機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ジオンに栄光あれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #427
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541954874/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 強襲が支援を狙わない場合に気にするもの
・敵汎用の布陣
・味方汎用の布陣
敵汎用が敵支援周辺に1機以上いる場合、マニューバアーマーがあっても足止めされて死ぬ
味方汎用がサッカーをしている場合、残った敵のヘイトがサッカーに参加していない奴に向いて死ぬ
強襲ガーと言う前に手助けした方が早いぞ >>1乙
月に一度の30連ステップアップガチャ
BD1とイフ改がリサイクル落ち
新しいアレケンとしてBD2とBD3が追加される
各種装甲のLv3がDP落ち
今週はこんなとこでお願いしたい R2で簡略ミサでお疲れ様とかよっぽど負けたかったんだな 墜落は中央の中継2つ取って敵の拠点に追い込めるなら勝ち
逆に中継取り返されて追い込まれるなら味方弱くて負け確定やね 簡略はリロード速けりゃ面白かったのに
20秒はなげーよ >>7
前作はどのMSも一長一短で個性があったからな
頻繁にバランス調整アプデも来て環境が割と早く変化してたし
連邦とジオンで分かれてるから陣営によって違うゲームみたいだったし >>998
一年戦争機と第2世代機が同じ戦場にいても勝負にならないから
必然的に分かれるんじゃないかな
それにおじさんは一年戦争時代にしか興味ないから
おじさんと若者で別れそうだな >>6
中継意識しないメンツの場合高確率で負けるな
そしてそういうチームの場合前線にいる時間も少なくなり自分のスコアまで死ぬという カスタム設定項目とか増えないかな ホストしてると自分側はキックできるけど相手側におかしな奴いてもどうにもならないんだよね
後試合後部屋に戻らず直接キャンプに戻るボタンくれ 点滅待ちからの編成キャンセルで未だに部屋壊れる連コン放置で部屋壊れると面倒 >>13
取り返せない状況ならせめて一旦退くとか色々あるんだけどなぁ
ほんとレーダー見れない子多い 今月のステップアップは1段階目の半額だけ回すわ
ガチャにゴミ機体が多く追加されすぎた 半額ガチャでいままで一度たりともろくなのが出た記憶がない >>3
行けないならしょうがないけど
行ける状況で行かない奴が多すぎるんだよなぁ 運営がマジで無能すぎて辛い。ガンオンの方がまだマシなレベルになってきてる 昔その運営様がグフカスオンライン作ってたの知ってる?ww 開幕からして前線にまで進行せず支援機の脚の遅さでシャトルの裏から回ってきたくせに何が密集陣形で行こうだ
ずっと3機を相手に環八1機で足止めしてるのに一切追撃が来ないから不思議だったんだわ
シャトルの裏からなんてそりゃまったく追いつかないわけだ
敵のFAは汎用の真後ろに居るのにこっちはシャトルの裏とか勝てるわけ無い
中央を1機で残りは両翼のシャトルに分かれて分散とかしててやってられないからその試合最後は拠点爆破して捨てたわ タンク即決、屋根の上のガンキャ、機動戦士BRガンダム
死ね 無能だしやる気もないよな開発便りもないし
いっそ一日のスケジュール提出しろ Iフィールド搭載MSとかいつの時代まで続くと思ってんですかね
ビグザムやオーキス、ノイエジールクラスはこのゲームじゃ扱えねぇよ 港湾なんかよくいくな
HLV上のガンキャに撃たれて二度といくかと思ったわ >>27
そのガンキャ俺だわ^^
無双してすまんな^^
俺1発も外さんかったやろ?^^ >>27
港湾はマジで糞マップ
鉄柱の上に器用にうつ伏せして狙撃してくるスナ2を
グレネードくらいしか当てられないイフ改に乗ってる時ほんと糞だと思った 地雷がa-来とるとはいうが
晒し常連勢は切断編成抜け駆使するから本人の腕がイマイチでも余裕だろ レート無制限66
バズ汎3、人権支援1、人権強襲1
の時って、先ゲル3BR2ナギナタ1ってあり?
武器レベル低いからいつもガンダム2でバズサーベルなんだけどさ >>29
ミサポ「脚部ミサポを置いてきたむくいだ」 むしろなんでそんなビーゲルがありだと思ったのか
先ゲル3BR3ナギナタ3からの話だろ 立て続けに撃墜されてミスって密集隊形で行こうってチャット打って気まずかったなー >>4
BD2と3か、どのタイプになるか気になるところだが
宇宙でのEXAMから流れる赤オーラがかっこよそう
ただBD1のミサランの性能を考えると2・3も微妙そうだな >>32
そういった時に使えるのか…
オフにしてたわ 欲かいて宇宙だのライバルだのやるから収拾つかなくなるんだよ。
開発に時間も金も人も使う気がないんだから、通信関係とグラに手を入れて前作の続きの機体リリースしていけば良かったのにな。 >>38
ガンキャノンの方が強いが支援過多問題になる可能性は忘れずに >>37
あれ確かDPSカスだしキツいだろ
真に受けるなよ >>3
手助けするより自分で支援殴りに行くのに慣れたんだよな 墜落で崖から狙撃しようと言うのはわかるが強襲頼むを連呼はやめろ
こっちは崖下から助けに行くとその強襲と横の汎用2に挟まれて死ぬしかなくなるから行けんのだ 前作同様格闘が仕掛けられないポジ作る辺りゲームエアプというか思考が回ってないんだろうな ゲルビー1,2,3とナギナタ1,3あるのにゲルググが先ゲルlv1しかない 味方のナイトシーカーが準備完了とか言い始めたから
支援砲撃したら敵2機持ってったわw
中々有能じゃねえか >>38が400部屋ではちゃんとガンダムかコマを使ってくれる事を祈る
なんで400部屋でパジム出す奴がA-でも居るんだよ >>41
それもそうかー。ならとりあえずパジムにしようかな >>42
カスダメなのか…
オフのままにしとくわサンキュー 汎マシ=スナUマシ=グフカス、時々ヅダかBRガンダム。
これで回してる人多い気がする。 >>44
敵が来づらい=味方も助けに行きづらいだもんねぇ。連結以外の点で芋が嫌われやすいのは、その相互支援のしづらさという認識で合ってるかな? 久々に300レート行ってみたけどやっぱ強襲は辛いなこのコストは
ジムコマのバズN下N下が痛すぎるしイフのシャッガンでマニューバ強制解除からの下→シャッガンNが頭おかしい
シャッガンの局部補正も高いし足が一瞬で死ぬ >>1
汎用か汎用と組んで汎用を殴る
支援と強襲が先に死に
当然負ける
みたいな展開多すぎ >>53
寒ジムにもすぐ殺されるからなかなか難しい なぁ軍曹とか曹長でCとかBとかの人ってゲーム下手くそなんか?
サブ垢で今Bおるんやがそんな人らばっかなんじゃが >>48
コマとガンダム持ってなくて、DPでガンダムにしようと思ったけど300〜350辺りはザクやドムとかしか持ってないからパジムにしようかと >>44
墜落ならいつも助けに行ってるけど行けない?
港湾、砂漠は距離開きすぎてしんどい >>57
40代も居そうだからしゃあない
でもお金はあるから客としては無視できんのだよ 予定通りなら来週ステップアップだよな?星3確定枠でジムシカ来たら発狂しちゃいそう >>57
どうだろうね?少なくとも僕は単純に下手(立ち回りが間違ってないようでそれなので)でそのあたりが適正のはずだけど、単純に運が悪すぎるって人もいるかも? 強襲俺が芋支援を殴りに行こうとするも、離れた場所の芋なのになぜか護衛汎用がいる
そして、その汎用と支援にずっと睨まれながらウロウロしてるのに味方がバタバタ落とされて行くのはどうしてなんだ… >>53
LAはアリみたいに言う人いるけど、LAですらかなりキツいわ300
チュンチュンは強いんだが、ジムコマでホント地獄見る 芋支援に到着する頃には支援頼む!で駆けつけた汎用にボコられる 300はジムコマで溢れかえってるから支援5汎用1とかでもアリな気がする ザメルは支援との射撃戦に弱いのがあれやな、代わりに強襲汎用とのタイマンなら他より強いと思うけど >>24
そいつらは許せるがマシンガンジムコマだけは許せん マジで近日の開発便りは芋ルールと芋レートに触れろよな…
次々と中継を取り合うのが面白いのに現状モジモジランキングでしょーが >>69
さっき汎用5支援1構成で行ったら、向こうが支援4汎用2で地獄を見た。近付けない プロトガンダム強いと言われるてるけどバズーカが強いのであって格闘威力は適正なんだよな
プロガンの謎の下格補正はともかく強襲機の格闘威力全体的に低すぎる
汎用機に毛が生えた程度じゃバズ下やバズN下からの追撃のほうがよっぽど威力高いよ >>12
1stガンダム(1979年放映)…おじさん←分かる
Zガンダム(1985年放映)…若者←?!?! >>72
BFとかのコンクエストルールみたいに拠点数多く占領しているとポイントが徐々に増えていく仕様にしようず >>57
一緒にやってみりゃ分かるけど、開幕ボマーとか素ジム即決とか、頭オカシイ奴ばっかだわ。 >>57
しばらくガチャってないからジムコマ一体しかない
テンプレ以外の編成でもやる
Bに落ちたが、どーでも良いって俺もいる >>77
ここの開発にやらそうとすると砂漠以上に中継増やされた港湾でおいかけっこするはめになるぞ 戦闘能力の低いやつはヘイトも取らずに別のことするからなぁ、とりあえず中継取ろうみたいに。いや、その中継いらねぇからって感じ。 マップ広くして10vs10の戦闘でも試しにやらせてくれ >>77
それよりはやっぱり、中継からのリスポーン数に応じて取った人にスコア入る方が面白いと思う。
重要中継軽視で無駄中継行脚やらかす人はろくにスコアが伸びないから、それで自分の無駄に気付く人もいるだろう。
今以上に中継意識の差で有利不利が付きやすくなるから、今よりはもじもじ減少も期待できるはず。 >>74
お、そうだな
ピクシーの火力もプロガンレベルあれば使えるのにな >>33
ナギナタはわからんではないが、BR2と3ってそこまで違いでるの?
とりあえず、レートはやめてカスマで乗ってみるか >>75
SEEDや00見てた世代ですらいまやもうおじさんだろ >>77
絶対MS乗らずにランナーする奴いるからやめろぉ RDR2もあるし15日にはFallout76が出るからもうやる時間取れなくて来年までおさらばかなぁ
こんな未完成な状態で出してライバル?のボダブレに無駄に張り合ったり、後発の大作ゲーが控えてる
状態で出すとか商売下手すぎだな
来年の4月辺りにリリースしたほうが良かったんじゃね?このゲーム 砂漠で中央で競り負けた後Eを狙う奴、芋る奴、中継制覇する奴、拠点爆破に走る奴で分散しまくって地獄を見たわ よっぽど運悪くなきゃ軍曹とかまで行ってれば機体とかカスパ揃ってそうなイメージだけどな
でもその人らの課金のおかげでこのゲーム出来るなら喜んで介護したるわ 元々300強襲はドム全盛時代ですら不遇と言われてたからな
そこからしゃがみヨロケ防御が消え地上補正が弱体化しジムコマやイフなんぞが出てきた
グフやジムストなどの近寄って切らなきゃいけない機体じゃやっていけなくなるのは当然だ >>77
それ切望するわ
港湾は特にCを挟んだ時の膠着がひどい
溝に落ちるのが怖すぎてお互い攻められない
ここでDを取れば点数がガンガン入るとなればDで地上バトルになるんだが >>87
一人はMS乗れない設定にすればいいんじゃないか?
ランナーってMS最初から最後まで乗れなくても文句言わないだろ お前ザメルにザメルの相手させんなや、というかせっかく背後から切って二体一になったのになんで逃げたんじゃ、他に敵いなかったやろ 月曜日に学校で友達とSEEDの話するのが凄い楽しみだったわ 港湾はcから出てこなければ拠点ボムしたらいいだけやぞ。ただ、その意図を全員が理解して行動をしないといけない。 >>87
港湾なら良いんじゃない?
サッカーみたくディフェンダー置いとけば歩兵では取れないわけだし
アッガイは壊れすぎるから何か調整いると思うが >>99
FF範囲広いうえに強よろけだからくっそ邪魔 >>95
ランナーの話だしなぁ
そもそもそんなルールあったらやらない >>100
チーム戦だとD取り合いになって面白くなるだろうな
でも野良だと連携取りにくいからなあ…
一人C行ったら援護に行かないとどうにもならん A-にもなって支援砲撃で2回も大打撃くらって逆転負けするとか凄いもの見たわ >>77
ルールだけ増やしてもさらに分散されるだけ、人が多ければいいけど シャッガンって武器レベル変わると体感できるほど威力って変わる? カスマに行ってもジムコマイフ改ばっかで嫌になっちゃうわ >>109
いやまったく
そもそもよろけ取るためだけの武装だと思うからレベルはなんでもいいんじゃないかな
まあ、高くて損はないけど >>91
ヅダ「近寄って切らなくてもいい機体です」 やっぱナイト鹿さん 2でも空気だったかー(´・ω・`) >>108
ベーシックいる?
港湾が耐えられんわ
墜落もガチるならモジった方が勝つんじゃないのか? >>105
ランナーいなかった時を考えて
抜けまくって試合始まらないと思うぞ 俺みたいなクソザコでも人権機体あればレートカンストできてるしA-っても玉石混交だろうなあ。 FAG
FAG
ザクタンク ポチッ
砂2 ポチッ
ガーイ >>31
マップ次第だけど一緒に出たいのはバズガンだな >>62
今月テンダちゃんに誕生日祝って貰ったら50になるジジイだけどA-にしがみついてる俺みたいなのもいるからな! >>77
前作のゲームルールに制圧戦ってのがありましてね・・・ 宇宙はドラッツェ使う奴も地雷増えてきたな
既に強襲いるのに被せてきやがる 制圧戦は前作で断トツに遊ばれた超超超人気ルールだからな
早く2にも登場して欲しいわ >>57
格下狩り楽しいみたいな層も多いよ
イフ改で与25万出してるやつ見たのもCD帯だったしな >>57
レートが機能してるから良いのでは?同レベルの人達と遊んでる方が健全で楽しいだろ
ゲームでマウント取っても仕方ないし本人が楽しめたら良いと思うぞ ガンダムゲー作ってる開発がまともなルール作れるわけないし、ガンダムゲーやってるプレイヤーが細かいルールを理解できるわけない
つまり今のドンパチゲーでいいんだよ 今日の昼間に野良部屋遊んでたら自称全一のおおみやクンが味方にきた
ドム乗って役割こなしてたわ
そういえば彼、野良だったか? 俺まだ初心者なんだが、すまん教えてほしい。
地上戦で味方拠点の爆弾解除しようとしたら、真横に敵兵士が隠れていて、バズーカの一撃をくらってしまった。
どう対処したらいい? 解除前に上から確認しといた方がいい? このゲームの最強の攻撃はバズ下だから汎用機が強すぎるのは当たり前なんだよな
一番弱い組み合わせの1250のバズーカから1500の下格(1950)足して3200が
容易に何回でも繰り返せるんだから
しかもダウン追撃の下格でワンコンボ威力5000超える攻撃なんて強襲や支援じゃなかなかできない >>114
今作のエスマは好きじゃないからベシはいる
劣勢時の逆転手段がほしいってこと?
負けてる側にバフがつくのは微妙じゃね 200でジムカスと旧ザクが多すぎ
敵に出てくれるのは嬉しいが >>129
まっすぐ解除に向かわず、側面から回り込むように解除に向かう…とかかなぁ?
フリー演習で拠点内をめぐって、自分ならどこに隠れるかorどこに隠れてたら見つかりにくそうか…みたいなのを把握しておくのもいいと思う。 >>114
俺はエスマ嫌いだから基本ベーシックしてないからなぁ 無制限にプロガンlv1で紛れ込んできたB+が、負け確で皆のおかげだ連呼。
そういうところがB+で止まってるって気がついて欲しいな。
我慢して出てやったのはこっちだし、むしろお前のおかげだよ。
せめて支援機に向かってたらと思うよ。 >>129
時間の許す限り敵兵捜索は行わないと行けないよ
歩兵で飛びながら拠点内探して見つけたらそこにバズーカ撃ち込む やべえ キャンプみんなスマホ(ハロ)みてるわー 社会の縮図だわこれー 毎回エースマッチにグフカスとかいうゴミ居るのなんで? 編成時間10秒にしようぜレート
何で何処の誰かも解らん奴らに何分も潰されないといけねぇんだ >>138
これな
普通のチームデスマッチ欲しいわ
拠点爆破残すんなら解除しやすくしろや 艦隊戦とかやりたいなMSで艦隊の護衛、複数のマゼランやチベを護衛してMSの撃破ポイントも含めて
制限時間内かどちらかの護衛対象が全滅するまでのポイントを競うとか、
一定時間たつと味方の援軍でアムロとかシャアのCPUが加勢に来て撃退すればボーナスポイントとかな。
地上ならビッグトレーとか
戦いにも種類が欲しいわ >>145
とはいえ一発逆転の目がないと差が付いた時点で切断するやつ増えそうだからなあ >>136
宇宙で敵からかっぱらったジムコマが持ってたことあるわw正直あの武器は射程とCTとヒート値全部半分でいいと思う 以前、編成抜けはしないって言う人がいて、結構強そうだったから
編成抜けをしないで行こうと心に決めた!
決めたんだが、グフカスってなんでろくなのが居ないの・・・?
敵にスナ2とザメルがいるのに、放置して
汎用相手に後ろから、延々とガトリング撃ってるだけ。
裏のほうに回ったから、ようやく支援倒しに行ったのかなと思いきや
拠点爆破。しかも失敗。
早くも、編成抜けしないという心が折れそうになってます。 昨日のレートでも今日のクイックでもボマーに来たのが駒だった。駒は前線張ってなきゃガタガタになるぞw
どちらもボマーさせず美味しく頂きました >>147
解除側が不利すぎるんだ
俺は前作くらいだったらOKだよ カスマで糞芋のホストがいたから、なんで前に出ないか聞いたら、支援は落ちたらダメだからって言われた
名前の最後に数字が4個付く、ガンキャノンがホストの400部屋は入らないほうが良い >>150
地雷即決グフカスくん「編成抜け絶対しない!」
常人には無理だからやめとけ ある程度点差が付いたらビッグトレーで出撃できるようになって、砲撃ばら撒けるようになるんですね… >>147
切断するような奴は爆弾とか考えずに2000点離れると思考停止しちゃうしそんな奴ら気にするだけ無駄 CPUエースとか戦艦に乗れたりとか
プレイヤーの一人が指揮官になって指示や爆撃とか出来たら楽しそう! ナイトシーカー1出撃で1回のみ、MSに乗ったまま支援が可能です
っていうマーカーとか飛ばす武装あれば良かった。これあっても壊れにならんだろうしマジでプランナー無能。俺を雇えっ!!俺がプランナーならもっと面白くする自信あるわ。今あるツールを使ってもな 200ジムカス乗ってる奴、マジで聞きたいんだがお前ら活躍できてるのか?
チームに役に立ってるか? 汎用4だから格プロ盛った機体にしといたのに汎用3にするとか死ね このゲームさ。
上手い奴が5人揃っても役立たずが1人いるだけで敗退しそうになるじゃん。
だから最初の1分程度かち合いで勝負見えちゃうわけで、負け側とわかるとゲーム終わるまでが苦痛。
味方ガチャの影響大きすぎてゲームしてる気がしないわ。 それから200の旧ザクも聞きたい
汎用からしたら餌にしかみえない
乗ってて戦えてるか? A-にもなってエースマッチのルール理解してないくせにエースマッチに入るバカ共死ね >>159
さっきから誰も突っ込まないから
ジムカスタムって0083の機体なんだけど、ジムカスとは何の略なんだ? 下格でしゃがんだez8を後ろから切りつけても0ダメって理不尽だよな
格闘判定に差をつけるにしても武器部分がかち合った場合のみ適用にしてくれ 機体自由部屋に入ったらガチ機体ばっかで笑った
そのうちカスマでも選別始まりそうだな >>161
「こいつらモジモジだしこの先どんどん点差ひらくわ」って投げやりになることがあるが
戦場になってる場所を操作すれば勝つことは結構多い
自分の影響力じゃないかもしれないが俺がやったと言い聞かせれば満足度アップ
爆弾設置で釣るとか、爆弾設置に行くぞーってみせつけて敵を誘導するとか
敵側の中継取って戦いの場を移すとかすればかなり変わることがある >>150
俺もたいしてうまくないけど、編成抜けしないでカンストしたよ
間接的な編成抜けはするけど
B帯多いマッチからは揃う前に抜けるとか、クソ機体即決マンいたらクソ機体選んで待機とか 参加者が揃いましたで抜けて部屋崩壊させるのわざとやってんの? >>157
ガンオンの指揮官100回やってから言え 開始早々に2000点とか差がついたらもう逆転不可能だしな。
それを埋めるために砲撃支援とか追加したんだろうけど、それなら点数の差に応じて
砲撃開始時間を短くするとかあるでしょ。砲撃が来ます って予告されたら誰だって
避けるわ。ここもプランナー無能だと思う。 >>164
ジムスナだ!俺よく間違えるんだわ
ジム砂のことは今晩はしないでおくわ
明日はまたすると思う >>161
それをあがいて逆転に持ち込んだ時こそ爽快なんじゃないか。少しの困難ですぐに投げ出して諦めるなら、あなたもまた外れの側だと思うよ グフカスタム、砂2,ヅダは機体だけじゃなくて行動もガイジだから組みたくない 200のジムスナは200最強火力のザクキャの枠を潰すために送られた相手のスパイだぞ 拠点爆破一回分程度なら逆転可能だけど
お疲れさま連呼で諦めるのがいるときついな >>161
砂漠で開幕当たり負けして回線抜けしたの居るがその後逆転したりとかあるから回線抜きは誰が足引っ張ってるか考えた方がいい 開幕2000位ならまだ相手も傷付いてるからひっくり返せる範囲内だと思うけど
中盤よりはまだ希望あるでしょ 戦場の絆のニューヤークとかジャブローみたいなマップ追加してくれないかなー >>176
そういうことか
7割くらい編成に混じってくるからウザいんだよなぁ
そのほとんどが芋でたまに狙撃してる程度だし ネタ機体部屋なのにバズ持ったドムとか普通に出しやがる
こっちのマシドムさん見習えよ
使い慣れて無い機体はネタとは言わねーぞ 場所によるけど、港湾で2000点差は無理だな。砂漠なら拠点爆破で釣って
中央取り返して逆転ってのはあったが、墜落と港湾はだいたい無理。 >>176
今朝のクイックでスナ2で出たときに「ライフルで凸します」といったら喜んでもらえたけど、それだけ「ライフルだけど芋」or「凸るけどマシンガン」って人が多いのかなぁ?
せっかく専用ライフルという強力な格闘武器を持ってるのにもったいない… エースがハイエナじゃなくてスコアアシスト与ダメ全部持ってくガチエースだと称賛するしかないわ >>187
敵が拠点にちかづくとオペ子が教えてくれる
拠点に隠れる場所が少ないから敵歩兵を処理しやすい >>192
200のシーカー使えないの?
出たら使おうと思ってたのに、、、 >>175
グフカスに引けって説教するG-3とかもいるし草しか生えん
まあ強機体も大概敵味方で一機以上はガイジ行動してるからガワは所詮ガワでしかないけどな >>172
相手が全員フルHPなら厳しいけど、普通はHP減ってるから
まだまだ可能性はあるんだけど点差であきらめるやつが多すぎる >>194
使えないことはない。というか200に人権ない機体なんてないから。ほとんど立ち回りだし >>154
やっぱ、上手い人の話は別か、、、
>>168
ある程度は、編成抜けの必要があるか。
なんか上手い敵側にばっか目が行くんだけど
敵側はきっちりカットしてくるのに、自分のほうは全くカットしてくれないし
(後ろでもじもじ見てるだけ)
自分がカットしても、後ろの敵から攻撃されてヌッ倒されるし
嫌なとこばっかり感じてしまってる。
それでも、なんとか上にあがれば、良い戦闘ができるかなと思いつつ。 >>176
200でのジムスナは近距離でライフルとサーベルでカットやコンボ出来るし
狙撃もザクキャより威力あるしハングレも高所からだと割と当たるし性能悪くないけどな 200好きな人って腕の差が出るから好きって言ってるし
新機体とかお呼びじゃないんじゃない? >>194
盾がないのがアレだけど、豊富なスラ量と強力なハングレを駆使してどの主兵装でも安定して強い。まぁカット力の高さを考えたら、結局バズで出るのが無難だけど 砂2ってだけで晒したいわ
下手なくせにゴミにのるなよ >>199
さっきイフ改にグレネードもらってやべえってときに隣に仲間のジムコマ見えて助かったーと思ったら瀕死だったらしくしゃがんでパイロット逃げてったときは笑ったわ
もちろんそんな味方で勝てるわけもなく負けたよ >>170
あれは電話や宅配が来たとかで直後抜けでもない限りシステムエラーや、落とされた方も被害者やで
12部屋10人止まりの怪と同じや・・・くわばらくわばら >>201
高コストに慣れてるせいか時々200やると常にスローモーションで戦闘してる感覚になる >>174
負けてる視点で書いてるのが悪いのかもしれんが、勝ててるときも同じなんで俺の実力云々はあまり関係ないと思う。 >>199
グフカスなんていくら予ダメ稼いでてもガト垂れ流しで稼いだ数字なら何の意味も無いからな
即効性のあるカットが無い時点で凡人には扱えない
そんでグフカスできっちりロッドと格闘振れる人間は他の機体に乗ったらもっと活躍する 素ザクで即決レディする奴おったからマシ運用か…せや!と素ザクMMPで出撃
ちょっと渋ってた他の汎用もマシ持ってくれてていけるかもとなったが即決素ザク君バズ持ちで草草の草
試合には勝てたけど多分この人ガイジだと思う 拠点爆破がずるいとおっしゃるが設置に行くこと自体リスクを背負うし、強いと思うなら自分も爆破に行けばいい >>203
そういう下手が人権機に乗ったところで、どうせ>>204が言ったような例になるだけだと思う 200は立ち回りとか連携を上手くできるかどうかで勝敗変わるからな
一人がいくら上手くバズ格決めても勝てないが、敵のカットをして味方を守ると一気に優勢になるのが面白い >>145
墜落限定ならまだマシだが
砂漠なら一回E取られたら終わり
港湾なら点数高い方にC取られたら終わり
チームデスマッチは最糞ルール >>208
ただそういう悩みはバトオペ以外のゲームでも同じだと思うわ >>44
川沿いのビルに乗ってくれる支援が助けやすいし格闘振りにくいから助かることが多い印象
崖上にいまだに登るヤツはガイジ認定してる >>215
港湾も砂漠も有利な方とっても味方の動きで負けること多いよ
敵支援と打ち合う汎用が多くてじわじわ追いつかれたり
追いつかれたら焦って中央から敵側に突っ込んでいく奴がでたり
砂漠は拠点攻めされてこっちが拠点で守ればいいのに
山頂組と別れて戦力落ちて負けたり
これレートA-で普通にある BD2は2分EXAMできるかわりに爆散、BD3はEXAMオフできて1分待てばまた1分間EXAMできるとかしてきそう レーティングでもたまーにやたら高レベルな人が集まることあるよな
支援の立ち位置も嫌らしく、強襲も自分の仕事をきっちり理解してて、汎用もカットの応酬
正直足引っ張ってんなーと思いつつすげー楽しい
その面子で上手く活躍出来た時の気持ちよさたるや
アシ1200とかで称賛もらっちゃったりしますが、正直エースになりたくない一心の結果だったりしますごめんなさい( ̄▽ ̄)ゞ >>99
猿から進化をやり直してきてくれ
数千万年かけて せっかく優勢で勝ってても体力半分の知能低い脳筋が数機で突っ込んで
敵中継で返り討ちにあって逆転負けするあるある
点数と残り時間も計算できないのが多い ジムストの副兵装サーベルよりグフカスのヒートロッドの方が威力高いってまじ? グフカスはガト垂れ流しが悪い様に言われるけど、あれは垂れ流さないともったいない火力だからちゃんとばら撒くことも大事だけどね
格闘振らないのはアホだけど、ばら撒かないのももったいない レート上げたくない
C+まで落ちた時の無双感がたまらん
B+なら並以下の腕だかC帯ならアムロになれる
回りに迷惑かけずにレート落とせないかな >>219
まあそういうのもいるけど…
守りを固めようで普通に固まることも多いな
そうなった時の強ポジションは壊れすぎ
これではチームデスマッチは成立せん
レベル低い奴らだけならヒャッハー言いながらぶつかるだけだから気にならんだろうけど >>209
そこはまあそれで結果残してるならいいんじゃね
それもわかった上で練習して好きな機体乗ってるんだし
文句を言うならそれ以下のその機体使ってる人が腕で上に上がれてしまう程の全体の実力の低さの方かな >>225
正直ジムストにこそ、マシンガンの代わりにスナ2のライフル持たせてあげたい…ライフル→スピアorサイズ→サーベルで格闘連撃決まったら、さぞ爽快だろうに >>165
ダメージ入ってるのにかち合って弾かれるのもな 港湾開幕D取りに行って更に拠点確保で味方に枚数不利と分散で敗北させる無能どうにかならないのか さっきラグでイフ改に斬られた後間をおいて転かされた
アニメの演出かよ 勝ってるときにつっこんだりひたすらばらばらで動いて各個撃破ずーっとされたり他色々・・・
PS4ネトゲの限界だからしゃあねえわな
PC対人ならキーボードで○番さん下がろうとかすぐチャットできるんだけどねえ >>227
レーティングで勝ちそうになったら切断する
ペナ1にしたら勝ってもレート上がらず下がるのみ
勝ち試合残り10秒で切断すれば問題ないな
接戦はどっちかわからんからやめとけ >>226
格闘の合間にガト撃つのとガトの合間に格闘打つじゃ全然違うわな
寒ジムとかもそうだけど >>227
レート下げて雑魚狩りしたいなら
迷惑とか考えずにサブ作るか わざと敵にやられまくればいいんじゃない?
というかさっきわざと敵にやられに行く奴いたわ
攻撃もせずに敵の前で伏せてたから露骨だったなぁ いまだにゲルキャで無制限出る人ってジオン専?
敵にいてもまったく脅威にはならんのだけど >>235
その方法は>>227がホストに設定されていたら没収試合になって敵味方全員が損しないかな?割とリスク高いと思うけど… >>224
ぼくさっき素ジムレベル1で無制限行ったらジムレベル1は無理ですって行って編成抜けしたものの三回連続でぼくと同じチームになった先ゲルさんがいたぞw
他の人ぼくに続いて即決してくれた優しい! エスマでエースになったヅダ君。トドメを回したいのに君がどこにいるかわからないんだ 他人のせいにしてるやつは押しなべて雑魚だから発言権はないよ(スナII即決) 1体1でサーベルで切ってちゃんとダメージ入ったのにモーション後にカウンター食らったまじクソゲー >>226
支援にプレッシャーかけへんやつはゴミカスやけどな
機体の名誉のために乗らんといて欲しいわ レーティング無制限砂U即決は多すぎて途中から暴言吐きまくってたけど
最近はこんなに多いなら向こうにも砂Uおるやろどっこいどっこいやなどっこいどっこい
ってもうようになってきた >>191
そうなんだ。それならストレス余りなさそうだね >>239
そのビームガンが副兵装のこと言ってるならわかるけど、2連だとヒート値によろけ値が全然追いついてないから難しいんじゃないかな?
もちろん的確に脚狙って壊せれば強いけど、それにしたってバズ格→ハンドビームガンで代用できないレベルじゃないしね 即決も抜けも天災みたいなものだと悟ってるだけのことだよ >>252
は、はあ!?敵を騙すには味方からを地でいく撹乱行為だし! >>249
ここ一週間ビームガン砂カスしか乗ってないけど
こいつの一番強い間合いを理解して戦ったらマジつえーよ
バズが微妙に当て辛くてギリギリバズ格できない間合いでやるとすげぇやべーよ
それに砂カスって機動力そこそこあるからブーストで一気に詰められることもないし間合いを維持できるのがマジつーよ
一週間くらい砂カスビームガン乗ってみ?マジつえーから 平日任務のみ消化でそんなにやってないのに階級上限きてしまった
経験値入らないとなんか損した気分になるね・・・
レートも上限だし今日からクイック民になるかな
クイック民に聞きたいんだけどコスト相応なら何出しても怒られない感じ? L1と×ボタンの配置を逆にするとやりやすいとか聞いたのでやってみたら、最初のに慣れてるせいかめちゃくちゃやりにくいわ。みんなそれでやってるの? このゲームさなんで無駄に登れる場所多いの?港とか倉庫の上やロケット上とかさ登れなくした方がよくね グフカスでガト撒いてんな格闘降れってよく見るけどロッド始動にしてるの?あの足止まるロッド始動とか怖すぎるんだけど インして戦闘して休んで戦闘して終わり
たまにくじでも引くくらいか
なんかひたすら事細かにMSの調整とかいじり倒すカスタマイズに明け暮れてみたいんだが
安直なもの安売りされても何か月もやってると飽きてくるな >>256
まぁそれは立ち回りが悪いな
上手く立ち回ればカモられることはないよ
それに上手くいけばプロガンでも捌ける >>249
回避もバランサーもないジムカスが格闘まで行けるような状況なら汎用に格闘させて
HBG撃ってればいいし二連やR4は追撃も味方の邪魔しないから確殺力上がる
バズは自前でよろけとれるのはメリットだけど相手がまともならバズ格で前出るスナカスはそこ狙って倒すぞ >>224
それは単に「どうせ言っても伝わるまい」と思われて諦められてるだけ。素ジムに限らず、無制限には現環境最高コストかその1つ下以外は出すべきではないよ。
というかLv1=コスト100なんてのは200戦ですら味方に迷惑がかかる。原則「コストぴったりの機体以外は出さない」が最低限のマナーだと思うよ。 まず2連をちゃんと当てれないとDPSとても微妙なのが>ビームガン
そしてその距離はもうバズ格の距離 >>262
マシ砂2はガチで産廃だけど
砂カスピーコックスマッシャーはポテンシャル高いよ G-3の火力がゴミって散々言われてたからプロ盛りしてカスマ行ってみたけど本当に火力低いな 墜落で積極的にCD取りいけば勝つのは楽だな
前線にザメル二機が突っ込んできたのが意味わからなかったが
そもそも墜落でザメル出す意味がわからん >>248
前作は爆弾の効果が低かったしオペ子が早くから教えてくれるから
枚数有利っていうのが分かってみんなで一斉に敵を攻めるほうが多かった
解除したいときはMSから敵歩兵をバズやグレでほとんど処理できるから
ストレスもほとんどない 持ってなかったから高起動型ザク交換したぜ!
ザク系あんまり好きじゃ無かったけどコイツ追加ブースターで太めの脚やバックパックがなかなかカッコいいな >>264
砂カスビームはそこが強いな
乱戦時にミリの敵がいるけど砂煙で全然見えねぇって時に
直線的に2連射できるビームはマジで何度も役に立ったわ >>239
コスト帯と味方の質と自身のプレイスタイルによるとしか言えない。
俺はバズ持って味方によろけ提供とカットしながら寝た敵の足をビームガンで撃ち抜くのを徹底してる。 >>258
登れる所と登れない所が計画的に作られてないみたい。
デバッグしてないよね。前回もどこか修正してたよね。 時間切れの爆弾解除に来たやつを始末してMS奪ったら2連装ビームガンのジム改だったでござる(´・ω・`) >>246
ほんまにそれ
というかロッド格闘ガトシ全部使って始めての機体だから当たり前の話なんだよな
そして芋とかもだけど始めから最後までずっとだから 無制限にザク砂マジ要らね
どうせ楽に当たるビーム持ちだろうし >>246
ほんこれ
好きな機体で醜態晒すなって思う ジムカスの足だけを殺すビーム強いよな、地上でR4使って芋る奴はガッカリだわ >>270
今のは隠れるとこけっこうあるから見つけづらいし、最近爆弾設置されて逆転負けってのが連続したから爆弾解除したいけどめんどくさいよな B+ガイジがザクキャで開始から終了まで芋ってて草生えた よろけ取らない支援とか格下にしか勝てないからやめろ
1人のDPS()なんぞより枚数有利作ってボコったほうがよっぽどいい 高ザクブーストがもっとあればすいすい動いてそれなりにやれると思うんだけど
強制噴射1回使ったらもうあっぷあっぷってのが悲しい いい加減チャット充実させろよ
「突っ込み過ぎだバカ」
とか用意しとけよ >>249 >>264
残念ながら当初2連使ってたのをやめてバズに持ち替えた側なので、あなたたちのようには戦えないタイプだろうね。
もともとバズが微妙に当てづらいような長距離ではまともに射撃を当てる自信がないのもあって、どのみちバズ格距離でしか戦えないから。 >>267
ポテンシャルは知らないけど
味方を壁に与ダメ吸う運用は砂2といい勝負じゃね、カットも出来ないし
まぁ300でもう一機支援がいるならいいんじゃね >>258
そういう所に登れなくするより
当ロケットは誰でもウェルカムです状態にして
その代わり戦況見て登らないと無視して他の所でバトルしますよって方が面白くない?
コンクエルールに変えてしまって ・開幕速攻で落とされるヤツ
・汎マシ
・芋支援
俺の中で支援砲撃すると思われるトップ3 ビームでも何でもいいのでよろけとカットしてくませんかねぇ 強襲にハンマー生当てするとゴリッと減って気持ちいいよな コンテナ21戦やって出ないんだがw
期待からの裏切りがストレスmaxだからいっそ無くせこの機能 >>289
期待値が全然違う
砂Uがマシで10ダメージ与えてる間に砂カスビームは100与えることができる 宇宙250マシばっかの中バス持ってくとアホらしくなってくるわ
マシ担いで良いですかね… >>287
タンクを瞬殺した火力を実現してくれるなら… レートの戦場やばすぎるな
300が宇宙だから無制限地上エースマッチに大量のゴミが湧いてるぜ
イフLv3やらガンゲルLv1、ひどいのになるとザクキャまでいやがる
しかもエースマッチをまともに理解してないやつもいる
このゴミを避けてまともにやるのすげー難しいな 強よろけだからマニューバで突っ込んで来る相手も止められるしザメルも止められるしカウンターもくらわない、ただオバヒでタックル決められるとぶった切られるけどな >>268
G3はバズを2発同時にしっかり当てて下→BRN下と決めてやっとプロガンのバズ下→下の8割ダメージ >>259
足止めって言っても格闘兵装だからバランサーから出せるのに怖いとかないやろ
汎用で生当てとかしたことないんか? >>302
ガンダムの装甲が凄いことになるんすけど… >>299
いや 爆風よろけ→四方八方マシ囲みで早々に数有利の起点になるから
一人はバズいた方がいい 砂Uマシだろうが2連ビームスナカスだろうがどっちでも乗っていいぞ
とりあえず枚数不利で支援求むとかされてもガン無視して他の味方に合流するだけだし 原作再現ならビーム1発でほぼ確殺やろ
そんなん面白いか? カスマ回線3本の部屋は怖いな
ドンパチは見えるけど敵も味方も見えなくなって自分だけMSからも降りられなくなる
このバグは技術的に治せないのかね iida1223g11っていう開始30秒で歩兵放置するクズ、部屋から抜けねえ
なんなのこいつ ちまたのFPSがヘッドショット1発で確殺だから面白いんじゃない? >>259
足止め攻撃でよろけ取ってからの格闘追撃は支援に乗ってるとやる機会があるよ。特にスナ2に乗ったらそのコンボが生命線とすら言っていい。
あとはデジムもその枠(ロッド同様に強よろけだし)だから、グフカス以外に乗った時のことも見越して慣れておいて損はないと思う。 原作再現が楽しみたいならジオニックフロントでアムロ相手にすればいい 常に抜刀してるピクシーってアホなの?
エスマバカ多くて勝ちやすいわ 倒れてダウンした時に組み伏せたり武器奪ったりしないのは何でなんだろう 今日のエースマッチ
レーティング無制限墜落跡
スコア貧差で、終盤2機に追い詰められて瀕死のワイ
ブースト目いっぱいで、自陣に逃げ込む。
そこに居たのは、遠目に対艦撃ってたヅダ1機。
半分ぐらい削った敵エース(BD)1機が、ワイを追いかけて入ってくる。
この際、仕方が無いのでヅダと共闘してエース迎え撃つ覚悟を決める。
その刹那、逃げ出すヅダ。ワイ、見殺し。
その後、1人残ったヅダは敵エースにおいしく頂かれました。(試合終了) >>299
先陣切ってバズ格で斬りまくれるから、あえてバズで出た方が楽しいと思う 敵のSNハンマーもバカだったわ
起き上がり後に即ビームためて無敵解除してくれるし
高ゲルはビーム持ってたし
高ゲルでビームもつ利点って何よ コンテナでねぇ…
金銀確定なのに3日ほどそこから進まねーアホらしいわ 巨大NPCvsプレーヤーみたいなイベント1日3回定期的にやればいいのに
ビグザムでもなんでも出せるよ、バルーングフザク従えててもいいぞ
景品はトークンwただのRPGw >>299
味方もバズもってりゃマシなんてバズ格して下さいって言ってるようなもんなのに自分しかバズもってない状態だと接近するだけで蜂の巣にされるし誰も助けてくれない状況になりやすいよなあ・・・ 資源衛星はそこまでマシにこだわる必要は無いとは思う
暗黒宙域ならわからんでも無いけど 多分砂2即決バカが乗ってるんやろうけど
マシジムコマちょいちょいいて笑う
クソ地雷のくせに工夫しやがって >>316
久々に発生した
大差負けの戦犯っぽくなるの嫌なんだよなぁアレ vPメインのゲームのオマケvEは開発費の無駄にしかならんから要らん
回転率のいいデスマッチみたいなモードあればもうそれだけでいいんだよなぁ グフカスとスナUマシがエースになると、やっぱりそういうプレイなんだなって吐き気がする。
だからわざと地雷プレイして負けてる。
レートの適正化に一役かってると思うと感慨深くはないよ!
まともな編成で出させろ! 高ゲルおもしれー
なれたらほんとおもしれーなこいつ 中継取るのに隠さないイフ改だったけどEXAM前に中古にされた気分はどうだ? エスマでイキった結果居場所バレバレになってしまうピクシーくんすき >>335
面白いんだけど味方が芋だとすげえヘイト取って撃たれまくるのがなぁ… >>338
それどの機体使っても撃たれまくるんじゃね? 高ゲル良いよね。
今ある.地上汎用では一番動かしてて爽快感あるし楽しいよ。 >>338
あるなそれ
でもやめらんねーわ
さっき時間ギリギリでスラ吹かして相手エース落として逆転してほぼいきかけたわ 味方が芋じゃなくても、ゲルググは撃たれまくるぞ
ヘイトランキングがあったら
1位ハイゴ2位ドム3位ザメル4位ゲルググくらい >>340
連邦汎用乗れば射線切りやすいから
前線上がらない時は突っ込んでもそこそこ持つんだけどさー
ゲルだと隠れきれないから前線維持がきつい
ワガママボディが悪いよー 高ゲル楽しかったのは3日くらいで結局やる事はバズ下だから飽きも早かったわ >>343
ザメルが1位じゃね?
デカくて当てやすいのもあるけど、ほっといたらやっかいだし >>293
開幕特攻するけど支援砲撃は月に2回するくらいだ。どれもMS奪われたとかミリ残しで捨ててきてリスポン待ちとかそういうタイミングがあればだが マジでガンタンクいい加減にしろ
3戦連続別の部屋でガンタンクに当たったわ
無制限で450でもガンタンクはないやめろ >>281
敵陣へ爆弾設置しに行くほうが実際は緊張感あるはずなのに
自陣へ解除しに行く方が緊張感あるからな 頭壊されるとカレンになるんやで
アムロは心の目で見てるから 歩兵でスラスター吹かさないまま落下するとしばらく硬直するの草
歩兵の糞ダル挙動糞ローリング糞自爆糞ライフル糞もたもた食らいモーションもう少しなんとかならんの?もうずっとこのままなの? レートの200部屋とかたぶん3か月ぶりくらいにやったけどくっそつまらんなw 原作準拠だとジオングヘッドのHPは1500無いくらいか >>351
設置に行くときはたいてい無防備だけど解除は基本的に見張りがいるからな あれはサブカメラは生きてるから…
たかがってのも鼓舞的な意味合いが強いと思う 頭とか腕が取れて、リアルタイムにパーツ交換できるガンゲーとかどうだ? 高ゲル欲しいけど本体もロケランも無いわ
今からでもR1Aを低コスト高ゲルに魔改造しようぜ?副兵装もマシとグレでぴったりだしな! 250コストで絶対ヅダマンは駒に絡まれたら即溶けするのわかっとらんのかね? >>357
ガンダムにサブカメラはない
だって陸ガンにサブカメラないから >>360
他のクソ機体使ってるやつもたいていそうだけど、だいたい味方が守ってくれないのが悪いと思ってるから ガンダムはAP搭載してるから乗ってなくても動かせるはずなんだよな 高ゲルは正直微妙だよな
色々と噛み合ってない
まず格闘補正高くてもゲルの格闘はすげぇ当てにくい
起動力あってもデブだからあんまり意味ない
そしてhpが低いからすぐ溶ける
これが汎用g3ガンダムとして出れば文句なしに強かった >>326
自分の動きが悪いのもあるかもしれないけど蜂の巣になりながら必死こいてバス格すんの悲しくなるわ
敵のバズ持ちもそんな感じだしいっそみんなマシ持てばって思ってる >>364
砂漠Eの乱戦で落ちるの確実。もしくは芋られてE取られるの見えてるからねぇ。
速攻編成抜けしてきたわ また400が宇宙で、無制限が地上の組み合わせか。
この組み合わせだと無制限が明らかにレート違いのMSで溢れかえってカオスになるんだよなあ。 今更だけど、同コストなら得意不得意はあっても戦力的な価値としては
どの機体もそろうように調整されているんだよな?って思って見比べたけど
各耐性、格闘・射撃補正、スピード・スラスターの全体合計値は
割とそろう感じに調整されているっぽい?
逆にこの辺はバランス調整の考慮から漏れてる感があるか?
・搭載スキル
・盾込みのHP
・盾持ち機体の盾喪失時のスピード
・機体サイズによる当たり判定
・武器の威力
・武器の使い勝手(CTや射程以外に攻撃時モーションとかも込みで)
350コスト汎用なら環八、ジムコマ、ドムトロは戦力的には同価値って思っていいんだよね?
タイマンでは勝てなくても他で活躍できる
開発はそう考えて調整してるんですよね? >>362
機体各所に付いてるんだぞ
頭破壊された後もモニター映ってるし 教えて!アレケンおじさん!
今週の追加機体はなあに? >>334
グフカスに関しては強襲なんだから普通にやってたらしっかり攻撃する程エースになりやすいのに何言ってんだ?
もし垂れ流しし続けてるのを最初から最後まで見ていたから何も言わないがそうじゃないならお前以外の味方に対して最低な事した屑になるぞ >>367
実際宇宙のバズ格メリットあんましないしなぁ
N格や下格に妙な助走があってその分繋がらないことが多いし
そもそも地上と違って挌闘中に簡単に横やりが入るし
何より下格がたまにとんでもない方向に吹っ飛んで自身ですら追撃が難しくなるのが殆ど 3日連続でこの時間400宇宙なんだが
プレイ人口さらに減らしたいのか 準備画面で時間切れする奴ってなんなの?
ウンコでもしてるの? >>372
ステップアップだからゴミ機体(アレケン)だろうね >>347
ガンキャ乗ってる時なら、ザメルがぶっちぎり1位だね
向こうはある程度狙ったり硬直に差し込んだりしないといけないけど、ガンキャ側は多少テキトーに撃っても当たるバルーンだし >>366
楽しい機体ではあるが強機体ではないわな
素イフのようにおれば心強いってほどの役割はないし
遊撃専門の編成にまあ一機居ても居なくてもどっちでも良いけど2機からはきつくなってくる程度の機体
まあでも弱ってほどでもないからバランスは悪くないと思うよ強判定は欲しいけど 高ゲル持ってるけどレーティングほとんど乗らなくなったな
でかいから脚部つけてみたけど本体のが先に壊れるし
本体にがんがん当てられるせいで盾もほとんど機能してないし
あのスピードは魅力的なんだけどね 下格誤爆したら謝るのは普通だけど
どうみても向こうからミリ狙いとかでこっち来て当たりにきたときって謝ってる? >>370
実際そう考えて調整してはいるんだろう。で、現場(=プレイヤー)の感覚とは色々乖離してるんだと思う。そんなさまをwikiの川柳のとこで一句ひねってみた。
開発の 意欲は買うが 斜め上 誰か軌道を 正してやれよ …ってね >>378
ほんとガンキャにとってザメルってかもだよなどんなに一生懸命隠れててもどうしてもはみ出すなら
そこにビームライフル撃ち込むとザメルがめっちゃ慌てて笑えるわ 高ゲルきてからずっと無制限高ゲルしかしてない
なんというか誰よりも早く戦場に着くのが気持ちいい
そして俺がここを止めて味方を押し上げるぞ!と思いながら戦うとあまりにもスピードが早すぎるのとワガママボディでまず最初に落ちる ゲルビlv3もジャイバズlv3もナギナタlv3も揃ってるのにゲルググが来てくれないとです >>354
レート200港湾が一番好き
てかいつでも港湾が好き
無制限しか港湾無かったらしゃーなし無制限行く
ジム1で! 2連砂カスは足は壊せるんだけど射程短いのとバズ持ちよりダメージ伸びないのが歯がゆいな
バズ持ちと違って自力でビームガン撃てる状況がほぼ作れないのがな 未だに地上3MAPしかないのが凄い
ただでさえ戦闘も単調なのにステージすら同じだったらどんどん人いなくなるだろ >>386
俺もプロガン武器コンプリートしてるけど本体が… 昨日なんか勝てるようになったと思ったら全然勝てなくなった
はぁ 結局バズはあれくらい回転率いい方が面白いな
今のロケランのくだらなさがやばい >>386
僕もドラッツェとプロガンがそんな感じだわ… >>390
もうやってないわ
というかやっぱ後続が続かないから難しい
ただの単騎特攻になってしまうのよね
港湾でも墜落でも砂漠でも最初は全員でモジモジがセオリーだから前出ても意味ないんよなぁ >>384
楽しい気持ちは痛いほど分かるけどそれ一番やっちゃダメな奴
確かに最初上取ってバズで牽制するくらいはいいけどヘイト値の高さと盾に収まりきらないデブボディが機動力全てを台無しにしてるから
最初の牽制とたまにヘイト集める時以外は基本むしろ他の汎用の一歩後ろから回転の良いバズと機動力でバズでカットして下格で逃げるヒット&アウェイが基本だよ g-3とグフカスと一緒とかまじいや
こいつら支援に何もしねえ >>381
自分がとっさに割り込んじゃったりした時は謝るけど
こっちがよろけ取ったのに突っ込んできて下食らったりした味方には謝らないな さすがに向こうが悪いし >>396
ほんと何の役にもたってないよな
開幕早々落ちる奴いたら
まじかよーまじ萎えるわってなる >>396
港湾とかで誰よりも早く上にきて打ち下ろし始めた時とかちょっと相手が下がるからその間に全員で前に出たいなぁ思うんだけど難しいよね ガンタンクはギリギリわかるけどザクタンクはまじやめろクソ地雷
火力クソすぎんじゃ 下格に追撃して撃破後に無理矢理下格入れに来るガイジとかおるからな
追撃ずらして連携してた味方が二人同時に転倒させられてるの見たときはため息出たわ >>399
もうしてないけど、意思が伝わってついてきてくれてそのまま押し込めたりすると圧勝できてめちゃくちゃ気持ちいいよ >>397
汎用振り切って支援溶かしてくれるイフ改すき >>401
弾数的にザクタンクの方が火力出るんじゃなかったっけ?
ガンタンクは2問キャノンのおかげでマニューバ貫通するけど火力は微妙だった気が >>397
港湾で建物上とパイプにいる支援に全然行ってくれないよね
でも単騎で突っ込むのは無理だから護衛したいけどそれも難しいじゃん
そう考えると支援は支援同士でやってもらうしかないんじゃないか
お互い射線に出てもらうしかないな 外人がwaste timeって言って編成抜けしてワロタ
確かに糞編成だったけどさ 「皆のおかげだ」ってチャット打つ奴は、一番活躍したけど負けた時でしょ?
ゴミみたいな戦績なのに「皆のおかげだ」って打つ奴は、笑えないよ
「お前のせいだよ」って言ってやりたくなる >>405
さすがにそれはないと思う
BR一発で3000以上持ってくし ただキャノンの弾数が少ないのは確かにネックだけども 盾のない機体とデブの機体は何かしら調整ないとガチャで引いた数日くらいしか乗らないだろうな
どうせHP増やすだけの調整になりそうだけど 安全圏で逃げ切れとか言って前線の俺が生き残ってるのに死ぬのなんなん >>409
え?BR?ガンタンクの話じゃなかったの? >>411
港湾行きたいのに無制限しか無かったんだ
ジムレベル1が好きなんだ
でもポイント1位取ってプロガン様がいいねしてくれたぞ >>370
耐性・攻撃補正はコストで合計値が合わせられているみたいなのに
機体サイズや盾の有無があまり考慮されていないからな
あと武器の使いまわしの問題もあるし
盾無し機体は耐性高めとかサイズデカい機体はHPや攻撃高めとかさ
今作は環境補正やコストによるパラの合計値みたいな一律調整が多すぎ >>410
エアプ運営「うーん体力少ないか…1000アップwww」 不利対面でも数発撃ちこんでヘイト稼いで味方のところに下がるのは有効? >>400
カスマでボイチャ使ってのチーム戦とかならそういうの凄い面白いと思うのだけれども
外れ引いたらプロガン駒ガンキャでも平気で地雷行動できる野良レートだからねぇ 与ダメ平均が10万いったらお前らは認めてくれるんか? 瞬間火力と自衛の元旦とマシ持ち継続火力のザクキャって感じのはず
結局元旦の自衛は時間稼ぎってレベルだが ガンタンクのが怯みとってくれやすいからマシ
まあそれぞれ考えあるやろうがようはどっちもいらん >>424
あくまでも自分は編成バランスを気にかけてよろけ取る手段があって地雷行動しないならどんな機体でも良いけどね 砂2やめろや
ゲルビーのが一撃余裕ででかいやんけ
あまりのへぼ火力に笑ってしまったわ >>416
そういうときは自分でカスタム部屋立てて港湾にして、「コスト100オンリー」とでも銘打てばいい。
人は集まりにくいかもだけど、それでも来てくれるって人ならあなたのスタイルが迷惑になったりはしないだろうさ。 陽動10%の与ダメトップで勝ったんだが…
自分汎用なのよね…これって良いのか?味方が余りにも突っ込み過ぎて行くか迷っちまったってのもあったが、陽動低すぎて笑う >>433
迷惑とか気にしてないから無理よ
まぁ自分が楽しければ人にどう思われてもいい、迷惑かけてもいいって思えるのはちょっとだけ羨ましいけどな >>423
部隊戦とかで5chあったら入るから頼むな >>392
この時間は魔境タイムやぞ。猪マン、スコア見てませんマン、とにかく戦わせろマン、と脳筋野郎の巣窟だぞ >>434
陽動低くても与ダメかアシスト取ってりゃ十分だと思うよ
勿論高い方に越したことはないけど
野良だと陽動稼いでもモジモジ君や芋支援とかがいるとほとんど意味為さないからね 勝てば官軍、勝てればボマーランナーワッパー支援砲撃マンでもなんでもいいさ
勝てればな >>434
以前ジムコマでそうなった時には頭抱えたくなったわ…5vs5で陽動わずか12%(当然ビリ)。なのに個人スコアと与ダメだけトップになったことがある。
低すぎる陽動に加えてアシストすら上位に行くことなくそれだったんで、チームが勝ったとはいえ自分はどれだけハイエナやらかしたんだ…って思って申し訳なくなったよ。 >>435
編成抜け様がいらいらしてるの見るのも楽しみだしレーティングの方が開始早いからレーティングがいいんだなー ヅダから支援に変更したと思いきや最後にまたヅダに変更してくるしぶとさよ。
嫌いではないが編成抜けさせてもらった。 やっぱレートは妥協したらダメだな
味方がアホみたいに死ぬ >>444
ぼくが素ジム1即決したらジムコマからづだくんに変身する紳士
しかも強い! >>447
強いなら何ら問題ないんだよどんな機体使っても >>257
地上ではほとんどがそうだと思うよ
たまにL3ブーストいるみたいかな 俺の取ったよろけに殴りにきて下格で俺ごと切るやつはまぁ10000歩くらい譲ってわからんでもない
でも俺にバズだけ当ててくやつなんなの?
マジ理解できない 素ジムさんに負けてたまるかよ、ガンタンク無制限出ます!
しえんもとむ!wwww お前ら俺のために前出て死ねってことだからな
やる気はなくす ZZとか30m近いはずだがサイズ感どうすんだってアッガイもそのくらいなんだったな… 曹長カンストしそう
なんとかしてーー、はよ、解放して ベーシックならハイエナはアシスト入るし直ぐ次行けるから歓迎されるべき行為で俺自身も大歓迎だが
ハイエナ=忌むべき行為と感じている人をこのスレでもやたら見かけるのは何故なんだ なんで今日の400レーティング宇宙でマシンガン使う人が残ってるんだろ 砂カス乗ってるだけで晒されてる人いるのにいつでもどこでも素ジムレベル1のぼくが晒されないのふしぎ なんで250でジムコマからヅダに変えるの?脳障害なの? 編成→開幕行動→カット与ダウン→中継意識→押し引き→スコア意識しての終盤の行動
味方が強いかどうかの判断基準はこんなもんね
編成キチンとして開幕中央に一緒に上がってくれるだけで安心するから皆ちゃんとして >>459
ハイエナ上等だけどハイエナマンは余裕でFFかますからな
バレてないと思ってるんだろうけど支援のFF率は異常
転倒に追撃してないで周り見ろよ >>457
アッガイ30Mもないよ
ただ設定変わってるから16〜19Mと幅があるが >>461
試合に出られないんだから記憶にも残らんだろ このゲーム周り見ながら考えて動く遊撃が一番楽しいのに このゲームのメインコンテンツは編成抜けして
うまく良編成にすることだな レーティング疲れるわ絶対一人は糞機体乗る奴がいる特に支援機乗り >>466
仲間が下格で転倒させたのは支援機でならマシンガンかガンキャならライフルでしか追撃しないがヨロケ武器でガンガンFFする奴は目付いてないんだと思う 公式ですらちゃんとサイズ把握してないんだから気にしたら負けだぞ
https://i.imgur.com/atllfHJ.jpg >>466
転倒に追撃はまだ理解できる
俺がよろけ取ったときに俺にだけキャノン当ててくるやつなんなの?
俺地雷機体でもないし、故意のFFとかしたことないし、地雷行動とかもしてないよ >>477
丸い棺桶に高軌道型とか2とか作るなよw ハイエナっていう表現が問題だな
本当にトドメだけ刺そうと味方がバズされても助けに入らないようなのはいらないし_を見かけるやそれしか視界に入らないようなのも困る
最低限の動きはしつつ誰かがタイマンでも倒せそうな敵に横からFFとかせずにとどめをさらっていくだけなら別に問題はないかな >>453
俺がよろけ取った敵に当てずに俺にだけバズN下当てるやつとかいるからな
ホンマクソ >>350
さっきエスマでエースが自分ガンキャと敵ガンタンクになったぞw
エース選出までに3回は落としたんだけど頑張ってたらしい >>478
なんかわかる、集中砲火ヤバって思ったら自機の耐久みたら減って無いアルアル よろけない武器で追撃は全く構わんがな
大抵キャノンなりよろけ武器なんよ、だって遠くから狙撃してるから
ザメルになると強よろけだからさらに質が悪い ガチ編成でやりたいならそういう部屋建てりゃええねん
エンジョイ勢の部屋まで来てガチ機体に乗って厳選してるのは
なんか間違ってるとは思うw >>477
ゲームでも付いてる大砲だけはガチなんだよな… レートは人集まっても糞機体がいる
クイックはそもそも集まらない
ホント何させたいんだこのゲーム だから
なんで
ガンダムから
G3に
かえちゃうの!!??? >>475
マシンガンが弾数少ないorリロード入ってたり
BRがオバヒしてる時は仕方なくキャノンで追撃してる
なるべくFFしないように気を付けてるし他に狙うべき敵がいる場合はそっち優先してるけど >>459
そもそも嫌われてたハイエナってのは初期のライバル制が中心のレートで
ライバルに勝つためだけに味方にバズ当ててでもミリの敵を倒す正しくハイエナと呼べる存在の事だから
勘違いしてる人でもない限りミリを倒してる奴の事じゃなくて状況考えずFFしながらミリを倒してる奴の事を嫌ってるかと ライバル勝率と勝率の差が13くらいある
無制限に至っては17もある
どうやったら差が縮まるんだこれ >>483
下手くその配信見てると、どれが味方か敵か分からなくなって
味方にバズ撃ったり下格したりしてるのはよく見るな 6:6地上で1人で3機落とせて「やった!この試合は貰ったぜ!」って思ったら残り3機に味方5機が全滅させられてた
あると思います
ってか俺だけじゃないと思います >>494
基本ガンキャでBRオバヒさせる事ないけど
もし既にオバヒしてしまっていたり
今BRで追撃しても倒せない上にオバヒするなら
グレを使えばいいかと 頼むから、ガチャ武器やめろ。
あとLvは今のシステム根本的に変えてくれ。
宇宙コマLv1、2、3、4持ってても、地上コマなし。
イフ改なし。プロガンなし。ガンダムは最初期ボーナスでのLv1のみ。
10連引いたら宇宙コマと武器しか引かなかった。 >>491
こっちに素ジム1やらづだくんいてがっかりしても向こうにもいるぜ! 250はジムコマ持ってるヤツしか行かない場所だからなぁ・・・ >>501
中距離だと届かないしそもそもとっさに切り替えても間に合わない事多いからなぁ
追撃よりもけん制メインで使ってるせいかハングレもリロ入ってることが多いんだよね 無制限にザク砂Lv3出すとかどういう頭してんだ
さすがに抜けるわ 編成中に「ヅダってライフル難しいね」と呟くヅダがいた。
みんな無反応。自分はそっと編成を抜けた。 >>479
それは納得w
>>482
カスマでそれは無いだろw たった今終わった港湾無制限で全員A−。
リザルト見たらライバルの素ガンが0点だった…
陽動は18%くらい、与ダメは15000くらいで放置でもないっぽい。
ちょっと怖くなかったよ。 >>507
じゃあBRをオバヒさせないように運用していくしかないかなぁ
それかグレの牽制をキャノンのリロ中に絞るとか
気をつけても当たりやすいのがキャノンだし
それで倒しきれて尚且つ味方が相手に攻撃されない状況ならいいけど
基本やらないに越した事はないから >>497
ライバル勝率の方が高くなんじゃないか? >>476
「レーディングで出せない機体というわけでもなく、ただ編成が駄目すぎて
いくら負けてもいいや部屋でも最初から負け確はいやだ」
とかいろいろあるんじゃね 引けば勝てるだけの試合猿のせいで負けるの多過ぎんだけど 250はB+が混ざると12人集まるけどA-ばっかりだと12人集まらないな レーティングのリミットあと35分だぞ
クソ機体率急激に上がるぞ >>497
ライバルはおまけ要素のようなもんだから 連邦機ばっかり優遇してないでちゃんとジオン機にもまともな調整してくれ。レートでガチ編成すると連邦機ばっかでつまらん カスタムプラ組んだ狩り部屋確かに多いな
6人プラの部屋で狩り部屋ですかとか突っ込まれてて皆抜けたわw
2戦やったら固め分かるもんなw 今レテ30分ぐらいマッチできないんだが同じ現象のやつおる? こっちがザクキャノン乗っててこっちからマシンガン撃ちかけてるのに逃げないでマシンガンを撃ち返してくるザク2は何なのだろうか
すぐに逃げれば振り切れるのではと思いながら蜂の巣にする 爆弾設置ってやっぱ有効だよなぁ。
結構な確率で仕掛けられた方が枚数不利になるから、一気に逆転できるかもしれんし。
うーん、解除しないなら拠点に出るべきではないんだよなぁ >>530
普通にマッチしないよ
この時間、任務終えて人減ってるだろ 支援が与ダメトップで勝つ試合って支援がそんなダメ出せてなくても勝ててる気がする自分が支援乗った場合だけど カスタムは固めるわ、レートは糞出すわでやることないよね >>532
だから設置自体が駄目なんじゃないとどれだけ言えばいいんだ
いきなり開幕爆弾置きに行くキチガイ行動が貶されてるんだ
実際それで敵が最初に仕掛けて爆破されても
そのあと味方がポイントアップに合わせて爆発させて
大逆転は何度もある >>493
プロガンからも変える馬鹿いるしね
ゴミに限っていろんなの持ってる
そのプロガンよこせ蛆虫がっていつも思う
いつまでたっても出ないからムカついてる
好きなの乗れないクソゲー さっきから支援好き放題撃たせて汎用にサッカーする強襲ばっか当たるわ
マジでゴミはレートこないでほしい
てかゴミほどピクシーやらG3ってレート向きじゃない機体好むよな
たぶん弱いって理解できてないんだろうな
頭弱いのはいいけど味方に迷惑はかけないでほしい >>531
不利と感じる感性があるならザク2には乗らないし察してあげてw >>533
ってか十人から増えない現象
時々起きるけど、はまり込んで全くマッチできなくなった
今更だけどこのゲーム編成時のラグ酷くない?それともみんな機体変えてる時にR2押さないの?
お互い譲るとか結構あってくっそめんどいんじゃが カスマ400で
ピクシー
ザク砂
先ゲル×2
ガンダム
バズサーベルガンダム(自分)
て編制になっていやな予感したら案の定先ゲルがどっちもBRだった時の絶望感
最初の移動中に負けを確信したわ >>491
運営的にはそもそもレートはガチ(好きな機体で)的な感じじゃないの?キャラゲーだし >>131
拠点爆破なんて無視すれば前線は常に枚数有利だと何回書けばいいのかと
それで負けるのならもう負けてるから諦めろ
スコア出せてない壁や囮としても機能してない味方が解除にいくなら意味はあるかもしれんが 任務:地上戦を2回
レーティング:
250砂漠!
400宇宙!
無制限港湾!!!
何このゴミラインナップ >>545
本気で運営がそんな事考えてるならレート廃止さそてるわw >>540
大概は機体的に目立つだけだよ
ちゃんと周り見てたら機体に関係なくやらかしてるのは普通にいる >>544
俺も二刀LV1LV2あるけど本体無いわ コンテナのドロ率低すぎてやっぱりデイリー消化分ぐらいしか遊ぶ気にならんわ。
日に2個までは50%ぐらいで出るようにして、それ以上は現状の10%とかにならんもんかね。 元が低コストほど高レベル武器持てるが、意味あるのかこれ >>548
カスマじゃせっかくのx5がしょぼくなるじゃん 250のヅダはアレかね。駒様に守ってもらえるとでも思ってるのかね。
自衛しろ、できなきゃ降りろ >>542
そもそも論でなんでr2押さないと味方の編成を見れない仕様にしてるのかがわからないよな
R2押したら時機のMSが見れる逆の仕様でいいと思うんだが 400宇宙もジムコマ多いほうが有利ではあるけどマシ派とバズ派がまだ混在してるから結局チームメイト次第だな B帯とかだと拠点爆破めちゃ有効だぞ
とにかく味方がもじもじ+芋だから枚数有利でも全然攻めない
拠点爆破されたらたいてい負けてますわ
あと開始早々お互い拠点爆破済とかいうのもあって気絶しそう
ついでに隙あらばあたらない砲撃支援も飛んできて白目 コンテナも確率低すぎて最近は5戦くらいしたら飽きてやめてしまう
トークン3つもらったらいいやって感じだな >>540
しかし彼はその機体選択でそのレートになったという現実が有るわけで >>549
メインはレート、野良と遊ぶのはクイック、フレと遊ぶのはカスマという大雑把さやぞ
その上演習や一律調整見てたらわかるがそんなにきっちり把握してない
その上50帯増やす事で色んな機体で遊べるようになったと本気で信じてるんだぞ
レートはガチ以上の意味はないでしょじゃないと軽いにしろ編成抜けにペナなんて付けないしな デジム弱くないけどレールガンに依存し過ぎて弾切れ起こした時辛いんだよなぁ 汎用はおとなしく汎用か強襲の相手しとけや
なんでLAのわいが寒ジムと戦わなくちゃならねぇんだよ >>540
昨日のレート200で、ジム改乗っておいて前線にも来ずに支援砲撃ばっかりみたいなのが湧いてたよ >>554
DPにそこまで差は出ないぞ
EXP気にしてないならカスマで十分 >>545
戦闘結果によってレーティングが変動する本気のバトルって説明出てるからなあ
どうしたら好きな機体でって解釈出来るんだ >>564
そら相手の寒ジムが強襲と戦う仕事してるからだろアホか >>547
20-22時も結構なクソマップ揃いだったぞ
クイックで終わらせて別ゲーやりつつスレオンだけど >>551
俺もlv1の二本サーベルのみだよ。。。
嫌がらせだよね
運営ひどいことしかしないから腹立つ >>567
運営が今のこの状況で50帯出したから色んな機体で遊べるねって言ってるんだが?
アホな事を言ってると思うなら運営に言え >>558
すまん自分はA-でB+に落ちるとA-に戻るんだ
だからBとB-の世界はあんまり知らない
というか爆破なんてしないでレートやってるとA-に戻っていくんだが・・・ >>573
俺もプロガン無いけどlv2のリンゴ飴なら持ってる >>564
相手の寒ジムはお前の望み通りの行動してんじゃんw
何が不満なんだよw そもそもキャラゲーなんだからさ、レーティングも勝率5割でいいわけだし >>564
相手の寒ジムが上手く立ち回ってるとも言えそう >>562
人権機引かせるために
レートで課金あおってるんだよ
レートで好きな機体でガチなんざ地雷でしかない >>573
しばらくしたらDPで交換できるのだから運営を恨むのは筋違いよ
金を溝に突っ込むか、時を待つかの選択肢は与えられている >>583
相手のチームにも居るんだよなぁ…
って事が多々あると思う。 毎週木曜はアレケンとDP落ちが何なのかワクワクしてるけど最近ゴミだなとしか。 カスマで久々にジムコマとか乗るとほんと頭おかしいレベルで強いな
なんでこれいまだにナーフされてないんだ・・・
クソつまらんからさっさと殺せよこれ 順番通りにリサチケ落ちしてないし
人権機が落ちたら次の人権機が
ガチャで出る
その繰り返し ゆるコメフル固めに野良で勝てた時の達成感よ
今日は気持ちよく寝れるわ >>582
こんだけゴミ機体出してレートで課金煽ってるなら乾いた笑いも出ないぞ 564だが相手の寒ジムには文句言ってないゾ。寒ジムな時点でどうかとは思うが
言葉足らずだったかもだが、味方汎用が支援相手に凸ったり延々撃ち合いしてるせいで、他の汎用がフリーなってたって話
寒ジムに限定したのはなぜかよく出会いまくったからや あと強襲からしたら寒ジムかなりやばいんよな てかギャンリサ落ちしてるのにまだガチャにいるのか
とっとと抜いてくれぇ ☆1のジムコマがのさばってるがために
250〜400の追加汎用機体は全部出た瞬間に要らない判定される状況の
どこが課金煽ってんだよw
単に開発の脳みそが腐ってて調整大失敗してるだけやろ A-からB+に落ちた事あるけど、ランナー、ボマー、支援砲撃とあらゆるギミックを使っているという点では
A-よりバトオペを楽しんでるんじゃないかと思った。
まぁ二度と落ちたくないがw >>592
普通はわかるから大丈夫よ
開始時に支援に凸する汎用とか本当にいるしそのせいで他に負担行くのもある種当然だから >>591
ゴミを増やす事で当たりを引く確率下げてるんだが
欲しけりゃゴミが増えても引くしかない
ビジネスモデルとして正しいか否かは別としてこの路線だよ サービス開始からずっとガチャ機を頂点にゲームバランスとってあるんだが >>592
それはわかってるよ
単に相手の寒ジムが強襲に対する嫌がらせを徹底できてるいい相手なだけじゃねって思っただけで ジムコマあれば誰でもレート維持可能だからな
しかも日課のコンテナからも割りと出るし >>597
全くピックアップされてないガチャがあるなら言いたい事もわからなくもないが
このゲーム常に推したい最新機を確率上げて欲しい人に対して商売してるからな >>598
コストによるが300は最初はドムが最強だったしガンキャノンは未だに最強の一角 >>592
マジレスかよ
こういう誰でも分かってて反応してることに真顔でマジレスするやつってリアルでも空気読めないんだろうな 10連一回で鹿がレベルごとに3体全部揃ったんだが全く嬉しくない… >>596
三人もツッコんで来たから自分のが悪いと思ったわ
バトオペ2運営で一番有能だったのって、連ジ分けなかったことじゃない?分けてたら悪夢やろこれ
レギュ400帯とか先ゲル×4イフ改ザク砂固定になってそう んーブロック機能頼むよマジで。
荒らし対策←ブロック機能
クソ回線対策←ブロック機能
地雷対策←ブロック機能
最強やんけこれ。 >>605
ドムはあまり見ないが活躍してるドムはみてない
たんなる餌 ジムコマがのさばってる環境でナイトシーカー☆3で出してガチャ回してもらえるとか考えてる
頭ハッピーセットな開発だしなぁ
お前ら仕事する気あんの?そんな機体の配信の仕方で儲けられるとでも思ってんのかマジで >>609
日本語変だったな
ドムはあまり見ない。たまに見るドムは活躍していない。
餌になってる感じ。 250でも夜鹿みないなデジムは見るけどデジム星3でも良かったんじゃね? クソ回線対策はやってほしい
格闘のダメージの数字出てるのにカウンターとられるの結構多いわ >>605
技量があるならドムが無理な戦場はない
>>607
味方責めるんじゃなくて敵が有能だったって思ったほうが絶対気楽だよ、こういうゲーム 実装後、一時間かかってもマッチできない>>608の姿があった…… ドムが最強wまったく見えてないな
300ならガチャ産のスナカスザク砂の餌だ
常にそういう形になってる今もそう
ガンキャは支援最強でもプロガンexamの餌だから許されてる 250は全ての汎用がジムコマに圧倒的な差を付けられてる完全に死んだコスト帯だからしゃあない
ナイトシーカーが活躍するとしたらやはり200じゃないか >>612
夜鹿はぶっちゃけあんま使う意味ないもの
機動性はいいけどパジムみたいなもんだし… >>607
でも陣営分けてたらちゃんとバランス調整していただろうとは予想できる
今は強機体使えで終わるからな >>615
そこなんだよな。過疎っ過疎の今やっちゃうとそうなるんだけどそれは運営のせいや。自分でなんとかしなさい。 1ヶ月ぐらいログインしてないけど、現在の雰囲気どう?アプデで良ゲーになった? アホで無能の運営
いい加減にラグ直せよ!確定パターンで逆にカウンター食らったぞw >>621
クソゲーがクソクソクソクソクソゲーになった > ID:Iw3/sH4J0
どんな戦いしてるか見たいから配信か動画投稿してみてよ あといちばん人が多いと思われる22時〜24時に
レーティングの中コスト帯が宇宙なのやめてくれませんかね…
そんな事されてもやらないっつの G3なんだけど、ズダに色はっつけるといい感じになる 地上はクソ編成ばっかだしみんな宇宙に住もうぜ
地上と宇宙でレート分けて欲しいな
宇宙行くとNT多い 人戻すには新機体より既存機体の調整するのがいいんだろうなぁ
つっても結局バズ格ゲーは変わらないだろうし、バトオペ運営が全うな調整できるとも思えないけど
いっそのこと一ヶ月に一回人権機体変わるシステムとかどうよ(適当) >>627
だからお役御免で壊れのコマ追加したんだろ
鹿が200を動かすことできないレベルなら今ガチャ敗者が許されてるのはここだけ 支援がプロトタイプガンダムにワンパンで落とされるんだけどバランス頭おかしくない? >>636
結論から言うとおかしくない
なぜならそれでも環境はジムコマで溢れてるしガンキャノンもよく見るからだ
プロガンは強襲機の中では明らかにダントツでぶっ壊れてるキチガイ機体だが
汎用と支援にも同じくらいキチガイがいるので一応バランスはとれている
ただしそうした人権機体以外の大多数が息をしてないという点で完全にクソゲーだけどね 既存機体調整したところで運営的に儲けられるわけじゃないからやらないだろうな
やったところでHP+1000とかの脳死調整だろう
それよりも人権機体投入したほうがよっぽど儲かるし >>636
それいつも言うやついるけど、強襲は乱戦戦場だったら1ダウンで壊されるリスク負ってるから、むしろ強襲は全部1コンで沈めてもいいと思ってる
あれがおかしいのは汎用にまで通じる火力。明らかに三すくみをガン無視してるのがおかしんや
あ、強襲全員支援1コン破壊は言いすぎたんで、綺麗に当たれば足壊せるぐらいでいいよ 別にHP+1000を10回くらいやってくれてもいいんだぞ 今日は400とかのコスト帯ずっと宇宙だったから無制限のゴミ率がやばい
さっきから必ずゴミが3,4匹混じるんだけど
なんで味方にばっかゴミくるんだよ・・・ 強機体がさ、あれば優位からないと不利に変わってきてしまった感
レート3種も手持ちの比較的適したのから選べばよかったのが適したのがないと参加しにくくなってる感じ >>643
それを運営ができれば誰も困らないわけでして
ってか平均化したら平均化したでお前らガチャも既存も変わんねぇじゃねぇかって文句言うだろ
機体ごとに特色出そうとしたところで寒ジムやヅダみたいなことになるのは目に見えてるし、そっちを強化したら強化したで芋オンラインの開催
言い出しておいてなんだが、一ヶ月に一回ぐらい人権機投入するのが一番儲かりそうだな >>633
砂 IIのwiki見たら分かるけど変な理屈並び立てて、本人は役に立ってるつもりだからタチが悪い >>646
すな2とg-3多過ぎてやってらんねえわ
サッカーしかしねえグフカスとg-3ばっかで妖精がマシに思えるとかやばすぎ >>573
俺はビーライのみ持ってるわ
DP落ち来たら乗るんだ... >>647
個人的に汎用だったら人権じゃなくてもとは思う。強襲支援で人権持ってるなら先にそっち出して欲しいが
基本支援機だったら人権DPで集められるんだっけな?人権持ちは譲ってやろうな >>650
あんなバズみてーな威力の豆鉄砲でなんの役にたってるつもりなんだろう 今見てたんだが宇宙コマ400にAMBAC付くのか
やべーなこいつ 44で汎用マシに乗るやつは頭が足りてない
汎用枠が足りなきゃ前線崩壊なんて小学生でも想像がつくだろうに
地雷2枚引いて危うく負けかけたぞ。相手にクソ芋がいて助かった うおっコンテナから陸戦高機動ザク出た!
どうせチケだと思ったから不意打ち嬉しい >>656
ガチでやったら250〜400は地上も宇宙もコマまみれ 意外に良いMSは出るよな
俺は微妙にレベル被りとか多くてそこまで恩恵得て無いけど
持ってない人なら当たりだなっていうの結構出てる 正直ジムコマ祭りにはガチャ促進なんて運営の意図はなく
単に適当に感覚で数値設定した結果の産物なんじゃね?って気がしないこともない >>662
そりゃそうよテストプレイして無いもんこんなの 正直ジムコマはほんと何を考えて作ったのか意味不明レベル たぶん駒誕生はこんな感じじゃなかったんだろうか
開発A「こんどのガチャでジムコマ追加しようと思うんだ。無印のデータをそのままよっこいしょっと」
開発B「今作宇宙あるから宇宙用と地上用で分けなきゃいかんけどどうしよ」
開発A「地上用は格闘重視、宇宙用は射撃重視でいいんじゃね?」(適当)
開発B「それでいいかねー、補正値こんくらいでいい?」(テストしてない)
開発A「あー、いいんじゃね差別化できてさ。俺らわかってる感あるよね」(テストしてない)
開発B「所詮ジムだしさーレアは星1でいいっしょw」
徳島「よーし、定時(木曜14:00)だぞ。リリースすっぞー」(なんも知らん) >>605
ドムは墜落限定でしょうなあ
割りと前から 配信以来毎日3戦はやってたけど今日5戦やって初めて1勝もできず終わった…味方ガチャキツかったわ よく知らないんだけどゲームの運営ってどういう組織なの?
運営の専門職とかあるの?それにしてはモンハンワールドとかガンダムとか有名なゲームの運営ってあんまり客の満足のいくようなことしないよね。
毎回アプデで評価上がるフォートナイトに運営譲ったら人戻ったりしないかな。 >>670
原作再現ならビームガンはもっと強いはずだよ…(涙 夜鹿は2、3から連撃ついてたら駒の弱体対策で引いてたのになあ
本物のゴミを星3に混ぜるなよ 全てのコスト帯で汎用支援強襲乗ったり譲ったりしてるが低コス強襲は譲らないほうがいいな
マシLAとかマシ旧ザクとか何やってるかわからんヅダとかロクな結果にならん
LAでちゅんちゅんとグレと強判定サーベル楽しいです^p^ リサチケやたら貯まるけど使い道がなぁ
何でも交換言うならMS全部並べとけや >>675
ガチャイラストが自爆でクソワロタ
しかもプラトーンかよあのポーズ >>641
汎用が主役かつ三竦みをきっちり活かしたいなら
三竦み間の相性差を一律にせず強襲から支援の火力は特攻気味にすれば良かったのにね
運営的には全機体いい感じにしたいのかもしれないけど環境適正にしろ無駄な所ばかり一律で残念としか言いようがない 砂漠で開幕イフ改で4体引き連れ回しても、E山下に戦線が移動して上には味方支援が1機陣取ってても白い中継無視して下に砲撃、誰も中継を取らない。理由が知りたい。制圧したら呪いでもかかるの?降りてやられるのが嫌なの? プロガンが弱体化されたらイフ改一強時代に戻るだけよなあ >>676
上のコスト帯舐めるなよ
譲ったら平気でBRプロガンとか出てくることあるからな 支援の火力なんか上げたら今以上に芋が増えるわ
勘弁してくれ 少なくともガンキャの火力は現状でもかなりやべーからw >>680
正解は何も考えていない
どんな機体乗ってても中身がアレだとその様よ ナイトシーカーはあんな面白スキル付けずに
情報連結とツインビームスピア持たせてくれたらそれでよかったのに……
ヴァースキ機のツインビームスピアは拾い物だとかそういうのは知らん
かっこよさが正義だ 耐格Lv3がリサイクルショップに全く並ばねぇ
前に一回並んだ時にすぐにDP落ちすると思って取らなかったのマジで後悔
リサイクルチケットはもう200枚以上あるから早く耐格Lv3並べろや 500ガンキャにBR4で汎用相手に3000とか削るからな マニューバ止めれるし >>649
ゴミが混ざったときには抜け続ける
くらいの頻度でやってもCAUTIONに
なったことない程度には大丈夫 N格あててもダメージ表示あるのにカウンターくらうとか回線5でも信用ならんな
てか相手チームに回線3以下が混じると回線5のヤツもラグアーマー持ちになるのか?
もうワケわからんな DPだって足りなくなるんだから
リサチケもガンガン使っとけよ
特にカスパなんて一生モノなんだし 支援の火力ってなんの話かと思ったら強襲から支援へののへが抜けてたからその事かな?
その後の文章で分かりそうな気がしないでもないがこっちのミスだなすまん 地雷機体
ズダ、グフカス、g3、タンク系、ジム砂2
とりあえずこいつ等には気をつけろ! 無制限はそろそろ人権強襲きそうだな
プロガンレベル解放という手もあるが ナイトシーカーはタッチパネルで支援砲撃可能で良かったんじゃないの >>690
ここで回線は帯域のみでpingは見てないからそうなるってのあったけど実際どうなんだろうね >>671
俺なんか一時延々と負け組に突っ込まれてしょっちゅう10敗負け越しとかしてたぞ
俺も完璧な動きが出来てたとは言わんが余りに負けが続いたから俺のせいで負けてるんだろうなとか思ってたが
負けた時の味方が敵にいた時に動き見たら軒並みひでー動きだったから
延々負け組に突っ込まれてた事に気づいたな
つーか1日くらい負け組に突っ込まれたからって気にしすぎだ
俺の様に2週間以上毎日上で起こってた様な状況で延々と負け組に突っ込まれてからグチ言え 直前の15分間を映像として収められるっていうから試合後ビデオクリップしてみたら直前の8秒しか撮れてないの草。8秒ならスクショでいいわw
これ設定で直せたりしない? A-無制限でヅダ即決マン居ると始まらないわ俺は渋々準備完了するけど退室さる人多過ぎ
そんなに不信感を与えてまでレートで乗りたいかなぁ >>700
ビデオクリップの記録時間はシェアのオプションでいじれるよ
一時間まで行ける そこの設定がおかしいんじゃないかね プロガン使ってたらこっちに支援が居ないから何度も襲いかかって来た敵のイフ改が手強かったから称賛送ったら返って来た。
敵味方の中で1番の手練れに称賛貰えるの嬉しい。粘着されなかった次の試合は暴れ放題だったわw
>>700
それ8秒前にPSボタン押してホーム画面に戻ってから保存してないか? >>695
A-ではG3乗ってる人多いし頼りになる人の方が圧倒的に多い感じするわ
グフカスとヅダ頼りになる人少ないなw >>700
次スレね
あと15分のビデオクリップはボタン操作ショトカでやるほうじゃなくて
SHAREボタン普通に押した後に「ビデオクリップを保存する」ってやつ選んでやるのよ
SHAREボタン2回押しでのビデオクリップ作成する場合はボタン押した時点からのを録画し始めるよ 地上より宇宙うまくなっちまったな…正直地上はB帯レベルだけど宇宙でカンストしたわ 拠点の対処できない人多いな
真っ先に解除しに行く前に潜んでる敵兵警戒しろよ 負けてイライラするのは変わらないけど
正直飽きてきたな 地雷機体は見えてるだけマシでガチで怖いのはまともな機体に見せかけた地雷だ
ジム改やジムコマだけどマシとかな
初期のプランが全部ぶち壊しでプラン考え直し >>701
さっきのコスト350レートで敵にヅダいたけど酷いもんだったよ。ほとんど駒と環八にボコられてた。
これがヅダの実情。あれ出すヤツは何に夢みてるんだかね。
もちろん快勝だった >>705
いやG-3も残念な機体だからただの気のせいだよ
それか絶対にグフカスだけはダメという先入観か
G-3を褒めてる時点で多分後者なんだろうけど >>711
良くも悪くも情勢変える新機体が来ないとメンバー固定みたいなもんだしねえ >>685
何も考えてないなら仕方ないか。タックルカットしない汎用の理由が「自分の為の緊急回避用」だから使いたくない的な何かあるのかと >>695
平均化したら解決
みんなニッコリ
この不毛なスレも無くなるだろう すまん。エラーでてスレ立てできない。>>750申し訳ないが頼む。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
ジオンに栄光あれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1542013514
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>681
なぜ他の強襲を適宜強化調整するという発想がないのか 俺もG3はいらんな。あんなDPS伸びない機体で出るよりプロガン乗ってくれって思う。。
プロガンを一緒に敵支援まで連れていく方が効率いいし 開幕の総当たり戦に余裕で勝って格付けが完了し勝ちを確信する
↓
何故か味方がバラけ始める
↓
各地で3対2、2対3の戦いになる
↓
当然敵3機側が早めに勝利し敵全機合流で自軍が壊滅する
↓
有利な中継も取られ相手がまとまって攻めてくる一方でこちらは出撃順に各個撃破
↓
負ける
さっきからずっとこれ、お前らは味方と一緒に行動すると死ぬ病気か何かなの? >>715
よろけ→格闘
よろけ→スナイプ
仲良くサッカー
だもんな >>716
既にスラ焼いてる場合もあるけど
バズのctを必死に待ってるので精一杯でサーベルやタックルの選択肢が消えてるだけかと 地上サイコザク見たけどゴッテゴテでデカイのに足が速すぎてキモいなw >>720
まあ正直G-3の戦場は基本無制限だし今の無制限はそもそも強襲が基本要らないからなぁ
450なら機体を絞るならプロガンになるけど しかしまあこのありさまで連邦とジオンに分けろなんて馬鹿なこと言ってたやつもいるんだよなあ
レーティングマッチ成立しねえぞ絶対w
ジオン側でやるやるいるわきゃねえ さっきからA-戦やっててみた奴等
目の前で味方が格闘食らってるのにマシしか撃たないザク改
目の前の二連BRスナカスを無視してコマに凸って蒸発を繰り返すイフ改
港湾の地べたで伏せ貯めBRばかり撃ってるガンキャ
これひどくない? 飽きた人は無制限資源行けばいいのに
高ゲルR2TB持ってるなら自由に動けて楽しいよ あ、やべ。700だが何回か試してたら次スレ立てられたわ。
>>750もう大丈夫。 >>727
この前墜落でガンキャを盾にするマシ駒くんが居たから最初はまあ盾になってあげたけども
全体的に押されて後退したからリス後は仕方なしに後ろ気味から撃ってたらまだその距離からマシ垂れ流す上に突然サーベルでFFしてくる奴なら居たな
突然の事でびっくりし過ぎて半分反射的にキャノンでやり返しちゃったけどそこから少し前に出てたな 他強襲の強化ね…ありものの武器で考えるならヅダはギャンのサーベルを持てるようにして、G3は二刀流を可能にする。
ギャンはミサイルの仕様をショットガンと同じにすればマシになりそう。ジムストはマシンガンの代わりにスナ2のライフルを持てるようにすれば化けるかな?
そしてそろそろ減速した方がいいっぽい? わかってる奴と連携取れると嬉しいよな
エースマッチで2体1の状況、敵はミリで足も壊れてる
今すぐ倒す事もできるが、残り時間はもうすぐ三分を切る
この状況で俺と一緒に3分切るまで待ってた味方
こういうわかってる奴がいるとキスしたくなるわ
2体1の状況で8割以上体力残ってる敵を平気で下格して敵寝かす馬鹿とか
こいつはリアルでも空気読めなアスペで周りから疎まれ嫌われて友達一人もいないんだろうなって思う >>732
なんでそんなトンチンカンな事言ってんだ
HPとスラと攻撃力のアップでええやろ普通に 今後凄く欲しい好きな機体が追加されたとしても、もう課金する気にならないな
10連するとほぼ全部リサチケになってしまう
せめてリサ落ちが1~2週間後なら喜んで課金するんだが
何でリサチケの価値をゴミにするようなことするんだ こんちゃーすのねーちゃんが本気出す頃に人残ってるかな >>735
あぁ、やっぱとんちんかんだったか。ただ2列目の連中は自力で射撃よろけ取りにくいために格闘を狙いづらすぎるのが問題と感じてたので、
特にギャンは自慢の格闘を自力で振りやすくなるだけでもだいぶ違うだろう…と思ったわけ プロガンやイフ改の二刀の内の一刀がかすっただけで芯で捉えたのと同じ大ダメージ食らうのになんでG3のダブルバズーカの片方が当たったらカスダメになるの
ズルくない運営? >>735
地上機のスラは弱体化前に戻してもいいと思うわ
強襲なのにそもそも機動力が大してあるわけでもないってのが問題だし 対戦中に味方だけ二人落ちた試合で戦闘終了後「戦いは数だよ兄貴」
落ちた奴に言えw >>736
カスパはリサチケ限定にしたら使えると思う リサチケ1枚も使ったことないな
おかげで無課金で240枚になった >>740
弱体化前に環境適正持ちに自分で乗ったことが一度もなかったのだけど、弱体化前は体感でどれだけ違ってたの? ザクSとMMP78GNをリサチケ交換したのだけは後悔している
枚数少ないけどほんとに使ってねえ・・・ >>746
ざっくりだけどドムの素のスラスターが55でそれが67くらいになってた
緊急回避も強制冷却2個積みで6秒弱だった みんなここに書かれてるグフグフカスピクシータンクヅダ砂汎ザクとかが400以上の味方にいても
編成抜けてないってマジなん?俺かなり抜けてるんだけど
あと昨日環八でマシの奴味方にいたんだけど 1体なら我慢する
2体なら悩む時間が長くなり他の人が偶然抜けるか、手が滑ってしまう >>746
ジムストとかだと砂漠開幕E越えるまでノンストップで行けたかな
今は山の前くらいで止まるけど とにかく消費少なかったね >>714
編成で強襲1人もいなかったらピクシーグフカスG3に代える人多いんだけど
あれマジでやめて欲しい >>751
そん中で一人いたら抜けることあるのはヅダだけだな >>751
抜けた先の駒とかがマシ持ってたら殺意湧くどころの話じゃないし強機体でも地雷多いしただでさえ時間かかるマッチングでもう一度とか面倒で面倒で
敵味方ガチャが大部分を占めるせいで試合ライバル勝率なんてそこまで正確に自分の腕が反映されないんなら
どうせレートなんて上から落ちないしどうでもいい…かと言って流石に編成バランスくらいは考えてほしいけどね 下のレートの熱帯砂漠で全員マシンガン持って追いかけっこしてるだけで良いや
ジムキャノンかザクキャノンでマシンガンばら撒けばざく2とジム溶かして良い気分になれるし 本来のバランスを考えてくと、400でグフがやれてないのはおかしいんだけどな……。
現状でもグフカスと同じくらいには動けるかな >>751
ここ最近のEz8で最悪の時はそれぞれBRBRマシだったぞ
B+やB混じってるのに編成は割とまともだと思ったらこれだよ
まあ相手にヅダとかいたのと味方のプロガンとガンキャが頑張ってたし俺もコマで頑張って勝ったけど ドム強いんだけどなぁ。格闘でゴッソリいけるし。
何が辛いかって、ジムコマとか相手にすると、バズ当てても止まってくれない事だわ。
盾だと思うから、背中を取るように心掛けてる。 渾身のジャイアントバズがジム系の盾に当たるととても悲しい 今日は一時間半ほどジムコマに乗ってレートしてたが、本当に強いな
が、同時につまらなさすぎてジムコマ弱体化しないかなと思う
グフカスとか爺さん乗ってる方が圧倒的に楽しいのよな 寒ジム、それなりに動けてる感はあるんだけど
与ダメが一定から伸びない・・・
まぁマシでキッチリ削り殺すから
オーバーダメージが殆ど無いのが原因の一つなんだろうけど ダウンさせた後に追撃格闘が盾に吸われて盾壊れたの見ると舌打ちしたくなりますね ジャイアント馬場のイントネーションでジャイアントバズっていってみて >>760
最近の最悪は墜落でマシ駒マシ駒マシ環八SNハンマー
ガンキャとプロガンだけじゃ流石に支えきれなかったわ無理がある 盾持ち有利っていうの見てるとギレンの野望思い出しちゃう >>764
どのコストでダメージどのくらい出してる?
250で平均八万ダメくらいなら賞賛 全員A-で編成まともだからって油断すんなって事ですよね死ね
というかあいつらどうやってA-維持出来るのか気になるわ 本当にジムコマは正面から行くと盾がすげえプレッシャーだよね……。
盾にあたった時に、微よろけみたいな格闘は確定しないけど、1秒弱くらいちょっと止まる。
くらいのよろけ時間は欲しいかも。40か、50Fくらいでいい。
あと盾の耐久力がありすぎ。1000くらい落として。 >>630
宇宙でバズ格をバンバンかませる人本当尊敬するわ ピクシーとG3は編成と他の機体によっては妥協できる
ヅダグフカスは即抜けるね >>773
そのライン引きが良くわからんわ特にG-3
妖精はもうこっちが覚悟を決めて前線で壁になったらその分支援には行くから言いたい事はまだ分からんでもないが >>771
盾の耐久下げたら盾無しコマのプチエグザムみたいな加速に悩まされるからやめて 味方が万全じゃなきゃ戦えないとかしてたらいつまでたっても同じ戦い方しかできなくなるぞ
基本的にバズ汎用さえしっかりしてれば他はどうでも勝てるゲームだ 今更気づいた。戦闘中オプションボタタン押すとメンバーリストでるんね。相手のも >>765
相手に緊急使わせてからのタックルN下の下が盾破壊で終わる方がきつい
返しのN下下確定だし >>775
そもそも壊れて加速ってのがそもそもおかしいわな…発想的には減速状態から元に戻るって事なんだろうけど
バランス考えたら設定されたスピードから盾を持ってる間は減速させるで良かった 無理なもんは無理なんだけど最近ちょっと上手くなってきたような気がしたってのもあって、
よくわからん赤と黄色が5機いるな、青俺一人でもかまわんぜ、おっとあまりにはやいと地雷に思われるんだっけな、ワンテンポおいて真っ先におすぜ、くらいな余裕がでてきた
数日後には気ののりよう戦績いかんで変わってるかもしれんけど G3は1機じゃ支援機おさえれない事多いんだよなぁ……
バズ汎の助けにはなるが……
グフカスは支援機への火力という意味では見るところはある
で、ほんとはこの2機よりはズゴEのほうが強いとは思うんだが、
あの格闘範囲を使おうとするやつが少ないな…… 強機体でレート稼いでカンスト付近まで来たら趣味機体に乗り換える真性地雷がけっこうな割合でいるぞ
常時趣味機体って条件でそのレートまで上がってきた、少なくとも適正レートの腕自体は持ってる連中よりさらにタチが悪い層 >>782
どっちもまともに動く前提なら両方よろけ持ってるし
ただでさえ弱い機体で乗り手がゴミならバズ持とうが何しようが存在が邪魔なだけだからマシも糞もないぞ >>787
当たり前の話だけどグフカス側のよろけはガトシじゃなくてロッドの方ね >>778
このゲームに300で15万出る機体は存在しないぞ
バグで棒立ちの機体にマシンガン撃ち続けるとかでもなきゃ無理 グフカスのシールド壊れても撃てるしめっちゃ動き早くなるの笑う
シールドいらんわ バズ持ち襲撃機は、盾と緊急回避無いから以外にしんどい。
汎用と正面タイマンはやめたほうがいい。 >>787
別にG3擁護してる訳じゃないぞ
ただ芋ヅダや直接ロッドしかないグフカスと比べたらバズあるだけマシってだけで >>786
無課金でもガンダム1やガンキャ3買えるんだからどれが強機体か理解してない低脳だろ
あと任務でトークン毎月100枚以上貰えるから30連回せるんだし G-3だすくらいなら強襲なしのがマシだぞ
ついでに砂2出すくらいなら支援もなしでいい >>584
未だにやっとG3がDP落ちですからね。。
いつになるのでしょうか。。
そして買える頃にはナーフされてる気がして仕方がないw >>792
言いたい事は全く分からないでもないけども
まともに動かないならガトシ垂れ流しのゴミと
バズ持っててももじ汎は邪魔と言われる中でそこから機体まで弱くしたゴミの差だからなぁ
今度はまともに動くと仮定した時にバランサーから強よろけを出せるからカットやよろけの上書きを出来るロッドと
前線で範囲が広くよろけを取りやすいWバズで
どっちも悪くない動きは出来るけど結局問題なのはどっちも火力足りないって所になるから
編成抜けするのを考えるなら素直にどっちも抜けた方がマシな差しかないよと 無課金でやるならトークンはプロガンクラスの壊れピックアップと半額の時にジムコマ狙いが鉄板
引き弱微課金より引き強無課金の方が上のゲームだし重課金か無課金の二択しかない 環八からグフカスorピクシーに代えたり素ガンからタンクに代えたりする奴いたわ
一昨日は高ゲルからザク改がいた Wiki1回見て欲しい コマンドlv1まで出よったw
これで地上用はコンプだ
今日試そうと思ったけど250全然人集まらなくて断念したわ
みんなコマが嫌なんだろうけどそんなに嫌かなー
俺は別に敵にいても構わないけどな >>796
自分が妥協する線引きを言っただけでこんな突っかかられるとは
レートでG3を出していいとは言ってないんだが
G3の弱さを説くのはいいけど相手を間違ってるのでは? >>797
毎日欲に負けてデイリートークン使ってる人多そうね…貯め出すと全然ガチャしなくても平気になるんだが…最近はジオンゴミラインナップで余計に引く気になれなかったし ロッドはFFすら慣れないとなかなかしたくて出来るもんじゃないから許してやれくれください グフカスは取り巻きの汎用寝かせれば支援に肉薄してくれる奴多い印象
爺さんは寝かせた所に俺ごとバズ撃ち込んでドヤビーム撃ってくるから死んで欲しい >>803
もう90枚キープして毎日引いてるわ
New出たら続行、被ったらおやすみ 250はバランスは良いと思う。
ジムコマはあれだが、
支援機凶悪なのがいない分強襲が動きやすくて、300よりはいいバランス。
グフLAが仕事できる >>802
突っかかるというかわざわざ編成抜けまでしてるのに謎基準だなーって
だって戦力的には変わらないのに片方は編成抜けしてもう片方はしないんでしょ?
物を知らないからそんな謎な事をしてるとしか思えないレベルだから一応こういう差しかありませんよと ピックアップ期間じゃ評価安定しないから
プロガン迷わず引いたヤシは先見の明あるな
そして明後日はSTEPUP…俺は市にたくない このゲームやってる奴って自分だけが上手いと思ってる奴多いよね〜
自分のしたい機体乗れなかったらおつかれさまとかしょっぱなに言って床オナザク砂で動かねーし前戦射線ないのに動かないしムカついたからFFしたけど
もちろん負けたけど自分は三冠でそいつ以外から賞賛はもらったけどね
ほんと自己中多くて疲れるわ 考えようによっちゃコスト戦高けれりゃありだと。3万くらいカットありき与ダメあれば。リスポン圧倒的に早いから。 >>811
俺より上手いやつはいっぱいいる筈なんだけど
いつもはどこかに隠れてやがる
どこいるんだよ 自分もそこまで上手いとは思わないが上手い奴はカンストしてデイリーだけしてカスマか別ゲーしてるんでしょ >>811
>このゲームやってる奴って自分だけが上手いと思ってる奴多いよね〜
自己紹介乙 野良ゲーだからこそキック投票必要だと思うわこのゲームやってると
レートとかフレ固めできないんだからキック機能実装しても問題ないはず >>809
ロッドとWバズの間合いと範囲の差を無視してどっちも火力が出ないって締めてるのは違和感あるよ
ハメコンボなんて実践的じゃないし無理矢理グフカス上げてるように見える
って書くのが面倒いから突き放したのにまた突っかかるのな 俺も自分を上手いとは思わないし最初期のレートだとB行ってなかったけど今はA+カンスト勢だぞ
レーダー見てカットしてコスト計算しながらきっちりバズ下してたら誰でも上がれるんじゃねえの? 自己紹介ではないよ
まだカンストしてない雑魚だし自分
ただ捨て試合するなら編成抜けすればいいのに何故そんな嫌がらせするのかと思ってね 汎マシホントうざいんだが
プロガンの後ろから半分こっちに当てつつ敵が来たら速攻下がるとか何か思うところはないのか? A +カンストは草凄いじゃんトッププレイヤーだよ君 >>819
バズの歩き撃ちとマニューバとバランサーから出せるロッドの差も考慮した上での話なんだけどな
そしてどっちも火力足りないのはずっと言われてる問題でだからこそ要らないって言われてるのに
それすらわかってないから物を知らない人なんだよ 人がバズで止めた相手に格闘入れるまではまぁ許そうタックルまでする意味があるのか?
後ろについてくるな芋処理に2人もいらんホントにA-か疑いたくなる ピクシーとかザメルとかオナニー機体どうしても使いたきゃカスマ行けよ地雷ども
なんでレートに居座るかな
お前らのせいで始まらねえんだけど >>826
バズN下とマニュで距離を詰めてのロッドじゃ全く安定感が違うけどね
G3は劣化とはいえプロガンの動きができるけどグフカスはできない
それに最初から言ってるのはバズとマシの問題
多少離れててもよろけがとれカットできるバズとマシじゃ比べ物にならない
ここまで言えば差は分かるよね?
このゴミを比べる時問題は火力じゃなく前線にでる汎用の負担
バズの強さを知らないのが物を知る知らない以前にエアプなのでは? グフはそろそろブーストしながらロッド振り回せるようにしてくれたらな 流れに乗ってグフカスの話させてもらうんだけどさ、
さっきFAにガト35発ヨロケからサーベルN横NブーキャンムチブーキャンN横下追撃下
のフルセット入れて落とせなかったのは泣きたくなったよ コスト400でも通用してる武器を
コスト250で持ってるのがジムコマLv1なんだよ
これでバランス取れてる訳が無い 流れもない愚痴だがみんなのおかげだ連呼厨は自身が原因だと分からんのか? コマサーベルが解放された時環八の火力を超えガンダム先ゲルを超圧倒する全能神が生まれる >>833
言っちゃ悪いがそうとは限らんよ
糞みたいな味方ばかりで1人で敵を引き付けてるのにフォローなしとかよく見かけるしな
結局そそういう試合になるのは連呼される側の責任がでかいのもある
てめえのスコアだけ気にしてモジモジ隠れてりゃ負け試合の四冠なんていくらでも取れるからな カスタムの部屋長いこと立てて気づいたんだけど、アンテナ制限は4本以上にするといいよ
サッカー少年やらモジモジ君、後ろ下がって支援砲撃君、全部劇的に減る。
うわ、こいつひでーな…っていう動きをしてワンサイドゲームを作ってくれるようなのは少なくった。
編成もだいたいちゃんと見てくれる。負けても納得の行く展開の試合が増えた。
これまぁ‥ゆるい経験則なのでまぁ断言はできないけど。
前は3本以上にしてたが4本にした時とは結構違う。
やっぱ無線でオンラインゲームやるような人は……アレなのかなって。
ちゃんとした試合を楽しみたい人にはオススメ。 皆のおかげだ連呼するくらいなら切断してくれると助かるぞ
経験上開幕当たり負けで切断奴が出た時は結構勝てる
お荷物が消える+15%硬くなるのはでかいわ プロガンサーベルってステップアップ2回目から出やすい? 連呼マンがいるとチームの士気に悪影響あって勝率下がるって大抵のゲームで言われてますしおすし 拠点取り用に歩兵でそれなりの時間潜伏してたのに(それはそれでなんだが)与ダメトップ取っちゃった時のやるせない感じいいよね… >>840
お前みたいなお荷物のためにペナルティ食らってまで切断するほど馬鹿じゃねえから煽られるんだろ
枚数減って勝てるってことはそれだけ敵は下手くそだからな?
お前は連呼されるにふさわしい地雷だと思うわ
文句あったらカスマで部屋作れや >>838
連呼厨が多いのは芋だったりムーブがおかしいのが多いスコアなんてのは自己満足でしかないと思ってるしそこはみないかな >>828
無制限はザメルかプロガンでしか味方勝たせる自信がないからそればっかりだよ
すまないねえ
強いよ、ザメル。 >>833
バズ格に後ろから下格FFしてくるアホもいるし支援ほっぽり出してサッカーするアホもいる
強襲が居るのに支援に突撃するアホすでに強襲が触り始めてるとこにFF格闘ねじ込んでくるアホ
反対に強襲のくせにバズ汎に突撃するアホ
もうカンストもアホのバーゲンセールだからチャット内容だけじゃ一概に言えんわ >>842
連呼マンは点数逆転するとしれっと戦闘に参加するからまだ勝ち目あるから別に良いんだけど
それをFFする奴が現れると負け確だから理由はどうあれFFマンに1番消えて欲しい存在だわ >>849
二、三週間前にレベル1が75枚くらいで何回かでてましたよ多分。 任務更新で人めっちゃログインしてそうなのになんで1部屋分すら揃わないの?
実はみんな待たされ知らずでサクサクマッチングしてて俺が異常なだけなの? >>851
ログインした時に複数あるグループのいずれかに振り分けられて違うグループのプレイヤーとはマッチングしない仕様があるらしい
なのでマッチングしない時は一度アプリ終了して入り直すといい 二刀もビームライフルもりんご飴もバズも全レベル揃ってるからプロガンマスター名乗って良いか もう飽きてるわ
勝っても負けても面白くもなんともなくなった
ガンダムには一切興味なくてこのゲームやってるんだが
つべの動画見てると原作好きなやつが原作の話しながら楽しそうにやってんな
この差はでかいわ >>854
そうなのか…
せっかくライバルシステム改善したんだしそういうとこもなぁ
マッチング遅いのはかなり致命的な気がするわ >>856
わぁい
格闘二種ともちがった壊れ方してるプロガンホントやべぇな
Lv3きたら緊急回避つけてさらに壊してくれ MSってさ
戦争目的で勝つ気なら手とか足とか壊されたら何もできなくなるような人型にする意味ないよな
球体とかにしてビーム撃っとけばいいじゃん
08MS小隊とか見ててもこいつらホントは勝つ気ないだろとか思ってシラケてしまうわ まだAじゃないゴミのくせに編成抜けまでしてるって
選別してるのにまだB+以下はヤバイってレベルじゃないだろ ドラッツェもなかなかヤバイな 開幕速攻して汎用に凹られて乙ってるぞ
良いから最初は中継取っとけって >>857
キャラゲー要素強いし原作知らんのはキツそうだな
でも逆にこれを良い機会としてガンダム観てみたらいいんじゃないか
0083とか08とかポケ戦とか雰囲気も今でも通じる感じあるしおすすめだぞ 飽き防止のためにez8交換した
いつまでたってもlv3こないしもういいや >>846
敵にザメルいて負けたことないよ
低レートはそうなんだろな >>861
言わずもがな人型な理由は商業的な部分が強いんだけどそこをフォローする作中設定もまた色々あるからそういうの調べるだけでも結構面白いぜ
人型の利点を列挙しつつボールの様な非人型の利点もそれはそれでまたあるよねって雰囲気だから個人的には好きだわ ガンダム好きだけど飽きて惰性でやってる俺みたいなのもいるぞ 俺もEz8交換しとこうかな 350で出せる汎用が居ないからな 確かに話は面白いと思うんだが肝心な戦いの場面になるとなんでおふざけ始めるんだよってどうしても思っちゃうのよw
また機会あったら教えてもらった作品も見てみるよ >>870
出せる汎用居ないコスト帯は実質出撃不可だしな
☆2で安いし持ってないなら絶対交換しといた方がいい >>867
わあ、香ばしいと思ったらいつもの大阪おじさんだった。
わかんなかったよ、ごめんね。 >>871
まぁ嫌いではない
あれはあれで面白い機体だと思うわ
でも非人型が好きというか人型も非人型も各々の利点を尊重する多様性が好きなのかもな
>>872
映像上で100%表現出来てるとは言わないけどミノフスキー粒子とセットで考えるとやはりMSは色々と便利な存在だから…
まぁでもおすすめだぜ
特に08はバトオペの雰囲気にかなり近いと思う 350はゲルググに高ゲルロケランで出ている
あんま話題にならんけど、こいつも結構強いよ
盾さえ構えてくれればもっと良いんだが…… 俺もとっくに飽きて惰性でやってるわ
いつかおもしろい機体がでることを期待してデイリーだけ回してる
3垢分あるから結構時間かかるけど >>877
ほんとになんでゲルググは盾構えないんだろねw ロボアニメの嘘を気にしだしてリアル持ち込むのは向いてないと思うわ
アレはカッケー!動いてる!カッケー!って頭空っぽにしてアニメの嘘を気にせず見れる才能が必要 さ、作中でいかに実現・運用しているかを設定面から掘り下げて見ていくのも楽しいよ… 実機上なりyoutubeなりチュートリアルを充実させないと地雷ばっかで過疎まっしぐらやで
少人数から課金で稼げればOK的な感じなのかな 初めてペナルティうけちまった
三時間も待たされるのな むしろリリースからこれだけ経ってこれは結構勢いある方なのでは
今は朝方だから普通にさもありなんとして ちょっとサブ垢やったけどチュートリアルなんぞあっても新規は続けられないわ
最初に配られるのがコスト100のゴミと250のゴミなのは考え直したほうがいい 勢い落ちたとは言え、いまだにハイペース。ただ話題はここ1ヶ月何も変わってない。おじさんの雑談所 >>888
ね。その時間帯250コスト出撃出来るマップない→カスタム部屋行ったらボコられる→クイックマッチしない。どうしたらいいんでしょうね… まあ文句やら愚痴書いてくれてる内が華だよな
いつまでも続くと思うなよ運営 >>894
どこでも素ジム1で出たらいいよ
250でも関係無く! エスマで最後の一人が開始直前にG3出すテロ起こしやがった
糞の役にもたってねえしもうレートなくしちまえよ デイリーガチャでプロガンの二刀サーベル来たけど本体持ってねーよ
その前も銀箱からのハイバズlv3とかもぅね・・ >>897
君ぼくの素ジム1即決とレート無制限で一緒になったら目の前のps4窓から投げ捨てそうなくらいいらいらしてるねw やっとバンナムのガチャゲー見限って移住できるわw日本のゲーム会社は異常なのを自覚してどうぞw >>899
昨日レート300で編成ラスト10秒までわざと乗れないガンキャ待機後、ヅダにしれっと変えたのお前だろ >>898
次のステップアップに賭けろ
まぁ夜鹿がくるんだろうけどね >>901
づだくん乗ってみたいけどジム1即決なんだぼくは
だからそれはぼくじゃないよー
アトラスガンダムが出てうまく無課金ガチャで引けたら使いたいな
あとはドムスナイパーいつ出てくるかな? ほんとバンナムはガンダムというタイトルにあぐらをかいてテキトーな仕事するな
次の開発便りがダメだったら絶望して辞める人間も出てくるぞ >>905
そいえばバンナムってガンダム以外に稼ぎ口あるんですかね? >>906
あんま詳しくないけどラブライブとかドラゴンボールもバンナムじゃなかったかな? ☆3確定が来たら確定から鹿出た人が書き込むずれるにしよう 今週まともなもん追加もなくて開発便りの内容糞だったらもうやめ時だと思うことにしたプロガンの爽快感も流石に飽きてきたし
レートもクソ機体出したもん勝ちで真面目にチームのこと考えてるやつは諦めるかわずかとは言えペナ受けて抜けるかしかないって
やっぱなかなかクソゲーだわ >>908
ワンピもある
あとはライダー系とか戦隊系とかも >>906
こんだけキャラゲー抱えてたらいくらでもあるだろ
去年かおととしのゲームの売上げ世界でトップ10に入ってたはず ガンダムゲーはスマホとかでも掃いて捨てるほど出てたからな リサチケにEz-8来てたのか
350にこいつあふれかえるかな >>906
ガンダムよりもドラゴンボールの売上の方が上 ルーム消失なんとか治らんかなマジで
勝ち確定残り30秒とかでやられると時間返せやクソザコとしか思わないし
正直編成抜けよりも確信犯だし、永久ログインペナでええわ >>281
よう、下手くそ
隠れるところなんて決まってるわ
読みあいに勝てないくらい下手ならゲームやめな バンナムの事業構成気になるなら2ちゃんに聞くよりもIR読めよ >>920
なに10時間も前のレスに噛みついてんだ? >>858
ライバルシステムは見直しされてないと思うぞ?
表示されなくなっただけで中身は変わって無い説が濃厚 宇宙も地上もバズ格ゲーだな
どこへ行ってもバズバズバズバズ格ゲー♪ >>888
コストの幅を広げる、高いコストを開放=新機体を追加する の意味を運営は理解してない
そもそも新規はDPが貯まってるわけでもない
遊ぶ下地 みたいなのを作るのが非常に下手糞 350 400 無制限はもうez8でいいレベル
ぶっちゃけ修正されたのにこいつも大概だわ サブ垢やったら如何に新規でやっていくのが苦行かっていうのがわかるよな
強い機体も今はもらえないだろ?カスパのおまけもないし金も全然稼げない
糞機体と糞武器しかないし初心者だったら一方的にやられ続けるだけ >>933
350なんかレアだから、交換したけど使ってないわ
400だと駒とかいるし ez8ってロケラン回転率悪いし足も微妙に遅くて
下格も気を遣うから結局ガンダムや駒に戻ったな
緊急回避しまくれるのは魅力だが なんでエース選出前にエースになりそうなやつミリ残しにしてたのに落とすかな… 100コストは何のために存在してるか分からんな
初期配布組はlv1が200からでよかったんじゃないかと >>935
嫌がらせのように350は来てるだろ
300 350 無制限という謎構成とかでな >>831
概算でも18000くらいでてるとおもうんだけどね
嘘? >>927
いずれノンチャのビームライフルでよろけ取れるようになるから
れまで待て そうねー、バズ以外の道ってのも欲しくはあるけど、前作やってないからわからないけど。
ずっとバズだったんじゃないの?汎用は >>934
初戦闘後確定金銀コンテナ確定でそれなりに使えるMSでやってくしかないすね…武器なら\(^o^)/ 今のD帯〜C帯はどうなってんだろうな、駒とか持ってるサブ垢いたら割と虐殺レベルだと思うぞ >>941
取れるようになったところでバズのが安定しとるからなぁ Cはサブアカっぽいのが割といるな
すげえ上手いかと思えば、開幕ワッパで遊び始めたり ノンチャよろけビームが流行ったら格闘間合いに入らずにビームでハメ殺す戦法が流行るのかな サブ垢は適度に負けないとレーティングが本垢と変わらなくなっちゃうからね >>906
決算見れば載ってる
ドラゴンボールが一番稼いでいるな >>902
イベ初日にデイリーガチャで出てしまった・・
やはりドラッツェの時もそうだが初日は確率上がる説はあると思う
BD23きたら課金するわ(現在無課金 プロガンは割と出るまで回してればと後悔はしてる、350はあるが400はないし >>952
350が一番よくない?350〜無制限で出せるし
レベル2がいれば譲る必要はあるが >>953
今のモジモジマシ汎がモジモジビーム汎に変わるんだろ 砂2の人に汎用に変えれませんか?ってチャットしたら環八に変えてくれたw初めから環八乗ってればいいやん >>954
無制限でレベル1出す勇気ないわ、だったらガンダムSNだして支援とマルチで相手した方がやりやすいんじゃないか >>951
BD23は、BRとサーベルが陸ガンと共通だしミサランもBD1を見ると微妙
EXAMが1分のままだったら陸ガンBR装備よりちょい強い程度だろうなあ >>951
もうすでに一匹引いてたか...
俺の無課金垢プロガン1,2と二刀揃ってるしテーブルに入ってたらそのうちポロっと出るかもよ G3、ピクシー、グフカスよりは活躍できると思う
与ダメも普通に出るし
サブ垢の話なんで、他に機体持ってればそれがベストだが >>962
ノンチャよろけにでもならない限り必要ないです そもそも機体持ってないのに無制限に行く意味がわからん
その勘違いはDランクで卒業するだろ 今でも真ん中が宇宙みたいなクソマップだと
無制限に400コスで平気で入ってくるな 無制限に400未満で即決されたら、地雷だとは思うわ まぁ…新規が絶望的に辛いのは間違いないね。
250しかコスト合うのがないし。
200はダメだし。
新規には、ジム改とドムくらいはあっていいと思うがなぁ… 前線がやけに押されるなと思ってたらガンダムBRかよ
snならまだわかるけどさ… >>960
前作は変態カスパにして楽しくバトルしてたからハンガーなり何なりとカスパ枠拡張かスロ拡張させて欲しい
収束倍率だっけ?前作に戻してくれ
あと収束リングもはよ >>931
つうかジオン機がヘボカスゴミばっかやからなあ…
運営全員首なのなれ 既存MSのバランス調整してほしいわ、とりあえず盾なし汎用と全ての強襲のHP上げよう ザクは肩シールドをHP1000で良いからシールド扱いにしろ
そして壊れたらスピードUP
これで連邦に対抗できる 足の当たり判定だけは全機体、共通でよかったと思う
見た目通りにしたらジオン機体が不利に決まってる ドムとかもマニューバあってもよかったかもな、ハイゴですらあれなんだし支障ないでしょ >>973
それだけでもだいぶバランスよくなるよな
でも運営がエアプだから何をどうすればいいのか分からない
たとえHP上げたとしてもプロガンまで増やしてくる >>969
わりとある
ゲルビのほうがまだ前にでるときはでる印象ある
ガンビは選択としてずれてるからな デブ機体にはせめて耐爆機構くらいは欲しい
これくらいなら問題ないはず
デブは重いからびくともしないのだ、ってのとで。 >>976
サイズはSな
GCBだと盾扱いなのにな プロガンは火力はあれでいいからせめてバズ没収しろ
もう俺は400前後はコマガン以外出さないけど、
連結なしで戦う気はないからお前ら支援出せよな >>973
つか盾有り機体はコストを軒並み10アップで
これだけで250駒はいなくなる >>952
俺も後悔
なぜあのとき回さなかった俺…
プロガン持ってないです ハイ >>973
全ての強襲ってことはプロガンが更に強くなるなw >>986
前作無駄にコスト細かったよな
あれなんの意味があったんだろ この運営はガチャで搾り取ることしか考えてないから建前上バランス調整してもまともなバランス調整はしないと思うぞ
バランスとれれば誰もガチャに課金しなくなるからな
ニンジンが必要なんだよ >>986
コスト+10って、つまりLV1ジムコマだったら
コスト300の戦場から出せるってことか
まあ、いまの性能なら悪くするとない案だな
半端な数字だからやらないだろうけど >>990
弱くても好きな奴が課金するから
大丈夫 >>991は変な言葉になってしまった
悪くない案 と言いたかった
そろそろ質問… >>990
ガチャで搾り取る気なら星3をもっとまともな機体にしてくれませんかね…
この運営はエアプが過ぎるわ >>992
残念なことに運営はそう考えてないからな ガチャ引きたい機体出してほしいドラッツエと夜鹿は単発1回も回さなかった >>994
ステップアップ対策だろ
嫌がらせにしか見えないが 林檎飴でダウン中の敵に下格闘ぶっ刺すの気持ちよすぎて、二刀出ても林檎飴ばかり使ってしまいそうな気がする このスレッドは1000を超えました。
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