機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #421
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
マーカー指定 俺の脚部は 折れている 汎鹿
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541680651/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 減速とか要らなかったなw必死に止めようとしてたやつざまあw >>1乙有能
これは4冠エースですわ
スレたての規制ゆるくならんかねー この板のスレ建て規制もっと緩和してもらえんのかな
マジで建てられた事が無いんだよな
他板なら大丈夫なのに 乙乙
最悪立たないときは俺が昔建てたワッチョイ無しスレ(#78)生き残ってるから避難所に使い切ってしまってくれ
あれ削除依頼だしたはずなのになんでずっと生き残ってんだ 931 :それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-uo+x)[sage]:2018/11/09(金) 12:05:58.09 ID:8vs+aUxba
>>920
はい雑魚寒ジムはコマンドに引けとらない強機体だから >>12
で?結果としてスレが立ってることにはなんて言い訳するん?w 寒ジム強いマンはDC帯なんだろう
あそこはみんな好き勝手に行動してるから1:1取りやすくて寒ジムでも4冠取れる https://i.imgur.com/vZB5Yzf.jpg
https://i.imgur.com/ibMMYHM.jpg
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 寒ジムはリロード入れたDPSだとプルパップより弱いよ
使う価値無い >>22
俺ドラが実装された週にドラでたわw
コンテナから新機体出てくるなんて太っ腹な運営やで >>22
今週のガチャの目玉の最高レアリティの機体をタダでくれるとかバンナム神すぎない? カスマで宇宙やろうと思って検索したり入ろうとして失敗したりしてたらアクセス制限なったわ
あの仕様くっそいなぁ 味方汎用が上手いと強襲乗ってて気持ちいいな。。
養護されてる感半端ないが >>28
味方からも支援砲撃飛んでくるっていう超凄い能力あるから頑張れ >>1乙
スレ建てしようとした奴等全員返り討ちにされた後で建てるのエースパイロット感ある 夜鹿はスラ長いしバズグレできるし
200帯なら盾ない代わりにタフなジム改みたいなもんだけど
lv2だとジムコマ居るんだよなぁ…悲しいなぁ >>6
称賛乙
建ってなかったから何があったのか見てきたけど
前スレ最後の方なんであんな馬鹿しかいなかったんだ? ボイチャあれば、支援爆撃特攻いかせるんだろうけどな エグザムみたいにタッチパッド押したら支援砲撃降ってくるようにしとけ >>35
それが現実な?頭D-のゴミどもが偉そうにもの言ってるって理解できたろ? 夜鹿ってもしかして無制限で出す機体なんじゃね?支援砲撃ワンチャン機体だろ 宇宙バズ(格)否定してる奴は何なんだ?自分が出来ないから適当な理由つけて下げてるのか? >>22
次からガチャで引いたらリサチケになって良かったじゃんw >>40
否定してるやつ誰?はよおしえて
教えてくれないなら君は嘘をついてることになるけど。。。 鹿は敵の支援砲撃も強制マーカーされたら面白いなデコイというか >>40
あれだよあれコマとか砂Uでマシンガン担ぐ人達の言い訳と一緒なんじゃない?
つまりはそういう事なんでしょ >>41
lv1なら割といいと思うよ死にスキル多いけど
連撃付いてたらなぁ こういう時こそ大阪おじさんいればいいのに肝心な時に使えないんだからまったく >>1
称賛乙
前スレ次がたってないから書き込みしてなかったが全く減速してなかったな ジムコマの格闘連撃を高性能レーダーと入れ換えて、汎用全機中判定にすれば一強じゃなくなるな
でも今度はジオン汎用のほうが強くなりそうだな カスマのコンテナ放置って、箱出てる?放置部屋で1個も出た事ないんだけど・・・
スコアが有るかどうかとか、ある動作をしたとか、マップ移動をどれくらいしたとか、
いくつか法則があってそれらを満たした上での確立箱ドロップとかじゃないの? そういやさたまたまか敵で夜鹿見ないからまだ分かってないんだけど
結局夜鹿の支援砲撃は敵にタイマーは見えるのか? >>52
10%だから2戦で2個もあったし20戦で0個も普通にあるからなんとも言えないな >>52
出るよ
まぁ確率が10%だから偏りが酷いけどね >>51
斧とサーベルの性能差があるし盾と細身という強みがあるから
それだけ消えてもジオン汎用がってことはない >>51
そうなっても構わないんだよ
超ガチ勢はどんだけ調整しても最強しか使わん
でも準ガチ勢は乗れる幅が広がる >>52
考えるだけ無駄
滅多にカスマ行かないけど宇宙任務消化で消化部屋入って
初回ドローでコンテナ出たのが根拠 エスマでピクシー乗ってエースまで取っちゃうの勘弁して ジオン汎用の格闘攻撃範囲をクソ狭くして、その代わり強格闘にしてくれや 初期のザク改グレマシ擁護は(中の人の腕がいいという大前提で)わりと理論通ってたと思うが
寒ジムはちょっと厳しい
マニューバアーマーとマシンガン機はあんま噛み合ってないわ どうせなら主負け放置部屋建てるかな
ドローと負けの報酬変わらないしそれなら協力者が得した方がいい >>60
困るのは大体において超というほどガチではなく
性能差で勝てて良い思い出来るチンパンだけだからな
まあそもそもその手の人は連携ゲーのこれ自体向いてない気がするが >>41
むしろそのコストだと時間かけて砲撃要請するのがかなりのギャンブルになりそうだから要らないのでは? 200帯は頭悪いのしかいないの?
何で勝ってるのに無闇に凸ってやられてるの?何で3人が歩兵と戯れて味方を孤立させてるの?
何で味方を見殺しにして味方が爆散したのを静かに見守った後に攻撃し始めてるの? 宇宙はやっぱ楽しいな
ザクでミサイルばら撒いたり、貼り付いて格闘したり >>40
マシバリバリする方が簡単だからね
宇宙下手なの丸わかりだし放置部屋行って欲しいわ >>71
おもしろい
やたらよろけ取れるけど
ダメージはショボい
スコアにでないが試合には勝てる コンテナって1日の上限あるんだから出やすくてよくない? >>77
マジかぁ欲しいなぁ…
後期ザクは初期武器とバズだとイマイチ物足りないんだよね >>67
まあむしろ超ガチ勢だからこそ
少し変わったMSで戦果出せるかも知れんな 昨日レーティング300墜落で素ジムの人が「肉壁ブリーフです。よろしくお願いします。」って言ってたんだけど肉壁ブリーフってなんですかね... >>71
武器あるのに本体が無いです…
それは置いといて動画とか見てたらマガジン8発だけど2発でよろけ取れて付属グレとシュツでよろけは量産できそうな面白そうな性能だったな 駒持ってるコスト帯のレートに駒で出ればほぼ間違いないからいいわ
ただ全然引けないんだよなぁ >>81
ガンダムとかジムとかブリーフはいてるみたいな見た目だからか? >>63
なんならヒートホーク系の武器に盾特攻、盾貫通を加えてくれても良いよね >>79
シュツグレマシとか
シュツグレ格闘とか出来て楽しいよ
ってそれはバズでもいっしょ? >>85
やっぱり?
腰のアーマーぐらいだよなぁ
ここでもジムでそんなネタないもんね 肉壁ブリーフワロタ
ズゴックにも似たようなあだ名欲しい >>80
まあ今でもたまにそういう人いるからねぇ
ある程度やり切った人ほど今の戦場に飽きてるだろうし
>>72
気づいてないかもしれないけれども上のコストも似たり寄ったりが集まってるぞ >>71
まあ余興だね
俺はカットマンするにしてもバズでいいなって結論になったけど好きなら使えないことはない >>86
見た目的に盾補正1.5倍とかあってもいいな >>89
一応友達に見せようかと思ってスクショとったわw
ズゴックは競泳パンツっぽい 寒ジム試しに使ってみたら三冠取って負けたわ
あと足がマッハで溶けるのな
味方にバズが沢山いれば強いかもな 後期ザクってバズ格距離はGNとシュツで十分回るのにマシンガン撃ってる奴しかいないって言うクソに成り下がってる 戦場にあまりザク系いないから、パッと見でどのザクなのか俺には判別つかん…
でもコマ使ってると判別付かないまま戦っても問題なく倒せる >>64
ぶっちゃけよろけに蓄積かぶせれなった段階で死んだわ >>84
憧れるほど高性能じゃないぞ
ダウンしたらほぼ負ける
ジオン系のほうが武器CT早いぽいから立ち上がれない >>51
格闘補正が高い方が判定勝ちするとかにしたら面白いかとも思ったけどそれはそれで無理があるか >>92
離れた位置でよろけ継続させられるのがおもしろい
前作のBD2、3のフルチャマルランコンボみたい >>82
出るまでできる人ばかりじゃないとは思うんだがなぁ コマさえいなければこれ一択なんて状況にはならずに色んな機体が日の目を見たのに
ガチャのためにわざとやってるのか知らんがつまんなくしてくれてるわ エアプは知らないだろうが
シュツ格とかもちかえバグでまともに入らんから 対空砲弾って蓄積よろけっぽいからマニューバとかのよろけ軽減する奴をよろけさせる事ってできるの? >>102
格闘判定は格闘機救済のためだと思ってるから、そもそも汎用全部に強判定はつけるべきじゃない >>105
コマ禁止部屋面白かったわ
バラエティにとんでて良かった >>100
まあ格闘強くて連撃あってデカイ盾持ってて細身
ちょっと脆いけどそこまでじゃなくて
足も早いと現状最強なのは間違いないですわ 止めることが重要で格闘振りに行くかはまた別ってのはやったことないとわからないんだろうな ジオン機は連邦機特攻、連邦機はジオン機特攻持っててもよくない?混合なんだし >>99
動き回って反撃もしてくる相手にマシンガン3秒当て続けるってあまりにも現実的じゃないよなぁ……
集中砲火にはなんか別の対策したうえで、
蓄積値もうちょっと増やしてもいいと思うわ
マシンガンに限らずクラッカーとかも全体的に
代わりにリセットまでの間隔も短くしていいから >>114
ただでさえ強い連邦機が多いのにジオン機がもっといなくなる >>111
カスマで部屋建てるしかないね
昨日はハイゴックドム陸ガンのみっていう3対3の部屋があったけど面白かった よろけ中蓄積無しで被害を大きく受けたのはワンリロードで複数回よろけの取れたグフカスと高機動ザクだな
ただでさえ雑魚扱いがトドメ刺されたからな…… >>105
星3ならまだ分かるんだけどね
なぜか星1w
テストプレイさぼってるだけでしょ 強襲判定は汎用に持たせるとしても
06FSとかイフリートみたいな明らかに遠距離捨てて格闘にステータス振り切った連中だよなぁ
なんで汎用オブ汎用なジムコマンドとガンダムが持ってんだ >>78
ただのオマケで出たらlucky程度だろ
乞食みたいに必死に集めるものじゃないよ >>117
駒や素ガンメタでジオン機汎用が増えるかと思いきや、皆連邦に回ってジオン機駆逐しようとする流れになるのか、なるほど...w >>114
ジムコマに全てが駆逐されるがよろしいのか? >>114
ジムコマにだけダメージ1.5倍の支援機とか居てもいいんじゃないかと思う使用機体の偏り FSくんはかわいそうだからあいつだけ強判定持ってても許すわ >>78
アクティブ維持考えたら確率は下げたいんじゃね 斧で盾をぶっ壊せるとかならまだ分かる
見た目にも無理がないしポッキードム、斧ザク、ジムコマとジャンケン回りそうだし >>119
グフカスは別にというかそこまでガト撃ってる時点でアレだから割とどうでもいい
そこじゃなくて射程伸びて環境適正のナーフ喰らって
近づきにくく垂れ流しやすくなったおかげでガトシしか出来ない馬鹿が増えたから相対的に残念になった
使ってる人からしたら正直格闘火力変わってない時点でどれも割とどうでもいいんだけど >>121
ガンダムは一応主役機だから持ってるのは理解できる
ジムコマ辺りはほんと謎 >>130
まさに今の俺
最短だと30分で終わるゲー >>121
ホントそう思うわ
蟹とか殴り負けなければまだ使う人が・・・
いないか 歩兵でMAP散策するの楽しいな
いつもMS目線だから景色が新鮮に映る >>127
FS楽しいからよくカスマで乗ってるわ
パワーアクセラレータもないよりはマシだし、格闘CT短いしで格闘戦強い
あとは対爆機構欲しい、あいつ足遅すぎてよく爆発に巻き込まれる コンテナは出なさ過ぎてちょっと遊んで出なかったらもういいやになってるからな
むしろコンテナ実装前より一日のプレイ回数はめっちゃ減ってるという不思議 てか強襲以外はバズ格できる奴に強判定持たせなきゃいいだろ!
バズ持ってよろけ取れる上に強判定の汎用とか意味がわからん >>132
見知ったIDとかフレンドならともかく
扱いやすさで圧倒的にプロガンなのがなあ 無印みたいに連戦ボーナスつければ…って思ったけど、連戦ボーナスついたとこで使い道が殆ど無いDPやそのうち勝手に上がる階級ptが増えたって意味無いか… コンテナ上限は1日2個じゃなく週14個にしてほしい ライトからヘビーまで不満なくするには
最初はご褒美たくさんでだんだん減っていく感じだと思う F2ザクの対空見たが単発のキャノンみたいで面白そうだな 星2をもっと出やすくしてくれんかな
現状当たらんぞこれ武器多すぎだわ 陸戦ザクにS型の立場奪われた感
いくらマニューバあるといっても、向こうは連撃に地上適正まであるんだろ? まぁ汎用は強襲のアンチ的ポジだしいいんじゃね(鼻ほじ >>142
そうなんだよなぁ
本当に格闘補正だけでも追いついてくれたらどうにかなるんだけど
まあガトシの地雷がいるとどうにもならないから
編成抜けされる機体になってるのは運営の落ち度もあって悲しいが仕方ない >>149
武器だけ被りなしにすれば多少まともになりそう >>153
いい加減武器とms分けるべきだと思うわ >>132
ガトリングしか撃たないグフカスがガチのカスってのは同意だが
港なんかで物理的に格闘仕掛けに行けない支援を前はガトリングでよろけさせまくりできたんだぜ
今じゃ隙をついてよろけをとっても攻め手がなくて逃げられるor支援にダメージレースで負ける始末 プロガンの3連撃と下格がほぼ同じ威力だから
相打ち緊急回避カウンター上等
ダメ判定成功すればリターンガッツリとか調整ミス過ぎるんだよな >>78
実質ガチャだから糞早く終演迎えるぞそれ
そしたら今度はもう全部集まっただの星1機体増やせとかグダグタいうやつが現れる プロガン早く欲しい
時間制限なくて機動力落ちてよろけ取りやすくなったイフ改とか絶対強いだろ 高ゲルより素ゲルでロケラン持ってる方が楽しい気がしてきた
高ゲルもだけど素ゲルにも強判定くれよ〜どのみちジム駒最強のバランスは変わらないんだし誰も困らんでしょ強判定あげても 汎用乗ってるとめんどくささではG3の方が上じゃないか?
G3にもプロガンにもタイマンじゃ負けないが、強制噴射やら盾やらで倒すのに時間かかるわ >>81
ジムはブリーフ
ジムキャノンは水泳パンツだな多分 >>161
宇宙でなら無制限でも使える
400は神
地上なら無制限でも400でもゴミ 夜鹿☆3だけど今後のレアリティの規格どうしていく気なんだろう、Z系のMS来たら☆4とか増やしてしまうんだろうか。 支援砲撃5回くらいあったのに1回も標的にしてもらえなかった ガンダム詳しくないけど、Z系と一年戦争系でスペック差あるのか 構造からして違うからな
一年戦争のmsは余裕で骨董品レベル 宇宙といい支援砲撃といいなんとか使わせようと必死な感じがする ということはz系でたら今の機体全てゴミになるってことか >>171
そりゃわざわざ作った新要素は使ってほしいでしょ A-になったから気にしないでレーティングやってたらBまで落ちそうになった
楽しいわ 1機1機PMUの手作りだから正規品との性能差がある >>172
基本コスト戦だから別にゴミにはならんでしょ
高性能機体はコスト変えてくるでしょ >>171
作り手側からしたら、そらそうだろうな。プライドもあるだろう。
でも結局その押し付けがクソで、状況悪化してるの理解してないっていう。 >>169
設定だと7年後だからね
ジオンの開発スピード考えたらかなり進化してんじゃね
ボトムズなんて100年以上スコープドック使ってて吹く どっかでコストもリセットしないとZまで対応できるかね?
再出撃の時間とかもあるし シャアコスは拠点確保スピ3%アップとか歩兵バズの総弾数増加とかくれてやれよ、悲劇のアイテムすぎるw PUMの手作り無誘導ロケランとか要らないんで…
正規品使わせて下さい 連邦パイスー欲しいけど高すぎて買う気にならない
運営はよ開発便り更新しろ、A解放しろ、無人都市追加しろ
なんでこんなに仕事が遅いんだふざけんな開発環境さらせ Z世代は飛行を意識したらマップの造りを大きく変えないと駄目なんじゃないかな
まあ高コストを別マップにすれば、このゲームの問題解決にもなるから丁度良いけどね >>124
だって素の性能差で遥かに劣ってて図体でかくて盾も無いし.... 負け戦で「皆のおかげだ」とか抜かす奴がリザルトと☆とってなかったら煽り称賛入れていいよな? 宇宙だとR2とジムコマどっちが上かな
バズ格するとして lv3と4のジムコマしか当たらねぇぞ…
1、2をよこせ行けないだろうが バイアランめっちゃ空飛べそうだなワクワクしてきた
Zガンとかガブスレイとかの可変機はEXAMボタン対応にすんのかな さっき交互勝利部屋で先に勝ったあと画面戻ったらバグで2/2から進まんままになってた
相手の方もし見てたらごめんなさい >>194
あんなバッタもどきじゃ満足できんわ
砂漠の端から端まで飛ばせてくれ R2かな?
コマ遅くて有効間合いが狭くてもどかしい >>176
まぁ既に戦績に700くらいまでコストあるからな たまに普通のゲルググを無制限で見かけるけどレベル2でコスト400だっけ? >>195
わざわざあんなスキルを初期に搭載したということは、Z世代のmsも実装するという意思表示だろう
んでZ世代にはあのくそスキルが標準装備されると考えるのが妥当 プロガン二刀流欲しいけどリンゴ飴の長さはブースト格入れる時に便利なんだよな
下格キッチリ当てれるようになったから二刀流手に入れてもリンゴ飴を愛でそうだ
そもそも持ってないが >>198
レベル1で400、レベル3ならあのG3と同等の500だぞ 滑空はともかく空中制御はもう少しなんとかしないと空中戦は無理だろ >>201
まぁ持ってないとわからんもんよ
あのお手軽さはヤバい >>202
それは先ゲル
>>198が言ってるのは素ゲル 素ゲルは先ゲルの劣化でしかない
500の先ゲルが出たからね 何だか良いのが来そうな予感で銀箱だったら武器確定なのか? >>182
当ててからずっと着てるからある意味どの機体よりもつかってるが?(威圧) >>205
ああ、普通のゲルググってそういうことかスマン 空中制御は同じ方向にしか移動できない、旋回角度に限界があるのがくそすぎ
少し手を加えたらアムロみたいな変態機動出来るかもしれんけど >>182
上下セットで体育座りしてたのは爆笑したからセーフ >>204
お手軽…(゚A゚;)ゴクリ
やっぱり欲しいw コスト200のカスマで、ザクキャLv3 で出たんだが
砲撃よりザクマシ3のほうが、モリモリ削れてワロタ 無制限にガンタンク3グフ4もう少しましな機体ないわけ? 夜鹿とかは空中奇襲とかいうならジャンプ中に急降下格闘攻撃とかできるようにしろと 昨日砂2当たったんだけど今見たらLv2だったわ
-50なら無制限出れるな!(すっとぼけ >>218
無制限を機体自由と解釈してるのがいるよな
砂2とか大杉 >>208
そうか?だいたい駒4かR2でしょ支援と強襲はしらないけど 素ゲルもらえたけど、350であの威力のビームて怖いな 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない 強くはないし弱くもない
ただ味方負担がとんでもなくてセンスない奴が使うと負け一直線そんな機体だよピクシー君は ザクタンクもいたしバズイフ出すくらいならガンダム出せよ
ショットガン持たないイフとかゴミじゃん >>216
砂漠や墜落には微妙な傾斜があるからポジョン考えて格闘しないと当たらない事があるけど二刀はほぼ脳死で行ける
汎用と絡むのは極力短くしたいって点でも下格ぶっぱがダメージ出る上に支援にテンポ良く行きやすい グフにバズ持たせて火力上げてリーチ長くしたけど盾がないって感じだよプロガン君は ナイトシーカー砲撃誘導で4体まとめて始末して逆転した超強いわ
といったポジティブなレスを見たこと無いから何か機体追加しろ エスマで三試合連続与ダメ、アシスト、陽動とってもハイエナがエースになって芋って負ける。
自分がエースになればカットマンと支援の護衛の役がなくなってもっとボロ負ける。今のB帯からA帯に戻るには
味方ガチャが本当に大事。 >>155
流石に支援に逃げられるほどは弱くはないぞ...なんの為のロッドなのか
>>157
あいつに補正をする意味がわからんかったな
まあ連邦大好きというより調整出来ないのだから仕方ないけど
>>159
流石に強襲という兵科だぞ
もっと言えば汎用というか駒が頭おかしすぎてプロガンとイフ改の火力で食らいついてる感じだぞ
普通に汎用側からしたら攻撃は痛いけれどもそれ以上はないからな
イフ改は脆くてプロガンは緊急回避ないし >>208
宇宙400はR2の戦場だぞ
支援は1機は連結の関係上欲しいけど >>245
柔くしたけど出来ることが増えましたって捉え方をして欲しいもんだな
ただ足回りはほんとグフが一番近い ナイトシーカーが的になるのはいいとして
そのナイトシーカー自身は避けられるのか? 対空砲F2使ってみたいんだけどな
一点狙いとかやりようがないからどうしようもないな プロガンの確率あまくしろや
ふざけんな、ちくしゃー
ぬそー、くそー ザクF2もナイトシーカーも2丁マシも見たことが無い
排出されてるのかも怪しい プロガンピックアップのときにトークン全放出して出なかったなら御愁傷様だけど見送っただけなら呆れる 知ってる限りの夜鹿の最大の活躍は夜鹿落ちたけど、砲撃で敵一体を瀕死にしたとき 拠点爆破されたら負けそうなスコア展開だったから俺は拠点に戻って敵ボマーと戦闘を始めた
味方が拠点から復帰して戦闘に参加した
もうひとり復帰して戦闘に参加した
拠点は爆発した 宇宙デイリー部屋でFFされたから格闘の練習台になってもらったけどNと下格の前進マジ要らんわ… ただプロガン実装時飴玉に癖あるからって微妙扱いされてたのも事実 さっき港湾でガンキャノン×6っていう悪ノリ全開の編成で出撃したが、つえーなこれ
相手のプロガンが屋根に上ろうとしたらヤクザキックやキャノンで撃ち落とされててかわいそうだったが >>259
草
>>261
運営もそのレベルだから強くしたんだろうなぁって思うともうなんとも言えませんな
人は自分が扱えないと途端に微妙とか弱い扱いするのどうにかならんものか >>261
時間経って二刀持ちが増えて話題増えたような
てかまだ環八が無双してたんだっけかあの時期 >>241
その説明しないと理解できないか?
比較するのも失礼なくらいプロガンだよ。
ピクシーがレベル2でプロガンが1でも圧倒的にプロガン。
コスト制とは >>262
港湾屋根上支援はほんと支援以外だとどうしょうもないわ
港湾クソマップ評価の要因の一つだと思う >>261
いやいや、そんなこと言ってるのバカだけだったやん?
ジャベリンでも使えば速攻ヤバさがわかる機体でしょ >>262
ワシはザメル6で出た事がある
このゲーム1000戦以上やったがおそらくそれが最も酷いゲームだった。 腕部マシンガンと内臓サーベルのレベル3が出た
ドラッツェねーよちくしょー!! >>263
結局雑魚の声が大きいのはどのゲームも変わらないね悲しいね
>>264
二刀の威力やべーから始まって
プロガンつえーになって飴玉も慣れたら全然つえーじゃんいけるいけるになってプロガンいい加減にしろ弱体はよ、が今だね 俺がプロガン引くまで、プロガンの話すんなよ
ちくしょー、ぬそー
くそー!! ギャンの格闘威力、ジムストの格闘範囲、ヅダのバズ保持能力、グフカスの耐久力
よし、こいつらの長所をほどほどに足してバランス機体を作ろう! カスマで拠点爆破阻止しに来た奴を倒し
拠点爆破して勝てた時は気持ちよかったな
その時ボマーは居なくならないなと思った 前作の素ゲルはドムとコスト同じだった気がするけど、今作はゲルググの方がコスト重いよな
前作の350部屋での肉壁カスパのガチムチゲルググがもう見れないと思うと悲しいな… >>232
3すくみ防御あげればいいんだよね
そうすれば、有利な機体にしか攻撃しないようになるんでは カスマで思い出した
A-多めでもカスマのエースマッチでMS奪いにくるやつめっちゃおおい
そろそろエースマッチのルール覚えよ? >>271
前作だと支援6機はガチ編成な部類だったんだけどな
それでも相手がズゴE祭とかで出てきたらひどい有様だったけど ナイトシーカーは使いこなせば強いと思うよ!
ただこれ使いこなせる人は他の機体使ったほうが強いってだけでさ! >>273
そうそんな感じだったわ
まぁでもプロガン下げるより他強襲をこの水準で強化して欲しいな!誰に譲っても良いような環境こそベストだわ
今はG3もそうだけど頼りなさすぎるw >>271
砂漠でザメルが固まると足回りが良いせいで支援砲撃絶対当たらないからただ引き籠るだけのゲームと化すからな 本体持ってないやつの武器はほんと何とかしてほしいわ
寒マシ二刀サーベル固定サーベルとマシBDマシGNマシ対空
誰かにあげたいんだが >>287
イフ改とプロガン以外の強襲の格闘火力を引き上げてしまえばそれだけで良いんだけどな
ギャンも今より上がったら流石にロマンとして良い感じになるだろうし >>270
あの頃はイフ改全盛期だったから回避ない時点で微妙扱いされたんじゃね? プロガン弱体より強襲強化してくれ
結局前線混じってバズ格してるのが最強とか強襲いらねえよってなる >>120
量産機ですし
原作通り
この先ハイザックとか来るから
星数=強いじゃないのは分かるしねえ >>291
ガンキャはどうしてそうなったレベルのアホだからしゃーない
lv4に耐格盛ったらプロガンの二刀のフルコンボを4千か以上残して耐えた覚えあるし >>274
えっ?プロガンを持ってらっしゃらない!?
まさかー、そんな人いませんよねぇ? >>285
>>288
スコアが二万点に届く当たりで敵がリスポンしてこなくなった プロガンのリンゴ飴は段差の影響もろに受けるのがな… ジムコマ☆1なのは良心だと思うんだよ。
強い汎用機入手しやすくしてみんなの手持ちの武器揃えやすくしようっていう。
あと☆1が外ればっかだとガチャ回すモチベもでない。
ただ、このゲームヘタな☆3よりも☆1☆2の非ピックアップ機のほうが遥かに入手難しい…… >>297
耐えたところで脚ぶっ壊されててお通夜っていう >>301
砂漠とか特に辛い…
拠点高台の芋支援狩れねえ >>301
連邦サーベルが影響受けなさすぎなんですよ… クィックとはいえ港湾で格闘2出す味方とかたまらんな
しかもグフカスとピクシーとかオナニーに付き合わされる汎用の身にもなってくれ G3は二刀持ってんだからさぁ…
2連撃しかないから良いだろ? >>300
君みたいな人がいるからプロガン回す人は多くなかったのかもな
餅つきしたら飴玉の良さわかるよ
それに二刀最大の利点は下入れやすいに尽きるんだよ、そのせいで味方轢きまくる残念なプロガンも多い てかいい加減クロスヘア変更させてくれ
いまだに慣れん 下格闘が自分の足元より下に判定ないからな…。
なんでああなってるんだろーね。明らかに下にぶっさしてる動きなのに。 >>292
それを何で運営してくれないんだろうねw
他の汎用とかもそうだけど色々機体使えたらそれだけでこのゲーム評価上がるやろうにね
その均等な中でレア度によりステを少しUPすればええのに レート戦駒ばかりな事に文句言ってる奴は何が気に入らないんだ?
仮にこいつ調整入っても別の同じようなバズ機体が目立つだけで代わり映えもしなけりゃ面白くもならんと思うが >>149
コンテナ集めてりゃシルバーコンテナ結構出るだろ
まあせめてシルバーあたりは早めにリサイクルに落としてほしいよな ジャベリンだから使えないなんての甘えが過ぎるでしょw
どんだけ脳死でプレイしてるんだ。
二刀は下格強いけど、N横の威力はないし、リーチもジャベリンにも劣るからな。
槍は盾抜きやすかったり、足ピンポイントで狙いやすかったりする
二刀は1レベルだが、ジャベリンは2があるんで時々持ち替えてるよ 課金ゲーなんだから課金でゴミと組まないようにしてくれよ
無課金は存分にゴミと組んでくれ >>150
ガチャチケ産とリサイクル限定ですしおすし てか割とマジな話G3がまともな補正と格闘持ってたらまだ評価違っただろ
何だあの格闘補正と連撃は
やる気あんのか >>312
>>315
カスタムで駒禁止にすれば問題ない
つかカスタムで機体制限とかしてくれねぇかな 物凄く勝手な偏見でしかないけど、2連ビーム使ってるスナカスに性格の悪さを感じてしまう
単なる感覚の話 >>320
偏見とか以前に存在も性根もゴミ
しかし宇宙では割とガチだった ドムやらF2やら今週のナイトシーカーやら、個性を持った奴は大勢いるんだよ >>318
判定は当然として格闘弱いなりにビームがめちゃ強いとかならまだ使えたはず
なんだよあのカスダメw >>289
二刀をリサチケ80でどう?(*´Д`) 射撃ステ振りされた強襲の産廃度合いがえぐい、汎用も射撃寄り機体産廃ばかり >>250
昨日砂漠で敵にいたけど一人で砲撃喰らって最後バルカンで死んでたわ
また死にスキルだわな G3はじんわり攻めれるのが長所。強襲二枚編成もG3込みなら許せるところはある。
ビームの威力は酷いよな、陸ガンビームくらいはあっても良いと思う。 じんわりとしか攻めれないのが短所なことに気づいてやれ
悲しいことだぜ >>324
レベル1だけど交換できるならしたいわ
自由部屋で爺さんガンキャにタイマンで負けてランナーボマーとか恥ずかしくないんか… 正直400宇宙でのR2も強いけど宇宙コマ居るからNo1かどうか微妙なところよな
あのシールド地上よりもいい仕事してるきがするわ G3は宇宙適正さえあればFATBの「次に」強いから
問題はFATBがあればいらないとこだが 最近は編成はもう関係ない気がしてた
ジムコマ×4、ライト、自分ザクキャノンで絶対勝ったと思ったら砂漠Eとった後特攻する奴続出で負けた
HPの少ない敵を落としてうえで守れば勝てるから「守りを固めよう」つってんのに「突貫します」とかあほかよ
かと思えば無制限ピクシー2機で終わったと確信したら、両方うまくて完勝
機体もチーム構成も関係ない、技術と頭が一番重要なんやなって... >>326
バズ当てた後の強力な追撃兵装がサーベルしかないからな 射撃ステで支援除いて強い武装持ってるのFATBだけだからな なんかナイトシーカーで活躍している奴、マジで見ないんだけど
そろって死んでくれないかな >>334
近接信管が盾に座れることが多いんだよね 地上より盾が仕事してるのはその通りだと思う はぁ?ハイゴさん忘れてんじゃねーぞ
射撃兵装の充実具合は素晴らしいからな? >>337
緊急回避ない?やばくね?
って話は少しでた
でもぶっ壊れ火力でバズ格も容易ってことですぐに収まった >>280
一時期下手くそは装甲盛り素ゲルで禿げググor肉壁やれって言われてた時期が懐かしい >>342
射撃腕がばらつくのは充実してるうちにはいらないんですよねぇ・・・ >>336
全員アッガイとか宇宙で全員ギャンとかで勝てたんならそういう台詞吐け そもそも強襲が絶賛不人気だった頃だから強襲イラネってだけで回さなかったやつも多かったんだろう >>334
スラ速度が段違いすぎて上手いやつが乗ると手がつかない
上手いR2>上手い駒>>>下手な駒>下手なR2
って感じ 夜鹿活かしてやろうと支援砲撃するんだが、申請終わる前に夜鹿死んでしまうんだが >>345
あの仕様意味不すぎるんだけど!?
タダでさえ腕がクソほど長いのに左右撃ちとか当たるわけねーだろ死ねや G3はバズの火力上げるぐらいしてもバチは当たらないよなぁ
2連扱いのせいで軸ズレて2発当たらないとカスダメになるし
いっそガンオンの二丁みたいに交互打ちになれば良いんだが >>349
それな
あと一回だけ生きてるうちに出来たが外れたよ
これは俺が悪いのか鹿が悪いのかわからんな >>342
そのうえ格闘の威力も高いし絶対強いはずなのになんでレーティングにいないんでしょうかねえ プロガンみてすぐ思ったのは強襲全機HPを増やす調整くるんだろうな、だったかな
答えはご存知の通りオンリーワン >>354
単体性能じゃハイゴは強いとは思うんだよなぁ…
でもチームプレイが出来ない不幸な体に生まれてしまったのが悪い >>352
ライフルの威力もあげてほしい
ガンキャはキャノンも高火力だからサブとはいえもっと威力あっていいと思うんだ
ガンキャレベルまで火力あげるとぶっ壊れるからそこまでは期待してないんだけどもっと火力あってもいいよねG3 G3は武器交換速度短くして快適度あげてほしい
どうせ500コスト特化型きたらバランス型は死ぬし G3射撃特化にするならバズとビームライフルの威力上げてくれよ…
バズとか二発当たって普通のバズ一発分のダメージだしさぁ… 2連のくせにマニュも止められないゴミバズもたされてかわいそうなG3 盾込み耐久で言えばグフカスさんより柔いよ全然、ギャンはどうしてあんな事に… >>355
プロガン出た時そう言われてたね
HP上げるということだから
これからの強襲は全てこうなるのだと さっき宇宙クイックで相手側に出撃準備急かすために出撃おけと解除連打してるやつがいたんだけど最後の一人が完了したタイミングで解除になって部屋ぶっ壊れてワロタ
集まり悪いのに何してくれてんねん… 敵味方透明化をなんとかしてくれ…
回線相性でたまにしか起こらない言っても致命的すぎる
配信凸しながらプレイしてたら味方エースにミリの相手見えてないのに気付いた >>346
アホか、現実に即した意見を言え
だいいちそんな編成なら抜けるだろ
お前みたいなのが戦局が分からずに敵にポイント献上するんだろうな ピクシーの体力をプロガン並みにしてくれないのかい? 普通のガンダムにバズ二丁とBR持たせておけばいいのに!!! レート、人少ないね^^;
B帯とかA帯には多いのかな? ベータの時にG3が壊れてたからねえ
あそこから逆に支援を強くすれば三すくみのバランスが取れたんだが
出る杭を叩く悲しき日本人の習性な >>367
ステルスでの被弾割合が下がることを前提にすると柔いのは当然
じゃあステルス返してって言ったらNoになるだろ?欲しがり過ぎ ジムストくんずっと強化施設入ってるから今戦場にいるのは未強化のチンカス
これから超強化されたジムストが無双するからふえて待て ギャン使ってみたけどあの盾ってもしかしてハリボテ?
全然攻撃防いでる気がしないんだが >>372
ステルスだからってスラ量をタンク並みにしていい権利は誰にもない >>363
ジムストくんサービス開始から何回死んでるの みんな大好きケンプも間違いなく射撃型強襲になるからジオニストの悲鳴が今から楽しみだね >>303
前線にガンキャがいてプロガンのフルコン終わってまだ放置してるなら味方の汎用がアホ以外の何物でもないぞ
大体下下くらいだしフルコンなんてやったらプロガンが余裕で高レベルのガンダムに狩られる
だからそれでも耐えられる耐久ってのが大事って事
>>312
キャラゲーで同じものばかり見てたら飽きるからな
ちゃんとしたFPSや格ゲーみたいに自分の腕で上がっていく訳じゃないから
勝率とかもある程度以上維持してたらそれ以上は馬鹿らしくなるし ノリスごっこしながら前歩きガトシー垂れ流しによって被弾増えるだろうから耐久と盾やるか、みたいな安直な考えでパラ設定してたとすると思うと運営の頭も心配だな >>377
ググればわかるだろあれは盾の形した武器だ! >>380
シャッガーンで動き止めてからチェーンマインぶちかますんでしょ
マニューバと緊急回避両方持ってそう >>377
あれ盾じゃなくてウェポンラックやぞ(棒) >>376
さすがに支援相手にG3が射撃戦ならほぼ負けようがないと思うし
支援が強襲にかまけてるなら勝ったも同然じゃね? >>372
だったらもう少し格闘火力よこせと
体力くれなくてもこれだけでいい >>378
プロガン君もスラ量決して多い方ではないけどな、ステルスから格闘入れて離脱も楽にしたらクソゲー極まるが >>362
プロガン以降ガンダム系の強襲は出たっけ? >>321
それね地上でマシンガンが撃ってて楽しいって言ってるのと同じで
大概において基本味方が苦労するから気のせいだよ
宇宙だからとバラバラになってばかりの敵味方なら別にいいけど >>387
しばらく乗ってたが曲射ってのもあって実質汎用より火力出ないのではと思ったな
油断するとG3がカッ飛んでくるし、支援が罰ゲーム状態だった ハイゴって手にミサイル?みたいのつけるけどあれつけたまま殴った方が強くなるんじゃない? ギャンは運営の嫌がらせ特盛で泣けるね
せめて横振らせてくれよ
安いガンプラじゃないんだからさ ドムトロが人権機体ってバランス感覚の運営やぞ
ドムトロより強ければ全て人権機体よ ピクシーは変にいじるとプロガン以上に戦場ぶっ壊すから今のままでいい
ステルスを変に強化するのは絶対にヤバい
強い使い手はちらほら見るしな >>392
古いけどFF11のツーフ思い出した
背後から不意打ちダメwwwとかそのものなんだよなピクシー
例外なく地雷と思ってるわ 無能調整担当T氏「ハイゴは癖がありますが使いこなせば強いです!ゲルキャはロマンあります!」 >>379
そもそもジムスト君が生きていた時期ってありましたか? 無印ギャンは攻めのジオン守りの連邦という大前提の上で成り立っていたMS
今の混合陣営モジモジくんまみれの環境じゃ無理
折角の格闘もジムコマの格闘でカットされるしな >>366
機体も構成も関係ないってそういうことだからな?自分の言ったことに責任持てよゴミ ラケーケンバズ弱すぎて笑うんだけど
ハイバズ改くらいの性能あって然るべきじゃね 前作ピクシーは猛威を奮ったのかって話ですよ
今作ピクシーは前作より劣化されてるぞ結構 ギャンは格闘連撃逆に消して、格闘単発倍率を大きく増して、ワンパンで火力出す機体にしてくれ。
モーションもNと下だけでいいかもしれん。
一発大ダメージ叩き込んで即離脱とかやらないとチンタラコンボ入れてる時間が命取り ここまでバズ一辺倒のバランスってさすがに意図的だよな
支援が強くなったらつまらんって考えなのかもしれんけど
ちゃんと中継取って押していかないと勝てないルールなら芋合戦にはならんと思うが…
支援で汎用を蹴散らすのも、強襲で支援を狩るのも楽しいのがバトオペの良さじゃなかったか? >>395
ちゃんと人の文章読もうよ
だからここのスレ民は文盲が多いと思われるのよ アッガイ使われるのもヅダ使われるのも同じくらい嫌な気持ちになるからね
非人権機体出すならチームにそういう気持ちにさせる可能性があるってのはわかって欲しいところ >>391
もうあんま覚えてないが
G3はバズ2丁が単純にハイバズ2本分の威力でサーベルも強かったはず
ガンキャはダメージソースはBRというのは変わらないがキャノンの威力が低すぎだった >>404
課題だったHPが上がりましたが、地上補正の 一律 調整とか言うバカ調整で結果的に更に死ぬことになった可哀想な子 >>406
もうちょっと現実と向き合って、キチガイ
まあネットの中だから適当なやつにかみつきたいだけなんだろうけど 機体調整やってるスタッフって何人いるんだろ
プロガンとジムコマ担当はきっと同じ奴だよな ドム系はマニューバ標準装備でいいんじゃないかと思う
トロはHP+2000とラケバズの性能がG用ロケ並になればワンチャン >>403
ロマンと呼ぶなら倍のダメージを持ってこい
>>411
宇宙において割とガチを否定してるんだが ジムコマとかいう250-350帯をクッソつまらなくした戦犯。今200と400が一番バランスいいんじゃないの? 主要スタッフの顔と名前は覚えてるが
その他何人でやってるのか全然見えてこないな
誰か一人一日中テストプレイさせる余裕は必要なはずだが >>413
450ならハイバズ二本分でも全然よかったのにな悲しみ背負ってる
でももしG3が強化されるときがきたらその性能にされるんじゃね >>395
宇宙では強いって書いてあるの分からない?もうちょっと慎重にレス読むようにするとバカがばれづらくなって良いと思うよ 毎週新機体出してくるのはやる気の現われと見るか在庫吐いてさっさと回収するつもりと見るか >>424
宇宙だからとバラバラになってるアホが多いなら活躍できるかもしれないけど
普通にやってたら宇宙でも弱いって全部書かないといけませんか? ゲルキャは宇宙ならバズ格できるから宇宙慣れてる人が使うと強い
拠点を爆弾使わないで壊された試合のリザルトで相手与ダメ1位がゲルキャで13万稼いでて笑っちまったわ >>420
400もジムコマが多い方がやっぱ強いよ
バランスは200と無制限がいいんじゃね?無制限の火力だとプロガンも簡単に溶けるし なぜ、ナイトシーカーは負け濃厚になってくると大ジャンプを始めるのか?
来月のテーマはこれでいこうと思う 200は単純に機体数が少なすぎるし
バランス取れてると言ってもあくまでジム改、LA、ザクキャの三竦み間だけ
駒ほどじゃないにしろ結局他の機体出しにくいという意味ではあんまし良い環境とは言えない気がする 社畜のワイ、デイリー任務のみでコンテナを一週間みてない。
ドロップ率低すぎ 別にジム駒削除してもザクのみなさんには出番無いんでどうぞお引き取り下さい ジムコマいない350とか色んな機体がいて楽しい
250コスにバズ・盾・連撃・強判定で機体性能も一級品とか
どういう思考でこうなるのか理解に苦しむ ジムスト君昨日レートでマシンガン持って走り回ってたぞ
シールド持ち忘れてたから死んだと思ってたら生きててびっくりしたわ〜その直後マシンガン撃って無敵解除して死んだけど >>435
何者でもないわw
インタビューで顔出す人らの名前は知ってるってだけ ジムコマのLv5 プロガンのLv3 4追加してきて更に課金煽りそう イフリサイクルにこねーかな
シャッガン使いたいんだけど 今の調整のミスって、
能力不足というより単純にゲームバランスに割く人員を出してない印象。
毎週新機体リリースのペースに無理がありすぎるんだろうな。
どうせ調整担当に他の業務同時進行でふっちまってんだろ?
それだけプレイヤーがナメられてるって事だ。 >>437
そりゃデイリー3戦以上をやらせるためのコンテナだからな 思ったんだけどタンクにステルスついたら強いんじゃねえの? >>416
アレックスを壊れ調整の奴がやってケンプファーを産廃調整の奴がやるだろうな
とりあえずアレは1マガジンでザメルの体力3/4を2秒で削り飛ばす化物ガトがサブで専用バズを持てる強襲判定持ちの汎用
ケンプは装甲薄いから体力5000でスピードはアレ-30ぐらいで汎用格闘の強襲だな >>434
ゲルキャはカス扱いで野放しだけどFAヘイトクソ高いのよね
遠めだと高ゲルとわからんけどFAは即バレする
俺FAでゲルキャと一緒に出てらフルボッコにされてる間にゲルキャが与ダメ稼いでいた つーか全機ステルスでよくね?
ミノフスキー粒子あるし >>431
力量差の大きいレイプ試合なら極論何の機体でも活躍できるよ
そんな試合でいくら与ダメ出そうがなんの参考にもならんし、ゲルキャは宇宙でも陸でもゴミ >>448
砲撃してるから消えてないし意味いやろ
移動速度クソ遅いし >>423
あとはよろけ蓄積も50%×2にしてザメルやタンクをよろけさせられるようにするとかだな >>448
どっから弾飛んで来るかでバレバレだけど、隠れんぼしてる間前線はどうなる? コンテナなんか常時25%
キャンペーンで40%とかでいいんだよ
沼ると6時間出ないとかザラだぞ >>444
使ってみると弾数の少なさとリロード時間に大分悩まされるぜ! >>436
まあ格闘はLAが強いってだけで他のコスト帯ほど旧ザクみたいな強襲が出しにくい訳じゃないからな
理由としては旧ザクでもバズ格のコンボでザクキャを瞬殺できる程度の火力はあるから
ただ安定性が違うからLA中心にはなるけども
>>439
問題は350にもジムコマがはびこってる事だな
>>441
今でも割といるねコストに関係なく
だから今でも編成がぱっと見良くても序盤すぎるまでは油断ならないよ
機体武装まともでそれ以外壊滅なんざよくある話 引きたいのに引けない
星2率アップくらいやってくれ >>437
安心しろ、デイリー以上にやっても出ないから >>428
なにがわかってんじゃんだよ早とちりして恥ずかしいやつだな >>450
ゲルキャ足遅いしデカいし交戦距離も短いからクッソ狙われるぞ
めちゃくちゃ汎用に絡まれる ゲルキャって砂カスと同程度の機動性にして高バラつけたればええねん
衛星きてから多少宇宙も賑わってるけど大半のプレイヤーは地上しかやらんし >>459
スゲーわかる星3より星2機体が欲しいよな 量キャ見るようになったけど活躍してるの見たことない はやくザクU後期出ないかなぁ…
出たら350までジムコマプロガンNGの部屋で楽しめるのに >>459
今月は引くな、時期が悪い
☆3にゴミが三個も追加されちまった マシンガン持ちって無敵時間なのにすぐにバリバリし出すよな
もうバリバリしか見えてないのだろうか 実際でドムトロハイゴッグは最強格だからなあ 移動うちでよろけ取れる武装あるのにマニュで突っ込んで自分の間合いに無理やり持ち込む
相手からしたら恐怖でしかないよ ゲルキャは宇宙なら高バラ付与される分まだ息してるから ぶっちゃけdp落ちするからあんまりガチャ引く意味ないよな ガチャゲーとは一体!? >>463
スナカスの数少ない利点を輸出するならなんか他に利点くれよ マシンガン持ちのいいところ
ミリ残しで逃げ回る奴を早く狩れる
おわり >>445
というか実はめっちゃ調整難しいよこのゲーム
よろけたら終わりなのにあちこちでよろけまくるワンパンゲーだから
新機体なんてジャンケンにバリエーションつけるようなもん
もし俺が調整任されらまず拘束周りから整備しなおすわ >>436
旧ザクはもちろん、FS、陸ジム当たりも十分出せるし、支援はジムスナが強い。
他のコスト帯の出せない。とはレベルが違う。バランスは間違いなく随一と言える。
まあ低コストでバランス調整できてなかったら問題なんだが。 タンクと言えば昨日味方5人、二枚落ちの状態で前方の味方二人に対してか落ちてる味方に対してかわからんけど支援要請してるガンタンクいたな。強襲に襲われてもいないしわけわからんかったが。
とりあえず支援するのはお前だ阿呆 >>458
まぁ本当にダメってのがアッガイくらいしかないだけマシなのかな
素ジム、素ザクですら宇宙なら出せる環境だし そもそも宇宙で支援いらない説
FATBで支援に詰めて一方的にボコボコにしてる様が完全に原作再現 >>472
賞味期限切れたのを別手段で配るのはガチャゲーでは普通
ここはサイクル早いから良心的な位
でも砂2はゴミ、むしろ配布停止しろ >>482
ガチャゲー糞すぎんだろ
そんなんでも課金者いるんだから凄いわ コンテナは出やすくして新しい機体手にはいったら乗って遊ばせるような作りにしとけばいいのに これだけゴミガチャ連発するならこのゴミガチャラッシュの間にガンゲル1dp落ちさせたほうがよかったんじゃないかなと思いました。 >>472
危惧したガチャゲーにはなってないんだよね
最低レアのジムコマ揃えれは最強だしDPにはガンダムガンキャいるし
微課金してジムコマ揃ってない層が一番大損してるゲーム 誰か知らんが残り2分で爆弾設置するまで2分くらい敵拠点に居たのに設置して20秒立たずに解除されて鼻で笑うしかねえわ 機体のレベル上がっても基本的にスピードやスラスターは変わらないとか
武器のレベル上がっても切り替えやリロード時間は変わらないとか
運営が楽しようとして勝手に調整難しくしてる気がする >>484
ハンドビームガンという有能兵器もってんだろ >>481
正直400からの支援はただのカカシみたいなもんだわ
汎用のスピードも上がってるからワンテンポ遅れる支援の攻撃は中々当たらないし
簡単に距離詰められてお陀仏 >>481
味方汎用も動きについて行けてない上に盾に防がれまくって止まらんからな >>489
これのせいで低コス高レベル機が一部除き死に体 このゲームDP交換の価格は結構良心的だけどガチャにはゴミばっかり追加しやがるから
環境機体のピックアップ来るまでトークン使う意味ないよほんと
それ以外なら精々半額時だけ回して出た機体のコスト帯だけ参加するのが一番いい >>489
多分そこら辺は強化施設でパワーアップ出来ると思ってる ジムコマクソ出るけどピックアップ機体マジで出ない
昨日6回引いてみたらジムコマ4体出たわ。立て続けに宇宙用レベル4出たときは課金しなくて良かった感半端ない。
宇宙用レベル4は4体目くらいだわ わかったよ! ザメルを宇宙に上げればいいんだろう?
高起動と射程900のAP弾の地獄を見せてやる このゲームはリアルさ追求かなんかしらんけどFFは無しのほうが良いじゃないか?
ただでさえ仲間の連携でイラつくことが多いのにあまりにFFが酷い奴が多い
どんだけその間にダメージ食らってるか仲間のHP表示して確認しとけよ >>490
でもガンキャと並んでたら変えろって言われるんでしょう? >>489
個性付けだからそこは据え置きでいいんだけどね
スキル足すとか、耐久力やスロットを大きく伸ばしてカバーするとかいうサポートが一切無いのが鬼。
まあ前作の開幕時にみたいに高レベルジムキャLAでいい。みたいな状況は防ぎたいんじゃないかな……。
俺も基本高レベル機は厳し目でも良いと思う あと敵をあらかた削ってから敵ごとFFしたあとに去っていく奴
こっちは無敵時間短くて不利なんだぞ?
まえこのスレでも無敵時間を与えるためにFFするって言ってた奴がいたが
無敵時間のことちゃんとわかってない奴が多いんだろうな
公式がチュートリアルとかで学ばせるべきだと思うわ >>496
なんで夜鹿みたいなゴミにクーポン使ってんだよ >>496
ピックアップでようやく一点狙いが現実的になるか程度で
それでも出ない人はとことん出ないからトークン貯めておくに越したことはないな >>497
ルナタンク実装を祈った方が建設的じゃねぇか? チームゲーでFF無しはつまらん
寧ろHPも削れた方がゲームとして好みだけどバトオペ2だと地獄絵図になるな 俺は微課金で大当たりは無くても無難な機体は大体揃ってるから運がいい
最近は編成とか気にしないで遊んでるわ
結局PSで決まるから編成なんて関係無い事が分かったし
下手に慣れない機体に乗換えるより自分が最も得意な機体で仕事をした方がマシ >>495
人権機体もパワーアップして格差が広がるだけ 無印のハンガーや強化のようにね
全部一律で個別の調整とかエアプ運営だから無理
無印のSFや今作の地上宇宙適正で既にその手腕は発揮されている 毎週ゴミ機体が追加されてるけど
これ課金ガチャ回してる奴多いのかね
つーか
儲かってるの? >>483
なおバンナムが課金に本気出すと
アレケンは期間限定ガチャ、リサチケDP落ちなしになる ルナタンクとかいうのダサすぎだろ
こんなの作ってねえでジムコマの対抗機作れや >>476
あんまりそういう余計なことはしなくていいかな…
と思ったがよろけないとサーベルを強引にふれるようになるのか
マニューバが半分それっぽい要素なんだがバランスのせいで機能してないよな ちょうど持ってないコストばっかのクソ設定だとレート消化が苦行なんだが
3戦5倍じゃなくてどこでも一定値上乗せならなぁ >>507
結局PSで決まるなら同じ程度のPSがぶつかった場合間違いなく機体性能が上の方が勝つんじゃ? >>509
気持ちは分かるけどFFなしだとダウンした瞬間に追撃で蒸発しそう >>506
FFダメージ有りになると誰も前にでない芋BRオペレーションになっちまうな 鹿ちゃんってジム改よりHP2000多いし普通によくない
フレーム4も積めるし
持ってないけど >>507
200だと割と編成じゃんけんで決まる試合がある
こればっかりは始まってみないと分からない FF有りはせめてカスマだけしないとレートで荒らす奴が絶対に出てくるからNG >>509
FF無いと下格強ヨロケ受けた時点で終わるな 味方いんのにN横とかする頭もないヤシばっかなんだから
FF下格で墜ちたりしたら阿鼻叫喚の晒しオンラインだろ >>516
それな
糞機体 糞パイロットじゃどうにもならんけど良機体ならまだ可能性はある イベントやらなすぎて過疎ってるやん
毎週末ポイント10倍やれよ サービス開始直後はFFダウンに無敵付与なかったな
HP満タンの汎用がFFダウンからのザクキャ屈みMMPで即死 >>520
盾とハイバズ改なしをひっくり返せるとは思えないけど200戦ならいいかもね
まあDP機体と張り合う★3機体ってどうなんだって話よ ナイトシーカーが星3でジムコマが星1なの笑う
運営も基準わかってないやろ >>497
TBFAの強よろけと蓄積よろけから逃げられずに一瞬でハチの巣にされそう 今週は三回だけガチャ回すと決めてやってみたら
R2出た
自分的には満足です >>517
一度キャンペーンで一時的でも良いし
カスタムでFF設定ありなしで体験させてほしい この糞簡単なゲームで乗り慣れた機体しか使えない即決アピールしてる時点で見える地雷の完成なんだよな 毎回毎回相手チームが強くなる編成やめてくれよな
なんでレートも階級も上の奴ばっかり相手になるんだよ
平等に編成しろや >>523
意味が分からん俺がアホなんかもしれんw
FF無しっていう言い方が間違ってるわ
FFしてもスカッってほしいのよ
ダメもヨロケも無し >>516
個人単位ならまだしもチーム単位ではそこまで均衡するとも思えない
結局チームプレイが勝利の鍵になるのでいくら強くても周りが見れない人はダメだ
>>521
それでも周り見て自分の仕事が出来ると結構行ける
足並みも揃えず1人ずつ突っ込んで死に続けるみたいなのが一番ダメだな やばいな
明らかに人減ってない?
いつもの時間で人が集まらない感じがする
レートが増えたからなのか? >>140
これ、ゴールの見えないマラソンと一緒だよね
残ってる日課は、、、
ゴールの見えないマラソン
んじゃやらんでいいやってなる 出てすぐ最初の10連引いてちょい遊んだぐらいで止めて復帰したけど何がなんだか分からん
レートは上がりやすくなったりしたの? そりゃ汎用はジムコマしか使えない戦場が多いんだからレートも過疎るだろうよ >>517
攻撃によってFF判定出なきゃ解決なのにな
格闘ならN、横ならFF無し、下ならFFありとかな A-がCマッチ増えたな…
アクシズが落ちずとも過疎の冬が来る! 曹長への昇格任務終わったらレーティングは行かなくなりそう >>536
言葉足らずで申し訳ない
FF無いと下格や強ヨロケ食らった時点で集中砲火食らって終わるって事 根底が何も変わっていない所にカムバックしたところでタッチアンドゴーするだけ ジム・ストライカー つええな
格闘のクールタイムを気にすることなく圧倒的な手数で切りきざめる
相手支援からしたら恐怖でしかないな プロガン「切り刻むとか残酷な、もっと優しくしてあげましょうよ」 >>516
>>525
そんなにいい人が多いならA帯のレートでこんなにストレス溜めないぞ >>547
下格FFありなら今と何も変わらんですね A帯解放されてからジワジワと勝率上がってきた
やはりB帯は魔境 >>554
イフリート改の方が怖いぞ
EXAM発動すると支援機は1コンボ+追打ちで死ねる
上手い奴が敵に居ると支援機が全く仕事できない レート行ってもしょーもない対戦ばかりだからデイリーしか行かないんでしょ 相手が死なないようにゆっくり斬り刻むジムスト恐ろしい 野良でネタ編成で惨敗したときにお疲れ様がないと寂しい
楽しそうだからネタに走ったんじゃないのか >>312
文句じゃなく持ってるやつが他を貶してるだけだぞ
あくまでガチャ産なのに >>554
????「マゼラいれたで」
????「連撃刺します」
??「ぴちゅんぴちゅん」
あっもう溶けた >>552
俺のいうFF無しはヨロケもなんもないってことなんだけど
(下格くらっても何にも自分におきないってこと)
今はFFで寝かされると敵にそこを攻撃されて大ダメージくらうじゃん?
起き上がってからも無敵ほぼつかないから苦しい Aランクになっても開幕砂漠E取られたら切断とかよくAランクまで来れたな
相手も体力減っているんだから再アタックで取り返せる可能性あるだろ
結局1000点差ぐらいで負けたけど切断野郎がどれだけ下手糞でも残ってたら勝てただろうな >>546
勝とうと思ったら選択肢がないからな
機体バランス取る気ナッシングのクソ運営だし
ジムコマオンラインはそろそろやめてほしーわ >>558
レートはもう全部駒でいいよ
例えば駒弱体化されても結局これやし>>312
ただ300強襲は死んでるので300用の強い強襲が欲しい
G3あたり300に落としたらええんとちゃうん? >>554
ヅダの方が恐怖
単発の火力高くて強よろけ
スラスターも豊富で緊急回避、マニューバ、バランサーとスキルも完備してる 強襲格闘部屋も格闘判定あるからほんと糞になるな
格闘判定、ジャンケン、これなしで機体の性能だけで差別化しろソシャゲ脳運営 余りの残忍さに敵はおろか味方からも恐怖され
レートはおろかカスマでさえも使うことがためらわれるというジムストライカー 夜鹿が壊れでなくジムコマにそこそこ対抗できるならまあレートも多少は盛り上がったろうに
ドラッツェ追加の時より盛り下がってんぞ 連邦汎用なんて見た目変わってもやる事同じで出来る事減るだけだから弱体化いりません >>511
儲かってるからこんな産廃ばっか作ってるんでしょ
このスレにも居たやん星3に初めて欲しいガチャ来たって喜んでたぞ
強機体に乗りたい人と別にガンオタがいる事をお忘れなく プロガンイフ改が開幕逸れてくから
ああ終わったと思ってからのE占拠
わかんねぇもんだな レーティングは地上無制限ベーシックを常駐にしてくれ
後二つを宇宙と低コストでいいやろ 後半捨てゲーしてたのにアシスト与ダメトップとれてて草
味方どんだけゴミなんだよ コスト200はザクキャが2匹いたほうがいいな
ガシガシ削って相手がヘロヘロになる ラケーテン強くせんのかなー
指揮官アクト来てもだめじゃん〜
前作ではお世話になったのに色々かえすぎなんだよ 前作弱キャラが今作強キャラらしいから何にベットすればいいかわかりやすいじゃないか >>583
チーム内で>583一番やる気あったんじゃねぇの >>144
蓮根使って1日放置で月4起動のクソゲーになるだけだな レートはK/D+アシストスコアで良かったんだよ
チーム選別レートなんて誰が考えたか知らないがw >>588
やる気ないといいながら本気出したという素直じゃない性格なのだろう >>569
視点を変えてみようw
相手を下格で寝かしたら近くの味方全員で下格やバズ入れると瞬殺出来るようになる なんか敵の攻勢弱いと思ったらFF荒らしがいた模様
萎えるなホント 数字には出ない強さ弱さがあって
ジムコマが数字では見えない強さを秘めている代表だな >>591
気を抜いたおかげで命中率が上がった可能性も 普通にバズ持って普通に前に出れば勝てるのに
味方支援より後ろにいるマシ汎用とかなんの価値があるんだろうな >>595
ハンガーに飾ってあるぞ、使いこなしてるだろ >>596
いや格闘高ない?wしかもガンダムより盾も数値高かった気がする >>592
そうか?
ゆとり世代はみんな同じ装備で理想どうりの兵かで絵にかいたような戦略で勝ち負けを競うのがいいんだろうけどw >>573
最初から大型ヒートホークと連撃とバランサー持ってたら認めてやったんだがなあ >>596
いや数字には見えてるでしょ
強いて言えば地味なのに強い機体代表 マシンガンという下手くそ専用武器
恥ずかしくないんか? >>587
前作でも今作でも弱いグフカスさんに謝れよ >>596
数字でも強さ見えてる代表だよジムコマは
格補と武器が両方高く同コスト帯のガンダムが耐格3積んでようやくの数値を初期で持っていてってHPも高くスロ数も優秀
この数値だけでああもう強いんだなって分かるもの >>605
それでもシチュエーションだけは…シチュエーションだけは… >>584
その場合は強襲入れない方が良いな
汎用4にしてLAを止める必要がある >>596
250コス細身汎バズ盾持ち連撃強判定
ラーメン屋でトッピング全部乗せましたかというぐらい強さ見え見えなんですが チームによって支援の俺より後ろにいく汎用どもばかりになる
こういうチームは必ず負ける
モジモジするならいっておいておいてくれれば俺が汎用出すのになぁ >>590
このシステムでキルデスはないわ
てかレートなんて勝率だけでいいよ
PS糞でも勝率高けりゃ勝ち運持ちってことでそれも強さだ
問題は切断でいくらでもでっち上げられることだが 強判定なかったら別にジムコマオペレーションでもなかったと思う >>511
今回の夜鹿しかり、ZZのMSまで出すってんだから1年戦争系でクソみたいなピックアップでお茶濁してないでバンバン追加しろよって思うわな。 >>606
数字でも数字には見えない部分でも強い
>>608
前作も初期はLAオンラインとか言われてたの思い出したわ >>596
俺もレスしとこ
ガンダムがコスト250〜350にきてるようなもんだ、ジムコマは 陸戦ザクどうなの?
マシンガンの性能も全然見えてこない
普通のザクマシの完全上位互換なの? >>584
ザクキャ二匹に対抗するにはザクキャLAコンビが最適
ザクキャ二匹でもいいがザクキャ同士だと結構不毛 >>616
汎用の完成系って言っても過言じゃないよね
高性能な星1だからサーベル追加してないのかわからないけどもし追加されたらガンゲルレベル3もヤバいやろ >>619
ラグを誘発する性能だったということでしょ >>615
切断は強制負け判定でいいんだよなどんな理由であれ
その試合がなかったことになるからおかしなことになる 撃破と個人スコアはやること被ってるから片方でいい
命中も装備の差が酷いからいらん このゲームだとハイメガキャノンは一発オバヒの地雷武器になる予感 ジムコマをなんとかしろって言うより、盾有無と格闘判定はなんとかしろと思うな
後連邦サーベルの下格モーションを見直せ >>554
正直足止まる時間が長くて強襲機としては弱い
マニューバ活かすなら
下格入れてすぐ離脱で火力出せる方がどう考えても有利だからね
おまけに敵に密着してる時間が長くて味方が追撃出来ないし >>622
ジム改同士がモジモジバズーカ撃ち合ってる方がよほど不毛だと思うよ >>589
放置でコンテナ取る奴はどうせカスマの専用部屋閉じ籠ってるだけで他のプレイヤーと関わらないし
過疎対策としてはどっちにしても変わらだろ多分
普段はコンテナ2個粘る余裕なんてないけど休日には時間の取れるリーマンなんかにはそこそこ効果あると思う >>625
切断した本人がそうならいいが
味方まで巻き込まれるのは辞めてもらいたい
>>626
命中は自分への指標になるので数字だけは残してもらいたい
あと披ダメ表示も数字だけは残して貰いたかった >>593
ダメ少しへらしたらいいんじゃね?
どうせ俺はよく1回寝たらそのまま溶かされることおおい >>630
そこにLaとザクキャが加わればまだマシやん ザクT強いな
3すくみで有利な支援に対して移動うちできるシンプルなバズから致命的なダメージを与える格闘に繋げられる
相手支援からしたら恐怖でしかないな ジムナイトシーカーとかなめてんのかコラ!
ログインボーナス受け取り以外、何もしねえから覚えとけハゲ PSストアのランキングでは上位安定だし儲かってはいそう
ドーピング継続中ってのはあるし今週分がどうなるかも知らんけど
競ってたボダブレが下がってるのが気になるところ とっととレートカンストさせてカスマのこもると不満なく遊べる
カスマが色々なMS見れて一番楽しい バトルフィールド並みのマップにして可変機投入して欲しい。 ふと思ったんだが、汎用はアンチ強襲なわけやから汎用全部に強判定つけたらいいな
プロガンみたいな出る杭も打たれるし、汎用間格差なくなるし完璧 >>639
ボダは重課金ゲー過ぎて過疎ってるとか聞いたが
某チューバーはバトオペ2は続けてるけどボダはもうしばらく動画上げてないな 対戦終了直後に切断されると同期ズレで無効試合になるは勘弁してほしいよ 旧マップ追加しますからまったく音沙汰ないけど糞開発はやる気あんの? ヅダ
アッガイ
ハイゴッグ
長所だけ聞くと強そうな機体三銃士 >>596
レア2のジム改より機動性高いよなアイツ
ガンダム詳しくないから改とコマンドはアニメではどちらが優秀かよーわからんけど 墜落で攻めない奴等は何が目的か分からんね
常に脱出中継占拠のリスク背負って戦う縛りプレイの類いか何かか?
攻めない味方と組んで守って勝てた事殆どないぞ >>648
それなら支援も汎用に強くないといけないからマニュと緊急回避必要になるだろ 盾装備はスペックのスピード-30 pr 緊急回避 or バランサーなしいずれかにする
副兵装のように着脱式にして、本来の性能にしたいのなら盾をOFFにする
盾が壊れたらスペックのスピードに戻る or スキル解禁すれば良い
現状は壊れたら加速するから盾というよりリミッターだあれは
よろけも自動ガードで無効化できるし、ないほうが一方的に割を食う
まぁここの無能運営にそんなことできる能力があるとは思えないがな コマ禁止だと楽しいねぇ
相手にザクがいたりザクに格闘振り負けたと思ったらFSだったり
ズゴックとアッガイで譲り合いしてたり
ゲーム遊んでる感あるわー >>648
その理論で汎用強判定持つと
支援はアンチなわけやから支援全部に強判定つけたらいいな
ジム駒みたいな出る杭も打たれるし、支援間格差なくなるし完璧ってなるんだか? 跡地は開幕射撃戦しなきゃいけないと思い込んでる輩が多いから >>622
そこらへんは編成じゃんけんだな
LA1ジム改4ザクキャ1にするかジム改4ザクキャ2にするか
後はLA1ジム改3ザクキャ2もよく見る編成だな あほだよな
山に陣取って中継明け渡してる奴とかゲーム理解度的にDが適正 ジムコマから連撃と盾ボッシュートしたのがザク改なのでは >>632
今の切断ペナの判別流用して一回目から負け判定でレートにマイナスすりゃいいんだよ
部屋無くなったり過半数切断とかは今と同じでお咎めなし
P2Pの特性で巻き込まれた場合もあるだろうけど切断が減ればそのリスクも減るし >>665
近距離でバズ撃ったら盾に吸われてこちらがよろけるという 墜落は開幕落ちた奴が支援砲撃で前線全然に戻ってこなくて全滅&砲撃失敗が多すぎる問題 >>660
ジムコマ禁止部屋いくと皆ジオン機乗り出すよな >>648
それつまり単純に強判定無くせばいいな
そんなもんなかったら平和だったんだ >>661
それ前作と同じ仕様でよくね
格闘かち合うとダウン >>665
盾HPは修理で回復出来ないんだからそれぐらいの利点がないと判定でかくするだけのゴミだろ
ちょっとは考えろよ
と運営が言ってた >>676
そもそも本体も修理なんてそうそうしないんだよなぁ… 格闘up3やっと手に入れたからプロガンにガン積みしたけどやっべえなこれ
支援ほとんど殴れなかったのに三冠取れたわ >>665
盾はよろけ一段下げだから強よろけ当たったら普通によろけるぞ >>676
盾の様で盾じゃないのに腕に構えてヒットボックス爆上げしてるギャンに喧嘩売ってんのか >>675
パンチとサーベルかち合って両方ダウンとか苛立ちそうw 盾の耐久度も高すぎるわな。今の半分でいいと思うんだが。
壊れたら壊れたで足速くなるしホントいい加減にして 無印は盾に当たってもよろけてたんだけどな ほんと余計なことばかりしてくれる >>666
連撃と盾どころか強判定、射撃より、ヒートホーク弱い、適正なしの粗大ゴミ
あとカスパスロットもふざけてる 盾持ってたら緊急回避不可でもいいかな。あんなもん持ちながらゴロゴロするのもおかしいだろ ホント、ギャンのシールドなしは意味わからんを通り越してジオン機への悪意を感じるわ
誰なんだ、あれ考えたバカは。 >>676
糞運営はジオンの判定デカい全ての機体に謝れ 盾が強いなら強いで斧か何かに盾破壊属性付ければ面白くなる >>679
盾のみの判定よりデカイのにHPそんなに高くないのとか居るからね
>>681
しかし盾壊れた時は弱よろけで固定なので向こうのタックルみてからタックル、N下とかしたら偉いことに 諸君、それでもわたしはジオンが好きだ
ジークジオン きっとゾゴックが盾貫通ブーメランで盾持ちを駆逐してくれるはず 緊急回避モーションも作り直さないかね前と横のゴロリンチョはダサすぎないか Lサイズ盾はスピード-15、M盾は-10、S盾-5すればいいよ
壊れたらカタログ通りになる まぁ今は連邦vs連邦だな
低コストはジム系vsジム系
高コストはガン系vsガン系 盾の一番イラついたところは瀕死のやつ斬ったら盾吸われて反撃くらうこと >>698
無敵テカテカのままスイ〜とバックステップもシュールだけどな >>698
そもそも18m近い機体がゴロゴロ転がる時点でなぁ…中の人がミンチになるぞ Ez8みたいに格闘モーションがユニークになるだけで大分存在感増すんだけどね
まぁ1の時はほんと同じモーションしか無かったから
まだ2には希望は持てるけども 連撃ない奴は連撃の代わりに下格二段にすればよくね? >>705
運営「下格二段の機体とハイゴッグを修正します」 無理やったわ
>>750頼むぞ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジムコマオペレーションつまんね
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #421
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541736049/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結構あれな環境になってて超厳しいだろうけどいつゴッグとかゾック出すんじゃい G3にタイマンで負けた腹いせにFFする高ゲルと特攻繰り返した挙げ句腹いせにFFするハンマーとゴミ過ぎるプロガン引いたのに何故か勝ったわ、いままで一番不愉快で意味不明な戦いだった バトオペ2飽きてきたからRDR2買ったわ
無印は備蓄と支給で飽きずにやれたが、今作は無課金だから飽きるまでやれる
はよBD23 >>630
ザクキャ×2ジム改×4同士だと結局ザクキャはザクキャ同士ジム改はジム改同士で不毛な戦いになってしまう
だからそこにLAを混ぜることにより不毛さを緩和させると
>>663
それはある
どれを選んでも割とガチ ジムコマ、プロガン 、EXAMは弱体化させても誰も文句言わんぞ
俺だって高ザクやドム乗りてえ ブルパッブもつキチいるから自分以外のLAは信じられん >>715
これはあるな
LAで軽装BR持ってない奴は乗るなよ >>711
俺はBF5が出たら移るわ
トロコンも終わったし追加機体ショボイし追加MAPないしで俺も飽きてきた このゲームやればやるほどダメになっていく
もうデイリーやるだけにしといた方がいいのか >>717
スプレーは最初いけると思ったけど
現環境だとほんと軽BR一択だわ 宇宙むずい
ついつい目の前に集中しすぎて味方と離れちゃう >>720
BF5バグだらけで早々に巨大なパッチくるらしいぞ 蟹Eって持ってる人あまりいない?
コンテナ部屋とかでもまったく見ないんだけど >>720
BFの対戦の面白さを考えたらバトオペにBFの何倍も課金したのがアホらしくなる >>719
今は使ってないが
俺が使ってた時は大抵四冠だったわ
あ、俺がな
今は取れないやつが使ってるみたいな
>>727
普通に使えないのだよ蟹E自体が
ナメプで使うくらい 乗ってる機体の属性によって損失は左右されるわな。強襲は損失多くなるやろうな。 >>716
損失は平均2.5位だな
陽動TOP率が25%くらい >>716
基本2〜3で良い時は0〜1
悪い時は4〜5くらいもあるけど >>716
大体2,3あたりをキープしてると思うが
圧勝だと少ないし惨敗だと多いから惨敗数を気にするとかあまり意味はないかな
ただ多い奴はもう少しヘイトを分散させるように戦った方がいいぞと言っておく >>730
プロガン、イフ改の次あたりくらいの強さはあるだろ
BDと同じくらいの評価 ほほう、やっぱみんな上手いなー。今日損失しまくって最高6回も落ちたわー サブ垢がB+になっちまった
カスパがフレーム1と2しかねーよ 損失数はあまり意味ない
壁汎用してて損失0とかありえないゲームだし
逆に5落ちしてもリスする度に支援倒しまくる強襲だと上手いし >>735
カタログスペックだけはあるけど
スペックだけでは計れない弱さがあるんだよ…
デカさとかリーチの短さとか… 味方ギャンが支援に開幕突撃する
→仕方ないから付いてって汎用2機の面倒みる
→1乙(もちろんギャンも死ぬ)
復活したら味方支援が孤立してバズ格闘されてる
→汎用2機の面倒を見る
→1乙(もちろん支援も死ぬ) >>650
ボダは平日午前中はほとんどマッチングできないくらい過疎ってる
部屋乱立してるわけでもないし、全ランクごちゃまぜマッチ一本しかないのに
超重課金ゲーすぎて、仮に売上あっても一部の人だけで成り立ってる
ランクごちゃまぜのマッチングだから、超重課金の古参が新規ボコるせいで新規採り入れに失敗してる
スレ見ても平日はマッチングしねーって愚痴はたくさん出る
そもそも専用コントローラが高額で、そこから始まってるからね あんなにボダブレまでの命とか言われてたのにボダブレが死んでるとか草生える ガンキャ使ってた時に汎用が守ってくれないから、自衛の為に蟹江にキャノン→BRやってたら、脚どころか頭もブッ壊れてて笑った事あるわ なんのかんのでボタブレより先に始められたのはデカかったな
まあ遅くてもボタ死んでたろうけど プロガンの後に出す強襲だしズゴEは間違いなく強いと信じて犠牲になった人ならここに >>742
過疎って当然だけどね
たとえばコンシューマで出すなら其れに沿った操作感などが必要だという言葉さえ
AC組は不要と言い放ってたし
重課金がどうの以前に、ネット対戦での人口の重要性を軽視してるんだから運営含めて自業自得 ボダブレに負けるわけないだろ!ガンダムは愛で成り立ってるんだよ!こんなクソバランスのゲームでもな! 宇宙でプロガンって使えるん?
なんかお疲れ様厨が使って溶けまくってたけど >>740
デカいのとリーチないのも含めても十分に強さはあるんだが
少なくとも舐めプでしか出せない位弱いはいくらなんでも過小評価しすぎ
そもそもプロガンやイフ改基準なら他の強襲機が全部弱い扱いになる 無課金で曹長A-なったけど、ハンデは感じないわ
普通に無料トークンで行ける >>739
強襲ばりに支援死んでたら笑えるしな
芋支援とかほぼ死なないんじゃね
ピクシー対面居たらやられるだろうけど まあ蟹Eはビーム一発ヨロケかマニューバ&回避をレベル2にしてくれれば ボダブレと比較すると良さ悪さがよく分かるな
あまり気にしてないがバトオペのモデリングとモーションは一級品だと思った
ただ拠点に全員で攻め込むゲーなのでモジ夫がいないのは素直に羨ましい >>719
損失2で陽動28取ったときはクソ連打してたわ
モチロンちゃんと アシスト以外冠とったしな >>751
うん弱いよ
少なくともEXAMとヨロケ射撃がある分BDより弱い >>742
バトオペ2専用コントローラ(操縦スティック2本ペダル2つ)が出たら高額でも欲しいなぁw >>748
ボダも割りと色々糞だよ
重課金は一撃で仕留められるけど、微課金程度じゃそれはできない
マップの陣地方面でアホみたいに有利不利出る
負け試合で回線切りした奴のかわりに負け試合に途中から放り込まれる 蟹江は性能自体はそこまで悪くなくね?
もう少しスラスピとかスラは欲しいとは思うが
一番いけないのは外見から来るヘイト
水泳部に付いて回る一生の壁 >>748
実際ガンダムじゃなきゃやってない奴大半やろ イフ改でお猿さんしてる時は損失6くらいいく
最低でも1〜2冠は毎回出してるからゆるして ボダブレはマウスが必須なのが糞過ぎ
ロボットゲーでマウス無しなんて沢山あるのにな ボダブレはアケのままなら良かったんだが課程版は完全劣化してるのがなあ 多分、バトオペはスカフとか背面ボタンあるやつは中々合うと思う ボダも課金格差相当酷いしな
しかも凸要素もあってその差も酷い
このゲームはまだDP落ちで使える機体ある分割とマシ >>755
モジモジたくさんいるぞ
コア凸しないと絶対勝てないのに、誰も凸る奴いないとかあるし
いつでも強襲にチェンジして誰でも凸れるゲームなのに、自分凸らないでずっと支援ポジ
そのくそ他人には凸れとか文句言ってる奴たくさんいる 強いBDってのはどこで見られるんだよ
レートでもカスマでもあれが活躍してるとこ見たことねえわ 環境変わらなすぎて飽きるわ
味の無いガム噛んでる気分になる >>758
逆に操作しにくそう
>>760
だからカタログスペックは悪くないのだよ
でも性能としては見えない使えなさが蟹にはあるの
これはガチャで引いて自ら使ってみるとよく分かる
イフ改プロガンの次に強くないか?と上で言われたがその二機から大きく離れすぎている >>766
こっちのリサイクルチケットが良心的に見えるレベルで向こうはひどいよな >>766
あっちはランクが機能してないのも問題
平等にランクをチームに振り分けてるだけだから、高ランクの人に初心者は引き殺されるだけ。
だから練習にもならないしおもしろくもないと思う >>766
こっちは凸要素はないが別レベル商法があるのだがそれよりはマシに感じるレベルなのかボタブレ >>767
あっちも戦犯ライバルシステムで全てを決めてるのか?? なんかブースト真っ直ぐにしか吹かせないんだけど
どうやって旋回するの? ゴミ☆3で溢れさせたところにアレケン放流して廃課金を促す高度な戦術 >>776
プロガンイフ改の次にこいつの名前が挙がるのが違和感しかないんだよな
ほんとに活躍してるとこを全然みない
まだグフカスとかピクシー、ごくまれにズゴックの方が上位にいるのを見るくらいだわ >>776
200のLAだけじゃね?
バズ格じゃなくても強い機体 >>778
お前普段前進しながら曲がるときどうやってる? >>763
このゲームでもマウス使ってるゴミいるのがなあ 初期からいるバズ格強襲の旧ザクさんは強いということで! >>781
結局そのイフ改プロガンの2機が強すぎてな
2位と3位の差が大きく離れすぎている コンテナからスナUlv2が出た
普段は見かけたら退出しているけど、これから使うわw
カスマだし、すまんw まぁ強化の仕様がわかってからが
バトオペ2の本番だから・・・
所詮今やってるのはお遊びよ 450宇宙って強襲枠なくね?ここでもプロガンなのか? >>781
両方持ってないの?BDとグフカス両方あるがBDのが癖なくて使いやすいから評価されてるんじゃないのかな >>775
バトオペは同レベの人が立ち回り意識してチーム戦やってると思える
ボダは強い人3割 雑魚の的3割 その他4割みたいな感じで闇鍋
強い人3割次第で決まる
的は正直やめてく層
重課金の人しか楽しめない仕様
微課金の糞装備じゃ、重量制限とか、スピード、耐久面からして凸れない
途中で爆散する >>778
地上ならデフォルトのコントローラー設定の×ではモンハン持ちとか結構キツイ
まずブーストをL1にするのが無印からのやり方で後は左右キノコで移動 宇宙のG3は割とガチなんだけど
駒やリックドム乗ってるとスラスターが足りないと感じる >>777
重課金様が凸してくれるかどうかで決まる
課金してないと凸るの無理
敵振り切れなかったり、火力と耐久スピード面で
無課金は的になって弾除けしてるのが現状 かれこれ二時間放置してんのにコンテナ一個もでねえ
一個すらでんのは初めてだわ ボダといいPSO2といい今のセガのゲームはもう終わってる上に作ってる連中が無能すぎて詰んでる
セガなんてだっせーよながネタでもなんでもない >>801
いつもは5,6時間放置で揃えてる
酷いときは10時間
今日は珍しく3戦で揃ったので放置必要なかった >>793
BDは肝心要のよろけ武装がBRか足止めだから地味によろけあるんだよなぁ ここの書き込み見た感じ
ザク後期と寒ジム組んだら強いんじゃね? >>800
バトオペ2で例えるとFAと素ジムが同席するレーティングマッチかな?w >>804
地味によろけって意味不明な日本語になったすまん
地味に癖があるって書いたつもりだった >>802
昔のセガは輝いてたのにな
スクエニと一緒 >>778
>>798
これさ、デフォルトで×ボタンブーストにするのバカ過ぎてどうしようもないキーコンフィングだよな。
ブーストをLRにふらんとか考えられんのに。
無印からずっと言われてた事を2でも頑なに修正してないのが本当に無能 >>795
>>794
そういやいたな、普段無制限しかやらんから450〜っての忘れてたわ
でも宇宙駒マシに蜂の巣にされる運命なんやろな いきなり編成画面で天安門の事を連投するの怖いんだけどあれは一体なんだったんだろう
一緒にするの不安になって出撃完了後ルーム消失して終了したので何も無かったけどなんだか薄気味悪い >>805
一人でなんでも出来るコマで良いんじゃね?
ところで寒ジムマシのリロード込みのDPSはMMPより僅かに下らしいぞ >>810
マシ駒は別に
対処は可能
それよりR2に蹂躙される >>812
そりゃコマ出されたらコマしか選択肢無いわw >>810
あと、AMBAC付いてるから地上と違い割と強いぞ宇宙G3 高ゲルで死ぬ寸前でなんとか一矢報いようと、敵の高ゲルにバズ下コンボかまして追撃の下格も入れたのに下格両方共盾に吸われて相手ノーダメなのを虚ろな目で確認しながら死んでいったわ
盾って大事だね >>806
Aランがイフ改
Cランのアッガイ
同席みたいな感じ
相手は即死技使ってきて全ステータス強い
自分は当てまくらないと倒せない上全ステータスゴミ
しかもこれでコスト差がない >>811
中華だとマジで天安門の話はタブーらしくて下手に話したりネットで語ると即公安が飛んでくるらしいから中華避けに使われてる
と10年以上前に聞いた
>>814
どのみち寒ジムのDPSが大したことないから微妙なのよね
後期ザクとギャンとかだとまた違うのかもしれないけど ただ、死んだら機体替えたり武装交換できるシステムは真似してほしいと思った >>503
当たるか試してみた。結論としてメイン垢はかなりの重課金しないと出ないのほぼ確定だわ。この垢で貯めても意味ない デイリー消化→カスマで自分ホスト連コン放置→ガンオンのデイリー消化→戻って確認→コンテナ0/2
あれー… >>778
ジャンプを×
ブーストをL1とかにかえたら
右のstickでぐいぐい曲がれる 後期型じゃない方の高機動ザクにもAMBACください 後ザク欲しいなあ
対空砲だけは手に入ってるんだけどなあ
ピックアップがクソすぎてガチャ引く気にならないんだよなあ >>801
2時間って凄い数字に聞こえるけど
ロード・リザルト・相手待ちとかで出来て12〜13戦だろうし愚痴る程でも… >>821
そういえばボダパクったガンオンにはそれあったな
ぶっ壊れを全ハンガーして四体揃えたら後はお楽しみタイムだったが デイリーに宇宙任務ある日の宇宙は変な奴多くてつらい 宇宙のデイリー消化したいのにクイックがまるでマッチングしない 流れに関係ないがイフ改の武装だけリサチケ落ちさせて放置ってえぐいなぁ
ガチャ回させるために渋ってるって考えるとなんだかんだある程度強い弱いわかってるのだろうし
調整とかもうやる気なくて回させるだけ回したら逃げ切る気なんだろうなぁって >>821
死ななくても俺ガンがキメラになるガンダムゲーはあるよ ズゴEは強いっちゃ強いんだけどデカさの割にHPがね
回避持ちとはいえHPあと+1500欲しいな、プロガンがコスト400で15500あるのにズゴEが14500はいかんでしょ
で素ズゴは回避ない代わりにHP+2500くらいあればそこそこ使えるかも
あのリーチの短さと的のデカさなんだからHPくらい優遇してくれないとやってられん >>836
申し訳ないが勝手にキメラになるゲームはNG 仕事が落ち着いたから始めたけどなんか変な感じするなバトオペ2
盾が物理無視してよろけさえないのは笑った >>833
今週はギャンもイフ改・BDもなんもガチャ落ちしてないんだぜ。
信じられないぜ
毎週機体追加してるんだから1週ごとに開放していかないと貯まる一方なんだが、
いったいどういう感覚で決めてるんだろうかね
そんなにイフ改ガチャから落とすのが怖いのか、お前らだぞクソ調整やってんのは 単純にゴミ機体、弱機体の性能据え置きで機体コスト下げれば出番あると思うんだがねぇ。 >>843
お前のチームにwinzipいるけど大丈夫か? >>811
中国に住んでる同僚に、冗談でメールで天安門事件って書いたら
二度とそのiPで中国に繋がらなくなったw
ジャスミン革命もNGワードなので
アク禁でどうぞ ヅダは結構減ってたまに見かけてやっぱ弱いなって思うくらいになったけど400と無制限で即決する砂Uがめっちゃ増えたな
強襲乗ったことあるならわかるはずだけど盾以外全く自衛力がない要介護機なのに乗ってて楽しいんだろうか オワブレスレで マッチ で検索すれば現状が見えるよ
バトオペも同じ道辿らないようにマナーよくな 10人で止まるだなんだ言っても、マッチ自体は出来るからなぁ
カスマもコンテナだろうと人いるしな 適正とAMBACあるから宇宙ならゲルキャは強いと思ってる奴いそう >>850
早まるな
支援機前に動いて下格外してるピクシー間抜けすぎる >>827
仲間がいたか…
壊れがいなければ割と良い性能だよな ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
次スレ>>900お願い、もしそれまでに行けそうなら誰か宣言してから頼みます
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
陸ゲル&ザク重装型
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #421
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541736049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 未だに宇宙で芋ろうとする馬鹿は一体なんなんだ
普段慣れてないんならレートくんなよ ガチャったら量キャとツインサーベルでたけどどっちか合わせてくれよ! 宇宙でも芋は芋だったわ
どんだけ後ろから狙撃してるんだよしかもFFすんじゃねーわゴミ 先生は今日がっかりしました
A−の人が、B+の人をゴミ扱いしたからです
バトオペを楽しんでいる人に優劣なんてないはずです
心当たりのある人は反省してください >>857
格闘に行くとキャノンとスキウレがFFしてきてつらい >>867
先生はA−ですよ
でも、B+の人も実力者だと評価しています 宇宙までヅダいてビビるわ…
どこにでも湧いてくるなこいつ せんせー、げんじつみなよ
だからまだけっこんできないんだよ >>865
はいみんな目をつぶってー
この中で実はB+以下の人手をあげてー >>860
立て乙!
そういや仕事前に出た250レート宇宙でも、芋とは言わないまでも(適宜射撃が届く位置までは出て来てた)妙に長距離狙撃しかしたがらないのがいたな… ポークンが230貯まったぞ
はよ人権機体追加してくれよ 宇宙ヅダは地上ほど地雷じゃないぞ…宇宙250戦ならあり >>871
挙手。もともとBまでしか上がったことなかった(つまりB帯が適正レート)けど、ネットエラーで途中離脱扱いが3回も発生した日があってペナ食らってる間にCまで落ちた。
さすがにこのレート帯でそう負けたりはしないので、ペナ回復してからちょっとずつ戻ってはきてる。おそらくA帯までは上がることはないだろうね 透明バグ直せよの意味が900戦目でやっとわかった
一瞬戸惑うなあれはw 無制限にヅダマシとか初めて見たぜ
敵だったけど同じチームの人たちボロ負けで可哀想だった 無制限コママシはギリわからんでもないが支援の死んだ環境でヅダマシとか修行僧かな >>845
チーム全員がzipくん並の実力があれば勝率5割以上は余裕だよ
今のレートはzip君以上に酷いのがワラワラいるから
ziP君自体はA-の平均レベルだと思う 宇宙ゲルキャは実質バランサー持ちだからわりと強い
だから地上で使うなっつってんだろ!!! >>884
クリスマスと年末年始に
「これがお前らの人生や」イベントします いやいや450宇宙に対艦とかDPSクソ低いのにねーよ
せめてシュツ使うならわかるけど >>885
負け始めるとFFしだす爆弾抱えてるから無理だ >>885
本人か?一度だけ引いた事あるけど適正B-か?ってくらいゴミみたいな動きだったぞ >>860
勝利とスレ立て乙
>>883
宇宙のヅダなら許せるけど
地上の条件反射で警戒してしまう
>>891
ちょっとでも負け始めるとすぐ発狂するのがたまに傷だわなw
でも俺は発狂はよくみるがFFは見たことないな
それって仲間にすくいようのないゴミがいたからじゃね? >>895
それは君がうますぎるからじゃね?
A-並々の実力はあるよ
まあ今のA-のレベルが相当落ちてるからなんだがな
それと実力がわかる分戦いやすい面もある
IDがよく分からない地雷よりはよほどマシ ちょいと編成が抜けすればいくらでもレーティングも勝率も上がるし 対艦当てられる前提だけど宇宙ヅダは支援機狙撃してるだけで十分脅威なんだよなぁ
。低コスト支援機なんて機動性死んでるから当たりやすいし
暗礁の方がいいけどさ ガンキャでE地点守る為にイフ改とタイマンさせられるという狂気
味方が支援砲撃の為に敵がいないD地点取りにいくというギャグかましたからね仕方ないね プロガン放置とかジムコマ強すぎ問題で
編成ががちがちになり過ぎて面白く無いってのはあるな ジムコマは星1だからある程度狙えるってのがせめてもの救い >>407
無印並の強さはなくていいが
せめてハイバズザクバズよりちょい短いCTだったら…
あ、今のGロケが理想のラケーテンの性能だわw 1分切って支援砲撃する馬鹿って時間見れないんだろうなぁ...死ねばいいのに 湾港で「集結してくれって」そこプールの底ですやん
むっちゃ上から撃たれてますやんか
せっかくC取った意味ないやんか
味方もついていくなよ バズ格するゲームだからバズ格するのに強い機体しか環境に残らんから飽きるのがある >>908
汎用だけじゃなくて強襲までバズ格するのは笑うわ >>901
むしろバズ格とシュツ格で支援に張り付いて嫌がらせしつつ、汎用が来たら豊富なスラ量でのらりくらりとかわして他の味方の枚数を有利にするのはどうだろう?ヅダならではの個性的な使い方ができて楽しいと思うけど コスト低いガンダムとか最強に決まってんじゃんなジムコマ 格闘しにくいけど宇宙で今与ダメ出してるのって格闘ちゃんと振れてるやつかフリー支援やん
無制限のTB機とか射撃補正高くて射撃武器充実してるのはまた違うけど
結局対艦ヅダは地上と運用が同じなのによく許せるな >>908
しかし無印のようにテコ入れとかで転倒とか入れると一気にクソゲー化が進む
結局バズ格ゲーにした方がまだ飽きないと無印からの教訓を得た運営の判断なんだろ? >>913
結局ある程度は妥協しないといつまでも始まらないから許してしまうな
とはいえ地上ヅダは妥協しないけど
あれは許さないよ 俺がバズ当てて格闘しようとしたら味方のバズでよろけさせられてそいつごと返り討ちに会うっていうしょーもない出来事が1試合に三回も起きた一回もそいつごと下格出来なかったのが悔しい >>907
「集結してくれ!」より味方に呼び掛けやすそうなので、僕の場合は下チャットを全部「○○地点に集結!」で固めてる。
こっちのが味方に集結要請の意図が伝わりやすそうだし、ただ集結と言われるよりは「どこに行けばいいのか」を示しやすいと思ってね >>915
理想はもちろんバズBRマシがそれぞれ輝くなんだろうけどそんな調整は出来ないんだろうな
それが良い判断なのかは難しいところ >>907
遠くで芋ってないでこっちこいってことだよ
お前だよお前
支援ばっか乗って芋って味方批判ばっかしてるお前にいってんだよ いやいや、winzipは有象無象の地雷と同レベルだから
カスタムですら劣勢でFFしてきたぞ
皆おか系お約束のリザルトに名前がないのもwinzipはしっかり守ってたしな
>>860
おつ >>918
そら砂Uはライフルとグレ格全部使って最低限やし
芋とマシンガンは滅んでほしい...その機体でそれは無理がある ミサイルとかゲルキャ以外全部ゴミ威力だし支援の火力4〜5割落としてるし
強判定まであるんだからバズ格ゲーで最後までいくんじゃね 暗礁でバズ格しようとして蜂の巣にされる奴多すぎ問題 バズBRマシで三竦みして更にめんどくさくするか
バズをマシで撃ち落とせるとかして そういえばゲルキャって知らない間に宇宙適性ついたんだな snみると簡単に強くなるでしょ
バズ事態も相当弱体させてあるし >>925
ミサイルに関しては「青照準時のみレティクル中心に向けて軌道修正、それ以外は直進」というセミアクティブ路線にしたら面白そう。
まずあさっての方向に撃ってから照準合わせて死角からぶち当てる…みたいな使い方できたら楽しそうだし ヅダとズゴックとザクタンクおまけにFSで草も生えずさっき初めて途中抜けしたわ 幾度となく脚を折られる兄貴の姿を見て
高ゲルとゲルキャは宇宙で生活することにしたんやなって...
なお宇宙にはサイコザクとFATBという化け物がいる模様
安寧の地が450にあるだけマシか 砂2は実弾ライフルにしてしまったのがね・・・
ジムスナイパーの上位版にしとけば、人気機体になれると思うんだけどなあ
でもやっぱりディンゴ隊カラーのジムスナ2がかっこよすぎてつい使っちゃう。 砂漠でゲルググって駄目だよね
ガンキャでおいしくいただきましたわ Ez8でマシンガン担いでレーティングくるキチガイが味方にいて真面目にやってる俺がバカみたいだ
ググったら射撃補正10で遠距離カスパのキャパ4だしマシンガンとか論外だろ……
マジで味方の主兵装くらいは確認できるようにしてくれ この時間はスーパーガイジタイムだ!
レートはボマー、ランナー、支援砲撃マン、芋等の奇行盛りだくさんやで! しかし、前作だと同コスト間でいうほど格差はいうほど無かったのに
バトオペ2での同コストでの格差は酷すぎるわ
ガチャにしたから有料機体の方が強くすべきな方針だとは思うが
色々な機体で楽しむという事が減って飽きやすいよな 砂2ライフルは地味にレベル1→2で威力10%アップしてるからレベル3が出たら面白いかもしれない しかもAMBACあるし
地上はゴミでも宇宙なら神になれる機体増えてきたか 先ゲルの方は鍛え直してlv3で屈強なHPと射撃補正を手に入れたから
割とどこでも戦えるオールラウンダーと化した
ゲル骨格は全体的にHP上げてほしいわ >>935
ライフルは当て易いから別にいいんだけどね
局部補正とか抜きにして純粋火力上げてくれたら
あとスキル関連の見直しと...というかガンキャにバランサーあって砂Uにないのっておかしくね? サブ垢作ったけどこれ新規やばいね。マッチング全くしない ヅダはEXAMみたいにリミッター解除でバーニアとスピードあがればいいのに >>946
そのスナ2の例もだけど、強化施設でいらないスキルを他のに入れ替える…とかできたらなぁ。
たとえばスコープなんてどうせ歩兵掃討にしか使わないんだから、高性能スコープを外してバランサーなり連撃なりに入れ替えたりとか ぼく「おっゲルググレベル3だ味方の盾になってくれるんだね」
そして聞こえるビームチャージ音 >>871
お、俺はA+でバリバリやってるからか、かかか関係ないもんね、全然 いっつも長文の戦術をつらつら語る僕男は
確かB〜Cやぞ。 ゲルビーはゲルの特質と一番マッチした戦い方だからしゃーなし
高バズくれたら前出てもいいぞ 素ゲルのビーム耐性の高さなんだ
ビームでの撃ち合いを想定してるのか >>962
宇宙でビームちゅんちゅんするのに特化した機体やで
その為の甲羅や 素ゲルも高ゲルロケラン担げるから宇宙でバズ格行けると思う。
盾を手に持ってくれたら強いのにな……。 >>960
うん。でも何も考えないよりは色々考えた方が楽しいでしょ? 先ゲルはなー、汎用4人とかいるときに一人いるくらいならいいんだけどそれ以上の割合でいると前線崩壊する可能性高いからなあ 味方の前出て待たせたなちゅんちゅんしてくれるカスペン大佐みたいなゲルググ使いが欲しいの! 地雷扱いされそうだけど高コスト宇宙戦でやはりマシ使いたい、特にエースマッチだと DP落ちは今のままでいいからリサチケ落ちのペースもうちょい早めてくんねーかなー
リサチケが1000枚突破しちまったよ 猪男と切断野郎...なんかラノベのタイトルみたい(白目) ゲルに関してはガンダム買えよで言い訳不可能なのがまた 開発便りはちょうど一週間後くらいかな今までの傾向をみるに 高ゲルがいなかったころ、宇宙450以下はR2で無双出来てたけど
今は最早宇宙は高ゲル格闘がクソ強すぎてやってられん
関係ないけど当たりどころが悪いと下格で吹き飛ばすと凄まじく上下に吹っ飛んで格闘の追撃が間に合わないことがあって腹が立つ わりとバズガン見るけど、やっぱまだナパ持ってない人多いんだろうか >>922
芋ってないわ
俺は無視してパイプづたいに前出たわ
高低差の話してるんや >>954
まあ支援への牽制とかで場合によっては使う事もあるけども
正直バランサーか緊急回避貰う方がすっごい有難いな 三冠とってたゲルビーさんの動き気になってビデオ見たら
前線には居るけど丁度物陰でヘイト集めにくい位置から奇襲狙いしててワロタ
デブはバレちゃいけないからね >>969
射プロ1〜3積みのジムコマ強いのは認める SNBRはDP落ちしても高そうだから一部の人しか買わないかもな そういえば高ゲルとか先ゲルってあえて停止射撃すると前に盾を構える武器がある?
高ロケとかビームとか停止射撃すると盾を前構えてたように見える >>979
キャプった動画見返して初めてわかる驚きの事実って結構多いよね 誰でも配信出来るし、録画から見返したり出来るし
PS4のコスパって中々よな SNは特に400のガンダム使うなら駒との差別化という意味では使うべきなんだろうけど独特の強さだしな ナパは支援も妨害出来るのが優秀過ぎるわな
港Cの対岸とか屋根上とかライフルならノンチャでも届くってのがありがてえ >>975
あるけど
接近や継続力、前線維持はバズ安定なんだよ >>975
こういう勘違い奴がSNBR持ったゴミガンダムやってんだな あのさ、ブリーフィングでL2押してチャット出るの止めない
ありがとう誤爆するんだけど ガンキャLv3セットの為にDP溜めなきゃイカンから
ガンダムとかに使ってられない ナパガンは面白いし確かに与ダメはあがるけど、それって前線の維持能力落としてるぶんだからね
ナパームの着弾範囲少ないし、4発はなんとか許容できるギリギリのライン。
1チームに何体もいていい存在ではないよね >>995
13万DPあったから連邦パイスーとヘルメットセットで買ったわ >>975
ナパ持ってるけど編成やステージを考慮して普通にバズ持つぞ
上位互換だと思ってる? このスレッドは1000を超えました。
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