編成抜けしないから連続で支援4とかヤバイの引くとやっぱり勝率悪いな
A+とか言う通りになりそうだなw >>445
あなたにとってはジムコマやスナカスやLAは300帯でもゴミ機体なのか… 無制限で強襲乗ってザメルに一切行かない馬鹿は何がしたいんだ? >>438
レートなんてそんなもんなのになせいぜい自分の機体変えるくらいで十分だよな 頭悪りープロガン大杉。自分一人で突っ込んで爆散とかアホの極み A-にもなって宇宙で支援使うなよ
下手だからバズ格でハメられてるじゃん >>439
兵士になるのが糞 だと思う
中継からの出撃で、後ろに敵機体がいるのに対応できずに攻撃受けるのも糞 >>453
そもそもまともに当てられるのが軽量ビームライフルかスプレーガンぐらいしかないし諦めた方がいいんだろうか >>452
周りの人のレートにも影響するから考えた方が良いと思うぞ
450にガンダムlv1は妥協出来るけど流石に無制限はキツイかな
リサチケ貯めてガンゲルlv2と交換してからでお願いします 無制限に砂2でくるやつけっこう多いけど脳に障害でもあるのか
400でも砂2とかいらねーのに無制限にきて何やる気だよ psn調子悪いんかいなカスタム部屋に全然入れないぞ人数に余裕があるのに
それを何度も繰り返していたらpsnのアクセス過多とかでしばらく受付不可になった
なんというクソ仕様・・・ しかしジムというだけで全機体ひっくるめてゴミ扱いって、ID:rHv7Jyh50はどんだけジムが嫌いなんだ… 無制限の砂2は高レベルブルパップ持てるからほぼマシ砂2だろ こいつは本物のキチガイっぽいね
日常生活に支障をきたすタイプ >>465
マシンガン装備なら無制限の方がつよいから…
どのみちいらないが >>470
350でもだ!
理由はプロガンとイフ改というのだからいたたまれない >>463
相手を追いかけ回して照準が合った瞬間に撃ってない?
一歩先を狙って撃つんや
置いてくるんや >>459
かなりうまくてなおかつ味方に随伴してないと支援は活躍できんよね宇宙じゃ…
高機動の支援機とか出たらまた違うんだけどね… >>438
本垢もサブもA-だよ
ただこうも連続で勝てる試合も猪野郎やらのせいで負けるし
3冠4冠とろうが意味なく下がるのは正直しんどい >>474
ちゃんと注文した味方と出撃しろよ
俺はプロガンジムコマEZガンダムガンキャと出るから 素ジムlv5はまぁ悪くは無い
頑丈だしバランサーあるからな
緊急が無いことより遅いのがネックだが スナカスは十分400でもやれると思う。
きちんと強襲の位置見て汎用機のところへ逃げれる立ち回りできるなら。 >>477
なおキャノンでそれやると距離が合わずにハズレる >>476
ガンキャという強力なライバルが出てくるのも原因だな >>465
95%はマシンガンだぞコスト400だとマシがlv1になるから無制限てマシlv5使う為にキチガイが湧く >>469
本当だ、ID:negCHN6zpと言うべきところを他の人のと間違えてる。ID間違い申し訳ない、これは本当に恥ずかしい >>465
負けるときは味方ガチャ勝ったときはスコア稼いでライバルに勝利という他力に全力依存した戦法だぞ >>459
一機は必要だろう。キツイ事わかってるなら位置見てちゃんと守らな。 300強襲はLAちゃんだけだねえ‥‥
まあやれんこたないよ。グフジムストも。
ザクスナスナカスがちと固くて手こずるけどな‥‥。
格闘火力上げてくれれば違うかもしれない。ジムストは特にロッドが泣きたいくらい弱い。 >>489
ジムコマが一番活き活きしてるとこで出す意味あると思う? 200のLAは十二分に機能してるだろ
というか射撃でもまともに支援を削れる唯一の強襲だぞ なんで糞塗れ部屋でも相手の中継取っちゃう奴いんのかなー
そんなに通路挟んで不毛なカバディしたいの >>489
主にコマンドのせいだな
後はLAすらlv上昇してもあまり強くなってないし強襲そのものが少し弱いコスト帯ってのもある ジムコマが消えればマゼラも多少弱まってるし前よりいいと思うんだよな。
ほんとガンだよ、あの期待は。 >>491
せめてスピアとサイズのどちらかだけでもカウンター取られないようになれば、バズ代わりに強気に振っていけるんだけどなぁ>ジムスト 敵はガンダムやらプロガンやらEz8やらジムコマやらおるのに味方は高ザクとかヅダとかグフカスとかしかいないんだ >>475
墜落無制限、、グフカス2体とジムコマLv3(マシ)が即準備OK
他ガンダムLv2
仕方なくスナ2マシの55で半分諦めて出撃したらダブルスコアで圧勝
相手(汎用4)ガンダム、Ez8が攻め込めず、個別撃破される有様
マシンガン一人や二人だと簡単に入り込まれやすいだろうが半数以上が持つと
入り込む前にヨロケが発生しやすくなるせいで相手に躊躇が生まれるらしい >>500
ヅダは250からじゃないっけ?
というか200の旧ザクマシ悪くないとは思うけどねぇ・・・ >>507
ですよねー。自分でも無茶言ってるとは思ってた >>503
ザクタンは-50
ガンタンクと量産ガンタンクは-100でもいい気がする
ただ今の性能維持するならいいんだけど
他の機体と合わせるみたいに各耐性とか攻撃補正とかをコストに合わせて減らすんなら意味無い感 >>508
マシンガンだとLAに勝つとこ1つもないぞい。
あのマシンガンの性能だけ見ればわるくないというのはわかるけど。 >>500
>射撃で「も」
旧ザクマシって食らった事ないけどそんなに削れたっけ?
補正は腐ってた気はするしグフカスガトリングの1.5倍ぐらいダメージはあった気がするがDPSと射程がわからん B+のプロガンとかほんと論外だなぁ
飛び出すタイミングとか、ヘイト管理めちゃくちゃだわ
なんで無敵ダウン貰ったのに、そのダウンさせた汎用のところへ自分から突撃していくんだ
ダウン無敵とか最高のご褒美なんだから支援機狩にいこうや
サポートする気満々で敵支援機のほうに寄っていったのに逆走して呆れたわ >>511
ああもうそれはLAと比べられたらぐうの音もでねぇやw さっきレーティングでタンク使ってるときに相手がザクタンク使ってたんだがさ、
ザクタンク強くね!?
マシンガンでゴリゴリ減らしてくるぞこいつ ゲーム始まらねぇwww
集まっても、ルームが消失しました。って出て、部屋崩壊www
これ2回連続とかヤバすぎwww デイリー宇宙は放置部屋入ってたまに動かしながら動画でも見てりゃいい コンテナ部屋つまらなくね?
攻撃したら怒られたしすること無いわ >>517
ザクタンは許されて300じゃないの?
350になるとガンキャでいいになるし
そもそもザクタン以外のタンクは割と論外なんだが
ザメルはタンクに見えるしダウン時間がタンクだけどブースト補正とかがタンクじゃないから除外で リザルト前の集計時でホスト切断で無効試合にされた
A-になってからホスト切断増えたわ 編成抜け切断多すぎ
必死こいて守ったAランのうっすいうむすいプライド(笑) >>521
どんな部屋だったんだ?
まさか放置とか戦闘無しの部屋で敵や味方に攻撃したわけでは無いだろうし >>517
ザクタンクのMMPは射程が長いだけのゴミってイメージしかないわ
遠距離だとまともにあたらんし火力も弱いしよろけも弱いそんな感じだった気がする・・・ >>517
つったって与えるダメ1発だいたい100前後だぞ? 通常時の10%ならともかく25の今ならコンテナ部屋じゃなく普通に練習しない? >>499
G3を下げました
プロガンを上げました
400スタートのガンダム顔が増えたよ! 回線0チャイニーズとやったら死ぬほどラグくて何もできんかったわ >>822
少なくとも、今朝の300砂漠レート戦で味方唯一のA-の人が乗ってたザクタンクは頼もしかったね。
常に連結を意識してくれて、機能する位置を積極的に取って火力支援してくれてた。
それだけにジムコマ乗って出ておきながら僅差で負けたのが申し訳ない… 陸ガンそろそろDPくると思うけどLv3陸ガンって400ガチいけるかな デイリー二戦くらい戦闘参加してみればいいのに…
放置とかやってて虚しくならんのか? >>522
確かにガンキャに比べたら微妙か
ただ、見た目も名前もザコっぽいから絶対地雷機体だと思い込んでたからびびったわ
>>526
コンテナ部屋 ×爆占って書いてあったから戦闘は良いと思ったんだよ……初めてファンメ貰ったわ……なんで俺のIDわかったのかそれも不思議 港湾ロケット3つ打ち上げて、そこに何か遮蔽物置いてくれ
せっかく作ったD中継がいまいちすぎる ほんとカスマレベルひっくいな〜
ストレスしかたまらないねこの超低レベルな戦闘
別に乱戦中でもないのに敵の支援砲撃に2機当たってて草も生えない ID間違いの次はレス間違いかよ僕は…>>532の安価先は>>822じゃなくて>>522ね >>533
300で使えない奴が何でコスト増えたら使えるようになるなんて思ったんだ? >>533
リサチケに並んでるから見てみるといい。
あれを見てみてやれると思うならちょっとヤバい
調整する気あんのかね、陸ガン。連撃はさすがについてんだろーと思ったよ。
HPもナメた数字でなぁ・・・ 運営なんで強襲ばっか追加すんのかね
強襲なんて枠が1くらいしかないのに、乗りたい強襲あっても既に居て乗れないこと多いのに
もっと汎用ついてくれよ
次の木曜日こそ汎用頼むぞマジ >>522
ザクタンクは400のほうが強い
300だと案外マシンガンでダメージが出ない
ただ400だと強襲が一気に強くなるので味方の介護が必須になる場面が増える >>542>>543
ゲーム始まってから始めたからLv1盛ってないんよ
ガンダムのくせにLv3なっても連撃もらえないとかマジかよ
もってるもんだとばかり たった今初めて
ガチャガチャ2回引いたら
ガンダムピクシーって言うガンダムの偽物とガンダム用のグレネードがついたライフが出たんだけどこれこの偽物ガンダムに使えないの 今回の陸ガン120mmキャノンの前フリかもしれないけどな >>537
まぁ、これからはそういうわかりにくい様な部屋に行かなければ良いと教訓になったとでも思って流せばいいよ ハンガーの機体はミッション配布の機体を展示していくのか?
それともジム系しか並べないのか 陸ガンはLV1を実質全員に配ってるから性能はお察しにされるんだよね 第1ウェーブは突撃、第2ウェーブで味方の出方を見て、第3ウェーブからは遊撃に切り替えるってやり方をとってるんだけど、
第1,2ウェーブで様子見しかせずに負け確になる頃から突撃始めるバカと組むとまあ負けるな。
最初は全力でぶつかる方が勝率が爆発的に上がるのにw >>534
だってどこ行ってもジムコマプロガンオペーションで飽きてんだよレートはカンストしたしな
カスマもガチ機体ばっか結局ジムコマだらけだしデイリー終わらせたら別ゲー行ってるよ 今週汎用来たとしてジムコマより高性能くる可能性は皆無だと思うわ・・・ あーけどランドセル陸ガンがきたらワンチャンあるのかな
陸ガンで活躍してー そう。もう飽き飽きしてる、汎用機にバリエーションがなくてな。
支援や強襲は個性があるからまだ違うが、汎用機はほんとひでえよ。コンパチ。
でも編成あるから汎用乗らざるをえないんだよなぁ…‥。 >>560
無制限もガンゲルガンキャプロガンのいつものメンバーじゃん初期から変わったといえばプロガンがいるだけ何もかわらねぇ戦場 マシンガンLAとかいう何の存在価値もないゴミと遭遇したわ >>554
ジムコマもプロガンも見たくなければ、200に来るしかないだろうね…あっちはあっちで選択肢の幅が狭いけど A-部屋は爆弾仕掛けられたら一斉に前出るから流石にわかってる
稀に解除しに行くアホもいるけど >>554
ああ…
宇宙に限らずこのゲーム自体飽きてるのね… 200はジム改とザクキャとLAしかいませんが何か? いい加減次の調整いつやるのか発表してほしいわ
今ゲームバランス相当深刻にやべえ状況だと思うんだが、連中に危機感がまるでない
ジムコマンドを一旦レートクイックで出撃禁止にしてくれるとかでもいいかもな。 >>571
いざとなりゃサービス終わらせたらいいんだもん
危機感よりも後どれだけ絞れるかでしょ >>571
水泳部とかの非人権機体はかわいそうだけど、言うほどひどいか? >>546
ザクタンク乗り見ると妙な安心感有るわ
ザクタンク自体も強いと思うし、こういう変な機体乗ってる奴は大体うまいしな 無制限に着ていくドレスがないわ
魔女さん急速冷却装置と耐格装甲各レベルとコスト450以上の馬車を出してくださいな >>573
だからこそ、それ以外の機体の活かし方を模索すべきだと考えているのよね。その意味でもドラッツェの性能は面白い調整してきたなぁと思ってる 素ゲルビー二体ってアホかよ死ね!!
まともに当てられもせんゴミクソふざけんなクズ 無印の愛機ズゴEで出たいけどチームからの目が気になってプロガンにしてしまう...
まぁ売りだった振りの早さも他の機体とそんなに変わらんし乗る意味は好き以外無いんだけど さっきどんだけ下格当ててもこけないザク砂がいたんだが… >>575
酷いよ。これしか選択肢ないって機体が各カテゴリ必ずある。
差別化できてなくて、選択幅もくっそ狭い。
こんなバランス悪い状態のまま放置されてるゲームはちょっと近年やった記憶がないよ
ガンダムvsガンダムっていうゲーセンからプレイヤー一掃してくれた糞ゲーを昔やってたが、あれを思い出す。
あれぐらい酷い状態。 実際ジムコマ強いから俺もレートじゃジムコマ乗るしかない
バズアンチおじさんじゃないがどこ行っても敵も味方もジムコマプロガンでバズ下するだけ
マジで今のバトオペやべぇよ?ガンガンのフリーダムとキュベレイしか使う奴がいないような状況にそっくりだよ CMの爺さんは格好よく見えるけど実際の爺さんはアレだよな カスマ行けば全ての選択肢取れるがな。真面目にやるならヅダだって許される 戦術がメインだから三色のバランスさえ取れていれば問題ないかな俺は >>584
サブのほうが気楽に適当な機体でレート出て遊べるから楽しい
それでも味方当たりでA入っちゃうことあるけど・・・ レートで味方がMS放棄してランナーするのと切断ならどっちがマシ? 早く更新日になぁれ
いやマジでドラッツェ悪くないけど週の目玉になれる機体ではないだろ >>522
タンクは一機かつ誰か来てくれチャットを手遅れになる前に出せてかつ
キャノンとかで強襲の足止めで粘る奴なら有用条件は縛られるけど
汎用の群れをゴリゴリ削る能力だけは高い 実際ジムコマはなんぼなんでも強すぎる。宇宙と地上の双方に環境適正持っててそれを活かせるスキルも豊富、かつ足も速いってシャレになってないぞ… >>584
そう、それなw
全国大会やったら決勝進出の全員がその組み合わせだったやつ
観戦者からも失笑買ってたわw PSNなんかあったんかな
こんなんでペナとかあほらし プロガンイフ改駒環八素ガンガンキャ
はよ弱体しろや ジムコマ飽きて機体変えたら3ランクダウンしたでござる >>575
ジムコマとか強汎用機がかっぽするからアレだけどハイゴッグ以外は使えるよう調整されてる
強襲を使えない奴なら論外だろうけど強襲使ってれば使えなくない性能まであがってる
なんどもいうがハイゴックは当たり判定の広さがマジで無理 何よりも酷いのはこのバランスの上でレート戦が半強制的な事だと思う
機体の選択肢は多ければ多い程良いし扱える戦術も多ければ多いに越したことはないし ピックアップ機体のプロガンが強いのはまあいいが☆1のジムコマがこれだけ強いってのがね
新機体もゴミばっかだし課金してガチャする気がどんどんなくなる オペレーターの支援砲撃がきますは最優先で言わせろよ 支援砲撃ふってきてから言うなボケ ジムコマスピード遅くすればいいんちゃうかな
それか格闘補正減らせ 汎用ガチャ来てもジオン系はデカくて産廃扱いだろうし
連邦の高コスト汎用ってバズとバルカンばっかだし
代わり映えすることなさそうなんだよな >>583
よくわからんが、それで何か問題があるのか?
カスマとか割と変な編成でも受け入れて楽しむしハイゴッグもヅダもアッガイもジムストも個性と思うぞ。
乗る割にうまい奴はほとんど見ないが。 またマッチングクソになってるじゃないか。いい加減直せよ 400にガンダムで来るのはいいけど当てられないくせに味方にFFしまくるのはやめてくれよな 昼間の時間帯はやっぱ時間持て余したうまい奴が多いな
逆にこの時間帯はちょっと素人っぽいのがちらほらいてやりやすい カスマができんとかどうやってノルマ達成すればいいんだよ・・・ >>569
LAぶっころマンのFSもよろしく
あっあっザクキャさんこないd >>604
バトオペとレートの相性って最悪だよな
キャラゲーなんだから好きな機体使わせろよ >>592
俺はAB帯無制限エスマ次で4戦目だぞ
普通に人気な気がする 宇宙でバズ格もある程度安定してきたがやっぱ助走いらねーわ
地上と違ってカウンター貰いまくる A-なのに糞だってのちょいちょいみるが、B+カンスト時代と比べると、現状A-多いマッチはまともなの多いと思う。たまに糞なのはあるけど。
B+が半分くらい混ざると途端に糞機体糞編成増える。
なので、編成画面行く前で最近は抜けてるわ。
来週くらいになったら、またB+カンスト時代みたいになるんかなぁ。 >>607
ジムコマは割と両方250から出れる機体としてはオーバースペック過ぎる
サーベルlv1の今だからいいけどlv4開放されたらガンダム食うレベルのヤベー奴だよ >>596
支援が襲われてたから救援に向かったんだけど何故かこっちから遠ざかりつつ強襲にバズ通らないルートでとろとろ逃げ始めるのやめてほしい
救援に向かってる仲間の方に逃げるか最初から丘から降りててほしい 引き際のわからんガイジばっかりだなぁ
終盤残り1分前後のウェーブ支配してポイン2000ちょっと勝ってるならもう一気に拠点まで後退すりゃ勝ちなのに
ゴミに限ってちょろちょろしだすんだよな
それまでモジモジ君だったくせに カスマって圧勝か惨敗ばっかりなのは狩り部屋多いってことか >>616
クイック生きてたらこういう文句は出なかったはずだよなぁ…
カスマ>レート>>>>>>クイックはおかしいわ >>607
スピードを落とすのはアリだけど、格闘補正は落としても焼け石に水だと思う。事実スロットも補正も射撃格闘が逆転してる宇宙ですら、
バズと連撃を両方持ってるがゆえにジムコマのバズ格が猛威を振るっているときた。 A+開放されてもまだA+のくせに下手云々の話は出てきそう
そうなったら今度はSランクが出るのかね >>624
チムランの明記なし+非ホスト側なら固めと覚悟して出撃しな >>621
言い訳はどうでもいいからタンクは死ぬ時は為すすべなく死ぬから
レーダー見て判断しろ汎用は意味ないカバーはチームを殺すから支援機を見殺すのも必要 まあ遠からず飽きてやる頻度が少なくなるのは見えてる >>205
オッサンがお兄ちゃんって言って甘えてくる恐怖 ジムコマはそれこそ350で連撃貰って450で強襲判定貰うぐらいでよかったと思うわ
細身でバズ持てて硬い盾あってHPも十分足の速めで適正緊急高バラ連撃強襲判定特盛とかガンダム以上に盛りすぎだぞ お前らどうよ
サービス開始から度重なるアップデートで大分改善されたけど
楽しんでるか?大きな不満はもうないか? >>610
対戦をするゲームで露骨に弱い強いが存在する事の問題が本当に理解できないんだとすれば、
俺から言う事はなにもないよ。
きみが機体が弱い事も個性で楽しむのはもちろん良いが、
勝負のあるゲームでそれが当たり前でいいと思われても困る。
このゲームの調整やってる人ですか? 200にジムスナいたら絶対抜けるわ
高確率でやばい地雷 >>624
このゲームレーティングのバランス調整はかなりいい仕事してる
残り2人でマッチング遅くなる弊害を伴ってるけどレーティングは1000点差で終わる試合が多い >>624
明らかに組んでるのにあえてスコア抑えてくる部屋とかあるぞ
ナメプされてるのがまるわかりだからそれなら惨敗にしてくれるほうがマシだ >>634
不満だらけだよ
とりあえず弱機体を全部性能底上げしてほしいわ
あと10月の新機体どいつもこいつも微妙すぎて泣けるわ
やっぱなんだかんだ言って汎用アレックス&強襲ケンプファー追加が一番盛り上がりそうなんだよな
ケンプはプロガンを超える性能でアレクもマシンガン派ご満悦なガトリング連射速度なら環境変わって楽しくなる 十字砲火する支援のうち片方が毎回外してんのやめーや >>213
ドムみたいなもんだ
タゲ分散しながら交互に魚雷が突っ込んでくるのは割と本気で厄介
単独なら怖くは無い カスタムマッチ選択するとPSNに接続出来ませんでしたって出るの私だけ? >>634
レス欲しいだけだろうけどアプデはバズ格環境を上方修正するための改悪だろ
お陰でバズ持ち以外の強襲汎用は以前より死んでるわ >>642
どっちもいらんけど旧ザクの方は絶対にいらないと思う
ジム砂と同様にいらん >>642
その二機ならライフル持ったLAのが嫌い >>642
ザクキャが強いからジム改が踏み込みにくい環境でマニュに頼らずバズ格をしっかり決める自信があるなら >>642
悪くないけどバズ格はリスク大だからなぁ
射撃とマニュで中距離からプレッシャー掛け続けられるLAが鉄板 >>642
バズでよろけとれるプロガンは強い
同じことできる旧ザクも強い >>642
バズ持って出ればよいよ。
火力はLAほど出せなけど、足止めできるバズがあるのは差別化できる部分だから一応存在意義はある。
でもわざわざDP使って買うならLAのほうがおすすめかな。
ガチャで手持ちに3レベルあるとかならイイと思うよ。 200は支援固めの可能性も高いからLAいるといいけどね
下手すりゃ200なのに10万ダメとか行っちゃう >>610
確かに面白いんだけど、レートで強機体以外を出すというのは周囲に迷惑をかけかねないから選びづらいのよ。
人が強いと信じて出す分には文句言わないけど、自分が選ぶとなるとどうしても…ね。
さっき言った墜落でのヅダの使いかただって、他の人に言われた通り何度かクイックやカスタムで試して「これならいける」と確信でも持てない限り
レートで試すのははばかられる。だからこそ特に300以下の機体群はジムコマ基準でバランス調整しないとやばいと思う。 旧ザク出す人が存在する理由がちょっと見えた気がしたわ プロトタイプガンダムが何を思ったのかあっ害にトランスフォームしたんだけどこれもミノフスキー粒子のせいなの? >>650
そんなわけないだろ
マニューバも無いのにバズの爆風引っ掛けられただけで消し飛ぶ旧ザクとプロガン比べるとは… ジムコマ強いけど無双してるのは300だけじゃん
250はデジムクソ強いし350は環八出てくるし400はSNガンとゲルビーがいる
確かにちゃんとしたメンバーで揃えばバズコマで固めるのが一番だけどほぼモゾモゾだし ザクT「200コスト帯のプロガンとはワシのことよ!」
いややっぱダメだろ >>634
幾らでもある
きりがない
でもこれ全部改善できるわけが無いのも分かってる
だからせめてバランスだけはって感じだ
旧ザクはバズの弾増やしてマシの射程か火力上げてやって欲しい >>658
>ジムコマ強いけど無双してるのは300だけじゃん
俺と違うゲームか?それともレートがちがうのか・・・ クイック宇宙400
2分持たずに味方全滅
流石に戦闘放棄
終わったらアシストTOP俺
まじかよ プロガンと旧ザク比較笑うわw
人のフリをしたチンパンジー混ざっとるやんけw >>652
200は汎用もやわいし対格積めないからサクサク切れるのよね
・・・このまま無印と同じ全機体対格モリモリの道をたどりそうで嫌だな
既に高レベル汎用は対格Lv3必須状態だし 旧ザクは200で見かけたら高校生の中に中学生が混じってる感じするわ >>642
200の強襲はLAが安定だけど地上なら300射程のバルカンとよろけビームにステルすのアッガイ
宇宙なら旧ザクもマニューバ使えないにしろバズもキャノンも地上よりかは当てにくいから
選択肢に入るぜ旧ザクはバズ込みでもLAより強いなんて感じないけど使えなくはない >>635
なんかよくわからんが、カスマくらいは非人権機体認めないとどこで乗らせてやるんだ?
俺は乗らないけど、日本語が理解できなさそうだから46億年ROMった方がいいぞ。 宇宙200でバズとかマジ?
機動力全然足りてないしまずバズ格いける距離まで近づけんやろ
高コスト帯とは違う
マシンガンで蜂の巣にされて終わりやろ >>669
よくレス先読め。全然違う話しとるぞ、お前 無制限宇宙でMAP端から芋ってる支援マジで消えてくれ >>671
下手糞ならな
200なら旧ザクでも汎用相手に余裕でバズ格決められる >>672
よくわからんが不満があるんだな。かわいそうに。よしよーしかわいそうな頭してるなー >>642
あとドラッツェもLv1引き当てられれば200宇宙ではかなり強いと思う。ただし格闘を積極的に振る前提 宇宙のマシンガンは標準補正なくしたほうがいいんじゃないかね
あのマシが接近戦を否定して宇宙をつまらなくしてる原因になってるような気はずっとしてる 局部がよく損傷するけど
足のカスパ付けた方がいいんだろうか? 支援使ってて「せめて連結活きるくらいは前に出なきゃ」と思って前進してたら
汎用のライン追い抜いちゃった時はどう立ち回れば良いですか?後ろで芋って良いですか? 現Verの調整の何が酷いかというと
このゲームの強い要素を全部順番に詰め込んで
こりゃ誰が考えても強くなるよねって機体が当たり前に最強ってこと
ジムコマとプロガンのことだけどさ
ちょっと変わった機体作ってミスでぶっ壊れちまったんならまだ分かる
でもこれやったら最強万能機になるの分かり切っとるやろ?ていうのを
平気でリリースしちまうところに絶望感がある キャラゲーF2Pガチャの三要素満たしてるのに全キャラでバランス取れとかお花畑かよ
オーバーウォッチとか遊んでなさい >>642
マニューバがないからくっそきついけれども
格プロ3つけてバズからのコンボで200帯支援のザクキャを持ってける火力は十分あるから別に戦えない事はないよ
ただLAが強すぎるってだけで >>660
旧ザクのバズは3発だけなんだから攻撃力1800から2000は欲しい
それでやっと宇宙でLAと張り合えるレベル人によってはそれでも弱いと言われるレベル
正直言えばそれに加えLAとの格闘武器格差を埋めるくらいのヒートホークの攻撃力が欲しいくらい 前線で敵をボコボコにして襲われてる仲間の救援もしてるはずなのに仲間が死んでたり追い込まれてたりする状況なんか既視感あるな
と思ったらスターフォックスのコーネリア軍がこんな感じだった >>677
お前だよ、チンパンジーは‥‥
カスタムで使えるんだから弱い機体と格差はあってもいいじゃない。っていう事に対する反論だぞ。
カスタムでも弱機体使うなどと俺がどこで書いてんだ、バカが。
よく文章を読みもせずわからんなら発言をするな。 局部特殊装甲を付ければ僕のビームスプレーガンもヨルムンガンドになりますか? これ性別変更券とか売りに出るかな?
女にすればよかったわ >>662
ごめんカンストに15戦くらいかかった勢だからこれより上なら違うかもしれん
このへんだとよろけ待ちするわ過剰に人数掛けてffし合うわみたいなバズコマ多いから
あんまり無双してるイメージないわ そりゃ地雷がへらねーわけだよ。ここのレス見てもバカがこんだけいるんだもの。 旧ザクは支援まで辿り着くのが至難の技でしょ
基本的にザクキャは汎用とライン形成してこと多いし >>678
かなり強いどころか200帯の機体じゃ追い付けねぇからな
バルカンは貧弱だけどファウスト下下やられるとジムキャは死ぬしジム改も危ない
ヅダも格闘寄りなら宇宙で活躍できたんだろうなぁってドラッツェ見てると思うわ このゲーム、機体の良し悪しは確かにあるけど、武装とかスキルとか味方の動きに合わせるとかが大事なのにすぐに弱体化を叫ぶ奴らはむしろ機体性能差を求めてるって気づいた方がいいと思うんだ。
何度も言われてるけど1対2だと大体負けるからな。 >>680
HPの5%か10%しか上がらんのだぞ
(着けないだろうけど)高HPのザメルでもLV2で1700変わるぐらいだ
バズ一発半の為にスロット一杯使うか? >>696
なぜか強い機体乗ってる方が腕が悪いとか判断力に劣るという
謎の前提持ち出してバランス取ろうとするのやめなよ、キチガイなのか?
性能評価やバランス取りは両者同じ腕前のプレイヤーが操っているという
前提に立つのが当たり前ですよ? >>692
そのプレイヤースキルとジムコマが実際に猛威を振るってるのは別だと思うけどな 他人をクズと言える彼はスレを建てられるのでしょうか いつにもまして論理の飛躍させる奴が多いな。今日は。 >>681
機体にもよるけど、そのままライン戦に参加しちゃってもいいと思う。汎用相手には相性有利取れるから、タゲの分散の役に立つ。
というか特にキャノン系とスナイパー系に多いけど、むしろ至近距離まで踏み込んだ方がよっぽど強い機体も少なくない。
特にスナカスなんて100以内に近づかないとなにもできないと思っていい。 >>696
弱機体と強機体の並びになると火力その他諸々の問題で
弱機体側が落とされるから強機体の方が2の状況圧倒的に作り易いけどな
というか同数なんだから1:2作りたいのは向こうも同じで
1になった時に大体負けるとはいえそこで時間稼げたり火力出せるかどうかも機体性能と腕にかかってくるから
弱機体が厳しいすぎるのは変わらないという みんな脚部つけてないの?
無印の時からつけてたから当たり前のように着けてたわ 自由部屋で支援かぶせられていちいち変えてバランス整えてるのはなんなの? >>694
これこれ
敵に旧ザクいるってわかったらリスポンの度にチェックして俺は襲ってるよ
簡単に溶けるし美味しい >>683
それに+して機体ガチャゲーになったから、例えぶっ壊れでも修正には相当の期間置かないと弱体化されない
そして無課金機体に救済の余地は一切ないというのも絶望感を増幅させているな
絵合わせスマホゲーなら同じキャラでもガワが変われば性能もガラっと変わるが
このゲームじゃ素の性能がほぼ全て 武器で産廃を人権機体にしようというやる気も見えない 無制限宇宙なのに何でマシンガン装備してくる人がいるんだろう
せっかくのR2が泣いてるよ… >>706がガンプラをご所望だ
オススメのガンプラを提案して差し上げろ >>698
3との差は大きいけど
ヅダ、タンク、ピクシー、ジム砂とかやべー奴らに比べると比較的マシではある >>695
むしろヅダのりは250〜300でドラッツェ積極的に倒さないといけない
機動性は多少上でも旋回力は同等あたり判定はドラッツェでかいから射撃戦は勝つ
マシンガンやバズも当てやすくよろけとってシュツルム当ててやれば強くはない
どうにか価値を見出せる居場所を揺るがす存在に慈悲はいらない >>713
無印はLv1で50%→75%って25%アップだったからね
今作はLv1で60%→65%と5%しかアップしないもの
数値でも分かる通り初期値が50→60%ってなってるのもある
Lv2くらいならまだ使えるけどLv1は恩恵が少なすぎるって話 >>715
支援やってくれるなら他のやろーってことじゃない? >>728
持ってなかったのが当たって良かったじゃん >>728
銀コンテナからズゴック2出たから頑張れ >>713
スラスター増やして当たらない様にがんばるか、対格とかのそもそもの守備力を上げるか、攻撃力上げて攻撃を受ける回数を減らすかで考えてしまうな。 サイコザクリサイクル落ちしてんじゃん、しかしこれは罠かね?フルアーマーに比べていいイメージが無い 今日はFFクソ味方に恵まれて最悪だ
特に落ち品糞500爺はバズで遠くからでもFFだからな
謝りもしねぇし最悪 >>715
クソ編成で出たくないから。
別カテゴリでも使いたい機種があって譲ってもいいやと思ったから。 >>696
そうなんだけど、あまりに明確な格差がありすぎると他の人のことも考えて出しづらくなる…とかがあるのよね。
そうして委縮してしまう状態そのものがチーム対戦ゲーとして好ましくないという話。もちろん気兼ねなくそれ以外を使える場があるけど、
そこでの研究なくしては他の機体を出すだけで迷惑かかりかねない、ってのはゲームの魅力を損ないかねないとは思うよ >>713
俺は付けてないな強制冷却で緊急回避を少しでも早く使いたいから
まあ脚部も必要だと思うけど好みと戦い方しだいじゃね? >>719
勿体ないよな
紙装甲だからバズで敵を拘束しないとすぐやられるのにな >>713
強襲機は積んでるやつもあるなぁ
グフカス3にはLv2積んでる >>736
クソデカ当たり判定 弾速遅いバズ・SF ぺしぺしマシンガン
静止射撃のビーム よわよわの斧
俺は長銃身にボコボコにされた 砂漠で開幕丘に突撃したら味方の半分が丘直前で右回りwww
先頭の俺だけ登って1vs6で即死wwww
A-のレベル高すぎてついていけねーわwwww 2連ビームガンR4より当てづらいし射程も終わってるわ
なんでこんなの好き好んで使うやつがいるんだ >>736
火力はある。バズからビームバズのコンボすげえ減る。強さはある。
ただフルアーマーに比べて当てるの難しい武装が多いから腕差が強く出る。
盾で安全に動けて当てやすい武装がおおい向こうに比べると難しいな。
だが一番大事なのが宇宙でフルアーマー殺す仕事なので、まぁ大事よ。 >>747
そんだけ草はやしまくってんの少ないからまたお前かってバレバレだぞ
常にA-ディスってる書き込みだしw
どんだけ嫉妬してんだよw >>728
おめ!
俺はコンテナからのトークン3で引いたら持ってる武器しか出たこと無いぞ >>747
あるある
ザメル2機とかいたときそんな感じで皆で察してEから引き返して篭ったわ
焦れてつっ込んできた敵をボコボコ落として勝利した >>736
緊急回避狩りが得意ならいける
でも盾マニアのFATBの方がストレスなく戦えるわ >>713
俺は汎用には基本つけてる火力より前線維持重視 なぜかイフ改のグレは命中率高いのにバズーカは外す
足下狙わないほうが当てられるのかも >>747
どのレートにもモジモジはいるんだからしょうがないわ サイコザクは使い方がわからん
柔いし
それに比べてFATBの使いやすさよ 砂漠でマゼラザク砂ならまだ許す
だが前進しないタンクとか当てられない芋ビームとかどう考えてもいらない
こいつらはどうやったら勝てるか考えたことあるの? >>753
Eの上が支援機の草刈場だったら下がるのが正しいね
なんつーかプロガンが右行った時に付いてった奴らがいたのさ >>750
弾持ち悪いからフルアーマーは他の汎用に任せて汎用狩りしたほうが良いぜ
個人的意見だけどな サイコザクはぶっちゃけいらん
バズ格出来れば使えるがFATBのが圧倒的に強い >>760
R2欲しいけど出ない
サイコザクはあんまり使う気にならないしなぁ 何で下手くそ程、相手に対価を求めるんだろ?まずおまえが身を差し出して禿げ上がってからにしなよと言いたい。 >>762
強襲の後ろ付いていくとか悪手にしか見えん なんかさっきからやたらマッチングに失敗するんだけどおま環? >>769
自分も失敗しまくるからバンナムかPSNだろ コンテナFF有り部屋5人で立てるなよ。あぶれたオレヒマやん・・・ サイコザクは宇宙スキル搭載でBR持ちのマトモな宇宙汎用出たらお役御免だからな
FATBはあの盾4枚が後世までアドバンテージになる 実装された時サイコザクの方が当たり扱いじゃなかったっけ? 200強襲はLAだけ別格すぎる
あのビームヅダ砲なんかよりずっとヤバイ 銅コンテナからデザク2でたああああああああああああああああ
コスト250だったのか
コマいなければおもしろい機体だったけど残念 汎用でまともに働けない前に出れない役立たずは引退しろ FATBって盾壊れたらその都度早くなるのか
シールドカスパは盾全部に適用されるのか知りたい >>758
バズシュツマシの豊富な足止め兵装を絶え間なく回しよろけ取ったらビーバズを撃ち込む
んだけどバズが近距離で当たるとビーバズを緊急回避されるから回避先を狙わないといけない
複数の敵を相手にしてると足止まるから当然カットされるし足が止まらないバズシュツマシで敵の撹乱と使い分ける必要がある
つまり使い方が難しい割に戦果はあげにくい ザメルはヘイト集めて枚数有利を作るのが役割だね
自分は稼げないけどチームは勝つ
砂漠で3機くらい引き連れて周回マラソンでキャッキャウフフするのが凄く充実してる >>760
宇宙無制限は汎用R2強襲FATB支援機FAの3強っぽいな
資源惑星ならゲルググキャノンもナギナタ使えてFAに割り込めるかもだけどスラ20上だし >>778
近距離なら格闘繋がるんでないの?
威力ない上に連撃もないからほぼほぼ意味ないが サイコザクのビームは足とめなくてもいいんじゃないか @開幕支援取りに行く
A支援機より後ろでウロウロ
B被弾するや修理、撃破される。
以下AB繰り返し試合終了
ありがとう!
死ね 本当にB帯って頭使わんアホばっかりやな。
スコアも見てなきゃ状況の把握もできないカスばっかり
だから未だにBなんだぞ。 モジモジ芋汎用に学んだ正しいSNガンダム。
常にビームをチャージ。
他の汎用の取ったよろけに追撃、命中率。
ミリ最優先で追撃、撃破とスコア。
味方汎用を盾に引き撃ち、たまにアシストと与ダメ。
味方死んだら大逃げ、逃げるため以外にSNは使わない、被撃破。
陽動以外はライバルに勝ち、試合はたまに勝つ程度。 これで余裕でレートカンスト。クソゲー。 >>760
R2は本当に強い
機動力が頭おかしいもん >>774
ジムスナは二連ビームガンを投げ捨てて軽量ビームライフルを持てば汎用ぶっころマンになれそう >>739
あくまで自分の場合は人権機体にちゃんと乗れるようになったらグフとか好きな機体試したいなって感じだけど、
癖があって使い手を選ぶだけでなく、総合力として弱いってのはたしかにあるね。
ヅダとかグフカスとか砂2とか人気ある機体ほど癖が強い(というか弱い)のって総合力が同じなら逆にそういう機体だらけになりそうな気もするけどね。 >>773
強襲VS汎用なら汎用のが良いだろ!
からの盾多すぎてFATB強い!ビーバズ足止まるしつかえねえ!ってなったんだよ B+は中継意識低すぎる
墜落はおしてCDとるマップなのにちんたらたたかってばかりいるんじゃねぇよ
あと天国してんから支援のリキャみえるようになってからうつな義務になってるやつが一定数いて萎える
約30秒もリスしなくなるんだから、支援は状況みてやってくれ ジム改Lv1くらい買えるだろうになぜ他の汎用だすのか理解できんわ >>717
かわりに俺は銀からez8lv2でたから元気出せよ >>780
宇宙高コストはぶっちゃけ支援機要らんと思うよ
強襲のTBFAには勿論、足の速い汎用のサイコザク、R2相手も厳しい
一旦取りつかれたら上下で揺さぶられてそのままハメ殺される >>781
当たったところでって威力だからなぁ
連撃でN下ビーバズ行けたら宇宙最強機体に君臨できたんだけどな まあLAというより軽BRなんですけどね。あれをみんなに持たせろと 無制限宇宙の支援で活躍してる奴とか大体がラグまちきらしてるようなのばかりしか見ない 無制限宇宙はTB機体に対抗出来る機動力持った支援出て来ないと三すくみにならんな >>791
さっきレート200のライバルが素ザクマシだったわ
味方負担半端ないだろうなぁ >>794
距離にもよるのかもしれんがバズシュツから直接下格繋がればいいんだけどね
如何せん回避持ちに成功した試しがない
元々無理なのかかなり切り替えがシビアなのかは分からん >>799
障害が終わってからじゃないと障害があったのかどうかすらわからんPSNだからな >>806
やっぱ俺だけじゃないか
なんなんだ一体 >>793
一応そこらへんも含めてゲルキャありかもって思ったんだけどな
スラ5盛れば65はあるしバズとキャノンのよろけ二つあるから味方汎用とともに動いてれば
囲まれないくらいの機動性はあるR2も一回よろけ取られると突っ込みづらいだろうしな R2も弱体しろや
スラ半分にしろ
宇宙適正没収しろ
これでバランス良くなるわ アムロの事よく知らないけどガンタンクとガンキャノンと一緒に戦って勝ってきたってすごいんだな >>797
大体真っ先に狙われて気付けばいつの間にか落ちていて
連結生かしてる時間がほとんどないイメージしかない
宇宙だと上下の概念もあるから助けに行こうとしてもフォローしにくいんだよなぁ >>811
ならんよ駒でも張り合えるんだからR2弱体化したら宇宙駒とFATBしかいなくなるだけだよ >>812
PSNが繋がりませんとかでてきたわ
これ障害でてんだろ おい、まだコンテナ回収してないのにPSNエラーふざけんな 宇宙だからって任務の為だけに来るならせめてカスマとかクイック行けよ
レート無制限エスマで砂カスレベル1とか頭逝ってるんちゃうんか案の定ボロ負けだし >>799
1時間前はタイトルからスタートしてエラーでアプリ取得できなかったり
マッチング中に突然ネットワーク系のエラーが出たりしてたな マッチングしませんでした
PSNに接続できませんでした
過半数が一度にルームから消えていってるわ なんかネットワークイカれてる?
レーティグは入れるのに
カスマはネットワークに接続出来ないとかなるが >>822
さっきそんな感じなのが3人いて笑ったわ >>815
後方で撃つより味方のカットできる位置まで出る方が生存率あがるぜ
カットしてくれる味方がいればな!(期待薄) >>810
似たような事考えて一度試してみたけれども
FATBに弄ばれてトラウマになってもう使ってない >>819
密集はサッカーすれば勝てると思ってるアホしか出さない
ここで防ぐぞなら大体ここらへんで展開はわかるけどただ集まるだけじゃただの的 >>831
宇宙も楽しいのに先入観で面白くないものだから適当にするんだろうな
それならそれでいいのだけれどもせめてレート来てほしくないわなぁ >>833
地上のタンクみたいにチャットで味方にアピールとバズとキャノンで凌げば
いけるんじゃないかと思ったけど無理かもな俺は試すと心折れそうでやってすらいないすまん 開幕前線を下げよう!とかチャットでワザワザほざいた芋ゴミガンキャに遭遇したけど
観察したけどそいつ全然当たってなくて呆然とした
多分今までで一番下手糞なやつだった なんであれがAなんだ R2使ってバズ格とかやってみたけど
出来るのは出来るとしてなんにも面白くはないなやっぱり
地上戦のが5倍くらいは面白い はい接続制限きましたわー
入れねぇから入ろうとしてんだろうがアホか 只でさえマッチング不安定なのに4回も5回もやる時間無いからレートで全部済ますわ 宇宙は無制限特にエスマだと楽しいな
AIMちからが試される 宇宙バズ強いのに使ってるのあんま居ないから
今のところバズ持つと無双できるぞ
宇宙は機動戦に見えて自由に上下できないから
地上と違って動きが単調になってるから簡単に当たる 昨夜もだけど夜はエラー&エラーばかりだから諦めよう
そもそも人が居ないし 相手が汎用でビーム無しの場合
ガンキャでHLVに乗るの楽しいなw
一方的に撃てるわw
特にエースマッチw >>832
高コストだと皆機動力上がってるから大体置いてかれるんだよねぇ
特にサンボル2機とR2は高確率で突出してバラバラに動く
カット期待しても目の前敵に夢中で大体助けに来てくれんし >>839
そうか?
個人の技量で2体くらい捌ける宇宙のが俺は面白いけどな
地上で2体1とか絶対勝てないしさ 敵のプロガンがこっち来た時に近くの汎用3機がそのプロガンみてるのに
なんで誰もカットできないの!?
なんで敵プロガンはこっちの汎用3機がみてるなか、N横下ブーキャン下ができるの!?
マージでイラつくわこの糞ゴミども
誰も支援乗らないから仕方なしに乗ったらこれだもんなぁ >>836
みんな最初は期待してプレイしてただろ
先入観で去って行ったのではないよ >>846
その機体は足止まると死ぬマグロみたいなもんだからなぁ
駒使ってる時は守るから許して! 砂2おもしえーなぁ
せめて弾10発にしてくれねーかな コンテナまだ取ってないのに入れなくてわろた
ついにまともにサーバーも動かせなくなったのか >>848
汎用A「やばい!支援がやられそうだ!」
汎用B「マジかよ!誰か助けに行かないと!」
汎用C「そうだな!誰か助けに行ってやれよ!」 支援基本超護衛してるんだけど
その支援が開幕拠点でねっころがった絶望感わかる? R2めちゃつよだけどサイコザクがR2より弱いかっていうとそうでもない
難しいところだな あと1戦で任務終わるのに接続できないとか言ってるんだけどまじ死ねや 今はレートも入れないな
昨夜もだったけどなんでや?俺は夜しか出来ないから辛い >>848
あるある。プロガン無視して汎用同士で殴り合ってたりな >>849
もうリリースからかれこれ3か月で3日に1回くらいはデイリー宇宙あるんだもんね
みんな相当な回数宇宙戦やってはいるはずなんだよね・・・消化部屋でしかやんない人もいるだろうけど
それでもまだなお不人気ってのはそういうことだよね。
食わず嫌いなんて段階はとっくの昔に過ぎ去ってる。
みんな単純にやっててつまらないから不人気のままなんだよ >>850
おう君みたいな汎用が味方にいると心強いぜ
地上では汎用相手にタイマンでも強いガンキャが
宇宙に出た途端ただのカカシになってばかりで本当に申し訳ない R2宇宙にしてはいいのかもしれないけど
R2とサイコザクが戦ったら間違いなくサイコザクが勝つとは思う >>848
基本的に汎用多くしたがる汎用にはゴミが多いからしょうがないよ
汎用が2枚でも出撃できる奴はホンモノかアホのどちらかだ
3枚で出撃渋る機体変えて汎用にする奴が2人いたらほぼ負けるそんなかんじ >>848
うーんバズじゃ止まらんし切りに行って巻き込まれるのやだなぁ
支援が切られるときにスラ吐いて足止まったらいけばええか…という思考 マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました >>854
その段階じゃなくてもう囲んでる状態だったんだよなぁ
バズのCT中なのか3機ともバズ担いだままウロウロしてるから一人はジャベリンに巻き込まれてるし
これだから自分で汎用乗らないと嫌なんだよ もし宇宙の方が面白いってのが大多数ならカスマは宇宙だらけになってるだろう 僚機を支援するのが支援機の仕事なのに支援されてどうすんだよ もちろんカットにいくけどそのあと大体他の敵に襲われて誰もカットしてくれないことばかり
助けた奴もスタコラサッさで特に助けてくれたりはしない 素FAとか宇宙でホント強いとは思うんだけどFATBが対支援にとんでもない強さ発揮するからなぁ
スラ吹かせながら真っ直ぐ突っ込んで来ながらよろけ取って格闘→BR→格闘まで入ってゴッソリ減るし
それに追いついてボコボコにするR2も凄いけど >>843
急上昇と急降下使ってる?
R2やTB勢のアレは上下運動だけで相手の攻撃躱せるレベルだからなぁ PSNが12時30分までメンテか
運営のせいだと思ったごめんなさい 普通に何度かやってればA‐になるけど
凡人の俺ではカンストさせるのは大変そう
レーティングは疲れるし連戦したいと思える要素の追加がないと無理 モジモジ君は仲間を見捨てるのには迷いが無いからな
皆が行くなら行くし行かないなら助けに行かない マッチングしないからアクセス頻度制限まで喰らっちまった 急上昇急下降は本当に停止した状態じゃないと出来ないクソだからな >>878
ごめん無制限だと正直難しいな
バズ超使えるけど300辺りまでの感覚で話してた >>883
途中でおくっちゃった
ある意味まとまって行動しろっていうバトオペのセオリー通りなんだが >>887
ほんとだ
PSNのせいにしてごめんなさい >>861
生当てビムキャがそこそこ出来るのなら中距離の火力は伊達じゃない
バズシュツだけだとすぐに息切れするし
どちらかというと支援よりの汎用みたいな運用の方が向いている
R2は連撃持ちもあるし遊撃ポジと住み分け出来てるんではないかな すまん取り乱してしまった
N横下まではまあしゃーないと思ったけど
そのあとのブーキャン後の下格までただ見てるだけでブチ切れちまったわ >>870
足破壊だけには。よろけは取れんし、2では超強化されてこれ 入れないんだけどなんかあったのか?
ネット接続は出来てるっぽいんだけど ところでネットワーク障害起きてんのな
マッチングできねー
バトオペなのかPSNなのか 確かにFATBを狩るのはR2だけど、R2を狩るのはサイコザクのような気がする (´・ω・`)PSNの障害なんたら言って怒られるんだけど
(´・ω・`)マッチングサーバ死んでるよねこれ 汎マシでよろけ取って切りに行くやつあんんま見ないけどね また初期の糞ゲーに逆戻りかよ。技術力ないのーBBの豚とモヤシよ >>894
しばらくしたら入れるレベルの障害は無かったことになるから マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) マッチングに失敗しました。
PSNに接続できませんでした。うんたらかんたら
両方出てるからネットワーク系統に異常出てるんやろ
まあ異常出てても両者お知らせとかしないけどな カスマは入れたわ
ただカスマとかレート以上にストレスしかたまらない何も得るものがない場所だしなぁ >>903
やってもだいたいカウンター間に合うから距離しだい PSNは通常稼働らしい、バンナムの鯖側でメンテ後PSNとの連動ができてねーんじゃないか?パッチ当ててないとか >>872
とりあえずバズ撃たなきゃ!っていう汎用多すぎなんだよな
タックル出してカットしたり、強襲判定持ちなら格闘で鍔迫り合い狙ったり
3機も囲んでるのならバルカン一斉射でも止まる可能性あるのに
バズでしかカットできないとでも思ってるのかな フレンドと二人で適当にカスマに入ってたんだけどお互い見えてない試合が三戦連続続いた
最初は全然お互い当たらんなあと話してたけど三試合目にお互いの位置を確認して見えてないって確信したわ
今回はたまたまお互い三戦連続敵同士だったけど味方になってもみえなかったのだろうか さっき試合にいた支援強襲にグチグチ文句言ってた芋汎用くん、
お前の方がよっぽど役立たずのゴミだったからな
同じ気持ちだったのか俺と前でてたもう1人の汎用でおもっくそFFしてやったわ
汎用の使い方もろくに知らんくせに無駄に意識高い奴最近多くない? これはPSNに障害出てるよ
他のゲームも出来なかったし
これが有料サービスかよ毎晩毎晩バカじゃね >>875
相互に支援しあえば良いだろ
火力支援はして貰ってるんだから防御支援くらい汎用がしようぜ? さよならB帯ただいまC帯ってタイトルの動画を見てたら、
そこそこ上手い人がB帯からC帯まで落ちてた・・・
やはり今はレート厳しくなり過ぎてる やっと部屋に入りコンテナも出ず
そしてマッチングに失敗しましたを繰り返し時間を無駄に過ごす・・・
やっと部屋に入りコンテナも出ず
そしてマッチングに失敗しましたを繰り返し時間を無駄に過ごす・・・
以下同文
ゲームの作りも酷いが普通にプレイ出来ないレベルのクソゲー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>923
今までが緩すぎたはあっても今が厳しすぎるはない >>923
レートが厳しくなってるんじゃなく味方がチャの当たり外れがでかすぎるだけだぞ
自分の力量だけじゃどうしようもないのに味方の当たり外れがでかすぎる >>920
Kの国から攻撃受けてんじゃないの
ニコニコも5chも一昨日あたりに攻撃されてるし レート維持したいだけじゃなくクイマの戦績まで気にしてバカジャネーノと思うわ 5ch含め最近あちこちでDDoS攻撃が起きてるみたいだから
その影響を一部PSNも受けてるんだろうな >>923
そこそこ上手いのではなく並程度だっただけです
B帯なら勝率5割ちょいでも今の基準なら行けるべ >>931
確かに味方ガチャひど過ぎだな
何とか運よくA帯まで上がれたらカスマに籠るしかねーな >>936
A-だけどベーシックの方5割切ってるよ >>933
ガンダムグシオンリベイクフルシティが最高だな レート開始できたわ
でもシグナルロストの味方とかいそうで怖い 全然コンテナ出ずカンストしてたのから半分まで下がって
障害で取り戻せず終わりとかキレそう >>940
でもこのスレの一番人気のアレックスの成れの果てやで >>940
ガンダム2大ペンチはカッコイイよな
2大つってもペンチと電池しかいねーけど 運よくA帯まで上がれた人で、その後カスマに籠っているA帯って実は多いだろう?
ずるいなあ。楽して金色A−維持とか >>905
おっ入れたわ
今レート行ったら6対6なのにブリーフィングでこっち5機しか表示されてなくてわろた
まだ障害出てるくさいな やっぱりロストとか怖いよなぁ...今日はレートはやめておこう もう最近は大体10連勝したあとに8連敗してるのがローテーションになってる
よく考えたらこれ時間帯で勝敗決まってる気がしてきた 負けるための定石だけ知ってる人がなんでこんな多いのか やったーーー糞コンから駒出た!初めて糞コンの恩恵を得たぜ! アプデ後からの湾港の足並みの揃わなさやばない?楽しくないんだけど ハロウィンで浮かれてる全世界へ向けての攻撃らしいな >>854
よし、支援攻撃行ってくる!
もおるから信じらんない >>952
お前が地雷だからだろ
機体で遊びいれてたらともかくいれてなければ6割りはかてるぞ
だいたいヅダやタンクは散りばめられてるんだから回避すればガンガン上がる うんコンテナからはドムのサーベルがやたらでてくるんだけど
銀で期待させといて勘弁してほしい カスマに籠っているA−より、
常にレートやっているB+の方が実力上説って
結構あると思う コンテナ全くでないな 一昨日でイベント終わったのか 昨日もコンテナの出が悪かったが今日もダメだな
25%じゃなく0.25%の表示ミスだろ レート5連敗からやっと初勝利と思ったら、部屋なくなった 宇宙連勝止まった(._.)
まあ8連勝したからええか:-> 俺くらいの腕前になると戦闘中にファンメを送れるようになる >>948
無事試合成立
特にラグも切断もなかったしもう直ったのかね >>945
カスマとか雑魚ばっかでつまらんからレートしかやってないわ
こんなゲームでレート維持する意味 >>860
そいつの背中跨いで反復横飛びして熱い想いを伝えよう >>972
優越感を感じるだろ
あの金色のA−はやばいわ >>971
勝率は問題ない?問題あるから否定してんだろ馬鹿かよ気にしねえよ誰も レート上げるだけなら低コスでジムコマやってれば上がるだろ。だがいかんせん楽しくない カスマは任務も終わってレートもやる意味ないとき
コンテナ出るまで強襲限定とか統一機体部屋はよくやる マッチングしないからペイントであそんでる
ズゴックをピッコロさんみたいにしたりガンダムをコンボイ司令官みたいにしたり ラグもひどすぎる
1秒後とかふざけんなよ
ダイヤル接続かよクソが >>976
連勝と連敗が最近やたら偏ってるだけで別に問題ないんだけど?
何を否定してるのかよく分からないんだけど 流石に来月頭は連邦機出すよね
もうこんだけジオン産廃ばっかり見るのも飽きた 一年戦争の設定にある機体が割とジオンまみれだから
というか一年でバリエーション作りすぎでしょ >>975
他人のランクなんてほとんど見ない一日三戦A-勢ですまん >>974
バズ当ててドヤ顔でN下しに行ったらドリルハリケーンで返り討ちにあったわ >>995
地中戦があれば地底専用ジムにワンチャン・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6時間 37分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。