機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #473
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
なおランクマ後半も荒れる模様
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#472
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543765515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) chikuma546
隔離で味方消えるバグを放置してる上切断しないので切断厨よりもタチが悪い
ルーターは10年前のやつを使ってるけど一向に買い換えない
本人曰く1日に一回だけなのでセーフらしいです
生放送やってるので見に来てね A- LunaKaoru
回線切りの雑魚ks
カスタムマッチやってろ アシストデイリーで0キル縛りしてるけど味方が返り討ちに合う不具合 >>6
わざわざそんな事しなくても三戦こなしたら自然とアシ任務クリアできね? アシストなんてデイリー消化してる最中にクリアできるでしょ
どうしても足りなきゃプラス1、2戦すれば余裕 ランクマで驚いたこと。凡マシ引き撃ちもじもじ君なのにA帯になれるんだってこと でもまあ何も意識してないと
デイリーアシストで撃破が多く
デイリー撃破だとアシストが自然と多くなる これから書き込む時はどのコスト帯とランク書くようにしないか?
時々Dランク前提の話?って不思議に思うときがあるから。例えばアシスト稼ぎとか たておつ
ジュアッグとかゾゴックとかいい機体だと思うよ強いのもいいけど個性あって楽しい機体どんどん追加してほしい アシスト600はなるべく最初の1戦でクリアするよう心掛けてる
最初の1戦でクリアしたあと連コン放置で済むけぇのぉ ライバルの評価方法が悪いんだよ
つかランクマやらせるならベーシックではなくエースの方がいいと思うし
月間機体を採用するならDP売りの機体1機につき1Pボーナスいれた方がいい 芋汎用が前進チャットした味方に下格粘着しててマジモンのガイジっておるんやなと引いた
その後ホストにキックされてて草 >>15
問題はそういう楽しい機体を使えないようにガチバトルさせる運営だよな
ランクマが勝敗関係なくただ回数こなすだけのマラソンイベントならよかったのに >>20
俺もうランクマでグフカスドムザク砂マゼラ使ってるわ・・・
ランクマもう、雰囲気だいぶゆるゆるじゃないか? はぁ〜
またマッチング待ちゲーになっちまった
時間もったいねーんだよ >>12だよな
ところで皆ランクマ後半戦の傾向と対策はもうちゃんと出来てる訳?
俺基本汎用乗りなんだけど砂漠って支援固めとかされる恐れもあるしその辺どうだろ
350の支援なら固められても大した事ないのかな >>14
「俺A-ランク、>>1乙」
「俺A-、おいこらでダメだった>>950頼む」
「ワイB+、質問いいですか?」 ランクマ人集まってたなってコスト帯でばらけなかったからだよね
レーティングも宇宙消してもう一つ枠減らした方がもういいんじゃないか・・・ 砂漠は開幕E行かないやつと、中央確保できなくておつかれさま!連打するやつがいっぱいいる未来が見えるよ >>17
ガチャ回せばいいじゃん
お金入れてる奴に優遇しないゲームとかサービス終わるぞ >>23
対策なんてどんなに疲れてもどんなガイジが現れても自分を見失わないで粛々とこなす精神を持つことくらいだわ
あとマッチングタイムだけでトイレは十分いけるのでペットボトルはいらない >>23
安心しろ、後半戦は砂漠だから横それマンがいるって想定してる
横それマンがいたら先に支援砲撃使って使わせないようにしてやるって対策考えてるから
まあ、冗談はおいといて、中央全力で開幕取れなかったら回って拠点行きよ >>21
よく抜けられなかったな所謂人権機体ないと試合始まらないくらい編成抜けだらけだったのに >>24
ツーマンセルでキャノンよろけ継続しながら脚にBR撃ち込むの本当にやめてください
泣いてるゲルググだっているんですよ(実話 >>28
zipパイセンの行動を先に予測するのはやめてください >>23
主に陸高ザク使う汎用乗りだけど砂漠はどれだけ真面目にやっても開幕横とかE制圧後突撃とかの馬鹿がいたらどうしようもなくなるから適当にやればいいと思うよ
支援固めはガンキャやジュアッグ(AIMが普通〜ガチと仮定)で固めて纏まられたら捨てゲーしていいんじゃないかな… 「高台を警戒」「狙撃手がいるぞ」が伝わらずに高台支援に撃破されにいく汎用がいる試合ってどうやって勝てばいいんだ 墜落は明らかイフ改の方が強かったけど砂漠はどうなるだろうか >>38
開幕は強いけどその後はどうだろうな
それより開幕制圧後のガンキャの行動が鍵を握りそう ランクマは支援には文句言うのに汎用強襲にはなにも言わないやつがちょくちょくいたな ランクマ後半はよ始まらんかなぁ
Aリーグだったんだけど味方の動きが違いすぎた
当たりしかないガチャで勝っても負けても接戦だったわ
墜落で開幕に溝越えるのに付いてきてくれる味方のなんと心強いことよ
レーティング?
溝越えたらモジモジに集結してくれ無理するな連呼されるよ ≫23
ランクマ中ガチャ30連やったらゲルキャが出たということはつまりそういうこと
って・・・こいつ450じゃねーか、ちっくしょー ランクマではビームプロガン、マシ環八、マシ素イフなんて珍しいの見たな >>6
1戦で終わらせて2戦はカスマ放置
ガチャまで惰性 ランクマの味方くそだったけどな
A-カンストからゲージ真ん中ぐらいにもってかれたわ シャッガンイフでしばいた敵をちゃんともちつきしてくれるからランクマは楽しかった 砂カスにBR持たせる奴って自分はハイエナですと言っているようなものだと理解してるの? ランクマ1戦目で開幕右中継とかいたら後半戦やる気削がれそう まあそんなやらないけど
流石にいないと思うけどなあ 300やっぱおもろいな
350の糞っぷりがよくわかる >>49
ちょっとずつね、毎回勝てる訳じゃないし
ランクマで連敗続いて参ったわ ABルーパーには2種類いる
一方はMSの操縦は上手いが戦局が読めないない奴
こいつらはその腕が通じない相手だとボロ負けするが
周りがガイジならそいつらボコしてすぐ上がる
もう一方は勝つ為の動きは判ってるがMSの操縦はそこそこ止まり
こいつらは周りが上手ければそれをアシストする形で勝つが、
味方に恵まれないと自力で這い上がる力がなく、
一度ガイジ帯に落とされると長引く ランク落としてるようなのいっぱい要るっぽいから汎用使うと巻き添え感あったな >>41
それだけど、ガンキャ以外の支援出すなって人はあの機体でE凸するつもりなのか…制圧後はともかく、それまでが大変な気がする。 やっぱ編成自由部屋ダメだな
全員支援で行ったら普通にガチのパーティに狩られちゃったよ 高台支援機に一方的に狩られるサッカー少年のせいで高台支援機が減らないんだよな >>57
とはいえゴミに汎用任せるとろくなことないから
自分で汎用使って試合の流れを作って強襲支援の切り口をつくってあげたほうがまだ勝てた
あと環八は純粋汎用よりわりと強襲寄りだからな 編成画面で挨拶する奴に上手いやつはいない、これマメな グフカスタムって50づつコスト下げたらバランス取れた説 300強襲ってLA、アッガイ、グフあたり?
時々ヘンタイ的なLAいるけど滅多にいないしなあ >>67
まぁ実際僕なんかは挨拶する派で腕もよくないから当てはまるね。他の人がどうかは知らん ランクマで開幕中継マンが少しは粛清されるといいけど 墜落で崖の上とかジャンプしないといけない所に支援機が陣取るのきつい
強襲機使ってて汎用機から「支援機を頼む」とか言われてもどうにもならねえよ
わかってる支援機なら倒してくれるけど野良だとそうそういないし
崖の上には登れないようにしてくれ開発よ野良だと対処できん 前作あれだけゴミみたいな高台つくってまだやるくらいだから手遅れ 300はやっぱりLA以外きつそう
ドム全盛期墜落ならジムストグフあたりもまあ行けたけど・・・ >>72
港湾ならわかるが墜落でジャンプ必須な所なんてあったか? 砂漠はE取られた後必ず奇行に走る奴いるよな、分散して行く奴も広いステージでフォローもし難いのわかってるのかよクソッタレめ グフうまいやつってロッドってよりサーバル構えてるイメージある 今週のアレケン350の強襲なんだろうけどもうそこは十分だから300の強襲なんとかしろよと
ランクマ中に300〜で来られても困るんだけどさ ケンプファーきたら引いてしまうかもしれない
チェーンマインがどうなるか 300LAは駒死んで強襲判定ゴリ押し復活したのが嬉しいけど
WRがあの硬さとメインでワンパン2000飛ばされる上にあの回転率だから地味にチュンチュンがしんどい >>71
むしろ増えた…というか、カスマにこもってる切断厨がこんなに居たとは的な >>77
わぁー!すっごーい!君はロボットのフレンズなんだね! >>85
高台のさらに上とか乗れるよ 乗ってるの見ると無能開発だなって感じだよ >>88
ジムコマンド、ジムライフル5発でよろけの高性能マシが来るから
もう少し待て 今週のアレケンの本命は350、強襲、アクアジムだけど
アクアジムって強襲っぽい要素あんま無いよなむしろ支援っぽい 砂漠はイフ改2枚とかでいいんじゃないかな
支援絶対いるだろ 左スタートの北側の坂の上から更にジャンプで糞高いとこ登れるんだよな >>92
開幕E取り合戦はガンキャはあまり役に立たないし、E取れないとガンキャきついぞ。理想は量キャだがレアで持ってる奴が少ない ガルバルディとか早く追加してくれないかな
ザメルがもういるんだし カスマの練習部屋行ったけどA帯でもいまだに開幕右にいくバカ結構いるのな
あとタンクマジでいらんわイフ改どころかズゴックにちんちんにされとったわ 砂漠のガンキャはそんなに強くない
E取れれば強いと思われガチだがいると取れない 前作のルーム待機に流れてたBGM流してほしい
あれは気が引き締まってイイ ランクマそこそこ頑張ると、コンテナとかどうでも良くなってくる >>68
ロッドを使いこなすとわりと強いからな
300で使えるといいかもしれん
ジムストでいいじゃんとも言えるが
あっちはCTと切り替え何より本体の堅さがネックだからなぁ >>93
ジム・カスタムのジム・ライフルのことかな?楽しみだ 350砂漠の支援は何がいいんだろうなガンキャは開幕乱戦がキツそうだなぁ ガンキャは真ん中取れれば安定するけど
取れなかったらきつい >>107
ごめんジムカスタムだ
イケメンだし俺も実装されるの楽しみにしてる プレイヤーのレベルはどのコスト帯が一番マシなんだろうか
俺も上手くないけど個人的に300以下は明らかにモジモジが多いと思うんだが 量キャはあるけど2丁マシがない
誰か量キャと陸高ザク交換してけろ ランクマで使用率上位の汎用と強襲はお叱り弱体化されそう
尚、350支援で最強(らしい)ガンキャ君は何故かまた許s(ry >>108
砂漠こそバズカスを推したい。初手E凸の枚数になるし、その後前線が動いたときに随伴しやすい。
ちなみに前半の墜落でも、敵側CD凸を前提とするなら正直ガンキャよりあっちのが強い気がするし 個人的にはジムUがほしい
セミストはジムストのスピアそのまま持たされそうだからやだ しかし、未だに300で汎マシで来る奴が居ることにビビる
大体BだけどたまにAにもいる
300以上だとマシが多い程前線維持出来ないって学習出来ないのかねー 流石に趣味で使ってるだけだよ
キャラゲーだからザクでマシの気持ちも分からなくはない シャッガンイフで後半行くつもりだったけど開幕取れなかったらなんもできんな カスマ練習300でドム乗って総ダメ5万行かない地雷は俺です
センスの無さに驚くばかりだわ
やっぱ支援が一番 >>111
バランスは400が一番良さそう
無制限はいいやつはいいがいいやつと酷いやつの幅が広い >>98
完全にガンキャ一強だった墜落よりはいいなそれまぁ俺の両方キャまだ持ってないから支援人権無いけど ステルス強化のおかげで闇討ち辻切りしやすくなってイフリート使いやすくなったけどリロード長いわ
ステルス強化されたのに相変わらず辻切り以外なんも出来ないピクシーよりいいんだけどさ フリッツはもう取ったし後半戦はデイリー無ければ行かなくても良いかな ピクシーは楽しさと罰ゲー感はピカイチだからあれでいいよもう これまで飽きそうなのをいろいろ機体やマップ変えて遊んでたけど、ランクマッチでずっと同じのしたせいか、一気にマンネリ化が進んだ感じで、もう折れそうやわ。 >>100
ザメルとガルバルディってあまり関係なくね?
ガルバルディってゲルググとギャンの中間みたいな設定だったんだな
つまりゲルググのビームライフルをもち、ギャンの格闘を受け継いだ機体か 高コスト汎用が高ゲルGロケしかないんだけど無制限では出していいですか?
それか最近リサチケにたまに来るガンダムlv2を交換するかで迷ってます 食わず嫌いしてたけどハンマー楽しいな
宇宙だと真下真上から仕掛けることが多いから下格の頭上振り回しもやたらと上下に判定が広い振り下ろしも便利だ
繋がらないのもナパガンなら回避吐かせるのも楽だし何とかなるか そもそも無制限に行く意味が無い
良いコスト帯無いならカスマで良いじゃん >>133
ギャンの足回りでGロケ担いでギャンに次ぐ格闘できたら強そう>ガルバルディα >>133
ザメルの次に開発されたのがガルバルディ→ケンプファーなので一応出す理由にはなるはず どうしてやたらと支援砲撃はするくせに
そういうやつに限ってその支援砲撃するための中継は取らないんだろうな 砂漠は支援は前出ても強いタイプが良いとは思うね
ザク砂、WR、砂カス、量キャあたりは人気出そうね >>135
なんでそれで無制限に出ようと思うんだよ カスマでいきなりクロスメディアバーに飛ばされてエラーで落とされたぞ。
システムソフトウェア最新にしろとか言われても最新なんだが。 PS4のやつもクロスメディアバーっていうの?
pS3時代のやつに戻してほしい
なんで変えたのか >>137
ガンキャ4とイフ改3はあるから被った時の選択なんですよ
支援と強襲は即決されること多いので 無駄にTBFAガンダムとサイコザクが揃ってるからいつ宇宙の人気が爆発しても戦えるけどそんな日は来ないんだろなぁ >>147
操作性が悪い
特に急上昇と急降下
機体が流れてたり、少しでも左キノコが入ってると受け付けないってのはどうかしてる
複合的な操作が求められるのに、操作性の悪さが目立つのでは話にならないと思う スナ2マシンガン使います宣言
そして即決
お前らなら一緒に戦う? >>147
宇宙はまずTB組み二機がDP落ちしてから解禁みたいなところあるからな…… >>149
強襲に襲われても放置するからよろしく!って煽り入れてやれ ザク部屋で久しぶりにマシザク2改使ってみたけど
1発15秒リロのグレと長時間隙を晒すマシを見てランクマで使ってる奴は何か思うところは無いのだろうか
タックルと格闘で補うにも無理がありすぎるぞ >>152
すら残ってる相手には決まらないと思っておいた方がいい よーし今日は先日引いたジム砂2に初乗りするか!
あとBD1もだな! 単発ガチャでジムコマ1来たけど
これ体力きつくないのかね
強襲判定無くすだけで良かったんじゃないのこれ >>148
宇宙の仕様は残念だよなぁ、ps2の一年戦争みたいに動かしたかった。 サイコザク使ってる時は宇宙も楽しい気がしてくる
ザク2改あたりで宇宙行くとクソだわってなる 宇宙苦手なんだけど
仮にリサチケ貯まりました
TBFAガンダムとサイコザク
初心者にはどちら買ったほうがいいのかね 宇宙は操作性悪くて怠いしFATB無双でつまらんしで不人気 >>153
使い慣れれば結構戦えるもんよ?
レーティングとかランクマじゃそもそも編成抜けされてなかなか戦えないから出さないけど
カスマじゃ割といける
まずマシンガンは隙を晒す距離で撃つものではないというところからスタートだ タックル判定ってどうなってんだろ
水泳部部屋でハイゴ使って下格一発目当たって二発目行く前にカウンターされることが何度もあったが 港湾で6支援とかウザすぎる…
どうやって攻略すんだよあんなん >>166
そうなんだ
最近やっとこさ
ジムコマ3と1来たんだが
3でもカスパでHP増やしても出しにくいね
1は少なすぎる >>165
その2つならTBFAだろうな
タイプ相性では悪いサイコザクにも同等以上の強さがあるらしい >>154
堪えたわ
つか土日だったから時間はわりと作りやすかったが流石に挫折(飽きたともいう)して寝た
老体には堪えるわ >>169
タックルというか、格闘攻撃がモーション始まった時点からカウンター判定出てるくらいガバガバ >>169
Ez8と一緒にカウンター受付時間増の修正くらってただろうが >>171
それでも250じゃHP以外のパラメータスキルが突出してるから全然強いと思うけどな?
ザクキャには気を付けないとあっという間に溶かされるけど。 攻める意味のあるルールやギミックが来ない限り
墜落以外のマップやる気しないんだよなぁ
だから昨日までのランクマは報酬より墜落固定なのが良かったわ 強化タックル持ちはN格入るの確定だっけ?
そこら辺よくわからん 3竦み無くして武器で役割りとか決めたら面白いんじゃねーFF14みたいに
タンクのバズは2、DPSのマシは3で支援機はよろけも火力もでるから1みたいに
これなら汎マシも自分の役割にしか行かないし、糞なら説教タイム突入で ランクマ編成こだわる人多いから一度も強襲複数枚にならなかったんだけど強襲2.3枚で出撃した経験ある人いる?
イフ改複数とか普通に強そうだが >>152
相手がバランサー持ちでスラが残ってるならスラキャンタックルでカウンターされる
スラキャンしなくてもカウンターされることもあるけど多分ラグかなんかだと思う(適当) ジュアッグ瞬間火力高いんだけど息切れしやすいから上手く使いこなせない
ロケット弾の3秒で6000ダメージは魅力的だがガンキャの方が安定してる ペナルティ2 だと回復するのにどのくらい戦闘をこなさないといけないのかな? 400のグフって強くない?威力2400のサーベルに鞭あるし耐久も十分あるし >>183
全部当てないといけないのに対してビーム一回でいいからな… なんで支援ガイジは味方の枚数が足りてないのに支援砲撃しようとするのか
そしてその支援砲撃が墜落のABからなのか
Aにもなって天国視点中に味方の状況とか分かってないのかね? ランクマはエースマッチのほうがいい
自力で勝ちにもっていける率が高いし
爆弾や砲撃がないのもグッド >>185
バズーカ持ってて火力も高い強襲機体がいるからなあ >>172
アドバイスありがたい
>>176
なるほど今度使ってみるわ >>170
大体数人は何故かC付近まで突っ込んでくるからそれをタコ殴りにした後一気に押し込む
港湾支援多数編成とかにしたくても何故か汎用強襲が突っ込んでいってFFおつかれさま皆のおかげだマンになるんだよなー >>184
じかいのランクマでちゃんとやってりゃそのうち治るでしょ
それまで抜きまくってればいい >>181
EXAMが切れると脆いからそこから崩れる可能性が高い
一体で相手をかき乱す方が効果的であり安定感もある
安定感だけならプロガンの方がいいが時に爆発力も必要と考えるとイフ改一体がベスト
まあでも2体でも十分強いと思うけど >>185
400じゃもう…って感じ
プロガンやEXAMは勿論、火力のギャンや蟹E、ステルスのピクシーとかよりも立ち回り難しい
ジムスト、ヅダ、グフカスよりはマシかな程度 >>181
イフ改2汎用4で出撃したことが1回だけあった
圧勝だった
んで次にイフ改2が敵側に行ったら惨敗だった >>155
>>156
>>182
俺が格闘振るのが遅かったのかなぁ 教えてくれてありがとう >>189
持ってけなくね?もう半年近く経過してんのにルール理解してないガイジが多すぎるし
それとエスマって欠陥ルールだよ勝ちにこだわるなら点差ついた時点で遅延しまくつまて歩兵出撃で勝ち確定よ爆破もできなく完全に逆転不可能だからな >>171
レベル1は格闘連撃があるし、足回りが良いかあらジム改よりいいぞ
レベル3は格闘で競り負けるからダメだな ランクマで墜落飽きたと思ったら
今日の任務は地上2回でこの時間のレートは400墜落か・・・
めぐり合わせ悪いな 3日ぶりにレーティング戻ってきたらレベル低すぎてワロタ TBFAとサイコザク、どこで差が着いたんだろうな
高機動機相手に実弾始動で非確定BB入れないといけないのと機体サイズシールドの差か >>163
めぐりあい宇宙か?
□押しっぱなしからビームライフルのマルチロック出来た記憶ある 無敵の長さは必要なんかな?
ゲージピカピカしてるの眺めてる時間が凄く勿体ない >>182
スラキャンタックルって、△押しっぱなしにしたまま
L1連打で最速で出せる? 今週のアプデでマップ追加せんとランクマ終了後に終わるなコレ レートはなんでこんなに下手なんだ?
ランクマと中身一緒だろ 見えない敵と味方いない?
さっき入った部屋12人中4人ぐらい見えてなかったわ
これうちの回線が悪いのか? >>207
ランクマにいた上手いのはカスマに行くからね ザク砂マゼラってもう死んだんですかね?ガンキャばっか推す人多いですが・・・
プロガンとジムコマは弱くなったらしいですけども >>204
敵残ってるなら次の敵に行けばいいだけだし
敵1機だけなら無敵にした味方があほってだけじゃね
強襲で支援に肉薄したとき以外で無敵解除待ちってのはあまりないかな >>207
ランクマは参加してもレートはカンストしてるしやらないって人多いと思う
そゆ人はランクマ中多少下がってもカンストまで戻すのも余裕だしね >>204
無敵は必要だけどパイロットが脱出した後の機体に
無敵がついててそれが長いのが変だな
こういうところは前作通りにすりゃいいのに 未だに毎日レートやってる奴なんて絞りカスみたいなのが大半だろ
カスマで好きなマップ好きなコスト帯で遊ぶわ >>211
遠距離コンボでお手軽大ダメージ叩き出すガンキャと比べるとどうしても汎用性に劣るが
十分戦えるだけの性能はありますぜ
前線にまざらなきゃ真価を発揮できないのに鈍足なのがつらみ A-3人あとは全員B帯って部屋にレートで放り込まれたんだけどやべえな
400コスなのにザクキャいたり3人に囲まれてミスったあ終わりかと思ったら余裕の生還したりで
B帯が初心者A-が上級者〜一般人って感じに今はなってるのね 強制脱出は無敵無しオバヒ状態ぐらいじゃないとあかんわ
ただでさえ歩兵倒しにくいのに >>217
DPほしさにデイリー消化はレーティングでやってるな むしろ、レーティングしかやらない人の方が多いのでは ランクマの効能は、みんな本当は「汎用マシはザコ」「最適編成は汎汎汎汎強支」ということがわかってるってことがわかったことだったな >>221
階級EXPならともかくDPなんて誤差レベルやんけ >>163
一年戦争は不評だったけど宇宙の挙動は一番好きだわ
エルメスのビットから逃げまわるのは快感 >>203
ちがうぞ、そっちも面白かったがそれとは別に一年戦争ってタイトルの大爆死した奴があるんだ。すぐにクリアできる以外はかなり良ゲーの部類 何故かレトマだとA-ギリギリまで下がるのにランクマだとカンスト付近維持が余裕な現象 >>223
違うぞ
普段はマッチしない「判ってる大半の奴」の母数が増えた事で
相対的に「判ってない一部のバカ」が目立たなかっただけだぞ >>210
カスマは一握りが上手いだけで大半がレートから逃げたゴミしかいないぞ クイックは集まらないしカスマは立てるのめんどいし探すのも面倒だからカンストしてもレートオンリーだけど
宇宙任務はカスマ探したほうが早いからそっちだけど >>227
何だレトマって?初めて聞いたぞ。しかも略になってねぇし
つーか何が何でも略さないと死ぬ病気か? >>211
自衛力ならWRに軍牌上がるし火力ならガンキャだし、なんせ足が遅いしで敢えて選ぶ理由がないなぁ
支援に誰もいなきゃありだけど >>229
あれ評価低いけど俺は結構好きだった
20万時間くらいやり込んだわ 少尉19なるまではレート3戦はやるなあ
19なって中尉未実装ならまたカスマにこもる
カスマのほうが色々な条件で遊びやすいから好きだわ 実際たいぶB+に落ちた偽物いるだろ
前のレート解放でB+カンスト勢は殆どがA-になれた後カスマに引きこもってたカス共が厳選されるのはいい事だ Q.レートやカスマに下手しかいない、ランクマの猛者はどこに行った?
A.冬眠してるかカスマでゴミ機体でやられ役になっています >>232
バーサス勢なので略さないと死にます(^p^) >>236
落ちたやつに限ってミカタガー言ってそうだしな 一月以上やってなかったせいか腕の衰えが酷かったけど力を取り戻しつつあるのを感じる
世界よ俺の再臨に震えるがいい ランクマ前半戦終わったからかレートの質いつも以上にやばいな さっきみたくB多めの部屋に放り込まれて無双しちゃうと勘違いしそうになるわw
他のTPSFPSだとほんと並の腕前なんやけどなあ 港湾で負けてるのに敵が全くいないCに集まってる奴らは何がしたいんだ
こんなのでもAに居座れるからもうちょっと評価見直せよ >>239
それ思った
編成どうあれ人権汎用かイフ改でやりたい放題出来るから味方がクソとか関係なかった 普段クイマとカスマやってて昨日までのランクマでレートA-まで上がっちゃったんだけど
A-のクイマちょっと魔境すぎませんかね 環八はタックルするとカウンターすぐ取れるから砂カスで決めると4000ぐらいダメでて気持ちいいわ 部屋でやたら確定せず放置が多いと思ったら
確定ボタン押したのに確定されずキャンセルも出来ないんだがナンダコレ? >>241
ガンダム戦記はPS2からじゃないか?
メイはかわいかったが変なギャルゲ要素あるし連邦機の方が優秀だしストーリー短かいし
あとは漫画で評判下げたかな ランクマは勝ちやすかったからレート下がるやつなんてガイジぐらいだろ なんかレーティングB増えたな
ランクマのおかげかな?
だいぶレートが健全化したかね >>181
カスマで全機強襲(イフ改3プロガン2ギャン1)になった事あるけど最初の睨み合いの突破力凄いしその後も怒涛の展開で面白かったぞ カスタムで切断するやつなんなんだろ
レートが下がるわけでもないのに まともな腕が集まるからこそ地雷の影響が大きくなんだぞ
イフ改が強いとだけ聞いた出撃も合わせないでひたすら猪するようなのいたら勝てる試合も勝てん >>149
僕ならライフル凸でないと弱いですよと伝える。場合によっちゃあえて被せてライ凸宣言。正しい使い方を見せてくれるわ!
あの機体でマシやビーム持ったら、コスト400の全支援中一番弱いだろうに…
>>181
2回ほどなったかな?ちなみに一勝一敗。負けた側の試合は、先に強襲出てるにもかかわらず強襲(プロガン)被せてきた。
んでやったことはといえば、わざわざ後方にリスしてまで支援砲撃繰り返すアホだった >>230
俺は普段カスマしかやらなくてこの前久しぶりに曹長昇格任務でレーティング行ったが、
カスマのほうがマシなレベルだったわ >>251
撃つなラリー!のやつ?>PS2版ガンダム戦記 そのラリー、ちょうどその死んだとこのAAしかないのよね… 昼間からワッチョイで書き込める奴らがガンダムで人を見下したくなる気持ちわかるよw バトオペはとりあえずオペ子増やして産廃機体使える場所作って >>262
今週か来週には来そうな雰囲気だな
300枚くらい必要だったりしてな 砂カスタックルカウンターはR4フルチャよりダメでるからすげえ強いわ ランクマって3000でdp、6000でリサチケ、9000でバケツ頭ぐらいで報酬設定したほうがよかったんじゃないのか
中身は我慢レースだけどせっかくのイベントなのに3000とって前半で終わりの奴が多いと思うぞ チャージBRで遊んでたらレティクル白でも当たるんだな
昔バグ修正で緑になるんじゃなかったのか ランクマとかならまだしもカスマで切断とかガチ編成じゃないと文句言ってくるやつってなんなん??しかも機体自由部屋だし そういやガンゲルLv3のリサチケ落ちもそろそろか
たしかザメルの次のFAと一緒にLv3追加だったよな ランクマ後半あるけどやらねー
バケツ取ったしレートでデイリー消化で終わりだな 今日のデイリー分3戦潜ったけど全勝したわ
伝説のパイロットがここに誕生してしまった 戦記面白かったけどあれで対戦したくねえだろ
クラッカーホバーできる機体有利だしイフ改なんて空飛んで降りてこねえし ガンゲルレベル3は割とまじでリサチケの使いどころだから無課金はリサチケ貯めとけよな リサ落ちは順番に来るとすればFA、ピクシー、プロガンだからまだまだよ
これまで落ちた機体の高LVとか☆2も間に挟むだろうしプロガンは来年の話だな >>264
そうそれ
ゲームだとそんなことはないし小説だと向かってくるMSに撃つなと言うようなサイコでもないんだがな ランクマ練習部屋に地雷役がいてこってるなと感心してる 350の量キャって300のザクキャより弱くない?? >>279
ガチャ追加は複数レベルまとめて追加するのにリサチケ落ちはレベルごとにリサチケ落ちさせるのホント糞 >>270
競技性もないのに競わせすぎなんだよ・・ 金コンテナからレベル3ガンダムゲット
クソラインナップのせいで全くガチャ回してぬかったがいきなり最強機体ゲットしたぜ
まぁレベル1のガンダムは良く使ってるから目新しさは無いけどな レート400戦なかなかはじまらねー
砂II多すぎだろ
3機即決とかどうやって勝つつもりなのか
ゴミが微妙機体乗ってどうすんだと
たまにいる微妙機体でも上手い人いるのはわかるけど
そんなの稀だしな wrが高台から一度も降りないでノーダメで試合終わったんだけどこいつってそういうスペックなの?
持ってないからわからん >>286
マニューバ潰せるし、足回りもザクキャと比べたら全然いいぞ? 水泳部部屋にゾゴック普通にいるけど
こいつ水泳部じゃないよね? ランクマでA-だけだったのに味方の動き酷かったなぁ、と思って編成待ち戻ったらごっそりB+増えたことあった
レート機能してない部分はあるが、やっぱA-カンストしてる人達とB+の境界にいる人達って差があるよね >>298
水陸両用だしズゴの派生機だし水泳部だろ WRの180mm着弾ズレてないか?
ガンキャみたいなバグなのか仕様なのか ゾゴックってズゴック派生だったのか
アッグシリーズってやつか
このシリーズ全部試作機なんだね >>304
あれ?歩いてる時に足止まるのを撃ったら照準ズレるのって修正されてなかったっけ?まだ直りきってないのか… ザクキャとスナ2マシどっちも本気で頑張ったらどっちの方がいいんだろうか
400戦の話な >>270
エンジョイ勢でも楽にバケツを取れるくらいの設定だったから参加者が多かったんだろ >>307
アレケンは水泳部だからガンダムもOKよ >>299
カンスト勢って実際はAやA+なんだから2ランク違えば当然差があるだろ
レートも撃破スコアとアシストと命中率辺り少しいじればまだマシになると思うが今はかなり大雑把な目安だよな
レート調整はランクマ前にやらなきゃ駄目だったと思うが運営の動きが遅すぎる B帯でSNの奴は、それだからB帯止まりだって気がつかないのかな。
使えてないんだよ。
モジモジだから被は少ないかも知れないし、ライバルにも勝つかも知れん。
でもチームの負担でしかないんだよ。 >>310
ザクキャ舐めてるのか?そんな雑魚と比較するな 4冠取りまくっても全然勝てないんだが、おかしいだろこれ >>116
支援を使用率No1の砂カスさんが代わりに弱体化受けそうw 味方と団子で戦った際の強さだけで言えばザクキャは400でもガンキャには劣らないレベルで火力はある
ただ400でその位置でやれるモンならやってみろって環境 ランクマは初日の開始2時間やって3000になったから止めた >>310
圧倒的にザクキャ
ガンキャゲーじゃなくなったら支援人権の一機くらいになるポテンシャルはあると思ってる フリッツとかゴミすぎてLv2〜3なんて欲しがるやついないというのが問題 今日のデイリーは3連勝で達成
ハイスコアも少し更新できたし気持ち良く寝れるわ 火力出すためには前に出てマシンガン撃つしかないザクキャさんはちょっと勘弁 400ザクキャはプロガン、イフ改のおやつだろ…睨まれたら逃げようないしワンコンで死ぬ 連邦の派生はわかりやすいけどジオン派生はさっぱりだわ
ゾゴックって設定にマラサイ用BRもあるんだな
パーフェクトズゴックキャノンってなんだこれ… ていうか火力だけならガンキャよりザクキャだろ
MMPのDPSはレベル1でザクマシレベル5より上だしイフが強襲の面倒みてくれるならキャノンBRコンボの倍は出せる 400のザクキャとスナUどっちがマシかってどっちもゴミという結論しかないやん >>321
そのレベルで言ったらランクマはガンキャ以外NGだぞ
実際そうなんだけど レートにBプラスのヅダが居るせいで編成抜け多発しまくって始まらねえわ
俺は別に良いけどわざわざ編成抜けされるような機体乗ってくんな
わざわざ色気付いてマイオナしてんじゃねえぞ >>327
それSDガンダムのガシャポンやシールが元ネタ
それをホビージャパンだったかでリアル体形に立体化した つーかZとかZZのMSも出すつもりらしいが性能どうすんだろうな
スペックとか詳しくは分かんないけどその頃のMSってEXAMより性能って上なんだろ?
当然コストも上がるだろうが常時EXAMみたいなスペックなら使いこなせる人ほとんどいないだろ なんで汎用4から直前支援増やしてんだよ、抜けそこねたわ >>329
瞬間よろけ取れる時点でザクキャだろ
結論というか現状400はガンキャ以外の選択肢はないし ただザクキャの圧倒的な火力は楽しい。汎用がみるみる溶けるのは癖になる。すぐにプロガンがかっ飛んでくるが 350砂漠の支援は何がいいんだ
量産ガンキャ持ってないしガンキャは山取り役に立たないし
ザクキャでいいのかな >>334
UCコラボだからってカプール予想してる奴がいたが
今出たら無双だろなあ ZもZZ出ても一年戦争の機体と性能変わらんだろ
アニメじゃ普通に一年戦争の機体で戦ってるし違和感はない 味方に素イフ1機はランクマやってからいる方がいいなと思いました
つまりゾゴックの枠は・・・ クソ機体のみって部屋入ったらホスト側バズ汎だらけだった件 結局相手にイフ改プロガンがいるんだからガンキャになるんじゃないだろうか
どうでしょう ザクキャは300だから基本無いな
ザク砂、WR辺りが鉄板になるんじゃないか 原作設定通りならガンダムにザクマシンガンは効かないし、バルカンでザクはズタボロ、BR直撃なら即死 勝てねえ
4戦中4冠2回3冠1回で4連敗って馬鹿だろ ガンキャスナカスザク砂とかじゃね
ジュアッグは相性悪そうだけど >>338
追加されたばかりの350支援があるじゃないか・・・
俺はまだ350砂漠で使った事無いから砂漠との相性は分からん >>322
魅力ないイベ報酬
まぁこれまでのガチャMSのあのセンス
もう運営のやる気見えてるよね >>348
リックドムもバルカンで真っ二つになるからな E取ればやっぱりガンキャが最強だし、開幕E合戦でいかに戦線に加われるかかな、ガンキャは >>355
そのゲームは61式戦車ですら強いから困る >>322
むしろlv3が一番の当たりだろ?
lv1とlv2は外れ チュンチュン増えて嬉しいだの実況者ほざいてたけど戦犯だろ
ゴミ量産してんじゃねーぞ >>338
PSが確立してるならザクキャもありかと思いますが、となると得意な支援て感じでもあるね >>360
コスト400が当たりなのか?・・
足回りやHPは通用するだろうが、火力に疑問があるんだが >>365
確かに火力は低いけど細身で緊急回避lv2はでかいと思う >>181
3度くらいあった
イフ改とプロガンだから出たけど、どれみ絶望的な前線崩壊してた
絶対に片方が支援に行かなくてお前ら強襲乗る意味あったか?って思った ジュアッグのビームは打ち下ろし出来ない場面でも当てやすいから砂漠でも案外いけるか?
まぁOH考慮すると10秒に1回しか撃てないが
あと砂漠の量キャはマシの回転率考えたら100mmとブルパップどっちがいいかね >>355
アムロ搭乗ガンダムは爆風無効なのでバトオペに出てきたら爆風当てるのに慣れたプレイヤーは・・・ >>185
300ですら厳しい上に相手もステータス上がってる上に上位機種出てるから寝てて >>357
下手地雷のガンキャ引き続き増えそうだね 乱戦に躊躇なくミサイル撃ち込んでよろけ取れるジュアッグ、悪くないかも >>320
ザクキャは個人的に250までだけどよろけ射撃もたないスナ2マシは論外
ライフルならそこそこやれる 真ん中取れりゃいいけど
ガンキャだとその真ん中取るとき不利がつく >>363
小山の芋とか前線来ないガンキャとかザラだから汎用避けつつ行くのは無理
E取られたら地形不利で尚更
そもそも移動量的にイフ1択くさい 押さなければいけない時に押す
引かなければいけない時に引く
これだけでいいのでお願いします。 >>376
堕落は見下ろし撃ち多いからガンキャノンの爆風が有利だけど、
砂漠だと見上げて撃つ場面が多いからキャノンは不利
その点直撃だけ狙うジュアッグはそう言う不利がない
と言う意味では? フリッツ貰っても結局ジムコマかガンダムか環八しか使わないんだよな
分かってはいるんだがやめられない止まらない 砂漠ジュアッグはまだ未知数だな
E取った後だとビームの射程足りないだろうし相性悪そう ランクマで2000くらいまで下がったレートもあっという間にカンストに復活
A+まで開放されたら、A+は無理でもAは維持できるかな 初動のE凸合戦だけで見たらジュアッグの方がやりやすそう
ガンキャ乗れば分かるけどあそこ前付いて行ってもきついんだよ >>381
あんな大きな的でしかない存在
使えるの? ジュアッグ崖上から遠距離はミサイルしかないからなあ
敵が近づくまではミサイルで牽制して中腹くらいまで来たらビーム、又は相手が前出てきたらこっちも中腹あたりまでおりてビーム、かねえ コスト350のレーティング戦で開始直前でヅダに変えるやつがいて
負けを覚悟したけどヅダ乗り上手だった〜
ヅダ乗るなハゲとか言わなくて良かったぜ 今週のガチャで環境が塗り変わって面白くなる、なってほしい、なってくれよぉぉぉぉ! E凸で味方がチキると打ち上げになるからガンキャきついよな
左見ながらだとスコープ覗くわけにもいかんし直当てになる マシンガンもたまには上手い人がいるんだなぁって感心したわー 称賛しました
一人で牽制弾幕張って敵2〜3人くらいを常に抑え込んでこっちは数的に楽だった >>230
レートは絞りかす
うまいのはカスマでか別ゲー >>228
その割にはABとるわかってないヤツが多かったなw >>399
それマシが上手いんじゃなくて詰められない敵が雑魚かっただけって ギリギリまで粘っておいてヅダなんて使わせるかよ、姑息な手使いやがって
変更見た瞬間速攻部屋抜け+崩壊コンボじゃい E凸ガンキャは汎用が坂下に陣取っちゃうと見上げながらのキャノンをレレレで目の前にやってくる汎用に当てないようにしつつ左右からくる強襲にも対応しなきゃいけなくなるからねえ >>236
そういうヤツに限って強襲か支援に乗りたがる >>387
お前こんなゲームでそんな妥協とか弱者宣言してていいのか
リアル社会じゃ誰も弱いお前を守ってなんてくれないのにそんな負け組弱気意識じゃ
即潰されんぞまじでずっと底辺這って生きていきたいのか
こんなこと思っててもとても言えないけど妥協するくらいならほかの自分に合った
ゲーム探した方がいいのでは >>406
そこにリサチケいっぱいもらえるイベントがあるじゃろう? ねんがんのSNBRをてにいれたぞ!
んでハンマーにも手を出してみようと思い演習行ってみたんだが
これすんげえ難しくね?
下格の範囲掴みづらいし実戦じゃキャンセルタイミング焦って失敗しそう
練習あるのみか レーティングの編成ゴミばっかりじゃねーか
弛んどるわ >>409
ダッシュで密着下格だぞ、右手側に相手くるように プロガンほしいけどガンダムLV3サーベルLV3ハンマーLV2SNLV3と揃った
しばらくガチャ封印するか… レーティング350にアッガイで来るクズは死ねよ
なんで完了押さないのか?じゃねえよ
お前がいるからだよ ep4にジャベリン持ったジムいたよな
今週のイラストはその示唆 350でグフカス2機とか、せめてどっちか引いてまともなMSに乗り換えてくれよ・・・ 中央取り返さないと行けなくなったときのガンキャがなかなかのハードモード >>344
ザク2ザク2改ジムドムトロ
こう見ると連邦って見るからにバズ汎のクソ機体って無いな 砂漠勝っても負けてもあまりにもつまらない
これ走る人は頑張ってとしてか言えないな >>401
取る振りして取らないのが一番いい
行かないと誰か取ろうとするから
取らないことで余計な支援砲撃減らせるしな 本体持ってないのにサーベル×2が両方揃ってしまった
本体リサイクル落ちはよ >>420
それ結果的になんでとってないんだよってなるバカ出そうだし、前線に出るのが遅れそうだからむしろやらんな
時間のムダじゃね? レーティングはクソ機体投票キック機能欲しいなあ課金してまで強機体乗ろうとおもわなくなっちゃうよ いずれ来る400ランクマに砂2のゴミが溢れかえると思うと今からうんざりだな 無制限で出撃したらまだスナマシ湧いてるわA-でもポンコツすぎるだろ >>362
自分の考え布教出来ればどうでも良い連中だぞ A-カンストは切断マンって言う奴前スレにもいたけど、本気で言ってるわけじゃないよね?
切断どころか編成抜けすらしたことないけどカンストしたよ?
俺今作から始めてそんなうまくないのに(タイマン力が高くない)
カンストいけない人は、味方ガチャ言いたい気持ちもわかるけど、自分にも絶対なんかダメな理由ある
こんなとこで人煽るより、自分のダメなとこ探すのと改善策考えた方がいい むしろチュンチュンする奴チェックしといて敵に来たらボーナスゲームだぞ
味方に来たら編成抜けするしかないけど 教科書通りの動きするジムコマをS型のマニューバで完封してやったぜ
マニューバ使ったから足ガタガタやけども! 負け試合の時のこと考えてない奴ばかりだからな
自分がよろけ取れれば勝ち試合にできたのかもとか思わないからなにいっても無駄 >>407
お前、papaododeみたいだな
いいぞ、もっとはっちゃけろ >>429
3連続で放置マンと当たって3連敗した時はさすがに味方ガチャに敗北したとしか言えなかったわ。 お前らジュアッグエアプか?
ビームは射程くそ短いから砂漠E とったところで下まで届かず優位性生まれないし、逆に拠点前の丘からEに届かないからEとられたら取り返しようがない
ロケランも速度がカスだから偏差しても切り返されたら2発とかしかあたらん
砂漠ジュアッグはまじでだすな >>434
3連続とか運良すぎ
5連続以上そのレベルの地雷と当たるのザラだわ お前らって切断者出て完全に戦意喪失して歩兵やらで遊びだした相手も嬉々としてぶっ殺しにくるよな ランクマ一位の動画みてきてびっくり!
勝利しても420しかもらえないのに、
何で560?、、今初めて気がついた >>434
>>438
御愁傷様です
でも連敗してもあるときは連勝したりでカンストするよね?
>>437
ありがとうございます >>441
おめー改行もレス内容もTwitter向きだな
本人に直接聞いてきたら? 墜落レート350潜ったら港湾基地の飛ばされたんだが
どういうことだ 無制限ランクマにガンタンクで来る奴はあれか、
敵にボーナス与える慈善団体か何かか
消えてくれ! >>440
どっちかってーとそういうのは
普段自力じゃ勝てないタイプが必死になってるときじゃね
明らか戦意失ってるヤツなら放置して戦い継続してるやつの方行かね? 昨日久々に量タン乗って勝てるには勝てたがもう二度と乗るもんかと思ったわ
純粋にやれること少なすぎてつまんなくねこの機体? papaodode ってなんて読むんだ?
ぱぱおどで?
響きがアホっぽい 勝ってても途中抜けあるから一概に故意に抜けてない気もする。
途中落ちするようなくそ回線でくるなって話だけど。 Playstation Award発表されてたけど前作と違い2は何もなしか ペナ喰らって落ちるだけ落ちてDまでなったけどDはカオスやな。支援要らないと言われて頑なに変えようとしないガンタンク。案の定編成画面で離脱 適当に砂漠カスマやったがやっぱ墜落以上に拠点爆破されやすいし連携大事だよな
最低限チャットして行動合わせないとランクマ中にハゲ上がるぞ レーティングで開幕ボマーいくプロガンとか何考えてるんだ
怒らないから一度話を聞いてみたい 何を考えてどう思って行動してるのか >>449
パパ→父(ラテン語?)
オド→父(青森辺りの方言)
オドデ→東北あたりのなんか神話っぽいのにオドデ様ってのがあるらしい
子持ちで東北出身なんじゃね(適当) >>454
俺はランクマでBRプロガン初めてみた
彼にも理由を聞いてみたい >>453
報酬用に新機体追加しました!RP5000以上で獲得です!
とかやらない限り3000でバケツ取った人はランクマいかないんじゃね ランクマのBRプロガンは崖上の更に上ガンキャ対策かもしれない
BD1でいいような気もするけど >>456
俺もみた
ボロ負けで「おつかれさま」連発するカス奴やった 常に突進して囲まれてボーナスバルーンになってるゴミギャンにイライラしたからFFでこかしたら粘着されて草 お前被撃墜トップだってわかってんのか >>435
長距離タイプにとっては300あってすら射程足りないのか…連結の仕様考えたら、前線の敵から離れていいギリギリの遠さだろうに(戦慄) ランクマみたいな時間拘束イベントは今回で最後で良い
バンナムも来月エスコン売りたいだろ?
無理にクソイベントやるなよ 編成チャットにしてもメッセにしても一部ここの書き込みにしても他人に対する話しかけ方がおかしい人は多い
問題解決でなく感情の発露が目的かよっていうね
物事が好転することはまず期待できない ゾゴック練習してるけどこの機体の存在意義ってなんなんだ ところで19時頃から部屋立ててぼーっと操作してる俺にコンテナが来ないんやが 起動したらペナ1になってた
一度も途中抜けしてないのにどうなってんだ
ランク戦の悪口書き続けてたからかw >>463
〇〇いらない
〇〇ないなら出てけ
これ連呼してるアホは見たな
連呼してる当人が猪のボーナスバルーン+よろしくからの切断だったが プロガンが支援機に目指して突進した時、援護の為、敵支援機へ通じる道をガンダムで通せんぼしたけど変わりに俺が敵汎用3機に集中砲火食らった
さり気なくプロガンの後ろに敵ピクシーが絡んでたからバズで邪魔したったけど仲間汎用と支援2機が一切自陣側から動いてないのに泣いた
強襲の為に敵汎用機を止める気概ないんかーいって思いながらプロガンのためにせっせと頑張ったら大差で勝った。結果俺だけがライバル負けしてるオチ付き ランクマじゃなければライバル勝利なんかどうでもいいだろ A-レート350墜落敵味方どっちかが全然ライン上げれずに一方的にボコる展開ばっかりや
バンナム様ランクマ終わったら早々にAとA+実装して可能な限りのふるい分けを進めてください。いやほんとマジで 砂漠ランクマ練習で他5機やられるまでHP満タンのひきうちez8見たよ ランクマのなにを練習しにきたんだろう Aなのにヤバすぎこんなのとランクマやったら毛根死滅するわ カスマ相変わらず堕落ばっかだな
いくらコスト違うとは言え土日散々やったろ でも次回ランクマもA-でもAリーグだから変わんなくね >>470
最初期のB+のごとく上に上がった連中が全然マッチングしなくて遊べないゲームになりますが
よろしいですか? まだ糞イベントに参加する暇人いるんだ
他にやる事ないんかw >>476
ネットエラーや同期ミスでなければ、ただのアホだと思う 毎度毎度思うんだが残り一分とかで負けてるのに攻めないアホどもって何考えてるのか教えてくれよ
有利地点から動かなかったら敵が攻めてくるとでも考えてるのか?
ホンマ頭おかしいとしか思えんのだが >>436
格闘食らって足が止まらなければ完封したといいたい(ダメージはある) 金曜にPUBG買うからランクマ後半戦はほぼやらん
こんなマップが三つしかないゲーム、次々と来る大作を押しのけて一日中させるもんじゃないだろw
運営は身の程を知った方がいい >>477
人が揃わないでゲームが出来ない時代にまた戻るなんてヤーダー(ジタバタ
A+まで実装されたら下にも上にも幅が広いA-を維持する >>460
強襲が囲まれるって汎用はなにやってんの?
モジモジしてんの?
いつも強襲が悪く言われるけどその大半はモジモジ汎用の愚痴なんだよなぁ マニューバーって格闘突破できるの?
止められた記憶しかないんだが >>489
野良でギャンなんか乗らねぇよアホか
連携とれるならスコアトップ何回でも取れるけどな 全然前でない味方汎用居たらそいつらのとこに出来るだけ敵誘導してやってる
嫌がらせで >>485
ふるい分けとか言って実際にやったらこうなるのが当たり前で既にその実績もあるというのにね
なぜそんな短慮なやつがまだいるのか不思議でならん >>464
シュツルム1発でよろけがとれる(ただし左手から出る
パンチとソードが使え、相互の切り替え速度が早い(ここ重要)
パンチは隙の少ないNや横ですら相手を転倒させる(ここも重要)
マニューバと緊急回避、けっこう高めのHPがある
このように個性の塊だぞ
弱点:遠距離とB耐 あ、バズ食らってもマニューバーで抜けて相手の格闘で足を止められない限り完封したと言いたいってことか エスマでギャンが居たから足止め任せろと買って出てサーベルをガンガン当ててくれと先にお願いしたのに自分がエースになってた重圧感
スコアだけじゃなく与ダメと陽動まで取ってたから最初に言った言葉でアピールした意味がなく赤っ恥だった モジモジとか関係なく目の前の敵を全力で追い敵中継あたりで時間稼がれて増援に囲まれてタコ殴りされてたようだけどこういうのを猪って呼ぶんじゃないですかね
そもそもギャン自体単体でスコア取れる機体でもねえのに突進してる時点でアホなんだよ レートで部屋いっぱいあるのに8/12・10/12で止まるのなんとかしろや
クソ無能運営 ガチャガチャやるためだけに任務トークンもらってる
ゲームはつまらないんだよな…
ガチャガチャは楽しい ヅダは350までなら敵機体の足遅いから対艦当てやすいが、400になるとガンダムが足早すぎてなかなか当て辛くてキツいわ…
支援だけ狙えばええだろうけど、向かってくる汎用も捌けないとキツいのよ まだランクマ地上なだけまし
宇宙とか3000稼ぐのすら苦痛だわ 放置部屋で時間いっぱい編成待ちして嫌がらせするやつ初めて見たわ
バルカン撃ちながらシャゲダンしてて草 無制限行ったら俺以外400コスト以下しかいなくて草
馬鹿なんじゃねえのこいつら >>498
その追ってた敵が支援ならカットに回ってない味方が悪い
汎用殴ってたならギャンがクソ
ギャンがいるコスト帯なら支援はガンキャFAだろうし最優先で強襲を通すべきだろ >>503
資源ならいいけど、暗礁だとちと面倒だなぁ 宇宙ランクマは別にいいんだが無制限じゃないとやる気にならんな ジムコマ出せるコスト帯なら下格やりやすいしそれはそれでいいけどFATBがやっぱ面白い こんなウンコくさいレート判定方法でA+実装しても
モジモジは改善しないってことに気付いてない奴いるのか
下手したらさらにモジモジを極めた奴が集結する恐れすらあるのに
やり込んでるのかやり込んでないのか良く分からん奴だ 水夫lv3がktkr
ショットガンとソードは持ってたからやっと乗れるけど
400で乗ってもいいもんなの水夫? >>461
300って墜落の丘から反対の丘に届かないからな?
さらに連結は範囲内に味方がいればいいんだからそんなに前にでなくてもいいんだよ こんな同じようなサーベルやレベル違いの同じ機体出まくるガチャ楽しい人とかいるんだね 宇宙350はジム駒リックドムくらいしか思い浮かばない
450ならそこそこ多彩になるけど無課金が参加するのは厳しそう >>511
400の対強襲専用機トップやぞ
プロガンイフ改狩りまくってりゃ勝てる 宇宙はいっそ250くらいの方がばらんすはいいのかな、動き遅くてツマランてなるけど 高コス資源は楽しいけどR2すらない350はつまんないだろうね
バズ格できない奴多数で禿げるだろうし 最近ツイッターとかで「イフ改強すぎ修正しろ」って意見をちらほら見かけるようになったが鬼神の如き爆発力の代償が豆腐装甲なこと理解してないのかな
このままご意見が届き続ければイフ改がリスク高いのに大して強くない前作の各種ジオン機みたいな調整受けちまうよ >>518
ジムコマ無双じゃね
地上のやつと違ってちゃんとフレーム積めるし 今気づいたけどリサとDPでGDライフル被ってる リサ交換してからDPにあること気づいた日には最悪じゃないか 今までも被ってる事あったっけ? 宇宙350とか強襲ヅダとプロガンしかいねーぞ
格差社会すぎるわ >>520
まぁそれでも有り余るくらいには強いけどね
異次元判定糞火力の二刀流下格があの爆速ブーストや歩き怯みから飛んでくるのはやっぱり強すぎな気もする
乱戦でもとりあえず下格みたいな所あるし >>523
課金してればDP足りないからリサチケで交換しよって時も出てくるから問題ない >>520
中途半端に止めようとするからイフ改は怖いんであってタックルやバルカン使えるなら普通に止められるのにな
バズ1発だけ撃ってサーベル構えて追いかけてるアホ多すぎ >>512
いや、wikiによるとどうやら「味方のレーダーの範囲内に連結持ちが映っている」状態でなければ効果がないらしい。
そして高性能レーダー持たない機体のレーダー半径は300なので、前線の味方から300以上離れてしまうと連結が死ぬそうな。
ちなみに僕はそれらと適正距離の違うバズカスを支援不在時に出してたため、先陣切って敵側CDに凸してたよ。レートなどに比べて一緒に突っこんできてくれる味方も多かったからか、どんどん勝てた。 >>526
でもイフ改修正したら誰が支援機の天敵になるんだって思うけどな ザメルもタンクと同じく拠点特効あるっぽいな
2コンボで20%削れた
実戦でも敵のリスポン待ちとかに隙見て数発ずつ殴ってれば…いや無理か クリトリスキャンペーンでトクーンばら撒きやるからジュアッグ欲しいやつは今のうちにこうとけよ プロガン様がいるだろ
どのみち強襲は援護なきゃゴミなんだから介護してやれ >>339
宇宙水中両用機だからなー
カプール1機あればどこでもいけるぜってなりそう 宇宙って別に地上専用機使っても普通にやれるよな
特に制約無くね >>531
ザメル実装時から既に分かってることをなぜ今更 そう言って意気揚々と出撃した>>535であったが母艦に帰ってくることすらままならなkった
詳細はMS-IGLOOで地上用ザクを打ち上げちゃったジオン兵か0083で地上用GP01で宇宙に無理やり出たシーンをご参照下さい だからなんでコスト無制限でレベル3ザクU改とかで出れるんだよ・・・しかもマシンガン・・・ イフ改とBDの差は未だに納得できんなぁ
BDの腹部ミサイルを移動可にして環八のサーベル持たせたとしてもあの下格には敵わんだろう
そういう調整すらしないからイフ改しか見ない状態になってるのを何とも思わんのかね >>539
敵にバズ旧ザクがいた事はあったな
たしかコスト250か300くらいだった気がする
Ez8のLv3で1回攻撃するだけでこっちがビビるくらいHP減ってた記憶がある
あそこまでもろいと逆にワンコンで撃破してしまってアシストとれないかもな >>520
イフ改が弱くなるならプロガン一強だし
プロガンも弱化するなら強襲自体あまりいらんなるし
他の強襲たちが軒並み最強兵器バズに対してもろすぎるのでは? 素ゲルが高機動ロケ持てるように
BD1は2・3の専用サベ持てる未来を信じるしかない G3て舐められてるけど無制限なら最強の強襲なんだからだせよ… >>518
宇宙で高コストは攻撃当たらないから200や250くらいでないとまともにできないわ
ジムキャノンでキャノンからの追撃チュンチュンが楽しい 無制限ならLv3イフ改のほうが良いんじゃないですかねー
宇宙なら最強よ 最近俺へのヘイトが半端ないんだが
毎回陽動30%ってどうなってんだ?
しかもほとんど負け試合なんだが味方は一体何をやってるんだ? >>542
レベル差が酷いのによく無制限で出ようと思うわ
案の定デフォで1枚足りない状態だから負けたけど
あとスナU乗る奴も信じられんわ イフ改でグレ→下を最速で入れてもしょっちゅう緊急回避食らうんだがどうなってんだコレ
汎用寝かす為に使いたいのにダメ入るだけじゃ意味ないんだが
こっちはバズ食らって回避なんざ出来っこないのに何故 ランクマやって解った
レートマッチはハイエナが多くてストレス溜まるだわ >>551
敵釣ったら味方の集団に持ち込めよ
1人ヨガリプレイだからそうなんだよ 100戦連続で墜落してたせいか港湾どんな動きしてたか忘れた 次回ランクマ
・支援は強襲機狙いの素ゲルを潰し強襲機を動きやすくしろ!
・環八は1体で十分、手数の駒さんお手柄
・意外と行ける4発よろけのプロガンBR!?
の3本でお送りします 汎用乗ってて嫌だったのはイフ改よりプロガンだったよ >>551
負け試合ばかりならお前が状況見ずに突っ込んでるだけなんじゃない?
ちゃんと味方とリスポンあわせたり足並みあわせたりしてるの? 俺もイフ改練習しようとしたけど
恥ずかしいくらいボッコにされてそっと部屋抜けたわw そもそも汎用扱えて無い奴が強襲とか支援やっても死ぬだけなのにな 港湾でd中継抑えてスコアが一機分優勢の所でスナマシが撃ちながら一人突貫して落ちて二対一で格闘を繋げれば落とせてたのにマシンガン垂れ流しやがってキレて初めてFFしてしまった…
後悔はしてない >>564
それな
前作は素ジム素ザクから始まり緊急回避もないところから動きに慣れて行ったもんだ
今作はガチャ回せば適当に強機体も手に入れることができるから
基本を理解してない雑魚が大量生産された
初心者は強くなりたいならコスト100部屋で練度を高めることをおすすめする 次のランクマ絶対宇宙だからやる気にならんわ...
暗礁マジで無くしてクレメンス 宇宙なら3000稼いで即終了だわ、あんなもん何戦もやる気にならない 宇宙専用機体って現状いらないはずの歩行モーションがちゃんとあるから宇宙で地面があるマップは
そのうち出ると思ってる >>565
出撃合わせよう
からの
支援砲撃マン復活
につられて別の味方がMSで復活
をみてさらに別の味方が復活して結局足並み揃う前に…
ってなるときある気がする
なお支援砲撃は失敗に終わるかやるまえに潰されて死んでる ゴミカスB帯と組ませないでほしんだけど
砂漠でキャノンでて芋るとか頭おかしいだろなんのために足付いてるのわからねえのかよ
汎用もなんでマシンガン担ぐの?バズでいいだろ味方頼りの戦法やめろ >>556
いや、毎回味方が秒で溶けるから味方がいないんだ
これでもめちゃくちゃカットしてるんだが… >>457
ここで追加報酬にシャアコスが欲しいな
さらに10000で安室50000でフラウコスとかさ 地雷は支援砲撃のどこに惹かれるんだろうな
1発でも擦れば効果ありとか言っちゃうオペレーターにも問題あるわ 宇宙は資源400以上が好き
AMBACの戦闘楽しいわ 無制限で400以下の機体だすやつはなんなんだ
どうしても今すぐ使いたいだけ機体あるならカスマいけよ スナIIの「マシ装備です」とか編成がめんでのたうち回り
序盤劣勢になるとさっさと切断ほんとクソがクソを呼ぶわ
試合は勝ったけどな マニューバ使う時に明らかにブースト始まってるのにバズでよろけるのってなんなんだ? 砂漠でザクキャ即決マン開始早々拠点前の山に登ってキャノンだけの芋でA-とかビビるわ >>567
別に強くなりたいわけじゃないんじゃない? なんかB帯だけど荒らしに悩まされてレート下がってつらいとか言ってる奴がいたから話聞いたら
ジュアッグ当たったから使ってたらいつもジムコマでバズ下FFしてくる奴がいるって内容だった
なんつーか地獄だなB帯… >>577
奇跡的にまぐれで2、3体落とせた経験でもあったとかね ギャン乗りたいギャン欲しい
ステップアップの確定枠以外から出て来てくれないかな >>577
CDの配信者見てると当たり前のようにリスポーンの度に歩兵で出て支援砲撃してるよ 【急募】ザメルの戦い方及びカスパ構成
頑張って戦ってるけど10連敗くらいして落ち込んでいます >>592
ザメルは砂漠でしか無理だと思う砂漠なら相当強い >>592
AP弾を直撃させられないなら劣化ガンキャだから乗るべきではない 与ダメ6万程度の負け試合の3冠で多くから称賛(敵からも)されてなんか全部煽りに思えてきた >>588
三秒以内にバルカン一発でもくらってたらよろけ値継続するぞ
本当に一切攻撃されてないならラグでブースト前にバズ撃たれてるわそれ レーティングのクソマッチングシステムどうにかしろや徳豚。他の部屋で人数集まりそうなところあるのに、そこ避けて空き部屋に飛んでしまうではないか。 スナカスに砂Uマシ
相手側無制限なのによく出撃したな >>581
微ラグでしょ。自分側からしたら完全にブーストふかしてるのに相手側からはまだふいてない様に映るから意味がない。基本的に吹かし始めはマニューバつかないものと考えた方がいいぞ >>600
それは知ってるよ
バズ来るわブースト→ブースト移動始まってるのに怯み
このパターンがかなり多い
ラグってるやつってたくさんいるのか? >>607
射程
強ヨロケ
ほぼ常になにがしかキャノン撃てる とりあえず砂漠での負けパターン書きますと
・開幕E凸する味方についていく→相手から人気者になってHE数発撃ってグロッキー&EXAM機体に蒸発
・目の前の山に登ってAP・HE・TYPE3を撃ちまくる→味方に情報連結が機能しない上にヘイト押し付けてるので味方が順々に落ちる
な状態ですな・・・ また陽動30%越えだわ…
墜落で開幕にC取ろうと思って座ったら敵が4体程突っ込んで来てたから慌てて迎撃しようとしたら
味方が一体もいなくて一人で4体相手にさせられたわ…
最初だったし確かにレーダーまともに見てなかったのはあるがまさか開幕で味方が一体も周りにいないなんてのは予想出来ないだろ…
マジで味方は一体何をやってたんだ?
俺が4体も相手してたんだから仮に高台に攻めて来た敵がいたとしてもたった1体だろ?
俺以外全員で迎撃しなきゃなんなかったのか?
しかも相手が格下っていうのもあったからかなり時間は稼いだんだが味方が全く合流してくれないし
落とされて天から視点で見たら全員中央の戦場にすら来てなくてA付近でもじもじやってたし
あんなの俺一人でどうやって勝てっつーんだよ… >>608
うーん、そのブースト移動始まりがどの程度からかは分からんけど、吹き始めて少し進んだくらいじゃマニューバ適応されないことはしょっちゅうあるしなぁ >>606
じゃあ上手くマニューバ使ってる人はどうやってんだ?
かなり早くからブースト吐いてるの? UC系のユニットで残ってるのって言ったらセミストライカーとかか? >>608あと、部屋に無線が混じってると少なからずラグはあると思うよ >>610
あんまりザメル乗らないけど、せっかく凸してヘイト稼いで撃破されるなら敵拠点目指すぐらいな気持ちで突っ込んだほうが >>613
撃たれる前に予測してスラ吹かすんだぞ
後はよろけ取られたらまずいタイミングとかも >>582
芋るなら量タンクの方が火力あるのにな
え、そういう問題じゃないって? >>610
まず開幕Eで相手の出鼻にAP打ち込む
そしたらそのまま山降りろ
相手が押さないならまた昇ってAP撃て
強襲や汎用が反応したら榴弾でよろけ取りながらブーストで下がって釣れ
2枚もつれれば最初の強よろけと合わせてかなり有利に動いているからE取れる
あとは段差をブーストで半周して仲間のところまで戻れば汎用が強襲食ってくれる >>607
耐久自衛力支援らしく射程耐久火力を維持しながらこの2つを満たせるのは現状ザメルだけだ >>608
良回線のみの部屋でやるとマニューバがちゃんと仕事してマジで快適に立ち回れて驚いたことあるわ
基本的にはレートとか回線ごちゃ混ぜ部屋だと足が完全に地面から離れたタイミングでもバズで止められちゃうしなかなか納得いかないよなあ >>613
上手い人の強襲動画なんか見てると、マニュが発動しなくても立地とか障害物を利用して反撃を貰いにくい立ち位置で戦ってる人が多いかな。examでもない限りとにかくバズ汎と対面になるような状況を作らないとか。ブーストは早めに吹いてるかもね ザメルついでに聞いちゃいますが皆ショトカから外すのはどれ?offるのはある? >>622
愚痴を書くならわかりやすく簡潔に書いてほしいよな >>614
あれはたしかジム2だから
まだまだ先の機体じゃね >>612>>615>>625
マニューバ使って対面するのが間違いということか
>>618>>623
足が浮くどころか浮いて移動開始したってタイミングでも止まることがあるよ >>627
弾3種とミサイルをショトカ
格闘使う時はショトカミサイル→R1で呼び出す
ショトカ+R1で兵装引っ張り出すのはガンキャとかデザクとかTB機体辺りでも使えるから
覚えておくとええ >>603
・射撃だけじゃ火力出ないから最前列でサーベル振らなきゃいけない。というか自分の与ダメは考えない方が楽
・幸いライフルとN格は相互につながってよろけ継続できるので、難しいならN格後に足を狙う
・ライフルはCTが短く爆風巻き込みもないので、最前列でのカットに最適。上記のコンボも狙えるよう、常に前に出る
こんな感じなんで、乗るのにかなりのクソ度胸が要求される。その代わりライフルとN格どちらかだけでも足に当てられれば、自衛力は高い方 やっぱ0時過ぎから急にマッチングしなくなる気がするなぁ
なんかさらにおかしいだろ >>613
複数なら勘だけどタイマンならある程度バズ予測出来るだろ
敵がバズ1発撃った後おおよそでいいからカウントダウンしとけ
CT終わった後にバズ来そうだなってタイミングでスラ吹かせばいい >>627
ドヤって書いたけどこれだと格闘切り替えのラグあるから
バルカンOFFにしてショトカは弾3種と格闘
ミサイル使う時はショトカAP→R1の方がいいわこれ >>634
前の方に出てライフル使ってみたが正直机上の空論にしか思えんかった
敵は爆風でこっちより簡単にヒットを狙えて動きながら撃てるバズをやや遠目からでも当てて
ラクラクと格闘を繋げてくるってのに
バランサーもなしにスナ当てて格闘って・・・どんだけ近付けばいいんですか
ぶっちゃけてしまうとこんなんで前線張るくらいならバズスナカスの方が遥かにマシだし
もっといえば素直に汎バズやればいい話じゃね?としか思えんかった ザメルは強よろけ素でぽんぽん当てれる人以外使っちゃダメだ
普通のキャノン始動じゃガンキャ乗ったほうがいい >>637
兵装切替の手前をショトカで呼び出して切り替える・・あまり武装多めのを使わないからタメになりやした。もしかして切替順番て機体問わず装備一覧の左上から順みたいなルールがあったり? うーん、レス見て試してるけどザメル難しいね・・・この機体を自分が使うと勝率0%なのが不憫すぎる
自分のザメルは何しても与ダメ2〜3万が関の山なのに、他の人が使うと8万以上当たり前とか出してるんだよね >>630
現状マニューバが安定して発動しない環境で緊急回避持ってない強襲はワンコンで瀕死になるからなぁ。それを見越した立ち回りが重要なのかもね。じゃけんイフ改爆弾で暴れましょうね〜 >>642
それは動きうんぬんよりAIMの問題では。AIM下手くそだから俺は乗らなくなった >>205
これめっちゃ知りたい
ただのヘタレだけどたまにスラ長すぎて敵の横タッコーですり抜けてったりスラ遅くてくらっちゃうの >>636
予測して早めにブーストしてもラグで無効化されまくりで安定とは程遠いから上手い人はどうやって活かしてるの?ってことよ ゴミにゴミ称賛を与えたい
最近はファンメも送らせて貰えないから >>639
歩行中の足やブースト移動中の足に当てられる程度の腕が無いと弱いぞ
開幕は前線付近まで移動しながら脚部狙撃
2発でだいたい壊れるからひよこ歩きを量産して前線を有利にして全滅させる
二波以降は移動中に脚を折って足並みが揃わないようにして各個撃破させる >>639
確かに400だとバズカスに勝ってる所は皆無だと思う
凸スナUでなかなかやれるなら凸バズカスで無双出来そう ゴミにゴミと分からせるため次の試合同じ機体に乗って圧倒したけど賞賛もらえただけだったわ >>639
僕が使ってみた感じだと、だいたい距離50くらいならフィルモ12積めば当てていける。どんなに遠くても100より離れたらまずいんじゃないかと。
単純に格闘当てていくだけならバズカスでいいの一言で片付くので、狙える時にループコンボをきっちり決めていかないと下位互換で終わると思う。 ランキング82位にいるcrusher_shou 1とかいうヤツ
連戦希望 墜落⇔砂漠 楽しくとかいう部屋立てて固定で狩りしてんじゃねーよ
固定って書かないヤツはホントゴミだわ
自分達だけ楽しい思いして相手には最悪な気分を味わわせておいて誰が連戦なんかするんだよゴミが
何回もいうが固定すんなとは言わねーよ
固定すんなら分かる様に書けや
編成ランダムって書かれて無いトコに入るヤツが悪いなんて理屈通用しねーよ
色んなトコで散々言われてるんだから分かってねー訳ねーんだし明らかに分かってて隠してんだからたち悪いだろ >>651
禁止にしたところでゴミは新しいゴミ箱を見つけてそれに入るだけなんだよな カスマの機体自由部屋でホスト切断やめてくれw野良にぼこられて顔真っ赤なのはわかるがレートじゃないんだからw 間違えた
サブ垢お遊びでエントリーしたら5個同じグループで草 カスマは基本、編成ランダムとか書いてないと信用できん。このゲームシステムでフレ固めして俺らつえーして何が楽しいのかよく分からないな。フレ固めクソ部屋の場合はホストがキックするまで、嫌がらせしてやるのがいいな >>653
前作からずっとそうだよ
野良いじめて喜ぶしかできないゴミ >>653
悔しいのはわかるが晒しスレでやれよ?マナー守れ SNBR欲しいけど今週のDP落ち枠が気になって踏ん切りがつかない ねえ...斜面にいるからかなんか知らんが回避出にくいのなんとかしてよぉ! 固めてる連中は雑魚だからいいがたまにFF妨害しにこっちに寄越してくるキングオブクズがいるから困る、あんなのされたらゲームにならんわ フレとやる時も専ら編成ランダム部屋建ててホストでやってるが
フレが全員敵になった時は「あいつ絶対アッガイだぞ」みたいに警戒されて困る ガチスナイパーの人は砂2とかに乗らずにスナカスR4が多い気がするな BDも下格とりあえず振っていけるモーションならもっと評価高くなると思う たまたまランキングに載ってたの見たから名前覚えてて
上位入賞者だしどんな感じか正直者楽しみにしてたんだが
固めなの隠して狩りしてるとかクソ萎えたわ
ランキングが強さに直結するとは言わんが1つの指標にはなるだろうしマジで楽しみだったんだが
ここまでゴミみたいなヤツだとは思わなかったわ 今pingが10msなんだけどみんなどんな回線でやってんの? 350プロガン使いに聞きたいんだけどhpフルの支援にバズ→N下→下で削りきれる?りんご飴だとミリ残りするんだが二刀ならいける? >>670
格プロ3+2のバズN下下で
HP12700耐格18のテンプレガンキャはぴったりワンコン
WRと砂カスはHP高いから二刀でN下N下決めても無理 >>670
N横Nとか使ってよろけ継続させてって倒したほうがいいよ
まぁそんな時間敵余裕はない場合が多いけど >>670
N横下下まで入れればだいたい死ぬ
それでも無理なら接近中や下下の間にバルカン挟め ランクマ出撃回数はデータから確認できる
現在の合計獲得RP から (20×ボーナス機体数+50)×出撃回数 を引く
それを出撃回数で割る
さらにそれをチーム勝利とライバル勝利の合計350で割る >>669
132〜206ms(´;ω;`)自機の硬直とctが長い長い不利回線(アンテナは5本) >>653
晒し行け
スレのルール守れない奴が偉そうなこと言うなよ >>670
ちょい追記
WRと砂カスは耐格2積んでいなけてば
射プロの余りに強化フレーム積んでる程度のカスパなら二刀のバズN下N下でギリワンコン行けたわ
射プロ切ってまで強化フレーム積んでる奴は無理だけど
>>675
二刀は横がゴミだからN横下よりN下の方が総ダメは上だぞ やっぱ格プロ2,3はいるか、マニューバのためにスラマシマシにしてたけどミリ残りしたらめんどくさいし変えるか
二刀が欲しいわ >>680
勘違いしてたわすまんな
飴のバズ+N横下+下だとWRと砂カスも耐格積んでなければ倒せるな
連撃補正様様ですわ 書き込んでから気づいたが、単純に出撃回数がわかるので、一戦あたりのRPがでるから、固定値差し引けばライバルとチームのあわさった勝率の目安がでるねというだけであった >>677
嘘やろ
お前みたいなのってどれくらいいるんだよ
こんなんばっかだったら真面目にやるのがアホらしくなる >>681
正直飴プロガンって微妙だと思う
威力以前に飴のモーションが二刀と比べてクソすぎる フリッツ使ってさっそくマシン癌使ってる馬鹿達が出現始始めたな、フリッツの性能みてないんだろうな
格闘が高いからバズ格が才的確だろ、玄人ぶってる奴等ほんとうに鬱陶しいな 今素振りしてたら気が付いたんだけど飴ちゃん1.3倍くらいの部位特攻ありますやん
なぜ誰も今まで気がつかなかったし… >>684
>こんなんばっかだったら真面目にやるのがアホらしくなる
そうだね。他の皆も気付いて欲しいね
回線の不公平さでゲームにかなりの優劣ついちゃってる事に 編成ランダムって書かれてても固めのクソ部屋があんだな
さすがに悪質過ぎるだろ >>688
無線や低pingをわからないようにしてるのってそれだけクソ回線プレイヤーが多いって事なのかね?
迷惑だわ 二刀流プロガンならバズN下N下でHP満タンでも落ちるゾ >>692
だから普通ならゲームサーバーも建てるんだよね >>689
それ
ぶっちゃけランダムと書かれてようが書かれてあるまいが固めは固めだし固めじゃないのは固めじゃないのよ
固めに絶対会いたくないのなら最初からクイックレートにいっとくのが無難
自分は勘で回避している とりあえず部屋立てる時に手動編成かランダム編成か選んでから立てる仕様にして参加者にはそれが分かる様にしてくれって要望出しといたわ
固め部屋で惨敗して気分が良いヤツなんて絶対いないからな
ここで編成ランダムって書かれて無いトコに入るヤツが悪いなんて言ってるヤツだって実際に自分が被害にあったらふざけんなって思うだろうしな ランクマでヅダに乗って欲しくないならプロガンを配ってくれ ランクマでヅダ乗るようなヤツがプロガン乗ったって活躍できるわけないだろ! アプリケーションデータがなんか悪さしてんだろうなコレ PS4再起動したら今度はNP-31970-0で入れんぞゴルァー うるせぇ対艦当てられてイライラする敵見るのが楽しいんだよ!支援押さえて7万〜9万与ダメ出てりゃ十分だろ!! いでよ神龍! バトオペ2に入れるようにしたまえー! >>707
その分味方にも4万分のFFしてんだよな。
ツダ乗りは消えろ PS4を再起動したら、全部のゲームにロックかかるし
ライセンス修復しようとしたらサーバに繋がらないってなるし
おかしくなってるぞ… 入れないと思ったら俺だけじゃなかったのか、良かった 今ようつべでバトオペの配信してる人いるから全員がってわけじゃないみたいだな 固め相手に大したことないとか煽ってた野良が
ランダムで味方にしてみたらクソみたいな芋雑魚で驚いたぞ
固め憎しはわかるけどもうちょっと自分が腕上げろ
だからフレできねーんだよw >>715
固めは固め自体が強いのではなく
味方のゴミ野良が弱すぎるから敵わないのである
元々ゴミ野良を狩る為に存在してるのだからそれは仕方のないところではある >>696
ほんとこれ、ホストやっててランダムで立ててたら、気軽に離席も出来ない
人数振り分けで少しでも遅れたら、ランダムを怪しまれるから そもそもランダムじゃダメなんだよ
戦力を均衡化する自動振り分けっていうのが無いと
結局ランダムでも偏ってレイプ試合が出てくる >>723
たまにホストが気を効かせてかレートを参考にバランスよく振り分けてるのをみかけるが
別にそこまでしなくていいのだがな
ランダムで相手に偏ったら運が悪いと思って流石に諦めるわ
こっちが強そうだったらネタ機体乗らせて貰うし あんま意味のないレーティングとかで仕分けるより、
称賛の回数なんかを参照して均等にチーム分けたほうが
偏り少なそうだよね。 >>709
お前以外はFFなんてしてないぞw
お前が消えろ糞地雷のゴミクズwww まぁ互角の試合したい人はそもそもレートで制限すればいいって話もあるか・・・ いや、部屋立てる方も手動で均等面倒臭い
レート基準で自動でやれるようにしてくれ 固めを表示しろが通らないのはまぁわからんでもない
でもランダムをレート均等ランダムと自動ランダムはいい加減につけるべき
この2つは多くのユーザーにとって便利というか何故始めからできないのかレベルだわ >>732
全員が5chとか見てる訳じゃないし
固めとかそういう意識無く、ただ友達と遊んでるだけの人も居るだろうからな >>734
この場合はやってみたら誰もがすぐに思い付くだろうレベルの機能を開発はなんで実装しないのかって話だと思うが
実際重要だろこれ >>735
単純にマンパワーが足りないんだとは思う カスマはフィルター機能すら導入されてないほどクソだからな
コストやマップの指定が1個しかできないってアホだと作ってて思わなかったんだろうか
マップは港湾だけ除外、コストは300〜450以外除外、人数は5vs5と6vs6以外は除外とかにしたいのに >>736
初期のライバル勝利の方が重要なレートとか見てたら単にまともに遊んでないだけな気がしてならんがな
あれのおかげでしばらくグダグダして無駄なマンパワー使ってたし >>726
カットすべきだったり手を出して援護しないといけない状況やらで手が出ない事での損害って意味だと思うよ。
ってまじめに答えておいてあげよう……。
ヅダはな、、、無理よ。
対艦の回転の低さは腕前でどうにかなるところじゃない……。
絶対に味方に負担が出る部分が不可避。
ちゃんと動けてればカバーできるとこはあるが……レートやランクマではいかんわ。
バズ持てばマシだが、結局それは大幅劣化のプロガンつーね
1レベルからバランサー持たせれば250と300ではやれるだろうに 部屋立てはランダム編成と書いておくが、ホストの手動編成にしてるな(ホスト野良
抜ける人は自動でも抜けるし気にしない ヅダは強制噴射があるし緊急もあるからプロガンよりもずっと回避しやすいぞ
連撃無くて判定並で武器と補正の両面で火力と範囲がないだけだ
それが一番きついんだが
ダブルヒートホークとかでっち上げて威力二倍強襲判定にしてくれないかね ヅダは射程ギリギリだったり、移動に時間かけると味方の負担が大きくなるが
コスト350の強襲射撃としてみたら仕事ができないわけでもない
バズーカは回転率上がるが相手支援に届かないポジションになることが多くなる分怖さはない ヅダは攻撃以外は最強性能だしギャンもモーション以外は最強性能 対艦づだはだいたいが汎用に撃つからなあ しゃーない部分もあるのはわかってるけど・・・ 弾数たった3発、しかも装填CTクソ長いという……
それで戦場で何ができるというんだかな
ただの置物だよ、墜落小山とかに堂々とガンキャ押しのけて陣取っているのを見ると敵であっても殺意がわく
どんだけ味方に迷惑かけとんのじゃ せっかくシュツがあるんだからそれ使えよと言いたくなる運用してるの大杉 まぁ所詮ザクTのコンペに負けた敗北者だからな
性能はザクT以下と思っといた方がいい 踏んでしまったけど今の時間帯立てても維持できなさそうだし750位になったら立てる このゲームのザクTの派生はクソ強いからそれは理由にならないという ここの板は別に保守必要ないからだっさと立てていいよ >>750
自爆機能あればネタ枠としてはありだったのにな Android Chromeで読んでたら、おまいらの会話が ザク? になるんだが機種依存のローマ数字の絵文字でも使ってんのかなそれ。 >>757
乙
クイロLV2って10%も軽減する?
しなかったら実時間だとろくに軽減できない気がするが >>760
2つつけても9%だから効果は微妙だよ
スロ余りがちな無制限支援の気休めようカスパみたいなもん ct短くするカスパ出して欲しいわ
これ出るだけで環境がガラッと変わるだろ 宇宙戦で汎マシor支援にバズ格叩き込むのめっっっちゃくちゃ楽しいわ。
宇宙バズ格難しそうだから敬遠してたんだけど、慣れればバズも格闘もそんなに難しくなかったし、やっぱり宇宙でもバズ格なんやな。 >>761
LV1と違って消費するのは近中なんだな
それなら余ってる中スロの使い道がないジオン用としてならわかるわ 仲間どこいったんだろうと思ったら
味方基地で3機で兵士追い回してる
猫並みの知能だな つーか今回収束リングでねーのかな?
ビーム系はあれがでてきてからが本番なんだが 今のA−よえーなホント、こっちが開幕一人落ちてて挙句にA−は相手のが多いのによ
こっちのBとB+のが全然センスあったぞ とゆうか、人数負けてるのに砂漠E取れる謎、雑魚すぎだろ本当
挙句には敵A−のザクキャ芋ってるし、拠点爆破交換で5人全員解除にきて爆破阻止できないとか無能すぎる、なんでMS全員降りて歩兵で来るんだよ、一人はMSでカバーしろやw
枚数有利で負けるとか恥ずかしくねーのかよ 1ヵ月前から始めた新規でも上等兵か遅くとも伍長の1〜3くらいでA-いけるやろ 今月はMS追加ラッシュ()とか煽ってたし来週辺りから新マップもくるんじゃね? バズ当てて追撃ってときに後方に味方支援、付近にカットしてきそうな敵がいる
みんなどうしてるの?
1.味方支援が敵をカットしてくれると信じて追撃する
2.味方支援がバズ当てた敵に追撃しそうで、なおかつ敵からのカットも受けそうなので回避する
3.? >>778
多数の人がほしがり、戦場で使い物になる という大前提じゃないと 追加だけされても困る・・ アプデで色々環境変化させてくれないかねー
今の連結とは別に敵に強襲汎用支援のマークが付くスキルとか
ハングレマシをやりやすくするとか
頭部に当たったときのよろけ値を倍にするとか
スラ速度上げたり格闘判定一段上げるパーツ出すとか
武器自体に武器レベルまでのカスパ付けられるようにするとか
ていうか旋回速度やスラ速度や格闘判定は表記しとけよ
その辺がネックで使われたり使われなかったりする機体あるんだから >>677
無線コンバーターじゃないの?
ISPのせい? >>781
いちいち目に見えるようにするとかつまらないだろ。属性の判断は慣れればいくらでも出来るし。あとマシンガン1発でよろける!とか?アホかと 無制限に味方ジムキャとか捨てゲーしても許されるよね >>677
申し訳ないがキミみたいのがホストになるとみんな迷惑するんだ。オンラインゲームは辞めてくれ 初期装備がマシだった場合は装備セットを間違えたりカスパだけセットしたけど武器変え忘れて出撃した可能性がってのがあるけど
初期装備のバズからマシに変えるのは意味がわからない マシ砂2は見たことあるけどビームがん砂2は見たことがないです >>787
捨てゲーするぐらいなら抜けろ他の味方に失礼だぞ >>790
一度使ってみたが、使い物にならない
イメージだとライトアーマーみたいな運用を思い浮かべるが
手動連射できない上にダメージも糞
射程長いからヨサゲな感じはあるが中身は相当なポンコツ >>767
まあそれだけでリサチケ60も使うかって言われると…
1/3イフ改やぞ 明後日の追加機体でドワッジ来たらお前ら課金すんの? >>772
B帯と当たってる時点で降格直前のA帯だっただけじゃないの?
ゲージ見えんから判断できんがほぼカンスト組と降格ラインまで下がるA帯とじゃ実力にかなり差がある >>677
光有線で戸建契約ならあり得ない数字だな
お前のインフラの問題 >>792
スナカスのビームガンは副兵装なのに、
なんで砂2はそうならなかったんだろう
砂2の微妙さは主兵装の弱さに加えて副兵装の弱さだろ
ブルバップも副兵装なら砂2マシなんて悲しみは生まれなかった >>782
ハンガーが来ても前作のままだとカスパの数が増えるだけだし…
こっちはカスパの幅が欲しいんだよ >>795
デブは群れで凸ってHPと火力で殴り合うのが強かったのであって
陣営分け廃止のライバル勝率モジモジオンラインと化した現実だとデブはただのデブなので… >>796
余程の過疎鯖や過疎時間以外はB帯と組まされるA-は
いつBに落ちてもおかしくないギリギリA-奴だから
B帯と変わらない中身なのは当然だよな カンストしてても普通にB帯混じるけどカンストしてるかどうかでマッチング変わるのか? >>791
真面目にやってた他の味方には申し訳ないけど、無制限宇宙でジムキャ即決
案の定FASBに狩られて点差1万近くついてたらもう無理でしょ… >>803
編成時点で抜けろって事やろ
抜けられない宗教の人は知らん >>802
ちゃんとマッチング出来るほどA-の人数が居る鯖なら変わるぞ
選べるほど人数の居ない鯖ならどうしようもない ユーザのプレイデータを見て人気がないマップは採用回数少なくするとか
そういう方向の対応できないのが日本企業っぽいなぁ >>806
抜けすぎてペナルティリーチだったのかも知れんぞ >>802
ルーム主がB+だったらその前後になるんじゃないの?
というかカンストになっててもB+、Bとかとマッチするのは前からだし
昨日今日はCともマッチしたぞ
もちろん昔もマッチしたことはあるが。。。 ところで昨日念願のスラlv2をリサチケで購入したがカスパの選択幅広がるな
レーティングマッチそんなにやらないから階級が上がっていかない(現在軍曹3)
ただ次回ランクマは砂漠だから強襲、汎用はスラ盛りで行こうと思う TBFAで出たら敵にジムキャいて大変おいしゅうございました >>810
それはそれでおかしいけどな
人気の墜落とか俺はあまり好きじゃ無いし
疲れて長時間やれないし汎用くらいしか選択肢無くなるから飽きる
砂漠なら支援も強襲も選択肢に入るし最初の中央争い以外は
乱戦と均衡のメリハリも有るし
墜落は最初から最後まで乱戦で短時間やるなら楽しいけど
長時間やると疲れる コスト400戦にDのガチ初心者がLv1ザクキャで出撃待機した時なんで抜けなかったんだろう 5:5で敵支援3機もいるのになんでLAが汎用狙ってんだよ
頭おかしいんじゃねえか >>816
ユーザのプレイデータを見ながらということだから皆が飽きてきたなら
選択される回数は下がるわけで、そういうのを調べてたら傾向出てくるでしょ
人気がなけりゃ必然的に選べる回数少なくするってことだから多くの人は満足するんだよ
無理やりデイリーに「宇宙を2回やれ」とかいうのもおかしい >>806
1回抜けて入り直したらまた同じチームで、ペナ食らいたくないし任務後1回だったから出撃したんだよ >>804
>>808
10と5前後じゃ結構変わるもん? 選ばれないならそれしか選べないようにしてやると言った思想なのでオワ >>819
頑なに宇宙を諦めないよな、往生際の悪い運営だわ
圧倒的不人気なのは誰の目にも明らかなのにそこで意地張って誰が得するんだよ >>807
カンスト関係なく混ざる時は混ざるって感じだと思ってたけどそうなのか
>>812
確かにBホスト部屋にぶち込まれたら周りBだらけになることはある
カンストしてるとぶち込まれにくくなるとかはあるのかな なーんか週1のライバル勝利任務消化しようとすると
この時間いつもレーティング5:5墜落450とクイック4:4砂漠450がある気がする
マップって固定ローテーション組まれてる? >>665
ガチスナイパーなら、それこそガンキャ乗ればいい気がする。それ以外のコスト被る支援は下位互換で終わらないように近接に活路を見出すべきだと思う
>>757
立て乙、称賛! >>823
じわじわ宇宙の人気が高まってるなら地道に布教するのはありなんだが
そんな高まってるようには思えないんだよね
定期的に宇宙楽しい!敬遠してたけど楽しさが分かった!とか書いてるのは同じ人だろうし >>773
>なんでMS全員降りて歩兵で来るんだよ、一人はMSでカバーしろやw
そして味方MSの攻撃が解除しようとしてる味方に当たって、失敗&その間に爆発
味方に攻撃当てんじゃねーよカス! までがテンプレ行動 宇宙(は宇宙慣れしてないヤシをバズ格で狩れるのが)楽しい >>824
一つ上に上がるときとか、上がったばかりはその前後の奴に当たりやすいから
一応影響はあると思ってるよ 宇宙は低コストだと結構楽しいけど
高コストは敵も自分も速すぎて攻撃当てるの疲れる >>827
サービス開始からもう4ヶ月だからね
そこまで時間がたってもデイリー宇宙の日ですら
カスマ宇宙部屋の比率が圧倒的に少なく任務消化放置部屋率が高く
レーティングでもマッチング遅すぎるって言い訳しようがない人気のなさ
テコ入れする気もないならさっさとデイリーとレーティングから宇宙無くしてくれんかな
ただただ邪魔なだけの存在になってる 暗礁は未だに糞だと思ってるけど、衛星は慣れたらそこそこ面白くなってきたわ
無制限だと連結とかいらねーのに支援機出す奴多くて、いつも美味しくR2や高ゲルで頂いてます >>819
日とプレイスタイルで変わるんよ
日課だけなら墜落は楽しいけど休日に長時間やるには疲れる
各々にプレイスタイルが違うから統計だけでは何も分からない
君の考えなら選択率の低い支援も強襲も削除でいいってことになる
統計ってのはなぜその数字になったかを分析するためのもので
選択率の低さが必ずしも不人気で有る証明にはならない
君のやってるのは君の都合の良いデータを持ち出して
自分が正しいと言ってるだけ
ユーザーの好きか嫌いかなんて確実に調べるにはアンケートしかない 出撃するだけでトークン貰えるボーナス任務をデイリーから外すなんてとんでもない
その空いた穴に今は週1しかないライバル任務が入ったりしたらデイリー消化が糞面倒になる >>821
(◎)めちゃ速い 1〜15ms
(○)速い 16〜35ms
(−)ふつう 36〜50ms
(△)遅い 50〜100ms
(✕)めちゃ遅い 100ms〜
問題ないよ まあ資源なら下手な地上マップよりまともだしな
結局マップと速度がどれだけ合ってるかだな >>835
なんか色々長々と反論するけど宇宙が人気ないのは明らかじゃん
俺は無くすなと言ってないんだぜ?
デイリーで2回出撃しろとか面倒なんだよ
ドロー部屋で毎回処理してるわ
俺みたいな奴いっぱいいるんだよ このゲーム単発だとホントいいの出ないよね
10連もだけど
プロガンの武器だけあるの虚しすぎる、、、lv1でいいからください 宇宙の任務なんてカスマに一杯立ってるだろ
戦闘がめんどいなら宇宙のコンテナ部屋に2回参加すればいいだけ
これで任務消化できるなら楽なもんじゃん
コンテナ部屋が嫌だってんなら知らんわw 宇宙出撃任務ある日はコンテナ連コン放置部屋が入れ食いで助かる >>836
任務からレーティングが外されただけでもありがたいと思うね >>14 ワイA- コスト400〜無制限
【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
これはさすがに酷過ぎる、運営の無能さが如実に表れてると言える
https://i.imgur.com/32I9LOq.jpg
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな 右下の「□ 検索条件の変更/確認」を使えよ
人数を主流の10人か12人にするだけだろ >>669
7ms
ping二桁は人権無いと思う
三桁なんて死刑モノ PING今測ったら25〜27だけど
調子悪い時は50超えますサーセン 常にクソ回線のゴミってまともにゲームできないんだからこのゲーム自体辞めればいいのにな >>184
ペナ2まで貰ったら
もうどうにもならんぞ、回線抜きまくった自分が悪いと反省して
ゲームやめよう 普段爆速回線のやつでも、時間帯次第じゃ割と全然違うから注意しろよ >>802
変わらなくね?同じ時間でも部屋ぐるぐる回ってたら
部屋1、A帯のみ
部屋2、微妙にB+混じり
部屋3、Bばっか
みたいにカンストしてても色んな部屋に飛ばされるぞ >>544
今の時点で強襲自体いらないと思うけどね
誰も強襲選んでる奴がいない場合に
とりあえず感でいれてる風潮がある
そのとりあえず感で出せるのがイフ改とプロガンのみって感じ
強襲枠入れるならバズ盾緊急回避持ちの汎用入れた方が強いんだよなぁ グフカスが楽しすぎてここ数日グフカスしか乗ってないわ
グフカスタノシイ、タノシイ……
そろそろ塔乗回数200回になる
100回超えたとき自分でよく乗ったなこれと思ったもんだが
遠くに来たなぁ イフ改プロガンはまた弱体化されるとにらんでる
運営が支援贔屓だからどうしようもない 強襲ははやくケンプファーだして
2丁シャッガン 2丁ジャイアントパズに盾があってチェーンマイン
とかロマン溢れてる 支援機多そうな砂漠ランクマに向けて強襲の新たな可能性
ヅダ対艦
グフカス
スラ盛りにして試してみよ >>858
マジで支援だけ使って参加して
色々と修正内容とか練ってる気がするわ
実際に戦闘してりゃバズとその他武器の格差とか色々と気が付くなのにな
芋って遠くから狙撃してるだけで、実際の戦闘はやってないんだろう >>857
普段なら絶対編成抜けしてるグフカスとレーティング450墜落に出てみたら案の定ダブルスコアで負けたわ
敵チームが汎用3支援2編成でFAとガンキャが活き活きしてたわ
二度とグフカスとは出撃しねぇ >>861
遠くから戦うつもりでその二機を使うのはやめておけ >>864
グフカスに何期待してんだよ
98%のグフカスはクソザコナメクジだぞ ロッドは先読み置き武装らしいが
ヘッタクソな生狙いでコンボにも組み込まないグフカス会うと怖くもない ヒートロッドが真っ直ぐにしか飛ばないって致命的な欠点をなんとかして欲しい >>866
それはお前が味方のグフカスを活かしきれてないだけだぞ 今まで出会ったグフカスの中にノリスが乗ってた事1度もないな >>868
真っ直ぐしか飛ばない代わりに切り替え0.5秒を手に入れた >>869
俺がグフカス乗りなんだよなぁ
前レスたどれ >>873
グフカス乗り名乗って良いのは熟練した職人だけだぞ ランクマ前半戦で出現率高かった地雷はヅダとザクキャとグフカスと砂カス
しかも編成と同時に即決
その反応速度をバトルで活用しろや >>865
イフ改、プロガンはもちろん優先なのは当たり前
アホみたいな芋運用ではなく中距離的な立ち回り(ヅダならシュツ届く200とかグフカスガトリング届く250くらい)とかね >>869
支援を頼むってチャットしても汎用押さえても一歩引いたところで汎用にガトシーしてるだけの奴どう活かすんだ?
バトオペ三大乗ってる奴脳みそウンコマン機体でしょ イフ改ばっか評価されてるけど
bdも強いよな、盾持ってるし遠距離戦に対応してるし >>798
駒との兼用だから
つか普通にビームガンの性能上げてくれればええねん
前作でもガチ武器ではなかったがスプレー系では一番使えたぞ 頑張ってるBDは見かけるけど強いBDはあまり記憶がない ランクマの総合ランキングで100位までの人が
どんな機体乗ってるか見れば分かるだろ
BD強い君は夢を見てるんだろ BDは1分制限のくせに格闘であばれても火力がね……
リミッター設定あるんだから2分、いや1分半もたせてくれれば射撃する余裕もあって個性あった どっちもクソだけどグフカスだったら対艦ヅダの方がまだマシだわ
でもこいつらって何故か支援機スルーするんだよな >>885
どっちも支援と正面から撃ち合うとダメージレースで負けるからだろう まあ、、露骨に下位互換ではあるけどBDも仕事できなくはない
作った時になんでこれで良いと思ってしまったのかね
チャージビームが歩きバズのグレネードと並べる存在だと思ってしまってるんだろうか
サーベル威力もロケットサブにあるからいいでしょみたいな
改正案はバランサー2レベルで、歩き射撃できる武器がブースト射撃できますみたいなやつでひとつどうですか
チャージビームと100ミリ改をブーストしながらバババと捲きつつ接近する 後にいてヘイト押し付けのヅダがマシということはない
それならグフカスのほうがいいわ >>886
グフカスはロッドを使いこなしてなんぼだからガトリングで撃ち合っては駄目だぞ
あれはおまけ 午前中って老人ホームなのか、レーティング更にヤバいね だめだ三連敗。珊瑚の試合は暗礁だったけど、いっそあそこも初手は全員C凸を呼び掛けた方がいいのかなぁ? グフカスもたいがいあれだが、ヅダより下はないw
まだあんな生ごみに夢見てるタワケがいっぱいいるとはな……。
最低限格闘振れる人間ならそれなりに仕事はするのがグフカス
むしろ本来の強襲の姿をしてるこの機体が活躍できない現環境がおかしいのかもね。 >>889
それが出来ずに汎マシの立ち回りするグフカスばっかりだから支援避けるのが多いんだぞ >>891
宇宙の戦い方のセオリーとかマップの位置とか覚えてない俺みたいなのが
うようよいるから面倒じゃなけりゃ最初に指示してた方が良いと思うぞ エスマで相手にマシ駒いたが、全員無視してたらそのマシ駒がエースになった。
とてもいいボーナスバルーンでした。 >>893
それでも撃ち合いは駄目だぞ
格闘振りにいけ
むしろガトリングは封印してもいい >>881
射程半分、CT1秒、ヒート値40のよろけ値50。こういう調整でいいと思うんだけどなぁ>ビームガン 後半前に今週調整でイフ改とガンキャに弱体化来たら面白いのにな 強襲全般格闘威力は良い加減どっかで大きく底上げしないと困るよな……・
300の強襲とか面白いの揃ってんのに全く生き埋め状態だよ
ズゴックですらまだ足りやしねえ、格闘ヒットのチャンスに威力が見合ってない
ランクマでジムストLV2のってるバカいて、一回ガンキャで斬られたが何ともなかった
全く減らんw BDはミサイル歩き撃ち出来るように修正すれば良いんじゃないかな
でもってその分リロードとCTを遅くするとか >>896
ガトリング封印したらそれはそれでグフカスの意味ないんだなこれが
それはつまり格闘火力のないグフだからな
ガトリングも使う、格闘も振る、それができてやっとグフカスが並以下の強襲になる >>802
変わらない
マッチングの基準はあくまでもホスト
ホストを基準にレートも回線も上下の幅の中でマッチング
この程度の事もわからん馬鹿相手にすんな あと半歩踏み込めない状況の戦果を0じゃなくしてくれるのがガトリングだからな…
格闘補正アップ、射撃補正ダウン、ガトリング威力アップ。ってとこじゃろなー
あと怯み値もうちょいあげてくれ >>823
そもそもライバルシステムやめない時点でねぇ
あった方がいいって言うやつ見たことねえぜw グフカスに限らず色々な機体に言えるけど射撃寄りの補正と武装構成にしておきながら遠スロがカツカツの機体は何を考えて作ったんだろうな 汎用が強すぎるんだよな、
特に盾持ち緊急回避にバズに強襲判定とか
本当馬鹿なんじゃないかと思うわ
しかも、それらがガチャ☆3ならともかく普通にDPで購入できるしね
先ゲルとか下方修正来るかと思ったら、下方どころか上方で
サブのマシンガン威力が45→92とか アホかと
まともに調整する気もないし、仮にあったとしても何もわからな過ぎててヤバイ イフ改腕グレ>>>おっぱいミサイル≧陸ガンBR>>ガトシー 別に最適編成が支援1強襲1汎用4だったとしてもそのことで3すくみの調整ができてないとは言えないと思うけどな
なんで同数にしたがる人がいるんだ? >>910
グフカスとG3については格プロ盛って格闘補正と射撃補正を同値にして運用してねってことだと思う >>912
バズ≧イフ改腕グレ>>>ガトシー おっぱいミサイル 陸ビー 目についた三竦みだけに囚われる視野が狭い奴が多いんだろ
カテゴリーの名称を見れば意図は明らかなのにな >>907
ロッドに固執するといいことない、当てても隙ができることには変わりないから
格闘からもガトからもロッドにはつながる、まずはガトヨロケと格闘から始めるべし
コンボ中にロッド使えれば並程度の強襲になるよ ping って宛先にもよるだろ
どこに打ってんの? >>915
むしろ無印からやってる身としては三色にしてるだけで三竦み機能してると思える
無印だと二色正義で一体だけでも三色にした時点でアウツだったから >>920
どうせルーム主になった奴との距離で変わるんだよな
一応みんなwikiのやり方で比べ合ってるのかと思ってるけど >>913
HP上げパーツを中スロメインにすれば良かったのにな
遠スロは他にも選択肢あるから死にスロにならんし グフカスはパッド押したらノリスシステム発動でいいよ >>919
ガトリング封印したらグフカス使う意味ないつーからロッドを使いこなせればグフカス使ってる意味はまだあるよと
つかむしろガトリングに固執し過ぎなのは君の方だよ >>924
パイロットの髪型がパイナップルになるのか クイックローダーと補助ジェネレータは中距離消費だけでよかったよね
少ない数値で中スロ専用みたいなパーツ何で出さんのだろうな、連中は どうでもいいが前作シチュエーションのグフカスは大抵どこでも強かった
グフカスを活躍させるにはシチュエーションの実装が待たれる >>924
目の良さが命取りだぁ!でサーベル投げ捨てできるんですね
できたからなんだって話だけど >>925
そうかもね
ロッドはカットとコンボとよほど行けると思ったしか使わない
当てたときのリターンより外したときのリスクのがでかいと思うから >>929
レティクルが勝手に釣られる仕様なら使えるかもしれん イフ改にグレ食らった時の絶望感よ
ほぼ確定で下格hpゴリュッ!!追撃下格hpゴリュッ!!脚部メキッ!
瀕死 トークン消費でもいいが
リサチケとDPが、特にDPが糞余ってるから
これらを消費してシチュエーションやらしてくれよ
量タン乗ってグフカスに蜂の巣にされたい ガトシは垂れ流し武器だからマニューバが死ぬって明確な弱点が有るのがなぁ グフカスの
N/横→ロッド→3連→N下
入ったら気持ちいいけど実際カットされるからガトリング多用してしまうわ >>936
三連の所を二連にするとそこそこ安定する
補正で火力が少し落ちる程度で済む >>917
イフ改グレは弾数2発だけどリロードも発射間隔もかなり短いからバズより上まである
あとおっぱいミサイルも足が止まって一発リロードとはいえよろけに時間掛かるガトシーよりは使えるわ 毎度思うけど、やっぱライバル制とカスパのスロットの2つは根本的にいらないと思う。
リバルが必要って人は見かけないし、低コスト機にももっと色々つけて楽しみたいしね >>837
普通にネット使うだけなら問題ないだろうけど対戦ゲームでも問題ない程度の差なの? >>855
>>906
やっぱ変わらないのか
変わったとしても微々たる差なのかね つーかbdの有線ミサイルが無個性になってるのマジで意味不明だわ
断続遅いけどある程度敵に誘導するくらいしろよ
そ P2PなんだからPSNへのPING早くても当てにならないし、googleにPING打って確認したとか言ってるガイジ相手にするなよ そもそもping気にするようなゲームか?
コンマ数秒を争うわけでもなし 妙な魅力があったんだよ
ケンプで無双してるとめっちゃ楽しかった うまいプレイヤーのヅダ動画見ると残念ながら「こいつの腕をもってしてもこの程度の活躍止まりなんだな・・・」て感想になる
逆にうまいやつのグフカス動画は無双してて見惚れる
あとガトリングと格闘とムチすべてを使う機体なんだということを再認識する
ガトリング使わないやつはそれでそれで問題があるだろな おみやのグフカスくらい頑張ってもイフ改乗りだったらよくいるレベルの活躍だからなぁ
でもカッコいいのは認める >>653
友達いないのかお前?w
いやならやめろ フレ固めで発狂する奴を晒しに誘導しないでくれ
ルムコメ詐欺なら晒し対象だがカスタムでフレ混じってても
嫌なら自分が警戒しろって感じだわ >>951
イフ改は相当うまくないと、かえってグフカス以下だからな
盾無い、HP低い 1分後にはゴミ 遠距離武器ない 結局チーム対戦ゲーなのに1人で単発よろけからダウン→追撃までできるのが悪いのだよ >>955
チームゲーだからこそ、そこまでやり切られる前に味方を助けろってことじゃないのかな イフ改を使いこなしてる奴はマジで正対してても視界から消えてくる
強制噴射のなせる技だな
その上スラスピも早いからガンキャ、マゼラザク砂以外では止められん
汎用で対峙しても捉えるのは困難だし、格闘でつばぜり合えばパワーアクセラレーターで反撃もらうという
このレベルに達してるやつはランクマでもごくごく稀にしかいなかった
強いグフカス並みに希少種 イフ改ってエグザム無しの状態で多分グフカスよりキャラパワーあるよな >>952
>>953
まぁ前作やってない人ならボコられてショックだったんじゃない?
晒しスレ行けとは思うが
そういう意味でも前作経験者と今作からの人では明らかな違いがあると思うわ >>938
おっぱいミサイルのよろけ取れる難易度舐めてるな
ガトシーの方がよっぽど簡単によろけ取れるぞ
どちらか1つの武装のみで戦い抜けいうのであれば
間違いなくガトシー選ぶわ >>957
なおさらマシンガンとか単発よろけとれない武器が死んじゃう >>953
だからと言って本スレは全くの見当違いだぞ >>962
むしろバズ下をひとりで出来なくして
マシ下がひとりで出来るならいいんじゃね?w
かなりのクソゲになりそうだ >>963
まぁ本スレも晒しでもどっちもいらんな
どっちか強引に振り分けるならID晒してる時点で晒しだけどな イフ改は耐久をがっつり削った分メリットがあるからまだ良いよ、陸高ザクとかでバズ→グレ当てれば勝手に誰かが倒すし 汎用スピード早すぎるんだよスラも多い
強襲は機動力を生かしてとか言っときながらスピード大して変わらん癖にスラ少なかったり矛盾だらけ メインの戦場が広くなったから
汎用が速いと言うより強襲が遅いよ おっぱいミサイルもフルチャ→N横N→オッパイ→N下とかすればどうにか… もう全強襲スラ速度EXAMでスラ量ドラッツェ、強制噴射標準装備でいいよ >>970
敵機がオバヒしててもNからおっぱいが繋がらん
切り替え遅いのもおぱいが使いづらい理由の一つかと 言うてもフルチャ(ミサ)→N横下→ノンチャ→N下すればそこそこいけるのでは? マシ使ってる人は密集陣形のチャット使わないでくれる?
こっちにメリット一つも無いんだしさ ランクマ前半終わってスレの勢い落ちたけどみんな燃え尽きたのか?
まあ今まで勢いありすぎだったからこれくらいがちょうどいいな 嫌なら抜けろのほざく奴って
ほざく奴をffしまくって、ふざけんなになっても
嫌なら抜けろなんだよな?ならずっとffするわ 強襲1に対して敵汎用3か4も居るんだから溶けるのは仕方ないのでは? >>976
案の定ランクマくそだったし、アレケン位しか楽しみない、かといってもうアレケンまでの間のアレケン議論も尽きてるしなぁ。 来週のランクマッチで砂漠下山チームを引いた時の戦い方を考えたい アレケンはクリスマスかな…今週もまだクソコラボやからな >>850
マジかー。まぁそんな強い機体ないから一からやり直しってのも有りだが仕方ないかー ほんと週末気が重いよ、絶対にバカに苦しめられる。。。 最近まで強襲はプロガン派だったが、またイフ改派に返り咲きそうだわ
汎用で相手しててわかるが、プロガンは汎用の機動力でも追いつけるから案外対応はしやすい
エグザム中のイフ改は機動力が段違いすぎる、その上火力も鬼だから支援機のカバーに入ってもなかなか止めれないわアイツ
ランクまでイフ改二枚いたらマジでめんどくさかったわ サービス開始当初から言ってるけどpveを実装しろって話
6vs6になったし宇宙マップも追加されたんだから
ビグザム討伐とか面白そうじゃん 後半戦つってももうほんとにごく一部のポイント競ってる人たちしか関係ないもんな >>974
下→ノンチャ→N下
が繋がらん
ノンチャ→Nor下だけ
そこまでしても
イフ改のグレ下下とそこまで変わらんという >>989
サービス開始から見てるけどつまんねーなと思ってるよ >>980
今週UCラストでクリスマスにアレケンなら間に2回あるけど
どうせ陸ゲルとかガードカスタムとかその辺だもんなぁ >>961
両方使ったことあるけどガトシーとか敵支援が外してくれなきゃよろけ取れないしそんなもん垂れ流すくらいなら生当て狙ったほうがいいわ
ミサイルが使い勝手悪いにしてもガトシーの方が上はない ガーカスは今作の盾の仕様だとなかなか面白そうなんだけど そうか、でも来週は3000点でいいやってライト勢が消え失せるから一気に勝負のレベルが上がりそうか >>996
ガーカスでるとして、汎用なのか強襲なのかが問題だ
まさか支援機ではあるまい >>990
俺は精々1日3戦だし辛くなるほどやってないから聞かれても分からん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20時間 18分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。