機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #431
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
砂2のライフルは格闘武器です!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542095253/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砂2乗りたがるやつカスしかいないやんけ
自拠点側で芋かゴミマシ持ち確定の粗大ゴミめ
妥協して一緒に出撃するんじゃなかった
400でもいらんのや ランクマはレートに白けてるカンスト組には疑問の内容だから、カスマに居場所が無い初心者向けなのかも
でも初心者を救済するにはコストを掛けてガイドを作らないと無駄だと思う アクセス頻度制限とかいうクソ仕様なんとかならんのか いちもつ
このゲームガチの初心者とかいるんですかね・・・とっくに脱獄していると思うんですけど >>1乙
宇宙専用を地上またはその逆を出せるバグって再現性あるのか?
宇宙イフリートに遭遇したけどマップランダム位しかわからん 先ゲル3がガンダム3に勝ってるとこある?
ゲルビーは2までしかない >>2
自分なら「ライフルで凸します」と明言してその通りにするけど、仮に乗ろうとして被ったらそれ聞いてしまっていいのかなぁ?「ライフルで凸してくれますか?」って。
ちなみにレートならジムコマ優先するし、支援なしで変更とかでもガンキャいたら譲るのは当然で ランクマ面倒だからlv1機体だけでいいな
どうせlv3とは戦場違うし マシジム改、SBR砂、二連装砂カス、ミサランザク...アホかな?
自分がライバルに勝つって事だけを考え続けた人達が集まるとこうなるんやろうなぁ ランクマ絶対失敗するわ
勝敗に敏感になるから編成抜けだらけ
人権機体以外居場所なしだろ
砂2とか人権ないの出したらチャットで罵倒されるか
編成抜けされるかだろ >>8
確か格闘の切り替えはサーベルよりナギナタのが早かったはず ランクマ報酬がLV1からLV3ってことは
LV3がコスト300あたりの機体だろうな いくら下手でも毎回全スコアの半数以上が6位未満でもないのに15連敗って流石におかしいだろ
5回くらいは味方の力で勝てても良くない...? >>11
ライバル云々じゃなくてまず勝つ気がないだけじゃね?
編成しっかりしなきゃリスキル祭りになってライバルになんて絶対勝てんわ A-カンストのデイリーマンだけど廃人ニートの組突っ込まれてリーグ争いさせられるんだろどうせ
初回から5戦の戦績で決めろよくだらねえ >>12
人権機が毎回使える人や武装だといいですね ゲルググはビーム耐性が成長するから来世に期待する
つかコスト足りない機体出すより充分信頼されるよ たぶん ランクマ報酬機体次第では本気出す
ここの運営だとペイルライダーとか引っ張り出してきそうで本気で怖い 次のアレケンがランキングイベントを勝ち進むための人権機になるはず…
割と真面目にBD23号機とか宇宙でも結構有効そうな機体だと嬉しい このイベントはソシャゲでは一般的なの?
やらないから知らないんだ。
イベント期間中の20戦での成績ではダメなの?
20くらいなら、1日10戦だから、仕事組もやれるでしょ。 なんかレートガチ勢増えたな
結構ガチガチの勝負になるわ 報酬はマドロックにしてくれ
本気で盛り上げたいならわけわからんマイナー出すんじゃねぇぞ 今度は砂カスが400にきて2連ビームとかwww
やっぱりスナイパーとか名前ついてる機体好きな奴はまともな思考してないな でもこういうのって実際やめる人も出るけどなんだかんだ程度の差はあれ文句言いながらみんな走るんだよ
ガチャゲー界隈なんてそんなもんだ ものすごい地雷行動してしまった…敵兵排除アラート見逃して
あれ?解除成功したけど…もしかしてまだいる?のこり2分…1分ちょうどでしかけようとされてる?と思って拠点前で待ってしまった
まさか2回目仕掛けようとEXAMで飛んでくるとは思わなかった 編成吟味で始まらず勝ってもホスト切断で無効試合
これどうにかせずにランクマやる気なのか…
景品かかってる上に期間も短いしこれは阿鼻叫喚になる予感 >>28
みんながルール理解してない状態の絵スマとか間違いなくつまらないだろう
ミリ残ししたやつを片っ端から非エースにハイエナされるんだぞ >>24
最初の数戦で決めるのってそれこそ味方ガチャだけどそれででてくる苦情の数は相当なもんじゃない?
しかもその場合やる気のある層からの苦情になるからね >>24
ソシャゲだったらイベントに合わせたガチャがあって、そのガチャの最高レアのピックアップ揃えてる奴が上位を争うのが普通
そして回数は完全に廃人仕様 >>32
うんだからそういってるんだけど…
わかってるチームになると
楽しすぎる 編成抜けと切断だらけのレート
デイリーすらやる気が萎える 編成吟味する人も出るだろうけど編成抜けだけ繰り返して8分以上すごすような真似はするなよ >>20
腕前がわからんから編成で避けられるリスクは除くと考えるのはおかしくないでしょ ジムコマとかばっかで変わり映えしない編成でマンネリしてきた
ヅダで部屋崩壊しようが面白くしてやろうか 流石に切断対策はするとは思うが
CAUTION状態からポイント貰えないとかにしてくれないと切断増えるだろうな 編成吟味したあげく最良と思った編成すら腕の差で擂り潰されることも多々ある エスマ理解してる人ばっかだったからチームで2万ポイントとか出てダブルスコアだったわ
エースが皆のおかげだ連呼してたわおそらく良い意味で >>24
ソシャゲなんて一ヶ月間ぶっ通しの周回プレイでのポイントを争うとかザラなんだが?
しかも課金アイテムで周回パワープレイしないと上位なんて絶対なれない素敵仕様。それも10万円レベルの課金必要とか、な 切断対策は早くしないとな
一番歪んでる部分だし
後は糞回線を野放しにしない事 クソ編成であー負けるわまぁデイリー消化できるならいいやと思って出撃すると
試合始まって相手のほうがさらにクソ編成というあるある >>45
倒したばかりなのにギャンがまた沸いて「ん?」と思ったら2体いた衝撃 マッチング→クソ
機体バランス→クソ
エスマやルールの認知→クソ
の状態から新しい仕様のランクマとかどうなるんだろうな、実質集まるのが早いクイックみたいな感じになればいいけど人数-2の不具合はどうせ直らないし >>33
それくらいなら納得できるけどね。
味方ガチャ要素が強い今作では。
20戦くらいやれば多少はPSの平均値はでるかなと思う。
それでも放置組の方が稼げる仕様は納得できない。
俺自身は休みだし、妻が実家でいないから廃人仕様で何時間かはやり混んで、他は放置する予定。
放置時間に家の事をやったり映画観たりする。
>>34
廃人仕様が普通なんだ。
ソシャゲ界はすげーわw ソシャゲならポイントボーナスの特攻機体ピックアップのガチャを同時実装して後はひたすらハムるのが一般的だな 参加賞でレベル1もらえるみたいたしそれだけでいいや
ニートランキングは勘弁 ソシャゲならイベント限定キャラを取るためにイベント特攻キャラをガチャで集めた上で周回数の暴力とかよくありがちだよね
もう当分やってないけど ソシャゲはもう感覚が狂ってる
よくあんなやり方で反発されないなと思うわ
あれにのめり込んで課金しまくるのは病気だと思う真面目に あぁランクマ前日のガチャ更新に人権強MSぶち込んで集金するって寸法か エスマのルール理解してないってリアルC帯やらB上がったばかり程度のレベルか?
さすがにA-で理解してないやつなんておらんやろー イベントでまた過疎化が進むな、この運営は無能すぎるにも程がある
プレイヤーを競わせる=いがみ合う、って事を学習もできんのか・・・
競って盛り上がるのはフェアでスポーツ性の高いゲームだけだ
マジで呆れ返るわ、このゲームはアンフェア要素満載のキャラゲーだろがw
イベントやるならキャラゲーの強みを活かせと・・・ 20人の振り分けの時点で運ゲーに勝てば大してプレイしなくてもレベル2機体はもらえる可能性あるからな、今から徳を高めておけ こういうイベントの報酬こそシャアコスみたいなのでいいのにな >>49
しかも課金はガチャでキャラ揃えるだけじゃなくてスタミナ回復にも課金して回数こなさないと上位にかすりもしないからな
完全に狂ってる世界 >>53
ハムスターが滑車?みたいなおもちゃに入ってカラカラ回すじゃん?
そんな感じで無心でひたすら周回を重ねるって意味だったはず 拠点て汎用一機で殴って壊せるもんなのかな
カスマ資源450部屋で高ザク後期かな?一人だけ開幕拠点に直行してくの見たけど
開幕ボマーちゃんかなと思って放っておいたら終始ずっと拠点殴ってたみたいで
終了直前ギリギリに拠点壊された
もしかしたら敵支援も一緒に撃ってたかもしれないが エスマはちょっと混戦になってとどめさしちゃったとかならわかるんだけど、たまにミリの状態でエースじゃない敵から逃げてたり、エースじゃないのに_追いかけ奴とかおるからな 350砂漠レート、試合中盤で1500点リード。Eは取っている。
押せ押せムードとみたのか、味方が次々敵拠点へと向かう。
山に残っているのは自分だけになった!
どうする?
1) よっしゃー!この試合もらった!と、敵拠点へ突撃。
2) アホか、なんでこのリードで突っ込むのよ、と味方を罵りながら山に残る。
3) あー、こりゃ負けた、と残りの時間は散歩して過ごす。 拠点は格闘攻撃だと大してダメージ入らないとか前にここで見た気がする >>67
味方に合わせるのが正解だぞ
一人でも生き残ってもどうせ何もできんからな これ木曜実装みたいな感覚に陥ってたけど
半月も先だった 客獲られるぞ >>67
山に一人だけいてもやられる可能性が高いので味方と一緒に敵拠点で騒ぐ >>67
2
だいたいそういうので全員つっこんで行きすぎると裏からE取りにくる奴にやられて形勢逆転もままある。 >>67
敵拠点最寄りのAorBを取りに行く
に決まってんだろ ヅダでも与ダメTOP取ってたら許してくれるか?
300制限までなら十分頑張れる性能だと思うんだが…3冠取っても賞賛の1つもくれない辺り嫌われてるんだなぁって… >>67
4)アホか、なんでこのリードで突っ込むのよ、と味方を罵りながら嫌々敵拠点へ突撃 が正解だろう >>67
誰も居ないなら自分も万歳突撃する
支援がEに残ってたらEで支援を護衛しつつ味方の奮戦を眺める >>44
アンテナ4本以下が混ざるだけでラグくなるの勘弁して欲しいよな >>76
チーム勝ってるならいいんじゃね
特にメリットがあるわけでもない以上、よっぽど目立った働きをしたわけでもなければ賞賛おくらずさっさと編成画面戻るって人も少なくはないだろうから気にするな 月末までまだ時間あるから新人権汎用と新マップ、回線切り厳罰化ぐらいはくると信じてるぞ >>76
ヅダなんてもはや地雷の象徴だからマグレくらいにしか思われないんだろう まぁあとはのこり時間にもよるだろうな
2分切ってたらE中継の重要度もだいぶ下がるからバンザイ突撃でいいんじゃね >>79
5本でも体感全然差があるから4本は全然だめだね バトオペ語ってる人たちってツイッターとココどっちが凄いの? エスマは無制限以外でもやってたら違ったかもしれない
無制限でしかやらないからルールも認知されない >>36
そういうのがはびこった結果「もうなんでもいいからさっさと出ようぜ…」となってみんながだれきった結果、レートでも人権関係なく色々な機体を見かけるようになった気がする>編成抜けに切断 レートとは別にランクマッチのステージ設けるならレートが過疎るんじゃないか?
切断は負け扱いにしてレート10戦のポイントでランクマッチ決めて欲しい
週末は家族サービスとか晴れたらバイクとか色々やりたい事あってゲームに張り付けないわ >>86
そもそもエースマッチはルール自体がおかしい
接待プレイを強要されるとか対戦ルールとしてはどうよ?
名称をプリンセスマッチとかにしといた方が
ルールが一発で解ると思うw なんかやべえわ
ランキングでやる気でたのか 結構シビアな動きを求められるわ
気を抜くと雑魚どもが崩壊してしまう 先ゲル3思ってたよりよかったけどガンダム3の方が安定するね
Gロケ持たせてくれー >>76
さっきレート300墜落でヅダが三冠だったけど、
崖上にいるヅダを生かすために崖前で汎用が前線張ってたおかげだった
結局対艦ヅダが活躍できるのは味方のおかげ
だから称賛はやれん >>74
できることならこれだよね
戦闘エリアによるから難しいこともおおいけど 自分が活躍出来ないのは味方のせい
自分が活躍したのは自分の腕前
これが地雷の思考だ なんかミスっておくっちまったw
エースマッチの何がダメって、ルールから何から全く説明する場面が無いのに半ば強制的に用意されてる点だよなぁ >>90
ルール理解した上でとどめ譲るのを接待だと感じるなら、もうそれは性に合ってないとしか言えねえわ
うまくエースのお膳立て出来たときに快感感じる奴も世の中には居るから、そいつらだけでエスマ遊んどくよ >>93
ほんまそれ。味方にどんだけ負担かけてんだよって話。それでいいスコア取れたからって勘違いにも程がある エースがどこにいるかの表示はほんと要らないと思う
味方にだけこいつがエースってわかればいいのに敵にわからせる意味がわからん 地雷ってもう狙う目標の付け方が頭おかしい
トドメに固執して周囲から来る敵を全く見なくてボコボコにされてるし >>93
格闘いれないヅダにダメ負けするってどんだけ雑魚しかいねーんだよ >>101
敵エースはエース以外が狙い、エース以外は味方エースに取らせるっていう明確なルールが有る以上、判るようにしないとただの運ゲーなそれこそ糞ゲーになるだろw
つーかお前みたいなのがエスマルール理解してない地雷なんじゃないの?? 敵の背中取っても変わらず前向きっぱなしとかスコープ覗いてて全く気付かないとかザラにあるしな
そんなのがA-とかB+にいるレートの意味とは >>102
そしてそういう輩は、たとえ人権機体に乗ったところでその性能を活かせるわけもないんだよなぁ…使い方そのものを間違うから やはりヅダはゴーストファイターになる運命か…
格闘2回振れるようになってバズヅダが覚醒したら起こしてくれ 港湾で単騎で敵拠点側の岸に行くバカってマジで何考えてんの
この手のノータリンさえいなけりゃ勝てた試合が何十回あると思ってるんだ
時間ある限り敵の元に必ず行かないとって思ってんのかよこの手のアホは >>81
人権機体くらいしか期待できない
これは金になるからやると思う
他は金にならないからやると思えないんだ ファーック! >>109
強襲なら「向こうの支援を狙いに行った」というパターンも考えられるけど、他の属性だとなぁ… なんとなくトドメ刺しまくっちゃった時にエースになったザメルちゃんは死ぬほど辛いんですよ >>15
君が下手なだけね。素直に認めないと勝てるようにならないよ。
これチーム戦。
仲間を介護して、勝ちに導くのにスコアなんていらない。
バズーカでヨロケとること、専念してたら与ダメ低いことも多い。
まずは、自分がチーム戦弱いことを意識して、仲間とツーマンセル組んで、仲間を活かす立ち回りを研究してみれば、いいと思う。 >>111
強襲ではなく今時400にドム出すゴミだったよ >>15
15連敗とかやべーな
編成抜けしちまえよ
ごみ機体出すやつらに付き合ってたら負けまくるぞ 自身に問題あるだろ
まともにカットを意識出来ない雑魚なら一生味方頼み 銀コンからWマシ出たからウキウキで詳細見たらピクシーのほうだった(´・ω・`) >>115
彼がゴミ機体を出してる可能性には言及しないのかい?w >>118
俺はジムコマプロガンガンダム以外の機体には一切乗らないし武装もバズ以外は触ったことすらないぞ >>114
A帯でもいるのね…なんかC帯B帯でも、ドムで変な行動する人は最近妙に目立つ気がする。砂漠でE軽視の周辺中継行脚からのボマーとか >>120
悲しいかな俺はAじゃない
BCならもしかしたら同じチームでさっきでたかもな
妙にメタリックで最初横道へ行ってるのに集結してくれとか意味わからんことほざいてなかった?そのドム >>119
お前誰だよw
おれは>>15について言っただけだろw >>122
バズ格圏内以外で射撃兵装を当てる技術なんかないので支援足りない時は抜けるよ大人しく 全く試合始まらないな
マッチング待機時間に応じてボーナスくれてもよくない? A帯で「よろしく!どんな戦術で行きますか?」ってチャット来たけど
全員無視してたら開幕ボマー&中継ランナーしだしたのは呆れた >>119
それはそれでどうなの?って思うんだけど
色々触って初めてわかる事も多いんだからもっと頭柔らかくしてゲームした方が上手くなるんじゃね >>121
いや、今日は出勤前の午前中に出撃したきりだからその試合ではないね。ただレートが近いなら、ご一緒する試合もあるかもしれない >>105
別に地雷と思いたけりゃ勝手に思えば?
お前みたいなやつと組まれないことだけ祈ってるよ 初めて味方じゃなくて相手にファンメ送ろうとした
レートでスナカス乗って後方から伏せ狙撃とか見ただけでアレルギー反応で痒くなってくるレベル
あれの味方が可哀想すぎて勝ち確ラインまで削った後はそいつだけボコボコにして死体撃ちしといたわ あーもう、開始1分でグフカスは落ちるし、支援譲ってやった砂2は屋芋だしさんざんだよ!勝ったけど! >>59
違うぞ
レートポイントを限りなくB+に近いA-に落としておくんだぞ
てか、レートポイント順にグループを分けるとか馬鹿なのか
こんなん雑魚と競うためにギリギリまで落とすに決まってんだろ どんなんでもイベントは大歓迎だよ。
ってか別にMSの報酬とか無くていいから、もっと週間任務とかのイベントを頻繁に開催して欲しい。
しかしイベント開催にさえ一々難癖付けてる馬鹿とか、本当さっさとプレイするの止めればいいのにな。 >>132
言葉通りのお疲れさま…本当によく勝てたね、その試合; デジタル強い人教えてください
ps四proの2tb予約してben9のEW3270Uも頼んだんけど、バトオペってその効果ってあるのかな >>129
勝手に思うも何も、お前がルール理解してないからああいう発言してるのは事実だからな?w
捨てゼリフもそっくりそのままブーメランでお前に帰ってくるっていうね。みんなお前と組まされないことを祈るってwww >>138
ルール理解してないって決めつけるのが気持ち悪いな 機体報酬でA−で五位以内よりDで一位や二位とるのが楽そうだからサブ垢Dやレート落とした奴が
暴れまくる事を想定していないのかどうなのか エンブレム位ならまだいいけどさぁ… A-死ぬ気で頑張れば5位以内行けないかな…
まあFO76やってるから無理だろうけど 相手3機こっち2機で奮闘してて
1機落とせる寸前で
トドメ頼む!と下格あてて
マップみたときに全く違う方向に味方が
向かいだしたときは虚しくなる Aマイナスぎりぎりのポイントが狙い目か
レートで放置プレイして下げたいが、そんなことすると切断野郎が必ず沸いてポイント減らないからなぁ・・・
カンストした意味まじでなかったわ・・・ なぜ港湾中央を取ったのに敵の中継付近で戦うのか...
それが分からない ランキングイベントねぇ…20時から0時迄って個人的に飯食って風呂入って映画見たりのんびり過ごしたい時間やんけ… >>136
P2Pの時点で気付こうか
ハッキリ言おう 効果は極小だ >>141
ルール理解してるやつがじゃあ何で敵のエースがどれか解らなくて良いとかいう論調になるんだい?
それが答えになってるって話なんだよねぇw ランキングイベント今のA-のなかで20人マッチだって?w
こんなごった煮の状況でか
これ開催前にわざとレート落とす奴絶対出ると思うけどどうするんだろうね
そんなことよりも先にもっとやらないといけないことがあるだろうが >>153
上位5人だろ?それなら暇人グループに入らなきゃ余裕でしょ
まあそもそも配布機体なんかゴミだろうしそこまで必死にならなくてもいいだろうよ A-の20人中の五人になれるという自信は俺には持てねぇわw それこそこの手のイベント上位にシャアコスでも配っときゃいいんだよ 具のばらつきがはげしいからな。。。
こういうのはちゃんと最上位レートまで開放してからやれよ
しかしスナ2マシとかが普段のレートより厳しく糾弾されるであろう地獄の編成チャットはちょっと楽しみである チャット打つのも面倒だから糞機体奴は放置で対応するか 編成ブチギレチャットで楽しくなりそうだな
まあ運営はギスギスオンラインなんて勿論想定済みだよね? >>153
でもA-じゃなけりゃLV3の可能性ゼロだしな むしろ糞機体で味方に文句言われた奴が腹いせに放置やボマーしそう このゲーム、結構Lv1時点での性能が重要なことも多いし普通に参加賞Lv1で多分良い LV1は任務こなせば貰えるんだからわざとレート下げる意味はないだろ >>163
LV3機体 グループランキング上位入賞でもらえる(高リーグ限定)
これの高リーグにBが含まれてる可能性あるよ >>155
自分とレートがほぼ同じ連中が集まるのになぜ余裕という言葉が出てくるのか
その自信の根拠を教えてもらえるかな?
20人中5人ということは試合数が同数とするなら当然かなり勝ち越してなきゃいかんのよ?
単純に考えてほぼ同格の連中相手になぜそれが簡単なのか・・・? やはり糞機体乗り排除に投票制のキック機能が必要だな デジムみたいにちょっと強いの配られると嫌だね
☆1☆2から好きな機体引換券みたいなのがいいよ 糞機体マンは当然として理由なき編成抜けとか開幕切断なんかの妨害行為とかちゃんと対策するつもりあるんか糞運営は
バカだからレートの参加回数のみで集計するんか 300戦にあえてのジムスナ
スナカスと比べてジムスナ出すメリットってあるん? >>169
可能性はあるけど確実なのはA-だろ
もしBがLV2までだったらそのときどうしようもないし >>174
一切ないな
遅いし
武装の選択肢少ないし
低コ支援最悪クラスじゃないかジムスナって ちょっとハードル高いほうが達成したとき嬉しいじゃん
負け前提で考える奴は下のレート下がっても結局無理だって 20人よりも全体のランキングの方が公平感があってよくね? 負けてるのにひたすら敵の中継に突撃しつづけては溶ける味方ってなんなの?
ほんとにAなの? 取れないlv3より取れそうに思えるlv2を狙う奴はいそうだけどね
大体コスト100増加すると対抗機で強力なものがでやすいけど50増加位だと
割と使えるパターン多いし いやまぁいいか…lv1だけ頑張ってとろう レベル3まで一気に解放するってことは量産機☆2相当だろう コストがどのくらいになるかわからんからなんとも言えんが
案外高いと競合機が強くてゴミみたいになる可能性もあるしな
350とか400とかもう半端に低いのに高性能なの多いしな >>174
デジムが出た以上250でも居場所がないよね。200では強いと思うが……。
耐久力の多さが一応あるくらい? よっぽどうまい人じゃなければ味方ガチャで勝率50%ちょっと上って人がほとんどじゃね?
だとしたら結局出撃回数がRP入手量のほとんどを決めるだろこれ >>177
ランキングのこと言ってるんなら
負け前提というより回数こなしまくる前提がクソという話なんだが
腕より廃人度を競うイベントとかバッカじゃねーの?という反応になるのが普通だろ
それもバランスとシステムがきちんと整備されて楽しく遊べる環境ならともかく
編成抜けで中々始まらず内容は超マンネリジムコマオンラインと容易に想像がつくのに
何をどう楽しめと >>184
前もって意図的にレート下げとくとかしない限り普通はそうなるわな
20人中5位が余裕とかいうやつはどういう意図でそんな発言をしてるのやら
普通に考えて単純にプレイ時間に正比例してポイント有利不利になっていく地獄仕様だぞこれ
なんせ競う相手は自分とほぼ同程度のレートの連中なのだから 汎マシとかヅダとか意味不明な機体出して案の定惨敗した挙句不貞腐れてお疲れ様も言わないってどういう脳味噌してるのか理解できねえ
ゴミ機体出してる時点で味方への嫌がらせ目的かと思ったら負けたら不貞腐れるなら最初からまともな機体使えよ >>185
時間作って遊ぶ奴の方に恩恵があるのは当然じゃねーの?
文句ばかり言ってないでもう別ゲー遊んだら? >>188
腕の差じゃなくてプレイ時間を競う対戦アクションゲームとか失笑もんだわw
MMORPGじゃあるまいしw >>176
>>183
だよね
選んでるフリなのか最後の1人になるまで決定せずに待ってて
最後の1人になった瞬間に決定しようとしてたわ
なんとなくやな予感がしたからその瞬間に逆に決定解除してみた
そしたらジムスナが編成抜けしたわ イベ報酬をアレケンにして壊してlv3のこいつら最強だろと煽っといて満を持してクリスマス辺りからガチャ解禁だろうな
勿論ガチャ金箱の中身の98%は今までのゴミ星3が出るように調整して沼らせる こんなくだらんイベントやってる暇があったら調整について一言くらいふれろよ
どんだけ深刻な状態か全くわかってらっしゃらない事にも怒りのポイントは高め A+にもただただ突っ込むだけのヤツ増えてきて嫌になるわぁ >>186
そうか?Bが上位二名とかならAの上位五名目指す方が楽じゃね?Aカンスト維持余裕だしな俺 開発便り来てんのな
呼んできたけどランクマかぁ
まぁレベル1の報酬機体はある程度やればもらえるようだし
wotのクランウォーズ報酬車両よりは敷居低そうだな
やる価値はあるんじゃないか? >>192
イベントのクソさ自体よりそっちの方が深刻だよね
楽しく対戦し続けられるならこのランキングとやらもまだマシだけど
今の調整でやったら編成抜け祭りからの
既に超マンネリ化してる一握りの人権機体しか出てこないバトルばっかになるのは確定してるわけで
手をつける順番が致命的に間違ってんだよなあ・・・ >非常にハードルが高いので参加する前から疲れちゃいますよね。
この辺りでイラッとしてまともに読んでなかったわイベント記事 ぶっちゃけこの20人のグループも自分以外はもう稼働してないアカウントばかりでなにもしなくてもレベル3機体取れる奴とか続出しそうだと予想 >>195
どっちが楽かはBレート入賞が何人くらいになるかにもよるが・・・
想像力が足りてないな
君は君と同じようにA-カンスト余裕な連中ばかりのグループに割り振られる可能性が高いんだぜ?
全員がそうではなかったとしても半分くらいはそうだったとして
後はそういう人たちとプレイ時間の長さを競う耐久レースですよ
それでも余裕かな?
事前の調整をしなければだが。 運営はギスギスオンラインがお望みなんだしランクマッチ始まったら糞機体どころか人権機体持って来ないだけで晒し行きだな >>199
A帯来たのこの間だしさすがにそれはないかと はーい、強襲機ってーいっぱいありますけどぉー
ライトアーマー、プロトタイプガンダム、イフリート改。この3つしか選択肢はありませんからねえ。
強襲機はこの3つだけですよー、他はありませんからぁ 廃人的にはみんなが簡単にレベル1貰える機体に期待できないな
レベル3取る意味あるぅ?
コンテナ確率アップも 1日2個までなら止めるのはやくなるだけだし経験値アップもカンストしてるからいらんしdpも使わんからいらんし
一番ゲームやってる廃人が得する要素無しとかなめてんのか神戸
ランクトップ100のみに高級機配れよ
乗れなくても見ただけでテンションあがるだろ まぁ俺はフォールアウトとArkのアプデが重なったからガンオペやってる暇なんてないし
そういう俺みたいな層がイベントのクソさにやらずに放置はあるかもな プレイ時間ったって4日プラスαだろ
勝利ボーナスは数倍付けるらしいしだいぶプレイスキルも加味されるだろ
レーティング下がるの嫌でカスマに引きこもってたような奴が拒否反応示してるのかな >>205
トップにはエンブレム配るんだろ
下手なMSよりドヤれるんじゃね? どうでもいいから中途半端な人数の部屋を乱立させるのどうにかしろや そもそも貰える機体に期待してもしゃーない
ズゴックデジムレベルでしょうよ
使えなくもないけど、一線級足り得ない
あくまでコレクション要素として欲しいお俺は思う
もしかしたらレベル上がると格段に強くなる機体かもしれんが RPをある程度稼げば新機体Lv1はもらえるんでしょ
問題は最低何試合こなさなきゃいけないかだな このゲームってBL入れる意味あるの?機能してるのか的な意味で >>209
一定期間の長さによるかな
次のランクマまでずっとなら、まぁドヤれるかもだが
廃人マークとか言われるだけなきもするが >>212
これまでのイベントを考えると普通にやってりゃ機体貰える程度だろうな
勝ち負け5分で15戦くらいじゃね? さっきから寝むる寸前なのかまったく完了ボタン押さない状態が6回続いてんだが
そんなギリギリな状態で遊んでないで寝ろよ ランクマ、報酬機体、レベル3になると強スキル追加される仕様じゃないとやる気でねーだろこれ 今作はガチャゲーってのを忘れるな報酬機体強くしたらガチャ回らなくなるだろ にしても今回の便りは開発の無能ぶりを露呈しただけだったな
切断とか編成抜けとか編成周りの諸問題を全く触れず勝敗が重要になってくるイベ実施とか
何を考えてんだかわからん
いくらなんでも順番おかしいだろ 運営もプレイヤー拘束したいだろうから
レートにも出せる程度の機体報酬にするだろうな >>219
専用武器はガチャにするんだよ
神戸がそこまで頭回るかはしらん 普通にジムコマレベルの機体でもいい
既にジムコマオンラインなのだから、むしろジムコマ以外に乗れるようになるからいい話だ
でも報酬機体はなんだろうな >>223
ジムコマレベルでいいって普通に最強クラスを要求してて草
高望みやで! >>224
高望みもクソも、みんなジムコマくらいもってるだろ、4レベルもあるし
特にレアリティも高くない 根本のゲームルールが少ない、マップ少ない、切断対策、ライバルシステム歪さ、
マッチングの遅さ、ラグ関係、MS間のバランスの悪さ等々
全部放って出した便りが今回のランクマだからね……
こんちゃーすさんも未だに無職だしなんだかなー >>222
報酬機体はアレックスで専用バズーカをガチャに追加か
それやられたら流石に付き合ってられないし引退やな >>227
それしてきたら(ありえんけど)本気だすわ ライバルシステムの何が嫌なんだ? 爆弾解除とかもろもろの
地味仕事が評価されないって話? 誰もが欲しがるような機体が報酬機体になることを祈って寝るわ
おやすみ >>225
あのゴミ山をかき分けて当てるのって実は相当むずいんだよなぁ…‥
結構まわしてるが1と3だけだよ
おかげで300戦は行き場がない
一番必要なのが2レベルだと思うんだ >>234
リサチケ千枚貯まるくらい回せばコンプするよ >>232
まじそれ、わいもそれ。
出た人はみんなもってるだろとか簡単におもうんだろうけど、意外と持ってない人多いよな
まぁ専用武器そろえたらジムコマレベルの強さでいいかな
汎用かどうかもわからんけど >>230
スコアとMS撃破がほぼ項目として被っている(これエースマッチとかマジ酷い)
20発撃って9発当てた奴より2発しか撃たずに1発当てた奴が勝つ命中率
突撃ボーナスバルーンが損する項目がMS損失しかなく只々突っ込んで与ダメ稼ぐ方が断然有利
むしろ味方に迷惑かけたり餌にするプレイが評価されるシステムに不満が無い奴っているのか? 誰かここの人で無制限の固め部屋に援軍に来てくれねえかなぁ
練習になるかなと思って入ってるんだが、ホストチームが気に食わねえやつを蹴るんでいつまでたっても試合が始まらない。 >>235
彗星はもっとぱーって光るもんなぁ…‥・ >>235
冗談なんだろうけど配信者がそれくらいリサチケ余らしてたんじゃなかったっけ?
もちろんフルコンプしてない状態で >>238
おっと。練習中 というコメントの部屋だ 今作は、チョバムアーマー装備したアレックスも別ユニット扱いで実装して欲しい
クソ硬くて高lvマニュひっさげた鈍足強襲機として >>230
俺はマッチングだけ
システム的にあれを基準にマッチングしてるぽいから
だから遅くなるみたいだ
それ以外はどうでもいい
ライバルのせいでレートが上がらないとか言ってる雑魚の意見なんて無視すればいい
爆弾解除しようが爆弾しかけようが囮になろうが中継とろうがカットばかりしてても勝てば勝手にレートはあがる
文句いう前にまず腕を磨け やる前から勝敗が決まってるのがサイコーに糞イベント
俺は土日どちらも仕事だからA−で課金者でも敗者で底辺プレイヤーなんだ >>237
実際に撃った弾数が圧倒的に少ないなら与ダメやキル数で圧倒的に負けるだろ
気にしすぎとかっていう次元じゃねえ、ただの難癖だろ >>246
命中率の件はわかりやすいように極端な値を例にしただけだってwww
そんな役にも立たん項目を入れるなって話でさ スナ2、量ガンタン、G3、ザク1
汎用のガンダムが俺だけ
これで砂漠無制限勝てるわけないから編成抜けした
何でこれで俺だけペナルティなんだよ SGイフは命中率がズタズタになりやすいからその辺不利なんだよな >>248
どんだけ編成抜けすればペナルティなんか付くんだよ
よく編成抜けするがそんなんでペナルティなんかついたことないぞ >>249
そもそもたった一つの項目が負けたからと言ってなんだってんだ?
他の項目で圧勝すればええだけの話やろ?
そんなに命中率気にするなら外さなければいいだけの話だろ
そんなものに拘って他の項目まで負けるだけならいざ知らず勝利することも出来ないとかになったら目も当てられない チャットで文句言いたいが、ないよな。
仲良くしろってことだろうけど。
支援砲撃はやめさせたい。 >>246
試合は圧勝で与ダメアシスト陽動でトップ取ったのに
スコア撃墜被撃墜命中率で芋に負けた事あるから命中率は見られるだけで良いんじゃないかと思ってる
代わりに中継を項目に戻して欲しい 勝てんかったけど部屋名書いたら速攻埋まって笑ったわw
ありがとね 糞編成でも勝てる時あるし何だかんだでどんな編成でもジムコマで即決しといても
何だかんだでA-から落ちることないから無いから諦めて出てるよ
寧ろ自分が負けたらそいつらがBに近づくしな 支援3枚だったり、gdgdの編成でも勝てたりするもんだ
やろう思ったらヅダでもガンダム食えるんだよ( >>254
レートとクイックとカスタムで分散されてて
かつ自動マッチングシステムが糞なだけでそこそこ人はいるよな >>251
おうせやな
ぶっちゃけコマ乗れば気にする必要ないしな
そうじゃなくてシステム的にレーティングに不利な機体が居るのはどうなんだってだけの話だよ
先にいっておくがSGの複数同時発射される弾を一発も外すなとか頭悪いこと言うなよ? そんなに気になるならイフ使わなきゃ良いだろ
効率的にマニューバ止めれて狩りやすいからイフなんだろ、
命中率で不利な分キルで巻き返すくらいの意気込み持てよ >>250
前に切断しててそのペナルティが残った状態だったんじゃね
切断はペナ+20、編成抜けはペナ+1くらいだと思う Rin−1231アンテナ3本のラグアでマシンガン8割ノーダメなんだがw >>260
> そうじゃなくてシステム的にレーティングに不利な機体が居るのはどうなんだってだけの話だよ
ここを読んであげろw エースマッチに不利なステルスや意味のないナイトシーカーいるしそこは個性と割り切るしかない レーティングでエースマッチだと、俺くらいしかエースにミリ残さないんだよなあ
だから汎用のオレは与ダメトップでも個人スコアは穫ってない(アシストは俺と同率一位の人が穫っていた)
個人スコアはエースの人が穫っていたので譲った甲斐があったわ
しかし、ガンキャがいたんだから与ダメトップ位は穫ってほしいよなあ 三色機体でデッキ組んで出撃するモードでも
クイックマッチに実装してくれんかね( ・∇・)
トータルコスト内で機体を組み合わせて、
出撃順設定する感じで! じゃあデス数はともかくキルダメでクソ有利なEXAMとかも存在としてクソだから抹消しないとな なんかスレ伸びてる思ったらランクマくるんか
これランクマ前にぶっ壊れ機体出してトークン回収&集金するのが目的やろ
どんどんインフレしていく未来しか見えない 何も問題改善されてないのにギスギス競争ランクマッチ実施とかやっぱり運営バカだよね。
eスポーツ気取りなら全く該当しないから諦めろ無能なクズ集団。確実に人減る一方だろ。
あとハロウィンver、冬到来verと1人だけセリフが用意されないルーナちゃんは干されてるのか?宣伝動画まで出てたのに可哀想にな >>259
そもそも駒乗ってればイフすら乗る必要もないがな
>>264
頭が悪い意見だなぁという感想
なら強機体はレーティング有利だから全部無くせという話になってしまう
逆に弱機体は強機体の差を無くして性能を全く同じにしろということになってしまう
キャラゲーである以上多少の優劣はあるんだよ
そもそも命中率を無くした所で新たにあーしろこーしろと文句つけるのが目に見えてる
もし命中率の項目が無くなったら命中率にしか拘らないゴミがレートを下げて俺らとマッチングしないようになるなら俺も喜んで無くして欲しいと願うが実際影響力は無いだろう 命中率の話題は飽きたからもういいや
ところで前スレでランクマは連コン有利っていってたけど
まあ確かに全くやってないやつに比べたら有利なのかもしれん
しかし、連コン放置ってやってる本人は何も出来ないのだぞ?
そういう1vs1の部屋を見つけて中継の一つでも取れば連勝しまくりでRP荒稼ぎ
連コン部屋様々やで マッチングしない過疎ゲー
更に編成抜けで始まらない
終いには切断でルーム消滅の神ゲー >>270
eスポーツ目指してるのはガンブレじゃなかったっけ?
バトオペでもそう言ってたっけ? ライバル制を称賛してる奴は先が読めないアホ
あれは味方を先に行かせて美味しい所を横取りする奴が評価されるシステム
そんなのでレートを決めていたらハイエナばっかになるに決まってる
モジモジしてる奴ばっかだとか、中継取らないとか良く言うだろ? ランクマわりと良くない?
沢山プレイする時間ないならやらなきゃいいだけじゃん
どうせ後からガチャに機体くるんだし ポイント僅差で勝ってて残り時間一分切ってるのに相手の集団に向かっていくバカって何考えて生きてんの?
勝ちたいんだろ?なんで勝てる手を選ばないんだ?脳みそ腐りすぎだろ音がする方に向かうゾンビと一緒だぞ
ひとつの判断で仲間全員の勝ち負けに関わるチーム戦ってこと意識してない奴はオフゲーだけやってろよ >>279
それそいつらがアレなだけや
普通スコア追い求めたらタゲ分散したり中継確保したりする方がいいのは分かり切ってる >>279
割と否定的か俺みたいに特に気にしてないのどちらかしか見かけた事がないのだけど称賛してる奴がどんな奴か見てみたい 今クイックやったが、砂漠Eの争奪戦やってるときに爆弾設置しにいくバカはどうにかならんか
44なんだから、その間一枚足りずに戦うのはキツいわ
案の定、爆弾成功しても負けた
設置した奴は、爆弾成功させたのに負けやがって
なんて思ってるんだろうな
自分が地雷なのに 砂2も200m飛ぶ有能バルカンとバズ持ち可能ぐらい付ければ一線級になりそう >>281
ほんとこれ
あと真ん中の中継とって、勝ってるのに、わざわざ相手の拠点まで攻め混んでリスボン不利な試合展開する奴なんなの?
相手は即戦線復帰できるのにこっちは復帰遅れと支援とどかねーじゃん
真ん中とって有利なら下がって回復でもしたほうがいい
真ん中あれば相手も全員揃うまで攻めてこないし、バカが揃う前に単独できてくれるかもしれないし
誰か初心者講座作って布教してくれねーかな?
もしくはオワブレみたいな難易度高いソロモード コスト300以上ならトップ取ればダメ10万とか普通だよな?
200なら苦しいけど
250は駒なら出せるし マップにもよるけど残り1分で味方が削れた状態だと
僅差勝ちは有利でもなんでもないから難しい所やな
攻守交代タイミング気にしてる面子が揃うと楽に勝てるんだけど野良だしなあ そろそろゲルビー3のためにガチャ引きたいからまともなの追加してくれ・・・ >>287
300で与ダメ10万行くときは味方が相当ゴミな証だぞ >>288
ポイント僅差でも有利なものは有利だろ あとMSの耐久の話はしてない
それはまた別 ポイントだけ勝ってるときの立ち回りの話だから
勝ってるほうが後退の選択肢を持ってる以上、戦う場所選べるんだから
攻めるほうは全員揃って足並み揃えないと、点とって逆転しようと攻めた奴が一人で特効して集中砲火に合うのがリスクだからな >>290
今は環境が酷しいから無理だけど
以前はドムで何度か出した記憶が >>290
あと駒が出たばかりの頃はほぼ毎回出してた
今は駒が増えたのでたまになくらい
前スレ漁ってたらプロガンが与ダメで10万超えはおかしいだろって言ってるやつがいたから
350〜400でトップなら10万くらい普通かなと
2位以下でも10万超える時もあったし 10万は普通に出せる
ただ出せるだけで10万当たり前とか言ってる奴はエアプの可能性高い カスマやるとAランクの人ばっかり集まるよね。ボコボコにやられるのはまあそれはそうとして、Aランクの人の割合ってそんなに多いの?体感的に7〜8割Aランクなんだが… >>294
流石に当たり前とは言わんよw
今の環境だと当たり前に出すのは酷しいね
でも今でも普通に出るでしょ? 支援がスコープから目を離さないマンだった時は支援斬りまくってLAで出したな
途中で誰も助けに来てくれないスナカスさんに情がわいたけどすぐ忘れてあへあへ斬ってたわ イフ改並みの強襲機に乗った時しか10万ダメ出た事ないや…上手い人なら支援機とかでばんばん出すんだろうけど >>295
多分そこら辺はレーティングやクイックに籠ってる
そもそもA-くらいしかこのゲームやり込んでる奴いないでしょ
だから遭遇率も高い
まあでも普通にA-多いね 5VS5で支援2に文句言いたくなるのは分かるけどな
まず即決してる旧ザクとジム砂に言え
しかも結局出撃するし…… いまどき予備のホストも設定しないP2Pゲームとかどうなってんだ?
マスク設定されたホスト一人落ちただけでゲーム没収とかアホかと わざとレート下げたいやつは切断連続3回してペナルティ2にしてから普通に戦えば他のユーザーに迷惑はかからない カスタムで、勝ってたのに一機ロストで負け
次はほぼ最初から一機ロスト
二度続けてかよ! ふざけんな!
と思ったが、一機少ないのに勝ったわ
編成にはそんなに差はなかったんだが >>295
A開放前もそうだったけどカンストさせてカスマに籠もってやりまくってる層はいる >>301
その辺はオワブレ優秀だよな
まあ向こうは過疎りすぎて人数揃わなくても出撃当たり前なのが笑える
同じランクだけでマッチングもできない ガチャとコンテナからイフ改lv1がこの3日くらいで2回でた
これは明日BDイフ改がDPにきそう レーティングで1人抜けて負けた時補填入るのはいいけど勝った時にはなんもないのひどない?苦労して頑張ったってのに >>295
レート上げたらカスマクイックしか行かなくなるとレートが下がらない
ある程度上手いやつらがレーティングに居ないから下手なやつが上がりやすくなる
の繰り返しでレーティングA-が増える
で同じA-でも実力の差が出てレーティングが機能してない今の状況になる >>298
味方汎用が射線考えるか強襲見てないと毎回10万は無理
こっちが減らした汎用にアホ面で突っ込む汎用だらけだと8万+陽動とかになる 結局一部の人間しか得しない上にプレイできない奴に無駄にヘイトが向かうクソランキングやめろ バズ下後に追撃するかしないかの判断がようやく咄嗟に出来るようになってきた
とにかくバズ下暇があればバルカンを撒いてたらチーム勝率がかなり上がってきた
なおライバルには負けるもよう
命中率とかいう牽制射を許さない項目いらない…いらなくない? 僅差で勝ってて残り時間少ないのに突っ込んで戦い続ける奴多いけどアレ何か理由があるの?
何回逆転負けしたか分からん >>310
汎用や強襲はよくよく見るけど
支援の10万超えはあまり見かけないな
たまに400以上でガンキャやザメルが叩き出すの見るくらい
支援はダメ稼ぐの酷しいね カットマンに目覚めたか
カットマンしてれば大差で勝つとかじゃない限りライバル勝敗なんか時の運だからな ランクマッチは悪い発想ではないんだろうが
ガチ対戦ゲームとして作りこんでない物に対して実装するのに不安がある 与ダメ35000で1位で晒されるとかいうこれ以上ない罰ゲームやめろ
もちろんぼろ負けだよ >>316
俺は支援をボコりまくる強襲か汎用をボコりまくる支援が一番火力出しやすいと思うわ 450にデジム即決ガイジいたけど
投票制でキックできるようにしろ まあとは言っても終盤全員後退して篭もるのもゲームとしてあれだしな
バカ突はやめて欲しいがもう仕方ないかと諦めてるわ、このゲーム簡易チャットあるけど機能してなくて連携なんてないようなもんだし >>321
それやると一部の機体以外使えなくなってしまうんだよな・・
レート戦だと当たり前なことだろうが、それはそれでツマラン気がする >>320
汎用は強襲をボコってる時は大抵10万超える なんのためにカスマやクイックにこもるのかわからん
クイック何ていままで1試合しかしたことない
カスマはレートで遊んで飽きた後コンテナ回し用でいく感じ
あと宇宙任務の放置部屋かな 支援機は勝って10万負けて8万以下くらい
負けて10万も稀にあるが サービス開始前に投票キックはのちのち実装するって情報なかったっけ? >>316
人権支援はスペックだけみれば簡単に10万超えられる性能はしてるんよ
高所垂れ流しタイムになれば15万くらい出るし
問題は味方汎用の質 ハイゴッグとか性能だけ見たら割に優秀な気がするんだが、産廃扱いになってるのはやはり体型のせいか
蟹江やハイゴッグもジム駒と同じ体型だったらまた評価変わったかな… キック入れたら滅茶苦茶殺伐としたゲームになると思うわ
良くも悪くも今のよろおつオンラインが無難、課金おっさんと無課金キッズの殴り合いとか見たくない 明日はジム頭と犬スナと犬スナ専用ライフルサーベルバズーカとマシとビームライフルの物資山盛りデース 支援のサーベル持ちに高性能バランサー寄越せやオラァン!?
こいつさえあれば砂2もゲルキャも生まれるべきではなかったと言われなかったはずだ >>329
レートは今より試合が始まらなくなりそうだな 同じ部屋で連戦してたら分かるけど同じ地雷のいるチームは必ず負けてるね
何連敗した〜って愚痴言ってる奴は自分が地雷だと自覚した方がいいぞ キック実装したらホストが蹴られて部屋消滅とかそんなのばっかでゲームにならなそう >>325
支援と強襲が相性いい相手をボコれる比率と汎用が強襲をボコれる比率は全然ちがうじゃないか
汎用は汎用を相手にしてる時間が一番長いし他の誰かが強襲を見てたら強襲に行けない もうすぐカンストだが、タイマンで負けてしまったり時間がかかりすぎてしまったりするから自分もまだまだだなぁって思う >>338
立ち回りに無駄が多そう。目の前の敵汎用は、味方支援射角内なら放置も考えてみたら。汎用対汎用って消耗戦だから、無駄が多いのよね。 >>339
もうすぐと思ってから何連敗もしたりするんじゃ
気を付けなされ
おれは後1Pってところで10連敗くらいしたりした >>315
・時間を見てない馬鹿
・ポイント見てない馬鹿
・マップの敵の数と味方の数を見てない馬鹿
この場合と
・逃げ続けて孤立、逃げきれなかった
・仲間が落とされる中最後まで戦っていたが、誰も前線に戻らないので死んだ
この場合がある
後者の場合は仕方ない >>342
あとは意地みたいな感じかな
何度も無理するなと言い続けても逆に特攻し続けて逆転されたり100点差でぎりぎり勝てたりする >>340
色んな仕事して7万8万9万辺りを出せてればいいから別にいいかな カンストしたら後はそのまま維持か下がるかしかないからなレート
獲得できるDPやEXPも困るほど大した差ないし
それなら好きな機体でカスマで緩くやってた方が楽しい プロガンはないけどサーベルはある、プロガンもサーベルも両方あるおじさんに聴きたいんだけど2刀サーベルはすんなりでました?抽選配給とかだったら銀箱から出るのかな? 二刀はあるけどプロガンないおじさんならここにもいるぞ ランクマッチはあのクソマッチングシステムで始まるんでしょうか。
面倒くさいが一戦ごとの解散にしないとレンコンマンがあらわれてクソ試合化するのが容易に想像できる。
不安しかありません。 どうなるかはともかく不安は的中するよ
上手くいくわけがない 早く除外投票と観戦モード実装してくれ
地雷も蹴られまくれば流石に自覚するだろうし観戦モードで地雷がどう動いているのか見たい 諦めて俺といっしょにりんご飴で頑張ろうぜ
しかしあの突き刺す下格のモーションで段差に弱いのは納得いかん 必死に味方厳選してカンストしてないのはどうかと思うぜ。編成抜けなんてしなくてもカンストするのに >>340
目の前の汎用を放置してどこに行くんだ?
気になるから教えてほしい >>348
4日しかないんだからただ試合数消化しても勝てるわけないだろ >>355
飽きた。疲れた。寝る。飯。でレンコン放置は考えられるだろ?
それで迷惑しそうじゃん?
それを言ってるのよ。 妨害対策ないなら放置とフルタイム編成抜けで暇人煽りしてるわこのクソイベ、文句は運営に言え >>356
レンコンって輪ゴムとか引っかけてる意味じゃねーの? >>356
敵にレンコンいたならボーナスチャンスなんだからいいじゃん >>351
うむ…でも明らかに攻撃当てやすそうなのはりんご飴おじさんより2刀サーベルおじさんのなんですよね… >>353
「目の前」とか「放置」は語弊があったな。すまん。攻撃範囲に入りうる敵汎用をマークしつつ別に行くみたいな感じだわ。
どこに行くかは敵強襲か敵格闘のカットが重要度高いな。 >>358
ちゃんと放置できるような仕組み整えて放置してる人いるよ。
ただ、今ではコンテナ部屋のみでやってるから迷惑はしないけどね。
でりゃポイント貰えるならやる人いそうでしょ?
だから、それをできないように一工夫してるのかな?ってこと。
部屋崩してメガネに話してクイマの下にでもランクマ設定すりゃ防げると思うけど、あの運営だからノーガードも考えられるでしょ。
ということです。 一定エリアから出ないとかそういうのも組み合わせれば
かなりレンコン対策出来ると思うんだけどなぁ ランクマは始めの20戦だけ有効とかにしないと、ニート対策ダメじゃんね。
フォートナイトみたいな成功例があるのに、なんで参考にしないんだろう。
どうせ出撃無料なんだしさ、回数で稼げる前作ならまだしも、アホしかいないのか? 明日もどうせゴミ機体だろうな。壊れ機体を壊れ機体でバランス取ってるなら
そろそろ壊れ出せよ・・・・ >>368
戦場ですぐ壊れて使えくなる壊れ機体がくるよ。 >>299
>>305
>>309
なるほど。言われてみればわかりやすいね。最高ランクには希少価値があった方がいいと思うけどね。ボクシングチャンピオンみたいにレートに出てないと降格させればいいのにね。 >>364
少なくともレーティングでお目にかかることはないしあっても少数派だと思うけどね
負け試合のタイムロスが大きい仕組みになると思うぞ 明日のアレケンは
ナイトシーカー2かゲムカモフの偽装スキル持ちじゃないかな 累計ポイントにして時間があるニートに廃人化してもらってアクティブ稼がないと過疎が止まらないんでしょ >>338
まあ味方の汎用の数が多いしな
でもやはり相手強襲は汎用が止めてやらんと 非ニートにはガチャぶん回して最強機体取れるって言うアドバンテージあるやん >>362
変わった言い方だったから気になったけど至って普通の事だったな
ありがとう スカナスlv3きてんじゃん
もう課金しなくていいわ >>207
だからさ
競う相手は自分とだいたい似たようなレートの相手なのよ
だとしたらそんなに勝率で差を付けられるとは考えにくい
本当に超上手いバトオペ全体で上位5人くらいでなければね
そんで負けてもポイントが溜まるという性質から考えて
ライバルが1時間ほど君より余分にプレイしたとしたらそれでもうかなりのRP差を付けられると考えられる
似たような勝率の連中が集まる以上あとは耐久レースなんだよ結局 >>373
A-カンストがレートを避けてカスマに籠るのが問題というより
部屋を作成すると自分の上下2ランクまでしか制限出来ないのが問題と思われ
だからB+以下はA-にボコられない為にレートに籠ってると思われる
現状最高ランクのA-には必要ないしね
同一ランクで部屋が出来るならもう少し部屋が出来ると思うよ
まあA-の奴がそれを認識することはないから全く関係ないのだけど レートカンスト勢がレートをやりたくなるような工夫をしてほしいな 階級までカンストするとレーティング行く意味益々ないからな
試合自体はレーティングの方がバランス取れてるから何だかんだ行ってるが >>383
ありがとう。カスマでボコられてレートに籠る…完全に俺だ >>384
AやA+解放して難易度を上げれば勝手にやるでしょ
それでもやらなければコンテナの上限や確率アップとか A-はあまりレーティングいってないのか
俺はレーティングじゃないと興味沸かないからなぁ
まぁ地雷機体出せないから同じ機体ばかりで出る試合になるし
それが飽きるのはわかるが >>384
以前にクイックカスマの報酬を増やすって修正してるのにいまさら逆行するとは考えにくいぞ
っていうかレーティングマッチ推すならちゃんとバランス修正やってからにしてくれ・・・
もうジムコマオンラインには飽き飽きなんだよクソマンネリなんだよ >>388
俺はいってるぞ
マッチングも普通にするぞ >>387
上限が開放されればそうなると思う
>>309みたいなことが本当に起きてるような気がするんだよね
あるいはランクマじゃなくて、レーティングポイントにランキング報酬みたいなのがあってもよかったんじゃないかと
レートはガチでクイックは気軽にみんながいけるってのを進めるためにちょっとした記念デカールとかトークンくらいで
で、一定期間でポイントリセットと初心者以外は全員レートリセットか降格みたいな
どうだろう ランクマって放置対策してるんかな
放置できるなら蔓延しそう 昨日同じカスマ部屋で連戦してて、コストが400から無制限に変更されたの気付かないままプロガンlv2で出ちゃったけど問題なかった イフ改が使いこなせない グフカスのが使いやすいまであるわ >>391
ランクマはチームでの勝利がより重要になるっていうのがポイントじゃない?
まぁ上手くいくか懸念は多いけど
>>390
そうだよなレーティングの方が必死感がありそうだし燃える 本来レートカンストとか全プレイヤーで数人の廃人だけであるはずなんだよな
簡単にカンストできるこのレートシステムは雑過ぎるわ イフ改は味方と敵の睨み合いの時に、目立たず且ついつでも参加できる位置でウロウロしながら敵支援を見つけて
無事にたどり着けるルート見つけた瞬間にEXAM起動して狩りに行ってる
その後はみんなが戦ってるところに後ろから合流するか、増援に来た敵汎用を味方が押し込めてる気がする
イフ改引いたばっかりでまだ正しい使い方か分からないけど >>397
つか味方ガチャで一喜一憂するためにいってる
さっき帰って来て初戦したが味方より敵に恵まれて圧勝
昨日はこっちばかりにゴミが寄ってきて散々だったが今日は取り返したい マップは少ないままだし
その少ないマップでも取る戦略の幅はE凸だのC凸だのくっそ狭いし
加えて戦場に出てくるMSの種類の少なさ
マンネリにもほどがある
MSが色々出てくるしこっちでも色々使いやすいカスマの方がだいぶマシ アホとばかり組まされてカンストから50も下がってしまった
こんな下がったの久々だぞks 冷静に考えてプロガンlv1(コスト350)lv2(コスト400)のほうが
グフカスlv3(コスト450)G3lv1(コスト450)G3lv2(コスト500)より無制限強襲として優秀ってやばいよね
>>397
必死なはずのレートで場違いMS出てくるのはなぜなのか 地上と宇宙を支配するジムコマを強引に出してたのはランクマのためだったんだな
前後半戦で両方やらせるだろうし
景品はマイナーMSでもガチャがぶん回る良い作戦だ >>402
俺も昨日はそんな感じだけどもうすぐ元に戻る >>397
上手く行くか分からないけど、
チームでの勝利って部分でまたフレ固め推進派と固め反対派でスレが荒れそう >>192
求めてた開発便りはこんな一時的なイベントの話じゃなくて
新マップや新ルール、機体調整の方向性なんかの恒久的な話だったんだけどなあ…
イベが悪いとは言わないけどみんな求めてたのはこっちなん? >>403
・wikiやスレとか見ないからMSの性能比較が出来てない
・もうカンストしてるし別にレート下がってもいい(むしろ下げたい)から弱機体で遊ぶ
・キャラゲーなんだから好きにやらせろ勢、結果が出りゃいいだろ勢
選べ 明日の更新は9割方連邦機だよなぁ、特攻兵器の次だから守りのガードカスタムとかか? 中継はライバルとの項目に再度入れるとしてその取った中継を味方が何回使用したかでポイントつければいいんじゃね
そうすれば意味のないランナーは出てこないだろ
こないよね? 深夜のランクマとかホリパッド放置の少ないほうが勝つゲームになるのか カスマの練習部屋に居るけどステージランダムで宇宙来るとごっそり人抜けて始まらねーw >>415
おまえも俺らに文句言ってるから仲間だな 運営は大分手を入れたし調整は一段落かなって思ってるだろ
調整に次ぐ調整は期待しないほうがいい >>405
BC混じりでも気にせずやってたらコレだよ
最低でもB+以上じゃないとダメだな つかお前らも深夜はレンコン放置したらいいだけの話では? >>412
リスする中継なんて1〜2ヵ所しかない上にそれを取る機会なんて2、3回あるかどうか
人数の半分は中継すら取れずに0でドローか負け確定
少なくともライバル評価には要らん、前と全く変わらんし >>412
それか重要な中継はマップごとにもうわかってるし
そこだけポイント入れても良いと思う うへぇ ランクマッチとか絶対失敗するやろ
無課金ニートに優しすぎるゲーム >>421
レンコンばかりの中に入ったらつまらんでしょ
一部が汚いことをするから俺も俺もってやりだすと崩壊するよ
大勢がルールを守る中で一部がズルをする人種が得をするのはムカつくけど
世の中ってそういうもんだ >>423
プレイヤーは知ってるけど運営は知らないぞ
このゲームをプレイしてないからな >>407
別にどっちを求めてたとかないな
なんでもいいから何かやってくれって感じ 機体調整も足りないけど
とにかくMAPが少ない 地上だけで最低でも5種類はほしいわ
5個くらいまでは即追加していって
それから少し間空けるならいいんだけど。
運営的には宇宙合わせて5種類「も」あるよ^^
とか思ってんだろうな 平日ならニート並の暇人パワーを発揮できるのに
土日は予定が詰まっとんのじゃあ・・・ 今の開発メンバーの総入れ替えがないと根本的なものは何も変わらないんだよね
1人でも残れば結局その癌の考えが押されるから
バンナムももっと儲けたいなら今いる開発メンバー変えた方がいいぞ
こいつらじゃなくても出来るから >>425
崩壊したところでユーザーには知ったことじゃないし。違反ならともかくルール内なら問題ない >>421
日中をレンコン放置して深夜まともにプレイするのが効率的やろな
深夜がレンコン放置奴だらけなら楽に勝てる
まあ味方にレンコン多かったら終わってるが 今開発便り読んだらランキング報酬ありのランキングイベントなんて実装されるのか…
サービス終了したいとしか思えないんだけど >>85
バトオペWikiサードシーズンの情報が一番すごい >>428
多数のプレイヤーにとって宇宙は存在してないも同じだから実質三マップなんだよね
開発はそこからも目を背けてるんだろうけど 三戦目…
久々に地雷かましてしまった
何ヵ月ぶりだろうか エスマでエースに撃破譲ってライバルに負けたら誰が補償してくれんだよ >>430
儲け優先だとガンオンみたいになって人が減る
回線回りは改善されそうだけどな 昨日は散々だった
味方が弱いし(俺も弱い)
敵に中継取りまくるやつがいたから
そいつと中継の取り合いをやってたら
ライバルとの戦績が酷いことになった >>437
チーム勝利が一番ポイントもらえるんだから
自分でエースになってかつチーム勝利すればよい >>117
wサーベル出たと思ったらスピアだったときと同じくらいがっかり案件だな >>435
無印で今くらいの時期ってマップいくつだったっけ? >>433
上手いやつらはいいんだけろうけどな
このイベント
俺、いちおうカンストだけど並のプレイヤーだから楽しめないと思うわ
逆にストレス溜まるよきっと
これ楽しめるのはほんとに上手い奴だけ >>431
俺の言った通りじゃん
お前みたいな考えじゃない奴がいるから成り立ってるんだよ
お前の考えを正そうとは思わないからレスしなくていいよ 無印のマップは最初から最後まで3種類だよ
無人都市と遊べるクソと遊べないクソ >>408
>>410
脳に障害のある人達はまあ仕方ないかな
でも場違いMSで来てることを自覚してるのに他人にケチ付ける方々は何考えてるのアレ 俺が開発届けに望んでいたもの
パラメータ調整による弱機体の底上げの知らせ
楽しい新MAPの知らせ
レーティング方式の改善の知らせ
マッチング方式の改善の知らせ
無制限地上で活躍できる強さのMS追加の知らせ
運営が用意したもの
ランキングイベントの知らせ >>445
そもそも適正マッチングの為のレーティングと違って
対戦成績でまともに他プレイヤーとの優劣を付けたいと思ってるユーザーがどんだけいるかだな…
と言うか最近目玉MS全然追加されないのこのせいだったら怒るよ バトオベ糞になったおかげで初めて触ったアサクリ面白くてハマったわ
出会わせてくれたバトオペ2に感謝だわ 四戦目
地雷かましたのでリベンジ
今度は敵で上手いなぁと思ってた奴が仲間に
おかげで圧勝
やっと味方ガチャで当たりを引いた 最低でもマップ地上宇宙それぞれ5種くらいにはしてほしいんだけど…
いくらなんでも少なすぎるでしょ…色々小賢しいことするのはそれからでええよ… >>444
山岳 無人都市 砂漠 採掘……ぐらいじゃね?
あとまぁ天候変化はわりと早くあったような このゲームに順位を競い合うような土壌があるように思えんのよな >>455
採掘っていつ頃追加されたんだったか覚えてないけど、稼働4ヶ月以内ならまあせいぜい3〜4マップしかなかった記憶がある ランキングイベやるなら
全員アッガイでやらないと不公平だろ
機体縛り付けろ >>458
イベントまでに人権機体実装するから楽しみにしててな >>425
編成抜けも同じだよ。連コンも放置ペナの穴ついてやってるから
編成抜けと同じようなものだが、ユーザーの大部分が腐ってるからしゃーない コストも決まってるって書いてあるからじゃあジムコマいない200でやるか
ザクキャが多い方が勝つわ! 土曜日からコンテナが一つも出ない…結構プレイしているけど >>450
ボマー、ボーナスバルーン化して、上手いやつの足引っ張るゲームとして考えろ。 こういうランキングイベントはイベント戦一日合計○回までとかにして欲しいけど
そんな運営ほとんど居ないのはプレイヤー間で試合数増加させまくって
盛り上がってますよ!感をアッピルしたいからなのかなんなのか ランクマはRPさえあれば全員配布のLv1機体獲得したら終わりだな
エンブレム報酬も雀の涙でいらないし
Lv機体じゃなくて別機体用意して、グループ上位ほど入手機体が増えるとかすればいいのに
エアプだから与えるエサもわからんという そもそもエンブレムで経験値増えるって言いましても
曹長より上も実装されてないんじゃ意味がないのではないでしょうか >>461
ザクマシンガンぶっぱしてるザクキャも多いぞ そもそも経験値カンストしてるし
DPもリサチケも余ってるし
エムブレム手に入れても恩恵あるのがコンテナくらいだが
コンテナは連コン放置してるから別にいらんな >>465
単独プレイのソシャゲならともかく、
チームガチャ引かされる上に上限なんて決められた日にゃ、
クソチーム引かされて終わった日はどうすりゃええんや ランクマ報酬って強いやつはさらに強く
弱いやつは更に弱くって差ひろげるだけじゃねぇの?w エンブレム貰えるほど上位に食い込む奴はガチャも回してるだろうしDPに困ってないだろうな
11月の目玉機体を所持している数でランキングポイントにブーストがかかるみたいなことにならない限り番狂わせは起きない 何もかもが酷く劣化していってる辺りちゃんとNOを言える奴がいないなこれ >>472
まあチームガチャはくっそ緩いパターンもあるから
猛者はどうせ気にしねーし緩い奴はラッキーで終わる
微妙な準ガチみたいな奴が猛り狂う
回数制限は猛者が猛り狂うけどそれ以下は喜ぶ
正解はわからんな >>474
このゲーム基本的に一部を除いて同じ機体ならレベル1のコスト帯で戦った方が活躍できるから強くはならんぞ ランクマは一応本気でやるけどまた罵詈雑言が増えると思うと萎える
ガンダム民の民度( まあ今回は報酬ある分編成抜けどころじゃなくなりそうだ
コスト200でも無い限りは基本的にジムコマが多い方が勝つゲームになりそ ガンダムだからやってるけどガンダムじゃなかったら全てにおいてキングオブ糞ゲー!
よくこんな内容で世に出せるなと呆れるレベル
他のゲーム会社だったらもっと内容全てが良くなるのに悲しくなるよホント ランクポイント稼ぎでザクキャだらけの糞ゲーでフィニッシュです >>482
俺が作る側だとしたら、ガンダムだから無条件でやってくれるならこんなに楽なことはない
真面目に作る必要ないじゃん? どうせランクマやるならシチュエーションみたく機体固定の配置ランダムでポイントは個人成績関係なく勝敗のみで上下するようにすればいいのに ぶっちゃけさ、支援砲撃が多い方が負けるよなベーシック >>478
ジムコマ揃ってる本垢で全力で行くしかねー 無印ですら言われてたけど、Lv概念いらないんだよね。Lv1の素の性能がすべてだから
Lv上がったところで強判定になるわけでも武器も変わらないし、スキルでどうにかできるどころの性能差ではない
Lv上がって産廃から人権になった機体はいないのが何よりの証拠 ガチャ回しても持ってない機体引かないからクソゲ
はよDP落ち増やせ >>314
命中率の項目はいらないかもね
爆弾設置や解除での歩兵戦で
ライフル打ち合いになるとかなり命中率下がると聞いたことがあるし
MSの武装ならバズが一番命中率の項目で勝ちやすく
マシやSGが一番負けやすいらしいし Aなのに初心者のふりして
厳選してるやついるんだけど >>350
爆弾設置した後、どこに隠れてるか
バレちゃうから観戦モードはやめてクレメンス 無印はまだLV4で課金があったけど
今回はまじで意味がない >>489
相対的には変わることはあるけどな
スナカスみたいに300では人権あるけど、それ以上になると周りの性能的にゴミに近くなる
あと、例えば今後レベルが上がってR2にバランサーなりが付けば今に比べて評価が変わったりするかもしれない 俺は明日スレオン来るからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先にアレケンはいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・ 平日ワッチョイから産み出される改善アイディアにろくなものはない
これマメな >>487
砲撃にそこまで戦局傾ける力ないだろ
負けてる側が一発逆転狙って撃つことが多いだけでは?
勝ってたらそもそもやる必要ないしリスポン画面見る機会も少ないわけで 教えて!アレケンおじさん!
明日の追加機体はなあに? 金曜日から開催にすることで木曜のガチャを引かせようってことだろうか >>487
そりゃほぼリスポン数=支援砲撃数だからな >>501
だから支援砲撃する馬鹿が多い方が負けるって言ってるんだよ言わんな恥ずかしい 敵は2機でだいぶ削れてる
ここは中継だしとられたくない、もうすぐ味方が降ってくる
降ってくる・・・
降って・・・こない?
味方「支援砲撃要請中」 レベルの概念がなかったらガンキャノンは350だし、支援はFA以外死ぬな
砂2は帰ってくれ 対戦ゲーで通報機能ないんだから蓮根だろうがFFだろうが問題ない >>505
陣営問わず負け濃厚になると砲撃し始めるって言ってんだよ言わせんな恥ずかしい 機体レベルでもうちょい性能が変化してくれればとは思うな
一部の機体にスキル増えたりはするけど何でそれらの機体だけ増えるのかわからんし >>501
下手くそだから支援砲撃しないと敵を撃破できないんだもん >>457
あの・・・それ単に無印も少なすぎ追加遅すぎなだけってことは分かってるよね?
無印とペース変わらないからセーフとか思ってないよね? >>460
編成抜けは試合開始までに時間がかかるという話であって
試合自体は始まれば面白くないわけじゃない
でもレンコンが流行ってレンコンだらけになれば
つまらない試合になって崩壊するっていってたの
実際にはそういうことにならないけどな
それはレンコンだらけになるほどモラルがない人ばかりじゃないから 今更「おーシーカー来た!」と一瞬喜んだがこいつネタ機体じゃねーかよふざけんな
道理でレートで全く見ない訳だわ >>512
接戦で支援砲撃しなくていい状況でやる奴が多いからそれが引き金になってそのまま負け濃厚になるってんだよてやんでい! レートマップをみてると宇宙砂漠はごり押して来そうだ >>515
知らんよ
このゲームはそんなもんなんだなって思ってる
無印の時は比較対象がなく、2では無印と比較することになるだろ それにしても開幕設置爆弾で一番おもしろいステージは砂漠だな
見通しの良いステージだから、必ず1〜2機は追ってくるし
多いときは3〜4機とかで追いかけてくるから爆笑するわw
目の前にぶら下がったニンジン追いかけてる馬みたいになw >>346
プロガンLv2は初日に出て
先週2刀Lv1が調査コンテナから出た
りんご飴が罰ゲームかと思うくらい使いやすい >>518
一回使ってみて支援砲撃されてみたが
普通に砲撃アナウンスは敵側にもあるらしくサッと避けられたよ… >>510
アレケン出た後はステイメン、ゼフィランサス、二号機、マドロック、ヒルドルブ、ゴッグ、ゾックと大人気キャラまだまだ出せるし大丈夫やろ ランクマッチのためにレーティングはアッガイ即決して開幕拠点爆破だな!
ランクマッチが有利になる機体追加宜しく! >>447
バトオペは一番汎用が多いから汎用が闘いやすくアンジュレーションのないマップが一番人気になる
支援専のオレの好きなマップは鉱山、なぜなら上から一方的に撃てるから >>522
ID教えてくれ
お前とは出撃しないから レート下がらないなぁ…
階級もカンスト近いから切断してそっから真面目にやれば戦績も落ちない…とか >>522
ただ開幕ボマーいる側は大概負けるし
開幕ボマー奴は味方に白い目で見られとるよ
悦に浸ってるのはボマー本人だけという >>522
開幕ボマーなんてみんな放置してんのにどこの世界のバトオペやってんだおまえ? >>522
負けてるときは仕方なくそれやるけど全く面白くないわ
普通に打ち合いたい 割りとガンタンク系使える気がしてきた(錯乱
撃ち合い上等でガンガン連射
補正50まで上げてると汎用に連装砲で3000拡散で2000出るし回転率も中々
足もポキポキ折れる
皆、タンクに乗ろう! >>534
このゲーム負けてるときは負けるから勝てないもんな
ボマー以外で逆転要素あれば最後まで頑張れるんだが >>536
ガンキャもワンコン5000でるっていう 新機体がでる木曜日がいつのまにかつまんなくなってしまっている
どうせ糞機体でトークンたまるっていうね
来週はバトルフィールド5買うしどーなるのかな、おれのモチベ 採掘場は自分をうさぎと思い込んだ亀が作ったマップだったな
港湾持ってきた辺りまだ病気が治って無い >>536
DPSは悪くないよな
近寄られると何もできないのと、前線が動くとついていけないのと、ガンキャノンとかいう完全上位支援がいる事以外に欠点はない コスト300で色々な微妙機体乗るの楽しいね
あっカスマすよ >>536
ガンキャノンは2コンボでそのダメージだから意外と慣れが必要
タンクだと下手糞でも当てればまとまったダメージが期待できるから
使えないこともないよ >>536
機動性も耐久もマニューバ貫通射撃もコンボ火力もバランサーと優秀な格闘も持ってるガンキャという超有能MS使って? まあガンキャさしおいてタンク使う利点が今の所まるでない
タンクはタンクなんだし足止めずに砲撃出来るとかすればいいのに タンクほど対格上げる事が無意味は機体はないな
詰められた時点で逝くの確定 ほんとドジなんだから >>548
せめて散弾の方は脚止めずに撃てるようにならんとね 昨日出撃するなり「護衛を頼む!」って言うタンクがいて清々しかった
誰が守ってたのかは知らんがなんか勝ったね でもタンクの人気ヤバい
昨日5vs5部屋なのに味方タンクの陽動45%くらいになってて笑った
人気者すぎる >>543
タンクのコンボの方が切り替え時間的にムズくない? 朝から知的障害抱えてるのばっか
c400 4vs4でジムキャとプロガンとFSとか出完ガイジがよ
俺だけ回避持ちのジムコマでどうやって前線支えんだよ知恵遅れが
想像する能力ゼロか はーあ、開発便り読んで絶望だわ
俺が欲しかった情報は新マップとバランス調整なんだけどなぁ…また一ヶ月は来ないこと確定みたいなもんだしキツイわぁ >>501
当たらない支援砲撃に時間多く使ってる方が負けるって話でしょ? そりゃタンク系とかザメル以外なら汎用でもどうとでもなる、面倒なら射線切れば機動性ゴミカスだから無効化できるしな
400のタンク系とかガンダムのSNBRのフルチャで攻撃してれば芋相手でも片手間に倒せる程度の耐久だし 今しがたのレート400砂漠にて、ライフルで前出てくれるスナ2とご一緒した。やはり正しく使ってくれると頼もしいね。
しっかり陽動トップ取ったうえで試合も勝ち。当然その人を称賛したよ マニューバ止められないけどザクタンのがマシンガンが強いからすき タンク系ならザメルとザクタンクが突出して強いよな
ガンタンクと量タンクは強いんだが味方が分かってる動きしてくれないと活躍できないから野良だときついわ >>530
mihiro33 ってIDだよ、よろしく! >>557
ノンチャなら片手間で撃てるけど、フルチャは片手間と言えるほどポンポン撃てなくないか
7秒くらいなんもできん >>553
うん、まあ難しいけどね
下手糞がガンキャノン乗るよりかは期待できるかなと
慣れたらもちろんガンキャノン一択だけどね 長所だけ書くと強いシリーズって砂2いなかったよな?
誰かセンスある奴書いてみてくれ アプリケーション確認できないと出るんだけどアプデとか無かったよな? 初期コストが400と連邦では2番めにコストが高い高級支援機体 200コス3戦3勝で大変気分が良い
しかし全部スコアに乗らなかったから結局は味方にヨイショしてたんだろうなぁ思って不甲斐ない >>532
>ただ開幕ボマーいる側は大概負けるし
総合勝率6割程度あるから
大抵は勝ってるよ
ただしライバル勝率が4割もいかない
試合には勝てるが、ライバルに負けやすい >>564
それ汎用が斜線切りもせずに戦い続けたんだろうな >>213
記憶曖昧だけど、地上駒3、スナ2、ヅダ2つ、タンク、FSあたりがコンテナからきたな。
最近きたのが駒3で、それまで地雷機体ばっかりだったから、コンテナのせいで地雷が増えてるんじゃないかと思ってたわ >>533
あっ、A帯の砂漠ですぅ
墜落とかだとトンネルから行くから
追ってくる奴はそんなにいないけど
砂漠は本当に釣れる >>572
ミヒロ君が6割いくわけないだろ!
嘘つくな!! 今作は機体によってレベルキャップあるだろうね。具体的には旧ザクはLv5で打ち止め
コスト=射格補正の和だし、Lv武器は弾数・ヒート率変化なし
無印と違って補正伸びまくりのバ火力や武器性能変化による運用が出来ない
差別化出来るカスパもガチャから外れてカスパの上位Lvは期待できない
(格プロLv6とか実装するつもりなら、稼ぎ頭のガチャから外せるわけがない)
伸びしろが決まってるからLvが上がっても基本的にはLv1のまま、そして完全上位互換のプロガンが350から実装
コストが上がるにつれマシンガン→ビーム兵器に変わっていくように、
旧ザク→プロガンのように世代交代していくゲームデザインじゃない? >>573
支援機を執拗に狙いに行く俺のイフ改もなかなか止められなかったし、敵汎用が舐めプだったのかもしれない 明日の追加機体ラインナップ!
◎ザクフリッパー
◯ジムキャノン2
▲ガーベラテトラ
×武者ガンダム
みたいだよ! >>576
文句あるならメール送ってこい
構ってやんよ! 砂2は現状さいつよ支援機のガンキャと同コストの比較で
格闘補正以外の全ての機体スペックの項目で勝っている上に
その格闘もサーベルと打撃の差で格闘威力も砂2の方が上
これは強い(棒 ヅダはケンプファーに世代交代していくからコスト450か500でオナシャス
ブースト吹かしながらバズとかシャッガン撃てたら紙装甲でもなんでも良いから別ゲー感を味合わせて欲しい >>563
砂漠とか港の拠点で競り勝った時に自機の被害が少なかったり味方が充実してて手持ちぶさたの時に撃ってるよ
芋は馬鹿が多いから2〜3発当ててると次から1発当てるだけで絶好の援護時でも退くしな、後で味方が倒してくれればアシストも美味いし この雰囲気だとみんなログイン出来てるのか
エラーコード調べたらPSNサーバに繋がらないとかわけわかめ
これだからPSN嫌いなんだよ 今レーティングで味方2人に切断された自チーム
最後まで素晴らしかったぜ >>580
フフフ、武者ガンダムと騎士ガンダムはいつかガチでくるとオレも思ってる
ふふふ・・・ ランクマッチの報酬機体は300〜にしてほしい
200とかやらんし 砂漠開幕E取ったら上から敵支援の射線切って射的ゲーすりゃいいのに
下降りてわざわざ敵に向かって不利・対等になりに行く奴意味わかんね
上から狙い撃つぜした方が楽なのわかんねーのか >>591
だからってグフカス乗るのやめてくれませんか 砂Uは400からバランサーあったらライフルで突砂して足全力でぶっ壊していくスタイルができてたかもしれんがな…マシ砂とかいう産廃スタイルが流行ったから信頼性はもう戻らんよ >>586
それ砂漠でガンキャとガンダム抜いた試合でしょ、駒君頑張ってたのにな ああそうか ランクマ機体Lv1 100 Lv2 150 Lv3 200 にすれば上位を狙わざるを得なくなるぞ
運営もよく考えたな レンコン対策はランクマもレート変動する仕様にしたらいいんじゃねーの?
レート陥落はランキング上位に入れないようにして
今のレーティングにレンコン放置なんていないんだから >>589
課金あまりしてなくて最近始めたやつだと200くらいじゃないと機体揃えられないから
その辺まで運営が考えるかどうかだな >>521
比較対象は当然他の対戦型ゲームになるでしょ
なぜそこで無印とのみ比較になるんだ
FPSとかTPSとかやってりゃ分かるが
このゲームは対戦しかないくせに明らかにマップ少なすぎるよ 開発頼り見たけど、ランクマこれ引きこもり以外は上位にいけない仕様?
これで報酬MSが強機体だったら流石にヤバいな。
水泳部みたいなかわいい枠じゃないと人減りそう >>585
データ壊れてるのかもよ
ソフト消して再インストールしてみ 位置どりが的確な支援の下で戦うとめっちゃやりやすいな
ある程度戦場も考えてあげないといけないけど 対戦しかない?いやいやご冗談を
豪華なベースキャンプがありますよ あるだけですが >>574
捕捉、銀からはスナ2だけだわ
金は1回だけでゲルビー2だった
ミデアだけど、赤からはガンキャ4きたし、赤が熱いのは間違いない 戦闘中にチャットできるようにしてくれ
意思疎通するのにチャットツールだけじゃ不便すぎる ランクマガチャまで貯めることにするわ。ランクマガチャでとんでもないぶっ壊れ入れてくる予感がする 長所だけ書いたら強いシリーズなんてあるのか。ならスナ2はこうかな?
・ライフル→サーベル→ライフル…の格闘ループで素早く足折れる
・このループは単独でよろけ継続も可能なので、カットされない限り拘束力も高い
・ライフルは足が止まる代わりにカウンター対象にならず、また格闘武器にしては射程が長いので支援への反撃も可能
・ジムコマと同じシールドを持ってるので、回避がない割には前線でも粘りやすい
これでどうよ キモい指示厨の声なんざ聞きたくないのでお断りします
身内でパーティー作って勝手にやってり >>603
あれ何のために存在するんだろうな。無駄な移動が多くてめんどくさいだけ。傭兵組織内で蠱毒のように戦ってる設定からして異常だが >>595
そうですよー
いや、実際抜かれて迷惑具合がわかった >>566
ライフルのCTが短いうえに2〜3発で汎用の脚が折れる
サーベルの威力が高い
ライフルNライフルでハメできる
機動力が高くレーダーが広いので情報連結を活かしやすい
数少ない対人レーダーlv3持ち
機体HPが同コストのガンキャより高いうえに盾がデカい
支援なのにクイックブーストと脚部ショックアブソーバーがある
スコープの倍率が高い
ベースがジムコマ
さいつよ スナ2は火力ないのが何よりの問題だからなぁ
副兵装がもうちょいまともなら… 野良なら間違いなくボイチャoffだわ。キモいおっさんの声なんて聞きたくない 明日からランクマ開催までに強機体がガチャでくる
強機体をもってないと不利になるからみんなガチャを回しまくる
これが運営の考えた策だ ベースキャンプのメリット
無し
ベースキャンプのデメリット
ps4への負荷
報酬受け取り等に無駄な手間がかかる
開発の力をそちらに割くため他の事(このゲームにおいて最重要なMSの調整やマップ等の追加要素)を疎かにしている
…ベースキャンプ消していいんじゃない? 砂漠200でザクキャ×5で出たら試合にならんかった
E山初手で相手ジム改が一瞬で蒸発したわ スナ2硬いから敵にいると強襲のスコアがめちゃ伸びる 強化施設は施設だけずっとあるけどいつ稼働するの…もうサービス開始して3ヶ月にもなるのに >>615
ライフルの射程を100くらいまで落として、かつマシもビームも持てないようにすれば地雷に乗られることはなくなると思う >>622
人が居なくなってガチャでも絞れなくなった時に最後まで残った廃人共のマイオナで搾取する用の施設だぞ >>623
ハンドビームガンやんけ!
まあ300でいいよ マシは持てなくていいからバルカン付けてくれ 大丈夫か?本当に予約して大丈夫か?
DL版で大丈夫か?
Newガンブレはどうなったか知ってるか? >>596
ランクマも盛り上がるし後々☆2で150コストのゴミを堂々とガチャに追加できる
運営にとっては最高のやり方だなぁ
ユーザー数と引き換えになるだろうけど >>622
テコ入れしないとダメになるまでお待ち下さい >>619
あのベースキャンプつぶしたからって調整や追加要素よくなる可能性なんてほぼ無いだろ
あれにどんだけ力入ってるんだよ ガチャと出撃はまだ近いから許せるけど
デイリー報酬受け取りの為だけに端から端まで移動させられるのは頭ヅダですわ >>616
おっさんは未だにこういう思想なんだよなあ
FortniteとかDestinyとかボイチャで楽しんでるのは若い奴ばかりだし >>591
砂漠E取ったら無理に強襲で支援機に向かう必要ない思うぞ自分は
そもそもE取って遠距離から敵支援にやられる汎用とか
敵支援がどこに陣取ってるかすら見てないて事だし ランクマの報酬MS公開してくれ
それによってがんばるかどうか決める >>637
というかおっさん世代がそういうのに慣れる日はなかなか来ないでしょ 1位〜10位は〇〇専用MSとかそんなオチじゃないかな、変に新MSにすると荒れるだろうし >>591
300までならLA350からならプロガン
砂漠で出せる強襲はこれしかない
イフ改もいいけどちょっと暇をもてあます 1回サービス終了するのが今後のバトオペにとって一番の特効薬 低コス強襲人権機マツナガFSがランク報酬な可能性はあるな スナ2ってマニュ止めできないのと副兵装がグレしかないことを除けば強いと思うんですよ 週末夜なんて遊びで忙しいのにログインなんてできないわ
金曜夜は忘年会も入るし >>649
この時間はワッチョイで書き込めるのに? 駒より壊れの機体は出ないから大丈夫
出ても駒がいれば大丈夫 >>650
やめたれw
早稲田卒のタワマン住み税理士は忙しいんだよ 砂漠E取ってスコアリードしてるなら自軍側で回復しつつ頂上より自軍へ敵を誘い込迎んで迎撃だけしとけば楽に勝てる。
敵支援はだいたい芋ポイントから撃ってくる事多いので自軍側斜面に居れば当たらない。それどころか常に枚数有利で被弾も抑えられる。
はずなんだけどねぇ…なんで味方汎用は敵射線側に行って撃破されるの?回復しないの? ランクマ色々考えられてるな
前作からのあらゆる問題にも対応してるし本当に有能な運営だと思うわ
他のゲームでここまで色々考えてくれる運営はないんじゃないか? 報酬MSは一定期間後に抽選配給に追加予定なら
ムキになってやる必要ない
廃人暇人で頑張ってくれ 抽選配給に入るせいで頑張ってランキング報酬取った奴のところにコンニチハする可能性あるとか悲しみしかないな
そのままリサイクル落ちでいいだろうに 明日はランクマ用に人権機出してくるんか?と思ったが出すなら直前だわな来週か >>665
明日は今の人権機体持ってない奴がこぞって回す機体が来る
来週はそれを超える機体が来る 300部屋で素ジムザク居て軽く絶望したが
更にスプレーガンなんか持ってて逆に楽しくなったわw Akiraprog
A-にもなってギャンでレート出てFFしまくる荒らし野郎 開幕ボマーとかいう開始数分で現れるこのゲーム最強の敵に勝てねぇわ
枚数不利、逆転カード消失、味方士気減少を一気に引き起こすとかぶっ壊れ性能にもほどがあるだろ
さっさとナーフして欲しいんだけど 強襲や支援は難しい。その難しい役割やってくれるだけで助かる。だから修理とかもしたる。ありがとうなんてええんやで。おっと芋支援おめぇらはだめだ >>668
こないだ300レーティングでジムコマ2、ザク砂が仕方なく完了する中、素ジムとズダがお互い編成に不満があるようで残り30秒切るまで完了しなかったのは笑ったなw スナ2のカスパ変えたから試したいけどスナ2マシ即決がいて使えない 明日のアレケンはプロガン駒に並ぶ強機体出してガチャ回さして来週にぶっ壊れ出して課金させる流れやぞ そういや初期の方にいた1万円程度の課金であーだこーだ言ってたのは業者だったのかなぁ >>673
強襲はわかるが支援は一番簡単じゃね?勝つのもスコアー出すのもめちゃくちゃ楽だぞ >>675
即決スナ2マシ奴湧きすぎて中々支援機出せないよな >>588
武者は種子島ライフルあるけど騎士は射撃武器あるのか? >>679
それは味方次第
敵に上手い強襲が居て味方がそれをスルーだとポイントバルーンにしかならない 皆が期待していたのは旧作マップ追加とバランス調整
こんなのは誰も予想してなかった、悪い意味で >>679
プロガン「はいバズ。緊急ないから動けないね」
プロガン「そして下格。お前の脚部逝った」
プロガン「起き上がれないの?じゃあ下格で終わりね。はいお前死んだ」 ランクマ報酬はAでもDでも同じにしないと差が差を生むだけだな
わざわざ別レベル機体にする意味はなんなんだ?
機体コンプも絶対出来ないしやり込みもいまいちすぎる
万人を20人にしたとこで上位比率は変わらないし全く何の意味もないこと理解できないのかね
頭悪い運営だなぁ 上手いやつが擬態してヅダとか使ってるケースもあるが、ここで愚痴られてる地雷ってどこから情報収集してゲームしてるんだろうな
開幕ボマー、プロガンEXAM以外の強襲・汎マシ、ワッパマン……
こんだけボロクソに叩かれてれば自戒するだろうに、wikiの初心者指南とかすらも読んでないんだろうか
エクバとかと違ってしたらばもTwitterもそこまで栄えてないし、情報集めるとしたら必然的にここかようつべくらいしかないと思うんじゃが 相手にイフ改プロガンいると支援辛いし高確率でその辺でてくるはずなんだけど、いざ始まってみるとヅダとか見えるのがこのゲームの怖い所よ 稼ぎはかなり簡単だな
勝ち試合はライバルにまず負けない >>688
youtubeの素人動画でも見てマシツエ-みたくなってるのでは? >>679
昨日の350砂漠で味方がジムコマlv3が4+プロガンだったからガンキャに変えて試合に勝ったけど自分だけライバル負けした雑魚に刺さるからやめてくれ
芋らずに極力前に出て蹴ったりしてたけど汎用しか乗れないんだよぅ… >>688
情報集めるのが当然と思ってるのが間違い >>588
流石にSDはアカンやろ…と思ってたけど、こんなのあるんだな。割と出たら嬉しいわ
ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/images/shop_top_tamashii/20180118_mushagundam.jpg 通常の試合形式でRP貰えるとわざと荒れる動きして
レートが下がらないようにする馬鹿いるかもなあ
勝てば御の字、負けてもレート下がらないぜラッキーみたいな >>697
到達報酬ありだから減点は基本なしだと思うぜ、普通に考えて >>693
俺は逆に支援の性能に甘え過ぎて支援でしか活躍出来ない体になってしまった ヅダ「汎用仕事しろや」
砂2「汎用仕事しろや」
駒マシ「汎用仕事しろや」
バズ駒「切断したい」 >>679
僕バズスナカスしかできないっす…ガンキャノンこの前出したら悲惨なことになりましたから難しいんす >>698
支援を守らなきゃ!とは思う必要ないけど、効率考えたら敵強襲が真っ先に汎用に狙われるのが普通なんだよな >>680
だから「ライフルで凸してくれますか?」と聞いてみることにしてる。それでも芋かマシかビームならもう知らんってことで。
あるいはあえてスナ2で被せて「ライフルで凸します」と明言。そのうえで即決の人に「ライフル凸でないなら譲ってください」と言ってみるとか 怯み持ち汎用が基本的な攻めの起点だからポンコツがバズ汎乗ったらめちゃくちゃきついのはほんとだよ
でもバズ汎用が起点作っても味方がポンコツだときついから結局中身 無理でした。>>750さんお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
 価格:基本プレイ無料
 公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
!
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #431
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542116601/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無制限の人権汎用強襲持ってないからはよまともなガチャ更新きて欲しいわ >>671
枚数不利とか言ってるなら釣られて追ってくるなよ
こっちは爆笑しながらやってるけどな >>709
あるいは電磁スピアを伸ばすのでもいいかも?グフカスのロッドやスナ2のライフルみたいな足止め格闘で、カウンターの対象にならなければいけるはず
そして次スレ立つまで僕は減速するよ 負けたいのに勝ちまくる…下げたいのに…敵も同じ思考なのかなー >>695
ガンダム無双には出てるぞ武者摩亜屈もでてる ミノフスキー粒子が濃くてレーダー霞む宇宙ステージとか
豪雨で視界が霞んでレーダー頼りにしないといけないステージとか
ステージ増えないなら気候変化つけて欲しい。 >>716
水ステージないなら雨ステージで水泳部のステータスアップで コンテナからガンダムlv3でたぞー!連コン1日目で元とったわよ なんで動画主ってしょうもないOP作るんだろうな
ゼク猫とか調子乗りすぎて全く見る気失せたわ 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない >>717
ガンキャが支援枠で被ったくらいで即決くんが引っ込めてくれるなら、誰も苦労しないと思う…これは僕の案でも同じことだけどさ 前作ってガンダイバー居たっけ?
垂直尾翼マップ作るなら連邦水泳部も出して欲しい
ジオン水泳部を壊滅させる最強のフィッシュアイも出して 拠点爆破でポイントの差を埋めたところで、チームワークとPSに負けているのだから勝てる訳無いよね 港湾の凹みに少しだけ水はって水泳部だけはスラスター消費ヒート率大幅減少とかしたらいいのにな >>707
砂漠に出たら嫌でも肉薄しないか?
流石にコマとかがダウン後の無敵付きで突っ込んで来たら止められないし最悪誤射の危険もある、それなら無敵切れ狙ってバランサー格闘→キャノン→BRとかで足壊すの狙ったりカウンター貰って時間稼ぎの間に味方の援護とかに期待した方が良くない?
まあ、上手い人なら前線でキャノンで上手に支援できるんだろうけどな… >>716
そういう要素追加されて面白かったゲーム見たことない >>718 いや本当だよね。
港に水入れるだけで水中モビルスーツ活躍できて、また新鮮なステージに変わると思うのに。 >>716
EDF5で視界くっっっそ悪いステージあったがちょっと新鮮な気持ちにはなるけど面倒くささの方が強かったぞ この時間帯のレーティング初めて参加したけど
プロだな、回線抜きの 港に水って結構言ってる人みるけど水槽のそとから乱射される未来しか見えんのだが… 霧なんてあったら絶対に籠るわ。待ち側はレーダーに映らないし攻める側が不利すぎる >>728
ちょっとした新鮮味と延々と続く面倒くささ
まぁソロゲー雰囲気ゲーでもない限りいらないよね 途中まで勝ってたのに特攻してたアホのせいで負けた
引く事知らないアホが多すぎる
無印じゃリザルトで他人の結果まで表示してたのになんでやめたんだ 水中モビルスーツに水中適応のスキルがないから他と変わらないとかになりそう 見えにくいマップの前に、
頭の破壊率の上昇と共にレーダーが見えなくなっていく仕様を、
頭の破壊率上昇とともに画面全体にブロックノイズで視界が悪くなる仕様に変えてくれ 水中マップ欲しいよなぁ
水泳部は許されるし、バズは撃てなくなるからバズ格なくなって天国だし 土台のシステムがお粗末なのに霧とか夜とかストレス要素追加して面白くなる訳ないんだよなぁ
砂煙程度ですらイライラするってのに余計な事せんといてくれや >>720
名前直出しは関心せんが強制噴射したいだけ魅せプは萎える
そもそも1分以上もドヤリプレイは長い 砂漠でザメルに前走られるとマジでなんも見えねえからな
この時点で悪天候がクソってわかる >>734
マジックミラー号みたいに地上から水中は見えないが逆はみえればいい
調整次第よ しかし18m近くも砂煙上がるって砂が細かすぎやしませんかね >>746
…なぜ号をつける?マジックミラーで説明つくよな >>746
「ガンキャえモーン、ズゴ夫の水中MSが見えないよー」
「しょうがないなあゲル太君は…はい!情報連結ー!」 >>748
そら中でイチャイチャ(意味深)するからな 水中は水泳部以外はレーダー探知範囲100mにして、地上から水中の水泳部へのレーダー探知不可にしたらいいよ! そしてお前はこう言う
「明日のアレケンなんですか?」と 水中部分に水泳部以外行かないから結局なんの役にも立たないよね Dランクまで落とそうと思ってたらなぜかA-になってた(´・ω・`) エクバならまだしもこのゲームはガンダムが好きだからやってるガノタばっかだからな
ああいうのって対人ゲー自体に興味があるわけじゃないから基本何も考えてない
そんな奴らに対人ゲーマーですら出来ない奴が多いチーム戦をやらせてることがそも間違いなんだよな 一部ビーム以外使用不可、バズ弾速減、マシ距離減衰とかやりようはありそうだが >>727
突っ込まれてる時点で前線なんて崩壊してるも同然だろ?味方もパニックだよ、そこで下がって立て直せないから負ける。 >>755
すまん、俺も無理だわ
>>800お願いします 俺はたまたまスタート合わせられたから惰性でやってるだけだな
ガンダムは好きだがこのゲームをキャラゲーとして楽しんではいない ソニーがラグスイッチ対策に乗り出したと聞いて
あ、無線は関係ない?そっすか… >>749
目視せずにレーダーのみはくっそあてずらそう
高低差ない砂漠の煙はなんとかあてれるけどなぁ 400レートにて鹿スタンバってた奴が汎用4枚いらないと抜かしてヅダに変えた。
俺はそっと部屋を出た >>716
支援砲撃見たいにして一定時間ミノ粒散布出来るようにしてほしい ザクキャがガンキャ押しのけて出す程の機体かと言われるとそんなわけないが
マシブッパマンがザクキャ好んで乗るからなぁ
キャノンも使えよ レーティングでザクタンク即決すんじゃねぇよ。他はともかく機動力なさすぎで介護すらできねえ 300までのザクキャは信用するけど350から上は仕事できないよ やばい、フレの砂2マシンガンは宇宙でも地上でも最強説が揺るがない
どうにかして早く助けてあげたい >>767
どのレートでもヅダはいらないって返せよ 350〜でマニューバ潰せない支援に乗る気持ちは理解できないね
マゾかな 強襲増えるまではザクタンばっか使ってたが今は無茶すぎる
300、350ならジムカスでバズ持つかビームちゅんちゅんするわ >>770
キャノンで芋られるよりマシと思ってるよ俺は
350以上でザクキャ乗るじたい地雷に首つっこんでるし マニュ崩しないと止められないしバランサーないと読み合いにすらならないからね
近づかれたら即死するコスト帯支援でそれが分かってないってのが愚かすぎますわ マシ撃つだけなら機動力が上の砂2のが強いまであるんだよなぁ
現状最も高いレベルの機体の1つだから勘違いしてるのかな 350からはガンキャがあるからガンキャ乗って欲しいなあ ザクキャが墜落の端の高台から向こう岸の敵目掛けてひたすらキャノン撃ってた時は強襲が向かうの見えてたが敢えて助けてやらなかったわ
リスポンしたら理解して前線来るかと思ったがまた同じとこに芋ってたな
勝ったけどそいつだけライバル負けしてたわw >>780
使い分け大事ね…
バランサーもないし遅いしマニュ破れないしで強襲対応力皆無だからプロガンが出てくる350以上は基本的に自重すべきだね 首を突っ込むではなく足を突っ込むだろ・・・
マジでスレもゲーム内も在日ばかりなのか レーティング400でBのザクキャならまだ許せるけどA-でザクキャとか目を疑いたくなるw >>784
見捨てて正解。たまにあるわ、ゴミ支援機が強襲に絡まれてて近くにいるけど棒立ちして見てたわw やっとピープラスまで昇格したんだけど、ここまで来たら人間名乗っていいよな?
いやぁ、バス格とチームワーク本当に大事だなこのゲーム >>790
ジムコマとかガンダムとかガンキャ使った結果ならA-まで上がってからでどうぞ
二流機体でB+まで来たなら並みの腕前はある おまえらがマシ弱すぎとか言うから敵にバズ持ちが増えたやんけー。マシのままでよかったのに ジオン野郎の息の根を止めたいのでマドロックください >>787
10マンくらいなら出せるんだけどなぁ
400カスマでたまに使う かんべえ「開発チームはまだまだこのペースで走り続けます」
ダメ社員丸出しの
頑張ってますアピールうんざり
優先順位も滅茶苦茶だし
仕事の質も速度も糞低いのに
本人は全力出せてると勘違いしてる
無印機体はコピペで済ませて
さっさとゼータ機体出してけよ いやまぁコスト適正で武装ちゃんと要所要所で使い分けれて活躍出来るなら何乗ってもいいけどね >>745
砂漠で前走ってるザメルを後ろから見て、バウンドドッグってこんなサイズかな?っていつも思う 徳島がなんかダメージ受けてツイッターのテンション低くなってんの草 10万とかダメ出すだけなら砂2でも行くんだよな
むしろもっと出るでも雑魚 >>784
これ開幕からやってるなら糞芋だけど
中盤からやってるなら汎用が強襲見ないから芋らざるを得ないパターンだよね
ところでカットマン()と称して他人が殴られるまでモゾモゾしてる奴いい加減多すぎない?
バズ格の格を止めようとするやつを狙うのが正しいカットマンでしょうよ >>787
砂2やザク砂よりマシだけどね手数が違い過ぎるから前か中距離出るならガンキャかザクキャでならいいわ400 ゴミは砂2やグフカスに乗ってもらった方がいいけどね
編成段階で分かるから抜けられるし
人権機でモジモジされるのが一番困る 格下殴って与ダメ出すなんてアッガイでも出来るし対面想定をもっとしっかりした上でキャラのあれこれを語って欲しいとこ
味方の介護や雑魚殺してつかんだ勝ちを場違いなキャラの隠された力か何かと勘違いするの味方に失礼だからホントやめて >>803
初日1戦やって昇格したらカスマ籠もってる勢だっておっぱいいるよ
紙一重だね 誤差だよ誤差 バズのCT中だからタックルでカットしても味方は俺を置いて逃げていく不具合どうにかしてくれ さっきレート300戦で素ジムレベル1の人居たからそれおかしいだろってツッコミ入れたの俺だけだったんだけどこれ俺がおかしいの?
素ジム君はコスト的な戦略です言ってたけどそんな戦略初めて聞いたわ スコアなんか敵にジオン機体来るだけで飛躍的に伸びるしな FAもゲルキャもサーベル(薙刀)威力意外と高いのに振れるとこで振らない馬鹿多いよな チームの水泳部一体につきポイトンが倍になるようにしろ >>814
わかるけど明らかに面倒臭い奴となんか関わり合いたくなんかないだろ? >>814
開幕ボマーして解除にきた奴の機体を奪うには低コストが戦略的
という思考 >>810
デジムのために最低でも10戦はやってると思うけど サブもA-カンストしたわ
上がれないやつヤバくね? >>788
傍観するなよw
くそ汎用じゃねぇか芋支援と同レベルだぞ
とりあえず何も考えずマシンガン撃ってくれる汎マシ以下だぜそれは
ちゃんと自分の仕事してから芋批判するんだな
芋であろうとなかろうと強襲に支援が絡まれるのは汎用の怠慢だぞ
汎用乗ってて強襲見かけたら積極的にしばきまわすくらいでいい つか無印から盾の性能底上げしたのはいいけどさ
盾なしのメリットも作れよ
盾持ち機体の盾が壊れた時とまではいかなくていいからスピードあげてくれ >>820
それが普通にバズ背負って前線で戦ってたんどよね
明らかサブ垢っぽかったから縛りプレイだとは思うんだけどもなんか周りが黙りだったから余計に俺がおかしいのか?ってなるわあんなん >>790
よく見たらBじゃなくてP+かよ
俺らより上じゃんやったな バズが盾に当たってもちゃんとよろけたりしてくれればいいのに無反応なのは最高にクソ >>827
ジオンのあり余る中スロのせいで結局格差ある
強化フレームを中スロに変更かね 墜落高台の周りって遮蔽物ないから助けに入ったら確実にタコ殴りにされるじゃん
絶対いかないわ >>825
低コストザクキャ、中コスト素イフ、高コス先ゲル高ゲルはぜんぜんやれるだろ
それ以外ぱっとしないけど >>832
強化フレームLv5が中スロ4遠スロ1とかにでもなれば結構な機体救われるわな ガンキャでプロガンに襲われてる間ずっと隣りで横にビート刻みながらマシ撃ってるザク2改に初めて殺意を覚えた
俺、襲われながらも今キャノン当てたよね!ヤクザキックで寝かし返したよね!頑張ってるよね! >>835
中スロだと連邦も盾強化とか優先度低いの外せば余裕でつけられるからなぁ…
ジオンの離れて汎用は一律で体力+4000ぐらいしないとどうしようもないよ スナ2マシは結構与ダメトップとるけど、
スナ2マシが与ダメトップ取れるときは味方のストレスと活躍はすごいことになってるよね。
敵に殴られてるときにタックルもしないでマシパラパラされてるときのストレスすごいわ 盾強化以外の純粋な中スロパーツが必要だ
対格闘は全レベル中スロでいいんじゃないかな >>836
そうはいうがな大佐
グレポンはマニュられたら止められないしマシンガンなら累積値でマニュだって止まる
キャノンも当てれて対応できてるのならマシンガン掃射して溶かしきるのが正解の場合もあるでよ
タックルで止めに入ってもいいがそれだと一発殴られる前提になるし
格闘で止め…とまんねぇよ強襲判定ねーし >>832
中スロは耐格で埋まってるからどのみちフレーム付けられなくないか? >>832
今作のジオン機は射撃型中心にしよ!その代わり格闘の火力は下げないとな!
射撃型といえ狙撃機ではないから中距離中心だな!じゃあスロットもそれに準じよう!
とはいえジオン機なんだから体が大きくて逞しくないとな!装甲で受けるから盾もないぞ!
産廃 >>843
大抵強制冷却2や脚部2は必要なんで沢山余るには余るが10も余ってない
そんなジオン機 砂マシが強いって言ってるアホは、タイマン部屋作って戦ってみろ
味方に寄生してるだけだって分かる バズやキャノン当てたならバルカン数発で止まるんだけどなマニューバ
遅延あるせいで見てからブーストじゃダメだし
そんな万能なスキルじゃないんだぜ >>842
強襲判定って切り合いになったときに負けるだけだと思ったけど強襲相手に生当てでよろけないとかの意味だったの?
2:1で隙狙えないとかさすがにおかしい 汎用乗ってて強襲と殴りあう度胸ないならそもそも乗るなよ >>850
1:1で攻められてる味方を助けるより
2:1でサッカーしてる味方に混ざりに行くのがバトオペの日常 スナ2使いたいけど汎用使わないと勝てないし汎用使うと味方強襲にイライラする >>842
殴られるにしても支援が殴られるより汎用が殴られた方が良い
緊急回避もあるしな
そもそも強襲判定で負けるって言っても相手がブンブンしてる時だけだし
ブンブンしてるならタックルしてカウンターすればいい
ようは援護できない理由を探してるだけ ウィキに爆弾設置は2分くらいになってからとか書いた奴アホだろ
先にこちらが爆破させたら後は天国視点と支援砲撃の時に
自拠点近くをじっくりみてりゃ大体向かってるの分かるし阻止できるんだよ
それで結局仕掛けること自体ができなくて終わるって馬鹿なパターンが多い
書いた奴が馬鹿だから仕方ないのかもしれないけど
あと、枚数不利ガー言ってる奴も多いけど、実際は追ってくるから同数であることのが多いし
解除しに来た奴を返り討ち&MS乗っ取りで枚数有利なことも多い事実を知らない >>856
汎用が殴られた方がいいって簡単にいうが
プロガン乗ってて汎用と支援いたら先に支援殴って溶かすのが勝率よかろう >>831
その代わり盾が壊れたらよろけ攻撃でもないのによろける
でもそれを有効に使うなんて無理だからやっぱり盾強い 過疎ってんな〜・・・平日とはいえサービス開始から半年も経ってないだろ?
この過疎りようはヤバないか? >>843
盾と当たり判定考えたら中スロ多くするなら11スタートでいいな 昨日やたら勝てるなーと思ったけど、もしかして上位陣、さりげ無く負けてレート落とそうとしてる? >>858
>タックルで止めに入ってもいいがそれだと一発殴られる前提になるし
こう書いてるからな 勝率50%未満でA-になるから、そりゃ弱いA-も多くいるよ >>861
明日フォールアウト76が出るから更に過疎が進むぞ ライフル砂II、ライフルザク砂、ジム砂、芋ガンキャ、300でデジム、屋根ザクキャ。
A-なのにどこ行っても味方支援がゴミばっかや。 スモーク焚いた時一瞬画面が光に包まれるのなんとかしてくれない? もう脚部の効率元に戻してくれねーかな
それかペナルティを変更してくれよ、脚ブッ壊れたら回避やタックル出来なくするとか 400もガンダムが安定供給されたせいか
地雷かどうかの判断つきづらくて困るわ-とか思ってたら
相手側が砂2、ザクキャ、素ゲル、環八、ギャンとかいうレートにあるまじき構成で圧勝した・・・
いやさすがにそれで全員OK押したのおかしいって・・・ >>858
近くに支援機居ても汎用寝かせてあげたら汎用に追撃入れるプロガン着たハイエナの多いこと多いことw >>871
あれ面白いの?面白いなら新マップが出るまでの間このゲームやめてやろうかな ランクマの報酬に良い機体持ってくるだろうから明日はきっとSMLと兎だろう カンストしてからしばらく新機体も魅力ないしペイントするしかすることない
ピンクとシルバーの組み合わせが今個人的に来てるんだけどもっとラメラメでキラキラに出来ないかな
そうすれば紫とかもっと可愛く使えるのに なんか仕様変わった?
レーティングに400墜落って人気マップあるのに全然マッチングしないんだが >>876
レート下げたいけど無気力相撲は味方に申し訳ないから
あえて地雷機体に乗ってるんだろう >>868
前から疑問なんやがそんな弱い奴がまともにライバルに勝ってるのか? >>878
前作までは面白かったが前作まではオフゲーで今作からはオンゲーだからどうなるか分からん
それとシリーズの伝統で最初はバグまみれだろうな ランクマッチ導入前にB-くらいに下げたいんだがこういう時に限ってガチガチの編成ばっか引く
こっちがヅダとか乗ったら試合始まらんし >>881
さっきまで普通400レートにやってたが、いつもの10/12以外はマッチングつまらなかったな
なんかうまく繋がらないときは一回ログアウトしてゲーム自体再起動でもすれば良いんじゃね 砂漠はザメルで突っ込むとまじで早く着くから開幕ap狙いやすい 最近出会うギャンがことごとく芋というかヨロケやダウン取った相手に追撃かまして基本汎用の後ろでウロウロ
プロガン乗ってこいよ.... ランクマまでにレート落とそうマン増えそう
てか自分も落としたいわ >>885
みんなのおかげだ連呼すれば士気駄々下がりで負けれるよ! >>883
試合数によるけど、勝率49%あればライバル勝率40%位でカンストする計算だよ >>889
ギャンはそれしかできんからしゃーない
まぁふつうに地雷なんだけどもさ >>850
切り終わりを後ろから切りにいって負けることあるからなぁ
特に連邦モーションの左後ろとかね
理不尽すぎていつも泣いてる ランクマッチの最上位狙いじゃなかったらLv2〜3機体はレートが高ければ高いほど取得者増加って書いてあったし
B落としはどうなんだろうな
どのくらいの差があるかにもよるか 別にレート落としてもいいが、同じ考えの奴多かったら意味に無くね? 横格ないサーベルだけで追撃以外なにしろってんだ・・・ 昨日無制限a-で敵砂マシがスコア与ダメとって負けてたけど
味方ざっことか思ってると思うと敵がかわいそうになる カスタムやってるとB+以下の枚数が多い方がほぼ負けるな >>892
そんな低くていいのか
そりスコアマン減らないわ ライバルシステムあっても良いけどレートに関係無くなってほしいな
勝利したら報酬アップだけでいいじゃん >>900
勝率47%、ライバル勝率60%カンストの俺が通りますよっと これでランクマが最高到達点基準とかでレート下げ対策してなかったらもう笑いながら引退だな
そこまで無能だったらもう改善は見込めない しかし皆ライバルかなり意識してんだな
俺はチームの勝利しか気にしてないわ
「こうすればライバルに勝ちやすい」と思っての行動って多分今まで1度もない
とにかくチームが勝てるようにしか動いてない ランクマッチ自体は良い
だが開発便りに書かれたリーグ分けとRPの取得方法に不安しかねえ デイリーしかしないからレート2000ちょっとしかないけど上げるべきか下げるべきか迷うぜ >>893
やり込んでてアクロバティックな攻めするんかと期待してたら全員似た動きで悲しくなったわ
時々見るドムとかあの辺はやり込んだ動きの人もいるのに やり込んで可能性あるのはズゴEとかピクシーとかじゃないか?
ギャンはどうしようもないだろマジで・・・ レーティングでプロガンに強襲枠譲らないピクシーにマシ駒しんどけ ライバルは命中意識で歩兵にバルカン撃たないくらいだな ランクマは人権機体以外がいたら編成ぬけとチャット罵倒のギスギスに加えて
レート下げA-が雑魚狩りに勤しむ阿鼻叫喚の地獄絵図になりそう
むしろ見てみたい FFしてまでサッカーに来るのが大半だし意識しかしてないだろ 他のゲームみたいに上位500人とかよりマシだとおもうけどなぁ
20人で熱心にバトオペやってる奴半分くらいに減るんじゃないか >>908
そうなん?
ここ見てるとライバルをすごく意識してそうな書き込みをよく見る ランキングにこだわって編成抜けしまくってペナ付いて発狂するのを見たい ランキングに登録する時間で露骨に難易度が変わりそう >>836
寝かせたんならそれでいいじゃねーか
味方のヨロケ→下格入ってる敵にマシンガン撃ち続けるのはザク2改にとって最大のダメージソースだぞ
お前がバズ下下食らってるのに傍観してたというならそいつはクソだが 自分支援でライバル強襲だった時なんかはテンション下がるわ
粘着される ランクマなんてゲームシステムの一種なのに引退とか大げさすぎない?
明日には帰ってきそうだなw >>850
強襲判定持ちが格闘振り回してるところに格闘でカットに入らん方がいいよ
だいたい潰されて一緒に殴られて終わるから
だから強襲判定は理不尽なんだよ
強襲が持ってるぶんには構わんがガンゲルコマイフ環八は市ね >>922
口だけの馬鹿ばっかだからどうせ明日はアレケンアレケン言ってるよ 今回のランクマッチのRPの付け方正解なんだよな
試合数限定だと厳選で試合始まんないだろうし、試合数は努力すれば誰でもこなせるんだから
その中で一番勝率高い人間がRPでトップになれるんだから >>913
編成抜けは増えるだろうがチャットは荒れないだろうな
大半の人がキーボード持ってないから短い時間で入力できずいつもの無言オンライン
せいぜいベースキャンプで喚くだけ 何万人も参加するランキングで上位入賞を目指すのは、
非常にハードルが高いので参加する前から疲れちゃいますよね。 >>875
無印の脚部HPは全HPの50%で今作は最初から60%だから無印より脚は壊れにくいぞ >>916
ライバルは気にしないね
あんなデタラメな評価を気にしてプレイしてたら腕が落ちるよ >>927
編成時なんて誰かが抜けたりして出発しない方が多いし
誰が何言おうが無視してるわ。再編成で相手側になる事多いしな ガンキャ使ってて近くに味方いるときは下格で寝かせずにNか横でよろけ継続してる
餅つきできずに俺ごと寝かせられることもしばしばあるけど 20人ランクマッチなんか失敗するの目に見えてる
まだ万人の中で競ったほうがまし
機体取得条件も上位何人じゃなくて、何ポイント以上取得した人は全員もらえるようにしろっての
ほんとにバ開発だな
あとランクマとレーティングの名前逆じゃねこれ
ランク上下しないのにランクマとはいったい >>892
そんなに実力が低いならば±0のライバル勝利や-7もあるだろうから無理だろうけど
一応それでも可能ってのは凄いね >>933
「全員汎用で」とか抜かす奴がいたから無視してたら
、再編成でそいつだけ敵側になった。
そっと全員支援にした ランキングは上位1000人+ランクごとに冠か称賛たくさん貰った人にすればいいのに >>905
俺と中継歩兵閃光投げ戦闘してるのはおまえか >>935
Newギレンの野望か
もうクソゲーにしか見えないな >>937
全員参加型にするとランキング順位でアクティブがバレるから
カスマやってるとまだ結構人いると思うけど ギレンの野望って「ザクつえーw」とか言いながらフライマンタとデプロック量産してる時が一番楽しいよな 自分は与ダメも陽動も損失も1〜4位くらいに入ってるのにめっちゃ連敗してる
どうしろと >>945
新ギレンももう7年前なんだよな…
新作無理かなあ
最悪系譜のリメイクでもいいんだが 強襲機あるある
汎用がモジモジして前線上げず支援にやられ放題
前に出て汎用に囲まれてカバーもなく爆破
支援1人のとこに行っても気づいた敵汎用が接近
味方はサッカーしてて気付かれず爆破 無印サ終まではやってないからはっきりは覚えてないけど、無印ってもうちょっと歩兵に対してのストレスなかったよね?
歩兵なんて見つかったら即やられるくらいにしてくれよ。空中フヨフヨしてるだけでも全然やられないし何でだろう?バルカンが当たりにくい?耐久上がった? 勝率5割から5.5割ぐらいの奴が一番きついだろうね
A-にはトップ層も紛れてるからまず上位無理だぞ 20人のグループランキングとは別に総合ランキングもあるんだけどな
あと一定のRPでLv1機体もらえるんだけどな 20人でも結局はたくさんやれるニート有利なんやろ
上限数決めてそこに達したら終了でええやろ >>949
PS4かPCで出来るならアーカイブスとかでも良いんだよなあ
もう何もいじらなくても良いからやりたい
もしくは旧作をSteamに出して欲しい 運営・開発ってすごいね
ここまでプレイヤー同士がいがみ合うシステムを
考え付くってもう才能だと思う
あと、ちょっと考えればヤバいって解るのに
それにGOサインを出すディレクターの無能っぷりもすげぇ
NEWガンブレといい、バンナムの無能人材の豊富さは底なしかよ・・・ >>946
トリアーエズを1枚目にしてコスパのいい壁にしてたわ レートは連勝するのにカスマではむっちゃ連敗する不思議 >>946
フライマンタとデプロック強いよな
連邦驚異のメカニズム 下げるのはいいが、
Aは勝つために戦う味方もいれば、味方にNPCが居る試合もある。
B以下の味方はNPC
これだぞ >>962
野良偽装フレンド固め狩り横行してるからしゃーないね >>951
敵汎用の隙をついた改心の突撃に味方支援のFFも忘れないでくれ >>968
無制限だろ?ニートは課金しないからそれしか持ってないんだよ >>968
グフカスが即決したのにグフカスで完了する奴もいるんだぜ 勝利の方が数倍だと納得行くまで出ないから始まるまで時間掛かるだろうね >>971
他のヤツらみんな硬直してるのが目に浮かぶわ >>971
どちらかというと即決したグフカスのほうがギルティ クソ機体即決したやつはコスト100機体で完了してやれ、生意気にも反応するぞ >>971
グフカス同士はダメだけれどもまだお前には負けないという謎のプライドかな?とわかるアホだけど
プロガンいるのにG-3は底なしのアホだし…そもそも無制限でプロガンがいるのもあんまり良くないのだけど >>978
どんな機体でも即決の時点で大概地雷だけどな
即決駒でまともなのほぼ見たことない 毎週毎週アレケン言ってるけど12月20日まで追加されないぞ おそらく プロガンイフ改の上位レベル出して-50制限かけて欲しい イフ改Lv1即決
イフ改Lv2>ジム駒Lv4乗り換えとかよく見る光景 カスタムで全員デジムになった時は当たって膝着いたら追加でレールガンが飛んで行って敵が溶けていく様は見ていて面白かったよ レート下げたいから俺もグフカスで即決するわよろしくな 他人が選ぶ機体に文句をつけるほど傲慢になれないな
ブサイクおじさんに整形手術を受けろと言うようなものじゃないか >>984
Lv1のやつがろくな汎用持ってないなら
その方が結果的に勝てるかもしれん >>986
まともに使えばある程度結果残せるのに自分は下手くそですってこんな所で宣言しなくても なんか急にPS4がスタンバイモードになったんだけどどういう症状だこれ
今レートで港湾一緒だった奴すまん >>986
グフカスでレート下がるとかどんな雑魚だよ
普通に維持できちまうだろ
ビームガン駒とか乗れよ ジム・ストライカーはけっこう必死にやってもいい感じに負けるからおすすめ >>989
即決する時点でろくなやつじゃないから・・・
こうやって譲ってくれる人には称賛してるわ 下手くそが乗ると果てしない地雷になるから特に嫌われるのであって
実力が全く同じか向こうのが上で機体格差もある場合でもない限り強より下の機体乗ってレート下がるならそれは本人の実力がその程度って話だからなぁ このスレッドは1000を超えました。
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