機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #440
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
 価格:基本プレイ無料
 公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
運営の頭はD-
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #436
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542299667/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #437
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542358104/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542419147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #439
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542447312/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 他のことしながらボタン押すだけとはいえ日曜日がコンテナ部屋籠りで終わりそうですわー >>1乙
負け確定の試合続けるのつらい
時間終了までのスコア稼ぎじゃなくて勢力ゲージを削るほうがまだ良いと思う
無料出撃なんだし時間いっぱい遊ばせなくていいよ 新スレ早々、ルーム消失
もう限界だな
これが無くなったら、また来るよ
明日はまだ来れないと思う 本体は既に2つあるのであとはもう1つ連コンがあればひとりでコンテナ部屋回せるぜ 宇宙資源無制限でペヤング限定て部屋あるんだけどなんだこれ?
入って質問しても返事が無い…
放置部屋なのか? 必死に切断してレート維持しても下手なのは変わらないだろう・・・ 主D+だから1からのネタて訳でも無さそうだしワケわからん
気になってしょうがない… >>10
無印からのレジェンド
ペヤング先輩を待ってるのだろう >>1乙
997 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7e0d-qZZC) [sage] :2018/11/18(日) 15:47:54.97 ID:MAqzPwWf0
>>995
「勝率が高ければガイジではない」という考えが既にガイジ理論
おっと、ガイジにまともに構ってしまったw
適当に相手して遊ぶのがガイジの正しい接し方
スルースキル皆無のくせに質問の回答も避けておいて上から目線の態度は崩さない小物
お前周りから見たら俺以上に見苦しいと思うぞ
にしても誰も何も回答しないのは予想をはるかに下回ったな
ツイッターには俺より強いのが1人だけ居たからここにも1人くらいはと期待したが 負けた時に切断してくれた奴に、ありがとーって思ってるよ。ひそかに。 これのデイリーやりつつrdr2 って感じやな
クリアしたらfo76にいく
>>10
おなじく見かけたけどわからん... >>1 乙
港湾でエースマッチやるなら宇宙の方がマシだな >>14
ほーん…
よくわかんないけど放置ぽいから出るわ
サンキュ:-) 負けてレート落としたい奴多すぎだろw
味方汎用でバズ持ってたの4戦して1人だけ
5人中4人がマシでも、ザクマシンガンと100ミリなのでハメも出来ない
オレも落としたいから今はいいんだが 今日はまじでモジモジ&サッカー汎用多いな
ずーーっとモジモジしてるから後ろに回り込もうとしてきた敵1機に全員群がっててその間に後ろから支援機に撃たれてどんどん落とされていってやんの >>20
A−で上手い人は確かに多いが下手なのも多い
問題はAだと上位5人、Dだと上位2人・・ということはBだと上位4人、Cだと上位3人 と予測されるなか
味方ガチャと言われてるゲームにおいて、勝つ為の行動が鈍いレートに落としても大丈夫なのかという点 FPS苦手だから他に対戦ゲーなくてずるずる続けてしまうバトオペ カンスト(2099)してるやつは1949まで落とさないとレート落ちないのだろ?
カンスト維持より余程難しいのだけど? >>29
やってる風 を装えばいい
極端な話、突っ込んで倒してもらう戦犯行為でも十分負ける要素になりえるはず コンテナ部屋でたまにピクピク動く程度だった味方が
ルムコメ無視野郎に撃たれた瞬間全員殺意の波動に目覚めて襲いかかるのスコ >>23
砂漠で最初のEでぶつかってるときに
死にかけの敵が突撃してきたら味方4人がそいつに釣られて下山
俺ともう一人はEを取る為に戦ったけど無理ゲ
敵拠点側に敵を釣り上げようと単機で敵拠点側に移動したら敵が3機釣れたので
味方がEに行ってくれればEとって逆転できるな!
って思ったら味方が必死に俺についてくるっていうクソゲをついさっきやったわ やればやるほどポイント増える方式なんだから
落とすくらいなら死ぬ気でやり続けろ ヅダでエースを取ってしまった・・・悪夢の始まりだった
必死に敵を倒したけど使命の支援狩りができずに永遠と汎用とイフ改の相手で最後の最後で負け越してしまった
1万点中5千点ほど取ったけど陽動とスコア1位とか流石に厳しすぎる >>31
ベゼスタだしバグゲーなのは問題じゃないバグは当たり前
単にfalloutらしさが消えてつまんねーオンラインゲーに成り下がった レート戦に400来たからって砂2が意気揚々と即出撃完了するのがマジイラつくわ〜
ついでにヅダまでそれだしキレそう 即完了ガンタンクまで出てくるようになりやがった…
砂漠でガンタンクとか芋る姿しか見えねぇぞ! とりあえずビームガンは色々な意味でどうにかした方がいいと思う
たまに砂Uが持ってて一緒になった連中が不憫…… 砂漠AC間のエリアギリギリの岩壁にいるザク砂はEにいる敵機のヘッドショットでも狙っているの?
まだ拠点前からタンクで砲撃の方がましに思えたがどうなんだ? >>38
DP落ちまで待てずにリサチケで買った情弱達なんだよ >>42
ぶっちゃけ同じコストなら地上補正ある分量タンのほうが強くね? 三連敗したが四回目でなんとか勝利
せっかく勝率57%いったのに落としちゃった
目標は勝率58%だけど 今砂漠で二連装ビームガン持った砂カスいたんだが死なねえかな 未だに砂漠で開幕右行く人居るのね…汎用にやられるとキツイっす 76はストーリーほぼねーのがな凡ゲーになった......が暇潰しにはちょうどいい
ワークショップガチガチにして防衛したりしてるとそれなりに楽しい
毎日のバトオペ3戦は忘れてません >>46
タンクで地上適正感じることないから・・・
ついでに同コスト比較しても量タンクはキャノンの威力がガンタンクの90%しかないんだぜ
それでスロット一緒
足回りとか考慮できる部分はあるけど、一番重要な火力がないねん バズでよろけとってから下格行っても緊急回避で避けられるのに、自分がbuzz食らってからブースト連打しても緊急回避できずに下格くらう
おかげで自分だけ不利すぎるから汎用乗れないんだが原因なんなんだろ? 味方ライバル全員にライバル勝ちのマークが無く
敵はライバル2人にだけ勝ちが付いてた
試合はこっちが勝ったんだけどこんなことあるんだな 同じ☆2なのに先に追加された環八、グフカスがまだDP落ちしていないのに
砂2がDP落ちしているのを見ると使える機体は出来るだけDP落ちさせないようにしているよな
グフカスは使えるかどうかは微妙だけど 76はクソゲーなのに探索とか色々してると楽しくなってくる不思議なゲーム
ただ過去作をじっくりやって楽しかった人以外にとっては正真正銘のゴミゲー
後今流行ってるようなオンラインゲーだと思って買った人にとってもゴミゲー >>55
今のライバルは同じ人が二人からライバルにされてたりするよ >>54
ジオンはドム以外近接の切り替え速いから回避間に合わないらしい
連邦の近接は切り替え時間長いから下格確定はしないらしい
本当かは知らない >>54
一部近接武器は切り替えが早い、食らう時は食らうので食らった時の印象が強い、ラグ
ここら辺のどれか >>59
CTの差は確実にあるよ、演習で試してみればすぐ気付く
斧やソードやナギナタは分かりやすい位早いから最速ならバズ下が確定する 即決砂2がいたら自身も砂2にすれば良い、ファルネーゼ様の生き方をバトオペでも生かせるドン 分かりやすいのはナギナタの切り替え速度だな
一瞬で切り替わる 割といい勝負と思ってたらホスト切断で終わり
はーやっぱレートマッチとかクソだわ >>54
切り替えが遅いんじゃね?
バズ着弾したのを確認してからの切り替えは遅い場合がある A-でも下の方に入ったからかBともマッチングが増えて来たわ 自分ガンキャノン、他に支援がいたら汎用に替えるようにしてるんだけど
その他の支援が砂2だったら支援2になったとしてもガンキャノンで出るべき?
相手の支援に牽制してくれず、ずっと撃たれ続けてキツイことが多い… 最強ロケランと切り替え速いナギナタのせいで高ゲルとかめっちゃ強いわけだしな
あれで強襲判定持ってたら環八とか乗るなとかなってた サーベルって名前つくやつはだいたい切り替え遅くされてる
サーベルでも砂カスやドラッツェみたいに腕に付いてるやつだけは切り替え早い
それ以外のやつはサーベルより切り替え早い >>74
同じだと飽きてくるし、ジムコマ強すぎて詰まらんのよ スナカス糞早いよな
下格ダウンからのビームガン四発N格が入るのワケわからんw A-でヅダとかWR持ってくる奴のせいでいつまでも始まらない… 前スレでコントローラの話出てたけど
エリートコントローラ使えるの?
XBOXの奴だよね?
評判良いから使えるなら購入してみたい 素ジムおじさん
ジムコマバズ練習中だけど200に駒出せないから初ザクキャノン
強すぎてびっくりした!
これ使ってたらあっというまにcからb+まで戻れそうやからへたくそジムコマ使う >>78
WRはええやろ…
300でいまのところ負けなしやわ 350汎用だとジム駒lv2かパジムなんだけど
どっちがいいのかね? 無制限宇宙でドラッツェ見るようになったんだけどアリなのかね? >>78
ヅダはともかくWRは別にそこまでダメじゃないやろ >>83
火力出せるのはLv2でもジムコマ
支援重視ならパジム
パジムは連撃持ってないからな?工夫しないとジムコマ劣化になるぞ Bはレート上げようと強い機体乗るからでしょ
Aはカンストしてるから好きな期待でガチ機体とどう戦うか楽しんでる迷惑な奴らが多い 久しぶりにやったらクイック部屋が二つになってるし
レーティグですら5vs5とか笑うわこんなん
一年すら持たなさそうな過疎っぷりだが大丈夫か? >>83
駒一択、-50のハンデあっても十分通じるくらい強い
駒以外なら素直にパジムに乗る 6vs6で陽動27%とか味方サッカーしすぎだわ
砂漠の拠点近くの高台にいるフリーの支援を狙わないBR持ちの先ゲルもいたし味方ガチャがヤバい >>78
WRでダメとか言い出したらそら始まらんわ。厳選しすぎ >>50
しかもあいつら、「ここはオレたちに任せろ」的なこっちみながらの半身状態でかけていきやがる >>84
TBFAやサイコザクが飛び交う戦場で通じると思う?
十中八九ただのボマー野郎だよ BFVまじおもしれ。こんなクソゲーさっさと辞めてBFVやろうぜ DPほしさに久々にレートやったけどやっぱそびえ立つクソじゃん
まずマッチング遅いし編成抜けウザいし使われる機体決まりきってるし
挙げ句の果てに切断部屋消滅だよ
レート好きな連中ってドMなの?よくこんなのやってられるな カスマとはいえハイゴッグ固定とか空気読めよw
相手フレ固めなんだからそれじゃ勝てねえよ 機体よりも三竦みを理解していない&モジモジの方が問題 >>90
流石に真のゴミ火力でハイバズ持てない陸ガンが上は無いわ カスマ自由部屋でも地雷機体選ぶヤツはそれを人並みに使えるようになったところで使いどころがないことを考えられないゴミ >>97
本当に面白かったら他ゲー板に宣伝する暇もないほどやり込むんだよなぁ… 300と350の汎用で一番よいのがジムコマ、二番目によいのが一つレベル下のジムコマ説 >>103
カスマで駄目ならどこで使うんですかね…
地雷機体でも倉庫番は嫌よ >>102
ハイバズ改は回転率自体は良くないから
閃光で全然カバー出来る こんなゲームで勝ったところで何の役にも立たないことを考えられないゴミ パジムはDP落ちの中じゃマシってだけでスラとスラスピあるだけのジム改だからな
駒引けない不運&数回リサイクルに並んでる環八買ってないのが全部悪いぞ >>108
人体に良い影響もあれば悪影響もあるだろうな >>105
一つ下のコストのジムコマでもいいけど後期ザクとか陸戦ザクとかイフとか
いろいろあるだろジムコマでもいいのは確かだけど lv1のプロガンって400制限に出しても怒られない? クイックだからまともじゃない機体でもいいのだけど
相手の編成はまともいう
でまともな機体を珍しく乗ってても腕の頭の中身はお粗末
たまにはまともな味方と組みたい >>112
400なら俺は文句ないな
地雷じゃない前提だけど >>112
lv2のイフ改かプロガンいたら譲れば問題ない 勝つのが楽しいのに
負ける言い訳探す人生は楽しいか? >>107
で?
弾数差とリロ時間がロケランは死んでて陸ガンは全体的に速度測遅くてサーベルもゴミで盾もしょぼくいわけだけどどこが勝ってるの?
パジムが産廃なのは別に否定しないけど素の陸ガンは更なるガチ産廃だぞ >>110
だからとて健康にいいものだけを採る。これも健全とは言い難い。毒も喰らう 栄養も喰らう。両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそが食には肝要だ。 >>111
そいつら☆2組だからジムコマより出づらいんだよな
なんでだろうな R4持ったスナカスがチャージしながら歩いてたんだが...
このあと当てられてちゃんとよろけさせられた
https://i.imgur.com/kjjUhFZ.jpg >>103
そのままカスマ自由部屋で使えばいいじゃん
頭大丈夫?
>>118
だから閃光だろ
うまく使ってくる奴結構厄介だぞあれ >>98
切断部屋消滅って今まで一回もないわ
マッチングも三十秒くらいかな?
自分で切断やってるとお仕置き部屋に入れられるんじゃねーのか >>123
パケロスして射撃終了判定拾えなかっただけじゃね 44は雑魚が入る余地がないと思ったが
最低一人、並みで二人、多くて三人雑魚が来るな今日は
で、相手は多くて一人
今日は運無さすぎ アンテナ3本以下が複数居る部屋は即抜けると幸せになれる
上記の部屋はレティクルが合わない上狙った場所に着弾しない
サーベル振っても当たる距離で外す
バルカンなどは射程が短く感じ弾が当たらなくなる >>123
チャージ中に段差から滑り落ちるとチャージしながら移動できる 連戦でもないのに10/12からマッチング進まねぇぞ
何回か別の部屋に入りなおしても進まねぇ
どうなってんだ >>68
即決する時点で編成見ない地雷確定してるから支援とか関係ない。
ヴァカなの?頭悪いの? >>123
カスマで見たな
ホストに蹴られてた奴いたがそいつかな >>130
マジかよ、実用性微妙だが時々は狙えるなそれ >>118
パジムは特徴が薄いっていうか
パジムにしか出来ない事って空中制御と滑空使ったムーブぐらいだし
その点、陸ガンは閃光使った独自の攻め方が出来るから
キャラゲーとしても乗る意味があると思う >>124
大半の奴は閃光弾をうまく使えないからハイバズ改持ちのパジムの方が信用度はある パジム使って与ダメ10万出してる奴いたわ
案外イケるものだな 相手するとパジムの方が厄介に感じる
ラージシールドとスラスピ早いせいで生存力高いからなんだろうか >>137
逆に言えば「僕は操作が簡単なパジムじゃないと扱えません」と言ってるような気がして
まだパジムよりは玄人向けの陸ガンの方が信用できる >>124
ロケランよりリロ長く射線も短くダメージもな閃光の為だけに更なる産廃使うのかよ
それこそバズが6発弾数が多いのを上手く使った方が遥かに良いわ
本末転倒だろそれ 前スレ
エリコンの件だけど箱無しだからコントローラーとコンバーターだけ買ったよ
brooks x oneってやつでワイヤレス対応
高かったけど品質よくて満足感高いよ 課金10連回したがLv2.3.4ジムとかバカなの?
ザク2FS
ジムライトアーマー
とかゴミだらけです
後は武器 このようにパジムは調整ミスという意見が多いので連撃とバズクールタイム短縮修正お願いしますよ運営さん ジムスナ2好きだから買って期待しながら戦場に出たけど何?あの欠陥機体
自分から噴き出す煙でスコープ何も見えねぇじゃねぇか… 陸ガン閃光が玄人向けと思てるとかなんのギャグだよ
本気でそう思って奴等はドム乗ってるわ >>137
分からなくはないがそれは性能評価ではないな
まぁ陸ガン自体滅多に使ってくるやついないから(WRは別)
中々お目にかからないが稀に上手いやつに使われると「えっ!?」てなる
スラ中に飛んでくるのがこのゲームでは意識外の攻撃になりやすいんだよね 砂2が扱いにくいのは分かるが、破損が酷いとどの機体もスコープが煙だらけになるぞ 汎用はコマ下げは多少必要かなぁ
強襲は役割に対して性能が追い付いてないからボトムアップでいいと思うけど
支援はわからん。 パジム連撃無いのかよw
でもデブとのバランスを考えて無いのが普通だからなあ >>142
バズ外れても1秒の切り替えで次のヨロケが即座に撃てるっていうのを強みと感じないの?
閃光完璧に使いこなせるなら陸ガンの方が動きに幅出せる機体だと思うけど?
パジムの方が扱いが簡単なのは確かだが。 パジムも陸ガンも400で連撃付けたらまざれるようになるにな >>155
細身汎用全員から連撃取り上げるべき
強襲もそれでだいぶマシになるだろう
ゲルググとかも可哀想だし 砂漠400で味方汎用3支援2強襲1、敵支援6ってやばい試合になったんだが
こっちの与ダメTOP汎用の55000ぐらいのやつっておい。イフ改君どうした。そりゃ負けるわ 中破して煙噴いてるとスコープが役立たずになるのは全機体の標準仕様だぞ
ザクスナ乗ってるときとかも結構難儀する >>155
支援も上位はガンキャ一択になってるから何らかの調整してほしいね
ただガンキャ自体はそこまで駒やプロガンと比べるとバランス崩壊してるって程強機体って感じでもしないから
ガンキャちょい弱体化、他の支援機の強化あたりが妥当かなぁ >>160
たぶんイフ改くん狙われ過ぎて即溶けしてるから汎用が悪い 相手一人ゴミがいる
こりょ楽勝だ!と思ったらこっちには最低それ以上のゴミがいるという… そりゃ役割回らない編成組んでるんだからそうなるだろ >>157
バズ外して仕方ないから閃光使うのが玄人なのかよ…
せめて山なり利用して建物越しにヨロケ取ってその隙に回り込んでバズ下とかまともな使い方を例に出してくれよ… 修正後はじめて乗ったがズゴ面白くね?カスマのお遊び機体としては中々
強連撃あるからペチペチ殴ると支援が溶けるバカみたいな格闘火力楽しすぎ
あまりケンカ売りたくはないがコマさんやLAも殴れればそこそこは減らせる
ただやはりストライカーさんと一緒で間違ってもレーティングには出せんね >>160
イフ改くんは装甲ペラいからね
虚を突いて近づいて一気に削り取るのが基本だから強引にねじ込むのは苦手 強襲機とかスペック的には全方面隙のないプロガン除けば実質イフ改ぐらいしか選択肢ないのひで
LAとかはもはや強襲じゃないしなあれ。支援に火力出せる移動式ターレットやんけ 相手AのみでこっちB+やB詰められてもまあ出るけどBがザク2待機でマシンガンだろって事で抜けた 支援6なんか中継多く取って相手がまえに出ざるを得ない状況にしちまえば良いだけなのに集中砲火浴びて献上するヘボが必ずいる、虫みたいになんも考えないで生きてるんだろうな 400部屋で格プロガン積みのジムコマ使ったけど敵も固いからゴリゴリ削れるわけではないのな
やっぱきもちよくなるなら350部屋までだわ かれこれ1時間くらいレートやってるけど、3回しか出撃できてないんだが…
マッチングしなすぎでしょ
みんなもこんなもんなの? 44の相手1落ちで圧倒的枚数有利なのにたった一体を三人で囲むとかアホだろ…
しかも時間かけてるし…
そりゃ負けるわ もうログインだけして欲しい機体のガチャ回すだけにしようかな 勝ち確残り30秒なのに味方で落ちたやついたわ
勝ったからいいけどまともなネットワーク環境にしてからネトゲーやろうよ 400にもなればスロット充実するし結局数値がイーブンのままになりがち 追加機体もいいけど既存機体の上位レベルも追加していってくれよ
ジム改とか400コスまで出たら壁汎として優秀そうだけど >>166
自分で言っててそれ本当に実戦的な動きだと思うのかい?
というか玄人ってなんだよ知るかよ 無印ドムズゴ時代みたいに全員が突撃してくれないもん
大抵モジッ…モジッ…してる時に後方の支援機なんぞ狙おうものなら囲まれて袋叩き
味方も、よーし前線が減ったぞ!とばかりに前線でのスコア稼ぎに夢中で強襲を助けてはくれない >>163
何回かイフ改君の護衛に向かおうと思ったが、基本復活後即EXAMしてから近場の支援に突っ込むことしかしてなかったから、戦いながら察し状態だった。あんなんフォローしようもないわ >>176
クイック、カスマで勝敗気にする方が間違い >>169
>>170
だから遊び機体って言ってるやろw
あと強襲が支援殴らなくて他に誰殴るんすか強襲乗った事無いんか
汎用に自分から進んでケンカ売る強襲とか地雷やぞ 必要なのは支援の強化なんかじゃなくて強襲の強化
プロガンがねじ込まれてるだけでいまだに無制限ようのLV解放許されてない >>175
それに関しては本当ない
人によって何か違うのでは? 初心者から段々上手くなり立ててきた人とやりたいわ
上手い人がレーティングに入ると上手すぎてぶち壊すんだよ >>181
墜落とかで実際にかなり使える戦法なんだがろくに陸ガン乗ったことないのに陸ガン薦めてたの? 強襲6機編成楽しいな
全員突撃するしかないし自分だけが執拗に支援機狩り続けなくて良いから適当に暴れられて楽だし
まあ相手がコマだらけだったら負けるしカスマくらいでしかできないけど >>189
良回線から優先的にマッチングされるのよ >>175
部屋によるんと違う?
でもさっき400砂漠でめっちゃくちゃマッチングに時間かかったからそんなもんかもね
やっぱレーティングマッチとかクソだわ この3Dモデル鑑賞ツールてよろけ攻撃→よろけない攻撃とか
よろけ攻撃→ダウン攻撃を連続技にするってのが唯一のゲーム性なのに
それを捨てる汎マシて何を考えてるのか教えてください >>186
すぐ横にいる汎用無視してこっち殴りにくるぞ 前にカスマでプロガンオンリーの殴り限定部屋あったな
楽しかったわ >>158
300コス以上の汎用は全機に連撃付けてほしいわ
連撃ないヤツがことごとく死んでるし >>173
中継とったからって前出てくるもんか?砂漠だし拠点周りだけで支援戦線って完成しない? >>190
Bくらいがそのレベルなんじゃないか
ここで語られてるモジモジとかイノシシとかはA-の世界での地雷だから、B時点ではよくある事だし 支援を強化しろ、強襲を強化しろとかは
最終的に何を目指すのかってのが人によって違うから意見がまとまらん
プロガン弱化しろ的な意見は言ってみればお役所仕事っつーか無難に仕事終わらさせようってことで
それだと汎用4固定時代が続くことになる
汎用とプロガンレベルにまで全員を強化して、何使ったら良いか分からんカオスの方が良くない? >>191
出来るのは知ってるけど全然実戦的じゃないと思っている
山なり軌道なのに敵の目の前に落さないと効果ないってことは
それが可能な互いの位置関係は相当限定されてるだろ >>204
連撃できるのがFS君だけだったときは息してたよ? >>205
平均化おじさん乙
没個性オンラインは集金的にもおいしくないし絶対やってはいけないことの一つやぞ
問題なのはジムコマとかプロガンみたいに全方向強すぎて欠点ないのがいけないんや。他のやつは逆に欠点がでかすぎたり、長所がそもそもなかったりするのが問題なんやで >>167
ジムストもそうだけど割とやれるにはやれるよ
ジムコマが強すぎで厳しいけど割とスナカスザクスナも結構強いからそのメタとして
一体位はいた方が攻めやすいしディスられようと一体位は強襲がいた方が勝率もいい >>205
俺はずっとそう思ってるよ
ガチャで☆3のどの機体を引いてもがっかりしないくらいの強化はしてほしいね >>208
そんな時期あったっけ?
初期からドムという越えられない壁がいたはずなんだが 元々は連撃ないのが当たり前のバランスだったんだがなぁ>300汎
ドムとFSくらい、つまり実質ドムだけ
今でも連邦側じゃ可能なのは実はコマだけなんよな 質問なんだが、強襲ってガチに支援殴れるまで潜んどいた方がいいの?
そりゃ乱戦になってていくらでも殴れるときならともかく、前線同士が戦ってるときとか凸っても死ぬだけだし汎用の後ろからペチペチしてるんじゃが、いっそ忍者してた方が良いのかね? >>209
個性はそのままでいい
連邦汎用に限っては連撃いらんから個性がないのが個性ということになるが
集金に関しては星3だけ二ヶ月ほど少し強いなら別に問題ない >>213
ジムコマは連撃なくても機動力とスマートな機体と盾素の格闘攻撃力で
弱機体にはなりえない性能してるもんな >>206
実際使って効果出てる戦法を使えないとかさぁ…
バズ外した時に〜とかもそうだけど明らかに使えてない人間なのになんでそんなに陸ガンに自信持ってるのか理解出来んわ >>175
変な鯖に入ってるんじゃないの?
再ログイン繰り返せば人多い所に入れるはず >>215
300以上の汎用の話じゃなかったんかい
下の話してるなら今でも200以下で唯一の連撃持ち汎用だが このゲームのシステムだと、この先も一発よろけ武器に大型盾とバランサーと連撃持ちで細身ならあとはパラメーターの強さしかないよな 調整の手間や難易度を考えた場合にどこに基準を置くのがいいか
当然とびぬけて強かったり弱かったりするやつを調整して中庸に持って行くのが楽
飛びぬけて強いのに合わせようと思ったらそれ以外の全部を大幅にいじらんといかんわけ
それもある程度個性を保った上で、とかいう話になったらどうすればいいのか分からんのでは?
例えば高機動ザクをジムコマンドと同レベルにまで強化しましょう、
ただし現在の個性は保つか、少なくとも格闘補正上げて連撃つけてみたいな安易な調整は避けてください・・・
とか言われても困るんじゃない? ザクLevel1ランナーボマーいても勝てるときは勝てるからな
最善を尽くそうとするのはいいことだけど味方全員もそうとはかぎらないからあまり深く考えてもいけない >>203
Aの人とか入ってくるからなぁ
階級も全然上だから場数踏んでるだけ上手いわ ジムコマって100刻みしか無い頃の調整そのまま持ってきたんじゃねえかなぁ ここ最近連敗続きで2000切ったAの中でも下にいるけどBとマッチングするようになって来たわ ジムコマ、プロガンはコスト50上げるだけでも多少はマシになりそう >>223
わいは上でも言ってるが、結局メリットよりデメリットの問題なのよ
EXAM機が一分経ったらシステムダウンする上、素だと微妙な機体なように、尖らせるとこ尖らせて他の場所を凹ませれば多少は改善するはず
ジムコマプロガンがひたすら言われてんのは、あらゆる点が強すぎるせいだからな >>223
そういう意味ではジムコマ弱化は妥当だな
まず汎用4固定は崩した方が良くなるだろうし
その汎用の中で飛び抜けてるのがジムコマ
おまけに集金にもならない欲しい星1 >>210
コマさんはもう300に限ったことじゃないから仕方ない
結局強襲もバズ格出来るから強い出来なきゃ弱いってのは悲しいなぁ
だから300とか支援だらけになっちゃうわけで
慣れればグフもズゴもストも普通に殴れるけどプロガンやEXAMは安定感が違うからね
プロガンはハイバズと下格の補正の継続火力もやばいが >>233
??「俺もバズ持ってるのに誰も使ってくれないんすけど」 >>234
すまぬ…すまぬ…
運営にマニュ付けてもらえたらまたおいで… うわー
レーティング
どれもやりたくない組み合わせ… >>231
まあザク系は種類多すぎて良くわからんが
例えばあえてザクに連撃付けずに、ひたすら一撃を重くするとか
そういう尖らせ救済は欲しいと思ってるよ >>214
後ろから支援しながら孤立なりよろけた奴にヒットアンドアウェイでいいだろ、味方に負担かけて崩れたら目も当てられんわ デザクなんかアンチステルスやクソ威力のミサポ付けられて
肝心の汎用に必要な性能は控え目にされるという日本メーカーの家電みたいになってしまってるのが悲しい >>237
バトオペって拠点と拠点を結ぶ一直線以外いらないんだよね
中継たくさん作っても人がバラけて面白くないだけだし
バトロワみたいに全然違うルールしか有効利用方法を思いつかん なんで三人で拠点爆破しに行くんだよ
解除に三人じゃなく爆破に三人とか初めて見たわ
バカかよ >>130
これを知らない奴がいるとか2chって完全にTwitter以下の場所になってしまったな マップ広いんだからちょっと傾けてHLVのほうは進入禁止にして、
空母あたりが中央に来るようレイアウトして港湾Bとか名づけてマップ嵩増しすりゃいいのにね
せっかく空母や潜水艦のモデル作っているんだから只の置物は勿体ないわ ジムスナ2弱すぎだろ
スナカスのほうが強い
修正してくれ 250はここ総意通りつまらんな
ひたすらコマがコマ斬ってるし汎用でも一回ダウンで死亡だ >>247
他のパッケに使いまわすために作り込んでいるんじゃないのか
機体じゃないけどサイドストーリーズみたいに ハンマーFFしてくるわ、エースマッチでミリ残し倒すわほんとハンマー使ってるだけあってガイジだな アンテナ5本だけでマッチしてくれよ
4本以下いるだけでラグくてAIMカクカクする >>223
これにレスしてる全員そうだけどさ
これ無課金(バンナム集金)ゲームだぞ?どうやって運営をなりたたせてるかわからないのか?
中学生以下じゃないなら病院行ったほうが良い >>256
病院とかw
だから細身汎用が星3ならまあ良いよ
当たりやす過ぎるから星4は欲しいか ちょっとG3買って演習で乗ってみてすぐセーブせずにアプリ終了しようと思ってたのに、
ハロのカーソル位置がセーブになったままになっててカスタマイズ押したつもりがセーブ押しちゃってクーリングオフできなくなって草枯れた 砂2はサーベルとタックル使える奴が乗らないと本当にゴミだからな
バランサー無しのサーベル使えるのてあんまいないから芋かマシだけマンになる メリットなんて無くてもガチャ回すようなユーザーが求められてるんだ >>38
悠々とガンキャとザクキャと砂2が待機してたわ
負けたわ 今日は編成で無言の圧力を掛けた挙句、自分は間違えて汎マシノンカスパで出撃し、中継でMSを奪われて逆に敵に精神的大ダメージを与える作戦が功を奏して勝てた 200部屋LAはいい、強襲判定持ってる汎用いないからブンブン切り刻める 頼むよ。ジムスナ2はみんなのアイドルだろ
こんな弱くて許される訳がない
専ライの威力二倍か段数とレート二倍で丁度いい その運営を成り立たせているガチャは糞機体と武器まみれ
トークンはデイリーでモリモリ溜まって有効期限もなし
こんなんでトークン購入煽れるんですかね・・・? >>269
本命はホワイトディンゴの方だからそっちの踏み台にしかならんぞ 支援砲撃について延々とダメ出しする猪プロガン先輩に会ったよ
ダメ出しされたのは俺ではないのだけどさ
猛虎弁で延々と・・・
カスマっすよマジで勘弁 レートは報酬なしや出撃毎にDP100必要とかにすれば真剣勝負や腕試しできるかな
無制限にR1ザクや陸ガンWRの奴って好きな機体に乗れれば勝ち負けどうでもよくて報酬あるしマッチング早いからレート戦にきてるだろ 例外としてナイトシーカーがいたら支援砲撃してあげるのが優しさでは G3の格闘が中判定みたいなあえて弱く設定する必要がない部分を上方修正してくれるだけでもだいぶ良くなると思う >>267
なんかほしいのある?
ないならそのうちたまるよ
後はG3が450強襲の人権機になるよう祈ろう レーティングて要は前作の野良部屋よりレベル低いからな
そりゃあ好きな機体のるわ 無印も糞ゲーだったけどそれにも増して糞というのが凄い、軍が別れてたのもあったけどもっと機体バラけてたぞ 時間ギリギリでジム改からジムスナに変えるなアホ
バズ少ないならFSじゃなくてジム改乗るわ クリスマスはトナカイ付きソリに乗って戦闘したいです >>280
与ダメが目に見えるようになってダメージ計算式も簡単になったから
誰でも最適解に気付けるようになっただけだぞ 無印の野良は過疎の過疎で本当に選ばれた人しか残ってなかったからレベル高かっただけだろ 港湾で自分ガンキャだったんだけど開始3分くらいしてからハイゴッグ居るのに気づいたw
支援乗るときは相手の確認をなるべくするようにしてるんだけどあのデカイ図体でどこにいたんだ >>280
前作はクソな部分もあったが同時に光る部分もあったゲーム
今作は新要素がことごとく外して前作の良いところを微妙にした感じ
運営のごめんなさい発言がなければヤバかった DP機の上方修正とかいらんからガチャ機体を上方しろ >>264
一日三回だけ戦って貰った金貨で一日一回回してるよ
無課金で >>285
上のレートはその選ばれた人だけにして欲しいわ
最高レートに雑魚がいるってどうゆうことよ
上手いのがゴミ機体乗るのは許せるが今はゴミがゴミ箱に乗ってるからな >>285
そうでもないがな
ただ野良部屋でもホスト側に見知ったIDが集まるから(フレではない)勝敗はだいたい決まっていたが・・
それと陸ガンの閃光は便利よ(強いとは言ってない このゲーム一番イラつくのって、
15分くらい待ってようやく「メンバーが揃いました」になり、コントローラ持ち上げたら「チーム編成に失敗しました」だよな
配信初期からずっと治らないけどまっさきに直せやクソ開発 宇宙のジムコマって格闘補正ゴミだけどバズの方が強いんか? このゲームせっかく歩兵あるんやからフロントミッション3rdみたいに強制射出あったらおもろいのに >>287
ホントそれな
むしろ無料じゃなくてよかったわ いっそリサイクルとは別で高額トークンでMS買えるシステム入れたほうがいいんじゃね
そしたらドバドバ入れる人もいるだろうに >>290
このスレで強化人間募集してカスタム部屋作らないの? >>292
カスマだと解散しないのだけど
クイックやレートはその状態だとまだ解散するのよな
カスマで治せたのだからこっちもはよ治せと >>297
自分でやるのは面倒なのよねw
他人様がやってくれるなら喜んでいくけど 爆弾しかけられて敵全員落としてるのにモジモジしてる味方はなんなんだよ
全員で敵拠点行くか解除しにいくかしろと >>293
格闘補正ゴミでも結局バズ格した方が遥かにダメージ出る
後カットして枚数作れるのはデカイ >>283
ごめんよ
最近バズN下に慣れすぎてバズ下入れづらくて さっきからG3が敵のエースになってるんだけど、まぁ当たらない。
なんて言っていいか、俺の見てるそこには居ないんだよな。
全員五本だったんだけど、このゲーム特有でたまにいる。
これがラグスイッチかね? >>302
N下より下のみの一発大ダメージの方が気持ちいいのでFS乗ってるときは下下だわ
ダメージも安定するし
駒の時はN下N下だけど ジムコマって凄いよな
モジモジしてる奴等の所に単機で突っ込んでも狙われる所か相手散り散りになるもん
ジムコマってもう存在だけで相当な強味だと思うわ いうてプロガンはガチャだし使いやすい二刀もガチャだからまだいいけど、駒は誰でも持ってるからなぁ。 過疎なのか自分以外味方全員Bプラスの部屋にはいったけどやべぇなこれ
マジでbotなんじゃないのか?
障害者レベルの動き >>305
これがFSや強襲だと前にちょっとでも出ようものなら袋だもんなw
コマさんとかプロガンは機体の強さもそうだが乗っている人が強気なのもでかいよな
調子に乗るというか強気に出るのは対戦ゲームでは結構大事だし
微妙って言われてる機体にも何かしらの長所や強みがあれば乗り手の自信に繋がるのにね なんだかんだいってドム時代が一番よかったね
強いけどクセがありデブで天敵もいて明確に弱点があった
今のパーフェクトな駒は異常 >>307
奴らは5方向にバラバラになってく頭がきっとおかしいのだろう
過疎でCが混ざったりもする >>307
こういう煽り文書き込むやつが全員運営に見える病気にかかった 単発ガチャ昨日FA今日ガンダム3出た
DPで機体買わなくても乗れる機体が揃っていく
リサイクルにガンダム3落ちたら使おうと思ってためてたのに使い道がなくなったぞ デザク引いたから200で初めて使ってみたけどこれなかなか強くない?
ザクキャほどじゃないだろうけど ID: sechs_406_
砂漠で味方FFしまくりのクソAIM芋プレイ
FFされた味方が切断すると「お疲れ様」「皆のおかげだ」連呼
人数差でイーブンに持ち込んでも拠点前の山から微動だにせず、拠点前に敵誘い込んでもガン逃げしたゴミ 盾持ち機体は可哀想だよな
自由に構えられないのに移動性能に負荷が掛かるし機体のHPも減らされるしでほんとに可哀想
あれは飾りですってことで今すぐ盾の削除だけしてあげようよ 俺も煽りまくるやつは運営に見えるわ
ユーザー同士で争わせて運営への批判をそらそうとしてる気がする
サーバー設置しない運営が一番悪いのに低回線叩きまくるのとか
病気になったわ 盾を削除したのでバランス調整の為スピード上げてHP増やします
これで公平とか普通に言い放ちそう >>308
そうそうw
しかもそいつ等相手だと逆に群がって来るからね
どんだけジムコマ恐れられてるんだよwww
モジモジくんの闇が深すぎる 名目上は腕前でレート分けしてるのにA-が増えるまでA以上は開放しないってのがなんとも
A-開放から結構時間たってて今でもA-にやべえ動きするやつが多い現状でA-増えるまで待ってたら調整前のみんな仲良くB +時代と何も変わらないよなあ
実際今A開放したらさらにマッチングしなくなるんだろうけどね もうログインして3戦だけ連コン放置するだけになっちまった
環境変わらな過ぎてやる気が起きない
強化も弱体も3か月に1回じゃなぁ コマで突っ込んだからって相手がそこまで引いてくれるかねえ
覚えがないのはカラーリングが悪いのか
フロントの汎用乗る人なら引いても間合い取る程度で交戦距離から離れないと思うんだが ジムコマオンライン
次の追加機体はランクマッチ前だし人権機体な気がするけど
ジムコマプロガン上回ったらそれこそ終わってしまう気がする 新作のFPSが発売から1ヶ月の間に二回も調整入ってるの見てバトオペの異常性を思い出せたわ
やっぱどう考えてもここの開発は調整のやる気がなさすぎる >>309
このゲーム何気にドムという機体の再現度高いよな
重装甲で素早く火力もあるけど機体のサイズがでかくてホバーだから動きに癖があるっていう突撃機って感じが凄くいい
武装の選択肢が豊富でそれぞれ違った運用が可能なスナカスも高性能機らしくて好き >>325
俺もっとドムの再現してるゲーム知ってるよ
ガンダムバトルオペレーションっていうPS3のゲームがあったんだよ
あれは機体パラメーターで同コスト機体と明確に差が付けられていたんだ >>322
俺は赤いカラーリングにしてるよ
ジム改みたいなね
引いてくれるってか逃げてくのはモジモジして前出てこない奴等だけだよ
普通の奴等は普通に殴りに来るからね?
でもモジモジしてる奴等は逃げてくから相手に3機いても一対一になる事良くあるわ 高ゲル増えすぎて邪魔でしょうがない
なんであんなデカイ図体してんだよジオンはアホか >>310
絶対バラバラになるだろうなって思って始めたらやっぱり全員単独行動始めたから密集隊形になろうってシグナル送ったがガン無視
よほどプレイに自信があるのかなと思ってついて行って戦いながら観察してみたが本当にcpuのような動きで出撃しては即昇天を繰り返してたわ
アレ中に人がいるんだろ?信じられんわ
まぁ敵チームも向こうに行った一人のA−一人除いて全員障害者だったから一人で戦場を走り回って何とか勝てたけどやっぱりB +以下の障害者ワッペンつけてるプレイヤーは少しでも信用したらダメだと再認識したわ >>320
選ばれし強化人間はニートかつバトオペ中毒だからマッチングするんじゃない?
ただしいつも同じメンツだったり >>321
俺かよw
俺はサービス開始からは1日8時間毎日とかいう時あったけど今は放置安定だわ
普通にやっててもつまらないからまともにプレイする意味ないよな >>321
俺が居る
1戦で3回出撃以外のデイリーが終わったら1戦で連コン放置することもあるわ 最近よくA-にCまで混ざることが増えたけど
ほんとに過疎やばいんじゃなかろうか
来年何月までできるかな ドムとゲルググ、ズゴック類のデブとかは強タックルが復権すればわりと戦えると思う
ゲームスピード遅くなってただでさえ被弾しやすくなってるのに強みのタックルまで取り上げられたらどうしようもない このままじゃランクマ終わったら燃え尽きる予感しかない >>328
ペズンドワッジに乗って上手い奴には敵ながら惚れたわ >>328
ペズンドワッジに乗って活躍してた奴は敵ながら称賛したわ この時間でもA-はマッチしなかったりするから酷いもんだ 何故ここまで頑なに調整を拒否しているのか運営に問い質したい
モーション変更とかならともかく、ステ調整くらいならすぐにできるだろ あらら・・エラー表示が出たから修正してレスしたら連投になってたわ
すまん ドムシリーズもっと追加はよ
ドワッジ ペズン 高機動 ドムキャ
ジオングみたいなドムや聞いたこと無いドムいっぱいいるんだよな
全部出して欲しい >>345
すまんそれ細身汎用で良くね?
となるのが今のバトオペでございます マニューバ標準装備なら多少はやれるかもしれん
ドムトロは格闘が弱いから生かせないだけで ドムシリーズが出る度にその長所をバッチリ持った連邦機が出てきて潰されるんでしょ そりゃ過疎るよ
やってること無印と変わらんもんな
機体も焼き直しばかりだし >>349
ホスト抜けしてなくても起きると思う
回線バッチリな自分がホストの時でも起きるからね 人が集まらないし
集まったと思ったら編成抜けだし
いざ出撃したらゴミみたいな味方だし
もう終わりだなこのゲーム 現状ジオン機の冷遇っぷりを見るにZに入ったらZ百式マークIIの三択になってそうだな 慣れてない人ほどほどB―Dの谷間に引きこもりたがるけど
さっさと前に出てこいよ俺が前でて三機も止めてるのに
だから勝てないんだよ ランクマにコスト使って人的リソースも吐いていっぱいいっぱい
あるな、この開発だと >>337
耐久が盾持ち細身よりなくて火力もリーチも当てやすさ範囲ともに劣るから無理だろ >>355
ハイザック コスト450
マークU コスト500
くらいで出して欲しいよな
Zの息吹をはよ感じたい 墜落開幕相手の一人が崖登ってきたからって3人で向かうのは勘弁してください >>351
その無印が継続できなくなったからこのサービス形態になったわけだが もう低コスト帯はジムコマ引けるか引けないかだけだな、これ
下方しないとまったく面白くないぞ ハイゴックにはマニューバーと回避が付いててもHPも多いあたり
横幅が相当なデメリットであることはもう理解してると思うからドム系調整はよ 下方しないなら弱機体を上げてほしいわ。特にヒートホークの当たり判定もっと大きくしろ レートの機体使用率が見たいな
250、300はジムコマの使用率5割超えているんじゃないのか ガチャから武器だけ出てくるのってアウトじゃないのん? >>361
MK2はバズもBRもあるから新しいスタンダートになりそうだけど、今とあんまり変わらない気がするなあ
リックディアスとかマラサイもあんま目新しさはない
やっぱ新しい風といえば変形機構よね mk-2の散弾バズがどうなるか
射程と弾数が増えたイフのSGみたいになったら相当強くないかな >>370
対面のアッシマーがかわいそう、散弾ではなぁ!って言わせてあげて >>367
コスト200は連邦機しか見ないしなぁ
GMシリーズはザクより強し まだ解放されてない施設はいつ解放されるんだろうな? >>307
botはいると思う
おっさん向けだから仕方がないんだろうけど コスト200なら旧ザク指揮官仕様が実装されてジム改から乗り換えたわ
こいつは最初期型じゃないザクバズ持てて動ける支援機だから汎用乗りでも使いやすいぞ
盾あるし >>331
そうか、いつも敵は上手くまとまってるのにこちらはみんなバラバラなのはbotなのか、納得した スナカスの2連BRって必要無さすぎなんだよなぁ
味方に負担かけまくってるの理解して 本当に後半年もしたらまともにマッチしなくなってそう
休日でこの過疎具合は >>371
高レベルマニューバが搭載されるんだろう 無制限ジムスナ2lv1即決マンいて皆抜けていくから中々始まらない 大作が出るたびに過疎りしばらくしたら戻ってくるそれがバトオペ たまに爆弾設置何回も失敗するドジっ子botいるよね 12/12になるも12番目表示されず、11/12に戻る
なんだこれ。。。。 そのうちレーティングでAとDがマッチングする日も来るかもね 即決ピクシー
さぞや腕前に自信があるんだろうと思ったら
味方の寝かせた奴にしか斬りかからない 無制限砂漠で開幕Eに来る味方ザメルはどうなの?
図体邪魔だし誤爆するし即敵強襲に落とされてすげえ迷惑だったんだけど・・・ 300寒ジム祭り400砂2即決
無制限の各機単独行動はredeyes読んでんのか? 墜落エスマの中継取りが泥々になるの、なんとかしてしてほしい。
MS降りなきゃ歩兵殺せないのは守る側に不利すぎる。 日曜日のせいか支援とヅダ多すぎワロタwwwww
ワロタ・・・ >>390
落とされにくるんだから落ちていいんだよ そこまでが仕事
数合わせにいってるだけなんだから 3戦3勝でコンテナも2個出て終了。しかも両方銀。
マッチング待ち時間も全然なかった。
1戦は味方強すぎて全然とどめさせずライバル負けしたが快適だった。
いつもこうなら良ゲーなのに。 コンテナからザクU後期型がでたんですが、人権はありますか?
バズーカは持ってます どうやったらそんなすぐ死ねるのって速さで味方が死にまくってくの何なのあれ >>405
ザク系の汎用に人権ないよ
コマというそびえ立つ壁がなくなれば人権得るけど あーもう
カスマですら編成してく連中ほんとなんなんだ
そこまで勝ちに餓えてんのかよ 消化するのも面倒だからもうサービス終われこんなクソゲー >>405
くれ
ジムコマがなければ妥協枠かな、専用の対空砲あればよろけもバズ持ちより多めに取れて面白いらしいが耐久がね… 今日の無制限なんかおかしくね?
砂IIはいつもどおりなんだけど、環八Lv1、WR、グフカスLv1、ガンダムLv1と2戦だけで
こんだけ見たぞ
頭おかしいやつがたまたまマッチングしただけ?それともなんかトレンド変わったとか? >>415
週末の無制限のトレンドは文字通り制限が無いことだぞ 無制限でイフ改プロガン以外の400コスト機は無いわ
400未満は論外 >>389
俺はWR狙いで引いたのに当たらなかったわ
前作でミサラン担いだのが愛機でとてもお世話になりました 08に出てきた対人兵器を実装してくれんかな
浮いてる敵兵が無敵過ぎる 本当なら味方が新兵のCD辺りだろうが勝てるのがAレートで
味方がまともじゃなければ勝てないのがBレートであるべきなんだろうけどな >>415
土日は編成は諦めてるけど変な編成でわりと勝てるからなw アッガイは足止めなくてもビームやミサイル撃てるようにならんかな 12時間放置して今日のコンテナの中身確認しようとしたら1/2だったぞおい… 対空砲はあるから後期型欲しい
ジムコマ飽きたからもう乗りたくねぇ 無制限にジムキャ・ザクキャいたら抜けるわな
ジムストもおったしザク改とかマシに決まってるし
ガンゲルLv1もおるし・・・ここは許すけどEz8のLv1はだーめー >>428
レーティングのマッチング機能してたらAばっかで組まされるからその中でまともじゃ無い奴が多い方が負けるのは普通だと思うが >>430
歩きながらミサイルはいいけどビームが撃てたらやばいと乗ってて思うぞ
現状でもバランサー無くてもあまり気にならない機体だと思うし 銀箱からグフカスキター超嬉しい
イフ改出撃500回超えたしそろそろ飽きてきたから遊べそうな機体引けてラッキーだわ 歩兵処理のせいで墜落がクソゲー化してしまった
あんなに楽しかったのに今はもう戻らない >>428
モッサリだしHS即死もないしなどれだけ個人技高めようが一人じゃ無理のゲームだからね 墜落300レーティング 味方オール支援面白かったwラスト逆転出来てンも良かった。味方さんありがとね >>435
多少やばくなってもいいから連邦オンラインを何とかしてほしい 地上で高機動ザクR2乗ってる人みると凄い楽しそうだなと思う そういや1の時にあった拠点物理的に破壊ってのはなくなったの? はーい、物資配給施設にようこそ(しばらくお待ちください)
人が固まってる時にこの現象よく起きるわ ジムコマ全レベル持ってるとホントにジムコマだけ乗ってられるから
そりゃ飽きるわなw さっきの汎用共支援の射線気にせずに突っ込んでやられすぎだわ >>406
ということは、まさか…ジムキャやスナカスやスナ2などの凸向き支援機で芋る人って、支援機自体を「そういう」目で見てるというのか;
>>412
さっきお邪魔した「ネタあり機体自由」みたいな部屋と「機体も色も自由」みたいな部屋ですらそんなんいたわ…入る前にルムコメ読めよとしか; ちょくちょく機体被り無し部屋を見かけるが面白いな
ただジムコマとか禁止にしてくれると更にいいのだが
あ、自分で立てろって?スミマセン・・・ >>447
地上も宇宙もコマあれば終わりだからな
たまに気分転換にプロガンやっても動きはコマと同じバズ下繰り返すだけこれで飽きない方がおかしいわ すんげークソみたいな試合になって全員ボッコボコにされてすんげぇ迷惑かけたわ・・・と思ったら俺が与ダメトップでワロタ
俺も全然ダメージ与えられてないと思ったけどお前らそれ以上だったんかいwww ギャンがいると一戦ごとにみんないなくなるのホストとしては悲しい ちなみに>>452で挙げた前者の部屋では、ホストの提案に乗ってマシ編成にしてみた。やっぱ寒ジム難しい…
なお2試合目が1850vs1850でまさかのドローwこんなことってあるんだなぁ… カスマで無制限ジオン縛りが意外とバランス取れてる気がする
細身で人権持ってるプロガン、素ガン、ガンキャに乗らなくていいのと、地雷マシスナUいないのもメリット
みんな大好きジオン機が一目をはばからず使えるのがいい 拠点破壊するだけなら開幕EXAMボマーすれば2分で落とせるからなぁ
相手に妨害されないこと前提だけど >>456
おまえ真っ先に落ちただろ
オレは見てたぞイフカス >>461
100点欲しい or ラグでそいつのタイマーがズレている 味方ガチャのせいで腕の差があっても勝てないと言っても
自軍と敵軍が何倍差がついて負けたかでレート判定したら差は出る
味方がクソばっかでもどんだけ被害を抑えられるかが上手いやつ >>454
よく被り×部屋建てるけどコマとプロガン禁止したいんだが文字数がなあ >>464
プロガンイフ改ガンキャノン×3ジムコマ
最強じゃん >>466
え?じゃあ味方がやられてるのを芋りながら傍観してた奴が強いってこと? >>470
?
逆に糞味方を介護しまくって被害を抑える奴が上手いってことだが HLVの脇から延々と支援にチュンチュンしてるG3いるけどなんなんだろう
あれでA-維持できるのかな >>445
出来るけどすげぇ時間かかるので爆弾の方が早い プロガンやっぱすげぇわ
「今回はあまり攻撃できなかったな……これは戦犯かな」と思ったらリザルトで個人アシストダメ全部とってたわ
まぁ負けてるんですけどね >>452
単純に前線維持のために体張りたくないし崩れた時汎用のせいに出来る。そういう奴は渋々汎用やったとしても素ガンSNBRでモジモジするだけ。
奴等がやりたいのは支援じゃなくてスナイパーだから 拠点は支援砲撃特攻とかで壊せれば優勢拠点引きこもりを防げるのに >>475
弱点でも作って支援以外でも削れるようにして欲しいわ。
ま、誰もやらないだろうけど。 >>469
ちな無制限港湾自分ガンキャでWRlv1 FAプロガングフカスガンダムlv1だった
なお試合は8000対5000で勝った模様w Aなんだけど、BやらCやらとやたらマッチングするね。
B+のギャンが支援機を頼むを連呼しててなんか癒された。 >>473
まあ限界はあるんだろうけども
何戦もこなせば差は付く
強襲を迎撃するなり何なり、介護力という差が 前作の初期はゲルビーの威力が異常で砂漠で追い込んでゲルビーで拠点破壊ってのがよくあったな もうヅダとピクシーはだめだ
即決は言うまでもなく編成を吟味するかの
ように間を置いて出完されると余計腹立つ 理想>>469
現実 ズゴEギャン 砂2長銃砂二連カス ゲルビー >>462
残念高ゲルでした
でもまぁ先に落ちようが無制限4万で1位だった段階でビビったね 週末ゲーマーが居るから
純粋にB、Cの数が多くなるんだろう >>478
拠点が硬すぎるよな
ミデアのくせに耐久10万もある
拠点への直接攻撃は現状地雷が与ダメ貢献偽装するのにしか使えない ピクシーは見つかればボーナスバルーンだけど見つからないとチマチマ下格で倒されてイライラする
とくにぶちこんでから全速離脱して別のとこ行く奴 >>471
大半の支援機はキャノン撃って主兵装で追撃するだけの簡単な機体だぞ >>478
暇な奴が敵拠点に支援砲撃して毎回お互いの拠点が壊れそう 駒禁止でよくジムコマを見かけるw
まぁ正直外人入ってきたらどうしようも無いんだよな >>490
ピクシーくん使ってみりゃ苦悩っぷりが分かるぞ
下格→下格ってやっちゃうともう離脱用のスラがあんまりない、そういう機体なんだぜあれは
噴射制御積んでてもそんなん
それやってさえ敵を倒しきるには程遠いことが多いのにな なんだよー、リサチケでパジム交換できたのかよー。DPで交換しちゃったじゃねーかクソが >>496
交換する必要ある?DPでできんならそっちでよくない >>482
迎撃してる間に戦線崩壊するから強襲介護しても無理だな
酷いときは本当に酷いからねぇ >>495
ピクシーの下格が足に入りやすいのは数少ない救いだと思うわ
それでも厳しいことには変わりは無いけど 300でライトアーマーでいったらすげー楽しいな
こいつこんなに強かったのか
与ダメ7万だったけどちゃんと仕事したよね カスマなのに切断2人もいたわ・・・
カスマの切断だとレーティングマッチよりペナルティ緩いのか? この傭兵会社、なんのために戦ってるのでしたっけ・・・
・マップに飽きる
・バズ格大正義に飽きる
・強MSに飽きる
・・・
ライトユーザーがふるいに落とされるのはいつだろう
支援に拠点特攻はあげていい気がする、現状産廃のタンクはとくに
そろそろ変化が欲しいけどないんだろうな >>497
リサチケはあまりレパートリーないから別に使ってもいいかなと思ってね。DPの方が入手しやすいけど、価格が高いから貯めづらいってのもある 機体は好きなのでいいけどコストを合わせないやつはゴミ >>488
ボダみたいに拠点攻撃したら、ゲージ削れるようにしてもいいな
ただ環境壊れると糞だからモードで分けて爆破禁止とスコアはMSより当然低め
タンク、支援が稼ぎやすいモードにすれば環境に代わり映えするかもしれない
強襲も増えるはずだし >>502
モジモジ合戦になってもやれる事があるのが強みだな
味方の汎用はあの支援何とかしろカス!と理不尽に思ってるだろうが
でもコマのおやつなのであまり気が進まないデス ビームサーベルの当たり判定早く下方修正してくれ。明らかに離れてるのに当たったぞ >>504
現状既に拠点に射撃ダメージ与えるんなら支援が一番だぞ
特にタンクやザメルの主砲は効果的だ akatsuking
こいつリスポンの度に砲撃支援するんだけどwwwwwwwwww Pガン持ってたらカスタム用にブルー交換したけどプロガンだけは妥協できない
ジャベリン2だけもってるんやけどねw >>508
元々勝ち試合みたいな進み方だったんだけどね
運良く敵支援が乱戦に加わって来たからプチプチ潰してたわ
確かにコマはめんどくさい相手だったわ >>504
設定やシステムが悪い
戦うというより、スコア合戦してる時点でシミュレーターで演習やってる感じ
機体のスキルによる特徴を生かしたチームワーク的なものも希薄
脚部破壊や頭部破壊はあるのに腕部破壊はない不思議 格闘モーション全般的に変更なんないかなー
連邦汎用とかモーション個性をくれ >>507
タンクが拠点を削れるってのはありだと思う
モジモジ合戦になり過ぎるし丁度タンクがザコいし
ただそんな事するなら歩兵で爆破したら一発なのが辛い >>507
残り1分を切ってもボマーに行くチンパンがいるゲームなのにそれを実装したら
敵MSと戦わずにずっとミデアを必死に殴ってる奴が味方にいる事態もありえそうで困るわ 砂漠でマシ撃たれてたら初めて頭壊されて少しだけ感動してる。 拠点が攻撃で破壊可能しやすくなると新たな地雷が生まれる懸念が真っ先に心配になる >>507
敵を無視して拠点叩くだけのゲームになりそうだなそれ >>521
最初の頃タンク2とかで拠点撃った思い出 ビームサーベルの判定のイカれ具合はヒートホークとか使ってみたらわかる
刃先から先にまだ少し判定あるしな
ヒートホークがうんこすぎるのもあるけど
これでザク系使えと運営は本当に思っているのか 絆みたいに支援機で拠点破壊するのが正攻法になれば三竦みと中継が機能してかなり面白くなるんじゃね
歩兵はいらね(゚Д゚)ノ⌒・ 原人の配信おれはぎり嫌いじゃないから
観てたけどDQN自慢しだしたからそっ閉じ 銀コンから砂2出た思ったらLv1のほうだった
もう持っとるわ糞が 日曜は敵味方共にヤバイな
砂漠で開幕芋とランナーいて負けたなと思ったら相手には開幕ボマーとリス合わせ無視の猪プロガン
どうやってA-まで上がってきたんだよこいつらは >>525
このシリーズの人気機体のドムでさえこの有様なのに
ザク系なんてなんとも思われてないだろ さっきクソ上手いピクシーいたわ
編成画面で負けを確信したけど戦場をかき回してくれてダブルスコアで勝利した
あんな奴もいるんだな >>530
味方に芋タンク×2で終わったと思ったら敵が水泳部軍団で名勝負になった・・・ ザクスナとかもうスナカス以下のゴミなのに毎回いるんだな 889 それも名無しだ (アウアウウー Sa91-maOp)[sage] 2018/11/18(日) 22:29:46.78 ID:xbvLh9ZEa
原人「警察が止めなかったら俺は殺人者になっていた」
流石中卒ガイジの武勇伝は凄いな 405です
アドバイスありがとうございました
ジムコマが今でたので、そちらを使います!
ありがとうございました >>477
な、なんという…それなら素直にタンク以外乗るなよと言いたいわ;
>>525
いっそのこと、特に横格の当たり判定はサーベルと同じにしちゃってもいい気がする。回避機動に引っかけづらすぎるぞアレ…;
そして下格は思い切ってトマホークブーメランやっちゃうとか。種系ザクにできるんだから、UCザクができたっていいと思う コンテナとかほぼDPかリサチケしか出ないしガチャはクソだから回す気起きんしでジムコマしか乗らねーからまじで飽きてきた
今週は頼むぞ…おそらくステップアップ来るから産廃追加確定なのだろうがな 人減りすぎてそのうち全部タイマンマップになってたら笑うわ・・・ >>519
>>522
変な奴が湧く恐れはまずレートを本当に強い者が上がれる仕組みにすれば無くなる
絆がタンクで拠点を削れるシステムなんだっけ
そっちで問題ないならありだと思う
タンクを拠点に行かさないために中継の死守と防衛が重要になりモジらなくなるメリットができそう
ただピクシーがこっそり中継取るのが壊れだからかなりの弱体化が必要だし
歩兵の拠点爆破は無しにしないとスマンそれ爆破で良くねってなるな BプラとAマイの境目にいるんだけどランクマ報酬考えたらBプラで止めた方がいいのかな
今のステージコスト的に後一戦やったら間違いなく久々のAマイに戻れるんだが ザクスナダメージ良くて三万くらいしかでないんだけどつまんねー ひたすらシミュレータで同じ傭兵会社の同僚相手に腕を磨き続けるだけ
やっぱシナリオ必要だわ 拠点攻撃なんてバトネクであっただろ
拠点の防衛力が高くて返り討ちに合うヤツが増えるだけだろ 別のレート戦ではこちらがプロガンで敵の砂2に一撃入れたら全速力で拠点修理に行ったりとかね..マシ持ちで役に立たないくせに何度も拠点に帰っていく姿見てたら相手チームが可哀想になるよ >>532
スペック見ても何回か使ってもあいつ結構行けると思うけど
じっくり戦場を見渡さないと役に立たないし
残りのメンバーも実は重要で、敵の注意を引きつける動きをしないとすぐ見つかる
安定してないよな タンクオンリーで拠点攻撃し続けると即破壊できるぞ
だから何って話だけどな、カスタムで遊ぶにはちょうどいい 編成抜け多すぎだろ
味方機体厳選したって中身クソなら意味ないから 味方汎用がもじもじ多めだとピクシーは辛い
ピクシーが敵に絡んで注意が向いた段階で汎用が凸ってくれると一番いい ピクシーは下格当ててそのまま消えるのが1番有用な使い方だよなぁ
スラスター少ないんやから下下当ててないで
一撃即離脱が1番いいと思う >>553
それだよなぁ
紙の上にスラが絶望的だからなぁ 敵支援にプレッシャー与えるしか出来ることないよなあ 原人のプレイスタイルって味方盾にして
味方が取ったよろけに追撃バズ外してN下で味方ごとなぎ倒してくスタイルなんだな いきなり下格で寝かされて寝てる間にどっか消えてるのが上手いピクシーの印象 支援乗ってるときに上手いピクシーが相手にいたことあるけど
なんか交通事故にあった気分になった
その試合は負けた 上手いピクシーはまず複数囲まれる状況にはならんように立ち回ってるよ、敵の支援がきたときはさっさとどこかへ行ってるから最高にウザい >>534
ザクスナ弱いとかやべーわ、脳みそに何詰まってん?w
よほど下手なのかどっちかだろうと思うが >>564
ザクスナは強いとか弱いじゃなくて
99%が芋だからいらねーんだぞ 前作はチート機体、ゼフェランサスだったっけかな来てから急速に過疎ったよな。
今回もそうならないことを祈るよ。 ザク砂芋そんな多いの?
ザク砂あんま見ないでキャノンの芋のほうが目に付く ザク砂芋ってそんないる?
むしろシュツマゼラヒャッハーしてるほうが多すぎてむしろ困る印象
もうちょい後ろにいていいのよ?
キャノンはほんと当たらない後方でぼんやりしてるやつ多いと思うわ >>566
決定打はペイルライダー一族(デュラハン以外)とデザゲルってよく聞くけど >>565
今見てて、 >>545 みたいなの見つけて驚愕したわ
あんな強機体でダメージ3万て。何をしてるんだろうな。芋虫が平気でスレにやってくる現状がこええわ。
シュツルムマゼラ適当に捲いてても五万以下は考えられん 味方がサッカーしてるってことは倒すのに時間かかってるから攻撃力ないんやな ザクスナよりもスナカスでR4持って芋るゴミが増えたのが頭いたい
DP落ちしてから、マジでバズ持って出てくるスナカス全く見ないくらいにゴミが増えた
このゲーム低層は本当にひどい >>546
確かシナリオライターいたはずだぞこのゲーム >>570
シュツルムあたる距離だとバズーカで簡単に反撃されるし後ろから打ってるならスナカスの方が強いと思う ビーム使うやつは芋
マゼラ使うやつは半々くらいか
前に出てきても撃破されると連結届かないところで芋にチェンジ そうか俺が本物のザクスナを見せてやるぜ!超獣神をな! 現状でザク砂が厳しいのはわかるがダメージ3万は普通にそいつがゴミなだけだろ
3万とか修正前の長銃身でもいくぞ >>574
いや前出て、シュツルムあてろよw
シュツルム、バルカン、格闘、近距離サブ兵装全部つええし、耐久力もあんだろ?
後ろでスナカスのほうがいいって、お前R4もかついでんのか?w
かんべんしてくれよー、ゲームやめて死んでくれよー芋虫くんよー >>572
クソ動画のせいだろな
課金者がパーツ武器完璧でたまたま上手く行った動画見て勘違いするんだろ いまだに支援の搭乗数一番がザクスナなのを思い出した
汎用に至ってはドム350回くらいとか今後抜けそうもない 砂漠E取った後に他の中継取る意味ないよな?
支援ランナーかましてたB+ドムの頭の中覗きたいわほんと >>569
そんなやばいんか
ペイルライダー好きじゃないから来ないでほしいわ あいつはガンダムって感じがしない WR180→下→180、強い、ただ強よろけじゃないからこれするならザクスナの方が安定しそう >>580
近距離だと足遅くてバズーカに勝てんからシュツルム当てにくいそうなると後ろで戦うけどそれならビームの方がいいんじゃないかな >>581
前出て高い回転活かしてビームまけば300では強みはなくはないんだが、
難度を理解してないバカが乗りたがるんで完全にあの武器は死んだ....
ドム相手にしゃがみ撃ちした時が頂点だったわ、バカが選ぶ事で死ぬ武器って可哀想だよな…・・。
今週は陸ガンWRがDPSで迫ってきたから更に存在価値が薄くなった >>569
キャバルリーは最初からやばかったけど素ペイルは最初は強くなかった >>560
ボソンジャンプしてる奴はちらほらいるしな 超獣神とかいつまでやっとんねん
アレケンより寒いわ 理論上、R4が足に百発百中なら強いのはわかるが
そんな事は出来無いからねぇ ザク砂火力ない扱いよくみるけど適正距離でしっかり当ててると出るんだよな
芋こいて生当てろくに出来ず味方のよろけに被せるだけの糞プレイで物事語るからおかしくなる >>588
あー。本物の芋虫だったのか……。
ゲーム初めて日が浅いか?
キツくいってすまんかったが、
その期待は前出てシュツルムマゼラのコンボやらんなら存在価値はないんで乗らないほうがいい。
というかこのゲームで後ろで撃ってるだけ。が、許される機体はない。
お前のやってるのは完全なる地雷行為だから以後は気をつけろ。
シュツルム>マゼラトップ>下格闘でダウン取る>マゼラトップ
というのがその機体の目玉コンボ。まずはこれ覚える。
マゼラ砲は普通のバズ類と違って、強よろけって言ってよろける時間が長くて、足止め拘束力めちゃくちゃあんのよ
汎用機のちょい後ろで、こういうのを当てて火力を取ってくのが仕事。
あとバルカンも他の機体とは比べ物にならんくらい火力が高い。全部試せ。 久々にやるバス当たらない、バス対決で負ける、カットできない、足折れたイフ改を仕留められず足掻かれて逆に負ける、踏んだり蹴ったりで俺のせいで負けたわ、味方優勢だったのに、カットだけでもできれば。もうどうせバスもってもダメだし、マシやるわ。 このゲームはモデリング担当がほんとかわいそうだわ
どんなに頑張って作ってもゴミ性能にされて使って貰えないんだもの ザク砂で3万君はランクD帯でしょ?
初心者D君とかにはもっと優しく教えてあげようぜw 今日で2回目なんだけど、戦闘中に急に十字キーでチャット打つのと自軍情報見る以外の動作が全くできなくなるんだけどなんだろう。1度目は回線かと思って落ちたけど今日は動けないままでも敵の攻撃は食らってて、リスポしたら動けるようになった。コントローラー? 強襲を足止めできる支援ならガンキャだわな
汎用の足も折れる訳で ザクスナもう350↑は要らんかな 土日はほんまひどいね
地雷機体じゃねくてもすげーのがいっぱいいる
レートが2日で150以上おちて笑ったw
クソ回線に外人も多いし 勝ち試合で俺だけライバル負けは役立たずみたいに見えて悲しい
ライバルが敵チームのスコア与ダメの2冠だったからなんだよ
というか他人がライバルに勝ったか見える必要ないだろ、称賛とか運営は意味のない事するよな 味方がカット上手いと勝敗関係なく楽しい試合になるなあ 運営ってクイックの出撃人数が少ないせいで逆に集まりづらくなってること気付いてないのか? >>599
自身のミスだけどワロタwちょっとリラックスしました寝て忘れます >>597
ククルス・ドアンが岩の代わりにバス投げて戦ってるの想像した やっべ、曹長14なってレートカンストしてたらレートマッチやる価値まったく
なくなるんだな。
そりゃカンスト勢はカスマ籠りするわ。 ゾゴック先輩LV6実装位の時引退したからペイル一族の変遷は動画とかでしか見たこと無いんだがや。
でもペイルとか出してたらいつZのMS来るんだとか思ってしまう 休日は味方がゴミばっかなせいでレート落ちまくったみたいなレスをたくさん見るけどそこまでくると自分に問題があるんじゃないか?
ゴミ味方押し付けられてんのはお前だけじゃないっての そこそこ活躍したなって思って実際3冠取ったのに味方汎用で唯一ライバルに負ける不具合
いやライバルが凄いんだけどさ >>613
カンスト勢なんて言うてそんな居ないだろうし、そもそもやり過ぎだろw
ニートアピールしてるようなもんだ 日曜は味方ガチャの振れ幅が凄いから連勝と連敗が多い レートのほうが下手くそが多いゲームはバトオペだけ! >>603
芋ジムキャ(開始1分で落ちて切断)
ズゴック(汎用絶対殺すマン)
陸戦高機動ザク(マシンガン)
ヅダ(マシンガン)
B帯でレート4戦したけど毎回1機は変なのがいたわ この時間のレーティング勝ちにいく為のMS乗らないのが多すぎる…… >>604
与ダメ8万出したのに2万のライバルに負けたことある
陽動の差はデカい >>595
強みはなんとなくわかったけど始めに当てるのがどうしようもなく難しい
どのへんに立ってればいいのやら >>617
いや〜ちゃんと働いてるよw
デイリーボーナスを高レートでちゃんともらうのはやっぱでかいんじゃないかな?
平日はやって10戦程度かな
他ゲーでやりたいのありゃそっちいくんだがね
今年の年末は他ゲーいまいち不作っぽくね? 砂漠が当てづらいわ起伏と距離感な
足やめて本体直で狙うし 平日10戦とか恐ろしいな
日替り任務終わったらやめるorコンテナ部屋放置が大半じゃないか 全部見えるようになってないからスコア乞食が仕事出来てるように見えちゃう 300港湾は大体ザク砂SBRだわ。
350以上はガンキャとかだが。
SBRのがDPS高いと思うんだ。 >>504傭兵っていう設定初めて知ったぞ。こいつらずっとサバゲーやってるってことか >>627
覚えてないけどその時はアシストばっか取っててMS撃破0で陽動も負けてライバル負けした 土日ひどすぎおじさん湧きすぎじゃね?アレケンおじさんよりもタチ悪いぞ >>689
自分の常識=世界の常識なんだな
一日数時間…一時間で疲れて酔いながらやってもカンストから落ちないんだが… R4スナカスで脚折りまくるの楽しくなってきた
芋掘りの為に近付いてくるプロガンの脚を折ってNDKしてたらファンメ来て吹いた
「クソ芋砂きえろ」
草 俺はこのゲーム内の設定を勝手な妄想で「軍事会社がMSの性能及び作戦を調査する為に模擬戦闘してる集団」だと考えてるな。これなら古いMSから最新機まで出てきても不思議ではないし、一番しっくり来る。傭兵って風にも感じないし >>641 ハイゴッグ君全然見ないですぞ?
ハイゴッグより後期ザクのが多い 強襲や支援がカス機体だと抜ける奴多いけど、汎用はコストあってりゃ許容されるよな
まあ枠多いから厳選してたらキリないのと、バズ格さえしてくれりゃいいや感あるからだろうが ジムコマ削除されねぇかなぁ
アイツ居なくなるだけで他の機体色々出せる様になると思うんだが? 芋られたり、強襲でスコアガンガン増やしてくれたりするよりはまだマシ感あるけど、
本当に手に負えない地雷は汎用機にいる事も多い。 ランクマ実装キャンペーンとかいってDB2、3号機来そう 土日は機体まともなのに武器がひどい上に動きもバラバラやもじもじでどうしようもないときが多い
250350でジム駒乗ったら負けた分のレート簡単に戻せたけど 土星エンジンぐぁぁぁぁっぁあああっぁ!!!!111 >>606
見てないんじゃない?もう惰性で仕事してるんだよ ハイゴのスペックだけ見た時の強そうじゃね?からの
演習でコンボ練習してほらやっぱ強いじゃんからの
実戦持ち出した時てやっぱこいつダメだわの3連コンボ ドラゴンボール勢がきたらモビルスーツでは太刀打ちできない >>639
スナカスいらんもん
脚おるよりガンキャやプロガンサーベルで倒してくれたほうが役に立つ 平日はまともな機体乗ってる奴はまともに動く事が多いので、地雷機体に乗る奴がいたら編成抜けすれば勝率が上がる
土日はガチャで人権機体当てたけどあんまりプレイしてない地雷が混じるので、編成抜けで対処できない
つまり、土日でレート下げてるのは編成抜けに頼る雑魚
普段からヅダだのFSだのと一緒に出撃してる奴は何も変わらない スナカスのライフルで脚折りってどうなの?
バズ下チュンチュンでも折れるし火力もあるし自衛も出来て味方の負担にならいと思うけど ザクスナってマゼラ砲の強よろけが強いんじゃないのん?
敵にあれやられるとかなりうざったいしな
前線の汎用一機強よろけさせたら一発でかなり優位に立てると思う ヅダより戦績低いのに皆のおかげだいっちゃうやつー
あ、カスマね >>660
無制限で足折るから強襲なんとかしてくれって偉そうに言ってった奴がザメルにボコボコにされてたの思い出した
そいつだけザメルの射線無視してたから当てやすいと思った向こうが狙ってたっぽいけど 20時から開始していままでコンテナ0
雑巾しぼってんのこれ >>645
250 言わずと知れたジムコマ天下。こいつ以外の汎用機には一切人権なし。
次点がジム改とかマジかよおい。
300 対抗機はイフリート、後ザク、陸高ザクあたり、ジムコマとはやはり相当な開きがある。
350 対抗機としてEZ8。ジムコマいなくなったらたぶんこいつだらけになる。
400 ガンダムやEZ8いるので(ry
250と300は完全な別ゲーになるやろなあ
350はEZ8も一緒に微弱体しないとそれほど変わらん気がする 他作業しながら6時間くらいやって今日は2個出しました
昨日はデイリー3戦で2個出ました
10%運ゲーの振れ幅よ >>664
たぶんそいつ300で見たことあるわ
その時は砂カス乗ってたけど 情報なんも無いあたかもいま作りましたってIDのは運営
同じ機体の敵が自分のと同じ色ならきっとコピペMS
俺の持ってる機体と色まがそっくり!ってのもほぼ運営
コピペMS 謎の10/12で人数集まらないバグとチーム編成失敗で落ちるバグと勝手に落とされて途中離脱扱いされるバグ。運営は何故そうなるかわかってんだろ?はよ直せ無脳 >>639
R4でもプロガンの脚折ろうと思ったら結構数当てないと辛そうだけどそんなすぐ折れるの? >>586
180 n格 閃光 180 下格 180ができる
よろけ更新タイミング見すらなければ確定で入るぞ 350〜の駒はそのままでいいでしょ
250と300は駒の枚数バトルだからやばいのであって ザク2後期型でたけどこいつバズとシュツルムの二つのよろけ武器持てて面白いな 250〜300は編成で寒ジム回避して向こうに送るバトルが一番重要
だいたい2、3回繰り返して面倒くさくなって400行くけど いろいろ文句あるけどルーム消失以上にムカつくことはない 400コストもジムコマでいいじゃん
陸はジムコマのコスト対応する限りジムコマでいいよ 強タックル弱体化でゾンビアタック出来ねー
旧ザクコスト全体的に50落とせよ >>675
それがあるお陰でコスト200でlv3の武器が持てる >>675
無制限エスマでエースになって落としても美味しくないエースになれればええんじゃね
ハイエナ特化しないとあれだが 300は支援が狂ったままだしな
汎用だけ弱体したところで誰がやられ役やるんだ 仲間が一人切断したから最後の賭けに拠点爆破しに行ったら見事に逆転できた
枚数で余裕こいて高ザクが帰ってきて倒そうとしてきたけど必死に爆発するまで耐え忍び
ついでに言えばこっちの拠点爆破は仲間が阻止をしてギリギリ点数が追いつくところでジムコマさんが助けにきてくれてザクを処理して逆転
もう一機ザクを助けに戻ってきた敵ジムコマもそのまま仲間ジムコマと共同で消し飛ばし大逆転!
相手の編成ジムコマが3か4機も居たしこっちはヅダ対艦に量産型ガンタンクにイフ2機のジムコマ1機
逆転できたのは奇跡だったから感激だから気持ちよく寝れそう ペナルティ食らったけどgoodのままやけどコンテナが5時間くらい出ないんやけどペナルティ関係してんのかなあ? >>677
ゲーム以前の問題、最優先で修正する箇所 ビームバズーカ追加すればリックドムでジムコマンドと渡り合えるかな どうせ今の離脱周りの修正しないでランクマ実施だろうな
A実装見送りでいよいよモチベなくなってきたぞ
追加機体もプロガン以来ゴミだし運営もうちょっと焦ってくれよ
スタートダッシュから大ゴケしてんだぞ 砂漠開幕右に逸れた強襲がいるなと思ったら味方がバズ撃ちFFしてビビった
イラつくのは分かるが強襲ならすぐE取り来てくれるだろうし開幕からチーム崩壊させるのはやめてくれよ >>688
サイコザクが持ってるけどノンチャよろけなしヒート率85%(素砂BRと同じ)のビチグソ性能だぞ
音も子供向けのおもちゃみたいな気の抜けるSE
]無印ペズンが持ってたノンチャよろけありスキウレ並みのごんぶとビームバズ返して マッチしないわ編成抜けで始まらないわルーム消失するわ
まともにゲームできないじゃん ガンキャの芋ってビームライフルしか装備してないのか? 2週間ぶりに戻ってきてレートやったら腕が落ちまくってて自分の動きが終わってた
クソみたいな動きだったけど味方の奮戦で勝利、味方に助けてもらったお蔭でろくに動けてないけど4冠
称賛が集まって「多くの人に称賛されました」になった時は煽り称賛かも知れないし恥ずかった
ガンキャなのに7万しか与ダメないし、味方汎用が敵のプロガンからの攻撃をほぼ全カット、介護されてそれしか出なかった……
地雷過ぎてカスマに篭ったよ……このゲームちょっと離れると一気に下手になる ガンキャて前に出ると死ぬほど弱いのに前に来る奴が多いな
ここの影響か? ひぇ〜味方のガンダム三機がSN持ちだったわ恐ろしい >>666
弱体+ロケラン持ちだから許されてるでしょハイバズと比べるとつかいずらくてかなわん >>697
キモすぎるだろ
何を思ってそんな長文書いたんだ? プロガンでビーム持ってるヤツ見たぞ。やべーよ、ほんと。 >>699
むしろガンダム乗るならSNBR以外選択肢なくね
バズ使うならコマでいいし すべてを無にするルーム消失はリリース当初からのバグだろ。
これが残ってる限り評価は星1、いや、星0やで。 この時間で、もうマッチングしない
運営様、試合さえやれれば、もう何も贅沢言いません
頼むよほんとに 俺はSNBRの方が対面した時いやだなぁ
こっちバズだと一方的に撃たれるケースもあるし 前作でもあれだけ言われたのにそのままP2Pで出したのは最悪の失敗
配信開始からバグラグ少なくサクサクマッチングだったら今の何倍の人がこのゲーム遊んでただろうね
運営は少し考えてみてほしい >>710
仕様というかホストが切断したらどしようも無い
他のオンラインゲームで鯖が落ちてるようなもんだし SNBRなんて大半はハンマー担いでるか前線構築に貢献しないモジモジ野郎じゃん >>711
SNの方が回転早くて怖いはずなんだけど現実は芋ビーしてる >>713
つまり仕様だよね。それ分かっててパンナムは採用したってことだよね。 ゴールデンタイムすら怪しいときあんのにこの時間マッチングするわけねぇわ
7〜10時に3戦したらやめるゲーム 200はジム改と夜鹿以外を見つけてひたすらぼこるゲームになってた ていうかクイックマッチでぼけーっと待ってるやつなんなの
クイックマッチ無くせば多少なりともレーティングに来るんじゃないの 5ちゃんの勢いはあるのにゲームは超絶過疎って新鮮だな
あんまみたことねえわ あと1人がなかなか来ない
頼む、地雷でも猿でもいいから来てくれ... >>721
みんなエアプならわかるがそんなわけないよな
それなりに賑わってもおかしくないのにマッチングしないのはマッチングが糞なのか 曹長でCのやつやばくね…なんか発達障害なんじゃないの
ヅダだし ガンダムでバズ持つことには何の意義もないけど劣化ジムコマになるのよね
高い射撃補正を生かすことができないし、サーベルにしても補正もスロも秀でたコマのほうがダメ出るし
素イフがSGじゃなくてバズ持つようなものよ、「お前それなら他の機体でよくね」状態
SNBRなら高い射撃補正を生かせる・・・けど、切り替えCTがSF並みだから乱戦は全く向かないけどね >>723
アケゲーとかだとありえるけど基本無料だからなこれw
基本無料でこの過疎ってあらためてやばいな… >>713
ホスト切断でダメな仕様ならせめてホストの選定を
しっかりやれば少しは防げるのにな
回線がある基準以上、過去の切断回数が少ない人を
ホストとして優先的に選ぶとかさ g3って強化でもされたんか?
強襲最強謳ってる動画あるんだが
それともただのエアプか? はぁ・・味方の芋WRの分もガンキャで前線についてって強襲2体に狙われながら情報送ってカットして足折って頑張ってたのに、勝ち試合で1人だけライバルには負けるは煽りっぽい称賛されるは踏んだり蹴ったりだ >>731
支援にプレッシャーすらかけないゴミばっかだから基本いたら抜けてるけどな… 無理でした
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
 価格:基本プレイ無料
 公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
運営の頭はD-
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #436
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1542299667/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #437
https://mevius.5ch.n...358104/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1542419147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #439
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1542447312/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>734
格闘の威力と判定以外はどの機体をも凌駕するするっていってますよ
格闘の火力もバズ絡めれば補えるんだってよ 射撃当てれないガンキャ 前に出ないバズ当てれない汎用 やめたらこのゲーム レート変動させたい・EXP欲しい人はレート
レート変動させたくない+ライバル任務達成したい人はクイック
早くやりたい・好きにしたい・フレとやりたい・EXP気にしない人はカスマ >>725
コスト450以上か400でも駒持ってないならBZでも良くない?
何か変にガンダム使うならってナパやらハンマーやら担いで来る人多いけど
汎用としての仕事のしやすさは結局BZサーベル安定だしマップや味方見て使い分けた方が良いかと 砂漠でEをキープしてりゃ勝てそうなものを味方がどんどん
山を下りるのをチンパンチンパンいうてるゴリラ親方をよく見る
けど、そういうとき親方はどうするの?じっと山で眺めてるだけ? このゲームは頭の悪さを極めてる奴と組むとイライラしかしないのが難点
墜落のコスト300帯の5vs5で支援は二枚もいらねえし支援二枚なのに強襲使おうとする奴もいる、しかもライトアーマーでちゅんちゅん
寒ジムもちゅんちゅんアーマーも味方に依存しなければ何も出来ない機体使う奴は地雷以外の何者でもないな、与ダメトップ取ろうが味方に負荷しか掛けてないから何の価値もない バランス調整放棄で終わらないジムコマオンライン
追加機体は産廃だらけでガチャ引く理由なし
みんなログボだけ貰ってやめてんだろ 編成畤に作戦提案出来る簡易チャットあればいいのになあ バグ解除時間短くしてくれないかな
仕掛けた側が有利すぎて萎える >>749
コスト帯かきなよ
300ならザクスナマゼラ、スナカスバズ。
350,400からならガンキャノンとザクスナマゼラ。
それ以上はガンキャノン。無制限ならガンキャノン4とザメルどっちか。
フルアーマーもまぁ良い。
250以下は好きに乗れ。ザクキャノンMMPかデジムかなぁ。 支援砲撃は砲撃じゃなくてバグが飛来してくるとかどうですか 最近はザクスナイパーはBSR持ってる率高いな
マゼラ持ち全然見ない 味方弱くてレート上がらねぇって文句ばっか言ってる未だにC~B帯のフレがいるんだけど
枚数不利がいかに試合の勝敗を決めるかってことをいくら力説してやっても
まるで足並み揃えようとしなくて、しまいには「なんでもう誰もいないの?」とか言い出す始末
流石に頭抱えてる サッカーしてるとこに割り込んでワンコンボでサッカー終わらせると気持ちい >>760
おまえもサッカーしてることになって迷惑 >>758
マゼラ爆風でほぼあてれなくなったから、エイム力ない奴にはゴミ武器になった
ビームで追撃芋に回帰してるんじゃないかな 部屋集まらん言ってる人おるけど出て入る繰り返してないだけちゃう? 支援機のみで勝ててわろた
もしかしてつよいんじゃないのかこれ
再出撃もはやいし >>764
全強襲と全支援は立ち回りが統一されやすいから強い >>764
追い詰められなければ割とガチだぞ、下手すりゃ大差勝ちもありうる編成 支援が前線維持あるの意味不明砂
スキル盛るなら性能落とせよ 墜落以外の無制限、汎用2支援4の迎撃気味って最強候補になるかな?
それとかゲルビー4支援2とかどうなんだろ? 砂漠はいったん拠点まで追い込まれると完全に詰むけどな このゲームの運営はガチャ絞ってるし、来年にはもっと人いねえだろうな
12月にはボーナスの時期だから絞りは今よりきつくなってるぞ
アレケンはどれだけ絞るのか楽しみだな、色々ガチャも含め改善されるまでは俺は課金しないな
どうせ集金目的の改善しかしないだろうがね 300スナカス2連BRで4冠取ってく人いるけど何なの?
陽動27%で与ダメ9万とか前出まくりなんじゃない? 大作ゲー来てもそこそこ人残ってるし
まだまだ大丈夫だと思うけどね
1日数戦はやりたくなるし 墜落で味方に寒ジム出す馬鹿一匹いただけで久しぶりに負けたぞ >>672
する機会限られそうだけど汎用相手なら落ちそう、今度試してみるわ! >>771
典型的な味方のスコアを犠牲にして稼いでるやつだそれ
マシ持ち系は壁にはならないが陽動高くなるんだよ バズスナなら前線維持しながら11マンとかそこそこ出るぞ >>761
みんなサッカーしてて迷惑してる人がいないという ほんとヅダで無制限出るヤツいるんだわ
開幕、目の前をマシ装備で走る姿で負け覚悟
ブースト量あるからって最前線で即死切断
迷惑よ バズ砂とかモジモジ円軌道描いてリロ待ちしてるのしか見たこと無いわ 味方からすればバズ下からのビームガンで足を壊すスナカスのほうが嬉しいだろうな それバズ下からのN下N下で足壊すジムコマじゃダメなん? 下からN下N下入るとかもうコマ使うしか選択肢無いな >>775
そうなんだよね
スナカスライフルもそうだけどよろけによって味方のカットが出来ないから
汎用のカットを優先的にやったほうが良い支援機として微妙になる >>777
まあ1機の敵に全員合流してるんならいいんじゃない なんか脚壊してサッサと次に向かってたからアシストもちゃっかり付いてたのよね >>688
サブにマシ持てるツヴァイがきたら十分だろ
駒に負けてるの盾とミリ削り武装くらいだし >>721
クソマッチングだから待ってる間にスレオンしちゃう 編成抜け厳しくなって編成画面で容赦なく武装や機体に文句をつけ合うギスギスオンラインも見てみたい 今レートで8割B+の部屋だったんだけど相手の汎用一人以外マシンガンで震えた
案の定怯んだ味方に構わずマシ打つだけですぐ人数差できて押せたわ
ただ味方もB多かったから半分以上待機状態なのにイノシシして解けて
拮抗してたから途中ビビったわ 文句言うやつの対処はよしろ
とか言われるんやろなあ ハイゴッグなんて相手がゴミ雑魚でも無い限りどうやっても活躍できない機体を実装してるクソ運営じゃなぁ
あれを正気でバランス取ってるつもりなら池沼丸出しだよな
被ダメ30%カットを持ってたとしてもそれでもまだ遊び以外じゃ出さない超絶産廃機体
あの的にしかならないデブでなぜあそこまで火力すら大した事ないゴミにしたんやろか >>757
言い訳が過ぎるな。其の程度なら全然やれる編成やんけ。
味方のせいにするのもいいが、自己反省を軽視するなよ 立たないの
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
 価格:基本プレイ無料
 公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
プロガンダブルビームライフル
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
-機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #440
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542516942/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 敵はコマバズ固め
味方には自分含めて2機だけ
もしくは3、4機いてもマシ持ちが混ざってる
バトオペ2あるある >>795
細身汎用が並みになってハイゴッグみたいな化け物も出せるようになったらまた面白くなりそうなのにな
タイマンならガンダムも食えるくらいの方がガンダム乗りも燃えるだろ
その代わり支援に生当てされまくるって弱点もあるし >>800
スルースキル
ガイジの接し方
上から目線
見苦し差
全部ブーメランでワロタ 規制中だった
>>850頼んだ
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-機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #440
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542516942/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>801
反応早くてワロタw
ニート廃人は凄いな >>803
何勘違いしてんだ?アスペ
それこそお前じゃん >>806
発狂しすぎwww
あまりにも悔しくてオウム返ししか出来ない模様www >>305
逆に300以下のカスマで素ジムだと分かるなり最優先で突っ込んで来るイノシシが居るからそれを狩るのは面白い 久しぶりに試合でガイジに当たった
レート砂漠E取られたら、急にスパイ行動
そいつEZ8だったんだけど味方に下格いれまくって12000-5400ぐらいで負けた いい加減に回線切断野郎へのペナルティ重くしろよ。
回線切断回数計測して、回数に応じてペナルティ重くしていけばいい。
切断したらその時点から24時間レーティングマッチに参加できないとか。 なんだよもう終わりかよw
スレ巡回してたら面白いのがいたから少しからかってやったらすぐ反応して楽しかったのにwww
こないならお休みなさい いやいや、、まぁ問題は切断でレートを最大量下げない事なんだけどね
切断にメリットある以上はペナルティいくら重くしても出るよ、そういう輩は
普通に格ゲーなんかのこういうランクマッチとかはそういう仕組なんだけどどうしてそうしないんだろうね
だから格ゲーの対戦で切断するやつは殆どいない
レート下げない理由は真剣に問うてみたい >>816
ここまできたら、切断するやつに理由聞くより、運営が何でペナルティーとかで
対策とらないのかって方の理由が聞きたいわw
運営無能すぎる。 >>816
想像だけど切断野郎にアンケートとったら
切断する理由が「味方がゴミだから。こんな奴等と最後まで付き合ってられない」がぶっちぎりの一位と予想する
レート云々とかは二の次で対戦格ゲー
は1vs1だから負けたら自分のせいだからじゃないかな?
多人数ゲーが故の弊害
だからペナルティを重くしても切断はいなくならないだろう
と、言ってもペナルティを重くするなとは言ってない
切断無くならなくてもペナルティはもう少し重くした方がええだろう しかしペナルティを重くしたところで切断はいなくならないのは勿論のこと
切断が少なくなった分捨てゲーも増えるだけなんだよねぇ 回線切りクイックカスマ数戦消化するまでレーティング出禁で減点は参加人数×10くらいが妥当かと だいたい切断が普通に発生するのなんて、糞通信環境か停電くらいしか無いんだから、
短期間で切断頻発するような奴は排除する方向にもっていけばいいのに。
抜けるならチーム編成で抜けるようにすればいいのさ。
チーム編成で抜けるペナルティーは現状でもいいけど、
戦闘開始してから抜けるような奴は、ペナルティー激重にしてやればいい。 08好きだから9000円課金して陸ガンWRlv2引いたけどはずれ掴まされた気分だわ
もっと選択肢を増やすような調整しろよ >>822
陸ガンWR強くない?LV1の方が重宝されそうだけど >>823
強いけどlv2だからガンキャで良くねという目で見られてる
もっとレベル上昇の恩恵が欲しいわ 180mmは汎用の陸ガンに持たせて変態汎用枠にして欲しかったな
それで誰狙うの?って言われたらそれまでだが汎用のバリエーションとしてそういう変わり種がいてもいいかと 350ならプロガンイフ改居るからそこまで気にならないけど300のWRは手がつけられないよねw 350にはガンキャノンがいるからあー
まあでもWRはサーベルあるし得意な距離違うから差別化できてるんじゃない? プロガンどうすんのか問われたらそれは知らんとしか言えない 何気に盾でワンチャンあるのも強い
プロガンとかイフ改の下格吸うとめっちゃお得だからな 盾の吸収とか謎だよね、左腕に装着してるのに右側からのバズ吸収してくれたり
ジムコマ使いだから助かるけど コマ盾は範囲が他より広くて耐久も高い上にLV上昇で更に耐久伸びて400コスではガンダム盾の1.5倍以上の固さとかわけがわからん 盾はバズやらが当たったら壊れなくてもよろけて欲しい
ジオンが悲しみを背負ってる それはそれでBDが弱体化されるだけだな
ついでにジムストも 盾は耐久度減らさないとダメだよな。正直今の半分でいいと思う
ジムコマは元が細身で盾面積も大きくて構え方も綺麗に体かくして構えるから吸いまくる。 >>836
マニューバLv2でもくれてやれ
それか盾でよろけ無効化するスキル作れば >>835
ちゃんとよろけ値はたまってるからバルカンでよろけるよ ジオンの悲しみはわからないけど盾に吸収されるのはダメージだけでヨロケはして欲しいのはわかるw 下格吸われた時のやばさったらない
ノーダメージでもいいけど袈裟斬りしっかりかましてるんだから倒れろよ >>828
折角のウェポンラックなんだし
ミサランと180を同時に持ちたかった
切り替えは遅めでいいから 手持ち武器持ち替えできないとかウェポンラックの存在意義が >>839
バズ吸収されたらバルカン追い討ちでヨロケ取れるって事? >>841
折角強ヨロケというのを作って転倒射撃が現状ないのだから下格だけは例外にしてもらいたい 強襲機は格闘威力上げるだけでいいんだけどな
強襲と同レベルの格闘威力もってるジムコマの頭のおかしさよ
ズゴック全然注目されてないけど、
格闘威力まともだし他も強化されたからジムコマが消えたら仕事できる強襲機になってくると思う。 ジムスト絶対譲らないマン○ね
そもそも300に強襲要らん ジムコマだけじゃなくて細身汎用からは全員連撃取り上げるくらいの覚悟で
ガンダムは先ゲルと互角じゃないとおかしい >>844
そゆこと
バルカンよりゲルググのマシンガンとかの方がやりやすい >>849
なるほどー
なんかジオンと連邦の情報戦が始まりそうで面白いw ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ
ですって>>870さんお願いします!
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前スレ
-機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #440
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1542516942/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前作無印バトオペの強襲って
もはや必須である遠距離よろけ手段やマニューバすら持ってなかったらしいけど
それでどうやって活躍できたんだ?
当然汎用相手には一切太刀打ちできないだろうからどうやっても支援に近づけないし
運よく近づけてもカウンター食らうだけじゃん
ていうかよろけ取れないんだから支援相手でもタイマンですら勝てなくね? >>850
いやそもそも連邦は盾吸収で反撃のチャンスがあるのにジオンは喰らえば普通にダウンってだけだぞ
別にバルカンあるからセーフとかでは無い >>853
セーフとは思ってないってか寧ろシールドはダメージ吸収だけでヨロケ転倒無効は無くして欲しい派 クソかったい盾持ってるのに背中に担いで封印してるとんでもねージオン機もいるよな
あれ何の恨みがあるんだろうね
徳島ジオン機嫌いなん? 昨日は計8時間やってコンテナ無し
1つ出るまでって始めたら地獄が待ってた
流石に飽きたわバトオペwww >>852
うまい汎用ならガンガン前に出てくれたから強襲が隙を見て支援を攻撃しやすかった
その原因はライバル制がないのとデブ汎用が強かったから
ライバル制がないからチーム勝利のために強襲をサポートする気になりやすい
またデブ汎用はモタモタしてると支援の餌食になるから接近戦をするしかない >>856
前作はガトー専用機だったけどね
ナイ◯ァー動画で後ろ向きで敵陣に切り込む姿はワロタわ ■ID:yukkuriseikatu
■レート B-
■カスマ
■終了間際に中継地点の制圧し勝利
今日の任務に勝利あったか?
もしかしてあのゴミのような報酬目当てかw コンテナ勝敗無し部屋で拠点とって勝利したと
そういうことかね 開幕高台に芋って支援頼む!→頼りになるな&皆のおかげだ!はワロタ
そこ助けにいけないんすよ
ダメ元でスレ立て行ってくるわ 砂漠高台で芋って支援頼むもクソだが
その後中央から助けに行ってやってるのに拠点側に降りるバカは救いようがない
お前が自分で味方切り離してどうすんだよと パワードジム消えたんだけど
コスト350だよね?
バズーカ改だけ単品でなんて買えないよね? なんか立ってるけど>>865じゃないのか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #441
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542576915/
>>867
単品でもバズは買えるけど200専用武器に19kDPは高くないか? >>868
ほんとだ誰が建てたんだろう
まぁ結果オーライ乙 >>868
>>869
普通にDPショップにあったわ
もう片方のアカウントにはパジム本体あったから、勘違いしたらしい。 よく考えたらビームサーベルに実体ないんだから格闘で転けるのおかしいよな?
転けるのはジオンのヒートホーク、ヒートサーベルだけにするべき! >>873
下格ぶちこんで即離れてまた下格打ち込んでいいのか!? リアリティ求めるならビームライフルで一撃で沈むべきだしガンタンクは頭撃たれたら動かなくなるべき ジムコマ先輩連撃取り上げられてもなお有能だなとは思う コスト250で寒ジム流行ってるの?
糞の役にも立たないんだけど デイリーだけやってるけど
ストレスしかないゲームだな
ゴミ機体ばかり追加しやがってガチャでストレス発散できない糞ゲー B+以下とかレーティング来るなよw
厄介な地雷級しか敵味方居ないから迷惑すぎるわ
大人しくレーティングでまずは腕磨け ボダとこれ比較対立されてたけどこっちの方が先に死にそう
向こうも死にそうだけど チーム編成後機体変更禁止部屋が楽しい
機体を変更しないから試合が即始まる
編成がだいたいカオスになって更に楽しい
なお10秒以上完了しない奴と機体変更した奴はキックされる >>885
基本無料で国内産PVPってだけで両者ともそこそこ戦える
新しくて基本無料ゲームが出たら知らん 過疎は結構進行してると思うよ。
プロガン、ジムコマが問題になり始めたあたりからガクっと減った感触がある
プロガンはともかくジムコマは機体選択肢を大幅に削ってるから早く手を撃たないといけないのにこのザマよ
今週はWRを300にいれてジムコマへの牽制にしてやったみたいな事考えてんだろうな、バカどもが 毎朝リサチケのラインナップを確認するけど気分が盛り上がることは少ない むしろ☆1のジムコマ引ければ低課金でもそこそこ遊べちゃうという意味ではマイナスじゃないけどな
うちの駒ちゃんは調査コンテナがほとんど運んできたぞ 並んでるのが持ってる物ばかりってパターン増えたからなぁ……特にカスパ
あと単純に要求数と釣り合ってないのが多すぎる ガンキャ押しのけてR4スナカス即決
芋だしビームガン撃たねえし、肝心のビームは足壊すどころか当てることすらできない
これが今のA- A実装と共に新環境機体を実装してコマはナーフされそう >>890
戦えるかどうかつー問題じゃなくて、つまんねーって事だよ
実際持ってても飽き飽きしてるでしょ、ジムコマ
俺もレート以外であの機体だしたくねーもの、もうほんと敵の味方もあればっか。
うんざりしてる。飽きる。
F2とかハイゴッグ使いてーんだよ、俺は 切断のペナ重くして、代わりに編成抜けはペナなし(ただし1回ごとに数分間出撃不可能になる、やりすぎると時間が伸びていく)とかにできないもんかね 300って汎用の機体豊富なのに、全部ジムコマのせいで出番なくなるのが不憫だよな どうせならズダのがましってくらい砂カス ジムスナのイモ地雷当たるんだが
砂カスはA-以外信用してない てかAでもダメなのはダメだけど >>895
F2なら別にレートでギリギリ使える程度の性能はあるんだから乗ればええやん スナカスはちょっとほんとひどい。ちょっとここ一月くらいマジでビーム以外見た記憶が無い。
なんでDPに落ちただけでこんなに変わるんだろうね?
前はみんなバズで編成にいるだけで安心感はんぱない機体だったのに
一人ひとり地雷ビームにアンケートして行ってみたいよな、どういうつもりで使ってんのか ジムコマ持ってない人は人権なしって状況なんとかしろよ・・・
運営は把握してるんだろうか?してないなら無能だけど、してて何もしないのはさらに無脳 >>899
明確に劣る物をレートで使う理由はない、使いたければカスタムで乗るよ
多少劣っても差別化のある長所が見えれば使うが、ジムコマとその他の機体はそうじゃねえ
400の素イフみたいな存在理由があればな >>880
だよねー
つー訳でジムコマ先輩には一つ連撃をry ゴミ機体乗ってオナニーして周りに迷惑かけるならせめて立ち回りだけはちゃんとしてくれよ
リス合わせもせずジムキャ単機凸して駒とイフ改捌けるわけねーだろ… バズカスも相対的にもうあんまり強くないからスナカス自体無くていいけどね カスマのコンテナ放置部屋で謎のタイマン始まったけどおまえらだったらありがとう そりゃ350から上の話だろ
300ではいまだ一線級だ >>909
それこそジムコマや素イフが暴れまわってる戦場でちょっと堅いだけの回避スキル無しの前線にいなきゃいけない機体なんて役にたたんよ
FSにちょっと毛が生えた存在じゃん しばらくしたら300はWR一択になりそうだから300強襲出て欲しい >>913
素イフですら駄目ならバズカスなんてもっと駄目じゃん…… >>915
お前がなんもわかってない事がよくわかったよw ありがとう
ただのバカだったようだ >>916
論理的に解説出来ないから逃げに入ったやつの典型的なレスをしながら人をバカにするとは器用だな 爆弾設置されたらとにかく攻めないとと思う脳筋がいると負ける
有利な中継を押さえてて点差がそれなりにあるなら
有利なところでじっくり戦った方が良い
爆弾設置されたまま有利な中継から離れて敵陣に突っ込めば
そりゃ負けるよ 開幕E凸して前線で敵を削りまくってる支援機を中腹で盾にする汎用
アホかな? >>918
なんでダメか説明されないとわかってない時点でダメなんだよ
逆に聞くがなんでだと思う? 本当にわからんか? >>917
180が使いやすくてダメもそこそこ稼ぎやすくて閃光で自衛しやすくて汎用乗りには乗りやすいだけで強さは普通 前作は汎用がもっと枚数有利を作りやすくて強襲はもっと早かった
後55がメインでよればハメ殺せる
こんな記憶 うむ。300では存分にスナカスを使うがいい。バズ持ってくれよな! >>921
具体的に俺はなんでスナカス使えないか上げてるのにお前はそいやって誤魔化してるだけだけどな >>917
300WR強いね手数も多いし盾がある、300だと強襲LAしか使えるのないし 300支援は選択先が増えただけで一強にはなってないでしょ
ザク砂 スナカス ザクキャ WR どれも一長一短あるでしょ >>924
2連BRとかR4じゃなくてちゃんとバズ持ってるなら許す
2連BRならジムキャ乗ってて もっと機体やカテゴリ毎にスキルや武器で特徴出して88くらいの人数になれば
戦闘に幅が広がると思うんだが・・
少人数ドンパチで何度でも再出撃してスコア競う ってのは単調すぎる バズカスはまだ糞ほど強いな
結局強襲死んでるから大して変わんね モジモジ汎バズくん
人を盾にして後方でモジモジしてたから前に出て相手のバズ避けてバズ下かましたのに
追撃バズでも喰らわしてくれんのかなと思ったら
ワイが避けた相手のバズを喰らい怯んでて草枯れる >>937
フルチャ当てれるニュータイプかもしれないよ!w >>928
FSみたいだとか的外れなこと抜かしてる時点でなあ
支援機の汎用機からのダメ補正をまるで理解してないし、ビームガンも知らんようだ
足も早い。FSよりもな。
イフリートはな、ショットガンで350↑のきっつい強襲機止めれるのが長所なんだ。
議論じゃないんよ、これ。 環境についての基本的な事がわかってないのよ >>933
盾無しコマの脚に当てられるなら許さなくもない >>937
このゲーム味方に被害押し付けて自分が火力出してれば勝てるからね、仕方ないね
強襲来ても自力で撃退するという鋼の意思がいるけど >>938
R-4フルチャメインで使うならザク砂使ったほうがマシ
>>940
こっち見てて回避行動されてたらムリムリ >>938
チャージするR4スナカスとか悪夢そのものじゃねえかw 昨夜レート300で残り20秒瀕死の敵居ない状況で1500差ひっくり返して逆転勝ちは気持ちよかったなぁ。切断君には分からない快感だな >>935
バランサー無いのはBGでそれなりに埋めれるからいいけど結局回避もマニュも無いからすぐスッ転ばされて溶かされるだけなのがな
盾もないしな
しゃがみマニューバあった頃はそれである程度ごまかせてたけど今は前線にいられても介護必須で正直邪魔でしかない
乗ってる本人はそこそこダメ稼げてるから強いと勘違いしてるんだろうけどまさにFS乗りとおんなじ思考だぜ >>939
素イフの価値は格闘火力とステルスもあるし
FSとバズカスは立ち回りが似たようなポジションなんだがろくに乗ってないのはわかったわ >>920
味方汎用が頑張ってくれると支援は最後まで残りやすいよね
嫌われてるけど砂2マシでもこういう状況になれば勝ち確なんだけどな >>852
よろけシステムが違うから、よろけが終わった瞬間タックルか格闘を差し込めた
基本は敵に下格やられてダウンした後の無敵時間をいかに使うかだね
まあいろいろ駆使してやってたよ >>945
立ち位置にてても支援で耐久あるから安定度が違う >>947
苦しい言い繕いだよ、きみ。
300コストでイフリートがジムコマンドに火力で勝ってるって? >>947
ジムコマの方が格闘火力あるし
そこに価値は見出せないでしょ
まぁステルスとマニューバ狩れることくらいか
なんかこいつ許されてる間あるけど、盾もねぇし寸胴です当てやすいし
こいつが活躍してるのほっとんど見たことないんだよな >>948
その後が続かないのがダメだろ
せっかくの有利ポジションからマシじゃなぁ え?イフリートの火力ってのはショットガンコンボの足折り力のことだろ? >>800
ガイジは相手にするなと福沢先生も言ってたろ
>>952
瞬間火力だけなら… じゃあ当初の話に戻ってジムコマだけで良いといういつもの結論だな
支援だから安定感って言ってるバズカスも下格1発多く耐えれる程度の差だしバズ格機はジムコマ以外いらねというおまえらの大嫌いな話だぜ >>922
もしかして俺が俺が書き込んだ時間じゃなくて>>920の時間のころ?そのときは飯くってたな
俺は砂漠では前に出るよ
ただ点差と敵味方のHPみて中継から離れないようにすることはある >>958
あれなぜか7時半ごろと勘違いしてたわ
これ無視して >>957
うんバズ格機はジムコマで良い
イフやスナカスは使い方が違う 回避持ちでもブースト挟まない距離なら
SG下が確定して枚数有利作れるのもイフの強みと言えば強み
SGの弾数少ないからその後の展開が厳しいけどそこはまぁスモークで何とかして >>943
www
砂2マシは400帯でマシ撃たれて怯むようなモジモジ相手には効くかもしれないけど、、、 >>958
いや、E取られて負けてたからボマーに切り替えたら、敵がE降りて拠点攻めしてくれて逆転勝ちしたんだ
その時にEをしれっと奪還するの警戒してる人がいたからその人かなと >>957
論点をずらすな。
お前が300コストのイフリートがダメな理由をわかってない事を指摘したのがそもそもだぞ
イフの本番は350から。
スナカスの耐久力が、下格一発程度の差とな? 何と比べてだ? まさかFSか?
程度 っていうのは、下格闘一発が小さい値だという表現でいいんだよな? イフってカテゴリは汎用だけどやってる事強襲だよな
あいつを汎用として勘定して編成するとクソ編成になりかねん >>964
論点最初にずらしてたのそっちじゃねーか
バズカスがFSと変わらん地雷の立ち回りしかできない事も結局スルーだしな レーティングでエスマは人集まらない、集まった奴らはエスマルール理解してない(出来ない?)から、レート下げるだけで行くだけ無駄だな
相変わらずエースがドドメ刺すのを奪ってるわ
2時間でレーティングのコスト、ルールが変わるってのは、変なのに当たると待つの長すぎるわ
1時間にしてくれ >>965
アンチ強襲の迎撃機かなぁ
一瞬なら強いけど息切れすぐしちゃうからなぁ
攻勢に使うには厳しいね
相手に猪いたら狩り放題になれるけどさ >>966
格闘に行かねば火力の取れないFSと、バズとビームガンでも火力を出せるスナカスは立ち回りは同じではない。
カテゴリも違う。
はい、以上です。
見苦しいと思うよ。 >>963
よくあるパターンだなw
爆弾設置されて攻めなきゃって思うのは分かるんだが点差と自分たちの確保してる中継を考えずに
突っ込み始めてわざわざ敵のリスポンで戦うチームだと爆弾で同点→空いて中継で戦う→負け
逆に負けてるときは相手がそういうのだったらボマー成功は嬉しいなw >>969
BGの射的知らんのかよ
あれが当たる距離は格闘レンジで回避スキル無いスナカスだと避けようが無いんだぞ >>971
最初なんかの冗談かと…
100だっけ?150だっけ?槍かと思ったわ >>971
格闘をカットされた事がないようだな、腕前もしれるぞ。
密着と100mでは立ち回り管理は天と地ほども違う。
同じ事をもう一度いうが、そもそもカテゴリが違う。
なんだっけ、耐久力もFSと下格一発程度しか違わないんだっけ? >>973
100だね
本当にびっくりするぐらい短い >>972
初手ビームガンで行く阿呆はいないだろw
よろけてる一瞬で足壊していく悪魔の兵器だぞ(ドム感) お前ら仲良く喧嘩してて羨ましい限りだが
バズカスはしゃがみ弱体化以降不必要だぞ同じこと出来て安定するジムコマで良い…まぁ弱くないしBG楽しから使っても文句は言わんが
二連BGは何のために生まれてきたか理解出来ないからNG
ほか支援機選ばずあえてスナカス使うんだったらR-4以外生きる道は無いぞ
お前らBGバカにしてるけど300コス強襲ならこれだけで余裕で撃退出来るからな?
プロガンは無理イフは運ゲー >>974
BG撃っててカットされればどっちにしろ目の前の奴に殴られんですがそれは
君が思い描くのはずいぶん長そうな100mなんだな 状況にもよるけどヘイトこちらに向いてる状況でビームガンの射程内で戦うスナカスはまずいないだろ
あれはあくまでよろけやダウン時の追撃用武器だ 好きな機体のlv1と交換できるチケットか機体レンタルでも始まらんかな
対空マシ出たけどザク引ける気がしない ジムコマはデジムでガンガン壊せる
デジムの高レベよこせ
スナカスに緊急回避か連撃くれたら
それでもいいや >>977
俺はスナカス使わないけど、上手いスナカスはライフルでもビームガンでも汎用の脚を壊しまくってくれるから強いと思うわ
大抵はゴミカスなんだけども >>981
でもそろそろDP落ちするんじゃないか? >>979
BG5連射→下格→R-4
の鬼畜コンボ使うと汎用はもれなく死ぬ
BG1発外してもバルカンでカバー出来るからそこから下格も可
蓄積よろけだからマニューバも関係なく対強襲機に対する切り札にもなる
このコンボと下格素当てがある程度出来ないなら量産型芋カスになるしかない FATBは無制限宇宙が遊べるようになるから泣く泣く交換した 汎用乗ってて転倒させられた時に後ろからチョロチョロっとスナカス出て来てビームガンで脚破壊される時ほど殺意が湧いた事はない、それが出来るならスナカスはあり! >>986
300のグフとストライカーにそれするのきつくない?
ムチと物干し竿の射程はなかなかのものよ? >>989
慣れだね!
シールドで防がれてるとごめんなさいってなるけどね! >>987
宇宙は相手が宇宙民じゃなければ雑魚が多いから意外にリックドムでも無制限いけたよ R2lv1,2と宇宙コマlv2,3,4とTBFA揃ったからぼくスペースノイドになる 味方が1人最後方の中継から支援砲撃してるのに数的有利とかいう歪な状況
味方の砲撃予告があるせいで前に出られない
敵もたぶんビックリだよ
あっち2機でこっち4機だから遅滞戦闘してるのに砲撃来るんだもん 射程100って結構遠いから後ろに下がりながら5発入れるのは余裕で間に合う、スナカスの何が強いって汎用機並みの機動力だしね
自分はカスパで速度かさ増しして猶予増やしてるけど
グフもジムストもちゃんと警戒してればまっすぐ突っ込んでくるだけだから返り討ちに出来る、基本は味方に擦り付けるのが1番だが…
1番辛いのは射撃が痛いLAだな
下手な格闘機は下格しか頭に無いから左右に移動して下格が当たる範囲から外れ続けるだけでかなり時間が稼げる 軍曹昇格と同時にA-になったわ
イベ始まる前に落とさないと……プロガンだすのやめるか このスレッドは1000を超えました。
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