機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #394
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジムコマお仕置きはよ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #392
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540908931/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強化施設望んでるやつはマゾかよ
そもそもあんなのなかったら全員公平なんだが まあ間違いなくハンガーは来るだろ。集金システムとしては優秀だし。
ついでに編成画面からカスパ見えるようにしたらいい 切断ペナは48時間でいいだろ
2日間すれば猿の真っ赤なお顔も戻るだろ >>5
p2wは時代遅れって言ってたのはどこのどいつだよ
お前らだろ
強化施設とかガチャ以上のp2wじゃねえか、これ以上時代に逆行しないでくれ >>5
前作出来たのに未だにやらないあたり
ワザとなんだろうな
カスパ見て離脱させるの阻止のために 墜落でゲルビー2匹とか少しは一緒に出撃させられる味方の気持ち考えてくれw
カスマのランダム部屋とはいえそのゲルビー両方A-だったという闇 >>3
それで産廃機体が人権機体になると思ってるんじゃないの
現実は人権機体が更に人権を得るだけだが
機体別に強化項目が変わるとかなら救いの手はあるが、
機体ガチャゲーじゃそんなことしてもねぇ
あ、トークン消費で強襲判定付与とかなら儲けられるか ここのクソ運営ならやりそう >>6
むしろ切断厨同士にしか繋がらないように隔離 >>6
そのまま別ゲーにいって戻ってこないのではないかと
いや、そんな奴いなくても構わないって話もあるが初動コケてかなり人減ったこのゲームでは運営もそういうことも考えざるを得ないと思う ヅダ強化するならどういう方向かな
LV1からバランサー付けて
LV3以降は連撃LV1付けて
取り合えずそんなもんか?
足りないなら対艦のCT減少、持ちかえ時間短縮辺りかな >>7
フルハン未満はゲームさせてもらえないから実質p2p >>15
汎用だとそんなところだろうね。ドムが来ても強くはないが頭数として許せる範囲 スロット強化はせいぜい近中遠合わせて3スロまで、近中遠それぞれ+1とか近+1遠+2とか好きな配分で3スロ拡張できるようにしてほしい
配分変えたくなったらリセットして強化し直し スロ穴拡張一つにつき1000円とかでどこまでも拡張できますみたいなやつ なんでA帯にもなって最初の敵との当たりで最前線にいない馬鹿がいんだよ
なんでこんな生ゴミがそもそもなんでAにいんだよ、鬱陶しいんだよ 未だにドム乗ってるやつは結構上手いのを見かける
愛だね 強化施設ってくらいだから強化出来るのはスロットだけじゃないだろうな
スロットだけなら名前はハンガーでいいわけだし >>13
対艦とりあげ
これがめぐりぐってヅダの地位向上につながる 今って回線切断が居てもレーティングの変動があるんだな
正直負け確定してレーティングまで下がりまくって何のメリットもないな
>>21
分かる分かるぞ、ザクスナの援護のために汎用機が2機も下がって前線で格闘と汎用2機で敵の5機と戦わないといけない苦痛 普通にしてるだけで上がりきるのにいまだにAカンスト以外でうろうろしてる奴はそんなものよ 10連分のプリペイド買ってきたので明日の新機体を教えて!アレケンおじさん! 気にしたこと無かったけど人数差補正0になってるの? >>33
運営のやること相変わらず意味分からんな
最後まで残ってゲーム成立させた奴は+10もらって良いだろ >>28
死にかけた敵が囮になって目立つようにブーストでかっ飛んでいくとそれに釣られる味方の多いことな
3機を20秒以上連れていかれたりして、そのバカがのこのこ戻ってきた頃には拠点奪われてジリ貧展開 今月はしょうもない機体しかなかったから
明日はプロガン並の強機体くるな間違いない 切断推奨とはやるもんだ
全く切断対策してないBO4より優位じゃん 談合出来るし-付いたままが正しい形だがな
切断によるメリットがあるのがおかしい >>40
ワイいつも死にかけたらそれで釣りしてるわw
役に立てるようで嬉しい 死にかけの時に味方の支援攻撃のど真ん中に突っ込んでいくのもあるな 次の1ヶ月は連邦の産廃祭りだろ
その第1弾はBD2だな
BD1があればいらんとか言われるんだろ >>9
カスタム・クイックなら普段乗らない機体乗るよ
そこまで本気バトルしたいならレートかカスタムの本気部屋へどうぞ ずっと三冠取り続けてるけど味方激弱すぎて全然勝てない…
マジで編成バランス組んで割り振ってくれ
こいつらエリート地雷だからかてねーわ 明日はゾック(TV)、ゾック(オリジン)、ゾック(戦記)、ゾック(TB)の4機同時実装だよ >>42
それはない、なぜならトークンをばらまいているから 連携しようともしない糞野郎のせいで負けるのにレート減少という形で連携させるゲー カスマでCDのみって部屋があったから入ったらホストがA-だったwww 当分課金する必要ない
psnの課金も必要ないし結構神ゲーかも
ボタンの応答時間ぐらいかきになるのは そろそろ450コストの量タンクグフジムスト辺りが追加されそう +入ってたら毎月トークンとDPくれるとかあったらいいのにな 強化施設
スロット以外も強化できると酷い集金システムになりそうだ
スキルレベルアップとかスキル追加とか
どうせ確率で失敗するだろうし 目玉の機体よりも地味に追加されてる機体のが気になる バトオペやってるとストレスたまるわ
最近のレートの勝敗は編成に問題があるチームが負けるだけでしょうもない
キック投票と武器表示よこせ 汎用勢のタックル火力ってそんなに差あるのか
あんま考えてなかったわ 故意じゃないFF野郎はやったらちゃんと謝ってほしいわ。
それ何回もやられてやる気無くしたら無操作で離脱ペナまで食らうんだからさ、
FFは無罪だがな。せめて謝れよと。
なので故意ではなく下手くそでFFしちゃう層向けにボタン設定に「申し訳ない亅
セットできるようにしてやってくれ編成出っぱなしでいいから。 >>47
砲撃要請の事か?
それなら自分のHP少ない時に敵を引きつけて兎に角時間稼ぎして巻き込むのはやる。
近くに敵の中継あったら緊急脱出して中継制圧も考えるけど。 ツノ付きザクが地上で軒並み使えないの辛くない?
見合ったコスト戦なら戦えるくらいのツノ付きザクが欲しい
シャアザクかマツナガはよ まじで手前の中継取られてもないのに拠点近くまで支援砲撃に降りるやつマジで死ね
てめーの当たらない砲撃のせいで更に枚数不利、おまけに手前が手薄になり中継取られる
負けループ、しかも自分に責任がないと思い込んでるクソガイジ ポイント勝ってるのに拠点側に引かないで正面から相手を迎撃とか
NewガンブレのCPU以下のアタマかよ >>68
FSがもうマツナガ枠だぞ諦めろ
武器威力の伸びがこいつだけ違う 本当にクソシステムの劣化仕様には参るわ
よくまぁここまで前作から改悪できたもんだな 明日はアクアと水ザクだなw
強襲すら溶かす水ザクがそのまま復活したら低コスのレーティングが
大荒れになるなw アッガイLv5(コスト400)
スピード140、マニューバ追加
これでアッガイも戦える・・ >>77
膠着状態だと砲撃要請はありだと思うけどな。 ゾックとザメルとヒルドルブで墜落の細い道を塞ぎたい >>72
頭にバルカンの穴ついてるの最高にダサいわ >>79
スピードはレベル上がっても変動しないパラメーターだと思うで。
今のところ前例がない。
マニューバーよりバランサーが欲しいなw psstoreの定額制サービス管理からPSplusの自動更新を無効にする をクリックすると
お客様の定額制サービスのご利用状況は変更されていません。しばらくしてからもう一度アップデートしてみてください。
て出て解除させてくれないのが数日続いてるんだがなんやこれ
バトオペ2以外マルチやってないからやめようかと思ったが解除させない気か? 絶対支援砲撃するおじさんのヤバイところは如何なるときでもリスポンを合わせたり考えるつもりがないところなんだよな なんで残り時間少しで勝ってるときに爆弾仕掛けられて解除に3人向かって解除失敗するのか 支援砲撃してる奴は自力でMS倒せないから神頼みしてるだけ >>54
地形適応貰えなくて産廃と言われるんですね! >>50
負けた側だと、ダメ5万とかでも3冠取れるけど、そうじゃないんだよね?
プロガンイフ改で支援殴れれば、7万くらいでも3冠行くけど、それでもないよね?
汎用で3冠なんだよね?
モジモジ、芋じゃないよね?
デイリー消化終わったら、カスタムで自分で部屋たてたらいいんじゃないですかね。
毎回3冠取れるなら、デイリーだけでそのうちカンストするでしょ。 >>92
3号機ならきっと宇宙適正付くから…
まぁ宇宙行かないけども >>50
同じ感じで、マッチングしか人集まらないから
ガンガン自分のレートが下がっていってる。 毎回毎回必ず制限コスト足りてない奴が1〜2匹居るんだがこれ流行ってんの?
特にデジムマンは400だろうが無制限だろうがおかまいなしにデジムなんだが? >>80
地雷「乱戦狙えば当たりやすい!」
実際はこんな奴ばっかだからなぁ >>92
元の機体の陸ガンに地上適正ついてるから大丈夫だ >>12
顔真っ赤にして切断するようなやつらはペナ明けに必ず戻ってくるよ
ギャンブル中毒者みたいなもんだから >>99
2段ジャンプ出来るザクU後期型
とかいうクソが先にひねり出てきたぞ
つまりまだこない >>100
それならBD1とイフ改も言えるから大丈夫だ問題ない >>90
解除中に仲間がバズ撃ち込んできて失敗はある >>101
だから更にペナとして切断犯った奴同士でしか
繋がらないようにしてほしい
万事解決やで >>107
そんな人が減るような真面目な対応するわけないだろ >>107
PSO2のバトルアリーナはそれやってるな
破棄繰り返してると破棄監獄部屋に飛ばされて囚人同士でしかマッチしなくなる >>108
サイレント修正でこっそりそうしときゃええねん
誰も文句言わずガンだけが潰し合う
そいつらがいた方が人減るだろうし >>84
ザクキャとジムキャはlv6でスピード上がるから
lv6でスピード上がるんじゃない 明日の追加機体ラインナップ!
◎ジム指揮官、ザク1指揮官
◯ゲルググJ、リックドム2
▲ガーベラテトラ
×ジムカスタム
らしいよ! 切断ペナルティ経験者の隔離部屋つくれよな
切断せずに100戦したら出所でもちろん編成抜けもゆるされませんよ? >>109
それでいいよなwww
ただこれの場合はそんなお知らせしなくていいわ
「くそ俺が切断する前に切りやがった!」
とかやらせておけばいい 最近レーダーの敵味方がぱって消えるけどPSNのせいかな?それとも俺だけなのか?
さっきは味方が画面レーダー天国全部で消えてて
最初のころみたいだった なんか最近支援砲撃ばっかする人増えたけど意味あるのかな? BD2が地上適正でBD3が宇宙適正にしそうだな
BD3号機外れ不可避 >>112
アッグ
アッザム
ゾック
がいいなぁ・・ >>33
昨日も今日も前半も後半も仲間が切断あったけど、リザルトで補正+11ついてたよ
試合負けはもう仕方ないとしてライバルに勝てば補正込でプラスになんじゃね?って思った
まぁそんなんライバルにも勝てないんですけどねw
ただ1度だけ多分終了ロード画面だか本当に直前だかにLOST奴居たけどそれだけ補正つかなかったね >>112
いいかげんガーベラ本命に入れろよ
自分に正直になれ >>80
状況考えて支援砲撃する奴なんてA-でも殆ど見たことないよ…
昨日は2試合連続で敵2機のガンキャ放置して砲撃ランナーするイフ改いて酷い目にあった
負けたら定番の
みんなのおかけだ! >>115
いつ切断するかの読み合いが重要になるわけか >>121
補正はライバル勝利分で変化しなかったっけ
ライバルに完勝してもプラス減らされるだけで意味がなかったと思う >>51
同時なんてない
それを毎週1機ずつだな! 支援砲撃しまくる本人には害いかないからなとりあえず撃っとけってノリだろう
前線で壁してる側からしたら枚数足りんわ支援砲撃の目標が襲ってくるわで大惨事だがな >>125
あ、そうなんだあんがと
でもなんか補正入れて結果-1になったこともあったような
恐らく俺もクソプレイだったのだろうw はぁ〜ぁ〜、ゴミクズども3人が敵に回ってトリプルスコアにしてやるの最高に気持ちいいぃ
お前らが下手くそだから負けてるんだって自覚しろ
前回ギリギリ接戦になってたのは他のやつのおかげなんだぞ
早々にお疲れ様とかほざいてんじゃねぇ
チラ裏 >>93
説明不足でごめんね
さっき負け込んでて発散したかった
バズ汎用だよ10万前後のダメージだね。
400でジムコマLV3乗って申し訳ないけどガンダムよりは仕事できるので乗ってる
まともな味方に当たり今度は圧勝できた。
A-目前でイラついてたすまない いやいや、、A-目前でイラつくって。
ほんとにそんな価値ないぞ。トロフィーが追加されてるわけでもないし。
ほんと自己満足でしかないから気にする意味ないぞ >>117
全体マップからCT見れるようになったからな >>119
アッザムは一人で乗るのはキツイだろ・・・ おなじMSでも有料トークンMSは同コストでも性能30%向上とかならもっとやってやるぞ課金ガチャ AとBのはざまにいると昇格したり降格したりでイライラすることはありそう 支援砲撃はMS沸き待ち中の暇な高コスト帯ならまぁまだわかる
すぐ出撃できる低コストでしまくってるやつは カスマで人の使う機体にいちゃもん付けるやつはレートから逃げてきたゲロカスって判断でいいか? 無制限は勝率70%あるのに400は45%しかない
何なんだろうか >>112
旧ザクの指揮官機欲しいわ
赤や黒や青、何色に塗っても楽しめる 切断側のマイナスはデータとった結果、切断者が出る方がどうせ負けてるって結果でも出たんじゃないか? 前スレでヅダで墜落の敵側CDを真っ先に押さえてその後は時間を稼ぐとかいう運用を語ってたやつがいたので墜落コンテナ部屋で試してみた
使用機体はヅダ250と仮想敵のジムコマ250。どちらもカスパなし
ヅダが敵側CDまで開幕ブーストして切れたら歩いて到達まで約20秒
ジムコマが自軍側CDまで同じように移動してやはり約20秒
実戦でやるとヅダが敵側CDに到達したのとほぼ同じタイミングで敵の汎用の群れに遭遇。占拠する余裕はないだろうし数の暴力で時間稼ぎもできずに潰れると思われる 支援砲撃が味方にFFでダメージを与える事ができる唯一の方法だって気づいたんだろ 汎用で与ダメ11万取って負けたんだけどキレていい? 400は環八の牙突スタイルのせいで安定した勝利が出来なかったからじゃないか? >>134
可変機体出すならMA出すだろうし
ザメルのような大型MS出すなら通常のMA出してもおかしくないはず
MAで地上を出すなら順番的にアッザムから・・
何よりアッザムリーダーを使いたい >>139
いいな俺は逆だ
無制限はザメルの中身次第な運ゲーばかり続いて安定しない 支援1人だけのジムカス2でマシンガンって。お前スコア乞食にも程があるだろ。こんな手でB+維持してるんだな。 >>147
まだ曹長までしかいないから意味ないじゃん 開幕なんでそっちいくんだよ次見かけたら晒すからな
のチャットもくれ 砂Uブルパッブって実はそんなに稼げないんだよな
なんのために使ってんのかすら謎 >>142
そいつは素ジム君といってな
緊急回避持ちだと動きが雑になるからって言ってレートに素ジム乗ってくる奴やぞ
レートBらしいしまともに相手するだけ無駄
NG入れとくとよろしい >>142
ヅダってブースト時の速度はなんか早かったけど
ジムコマと同じなんやな
以前ドムとヅダで比べた時ヅダのほうが距離稼げたから
スピードとスラ量機体によってはあてににならんと思ってたが
…ジムコマが強いだけか >>149
凄く欲しい
どうせ砲撃ランナーには通じないだろうけど >>50
中継取りとかそういうのあまりしない奴だろお前 300ならデジムもザク砂もたいして変わらなくないか?
超獣神の心配無いぶんデジムのがマシまであるぞ? ずっとA-の前半を行ったり来たりしてたのに宇宙メインにしたらあっという間にカンストしたわ
試合負けてもずっとライバル勝ちし続けられるからそのうち必ずあがる
2対1になっても2機共撃破出来ることもあるし腕が物を言う世界だな
味方ガチャにうんざりした人には宇宙おすすめする
無制限でも200でもバズ格さえできればどこでもいい チャットは機体番号指定したいけどな
絆のシンボルチャットみたいなの >>150
下手くそがライフルしょってくるよりマシじゃない?
前線維持システム働くし汎用いっぱいいれば守りやすいし サブ垢D帯で200ジム改行ったら無双
ど下手くそだと思ってる自分も多少は成長はしてるんだな 射撃補正タイプの汎用にテコ入れして欲しい
支援に分けないで汎用の陸ガンに180mmキャノンwithネットガン追加で足止め特化キャラに
パワードジムLv2追加と超銃身みたいな感じで3点バースト移動撃ち可能のジムライフル追加で機動力活かせるように
ドムトロLv2追加とラケーテンの威力アップと次弾発射までのリキャスト短縮でバズとシュツの回転上げてあげる
捏造になっちゃうけどそのラケーテンを射撃補正タイプのザク改に持たせられるように
みたいな感じで射撃補正って長所を生かしてあげて欲しい >>153
ミサイルが弱すぎるせいか純粋に性能足りてないな A帯でもカット出来ないのにサッカーだけは出来る奴とか、最初の敵との当たりで何故か数人後ろにいたり
味方を盾にして後ろでもじもじしてるバズ汎とか、なんでAにいるの
いくらでもカスマで練習できるだろ練習して立ち回りが理解出来ないとかありえるか? 何故か今
「捜さないでください」
のチャットがほしくなった >>142
検証乙!
やっぱりそういうことなんだな
最近全員で敵のCD行けという奴がちらほら出てくるが
フレ同士じゃなけりゃ全員で行くことは実現しないし
現実的な話じゃないんだよな
仮に開幕CD抑えたとしても点差は開いてない状態で
敵を閉じ込めても意味があまりない
墜落CDは歩兵の安全地帯があるから簡単に奪い返されるし
最初に急いでとるメリットもそこまでない >>157
ただのアレなやつか。そうするよ。ありがとう
>>158
いや、ヅダは溝を渡って向こうの敵拠点までいく条件。そこで先手で押さえる運用らしいので
ジムコマはそれを迎撃する敵想定なので自軍側の溝の側の拠点まで到達を条件にしてる
距離の有利はジムコマにあってそれでほぼ同着だからヅダの方が早いといえば早いのは事実だけど言われるような運用は無理だろうね >>145
環八はFFの危険が大きかったからガンダム使ってたんだよな
ジムコマ出てきてからはジムコマばかりでたまにガンキャ
>>148
どうやら個人個人で得意なコスト帯があるようだな
どうにか400でも勝率50%以上にしたいわ >>172
ああそういうことか
詳しく補足ありがとう >>137
コスト関係なしで、前線枚数足らない状況でも支援要請するアホばっかりだぞ
撃破されたら必ず要請しやがる
おかげで何回勝ち試合を逃したことか >>169
自分がスコア取れる最適解がその戦い方なんだろうさ
味方にコバンザメで上がった奴等はな 固め部屋行ってこい
手前中継取って枚数差出来るとどうなるかよくわかるから 宇宙は早く軽重力か無重力基地内マップ作れや
床がある方が良い コンテナからザメル出たんですが
運用の仕方を教えてくださいませ 正直支援3とか完了してるならいっそ全員支援に変えた方が勝てると思う相手に強襲いたところで問題にならん、1,2くらいなら >>183
がんばって一番威力の高い強よろけの弾をあてる >>162
枚数不利でも返り討ちにできたりするから楽しいよね
相手の攻撃を予測して動けば地上と違って接近戦でも被弾防げたりするし 今更過ぎるけど400でジムコマハイバズ4使えるのずるいわ >>185
支援3人以上いるなら、引きこもって最初に2機くらい壊せば有利に進むね
無理に最初に拠点とらなくて良い 墜落の手前の中継を取るのは都市Bダッシュと同じ匂いがする モジモジ君でもこっちにタゲ押し付けた分ダメ出してくれるならいいよ
実際は二人分どころか一人分のダメすら怪しいけど 12人中A10人Bプラス2人チーム決定→こっちにBプラス2人向こうチーム全員A なんでこんな振り分けにするの?レーティング >>190
この強さでサーベルLV1という事実
サーベルLV4解放されたらガンダムLV1なんか相手にならへんぞ
絶対その前に弱体化されるやろうがな >>183
まず初めにバルカンOFFにしてショトカ設定する、type3は優先度低いからショトカ設定しなくて良い、HEの次ってだけ覚えとく
運用も何もAP当ててHE追撃するだけ、前線付いてったり足を活かして場所取りして狙撃したり >>174
違う違う味方の環八のFFや敵のお願いぶっぱで安定しなかったんじゃないか?って事だ >>196
SNハンマーでも使わんと全くメリットないな 300行ったらザクタンクアッガイグフ即決だし
抜け多いのに必ずそいつらと組まされるし 支援編成は中継点取ったら顔を出すな
中継回り以外で被弾したら戦犯Dまで落ちろ
100対50で勝て 300は曹長アッガイのボマーがいるな
久しぶりにあたったけど、やっぱ爆破と砲撃しかしてなかった アッガイLV3コンテナでゲットしてもーたんだが、あのスロット数とかスキルとかもう少しどうにかならんのか?w
失笑しちまったわ・・・。 カットは自軍が受けるはずだった損失を未然に防いでるので実質1カットで与ダメ1万くらいの価値はある
支援砲撃要請してるとそのチャンスを逃す!
勝ちたければカットの腕を磨け
フリーの敵を見張れ 純粋な疑問なんやけど弱機体乗ってても辛くない?レトマだとさ絶対強機体に嬲られるだけやのに何が楽しいんやろ >>186
>>200
ありがとう。練習行ってきます >>208
自分が支援で味方汎用が強襲にやられてるのをカットする>味方全速力で逃げる
>残された支援の運命とは 支援の目の前に出て射線に入りまくるマシンガンヅダってスパイか妨害の愉快犯って事で良いよな? >>188
枚数返せるの楽しいわ
地上だとどうにもならないことが宇宙だと腕でカバー出来るのがいい
振り向き使って斬りつけるのとかたまらん >>207
アッガイはマニューバとバランサー浸けてほしいわ
射撃よりの強襲のなのに射撃武器の威力もないし… ライバル制度なんてのを残すのならカット数よろけ数ダウン数の評価項目も入れろと
このゲームで特に重要な要素を評価しないでどうすんだよと >>212
カットされてイラッイラのプロガンくんが無敵時間付きで立ち上がる。慈悲はない >>215
アッガイちゃんは全武器を移動しながら撃てるようになればまだ アッガイにマニューババランサーつけたらピクシー終わるじゃん グフカスもそうだけど機体パラが射撃寄りなのに格闘武器の威力が高くて
遠距離スロ2とかいうちぐはぐな機体設定どうにかしてほしいわ >>214
そうそう
あとカスタムでも資源衛星だと低ランクの味方とか支援が狙われたらすぐ駆けつけられるのがいい
戦場の状況見て枚数不利なとこに援護に行ったりとか味方助けるのも楽しい >>201
そういう意味か
確かに最前線に出てるからFFはよくもらってたな
もっと周り見れるようにする 0083の機体が来始めてしまった今仮にゴッグとか来ても盛り上がるんだろうか?
やっぱ水泳部続きで出した方が良かったんじゃ…それはそれで叩かれるのは目に見えてるけど >>220
ザクII改もなー
遠距離スロあれば足止めもあるし味方次第でそれなりの運用できそうだけど
盾がないから中距離スロがあまり続けるジオン機体だし、なんか嫌がらせの意図があるのかもね 支援砲撃ばっかする味方にやめろって促すならどんな方法がいいと思う? 支援砲撃使ってる人って味方の後ろでマシンガン撃ってる人
多いよ。先ほどまで400レートやってたけどマシンガン持ちが多いこと
多いこと・・・
編成の時にある程度人が集まっているレートには参加しないほうがいいよ
編成切断で残ってる人が多いから。 今宇宙無制限部屋立てたんだけどエースマッチとベーシックどっちの方が人気かねえ? アッガイは何よりもまずはHP(だっけ?)が必要
その後に火力不足を何かで補えればなんとか >>209
弱キャラで活躍してやるみたいな気持ちなんじゃね >>215
頭部バルカンが2発同時発射でブースト中撃てるから
ブーストマシ→ビーム→可能なら格闘なんだろうけど
射撃機体なのに遠スロ0ですでに何がしたいのかわからんのがなあ… 明日はガンダムカタナとか言うゴミ作品のカス機体に91000ペリカ 前にでないゴミってほんと困るな
落とされて画面変わったら拠点まで下がってるゴミとかどうしろと >>215
演習でかかし殴ってるだけでも「これどうすんの・・・?」としか思えません。
上手い自称してる配信者達手本見せてくれよ〜頼むよ〜 相手にタックルくらったあとタックル返しできるときと
できないときがあるんだけどなんで?ラグのせい? 対戦ゲームだと中堅キャラが好きなことが多いけど
このゲームは覇権と産廃しかないので素直に強キャラ乗ってる 明日の追加機体はどうせしょーもない機体なんだろうな、ドラッツェとザク2後期型だから
ザクJ型とラビットでもですんじゃないの マッチングのゴミシステムもいい加減何とかしろよ
中途半端に止まりすぎ うちうのバズNもバズ下もはいらないんですけどー
どうすればいいんだこれ なんで爺さんいるとプロガンは枠譲るわけ?
プロガンでいてくれよ ザクハーフキャノンとかセミストライカーとか変なの出すのは止めてくれよ ザメル砂漠ならまだ良いが都市で来るのはマジで邪魔だから辞めてくれ >>215
運営が連邦優遇なのにジオン機体を強くする訳ないじゃん
アッガイがピクシーと同コストになってもアッガイは産廃のまま
それがバトオペの製作者の意向だ FAのLv2にはバランサー付けてくれよ
汎用なぎ倒せるから
まあ自分はプロガン出すけど >>241
距離が遠い
振るのが速い
高低差がMS2機分以上ある
入らないのは大抵これが理由だから近寄れ >>234
マシ全弾当てるかビームかてるかしてヨロケとって格闘なんだろうけどバランサーついてないから相当接近しないと格闘決まらないからステルス活かして背後からビーム格闘ぐらいしかできないんじゃないかな…
腕が相手より上なら支援相手なら1対1でも勝てるよ…一応… アレケン来るかジムコマプロガンゲー終わるまでガチャ回さないからね今日もデイリーしたら終わり >>131
今のB帯なら納得です。
私もA-解放時はやれなくて出遅れてしまったので、しばらくB帯多目のマッチしてたのでわかります。
個人的な感触ですが、A-多目の無制限は変なやつは少ないです。
たまに腕の差がひどい対戦になることもありますが。
B+カンスト時代よりはマシな気がします。 マップを資源に変えると部屋崩壊してワロタ
重力に魂ひかれすぎ >>256
地上目当てで来てるだろうからしゃーない
逆に宇宙部屋で突然地上に変えられたら抜けるわ G3とかゲルビーにすぐキャクブガーされてるイメージ >>139
私も似た感じで350の勝率が悪い。
まぁ私の場合は、イフの立ち回りを見直す必要がありそうですが。
ジム駒は宇宙用しかない。
悲しいね。 カンストから一回2000切ってまたカンストした
2000付近になるとB+が多目に入ってくるけど相当腕に差がある
でもA-もカットできないレーダー見れてない押し引きのタイミング分かってない、こんなのがいっぱいいる
下がる量の方が多くならないとまだまだ適正じゃないと思う、A解放するかレートに関係なく下がる量増やせば解決しそう
大体のFPSは下がる量の方が多いからな >>262
A-からはライバル勝利できなかったら下がる方が多くなかったか? やりたくもないマップやるくらいならほかの部屋いくのなんて当たり前な気がするが >>263
おれもランダム部屋で宇宙になった途端途中抜けされまくったりしたわ レートは地上ランダムとかできるんだからカスマもそれにすればいいのに
あと検索もレートも宇宙と地上は分けてくれ レート開放意味なくない?
一般人がカンストする→ガイジに巻き込まれるのが嫌でレートをプレイしなくなる
→ガイジがカンストする→ガイジ「この戦法でカンストしたしー」
これいかんでしょ >>255
なにが言いたいのかわかんねーこいつの文章
表現ベタ、文字音痴w
機体、レート、編成、色々あっけど
要は乗り手次第、連携次第、タイミング次第
なっ!ずっと暇な時間持て余して出撃しっぱなんだからわかんだろ?
a.b.cだからとかじゃねーんだよ
なっ! >>264
ライバルと互角と仮定すれば現状維持になるでしょ、勝率50%切るなんて普通はないと思う
それにB+だと増える量多いから結局A-にひょこひょこ顔を出してくることになる 今の300帯でドムはやめてくれよ・・・
やべぇ火力の奴が多いからそっこうでキャクブガーするだろ・・・
存在だけで部屋崩壊するレベル・・・ >>97
支援砲撃当たるんじゃなくて、味方が当たる様に誘導してるだけで結局は犠牲を生まないとスコア稼げないんだよな。 >>256
スペースノイドは頭がおかしいな
強化された影響か・・・ >>261
ドム乗りゃいいじゃね261
一歩前に出ろ!261っ!
自分の立ち回り似合うMSがないから勝率悪いだけじゃねーかよ
出るまで課金するか、そのコスト帯から逃げるかなりすりゃいいじゃね261
嫌いだわぁーなんかお前みたいなの ドムにSG撃ったら殆ど当たって2000ダメ入ってかわいそうになった >>261
ほいで、毎行、毎行、語尾に 。←
いらねーからな 。←
いちいち 。←これ付けちゃう?
あー肩こる 前作の強タックルはコンボに組み込みたくなるぐらい強かったのに >>263
別におまえとにしがらみがないから、やりたいマップじゃなくなったらポイよ
他行けばいいからな >>270
あれライバルと勝敗項目で+-だから
負け-10ライバルと互角で+-1だぞ
ライバル全勝で-10+7 >>273
リセットされる度に今のA−にすら上がれない奴等と組む事になるがよろしいか? 無制限でG3かフルガンでやってる奴おるけど何を悩んでるのかわからん
強襲いないから出してんだろうけど港湾でザメルガンキャにハメられて死んでんじゃねえか G3は安定して火力出せるいい機体だよ
使えるよ、うん >>285
今の仕様で一回リセットしてやらせてほしいわ
敵もそんなんだからいけでしょ 適当にやっててもB+に落ちることは・・・
ある奴は下手糞なだけ
味方ガチャ運悪くても落ちたことねーな
落ちる奴はA-にたまたま一瞬顔出しただけの、味方ガチャ運良かった下手糞ってこと >>237
ガンダムや環八はまあ一応中堅ちゃう?
駒おるのにそいつら覇権とか言ったら鼻で笑われるやつやし 回線0本の奴とフレンドになったんだけどクイックで5本だらけのの中に連れて来れるんだろうかこれ >>209
腕を磨いてなぶられんようにする
逆に弱機体でしてやった時は超優越感に浸れる
というとこだろ >>286
それは味方の支援が何もしなさすぎ
支援は相手汎用の相手もそうだが、強襲の手助けをすれば溶かしてくれる
味方汎用を生かしたいなら味方強襲や味方支援機を生かすように動かなければいけない 宇宙無制限ベーシック4対4始まるぜ
全員Aだわ
楽しくなってきたぞ… もうそろそろ連邦機がガチャに来るで
俺はもう何でもいいからとにかく汎用追加してほしい
もうガンダムとか環八とか乗るの飽きた >>288
上がりきるまでイライラしそうで俺はやりたくないなぁ
猪や芋ならまだ何とかなるけどモジモジやサッカー少年団だと勝てないからなぁ >>234
ニコニコでアッガイマンで検索がおすすめかな 運営「はーい皆で6人一組のチームを作ってね!あれ?ヅダ君どうしたの?」
ヅダ「皆がチームを組んでくれないんです」
運営「あら困ったわね!あ、ジムコマ君!ヅダ君と一緒のチームになってあげてくれないかな?」
ジムコマ「ヅダ君弱いしチームプレーしてくれないからイヤです」
運営「何言ってんの!そんなこと言うならペナルティ付けるわよ!皆仲良く遊びなさい!」
ホンマクソ 俺が汎用乗るときは味方強襲援護してやりたいから
とにかく序盤は絡まれる味方強襲を助けて上げてそいつに俺を信頼させる
中盤からは支援機に向かった味方強襲を止めようとする敵汎用らをとにかくカットするように努めるの楽しい
でも大半はいつでも援護してやるぞ!っていう序盤の熱い介護を分かってくれなかったり
誰が助けてれたのか覚えてないのか、俺が落ちてるのに突撃してたりしちゃうけど >>295
汎用だったらガワが変わるだけでやる事一緒じゃん
EXAM付きのBD2、3くらいじゃないと何も変わらそう >>292
それは味方を盾にするってことだよな?
肌汚いお前291っ!
弱機体でしてやった?あ!?
相手が味方の方見ててくれるからバズなりビームなりショットガンなり
キャノンなり格闘なり追撃なり打ち込めるんだろ?
味方を盾に影からこそこそ追撃してしてやったり?
その感覚は俺にはないわぁー!絶対ないわそういう怯えたおとうと、雌マンみたいな立ち回り おそらく連邦の追加機体はジム駒が優秀過ぎて当分ないと予想
追加されたとしてもジム駒より下位機体だよ。
よって年内ガチャはジオンフィーバーだよ! 300帯でジムスナとかジム改とかジムストとか現在の環境で乗ってくるなよ グフカス2機即決でも出撃する頼もしい味方だと思ったら会敵全滅でワロタ ここでまともにジムコマに対応できるジオン汎用を出すのが普通の運営
ただしここの運営はお察しなのでノンチャよろけ持ちの連邦を出すと思う 支援機を頼むってチャット出したら唯一の強襲だったヅダが即抜けしたぞ >>302
頭は大丈夫かい?いや真剣に
腕さえよけりゃ機体性能に劣っても勝てる
単なる事実やぞこれ
お前らだってC帯の相手とかなら弱機体で普通に無双出来るやろ?それだけのこと
A-帯相手に俺の腕じゃまあ無理だが今でもドムで無双してる人とかたまに見かけるしな >>209
サブ垢作って
雑魚期待で無双するのが最近の俺のトレンド >>311
敵HPバーかなくてもレーダーがあるだろ ライバル削除して
個人スコア+6〜−6
アシスト+6〜−6
与ダメージ+6〜−6
撃破+6〜−6
被撃破+6〜−6
命中+6〜−6
陽動+6〜−6
勝敗+6または−6
とレート変更量替えてくれんかな 格闘かち合うと問答無用で打ち負けるから
強判定持ってない機体がどうしようもないとか当たり前過ぎてひどい >>310
そもそもお前のいう弱機体ってなんだ?
肌汚いお前!のいう弱機体って
そもそも乗らないわな、適正なMSしか
お前のいう弱機体ってなに?ん? >>310
その腕があるなら強機体使えばもっと活躍出来るのにね この時間のA-帯変なの多すぎて試合が始まらない
敵か味方か毎回地雷機体が混じってるせいか部屋崩壊しすぎ >>311
爆炎を飛び出して切りに行けるからかっこいいだろ?
まあそのために連結システムがいるって事だ >>309
支援機を頼むは意味ないチャットだよ
道が開けてれば行くやつは行ってるし
行かないやつはサッカーや芋狙撃する
でそういう状況判断が出来ない汎用は大抵支援機の狙撃がきついからいってるだけで
敵汎用を抑えて強襲が突っ込みやすくする発想に乏しい >>317
そんな勝ちに飢えたやつばっかじゃないってこと
格ゲーなんかでも強キャラ使いしかいないかと言えばそんなことはないし
FPSでも主流じゃない扱いづらいのを使う人ってのは一定数は必ずいる
特に定番装備使って勝つのに飽きたとかいう上級者はそういうのに走ってるのをよく見るな >>314
味方の後ろから撃つモジモジ君大歓喜 だな >>314
ライバル消すのは良いがそれだと勝敗よりも個人スコア気にしてFF上等ハイエナ >>310
逆に弱機体でしてやった時www www
超優越感?ん?得るの?、ゲームでそもそも優越感に浸ることなんてないけど
超がつくほどなんだもんな wwwお前w
そんな?
超優越感で脳汁出ちゃう?そんな程度の人生なの?
バトオペ2やってて優越感?無いなぁー
よっぽどの重課金者かなんか? >>290
いやいやw
ez8は弱キャラ
ロケランの弾数少なくて開戦時の中央争い中にリロードとか産廃
400迄は駒の独壇場でガンダムは次点
450 500はガンダムの独壇場 300にズゴック乗りがいるとは思わなかったわ
見つけしだいバズ格下格下格ぶちかまして粘着した 今のレートってカンスト出来てない吹き溜まりの連中ばっかりじゃないの?カンスト勢はとっくに止めてて連戦なんかやってないでしょ。だから今はA-雑魚や勝率にムラが有りまくる人ばかりだって思ってる。そして俺もその吹き溜まりの1人。 >>317
仕事じゃなくてゲームだから強機体でモチベ保てないとかあるからなぁ
というか火力が足りずとか壁性能が低くてチームに迷惑かけるとかならわかるがfsみたいな欠陥機でもない限りこのゲーム性で同じ汎用とかに一方的に嬲られるのは単純に下手でしか… これ強さ普通の人には前のBカンストもAカンストもほとんど同じじゃね、地雷がふるいにかけられるのには機能してるだろうけど、まともにプレイしてたら負けててもライバルで−抑えて勝ち試合で増えてくしで困らない >>328
昨日のスレに居たズゴックおじさんじゃね?
ビームチュンチュンしてなかった? それほど弱じゃないけどsnハンマーで気持ちよくなってすまん >>312
サブアカ作ってまでやるゲームではない。クソゲー。 >>310
300でドムで無双してるやつなんていない
頑張ってるなぁって奴はいるけどジムコマ様にはかなわんよ >>310
ドムで3冠とっても
あー疲れたぁークソマジめんどくセー、くらいの感覚だわ
優越感に浸る余裕がない!そんな心の余裕なんてあったっけ?このゲームに
超 優越感なんだもんなwそんな?
優越感という感情が生まれる特性あったっけ?このゲーム
A -のカンストが下のレートに対してとか、、、うーん優越感は無いな
優越感なんて得られるか?このゲームやってて >>333
攻撃させる前にだいたい倒してたからズゴックおじさんかはわからんな F2使ってみたけど足が遅すぎてそっとジムコマに戻してしまった
もうちょい足速くしてくれんかのー 多分明日も超微妙機体、来週あたりに強機体、その翌週に壊れだよ 二段ジャンプとかネタはいらないからアクションを小ジャンプでキャンセル出来るとかにして華麗にバズを避けて戦場を舞うんだよ サブアカが今C当たりだけど機体編成がマジカオス
6編成2汎用とか普通 まぁ手持ちの機体が少ないからなのかもだけど >>334
それはガチの範疇じゃないかね・・・
ごく稀にだが活躍しまくってるヅダとかFSとか見るとヤベーやつはやっぱヤベーなって思うわ
本当に稀にしか見ないけど 盾パージしたガンダムとジムコマめちゃめちゃ強いよな
かなり遠いとこから切り込める >>238
キャラ追加じゃなくて新ルールだしてくらよん。マジつまらないのだけど。 >>310
自分の出来ないことで偉そうにしてもな
俺の兄ちゃんヤクザねんぞ!言うてる厨房かよw まぁ好きな機体使いたいならカスマでいいからね
レトマで弱機体使うのは現状迷惑以外の何物でもないからなー もう絶対ピクシーいたら抜ける、あんなのが味方とかやってられんわ >>347
ちょっと速すぎて遅い機体使いづらくなっちゃうねほんと お前らジムカスタムとかきた日にゃあジムコマ以上の壊れ性能になるから覚悟はしとくんだぞ
すっげえつまらなくなりそう >>310
> お前らだってC帯の相手とかなら弱機体で普通に無双出来るやろ?それだけのこと
ちなみにバトオペの場合、プレイヤースキルが高い人でも
武器の切り替えや発射後のCTとか機体の旋回速度とかもろもろが
おそいという制限があるため機体がその上手いプレイヤーについてこれない
だから実力発揮できないんだよ
例えばリアルアムロレイがいても彼の反応速度に機体がついてこれないから
ある一定以上の上手い人は実力を完全に出すことはできない
A-くらいになってくるとだから機体の強さに縛られることになる
それと連携、状況判断な プロガン 流川楓
イフ改 三井寿
ジムコマンド 宮城リョータ
EZ8 桜木花道
量ゲル 赤木剛憲
ヅダ 小暮
湘北にガンダムとガンキャノンがいたら優勝できる >>345
バトオペ2やってて優越感に浸れる瞬間なんてある?
お前の場合 超 が付く優越感だもんなw
首かしげるんだが?
優越感?どんな機体乗ろうが自分一人で戦ってるわけじゃねーからな
優越感?使う単語でも間違った? >>296
レート廃止でいいよもうアクティブ数かなり減っているのではないだろうか? 修正後の環八下格、吸い込まれるようにカウンター食らうなあ
これじゃ350はジムコマ、400はガンダムの方が良いわな
ロケランは弾数少ないし ジムコマの一番いけないところはlv1が250コストなところ
200以外どこに行ってもコマいる レート上がりやすいのは確かや
ワシも与ダメ2万から3万が平均なのにA-にいるし
味方に恵まれてるとそうなるわな >>362
ザク砂の長マシみたいな感じなら強いだろうけど、ジムカスタムをそんな特別扱いするかなあ >>353
結局結果が全てだよ
編成でFS見て大丈夫かなとか思いながら始めたら三冠四冠とかないわけじゃないもの
自信ある人はなんでも好きに乗ってくれって心境だなあ俺は いちいち改行するやつにはまともなのがいねえな キチガイばっか >>320
支援頼むはかなり意味あるけどな
支援機に気づいてないやつに気づかせることが出来るようになったのはでかい
強襲いるなら支援潰しは強襲の仕事だし汎用は汎用抑えて強襲潰す仕事がある ボーナスなければある程度味方がなに乗っててもいいよある程度な! >>368
その結果が付いてくる大多数が強機体だって話だよ 4vs4で先ゲル二人と出たけどどっちも全くカットしやがらないし豆鉄砲バラまいてるしでプロガンで陽動以外の3冠になったわ
勝ったのにこんなにイライラするの初めてだ >>378
デジムコスト600とか早く来て欲しいわ これって最大レベルいくつくらいまでいくんだ?
9くらいが上限? やっぱチームランダム糞だわ
毎回同じ人が同じチームになってその人強いから一方的な試合になっちまったわ ランダムの時にわざと強い人敵チームにするべきだった… >>374
駒マシとか機体性能全否定してくる馬鹿には殺意湧くけど
バズ持って格闘触れるなら汎用は何でもええわ
支援は敵支援と汎用をよろけさせて前線についつてくるならそれでいい
強襲はタイミングあえばしっかり支援に攻撃すればそれでいい
やる事しっかりやってそれが全員しっかり出来たレートならまあ機体云々もわかるがそれ未満が強機体でも多すぎる 機体Lvはある程度で止まって世代交代すると予想
350旧ザクなんて350プロガンに歯立たないし、Lv5の300で打ち止めじゃない?
下手にガチャ混ぜて渋られてもアレだし >>375
それはそうだかだからなんだと言うか・・・
弱機体使って強機体使ってる自分より結果だしてる人に向かって弱機体やめてくださいとか言うってさ
ブザマどころの話じゃないだろ。君は人に何か言う前に自分の腕を磨いたら?て言い返されたらなにも言えないわ
だから俺は結果出せないヘタクソは使ってる機体に関わらず平気で罵るけど
弱機体使ってると言う事実だけではなにも言えないし言わないな >>388
あ、あと最低コストくらい合わせて…無制限にプロガンやらイフ改レベル1とか頭逝ってるやろ しかしあれだな
ここまで汎用多いとフル支援で行けば圧勝できるんじゃないか? レーティングで素のザクとかFSとかだすなぁーー
緊急回避がない汎用の居場所はないんだよぉーーー 連コンで修理道具使うとゲージが減らないんだがwww無限修理できる >>392
港湾なら高コストでもできる
1強襲前提だけど >>392
拠点でガン待ちすれば糞強い
と見せかけて実際は支援側の命中精度によっては汎用の群れを捌ききれず
万が一強襲2機以上混じってたら押し込まれてアウト
ガン待ちで地の利を生かせるのもそこら辺に登れる所がたくさんある港湾くらいか >>390
いやだから確率と期待値の話だよ
別に弱機体のって戦果上げてる人が云々じゃなくて編成時点で腕前なんてわからないんだから
弱機体より強機体に乗って欲しいっていうのがそんなに可笑しいか? 宇宙に人がいないからって平気で-100コス出すのはやめろ
無制限の駒4ドム3R2しか許さんぞ >>400
港湾A側はめちゃくちゃ深いとこまで逃げ込めるから超支援有利なんだけどね
下でモタモタしてる間に潰してける >>395
足に食らったり頭に食らうとびっくりする 即解散多すぎかよ
と思ったら自分のチームにズゴッグ即決マンが居て察した トークンはガーベラテトラ出るまで使う気ないからいいんだけどBPもカスパしか買わないから使い道なくて水筒とかホルダーとか買いたくなってきた >>401
乗って欲しいというのはこちらの勝手な都合
それを人に押し付けるのは大いにおかしいよ。これをおかしいと思わない人が多いのが俺にはとても異常に思えるんだけどね。
で腕もない癖に弱いの乗って結果出せなかった阿呆はそれこそカスマでやってろだけどね。 >>401
始めから乗って欲しいと言うのならわかるが迷惑って言うから可笑しいんじゃない?
戦闘で迷惑なのは機体関わらず多いしその手の人どっちが少ないかゲームだし 無制限は好きな機体で出撃してもOKと勘違いしてるバカが少なからずいる。しかもレーティングで つまり他の支援押し退けて出てくる程の強みは無いってことだな レーティングは本気でバトルじゃなく無難にバトルだから
本気勢もエンジョイ勢も勘違いしてる、レーティングは消化試合 >>395
体力1/3ぐらいの環八にBC撃ち込んで倒したときだけのロマン砲感 >>413
無制限に即決がいたら部屋が成立しないくらいには人気があるよ ザクキャノン使っててMMP装備しないやつは死ね
汎用マシンガンはもれなく死ね あーくっそ
敵ばっか強くて味方が弱く感じるのは俺が雑魚だからだな
今日やっべぇわバズ5割も外してら 無課金だけどプロガン1・2とジムコマ1・2・4が手に入ってしまった
ナパームとダブルサーベルは無いからセーフだな ショットガンもロクに当てられないイフって何なの?流石に切断したわw
俺ズゴックだけどwwwwwwww >>328
お前みたいなのがいるから好きな機体乗れんのだよ。
一番最悪でこのゲーム止める原因だぞ >>419
大事なのは機体より中の人・・
ガンダムやジムコマやEz8使えばOK 的に思ってる人は
そうじゃない機体に対して偏見もってるように感じられる >>395
宇宙では結構強い支援機ではあると思う宇宙適正ありでスラスターが支援機FAより20も高くて
弾速の早いバズがありそこからのバズ格もナギナタでダメージも良い
もちろん地上みたいにロケミサで削ってもいいしBCも追撃や狙撃用で運用すればまぁまぁ 面接に上下スウェット+クロックスで来て「何その恰好ふざけてんの」って言ったら
「私は本気です」って言われましても・・・それ相応の格好があるでしょうに
で、無理矢理そいつと一緒に得意先行けって言われたら逃げるわな みんな強機体になったら俺みたいな下手くそが活躍できなくなるやん
ある程度は課金有利じゃないと まぁ大事なのは中身と言うのは分かる
けどまともな人はまともな機体を使う
現実でも第一印象が大事なのと一緒 ガチャシステムなんだから機体バランスおかしいの当たり前なんだけど弱機体乗りの俺かっこいいの人達はレーティングにまで持ち込まないで欲しい、たいてい即決で周りと協力する気もないみたいだし DP落ちしたやつをいつまでもガチャに混ぜとくってどうなの 支援3とか支援4で出撃するのはやめろよ、たまたま敵に強襲がいなかったり
強襲がグフカスで勝っただけだから勘違いするなよマジで
お前らが編成抜けすると信じて出撃準備完了している身にもなれって >>431
広いマップだと支援4以上はガチ
おそらく支援3、他3がばらばらになりやすく一番不安定 >>409
ワシはメガネ、ナイフ、水筒、短銃ホルダーを交換したぜ! ちゃんと回数とか記録してる訳でも無いけど、変な機体使ってる人が地雷プレイしてる方が残念だが割合多い >>423
そんなの結果出るまでわからないんだから味方ガチャっていわれんだろ >>432
商談中にトイレいったまま帰ってこない奴もいるぞ >>395
汎用と行脚して餅つき出来るスナカスの上位互換プラス芋牽制 >>439
下痢が酷すぎてトイレで死んだのかもしれないから… >>440
逆に芋ってたからさっきの試合の奴はダメだな…… さっきカスタムでFFしている奴を見たが随分と殺伐としているゲームですこと まともなのは400帯ならガンダムジムコマイフEZ8ガンキャに乗り地雷はザク改、高機動後期、スナカス、ジムスト、スナUザクスナを選ぶ
地雷機に至っては無制限&エースマッチでも即決して出してくる
汎用なんてDP落ちしてるとは言えガンダムが圧倒的に強いのにわざわざ高機動後期型を選ぶからな 中の人次第ってのははやりこみ次第で強機体超える性能になる場合だけ通用するから
少なくとも今のバトオペにはやり込めば強機体超える性能出せる存在はない
どれだけグフカスやり込んでもお手軽プロガンには絶対に追いつけない圧倒的な差があるようにな 宇宙で今日は勝てないや…
敵はバズ持ってるのに味方はビームガンとかマシしかいねえ
敵のトップよりスコア上でもこれじゃ勝てねえよ 隣に400や450あるのに無制限に来る場違いな機体もな
これで俺はまともです強いですと言われても信じられない
まともならコスト相応の戦場に行くだろ >>437
そりゃそうよ
そう言う奴奇をてらうの好きだからな >>447
グフカスG3「ほんそれプロガンは俺らに譲れよ」 最近デジムが地雷枠に見えて仕方ない
無制限でデジムで来てドやってる奴とかたいがい芋なんだもん信頼出来ねぇ >>435
波状攻撃と支援砲撃でボッコボコにされる未来しかみえない・・・ >>447
無制限は武器レベルが開放されるから機体と手持ちによっては無制限って選択しちゃうだろうから無制限はまた別 グフカスと1分もの死闘を繰り広げてなんとか勝利したザメル君UC あー宇宙つまんない NTしか格闘当てられないし、
俺みたいな一般兵はマシンガン撃つしかやる事ないとかどうなってんの >>451
信用もなにも編成時点でおかしいってわかってるのになぜ少し期待してんだよw プロトタイプガンダム強過ぎない?運営に殺意しかわかないんだけどマジでアホじゃないの >>425
得意先行ったら社長はバシッとスーツで決めてたけど、傍らにはGジャンGパンがいるよな、そして奥の窓際には裸にネクタイとかいるから商談も美味くいくことあるよな 芋以前に無制限デジムの時点でまあまあヤバイと感じちゃうのはきっと俺が修行不足なんだろう >>455
マシじゃなくてバズ
地上より当てやすいまである >>435
スナU4機中3機がマシンガンとガンキャ&ガンダムと戦ったが弱すぎてガンダムで散らせまくったぞ
支援編成ってのは永遠とはめ続けて追加攻撃ができるキャノンタイプだけだろう
単騎でも自力で敵の動きを封じれないスナイパーの類が参戦した時点で瓦解する マイオナ厨の書き込み見ると心配になるわ
人と会話できなさそう 明日は確か一年戦争の開戦日だからアレックスとケンプファーくるわ! >>460
みんなでプロがんのるか
誰か一人は支援に乗ってサンドバッグね >>444
人権機に乗ったら誰でもそれなりに見えるってだけや
戦い方も画一的だしな
扱いが難しい期待はヘタクソだと目立つ、それだけ >>468
ジムコマプロガンオペレーションへようこそ! >>462
えーバズなんか地上と違って足狙っての爆風攻撃ができないから
全然あたらんよ。同じ直当てならビームの方が弾速早くて良いし >>470
まああの少佐が言ってたのは戦略面もあると思うし
こっちはよーいどん同数でスタートだからそうなるのはしゃーない >>473
ドラッツェ手に入れて下格突撃しまくり楽しいぞ ていうか汎用にくっついてるスナ2ライフル相手にすると結構厄介
サーベルがうぜえ >>425
ドタキャンのがやべーし
スーツ着てるだけで社長にタバコに火を付けさせる奴やら本人に向かってハゲ呼ばわりするやべー奴らだらけなんですが さっきのA-300戦で汎用に下ロッドをバンバン当てて支援に迫る上手いグフがいたが
それぐらいできないなら強襲なんて出すなって感じなんだよな300戦は 宇宙のバズ格って地上に比べて難しすぎるよな
そりゃつまらんわ >>473
試しに相手の付近狙って撃ってみ
バズに限らずだけど宇宙は近接信管ついてるから付近狙うだけで爆発する 宇宙でバズ当てれないやつ、G3で練習城
あと、バズ格する場合は正面からじゃなく相手の下から当てろ >>475
ドラッツェ持ってないわ
ジムコマ宇宙戦仕様でマシンガン撃つだけだわ、いつも >>403
さっきカスタム無制限4対4部屋で同じ人と連続で一緒になってその人ザク砂とガンタンク使ってたわ…
ほとんど戦闘に参加しなかったし200ドラッツェにボコボコにされてたし彼は楽しかったのだろうか… プロガンさえいなきゃズゴ出しても冷たい眼差しで見られることはないのに、、
前作では対になる機体だったのになぁ、せめて強制噴射くらいくれてもいいじゃんよ
ギャンさんはヘイト集めが超一級すぎるし柔らかいし
地球連邦軍強すぎんよ >>481
マジかよ。それは知らんかった
とりあえずバズ持ちジムコマで250行って確かめてくるわ >>482
リックドムの方がみんな買えるしいいのでは? 宇宙って地上と違って常に1vs1みたいなもんだからね
連携してる感も全然無いし
このゲームから連携無くしたらただのクソゲーだわ 宇宙でバズ当てれないバズ格できないって言ってるのは大体は距離遠すぎ >>456
すまんカスマでやってたから来たからまぁええかってなってた
これがレートなら間違いなく抜けるわなそりゃw
おっしゃる通りやわ >>453
現状機体レベルを超えた武器持ち出せるのはガンダムのバズ、FAのサーベルくらいじゃね?
砂2マシンガンは地雷だしR2ザクバズとか無制限で出すか? ユーザー同士の対立は着地点のない平行線だからやるだけ無駄
すべて開発運営が悪い >>483
リックドムでバズ格練習しなされ
馴れればバズ格の方が与ダメ稼げるしカットとかもできるから 宇宙でバズーカジムコマ軍団組めた時は楽しい
周りがマシンガンジムコマの時の疎外感は悲しい バズNやバズ下しようとしても緊急回避スイーで終わるのはどうしもようもないのか
助走マジいらね >>488
そんなことはない
敵も味方も固まって動く人多いと多対多になるぞ
孤立したら2対1とかなるし味方と連携できればカットしあえるし地上と変わらん 前後で囲まれたら死ぬから宇宙も連携大事なんだがなぁ… >>488
宇宙の方が個人の技量が生きるのは確か
味方ガチャが嫌になったら宇宙出るといい
自分がうまけりゃ勝てる >>473
宇宙も地上も変わらんよ
レーダーと動きみて読んで置き打ちなんだから
足元が胴体へと変えるだけ >>417
こんな宗教あるらしいから諦めて受け入れろ。
さすれば汝も救われる・・・足元をなw
https://i.imgur.com/hOlStPe.jpg >>496
うまいタイミングで格闘入れればヨロケ継続で下格までいけるよ
狙ってもなかなかできんけど…
まあ回避されてもダメージは入ってるからいいんじゃないかな 無制限宇宙でクイック4対4で味方にじむきゃいるよ… レーティング400
B+ザクタンク スナカス即決
あのさぁ… >>479
300以下になるとLA、ザクT、グフ、アッガイ、ジムスト、ヅダの中から選んで完全に格闘よりなのはグフとジムストだけだからね
ジムストはHP低すぎるしLAはビームガンによる射撃よりでザクTなんて瞬間火力がグフより低い、アッガイ・ヅダに関してはネタ扱い
ズゴック?戦場に出ればアッガイヅダ以上に目だってリンチされるツワモノ機体ですね >>469
それなりに見えないぞ
本当に何も信頼出来なくなるから目を逸らしてるだけか
他の機体と違って同じ見た目だから自分が周りを見れてないので気付けてないだけのどっちか
ちょっと視野広げたらバズガンでもやべーのは普通におる 宇宙の連携って墜落CD片方に集まって乱戦してるあれの距離感を拡大したような感じ まーたザクタンクだよ ザメル以外のタンクいらねって ベータの宇宙だと格闘は普通にバズ下やりやすくて
自分ジム改で近づいてくる敵ギャンをバズでよろけさせながら距離とってギャンの格闘距離くらいまで近づかれたらバズ下して距離取りながらリロードっていう一種のハメみたいなのが出来るくらいにはやりやすかったのに
なぜかそのベータでプレイした連中の中から宇宙で格闘が当てづらいとかいう意見がでたとかで
謎助走がついてベータより使い勝手が悪くなるっていう
あの助走ついたら余計当てづらい気がするんだけどアレなんでつけたん? 下→N下って全機体入る?
連邦サーベルは安定
グフ巣イフドムはギリギリ
ザク系は入んないんだが
何が違うんだクールタイムか? >>503
相手ブーストないからサシなら有利継続するわね >>511
もう答え出てるヤン
当てやすいから当て難く改悪したんだろ プロガンとか前線に出てくる支援を介護してれば勝手に突っ込んでくるから汎用で狩り放題だぞ
最低でも下格はカットしてやりたいけど >>511
助走は助走であれ込みで距離計算すればいいだけじゃないかな
ちなみに近けりゃ助走も勝手に少なくなるし(レティクルが合ってればだけど >>138
たまに固め部屋で相手がクッソ強いのわかっててヅダとかナメプ機体選んでたら言うことはあるな。惨敗確定するから。 >>514
前作での輝かしい栄光を忘れられないタンク乗りの意地 >>493
とりあえずレート250ジムコマで行ってきたけど、
バズけっこう当たったわ。格闘はあまり当たらんかったけど
今度はリックドムでやってみるわ
>>500
宇宙でのバズって意外に当たるんだな
地上ほど敵の動きも早くないから意外と当たるわ
でも、TB機体には難しいだろうな >>502
今の環境でマシで与ダメ取るのって難しいよな 宇宙で下格して通りすぎたと思ったら相手の背中に当たってること多いよな連邦機 >>511
踏み込みは範囲内だったら自動で斬ってくれる
ゼロ距離なら踏み込みなしで斬るからすぐ慣れるよ コンテナ放置部屋なのに中継取った挙句ポイント調整でこっちが中継取ると荒らしと勘違いして殺しに来るチンパンジー死なねーかな >>511
最初はなかったけど「格闘当てづらい」意見があったということで後のアプデで追加された
しかし意見した人はもう宇宙なんて寄り付かないから何の役にも立たない
せめて自動補正みたいにONOFFつけてくれ ズゴックはね愛にも限界があるって教えてくれたよ
カスマで何回か使ったけどヘイト高すぎてまともに動けない マシカスついでに砂漠でザクキャ使ってて地味に嫌なのが陸ジムマシではある
MMPだと100mmの射程外だしキャノン見てよけられたら何も出来ずに死ぬ >>521
前作のガチムチタンク面白かったなぁ
文字通りタンカーの役目ができたから、
通称「突タン(ク)」なんて造語もできたぐらいだからな >>524
サイコザクは当たるけどFAには盾に吸われるわ
足に当てればいいんだろうけど当てるのがやっとだ… 強襲型ガンタンクが来たらまた変わるでしょ
自爆装置はちゃんと付けてね どなたか400すいふのかスパ教えてくださーーい
強制冷却でもいいんだけど各プロ3せっかく買ったし悩んでます! >>535
ヅダにも自爆装置つけておくれ
超高速でヒートすると爆散するやつ ぶっちゃけサイコザクってそこまで脅威じゃないんだよな、格闘補正もウンコだし
FATBは攻守ともにぶっ壊れてる、ぶっちゃけサイコじゃFATBには勝てない >>527
その場で振っても当たるような距離でも踏み込もうとするから出が遅くなるけどな >>524
格闘は最初ぶんぶん振り回しでいいよ
そのうち踏み込みの距離感つかめるようになるから
とにかく試しに振らないと始まらない さっきのジムキャ序盤で爆弾行くし最後のお疲れ様のあいさつもしないし散々だったわ
宇宙だから一人欠けでもなんとかなったけど宇宙で支援で味方と行動できないやつはいてもいなくても変わらんわ…
その前のガンタンクは支援砲撃しまくって味方の邪魔してくるしさぁ… 今爆弾解除してる所に歩兵バズ撃ち込んだのに相手が死ななかったんだけどどういうこと?
ちょい左にズレはしたけど爆風無効化するポイントとかあるの? >>536
水夫持ってないけど一応そいつ地上適正ついてるから強制冷却つけなくてもガンダムよりかはオバヒ回復早いし攻撃力優先してみてもいいんでね? イグルーの強襲型ガンタンク乗りの人、なんであんなにテンション高いの?
命知らずとか、国のため命令されて特攻とか、そういのとはまた違うじゃんあれ >>536
強制冷却二個と格プロ3が載ると思ったけど違ったっけ
あとフレーム4載せてる FATBは6連ミサがチート兵器だと知らずに腕ロケを静止射撃してるA-が未だにいる >>538
タイマンなら勝てるがチーム戦だと無理
盾大杉&固すぎんよー 開幕拠点前高台に登りだしたザクキャノンを殴りたくなった俺は間違ってない >>538
FATBはブーストで距離おきつつジワジワビームライフルで削ってくるからG3使いのおれにはキツい相手だわ
基本逃げながら撃ってくるタイプはキツい >>548
ザクキャでそれは殴っていいと思う
たまにいるけどマジでザクキャである利点9割くらい殺してるから ザクキャはね名前が良くないMMPがダメソなのに
遠距離砲撃型と勘違いしてる人が結構いる 今まさにプロガンでガンキャに斬りかかってるところを後ろからプロガンごと斬ってよろけとった上に見捨ててボコボコさせた味方のクソジムコマ許さんぞ >>552
あいつのキャノン部分はカットやリロード中に使うもんだからな ザクキャ君は蓄積よろけの変更はいってからあんまり乗らなくなったなぁ
やっぱつれぇわ 優秀な支援かどうかの判定なんか芋かどうかで付かないけどな
行くとこで前いかなきゃいけないことはあるけど >>552
キャノン格闘コンボも積極的に使うべきだわ >>557
ダメージ継続させるのにマップを古に活用しても上手くいかんときあるよな コンテナからプロガンLv2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やったぜ!! 宇宙は地上以上に味方ゲーだと思うわ
マシ使ったり砲撃したりそもそも戦力になってない奴とかいるしな
FATBでタイマンやってるといつの間にか味方が死んでてビックリする 平日昼間はニータイムだけあって鈍臭いか基地外か廃人しかいないなw サイコザクはFATB以外にはめっちゃ強く出れるけどあの盾とビームバズーカくんの相性が悪すぎる まあタイマンなら負けないがチーム戦だと足止まるしきつい! >>178
味方の攻撃機会を減らすから全体で考えると割に合わないことを考えない奴は多いなって感じる。
特にez8とハイパーハンマー。 リサイクルのラインナップひどすぎやん
ゲーム始めたての初心者向けしかない >>561
キミも今日から人権マンだ。おめでとう
りんご飴は左に半歩ずれて狙うといいぞ R2はFATBに強く、サイコザクはR2に強い
バランス取れてるな! >>380
クイックかカスタムでイライラする意味が理解不能だわ >>506
LAは射撃が強力ってだけで格闘もグフくらいの威力はあるよ >>570
レベル5サーベル持てるから格闘火力もあるよな 今日は任務に勝利二回あるからな
勝ちたいならレートやれとは思うが、勝つ気ないやつもレートに紛れてるから結局どこも一緒とゆう 砂漠の開幕拠点前高台が許されるのは6VS6である程度前に出れる支援が居る場合のザメルだけ
機体性質上それでも立ち回れるだけで、あまり褒められた行動ではないけどな
前衛が上手く射線におびき出してくれると凄まじくウザいけど リサイクルと言えば昨日か一昨日にイフ改の2本サーベルLv1が置いてあったのは酷すぎた 3戦でデイリー任務埋め終わったと思ったら
2・3戦目でコンテナも2個でちゃって
もうちょっとやりたい気もするけど今日はプレイする必要が全くなくなってしまった…
なおアッガイLv3と1000DPでした >>180
墜落固め部屋は2機とつ、2機がカットのタイミングを窺いながら中押し、2機が自軍側中央中継制圧と防衛って感じの攻め方がうまく出来てる部屋多いよな。
結果的に相手側の中継に突撃する方が長生きするのにダラダラした味方が応援来れるわけもなく自分だけ生き残ってから囲まれて死ぬことが多いw LAはハングレBRでよろけも取れるらしいけど実戦で決めた事がない
サービス開始からしばらくザク改使ってた時は当てられてたけどLAのハングレは慣れないんだよなあ サイコザクは強いけど弱みもあって今後の機体追加で陳腐化しそうな強さ
FATBは全部持ってて今後もこいつはこいつで使われそうな強さ
って小倉だったかおみやだったか言ってたけどそんな感じはある ザメル!ガンキャ!ザメル!ガンキャ!ザメル!ガンキャ!
港湾支援6!迂闊にも顔を出してきた敵汎用が集中放火くらって開始30秒で撃墜されてた >>578
わかる
朝出社前に3戦やって任務終わってコンテナ1個出たけど
帰ってからコンテナだけの為にやる気でない >>562
2人か3人引き付けて枚数有利なはずなのにどんどん落とされるからな
まあ自分も同じ事できるし敵にもエースいるんだろうなって諦めるしかない >>577
マジで機体同梱Lv1とかなんでショップに並べる設定にしちゃってんだろな
ジャイアントバズ系なんか本体についてくるのに単品で買うと本体より高いとかいう謎設定だし
そのくせピクシーとか量キャの専用2丁マシはガチャ限定とかいう… >>582
俺も今日ハイパーバズx2のLv2出て持ってないから良いけどもやっとした 未だにEZ8の下格FFに文句つけてる奴いるけど、
ぶっちゃけ連邦標準下格で巻き込みFFするやつのが多いっつーの
ジムコマとか何も考えないで下格FFする度合いがEZ8の遥か上行ってるだろ コンテナからでたあたりはうーん
簡略式ミサイルランチャー3ぐらいだな(アカン) >>209
フラッグファイターの矜持みたいなので乗ってる奴少ないから、ダリルみたいに勝率上がる機体を選べよって思う。
逆にたまに見るうまいヅダ乗りとかピクシー乗りはすごいなって感じる。 >>562
低コストならまだマシでも二機相手はキツいけど無制限マシは二機相手でも楽勝よな
支援は論外 コンテナくんは何気に星2機体を出してくれるから好き ガチャじゃ当たらないんじゃ! 箱の色とコストで判定すると俺の一番の当たりは一昨日出たハイゴックになるな
銅から出たジムコマ3の方がよほど当たりでした >>580
グレ当ててからすぐ連続で4発当てないといけないけど軽装BRは4発OHなんだよね
めっちゃシビア >>589
視界内で想定されるFFされるのと視界外から想定されてないFFされるのどっちがうざいよ 昨日どさくさに紛れて故意のFFされた事思い出したらイライラしてきた
雑魚程FFしたり皆おかしてくるからムカつくわ >>577>>586
機体同梱Lv1武器がショップに置いてるのは新規には一番酷いトラップかもね
わざとやってるなら意地悪すぎるし
うっかりミスならマヌケすぎるという・・・
これはマズイと運営で誰も指摘しないのかね? 使い回しできるのなら置いてあるのはしょうがないけどザク砂のビームライフルとかな >>570
標準サーベルモーションだから扱いやすいしねー
LAがライフルだけの機体と思ってる人は認識を改めるべきだよ ついにトークン100個貯めたぜ 年内に200は余裕なんだけどケンプいつくるんだ >>601
味方間近くに居て視界内で想定できるんだしせめてN格で止めろよ コンテナ出現率UP25% が前回より低い気がするんだが
体感的に10%以上−20%弱程度、て感じ ジャイアントバズとかドムかリック・ドム買う方が安かったよね…… A-なのに中継取らない奴多くね
E取って敵拠点に突っ込んでくならせめてAB取れよ
なんで支援で高台捨てて取りにいかなあかんねん >>614
前回も似たようなこといってるのがおったが
多分気のせい 敵にヅダとタンクが来て圧勝したわ
A帯なのにまーだマイオナ思考の甘えた馬鹿がいるんだな
そりゃ編成抜けするわな乗ってくる奴が100%悪いもん 土曜から日曜はさんで7時間やってもコンテナゼロやったのに昨日は3戦で終われた >>601
連邦の下格範囲広すぎて普通に視界外から想定外があるんだよなぁ >>285
毎月3つ下からとかにすれば一番下からスタートすることないんだろうけどな。
3ヶ月放置したらD-に落ちるくらいの下がり幅で済むし。 砂漠Eとったぁぁぁ よしスコア勝ち2000点だし待ちゲーだな!からの
みんな下山しまくってスコア献上…最後は敵は本拠篭りで打つ手無しで詰みパターンは堪えますわ… コンテナ25%って明日の14時までか・・・
14時までに2個見つけておいた方が楽なんだろうなぁ >>422
好きな機体に乗ってるんだから攻撃すんなって意味にしか見えないw リックドムIIかゲルJだろう宇宙新マップに人集めたいだろうからな
どうせジオンだから微妙性能だろうけどね ジムカス、ジムキャノンU、ゲルMのどれかじゃないかなぁ
先月はキャンペーン有が全部ジオン機ばっかだったし
連邦機そろそろ来そうではある >>610
LAでライフルしかしない奴って怖くないし地雷に近い何かだからなぁ
強襲は格闘で出来る限り早く落としてなんぼだし
グフがギリ生き残ってるのは横鞭から格闘で支援なら高確率で手早く処理できるからだし >>617
高台捨ててE取るのが正しいな
もっと言うならそもそも高台にいること自体が駄目 >>626
ポケ戦ルートはまだでてないのが目玉のアレケンとゲルJリックドム2っていうどれも稼げそうなのだけになったから
0083の稼げなさそうなドラッツェ・ザク2F2に入ったって考えると
0083のゲルM系かジムカス系とか既存MS流用で作れるWD隊仕様シリーズとかBD2・3
それか
ハロウィンだし幽霊(レイス)って意味でスレイブレイス☆3と陸戦高機動ザク☆2 みたいな感じか
と予想してみる >>636
高台ってEのことだぞ
敵が拠点前高台でEからの射線切って
味方が右中継側から攻めてるのに誰も中継取らない
そもそもE空いてるのに下山しだしたからE取ったのも俺 カスタムとレーティングでコンテナの落ちやすさ同じかな この前宇宙でドラッツェとやりあったが下格ウズウズなのがモロわかりでLAで勝てた 正直R2でFATBはきつくない?
AMBAC駆使してバズ格しにくい距離を保たれると味方合流まで余裕で逃げられてしまうわ
レレレ撃ちしてる様なのは足狙って終わりだけどさ 400めっちゃ砂2流行ってんな
死んでくれよまじで ドムトロくんラケーテンがボロクソに言われてるからグレマシならイケるかと思ったけどそんなわけなかった >>644
遠くから見られてて一直線に近づくのは厳しいけど
ある程度気付かれずに近づけたら離さずバズ格狙えるよ
後退って基本的に速度落ちるっぽいのとR2のスラなら離さずバズ格いける >>592
銀コンテナからR2のLV2(450)が出たわ
宇宙嫌いだから1回も乗ってないけど
TBFAも2回出やがるし、いらないもんばっか出るわ
宇宙専用機用はみんな捨ててもいい 砂漠で明らかに相手の方が強くて中央とられてるのになんで上っていくんだろう
拠点攻めして山からおろした方が良いだろう
どうしたらいいんや 帰宅してくる時間帯になると急に変なのが増えるよな
社畜やってて頭おかしくなってんのかなおーこわ 400砂漠
編成に文句言って部屋抜けするピクシーに草 銀コンテナからグフカスLv3出た
持ってなかったしカスマで使ってみるか 砂2はガンキャでよくね?って場面が多すぎるんだよなあ >>650
このゲームニートもやってんの??
怖っ!! 砂2はかっこいいからな
それだけ地雷を惹きつける
あとスナイパーってのも地雷を惹きつける要素だな >>644
逃げる奴はほっときゃ良い
味方の支援機を守れれば良いんだよ
まああいつ脆いから緊急回避吐かせたら結構簡単よ? 砂2ライフルは使ってる分には楽しいけど、ガンキャで良くね?って思うのは俺もだわ 戦場でよく見かける機体を考えると、強い弱いはあんまり関係ないんだなと思う
強い機体はたしかに使われるが、弱くても人気な機体も使われる
弱くて人気もない機体は使われない
水泳部みんな好きじゃないのね 初動負けから相手瀕死多めなら一回ぐらいかたまって突っ込んでもいいと思うがまぁ無理なら砲撃拠点レイ攻めねーとな >>657
むしろニートの拠り所だろ
無課金でやり放題やん コンテナから2週続けてゲルキャ、ザクU後期型でた怖い スナUはマシンガンが最恐の寄生兵装だから質悪すぎるんだよな、戦力が滅多に拮抗しないこういうゲームではゴミが勘違いしちゃう カスタムで量産ゲルググ乗ってるんだけど支援運用すれば結構ダメージ取れるじゃん
マシンガンでめちやんこ溶かされるけど 砂2は足回り最高だけどライフルはリロード中やれる事一気に減るのがなあ
弾数増やすかマシンガンをサブウェポンで持たせて欲しいわ ビームガンがまともな調整されたら砂2癌とか言われそうだなぁ 昨日はグフカス乗りまくってでA-維持できたが、今日はどうかなー
俺のプレイする時間帯に350か450がありゃいいんだが 何も考えずにマシバリバリしたいときに砂2ほしいってなるわ 悲しいけどニートタイムのプレイヤーうまいわ
平日休み貰うと割と快適な試合できる
マッチングは糞だけど 墜落マップで俺の開幕CD中継の制圧率9割ぐらいありそうなんだが
みんなわざとダッシュ遅らせてんじゃないの?とすら思うわ
AやBには2機で突っ込んだりしてるくせにさ ワープしまくりの強襲機がいて惨敗したわ
機体に課金する前に回線に課金してくれねーかな ガンダムと素ゲルが拠点前高台籠ってるのなんのギャグさ >>663
陸ガンとか絶対人気はあるはずなのに弱すぎてあまり戦場で見ない機体もある事はある >>680
ブースト使ってない奴多いぞ
俺も大体いつも先頭走ってる なんか当たりにくいなと思ったら12人中アンテナ5本が2人、3本が10人
こっちは当たらないのにガンガン当ててくる奴が何人かいてボコボコにされたわ
あいつ等は俺のこと下手糞とおもってんだろうなぁ カスマならすぐ人も集まりキャラ選もホストであれば思いのままだと言うのに何故レートにゴミ持ち込むのか
腕だけでキャラ差何とかなるゲームじゃないしそもそもお前下手くそだろ死ねや 墜落は開幕EXAMでCD中継の飛んでるパイロット切ってプレスかけるの好き >>677
俺が強いんだが
ダメトップとかとるよ
うぬぼれてるとも言う >>672
アンチ強襲の役割を兼ねると考えれば?
BRエイム上手い人がいるとプロガンでもかなり動きにくいわな >>689
EXAMそんなに早いのか
味方も付いてきてくれれば楽しそう >>691
価値観はそれぞれ
対戦サーバー、マッチングの早さ、対戦区割りの多さ=多すぎ、欲しい機体が出たかどうか
に納得できてれば俺も課金してたと思う 陸ガンのライフルはなんであんな弱いんだろうね
あれが火力あってコンスタントに稼げるんだったらまだ弁解要素あるのに・・・ クッソwwwカンスト直前になってPSdクラスと組まされてカンストできねぇwwwクッソwwww >>693
地上適正ある機体はOHさせたほうがスラの回復時間早いんで
緊急回避で更に移動距離伸ばしつつ回復時間早める小ネタだよ >>696
運営バカだから陸ガンビーだけ前作より威力低くなってることに気づいてないんじゃね >>693
ブースト回復遅れそうで普通に焼いてるわ 与ダメ稼いでそうなイフ改ストーカーして守ってたら勝てたわ
ガンキャでついて行くの大変だったけど 陸ガンビームはBDに装備できるってだけで価値があるしまあ、陸ガン本体はないです パジムトロの仕打ちで課金する気はさらさらないけど
デイリートークンやプロガンやジムコマがコンテナ落ちするのを見ていると
運営は課金させる気あるのかねとつくづく思う >>694
まずついてこれないからプレスかけるだけになるw
パイロット切ったMSは削れるけど スナ2はサブウェポンがもう少しまともになってくれれば良いんだけどな。 カスマで芋とか支援砲撃マンって指摘し難い分質悪いな
そりゃ大抵の行動は自由だけどクソ試合になるんだよなぁ 450と無制限地上ベーシックの組み合わせにすんじゃないよくそボケナスカス運営 守り固めろ
拠点まで撤退
と何度言っても勝ってるのに敵前線でリスポンするアホが2〜3機かならずいるから
ひやひやするわ プロガンやコマは課金させるために強いとか言ってる人いるけど
追加される機体がやつらと比べると弱いという端的な評価を下されがちなために
せっかく新機体追加されてもガチャあんまり回さないという結論になるのはどう思ってんだろな
トータルどう考えても不味いと思うんだが >>709
退社だけど飲み行ってくるわ
酔っ払ってログインするからよろしく なんかプロガンが譲って糞みたいな強襲が残ること多いんだけど何故? >>716
本当に課金させる為ならコマ星1おかしいしガンキャなんか初期機体かつDP機体だしな
つまり何も考えてないよ適当に能力調整してる >>719
その糞みたいなやつが絶対に譲らないからかなー >>716
今後追加される目玉機体のために☆3や☆2の水増しだろう
そのうちプロガンやFAといった人権機体が☆3☆2からいなくなる
ギャンやゲルキャといった機体まみれになったところでぶっ壊れ機体の追加 >>714
現登場機体のコストだと450と無制限を分ける意味が薄いんだよな・・ 450コストやばすぎやろ陸ガンL1で即決で「よろしく!」だってよwwww >>719
プロガン使う人はまともだからバランス考えて乗り換える
バランス考えないゴミは絶対に譲らない 切断してる奴はカートゥーンなるボーダーを見切ってるんか? >>710
スナ2はスペック自体はあるからサブがショボイのはしょうがないんじゃないか?
カスパで射プロ123デタベ積みなら
ガンキャの頭を伏せうち2発で頭損壊させて汎用は立って撃っても2発で半壊以上
ライフル判定小さくて当てにくいだけで実際やばい性能してる >>719
人権機体乗る奴が最初に完了してる時に限って図々しいゴミ機体が被せてんの幾度となく見てきたわ
なんかプライドでもあんのかな >>589
連邦標準は1機巻き込むくらいだがez8は2,3機巻き込むことがあるだろ かといってインフレ続けると今頃プロガンすら環境機でもないかもわからん
インフレに飲まれる機体はあっても、少なくとも何機かはしばらく使えて欲しい 劣勢で煽り倒してたやつ巻き返して勝ったらダンマリで草
居心地の悪さ感じるくらいなら煽りやめとけ >>733
しばらく安泰と思われたドムが死んだからなあ
どんな機体も安心は出来んよ トークン170枚貯まった
GPシリーズくるまでまだまだ貯めるよ〜
みたことない機体にトークンつぎ込むほど
私の心は広くない やっぱり港湾でC行くの遅いチームはダメだな
Cに俺が着いてるときに他の奴まだ鉄パイプの半分も来てない
勝つ意識が低すぎる カスタム部屋 5vs5 無制限 地上 お好きな機体で楽しく対戦!
こっちのチーム
ジムスト、デジム、ヅダ、ヅダ……あ、どんな機体でもいいんだな……アッガイポチー
相手のチーム
ザメル、環八、ガンダム3、ガンダム3、G3ガンダム
俺もう二度とカスタム部屋いかねぇ! >>719
プロガン乗りだけど相手が強襲1汎用4支援1だと強襲2は刺さらないから譲ってる
ジャンケンで勝つには汎用なり支援空いてたら支援やった方がバランスが良いしね 10月は産廃祭りされたし明日のガチャは性能しっかり見極めてから引くわ >>741
ランダムとか野良とか書いてない部屋はフレ固め多いぞ >>741
カスタムだからて訳じゃないだろ…
まあいいけど >>737
ちんたらしてると開幕でC制圧されるからな
レーダーに赤いの少なかったら速攻制圧してる >>734
なんて性格の悪い奴だ
俺はそういう時はいつも頑張った皆への感謝を込めて
勝利画面で「おつかれさま!」の代わりに「みんなのおかげだ!」を打つぞ そういえばここひと月以上全く課金していないが何の支障もない。 >>730
自分もスナ2よく使うから基本性能の高さはわかってるけど、ハンドグレネードの使いにくさがねー。
まぁこれで武器も強くしちゃうと強機体になっちゃいそうだけど。 >>678
ザクキャにしとけ、よろけ兵装もあるから砂2の上位互換だぞ。 ごめん恥丸出しで思い切って聞きますが、たまに改行するやつはおかしいってのと、かたや改行もできないのかって見たりもするんですがどっちが正しいんですか... >>753
あと少しで秒数18181818だったね >>747
スタートダッシュが重要って誰でもわかるマップなのにそれで急がないってことはさ、
中継取る意思機も少ないしカットの意識もすくないし連携の意識も少ないんだよ
ああいうチームはまず負ける >>719
まともな人間ならプロガン選ぶ
まともじゃない人間は迷惑考えず好きな機体を選ぶ >>745
フレ固めか……15000点差も付くとさすがにやる気無くすわ
>>746
ガチ機体で戦いたいならお好きな機体とか書かないでほしいわもうほんと >>741
シンプルで効果的な解決方法があるぞ
自分がホストになれ >>753
あんまり
無駄に
改行が
多かったり、
改行の位
置が変だっ
たりする
と読みに
くいよね
そうでなければ長めの文章での適度な改行は大事よ >>741
まともなカスマ部屋はいくらでもあるからB+以上ならおいで。
CとかDはレーティング雰囲気つかんできてどうぞ。 さっきCと450で一緒になったらLA出しててびっくりした 勝ったらみんなのおかげだ言うて
負けたら申し訳ないいうたら気持ち称賛増えた気がする
三冠4冠はとってるとして
やっぱ謙虚なほうが感じええんか >>760
入った時に頭文字覚えておくと良い
チーム編成の時に上からそのままだったら固めの可能性高い A-まで来てスナ2で芋るってのはどういう神経してんだ
思わずFFかましちゃったわ >>760
お前のように「好きな機体」を乗りたい奴と、「勝てるから好きな機体」乗りたい奴がいるのよ
そしてチムランとか書いてない奴は後者 >>767
A-まで来てFFしてるのもいるんだから、そういうのもいるだろ いい加減編成の自動/手動は部屋の設定に組み込んで可視化くれんかな
変に時間かかって固め疑われるのが怖くて入室待ち中におちおち画面から目放せねぇよ >>768
強襲は削りやすい。支援は寝かせられれば脅威がなくなってっ味方がワークしやすくなる。
ってだけじゃね?たまに汎用は支援放置でいいとかいう池沼強襲いるけど、お前がやらないからお鉢が回ってきてんだよ。 支援機もトロイ支援機ばっかり見て前線の敵削らない奴多くね ボマーするでもなしに敵拠点うろつく馬鹿は何なんだよ…俺がボマー出来なかったじゃん・・・
そいつもボマーしに来たんだろうが敵をゾロゾロ連れてきやがって・・・見つかった時点で諦めて帰れよ・・・俺は見つからないように遠回りして来たんだぞ・・・ 強襲居て汎用で支援の相手しなきゃならんのもちょっとなあ… >>755
改行するか5秒考えればよかった
>>759
頼りになるな!
>>762
普通に改行する分にはいいんですね
ありがとうございました 400コストはプロガン×2ジムコマ×3バズカス×1が最強編成ってことがわかった 2060くらいからさーてカンストするかって思うと
ゴミ祭りで連敗始まって結局進めないというのが何日も続いてストレスががが 低回線マジで消えてくれ久しぶりにMS乗れないバグ出たぞマジで死ね 今日は6戦でコンテナ出たから終わるわ
最近デイリー3戦の戦績がよろしくない >>786
マッチングのときにチェックし忘れたんか 電波2以下は格闘当ててもひるまないでタックルしてくるからやめてほしい クイックやっぱりレベル高いわ
砂漠でE取っても無理押しせず敵の芋砂から見えない山頂影で待機する味方
敵側もそれを察知してサイド側から拠点爆破狙いしてくるし
その狙いがわかってるからEから本拠地まで降りて阻止に行ったらついてくる味方
66じゃこんなに意思疎通できないぞ >>791
やらかしたわまさかこの時間でゴミ混ざるとは思わなんだ・・・ >>783
テンプレはコマ4プロ1ガンキャ1だな安定感抜群 >>774
量ガンとそれまったくみたことないな
まあ絞られてもどうってことない機体だけど プロガン様がいるのに先にピクシーが完了押すと雰囲気悪くなるんだが 今しがた墜落無制限でパジムマシというのに出会ってしまったが
これ今までの地雷報告の中で一番の伝説級じゃね
編成画面よく見ずに完了してたから試合中にビビったわ
しかもA-だったという
ほかの味方が優秀だったおかげで勝ったけどこういう味方ガチャ運だけで昇格したようなのがA-にもゴロゴロいるんだよな tuka1014k君ガンタンクとスナカス見よう!G3だろう! 今のラグに文句言ってる奴に最初期オペレーションやらせてみたい F2は強いかと思ったけど実際使ってるみとやっぱザクはザクだなって >>800
ジムコママシよりは理にかなってるぞ
射撃補正寄りだし 宇宙ゲルキャ
任務日はA-でも宇宙下手くそ多いし意外といけるやんとか思ったが
まともなTB軍団同士の戦いになるとやはりまったくついて行けないな… 大体のゲームはテンプレに従う事が多いが
このゲームに限ってはテンプレに従わない方が多い >>697
いや出るときはあっさり出る
それより金コンテナ確定でトークンの方が余程詐欺 >>468
俺の見かけるプロガンは支援倒しに行かないで味方汎用、敵汎用とキャッキャウフフしてる事が多い。 後期ザクってF2って言えば通じるんですかね??
確か前作もF2って居たような...
同じ機体?? FAは火力あるのに射程短いしマニューバー止まらないせいでいらんな 正味コマ4プロガン2でなーんも考えず中継踏みつつガン攻めが強いんではと思い出した
連結ほしいけどなくてもわりとなんとかなる ジムストに低威力少弾数低射程でもいいからよろけ武装持たせてくれないかな 砂漠は連結の有無がやたらデカいから芋じゃない支援が一枚は欲しいな >>680
同じく
ひどい時はAB取って前線いったら、CDも取れてなくて私がとりましたよ グフが赤くなる技ってあれ無制限ですか?
バズーカが当たらなくなるとか卑怯だと思うんですが >>816
350〜400支援いらない説はよく見る >>766
これよく言われるけどいざ自分で立ててみると10連続上から三人同じとかになるんだよなぁ
疑われないように最速で編成完了させてるけどちゃんとシャッフルしてほしいわ >>795
それレベルが高いんじゃなくて普通のことだから プロガン2は甘えた支援2で出すやつ多いから成り立ってる感が 今日のリサチケ酷いな
強化ヒートホーク以外全部DPで交換できるしMSは半分ザクキャってやる気なさすぎだろ >>813
だからジムコママシよりはつってるだろ!
アリだなどとは一言も言っとらんわ! >>808
無制限宇宙だとみんな足速いから孤立しやすいのと接近されたら簡単に後ろとられて瞬溶けさせられるからな… ランダムしてるのになんか同じメンバーやなってことは割とある
まぁランダムはランダムに偏るからね >>834
てかリサイクルの日替りが意味わからんわ
全部並べとけやと >>837
地上も宇宙もバズ持ち少ない方が負けるだろ… yamagutijaisei
レーティングA-
序盤点差が少し開いた時点から
お疲れ様を延々と連呼
久しぶりに見たチャットキチガイ
最後の最後までお疲れ様を言い続ける奴 >>822
格闘武器有りなら初期装備のスピアもサーベルもよろけ武器じゃないですかね?
サイスはリロードはともかく準備時間は短くしていいと思うわ スナカスはだいぶ評価が変わってきたな
以前はバズカスが大正義だったのに今は300以外来るなR4持ってこいって意見が多い カスタム無制限宇宙部屋楽しかったのに回線1と2が入って来て同期失敗して部屋消滅したわ…
ホストも回線3くらいまでにしてくれんかなぁ…
おれがホストだったら4までしか入れんわ… >>832
少なくともA-のレーティングではならんよ >>835
ヅダは射撃補正が高いから支援機のような立ち回りが理にかなってるとか言うのと一緒か
A-にもなって小山で芋るヅダなんなん 1でミサランWRがひっそりと死亡したように
回避バランサー無しの汎用モドキが前線に出てくるのが無理があった
今作は強襲判定とマニューバーまであるのに >>795
俺のやったクイックだと砂漠で何故かファーストコンタクトでいち早くE取りに行ったA-のプロガンが汎用が追い付いた頃にはもう足壊されてて真っ先に落ちてに落っこちて他も一気に崩れてそこからA-プロガンがお疲れ様連呼してたゾ >>844
いや350以上ならガンキャ乗ってこいだ レーティングだけでもいいからさあ連邦とジオンで分けてくれよ
ガンダムゲーらしくねえわ >>844
R4いらねぇだろどこの世界線だよ?バズカスしか求められてないから 明日まともな機体が来るとしたら月間MSに追加する都合があるかどうかか
地味に月変わりするから多少は追加に期待出来るか? >>848
編成抜けしないと勝てない奴はヅダやタンクを見ると抜けていく
編成抜けせずに上がってきたやつらと組むと地雷が1くらい居ても勝てる
レートは上がる! フレはこれで戦闘中ほぼ何もしなくてもレート上がって行ってたよ 300でならバズスナカスは確定バズ下あるし
現状強襲がマジで死んでるから割とまだ使える気がする >>849
強襲はバズ一発じゃとめられないから確実に当てようなんて時間掛けてたら自衛出来ないから
距離とって狙撃も出来るR4か突っ込んできた強襲にでも足4発いれてやれば半壊に持ってける二連が
結局いいんだよなバズカスが活躍できる環境はバズ汎でもダメ取れる状況多くて無駄に感じるし
汎用の出掛りで足潰せるR4と二連の方が有用 >>852
いいこといった!とおもったけどいまのままだとジオン大敗はあきらか >>850
猪強襲機はやばいけど、それについて行けてない汎用機も問題あるだろ
頂上までの速度差なんてほとんどないんだから 300強襲なんて無かった
A-300戦だと一機でもえー強襲だすんかよって雰囲気がある ぶっちゃけレーティングだと汎用機も支援機も芋発生率上がるんだよな
だからクイックのほうが純粋に楽しめるんだよ >>816
>>828
それするならプロガン抜きにして駒6でいい なんでミライさんのあーいうフィギュアないの不公平だよね >>854
バズカスは与ダメゴミだからもういらんよ
回避もマニュも無いからFSと変わらん扱いだぞ
300でもR4いらないならもうスナカス自体いらないって評価になるだけだ 今のレートのコストなんじゃないなと
300地上あるなら蟹で突撃するから見とけよ見とけよー >>871
全員A帯で普通に見るしグフかLAは
支援1汎用5は敵として何回か当たったことあるけど基本こっちが勝つし 明日サービス開始100日祝いでトークンいっぱいくれるんでしょう? 開始すぐに2000点とか差がついたら捨て試合になってしまう。
そしたらみんなやる気なくすんだよね。サレンダー機能はよ >>866
付いていけてないんじゃなくて強襲なら壁になれないんだから遮蔽物活かすかサイドから攻めなきゃ即死するのに先頭に立って真っ先に攻撃されてたってだけだな
汎用とは確かに速度差そんなにないけど実際プロガンのがちょっと速いからとりあえず味方に合わせる事を覚えてくれって感じ
後はお疲れ様連呼とかいう幼稚なことやめてほしいな やっぱ400以上にいくとほぼ勝てるわ
もう400未満いかねぇぜ >>839
ほんとこれ
リサチケでもランダム要素とか流石にやめろ いつもの固め部屋だから挑むホストとたまたま味方になったけど頼もしかったわ。
位置取りとか追撃がうまくてやりやすかった。 G3マンはバズあるのに同じバズあってコスト低いプロガンが何故強いか理解してほしい >>883
駒5支援1でも強襲1駒4支援1でも勝つけど
強襲は味方でも敵でも活躍してることは稀やなー
350以上とはリザルトトップ率がやっぱ全然違う感が コンテナから水夫Lv3が出たから使ってみたんだが
煙活かした立ち回りできないならガンダムのがいいのか?
バズ運用はドムと変わらんし、ショットガンで味方とのマンツーマン運用のがいいのか? 100コストが一番兵科のバランスいいな!
汎用にバランサーと緊急回避無いからだろうか… G-3はナイファーが一時期サイレント修正で強襲判定になってたけど
すぐ再サイレント修正で没収されてたと言ってたけど何故そんなG-3をいじめるのか >>902
一番というかオンリーだな、運営の無能さ底なし >>901
ショットガンを持たないと微妙、というか個性は殺しちゃう
普通に格闘補正高いからバズでも行けるけどね
支援と組んでよってくる強襲殺すマンになってもいいと思う バズ砂カスはワンチャンで足折ってくるから十分こえーよ
あとあれは対汎用火力耐久力を見込んで使うもの
FSなんかよりは遥かに上だぞ >>901
SGと煙で強襲絶対殺すマンやるのがイフ
汎用らしい立ち回りしたいならガンダムのがいい >>904有能乙賞賛
階級上げめんどくさー
レーティング疲れるからやりたくねーわ >>904乙
明日のガチャでドラッツェを引いてもいいぞ クイックってA-でもビックリする位ヘタな汎用いるな ゲルキャに乗ってる奴が編成画面で指示してきて笑った
まともなの乗ってから言えよ >>893 >>894
一応コストは合ってるから、それ見ていけると思っちゃうのかな? >>907
ジムコマが暴れまわる前ならまさにその通りだった
今はFSと目くそ鼻くそ >>909
使えないとされててもちゃんと連携がとれてれば使える機体も多々あるから
野良レートだときついってだけでフレと組んでカスマとかならいくらでも使えると思うよ >>901
水夫でバズ使うくらいならガンダムジムコマの方がいい
あいつはショットガン使ってナンボ 無制限のG3即決は他に戦場無いからな
コスト500はどうしようもない レート450帯でプロガンにジムストLv3を重ねるその神経 >>906 >>908 >>919
水夫はショットガン運用するわ、ありがとな 大体ジムコマがいるから無理って無茶苦茶だな
エアプか低レートのゴミカスくらいだろばカス無理って >>902
そう考えると、機体買えるDPたまってない初心者のためにもコスト100は常設してくれてもよさそうなもんだよね 明日ちょうどリリースしてから100日だな
なんかあるかな? ジムコマもイフもないから300コストが辛いわ
バズカスもしゃがみ修正された今となっては微妙だし もうさ
100から500までの部屋常に置いてくれ! シャッガンイフリートの強襲絶対殺すマンすこ
頼むからやめてほしい >>924
むしろエアプじゃなく実践でゴミカスのように蹴散らされてる姿をみんな見てるから前はあれだけもてはやされてたバズカスが今みたいな扱いになってるんだけど?
本当に強いままなら評価変わってねーわ まあ連撃がスタンダードになってくると前線の支援は結構きついよね >>858
何もしない奴と編成抜けなら編成抜けの方がいいなw 450久しぶりにやってたけどゲルキャの生態ビーキャ→支援砲撃のルーティンでワロタ >>844
R4を担いでる奴で地雷じゃない奴とか最初の2週間くらいに何人見たかって感じなんだが 500のG3出すならプロガンのほうがマシってのがよく分からないんだが、
同じバズ格出切る上に、バズ弾切れでもビームで継戦出来るし盾もあるG3の方が強くないか?
みんなG3を過小評価しすぎでは? R4で火力出せる変態しか許されない機体になってしまったのだ >>926
100コスト常設でジオンと連邦の汎用支援強襲100コスト機体チュートリアル終わったらプレゼントでいいと思う バズカスが強かったのって
ドムはホバーデブだから先手取りやすい
その他の汎用はザク改、ジム改、陸ジムあたりしかいないから回避はなくとも足回りで勝ってる
格闘判定でこいつらとかちあえる
しゃがみが強くてスナカス自体は敵のしゃがみ崩すの得意
っていう環境だったからであって今はコマイフにガン不利だからきついのよ この時間帯でクイマ200コス帯で過疎ってるってやばい
やっぱりBあたりのレーティングが一番マッチするの? >>934
それはプロガンやエグザム生息の350以上の話だろ?強襲いない300なら相変らずバズカスの天下だろ
ジムコマ使っているならよろけ取れないR4なんか一番相手していて楽だし カットしてるから
爆弾設置したから
中継抑えてたから
でライバル勝てないとか言ってるのは甘えだな >>835
ジムコマ地上でマシンガンって、全機体でトップクラスに相性悪いよね。
射撃補正高い宇宙ですら、バズから連撃ぶちこんだ方がよっぽど戦いやすいくらいだし。 コンテナドロー部屋建ててるけどデイリーに勝利がある日はラスト数秒で制圧がすげーあるな
まぁ俺もよくやるから文句言えないけどw めっちゃ二刀流振り下ろしてたプロガンに後ろからバズ当てたら緊急回避で逃げてったんだが何やねんあれ・・・ >>850
プロガンってそんなに足早いのかw
そして、敵の汎用はアシハヤクナールLv3でもつけてたのかw >>945
あいつのサーベル汎用並みの威力だからな >>954
11にして相手に勝利譲ってるわ
好きにしてくれと
勝利なんてレートでもぎ取れる
ゴミさえいなければだがな >>945
肝心のダメージが少なく瞬発力が無い
支援機に届けば確殺できるプロガンと拘束はできてもとどめをさしきれないG3どっちを選ぶって話だ
そりゃプロガン選ぶよな >>943
そもそもしゃげみで今より自衛出来たからね
敵もドムだらけだったし ゲルキャだけロケランlv2にナギナタlv3揃ってて悲しいわ
無制限でだすから覚悟しとけよ G3使ってるとコストの割にゴミみたいな火力でビビる R4も当てれるなら強いけど
バズだって先当てすれば下格確定するし
当てられないならどっちもゴミだろう >>951
300は確かに350よりは多少はマシだけどマシなだけで普通にジムコマにボコられるてるじゃん
足回り負けてて格闘判定も負けて回避も無いけどバズだと前に出るしかないからFSとたいして変わらのだぜ >>915
さっきの港湾450かな
環八さんが即抜けして笑った >>960
最初の2週間でしゃがみヨロケ軽減とかそんなに見なかったけどな >>948
それやってくれたらだいぶ違うよね。まさに機体性能に頼らない戦いを求めて、慣れて以降も入りたがる人も多いだろう 味方にR4いたら拠点前籠り安定だよな。あいつらいて中央とるの難易度めっちゃ上がる R2で最後までReadyせずゲルキャに変えて出撃
どっちも地雷なんだからさっさとしろよ スナカスの狙撃ってバズが弱くなっても別にプラス方向に働く何かがあった訳でもないしスナカス出さないが正解になるだけよね >>957,>>959
ああ。確かにG3は爆発力無いな…… まともなマップがこないと俺も精々1人分しか仕事出来ないから味方のゴミが最低1人分くらい頑張ってくれればいいのだが
大抵1人分もないかマイナスでキツイ思いする ドムには当てられるけど駒には当てにくいとか前出たらボコられるからっていうと
ぶっちゃけマゼラザク砂もザクキャも結構当てはまる所あるよね
いやだから300は強襲が死んでても支援も楽じゃないとか言われるんだけど >>972
ワンコンで支援即死させて逃げて帰ってこれるしねー
敵地にいる時間を短く出来るってのは結構重要なんだよな… >>975
どっちかといえばR2のほうがゴミだろ? 墜落以外はバトオペ用のステージじゃないだろ
欠陥品すぎる ガンキャでG3と撃ち合っても痛くねえもん
こっちにすっ飛んでくるプロガンのがよほど怖いわ 350常に出してといてくれよ
あれはゴミが少ない上ゴミがいてもなんとかフォローできる >>978
要するにヅダが拘束力あっても火力ないので評価低いのと同じってことね ゲルキャはバズ格機だし居てもまぁまぁ勝てる事はある >>981
墜落もあの真ん中の溝さえなければ満足なんだがなぁ 砂カスは350以降でどうしても出したいならなら
局部補正任せに2連で脚壊した方が良い気がするわ >>986
あれ開幕対岸凸したあとに状況次第で下がる時に便利だから埋められたら困る ゲルキャはゴミでも基本前には出てくれるし
汎用相手に肉壁にはなるからな >>984
追撃してくれる味方がいれば拘束力特化はいいんだけど
ヅダもG3も他に相性にいい追撃機体がないのが原因なのかね >>986
偏見だけど、あの溝のせいで余計もじもじが多いように見える >>986
まあでも高低差ギミックとしてはあんなものじゃないの
ビル裏まで行くともう中継前出し >>991
でもどっちも欠点として挙げられるのは火力不足な気がする
火力不足、と言うか他にもっと火力を出せるやつがいるというべきか >>990
遠くから寝そべってキャノンリロ待ちするとんでも無い奴もB+に居たからなぁ… >>994
強襲の場合は単独行動する場面もあるから、単体火力が他の属性より求められやすいのかもね >>988
メリット以上にデメリットがなぁ
>>992
あそこでもじもじが多いのはお互いに中継が偶数であるからだと思ってる
だから溝無くしてももじもじ君はいなくならない
もしもじもじ君をなくしたいだけならCD無くして
溝の中にCだけ配置したら序盤のもじもじ君は減るだろう >>997
なるほど、納得。ところで質問いいかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8時間 25分 12秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。